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END USER LICENCE AGREEMENT
PLEASE READ THIS END USER LICENCE AGREEMENT CAREFULLY. This End User License Agreement (“EULA”) governs your use of the videogame, application, software, their associated upgrades, patches, and updates and related services (the “Product”) currently provided or which will be provided by
최종 사용자 라이센스 계약
본 최종 사용자 라이센스 계약을 주의깊게 읽어 주십시오. 본 라이센스 계약(이하 'EULA'로 약칭)은 현재
UBISOFT ENTERTAINMENT S.A., or any one of its subsidiaries or affiliated companies, including without limitationS. A., 또는 UBISOFT EMEA SAS, UBISOFT INC. or또는 UBISOFT MOBILE GAMES SARL (collectively referred to as “UBISOFT").

This
SARL(이하 'UBISOFT'로 약칭)을 포함한 모든 자회사 또는 계열사에서 제공하고 있거나 이후에 제공하게 될 비디오 게임, 응용 프로그램, 소프트웨어, 관련 업그레이드, 패치 및 업데이트 및 관련 서비스(이하 '제품'으로 약칭)의 사용에 적용됩니다.

EULA sets out the basis on which UBISOFT makes the Products available to you (“User” or ”You”) and on which You may use them. UBISOFT’s Privacy Policy (« Privacy Policy ») which can be found on http://legal.ubi.com/privacypolicy/에서 귀하(이하 '사용자' 또는 '귀하'로 통칭)에게 '제품'을 제공하는 근거 및 귀하가 '제품'을 사용할 수 있는 근거를 명시하고 있습니다. https://www.ubi.com,에서, forms an integral part of this EULA. By installing or using the Product, You agree to accept and to be bound by 확인할 수 있는 UBISOFT의 개인정보보호방침(이하 [개인정보보호방침]으로 통칭)은 본 EULA의 필수 부분을 구성합니다. '제품'을 설치하거나 사용함으로써, 귀하는 (1) this EULA and (2) the Privacy Policy at all time. If You do not agree with one of these, please do not install or use the Product.

If You have a
[개인정보보호방침]을 항상 수락 및 준수하는 데 동의하게 됩니다. 이들 중에서 동의하지 않는 사항이 있는 경우, 본 '제품'을 설치하거나 사용하지 마십시오.

귀하가 https://www.ubi.com에서 확인할 수 있는
UBISOFT Account which can be found on http://www.ubi.com (“Account”), this EULA shall coexist with, and shall not supersede, the Terms of Use. To the extent that the provisions of this Agreement conflict with the provisions of the Terms of Use, the conflicting provisions in the Terms of Use shall govern.

계정(이하 '계정'으로 통칭)을 보유하고 있는 경우, 본 EULA는 [이용 약관]과 함께 적용되며 [이용 약관]을 대체할 수 없습니다. 본 계약의 약정이 [이용 약관]의 약정과 상충되는 경우, [이용 약관]의 상충되는 약정이 우선합니다.

UBISOFT는 아래 제 9조에 설명된 절차에 따라 언제든지 본 EULA의 약정을 변경, 수정, 추가 또는 삭제할 권리를 보유합니다.

본 EULA에서 정의없이 사용된 대문자는 [이용 약관]에서 구체적인 의미를 지녀야 합니다.

1. 라이센스의 부여
1.1 UBISOFT(또는 그 라이센스 제공자)는 귀하 또는 UBISOFT에서 본 EULA를 종료할 때까지의 시간 동안, 귀하에게 '제품'(전체 또는 일부) 및 임의의 '제품'을 설치 및/또는 사용하기 위한 비독점적이며 양도 불가한, 재라이센스 권한이 없는 비상업적 및 개인적인 라이센스(이하 '라이센스'로 통칭)를 부여합니다. 귀하는 어떠한 경우에도 UBISOFT로부터 '라이센스'를 부여받지 않은 채 상업적인 목적으로 '제품' 또는 본 '라이센스'를 사용하거나, 다른 이가 사용하도록 해서는 안됩니다. 특정 하드웨어에서 '제품'을 계속 사용하기 위해서는 업데이트, 업그레이드, 패치 및 수정이 필요할 수 있습니다. '제품'은 귀하께 판매된 것이 아니라 사용 '라이센스'가 부여된 것입니다.

해당하는 경우, '제품'의 특정 부분에서 제 3자의 기능을 사용 중일 수 있으며, 일부 기능은 추가적인 약관 및/또는 비용이 적용될 수 있는 제 3자 제공업체에서 관리합니다. 사용자는 해당 추가적인 약관을 준수해야 합니다. 예를 들어, '제품'에 VoIP 앱이 있는 경우에는 '제품' 사용 시에 관련 무선 데이터 서비스 계약의 약관을 준수해야 합니다. 이러한 추가적인 약관 및 비용에 대해 주의 깊게 검토하시기 바랍니다.

1.2 사용자는 직접 또는 간접적으로 (i) '제품' 또는 그 일부를 상업적으로 판매, 대여, 임대, 라이센스 부여, 배포, 마케팅해서는 안되며, (ii) 역설계, 디컴파일, 분해, 개조, 재생산 또는 '제품'의 파생 제품 생산(사용자가 '제품'의 특정 기능을 통해 ‘사용자 생성 컨텐츠’를 창작, 생산 또는 제출할 수 있고, 사용자가 ‘계정’을 생성하고 [이용 약관]을 준수해야 하는 경우 제외)을 해서는 안 됩니다. 또한, (iii) '제품'에 대한 '자동', '트레이너', '스크립트' 또는 '매크로' 컴퓨터 프로그램 또는 기타 '속임' 또는 '해킹' 프로그램 또는 소프트웨어 응용 프로그램을 작성, 사용 및/또는 배포(온라인 멀티 플레이어 게임의 경우, 또는 인터넷 또는 근거리 통신망을 통한 단일 플레이어 게임에서)해서는 안 되며, (iv) '제품'에 포함된 모든 저작권 및 상표 표시 또는 기타 저작권 및 원산지 정보, 통지 또는 라벨을 제거, 변경, 비활성화 또는 우회해서는 안 됩니다. 그리고, (v) 모든 적용되는 법률 및 규정을 위반하는 본 '제품' 또는 채택된 복제본의 내보내기 또는 다시 내보내기를 해서는 안 됩니다.

1.3 '제품'을 사용하는 동안 귀하는 적용되는 모든 법률, 규칙 및 규정을 준수하는 데에 동의합니다. 또한 귀하는 '제품' 사용에 있어 적용되는 특정 행동 규칙(이하 '행동 강령')을 준수하는 데에 동의하며, 이 해당 행동 강령은 완벽하지 않으며 UBISOFT에 의해 언제든지 수정될 수 있습니다. 모든 경우에 있어 귀하는 예상되는 용도에 한하여 '제품'을 사용할 수 있습니다.

용도의 예를 들자면, UBISOFT에서 귀하에 대해 조치를 취할 수 있는 권리가 제한되지 않는 조건 하에서 귀하는 다음 사항들을 행할 수 없습니다.

a. '제품'과 관련하여 어떠한 수단으로든 기밀 유지 의무를 위반하거나 지적재산권 또는 개인 정보에 대한 권리를 침해하거나 불법 행위(특히 불법 복제 소프트웨어의 불법 복제, 크래킹 또는 배포)를 저지를 수 있는 자료(텍스트, 단어, 이미지, 사운드, 비디오 등)를 작성, 사용, 공유 및/또는 게시하는 행위

b. '제품'의 전체 또는 일부의 정상적인 기능 또는 다른 사용자에 대한 접근성 또는 '제품'의 협력업체 네트워크 기능에 대한 수정, 왜곡, 차단, 비정상적 부하 부가, 중단, 속도 저하 및/또는 방해, 또는 그러한 시도를 하는 행위

c. '제품'과 관련하여 바이러스, 트로이 목마, 웜, 폭탄, 손상된 파일 및/또는 유사한 파괴적 장치 또는 손상된 데이터를 전송 또는 전파하거나 UBISOFT의 서버 및/또는 '제품' 및/또는 서비스 제공업체 및 협력업체의 제품에 대한 공격을 계획하거나 참여 또는 어떠한 방식으로든 관여하는 행위

d. '제품' 사용에 있어 ‘서버 에뮬레이터’와 같은 대체 방법을 생성, 공급 또는 사용하는 행위

e. 유사한 특성의 반복적인 게시물로 대화의 흐름을 방해함으로써 개인적으로든 상업적으로든 스팸 채팅을 하는 행위

f. UBISOFT의 단독 재량에 따라 유해, 위협, 불법, 모욕, 괴롭힘, 명예 훼손, 비방, 음란한 언어, 성적으로 노골적인 표현, 인종적으로, 민족적으로, 또는 다른 이의 제기를 할 수 있는 표현을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 공격적인 자료 또는 내용의 전송 또는 전달 행위

g. '제품'의 다른 사용자를 괴롭히거나 위협하는 행위

h. 도움말 서비스 또는 불만 신고 버튼을 부적절하게 사용하거나
UBISOFT reserves the right to change, modify, add or delete articles in this EULA at any time, in accordance with the procedures described below in Section 9.

Capitalized terms used in this EULA without definition shall have the meanings specified in the Terms of Use.

1. GRANT OF LICENSE.
1.1
직원에게 허위 보고서를 보내는 행위

i. 허위로
UBISOFT (or its licensors) grants You a non-exclusive, non-transferable, non-sublicensed, non-commercial and personal license to install and/or use the Product (in whole or in part) and any Product (the “License”), for such time until either You or또는 그 협력업체 및/또는 대리인의 직원 또는 대리인이라고 주장하는 행위

j. '제품' 또는 UBISOFT와 관련하여 허위로 보증을 주장하는 행위.

2. 소유권.
'제품'에 포함된, 그리고 '제품' 및 그 사본의 일부 또는 전체에 대한 모든 제목, 소유권 및 지적재산권(모든 텍스트, 그래픽, 음악 또는 사운드, 모든 메시지 또는 정보 사항, 가상의 인물, 이름, 테마, 물체, 풍경, 의상, 효과, 대화, 표어, 장소, 캐릭터, 도표, 컨셉, 안무, 비디오, 시청각 효과, 도메인 이름 및 '제품'의 일부가 되는 개별 또는 조합으로 된 모든 다른 요소를 포함)은
UBISOFT terminates this EULA. You must in no event use, nor allow others to use,the Product or this License for commercial purposes without obtaining a licence to do so from UBISOFT. Updates, upgrades, patches and modifications may be necessary in order to be able to continue to use the Product on certain hardware. THIS PRODUCT IS LICENSED TO YOU, NOT SOLD.

As applicable, certain parts of the Product may be using third party features, some of which are managed by third-party providers for which additional terms and/or costs may apply. You must comply with such additional terms: for instance, if the Product is featuring a VoIP application, then You must comply with the associated wireless data service agreement when using the Product). Please review such additional terms and costs carefully.

1.2 You shall not, directly or indirectly (i) sell, rent out, lease, license, distribute, market, exploit the Product or any of its parts commercially, (ii) reverse engineer, decompile, disassemble, adapt, reproduce, or create derivate works of this Product (except if the Product enable You through a specific feature to create, generate or submit User Generated Content and for which You will need to create an Account and comply Terms of Use), in whole or in part; (iii) create, use and/or distribute “auto”, “trainer”, “script” or “macro” computer programs or other “cheat” or “hack” programs or software applications for this Product (whether in an online multiplayer game or in a single player game over the internet or in local area network); (iv) remove, alter, disable or circumvent any copyright and trademark indications or other authorship and origin information, notices or labels contained on or within this Product and (v) export or re-export this Product or any copy of adaptation in violation of any applicable laws or regulations.

1.3 While using the Product, You agree to comply will all applicable laws, rules and regulations. You also agree to comply with certain rules of conduct that govern Your use of the Product (“Rules of Conduct”), which are not meant to be exhaustive and can be modified at any time by UBISOFT. In all cases, You may only use the Product according to anticipated use of the Product.

For example purposes, and without limiting UBISOFT’s rights to take action against You, You may not:

a. create, use, share and/or publish by any means in relation to the Product any material (text, words, images, sounds, videos, etc.) which would breach of a duty of confidentiality, infringe any intellectual property right or an individual’s right to privacy or which would incite the committing of an unlawful act (in particular, piracy, cracking or circulation of counterfeit software);

b. modify, distort, block, abnormally burden, disrupt, slow down and/or hinder the normal functioning of all or part of the Product, or their accessibility to other users, or the functioning of the partner networks of the Product, or attempt to do any of the above;

c. transmit or propagate any virus, trojan horse, worm, bomb, corrupted file and/or similar destructive device or corrupted data in relation to the Product, and/or organise, participate in or be involved in any way in an attack on UBISOFT’s servers and/or the Product and/or those of its service providers and partners;

d. create, supply or use alternative methods of using the Products, for example server emulators;

e. spamming chat, whether for personal or commercial purposes, by disrupting the flow of conversation with repeated postings of a similar nature;

f. transmitting or communicating any material or content which, in the sole and exclusive discretion of UBISOFT, is believed or deemed offensive, including, but not limited to, language that is harmful, threatening, unlawful, abusive, harassing, defamatory, disparaging, obscene, sexually explicit, or racially, ethnically, or otherwise objectionable;

g. harassing or threatening any other users in the Product;

h. make inappropriate use of the help service or the claim buttons or send untruthful reports to members of UBISOFT’s personnel;

i. falsely claim to be an employee or representative of
또는 그 라이센스 부여자에게 귀속됩니다. '제품'은 국내 및 국제 법률, 저작권 협약 및 기타 협약 및 법률에 의해 보호받습니다. '제품'에는 라이센스가 부여된 특정 자료가 포함될 수 있으며, 그러한 경우 본 계약의 위반에 대해 UBISOFT의 라이센스 제공자는 자신의 권리를 보호받을 수 있습니다. UBISOFT의 사전 허가없이는, 그리고 해당되는 경우에는 UBISOFT의 라이센스 제공자 및 대표자의 허가없이는, 라이센스가 부여된 그러한 자료의 복제 또는 표현은 어떠한 방식 또는 이유로도 금지됩니다. 본 EULA에 명시된 경우를 제외하고, 귀하에게 부여되지 않은 모든 권리는 UBISOFT에서 명시적으로 보유합니다.

본 라이센스는 '제품'에 대한 자격이나 소유권을 부여하지 않으며 '제품'에 대한 임의의 권리를 판매하는 것으로 해석되어서는 안됩니다.

3. '제품'에 대한 액세스
3.1 '제품'은 디지털 저작권 관리 소프트웨어(이하 'DRM 소프트웨어'로 통칭)에 의해 보호받을 수 있습니다. 이 경우, 귀하는 'DRM 소프트웨어'에 관한 다음 사항을 인식하고 그에 동의합니다. (I) '제품'을 설치하면 'DRM 소프트웨어'가 컴퓨터에 설치될 수 있습니다. (II) 'DRM 소프트웨어'는 '제품' 설치 횟수를 제한할 수 있습니다. (III) 'DRM 소프트웨어'는 복사 방지에 필요한 컴퓨터 추가 구성 요소 상에 설치될 수 있습니다. 그리고 (IV) '제품'의 설치 및/또는 첫 번째 실행 시에 'DRM 소프트웨어'를 통해 '제품'을 잠금 해제할 때 온라인 연결이 필요할 수 있습니다. 임의의 'DRM 소프트웨어'에 의해 컴퓨터에 설치될 수 있는 구성 요소와 관련하여 UBISOFT는 어떠한 경우에도 책임을 지지 않습니다. 추가 정보에 대해서는 '제품' 설치 시 'DRM 소프트웨어'의 웹사이트를 참조하십시오. '제품'의 온라인 서비스 및 기능을 재생하고 액세스하기 위해서는 인터넷 연결,
UBISOFT or its partners and/or agents;

j. falsely claim an endorsement in connection with the Product or with UBISOFT.

2. OWNERSHIP.
All title, ownership rights and intellectual property rights in and to the Product (including, without limitation, all text, graphics, music or sounds, all messages or items of information, fictional characters, names, themes, objects, scenery, costumes, effects, dialogues, slogans, places, characters, diagrams, concepts, choreographies, videos, audio-visual effects, domain names and any other elements which are part of the Product, individually or in combination) and any and all copies thereof are owned by
계정 소프트웨어 및 UBISOFT or its licensors. The Product is protected by national and international laws, copyright treaties and conventions and other laws. This Product may contain certain licensed materials and, in that event, UBISOFT’s licensors may protect their rights in the event of any violation of this Agreement. Any reproduction or representation of these licensed materials in any way and for any reason is prohibited without UBISOFT’s prior permission and, if applicable, UBISOFT’s licensors’ and representatives’. Except as expressly set forth in this EULA, all rights not granted hereunder to You are expressly reserved by UBISOFT.

This License confers no title or ownership in the Product and should not be construed as a sale of any rights in the Product.

3. ACCESS TO THE PRODUCT
3.1 THE PRODUCT MAY BE PROTECTED BY DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT SOFTWARE (“DRM SOFTWARE”). IN SUCH CASE, YOU HEREBY AGREE, ACKNOWLEDGE AND CONSENT TO THE FOLLOWING REGARDING THE DRM SOFTWARE: (I) THE INSTALLATION OF THE PRODUCT WILL CAUSE THE DRM SOFTWARE TO BE INSTALLED ON YOUR COMPUTER; (II) THE DRM SOFTWARE MAY LIMIT THE NUMBER OF INSTALLATIONS OF THE PRODUCT; (III) THE DRM SOFTWARE MAY INSTALL ON YOUR COMPUTER ADDITIONAL COMPONENTS REQUIRED FOR COPY PROTECTION; AND (IV) DURING THE INSTALLATION AND/OR THE FIRST LAUNCH OF THE PRODUCT, AN ONLINE CONNECTION MAY BE REQUIRED TO UNLOCK THE PRODUCT THROUGH THE DRM SOFTWARE. IN NO EVENT SHALL UBISOFT BE LIABLE IN CONNECTION WITH THE COMPONENTS THAT MAY BE INSTALLED ON YOUR COMPUTER BY ANY DRM SOFTWARE. FOR FURTHER INFORMATION, PLEASE VISIT THE WEBSITE OF THE DRM SOFTWARE APPEARING DURING THE INSTALLATION OF THE PRODUCT. AN INTERNET CONNECTION, A UBISOFT ACCOUNT AND INSTALLATION OF THE UBISOFT
CONNECT CLIENT SOFTWARE클라이언트 소프트웨어 (http://ubisoftconnect.com) AND REGISTRATION WITH ENCLOSED SINGLE-USE SERIAL CODE MAY BE REQUIRED TO PLAY AND ACCESS ONLINE SERVICES AND FEATURES OF THIS PRODUCT. RESTRICTIONS OF AGE MAY BE IMPOSED TO ACCESS ONLINE SERVICES AND FEATURES IN COMPLIANCE WITH LOCAL LAWS.설치 및 별첨된 1회용 시리얼 코드의 등록이 필요할 수 있습니다. 온라인 서비스 및 기능에 액세스하는 경우, 현지 법률에 의거해 연령 제한이 있을 수 있습니다.

3.2 If You are using the Product on a Compatible Mobile Terminal, this Section ‘호환 모바일 단말기’에서 '제품'을 사용하는 경우, 이 3.2 is applicable to You and to Your use of the Product:

For this EULA, “Compatible Mobile Terminal” designates any portable device capable of connecting to Internet to access the Products. The term Compatible Mobile Terminals covers in particular feature phones, smartphones , tablet computers, and personal digital assistants (PDAs).
조항이 귀하와 귀하의 '제품' 사용에 적용될 수 있습니다.

본 EULA의 경우, ‘호환 모바일 단말기’는 '제품'에 액세스하기 위해 인터넷에 연결할 수 있는 모든 휴대용 장치를 가리킵니다. ‘호환 모바일 단말기’라는 용어는 특히 피처폰, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 및 PDA(개인용 정보 단말기)를 포함합니다.


a. Product Access. To use the Product on a Compatible Mobile Terminal, You must have access to an electronic communication network. The connection costs (including but not limited to mobile providers’ and/or carriers’ costs), shall be exclusively borne by You. You acknowledge that the quality of the Products, the response time or access to certain features may depend on the capacities of Your Compatible Mobile Terminal and of the electronic communication network. '제품' 액세스. ‘호환 모바일 단말기’에서 '제품'을 사용하려면 전자 통신 네트워크에 액세스해야 합니다. 연결 비용(모바일 통신사 및/또는 통신 서비스 제공업체 비용 포함)은 전적으로 사용자 부담입니다. 귀하는 '제품'의 품질, 응답 시간 또는 특정 기능에 대한 액세스가 ‘호환 모바일 단말기’ 및 전자 통신 네트워크의 용량에 따라 다를 수 있음을 인정합니다. UBISOFT에서는 어떠한 경우에도 사용자 편의 감소에 대한 책임을 지지 않습니다. 귀하는 본 '제품'을 임의의 모바일 장치 또는 모든 이동 통신사 또는 네트워크 서비스 제공 업체에서 사용하지 못할 수도 있다는 점을 인정합니다.

b. 개인 데이터 수집: UBISOFT에서는 더 나은 게임 경험, 적응형 서비스 및 '제품' 지원을 제공하기 위해 귀하의 '제품' 사용, 연결 정보 및/또는 호환 모바일 단말기와 관련된 귀하의 데이터를 수집 및 저장할 수 있습니다. 일부 데이터는 사용자 통계를 생성하기 위해 기록, 보관, 분석 및 사용됩니다. 귀하의 개인 정보는 UBISOFT에 있어 대단히 중요하며, 귀하가 명시적으로 권한을 부여하거나 특별한 상황에 해당하는 경우를 제외하고는 UBISOFT에서는 귀하의 개인 정보를 제 3자에게 공개하지 않습니다. UBISOFT에서는 법적 의무를 준수하기 위해, 또는 UBISOFT의 권리와 다른 사용자 및 제 3자의 권리를 보호하기 위해 귀하의 개인 데이터를 공개하거나 공유할 의무가 있을 수 있습니다. 여기에는 사기 방지 및 신용 상의 위험 감소를 위해 다른 회사 및 조직과 정보를 교환하는 것이 포함됩니다. 또한 UBISOFT에서는 귀하에 관한 익명의 데이터를 수집, 저장 및 사용할 권리를 보유합니다. UBISOFT에 의한 개인 데이터 사용에 대한 자세한 내용은 당사의 [개인정보보호방침]을 참조하십시오.

c. ‘분석 도구’ 및 ‘광고 게시 기술’. UBISOFT에서는 제 3자 분석 도구를 사용하여 귀하 및 다른 사용자의 게임 습관 및 '제품' 사용에 관한 정보를 수집합니다. 수집되는 정보에는 모바일 장치 고유 ID 또는 기타 장치 식별자 및 설정, 이동 통신 업체, 운영 체제, 현지화 정보, '제품' 상의 소비된 날짜 및 시간, 게임 점수, 게임 수치 및 통계, 기능 사용, 광고, 전환율, 수익 창출률, 구매 내역 및 기타 유사한 정보 등이 포함될 수 있으며 그에 한정되지 않습니다. UBISOFT에서는 '제품' 상의 광고 게시 결과에 대한 정보를 수집하고 '제품'에 광고를 일시적으로 표시할 수 있는 제 3자 광고 게시 기술을 사용합니다. 타겟팅 광고를 위해 수집 및 사용되는 정보에는 연령 및 성별, 광고 빈도, 모바일 장치 고유 ID 또는 기타 장치 식별자 및 설정, '제품' 사용에 대한 정보, 호환 모바일 단말기, 귀하가 조회한 다른 인터넷 사이트(제 3자 웹페이지 및 모바일 인터넷 사이트 포함), 조회한 날짜 및 시간, 게시된 광고, 게임 위치 및 시간 길이 및 광고에 대한 귀하의 반응(있는 경우) 등이 포함되며 그에 한정되지 않습니다. 분석 도구 및 광고 게시 기술은 서버의 로그 파일, 웹 비콘, 쿠키, 추적 픽셀 및 기타 방식을 사용하여 해당 정보를 수집하고, 다른
UBISOFT may in no case be held responsible for reduced user comfort. You acknowledge that the Product may not be available for use on all mobile devices or through all carriers or network service providers.

b. Collection of personal data: In order to provide You with a better game experience, adapted services and Product support,
'제품' 및 서비스에서 수집된 정보를 다른 제 3자 웹사이트 및 모바일 '제품', 그리고 서비스, 인구 통계, 광고, 시장 및 기타 분석 설문 조사에서 수집한 정보와 함께 결합할 수 있습니다. 해당 정보는 개별적인 개인 정보가 아닙니다. 그러나 UBISOFT에서 해당 정보를 개인 데이터와 결합할 경우, UBISOFT에서는 해당 정보를 [개인정보보호방침]에 의거해 개인 데이터로 취급합니다. '제품'에서 사용되는 분석 도구 및 광고 제공 기술을 소유한 당사의 협력업체에 관한 불완전한 목록을 Https:/legal.ubi.com/partners/에서 확인할 수 있습니다. UBISOFT에서는 해당 툴과 기술이 사용되는 방식에 따라 협력업체의 [개인정보보호방침]에 대한 링크를 제공하며, 가능한 경우에는 사용자가 서비스에서 적용을 회피할 수 있는 링크를 제공하기 위해 최선을 다합니다.

