Terms Watch logo
  • arabic
  • brazilian
  • bulgarian
  • czech
  • danish
  • dutch
  • english
  • finnish
  • french
  • german
  • greek
  • hungarian
  • indonesian
  • italian
  • japanese
  • koreana
  • latam
  • malay
  • norwegian
  • polish
  • portuguese
  • romanian
  • russian
  • schinese
  • spanish
  • swedish
  • tchinese
  • thai
  • turkish
  • ukrainian
  • vietnamese

Category

Locale

Changed

Game | Steam

turkish

1 day ago

Inserted

Deleted

Unmodified

1

0

0

Vote

What do you think of this change? Let us know by voting!

Changes

SON KULLANICI LİSANS SÖZLEŞMESİ (EULA)

Voidshift


Son Güncelleme: 2027

Bu Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi (“Sözleşme”), sizin (“Siz”, “Oyuncu” veya “Kullanıcı”) ile Retro Ripple Studios (“Geliştirici”, “Biz”, “Bize” veya “Bizim”) arasında Voidshift (“Oyun”) adlı video oyununu kullanımınıza ilişkin yasal bir sözleşmedir.

Oyunu indirerek, yükleyerek, erişerek veya oynayarak bu Sözleşmenin şartlarını kabul etmiş olursunuz. Bu şartları kabul etmiyorsanız Oyunu yüklemeyin veya kullanmayın.


# 1. Oyun Kopyanızın Mülkiyeti

Voidshift'i yasal olarak satın aldığınızda, kişisel kullanım amacıyla Oyun kopyanızın sahibi olursunuz.

Retro Ripple Studios, oyuncuların satın aldıkları oyunlara erişimlerini sürdürebilmeleri gerektiğine inanmaktadır. Bu Sözleşme; Oyunun yaratıcı çalışmalarını, fikri mülkiyetini ve adil dağıtımını korumayı amaçlamaktadır — normal mülkiyete, çevrimdışı oynamaya, koruma ve arşivlemeye, eleştiriye veya tartışmaya müdahale etmeyi değil.

Bu Sözleşmedeki hiçbir hüküm, yasaların gerektirdiği durumlar dışında, yasal olarak edindiğiniz Oyun sürümünü oynama imkanınızı ortadan kaldırmayı amaçlamaz.


# 2. Lisans Verilmesi

Retro Ripple Studios size aşağıdakileri yapmanız için kişisel, münhasır olmayan ve devredilemez bir lisans verir:

*Oyunu indirmek ve yüklemek
*Oyunu uyumlu kişisel cihazlarda oynamak
*Sunulduğu durumlarda güncellemelere, yamalara ve indirilebilir içeriklere erişmek
*Geçerli yasaların izin verdiği durumlarda kişisel yedek kopyalar oluşturmak
*Açıkça aksi belirtilmediği sürece sürekli çevrimiçi bağlantı gerekmeksizin Oyunu kullanmak

Bu lisans kişisel ve ticari olmayan eğlence amaçları için sağlanmaktadır.

Geçerli yasalara ve bu Sözleşmede açıklanan sınırlı kısıtlamalara tabi olmak kaydıyla, satın aldıktan sonra Oyunu süresiz olarak oynayabilirsiniz.


# 3. Kısıtlamalar

Oyunu ve yaratıcı çalışmalarını korumak amacıyla aşağıdakileri yapamazsınız:

*Oyun dosyalarını satmak, kiralamak, alt lisans vermek veya ticari olarak yeniden dağıtmak
*Oyunun tamamını veya yükleyicisini yetkisiz dağıtım sitelerine yüklemek
*Yazılı izin olmadan modelleri, dokuları, sesleri, müzikleri, animasyonları, kodları veya diğer varlıkları çıkararak ilgisiz projelerde yeniden kullanmak
*Ticari kullanım veya yetkisiz yeniden dağıtım amacıyla Oyuna tersine mühendislik uygulamak veya Oyunu kaynak koda dönüştürmek
*Oyunu veya varlıklarını sahte ya da yanıltıcı ürünler oluşturmak için kullanmak
*Ödeme sistemlerini atlatmak veya Oyunu yasa dışı yollarla edinmek

Bu kısıtlamalar korsanlığı, varlık hırsızlığını ve ticari kötüye kullanımı önlemeyi amaçlamaktadır — normal oynanışı, koruma ve arşivlemeyi, eleştiriyi veya topluluk tartışmalarını kısıtlamayı değil.


# 4. Yapay Zekâ ve Makine Öğrenimi

Oyun ve varlıkları, Retro Ripple Studios'un önceden verilmiş yazılı izni olmaksızın yapay zekâ, makine öğrenimi veya üretken modelleri eğitmek, geliştirmek, ince ayar yapmak, değerlendirmek veya başka herhangi bir şekilde iyileştirmek amacıyla kullanılamaz.

Bu kısıtlama aşağıdakileri içerir ancak bunlarla sınırlı değildir:

*Oyunu veya Oyun dosyalarını yapay zekâ veya makine öğrenimi eğitim verisi olarak kullanmak
*Oyunun görsellerini, dokularını, modellerini, animasyonlarını, seslerini, müziklerini, diyaloglarını, yazılı içeriklerini, kodunu, ortamlarını, karakterlerini veya diğer varlıklarını eğitim veri kümelerinde kullanmak
*Yapay zekâ eğitim veri kümeleri oluşturmak, genişletmek veya dağıtmak amacıyla Oyun varlıklarını çıkarmak veya toplamak
*Oyun içeriğini üretken görüntü, video, ses, metin, kod veya diğer makine öğrenimi modellerinin ince ayarında kullanmak
*Korumalı Oyun varlıklarını ticari kullanım amacıyla yeniden üretmek veya taklit etmek için otomatik sistemler kullanmak
*Çıkarılmış Oyun içeriğini bir yapay zekâ veya makine öğrenimi veri kümesinin parçası olarak yeniden dağıtmak

Oyunu oynamak, incelemek, tartışmak, eleştirmek, araştırmak, belgelemek veya izin verilen oynanış içerikleri oluşturmak tek başına bu bölüm kapsamında yasaklanmış yapay zekâ eğitimi sayılmaz.

