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CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL (CLUF)

Voidshift


Dernière mise à jour : 2027

Le présent Contrat de Licence Utilisateur Final (« Contrat ») constitue un accord juridique entre vous (« Vous », « Joueur » ou « Utilisateur ») et Retro Ripple Studios (« Développeur », « Nous », « Notre » ou « Nos ») concernant votre utilisation du jeu vidéo Voidshift (« Jeu »).

En téléchargeant, installant, accédant au Jeu ou en y jouant, vous acceptez les conditions du présent Contrat. Si vous n'acceptez pas ces conditions, n'installez pas et n'utilisez pas le Jeu.


# 1. Propriété de votre copie

Lorsque vous achetez légalement Voidshift, vous possédez votre copie du Jeu pour votre usage personnel.

Retro Ripple Studios estime que les joueurs doivent conserver l'accès aux jeux qu'ils achètent. Le présent Contrat vise à protéger les œuvres créatives, la propriété intellectuelle et la distribution équitable du Jeu — et non à entraver la propriété normale d'une copie, le jeu hors ligne, la préservation, la critique ou les discussions.

Aucune disposition du présent Contrat n'a pour but de vous retirer la possibilité de jouer à la version du Jeu que vous avez légalement obtenue, sauf lorsque la loi l'exige.


# 2. Octroi de licence

Retro Ripple Studios vous accorde une licence personnelle, non exclusive et non transférable vous permettant de :

*Télécharger et installer le Jeu
*Jouer au Jeu sur des appareils personnels compatibles
*Accéder aux mises à jour, correctifs et contenus téléchargeables lorsqu'ils sont proposés
*Créer des copies de sauvegarde personnelles lorsque la législation applicable le permet
*Utiliser le Jeu sans connexion permanente à Internet, sauf indication contraire explicite

Cette licence est accordée à des fins de divertissement personnel et non commercial.

Vous pouvez jouer au Jeu indéfiniment après son achat, sous réserve uniquement de la législation applicable et des restrictions limitées décrites dans le présent Contrat.


# 3. Restrictions

Afin de protéger le Jeu et ses œuvres créatives, vous ne pouvez pas :

*Vendre, louer, concéder en sous-licence ou redistribuer commercialement les fichiers du Jeu
*Téléverser le Jeu complet ou son programme d'installation sur des sites de distribution non autorisés
*Extraire et réutiliser des modèles, textures, contenus audio, musiques, animations, codes ou autres ressources dans des projets sans rapport avec le Jeu sans autorisation écrite
*Effectuer de l'ingénierie inverse ou décompiler le Jeu à des fins d'exploitation commerciale ou de redistribution non autorisée
*Utiliser le Jeu ou ses ressources pour créer des produits contrefaits ou trompeurs
*Contourner les systèmes de paiement ou obtenir illégalement le Jeu

Ces restrictions visent à empêcher le piratage, le vol de ressources et l'exploitation commerciale abusive — et non à restreindre l'utilisation normale du Jeu, sa préservation, la critique ou les discussions de la communauté.


# 4. Intelligence artificielle et apprentissage automatique

Le Jeu et ses ressources ne peuvent pas être utilisés pour entraîner, développer, affiner, évaluer ou améliorer de quelque autre manière que ce soit des systèmes d'intelligence artificielle, d'apprentissage automatique ou des modèles génératifs sans l'autorisation écrite préalable de Retro Ripple Studios.

Cette restriction comprend notamment :

*L'utilisation du Jeu ou de ses fichiers comme données d'entraînement pour l'intelligence artificielle ou l'apprentissage automatique
*L'utilisation des illustrations, textures, modèles, animations, contenus audio, musiques, dialogues, textes, codes, environnements, personnages ou autres ressources du Jeu dans des jeux de données d'entraînement
*L'extraction ou la collecte de ressources du Jeu dans le but de créer, d'enrichir ou de distribuer des jeux de données destinés à l'entraînement de systèmes d'intelligence artificielle
*L'utilisation du contenu du Jeu pour affiner des modèles génératifs d'images, de vidéos, d'audio, de texte, de code ou d'autres modèles d'apprentissage automatique
*L'utilisation de systèmes automatisés pour reproduire ou imiter des ressources protégées du Jeu à des fins d'exploitation commerciale
*La redistribution de contenu extrait du Jeu dans le cadre d'un jeu de données destiné à l'intelligence artificielle ou à l'apprentissage automatique

Le fait de jouer au Jeu, de l'évaluer, d'en discuter, de le critiquer, de l'étudier, de le documenter ou de créer du contenu de gameplay autorisé ne constitue pas en soi un entraînement d'intelligence artificielle interdit au titre du présent article.

Aucune disposition du présent article n'a pour but de restreindre des utilisations qui ne peuvent légalement être restreintes en vertu de la législation applicable.

Aucune licence ni autorisation d'utiliser Voidshift ou ses ressources protégées pour l'entraînement de systèmes d'intelligence artificielle ou d'apprentissage automatique n'est accordée par le présent Contrat, sauf autorisation écrite explicite de Retro Ripple Studios.