4. 모니터링에 대한 동의.
'제품' 사용 시에는, '제품'이 제 1절에 의해 금지된 승인되지 않은 제 3자 프로그램과 관련하여 하드웨어 RAM(Random Access Memory)을 모니터링할 수 있습니다. '제품'이 승인되지 않은 제 3자 프로그램을 탐지한 경우에는 계정 이름, 인터넷 프로토콜(IP) 주소, 감지된 승인되지 않은 제 3자 프로그램의 세부 정보, 승인되지 않은 제 3자 프로그램이 감지된 시간 및 날짜를 포함한 정보가 귀하에 대한 추가 통지 여부에 관계없이 귀하의 하드웨어의 사양 및 성능 특성과 함께 UBISOFT로 다시 전달될 수 있습니다. '제품'에서 승인되지 않은 제 3자 프로그램의 사용을 감지한 경우, 본 라이센스 및 '제품'에 대한 귀하의 액세스는 귀하에 대한 추가 통지없이 또는 통지와 함께 종료될 수 있습니다.

그러나 UBISOFT에서는 게임 채팅을 포함하여 '제품'에서 귀하가 게시하거나 보낸 의견, 조언 및/또는 권장사항에 대해 책임을 지지 않으며 그에 대해 보증하지 않습니다. 그러한 의사소통은 해당 사용자가 단독으로 책임을 집니다.

5. 물리적 매체로 구매한 '제품'에 대한 제한적인 보증.
'제품'을 물리적 매체(CD, 카트리지 또는 DVD-ROM)로 구매한 경우, 본 6절의 다음 사항들이 귀하에게 적용됩니다.

UBISOFT에서는 '제품'이 포함된 물리적 매체에 대해서, 해당 매체를 구매한 날로부터 90일 동안 재료 및 제작 상의 결함이 없음을 보증합니다. 해당 기간 동안 '제품'이 포함된 매체에 결함이 있는 것으로 판명된 경우, UBISOFT에서는 UBISOFT의 선택에 따라 무료로 (a) 결함을 수정하거나 (b) '제품'을 교환해 주거나, (c) 유사한 '제품'으로 대체하거나(UBISOFT에서 더 이상 '제품'을 제조하지 않거나 UBISOFT의 재고가 없는 경우), (d) 결함이 있는 매체의 구매 영수증을 서면으로 UBISOFT에 제시받은 후에 환불합니다. 이것은 본 절에 제시된 명시적 보증에 대한 유일하고 배타적인 구제책입니다. 보증 교체를 위해 '제품'을 반환할 때는, 해당되는 보호용 포장 안에 본래 '제품' 디스크, 카트리지 또는 DVD를 넣어 우송하십시오. (1) 날짜가 기입된 판매 영수증 사본 (2) 명확하게 보이는 대문자로 쓰여지거나 타이핑된 이름과 반송 주소 (3) 결함, 발생한 문제점 및 프로그램을 실행하는 하드웨어 및 시스템에 대한 간략한 설명.

6. 보증 면제, 책임의 제한.
귀하는 본 '제품'의 사용에 따른 모든 책임이 귀하에게 귀속됨을 명시적으로 인정합니다. 적용되는 법률에 의거한 최대한의 범위 내에서, '제품'은 '있는 그대로' 및 '사용 가능한 상태로' 제공됩니다. UBISOFT와 UBISOFT의 라이센스 제공자, 채널 협력업체 및 관련 서비스 제공업체는 다음과 같은 사항에 대하여 어떠한 유형의 보증, 조건, 보장도 하지 않으며 명시적, 묵시적으로 또는 진술 또는 다른 조건에 대해 책임을 면제받습니다. (A) 적합성, 정확성, 현행성, 완전성, 신뢰성 또는 보안성 (B) 특정 용도에 대한 적합성 (C) 소유권 비침해에 대한 묵시적 보증 (D) 시장 가치, 또는(E) 사용자의 만족도. UBISOFT에서는 '제품'이 중단되지 않고 오류가 발생하지 않으며, 결함이 수정되고 '제품'에 바이러스 또는 기타 유해 성분이 없을 것이라는 보증을 하지 않습니다. 의도하는 결과를 달성하기 위해 '제품'을 선택하고 '제품'의 설치, 사용 및 결과에 대한 모든 책임을 지는 것은 귀하입니다.

UBISOFT와 UBISOFT의 라이센스 제공자, 채널 협력업체 및 관련 서비스 제공업체는 해당 법률에 의거하여 어떠한 경우에도 본 '제품' 또는 관련 서비스의 사용과 관련하여 발생하는 손실, 또는 손해에 대해 책임을 지지 않습니다. 여기에는 (A) 불법 행위(법률 의무 위반 또는 과실 위반 포함), 계약, 허위 진술(무고 또는 부적합한 경우) 또는 다른 이유에 상관 없는 모든 유형의 상실, (B) 직접 손실, (C) 우발적 손실, (D) 우발적 손실, (E) 결과적 손실, 그리고 (F) 간접적 손실이 포함되나 그에 한정되지 않습니다.

상기한 책임의 제한에 국한되지는 않으나,
UBISOFT may collect and store data about You in relation to Your use of the Product, Your connection information and/or Your Compatible Mobile Terminal. Certain data is recorded, archived, analysed and used to create user statistics. Your privacy is very important to또는 그 라이센스 제공자, 채널 협력업체 및 관련 서비스 제공업체와의 분쟁에 대한 귀하의 유일한 구제책은 '제품' 사용을 중지하는 것입니다. 그리고, 해당되는 경우에는 손실에 대한 손해 배상을 청구하는 것입니다. 적용되는 법적인 보증을 제공하지 않는 호환 모바일 단말기용으로 구매한 '제품'의 경우, UBISOFT의 책임은 제품 구매 가격의 환불(채널 협력업체 또는 관련 서비스 제공업체를 통한 직접 및 간접)에 한정됩니다. UBISOFT의 계열사, 그 라이센스 제공자, 채널 협력업체 및 관련 서비스 제공 업체는 귀하의 문제 제기 원인이 발생한 시점으로부터 바로 직전의 12개월 동안 귀하가 '제품'에 대해 UBISOFT에 지불한 금액을 초과하는 모든 손실에 대해서는 책임을 지지 않습니다.

본 6절의 어떠한 내용도 UBISOFT의 과실, 사기 또는 사기로 인한 허위 진술로 인해 발생하는 사망 또는 상해에 대한 UBISOFT의 책임, 또는 적용되는 법률에 의거해 면제 또는 제한될 수 없는 어떠한 다른 책임에 영향을 미치지 않습니다.

본 제 6절의 목적에 있어, UBISOFT의 라이센스 제공자 및 채널 파트너, 그리고 관련 서비스 제공업체는 본 계약에 명시된 면책 조항의 제 3자 수혜자이며, 그들은 사용자에 대해 본 EULA를 적용할 수 있습니다.

7. 보장
귀하가 본 EULA를 위반함으로써 UBISOFT, 그 라이센스 제공자, 채널 협력업체 및 관련 서비스 제공업체 및 하청 업체, '제품'의 다른 사용자 또는 기타 개인 또는 법인에 발생하는 모든 손상에 대해서는 귀하가 전적으로 책임을 집니다.

직접 또는 간접적으로 귀하의 과실 및/또 (A) 본 EULA 약관의 위반, 또는 (B) '제품'의 사용 또는 오용으로 인한
UBISOFT and및 그 계열사, 그 라이센스 제공자, 채널 협력업체 및 관련 서비스 제공업체 및 그와 관련하여 제기되는 모든 소송 또는 제기되는 소송, 책임, 손실 피해 및 모든 비용(변호사 비용 포함)에 대해 방어 및 보상하고 지속적으로 보상하는 데에 동의합니다. UBISOFT에서는 귀하가 UBISOFT에 보상하기로 합의한 임의의 청구에 대한 변호를 수행하는 데 있어 자신의 비용으로 전적인 책임을 부담할 권리를 보유합니다. 본 7조의 규정은 본 EULA 종료 후에도 유효합니다.

8. 해지
EULA는 계약서의 약관에 따라 계약이 종료될 때까지 '제품'을 구매, 다운로드 또는 사용하는 날짜 이전부터 유효합니다. 귀하와 UBISOFT(또는 그 라이센스 제공자)는 언제든 임의의 이유에 근거해 본 EULA를 종료할 수 있습니다. UBISOFT에 의한 종료는(a) 귀하에게 통지하거나, (b) 귀하의
UBISOFT will not reveal Your personal data to third parties except when expressly authorised by You to do so or in special circumstances. UBISOFT may be under a duty to disclose or share Your personal data in order to comply with a legal obligation, or in order to protect UBISOFT’s rights and those of other users and third parties. This includes exchanging information with other companies and organisations for the purposes of fraud protection and credit risk reduction. In addition, UBISOFT reserves the right to collect, store and use anonymous data about You. For further information concerning UBISOFT’s use of Your personal data, please refer to the Privacy Policy.

c. Analytics Tools and Ad Serving Technology. UBISOFT uses third party analytics tools to collect information concerning Your and other users’ gaming habits and use of the Product. The information collected may contain the following, without limitation: mobile device unique indentity or other device identifiers and settings, carrier, operating system, localization information, date and time spent on the Product, game scores, game metrics and statistics, feature usage, advertising conversion rates, monetization rate, purchase history and other similar information. UBISOFT uses third party ad serving technologies that may collect information as a result of ad serving in the Product and that may temporarily display advertisements in the Product. The information collected and used for the targeted advertising may contain the following, without limitation: age and gender, number views of an advertisement, mobile device unique identity or other device identifiers and settings, information about Your use of the Product, Compatible Mobile Terminal, and other Internet sites (including third party web pages and mobile Internet sites) viewed by You (as well as date and time viewed), advertisement(s) served, the advertisement(s)’ in game location and length, and Your response to the advertisement(s) (if any). The analytics tools and ad serving technologies may use server log files, web beacons, cookies, tracking pixels and other technologies to collect said information and may combine the information collected on other UBISOFT Products and services with information collected from other third party websites and mobile products and services and with demographic, advertisement, market and other analytics surveys. Standing alone, this information is not personal data; however, if UBISOFT combines any of this information with personal data, UBISOFT will treat this information as personal data pursuant to our Privacy Policy. You will find a non-exhaustive list of our partners whose analytic tools and ad serving technologies are used in our Product(s) at https://legal.ubi.com/partners/. UBISOFT makes its best efforts to provide You with the links to our partners’ own privacy policies according to which their tools and technologies are used and when available the link to allow You to opt-out from their services.

4. CONSENT TO MONITOR.
When You are using the Product, the Product may monitor Your hardware random access memory (RAM) for unauthorized third party programs prohibited by Section 1 that interact with the Product. In the event that the Product detects such an unauthorized third party program, information may be communicated back to UBISOFT, including the name of your Account, your internet protocol (IP) address, details about the unauthorized third party program detected, and the time and date that the unauthorized third party program was detected, along with the hardware specifications and performance characteristics of Your hardware, with or without additional notice to You. If the Product detects the use of an unauthorized third party program, this License and Your access to the Product may be terminated with or without additional notice to You.

However, please note that UBISOFT is not responsible for and does not endorse the opinions, advice and/or recommendations displayed or sent by You in the Product, including in game chats. Such communications are the sole responsibility of the user in question.

5. LIMITED WARRANTY FOR PRODUCT PURCHASED AS A PHYSICAL MEDIUM.
If You purchased Product as a physical medium (CD, cartridge or DVD-ROM), this Section 6 is applicable to You:

UBISOFT warrants that the physical medium containing the Product shall be free from defects in material and workmanship for a period of ninety (90) days from the date of Your purchase of such medium. In the event that the medium containing the Product proves to be defective during that time period, UBISOFT will, at UBISOFT’s option, free of charge, (a) correct any defect, (b) replace the Product,
계정(있는 경우)의 종료 시, 또는 (c) substitute a similar Product of equal or greater value (in the event the Product is not longer being manufactured by UBISOFT or available in UBISOFT’s inventory), or (d) refund Your money when You present UBISOFT with written proof of purchase of the defective medium. THIS IS YOUR SOLE AND EXCLUSIVE REMEDY FOR THE EXPRESS WARRANTY SET FORTH IN THIS SECTION. When returning the Product for warranty replacement please send the original Product disc, cartridge or DVD, as applicable, only in protective packaging and include: (1) a photocopy of Your dated sales receipt; (2) Your name and return address typed or clearly printed; (3) a brief note describing the defect, the problem(s) You are encountering and the hardware and system on which You are running the Program.

6. WARRANTY DISCLAIMER, LIMITATION OF LIABILITY.
YOU EXPRESSLY ACKNOWLEDGE THAT USE OF THE PRODUCT IS AT YOUR OWN RISK. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE UNDER APPLICABLE LAW, THE PRODUCT IS SUPPLIED ON AN “AS IS” AND “AS AVAILABLE“ BASIS. UBISOFT UBISOFT’S LICENSORS, CHANNEL PARTNERS AND ASSOCIATED SERVICE PROVIDERS DO NOT MAKE AND HEREBY DISCLAIM ANY GUARANTEES, CONDITIONS, WARRANTIES OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY OR OTHER TERMS INCLUDIND AS TO: (A) ITS CONFORMITY, ACCURACY, CURRENTNESS, COMPLETENESS, RELIABILITY OR SECURITY (B) ITS SUITABILITY FOR A PARTICULAR USE; (C) IMPLIED WARRANTIES OF TITLE, NON-INFRINGEMENT; (D) ITS MARKET VALUE; OR (E) YOUR SATISFACTION. UBISOFT DOES NOT WARRANT THAT THE PRODUCT WILL BE UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE, THAT DEFECTS WILL BE CORRECTED, OR THAT THE PRODUCT IS FREE OF VIRUSES OR OTHER HARMFUL COMPONENTS. YOU ASSUME ALL RESPONSIBILITY FOR SELECTING THE PRODUCT TO ACHIEVE YOUR INTENDED RESULTS, AND FOR THE INSTALLATION OF, USE OF, AND RESULTS OBTAINED FROM THE PRODUCT.

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NOTHING IN THIS SECTION 6 SHALL AFFECT UBISOFT’S LIABILITY FOR DEATH OR PERSONAL INJURY ARISING FROM UBISOFT’S NEGLIGENCE, FOR FRAUD OR FRAUDULENT MISREPRESENTATION, NOR ANY OTHER LIABILITY WHICH CANNOT BE EXCLUDED OR LIMITED UNDER APPLICABLE LAW.

FOR PURPOSES OF THIS SECTION 6, UBISOFT’S LICENSORS, CHANNEL PARTNERS AND ASSOCIATED SERVICE PROVIDERS ARE THIRD PARTY BENEFICIARIES TO THE LIMITATIONS OF LIABILITY SPECIFIED HEREIN AND THEY MAY ENFORCE THIS
UBISOFT에서 '제품' 제공 및/또는 지원의 중단을 결정할 때 발생합니다. 사용자가 본 EULA의 이용 약관을 준수하지 않는 경우, 본 EULA는 자동으로 종료됩니다. 어떤 이유로든 계약이 종료되면, 사용자는 즉시 '제품'을 제거하고 소유한 모든 '제품' 사본을 파기해야 합니다.

9. 본
EULA AGAINST YOU.

7. INDEMNITY.
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YOU HEREBY AGREE TO DEFEND, INDEMNIFY AND KEEP INDEMNIFIED UBISOFT AND ITS AFFILIATES, THEIR LICENSORS, CHANNEL PARTNERS AND ASSOCIATED SERVICE PROVIDERS AND THEIR SUBCONTRACTORS AGAINST ANY CLAIM OR ALLEGED CLAIMS, LIABILITIES, LOSSES DAMAGES AND ALL COSTS (INCLUDING LAWYERS’ FEES), DIRECTLY OR INDIRECTLY ATTRIBUTABLE TO YOUR FAULT AND/OR RESULTING FROM (A) A VIOLATION OF ANY PROVISION OF THIS EULA OR (B) YOUR USE OR MISUSE OF THE PRODUCT. UBISOFT reserves the right to take sole responsibility, at its own expense, for conducting the defense of any claim for which You agreed to indemnify UBISOFT. The provisions of this Section 7 shall remain in force after termination of this EULA.

8. TERMINATION.
The EULA is effective from the earlier of the date You purchase, download or use the Product, until terminated according to its terms. You and UBISOFT (or its licensors) may terminate this EULA, at any time, for any reason. Termination by UBISOFT will be effective upon (a) notice to You or (b) termination of Your UBISOFT Account (if any) or (c) at the time of UBISOFT’s decision to discontinue offering and/or supporting the Product. This EULA will terminate automatically if You fail to comply with any of the terms and conditions of this EULA. Upon termination for any reason, You must immediately uninstall the Product and destroy all copies of the Product in Your possession.

9. CHANGES TO THIS EULA OR TO THE PRODUCT.
UBISOFT reserves the right, in its sole and absolute discretion, to revise, update, change, modify, add to, supplement, or delete certain terms of this EULA for security, legal, best practice or regulatory reasons. Such changes will be effective with or, as applicable, without prior notice to You. You can review the most current version of this EULA by clicking on the “EULA” link located on the Product or on
또는 '제품'의 수정
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ubi.com. You are responsible for checking this 상의 'EULA' 링크를 클릭하면, 본 EULA의 최신 버전을 확인할 수 있습니다. 사용자는 본 EULA를 정기적으로 점검하여 변경 사항을 확인해야 합니다. 본 EULA에 대한 향후 변경 사항이 귀하에게 허용되지 않거나 귀하가 본 EULA에 더 이상 동의하거나 준수하지 않는 경우, 귀하는 제 8절에 의거해 본 EULA를 종료할 수 있으며 즉시 '제품'을 제거하고 '제품'의 모든 사본을 파기해야 합니다. 본 EULA periodically for changes. If any future changes to this개정 후에도 사용자가 '제품'을 계속 사용하는 경우, 그러한 모든 변경 사항에 대해 사용자는 완전하게 결정적으로 수락하는 것이 됩니다.

UBISOFT는 '제품'을 개선 및/또는 최적화하기 위한 업데이트, 유지 보수 작업 및/또는 재설정과 같은 기술적 이유로 인해 특정 이유로 또는 특별한 이유없이, 언제든지 전적인 재량에 의해 '제품'을 수정할 수 있습니다. 귀하는 본 '제품'이 변경 사항을 자동으로 설치 또는 다운로드하는 데에 동의합니다. UBISOFT에서 업데이트된 버전이 제공된 후에 귀하는 이전 버전의 '제품' 지원을 중단할 수 있다는 데에 동의합니다. UBISOFT의 채널 협력업체 및 관련 서비스 제공업체는 '제품'과 관련하여 유지보수 또는 고객 지원을 제공할 의무가 없습니다. UBISOFT에서는 또한 '제품' 사용에 제한을 두기 위해 제 1절에 명시된 '행동 강령'을 수정할 권리를 보유합니다.

10. 기타
10.1 내보내기 관리. '제품'에는 적용 가능한 모든 내보내기 제한이 적용됩니다. 귀하는 '제품' 및 귀하의 '제품' 사용과 관련된 미국 및 외국 기관, 또는 당국의 모든 수출입 법률과 제한, 그리고 규정을 준수해야 합니다. 미국에서 상품을 수출한 국가 또는 미국에 거주하는 사람에게 '제품'을 수출한 국가 또는 거주자에 의한 '제품'의 재수출, 다운로드 또는 수출 또는 설치는 불가능합니다. 재무부의 특별 지정 국민 또는 미국 거주자 명단. 상무부의 거부 명령 표. 귀하는 자신이 해당 국가 또는 그 목록 상에 기재되어 있거나 통제 하에 있지 않으며, 해당 국가에 있거나 그 거주자가 아님을 진술하고 보증합니다.

10.2 분리 가능성. 관할 법원 또는 관할 기관이 본 EULA의 약정이 유효하지 않거나 불법이거나 시행할 수 없는 것으로 판단하는 경우, 해당 약정 또는 부분적인 약정은 필요한 범위 내에서 삭제된 것으로 간주되며 그 나머지 부분의 유효성 및 집행 가능성은 영향을 받지 않습니다. 본 EULA의 일부가 삭제됨으로써, 그 유효하지 않거나 시행할 수 없거나 불법적인 약정이 유효하고 시행 가능하며 합법적인 것이 될 경우, 해당 약정은 UBISOFT의 본래 의도를 반영하기 위해 합법적이고 유효하며 시행 가능하도록 하는 데 필요한 최소한의 수정이 적용됩니다.

