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최종 사용자 라이선스 계약 (EULA)

본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 “본 계약”)은 본 게임(이하 “게임”)의 이용에 관한 조건을 규정합니다.

1. 라이선스 부여
개발자는 개인적이며 비상업적인 목적에 한하여 게임을 설치하고 플레이할 수 있는 비독점적이고 양도 불가능하며 취소 가능한 라이선스를 사용자에게 부여합니다.

2. 소유권
게임에 포함된 소프트웨어, 그래픽, 사운드, 기타 모든 콘텐츠에 대한 권리, 소유권 및 지적 재산권은 개발자에게 귀속됩니다. 본 계약은 게임의 소유권을 사용자에게 이전하지 않습니다.

3. 사용자 제작 콘텐츠 및 모드
본 게임은 사용자 제작 수정 콘텐츠(이하 “모드”)를 지원할 수 있습니다.

사용자는 다음 조건을 충족하는 경우에 한하여 개인적이며 비상업적인 목적으로 모드를 제작 및 사용할 수 있습니다.
- 게임의 원본 에셋, 소스 코드 또는 독점 데이터를 포함하거나 재배포하지 않을 것
- 치트, 해킹 또는 불공정한 게임 플레이를 가능하게 하지 않을 것
- 관련 법률 또는 제3자의 권리를 침해하지 않을 것
- 악성 코드, 유해하거나 부적절한 콘텐츠를 포함하지 않을 것

모드는 비공식 콘텐츠이며, 모드 사용으로 인해 발생하는 오류, 충돌, 데이터 손실 또는 기타 문제에 대해 개발자는 어떠한 책임도 지지 않습니다.

개발자는 사전 고지 없이 언제든지 모드 기능을 제한, 변경 또는 금지할 권리를 보유합니다.

4. 제한 사항
사용자는 다음 행위를 할 수 없습니다.
- 본 계약에서 명시적으로 허용되지 않은 게임 또는 그 일부의 복제, 수정, 배포, 판매, 임대
- 법적으로 허용되는 범위를 초과하는 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 디스어셈블
- 개발자의 사전 서면 동의 없이 게임을 상업적 목적으로 이용하는 행위

5. 보증의 부인
게임은 “있는 그대로(AS IS)” 제공되며, 개발자는 게임의 무중단성, 오류 없음 또는 특정 목적에 대한 적합성을 보증하지 않습니다.

6. 책임의 제한
관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 개발자는 게임의 사용 또는 사용 불능으로 인해 발생하는 어떠한 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다.

7. 계약 해지
본 계약은 사용자가 계약 조건을 위반하는 경우 개발자에 의해 즉시 해지될 수 있습니다.

8. 준거법
본 계약은 개발자의 거주 국가의 법률을 준거법으로 하여 해석되고 적용됩니다.

본 게임을 설치하거나 실행하는 경우, 사용자는 본 계약의 모든 조건에 동의한 것으로 간주됩니다.
            최종 사용자 라이선스 계약 (EULA)<br><br>본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 “본 계약”)은 본 게임(이하 “게임”)의 이용에 관한 조건을 규정합니다.<br><br>1. 라이선스 부여<br>개발자는 개인적이며 비상업적인 목적에 한하여 게임을 설치하고 플레이할 수 있는 비독점적이고 양도 불가능하며 취소 가능한 라이선스를 사용자에게 부여합니다.<br><br>2. 소유권<br>게임에 포함된 소프트웨어, 그래픽, 사운드, 기타 모든 콘텐츠에 대한 권리, 소유권 및 지적 재산권은 개발자에게 귀속됩니다. 본 계약은 게임의 소유권을 사용자에게 이전하지 않습니다.<br><br>3. 사용자 제작 콘텐츠 및 모드<br>본 게임은 사용자 제작 수정 콘텐츠(이하 “모드”)를 지원할 수 있습니다.<br><br>사용자는 다음 조건을 충족하는 경우에 한하여 개인적이며 비상업적인 목적으로 모드를 제작 및 사용할 수 있습니다.<br>- 게임의 원본 에셋, 소스 코드 또는 독점 데이터를 포함하거나 재배포하지 않을 것<br>- 치트, 해킹 또는 불공정한 게임 플레이를 가능하게 하지 않을 것<br>- 관련 법률 또는 제3자의 권리를 침해하지 않을 것<br>- 악성 코드, 유해하거나 부적절한 콘텐츠를 포함하지 않을 것<br><br>모드는 비공식 콘텐츠이며, 모드 사용으로 인해 발생하는 오류, 충돌, 데이터 손실 또는 기타 문제에 대해 개발자는 어떠한 책임도 지지 않습니다.<br><br>개발자는 사전 고지 없이 언제든지 모드 기능을 제한, 변경 또는 금지할 권리를 보유합니다.<br><br>4. 제한 사항<br>사용자는 다음 행위를 할 수 없습니다.<br>- 본 계약에서 명시적으로 허용되지 않은 게임 또는 그 일부의 복제, 수정, 배포, 판매, 임대<br>- 법적으로 허용되는 범위를 초과하는 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 디스어셈블<br>- 개발자의 사전 서면 동의 없이 게임을 상업적 목적으로 이용하는 행위<br><br>5. 보증의 부인<br>게임은 “있는 그대로(AS IS)” 제공되며, 개발자는 게임의 무중단성, 오류 없음 또는 특정 목적에 대한 적합성을 보증하지 않습니다.<br><br>6. 책임의 제한<br>관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 개발자는 게임의 사용 또는 사용 불능으로 인해 발생하는 어떠한 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다.<br><br>7. 계약 해지<br>본 계약은 사용자가 계약 조건을 위반하는 경우 개발자에 의해 즉시 해지될 수 있습니다.<br><br>8. 준거법<br>본 계약은 개발자의 거주 국가의 법률을 준거법으로 하여 해석되고 적용됩니다.<br><br>본 게임을 설치하거나 실행하는 경우, 사용자는 본 계약의 모든 조건에 동의한 것으로 간주됩니다.<br>
    
