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koreana

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최종 사용자 라이선스 계약

마지막 업데이트:
2023-03-17

TABLE OF CONTENTS목차

1. A few important notices—arbitration, refunds, class actions and damages중요 공지 사항 —중재, 환불, 손해
2. What is this document? When can I play?이 문서는 무엇입니까? 언제 플레이할 수 있습니까?
3. Defined Terms정의된 용어
4. Additional Terms추가 조항
5. Eligibility and Registration자격 및 등록
6. License and Use of the Services라이선스 및 서비스 이용
7. Player Conduct사용자의 행위
8. Ownership of the Services서비스 소유권
9. Virtual Goods and Game Currency가상 상품 및 게임 통화
10. Refunds환불
11. Beta Testing베타 테스팅
12. App Store; Console Games앱스토어, 콘솔 게임
13. Feedback피드백
14. DMCA/Copyright PolicyDMCA/저작권 취급방침
15. Third-Party Websites and Resources제3자 웹사이트 및 자원
16. Data Charges and Mobile Devices데이터 요금 및 모바일 장치
17. Service and서비스 및 EULA Modifications개정
18. Warranty Disclaimers보증 책임 부인
19. Limitation of Liability책임 한도
20. Indemnity면책
21. Termination해지
22. Dispute Resolution and Governing Law – United States분쟁 해결 및 준거법
23. No Assignment양도 금지
24. Miscellaneous기타
25. Contact Information


연락처 정보


1. A few important notices—arbitration, refunds, class actions and damages
US residents - We want to be super upfront about three important things: First, by using our services you are agreeing to arbitrate almost all disputes rather than have them heard in a court of law or by a jury. Second, if you are in the US you are agreeing not to participate in a class action lawsuit against us. Third, unless otherwise stated herein and to the extent allowed by law, all purchases are non-refundable.

IMPORTANT NOTICE REGARDING ARBITRATION FOR US RESIDENTS: WHEN YOU AGREE TO THIS
중요 공지 사항 —중재, 환불, 손해

중재에 관한 자세한 내용은 아래 제22항 “분쟁 해결”을 신중히 검토하십시오. 미국에 있는 사용자를 위한 중재 관련 중요 공지: 본 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)에 동의할 때 사용자는 사용자와 당사 간의 분쟁 일체를 법원이 아닌 법적 구속력 있는, 개별 중재를 통해 해결하는 데 동의합니다(제한적 예외 있음). 또한, 본 EULA는 사용자가 서비스를 사용함으로써 발생할 수 있는 손해 중 당사로부터 회수할 수 있는 손해에 대한 제한을 포함합니다. 본 EULA에 동의하고 서비스를 이용함으로써, 사용자는 이들 조항에 동의합니다.
본 EULA의 조항에 동의하지 않으시면 당사 서비스를 설치, 복사 또는 이용할 수 없습니다. 당사는 당사에 의해 명확히 권한이 주어진 경우이거나(환불이 가능한 예외에 관하여는 제10항을 참조 바랍니다) 현지 법에 따라 환불이 요구되는 경우가 아닌 한, 일반적으로는 환불을 하지 않습니다.
또한 당사의 EULA에는 사용자가 거주하는 국가를 기준으로 사용자에게 적용되는 국가별 부칙이 포함될 수 있습니다. 사용자에게 적용되는 추가 조항(이 계약의 일부를 구성하며 이 조항들을 대체할 수 있음)을 보려면 아래의 국가별 부칙또는
EULA YOU ARE AGREEING (WITH LIMITED EXCEPTION) TO RESOLVE ANY DISPUTE BETWEEN YOU AND US THROUGH BINDING, INDIVIDUAL ARBITRATION RATHER THAN IN COURT. PLEASE REVIEW CAREFULLY SECTIONS 22 “DISPUTE RESOLUTION” BELOW FOR DETAILS REGARDING ARBITRATION. THIS EULA ALSO INCLUDES A WAIVER OF RIGHTS BY YOU TO BRING A CLASS ACTION AGAINST US AND A LIMITATION ON DAMAGES THAT YOU CAN COLLECT FROM US THAT MAY ARISE OUT OF YOUR USE OF THE SERVICES. BY USING THE SERVICES, YOU AGREE TO THESE PROVISIONS.
IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS EULA, YOU MAY NOT INSTALL, COPY, OR USE OUR SERVICES. WE DO NOT NORMALLY OFFER REFUNDS, EXCEPT WHERE EXPRESSLY AUTHORIZED BY US (SEE SECTION 10 FOR EXCEPTIONS), OR WHERE REFUNDS ARE REQUIRED UNDER LOCAL LAW.

OUR EULA MAY ALSO CONTAIN COUNTRY-SPECIFIC ADDENDA THAT APPLY TO YOU BASED ON THE JURISDICTION IN WHICH YOU RESIDE. To see additional terms applicable to you (which constitute part of this agreement and may supersede these terms), please check the country-specific language on the EULA website.
웹 사이트에서 국가별 언어을 확인하시기 바랍니다.
만약 사용자가 한국에 거주하고 있다면, 추가적인 조항은 별첨 A-1을 참조하시기 바랍니다.


2. What is this document? When can I play?이 문서는 무엇입니까? 언제 플레이할 수 있습니까?

This is the agreement between you and us for our services you download or access, whether that’s a game, something that supports the game, or something else. You can only use these things once you agree to these terms.
You are now reading our End User License Agreement (“EULA”) which is a legal agreement between you and
이 문서는 게임 또는 게임을 지원하는 것 등인지를 불문하고, 사용자가 다운로드하거나 액세스하는 당사 서비스에 관한 사용자와 당사 간의 계약서입니다. 사용자가 당사 서비스를 이용하기 위해서는 본 EULA에 동의하여야 합니다.
현재 사용자는 사용자가 당사를 통해 이용하는 서비스에 관한 사용자와
Stunlock Studios AB (“we”, “us”, “our”, as appropriate) regarding the Services you use from us. “Services” mean collectively, and sometimes individually, the following: (경우에 따라, “당사”, “저희”, “당사의”) 간의 법적 합의인 당사 최종 사용자 라이선스 계약(“EULA”)을 읽고 있습니다. “서비스”란 전체적으로, 그리고 때때로 개별적으로, 다음과 같은 (a) each of our Games, and당사의 각 게임, 그리고 (b) any websites, software or other services we provide with or in support of the Game, whether or not they are installed or used on a computer, console, or a mobile device. “Game” means our game that you download and access that is subject to this컴퓨터, 콘솔 또는 모바일 장치에 설치 또는 사용하는지 여부와 상관없이, 당사가 게임과 함께 제공하거나 게임을 지원하는 웹사이트, 소프트웨어 또는 기타 서비스를 의미합니다. “게임”이란 사용자가 다운로드하여 액세스하는, 본 EULA가 적용되는 당사 게임(사용자가 다운로드 및/또는 액세스하는 장소가 어디인지는 관계 없음), 그리고 게임에 들어 있는 모든 문서, 소프트웨어, 업데이트, 가상 상품 및 콘텐츠(아래에서 정의)를 의미합니다.
당사는 본 EULA에서 명료하게 조항을 명시하고자 하였으며 본 EULA에 관하여 질문이 있으시면[email protected] (당사 “지원팀 이메일 주소”)(으)로 문의사항을 보내주시기 바랍니다. 당사는 읽기 쉽도록 EULA 전체에 걸쳐 일부 텍스트를 기울인 글꼴로 표기하여 추가하였습니다. 그러나 이 텍스트는 안내용일 뿐이며, EULA의 일부를 구성하지는 않습니다.

3. 정의된 용어

본 EULA에는 일부 용어가 굵은 글씨의 따옴표(“”)로 표기되어 있습니다. 이 용어를 “정의된 용어”라고 하며, EULA 전체에 걸쳐 용어가 일관적으로 사용되도록 이들 용어를 사용합니다. 당사는 사용자가 정의된 용어를 문맥상 쉽게 읽을 수 있기를 원하기 때문에 본 EULA 전체에 정의된 용어를 포함시켰습니다.

4. 추가 조항

일부 서비스는 페이스북, 에픽게임즈 스토어, 스팀 게임 플랫폼, 구글 플레이 스토어 및 애플 앱스토어를 포함하되 이에 국한되지 않는 제3자 플랫폼 또는 스토어(각각 “앱스토어”)에 액세스하여(또는 앱스토어에서 다운로드하여) 이용할 수 있습니다(또는 이를 통해서만 이용할 수 있음). 사용자의 서비스 이용에는 또한 사용자가 일체의 앱스토어와 체결한 해당 계약(“앱스토어 계약(들)”)이 적용됩니다. 사용자의 본 서비스 이용과 관련하여 사용자가 당사 게임 중 하나를 구매하면서 체결한 다른 앱스토어 계약(들)과 본 EULA 간에 충돌이 발생할 경우, 본 EULA를 우선합니다.
사용자로부터의 정보 및 서비스 관련 정보(앱스토어를 통해 획득한 것인지 여부와 상관없이) 수집에는 당사의 개인정보 처리방침(https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf) 이 준용됩니다. 당사 개인정보 처리방침에는 당사가 사용자로부터 수집하는 사용자에 관한 정보의 수집, 사용 및 공개 방식이 설명되어 있습니다.

5. 자격 및 등록

당사가 제안하는 서비스에는 특정 연령 제한이 있습니다. 기타 서비스는 외부 계정이 필요할 수 있습니다. 당사에 정보를 제공할 때, 사용자는 이 정보가 최신 상태인지 확인하시기 바랍니다. 또한, 당사의 허가 없이 사용자 계정을 다른 사람과 공유하면 안 됩니다.
(a) 연령. 사용자가 다운로드 및 액세스하는 당사 게임의 콘텐츠에 따라, 게임 계정(아래에서 정의)을 만들거나, 당사 서비스를 사용 또는 액세스하려면 사용자는 반드시 13세(또는 해당 관할권에 적용되는 다른 최소 연령) 이상이어야 합니다. 사용자가 적정 최소 연령이긴 하나 해당 관할권에서 법적으로 성인으로 간주되지 않을 경우, 사용자는 반드시 부모 중 한 사람(또는 법정대리인)에게 본 EULA를 읽고, 게임 계정을 만들기 위해 사용자를 대신하여 동의할 것을 요청해야 합니다. 법정대리인은 미성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비스 일체를 이용할 때 미성년자의 행위에 대한 책임이 있으며, 법정대리인은 미성년자의 게임 계정 및 당사 서비스의 이용을 허가했는지 여부와 상관없이, 미성년자의 이러한 모든 이용에 대한 책임이 있음을 이해하고 이에 동의합니다. 사용자는 법인을 대신하여 또는 상업적 목적으로 게임 계정을 만들거나 사용하거나, 당사 서비스를 이용하거나, 당사 서비스에 액세스할 수 없습니다.
(b) 계정 생성. 게임의 다양한 부분에 액세스하려면 사용자는 인게임 계정(사용자의 “게임 계정”)을 생성해야 할 수 있습니다. 해당할 경우, 사용자의 게임 계정은 사용자가 앱스토어에 가지고 있을 수 있는 일체의 계정(사용자의 “앱스토어 계정”)과 별도의 계정입니다. 사용자는 당사에 가지고 있던 기존 계정 또는 사용자의 이메일 주소를 이용하여 사용자의 게임 계정을 생성할 수 있습니다. 제3자 계정(예: 페이스북 또는 구글 계정)을 이용하여 사용자의 게임 계정을 생성하는 경우, 당사는 사용자의 게임 계정 생성을 돕기 위해 이 제3자가 당사에 제공하는 사용자 이메일 주소 및 이름과 같은 특정 개인정보에 액세스할 수 있습니다. 제3자 계정 사용에 관한 보다 자세한 정보는 개인정보 처리방침(https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf)에 나와 있습니다.
(c) 사용자 정보 최신 상태 유지. 사용자가 당사에 사용자의 게임 계정에 대해 정확하고, 완전하며, 최신 상태인 정보를 제공하고 정보를 최신 상태로 유지하도록 해당 정보를 업데이트하는 데 동의하는 것이 중요합니다. 사용자가 그렇게 하지 않을 경우, 당사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니다. 사용자는 사용자의 게임 계정 비밀번호는 누구에게도 공개하지 않을 것이며 사용자의 게임 계정 무단 사용이 발생할 경우 즉시 당사에 알리기로 하는 데 동의합니다. 사용자는 사용자가 알고 있는지 여부와 상관없이, 사용자의 게임 계정에 발생하는 모든 활동에 대한 책임을 집니다. 사용자의 게임 계정이 더 이상 안전하지 않다고 생각되는 경우, 사용자는 반드시 당사 지원팀 이메일 주소로 즉시 당사에 알려야 합니다.
(d) 계정 공유 금지. 사용자는 사용자의 게임 계정을 다른 사람에게 판매하거나, 재판매하거나, 대여하거나, 공유하거나, 그 액세스 권한을 제공할 수 없습니다. 당사는 당사 서비스의 무단 이용을 방지하기 위해, 기술적 장벽, IP 매핑, 및, 중대한 경우, 이러한 무단 사용과 관련하여 사용자의 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 직접 연락하는 것을 포함하되 이에 국한되지 않는, 행사할 수 있는 모든 법적 권리와 구제책을 보유합니다.
(e) 허위 계정 금지. 사용자는 다른 사람을 위해 게임 계정을 생성하거나 사용자 본인의 이름이 아닌 다른 이름으로 게임 계정을 생성할 수 없습니다.

6. 라이선스 및 서비스 이용

사용자가 본 EULA에 동의하는 한(그리고 EULA가 해지되지 않는 한—제21항 참조), 사용자는 당사 서비스에 액세스하여 이용할 수 있습니다. 그러나, 사용자가 본 EULA를 어기거나 동의할 수 없는 경우, 당사는 사용자의 플레이를 허가할 수 없습니다. 사용자의 시스템과 장치가 게임을 위한 최소 요건을 충족하는지 확인해야 합니다. 또한, 사용자가 간질을 앓고 있는 경우, 게임을 플레이하기 전에 의사와 상의해야 합니다.
(a) 라이선스 허가. 사용자가 본 EULA 및, 해당할 경우 앱스토어 계약(들)을 준수하는 한, 당사는 사용자에게 (i) 앱스토어 계약(들)(해당할 경우)에서 허가하는 장치에 게임을 다운로드하여 설치하고, (ii) 사용자의 개인적 오락 목적으로, 게임 및 서비스의 기능만 활용하여, 일체의 콘텐츠를 포함한 서비스에 액세스하여 서비스를 이용할 개인적, 비독점, 양도 불가, 2차 라이선스 허가가 불가능한 제한적 권리 및 라이선스를 허가합니다. 당사와 당사의 라이선스 실시권 허가자는 본 EULA에서 사용자에게 허가하지 않은 모든 권리를 보유합니다. “콘텐츠”란 모든 작화, 제목, 주제, 대상, 캐릭터, 이름, 대화, 캐치프레이즈, 스토리, 애니메이션, 개념, 음향, 시청각 효과, 운영 방식, 작곡, 가상 상품(제9항에서 정의) 및 서비스에 들어 있는 그 밖의 모든 콘텐츠를 의미합니다. 또한 콘텐츠에는 사용자(귀하를 포함)가 생성하거나, 창작하거나, 서비스의 기능과 상호 작용한 결과로 서비스 내에서 달리 개발하는 모든 것이 포함됩니다. 또한 당사는 사용자에게 특정 게임을 위한 게임 동영상을 제작할 제한적 라이선스를 허가하며, 이러한 모든 게임 동영상 활동을 하려면 사용자는 별첨 C-1의 당사 스트리밍 정책에 동의하고 동 정책에 따라야 한다는 조건이 서비스에 명시되어 있습니다. 당사는 단독 재량으로, 이유를 불문하고, 일체의 콘텐츠를 삭제, 편집, 또는 사용 중지시킬 수 있습니다.
(b) 사용자가 서비스 외부에서 제작하는 콘텐츠. “사용자 콘텐츠”란 사용자(또는 다른 게임 계정 소유자)가 서비스 외부에서 제작 또는 획득하여 사용자 또는 다른 사용자가 서비스 내에서 사용할 수 있게 하는 콘텐츠를 의미합니다. 명확히 설명하자면, 콘텐츠가 서비스 내에서 제작되면, 이것은 사용자 콘텐츠가 아닙니다. 사용자가 서비스 외부에서 제작 또는 획득하여 서비스 내에서 사용할 수 있게 하는 콘텐츠만 사용자 콘텐츠입니다. 서비스를 통해 사용자 콘텐츠를 사용할 수 있게 함으로써, 사용자는 당사에 본 사용자와 다른 서비스 사용자에게 서비스 및 콘텐츠를 제공하는 것과 관련하여 사용자의 콘텐츠를 이용, 복사, 수정, 2차적 저작물 작성, 공개 전시, 및 공개 공연할 비독점적이고, 양도 가능하고, 전세계를 대상으로 하는, 로열티 없는 라이선스(2차 라이선스 허가권 포함)를 허가합니다. 법에서 금지하는 경우를 제외하고, 사용자는 사용자 콘텐츠에 대해 어느 나라에서든 “저작인격권” 또는 이와 유사한 권리의 혜택을 포기합니다. 당사는 언제든지, 사용자 콘텐츠가 본 EULA를 침해한다고 판단하는 경우를 포함하여 합리적인 판단으로 사용자 콘텐츠를 삭제, 편집 또는 사용 정지시킬 수 있습니다. 당사는 사용자 콘텐츠, 사용자 콘텐츠 삭제, 또는 사용자 콘텐츠나 다른 콘텐츠의 미삭제에 대해 어떤 법적 책임도 지지 않습니다. 당사는 어떤 사용자 콘텐츠도 사전에 선별하거나 검토하지 않으며 본 서비스 또는 당사의 다른 서비스에서 이용할 수 있도록 사용자 콘텐츠를 승인하거나 보증하지 않습니다.
(c) 사용자 거주지 기반 서비스 제한. 당사는 사용자가 소재하는 지역에 따라 특정 콘텐츠, 가상 상품, 및 게임 전체, 또는 서비스의 일부 또는 전부에 대한 액세스와 이용을 제한하거나, 수정하거나, 한도를 정할 수 있습니다. 전술한 내용을 제한하지 않고, 콘텐츠, 가상 상품, 전체 게임, 또는 서비스는 사용자가 소재하는 지역에서 (전체 또는 부분적으로) 이용할 수 없거나, 사용자가 사용자 거주 국가에 적용되는 법률을 준수하지 않을 경우, 수정된 버전으로만 이용이 가능할 수 있습니다.
(d) 소매 구매. 당사는 게임에서 활성화할 수 있거나 앱스토어에서 게임을 활성화하는 데 사용될 수 있는 코드 또는 제품 키를 제공할 수 있습니다. 해당 관할권에 적용되는 환율 관리 규정에 따라, 이러한 코드나 키는 반드시 당사 또는 당사 공인 소매업체 중 하나를 통하여 구매(또는 달리 적법하게 획득)한 것이어야 유효합니다. 이러한 코드나 키를 제3자로부터 구매하는 경우, 해당 제3자가 사용자에게 이러한 코드나 키와 관련하여 발생하는 일체의 문제를 처리할 책임이 있습니다. 관련법에 따라, 당사는 제3자로부터 구매한 이러한 코드나 키 또는 해당 외환 관리 규정을 침해하여 이루어진 구매에 대해서는 어떤 책임도 지지 않습니다.
(e) 최소 요건. 게임에는 사용자가 게임을 플레이하고자 하는 장치 및 시스템에 대한 최소 요건이 있을 수 있습니다. 당사는 해당 웹사이트에 이러한 최소 요건을 게시하고/하거나 사용자에게 달리 서면으로 고지할 수 있습니다. 최적의 경험을 위해, 게임을 플레이하기 전에 사용자의 장치와 시스템이 이 요건을 충족하는지 확인해야 합니다.
(f) 발작 경고. 게임에는 특정 개인에게 간질 발작을 일으킬 수 있는 섬광, 이미지 및 기타 발광 자극이 포함될 수 있습니다. 사용자 또는 사용자 가구 중 누군가에게 간질 질환이 있을 경우, 게임을 플레이하기 전에 담당 의사와 상의해야 합니다. 플레이 중에 어지럼증, 시력저하, 눈 또는 근육 경련, 의식상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동, 또는 경련을 경험할 경우, 즉시 게임 플레이를 중단하고 담당 의사와 상의하십시오.

7. 사용자의 행위

당사는 당사의 모든 플레이어와 사용자들이 당사 서비스를 이용하고 당사 게임을 플레이할 때 안전함을 느끼고 환영받는 느낌을 갖도록 최선을 다하고 있으며 누구나 동일한 규칙에 따라 플레이하기를 희망합니다. 따라서, 사용자가 부정행위를 하지 않고, 난폭하거나, 방해하거나, 존중하지 않거나, 불공정한 태도를 보이지 않고, 당사 서비스를 목적대로 이용하는 경우, 사용자는 별 문제가 없을 것입니다. 확실히 하기 위해서 본 EULA 조항을 빠짐 없이 주의 깊게 읽어 보십시오.
사용자는 해당할 경우, 당사가 정한 바에 따라, 서비스에 관해 다음과 같은 행위를 하지 않는다는 데 동의합니다.
(a) 서비스를 상업적으로, 홍보 목적으로, 또는 제3자의 이익을 위하여, 또는 EULA에서 허가하지 않은 방식으로 이용하는 행위,
(b) 서비스와 당사 간에 송수신되는 일체의 통신을 가로채거나, 모방하거나, 리디렉션하거나 게임에 관한 정보를 수집하는 일체의 승인되지 않은 제3자 프로그램을 사용 또는 제공하는 행위,
(c) 호스팅, 서비스 “레벨링,” 당사 서버 미러링, 매치 메이킹, 에뮬레이션, 통신 리디렉션, 모딩, 해킹, 치팅, 봇(또는 그 밖의 자동화 제어 일체) 사용, 어떤 식으로든 서비스와 상호 작용하는 트레이너 및 자동화 프로그램, 터널링, 제3자 프로그램 애드온, 및 온라인 또는 네트워크 플레이와의 일체의 인터페이스와 같이 당사가(또는 앱스토어 기능이) 서비스 내에서 제공하지 않는 부가 서비스를 이용하거나 타인에게 제공하는 행위,
(d) 동시에 두 개 이상의 장치에서 서비스에 액세스하거나 서비스를 이용하는 행위,
(e) 본 EULA에서 명시적으로 허가하지 않는 방식으로 서비스(또는 당사의 다른 자료, 지식재산, 또는 독점 정보 일체)를 복사, 복제, 배포, 전시, 미러링, 프레이밍 또는 이용하는 행위,
(f) 가상 상품, 게임 통화 또는 콘텐츠를 위한 이른 바 “2차 시장”에 참여하거나 2차 시장을 운영하는 행위를 포함하여, 가상 상품 또는 게임 통화를 포함하되 이에 국한되지 않는 서비스, 게임 또는 콘텐츠를 판매, 대여, 임대, 유통, 또는 달리 전송하는 행위,
(g) 서비스 또는 일체의 콘텐츠를 기반으로 역설계(관련 현지법에서 달리 허용하는 경우는 예외), 그 소스코드 추출, 수정, 각색, 번역, 데이터마이닝, 역파일, 또는 분해 또는 그 2차적 저작물을 제작하려는 시도를 하는 행위,
(h) 당사가 서비스와 콘텐츠 또는 그 관련 지식재산을 보호하기 위해 이행하는 일체의 기술적 조치를 제거, 비활성화, 우회, 또는 수정하는 행위,
(i) 온라인 또는 기타 게임 모드에서 이익을 얻기 위한 무허가 소프트웨어 프로그램을 제작, 개발, 배포 또는 사용하는 행위 또는 그 밖의 부정 행위(아래에서 정의),
(j) 취약성을 조사, 스캔 또는 시험하려는 시도 또는 일체의 보안 또는 인증 조치를 위반하는 행위,
(k) 서비스의 비공개 영역에 액세스하거나, 변경하거나, 이용하는 행위,
(l) 출입이 허가되지 않는 건물 또는 장소에 무단 침입하거나, 접근하려고 시도하거나 상해, 사망, 재산 손상, 소란 또는 기타 법적 책임을 초래할 수 있는 일체의 활동에 가담하는 행위,
(m) 사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 제출 또는 전송하거나, 사용자 이름 또는 계정 이름을 만들거나, 달리 (i) 제3자의 특허, 저작권, 등록상표, 영업비밀, 계약상 권리, 저작인격권 또는 기타 지적재산권, 또는 퍼블리시티 또는 개인정보 보호 권리, 또는 제3자의 다른 일체의 권리를 침해, 오용 또는 위반하거나, (ii) 일체의 관련 법규를 위반하거나 일체의 관련 법규를 위반하게 되거나 민사책임이 발생할 수 있는 일체의 행동을 부추기거나, (iii) 사기, 허위, 오도 또는 기망적이거나, (iv) 극도로 유해하거나, 인종 또는 민족 차원에서 불쾌하거나, 폄훼하거나, 모독적이거나, 비방적이거나, 명예훼손적이거나, 외설적이거나, 음란하거나, 소아성애적이거나, 저속하거나, 공격적이거나, (v) 일체의 개인 또는 집단을 대상으로 차별, 편협성, 인종차별, 증오, 괴롭힘 또는 악의를 조장하거나, (vi) 공격적이거나, 괴롭히거나, 위협적이거나, 폭력, 자금세탁 또는 도박, 테러, 또는 일체의 개인이나 법인을 위협하거나 무례하게 대하는 일체의 행위를 조장하거나, (vii) 어떤 식으로든 미성년자에게 해를 끼치거나, (viii) 불법 또는 유해한 활동이나 물질을 조장하는 행동에 가담하는 행위,
(n) (i) 일체의 관련 법규를 위반하거나 일체의 관련 법규를 위반하게 되거나 민사책임이 발생할 수 있는 일체의 행동을 부추기거나, (ii) “트롤”을 포함한 사기, 허위, 오도 또는 기망적 행동, (iii) 명예훼손적이거나, 외설적이거나, 음란하거나, 저속하거나 공격적이거나, (iv) 일체의 개인 또는 집단을 대상으로 차별, 편협성, 인종차별, 증오, 괴롭힘 또는 악의를 조장하거나, (v) 게임, 앱, 그 사용자 또는 사용자 커뮤니티에 지장을 주거나, 폭력적이거나, 괴롭히거나, 위협적이거나, 폭력, 테러, 또는 일체의 개인이나 법인을 위협하거나 무례하게 대하는 일체의 행위를 조장하거나, (vi) 불법 또는 유해한 활동이나 물질을 조장하는 행동에 가담하는 행위,
(o) 서비스 또는 그 사용자들에게 바이러스 전송, 오버로드, 플러딩, 스팸 발송, 메일 폭탄 전송을 포함하되 이에 국한되지 않는 일체의 사용자, 호스트 또는 네트워크를 방해하거나, 방해하려고 시도하는 행위,
(p) 서비스, 다른 서비스 사용자들로부터 이들의 명시적 허가 없이, 단독으로 또는 다른 정보와 조합하여 한 개인의 신원을 파악하는 데 사용될 수 있는 정보를 수집 또는 저장하는 행위,
(q) 당사의 단독 판단에 따라, 괴롭힘, 난폭하거나 공격적인 언어 사용, 게임 포기, 게임 방해, 스팸 발송, 또는 공공 도덕 또는 공공 정책에 반하는 행위를 포함하되 이에 국한되지 않는, 다른 사용자들이 당사가 의도한 바대로 서비스를 향유하는 데 해를 끼치는 방식으로 행동하는 행위,
(r) 개인 또는 법인을 사칭하거나 이러한 개인 또는 개인과의 관계를 허위 진술하거나 이러한 메시지를 받는 사람에게 해당 메시지의 출처를 속이거나 잘못 알려주거나 속성상 심하게 공격적이거나 위협적인 정보를 전달하는 행위,
(s) 서비스에 대한 지리적 제한을 우회하거나 그 밖의 목적으로 해당 당사자의 거주지를 감추기 위해 IP 프록시 또는 다른 방법을 사용하는 행위,
(t) 게임 계정의 상태, 레벨 또는 순위를 “높이기” 위해 다른 사람의 게임 계정에서 플레이하는 행위,
(u) 당사에 불리하게 영향을 미치거나 당사 또는 서비스에 대해 부정적인 영향을 미치거나 어느 개인이 서비스 기능 전부 또는 일부를 사용하지 못하도록 방해하는 방식으로 서비스를 이용하는 행위,
(v) 다른 사람이 전술한 행위를 하도록 권장하거나, 부추기거나, 그러한 행위에 가담하거나, 그러한 행위를 할 수 있게 하는 행위, 또는
(w) 일체의 관련법 또는 규정을 위반하는 행위.
이러한 규칙을 하나라도 위반하는 다른 사용자와 마주치게 될 경우, 해당 게임 또는 서비스 부분(해당할 경우)에 있는 “Report Abuse” 기능을 이용하여 당사에 이러한 행위를 신고하거나, [email protected]으로 당사에 연락주시기 바랍니다.

8. 서비스 소유권

당사 콘텐츠와 게임을 포함한 당사 서비스는 당사 또는 당사의 라이선스 실시권 허가자 소유입니다. 당사 서비스는 필요한 경우 사용자가 사용자 소유의 사진 또는 그 밖의 콘텐츠를 업로드, 게시 및 저장하는 것을 허가하지 않을 수 있습니다. 사용자는 이 콘텐츠에 대한 소유권을 계속 유지하며, 당사는 그에 대한 라이선스를 보유합니다.
당사와 당사의 계열사 및 라이선스 실시권 허가자는 서비스에 대한 모든 타이틀, 소유권 및 지적재산권을 소유합니다. 사용자는 서비스에 통합되어 있거나 서비스에 수반되는 일체의 저작권, 등록상표, 서비스 상표 또는 그 밖의 재산권 고지를 제거, 변경 또는 가리지 않는 데 동의합니다. 사용자는 사용자에게 서비스 또는 일체의 게임 또는 그 콘텐츠에 대한 어떤 소유권 이권도 없음을 이해하며 이에 동의합니다. 서비스(그리고 특히 당사 게임)에는 한 명의 사용자에게 다른 사용자에 비해 공정하지 않은 특전을 허가하는 것을 방지하도록 설계된 내장형 메커니즘이 있을 수 있습니다(이런 행위는 “부정행위”이며 해당 소프트웨어는 “부정행위 감지 소프트웨어”임). 당사는 당사의 단독 재량에 따라 필요할 경우 당사 부정행위 감지 소프트웨어를 정기적으로 추가하거나 업데이트할 수 있습니다. 당사 개인정보 처리방침 및 관련법에 따라, 서비스 및/또는 부정행위 감지 소프트웨어는 사용자의 게임 계정, 게임플레이, 그리고 부정행위와 관련된 무허가 프로그램 또는 프로세스에 관한 세부정보를 수집 및 전송할 수 있습니다. 당사가 단독 재량으로 사용자가 부정행위를 하고 있다고 결론을 내릴 경우, 사용자는 당사가 본 EULA 해지 및 사용자의 당사 서비스 액세스를 중단하는 것을 포함하여 본 EULA에 따른 당사의 권리 일부 또는 전부를 행사할 수 있다는 데 동의합니다. 또한, 사용자가 하나의 게임 또는 서비스에서 부정행위를 할 경우, 당사는 사용자가 당사의 모든 게임 및 서비스를 이용할 수 있는 라이선스를 정지시킬 수 있습니다.
당사는 서비스 액세스 또는 이용을 모니터링하거나 어떤 콘텐츠도 검토 또는 편집할 의무는 없지만 서비스 운영 및 게시 목적으로, 본 EULA의 준수를 보장하고, 당사가 판단하기에 위협 받고 있는 사람의 건강이나 안전을 보호하고, 당사의 법적 권리 및 구제를 보호하고, 범죄 또는 공격적 행동을 신고하고, 관련법을 준수하기 위해 이와 같이 모니터링하거나 검토 또는 편집할 권리가 있습니다. 당사는 언제든지 사용자에게 고지하고, 일체의 콘텐츠를 제거하거나 콘텐츠에 대한 액세스를 차단할 수 있습니다(그러나 그래야 할 의무는 없음). 당사는 본 EULA 위반 또는 당사 서비스에 영향을 미치는 행위를 조사할 수 있습니다(그러나 그래야 할 의무는 없음).

9. 가상 상품 및 게임 통화

당사는 사용자에게 당사 게임 내에서 일부 멋진 기능을 제공할 수 있으며, 사용자는 이 기능에 대한 대가를 지불해야 합니다. 당사가 사용자에게 결제방법을 부과하려면 특별 허가를 받아야 합니다. 이 기능은 당사의 소유입니다.
(a) 가상 상품 및 게임 통화 구매 또는 획득. 사용자 거주지 관할권에 적용되는 외환 관리 규정에 따라, 당사는 관련법에서 허용하는 경우 당사 게임 내에서 인게임 통화(“게임 통화”), 캐릭터 스킨, 마운트 및 자동차, 디지털 카드, 경험 부스트, 기어 및 그 밖의 사용자 인게임 캐릭터용 맞춤 설정, 그리고 사용자의 게임 경험을 어떤 식으로 개선할 수 있는 그 밖의 디지털 애드온(“가상 상품”)을 포함하되 이에 국한되지 않는 특정 업그레이드와 옵션을 제안할 수 있으며, 사용자는 이를 실제 통화로 구매할 수 있습니다. 게임 기능 내에서 별도로 사용자에게 전달하는 경우를 제외하고, 게임 통화와 가상 상품은 하나의 게임으로 다른 게임으로 전송할 수 없습니다. 또한 사용자는 인게임 어워드에서와 같이, 특정 가상 상품과 게임 통화를 구매하지 않고 획득할 수 있습니다. 게임 통화, 가상 상품, 또는 게임 자체를 구매할 때(각각 “거래”), 사용자는 앱스토어 또는 당사가 사용자에게 제공하는 다른 플랫폼을 통해 이용할 수 있는 기능을 통해 구매하게 됩니다. 사용자는 거래 전에 앱스토어 계약이나 다른 결제 플랫폼 계약(당사의 WeGame 플랫폼 또는 제3자 결제 처리업체 약관)인, 사용자의 거래에 적용되는 계약을 완전히 이해해야 합니다. 가상 상품, 게임 통화, 또는 사용자 거래의 기타 측면에는 사용자가 구매할 수 있는 수량 및 횟수에 대한 한도가 있을 수 있습니다. 예를 들면, 사용자가 일정 기간 동안 (게임 내에서) 보유 또는 구매할 수 있는 게임 통화 최대 수량, 또는 사용자가 거래할 수 있는 최대 횟수가 있을 수 있으며, 이러한 추가 제한은 서비스 기능을 통해 사용자에게 전달될 수 있습니다. 당사는 때때로 당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 조항을 수정, 개정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경사항은 본
EULA, regardless of where you download and/or access it, and any documentation, software, updates, Virtual Goods and Content (each defined below) included in it.
We’ve tried to be straightforward in this EULA, and if you have any questions feel free to send us a note at
별도의 약관에 게시하거나 관련법 웹사이트 또는 게임의 일부로 또는 달리 당사가 사용자에게 제공하는 그 밖의 조항 또는 계약서에 게시할 수 있습니다. 사용자의 관할 법률에 의해 금지되는 경우를 제외하고, 이러한 수정, 개정, 보완 또는 조항은 게시되는 즉시 효력이 발생하며 본 EULA에 참조로 통합됩니다. 변경사항 중 사용자가 수락할 수 없는 것이 있을 경우, 사용자는 언제든지 즉시 사용자 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다.
(b) 사용자의 가상 상품 및 게임 통화 라이선스. 가상 상품 및 게임 통화는 디지털 품목이며 사용자의 이러한 품목 사용에는 본 EULA 및 앱스토어 계약(들)이 준용됩니다. 가상 상품 및 게임 통화는 금전적 가치가 전혀 없으며 현금으로 상환할 수 없습니다 가상 상품 및 게임 통화는 전체적으로든 부분적으로든 양도 및 거래가 불가능하며, 투자 목적으로 제공되지 않습니다. 가상 상품과 게임 통화에는 라이선스가 부여되는 것이지 판매되는 것이 아닙니다. 사용자가 본 EULA와 앱스토어 계약(들) 조항을 준수한다는 조건 하에, 당사는 사용자에게 사용자가 구매를 통해 또는 다른 방식으로 액세스 권한을 얻은 가상 상품 및 게임 통화를 해당 게임 사용과 관련하여서만 해당 게임 내에서 사용하고(당사가 사용자에게 이 품목을 복수의 게임에서 사용할 수 있다고 달리 전달하지 않는 한) 그 밖의 다른 목적으로는 일체 사용하지 않을 개인적, 비독점, 양도 불가, 2차 라이선스 허가가 금지된 제한적 권리 및 라이선스를 허가합니다. 당사가 특정 게임에서 명시적으로 허가하지 않는 한, 사용자는 이러한 가상 상품 또는 게임 통화를 다른 사람들과 거래할 수 없습니다. 당사는 무허가 또는 사기 행위가 의심될 경우, 및/또는 가상 상품 또는 게임 통화를 사용자 계정에 잘못 적용했을 때 이를 시정하기 위해 가상 상품 또는 게임 통화 사용을 취소, 철회, 또는 달리 금지할 수 있습니다.
(c) 게임 통화 및 가상 상품 변경. 업데이트를 위해 일시적으로 게임을 중단할 필요가 있거나, 당사의 서비스를 비활성화해야 하는 긴급 상황이 발생하거나, 시간이 지남에 따라 온라인 서비스를 계속 이용하는 제한된 수의 사용자로 인해 경제적 또는 기타 이유로 결국 게임을 종료해야 하는 등의 경우, 관련법에서 달리 금지한 바를 제외하고, 당사는 단독 재량으로, 사용자에게 고지하거나 책임을 지지 않고, 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액세스하거나 사용할 수 있는 능력을 포함하되 이에 국한되지 않는, 일체의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 일시 정지, 취소 또는 제거할 수 있습니다. 사용자는 (A) 사용자가 일체의 게임 통화 또는 가상 상품에 대한 재산권 주장, 또는 (B) (I) 사용자 계정 삭제 또는 일시 정지, (II) 가상 상품 또는 게임 통화 가치에 변동을 초래하는 게임 조정, 또는 (III) 본 EULA 수정, 해지 또는 만료 시 게임 통화 또는 가상 상품의 금전적 가치를 상실했다는 주장과 관련하여 당사, 당사 계열사, 이사, 임원, 직원, 대리인, 또는 라이선스 실시권 허가자(“회사 당사자들”)를 상대로 일체 청구를 주장하거나 제기하지 않을 것이라는 데 동의합니다.

10. 환불

관련법(국가별 부칙에 기술된 내용 포함), 또는 앱스토어 정책에 따라, (i) 모든 게임, 가상 상품 및 게임 통화는 계속해서 당사의 재산이며, 어떤 금전적 가치도 갖지 않고 상환 또는 환불할 수 없으며, 결함이 있거나, 사용이 불가하거나, 당사가 제공하는 사양에 따라 기능하지 않는 경우가 아닌 한, 일체의 “실제” 통화 또는 일체의 금전적 가치가 있는 것과 그 밖의 모든 대안적 구제 자격이 없습니다. (ii) 당사는 본 EULA에 따라 사용자에게 고지하지 않고, 이러한 게임, 가상 상품 및/또는 게임에 대한 사용자의 라이선스를 취소할 수 있으며, 그에 대한 책임을 지지 않습니다. 가상 상품 및/또는 게임 통화가 구매 및 인도되는 즉시 만료된다는 데 동의합니다. 이 섹션은 사용자의 법적 권리에 영향을 미치지 않습니다. 만약 사용자가 한국에 거주하고 있다면, 환불에 관한 구체적인 내용은 별첨 A-1을 참조하시기 바랍니다.

11. 베타 테스팅

때때로 당사는 당사 서비스 중 하나의 베타 버전(“베타”)을 제안할 수 있습니다. 명칭이 가리키는 바와 같이, 베타는 상업적으로 출시되는 버전이 아니며, 적절하게 작동할 것이라는 보장도 없고, 사용자 시스템의 다른 부분이 적절하게 작동하지 못하게 할 수도 있습니다. 위의 제6항에서 사용자에게 허가한 라이선스가 베타까지 연장되려면(즉, 사용자가 베타를 사용할 권한을 가지려면), 사용자는 본 EULA의 나머지 조항 외에 추가로 다음 조항에도 동의해야 합니다.
(a) 당사는 베타 테스트 기간 중 언제든지, 어떤 이유로든, 베타와 관련하여 사용자의 컴퓨터에 저장된 정보를 자동 삭제하거나 수정할 수 있습니다.
(b) 당사는 언제든지 베타 테스트를 종료할 수 있으며, 이로 인해 사용자의 베타가 플레이할 수 없게 되거나 적절하게 기능할 수 없게 될 수 있습니다. 당사가 베타를 종료할 때, 사용자는 반드시 사용자 컴퓨터 상의 로컬 베타 인스턴스와 사용자가 베타와 관련하여 당사로부터 수신한 모든 문서 및 자료를 삭제해야 합니다.
(c) 베타 사용에는 해당 베타 및 그 모든 요소의 기밀유지 취급이 적용됩니다. "기밀정보"란 베타와 관련하여 당사가 사용자에게 공개하거나, 사용자가 액세스하거나 제공한 모든 정보(제출한 피드백 일체 및 게임 자체 포함)를 의미합니다. 사용자는 다음 각 호를 따르는 데 동의합니다.
(i) 본 EULA에 따라 베타을 이용하는 데 필요한 경우를 제외하고는 기밀정보를 일체 사용하지 않습니다.
(ii) 기밀정보를 엄격하게 기밀로 유지하고 사용자가 본인의 기밀정보를 보호하는 데 기울이는 것과 동일한 수준으로 주의를 기울이되, 어떤 경우에도 합리적인 주의가 결여되어서는 안 됩니다.
(iii) 당사가 허가하는 자를 제외한 다른 개인이나 법인에 기밀정보를 공개하지 않습니다.
(iv) 당사의 사전 서면 승인 없이, 베타 관련 일체의 정보(예: 스크린샷 및 사양) 게시 또는 공개를 포함하여, 베타 또는 서비스와 관련된 어떤 공개 발표도 하지 않습니다. 당사는 단독 재량으로 승인을 허가하거나 보류할 수 있습니다.
(d) 당사의 베타 종료는 어떤 종류의 환불 근거도 되지 않으며 사용자가 베타에 참여한다고 해서 사용자에게 일체의 보상 또는 콘텐츠 및 게임 통화를 포함한 무료 서비스를 받을 자격이 부여되지는 않습니다.
당사가 특정 게임의 전체(베타가 아닌) 버전을 출시할 경우, 당사는 사용자가 전체 버전을 계속해서 사용하는 것을 허용할 수 있습니다. 당사가 이렇게 허용하는 경우, 사용자의 게임 계속 사용에는 더 이상 제11항이 적용되지 않으나 본 EULA의 나머지 조항은 계속해서 적용됩니다.

12. 앱스토어, 콘솔 게임

게임이 앱스토어를 통해 사용자에게 제공되거나, 사용자가 콘솔에서 게임을 플레이하는 경우, 추가 조항이 적용될 수 있습니다.
게임이 (모바일 장치 또는 콘솔에서) 앱스토어를 통해 사용자에게 제공되는 경우, 사용자는 해당 게임에 관한 별첨 B-1의 조항을 인정하고 이 조항에 동의합니다.

13. 피드백

저희는 좋든 나쁘든 사용자의 피드백을 듣고자 합니다. 피드백은 당사가 서비스를 개선하는 데 도움이 되기 때문입니다! 당사는 제공된 피드백을 당사가 원하는 방식으로, 무료로 자유롭게 사용할 수 있습니다.
당사는 서비스 개선을 위한 피드백, 의견 및 제안(“피드백”)을 환영합니다. 사용자는
[email protected] (our “Support Email Address”). You’ll notice that we added some text in italics throughout the EULA to make it easier to read; however, this text is provided for guidance only, and does not form part of the EULA.

3. Defined Terms

You’ll notice some capitalized terms in this EULA. They’re called “defined terms,” and we use them so we don’t have to repeat the same language again and again, and to make sure that the use of these terms is consistent throughout the EULA. We’ve included the defined terms throughout because we want it to be easy for you to read them in context.

4. Additional Terms

Some Services may be available (or only available) through accessing (or downloading from) a third-party platform or store, including but not limited to, Facebook, the Epic Games Store, Steam game platform, the Google Play Store and Apple App Store (each, an “App Store”). Your use of the Services is also governed by any applicable agreements you have with any App Store (the “App Store Agreement(s)”). In the event of a conflict between any other App Store Agreement(s) from which you acquire one of our Games and this EULA with respect to your use of the Services, this EULA will take priority.
The collection of information from you and related to the Services (whether obtained through an App Store or not) is governed by our Privacy Policy at https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf. Our Privacy Policy explains how we collect, use, and disclose information that we collect from and about you.