Bu bölümdeki hiçbir hüküm, geçerli yasalar kapsamında yasal olarak kısıtlanamayacak kullanımları kısıtlamayı amaçlamaz.

Retro Ripple Studios açıkça yazılı izin vermediği sürece, bu Sözleşme Voidshift'in veya korunan varlıklarının yapay zekâ ya da makine öğrenimi eğitimi amacıyla kullanılmasına ilişkin herhangi bir lisans veya izin vermez.


# 5. Fikri Mülkiyet

Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios ve bunlarla ilişkili tüm karakterler, logolar, isimler, ortamlar, sanat eserleri, sesler, müzikler, diyaloglar, yazılı içerikler, kodlar ve görsel unsurlar Retro Ripple Studios'a veya ilgili lisans sahiplerine aittir ve geçerli telif hakkı, ticari marka ve fikri mülkiyet yasalarıyla korunmaktadır.

Bu Sözleşmede açıkça verilmeyen tüm haklar saklıdır.


# 6. Yayınlar, Videolar ve İçerik Üretimi

Aşağıdakileri yapmanıza açıkça izin verilmektedir:

*Oynanış görüntüleri kaydetmek
*Oyunun canlı yayınını yapmak
*Oyunu içeren videolar yüklemek
*İncelemeler, makaleler, retrospektifler, yorumlar, hikâye ve evren analizleri veya belgeseller oluşturmak
*Oyun görüntülerini içeren videolardan veya canlı yayınlardan gelir elde etmek
*Speedrun, meydan okuma veya tepki içerikleri oluşturmak

Normal içerik üretimi için ayrı bir izin gerekmez.

Ancak aşağıdakileri yapamazsınız:

*Oyunun veya varlıklarının mülkiyetini talep etmek
*Çıkarılmış bağımsız varlıkları yeniden dağıtım amacıyla yüklemek
*Yasal olarak izin verilmediği sürece tüm müzikleri veya Oyun dosyalarını bağımsız indirilebilir içerik olarak yeniden yüklemek
*Resmî olmayan projeleri Retro Ripple Studios'un resmî ürünleriymiş gibi yanlış tanıtmak


# 7. Modifikasyonlar ve Topluluk İçeriği

Kişisel kullanım için oluşturulan modifikasyonlara (“modlar”) genel olarak aşağıdaki şartlara uydukları sürece izin verilir:

*Çalınmış veya yasa dışı olarak dağıtılmış varlıklar içermemeleri
*İzin olmadan ticari olarak satılmamaları
*Oyunun kendisinin önemli bölümlerini yeniden dağıtmamaları
*Kötü amaçlı yazılım veya zararlı kod içermemeleri
*Retro Ripple Studios tarafından resmî olarak onaylandıkları yönünde yanlış bir izlenim oluşturmamaları

Retro Ripple Studios, modları yalnızca Oyunu, oyuncuları veya geçerli yasal hakları korumak için gerekli olduğu durumlarda kısıtlama hakkını saklı tutar.


# 8. Oyuncu Özgürlüğü ve İzin Verilen Kullanım

Aşağıdakileri yapmakta özgürsünüz:

*Oyunu özel veya halka açık şekilde oynamak
*Oyunu tartışmak, incelemek, eleştirmek veya analiz etmek
*Ekran görüntüleri ve oynanış klipleri paylaşmak
*Yasal olarak izin verilen durumlarda satın aldığınız kopyayı kişisel koruma ve arşivleme amacıyla saklamak
*Oyunu yeniden dağıtmayan veya istismar etmeyen erişilebilirlik araçlarını, ReShade araçlarını, kontrolcü yeniden eşleme yazılımlarını veya diğer kişisel kullanım yazılımlarını kullanmak

Retro Ripple Studios; retro esintili korku oyunları ve sanatsal medya çevresindeki oyun koruma çalışmalarını, eleştiriyi, speedrunning'i, modlama tartışmalarını ve topluluk katılımını desteklemektedir.


# 9. Üçüncü Taraf, Lisanslı ve Kamu Malı Materyaller

Oyun aşağıdakileri içerebilir:

*Lisanslı üçüncü taraf teknolojileri
*Ara yazılım araçları
*Yazı tipleri
*Ses kütüphaneleri
*Kamu malı kayıtlar veya materyaller
*Açık kaynaklı yazılım bileşenleri

Bu materyaller ilgili sahiplerinin mülkiyetinde kalır ve geçerli olduğu durumlarda ayrı lisanslara tabi olabilir.

Kullanılan kamu malı materyallerin, Oyuna dahil edildikleri tarihteki yasal statülerine uygun ve hukuka uygun şekilde kullanıldığı kabul edilmektedir.

Bu Sözleşmedeki hiçbir hüküm, Retro Ripple Studios'a üçüncü taraf veya kamu malı materyaller üzerinde yasal olarak sahip olduğu ya da lisans kapsamında kendisine verilen hakların ötesinde ek haklar sağlamaz.


# 10. Güncellemeler ve Gelecekteki İçerikler

Retro Ripple Studios aşağıdakileri yayınlayabilir:

*Yamalar
*Hata düzeltmeleri
*Kararlılık güncellemeleri
*Yaşam kalitesi iyileştirmeleri
*Ek içerikler

Güncellemeler oynanış sistemlerini, görselleri, sesleri, dengelemeyi veya uyumluluk özelliklerini değiştirebilir.

Ancak Retro Ripple Studios gelecekteki güncellemeleri, çevrimiçi işlevleri veya belirli bir platform için desteğin süresiz olarak devam etmesini garanti etmez.


# 11. Çevrimiçi Özellikler

Oyun çevrimiçi özellikler, liderlik tabloları, bulut veya topluluk özellikleri içeriyorsa, bu hizmetler değişebilir, kesintiye uğrayabilir veya ileride tamamen sonlandırılabilir.