10.3 비포기. UBISOFT(또는 라이센스 제공자)에서 본
EULA are unacceptable to You or cause You to no longer be in agreement or compliance with this또는 법률에 의거해 부여되는 권리 또는 구제책을 행사하지 않은 경우, 또는 그 구제책 행사를 지연하는 경우라 해도 해당 권리 또는 구제책을 포기하거나 그 이상의 추가적인 권리, 다른 권리 또는 구제책의 행사를 배제하거나 제한해서는 안됩니다. 그러한 권리 또는 구제책의 단일 또는 부분적인 행사는 해당 권리, 또는 구제책의 추가적인 행사를 배제하거나 제한하지 않습니다. 권리 또는 구제책의 포기는 UBISOFT 또는 사용자가 해당 효력에 대한 서면 진술서에 서명한 경우에 한하여 발생한 것으로 간주될 수 있습니다.

10.4 준거법 및 관할 구역. 적용되는 법률에 의거해 허용되는 범위 내에서, 본 EULA 및 그와 관련하여 발생하는 모든 분쟁 또는 쟁의(비계약적인 분쟁 또는 불만 제기 포함)는 잉글랜드와 웨일즈의 법률에 의거해 규율되고 해석됩니다. 귀하는 본
EULA, You may terminate this EULA in accordance with Section 8 and must immediately uninstall the Product and destroy all copies of the Product. Your continued use of the Product following any revision to this EULA constitutes Your complete and irrevocable acceptance of any and all such changes.

UBISOFT may modify the Product for any reason or without any specific reason, at any time and at its entire discretion, in particular for technical reasons such as updates, maintenance operations and/or resets to improve and/or optimize the Product. You agree that the Product may install or download the modifications automatically. You agree that UBISOFT may stop to support previous versions of the Product upon availability of an updated version. UBISOFT’s channel partners and associated service providers shall have no obligation to furnish any maintenance or customer support with respect to the Product. UBISOFT also reserves the right to amend the Rules of Conduct set out in Section 1 to place limits on the use of the Product.
또는 그 주제 또는 구성 내용(비계약적 분쟁 또는 불만 제기 포함)에서 발생하거나, 그와 관련하여 발생하는 모든 분쟁 또는 청구를 해결할 독점적 관할권이 잉글랜드와 웨일즈 법원에 귀속되는 데에 동의합니다.

본 EULA에 관한 질문은 다음 이메일 주소를 통해 UBISOFT에 문의해 주십시오. https://support.ubi.com

본 EULA는 법률이 승인한 범위에 한해서만 적용됩니다.



MICROSOFT 소프트웨어 라이센스 약관

MICROSOFT DIRECTX 최종 사용자 실행 시간

본 라이센스 약관은 Microsoft Corporation(또는 귀하가 거주하는 지역, 계열사 중 하나에 기초함)과 귀하 사이의 계약입니다. 해당 약관을 주의 깊게 읽으주십시오. 해당 약관은 위에 언급된 소프트웨어에 적용되며, 거기에는 귀하가 수신하는(있는 경우) 소프트웨어가 들어있는 매체가 포함됩니다. 본 약관은 Microsoft와 관련된 모든 다음 사항들에도 적용됩니다.

* 업데이트

* 보완

* 인터넷 기반 서비스, 그리고

* 지원 서비스

다른 약관들이 해당 항목들을 수반하지 않는 한 본 소프트웨어에 적용됩니다. 그밖의 항목들을 수반하는 경우 해당 약관이 적용됩니다.

귀하가 본 소프트웨어를 사용하면 본 약관에 동의하게 됩니다. 동의하지 않는 경우, 본 소프트웨어를 사용하지 마십시오.

귀하가 본 라이센스 약관을 준수하는 경우, 아래와 같은 권한을 보유하게 됩니다.

1. 설치 및 사용 권한. 귀하는 자신의 장치에 본 소프트웨어의 사본을 횟수에 상관 없이 설치 및 사용할 수 있습니다.

2. 라이센스 범위. 본 소프트웨어는 라이센스가 부여되는 것이며, 판매되는 것이 아닙니다. 본 계약은 귀하에게 소프트웨어 사용 권한만을 제공합니다. 다른 모든 권한은 Microsoft에서 보유합니다. 이 제한에 상관 없이 관련 법률이 귀하에게 더 많은 권리를 부여하지 않는 한, 귀하는 본 계약에서 명시적으로 허용된 바에 따라서만 본 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 그렇게 하는 경우, 특정 방식에 한하여 귀하가 소프트웨어를 사용할 수 있도록 허용하는 소프트웨어의 기술적 제한 사항을 준수해야 합니다. 귀하는 다음과 같은 행위를 해서는 안 됩니다.

* 본 소프트웨어의 기술적 제한 사항을 어기는 행위

* 본 제한에도 불구하고, 적용되는 법률이 명시적으로 허용하는 범위 외의 소프트웨어 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 분해 작업을 하는 행위

* 본 제한에도 불구하고 본 계약에 명시되어 있거나 적용되는 법률에서 허용하는 범위 외의 소프트웨어 사본을 만드는 행위

* 다른 사람이 복사할 수 있도록 소프트웨어를 공개하는 행위

* 소프트웨어의 대여, 임대 또는 리스

* 본 소프트웨어 또는 본 계약서의 제 3자에 대한 양도, 또는

* 상용 소프트웨어 호스팅 서비스용으로 본 소프트웨어를 사용하는 행위.

3. 사본 백업. 귀하는 본 소프트웨어의 백업용 사본 1건을 생성할 수 있습니다. 해당 사본은 본 소프트웨어를 재설치할 때에 한하여 사용할 수 있습니다.

4. 기록. 귀하의 컴퓨터 또는 내부 네트워크에 대한 유효한 액세스 권한을 가진 사람은 내부 참조 목적으로 기록을 복사 및 이용할 수 있습니다.

5. 내보내기 제한. 본 소프트웨어에는 미국 수출 관련 법규 및 규정이 적용됩니다. 귀하는 본 소프트웨어에 적용되는 모든 국내 및 국제 수출 관련 법규 및 규정을 준수해야 합니다. 그러한 법규에는 목적지, 최종 사용자 및 최종 사용에 대한 제한 사항이 포함됩니다. 추가 정보는 웹사이트(www.microsoft.com)를 참조하십시오.

6. 지원 서비스. 본 소프트웨어는 ‘있는 그대로’ 제공되므로, 당사에서는 지원 서비스를 제공하지 않을 수 있습니다.

7. 전체 계약. 귀하가 사용하는 추가 약관, 업데이트, 인터넷 기반 서비스 및 지원 서비스에 대한 본 계약, 그리고 약관이 소프트웨어 및 지원 서비스에 대한 전체 계약이 됩니다.

8. 적용되는 법률.

가) 미국. 귀하가 미국에서 본 소프트웨어를 취득한 경우, 법률 원칙의 충돌과 상관없이 워싱턴 주 법률이 본 계약의 해석과 계약 위반에 대한 청구에 적용됩니다. 주 소비자 보호법, 불공정 경쟁법 및 불법 행위에 대한 청구를 포함한 다른 모든 청구에 대해 귀하가 거주하는 주의 법률이 적용됩니다.

나) 미국 외 지역. 다른 국가에서 본 소프트웨어를 구입한 경우, 해당 국가의 법률이 적용됩니다.

9. 법적 효력. 본 계약에서는 특정 법적 권한에 대해 기술하고 있습니다. 귀하의 국가 법률에 의거하여 귀하는 다른 권한을 갖게 될 수 있습니다. 또한 본 소프트웨어를 구입한 당사자에 대한 권한을 보유할 수도 있습니다. 귀하의 국가의 법률이 허용하지 않는 한, 본 계약은 귀하의 국가의 법률에서 규정하는 귀하의 권한을 변경하지 않습니다.


10. MISCELLANEOUS.
10.1 Export Controls. The Product is subject to all applicable export restrictions. You must comply with all export and import laws and restrictions and regulations of any United States and foreign agency or authority relating to the Product and Your use of the Product. The Product may not be re-exported, downloaded or otherwise exported to, or installed by a national or resident of, any country to which the United States has embargoed goods, or to anyone on the U.S. Treasury Department's list of Specially Designated Nationals or the U.S. Commerce Department's Table of Denial Orders. You represent and warrant that You are not located in, under the control of, or a national or resident of any such country or on any such list.

10.2 Severance. If any court of competent jurisdiction or competent authority finds that any provision of this EULA is invalid, illegal or unenforceable, that provision or part-provision shall, to the extent required, be deemed to be deleted, and the validity and enforceability of the other provisions of this EULA shall not be affected. If any invalid, unenforceable or illegal provision of this EULA would be valid, enforceable and legal if some part of it were deleted, the provision shall apply with the minimum modification necessary to make it legal, valid and enforceable to reflect UBISOFT’s initial intentions.

10.3 No Waiver. No failure or delay by UBISOFT (or its licensors) to exercise any right or remedy provided under this EULA or by law shall constitute a waiver of that or any other right or remedy, nor shall it preclude or restrict the further exercise of that or any other right or remedy. No single or partial exercise of such right or remedy shall preclude or restrict the further exercise of that or any other right or remedy. Waiver of a right or remedy may be considered to have taken place only after signing of a written statement to this effect by UBISOFT or by the User.

10.4 Law and Jurisdiction To the extent permitted by applicable law, this EULA and any disputes or claims arising out of or in connection with it or its subject matter or formation (including non-contractual disputes or claims) are governed by and construed in accordance with the laws of England and Wales. You irrevocably agree that the courts of England and Wales have exclusive jurisdiction to settle any dispute or claim that arises out of or in connection with the EULA or its subject matter or formation (including non-contractual disputes or claims).

For any question concerning this EULA, you may contact UBISOFT at the following address: [email protected]
보증 배제. 본 소프트웨어는 ‘있는 그대로’ 라이센스가 부여됩니다. 그것을 사용할 때 귀하에게는 위험이 따를 수 있습니다. MICROSOFT는 어떠한 명시적 보증, 보장 또는 조건도 제공하지 않습니다. 귀하에게는 본 계약에 의해 변경되지 않는 현지 법률에 의거한 추가적인 소비자 권한을 보유할 수 있습니다. 현지 법률에서 허용하는 범위 내에서, MICROSOFT는 상품성, 특정 목적에 대한 적합성 및 비침해에 대한 묵시적 보증을 배제합니다.

11. 구제 및 손해에 대한 제한 및 배제. 귀하는 직접적인 피해에 한하여 MICROSOFT 및 그 공급 업체로부터 미화 최대 5달러까지 회수할 수 있습니다. 귀하는 결과적, 상실된 이익, 특별하며 간접적이거나 부수적 손해를 포함하는 다른 어떠한 손해도 회수할 수 없습니다.

본 제한 사항은 다음과 같은 경우에 적용됩니다.

* 제 3자 인터넷 사이트의 소프트웨어, 서비스, 컨텐츠(코드 포함)와 관련된 모든 것, 또는 제 3자 프로그램

* 계약 위반, 보증 위반, 보장 또는 조건 위반, 엄격한 책임, 태만 또는 기타 불법 행위에 대한 적용되는 법률에 의해 허용되는 정도의 청구.

본 제한은 Microsoft가 해당 손실의 가능성에 대해 알고 있거나 알고 있어야 했던 경우에도 적용됩니다. 귀하의 국가에서는 우발적, 결과적 또는 기타 손해에 대한 배제 또는 제한을 허용하지 않을 수 있으므로, 상기 제한 또는 배제는 적용되지 않을 수도 있습니다.





MICROSOFT 소프트웨어 라이센스 추가 약관

MICROSOFT WINDOWS 운영 체제용 MICROSOFT .NET FRAMEWORK 3.5 SP1

Microsoft Corporation(또는 귀하의 거주 지역에 따라 그 계열사 중 하나)에서는 본 추가 약관에 대해 귀하에게 라이센스를 부여합니다. Microsoft Windows 운영 체제 소프트웨어(이 추가 약관이 적용되는) (이하 ‘소프트웨어’)의 라이센스를 보유한 경우, 이 추가 약관을 사용할 수 있습니다. 귀하에게 소프트웨어 라이센스가 없는 경우, 이 추가 약관을 사용할 수 없습니다. 귀하는 유효한 라이센스가 부여된 각 소프트웨어 사본과 함께 본 추가 약관의 사본을 사용할 수 있습니다.

다음 라이센스 약관은 본 추가 약관의 추가적인 사용 약관에 대해 기술하고 있습니다. 이 약관 및 소프트웨어의 라이센스 약관이 추가 약관을 사용할 때 적용됩니다. 충돌이 있을 경우, 이 추가 라이센스 약관이 적용됩니다.

이 추가 약관을 사용하면 본 약관에 동의하는 것이 됩니다. 동의하지 않으면 이 추가 약관을 사용하지 마십시오.

귀하가 본 라이센스 약관을 준수하는 경우, 아래와 같은 권한을 보유하게 됩니다.

1. 추가 약관을 위한 지원 서비스. Microsoft는 www.support.microsoft.com/common/international.aspx에


THIS EULA IS APPLICABLE ONLY TO THE EXTENT AUTHORISED BY LAW.


설명된 바와 같이 본 소프트웨어에 대한 지원 서비스를 제공합니다.

2.
MICROSOFT SOFTWARE LICENSE TERMS
MICROSOFT DIRECTX END USER RUNTIME
These license terms are an agreement between Microsoft Corporation (or based on where you live, one of its affiliates) and you. Please read them. They apply to the software named above, which includes the media on which you received it, if any. The terms also apply to any Microsoft

* updates,

* supplements,

* Internet-based services, and

* support services

for this software, unless other terms accompany those items. If so, those terms apply.

BY USING THE SOFTWARE, YOU ACCEPT THESE TERMS. IF YOU DO NOT ACCEPT THEM, DO NOT USE THE SOFTWARE.

If you comply with these license terms, you have the rights below.

1. INSTALLATION AND USE RIGHTS. You may install and use any number of copies of the software on your devices.

2. SCOPE OF LICENSE. The software is licensed, not sold. This agreement only gives you some rights to use the software. Microsoft reserves all other rights. Unless applicable law gives you more rights despite this limitation, you may use the software only as expressly permitted in this agreement. In doing so, you must comply with any technical limitations in the software that only allow you to use it in certain ways. You may not

* work around any technical limitations in the software;

* reverse engineer, decompile or disassemble the software, except and only to the extent that applicable law expressly permits, despite this limitation;

* make more copies of the software than specified in this agreement or allowed by applicable law, despite this limitation;

* publish the software for others to copy;

* rent, lease or lend the software;

* transfer the software or this agreement to any third party; or

* use the software for commercial software hosting services.

3. BACKUP COPY. You may make one backup copy of the software. You may use it only to reinstall the software.

4. DOCUMENTATION. Any person that has valid access to your computer or internal network may copy and use the documentation for your internal, reference purposes.

5. EXPORT RESTRICTIONS. The software is subject to United States export laws and regulations. You must comply with all domestic and international export laws and regulations that apply to the software. These laws include restrictions on destinations, end users and end use. For additional information, see www.microsoft.com/exporting.

6. SUPPORT SERVICES. Because this software is “as is,” we may not provide support services for it.

7. ENTIRE AGREEMENT. This agreement, and the terms for supplements, updates, Internet-based services and support services that you use, are the entire agreement for the software and support services.

8. APPLICABLE LAW.

a. United States. If you acquired the software in the United States, Washington state law governs the interpretation of this agreement and applies to claims for breach of it, regardless of conflict of laws principles. The laws of the state where you live govern all other claims, including claims under state consumer protection laws, unfair competition laws, and in tort.

b. Outside the United States. If you acquired the software in any other country, the laws of that country apply.

9. LEGAL EFFECT. This agreement describes certain legal rights. You may have other rights under the laws of your country. You may also have rights with respect to the party from whom you acquired the software. This agreement does not change your rights under the laws of your country if the laws of your country do not permit it to do so.

10. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE SOFTWARE IS LICENSED “AS-IS.” YOU BEAR THE RISK OF USING IT. MICROSOFT GIVES NO EXPRESS WARRANTIES, GUARANTEES OR CONDITIONS. YOU MAY HAVE ADDITIONAL CONSUMER RIGHTS UNDER YOUR LOCAL LAWS WHICH THIS AGREEMENT CANNOT CHANGE. TO THE EXTENT PERMITTED UNDER YOUR LOCAL LAWS, MICROSOFT EXCLUDES THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.

11. LIMITATION ON AND EXCLUSION OF REMEDIES AND DAMAGES. YOU CAN RECOVER FROM MICROSOFT AND ITS SUPPLIERS ONLY DIRECT DAMAGES UP TO U.S. $5.00. YOU CANNOT RECOVER ANY OTHER DAMAGES, INCLUDING CONSEQUENTIAL, LOST PROFITS, SPECIAL, INDIRECT OR INCIDENTAL DAMAGES.

This limitation applies to

* anything related to the software, services, content (including code) on third party Internet sites, or third party programs; and

* claims for breach of contract, breach of warranty, guarantee or condition, strict liability, negligence, or other tort to the extent permitted by applicable law.

It also applies even if Microsoft knew or should have known about the possibility of the damages. The above limitation or exclusion may not apply to you because your country may not allow the exclusion or limitation of incidental, consequential or other damages.


MICROSOFT SOFTWARE SUPPLEMENTAL LICENSE TERMS
MICROSOFT
.NET FRAMEWORK 3.5 SP1 FOR MICROSOFT WINDOWS OPERATING SYSTEM
Microsoft Corporation (or based on where you live, one of its affiliates) licenses this supplement to you. If you are licensed to use Microsoft
벤치마크 테스트. 본 소프트웨어에는 Windows operating system software (for which this supplement is applicable) (the “software”), you may use this supplement. You may not use it if you do not have a license for the software. You may use a copy of this supplement with each validly licensed copy of the software.

The following license terms describe additional use terms for this supplement. These terms and the license terms for the software apply to your use of the supplement. If there is a conflict, these supplemental license terms apply.

By using this supplement, you accept these terms. If you do not accept them, do not use this supplement.

If you comply with these license terms, you have the rights below.

1. SUPPORT SERVICES FOR SUPPLEMENT. Microsoft provides support services for this software as described at http://www.support.microsoft.com/common/international.aspx

2. MICROSOFT
운영 체제의 .NET BENCHMARK TESTING. The software includes the .NET Framework, Windows Communication Foundation, Windows Presentation Foundation, andFoundation 및 Windows Workflow Foundation components of the Windows operating systems 구성 요소(.NET Components). You may conduct internal benchmark testing of the구성 요소)가 포함되어 있습니다. 귀하는 .NET Components. You may disclose the results of any benchmark test of the구성 요소에 대한 내부 벤치마크 테스트를 수행할 수 있습니다. 귀하가 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406에 명시된 약정을 준수하는 경우, .NET Components, provided that you comply with the conditions set forth at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406구성 요소의 벤치마크 테스트 결과를 공개할 수 있습니다.

Microsoft와 체결한 다른 계약과 상관 없이 벤치마크 테스트 결과를 공개할 경우, Microsoft는 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406에
.

Notwithstanding any other agreement you may have with Microsoft, if you disclose such benchmark test results, Microsoft shall have the right to disclose the results of benchmark tests it conducts of your products that compete with the applicable
명시되어 있는 조건을 준수하는 경우, 해당 .NET Component, provided it complies with the same conditions set forth at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406.

구성 요소와 경쟁하는 제품에 대해 벤치마크 테스트 결과를 공개할 수 있는 권한을 보유합니다.
~
                END USER LICENCE AGREEMENT<br>PLEASE READ THIS END USER LICENCE AGREEMENT CAREFULLY. This End User License Agreement (“EULA”) governs your use of the videogame, application, software, their associated upgrades, patches, and updates and related services (the “Product”) currently provided or which will be provided by
                최종 사용자 라이센스 계약<br>본 최종 사용자 라이센스 계약을 주의깊게 읽어 주십시오. 본 라이센스 계약(이하 'EULA'로 약칭)은 현재
                 UBISOFT ENTERTAINMENT 
                S.A., or any one of its subsidiaries or affiliated companies, including without limitation
                S. A., 또는
                 UBISOFT EMEA SAS, UBISOFT INC. 
                or
                또는
                 UBISOFT MOBILE GAMES 
                SARL (collectively referred to as “UBISOFT").<br><br>This
                SARL(이하 'UBISOFT'로 약칭)을 포함한 모든 자회사 또는 계열사에서 제공하고 있거나 이후에 제공하게 될 비디오 게임, 응용 프로그램, 소프트웨어, 관련 업그레이드, 패치 및 업데이트 및 관련 서비스(이하 '제품'으로 약칭)의 사용에 적용됩니다.<br><br>본
                 EULA 
                sets out the basis on which
                
                 UBISOFT 
                makes the Products available to you (“User” or ”You”) and on which You may use them. UBISOFT’s Privacy Policy (« Privacy Policy ») which can be found on <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Flegal.ubi.com%2Fprivacypolicy%2F" target="_blank" rel=" noopener">http://legal.ubi.com/privacypolicy/
                에서 귀하(이하 '사용자' 또는 '귀하'로 통칭)에게 '제품'을 제공하는 근거 및 귀하가 '제품'을 사용할 수 있는 근거를 명시하고 있습니다. <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.ubi.com%2C%EC%97%90%EC%84%9C" target="_blank" rel=" noopener">https://www.ubi.com,에서
                </a>
                , forms an integral part of this EULA. By installing or using the Product, You agree to accept and to be bound by
                 확인할 수 있는 UBISOFT의 개인정보보호방침(이하 [개인정보보호방침]으로 통칭)은 본 EULA의 필수 부분을 구성합니다. '제품'을 설치하거나 사용함으로써, 귀하는
                 (1) 
                this
                