5. Eligibility and Registration

The Services we offer have certain age restrictions. Others may require an outside account. When you give us information, you need to make sure it stays up to date. Also, don’t share your account with others without our permission.

(a) Age. To create a Game Account (as defined below) and access some of our Services, you must be at least the minimum age for consenting to personal data collection under the law in your jurisdiction. If you are between the minimum age for personal data collection and age of majority in your jurisdiction, your parent or guardian must review this EULA and accept it on your behalf. Parents and guardians are responsible for the acts of their children under 18 years of age when using our Services.
We may allow a minor under the minimum age for personal data collection to register for certain Services with the verified consent of a parent or legal guardian. The parent/legal guardian may be asked to provide additional documentation or perform additional actions as part of the verification and approval process as consistent with applicable law. We recommend that parents and guardians familiarize themselves with parental controls on the devices they provide their child.

(b) Account Creation. To access parts of a Game, you may need to create an in-game account (your “Game Account”). Your Game Account, if applicable, is separate from any account you may have with any App Store (your “App Store Account”). You may be able to create your Game Account using an existing account you have with us or your email address. To the extent you create your Game Account through the use of a third-party account (for example, your account with Facebook or Google), we may access certain personal information that this third party provides to us such as your email address and name to help create your Game Account. Further information about use of third-party accounts is provided in the Privacy Policy at https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf. Please note that you may also be able to play the Game without creating a Game Account, but you may not be able to access certain parts of the Game, and your Game data may be deleted if you uninstall or otherwise delete the Game.

(c) Keep Your Information Current. It’s important that you provide us with accurate, complete and up-to-date information for your Game Account and you agree to update such information to keep it that way. If you don’t, we may suspend or terminate your Game Account. You agree that you will not disclose your Game Account password to anyone and will notify us immediately of any unauthorized use of your Game Account. You are responsible for all activities that occur under your Game Account, whether or not you know about them. If you believe that your Game Account is no longer secure, then you must immediately notify us at our Support Email Address.

(d) No Account Sharing. You may not sell, resell, rent, lease, share or provide access to your Game Account to anyone else. We reserve all available legal rights and remedies to prevent unauthorized use of our Services, including, but not limited to, technological barriers, IP mapping, and, in serious cases, directly contacting your Internet Service Provider (ISP) regarding such unauthorized use.

(e) No False Accounts. You may not create a Game Account for anyone else or create a Game Account in a name other than your own.

6. License and Use of the Services

As long as you agree to this EULA (and as long as the EULA isn’t terminated—see Section 21), we grant you permission to access and use our Services. If you break the rules or can’t agree, we can’t let you play. Please ensure your system and devices meet the minimum requirements for the Game. Also, if you suffer from an epileptic condition, please talk to a doctor before playing the Game.

(a) License Grant. So long as you comply with this EULA and, as applicable, the App Store Agreement(s), we grant you the following license: a personal, non-exclusive, non-transferable, non-sublicensable limited right and license to (i) download and install the Game on the device permitted by the App Store Agreement(s) (if applicable), and (ii) access and use the Services, including any Content, for your personal entertainment purposes leveraging only the functionality of the Game and Services. We and our licensors reserve all rights not granted to you in this EULA. “Content” means all artwork, titles, themes, objects, characters, names, dialogue, catch phrases, stories, animation, concepts, sounds, audio-visual effects, methods of operation, musical compositions, Virtual Goods (defined in Section 9) and any other content within the Services. Content also includes anything generated, created, or that is otherwise developed within the Services by any user (including you) as a result of interaction with the functionality of the Services. We also grant you a limited license to make gameplay videos for certain Games, specified on the Services provided that you agree that all such gameplay video activity is subject to your agreement to and pursuant to our Streaming Policy in Schedule C-1. We may, in our sole discretion, remove, edit or disable any Content for any reason.

(b) Content You Create Outside the Services. “User Content” means any Content that you (or other Game Account holders) create or obtain outside the Services that you or another user makes available within the Services. To be clear, if Content is created within the Services, it is not User Content; only Content created or obtained from outside the Services that a user then makes available within the Services is User Content. By making any User Content available through the Services you hereby grant to us the following license: a non-exclusive, transferable, worldwide, royalty-free license, with the right to sublicense, to use, copy, modify, create derivative works based upon, distribute, publicly display, and publicly perform your User Content in connection with operating and providing the Services and Content to you and to other users of the Services. Except to the extent prohibited by law, you waive the benefit of any “moral rights” or “droit moral” or similar rights in any country to any User Content. We may, in our sole discretion, remove, edit or disable any User Content at any time and for any reason, including if we determine that the User Content violates this EULA. We do not assume any responsibility or liability for User Content, for removing it, or not removing it or other Content. We do not pre-screen or review any User Content and do not approve or endorse any User Content that may be available on the Services or our other services.

(c) Service Limits Based on Where You Live. We may restrict, modify, or limit your access to and use of certain Content, Virtual Goods, an entire Game, or any or all of the Services depending on the territory in which you are located. Without limiting the foregoing, Content, Virtual Goods, entire Games, or the Services may not be available (in whole or in part) where you are located or may only be available in a modified version, if they do not comply with the laws which apply in your country.

(d) Retail Purchase. We may offer codes or product keys that can be activated in a Game or used to activate a Game on the App Store. Subject to foreign exchange control regulations applicable in your jurisdiction, such codes or keys must be purchased (or otherwise obtained legally) through us or one of our authorized retailers to be valid. If you purchase such a code or key from a third party, that third party is responsible for addressing any issues you have with these codes or keys. Subject to applicable law, we will have no responsibility for these codes or keys purchased from any third party or if any purchase occurred in breach with any applicable foreign exchange control regulations.

(e) Minimum Requirements. The Game may have minimum requirements for the devices and systems on which you wish to play the Game. We may publish these minimum requirements on the applicable website and/or otherwise notify you in writing. For an optimal experience, please ensure that your devices and systems will meet these requirements before playing the Game.

(f) Seizure Warning. The Game may contain flashing lights, images, and other luminous stimulations which may induce epileptic seizures in certain individuals. If you or anyone in your household has an epileptic condition, please consult your doctor before playing any Game. If you experience dizziness, altered vision, eye or muscle twitches, loss of awareness, disorientation, any involuntary movement, or convulsions while playing, please immediately discontinue playing the Game and consult your doctor.

7. Player Conduct

We strive to make all of our players and users feel safe and welcome when using our Services and playing our games and we want everyone to play by the same rules. So, if you use our Services as intended, without cheating, being abusive, disruptive or disrespectful, or being unfair, you are probably in the clear, but please read all of the terms of this EULA carefully to be sure.

You agree not to do any of the following with respect to the Services, as determined by us, as applicable:
(a) use them commercially, for a promotional purpose, or for the benefit of any third party or in any manner not permitted by this EULA;
(b) use, or provide, any unauthorized third-party programs that intercept, emulate, or redirect any communication between the Services and us or that collect information about the Game;
(c) use, or provide ancillary offerings to anyone, that are not offered within the Services by us (or the functionality of the App Store), such as hosting, “leveling” services, mirroring our servers, matchmaking, emulation, communication redirects, mods, hacks, cheats, bots (or any other automated control), trainers and automation programs that interact with the Services in any way, tunneling, third party program add-ons, and any interference with online or network play;
(d) access or use them on more than one device at a time;
(e) copy, reproduce, distribute, display, mirror, frame or use them (or any of our other materials, intellectual property, or proprietary information) in a way that is not expressly authorized in this EULA;
(f) sell, rent, lease, license, distribute, or otherwise transfer the Services, Game or any Content, including, without limitation, Virtual Goods or Game Currency, including participating in or operating so called “secondary markets” for Virtual Goods, Game Currency or Content;
(g) attempt to reverse engineer (except as otherwise permitted by applicable local law), derive source code from, modify, adapt, translate, datamine, decompile, or disassemble or make derivative works based upon the Services or any Content;
(h) remove, disable, circumvent, or modify any technological measure we implement to protect them or any of their associated intellectual property;
(i) create, develop, distribute, or use any unauthorized software programs to gain advantage in any online or other game modes or otherwise Cheat (as defined below);
(j) attempt to probe, scan or test its vulnerability or breach any security or authentication measures;
(k) access, tamper with, or use non-public areas of the Services;
(l) trespass, or attempt to gain access to a property or location where you do not have permission to be or engage in any activity that may result in injury, death, property damage, nuisance or other liability;
(m) upload, publish, submit or transmit any User Content, create a user name or account name, or otherwise engage in any behavior that: (i) infringes, misappropriates or violates a third party’s patent, copyright, trademark, trade secret, contractual rights, moral rights or other intellectual property rights, or rights of publicity or privacy, or any other rights of third parties; (ii) violates, or encourages any conduct that would violate any applicable law or regulation or would give rise to civil liability; (iii) is fraudulent, false, misleading or deceptive; (iv) is grossly harmful, racially or ethnically objectionable, disparaging, blasphemous, libelous, defamatory, obscene, pornographic, paedophilic, vulgar or offensive; (v) promotes discrimination, bigotry, racism, hatred, harassment or harm against any individual or group; (vi) is violent, bullying, or threatening or promotes violence, money laundering or gambling, terrorism, or actions that are threatening or disrespectful to any person or entity; (vii) harms minors in any way; or (viii) promotes illegal or harmful activities or substances;
(n) engage in any behavior that: (i) violates, or encourages any conduct that would violate any applicable law or regulation or would give rise to civil liability; (ii) is fraudulent, false, misleading or deceptive, including “trolling;” (iii) is defamatory, obscene, pornographic, vulgar or offensive; (iv) promotes discrimination, bigotry, racism, hatred, harassment or harm against any individual or group; (v) is disruptive to the Game, App, its users or user community, is violent, bullying, or threatening or promotes violence, terrorism, or actions that are threatening or disrespectful to any person or entity; or (vi) promotes illegal or harmful activities or substances;
(o) interfere with, or attempt to interfere with, the access of any user, host or network, including, without limitation, sending a virus, overloading, flooding, spamming, or mail-bombing the Services or any of its users;
(p) collect or store any information that could be used to identify an individual, either itself or combined with other information, from the Services from other users of the Services without their express permission;
(q) behave in a manner which is detrimental to the enjoyment of the Services by other users as intended by us, in our sole judgment, including, without limitation, harassment, use of abusive or offensive language, game abandonment, game sabotage, spamming, behaving in a disruptive manner, social engineering, or scamming, or contrary to public morals or public policy;
(r) impersonate or misrepresent your affiliation with any person or entity, or deceives or misleads the addressee about the origin of such messages or communicates any information which is grossly offensive or menacing in nature;
(s) use IP proxying or other methods to disguise the place of your residence, whether to circumvent geographical restrictions on the Services or for any other purpose;
(t) play on another person’s Game Account to “boost” that Game Account’s status, level or rank;
(u) use the Services in any way that would affect us adversely or reflect negatively on us or the Services or discourage any person from using all or any portion of the features of the Services;
(v) encourage, promote, take part in or enable anyone else to do any of the foregoing; or
(w) violate any applicable law or regulation.
If you encounter another user who is violating any of these rules, please report this activity to us using the “Report Abuse” function in the relevant Game or part of the Service, if available, or contact us at [email protected].

8. Ownership of the Services

Our Service including our Content and Games is owned by us or our licensors. Our Services may let you upload, post and store photos and other content that you own. You retain your ownership of this content, to which we take a license.
We and our affiliates and licensors own all title, ownership and intellectual property rights in the Services. You agree not to remove, alter or obscure any copyright, trademark, service mark or other proprietary rights notices incorporated in or accompanying the Services. You understand and agree that you have no ownership interest in the Services or any Games or Content therein. The Services (and particularly our Games) may have built-in mechanisms designed to prevent granting one user an unfair advantage over other users (these actions are “Cheating” and the software is the “Cheat Detection Software”). We may add or update our Cheat Detection Software periodically as we may require in our sole discretion. The Services and/or the Cheat Detection Software may collect and transmit details about your Game Account, gameplay, and unauthorized programs or processes in connection with Cheating, subject to our Privacy Policy and applicable law. In the event that we in our sole discretion conclude that you are Cheating, you agree that we may exercise any or all of our rights under this EULA, including termination of this EULA and your access to our Services. In addition, if you Cheat in one Game or Service, we may terminate your license to use all of our Games and Services.

Although we are not obligated to monitor access to or use of the Services or to review or edit any Content, we have the right to do so for the purpose of operating and publishing the Services, to ensure compliance with this EULA, to protect the health or safety of anyone that we believe may be threatened, to protect our legal rights and remedies, to report a crime or offensive behavior, or to comply with applicable law. We may (but don’t have to) remove or disable access to any Content, at any time and without notice. We may (but don’t have to) investigate violations of this EULA or conduct that affects the Services.

9. Virtual Goods and Game Currency

We may offer you some cool features in our games for which you must pay. We need special permission to charge your payment method. These features are owned by us.
(a) Purchasing or Obtaining Virtual Goods and Game Currency. Subject to applicable foreign exchange control regulations in your jurisdiction, we may offer certain upgrades and options within our Games that you can buy with real world currency, including, but not limited to, in-game currency where permitted under applicable law (“Game Currency”), character skins, mounts and vehicles, digital cards, experience boosts, gear and other customizations for your in-Game characters, and other such digital add-on items that may improve your Game experience in some way (“Virtual Goods”). Except as otherwise communicated to you within the functionality of the Game, Game Currency and Virtual Goods are not transferable from one Game to another. You may also be able to obtain certain Virtual Goods and Game Currency without making a purchase, such as an in-Game award. When you purchase Game Currency, Virtual Goods, or a Game itself (each, a “Transaction”), your purchase will be made through the functionality available through the App Store or other platforms we make available to you. Prior to making a Transaction, you should make sure you fully understand the agreement that covers your Transaction, whether that agreement is an App Store Agreement or another payment platform agreement (like our WeGame Platform or a third-party payment processor’s terms). There may be limits to the quantity and number of times you can purchase Virtual Goods, Game Currency, or other aspects of your Transaction. For example, there may be a maximum amount of Game Currency you are able to hold (in-Game) or purchase at a given time, or a maximum number of Transactions you may make per day; these additional restrictions may be communicated to you via the functionality of the Services. We may, from time to time, modify, amend, or supplement our fees, billing methods and terms applicable to Game Currency, Virtual Goods or to any purchases, and post those changes in this EULA, in separate terms and conditions or in other terms or agreements posted on the applicable website or as part of the Game or otherwise provided to you by us. Except where prohibited by law in your jurisdiction, such modifications, amendments, supplements or terms shall be effective immediately upon posting and shall be incorporated by reference into this EULA. If any change is unacceptable to you, you may terminate the use of your Game Account at any time.
(b) Your License to Virtual Goods and Game Currency. Virtual Goods and Game Currency are digital items and your use of them is governed by this EULA and the App Store Agreement(s). VIRTUAL GOODS AND GAME CURRENCY HAVE NO MONETARY VALUE AND CANNOT BE REDEEMED FOR CASH. VIRTUAL GOODS AND GAME CURRENCY ARE NON-TRANSFERABLE AND NON-TRADABLE, IN WHOLE OR PART, AND ARE NOT PROVIDED FOR INVESTMENT PURPOSES. Virtual Goods and Game Currency are licensed, not sold. Provided you comply with the terms of this EULA and the App Store Agreement(s), we grant you the following license: a personal, non-exclusive, non-transferable, non-sublicensable limited right and license to use any Virtual Goods or Game Currency you gain access to, whether purchased or otherwise obtained, solely in connection with your use of the Game in question and within the Game (unless we otherwise communicate to you that you may use them in multiple Games) and for no other purpose. Unless, expressly permitted by us in a specific Game, you may not trade any such Virtual Good or Game Currency with others. We may cancel, revoke, or otherwise prevent the use of Virtual Good or Game Currency if we suspect any unauthorized or fraudulent activity, and/or to correct any erroneous application of any Virtual Goods or Game Currency to your Account.
(c) Changes to Game Currency and Virtual Goods. Except as otherwise prohibited by applicable law, we, in our sole discretion, may modify, substitute, replace, suspend, cancel or eliminate any Game Currency or Virtual Goods, including your ability to access or use Game Currency or Virtual Goods, without notice or liability to you, such as if we need to temporarily suspend the Game to make updates, have an emergency that requires us to disable our Services, or if we need to ultimately shut a Game down for economic or other reasons due to a limited number of users continuing to make use of the online Service over time. YOU AGREE THAT YOU WON’T ASSERT OR BRING ANY CLAIM AGAINST US, OUR AFFILIATES, DIRECTORS, OFFICERS, EMPLOYEES, AGENTS, OR LICENSORS (THE “COMPANY PARTIES”) RELATING TO (A) A CLAIM THAT YOU HAVE A PROPRIETARY INTEREST IN ANY GAME CURRENCY OR VIRTUAL GOODS; OR (B) A CLAIM FOR AN ALLEGED MONETARY VALUE OF GAME CURRENCY OR VIRTUAL GOODS LOST UPON (I) DELETION OR SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT, (II) ADJUSTMENTS TO THE GAME THAT RESULT IN THE VALUE OF VIRTUAL GOODS OR GAME CURRENCY CHANGING, OR (III) MODIFICATION, TERMINATION OR EXPIRATION OF THIS EULA.

10. Refunds

Subject to applicable law (including as described in each country-specific addendum below), or App Store policy, (i) all Games, Virtual Goods and Game Currency remain our property, have no monetary value and are not redeemable, refundable, or eligible for any other alternate remedy for any “real world” money or anything of monetary value, unless they are defective, unavailable, or do not perform in accordance with the specifications we provide; (ii) we may revoke your license to such Games, Virtual Goods and/or Game Currency at any time consistent with this EULA without notice or liability to you; and (iii) except where the law in your jurisdiction provides a right of withdrawal that cannot be waived by contract, by purchasing and using any Games, Virtual Goods and/or Game Currency, you hereby waive your right to withdraw from your agreement to purchase the applicable Game, Virtual and/or Game Currency and you agree that you will therefore not be eligible to receive a refund (or any alternative remedy) in relation to such Game, Virtual Good and/or Game Currency. Additionally, you hereby agree that any withdrawal right expires immediately upon purchase and delivery of your Game, Virtual Good and/or Game Currency, unless the law in your jurisdiction provides otherwise. This section does not affect your statutory rights.
11. Beta Testing
From time to time we may offer a beta version of one of our Services (a “Beta”). As the name implies, Betas are not commercial launch versions, are not guaranteed to work properly, and may make other parts of your system not work properly as well. For the license granted to you in Section 6 above to extend to the Beta (meaning, for you to have permission to use the Beta), you acknowledge and agree to the following terms in addition to the rest of this EULA:
(a) We may automatically delete or modify the information stored on your computer related to the Beta for any reason at any time during the duration of the Beta test;
(b) We may terminate the Beta test at any time, which would then render your Beta unplayable or unable to function properly. When we terminate a Beta, you must delete the local Beta instance on your computer and all documents and materials you received from us in connection with the Beta;
(c) Use of a Beta is subject to confidential treatment of that Beta and all elements thereof. "Confidential Information" means any information disclosed by us to you, or accessed or provided by you, in relation to the Beta (including any feedback provided and the Game itself). You agree that you will:
(i) not use any Confidential Information other than as necessary to use the Beta in accordance with this EULA;
(ii) maintain Confidential Information in strict confidence and use the same degree of care to protect it as you use to protect your own confidential information, but in no circumstances less than reasonable care;
(iii) not disclose the Confidential Information to any person or entity other than as permitted by us; and
(iv) not make any public announcements related to Beta or the Service, including publishing or disclosing any information (e.g. screenshots and specifications) relating to the Beta, without our prior written approval, which we may grant or withhold in our sole discretion.
(d) Termination of a Beta by us is not grounds for any kind of refund and your participation in a Beta does not entitle you to any compensation or any free Services, including any Content and Game Currency; and
If and when we release a full (non-Beta) version of the particular Game and we may allow your use of the Game to continue to the full version. If so allowed by us, your continued use of the Game will no longer be subject to this Section 11 but will still be subject to the rest of this EULA.

12. App Store; Console Games

If a Game is made available to you via an App Store, or if you play a Game on a console, then additional terms may apply.
Where a Game is made available to you via an App Store (whether on your mobile device or console) you acknowledge and agree to the terms in Schedule B-1 with respect to such Game.

13. Feedback

We’d love to hear your feedback, good or bad. It helps us improve! But if you give us feedback, we need to be free to use it how we want and without paying you.
We welcome your feedback, comments and suggestions for improvements to the Services (“Feedback”). You can submit Feedback by emailing us at [email protected] or via the functionality of the Services (if available). If you provide us with any Feedback, you hereby grant us the following license: a non-exclusive, transferable, worldwide, perpetual, irrevocable, fully-paid, royalty-free license, with the right to sublicense, under any and all intellectual property rights that you own or control to use, copy, modify, create derivative works based upon, distribute copies of, publicly perform, publicly display and otherwise exploit the Feedback for any purpose and in any country. This license does not lapse or expire even if we do not exercise our rights under this license within a period of one year. If you have rights in the Feedback that cannot be licensed to us under applicable law (such as moral and other personal rights), you hereby waive and agree not to assert those rights. You understand and agree that you are freely giving your Feedback, that we don’t have to use it, and that you will not be compensated in any way for your Feedback. You represent and warrant that you have rights in any Feedback that you provide to us sufficient to grant us and other affected parties the rights described above, including, without limitation, intellectual property rights or rights of publicity or privacy.
In posting such Feedback, you warrant that your feedback is in compliance with this EULA and you will not use obscene or offensive language or submit any material that is, or may potentially be, defamatory, abusive or hateful, an invasion of anyone's privacy, harmful to other users, or in breach of any applicable law.
(으)로 이메일을 보내거나 서비스 기능(있을 경우)을 통해 피드백을 제출할 수 있습니다. 사용자가 당사에 피드백을 제공할 경우, 사용자는 사용자가 소유, 사용, 복사, 수정, 2차적 저작물 작성, 사본 배포, 공개 공연 및 기타 공개 전시를 통제하는 지적재산권에 따라 당사에게 피드백을 사용할 비독점적이고, 양도 가능하고, 전세계를 대상으로 한, 영구적이고, 취소 불가능하고, 지불이 완료된, 로열티 없는 라이선스 및 2차 라이선스 허가 권리 등의 라이선스를 허가합니다. 이 라이선스는 당사가 1년의 기간 내에 이 라이선스에 따른 당사의 권리를 행사하지 않는 경우에도 소멸되거나 만료되지 않습니다. 사용자에게 관련법에 따라 당사에 라이선스를 허가할 수 없는 피드백에 대한 권리(인격권 및 기타 개인권 등)가 있는 경우, 사용자는 본 계약에 따라 이러한 권리를 포기하고 이러한 권리를 주장하지 않기로 하는 데 동의합니다. 사용자는 자유롭게 피드백을 제공하며, 당사는 이를 사용하지 않아도 되고, 사용자의 피드백에 대한 보상은 제공되지 않음을 이해하고 이에 동의합니다. 사용자는 사용자가 당사에 제공하는 일체의 피드백에 대해 당사 및 그 밖의 관련 당사자들에게 지적재산권 또는 퍼블리시티권 또는 개인정보 보호권을 포함하되 이에 국한되지 않는, 위에서 기술한 권리를 허가하기에 충분한 권리가 있음을 진술하고 보증합니다.
이러한 피드백을 게시할 때, 사용자는 사용자의 피드백이 본 EULA를 준수한 것이며 사용자는 외설적이거나 공격적인 용어를 사용하거나 명예훼손적이거나, 난폭하거나, 혐오스럽거나, 누군가의 사생활을 침해하거나, 다른 사용자들에게 유해하거나, 관련법을 위반하거나, 또는 그러할 가능성이 있는 자료를 제출하지 않을 것임을 보증합니다.


14. DMCA/Copyright PolicyDMCA/저작권 취급방침

We respect copyright law and expect our users to do the same. It’s our policy to terminate in appropriate circumstances Game Accounts of users who repeatedly infringe or are believed to be repeatedly infringing the rights of copyright holders.
당사는 저작권법을 존중하며 사용자들도 마찬가지로 존중할 것을 기대합니다. 저작권 소유자의 권리를 반복적으로 침해하거나 반복적으로 침해하는 것으로 여겨지는 사용자의 게임 계정을 적절한 상황에서 종료하는 것이 당사의 방침입니다.

15. Third-Party Websites and Resources제3자 웹사이트 및 자원

Outside links are for your convenience, but we can’t guarantee them.
The Services may contain links to third-party websites or resources. We provide these links only as a convenience and are not responsible for the content, products or services on or available from those websites or resources or links displayed on such websites. You acknowledge sole responsibility for and assume all risk arising from, your use of any third-party websites or resources.
외부 링크는 사용자의 편의를 위한 것이며, 당사는 외부 링크를 보증할 수 없습니다.
서비스에는 제3자 웹사이트 또는 자원으로 연결되는 링크가 포함될 수 있습니다. 당사는 이 링크를 편의용으로만 제공하며 해당 웹사이트 또는 자원 또는 이러한 웹사이트에 표시된 링크에 있거나 이를 통해 사용할 수 있는 콘텐츠, 제품 또는 서비스에 대한 책임을 지지 않습니다. 사용자는 사용자의 제3자 웹사이트 또는 자원 사용으로 인하여 발생하는 모든 위험에 대한 책임은 전적으로 사용자에게 있으며 이러한 위험을 감수한다는 것을 인정합니다.


16. Data Charges and Mobile Devices데이터 요금 및 모바일 장치

This is a reminder that you’re responsible for any data-related charges that you may incur for using our Services.
You are responsible for all data-related charges that you may incur for using our Services, including, without limitation, mobile, text-messaging, and data charges. You should understand or ask your service provider what charges you may incur before using the Services.
사용자가 당사 서비스를 사용하기 위해 발생시킬 수 있는 일체의 데이터 관련 요금은 사용자 부담임을 알려드리는 바입니다.
사용자는 모바일 장치, 문자 메시지 전송, 및 데이터 요금을 포함하되 이에 국한되지 않는, 사용자가 당사 서비스를 사용하기 위해 발생될 수 있는 모든 데이터 관련 요금에 대한 책임이 있습니다. 사용자는 서비스 사용 전에 사용자가 발생시킬 수 있는 요금이 무엇인지 알아야 하거나 해당 서비스 제공자에게 문의해야 합니다.


17. Service and서비스 및 EULA Modifications개정

When we update this EULA, you need to agree to the updated version to keep using our Services. We also need the freedom to update any part of the Services whenever we see fit, so we are letting you know we can do so at any time.
We may (but don’t have to) update this EULA at any time whenever we think there is a need. Subject to applicable law, if we do so, you will be prompted to agree to the updated EULA upon your next access to the Services or when the updated EULA is otherwise communicated to you. You must agree to these updates to continue using the Services.
We may provide patches, updates, or upgrades to the Services that must be installed in order for you to continue to use the Services. We may update the Services remotely without notifying you, and you hereby consent to us applying such patches, updates, and upgrades. If your device can prevent automatic updates, you may not be able to access the Services until you manually update the Services yourself on your device. We may modify, suspend, discontinue, substitute, replace, or limit your access to any aspect of the Services at any time. Subject to applicable law, you acknowledge that any character data, game progress, game customization or other data related to your use of any particular Game and other elements unique to the Services may cease to be available to you at any time without notice from us, including, without limitation, after a patch, update, or upgrade is applied by us. You agree that we do not have any maintenance or support obligations with respect to the Services.
Subject to applicable law, we may change the price of the Services, Games, Virtual Goods, Game Currency or Content, at any time, for any reason, without notice or liability to you.
당사가 본 EULA를 개정할 때, 당사 서비스를 계속 이용하려면 사용자는 개정된 내용에 동의해야 합니다. 또한 당사는 당사가 적합하다고 판단할 때마다 언제든지 자유롭게 본 EULA를 개정할 수 있고 당사 서비스를 업데이트할 수 있습니다.
당사는 개정할 필요가 있다고 생각될 때마다 언제든지 본 EULA를 개정할 수 있습니다(그러나 그래야 하는 것은 아님). 관련법에 따라, 당사가 이와 같이 개정할 경우, 사용자가 다음에 서비스에 액세스할 때 또는 개정된 EULA를 사용자에게 전달할 때 사용자에게 개정된 EULA에 동의하라는 안내문이 표시됩니다. 서비스를 계속 사용하려면 사용자는 반드시 개정된 EULA에 동의해야 합니다.
당사는 사용자가 계속해서 서비스를 사용하려면 반드시 설치해야 하는 서비스 패치, 업데이트, 또는 업그레이드를 제공할 수 있습니다. 당사는 사용자에게 고지하지 않고 원격으로 서비스를 업데이트할 수 있으며, 사용자는 당사가 이러한 패치, 업데이트, 및 업그레이드를 적용하는 데 동의합니다. 사용자의 장치가 자동 업데이트를 방지할 수 있는 경우, 사용자는 사용자가 직접 사용자 장치에서 수동으로 서비스를 업데이트할 때까지 서비스에 액세스하지 못할 수 있습니다. 당사는 언제든지 서비스의 일체의 측면을 수정, 일시 정지, 중단, 대체, 교체, 또는 그에 대한 액세스를 제한할 수 있습니다. 관련법에 따라, 사용자는 일체의 캐릭터 데이터, 게임 진행, 게임 사용자 정의 또는 사용자의 특정 게임 또는 서비스에 고유한 기타 요소 사용에 관한 그 밖의 데이터는 당사가 패치, 업데이트, 또는 업그레이드를 적용한 후를 포함하되 이에 국한되지 않는, 그 시기와 상관없이, 당사의 고지 없이 사용자에게 제공되는 것이 중단될 수 있음을 인정합니다. 사용자는 당사는 서비스와 관련된 일체의 유지보수 또는 지원 의무가 없다는 데 동의합니다.
관련법에 따라, 당사는 언제든지, 어떤 이유로든, 사용자에게 고지하지 않고, 서비스, 게임, 가상 상품, 게임 통화 또는 콘텐츠의 가격을 변경할 수 있으며 그에 대한 책임도 지지 않습니다.


18. Warranty Disclaimers보증 책임 부인

We don’t make any guarantees about the Services.
TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY LAW THE SERVICES ARE PROVIDED “AS IS,” WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND. WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, THE COMPANY PARTIES EXPLICITLY DISCLAIM ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT AND NON-INFRINGEMENT, AND ANY WARRANTIES ARISING OUT OF COURSE OF DEALING OR USAGE OF TRADE. The Company Parties make no warranty that the Services will meet your requirements or be available on an uninterrupted, secure, or error-free basis. The Company Parties make no warranty regarding the quality, accuracy, timeliness, truthfulness, completeness or reliability of the Services.
법률이 허용하는 범위에서 당사는 서비스에 대해 어떤 보증도 하지 않습니다.
법에서 허용하는 최대 한도까지 서비스는 어떤 종류의 보증도 없이 “있는 그대로” 제공됩니다. 전술한 내용에 국한하지 않고, 회사 당사자들은 상품성, 특정 합목적성, 평온 향유권 및 비침해 보증과 거래 과정에서, 또는 거래 이용을 통해 발생하는 일체의 묵시적 보증을 명시적으로 부인합니다. 회사 당사자들은 서비스가 사용자의 요구사항을 충족하거나 중단 없이, 안전하게, 또는 오류 없이 이용할 수 있다는 보증을 일체 하지 않습니다. 회사 당사자들은 서비스의 품질, 정확성, 적시성, 진실성, 완전성, 또는 신뢰성에 관한 일체의 보증을 하지 않습니다.

19. Limitation of Liability
This section limits what you can recover from us in a dispute.
TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW THE COMPANY PARTIES WILL NOT BE LIABLE IN ANY WAY FOR ANY:
책임 한도

본 항에서는 분쟁 시 사용자가 당사로부터 보전할 수 있는 책임의 한도를 정합니다.
관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 회사 당사자들은 다음 각 호에 대해서는 어떤 식으로도 책임을 지지 않습니다.

(a) LOSS OF PROFITS, 일실이익,
(b) LOST REVENUE, 수익손실,
(c) LOST SAVINGS, 저축손실,
(d) LOSS OF DATA, OR데이터 분실, 또는
(e) ANY INDIRECT, INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, SPECIAL, PUNITIVE, OR EXEMPLARY DAMAGES,
ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THIS
EULA OR THE SERVICES, OR THE DELAY OR INABILITY TO USE OR LACK OF FUNCTIONALITY OF THE SERVICES, EVEN IN THE EVENT OF ONE OF A COMPANY PARTY’S FAULT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT LIABILITY, INDEMNITY, PRODUCT LIABILITY, BREACH OF CONTRACT, BREACH OF WARRANTY, OR OTHERWISE AND EVEN IF THAT COMPANY PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. FURTHER, TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE AGGREGATE LIABILITY OF THE COMPANY PARTIES ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THIS또는 서비스, 또는 서비스 기능을 사용할 능력 또는 서비스 기능 결여로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는,
일체의 간접적, 우발적, 결과적, 특별적, 처벌적 또는 징벌적 손해배상. 회사 당사자 중 하나의 오류, 불법행위(과실 포함), 무과실 책임, 손해배상, 제조물 책임, 계약 위반, 보증 위반, 또는 기타로 인한 경우 및 해당 회사 당사자가 이러한 손해배상의 가능성에 대해 전달 받은 경우에도 마찬가지입니다. 또한, 관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 본
EULA OR THE SERVICES WILL NOT EXCEED:또는 서비스로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는 회사 당사자들의 총 책임은 다음 각 호를 초과하지 않습니다. (A) THE TOTAL AMOUNTS YOU HAVE PAID (IF ANY) OR ARE PAYABLE BY YOU TO US FOR THE PARTICULAR GAME OR SERVICE IN QUESTION DURING THE SIX (6) MONTHS IMMEDIATELY PRECEDING THE EVENTS GIVING RISE TO SUCH LIABILITY; OR이러한 책임이 발생하게 된 원인이 된 사건 발생 직전 육(6) 개월 동안 사용자가 특정 게임 또는 문제의 서비스에 대해 당사에 지급하였거나(지급액이 있는 경우) 또는 지급해야 할 금액, 또는 (B) IF (A) DOES NOT APPLY, FIFTY DOLLARS ($50(A)가 해당되지 않을 경우, 미화 오십 달러($50 USD). THESE LIMITATIONS AND EXCLUSIONS REGARDING DAMAGES APPLY EVEN IF ANY REMEDY FAILS TO PROVIDE ADEQUATE COMPENSATION AND ARE FUNDAMENTAL ELEMENTS OF THE BASIS OF THE BARGAIN BETWEEN YOU AND US.
Notwithstanding the foregoing, some countries, states, provinces or other jurisdictions do not allow the exclusion of certain warranties or the limitation of liability as stated above, so the above terms may not apply to you. Instead, in such jurisdictions, the foregoing exclusions and limitations will apply to the maximum extent permitted by the laws of such jurisdictions. Also, you may have additional legal rights in your jurisdiction, and nothing in this EULA will prejudice such rights that you may have as a consumer of the Services.
이러한 손해배상 관련 한도 및 예외조항은 일체의 구제가 적절한 보상을 제공하지 못하는 경우에도 적용되며 사용자와 당사 간 협상의 기본 요소입니다.
상기 내용에도 불구하고, 일부 국가, 주, 도 또는 그 밖의 관할권에서는 위에서 기술한 특정 보증 예외 또는 책임 한도를 허용하지 않으므로, 위의 조항이 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니다. 대신, 이러한 관할권에서 전술한 예외 또는 한도는 해당 관할권의 법률에서 허용하는 최대 한도까지 적용됩니다. 또한, 사용자는 사용자의 관할권에서 추가 법적 권리를 가질 수 있으며, 본 EULA의 어떤 조항도 사용자가 서비스 소비자로서 가질 수 있는 권리를 침해하지 않습니다.


20. Indemnity면책

If someone sues us based on your breach of this누군가가 사용자의 본 EULA or your access or use of the Services, you agree to defend us or pay for our defense in that lawsuit.
You agree to indemnify (in other words, compensate for all and any losses incurred), pay the defense costs of, and hold the Company Parties and their employees, officers, directors, agents, contractors, and other representatives harmless from all claims, demands, actions, losses, liabilities, costs and expenses (including, without limitation, attorneys’ fees, costs, and expert witnesses’ fees) that arise out of or in any way are connected with:
위반 또는 사용자의 서비스 액세스/이용을 근거로 당사를 제소할 경우, 사용자는 이 소송에서 당사를 방어하거나 당사의 방어 비용을 지불하는 데 동의합니다.
사용자는
(a) your access to or use of the Services; or사용자의 서비스 액세스 또는 이용, 또는 (b) any claim that, if true, would constitute a breach by you of this EULA. You agree to reimburse us for any payments made or loss suffered by us, whether in a court judgment or settlement, based on any matter covered by this Section 20.사용자가 본 EULA를 위반했다는 일체의 주장(사실일 경우)으로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는 모든 청구, 요구, 소송, 손실, 책임, 비용 및 (변호사 보수, 비용, 및 전문가 증인 보수를 포함하되 이에 국한되지 않는) 경비에 대해 회사 당사자들과 그 직원, 임원, 이사, 대리인, 계약업체, 그리고 그 밖의 대리인들을 면책하고(달리 말하자면, 발생한 모든 손실을 보상하고), 이들의 방어 비용을 지불하고, 이들을 보호하는 데 동의합니다. 사용자는 본 제20항에서 다룬 일체의 사안을 근거로 법원 재판 또는 합의 시 당사가 지급한 일체의 금액 또는 당사가 입은 손실을 당사에 환불하는 데 동의합니다.

21. Termination해지

We reserve the right to terminate this당사는 관련법에 따라 당사가 적합하다고 판단할 경우 본 EULA를 해지할 권리를 보유합니다. 당사가 본 EULA를 해지할 수 있는 이유에는 당사가 사용자의 지역에서 게임 제공을 단계적으로 축소하는 경우, 사용자가 본 EULA를 위반하는 경우, 또는 앱스토어가 사용자의 앱스토어 계정을 종료하는 경우가 포함되나 이에 국한되는 것은 아닙니다.
관련법에 따른 최대 한도까지, (a) 당사가 비슷한 상황에 처한 사용자들에게 전체적으로 게임 제공을 중단하거나, (b) 사용자가 본 EULA(앱스토어 계약(들) 및 본 EULA에 명시된 당사의 다른 정책 포함)의 어느 조항을 위반하거나, (c) 해당 앱스토어 소유자가 사용자의 앱스토어 계정을 종료하거나, (d) 당사가 달리 사용자의 서비스 액세스 또는 이용을 일시 정지하거나 수정하는 것이 필요하다고 판단하거나 당사 단독 재량으로 본 EULA를 해지할 경우 당사는 사용자에게 고지하지 않고, 게임, 가상 상품 및 콘텐츠를 포함한 사용자의 서비스 액세스 또는 이용을 일시 정지, 수정 또는 종료할 수 있으며 이에 대한 책임을 지지 않습니다. 사용자 또한 사용자의 일체의 모든 장치에서 게임을 삭제하여 제거하거나 사용자의 앱스토어 계정을 삭제함으로써 본 EULA를 해지할 수 있습니다. 사용자의 서비스 액세스 및 이용을 일시 정지하거나 수정할 경우, 사용자는 당사가 단독 재량으로 정한 바에 따라 서비스 일부 또는 전체 기능에 액세스하여 사용할 능력을 상실하게 됩니다. 본
EULA as we see fit in accordance with the applicable law. Reasons we may terminate this해지 시, 사용자에게 허가된 권리는 자동적으로 종료되며, 사용자는 더 이상 이러한 권리 또는 본 EULA를 행사할 수 없습니다. 관련법에 따라, 당사는 단독 재량으로 이와 같이 해지하기 후에도 서비스 액세스 및 이용을 계속할 수 있게 할 수 있습니다.
관련법에서 요구하는 경우, 본
EULA include, but are not limited to: if we wind down our game offerings in your region, if you violate this EULA, or if the App Store terminates your App Store Account.
To the fullest extent consistent with applicable law, we may suspend, modify or terminate your access to and use of the Services, including any Game, Virtual Goods, and Content, with no liability or notice to you in the event that (a) we cease providing the Game to similarly situated users generally; (b) you breach any terms of this
해지가 해지 효력을 갖기 위해 법원 결정을 받아야 하거나 해지 전제조건으로 법원 서기가 고지를 송달해야 할 필요는 없습니다.
관련법에서 요구하는 경우를 제외하고, 모든 지급금과 수수료는 본 EULA가 해지되었는지 여부와 상관없이 환불이 불가합니다.
제8항 (첫 두 문장만 해당), 제13항, 제19항, 제20항, 제22항부터 제25항까지, 및 제21항의 본 문장은 본
EULA (including the App Store Agreement(s) and our other policies specified in this EULA); (c) the owner of the applicable App Store terminates your App Store Account; or (d) we otherwise deem it necessary to suspend or modify your access to and use of the Services or terminate this EULA in our sole discretion. You may also terminate this EULA by deleting and uninstalling the Game on any and all of your devices or by deleting your App Store Account. A suspension or modification of your access to and use of the Services will result in your inability to access and use some or all features of the Services, as determined by us in our sole discretion. Upon any termination of this EULA, the rights granted to you will automatically terminate, you may no longer exercise any of those rights or this EULA. Subject to applicable law, we may, in our sole discretion, provide continued access to and use of the Services after such termination.
Where required by applicable law, termination of this EULA does not require a court decision to affect termination or a notice served by a court bailiff as a prerequisite to termination.
Except to the extent required by law, all payments and fees are non-refundable under all circumstances, regardless of whether or not this EULA has been terminated.
The following sections will survive termination of this EULA: 8 (first two sentences only), 13, 19, 20, 22 through 25, and this sentence of Section 21.
해지 후에도 존속됩니다.

22. Dispute Resolution and Governing Law – United States분쟁 해결 및 준거법

This section only applies if you are accessing, using, or have purchased the Services in the United States.
You agree that any disputes between us will be handled by binding arbitration under California law.


사용자는 싱가포르 법을 준거법으로 하는 것에 동의합니다. 사용자와 당사 간에 분쟁이 있을 경우, 당사는 이 분쟁을 중재를 통해 해결하고, 사용자와 당사가 각자의 비용을 부담하는 데 동의합니다.

