Terms Watch logo
  • arabic
  • brazilian
  • bulgarian
  • czech
  • danish
  • dutch
  • english
  • finnish
  • french
  • german
  • greek
  • hungarian
  • indonesian
  • italian
  • japanese
  • koreana
  • latam
  • malay
  • norwegian
  • polish
  • portuguese
  • romanian
  • russian
  • schinese
  • spanish
  • swedish
  • tchinese
  • thai
  • turkish
  • ukrainian
  • vietnamese

Category

Locale

Changed

Game | Steam

ukrainian

23 hours ago

Inserted

Deleted

Unmodified

1

1

0

Vote

What do you think of this change? Let us know by voting!

Changes

~
SOUNDGUN — ЛІЦЕНЗІЙНА УГОДА З КІНЦЕВИМ КОРИСТУВАЧЕМ

Це переклад, наданий для вашої зручності. Чинною є англійська версія цього документа. Ви можете відкрити її на сторінці «Про програму» в Soundgun.

Дата набрання чинності: 2026-09-23.2026-10-13. Ця редакція стосується Soundgun 1.0.1.1.

Цю угоду укладено між вами та Amitoj Singh, розробником і видавцем Soundgun («ми»). Вона охоплює програми, які ви встановлюєте зі Steam — Soundgun.exe, SoundgunOverlay.exe, SoundgunSetup.exe і звуковий ефект SoundgunFx1.0.0.dllSoundgunFx1.1.2.dll — та файли, які вони записують на вашому ПК.

Встановлення або використання Soundgun означає, що ви приймаєте цю угоду. Якщо ви її не приймаєте, не встановлюйте програму; виходом є процедура повернення коштів у Steam.

1. ЩО ВИ КУПУЄТЕ

Одна покупка в Steam дає вам особисту невиключну ліцензію на встановлення та використання Soundgun на тих ПК, якими ви користуєтеся. Ліцензія належить обліковому запису Steam, який її придбав, а не машині, і діє доти, доки цей обліковий запис нею володіє.

Те, що ви робите зі звуком, — ваша справа. Це стосується і трансляцій, відео, подкастів та записів, за які вам платять; окремої комерційної ліцензії немає, і ми не беремо частки з того, що ви заробляєте.

Чого ліцензія не дозволяє — це передавати далі саме програмне забезпечення: ви не можете продавати, здавати в оренду, субліцензувати, публікувати чи розповсюджувати Soundgun або будь-яку його частину, і ви не можете змінювати чи видаляти його підпис коду. Ви можете здійснювати зворотну розробку в тих межах, у яких це дозволяє законодавство країни вашого проживання, хоч би що було зазначено в договорі, і не далі.

Демоверсія. Soundgun також має безкоштовну демоверсію в Steam. Це та сама програма з усіма функціями на 30 хвилин використання. Використанням вважається час, поки на сторінці «Телефон» підключено телефон або поки відтворюється будь-який із ваших звуків, і коли те й інше відбувається одночасно, цей час зараховується один раз; час, коли Soundgun просто відкритий, не зараховується. Залишок часу показано вгорі її вікна. Коли 30 хвилин використано, демоверсія зупиняє звуки, які відтворюються, і від’єднує телефон, а відтоді не відтворює жодних звуків, не підключає жодного телефону й не натискає автоклавіш для них. Більше нічого не змінюється: ваш мікрофон і ваш власний голос, звуковий ефект, встановлення, відновлення, видалення, діагностика, а також ваша бібліотека, налаштування й розкладки працюють так само, як раніше, а повна версія підхоплює їх там, де їх лишила демоверсія. Усе в цій угоді стосується й демоверсії, крім того, що в ній сказано про покупку: демоверсія не купується, і перевірка з розділу 3 до неї не застосовується.

2. УГОДА STEAM ЗАСТОСОВУЄТЬСЯ ТАК САМО

Ви придбали Soundgun через Steam, тож саму покупку регулює Steam Subscriber Agreement: оплату, повернення коштів, ваш обліковий запис Steam і власні умови Valve щодо магазину та клієнта. Якщо та угода й ця розходяться щодо покупки, переважає угода Valve. Ніщо тут не скорочує строку повернення коштів у Steam і не додає до нього умов. Правила повернення коштів у Steam ґрунтуються на ігровому часі, який фіксує Steam, а Steam зараховує як ігровий час увесь час роботи Soundgun, поки Steam відкрито, зокрема й час, який Soundgun проводить у фоновому режимі, коли видно лише його значок в області сповіщень.

3. ПРАВО ВЛАСНОСТІ

Soundgun запитує в клієнта Steam на вашому ПК, чи володіє Soundgun той обліковий запис Steam, у який там виконано вхід. Він звертається лише до клієнта Steam на вашому ПК і ніколи — до Valve напряму. Soundgun підключається до клієнта Steam під час свого запуску або, якщо першим було запущено Soundgun, під час запуску Steam і лишається підключеним, доки один із них не закриється. Він запитує під час підключення, потім із дедалі довшими проміжками, доки Steam не підтвердить цю копію, і кожні дванадцять годин після того; якщо Steam не дає йому підключитися, він повторює спроби з дедалі довшими проміжками. Він також запитує одразу, коли ви натискаєте «Перевірити ще раз», — цю дію сторінка «Про програму» пропонує щоразу, коли відтворення звуку вимкнено або коли сторінка не показує «Придбано у Steam», за умови, що Soundgun увімкнено: доки перемикач угорі його вікна вимкнено, сторінками вікна, зокрема й сторінкою «Про програму», користуватися не можна. Копія, якою ви користуєтеся через Steam Family Sharing або під час безкоштовних вихідних, вважається такою, що перебуває у власності, доти, доки так каже Steam.

Єдине, що ця перевірка може вимкнути, — це відтворення звуків із вашої бібліотеки, і лише після того, як Steam відмовив: клієнт Steam працює, компонент Steam, встановлений разом із Soundgun (steam_api64.dll), має підпис Valve, і Steam кілька разів протягом щонайменше десяти хвилин відмовляється підтвердити цю копію.

Коли однією з таких відмов є пряма відповідь, що обліковий запис не володіє Soundgun, вона зараховується незалежно від того, як нещодавно Steam підтверджував цю копію, і Soundgun пам’ятає такі відмови, доки Steam його не підтвердить.

Steam також відмовляє, не називаючи причини, і ту саму відповідь він дає з причин, які не мають нічого спільного з покупкою, тож із такою відмовою поводяться обережніше:

• Вона взагалі не зараховується, якщо Soundgun бачить, що Steam працює з іншими правами адміністратора, ніж сам Soundgun, — наприклад, Steam запущено через «Запуск від імені адміністратора». Steam не може відповісти через цю різницю. Звичайний запуск Steam це виправляє.
• Вона зараховується, лише доки лишається недавньою. Щойно Steam три дні не відмовляє знову, Soundgun її забуває, незалежно від того, чи працював Steam у цей час.
• Доки останнє підтвердження Steam на цьому ПК є недавнім, вона нічого не вимикає.

Отже, відмова, яка не називає причини, може зупинити звук лише тоді, коли Steam відмовив протягом останніх трьох днів і не підтверджував цю копію нещодавно.

Відсутність відповіді не є відмовою. Те, що Steam закрито, не встановлено або він не відповідає, ніколи не додається до відмови, ніколи не заважає їй бути забутою і ніколи саме по собі нічого не вимикає, хоч би як довго це тривало; так само й втрата Soundgun того, що він запам’ятав із попередніх перевірок.
Якщо немає відмови, яка зараховується, Soundgun далі відтворює звуки й далі запитує.

Відмова ніколи не набирає чинності посеред сеансу. Сторінка «Про програму» показує, що відповів Steam. Якщо відмова зараховується, відтворення звуку зупиниться
під час наступного запуску Soundgun — за умови, що відмова зараховується й тоді, — або одразу, якщо ви натиснете «Перевірити ще раз». Щойно відтворення зупинено, воно лишається зупиненим, доки Steam не підтвердить цю копію або доки відмова не перестане зараховуватися. Будь-що з цього вмикає його сторінказнову при наступному запуску або одразу, якщо ви натиснете «Перевірити ще раз».

Доки відтворення звуку вимкнено, Soundgun не відтворює звуків із вашої бібліотеки і не натискає автоклавіш для них. Більше нічого не змінюється: ваш мікрофон і ваш власний голос, звуковий ефект, встановлення, відновлення, видалення, діагностика, а також ваша бібліотека, налаштування й розкладки працюють точно так само, як раніше.

Чи взагалі діє певна версія Soundgun за результатом цієї перевірки — це частина тієї версії. Версія, яка за ним не діє, все одно запитує Steam і показує відповідь Steam на сторінці
«Про програму»програму», але нічого не вимикає, хоч би що Steam відповів, і не записує licence.bin (її журнали все одно занотовують кожну відповідь, як зазначено в заяві про конфіденційність). Оскільки вона ніколи не записує підтвердження, вона й далі запитує за наведеним вище розкладом для копії, яку Steam не підтвердив.

4. ЩО SOUNDGUN ЗМІНЮЄ НА ВАШОМУ ПК

Soundgun не створює другого мікрофона. Він розширює справжній, а отже, його потрібно зареєструвати у власному ланцюжку звукових ефектів Windows. Цю роботу виконує SoundgunSetup.exe, і для неї потрібні права адміністратора: Steam запускає його один раз для кожної версії Soundgun, а Soundgun запускає його, коли ви вмикаєте мікрофон, запускаєте відновлення, погоджуєтеся перезапустити звук Windows або дозволяєте йому знову ввімкнути ефекти мікрофона. Кожен із цих випадків — це запит на дозвіл адміністратора від Windows, як і запуск зі Steam, якщо тільки Steam сам не запускає його з правами адміністратора.

Коли Steam запускає його для нової версії, SoundgunSetup.exe:

• копіює SoundgunFx1.1.2.dll до %SystemRoot%\System32;
• реєструє його як COM-об’єкт обробки звуку в HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID та HKLM\SOFTWARE\Classes\AudioEngine\AudioProcessingObjects.

Коли ви вмикаєте мікрофон, він:

• записує те, що було в слоті ефектів цього мікрофона раніше, у HKLM\SOFTWARE\Soundgun, щоб це можна було повернути;
• записує ефект Soundgun у цей слот, у HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture;
• якщо Windows вимкнула всі ефекти на цьому мікрофоні — налаштування, яке в параметрах звуку Windows називається «Вимкнути всі покращення», — вмикає їх знову, бо доки це налаштування ввімкнено, на мікрофоні не працює жоден ефект, зокрема й ефект виробника. Якщо щось на вашому ПК щоразу вимикає їх знову, Soundgun припиняє спроби.

Windows може не застосувати зміну в ланцюжку ефектів мікрофона, доки наступного разу не перезапуститься її звукова служба, і щонайпізніше — доки не перезапуститься ПК. SoundgunSetup.exe --reload-audio перезапускає цю службу на вимогу, що на кілька секунд зупиняє весь звук на ПК.

Ми не викидаємо наявних ефектів вашого мікрофона. Справжні мікрофони часто мають у цьому слоті ефект виробника — придушення шуму, автоматичне підсилення. Soundgun зберігає те, що там було, і, доки він приєднаний, спершу застосовує цей ефект до вашого голосу, а вже потім додає власні звуки, тож обробка виробника працює далі. Якщо ефект виробника там не запускається, Soundgun продовжує роботу без нього, а не робить мікрофон німим. Налаштування «Зберігати рідні ефекти мікрофона від виробника» в додаткових параметрах мікрофона вимикає це; збережений ефект у будь-якому разі записується й повертається під час видалення програми.