                 EULA 
                and
                
                 (2) 
                the Privacy Policy at all time. If You do not agree with one of these, please do not install or use the Product.<br><br>If You have a
                [개인정보보호방침]을 항상 수락 및 준수하는 데 동의하게 됩니다. 이들 중에서 동의하지 않는 사항이 있는 경우, 본 '제품'을 설치하거나 사용하지 마십시오.<br><br>귀하가 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.ubi.com%EC%97%90%EC%84%9C" target="_blank" rel=" noopener">https://www.ubi.com에서</a> 확인할 수 있는
                 UBISOFT 
                Account which can be found on <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.ubi.com" target="_blank" rel=" noopener">http://www.ubi.com</a> (“Account”), this EULA shall coexist with, and shall not supersede, the Terms of Use. To the extent that the provisions of this Agreement conflict with the provisions of the Terms of Use, the conflicting provisions in the Terms of Use shall govern.<br><br>
                계정(이하 '계정'으로 통칭)을 보유하고 있는 경우, 본 EULA는 [이용 약관]과 함께 적용되며 [이용 약관]을 대체할 수 없습니다. 본 계약의 약정이 [이용 약관]의 약정과 상충되는 경우, [이용 약관]의 상충되는 약정이 우선합니다.<br><br>UBISOFT는 아래 제 9조에 설명된 절차에 따라 언제든지 본 EULA의 약정을 변경, 수정, 추가 또는 삭제할 권리를 보유합니다.<br><br>본 EULA에서 정의없이 사용된 대문자는 [이용 약관]에서 구체적인 의미를 지녀야 합니다.<br><br>1.     라이센스의 부여<br>1.1        UBISOFT(또는 그 라이센스 제공자)는 귀하 또는 UBISOFT에서 본 EULA를 종료할 때까지의 시간 동안, 귀하에게 '제품'(전체 또는 일부) 및 임의의 '제품'을 설치 및/또는 사용하기 위한 비독점적이며 양도 불가한, 재라이센스 권한이 없는 비상업적 및 개인적인 라이센스(이하 '라이센스'로 통칭)를 부여합니다. 귀하는 어떠한 경우에도 UBISOFT로부터 '라이센스'를 부여받지 않은 채 상업적인 목적으로 '제품' 또는 본 '라이센스'를 사용하거나, 다른 이가 사용하도록 해서는 안됩니다.  특정 하드웨어에서 '제품'을 계속 사용하기 위해서는 업데이트, 업그레이드, 패치 및 수정이 필요할 수 있습니다. '제품'은 귀하께 판매된 것이 아니라 사용 '라이센스'가 부여된 것입니다.<br><br>해당하는 경우, '제품'의 특정 부분에서 제 3자의 기능을 사용 중일 수 있으며, 일부 기능은 추가적인 약관 및/또는 비용이 적용될 수 있는 제 3자 제공업체에서 관리합니다. 사용자는 해당 추가적인 약관을 준수해야 합니다. 예를 들어, '제품'에 VoIP 앱이 있는 경우에는 '제품' 사용 시에 관련 무선 데이터 서비스 계약의 약관을 준수해야 합니다. 이러한 추가적인 약관 및 비용에 대해 주의 깊게 검토하시기 바랍니다.<br><br>1.2        사용자는 직접 또는 간접적으로 (i) '제품' 또는 그 일부를 상업적으로 판매, 대여, 임대, 라이센스 부여, 배포, 마케팅해서는 안되며, (ii) 역설계, 디컴파일, 분해, 개조, 재생산 또는 '제품'의 파생 제품 생산(사용자가 '제품'의 특정 기능을 통해 ‘사용자 생성 컨텐츠’를 창작, 생산 또는 제출할 수 있고, 사용자가 ‘계정’을 생성하고 [이용 약관]을 준수해야 하는 경우 제외)을 해서는 안 됩니다. 또한, (iii) '제품'에 대한 '자동', '트레이너', '스크립트' 또는 '매크로' 컴퓨터 프로그램 또는 기타 '속임' 또는 '해킹' 프로그램 또는 소프트웨어 응용 프로그램을 작성, 사용 및/또는 배포(온라인 멀티 플레이어 게임의 경우, 또는 인터넷 또는 근거리 통신망을 통한 단일 플레이어 게임에서)해서는 안 되며, (iv) '제품'에 포함된 모든 저작권 및 상표 표시 또는 기타 저작권 및 원산지 정보, 통지 또는 라벨을 제거, 변경, 비활성화 또는 우회해서는 안 됩니다. 그리고, (v) 모든 적용되는 법률 및 규정을 위반하는 본 '제품' 또는 채택된 복제본의 내보내기 또는 다시 내보내기를 해서는 안 됩니다.<br><br>1.3        '제품'을 사용하는 동안 귀하는 적용되는 모든 법률, 규칙 및 규정을 준수하는 데에 동의합니다. 또한 귀하는 '제품' 사용에 있어 적용되는 특정 행동 규칙(이하 '행동 강령')을 준수하는 데에 동의하며, 이 해당 행동 강령은 완벽하지 않으며 UBISOFT에 의해 언제든지 수정될 수 있습니다. 모든 경우에 있어 귀하는 예상되는 용도에 한하여 '제품'을 사용할 수 있습니다.<br><br>용도의 예를 들자면, UBISOFT에서 귀하에 대해 조치를 취할 수 있는 권리가 제한되지 않는 조건 하에서 귀하는 다음 사항들을 행할 수 없습니다.<br><br>a.           '제품'과 관련하여 어떠한 수단으로든 기밀 유지 의무를 위반하거나 지적재산권 또는 개인 정보에 대한 권리를 침해하거나 불법 행위(특히 불법 복제 소프트웨어의 불법 복제, 크래킹 또는 배포)를 저지를 수 있는 자료(텍스트, 단어, 이미지, 사운드, 비디오 등)를 작성, 사용, 공유 및/또는 게시하는 행위<br><br>b.           '제품'의 전체 또는 일부의 정상적인 기능 또는 다른 사용자에 대한 접근성 또는 '제품'의 협력업체 네트워크 기능에 대한 수정, 왜곡, 차단, 비정상적 부하 부가, 중단, 속도 저하 및/또는 방해, 또는 그러한 시도를 하는 행위<br><br>c.           '제품'과 관련하여 바이러스, 트로이 목마, 웜, 폭탄, 손상된 파일 및/또는 유사한 파괴적 장치 또는 손상된 데이터를 전송 또는 전파하거나 UBISOFT의 서버 및/또는 '제품' 및/또는 서비스 제공업체 및 협력업체의 제품에 대한 공격을 계획하거나 참여 또는 어떠한 방식으로든 관여하는 행위<br><br>d.           '제품' 사용에 있어 ‘서버 에뮬레이터’와 같은 대체 방법을 생성, 공급 또는 사용하는 행위<br><br>e.           유사한 특성의 반복적인 게시물로 대화의 흐름을 방해함으로써 개인적으로든 상업적으로든 스팸 채팅을 하는 행위<br><br>f.            UBISOFT의 단독 재량에 따라 유해, 위협, 불법, 모욕, 괴롭힘, 명예 훼손, 비방, 음란한 언어, 성적으로 노골적인 표현, 인종적으로, 민족적으로, 또는 다른 이의 제기를 할 수 있는 표현을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 공격적인 자료 또는 내용의 전송 또는 전달 행위<br><br>g.           '제품'의 다른 사용자를 괴롭히거나 위협하는 행위<br><br>h.           도움말 서비스 또는 불만 신고 버튼을 부적절하게 사용하거나 
                UBISOFT 
                reserves the right to change, modify, add or delete articles in this EULA at any time, in accordance with the procedures described below in Section 9.<br><br>Capitalized terms used in this EULA without definition shall have the meanings specified in the Terms of Use.<br><br>1. GRANT OF LICENSE.<br>1.1
                직원에게 허위 보고서를 보내는 행위<br><br>i.            허위로
                 UBISOFT 
                (or its licensors) grants You a non-exclusive, non-transferable, non-sublicensed, non-commercial and personal license to install and/or use the Product (in whole or in part) and any Product (the “License”), for such time until either You or
                또는 그 협력업체 및/또는 대리인의 직원 또는 대리인이라고 주장하는 행위<br><br>j.            '제품' 또는 UBISOFT와 관련하여 허위로 보증을 주장하는 행위.<br><br>2.      소유권.<br>'제품'에 포함된, 그리고 '제품' 및 그 사본의 일부 또는 전체에 대한 모든 제목, 소유권 및 지적재산권(모든 텍스트, 그래픽, 음악 또는 사운드, 모든 메시지 또는 정보 사항, 가상의 인물, 이름, 테마, 물체, 풍경, 의상, 효과, 대화, 표어, 장소, 캐릭터, 도표, 컨셉, 안무, 비디오, 시청각 효과, 도메인 이름 및 '제품'의 일부가 되는 개별 또는 조합으로 된 모든 다른 요소를 포함)은
                 UBISOFT 
                terminates this EULA. You must in no event use, nor allow others to use,the Product or this License for commercial purposes without obtaining a licence to do so from UBISOFT. Updates, upgrades, patches and modifications may be necessary in order to be able to continue to use the Product on certain hardware. THIS PRODUCT IS LICENSED TO YOU, NOT SOLD.<br><br>As applicable, certain parts of the Product may be using third party features, some of which are managed by third-party providers for which additional terms and/or costs may apply. You must comply with such additional terms: for instance, if the Product is featuring a VoIP application, then You must comply with the associated wireless data service agreement when using the Product). Please review such additional terms and costs carefully.<br><br>1.2 You shall not, directly or indirectly (i) sell, rent out, lease, license, distribute, market, exploit the Product or any of its parts commercially, (ii) reverse engineer, decompile, disassemble, adapt, reproduce, or create derivate works of this Product (except if the Product enable You through a specific feature to create, generate or submit User Generated Content and for which You will need to create an Account and comply Terms of Use), in whole or in part; (iii) create, use and/or distribute “auto”, “trainer”, “script” or “macro” computer programs or other “cheat” or “hack” programs or software applications for this Product (whether in an online multiplayer game or in a single player game over the internet or in local area network); (iv) remove, alter, disable or circumvent any copyright and trademark indications or other authorship and origin information, notices or labels contained on or within this Product and (v) export or re-export this Product or any copy of adaptation in violation of any applicable laws or regulations.<br><br>1.3 While using the Product, You agree to comply will all applicable laws, rules and regulations. You also agree to comply with certain rules of conduct that govern Your use of the Product (“Rules of Conduct”), which are not meant to be exhaustive and can be modified at any time by UBISOFT. In all cases, You may only use the Product according to anticipated use of the Product.<br><br>For example purposes, and without limiting UBISOFT’s rights to take action against You, You may not:<br><br>a. create, use, share and/or publish by any means in relation to the Product any material (text, words, images, sounds, videos, etc.) which would breach of a duty of confidentiality, infringe any intellectual property right or an individual’s right to privacy or which would incite the committing of an unlawful act (in particular, piracy, cracking or circulation of counterfeit software);<br><br>b. modify, distort, block, abnormally burden, disrupt, slow down and/or hinder the normal functioning of all or part of the Product, or their accessibility to other users, or the functioning of the partner networks of the Product, or attempt to do any of the above;<br><br>c. transmit or propagate any virus, trojan horse, worm, bomb, corrupted file and/or similar destructive device or corrupted data in relation to the Product, and/or organise, participate in or be involved in any way in an attack on UBISOFT’s servers and/or the Product and/or those of its service providers and partners;<br><br>d. create, supply or use alternative methods of using the Products, for example server emulators;<br><br>e. spamming chat, whether for personal or commercial purposes, by disrupting the flow of conversation with repeated postings of a similar nature;<br><br>f. transmitting or communicating any material or content which, in the sole and exclusive discretion of UBISOFT, is believed or deemed offensive, including, but not limited to, language that is harmful, threatening, unlawful, abusive, harassing, defamatory, disparaging, obscene, sexually explicit, or racially, ethnically, or otherwise objectionable;<br><br>g. harassing or threatening any other users in the Product;<br><br>h. make inappropriate use of the help service or the claim buttons or send untruthful reports to members of UBISOFT’s personnel;<br><br>i. falsely claim to be an employee or representative of
                또는 그 라이센스 부여자에게 귀속됩니다. '제품'은 국내 및 국제 법률, 저작권 협약 및 기타 협약 및 법률에 의해 보호받습니다. '제품'에는 라이센스가 부여된 특정 자료가 포함될 수 있으며, 그러한 경우 본 계약의 위반에 대해 UBISOFT의 라이센스 제공자는 자신의 권리를 보호받을 수 있습니다.  UBISOFT의 사전 허가없이는, 그리고 해당되는 경우에는 UBISOFT의 라이센스 제공자 및 대표자의 허가없이는, 라이센스가 부여된 그러한 자료의 복제 또는 표현은 어떠한 방식 또는 이유로도 금지됩니다. 본 EULA에 명시된 경우를 제외하고, 귀하에게 부여되지 않은 모든 권리는 UBISOFT에서 명시적으로 보유합니다.<br><br>본 라이센스는 '제품'에 대한 자격이나 소유권을 부여하지 않으며 '제품'에 대한 임의의 권리를 판매하는 것으로 해석되어서는 안됩니다.<br><br>3.     '제품'에 대한 액세스<br>3.1        '제품'은 디지털 저작권 관리 소프트웨어(이하 'DRM 소프트웨어'로 통칭)에 의해 보호받을 수 있습니다.  이 경우, 귀하는 'DRM 소프트웨어'에 관한 다음 사항을 인식하고 그에 동의합니다. (I) '제품'을 설치하면 'DRM 소프트웨어'가 컴퓨터에 설치될 수 있습니다. (II) 'DRM 소프트웨어'는 '제품' 설치 횟수를 제한할 수 있습니다. (III) 'DRM 소프트웨어'는 복사 방지에 필요한 컴퓨터 추가 구성 요소 상에 설치될 수 있습니다. 그리고 (IV) '제품'의 설치 및/또는 첫 번째 실행 시에 'DRM 소프트웨어'를 통해 '제품'을 잠금 해제할 때 온라인 연결이 필요할 수 있습니다. 임의의 'DRM 소프트웨어'에 의해 컴퓨터에 설치될 수 있는 구성 요소와 관련하여 UBISOFT는 어떠한 경우에도 책임을 지지 않습니다. 추가 정보에 대해서는 '제품' 설치 시 'DRM 소프트웨어'의 웹사이트를 참조하십시오. '제품'의 온라인 서비스 및 기능을 재생하고 액세스하기 위해서는 인터넷 연결,
                 UBISOFT 
                or its partners and/or agents;<br><br>j. falsely claim an endorsement in connection with the Product or with UBISOFT.<br><br>2. OWNERSHIP.<br>All title, ownership rights and intellectual property rights in and to the Product (including, without limitation, all text, graphics, music or sounds, all messages or items of information, fictional characters, names, themes, objects, scenery, costumes, effects, dialogues, slogans, places, characters, diagrams, concepts, choreographies, videos, audio-visual effects, domain names and any other elements which are part of the Product, individually or in combination) and any and all copies thereof are owned by
                계정 소프트웨어 및
                 UBISOFT 
                or its licensors. The Product is protected by national and international laws, copyright treaties and conventions and other laws. This Product may contain certain licensed materials and, in that event, UBISOFT’s licensors may protect their rights in the event of any violation of this Agreement. Any reproduction or representation of these licensed materials in any way and for any reason is prohibited without UBISOFT’s prior permission and, if applicable, UBISOFT’s licensors’ and representatives’. Except as expressly set forth in this EULA, all rights not granted hereunder to You are expressly reserved by UBISOFT.<br><br>This License confers no title or ownership in the Product and should not be construed as a sale of any rights in the Product.<br><br>3. ACCESS TO THE PRODUCT<br>3.1 THE PRODUCT MAY BE PROTECTED BY DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT SOFTWARE (“DRM SOFTWARE”). IN SUCH CASE, YOU HEREBY AGREE, ACKNOWLEDGE AND CONSENT TO THE FOLLOWING REGARDING THE DRM SOFTWARE: (I) THE INSTALLATION OF THE PRODUCT WILL CAUSE THE DRM SOFTWARE TO BE INSTALLED ON YOUR COMPUTER; (II) THE DRM SOFTWARE MAY LIMIT THE NUMBER OF INSTALLATIONS OF THE PRODUCT; (III) THE DRM SOFTWARE MAY INSTALL ON YOUR COMPUTER ADDITIONAL COMPONENTS REQUIRED FOR COPY PROTECTION; AND (IV) DURING THE INSTALLATION AND/OR THE FIRST LAUNCH OF THE PRODUCT, AN ONLINE CONNECTION MAY BE REQUIRED TO UNLOCK THE PRODUCT THROUGH THE DRM SOFTWARE. IN NO EVENT SHALL UBISOFT BE LIABLE IN CONNECTION WITH THE COMPONENTS THAT MAY BE INSTALLED ON YOUR COMPUTER BY ANY DRM SOFTWARE. FOR FURTHER INFORMATION, PLEASE VISIT THE WEBSITE OF THE DRM SOFTWARE APPEARING DURING THE INSTALLATION OF THE PRODUCT. AN INTERNET CONNECTION, A UBISOFT ACCOUNT AND INSTALLATION OF THE UBISOFT 
                CONNECT 
                CLIENT SOFTWARE
                클라이언트 소프트웨어
                 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28http%3A%2F%2Fubisoftconnect.com%29" target="_blank" rel=" noopener">(http://ubisoftconnect.com)</a> 
                AND REGISTRATION WITH ENCLOSED SINGLE-USE SERIAL CODE MAY BE REQUIRED TO PLAY AND ACCESS ONLINE SERVICES AND FEATURES OF THIS PRODUCT. RESTRICTIONS OF AGE MAY BE IMPOSED TO ACCESS ONLINE SERVICES AND FEATURES IN COMPLIANCE WITH LOCAL LAWS.
                설치 및 별첨된 1회용 시리얼 코드의 등록이 필요할 수 있습니다. 온라인 서비스 및 기능에 액세스하는 경우, 현지 법률에 의거해 연령 제한이 있을 수 있습니다.
                <br><br>3.2
                 If You are using the Product on a Compatible Mobile Terminal, this Section
                        ‘호환 모바일 단말기’에서 '제품'을 사용하는 경우, 이
                 3.2 
                is applicable to You and to Your use of the Product:<br><br>For this EULA, “Compatible Mobile Terminal” designates any portable device capable of connecting to Internet to access the Products. The term Compatible Mobile Terminals covers in particular feature phones, smartphones , tablet computers, and personal digital assistants (PDAs).
                조항이 귀하와 귀하의 '제품' 사용에 적용될 수 있습니다.<br><br>본 EULA의 경우, ‘호환 모바일 단말기’는 '제품'에 액세스하기 위해 인터넷에 연결할 수 있는 모든 휴대용 장치를 가리킵니다. ‘호환 모바일 단말기’라는 용어는 특히 피처폰, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 및 PDA(개인용 정보 단말기)를 포함합니다.
                <br><br>a.
                 Product Access. To use the Product on a Compatible Mobile Terminal, You must have access to an electronic communication network. The connection costs (including but not limited to mobile providers’ and/or carriers’ costs), shall be exclusively borne by You. You acknowledge that the quality of the Products, the response time or access to certain features may depend on the capacities of Your Compatible Mobile Terminal and of the electronic communication network.
                      '제품' 액세스. ‘호환 모바일 단말기’에서 '제품'을 사용하려면 전자 통신 네트워크에 액세스해야 합니다. 연결 비용(모바일 통신사 및/또는 통신 서비스 제공업체 비용 포함)은 전적으로 사용자 부담입니다. 귀하는 '제품'의 품질, 응답 시간 또는 특정 기능에 대한 액세스가 ‘호환 모바일 단말기’ 및 전자 통신 네트워크의 용량에 따라 다를 수 있음을 인정합니다. UBISOFT에서는 어떠한 경우에도 사용자 편의 감소에 대한 책임을 지지 않습니다. 귀하는 본 '제품'을 임의의 모바일 장치 또는 모든 이동 통신사 또는 네트워크 서비스 제공 업체에서 사용하지 못할 수도 있다는 점을 인정합니다.<br><br>b.      개인 데이터 수집: UBISOFT에서는 더 나은 게임 경험, 적응형 서비스 및 '제품' 지원을 제공하기 위해 귀하의 '제품' 사용, 연결 정보 및/또는 호환 모바일 단말기와 관련된 귀하의 데이터를 수집 및 저장할 수 있습니다. 일부 데이터는 사용자 통계를 생성하기 위해 기록, 보관, 분석 및 사용됩니다. 귀하의 개인 정보는 UBISOFT에 있어 대단히 중요하며, 귀하가 명시적으로 권한을 부여하거나 특별한 상황에 해당하는 경우를 제외하고는 UBISOFT에서는 귀하의 개인 정보를 제 3자에게 공개하지 않습니다. UBISOFT에서는 법적 의무를 준수하기 위해, 또는 UBISOFT의 권리와 다른 사용자 및 제 3자의 권리를 보호하기 위해 귀하의 개인 데이터를 공개하거나 공유할 의무가 있을 수 있습니다. 여기에는 사기 방지 및 신용 상의 위험 감소를 위해 다른 회사 및 조직과 정보를 교환하는 것이 포함됩니다. 또한 UBISOFT에서는 귀하에 관한 익명의 데이터를 수집, 저장 및 사용할 권리를 보유합니다. UBISOFT에 의한 개인 데이터 사용에 대한 자세한 내용은 당사의 [개인정보보호방침]을 참조하십시오.<br><br>c.      ‘분석 도구’ 및 ‘광고 게시 기술’. UBISOFT에서는 제 3자 분석 도구를 사용하여 귀하 및 다른 사용자의 게임 습관 및 '제품' 사용에 관한 정보를 수집합니다. 수집되는 정보에는 모바일 장치 고유 ID 또는 기타 장치 식별자 및 설정, 이동 통신 업체, 운영 체제, 현지화 정보, '제품' 상의 소비된 날짜 및 시간, 게임 점수, 게임 수치 및 통계, 기능 사용, 광고, 전환율, 수익 창출률, 구매 내역 및 기타 유사한 정보 등이 포함될 수 있으며 그에 한정되지 않습니다.  UBISOFT에서는 '제품' 상의 광고 게시 결과에 대한 정보를 수집하고 '제품'에 광고를 일시적으로 표시할 수 있는 제 3자 광고 게시 기술을 사용합니다. 타겟팅 광고를 위해 수집 및 사용되는 정보에는 연령 및 성별, 광고 빈도, 모바일 장치 고유 ID 또는 기타 장치 식별자 및 설정, '제품' 사용에 대한 정보, 호환 모바일 단말기, 귀하가 조회한 다른 인터넷 사이트(제 3자 웹페이지 및 모바일 인터넷 사이트 포함), 조회한 날짜 및 시간, 게시된 광고, 게임 위치 및 시간 길이 및 광고에 대한 귀하의 반응(있는 경우) 등이 포함되며 그에 한정되지 않습니다. 분석 도구 및 광고 게시 기술은 서버의 로그 파일, 웹 비콘, 쿠키, 추적 픽셀 및 기타 방식을 사용하여 해당 정보를 수집하고, 다른
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                '제품' 및 서비스에서 수집된 정보를 다른 제 3자 웹사이트 및 모바일 '제품', 그리고 서비스, 인구 통계, 광고, 시장 및 기타 분석 설문 조사에서 수집한 정보와 함께 결합할 수 있습니다.  해당 정보는 개별적인 개인 정보가 아닙니다. 그러나 UBISOFT에서 해당 정보를 개인 데이터와 결합할 경우, UBISOFT에서는 해당 정보를 [개인정보보호방침]에 의거해 개인 데이터로 취급합니다.  '제품'에서 사용되는 분석 도구 및 광고 제공 기술을 소유한 당사의 협력업체에 관한 불완전한 목록을 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=Https%3A%2Flegal.ubi.com%2Fpartners%2F%EC%97%90%EC%84%9C" target="_blank" rel=" noopener">Https:/legal.ubi.com/partners/에서</a> 확인할 수 있습니다. UBISOFT에서는 해당 툴과 기술이 사용되는 방식에 따라 협력업체의 [개인정보보호방침]에 대한 링크를 제공하며, 가능한 경우에는 사용자가 서비스에서 적용을 회피할 수 있는 링크를 제공하기 위해 최선을 다합니다.<br><br>4.     모니터링에 대한 동의.<br>'제품' 사용 시에는, '제품'이 제 1절에 의해 금지된 승인되지 않은 제 3자 프로그램과 관련하여 하드웨어 RAM(Random Access Memory)을 모니터링할 수 있습니다. '제품'이 승인되지 않은 제 3자 프로그램을 탐지한 경우에는 계정 이름, 인터넷 프로토콜(IP) 주소, 감지된 승인되지 않은 제 3자 프로그램의 세부 정보, 승인되지 않은 제 3자 프로그램이 감지된 시간 및 날짜를 포함한 정보가 귀하에 대한 추가 통지 여부에 관계없이 귀하의 하드웨어의 사양 및 성능 특성과 함께 UBISOFT로 다시 전달될 수 있습니다. '제품'에서 승인되지 않은 제 3자 프로그램의 사용을 감지한 경우, 본 라이센스 및 '제품'에 대한 귀하의 액세스는 귀하에 대한 추가 통지없이 또는 통지와 함께 종료될 수 있습니다.<br><br>그러나 UBISOFT에서는 게임 채팅을 포함하여 '제품'에서 귀하가 게시하거나 보낸 의견, 조언 및/또는 권장사항에 대해 책임을 지지 않으며 그에 대해 보증하지 않습니다.  그러한 의사소통은 해당 사용자가 단독으로 책임을 집니다.<br><br>5.    물리적 매체로 구매한 '제품'에 대한 제한적인 보증.<br>'제품'을 물리적 매체(CD, 카트리지 또는 DVD-ROM)로 구매한 경우, 본 6절의 다음 사항들이 귀하에게 적용됩니다.<br><br>UBISOFT에서는 '제품'이 포함된 물리적 매체에 대해서, 해당 매체를 구매한 날로부터 90일 동안 재료 및 제작 상의 결함이 없음을 보증합니다. 해당 기간 동안 '제품'이 포함된 매체에 결함이 있는 것으로 판명된 경우, UBISOFT에서는 UBISOFT의 선택에 따라 무료로 (a) 결함을 수정하거나 (b) '제품'을 교환해 주거나, (c) 유사한 '제품'으로 대체하거나(UBISOFT에서 더 이상 '제품'을 제조하지 않거나 UBISOFT의 재고가 없는 경우), (d) 결함이 있는 매체의 구매 영수증을 서면으로 UBISOFT에 제시받은 후에 환불합니다. 이것은 본 절에 제시된 명시적 보증에 대한 유일하고 배타적인 구제책입니다.  보증 교체를 위해 '제품'을 반환할 때는, 해당되는 보호용 포장 안에 본래 '제품' 디스크, 카트리지 또는 DVD를 넣어 우송하십시오. (1) 날짜가 기입된 판매 영수증 사본 (2) 명확하게 보이는 대문자로 쓰여지거나 타이핑된 이름과 반송 주소 (3) 결함, 발생한 문제점 및 프로그램을 실행하는 하드웨어 및 시스템에 대한 간략한 설명.<br><br>6.    보증 면제, 책임의 제한.<br>귀하는 본 '제품'의 사용에 따른 모든 책임이 귀하에게 귀속됨을 명시적으로 인정합니다. 적용되는 법률에 의거한 최대한의 범위 내에서, '제품'은 '있는 그대로' 및 '사용 가능한 상태로' 제공됩니다. UBISOFT와 UBISOFT의 라이센스 제공자, 채널 협력업체 및 관련 서비스 제공업체는 다음과 같은 사항에 대하여 어떠한 유형의 보증, 조건, 보장도 하지 않으며 명시적, 묵시적으로 또는 진술 또는 다른 조건에 대해 책임을 면제받습니다. (A) 적합성, 정확성, 현행성, 완전성, 신뢰성 또는 보안성 (B) 특정 용도에 대한 적합성 (C) 소유권 비침해에 대한 묵시적 보증 (D) 시장 가치, 또는(E) 사용자의 만족도. UBISOFT에서는 '제품'이 중단되지 않고 오류가 발생하지 않으며, 결함이 수정되고 '제품'에 바이러스 또는 기타 유해 성분이 없을 것이라는 보증을 하지 않습니다. 의도하는 결과를 달성하기 위해 '제품'을 선택하고 '제품'의 설치, 사용 및 결과에 대한 모든 책임을 지는 것은 귀하입니다.<br><br>UBISOFT와 UBISOFT의 라이센스 제공자, 채널 협력업체 및 관련 서비스 제공업체는 해당 법률에 의거하여 어떠한 경우에도 본 '제품' 또는 관련 서비스의 사용과 관련하여 발생하는 손실, 또는 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.  여기에는 (A) 불법 행위(법률 의무 위반 또는 과실 위반 포함), 계약, 허위 진술(무고 또는 부적합한 경우) 또는 다른 이유에 상관 없는 모든 유형의 상실, (B) 직접 손실, (C) 우발적 손실, (D) 우발적 손실, (E) 결과적 손실, 그리고 (F) 간접적 손실이 포함되나 그에 한정되지 않습니다.<br><br>상기한 책임의 제한에 국한되지는 않으나,
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                may collect and store data about You in relation to Your use of the Product, Your connection information and/or Your Compatible Mobile Terminal. Certain data is recorded, archived, analysed and used to create user statistics. Your privacy is very important to
