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ENDNUTZER-LIZENZVEREINBARUNG (EULA)

Voidshift


Zuletzt aktualisiert: 2027

Diese Endnutzer-Lizenzvereinbarung („Vereinbarung“) ist eine rechtsverbindliche Vereinbarung zwischen Ihnen („Sie“, „Spieler“ oder „Nutzer“) und Retro Ripple Studios („Entwickler“, „Wir“, „Uns“ oder „Unser“) bezüglich Ihrer Nutzung des Videospiels Voidshift („Spiel“).

Durch das Herunterladen, Installieren, Aufrufen oder Spielen des Spiels erklären Sie sich mit den Bedingungen dieser Vereinbarung einverstanden. Wenn Sie diesen Bedingungen nicht zustimmen, dürfen Sie das Spiel nicht installieren oder nutzen.


# 1. Eigentum an Ihrer Kopie

Wenn Sie Voidshift rechtmäßig erwerben, besitzen Sie Ihre Kopie des Spiels zur persönlichen Nutzung.

Retro Ripple Studios ist der Ansicht, dass Spieler dauerhaft Zugriff auf die von ihnen erworbenen Spiele behalten sollten. Diese Vereinbarung dient dem Schutz der kreativen Werke, des geistigen Eigentums und der fairen Verbreitung des Spiels — nicht dazu, die normale Nutzung, das Offline-Spielen, die Archivierung, Kritik oder Diskussion einzuschränken.

Nichts in dieser Vereinbarung soll Ihnen die Möglichkeit nehmen, die von Ihnen rechtmäßig erworbene Version des Spiels zu spielen, sofern dies nicht gesetzlich vorgeschrieben ist.


# 2. Lizenzgewährung

Retro Ripple Studios gewährt Ihnen eine persönliche, nicht ausschließliche und nicht übertragbare Lizenz für Folgendes:

*Herunterladen und Installieren des Spiels
*Spielen des Spiels auf kompatiblen persönlichen Geräten
*Zugriff auf Updates, Patches und herunterladbare Inhalte, sofern diese bereitgestellt werden
*Erstellen persönlicher Sicherungskopien, soweit dies nach geltendem Recht zulässig ist
*Nutzung des Spiels ohne permanente Internetverbindung, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben

Diese Lizenz wird für persönliche und nicht kommerzielle Unterhaltungszwecke gewährt.

Sie dürfen das Spiel nach dem Kauf zeitlich unbegrenzt spielen, vorbehaltlich des geltenden Rechts und der in dieser Vereinbarung beschriebenen begrenzten Einschränkungen.


# 3. Einschränkungen

Zum Schutz des Spiels und seiner kreativen Inhalte dürfen Sie Folgendes nicht:

*Die Spieldateien verkaufen, vermieten, unterlizenzieren oder kommerziell weiterverbreiten
*Das vollständige Spiel oder dessen Installationsprogramm auf nicht autorisierte Vertriebsplattformen hochladen
*Modelle, Texturen, Audioinhalte, Musik, Animationen, Code oder andere Assets ohne schriftliche Genehmigung extrahieren und in anderen Projekten wiederverwenden
*Das Spiel zum Zweck der kommerziellen Verwertung oder nicht autorisierten Weiterverbreitung zurückentwickeln oder dekompilieren
*Das Spiel oder dessen Assets zur Erstellung gefälschter oder irreführender Produkte verwenden
*Zahlungssysteme umgehen oder das Spiel auf illegale Weise erwerben

Diese Einschränkungen sollen Piraterie, den Diebstahl von Assets und kommerziellen Missbrauch verhindern — nicht normales Spielen, Archivierung, Kritik oder Diskussionen innerhalb der Community einschränken.


# 4. Künstliche Intelligenz & maschinelles Lernen

Das Spiel und seine Assets dürfen ohne vorherige schriftliche Genehmigung von Retro Ripple Studios nicht zum Trainieren, Entwickeln, Feinabstimmen, Evaluieren oder anderweitigen Verbessern von künstlicher Intelligenz, maschinellen Lernsystemen oder generativen Modellen verwendet werden.

Diese Einschränkung umfasst unter anderem:

*Die Verwendung des Spiels oder seiner Dateien als Trainingsdaten für künstliche Intelligenz oder maschinelles Lernen
*Die Verwendung von Grafiken, Texturen, Modellen, Animationen, Audioinhalten, Musik, Dialogen, Texten, Code, Umgebungen, Charakteren oder anderen Assets des Spiels in Trainingsdatensätzen
*Das Extrahieren oder Sammeln von Spiel-Assets zum Zweck der Erstellung, Erweiterung oder Verbreitung von KI-Trainingsdatensätzen
*Die Verwendung von Spielinhalten zur Feinabstimmung generativer Bild-, Video-, Audio-, Text-, Code- oder anderer Machine-Learning-Modelle
*Die Verwendung automatisierter Systeme zur Reproduktion oder Nachahmung geschützter Spiel-Assets zum Zweck der kommerziellen Verwertung
*Die Weiterverbreitung extrahierter Spielinhalte als Bestandteil eines KI- oder Machine-Learning-Datensatzes

Das Spielen, Bewerten, Diskutieren, Kritisieren, Erforschen oder Dokumentieren des Spiels sowie die Erstellung zulässiger Gameplay-Inhalte stellt für sich genommen kein verbotenes KI-Training im Sinne dieses Abschnitts dar.

Nichts in diesem Abschnitt soll Nutzungsformen einschränken, die nach geltendem Recht nicht rechtmäßig eingeschränkt werden können.

Diese Vereinbarung gewährt keinerlei Lizenz oder Genehmigung zur Verwendung von Voidshift oder dessen geschützten Assets für das Training künstlicher Intelligenz oder maschineller Lernsysteme, sofern Retro Ripple Studios nicht ausdrücklich eine schriftliche Genehmigung erteilt.