Retro Ripple Studios, mümkün olduğu ölçüde Voidshift'in temel tek oyunculu deneyiminin çevrimiçi hizmetlerden bağımsız olarak oynanabilir kalmasını amaçlamaktadır.


# 12. Koruma ve Uzun Vadeli Erişim

Retro Ripple Studios, oyunların korunmasının, arşivlenmesinin ve etkileşimli medyaya tarihsel erişimin önemini kabul etmektedir.

Bu Sözleşmedeki hiçbir hüküm, geçerli yasaların izin verdiği yasal koruma faaliyetlerini yasaklamayı amaçlamaz. Buna kişisel arşiv yedekleri ile yasal olarak tanınan müze ve araştırma amaçlı koruma faaliyetleri dahildir.


# 13. Garanti Reddi

Oyun, açık veya zımni hiçbir tür garanti olmaksızın “OLDUĞU GİBİ” ve “MEVCUT OLDUĞU ŞEKLİYLE” sunulmaktadır.

Retro Ripple Studios istikrarlı ve keyifli bir deneyim sağlamak için makul çabayı göstermiş olsa da Oyunun tamamen hatasız, kesintisiz veya her donanım ve yazılım yapılandırmasıyla uyumlu olacağını garanti etmiyoruz.

Oyunun kullanımı kendi sorumluluğunuzdadır.


# 14. Sorumluluğun Sınırlandırılması

Geçerli yasaların izin verdiği azami ölçüde Retro Ripple Studios, Oyunun kullanımından — veya kullanılamamasından — kaynaklanan dolaylı, arızi, sonuç olarak ortaya çıkan, özel veya örnek teşkil eden zararlardan sorumlu tutulamaz.

Bunlara aşağıdakiler dahildir ancak bunlarla sınırlı değildir:

*Veri kaybı
*Donanım veya yazılım çakışmaları
*Bozulmuş kayıt dosyaları
*Performans sorunları
*Hizmet kesintileri
*Çevre birimi uyumluluk sorunları

Bazı yargı bölgeleri belirli sorumluluk sınırlamalarına izin vermediğinden, bu bölümün bazı kısımları sizin için geçerli olmayabilir.


# 15. Fesih

Bu Sözleşme, oyuncunun sahip olduğu kopya üzerindeki mülkiyetiyle birlikte var olmak üzere tasarlanmıştır; bu mülkiyeti geçersiz kılmayı amaçlamaz.

Retro Ripple Studios; yasa dışı dağıtım, dolandırıcılık veya geçerli yasaların diğer ciddi ihlallerini içeren nadir durumlar dışında, yasal olarak satın alınmış çevrimdışı Oyun kopyalarına erişimi iptal etmeyi amaçlamaz.

Bu Sözleşmenin bazı bölümlerinin ihlal edilmesi durumunda Geliştirici, gerekli olduğu ölçüde belirli hizmetlere, resmî çevrimiçi özelliklere veya topluluk sistemlerine erişimi kısıtlayabilir.


# 16. Geçerli Hukuk

Bu Sözleşme, kanunlar ihtilafı hükümlerine bakılmaksızın geçerli yerel yasa ve düzenlemelere göre yönetilecek ve yorumlanacaktır.

Bu Sözleşmenin herhangi bir bölümünün uygulanamaz olduğuna karar verilmesi halinde, kalan bölümler tam olarak yürürlükte kalacaktır.


# 17. Bu Sözleşmede Yapılan Değişiklikler

Retro Ripple Studios bu Sözleşmeyi zaman zaman güncelleyebilir.

Güncellenmiş sürümler gelecekteki yamalar, güncellemeler, genişletmeler veya Oyunun yeniden yayımlanan sürümleriyle birlikte sunulabilir. Sözleşmede önemli değişiklikler yapıldıktan sonra Oyunu kullanmaya devam etmeniz, güncellenmiş şartları kabul ettiğiniz anlamına gelir.


# 18. İletişim Bilgileri

Bu Sözleşmeyle ilgili sorular, destek talepleri, lisans talepleri, yapay zekâ veya makine öğrenimi kullanımına ilişkin izin talepleri ya da hukuki konular için lütfen iletişime geçin:

Retro Ripple Studios
            <b><i>SON KULLANICI LİSANS SÖZLEŞMESİ (EULA)<br><br>Voidshift</i></b><br><br><b><u>Son Güncelleme: 2027</u></b><br><br>Bu Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi (“Sözleşme”), sizin (“Siz”, “Oyuncu” veya “Kullanıcı”) ile Retro Ripple Studios (“Geliştirici”, “Biz”, “Bize” veya “Bizim”) arasında <b>Voidshift</b> (“Oyun”) adlı video oyununu kullanımınıza ilişkin yasal bir sözleşmedir.<br><br>Oyunu indirerek, yükleyerek, erişerek veya oynayarak bu Sözleşmenin şartlarını kabul etmiş olursunuz. Bu şartları kabul etmiyorsanız Oyunu yüklemeyin veya kullanmayın.<br><br><br># 1. Oyun Kopyanızın Mülkiyeti<br><br><b>Voidshift</b>'i yasal olarak satın aldığınızda, kişisel kullanım amacıyla Oyun kopyanızın sahibi olursunuz.<br><br>Retro Ripple Studios, oyuncuların satın aldıkları oyunlara erişimlerini sürdürebilmeleri gerektiğine inanmaktadır. Bu Sözleşme; Oyunun yaratıcı çalışmalarını, fikri mülkiyetini ve adil dağıtımını korumayı amaçlamaktadır — normal mülkiyete, çevrimdışı oynamaya, koruma ve arşivlemeye, eleştiriye veya tartışmaya müdahale etmeyi değil.<br><br>Bu Sözleşmedeki hiçbir hüküm, yasaların gerektirdiği durumlar dışında, yasal olarak edindiğiniz Oyun sürümünü oynama imkanınızı ortadan kaldırmayı amaçlamaz.<br><br><br># 2. Lisans Verilmesi<br><br>Retro Ripple Studios size aşağıdakileri yapmanız için kişisel, münhasır olmayan ve devredilemez bir lisans verir:<br><br>*Oyunu indirmek ve yüklemek<br>*Oyunu uyumlu kişisel cihazlarda oynamak<br>*Sunulduğu durumlarda güncellemelere, yamalara ve indirilebilir içeriklere erişmek<br>*Geçerli yasaların izin verdiği durumlarda kişisel yedek kopyalar oluşturmak<br>*Açıkça aksi belirtilmediği sürece sürekli çevrimiçi bağlantı gerekmeksizin Oyunu kullanmak<br><br>Bu lisans kişisel ve ticari olmayan eğlence amaçları için sağlanmaktadır.<br><br>Geçerli yasalara ve bu Sözleşmede açıklanan sınırlı kısıtlamalara tabi olmak kaydıyla, satın aldıktan sonra Oyunu süresiz olarak oynayabilirsiniz.<br><br><br># 3. Kısıtlamalar<br><br>Oyunu ve yaratıcı çalışmalarını korumak amacıyla aşağıdakileri yapamazsınız:<br><br>*Oyun dosyalarını satmak, kiralamak, alt lisans vermek veya ticari olarak yeniden dağıtmak<br>*Oyunun tamamını veya yükleyicisini yetkisiz dağıtım sitelerine yüklemek<br>*Yazılı izin olmadan modelleri, dokuları, sesleri, müzikleri, animasyonları, kodları veya diğer varlıkları çıkararak ilgisiz projelerde yeniden kullanmak<br>*Ticari kullanım veya yetkisiz yeniden dağıtım amacıyla Oyuna tersine mühendislik uygulamak veya Oyunu kaynak koda dönüştürmek<br>*Oyunu veya varlıklarını sahte ya da yanıltıcı ürünler oluşturmak için kullanmak<br>*Ödeme sistemlerini atlatmak veya Oyunu yasa dışı yollarla edinmek<br><br>Bu kısıtlamalar korsanlığı, varlık hırsızlığını ve ticari kötüye kullanımı önlemeyi amaçlamaktadır — normal oynanışı, koruma ve arşivlemeyi, eleştiriyi veya topluluk tartışmalarını kısıtlamayı değil.<br><br><br># 4. Yapay Zekâ ve Makine Öğrenimi<br><br>Oyun ve varlıkları, Retro Ripple Studios'un önceden verilmiş yazılı izni olmaksızın yapay zekâ, makine öğrenimi veya üretken modelleri eğitmek, geliştirmek, ince ayar yapmak, değerlendirmek veya başka herhangi bir şekilde iyileştirmek amacıyla kullanılamaz.<br><br>Bu kısıtlama aşağıdakileri içerir ancak bunlarla sınırlı değildir:<br><br>*Oyunu veya Oyun dosyalarını yapay zekâ veya makine öğrenimi eğitim verisi olarak kullanmak<br>*Oyunun görsellerini, dokularını, modellerini, animasyonlarını, seslerini, müziklerini, diyaloglarını, yazılı içeriklerini, kodunu, ortamlarını, karakterlerini veya diğer varlıklarını eğitim veri kümelerinde kullanmak<br>*Yapay zekâ eğitim veri kümeleri oluşturmak, genişletmek veya dağıtmak amacıyla Oyun varlıklarını çıkarmak veya toplamak<br>*Oyun içeriğini üretken görüntü, video, ses, metin, kod veya diğer makine öğrenimi modellerinin ince ayarında kullanmak<br>*Korumalı Oyun varlıklarını ticari kullanım amacıyla yeniden üretmek veya taklit etmek için otomatik sistemler kullanmak<br>*Çıkarılmış Oyun içeriğini bir yapay zekâ veya makine öğrenimi veri kümesinin parçası olarak yeniden dağıtmak<br><br>Oyunu oynamak, incelemek, tartışmak, eleştirmek, araştırmak, belgelemek veya izin verilen oynanış içerikleri oluşturmak tek başına bu bölüm kapsamında yasaklanmış yapay zekâ eğitimi sayılmaz.