Terms Watch logo
  • arabic
  • brazilian
  • bulgarian
  • czech
  • danish
  • dutch
  • english
  • finnish
  • french
  • german
  • greek
  • hungarian
  • indonesian
  • italian
  • japanese
  • koreana
  • latam
  • malay
  • norwegian
  • polish
  • portuguese
  • romanian
  • russian
  • schinese
  • spanish
  • swedish
  • tchinese
  • thai
  • turkish
  • ukrainian
  • vietnamese

Category

Locale

Changed

Game | Steam

thai

1 day ago

Inserted

Deleted

Unmodified

1

1

0

Vote

What do you think of this change? Let us know by voting!

Changes

~
SOUNDGUN — ข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิสำหรับผู้ใช้ปลายทาง

นี่คือคำแปล ซึ่งจัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณ เอกสารฉบับภาษาอังกฤษคือฉบับที่มีผลบังคับใช้ คุณเปิดอ่านฉบับภาษาอังกฤษได้จากหน้า “เกี่ยวกับ” ใน Soundgun

มีผลบังคับใช้: 2026-09-232026-10-13 ฉบับนี้ครอบคลุม Soundgun 1.01.1

ข้อตกลงนี้ทำขึ้นระหว่างคุณกับ Amitoj Singh ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย Soundgun (“เรา”) ข้อตกลงนี้ครอบคลุมโปรแกรมที่คุณติดตั้งจาก Steam — Soundgun.exe, SoundgunOverlay.exe, SoundgunSetup.exe และเอฟเฟกต์เสียง SoundgunFx1.0.0.dllSoundgunFx1.1.2.dll — รวมถึงไฟล์ที่โปรแกรมเหล่านั้นเขียนลงบนพีซีของคุณ

การติดตั้งหรือการใช้ Soundgun หมายความว่าคุณยอมรับข้อตกลงนี้ หากคุณไม่ยอมรับ อย่าติดตั้งมัน ขั้นตอนการขอคืนเงินของ Steam คือทางออก

1. คุณกำลังซื้ออะไร

การซื้อหนึ่งครั้งบน Steam ให้สิทธิ์การใช้งานแบบส่วนบุคคลและไม่ผูกขาดแก่คุณ ในการติดตั้งและใช้ Soundgun บนพีซีที่คุณใช้งาน สิทธิ์การใช้งานนี้เป็นของบัญชี Steam ที่ซื้อมัน ไม่ใช่ของเครื่องใดเครื่องหนึ่ง และคงอยู่ตราบเท่าที่บัญชีนั้นยังถือครองมันไว้

สิ่งที่คุณทำกับเสียงเป็นเรื่องของคุณ ซึ่งรวมถึงการสตรีม วิดีโอ พอดแคสต์ และการบันทึกเสียงที่คุณได้รับค่าตอบแทน ไม่มีสิทธิ์การใช้งานเชิงพาณิชย์แยกต่างหาก และเราไม่ได้ส่วนแบ่งจากสิ่งที่คุณสร้างขึ้น

สิ่งที่สิทธิ์การใช้งานนี้ไม่อนุญาตคือการส่งต่อตัวซอฟต์แวร์เอง คุณไม่อาจขาย ให้เช่า ให้สิทธิ์ช่วง เผยแพร่ หรือแจกจ่ายซ้ำ Soundgun หรือส่วนหนึ่งส่วนใดของมัน และคุณไม่อาจแก้ไขหรือถอดลายเซ็นโค้ดของมัน คุณทำวิศวกรรมย้อนกลับกับมันได้เท่าที่กฎหมายในที่ที่คุณอาศัยอยู่อนุญาตโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่สัญญาระบุไว้ และไม่เกินกว่านั้น

เดโม Soundgun ยังมีเดโมฟรีบน Steam ด้วย เดโมนั้นเป็นโปรแกรมเดียวกัน พร้อมฟีเจอร์ทุกอย่าง สำหรับการใช้งาน 30 นาที การใช้งานหมายถึงเวลาขณะที่มีโทรศัพท์เชื่อมต่ออยู่ในหน้า “โทรศัพท์” หรือขณะที่เสียงใด ๆ ของคุณกำลังเล่นอยู่ โดยนับเพียงครั้งเดียวเมื่อทั้งสองอย่างเกิดขึ้นพร้อมกัน ส่วนเวลาที่ Soundgun เพียงแค่เปิดอยู่จะไม่ถูกนับ เวลาที่เหลือจะแสดงอยู่ที่ด้านบนของหน้าต่างของมัน เมื่อใช้ครบ 30 นาทีแล้ว เดโมจะหยุดเสียงที่กำลังเล่นอยู่และตัดการเชื่อมต่อโทรศัพท์ และนับจากนั้นมันจะไม่เล่นเสียงใด ๆ ไม่เชื่อมต่อโทรศัพท์ใด ๆ และไม่กดปุ่มอัตโนมัติเพื่อเสียงเหล่านั้น ไม่มีสิ่งอื่นใดเปลี่ยนไป ไมโครโฟนของคุณและเสียงของคุณเอง เอฟเฟกต์เสียง การติดตั้ง การซ่อมแซม การถอนการติดตั้ง การวินิจฉัย รวมถึงคลังเสียง การตั้งค่า และเลย์เอาต์ของคุณ ทั้งหมดยังทำงานเหมือนเดิม และเวอร์ชันเต็มจะนำสิ่งเหล่านั้นไปใช้ต่อจากจุดที่เดโมทิ้งไว้ ทุกสิ่งในข้อตกลงนี้ใช้บังคับกับเดโมด้วย ยกเว้นสิ่งที่ข้อตกลงนี้กล่าวไว้เกี่ยวกับการซื้อ กล่าวคือ เดโมไม่ได้มาจากการซื้อ และการตรวจสอบในข้อ 3 ไม่ใช้บังคับกับเดโม

2. ข้อตกลงของ STEAM ใช้บังคับด้วยเช่นกัน

คุณซื้อ Soundgun ผ่าน Steam ดังนั้น Steam Subscriber Agreement จึงกำกับดูแลตัวการซื้อเอง ได้แก่ การชำระเงิน การคืนเงิน บัญชี Steam ของคุณ และข้อกำหนดของ Valve เองสำหรับร้านค้าและไคลเอนต์ ในกรณีที่ข้อตกลงดังกล่าวกับข้อตกลงนี้ขัดแย้งกันเกี่ยวกับการซื้อ ให้ถือตามของ Valve ไม่มีข้อความใดในที่นี้ที่ย่นระยะเวลาการขอคืนเงินของ Steam หรือเพิ่มเงื่อนไขให้กับมัน กฎการขอคืนเงินของ Steam อิงตามเวลาเล่นที่ Steam บันทึกไว้ และ Steam นับเวลาทั้งหมดที่ Soundgun ทำงานขณะที่ Steam เปิดอยู่ว่าเป็นเวลาเล่น รวมถึงเวลาที่ Soundgun ทำงานอยู่ในเบื้องหลังโดยแสดงเพียงไอคอนในพื้นที่แจ้งเตือน

3. ความเป็นเจ้าของ

Soundgun ตรวจสอบกับไคลเอนต์ Steam บนพีซีของคุณว่าบัญชี Steam ที่ลงชื่อเข้าใช้อยู่ที่นั่นเป็นเจ้าของ Soundgun หรือไม่ มันถามเฉพาะไคลเอนต์ Steam บนพีซีของคุณเท่านั้น ไม่เคยถาม Valve โดยตรง Soundgun เชื่อมต่อกับไคลเอนต์ Steam เมื่อมันเริ่มทำงาน หรือเมื่อ Steam เริ่มทำงานในกรณีที่ Soundgun ทำงานอยู่ก่อนแล้ว และคงการเชื่อมต่อไว้จนกว่าโปรแกรมใดโปรแกรมหนึ่งจะปิดลง มันจะถามเมื่อเชื่อมต่อ จากนั้นถามด้วยช่วงเวลาที่ห่างขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่า Steam จะยืนยันสำเนานี้ และทุก 12 ชั่วโมงนับจากนั้น หาก Soundgun เริ่มทำงานโดยที่หน้าSteam ไม่ยอมให้มันเชื่อมต่อ มันจะลองเชื่อมต่อใหม่ด้วยช่วงเวลาที่ห่างขึ้นเรื่อย ๆ นอกจากนี้มันยังถามทันทีเมื่อคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง” ซึ่งหน้า “เกี่ยวกับ” ของมันแสดงว่ามีให้เมื่อใดก็ตามที่การเล่นเสียงถูกปิดอยู่ หรือหน้านั้นไม่ได้แสดงว่า “เป็นเจ้าของบน Steam” มันจะไม่ถามตอนเริ่มทำงาน แต่จะถามหนึ่งครั้งเมื่อทำงานมาแล้ว 12 ชั่วโมง และทุก 12 ชั่วโมงหลังจากนั้น มิฉะนั้นมันจะถามหลังจากเริ่มทำงานไม่นาน จากนั้นถามด้วยช่วงเวลาที่ห่างขึ้นเรื่อยตราบใดที่ Soundgun เปิดอยู่ กล่าวคือ ขณะที่สวิตช์เปิด/ปิดที่ด้านบนของหน้าต่างอยู่ในตำแหน่งปิด หน้าทั้งหลายในหน้าต่างนั้น รวมถึงหน้า “เกี่ยวกับ” จะใช้งานไม่ได้ สำเนาที่คุณใช้ผ่าน Steam Family Sharing หรือระหว่างสุดสัปดาห์เล่นฟรี นับว่าเป็นเจ้าของตราบเท่าที่ Steam ยังบอกเช่นนั้น

สิ่งเดียวที่การตรวจสอบนี้ปิดได้คือการเล่นเสียงในคลังเสียงของคุณ และจะปิดก็ต่อเมื่อ Steam ได้ ปฏิเสธ แล้วเท่านั้น กล่าวคือ ไคลเอนต์ Steam กำลังทำงานอยู่ ส่วนประกอบของ Steam ที่ติดตั้งมาพร้อมกับ Soundgun (steam_api64.dll) มีลายเซ็นของ Valve และ Steam ไม่ยอมยืนยันสำเนานี้หลายครั้งภายในเวลาอย่างน้อย 10 นาที

เมื่อหนึ่งในการปฏิเสธเหล่านั้นเป็นคำตอบตรง
ๆ จนกว่าว่าบัญชีนั้นไม่ได้เป็นเจ้าของ Soundgun การปฏิเสธเหล่านั้นจะถูกนับไม่ว่า Steam จะเพิ่งยืนยันสำเนานี้เมื่อใดก็ตาม และ Soundgun จะจดจำไว้จนกว่า Steam จะยืนยัน

Steam ยังปฏิเสธโดยไม่ให้เหตุผลด้วย และมันให้คำตอบเดียวกันนั้นสำหรับสาเหตุที่ไม่เกี่ยวข้องกับการซื้อเลย ดังนั้นการปฏิเสธในลักษณะนั้นจึงได้รับการปฏิบัติอย่างระมัดระวังมากกว่า

• มันไม่ถูกนับเลย หาก Soundgun มองเห็นว่า Steam กำลังทำงานด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบที่ต่างจากของ Soundgun เอง — ตัวอย่างเช่น Steam ถูกเริ่มด้วย “เรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ” Steam ไม่สามารถตอบข้ามความต่างนั้นได้ การเริ่ม Steam ตามปกติแก้ปัญหานี้ได้
• มันถูกนับเฉพาะในช่วงที่ยังเป็นเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้นเท่านั้น เมื่อ Steam ผ่านไป 3 วันโดยไม่ปฏิเสธอีก Soundgun จะลืมมัน ไม่ว่า Steam จะได้ทำงานอยู่ในช่วงเวลานั้นหรือไม่ก็ตาม
• ตราบใดที่การยืนยันครั้งล่าสุดของ Steam บนพีซีเครื่องนี้ยังเป็นเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้น มันจะไม่ปิดสิ่งใดเลย

