- arabic
- brazilian
- bulgarian
- czech
- danish
- dutch
- english
- finnish
- french
- german
- greek
- hungarian
- indonesian
- italian
- japanese
- koreana
- latam
- malay
- norwegian
- polish
- portuguese
- romanian
- russian
- schinese
- spanish
- swedish
- tchinese
- thai
- turkish
- ukrainian
- vietnamese
|
Category |
Locale |
Changed |
|---|---|---|
|
Game | Steam
|
latam |
1 day ago |
|
Inserted |
Deleted |
Unmodified |
|
1 |
0 |
0 |
Vote
What do you think of this change? Let us know by voting!
Changes
ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL (EULA)
Voidshift
Última actualización: 2027
Este Acuerdo de Licencia de Usuario Final (“Acuerdo”) es un acuerdo legal entre usted (“Usted”, “Jugador” o “Usuario”) y Retro Ripple Studios (“Desarrollador”, “Nosotros”, “Nos” o “Nuestro”) con respecto al uso del videojuego Voidshift (“Juego”).
Al descargar, instalar, acceder o jugar al Juego, usted acepta los términos de este Acuerdo. Si no está de acuerdo con estos términos, no instale ni utilice el Juego.
# 1. Propiedad de su copia
Cuando compra legalmente Voidshift, usted posee su copia del Juego para uso personal.
Retro Ripple Studios considera que los jugadores deben conservar el acceso a los juegos que compran. Este Acuerdo tiene como objetivo proteger el trabajo creativo, la propiedad intelectual y la distribución justa del Juego — no interferir con la propiedad normal, el juego sin conexión, la preservación, la crítica o la discusión.
Nada de lo dispuesto en este Acuerdo tiene como objetivo eliminar su capacidad de jugar la versión del Juego que obtuvo legalmente, excepto cuando lo exija la ley.
# 2. Concesión de licencia
Retro Ripple Studios le concede una licencia personal, no exclusiva e intransferible para:
*Descargar e instalar el Juego
*Jugar al Juego en dispositivos personales compatibles
*Acceder a actualizaciones, parches y contenido descargable cuando estén disponibles
*Crear copias de seguridad personales cuando lo permita la legislación aplicable
*Utilizar el Juego sin necesidad de una conexión permanente a Internet, salvo que se indique expresamente lo contrario
Esta licencia se proporciona para fines de entretenimiento personal y no comercial.
Puede jugar al Juego indefinidamente después de la compra, sujeto únicamente a la legislación aplicable y a las restricciones limitadas descritas en este Acuerdo.
# 3. Restricciones
Para proteger el Juego y su trabajo creativo, usted no puede:
*Vender, alquilar, sublicenciar o redistribuir comercialmente los archivos del Juego
*Subir el Juego completo o su instalador a sitios de distribución no autorizados
*Extraer y reutilizar modelos, texturas, audio, música, animaciones, código u otros recursos en proyectos no relacionados sin autorización por escrito
*Realizar ingeniería inversa o descompilar el Juego con fines de explotación comercial o redistribución no autorizada
*Utilizar el Juego o sus recursos para crear productos falsificados o engañosos
*Eludir sistemas de pago u obtener ilegalmente el Juego
Estas restricciones tienen como objetivo prevenir la piratería, el robo de recursos y el uso comercial indebido — no restringir el juego normal, la preservación, la crítica o las discusiones de la comunidad.
# 4. Inteligencia artificial y aprendizaje automático
El Juego y sus recursos no pueden utilizarse para entrenar, desarrollar, ajustar, evaluar o mejorar de cualquier otra manera sistemas de inteligencia artificial, aprendizaje automático o modelos generativos sin la autorización previa y por escrito de Retro Ripple Studios.
Esta restricción incluye, entre otros:
*Utilizar el Juego o sus archivos como datos de entrenamiento para inteligencia artificial o aprendizaje automático
*Utilizar las ilustraciones, texturas, modelos, animaciones, audio, música, diálogos, textos, código, entornos, personajes u otros recursos del Juego en conjuntos de datos de entrenamiento
*Extraer o recopilar recursos del Juego con el propósito de crear, ampliar o distribuir conjuntos de datos destinados al entrenamiento de inteligencia artificial
*Utilizar contenido del Juego para ajustar modelos generativos de imágenes, video, audio, texto, código u otros modelos de aprendizaje automático
*Utilizar sistemas automatizados para reproducir o imitar recursos protegidos del Juego con fines de explotación comercial
*Redistribuir contenido extraído del Juego como parte de un conjunto de datos de inteligencia artificial o aprendizaje automático
Jugar, reseñar, discutir, criticar, investigar, documentar o crear contenido de gameplay permitido sobre el Juego no constituye por sí mismo entrenamiento de inteligencia artificial prohibido conforme a esta sección.
Nada de lo dispuesto en esta sección tiene como objetivo restringir usos que legalmente no puedan ser restringidos conforme a la legislación aplicable.
Este Acuerdo no concede ninguna licencia ni autorización para utilizar Voidshift o sus recursos protegidos para el entrenamiento de inteligencia artificial o aprendizaje automático, salvo que Retro Ripple Studios proporcione una autorización expresa y por escrito.
# 5. Propiedad intelectual
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios y todos los personajes, logotipos, nombres, entornos, ilustraciones, audios, música, diálogos, textos, códigos y elementos visuales asociados son propiedad de Retro Ripple Studios o de sus respectivos licenciantes y están protegidos por las leyes aplicables de derechos de autor, marcas comerciales y propiedad intelectual.
Todos los derechos que no se concedan expresamente en este Acuerdo quedan reservados.
# 6. Streaming, videos y creación de contenido
Se le permite expresamente:
*Grabar contenido de gameplay
*Transmitir el Juego en vivo
*Subir videos que incluyan el Juego
*Crear reseñas, ensayos, retrospectivas, comentarios, análisis del lore o documentales
*Monetizar videos o transmisiones en vivo que incluyan gameplay del Juego
*Crear contenido de speedruns, desafíos o reacciones
No se requiere autorización adicional para la creación normal de contenido.
