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최종 사용자 사용권 계약(EULA)
Voidshift
최종 업데이트: 2027년
본 최종 사용자 사용권 계약(이하 “계약”)은 귀하(이하 “귀하”, “플레이어” 또는 “사용자”)와 Retro Ripple Studios(이하 “개발사”, “당사”) 간에 비디오 게임 Voidshift(이하 “게임”)의 이용에 관하여 체결되는 법적 계약입니다.
게임을 다운로드, 설치, 접속 또는 플레이함으로써 귀하는 본 계약의 조건에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 계약에 동의하지 않는 경우 게임을 설치하거나 이용하지 마십시오.
# 1. 귀하가 소유한 게임 사본
Voidshift를 합법적으로 구매한 경우, 귀하는 개인적인 용도로 사용할 수 있는 게임 사본을 소유합니다.
Retro Ripple Studios는 플레이어가 구매한 게임에 계속 접근할 수 있어야 한다고 생각합니다. 본 계약은 게임의 창작물, 지식재산권 및 공정한 유통을 보호하기 위한 것이며, 일반적인 소유권, 오프라인 플레이, 보존, 비평 또는 토론을 방해하기 위한 것이 아닙니다.
법률에 의해 요구되는 경우를 제외하고, 본 계약의 어떠한 내용도 귀하가 합법적으로 취득한 버전의 게임을 플레이할 수 있는 권리를 박탈하기 위한 것이 아닙니다.
# 2. 사용권 부여
Retro Ripple Studios는 귀하에게 다음 행위를 할 수 있는 개인적이고 비독점적이며 양도할 수 없는 사용권을 부여합니다:
*게임 다운로드 및 설치
*호환되는 개인 기기에서 게임 플레이
*제공되는 경우 업데이트, 패치 및 다운로드 가능한 콘텐츠 이용
*관련 법률에서 허용하는 경우 개인적인 백업 사본 생성
*명시적으로 달리 규정되지 않는 한 상시 온라인 연결 없이 게임 이용
본 사용권은 개인적이고 비상업적인 오락 목적으로 제공됩니다.
귀하는 관련 법률 및 본 계약에 명시된 제한 사항을 준수하는 한 구매 후 게임을 기간 제한 없이 플레이할 수 있습니다.
# 3. 제한 사항
게임과 그 창작물을 보호하기 위해 다음 행위는 허용되지 않습니다:
*게임 파일을 판매, 대여, 재사용권 부여 또는 상업적으로 재배포하는 행위
*게임 전체 또는 설치 프로그램을 승인되지 않은 배포 사이트에 업로드하는 행위
*서면 허가 없이 모델, 텍스처, 오디오, 음악, 애니메이션, 코드 또는 기타 에셋을 추출하여 관련 없는 프로젝트에서 재사용하는 행위
*상업적 이용 또는 승인되지 않은 재배포를 목적으로 게임을 리버스 엔지니어링하거나 디컴파일하는 행위
*게임 또는 게임의 에셋을 사용하여 위조품이나 오해를 유발하는 제품을 제작하는 행위
*결제 시스템을 우회하거나 게임을 불법적으로 취득하는 행위
이러한 제한은 불법 복제, 에셋 도용 및 상업적 오용을 방지하기 위한 것이며, 정상적인 게임 플레이, 보존, 비평 또는 커뮤니티 토론을 제한하기 위한 것이 아닙니다.
# 4. 인공지능 및 머신러닝
Retro Ripple Studios의 사전 서면 허가 없이 게임 및 게임의 에셋을 인공지능, 머신러닝 또는 생성형 모델을 학습, 개발, 미세 조정, 평가하거나 기타 방식으로 개선하는 데 사용할 수 없습니다.
이 제한에는 다음 행위가 포함되며 이에 국한되지 않습니다:
*게임 또는 게임 파일을 인공지능이나 머신러닝의 학습 데이터로 사용하는 행위
*게임의 아트워크, 텍스처, 모델, 애니메이션, 오디오, 음악, 대화, 글, 코드, 환경, 캐릭터 또는 기타 에셋을 학습 데이터세트에 사용하는 행위
*AI 학습 데이터세트를 생성, 확장 또는 배포할 목적으로 게임 에셋을 추출하거나 수집하는 행위
*게임 콘텐츠를 사용하여 생성형 이미지, 비디오, 오디오, 텍스트, 코드 또는 기타 머신러닝 모델을 미세 조정하는 행위
*상업적 이용을 목적으로 자동화된 시스템을 사용하여 보호되는 게임 에셋을 복제하거나 모방하는 행위
*추출된 게임 콘텐츠를 AI 또는 머신러닝 데이터세트의 일부로 재배포하는 행위
게임을 플레이, 평가, 토론, 비평, 연구 또는 기록하거나 허용된 게임플레이 콘텐츠를 제작하는 행위 자체는 본 조항에서 금지하는 AI 학습에 해당하지 않습니다.
본 조항의 어떠한 내용도 관련 법률에 따라 합법적으로 제한할 수 없는 이용을 제한하기 위한 것이 아닙니다.
Retro Ripple Studios가 명시적인 서면 허가를 제공하지 않는 한, 본 계약은 Voidshift 또는 보호되는 게임 에셋을 인공지능이나 머신러닝 학습에 사용할 수 있는 어떠한 사용권이나 허가도 부여하지 않습니다.
# 5. 지식재산권
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios 및 이와 관련된 모든 캐릭터, 로고, 명칭, 환경, 아트워크, 오디오, 음악, 대화, 글, 코드 및 시각적 요소는 Retro Ripple Studios 또는 해당 라이선스 제공자의 소유이며, 관련 저작권법, 상표법 및 지식재산권법에 의해 보호됩니다.
본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 유보됩니다.
# 6. 스트리밍, 동영상 및 콘텐츠 제작
귀하는 다음 행위를 명시적으로 허용받습니다:
*게임플레이 영상 녹화
*게임 라이브 스트리밍
*게임이 포함된 동영상 업로드
*리뷰, 에세이, 회고, 해설, 세계관 분석 또는 다큐멘터리 제작
*게임플레이가 포함된 동영상 또는 라이브 스트리밍의 수익화
*스피드런, 챌린지 또는 리액션 콘텐츠 제작
일반적인 콘텐츠 제작에는 별도의 허가가 필요하지 않습니다.