(a) Governing Law and Forum Choice. This준거법. 사용자는 본 EULA and any action related thereto, including but not limited to any dispute, controversy, difference, or claim arising out of or relating to this및 본 EULA의 존재, 효력, 해석, 이행, 위반 또는 해지, 또는 본 EULA, a Game, or the Services, including the existence, validity, interpretation, performance, breach or termination thereof or any dispute regarding non-contractual obligations arising out of or relating to this게임, 또는 서비스로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는 비계약상 의무와 관련된 분쟁을 포함하여 본 EULA, a Game, or the Services (collectively, “Disputes”) will be governed by the Federal Arbitration Act, federal arbitration law, and the laws of the State of California, without regard to its conflict of laws provisions. Except as otherwise expressly set forth in this Section 22, the exclusive jurisdiction for all Disputes (defined below) that you and we are not required to arbitrate will be the state and federal courts located in the Northern District of California, and you and we each waive any objection to jurisdiction and venue in such courts.
US residents—if there is a dispute between us, we agree we’ll resolve it through arbitration (in your home area) instead of through the courts. You are also agreeing not to participate in a class-action lawsuit against us. (This section is long, so we’re providing mini-explanations for each part.)
게임, 또는 서비스로 인해 또는 이와 관련하여 발생하는 일체의 분쟁, 논란, 차이, 또는 주장(“분쟁”이라 통칭)은 싱가포르 법에 따라 해결하되 섭외사법 규칙은 배제하고, 1980년 국제 물품 매매 계약에 관한 유엔 협약 조항은 포함시키지 않기로 하는 데 동의합니다. 계약서에 사용된 용어는 기안자에 준하여 해석해야 한다고 규정한 일체의 법률 또는 규정은 본 EULA에 적용되지 않습니다.
(b) Mandatory Arbitration of Disputes. We each agree that any Dispute will be resolved solely by binding, individual arbitration and not in a class, representative or consolidated action or proceeding. You and we agree that the U.S. Federal Arbitration Act governs the interpretation and enforcement of this EULA, and that you and we are each waiving the right to a trial by jury or to participate in a class action. This arbitration provision shall survive termination of this EULA. 분쟁 해결. 모든 분쟁은 싱가포르 국제중재센터(“SIAC”)에서 관리하는 중재에 회부하여 중재 고지 송달 시점에 유효한 SIAC 규칙에 따른 중재로 최종 해결해야 하며, 동 규칙은 본 조항에 참조로 통합된 것으로 간주합니다.
(c) Location of Arbitration. If you are a resident of the United States, any arbitration will take place in your county of residence, to the exclusion of all other venues.
Disputes that qualify for small claims court or relate to the infringement of our intellectual property do not have to be arbitrated.
중재 규칙. 중재는 싱가포르 법에 따라, 싱가포르를 중재지로 하여 진행하고, 절차 시 사용 언어는 영어입니다. 중재재판소는 중재인 세(3) 명으로 구성되며, 각 당사자는 중재 고지 송달 후 삼십(30) 일 이내에 중재인 한 명을 각자 지명합니다. 이러한 중재인 지명은 SIAC의 확인을 받아야 하며, 두 중재인에게 SIAC가 지명을 확인한 후 십(10) 일 이내에 세 번째 중재인에 합의하라는 지침을 제공하고 두 중재인은 세 번째 중재인에 합의해야 합니다. 한쪽 당사자가 중재인을 지명하지 못하거나, 두 중재인이 십(10) 일 이내에 세 번째 중재인에 대한 합의에 도달하지 못할 경우, 지명하지 못한 중재인(들)은 SIAC 사무총장이 지명합니다. 중재는 본 EULA에 따라 판정을 내리는 것이 허용되는 대로만 해당 손해배상 판정을 내려야 합니다.
(d) Exceptions. As limited exceptions to Section 22(b) above: (i) we may both seek to resolve a Dispute in small claims court if it qualifies; and (ii) we each retain the right to seek injunctive or other equitable relief from a court to prevent (or enjoin) the infringement or misappropriation of our intellectual property rights.
The American Arbitration Association’s Consumer Arbitration Rules will apply. Arbitration will be near where you live unless we agree otherwise.
비용. 각 당사자는 각자 중재 비용 및 경비(대리인 보수를 포함하되 이에 국한되지 않음)를 부담하기로 합니다. 다만, 중재인 중재료와 경비는 당사자들이 균등하게 분담해야 합니다.
(e) Conducting Arbitration and Arbitration Rules. The arbitration will be conducted by the American Arbitration Association (“AAA”) under its Consumer Arbitration Rules (the “AAA Rules”) then in effect, except as modified by this EULA. The AAA Rules are available at www.adr.org or by calling 1-800-778-7879. A party who wishes to start arbitration must submit a written Demand for Arbitration to AAA and give notice to the other party as specified in the AAA Rules. The AAA provides a form Demand for Arbitration at www.adr.org.
Any arbitration hearings will take place in the county (or parish) where you live, unless we both agree to a different location. The parties agree that the arbitrator shall have exclusive authority to decide all issues relating to the interpretation, applicability, enforceability and scope of this arbitration agreement.
Unless your claim is frivolous or for more than $10,000, we’ll pay the filing, administration, and arbitrator fees. We won’t seek attorney fees from you, but if you win you can seek them from us to the extent allowed by law.
(f) Arbitration Costs. Payment of all filing, administration and arbitrator fees will be governed by the AAA Rules. We’ll pay for all filing, administration and arbitrator fees and expenses if your Dispute is for less than $10,000, unless the arbitrator finds your Dispute frivolous. If we prevail in arbitration we’ll pay all of our attorneys’ fees and costs and won’t seek to recover them from you. If you prevail in arbitration you will be entitled to an award of attorneys’ fees and expenses to the extent provided under applicable law.
Except for Section 22(d), the arbitration may only award injunctive relief for the party seeking injunctive relief, and to the extent necessary to provide that relief. Any public injunctive relief sought must be litigated in a civil court.
(g) Injunctive and Declaratory Relief. Except as provided in Section 22(d) above, the arbitrator shall determine all issues of liability on the merits of any claim asserted by either party and may award declaratory or injunctive relief only in favor of the individual party seeking relief and only to the extent necessary to provide relief warranted by that party’s individual claim. To the extent that you or we prevail on a claim and seek public injunctive relief (that is, injunctive relief that has the primary purpose and effect of prohibiting unlawful acts that threaten future injury to the public), the entitlement to and extent of such relief must be litigated in a civil court of competent jurisdiction and not in arbitration. You and we agree that litigation of any issues of public injunctive relief shall be stayed pending the outcome of the merits of any individual claims in arbitration.
You agree not to participate in a class action and only bring claims as an individual. Your dispute can’t be combined with other people’s claims.
(h) Class Action Waiver. YOU AND WE AGREE THAT EACH MAY BRING CLAIMS AGAINST THE OTHER ONLY IN YOUR OR OUR INDIVIDUAL CAPACITY, AND NOT AS A PLAINTIFF OR CLASS MEMBER IN ANY PURPORTED CLASS OR REPRESENTATIVE PROCEEDING. Further, if the parties’ dispute is resolved through arbitration, the arbitrator may not consolidate another person's claims with your claims, and may not otherwise preside over any form of a representative or class proceeding. If this specific provision is found to be unenforceable, then the entirety of this Dispute Resolution (Section 22) shall be null and void.
If a court decides a part of this section is unenforceable, the rest still applies.
(i) Severability. With the exception of any of the provisions in Section 22(h) above, if an arbitrator or court of competent jurisdiction decides that any part of this EULA is invalid or unenforceable, the other parts of this EULA will still apply.
금지명령 구제. 본 EULA에 명시된 일체의 상반되는 내용에도 불구하고, 당사자 일방은 언제든지 담당 관할권의 법원에 금지명령 또는 기타 일체의 법적 또는 형평법상 구제를 신청할 수 있습니다.

23. No Assignment양도 금지

You cannot transfer or assign this EULA to anyone else.
You may not assign or transfer this EULA, by operation of law or otherwise, without our prior written consent. Any attempt by you to assign or transfer this EULA, without such consent, will be null and void. Notwithstanding the title of this Section, we may freely assign or transfer this EULA without restriction. Subject to the foregoing, this EULA will bind and inure to the benefit of the parties, their successors and permitted assigns.
사용자는 본 EULA를 다른 사람에게 이전하거나 양도할 수 없습니다.
사용자는 당사의 사전 서면 동의 없이, 법 운용 또는 그 밖의 방식으로 본 EULA를 양도하거나 이전할 수 없습니다. 사용자가 이러한 동의 없이 본 EULA를 양도하거나 이전하려는 시도를 할 경우, 이는 무효입니다. 본 조항의 표제에도 불구하고, 당사는 본 EULA를 제한 없이 자유롭게 양도하거나 이전할 수 있습니다. 전술한 내용에 따라, 본 EULA는 당사자들, 그 승계자들 및 허가된 양수인에게 구속력을 가지며 이들의 이익에 부합해야 합니다.


24. Miscellaneous기타

This EULA is our whole agreement (no outside promises). The official version is English. If parts of this EULA don’t apply, the rest remains as much as possible. If we don’t enforce part of this EULA, it doesn’t mean we won’t in the future or we won’t enforce our other rights. Also, except for App Stores, no one other than you or us can enforce this EULA.본 EULA는 사용자와 당사의 전체 계약입니다(별도 계약 부존재). 공식 버전은 영어입니다. 본 EULA의 일부가 적용되지 않더라도, 나머지 조항은 가능한 한 많은 부분이 계속해서 적용되어야 합니다. 당사가 본 EULA의 일부를 행사하지 않더라도, 당사가 미래에도 행사하지 않거나 당사의 다른 권리를 행사하지 않을 것임을 의미하는 것은 아닙니다. 또한, 앱스토어를 제외하고, 사용자 또는 당사를 제외한 어느 누구도 본 EULA를 행사할 수 없습니다.
(a) Entire Agreement. This완전 합의. 본 EULA and any other document or information referred to in this EULA constitutes the entire and exclusive understanding between you and us regarding the Services and supersede any and all prior oral or written understandings or agreements between you and us regarding the Services.및 본 EULA에 언급된 기타 일체의 문서 또는 정보는 서비스에 관한 사용자와 당사 간의 완전하고 독점적인 양해를 구성하며 서비스와 관련하여 사용자와 당사 간에 체결한 모든 이전의 구두 또는 서면 양해나 합의를 대체합니다.
(b) Language. The original language of this EULA is in English; any translations are provided for reference purposes only. To the maximum extent permitted by applicable law, you waive any right you may have under the law of your country to have this EULA written or construed in any other language.언어. 본 EULA의 원본 언어는 영어이며, 모든 번역은 참고 목적으로만 제공됩니다. 사용자는 사용자의 거주 국가의 법률에 따라 사용자에게 있을 수 있는, 본 EULA를 다른 언어로 작성 또는 해석하게 하는 일체의 권리를 포기합니다.
(c) Severability. This EULA describes certain legal rights. You may have other rights under the laws of your jurisdiction. This EULA does not change your rights under the laws of your jurisdiction if the laws of your jurisdiction do not permit it to do so. As noted above, limitations and exclusions of warranties and remedies in this EULA may not apply to you because your jurisdiction may not allow them in your particular circumstance. In the event that certain provisions of this EULA are held by a court or tribunal of competent jurisdiction to be unenforceable, those provisions will be enforced only to the furthest extent possible under applicable law and, with the exception of any provisions in Section 22(h), the remaining terms of this EULA will remain in full force and effect.조항의 독립성. 본 EULA에는 특정 법적 권리가 기술되어 있습니다. 사용자에게는 해당 관할권의 법률에 따라 다른 권리가 있을 수 있습니다. 사용자 관할권의 법률이 해당 관할권의 법률에 따른 사용자의 권리를 변경하는 것을 허가하지 않을 경우, 본 EULA는 이러한 사용자의 권리를 변경하지 않습니다. 위에서 주지한 바와 같이, 사용자 관할권이 사용자의 특정 상황에서 본 EULA의 보증 한도 및 구제 예외를 허용하지 않을 수 있기 때문에, 이러한 보증 한도와 구제 예외가 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니다. 관할권을 가진 법원 또는 재판부가 본 EULA의 특정 조항을 시행 불가능한 것이라고 판결할 경우, 해당 조항은 관련법에 따라 가능한 최대 한도까지만 시행해야 하며, 본 EULA의 나머지 조항은 계속해서 전적인 효력을 갖습니다.
(d) No Waiver. Your and our actions or inactions will not create any other rights under this포기 금지. 사용자와 당사의 행위 또는 무위는 본 EULA에 명시적으로 서면으로 기재되어 있는 것을 제외하고, 본 EULA에 따른 다른 일체의 권리를 창출하지 않습니다. 당사가 일체의 권리 또는 본 EULA의 조항을 행사하지 않더라도 그러한 권리 또는 조항을 포기하는 것으로 간주해서는 안 됩니다. 이러한 권리 또는 조항의 포기는 정히 권한을 부여 받은 당사의 대리인 중 하나가 서면으로 작성하여 서명한 경우에만 효력을 갖습니다. 본 EULA에 명시적으로 규정된 바를 제외하고, 당사자 일방이 본 EULA에 따른 구제를 행사할 경우, 본 EULA except as what is explicitly written within this EULA. Our failure to enforce any right or provision of this EULA will not be considered a waiver of such right or provision. The waiver of any such right or provision will be effective only if in writing and signed by one of our duly authorized representatives. Except as expressly set forth in this EULA, the exercise by either party of any of its remedies under this EULA will be without prejudice to its other remedies under this EULA or otherwise.또는 기타에 따른 다른 구제를 침해해서는 안 됩니다.
(e) Third-Party Rights. Except as described in Section 12, a person who is not a party to this EULA will have no right under to enforce any of its terms.제3자 권리. 제12항에 기술된 바를 제외하고, 본 EULA의 당사자가 아닌 개인은 그 일체의 조항을 행사할 권리가 없습니다.

25. Contact Information 연락처 정보

If you have any questions about this EULA or the Game, please contact us at [email protected].

Schedule
또는 게임에 대한 질문이 있으시면 지원팀 이메일 주소로 당사에 문의하시기 바랍니다.
별첨 A-1: 대한민국 거주자 대상 부칙
본 별첨 A-1의 목적상: 사용자가 대한민국 거주자일 경우, EULA는 사용자 및 Stunlock Studios AB (Sweden에 등록된 회사이며 사무소 등록 소재지는 Kaplansgatan 16G, 541 34 Skövde, Sweden) 간의 법적 계약입니다.
미성년자의 법정 대리인의 책임 내용 변경: 제5조 (a) 항에도 불구하고, 법정대리인은 미성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비스 일체를 이용할 때 법정대리인이 동의한 사용자에 의한 계정사용내역에 대한 책임을 부담한다는 사실을 인지하고 이에 동의합니다.
당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 조항을 수정, 개정 및 변경: 제9(a) 조항에도 불구하고, 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 수수료, 청구방법 및 조항의 수정, 개정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경사항은 사전에 게임 서비스 내 또는 연결화면에 게시하여 사용자에게 공지할 수 있습니다. 당사는 이러한 변경사항을 공지 또는 통지를 할 경우 사용자가 변경사항에 대해 동의 또는 거부의 의사표시를 하지 않으면 동의한 것으로 볼 수 있다는 내용도 함께 공지 또는 통지를 하며, 사용자가 변경내용의 시행일까지 거부의 의사표시를 하지 않는다면 변경내용에 동의한 것으로 볼 수 있습니다. 변경사항에 대해 사용자가 동의하지 않는 경우, 사용자는 변경사항을 거부하고 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다.
게임 통화 및 가상 상품 변경. 제9(c)항에 따라 규정된 불고지 및 일체의 법적 대응권 포기 언급은 사용자에게 적용되지 않습니다. 관련법에서 달리 금지한 바를 제외하고, 당사는 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액세스하거나 사용할 수 있는 능력을 포함하되 이에 국한되지 않는, 일체의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 일시 정지, 취소 또는 제거할 수 있으며, 변경 전에 해당 내용을 서비스 내에 공지합니다. 다만, 버그∙오류 등의 수정이나 긴급 업데이트 등 부득이하게 변경할 필요가 있는 경우 또는 중대한 변경에 해당하지 않는 경우에는 사후에 공지할 수 있습니다.
책임 한도. 앞의 EULA 제19(a)항을 다음과 같이 개정합니다.
회사 또는 사용자는 본 약관을 위반하여 상대방에게 손해를 입힌 경우에는 그 손해를 배상할 책임이 있습니다. 다만, 고의 또는 과실이 없는 경우에는 그러하지 아니합니다
다만, 회사는 다음의 경우에는 면책됩니다.
(a) 천재지변 또는 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 관하여 책임을 지지 않습니다.
(b) 회사는 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 기타 이에 준하는 사유로 발생한 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(c) 회사는 회원의 고의 또는 과실로 인한 서비스 이용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회원에게 부득이하거나 정당한 사유가 있는 경우에는 그러하지 아니합니다.
(d) 회원이 서비스와 관련하여 게재한 정보나 자료 등의 신뢰성, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임을 지지 않습니다.
(e) 회사는 회원이 다른 회원 또는 타인과 서비스를 매개로 발생한 거래나 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며, 이로 인한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.
(f) 회사는 무료로 제공되는 서비스 이용과 관련하여 회원에게 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 그러나 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(g) 회사는 회원이 서비스를 이용하여 기대하는 이익을 얻지 못하거나 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않습니다.
(h) 회사는 회원의 게임상 경험치, 등급, 아이템, 게임 머니 등의 손실에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(i) 회사는 회원이 모바일 기기 비밀번호, 오픈마켓 사업자가 제공하는 비밀번호 등을 관리하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(j) 회원이 모바일 기기의 변경, 모바일 기기의 번호 변경, 운영체제(OS) 버전의 변경, 해외 로밍, 통신사 변경 등으로 인해 콘텐츠 전부나 일부의 기능을 이용할 수 없는 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(k) 회원이 회사가 제공하는 콘텐츠나 계정정보를 삭제한 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(l) 회사는 임시회원이 서비스 이용으로 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
해지: 본 EULA 제21(d)의 내용을 다음과 같이 개정합니다.
당사는 (a) 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 네트워크의 불안정 등의 시스템 운영상 필요한 경우, (b) 정전, 서비스 설비의 장애, 서비스 이용폭주, 기간통신사업자의 설비 보수 또는 점검 등으로 인하여 정상적인 서비스 제공이 불가능한 경우, (c) 전시, 사변, 천재지변 또는 이에 준하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황이 발생한 경우에는 서비스의 전부 또는 일부를 일시 정지할 수 있습니다. 이 경우 당사는 사전에 그 정지의 사유와 기간을 게임 초기화면이나 게임서비스 공지사항 등에 공지합니다. 다만, 사전에 공지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우 사후에 공지할 수 있습니다.
본 EULA 제10항에 언급된 바와 같이 법률에 의해 허용되는 사항의 세부 사항으로서, 대한민국 거주자인 사용자는 가상 상품 또는 게임통화를 구매한 경우에 다음과 같은 법적 권리가 있습니다.
사용자는 본 EULA나 기타 거래조건에서 달리 정하지 아니하는 한, 사용자가 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 구매에 관한 내용을 통지 받은 날(사용자가 그 통지를 받은 이후에 게임, 가상 상품 또는 게임통화를 공급받은 경우에는 게임, 가상 상품 또는 게임통화를 공급받은 날)로부터 7일 이내에는 구매를 취소할 수 있습니다. 다만, 사용자는 해당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 통화가 (a) 구매 즉시 사용되거나 적용되는 콘텐츠, (b) 추가혜택이 제공되는 경우에 그 추가혜택이 사용된 콘텐츠, (c) 개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 콘텐츠의 개봉행위가 있는 경우, (d) 선물 상품으로 선물 수령자로 지정된 자가 수령의 의사표시를 한 경우 중, 어느 하나에 해당하는 경우 및 기타 대한민국의 관련 법령에서 정하는 경우에는 구매를 취소할 수 없습니다. 다만, 위 내용에도 불구하고, 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 내용이 당사가 실시한 표시·광고 내용과 다르거나, 계약 내용과 다르게 이행된 때에는, 사용자는 당해 제품 또는 기타상품을 공급받은 날로부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날로부터 30일 이내에 구매를 취소할 수 있습니다.
구매 취소에 따른 환불이 접수되면 사용자가 가상 상품 또는 게임통화를 구매한 앱스토어 사업자의 환불 운영정책 및 절차에 따라 환불이 진행됩니다.
대한민국 법령상 미성년자인 사용자가 가상 상품 또는 게임통화의 구매계약을 체결하는 경우, 당사는 법정대리인의 동의가 없으면 미성년자 본인 또는 법정대리인이 그 계약을 취소할 수 있다는 내용을 고지합니다. 당사는 사용자가 미성년자 및 법정대리인임을 증명할 수 있는 서류의 제출을 요청할 수 있습니다. 다만, 미성년자가 법정대리인이 범위를 정하여 처분을 허락한 재산으로 가상상품 또는 게임통화를 구매한 경우 또는 미성년자가 속임수로써 자기를 성년자로 믿게 하거나 법정대리인의 동의가 있는 것으로 믿게 한 경우에는 취소할 수 없습니다.
사용자가 구매를 취소한 경우, 당사는 구매 취소된 가상 상품 또는 게임 통화를 회수 또는 삭제합니다. 당사는 앱스토어 사업자가 당사에게 환불에 대해 통보한 후에만 취소 대상 가상 상품 또는 게임 통화를 회수 또는 삭제할 수 있다는 점을 알려 드립니다.


별첨
B-1: App Store Terms
If you download a Game from the App Store, then notwithstanding anything in this EULA to the contrary, you acknowledge and agree that:
앱스토어 조항
앱스토어에서 게임을 다운로드할 경우, 본 EULA에 명시된 일체의 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자는 다음 각 호를 인정하고, 이에 동의합니다.

We, and not the App Store, are solely responsible for the Game.게임에 대한 전적인 책임은 앱스토어가 아닌 당사에 있습니다.
The App Store has no obligation to provide any Game maintenance or support.앱스토어는 게임 유지보수 또는 지원을 제공할 어떤 의무도 없습니다.
If the Game cannot meet its warranties (if any), you may notify the App Store and the App Store will refund you the purchase price of the Game (if applicable) and, to the maximum extent permitted by applicable law, the App Store will have no other warranty obligation whatsoever with respect to the Game. Any other claims, losses, liabilities, damages, costs or expenses attributable to any failure to conform to any warranty will be our sole responsibility.게임이 보증(있을 경우)을 이행할 수 없는 경우, 사용자는 앱스토어에 통보할 수 있으며 앱스토어는 사용자에게 게임 구매 가격(해당할 경우)을 환불하고, 관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 앱스토어는 게임에 관련하여 어떤 종류의 다른 보증 의무를 지지 않습니다. 일체의 보증 불이행으로 인한 그 밖의 모든 청구, 손실, 책임, 손해배상, 비용 또는 경비는 당사의 독점 책임입니다.
The App Store is not responsible for addressing any claims you have or any claims of any third party relating to the Game or your possession and use of the Game, including, without limitation:앱스토어는 (i) product liability claims;제조물 책임 청구, (ii) any claim that the Game fails to conform to any applicable legal or regulatory requirement; and게임이 일체의 관련 법적 또는 규제 요건을 따르지 않는다는 주장, 그리고 (iii) claims arising under consumer protection or similar legislation.소비자 보호법 또는 유사한 법령에 따라 발생하는 청구를 포함하되 이에 국한되지 않는, 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용과 관련하여 사용자가 제기하는 청구 또는 일체의 제3자가 제기하는 청구를 해결할 책임을 지지 않습니다.
In the event of any third party claim that the Game or your possession and use of the Game infringes that third party’s intellectual property rights, we will be solely responsible for the investigation, defense, settlement and discharge of any such intellectual property infringement claim to the extent required by this EULA.제3자가 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용이 제3자의 지적재산권을 침해한다고 주장하는 경우, 당사는 본 EULA에서 요구하는 한도까지 이러한 지적재산권 침해를 조사하고, 방어하고, 합의하고, 면제할 단독 책임이 있습니다.
The App Store, and its subsidiaries, are third party beneficiaries of this EULA and upon your acceptance of this EULA, the App Store will have the right to enforce this EULA against you as a third-party beneficiary thereof.앱스토어, 및 그 자회사는 본 EULA의 제3자 수익자이며, 사용자가 본 EULA를 수락하면, 앱스토어는 본 EULA의 제3자 수익자로서, 사용자를 상대로 본 EULA를 행사할 권리를 갖게 됩니다.
You represent and warrant that사용자는 (i) you are not located in a country that is subject to a U.S. Government embargo, or that has been designated by the U.S. Government as a terrorist-supporting country; and사용자가 미국 정부 제재조치가 적용되는 국가 또는 미국 정부가 테러 지원국으로 지정한 국가에 거주하고 있지 않으며, (ii) you are not listed on any U.S. Government list of prohibited or restricted parties.사용자가 미국 정부의 금지 또는 제한 당사자 명단에 등재되어 있지 않음을 진술하고 보증합니다.
You must also comply with all applicable third party terms of service or similar agreement when using the Game.

Schedule
또한 사용자는 게임을 사용할 때 서비스 계약 또는 유사한 계약의 모든 해당 제3자 조항을 준수해야 합니다.

