- arabic
- brazilian
- bulgarian
- czech
- danish
- dutch
- english
- finnish
- french
- german
- greek
- hungarian
- indonesian
- italian
- japanese
- koreana
- latam
- malay
- norwegian
- polish
- portuguese
- romanian
- russian
- schinese
- spanish
- swedish
- tchinese
- thai
- turkish
- ukrainian
- vietnamese
|
Category |
Locale |
Changed |
|---|---|---|
|
Game | Steam
|
italian |
1 day ago |
|
Inserted |
Deleted |
Unmodified |
|
1 |
0 |
0 |
Vote
What do you think of this change? Let us know by voting!
Changes
CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE (EULA)
Voidshift
Ultimo aggiornamento: 2027
Il presente Contratto di Licenza con l'Utente Finale (“Contratto”) è un accordo legale tra l'utente (“Tu”, “Giocatore” o “Utente”) e Retro Ripple Studios (“Sviluppatore”, “Noi”, “Ci” o “Nostro”) relativo all'utilizzo del videogioco Voidshift (“Gioco”).
Scaricando, installando, accedendo o giocando al Gioco, accetti i termini del presente Contratto. Se non accetti tali termini, non installare né utilizzare il Gioco.
# 1. Proprietà della tua copia
Quando acquisti legalmente Voidshift, possiedi la tua copia del Gioco per uso personale.
Retro Ripple Studios ritiene che i giocatori debbano mantenere l'accesso ai giochi che acquistano. Il presente Contratto ha lo scopo di proteggere le opere creative, la proprietà intellettuale e la corretta distribuzione del Gioco — non di interferire con il normale possesso, il gioco offline, la conservazione, la critica o la discussione.
Nessuna disposizione del presente Contratto ha lo scopo di privarti della possibilità di giocare alla versione del Gioco che hai ottenuto legalmente, salvo ove richiesto dalla legge.
# 2. Concessione della licenza
Retro Ripple Studios ti concede una licenza personale, non esclusiva e non trasferibile per:
*Scaricare e installare il Gioco
*Giocare al Gioco su dispositivi personali compatibili
*Accedere ad aggiornamenti, patch e contenuti scaricabili, ove forniti
*Creare copie di backup personali ove consentito dalla legge applicabile
*Utilizzare il Gioco senza la necessità di una connessione permanente a Internet, salvo ove esplicitamente indicato diversamente
Questa licenza viene concessa per finalità di intrattenimento personale e non commerciale.
Puoi giocare al Gioco a tempo indeterminato dopo l'acquisto, nel rispetto della legge applicabile e delle limitate restrizioni descritte nel presente Contratto.
# 3. Restrizioni
Per proteggere il Gioco e le sue opere creative, non puoi:
*Vendere, noleggiare, concedere in sublicenza o ridistribuire commercialmente i file del Gioco
*Caricare il Gioco completo o il relativo programma di installazione su siti di distribuzione non autorizzati
*Estrarre e riutilizzare modelli, texture, audio, musica, animazioni, codice o altre risorse in progetti non correlati senza autorizzazione scritta
*Effettuare il reverse engineering o decompilare il Gioco per sfruttamento commerciale o ridistribuzione non autorizzata
*Utilizzare il Gioco o le sue risorse per creare prodotti contraffatti o ingannevoli
*Aggirare i sistemi di pagamento o ottenere illegalmente il Gioco
Queste restrizioni hanno lo scopo di prevenire la pirateria, il furto di risorse e l'uso commerciale improprio — non di limitare il normale utilizzo del Gioco, la conservazione, la critica o le discussioni della community.
# 4. Intelligenza artificiale e apprendimento automatico
Il Gioco e le sue risorse non possono essere utilizzati per addestrare, sviluppare, perfezionare, valutare o migliorare in altro modo sistemi di intelligenza artificiale, apprendimento automatico o modelli generativi senza previa autorizzazione scritta di Retro Ripple Studios.
Questa restrizione include, a titolo esemplificativo ma non esaustivo:
*Utilizzare il Gioco o i suoi file come dati di addestramento per sistemi di intelligenza artificiale o apprendimento automatico
*Utilizzare illustrazioni, texture, modelli, animazioni, audio, musica, dialoghi, testi, codice, ambientazioni, personaggi o altre risorse del Gioco all'interno di dataset di addestramento
*Estrarre o raccogliere risorse del Gioco allo scopo di creare, ampliare o distribuire dataset destinati all'addestramento dell'intelligenza artificiale
*Utilizzare contenuti del Gioco per perfezionare modelli generativi di immagini, video, audio, testo, codice o altri modelli di apprendimento automatico
*Utilizzare sistemi automatizzati per riprodurre o imitare risorse protette del Gioco a fini di sfruttamento commerciale
*Ridistribuire contenuti estratti dal Gioco come parte di un dataset destinato all'intelligenza artificiale o all'apprendimento automatico
Giocare, recensire, discutere, criticare, studiare, documentare o creare contenuti di gameplay consentiti relativi al Gioco non costituisce di per sé un addestramento di intelligenza artificiale vietato ai sensi della presente sezione.
Nessuna disposizione della presente sezione ha lo scopo di limitare utilizzi che non possono essere legalmente limitati ai sensi della legge applicabile.
Il presente Contratto non concede alcuna licenza o autorizzazione per utilizzare Voidshift o le sue risorse protette per l'addestramento di sistemi di intelligenza artificiale o apprendimento automatico, salvo esplicita autorizzazione scritta di Retro Ripple Studios.
# 5. Proprietà intellettuale
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios e tutti i personaggi, loghi, nomi, ambientazioni, opere artistiche, contenuti audio, musiche, dialoghi, testi, codici ed elementi visivi associati sono di proprietà di Retro Ripple Studios o dei rispettivi licenzianti e sono protetti dalle leggi applicabili in materia di diritto d'autore, marchi e proprietà intellettuale.
Tutti i diritti non esplicitamente concessi nel presente Contratto rimangono riservati.
# 6. Streaming, video e creazione di contenuti
Sei esplicitamente autorizzato a:
*Registrare filmati di gameplay
*Trasmettere il Gioco in livestream
*Caricare video che mostrano il Gioco
*Creare recensioni, saggi, retrospettive, commenti, analisi della lore o documentari
*Monetizzare video o livestream contenenti gameplay del Gioco
*Creare contenuti di speedrun, sfide o reazioni
Non è richiesta alcuna autorizzazione separata per la normale creazione di contenuti.