Sin embargo, usted no puede:
*Reclamar la propiedad del Juego o de sus recursos
*Subir recursos extraídos de forma independiente para su redistribución
*Volver a subir la banda sonora completa o los archivos del Juego como contenido descargable independiente, salvo que esté legalmente permitido
*Presentar falsamente proyectos no oficiales como productos oficiales de Retro Ripple Studios
# 7. Modificaciones y contenido de la comunidad
Las modificaciones personales (“mods”) creadas para uso privado están generalmente permitidas siempre que:
*No incluyan recursos robados o distribuidos ilegalmente
*No se vendan comercialmente sin autorización
*No redistribuyan partes sustanciales del propio Juego
*No contengan software malicioso o código dañino
*No den a entender falsamente que cuentan con el respaldo oficial de Retro Ripple Studios
Retro Ripple Studios se reserva el derecho de restringir mods únicamente cuando sea necesario para proteger el Juego, a los jugadores o los derechos legales aplicables.
# 8. Libertad del jugador y uso permitido
Usted es libre de:
*Jugar al Juego de forma privada o pública
*Discutir, reseñar, criticar o analizar el Juego
*Compartir capturas de pantalla y clips de gameplay
*Archivar la copia que compró para fines de preservación personal cuando esté legalmente permitido
*Utilizar herramientas de accesibilidad, herramientas ReShade, programas de reasignación de controles u otro software de uso personal que no redistribuya ni explote el Juego
Retro Ripple Studios apoya la preservación, la crítica, los speedruns, las discusiones sobre modding y la participación de la comunidad en torno a los juegos de terror de inspiración retro y los medios artísticos.
# 9. Materiales de terceros, con licencia y de dominio público
El Juego puede contener:
*Tecnologías de terceros con licencia
*Herramientas de middleware
*Fuentes tipográficas
*Bibliotecas de audio
*Grabaciones o materiales de dominio público
*Componentes de software de código abierto
Dichos materiales siguen siendo propiedad de sus respectivos titulares y pueden estar sujetos a licencias independientes cuando corresponda.
Los materiales de dominio público, cuando se utilizan, se consideran utilizados legalmente y de acuerdo con su condición jurídica en el momento de su inclusión.
Nada de lo dispuesto en este Acuerdo concede a Retro Ripple Studios derechos adicionales sobre materiales de terceros o de dominio público más allá de los derechos legalmente poseídos o licenciados a Retro Ripple Studios.
# 10. Actualizaciones y contenido futuro
Retro Ripple Studios puede publicar:
*Parches
*Correcciones de errores
*Actualizaciones de estabilidad
*Mejoras de calidad de vida
*Contenido adicional
Las actualizaciones pueden modificar sistemas de gameplay, elementos visuales, audio, balance o funciones de compatibilidad.
Sin embargo, Retro Ripple Studios no garantiza futuras actualizaciones, funcionalidades en línea ni soporte continuo e indefinido para ninguna plataforma específica.
# 11. Funciones en línea
Si el Juego incluye funciones en línea, tablas de clasificación, funciones en la nube o funciones comunitarias, estos servicios pueden cambiar, interrumpirse o eventualmente dejar de estar disponibles.
Cuando sea posible, Retro Ripple Studios pretende que la experiencia principal para un solo jugador de Voidshift permanezca jugable independientemente de los servicios en línea.
# 12. Preservación y acceso a largo plazo
Retro Ripple Studios reconoce la importancia de la preservación de videojuegos, el archivo y el acceso histórico a los medios interactivos.
Nada de lo dispuesto en este Acuerdo tiene como objetivo prohibir actividades legales de preservación permitidas por la legislación aplicable, incluidas las copias de seguridad personales con fines de archivo o la preservación por parte de museos e instituciones de investigación cuando esté legalmente reconocida.
# 13. Ausencia de garantía
El Juego se proporciona “TAL CUAL” y “SEGÚN DISPONIBILIDAD”, sin garantías de ningún tipo, expresas o implícitas.
Aunque Retro Ripple Studios ha realizado esfuerzos razonables para proporcionar una experiencia estable y agradable, no garantizamos que el Juego esté completamente libre de errores, funcione sin interrupciones o sea compatible con todas las configuraciones de hardware o software.
El uso del Juego es bajo su propio riesgo.
# 14. Limitación de responsabilidad
En la máxima medida permitida por la legislación aplicable, Retro Ripple Studios no será responsable de ningún daño indirecto, incidental, consecuente, especial o ejemplar que surja del uso — o de la imposibilidad de utilizar — el Juego.
Esto incluye, entre otros:
*Pérdida de datos
*Conflictos de hardware o software
*Partidas guardadas dañadas
*Problemas de rendimiento
*Interrupciones del servicio
*Problemas de compatibilidad con dispositivos periféricos
Algunas jurisdicciones no permiten determinadas limitaciones de responsabilidad, por lo que ciertas partes de esta sección podrían no aplicarse a usted.
# 15. Terminación
Este Acuerdo está destinado a coexistir con la propiedad del jugador sobre su copia adquirida, no a sustituirla.
Retro Ripple Studios no pretende revocar el acceso a copias sin conexión del Juego adquiridas legalmente, excepto en situaciones poco frecuentes que involucren distribución ilegal, fraude u otras infracciones graves de la legislación aplicable.
Si se infringen partes de este Acuerdo, el Desarrollador puede restringir el acceso a determinados servicios, funciones oficiales en línea o sistemas comunitarios cuando sea necesario.
# 16. Legislación aplicable
Este Acuerdo se regirá e interpretará conforme a las leyes y regulaciones locales aplicables, sin tener en cuenta las disposiciones relativas a conflictos de leyes.
Si alguna sección de este Acuerdo se considera inaplicable, las secciones restantes continuarán plenamente vigentes.
# 17. Cambios a este Acuerdo
Retro Ripple Studios puede actualizar este Acuerdo periódicamente.
Las versiones actualizadas pueden acompañar futuros parches, actualizaciones, expansiones o relanzamientos del Juego. El uso continuado del Juego después de cambios sustanciales en este Acuerdo constituye la aceptación de los términos actualizados.