별첨
C-1: Streaming Policy
Introduction.
We hope that you enjoy our games and support your interest in producing game-play videos, whether live or recorded (“Videos”), that share your gaming experiences with others, using images, video, sound effects, in-game music or other assets from our games (“Content”). Please note however, that in most cases using our Content without our permission is illegal and a violation of our rights. This policy helps inform you of the limited rights we grant you to share your experience with our Content with the public in your Videos.
Your use of our Content in Videos must be limited to non-commercial purposes, except as expressly stated under this Streaming Policy:
You may only use our Content in your Videos for non-commercial uses, except as we expressly state under this Streaming Policy. As such, you may not license your Video which leverages our Content to any company or anyone else for a fee or other form of compensation or for any other commercial use without first receiving our written authorization to do so. Note that we reserve the right to use our own Videos for commercial purposes. Further, any of your Videos that leverage our Content must contain commentary, gameplay, or sufficient originality to make it, in our sole discretion, educational or promotional. Examples of Videos that would NOT qualify under this policy are clips of cut-scenes from games or recordings of a particular game’s soundtrack (without any commentary discussing the cut-scene or soundtrack).
We do however permit you to receive payment based on the following two methods, provided you comply with the other portions of this Streaming Policy:
스트리밍 정책
소개.
당사는 사용자가 당사 게임을 즐기고, 사용자가 당사 게임의 이미지, 동영상, 음향효과, 인게임 음악 또는 그 밖의 자산(“콘텐츠”)을 이용하여 다른 사람들과 게임 경험을 공유하는 라이브 또는 녹화된 게임 플레이 동영상(“동영상”) 제작에 대한 사용자의 관심을 지원하고자 합니다. 그러나, 대부분의 경우 당사의 허가 없이 당사 콘텐츠를 사용하는 것은 불법이며 당사의 권리를 침해하는 것입니다. 본 정책은 사용자에게 사용자가 사용자의 동영상에서 대중들과 함께 사용자의 당사 콘텐츠 경험을 공유하도록 당사가 사용자에게 허가하는 제한적 권리에 대한 정보를 제공하는 데 도움이 됩니다.
본 스트리밍 정책에서 명시적으로 언급한 바를 제외하고, 사용자가 동영상에서 당사 콘텐츠를 사용하는 것은 비상업적인 목적으로 제한되어야 합니다.
본 스트리밍 정책에 따라 당사가 명시적으로 언급하는 바를 제외하고, 사용자는 비상업적인 목적으로만 사용자의 동영상에 당사 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 그러므로, 사용자는 먼저 당사의 서면 허가를 받지 않고 당사 콘텐츠를 활용하는 일체의 회사나 타인에게 수수료 또는 다른 형태의 보상을 받거나 다른 상업적 목적으로 사용자의 동영상에 대한 라이선스를 허가할 수 없습니다. 참고로 당사는 상업적 목적으로 당사가 소유한 동영상을 사용할 권리를 보유합니다. 또한, 당사 콘텐츠를 활용하는 사용자의 동영상에는 반드시 당사 콘텐츠가 당사의 단독 재량으로 교육용 또는 홍보용으로 제작한 것이라는 해설, 게임플레이, 또는 그 충분한 독창성이 포함되어야 합니다. 본 정책에 따른 자격을 갖추지 못하는 동영상의 예로는 게임 또는 특정 게임의 사운드트랙에서 잘라낸 화면으로 제작한 클립(잘라낸 장면 또는 사운드 트랙에 대한 설명이 없는)이 있습니다.
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~
                End User License Agreement<br><br>Last Updated:
                최종 사용자 라이선스 계약<br><br>마지막 업데이트:
                 2023-03-17<br><br>
                <b>TABLE OF CONTENTS</b>
                목차
                <br> <br>1.	
                A few important notices—arbitration, refunds, class actions and damages
                중요 공지 사항 —중재, 환불, 손해
                <br>2.	
                What is this document? When can I play?
                이 문서는 무엇입니까? 언제 플레이할 수 있습니까?
                <br>3.	
                Defined Terms
                정의된 용어
                <br>4.	
                Additional Terms
                추가 조항
                <br>5.	
                Eligibility and Registration
                자격 및 등록
                <br>6.	
                License and Use of the Services
                라이선스 및 서비스 이용
                <br>7.	
                Player Conduct
                사용자의 행위 
                <br>8.	
                Ownership of the Services
                서비스 소유권
                <br>9.	
                Virtual Goods and Game Currency
                가상 상품 및 게임 통화
                <br>10.	
                Refunds
                환불
                <br>11.	
                Beta Testing
                베타 테스팅
                <br>12.	
                App Store; Console Games
                앱스토어, 콘솔 게임
                <br>13.	
                Feedback
                피드백
                <br>14.	
                DMCA/Copyright Policy
                DMCA/저작권 취급방침
                <br>15.	
                Third-Party Websites and Resources
                제3자 웹사이트 및 자원
                <br>16.	
                Data Charges and Mobile Devices
                데이터 요금 및 모바일 장치
                <br>17.	
                Service and
                서비스 및
                 EULA 
                Modifications
                개정
                <br>18.	
                Warranty Disclaimers
                보증 책임 부인
                <br>19.	
                Limitation of Liability
                책임 한도
                <br>20.	
                Indemnity
                면책
                <br>21.	
                Termination
                해지
                <br>22.	
                Dispute Resolution and Governing Law – United States
                분쟁 해결 및 준거법
                <br>23.	
                No Assignment
                양도 금지
                <br>24.	
                Miscellaneous
                기타
                <br>25.	
                Contact Information<br> <br><br>
                연락처 정보<br> <br><br><b>
                1.	
                <b>A few important notices—arbitration, refunds, class actions and damages</b><br>US residents - We want to be super upfront about three important things: First, by using our services you are agreeing to arbitrate almost all disputes rather than have them heard in a court of law or by a jury.  Second, if you are in the US you are agreeing not to participate in a class action lawsuit against us.  Third, unless otherwise stated herein and to the extent allowed by law, all purchases are non-refundable. <br><br><b>IMPORTANT NOTICE REGARDING ARBITRATION FOR US RESIDENTS: WHEN YOU AGREE TO THIS
                중요 공지 사항 —중재, 환불, 손해<br><br>중재에 관한 자세한 내용은 아래 제22항 “분쟁 해결”을 신중히 검토하십시오. 미국에 있는 사용자를 위한 중재 관련 중요 공지: 본 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)에 동의할 때 사용자는 사용자와 당사 간의 분쟁 일체를 법원이 아닌 법적 구속력 있는, 개별 중재를 통해 해결하는 데 동의합니다(제한적 예외 있음). 또한, 본 EULA는 사용자가 서비스를 사용함으로써 발생할 수 있는 손해 중 당사로부터 회수할 수 있는 손해에 대한 제한을 포함합니다. 본 EULA에 동의하고 서비스를 이용함으로써, 사용자는 이들 조항에 동의합니다.<br>본 EULA의 조항에 동의하지 않으시면 당사 서비스를 설치, 복사 또는 이용할 수 없습니다. 당사는 당사에 의해 명확히 권한이 주어진 경우이거나(환불이 가능한 예외에 관하여는 제10항을 참조 바랍니다) 현지 법에 따라 환불이 요구되는 경우가 아닌 한, 일반적으로는 환불을 하지 않습니다. <br>또한 당사의 EULA에는 사용자가 거주하는 국가를 기준으로 사용자에게 적용되는 국가별 부칙이 포함될 수 있습니다. 사용자에게 적용되는 추가 조항(이 계약의 일부를 구성하며 이 조항들을 대체할 수 있음)을 보려면 아래의 국가별 부칙또는
                 EULA 
                YOU ARE AGREEING (WITH LIMITED EXCEPTION) TO RESOLVE ANY DISPUTE BETWEEN YOU AND US THROUGH BINDING, INDIVIDUAL ARBITRATION RATHER THAN IN COURT. PLEASE REVIEW CAREFULLY SECTIONS 22 “DISPUTE RESOLUTION” BELOW FOR DETAILS REGARDING ARBITRATION. THIS EULA ALSO INCLUDES A WAIVER OF RIGHTS BY YOU TO BRING A CLASS ACTION AGAINST US AND A LIMITATION ON DAMAGES THAT YOU CAN COLLECT FROM US THAT MAY ARISE OUT OF YOUR USE OF THE SERVICES. BY USING THE SERVICES, YOU AGREE TO THESE PROVISIONS.<br>IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS EULA, YOU MAY NOT INSTALL, COPY, OR USE OUR SERVICES. WE DO NOT NORMALLY OFFER REFUNDS, EXCEPT WHERE EXPRESSLY AUTHORIZED BY US (SEE SECTION 10 FOR EXCEPTIONS), OR WHERE REFUNDS ARE REQUIRED UNDER LOCAL LAW.<br><br>OUR EULA MAY ALSO CONTAIN COUNTRY-SPECIFIC ADDENDA THAT APPLY TO YOU BASED ON THE JURISDICTION IN WHICH YOU RESIDE. To see additional terms applicable to you (which constitute part of this agreement and may supersede these terms), please check the country-specific language on the EULA website.
                웹 사이트에서 국가별 언어을 확인하시기 바랍니다.<br>만약 사용자가 한국에 거주하고 있다면, 추가적인 조항은 별첨 A-1을 참조하시기 바랍니다.
                <br><br>2.	
                What is this document? When can I play?
                이 문서는 무엇입니까? 언제 플레이할 수 있습니까?
                </b><br><br>
                This is the agreement between you and us for our services you download or access, whether that’s a game, something that supports the game, or something else. You can only use these things once you agree to these terms.<br>You are now reading our End User License Agreement (“EULA”) which is a legal agreement between you and
                이 문서는 게임 또는 게임을 지원하는 것 등인지를 불문하고, 사용자가 다운로드하거나 액세스하는 당사 서비스에 관한 사용자와 당사 간의 계약서입니다. 사용자가 당사 서비스를 이용하기 위해서는 본 EULA에 동의하여야 합니다.<br>현재 사용자는 사용자가 당사를 통해 이용하는 서비스에 관한 사용자와
                 Stunlock Studios AB
                 (“we”, “us”, “our”, as appropriate) regarding the Services you use from us. “Services” mean collectively, and sometimes individually, the following:
                  (경우에 따라, “당사”, “저희”, “당사의”) 간의 법적 합의인 당사 최종 사용자 라이선스 계약(“EULA”)을 읽고 있습니다. “서비스”란 전체적으로, 그리고 때때로 개별적으로, 다음과 같은
                 (a) 
                each of our Games, and
                당사의 각 게임, 그리고
                 (b) 
                any websites, software or other services we provide with or in support of the Game, whether or not they are installed or used on a computer, console, or a mobile device. “Game” means our game that you download and access that is subject to this
                컴퓨터, 콘솔 또는 모바일 장치에 설치 또는 사용하는지 여부와 상관없이, 당사가 게임과 함께 제공하거나 게임을 지원하는 웹사이트, 소프트웨어 또는 기타 서비스를 의미합니다. “게임”이란 사용자가 다운로드하여 액세스하는, 본 EULA가 적용되는 당사 게임(사용자가 다운로드 및/또는 액세스하는 장소가 어디인지는 관계 없음), 그리고 게임에 들어 있는 모든 문서, 소프트웨어, 업데이트, 가상 상품 및 콘텐츠(아래에서 정의)를 의미합니다.<br>당사는 본 EULA에서 명료하게 조항을 명시하고자 하였으며 본 EULA에 관하여 질문이 <a href="mailto:있으시면[email protected]">있으시면[email protected]</a> (당사 “지원팀 이메일 주소”)(으)로 문의사항을 보내주시기 바랍니다. 당사는 읽기 쉽도록 EULA 전체에 걸쳐 일부 텍스트를 기울인 글꼴로 표기하여 추가하였습니다. 그러나 이 텍스트는 안내용일 뿐이며, EULA의 일부를 구성하지는 않습니다.<br><br><b>3.	정의된 용어</b><br><br>본 EULA에는 일부 용어가 굵은 글씨의 따옴표(“”)로 표기되어 있습니다. 이 용어를 “정의된 용어”라고 하며, EULA 전체에 걸쳐 용어가 일관적으로 사용되도록 이들 용어를 사용합니다. 당사는 사용자가 정의된 용어를 문맥상 쉽게 읽을 수 있기를 원하기 때문에 본 EULA 전체에 정의된 용어를 포함시켰습니다.<br><br><b>4.	추가 조항</b><br><br>일부 서비스는 페이스북, 에픽게임즈 스토어, 스팀 게임 플랫폼, 구글 플레이 스토어 및 애플 앱스토어를 포함하되 이에 국한되지 않는 제3자 플랫폼 또는 스토어(각각 “앱스토어”)에 액세스하여(또는 앱스토어에서 다운로드하여) 이용할 수 있습니다(또는 이를 통해서만 이용할 수 있음). 사용자의 서비스 이용에는 또한 사용자가 일체의 앱스토어와 체결한 해당 계약(“앱스토어 계약(들)”)이 적용됩니다. 사용자의 본 서비스 이용과 관련하여 사용자가 당사 게임 중 하나를 구매하면서 체결한 다른 앱스토어 계약(들)과 본 EULA 간에 충돌이 발생할 경우, 본 EULA를 우선합니다.<br>사용자로부터의 정보 및 서비스 관련 정보(앱스토어를 통해 획득한 것인지 여부와 상관없이) 수집에는 당사의 개인정보 처리방침<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fcdn.stunlock.com%2Flegal%2FPrivacy_Policy_VRising.pdf%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf)</a> 이 준용됩니다. 당사 개인정보 처리방침에는 당사가 사용자로부터 수집하는 사용자에 관한 정보의 수집, 사용 및 공개 방식이 설명되어 있습니다.<br><br><b>5.	자격 및 등록</b><br><br>당사가 제안하는 서비스에는 특정 연령 제한이 있습니다. 기타 서비스는 외부 계정이 필요할 수 있습니다. 당사에 정보를 제공할 때, 사용자는 이 정보가 최신 상태인지 확인하시기 바랍니다. 또한, 당사의 허가 없이 사용자 계정을 다른 사람과 공유하면 안 됩니다.  <br>(a)	연령. 사용자가 다운로드 및 액세스하는 당사 게임의 콘텐츠에 따라, 게임 계정(아래에서 정의)을 만들거나, 당사 서비스를 사용 또는 액세스하려면 사용자는 반드시 13세(또는 해당 관할권에 적용되는 다른 최소 연령) 이상이어야 합니다. 사용자가 적정 최소 연령이긴 하나 해당 관할권에서 법적으로 성인으로 간주되지 않을 경우, 사용자는 반드시 부모 중 한 사람(또는 법정대리인)에게 본 EULA를 읽고, 게임 계정을 만들기 위해 사용자를 대신하여 동의할 것을 요청해야 합니다. 법정대리인은 미성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비스 일체를 이용할 때 미성년자의 행위에 대한 책임이 있으며, 법정대리인은 미성년자의 게임 계정 및 당사 서비스의 이용을 허가했는지 여부와 상관없이, 미성년자의 이러한 모든 이용에 대한 책임이 있음을 이해하고 이에 동의합니다. 사용자는 법인을 대신하여 또는 상업적 목적으로 게임 계정을 만들거나 사용하거나, 당사 서비스를 이용하거나, 당사 서비스에 액세스할 수 없습니다.<br>(b)	계정 생성. 게임의 다양한 부분에 액세스하려면 사용자는 인게임 계정(사용자의 “게임 계정”)을 생성해야 할 수 있습니다. 해당할 경우, 사용자의 게임 계정은 사용자가 앱스토어에 가지고 있을 수 있는 일체의 계정(사용자의 “앱스토어 계정”)과 별도의 계정입니다. 사용자는 당사에 가지고 있던 기존 계정 또는 사용자의 이메일 주소를 이용하여 사용자의 게임 계정을 생성할 수 있습니다. 제3자 계정(예: 페이스북 또는 구글 계정)을 이용하여 사용자의 게임 계정을 생성하는 경우, 당사는 사용자의 게임 계정 생성을 돕기 위해 이 제3자가 당사에 제공하는 사용자 이메일 주소 및 이름과 같은 특정 개인정보에 액세스할 수 있습니다. 제3자 계정 사용에 관한 보다 자세한 정보는 개인정보 처리방침<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fcdn.stunlock.com%2Flegal%2FPrivacy_Policy_VRising.pdf%29%EC%97%90" target="_blank" rel=" noopener">(https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf)에</a> 나와 있습니다.<br>(c)	사용자 정보 최신 상태 유지. 사용자가 당사에 사용자의 게임 계정에 대해 정확하고, 완전하며, 최신 상태인 정보를 제공하고 정보를 최신 상태로 유지하도록 해당 정보를 업데이트하는 데 동의하는 것이 중요합니다. 사용자가 그렇게 하지 않을 경우, 당사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니다. 사용자는 사용자의 게임 계정 비밀번호는 누구에게도 공개하지 않을 것이며 사용자의 게임 계정 무단 사용이 발생할 경우 즉시 당사에 알리기로 하는 데 동의합니다. 사용자는 사용자가 알고 있는지 여부와 상관없이, 사용자의 게임 계정에 발생하는 모든 활동에 대한 책임을 집니다. 사용자의 게임 계정이 더 이상 안전하지 않다고 생각되는 경우, 사용자는 반드시 당사 지원팀 이메일 주소로 즉시 당사에 알려야 합니다.<br>(d)	계정 공유 금지. 사용자는 사용자의 게임 계정을 다른 사람에게 판매하거나, 재판매하거나, 대여하거나, 공유하거나, 그 액세스 권한을 제공할 수 없습니다. 당사는 당사 서비스의 무단 이용을 방지하기 위해, 기술적 장벽, IP 매핑, 및, 중대한 경우, 이러한 무단 사용과 관련하여 사용자의 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 직접 연락하는 것을 포함하되 이에 국한되지 않는, 행사할 수 있는 모든 법적 권리와 구제책을 보유합니다.<br>(e)	허위 계정 금지. 사용자는 다른 사람을 위해 게임 계정을 생성하거나 사용자 본인의 이름이 아닌 다른 이름으로 게임 계정을 생성할 수 없습니다.<br><br><b>6.	라이선스 및 서비스 이용</b><br><br>사용자가 본 EULA에 동의하는 한(그리고 EULA가 해지되지 않는 한—제21항 참조), 사용자는 당사 서비스에 액세스하여 이용할 수 있습니다. 그러나, 사용자가 본 EULA를 어기거나 동의할 수 없는 경우, 당사는 사용자의 플레이를 허가할 수 없습니다. 사용자의 시스템과 장치가 게임을 위한 최소 요건을 충족하는지 확인해야 합니다. 또한, 사용자가 간질을 앓고 있는 경우, 게임을 플레이하기 전에 의사와 상의해야 합니다.<br>(a)	라이선스 허가. 사용자가 본 EULA 및, 해당할 경우 앱스토어 계약(들)을 준수하는 한, 당사는 사용자에게 (i) 앱스토어 계약(들)(해당할 경우)에서 허가하는 장치에 게임을 다운로드하여 설치하고, (ii) 사용자의 개인적 오락 목적으로, 게임 및 서비스의 기능만 활용하여, 일체의 콘텐츠를 포함한 서비스에 액세스하여 서비스를 이용할 개인적, 비독점, 양도 불가, 2차 라이선스 허가가 불가능한 제한적 권리 및 라이선스를 허가합니다. 당사와 당사의 라이선스 실시권 허가자는 본 EULA에서 사용자에게 허가하지 않은 모든 권리를 보유합니다. “콘텐츠”란 모든 작화, 제목, 주제, 대상, 캐릭터, 이름, 대화, 캐치프레이즈, 스토리, 애니메이션, 개념, 음향, 시청각 효과, 운영 방식, 작곡, 가상 상품(제9항에서 정의) 및 서비스에 들어 있는 그 밖의 모든 콘텐츠를 의미합니다. 또한 콘텐츠에는 사용자(귀하를 포함)가 생성하거나, 창작하거나, 서비스의 기능과 상호 작용한 결과로 서비스 내에서 달리 개발하는 모든 것이 포함됩니다. 또한 당사는 사용자에게 특정 게임을 위한 게임 동영상을 제작할 제한적 라이선스를 허가하며, 이러한 모든 게임 동영상 활동을 하려면 사용자는 별첨 C-1의 당사 스트리밍 정책에 동의하고 동 정책에 따라야 한다는 조건이 서비스에 명시되어 있습니다. 당사는 단독 재량으로, 이유를 불문하고, 일체의 콘텐츠를 삭제, 편집, 또는 사용 중지시킬 수 있습니다.<br>(b)	사용자가 서비스 외부에서 제작하는 콘텐츠.  “사용자 콘텐츠”란 사용자(또는 다른 게임 계정 소유자)가 서비스 외부에서 제작 또는 획득하여 사용자 또는 다른 사용자가 서비스 내에서 사용할 수 있게 하는 콘텐츠를 의미합니다. 명확히 설명하자면, 콘텐츠가 서비스 내에서 제작되면, 이것은 사용자 콘텐츠가 아닙니다. 사용자가 서비스 외부에서 제작 또는 획득하여 서비스 내에서 사용할 수 있게 하는 콘텐츠만 사용자 콘텐츠입니다. 서비스를 통해 사용자 콘텐츠를 사용할 수 있게 함으로써, 사용자는 당사에 본 사용자와 다른 서비스 사용자에게 서비스 및 콘텐츠를 제공하는 것과 관련하여 사용자의 콘텐츠를 이용, 복사, 수정, 2차적 저작물 작성, 공개 전시, 및 공개 공연할 비독점적이고, 양도 가능하고, 전세계를 대상으로 하는, 로열티 없는 라이선스(2차 라이선스 허가권 포함)를 허가합니다. 법에서 금지하는 경우를 제외하고, 사용자는 사용자 콘텐츠에 대해 어느 나라에서든 “저작인격권” 또는 이와 유사한 권리의 혜택을 포기합니다. 당사는 언제든지, 사용자 콘텐츠가 본 EULA를 침해한다고 판단하는 경우를 포함하여 합리적인 판단으로 사용자 콘텐츠를 삭제, 편집 또는 사용 정지시킬 수 있습니다. 당사는 사용자 콘텐츠, 사용자 콘텐츠 삭제, 또는 사용자 콘텐츠나 다른 콘텐츠의 미삭제에 대해 어떤 법적 책임도 지지 않습니다. 당사는 어떤 사용자 콘텐츠도 사전에 선별하거나 검토하지 않으며 본 서비스 또는 당사의 다른 서비스에서 이용할 수 있도록 사용자 콘텐츠를 승인하거나 보증하지 않습니다.<br>(c)	사용자 거주지 기반 서비스 제한.  당사는 사용자가 소재하는 지역에 따라 특정 콘텐츠, 가상 상품, 및 게임 전체, 또는 서비스의 일부 또는 전부에 대한 액세스와 이용을 제한하거나, 수정하거나, 한도를 정할 수 있습니다. 전술한 내용을 제한하지 않고, 콘텐츠, 가상 상품, 전체 게임, 또는 서비스는 사용자가 소재하는 지역에서 (전체 또는 부분적으로) 이용할 수 없거나, 사용자가 사용자 거주 국가에 적용되는 법률을 준수하지 않을 경우, 수정된 버전으로만 이용이 가능할 수 있습니다.<br>(d)	소매 구매.  당사는 게임에서 활성화할 수 있거나 앱스토어에서 게임을 활성화하는 데 사용될 수 있는 코드 또는 제품 키를 제공할 수 있습니다. 해당 관할권에 적용되는 환율 관리 규정에 따라, 이러한 코드나 키는 반드시 당사 또는 당사 공인 소매업체 중 하나를 통하여 구매(또는 달리 적법하게 획득)한 것이어야 유효합니다. 이러한 코드나 키를 제3자로부터 구매하는 경우, 해당 제3자가 사용자에게 이러한 코드나 키와 관련하여 발생하는 일체의 문제를 처리할 책임이 있습니다. 관련법에 따라, 당사는 제3자로부터 구매한 이러한 코드나 키 또는 해당 외환 관리 규정을 침해하여 이루어진 구매에 대해서는 어떤 책임도 지지 않습니다.<br>(e)	최소 요건. 게임에는 사용자가 게임을 플레이하고자 하는 장치 및 시스템에 대한 최소 요건이 있을 수 있습니다. 당사는 해당 웹사이트에 이러한 최소 요건을 게시하고/하거나 사용자에게 달리 서면으로 고지할 수 있습니다. 최적의 경험을 위해, 게임을 플레이하기 전에 사용자의 장치와 시스템이 이 요건을 충족하는지 확인해야 합니다.<br>(f)	발작 경고. 게임에는 특정 개인에게 간질 발작을 일으킬 수 있는 섬광, 이미지 및 기타 발광 자극이 포함될 수 있습니다. 사용자 또는 사용자 가구 중 누군가에게 간질 질환이 있을 경우, 게임을 플레이하기 전에 담당 의사와 상의해야 합니다. 플레이 중에 어지럼증, 시력저하, 눈 또는 근육 경련, 의식상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동, 또는 경련을 경험할 경우, 즉시 게임 플레이를 중단하고 담당 의사와 상의하십시오.<br><br><b>7.	사용자의 행위</b><br><br>당사는 당사의 모든 플레이어와 사용자들이 당사 서비스를 이용하고 당사 게임을 플레이할 때 안전함을 느끼고 환영받는 느낌을 갖도록 최선을 다하고 있으며 누구나 동일한 규칙에 따라 플레이하기를 희망합니다. 따라서, 사용자가 부정행위를 하지 않고, 난폭하거나, 방해하거나, 존중하지 않거나, 불공정한 태도를 보이지 않고, 당사 서비스를 목적대로 이용하는 경우, 사용자는 별 문제가 없을 것입니다. 확실히 하기 위해서 본 EULA 조항을 빠짐 없이 주의 깊게 읽어 보십시오.  <br>사용자는 해당할 경우, 당사가 정한 바에 따라, 서비스에 관해 다음과 같은 행위를 하지 않는다는 데 동의합니다.<br>(a)	서비스를 상업적으로, 홍보 목적으로, 또는 제3자의 이익을 위하여, 또는 EULA에서 허가하지 않은 방식으로 이용하는 행위,<br>(b)	서비스와 당사 간에 송수신되는 일체의 통신을 가로채거나, 모방하거나, 리디렉션하거나 게임에 관한 정보를 수집하는 일체의 승인되지 않은 제3자 프로그램을 사용 또는 제공하는 행위,<br>(c)	호스팅, 서비스 “레벨링,” 당사 서버 미러링, 매치 메이킹, 에뮬레이션, 통신 리디렉션, 모딩, 해킹, 치팅, 봇(또는 그 밖의 자동화 제어 일체) 사용, 어떤 식으로든 서비스와 상호 작용하는 트레이너 및 자동화 프로그램, 터널링, 제3자 프로그램 애드온, 및 온라인 또는 네트워크 플레이와의 일체의 인터페이스와 같이 당사가(또는 앱스토어 기능이) 서비스 내에서 제공하지 않는 부가 서비스를 이용하거나 타인에게 제공하는 행위,<br>(d)	동시에 두 개 이상의 장치에서 서비스에 액세스하거나 서비스를 이용하는 행위,<br>(e)	본 EULA에서 명시적으로 허가하지 않는 방식으로 서비스(또는 당사의 다른 자료, 지식재산, 또는 독점 정보 일체)를 복사, 복제, 배포, 전시, 미러링, 프레이밍 또는 이용하는 행위,<br>(f)	가상 상품, 게임 통화 또는 콘텐츠를 위한 이른 바 “2차 시장”에 참여하거나 2차 시장을 운영하는 행위를 포함하여, 가상 상품 또는 게임 통화를 포함하되 이에 국한되지 않는 서비스, 게임 또는 콘텐츠를 판매, 대여, 임대, 유통, 또는 달리 전송하는 행위,<br>(g)	서비스 또는 일체의 콘텐츠를 기반으로 역설계(관련 현지법에서 달리 허용하는 경우는 예외), 그 소스코드 추출, 수정, 각색, 번역, 데이터마이닝, 역파일, 또는 분해 또는 그 2차적 저작물을 제작하려는 시도를 하는 행위,<br>(h)	당사가 서비스와 콘텐츠 또는 그 관련 지식재산을 보호하기 위해 이행하는 일체의 기술적 조치를 제거, 비활성화, 우회, 또는 수정하는 행위,<br>(i)	온라인 또는 기타 게임 모드에서 이익을 얻기 위한 무허가 소프트웨어 프로그램을 제작, 개발, 배포 또는 사용하는 행위 또는 그 밖의 부정 행위(아래에서 정의),<br>(j)	취약성을 조사, 스캔 또는 시험하려는 시도 또는 일체의 보안 또는 인증 조치를 위반하는 행위,<br>(k)	서비스의 비공개 영역에 액세스하거나, 변경하거나, 이용하는 행위,<br>(l)	출입이 허가되지 않는 건물 또는 장소에 무단 침입하거나, 접근하려고 시도하거나 상해, 사망, 재산 손상, 소란 또는 기타 법적 책임을 초래할 수 있는 일체의 활동에 가담하는 행위,<br>(m)	사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 제출 또는 전송하거나, 사용자 이름 또는 계정 이름을 만들거나, 달리 (i) 제3자의 특허, 저작권, 등록상표, 영업비밀, 계약상 권리, 저작인격권 또는 기타 지적재산권, 또는 퍼블리시티 또는 개인정보 보호 권리, 또는 제3자의 다른 일체의 권리를 침해, 오용 또는 위반하거나, (ii) 일체의 관련 법규를 위반하거나 일체의 관련 법규를 위반하게 되거나 민사책임이 발생할 수 있는 일체의 행동을 부추기거나, (iii) 사기, 허위, 오도 또는 기망적이거나, (iv) 극도로 유해하거나, 인종 또는 민족 차원에서 불쾌하거나, 폄훼하거나, 모독적이거나, 비방적이거나, 명예훼손적이거나, 외설적이거나, 음란하거나, 소아성애적이거나, 저속하거나, 공격적이거나, (v) 일체의 개인 또는 집단을 대상으로 차별, 편협성, 인종차별, 증오, 괴롭힘 또는 악의를 조장하거나, (vi) 공격적이거나, 괴롭히거나, 위협적이거나, 폭력, 자금세탁 또는 도박, 테러, 또는 일체의 개인이나 법인을 위협하거나 무례하게 대하는 일체의 행위를 조장하거나, (vii) 어떤 식으로든 미성년자에게 해를 끼치거나, (viii) 불법 또는 유해한 활동이나 물질을 조장하는 행동에 가담하는 행위,<br>(n)	(i) 일체의 관련 법규를 위반하거나 일체의 관련 법규를 위반하게 되거나 민사책임이 발생할 수 있는 일체의 행동을 부추기거나, (ii) “트롤”을 포함한 사기, 허위, 오도 또는 기망적 행동, (iii) 명예훼손적이거나, 외설적이거나, 음란하거나, 저속하거나 공격적이거나, (iv) 일체의 개인 또는 집단을 대상으로 차별, 편협성, 인종차별, 증오, 괴롭힘 또는 악의를 조장하거나, (v) 게임, 앱, 그 사용자 또는 사용자 커뮤니티에 지장을 주거나, 폭력적이거나, 괴롭히거나, 위협적이거나, 폭력, 테러, 또는 일체의 개인이나 법인을 위협하거나 무례하게 대하는 일체의 행위를 조장하거나, (vi) 불법 또는 유해한 활동이나 물질을 조장하는 행동에 가담하는 행위,<br>(o)	서비스 또는 그 사용자들에게 바이러스 전송, 오버로드, 플러딩, 스팸 발송, 메일 폭탄 전송을 포함하되 이에 국한되지 않는 일체의 사용자, 호스트 또는 네트워크를 방해하거나, 방해하려고 시도하는 행위,<br>(p)	서비스, 다른 서비스 사용자들로부터 이들의 명시적 허가 없이, 단독으로 또는 다른 정보와 조합하여 한 개인의 신원을 파악하는 데 사용될 수 있는 정보를 수집 또는 저장하는 행위,<br>(q)	당사의 단독 판단에 따라, 괴롭힘, 난폭하거나 공격적인 언어 사용, 게임 포기, 게임 방해, 스팸 발송, 또는 공공 도덕 또는 공공 정책에 반하는 행위를 포함하되 이에 국한되지 않는, 다른 사용자들이 당사가 의도한 바대로 서비스를 향유하는 데 해를 끼치는 방식으로 행동하는 행위,<br>(r)	개인 또는 법인을 사칭하거나 이러한 개인 또는 개인과의 관계를 허위 진술하거나 이러한 메시지를 받는 사람에게 해당 메시지의 출처를 속이거나 잘못 알려주거나 속성상 심하게 공격적이거나 위협적인 정보를 전달하는 행위,<br>(s)	서비스에 대한 지리적 제한을 우회하거나 그 밖의 목적으로 해당 당사자의 거주지를 감추기 위해 IP 프록시 또는 다른 방법을 사용하는 행위,<br>(t)	게임 계정의 상태, 레벨 또는 순위를 “높이기” 위해 다른 사람의 게임 계정에서 플레이하는 행위,<br>(u)	당사에 불리하게 영향을 미치거나 당사 또는 서비스에 대해 부정적인 영향을 미치거나 어느 개인이 서비스 기능 전부 또는 일부를 사용하지 못하도록 방해하는 방식으로 서비스를 이용하는 행위,<br>(v)	다른 사람이 전술한 행위를 하도록 권장하거나, 부추기거나, 그러한 행위에 가담하거나, 그러한 행위를 할 수 있게 하는 행위, 또는<br>(w)	일체의 관련법 또는 규정을 위반하는 행위.<br>이러한 규칙을 하나라도 위반하는 다른 사용자와 마주치게 될 경우, 해당 게임 또는 서비스 부분(해당할 경우)에 있는 “Report Abuse” 기능을 이용하여 당사에 이러한 행위를 신고하거나, [email protected]으로 당사에 연락주시기 바랍니다.<br><br><b>8.	서비스 소유권</b><br><br>당사 콘텐츠와 게임을 포함한 당사 서비스는 당사 또는 당사의 라이선스 실시권 허가자 소유입니다. 당사 서비스는 필요한 경우 사용자가 사용자 소유의 사진 또는 그 밖의 콘텐츠를 업로드, 게시 및 저장하는 것을 허가하지 않을 수 있습니다. 사용자는 이 콘텐츠에 대한 소유권을 계속 유지하며, 당사는 그에 대한 라이선스를 보유합니다.    <br>당사와 당사의 계열사 및 라이선스 실시권 허가자는 서비스에 대한 모든 타이틀, 소유권 및 지적재산권을 소유합니다. 사용자는 서비스에 통합되어 있거나 서비스에 수반되는 일체의 저작권, 등록상표, 서비스 상표 또는 그 밖의 재산권 고지를 제거, 변경 또는 가리지 않는 데 동의합니다. 사용자는 사용자에게 서비스 또는 일체의 게임 또는 그 콘텐츠에 대한 어떤 소유권 이권도 없음을 이해하며 이에 동의합니다. 서비스(그리고 특히 당사 게임)에는 한 명의 사용자에게 다른 사용자에 비해 공정하지 않은 특전을 허가하는 것을 방지하도록 설계된 내장형 메커니즘이 있을 수 있습니다(이런 행위는 “부정행위”이며 해당 소프트웨어는 “부정행위 감지 소프트웨어”임). 당사는 당사의 단독 재량에 따라 필요할 경우 당사 부정행위 감지 소프트웨어를 정기적으로 추가하거나 업데이트할 수 있습니다. 당사 개인정보 처리방침 및 관련법에 따라, 서비스 및/또는 부정행위 감지 소프트웨어는 사용자의 게임 계정, 게임플레이, 그리고 부정행위와 관련된 무허가 프로그램 또는 프로세스에 관한 세부정보를 수집 및 전송할 수 있습니다. 당사가 단독 재량으로 사용자가 부정행위를 하고 있다고 결론을 내릴 경우, 사용자는 당사가 본 EULA 해지 및 사용자의 당사 서비스 액세스를 중단하는 것을 포함하여 본 EULA에 따른 당사의 권리 일부 또는 전부를 행사할 수 있다는 데 동의합니다. 또한, 사용자가 하나의 게임 또는 서비스에서 부정행위를 할 경우, 당사는 사용자가 당사의 모든 게임 및 서비스를 이용할 수 있는 라이선스를 정지시킬 수 있습니다.<br>당사는 서비스 액세스 또는 이용을 모니터링하거나 어떤 콘텐츠도 검토 또는 편집할 의무는 없지만 서비스 운영 및 게시 목적으로, 본 EULA의 준수를 보장하고, 당사가 판단하기에 위협 받고 있는 사람의 건강이나 안전을 보호하고, 당사의 법적 권리 및 구제를 보호하고, 범죄 또는 공격적 행동을 신고하고, 관련법을 준수하기 위해 이와 같이 모니터링하거나 검토 또는 편집할 권리가 있습니다. 당사는 언제든지 사용자에게 고지하고, 일체의 콘텐츠를 제거하거나 콘텐츠에 대한 액세스를 차단할 수 있습니다(그러나 그래야 할 의무는 없음). 당사는 본 EULA 위반 또는 당사 서비스에 영향을 미치는 행위를 조사할 수 있습니다(그러나 그래야 할 의무는 없음).<br><br><b>9.	가상 상품 및 게임 통화 </b><br><br>당사는 사용자에게 당사 게임 내에서 일부 멋진 기능을 제공할 수 있으며, 사용자는 이 기능에 대한 대가를 지불해야 합니다. 당사가 사용자에게 결제방법을 부과하려면 특별 허가를 받아야 합니다. 이 기능은 당사의 소유입니다.<br>(a)	가상 상품 및 게임 통화 구매 또는 획득. 사용자 거주지 관할권에 적용되는 외환 관리 규정에 따라, 당사는 관련법에서 허용하는 경우 당사 게임 내에서 인게임 통화(“게임 통화”), 캐릭터 스킨, 마운트 및 자동차, 디지털 카드, 경험 부스트, 기어 및 그 밖의 사용자 인게임 캐릭터용 맞춤 설정, 그리고 사용자의 게임 경험을 어떤 식으로 개선할 수 있는 그 밖의 디지털 애드온(“가상 상품”)을 포함하되 이에 국한되지 않는 특정 업그레이드와 옵션을 제안할 수 있으며, 사용자는 이를 실제 통화로 구매할 수 있습니다. 게임 기능 내에서 별도로 사용자에게 전달하는 경우를 제외하고, 게임 통화와 가상 상품은 하나의 게임으로 다른 게임으로 전송할 수 없습니다. 또한 사용자는 인게임 어워드에서와 같이, 특정 가상 상품과 게임 통화를 구매하지 않고 획득할 수 있습니다. 게임 통화, 가상 상품, 또는 게임 자체를 구매할 때(각각 “거래”), 사용자는 앱스토어 또는 당사가 사용자에게 제공하는 다른 플랫폼을 통해 이용할 수 있는 기능을 통해 구매하게 됩니다. 사용자는 거래 전에 앱스토어 계약이나 다른 결제 플랫폼 계약(당사의 WeGame 플랫폼 또는 제3자 결제 처리업체 약관)인, 사용자의 거래에 적용되는 계약을 완전히 이해해야 합니다. 가상 상품, 게임 통화, 또는 사용자 거래의 기타 측면에는 사용자가 구매할 수 있는 수량 및 횟수에 대한 한도가 있을 수 있습니다. 예를 들면, 사용자가 일정 기간 동안 (게임 내에서) 보유 또는 구매할 수 있는 게임 통화 최대 수량, 또는 사용자가 거래할 수 있는 최대 횟수가 있을 수 있으며, 이러한 추가 제한은 서비스 기능을 통해 사용자에게 전달될 수 있습니다. 당사는 때때로 당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 조항을 수정, 개정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경사항은 본
                 EULA, 
                regardless of where you download and/or access it, and any documentation, software, updates, Virtual Goods and Content (each defined below) included in it. <br>We’ve tried to be straightforward in this EULA, and if you have any questions feel free to send us a note at
                별도의 약관에 게시하거나 관련법 웹사이트 또는 게임의 일부로 또는 달리 당사가 사용자에게 제공하는 그 밖의 조항 또는 계약서에 게시할 수 있습니다. 사용자의 관할 법률에 의해 금지되는 경우를 제외하고, 이러한 수정, 개정, 보완 또는 조항은 게시되는 즉시 효력이 발생하며 본 EULA에 참조로 통합됩니다. 변경사항 중 사용자가 수락할 수 없는 것이 있을 경우, 사용자는 언제든지 즉시 사용자 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다.<br>(b)	사용자의 가상 상품 및 게임 통화 라이선스. 가상 상품 및 게임 통화는 디지털 품목이며 사용자의 이러한 품목 사용에는 본 EULA 및 앱스토어 계약(들)이 준용됩니다. 가상 상품 및 게임 통화는 금전적 가치가 전혀 없으며 현금으로 상환할 수 없습니다 가상 상품 및 게임 통화는 전체적으로든 부분적으로든 양도 및 거래가 불가능하며, 투자 목적으로 제공되지 않습니다. 가상 상품과 게임 통화에는 라이선스가 부여되는 것이지 판매되는 것이 아닙니다. 사용자가 본 EULA와 앱스토어 계약(들) 조항을 준수한다는 조건 하에, 당사는 사용자에게 사용자가 구매를 통해 또는 다른 방식으로 액세스 권한을 얻은 가상 상품 및 게임 통화를 해당 게임 사용과 관련하여서만 해당 게임 내에서 사용하고(당사가 사용자에게 이 품목을 복수의 게임에서 사용할 수 있다고 달리 전달하지 않는 한) 그 밖의 다른 목적으로는 일체 사용하지 않을 개인적, 비독점, 양도 불가, 2차 라이선스 허가가 금지된 제한적 권리 및 라이선스를 허가합니다. 당사가 특정 게임에서 명시적으로 허가하지 않는 한, 사용자는 이러한 가상 상품 또는 게임 통화를 다른 사람들과 거래할 수 없습니다. 당사는 무허가 또는 사기 행위가 의심될 경우, 및/또는 가상 상품 또는 게임 통화를 사용자 계정에 잘못 적용했을 때 이를 시정하기 위해 가상 상품 또는 게임 통화 사용을 취소, 철회, 또는 달리 금지할 수 있습니다.<br>(c)	게임 통화 및 가상 상품 변경. 업데이트를 위해 일시적으로 게임을 중단할 필요가 있거나, 당사의 서비스를 비활성화해야 하는 긴급 상황이 발생하거나, 시간이 지남에 따라 온라인 서비스를 계속 이용하는 제한된 수의 사용자로 인해 경제적 또는 기타 이유로 결국 게임을 종료해야 하는 등의 경우, 관련법에서 달리 금지한 바를 제외하고, 당사는 단독 재량으로, 사용자에게 고지하거나 책임을 지지 않고, 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액세스하거나 사용할 수 있는 능력을 포함하되 이에 국한되지 않는, 일체의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 일시 정지, 취소 또는 제거할 수 있습니다. 사용자는 (A) 사용자가 일체의 게임 통화 또는 가상 상품에 대한 재산권 주장, 또는 (B) (I) 사용자 계정 삭제 또는 일시 정지, (II) 가상 상품 또는 게임 통화 가치에 변동을 초래하는 게임 조정, 또는 (III) 본 EULA 수정, 해지 또는 만료 시 게임 통화 또는 가상 상품의 금전적 가치를 상실했다는 주장과 관련하여 당사, 당사 계열사, 이사, 임원, 직원, 대리인, 또는 라이선스 실시권 허가자(“회사 당사자들”)를 상대로 일체 청구를 주장하거나 제기하지 않을 것이라는 데 동의합니다.<br><br><b>10.	환불</b><br><br>관련법(국가별 부칙에 기술된 내용 포함), 또는 앱스토어 정책에 따라, (i) 모든 게임, 가상 상품 및 게임 통화는 계속해서 당사의 재산이며, 어떤 금전적 가치도 갖지 않고 상환 또는 환불할 수 없으며, 결함이 있거나, 사용이 불가하거나, 당사가 제공하는 사양에 따라 기능하지 않는 경우가 아닌 한, 일체의 “실제” 통화 또는 일체의 금전적 가치가 있는 것과 그 밖의 모든 대안적 구제 자격이 없습니다. (ii) 당사는 본 EULA에 따라 사용자에게 고지하지 않고, 이러한 게임, 가상 상품 및/또는 게임에 대한 사용자의 라이선스를 취소할 수 있으며, 그에 대한 책임을 지지 않습니다. 가상 상품 및/또는 게임 통화가 구매 및 인도되는 즉시 만료된다는 데 동의합니다. 이 섹션은 사용자의 법적 권리에 영향을 미치지 않습니다. 만약 사용자가 한국에 거주하고 있다면, 환불에 관한 구체적인 내용은 별첨 A-1을 참조하시기 바랍니다.<br><br><b>11.	베타 테스팅</b> <br><br>때때로 당사는 당사 서비스 중 하나의 베타 버전(“베타”)을 제안할 수 있습니다. 명칭이 가리키는 바와 같이, 베타는 상업적으로 출시되는 버전이 아니며, 적절하게 작동할 것이라는 보장도 없고, 사용자 시스템의 다른 부분이 적절하게 작동하지 못하게 할 수도 있습니다. 위의 제6항에서 사용자에게 허가한 라이선스가 베타까지 연장되려면(즉, 사용자가 베타를 사용할 권한을 가지려면), 사용자는 본 EULA의 나머지 조항 외에 추가로 다음 조항에도 동의해야 합니다.<br>(a)	당사는 베타 테스트 기간 중 언제든지, 어떤 이유로든, 베타와 관련하여 사용자의 컴퓨터에 저장된 정보를 자동 삭제하거나 수정할 수 있습니다.<br>(b)	당사는 언제든지 베타 테스트를 종료할 수 있으며, 이로 인해 사용자의 베타가 플레이할 수 없게 되거나 적절하게 기능할 수 없게 될 수 있습니다. 당사가 베타를 종료할 때, 사용자는 반드시 사용자 컴퓨터 상의 로컬 베타 인스턴스와 사용자가 베타와 관련하여 당사로부터 수신한 모든 문서 및 자료를 삭제해야 합니다.<br>(c)	베타 사용에는 해당 베타 및 그 모든 요소의 기밀유지 취급이 적용됩니다. "기밀정보"란 베타와 관련하여 당사가 사용자에게 공개하거나, 사용자가 액세스하거나 제공한 모든 정보(제출한 피드백 일체 및 게임 자체 포함)를 의미합니다. 사용자는 다음 각 호를 따르는 데 동의합니다.<br>(i)	본 EULA에 따라 베타을 이용하는 데 필요한 경우를 제외하고는 기밀정보를 일체 사용하지 않습니다.<br>(ii)	기밀정보를 엄격하게 기밀로 유지하고 사용자가 본인의 기밀정보를 보호하는 데 기울이는 것과 동일한 수준으로 주의를 기울이되, 어떤 경우에도 합리적인 주의가 결여되어서는 안 됩니다.<br>(iii)	당사가 허가하는 자를 제외한 다른 개인이나 법인에 기밀정보를 공개하지 않습니다.<br>(iv)	당사의 사전 서면 승인 없이, 베타 관련 일체의 정보(예: 스크린샷 및 사양) 게시 또는 공개를 포함하여, 베타 또는 서비스와 관련된 어떤 공개 발표도 하지 않습니다. 당사는 단독 재량으로 승인을 허가하거나 보류할 수 있습니다.<br>(d)	당사의 베타 종료는 어떤 종류의 환불 근거도 되지 않으며 사용자가 베타에 참여한다고 해서 사용자에게 일체의 보상 또는 콘텐츠 및 게임 통화를 포함한 무료 서비스를 받을 자격이 부여되지는 않습니다.<br>당사가 특정 게임의 전체(베타가 아닌) 버전을 출시할 경우, 당사는 사용자가 전체 버전을 계속해서 사용하는 것을 허용할 수 있습니다. 당사가 이렇게 허용하는 경우, 사용자의 게임 계속 사용에는 더 이상 제11항이 적용되지 않으나 본 EULA의 나머지 조항은 계속해서 적용됩니다.<br><br><b>12.	앱스토어, 콘솔 게임 </b><br><br>게임이 앱스토어를 통해 사용자에게 제공되거나, 사용자가 콘솔에서 게임을 플레이하는 경우, 추가 조항이 적용될 수 있습니다.<br>게임이 (모바일 장치 또는 콘솔에서) 앱스토어를 통해 사용자에게 제공되는 경우, 사용자는 해당 게임에 관한 별첨 B-1의 조항을 인정하고 이 조항에 동의합니다.<br><br><b>13.	피드백</b><br><br>저희는 좋든 나쁘든 사용자의 피드백을 듣고자 합니다. 피드백은 당사가 서비스를 개선하는 데 도움이 되기 때문입니다! 당사는 제공된 피드백을 당사가 원하는 방식으로, 무료로 자유롭게 사용할 수 있습니다.<br>당사는 서비스 개선을 위한 피드백, 의견 및 제안(“피드백”)을 환영합니다. 사용자는
                 <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a> 
                (our “Support Email Address”).  You’ll notice that we added some text in italics throughout the EULA to make it easier to read; however, this text is provided for guidance only, and does not form part of the EULA.<br><br><b>3.	Defined Terms</b><br><br>You’ll notice some capitalized terms in this EULA. They’re called “defined terms,” and we use them so we don’t have to repeat the same language again and again, and to make sure that the use of these terms is consistent throughout the EULA.  We’ve included the defined terms throughout because we want it to be easy for you to read them in context. <br><br><b>4.	Additional Terms</b><br><br>Some Services may be available (or only available) through accessing (or downloading from) a third-party platform or store, including but not limited to, Facebook, the Epic Games Store, Steam game platform, the Google Play Store and Apple App Store (each, an “App Store”). Your use of the Services is also governed by any applicable agreements you have with any App Store (the “App Store Agreement(s)”). In the event of a conflict between any other App Store Agreement(s) from which you acquire one of our Games and this EULA with respect to your use of the Services, this EULA will take priority. <br>The collection of information from you and related to the Services (whether obtained through an App Store or not) is governed by our Privacy Policy at <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fcdn.stunlock.com%2Flegal%2FPrivacy_Policy_VRising.pdf" target="_blank" rel=" noopener">https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf</a>. Our Privacy Policy explains how we collect, use, and disclose information that we collect from and about you.<br><br><b>5.	Eligibility and Registration</b><br><br>The Services we offer have certain age restrictions. Others may require an outside account. When you give us information, you need to make sure it stays up to date. Also, don’t share your account with others without our permission. <br><br>(a)	Age. To create a Game Account (as defined below) and access some of our Services, you must be at least the minimum age for consenting to personal data collection under the law in your jurisdiction. If you are between the minimum age for personal data collection and age of majority in your jurisdiction, your parent or guardian must review this EULA and accept it on your behalf. Parents and guardians are responsible for the acts of their children under 18 years of age when using our Services.  <br>We may allow a minor under the minimum age for personal data collection to register for certain Services with the verified consent of a parent or legal guardian. The parent/legal guardian may be asked to provide additional documentation or perform additional actions as part of the verification and approval process as consistent with applicable law. We recommend that parents and guardians familiarize themselves with parental controls on the devices they provide their child.<br><br>(b)	Account Creation. To access parts of a Game, you may need to create an in-game account (your “Game Account”). Your Game Account, if applicable, is separate from any account you may have with any App Store (your “App Store Account”). You may be able to create your Game Account using an existing account you have with us or your email address. To the extent you create your Game Account through the use of a third-party account (for example, your account with Facebook or Google), we may access certain personal information that this third party provides to us such as your email address and name to help create your Game Account. Further information about use of third-party accounts is provided in the Privacy Policy at <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fcdn.stunlock.com%2Flegal%2FPrivacy_Policy_VRising.pdf" target="_blank" rel=" noopener">https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf</a>. Please note that you may also be able to play the Game without creating a Game Account, but you may not be able to access certain parts of the Game, and your Game data may be deleted if you uninstall or otherwise delete the Game.<br><br>(c)	Keep Your Information Current. It’s important that you provide us with accurate, complete and up-to-date information for your Game Account and you agree to update such information to keep it that way. If you don’t, we may suspend or terminate your Game Account. You agree that you will not disclose your Game Account password to anyone and will notify us immediately of any unauthorized use of your Game Account. You are responsible for all activities that occur under your Game Account, whether or not you know about them.  If you believe that your Game Account is no longer secure, then you must immediately notify us at our Support Email Address.<br><br>(d)	No Account Sharing.  You may not sell, resell, rent, lease, share or provide access to your Game Account to anyone else. We reserve all available legal rights and remedies to prevent unauthorized use of our Services, including, but not limited to, technological barriers, IP mapping, and, in serious cases, directly contacting your Internet Service Provider (ISP) regarding such unauthorized use.<br><br>(e)	No False Accounts. You may not create a Game Account for anyone else or create a Game Account in a name other than your own.<br><br><b>6.	License and Use of the Services</b><br><br>As long as you agree to this EULA (and as long as the EULA isn’t terminated—see Section 21), we grant you permission to access and use our Services. If you break the rules or can’t agree, we can’t let you play. Please ensure your system and devices meet the minimum requirements for the Game. Also, if you suffer from an epileptic condition, please talk to a doctor before playing the Game.<br><br>(a)	License Grant. So long as you comply with this EULA and, as applicable, the App Store Agreement(s), we grant you the following license: a personal, non-exclusive, non-transferable, non-sublicensable limited right and license to (i) download and install the Game on the device permitted by the App Store Agreement(s) (if applicable), and (ii) access and use the Services, including any Content, for your personal entertainment purposes leveraging only the functionality of the Game and Services. We and our licensors reserve all rights not granted to you in this EULA. “Content” means all artwork, titles, themes, objects, characters, names, dialogue, catch phrases, stories, animation, concepts, sounds, audio-visual effects, methods of operation, musical compositions, Virtual Goods (defined in Section 9) and any other content within the Services. Content also includes anything generated, created, or that is otherwise developed within the Services by any user (including you) as a result of interaction with the functionality of the Services. We also grant you a limited license to make gameplay videos for certain Games, specified on the Services provided that you agree that all such gameplay video activity is subject to your agreement to and pursuant to our Streaming Policy in Schedule C-1.  We may, in our sole discretion, remove, edit or disable any Content for any reason. <br><br>(b)	Content You Create Outside the Services. “User Content” means any Content that you (or other Game Account holders) create or obtain outside the Services that you or another user makes available within the Services. To be clear, if Content is created within the Services, it is not User Content; only Content created or obtained from outside the Services that a user then makes available within the Services is User Content. By making any User Content available through the Services you hereby grant to us the following license: a non-exclusive, transferable, worldwide, royalty-free license, with the right to sublicense, to use, copy, modify, create derivative works based upon, distribute, publicly display, and publicly perform your User Content in connection with operating and providing the Services and Content to you and to other users of the Services. Except to the extent prohibited by law, you waive the benefit of any “moral rights” or “droit moral” or similar rights in any country to any User Content.  We may, in our sole discretion, remove, edit or disable any User Content at any time and for any reason, including if we determine that the User Content violates this EULA. We do not assume any responsibility or liability for User Content, for removing it, or not removing it or other Content. We do not pre-screen or review any User Content and do not approve or endorse any User Content that may be available on the Services or our other services.<br><br>(c)	Service Limits Based on Where You Live. We may restrict, modify, or limit your access to and use of certain Content, Virtual Goods, an entire Game, or any or all of the Services depending on the territory in which you are located. Without limiting the foregoing, Content, Virtual Goods, entire Games, or the Services may not be available (in whole or in part) where you are located or may only be available in a modified version, if they do not comply with the laws which apply in your country.<br><br>(d)	Retail Purchase. We may offer codes or product keys that can be activated in a Game or used to activate a Game on the App Store. Subject to foreign exchange control regulations applicable in your jurisdiction, such codes or keys must be purchased (or otherwise obtained legally) through us or one of our authorized retailers to be valid. If you purchase such a code or key from a third party, that third party is responsible for addressing any issues you have with these codes or keys. Subject to applicable law, we will have no responsibility for these codes or keys purchased from any third party or if any purchase occurred in breach with any applicable foreign exchange control regulations.<br><br>(e)	Minimum Requirements. The Game may have minimum requirements for the devices and systems on which you wish to play the Game. We may publish these minimum requirements on the applicable website and/or otherwise notify you in writing. For an optimal experience, please ensure that your devices and systems will meet these requirements before playing the Game.<br><br>(f)	Seizure Warning. The Game may contain flashing lights, images, and other luminous stimulations which may induce epileptic seizures in certain individuals. If you or anyone in your household has an epileptic condition, please consult your doctor before playing any Game. If you experience dizziness, altered vision, eye or muscle twitches, loss of awareness, disorientation, any involuntary movement, or convulsions while playing, please immediately discontinue playing the Game and consult your doctor.<br><br><b>7.	Player Conduct</b><br><br>We strive to make all of our players and users feel safe and welcome when using our Services and playing our games and we want everyone to play by the same rules. So, if you use our Services as intended, without cheating, being abusive, disruptive or disrespectful, or being unfair, you are probably in the clear, but please read all of the terms of this EULA carefully to be sure. <br><br>You agree not to do any of the following with respect to the Services, as determined by us, as applicable: <br>(a)	use them commercially, for a promotional purpose, or for the benefit of any third party or in any manner not permitted by this EULA; <br>(b)	use, or provide, any unauthorized third-party programs that intercept, emulate, or redirect any communication between the Services and us or that collect information about the Game;<br>(c)	use, or provide ancillary offerings to anyone, that are not offered within the Services by us (or the functionality of the App Store), such as hosting, “leveling” services, mirroring our servers, matchmaking, emulation, communication redirects, mods, hacks, cheats, bots (or any other automated control), trainers and automation programs that interact with the Services in any way, tunneling, third party program add-ons, and any interference with online or network play;<br>(d)	access or use them on more than one device at a time; <br>(e)	copy, reproduce, distribute, display, mirror, frame or use them (or any of our other materials, intellectual property, or proprietary information) in a way that is not expressly authorized in this EULA; <br>(f)	sell, rent, lease, license, distribute, or otherwise transfer the Services, Game or any Content, including, without limitation, Virtual Goods or Game Currency, including participating in or operating so called “secondary markets” for Virtual Goods, Game Currency or Content; <br>(g)	attempt to reverse engineer (except as otherwise permitted by applicable local law), derive source code from, modify, adapt, translate, datamine, decompile, or disassemble or make derivative works based upon the Services or any Content; <br>(h)	remove, disable, circumvent, or modify any technological measure we implement to protect them or any of their associated intellectual property; <br>(i)	create, develop, distribute, or use any unauthorized software programs to gain advantage in any online or other game modes or otherwise Cheat (as defined below); <br>(j)	attempt to probe, scan or test its vulnerability or breach any security or authentication measures; <br>(k)	access, tamper with, or use non-public areas of the Services;<br>(l)	trespass, or attempt to gain access to a property or location where you do not have permission to be or engage in any activity that may result in injury, death, property damage, nuisance or other liability; <br>(m)	upload, publish, submit or transmit any User Content, create a user name or account name, or otherwise engage in any behavior that: (i) infringes, misappropriates or violates a third party’s patent, copyright, trademark, trade secret, contractual rights, moral rights or other intellectual property rights, or rights of publicity or privacy, or any other rights of third parties; (ii) violates, or encourages any conduct that would violate any applicable law or regulation or would give rise to civil liability; (iii) is fraudulent, false, misleading or deceptive; (iv) is grossly harmful, racially or ethnically objectionable, disparaging, blasphemous, libelous, defamatory, obscene, pornographic, paedophilic, vulgar or offensive; (v) promotes discrimination, bigotry, racism, hatred, harassment or harm against any individual or group; (vi) is violent, bullying, or threatening or promotes violence, money laundering or gambling, terrorism, or actions that are threatening or disrespectful to any person or entity; (vii) harms minors in any way; or (viii) promotes illegal or harmful activities or substances;<br>(n)	engage in any behavior that: (i) violates, or encourages any conduct that would violate any applicable law or regulation or would give rise to civil liability; (ii) is fraudulent, false, misleading or deceptive, including “trolling;” (iii) is defamatory, obscene, pornographic, vulgar or offensive; (iv) promotes discrimination, bigotry, racism, hatred, harassment or harm against any individual or group; (v) is disruptive to the Game, App, its users or user community,  is violent, bullying, or threatening or promotes violence, terrorism, or actions that are threatening or disrespectful to any person or entity; or (vi) promotes illegal or harmful activities or substances; <br>(o)	interfere with, or attempt to interfere with, the access of any user, host or network, including, without limitation, sending a virus, overloading, flooding, spamming, or mail-bombing the Services or any of its users; <br>(p)	collect or store any information that could be used to identify an individual, either itself or combined with other information, from the Services from other users of the Services without their express permission;<br>(q)	behave in a manner which is detrimental to the enjoyment of the Services by other users as intended by us, in our sole judgment, including, without limitation, harassment, use of abusive or offensive language, game abandonment, game sabotage, spamming, behaving in a disruptive manner, social engineering, or scamming, or contrary to public morals or public policy;<br>(r)	impersonate or misrepresent your affiliation with any person or entity, or deceives or misleads the addressee about the origin of such messages or communicates any information which is grossly offensive or menacing in nature; <br>(s)	use IP proxying or other methods to disguise the place of your residence, whether to circumvent geographical restrictions on the Services or for any other purpose;<br>(t)	play on another person’s Game Account to “boost” that Game Account’s status, level or rank; <br>(u)	use the Services in any way that would affect us adversely or reflect negatively on us or the Services or discourage any person from using all or any portion of the features of the Services;<br>(v)	encourage, promote, take part in or enable anyone else to do any of the foregoing; or<br>(w)	violate any applicable law or regulation.<br>If you encounter another user who is violating any of these rules, please report this activity to us using the “Report Abuse” function in the relevant Game or part of the Service, if available, or contact us at <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>.<br><br><b>8.	Ownership of the Services</b><br><br>Our Service including our Content and Games is owned by us or our licensors. Our Services may let you upload, post and store photos and other content that you own. You retain your ownership of this content, to which we take a license.   <br>We and our affiliates and licensors own all title, ownership and intellectual property rights in the Services. You agree not to remove, alter or obscure any copyright, trademark, service mark or other proprietary rights notices incorporated in or accompanying the Services.  You understand and agree that you have no ownership interest in the Services or any Games or Content therein. The Services (and particularly our Games) may have built-in mechanisms designed to prevent granting one user an unfair advantage over other users (these actions are “Cheating” and the software is the “Cheat Detection Software”). We may add or update our Cheat Detection Software periodically as we may require in our sole discretion. The Services and/or the Cheat Detection Software may collect and transmit details about your Game Account, gameplay, and unauthorized programs or processes in connection with Cheating, subject to our Privacy Policy and applicable law. In the event that we in our sole discretion conclude that you are Cheating, you agree that we may exercise any or all of our rights under this EULA, including termination of this EULA and your access to our Services. In addition, if you Cheat in one Game or Service, we may terminate your license to use all of our Games and Services.<br><br>Although we are not obligated to monitor access to or use of the Services or to review or edit any Content, we have the right to do so for the purpose of operating and publishing the Services, to ensure compliance with this EULA, to protect the health or safety of anyone that we believe may be threatened, to protect our legal rights and remedies, to report a crime or offensive behavior, or to comply with applicable law. We may (but don’t have to) remove or disable access to any Content, at any time and without notice. We may (but don’t have to) investigate violations of this EULA or conduct that affects the Services.<br><br><b>9.	Virtual Goods and Game Currency </b><br><br>We may offer you some cool features in our games for which you must pay. We need special permission to charge your payment method. These features are owned by us.<br>(a)	Purchasing or Obtaining Virtual Goods and Game Currency. Subject to applicable foreign exchange control regulations in your jurisdiction, we may offer certain upgrades and options within our Games that you can buy with real world currency, including, but not limited to, in-game currency where permitted under applicable law (“Game Currency”), character skins, mounts and vehicles, digital cards, experience boosts, gear and other customizations for your in-Game characters, and other such digital add-on items that may improve your Game experience in some way (“Virtual Goods”). Except as otherwise communicated to you within the functionality of the Game, Game Currency and Virtual Goods are not transferable from one Game to another. You may also be able to obtain certain Virtual Goods and Game Currency without making a purchase, such as an in-Game award. When you purchase Game Currency, Virtual Goods, or a Game itself (each, a “Transaction”), your purchase will be made through the functionality available through the App Store or other platforms we make available to you. Prior to making a Transaction, you should make sure you fully understand the agreement that covers your Transaction, whether that agreement is an App Store Agreement or another payment platform agreement (like our WeGame Platform or a third-party payment processor’s terms). There may be limits to the quantity and number of times you can purchase Virtual Goods, Game Currency, or other aspects of your Transaction. For example, there may be a maximum amount of Game Currency you are able to hold (in-Game) or purchase at a given time, or a maximum number of Transactions you may make per day; these additional restrictions may be communicated to you via the functionality of the Services. We may, from time to time, modify, amend, or supplement our fees, billing methods and terms applicable to Game Currency, Virtual Goods or to any purchases, and post those changes in this EULA, in separate terms and conditions or in other terms or agreements posted on the applicable website or as part of the Game or otherwise provided to you by us. Except where prohibited by law in your jurisdiction, such modifications, amendments, supplements or terms shall be effective immediately upon posting and shall be incorporated by reference into this EULA. If any change is unacceptable to you, you may terminate the use of your Game Account at any time.<br>(b)	Your License to Virtual Goods and Game Currency. Virtual Goods and Game Currency are digital items and your use of them is governed by this EULA and the App Store Agreement(s).  VIRTUAL GOODS AND GAME CURRENCY HAVE NO MONETARY VALUE AND CANNOT BE REDEEMED FOR CASH. VIRTUAL GOODS AND GAME CURRENCY ARE NON-TRANSFERABLE AND NON-TRADABLE, IN WHOLE OR PART, AND ARE NOT PROVIDED FOR INVESTMENT PURPOSES. Virtual Goods and Game Currency are licensed, not sold. Provided you comply with the terms of this EULA and the App Store Agreement(s), we grant you the following license: a personal, non-exclusive, non-transferable, non-sublicensable limited right and license to use any Virtual Goods or Game Currency you gain access to, whether purchased or otherwise obtained, solely in connection with your use of the Game in question and within the Game (unless we otherwise communicate to you that you may use them in multiple Games) and for no other purpose.  Unless, expressly permitted by us in a specific Game, you may not trade any such Virtual Good or Game Currency with others. We may cancel, revoke, or otherwise prevent the use of Virtual Good or Game Currency if we suspect any unauthorized or fraudulent activity, and/or to correct any erroneous application of any Virtual Goods or Game Currency to your Account.<br>(c)	Changes to Game Currency and Virtual Goods. Except as otherwise prohibited by applicable law, we, in our sole discretion, may modify, substitute, replace, suspend, cancel or eliminate any Game Currency or Virtual Goods, including your ability to access or use Game Currency or Virtual Goods, without notice or liability to you, such as if we need to temporarily suspend the Game to make updates, have an emergency that requires us to disable our Services, or if we need to ultimately shut a Game down for economic or other reasons due to a limited number of users continuing to make use of the online Service over time. YOU AGREE THAT YOU WON’T ASSERT OR BRING ANY CLAIM AGAINST US, OUR AFFILIATES, DIRECTORS, OFFICERS, EMPLOYEES, AGENTS, OR LICENSORS (THE “COMPANY PARTIES”) RELATING TO (A) A CLAIM THAT YOU HAVE A PROPRIETARY INTEREST IN ANY GAME CURRENCY OR VIRTUAL GOODS; OR (B) A CLAIM FOR AN ALLEGED MONETARY VALUE OF GAME CURRENCY OR VIRTUAL GOODS LOST UPON (I) DELETION OR SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT, (II) ADJUSTMENTS TO THE GAME THAT RESULT IN THE VALUE OF VIRTUAL GOODS OR GAME CURRENCY CHANGING, OR (III) MODIFICATION, TERMINATION OR EXPIRATION OF THIS EULA. <br><br><b>10.	Refunds</b><br><br>Subject to applicable law (including as described in each country-specific addendum below), or App Store policy, (i) all Games, Virtual Goods and Game Currency remain our property, have no monetary value and are not redeemable, refundable, or eligible for any other alternate remedy for any “real world” money or anything of monetary value, unless they are defective, unavailable, or do not perform in accordance with the specifications we provide; (ii) we may revoke your license to such Games, Virtual Goods and/or Game Currency at any time consistent with this EULA without notice or liability to you; and (iii) except where the law in your jurisdiction provides a right of withdrawal that cannot be waived by contract, by purchasing and using any Games, Virtual Goods and/or Game Currency, you hereby waive your right to withdraw from your agreement to purchase the applicable Game, Virtual and/or Game Currency and you agree that you will therefore not be eligible to receive a refund (or any alternative remedy) in relation to such Game, Virtual Good and/or Game Currency. Additionally, you hereby agree that any withdrawal right expires immediately upon purchase and delivery of your Game, Virtual Good and/or Game Currency, unless the law in your jurisdiction provides otherwise. This section does not affect your statutory rights.   <br>11.	Beta Testing <br>From time to time we may offer a beta version of one of our Services (a “Beta”). As the name implies, Betas are not commercial launch versions, are not guaranteed to work properly, and may make other parts of your system not work properly as well. For the license granted to you in Section 6 above to extend to the Beta (meaning, for you to have permission to use the Beta), you acknowledge and agree to the following terms in addition to the rest of this EULA:<br>(a)	We may automatically delete or modify the information stored on your computer related to the Beta for any reason at any time during the duration of the Beta test; <br>(b)	We may terminate the Beta test at any time, which would then render your Beta unplayable or unable to function properly. When we terminate a Beta, you must delete the local Beta instance on your computer and all documents and materials you received from us in connection with the Beta;<br>(c)	Use of a Beta is subject to confidential treatment of that Beta and all elements thereof. "Confidential Information" means any information disclosed by us to you, or accessed or provided by you, in relation to the Beta (including any feedback provided and the Game itself). You agree that you will:<br>(i)	not use any Confidential Information other than as necessary to use the Beta in accordance with this EULA; <br>(ii)	maintain Confidential Information in strict confidence and use the same degree of care to protect it as you use to protect your own confidential information, but in no circumstances less than reasonable care; <br>(iii)	not disclose the Confidential Information to any person or entity other than as permitted by us; and <br>(iv)	not make any public announcements related to Beta or the Service, including publishing or disclosing any information (e.g. screenshots and specifications) relating to the Beta, without our prior written approval, which we may grant or withhold in our sole discretion.  <br>(d)	Termination of a Beta by us is not grounds for any kind of refund and your participation in a Beta does not entitle you to any compensation or any free Services, including any Content and Game Currency; and <br>If and when we release a full (non-Beta) version of the particular Game and we may allow your use of the Game to continue to the full version. If so allowed by us, your continued use of the Game will no longer be subject to this Section 11 but will still be subject to the rest of this EULA.<br><br><b>12.	App Store; Console Games</b> <br><br>If a Game is made available to you via an App Store, or if you play a Game on a console, then additional terms may apply.<br>Where a Game is made available to you via an App Store (whether on your mobile device or console) you acknowledge and agree to the terms in Schedule B-1 with respect to such Game. <br><br><b>13.	Feedback</b><br><br>We’d love to hear your feedback, good or bad. It helps us improve! But if you give us feedback, we need to be free to use it how we want and without paying you.<br>We welcome your feedback, comments and suggestions for improvements to the Services (“Feedback”). You can submit Feedback by emailing us at <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a> or via the functionality of the Services (if available). If you provide us with any Feedback, you hereby grant us the following license: a non-exclusive, transferable, worldwide, perpetual, irrevocable, fully-paid, royalty-free license, with the right to sublicense, under any and all intellectual property rights that you own or control to use, copy, modify, create derivative works based upon, distribute copies of, publicly perform, publicly display and otherwise exploit the Feedback for any purpose and in any country. This license does not lapse or expire even if we do not exercise our rights under this license within a period of one year. If you have rights in the Feedback that cannot be licensed to us under applicable law (such as moral and other personal rights), you hereby waive and agree not to assert those rights. You understand and agree that you are freely giving your Feedback, that we don’t have to use it, and that you will not be compensated in any way for your Feedback. You represent and warrant that you have rights in any Feedback that you provide to us sufficient to grant us and other affected parties the rights described above, including, without limitation, intellectual property rights or rights of publicity or privacy.   <br>In posting such Feedback, you warrant that your feedback is in compliance with this EULA and you will not use obscene or offensive language or submit any material that is, or may potentially be, defamatory, abusive or hateful, an invasion of anyone's privacy, harmful to other users, or in breach of any applicable law.   
                (으)로 이메일을 보내거나 서비스 기능(있을 경우)을 통해 피드백을 제출할 수 있습니다. 사용자가 당사에 피드백을 제공할 경우, 사용자는 사용자가 소유, 사용, 복사, 수정, 2차적 저작물 작성, 사본 배포, 공개 공연 및 기타 공개 전시를 통제하는 지적재산권에 따라 당사에게 피드백을 사용할 비독점적이고, 양도 가능하고, 전세계를 대상으로 한, 영구적이고, 취소 불가능하고, 지불이 완료된, 로열티 없는 라이선스 및 2차 라이선스 허가 권리 등의 라이선스를 허가합니다. 이 라이선스는 당사가 1년의 기간 내에 이 라이선스에 따른 당사의 권리를 행사하지 않는 경우에도 소멸되거나 만료되지 않습니다. 사용자에게 관련법에 따라 당사에 라이선스를 허가할 수 없는 피드백에 대한 권리(인격권 및 기타 개인권 등)가 있는 경우, 사용자는 본 계약에 따라 이러한 권리를 포기하고 이러한 권리를 주장하지 않기로 하는 데 동의합니다. 사용자는 자유롭게 피드백을 제공하며, 당사는 이를 사용하지 않아도 되고, 사용자의 피드백에 대한 보상은 제공되지 않음을 이해하고 이에 동의합니다. 사용자는 사용자가 당사에 제공하는 일체의 피드백에 대해 당사 및 그 밖의 관련 당사자들에게 지적재산권 또는 퍼블리시티권 또는 개인정보 보호권을 포함하되 이에 국한되지 않는, 위에서 기술한 권리를 허가하기에 충분한 권리가 있음을 진술하고 보증합니다.    <br>이러한 피드백을 게시할 때, 사용자는 사용자의 피드백이 본 EULA를 준수한 것이며 사용자는 외설적이거나 공격적인 용어를 사용하거나 명예훼손적이거나, 난폭하거나, 혐오스럽거나, 누군가의 사생활을 침해하거나, 다른 사용자들에게 유해하거나, 관련법을 위반하거나, 또는 그러할 가능성이 있는 자료를 제출하지 않을 것임을 보증합니다.
                <br><br><b>14.	
                DMCA/Copyright Policy
                DMCA/저작권 취급방침
                  </b><br><br>
                We respect copyright law and expect our users to do the same. It’s our policy to terminate in appropriate circumstances Game Accounts of users who repeatedly infringe or are believed to be repeatedly infringing the rights of copyright holders.<br> 
                당사는 저작권법을 존중하며 사용자들도 마찬가지로 존중할 것을 기대합니다. 저작권 소유자의 권리를 반복적으로 침해하거나 반복적으로 침해하는 것으로 여겨지는 사용자의 게임 계정을 적절한 상황에서 종료하는 것이 당사의 방침입니다.<br>
                <br><b>15.	
                Third-Party Websites and Resources
                제3자 웹사이트 및 자원
                </b><br><br>
                Outside links are for your convenience, but we can’t guarantee them.<br>The Services may contain links to third-party websites or resources. We provide these links only as a convenience and are not responsible for the content, products or services on or available from those websites or resources or links displayed on such websites. You acknowledge sole responsibility for and assume all risk arising from, your use of any third-party websites or resources.
                외부 링크는 사용자의 편의를 위한 것이며, 당사는 외부 링크를 보증할 수 없습니다.<br>서비스에는 제3자 웹사이트 또는 자원으로 연결되는 링크가 포함될 수 있습니다. 당사는 이 링크를 편의용으로만 제공하며 해당 웹사이트 또는 자원 또는 이러한 웹사이트에 표시된 링크에 있거나 이를 통해 사용할 수 있는 콘텐츠, 제품 또는 서비스에 대한 책임을 지지 않습니다. 사용자는 사용자의 제3자 웹사이트 또는 자원 사용으로 인하여 발생하는 모든 위험에 대한 책임은 전적으로 사용자에게 있으며 이러한 위험을 감수한다는 것을 인정합니다.
                <br><br><b>16.	
                Data Charges and Mobile Devices
                데이터 요금 및 모바일 장치
                </b><br><br>
                This is a reminder that you’re responsible for any data-related charges that you may incur for using our Services.<br>You are responsible for all data-related charges that you may incur for using our Services, including, without limitation, mobile, text-messaging, and data charges. You should understand or ask your service provider what charges you may incur before using the Services.
                사용자가 당사 서비스를 사용하기 위해 발생시킬 수 있는 일체의 데이터 관련 요금은 사용자 부담임을 알려드리는 바입니다.<br>사용자는 모바일 장치, 문자 메시지 전송, 및 데이터 요금을 포함하되 이에 국한되지 않는, 사용자가 당사 서비스를 사용하기 위해 발생될 수 있는 모든 데이터 관련 요금에 대한 책임이 있습니다. 사용자는 서비스 사용 전에 사용자가 발생시킬 수 있는 요금이 무엇인지 알아야 하거나 해당 서비스 제공자에게 문의해야 합니다.
                <br><br><b>17.	
                Service and
                서비스 및
                 EULA 
                Modifications
                개정
                </b><br><br>
                When we update this EULA, you need to agree to the updated version to keep using our Services. We also need the freedom to update any part of the Services whenever we see fit, so we are letting you know we can do so at any time.<br>We may (but don’t have to) update this EULA at any time whenever we think there is a need. Subject to applicable law, if we do so, you will be prompted to agree to the updated EULA upon your next access to the Services or when the updated EULA is otherwise communicated to you. You must agree to these updates to continue using the Services. <br>We may provide patches, updates, or upgrades to the Services that must be installed in order for you to continue to use the Services. We may update the Services remotely without notifying you, and you hereby consent to us applying such patches, updates, and upgrades. If your device can prevent automatic updates, you may not be able to access the Services until you manually update the Services yourself on your device. We may modify, suspend, discontinue, substitute, replace, or limit your access to any aspect of the Services at any time. Subject to applicable law, you acknowledge that any character data, game progress, game customization or other data related to your use of any particular Game and other elements unique to the Services may cease to be available to you at any time without notice from us, including, without limitation, after a patch, update, or upgrade is applied by us. You agree that we do not have any maintenance or support obligations with respect to the Services. <br>Subject to applicable law, we may change the price of the Services, Games, Virtual Goods, Game Currency or Content, at any time, for any reason, without notice or liability to you.
                당사가 본 EULA를 개정할 때, 당사 서비스를 계속 이용하려면 사용자는 개정된 내용에 동의해야 합니다. 또한 당사는 당사가 적합하다고 판단할 때마다 언제든지 자유롭게 본 EULA를 개정할 수 있고 당사 서비스를 업데이트할 수 있습니다.<br>당사는 개정할 필요가 있다고 생각될 때마다 언제든지 본 EULA를 개정할 수 있습니다(그러나 그래야 하는 것은 아님). 관련법에 따라, 당사가 이와 같이 개정할 경우, 사용자가 다음에 서비스에 액세스할 때 또는 개정된 EULA를 사용자에게 전달할 때 사용자에게 개정된 EULA에 동의하라는 안내문이 표시됩니다. 서비스를 계속 사용하려면 사용자는 반드시 개정된 EULA에 동의해야 합니다.<br>당사는 사용자가 계속해서 서비스를 사용하려면 반드시 설치해야 하는 서비스 패치, 업데이트, 또는 업그레이드를 제공할 수 있습니다. 당사는 사용자에게 고지하지 않고 원격으로 서비스를 업데이트할 수 있으며, 사용자는 당사가 이러한 패치, 업데이트, 및 업그레이드를 적용하는 데 동의합니다. 사용자의 장치가 자동 업데이트를 방지할 수 있는 경우, 사용자는 사용자가 직접 사용자 장치에서 수동으로 서비스를 업데이트할 때까지 서비스에 액세스하지 못할 수 있습니다. 당사는 언제든지 서비스의 일체의 측면을 수정, 일시 정지, 중단, 대체, 교체, 또는 그에 대한 액세스를 제한할 수 있습니다. 관련법에 따라, 사용자는 일체의 캐릭터 데이터, 게임 진행, 게임 사용자 정의 또는 사용자의 특정 게임 또는 서비스에 고유한 기타 요소 사용에 관한 그 밖의 데이터는 당사가 패치, 업데이트, 또는 업그레이드를 적용한 후를 포함하되 이에 국한되지 않는, 그 시기와 상관없이, 당사의 고지 없이 사용자에게 제공되는 것이 중단될 수 있음을 인정합니다. 사용자는 당사는 서비스와 관련된 일체의 유지보수 또는 지원 의무가 없다는 데 동의합니다.<br>관련법에 따라, 당사는 언제든지, 어떤 이유로든, 사용자에게 고지하지 않고, 서비스, 게임, 가상 상품, 게임 통화 또는 콘텐츠의 가격을 변경할 수 있으며 그에 대한 책임도 지지 않습니다.
                <br><br><b>18.	
                Warranty Disclaimers
                보증 책임 부인
                </b><br><br>
                We don’t make any guarantees about the Services. <br>TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY LAW THE SERVICES ARE PROVIDED “AS IS,” WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND. WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, THE COMPANY PARTIES EXPLICITLY DISCLAIM ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT AND NON-INFRINGEMENT, AND ANY WARRANTIES ARISING OUT OF COURSE OF DEALING OR USAGE OF TRADE. The Company Parties make no warranty that the Services will meet your requirements or be available on an uninterrupted, secure, or error-free basis. The Company Parties make no warranty regarding the quality, accuracy, timeliness, truthfulness, completeness or reliability of the Services. <br>
                법률이 허용하는 범위에서 당사는 서비스에 대해 어떤 보증도 하지 않습니다.  <br>법에서 허용하는 최대 한도까지 서비스는 어떤 종류의 보증도 없이 “있는 그대로” 제공됩니다. 전술한 내용에 국한하지 않고, 회사 당사자들은 상품성, 특정 합목적성, 평온 향유권 및 비침해 보증과 거래 과정에서, 또는 거래 이용을 통해 발생하는 일체의 묵시적 보증을 명시적으로 부인합니다. 회사 당사자들은 서비스가 사용자의 요구사항을 충족하거나 중단 없이, 안전하게, 또는 오류 없이 이용할 수 있다는 보증을 일체 하지 않습니다. 회사 당사자들은 서비스의 품질, 정확성, 적시성, 진실성, 완전성, 또는 신뢰성에 관한 일체의 보증을 하지 않습니다.<br><br><b>
                19.	
                Limitation of Liability<br>This section limits what you can recover from us in a dispute.<br>TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW THE COMPANY PARTIES WILL NOT BE LIABLE IN ANY WAY FOR ANY: 
                책임 한도</b><br><br>본 항에서는 분쟁 시 사용자가 당사로부터 보전할 수 있는 책임의 한도를 정합니다.<br>관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 회사 당사자들은 다음 각 호에 대해서는 어떤 식으로도 책임을 지지 않습니다.
                <br>(a)	
                LOSS OF PROFITS, 
                일실이익,
                <br>(b)	
                LOST REVENUE, 
                수익손실,
                <br>(c)	
                LOST SAVINGS, 
                저축손실,
                <br>(d)	
                LOSS OF DATA, OR
                데이터 분실, 또는
                 <br>(e)	
                ANY INDIRECT, INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, SPECIAL, PUNITIVE, OR EXEMPLARY DAMAGES, <br>ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THIS
                