# 5. Propriété intellectuelle

Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios, ainsi que tous les personnages, logos, noms, environnements, illustrations, contenus audio, musiques, dialogues, textes, codes et éléments visuels associés sont la propriété de Retro Ripple Studios ou de leurs concédants respectifs et sont protégés par les lois applicables relatives au droit d'auteur, aux marques et à la propriété intellectuelle.

Tous les droits qui ne sont pas explicitement accordés dans le présent Contrat demeurent réservés.


# 6. Streaming, vidéos et création de contenu

Vous êtes explicitement autorisé à :

*Enregistrer des séquences de gameplay
*Diffuser le Jeu en direct
*Publier des vidéos présentant le Jeu
*Créer des critiques, essais, rétrospectives, commentaires, analyses de l'univers du Jeu ou documentaires
*Monétiser des vidéos ou des diffusions en direct présentant du gameplay du Jeu
*Créer du contenu de speedrun, de défi ou de réaction

Aucune autorisation distincte n'est requise pour la création normale de contenu.

Toutefois, vous ne pouvez pas :

*Revendiquer la propriété du Jeu ou de ses ressources
*Téléverser séparément des ressources extraites afin de les redistribuer
*Republier l'intégralité de la bande-son ou des fichiers du Jeu sous forme de contenu téléchargeable indépendant, sauf lorsque la loi le permet
*Présenter de manière trompeuse des projets non officiels comme étant des produits officiels de Retro Ripple Studios


# 7. Modifications et contenu communautaire

Les modifications personnelles (« mods ») créées pour un usage privé sont généralement autorisées à condition qu'elles :

*Ne contiennent pas de ressources volées ou distribuées illégalement
*Ne soient pas vendues commercialement sans autorisation
*Ne redistribuent pas des parties substantielles du Jeu lui-même
*Ne contiennent pas de logiciels malveillants ou de code nuisible
*Ne laissent pas entendre à tort qu'elles sont officiellement approuvées par Retro Ripple Studios

Retro Ripple Studios se réserve le droit de restreindre les mods uniquement lorsque cela est nécessaire pour protéger le Jeu, les joueurs ou les droits légaux applicables.


# 8. Liberté des joueurs et utilisation équitable

Vous êtes libre de :

*Jouer au Jeu en privé ou en public
*Discuter du Jeu, l'évaluer, le critiquer ou l'analyser
*Partager des captures d'écran et des extraits de gameplay
*Archiver votre copie achetée à des fins de préservation personnelle lorsque la législation applicable le permet
*Utiliser des outils d'accessibilité, des outils ReShade, des logiciels de remappage de manette ou d'autres logiciels destinés à un usage personnel qui ne redistribuent ni n'exploitent le Jeu

Retro Ripple Studios soutient la préservation, la critique, le speedrunning, les discussions autour du modding et l'engagement de la communauté autour des jeux d'horreur d'inspiration rétro et des médias artistiques.


# 9. Contenus tiers, sous licence et appartenant au domaine public

Le Jeu peut contenir :

*Des technologies tierces sous licence
*Des outils middleware
*Des polices de caractères
*Des bibliothèques audio
*Des enregistrements ou contenus appartenant au domaine public
*Des composants logiciels open source

Ces éléments restent la propriété de leurs détenteurs respectifs et peuvent être soumis à des licences distinctes, le cas échéant.

Les éléments appartenant au domaine public sont, lorsqu'ils sont utilisés, considérés comme étant utilisés légalement et conformément à leur statut juridique au moment de leur inclusion.

Aucune disposition du présent Contrat n'accorde à Retro Ripple Studios de droits supplémentaires sur les éléments appartenant à des tiers ou au domaine public au-delà des droits légalement détenus ou concédés sous licence à Retro Ripple Studios.


# 10. Mises à jour et contenu futur

Retro Ripple Studios peut publier :

*Des correctifs
*Des corrections de bugs
*Des mises à jour de stabilité
*Des améliorations de confort d'utilisation
*Du contenu supplémentaire

Les mises à jour peuvent modifier les systèmes de gameplay, les graphismes, l'audio, l'équilibrage ou les fonctionnalités de compatibilité.

Toutefois, Retro Ripple Studios ne garantit pas la publication de futures mises à jour, la disponibilité permanente des fonctionnalités en ligne ou le maintien indéfini de la prise en charge d'une plateforme particulière.


# 11. Fonctionnalités en ligne

Si le Jeu comprend des fonctionnalités en ligne, des classements, des fonctionnalités cloud ou communautaires, ces services peuvent être modifiés, interrompus ou éventuellement supprimés.

Dans la mesure du possible, Retro Ripple Studios souhaite que l'expérience solo principale de Voidshift reste jouable indépendamment des services en ligne.


# 12. Préservation et accès à long terme

Retro Ripple Studios reconnaît l'importance de la préservation des jeux, de l'archivage et de l'accès historique aux médias interactifs.