# 5. Geistiges Eigentum

Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios sowie alle damit verbundenen Charaktere, Logos, Namen, Umgebungen, Grafiken, Audioinhalte, Musik, Dialoge, Texte, Codes und visuellen Elemente sind Eigentum von Retro Ripple Studios oder der jeweiligen Lizenzgeber und durch geltende Urheberrechts-, Marken- und sonstige Gesetze zum Schutz geistigen Eigentums geschützt.

Alle Rechte, die in dieser Vereinbarung nicht ausdrücklich gewährt werden, bleiben vorbehalten.


# 6. Streaming, Videos & Erstellung von Inhalten

Es ist Ihnen ausdrücklich gestattet:

*Gameplay-Material aufzuzeichnen
*Das Spiel live zu streamen
*Videos mit Inhalten aus dem Spiel hochzuladen
*Rezensionen, Essays, Retrospektiven, Kommentare, Lore-Analysen oder Dokumentationen zu erstellen
*Videos oder Livestreams mit Gameplay des Spiels zu monetarisieren
*Speedrun-, Challenge- oder Reaction-Inhalte zu erstellen

Für die normale Erstellung solcher Inhalte ist keine gesonderte Genehmigung erforderlich.

Sie dürfen jedoch nicht:

*Eigentumsrechte am Spiel oder dessen Assets beanspruchen
*Extrahierte Assets einzeln zur Weiterverbreitung hochladen
*Den vollständigen Soundtrack oder die Spieldateien als eigenständige herunterladbare Inhalte erneut hochladen, sofern dies nicht gesetzlich zulässig ist
*Inoffizielle Projekte fälschlicherweise als offizielle Produkte von Retro Ripple Studios darstellen


# 7. Modifikationen & Community-Inhalte

Persönliche Modifikationen („Mods“), die für den privaten Gebrauch erstellt werden, sind grundsätzlich zulässig, sofern sie:

*Keine gestohlenen oder illegal verbreiteten Assets enthalten
*Nicht ohne Genehmigung kommerziell verkauft werden
*Keine wesentlichen Teile des Spiels selbst weiterverbreiten
*Keine Schadsoftware oder schädlichen Code enthalten
*Nicht fälschlicherweise den Eindruck einer offiziellen Unterstützung durch Retro Ripple Studios erwecken

Retro Ripple Studios behält sich das Recht vor, Mods nur dann einzuschränken, wenn dies zum Schutz des Spiels, der Spieler oder geltender gesetzlicher Rechte erforderlich ist.


# 8. Freiheit der Spieler & zulässige Nutzung

Es steht Ihnen frei:

*Das Spiel privat oder öffentlich zu spielen
*Das Spiel zu diskutieren, zu bewerten, zu kritisieren oder zu analysieren
*Screenshots und Gameplay-Clips zu teilen
*Ihre erworbene Kopie zu persönlichen Archivierungszwecken zu sichern, soweit dies gesetzlich zulässig ist
*Bedienungshilfen, ReShade-Tools, Controller-Remapper oder andere Software für den persönlichen Gebrauch zu verwenden, sofern dadurch das Spiel nicht weiterverbreitet oder unzulässig verwertet wird

Retro Ripple Studios unterstützt die Erhaltung und Archivierung von Spielen, Kritik, Speedrunning, Diskussionen über Modding sowie das Engagement der Community rund um retro-inspirierte Horrorspiele und künstlerische Medien.


# 9. Drittanbieter-, lizenzierte & gemeinfreie Materialien

Das Spiel kann Folgendes enthalten:

*Lizenzierte Technologien von Drittanbietern
*Middleware-Tools
*Schriftarten
*Audiobibliotheken
*Gemeinfreie Aufnahmen oder Materialien
*Open-Source-Softwarekomponenten

Diese Materialien bleiben Eigentum ihrer jeweiligen Rechteinhaber und können gegebenenfalls separaten Lizenzbedingungen unterliegen.

Gemeinfreie Materialien werden, sofern sie verwendet werden, nach bestem Wissen rechtmäßig und entsprechend ihrem zum Zeitpunkt der Einbindung geltenden rechtlichen Status genutzt.

Nichts in dieser Vereinbarung gewährt Retro Ripple Studios zusätzliche Rechte an Materialien von Drittanbietern oder gemeinfreien Materialien, die über die von Retro Ripple Studios rechtmäßig gehaltenen oder lizenzierten Rechte hinausgehen.


# 10. Updates & zukünftige Inhalte

Retro Ripple Studios kann Folgendes veröffentlichen:

*Patches
*Fehlerbehebungen
*Stabilitätsupdates
*Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit
*Zusätzliche Inhalte

Updates können Gameplay-Systeme, Grafik, Audio, Balancing oder Kompatibilitätsfunktionen verändern.

Retro Ripple Studios garantiert jedoch weder zukünftige Updates noch Online-Funktionen oder die dauerhafte Unterstützung einer bestimmten Plattform.


# 11. Online-Funktionen

Falls das Spiel Online-, Bestenlisten-, Cloud- oder Community-Funktionen enthält, können sich diese Dienste ändern, unterbrochen werden oder zu einem späteren Zeitpunkt eingestellt werden.

Soweit möglich, beabsichtigt Retro Ripple Studios, dass die grundlegende Einzelspieler-Erfahrung von Voidshift unabhängig von Online-Diensten spielbar bleibt.


# 12. Erhaltung & langfristiger Zugriff

Retro Ripple Studios erkennt die Bedeutung der Erhaltung von Spielen, der Archivierung und des historischen Zugangs zu interaktiven Medien an.

Nichts in dieser Vereinbarung soll rechtmäßige Maßnahmen zur Erhaltung oder Archivierung verhindern, die nach geltendem Recht zulässig sind, einschließlich persönlicher Archivkopien oder der Archivierung durch Museen und Forschungseinrichtungen, sofern dies rechtlich anerkannt ist.