Ще три зміни відбуваються, лише якщо ви про них попросите. Увімкнення «Запускати Soundgun разом із Windows» додає Soundgun до програм, які Windows запускає, коли ви входите у свій обліковий запис Windows, зі звичайними правами користувача: значення з назвою «Soundgun» у HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run і власний запис Windows про те, що це значення ввімкнено, у HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StartupApproved\Run. Soundgun відображається в розділі «Автозавантаження програм» Диспетчера завдань і в Настройках Windows у розділі «Програми» → «Автозавантаження», де його теж можна вимкнути; тоді налаштування в Soundgun
показує «Придбанойого вимкненим. Вимкнення цього налаштування в Soundgun видаляє обидва значення, як і видалення програми. Режим сумісності спрямовує звук через віртуальний аудіокабель, який ви встановили самі; він нічого не записує в реєстр, і Soundgun не встановлює, не постачає й не ліцензує цей кабель. Підключення телефону на сторінці «Телефон» вимикає звук рядка цього телефону в мікшері гучності Windows, щоб те, що він відтворює, потрапляло до вашого мікрофона й не звучало при цьому ще й із динаміків вашого ПК, і знову вмикає його звук, коли телефон від’єднується. Windows запам’ятовує це вимкнення звуку: якщо Soundgun буде зупинено, перш ніж він зможе його скасувати, — скажімо, через збій, — рядок лишатиметься без звуку, доки ви не ввімкнете його звук у Steam»,мікшері гучності.

Власні файли Soundgun лежать у %LOCALAPPDATA%\Soundgun: config.json, library.db, licence.bin, а також теки logs, crashes і WebView2. У заяві про конфіденційність зазначено, що міститься в кожному з них. Експорт діагностики також записує текстовий файл на ваш робочий стіл. Крім того, демоверсія зберігає, скільки з її 30 хвилин уже використано, — у demo.bin у цій теці та ще раз у значенні з назвою «Demo» у HKCU\Software\Soundgun, зі звичайними правами користувача.

5. ЯК ЦЕ СКАСУВАТИ

• Видаліть програму через Steam. Steam запускає крок видалення Soundgun. Він прибирає Soundgun із ланцюжка ефектів кожного мікрофона й повертає те, що в кожному з них було раніше; якщо збережений ним ефект виробника вже не встановлено,
він не запитує при запуску:лишає слот порожнім, а не вказує ефект, який Windows не може завантажити. Він знову вмикає ефекти там, де Soundgun був імовірною причиною того, що їх вимкнено, і перезапускає звукову службу Windows, щоб Windows підхопила зміну, — через що весь звук на ПК зупиняється на кілька секунд. Він видаляє елемент «Автозапуску», описаний у розділі 4, з кожного облікового запису Windows, у який на той момент виконано вхід. Потім він запитує, пропрацювавши дванадцять годин,видаляє реєстрацію та запис про те, що було в кожному мікрофоні, і видаляє DLL. Якщо Windows усе ще тримає DLL відкритим, файл буде видалено під час наступного перезапуску.
• Деякі видалення навмисно прибирають менше. Якщо мікрофон не вдається прибрати з його ланцюжка, крок видалення все одно робить усе перелічене вище, крім останньої частини: реєстрація, запис і DLL лишаються, щоб цей мікрофон
і далі кожні дванадцять годин. В іншому разімав робочий ефект, який просто пропускає його звук крізь себе, а не вказував на ефект, якого більше немає. Якщо звукову службу не вдалося перезапустити, реєстрація та запис лишаються, а DLL видаляється під час наступного перезапуску. Якщо звукова служба зупинилася й не запустилася знову, крок видалення намагається її запустити; якщо й це не вдається, на ПК може не бути звуку до перезапуску. Повторне встановлення Soundgun і повторне видалення, або запуск відновлення, завершують роботу.
• Якщо встановлено і демоверсію, і повну версію, вони спільно використовують один звуковий ефект. Видалення будь-якої з них прибирає файли цієї копії та елемент «Автозапуску» там, де
він запитує невдовзіназивав цю копію, і лишає ефект, його реєстрацію, запис про те, що було в кожному мікрофоні, і ланцюжок ефектів кожного мікрофона точно такими, якими вони є, для тієї, що досі встановлена. Видалення тієї, що лишилася, робить усе перелічене вище.
• У самій програмі Діагностика → «Запустити відновлення» узгоджує все, про що йдеться в розділі 4, без видалення програми. SoundgunSetup.exe --repair створено так, щоб він працював навіть тоді, коли файла звукового ефекту Soundgun уже немає.
• Що лишається
після запуску, потім із дедалі довшими проміжками,видалення. Воно не видаляє %LOCALAPPDATA%\Soundgun: ваша бібліотека, налаштування, журнали, аварійні дампи та licence.bin лишаються, доки Steam не підтвердитьви самі не видалите цю копію, і кожні дванадцять годин після того. Він також запитує одразу, коли ви натискаєте «Перевірити ще раз»,теку, а Soundgun, перевстановлений у тому самому обліковому записі Windows, продовжує з того місця, на якому вони спинилися. Так само й лічильник хвилин, використаних демоверсією, — цю дію сторінка «Про програму» пропонує щоразу, коли відтворення звуку вимкнено або коли сторінка не показує «Придбано у Steam», за умови, що Soundgun увімкнено: доки перемикач угорі його вікна вимкнено, сторінками вікна, зокрема й сторінкою «Про програму», користуватися не можна. Копія, якою ви користуєтеся через Steam Family Sharing або під час безкоштовних вихідних, вважається такою, що перебуває у власності, доти, доки так каже Steam.

Єдине, що ця перевірка може вимкнути, — це відтворення звуків із вашої бібліотеки, і лише після того, як Steam відмовив: клієнт Steam працює, компонент Steam, встановлений разом із Soundgun (steam_api64.dll), має підпис Valve, і Steam кілька разів протягом щонайменше десяти хвилин відмовляється підтвердити цю копію.

Коли однією з таких відмов є пряма відповідь, що обліковий запис не володіє Soundgun, вона зараховується незалежно від того, як нещодавно Steam підтверджував цю копію, і Soundgun пам’ятає такі відмови, доки Steam його не підтвердить.

Steam також відмовляє, не називаючи причини, і ту саму відповідь він дає з причин, які не мають нічого спільного з покупкою, тож із такою відмовою поводяться обережніше:

• Вона взагалі не зараховується, якщо Soundgun бачить, що Steam працює з іншими правами адміністратора, ніж сам Soundgun, — наприклад, Steam запущено через «Запуск від імені адміністратора». Steam не може відповісти через цю різницю. Звичайний запуск Steam це виправляє.
• Вона зараховується, лише доки лишається недавньою. Щойно Steam три дні не відмовляє знову, Soundgun її забуває, незалежно від того, чи працював Steam у цей час.
• Доки останнє підтвердження Steam на цьому ПК є недавнім, вона нічого не вимикає.

Отже, відмова, яка не називає причини, може зупинити звук лише тоді, коли Steam відмовив протягом останніх трьох днів і не підтверджував цю копію нещодавно.

Відсутність відповіді не є відмовою. Те, що Steam закрито, не встановлено або він не відповідає, ніколи не додається до відмови, ніколи не заважає їй бути забутою і ніколи саме по собі нічого не вимикає, хоч би як довго це тривало; так само й втрата Soundgun того, що він запам’ятав із попередніх перевірок. Якщо немає відмови, яка зараховується, Soundgun далі відтворює звуки й далі запитує.

Відмова ніколи не набирає чинності посеред сеансу. Сторінка «Про програму» показує, що відповів Steam. Якщо відмова зараховується, відтворення звуку зупиниться під час наступного запуску Soundgun — за умови, що відмова зараховується й тоді, — або одразу, якщо ви натиснете «Перевірити ще раз». Щойно відтворення зупинено, воно лишається зупиненим, доки Steam не підтвердить цю копію або доки відмова не перестане зараховуватися. Будь-що з цього вмикає його знову при наступному запуску або одразу, якщо ви натиснете «Перевірити ще раз».

Доки відтворення звуку вимкнено, Soundgun не відтворює звуків із вашої бібліотеки і не натискає автоклавіш для них. Більше нічого не змінюється: ваш мікрофон і ваш власний голос, звуковий ефект, встановлення, відновлення, видалення, діагностика, а також ваша бібліотека, налаштування й розкладки працюють точно так само, як раніше.

Чи взагалі діє певна версія Soundgun за результатом цієї перевірки — це частина тієї версії. Версія, яка за ним не діє, все одно запитує Steam і показує відповідь Steam на сторінці «Про програму», але нічого не вимикає, хоч би що Steam відповів, і не записує licence.bin (її журнали все одно занотовують кожну відповідь, як зазначено
цій теці та в заяві про конфіденційність). Оскільки вона ніколи не записує підтвердження, вона й далі запитує за наведеним вище розкладом для копії, яку Steam не підтвердив.

4. ЩО SOUNDGUN ЗМІНЮЄ НА ВАШОМУ ПК

Soundgun не створює другого мікрофона. Він розширює справжній, а отже, його потрібно зареєструвати у власному ланцюжку звукових ефектів Windows. Цю роботу виконує SoundgunSetup.exe, і для неї потрібні права адміністратора: Steam запускає його один раз для кожної версії Soundgun, а Soundgun запускає його, коли ви вмикаєте мікрофон, запускаєте відновлення, погоджуєтеся перезапустити звук Windows або дозволяєте йому знову ввімкнути ефекти мікрофона. Кожен із цих випадків — це запит на дозвіл адміністратора від Windows, як і запуск зі Steam, якщо тільки Steam сам не запускає його з правами адміністратора.

Коли Steam запускає його для нової версії, SoundgunSetup.exe:

• копіює SoundgunFx1.0.0.dll до %SystemRoot%\System32;
• реєструє його як COM-об’єкт обробки звуку в HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID та HKLM\SOFTWARE\Classes\AudioEngine\AudioProcessingObjects.

Коли ви вмикаєте мікрофон, він:

• записує те, що було в слоті ефектів цього мікрофона раніше, у HKLM\SOFTWARE\Soundgun, щоб це можна було повернути;
• записує ефект Soundgun у цей слот, у HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture;
• якщо Windows вимкнула всі ефекти на цьому мікрофоні — налаштування, яке в параметрах звуку Windows називається «Вимкнути всі покращення», — вмикає їх знову, бо доки це налаштування ввімкнено, на мікрофоні не працює жоден ефект, зокрема й ефект виробника. Якщо щось на вашому ПК щоразу вимикає їх знову, Soundgun припиняє спроби.

Windows може не застосувати зміну в ланцюжку ефектів мікрофона, доки наступного разу не перезапуститься її звукова служба, і щонайпізніше — доки не перезапуститься ПК. SoundgunSetup.exe --reload-audio перезапускає цю службу на вимогу, що на кілька секунд зупиняє весь звук на ПК.

Ми не викидаємо наявних ефектів вашого мікрофона. Справжні мікрофони часто мають у цьому слоті ефект виробника — придушення шуму, автоматичне підсилення. Soundgun зберігає те, що там було, і, доки він приєднаний, спершу застосовує цей ефект до вашого голосу, а вже потім додає власні звуки, тож обробка виробника працює далі. Якщо ефект виробника там не запускається, Soundgun продовжує роботу без нього, а не робить мікрофон німим. Налаштування «Зберігати рідні ефекти мікрофона від виробника» в додаткових параметрах мікрофона вимикає це; збережений ефект у будь-якому разі записується й повертається під час видалення програми.

Ще три зміни відбуваються, лише якщо ви про них попросите. Увімкнення «Запускати Soundgun разом із Windows» додає Soundgun до програм, які Windows запускає, коли ви входите у свій обліковий запис Windows, зі звичайними правами користувача: значення з назвою «Soundgun» у HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run і власний запис Windows про те, що це значення ввімкнено, у HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StartupApproved\Run. Soundgun відображається в розділі «Автозавантаження програм» Диспетчера завдань і в Настройках Windows у розділі «Програми» → «Автозавантаження», де його теж можна вимкнути; тоді налаштування в Soundgun показує його вимкненим. Вимкнення цього налаштування в Soundgun видаляє обидва значення, як і видалення програми. Режим сумісності спрямовує звук через віртуальний аудіокабель, який ви встановили самі; він нічого не записує в реєстр, і Soundgun не встановлює, не постачає й не ліцензує цей кабель. Підключення телефону на сторінці «Телефон» вимикає звук рядка цього телефону в мікшері гучності Windows, щоб те, що він відтворює, потрапляло до вашого мікрофона й не звучало при цьому ще й із динаміків вашого ПК, і знову вмикає його звук, коли телефон від’єднується. Windows запам’ятовує це вимкнення звуку: якщо Soundgun буде зупинено, перш ніж він зможе його скасувати, — скажімо, через збій, — рядок лишатиметься без звуку, доки ви не ввімкнете його звук у мікшері гучності.