다만 다음 행위는 허용되지 않습니다:
*게임 또는 게임 에셋에 대한 소유권을 주장하는 행위
*추출된 개별 에셋을 재배포 목적으로 업로드하는 행위
*법적으로 허용되는 경우를 제외하고 전체 사운드트랙 또는 게임 파일을 독립적인 다운로드 콘텐츠로 재업로드하는 행위
*비공식 프로젝트를 Retro Ripple Studios의 공식 제품인 것처럼 허위로 표시하는 행위
# 7. 수정 및 커뮤니티 콘텐츠
개인적인 용도로 제작되는 수정 콘텐츠(“모드”)는 일반적으로 다음 조건을 충족하는 경우 허용됩니다:
*도난당했거나 불법적으로 배포된 에셋을 포함하지 않을 것
*허가 없이 상업적으로 판매하지 않을 것
*게임 자체의 상당 부분을 재배포하지 않을 것
*악성 소프트웨어 또는 유해한 코드를 포함하지 않을 것
*Retro Ripple Studios가 공식적으로 승인한 것처럼 허위로 표시하지 않을 것
Retro Ripple Studios는 게임, 플레이어 또는 관련 법적 권리를 보호하기 위해 필요한 경우에 한하여 모드를 제한할 권리를 보유합니다.
# 8. 플레이어의 자유 및 허용되는 이용
귀하는 다음 행위를 자유롭게 할 수 있습니다:
*게임을 개인적으로 또는 공개적으로 플레이
*게임에 대해 토론, 리뷰, 비평 또는 분석
*스크린샷 및 게임플레이 클립 공유
*법적으로 허용되는 경우 개인적인 보존 목적으로 구매한 게임 사본 보관
*게임을 재배포하거나 부당하게 이용하지 않는 범위에서 접근성 도구, ReShade 도구, 컨트롤러 리매핑 프로그램 또는 기타 개인용 소프트웨어 사용
Retro Ripple Studios는 레트로 스타일에서 영감을 받은 호러 게임 및 예술 매체와 관련된 보존, 비평, 스피드런, 모딩 토론 및 커뮤니티 활동을 지지합니다.
# 9. 제3자, 라이선스 및 퍼블릭 도메인 자료
게임에는 다음 항목이 포함될 수 있습니다:
*라이선스를 받은 제3자 기술
*미들웨어 도구
*글꼴
*오디오 라이브러리
*퍼블릭 도메인 녹음 또는 자료
*오픈 소스 소프트웨어 구성 요소
이러한 자료는 각 권리자의 소유이며, 해당되는 경우 별도의 라이선스가 적용될 수 있습니다.
퍼블릭 도메인 자료는 사용되는 경우, 포함 당시의 법적 지위에 따라 합법적으로 사용되는 것으로 간주됩니다.
본 계약의 어떠한 내용도 Retro Ripple Studios가 합법적으로 보유하거나 사용 허가를 받은 권리를 넘어 제3자 또는 퍼블릭 도메인 자료에 대한 추가적인 권리를 부여하지 않습니다.
# 10. 업데이트 및 향후 콘텐츠
Retro Ripple Studios는 다음을 제공할 수 있습니다:
*패치
*버그 수정
*안정성 업데이트
*편의성 개선
*추가 콘텐츠
업데이트는 게임플레이 시스템, 시각적 요소, 오디오, 밸런스 또는 호환성 기능을 변경할 수 있습니다.
다만 Retro Ripple Studios는 향후 업데이트, 온라인 기능 또는 특정 플랫폼에 대한 지속적인 지원을 무기한 보장하지 않습니다.
# 11. 온라인 기능
게임에 온라인 기능, 순위표, 클라우드 또는 커뮤니티 기능이 포함된 경우 해당 서비스는 변경되거나 중단될 수 있으며 향후 종료될 수도 있습니다.
가능한 경우 Retro Ripple Studios는 Voidshift의 핵심 싱글플레이 경험이 온라인 서비스와 관계없이 계속 플레이 가능하도록 유지하고자 합니다.
# 12. 보존 및 장기적인 접근
Retro Ripple Studios는 게임 보존, 기록 보관 및 인터랙티브 미디어에 대한 역사적 접근의 중요성을 인정합니다.
본 계약의 어떠한 내용도 관련 법률에서 허용하는 합법적인 보존 활동을 금지하기 위한 것이 아니며, 여기에는 개인적인 보관용 백업이나 법적으로 인정되는 박물관 및 연구기관의 보존 활동이 포함됩니다.
# 13. 보증의 부인
게임은 명시적 또는 묵시적인 어떠한 종류의 보증도 없이 “있는 그대로(AS IS)” 및 “이용 가능한 상태로(AS AVAILABLE)” 제공됩니다.
Retro Ripple Studios는 안정적이고 즐거운 경험을 제공하기 위해 합리적인 노력을 기울였으나, 게임에 오류가 전혀 없거나 중단 없이 작동하거나 모든 하드웨어 및 소프트웨어 구성과 호환될 것을 보장하지 않습니다.
게임 이용에 따른 위험은 사용자 본인이 부담합니다.
# 14. 책임의 제한
관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 Retro Ripple Studios는 게임의 이용 또는 이용 불가능으로 인해 발생하는 간접적, 부수적, 결과적, 특별 또는 징벌적 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.
여기에는 다음이 포함되며 이에 국한되지 않습니다:
*데이터 손실
*하드웨어 또는 소프트웨어 충돌
*손상된 저장 데이터
*성능 문제
*서비스 중단
*주변기기 호환성 문제
일부 관할권에서는 특정 책임 제한을 허용하지 않으므로 본 조항의 일부 내용이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.
# 15. 계약 종료
본 계약은 플레이어의 게임 사본 소유권과 공존하도록 마련된 것이며 이를 무효화하기 위한 것이 아닙니다.
Retro Ripple Studios는 불법 배포, 사기 또는 기타 관련 법률의 심각한 위반이 발생하는 드문 경우를 제외하고, 합법적으로 구매한 오프라인 게임 사본에 대한 접근을 철회할 의도가 없습니다.
본 계약의 일부 조항을 위반하는 경우 개발사는 필요한 범위에서 특정 서비스, 공식 온라인 기능 또는 커뮤니티 시스템에 대한 접근을 제한할 수 있습니다.
# 16. 준거법
본 계약은 법률 충돌에 관한 규정을 제외하고 적용 가능한 현지 법률 및 규정에 따라 규율되고 해석됩니다.
본 계약의 일부 조항이 집행 불가능한 것으로 판단되더라도 나머지 조항은 계속 완전한 효력을 유지합니다.
# 17. 본 계약의 변경
Retro Ripple Studios는 본 계약을 정기적으로 업데이트할 수 있습니다.
업데이트된 버전은 향후 패치, 업데이트, 확장 콘텐츠 또는 게임의 재출시와 함께 제공될 수 있습니다. 본 계약에 중대한 변경이 이루어진 후에도 게임을 계속 이용하는 경우 변경된 조건에 동의한 것으로 간주됩니다.
# 18. 연락처 정보
본 계약에 관한 질문, 지원 문의, 라이선스 요청, 인공지능 또는 머신러닝 관련 사용 허가 요청 또는 법적 문의는 다음으로 연락해 주십시오:
Retro Ripple Studios
Voidshift
최종 업데이트: 2027년
본 최종 사용자 사용권 계약(이하 “계약”)은 귀하(이하 “귀하”, “플레이어” 또는 “사용자”)와 Retro Ripple Studios(이하 “개발사”, “당사”) 간에 비디오 게임 Voidshift(이하 “게임”)의 이용에 관하여 체결되는 법적 계약입니다.