# 13. Gewährleistungsausschluss

Das Spiel wird „WIE BESEHEN“ und „WIE VERFÜGBAR“ ohne ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistungen jeglicher Art bereitgestellt.

Obwohl Retro Ripple Studios angemessene Anstrengungen unternommen hat, um ein stabiles und unterhaltsames Spielerlebnis bereitzustellen, garantieren wir nicht, dass das Spiel vollständig fehlerfrei, unterbrechungsfrei oder mit jeder Hardware- oder Softwarekonfiguration kompatibel ist.

Die Nutzung des Spiels erfolgt auf eigenes Risiko.


# 14. Haftungsbeschränkung

Soweit nach geltendem Recht zulässig, haftet Retro Ripple Studios nicht für indirekte, zufällige, mittelbare, besondere oder exemplarische Schäden, die aus der Nutzung des Spiels — oder der Unmöglichkeit seiner Nutzung — entstehen.

Dies umfasst unter anderem:

*Datenverlust
*Hardware- oder Softwarekonflikte
*Beschädigte Spielstände
*Leistungsprobleme
*Dienstunterbrechungen
*Kompatibilitätsprobleme mit Peripheriegeräten

In einigen Rechtsordnungen sind bestimmte Haftungsbeschränkungen nicht zulässig. Daher gelten Teile dieses Abschnitts möglicherweise nicht für Sie.


# 15. Beendigung

Diese Vereinbarung soll mit dem Eigentum des Spielers an seiner erworbenen Kopie vereinbar sein und dieses nicht außer Kraft setzen.

Retro Ripple Studios beabsichtigt nicht, den Zugriff auf rechtmäßig erworbene Offline-Kopien des Spiels zu widerrufen, außer in seltenen Fällen, in denen eine rechtswidrige Verbreitung, Betrug oder andere schwerwiegende Verstöße gegen geltendes Recht vorliegen.

Bei Verstößen gegen Teile dieser Vereinbarung kann der Entwickler den Zugang zu bestimmten Diensten, offiziellen Online-Funktionen oder Community-Systemen einschränken, sofern dies erforderlich ist.


# 16. Anwendbares Recht

Diese Vereinbarung unterliegt den jeweils geltenden lokalen Gesetzen und Vorschriften und ist nach diesen auszulegen, ohne Berücksichtigung kollisionsrechtlicher Bestimmungen.

Sollte ein Abschnitt dieser Vereinbarung für nicht durchsetzbar erklärt werden, bleiben die übrigen Abschnitte weiterhin vollständig wirksam.


# 17. Änderungen dieser Vereinbarung

Retro Ripple Studios kann diese Vereinbarung regelmäßig aktualisieren.

Aktualisierte Fassungen können zusammen mit zukünftigen Patches, Updates, Erweiterungen oder Neuveröffentlichungen des Spiels bereitgestellt werden. Die fortgesetzte Nutzung des Spiels nach wesentlichen Änderungen dieser Vereinbarung gilt als Zustimmung zu den aktualisierten Bedingungen.


# 18. Kontaktinformationen

Bei Fragen zu dieser Vereinbarung, Supportanfragen, Lizenzanfragen, Anfragen zur Genehmigung der Nutzung im Zusammenhang mit künstlicher Intelligenz oder maschinellem Lernen oder bei rechtlichen Anliegen wenden Sie sich bitte an:

Retro Ripple Studios
            <b><i>ENDNUTZER-LIZENZVEREINBARUNG (EULA)<br><br>Voidshift</i></b><br><br><b><u>Zuletzt aktualisiert: 2027</u></b><br><br>Diese Endnutzer-Lizenzvereinbarung („Vereinbarung“) ist eine rechtsverbindliche Vereinbarung zwischen Ihnen („Sie“, „Spieler“ oder „Nutzer“) und Retro Ripple Studios („Entwickler“, „Wir“, „Uns“ oder „Unser“) bezüglich Ihrer Nutzung des Videospiels <b>Voidshift</b> („Spiel“).<br><br>Durch das Herunterladen, Installieren, Aufrufen oder Spielen des Spiels erklären Sie sich mit den Bedingungen dieser Vereinbarung einverstanden. Wenn Sie diesen Bedingungen nicht zustimmen, dürfen Sie das Spiel nicht installieren oder nutzen.<br><br><br># 1. Eigentum an Ihrer Kopie<br><br>Wenn Sie <b>Voidshift</b> rechtmäßig erwerben, besitzen Sie Ihre Kopie des Spiels zur persönlichen Nutzung.<br><br>Retro Ripple Studios ist der Ansicht, dass Spieler dauerhaft Zugriff auf die von ihnen erworbenen Spiele behalten sollten. Diese Vereinbarung dient dem Schutz der kreativen Werke, des geistigen Eigentums und der fairen Verbreitung des Spiels — nicht dazu, die normale Nutzung, das Offline-Spielen, die Archivierung, Kritik oder Diskussion einzuschränken.<br><br>Nichts in dieser Vereinbarung soll Ihnen die Möglichkeit nehmen, die von Ihnen rechtmäßig erworbene Version des Spiels zu spielen, sofern dies nicht gesetzlich vorgeschrieben ist.<br><br><br># 2. Lizenzgewährung<br><br>Retro Ripple Studios gewährt Ihnen eine persönliche, nicht ausschließliche und nicht übertragbare Lizenz für Folgendes:<br><br>*Herunterladen und Installieren des Spiels<br>*Spielen des Spiels auf kompatiblen persönlichen Geräten<br>*Zugriff auf Updates, Patches und herunterladbare Inhalte, sofern diese bereitgestellt werden<br>*Erstellen persönlicher Sicherungskopien, soweit dies nach geltendem Recht zulässig ist<br>*Nutzung des Spiels ohne permanente Internetverbindung, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben<br><br>Diese Lizenz wird für persönliche und nicht kommerzielle Unterhaltungszwecke gewährt.<br><br>Sie dürfen das Spiel nach dem Kauf zeitlich unbegrenzt spielen, vorbehaltlich des geltenden Rechts und der in dieser Vereinbarung beschriebenen begrenzten Einschränkungen.<br><br><br># 3. Einschränkungen<br><br>Zum Schutz des Spiels und seiner kreativen Inhalte dürfen Sie Folgendes nicht:<br><br>*Die Spieldateien verkaufen, vermieten, unterlizenzieren oder kommerziell weiterverbreiten<br>*Das vollständige Spiel oder dessen Installationsprogramm auf nicht autorisierte Vertriebsplattformen hochladen<br>*Modelle, Texturen, Audioinhalte, Musik, Animationen, Code oder andere Assets ohne schriftliche Genehmigung extrahieren und in anderen Projekten wiederverwenden<br>*Das Spiel zum Zweck der kommerziellen Verwertung oder nicht autorisierten Weiterverbreitung zurückentwickeln oder dekompilieren<br>*Das Spiel oder dessen Assets zur Erstellung gefälschter oder irreführender Produkte verwenden<br>*Zahlungssysteme umgehen oder das Spiel auf illegale Weise erwerben<br><br>Diese Einschränkungen sollen Piraterie, den Diebstahl von Assets und kommerziellen Missbrauch verhindern — nicht normales Spielen, Archivierung, Kritik oder Diskussionen innerhalb der Community einschränken.<br><br><br># 4. Künstliche Intelligenz & maschinelles Lernen<br><br>Das Spiel und seine Assets dürfen ohne vorherige schriftliche Genehmigung von Retro Ripple Studios nicht zum Trainieren, Entwickeln, Feinabstimmen, Evaluieren oder anderweitigen Verbessern von künstlicher Intelligenz, maschinellen Lernsystemen oder generativen Modellen verwendet werden.<br><br>Diese Einschränkung umfasst unter anderem:<br><br>*Die Verwendung des Spiels oder seiner Dateien als Trainingsdaten für künstliche Intelligenz oder maschinelles Lernen<br>*Die Verwendung von Grafiken, Texturen, Modellen, Animationen, Audioinhalten, Musik, Dialogen, Texten, Code, Umgebungen, Charakteren oder anderen Assets des Spiels in Trainingsdatensätzen<br>*Das Extrahieren oder Sammeln von Spiel-Assets zum Zweck der Erstellung, Erweiterung oder Verbreitung von KI-Trainingsdatensätzen<br>*Die Verwendung von Spielinhalten zur Feinabstimmung generativer Bild-, Video-, Audio-, Text-, Code- oder anderer Machine-Learning-Modelle<br>*Die Verwendung automatisierter Systeme zur Reproduktion oder Nachahmung geschützter Spiel-Assets zum Zweck der kommerziellen Verwertung<br>*Die Weiterverbreitung extrahierter Spielinhalte als Bestandteil eines KI- oder Machine-Learning-Datensatzes<br><br>Das Spielen, Bewerten, Diskutieren, Kritisieren, Erforschen oder Dokumentieren des Spiels sowie die Erstellung zulässiger Gameplay-Inhalte stellt für sich genommen kein verbotenes KI-Training im Sinne dieses Abschnitts dar.