Aucune disposition du présent Contrat n'a pour but d'interdire les activités légales de préservation autorisées par la législation applicable, notamment les sauvegardes personnelles à des fins d'archivage ou la préservation par des musées et des organismes de recherche lorsque celle-ci est légalement reconnue.


# 13. Absence de garantie

Le Jeu est fourni « EN L'ÉTAT » et « SELON DISPONIBILITÉ », sans garantie d'aucune sorte, expresse ou implicite.

Bien que Retro Ripple Studios ait déployé des efforts raisonnables pour fournir une expérience stable et agréable, nous ne garantissons pas que le Jeu sera totalement exempt d'erreurs, fonctionnera sans interruption ou sera compatible avec toutes les configurations matérielles ou logicielles.

L'utilisation du Jeu se fait à vos propres risques.


# 14. Limitation de responsabilité

Dans toute la mesure permise par la législation applicable, Retro Ripple Studios ne pourra être tenu responsable des dommages indirects, accessoires, consécutifs, particuliers ou exemplaires résultant de l'utilisation — ou de l'impossibilité d'utiliser — le Jeu.

Cela comprend notamment :

*La perte de données
*Les conflits matériels ou logiciels
*Les sauvegardes corrompues
*Les problèmes de performances
*Les interruptions de service
*Les problèmes de compatibilité avec les périphériques

Certaines juridictions n'autorisent pas certaines limitations de responsabilité. Par conséquent, certaines parties du présent article peuvent ne pas s'appliquer à vous.


# 15. Résiliation

Le présent Contrat est destiné à coexister avec la propriété de la copie du joueur, et non à la remplacer.

Retro Ripple Studios n'a pas l'intention de révoquer l'accès aux copies hors ligne du Jeu acquises légalement, sauf dans de rares situations impliquant une distribution illégale, une fraude ou d'autres violations graves de la législation applicable.

En cas de violation de certaines dispositions du présent Contrat, le Développeur peut restreindre l'accès à certains services, fonctionnalités officielles en ligne ou systèmes communautaires lorsque cela est nécessaire.


# 16. Droit applicable

Le présent Contrat est régi et interprété conformément aux lois et réglementations locales applicables, sans tenir compte des dispositions relatives aux conflits de lois.

Si une disposition du présent Contrat est jugée inapplicable, les autres dispositions resteront pleinement en vigueur.


# 17. Modifications du présent Contrat

Retro Ripple Studios peut mettre à jour périodiquement le présent Contrat.

Les versions mises à jour peuvent accompagner de futurs correctifs, mises à jour, extensions ou nouvelles éditions du Jeu. La poursuite de l'utilisation du Jeu après des modifications importantes du présent Contrat constitue une acceptation des conditions mises à jour.


# 18. Coordonnées

Pour toute question concernant le présent Contrat, toute demande d'assistance, de licence, d'autorisation relative à l'intelligence artificielle ou à l'apprentissage automatique, ou toute question juridique, veuillez contacter :