ดังนั้นการปฏิเสธที่ไม่ให้เหตุผลจะหยุดเสียงได้ก็ต่อเมื่อ Steam ได้ปฏิเสธภายใน 3 วันที่ผ่านมา และไม่ได้เพิ่งยืนยันสำเนานี้

การไม่ได้รับคำตอบไม่ใช่การปฏิเสธ การที่ Steam ปิดอยู่ ไม่ได้ติดตั้ง หรือไม่ตอบ ไม่เคยเพิ่มให้กับการปฏิเสธ ไม่เคยทำให้การปฏิเสธไม่ถูกลืม และไม่เคยปิดสิ่งใดด้วยตัวมันเอง ไม่ว่าจะกินเวลานานเพียงใด และการที่ Soundgun สูญเสียสิ่งที่มันจดจำไว้จากการตรวจสอบครั้งก่อน ๆ ก็เช่นกัน เมื่อไม่มีการปฏิเสธที่นับได้ Soundgun จะเล่นเสียงต่อไปและถามต่อไป

การปฏิเสธไม่เคยมีผลในระหว่างเซสชัน หน้า “เกี่ยวกับ” แสดงสิ่งที่ Steam ตอบมา หากการปฏิเสธถูกนับ การเล่นเสียงจะหยุดในครั้งถัดไปที่ Soundgun เริ่มทำงาน โดยมีเงื่อนไขว่าการปฏิเสธนั้นยังถูกนับอยู่ในตอนนั้น หรือหยุดทันทีหากคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง” เมื่อการเล่นหยุดลงแล้ว มันจะหยุดอยู่เช่นนั้นจนกว่า
Steam จะยืนยันสำเนานี้ และทุก 12 ชั่วโมงนับจากนั้น นอกจากนี้มันยังถามทันทีเมื่อคุณกดหรือจนกว่าการปฏิเสธนั้นจะไม่ถูกนับอีกต่อไป อย่างใดอย่างหนึ่งจะเปิดมันกลับคืนในการเริ่มทำงานครั้งถัดไป หรือทันทีหากคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง” ซึ่งหน้า

ขณะที่การเล่นเสียงถูกปิดอยู่ Soundgun จะไม่เล่นเสียงในคลังเสียงของคุณและไม่กดปุ่มอัตโนมัติเพื่อเสียงเหล่านั้น ไม่มีสิ่งอื่นใดเปลี่ยนไป ไมโครโฟนของคุณและเสียงของคุณเอง เอฟเฟกต์เสียง การติดตั้ง การซ่อมแซม การถอนการติดตั้ง การวินิจฉัย รวมถึงคลังเสียง การตั้งค่า และเลย์เอาต์ของคุณ ทั้งหมดยังทำงานเหมือนเดิมทุกประการ

การที่ Soundgun เวอร์ชันหนึ่งจะดำเนินการตามการตรวจสอบนี้หรือไม่ เป็นส่วนหนึ่งของเวอร์ชันนั้นเอง เวอร์ชันที่ไม่ดำเนินการตามการตรวจสอบนี้ยังคงถาม Steam และแสดงคำตอบของ Steam ไว้บนหน้า
“เกี่ยวกับ” มีให้เมื่อใดก็ตามที่การเล่นเสียงถูกปิดอยู่ หรือหน้านั้นไม่ได้แสดงว่า “เป็นเจ้าของบน Steam” ตราบใดที่ Soundgun เปิดอยู่แต่จะไม่ปิดสิ่งใดไม่ว่า Steam จะตอบอย่างไร และไม่เขียน licence.bin (บันทึกของมันยังคงจดคำตอบแต่ละครั้งไว้ ดังที่คำแถลงความเป็นส่วนตัวระบุไว้) เนื่องจากมันไม่เคยบันทึกการยืนยัน มันจึงถามต่อไปตามกำหนดเวลาข้างต้นสำหรับสำเนาที่ Steam ยังไม่ได้ยืนยัน

4. SOUNDGUN เปลี่ยนแปลงอะไรบนพีซีของคุณ

Soundgun ไม่ได้สร้างไมโครโฟนตัวที่สอง มันขยายความสามารถของไมโครโฟนตัวจริง ซึ่งหมายความว่ามันต้องถูกลงทะเบียนเข้าไปในห่วงโซ่เอฟเฟกต์เสียงของ Windows เอง SoundgunSetup.exe ทำงานส่วนนั้น และมันต้องใช้สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ Steam เรียกใช้มันหนึ่งครั้งสำหรับ Soundgun แต่ละเวอร์ชัน และ Soundgun เรียกใช้มันเมื่อคุณเปิดใช้งานไมโครโฟน เรียกใช้การซ่อมแซม ตกลงให้เริ่มระบบเสียงของ Windows ใหม่ หรืออนุญาตให้มันเปิดเอฟเฟกต์ของไมโครโฟนกลับคืน แต่ละอย่างเหล่านั้นคือการแจ้งขอสิทธิ์ผู้ดูแลระบบจาก Windows และการเรียกใช้ของ Steam ก็เช่นกัน เว้นแต่ Steam จะเริ่มมันด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบเอง

เมื่อ Steam เรียกใช้มันสำหรับเวอร์ชันใหม่ SoundgunSetup.exe จะ

• คัดลอก SoundgunFx1.1.2.dll ไปยัง %SystemRoot%\System32
• ลงทะเบียนมันเป็นอ็อบเจกต์ประมวลผลเสียงแบบ COM ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID และ HKLM\SOFTWARE\Classes\AudioEngine\AudioProcessingObjects

เมื่อคุณเปิดใช้งานไมโครโฟน มันจะ

• บันทึกสิ่งที่อยู่ในช่องเอฟเฟกต์ของไมโครโฟนตัวนั้นมาก่อน ไว้ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Soundgun เพื่อให้นำกลับคืนได้
• เขียนเอฟเฟกต์ของ Soundgun ลงในช่องนั้น ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture
• หาก Windows ได้ปิดเอฟเฟกต์ทุกตัวบนไมโครโฟนตัวนั้น — การตั้งค่าที่การตั้งค่าเสียงของ Windows เรียกว่า “ปิดใช้งานการปรับปรุงทั้งหมด” — ก็เปิดเอฟเฟกต์เหล่านั้นกลับคืน เพราะขณะที่การตั้งค่านั้นเปิดอยู่ จะไม่มีเอฟเฟกต์ใดทำงานบนไมโครโฟน รวมถึงของผู้ผลิตด้วย หากมีบางอย่างบนพีซีของคุณคอยปิดมันอีกเรื่อย ๆ Soundgun จะเลิกพยายาม

Windows อาจไม่นำการเปลี่ยนแปลงในห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนมาใช้จนกว่าบริการเสียงของมันจะเริ่มใหม่ในครั้งถัดไป และอย่างช้าที่สุดคือเมื่อพีซีเริ่มใหม่ในครั้งถัดไป SoundgunSetup.exe --reload-audio เริ่มบริการนั้นใหม่ตามคำสั่ง ซึ่งจะหยุดเสียงทั้งหมดบนพีซีเป็นเวลาไม่กี่วินาที

เราไม่ทิ้งเอฟเฟกต์ที่มีอยู่เดิมของไมโครโฟนคุณ ไมโครโฟนตัวจริงมักมีเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตอยู่ในช่องนั้น — การลดเสียงรบกวน การปรับระดับเสียงอัตโนมัติ Soundgun บันทึกสิ่งที่อยู่ที่นั่นไว้ และขณะที่มันเชื่อมต่ออยู่ มันจะเรียกใช้เอฟเฟกต์นั้นกับเสียงพูดของคุณก่อน แล้วจึงเพิ่มเสียงของตัวเองเข้าไปภายหลัง เพื่อให้การประมวลผลของผู้ผลิตยังทำงานต่อไป หากเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตไม่ยอมเริ่มทำงานที่นั่น Soundgun จะทำงานต่อไปโดยไม่มีมัน แทนที่จะทำให้ไมโครโฟนเงียบ การตั้งค่า “เก็บเอฟเฟกต์ไมโครโฟนดั้งเดิมของผู้ผลิต” ในการตั้งค่าขั้นสูงของไมโครโฟน ปิดการทำงานนี้ได้ ไม่ว่าทางใดก็ตาม เอฟเฟกต์ที่บันทึกไว้ก็ถูกจดบันทึก และถูกนำกลับคืนเมื่อถอนการติดตั้ง

มีการเปลี่ยนแปลงอีกสามอย่างที่เกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณร้องขอเท่านั้น การเปิด “เริ่ม Soundgun อัตโนมัติพร้อม Windows” จะเพิ่ม Soundgun เข้าไปในโปรแกรมที่ Windows เริ่มด้วยสิทธิ์ผู้ใช้ปกติเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้บัญชี Windows ของคุณ ได้แก่ ค่าที่ชื่อ “Soundgun” ภายใต้ HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run และบันทึกของ Windows เองว่ามันถูกเปิดอยู่ ภายใต้ HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StartupApproved\Run มันจะแสดงอยู่ใน “แอปเริ่มต้น” ของตัวจัดการงาน และในการตั้งค่าของ Windows ใต้ “แอป” → “การเริ่มต้น” ซึ่งคุณปิดมันจากที่นั่นได้เช่นกัน เมื่อนั้นการตั้งค่านี้ใน Soundgun จะแสดงว่าปิดอยู่ การปิดการตั้งค่านี้ใน Soundgun จะลบค่าทั้งสองนั้น และการถอนการติดตั้งก็เช่นกัน โหมดความเข้ากันได้ส่งเสียงผ่านเคเบิลเสียงเสมือนที่ คุณ ติดตั้งเอง มันไม่เขียนสิ่งใดลงในรีจิสทรี และ Soundgun ไม่ได้ติดตั้ง ไม่ได้รวมมา และไม่ได้ให้สิทธิ์การใช้งานเคเบิลนั้น การเชื่อมต่อโทรศัพท์ในหน้า “โทรศัพท์” จะปิดเสียงแถวของโทรศัพท์เครื่องนั้นในตัวปรับแต่งระดับเสียงของ Windows เพื่อให้สิ่งที่มันเล่นไปถึงไมโครโฟนของคุณโดยไม่ดังออกมาจากลำโพงของพีซีของคุณด้วย และจะเปิดเสียงแถวนั้นกลับคืนเมื่อโทรศัพท์ตัดการเชื่อมต่อ Windows จดจำการปิดเสียงนั้นไว้ หาก Soundgun ถูกหยุดก่อนที่มันจะย้อนการปิดเสียงนั้นได้ — เช่น เกิดข้อขัดข้อง — แถวนั้นจะยังคงถูกปิดเสียงอยู่จนกว่าคุณจะเปิดเสียงมันในตัวปรับแต่งระดับเสียง

ไฟล์ของ Soundgun เองอยู่ใน %LOCALAPPDATA%\Soundgun ได้แก่ config.json, library.db, licence.bin และโฟลเดอร์ logs, crashes และ WebView2 คำแถลงความเป็นส่วนตัวระบุว่าแต่ละอย่างเก็บอะไรไว้ การส่งออกข้อมูลการวินิจฉัยยังเขียนไฟล์ข้อความไปยังเดสก์ท็อปของคุณด้วย เดโมยังเก็บไว้ด้วยว่าใช้เวลา 30 นาทีของมันไปแล้วเท่าใด โดยเก็บไว้ใน demo.bin ในโฟลเดอร์นั้น และเก็บอีกครั้งในค่าที่ชื่อ “Demo” ภายใต้ HKCU\Software\Soundgun ด้วยสิทธิ์ผู้ใช้ปกติ