Власні файли Soundgun лежать у %LOCALAPPDATA%\Soundgun: config.json, library.db, licence.bin, а також теки logs, crashes і WebView2. У заяві про конфіденційність зазначено, що міститься в кожному з них. Експорт діагностики також записує текстовий файл на ваш робочий стіл.

5. ЯК ЦЕ СКАСУВАТИ

• Видаліть програму через Steam. Steam запускає крок видалення Soundgun. Він прибирає Soundgun із ланцюжка ефектів кожного мікрофона й повертає те, що в кожному з них було раніше; якщо збережений ним ефект виробника вже не встановлено, він лишає слот порожнім, а не вказує ефект, який Windows не може завантажити. Він знову вмикає ефекти там, де Soundgun був імовірною причиною того, що їх вимкнено, і перезапускає звукову службу Windows, щоб Windows підхопила зміну, — через що весь звук на ПК зупиняється на кілька секунд. Він видаляє елемент «Автозапуску», описаний у розділі 4, з кожного облікового запису Windows, у який на той момент виконано вхід. Потім він видаляє реєстрацію та запис про те, що було в кожному мікрофоні, і видаляє DLL. Якщо Windows усе ще тримає DLL відкритим, файл буде видалено під час наступного перезапуску.
• Деякі видалення навмисно прибирають менше. Якщо мікрофон не вдається прибрати з його ланцюжка, крок видалення все одно робить усе перелічене вище, крім останньої частини: реєстрація, запис і DLL лишаються, щоб цей мікрофон і далі мав робочий ефект, який просто пропускає його звук крізь себе, а не вказував на ефект, якого більше немає. Якщо звукову службу не вдалося перезапустити, реєстрація та запис лишаються, а DLL видаляється під час наступного перезапуску. Якщо звукова служба зупинилася й не запустилася знову, крок видалення намагається її запустити; якщо й це не вдається, на ПК може не бути звуку до перезапуску. Повторне встановлення Soundgun і повторне видалення, або запуск відновлення, завершують роботу.
• У самій програмі Діагностика → «Запустити відновлення» узгоджує все, про що йдеться в розділі 4, без видалення програми. SoundgunSetup.exe --repair створено так, щоб він працював навіть тоді, коли файла звукового ефекту Soundgun уже немає.
• Що лишається після видалення. Воно не видаляє %LOCALAPPDATA%\Soundgun: ваша бібліотека, налаштування, журнали, аварійні дампи та licence.bin лишаються, доки ви самі не видалите цю теку, а Soundgun, перевстановлений у тому самому обліковому записі Windows, продовжує з того місця, на якому вони спинилися.
реєстрі. Воно також лишає елемент «Автозапуску» облікового запису Windows, з якого на той момент було виконано вихід, і будь-який елемент, який крок видалення не зміг прибрати й який названо в його журналі. Вимкніть його в розділі «Автозавантаження програм» Диспетчера завдань, увійшовши в цей обліковий запис, і Windows перестане намагатися запускати програму, якої більше немає.

6. ЗВУК, ЯКИЙ ВИ ВІДТВОРЮЄТЕ, ВАШ — І ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ ЗА НЬОГО ТЕЖ

Soundgun постачається без жодних звуків. Він нічого не завантажує й не має вбудованого завантажувача. Усе, що він відтворює, — це або файл, який ви надали зі свого власного ПК, або те, що відтворює телефон, який ви підключили на сторінці «Телефон».

Ви відповідаєте за те, щоб мати право відтворювати те, що відтворюєте, — чи надходить воно з файлу, чи з вашого телефону. Відтворення захищеної авторським правом музики у дзвінку, трансляції чи запису може порушити чиєсь авторське право або правила платформи, на якій ви перебуваєте, чи сервісу, з якого походить музика, і це ваше рішення та ваша відповідальність, а не наша.

Вихідний лімітер Soundgun утримує зведений сигнал на рівні −1 dBTP. Він увімкнений від моменту встановлення Soundgun і існує для того, щоб ви не оглушили тих, хто вас слухає. Ви можете його вимкнути — Налаштування → Безпечна гучність — і тоді гучний звук може спотворитися та дійти до слухачів на повній гучності. Це ваш вибір і ваша відповідальність. У будь-якому разі це стеля для нашого власного міксу, а не обіцянка того, наскільки гучно щось звучатиме після того, як його обробили ваша гра, ваша програма голосового чату чи чужі навушники.

7. ІГРИ ТА ГОЛОСОВИЙ ЧАТ

За замовчуванням Soundgun не надсилає жодного синтетичного введення: рекомендоване налаштування спрямовує власний голосовий параметр вашої гри на ваш мікрофон і переводить його в режим відкритого мікрофона. Дві функції йдуть далі, і обидві вимкнено, доки ви не ввімкнете їх самі:

• Автоклавіші — Soundgun натискає клавішу «натисни та говори» вашої гри, поки грає звук. Автоклавіш немає, доки ви не створите першу, а перед вашою першою програма пояснює, що вона робить. Windows позначає натискання клавіші, надіслане в такий спосіб, як впроваджене, і деякі ігри ігнорують впроваджені клавіші.
• Блокування клавіатури чи миші гри, поки відкрито оверлей.

Що Soundgun робить і що він відмовляється робити:

«Soundgun ніколи не впроваджує код у вашу гру, ніколи не завантажує драйвер ядра і ніколи не читає пам’ять гри. Ваша гра завжди бачить лише звичайний мікрофон.»

Чого ми не можемо пообіцяти й не вдаватимемо, що можемо:

«Автоматичні натискання клавіш і трансляція звуку в голосовий чат можуть порушувати умови надання послуг або правила поведінки окремої гри. Soundgun не може дати гарантій щодо дій з боку видавця гри.»

Правила поведінки — це окреме від античиту питання, і з цих двох саме вони з більшою ймовірністю вас торкнуться. Кілька ігор записують і переглядають голосовий чат, а принаймні одна запускає на ньому автоматичну модерацію голосу. Гравця, який транслює звук у лобі, видавець гри може покарати за переслідування або деструктивну поведінку, і жодна античит-система при цьому не задіяна. Те, що ви надсилаєте в голосовий канал, — ваша відповідальність.

8. КОМПОНЕНТИ З ВІДКРИТИМ КОДОМ І СТОРОННІ КОМПОНЕНТИ

Soundgun постачається з libFLAC, libvorbis, libogg, libopus, libebur128 і SQLite, завантажувачем із Microsoft WebView2 SDK, розповсюджуваним компонентом Steamworks від Valve (steam_api64.dll), піктограмами з набору Lucide та шрифтами Chakra Petch і IBM Plex Mono. Він також використовує дві частини Windows, яких не постачає: Media Foundation і середовище виконання WebView2. Кожен компонент використовується на його власних умовах. Відомості й тексти ліцензій, яких вимагають ці умови, містяться у THIRD-PARTY-NOTICES.txt у теці встановлення Soundgun, а також у програмі в розділі «Про програму» → «Відомості про відкритий код»; Valve публікує власні умови для розповсюджуваного компонента Steamworks, і там вони не відтворені. Ніщо в цій угоді не обмежує прав, які ті ліцензії дають вам щодо самих компонентів.

9. БЕЗ ГАРАНТІЙ

Soundgun надається як є. Ми не обіцяємо, що він працюватиме з кожним мікрофоном, кожним звуковим драйвером, кожним телефоном, кожною грою чи кожною програмою голосового чату, і є поєднання, до яких він, як ми знаємо, не дістає:

• Деякі звукові стеки й деякі ланцюжки ефектів від виробників не співпрацюють зі стороннім ефектом у ланцюжку.
• За замовчуванням оверлей відступає, коли виявляє гру в ексклюзивному повноекранному режимі, бо показ вікна поверх такої гри може спричинити зміну режиму відображення; гарячі клавіші там усе одно відтворюють звуки. Soundgun не завжди може відрізнити ексклюзивний повноекранний режим від вікна без рамок, і налаштування оверлея дають вам вибір.
• Деякі ігри ігнорують впроваджені натискання клавіш, тож автоклавіша в них може нічого не робити.
• Мікрофон Bluetooth-гарнітури переводить гарнітуру в її низькоякісний режим розмови. Це роблять Windows і Bluetooth, і це відбувається незалежно від того, чи встановлено Soundgun.
• Сторінка «Телефон» отримує те, що відтворює телефон, і нічого більше. Відтворення, пауза, пропуск треків і власна гучність телефону керуються на телефоні, а не в Soundgun.

Відомі обмеження зазначені на сторінці магазину та в програмі, бо єдиний спосіб дізнатися, як поводиться ваш власний звуковий стек, — запустити його на своєму ПК.

10. ОБМЕЖЕННЯ ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ

У межах, дозволених законом: наша сукупна відповідальність перед вами за будь-що, пов’язане із Soundgun, обмежується сумою, яку ви за нього заплатили. Ми не несемо відповідальності за непрямі або побічні збитки — втрачені записи, втрачений ігровий час, призупинений або заблокований ігровий обліковий запис, або те, що було сказано чи почуто в дзвінку.

11. ПРАВА, ЯКИХ ЦЯ УГОДА НЕ МОЖЕ ЗАБРАТИ

Деякі країни надають споживачам права, яких договір не може скасувати. Так працюють законні гарантії в Європейському Союзі та Сполученому Королівстві, австралійське споживче право (Australian Consumer Law), а також законодавство про захист прав споживачів у Канаді та в кількох штатах США.

Ніщо в розділах 9 і 10 не скасовує цих прав або засобів правового захисту, що з ними пов’язані. Якщо умова, наведена тут, суперечить такому праву, переважає воно, ця умова застосовується лише в тих межах, у яких це дозволяє закон, а решта цієї угоди лишається чинною. Повернення коштів і надалі регулюється політикою Steam.

12. ПРИПИНЕННЯ ЛІЦЕНЗІЇ

Ви можете припинити користуватися програмою будь-коли, видаливши Soundgun; у розділі 5 зазначено, що саме скасовує видалення. Ліцензія припиняється, якщо ви розповсюджуєте або перепродаєте програмне забезпечення. Розділи 6, 7, 9, 10 і 11 продовжують застосовуватися до всього, що ви зробили, поки воно у вас було.

13. ЗМІНИ ДО ЦІЄЇ УГОДИ

Ми оновлюємо цю угоду, коли змінюється програмне забезпечення. Чинна редакція публікується на сторінці магазину Steam і на soundgun.app, із датою набрання чинності вгорі, і зміни не застосовуються заднім числом до того, що ви вже зробили.

14. ПРАВО ТА ЯК З НАМИ ЗВ’ЯЗАТИСЯ

Ця угода регулюється правом провінції Онтаріо, Канада, крім випадків, коли право країни вашого проживання надає вам права або місце розгляду спору, які мають застосовуватися натомість, — і тоді застосовуються вони.