<br><br>Nichts in diesem Abschnitt soll Nutzungsformen einschränken, die nach geltendem Recht nicht rechtmäßig eingeschränkt werden können.<br><br>Diese Vereinbarung gewährt keinerlei Lizenz oder Genehmigung zur Verwendung von <b>Voidshift</b> oder dessen geschützten Assets für das Training künstlicher Intelligenz oder maschineller Lernsysteme, sofern Retro Ripple Studios nicht ausdrücklich eine schriftliche Genehmigung erteilt.<br><br><br># 5. Geistiges Eigentum<br><br><b>Voidshift</b>, Edenway Market, Retro Ripple Studios sowie alle damit verbundenen Charaktere, Logos, Namen, Umgebungen, Grafiken, Audioinhalte, Musik, Dialoge, Texte, Codes und visuellen Elemente sind Eigentum von Retro Ripple Studios oder der jeweiligen Lizenzgeber und durch geltende Urheberrechts-, Marken- und sonstige Gesetze zum Schutz geistigen Eigentums geschützt.<br><br>Alle Rechte, die in dieser Vereinbarung nicht ausdrücklich gewährt werden, bleiben vorbehalten.<br><br><br># 6. Streaming, Videos & Erstellung von Inhalten<br><br>Es ist Ihnen ausdrücklich gestattet:<br><br>*Gameplay-Material aufzuzeichnen<br>*Das Spiel live zu streamen<br>*Videos mit Inhalten aus dem Spiel hochzuladen<br>*Rezensionen, Essays, Retrospektiven, Kommentare, Lore-Analysen oder Dokumentationen zu erstellen<br>*Videos oder Livestreams mit Gameplay des Spiels zu monetarisieren<br>*Speedrun-, Challenge- oder Reaction-Inhalte zu erstellen<br><br>Für die normale Erstellung solcher Inhalte ist keine gesonderte Genehmigung erforderlich.<br><br>Sie dürfen jedoch nicht:<br><br>*Eigentumsrechte am Spiel oder dessen Assets beanspruchen<br>*Extrahierte Assets einzeln zur Weiterverbreitung hochladen<br>*Den vollständigen Soundtrack oder die Spieldateien als eigenständige herunterladbare Inhalte erneut hochladen, sofern dies nicht gesetzlich zulässig ist<br>*Inoffizielle Projekte fälschlicherweise als offizielle Produkte von Retro Ripple Studios darstellen<br><br><br># 7. Modifikationen & Community-Inhalte<br><br>Persönliche Modifikationen („Mods“), die für den privaten Gebrauch erstellt werden, sind grundsätzlich zulässig, sofern sie:<br><br>*Keine gestohlenen oder illegal verbreiteten Assets enthalten<br>*Nicht ohne Genehmigung kommerziell verkauft werden<br>*Keine wesentlichen Teile des Spiels selbst weiterverbreiten<br>*Keine Schadsoftware oder schädlichen Code enthalten<br>*Nicht fälschlicherweise den Eindruck einer offiziellen Unterstützung durch Retro Ripple Studios erwecken<br><br>Retro Ripple Studios behält sich das Recht vor, Mods nur dann einzuschränken, wenn dies zum Schutz des Spiels, der Spieler oder geltender gesetzlicher Rechte erforderlich ist.<br><br><br># 8. Freiheit der Spieler & zulässige Nutzung<br><br>Es steht Ihnen frei:<br><br>*Das Spiel privat oder öffentlich zu spielen<br>*Das Spiel zu diskutieren, zu bewerten, zu kritisieren oder zu analysieren<br>*Screenshots und Gameplay-Clips zu teilen<br>*Ihre erworbene Kopie zu persönlichen Archivierungszwecken zu sichern, soweit dies gesetzlich zulässig ist<br>*Bedienungshilfen, ReShade-Tools, Controller-Remapper oder andere Software für den persönlichen Gebrauch zu verwenden, sofern dadurch das Spiel nicht weiterverbreitet oder unzulässig verwertet wird<br><br>Retro Ripple Studios unterstützt die Erhaltung und Archivierung von Spielen, Kritik, Speedrunning, Diskussionen über Modding sowie das Engagement der Community rund um retro-inspirierte Horrorspiele und künstlerische Medien.<br><br><br># 9. Drittanbieter-, lizenzierte & gemeinfreie Materialien<br><br>Das Spiel kann Folgendes enthalten:<br><br>*Lizenzierte Technologien von Drittanbietern<br>*Middleware-Tools<br>*Schriftarten<br>*Audiobibliotheken<br>*Gemeinfreie Aufnahmen oder Materialien<br>*Open-Source-Softwarekomponenten<br><br>Diese Materialien bleiben Eigentum ihrer jeweiligen Rechteinhaber und können gegebenenfalls separaten Lizenzbedingungen unterliegen.<br><br>Gemeinfreie Materialien werden, sofern sie verwendet werden, nach bestem Wissen rechtmäßig und entsprechend ihrem zum Zeitpunkt der Einbindung geltenden rechtlichen Status genutzt.<br><br>Nichts in dieser Vereinbarung gewährt Retro Ripple Studios zusätzliche Rechte an Materialien von Drittanbietern oder gemeinfreien Materialien, die über die von Retro Ripple Studios rechtmäßig gehaltenen oder lizenzierten Rechte hinausgehen.