5. การย้อนกลับ

• ถอนการติดตั้งผ่าน Steam Steam เรียกใช้ขั้นตอนการถอนการติดตั้งของ Soundgun ขั้นตอนนี้จะนำ Soundgun ออกจากห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนทุกตัว และนำสิ่งที่แต่ละตัวมีอยู่ก่อนกลับคืน หากเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตที่มันบันทึกไว้ไม่ได้ติดตั้งอยู่อีกต่อไป มันจะปล่อยช่องนั้นว่างไว้ แทนที่จะระบุชื่อเอฟเฟกต์ที่ Windows โหลดไม่ได้ มันเปิดเอฟเฟกต์กลับคืนในจุดที่ Soundgun น่าจะเป็นเหตุให้เอฟเฟกต์เหล่านั้นถูกปิด และเริ่มบริการเสียงของ Windows ใหม่เพื่อให้ Windows รับการเปลี่ยนแปลงนั้นไป — ซึ่งจะหยุดเสียงทั้งหมดบนพีซีเป็นเวลาไม่กี่วินาที มันลบรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ที่อธิบายไว้ในข้อ 4 ออกจากบัญชี Windows ทุกบัญชีที่ลงชื่อเข้าใช้อยู่ในขณะนั้น จากนั้นมันจะลบการลงทะเบียนและบันทึกว่าไมโครโฟนแต่ละตัวมีอะไรอยู่ และลบไฟล์ DLL หาก Windows ยังเปิดไฟล์ DLL นั้นค้างอยู่ ไฟล์จะถูกลบเมื่อเริ่มระบบใหม่ครั้งถัดไป
• การถอนการติดตั้งบางกรณีจงใจลบน้อยกว่านั้น หากไม่สามารถนำไมโครโฟนตัวหนึ่งออกจากห่วงโซ่ของมันได้ ขั้นตอนการถอนการติดตั้งยังคงทำทุกอย่างข้างต้น ยกเว้นส่วนสุดท้าย
กล่าวคือ ขณะที่สวิตช์เปิด/ปิดที่ด้านบนของหน้าต่างอยู่ในตำแหน่งปิด หน้าทั้งหลายในหน้าต่างนั้น รวมถึงหน้า “เกี่ยวกับ” จะใช้งานไม่ได้ สำเนาที่คุณใช้ผ่าน Steam Family Sharing หรือระหว่างสุดสัปดาห์เล่นฟรี นับว่าเป็นเจ้าของตราบเท่าที่ Steam ยังบอกเช่นนั้น

สิ่งเดียวที่การตรวจสอบนี้ปิดได้คือการเล่นเสียงในคลังเสียงของคุณ และจะปิดก็ต่อเมื่อ Steam ได้ ปฏิเสธ แล้วเท่านั้น กล่าวคือ ไคลเอนต์ Steam กำลังทำงานอยู่ ส่วนประกอบของ Steam ที่ติดตั้งมาพร้อมกับ Soundgun (steam_api64.dll) มีลายเซ็นของ Valve
การลงทะเบียน บันทึก และไฟล์ DLL จะยังคงอยู่ทั้งหมด เพื่อให้ไมโครโฟนตัวนั้นยังมีเอฟเฟกต์ที่ทำงานได้ซึ่งส่งเสียงผ่านไปตรง ๆ แทนที่จะระบุชื่อเอฟเฟกต์ที่ไม่มีอยู่แล้ว หากไม่สามารถเริ่มบริการเสียงใหม่ได้ การลงทะเบียนและบันทึกจะยังคงอยู่ และไฟล์ DLL จะถูกลบเมื่อเริ่มระบบใหม่ครั้งถัดไป หากบริการเสียงหยุดลงและไม่เริ่มทำงานอีก ขั้นตอนการถอนการติดตั้งจะพยายามเริ่มมัน หากล้มเหลวด้วย พีซีอาจไม่มีเสียงจนกว่าจะเริ่มระบบใหม่ การติดตั้ง Soundgun ใหม่แล้วถอนการติดตั้งอีกครั้ง หรือการเรียกใช้การซ่อมแซม จะทำงานส่วนที่เหลือให้เสร็จ
• เมื่อติดตั้งทั้งเดโมและเวอร์ชันเต็มไว้ ทั้งสองจะใช้เอฟเฟกต์เสียงตัวเดียวกันร่วมกัน การถอนการติดตั้งตัวใดตัวหนึ่งจะลบไฟล์ของสำเนานั้น และรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ในจุดที่รายการนั้นระบุถึงสำเนานั้น และจะคงเอฟเฟกต์ การลงทะเบียนของมัน บันทึกว่าไมโครโฟนแต่ละตัวมีอะไรอยู่ และห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนทุกตัวไว้ตามที่เป็นอยู่ทุกประการ สำหรับตัวที่ยังติดตั้งอยู่ การถอนการติดตั้งตัวที่เหลืออยู่จะทำทุกอย่างข้างต้น
• ภายในแอป การวินิจฉัย → “เรียกใช้การซ่อมแซม” จะปรับทุกอย่างในข้อ 4 ให้ตรงกันโดยไม่ต้องถอนการติดตั้ง SoundgunSetup.exe --repair ถูกสร้างมาให้ทำงานได้แม้ว่าไฟล์เอฟเฟกต์เสียงของ Soundgun จะหายไปแล้วก็ตาม
• สิ่งที่การถอนการติดตั้งทิ้งไว้ มันไม่ลบ %LOCALAPPDATA%\Soundgun คลังเสียง การตั้งค่า บันทึก ไฟล์ดัมพ์ข้อขัดข้อง
และ Steam ไม่ยอมยืนยันสำเนานี้หลายครั้งภายในเวลาอย่างน้อย 10 นาที

เมื่อหนึ่งในการปฏิเสธเหล่านั้นเป็นคำตอบตรง ๆ ว่าบัญชีนั้นไม่ได้เป็นเจ้าของ Soundgun การปฏิเสธเหล่านั้นจะถูกนับไม่ว่า Steam จะเพิ่งยืนยันสำเนานี้เมื่อใดก็ตาม
licence.bin ของคุณจะยังอยู่จนกว่าคุณจะลบโฟลเดอร์นั้นด้วยตัวเอง และ Soundgun จะจดจำไว้จนกว่า Steam จะยืนยัน

Steam ยังปฏิเสธโดยไม่ให้เหตุผลด้วย และมันให้คำตอบเดียวกันนั้นสำหรับสาเหตุที่ไม่เกี่ยวข้องกับการซื้อเลย ดังนั้นการปฏิเสธในลักษณะนั้นจึงได้รับการปฏิบัติอย่างระมัดระวังมากกว่า

• มันไม่ถูกนับเลย หาก Soundgun มองเห็นว่า Steam กำลังทำงานด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบที่ต่างจากของ Soundgun เอง — ตัวอย่างเช่น Steam ถูกเริ่มด้วย “เรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ” Steam ไม่สามารถตอบข้ามความต่างนั้นได้ การเริ่ม Steam ตามปกติแก้ปัญหานี้ได้
• มันถูกนับเฉพาะในช่วงที่ยังเป็นเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้นเท่านั้น เมื่อ Steam ผ่านไป 3 วันโดยไม่ปฏิเสธอีก Soundgun จะลืมมัน ไม่ว่า Steam จะได้ทำงานอยู่ในช่วงเวลานั้นหรือไม่ก็ตาม
• ตราบใดที่การยืนยันครั้งล่าสุดของ Steam บนพีซีเครื่องนี้ยังเป็นเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้น มันจะไม่ปิดสิ่งใดเลย

ดังนั้นการปฏิเสธที่ไม่ให้เหตุผลจะหยุดเสียงได้ก็ต่อเมื่อ Steam ได้ปฏิเสธภายใน 3 วันที่ผ่านมา และไม่ได้เพิ่งยืนยันสำเนานี้

การไม่ได้รับคำตอบไม่ใช่การปฏิเสธ การที่ Steam ปิดอยู่ ไม่ได้ติดตั้ง หรือไม่ตอบ ไม่เคยเพิ่มให้กับการปฏิเสธ ไม่เคยทำให้การปฏิเสธไม่ถูกลืม และไม่เคยปิดสิ่งใดด้วยตัวมันเอง ไม่ว่าจะกินเวลานานเพียงใด และการที่ Soundgun สูญเสียสิ่งที่มันจดจำไว้จากการตรวจสอบครั้งก่อน ๆ ก็เช่นกัน เมื่อไม่มีการปฏิเสธที่นับได้ Soundgun จะเล่นเสียงต่อไปและถามต่อไป

การปฏิเสธไม่เคยมีผลในระหว่างเซสชัน หน้า “เกี่ยวกับ” แสดงสิ่งที่ Steam ตอบมา หากการปฏิเสธถูกนับ การเล่นเสียงจะหยุดในครั้งถัดไปที่ Soundgun เริ่มทำงาน โดยมีเงื่อนไขว่าการปฏิเสธนั้นยังถูกนับอยู่ในตอนนั้น หรือหยุดทันทีหากคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง” เมื่อการเล่นหยุดลงแล้ว มันจะหยุดอยู่เช่นนั้นจนกว่า Steam จะยืนยันสำเนานี้ หรือจนกว่าการปฏิเสธนั้นจะไม่ถูกนับอีกต่อไป อย่างใดอย่างหนึ่งจะเปิดมันกลับคืนในการเริ่มทำงานครั้งถัดไป หรือทันทีหากคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง”

ขณะที่การเล่นเสียงถูกปิดอยู่ Soundgun จะไม่เล่นเสียงในคลังเสียงของคุณและไม่กดปุ่มอัตโนมัติเพื่อเสียงเหล่านั้น ไม่มีสิ่งอื่นใดเปลี่ยนไป ไมโครโฟนของคุณและเสียงของคุณเอง เอฟเฟกต์เสียง การติดตั้ง การซ่อมแซม การถอนการติดตั้ง การวินิจฉัย รวมถึงคลังเสียง การตั้งค่า และเลย์เอาต์ของคุณ ทั้งหมดยังทำงานเหมือนเดิมทุกประการ

การที่ Soundgun เวอร์ชันหนึ่งจะดำเนินการตามการตรวจสอบนี้หรือไม่ เป็นส่วนหนึ่งของเวอร์ชันนั้นเอง เวอร์ชันที่ไม่ดำเนินการตามการตรวจสอบนี้ยังคงถาม Steam และแสดงคำตอบของ Steam ไว้บนหน้า “เกี่ยวกับ” แต่จะไม่ปิดสิ่งใดไม่ว่า Steam จะตอบอย่างไร และไม่เขียน licence.bin (บันทึกของมันยังคงจดคำตอบแต่ละครั้งไว้ ดังที่คำแถลงความเป็นส่วนตัวระบุไว้) เนื่องจากมันไม่เคยบันทึกการยืนยัน มันจึงถามต่อไปตามกำหนดเวลาข้างต้นสำหรับสำเนาที่ Steam ยังไม่ได้ยืนยัน

4. SOUNDGUN เปลี่ยนแปลงอะไรบนพีซีของคุณ

Soundgun ไม่ได้สร้างไมโครโฟนตัวที่สอง มันขยายความสามารถของไมโครโฟนตัวจริง ซึ่งหมายความว่ามันต้องถูกลงทะเบียนเข้าไปในห่วงโซ่เอฟเฟกต์เสียงของ Windows เอง SoundgunSetup.exe ทำงานส่วนนั้น และมันต้องใช้สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ Steam เรียกใช้มันหนึ่งครั้งสำหรับ Soundgun แต่ละเวอร์ชัน และ Soundgun เรียกใช้มันเมื่อคุณเปิดใช้งานไมโครโฟน เรียกใช้การซ่อมแซม ตกลงให้เริ่มระบบเสียงของ Windows ใหม่ หรืออนุญาตให้มันเปิดเอฟเฟกต์ของไมโครโฟนกลับคืน แต่ละอย่างเหล่านั้นคือการแจ้งขอสิทธิ์ผู้ดูแลระบบจาก Windows และการเรียกใช้ของ Steam ก็เช่นกัน เว้นแต่ Steam จะเริ่มมันด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบเอง

เมื่อ Steam เรียกใช้มันสำหรับเวอร์ชันใหม่ SoundgunSetup.exe จะ

• คัดลอก SoundgunFx1.0.0.dll ไปยัง %SystemRoot%\System32
• ลงทะเบียนมันเป็นอ็อบเจกต์ประมวลผลเสียงแบบ COM ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID และ HKLM\SOFTWARE\Classes\AudioEngine\AudioProcessingObjects