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                substitute a similar Product of equal or greater value (in the event the Product is not longer being manufactured by UBISOFT or available in UBISOFT’s inventory), or (d) refund Your money when You present UBISOFT with written proof of purchase of the defective medium. THIS IS YOUR SOLE AND EXCLUSIVE REMEDY FOR THE EXPRESS WARRANTY SET FORTH IN THIS SECTION. When returning the Product for warranty replacement please send the original Product disc, cartridge or DVD, as applicable, only in protective packaging and include: (1) a photocopy of Your dated sales receipt; (2) Your name and return address typed or clearly printed; (3) a brief note describing the defect, the problem(s) You are encountering and the hardware and system on which You are running the Program.<br><br>6. WARRANTY DISCLAIMER, LIMITATION OF LIABILITY.<br>YOU EXPRESSLY ACKNOWLEDGE THAT USE OF THE PRODUCT IS AT YOUR OWN RISK. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE UNDER APPLICABLE LAW, THE PRODUCT IS SUPPLIED ON AN “AS IS” AND “AS AVAILABLE“ BASIS. UBISOFT UBISOFT’S LICENSORS, CHANNEL PARTNERS AND ASSOCIATED SERVICE PROVIDERS DO NOT MAKE AND HEREBY DISCLAIM ANY GUARANTEES, CONDITIONS, WARRANTIES OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY OR OTHER TERMS INCLUDIND AS TO: (A) ITS CONFORMITY, ACCURACY, CURRENTNESS, COMPLETENESS, RELIABILITY OR SECURITY (B) ITS SUITABILITY FOR A PARTICULAR USE; (C) IMPLIED WARRANTIES OF TITLE, NON-INFRINGEMENT; (D) ITS MARKET VALUE; OR (E) YOUR SATISFACTION. UBISOFT DOES NOT WARRANT THAT THE PRODUCT WILL BE UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE, THAT DEFECTS WILL BE CORRECTED, OR THAT THE PRODUCT IS FREE OF VIRUSES OR OTHER HARMFUL COMPONENTS. YOU ASSUME ALL RESPONSIBILITY FOR SELECTING THE PRODUCT TO ACHIEVE YOUR INTENDED RESULTS, AND FOR THE INSTALLATION OF, USE OF, AND RESULTS OBTAINED FROM THE PRODUCT.<br><br>TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE UNDER APPLICABLE LAW, IN NO EVENT WILL UBISOFT, UBISOFT’S LICENSORS, CHANNEL PARTNERS AND ASSOCIATED SERVICE PROVIDERS BE LIABLE FOR LOSS OR DAMAGE SUFFERED IN CONNECTION WITH THE USE OF THE PRODUCT OR ANY RELATED THIRD PARTY SERVICE. THIS INCLUDES WITHOUT LIMITATION (A) ALL LOSSES OF ANY KIND, WHETHER IN TORT (INCLUDING FOR NEGLIGENCE OR BREACH OF STATUTORY DUTY), CONTRACT, MISREPRESENTATION (WHETHER INNOCENT OR NEGLIGENT) OR OTHERWISE, (B) DIRECT LOSS; (C) ACCIDENTAL LOSS, (D) INCIDENTAL LOSS, (E) CONSEQUENTIAL LOSS, AND (F) INDIRECT LOSS.<br><br>NOTWITHSTANDING THE AFOREMENTIONED LIMITATIONS OF LIABILITY, YOUR SOLE REMEDY IN THE EVENT OF A DISPUTE WITH UBISOFT OR ITS LICENSORS, CHANNEL PARTNERS AND ASSOCIATED SERVICE PROVIDERS IS TO CEASE TO USE THE PRODUCT; AND IF APPLICABLE, SEEK DAMAGES FOR YOUR LOSSES. FOR ANY PRODUCT PURCHASED FOR USE ON A COMPATIBLE MOBILE TERMINAL THAT WOULD NOT MEET THE APPLICABLE LEGAL WARRANTIES, UBISOFT’S LIABILITY IS LIMITED TO THE REFUND (DIRECTLY OR INDIRECTLY THROUGH ITS CHANNEL PARTNERS OR ASSOCIATED SERVICE PROVIDERS) OF THE PURCHASE PRICE OF THE PRODUCT. IN NO EVENT UBISOFT, ITS AFFILIATES, LICENSORS, CHANNEL PARTNERS AND ASSOCIATED SERVICE PROVIDERS BE LIABLE FOR DAMAGES IN EXCESS OF ANY AMOUNT YOU HAVE PAID TO UBISOFT FOR THE PRODUCT DURING THE TWELVE (12) MONTHS IMMEDIATELY PRIOR TO THE TIME YOUR CAUSE OF ACTION AROSE.<br><br>NOTHING IN THIS SECTION 6 SHALL AFFECT UBISOFT’S LIABILITY FOR DEATH OR PERSONAL INJURY ARISING FROM UBISOFT’S NEGLIGENCE, FOR FRAUD OR FRAUDULENT MISREPRESENTATION, NOR ANY OTHER LIABILITY WHICH CANNOT BE EXCLUDED OR LIMITED UNDER APPLICABLE LAW.<br><br>FOR PURPOSES OF THIS SECTION 6, UBISOFT’S LICENSORS, CHANNEL PARTNERS AND ASSOCIATED SERVICE PROVIDERS ARE THIRD PARTY BENEFICIARIES TO THE LIMITATIONS OF LIABILITY SPECIFIED HEREIN AND THEY MAY ENFORCE THIS
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                또는 그 주제 또는 구성 내용(비계약적 분쟁 또는 불만 제기 포함)에서 발생하거나, 그와 관련하여 발생하는 모든 분쟁 또는 청구를 해결할 독점적 관할권이 잉글랜드와 웨일즈 법원에 귀속되는 데에 동의합니다.<br><br>본 EULA에 관한 질문은 다음 이메일 주소를 통해 UBISOFT에 문의해 주십시오. <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fsupport.ubi.com" target="_blank" rel=" noopener">https://support.ubi.com</a> <br><br>본 EULA는 법률이 승인한 범위에 한해서만 적용됩니다.<br><br> <br><br>MICROSOFT 소프트웨어 라이센스 약관 <br><br>MICROSOFT DIRECTX 최종 사용자 실행 시간 <br><br>본 라이센스 약관은 Microsoft Corporation(또는 귀하가 거주하는 지역, 계열사 중 하나에 기초함)과 귀하 사이의 계약입니다.  해당 약관을 주의 깊게 읽으주십시오.  해당 약관은 위에 언급된 소프트웨어에 적용되며, 거기에는 귀하가 수신하는(있는 경우) 소프트웨어가 들어있는 매체가 포함됩니다.  본 약관은 Microsoft와 관련된 모든 다음 사항들에도 적용됩니다.<br><br>* 업데이트<br><br>* 보완<br><br>* 인터넷 기반 서비스, 그리고<br><br>* 지원 서비스<br><br>다른 약관들이 해당 항목들을 수반하지 않는 한 본 소프트웨어에 적용됩니다.  그밖의 항목들을 수반하는 경우 해당 약관이 적용됩니다.<br><br>귀하가 본 소프트웨어를 사용하면 본 약관에 동의하게 됩니다.  동의하지 않는 경우, 본 소프트웨어를 사용하지 마십시오.<br><br>귀하가 본 라이센스 약관을 준수하는 경우, 아래와 같은 권한을 보유하게 됩니다.<br><br>1. 설치 및 사용 권한.  귀하는 자신의 장치에 본 소프트웨어의 사본을 횟수에 상관 없이 설치 및 사용할 수 있습니다.<br><br>2. 라이센스 범위.  본 소프트웨어는 라이센스가 부여되는 것이며, 판매되는 것이 아닙니다. 본 계약은 귀하에게 소프트웨어 사용 권한만을 제공합니다.  다른 모든 권한은 Microsoft에서 보유합니다.  이 제한에 상관 없이 관련 법률이 귀하에게 더 많은 권리를 부여하지 않는 한, 귀하는 본 계약에서 명시적으로 허용된 바에 따라서만 본 소프트웨어를 사용할 수 있습니다.  그렇게 하는 경우, 특정 방식에 한하여 귀하가 소프트웨어를 사용할 수 있도록 허용하는 소프트웨어의 기술적 제한 사항을 준수해야 합니다.    귀하는 다음과 같은 행위를 해서는 안 됩니다.<br><br>* 본 소프트웨어의 기술적 제한 사항을 어기는 행위<br><br>* 본 제한에도 불구하고, 적용되는 법률이 명시적으로 허용하는 범위 외의 소프트웨어 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 분해 작업을 하는 행위<br><br>* 본 제한에도 불구하고 본 계약에 명시되어 있거나 적용되는 법률에서 허용하는 범위 외의 소프트웨어 사본을 만드는 행위<br><br>* 다른 사람이 복사할 수 있도록 소프트웨어를 공개하는 행위<br><br>* 소프트웨어의 대여, 임대 또는 리스<br><br>* 본 소프트웨어 또는 본 계약서의 제 3자에 대한 양도, 또는<br><br>* 상용 소프트웨어 호스팅 서비스용으로 본 소프트웨어를 사용하는 행위.<br><br>3. 사본 백업.  귀하는 본 소프트웨어의 백업용 사본 1건을 생성할 수 있습니다.  해당 사본은 본 소프트웨어를 재설치할 때에 한하여 사용할 수 있습니다.<br><br>4. 기록.  귀하의 컴퓨터 또는 내부 네트워크에 대한 유효한 액세스 권한을 가진 사람은 내부 참조 목적으로 기록을 복사 및 이용할 수 있습니다.<br><br>5. 내보내기 제한.  본 소프트웨어에는 미국 수출 관련 법규 및 규정이 적용됩니다.  귀하는 본 소프트웨어에 적용되는 모든 국내 및 국제 수출 관련 법규 및 규정을 준수해야 합니다.  그러한 법규에는 목적지, 최종 사용자 및 최종 사용에 대한 제한 사항이 포함됩니다.  추가 정보는 웹사이트<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28www.microsoft.com%29%EB%A5%BC" target="_blank" rel=" noopener">(www.microsoft.com)를</a> 참조하십시오.<br><br>6. 지원 서비스. 본 소프트웨어는 ‘있는 그대로’ 제공되므로, 당사에서는 지원 서비스를 제공하지 않을 수 있습니다.<br><br>7. 전체 계약.  귀하가 사용하는 추가 약관, 업데이트, 인터넷 기반 서비스 및 지원 서비스에 대한 본 계약, 그리고 약관이 소프트웨어 및 지원 서비스에 대한 전체 계약이 됩니다.<br><br>8. 적용되는 법률.<br><br>가) 미국.  귀하가 미국에서 본 소프트웨어를 취득한 경우, 법률 원칙의 충돌과 상관없이 워싱턴 주 법률이 본 계약의 해석과 계약 위반에 대한 청구에 적용됩니다.  주 소비자 보호법, 불공정 경쟁법 및 불법 행위에 대한 청구를 포함한 다른 모든 청구에 대해 귀하가 거주하는 주의 법률이 적용됩니다.<br><br>나) 미국 외 지역.  다른 국가에서 본 소프트웨어를 구입한 경우, 해당 국가의 법률이 적용됩니다.<br><br>9. 법적 효력.  본 계약에서는 특정 법적 권한에 대해 기술하고 있습니다.  귀하의 국가 법률에 의거하여 귀하는 다른 권한을 갖게 될 수 있습니다.  또한 본 소프트웨어를 구입한 당사자에 대한 권한을 보유할 수도 있습니다.  귀하의 국가의 법률이 허용하지 않는 한, 본 계약은 귀하의 국가의 법률에서 규정하는 귀하의 권한을 변경하지 않습니다.
                <br><br>10. 
                MISCELLANEOUS.<br>10.1 Export Controls. The Product is subject to all applicable export restrictions. You must comply with all export and import laws and restrictions and regulations of any United States and foreign agency or authority relating to the Product and Your use of the Product. The Product may not be re-exported, downloaded or otherwise exported to, or installed by a national or resident of, any country to which the United States has embargoed goods, or to anyone on the U.S. Treasury Department's list of Specially Designated Nationals or the U.S. Commerce Department's Table of Denial Orders. You represent and warrant that You are not located in, under the control of, or a national or resident of any such country or on any such list.<br><br>10.2 Severance. If any court of competent jurisdiction or competent authority finds that any provision of this EULA is invalid, illegal or unenforceable, that provision or part-provision shall, to the extent required, be deemed to be deleted, and the validity and enforceability of the other provisions of this EULA shall not be affected. If any invalid, unenforceable or illegal provision of this EULA would be valid, enforceable and legal if some part of it were deleted, the provision shall apply with the minimum modification necessary to make it legal, valid and enforceable to reflect UBISOFT’s initial intentions.<br><br>10.3 No Waiver. No failure or delay by UBISOFT (or its licensors) to exercise any right or remedy provided under this EULA or by law shall constitute a waiver of that or any other right or remedy, nor shall it preclude or restrict the further exercise of that or any other right or remedy. No single or partial exercise of such right or remedy shall preclude or restrict the further exercise of that or any other right or remedy. Waiver of a right or remedy may be considered to have taken place only after signing of a written statement to this effect by UBISOFT or by the User.<br><br>10.4 Law and Jurisdiction To the extent permitted by applicable law, this EULA and any disputes or claims arising out of or in connection with it or its subject matter or formation (including non-contractual disputes or claims) are governed by and construed in accordance with the laws of England and Wales. You irrevocably agree that the courts of England and Wales have exclusive jurisdiction to settle any dispute or claim that arises out of or in connection with the EULA or its subject matter or formation (including non-contractual disputes or claims).<br><br>For any question concerning this EULA, you may contact UBISOFT at the following address: <a href="mailto:[email protected]">[email protected]
                보증 배제.   본 소프트웨어는 ‘있는 그대로’ 라이센스가 부여됩니다.  그것을 사용할 때 귀하에게는 위험이 따를 수 있습니다.  MICROSOFT는 어떠한 명시적 보증, 보장 또는 조건도 제공하지 않습니다.  귀하에게는 본 계약에 의해 변경되지 않는 현지 법률에 의거한 추가적인 소비자 권한을 보유할 수 있습니다.  현지 법률에서 허용하는 범위 내에서, MICROSOFT는 상품성, 특정 목적에 대한 적합성 및 비침해에 대한 묵시적 보증을 배제합니다.<br><br>11. 구제 및 손해에 대한 제한 및 배제.  귀하는 직접적인 피해에 한하여 MICROSOFT 및 그 공급 업체로부터 미화 최대 5달러까지 회수할 수 있습니다.  귀하는 결과적, 상실된 이익, 특별하며 간접적이거나 부수적 손해를 포함하는 다른 어떠한 손해도 회수할 수 없습니다.<br><br>본 제한 사항은 다음과 같은 경우에 적용됩니다.<br><br>* 제 3자 인터넷 사이트의 소프트웨어, 서비스, 컨텐츠(코드 포함)와 관련된 모든 것, 또는 제 3자 프로그램<br><br>* 계약 위반, 보증 위반, 보장 또는 조건 위반, 엄격한 책임, 태만 또는 기타 불법 행위에 대한 적용되는 법률에 의해 허용되는 정도의 청구.<br><br>본 제한은 Microsoft가 해당 손실의 가능성에 대해 알고 있거나 알고 있어야 했던 경우에도 적용됩니다.  귀하의 국가에서는 우발적, 결과적 또는 기타 손해에 대한 배제 또는 제한을 허용하지 않을 수 있으므로, 상기 제한 또는 배제는 적용되지 않을 수도 있습니다.<br><br> <br><br> <br><br>MICROSOFT 소프트웨어 라이센스 추가 약관<br><br>MICROSOFT WINDOWS 운영 체제용 MICROSOFT .NET FRAMEWORK 3.5 SP1<br><br>Microsoft Corporation(또는 귀하의 거주 지역에 따라 그 계열사 중 하나)에서는 본 추가 약관에 대해 귀하에게 라이센스를 부여합니다.  Microsoft Windows 운영 체제 소프트웨어(이 추가 약관이 적용되는) (이하 ‘소프트웨어’)의 라이센스를 보유한 경우, 이 추가 약관을 사용할 수 있습니다.  귀하에게 소프트웨어 라이센스가 없는 경우, 이 추가 약관을 사용할 수 없습니다.  귀하는 유효한 라이센스가 부여된 각 소프트웨어 사본과 함께 본 추가 약관의 사본을 사용할 수 있습니다.<br><br>다음 라이센스 약관은 본 추가 약관의 추가적인 사용 약관에 대해 기술하고 있습니다. 이 약관 및 소프트웨어의 라이센스 약관이 추가 약관을 사용할 때 적용됩니다.  충돌이 있을 경우, 이 추가 라이센스 약관이 적용됩니다.<br><br>이 추가 약관을 사용하면 본 약관에 동의하는 것이 됩니다.  동의하지 않으면 이 추가 약관을 사용하지 마십시오.<br><br>귀하가 본 라이센스 약관을 준수하는 경우, 아래와 같은 권한을 보유하게 됩니다.<br><br>1.   추가 약관을 위한 지원 서비스.  Microsoft는 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.support.microsoft.com%2Fcommon%2Finternational.aspx%EC%97%90" target="_blank" rel=" noopener">www.support.microsoft.com/common/international.aspx에
                </a>
                <br><br>THIS EULA IS APPLICABLE ONLY TO THE EXTENT AUTHORISED BY LAW.<br><br><br>
                 설명된 바와 같이 본 소프트웨어에 대한 지원 서비스를 제공합니다.<br><br>2.   
                MICROSOFT 
                SOFTWARE LICENSE TERMS<br>MICROSOFT DIRECTX END USER RUNTIME<br>These license terms are an agreement between Microsoft Corporation (or based on where you live, one of its affiliates) and you. Please read them. They apply to the software named above, which includes the media on which you received it, if any. The terms also apply to any Microsoft<br><br>* updates,<br><br>* supplements,<br><br>* Internet-based services, and<br><br>* support services<br><br>for this software, unless other terms accompany those items. If so, those terms apply.<br><br>BY USING THE SOFTWARE, YOU ACCEPT THESE TERMS. IF YOU DO NOT ACCEPT THEM, DO NOT USE THE SOFTWARE.<br><br>If you comply with these license terms, you have the rights below.<br><br>1. INSTALLATION AND USE RIGHTS. You may install and use any number of copies of the software on your devices.<br><br>2. SCOPE OF LICENSE. The software is licensed, not sold. This agreement only gives you some rights to use the software. Microsoft reserves all other rights. Unless applicable law gives you more rights despite this limitation, you may use the software only as expressly permitted in this agreement. In doing so, you must comply with any technical limitations in the software that only allow you to use it in certain ways. You may not<br><br>* work around any technical limitations in the software;<br><br>* reverse engineer, decompile or disassemble the software, except and only to the extent that applicable law expressly permits, despite this limitation;<br><br>* make more copies of the software than specified in this agreement or allowed by applicable law, despite this limitation;<br><br>* publish the software for others to copy;<br><br>* rent, lease or lend the software;<br><br>* transfer the software or this agreement to any third party; or<br><br>* use the software for commercial software hosting services.<br><br>3. BACKUP COPY. You may make one backup copy of the software. You may use it only to reinstall the software.<br><br>4. DOCUMENTATION. Any person that has valid access to your computer or internal network may copy and use the documentation for your internal, reference purposes.<br><br>5. EXPORT RESTRICTIONS. The software is subject to United States export laws and regulations. You must comply with all domestic and international export laws and regulations that apply to the software. These laws include restrictions on destinations, end users and end use. For additional information, see <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fexporting" target="_blank" rel=" noopener">www.microsoft.com/exporting</a>.<br><br>6. SUPPORT SERVICES. Because this software is “as is,” we may not provide support services for it.<br><br>7. ENTIRE AGREEMENT. This agreement, and the terms for supplements, updates, Internet-based services and support services that you use, are the entire agreement for the software and support services.<br><br>8. APPLICABLE LAW.<br><br>a. United States. If you acquired the software in the United States, Washington state law governs the interpretation of this agreement and applies to claims for breach of it, regardless of conflict of laws principles. The laws of the state where you live govern all other claims, including claims under state consumer protection laws, unfair competition laws, and in tort.<br><br>b. Outside the United States. If you acquired the software in any other country, the laws of that country apply.<br><br>9. LEGAL EFFECT. This agreement describes certain legal rights. You may have other rights under the laws of your country. You may also have rights with respect to the party from whom you acquired the software. This agreement does not change your rights under the laws of your country if the laws of your country do not permit it to do so.<br><br>10. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE SOFTWARE IS LICENSED “AS-IS.” YOU BEAR THE RISK OF USING IT. MICROSOFT GIVES NO EXPRESS WARRANTIES, GUARANTEES OR CONDITIONS. YOU MAY HAVE ADDITIONAL CONSUMER RIGHTS UNDER YOUR LOCAL LAWS WHICH THIS AGREEMENT CANNOT CHANGE. TO THE EXTENT PERMITTED UNDER YOUR LOCAL LAWS, MICROSOFT EXCLUDES THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.<br><br>11. LIMITATION ON AND EXCLUSION OF REMEDIES AND DAMAGES. YOU CAN RECOVER FROM MICROSOFT AND ITS SUPPLIERS ONLY DIRECT DAMAGES UP TO U.S. $5.00. YOU CANNOT RECOVER ANY OTHER DAMAGES, INCLUDING CONSEQUENTIAL, LOST PROFITS, SPECIAL, INDIRECT OR INCIDENTAL DAMAGES.<br><br>This limitation applies to<br><br>* anything related to the software, services, content (including code) on third party Internet sites, or third party programs; and<br><br>* claims for breach of contract, breach of warranty, guarantee or condition, strict liability, negligence, or other tort to the extent permitted by applicable law.<br><br>It also applies even if Microsoft knew or should have known about the possibility of the damages. The above limitation or exclusion may not apply to you because your country may not allow the exclusion or limitation of incidental, consequential or other damages.<br><br><br>MICROSOFT SOFTWARE SUPPLEMENTAL LICENSE TERMS<br>MICROSOFT 
                .NET 
                FRAMEWORK 3.5 SP1 FOR MICROSOFT WINDOWS OPERATING SYSTEM<br>Microsoft Corporation (or based on where you live, one of its affiliates) licenses this supplement to you. If you are licensed to use Microsoft
                벤치마크 테스트. 본 소프트웨어에는
                 Windows 
                operating system software (for which this supplement is applicable) (the “software”), you may use this supplement. You may not use it if you do not have a license for the software. You may use a copy of this supplement with each validly licensed copy of the software.<br><br>The following license terms describe additional use terms for this supplement. These terms and the license terms for the software apply to your use of the supplement. If there is a conflict, these supplemental license terms apply.<br><br>By using this supplement, you accept these terms. If you do not accept them, do not use this supplement.<br><br>If you comply with these license terms, you have the rights below.<br><br>1. SUPPORT SERVICES FOR SUPPLEMENT. Microsoft provides support services for this software as described at <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.support.microsoft.com%2Fcommon%2Finternational.aspx" target="_blank" rel=" noopener">http://www.support.microsoft.com/common/international.aspx</a><br><br>2. MICROSOFT
                운영 체제의
                 .NET 
                BENCHMARK TESTING. The software includes the .NET 
                Framework, Windows Communication Foundation, Windows Presentation 
                Foundation, and
                Foundation 및
                 Windows Workflow Foundation 
                components of the Windows operating systems 
                구성 요소
                <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28.NET" target="_blank" rel=" noopener">(.NET</a> 
                Components). You may conduct internal benchmark testing of the
                구성 요소)가 포함되어 있습니다.  귀하는
                 .NET 
                Components. You may disclose the results of any benchmark test of the
                구성 요소에 대한 내부 벤치마크 테스트를 수행할 수 있습니다. 귀하가 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fgo.microsoft.com%2Ffwlink%2F%3FLinkID%3D66406%EC%97%90" target="_blank" rel=" noopener">http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406에</a> 명시된 약정을 준수하는 경우,
                 .NET 
                Components, provided that you comply with the conditions set forth at <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fgo.microsoft.com%2Ffwlink%2F%3FLinkID%3D66406" target="_blank" rel=" noopener">http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406
                구성 요소의 벤치마크 테스트 결과를 공개할 수 있습니다.<br><br>Microsoft와 체결한 다른 계약과 상관 없이 벤치마크 테스트 결과를 공개할 경우, Microsoft는 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fgo.microsoft.com%2Ffwlink%2F%3FLinkID%3D66406%EC%97%90" target="_blank" rel=" noopener">http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406에
                </a>
                .<br><br>Notwithstanding any other agreement you may have with Microsoft, if you disclose such benchmark test results, Microsoft shall have the right to disclose the results of benchmark tests it conducts of your products that compete with the applicable
                 명시되어 있는 조건을 준수하는 경우, 해당
                 .NET 
                Component, provided it complies with the same conditions set forth at <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fgo.microsoft.com%2Ffwlink%2F%3FLinkID%3D66406" target="_blank" rel=" noopener">http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406</a>.<br><br>
                구성 요소와 경쟁하는 제품에 대해 벤치마크 테스트 결과를 공개할 수 있는 권한을 보유합니다.
    