<br><br>Bu bölümdeki hiçbir hüküm, geçerli yasalar kapsamında yasal olarak kısıtlanamayacak kullanımları kısıtlamayı amaçlamaz.<br><br>Retro Ripple Studios açıkça yazılı izin vermediği sürece, bu Sözleşme <b>Voidshift</b>'in veya korunan varlıklarının yapay zekâ ya da makine öğrenimi eğitimi amacıyla kullanılmasına ilişkin herhangi bir lisans veya izin vermez.<br><br><br># 5. Fikri Mülkiyet<br><br><b>Voidshift</b>, Edenway Market, Retro Ripple Studios ve bunlarla ilişkili tüm karakterler, logolar, isimler, ortamlar, sanat eserleri, sesler, müzikler, diyaloglar, yazılı içerikler, kodlar ve görsel unsurlar Retro Ripple Studios'a veya ilgili lisans sahiplerine aittir ve geçerli telif hakkı, ticari marka ve fikri mülkiyet yasalarıyla korunmaktadır.<br><br>Bu Sözleşmede açıkça verilmeyen tüm haklar saklıdır.<br><br><br># 6. Yayınlar, Videolar ve İçerik Üretimi<br><br>Aşağıdakileri yapmanıza açıkça izin verilmektedir:<br><br>*Oynanış görüntüleri kaydetmek<br>*Oyunun canlı yayınını yapmak<br>*Oyunu içeren videolar yüklemek<br>*İncelemeler, makaleler, retrospektifler, yorumlar, hikâye ve evren analizleri veya belgeseller oluşturmak<br>*Oyun görüntülerini içeren videolardan veya canlı yayınlardan gelir elde etmek<br>*Speedrun, meydan okuma veya tepki içerikleri oluşturmak<br><br>Normal içerik üretimi için ayrı bir izin gerekmez.<br><br>Ancak aşağıdakileri yapamazsınız:<br><br>*Oyunun veya varlıklarının mülkiyetini talep etmek<br>*Çıkarılmış bağımsız varlıkları yeniden dağıtım amacıyla yüklemek<br>*Yasal olarak izin verilmediği sürece tüm müzikleri veya Oyun dosyalarını bağımsız indirilebilir içerik olarak yeniden yüklemek<br>*Resmî olmayan projeleri Retro Ripple Studios'un resmî ürünleriymiş gibi yanlış tanıtmak<br><br><br># 7. Modifikasyonlar ve Topluluk İçeriği<br><br>Kişisel kullanım için oluşturulan modifikasyonlara (“modlar”) genel olarak aşağıdaki şartlara uydukları sürece izin verilir:<br><br>*Çalınmış veya yasa dışı olarak dağıtılmış varlıklar içermemeleri<br>*İzin olmadan ticari olarak satılmamaları<br>*Oyunun kendisinin önemli bölümlerini yeniden dağıtmamaları<br>*Kötü amaçlı yazılım veya zararlı kod içermemeleri<br>*Retro Ripple Studios tarafından resmî olarak onaylandıkları yönünde yanlış bir izlenim oluşturmamaları<br><br>Retro Ripple Studios, modları yalnızca Oyunu, oyuncuları veya geçerli yasal hakları korumak için gerekli olduğu durumlarda kısıtlama hakkını saklı tutar.<br><br><br># 8. Oyuncu Özgürlüğü ve İzin Verilen Kullanım<br><br>Aşağıdakileri yapmakta özgürsünüz:<br><br>*Oyunu özel veya halka açık şekilde oynamak<br>*Oyunu tartışmak, incelemek, eleştirmek veya analiz etmek<br>*Ekran görüntüleri ve oynanış klipleri paylaşmak<br>*Yasal olarak izin verilen durumlarda satın aldığınız kopyayı kişisel koruma ve arşivleme amacıyla saklamak<br>*Oyunu yeniden dağıtmayan veya istismar etmeyen erişilebilirlik araçlarını, ReShade araçlarını, kontrolcü yeniden eşleme yazılımlarını veya diğer kişisel kullanım yazılımlarını kullanmak<br><br>Retro Ripple Studios; retro esintili korku oyunları ve sanatsal medya çevresindeki oyun koruma çalışmalarını, eleştiriyi, speedrunning'i, modlama tartışmalarını ve topluluk katılımını desteklemektedir.<br><br><br># 9. Üçüncü Taraf, Lisanslı ve Kamu Malı Materyaller<br><br>Oyun aşağıdakileri içerebilir:<br><br>*Lisanslı üçüncü taraf teknolojileri<br>*Ara yazılım araçları<br>*Yazı tipleri<br>*Ses kütüphaneleri<br>*Kamu malı kayıtlar veya materyaller<br>*Açık kaynaklı yazılım bileşenleri<br><br>Bu materyaller ilgili sahiplerinin mülkiyetinde kalır ve geçerli olduğu durumlarda ayrı lisanslara tabi olabilir.<br><br>Kullanılan kamu malı materyallerin, Oyuna dahil edildikleri tarihteki yasal statülerine uygun ve hukuka uygun şekilde kullanıldığı kabul edilmektedir.<br><br>Bu Sözleşmedeki hiçbir hüküm, Retro Ripple Studios'a üçüncü taraf veya kamu malı materyaller üzerinde yasal olarak sahip olduğu ya da lisans kapsamında kendisine verilen hakların ötesinde ek haklar sağlamaz.