# 18. Información de contacto
Para preguntas relacionadas con este Acuerdo, solicitudes de soporte, solicitudes de licencia, solicitudes de autorización relacionadas con inteligencia artificial o aprendizaje automático, o asuntos legales, comuníquese con:
Retro Ripple Studios
Voidshift
Última actualización: 2027
Este Acuerdo de Licencia de Usuario Final (“Acuerdo”) es un acuerdo legal entre usted (“Usted”, “Jugador” o “Usuario”) y Retro Ripple Studios (“Desarrollador”, “Nosotros”, “Nos” o “Nuestro”) con respecto al uso del videojuego Voidshift (“Juego”).
Al descargar, instalar, acceder o jugar al Juego, usted acepta los términos de este Acuerdo. Si no está de acuerdo con estos términos, no instale ni utilice el Juego.
# 1. Propiedad de su copia
Cuando compra legalmente Voidshift, usted posee su copia del Juego para uso personal.
Retro Ripple Studios considera que los jugadores deben conservar el acceso a los juegos que compran. Este Acuerdo tiene como objetivo proteger el trabajo creativo, la propiedad intelectual y la distribución justa del Juego — no interferir con la propiedad normal, el juego sin conexión, la preservación, la crítica o la discusión.
Nada de lo dispuesto en este Acuerdo tiene como objetivo eliminar su capacidad de jugar la versión del Juego que obtuvo legalmente, excepto cuando lo exija la ley.
# 2. Concesión de licencia
Retro Ripple Studios le concede una licencia personal, no exclusiva e intransferible para:
*Descargar e instalar el Juego
*Jugar al Juego en dispositivos personales compatibles
*Acceder a actualizaciones, parches y contenido descargable cuando estén disponibles
*Crear copias de seguridad personales cuando lo permita la legislación aplicable
*Utilizar el Juego sin necesidad de una conexión permanente a Internet, salvo que se indique expresamente lo contrario
Esta licencia se proporciona para fines de entretenimiento personal y no comercial.
Puede jugar al Juego indefinidamente después de la compra, sujeto únicamente a la legislación aplicable y a las restricciones limitadas descritas en este Acuerdo.
# 3. Restricciones
Para proteger el Juego y su trabajo creativo, usted no puede:
*Vender, alquilar, sublicenciar o redistribuir comercialmente los archivos del Juego
*Subir el Juego completo o su instalador a sitios de distribución no autorizados
*Extraer y reutilizar modelos, texturas, audio, música, animaciones, código u otros recursos en proyectos no relacionados sin autorización por escrito
*Realizar ingeniería inversa o descompilar el Juego con fines de explotación comercial o redistribución no autorizada
*Utilizar el Juego o sus recursos para crear productos falsificados o engañosos
*Eludir sistemas de pago u obtener ilegalmente el Juego
Estas restricciones tienen como objetivo prevenir la piratería, el robo de recursos y el uso comercial indebido — no restringir el juego normal, la preservación, la crítica o las discusiones de la comunidad.
# 4. Inteligencia artificial y aprendizaje automático
El Juego y sus recursos no pueden utilizarse para entrenar, desarrollar, ajustar, evaluar o mejorar de cualquier otra manera sistemas de inteligencia artificial, aprendizaje automático o modelos generativos sin la autorización previa y por escrito de Retro Ripple Studios.
Esta restricción incluye, entre otros:
*Utilizar el Juego o sus archivos como datos de entrenamiento para inteligencia artificial o aprendizaje automático
*Utilizar las ilustraciones, texturas, modelos, animaciones, audio, música, diálogos, textos, código, entornos, personajes u otros recursos del Juego en conjuntos de datos de entrenamiento
*Extraer o recopilar recursos del Juego con el propósito de crear, ampliar o distribuir conjuntos de datos destinados al entrenamiento de inteligencia artificial
*Utilizar contenido del Juego para ajustar modelos generativos de imágenes, video, audio, texto, código u otros modelos de aprendizaje automático
*Utilizar sistemas automatizados para reproducir o imitar recursos protegidos del Juego con fines de explotación comercial
*Redistribuir contenido extraído del Juego como parte de un conjunto de datos de inteligencia artificial o aprendizaje automático
Jugar, reseñar, discutir, criticar, investigar, documentar o crear contenido de gameplay permitido sobre el Juego no constituye por sí mismo entrenamiento de inteligencia artificial prohibido conforme a esta sección.
Nada de lo dispuesto en esta sección tiene como objetivo restringir usos que legalmente no puedan ser restringidos conforme a la legislación aplicable.
Este Acuerdo no concede ninguna licencia ni autorización para utilizar Voidshift o sus recursos protegidos para el entrenamiento de inteligencia artificial o aprendizaje automático, salvo que Retro Ripple Studios proporcione una autorización expresa y por escrito.
# 5. Propiedad intelectual
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios y todos los personajes, logotipos, nombres, entornos, ilustraciones, audios, música, diálogos, textos, códigos y elementos visuales asociados son propiedad de Retro Ripple Studios o de sus respectivos licenciantes y están protegidos por las leyes aplicables de derechos de autor, marcas comerciales y propiedad intelectual.
Todos los derechos que no se concedan expresamente en este Acuerdo quedan reservados.
# 6. Streaming, videos y creación de contenido
Se le permite expresamente:
*Grabar contenido de gameplay
*Transmitir el Juego en vivo
*Subir videos que incluyan el Juego
*Crear reseñas, ensayos, retrospectivas, comentarios, análisis del lore o documentales
*Monetizar videos o transmisiones en vivo que incluyan gameplay del Juego
*Crear contenido de speedruns, desafíos o reacciones
No se requiere autorización adicional para la creación normal de contenido.
Sin embargo, usted no puede:
*Reclamar la propiedad del Juego o de sus recursos
*Subir recursos extraídos de forma independiente para su redistribución
*Volver a subir la banda sonora completa o los archivos del Juego como contenido descargable independiente, salvo que esté legalmente permitido
*Presentar falsamente proyectos no oficiales como productos oficiales de Retro Ripple Studios
# 7. Modificaciones y contenido de la comunidad
Las modificaciones personales (“mods”) creadas para uso privado están generalmente permitidas siempre que:
*No incluyan recursos robados o distribuidos ilegalmente
*No se vendan comercialmente sin autorización
*No redistribuyan partes sustanciales del propio Juego
*No contengan software malicioso o código dañino
*No den a entender falsamente que cuentan con el respaldo oficial de Retro Ripple Studios
Retro Ripple Studios se reserva el derecho de restringir mods únicamente cuando sea necesario para proteger el Juego, a los jugadores o los derechos legales aplicables.