            
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As해당하는 applicable,경우, certain'제품'의 parts특정 of부분에서 the Product3자의 may기능을 be사용 using중일 third party있으며, features,일부 some기능은 of추가적인 which약관 are및/또는 managed비용이 by적용될 third-party providers있는 for which3자 additional제공업체에서 terms관리합니다. and/or사용자는 costs해당 may추가적인 apply.약관을 You준수해야 must합니다. comply예를 with들어, such additional terms: for instance, if the Product is featuring a'제품'에 VoIP application,앱이 then있는 You경우에는 must'제품' comply사용 with시에 the관련 associated무선 wireless데이터 data서비스 service계약의 agreement약관을 when준수해야 using합니다. the이러한 Product).추가적인 Please약관 review such비용에 additional대해 terms주의 and깊게 costs검토하시기 carefully.바랍니다.
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1.2 사용자는 You직접 shall또는 not, directly or indirectly간접적으로 (i) sell,'제품' rent또는 out, lease,일부를 license,상업적으로 distribute,판매, market,대여, exploit임대, the라이센스 Product부여, or배포, any마케팅해서는 of its parts commercially,안되며, (ii) reverse역설계, engineer,디컴파일, decompile,분해, disassemble,개조, adapt,재생산 reproduce,또는 or'제품'의 create파생 derivate제품 works생산(사용자가 of'제품'의 this특정 Product기능을 (except통해 if‘사용자 the생성 Product컨텐츠’를 enable창작, You생산 through또는 a제출할 specific feature있고, to사용자가 create,‘계정’을 generate생성하고 or[이용 submit약관]을 User준수해야 Generated하는 Content경우 and제외)을 for해서는 which You됩니다. will need to create an Account and comply Terms of Use), in whole or in part;또한, (iii) create,'제품'에 use대한 and/or'자동', distribute'트레이너', “auto”,'스크립트' “trainer”,또는 “script”'매크로' or컴퓨터 “macro”프로그램 computer또는 programs기타 or'속임' other또는 “cheat”'해킹' or프로그램 “hack”또는 programs소프트웨어 or응용 software프로그램을 applications작성, for사용 this및/또는 Product배포(온라인 (whether멀티 in플레이어 an게임의 online경우, multiplayer또는 game인터넷 or또는 in근거리 a통신망을 single통한 player단일 game플레이어 over게임에서)해서는 the internet or in local area network);되며, (iv) remove,'제품'에 alter,포함된 disable모든 or저작권 circumvent any상표 copyright표시 and또는 trademark기타 indications저작권 or other원산지 authorship정보, and통지 origin또는 information,라벨을 notices제거, or변경, labels비활성화 contained또는 on우회해서는 or within됩니다. this Product and그리고, (v) export모든 or적용되는 re-export법률 this Product규정을 or위반하는 any copy'제품' of또는 adaptation채택된 in복제본의 violation내보내기 of또는 any다시 applicable내보내기를 laws해서는 or regulations.됩니다.
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1.3 '제품'을 While사용하는 using동안 the귀하는 Product,적용되는 You모든 agree법률, to규칙 comply will규정을 all준수하는 applicable데에 laws,동의합니다. rules또한 and귀하는 regulations.'제품' You사용에 also있어 agree적용되는 to특정 comply행동 with규칙(이하 certain'행동 rules강령')을 of준수하는 conduct데에 that동의하며, govern Your해당 use행동 of강령은 the완벽하지 Product않으며 (“RulesUBISOFT에 of의해 Conduct”),언제든지 which수정될 are not있습니다. meant모든 to경우에 be있어 exhaustive귀하는 and예상되는 can용도에 be한하여 modified'제품'을 at사용할 any time by UBISOFT. In all cases, You may only use the Product according to anticipated use of the Product.있습니다.
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For용도의 example예를 purposes,들자면, andUBISOFT에서 without귀하에 limiting대해 UBISOFT’s조치를 rights취할 to take있는 action권리가 against제한되지 You,않는 You조건 may하에서 not:귀하는 다음 사항들을 행할 수 없습니다.
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a. '제품'과 create,관련하여 use,어떠한 share수단으로든 and/or기밀 publish유지 by의무를 any위반하거나 means지적재산권 in또는 relation개인 to정보에 the대한 Product권리를 any침해하거나 material불법 (text,행위(특히 words,불법 images,복제 sounds,소프트웨어의 videos,불법 etc.)복제, which크래킹 would또는 breach배포)를 of저지를 a duty있는 of자료(텍스트, confidentiality,단어, infringe이미지, any사운드, intellectual비디오 property등)를 right작성, or사용, an공유 individual’s및/또는 right게시하는 to privacy or which would incite the committing of an unlawful act (in particular, piracy, cracking or circulation of counterfeit software);행위
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b. '제품'의 modify,전체 distort,또는 block,일부의 abnormally정상적인 burden,기능 disrupt,또는 slow다른 down사용자에 and/or대한 hinder접근성 the또는 normal'제품'의 functioning협력업체 of네트워크 all기능에 or대한 part수정, of왜곡, the차단, Product,비정상적 or부하 their부가, accessibility중단, to속도 other저하 users,및/또는 or방해, the또는 functioning그러한 of시도를 the하는 partner networks of the Product, or attempt to do any of the above;행위
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c. '제품'과 transmit관련하여 or바이러스, propagate트로이 any목마, virus,웜, trojan폭탄, horse,손상된 worm,파일 bomb,및/또는 corrupted유사한 file파괴적 and/or장치 similar또는 destructive손상된 device데이터를 or전송 corrupted또는 data전파하거나 inUBISOFT의 relation서버 to및/또는 the'제품' Product,및/또는 and/or서비스 organise,제공업체 participate in협력업체의 or제품에 be대한 involved공격을 in계획하거나 any참여 way또는 in어떠한 an방식으로든 attack관여하는 on UBISOFT’s servers and/or the Product and/or those of its service providers and partners;행위
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d. '제품' create,사용에 supply있어 or‘서버 use에뮬레이터’와 alternative같은 methods대체 of방법을 using생성, the공급 Products,또는 for사용하는 example server emulators;행위
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e. 유사한 spamming특성의 chat,반복적인 whether게시물로 for대화의 personal흐름을 or방해함으로써 commercial개인적으로든 purposes,상업적으로든 by스팸 disrupting채팅을 the하는 flow of conversation with repeated postings of a similar nature;행위
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f. UBISOFT의 transmitting단독 or재량에 communicating따라 any유해, material위협, or불법, content모욕, which,괴롭힘, in명예 the훼손, sole비방, and음란한 exclusive언어, discretion성적으로 of노골적인 UBISOFT,표현, is인종적으로, believed민족적으로, or또는 deemed다른 offensive,이의 including,제기를 but not limited있는 to,표현을 language포함하되 that이에 is국한되지 harmful,않는 threatening,모든 unlawful,공격적인 abusive,자료 harassing,또는 defamatory,내용의 disparaging,전송 obscene,또는 sexually전달 explicit, or racially, ethnically, or otherwise objectionable;행위
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g. '제품'의 harassing다른 or사용자를 threatening괴롭히거나 any위협하는 other users in the Product;행위
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h. 도움말 make서비스 inappropriate또는 use불만 of신고 the버튼을 help부적절하게 service사용하거나 orUBISOFT the직원에게 claim허위 buttons보고서를 or보내는 send untruthful reports to members of UBISOFT’s personnel;행위
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i. falsely claim to be an employee or representative of 허위로 UBISOFT or또는 its partners협력업체 and/or및/또는 agents;대리인의 직원 또는 대리인이라고 주장하는 행위
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j. '제품' falsely또는 claimUBISOFT와 an관련하여 endorsement허위로 in보증을 connection주장하는 with the Product or with UBISOFT.행위.
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2. 소유권. '제품'에 OWNERSHIP. All포함된, title,그리고 ownership'제품' rights and intellectual사본의 property일부 rights또는 in전체에 and대한 to모든 the제목, Product소유권 (including, without지적재산권(모든 limitation,텍스트, all그래픽, text,음악 graphics,또는 music사운드, or모든 sounds,메시지 all또는 messages정보 or사항, items가상의 of인물, information,이름, fictional테마, characters,물체, names,풍경, themes,의상, objects,효과, scenery,대화, costumes,표어, effects,장소, dialogues,캐릭터, slogans,도표, places,컨셉, characters,안무, diagrams,비디오, concepts,시청각 choreographies,효과, videos,도메인 audio-visual이름 effects, domain'제품'의 names일부가 and되는 any개별 other또는 elements조합으로 which are모든 part다른 of요소를 the Product, individually or in combination) and any and all copies thereof are owned by포함)은 UBISOFT or또는 its licensors.라이센스 The부여자에게 Product귀속됩니다. is'제품'은 protected국내 by national국제 and법률, international저작권 laws,협약 copyright treaties기타 and협약 conventions and법률에 other의해 laws.보호받습니다. This'제품'에는 Product라이센스가 may부여된 contain특정 certain자료가 licensed포함될 materials and,있으며, in그러한 that경우 event, UBISOFT’s계약의 licensors위반에 may대해 protectUBISOFT의 their라이센스 rights제공자는 in자신의 the권리를 event보호받을 of any있습니다. UBISOFT의 violation사전 of허가없이는, this그리고 Agreement.해당되는 Any경우에는 reproductionUBISOFT의 or라이센스 representation제공자 of these대표자의 licensed허가없이는, materials라이센스가 in부여된 any그러한 way자료의 and복제 for또는 any표현은 reason어떠한 is방식 prohibited또는 without이유로도 UBISOFT’s금지됩니다. prior permissionEULA에 and,명시된 if경우를 applicable,제외하고, UBISOFT’s귀하에게 licensors’부여되지 and않은 representatives’.모든 Except권리는 asUBISOFT에서 expressly명시적으로 set forth in this EULA, all rights not granted hereunder to You are expressly reserved by UBISOFT.보유합니다.
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This License라이센스는 confers'제품'에 no대한 title자격이나 or소유권을 ownership부여하지 in않으며 the'제품'에 Product대한 and임의의 should권리를 not판매하는 be것으로 construed해석되어서는 as a sale of any rights in the Product.안됩니다.
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3. '제품'에 ACCESS대한 TO THE PRODUCT액세스 3.1 '제품'은 THE디지털 PRODUCT저작권 MAY관리 BE소프트웨어(이하 PROTECTED'DRM BY소프트웨어'로 DIGITAL통칭)에 RIGHTS의해 MANAGEMENT보호받을 SOFTWARE (“DRM있습니다. 이 SOFTWARE”).경우, IN귀하는 SUCH'DRM CASE,소프트웨어'에 YOU관한 HEREBY다음 AGREE,사항을 ACKNOWLEDGE인식하고 AND그에 CONSENT TO THE FOLLOWING REGARDING THE DRM SOFTWARE:동의합니다. (I) THE'제품'을 INSTALLATION설치하면 OF'DRM THE소프트웨어'가 PRODUCT컴퓨터에 WILL설치될 CAUSE THE DRM SOFTWARE TO BE INSTALLED ON YOUR COMPUTER;있습니다. (II) THE'DRM DRM소프트웨어'는 SOFTWARE'제품' MAY설치 LIMIT횟수를 THE제한할 NUMBER OF INSTALLATIONS OF THE PRODUCT;있습니다. (III) THE'DRM DRM소프트웨어'는 SOFTWARE복사 MAY방지에 INSTALL필요한 ON컴퓨터 YOUR추가 COMPUTER구성 ADDITIONAL요소 COMPONENTS상에 REQUIRED설치될 FOR COPY있습니다. PROTECTION; AND그리고 (IV) DURING'제품'의 THE설치 INSTALLATION및/또는 AND/OR THE번째 FIRST실행 LAUNCH시에 OF'DRM THE소프트웨어'를 PRODUCT,통해 AN'제품'을 ONLINE잠금 CONNECTION해제할 MAY BE온라인 REQUIRED연결이 TO필요할 UNLOCK THE있습니다. PRODUCT임의의 THROUGH'DRM THE소프트웨어'에 DRM의해 SOFTWARE.컴퓨터에 IN설치될 NO EVENT있는 SHALL구성 요소와 관련하여 UBISOFT는 어떠한 경우에도 책임을 지지 않습니다. 추가 정보에 대해서는 '제품' 설치 시 'DRM 소프트웨어'의 웹사이트를 참조하십시오. '제품'의 온라인 서비스 및 기능을 재생하고 액세스하기 위해서는 인터넷 연결, UBISOFT BE계정 LIABLE소프트웨어 IN CONNECTION WITH THE COMPONENTS THAT MAY BE INSTALLED ON YOUR COMPUTER BY ANY DRM SOFTWARE. FOR FURTHER INFORMATION, PLEASE VISIT THE WEBSITE OF THE DRM SOFTWARE APPEARING DURING THE INSTALLATION OF THE PRODUCT. AN INTERNET CONNECTION, A UBISOFT ACCOUNT AND INSTALLATION OF THE UBISOFT CONNECT CLIENT클라이언트 SOFTWARE소프트웨어 (http://ubisoftconnect.com) AND설치 REGISTRATION WITH별첨된 ENCLOSED1회용 SINGLE-USE시리얼 SERIAL코드의 CODE등록이 MAY필요할 BE REQUIRED있습니다. TO온라인 PLAY서비스 AND ACCESS기능에 ONLINE액세스하는 SERVICES경우, AND현지 FEATURES법률에 OF의거해 THIS연령 PRODUCT.제한이 RESTRICTIONS있을 OF AGE MAY BE IMPOSED TO ACCESS ONLINE SERVICES AND FEATURES IN COMPLIANCE WITH LOCAL LAWS.있습니다.
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3.2 ‘호환 If모바일 You단말기’에서 are'제품'을 using사용하는 the경우, Product on a Compatible Mobile Terminal, this Section 3.2 is조항이 applicable귀하와 to귀하의 You'제품' and사용에 to적용될 Your use of the Product:있습니다.
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For thisEULA의 EULA,경우, “Compatible‘호환 Mobile모바일 Terminal”단말기’는 designates'제품'에 any액세스하기 portable위해 device인터넷에 capable연결할 of connecting있는 to모든 Internet휴대용 to장치를 access가리킵니다. the‘호환 Products.모바일 The단말기’라는 term용어는 Compatible특히 Mobile피처폰, Terminals스마트폰, covers태블릿 in컴퓨터 particular featurePDA(개인용 phones,정보 smartphones단말기)를 , tablet computers, and personal digital assistants (PDAs).포함합니다.
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a. '제품' Product액세스. Access.‘호환 To모바일 use단말기’에서 the'제품'을 Product사용하려면 on전자 a통신 Compatible네트워크에 Mobile액세스해야 Terminal,합니다. You연결 must비용(모바일 have통신사 access및/또는 to통신 an서비스 electronic제공업체 communication비용 network.포함)은 The전적으로 connection사용자 costs부담입니다. (including귀하는 but'제품'의 not품질, limited응답 to시간 mobile또는 providers’특정 and/or기능에 carriers’대한 costs),액세스가 shall‘호환 be모바일 exclusively단말기’ borne by전자 You.통신 You네트워크의 acknowledge용량에 that따라 the다를 quality of있음을 the인정합니다. Products,UBISOFT에서는 the어떠한 response경우에도 time사용자 or편의 access감소에 to대한 certain책임을 features지지 may않습니다. depend귀하는 on the'제품'을 capacities임의의 of모바일 Your장치 Compatible또는 Mobile모든 Terminal이동 and통신사 of또는 the네트워크 electronic서비스 communication제공 network.업체에서 UBISOFT사용하지 may못할 in수도 no있다는 case점을 be held responsible for reduced user comfort. You acknowledge that the Product may not be available for use on all mobile devices or through all carriers or network service providers.인정합니다.
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b. 개인 Collection데이터 of수집: personalUBISOFT에서는 data: In나은 order게임 to경험, provide적응형 You서비스 with a'제품' better지원을 game제공하기 experience,위해 adapted귀하의 services'제품' and사용, Product연결 support,정보 UBISOFT및/또는 may호환 collect모바일 and단말기와 store관련된 data귀하의 about데이터를 You수집 in relation저장할 to Your있습니다. use일부 of데이터는 the사용자 Product,통계를 Your생성하기 connection위해 information기록, and/or보관, Your분석 Compatible Mobile사용됩니다. Terminal.귀하의 Certain개인 data정보는 isUBISOFT에 recorded,있어 archived,대단히 analysed중요하며, and귀하가 used명시적으로 to권한을 create부여하거나 user특별한 statistics.상황에 Your해당하는 privacy경우를 is제외하고는 veryUBISOFT에서는 important귀하의 to개인 UBISOFT정보를 and UBISOFT3자에게 will공개하지 not않습니다. revealUBISOFT에서는 Your법적 personal의무를 data준수하기 to위해, third또는 partiesUBISOFT의 except권리와 when다른 expressly사용자 authorised by You3자의 to권리를 do보호하기 so위해 or귀하의 in개인 special데이터를 circumstances.공개하거나 UBISOFT공유할 may의무가 be있을 under a있습니다. duty여기에는 to사기 disclose방지 or share신용 Your상의 personal위험 data감소를 in위해 order다른 to회사 comply with조직과 a정보를 legal교환하는 obligation,것이 or포함됩니다. in또한 orderUBISOFT에서는 to귀하에 protect관한 UBISOFT’s익명의 rights데이터를 and수집, those저장 of other사용할 users권리를 and보유합니다. thirdUBISOFT에 parties.의한 This개인 includes데이터 exchanging사용에 information대한 with자세한 other내용은 companies당사의 and[개인정보보호방침]을 organisations for the purposes of fraud protection and credit risk reduction. In addition, UBISOFT reserves the right to collect, store and use anonymous data about You. For further information concerning UBISOFT’s use of Your personal data, please refer to the Privacy Policy.참조하십시오.
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c. ‘분석 Analytics도구’ Tools and‘광고 Ad게시 Serving기술’. Technology.UBISOFT에서는 제 3자 분석 도구를 사용하여 귀하 및 다른 사용자의 게임 습관 및 '제품' 사용에 관한 정보를 수집합니다. 수집되는 정보에는 모바일 장치 고유 ID 또는 기타 장치 식별자 및 설정, 이동 통신 업체, 운영 체제, 현지화 정보, '제품' 상의 소비된 날짜 및 시간, 게임 점수, 게임 수치 및 통계, 기능 사용, 광고, 전환율, 수익 창출률, 구매 내역 및 기타 유사한 정보 등이 포함될 수 있으며 그에 한정되지 않습니다. UBISOFT에서는 '제품' 상의 광고 게시 결과에 대한 정보를 수집하고 '제품'에 광고를 일시적으로 표시할 수 있는 제 3자 광고 게시 기술을 사용합니다. 타겟팅 광고를 위해 수집 및 사용되는 정보에는 연령 및 성별, 광고 빈도, 모바일 장치 고유 ID 또는 기타 장치 식별자 및 설정, '제품' 사용에 대한 정보, 호환 모바일 단말기, 귀하가 조회한 다른 인터넷 사이트(제 3자 웹페이지 및 모바일 인터넷 사이트 포함), 조회한 날짜 및 시간, 게시된 광고, 게임 위치 및 시간 길이 및 광고에 대한 귀하의 반응(있는 경우) 등이 포함되며 그에 한정되지 않습니다. 분석 도구 및 광고 게시 기술은 서버의 로그 파일, 웹 비콘, 쿠키, 추적 픽셀 및 기타 방식을 사용하여 해당 정보를 수집하고, 다른 UBISOFT uses'제품' third party서비스에서 analytics수집된 tools정보를 to다른 collect information3자 concerning웹사이트 Your and모바일 other'제품', users’그리고 gaming서비스, habits인구 and통계, use광고, of시장 the Product.기타 The분석 information설문 collected조사에서 may수집한 contain정보와 the함께 following,결합할 without limitation:있습니다. 해당 mobile정보는 device개별적인 unique개인 indentity정보가 or아닙니다. other그러나 deviceUBISOFT에서 identifiers해당 and정보를 settings,개인 carrier,데이터와 operating결합할 system,경우, localizationUBISOFT에서는 information,해당 date정보를 and[개인정보보호방침]에 time의거해 spent개인 on데이터로 the취급합니다. '제품'에서 Product,사용되는 game분석 scores,도구 game metrics광고 and제공 statistics,기술을 feature소유한 usage,당사의 advertising협력업체에 conversion관한 rates,불완전한 monetization목록을 rate,Https:/legal.ubi.com/partners/에서 purchase확인할 history and있습니다. otherUBISOFT에서는 similar해당 information.툴과 UBISOFT기술이 uses사용되는 third방식에 party따라 ad협력업체의 serving[개인정보보호방침]에 technologies대한 that링크를 may제공하며, collect가능한 information경우에는 as사용자가 a서비스에서 result적용을 of회피할 ad serving있는 in링크를 the제공하기 Product위해 and최선을 that may temporarily display advertisements in the Product. The information collected and used for the targeted advertising may contain the following, without limitation: age and gender, number views of an advertisement, mobile device unique identity or other device identifiers and settings, information about Your use of the Product, Compatible Mobile Terminal, and other Internet sites (including third party web pages and mobile Internet sites) viewed by You (as well as date and time viewed), advertisement(s) served, the advertisement(s)’ in game location and length, and Your response to the advertisement(s) (if any). The analytics tools and ad serving technologies may use server log files, web beacons, cookies, tracking pixels and other technologies to collect said information and may combine the information collected on other UBISOFT Products and services with information collected from other third party websites and mobile products and services and with demographic, advertisement, market and other analytics surveys. Standing alone, this information is not personal data; however, if UBISOFT combines any of this information with personal data, UBISOFT will treat this information as personal data pursuant to our Privacy Policy. You will find a non-exhaustive list of our partners whose analytic tools and ad serving technologies are used in our Product(s) at https://legal.ubi.com/partners/. UBISOFT makes its best efforts to provide You with the links to our partners’ own privacy policies according to which their tools and technologies are used and when available the link to allow You to opt-out from their services.다합니다.