Retro Ripple Studios
            <b><i>CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL (CLUF)<br><br>Voidshift</i></b><br><br><b><u>Dernière mise à jour : 2027</u></b><br><br>Le présent Contrat de Licence Utilisateur Final (« Contrat ») constitue un accord juridique entre vous (« Vous », « Joueur » ou « Utilisateur ») et Retro Ripple Studios (« Développeur », « Nous », « Notre » ou « Nos ») concernant votre utilisation du jeu vidéo <b>Voidshift</b> (« Jeu »).<br><br>En téléchargeant, installant, accédant au Jeu ou en y jouant, vous acceptez les conditions du présent Contrat. Si vous n'acceptez pas ces conditions, n'installez pas et n'utilisez pas le Jeu.<br><br><br># 1. Propriété de votre copie<br><br>Lorsque vous achetez légalement <b>Voidshift</b>, vous possédez votre copie du Jeu pour votre usage personnel.<br><br>Retro Ripple Studios estime que les joueurs doivent conserver l'accès aux jeux qu'ils achètent. Le présent Contrat vise à protéger les œuvres créatives, la propriété intellectuelle et la distribution équitable du Jeu — et non à entraver la propriété normale d'une copie, le jeu hors ligne, la préservation, la critique ou les discussions.<br><br>Aucune disposition du présent Contrat n'a pour but de vous retirer la possibilité de jouer à la version du Jeu que vous avez légalement obtenue, sauf lorsque la loi l'exige.<br><br><br># 2. Octroi de licence<br><br>Retro Ripple Studios vous accorde une licence personnelle, non exclusive et non transférable vous permettant de :<br><br>*Télécharger et installer le Jeu<br>*Jouer au Jeu sur des appareils personnels compatibles<br>*Accéder aux mises à jour, correctifs et contenus téléchargeables lorsqu'ils sont proposés<br>*Créer des copies de sauvegarde personnelles lorsque la législation applicable le permet<br>*Utiliser le Jeu sans connexion permanente à Internet, sauf indication contraire explicite<br><br>Cette licence est accordée à des fins de divertissement personnel et non commercial.<br><br>Vous pouvez jouer au Jeu indéfiniment après son achat, sous réserve uniquement de la législation applicable et des restrictions limitées décrites dans le présent Contrat.<br><br><br># 3. Restrictions<br><br>Afin de protéger le Jeu et ses œuvres créatives, vous ne pouvez pas :<br><br>*Vendre, louer, concéder en sous-licence ou redistribuer commercialement les fichiers du Jeu<br>*Téléverser le Jeu complet ou son programme d'installation sur des sites de distribution non autorisés<br>*Extraire et réutiliser des modèles, textures, contenus audio, musiques, animations, codes ou autres ressources dans des projets sans rapport avec le Jeu sans autorisation écrite<br>*Effectuer de l'ingénierie inverse ou décompiler le Jeu à des fins d'exploitation commerciale ou de redistribution non autorisée<br>*Utiliser le Jeu ou ses ressources pour créer des produits contrefaits ou trompeurs<br>*Contourner les systèmes de paiement ou obtenir illégalement le Jeu<br><br>Ces restrictions visent à empêcher le piratage, le vol de ressources et l'exploitation commerciale abusive — et non à restreindre l'utilisation normale du Jeu, sa préservation, la critique ou les discussions de la communauté.<br><br><br># 4. Intelligence artificielle et apprentissage automatique<br><br>Le Jeu et ses ressources ne peuvent pas être utilisés pour entraîner, développer, affiner, évaluer ou améliorer de quelque autre manière que ce soit des systèmes d'intelligence artificielle, d'apprentissage automatique ou des modèles génératifs sans l'autorisation écrite préalable de Retro Ripple Studios.<br><br>Cette restriction comprend notamment :<br><br>*L'utilisation du Jeu ou de ses fichiers comme données d'entraînement pour l'intelligence artificielle ou l'apprentissage automatique<br>*L'utilisation des illustrations, textures, modèles, animations, contenus audio, musiques, dialogues, textes, codes, environnements, personnages ou autres ressources du Jeu dans des jeux de données d'entraînement<br>*L'extraction ou la collecte de ressources du Jeu dans le but de créer, d'enrichir ou de distribuer des jeux de données destinés à l'entraînement de systèmes d'intelligence artificielle<br>*L'utilisation du contenu du Jeu pour affiner des modèles génératifs d'images, de vidéos, d'audio, de texte, de code ou d'autres modèles d'apprentissage automatique<br>*L'utilisation de systèmes automatisés pour reproduire ou imiter des ressources protégées du Jeu à des fins d'exploitation commerciale<br>*La redistribution de contenu extrait du Jeu dans le cadre d'un jeu de données destiné à l'intelligence artificielle ou à l'apprentissage automatique<br><br>Le fait de jouer au Jeu, de l'évaluer, d'en discuter, de le critiquer, de l'étudier, de le documenter ou de créer du contenu de gameplay autorisé ne constitue pas en soi un entraînement d'intelligence artificielle interdit au titre du présent article.