เมื่อคุณเปิดใช้งานไมโครโฟน มันจะ

• บันทึกสิ่งที่อยู่ในช่องเอฟเฟกต์ของไมโครโฟนตัวนั้นมาก่อน ไว้ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Soundgun เพื่อให้นำกลับคืนได้
• เขียนเอฟเฟกต์ของ Soundgun ลงในช่องนั้น ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture
• หาก Windows ได้ปิดเอฟเฟกต์ทุกตัวบนไมโครโฟนตัวนั้น — การตั้งค่าที่การตั้งค่าเสียงของ Windows เรียกว่า “ปิดใช้งานการปรับปรุงทั้งหมด” — ก็เปิดเอฟเฟกต์เหล่านั้นกลับคืน เพราะขณะที่การตั้งค่านั้นเปิดอยู่ จะไม่มีเอฟเฟกต์ใดทำงานบนไมโครโฟน รวมถึงของผู้ผลิตด้วย หากมีบางอย่างบนพีซีของคุณคอยปิดมันอีกเรื่อย ๆ Soundgun จะเลิกพยายาม

Windows อาจไม่นำการเปลี่ยนแปลงในห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนมาใช้จนกว่าบริการเสียงของมันจะเริ่มใหม่ในครั้งถัดไป และอย่างช้าที่สุดคือเมื่อพีซีเริ่มใหม่ในครั้งถัดไป SoundgunSetup.exe --reload-audio เริ่มบริการนั้นใหม่ตามคำสั่ง ซึ่งจะหยุดเสียงทั้งหมดบนพีซีเป็นเวลาไม่กี่วินาที

เราไม่ทิ้งเอฟเฟกต์ที่มีอยู่เดิมของไมโครโฟนคุณ ไมโครโฟนตัวจริงมักมีเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตอยู่ในช่องนั้น — การลดเสียงรบกวน การปรับระดับเสียงอัตโนมัติ Soundgun บันทึกสิ่งที่อยู่ที่นั่นไว้ และขณะที่มันเชื่อมต่ออยู่ มันจะเรียกใช้เอฟเฟกต์นั้นกับเสียงพูดของคุณก่อน แล้วจึงเพิ่มเสียงของตัวเองเข้าไปภายหลัง เพื่อให้การประมวลผลของผู้ผลิตยังทำงานต่อไป หากเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตไม่ยอมเริ่มทำงานที่นั่น Soundgun จะทำงานต่อไปโดยไม่มีมัน แทนที่จะทำให้ไมโครโฟนเงียบ การตั้งค่า “เก็บเอฟเฟกต์ไมโครโฟนดั้งเดิมของผู้ผลิต” ในการตั้งค่าขั้นสูงของไมโครโฟน ปิดการทำงานนี้ได้ ไม่ว่าทางใดก็ตาม เอฟเฟกต์ที่บันทึกไว้ก็ถูกจดบันทึก และถูกนำกลับคืนเมื่อถอนการติดตั้ง

มีการเปลี่ยนแปลงอีกสามอย่างที่เกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณร้องขอเท่านั้น การเปิด “เริ่ม Soundgun อัตโนมัติพร้อม Windows” จะเพิ่ม Soundgun เข้าไปในโปรแกรมที่ Windows เริ่มด้วยสิทธิ์ผู้ใช้ปกติเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้บัญชี Windows ของคุณ ได้แก่ ค่าที่ชื่อ “Soundgun” ภายใต้ HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run และบันทึกของ Windows เองว่ามันถูกเปิดอยู่ ภายใต้ HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StartupApproved\Run มันจะแสดงอยู่ใน “แอปเริ่มต้น” ของตัวจัดการงาน และในการตั้งค่าของ Windows ใต้ “แอป” → “การเริ่มต้น” ซึ่งคุณปิดมันจากที่นั่นได้เช่นกัน เมื่อนั้นการตั้งค่านี้ใน Soundgun จะแสดงว่าปิดอยู่ การปิดการตั้งค่านี้ใน Soundgun จะลบค่าทั้งสองนั้น และการถอนการติดตั้งก็เช่นกัน โหมดความเข้ากันได้ส่งเสียงผ่านเคเบิลเสียงเสมือนที่ คุณ ติดตั้งเอง มันไม่เขียนสิ่งใดลงในรีจิสทรี และ Soundgun ไม่ได้ติดตั้ง ไม่ได้รวมมา และไม่ได้ให้สิทธิ์การใช้งานเคเบิลนั้น การเชื่อมต่อโทรศัพท์ในหน้า “โทรศัพท์” จะปิดเสียงแถวของโทรศัพท์เครื่องนั้นในตัวปรับแต่งระดับเสียงของ Windows เพื่อให้สิ่งที่มันเล่นไปถึงไมโครโฟนของคุณโดยไม่ดังออกมาจากลำโพงของพีซีของคุณด้วย และจะเปิดเสียงแถวนั้นกลับคืนเมื่อโทรศัพท์ตัดการเชื่อมต่อ Windows จดจำการปิดเสียงนั้นไว้ หาก Soundgun ถูกหยุดก่อนที่มันจะย้อนการปิดเสียงนั้นได้ — เช่น เกิดข้อขัดข้อง — แถวนั้นจะยังคงถูกปิดเสียงอยู่จนกว่าคุณจะเปิดเสียงมันในตัวปรับแต่งระดับเสียง

ไฟล์ของ Soundgun เองอยู่ใน %LOCALAPPDATA%\Soundgun ได้แก่ config.json, library.db, licence.bin และโฟลเดอร์ logs, crashes และ WebView2 คำแถลงความเป็นส่วนตัวระบุว่าแต่ละอย่างเก็บอะไรไว้ การส่งออกข้อมูลการวินิจฉัยยังเขียนไฟล์ข้อความไปยังเดสก์ท็อปของคุณด้วย

5. การย้อนกลับ

• ถอนการติดตั้งผ่าน Steam Steam เรียกใช้ขั้นตอนการถอนการติดตั้งของ Soundgun ขั้นตอนนี้จะนำ Soundgun ออกจากห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนทุกตัว และนำสิ่งที่แต่ละตัวมีอยู่ก่อนกลับคืน หากเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตที่มันบันทึกไว้ไม่ได้ติดตั้งอยู่อีกต่อไป มันจะปล่อยช่องนั้นว่างไว้ แทนที่จะระบุชื่อเอฟเฟกต์ที่ Windows โหลดไม่ได้ มันเปิดเอฟเฟกต์กลับคืนในจุดที่ Soundgun น่าจะเป็นเหตุให้เอฟเฟกต์เหล่านั้นถูกปิด และเริ่มบริการเสียงของ Windows ใหม่เพื่อให้ Windows รับการเปลี่ยนแปลงนั้นไป — ซึ่งจะหยุดเสียงทั้งหมดบนพีซีเป็นเวลาไม่กี่วินาที มันลบรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ที่อธิบายไว้ในข้อ 4 ออกจากบัญชี Windows ทุกบัญชีที่ลงชื่อเข้าใช้อยู่ในขณะนั้น จากนั้นมันจะลบการลงทะเบียนและบันทึกว่าไมโครโฟนแต่ละตัวมีอะไรอยู่ และลบไฟล์ DLL หาก Windows ยังเปิดไฟล์ DLL นั้นค้างอยู่ ไฟล์จะถูกลบเมื่อเริ่มระบบใหม่ครั้งถัดไป
• การถอนการติดตั้งบางกรณีจงใจลบน้อยกว่านั้น หากไม่สามารถนำไมโครโฟนตัวหนึ่งออกจากห่วงโซ่ของมันได้ ขั้นตอนการถอนการติดตั้งยังคงทำทุกอย่างข้างต้น ยกเว้นส่วนสุดท้าย กล่าวคือ การลงทะเบียน บันทึก และไฟล์ DLL จะยังคงอยู่ทั้งหมด เพื่อให้ไมโครโฟนตัวนั้นยังมีเอฟเฟกต์ที่ทำงานได้ซึ่งส่งเสียงผ่านไปตรง ๆ แทนที่จะระบุชื่อเอฟเฟกต์ที่ไม่มีอยู่แล้ว หากไม่สามารถเริ่มบริการเสียงใหม่ได้ การลงทะเบียนและบันทึกจะยังคงอยู่ และไฟล์ DLL จะถูกลบเมื่อเริ่มระบบใหม่ครั้งถัดไป หากบริการเสียงหยุดลงและไม่เริ่มทำงานอีก ขั้นตอนการถอนการติดตั้งจะพยายามเริ่มมัน หากล้มเหลวด้วย พีซีอาจไม่มีเสียงจนกว่าจะเริ่มระบบใหม่ การติดตั้ง Soundgun ใหม่แล้วถอนการติดตั้งอีกครั้ง หรือการเรียกใช้การซ่อมแซม จะทำงานส่วนที่เหลือให้เสร็จ
• ภายในแอป การวินิจฉัย → “เรียกใช้การซ่อมแซม” จะปรับทุกอย่างในข้อ 4 ให้ตรงกันโดยไม่ต้องถอนการติดตั้ง SoundgunSetup.exe --repair ถูกสร้างมาให้ทำงานได้แม้ว่าไฟล์เอฟเฟกต์เสียงของ Soundgun จะหายไปแล้วก็ตาม
• สิ่งที่การถอนการติดตั้งทิ้งไว้ มันไม่ลบ %LOCALAPPDATA%\Soundgun คลังเสียง การตั้งค่า บันทึก ไฟล์ดัมพ์ข้อขัดข้อง และ licence.bin ของคุณจะยังอยู่จนกว่าคุณจะลบโฟลเดอร์นั้นด้วยตัวเอง และ Soundgun
ที่ติดตั้งใหม่บนบัญชี Windows เดิมจะทำงานต่อจากจุดที่สิ่งเหล่านั้นค้างไว้ ตัวนับนาทีที่เดโมใช้ไปแล้วก็เช่นกัน ทั้งในโฟลเดอร์นั้นและในรีจิสทรี มันยังทิ้งรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ของบัญชี Windows ที่ลงชื่อออกอยู่ในขณะนั้นไว้ด้วย รวมถึงรายการใด ๆ ที่ขั้นตอนการถอนการติดตั้งไม่สามารถลบได้ ซึ่งบันทึกของขั้นตอนนั้นจะระบุไว้ ให้ปิดรายการนั้นใน “แอปเริ่มต้น” ของตัวจัดการงานขณะที่ลงชื่อเข้าใช้บัญชีนั้นอยู่ แล้ว Windows จะเลิกพยายามเริ่มโปรแกรมที่ไม่มีอยู่แล้ว

6. เสียงที่คุณเล่นเป็นของคุณ และความรับผิดชอบต่อมันก็เป็นของคุณเช่นกัน

Soundgun ไม่ได้มาพร้อมกับเสียงใด ๆ มันไม่ดาวน์โหลดสิ่งใดเลย และไม่มีตัวดาวน์โหลดในตัว ทุกสิ่งที่มันเล่น หากไม่ใช่ไฟล์ที่คุณจัดหามาจากพีซีของคุณเอง ก็คือสิ่งที่โทรศัพท์ที่คุณเชื่อมต่อไว้ในหน้า “โทรศัพท์” กำลังเล่นอยู่

คุณมีหน้าที่รับผิดชอบในการมีสิทธิที่จะเล่นสิ่งที่คุณเล่น ไม่ว่าสิ่งนั้นจะมาจากไฟล์หรือจากโทรศัพท์ของคุณ การนำเพลงที่มีลิขสิทธิ์ใส่เข้าไปในการสนทนา การสตรีม หรือการบันทึกเสียง อาจละเมิดลิขสิทธิ์ของผู้อื่นหรือฝ่าฝืนกฎของแพลตฟอร์มที่คุณใช้อยู่หรือของบริการที่เพลงนั้นมาจาก และนั่นเป็นการตัดสินใจของคุณและเป็นความรับผิดของคุณ ไม่ใช่ของเรา