Tuttavia, non puoi:
*Rivendicare la proprietà del Gioco o delle sue risorse
*Caricare separatamente risorse estratte allo scopo di ridistribuirle
*Ricaricare l'intera colonna sonora o i file del Gioco come contenuti scaricabili autonomi, salvo ove legalmente consentito
*Presentare falsamente progetti non ufficiali come prodotti ufficiali di Retro Ripple Studios
# 7. Modifiche e contenuti della community
Le modifiche personali (“mod”) create per uso privato sono generalmente consentite purché:
*Non includano risorse rubate o distribuite illegalmente
*Non siano vendute commercialmente senza autorizzazione
*Non ridistribuiscano parti sostanziali del Gioco stesso
*Non contengano software dannoso o codice nocivo
*Non lascino falsamente intendere un'approvazione ufficiale da parte di Retro Ripple Studios
Retro Ripple Studios si riserva il diritto di limitare le mod solo ove necessario per proteggere il Gioco, i giocatori o i diritti legali applicabili.
# 8. Libertà dei giocatori e uso consentito
Sei libero di:
*Giocare al Gioco privatamente o pubblicamente
*Discutere, recensire, criticare o analizzare il Gioco
*Condividere screenshot e clip di gameplay
*Archiviare la copia acquistata per finalità di conservazione personale, ove legalmente consentito
*Utilizzare strumenti di accessibilità, strumenti ReShade, software di rimappatura dei controller o altri software per uso personale che non ridistribuiscano né sfruttino il Gioco
Retro Ripple Studios sostiene la conservazione, la critica, lo speedrunning, le discussioni sul modding e il coinvolgimento della community riguardo ai giochi horror di ispirazione retrò e ai media artistici.
# 9. Materiali di terze parti, concessi in licenza e di pubblico dominio
Il Gioco può contenere:
*Tecnologie di terze parti concesse in licenza
*Strumenti middleware
*Font
*Librerie audio
*Registrazioni o materiali di pubblico dominio
*Componenti software open source
Tali materiali rimangono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere soggetti a licenze separate, ove applicabile.
I materiali di pubblico dominio, ove utilizzati, sono ritenuti utilizzati legalmente e in conformità con il loro status giuridico al momento dell'inclusione.
Nessuna disposizione del presente Contratto concede a Retro Ripple Studios diritti aggiuntivi sui materiali di terze parti o di pubblico dominio oltre ai diritti legalmente detenuti o concessi in licenza a Retro Ripple Studios.
# 10. Aggiornamenti e contenuti futuri
Retro Ripple Studios può pubblicare:
*Patch
*Correzioni di bug
*Aggiornamenti di stabilità
*Miglioramenti alla qualità dell'esperienza
*Contenuti aggiuntivi
Gli aggiornamenti possono modificare sistemi di gameplay, elementi visivi, audio, bilanciamento o funzionalità di compatibilità.
Tuttavia, Retro Ripple Studios non garantisce futuri aggiornamenti, funzionalità online o il supporto continuativo a tempo indeterminato per una specifica piattaforma.
# 11. Funzionalità online
Se il Gioco include funzionalità online, classifiche, servizi cloud o funzionalità della community, tali servizi possono cambiare, subire interruzioni o eventualmente essere dismessi.
Ove possibile, Retro Ripple Studios intende fare in modo che l'esperienza principale per giocatore singolo di Voidshift rimanga giocabile indipendentemente dai servizi online.
# 12. Conservazione e accesso nel tempo
Retro Ripple Studios riconosce l'importanza della conservazione dei videogiochi, dell'archiviazione e dell'accesso storico ai media interattivi.
Nessuna disposizione del presente Contratto ha lo scopo di vietare attività legittime di conservazione consentite dalla legge applicabile, incluse copie personali di archiviazione o attività di conservazione da parte di musei e istituti di ricerca, ove legalmente riconosciute.
# 13. Esclusione di garanzia
Il Gioco viene fornito “COSÌ COM'È” e “COME DISPONIBILE”, senza garanzie di alcun tipo, espresse o implicite.
Sebbene Retro Ripple Studios abbia compiuto sforzi ragionevoli per offrire un'esperienza stabile e piacevole, non garantiamo che il Gioco sia completamente privo di errori, funzioni senza interruzioni o sia compatibile con ogni configurazione hardware o software.
L'utilizzo del Gioco avviene a proprio rischio.
# 14. Limitazione di responsabilità
Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, Retro Ripple Studios non sarà responsabile per danni indiretti, incidentali, consequenziali, speciali o esemplari derivanti dall'utilizzo — o dall'impossibilità di utilizzare — il Gioco.
Ciò include, a titolo esemplificativo ma non esaustivo:
*Perdita di dati
*Conflitti hardware o software
*Salvataggi danneggiati
*Problemi di prestazioni
*Interruzioni del servizio
*Problemi di compatibilità con le periferiche
Alcune giurisdizioni non consentono determinate limitazioni di responsabilità, pertanto alcune parti della presente sezione potrebbero non essere applicabili all'utente.
# 15. Risoluzione
Il presente Contratto è concepito per coesistere con la proprietà della copia da parte del giocatore, non per sostituirla.
Retro Ripple Studios non intende revocare l'accesso alle copie offline del Gioco acquistate legalmente, salvo in rare situazioni che coinvolgano distribuzione illegale, frode o altre gravi violazioni della legge applicabile.
In caso di violazione di parti del presente Contratto, lo Sviluppatore può limitare l'accesso a specifici servizi, funzionalità online ufficiali o sistemi della community ove necessario.
# 16. Legge applicabile
Il presente Contratto sarà regolato e interpretato in conformità con le leggi e i regolamenti locali applicabili, indipendentemente dalle disposizioni relative al conflitto di leggi.
Qualora una sezione del presente Contratto venga dichiarata inapplicabile, le restanti sezioni rimarranno pienamente valide ed efficaci.
# 17. Modifiche al presente Contratto
Retro Ripple Studios può aggiornare periodicamente il presente Contratto.
Le versioni aggiornate possono accompagnare future patch, aggiornamenti, espansioni o riedizioni del Gioco. L'utilizzo continuato del Gioco dopo modifiche sostanziali al presente Contratto costituisce accettazione dei termini aggiornati.