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4. 모니터링에 CONSENT대한 TO동의. '제품' MONITOR. When사용 You시에는, are'제품'이 using the1절에 Product,의해 the금지된 Product승인되지 may않은 monitor Your3자 hardware프로그램과 random관련하여 access하드웨어 memoryRAM(Random (RAM)Access forMemory)을 unauthorized모니터링할 third party있습니다. programs'제품'이 prohibited승인되지 by않은 Section 13자 that프로그램을 interact탐지한 with경우에는 the계정 Product.이름, In인터넷 the프로토콜(IP) event주소, that감지된 the승인되지 Product않은 detects such3자 an프로그램의 unauthorized세부 third정보, party승인되지 program,않은 information may3자 be프로그램이 communicated감지된 back시간 to UBISOFT,날짜를 including포함한 the정보가 name귀하에 of대한 your추가 Account,통지 your여부에 internet관계없이 protocol귀하의 (IP)하드웨어의 address,사양 details about성능 the특성과 unauthorized함께 thirdUBISOFT로 party다시 program전달될 detected, and있습니다. the'제품'에서 time승인되지 and않은 date that3자 the프로그램의 unauthorized사용을 third감지한 party경우, program was라이센스 detected, along'제품'에 with대한 the귀하의 hardware액세스는 specifications귀하에 and대한 performance추가 characteristics통지없이 of또는 Your통지와 hardware,함께 with종료될 or without additional notice to You. If the Product detects the use of an unauthorized third party program, this License and Your access to the Product may be terminated with or without additional notice to You.있습니다.
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However,그러나 pleaseUBISOFT에서는 note게임 that채팅을 UBISOFT포함하여 is'제품'에서 not귀하가 responsible게시하거나 for보낸 and의견, does조언 not및/또는 endorse권장사항에 the대해 opinions,책임을 advice지지 and/or않으며 recommendations그에 displayed대해 or보증하지 sent않습니다. 그러한 by의사소통은 You해당 in사용자가 the단독으로 Product,책임을 including in game chats. Such communications are the sole responsibility of the user in question.집니다.
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5. 물리적 LIMITED매체로 WARRANTY구매한 FOR'제품'에 PRODUCT대한 PURCHASED제한적인 AS보증. '제품'을 A물리적 PHYSICAL매체(CD, MEDIUM. If카트리지 You또는 purchasedDVD-ROM)로 Product구매한 as경우, a physical6절의 medium다음 (CD,사항들이 cartridge귀하에게 or DVD-ROM), this Section 6 is applicable to You:적용됩니다.
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UBISOFTUBISOFT에서는 warrants'제품'이 that포함된 the물리적 physical매체에 medium대해서, containing해당 the매체를 Product구매한 shall날로부터 be90일 free동안 from재료 defects in제작 material상의 and결함이 workmanship없음을 for보증합니다. a해당 period기간 of동안 ninety'제품'이 (90)포함된 days매체에 from결함이 the있는 date것으로 of판명된 Your경우, purchaseUBISOFT에서는 ofUBISOFT의 such선택에 medium.따라 In the event that the medium containing the Product proves to be defective during that time period, UBISOFT will, at UBISOFT’s option, free of charge,무료로 (a) correct결함을 any defect,수정하거나 (b) replace'제품'을 the교환해 Product,주거나, (c) substitute유사한 a'제품'으로 similar대체하거나(UBISOFT에서 Product of이상 equal'제품'을 or제조하지 greater않거나 valueUBISOFT의 (in재고가 the없는 event the Product is not longer being manufactured by UBISOFT or available in UBISOFT’s inventory), or경우), (d) refund결함이 Your있는 money매체의 when구매 You영수증을 present서면으로 UBISOFTUBISOFT에 with제시받은 written후에 proof환불합니다. of이것은 purchase of절에 the제시된 defective명시적 medium.보증에 THIS대한 IS유일하고 YOUR배타적인 SOLE구제책입니다. 보증 AND교체를 EXCLUSIVE위해 REMEDY'제품'을 FOR반환할 THE때는, EXPRESS해당되는 WARRANTY보호용 SET포장 FORTH안에 IN본래 THIS'제품' SECTION.디스크, When카트리지 returning또는 theDVD를 Product넣어 for warranty replacement please send the original Product disc, cartridge or DVD, as applicable, only in protective packaging and include:우송하십시오. (1) a날짜가 photocopy기입된 of판매 Your영수증 dated sales receipt;사본 (2) Your명확하게 name보이는 and대문자로 return쓰여지거나 address타이핑된 typed이름과 or반송 clearly printed;주소 (3) a결함, brief발생한 note문제점 describing the프로그램을 defect,실행하는 the하드웨어 problem(s) You시스템에 are대한 encountering간략한 and the hardware and system on which You are running the Program.설명.
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6. 보증 WARRANTY면제, DISCLAIMER,책임의 LIMITATION제한. 귀하는 OF LIABILITY. YOU'제품'의 EXPRESSLY사용에 ACKNOWLEDGE따른 THAT모든 USE책임이 OF귀하에게 THE귀속됨을 PRODUCT명시적으로 IS인정합니다. AT적용되는 YOUR법률에 OWN의거한 RISK.최대한의 TO범위 THE내에서, FULLEST'제품'은 EXTENT'있는 PERMISSIBLE그대로' UNDER APPLICABLE'사용 LAW,가능한 THE상태로' PRODUCT제공됩니다. ISUBISOFT와 SUPPLIEDUBISOFT의 ON라이센스 AN제공자, “AS채널 IS”협력업체 AND “AS관련 AVAILABLE“서비스 BASIS.제공업체는 UBISOFT다음과 UBISOFT’S같은 LICENSORS,사항에 CHANNEL대하여 PARTNERS어떠한 AND유형의 ASSOCIATED보증, SERVICE조건, PROVIDERS보장도 DO하지 NOT않으며 MAKE명시적, AND묵시적으로 HEREBY또는 DISCLAIM진술 ANY또는 GUARANTEES,다른 CONDITIONS,조건에 WARRANTIES대해 OF책임을 ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY OR OTHER TERMS INCLUDIND AS TO:면제받습니다. (A) ITS적합성, CONFORMITY,정확성, ACCURACY,현행성, CURRENTNESS,완전성, COMPLETENESS,신뢰성 RELIABILITY또는 OR SECURITY보안성 (B) ITS특정 SUITABILITY용도에 FOR대한 A PARTICULAR USE;적합성 (C) IMPLIED소유권 WARRANTIES비침해에 OF대한 TITLE,묵시적 NON-INFRINGEMENT;보증 (D) ITS시장 MARKET가치, VALUE;또는(E) OR사용자의 (E)만족도. YOURUBISOFT에서는 SATISFACTION.'제품'이 UBISOFT중단되지 DOES않고 NOT오류가 WARRANT발생하지 THAT않으며, THE결함이 PRODUCT수정되고 WILL'제품'에 BE바이러스 UNINTERRUPTED또는 OR기타 ERROR-FREE,유해 THAT성분이 DEFECTS없을 WILL것이라는 BE보증을 CORRECTED,하지 OR않습니다. THAT의도하는 THE결과를 PRODUCT달성하기 IS위해 FREE'제품'을 OF선택하고 VIRUSES'제품'의 OR설치, OTHER사용 HARMFUL COMPONENTS.결과에 YOU대한 ASSUME모든 ALL책임을 RESPONSIBILITY지는 FOR것은 SELECTING THE PRODUCT TO ACHIEVE YOUR INTENDED RESULTS, AND FOR THE INSTALLATION OF, USE OF, AND RESULTS OBTAINED FROM THE PRODUCT.귀하입니다.
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TOUBISOFT와 THEUBISOFT의 FULLEST라이센스 EXTENT제공자, PERMISSIBLE채널 UNDER협력업체 APPLICABLE LAW,관련 IN서비스 NO제공업체는 EVENT해당 WILL법률에 UBISOFT,의거하여 UBISOFT’S어떠한 LICENSORS,경우에도 CHANNEL PARTNERS'제품' AND또는 ASSOCIATED관련 SERVICE서비스의 PROVIDERS사용과 BE관련하여 LIABLE발생하는 FOR손실, LOSS또는 OR손해에 DAMAGE대해 SUFFERED책임을 IN지지 CONNECTION WITH THE USE OF THE PRODUCT OR ANY RELATED THIRD PARTY SERVICE. THIS INCLUDES WITHOUT LIMITATION않습니다. 여기에는 (A) ALL불법 LOSSES행위(법률 OF의무 ANY위반 KIND,또는 WHETHER과실 IN위반 TORT포함), (INCLUDING계약, FOR허위 NEGLIGENCE진술(무고 OR또는 BREACH부적합한 OF경우) STATUTORY또는 DUTY),다른 CONTRACT,이유에 MISREPRESENTATION상관 (WHETHER없는 INNOCENT모든 OR유형의 NEGLIGENT) OR OTHERWISE,상실, (B) DIRECT직접 LOSS;손실, (C) ACCIDENTAL우발적 LOSS,손실, (D) INCIDENTAL우발적 LOSS,손실, (E) CONSEQUENTIAL결과적 LOSS,손실, AND그리고 (F) INDIRECT간접적 LOSS.손실이 포함되나 그에 한정되지 않습니다.
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NOTWITHSTANDING상기한 THE책임의 AFOREMENTIONED제한에 LIMITATIONS국한되지는 OF LIABILITY, YOUR SOLE REMEDY IN THE EVENT OF A DISPUTE WITH않으나, UBISOFT OR또는 ITS LICENSORS,라이센스 CHANNEL제공자, PARTNERS채널 AND협력업체 ASSOCIATED SERVICE관련 PROVIDERS서비스 IS제공업체와의 TO분쟁에 CEASE대한 TO귀하의 USE유일한 THE구제책은 PRODUCT;'제품' AND사용을 IF중지하는 APPLICABLE,것입니다. SEEK그리고, DAMAGES해당되는 FOR경우에는 YOUR손실에 LOSSES.대한 FOR손해 ANY배상을 PRODUCT청구하는 PURCHASED것입니다. FOR적용되는 USE법적인 ON보증을 A제공하지 COMPATIBLE않는 MOBILE호환 TERMINAL모바일 THAT단말기용으로 WOULD구매한 NOT'제품'의 MEET경우, THEUBISOFT의 APPLICABLE책임은 LEGAL제품 WARRANTIES,구매 UBISOFT’S가격의 LIABILITY환불(채널 IS협력업체 LIMITED또는 TO관련 THE서비스 REFUND제공업체를 (DIRECTLY통한 OR직접 INDIRECTLY THROUGH간접)에 ITS한정됩니다. CHANNELUBISOFT의 PARTNERS계열사, OR ASSOCIATED라이센스 SERVICE제공자, PROVIDERS)채널 OF협력업체 THE PURCHASE관련 PRICE서비스 OF제공 THE업체는 PRODUCT.귀하의 IN문제 NO제기 EVENT원인이 UBISOFT,발생한 ITS시점으로부터 AFFILIATES,바로 LICENSORS,직전의 CHANNEL12개월 PARTNERS동안 AND귀하가 ASSOCIATED'제품'에 SERVICE대해 PROVIDERSUBISOFT에 BE지불한 LIABLE금액을 FOR초과하는 DAMAGES모든 IN손실에 EXCESS대해서는 OF책임을 ANY지지 AMOUNT YOU HAVE PAID TO UBISOFT FOR THE PRODUCT DURING THE TWELVE (12) MONTHS IMMEDIATELY PRIOR TO THE TIME YOUR CAUSE OF ACTION AROSE.않습니다.
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NOTHING IN6절의 THIS어떠한 SECTION내용도 6UBISOFT의 SHALL과실, AFFECT사기 UBISOFT’S또는 LIABILITY사기로 FOR인한 DEATH허위 OR진술로 PERSONAL인해 INJURY발생하는 ARISING사망 FROM또는 UBISOFT’S상해에 NEGLIGENCE,대한 FORUBISOFT의 FRAUD책임, OR또는 FRAUDULENT적용되는 MISREPRESENTATION,법률에 NOR의거해 ANY면제 OTHER또는 LIABILITY제한될 WHICH CANNOT없는 BE어떠한 EXCLUDED다른 OR책임에 LIMITED영향을 UNDER미치지 APPLICABLE LAW.않습니다.
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FOR PURPOSES OF6절의 THIS목적에 SECTION있어, 6,UBISOFT의 UBISOFT’S라이센스 LICENSORS,제공자 CHANNEL PARTNERS채널 AND파트너, ASSOCIATED그리고 SERVICE관련 PROVIDERS서비스 ARE제공업체는 THIRD PARTY계약에 BENEFICIARIES명시된 TO면책 THE조항의 LIMITATIONS OF3자 LIABILITY수혜자이며, SPECIFIED그들은 HEREIN사용자에 AND대해 THEY MAYEULA를 ENFORCE적용할 THIS EULA AGAINST YOU.있습니다.
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7. 보장 귀하가 INDEMNITY. You areEULA를 solely responsible for any damage caused to위반함으로써 UBISOFT, its licensors,라이센스 channel제공자, partners채널 and협력업체 associated service관련 providers서비스 and제공업체 subcontractors, other하청 users업체, of'제품'의 the다른 product사용자 or또는 any기타 other개인 individual또는 or법인에 legal발생하는 entity모든 as손상에 a대해서는 result귀하가 of전적으로 Your책임을 violation of this EULA.집니다.
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YOU HEREBY직접 AGREE또는 TO간접적으로 DEFEND,귀하의 INDEMNIFY과실 AND및/또 KEEP(A) INDEMNIFIED본 EULA 약관의 위반, 또는 (B) '제품'의 사용 또는 오용으로 인한 UBISOFT AND ITS AFFILIATES,계열사, THEIR LICENSORS,라이센스 CHANNEL제공자, PARTNERS채널 AND협력업체 ASSOCIATED SERVICE관련 PROVIDERS서비스 AND제공업체 THEIR SUBCONTRACTORS그와 AGAINST관련하여 ANY제기되는 CLAIM모든 OR소송 ALLEGED또는 CLAIMS,제기되는 LIABILITIES,소송, LOSSES책임, DAMAGES손실 AND피해 ALL COSTS모든 (INCLUDING비용(변호사 LAWYERS’비용 FEES),포함)에 DIRECTLY대해 OR방어 INDIRECTLY ATTRIBUTABLE보상하고 TO지속적으로 YOUR보상하는 FAULT데에 AND/OR동의합니다. RESULTINGUBISOFT에서는 FROM귀하가 (A)UBISOFT에 A보상하기로 VIOLATION합의한 OF임의의 ANY청구에 PROVISION대한 OF변호를 THIS수행하는 데 있어 자신의 비용으로 전적인 책임을 부담할 권리를 보유합니다. 본 7조의 규정은 본 EULA OR종료 (B)후에도 YOUR USE OR MISUSE OF THE PRODUCT. UBISOFT reserves the right to take sole responsibility, at its own expense, for conducting the defense of any claim for which You agreed to indemnify UBISOFT. The provisions of this Section 7 shall remain in force after termination of this EULA.유효합니다.
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8. 해지 EULA는 TERMINATION. The계약서의 EULA약관에 is따라 effective계약이 from종료될 the때까지 earlier'제품'을 of구매, the다운로드 date또는 You사용하는 purchase,날짜 download이전부터 or유효합니다. use귀하와 theUBISOFT(또는 Product, until라이센스 terminated제공자)는 according언제든 to임의의 its이유에 terms.근거해 You andEULA를 종료할 수 있습니다. UBISOFT에 의한 종료는(a) 귀하에게 통지하거나, (b) 귀하의 UBISOFT (or계정(있는 its경우)의 licensors)종료 may시, terminate this EULA, at any time, for any reason. Termination by UBISOFT will be effective upon (a) notice to You or (b) termination of Your UBISOFT Account (if any) or또는 (c) atUBISOFT에서 the'제품' time제공 of및/또는 UBISOFT’s지원의 decision중단을 to결정할 discontinue offering발생합니다. and/or사용자가 supporting theEULA의 Product.이용 This약관을 EULA준수하지 will않는 terminate경우, automatically ifEULA는 You자동으로 fail종료됩니다. to어떤 comply이유로든 with계약이 any종료되면, of사용자는 the즉시 terms'제품'을 and제거하고 conditions소유한 of모든 this'제품' EULA.사본을 Upon파기해야 termination for any reason, You must immediately uninstall the Product and destroy all copies of the Product in Your possession.합니다.
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9. CHANGES TO THIS EULA OR또는 TO'제품'의 THE수정 UBISOFT는 PRODUCT. UBISOFT보안, reserves법적, the모범 right,사례 in또는 its규제 sole상의 and이유로 absolute discretion,EULA의 to특정 revise,조건을 update,단독의 change,절대적 modify,재량으로 add수정, to,업데이트, supplement,변경, or수정, delete추가, certain보완 terms또는 of삭제할 this수 있는 권리를 보유합니다. 이러한 변경은 사용자에게 통보한 후, 또는 해당되는 경우에는 통보 없이 적용됩니다. '제품' 또는 ubi.com 상의 'EULA' 링크를 클릭하면, 본 EULA의 최신 버전을 확인할 수 있습니다. 사용자는 본 EULA를 정기적으로 점검하여 변경 사항을 확인해야 합니다. 본 EULA에 대한 향후 변경 사항이 귀하에게 허용되지 않거나 귀하가 본 EULA에 더 이상 동의하거나 준수하지 않는 경우, 귀하는 제 8절에 의거해 본 EULA를 종료할 수 있으며 즉시 '제품'을 제거하고 '제품'의 모든 사본을 파기해야 합니다. 본 EULA for개정 security,후에도 legal,사용자가 best'제품'을 practice계속 or사용하는 regulatory경우, reasons.그러한 Such모든 changes변경 will사항에 be대해 effective사용자는 with완전하게 or,결정적으로 as수락하는 applicable,것이 without prior notice to You. You can review the most current version of this EULA by clicking on the “EULA” link located on the Product or on ubi.com. You are responsible for checking this EULA periodically for changes. If any future changes to this EULA are unacceptable to You or cause You to no longer be in agreement or compliance with this EULA, You may terminate this EULA in accordance with Section 8 and must immediately uninstall the Product and destroy all copies of the Product. Your continued use of the Product following any revision to this EULA constitutes Your complete and irrevocable acceptance of any and all such changes.됩니다.
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UBISOFTUBISOFT는 may'제품'을 modify개선 the및/또는 Product최적화하기 for위한 any업데이트, reason유지 or보수 without작업 any및/또는 specific재설정과 reason,같은 at기술적 any이유로 time인해 and특정 at이유로 its또는 entire특별한 discretion,이유없이, in언제든지 particular전적인 for재량에 technical의해 reasons'제품'을 such수정할 as updates,있습니다. maintenance귀하는 operations and/or'제품'이 resets변경 to사항을 improve자동으로 and/or설치 optimize또는 the다운로드하는 Product.데에 You동의합니다. agreeUBISOFT에서 that업데이트된 the버전이 Product제공된 may후에 install귀하는 or이전 download버전의 the'제품' modifications지원을 automatically.중단할 You agree있다는 that데에 UBISOFT동의합니다. mayUBISOFT의 stop채널 to협력업체 support previous관련 versions서비스 of제공업체는 the'제품'과 Product관련하여 upon유지보수 availability또는 of고객 an지원을 updated제공할 version.의무가 UBISOFT’s없습니다. channelUBISOFT에서는 partners또한 and'제품' associated사용에 service제한을 providers두기 shall위해 have no1절에 obligation명시된 to'행동 furnish강령'을 any수정할 maintenance권리를 or customer support with respect to the Product. UBISOFT also reserves the right to amend the Rules of Conduct set out in Section 1 to place limits on the use of the Product.보유합니다.
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10. MISCELLANEOUS. 기타 10.1 Export내보내기 Controls.관리. The'제품'에는 Product적용 is가능한 subject모든 to내보내기 all제한이 applicable적용됩니다. export귀하는 restrictions.'제품' You must귀하의 comply'제품' with사용과 all관련된 export미국 and import외국 laws기관, and또는 restrictions당국의 and모든 regulations수출입 of법률과 any제한, United그리고 States규정을 and준수해야 foreign합니다. agency미국에서 or상품을 authority수출한 relating국가 to또는 the미국에 Product거주하는 and사람에게 Your'제품'을 use수출한 of국가 the또는 Product.거주자에 The의한 Product'제품'의 may재수출, not다운로드 be또는 re-exported,수출 downloaded또는 or설치는 otherwise불가능합니다. exported재무부의 to,특별 or지정 installed국민 by또는 a미국 national거주자 or명단. resident상무부의 of,거부 any명령 country표. to귀하는 which자신이 the해당 United국가 States또는 has embargoed목록 goods,상에 or기재되어 to있거나 anyone통제 on하에 the있지 U.S.않으며, Treasury해당 Department's국가에 list있거나 of Specially거주자가 Designated아님을 Nationals진술하고 or the U.S. Commerce Department's Table of Denial Orders. You represent and warrant that You are not located in, under the control of, or a national or resident of any such country or on any such list.보증합니다.