ลิมิตเตอร์ขาออกของ Soundgun คุมสัญญาณที่ผสมแล้วไว้ที่ −1 dBTP โดยจะเปิดอยู่ตั้งแต่ติดตั้ง Soundgun และมีไว้เพื่อไม่ให้คุณทำให้คนที่ฟังคุณอยู่หูดับ คุณปิดมันได้ — การตั้งค่า → ระดับเสียงปลอดภัย — และถ้าคุณปิด เสียงดังอาจแตกและไปถึงคนที่ฟังคุณด้วยความดังเต็มที่ นั่นเป็นทางเลือกของคุณและความรับผิดชอบของคุณ ไม่ว่าทางใด นี่คือเพดานของมิกซ์ของเราเอง ไม่ใช่คำสัญญาว่าสิ่งใดจะดังแค่ไหนหลังจากผ่านเกมของคุณ โปรแกรมแชตเสียงของคุณ หรือหูฟังของคนอื่นแล้ว

7. เกมและการแชทด้วยเสียง

โดยค่าเริ่มต้น Soundgun ไม่ส่งอินพุตสังเคราะห์ใด ๆ เลย การตั้งค่าที่แนะนำคือชี้การตั้งค่าเสียงพูดของเกมคุณเองไปที่ไมโครโฟนของคุณ และตั้งให้อยู่ในโหมดไมค์เปิดตลอด มีสองฟีเจอร์ที่ไปไกลกว่านั้น และทั้งสองปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิดมันด้วยตัวเอง

• ปุ่มอัตโนมัติ — การที่ Soundgun กดปุ่มกดเพื่อพูดของเกมคุณขณะที่เสียงกำลังเล่น จะไม่มีปุ่มอัตโนมัติใด ๆ จนกว่าคุณจะสร้างขึ้นหนึ่งอัน และก่อนอันแรกของคุณ แอปจะอธิบายว่ามันทำอะไร Windows ทำเครื่องหมายการกดปุ่มที่ส่งด้วยวิธีนี้ว่าเป็นการกดที่ถูกแทรกเข้ามา และบางเกมเพิกเฉยต่อปุ่มที่ถูกแทรกเข้ามา
• การบล็อกคีย์บอร์ดหรือเมาส์ของเกม ขณะที่โอเวอร์เลย์เปิดอยู่

สิ่งที่ Soundgun ทำ และสิ่งที่มันปฏิเสธที่จะทำ

“Soundgun ไม่เคยแทรกโค้ดเข้าไปในเกมของคุณ ไม่เคยโหลดไดรเวอร์เคอร์เนล และไม่เคยอ่านหน่วยความจำของเกม เกมของคุณเห็นเพียงไมโครโฟนธรรมดาเท่านั้นเสมอ”

สิ่งที่เราสัญญาไม่ได้ และจะไม่แสร้งทำเป็นว่าสัญญาได้

“การกดปุ่มอัตโนมัติและการกระจายเสียงเข้าไปในแชทด้วยเสียง อาจละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการหรือนโยบายด้านความประพฤติของเกมแต่ละเกม Soundgun ไม่สามารถรับประกันต่อการดำเนินการที่ผู้จัดจำหน่ายเกมกระทำได้”

กฎด้านความประพฤติเป็นคนละเรื่องกับระบบป้องกันการโกง และในสองสิ่งนี้ กฎด้านความประพฤติมีโอกาสมาถึงคุณมากกว่า มีหลายเกมที่บันทึกและตรวจทานแชทด้วยเสียง และอย่างน้อยหนึ่งเกมเรียกใช้การกลั่นกรองเสียงอัตโนมัติกับมัน ผู้เล่นที่กระจายเสียงเข้าไปในล็อบบี้อาจถูกผู้จัดจำหน่ายเกมดำเนินการในข้อหาคุกคามหรือประพฤติก่อกวน โดยไม่มีระบบป้องกันการโกงเข้ามาเกี่ยวข้องเลย สิ่งที่คุณส่งเข้าไปในช่องสนทนาด้วยเสียงเป็นสิ่งที่คุณต้องรับผิดชอบ

8. ส่วนประกอบโอเพนซอร์สและของบุคคลที่สาม

Soundgun มาพร้อมกับ libFLAC, libvorbis, libogg, libopus, libebur128 และ SQLite, ตัวโหลดจาก WebView2 SDK ของ Microsoft, Steamworks redistributable ของ Valve (steam_api64.dll), ไอคอนจากชุดไอคอน Lucide และฟอนต์ Chakra Petch และ IBM Plex Mono นอกจากนี้มันยังใช้สองส่วนของ Windows ที่มันไม่ได้มาพร้อมกัน ได้แก่ Media Foundation และ WebView2 runtime ส่วนประกอบแต่ละอย่างถูกใช้ภายใต้ข้อกำหนดของตัวเอง ประกาศและข้อความสิทธิ์การใช้งานที่ข้อกำหนดเหล่านั้นกำหนดไว้ อยู่ใน THIRD-PARTY-NOTICES.txt ในโฟลเดอร์ติดตั้งของ Soundgun และอยู่ในแอปที่ เกี่ยวกับ → “ประกาศโอเพนซอร์ส” Valve เผยแพร่ข้อกำหนดของตัวเองสำหรับ Steamworks redistributable และข้อกำหนดเหล่านั้นไม่ได้ถูกนำมาแสดงซ้ำที่นั่น ไม่มีข้อความใดในข้อตกลงนี้ที่จำกัดสิทธิที่สิทธิ์การใช้งานเหล่านั้นให้แก่คุณในตัวส่วนประกอบเอง

9. ไม่มีการรับประกัน

Soundgun จัดหาให้ตามสภาพที่เป็นอยู่ เราไม่ได้สัญญาว่ามันจะทำงานได้กับไมโครโฟนทุกตัว ไดรเวอร์เสียงทุกตัว โทรศัพท์ทุกเครื่อง เกมทุกเกม หรือโปรแกรมแชทด้วยเสียงทุกโปรแกรม และมีบางชุดการใช้งานที่เรารู้ว่ามันไปไม่ถึง

• ระบบเสียงบางระบบและห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของผู้ผลิตบางรายไม่ทำงานร่วมกับเอฟเฟกต์ของบุคคลที่สามในห่วงโซ่
• โดยค่าเริ่มต้น โอเวอร์เลย์จะหลีกทางเมื่อมันตรวจพบว่าเกมกำลังทำงานในโหมดเต็มจอแบบเอ็กซ์คลูซีฟ เพราะการแสดงหน้าต่างทับเกมเช่นนั้นอาจบังคับให้เกิดการเปลี่ยนโหมดการแสดงผล ปุ่มลัดยังคงเล่นเสียงได้ในกรณีนั้น Soundgun ไม่สามารถแยกโหมดเต็มจอแบบเอ็กซ์คลูซีฟออกจากหน้าต่างแบบไร้ขอบได้เสมอไป และการตั้งค่าโอเวอร์เลย์เปิดให้คุณเลือกได้
• บางเกมเพิกเฉยต่อการกดปุ่มที่ถูกแทรกเข้ามา ดังนั้นปุ่มอัตโนมัติอาจไม่ทำอะไรเลยในเกมเหล่านั้น
• ไมโครโฟนของหูฟังบลูทูธบังคับให้หูฟังเข้าสู่โหมดการสนทนาคุณภาพต่ำของมัน นั่นเป็น Windows และบลูทูธที่ทำเช่นนั้น และมันเกิดขึ้นไม่ว่าจะติดตั้ง Soundgun หรือไม่ก็ตาม
• หน้า “โทรศัพท์” รับสิ่งที่โทรศัพท์เล่นและไม่มีอะไรมากกว่านั้น การเล่น การหยุดชั่วคราว การข้าม และระดับเสียงของโทรศัพท์เองทำบนโทรศัพท์ ไม่ใช่ใน Soundgun

ข้อจำกัดที่ทราบแล้วระบุไว้บนหน้าร้านค้าและในแอป เพราะวิธีเดียวที่จะรู้ว่าระบบเสียงของคุณเองทำงานอย่างไร คือการเรียกใช้มันบนพีซีของคุณเอง

10. การจำกัดความรับผิด

เท่าที่กฎหมายอนุญาต ความรับผิดทั้งหมดของเราที่มีต่อคุณสำหรับสิ่งใดก็ตามที่เกี่ยวข้องกับ Soundgun จำกัดอยู่ที่จำนวนเงินที่คุณจ่ายไปสำหรับมัน เราไม่รับผิดต่อความเสียหายทางอ้อมหรือความเสียหายสืบเนื่อง — การบันทึกที่สูญหาย เวลาเล่นเกมที่สูญไป บัญชีเกมที่ถูกระงับหรือถูกแบน หรือสิ่งที่ถูกพูดหรือได้ยินในการสนทนา

11. สิทธิที่ข้อตกลงนี้ไม่อาจพรากไปได้

บางประเทศให้สิทธิแก่ผู้บริโภคที่สัญญาไม่อาจพรากไปได้ การรับประกันตามกฎหมายในสหภาพยุโรปและสหราชอาณาจักร กฎหมายผู้บริโภคของออสเตรเลีย และกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคในแคนาดาและในหลายรัฐของสหรัฐอเมริกา ล้วนทำงานในลักษณะนี้

ไม่มีข้อความใดในข้อ 9 และข้อ 10 ที่พรากสิทธิเหล่านั้นหรือการเยียวยาที่มาพร้อมกับสิทธิเหล่านั้นไป ในกรณีที่ข้อกำหนดในที่นี้ขัดแย้งกับสิทธิดังกล่าว ให้ถือตามสิทธินั้น ข้อกำหนดดังกล่าวใช้บังคับได้เพียงเท่าที่กฎหมายอนุญาตให้ใช้บังคับเท่านั้น และส่วนที่เหลือของข้อตกลงนี้ยังคงมีผลอยู่ การคืนเงินยังคงอยู่ภายใต้นโยบายของ Steam

12. การสิ้นสุดสิทธิ์การใช้งาน

คุณหยุดใช้เมื่อใดก็ได้โดยการถอนการติดตั้ง Soundgun ข้อ 5 ระบุว่าการถอนการติดตั้งย้อนสิ่งใดกลับบ้าง สิทธิ์การใช้งานสิ้นสุดลงหากคุณแจกจ่ายซ้ำหรือขายต่อซอฟต์แวร์นี้ ข้อ 6, 7, 9, 10 และ 11 ยังคงใช้บังคับต่อสิ่งที่คุณได้ทำไปในระหว่างที่คุณมีมันอยู่

13. การเปลี่ยนแปลงข้อตกลงนี้

เราปรับปรุงข้อตกลงนี้เมื่อซอฟต์แวร์เปลี่ยนแปลง ฉบับปัจจุบันเผยแพร่อยู่บนหน้าร้านค้า Steam และที่ soundgun.app พร้อมวันที่มีผลบังคับใช้อยู่ด้านบน และการเปลี่ยนแปลงไม่มีผลย้อนหลังต่อสิ่งที่คุณได้ทำไปแล้ว

14. กฎหมายที่ใช้บังคับ และช่องทางติดต่อเรา

ข้อตกลงนี้อยู่ภายใต้บังคับของกฎหมายแห่งรัฐออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา เว้นแต่ในกรณีที่กฎหมายของประเทศที่คุณอาศัยอยู่ให้สิทธิแก่คุณหรือกำหนดเขตอำนาจศาลที่ต้องใช้บังคับแทน — ในกรณีเช่นนั้นให้ใช้สิ่งเหล่านั้น