# 18. Informazioni di contatto
Per domande relative al presente Contratto, richieste di assistenza, richieste di licenza, richieste di autorizzazione relative all'intelligenza artificiale o all'apprendimento automatico o questioni legali, contattare:
Retro Ripple Studios
Voidshift
Ultimo aggiornamento: 2027
Il presente Contratto di Licenza con l'Utente Finale (“Contratto”) è un accordo legale tra l'utente (“Tu”, “Giocatore” o “Utente”) e Retro Ripple Studios (“Sviluppatore”, “Noi”, “Ci” o “Nostro”) relativo all'utilizzo del videogioco Voidshift (“Gioco”).
Scaricando, installando, accedendo o giocando al Gioco, accetti i termini del presente Contratto. Se non accetti tali termini, non installare né utilizzare il Gioco.
# 1. Proprietà della tua copia
Quando acquisti legalmente Voidshift, possiedi la tua copia del Gioco per uso personale.
Retro Ripple Studios ritiene che i giocatori debbano mantenere l'accesso ai giochi che acquistano. Il presente Contratto ha lo scopo di proteggere le opere creative, la proprietà intellettuale e la corretta distribuzione del Gioco — non di interferire con il normale possesso, il gioco offline, la conservazione, la critica o la discussione.
Nessuna disposizione del presente Contratto ha lo scopo di privarti della possibilità di giocare alla versione del Gioco che hai ottenuto legalmente, salvo ove richiesto dalla legge.
# 2. Concessione della licenza
Retro Ripple Studios ti concede una licenza personale, non esclusiva e non trasferibile per:
*Scaricare e installare il Gioco
*Giocare al Gioco su dispositivi personali compatibili
*Accedere ad aggiornamenti, patch e contenuti scaricabili, ove forniti
*Creare copie di backup personali ove consentito dalla legge applicabile
*Utilizzare il Gioco senza la necessità di una connessione permanente a Internet, salvo ove esplicitamente indicato diversamente
Questa licenza viene concessa per finalità di intrattenimento personale e non commerciale.
Puoi giocare al Gioco a tempo indeterminato dopo l'acquisto, nel rispetto della legge applicabile e delle limitate restrizioni descritte nel presente Contratto.
# 3. Restrizioni
Per proteggere il Gioco e le sue opere creative, non puoi:
*Vendere, noleggiare, concedere in sublicenza o ridistribuire commercialmente i file del Gioco
*Caricare il Gioco completo o il relativo programma di installazione su siti di distribuzione non autorizzati
*Estrarre e riutilizzare modelli, texture, audio, musica, animazioni, codice o altre risorse in progetti non correlati senza autorizzazione scritta
*Effettuare il reverse engineering o decompilare il Gioco per sfruttamento commerciale o ridistribuzione non autorizzata
*Utilizzare il Gioco o le sue risorse per creare prodotti contraffatti o ingannevoli
*Aggirare i sistemi di pagamento o ottenere illegalmente il Gioco
Queste restrizioni hanno lo scopo di prevenire la pirateria, il furto di risorse e l'uso commerciale improprio — non di limitare il normale utilizzo del Gioco, la conservazione, la critica o le discussioni della community.
# 4. Intelligenza artificiale e apprendimento automatico
Il Gioco e le sue risorse non possono essere utilizzati per addestrare, sviluppare, perfezionare, valutare o migliorare in altro modo sistemi di intelligenza artificiale, apprendimento automatico o modelli generativi senza previa autorizzazione scritta di Retro Ripple Studios.
Questa restrizione include, a titolo esemplificativo ma non esaustivo:
*Utilizzare il Gioco o i suoi file come dati di addestramento per sistemi di intelligenza artificiale o apprendimento automatico
*Utilizzare illustrazioni, texture, modelli, animazioni, audio, musica, dialoghi, testi, codice, ambientazioni, personaggi o altre risorse del Gioco all'interno di dataset di addestramento
*Estrarre o raccogliere risorse del Gioco allo scopo di creare, ampliare o distribuire dataset destinati all'addestramento dell'intelligenza artificiale
*Utilizzare contenuti del Gioco per perfezionare modelli generativi di immagini, video, audio, testo, codice o altri modelli di apprendimento automatico
*Utilizzare sistemi automatizzati per riprodurre o imitare risorse protette del Gioco a fini di sfruttamento commerciale
*Ridistribuire contenuti estratti dal Gioco come parte di un dataset destinato all'intelligenza artificiale o all'apprendimento automatico
Giocare, recensire, discutere, criticare, studiare, documentare o creare contenuti di gameplay consentiti relativi al Gioco non costituisce di per sé un addestramento di intelligenza artificiale vietato ai sensi della presente sezione.
Nessuna disposizione della presente sezione ha lo scopo di limitare utilizzi che non possono essere legalmente limitati ai sensi della legge applicabile.
Il presente Contratto non concede alcuna licenza o autorizzazione per utilizzare Voidshift o le sue risorse protette per l'addestramento di sistemi di intelligenza artificiale o apprendimento automatico, salvo esplicita autorizzazione scritta di Retro Ripple Studios.
# 5. Proprietà intellettuale
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios e tutti i personaggi, loghi, nomi, ambientazioni, opere artistiche, contenuti audio, musiche, dialoghi, testi, codici ed elementi visivi associati sono di proprietà di Retro Ripple Studios o dei rispettivi licenzianti e sono protetti dalle leggi applicabili in materia di diritto d'autore, marchi e proprietà intellettuale.
Tutti i diritti non esplicitamente concessi nel presente Contratto rimangono riservati.
# 6. Streaming, video e creazione di contenuti
Sei esplicitamente autorizzato a:
*Registrare filmati di gameplay
*Trasmettere il Gioco in livestream
*Caricare video che mostrano il Gioco
*Creare recensioni, saggi, retrospettive, commenti, analisi della lore o documentari
*Monetizzare video o livestream contenenti gameplay del Gioco
*Creare contenuti di speedrun, sfide o reazioni
Non è richiesta alcuna autorizzazione separata per la normale creazione di contenuti.