З питань підтримки, ліцензії та покупки пишіть на [email protected]. Чинна редакція цієї угоди є на сторінці Soundgun у магазині Steam і на soundgun.app.
~
                SOUNDGUN — ЛІЦЕНЗІЙНА УГОДА З КІНЦЕВИМ КОРИСТУВАЧЕМ<br><br>Це переклад, наданий для вашої зручності. Чинною є англійська версія цього документа. Ви можете відкрити її на сторінці «Про програму» в Soundgun.<br><br>Дата набрання чинності: 
                2026-09-23.
                2026-10-13.
                 Ця редакція стосується Soundgun 
                1.0.
                1.1.
                <br><br>Цю угоду укладено між вами та Amitoj Singh, розробником і видавцем Soundgun («ми»). Вона охоплює програми, які ви встановлюєте зі Steam — Soundgun.exe, SoundgunOverlay.exe, SoundgunSetup.exe і звуковий ефект 
                SoundgunFx1.0.0.dll
                SoundgunFx1.1.2.dll
                 — та файли, які вони записують на вашому ПК.<br><br>Встановлення або використання Soundgun означає, що ви приймаєте цю угоду. Якщо ви її не приймаєте, не встановлюйте програму; виходом є процедура повернення коштів у Steam.<br><br>1. ЩО ВИ КУПУЄТЕ<br><br>Одна покупка в Steam дає вам особисту невиключну ліцензію на встановлення та використання Soundgun на тих ПК, якими ви користуєтеся. Ліцензія належить обліковому запису Steam, який її придбав, а не машині, і діє доти, доки цей обліковий запис нею володіє.<br><br>Те, що ви робите зі звуком, — ваша справа. Це стосується і трансляцій, відео, подкастів та записів, за які вам платять; окремої комерційної ліцензії немає, і ми не беремо частки з того, що ви заробляєте.<br><br>Чого ліцензія не дозволяє — це передавати далі саме програмне забезпечення: ви не можете продавати, здавати в оренду, субліцензувати, публікувати чи розповсюджувати Soundgun або будь-яку його частину, і ви не можете змінювати чи видаляти його підпис коду. Ви можете здійснювати зворотну розробку в тих межах, у яких це дозволяє законодавство країни вашого проживання, хоч би що було зазначено в договорі, і не далі.<br><br>
                Демоверсія. Soundgun також має безкоштовну демоверсію в Steam. Це та сама програма з усіма функціями на 30 хвилин використання. Використанням вважається час, поки на сторінці «Телефон» підключено телефон або поки відтворюється будь-який із ваших звуків, і коли те й інше відбувається одночасно, цей час зараховується один раз; час, коли Soundgun просто відкритий, не зараховується. Залишок часу показано вгорі її вікна. Коли 30 хвилин використано, демоверсія зупиняє звуки, які відтворюються, і від’єднує телефон, а відтоді не відтворює жодних звуків, не підключає жодного телефону й не натискає автоклавіш для них. Більше нічого не змінюється: ваш мікрофон і ваш власний голос, звуковий ефект, встановлення, відновлення, видалення, діагностика, а також ваша бібліотека, налаштування й розкладки працюють так само, як раніше, а повна версія підхоплює їх там, де їх лишила демоверсія. Усе в цій угоді стосується й демоверсії, крім того, що в ній сказано про покупку: демоверсія не купується, і перевірка з розділу 3 до неї не застосовується.<br><br>
                2. УГОДА STEAM ЗАСТОСОВУЄТЬСЯ ТАК САМО<br><br>Ви придбали Soundgun через Steam, тож саму покупку регулює Steam Subscriber Agreement: оплату, повернення коштів, ваш обліковий запис Steam і власні умови Valve щодо магазину та клієнта. Якщо та угода й ця розходяться щодо покупки, переважає угода Valve. Ніщо тут не скорочує строку повернення коштів у Steam і не додає до нього умов.
                 Правила повернення коштів у Steam ґрунтуються на ігровому часі, який фіксує Steam, а Steam зараховує як ігровий час увесь час роботи Soundgun, поки Steam відкрито, зокрема й час, який Soundgun проводить у фоновому режимі, коли видно лише його значок в області сповіщень.
                <br><br>3. ПРАВО ВЛАСНОСТІ<br><br>Soundgun запитує в клієнта Steam на вашому ПК, чи володіє Soundgun той обліковий запис Steam, у який там виконано вхід. Він звертається лише до клієнта Steam на вашому ПК і ніколи — до Valve напряму. 
                Soundgun підключається до клієнта Steam під час свого запуску або, якщо першим було запущено Soundgun, під час запуску Steam і лишається підключеним, доки один із них не закриється. Він запитує під час підключення, потім із дедалі довшими проміжками, доки Steam не підтвердить цю копію, і кожні дванадцять годин після того; якщо Steam не дає йому підключитися, він повторює спроби з дедалі довшими проміжками. Він також запитує одразу, коли ви натискаєте «Перевірити ще раз», — цю дію сторінка «Про програму» пропонує щоразу, коли відтворення звуку вимкнено або коли сторінка не показує «Придбано у Steam», за умови, що Soundgun увімкнено: доки перемикач угорі його вікна вимкнено, сторінками вікна, зокрема й сторінкою «Про програму», користуватися не можна. Копія, якою ви користуєтеся через Steam Family Sharing або під час безкоштовних вихідних, вважається такою, що перебуває у власності, доти, доки так каже Steam.<br><br>Єдине, що ця перевірка може вимкнути, — це відтворення звуків із вашої бібліотеки, і лише після того, як Steam відмовив: клієнт Steam працює, компонент Steam, встановлений разом із Soundgun (steam_api64.dll), має підпис Valve, і Steam кілька разів протягом щонайменше десяти хвилин відмовляється підтвердити цю копію.<br><br>Коли однією з таких відмов є пряма відповідь, що обліковий запис не володіє Soundgun, вона зараховується незалежно від того, як нещодавно Steam підтверджував цю копію, і Soundgun пам’ятає такі відмови, доки Steam його не підтвердить.<br><br>Steam також відмовляє, не називаючи причини, і ту саму відповідь він дає з причин, які не мають нічого спільного з покупкою, тож із такою відмовою поводяться обережніше:<br><br>• Вона взагалі не зараховується, якщо Soundgun бачить, що Steam працює з іншими правами адміністратора, ніж сам Soundgun, — наприклад, Steam запущено через «Запуск від імені адміністратора». Steam не може відповісти через цю різницю. Звичайний запуск Steam це виправляє.<br>• Вона зараховується, лише доки лишається недавньою. Щойно Steam три дні не відмовляє знову, Soundgun її забуває, незалежно від того, чи працював Steam у цей час.<br>• Доки останнє підтвердження Steam на цьому ПК є недавнім, вона нічого не вимикає.<br><br>Отже, відмова, яка не називає причини, може зупинити звук лише тоді, коли Steam відмовив протягом останніх трьох днів і не підтверджував цю копію нещодавно.<br><br>Відсутність відповіді не є відмовою. Те, що Steam закрито, не встановлено або він не відповідає, ніколи не додається до відмови, ніколи не заважає їй бути забутою і ніколи саме по собі нічого не вимикає, хоч би як довго це тривало; так само й втрата Soundgun того, що він запам’ятав із попередніх перевірок. 
                Якщо 
                немає відмови, яка зараховується, Soundgun далі відтворює звуки й далі запитує.<br><br>Відмова ніколи не набирає чинності посеред сеансу. Сторінка «Про програму» показує, що відповів Steam. Якщо відмова зараховується, відтворення звуку зупиниться 
                під час 
                наступного 
                запуску Soundgun 
                — за умови, що відмова зараховується й тоді, — або одразу, якщо ви натиснете «Перевірити ще раз». Щойно відтворення зупинено, воно лишається зупиненим, доки Steam не підтвердить цю копію або доки відмова не перестане зараховуватися. Будь-що з цього вмикає 
                його 
                сторінка
                знову при наступному запуску або одразу, якщо ви натиснете «Перевірити ще раз».<br><br>Доки відтворення звуку вимкнено, Soundgun не відтворює звуків із вашої бібліотеки і не натискає автоклавіш для них. Більше нічого не змінюється: ваш мікрофон і ваш власний голос, звуковий ефект, встановлення, відновлення, видалення, діагностика, а також ваша бібліотека, налаштування й розкладки працюють точно так само, як раніше.<br><br>Чи взагалі діє певна версія Soundgun за результатом цієї перевірки — це частина тієї версії. Версія, яка за ним не діє, все одно запитує Steam і показує відповідь Steam на сторінці
                 «Про 
                програму»
                програму», але нічого не вимикає, хоч би що Steam відповів, і не записує licence.bin (її журнали все одно занотовують кожну відповідь, як зазначено в заяві про конфіденційність). Оскільки вона ніколи не записує підтвердження, вона й далі запитує за наведеним вище розкладом для копії, яку Steam не підтвердив.<br><br>4. ЩО SOUNDGUN ЗМІНЮЄ НА ВАШОМУ ПК<br><br>Soundgun не створює другого мікрофона. Він розширює справжній, а отже, його потрібно зареєструвати у власному ланцюжку звукових ефектів Windows. Цю роботу виконує SoundgunSetup.exe, і для неї потрібні права адміністратора: Steam запускає його один раз для кожної версії Soundgun, а Soundgun запускає його, коли ви вмикаєте мікрофон, запускаєте відновлення, погоджуєтеся перезапустити звук Windows або дозволяєте йому знову ввімкнути ефекти мікрофона. Кожен із цих випадків — це запит на дозвіл адміністратора від Windows, як і запуск зі Steam, якщо тільки Steam сам не запускає його з правами адміністратора.<br><br>Коли Steam запускає його для нової версії, SoundgunSetup.exe:<br><br>• копіює SoundgunFx1.1.2.dll до %SystemRoot%\System32;<br>• реєструє його як COM-об’єкт обробки звуку в HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID та HKLM\SOFTWARE\Classes\AudioEngine\AudioProcessingObjects.<br><br>Коли ви вмикаєте мікрофон, він:<br><br>• записує те, що було в слоті ефектів цього мікрофона раніше, у HKLM\SOFTWARE\Soundgun, щоб це можна було повернути;<br>• записує ефект Soundgun у цей слот, у HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture;<br>• якщо Windows вимкнула всі ефекти на цьому мікрофоні — налаштування, яке в параметрах звуку Windows називається «Вимкнути всі покращення», — вмикає їх знову, бо доки це налаштування ввімкнено, на мікрофоні не працює жоден ефект, зокрема й ефект виробника. Якщо щось на вашому ПК щоразу вимикає їх знову, Soundgun припиняє спроби.<br><br>Windows може не застосувати зміну в ланцюжку ефектів мікрофона, доки наступного разу не перезапуститься її звукова служба, і щонайпізніше — доки не перезапуститься ПК. SoundgunSetup.exe --reload-audio перезапускає цю службу на вимогу, що на кілька секунд зупиняє весь звук на ПК.<br><br>Ми не викидаємо наявних ефектів вашого мікрофона. Справжні мікрофони часто мають у цьому слоті ефект виробника — придушення шуму, автоматичне підсилення. Soundgun зберігає те, що там було, і, доки він приєднаний, спершу застосовує цей ефект до вашого голосу, а вже потім додає власні звуки, тож обробка виробника працює далі. Якщо ефект виробника там не запускається, Soundgun продовжує роботу без нього, а не робить мікрофон німим. Налаштування «Зберігати рідні ефекти мікрофона від виробника» в додаткових параметрах мікрофона вимикає це; збережений ефект у будь-якому разі записується й повертається під час видалення програми.<br><br>Ще три зміни відбуваються, лише якщо ви про них попросите. Увімкнення «Запускати Soundgun разом із Windows» додає Soundgun до програм, які Windows запускає, коли ви входите у свій обліковий запис Windows, зі звичайними правами користувача: значення з назвою «Soundgun» у HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run і власний запис Windows про те, що це значення ввімкнено, у HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StartupApproved\Run. Soundgun відображається в розділі «Автозавантаження програм» Диспетчера завдань і в Настройках Windows у розділі «Програми» → «Автозавантаження», де його теж можна вимкнути; тоді налаштування в Soundgun