# 8. Libertad del jugador y uso permitido
Usted es libre de:
*Jugar al Juego de forma privada o pública
*Discutir, reseñar, criticar o analizar el Juego
*Compartir capturas de pantalla y clips de gameplay
*Archivar la copia que compró para fines de preservación personal cuando esté legalmente permitido
*Utilizar herramientas de accesibilidad, herramientas ReShade, programas de reasignación de controles u otro software de uso personal que no redistribuya ni explote el Juego
Retro Ripple Studios apoya la preservación, la crítica, los speedruns, las discusiones sobre modding y la participación de la comunidad en torno a los juegos de terror de inspiración retro y los medios artísticos.
# 9. Materiales de terceros, con licencia y de dominio público
El Juego puede contener:
*Tecnologías de terceros con licencia
*Herramientas de middleware
*Fuentes tipográficas
*Bibliotecas de audio
*Grabaciones o materiales de dominio público
*Componentes de software de código abierto
Dichos materiales siguen siendo propiedad de sus respectivos titulares y pueden estar sujetos a licencias independientes cuando corresponda.
Los materiales de dominio público, cuando se utilizan, se consideran utilizados legalmente y de acuerdo con su condición jurídica en el momento de su inclusión.
Nada de lo dispuesto en este Acuerdo concede a Retro Ripple Studios derechos adicionales sobre materiales de terceros o de dominio público más allá de los derechos legalmente poseídos o licenciados a Retro Ripple Studios.
# 10. Actualizaciones y contenido futuro
Retro Ripple Studios puede publicar:
*Parches
*Correcciones de errores
*Actualizaciones de estabilidad
*Mejoras de calidad de vida
*Contenido adicional
Las actualizaciones pueden modificar sistemas de gameplay, elementos visuales, audio, balance o funciones de compatibilidad.
Sin embargo, Retro Ripple Studios no garantiza futuras actualizaciones, funcionalidades en línea ni soporte continuo e indefinido para ninguna plataforma específica.
# 11. Funciones en línea
Si el Juego incluye funciones en línea, tablas de clasificación, funciones en la nube o funciones comunitarias, estos servicios pueden cambiar, interrumpirse o eventualmente dejar de estar disponibles.
Cuando sea posible, Retro Ripple Studios pretende que la experiencia principal para un solo jugador de Voidshift permanezca jugable independientemente de los servicios en línea.
# 12. Preservación y acceso a largo plazo
Retro Ripple Studios reconoce la importancia de la preservación de videojuegos, el archivo y el acceso histórico a los medios interactivos.
Nada de lo dispuesto en este Acuerdo tiene como objetivo prohibir actividades legales de preservación permitidas por la legislación aplicable, incluidas las copias de seguridad personales con fines de archivo o la preservación por parte de museos e instituciones de investigación cuando esté legalmente reconocida.
# 13. Ausencia de garantía
El Juego se proporciona “TAL CUAL” y “SEGÚN DISPONIBILIDAD”, sin garantías de ningún tipo, expresas o implícitas.
Aunque Retro Ripple Studios ha realizado esfuerzos razonables para proporcionar una experiencia estable y agradable, no garantizamos que el Juego esté completamente libre de errores, funcione sin interrupciones o sea compatible con todas las configuraciones de hardware o software.
El uso del Juego es bajo su propio riesgo.
# 14. Limitación de responsabilidad
En la máxima medida permitida por la legislación aplicable, Retro Ripple Studios no será responsable de ningún daño indirecto, incidental, consecuente, especial o ejemplar que surja del uso — o de la imposibilidad de utilizar — el Juego.
Esto incluye, entre otros:
*Pérdida de datos
*Conflictos de hardware o software
*Partidas guardadas dañadas
*Problemas de rendimiento
*Interrupciones del servicio
*Problemas de compatibilidad con dispositivos periféricos
Algunas jurisdicciones no permiten determinadas limitaciones de responsabilidad, por lo que ciertas partes de esta sección podrían no aplicarse a usted.
# 15. Terminación
Este Acuerdo está destinado a coexistir con la propiedad del jugador sobre su copia adquirida, no a sustituirla.
Retro Ripple Studios no pretende revocar el acceso a copias sin conexión del Juego adquiridas legalmente, excepto en situaciones poco frecuentes que involucren distribución ilegal, fraude u otras infracciones graves de la legislación aplicable.
Si se infringen partes de este Acuerdo, el Desarrollador puede restringir el acceso a determinados servicios, funciones oficiales en línea o sistemas comunitarios cuando sea necesario.
# 16. Legislación aplicable
Este Acuerdo se regirá e interpretará conforme a las leyes y regulaciones locales aplicables, sin tener en cuenta las disposiciones relativas a conflictos de leyes.
Si alguna sección de este Acuerdo se considera inaplicable, las secciones restantes continuarán plenamente vigentes.
# 17. Cambios a este Acuerdo
Retro Ripple Studios puede actualizar este Acuerdo periódicamente.
Las versiones actualizadas pueden acompañar futuros parches, actualizaciones, expansiones o relanzamientos del Juego. El uso continuado del Juego después de cambios sustanciales en este Acuerdo constituye la aceptación de los términos actualizados.