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10.2 Severance.분리 If가능성. any관할 court법원 of또는 competent관할 jurisdiction기관이 or competentEULA의 authority약정이 finds유효하지 that않거나 any불법이거나 provision시행할 of this없는 EULA것으로 is판단하는 invalid,경우, illegal해당 or약정 unenforceable,또는 that부분적인 provision약정은 or필요한 part-provision범위 shall,내에서 to삭제된 the것으로 extent간주되며 required, be나머지 deemed부분의 to유효성 be deleted,집행 and가능성은 the영향을 validity받지 and않습니다. enforceability ofEULA의 the일부가 other삭제됨으로써, provisions of유효하지 this않거나 EULA시행할 shall not없거나 be불법적인 affected.약정이 If유효하고 any시행 invalid,가능하며 unenforceable합법적인 or것이 illegal provision경우, of해당 this약정은 EULAUBISOFT의 would본래 be의도를 valid,반영하기 enforceable위해 and합법적이고 legal유효하며 if시행 some가능하도록 part하는 of it필요한 were최소한의 deleted,수정이 the provision shall apply with the minimum modification necessary to make it legal, valid and enforceable to reflect UBISOFT’s initial intentions.적용됩니다.
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10.3 비포기. NoUBISOFT(또는 Waiver.라이센스 No제공자)에서 failure orEULA delay또는 by법률에 의거해 부여되는 권리 또는 구제책을 행사하지 않은 경우, 또는 그 구제책 행사를 지연하는 경우라 해도 해당 권리 또는 구제책을 포기하거나 그 이상의 추가적인 권리, 다른 권리 또는 구제책의 행사를 배제하거나 제한해서는 안됩니다. 그러한 권리 또는 구제책의 단일 또는 부분적인 행사는 해당 권리, 또는 구제책의 추가적인 행사를 배제하거나 제한하지 않습니다. 권리 또는 구제책의 포기는 UBISOFT (or또는 its사용자가 licensors)해당 to효력에 exercise대한 any서면 right진술서에 or서명한 remedy경우에 provided한하여 under발생한 this것으로 EULA간주될 or by law shall constitute a waiver of that or any other right or remedy, nor shall it preclude or restrict the further exercise of that or any other right or remedy. No single or partial exercise of such right or remedy shall preclude or restrict the further exercise of that or any other right or remedy. Waiver of a right or remedy may be considered to have taken place only after signing of a written statement to this effect by UBISOFT or by the User.있습니다.
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10.4 준거법 Law and관할 Jurisdiction구역. To적용되는 the법률에 extent의거해 permitted허용되는 by범위 applicable내에서, law, this EULA and any그와 disputes관련하여 or발생하는 claims모든 arising분쟁 out또는 of쟁의(비계약적인 or분쟁 in또는 connection불만 with제기 it포함)는 or잉글랜드와 its웨일즈의 subject법률에 matter의거해 or규율되고 formation해석됩니다. (including귀하는 non-contractual disputesEULA, or또는 claims) are주제 governed또는 by구성 and내용(비계약적 construed분쟁 in또는 accordance불만 with제기 the포함)에서 laws발생하거나, of그와 England관련하여 and발생하는 Wales.모든 You분쟁 irrevocably또는 agree청구를 that해결할 the독점적 courts관할권이 of잉글랜드와 England웨일즈 and법원에 Wales귀속되는 have데에 exclusive jurisdiction to settle any dispute or claim that arises out of or in connection with the EULA or its subject matter or formation (including non-contractual disputes or claims).동의합니다.
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For anyEULA에 question관한 concerning질문은 this다음 EULA,이메일 you주소를 may통해 contactUBISOFT에 UBISOFT문의해 at주십시오. thehttps://support.ubi.com following address: [email protected]
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THIS EULAEULA는 IS법률이 APPLICABLE승인한 ONLY범위에 TO한해서만 THE EXTENT AUTHORISED BY LAW.적용됩니다.
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MICROSOFT SOFTWARE LICENSE TERMS MICROSOFT DIRECTX END USER RUNTIME These license terms are an agreement between Microsoft Corporation (or based on where you live, one of its affiliates) and you. Please read them. They apply to the software named above, which includes the media on which you received it, if any. The terms also apply to any Microsoft
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*MICROSOFT updates,소프트웨어 라이센스 약관
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*MICROSOFT supplements,DIRECTX 최종 사용자 실행 시간
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* Internet-based라이센스 services,약관은 andMicrosoft Corporation(또는 귀하가 거주하는 지역, 계열사 중 하나에 기초함)과 귀하 사이의 계약입니다. 해당 약관을 주의 깊게 읽으주십시오. 해당 약관은 위에 언급된 소프트웨어에 적용되며, 거기에는 귀하가 수신하는(있는 경우) 소프트웨어가 들어있는 매체가 포함됩니다. 본 약관은 Microsoft와 관련된 모든 다음 사항들에도 적용됩니다.
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* support services업데이트
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for* this software, unless other terms accompany those items. If so, those terms apply.보완
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BY* USING인터넷 THE기반 SOFTWARE,서비스, YOU ACCEPT THESE TERMS. IF YOU DO NOT ACCEPT THEM, DO NOT USE THE SOFTWARE.그리고
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If* you지원 comply with these license terms, you have the rights below.서비스
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1.다른 INSTALLATION약관들이 AND해당 USE항목들을 RIGHTS.수반하지 You않는 may install and소프트웨어에 use적용됩니다. 그밖의 any항목들을 number수반하는 of경우 copies해당 of약관이 the software on your devices.적용됩니다.
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2.귀하가 SCOPE OF소프트웨어를 LICENSE.사용하면 The software약관에 is동의하게 licensed,됩니다. 동의하지 not않는 sold.경우, This agreement소프트웨어를 only사용하지 gives you some rights to use the software. Microsoft reserves all other rights. Unless applicable law gives you more rights despite this limitation, you may use the software only as expressly permitted in this agreement. In doing so, you must comply with any technical limitations in the software that only allow you to use it in certain ways. You may not마십시오.
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*귀하가 work around라이센스 any약관을 technical준수하는 limitations경우, in아래와 the같은 software;권한을 보유하게 됩니다.
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*1. reverse설치 engineer, decompile사용 or권한. 귀하는 disassemble자신의 the장치에 software, except소프트웨어의 and사본을 only횟수에 to상관 the없이 extent설치 that applicable사용할 law expressly permits, despite this limitation;있습니다.
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*2. make라이센스 more범위. 본 copies소프트웨어는 of라이센스가 the부여되는 software것이며, than판매되는 specified것이 in아닙니다. this agreement계약은 or귀하에게 allowed소프트웨어 by사용 applicable권한만을 law,제공합니다. 다른 despite모든 this권한은 limitation;Microsoft에서 보유합니다. 이 제한에 상관 없이 관련 법률이 귀하에게 더 많은 권리를 부여하지 않는 한, 귀하는 본 계약에서 명시적으로 허용된 바에 따라서만 본 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 그렇게 하는 경우, 특정 방식에 한하여 귀하가 소프트웨어를 사용할 수 있도록 허용하는 소프트웨어의 기술적 제한 사항을 준수해야 합니다. 귀하는 다음과 같은 행위를 해서는 안 됩니다.
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* publish the소프트웨어의 software기술적 for제한 others사항을 to어기는 copy;행위
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* rent, lease제한에도 or불구하고, lend적용되는 the법률이 software;명시적으로 허용하는 범위 외의 소프트웨어 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 분해 작업을 하는 행위
~
* transfer the제한에도 software불구하고 or this계약에 agreement명시되어 to있거나 any적용되는 third법률에서 party;허용하는 or범위 외의 소프트웨어 사본을 만드는 행위
~
* use다른 the사람이 software복사할 for commercial있도록 software소프트웨어를 hosting공개하는 services.행위
~
3.* BACKUP소프트웨어의 COPY.대여, You임대 may또는 make one backup copy of the software. You may use it only to reinstall the software.리스
~
4.* DOCUMENTATION. Any소프트웨어 person또는 that has계약서의 valid access3자에 to대한 your양도, computer or internal network may copy and use the documentation for your internal, reference purposes.또는
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5.* EXPORT상용 RESTRICTIONS.소프트웨어 The호스팅 software서비스용으로 is subject소프트웨어를 to사용하는 United States export laws and regulations. You must comply with all domestic and international export laws and regulations that apply to the software. These laws include restrictions on destinations, end users and end use. For additional information, see www.microsoft.com/exporting.행위.
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6.3. SUPPORT사본 SERVICES.백업. 귀하는 Because this소프트웨어의 software백업용 is사본 “as1건을 is,”생성할 we may있습니다. 해당 not사본은 provide support소프트웨어를 services재설치할 for때에 it.한하여 사용할 수 있습니다.
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7.4. ENTIRE기록. 귀하의 AGREEMENT.컴퓨터 This또는 agreement,내부 and네트워크에 the대한 terms유효한 for액세스 supplements,권한을 updates,가진 Internet-based사람은 services내부 and참조 support목적으로 services기록을 that복사 you use,이용할 are the entire agreement for the software and support services.있습니다.
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8.5. APPLICABLE내보내기 LAW.제한. 본 소프트웨어에는 미국 수출 관련 법규 및 규정이 적용됩니다. 귀하는 본 소프트웨어에 적용되는 모든 국내 및 국제 수출 관련 법규 및 규정을 준수해야 합니다. 그러한 법규에는 목적지, 최종 사용자 및 최종 사용에 대한 제한 사항이 포함됩니다. 추가 정보는 웹사이트(www.microsoft.com)를 참조하십시오.
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a.6. United지원 States.서비스. If you소프트웨어는 acquired‘있는 the그대로’ software제공되므로, in당사에서는 the지원 United서비스를 States,제공하지 Washington않을 state law governs the interpretation of this agreement and applies to claims for breach of it, regardless of conflict of laws principles. The laws of the state where you live govern all other claims, including claims under state consumer protection laws, unfair competition laws, and in tort.있습니다.
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b.7. Outside전체 the계약. 귀하가 United사용하는 States.추가 If약관, you업데이트, acquired인터넷 the기반 software서비스 in any지원 other서비스에 country,대한 the laws계약, of그리고 that약관이 country소프트웨어 apply.및 지원 서비스에 대한 전체 계약이 됩니다.
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9.8. LEGAL적용되는 EFFECT. This agreement describes certain legal rights. You may have other rights under the laws of your country. You may also have rights with respect to the party from whom you acquired the software. This agreement does not change your rights under the laws of your country if the laws of your country do not permit it to do so.법률.
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10.가) DISCLAIMER미국. 귀하가 OF미국에서 WARRANTY. THE소프트웨어를 SOFTWARE취득한 IS경우, LICENSED법률 “AS-IS.”원칙의 YOU충돌과 BEAR상관없이 THE워싱턴 RISK OF법률이 USING IT.계약의 MICROSOFT해석과 GIVES계약 NO위반에 EXPRESS대한 WARRANTIES,청구에 GUARANTEES적용됩니다. 주 OR소비자 CONDITIONS.보호법, YOU불공정 MAY경쟁법 HAVE ADDITIONAL불법 CONSUMER행위에 RIGHTS대한 UNDER청구를 YOUR포함한 LOCAL다른 LAWS모든 WHICH청구에 THIS대해 AGREEMENT귀하가 CANNOT거주하는 CHANGE.주의 TO법률이 THE EXTENT PERMITTED UNDER YOUR LOCAL LAWS, MICROSOFT EXCLUDES THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.적용됩니다.
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11.나) LIMITATION미국 ON AND지역. 다른 EXCLUSION국가에서 OF REMEDIES소프트웨어를 AND구입한 DAMAGES.경우, YOU해당 CAN국가의 RECOVER법률이 FROM MICROSOFT AND ITS SUPPLIERS ONLY DIRECT DAMAGES UP TO U.S. $5.00. YOU CANNOT RECOVER ANY OTHER DAMAGES, INCLUDING CONSEQUENTIAL, LOST PROFITS, SPECIAL, INDIRECT OR INCIDENTAL DAMAGES.적용됩니다.
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This9. limitation법적 applies효력. 본 to계약에서는 특정 법적 권한에 대해 기술하고 있습니다. 귀하의 국가 법률에 의거하여 귀하는 다른 권한을 갖게 될 수 있습니다. 또한 본 소프트웨어를 구입한 당사자에 대한 권한을 보유할 수도 있습니다. 귀하의 국가의 법률이 허용하지 않는 한, 본 계약은 귀하의 국가의 법률에서 규정하는 귀하의 권한을 변경하지 않습니다.
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*10. anything보증 related배제. 본 to소프트웨어는 the‘있는 software,그대로’ services,라이센스가 content부여됩니다. 그것을 (including사용할 code) on귀하에게는 third위험이 party따를 Internet sites,있습니다. MICROSOFT는 or어떠한 third명시적 party보증, programs;보장 and또는 조건도 제공하지 않습니다. 귀하에게는 본 계약에 의해 변경되지 않는 현지 법률에 의거한 추가적인 소비자 권한을 보유할 수 있습니다. 현지 법률에서 허용하는 범위 내에서, MICROSOFT는 상품성, 특정 목적에 대한 적합성 및 비침해에 대한 묵시적 보증을 배제합니다.
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*11. claims구제 for breach손해에 of대한 contract,제한 breach of배제. 귀하는 warranty,직접적인 guarantee피해에 or한하여 condition,MICROSOFT strict liability, negligence,공급 or업체로부터 other미화 tort최대 to5달러까지 the회수할 extent permitted있습니다. 귀하는 by결과적, applicable상실된 law.이익, 특별하며 간접적이거나 부수적 손해를 포함하는 다른 어떠한 손해도 회수할 수 없습니다.
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It also제한 applies사항은 even다음과 if같은 Microsoft경우에 knew or should have known about the possibility of the damages. The above limitation or exclusion may not apply to you because your country may not allow the exclusion or limitation of incidental, consequential or other damages.적용됩니다.
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MICROSOFT* SOFTWARE SUPPLEMENTAL3자 LICENSE인터넷 TERMS MICROSOFT사이트의 .NET소프트웨어, FRAMEWORK서비스, 3.5컨텐츠(코드 SP1포함)와 FOR관련된 MICROSOFT모든 WINDOWS것, OPERATING또는 SYSTEM Microsoft Corporation3자 (or based on where you live, one of its affiliates) licenses this supplement to you. If you are licensed to use Microsoft Windows operating system software (for which this supplement is applicable) (the “software”), you may use this supplement. You may not use it if you do not have a license for the software. You may use a copy of this supplement with each validly licensed copy of the software.프로그램
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By using제한은 thisMicrosoft가 supplement,해당 you손실의 accept가능성에 these대해 terms.알고 If있거나 you알고 do있어야 not했던 accept경우에도 them,적용됩니다. 귀하의 do국가에서는 not우발적, use결과적 this또는 supplement.기타 손해에 대한 배제 또는 제한을 허용하지 않을 수 있으므로, 상기 제한 또는 배제는 적용되지 않을 수도 있습니다.
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1. SUPPORT SERVICES FOR SUPPLEMENT. Microsoft provides support services for this software as described at http://www.support.microsoft.com/common/international.aspx
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2. MICROSOFT .NET소프트웨어 BENCHMARK라이센스 TESTING.추가 The software includes the .NET Framework, Windows Communication Foundation, Windows Presentation Foundation, and Windows Workflow Foundation components of the Windows operating systems (.NET Components). You may conduct internal benchmark testing of the .NET Components. You may disclose the results of any benchmark test of the .NET Components, provided that you comply with the conditions set forth at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406.약관
~
NotwithstandingMICROSOFT anyWINDOWS other운영 agreement체제용 you may have with Microsoft, if you disclose such benchmark test results, Microsoft shall have the right to disclose the results of benchmark tests it conducts of your products that compete with the applicableMICROSOFT .NET Component,FRAMEWORK provided3.5 it complies with the same conditions set forth at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406.SP1
~
Microsoft Corporation(또는 귀하의 거주 지역에 따라 그 계열사 중 하나)에서는 본 추가 약관에 대해 귀하에게 라이센스를 부여합니다. Microsoft Windows 운영 체제 소프트웨어(이 추가 약관이 적용되는) (이하 ‘소프트웨어’)의 라이센스를 보유한 경우, 이 추가 약관을 사용할 수 있습니다. 귀하에게 소프트웨어 라이센스가 없는 경우, 이 추가 약관을 사용할 수 없습니다. 귀하는 유효한 라이센스가 부여된 각 소프트웨어 사본과 함께 본 추가 약관의 사본을 사용할 수 있습니다.
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이 추가 약관을 사용하면 본 약관에 동의하는 것이 됩니다. 동의하지 않으면 이 추가 약관을 사용하지 마십시오.
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귀하가 본 라이센스 약관을 준수하는 경우, 아래와 같은 권한을 보유하게 됩니다.
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1. 추가 약관을 위한 지원 서비스. Microsoft는 www.support.microsoft.com/common/international.aspx에 설명된 바와 같이 본 소프트웨어에 대한 지원 서비스를 제공합니다.
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2. MICROSOFT .NET 벤치마크 테스트. 본 소프트웨어에는 Windows 운영 체제의 .NET Framework, Windows Communication Foundation, Windows Presentation Foundation 및 Windows Workflow Foundation 구성 요소(.NET 구성 요소)가 포함되어 있습니다. 귀하는 .NET 구성 요소에 대한 내부 벤치마크 테스트를 수행할 수 있습니다. 귀하가 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406에 명시된 약정을 준수하는 경우, .NET 구성 요소의 벤치마크 테스트 결과를 공개할 수 있습니다.
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Microsoft와 체결한 다른 계약과 상관 없이 벤치마크 테스트 결과를 공개할 경우, Microsoft는 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406에 명시되어 있는 조건을 준수하는 경우, 해당 .NET 구성 요소와 경쟁하는 제품에 대해 벤치마크 테스트 결과를 공개할 수 있는 권한을 보유합니다.

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