                 показує 
                «Придбано
                його вимкненим. Вимкнення цього налаштування в Soundgun видаляє обидва значення, як і видалення програми. Режим сумісності спрямовує звук через віртуальний аудіокабель, який ви встановили самі; він нічого не записує в реєстр, і Soundgun не встановлює, не постачає й не ліцензує цей кабель. Підключення телефону на сторінці «Телефон» вимикає звук рядка цього телефону в мікшері гучності Windows, щоб те, що він відтворює, потрапляло до вашого мікрофона й не звучало при цьому ще й із динаміків вашого ПК, і знову вмикає його звук, коли телефон від’єднується. Windows запам’ятовує це вимкнення звуку: якщо Soundgun буде зупинено, перш ніж він зможе його скасувати, — скажімо, через збій, — рядок лишатиметься без звуку, доки ви не ввімкнете його звук
                 у 
                Steam»,
                мікшері гучності.<br><br>Власні файли Soundgun лежать у %LOCALAPPDATA%\Soundgun: config.json, library.db, licence.bin, а також теки logs, crashes і WebView2. У заяві про конфіденційність зазначено, що міститься в кожному з них. Експорт діагностики також записує текстовий файл на ваш робочий стіл. Крім того, демоверсія зберігає, скільки з її 30 хвилин уже використано, — у demo.bin у цій теці та ще раз у значенні з назвою «Demo» у HKCU\Software\Soundgun, зі звичайними правами користувача.<br><br>5. ЯК ЦЕ СКАСУВАТИ<br><br>• Видаліть програму через Steam. Steam запускає крок видалення Soundgun. Він прибирає Soundgun із ланцюжка ефектів кожного мікрофона й повертає те, що в кожному з них було раніше; якщо збережений ним ефект виробника вже не встановлено,
                 він 
                не запитує при запуску:
                лишає слот порожнім, а не вказує ефект, який Windows не може завантажити. Він знову вмикає ефекти там, де Soundgun був імовірною причиною того, що їх вимкнено, і перезапускає звукову службу Windows, щоб Windows підхопила зміну, — через що весь звук на ПК зупиняється на кілька секунд. Він видаляє елемент «Автозапуску», описаний у розділі 4, з кожного облікового запису Windows, у який на той момент виконано вхід. Потім
                 він 
                запитує, пропрацювавши дванадцять годин,
                видаляє реєстрацію та запис про те, що було в кожному мікрофоні, і видаляє DLL. Якщо Windows усе ще тримає DLL відкритим, файл буде видалено під час наступного перезапуску.<br>• Деякі видалення навмисно прибирають менше. Якщо мікрофон не вдається прибрати з його ланцюжка, крок видалення все одно робить усе перелічене вище, крім останньої частини: реєстрація, запис і DLL лишаються, щоб цей мікрофон
                 і далі 
                кожні дванадцять годин. В іншому разі
                мав робочий ефект, який просто пропускає його звук крізь себе, а не вказував на ефект, якого більше немає. Якщо звукову службу не вдалося перезапустити, реєстрація та запис лишаються, а DLL видаляється під час наступного перезапуску. Якщо звукова служба зупинилася й не запустилася знову, крок видалення намагається її запустити; якщо й це не вдається, на ПК може не бути звуку до перезапуску. Повторне встановлення Soundgun і повторне видалення, або запуск відновлення, завершують роботу.<br>• Якщо встановлено і демоверсію, і повну версію, вони спільно використовують один звуковий ефект. Видалення будь-якої з них прибирає файли цієї копії та елемент «Автозапуску» там, де
                 він 
                запитує невдовзі
                називав цю копію, і лишає ефект, його реєстрацію, запис про те, що було в кожному мікрофоні, і ланцюжок ефектів кожного мікрофона точно такими, якими вони є, для тієї, що досі встановлена. Видалення тієї, що лишилася, робить усе перелічене вище.<br>• У самій програмі Діагностика → «Запустити відновлення» узгоджує все, про що йдеться в розділі 4, без видалення програми. SoundgunSetup.exe --repair створено так, щоб він працював навіть тоді, коли файла звукового ефекту Soundgun уже немає.<br>• Що лишається
                 після 
                запуску, потім із дедалі довшими проміжками,
                видалення. Воно не видаляє %LOCALAPPDATA%\Soundgun: ваша бібліотека, налаштування, журнали, аварійні дампи та licence.bin лишаються,
                 доки 
                Steam не підтвердить
                ви самі не видалите
                 цю 
                копію, і кожні дванадцять годин після того. Він також запитує одразу, коли ви натискаєте «Перевірити ще раз»,
                теку, а Soundgun, перевстановлений у тому самому обліковому записі Windows, продовжує з того місця, на якому вони спинилися. Так само й лічильник хвилин, використаних демоверсією,
                 — 
                цю дію сторінка «Про програму» пропонує щоразу, коли відтворення звуку вимкнено або коли сторінка не показує «Придбано 
                у 
                Steam», за умови, що Soundgun увімкнено: доки перемикач угорі його вікна вимкнено, сторінками вікна, зокрема й сторінкою «Про програму», користуватися не можна. Копія, якою ви користуєтеся через Steam Family Sharing або під час безкоштовних вихідних, вважається такою, що перебуває у власності, доти, доки так каже Steam.<br><br>Єдине, що ця перевірка може вимкнути, — це відтворення звуків із вашої бібліотеки, і лише після того, як Steam відмовив: клієнт Steam працює, компонент Steam, встановлений разом із Soundgun (steam_api64.dll), має підпис Valve, і Steam кілька разів протягом щонайменше десяти хвилин відмовляється підтвердити цю копію.<br><br>Коли однією з таких відмов є пряма відповідь, що обліковий запис не володіє Soundgun, вона зараховується незалежно від того, як нещодавно Steam підтверджував цю копію, і Soundgun пам’ятає такі відмови, доки Steam його не підтвердить.<br><br>Steam також відмовляє, не називаючи причини, і ту саму відповідь він дає з причин, які не мають нічого спільного з покупкою, тож із такою відмовою поводяться обережніше:<br><br>• Вона взагалі не зараховується, якщо Soundgun бачить, що Steam працює з іншими правами адміністратора, ніж сам Soundgun, — наприклад, Steam запущено через «Запуск від імені адміністратора». Steam не може відповісти через цю різницю. Звичайний запуск Steam це виправляє.<br>• Вона зараховується, лише доки лишається недавньою. Щойно Steam три дні не відмовляє знову, Soundgun її забуває, незалежно від того, чи працював Steam у цей час.<br>• Доки останнє підтвердження Steam на цьому ПК є недавнім, вона нічого не вимикає.<br><br>Отже, відмова, яка не називає причини, може зупинити звук лише тоді, коли Steam відмовив протягом останніх трьох днів і не підтверджував цю копію нещодавно.<br><br>Відсутність відповіді не є відмовою. Те, що Steam закрито, не встановлено або він не відповідає, ніколи не додається до відмови, ніколи не заважає їй бути забутою і ніколи саме по собі нічого не вимикає, хоч би як довго це тривало; так само й втрата Soundgun того, що він запам’ятав із попередніх перевірок. Якщо немає відмови, яка зараховується, Soundgun далі відтворює звуки й далі запитує.<br><br>Відмова ніколи не набирає чинності посеред сеансу. Сторінка «Про програму» показує, що відповів Steam. Якщо відмова зараховується, відтворення звуку зупиниться під час наступного запуску Soundgun — за умови, що відмова зараховується й тоді, — або одразу, якщо ви натиснете «Перевірити ще раз». Щойно відтворення зупинено, воно лишається зупиненим, доки Steam не підтвердить цю копію або доки відмова не перестане зараховуватися. Будь-що з цього вмикає його знову при наступному запуску або одразу, якщо ви натиснете «Перевірити ще раз».<br><br>Доки відтворення звуку вимкнено, Soundgun не відтворює звуків із вашої бібліотеки і не натискає автоклавіш для них. Більше нічого не змінюється: ваш мікрофон і ваш власний голос, звуковий ефект, встановлення, відновлення, видалення, діагностика, а також ваша бібліотека, налаштування й розкладки працюють точно так само, як раніше.<br><br>Чи взагалі діє певна версія Soundgun за результатом цієї перевірки — це частина тієї версії. Версія, яка за ним не діє, все одно запитує Steam і показує відповідь Steam на сторінці «Про програму», але нічого не вимикає, хоч би що Steam відповів, і не записує licence.bin (її журнали все одно занотовують кожну відповідь, як зазначено
                цій теці та
                 в 
                заяві про конфіденційність). Оскільки вона ніколи не записує підтвердження, вона й далі запитує за наведеним вище розкладом для копії, яку Steam не підтвердив.<br><br>4. ЩО SOUNDGUN ЗМІНЮЄ НА ВАШОМУ ПК<br><br>Soundgun не створює другого мікрофона. Він розширює справжній, а отже, його потрібно зареєструвати у власному ланцюжку звукових ефектів Windows. Цю роботу виконує SoundgunSetup.exe, і для неї потрібні права адміністратора: Steam запускає його один раз для кожної версії Soundgun, а Soundgun запускає його, коли ви вмикаєте мікрофон, запускаєте відновлення, погоджуєтеся перезапустити звук Windows або дозволяєте йому знову ввімкнути ефекти мікрофона. Кожен із цих випадків — це запит на дозвіл адміністратора від Windows, як і запуск зі Steam, якщо тільки Steam сам не запускає його з правами адміністратора.<br><br>Коли Steam запускає його для нової версії, SoundgunSetup.exe:<br><br>• копіює SoundgunFx1.0.0.dll до %SystemRoot%\System32;<br>• реєструє його як COM-об’єкт обробки звуку в HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID та HKLM\SOFTWARE\Classes\AudioEngine\AudioProcessingObjects.<br><br>Коли ви вмикаєте мікрофон, він:<br><br>• записує те, що було в слоті ефектів цього мікрофона раніше, у HKLM\SOFTWARE\Soundgun, щоб це можна було повернути;<br>• записує ефект Soundgun у цей слот, у HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture;<br>• якщо Windows вимкнула всі ефекти на цьому мікрофоні — налаштування, яке в параметрах звуку Windows називається «Вимкнути всі покращення», — вмикає їх знову, бо доки це налаштування ввімкнено, на мікрофоні не працює жоден ефект, зокрема й ефект виробника. Якщо щось на вашому ПК щоразу вимикає їх знову, Soundgun припиняє спроби.<br><br>Windows може не застосувати зміну в ланцюжку ефектів мікрофона, доки наступного разу не перезапуститься її звукова служба, і щонайпізніше — доки не перезапуститься ПК. SoundgunSetup.exe --reload-audio перезапускає цю службу на вимогу, що на кілька секунд зупиняє весь звук на ПК.<br><br>Ми не викидаємо наявних ефектів вашого мікрофона. Справжні мікрофони часто мають у цьому слоті ефект виробника — придушення шуму, автоматичне підсилення. Soundgun зберігає те, що там було, і, доки він приєднаний, спершу застосовує цей ефект до вашого голосу, а вже потім додає власні звуки, тож обробка виробника працює далі. Якщо ефект виробника там не запускається, Soundgun продовжує роботу без нього, а не робить мікрофон німим. Налаштування «Зберігати рідні ефекти мікрофона від виробника» в додаткових параметрах мікрофона вимикає це; збережений ефект у будь-якому разі записується й повертається під час видалення програми.