게임을 다운로드, 설치, 접속 또는 플레이함으로써 귀하는 본 계약의 조건에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 계약에 동의하지 않는 경우 게임을 설치하거나 이용하지 마십시오.
# 1. 귀하가 소유한 게임 사본
Voidshift를 합법적으로 구매한 경우, 귀하는 개인적인 용도로 사용할 수 있는 게임 사본을 소유합니다.
Retro Ripple Studios는 플레이어가 구매한 게임에 계속 접근할 수 있어야 한다고 생각합니다. 본 계약은 게임의 창작물, 지식재산권 및 공정한 유통을 보호하기 위한 것이며, 일반적인 소유권, 오프라인 플레이, 보존, 비평 또는 토론을 방해하기 위한 것이 아닙니다.
법률에 의해 요구되는 경우를 제외하고, 본 계약의 어떠한 내용도 귀하가 합법적으로 취득한 버전의 게임을 플레이할 수 있는 권리를 박탈하기 위한 것이 아닙니다.
# 2. 사용권 부여
Retro Ripple Studios는 귀하에게 다음 행위를 할 수 있는 개인적이고 비독점적이며 양도할 수 없는 사용권을 부여합니다:
*게임 다운로드 및 설치
*호환되는 개인 기기에서 게임 플레이
*제공되는 경우 업데이트, 패치 및 다운로드 가능한 콘텐츠 이용
*관련 법률에서 허용하는 경우 개인적인 백업 사본 생성
*명시적으로 달리 규정되지 않는 한 상시 온라인 연결 없이 게임 이용
본 사용권은 개인적이고 비상업적인 오락 목적으로 제공됩니다.
귀하는 관련 법률 및 본 계약에 명시된 제한 사항을 준수하는 한 구매 후 게임을 기간 제한 없이 플레이할 수 있습니다.
# 3. 제한 사항
게임과 그 창작물을 보호하기 위해 다음 행위는 허용되지 않습니다:
*게임 파일을 판매, 대여, 재사용권 부여 또는 상업적으로 재배포하는 행위
*게임 전체 또는 설치 프로그램을 승인되지 않은 배포 사이트에 업로드하는 행위
*서면 허가 없이 모델, 텍스처, 오디오, 음악, 애니메이션, 코드 또는 기타 에셋을 추출하여 관련 없는 프로젝트에서 재사용하는 행위
*상업적 이용 또는 승인되지 않은 재배포를 목적으로 게임을 리버스 엔지니어링하거나 디컴파일하는 행위
*게임 또는 게임의 에셋을 사용하여 위조품이나 오해를 유발하는 제품을 제작하는 행위
*결제 시스템을 우회하거나 게임을 불법적으로 취득하는 행위
이러한 제한은 불법 복제, 에셋 도용 및 상업적 오용을 방지하기 위한 것이며, 정상적인 게임 플레이, 보존, 비평 또는 커뮤니티 토론을 제한하기 위한 것이 아닙니다.
# 4. 인공지능 및 머신러닝
Retro Ripple Studios의 사전 서면 허가 없이 게임 및 게임의 에셋을 인공지능, 머신러닝 또는 생성형 모델을 학습, 개발, 미세 조정, 평가하거나 기타 방식으로 개선하는 데 사용할 수 없습니다.
이 제한에는 다음 행위가 포함되며 이에 국한되지 않습니다:
*게임 또는 게임 파일을 인공지능이나 머신러닝의 학습 데이터로 사용하는 행위
*게임의 아트워크, 텍스처, 모델, 애니메이션, 오디오, 음악, 대화, 글, 코드, 환경, 캐릭터 또는 기타 에셋을 학습 데이터세트에 사용하는 행위
*AI 학습 데이터세트를 생성, 확장 또는 배포할 목적으로 게임 에셋을 추출하거나 수집하는 행위
*게임 콘텐츠를 사용하여 생성형 이미지, 비디오, 오디오, 텍스트, 코드 또는 기타 머신러닝 모델을 미세 조정하는 행위
*상업적 이용을 목적으로 자동화된 시스템을 사용하여 보호되는 게임 에셋을 복제하거나 모방하는 행위
*추출된 게임 콘텐츠를 AI 또는 머신러닝 데이터세트의 일부로 재배포하는 행위
게임을 플레이, 평가, 토론, 비평, 연구 또는 기록하거나 허용된 게임플레이 콘텐츠를 제작하는 행위 자체는 본 조항에서 금지하는 AI 학습에 해당하지 않습니다.
본 조항의 어떠한 내용도 관련 법률에 따라 합법적으로 제한할 수 없는 이용을 제한하기 위한 것이 아닙니다.
Retro Ripple Studios가 명시적인 서면 허가를 제공하지 않는 한, 본 계약은 Voidshift 또는 보호되는 게임 에셋을 인공지능이나 머신러닝 학습에 사용할 수 있는 어떠한 사용권이나 허가도 부여하지 않습니다.
# 5. 지식재산권
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios 및 이와 관련된 모든 캐릭터, 로고, 명칭, 환경, 아트워크, 오디오, 음악, 대화, 글, 코드 및 시각적 요소는 Retro Ripple Studios 또는 해당 라이선스 제공자의 소유이며, 관련 저작권법, 상표법 및 지식재산권법에 의해 보호됩니다.
본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 유보됩니다.
# 6. 스트리밍, 동영상 및 콘텐츠 제작
귀하는 다음 행위를 명시적으로 허용받습니다:
*게임플레이 영상 녹화
*게임 라이브 스트리밍
*게임이 포함된 동영상 업로드
*리뷰, 에세이, 회고, 해설, 세계관 분석 또는 다큐멘터리 제작
*게임플레이가 포함된 동영상 또는 라이브 스트리밍의 수익화
*스피드런, 챌린지 또는 리액션 콘텐츠 제작
일반적인 콘텐츠 제작에는 별도의 허가가 필요하지 않습니다.
다만 다음 행위는 허용되지 않습니다:
*게임 또는 게임 에셋에 대한 소유권을 주장하는 행위
*추출된 개별 에셋을 재배포 목적으로 업로드하는 행위
*법적으로 허용되는 경우를 제외하고 전체 사운드트랙 또는 게임 파일을 독립적인 다운로드 콘텐츠로 재업로드하는 행위
*비공식 프로젝트를 Retro Ripple Studios의 공식 제품인 것처럼 허위로 표시하는 행위
# 7. 수정 및 커뮤니티 콘텐츠
개인적인 용도로 제작되는 수정 콘텐츠(“모드”)는 일반적으로 다음 조건을 충족하는 경우 허용됩니다:
*도난당했거나 불법적으로 배포된 에셋을 포함하지 않을 것
*허가 없이 상업적으로 판매하지 않을 것
*게임 자체의 상당 부분을 재배포하지 않을 것
*악성 소프트웨어 또는 유해한 코드를 포함하지 않을 것
*Retro Ripple Studios가 공식적으로 승인한 것처럼 허위로 표시하지 않을 것
Retro Ripple Studios는 게임, 플레이어 또는 관련 법적 권리를 보호하기 위해 필요한 경우에 한하여 모드를 제한할 권리를 보유합니다.