<br><br><br># 10. Updates & zukünftige Inhalte<br><br>Retro Ripple Studios kann Folgendes veröffentlichen:<br><br>*Patches<br>*Fehlerbehebungen<br>*Stabilitätsupdates<br>*Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit<br>*Zusätzliche Inhalte<br><br>Updates können Gameplay-Systeme, Grafik, Audio, Balancing oder Kompatibilitätsfunktionen verändern.<br><br>Retro Ripple Studios garantiert jedoch weder zukünftige Updates noch Online-Funktionen oder die dauerhafte Unterstützung einer bestimmten Plattform.<br><br><br># 11. Online-Funktionen<br><br>Falls das Spiel Online-, Bestenlisten-, Cloud- oder Community-Funktionen enthält, können sich diese Dienste ändern, unterbrochen werden oder zu einem späteren Zeitpunkt eingestellt werden.<br><br>Soweit möglich, beabsichtigt Retro Ripple Studios, dass die grundlegende Einzelspieler-Erfahrung von <b>Voidshift</b> unabhängig von Online-Diensten spielbar bleibt.<br><br><br># 12. Erhaltung & langfristiger Zugriff<br><br>Retro Ripple Studios erkennt die Bedeutung der Erhaltung von Spielen, der Archivierung und des historischen Zugangs zu interaktiven Medien an.<br><br>Nichts in dieser Vereinbarung soll rechtmäßige Maßnahmen zur Erhaltung oder Archivierung verhindern, die nach geltendem Recht zulässig sind, einschließlich persönlicher Archivkopien oder der Archivierung durch Museen und Forschungseinrichtungen, sofern dies rechtlich anerkannt ist.<br><br><br># 13. Gewährleistungsausschluss<br><br>Das Spiel wird „WIE BESEHEN“ und „WIE VERFÜGBAR“ ohne ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistungen jeglicher Art bereitgestellt.<br><br>Obwohl Retro Ripple Studios angemessene Anstrengungen unternommen hat, um ein stabiles und unterhaltsames Spielerlebnis bereitzustellen, garantieren wir nicht, dass das Spiel vollständig fehlerfrei, unterbrechungsfrei oder mit jeder Hardware- oder Softwarekonfiguration kompatibel ist.<br><br>Die Nutzung des Spiels erfolgt auf eigenes Risiko.<br><br><br># 14. Haftungsbeschränkung<br><br>Soweit nach geltendem Recht zulässig, haftet Retro Ripple Studios nicht für indirekte, zufällige, mittelbare, besondere oder exemplarische Schäden, die aus der Nutzung des Spiels — oder der Unmöglichkeit seiner Nutzung — entstehen.<br><br>Dies umfasst unter anderem:<br><br>*Datenverlust<br>*Hardware- oder Softwarekonflikte<br>*Beschädigte Spielstände<br>*Leistungsprobleme<br>*Dienstunterbrechungen<br>*Kompatibilitätsprobleme mit Peripheriegeräten<br><br>In einigen Rechtsordnungen sind bestimmte Haftungsbeschränkungen nicht zulässig. Daher gelten Teile dieses Abschnitts möglicherweise nicht für Sie.<br><br><br># 15. Beendigung<br><br>Diese Vereinbarung soll mit dem Eigentum des Spielers an seiner erworbenen Kopie vereinbar sein und dieses nicht außer Kraft setzen.<br><br>Retro Ripple Studios beabsichtigt nicht, den Zugriff auf rechtmäßig erworbene Offline-Kopien des Spiels zu widerrufen, außer in seltenen Fällen, in denen eine rechtswidrige Verbreitung, Betrug oder andere schwerwiegende Verstöße gegen geltendes Recht vorliegen.<br><br>Bei Verstößen gegen Teile dieser Vereinbarung kann der Entwickler den Zugang zu bestimmten Diensten, offiziellen Online-Funktionen oder Community-Systemen einschränken, sofern dies erforderlich ist.<br><br><br># 16. Anwendbares Recht<br><br>Diese Vereinbarung unterliegt den jeweils geltenden lokalen Gesetzen und Vorschriften und ist nach diesen auszulegen, ohne Berücksichtigung kollisionsrechtlicher Bestimmungen.<br><br>Sollte ein Abschnitt dieser Vereinbarung für nicht durchsetzbar erklärt werden, bleiben die übrigen Abschnitte weiterhin vollständig wirksam.<br><br><br># 17. Änderungen dieser Vereinbarung<br><br>Retro Ripple Studios kann diese Vereinbarung regelmäßig aktualisieren.<br><br>Aktualisierte Fassungen können zusammen mit zukünftigen Patches, Updates, Erweiterungen oder Neuveröffentlichungen des Spiels bereitgestellt werden. Die fortgesetzte Nutzung des Spiels nach wesentlichen Änderungen dieser Vereinbarung gilt als Zustimmung zu den aktualisierten Bedingungen.<br><br><br># 18. Kontaktinformationen<br><br>Bei Fragen zu dieser Vereinbarung, Supportanfragen, Lizenzanfragen, Anfragen zur Genehmigung der Nutzung im Zusammenhang mit künstlicher Intelligenz oder maschinellem Lernen oder bei rechtlichen Anliegen wenden Sie sich bitte an:<br><br><b>Retro Ripple Studios</b>
    