Tuttavia, non puoi:
*Rivendicare la proprietà del Gioco o delle sue risorse
*Caricare separatamente risorse estratte allo scopo di ridistribuirle
*Ricaricare l'intera colonna sonora o i file del Gioco come contenuti scaricabili autonomi, salvo ove legalmente consentito
*Presentare falsamente progetti non ufficiali come prodotti ufficiali di Retro Ripple Studios
# 7. Modifiche e contenuti della community
Le modifiche personali (“mod”) create per uso privato sono generalmente consentite purché:
*Non includano risorse rubate o distribuite illegalmente
*Non siano vendute commercialmente senza autorizzazione
*Non ridistribuiscano parti sostanziali del Gioco stesso
*Non contengano software dannoso o codice nocivo
*Non lascino falsamente intendere un'approvazione ufficiale da parte di Retro Ripple Studios
Retro Ripple Studios si riserva il diritto di limitare le mod solo ove necessario per proteggere il Gioco, i giocatori o i diritti legali applicabili.
# 8. Libertà dei giocatori e uso consentito
Sei libero di:
*Giocare al Gioco privatamente o pubblicamente
*Discutere, recensire, criticare o analizzare il Gioco
*Condividere screenshot e clip di gameplay
*Archiviare la copia acquistata per finalità di conservazione personale, ove legalmente consentito
*Utilizzare strumenti di accessibilità, strumenti ReShade, software di rimappatura dei controller o altri software per uso personale che non ridistribuiscano né sfruttino il Gioco
Retro Ripple Studios sostiene la conservazione, la critica, lo speedrunning, le discussioni sul modding e il coinvolgimento della community riguardo ai giochi horror di ispirazione retrò e ai media artistici.
# 9. Materiali di terze parti, concessi in licenza e di pubblico dominio
Il Gioco può contenere:
*Tecnologie di terze parti concesse in licenza
*Strumenti middleware
*Font
*Librerie audio
*Registrazioni o materiali di pubblico dominio
*Componenti software open source
Tali materiali rimangono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere soggetti a licenze separate, ove applicabile.
I materiali di pubblico dominio, ove utilizzati, sono ritenuti utilizzati legalmente e in conformità con il loro status giuridico al momento dell'inclusione.
Nessuna disposizione del presente Contratto concede a Retro Ripple Studios diritti aggiuntivi sui materiali di terze parti o di pubblico dominio oltre ai diritti legalmente detenuti o concessi in licenza a Retro Ripple Studios.
# 10. Aggiornamenti e contenuti futuri
Retro Ripple Studios può pubblicare:
*Patch
*Correzioni di bug
*Aggiornamenti di stabilità
*Miglioramenti alla qualità dell'esperienza
*Contenuti aggiuntivi
Gli aggiornamenti possono modificare sistemi di gameplay, elementi visivi, audio, bilanciamento o funzionalità di compatibilità.
Tuttavia, Retro Ripple Studios non garantisce futuri aggiornamenti, funzionalità online o il supporto continuativo a tempo indeterminato per una specifica piattaforma.
# 11. Funzionalità online
Se il Gioco include funzionalità online, classifiche, servizi cloud o funzionalità della community, tali servizi possono cambiare, subire interruzioni o eventualmente essere dismessi.
Ove possibile, Retro Ripple Studios intende fare in modo che l'esperienza principale per giocatore singolo di Voidshift rimanga giocabile indipendentemente dai servizi online.
# 12. Conservazione e accesso nel tempo
Retro Ripple Studios riconosce l'importanza della conservazione dei videogiochi, dell'archiviazione e dell'accesso storico ai media interattivi.
Nessuna disposizione del presente Contratto ha lo scopo di vietare attività legittime di conservazione consentite dalla legge applicabile, incluse copie personali di archiviazione o attività di conservazione da parte di musei e istituti di ricerca, ove legalmente riconosciute.
# 13. Esclusione di garanzia
Il Gioco viene fornito “COSÌ COM'È” e “COME DISPONIBILE”, senza garanzie di alcun tipo, espresse o implicite.
Sebbene Retro Ripple Studios abbia compiuto sforzi ragionevoli per offrire un'esperienza stabile e piacevole, non garantiamo che il Gioco sia completamente privo di errori, funzioni senza interruzioni o sia compatibile con ogni configurazione hardware o software.
L'utilizzo del Gioco avviene a proprio rischio.
# 14. Limitazione di responsabilità
Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, Retro Ripple Studios non sarà responsabile per danni indiretti, incidentali, consequenziali, speciali o esemplari derivanti dall'utilizzo — o dall'impossibilità di utilizzare — il Gioco.
Ciò include, a titolo esemplificativo ma non esaustivo:
*Perdita di dati
*Conflitti hardware o software
*Salvataggi danneggiati
*Problemi di prestazioni
*Interruzioni del servizio
*Problemi di compatibilità con le periferiche
Alcune giurisdizioni non consentono determinate limitazioni di responsabilità, pertanto alcune parti della presente sezione potrebbero non essere applicabili all'utente.
# 15. Risoluzione
Il presente Contratto è concepito per coesistere con la proprietà della copia da parte del giocatore, non per sostituirla.
Retro Ripple Studios non intende revocare l'accesso alle copie offline del Gioco acquistate legalmente, salvo in rare situazioni che coinvolgano distribuzione illegale, frode o altre gravi violazioni della legge applicabile.
In caso di violazione di parti del presente Contratto, lo Sviluppatore può limitare l'accesso a specifici servizi, funzionalità online ufficiali o sistemi della community ove necessario.
# 16. Legge applicabile
Il presente Contratto sarà regolato e interpretato in conformità con le leggi e i regolamenti locali applicabili, indipendentemente dalle disposizioni relative al conflitto di leggi.
Qualora una sezione del presente Contratto venga dichiarata inapplicabile, le restanti sezioni rimarranno pienamente valide ed efficaci.
# 17. Modifiche al presente Contratto
Retro Ripple Studios può aggiornare periodicamente il presente Contratto.
Le versioni aggiornate possono accompagnare future patch, aggiornamenti, espansioni o riedizioni del Gioco. L'utilizzo continuato del Gioco dopo modifiche sostanziali al presente Contratto costituisce accettazione dei termini aggiornati.