                 EULA 
                OR THE SERVICES, OR THE DELAY OR INABILITY TO USE OR LACK OF FUNCTIONALITY OF THE SERVICES, EVEN IN THE EVENT OF ONE OF A COMPANY PARTY’S FAULT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT LIABILITY, INDEMNITY, PRODUCT LIABILITY, BREACH OF CONTRACT, BREACH OF WARRANTY, OR OTHERWISE AND EVEN IF THAT COMPANY PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  FURTHER, TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE AGGREGATE LIABILITY OF THE COMPANY PARTIES ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THIS
                또는 서비스, 또는 서비스 기능을 사용할 능력 또는 서비스 기능 결여로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는, <br>일체의 간접적, 우발적, 결과적, 특별적, 처벌적 또는 징벌적 손해배상. 회사 당사자 중 하나의 오류, 불법행위(과실 포함), 무과실 책임, 손해배상, 제조물 책임, 계약 위반, 보증 위반, 또는 기타로 인한 경우 및 해당 회사 당사자가 이러한 손해배상의 가능성에 대해 전달 받은 경우에도 마찬가지입니다. 또한, 관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 본
                 EULA 
                OR THE SERVICES WILL NOT EXCEED:
                또는 서비스로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는 회사 당사자들의 총 책임은 다음 각 호를 초과하지 않습니다.
                 (A) 
                THE TOTAL AMOUNTS YOU HAVE PAID (IF ANY) OR ARE PAYABLE BY YOU TO US FOR THE PARTICULAR GAME OR SERVICE IN QUESTION DURING THE SIX (6) MONTHS IMMEDIATELY PRECEDING THE EVENTS GIVING RISE TO SUCH LIABILITY; OR
                이러한 책임이 발생하게 된 원인이 된 사건 발생 직전 육(6) 개월 동안 사용자가 특정 게임 또는 문제의 서비스에 대해 당사에 지급하였거나(지급액이 있는 경우) 또는 지급해야 할 금액, 또는
                 (B) 
                IF (A) DOES NOT APPLY, FIFTY DOLLARS ($50
                (A)가 해당되지 않을 경우, 미화 오십 달러($50
                 USD). 
                THESE LIMITATIONS AND EXCLUSIONS REGARDING DAMAGES APPLY EVEN IF ANY REMEDY FAILS TO PROVIDE ADEQUATE COMPENSATION AND ARE FUNDAMENTAL ELEMENTS OF THE BASIS OF THE BARGAIN BETWEEN YOU AND US. <br>Notwithstanding the foregoing, some countries, states, provinces or other jurisdictions do not allow the exclusion of certain warranties or the limitation of liability as stated above, so the above terms may not apply to you. Instead, in such jurisdictions, the foregoing exclusions and limitations will apply to the maximum extent permitted by the laws of such jurisdictions. Also, you may have additional legal rights in your jurisdiction, and nothing in this EULA will prejudice such rights that you may have as a consumer of the Services.
                이러한 손해배상 관련 한도 및 예외조항은 일체의 구제가 적절한 보상을 제공하지 못하는 경우에도 적용되며 사용자와 당사 간 협상의 기본 요소입니다.<br>상기 내용에도 불구하고, 일부 국가, 주, 도 또는 그 밖의 관할권에서는 위에서 기술한 특정 보증 예외 또는 책임 한도를 허용하지 않으므로, 위의 조항이 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니다. 대신, 이러한 관할권에서 전술한 예외 또는 한도는 해당 관할권의 법률에서 허용하는 최대 한도까지 적용됩니다. 또한, 사용자는 사용자의 관할권에서 추가 법적 권리를 가질 수 있으며, 본 EULA의 어떤 조항도 사용자가 서비스 소비자로서 가질 수 있는 권리를 침해하지 않습니다.
                <br><br><b>20.	
                Indemnity
                면책
                </b><br><br>
                If someone sues us based on your breach of this
                누군가가 사용자의 본
                 EULA 
                or your access or use of the Services, you agree to defend us or pay for our defense in that lawsuit. <br>You agree to indemnify (in other words, compensate for all and any losses incurred), pay the defense costs of, and hold the Company Parties and their employees, officers, directors, agents, contractors, and other representatives harmless from all claims, demands, actions, losses, liabilities, costs and expenses (including, without limitation, attorneys’ fees, costs, and expert witnesses’ fees) that arise out of or in any way are connected with:
                위반 또는 사용자의 서비스 액세스/이용을 근거로 당사를 제소할 경우, 사용자는 이 소송에서 당사를 방어하거나 당사의 방어 비용을 지불하는 데 동의합니다.  <br>사용자는
                 (a) 
                your access to or use of the Services; or
                사용자의 서비스 액세스 또는 이용, 또는
                 (b) 
                any claim that, if true, would constitute a breach by you of this EULA. You agree to reimburse us for any payments made or loss suffered by us, whether in a court judgment or settlement, based on any matter covered by this Section 20.
                사용자가 본 EULA를 위반했다는 일체의 주장(사실일 경우)으로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는 모든 청구, 요구, 소송, 손실, 책임, 비용 및 (변호사 보수, 비용, 및 전문가 증인 보수를 포함하되 이에 국한되지 않는) 경비에 대해 회사 당사자들과 그 직원, 임원, 이사, 대리인, 계약업체, 그리고 그 밖의 대리인들을 면책하고(달리 말하자면, 발생한 모든 손실을 보상하고), 이들의 방어 비용을 지불하고, 이들을 보호하는 데 동의합니다. 사용자는 본 제20항에서 다룬 일체의 사안을 근거로 법원 재판 또는 합의 시 당사가 지급한 일체의 금액 또는 당사가 입은 손실을 당사에 환불하는 데 동의합니다.
                <br><br><b>21.	
                Termination
                해지
                </b><br><br>
                We reserve the right to terminate this
                당사는 관련법에 따라 당사가 적합하다고 판단할 경우 본 EULA를 해지할 권리를 보유합니다. 당사가 본 EULA를 해지할 수 있는 이유에는 당사가 사용자의 지역에서 게임 제공을 단계적으로 축소하는 경우, 사용자가 본 EULA를 위반하는 경우, 또는 앱스토어가 사용자의 앱스토어 계정을 종료하는 경우가 포함되나 이에 국한되는 것은 아닙니다.  <br>관련법에 따른 최대 한도까지, (a) 당사가 비슷한 상황에 처한 사용자들에게 전체적으로 게임 제공을 중단하거나, (b) 사용자가 본 EULA(앱스토어 계약(들) 및 본 EULA에 명시된 당사의 다른 정책 포함)의 어느 조항을 위반하거나, (c) 해당 앱스토어 소유자가 사용자의 앱스토어 계정을 종료하거나, (d) 당사가 달리 사용자의 서비스 액세스 또는 이용을 일시 정지하거나 수정하는 것이 필요하다고 판단하거나 당사 단독 재량으로 본 EULA를 해지할 경우 당사는 사용자에게 고지하지 않고, 게임, 가상 상품 및 콘텐츠를 포함한 사용자의 서비스 액세스 또는 이용을 일시 정지, 수정 또는 종료할 수 있으며 이에 대한 책임을 지지 않습니다. 사용자 또한 사용자의 일체의 모든 장치에서 게임을 삭제하여 제거하거나 사용자의 앱스토어 계정을 삭제함으로써 본 EULA를 해지할 수 있습니다. 사용자의 서비스 액세스 및 이용을 일시 정지하거나 수정할 경우, 사용자는 당사가 단독 재량으로 정한 바에 따라 서비스 일부 또는 전체 기능에 액세스하여 사용할 능력을 상실하게 됩니다. 본
                 EULA 
                as we see fit in accordance with the applicable law.  Reasons we may terminate this
                해지 시, 사용자에게 허가된 권리는 자동적으로 종료되며, 사용자는 더 이상 이러한 권리 또는 본 EULA를 행사할 수 없습니다. 관련법에 따라, 당사는 단독 재량으로 이와 같이 해지하기 후에도 서비스 액세스 및 이용을 계속할 수 있게 할 수 있습니다.<br>관련법에서 요구하는 경우, 본
                 EULA 
                include, but are not limited to: if we wind down our game offerings in your region, if you violate this EULA, or if the App Store terminates your App Store Account. <br>To the fullest extent consistent with applicable law, we may suspend, modify or terminate your access to and use of the Services, including any Game, Virtual Goods, and Content, with no liability or notice to you in the event that (a) we cease providing the Game to similarly situated users generally; (b) you breach any terms of this
                해지가 해지 효력을 갖기 위해 법원 결정을 받아야 하거나 해지 전제조건으로 법원 서기가 고지를 송달해야 할 필요는 없습니다.<br>관련법에서 요구하는 경우를 제외하고, 모든 지급금과 수수료는 본 EULA가 해지되었는지 여부와 상관없이 환불이 불가합니다.<br>제8항 (첫 두 문장만 해당), 제13항, 제19항, 제20항, 제22항부터 제25항까지, 및 제21항의 본 문장은 본
                 EULA 
                (including the App Store Agreement(s) and our other policies specified in this EULA); (c) the owner of the applicable App Store terminates your App Store Account; or (d) we otherwise deem it necessary to suspend or modify your access to and use of the Services or terminate this EULA in our sole discretion. You may also terminate this EULA by deleting and uninstalling the Game on any and all of your devices or by deleting your App Store Account.  A suspension or modification of your access to and use of the Services will result in your inability to access and use some or all features of the Services, as determined by us in our sole discretion. Upon any termination of this EULA, the rights granted to you will automatically terminate, you may no longer exercise any of those rights or this EULA.  Subject to applicable law, we may, in our sole discretion, provide continued access to and use of the Services after such termination. <br>Where required by applicable law, termination of this EULA does not require a court decision to affect termination or a notice served by a court bailiff as a prerequisite to termination.<br>Except to the extent required by law, all payments and fees are non-refundable under all circumstances, regardless of whether or not this EULA has been terminated.<br>The following sections will survive termination of this EULA: 8 (first two sentences only), 13, 19, 20, 22 through 25, and this sentence of Section 21.
                해지 후에도 존속됩니다.
                <br><br><b>22.	
                Dispute Resolution and Governing Law – United States
                분쟁 해결 및 준거법 
                </b>
                 <br><br>This section only applies if you are accessing, using, or have purchased the Services in the United States.<br>You agree that any disputes between us will be handled by binding arbitration under California law.
                <br><br>사용자는 싱가포르 법을 준거법으로 하는 것에 동의합니다. 사용자와 당사 간에 분쟁이 있을 경우, 당사는 이 분쟁을 중재를 통해 해결하고, 사용자와 당사가 각자의 비용을 부담하는 데 동의합니다.   
                <br>(a)	
                Governing Law and Forum Choice. This
                준거법. 사용자는 본
                 EULA 
                and any action related thereto, including but not limited to any  dispute, controversy, difference, or claim arising out of or relating to this
                및 본 EULA의 존재, 효력, 해석, 이행, 위반 또는 해지, 또는 본
                 EULA, 
                a Game, or the Services, including the existence, validity, interpretation, performance, breach or termination thereof or any dispute regarding non-contractual obligations arising out of or relating to this
                게임, 또는 서비스로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는 비계약상 의무와 관련된 분쟁을 포함하여 본
                 EULA, 
                a Game, or the Services (collectively, “Disputes”) will be governed by the Federal Arbitration Act, federal arbitration law, and the laws of the State of California, without regard to its conflict of laws provisions. Except as otherwise expressly set forth in this Section 22, the exclusive jurisdiction for all Disputes (defined below) that you and we are not required to arbitrate will be the state and federal courts located in the Northern District of California, and you and we each waive any objection to jurisdiction and venue in such courts.<br>US residents—if there is a dispute between us, we agree we’ll resolve it through arbitration (in your home area) instead of through the courts. You are also agreeing not to participate in a class-action lawsuit against us. (This section is long, so we’re providing mini-explanations for each part.)
                게임, 또는 서비스로 인해 또는 이와 관련하여 발생하는 일체의 분쟁, 논란, 차이, 또는 주장(“분쟁”이라 통칭)은 싱가포르 법에 따라 해결하되 섭외사법 규칙은 배제하고, 1980년 국제 물품 매매 계약에 관한 유엔 협약 조항은 포함시키지 않기로 하는 데 동의합니다. 계약서에 사용된 용어는 기안자에 준하여 해석해야 한다고 규정한 일체의 법률 또는 규정은 본 EULA에 적용되지 않습니다.
                <br>(b)	
                Mandatory Arbitration of Disputes. We each agree that any Dispute will be resolved solely by binding, individual arbitration and not in a class, representative or consolidated action or proceeding. You and we agree that the U.S. Federal Arbitration Act governs the interpretation and enforcement of this EULA, and that you and we are each waiving the right to a trial by jury or to participate in a class action. This arbitration provision shall survive termination of this EULA. 
                분쟁 해결. 모든 분쟁은 싱가포르 국제중재센터(“SIAC”)에서 관리하는 중재에 회부하여 중재 고지 송달 시점에 유효한 SIAC 규칙에 따른 중재로 최종 해결해야 하며, 동 규칙은 본 조항에 참조로 통합된 것으로 간주합니다.
                <br>(c)	
                Location of Arbitration.  If you are a resident of the United States, any arbitration will take place in your county of residence, to the exclusion of all other venues. <br>Disputes that qualify for small claims court or relate to the infringement of our intellectual property do not have to be arbitrated. 
                중재 규칙. 중재는 싱가포르 법에 따라, 싱가포르를 중재지로 하여 진행하고, 절차 시 사용 언어는 영어입니다. 중재재판소는 중재인 세(3) 명으로 구성되며, 각 당사자는 중재 고지 송달 후 삼십(30) 일 이내에 중재인 한 명을 각자 지명합니다. 이러한 중재인 지명은 SIAC의 확인을 받아야 하며, 두 중재인에게 SIAC가 지명을 확인한 후 십(10) 일 이내에 세 번째 중재인에 합의하라는 지침을 제공하고 두 중재인은 세 번째 중재인에 합의해야 합니다. 한쪽 당사자가 중재인을 지명하지 못하거나, 두 중재인이 십(10) 일 이내에 세 번째 중재인에 대한 합의에 도달하지 못할 경우, 지명하지 못한 중재인(들)은 SIAC 사무총장이 지명합니다. 중재는 본 EULA에 따라 판정을 내리는 것이 허용되는 대로만 해당 손해배상 판정을 내려야 합니다.
                <br>(d)	
                Exceptions. As limited exceptions to Section 22(b) above: (i) we may both seek to resolve a Dispute in small claims court if it qualifies; and (ii) we each retain the right to seek injunctive or other equitable relief from a court to prevent (or enjoin) the infringement or misappropriation of our intellectual property rights. <br>The American Arbitration Association’s Consumer Arbitration Rules will apply. Arbitration will be near where you live unless we agree otherwise.
                비용. 각 당사자는 각자 중재 비용 및 경비(대리인 보수를 포함하되 이에 국한되지 않음)를 부담하기로 합니다. 다만, 중재인 중재료와 경비는 당사자들이 균등하게 분담해야 합니다.
                <br>(e)	
                Conducting Arbitration and Arbitration Rules. The arbitration will be conducted by the American Arbitration Association (“AAA”) under its Consumer Arbitration Rules (the “AAA Rules”) then in effect, except as modified by this EULA. The AAA Rules are available at <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.adr.org" target="_blank" rel=" noopener">www.adr.org</a> or by calling 1-800-778-7879. A party who wishes to start arbitration must submit a written Demand for Arbitration to AAA and give notice to the other party as specified in the AAA Rules. The AAA provides a form Demand for Arbitration at <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.adr.org" target="_blank" rel=" noopener">www.adr.org</a>. <br>Any arbitration hearings will take place in the county (or parish) where you live, unless we both agree to a different location. The parties agree that the arbitrator shall have exclusive authority to decide all issues relating to the interpretation, applicability, enforceability and scope of this arbitration agreement.<br>Unless your claim is frivolous or for more than $10,000, we’ll pay the filing, administration, and arbitrator fees. We won’t seek attorney fees from you, but if you win you can seek them from us to the extent allowed by law.<br>(f)	Arbitration Costs. Payment of all filing, administration and arbitrator fees will be governed by the AAA Rules. We’ll pay for all filing, administration and arbitrator fees and expenses if your Dispute is for less than $10,000, unless the arbitrator finds your Dispute frivolous. If we prevail in arbitration we’ll pay all of our attorneys’ fees and costs and won’t seek to recover them from you. If you prevail in arbitration you will be entitled to an award of attorneys’ fees and expenses to the extent provided under applicable law.<br>Except for Section 22(d), the arbitration may only award injunctive relief for the party seeking injunctive relief, and to the extent necessary to provide that relief. Any public injunctive relief sought must be litigated in a civil court. <br>(g)	Injunctive and Declaratory Relief. Except as provided in Section 22(d) above, the arbitrator shall determine all issues of liability on the merits of any claim asserted by either party and may award declaratory or injunctive relief only in favor of the individual party seeking relief and only to the extent necessary to provide relief warranted by that party’s individual claim. To the extent that you or we prevail on a claim and seek public injunctive relief (that is, injunctive relief that has the primary purpose and effect of prohibiting unlawful acts that threaten future injury to the public), the entitlement to and extent of such relief must be litigated in a civil court of competent jurisdiction and not in arbitration. You and we agree that litigation of any issues of public injunctive relief shall be stayed pending the outcome of the merits of any individual claims in arbitration.<br>You agree not to participate in a class action and only bring claims as an individual. Your dispute can’t be combined with other people’s claims.<br>(h)	Class Action Waiver.  YOU AND WE AGREE THAT EACH MAY BRING CLAIMS AGAINST THE OTHER ONLY IN YOUR OR OUR INDIVIDUAL CAPACITY, AND NOT AS A PLAINTIFF OR CLASS MEMBER IN ANY PURPORTED CLASS OR REPRESENTATIVE PROCEEDING.  Further, if the parties’ dispute is resolved through arbitration, the arbitrator may not consolidate another person's claims with your claims, and may not otherwise preside over any form of a representative or class proceeding.  If this specific provision is found to be unenforceable, then the entirety of this Dispute Resolution (Section 22) shall be null and void.<br>If a court decides a part of this section is unenforceable, the rest still applies.<br>(i)	Severability.  With the exception of any of the provisions in Section 22(h) above, if an arbitrator or court of competent jurisdiction decides that any part of this EULA is invalid or unenforceable, the other parts of this EULA will still apply.
                금지명령 구제. 본 EULA에 명시된 일체의 상반되는 내용에도 불구하고, 당사자 일방은 언제든지 담당 관할권의 법원에 금지명령 또는 기타 일체의 법적 또는 형평법상 구제를 신청할 수 있습니다.
                <br><br><b>23.	
                No Assignment
                양도 금지
                </b><br><br>
                You cannot transfer or assign this EULA to anyone else.<br>You may not assign or transfer this EULA, by operation of law or otherwise, without our prior written consent. Any attempt by you to assign or transfer this EULA, without such consent, will be null and void. Notwithstanding the title of this Section, we may freely assign or transfer this EULA without restriction. Subject to the foregoing, this EULA will bind and inure to the benefit of the parties, their successors and permitted assigns.
                사용자는 본 EULA를 다른 사람에게 이전하거나 양도할 수 없습니다.<br>사용자는 당사의 사전 서면 동의 없이, 법 운용 또는 그 밖의 방식으로 본 EULA를 양도하거나 이전할 수 없습니다. 사용자가 이러한 동의 없이 본 EULA를 양도하거나 이전하려는 시도를 할 경우, 이는 무효입니다. 본 조항의 표제에도 불구하고, 당사는 본 EULA를 제한 없이 자유롭게 양도하거나 이전할 수 있습니다. 전술한 내용에 따라, 본 EULA는 당사자들, 그 승계자들 및 허가된 양수인에게 구속력을 가지며 이들의 이익에 부합해야 합니다.
                <br><br><b>24.	
                Miscellaneous
                기타
                </b><br><br>
                This EULA is our whole agreement (no outside promises). The official version is English. If parts of this EULA don’t apply, the rest remains as much as possible. If we don’t enforce part of this EULA, it doesn’t mean we won’t in the future or we won’t enforce our other rights. Also, except for App Stores, no one other than you or us can enforce this EULA.
                본 EULA는 사용자와 당사의 전체 계약입니다(별도 계약 부존재). 공식 버전은 영어입니다. 본 EULA의 일부가 적용되지 않더라도, 나머지 조항은 가능한 한 많은 부분이 계속해서 적용되어야 합니다. 당사가 본 EULA의 일부를 행사하지 않더라도, 당사가 미래에도 행사하지 않거나 당사의 다른 권리를 행사하지 않을 것임을 의미하는 것은 아닙니다. 또한, 앱스토어를 제외하고, 사용자 또는 당사를 제외한 어느 누구도 본 EULA를 행사할 수 없습니다.
                <br>(a)	
                Entire Agreement. This
                완전 합의.  본
                 EULA 
                and any other document or information referred to in this EULA constitutes the entire and exclusive understanding between you and us regarding the Services and supersede any and all prior oral or written understandings or agreements between you and us regarding the Services.
                및 본 EULA에 언급된 기타 일체의 문서 또는 정보는 서비스에 관한 사용자와 당사 간의 완전하고 독점적인 양해를 구성하며 서비스와 관련하여 사용자와 당사 간에 체결한 모든 이전의 구두 또는 서면 양해나 합의를 대체합니다.
                <br>(b)	
                Language. The original language of this EULA is in English; any translations are provided for reference purposes only. To the maximum extent permitted by applicable law, you waive any right you may have under the law of your country to have this EULA written or construed in any other language.
                언어.  본 EULA의 원본 언어는 영어이며, 모든 번역은 참고 목적으로만 제공됩니다. 사용자는 사용자의 거주 국가의 법률에 따라 사용자에게 있을 수 있는, 본 EULA를 다른 언어로 작성 또는 해석하게 하는 일체의 권리를 포기합니다.
                <br>(c)	
                Severability. This EULA describes certain legal rights. You may have other rights under the laws of your jurisdiction. This EULA does not change your rights under the laws of your jurisdiction if the laws of your jurisdiction do not permit it to do so. As noted above, limitations and exclusions of warranties and remedies in this EULA may not apply to you because your jurisdiction may not allow them in your particular circumstance. In the event that certain provisions of this EULA are held by a court or tribunal of competent jurisdiction to be unenforceable, those provisions will be enforced only to the furthest extent possible under applicable law and, with the exception of any provisions in Section 22(h), the remaining terms of this EULA will remain in full force and effect.
                조항의 독립성.  본 EULA에는 특정 법적 권리가 기술되어 있습니다. 사용자에게는 해당 관할권의 법률에 따라 다른 권리가 있을 수 있습니다. 사용자 관할권의 법률이 해당 관할권의 법률에 따른 사용자의 권리를 변경하는 것을 허가하지 않을 경우, 본 EULA는 이러한 사용자의 권리를 변경하지 않습니다. 위에서 주지한 바와 같이, 사용자 관할권이 사용자의 특정 상황에서 본 EULA의 보증 한도 및 구제 예외를 허용하지 않을 수 있기 때문에, 이러한 보증 한도와 구제 예외가 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니다. 관할권을 가진 법원 또는 재판부가 본 EULA의 특정 조항을 시행 불가능한 것이라고 판결할 경우, 해당 조항은 관련법에 따라 가능한 최대 한도까지만 시행해야 하며, 본 EULA의 나머지 조항은 계속해서 전적인 효력을 갖습니다.
                <br>(d)	
                No Waiver. Your and our actions or inactions will not create any other rights under this
                포기 금지.  사용자와 당사의 행위 또는 무위는 본 EULA에 명시적으로 서면으로 기재되어 있는 것을 제외하고, 본 EULA에 따른 다른 일체의 권리를 창출하지 않습니다.  당사가 일체의 권리 또는 본 EULA의 조항을 행사하지 않더라도 그러한 권리 또는 조항을 포기하는 것으로 간주해서는 안 됩니다. 이러한 권리 또는 조항의 포기는 정히 권한을 부여 받은 당사의 대리인 중 하나가 서면으로 작성하여 서명한 경우에만 효력을 갖습니다. 본 EULA에 명시적으로 규정된 바를 제외하고, 당사자 일방이 본 EULA에 따른 구제를 행사할 경우, 본
                 EULA 
                except as what is explicitly written within this EULA. Our failure to enforce any right or provision of this EULA will not be considered a waiver of such right or provision. The waiver of any such right or provision will be effective only if in writing and signed by one of our duly authorized representatives. Except as expressly set forth in this EULA, the exercise by either party of any of its remedies under this EULA will be without prejudice to its other remedies under this EULA or otherwise.
                또는 기타에 따른 다른 구제를 침해해서는 안 됩니다.
                <br>(e)	
                Third-Party Rights. Except as described in Section 12, a person who is not a party to this EULA will have no right under to enforce any of its terms.
                제3자 권리. 제12항에 기술된 바를 제외하고, 본 EULA의 당사자가 아닌 개인은 그 일체의 조항을 행사할 권리가 없습니다.
                <br><br><b>25.	
                Contact Information 
                연락처 정보
                </b><br><br>
                If you have any questions about this
                