<br><br>Ще три зміни відбуваються, лише якщо ви про них попросите. Увімкнення «Запускати Soundgun разом із Windows» додає Soundgun до програм, які Windows запускає, коли ви входите у свій обліковий запис Windows, зі звичайними правами користувача: значення з назвою «Soundgun» у HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run і власний запис Windows про те, що це значення ввімкнено, у HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StartupApproved\Run. Soundgun відображається в розділі «Автозавантаження програм» Диспетчера завдань і в Настройках Windows у розділі «Програми» → «Автозавантаження», де його теж можна вимкнути; тоді налаштування в Soundgun показує його вимкненим. Вимкнення цього налаштування в Soundgun видаляє обидва значення, як і видалення програми. Режим сумісності спрямовує звук через віртуальний аудіокабель, який ви встановили самі; він нічого не записує в реєстр, і Soundgun не встановлює, не постачає й не ліцензує цей кабель. Підключення телефону на сторінці «Телефон» вимикає звук рядка цього телефону в мікшері гучності Windows, щоб те, що він відтворює, потрапляло до вашого мікрофона й не звучало при цьому ще й із динаміків вашого ПК, і знову вмикає його звук, коли телефон від’єднується. Windows запам’ятовує це вимкнення звуку: якщо Soundgun буде зупинено, перш ніж він зможе його скасувати, — скажімо, через збій, — рядок лишатиметься без звуку, доки ви не ввімкнете його звук у мікшері гучності.<br><br>Власні файли Soundgun лежать у %LOCALAPPDATA%\Soundgun: config.json, library.db, licence.bin, а також теки logs, crashes і WebView2. У заяві про конфіденційність зазначено, що міститься в кожному з них. Експорт діагностики також записує текстовий файл на ваш робочий стіл.<br><br>5. ЯК ЦЕ СКАСУВАТИ<br><br>• Видаліть програму через Steam. Steam запускає крок видалення Soundgun. Він прибирає Soundgun із ланцюжка ефектів кожного мікрофона й повертає те, що в кожному з них було раніше; якщо збережений ним ефект виробника вже не встановлено, він лишає слот порожнім, а не вказує ефект, який Windows не може завантажити. Він знову вмикає ефекти там, де Soundgun був імовірною причиною того, що їх вимкнено, і перезапускає звукову службу Windows, щоб Windows підхопила зміну, — через що весь звук на ПК зупиняється на кілька секунд. Він видаляє елемент «Автозапуску», описаний у розділі 4, з кожного облікового запису Windows, у який на той момент виконано вхід. Потім він видаляє реєстрацію та запис про те, що було в кожному мікрофоні, і видаляє DLL. Якщо Windows усе ще тримає DLL відкритим, файл буде видалено під час наступного перезапуску.<br>• Деякі видалення навмисно прибирають менше. Якщо мікрофон не вдається прибрати з його ланцюжка, крок видалення все одно робить усе перелічене вище, крім останньої частини: реєстрація, запис і DLL лишаються, щоб цей мікрофон і далі мав робочий ефект, який просто пропускає його звук крізь себе, а не вказував на ефект, якого більше немає. Якщо звукову службу не вдалося перезапустити, реєстрація та запис лишаються, а DLL видаляється під час наступного перезапуску. Якщо звукова служба зупинилася й не запустилася знову, крок видалення намагається її запустити; якщо й це не вдається, на ПК може не бути звуку до перезапуску. Повторне встановлення Soundgun і повторне видалення, або запуск відновлення, завершують роботу.<br>• У самій програмі Діагностика → «Запустити відновлення» узгоджує все, про що йдеться в розділі 4, без видалення програми. SoundgunSetup.exe --repair створено так, щоб він працював навіть тоді, коли файла звукового ефекту Soundgun уже немає.<br>• Що лишається після видалення. Воно не видаляє %LOCALAPPDATA%\Soundgun: ваша бібліотека, налаштування, журнали, аварійні дампи та licence.bin лишаються, доки ви самі не видалите цю теку, а Soundgun, перевстановлений у тому самому обліковому записі Windows, продовжує з того місця, на якому вони спинилися.
                реєстрі.
                 Воно також лишає елемент «Автозапуску» облікового запису Windows, з якого на той момент було виконано вихід, і будь-який елемент, який крок видалення не зміг прибрати й який названо в його журналі. Вимкніть його в розділі «Автозавантаження програм» Диспетчера завдань, увійшовши в цей обліковий запис, і Windows перестане намагатися запускати програму, якої більше немає.<br><br>6. ЗВУК, ЯКИЙ ВИ ВІДТВОРЮЄТЕ, ВАШ — І ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ ЗА НЬОГО ТЕЖ<br><br>Soundgun постачається без жодних звуків. Він нічого не завантажує й не має вбудованого завантажувача. Усе, що він відтворює, — це або файл, який ви надали зі свого власного ПК, або те, що відтворює телефон, який ви підключили на сторінці «Телефон».<br><br>Ви відповідаєте за те, щоб мати право відтворювати те, що відтворюєте, — чи надходить воно з файлу, чи з вашого телефону. Відтворення захищеної авторським правом музики у дзвінку, трансляції чи запису може порушити чиєсь авторське право або правила платформи, на якій ви перебуваєте, чи сервісу, з якого походить музика, і це ваше рішення та ваша відповідальність, а не наша.<br><br>Вихідний лімітер Soundgun утримує зведений сигнал на рівні −1 dBTP. Він увімкнений від моменту встановлення Soundgun і існує для того, щоб ви не оглушили тих, хто вас слухає. Ви можете його вимкнути — Налаштування → Безпечна гучність — і тоді гучний звук може спотворитися та дійти до слухачів на повній гучності. Це ваш вибір і ваша відповідальність. У будь-якому разі це стеля для нашого власного міксу, а не обіцянка того, наскільки гучно щось звучатиме після того, як його обробили ваша гра, ваша програма голосового чату чи чужі навушники.<br><br>7. ІГРИ ТА ГОЛОСОВИЙ ЧАТ<br><br>За замовчуванням Soundgun не надсилає жодного синтетичного введення: рекомендоване налаштування спрямовує власний голосовий параметр вашої гри на ваш мікрофон і переводить його в режим відкритого мікрофона. Дві функції йдуть далі, і обидві вимкнено, доки ви не ввімкнете їх самі:<br><br>• Автоклавіші — Soundgun натискає клавішу «натисни та говори» вашої гри, поки грає звук. Автоклавіш немає, доки ви не створите першу, а перед вашою першою програма пояснює, що вона робить. Windows позначає натискання клавіші, надіслане в такий спосіб, як впроваджене, і деякі ігри ігнорують впроваджені клавіші.<br>• Блокування клавіатури чи миші гри, поки відкрито оверлей.<br><br>Що Soundgun робить і що він відмовляється робити:<br><br>«Soundgun ніколи не впроваджує код у вашу гру, ніколи не завантажує драйвер ядра і ніколи не читає пам’ять гри. Ваша гра завжди бачить лише звичайний мікрофон.»<br><br>Чого ми не можемо пообіцяти й не вдаватимемо, що можемо:<br><br>«Автоматичні натискання клавіш і трансляція звуку в голосовий чат можуть порушувати умови надання послуг або правила поведінки окремої гри. Soundgun не може дати гарантій щодо дій з боку видавця гри.»<br><br>Правила поведінки — це окреме від античиту питання, і з цих двох саме вони з більшою ймовірністю вас торкнуться. Кілька ігор записують і переглядають голосовий чат, а принаймні одна запускає на ньому автоматичну модерацію голосу. Гравця, який транслює звук у лобі, видавець гри може покарати за переслідування або деструктивну поведінку, і жодна античит-система при цьому не задіяна. Те, що ви надсилаєте в голосовий канал, — ваша відповідальність.<br><br>8. КОМПОНЕНТИ З ВІДКРИТИМ КОДОМ І СТОРОННІ КОМПОНЕНТИ<br><br>Soundgun постачається з libFLAC, libvorbis, libogg, libopus, libebur128 і SQLite, завантажувачем із Microsoft WebView2 SDK, розповсюджуваним компонентом Steamworks від Valve (steam_api64.dll), піктограмами з набору Lucide та шрифтами Chakra Petch і IBM Plex Mono. Він також використовує дві частини Windows, яких не постачає: Media Foundation і середовище виконання WebView2. Кожен компонент використовується на його власних умовах. Відомості й тексти ліцензій, яких вимагають ці умови, містяться у THIRD-PARTY-NOTICES.txt у теці встановлення Soundgun, а також у програмі в розділі «Про програму» → «Відомості про відкритий код»; Valve публікує власні умови для розповсюджуваного компонента Steamworks, і там вони не відтворені. Ніщо в цій угоді не обмежує прав, які ті ліцензії дають вам щодо самих компонентів.<br><br>9. БЕЗ ГАРАНТІЙ<br><br>Soundgun надається як є. Ми не обіцяємо, що він працюватиме з кожним мікрофоном, кожним звуковим драйвером, кожним телефоном, кожною грою чи кожною програмою голосового чату, і є поєднання, до яких він, як ми знаємо, не дістає:<br><br>• Деякі звукові стеки й деякі ланцюжки ефектів від виробників не співпрацюють зі стороннім ефектом у ланцюжку.<br>• За замовчуванням оверлей відступає, коли виявляє гру в ексклюзивному повноекранному режимі, бо показ вікна поверх такої гри може спричинити зміну режиму відображення; гарячі клавіші там усе одно відтворюють звуки. Soundgun не завжди може відрізнити ексклюзивний повноекранний режим від вікна без рамок, і налаштування оверлея дають вам вибір.<br>• Деякі ігри ігнорують впроваджені натискання клавіш, тож автоклавіша в них може нічого не робити.<br>• Мікрофон Bluetooth-гарнітури переводить гарнітуру в її низькоякісний режим розмови. Це роблять Windows і Bluetooth, і це відбувається незалежно від того, чи встановлено Soundgun.<br>• Сторінка «Телефон» отримує те, що відтворює телефон, і нічого більше. Відтворення, пауза, пропуск треків і власна гучність телефону керуються на телефоні, а не в Soundgun.<br><br>Відомі обмеження зазначені на сторінці магазину та в програмі, бо єдиний спосіб дізнатися, як поводиться ваш власний звуковий стек, — запустити його на своєму ПК.<br><br>10. ОБМЕЖЕННЯ ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ<br><br>У межах, дозволених законом: наша сукупна відповідальність перед вами за будь-що, пов’язане із Soundgun, обмежується сумою, яку ви за нього заплатили. Ми не несемо відповідальності за непрямі або побічні збитки — втрачені записи, втрачений ігровий час, призупинений або заблокований ігровий обліковий запис, або те, що було сказано чи почуто в дзвінку.<br><br>11. ПРАВА, ЯКИХ ЦЯ УГОДА НЕ МОЖЕ ЗАБРАТИ<br><br>Деякі країни надають споживачам права, яких договір не може скасувати. Так працюють законні гарантії в Європейському Союзі та Сполученому Королівстві, австралійське споживче право (Australian Consumer Law), а також законодавство про захист прав споживачів у Канаді та в кількох штатах США.<br><br>Ніщо в розділах 9 і 10 не скасовує цих прав або засобів правового захисту, що з ними пов’язані. Якщо умова, наведена тут, суперечить такому праву, переважає воно, ця умова застосовується лише в тих межах, у яких це дозволяє закон, а решта цієї угоди лишається чинною. Повернення коштів і надалі регулюється політикою Steam.<br><br>12. ПРИПИНЕННЯ ЛІЦЕНЗІЇ<br><br>Ви можете припинити користуватися програмою будь-коли, видаливши Soundgun; у розділі 5 зазначено, що саме скасовує видалення. Ліцензія припиняється, якщо ви розповсюджуєте або перепродаєте програмне забезпечення. Розділи 6, 7, 9, 10 і 11 продовжують застосовуватися до всього, що ви зробили, поки воно у вас було.<br><br>13. ЗМІНИ ДО ЦІЄЇ УГОДИ<br><br>Ми оновлюємо цю угоду, коли змінюється програмне забезпечення. Чинна редакція публікується на сторінці магазину Steam і на soundgun.app, із датою набрання чинності вгорі, і зміни не застосовуються заднім числом до того, що ви вже зробили.<br><br>14. ПРАВО ТА ЯК З НАМИ ЗВ’ЯЗАТИСЯ<br><br>Ця угода регулюється правом провінції Онтаріо, Канада, крім випадків, коли право країни вашого проживання надає вам права або місце розгляду спору, які мають застосовуватися натомість, — і тоді застосовуються вони.<br><br>З питань підтримки, ліцензії та покупки пишіть на <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>. Чинна редакція цієї угоди є на сторінці Soundgun у магазині Steam і на soundgun.app.<br>
    