# 18. Informazioni di contatto
Per domande relative al presente Contratto, richieste di assistenza, richieste di licenza, richieste di autorizzazione relative all'intelligenza artificiale o all'apprendimento automatico o questioni legali, contattare:
Retro Ripple Studios
<b><i>CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE (EULA)<br><br>Voidshift</i></b><br><br><b><u>Ultimo aggiornamento: 2027</u></b><br><br>Il presente Contratto di Licenza con l'Utente Finale (“Contratto”) è un accordo legale tra l'utente (“Tu”, “Giocatore” o “Utente”) e Retro Ripple Studios (“Sviluppatore”, “Noi”, “Ci” o “Nostro”) relativo all'utilizzo del videogioco <b>Voidshift</b> (“Gioco”).<br><br>Scaricando, installando, accedendo o giocando al Gioco, accetti i termini del presente Contratto. Se non accetti tali termini, non installare né utilizzare il Gioco.<br><br><br># 1. Proprietà della tua copia<br><br>Quando acquisti legalmente <b>Voidshift</b>, possiedi la tua copia del Gioco per uso personale.<br><br>Retro Ripple Studios ritiene che i giocatori debbano mantenere l'accesso ai giochi che acquistano. Il presente Contratto ha lo scopo di proteggere le opere creative, la proprietà intellettuale e la corretta distribuzione del Gioco — non di interferire con il normale possesso, il gioco offline, la conservazione, la critica o la discussione.<br><br>Nessuna disposizione del presente Contratto ha lo scopo di privarti della possibilità di giocare alla versione del Gioco che hai ottenuto legalmente, salvo ove richiesto dalla legge.<br><br><br># 2. Concessione della licenza<br><br>Retro Ripple Studios ti concede una licenza personale, non esclusiva e non trasferibile per:<br><br>*Scaricare e installare il Gioco<br>*Giocare al Gioco su dispositivi personali compatibili<br>*Accedere ad aggiornamenti, patch e contenuti scaricabili, ove forniti<br>*Creare copie di backup personali ove consentito dalla legge applicabile<br>*Utilizzare il Gioco senza la necessità di una connessione permanente a Internet, salvo ove esplicitamente indicato diversamente<br><br>Questa licenza viene concessa per finalità di intrattenimento personale e non commerciale.<br><br>Puoi giocare al Gioco a tempo indeterminato dopo l'acquisto, nel rispetto della legge applicabile e delle limitate restrizioni descritte nel presente Contratto.<br><br><br># 3. Restrizioni<br><br>Per proteggere il Gioco e le sue opere creative, non puoi:<br><br>*Vendere, noleggiare, concedere in sublicenza o ridistribuire commercialmente i file del Gioco<br>*Caricare il Gioco completo o il relativo programma di installazione su siti di distribuzione non autorizzati<br>*Estrarre e riutilizzare modelli, texture, audio, musica, animazioni, codice o altre risorse in progetti non correlati senza autorizzazione scritta<br>*Effettuare il reverse engineering o decompilare il Gioco per sfruttamento commerciale o ridistribuzione non autorizzata<br>*Utilizzare il Gioco o le sue risorse per creare prodotti contraffatti o ingannevoli<br>*Aggirare i sistemi di pagamento o ottenere illegalmente il Gioco<br><br>Queste restrizioni hanno lo scopo di prevenire la pirateria, il furto di risorse e l'uso commerciale improprio — non di limitare il normale utilizzo del Gioco, la conservazione, la critica o le discussioni della community.<br><br><br># 4. Intelligenza artificiale e apprendimento automatico<br><br>Il Gioco e le sue risorse non possono essere utilizzati per addestrare, sviluppare, perfezionare, valutare o migliorare in altro modo sistemi di intelligenza artificiale, apprendimento automatico o modelli generativi senza previa autorizzazione scritta di Retro Ripple Studios.<br><br>Questa restrizione include, a titolo esemplificativo ma non esaustivo:<br><br>*Utilizzare il Gioco o i suoi file come dati di addestramento per sistemi di intelligenza artificiale o apprendimento automatico<br>*Utilizzare illustrazioni, texture, modelli, animazioni, audio, musica, dialoghi, testi, codice, ambientazioni, personaggi o altre risorse del Gioco all'interno di dataset di addestramento<br>*Estrarre o raccogliere risorse del Gioco allo scopo di creare, ampliare o distribuire dataset destinati all'addestramento dell'intelligenza artificiale<br>*Utilizzare contenuti del Gioco per perfezionare modelli generativi di immagini, video, audio, testo, codice o altri modelli di apprendimento automatico<br>*Utilizzare sistemi automatizzati per riprodurre o imitare risorse protette del Gioco a fini di sfruttamento commerciale<br>*Ridistribuire contenuti estratti dal Gioco come parte di un dataset destinato all'intelligenza artificiale o all'apprendimento automatico<br><br>Giocare, recensire, discutere, criticare, studiare, documentare o creare contenuti di gameplay consentiti relativi al Gioco non costituisce di per sé un addestramento di intelligenza artificiale vietato ai sensi della presente sezione.<br><br>Nessuna disposizione della presente sezione ha lo scopo di limitare utilizzi che non possono essere legalmente limitati ai sensi della legge applicabile.<br><br>Il presente Contratto non concede alcuna licenza o autorizzazione per utilizzare <b>Voidshift</b> o le sue risorse protette per l'addestramento di sistemi di intelligenza artificiale o apprendimento automatico, salvo esplicita autorizzazione scritta di Retro Ripple Studios.<br><br><br># 5. Proprietà intellettuale<br><br><b>Voidshift</b>, Edenway Market, Retro Ripple Studios e tutti i personaggi, loghi, nomi, ambientazioni, opere artistiche, contenuti audio, musiche, dialoghi, testi, codici ed elementi visivi associati sono di proprietà di Retro Ripple Studios o dei rispettivi licenzianti e sono protetti dalle leggi applicabili in materia di diritto d'autore, marchi e proprietà intellettuale.<br><br>Tutti i diritti non esplicitamente concessi nel presente Contratto rimangono riservati.<br><br><br># 6. Streaming, video e creazione di contenuti<br><br>Sei esplicitamente autorizzato a:<br><br>*Registrare filmati di gameplay<br>*Trasmettere il Gioco in livestream<br>*Caricare video che mostrano il Gioco<br>*Creare recensioni, saggi, retrospettive, commenti, analisi della lore o documentari<br>*Monetizzare video o livestream contenenti gameplay del Gioco<br>*Creare contenuti di speedrun, sfide o reazioni<br><br>Non è richiesta alcuna autorizzazione separata per la normale creazione di contenuti.