                 EULA 
                or the Game, please contact us at <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>.<br> <br>Schedule
                또는 게임에 대한 질문이 있으시면 지원팀 이메일 주소로 당사에 문의하시기 바랍니다. <br>별첨 A-1: 대한민국 거주자 대상 부칙<br>본 별첨 A-1의 목적상:  사용자가 대한민국 거주자일 경우, EULA는 사용자 및 Stunlock Studios AB (Sweden에 등록된 회사이며 사무소 등록 소재지는 Kaplansgatan 16G, 541 34 Skövde, Sweden) 간의 법적 계약입니다. <br>미성년자의 법정 대리인의 책임 내용 변경: 제5조 (a) 항에도 불구하고, 법정대리인은 미성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비스 일체를 이용할 때 법정대리인이 동의한 사용자에 의한 계정사용내역에 대한 책임을 부담한다는 사실을 인지하고 이에 동의합니다. <br>당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 조항을 수정, 개정 및 변경: 제9(a) 조항에도 불구하고, 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 수수료, 청구방법 및 조항의 수정, 개정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경사항은 사전에 게임 서비스 내 또는 연결화면에 게시하여 사용자에게 공지할 수 있습니다. 당사는 이러한 변경사항을 공지 또는 통지를 할 경우 사용자가 변경사항에 대해 동의 또는 거부의 의사표시를 하지 않으면 동의한 것으로 볼 수 있다는 내용도 함께 공지 또는 통지를 하며, 사용자가 변경내용의 시행일까지 거부의 의사표시를 하지 않는다면 변경내용에 동의한 것으로 볼 수 있습니다. 변경사항에 대해 사용자가 동의하지 않는 경우, 사용자는 변경사항을 거부하고 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다.<br>게임 통화 및 가상 상품 변경.  제9(c)항에 따라 규정된 불고지 및 일체의 법적 대응권 포기 언급은 사용자에게 적용되지 않습니다. 관련법에서 달리 금지한 바를 제외하고, 당사는 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액세스하거나 사용할 수 있는 능력을 포함하되 이에 국한되지 않는, 일체의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 일시 정지, 취소 또는 제거할 수 있으며, 변경 전에 해당 내용을 서비스 내에 공지합니다. 다만, 버그∙오류 등의 수정이나 긴급 업데이트 등 부득이하게 변경할 필요가 있는 경우 또는 중대한 변경에 해당하지 않는 경우에는 사후에 공지할 수 있습니다.<br>책임 한도. 앞의 EULA 제19(a)항을 다음과 같이 개정합니다.<br>회사 또는 사용자는 본 약관을 위반하여 상대방에게 손해를 입힌 경우에는 그 손해를 배상할 책임이 있습니다. 다만, 고의 또는 과실이 없는 경우에는 그러하지 아니합니다<br>다만, 회사는 다음의 경우에는 면책됩니다. <br>(a) 천재지변 또는 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 관하여 책임을 지지 않습니다.<br>(b)  회사는 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 기타 이에 준하는 사유로 발생한 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>(c) 회사는 회원의 고의 또는 과실로 인한 서비스 이용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회원에게 부득이하거나 정당한 사유가 있는 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>(d) 회원이 서비스와 관련하여 게재한 정보나 자료 등의 신뢰성, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임을 지지 않습니다.<br>(e) 회사는 회원이 다른 회원 또는 타인과 서비스를 매개로 발생한 거래나 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며, 이로 인한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.<br>(f) 회사는 무료로 제공되는 서비스 이용과 관련하여 회원에게 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 그러나 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>(g) 회사는 회원이 서비스를 이용하여 기대하는 이익을 얻지 못하거나 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않습니다.<br>(h) 회사는 회원의 게임상 경험치, 등급, 아이템, 게임 머니 등의 손실에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>(i) 회사는 회원이 모바일 기기 비밀번호, 오픈마켓 사업자가 제공하는 비밀번호 등을 관리하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>(j) 회원이 모바일 기기의 변경, 모바일 기기의 번호 변경, 운영체제(OS) 버전의 변경, 해외 로밍, 통신사 변경 등으로 인해 콘텐츠 전부나 일부의 기능을 이용할 수 없는 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>(k) 회원이 회사가 제공하는 콘텐츠나 계정정보를 삭제한 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>(l) 회사는 임시회원이 서비스 이용으로 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>해지: 본 EULA 제21(d)의 내용을 다음과 같이 개정합니다. <br>당사는 (a) 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 네트워크의 불안정 등의 시스템 운영상 필요한 경우, (b) 정전, 서비스 설비의 장애, 서비스 이용폭주, 기간통신사업자의 설비 보수 또는 점검 등으로 인하여 정상적인 서비스 제공이 불가능한 경우, (c) 전시, 사변, 천재지변 또는 이에 준하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황이 발생한 경우에는 서비스의 전부 또는 일부를 일시 정지할 수 있습니다. 이 경우 당사는 사전에 그 정지의 사유와 기간을 게임 초기화면이나 게임서비스 공지사항 등에 공지합니다. 다만, 사전에 공지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우 사후에 공지할 수 있습니다.<br>본 EULA 제10항에 언급된 바와 같이 법률에 의해 허용되는 사항의 세부 사항으로서, 대한민국 거주자인 사용자는 가상 상품 또는 게임통화를 구매한 경우에 다음과 같은 법적 권리가 있습니다. <br>사용자는 본 EULA나 기타 거래조건에서 달리 정하지 아니하는 한, 사용자가 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 구매에 관한 내용을 통지 받은 날(사용자가 그 통지를 받은 이후에 게임, 가상 상품 또는 게임통화를 공급받은 경우에는 게임, 가상 상품 또는 게임통화를 공급받은 날)로부터 7일 이내에는 구매를 취소할 수 있습니다. 다만, 사용자는 해당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 통화가 (a) 구매 즉시 사용되거나 적용되는 콘텐츠, (b) 추가혜택이 제공되는 경우에 그 추가혜택이 사용된 콘텐츠, (c) 개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 콘텐츠의 개봉행위가 있는 경우, (d) 선물 상품으로 선물 수령자로 지정된 자가 수령의 의사표시를 한 경우 중, 어느 하나에 해당하는 경우 및 기타 대한민국의 관련 법령에서 정하는 경우에는 구매를 취소할 수 없습니다. 다만, 위 내용에도 불구하고, 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 내용이 당사가 실시한 표시·광고 내용과 다르거나, 계약 내용과 다르게 이행된 때에는, 사용자는 당해 제품 또는 기타상품을 공급받은 날로부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날로부터 30일 이내에 구매를 취소할 수 있습니다.<br>구매 취소에 따른 환불이 접수되면 사용자가 가상 상품 또는 게임통화를 구매한 앱스토어 사업자의 환불 운영정책 및 절차에 따라 환불이 진행됩니다. <br>대한민국 법령상 미성년자인 사용자가 가상 상품 또는 게임통화의 구매계약을 체결하는 경우, 당사는 법정대리인의 동의가 없으면 미성년자 본인 또는 법정대리인이 그 계약을 취소할 수 있다는 내용을 고지합니다. 당사는 사용자가 미성년자 및 법정대리인임을 증명할 수 있는 서류의 제출을 요청할 수 있습니다. 다만, 미성년자가 법정대리인이 범위를 정하여 처분을 허락한 재산으로 가상상품 또는 게임통화를 구매한 경우 또는 미성년자가 속임수로써 자기를 성년자로 믿게 하거나 법정대리인의 동의가 있는 것으로 믿게 한 경우에는 취소할 수 없습니다.<br>사용자가 구매를 취소한 경우, 당사는 구매 취소된 가상 상품 또는 게임 통화를 회수 또는 삭제합니다. 당사는 앱스토어 사업자가 당사에게 환불에 대해 통보한 후에만 취소 대상 가상 상품 또는 게임 통화를 회수 또는 삭제할 수 있다는 점을 알려 드립니다. <br><br> <br>별첨
                 B-1: 
                App Store Terms<br>If you download a Game from the App Store, then notwithstanding anything in this EULA to the contrary, you acknowledge and agree that: 
                앱스토어 조항<br>앱스토어에서 게임을 다운로드할 경우, 본 EULA에 명시된 일체의 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자는 다음 각 호를 인정하고, 이에 동의합니다.
                <br>•	
                We, and not the App Store, are solely responsible for the Game.
                게임에 대한 전적인 책임은 앱스토어가 아닌 당사에 있습니다.
                <br>•	
                The App Store has no obligation to provide any Game maintenance or support.
                앱스토어는 게임 유지보수 또는 지원을 제공할 어떤 의무도 없습니다.
                <br>•	
                If the Game cannot meet its warranties (if any), you may notify the App Store and the App Store will refund you the purchase price of the Game (if applicable) and, to the maximum extent permitted by applicable law, the App Store will have no other warranty obligation whatsoever with respect to the Game. Any other claims, losses, liabilities, damages, costs or expenses attributable to any failure to conform to any warranty will be our sole responsibility.
                게임이 보증(있을 경우)을 이행할 수 없는 경우, 사용자는 앱스토어에 통보할 수 있으며 앱스토어는 사용자에게 게임 구매 가격(해당할 경우)을 환불하고, 관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 앱스토어는 게임에 관련하여 어떤 종류의 다른 보증 의무를 지지 않습니다. 일체의 보증 불이행으로 인한 그 밖의 모든 청구, 손실, 책임, 손해배상, 비용 또는 경비는 당사의 독점 책임입니다.
                <br>•	
                The App Store is not responsible for addressing any claims you have or any claims of any third party relating to the Game or your possession and use of the Game, including, without limitation:
                앱스토어는
                 (i) 
                product liability claims;
                제조물 책임 청구,
                 (ii) 
                any claim that the Game fails to conform to any applicable legal or regulatory requirement; and
                게임이 일체의 관련 법적 또는 규제 요건을 따르지 않는다는 주장, 그리고
                 (iii) 
                claims arising under consumer protection or similar legislation.
                소비자 보호법 또는 유사한 법령에 따라 발생하는 청구를 포함하되 이에 국한되지 않는, 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용과 관련하여 사용자가 제기하는 청구 또는 일체의 제3자가 제기하는 청구를 해결할 책임을 지지 않습니다.
                <br>•	
                In the event of any third party claim that the Game or your possession and use of the Game infringes that third party’s intellectual property rights, we will be solely responsible for the investigation, defense, settlement and discharge of any such intellectual property infringement claim to the extent required by this EULA.
                제3자가 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용이 제3자의 지적재산권을 침해한다고 주장하는 경우, 당사는 본 EULA에서 요구하는 한도까지 이러한 지적재산권 침해를 조사하고, 방어하고, 합의하고, 면제할 단독 책임이 있습니다.
                <br>•	
                The App Store, and its subsidiaries, are third party beneficiaries of this EULA and upon your acceptance of this EULA, the App Store will have the right to enforce this EULA against you as a third-party beneficiary thereof.
                앱스토어, 및 그 자회사는 본 EULA의 제3자 수익자이며, 사용자가 본 EULA를 수락하면, 앱스토어는 본 EULA의 제3자 수익자로서, 사용자를 상대로 본 EULA를 행사할 권리를 갖게 됩니다.
                <br>•	
                You represent and warrant that
                사용자는
                 (i) 
                you are not located in a country that is subject to a U.S. Government embargo, or that has been designated by the U.S. Government as a terrorist-supporting country; and
                사용자가 미국 정부 제재조치가 적용되는 국가 또는 미국 정부가 테러 지원국으로 지정한 국가에 거주하고 있지 않으며,
                 (ii) 
                you are not listed on any U.S. Government list of prohibited or restricted parties.
                사용자가 미국 정부의 금지 또는 제한 당사자 명단에 등재되어 있지 않음을 진술하고 보증합니다.
                <br>•	
                You must also comply with all applicable third party terms of service or similar agreement when using the Game.<br> <br>Schedule
                또한 사용자는 게임을 사용할 때 서비스 계약 또는 유사한 계약의 모든 해당 제3자 조항을 준수해야 합니다.<br> <br>별첨
                 C-1: 
                Streaming Policy<br>Introduction. <br>We hope that you enjoy our games and support your interest in producing game-play videos, whether live or recorded (“Videos”), that share your gaming experiences with others, using images, video, sound effects, in-game music or other assets from our games (“Content”). Please note however, that in most cases using our Content without our permission is illegal and a violation of our rights. This policy helps inform you of the limited rights we grant you to share your experience with our Content with the public in your Videos.<br>Your use of our Content in Videos must be limited to non-commercial purposes, except as expressly stated under this Streaming Policy: <br>You may only use our Content in your Videos for non-commercial uses, except as we expressly state under this Streaming Policy. As such, you may not license your Video which leverages our Content to any company or anyone else for a fee or other form of compensation or for any other commercial use without first receiving our written authorization to do so. Note that we reserve the right to use our own Videos for commercial purposes. Further, any of your Videos that leverage our Content must contain commentary, gameplay, or sufficient originality to make it, in our sole discretion, educational or promotional. Examples of Videos that would NOT qualify under this policy are clips of cut-scenes from games or recordings of a particular game’s soundtrack (without any commentary discussing the cut-scene or soundtrack).<br>We do however permit you to receive payment based on the following two methods, provided you comply with the other portions of this Streaming Policy:
                스트리밍 정책<br>소개.  <br>당사는 사용자가 당사 게임을 즐기고, 사용자가 당사 게임의 이미지, 동영상, 음향효과, 인게임 음악 또는 그 밖의 자산(“콘텐츠”)을 이용하여 다른 사람들과 게임 경험을 공유하는 라이브 또는 녹화된 게임 플레이 동영상(“동영상”) 제작에 대한 사용자의 관심을 지원하고자 합니다. 그러나, 대부분의 경우 당사의 허가 없이 당사 콘텐츠를 사용하는 것은 불법이며 당사의 권리를 침해하는 것입니다. 본 정책은 사용자에게 사용자가 사용자의 동영상에서 대중들과 함께 사용자의 당사 콘텐츠 경험을 공유하도록 당사가 사용자에게 허가하는 제한적 권리에 대한 정보를 제공하는 데 도움이 됩니다.<br>본 스트리밍 정책에서 명시적으로 언급한 바를 제외하고, 사용자가 동영상에서 당사 콘텐츠를 사용하는 것은 비상업적인 목적으로 제한되어야 합니다.  <br>본 스트리밍 정책에 따라 당사가 명시적으로 언급하는 바를 제외하고, 사용자는 비상업적인 목적으로만 사용자의 동영상에 당사 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 그러므로, 사용자는 먼저 당사의 서면 허가를 받지 않고 당사 콘텐츠를 활용하는 일체의 회사나 타인에게 수수료 또는 다른 형태의 보상을 받거나 다른 상업적 목적으로 사용자의 동영상에 대한 라이선스를 허가할 수 없습니다. 참고로 당사는 상업적 목적으로 당사가 소유한 동영상을 사용할 권리를 보유합니다. 또한, 당사 콘텐츠를 활용하는 사용자의 동영상에는 반드시 당사 콘텐츠가 당사의 단독 재량으로 교육용 또는 홍보용으로 제작한 것이라는 해설, 게임플레이, 또는 그 충분한 독창성이 포함되어야 합니다. 본 정책에 따른 자격을 갖추지 못하는 동영상의 예로는 게임 또는 특정 게임의 사운드트랙에서 잘라낸 화면으로 제작한 클립(잘라낸 장면 또는 사운드 트랙에 대한 설명이 없는)이 있습니다.<br>그러나 당사는 사용자가 본 스트리밍 정책의 다른 부분을 준수한다는 조건 하에 사용자에게 다음 두 가지 방법으로 결제 대금을 수령하는 것을 허가합니다.
                <br>•	
                Monetization of your Video that leverages our Content through advertisements served by the platform which hosts your Video such as 
                YouTube 
                or Twitch (a “Platform”).
                또는 Twitch와 같이 사용자의 동영상을 호스팅하는 플랫폼(“플랫폼”)에서 제공하는 광고를 통해 당사 콘텐츠를 활용하는 사용자 동영상의 수익 창출.
                <br>•	
                Receiving donations via a donation link posted on your profile or in the Video description on a Platform.<br>How you may distribute your Video:<br>Subject to the terms of the applicable
                플랫폼의 사용자 프로필 또는 동영상 설명란에 게시된 기부 링크를 통한 기부금 수령.<br>사용자가 사용자 동영상을 배포할 수 있는 방법:<br>관련
                 EULA 
                and this Streaming Policy, you may create Videos using our Content, and you’re free to distribute such Videos on websites where viewers are permitted to view these Videos without any charge of any kind. We understand that some websites may offer paid services. Provide that the website that hosts these Videos provides a free method to allow viewers to view them, you may distribute the Videos on that website.<br>What you may not include in your Video that leverages our Content:<br>You may not include in any Video (nor anywhere linked near or on the same webpage as the Video) any content that is prohibited as User Content under the EULA and the following:
                조항 및 본 스트리밍 정책에 따라, 사용자는 당사 콘텐츠를 사용하여 동영상을 제작할 수 있으며, 사용자는 시청자들이 어떤 종류의 수수료든 지불하지 않고 이 동영상을 시청하는 것이 허용되는 웹사이트에 이러한 동영상을 자유롭게 배포할 수 있습니다. 당사는 일부 웹사이트에서 유료 서비스를 제안할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 이러한 동영상을 호스팅하는 웹사이트가 시청자들이 동영상을 시청할 수 있는 무료 방법을 제공한다는 조건 하에, 사용자는 해당 웹사이트에 동영상을 배포할 수 있습니다.<br>당사 콘텐츠를 활용하는 사용자 동영상에 포함시킬 수 없는 것:<br>사용자는 동영상(또한 동영상 근처 또는 동영사아과 동일한 웹페이지에 링크된 다른 곳)에 EULA에 따라 사용자 콘텐츠로 금지되는 일체의 콘텐츠 및 다음 각 호에 해당하는 내용을 포함시킬 수 없습니다.
                <br>•	
                Anything that could imply that the Video is produced by us or that we endorse you or your Video (unless you have an endorsement relationship with us as covered by a separate written or other agreement);
                당사가 동영상을 제작하였거나 당사가 사용자 또는 사용자를 보증하는 것처럼 암시할 수 있는 모든 것(사용자가 당사와 별도의 서면 또는 기타 계약이 적용되는 보증 계약을 체결하지 않은 한),
                <br>•	
                Any information related to cheats, hacks, exploits, bugs, or third party programs, including links to any of the foregoing; nor
                치팅, 해킹, 부당한 이용, 버그, 또는 이러한 것으로 연결되는 링크를 포함한 제3자 프로그램 관련 정보, 또는
                <br>•	
                Uses of our Content that breach applicable law or are derogatory to us or that, in our discretion, may damage the value, goodwill, or reputation of us, our affiliates, our products, Content, or brands.
                관련법을 위반하거나 당사의 품위를 손상시키거나, 당사의 재량으로 당사, 당사 계열사, 당사 제품, 콘텐츠, 또는 브랜드의 가치, 영업권, 또는 평판을 해칠 수 있는 방식으로 당사 콘텐츠 사용.
                <br>•	
                Any behavior or conduct that violates public morals and ethics.<br>Ratings
                공중 도덕과 윤리를 위반하는 일체의 행동 또는 행위.<br>등급keep your Videos appropriate as follows: <br>Your Video should match the ratings guidelines for the game it relates to and must not in any event contain any content that would violate the
                사용자 동영상은 다음과 같이 적절한 상태를 유지해야 합니다.  <br>사용자 동영상은 사용자 동영상에서 언급하는 게임의 등급 지침과 일치해야 하며 어떤 경우에도 오락 소프트웨어 등급위원회(“ESRB”)의
                 “T” 
                rating of the Entertainment Software Rating Board (“ESRB”) or the
                등급 또는 범유럽 게임 정보(“PEGI”)
                 “16” 
                rating of the Pan European Game Information (“PEGI”). <br>Disclosure
                등급을 위반할 수 있는 콘텐츠를 포함시켜서는 안 됩니다.<br>공개you must identify us as the copyright holder of our Content and disclaim our endorsement:<br>In any Video that leverages our Content that you provide, you must include a prominent disclaimer (either at the beginning of the Video or, if live-streaming, near the Video in a visible font) as follows:
                사용자는 반드시 당사를 당사 콘텐츠의 저작권 소유자로 명시하고 일체의 보증을 부인해야 합니다.<br>사용자는 사용자가 제공하는, 당사 콘텐츠를 이용하는 모든 동영상에 반드시 다음과 같은 분명한 책임부인 문구를 (동영상 시작 부분, 또는 라이브 스트리밍의 경우, 동영상 가까이에 알아보기 쉬운 글꼴로) 포함시켜야 합니다
                <br>•	
                Portions of the content provided here, including trademarks and copyrights and any other intellectual property rights, are owned or held by
                등록상표 및 저작권 및 기타 일체의 지적재산권 고지를 포함하여 여기에서 제공되는 콘텐츠 부분은
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                AB 가 보유합니다. 이 콘텐츠는
                 Stunlock Studios AB 
                content and is not endorsed or approved by
                의 공식 콘텐츠가 아니며
                 Stunlock Studios 
                AB.  <br>Some additional important information:<br>As solely determined by us, we may terminate your right to host, distribute or otherwise make available a Video that leverages our Content for business or other reasons without notice or liability to you.  In such cases, we may (but do not have to) contact you or applicable websites or Platforms regarding terminating such rights to any such Video.<br>
                AB 가 보증하거나 승인하는 것이 아닙니다.<br>일부 중요한 추가 정보:<br>당사의 단독 판단에 따라, 당사는 사업상 또는 그 밖의 이유로 사용자에게 고지하거나 사용자에 대한 책임을 지지 않고 사용자가 당사의 콘텐츠를 이용한 동영상을 호스팅하거나, 배포하거나, 달리 제공할 수 있는 권리를 중단시킬 수 있습니다. 이 경우, 당사는 이러한 동영상에 대한 이러한 권리 종료와 관련하여 사용자 또는 관련 웹사이트 또는 플랫폼에 연락을 취할 수 있습니다(그러나 그래야 할 의무는 없음).
                <br><br><br>
    