        
최종 사용자 라이선스 계약 (EULA)
본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 “본 계약”)은 본 게임(이하 “게임”)의 이용에 관한 조건을 규정합니다.
1. 라이선스 부여 개발자는 개인적이며 비상업적인 목적에 한하여 게임을 설치하고 플레이할 수 있는 비독점적이고 양도 불가능하며 취소 가능한 라이선스를 사용자에게 부여합니다.
2. 소유권 게임에 포함된 소프트웨어, 그래픽, 사운드, 기타 모든 콘텐츠에 대한 권리, 소유권 및 지적 재산권은 개발자에게 귀속됩니다. 본 계약은 게임의 소유권을 사용자에게 이전하지 않습니다.
3. 사용자 제작 콘텐츠 및 모드 본 게임은 사용자 제작 수정 콘텐츠(이하 “모드”)를 지원할 수 있습니다.
사용자는 다음 조건을 충족하는 경우에 한하여 개인적이며 비상업적인 목적으로 모드를 제작 및 사용할 수 있습니다. - 게임의 원본 에셋, 소스 코드 또는 독점 데이터를 포함하거나 재배포하지 않을 것 - 치트, 해킹 또는 불공정한 게임 플레이를 가능하게 하지 않을 것 - 관련 법률 또는 제3자의 권리를 침해하지 않을 것 - 악성 코드, 유해하거나 부적절한 콘텐츠를 포함하지 않을 것
모드는 비공식 콘텐츠이며, 모드 사용으로 인해 발생하는 오류, 충돌, 데이터 손실 또는 기타 문제에 대해 개발자는 어떠한 책임도 지지 않습니다.
개발자는 사전 고지 없이 언제든지 모드 기능을 제한, 변경 또는 금지할 권리를 보유합니다.
4. 제한 사항 사용자는 다음 행위를 할 수 없습니다. - 본 계약에서 명시적으로 허용되지 않은 게임 또는 그 일부의 복제, 수정, 배포, 판매, 임대 - 법적으로 허용되는 범위를 초과하는 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 디스어셈블 - 개발자의 사전 서면 동의 없이 게임을 상업적 목적으로 이용하는 행위
5. 보증의 부인 게임은 “있는 그대로(AS IS)” 제공되며, 개발자는 게임의 무중단성, 오류 없음 또는 특정 목적에 대한 적합성을 보증하지 않습니다.
6. 책임의 제한 관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 개발자는 게임의 사용 또는 사용 불능으로 인해 발생하는 어떠한 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다.
7. 계약 해지 본 계약은 사용자가 계약 조건을 위반하는 경우 개발자에 의해 즉시 해지될 수 있습니다.
8. 준거법 본 계약은 개발자의 거주 국가의 법률을 준거법으로 하여 해석되고 적용됩니다.
본 게임을 설치하거나 실행하는 경우, 사용자는 본 계약의 모든 조건에 동의한 것으로 간주됩니다.

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