# 18. Información de contacto
Para preguntas relacionadas con este Acuerdo, solicitudes de soporte, solicitudes de licencia, solicitudes de autorización relacionadas con inteligencia artificial o aprendizaje automático, o asuntos legales, comuníquese con:
Retro Ripple Studios
<b><i>ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL (EULA)<br><br>Voidshift</i></b><br><br><b><u>Última actualización: 2027</u></b><br><br>Este Acuerdo de Licencia de Usuario Final (“Acuerdo”) es un acuerdo legal entre usted (“Usted”, “Jugador” o “Usuario”) y Retro Ripple Studios (“Desarrollador”, “Nosotros”, “Nos” o “Nuestro”) con respecto al uso del videojuego <b>Voidshift</b> (“Juego”).<br><br>Al descargar, instalar, acceder o jugar al Juego, usted acepta los términos de este Acuerdo. Si no está de acuerdo con estos términos, no instale ni utilice el Juego.<br><br><br># 1. Propiedad de su copia<br><br>Cuando compra legalmente <b>Voidshift</b>, usted posee su copia del Juego para uso personal.<br><br>Retro Ripple Studios considera que los jugadores deben conservar el acceso a los juegos que compran. Este Acuerdo tiene como objetivo proteger el trabajo creativo, la propiedad intelectual y la distribución justa del Juego — no interferir con la propiedad normal, el juego sin conexión, la preservación, la crítica o la discusión.<br><br>Nada de lo dispuesto en este Acuerdo tiene como objetivo eliminar su capacidad de jugar la versión del Juego que obtuvo legalmente, excepto cuando lo exija la ley.<br><br><br># 2. Concesión de licencia<br><br>Retro Ripple Studios le concede una licencia personal, no exclusiva e intransferible para:<br><br>*Descargar e instalar el Juego<br>*Jugar al Juego en dispositivos personales compatibles<br>*Acceder a actualizaciones, parches y contenido descargable cuando estén disponibles<br>*Crear copias de seguridad personales cuando lo permita la legislación aplicable<br>*Utilizar el Juego sin necesidad de una conexión permanente a Internet, salvo que se indique expresamente lo contrario<br><br>Esta licencia se proporciona para fines de entretenimiento personal y no comercial.<br><br>Puede jugar al Juego indefinidamente después de la compra, sujeto únicamente a la legislación aplicable y a las restricciones limitadas descritas en este Acuerdo.<br><br><br># 3. Restricciones<br><br>Para proteger el Juego y su trabajo creativo, usted no puede:<br><br>*Vender, alquilar, sublicenciar o redistribuir comercialmente los archivos del Juego<br>*Subir el Juego completo o su instalador a sitios de distribución no autorizados<br>*Extraer y reutilizar modelos, texturas, audio, música, animaciones, código u otros recursos en proyectos no relacionados sin autorización por escrito<br>*Realizar ingeniería inversa o descompilar el Juego con fines de explotación comercial o redistribución no autorizada<br>*Utilizar el Juego o sus recursos para crear productos falsificados o engañosos<br>*Eludir sistemas de pago u obtener ilegalmente el Juego<br><br>Estas restricciones tienen como objetivo prevenir la piratería, el robo de recursos y el uso comercial indebido — no restringir el juego normal, la preservación, la crítica o las discusiones de la comunidad.<br><br><br># 4. Inteligencia artificial y aprendizaje automático<br><br>El Juego y sus recursos no pueden utilizarse para entrenar, desarrollar, ajustar, evaluar o mejorar de cualquier otra manera sistemas de inteligencia artificial, aprendizaje automático o modelos generativos sin la autorización previa y por escrito de Retro Ripple Studios.<br><br>Esta restricción incluye, entre otros:<br><br>*Utilizar el Juego o sus archivos como datos de entrenamiento para inteligencia artificial o aprendizaje automático<br>*Utilizar las ilustraciones, texturas, modelos, animaciones, audio, música, diálogos, textos, código, entornos, personajes u otros recursos del Juego en conjuntos de datos de entrenamiento<br>*Extraer o recopilar recursos del Juego con el propósito de crear, ampliar o distribuir conjuntos de datos destinados al entrenamiento de inteligencia artificial<br>*Utilizar contenido del Juego para ajustar modelos generativos de imágenes, video, audio, texto, código u otros modelos de aprendizaje automático<br>*Utilizar sistemas automatizados para reproducir o imitar recursos protegidos del Juego con fines de explotación comercial<br>*Redistribuir contenido extraído del Juego como parte de un conjunto de datos de inteligencia artificial o aprendizaje automático<br><br>Jugar, reseñar, discutir, criticar, investigar, documentar o crear contenido de gameplay permitido sobre el Juego no constituye por sí mismo entrenamiento de inteligencia artificial prohibido conforme a esta sección.<br><br>Nada de lo dispuesto en esta sección tiene como objetivo restringir usos que legalmente no puedan ser restringidos conforme a la legislación aplicable.<br><br>Este Acuerdo no concede ninguna licencia ni autorización para utilizar <b>Voidshift</b> o sus recursos protegidos para el entrenamiento de inteligencia artificial o aprendizaje automático, salvo que Retro Ripple Studios proporcione una autorización expresa y por escrito.<br><br><br># 5. Propiedad intelectual<br><br><b>Voidshift</b>, Edenway Market, Retro Ripple Studios y todos los personajes, logotipos, nombres, entornos, ilustraciones, audios, música, diálogos, textos, códigos y elementos visuales asociados son propiedad de Retro Ripple Studios o de sus respectivos licenciantes y están protegidos por las leyes aplicables de derechos de autor, marcas comerciales y propiedad intelectual.<br><br>Todos los derechos que no se concedan expresamente en este Acuerdo quedan reservados.<br><br><br># 6. Streaming, videos y creación de contenido<br><br>Se le permite expresamente:<br><br>*Grabar contenido de gameplay<br>*Transmitir el Juego en vivo<br>*Subir videos que incluyan el Juego<br>*Crear reseñas, ensayos, retrospectivas, comentarios, análisis del lore o documentales<br>*Monetizar videos o transmisiones en vivo que incluyan gameplay del Juego<br>*Crear contenido de speedruns, desafíos o reacciones<br><br>No se requiere autorización adicional para la creación normal de contenido.<br><br>Sin embargo, usted no puede:<br><br>*Reclamar la propiedad del Juego o de sus recursos<br>*Subir recursos extraídos de forma independiente para su redistribución<br>*Volver a subir la banda sonora completa o los archivos del Juego como contenido descargable independiente, salvo que esté legalmente permitido<br>*Presentar falsamente proyectos no oficiales como productos oficiales de Retro Ripple Studios<br><br><br># 7. Modificaciones y contenido de la comunidad<br><br>Las modificaciones personales (“mods”) creadas para uso privado están generalmente permitidas siempre que:<br><br>*No incluyan recursos robados o distribuidos ilegalmente<br>*No se vendan comercialmente sin autorización<br>*No redistribuyan partes sustanciales del propio Juego<br>*No contengan software malicioso o código dañino<br>*No den a entender falsamente que cuentan con el respaldo oficial de Retro Ripple Studios<br><br>Retro Ripple Studios se reserva el derecho de restringir mods únicamente cuando sea necesario para proteger el Juego, a los jugadores o los derechos legales aplicables.