            
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End최종 User사용자 License라이선스 Agreement계약
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Last마지막 Updated:업데이트: 2023-03-17
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TABLE OF CONTENTS목차 1. A중요 few공지 important사항 notices—arbitration,—중재, refunds,환불, class actions and damages손해 2. What is문서는 this무엇입니까? document?언제 When플레이할 can I play?있습니까? 3. Defined정의된 Terms용어 4. Additional추가 Terms조항 5. Eligibility자격 and Registration등록 6. License라이선스 and Use서비스 of the Services이용 7. Player사용자의 Conduct 행위 8. Ownership서비스 of the Services소유권 9. Virtual가상 Goods상품 and Game게임 Currency통화 10. Refunds환불 11. Beta베타 Testing테스팅 12. App앱스토어, Store;콘솔 Console Games게임 13. Feedback피드백 14. DMCA/CopyrightDMCA/저작권 Policy취급방침 15. Third-Party제3자 Websites웹사이트 and Resources자원 16. Data데이터 Charges요금 and Mobile모바일 Devices장치 17. Service서비스 and EULA Modifications개정 18. Warranty보증 Disclaimers책임 부인 19. Limitation책임 of Liability한도 20. Indemnity면책 21. Termination해지 22. Dispute분쟁 Resolution해결 and Governing Law – United States준거법 23. No양도 Assignment금지 24. Miscellaneous기타 25. Contact연락처 Information정보
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1. A중요 few공지 important사항 notices—arbitration,—중재, refunds,환불, class actions and damages US residents - We want to be super upfront about three important things: First, by using our services you are agreeing to arbitrate almost all disputes rather than have them heard in a court of law or by a jury. Second, if you are in the US you are agreeing not to participate in a class action lawsuit against us. Third, unless otherwise stated herein and to the extent allowed by law, all purchases are non-refundable. 손해
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IMPORTANT중재에 NOTICE관한 REGARDING자세한 ARBITRATION내용은 FOR아래 US제22항 RESIDENTS:“분쟁 WHEN해결”을 YOU신중히 AGREE검토하십시오. TO미국에 THIS있는 사용자를 위한 중재 관련 중요 공지: 본 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)에 동의할 때 사용자는 사용자와 당사 간의 분쟁 일체를 법원이 아닌 법적 구속력 있는, 개별 중재를 통해 해결하는 데 동의합니다(제한적 예외 있음). 또한, 본 EULA는 사용자가 서비스를 사용함으로써 발생할 수 있는 손해 중 당사로부터 회수할 수 있는 손해에 대한 제한을 포함합니다. 본 EULA에 동의하고 서비스를 이용함으로써, 사용자는 이들 조항에 동의합니다. 본 EULA의 조항에 동의하지 않으시면 당사 서비스를 설치, 복사 또는 이용할 수 없습니다. 당사는 당사에 의해 명확히 권한이 주어진 경우이거나(환불이 가능한 예외에 관하여는 제10항을 참조 바랍니다) 현지 법에 따라 환불이 요구되는 경우가 아닌 한, 일반적으로는 환불을 하지 않습니다. 또한 당사의 EULA에는 사용자가 거주하는 국가를 기준으로 사용자에게 적용되는 국가별 부칙이 포함될 수 있습니다. 사용자에게 적용되는 추가 조항(이 계약의 일부를 구성하며 이 조항들을 대체할 수 있음)을 보려면 아래의 국가별 부칙또는 EULA YOU ARE사이트에서 AGREEING국가별 (WITH언어을 LIMITED확인하시기 EXCEPTION)바랍니다. 만약 TO사용자가 RESOLVE한국에 ANY거주하고 DISPUTE있다면, BETWEEN추가적인 YOU조항은 AND별첨 USA-1을 THROUGH참조하시기 BINDING, INDIVIDUAL ARBITRATION RATHER THAN IN COURT. PLEASE REVIEW CAREFULLY SECTIONS 22 “DISPUTE RESOLUTION” BELOW FOR DETAILS REGARDING ARBITRATION. THIS EULA ALSO INCLUDES A WAIVER OF RIGHTS BY YOU TO BRING A CLASS ACTION AGAINST US AND A LIMITATION ON DAMAGES THAT YOU CAN COLLECT FROM US THAT MAY ARISE OUT OF YOUR USE OF THE SERVICES. BY USING THE SERVICES, YOU AGREE TO THESE PROVISIONS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS EULA, YOU MAY NOT INSTALL, COPY, OR USE OUR SERVICES. WE DO NOT NORMALLY OFFER REFUNDS, EXCEPT WHERE EXPRESSLY AUTHORIZED BY US (SEE SECTION 10 FOR EXCEPTIONS), OR WHERE REFUNDS ARE REQUIRED UNDER LOCAL LAW.바랍니다.
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OUR2. 이 EULA문서는 MAY무엇입니까? ALSO언제 CONTAIN플레이할 COUNTRY-SPECIFIC ADDENDA THAT APPLY TO YOU BASED ON THE JURISDICTION IN WHICH YOU RESIDE. To see additional terms applicable to you (which constitute part of this agreement and may supersede these terms), please check the country-specific language on the EULA website.있습니까?
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2. What is문서는 this게임 document?또는 When게임을 can지원하는 I play?등인지를 불문하고, 사용자가 다운로드하거나 액세스하는 당사 서비스에 관한 사용자와 당사 간의 계약서입니다. 사용자가 당사 서비스를 이용하기 위해서는 본 EULA에 동의하여야 합니다. 현재 사용자는 사용자가 당사를 통해 이용하는 서비스에 관한 사용자와 Stunlock Studios AB (경우에 따라, “당사”, “저희”, “당사의”) 간의 법적 합의인 당사 최종 사용자 라이선스 계약(“EULA”)을 읽고 있습니다. “서비스”란 전체적으로, 그리고 때때로 개별적으로, 다음과 같은 (a) 당사의 각 게임, 그리고 (b) 컴퓨터, 콘솔 또는 모바일 장치에 설치 또는 사용하는지 여부와 상관없이, 당사가 게임과 함께 제공하거나 게임을 지원하는 웹사이트, 소프트웨어 또는 기타 서비스를 의미합니다. “게임”이란 사용자가 다운로드하여 액세스하는, 본 EULA가 적용되는 당사 게임(사용자가 다운로드 및/또는 액세스하는 장소가 어디인지는 관계 없음), 그리고 게임에 들어 있는 모든 문서, 소프트웨어, 업데이트, 가상 상품 및 콘텐츠(아래에서 정의)를 의미합니다. 당사는 본 EULA에서 명료하게 조항을 명시하고자 하였으며 본 EULA에 관하여 질문이 있으시면[email protected] (당사 “지원팀 이메일 주소”)(으)로 문의사항을 보내주시기 바랍니다. 당사는 읽기 쉽도록 EULA 전체에 걸쳐 일부 텍스트를 기울인 글꼴로 표기하여 추가하였습니다. 그러나 이 텍스트는 안내용일 뿐이며, EULA의 일부를 구성하지는 않습니다.
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This3. 정의된 is the agreement between you and us for our services you download or access, whether that’s a game, something that supports the game, or something else. You can only use these things once you agree to these terms. You are now reading our End User License Agreement (“EULA”) which is a legal agreement between you and Stunlock Studios AB (“we”, “us”, “our”, as appropriate) regarding the Services you use from us. “Services” mean collectively, and sometimes individually, the following: (a) each of our Games, and (b) any websites, software or other services we provide with or in support of the Game, whether or not they are installed or used on a computer, console, or a mobile device. “Game” means our game that you download and access that is subject to this EULA, regardless of where you download and/or access it, and any documentation, software, updates, Virtual Goods and Content (each defined below) included in it. We’ve tried to be straightforward in this EULA, and if you have any questions feel free to send us a note at [email protected] (our “Support Email Address”). You’ll notice that we added some text in italics throughout the EULA to make it easier to read; however, this text is provided for guidance only, and does not form part of the EULA.용어
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3. Defined TermsEULA에는 일부 용어가 굵은 글씨의 따옴표(“”)로 표기되어 있습니다. 이 용어를 “정의된 용어”라고 하며, EULA 전체에 걸쳐 용어가 일관적으로 사용되도록 이들 용어를 사용합니다. 당사는 사용자가 정의된 용어를 문맥상 쉽게 읽을 수 있기를 원하기 때문에 본 EULA 전체에 정의된 용어를 포함시켰습니다.
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You’ll4. 추가 notice some capitalized terms in this EULA. They’re called “defined terms,” and we use them so we don’t have to repeat the same language again and again, and to make sure that the use of these terms is consistent throughout the EULA. We’ve included the defined terms throughout because we want it to be easy for you to read them in context. 조항
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4. Additional일부 Terms서비스는 페이스북, 에픽게임즈 스토어, 스팀 게임 플랫폼, 구글 플레이 스토어 및 애플 앱스토어를 포함하되 이에 국한되지 않는 제3자 플랫폼 또는 스토어(각각 “앱스토어”)에 액세스하여(또는 앱스토어에서 다운로드하여) 이용할 수 있습니다(또는 이를 통해서만 이용할 수 있음). 사용자의 서비스 이용에는 또한 사용자가 일체의 앱스토어와 체결한 해당 계약(“앱스토어 계약(들)”)이 적용됩니다. 사용자의 본 서비스 이용과 관련하여 사용자가 당사 게임 중 하나를 구매하면서 체결한 다른 앱스토어 계약(들)과 본 EULA 간에 충돌이 발생할 경우, 본 EULA를 우선합니다. 사용자로부터의 정보 및 서비스 관련 정보(앱스토어를 통해 획득한 것인지 여부와 상관없이) 수집에는 당사의 개인정보 처리방침(https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf) 이 준용됩니다. 당사 개인정보 처리방침에는 당사가 사용자로부터 수집하는 사용자에 관한 정보의 수집, 사용 및 공개 방식이 설명되어 있습니다.
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Some5. 자격 Services may be available (or only available) through accessing (or downloading from) a third-party platform or store, including but not limited to, Facebook, the Epic Games Store, Steam game platform, the Google Play Store and Apple App Store (each, an “App Store”). Your use of the Services is also governed by any applicable agreements you have with any App Store (the “App Store Agreement(s)”). In the event of a conflict between any other App Store Agreement(s) from which you acquire one of our Games and this EULA with respect to your use of the Services, this EULA will take priority. The collection of information from you and related to the Services (whether obtained through an App Store or not) is governed by our Privacy Policy at https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf. Our Privacy Policy explains how we collect, use, and disclose information that we collect from and about you.등록
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5.당사가 제안하는 서비스에는 특정 연령 제한이 있습니다. 기타 서비스는 외부 계정이 필요할 수 있습니다. 당사에 정보를 제공할 때, 사용자는 이 정보가 최신 상태인지 확인하시기 바랍니다. 또한, 당사의 허가 없이 사용자 계정을 다른 사람과 공유하면 안 됩니다. (a) Eligibility연령. and사용자가 Registration다운로드 및 액세스하는 당사 게임의 콘텐츠에 따라, 게임 계정(아래에서 정의)을 만들거나, 당사 서비스를 사용 또는 액세스하려면 사용자는 반드시 13세(또는 해당 관할권에 적용되는 다른 최소 연령) 이상이어야 합니다. 사용자가 적정 최소 연령이긴 하나 해당 관할권에서 법적으로 성인으로 간주되지 않을 경우, 사용자는 반드시 부모 중 한 사람(또는 법정대리인)에게 본 EULA를 읽고, 게임 계정을 만들기 위해 사용자를 대신하여 동의할 것을 요청해야 합니다. 법정대리인은 미성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비스 일체를 이용할 때 미성년자의 행위에 대한 책임이 있으며, 법정대리인은 미성년자의 게임 계정 및 당사 서비스의 이용을 허가했는지 여부와 상관없이, 미성년자의 이러한 모든 이용에 대한 책임이 있음을 이해하고 이에 동의합니다. 사용자는 법인을 대신하여 또는 상업적 목적으로 게임 계정을 만들거나 사용하거나, 당사 서비스를 이용하거나, 당사 서비스에 액세스할 수 없습니다. (b) 계정 생성. 게임의 다양한 부분에 액세스하려면 사용자는 인게임 계정(사용자의 “게임 계정”)을 생성해야 할 수 있습니다. 해당할 경우, 사용자의 게임 계정은 사용자가 앱스토어에 가지고 있을 수 있는 일체의 계정(사용자의 “앱스토어 계정”)과 별도의 계정입니다. 사용자는 당사에 가지고 있던 기존 계정 또는 사용자의 이메일 주소를 이용하여 사용자의 게임 계정을 생성할 수 있습니다. 제3자 계정(예: 페이스북 또는 구글 계정)을 이용하여 사용자의 게임 계정을 생성하는 경우, 당사는 사용자의 게임 계정 생성을 돕기 위해 이 제3자가 당사에 제공하는 사용자 이메일 주소 및 이름과 같은 특정 개인정보에 액세스할 수 있습니다. 제3자 계정 사용에 관한 보다 자세한 정보는 개인정보 처리방침(https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf)에 나와 있습니다. (c) 사용자 정보 최신 상태 유지. 사용자가 당사에 사용자의 게임 계정에 대해 정확하고, 완전하며, 최신 상태인 정보를 제공하고 정보를 최신 상태로 유지하도록 해당 정보를 업데이트하는 데 동의하는 것이 중요합니다. 사용자가 그렇게 하지 않을 경우, 당사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니다. 사용자는 사용자의 게임 계정 비밀번호는 누구에게도 공개하지 않을 것이며 사용자의 게임 계정 무단 사용이 발생할 경우 즉시 당사에 알리기로 하는 데 동의합니다. 사용자는 사용자가 알고 있는지 여부와 상관없이, 사용자의 게임 계정에 발생하는 모든 활동에 대한 책임을 집니다. 사용자의 게임 계정이 더 이상 안전하지 않다고 생각되는 경우, 사용자는 반드시 당사 지원팀 이메일 주소로 즉시 당사에 알려야 합니다. (d) 계정 공유 금지. 사용자는 사용자의 게임 계정을 다른 사람에게 판매하거나, 재판매하거나, 대여하거나, 공유하거나, 그 액세스 권한을 제공할 수 없습니다. 당사는 당사 서비스의 무단 이용을 방지하기 위해, 기술적 장벽, IP 매핑, 및, 중대한 경우, 이러한 무단 사용과 관련하여 사용자의 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 직접 연락하는 것을 포함하되 이에 국한되지 않는, 행사할 수 있는 모든 법적 권리와 구제책을 보유합니다. (e) 허위 계정 금지. 사용자는 다른 사람을 위해 게임 계정을 생성하거나 사용자 본인의 이름이 아닌 다른 이름으로 게임 계정을 생성할 수 없습니다.
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The6. 라이선스 Services we서비스 offer have certain age restrictions. Others may require an outside account. When you give us information, you need to make sure it stays up to date. Also, don’t share your account with others without our permission. 이용
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사용자가 본 EULA에 동의하는 한(그리고 EULA가 해지되지 않는 한—제21항 참조), 사용자는 당사 서비스에 액세스하여 이용할 수 있습니다. 그러나, 사용자가 본 EULA를 어기거나 동의할 수 없는 경우, 당사는 사용자의 플레이를 허가할 수 없습니다. 사용자의 시스템과 장치가 게임을 위한 최소 요건을 충족하는지 확인해야 합니다. 또한, 사용자가 간질을 앓고 있는 경우, 게임을 플레이하기 전에 의사와 상의해야 합니다. (a) Age.라이선스 To허가. create사용자가 a Game Account (as defined below) and access some of our Services, you must be at least the minimum age for consenting to personal data collection under the law in your jurisdiction. If you are between the minimum age for personal data collection and age of majority in your jurisdiction, your parent or guardian must review this EULA and및, accept해당할 it경우 on앱스토어 your계약(들)을 behalf.준수하는 Parents한, and당사는 guardians사용자에게 are(i) responsible앱스토어 for계약(들)(해당할 the경우)에서 acts허가하는 of장치에 their게임을 children다운로드하여 under설치하고, 18(ii) years사용자의 of개인적 age오락 when목적으로, using게임 our Services. We서비스의 may기능만 allow활용하여, a일체의 minor콘텐츠를 under포함한 the서비스에 minimum액세스하여 age서비스를 for이용할 personal개인적, data비독점, collection양도 to불가, register2차 for라이선스 certain허가가 Services불가능한 with제한적 the권리 verified consent라이선스를 of허가합니다. a당사와 parent당사의 or라이선스 legal실시권 guardian.허가자는 The parent/legalEULA에서 guardian사용자에게 may허가하지 be않은 asked모든 to권리를 provide보유합니다. additional“콘텐츠”란 documentation모든 or작화, perform제목, additional주제, actions대상, as캐릭터, part이름, of대화, the캐치프레이즈, verification스토리, and애니메이션, approval개념, process음향, as시청각 consistent효과, with운영 applicable방식, law.작곡, We가상 recommend상품(제9항에서 that정의) parents and서비스에 guardians들어 familiarize있는 themselves with밖의 parental모든 controls콘텐츠를 on의미합니다. the또한 devices콘텐츠에는 they사용자(귀하를 provide포함)가 their생성하거나, child.창작하거나, 서비스의 기능과 상호 작용한 결과로 서비스 내에서 달리 개발하는 모든 것이 포함됩니다. 또한 당사는 사용자에게 특정 게임을 위한 게임 동영상을 제작할 제한적 라이선스를 허가하며, 이러한 모든 게임 동영상 활동을 하려면 사용자는 별첨 C-1의 당사 스트리밍 정책에 동의하고 동 정책에 따라야 한다는 조건이 서비스에 명시되어 있습니다. 당사는 단독 재량으로, 이유를 불문하고, 일체의 콘텐츠를 삭제, 편집, 또는 사용 중지시킬 수 있습니다. (b) 사용자가 서비스 외부에서 제작하는 콘텐츠. “사용자 콘텐츠”란 사용자(또는 다른 게임 계정 소유자)가 서비스 외부에서 제작 또는 획득하여 사용자 또는 다른 사용자가 서비스 내에서 사용할 수 있게 하는 콘텐츠를 의미합니다. 명확히 설명하자면, 콘텐츠가 서비스 내에서 제작되면, 이것은 사용자 콘텐츠가 아닙니다. 사용자가 서비스 외부에서 제작 또는 획득하여 서비스 내에서 사용할 수 있게 하는 콘텐츠만 사용자 콘텐츠입니다. 서비스를 통해 사용자 콘텐츠를 사용할 수 있게 함으로써, 사용자는 당사에 본 사용자와 다른 서비스 사용자에게 서비스 및 콘텐츠를 제공하는 것과 관련하여 사용자의 콘텐츠를 이용, 복사, 수정, 2차적 저작물 작성, 공개 전시, 및 공개 공연할 비독점적이고, 양도 가능하고, 전세계를 대상으로 하는, 로열티 없는 라이선스(2차 라이선스 허가권 포함)를 허가합니다. 법에서 금지하는 경우를 제외하고, 사용자는 사용자 콘텐츠에 대해 어느 나라에서든 “저작인격권” 또는 이와 유사한 권리의 혜택을 포기합니다. 당사는 언제든지, 사용자 콘텐츠가 본 EULA를 침해한다고 판단하는 경우를 포함하여 합리적인 판단으로 사용자 콘텐츠를 삭제, 편집 또는 사용 정지시킬 수 있습니다. 당사는 사용자 콘텐츠, 사용자 콘텐츠 삭제, 또는 사용자 콘텐츠나 다른 콘텐츠의 미삭제에 대해 어떤 법적 책임도 지지 않습니다. 당사는 어떤 사용자 콘텐츠도 사전에 선별하거나 검토하지 않으며 본 서비스 또는 당사의 다른 서비스에서 이용할 수 있도록 사용자 콘텐츠를 승인하거나 보증하지 않습니다. (c) 사용자 거주지 기반 서비스 제한. 당사는 사용자가 소재하는 지역에 따라 특정 콘텐츠, 가상 상품, 및 게임 전체, 또는 서비스의 일부 또는 전부에 대한 액세스와 이용을 제한하거나, 수정하거나, 한도를 정할 수 있습니다. 전술한 내용을 제한하지 않고, 콘텐츠, 가상 상품, 전체 게임, 또는 서비스는 사용자가 소재하는 지역에서 (전체 또는 부분적으로) 이용할 수 없거나, 사용자가 사용자 거주 국가에 적용되는 법률을 준수하지 않을 경우, 수정된 버전으로만 이용이 가능할 수 있습니다. (d) 소매 구매. 당사는 게임에서 활성화할 수 있거나 앱스토어에서 게임을 활성화하는 데 사용될 수 있는 코드 또는 제품 키를 제공할 수 있습니다. 해당 관할권에 적용되는 환율 관리 규정에 따라, 이러한 코드나 키는 반드시 당사 또는 당사 공인 소매업체 중 하나를 통하여 구매(또는 달리 적법하게 획득)한 것이어야 유효합니다. 이러한 코드나 키를 제3자로부터 구매하는 경우, 해당 제3자가 사용자에게 이러한 코드나 키와 관련하여 발생하는 일체의 문제를 처리할 책임이 있습니다. 관련법에 따라, 당사는 제3자로부터 구매한 이러한 코드나 키 또는 해당 외환 관리 규정을 침해하여 이루어진 구매에 대해서는 어떤 책임도 지지 않습니다. (e) 최소 요건. 게임에는 사용자가 게임을 플레이하고자 하는 장치 및 시스템에 대한 최소 요건이 있을 수 있습니다. 당사는 해당 웹사이트에 이러한 최소 요건을 게시하고/하거나 사용자에게 달리 서면으로 고지할 수 있습니다. 최적의 경험을 위해, 게임을 플레이하기 전에 사용자의 장치와 시스템이 이 요건을 충족하는지 확인해야 합니다. (f) 발작 경고. 게임에는 특정 개인에게 간질 발작을 일으킬 수 있는 섬광, 이미지 및 기타 발광 자극이 포함될 수 있습니다. 사용자 또는 사용자 가구 중 누군가에게 간질 질환이 있을 경우, 게임을 플레이하기 전에 담당 의사와 상의해야 합니다. 플레이 중에 어지럼증, 시력저하, 눈 또는 근육 경련, 의식상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동, 또는 경련을 경험할 경우, 즉시 게임 플레이를 중단하고 담당 의사와 상의하십시오.
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(b)7. Account사용자의 Creation. To access parts of a Game, you may need to create an in-game account (your “Game Account”). Your Game Account, if applicable, is separate from any account you may have with any App Store (your “App Store Account”). You may be able to create your Game Account using an existing account you have with us or your email address. To the extent you create your Game Account through the use of a third-party account (for example, your account with Facebook or Google), we may access certain personal information that this third party provides to us such as your email address and name to help create your Game Account. Further information about use of third-party accounts is provided in the Privacy Policy at https://cdn.stunlock.com/legal/Privacy_Policy_VRising.pdf. Please note that you may also be able to play the Game without creating a Game Account, but you may not be able to access certain parts of the Game, and your Game data may be deleted if you uninstall or otherwise delete the Game.행위
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당사는 당사의 모든 플레이어와 사용자들이 당사 서비스를 이용하고 당사 게임을 플레이할 때 안전함을 느끼고 환영받는 느낌을 갖도록 최선을 다하고 있으며 누구나 동일한 규칙에 따라 플레이하기를 희망합니다. 따라서, 사용자가 부정행위를 하지 않고, 난폭하거나, 방해하거나, 존중하지 않거나, 불공정한 태도를 보이지 않고, 당사 서비스를 목적대로 이용하는 경우, 사용자는 별 문제가 없을 것입니다. 확실히 하기 위해서 본 EULA 조항을 빠짐 없이 주의 깊게 읽어 보십시오. 사용자는 해당할 경우, 당사가 정한 바에 따라, 서비스에 관해 다음과 같은 행위를 하지 않는다는 데 동의합니다. (a) 서비스를 상업적으로, 홍보 목적으로, 또는 제3자의 이익을 위하여, 또는 EULA에서 허가하지 않은 방식으로 이용하는 행위, (b) 서비스와 당사 간에 송수신되는 일체의 통신을 가로채거나, 모방하거나, 리디렉션하거나 게임에 관한 정보를 수집하는 일체의 승인되지 않은 제3자 프로그램을 사용 또는 제공하는 행위, (c) Keep호스팅, Your서비스 Information“레벨링,” Current.당사 It’s서버 important미러링, that매치 you메이킹, provide에뮬레이션, us통신 with리디렉션, accurate,모딩, complete해킹, and치팅, up-to-date봇(또는 information for밖의 your자동화 Game제어 Account일체) and사용, you어떤 agree식으로든 to서비스와 update상호 such작용하는 information트레이너 to keep자동화 it프로그램, that터널링, way.제3자 If프로그램 you애드온, don’t, we온라인 may또는 suspend네트워크 or플레이와의 terminate일체의 your인터페이스와 Game같이 Account.당사가(또는 You앱스토어 agree기능이) that서비스 you내에서 will제공하지 not않는 disclose부가 your서비스를 Game이용하거나 Account타인에게 password제공하는 to행위, (d) 동시에 anyone and will이상의 notify장치에서 us서비스에 immediately액세스하거나 of서비스를 any이용하는 unauthorized행위, (e) 본 useEULA에서 of명시적으로 your허가하지 Game않는 Account.방식으로 You서비스(또는 are당사의 responsible다른 for자료, all지식재산, activities또는 that독점 occur정보 under일체)를 your복사, Game복제, Account,배포, whether전시, or미러링, not프레이밍 you또는 know이용하는 about행위, (f) 가상 them. If상품, you게임 believe통화 that또는 your콘텐츠를 Game위한 Account이른 is no“2차 longer시장”에 secure,참여하거나 then2차 you시장을 must운영하는 immediately행위를 notify포함하여, us가상 at상품 our또는 Support게임 Email통화를 Address.포함하되 이에 국한되지 않는 서비스, 게임 또는 콘텐츠를 판매, 대여, 임대, 유통, 또는 달리 전송하는 행위, (g) 서비스 또는 일체의 콘텐츠를 기반으로 역설계(관련 현지법에서 달리 허용하는 경우는 예외), 그 소스코드 추출, 수정, 각색, 번역, 데이터마이닝, 역파일, 또는 분해 또는 그 2차적 저작물을 제작하려는 시도를 하는 행위, (h) 당사가 서비스와 콘텐츠 또는 그 관련 지식재산을 보호하기 위해 이행하는 일체의 기술적 조치를 제거, 비활성화, 우회, 또는 수정하는 행위, (i) 온라인 또는 기타 게임 모드에서 이익을 얻기 위한 무허가 소프트웨어 프로그램을 제작, 개발, 배포 또는 사용하는 행위 또는 그 밖의 부정 행위(아래에서 정의), (j) 취약성을 조사, 스캔 또는 시험하려는 시도 또는 일체의 보안 또는 인증 조치를 위반하는 행위, (k) 서비스의 비공개 영역에 액세스하거나, 변경하거나, 이용하는 행위, (l) 출입이 허가되지 않는 건물 또는 장소에 무단 침입하거나, 접근하려고 시도하거나 상해, 사망, 재산 손상, 소란 또는 기타 법적 책임을 초래할 수 있는 일체의 활동에 가담하는 행위, (m) 사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 제출 또는 전송하거나, 사용자 이름 또는 계정 이름을 만들거나, 달리 (i) 제3자의 특허, 저작권, 등록상표, 영업비밀, 계약상 권리, 저작인격권 또는 기타 지적재산권, 또는 퍼블리시티 또는 개인정보 보호 권리, 또는 제3자의 다른 일체의 권리를 침해, 오용 또는 위반하거나, (ii) 일체의 관련 법규를 위반하거나 일체의 관련 법규를 위반하게 되거나 민사책임이 발생할 수 있는 일체의 행동을 부추기거나, (iii) 사기, 허위, 오도 또는 기망적이거나, (iv) 극도로 유해하거나, 인종 또는 민족 차원에서 불쾌하거나, 폄훼하거나, 모독적이거나, 비방적이거나, 명예훼손적이거나, 외설적이거나, 음란하거나, 소아성애적이거나, 저속하거나, 공격적이거나, (v) 일체의 개인 또는 집단을 대상으로 차별, 편협성, 인종차별, 증오, 괴롭힘 또는 악의를 조장하거나, (vi) 공격적이거나, 괴롭히거나, 위협적이거나, 폭력, 자금세탁 또는 도박, 테러, 또는 일체의 개인이나 법인을 위협하거나 무례하게 대하는 일체의 행위를 조장하거나, (vii) 어떤 식으로든 미성년자에게 해를 끼치거나, (viii) 불법 또는 유해한 활동이나 물질을 조장하는 행동에 가담하는 행위, (n) (i) 일체의 관련 법규를 위반하거나 일체의 관련 법규를 위반하게 되거나 민사책임이 발생할 수 있는 일체의 행동을 부추기거나, (ii) “트롤”을 포함한 사기, 허위, 오도 또는 기망적 행동, (iii) 명예훼손적이거나, 외설적이거나, 음란하거나, 저속하거나 공격적이거나, (iv) 일체의 개인 또는 집단을 대상으로 차별, 편협성, 인종차별, 증오, 괴롭힘 또는 악의를 조장하거나, (v) 게임, 앱, 그 사용자 또는 사용자 커뮤니티에 지장을 주거나, 폭력적이거나, 괴롭히거나, 위협적이거나, 폭력, 테러, 또는 일체의 개인이나 법인을 위협하거나 무례하게 대하는 일체의 행위를 조장하거나, (vi) 불법 또는 유해한 활동이나 물질을 조장하는 행동에 가담하는 행위, (o) 서비스 또는 그 사용자들에게 바이러스 전송, 오버로드, 플러딩, 스팸 발송, 메일 폭탄 전송을 포함하되 이에 국한되지 않는 일체의 사용자, 호스트 또는 네트워크를 방해하거나, 방해하려고 시도하는 행위, (p) 서비스, 다른 서비스 사용자들로부터 이들의 명시적 허가 없이, 단독으로 또는 다른 정보와 조합하여 한 개인의 신원을 파악하는 데 사용될 수 있는 정보를 수집 또는 저장하는 행위, (q) 당사의 단독 판단에 따라, 괴롭힘, 난폭하거나 공격적인 언어 사용, 게임 포기, 게임 방해, 스팸 발송, 또는 공공 도덕 또는 공공 정책에 반하는 행위를 포함하되 이에 국한되지 않는, 다른 사용자들이 당사가 의도한 바대로 서비스를 향유하는 데 해를 끼치는 방식으로 행동하는 행위, (r) 개인 또는 법인을 사칭하거나 이러한 개인 또는 개인과의 관계를 허위 진술하거나 이러한 메시지를 받는 사람에게 해당 메시지의 출처를 속이거나 잘못 알려주거나 속성상 심하게 공격적이거나 위협적인 정보를 전달하는 행위, (s) 서비스에 대한 지리적 제한을 우회하거나 그 밖의 목적으로 해당 당사자의 거주지를 감추기 위해 IP 프록시 또는 다른 방법을 사용하는 행위, (t) 게임 계정의 상태, 레벨 또는 순위를 “높이기” 위해 다른 사람의 게임 계정에서 플레이하는 행위, (u) 당사에 불리하게 영향을 미치거나 당사 또는 서비스에 대해 부정적인 영향을 미치거나 어느 개인이 서비스 기능 전부 또는 일부를 사용하지 못하도록 방해하는 방식으로 서비스를 이용하는 행위, (v) 다른 사람이 전술한 행위를 하도록 권장하거나, 부추기거나, 그러한 행위에 가담하거나, 그러한 행위를 할 수 있게 하는 행위, 또는 (w) 일체의 관련법 또는 규정을 위반하는 행위. 이러한 규칙을 하나라도 위반하는 다른 사용자와 마주치게 될 경우, 해당 게임 또는 서비스 부분(해당할 경우)에 있는 “Report Abuse” 기능을 이용하여 당사에 이러한 행위를 신고하거나, [email protected]으로 당사에 연락주시기 바랍니다.
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(d)8. No서비스 Account Sharing. You may not sell, resell, rent, lease, share or provide access to your Game Account to anyone else. We reserve all available legal rights and remedies to prevent unauthorized use of our Services, including, but not limited to, technological barriers, IP mapping, and, in serious cases, directly contacting your Internet Service Provider (ISP) regarding such unauthorized use.소유권
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(e) No당사 False콘텐츠와 Accounts.게임을 You포함한 may당사 not서비스는 create당사 a또는 Game당사의 Account라이선스 for실시권 anyone허가자 else소유입니다. or당사 create서비스는 a필요한 Game경우 Account사용자가 in사용자 a소유의 name사진 other또는 than your밖의 own.콘텐츠를 업로드, 게시 및 저장하는 것을 허가하지 않을 수 있습니다. 사용자는 이 콘텐츠에 대한 소유권을 계속 유지하며, 당사는 그에 대한 라이선스를 보유합니다. 당사와 당사의 계열사 및 라이선스 실시권 허가자는 서비스에 대한 모든 타이틀, 소유권 및 지적재산권을 소유합니다. 사용자는 서비스에 통합되어 있거나 서비스에 수반되는 일체의 저작권, 등록상표, 서비스 상표 또는 그 밖의 재산권 고지를 제거, 변경 또는 가리지 않는 데 동의합니다. 사용자는 사용자에게 서비스 또는 일체의 게임 또는 그 콘텐츠에 대한 어떤 소유권 이권도 없음을 이해하며 이에 동의합니다. 서비스(그리고 특히 당사 게임)에는 한 명의 사용자에게 다른 사용자에 비해 공정하지 않은 특전을 허가하는 것을 방지하도록 설계된 내장형 메커니즘이 있을 수 있습니다(이런 행위는 “부정행위”이며 해당 소프트웨어는 “부정행위 감지 소프트웨어”임). 당사는 당사의 단독 재량에 따라 필요할 경우 당사 부정행위 감지 소프트웨어를 정기적으로 추가하거나 업데이트할 수 있습니다. 당사 개인정보 처리방침 및 관련법에 따라, 서비스 및/또는 부정행위 감지 소프트웨어는 사용자의 게임 계정, 게임플레이, 그리고 부정행위와 관련된 무허가 프로그램 또는 프로세스에 관한 세부정보를 수집 및 전송할 수 있습니다. 당사가 단독 재량으로 사용자가 부정행위를 하고 있다고 결론을 내릴 경우, 사용자는 당사가 본 EULA 해지 및 사용자의 당사 서비스 액세스를 중단하는 것을 포함하여 본 EULA에 따른 당사의 권리 일부 또는 전부를 행사할 수 있다는 데 동의합니다. 또한, 사용자가 하나의 게임 또는 서비스에서 부정행위를 할 경우, 당사는 사용자가 당사의 모든 게임 및 서비스를 이용할 수 있는 라이선스를 정지시킬 수 있습니다. 당사는 서비스 액세스 또는 이용을 모니터링하거나 어떤 콘텐츠도 검토 또는 편집할 의무는 없지만 서비스 운영 및 게시 목적으로, 본 EULA의 준수를 보장하고, 당사가 판단하기에 위협 받고 있는 사람의 건강이나 안전을 보호하고, 당사의 법적 권리 및 구제를 보호하고, 범죄 또는 공격적 행동을 신고하고, 관련법을 준수하기 위해 이와 같이 모니터링하거나 검토 또는 편집할 권리가 있습니다. 당사는 언제든지 사용자에게 고지하고, 일체의 콘텐츠를 제거하거나 콘텐츠에 대한 액세스를 차단할 수 있습니다(그러나 그래야 할 의무는 없음). 당사는 본 EULA 위반 또는 당사 서비스에 영향을 미치는 행위를 조사할 수 있습니다(그러나 그래야 할 의무는 없음).
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6.9. License가상 and상품 Use of게임 the통화 Services
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As당사는 long사용자에게 as당사 you게임 agree내에서 to일부 this멋진 기능을 제공할 수 있으며, 사용자는 이 기능에 대한 대가를 지불해야 합니다. 당사가 사용자에게 결제방법을 부과하려면 특별 허가를 받아야 합니다. 이 기능은 당사의 소유입니다. (a) 가상 상품 및 게임 통화 구매 또는 획득. 사용자 거주지 관할권에 적용되는 외환 관리 규정에 따라, 당사는 관련법에서 허용하는 경우 당사 게임 내에서 인게임 통화(“게임 통화”), 캐릭터 스킨, 마운트 및 자동차, 디지털 카드, 경험 부스트, 기어 및 그 밖의 사용자 인게임 캐릭터용 맞춤 설정, 그리고 사용자의 게임 경험을 어떤 식으로 개선할 수 있는 그 밖의 디지털 애드온(“가상 상품”)을 포함하되 이에 국한되지 않는 특정 업그레이드와 옵션을 제안할 수 있으며, 사용자는 이를 실제 통화로 구매할 수 있습니다. 게임 기능 내에서 별도로 사용자에게 전달하는 경우를 제외하고, 게임 통화와 가상 상품은 하나의 게임으로 다른 게임으로 전송할 수 없습니다. 또한 사용자는 인게임 어워드에서와 같이, 특정 가상 상품과 게임 통화를 구매하지 않고 획득할 수 있습니다. 게임 통화, 가상 상품, 또는 게임 자체를 구매할 때(각각 “거래”), 사용자는 앱스토어 또는 당사가 사용자에게 제공하는 다른 플랫폼을 통해 이용할 수 있는 기능을 통해 구매하게 됩니다. 사용자는 거래 전에 앱스토어 계약이나 다른 결제 플랫폼 계약(당사의 WeGame 플랫폼 또는 제3자 결제 처리업체 약관)인, 사용자의 거래에 적용되는 계약을 완전히 이해해야 합니다. 가상 상품, 게임 통화, 또는 사용자 거래의 기타 측면에는 사용자가 구매할 수 있는 수량 및 횟수에 대한 한도가 있을 수 있습니다. 예를 들면, 사용자가 일정 기간 동안 (게임 내에서) 보유 또는 구매할 수 있는 게임 통화 최대 수량, 또는 사용자가 거래할 수 있는 최대 횟수가 있을 수 있으며, 이러한 추가 제한은 서비스 기능을 통해 사용자에게 전달될 수 있습니다. 당사는 때때로 당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 조항을 수정, 개정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경사항은 본 EULA, 별도의 약관에 게시하거나 관련법 웹사이트 또는 게임의 일부로 또는 달리 당사가 사용자에게 제공하는 그 밖의 조항 또는 계약서에 게시할 수 있습니다. 사용자의 관할 법률에 의해 금지되는 경우를 제외하고, 이러한 수정, 개정, 보완 또는 조항은 게시되는 즉시 효력이 발생하며 본 EULA에 참조로 통합됩니다. 변경사항 중 사용자가 수락할 수 없는 것이 있을 경우, 사용자는 언제든지 즉시 사용자 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다. (b) 사용자의 가상 상품 및 게임 통화 라이선스. 가상 상품 및 게임 통화는 디지털 품목이며 사용자의 이러한 품목 사용에는 본 EULA (and as앱스토어 long계약(들)이 as준용됩니다. the가상 상품 및 게임 통화는 금전적 가치가 전혀 없으며 현금으로 상환할 수 없습니다 가상 상품 및 게임 통화는 전체적으로든 부분적으로든 양도 및 거래가 불가능하며, 투자 목적으로 제공되지 않습니다. 가상 상품과 게임 통화에는 라이선스가 부여되는 것이지 판매되는 것이 아닙니다. 사용자가 본 EULA와 앱스토어 계약(들) 조항을 준수한다는 조건 하에, 당사는 사용자에게 사용자가 구매를 통해 또는 다른 방식으로 액세스 권한을 얻은 가상 상품 및 게임 통화를 해당 게임 사용과 관련하여서만 해당 게임 내에서 사용하고(당사가 사용자에게 이 품목을 복수의 게임에서 사용할 수 있다고 달리 전달하지 않는 한) 그 밖의 다른 목적으로는 일체 사용하지 않을 개인적, 비독점, 양도 불가, 2차 라이선스 허가가 금지된 제한적 권리 및 라이선스를 허가합니다. 당사가 특정 게임에서 명시적으로 허가하지 않는 한, 사용자는 이러한 가상 상품 또는 게임 통화를 다른 사람들과 거래할 수 없습니다. 당사는 무허가 또는 사기 행위가 의심될 경우, 및/또는 가상 상품 또는 게임 통화를 사용자 계정에 잘못 적용했을 때 이를 시정하기 위해 가상 상품 또는 게임 통화 사용을 취소, 철회, 또는 달리 금지할 수 있습니다. (c) 게임 통화 및 가상 상품 변경. 업데이트를 위해 일시적으로 게임을 중단할 필요가 있거나, 당사의 서비스를 비활성화해야 하는 긴급 상황이 발생하거나, 시간이 지남에 따라 온라인 서비스를 계속 이용하는 제한된 수의 사용자로 인해 경제적 또는 기타 이유로 결국 게임을 종료해야 하는 등의 경우, 관련법에서 달리 금지한 바를 제외하고, 당사는 단독 재량으로, 사용자에게 고지하거나 책임을 지지 않고, 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액세스하거나 사용할 수 있는 능력을 포함하되 이에 국한되지 않는, 일체의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 일시 정지, 취소 또는 제거할 수 있습니다. 사용자는 (A) 사용자가 일체의 게임 통화 또는 가상 상품에 대한 재산권 주장, 또는 (B) (I) 사용자 계정 삭제 또는 일시 정지, (II) 가상 상품 또는 게임 통화 가치에 변동을 초래하는 게임 조정, 또는 (III) 본 EULA isn’t수정, terminated—see해지 Section또는 21),만료 we grant게임 you통화 permission또는 to가상 access상품의 and금전적 use가치를 our상실했다는 Services.주장과 If관련하여 you당사, break당사 the계열사, rules이사, or임원, can’t직원, agree,대리인, we또는 can’t라이선스 let실시권 you허가자(“회사 play.당사자들”)를 Please상대로 ensure일체 your청구를 system주장하거나 and제기하지 devices않을 meet것이라는 the minimum requirements for the Game. Also, if you suffer from an epileptic condition, please talk to a doctor before playing the Game.동의합니다.
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(a)10. License Grant. So long as you comply with this EULA and, as applicable, the App Store Agreement(s), we grant you the following license: a personal, non-exclusive, non-transferable, non-sublicensable limited right and license to (i) download and install the Game on the device permitted by the App Store Agreement(s) (if applicable), and (ii) access and use the Services, including any Content, for your personal entertainment purposes leveraging only the functionality of the Game and Services. We and our licensors reserve all rights not granted to you in this EULA. “Content” means all artwork, titles, themes, objects, characters, names, dialogue, catch phrases, stories, animation, concepts, sounds, audio-visual effects, methods of operation, musical compositions, Virtual Goods (defined in Section 9) and any other content within the Services. Content also includes anything generated, created, or that is otherwise developed within the Services by any user (including you) as a result of interaction with the functionality of the Services. We also grant you a limited license to make gameplay videos for certain Games, specified on the Services provided that you agree that all such gameplay video activity is subject to your agreement to and pursuant to our Streaming Policy in Schedule C-1. We may, in our sole discretion, remove, edit or disable any Content for any reason. 환불
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(b) Content관련법(국가별 You부칙에 Create기술된 Outside내용 the포함), Services.또는 “User앱스토어 Content”정책에 means따라, any(i) Content모든 that게임, you가상 (or상품 other Game게임 Account통화는 holders)계속해서 create당사의 or재산이며, obtain어떤 outside금전적 the가치도 Services갖지 that않고 you상환 or또는 another환불할 user makes없으며, available결함이 within있거나, the사용이 Services.불가하거나, To당사가 be제공하는 clear,사양에 if따라 Content기능하지 is않는 created경우가 within아닌 the한, Services,일체의 it“실제” is통화 not또는 User일체의 Content;금전적 only가치가 Content있는 created것과 or obtained밖의 from모든 outside대안적 the구제 Services자격이 that없습니다. a(ii) user당사는 then makesEULA에 available따라 within사용자에게 the고지하지 Services않고, is이러한 User게임, Content.가상 By상품 making및/또는 any게임에 User대한 Content사용자의 available라이선스를 through취소할 the Services있으며, you그에 hereby대한 grant책임을 to지지 us않습니다. the가상 following상품 license:및/또는 a게임 non-exclusive,통화가 transferable,구매 worldwide, royalty-free인도되는 license,즉시 with만료된다는 the right동의합니다. to sublicense,섹션은 to사용자의 use,법적 copy,권리에 modify,영향을 create미치지 derivative않습니다. works만약 based사용자가 upon,한국에 distribute,거주하고 publicly있다면, display,환불에 and관한 publicly구체적인 perform내용은 your별첨 UserA-1을 Content참조하시기 in connection with operating and providing the Services and Content to you and to other users of the Services. Except to the extent prohibited by law, you waive the benefit of any “moral rights” or “droit moral” or similar rights in any country to any User Content. We may, in our sole discretion, remove, edit or disable any User Content at any time and for any reason, including if we determine that the User Content violates this EULA. We do not assume any responsibility or liability for User Content, for removing it, or not removing it or other Content. We do not pre-screen or review any User Content and do not approve or endorse any User Content that may be available on the Services or our other services.바랍니다.
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때때로 당사는 당사 서비스 중 하나의 베타 버전(“베타”)을 제안할 수 있습니다. 명칭이 가리키는 바와 같이, 베타는 상업적으로 출시되는 버전이 아니며, 적절하게 작동할 것이라는 보장도 없고, 사용자 시스템의 다른 부분이 적절하게 작동하지 못하게 할 수도 있습니다. 위의 제6항에서 사용자에게 허가한 라이선스가 베타까지 연장되려면(즉, 사용자가 베타를 사용할 권한을 가지려면), 사용자는 본 EULA의 나머지 조항 외에 추가로 다음 조항에도 동의해야 합니다. (a) 당사는 베타 테스트 기간 중 언제든지, 어떤 이유로든, 베타와 관련하여 사용자의 컴퓨터에 저장된 정보를 자동 삭제하거나 수정할 수 있습니다. (b) 당사는 언제든지 베타 테스트를 종료할 수 있으며, 이로 인해 사용자의 베타가 플레이할 수 없게 되거나 적절하게 기능할 수 없게 될 수 있습니다. 당사가 베타를 종료할 때, 사용자는 반드시 사용자 컴퓨터 상의 로컬 베타 인스턴스와 사용자가 베타와 관련하여 당사로부터 수신한 모든 문서 및 자료를 삭제해야 합니다. (c) 베타 사용에는 해당 베타 및 그 모든 요소의 기밀유지 취급이 적용됩니다. "기밀정보"란 베타와 관련하여 당사가 사용자에게 공개하거나, 사용자가 액세스하거나 제공한 모든 정보(제출한 피드백 일체 및 게임 자체 포함)를 의미합니다. 사용자는 다음 각 호를 따르는 데 동의합니다. (i) 본 EULA에 따라 베타을 이용하는 데 필요한 경우를 제외하고는 기밀정보를 일체 사용하지 않습니다. (ii) 기밀정보를 엄격하게 기밀로 유지하고 사용자가 본인의 기밀정보를 보호하는 데 기울이는 것과 동일한 수준으로 주의를 기울이되, 어떤 경우에도 합리적인 주의가 결여되어서는 안 됩니다. (iii) 당사가 허가하는 자를 제외한 다른 개인이나 법인에 기밀정보를 공개하지 않습니다. (iv) 당사의 사전 서면 승인 없이, 베타 관련 일체의 정보(예: 스크린샷 및 사양) 게시 또는 공개를 포함하여, 베타 또는 서비스와 관련된 어떤 공개 발표도 하지 않습니다. 당사는 단독 재량으로 승인을 허가하거나 보류할 수 있습니다. (d) Retail당사의 Purchase.베타 We종료는 may어떤 offer종류의 codes환불 or근거도 product되지 keys않으며 that사용자가 can베타에 be참여한다고 activated해서 in사용자에게 a일체의 Game보상 or또는 used콘텐츠 to activate게임 a통화를 Game포함한 on무료 the서비스를 App받을 Store.자격이 Subject부여되지는 to않습니다. 당사가 foreign특정 exchange게임의 control전체(베타가 regulations아닌) applicable버전을 in출시할 your경우, jurisdiction,당사는 such사용자가 codes전체 or버전을 keys계속해서 must사용하는 be것을 purchased허용할 (or otherwise있습니다. obtained당사가 legally)이렇게 through허용하는 us경우, or사용자의 one게임 of계속 our사용에는 authorized retailers이상 to제11항이 be적용되지 valid.않으나 If youEULA의 purchase나머지 such조항은 a계속해서 code or key from a third party, that third party is responsible for addressing any issues you have with these codes or keys. Subject to applicable law, we will have no responsibility for these codes or keys purchased from any third party or if any purchase occurred in breach with any applicable foreign exchange control regulations.적용됩니다.
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(e)12. Minimum앱스토어, Requirements.콘솔 The게임 Game may have minimum requirements for the devices and systems on which you wish to play the Game. We may publish these minimum requirements on the applicable website and/or otherwise notify you in writing. For an optimal experience, please ensure that your devices and systems will meet these requirements before playing the Game.
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7.13. Player Conduct피드백
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We저희는 strive좋든 to나쁘든 make사용자의 all피드백을 of듣고자 our합니다. players피드백은 and당사가 users서비스를 feel개선하는 safe and도움이 welcome되기 when때문입니다! using당사는 our제공된 Services피드백을 and당사가 playing원하는 our방식으로, games무료로 and자유롭게 we사용할 want everyone있습니다. 당사는 to서비스 play개선을 by위한 the피드백, same의견 rules. So,제안(“피드백”)을 if환영합니다. you사용자는 use[email protected] our(으)로 Services이메일을 as보내거나 intended,서비스 without기능(있을 cheating,경우)을 being통해 abusive,피드백을 disruptive제출할 or disrespectful,있습니다. or사용자가 being당사에 unfair,피드백을 you제공할 are경우, probably사용자는 in사용자가 the소유, clear,사용, but복사, please수정, read2차적 all저작물 of작성, the사본 terms배포, of공개 this공연 EULA carefully기타 to공개 be전시를 sure.통제하는 지적재산권에 따라 당사에게 피드백을 사용할 비독점적이고, 양도 가능하고, 전세계를 대상으로 한, 영구적이고, 취소 불가능하고, 지불이 완료된, 로열티 없는 라이선스 및 2차 라이선스 허가 권리 등의 라이선스를 허가합니다. 이 라이선스는 당사가 1년의 기간 내에 이 라이선스에 따른 당사의 권리를 행사하지 않는 경우에도 소멸되거나 만료되지 않습니다. 사용자에게 관련법에 따라 당사에 라이선스를 허가할 수 없는 피드백에 대한 권리(인격권 및 기타 개인권 등)가 있는 경우, 사용자는 본 계약에 따라 이러한 권리를 포기하고 이러한 권리를 주장하지 않기로 하는 데 동의합니다. 사용자는 자유롭게 피드백을 제공하며, 당사는 이를 사용하지 않아도 되고, 사용자의 피드백에 대한 보상은 제공되지 않음을 이해하고 이에 동의합니다. 사용자는 사용자가 당사에 제공하는 일체의 피드백에 대해 당사 및 그 밖의 관련 당사자들에게 지적재산권 또는 퍼블리시티권 또는 개인정보 보호권을 포함하되 이에 국한되지 않는, 위에서 기술한 권리를 허가하기에 충분한 권리가 있음을 진술하고 보증합니다. 이러한 피드백을 게시할 때, 사용자는 사용자의 피드백이 본 EULA를 준수한 것이며 사용자는 외설적이거나 공격적인 용어를 사용하거나 명예훼손적이거나, 난폭하거나, 혐오스럽거나, 누군가의 사생활을 침해하거나, 다른 사용자들에게 유해하거나, 관련법을 위반하거나, 또는 그러할 가능성이 있는 자료를 제출하지 않을 것임을 보증합니다.
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You14. DMCA/저작권 agree not to do any of the following with respect to the Services, as determined by us, as applicable: (a) use them commercially, for a promotional purpose, or for the benefit of any third party or in any manner not permitted by this EULA; (b) use, or provide, any unauthorized third-party programs that intercept, emulate, or redirect any communication between the Services and us or that collect information about the Game; (c) use, or provide ancillary offerings to anyone, that are not offered within the Services by us (or the functionality of the App Store), such as hosting, “leveling” services, mirroring our servers, matchmaking, emulation, communication redirects, mods, hacks, cheats, bots (or any other automated control), trainers and automation programs that interact with the Services in any way, tunneling, third party program add-ons, and any interference with online or network play; (d) access or use them on more than one device at a time; (e) copy, reproduce, distribute, display, mirror, frame or use them (or any of our other materials, intellectual property, or proprietary information) in a way that is not expressly authorized in this EULA; 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(vi) is violent, bullying, or threatening or promotes violence, money laundering or gambling, terrorism, or actions that are threatening or disrespectful to any person or entity; (vii) harms minors in any way; or (viii) promotes illegal or harmful activities or substances; (n) engage in any behavior that: (i) violates, or encourages any conduct that would violate any applicable law or regulation or would give rise to civil liability; (ii) is fraudulent, false, misleading or deceptive, including “trolling;” (iii) is defamatory, obscene, pornographic, vulgar or offensive; (iv) promotes discrimination, bigotry, racism, hatred, harassment or harm against any individual or group; (v) is disruptive to the Game, App, its users or user community,취급방침 is violent, bullying, or threatening or promotes violence, terrorism, or actions that are threatening or disrespectful to any person or entity; or (vi) promotes illegal or harmful activities or substances; (o) interfere with, or attempt to interfere with, the access of any user, host or network, including, without limitation, sending a virus, overloading, flooding, spamming, or mail-bombing the Services or any of its users; 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(u) use the Services in any way that would affect us adversely or reflect negatively on us or the Services or discourage any person from using all or any portion of the features of the Services; (v) encourage, promote, take part in or enable anyone else to do any of the foregoing; or (w) violate any applicable law or regulation. If you encounter another user who is violating any of these rules, please report this activity to us using the “Report Abuse” function in the relevant Game or part of the Service, if available, or contact us at [email protected].
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8. Ownership당사는 of저작권법을 the존중하며 Services사용자들도 마찬가지로 존중할 것을 기대합니다. 저작권 소유자의 권리를 반복적으로 침해하거나 반복적으로 침해하는 것으로 여겨지는 사용자의 게임 계정을 적절한 상황에서 종료하는 것이 당사의 방침입니다.
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Our15. 제3자 Service웹사이트 including our Content and Games is owned by us or our licensors. Our Services may let you upload, post and store photos and other content that you own. You retain your ownership of this content, to which we take a license. We and our affiliates and licensors own all title, ownership and intellectual property rights in the Services. You agree not to remove, alter or obscure any copyright, trademark, service mark or other proprietary rights notices incorporated in or accompanying the Services. You understand and agree that you have no ownership interest in the Services or any Games or Content therein. The Services (and particularly our Games) may have built-in mechanisms designed to prevent granting one user an unfair advantage over other users (these actions are “Cheating” and the software is the “Cheat Detection Software”). We may add or update our Cheat Detection Software periodically as we may require in our sole discretion. The Services and/or the Cheat Detection Software may collect and transmit details about your Game Account, gameplay, and unauthorized programs or processes in connection with Cheating, subject to our Privacy Policy and applicable law. In the event that we in our sole discretion conclude that you are Cheating, you agree that we may exercise any or all of our rights under this EULA, including termination of this EULA and your access to our Services. In addition, if you Cheat in one Game or Service, we may terminate your license to use all of our Games and Services.자원
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Although외부 we링크는 are사용자의 not편의를 obligated위한 to것이며, monitor당사는 access외부 to링크를 or보증할 use of없습니다. 서비스에는 the제3자 Services웹사이트 or또는 to자원으로 review연결되는 or링크가 edit포함될 any Content,있습니다. we당사는 have the링크를 right편의용으로만 to제공하며 do해당 so웹사이트 for또는 the자원 purpose또는 of이러한 operating웹사이트에 and표시된 publishing링크에 the있거나 Services,이를 to통해 ensure사용할 compliance with있는 this콘텐츠, EULA,제품 to또는 protect서비스에 the대한 health책임을 or지지 safety않습니다. of사용자는 anyone사용자의 that제3자 we웹사이트 believe또는 may자원 be사용으로 threatened,인하여 to발생하는 protect모든 our위험에 legal대한 rights책임은 and전적으로 remedies,사용자에게 to있으며 report이러한 a위험을 crime감수한다는 or것을 offensive behavior, or to comply with applicable law. We may (but don’t have to) remove or disable access to any Content, at any time and without notice. We may (but don’t have to) investigate violations of this EULA or conduct that affects the Services.인정합니다.
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9.16. Virtual데이터 Goods요금 and Game모바일 Currency 장치
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We사용자가 may당사 offer서비스를 you사용하기 some위해 cool발생시킬 features in있는 our일체의 games데이터 for관련 which요금은 you사용자 must부담임을 pay.알려드리는 We바입니다. 사용자는 need모바일 special장치, permission문자 to메시지 charge전송, your payment데이터 method.요금을 These포함하되 features이에 are국한되지 owned않는, by사용자가 us. (a) Purchasing당사 or서비스를 Obtaining사용하기 Virtual위해 Goods발생될 and Game있는 Currency.모든 Subject데이터 to관련 applicable요금에 foreign대한 exchange책임이 control있습니다. regulations사용자는 in서비스 your사용 jurisdiction,전에 we사용자가 may발생시킬 offer certain있는 upgrades요금이 and무엇인지 options알아야 within하거나 our해당 Games서비스 that제공자에게 you문의해야 can buy with real world currency, including, but not limited to, in-game currency where permitted under applicable law (“Game Currency”), character skins, mounts and vehicles, digital cards, experience boosts, gear and other customizations for your in-Game characters, and other such digital add-on items that may improve your Game experience in some way (“Virtual Goods”). Except as otherwise communicated to you within the functionality of the Game, Game Currency and Virtual Goods are not transferable from one Game to another. You may also be able to obtain certain Virtual Goods and Game Currency without making a purchase, such as an in-Game award. When you purchase Game Currency, Virtual Goods, or a Game itself (each, a “Transaction”), your purchase will be made through the functionality available through the App Store or other platforms we make available to you. Prior to making a Transaction, you should make sure you fully understand the agreement that covers your Transaction, whether that agreement is an App Store Agreement or another payment platform agreement (like our WeGame Platform or a third-party payment processor’s terms). There may be limits to the quantity and number of times you can purchase Virtual Goods, Game Currency, or other aspects of your Transaction. For example, there may be a maximum amount of Game Currency you are able to hold (in-Game) or purchase at a given time, or a maximum number of Transactions you may make per day; these additional restrictions may be communicated to you via the functionality of the Services. We may, from time to time, modify, amend, or supplement our fees, billing methods and terms applicable to Game Currency, Virtual Goods or to any purchases, and post those changes in this EULA, in separate terms and conditions or in other terms or agreements posted on the applicable website or as part of the Game or otherwise provided to you by us. Except where prohibited by law in your jurisdiction, such modifications, amendments, supplements or terms shall be effective immediately upon posting and shall be incorporated by reference into this EULA. If any change is unacceptable to you, you may terminate the use of your Game Account at any time. (b) Your License to Virtual Goods and Game Currency. Virtual Goods and Game Currency are digital items and your use of them is governed by this EULA and the App Store Agreement(s). VIRTUAL GOODS AND GAME CURRENCY HAVE NO MONETARY VALUE AND CANNOT BE REDEEMED FOR CASH. VIRTUAL GOODS AND GAME CURRENCY ARE NON-TRANSFERABLE AND NON-TRADABLE, IN WHOLE OR PART, AND ARE NOT PROVIDED FOR INVESTMENT PURPOSES. Virtual Goods and Game Currency are licensed, not sold. Provided you comply with the terms of this EULA and the App Store Agreement(s), we grant you the following license: a personal, non-exclusive, non-transferable, non-sublicensable limited right and license to use any Virtual Goods or Game Currency you gain access to, whether purchased or otherwise obtained, solely in connection with your use of the Game in question and within the Game (unless we otherwise communicate to you that you may use them in multiple Games) and for no other purpose. Unless, expressly permitted by us in a specific Game, you may not trade any such Virtual Good or Game Currency with others. We may cancel, revoke, or otherwise prevent the use of Virtual Good or Game Currency if we suspect any unauthorized or fraudulent activity, and/or to correct any erroneous application of any Virtual Goods or Game Currency to your Account. (c) Changes to Game Currency and Virtual Goods. Except as otherwise prohibited by applicable law, we, in our sole discretion, may modify, substitute, replace, suspend, cancel or eliminate any Game Currency or Virtual Goods, including your ability to access or use Game Currency or Virtual Goods, without notice or liability to you, such as if we need to temporarily suspend the Game to make updates, have an emergency that requires us to disable our Services, or if we need to ultimately shut a Game down for economic or other reasons due to a limited number of users continuing to make use of the online Service over time. YOU AGREE THAT YOU WON’T ASSERT OR BRING ANY CLAIM AGAINST US, OUR AFFILIATES, DIRECTORS, OFFICERS, EMPLOYEES, AGENTS, OR LICENSORS (THE “COMPANY PARTIES”) RELATING TO (A) A CLAIM THAT YOU HAVE A PROPRIETARY INTEREST IN ANY GAME CURRENCY OR VIRTUAL GOODS; OR (B) A CLAIM FOR AN ALLEGED MONETARY VALUE OF GAME CURRENCY OR VIRTUAL GOODS LOST UPON (I) DELETION OR SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT, (II) ADJUSTMENTS TO THE GAME THAT RESULT IN THE VALUE OF VIRTUAL GOODS OR GAME CURRENCY CHANGING, OR (III) MODIFICATION, TERMINATION OR EXPIRATION OF THIS EULA. 합니다.
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10.17. Refunds서비스 및 EULA 개정