            
SOUNDGUN — ЛІЦЕНЗІЙНА УГОДА З КІНЦЕВИМ КОРИСТУВАЧЕМ
Це переклад, наданий для вашої зручності. Чинною є англійська версія цього документа. Ви можете відкрити її на сторінці «Про програму» в Soundgun.
~
Дата набрання чинності: 2026-09-23.2026-10-13. Ця редакція стосується Soundgun 1.0.1.1.
~
Цю угоду укладено між вами та Amitoj Singh, розробником і видавцем Soundgun («ми»). Вона охоплює програми, які ви встановлюєте зі Steam — Soundgun.exe, SoundgunOverlay.exe, SoundgunSetup.exe і звуковий ефект SoundgunFx1.0.0.dllSoundgunFx1.1.2.dll — та файли, які вони записують на вашому ПК.
Встановлення або використання Soundgun означає, що ви приймаєте цю угоду. Якщо ви її не приймаєте, не встановлюйте програму; виходом є процедура повернення коштів у Steam.
1. ЩО ВИ КУПУЄТЕ
Одна покупка в Steam дає вам особисту невиключну ліцензію на встановлення та використання Soundgun на тих ПК, якими ви користуєтеся. Ліцензія належить обліковому запису Steam, який її придбав, а не машині, і діє доти, доки цей обліковий запис нею володіє.
Те, що ви робите зі звуком, — ваша справа. Це стосується і трансляцій, відео, подкастів та записів, за які вам платять; окремої комерційної ліцензії немає, і ми не беремо частки з того, що ви заробляєте.
Чого ліцензія не дозволяє — це передавати далі саме програмне забезпечення: ви не можете продавати, здавати в оренду, субліцензувати, публікувати чи розповсюджувати Soundgun або будь-яку його частину, і ви не можете змінювати чи видаляти його підпис коду. Ви можете здійснювати зворотну розробку в тих межах, у яких це дозволяє законодавство країни вашого проживання, хоч би що було зазначено в договорі, і не далі.
+
Демоверсія. Soundgun також має безкоштовну демоверсію в Steam. Це та сама програма з усіма функціями на 30 хвилин використання. Використанням вважається час, поки на сторінці «Телефон» підключено телефон або поки відтворюється будь-який із ваших звуків, і коли те й інше відбувається одночасно, цей час зараховується один раз; час, коли Soundgun просто відкритий, не зараховується. Залишок часу показано вгорі її вікна. Коли 30 хвилин використано, демоверсія зупиняє звуки, які відтворюються, і від’єднує телефон, а відтоді не відтворює жодних звуків, не підключає жодного телефону й не натискає автоклавіш для них. Більше нічого не змінюється: ваш мікрофон і ваш власний голос, звуковий ефект, встановлення, відновлення, видалення, діагностика, а також ваша бібліотека, налаштування й розкладки працюють так само, як раніше, а повна версія підхоплює їх там, де їх лишила демоверсія. Усе в цій угоді стосується й демоверсії, крім того, що в ній сказано про покупку: демоверсія не купується, і перевірка з розділу 3 до неї не застосовується.
2. УГОДА STEAM ЗАСТОСОВУЄТЬСЯ ТАК САМО
~
Ви придбали Soundgun через Steam, тож саму покупку регулює Steam Subscriber Agreement: оплату, повернення коштів, ваш обліковий запис Steam і власні умови Valve щодо магазину та клієнта. Якщо та угода й ця розходяться щодо покупки, переважає угода Valve. Ніщо тут не скорочує строку повернення коштів у Steam і не додає до нього умов. Правила повернення коштів у Steam ґрунтуються на ігровому часі, який фіксує Steam, а Steam зараховує як ігровий час увесь час роботи Soundgun, поки Steam відкрито, зокрема й час, який Soundgun проводить у фоновому режимі, коли видно лише його значок в області сповіщень.
3. ПРАВО ВЛАСНОСТІ
~
Soundgun запитує в клієнта Steam на вашому ПК, чи володіє Soundgun той обліковий запис Steam, у який там виконано вхід. Він звертається лише до клієнта Steam на вашому ПК і ніколи — до Valve напряму. ЯкщоSoundgun підключається до клієнта Steam під час свого запуску або, якщо першим було запущено Soundgun, під час запуску SoundgunSteam йогоі сторінкалишається «Пропідключеним, програму»доки показуєодин «Придбаноіз у Steam», вінних не запитуєзакриється. при запуску: він запитує, пропрацювавши дванадцять годин, і далі кожні дванадцять годин. В іншому разі вінВін запитує невдовзіпід післячас запуску,підключення, потім із дедалі довшими проміжками, доки Steam не підтвердить цю копію, і кожні дванадцять годин після того.того; якщо Steam не дає йому підключитися, він повторює спроби з дедалі довшими проміжками. Він також запитує одразу, коли ви натискаєте «Перевірити ще раз», — цю дію сторінка «Про програму» пропонує щоразу, коли відтворення звуку вимкнено або коли сторінка не показує «Придбано у Steam», за умови, що Soundgun увімкнено: доки перемикач угорі його вікна вимкнено, сторінками вікна, зокрема й сторінкою «Про програму», користуватися не можна. Копія, якою ви користуєтеся через Steam Family Sharing або під час безкоштовних вихідних, вважається такою, що перебуває у власності, доти, доки так каже Steam.
Єдине, що ця перевірка може вимкнути, — це відтворення звуків із вашої бібліотеки, і лише після того, як Steam відмовив: клієнт Steam працює, компонент Steam, встановлений разом із Soundgun (steam_api64.dll), має підпис Valve, і Steam кілька разів протягом щонайменше десяти хвилин відмовляється підтвердити цю копію.
Коли однією з таких відмов є пряма відповідь, що обліковий запис не володіє Soundgun, вона зараховується незалежно від того, як нещодавно Steam підтверджував цю копію, і Soundgun пам’ятає такі відмови, доки Steam його не підтвердить.
Steam також відмовляє, не називаючи причини, і ту саму відповідь він дає з причин, які не мають нічого спільного з покупкою, тож із такою відмовою поводяться обережніше:
• Вона взагалі не зараховується, якщо Soundgun бачить, що Steam працює з іншими правами адміністратора, ніж сам Soundgun, — наприклад, Steam запущено через «Запуск від імені адміністратора». Steam не може відповісти через цю різницю. Звичайний запуск Steam це виправляє. • Вона зараховується, лише доки лишається недавньою. Щойно Steam три дні не відмовляє знову, Soundgun її забуває, незалежно від того, чи працював Steam у цей час. • Доки останнє підтвердження Steam на цьому ПК є недавнім, вона нічого не вимикає.
Отже, відмова, яка не називає причини, може зупинити звук лише тоді, коли Steam відмовив протягом останніх трьох днів і не підтверджував цю копію нещодавно.
Відсутність відповіді не є відмовою. Те, що Steam закрито, не встановлено або він не відповідає, ніколи не додається до відмови, ніколи не заважає їй бути забутою і ніколи саме по собі нічого не вимикає, хоч би як довго це тривало; так само й втрата Soundgun того, що він запам’ятав із попередніх перевірок. Якщо немає відмови, яка зараховується, Soundgun далі відтворює звуки й далі запитує.
Відмова ніколи не набирає чинності посеред сеансу. Сторінка «Про програму» показує, що відповів Steam. Якщо відмова зараховується, відтворення звуку зупиниться під час наступного запуску Soundgun — за умови, що відмова зараховується й тоді, — або одразу, якщо ви натиснете «Перевірити ще раз». Щойно відтворення зупинено, воно лишається зупиненим, доки Steam не підтвердить цю копію або доки відмова не перестане зараховуватися. Будь-що з цього вмикає його знову при наступному запуску або одразу, якщо ви натиснете «Перевірити ще раз».
Доки відтворення звуку вимкнено, Soundgun не відтворює звуків із вашої бібліотеки і не натискає автоклавіш для них. Більше нічого не змінюється: ваш мікрофон і ваш власний голос, звуковий ефект, встановлення, відновлення, видалення, діагностика, а також ваша бібліотека, налаштування й розкладки працюють точно так само, як раніше.
Чи взагалі діє певна версія Soundgun за результатом цієї перевірки — це частина тієї версії. Версія, яка за ним не діє, все одно запитує Steam і показує відповідь Steam на сторінці «Про програму», але нічого не вимикає, хоч би що Steam відповів, і не записує licence.bin (її журнали все одно занотовують кожну відповідь, як зазначено в заяві про конфіденційність). Оскільки вона ніколи не записує підтвердження, вона й далі запитує за наведеним вище розкладом для копії, яку Steam не підтвердив.
4. ЩО SOUNDGUN ЗМІНЮЄ НА ВАШОМУ ПК
Soundgun не створює другого мікрофона. Він розширює справжній, а отже, його потрібно зареєструвати у власному ланцюжку звукових ефектів Windows. Цю роботу виконує SoundgunSetup.exe, і для неї потрібні права адміністратора: Steam запускає його один раз для кожної версії Soundgun, а Soundgun запускає його, коли ви вмикаєте мікрофон, запускаєте відновлення, погоджуєтеся перезапустити звук Windows або дозволяєте йому знову ввімкнути ефекти мікрофона. Кожен із цих випадків — це запит на дозвіл адміністратора від Windows, як і запуск зі Steam, якщо тільки Steam сам не запускає його з правами адміністратора.
Коли Steam запускає його для нової версії, SoundgunSetup.exe:
~
• копіює SoundgunFx1.0.0.dllSoundgunFx1.1.2.dll до %SystemRoot%\System32; • реєструє його як COM-об’єкт обробки звуку в HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID та HKLM\SOFTWARE\Classes\AudioEngine\AudioProcessingObjects.
Коли ви вмикаєте мікрофон, він:
• записує те, що було в слоті ефектів цього мікрофона раніше, у HKLM\SOFTWARE\Soundgun, щоб це можна було повернути; • записує ефект Soundgun у цей слот, у HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture; • якщо Windows вимкнула всі ефекти на цьому мікрофоні — налаштування, яке в параметрах звуку Windows називається «Вимкнути всі покращення», — вмикає їх знову, бо доки це налаштування ввімкнено, на мікрофоні не працює жоден ефект, зокрема й ефект виробника. Якщо щось на вашому ПК щоразу вимикає їх знову, Soundgun припиняє спроби.
Windows може не застосувати зміну в ланцюжку ефектів мікрофона, доки наступного разу не перезапуститься її звукова служба, і щонайпізніше — доки не перезапуститься ПК. SoundgunSetup.exe --reload-audio перезапускає цю службу на вимогу, що на кілька секунд зупиняє весь звук на ПК.
Ми не викидаємо наявних ефектів вашого мікрофона. Справжні мікрофони часто мають у цьому слоті ефект виробника — придушення шуму, автоматичне підсилення. Soundgun зберігає те, що там було, і, доки він приєднаний, спершу застосовує цей ефект до вашого голосу, а вже потім додає власні звуки, тож обробка виробника працює далі. Якщо ефект виробника там не запускається, Soundgun продовжує роботу без нього, а не робить мікрофон німим. Налаштування «Зберігати рідні ефекти мікрофона від виробника» в додаткових параметрах мікрофона вимикає це; збережений ефект у будь-якому разі записується й повертається під час видалення програми.
Ще три зміни відбуваються, лише якщо ви про них попросите. Увімкнення «Запускати Soundgun разом із Windows» додає Soundgun до програм, які Windows запускає, коли ви входите у свій обліковий запис Windows, зі звичайними правами користувача: значення з назвою «Soundgun» у HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run і власний запис Windows про те, що це значення ввімкнено, у HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StartupApproved\Run. Soundgun відображається в розділі «Автозавантаження програм» Диспетчера завдань і в Настройках Windows у розділі «Програми» → «Автозавантаження», де його теж можна вимкнути; тоді налаштування в Soundgun показує його вимкненим. Вимкнення цього налаштування в Soundgun видаляє обидва значення, як і видалення програми. Режим сумісності спрямовує звук через віртуальний аудіокабель, який ви встановили самі; він нічого не записує в реєстр, і Soundgun не встановлює, не постачає й не ліцензує цей кабель. Підключення телефону на сторінці «Телефон» вимикає звук рядка цього телефону в мікшері гучності Windows, щоб те, що він відтворює, потрапляло до вашого мікрофона й не звучало при цьому ще й із динаміків вашого ПК, і знову вмикає його звук, коли телефон від’єднується. Windows запам’ятовує це вимкнення звуку: якщо Soundgun буде зупинено, перш ніж він зможе його скасувати, — скажімо, через збій, — рядок лишатиметься без звуку, доки ви не ввімкнете його звук у мікшері гучності.