        
ENDNUTZER-LIZENZVEREINBARUNG (EULA)
Voidshift
Zuletzt aktualisiert: 2027
Diese Endnutzer-Lizenzvereinbarung („Vereinbarung“) ist eine rechtsverbindliche Vereinbarung zwischen Ihnen („Sie“, „Spieler“ oder „Nutzer“) und Retro Ripple Studios („Entwickler“, „Wir“, „Uns“ oder „Unser“) bezüglich Ihrer Nutzung des Videospiels Voidshift („Spiel“).
Durch das Herunterladen, Installieren, Aufrufen oder Spielen des Spiels erklären Sie sich mit den Bedingungen dieser Vereinbarung einverstanden. Wenn Sie diesen Bedingungen nicht zustimmen, dürfen Sie das Spiel nicht installieren oder nutzen.
# 1. Eigentum an Ihrer Kopie
Wenn Sie Voidshift rechtmäßig erwerben, besitzen Sie Ihre Kopie des Spiels zur persönlichen Nutzung.
Retro Ripple Studios ist der Ansicht, dass Spieler dauerhaft Zugriff auf die von ihnen erworbenen Spiele behalten sollten. Diese Vereinbarung dient dem Schutz der kreativen Werke, des geistigen Eigentums und der fairen Verbreitung des Spiels — nicht dazu, die normale Nutzung, das Offline-Spielen, die Archivierung, Kritik oder Diskussion einzuschränken.
Nichts in dieser Vereinbarung soll Ihnen die Möglichkeit nehmen, die von Ihnen rechtmäßig erworbene Version des Spiels zu spielen, sofern dies nicht gesetzlich vorgeschrieben ist.
# 2. Lizenzgewährung
Retro Ripple Studios gewährt Ihnen eine persönliche, nicht ausschließliche und nicht übertragbare Lizenz für Folgendes:
*Herunterladen und Installieren des Spiels *Spielen des Spiels auf kompatiblen persönlichen Geräten *Zugriff auf Updates, Patches und herunterladbare Inhalte, sofern diese bereitgestellt werden *Erstellen persönlicher Sicherungskopien, soweit dies nach geltendem Recht zulässig ist *Nutzung des Spiels ohne permanente Internetverbindung, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben
Diese Lizenz wird für persönliche und nicht kommerzielle Unterhaltungszwecke gewährt.
Sie dürfen das Spiel nach dem Kauf zeitlich unbegrenzt spielen, vorbehaltlich des geltenden Rechts und der in dieser Vereinbarung beschriebenen begrenzten Einschränkungen.
# 3. Einschränkungen
Zum Schutz des Spiels und seiner kreativen Inhalte dürfen Sie Folgendes nicht:
*Die Spieldateien verkaufen, vermieten, unterlizenzieren oder kommerziell weiterverbreiten *Das vollständige Spiel oder dessen Installationsprogramm auf nicht autorisierte Vertriebsplattformen hochladen *Modelle, Texturen, Audioinhalte, Musik, Animationen, Code oder andere Assets ohne schriftliche Genehmigung extrahieren und in anderen Projekten wiederverwenden *Das Spiel zum Zweck der kommerziellen Verwertung oder nicht autorisierten Weiterverbreitung zurückentwickeln oder dekompilieren *Das Spiel oder dessen Assets zur Erstellung gefälschter oder irreführender Produkte verwenden *Zahlungssysteme umgehen oder das Spiel auf illegale Weise erwerben
Diese Einschränkungen sollen Piraterie, den Diebstahl von Assets und kommerziellen Missbrauch verhindern — nicht normales Spielen, Archivierung, Kritik oder Diskussionen innerhalb der Community einschränken.
# 4. Künstliche Intelligenz & maschinelles Lernen
Das Spiel und seine Assets dürfen ohne vorherige schriftliche Genehmigung von Retro Ripple Studios nicht zum Trainieren, Entwickeln, Feinabstimmen, Evaluieren oder anderweitigen Verbessern von künstlicher Intelligenz, maschinellen Lernsystemen oder generativen Modellen verwendet werden.
Diese Einschränkung umfasst unter anderem:
*Die Verwendung des Spiels oder seiner Dateien als Trainingsdaten für künstliche Intelligenz oder maschinelles Lernen *Die Verwendung von Grafiken, Texturen, Modellen, Animationen, Audioinhalten, Musik, Dialogen, Texten, Code, Umgebungen, Charakteren oder anderen Assets des Spiels in Trainingsdatensätzen *Das Extrahieren oder Sammeln von Spiel-Assets zum Zweck der Erstellung, Erweiterung oder Verbreitung von KI-Trainingsdatensätzen *Die Verwendung von Spielinhalten zur Feinabstimmung generativer Bild-, Video-, Audio-, Text-, Code- oder anderer Machine-Learning-Modelle *Die Verwendung automatisierter Systeme zur Reproduktion oder Nachahmung geschützter Spiel-Assets zum Zweck der kommerziellen Verwertung *Die Weiterverbreitung extrahierter Spielinhalte als Bestandteil eines KI- oder Machine-Learning-Datensatzes
Das Spielen, Bewerten, Diskutieren, Kritisieren, Erforschen oder Dokumentieren des Spiels sowie die Erstellung zulässiger Gameplay-Inhalte stellt für sich genommen kein verbotenes KI-Training im Sinne dieses Abschnitts dar.
Nichts in diesem Abschnitt soll Nutzungsformen einschränken, die nach geltendem Recht nicht rechtmäßig eingeschränkt werden können.
Diese Vereinbarung gewährt keinerlei Lizenz oder Genehmigung zur Verwendung von Voidshift oder dessen geschützten Assets für das Training künstlicher Intelligenz oder maschineller Lernsysteme, sofern Retro Ripple Studios nicht ausdrücklich eine schriftliche Genehmigung erteilt.
# 5. Geistiges Eigentum
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios sowie alle damit verbundenen Charaktere, Logos, Namen, Umgebungen, Grafiken, Audioinhalte, Musik, Dialoge, Texte, Codes und visuellen Elemente sind Eigentum von Retro Ripple Studios oder der jeweiligen Lizenzgeber und durch geltende Urheberrechts-, Marken- und sonstige Gesetze zum Schutz geistigen Eigentums geschützt.
Alle Rechte, die in dieser Vereinbarung nicht ausdrücklich gewährt werden, bleiben vorbehalten.
# 6. Streaming, Videos & Erstellung von Inhalten
Es ist Ihnen ausdrücklich gestattet:
*Gameplay-Material aufzuzeichnen *Das Spiel live zu streamen *Videos mit Inhalten aus dem Spiel hochzuladen *Rezensionen, Essays, Retrospektiven, Kommentare, Lore-Analysen oder Dokumentationen zu erstellen *Videos oder Livestreams mit Gameplay des Spiels zu monetarisieren *Speedrun-, Challenge- oder Reaction-Inhalte zu erstellen
Für die normale Erstellung solcher Inhalte ist keine gesonderte Genehmigung erforderlich.
Sie dürfen jedoch nicht:
*Eigentumsrechte am Spiel oder dessen Assets beanspruchen *Extrahierte Assets einzeln zur Weiterverbreitung hochladen *Den vollständigen Soundtrack oder die Spieldateien als eigenständige herunterladbare Inhalte erneut hochladen, sofern dies nicht gesetzlich zulässig ist *Inoffizielle Projekte fälschlicherweise als offizielle Produkte von Retro Ripple Studios darstellen