<br><br><br># 10. Güncellemeler ve Gelecekteki İçerikler<br><br>Retro Ripple Studios aşağıdakileri yayınlayabilir:<br><br>*Yamalar<br>*Hata düzeltmeleri<br>*Kararlılık güncellemeleri<br>*Yaşam kalitesi iyileştirmeleri<br>*Ek içerikler<br><br>Güncellemeler oynanış sistemlerini, görselleri, sesleri, dengelemeyi veya uyumluluk özelliklerini değiştirebilir.<br><br>Ancak Retro Ripple Studios gelecekteki güncellemeleri, çevrimiçi işlevleri veya belirli bir platform için desteğin süresiz olarak devam etmesini garanti etmez.<br><br><br># 11. Çevrimiçi Özellikler<br><br>Oyun çevrimiçi özellikler, liderlik tabloları, bulut veya topluluk özellikleri içeriyorsa, bu hizmetler değişebilir, kesintiye uğrayabilir veya ileride tamamen sonlandırılabilir.<br><br>Retro Ripple Studios, mümkün olduğu ölçüde <b>Voidshift</b>'in temel tek oyunculu deneyiminin çevrimiçi hizmetlerden bağımsız olarak oynanabilir kalmasını amaçlamaktadır.<br><br><br># 12. Koruma ve Uzun Vadeli Erişim<br><br>Retro Ripple Studios, oyunların korunmasının, arşivlenmesinin ve etkileşimli medyaya tarihsel erişimin önemini kabul etmektedir.<br><br>Bu Sözleşmedeki hiçbir hüküm, geçerli yasaların izin verdiği yasal koruma faaliyetlerini yasaklamayı amaçlamaz. Buna kişisel arşiv yedekleri ile yasal olarak tanınan müze ve araştırma amaçlı koruma faaliyetleri dahildir.<br><br><br># 13. Garanti Reddi<br><br>Oyun, açık veya zımni hiçbir tür garanti olmaksızın “OLDUĞU GİBİ” ve “MEVCUT OLDUĞU ŞEKLİYLE” sunulmaktadır.<br><br>Retro Ripple Studios istikrarlı ve keyifli bir deneyim sağlamak için makul çabayı göstermiş olsa da Oyunun tamamen hatasız, kesintisiz veya her donanım ve yazılım yapılandırmasıyla uyumlu olacağını garanti etmiyoruz.<br><br>Oyunun kullanımı kendi sorumluluğunuzdadır.<br><br><br># 14. Sorumluluğun Sınırlandırılması<br><br>Geçerli yasaların izin verdiği azami ölçüde Retro Ripple Studios, Oyunun kullanımından — veya kullanılamamasından — kaynaklanan dolaylı, arızi, sonuç olarak ortaya çıkan, özel veya örnek teşkil eden zararlardan sorumlu tutulamaz.<br><br>Bunlara aşağıdakiler dahildir ancak bunlarla sınırlı değildir:<br><br>*Veri kaybı<br>*Donanım veya yazılım çakışmaları<br>*Bozulmuş kayıt dosyaları<br>*Performans sorunları<br>*Hizmet kesintileri<br>*Çevre birimi uyumluluk sorunları<br><br>Bazı yargı bölgeleri belirli sorumluluk sınırlamalarına izin vermediğinden, bu bölümün bazı kısımları sizin için geçerli olmayabilir.<br><br><br># 15. Fesih<br><br>Bu Sözleşme, oyuncunun sahip olduğu kopya üzerindeki mülkiyetiyle birlikte var olmak üzere tasarlanmıştır; bu mülkiyeti geçersiz kılmayı amaçlamaz.<br><br>Retro Ripple Studios; yasa dışı dağıtım, dolandırıcılık veya geçerli yasaların diğer ciddi ihlallerini içeren nadir durumlar dışında, yasal olarak satın alınmış çevrimdışı Oyun kopyalarına erişimi iptal etmeyi amaçlamaz.<br><br>Bu Sözleşmenin bazı bölümlerinin ihlal edilmesi durumunda Geliştirici, gerekli olduğu ölçüde belirli hizmetlere, resmî çevrimiçi özelliklere veya topluluk sistemlerine erişimi kısıtlayabilir.<br><br><br># 16. Geçerli Hukuk<br><br>Bu Sözleşme, kanunlar ihtilafı hükümlerine bakılmaksızın geçerli yerel yasa ve düzenlemelere göre yönetilecek ve yorumlanacaktır.<br><br>Bu Sözleşmenin herhangi bir bölümünün uygulanamaz olduğuna karar verilmesi halinde, kalan bölümler tam olarak yürürlükte kalacaktır.<br><br><br># 17. Bu Sözleşmede Yapılan Değişiklikler<br><br>Retro Ripple Studios bu Sözleşmeyi zaman zaman güncelleyebilir.<br><br>Güncellenmiş sürümler gelecekteki yamalar, güncellemeler, genişletmeler veya Oyunun yeniden yayımlanan sürümleriyle birlikte sunulabilir. Sözleşmede önemli değişiklikler yapıldıktan sonra Oyunu kullanmaya devam etmeniz, güncellenmiş şartları kabul ettiğiniz anlamına gelir.<br><br><br># 18. İletişim Bilgileri<br><br>Bu Sözleşmeyle ilgili sorular, destek talepleri, lisans talepleri, yapay zekâ veya makine öğrenimi kullanımına ilişkin izin talepleri ya da hukuki konular için lütfen iletişime geçin:<br><br><b>Retro Ripple Studios</b>
    