~
Власні файли Soundgun лежать у %LOCALAPPDATA%\Soundgun: config.json, library.db, licence.bin, а також теки logs, crashes і WebView2. У заяві про конфіденційність зазначено, що міститься в кожному з них. Експорт діагностики також записує текстовий файл на ваш робочий стіл. Крім того, демоверсія зберігає, скільки з її 30 хвилин уже використано, — у demo.bin у цій теці та ще раз у значенні з назвою «Demo» у HKCU\Software\Soundgun, зі звичайними правами користувача.
5. ЯК ЦЕ СКАСУВАТИ
~
• Видаліть програму через Steam. Steam запускає крок видалення Soundgun. Він прибирає Soundgun із ланцюжка ефектів кожного мікрофона й повертає те, що в кожному з них було раніше; якщо збережений ним ефект виробника вже не встановлено, він лишає слот порожнім, а не вказує ефект, який Windows не може завантажити. Він знову вмикає ефекти там, де Soundgun був імовірною причиною того, що їх вимкнено, і перезапускає звукову службу Windows, щоб Windows підхопила зміну, — через що весь звук на ПК зупиняється на кілька секунд. Він видаляє елемент «Автозапуску», описаний у розділі 4, з кожного облікового запису Windows, у який на той момент виконано вхід. Потім він видаляє реєстрацію та запис про те, що було в кожному мікрофоні, і видаляє DLL. Якщо Windows усе ще тримає DLL відкритим, файл буде видалено під час наступного перезапуску. • Деякі видалення навмисно прибирають менше. Якщо мікрофон не вдається прибрати з його ланцюжка, крок видалення все одно робить усе перелічене вище, крім останньої частини: реєстрація, запис і DLL лишаються, щоб цей мікрофон і далі мав робочий ефект, який просто пропускає його звук крізь себе, а не вказував на ефект, якого більше немає. Якщо звукову службу не вдалося перезапустити, реєстрація та запис лишаються, а DLL видаляється під час наступного перезапуску. Якщо звукова служба зупинилася й не запустилася знову, крок видалення намагається її запустити; якщо й це не вдається, на ПК може не бути звуку до перезапуску. Повторне встановлення Soundgun і повторне видалення, або запуск відновлення, завершують роботу. • Якщо встановлено і демоверсію, і повну версію, вони спільно використовують один звуковий ефект. Видалення будь-якої з них прибирає файли цієї копії та елемент «Автозапуску» там, де він називав цю копію, і лишає ефект, його реєстрацію, запис про те, що було в кожному мікрофоні, і ланцюжок ефектів кожного мікрофона точно такими, якими вони є, для тієї, що досі встановлена. Видалення тієї, що лишилася, робить усе перелічене вище. • У самій програмі Діагностика → «Запустити відновлення» узгоджує все, про що йдеться в розділі 4, без видалення програми. SoundgunSetup.exe --repair створено так, щоб він працював навіть тоді, коли файла звукового ефекту Soundgun уже немає. • Що лишається після видалення. Воно не видаляє %LOCALAPPDATA%\Soundgun: ваша бібліотека, налаштування, журнали, аварійні дампи та licence.bin лишаються, доки ви самі не видалите цю теку, а Soundgun, перевстановлений у тому самому обліковому записі Windows, продовжує з того місця, на якому вони спинилися. Так само й лічильник хвилин, використаних демоверсією, — у цій теці та в реєстрі. Воно також лишає елемент «Автозапуску» облікового запису Windows, з якого на той момент було виконано вихід, і будь-який елемент, який крок видалення не зміг прибрати й який названо в його журналі. Вимкніть його в розділі «Автозавантаження програм» Диспетчера завдань, увійшовши в цей обліковий запис, і Windows перестане намагатися запускати програму, якої більше немає.
6. ЗВУК, ЯКИЙ ВИ ВІДТВОРЮЄТЕ, ВАШ — І ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ ЗА НЬОГО ТЕЖ
Soundgun постачається без жодних звуків. Він нічого не завантажує й не має вбудованого завантажувача. Усе, що він відтворює, — це або файл, який ви надали зі свого власного ПК, або те, що відтворює телефон, який ви підключили на сторінці «Телефон».
Ви відповідаєте за те, щоб мати право відтворювати те, що відтворюєте, — чи надходить воно з файлу, чи з вашого телефону. Відтворення захищеної авторським правом музики у дзвінку, трансляції чи запису може порушити чиєсь авторське право або правила платформи, на якій ви перебуваєте, чи сервісу, з якого походить музика, і це ваше рішення та ваша відповідальність, а не наша.
Вихідний лімітер Soundgun утримує зведений сигнал на рівні −1 dBTP. Він увімкнений від моменту встановлення Soundgun і існує для того, щоб ви не оглушили тих, хто вас слухає. Ви можете його вимкнути — Налаштування → Безпечна гучність — і тоді гучний звук може спотворитися та дійти до слухачів на повній гучності. Це ваш вибір і ваша відповідальність. У будь-якому разі це стеля для нашого власного міксу, а не обіцянка того, наскільки гучно щось звучатиме після того, як його обробили ваша гра, ваша програма голосового чату чи чужі навушники.
7. ІГРИ ТА ГОЛОСОВИЙ ЧАТ
За замовчуванням Soundgun не надсилає жодного синтетичного введення: рекомендоване налаштування спрямовує власний голосовий параметр вашої гри на ваш мікрофон і переводить його в режим відкритого мікрофона. Дві функції йдуть далі, і обидві вимкнено, доки ви не ввімкнете їх самі:
• Автоклавіші — Soundgun натискає клавішу «натисни та говори» вашої гри, поки грає звук. Автоклавіш немає, доки ви не створите першу, а перед вашою першою програма пояснює, що вона робить. Windows позначає натискання клавіші, надіслане в такий спосіб, як впроваджене, і деякі ігри ігнорують впроваджені клавіші. • Блокування клавіатури чи миші гри, поки відкрито оверлей.
Що Soundgun робить і що він відмовляється робити:
«Soundgun ніколи не впроваджує код у вашу гру, ніколи не завантажує драйвер ядра і ніколи не читає пам’ять гри. Ваша гра завжди бачить лише звичайний мікрофон.»
Чого ми не можемо пообіцяти й не вдаватимемо, що можемо:
«Автоматичні натискання клавіш і трансляція звуку в голосовий чат можуть порушувати умови надання послуг або правила поведінки окремої гри. Soundgun не може дати гарантій щодо дій з боку видавця гри.»
Правила поведінки — це окреме від античиту питання, і з цих двох саме вони з більшою ймовірністю вас торкнуться. Кілька ігор записують і переглядають голосовий чат, а принаймні одна запускає на ньому автоматичну модерацію голосу. Гравця, який транслює звук у лобі, видавець гри може покарати за переслідування або деструктивну поведінку, і жодна античит-система при цьому не задіяна. Те, що ви надсилаєте в голосовий канал, — ваша відповідальність.
8. КОМПОНЕНТИ З ВІДКРИТИМ КОДОМ І СТОРОННІ КОМПОНЕНТИ
Soundgun постачається з libFLAC, libvorbis, libogg, libopus, libebur128 і SQLite, завантажувачем із Microsoft WebView2 SDK, розповсюджуваним компонентом Steamworks від Valve (steam_api64.dll), піктограмами з набору Lucide та шрифтами Chakra Petch і IBM Plex Mono. Він також використовує дві частини Windows, яких не постачає: Media Foundation і середовище виконання WebView2. Кожен компонент використовується на його власних умовах. Відомості й тексти ліцензій, яких вимагають ці умови, містяться у THIRD-PARTY-NOTICES.txt у теці встановлення Soundgun, а також у програмі в розділі «Про програму» → «Відомості про відкритий код»; Valve публікує власні умови для розповсюджуваного компонента Steamworks, і там вони не відтворені. Ніщо в цій угоді не обмежує прав, які ті ліцензії дають вам щодо самих компонентів.
9. БЕЗ ГАРАНТІЙ
Soundgun надається як є. Ми не обіцяємо, що він працюватиме з кожним мікрофоном, кожним звуковим драйвером, кожним телефоном, кожною грою чи кожною програмою голосового чату, і є поєднання, до яких він, як ми знаємо, не дістає:
• Деякі звукові стеки й деякі ланцюжки ефектів від виробників не співпрацюють зі стороннім ефектом у ланцюжку. • За замовчуванням оверлей відступає, коли виявляє гру в ексклюзивному повноекранному режимі, бо показ вікна поверх такої гри може спричинити зміну режиму відображення; гарячі клавіші там усе одно відтворюють звуки. Soundgun не завжди може відрізнити ексклюзивний повноекранний режим від вікна без рамок, і налаштування оверлея дають вам вибір. • Деякі ігри ігнорують впроваджені натискання клавіш, тож автоклавіша в них може нічого не робити. • Мікрофон Bluetooth-гарнітури переводить гарнітуру в її низькоякісний режим розмови. Це роблять Windows і Bluetooth, і це відбувається незалежно від того, чи встановлено Soundgun. • Сторінка «Телефон» отримує те, що відтворює телефон, і нічого більше. Відтворення, пауза, пропуск треків і власна гучність телефону керуються на телефоні, а не в Soundgun.
Відомі обмеження зазначені на сторінці магазину та в програмі, бо єдиний спосіб дізнатися, як поводиться ваш власний звуковий стек, — запустити його на своєму ПК.
10. ОБМЕЖЕННЯ ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ
У межах, дозволених законом: наша сукупна відповідальність перед вами за будь-що, пов’язане із Soundgun, обмежується сумою, яку ви за нього заплатили. Ми не несемо відповідальності за непрямі або побічні збитки — втрачені записи, втрачений ігровий час, призупинений або заблокований ігровий обліковий запис, або те, що було сказано чи почуто в дзвінку.
11. ПРАВА, ЯКИХ ЦЯ УГОДА НЕ МОЖЕ ЗАБРАТИ
Деякі країни надають споживачам права, яких договір не може скасувати. Так працюють законні гарантії в Європейському Союзі та Сполученому Королівстві, австралійське споживче право (Australian Consumer Law), а також законодавство про захист прав споживачів у Канаді та в кількох штатах США.
Ніщо в розділах 9 і 10 не скасовує цих прав або засобів правового захисту, що з ними пов’язані. Якщо умова, наведена тут, суперечить такому праву, переважає воно, ця умова застосовується лише в тих межах, у яких це дозволяє закон, а решта цієї угоди лишається чинною. Повернення коштів і надалі регулюється політикою Steam.
12. ПРИПИНЕННЯ ЛІЦЕНЗІЇ
Ви можете припинити користуватися програмою будь-коли, видаливши Soundgun; у розділі 5 зазначено, що саме скасовує видалення. Ліцензія припиняється, якщо ви розповсюджуєте або перепродаєте програмне забезпечення. Розділи 6, 7, 9, 10 і 11 продовжують застосовуватися до всього, що ви зробили, поки воно у вас було.
13. ЗМІНИ ДО ЦІЄЇ УГОДИ
Ми оновлюємо цю угоду, коли змінюється програмне забезпечення. Чинна редакція публікується на сторінці магазину Steam і на soundgun.app, із датою набрання чинності вгорі, і зміни не застосовуються заднім числом до того, що ви вже зробили.
14. ПРАВО ТА ЯК З НАМИ ЗВ’ЯЗАТИСЯ
Ця угода регулюється правом провінції Онтаріо, Канада, крім випадків, коли право країни вашого проживання надає вам права або місце розгляду спору, які мають застосовуватися натомість, — і тоді застосовуються вони.
З питань підтримки, ліцензії та покупки пишіть на [email protected]. Чинна редакція цієї угоди є на сторінці Soundgun у магазині Steam і на soundgun.app.

Heads up!

You clicked on an external link. Make sure you trust the source before proceeding.

Are you sure?

Continue