<br><br>Tuttavia, non puoi:<br><br>*Rivendicare la proprietà del Gioco o delle sue risorse<br>*Caricare separatamente risorse estratte allo scopo di ridistribuirle<br>*Ricaricare l'intera colonna sonora o i file del Gioco come contenuti scaricabili autonomi, salvo ove legalmente consentito<br>*Presentare falsamente progetti non ufficiali come prodotti ufficiali di Retro Ripple Studios<br><br><br># 7. Modifiche e contenuti della community<br><br>Le modifiche personali (“mod”) create per uso privato sono generalmente consentite purché:<br><br>*Non includano risorse rubate o distribuite illegalmente<br>*Non siano vendute commercialmente senza autorizzazione<br>*Non ridistribuiscano parti sostanziali del Gioco stesso<br>*Non contengano software dannoso o codice nocivo<br>*Non lascino falsamente intendere un'approvazione ufficiale da parte di Retro Ripple Studios<br><br>Retro Ripple Studios si riserva il diritto di limitare le mod solo ove necessario per proteggere il Gioco, i giocatori o i diritti legali applicabili.<br><br><br># 8. Libertà dei giocatori e uso consentito<br><br>Sei libero di:<br><br>*Giocare al Gioco privatamente o pubblicamente<br>*Discutere, recensire, criticare o analizzare il Gioco<br>*Condividere screenshot e clip di gameplay<br>*Archiviare la copia acquistata per finalità di conservazione personale, ove legalmente consentito<br>*Utilizzare strumenti di accessibilità, strumenti ReShade, software di rimappatura dei controller o altri software per uso personale che non ridistribuiscano né sfruttino il Gioco<br><br>Retro Ripple Studios sostiene la conservazione, la critica, lo speedrunning, le discussioni sul modding e il coinvolgimento della community riguardo ai giochi horror di ispirazione retrò e ai media artistici.<br><br><br># 9. Materiali di terze parti, concessi in licenza e di pubblico dominio<br><br>Il Gioco può contenere:<br><br>*Tecnologie di terze parti concesse in licenza<br>*Strumenti middleware<br>*Font<br>*Librerie audio<br>*Registrazioni o materiali di pubblico dominio<br>*Componenti software open source<br><br>Tali materiali rimangono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere soggetti a licenze separate, ove applicabile.<br><br>I materiali di pubblico dominio, ove utilizzati, sono ritenuti utilizzati legalmente e in conformità con il loro status giuridico al momento dell'inclusione.<br><br>Nessuna disposizione del presente Contratto concede a Retro Ripple Studios diritti aggiuntivi sui materiali di terze parti o di pubblico dominio oltre ai diritti legalmente detenuti o concessi in licenza a Retro Ripple Studios.<br><br><br># 10. Aggiornamenti e contenuti futuri<br><br>Retro Ripple Studios può pubblicare:<br><br>*Patch<br>*Correzioni di bug<br>*Aggiornamenti di stabilità<br>*Miglioramenti alla qualità dell'esperienza<br>*Contenuti aggiuntivi<br><br>Gli aggiornamenti possono modificare sistemi di gameplay, elementi visivi, audio, bilanciamento o funzionalità di compatibilità.<br><br>Tuttavia, Retro Ripple Studios non garantisce futuri aggiornamenti, funzionalità online o il supporto continuativo a tempo indeterminato per una specifica piattaforma.<br><br><br># 11. Funzionalità online<br><br>Se il Gioco include funzionalità online, classifiche, servizi cloud o funzionalità della community, tali servizi possono cambiare, subire interruzioni o eventualmente essere dismessi.<br><br>Ove possibile, Retro Ripple Studios intende fare in modo che l'esperienza principale per giocatore singolo di <b>Voidshift</b> rimanga giocabile indipendentemente dai servizi online.<br><br><br># 12. Conservazione e accesso nel tempo<br><br>Retro Ripple Studios riconosce l'importanza della conservazione dei videogiochi, dell'archiviazione e dell'accesso storico ai media interattivi.<br><br>Nessuna disposizione del presente Contratto ha lo scopo di vietare attività legittime di conservazione consentite dalla legge applicabile, incluse copie personali di archiviazione o attività di conservazione da parte di musei e istituti di ricerca, ove legalmente riconosciute.<br><br><br># 13. Esclusione di garanzia<br><br>Il Gioco viene fornito “COSÌ COM'È” e “COME DISPONIBILE”, senza garanzie di alcun tipo, espresse o implicite.<br><br>Sebbene Retro Ripple Studios abbia compiuto sforzi ragionevoli per offrire un'esperienza stabile e piacevole, non garantiamo che il Gioco sia completamente privo di errori, funzioni senza interruzioni o sia compatibile con ogni configurazione hardware o software.<br><br>L'utilizzo del Gioco avviene a proprio rischio.<br><br><br># 14. Limitazione di responsabilità<br><br>Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, Retro Ripple Studios non sarà responsabile per danni indiretti, incidentali, consequenziali, speciali o esemplari derivanti dall'utilizzo — o dall'impossibilità di utilizzare — il Gioco.<br><br>Ciò include, a titolo esemplificativo ma non esaustivo:<br><br>*Perdita di dati<br>*Conflitti hardware o software<br>*Salvataggi danneggiati<br>*Problemi di prestazioni<br>*Interruzioni del servizio<br>*Problemi di compatibilità con le periferiche<br><br>Alcune giurisdizioni non consentono determinate limitazioni di responsabilità, pertanto alcune parti della presente sezione potrebbero non essere applicabili all'utente.<br><br><br># 15. Risoluzione<br><br>Il presente Contratto è concepito per coesistere con la proprietà della copia da parte del giocatore, non per sostituirla.<br><br>Retro Ripple Studios non intende revocare l'accesso alle copie offline del Gioco acquistate legalmente, salvo in rare situazioni che coinvolgano distribuzione illegale, frode o altre gravi violazioni della legge applicabile.<br><br>In caso di violazione di parti del presente Contratto, lo Sviluppatore può limitare l'accesso a specifici servizi, funzionalità online ufficiali o sistemi della community ove necessario.<br><br><br># 16. Legge applicabile<br><br>Il presente Contratto sarà regolato e interpretato in conformità con le leggi e i regolamenti locali applicabili, indipendentemente dalle disposizioni relative al conflitto di leggi.<br><br>Qualora una sezione del presente Contratto venga dichiarata inapplicabile, le restanti sezioni rimarranno pienamente valide ed efficaci.<br><br><br># 17. Modifiche al presente Contratto<br><br>Retro Ripple Studios può aggiornare periodicamente il presente Contratto.<br><br>Le versioni aggiornate possono accompagnare future patch, aggiornamenti, espansioni o riedizioni del Gioco. L'utilizzo continuato del Gioco dopo modifiche sostanziali al presente Contratto costituisce accettazione dei termini aggiornati.<br><br><br># 18. Informazioni di contatto<br><br>Per domande relative al presente Contratto, richieste di assistenza, richieste di licenza, richieste di autorizzazione relative all'intelligenza artificiale o all'apprendimento automatico o questioni legali, contattare:<br><br><b>Retro Ripple Studios</b>
CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE (EULA)
Voidshift
Ultimo aggiornamento: 2027
Il presente Contratto di Licenza con l'Utente Finale (“Contratto”) è un accordo legale tra l'utente (“Tu”, “Giocatore” o “Utente”) e Retro Ripple Studios (“Sviluppatore”, “Noi”, “Ci” o “Nostro”) relativo all'utilizzo del videogioco Voidshift (“Gioco”).