# 8. 플레이어의 자유 및 허용되는 이용
귀하는 다음 행위를 자유롭게 할 수 있습니다:
*게임을 개인적으로 또는 공개적으로 플레이
*게임에 대해 토론, 리뷰, 비평 또는 분석
*스크린샷 및 게임플레이 클립 공유
*법적으로 허용되는 경우 개인적인 보존 목적으로 구매한 게임 사본 보관
*게임을 재배포하거나 부당하게 이용하지 않는 범위에서 접근성 도구, ReShade 도구, 컨트롤러 리매핑 프로그램 또는 기타 개인용 소프트웨어 사용
Retro Ripple Studios는 레트로 스타일에서 영감을 받은 호러 게임 및 예술 매체와 관련된 보존, 비평, 스피드런, 모딩 토론 및 커뮤니티 활동을 지지합니다.
# 9. 제3자, 라이선스 및 퍼블릭 도메인 자료
게임에는 다음 항목이 포함될 수 있습니다:
*라이선스를 받은 제3자 기술
*미들웨어 도구
*글꼴
*오디오 라이브러리
*퍼블릭 도메인 녹음 또는 자료
*오픈 소스 소프트웨어 구성 요소
이러한 자료는 각 권리자의 소유이며, 해당되는 경우 별도의 라이선스가 적용될 수 있습니다.
퍼블릭 도메인 자료는 사용되는 경우, 포함 당시의 법적 지위에 따라 합법적으로 사용되는 것으로 간주됩니다.
본 계약의 어떠한 내용도 Retro Ripple Studios가 합법적으로 보유하거나 사용 허가를 받은 권리를 넘어 제3자 또는 퍼블릭 도메인 자료에 대한 추가적인 권리를 부여하지 않습니다.
# 10. 업데이트 및 향후 콘텐츠
Retro Ripple Studios는 다음을 제공할 수 있습니다:
*패치
*버그 수정
*안정성 업데이트
*편의성 개선
*추가 콘텐츠
업데이트는 게임플레이 시스템, 시각적 요소, 오디오, 밸런스 또는 호환성 기능을 변경할 수 있습니다.
다만 Retro Ripple Studios는 향후 업데이트, 온라인 기능 또는 특정 플랫폼에 대한 지속적인 지원을 무기한 보장하지 않습니다.
# 11. 온라인 기능
게임에 온라인 기능, 순위표, 클라우드 또는 커뮤니티 기능이 포함된 경우 해당 서비스는 변경되거나 중단될 수 있으며 향후 종료될 수도 있습니다.
가능한 경우 Retro Ripple Studios는 Voidshift의 핵심 싱글플레이 경험이 온라인 서비스와 관계없이 계속 플레이 가능하도록 유지하고자 합니다.
# 12. 보존 및 장기적인 접근
Retro Ripple Studios는 게임 보존, 기록 보관 및 인터랙티브 미디어에 대한 역사적 접근의 중요성을 인정합니다.
본 계약의 어떠한 내용도 관련 법률에서 허용하는 합법적인 보존 활동을 금지하기 위한 것이 아니며, 여기에는 개인적인 보관용 백업이나 법적으로 인정되는 박물관 및 연구기관의 보존 활동이 포함됩니다.
# 13. 보증의 부인
게임은 명시적 또는 묵시적인 어떠한 종류의 보증도 없이 “있는 그대로(AS IS)” 및 “이용 가능한 상태로(AS AVAILABLE)” 제공됩니다.
Retro Ripple Studios는 안정적이고 즐거운 경험을 제공하기 위해 합리적인 노력을 기울였으나, 게임에 오류가 전혀 없거나 중단 없이 작동하거나 모든 하드웨어 및 소프트웨어 구성과 호환될 것을 보장하지 않습니다.
게임 이용에 따른 위험은 사용자 본인이 부담합니다.
# 14. 책임의 제한
관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 Retro Ripple Studios는 게임의 이용 또는 이용 불가능으로 인해 발생하는 간접적, 부수적, 결과적, 특별 또는 징벌적 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.
여기에는 다음이 포함되며 이에 국한되지 않습니다:
*데이터 손실
*하드웨어 또는 소프트웨어 충돌
*손상된 저장 데이터
*성능 문제
*서비스 중단
*주변기기 호환성 문제
일부 관할권에서는 특정 책임 제한을 허용하지 않으므로 본 조항의 일부 내용이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.
# 15. 계약 종료
본 계약은 플레이어의 게임 사본 소유권과 공존하도록 마련된 것이며 이를 무효화하기 위한 것이 아닙니다.
Retro Ripple Studios는 불법 배포, 사기 또는 기타 관련 법률의 심각한 위반이 발생하는 드문 경우를 제외하고, 합법적으로 구매한 오프라인 게임 사본에 대한 접근을 철회할 의도가 없습니다.
본 계약의 일부 조항을 위반하는 경우 개발사는 필요한 범위에서 특정 서비스, 공식 온라인 기능 또는 커뮤니티 시스템에 대한 접근을 제한할 수 있습니다.
# 16. 준거법
본 계약은 법률 충돌에 관한 규정을 제외하고 적용 가능한 현지 법률 및 규정에 따라 규율되고 해석됩니다.
본 계약의 일부 조항이 집행 불가능한 것으로 판단되더라도 나머지 조항은 계속 완전한 효력을 유지합니다.
# 17. 본 계약의 변경
Retro Ripple Studios는 본 계약을 정기적으로 업데이트할 수 있습니다.
업데이트된 버전은 향후 패치, 업데이트, 확장 콘텐츠 또는 게임의 재출시와 함께 제공될 수 있습니다. 본 계약에 중대한 변경이 이루어진 후에도 게임을 계속 이용하는 경우 변경된 조건에 동의한 것으로 간주됩니다.