<br><br>Aucune disposition du présent article n'a pour but de restreindre des utilisations qui ne peuvent légalement être restreintes en vertu de la législation applicable.<br><br>Aucune licence ni autorisation d'utiliser <b>Voidshift</b> ou ses ressources protégées pour l'entraînement de systèmes d'intelligence artificielle ou d'apprentissage automatique n'est accordée par le présent Contrat, sauf autorisation écrite explicite de Retro Ripple Studios.<br><br><br># 5. Propriété intellectuelle<br><br><b>Voidshift</b>, Edenway Market, Retro Ripple Studios, ainsi que tous les personnages, logos, noms, environnements, illustrations, contenus audio, musiques, dialogues, textes, codes et éléments visuels associés sont la propriété de Retro Ripple Studios ou de leurs concédants respectifs et sont protégés par les lois applicables relatives au droit d'auteur, aux marques et à la propriété intellectuelle.<br><br>Tous les droits qui ne sont pas explicitement accordés dans le présent Contrat demeurent réservés.<br><br><br># 6. Streaming, vidéos et création de contenu<br><br>Vous êtes explicitement autorisé à :<br><br>*Enregistrer des séquences de gameplay<br>*Diffuser le Jeu en direct<br>*Publier des vidéos présentant le Jeu<br>*Créer des critiques, essais, rétrospectives, commentaires, analyses de l'univers du Jeu ou documentaires<br>*Monétiser des vidéos ou des diffusions en direct présentant du gameplay du Jeu<br>*Créer du contenu de speedrun, de défi ou de réaction<br><br>Aucune autorisation distincte n'est requise pour la création normale de contenu.<br><br>Toutefois, vous ne pouvez pas :<br><br>*Revendiquer la propriété du Jeu ou de ses ressources<br>*Téléverser séparément des ressources extraites afin de les redistribuer<br>*Republier l'intégralité de la bande-son ou des fichiers du Jeu sous forme de contenu téléchargeable indépendant, sauf lorsque la loi le permet<br>*Présenter de manière trompeuse des projets non officiels comme étant des produits officiels de Retro Ripple Studios<br><br><br># 7. Modifications et contenu communautaire<br><br>Les modifications personnelles (« mods ») créées pour un usage privé sont généralement autorisées à condition qu'elles :<br><br>*Ne contiennent pas de ressources volées ou distribuées illégalement<br>*Ne soient pas vendues commercialement sans autorisation<br>*Ne redistribuent pas des parties substantielles du Jeu lui-même<br>*Ne contiennent pas de logiciels malveillants ou de code nuisible<br>*Ne laissent pas entendre à tort qu'elles sont officiellement approuvées par Retro Ripple Studios<br><br>Retro Ripple Studios se réserve le droit de restreindre les mods uniquement lorsque cela est nécessaire pour protéger le Jeu, les joueurs ou les droits légaux applicables.<br><br><br># 8. Liberté des joueurs et utilisation équitable<br><br>Vous êtes libre de :<br><br>*Jouer au Jeu en privé ou en public<br>*Discuter du Jeu, l'évaluer, le critiquer ou l'analyser<br>*Partager des captures d'écran et des extraits de gameplay<br>*Archiver votre copie achetée à des fins de préservation personnelle lorsque la législation applicable le permet<br>*Utiliser des outils d'accessibilité, des outils ReShade, des logiciels de remappage de manette ou d'autres logiciels destinés à un usage personnel qui ne redistribuent ni n'exploitent le Jeu<br><br>Retro Ripple Studios soutient la préservation, la critique, le speedrunning, les discussions autour du modding et l'engagement de la communauté autour des jeux d'horreur d'inspiration rétro et des médias artistiques.<br><br><br># 9. Contenus tiers, sous licence et appartenant au domaine public<br><br>Le Jeu peut contenir :<br><br>*Des technologies tierces sous licence<br>*Des outils middleware<br>*Des polices de caractères<br>*Des bibliothèques audio<br>*Des enregistrements ou contenus appartenant au domaine public<br>*Des composants logiciels open source<br><br>Ces éléments restent la propriété de leurs détenteurs respectifs et peuvent être soumis à des licences distinctes, le cas échéant.<br><br>Les éléments appartenant au domaine public sont, lorsqu'ils sont utilisés, considérés comme étant utilisés légalement et conformément à leur statut juridique au moment de leur inclusion.<br><br>Aucune disposition du présent Contrat n'accorde à Retro Ripple Studios de droits supplémentaires sur les éléments appartenant à des tiers ou au domaine public au-delà des droits légalement détenus ou concédés sous licence à Retro Ripple Studios.