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Subject당사가 to applicableEULA를 law개정할 (including때, as당사 described서비스를 in계속 each이용하려면 country-specific사용자는 addendum개정된 below),내용에 or동의해야 App합니다. Store또한 policy,당사는 (i)당사가 all적합하다고 Games,판단할 Virtual때마다 Goods언제든지 and자유롭게 Game CurrencyEULA를 remain개정할 our property,있고 have당사 no서비스를 monetary업데이트할 value and있습니다. 당사는 are개정할 not필요가 redeemable,있다고 refundable,생각될 or때마다 eligible언제든지 for anyEULA를 other개정할 alternate remedy있습니다(그러나 for그래야 any하는 “real것은 world”아님). money관련법에 or따라, anything당사가 of이와 monetary같이 value,개정할 unless경우, they사용자가 are다음에 defective,서비스에 unavailable,액세스할 or do또는 not개정된 performEULA를 in사용자에게 accordance전달할 with the사용자에게 specifications개정된 weEULA에 provide;동의하라는 (ii)안내문이 we표시됩니다. may서비스를 revoke계속 your사용하려면 license사용자는 to반드시 such개정된 Games,EULA에 Virtual동의해야 Goods합니다. 당사는 and/or사용자가 Game계속해서 Currency서비스를 at사용하려면 any반드시 time설치해야 consistent하는 with서비스 this패치, EULA업데이트, without또는 notice업그레이드를 or제공할 liability to있습니다. you;당사는 and사용자에게 (iii)고지하지 except않고 where원격으로 the서비스를 law업데이트할 in your있으며, jurisdiction사용자는 provides당사가 a이러한 right패치, of업데이트, withdrawal that업그레이드를 cannot적용하는 be waived동의합니다. by사용자의 contract,장치가 by자동 purchasing업데이트를 and방지할 using any있는 Games,경우, Virtual사용자는 Goods사용자가 and/or직접 Game사용자 Currency,장치에서 you수동으로 hereby서비스를 waive업데이트할 your때까지 right서비스에 to액세스하지 withdraw못할 from your있습니다. agreement당사는 to언제든지 purchase서비스의 the일체의 applicable측면을 Game,수정, Virtual일시 and/or정지, Game중단, Currency대체, and교체, you또는 agree그에 that대한 you액세스를 will제한할 therefore not있습니다. be관련법에 eligible따라, to사용자는 receive일체의 a캐릭터 refund데이터, (or게임 any진행, alternative게임 remedy)사용자 in정의 relation또는 to사용자의 such특정 Game,게임 Virtual또는 Good서비스에 and/or고유한 Game기타 Currency.요소 Additionally,사용에 you관한 hereby agree밖의 that데이터는 any당사가 withdrawal패치, right업데이트, expires또는 immediately업그레이드를 upon적용한 purchase후를 and포함하되 delivery이에 of국한되지 your않는, Game, Virtual시기와 Good상관없이, and/or당사의 Game고지 Currency,없이 unless사용자에게 the제공되는 law것이 in중단될 your jurisdiction있음을 provides인정합니다. otherwise.사용자는 This당사는 section서비스와 does관련된 not일체의 affect유지보수 your또는 statutory지원 rights. 11. Beta의무가 Testing From없다는 time to동의합니다. 관련법에 time따라, we당사는 may언제든지, offer어떤 a이유로든, beta사용자에게 version고지하지 of않고, one서비스, of게임, our가상 Services상품, (a게임 “Beta”).통화 As또는 the콘텐츠의 name가격을 implies,변경할 Betas are있으며 not그에 commercial대한 launch책임도 versions,지지 are not guaranteed to work properly, and may make other parts of your system not work properly as well. For the license granted to you in Section 6 above to extend to the Beta (meaning, for you to have permission to use the Beta), you acknowledge and agree to the following terms in addition to the rest of this EULA: (a) We may automatically delete or modify the information stored on your computer related to the Beta for any reason at any time during the duration of the Beta test; (b) We may terminate the Beta test at any time, which would then render your Beta unplayable or unable to function properly. When we terminate a Beta, you must delete the local Beta instance on your computer and all documents and materials you received from us in connection with the Beta; (c) Use of a Beta is subject to confidential treatment of that Beta and all elements thereof. "Confidential Information" means any information disclosed by us to you, or accessed or provided by you, in relation to the Beta (including any feedback provided and the Game itself). You agree that you will: (i) not use any Confidential Information other than as necessary to use the Beta in accordance with this EULA; (ii) maintain Confidential Information in strict confidence and use the same degree of care to protect it as you use to protect your own confidential information, but in no circumstances less than reasonable care; (iii) not disclose the Confidential Information to any person or entity other than as permitted by us; and (iv) not make any public announcements related to Beta or the Service, including publishing or disclosing any information (e.g. screenshots and specifications) relating to the Beta, without our prior written approval, which we may grant or withhold in our sole discretion. (d) Termination of a Beta by us is not grounds for any kind of refund and your participation in a Beta does not entitle you to any compensation or any free Services, including any Content and Game Currency; and If and when we release a full (non-Beta) version of the particular Game and we may allow your use of the Game to continue to the full version. If so allowed by us, your continued use of the Game will no longer be subject to this Section 11 but will still be subject to the rest of this EULA.않습니다.
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12.18. App보증 Store;책임 Console Games 부인
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If법률이 a허용하는 Game범위에서 is당사는 made서비스에 available대해 to어떤 you보증도 via하지 an않습니다. 법에서 App허용하는 Store,최대 or한도까지 if서비스는 you어떤 play종류의 a보증도 Game없이 on“있는 a그대로” console,제공됩니다. then전술한 additional내용에 terms국한하지 may않고, apply. Where회사 a당사자들은 Game상품성, is특정 made합목적성, available평온 to향유권 you via비침해 an보증과 App거래 Store과정에서, (whether또는 on거래 your이용을 mobile통해 device발생하는 or일체의 console)묵시적 you보증을 acknowledge명시적으로 and부인합니다. agree회사 to당사자들은 the서비스가 terms사용자의 in요구사항을 Schedule충족하거나 B-1중단 with없이, respect안전하게, to또는 such오류 Game.없이 이용할 수 있다는 보증을 일체 하지 않습니다. 회사 당사자들은 서비스의 품질, 정확성, 적시성, 진실성, 완전성, 또는 신뢰성에 관한 일체의 보증을 하지 않습니다.
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13.19. Feedback책임 한도
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We’d love항에서는 to분쟁 hear your사용자가 feedback,당사로부터 good보전할 or bad.있는 It책임의 helps한도를 us정합니다. 관련법에서 improve!허용하는 But최대 if한도까지, you회사 give당사자들은 us다음 feedback, we호에 need대해서는 to어떤 be식으로도 free책임을 to지지 use않습니다. (a) 일실이익, (b) 수익손실, (c) 저축손실, (d) 데이터 it분실, how we want and without paying you. We welcome your feedback, comments and suggestions for improvements to the Services (“Feedback”). You can submit Feedback by emailing us at [email protected] or via the functionality of the Services (if available). If you provide us with any Feedback, you hereby grant us the following license: a non-exclusive, transferable, worldwide, perpetual, irrevocable, fully-paid, royalty-free license, with the right to sublicense, under any and all intellectual property rights that you own or control to use, copy, modify, create derivative works based upon, distribute copies of, publicly perform, publicly display and otherwise exploit the Feedback for any purpose and in any country. This license does not lapse or expire even if we do not exercise our rights under this license within a period of one year. If you have rights in the Feedback that cannot be licensed to us under applicable law (such as moral and other personal rights), you hereby waive and agree not to assert those rights. You understand and agree that you are freely giving your Feedback, that we don’t have to use it, and that you will not be compensated in any way for your Feedback. You represent and warrant that you have rights in any Feedback that you provide to us sufficient to grant us and other affected parties the rights described above, including, without limitation, intellectual property rights or rights of publicity or privacy. In posting such Feedback, you warrant that your feedback is in compliance with this또는 (e) 본 EULA and또는 you서비스, will또는 not서비스 use기능을 obscene사용할 or능력 offensive또는 language서비스 or기능 submit결여로 any인해, material또는 that이와 is,관련하여 or발생하는, 일체의 may간접적, potentially우발적, be,결과적, defamatory,특별적, abusive처벌적 or또는 hateful,징벌적 an손해배상. invasion회사 of당사자 anyone's privacy,하나의 harmful오류, to불법행위(과실 other포함), users,무과실 or책임, in손해배상, breach제조물 of책임, any계약 applicable위반, law. 보증 위반, 또는 기타로 인한 경우 및 해당 회사 당사자가 이러한 손해배상의 가능성에 대해 전달 받은 경우에도 마찬가지입니다. 또한, 관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 본 EULA 또는 서비스로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는 회사 당사자들의 총 책임은 다음 각 호를 초과하지 않습니다. (A) 이러한 책임이 발생하게 된 원인이 된 사건 발생 직전 육(6) 개월 동안 사용자가 특정 게임 또는 문제의 서비스에 대해 당사에 지급하였거나(지급액이 있는 경우) 또는 지급해야 할 금액, 또는 (B) (A)가 해당되지 않을 경우, 미화 오십 달러($50 USD). 이러한 손해배상 관련 한도 및 예외조항은 일체의 구제가 적절한 보상을 제공하지 못하는 경우에도 적용되며 사용자와 당사 간 협상의 기본 요소입니다. 상기 내용에도 불구하고, 일부 국가, 주, 도 또는 그 밖의 관할권에서는 위에서 기술한 특정 보증 예외 또는 책임 한도를 허용하지 않으므로, 위의 조항이 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니다. 대신, 이러한 관할권에서 전술한 예외 또는 한도는 해당 관할권의 법률에서 허용하는 최대 한도까지 적용됩니다. 또한, 사용자는 사용자의 관할권에서 추가 법적 권리를 가질 수 있으며, 본 EULA의 어떤 조항도 사용자가 서비스 소비자로서 가질 수 있는 권리를 침해하지 않습니다.
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14.20. DMCA/Copyright Policy 면책
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We누군가가 respect사용자의 copyright lawEULA and위반 expect또는 our사용자의 users서비스 to액세스/이용을 do근거로 the당사를 same.제소할 It’s경우, our사용자는 policy to소송에서 terminate당사를 in방어하거나 appropriate당사의 circumstances방어 Game비용을 Accounts지불하는 of users동의합니다. 사용자는 who(a) repeatedly사용자의 infringe서비스 or액세스 are또는 believed이용, to또는 be(b) repeatedly사용자가 infringing theEULA를 rights위반했다는 of일체의 copyright주장(사실일 holders. 15. Third-Party경우)으로 Websites인해, and또는 Resources이와 관련하여 발생하는 모든 청구, 요구, 소송, 손실, 책임, 비용 및 (변호사 보수, 비용, 및 전문가 증인 보수를 포함하되 이에 국한되지 않는) 경비에 대해 회사 당사자들과 그 직원, 임원, 이사, 대리인, 계약업체, 그리고 그 밖의 대리인들을 면책하고(달리 말하자면, 발생한 모든 손실을 보상하고), 이들의 방어 비용을 지불하고, 이들을 보호하는 데 동의합니다. 사용자는 본 제20항에서 다룬 일체의 사안을 근거로 법원 재판 또는 합의 시 당사가 지급한 일체의 금액 또는 당사가 입은 손실을 당사에 환불하는 데 동의합니다.
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Outside links are for your convenience, but we can’t guarantee them. The Services may contain links to third-party websites or resources. We provide these links only as a convenience and are not responsible for the content, products or services on or available from those websites or resources or links displayed on such websites. You acknowledge sole responsibility for and assume all risk arising from, your use of any third-party websites or resources.21. 해지
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16. Data당사는 Charges관련법에 and따라 Mobile당사가 Devices적합하다고 판단할 경우 본 EULA를 해지할 권리를 보유합니다. 당사가 본 EULA를 해지할 수 있는 이유에는 당사가 사용자의 지역에서 게임 제공을 단계적으로 축소하는 경우, 사용자가 본 EULA를 위반하는 경우, 또는 앱스토어가 사용자의 앱스토어 계정을 종료하는 경우가 포함되나 이에 국한되는 것은 아닙니다. 관련법에 따른 최대 한도까지, (a) 당사가 비슷한 상황에 처한 사용자들에게 전체적으로 게임 제공을 중단하거나, (b) 사용자가 본 EULA(앱스토어 계약(들) 및 본 EULA에 명시된 당사의 다른 정책 포함)의 어느 조항을 위반하거나, (c) 해당 앱스토어 소유자가 사용자의 앱스토어 계정을 종료하거나, (d) 당사가 달리 사용자의 서비스 액세스 또는 이용을 일시 정지하거나 수정하는 것이 필요하다고 판단하거나 당사 단독 재량으로 본 EULA를 해지할 경우 당사는 사용자에게 고지하지 않고, 게임, 가상 상품 및 콘텐츠를 포함한 사용자의 서비스 액세스 또는 이용을 일시 정지, 수정 또는 종료할 수 있으며 이에 대한 책임을 지지 않습니다. 사용자 또한 사용자의 일체의 모든 장치에서 게임을 삭제하여 제거하거나 사용자의 앱스토어 계정을 삭제함으로써 본 EULA를 해지할 수 있습니다. 사용자의 서비스 액세스 및 이용을 일시 정지하거나 수정할 경우, 사용자는 당사가 단독 재량으로 정한 바에 따라 서비스 일부 또는 전체 기능에 액세스하여 사용할 능력을 상실하게 됩니다. 본 EULA 해지 시, 사용자에게 허가된 권리는 자동적으로 종료되며, 사용자는 더 이상 이러한 권리 또는 본 EULA를 행사할 수 없습니다. 관련법에 따라, 당사는 단독 재량으로 이와 같이 해지하기 후에도 서비스 액세스 및 이용을 계속할 수 있게 할 수 있습니다. 관련법에서 요구하는 경우, 본 EULA 해지가 해지 효력을 갖기 위해 법원 결정을 받아야 하거나 해지 전제조건으로 법원 서기가 고지를 송달해야 할 필요는 없습니다. 관련법에서 요구하는 경우를 제외하고, 모든 지급금과 수수료는 본 EULA가 해지되었는지 여부와 상관없이 환불이 불가합니다. 제8항 (첫 두 문장만 해당), 제13항, 제19항, 제20항, 제22항부터 제25항까지, 및 제21항의 본 문장은 본 EULA 해지 후에도 존속됩니다.
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This22. 분쟁 is해결 a reminder준거법 that you’re responsible for any data-related charges that you may incur for using our Services. You are responsible for all data-related charges that you may incur for using our Services, including, without limitation, mobile, text-messaging, and data charges. You should understand or ask your service provider what charges you may incur before using the Services.
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17.사용자는 싱가포르 법을 준거법으로 하는 것에 동의합니다. 사용자와 당사 간에 분쟁이 있을 경우, 당사는 이 분쟁을 중재를 통해 해결하고, 사용자와 당사가 각자의 비용을 부담하는 데 동의합니다. (a) Service준거법. and사용자는 본 EULA Modifications및 본 EULA의 존재, 효력, 해석, 이행, 위반 또는 해지, 또는 본 EULA, 게임, 또는 서비스로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는 비계약상 의무와 관련된 분쟁을 포함하여 본 EULA, 게임, 또는 서비스로 인해 또는 이와 관련하여 발생하는 일체의 분쟁, 논란, 차이, 또는 주장(“분쟁”이라 통칭)은 싱가포르 법에 따라 해결하되 섭외사법 규칙은 배제하고, 1980년 국제 물품 매매 계약에 관한 유엔 협약 조항은 포함시키지 않기로 하는 데 동의합니다. 계약서에 사용된 용어는 기안자에 준하여 해석해야 한다고 규정한 일체의 법률 또는 규정은 본 EULA에 적용되지 않습니다. (b) 분쟁 해결. 모든 분쟁은 싱가포르 국제중재센터(“SIAC”)에서 관리하는 중재에 회부하여 중재 고지 송달 시점에 유효한 SIAC 규칙에 따른 중재로 최종 해결해야 하며, 동 규칙은 본 조항에 참조로 통합된 것으로 간주합니다. (c) 중재 규칙. 중재는 싱가포르 법에 따라, 싱가포르를 중재지로 하여 진행하고, 절차 시 사용 언어는 영어입니다. 중재재판소는 중재인 세(3) 명으로 구성되며, 각 당사자는 중재 고지 송달 후 삼십(30) 일 이내에 중재인 한 명을 각자 지명합니다. 이러한 중재인 지명은 SIAC의 확인을 받아야 하며, 두 중재인에게 SIAC가 지명을 확인한 후 십(10) 일 이내에 세 번째 중재인에 합의하라는 지침을 제공하고 두 중재인은 세 번째 중재인에 합의해야 합니다. 한쪽 당사자가 중재인을 지명하지 못하거나, 두 중재인이 십(10) 일 이내에 세 번째 중재인에 대한 합의에 도달하지 못할 경우, 지명하지 못한 중재인(들)은 SIAC 사무총장이 지명합니다. 중재는 본 EULA에 따라 판정을 내리는 것이 허용되는 대로만 해당 손해배상 판정을 내려야 합니다. (d) 비용. 각 당사자는 각자 중재 비용 및 경비(대리인 보수를 포함하되 이에 국한되지 않음)를 부담하기로 합니다. 다만, 중재인 중재료와 경비는 당사자들이 균등하게 분담해야 합니다. (e) 금지명령 구제. 본 EULA에 명시된 일체의 상반되는 내용에도 불구하고, 당사자 일방은 언제든지 담당 관할권의 법원에 금지명령 또는 기타 일체의 법적 또는 형평법상 구제를 신청할 수 있습니다.
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When23. 양도 we update this EULA, you need to agree to the updated version to keep using our Services. We also need the freedom to update any part of the Services whenever we see fit, so we are letting you know we can do so at any time. We may (but don’t have to) update this EULA at any time whenever we think there is a need. Subject to applicable law, if we do so, you will be prompted to agree to the updated EULA upon your next access to the Services or when the updated EULA is otherwise communicated to you. You must agree to these updates to continue using the Services. We may provide patches, updates, or upgrades to the Services that must be installed in order for you to continue to use the Services. We may update the Services remotely without notifying you, and you hereby consent to us applying such patches, updates, and upgrades. If your device can prevent automatic updates, you may not be able to access the Services until you manually update the Services yourself on your device. We may modify, suspend, discontinue, substitute, replace, or limit your access to any aspect of the Services at any time. Subject to applicable law, you acknowledge that any character data, game progress, game customization or other data related to your use of any particular Game and other elements unique to the Services may cease to be available to you at any time without notice from us, including, without limitation, after a patch, update, or upgrade is applied by us. You agree that we do not have any maintenance or support obligations with respect to the Services. Subject to applicable law, we may change the price of the Services, Games, Virtual Goods, Game Currency or Content, at any time, for any reason, without notice or liability to you.금지
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18. Warranty사용자는 Disclaimers본 EULA를 다른 사람에게 이전하거나 양도할 수 없습니다. 사용자는 당사의 사전 서면 동의 없이, 법 운용 또는 그 밖의 방식으로 본 EULA를 양도하거나 이전할 수 없습니다. 사용자가 이러한 동의 없이 본 EULA를 양도하거나 이전하려는 시도를 할 경우, 이는 무효입니다. 본 조항의 표제에도 불구하고, 당사는 본 EULA를 제한 없이 자유롭게 양도하거나 이전할 수 있습니다. 전술한 내용에 따라, 본 EULA는 당사자들, 그 승계자들 및 허가된 양수인에게 구속력을 가지며 이들의 이익에 부합해야 합니다.
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We don’t make any guarantees about the Services. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY LAW THE SERVICES ARE PROVIDED “AS IS,” WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND. WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, THE COMPANY PARTIES EXPLICITLY DISCLAIM ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT AND NON-INFRINGEMENT, AND ANY WARRANTIES ARISING OUT OF COURSE OF DEALING OR USAGE OF TRADE. The Company Parties make no warranty that the Services will meet your requirements or be available on an uninterrupted, secure, or error-free basis. The Company Parties make no warranty regarding the quality, accuracy, timeliness, truthfulness, completeness or reliability of the Services. 19.24. Limitation of Liability This section limits what you can recover from us in a dispute. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW THE COMPANY PARTIES WILL NOT BE LIABLE IN ANY WAY FOR ANY: (a) LOSS OF PROFITS, (b) LOST REVENUE, (c) LOST SAVINGS, (d) LOSS OF DATA, OR (e) ANY INDIRECT, INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, SPECIAL, PUNITIVE, OR EXEMPLARY DAMAGES, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THIS EULA OR THE SERVICES, OR THE DELAY OR INABILITY TO USE OR LACK OF FUNCTIONALITY OF THE SERVICES, EVEN IN THE EVENT OF ONE OF A COMPANY PARTY’S FAULT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT LIABILITY, INDEMNITY, PRODUCT LIABILITY, BREACH OF CONTRACT, BREACH OF WARRANTY, OR OTHERWISE AND EVEN IF THAT COMPANY PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. FURTHER, TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE AGGREGATE LIABILITY OF THE COMPANY PARTIES ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THIS EULA OR THE SERVICES WILL NOT EXCEED: (A) THE TOTAL AMOUNTS YOU HAVE PAID (IF ANY) OR ARE PAYABLE BY YOU TO US FOR THE PARTICULAR GAME OR SERVICE IN QUESTION DURING THE SIX (6) MONTHS IMMEDIATELY PRECEDING THE EVENTS GIVING RISE TO SUCH LIABILITY; OR (B) IF (A) DOES NOT APPLY, FIFTY DOLLARS ($50 USD). THESE LIMITATIONS AND EXCLUSIONS REGARDING DAMAGES APPLY EVEN IF ANY REMEDY FAILS TO PROVIDE ADEQUATE COMPENSATION AND ARE FUNDAMENTAL ELEMENTS OF THE BASIS OF THE BARGAIN BETWEEN YOU AND US. Notwithstanding the foregoing, some countries, states, provinces or other jurisdictions do not allow the exclusion of certain warranties or the limitation of liability as stated above, so the above terms may not apply to you. Instead, in such jurisdictions, the foregoing exclusions and limitations will apply to the maximum extent permitted by the laws of such jurisdictions. Also, you may have additional legal rights in your jurisdiction, and nothing in this EULA will prejudice such rights that you may have as a consumer of the Services.기타
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20.본 EULA는 사용자와 당사의 전체 계약입니다(별도 계약 부존재). 공식 버전은 영어입니다. 본 EULA의 일부가 적용되지 않더라도, 나머지 조항은 가능한 한 많은 부분이 계속해서 적용되어야 합니다. 당사가 본 EULA의 일부를 행사하지 않더라도, 당사가 미래에도 행사하지 않거나 당사의 다른 권리를 행사하지 않을 것임을 의미하는 것은 아닙니다. 또한, 앱스토어를 제외하고, 사용자 또는 당사를 제외한 어느 누구도 본 EULA를 행사할 수 없습니다. (a) Indemnity완전 합의. 본 EULA 및 본 EULA에 언급된 기타 일체의 문서 또는 정보는 서비스에 관한 사용자와 당사 간의 완전하고 독점적인 양해를 구성하며 서비스와 관련하여 사용자와 당사 간에 체결한 모든 이전의 구두 또는 서면 양해나 합의를 대체합니다. (b) 언어. 본 EULA의 원본 언어는 영어이며, 모든 번역은 참고 목적으로만 제공됩니다. 사용자는 사용자의 거주 국가의 법률에 따라 사용자에게 있을 수 있는, 본 EULA를 다른 언어로 작성 또는 해석하게 하는 일체의 권리를 포기합니다. (c) 조항의 독립성. 본 EULA에는 특정 법적 권리가 기술되어 있습니다. 사용자에게는 해당 관할권의 법률에 따라 다른 권리가 있을 수 있습니다. 사용자 관할권의 법률이 해당 관할권의 법률에 따른 사용자의 권리를 변경하는 것을 허가하지 않을 경우, 본 EULA는 이러한 사용자의 권리를 변경하지 않습니다. 위에서 주지한 바와 같이, 사용자 관할권이 사용자의 특정 상황에서 본 EULA의 보증 한도 및 구제 예외를 허용하지 않을 수 있기 때문에, 이러한 보증 한도와 구제 예외가 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니다. 관할권을 가진 법원 또는 재판부가 본 EULA의 특정 조항을 시행 불가능한 것이라고 판결할 경우, 해당 조항은 관련법에 따라 가능한 최대 한도까지만 시행해야 하며, 본 EULA의 나머지 조항은 계속해서 전적인 효력을 갖습니다. (d) 포기 금지. 사용자와 당사의 행위 또는 무위는 본 EULA에 명시적으로 서면으로 기재되어 있는 것을 제외하고, 본 EULA에 따른 다른 일체의 권리를 창출하지 않습니다. 당사가 일체의 권리 또는 본 EULA의 조항을 행사하지 않더라도 그러한 권리 또는 조항을 포기하는 것으로 간주해서는 안 됩니다. 이러한 권리 또는 조항의 포기는 정히 권한을 부여 받은 당사의 대리인 중 하나가 서면으로 작성하여 서명한 경우에만 효력을 갖습니다. 본 EULA에 명시적으로 규정된 바를 제외하고, 당사자 일방이 본 EULA에 따른 구제를 행사할 경우, 본 EULA 또는 기타에 따른 다른 구제를 침해해서는 안 됩니다. (e) 제3자 권리. 제12항에 기술된 바를 제외하고, 본 EULA의 당사자가 아닌 개인은 그 일체의 조항을 행사할 권리가 없습니다.
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If25. 연락처 someone sues us based on your breach of this EULA or your access or use of the Services, you agree to defend us or pay for our defense in that lawsuit. You agree to indemnify (in other words, compensate for all and any losses incurred), pay the defense costs of, and hold the Company Parties and their employees, officers, directors, agents, contractors, and other representatives harmless from all claims, demands, actions, losses, liabilities, costs and expenses (including, without limitation, attorneys’ fees, costs, and expert witnesses’ fees) that arise out of or in any way are connected with: (a) your access to or use of the Services; or (b) any claim that, if true, would constitute a breach by you of this EULA. You agree to reimburse us for any payments made or loss suffered by us, whether in a court judgment or settlement, based on any matter covered by this Section 20.정보
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21. Termination본 EULA 또는 게임에 대한 질문이 있으시면 지원팀 이메일 주소로 당사에 문의하시기 바랍니다. 별첨 A-1: 대한민국 거주자 대상 부칙 본 별첨 A-1의 목적상: 사용자가 대한민국 거주자일 경우, EULA는 사용자 및 Stunlock Studios AB (Sweden에 등록된 회사이며 사무소 등록 소재지는 Kaplansgatan 16G, 541 34 Skövde, Sweden) 간의 법적 계약입니다. 미성년자의 법정 대리인의 책임 내용 변경: 제5조 (a) 항에도 불구하고, 법정대리인은 미성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비스 일체를 이용할 때 법정대리인이 동의한 사용자에 의한 계정사용내역에 대한 책임을 부담한다는 사실을 인지하고 이에 동의합니다. 당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 조항을 수정, 개정 및 변경: 제9(a) 조항에도 불구하고, 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 수수료, 청구방법 및 조항의 수정, 개정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경사항은 사전에 게임 서비스 내 또는 연결화면에 게시하여 사용자에게 공지할 수 있습니다. 당사는 이러한 변경사항을 공지 또는 통지를 할 경우 사용자가 변경사항에 대해 동의 또는 거부의 의사표시를 하지 않으면 동의한 것으로 볼 수 있다는 내용도 함께 공지 또는 통지를 하며, 사용자가 변경내용의 시행일까지 거부의 의사표시를 하지 않는다면 변경내용에 동의한 것으로 볼 수 있습니다. 변경사항에 대해 사용자가 동의하지 않는 경우, 사용자는 변경사항을 거부하고 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다. 게임 통화 및 가상 상품 변경. 제9(c)항에 따라 규정된 불고지 및 일체의 법적 대응권 포기 언급은 사용자에게 적용되지 않습니다. 관련법에서 달리 금지한 바를 제외하고, 당사는 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액세스하거나 사용할 수 있는 능력을 포함하되 이에 국한되지 않는, 일체의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 일시 정지, 취소 또는 제거할 수 있으며, 변경 전에 해당 내용을 서비스 내에 공지합니다. 다만, 버그∙오류 등의 수정이나 긴급 업데이트 등 부득이하게 변경할 필요가 있는 경우 또는 중대한 변경에 해당하지 않는 경우에는 사후에 공지할 수 있습니다. 책임 한도. 앞의 EULA 제19(a)항을 다음과 같이 개정합니다. 회사 또는 사용자는 본 약관을 위반하여 상대방에게 손해를 입힌 경우에는 그 손해를 배상할 책임이 있습니다. 다만, 고의 또는 과실이 없는 경우에는 그러하지 아니합니다 다만, 회사는 다음의 경우에는 면책됩니다. (a) 천재지변 또는 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 관하여 책임을 지지 않습니다. (b) 회사는 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 기타 이에 준하는 사유로 발생한 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. (c) 회사는 회원의 고의 또는 과실로 인한 서비스 이용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회원에게 부득이하거나 정당한 사유가 있는 경우에는 그러하지 아니합니다. (d) 회원이 서비스와 관련하여 게재한 정보나 자료 등의 신뢰성, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임을 지지 않습니다. (e) 회사는 회원이 다른 회원 또는 타인과 서비스를 매개로 발생한 거래나 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며, 이로 인한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다. (f) 회사는 무료로 제공되는 서비스 이용과 관련하여 회원에게 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 그러나 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. (g) 회사는 회원이 서비스를 이용하여 기대하는 이익을 얻지 못하거나 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않습니다. (h) 회사는 회원의 게임상 경험치, 등급, 아이템, 게임 머니 등의 손실에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. (i) 회사는 회원이 모바일 기기 비밀번호, 오픈마켓 사업자가 제공하는 비밀번호 등을 관리하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. (j) 회원이 모바일 기기의 변경, 모바일 기기의 번호 변경, 운영체제(OS) 버전의 변경, 해외 로밍, 통신사 변경 등으로 인해 콘텐츠 전부나 일부의 기능을 이용할 수 없는 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. (k) 회원이 회사가 제공하는 콘텐츠나 계정정보를 삭제한 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. (l) 회사는 임시회원이 서비스 이용으로 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. 해지: 본 EULA 제21(d)의 내용을 다음과 같이 개정합니다. 당사는 (a) 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 네트워크의 불안정 등의 시스템 운영상 필요한 경우, (b) 정전, 서비스 설비의 장애, 서비스 이용폭주, 기간통신사업자의 설비 보수 또는 점검 등으로 인하여 정상적인 서비스 제공이 불가능한 경우, (c) 전시, 사변, 천재지변 또는 이에 준하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황이 발생한 경우에는 서비스의 전부 또는 일부를 일시 정지할 수 있습니다. 이 경우 당사는 사전에 그 정지의 사유와 기간을 게임 초기화면이나 게임서비스 공지사항 등에 공지합니다. 다만, 사전에 공지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우 사후에 공지할 수 있습니다. 본 EULA 제10항에 언급된 바와 같이 법률에 의해 허용되는 사항의 세부 사항으로서, 대한민국 거주자인 사용자는 가상 상품 또는 게임통화를 구매한 경우에 다음과 같은 법적 권리가 있습니다. 사용자는 본 EULA나 기타 거래조건에서 달리 정하지 아니하는 한, 사용자가 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 구매에 관한 내용을 통지 받은 날(사용자가 그 통지를 받은 이후에 게임, 가상 상품 또는 게임통화를 공급받은 경우에는 게임, 가상 상품 또는 게임통화를 공급받은 날)로부터 7일 이내에는 구매를 취소할 수 있습니다. 다만, 사용자는 해당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 통화가 (a) 구매 즉시 사용되거나 적용되는 콘텐츠, (b) 추가혜택이 제공되는 경우에 그 추가혜택이 사용된 콘텐츠, (c) 개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 콘텐츠의 개봉행위가 있는 경우, (d) 선물 상품으로 선물 수령자로 지정된 자가 수령의 의사표시를 한 경우 중, 어느 하나에 해당하는 경우 및 기타 대한민국의 관련 법령에서 정하는 경우에는 구매를 취소할 수 없습니다. 다만, 위 내용에도 불구하고, 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 내용이 당사가 실시한 표시·광고 내용과 다르거나, 계약 내용과 다르게 이행된 때에는, 사용자는 당해 제품 또는 기타상품을 공급받은 날로부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날로부터 30일 이내에 구매를 취소할 수 있습니다. 구매 취소에 따른 환불이 접수되면 사용자가 가상 상품 또는 게임통화를 구매한 앱스토어 사업자의 환불 운영정책 및 절차에 따라 환불이 진행됩니다. 대한민국 법령상 미성년자인 사용자가 가상 상품 또는 게임통화의 구매계약을 체결하는 경우, 당사는 법정대리인의 동의가 없으면 미성년자 본인 또는 법정대리인이 그 계약을 취소할 수 있다는 내용을 고지합니다. 당사는 사용자가 미성년자 및 법정대리인임을 증명할 수 있는 서류의 제출을 요청할 수 있습니다. 다만, 미성년자가 법정대리인이 범위를 정하여 처분을 허락한 재산으로 가상상품 또는 게임통화를 구매한 경우 또는 미성년자가 속임수로써 자기를 성년자로 믿게 하거나 법정대리인의 동의가 있는 것으로 믿게 한 경우에는 취소할 수 없습니다. 사용자가 구매를 취소한 경우, 당사는 구매 취소된 가상 상품 또는 게임 통화를 회수 또는 삭제합니다. 당사는 앱스토어 사업자가 당사에게 환불에 대해 통보한 후에만 취소 대상 가상 상품 또는 게임 통화를 회수 또는 삭제할 수 있다는 점을 알려 드립니다.
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We 별첨 reserveB-1: the앱스토어 right조항 앱스토어에서 to게임을 terminate다운로드할 this경우, 본 EULA에 명시된 일체의 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자는 다음 각 호를 인정하고, 이에 동의합니다. • 게임에 대한 전적인 책임은 앱스토어가 아닌 당사에 있습니다. • 앱스토어는 게임 유지보수 또는 지원을 제공할 어떤 의무도 없습니다. • 게임이 보증(있을 경우)을 이행할 수 없는 경우, 사용자는 앱스토어에 통보할 수 있으며 앱스토어는 사용자에게 게임 구매 가격(해당할 경우)을 환불하고, 관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 앱스토어는 게임에 관련하여 어떤 종류의 다른 보증 의무를 지지 않습니다. 일체의 보증 불이행으로 인한 그 밖의 모든 청구, 손실, 책임, 손해배상, 비용 또는 경비는 당사의 독점 책임입니다. • 앱스토어는 (i) 제조물 책임 청구, (ii) 게임이 일체의 관련 법적 또는 규제 요건을 따르지 않는다는 주장, 그리고 (iii) 소비자 보호법 또는 유사한 법령에 따라 발생하는 청구를 포함하되 이에 국한되지 않는, 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용과 관련하여 사용자가 제기하는 청구 또는 일체의 제3자가 제기하는 청구를 해결할 책임을 지지 않습니다. • 제3자가 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용이 제3자의 지적재산권을 침해한다고 주장하는 경우, 당사는 본 EULA에서 요구하는 한도까지 이러한 지적재산권 침해를 조사하고, 방어하고, 합의하고, 면제할 단독 책임이 있습니다. • 앱스토어, 및 그 자회사는 본 EULA의 제3자 수익자이며, 사용자가 본 EULA를 수락하면, 앱스토어는 본 EULA의 제3자 수익자로서, 사용자를 상대로 본 EULA를 행사할 권리를 갖게 됩니다. • 사용자는 (i) 사용자가 미국 정부 제재조치가 적용되는 국가 또는 미국 정부가 테러 지원국으로 지정한 국가에 거주하고 있지 않으며, (ii) 사용자가 미국 정부의 금지 또는 제한 당사자 명단에 등재되어 있지 않음을 진술하고 보증합니다. • 또한 사용자는 게임을 사용할 때 서비스 계약 또는 유사한 계약의 모든 해당 제3자 조항을 준수해야 합니다. 별첨 C-1: 스트리밍 정책 소개. 당사는 사용자가 당사 게임을 즐기고, 사용자가 당사 게임의 이미지, 동영상, 음향효과, 인게임 음악 또는 그 밖의 자산(“콘텐츠”)을 이용하여 다른 사람들과 게임 경험을 공유하는 라이브 또는 녹화된 게임 플레이 동영상(“동영상”) 제작에 대한 사용자의 관심을 지원하고자 합니다. 그러나, 대부분의 경우 당사의 허가 없이 당사 콘텐츠를 사용하는 것은 불법이며 당사의 권리를 침해하는 것입니다. 본 정책은 사용자에게 사용자가 사용자의 동영상에서 대중들과 함께 사용자의 당사 콘텐츠 경험을 공유하도록 당사가 사용자에게 허가하는 제한적 권리에 대한 정보를 제공하는 데 도움이 됩니다. 본 스트리밍 정책에서 명시적으로 언급한 바를 제외하고, 사용자가 동영상에서 당사 콘텐츠를 사용하는 것은 비상업적인 목적으로 제한되어야 합니다. 본 스트리밍 정책에 따라 당사가 명시적으로 언급하는 바를 제외하고, 사용자는 비상업적인 목적으로만 사용자의 동영상에 당사 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 그러므로, 사용자는 먼저 당사의 서면 허가를 받지 않고 당사 콘텐츠를 활용하는 일체의 회사나 타인에게 수수료 또는 다른 형태의 보상을 받거나 다른 상업적 목적으로 사용자의 동영상에 대한 라이선스를 허가할 수 없습니다. 참고로 당사는 상업적 목적으로 당사가 소유한 동영상을 사용할 권리를 보유합니다. 또한, 당사 콘텐츠를 활용하는 사용자의 동영상에는 반드시 당사 콘텐츠가 당사의 단독 재량으로 교육용 또는 홍보용으로 제작한 것이라는 해설, 게임플레이, 또는 그 충분한 독창성이 포함되어야 합니다. 본 정책에 따른 자격을 갖추지 못하는 동영상의 예로는 게임 또는 특정 게임의 사운드트랙에서 잘라낸 화면으로 제작한 클립(잘라낸 장면 또는 사운드 트랙에 대한 설명이 없는)이 있습니다. 그러나 당사는 사용자가 본 스트리밍 정책의 다른 부분을 준수한다는 조건 하에 사용자에게 다음 두 가지 방법으로 결제 대금을 수령하는 것을 허가합니다. • YouTube 또는 Twitch와 같이 사용자의 동영상을 호스팅하는 플랫폼(“플랫폼”)에서 제공하는 광고를 통해 당사 콘텐츠를 활용하는 사용자 동영상의 수익 창출. • 플랫폼의 사용자 프로필 또는 동영상 설명란에 게시된 기부 링크를 통한 기부금 수령. 사용자가 사용자 동영상을 배포할 수 있는 방법: 관련 EULA as조항 we see fit스트리밍 in정책에 accordance따라, with사용자는 the당사 applicable콘텐츠를 law. Reasons사용하여 we동영상을 may제작할 terminate this있으며, EULA사용자는 include,시청자들이 but어떤 are종류의 not수수료든 limited지불하지 to:않고 if we동영상을 wind시청하는 down것이 our허용되는 game웹사이트에 offerings이러한 in동영상을 your자유롭게 region,배포할 if you있습니다. violate당사는 this일부 EULA,웹사이트에서 or유료 if서비스를 the제안할 App Store있다는 terminates것을 your알고 App있습니다. Store이러한 Account. To동영상을 the호스팅하는 fullest웹사이트가 extent시청자들이 consistent동영상을 with시청할 applicable law,있는 we무료 may방법을 suspend,제공한다는 modify조건 or하에, terminate사용자는 your해당 access웹사이트에 to동영상을 and배포할 use of있습니다. 당사 the콘텐츠를 Services,활용하는 including사용자 any동영상에 Game,포함시킬 Virtual Goods,없는 and것: 사용자는 Content,동영상(또한 with동영상 no근처 liability또는 or동영사아과 notice동일한 to웹페이지에 you링크된 in다른 the곳)에 eventEULA에 that따라 (a)사용자 we콘텐츠로 cease금지되는 providing일체의 the콘텐츠 Game to다음 similarly situated호에 users해당하는 generally;내용을 (b)포함시킬 you breach없습니다. • 당사가 any동영상을 terms제작하였거나 of당사가 this사용자 EULA또는 (including사용자를 the보증하는 App것처럼 Store암시할 Agreement(s) and있는 our모든 other것(사용자가 policies당사와 specified별도의 in서면 this또는 EULA);기타 (c)계약이 the적용되는 owner보증 of계약을 the체결하지 applicable않은 App한), • 치팅, Store해킹, terminates부당한 your이용, App버그, Store또는 Account;이러한 or것으로 (d)연결되는 we링크를 otherwise포함한 deem제3자 it프로그램 necessary관련 to정보, suspend또는 • 관련법을 or위반하거나 modify당사의 your품위를 access손상시키거나, to당사의 and재량으로 use당사, of당사 the계열사, Services당사 or제품, terminate콘텐츠, this또는 EULA브랜드의 in가치, our영업권, sole또는 discretion.평판을 You해칠 may also있는 terminate방식으로 this당사 EULA콘텐츠 by사용. • 공중 deleting도덕과 and윤리를 uninstalling위반하는 the일체의 Game행동 on또는 any행위. 등급 and all사용자 of동영상은 your다음과 devices같이 or적절한 by상태를 deleting유지해야 your합니다. 사용자 App동영상은 Store사용자 Account. 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22. Dispute Resolution and Governing Law – United States
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This section only applies if you are accessing, using, or have purchased the Services in the United States. You agree that any disputes between us will be handled by binding arbitration under California law. (a) Governing Law and Forum Choice. This EULA and any action related thereto, including but not limited to any dispute, controversy, difference, or claim arising out of or relating to this EULA, a Game, or the Services, including the existence, validity, interpretation, performance, breach or termination thereof or any dispute regarding non-contractual obligations arising out of or relating to this EULA, a Game, or the Services (collectively, “Disputes”) will be governed by the Federal Arbitration Act, federal arbitration law, and the laws of the State of California, without regard to its conflict of laws provisions. Except as otherwise expressly set forth in this Section 22, the exclusive jurisdiction for all Disputes (defined below) that you and we are not required to arbitrate will be the state and federal courts located in the Northern District of California, and you and we each waive any objection to jurisdiction and venue in such courts. US residents—if there is a dispute between us, we agree we’ll resolve it through arbitration (in your home area) instead of through the courts. You are also agreeing not to participate in a class-action lawsuit against us. (This section is long, so we’re providing mini-explanations for each part.) (b) Mandatory Arbitration of Disputes. We each agree that any Dispute will be resolved solely by binding, individual arbitration and not in a class, representative or consolidated action or proceeding. You and we agree that the U.S. Federal Arbitration Act governs the interpretation and enforcement of this EULA, and that you and we are each waiving the right to a trial by jury or to participate in a class action. This arbitration provision shall survive termination of this EULA. (c) Location of Arbitration. If you are a resident of the United States, any arbitration will take place in your county of residence, to the exclusion of all other venues. Disputes that qualify for small claims court or relate to the infringement of our intellectual property do not have to be arbitrated. (d) Exceptions. As limited exceptions to Section 22(b) above: (i) we may both seek to resolve a Dispute in small claims court if it qualifies; and (ii) we each retain the right to seek injunctive or other equitable relief from a court to prevent (or enjoin) the infringement or misappropriation of our intellectual property rights. The American Arbitration Association’s Consumer Arbitration Rules will apply. Arbitration will be near where you live unless we agree otherwise. (e) Conducting Arbitration and Arbitration Rules. The arbitration will be conducted by the American Arbitration Association (“AAA”) under its Consumer Arbitration Rules (the “AAA Rules”) then in effect, except as modified by this EULA. The AAA Rules are available at www.adr.org or by calling 1-800-778-7879. A party who wishes to start arbitration must submit a written Demand for Arbitration to AAA and give notice to the other party as specified in the AAA Rules. The AAA provides a form Demand for Arbitration at www.adr.org. Any arbitration hearings will take place in the county (or parish) where you live, unless we both agree to a different location. The parties agree that the arbitrator shall have exclusive authority to decide all issues relating to the interpretation, applicability, enforceability and scope of this arbitration agreement. Unless your claim is frivolous or for more than $10,000, we’ll pay the filing, administration, and arbitrator fees. We won’t seek attorney fees from you, but if you win you can seek them from us to the extent allowed by law. (f) Arbitration Costs. Payment of all filing, administration and arbitrator fees will be governed by the AAA Rules. We’ll pay for all filing, administration and arbitrator fees and expenses if your Dispute is for less than $10,000, unless the arbitrator finds your Dispute frivolous. If we prevail in arbitration we’ll pay all of our attorneys’ fees and costs and won’t seek to recover them from you. If you prevail in arbitration you will be entitled to an award of attorneys’ fees and expenses to the extent provided under applicable law. Except for Section 22(d), the arbitration may only award injunctive relief for the party seeking injunctive relief, and to the extent necessary to provide that relief. Any public injunctive relief sought must be litigated in a civil court. (g) Injunctive and Declaratory Relief. Except as provided in Section 22(d) above, the arbitrator shall determine all issues of liability on the merits of any claim asserted by either party and may award declaratory or injunctive relief only in favor of the individual party seeking relief and only to the extent necessary to provide relief warranted by that party’s individual claim. To the extent that you or we prevail on a claim and seek public injunctive relief (that is, injunctive relief that has the primary purpose and effect of prohibiting unlawful acts that threaten future injury to the public), the entitlement to and extent of such relief must be litigated in a civil court of competent jurisdiction and not in arbitration. You and we agree that litigation of any issues of public injunctive relief shall be stayed pending the outcome of the merits of any individual claims in arbitration. You agree not to participate in a class action and only bring claims as an individual. Your dispute can’t be combined with other people’s claims. (h) Class Action Waiver. YOU AND WE AGREE THAT EACH MAY BRING CLAIMS AGAINST THE OTHER ONLY IN YOUR OR OUR INDIVIDUAL CAPACITY, AND NOT AS A PLAINTIFF OR CLASS MEMBER IN ANY PURPORTED CLASS OR REPRESENTATIVE PROCEEDING. Further, if the parties’ dispute is resolved through arbitration, the arbitrator may not consolidate another person's claims with your claims, and may not otherwise preside over any form of a representative or class proceeding. If this specific provision is found to be unenforceable, then the entirety of this Dispute Resolution (Section 22) shall be null and void. If a court decides a part of this section is unenforceable, the rest still applies. (i) Severability. With the exception of any of the provisions in Section 22(h) above, if an arbitrator or court of competent jurisdiction decides that any part of this EULA is invalid or unenforceable, the other parts of this EULA will still apply.
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23. No Assignment
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You cannot transfer or assign this EULA to anyone else. You may not assign or transfer this EULA, by operation of law or otherwise, without our prior written consent. Any attempt by you to assign or transfer this EULA, without such consent, will be null and void. Notwithstanding the title of this Section, we may freely assign or transfer this EULA without restriction. Subject to the foregoing, this EULA will bind and inure to the benefit of the parties, their successors and permitted assigns.
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24. Miscellaneous
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This EULA is our whole agreement (no outside promises). The official version is English. If parts of this EULA don’t apply, the rest remains as much as possible. If we don’t enforce part of this EULA, it doesn’t mean we won’t in the future or we won’t enforce our other rights. Also, except for App Stores, no one other than you or us can enforce this EULA. (a) Entire Agreement. This EULA and any other document or information referred to in this EULA constitutes the entire and exclusive understanding between you and us regarding the Services and supersede any and all prior oral or written understandings or agreements between you and us regarding the Services. (b) Language. The original language of this EULA is in English; any translations are provided for reference purposes only. To the maximum extent permitted by applicable law, you waive any right you may have under the law of your country to have this EULA written or construed in any other language. (c) Severability. This EULA describes certain legal rights. You may have other rights under the laws of your jurisdiction. This EULA does not change your rights under the laws of your jurisdiction if the laws of your jurisdiction do not permit it to do so. As noted above, limitations and exclusions of warranties and remedies in this EULA may not apply to you because your jurisdiction may not allow them in your particular circumstance. In the event that certain provisions of this EULA are held by a court or tribunal of competent jurisdiction to be unenforceable, those provisions will be enforced only to the furthest extent possible under applicable law and, with the exception of any provisions in Section 22(h), the remaining terms of this EULA will remain in full force and effect. (d) No Waiver. Your and our actions or inactions will not create any other rights under this EULA except as what is explicitly written within this EULA. Our failure to enforce any right or provision of this EULA will not be considered a waiver of such right or provision. The waiver of any such right or provision will be effective only if in writing and signed by one of our duly authorized representatives. Except as expressly set forth in this EULA, the exercise by either party of any of its remedies under this EULA will be without prejudice to its other remedies under this EULA or otherwise. (e) Third-Party Rights. Except as described in Section 12, a person who is not a party to this EULA will have no right under to enforce any of its terms.
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25. Contact Information
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If you have any questions about this EULA or the Game, please contact us at [email protected]. Schedule B-1: App Store Terms If you download a Game from the App Store, then notwithstanding anything in this EULA to the contrary, you acknowledge and agree that: • We, and not the App Store, are solely responsible for the Game. • The App Store has no obligation to provide any Game maintenance or support. • If the Game cannot meet its warranties (if any), you may notify the App Store and the App Store will refund you the purchase price of the Game (if applicable) and, to the maximum extent permitted by applicable law, the App Store will have no other warranty obligation whatsoever with respect to the Game. Any other claims, losses, liabilities, damages, costs or expenses attributable to any failure to conform to any warranty will be our sole responsibility. • The App Store is not responsible for addressing any claims you have or any claims of any third party relating to the Game or your possession and use of the Game, including, without limitation: (i) product liability claims; (ii) any claim that the Game fails to conform to any applicable legal or regulatory requirement; and (iii) claims arising under consumer protection or similar legislation. • In the event of any third party claim that the Game or your possession and use of the Game infringes that third party’s intellectual property rights, we will be solely responsible for the investigation, defense, settlement and discharge of any such intellectual property infringement claim to the extent required by this EULA. • The App Store, and its subsidiaries, are third party beneficiaries of this EULA and upon your acceptance of this EULA, the App Store will have the right to enforce this EULA against you as a third-party beneficiary thereof. • You represent and warrant that (i) you are not located in a country that is subject to a U.S. Government embargo, or that has been designated by the U.S. Government as a terrorist-supporting country; and (ii) you are not listed on any U.S. Government list of prohibited or restricted parties. • You must also comply with all applicable third party terms of service or similar agreement when using the Game. Schedule C-1: Streaming Policy Introduction. We hope that you enjoy our games and support your interest in producing game-play videos, whether live or recorded (“Videos”), that share your gaming experiences with others, using images, video, sound effects, in-game music or other assets from our games (“Content”). Please note however, that in most cases using our Content without our permission is illegal and a violation of our rights. This policy helps inform you of the limited rights we grant you to share your experience with our Content with the public in your Videos. Your use of our Content in Videos must be limited to non-commercial purposes, except as expressly stated under this Streaming Policy: You may only use our Content in your Videos for non-commercial uses, except as we expressly state under this Streaming Policy. As such, you may not license your Video which leverages our Content to any company or anyone else for a fee or other form of compensation or for any other commercial use without first receiving our written authorization to do so. Note that we reserve the right to use our own Videos for commercial purposes. Further, any of your Videos that leverage our Content must contain commentary, gameplay, or sufficient originality to make it, in our sole discretion, educational or promotional. Examples of Videos that would NOT qualify under this policy are clips of cut-scenes from games or recordings of a particular game’s soundtrack (without any commentary discussing the cut-scene or soundtrack). We do however permit you to receive payment based on the following two methods, provided you comply with the other portions of this Streaming Policy: • Monetization of your Video that leverages our Content through advertisements served by the platform which hosts your Video such as YouTube or Twitch (a “Platform”). • Receiving donations via a donation link posted on your profile or in the Video description on a Platform. How you may distribute your Video: Subject to the terms of the applicable EULA and this Streaming Policy, you may create Videos using our Content, and you’re free to distribute such Videos on websites where viewers are permitted to view these Videos without any charge of any kind. We understand that some websites may offer paid services. Provide that the website that hosts these Videos provides a free method to allow viewers to view them, you may distribute the Videos on that website. What you may not include in your Video that leverages our Content: You may not include in any Video (nor anywhere linked near or on the same webpage as the Video) any content that is prohibited as User Content under the EULA and the following: • Anything that could imply that the Video is produced by us or that we endorse you or your Video (unless you have an endorsement relationship with us as covered by a separate written or other agreement); • Any information related to cheats, hacks, exploits, bugs, or third party programs, including links to any of the foregoing; nor • Uses of our Content that breach applicable law or are derogatory to us or that, in our discretion, may damage the value, goodwill, or reputation of us, our affiliates, our products, Content, or brands. • Any behavior or conduct that violates public morals and ethics. 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Some additional important information: As solely determined by us, we may terminate your right to host, distribute or otherwise make available a Video that leverages our Content for business or other reasons without notice or liability to you. In such cases, we may (but do not have to) contact you or applicable websites or Platforms regarding terminating such rights to any such Video.

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