# 18. 연락처 정보
본 계약에 관한 질문, 지원 문의, 라이선스 요청, 인공지능 또는 머신러닝 관련 사용 허가 요청 또는 법적 문의는 다음으로 연락해 주십시오:
Retro Ripple Studios
<b><i>최종 사용자 사용권 계약(EULA)<br><br>Voidshift</i></b><br><br><b><u>최종 업데이트: 2027년</u></b><br><br>본 최종 사용자 사용권 계약(이하 “계약”)은 귀하(이하 “귀하”, “플레이어” 또는 “사용자”)와 Retro Ripple Studios(이하 “개발사”, “당사”) 간에 비디오 게임 <b>Voidshift</b>(이하 “게임”)의 이용에 관하여 체결되는 법적 계약입니다.<br><br>게임을 다운로드, 설치, 접속 또는 플레이함으로써 귀하는 본 계약의 조건에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 계약에 동의하지 않는 경우 게임을 설치하거나 이용하지 마십시오.<br><br><br># 1. 귀하가 소유한 게임 사본<br><br><b>Voidshift</b>를 합법적으로 구매한 경우, 귀하는 개인적인 용도로 사용할 수 있는 게임 사본을 소유합니다.<br><br>Retro Ripple Studios는 플레이어가 구매한 게임에 계속 접근할 수 있어야 한다고 생각합니다. 본 계약은 게임의 창작물, 지식재산권 및 공정한 유통을 보호하기 위한 것이며, 일반적인 소유권, 오프라인 플레이, 보존, 비평 또는 토론을 방해하기 위한 것이 아닙니다.<br><br>법률에 의해 요구되는 경우를 제외하고, 본 계약의 어떠한 내용도 귀하가 합법적으로 취득한 버전의 게임을 플레이할 수 있는 권리를 박탈하기 위한 것이 아닙니다.<br><br><br># 2. 사용권 부여<br><br>Retro Ripple Studios는 귀하에게 다음 행위를 할 수 있는 개인적이고 비독점적이며 양도할 수 없는 사용권을 부여합니다:<br><br>*게임 다운로드 및 설치<br>*호환되는 개인 기기에서 게임 플레이<br>*제공되는 경우 업데이트, 패치 및 다운로드 가능한 콘텐츠 이용<br>*관련 법률에서 허용하는 경우 개인적인 백업 사본 생성<br>*명시적으로 달리 규정되지 않는 한 상시 온라인 연결 없이 게임 이용<br><br>본 사용권은 개인적이고 비상업적인 오락 목적으로 제공됩니다.<br><br>귀하는 관련 법률 및 본 계약에 명시된 제한 사항을 준수하는 한 구매 후 게임을 기간 제한 없이 플레이할 수 있습니다.<br><br><br># 3. 제한 사항<br><br>게임과 그 창작물을 보호하기 위해 다음 행위는 허용되지 않습니다:<br><br>*게임 파일을 판매, 대여, 재사용권 부여 또는 상업적으로 재배포하는 행위<br>*게임 전체 또는 설치 프로그램을 승인되지 않은 배포 사이트에 업로드하는 행위<br>*서면 허가 없이 모델, 텍스처, 오디오, 음악, 애니메이션, 코드 또는 기타 에셋을 추출하여 관련 없는 프로젝트에서 재사용하는 행위<br>*상업적 이용 또는 승인되지 않은 재배포를 목적으로 게임을 리버스 엔지니어링하거나 디컴파일하는 행위<br>*게임 또는 게임의 에셋을 사용하여 위조품이나 오해를 유발하는 제품을 제작하는 행위<br>*결제 시스템을 우회하거나 게임을 불법적으로 취득하는 행위<br><br>이러한 제한은 불법 복제, 에셋 도용 및 상업적 오용을 방지하기 위한 것이며, 정상적인 게임 플레이, 보존, 비평 또는 커뮤니티 토론을 제한하기 위한 것이 아닙니다.<br><br><br># 4. 인공지능 및 머신러닝<br><br>Retro Ripple Studios의 사전 서면 허가 없이 게임 및 게임의 에셋을 인공지능, 머신러닝 또는 생성형 모델을 학습, 개발, 미세 조정, 평가하거나 기타 방식으로 개선하는 데 사용할 수 없습니다.<br><br>이 제한에는 다음 행위가 포함되며 이에 국한되지 않습니다:<br><br>*게임 또는 게임 파일을 인공지능이나 머신러닝의 학습 데이터로 사용하는 행위<br>*게임의 아트워크, 텍스처, 모델, 애니메이션, 오디오, 음악, 대화, 글, 코드, 환경, 캐릭터 또는 기타 에셋을 학습 데이터세트에 사용하는 행위<br>*AI 학습 데이터세트를 생성, 확장 또는 배포할 목적으로 게임 에셋을 추출하거나 수집하는 행위<br>*게임 콘텐츠를 사용하여 생성형 이미지, 비디오, 오디오, 텍스트, 코드 또는 기타 머신러닝 모델을 미세 조정하는 행위<br>*상업적 이용을 목적으로 자동화된 시스템을 사용하여 보호되는 게임 에셋을 복제하거나 모방하는 행위<br>*추출된 게임 콘텐츠를 AI 또는 머신러닝 데이터세트의 일부로 재배포하는 행위<br><br>게임을 플레이, 평가, 토론, 비평, 연구 또는 기록하거나 허용된 게임플레이 콘텐츠를 제작하는 행위 자체는 본 조항에서 금지하는 AI 학습에 해당하지 않습니다.<br><br>본 조항의 어떠한 내용도 관련 법률에 따라 합법적으로 제한할 수 없는 이용을 제한하기 위한 것이 아닙니다.<br><br>Retro Ripple Studios가 명시적인 서면 허가를 제공하지 않는 한, 본 계약은 <b>Voidshift</b> 또는 보호되는 게임 에셋을 인공지능이나 머신러닝 학습에 사용할 수 있는 어떠한 사용권이나 허가도 부여하지 않습니다.<br><br><br># 5. 지식재산권<br><br><b>Voidshift</b>, Edenway Market, Retro Ripple Studios 및 이와 관련된 모든 캐릭터, 로고, 명칭, 환경, 아트워크, 오디오, 음악, 대화, 글, 코드 및 시각적 요소는 Retro Ripple Studios 또는 해당 라이선스 제공자의 소유이며, 관련 저작권법, 상표법 및 지식재산권법에 의해 보호됩니다.<br><br>본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 유보됩니다.<br><br><br># 6. 스트리밍, 동영상 및 콘텐츠 제작<br><br>귀하는 다음 행위를 명시적으로 허용받습니다:<br><br>*게임플레이 영상 녹화<br>*게임 라이브 스트리밍<br>*게임이 포함된 동영상 업로드<br>*리뷰, 에세이, 회고, 해설, 세계관 분석 또는 다큐멘터리 제작<br>*게임플레이가 포함된 동영상 또는 라이브 스트리밍의 수익화<br>*스피드런, 챌린지 또는 리액션 콘텐츠 제작<br><br>일반적인 콘텐츠 제작에는 별도의 허가가 필요하지 않습니다.<br><br>다만 다음 행위는 허용되지 않습니다:<br><br>*게임 또는 게임 에셋에 대한 소유권을 주장하는 행위<br>*추출된 개별 에셋을 재배포 목적으로 업로드하는 행위<br>*법적으로 허용되는 경우를 제외하고 전체 사운드트랙 또는 게임 파일을 독립적인 다운로드 콘텐츠로 재업로드하는 행위<br>*비공식 프로젝트를 Retro Ripple Studios의 공식 제품인 것처럼 허위로 표시하는 행위<br><br><br># 7. 