        
SON KULLANICI LİSANS SÖZLEŞMESİ (EULA)
Voidshift
Son Güncelleme: 2027
Bu Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi (“Sözleşme”), sizin (“Siz”, “Oyuncu” veya “Kullanıcı”) ile Retro Ripple Studios (“Geliştirici”, “Biz”, “Bize” veya “Bizim”) arasında Voidshift (“Oyun”) adlı video oyununu kullanımınıza ilişkin yasal bir sözleşmedir.
Oyunu indirerek, yükleyerek, erişerek veya oynayarak bu Sözleşmenin şartlarını kabul etmiş olursunuz. Bu şartları kabul etmiyorsanız Oyunu yüklemeyin veya kullanmayın.
# 1. Oyun Kopyanızın Mülkiyeti
Voidshift'i yasal olarak satın aldığınızda, kişisel kullanım amacıyla Oyun kopyanızın sahibi olursunuz.
Retro Ripple Studios, oyuncuların satın aldıkları oyunlara erişimlerini sürdürebilmeleri gerektiğine inanmaktadır. Bu Sözleşme; Oyunun yaratıcı çalışmalarını, fikri mülkiyetini ve adil dağıtımını korumayı amaçlamaktadır — normal mülkiyete, çevrimdışı oynamaya, koruma ve arşivlemeye, eleştiriye veya tartışmaya müdahale etmeyi değil.
Bu Sözleşmedeki hiçbir hüküm, yasaların gerektirdiği durumlar dışında, yasal olarak edindiğiniz Oyun sürümünü oynama imkanınızı ortadan kaldırmayı amaçlamaz.
# 2. Lisans Verilmesi
Retro Ripple Studios size aşağıdakileri yapmanız için kişisel, münhasır olmayan ve devredilemez bir lisans verir:
*Oyunu indirmek ve yüklemek *Oyunu uyumlu kişisel cihazlarda oynamak *Sunulduğu durumlarda güncellemelere, yamalara ve indirilebilir içeriklere erişmek *Geçerli yasaların izin verdiği durumlarda kişisel yedek kopyalar oluşturmak *Açıkça aksi belirtilmediği sürece sürekli çevrimiçi bağlantı gerekmeksizin Oyunu kullanmak
Bu lisans kişisel ve ticari olmayan eğlence amaçları için sağlanmaktadır.
Geçerli yasalara ve bu Sözleşmede açıklanan sınırlı kısıtlamalara tabi olmak kaydıyla, satın aldıktan sonra Oyunu süresiz olarak oynayabilirsiniz.
# 3. Kısıtlamalar
Oyunu ve yaratıcı çalışmalarını korumak amacıyla aşağıdakileri yapamazsınız:
*Oyun dosyalarını satmak, kiralamak, alt lisans vermek veya ticari olarak yeniden dağıtmak *Oyunun tamamını veya yükleyicisini yetkisiz dağıtım sitelerine yüklemek *Yazılı izin olmadan modelleri, dokuları, sesleri, müzikleri, animasyonları, kodları veya diğer varlıkları çıkararak ilgisiz projelerde yeniden kullanmak *Ticari kullanım veya yetkisiz yeniden dağıtım amacıyla Oyuna tersine mühendislik uygulamak veya Oyunu kaynak koda dönüştürmek *Oyunu veya varlıklarını sahte ya da yanıltıcı ürünler oluşturmak için kullanmak *Ödeme sistemlerini atlatmak veya Oyunu yasa dışı yollarla edinmek
Bu kısıtlamalar korsanlığı, varlık hırsızlığını ve ticari kötüye kullanımı önlemeyi amaçlamaktadır — normal oynanışı, koruma ve arşivlemeyi, eleştiriyi veya topluluk tartışmalarını kısıtlamayı değil.
# 4. Yapay Zekâ ve Makine Öğrenimi
Oyun ve varlıkları, Retro Ripple Studios'un önceden verilmiş yazılı izni olmaksızın yapay zekâ, makine öğrenimi veya üretken modelleri eğitmek, geliştirmek, ince ayar yapmak, değerlendirmek veya başka herhangi bir şekilde iyileştirmek amacıyla kullanılamaz.
Bu kısıtlama aşağıdakileri içerir ancak bunlarla sınırlı değildir:
*Oyunu veya Oyun dosyalarını yapay zekâ veya makine öğrenimi eğitim verisi olarak kullanmak *Oyunun görsellerini, dokularını, modellerini, animasyonlarını, seslerini, müziklerini, diyaloglarını, yazılı içeriklerini, kodunu, ortamlarını, karakterlerini veya diğer varlıklarını eğitim veri kümelerinde kullanmak *Yapay zekâ eğitim veri kümeleri oluşturmak, genişletmek veya dağıtmak amacıyla Oyun varlıklarını çıkarmak veya toplamak *Oyun içeriğini üretken görüntü, video, ses, metin, kod veya diğer makine öğrenimi modellerinin ince ayarında kullanmak *Korumalı Oyun varlıklarını ticari kullanım amacıyla yeniden üretmek veya taklit etmek için otomatik sistemler kullanmak *Çıkarılmış Oyun içeriğini bir yapay zekâ veya makine öğrenimi veri kümesinin parçası olarak yeniden dağıtmak
Oyunu oynamak, incelemek, tartışmak, eleştirmek, araştırmak, belgelemek veya izin verilen oynanış içerikleri oluşturmak tek başına bu bölüm kapsamında yasaklanmış yapay zekâ eğitimi sayılmaz.
Bu bölümdeki hiçbir hüküm, geçerli yasalar kapsamında yasal olarak kısıtlanamayacak kullanımları kısıtlamayı amaçlamaz.
Retro Ripple Studios açıkça yazılı izin vermediği sürece, bu Sözleşme Voidshift'in veya korunan varlıklarının yapay zekâ ya da makine öğrenimi eğitimi amacıyla kullanılmasına ilişkin herhangi bir lisans veya izin vermez.
# 5. Fikri Mülkiyet
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios ve bunlarla ilişkili tüm karakterler, logolar, isimler, ortamlar, sanat eserleri, sesler, müzikler, diyaloglar, yazılı içerikler, kodlar ve görsel unsurlar Retro Ripple Studios'a veya ilgili lisans sahiplerine aittir ve geçerli telif hakkı, ticari marka ve fikri mülkiyet yasalarıyla korunmaktadır.
Bu Sözleşmede açıkça verilmeyen tüm haklar saklıdır.
# 6. Yayınlar, Videolar ve İçerik Üretimi
Aşağıdakileri yapmanıza açıkça izin verilmektedir:
*Oynanış görüntüleri kaydetmek *Oyunun canlı yayınını yapmak *Oyunu içeren videolar yüklemek *İncelemeler, makaleler, retrospektifler, yorumlar, hikâye ve evren analizleri veya belgeseller oluşturmak *Oyun görüntülerini içeren videolardan veya canlı yayınlardan gelir elde etmek *Speedrun, meydan okuma veya tepki içerikleri oluşturmak
Normal içerik üretimi için ayrı bir izin gerekmez.
Ancak aşağıdakileri yapamazsınız:
*Oyunun veya varlıklarının mülkiyetini talep etmek *Çıkarılmış bağımsız varlıkları yeniden dağıtım amacıyla yüklemek *Yasal olarak izin verilmediği sürece tüm müzikleri veya Oyun dosyalarını bağımsız indirilebilir içerik olarak yeniden yüklemek *Resmî olmayan projeleri Retro Ripple Studios'un resmî ürünleriymiş gibi yanlış tanıtmak
# 7. Modifikasyonlar ve Topluluk İçeriği
Kişisel kullanım için oluşturulan modifikasyonlara (“modlar”) genel olarak aşağıdaki şartlara uydukları sürece izin verilir:
*Çalınmış veya yasa dışı olarak dağıtılmış varlıklar içermemeleri *İzin olmadan ticari olarak satılmamaları *Oyunun kendisinin önemli bölümlerini yeniden dağıtmamaları *Kötü amaçlı yazılım veya zararlı kod içermemeleri *Retro Ripple Studios tarafından resmî olarak onaylandıkları yönünde yanlış bir izlenim oluşturmamaları
Retro Ripple Studios, modları yalnızca Oyunu, oyuncuları veya geçerli yasal hakları korumak için gerekli olduğu durumlarda kısıtlama hakkını saklı tutar.
# 8. Oyuncu Özgürlüğü ve İzin Verilen Kullanım
Aşağıdakileri yapmakta özgürsünüz:
*Oyunu özel veya halka açık şekilde oynamak *Oyunu tartışmak, incelemek, eleştirmek veya analiz etmek *Ekran görüntüleri ve oynanış klipleri paylaşmak *Yasal olarak izin verilen durumlarda satın aldığınız kopyayı kişisel koruma ve arşivleme amacıyla saklamak *Oyunu yeniden dağıtmayan veya istismar etmeyen erişilebilirlik araçlarını, ReShade araçlarını, kontrolcü yeniden eşleme yazılımlarını veya diğer kişisel kullanım yazılımlarını kullanmak
Retro Ripple Studios; retro esintili korku oyunları ve sanatsal medya çevresindeki oyun koruma çalışmalarını, eleştiriyi, speedrunning'i, modlama tartışmalarını ve topluluk katılımını desteklemektedir.
# 9. Üçüncü Taraf, Lisanslı ve Kamu Malı Materyaller
Oyun aşağıdakileri içerebilir:
*Lisanslı üçüncü taraf teknolojileri *Ara yazılım araçları *Yazı tipleri *Ses kütüphaneleri *Kamu malı kayıtlar veya materyaller *Açık kaynaklı yazılım bileşenleri
Bu materyaller ilgili sahiplerinin mülkiyetinde kalır ve geçerli olduğu durumlarda ayrı lisanslara tabi olabilir.
Kullanılan kamu malı materyallerin, Oyuna dahil edildikleri tarihteki yasal statülerine uygun ve hukuka uygun şekilde kullanıldığı kabul edilmektedir.
Bu Sözleşmedeki hiçbir hüküm, Retro Ripple Studios'a üçüncü taraf veya kamu malı materyaller üzerinde yasal olarak sahip olduğu ya da lisans kapsamında kendisine verilen hakların ötesinde ek haklar sağlamaz.
# 10. Güncellemeler ve Gelecekteki İçerikler
Retro Ripple Studios aşağıdakileri yayınlayabilir:
*Yamalar *Hata düzeltmeleri *Kararlılık güncellemeleri *Yaşam kalitesi iyileştirmeleri *Ek içerikler
Güncellemeler oynanış sistemlerini, görselleri, sesleri, dengelemeyi veya uyumluluk özelliklerini değiştirebilir.
Ancak Retro Ripple Studios gelecekteki güncellemeleri, çevrimiçi işlevleri veya belirli bir platform için desteğin süresiz olarak devam etmesini garanti etmez.
# 11. Çevrimiçi Özellikler
Oyun çevrimiçi özellikler, liderlik tabloları, bulut veya topluluk özellikleri içeriyorsa, bu hizmetler değişebilir, kesintiye uğrayabilir veya ileride tamamen sonlandırılabilir.
Retro Ripple Studios, mümkün olduğu ölçüde Voidshift'in temel tek oyunculu deneyiminin çevrimiçi hizmetlerden bağımsız olarak oynanabilir kalmasını amaçlamaktadır.
# 12. Koruma ve Uzun Vadeli Erişim
Retro Ripple Studios, oyunların korunmasının, arşivlenmesinin ve etkileşimli medyaya tarihsel erişimin önemini kabul etmektedir.
Bu Sözleşmedeki hiçbir hüküm, geçerli yasaların izin verdiği yasal koruma faaliyetlerini yasaklamayı amaçlamaz. Buna kişisel arşiv yedekleri ile yasal olarak tanınan müze ve araştırma amaçlı koruma faaliyetleri dahildir.
# 13. Garanti Reddi
Oyun, açık veya zımni hiçbir tür garanti olmaksızın “OLDUĞU GİBİ” ve “MEVCUT OLDUĞU ŞEKLİYLE” sunulmaktadır.
Retro Ripple Studios istikrarlı ve keyifli bir deneyim sağlamak için makul çabayı göstermiş olsa da Oyunun tamamen hatasız, kesintisiz veya her donanım ve yazılım yapılandırmasıyla uyumlu olacağını garanti etmiyoruz.
Oyunun kullanımı kendi sorumluluğunuzdadır.
# 14. Sorumluluğun Sınırlandırılması
Geçerli yasaların izin verdiği azami ölçüde Retro Ripple Studios, Oyunun kullanımından — veya kullanılamamasından — kaynaklanan dolaylı, arızi, sonuç olarak ortaya çıkan, özel veya örnek teşkil eden zararlardan sorumlu tutulamaz.
Bunlara aşağıdakiler dahildir ancak bunlarla sınırlı değildir:
*Veri kaybı *Donanım veya yazılım çakışmaları *Bozulmuş kayıt dosyaları *Performans sorunları *Hizmet kesintileri *Çevre birimi uyumluluk sorunları
Bazı yargı bölgeleri belirli sorumluluk sınırlamalarına izin vermediğinden, bu bölümün bazı kısımları sizin için geçerli olmayabilir.
# 15. Fesih
Bu Sözleşme, oyuncunun sahip olduğu kopya üzerindeki mülkiyetiyle birlikte var olmak üzere tasarlanmıştır; bu mülkiyeti geçersiz kılmayı amaçlamaz.
Retro Ripple Studios; yasa dışı dağıtım, dolandırıcılık veya geçerli yasaların diğer ciddi ihlallerini içeren nadir durumlar dışında, yasal olarak satın alınmış çevrimdışı Oyun kopyalarına erişimi iptal etmeyi amaçlamaz.
Bu Sözleşmenin bazı bölümlerinin ihlal edilmesi durumunda Geliştirici, gerekli olduğu ölçüde belirli hizmetlere, resmî çevrimiçi özelliklere veya topluluk sistemlerine erişimi kısıtlayabilir.
# 16. Geçerli Hukuk
Bu Sözleşme, kanunlar ihtilafı hükümlerine bakılmaksızın geçerli yerel yasa ve düzenlemelere göre yönetilecek ve yorumlanacaktır.
Bu Sözleşmenin herhangi bir bölümünün uygulanamaz olduğuna karar verilmesi halinde, kalan bölümler tam olarak yürürlükte kalacaktır.
# 17. Bu Sözleşmede Yapılan Değişiklikler
Retro Ripple Studios bu Sözleşmeyi zaman zaman güncelleyebilir.
Güncellenmiş sürümler gelecekteki yamalar, güncellemeler, genişletmeler veya Oyunun yeniden yayımlanan sürümleriyle birlikte sunulabilir. Sözleşmede önemli değişiklikler yapıldıktan sonra Oyunu kullanmaya devam etmeniz, güncellenmiş şartları kabul ettiğiniz anlamına gelir.
# 18. İletişim Bilgileri
Bu Sözleşmeyle ilgili sorular, destek talepleri, lisans talepleri, yapay zekâ veya makine öğrenimi kullanımına ilişkin izin talepleri ya da hukuki konular için lütfen iletişime geçin:
Retro Ripple Studios

Heads up!

You clicked on an external link. Make sure you trust the source before proceeding.

Are you sure?

Continue