<br><br><br># 10. Mises à jour et contenu futur<br><br>Retro Ripple Studios peut publier :<br><br>*Des correctifs<br>*Des corrections de bugs<br>*Des mises à jour de stabilité<br>*Des améliorations de confort d'utilisation<br>*Du contenu supplémentaire<br><br>Les mises à jour peuvent modifier les systèmes de gameplay, les graphismes, l'audio, l'équilibrage ou les fonctionnalités de compatibilité.<br><br>Toutefois, Retro Ripple Studios ne garantit pas la publication de futures mises à jour, la disponibilité permanente des fonctionnalités en ligne ou le maintien indéfini de la prise en charge d'une plateforme particulière.<br><br><br># 11. Fonctionnalités en ligne<br><br>Si le Jeu comprend des fonctionnalités en ligne, des classements, des fonctionnalités cloud ou communautaires, ces services peuvent être modifiés, interrompus ou éventuellement supprimés.<br><br>Dans la mesure du possible, Retro Ripple Studios souhaite que l'expérience solo principale de <b>Voidshift</b> reste jouable indépendamment des services en ligne.<br><br><br># 12. Préservation et accès à long terme<br><br>Retro Ripple Studios reconnaît l'importance de la préservation des jeux, de l'archivage et de l'accès historique aux médias interactifs.<br><br>Aucune disposition du présent Contrat n'a pour but d'interdire les activités légales de préservation autorisées par la législation applicable, notamment les sauvegardes personnelles à des fins d'archivage ou la préservation par des musées et des organismes de recherche lorsque celle-ci est légalement reconnue.<br><br><br># 13. Absence de garantie<br><br>Le Jeu est fourni « EN L'ÉTAT » et « SELON DISPONIBILITÉ », sans garantie d'aucune sorte, expresse ou implicite.<br><br>Bien que Retro Ripple Studios ait déployé des efforts raisonnables pour fournir une expérience stable et agréable, nous ne garantissons pas que le Jeu sera totalement exempt d'erreurs, fonctionnera sans interruption ou sera compatible avec toutes les configurations matérielles ou logicielles.<br><br>L'utilisation du Jeu se fait à vos propres risques.<br><br><br># 14. Limitation de responsabilité<br><br>Dans toute la mesure permise par la législation applicable, Retro Ripple Studios ne pourra être tenu responsable des dommages indirects, accessoires, consécutifs, particuliers ou exemplaires résultant de l'utilisation — ou de l'impossibilité d'utiliser — le Jeu.<br><br>Cela comprend notamment :<br><br>*La perte de données<br>*Les conflits matériels ou logiciels<br>*Les sauvegardes corrompues<br>*Les problèmes de performances<br>*Les interruptions de service<br>*Les problèmes de compatibilité avec les périphériques<br><br>Certaines juridictions n'autorisent pas certaines limitations de responsabilité. Par conséquent, certaines parties du présent article peuvent ne pas s'appliquer à vous.<br><br><br># 15. Résiliation<br><br>Le présent Contrat est destiné à coexister avec la propriété de la copie du joueur, et non à la remplacer.<br><br>Retro Ripple Studios n'a pas l'intention de révoquer l'accès aux copies hors ligne du Jeu acquises légalement, sauf dans de rares situations impliquant une distribution illégale, une fraude ou d'autres violations graves de la législation applicable.<br><br>En cas de violation de certaines dispositions du présent Contrat, le Développeur peut restreindre l'accès à certains services, fonctionnalités officielles en ligne ou systèmes communautaires lorsque cela est nécessaire.<br><br><br># 16. Droit applicable<br><br>Le présent Contrat est régi et interprété conformément aux lois et réglementations locales applicables, sans tenir compte des dispositions relatives aux conflits de lois.<br><br>Si une disposition du présent Contrat est jugée inapplicable, les autres dispositions resteront pleinement en vigueur.<br><br><br># 17. Modifications du présent Contrat<br><br>Retro Ripple Studios peut mettre à jour périodiquement le présent Contrat.<br><br>Les versions mises à jour peuvent accompagner de futurs correctifs, mises à jour, extensions ou nouvelles éditions du Jeu. La poursuite de l'utilisation du Jeu après des modifications importantes du présent Contrat constitue une acceptation des conditions mises à jour.<br><br><br># 18. Coordonnées<br><br>Pour toute question concernant le présent Contrat, toute demande d'assistance, de licence, d'autorisation relative à l'intelligence artificielle ou à l'apprentissage automatique, ou toute question juridique, veuillez contacter :<br><br><b>Retro Ripple Studios</b>
    