Scaricando, installando, accedendo o giocando al Gioco, accetti i termini del presente Contratto. Se non accetti tali termini, non installare né utilizzare il Gioco.
# 1. Proprietà della tua copia
Quando acquisti legalmente Voidshift, possiedi la tua copia del Gioco per uso personale.
Retro Ripple Studios ritiene che i giocatori debbano mantenere l'accesso ai giochi che acquistano. Il presente Contratto ha lo scopo di proteggere le opere creative, la proprietà intellettuale e la corretta distribuzione del Gioco — non di interferire con il normale possesso, il gioco offline, la conservazione, la critica o la discussione.
Nessuna disposizione del presente Contratto ha lo scopo di privarti della possibilità di giocare alla versione del Gioco che hai ottenuto legalmente, salvo ove richiesto dalla legge.
# 2. Concessione della licenza
Retro Ripple Studios ti concede una licenza personale, non esclusiva e non trasferibile per:
*Scaricare e installare il Gioco
*Giocare al Gioco su dispositivi personali compatibili
*Accedere ad aggiornamenti, patch e contenuti scaricabili, ove forniti
*Creare copie di backup personali ove consentito dalla legge applicabile
*Utilizzare il Gioco senza la necessità di una connessione permanente a Internet, salvo ove esplicitamente indicato diversamente
Questa licenza viene concessa per finalità di intrattenimento personale e non commerciale.
Puoi giocare al Gioco a tempo indeterminato dopo l'acquisto, nel rispetto della legge applicabile e delle limitate restrizioni descritte nel presente Contratto.
# 3. Restrizioni
Per proteggere il Gioco e le sue opere creative, non puoi:
*Vendere, noleggiare, concedere in sublicenza o ridistribuire commercialmente i file del Gioco
*Caricare il Gioco completo o il relativo programma di installazione su siti di distribuzione non autorizzati
*Estrarre e riutilizzare modelli, texture, audio, musica, animazioni, codice o altre risorse in progetti non correlati senza autorizzazione scritta
*Effettuare il reverse engineering o decompilare il Gioco per sfruttamento commerciale o ridistribuzione non autorizzata
*Utilizzare il Gioco o le sue risorse per creare prodotti contraffatti o ingannevoli
*Aggirare i sistemi di pagamento o ottenere illegalmente il Gioco
Queste restrizioni hanno lo scopo di prevenire la pirateria, il furto di risorse e l'uso commerciale improprio — non di limitare il normale utilizzo del Gioco, la conservazione, la critica o le discussioni della community.
# 4. Intelligenza artificiale e apprendimento automatico
Il Gioco e le sue risorse non possono essere utilizzati per addestrare, sviluppare, perfezionare, valutare o migliorare in altro modo sistemi di intelligenza artificiale, apprendimento automatico o modelli generativi senza previa autorizzazione scritta di Retro Ripple Studios.
Questa restrizione include, a titolo esemplificativo ma non esaustivo:
*Utilizzare il Gioco o i suoi file come dati di addestramento per sistemi di intelligenza artificiale o apprendimento automatico
*Utilizzare illustrazioni, texture, modelli, animazioni, audio, musica, dialoghi, testi, codice, ambientazioni, personaggi o altre risorse del Gioco all'interno di dataset di addestramento
*Estrarre o raccogliere risorse del Gioco allo scopo di creare, ampliare o distribuire dataset destinati all'addestramento dell'intelligenza artificiale
*Utilizzare contenuti del Gioco per perfezionare modelli generativi di immagini, video, audio, testo, codice o altri modelli di apprendimento automatico
*Utilizzare sistemi automatizzati per riprodurre o imitare risorse protette del Gioco a fini di sfruttamento commerciale
*Ridistribuire contenuti estratti dal Gioco come parte di un dataset destinato all'intelligenza artificiale o all'apprendimento automatico
Giocare, recensire, discutere, criticare, studiare, documentare o creare contenuti di gameplay consentiti relativi al Gioco non costituisce di per sé un addestramento di intelligenza artificiale vietato ai sensi della presente sezione.
Nessuna disposizione della presente sezione ha lo scopo di limitare utilizzi che non possono essere legalmente limitati ai sensi della legge applicabile.
Il presente Contratto non concede alcuna licenza o autorizzazione per utilizzare Voidshift o le sue risorse protette per l'addestramento di sistemi di intelligenza artificiale o apprendimento automatico, salvo esplicita autorizzazione scritta di Retro Ripple Studios.
# 5. Proprietà intellettuale
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios e tutti i personaggi, loghi, nomi, ambientazioni, opere artistiche, contenuti audio, musiche, dialoghi, testi, codici ed elementi visivi associati sono di proprietà di Retro Ripple Studios o dei rispettivi licenzianti e sono protetti dalle leggi applicabili in materia di diritto d'autore, marchi e proprietà intellettuale.
Tutti i diritti non esplicitamente concessi nel presente Contratto rimangono riservati.
# 6. Streaming, video e creazione di contenuti
Sei esplicitamente autorizzato a:
*Registrare filmati di gameplay
*Trasmettere il Gioco in livestream
*Caricare video che mostrano il Gioco
*Creare recensioni, saggi, retrospettive, commenti, analisi della lore o documentari
*Monetizzare video o livestream contenenti gameplay del Gioco
*Creare contenuti di speedrun, sfide o reazioni
Non è richiesta alcuna autorizzazione separata per la normale creazione di contenuti.