สำหรับคำถามเกี่ยวกับการสนับสนุน สิทธิ์การใช้งาน และการซื้อ โปรดเขียนถึง [email protected] ฉบับปัจจุบันของข้อตกลงนี้อยู่บนหน้าร้านค้า Steam ของ Soundgun และที่ soundgun.app
~
                SOUNDGUN — ข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิสำหรับผู้ใช้ปลายทาง<br><br>นี่คือคำแปล ซึ่งจัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณ เอกสารฉบับภาษาอังกฤษคือฉบับที่มีผลบังคับใช้ คุณเปิดอ่านฉบับภาษาอังกฤษได้จากหน้า “เกี่ยวกับ” ใน Soundgun<br><br>มีผลบังคับใช้: 
                2026-09-23
                2026-10-13
                 ฉบับนี้ครอบคลุม Soundgun 
                1.0
                1.1
                <br><br>ข้อตกลงนี้ทำขึ้นระหว่างคุณกับ Amitoj Singh ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย Soundgun (“เรา”) ข้อตกลงนี้ครอบคลุมโปรแกรมที่คุณติดตั้งจาก Steam — Soundgun.exe, SoundgunOverlay.exe, SoundgunSetup.exe และเอฟเฟกต์เสียง 
                SoundgunFx1.0.0.dll
                SoundgunFx1.1.2.dll
                 — รวมถึงไฟล์ที่โปรแกรมเหล่านั้นเขียนลงบนพีซีของคุณ<br><br>การติดตั้งหรือการใช้ Soundgun หมายความว่าคุณยอมรับข้อตกลงนี้ หากคุณไม่ยอมรับ อย่าติดตั้งมัน ขั้นตอนการขอคืนเงินของ Steam คือทางออก<br><br>1. คุณกำลังซื้ออะไร<br><br>การซื้อหนึ่งครั้งบน Steam ให้สิทธิ์การใช้งานแบบส่วนบุคคลและไม่ผูกขาดแก่คุณ ในการติดตั้งและใช้ Soundgun บนพีซีที่คุณใช้งาน สิทธิ์การใช้งานนี้เป็นของบัญชี Steam ที่ซื้อมัน ไม่ใช่ของเครื่องใดเครื่องหนึ่ง และคงอยู่ตราบเท่าที่บัญชีนั้นยังถือครองมันไว้<br><br>สิ่งที่คุณทำกับเสียงเป็นเรื่องของคุณ ซึ่งรวมถึงการสตรีม วิดีโอ พอดแคสต์ และการบันทึกเสียงที่คุณได้รับค่าตอบแทน ไม่มีสิทธิ์การใช้งานเชิงพาณิชย์แยกต่างหาก และเราไม่ได้ส่วนแบ่งจากสิ่งที่คุณสร้างขึ้น<br><br>สิ่งที่สิทธิ์การใช้งานนี้ไม่อนุญาตคือการส่งต่อตัวซอฟต์แวร์เอง คุณไม่อาจขาย ให้เช่า ให้สิทธิ์ช่วง เผยแพร่ หรือแจกจ่ายซ้ำ Soundgun หรือส่วนหนึ่งส่วนใดของมัน และคุณไม่อาจแก้ไขหรือถอดลายเซ็นโค้ดของมัน คุณทำวิศวกรรมย้อนกลับกับมันได้เท่าที่กฎหมายในที่ที่คุณอาศัยอยู่อนุญาตโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่สัญญาระบุไว้ และไม่เกินกว่านั้น<br><br>
                เดโม Soundgun ยังมีเดโมฟรีบน Steam ด้วย เดโมนั้นเป็นโปรแกรมเดียวกัน พร้อมฟีเจอร์ทุกอย่าง สำหรับการใช้งาน 30 นาที การใช้งานหมายถึงเวลาขณะที่มีโทรศัพท์เชื่อมต่ออยู่ในหน้า “โทรศัพท์” หรือขณะที่เสียงใด ๆ ของคุณกำลังเล่นอยู่ โดยนับเพียงครั้งเดียวเมื่อทั้งสองอย่างเกิดขึ้นพร้อมกัน ส่วนเวลาที่ Soundgun เพียงแค่เปิดอยู่จะไม่ถูกนับ เวลาที่เหลือจะแสดงอยู่ที่ด้านบนของหน้าต่างของมัน เมื่อใช้ครบ 30 นาทีแล้ว เดโมจะหยุดเสียงที่กำลังเล่นอยู่และตัดการเชื่อมต่อโทรศัพท์ และนับจากนั้นมันจะไม่เล่นเสียงใด ๆ ไม่เชื่อมต่อโทรศัพท์ใด ๆ และไม่กดปุ่มอัตโนมัติเพื่อเสียงเหล่านั้น ไม่มีสิ่งอื่นใดเปลี่ยนไป ไมโครโฟนของคุณและเสียงของคุณเอง เอฟเฟกต์เสียง การติดตั้ง การซ่อมแซม การถอนการติดตั้ง การวินิจฉัย รวมถึงคลังเสียง การตั้งค่า และเลย์เอาต์ของคุณ ทั้งหมดยังทำงานเหมือนเดิม และเวอร์ชันเต็มจะนำสิ่งเหล่านั้นไปใช้ต่อจากจุดที่เดโมทิ้งไว้ ทุกสิ่งในข้อตกลงนี้ใช้บังคับกับเดโมด้วย ยกเว้นสิ่งที่ข้อตกลงนี้กล่าวไว้เกี่ยวกับการซื้อ กล่าวคือ เดโมไม่ได้มาจากการซื้อ และการตรวจสอบในข้อ 3 ไม่ใช้บังคับกับเดโม<br><br>
                2. ข้อตกลงของ STEAM ใช้บังคับด้วยเช่นกัน<br><br>คุณซื้อ Soundgun ผ่าน Steam ดังนั้น Steam Subscriber Agreement จึงกำกับดูแลตัวการซื้อเอง ได้แก่ การชำระเงิน การคืนเงิน บัญชี Steam ของคุณ และข้อกำหนดของ Valve เองสำหรับร้านค้าและไคลเอนต์ ในกรณีที่ข้อตกลงดังกล่าวกับข้อตกลงนี้ขัดแย้งกันเกี่ยวกับการซื้อ ให้ถือตามของ Valve ไม่มีข้อความใดในที่นี้ที่ย่นระยะเวลาการขอคืนเงินของ Steam หรือเพิ่มเงื่อนไขให้กับมัน
                 กฎการขอคืนเงินของ Steam อิงตามเวลาเล่นที่ Steam บันทึกไว้ และ Steam นับเวลาทั้งหมดที่ Soundgun ทำงานขณะที่ Steam เปิดอยู่ว่าเป็นเวลาเล่น รวมถึงเวลาที่ Soundgun ทำงานอยู่ในเบื้องหลังโดยแสดงเพียงไอคอนในพื้นที่แจ้งเตือน
                <br><br>3. ความเป็นเจ้าของ<br><br>Soundgun ตรวจสอบกับไคลเอนต์ Steam บนพีซีของคุณว่าบัญชี Steam ที่ลงชื่อเข้าใช้อยู่ที่นั่นเป็นเจ้าของ Soundgun หรือไม่ มันถามเฉพาะไคลเอนต์ Steam บนพีซีของคุณเท่านั้น ไม่เคยถาม Valve โดยตรง 
                Soundgun เชื่อมต่อกับไคลเอนต์ Steam เมื่อมันเริ่มทำงาน หรือเมื่อ Steam เริ่มทำงานในกรณีที่ Soundgun ทำงานอยู่ก่อนแล้ว และคงการเชื่อมต่อไว้จนกว่าโปรแกรมใดโปรแกรมหนึ่งจะปิดลง มันจะถามเมื่อเชื่อมต่อ จากนั้นถามด้วยช่วงเวลาที่ห่างขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่า Steam จะยืนยันสำเนานี้ และทุก 12 ชั่วโมงนับจากนั้น 
                หาก 
                Soundgun เริ่มทำงานโดยที่หน้า
                Steam ไม่ยอมให้มันเชื่อมต่อ มันจะลองเชื่อมต่อใหม่ด้วยช่วงเวลาที่ห่างขึ้นเรื่อย ๆ นอกจากนี้มันยังถามทันทีเมื่อคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง” ซึ่งหน้า
                 “เกี่ยวกับ” 
                ของมันแสดงว่า
                มีให้เมื่อใดก็ตามที่การเล่นเสียงถูกปิดอยู่ หรือหน้านั้นไม่ได้แสดงว่า
                 “เป็นเจ้าของบน Steam” 
                มันจะไม่ถามตอนเริ่มทำงาน แต่จะถามหนึ่งครั้งเมื่อทำงานมาแล้ว 12 ชั่วโมง และทุก 12 ชั่วโมงหลังจากนั้น มิฉะนั้นมันจะถามหลังจากเริ่มทำงานไม่นาน จากนั้นถามด้วยช่วงเวลาที่ห่างขึ้นเรื่อย
                ตราบใดที่ Soundgun เปิดอยู่ กล่าวคือ ขณะที่สวิตช์เปิด/ปิดที่ด้านบนของหน้าต่างอยู่ในตำแหน่งปิด หน้าทั้งหลายในหน้าต่างนั้น รวมถึงหน้า “เกี่ยวกับ” จะใช้งานไม่ได้ สำเนาที่คุณใช้ผ่าน Steam Family Sharing หรือระหว่างสุดสัปดาห์เล่นฟรี นับว่าเป็นเจ้าของตราบเท่าที่ Steam ยังบอกเช่นนั้น<br><br>สิ่งเดียวที่การตรวจสอบนี้ปิดได้คือการเล่นเสียงในคลังเสียงของคุณ และจะปิดก็ต่อเมื่อ Steam ได้ ปฏิเสธ แล้วเท่านั้น กล่าวคือ ไคลเอนต์ Steam กำลังทำงานอยู่ ส่วนประกอบของ Steam ที่ติดตั้งมาพร้อมกับ Soundgun (steam_api64.dll) มีลายเซ็นของ Valve และ Steam ไม่ยอมยืนยันสำเนานี้หลายครั้งภายในเวลาอย่างน้อย 10 นาที<br><br>เมื่อหนึ่งในการปฏิเสธเหล่านั้นเป็นคำตอบตรง
                 ๆ 
                จนกว่า
                ว่าบัญชีนั้นไม่ได้เป็นเจ้าของ Soundgun การปฏิเสธเหล่านั้นจะถูกนับไม่ว่า Steam จะเพิ่งยืนยันสำเนานี้เมื่อใดก็ตาม และ Soundgun จะจดจำไว้จนกว่า Steam จะยืนยัน<br><br>Steam ยังปฏิเสธโดยไม่ให้เหตุผลด้วย และมันให้คำตอบเดียวกันนั้นสำหรับสาเหตุที่ไม่เกี่ยวข้องกับการซื้อเลย ดังนั้นการปฏิเสธในลักษณะนั้นจึงได้รับการปฏิบัติอย่างระมัดระวังมากกว่า<br><br>• มันไม่ถูกนับเลย หาก Soundgun มองเห็นว่า Steam กำลังทำงานด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบที่ต่างจากของ Soundgun เอง — ตัวอย่างเช่น Steam ถูกเริ่มด้วย “เรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ” Steam ไม่สามารถตอบข้ามความต่างนั้นได้ การเริ่ม Steam ตามปกติแก้ปัญหานี้ได้<br>• มันถูกนับเฉพาะในช่วงที่ยังเป็นเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้นเท่านั้น เมื่อ Steam ผ่านไป 3 วันโดยไม่ปฏิเสธอีก Soundgun จะลืมมัน ไม่ว่า Steam จะได้ทำงานอยู่ในช่วงเวลานั้นหรือไม่ก็ตาม<br>• ตราบใดที่การยืนยันครั้งล่าสุดของ Steam บนพีซีเครื่องนี้ยังเป็นเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้น มันจะไม่ปิดสิ่งใดเลย<br><br>ดังนั้นการปฏิเสธที่ไม่ให้เหตุผลจะหยุดเสียงได้ก็ต่อเมื่อ Steam ได้ปฏิเสธภายใน 3 วันที่ผ่านมา และไม่ได้เพิ่งยืนยันสำเนานี้<br><br>การไม่ได้รับคำตอบไม่ใช่การปฏิเสธ การที่ Steam ปิดอยู่ ไม่ได้ติดตั้ง หรือไม่ตอบ ไม่เคยเพิ่มให้กับการปฏิเสธ ไม่เคยทำให้การปฏิเสธไม่ถูกลืม และไม่เคยปิดสิ่งใดด้วยตัวมันเอง ไม่ว่าจะกินเวลานานเพียงใด และการที่ Soundgun สูญเสียสิ่งที่มันจดจำไว้จากการตรวจสอบครั้งก่อน ๆ ก็เช่นกัน เมื่อไม่มีการปฏิเสธที่นับได้ Soundgun จะเล่นเสียงต่อไปและถามต่อไป<br><br>การปฏิเสธไม่เคยมีผลในระหว่างเซสชัน หน้า “เกี่ยวกับ” แสดงสิ่งที่ Steam ตอบมา หากการปฏิเสธถูกนับ การเล่นเสียงจะหยุดในครั้งถัดไปที่ Soundgun เริ่มทำงาน โดยมีเงื่อนไขว่าการปฏิเสธนั้นยังถูกนับอยู่ในตอนนั้น หรือหยุดทันทีหากคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง” เมื่อการเล่นหยุดลงแล้ว มันจะหยุดอยู่เช่นนั้นจนกว่า