수정 및 커뮤니티 콘텐츠<br><br>개인적인 용도로 제작되는 수정 콘텐츠(“모드”)는 일반적으로 다음 조건을 충족하는 경우 허용됩니다:<br><br>*도난당했거나 불법적으로 배포된 에셋을 포함하지 않을 것<br>*허가 없이 상업적으로 판매하지 않을 것<br>*게임 자체의 상당 부분을 재배포하지 않을 것<br>*악성 소프트웨어 또는 유해한 코드를 포함하지 않을 것<br>*Retro Ripple Studios가 공식적으로 승인한 것처럼 허위로 표시하지 않을 것<br><br>Retro Ripple Studios는 게임, 플레이어 또는 관련 법적 권리를 보호하기 위해 필요한 경우에 한하여 모드를 제한할 권리를 보유합니다.<br><br><br># 8. 플레이어의 자유 및 허용되는 이용<br><br>귀하는 다음 행위를 자유롭게 할 수 있습니다:<br><br>*게임을 개인적으로 또는 공개적으로 플레이<br>*게임에 대해 토론, 리뷰, 비평 또는 분석<br>*스크린샷 및 게임플레이 클립 공유<br>*법적으로 허용되는 경우 개인적인 보존 목적으로 구매한 게임 사본 보관<br>*게임을 재배포하거나 부당하게 이용하지 않는 범위에서 접근성 도구, ReShade 도구, 컨트롤러 리매핑 프로그램 또는 기타 개인용 소프트웨어 사용<br><br>Retro Ripple Studios는 레트로 스타일에서 영감을 받은 호러 게임 및 예술 매체와 관련된 보존, 비평, 스피드런, 모딩 토론 및 커뮤니티 활동을 지지합니다.<br><br><br># 9. 제3자, 라이선스 및 퍼블릭 도메인 자료<br><br>게임에는 다음 항목이 포함될 수 있습니다:<br><br>*라이선스를 받은 제3자 기술<br>*미들웨어 도구<br>*글꼴<br>*오디오 라이브러리<br>*퍼블릭 도메인 녹음 또는 자료<br>*오픈 소스 소프트웨어 구성 요소<br><br>이러한 자료는 각 권리자의 소유이며, 해당되는 경우 별도의 라이선스가 적용될 수 있습니다.<br><br>퍼블릭 도메인 자료는 사용되는 경우, 포함 당시의 법적 지위에 따라 합법적으로 사용되는 것으로 간주됩니다.<br><br>본 계약의 어떠한 내용도 Retro Ripple Studios가 합법적으로 보유하거나 사용 허가를 받은 권리를 넘어 제3자 또는 퍼블릭 도메인 자료에 대한 추가적인 권리를 부여하지 않습니다.<br><br><br># 10. 업데이트 및 향후 콘텐츠<br><br>Retro Ripple Studios는 다음을 제공할 수 있습니다:<br><br>*패치<br>*버그 수정<br>*안정성 업데이트<br>*편의성 개선<br>*추가 콘텐츠<br><br>업데이트는 게임플레이 시스템, 시각적 요소, 오디오, 밸런스 또는 호환성 기능을 변경할 수 있습니다.<br><br>다만 Retro Ripple Studios는 향후 업데이트, 온라인 기능 또는 특정 플랫폼에 대한 지속적인 지원을 무기한 보장하지 않습니다.<br><br><br># 11. 온라인 기능<br><br>게임에 온라인 기능, 순위표, 클라우드 또는 커뮤니티 기능이 포함된 경우 해당 서비스는 변경되거나 중단될 수 있으며 향후 종료될 수도 있습니다.<br><br>가능한 경우 Retro Ripple Studios는 <b>Voidshift</b>의 핵심 싱글플레이 경험이 온라인 서비스와 관계없이 계속 플레이 가능하도록 유지하고자 합니다.<br><br><br># 12. 보존 및 장기적인 접근<br><br>Retro Ripple Studios는 게임 보존, 기록 보관 및 인터랙티브 미디어에 대한 역사적 접근의 중요성을 인정합니다.<br><br>본 계약의 어떠한 내용도 관련 법률에서 허용하는 합법적인 보존 활동을 금지하기 위한 것이 아니며, 여기에는 개인적인 보관용 백업이나 법적으로 인정되는 박물관 및 연구기관의 보존 활동이 포함됩니다.<br><br><br># 13. 보증의 부인<br><br>게임은 명시적 또는 묵시적인 어떠한 종류의 보증도 없이 “있는 그대로(AS IS)” 및 “이용 가능한 상태로(AS AVAILABLE)” 제공됩니다.<br><br>Retro Ripple Studios는 안정적이고 즐거운 경험을 제공하기 위해 합리적인 노력을 기울였으나, 게임에 오류가 전혀 없거나 중단 없이 작동하거나 모든 하드웨어 및 소프트웨어 구성과 호환될 것을 보장하지 않습니다.<br><br>게임 이용에 따른 위험은 사용자 본인이 부담합니다.<br><br><br># 14. 책임의 제한<br><br>관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 Retro Ripple Studios는 게임의 이용 또는 이용 불가능으로 인해 발생하는 간접적, 부수적, 결과적, 특별 또는 징벌적 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.<br><br>여기에는 다음이 포함되며 이에 국한되지 않습니다:<br><br>*데이터 손실<br>*하드웨어 또는 소프트웨어 충돌<br>*손상된 저장 데이터<br>*성능 문제<br>*서비스 중단<br>*주변기기 호환성 문제<br><br>일부 관할권에서는 특정 책임 제한을 허용하지 않으므로 본 조항의 일부 내용이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.<br><br><br># 15. 계약 종료<br><br>본 계약은 플레이어의 게임 사본 소유권과 공존하도록 마련된 것이며 이를 무효화하기 위한 것이 아닙니다.<br><br>Retro Ripple Studios는 불법 배포, 사기 또는 기타 관련 법률의 심각한 위반이 발생하는 드문 경우를 제외하고, 합법적으로 구매한 오프라인 게임 사본에 대한 접근을 철회할 의도가 없습니다.<br><br>본 계약의 일부 조항을 위반하는 경우 개발사는 필요한 범위에서 특정 서비스, 공식 온라인 기능 또는 커뮤니티 시스템에 대한 접근을 제한할 수 있습니다.<br><br><br># 16. 준거법<br><br>본 계약은 법률 충돌에 관한 규정을 제외하고 적용 가능한 현지 법률 및 규정에 따라 규율되고 해석됩니다.<br><br>본 계약의 일부 조항이 집행 불가능한 것으로 판단되더라도 나머지 조항은 계속 완전한 효력을 유지합니다.<br><br><br># 17. 본 계약의 변경<br><br>Retro Ripple Studios는 본 계약을 정기적으로 업데이트할 수 있습니다.<br><br>업데이트된 버전은 향후 패치, 업데이트, 확장 콘텐츠 또는 게임의 재출시와 함께 제공될 수 있습니다. 본 계약에 중대한 변경이 이루어진 후에도 게임을 계속 이용하는 경우 변경된 조건에 동의한 것으로 간주됩니다.<br><br><br># 18. 연락처 정보<br><br>본 계약에 관한 질문, 지원 문의, 라이선스 요청, 인공지능 또는 머신러닝 관련 사용 허가 요청 또는 법적 문의는 다음으로 연락해 주십시오:<br><br><b>Retro Ripple Studios</b>
최종 사용자 사용권 계약(EULA)
Voidshift
최종 업데이트: 2027년
본 최종 사용자 사용권 계약(이하 “계약”)은 귀하(이하 “귀하”, “플레이어” 또는 “사용자”)와 Retro Ripple Studios(이하 “개발사”, “당사”) 간에 비디오 게임 Voidshift(이하 “게임”)의 이용에 관하여 체결되는 법적 계약입니다.