Tuttavia, non puoi:
*Rivendicare la proprietà del Gioco o delle sue risorse
*Caricare separatamente risorse estratte allo scopo di ridistribuirle
*Ricaricare l'intera colonna sonora o i file del Gioco come contenuti scaricabili autonomi, salvo ove legalmente consentito
*Presentare falsamente progetti non ufficiali come prodotti ufficiali di Retro Ripple Studios
# 7. Modifiche e contenuti della community
Le modifiche personali (“mod”) create per uso privato sono generalmente consentite purché:
*Non includano risorse rubate o distribuite illegalmente
*Non siano vendute commercialmente senza autorizzazione
*Non ridistribuiscano parti sostanziali del Gioco stesso
*Non contengano software dannoso o codice nocivo
*Non lascino falsamente intendere un'approvazione ufficiale da parte di Retro Ripple Studios
Retro Ripple Studios si riserva il diritto di limitare le mod solo ove necessario per proteggere il Gioco, i giocatori o i diritti legali applicabili.
# 8. Libertà dei giocatori e uso consentito
Sei libero di:
*Giocare al Gioco privatamente o pubblicamente
*Discutere, recensire, criticare o analizzare il Gioco
*Condividere screenshot e clip di gameplay
*Archiviare la copia acquistata per finalità di conservazione personale, ove legalmente consentito
*Utilizzare strumenti di accessibilità, strumenti ReShade, software di rimappatura dei controller o altri software per uso personale che non ridistribuiscano né sfruttino il Gioco
Retro Ripple Studios sostiene la conservazione, la critica, lo speedrunning, le discussioni sul modding e il coinvolgimento della community riguardo ai giochi horror di ispirazione retrò e ai media artistici.
# 9. Materiali di terze parti, concessi in licenza e di pubblico dominio
Il Gioco può contenere:
*Tecnologie di terze parti concesse in licenza
*Strumenti middleware
*Font
*Librerie audio
*Registrazioni o materiali di pubblico dominio
*Componenti software open source
Tali materiali rimangono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere soggetti a licenze separate, ove applicabile.
I materiali di pubblico dominio, ove utilizzati, sono ritenuti utilizzati legalmente e in conformità con il loro status giuridico al momento dell'inclusione.
Nessuna disposizione del presente Contratto concede a Retro Ripple Studios diritti aggiuntivi sui materiali di terze parti o di pubblico dominio oltre ai diritti legalmente detenuti o concessi in licenza a Retro Ripple Studios.
# 10. Aggiornamenti e contenuti futuri
Retro Ripple Studios può pubblicare:
*Patch
*Correzioni di bug
*Aggiornamenti di stabilità
*Miglioramenti alla qualità dell'esperienza
*Contenuti aggiuntivi
Gli aggiornamenti possono modificare sistemi di gameplay, elementi visivi, audio, bilanciamento o funzionalità di compatibilità.
Tuttavia, Retro Ripple Studios non garantisce futuri aggiornamenti, funzionalità online o il supporto continuativo a tempo indeterminato per una specifica piattaforma.
# 11. Funzionalità online
Se il Gioco include funzionalità online, classifiche, servizi cloud o funzionalità della community, tali servizi possono cambiare, subire interruzioni o eventualmente essere dismessi.
Ove possibile, Retro Ripple Studios intende fare in modo che l'esperienza principale per giocatore singolo di Voidshift rimanga giocabile indipendentemente dai servizi online.
# 12. Conservazione e accesso nel tempo
Retro Ripple Studios riconosce l'importanza della conservazione dei videogiochi, dell'archiviazione e dell'accesso storico ai media interattivi.
Nessuna disposizione del presente Contratto ha lo scopo di vietare attività legittime di conservazione consentite dalla legge applicabile, incluse copie personali di archiviazione o attività di conservazione da parte di musei e istituti di ricerca, ove legalmente riconosciute.
# 13. Esclusione di garanzia
Il Gioco viene fornito “COSÌ COM'È” e “COME DISPONIBILE”, senza garanzie di alcun tipo, espresse o implicite.
Sebbene Retro Ripple Studios abbia compiuto sforzi ragionevoli per offrire un'esperienza stabile e piacevole, non garantiamo che il Gioco sia completamente privo di errori, funzioni senza interruzioni o sia compatibile con ogni configurazione hardware o software.
L'utilizzo del Gioco avviene a proprio rischio.
# 14. Limitazione di responsabilità
Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, Retro Ripple Studios non sarà responsabile per danni indiretti, incidentali, consequenziali, speciali o esemplari derivanti dall'utilizzo — o dall'impossibilità di utilizzare — il Gioco.
Ciò include, a titolo esemplificativo ma non esaustivo:
*Perdita di dati
*Conflitti hardware o software
*Salvataggi danneggiati
*Problemi di prestazioni
*Interruzioni del servizio
*Problemi di compatibilità con le periferiche
Alcune giurisdizioni non consentono determinate limitazioni di responsabilità, pertanto alcune parti della presente sezione potrebbero non essere applicabili all'utente.
# 15. Risoluzione
Il presente Contratto è concepito per coesistere con la proprietà della copia da parte del giocatore, non per sostituirla.
Retro Ripple Studios non intende revocare l'accesso alle copie offline del Gioco acquistate legalmente, salvo in rare situazioni che coinvolgano distribuzione illegale, frode o altre gravi violazioni della legge applicabile.
In caso di violazione di parti del presente Contratto, lo Sviluppatore può limitare l'accesso a specifici servizi, funzionalità online ufficiali o sistemi della community ove necessario.
# 16. Legge applicabile
Il presente Contratto sarà regolato e interpretato in conformità con le leggi e i regolamenti locali applicabili, indipendentemente dalle disposizioni relative al conflitto di leggi.
Qualora una sezione del presente Contratto venga dichiarata inapplicabile, le restanti sezioni rimarranno pienamente valide ed efficaci.
# 17. Modifiche al presente Contratto
Retro Ripple Studios può aggiornare periodicamente il presente Contratto.
Le versioni aggiornate possono accompagnare future patch, aggiornamenti, espansioni o riedizioni del Gioco. L'utilizzo continuato del Gioco dopo modifiche sostanziali al presente Contratto costituisce accettazione dei termini aggiornati.
# 18. Informazioni di contatto
Per domande relative al presente Contratto, richieste di assistenza, richieste di licenza, richieste di autorizzazione relative all'intelligenza artificiale o all'apprendimento automatico o questioni legali, contattare:
Retro Ripple Studios