                 Steam จะยืนยันสำเนานี้ 
                และทุก 12 ชั่วโมงนับจากนั้น นอกจากนี้มันยังถามทันทีเมื่อคุณกด
                หรือจนกว่าการปฏิเสธนั้นจะไม่ถูกนับอีกต่อไป อย่างใดอย่างหนึ่งจะเปิดมันกลับคืนในการเริ่มทำงานครั้งถัดไป หรือทันทีหากคุณกด
                 “ตรวจสอบอีกครั้ง”
                 ซึ่งหน้า
                <br><br>ขณะที่การเล่นเสียงถูกปิดอยู่ Soundgun จะไม่เล่นเสียงในคลังเสียงของคุณและไม่กดปุ่มอัตโนมัติเพื่อเสียงเหล่านั้น ไม่มีสิ่งอื่นใดเปลี่ยนไป ไมโครโฟนของคุณและเสียงของคุณเอง เอฟเฟกต์เสียง การติดตั้ง การซ่อมแซม การถอนการติดตั้ง การวินิจฉัย รวมถึงคลังเสียง การตั้งค่า และเลย์เอาต์ของคุณ ทั้งหมดยังทำงานเหมือนเดิมทุกประการ<br><br>การที่ Soundgun เวอร์ชันหนึ่งจะดำเนินการตามการตรวจสอบนี้หรือไม่ เป็นส่วนหนึ่งของเวอร์ชันนั้นเอง เวอร์ชันที่ไม่ดำเนินการตามการตรวจสอบนี้ยังคงถาม Steam และแสดงคำตอบของ Steam ไว้บนหน้า
                 “เกี่ยวกับ” 
                มีให้เมื่อใดก็ตามที่การเล่นเสียงถูกปิดอยู่ หรือหน้านั้นไม่ได้แสดงว่า “เป็นเจ้าของบน Steam” ตราบใดที่ Soundgun เปิดอยู่
                แต่จะไม่ปิดสิ่งใดไม่ว่า Steam จะตอบอย่างไร และไม่เขียน licence.bin (บันทึกของมันยังคงจดคำตอบแต่ละครั้งไว้ ดังที่คำแถลงความเป็นส่วนตัวระบุไว้) เนื่องจากมันไม่เคยบันทึกการยืนยัน มันจึงถามต่อไปตามกำหนดเวลาข้างต้นสำหรับสำเนาที่ Steam ยังไม่ได้ยืนยัน<br><br>4. SOUNDGUN เปลี่ยนแปลงอะไรบนพีซีของคุณ<br><br>Soundgun ไม่ได้สร้างไมโครโฟนตัวที่สอง มันขยายความสามารถของไมโครโฟนตัวจริง ซึ่งหมายความว่ามันต้องถูกลงทะเบียนเข้าไปในห่วงโซ่เอฟเฟกต์เสียงของ Windows เอง SoundgunSetup.exe ทำงานส่วนนั้น และมันต้องใช้สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ Steam เรียกใช้มันหนึ่งครั้งสำหรับ Soundgun แต่ละเวอร์ชัน และ Soundgun เรียกใช้มันเมื่อคุณเปิดใช้งานไมโครโฟน เรียกใช้การซ่อมแซม ตกลงให้เริ่มระบบเสียงของ Windows ใหม่ หรืออนุญาตให้มันเปิดเอฟเฟกต์ของไมโครโฟนกลับคืน แต่ละอย่างเหล่านั้นคือการแจ้งขอสิทธิ์ผู้ดูแลระบบจาก Windows และการเรียกใช้ของ Steam ก็เช่นกัน เว้นแต่ Steam จะเริ่มมันด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบเอง<br><br>เมื่อ Steam เรียกใช้มันสำหรับเวอร์ชันใหม่ SoundgunSetup.exe จะ<br><br>• คัดลอก SoundgunFx1.1.2.dll ไปยัง %SystemRoot%\System32<br>• ลงทะเบียนมันเป็นอ็อบเจกต์ประมวลผลเสียงแบบ COM ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID และ HKLM\SOFTWARE\Classes\AudioEngine\AudioProcessingObjects<br><br>เมื่อคุณเปิดใช้งานไมโครโฟน มันจะ<br><br>• บันทึกสิ่งที่อยู่ในช่องเอฟเฟกต์ของไมโครโฟนตัวนั้นมาก่อน ไว้ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Soundgun เพื่อให้นำกลับคืนได้<br>• เขียนเอฟเฟกต์ของ Soundgun ลงในช่องนั้น ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture<br>• หาก Windows ได้ปิดเอฟเฟกต์ทุกตัวบนไมโครโฟนตัวนั้น — การตั้งค่าที่การตั้งค่าเสียงของ Windows เรียกว่า “ปิดใช้งานการปรับปรุงทั้งหมด” — ก็เปิดเอฟเฟกต์เหล่านั้นกลับคืน เพราะขณะที่การตั้งค่านั้นเปิดอยู่ จะไม่มีเอฟเฟกต์ใดทำงานบนไมโครโฟน รวมถึงของผู้ผลิตด้วย หากมีบางอย่างบนพีซีของคุณคอยปิดมันอีกเรื่อย ๆ Soundgun จะเลิกพยายาม<br><br>Windows อาจไม่นำการเปลี่ยนแปลงในห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนมาใช้จนกว่าบริการเสียงของมันจะเริ่มใหม่ในครั้งถัดไป และอย่างช้าที่สุดคือเมื่อพีซีเริ่มใหม่ในครั้งถัดไป SoundgunSetup.exe --reload-audio เริ่มบริการนั้นใหม่ตามคำสั่ง ซึ่งจะหยุดเสียงทั้งหมดบนพีซีเป็นเวลาไม่กี่วินาที<br><br>เราไม่ทิ้งเอฟเฟกต์ที่มีอยู่เดิมของไมโครโฟนคุณ ไมโครโฟนตัวจริงมักมีเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตอยู่ในช่องนั้น — การลดเสียงรบกวน การปรับระดับเสียงอัตโนมัติ Soundgun บันทึกสิ่งที่อยู่ที่นั่นไว้ และขณะที่มันเชื่อมต่ออยู่ มันจะเรียกใช้เอฟเฟกต์นั้นกับเสียงพูดของคุณก่อน แล้วจึงเพิ่มเสียงของตัวเองเข้าไปภายหลัง เพื่อให้การประมวลผลของผู้ผลิตยังทำงานต่อไป หากเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตไม่ยอมเริ่มทำงานที่นั่น Soundgun จะทำงานต่อไปโดยไม่มีมัน แทนที่จะทำให้ไมโครโฟนเงียบ การตั้งค่า “เก็บเอฟเฟกต์ไมโครโฟนดั้งเดิมของผู้ผลิต” ในการตั้งค่าขั้นสูงของไมโครโฟน ปิดการทำงานนี้ได้ ไม่ว่าทางใดก็ตาม เอฟเฟกต์ที่บันทึกไว้ก็ถูกจดบันทึก และถูกนำกลับคืนเมื่อถอนการติดตั้ง<br><br>มีการเปลี่ยนแปลงอีกสามอย่างที่เกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณร้องขอเท่านั้น การเปิด “เริ่ม Soundgun อัตโนมัติพร้อม Windows” จะเพิ่ม Soundgun เข้าไปในโปรแกรมที่ Windows เริ่มด้วยสิทธิ์ผู้ใช้ปกติเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้บัญชี Windows ของคุณ ได้แก่ ค่าที่ชื่อ “Soundgun” ภายใต้ HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run และบันทึกของ Windows เองว่ามันถูกเปิดอยู่ ภายใต้ HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StartupApproved\Run มันจะแสดงอยู่ใน “แอปเริ่มต้น” ของตัวจัดการงาน และในการตั้งค่าของ Windows ใต้ “แอป” → “การเริ่มต้น” ซึ่งคุณปิดมันจากที่นั่นได้เช่นกัน เมื่อนั้นการตั้งค่านี้ใน Soundgun จะแสดงว่าปิดอยู่ การปิดการตั้งค่านี้ใน Soundgun จะลบค่าทั้งสองนั้น และการถอนการติดตั้งก็เช่นกัน โหมดความเข้ากันได้ส่งเสียงผ่านเคเบิลเสียงเสมือนที่ คุณ ติดตั้งเอง มันไม่เขียนสิ่งใดลงในรีจิสทรี และ Soundgun ไม่ได้ติดตั้ง ไม่ได้รวมมา และไม่ได้ให้สิทธิ์การใช้งานเคเบิลนั้น การเชื่อมต่อโทรศัพท์ในหน้า “โทรศัพท์” จะปิดเสียงแถวของโทรศัพท์เครื่องนั้นในตัวปรับแต่งระดับเสียงของ Windows เพื่อให้สิ่งที่มันเล่นไปถึงไมโครโฟนของคุณโดยไม่ดังออกมาจากลำโพงของพีซีของคุณด้วย และจะเปิดเสียงแถวนั้นกลับคืนเมื่อโทรศัพท์ตัดการเชื่อมต่อ Windows จดจำการปิดเสียงนั้นไว้ หาก Soundgun ถูกหยุดก่อนที่มันจะย้อนการปิดเสียงนั้นได้ — เช่น เกิดข้อขัดข้อง — แถวนั้นจะยังคงถูกปิดเสียงอยู่จนกว่าคุณจะเปิดเสียงมันในตัวปรับแต่งระดับเสียง<br><br>ไฟล์ของ Soundgun เองอยู่ใน %LOCALAPPDATA%\Soundgun ได้แก่ config.json, library.db, licence.bin และโฟลเดอร์ logs, crashes และ WebView2 คำแถลงความเป็นส่วนตัวระบุว่าแต่ละอย่างเก็บอะไรไว้ การส่งออกข้อมูลการวินิจฉัยยังเขียนไฟล์ข้อความไปยังเดสก์ท็อปของคุณด้วย เดโมยังเก็บไว้ด้วยว่าใช้เวลา 30 นาทีของมันไปแล้วเท่าใด โดยเก็บไว้ใน demo.bin ในโฟลเดอร์นั้น และเก็บอีกครั้งในค่าที่ชื่อ “Demo” ภายใต้ HKCU\Software\Soundgun ด้วยสิทธิ์ผู้ใช้ปกติ<br><br>5. การย้อนกลับ<br><br>• ถอนการติดตั้งผ่าน Steam Steam เรียกใช้ขั้นตอนการถอนการติดตั้งของ Soundgun ขั้นตอนนี้จะนำ Soundgun ออกจากห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนทุกตัว และนำสิ่งที่แต่ละตัวมีอยู่ก่อนกลับคืน หากเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตที่มันบันทึกไว้ไม่ได้ติดตั้งอยู่อีกต่อไป มันจะปล่อยช่องนั้นว่างไว้ แทนที่จะระบุชื่อเอฟเฟกต์ที่ Windows โหลดไม่ได้ มันเปิดเอฟเฟกต์กลับคืนในจุดที่ Soundgun น่าจะเป็นเหตุให้เอฟเฟกต์เหล่านั้นถูกปิด และเริ่มบริการเสียงของ Windows ใหม่เพื่อให้ Windows รับการเปลี่ยนแปลงนั้นไป — ซึ่งจะหยุดเสียงทั้งหมดบนพีซีเป็นเวลาไม่กี่วินาที มันลบรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ที่อธิบายไว้ในข้อ 4 ออกจากบัญชี Windows ทุกบัญชีที่ลงชื่อเข้าใช้อยู่ในขณะนั้น จากนั้นมันจะลบการลงทะเบียนและบันทึกว่าไมโครโฟนแต่ละตัวมีอะไรอยู่ และลบไฟล์ DLL หาก Windows ยังเปิดไฟล์ DLL นั้นค้างอยู่ ไฟล์จะถูกลบเมื่อเริ่มระบบใหม่ครั้งถัดไป<br>• การถอนการติดตั้งบางกรณีจงใจลบน้อยกว่านั้น หากไม่สามารถนำไมโครโฟนตัวหนึ่งออกจากห่วงโซ่ของมันได้ ขั้นตอนการถอนการติดตั้งยังคงทำทุกอย่างข้างต้น ยกเว้นส่วนสุดท้าย