        
CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL (CLUF)
Voidshift
Dernière mise à jour : 2027
Le présent Contrat de Licence Utilisateur Final (« Contrat ») constitue un accord juridique entre vous (« Vous », « Joueur » ou « Utilisateur ») et Retro Ripple Studios (« Développeur », « Nous », « Notre » ou « Nos ») concernant votre utilisation du jeu vidéo Voidshift (« Jeu »).
En téléchargeant, installant, accédant au Jeu ou en y jouant, vous acceptez les conditions du présent Contrat. Si vous n'acceptez pas ces conditions, n'installez pas et n'utilisez pas le Jeu.
# 1. Propriété de votre copie
Lorsque vous achetez légalement Voidshift, vous possédez votre copie du Jeu pour votre usage personnel.
Retro Ripple Studios estime que les joueurs doivent conserver l'accès aux jeux qu'ils achètent. Le présent Contrat vise à protéger les œuvres créatives, la propriété intellectuelle et la distribution équitable du Jeu — et non à entraver la propriété normale d'une copie, le jeu hors ligne, la préservation, la critique ou les discussions.
Aucune disposition du présent Contrat n'a pour but de vous retirer la possibilité de jouer à la version du Jeu que vous avez légalement obtenue, sauf lorsque la loi l'exige.
# 2. Octroi de licence
Retro Ripple Studios vous accorde une licence personnelle, non exclusive et non transférable vous permettant de :
*Télécharger et installer le Jeu *Jouer au Jeu sur des appareils personnels compatibles *Accéder aux mises à jour, correctifs et contenus téléchargeables lorsqu'ils sont proposés *Créer des copies de sauvegarde personnelles lorsque la législation applicable le permet *Utiliser le Jeu sans connexion permanente à Internet, sauf indication contraire explicite
Cette licence est accordée à des fins de divertissement personnel et non commercial.
Vous pouvez jouer au Jeu indéfiniment après son achat, sous réserve uniquement de la législation applicable et des restrictions limitées décrites dans le présent Contrat.
# 3. Restrictions
Afin de protéger le Jeu et ses œuvres créatives, vous ne pouvez pas :
*Vendre, louer, concéder en sous-licence ou redistribuer commercialement les fichiers du Jeu *Téléverser le Jeu complet ou son programme d'installation sur des sites de distribution non autorisés *Extraire et réutiliser des modèles, textures, contenus audio, musiques, animations, codes ou autres ressources dans des projets sans rapport avec le Jeu sans autorisation écrite *Effectuer de l'ingénierie inverse ou décompiler le Jeu à des fins d'exploitation commerciale ou de redistribution non autorisée *Utiliser le Jeu ou ses ressources pour créer des produits contrefaits ou trompeurs *Contourner les systèmes de paiement ou obtenir illégalement le Jeu
Ces restrictions visent à empêcher le piratage, le vol de ressources et l'exploitation commerciale abusive — et non à restreindre l'utilisation normale du Jeu, sa préservation, la critique ou les discussions de la communauté.
# 4. Intelligence artificielle et apprentissage automatique
Le Jeu et ses ressources ne peuvent pas être utilisés pour entraîner, développer, affiner, évaluer ou améliorer de quelque autre manière que ce soit des systèmes d'intelligence artificielle, d'apprentissage automatique ou des modèles génératifs sans l'autorisation écrite préalable de Retro Ripple Studios.
Cette restriction comprend notamment :
*L'utilisation du Jeu ou de ses fichiers comme données d'entraînement pour l'intelligence artificielle ou l'apprentissage automatique *L'utilisation des illustrations, textures, modèles, animations, contenus audio, musiques, dialogues, textes, codes, environnements, personnages ou autres ressources du Jeu dans des jeux de données d'entraînement *L'extraction ou la collecte de ressources du Jeu dans le but de créer, d'enrichir ou de distribuer des jeux de données destinés à l'entraînement de systèmes d'intelligence artificielle *L'utilisation du contenu du Jeu pour affiner des modèles génératifs d'images, de vidéos, d'audio, de texte, de code ou d'autres modèles d'apprentissage automatique *L'utilisation de systèmes automatisés pour reproduire ou imiter des ressources protégées du Jeu à des fins d'exploitation commerciale *La redistribution de contenu extrait du Jeu dans le cadre d'un jeu de données destiné à l'intelligence artificielle ou à l'apprentissage automatique
Le fait de jouer au Jeu, de l'évaluer, d'en discuter, de le critiquer, de l'étudier, de le documenter ou de créer du contenu de gameplay autorisé ne constitue pas en soi un entraînement d'intelligence artificielle interdit au titre du présent article.
Aucune disposition du présent article n'a pour but de restreindre des utilisations qui ne peuvent légalement être restreintes en vertu de la législation applicable.
Aucune licence ni autorisation d'utiliser Voidshift ou ses ressources protégées pour l'entraînement de systèmes d'intelligence artificielle ou d'apprentissage automatique n'est accordée par le présent Contrat, sauf autorisation écrite explicite de Retro Ripple Studios.
# 5. Propriété intellectuelle
Voidshift, Edenway Market, Retro Ripple Studios, ainsi que tous les personnages, logos, noms, environnements, illustrations, contenus audio, musiques, dialogues, textes, codes et éléments visuels associés sont la propriété de Retro Ripple Studios ou de leurs concédants respectifs et sont protégés par les lois applicables relatives au droit d'auteur, aux marques et à la propriété intellectuelle.
Tous les droits qui ne sont pas explicitement accordés dans le présent Contrat demeurent réservés.
# 6. Streaming, vidéos et création de contenu
Vous êtes explicitement autorisé à :
*Enregistrer des séquences de gameplay *Diffuser le Jeu en direct *Publier des vidéos présentant le Jeu *Créer des critiques, essais, rétrospectives, commentaires, analyses de l'univers du Jeu ou documentaires *Monétiser des vidéos ou des diffusions en direct présentant du gameplay du Jeu *Créer du contenu de speedrun, de défi ou de réaction
Aucune autorisation distincte n'est requise pour la création normale de contenu.
Toutefois, vous ne pouvez pas :
*Revendiquer la propriété du Jeu ou de ses ressources *Téléverser séparément des ressources extraites afin de les redistribuer *Republier l'intégralité de la bande-son ou des fichiers du Jeu sous forme de contenu téléchargeable indépendant, sauf lorsque la loi le permet *Présenter de manière trompeuse des projets non officiels comme étant des produits officiels de Retro Ripple Studios