<br><br><br># 8. Libertad del jugador y uso permitido<br><br>Usted es libre de:<br><br>*Jugar al Juego de forma privada o pública<br>*Discutir, reseñar, criticar o analizar el Juego<br>*Compartir capturas de pantalla y clips de gameplay<br>*Archivar la copia que compró para fines de preservación personal cuando esté legalmente permitido<br>*Utilizar herramientas de accesibilidad, herramientas ReShade, programas de reasignación de controles u otro software de uso personal que no redistribuya ni explote el Juego<br><br>Retro Ripple Studios apoya la preservación, la crítica, los speedruns, las discusiones sobre modding y la participación de la comunidad en torno a los juegos de terror de inspiración retro y los medios artísticos.<br><br><br># 9. Materiales de terceros, con licencia y de dominio público<br><br>El Juego puede contener:<br><br>*Tecnologías de terceros con licencia<br>*Herramientas de middleware<br>*Fuentes tipográficas<br>*Bibliotecas de audio<br>*Grabaciones o materiales de dominio público<br>*Componentes de software de código abierto<br><br>Dichos materiales siguen siendo propiedad de sus respectivos titulares y pueden estar sujetos a licencias independientes cuando corresponda.<br><br>Los materiales de dominio público, cuando se utilizan, se consideran utilizados legalmente y de acuerdo con su condición jurídica en el momento de su inclusión.<br><br>Nada de lo dispuesto en este Acuerdo concede a Retro Ripple Studios derechos adicionales sobre materiales de terceros o de dominio público más allá de los derechos legalmente poseídos o licenciados a Retro Ripple Studios.<br><br><br># 10. Actualizaciones y contenido futuro<br><br>Retro Ripple Studios puede publicar:<br><br>*Parches<br>*Correcciones de errores<br>*Actualizaciones de estabilidad<br>*Mejoras de calidad de vida<br>*Contenido adicional<br><br>Las actualizaciones pueden modificar sistemas de gameplay, elementos visuales, audio, balance o funciones de compatibilidad.<br><br>Sin embargo, Retro Ripple Studios no garantiza futuras actualizaciones, funcionalidades en línea ni soporte continuo e indefinido para ninguna plataforma específica.<br><br><br># 11. Funciones en línea<br><br>Si el Juego incluye funciones en línea, tablas de clasificación, funciones en la nube o funciones comunitarias, estos servicios pueden cambiar, interrumpirse o eventualmente dejar de estar disponibles.<br><br>Cuando sea posible, Retro Ripple Studios pretende que la experiencia principal para un solo jugador de <b>Voidshift</b> permanezca jugable independientemente de los servicios en línea.<br><br><br># 12. Preservación y acceso a largo plazo<br><br>Retro Ripple Studios reconoce la importancia de la preservación de videojuegos, el archivo y el acceso histórico a los medios interactivos.<br><br>Nada de lo dispuesto en este Acuerdo tiene como objetivo prohibir actividades legales de preservación permitidas por la legislación aplicable, incluidas las copias de seguridad personales con fines de archivo o la preservación por parte de museos e instituciones de investigación cuando esté legalmente reconocida.<br><br><br># 13. Ausencia de garantía<br><br>El Juego se proporciona “TAL CUAL” y “SEGÚN DISPONIBILIDAD”, sin garantías de ningún tipo, expresas o implícitas.<br><br>Aunque Retro Ripple Studios ha realizado esfuerzos razonables para proporcionar una experiencia estable y agradable, no garantizamos que el Juego esté completamente libre de errores, funcione sin interrupciones o sea compatible con todas las configuraciones de hardware o software.<br><br>El uso del Juego es bajo su propio riesgo.<br><br><br># 14. Limitación de responsabilidad<br><br>En la máxima medida permitida por la legislación aplicable, Retro Ripple Studios no será responsable de ningún daño indirecto, incidental, consecuente, especial o ejemplar que surja del uso — o de la imposibilidad de utilizar — el Juego.<br><br>Esto incluye, entre otros:<br><br>*Pérdida de datos<br>*Conflictos de hardware o software<br>*Partidas guardadas dañadas<br>*Problemas de rendimiento<br>*Interrupciones del servicio<br>*Problemas de compatibilidad con dispositivos periféricos<br><br>Algunas jurisdicciones no permiten determinadas limitaciones de responsabilidad, por lo que ciertas partes de esta sección podrían no aplicarse a usted.<br><br><br># 15. Terminación<br><br>Este Acuerdo está destinado a coexistir con la propiedad del jugador sobre su copia adquirida, no a sustituirla.<br><br>Retro Ripple Studios no pretende revocar el acceso a copias sin conexión del Juego adquiridas legalmente, excepto en situaciones poco frecuentes que involucren distribución ilegal, fraude u otras infracciones graves de la legislación aplicable.<br><br>Si se infringen partes de este Acuerdo, el Desarrollador puede restringir el acceso a determinados servicios, funciones oficiales en línea o sistemas comunitarios cuando sea necesario.<br><br><br># 16. Legislación aplicable<br><br>Este Acuerdo se regirá e interpretará conforme a las leyes y regulaciones locales aplicables, sin tener en cuenta las disposiciones relativas a conflictos de leyes.<br><br>Si alguna sección de este Acuerdo se considera inaplicable, las secciones restantes continuarán plenamente vigentes.<br><br><br># 17. Cambios a este Acuerdo<br><br>Retro Ripple Studios puede actualizar este Acuerdo periódicamente.<br><br>Las versiones actualizadas pueden acompañar futuros parches, actualizaciones, expansiones o relanzamientos del Juego. El uso continuado del Juego después de cambios sustanciales en este Acuerdo constituye la aceptación de los términos actualizados.<br><br><br># 18. Información de contacto<br><br>Para preguntas relacionadas con este Acuerdo, solicitudes de soporte, solicitudes de licencia, solicitudes de autorización relacionadas con inteligencia artificial o aprendizaje automático, o asuntos legales, comuníquese con:<br><br><b>Retro Ripple Studios</b>
ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL (EULA)
Voidshift
Última actualización: 2027
Este Acuerdo de Licencia de Usuario Final (“Acuerdo”) es un acuerdo legal entre usted (“Usted”, “Jugador” o “Usuario”) y Retro Ripple Studios (“Desarrollador”, “Nosotros”, “Nos” o “Nuestro”) con respecto al uso del videojuego Voidshift (“Juego”).