# 7. Modifikationen & Community-Inhalte
Persönliche Modifikationen („Mods“), die für den privaten Gebrauch erstellt werden, sind grundsätzlich zulässig, sofern sie:
*Keine gestohlenen oder illegal verbreiteten Assets enthalten *Nicht ohne Genehmigung kommerziell verkauft werden *Keine wesentlichen Teile des Spiels selbst weiterverbreiten *Keine Schadsoftware oder schädlichen Code enthalten *Nicht fälschlicherweise den Eindruck einer offiziellen Unterstützung durch Retro Ripple Studios erwecken
Retro Ripple Studios behält sich das Recht vor, Mods nur dann einzuschränken, wenn dies zum Schutz des Spiels, der Spieler oder geltender gesetzlicher Rechte erforderlich ist.
# 8. Freiheit der Spieler & zulässige Nutzung
Es steht Ihnen frei:
*Das Spiel privat oder öffentlich zu spielen *Das Spiel zu diskutieren, zu bewerten, zu kritisieren oder zu analysieren *Screenshots und Gameplay-Clips zu teilen *Ihre erworbene Kopie zu persönlichen Archivierungszwecken zu sichern, soweit dies gesetzlich zulässig ist *Bedienungshilfen, ReShade-Tools, Controller-Remapper oder andere Software für den persönlichen Gebrauch zu verwenden, sofern dadurch das Spiel nicht weiterverbreitet oder unzulässig verwertet wird
Retro Ripple Studios unterstützt die Erhaltung und Archivierung von Spielen, Kritik, Speedrunning, Diskussionen über Modding sowie das Engagement der Community rund um retro-inspirierte Horrorspiele und künstlerische Medien.
# 9. Drittanbieter-, lizenzierte & gemeinfreie Materialien
Das Spiel kann Folgendes enthalten:
*Lizenzierte Technologien von Drittanbietern *Middleware-Tools *Schriftarten *Audiobibliotheken *Gemeinfreie Aufnahmen oder Materialien *Open-Source-Softwarekomponenten
Diese Materialien bleiben Eigentum ihrer jeweiligen Rechteinhaber und können gegebenenfalls separaten Lizenzbedingungen unterliegen.
Gemeinfreie Materialien werden, sofern sie verwendet werden, nach bestem Wissen rechtmäßig und entsprechend ihrem zum Zeitpunkt der Einbindung geltenden rechtlichen Status genutzt.
Nichts in dieser Vereinbarung gewährt Retro Ripple Studios zusätzliche Rechte an Materialien von Drittanbietern oder gemeinfreien Materialien, die über die von Retro Ripple Studios rechtmäßig gehaltenen oder lizenzierten Rechte hinausgehen.
# 10. Updates & zukünftige Inhalte
Retro Ripple Studios kann Folgendes veröffentlichen:
*Patches *Fehlerbehebungen *Stabilitätsupdates *Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit *Zusätzliche Inhalte
Updates können Gameplay-Systeme, Grafik, Audio, Balancing oder Kompatibilitätsfunktionen verändern.
Retro Ripple Studios garantiert jedoch weder zukünftige Updates noch Online-Funktionen oder die dauerhafte Unterstützung einer bestimmten Plattform.
# 11. Online-Funktionen
Falls das Spiel Online-, Bestenlisten-, Cloud- oder Community-Funktionen enthält, können sich diese Dienste ändern, unterbrochen werden oder zu einem späteren Zeitpunkt eingestellt werden.
Soweit möglich, beabsichtigt Retro Ripple Studios, dass die grundlegende Einzelspieler-Erfahrung von Voidshift unabhängig von Online-Diensten spielbar bleibt.
# 12. Erhaltung & langfristiger Zugriff
Retro Ripple Studios erkennt die Bedeutung der Erhaltung von Spielen, der Archivierung und des historischen Zugangs zu interaktiven Medien an.
Nichts in dieser Vereinbarung soll rechtmäßige Maßnahmen zur Erhaltung oder Archivierung verhindern, die nach geltendem Recht zulässig sind, einschließlich persönlicher Archivkopien oder der Archivierung durch Museen und Forschungseinrichtungen, sofern dies rechtlich anerkannt ist.
# 13. Gewährleistungsausschluss
Das Spiel wird „WIE BESEHEN“ und „WIE VERFÜGBAR“ ohne ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistungen jeglicher Art bereitgestellt.
Obwohl Retro Ripple Studios angemessene Anstrengungen unternommen hat, um ein stabiles und unterhaltsames Spielerlebnis bereitzustellen, garantieren wir nicht, dass das Spiel vollständig fehlerfrei, unterbrechungsfrei oder mit jeder Hardware- oder Softwarekonfiguration kompatibel ist.
Die Nutzung des Spiels erfolgt auf eigenes Risiko.
# 14. Haftungsbeschränkung
Soweit nach geltendem Recht zulässig, haftet Retro Ripple Studios nicht für indirekte, zufällige, mittelbare, besondere oder exemplarische Schäden, die aus der Nutzung des Spiels — oder der Unmöglichkeit seiner Nutzung — entstehen.
Dies umfasst unter anderem:
*Datenverlust *Hardware- oder Softwarekonflikte *Beschädigte Spielstände *Leistungsprobleme *Dienstunterbrechungen *Kompatibilitätsprobleme mit Peripheriegeräten
In einigen Rechtsordnungen sind bestimmte Haftungsbeschränkungen nicht zulässig. Daher gelten Teile dieses Abschnitts möglicherweise nicht für Sie.
# 15. Beendigung
Diese Vereinbarung soll mit dem Eigentum des Spielers an seiner erworbenen Kopie vereinbar sein und dieses nicht außer Kraft setzen.
Retro Ripple Studios beabsichtigt nicht, den Zugriff auf rechtmäßig erworbene Offline-Kopien des Spiels zu widerrufen, außer in seltenen Fällen, in denen eine rechtswidrige Verbreitung, Betrug oder andere schwerwiegende Verstöße gegen geltendes Recht vorliegen.
Bei Verstößen gegen Teile dieser Vereinbarung kann der Entwickler den Zugang zu bestimmten Diensten, offiziellen Online-Funktionen oder Community-Systemen einschränken, sofern dies erforderlich ist.
# 16. Anwendbares Recht
Diese Vereinbarung unterliegt den jeweils geltenden lokalen Gesetzen und Vorschriften und ist nach diesen auszulegen, ohne Berücksichtigung kollisionsrechtlicher Bestimmungen.
Sollte ein Abschnitt dieser Vereinbarung für nicht durchsetzbar erklärt werden, bleiben die übrigen Abschnitte weiterhin vollständig wirksam.
# 17. Änderungen dieser Vereinbarung
Retro Ripple Studios kann diese Vereinbarung regelmäßig aktualisieren.
Aktualisierte Fassungen können zusammen mit zukünftigen Patches, Updates, Erweiterungen oder Neuveröffentlichungen des Spiels bereitgestellt werden. Die fortgesetzte Nutzung des Spiels nach wesentlichen Änderungen dieser Vereinbarung gilt als Zustimmung zu den aktualisierten Bedingungen.
# 18. Kontaktinformationen
Bei Fragen zu dieser Vereinbarung, Supportanfragen, Lizenzanfragen, Anfragen zur Genehmigung der Nutzung im Zusammenhang mit künstlicher Intelligenz oder maschinellem Lernen oder bei rechtlichen Anliegen wenden Sie sich bitte an:
Retro Ripple Studios

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