# 7. Modifications et contenu communautaire
Les modifications personnelles (« mods ») créées pour un usage privé sont généralement autorisées à condition qu'elles :
*Ne contiennent pas de ressources volées ou distribuées illégalement *Ne soient pas vendues commercialement sans autorisation *Ne redistribuent pas des parties substantielles du Jeu lui-même *Ne contiennent pas de logiciels malveillants ou de code nuisible *Ne laissent pas entendre à tort qu'elles sont officiellement approuvées par Retro Ripple Studios
Retro Ripple Studios se réserve le droit de restreindre les mods uniquement lorsque cela est nécessaire pour protéger le Jeu, les joueurs ou les droits légaux applicables.
# 8. Liberté des joueurs et utilisation équitable
Vous êtes libre de :
*Jouer au Jeu en privé ou en public *Discuter du Jeu, l'évaluer, le critiquer ou l'analyser *Partager des captures d'écran et des extraits de gameplay *Archiver votre copie achetée à des fins de préservation personnelle lorsque la législation applicable le permet *Utiliser des outils d'accessibilité, des outils ReShade, des logiciels de remappage de manette ou d'autres logiciels destinés à un usage personnel qui ne redistribuent ni n'exploitent le Jeu
Retro Ripple Studios soutient la préservation, la critique, le speedrunning, les discussions autour du modding et l'engagement de la communauté autour des jeux d'horreur d'inspiration rétro et des médias artistiques.
# 9. Contenus tiers, sous licence et appartenant au domaine public
Le Jeu peut contenir :
*Des technologies tierces sous licence *Des outils middleware *Des polices de caractères *Des bibliothèques audio *Des enregistrements ou contenus appartenant au domaine public *Des composants logiciels open source
Ces éléments restent la propriété de leurs détenteurs respectifs et peuvent être soumis à des licences distinctes, le cas échéant.
Les éléments appartenant au domaine public sont, lorsqu'ils sont utilisés, considérés comme étant utilisés légalement et conformément à leur statut juridique au moment de leur inclusion.
Aucune disposition du présent Contrat n'accorde à Retro Ripple Studios de droits supplémentaires sur les éléments appartenant à des tiers ou au domaine public au-delà des droits légalement détenus ou concédés sous licence à Retro Ripple Studios.
# 10. Mises à jour et contenu futur
Retro Ripple Studios peut publier :
*Des correctifs *Des corrections de bugs *Des mises à jour de stabilité *Des améliorations de confort d'utilisation *Du contenu supplémentaire
Les mises à jour peuvent modifier les systèmes de gameplay, les graphismes, l'audio, l'équilibrage ou les fonctionnalités de compatibilité.
Toutefois, Retro Ripple Studios ne garantit pas la publication de futures mises à jour, la disponibilité permanente des fonctionnalités en ligne ou le maintien indéfini de la prise en charge d'une plateforme particulière.
# 11. Fonctionnalités en ligne
Si le Jeu comprend des fonctionnalités en ligne, des classements, des fonctionnalités cloud ou communautaires, ces services peuvent être modifiés, interrompus ou éventuellement supprimés.
Dans la mesure du possible, Retro Ripple Studios souhaite que l'expérience solo principale de Voidshift reste jouable indépendamment des services en ligne.
# 12. Préservation et accès à long terme
Retro Ripple Studios reconnaît l'importance de la préservation des jeux, de l'archivage et de l'accès historique aux médias interactifs.
Aucune disposition du présent Contrat n'a pour but d'interdire les activités légales de préservation autorisées par la législation applicable, notamment les sauvegardes personnelles à des fins d'archivage ou la préservation par des musées et des organismes de recherche lorsque celle-ci est légalement reconnue.
# 13. Absence de garantie
Le Jeu est fourni « EN L'ÉTAT » et « SELON DISPONIBILITÉ », sans garantie d'aucune sorte, expresse ou implicite.
Bien que Retro Ripple Studios ait déployé des efforts raisonnables pour fournir une expérience stable et agréable, nous ne garantissons pas que le Jeu sera totalement exempt d'erreurs, fonctionnera sans interruption ou sera compatible avec toutes les configurations matérielles ou logicielles.
L'utilisation du Jeu se fait à vos propres risques.
# 14. Limitation de responsabilité
Dans toute la mesure permise par la législation applicable, Retro Ripple Studios ne pourra être tenu responsable des dommages indirects, accessoires, consécutifs, particuliers ou exemplaires résultant de l'utilisation — ou de l'impossibilité d'utiliser — le Jeu.
Cela comprend notamment :
*La perte de données *Les conflits matériels ou logiciels *Les sauvegardes corrompues *Les problèmes de performances *Les interruptions de service *Les problèmes de compatibilité avec les périphériques
Certaines juridictions n'autorisent pas certaines limitations de responsabilité. Par conséquent, certaines parties du présent article peuvent ne pas s'appliquer à vous.
# 15. Résiliation
Le présent Contrat est destiné à coexister avec la propriété de la copie du joueur, et non à la remplacer.
Retro Ripple Studios n'a pas l'intention de révoquer l'accès aux copies hors ligne du Jeu acquises légalement, sauf dans de rares situations impliquant une distribution illégale, une fraude ou d'autres violations graves de la législation applicable.
En cas de violation de certaines dispositions du présent Contrat, le Développeur peut restreindre l'accès à certains services, fonctionnalités officielles en ligne ou systèmes communautaires lorsque cela est nécessaire.
# 16. Droit applicable
Le présent Contrat est régi et interprété conformément aux lois et réglementations locales applicables, sans tenir compte des dispositions relatives aux conflits de lois.
Si une disposition du présent Contrat est jugée inapplicable, les autres dispositions resteront pleinement en vigueur.
# 17. Modifications du présent Contrat
Retro Ripple Studios peut mettre à jour périodiquement le présent Contrat.
Les versions mises à jour peuvent accompagner de futurs correctifs, mises à jour, extensions ou nouvelles éditions du Jeu. La poursuite de l'utilisation du Jeu après des modifications importantes du présent Contrat constitue une acceptation des conditions mises à jour.
# 18. Coordonnées
Pour toute question concernant le présent Contrat, toute demande d'assistance, de licence, d'autorisation relative à l'intelligence artificielle ou à l'apprentissage automatique, ou toute question juridique, veuillez contacter :
Retro Ripple Studios

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