Al descargar, instalar, acceder o jugar al Juego, usted acepta los términos de este Acuerdo. Si no está de acuerdo con estos términos, no instale ni utilice el Juego.
# 1. Propiedad de su copia
Cuando compra legalmente Voidshift, usted posee su copia del Juego para uso personal.
Retro Ripple Studios considera que los jugadores deben conservar el acceso a los juegos que compran. Este Acuerdo tiene como objetivo proteger el trabajo creativo, la propiedad intelectual y la distribución justa del Juego — no interferir con la propiedad normal, el juego sin conexión, la preservación, la crítica o la discusión.
Nada de lo dispuesto en este Acuerdo tiene como objetivo eliminar su capacidad de jugar la versión del Juego que obtuvo legalmente, excepto cuando lo exija la ley.
# 2. Concesión de licencia
Retro Ripple Studios le concede una licencia personal, no exclusiva e intransferible para:
*Descargar e instalar el Juego
*Jugar al Juego en dispositivos personales compatibles
*Acceder a actualizaciones, parches y contenido descargable cuando estén disponibles
*Crear copias de seguridad personales cuando lo permita la legislación aplicable
*Utilizar el Juego sin necesidad de una conexión permanente a Internet, salvo que se indique expresamente lo contrario
Esta licencia se proporciona para fines de entretenimiento personal y no comercial.
Puede jugar al Juego indefinidamente después de la compra, sujeto únicamente a la legislación aplicable y a las restricciones limitadas descritas en este Acuerdo.
# 3. Restricciones
Para proteger el Juego y su trabajo creativo, usted no puede:
*Vender, alquilar, sublicenciar o redistribuir comercialmente los archivos del Juego
*Subir el Juego completo o su instalador a sitios de distribución no autorizados
*Extraer y reutilizar modelos, texturas, audio, música, animaciones, código u otros recursos en proyectos no relacionados sin autorización por escrito
*Realizar ingeniería inversa o descompilar el Juego con fines de explotación comercial o redistribución no autorizada
*Utilizar el Juego o sus recursos para crear productos falsificados o engañosos
*Eludir sistemas de pago u obtener ilegalmente el Juego
Estas restricciones tienen como objetivo prevenir la piratería, el robo de recursos y el uso comercial indebido — no restringir el juego normal, la preservación, la crítica o las discusiones de la comunidad.
# 4. Inteligencia artificial y aprendizaje automático
El Juego y sus recursos no pueden utilizarse para entrenar, desarrollar, ajustar, evaluar o mejorar de cualquier otra manera sistemas de inteligencia artificial, aprendizaje automático o modelos generativos sin la autorización previa y por escrito de Retro Ripple Studios.
Esta restricción incluye, entre otros:
*Utilizar el Juego o sus archivos como datos de entrenamiento para inteligencia artificial o aprendizaje automático
*Utilizar las ilustraciones, texturas, modelos, animaciones, audio, música, diálogos, textos, código, entornos, personajes u otros recursos del Juego en conjuntos de datos de entrenamiento
*Extraer o recopilar recursos del Juego con el propósito de crear, ampliar o distribuir conjuntos de datos destinados al entrenamiento de inteligencia artificial
*Utilizar contenido del Juego para ajustar modelos generativos de imágenes, video, audio, texto, código u otros modelos de aprendizaje automático
*Utilizar sistemas automatizados para reproducir o imitar recursos protegidos del Juego con fines de explotación comercial
*Redistribuir contenido extraído del Juego como parte de un conjunto de datos de inteligencia artificial o aprendizaje automático
Jugar, reseñar, discutir, criticar, investigar, documentar o crear contenido de gameplay permitido sobre el Juego no constituye por sí mismo entrenamiento de inteligencia artificial prohibido conforme a esta sección.
Nada de lo dispuesto en esta sección tiene como objetivo restringir usos que legalmente no puedan ser restringidos conforme a la legislación aplicable.
Este Acuerdo no concede ninguna licencia ni autorización para utilizar Voidshift o sus recursos protegidos para el entrenamiento de inteligencia artificial o aprendizaje automático, salvo que Retro Ripple Studios proporcione una autorización expresa y por escrito.
# 5. Propiedad intelectual
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios y todos los personajes, logotipos, nombres, entornos, ilustraciones, audios, música, diálogos, textos, códigos y elementos visuales asociados son propiedad de Retro Ripple Studios o de sus respectivos licenciantes y están protegidos por las leyes aplicables de derechos de autor, marcas comerciales y propiedad intelectual.
Todos los derechos que no se concedan expresamente en este Acuerdo quedan reservados.
# 6. Streaming, videos y creación de contenido
Se le permite expresamente:
*Grabar contenido de gameplay
*Transmitir el Juego en vivo
*Subir videos que incluyan el Juego
*Crear reseñas, ensayos, retrospectivas, comentarios, análisis del lore o documentales
*Monetizar videos o transmisiones en vivo que incluyan gameplay del Juego
*Crear contenido de speedruns, desafíos o reacciones
No se requiere autorización adicional para la creación normal de contenido.