게임을 다운로드, 설치, 접속 또는 플레이함으로써 귀하는 본 계약의 조건에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 계약에 동의하지 않는 경우 게임을 설치하거나 이용하지 마십시오.
# 1. 귀하가 소유한 게임 사본
Voidshift를 합법적으로 구매한 경우, 귀하는 개인적인 용도로 사용할 수 있는 게임 사본을 소유합니다.
Retro Ripple Studios는 플레이어가 구매한 게임에 계속 접근할 수 있어야 한다고 생각합니다. 본 계약은 게임의 창작물, 지식재산권 및 공정한 유통을 보호하기 위한 것이며, 일반적인 소유권, 오프라인 플레이, 보존, 비평 또는 토론을 방해하기 위한 것이 아닙니다.
법률에 의해 요구되는 경우를 제외하고, 본 계약의 어떠한 내용도 귀하가 합법적으로 취득한 버전의 게임을 플레이할 수 있는 권리를 박탈하기 위한 것이 아닙니다.
# 2. 사용권 부여
Retro Ripple Studios는 귀하에게 다음 행위를 할 수 있는 개인적이고 비독점적이며 양도할 수 없는 사용권을 부여합니다:
*게임 다운로드 및 설치
*호환되는 개인 기기에서 게임 플레이
*제공되는 경우 업데이트, 패치 및 다운로드 가능한 콘텐츠 이용
*관련 법률에서 허용하는 경우 개인적인 백업 사본 생성
*명시적으로 달리 규정되지 않는 한 상시 온라인 연결 없이 게임 이용
본 사용권은 개인적이고 비상업적인 오락 목적으로 제공됩니다.
귀하는 관련 법률 및 본 계약에 명시된 제한 사항을 준수하는 한 구매 후 게임을 기간 제한 없이 플레이할 수 있습니다.
# 3. 제한 사항
게임과 그 창작물을 보호하기 위해 다음 행위는 허용되지 않습니다:
*게임 파일을 판매, 대여, 재사용권 부여 또는 상업적으로 재배포하는 행위
*게임 전체 또는 설치 프로그램을 승인되지 않은 배포 사이트에 업로드하는 행위
*서면 허가 없이 모델, 텍스처, 오디오, 음악, 애니메이션, 코드 또는 기타 에셋을 추출하여 관련 없는 프로젝트에서 재사용하는 행위
*상업적 이용 또는 승인되지 않은 재배포를 목적으로 게임을 리버스 엔지니어링하거나 디컴파일하는 행위
*게임 또는 게임의 에셋을 사용하여 위조품이나 오해를 유발하는 제품을 제작하는 행위
*결제 시스템을 우회하거나 게임을 불법적으로 취득하는 행위
이러한 제한은 불법 복제, 에셋 도용 및 상업적 오용을 방지하기 위한 것이며, 정상적인 게임 플레이, 보존, 비평 또는 커뮤니티 토론을 제한하기 위한 것이 아닙니다.
# 4. 인공지능 및 머신러닝
Retro Ripple Studios의 사전 서면 허가 없이 게임 및 게임의 에셋을 인공지능, 머신러닝 또는 생성형 모델을 학습, 개발, 미세 조정, 평가하거나 기타 방식으로 개선하는 데 사용할 수 없습니다.
이 제한에는 다음 행위가 포함되며 이에 국한되지 않습니다:
*게임 또는 게임 파일을 인공지능이나 머신러닝의 학습 데이터로 사용하는 행위
*게임의 아트워크, 텍스처, 모델, 애니메이션, 오디오, 음악, 대화, 글, 코드, 환경, 캐릭터 또는 기타 에셋을 학습 데이터세트에 사용하는 행위
*AI 학습 데이터세트를 생성, 확장 또는 배포할 목적으로 게임 에셋을 추출하거나 수집하는 행위
*게임 콘텐츠를 사용하여 생성형 이미지, 비디오, 오디오, 텍스트, 코드 또는 기타 머신러닝 모델을 미세 조정하는 행위
*상업적 이용을 목적으로 자동화된 시스템을 사용하여 보호되는 게임 에셋을 복제하거나 모방하는 행위
*추출된 게임 콘텐츠를 AI 또는 머신러닝 데이터세트의 일부로 재배포하는 행위
게임을 플레이, 평가, 토론, 비평, 연구 또는 기록하거나 허용된 게임플레이 콘텐츠를 제작하는 행위 자체는 본 조항에서 금지하는 AI 학습에 해당하지 않습니다.
본 조항의 어떠한 내용도 관련 법률에 따라 합법적으로 제한할 수 없는 이용을 제한하기 위한 것이 아닙니다.
Retro Ripple Studios가 명시적인 서면 허가를 제공하지 않는 한, 본 계약은 Voidshift 또는 보호되는 게임 에셋을 인공지능이나 머신러닝 학습에 사용할 수 있는 어떠한 사용권이나 허가도 부여하지 않습니다.
# 5. 지식재산권
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios 및 이와 관련된 모든 캐릭터, 로고, 명칭, 환경, 아트워크, 오디오, 음악, 대화, 글, 코드 및 시각적 요소는 Retro Ripple Studios 또는 해당 라이선스 제공자의 소유이며, 관련 저작권법, 상표법 및 지식재산권법에 의해 보호됩니다.
본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 유보됩니다.
# 6. 스트리밍, 동영상 및 콘텐츠 제작
귀하는 다음 행위를 명시적으로 허용받습니다:
*게임플레이 영상 녹화
*게임 라이브 스트리밍
*게임이 포함된 동영상 업로드
*리뷰, 에세이, 회고, 해설, 세계관 분석 또는 다큐멘터리 제작
*게임플레이가 포함된 동영상 또는 라이브 스트리밍의 수익화
*스피드런, 챌린지 또는 리액션 콘텐츠 제작
일반적인 콘텐츠 제작에는 별도의 허가가 필요하지 않습니다.