Sin embargo, usted no puede:
*Reclamar la propiedad del Juego o de sus recursos
*Subir recursos extraídos de forma independiente para su redistribución
*Volver a subir la banda sonora completa o los archivos del Juego como contenido descargable independiente, salvo que esté legalmente permitido
*Presentar falsamente proyectos no oficiales como productos oficiales de Retro Ripple Studios
# 7. Modificaciones y contenido de la comunidad
Las modificaciones personales (“mods”) creadas para uso privado están generalmente permitidas siempre que:
*No incluyan recursos robados o distribuidos ilegalmente
*No se vendan comercialmente sin autorización
*No redistribuyan partes sustanciales del propio Juego
*No contengan software malicioso o código dañino
*No den a entender falsamente que cuentan con el respaldo oficial de Retro Ripple Studios
Retro Ripple Studios se reserva el derecho de restringir mods únicamente cuando sea necesario para proteger el Juego, a los jugadores o los derechos legales aplicables.
# 8. Libertad del jugador y uso permitido
Usted es libre de:
*Jugar al Juego de forma privada o pública
*Discutir, reseñar, criticar o analizar el Juego
*Compartir capturas de pantalla y clips de gameplay
*Archivar la copia que compró para fines de preservación personal cuando esté legalmente permitido
*Utilizar herramientas de accesibilidad, herramientas ReShade, programas de reasignación de controles u otro software de uso personal que no redistribuya ni explote el Juego
Retro Ripple Studios apoya la preservación, la crítica, los speedruns, las discusiones sobre modding y la participación de la comunidad en torno a los juegos de terror de inspiración retro y los medios artísticos.
# 9. Materiales de terceros, con licencia y de dominio público
El Juego puede contener:
*Tecnologías de terceros con licencia
*Herramientas de middleware
*Fuentes tipográficas
*Bibliotecas de audio
*Grabaciones o materiales de dominio público
*Componentes de software de código abierto
Dichos materiales siguen siendo propiedad de sus respectivos titulares y pueden estar sujetos a licencias independientes cuando corresponda.
Los materiales de dominio público, cuando se utilizan, se consideran utilizados legalmente y de acuerdo con su condición jurídica en el momento de su inclusión.
Nada de lo dispuesto en este Acuerdo concede a Retro Ripple Studios derechos adicionales sobre materiales de terceros o de dominio público más allá de los derechos legalmente poseídos o licenciados a Retro Ripple Studios.
# 10. Actualizaciones y contenido futuro
Retro Ripple Studios puede publicar:
*Parches
*Correcciones de errores
*Actualizaciones de estabilidad
*Mejoras de calidad de vida
*Contenido adicional
Las actualizaciones pueden modificar sistemas de gameplay, elementos visuales, audio, balance o funciones de compatibilidad.
Sin embargo, Retro Ripple Studios no garantiza futuras actualizaciones, funcionalidades en línea ni soporte continuo e indefinido para ninguna plataforma específica.
# 11. Funciones en línea
Si el Juego incluye funciones en línea, tablas de clasificación, funciones en la nube o funciones comunitarias, estos servicios pueden cambiar, interrumpirse o eventualmente dejar de estar disponibles.
Cuando sea posible, Retro Ripple Studios pretende que la experiencia principal para un solo jugador de Voidshift permanezca jugable independientemente de los servicios en línea.
# 12. Preservación y acceso a largo plazo
Retro Ripple Studios reconoce la importancia de la preservación de videojuegos, el archivo y el acceso histórico a los medios interactivos.
Nada de lo dispuesto en este Acuerdo tiene como objetivo prohibir actividades legales de preservación permitidas por la legislación aplicable, incluidas las copias de seguridad personales con fines de archivo o la preservación por parte de museos e instituciones de investigación cuando esté legalmente reconocida.
# 13. Ausencia de garantía
El Juego se proporciona “TAL CUAL” y “SEGÚN DISPONIBILIDAD”, sin garantías de ningún tipo, expresas o implícitas.
Aunque Retro Ripple Studios ha realizado esfuerzos razonables para proporcionar una experiencia estable y agradable, no garantizamos que el Juego esté completamente libre de errores, funcione sin interrupciones o sea compatible con todas las configuraciones de hardware o software.
El uso del Juego es bajo su propio riesgo.
# 14. Limitación de responsabilidad
En la máxima medida permitida por la legislación aplicable, Retro Ripple Studios no será responsable de ningún daño indirecto, incidental, consecuente, especial o ejemplar que surja del uso — o de la imposibilidad de utilizar — el Juego.
Esto incluye, entre otros:
*Pérdida de datos
*Conflictos de hardware o software
*Partidas guardadas dañadas
*Problemas de rendimiento
*Interrupciones del servicio
*Problemas de compatibilidad con dispositivos periféricos
Algunas jurisdicciones no permiten determinadas limitaciones de responsabilidad, por lo que ciertas partes de esta sección podrían no aplicarse a usted.
# 15. Terminación
Este Acuerdo está destinado a coexistir con la propiedad del jugador sobre su copia adquirida, no a sustituirla.
Retro Ripple Studios no pretende revocar el acceso a copias sin conexión del Juego adquiridas legalmente, excepto en situaciones poco frecuentes que involucren distribución ilegal, fraude u otras infracciones graves de la legislación aplicable.
Si se infringen partes de este Acuerdo, el Desarrollador puede restringir el acceso a determinados servicios, funciones oficiales en línea o sistemas comunitarios cuando sea necesario.
# 16. Legislación aplicable
Este Acuerdo se regirá e interpretará conforme a las leyes y regulaciones locales aplicables, sin tener en cuenta las disposiciones relativas a conflictos de leyes.
Si alguna sección de este Acuerdo se considera inaplicable, las secciones restantes continuarán plenamente vigentes.
# 17. Cambios a este Acuerdo
Retro Ripple Studios puede actualizar este Acuerdo periódicamente.
Las versiones actualizadas pueden acompañar futuros parches, actualizaciones, expansiones o relanzamientos del Juego. El uso continuado del Juego después de cambios sustanciales en este Acuerdo constituye la aceptación de los términos actualizados.
# 18. Información de contacto
Para preguntas relacionadas con este Acuerdo, solicitudes de soporte, solicitudes de licencia, solicitudes de autorización relacionadas con inteligencia artificial o aprendizaje automático, o asuntos legales, comuníquese con:
Retro Ripple Studios