다만 다음 행위는 허용되지 않습니다:
*게임 또는 게임 에셋에 대한 소유권을 주장하는 행위
*추출된 개별 에셋을 재배포 목적으로 업로드하는 행위
*법적으로 허용되는 경우를 제외하고 전체 사운드트랙 또는 게임 파일을 독립적인 다운로드 콘텐츠로 재업로드하는 행위
*비공식 프로젝트를 Retro Ripple Studios의 공식 제품인 것처럼 허위로 표시하는 행위
# 7. 수정 및 커뮤니티 콘텐츠
개인적인 용도로 제작되는 수정 콘텐츠(“모드”)는 일반적으로 다음 조건을 충족하는 경우 허용됩니다:
*도난당했거나 불법적으로 배포된 에셋을 포함하지 않을 것
*허가 없이 상업적으로 판매하지 않을 것
*게임 자체의 상당 부분을 재배포하지 않을 것
*악성 소프트웨어 또는 유해한 코드를 포함하지 않을 것
*Retro Ripple Studios가 공식적으로 승인한 것처럼 허위로 표시하지 않을 것
Retro Ripple Studios는 게임, 플레이어 또는 관련 법적 권리를 보호하기 위해 필요한 경우에 한하여 모드를 제한할 권리를 보유합니다.
# 8. 플레이어의 자유 및 허용되는 이용
귀하는 다음 행위를 자유롭게 할 수 있습니다:
*게임을 개인적으로 또는 공개적으로 플레이
*게임에 대해 토론, 리뷰, 비평 또는 분석
*스크린샷 및 게임플레이 클립 공유
*법적으로 허용되는 경우 개인적인 보존 목적으로 구매한 게임 사본 보관
*게임을 재배포하거나 부당하게 이용하지 않는 범위에서 접근성 도구, ReShade 도구, 컨트롤러 리매핑 프로그램 또는 기타 개인용 소프트웨어 사용
Retro Ripple Studios는 레트로 스타일에서 영감을 받은 호러 게임 및 예술 매체와 관련된 보존, 비평, 스피드런, 모딩 토론 및 커뮤니티 활동을 지지합니다.
# 9. 제3자, 라이선스 및 퍼블릭 도메인 자료
게임에는 다음 항목이 포함될 수 있습니다:
*라이선스를 받은 제3자 기술
*미들웨어 도구
*글꼴
*오디오 라이브러리
*퍼블릭 도메인 녹음 또는 자료
*오픈 소스 소프트웨어 구성 요소
이러한 자료는 각 권리자의 소유이며, 해당되는 경우 별도의 라이선스가 적용될 수 있습니다.
퍼블릭 도메인 자료는 사용되는 경우, 포함 당시의 법적 지위에 따라 합법적으로 사용되는 것으로 간주됩니다.
본 계약의 어떠한 내용도 Retro Ripple Studios가 합법적으로 보유하거나 사용 허가를 받은 권리를 넘어 제3자 또는 퍼블릭 도메인 자료에 대한 추가적인 권리를 부여하지 않습니다.
# 10. 업데이트 및 향후 콘텐츠
Retro Ripple Studios는 다음을 제공할 수 있습니다:
*패치
*버그 수정
*안정성 업데이트
*편의성 개선
*추가 콘텐츠
업데이트는 게임플레이 시스템, 시각적 요소, 오디오, 밸런스 또는 호환성 기능을 변경할 수 있습니다.
다만 Retro Ripple Studios는 향후 업데이트, 온라인 기능 또는 특정 플랫폼에 대한 지속적인 지원을 무기한 보장하지 않습니다.
# 11. 온라인 기능
게임에 온라인 기능, 순위표, 클라우드 또는 커뮤니티 기능이 포함된 경우 해당 서비스는 변경되거나 중단될 수 있으며 향후 종료될 수도 있습니다.
가능한 경우 Retro Ripple Studios는 Voidshift의 핵심 싱글플레이 경험이 온라인 서비스와 관계없이 계속 플레이 가능하도록 유지하고자 합니다.
# 12. 보존 및 장기적인 접근
Retro Ripple Studios는 게임 보존, 기록 보관 및 인터랙티브 미디어에 대한 역사적 접근의 중요성을 인정합니다.
본 계약의 어떠한 내용도 관련 법률에서 허용하는 합법적인 보존 활동을 금지하기 위한 것이 아니며, 여기에는 개인적인 보관용 백업이나 법적으로 인정되는 박물관 및 연구기관의 보존 활동이 포함됩니다.
# 13. 보증의 부인
게임은 명시적 또는 묵시적인 어떠한 종류의 보증도 없이 “있는 그대로(AS IS)” 및 “이용 가능한 상태로(AS AVAILABLE)” 제공됩니다.
Retro Ripple Studios는 안정적이고 즐거운 경험을 제공하기 위해 합리적인 노력을 기울였으나, 게임에 오류가 전혀 없거나 중단 없이 작동하거나 모든 하드웨어 및 소프트웨어 구성과 호환될 것을 보장하지 않습니다.
게임 이용에 따른 위험은 사용자 본인이 부담합니다.
# 14. 책임의 제한
관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 Retro Ripple Studios는 게임의 이용 또는 이용 불가능으로 인해 발생하는 간접적, 부수적, 결과적, 특별 또는 징벌적 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.
여기에는 다음이 포함되며 이에 국한되지 않습니다:
*데이터 손실
*하드웨어 또는 소프트웨어 충돌
*손상된 저장 데이터
*성능 문제
*서비스 중단
*주변기기 호환성 문제
일부 관할권에서는 특정 책임 제한을 허용하지 않으므로 본 조항의 일부 내용이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.
# 15. 계약 종료
본 계약은 플레이어의 게임 사본 소유권과 공존하도록 마련된 것이며 이를 무효화하기 위한 것이 아닙니다.
Retro Ripple Studios는 불법 배포, 사기 또는 기타 관련 법률의 심각한 위반이 발생하는 드문 경우를 제외하고, 합법적으로 구매한 오프라인 게임 사본에 대한 접근을 철회할 의도가 없습니다.
본 계약의 일부 조항을 위반하는 경우 개발사는 필요한 범위에서 특정 서비스, 공식 온라인 기능 또는 커뮤니티 시스템에 대한 접근을 제한할 수 있습니다.
# 16. 준거법
본 계약은 법률 충돌에 관한 규정을 제외하고 적용 가능한 현지 법률 및 규정에 따라 규율되고 해석됩니다.
본 계약의 일부 조항이 집행 불가능한 것으로 판단되더라도 나머지 조항은 계속 완전한 효력을 유지합니다.
# 17. 본 계약의 변경
Retro Ripple Studios는 본 계약을 정기적으로 업데이트할 수 있습니다.
업데이트된 버전은 향후 패치, 업데이트, 확장 콘텐츠 또는 게임의 재출시와 함께 제공될 수 있습니다. 본 계약에 중대한 변경이 이루어진 후에도 게임을 계속 이용하는 경우 변경된 조건에 동의한 것으로 간주됩니다.
# 18. 연락처 정보
본 계약에 관한 질문, 지원 문의, 라이선스 요청, 인공지능 또는 머신러닝 관련 사용 허가 요청 또는 법적 문의는 다음으로 연락해 주십시오:
Retro Ripple Studios