                 กล่าวคือ 
                ขณะที่สวิตช์เปิด/ปิดที่ด้านบนของหน้าต่างอยู่ในตำแหน่งปิด หน้าทั้งหลายในหน้าต่างนั้น รวมถึงหน้า “เกี่ยวกับ” จะใช้งานไม่ได้ สำเนาที่คุณใช้ผ่าน Steam Family Sharing หรือระหว่างสุดสัปดาห์เล่นฟรี นับว่าเป็นเจ้าของตราบเท่าที่ Steam ยังบอกเช่นนั้น<br><br>สิ่งเดียวที่การตรวจสอบนี้ปิดได้คือการเล่นเสียงในคลังเสียงของคุณ และจะปิดก็ต่อเมื่อ Steam ได้ ปฏิเสธ แล้วเท่านั้น กล่าวคือ ไคลเอนต์ Steam กำลังทำงานอยู่ ส่วนประกอบของ Steam ที่ติดตั้งมาพร้อมกับ Soundgun (steam_api64.dll) มีลายเซ็นของ Valve
                การลงทะเบียน บันทึก และไฟล์ DLL จะยังคงอยู่ทั้งหมด เพื่อให้ไมโครโฟนตัวนั้นยังมีเอฟเฟกต์ที่ทำงานได้ซึ่งส่งเสียงผ่านไปตรง ๆ แทนที่จะระบุชื่อเอฟเฟกต์ที่ไม่มีอยู่แล้ว หากไม่สามารถเริ่มบริการเสียงใหม่ได้ การลงทะเบียนและบันทึกจะยังคงอยู่ และไฟล์ DLL จะถูกลบเมื่อเริ่มระบบใหม่ครั้งถัดไป หากบริการเสียงหยุดลงและไม่เริ่มทำงานอีก ขั้นตอนการถอนการติดตั้งจะพยายามเริ่มมัน หากล้มเหลวด้วย พีซีอาจไม่มีเสียงจนกว่าจะเริ่มระบบใหม่ การติดตั้ง Soundgun ใหม่แล้วถอนการติดตั้งอีกครั้ง หรือการเรียกใช้การซ่อมแซม จะทำงานส่วนที่เหลือให้เสร็จ<br>• เมื่อติดตั้งทั้งเดโมและเวอร์ชันเต็มไว้ ทั้งสองจะใช้เอฟเฟกต์เสียงตัวเดียวกันร่วมกัน การถอนการติดตั้งตัวใดตัวหนึ่งจะลบไฟล์ของสำเนานั้น และรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ในจุดที่รายการนั้นระบุถึงสำเนานั้น และจะคงเอฟเฟกต์ การลงทะเบียนของมัน บันทึกว่าไมโครโฟนแต่ละตัวมีอะไรอยู่ และห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนทุกตัวไว้ตามที่เป็นอยู่ทุกประการ สำหรับตัวที่ยังติดตั้งอยู่ การถอนการติดตั้งตัวที่เหลืออยู่จะทำทุกอย่างข้างต้น<br>• ภายในแอป การวินิจฉัย → “เรียกใช้การซ่อมแซม” จะปรับทุกอย่างในข้อ 4 ให้ตรงกันโดยไม่ต้องถอนการติดตั้ง SoundgunSetup.exe --repair ถูกสร้างมาให้ทำงานได้แม้ว่าไฟล์เอฟเฟกต์เสียงของ Soundgun จะหายไปแล้วก็ตาม<br>• สิ่งที่การถอนการติดตั้งทิ้งไว้ มันไม่ลบ %LOCALAPPDATA%\Soundgun คลังเสียง การตั้งค่า บันทึก ไฟล์ดัมพ์ข้อขัดข้อง
                 และ 
                Steam ไม่ยอมยืนยันสำเนานี้หลายครั้งภายในเวลาอย่างน้อย 10 นาที<br><br>เมื่อหนึ่งในการปฏิเสธเหล่านั้นเป็นคำตอบตรง ๆ ว่าบัญชีนั้นไม่ได้เป็นเจ้าของ Soundgun การปฏิเสธเหล่านั้นจะถูกนับไม่ว่า Steam จะเพิ่งยืนยันสำเนานี้เมื่อใดก็ตาม
                licence.bin ของคุณจะยังอยู่จนกว่าคุณจะลบโฟลเดอร์นั้นด้วยตัวเอง
                 และ Soundgun 
                จะจดจำไว้จนกว่า Steam จะยืนยัน<br><br>Steam ยังปฏิเสธโดยไม่ให้เหตุผลด้วย และมันให้คำตอบเดียวกันนั้นสำหรับสาเหตุที่ไม่เกี่ยวข้องกับการซื้อเลย ดังนั้นการปฏิเสธในลักษณะนั้นจึงได้รับการปฏิบัติอย่างระมัดระวังมากกว่า<br><br>• มันไม่ถูกนับเลย หาก Soundgun มองเห็นว่า Steam กำลังทำงานด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบที่ต่างจากของ Soundgun เอง — ตัวอย่างเช่น Steam ถูกเริ่มด้วย “เรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ” Steam ไม่สามารถตอบข้ามความต่างนั้นได้ การเริ่ม Steam ตามปกติแก้ปัญหานี้ได้<br>• มันถูกนับเฉพาะในช่วงที่ยังเป็นเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้นเท่านั้น เมื่อ Steam ผ่านไป 3 วันโดยไม่ปฏิเสธอีก Soundgun จะลืมมัน ไม่ว่า Steam จะได้ทำงานอยู่ในช่วงเวลานั้นหรือไม่ก็ตาม<br>• ตราบใดที่การยืนยันครั้งล่าสุดของ Steam บนพีซีเครื่องนี้ยังเป็นเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้น มันจะไม่ปิดสิ่งใดเลย<br><br>ดังนั้นการปฏิเสธที่ไม่ให้เหตุผลจะหยุดเสียงได้ก็ต่อเมื่อ Steam ได้ปฏิเสธภายใน 3 วันที่ผ่านมา และไม่ได้เพิ่งยืนยันสำเนานี้<br><br>การไม่ได้รับคำตอบไม่ใช่การปฏิเสธ การที่ Steam ปิดอยู่ ไม่ได้ติดตั้ง หรือไม่ตอบ ไม่เคยเพิ่มให้กับการปฏิเสธ ไม่เคยทำให้การปฏิเสธไม่ถูกลืม และไม่เคยปิดสิ่งใดด้วยตัวมันเอง ไม่ว่าจะกินเวลานานเพียงใด และการที่ Soundgun สูญเสียสิ่งที่มันจดจำไว้จากการตรวจสอบครั้งก่อน ๆ ก็เช่นกัน เมื่อไม่มีการปฏิเสธที่นับได้ Soundgun จะเล่นเสียงต่อไปและถามต่อไป<br><br>การปฏิเสธไม่เคยมีผลในระหว่างเซสชัน หน้า “เกี่ยวกับ” แสดงสิ่งที่ Steam ตอบมา หากการปฏิเสธถูกนับ การเล่นเสียงจะหยุดในครั้งถัดไปที่ Soundgun เริ่มทำงาน โดยมีเงื่อนไขว่าการปฏิเสธนั้นยังถูกนับอยู่ในตอนนั้น หรือหยุดทันทีหากคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง” เมื่อการเล่นหยุดลงแล้ว มันจะหยุดอยู่เช่นนั้นจนกว่า Steam จะยืนยันสำเนานี้ หรือจนกว่าการปฏิเสธนั้นจะไม่ถูกนับอีกต่อไป อย่างใดอย่างหนึ่งจะเปิดมันกลับคืนในการเริ่มทำงานครั้งถัดไป หรือทันทีหากคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง”<br><br>ขณะที่การเล่นเสียงถูกปิดอยู่ Soundgun จะไม่เล่นเสียงในคลังเสียงของคุณและไม่กดปุ่มอัตโนมัติเพื่อเสียงเหล่านั้น ไม่มีสิ่งอื่นใดเปลี่ยนไป ไมโครโฟนของคุณและเสียงของคุณเอง เอฟเฟกต์เสียง การติดตั้ง การซ่อมแซม การถอนการติดตั้ง การวินิจฉัย รวมถึงคลังเสียง การตั้งค่า และเลย์เอาต์ของคุณ ทั้งหมดยังทำงานเหมือนเดิมทุกประการ<br><br>การที่ Soundgun เวอร์ชันหนึ่งจะดำเนินการตามการตรวจสอบนี้หรือไม่ เป็นส่วนหนึ่งของเวอร์ชันนั้นเอง เวอร์ชันที่ไม่ดำเนินการตามการตรวจสอบนี้ยังคงถาม Steam และแสดงคำตอบของ Steam ไว้บนหน้า “เกี่ยวกับ” แต่จะไม่ปิดสิ่งใดไม่ว่า Steam จะตอบอย่างไร และไม่เขียน licence.bin (บันทึกของมันยังคงจดคำตอบแต่ละครั้งไว้ ดังที่คำแถลงความเป็นส่วนตัวระบุไว้) เนื่องจากมันไม่เคยบันทึกการยืนยัน มันจึงถามต่อไปตามกำหนดเวลาข้างต้นสำหรับสำเนาที่ Steam ยังไม่ได้ยืนยัน<br><br>4. SOUNDGUN เปลี่ยนแปลงอะไรบนพีซีของคุณ<br><br>Soundgun ไม่ได้สร้างไมโครโฟนตัวที่สอง มันขยายความสามารถของไมโครโฟนตัวจริง ซึ่งหมายความว่ามันต้องถูกลงทะเบียนเข้าไปในห่วงโซ่เอฟเฟกต์เสียงของ Windows เอง SoundgunSetup.exe ทำงานส่วนนั้น และมันต้องใช้สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ Steam เรียกใช้มันหนึ่งครั้งสำหรับ Soundgun แต่ละเวอร์ชัน และ Soundgun เรียกใช้มันเมื่อคุณเปิดใช้งานไมโครโฟน เรียกใช้การซ่อมแซม ตกลงให้เริ่มระบบเสียงของ Windows ใหม่ หรืออนุญาตให้มันเปิดเอฟเฟกต์ของไมโครโฟนกลับคืน แต่ละอย่างเหล่านั้นคือการแจ้งขอสิทธิ์ผู้ดูแลระบบจาก Windows และการเรียกใช้ของ Steam ก็เช่นกัน เว้นแต่ Steam จะเริ่มมันด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบเอง<br><br>เมื่อ Steam เรียกใช้มันสำหรับเวอร์ชันใหม่ SoundgunSetup.exe จะ<br><br>• คัดลอก SoundgunFx1.0.0.dll ไปยัง %SystemRoot%\System32<br>• ลงทะเบียนมันเป็นอ็อบเจกต์ประมวลผลเสียงแบบ COM ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID และ HKLM\SOFTWARE\Classes\AudioEngine\AudioProcessingObjects<br><br>เมื่อคุณเปิดใช้งานไมโครโฟน มันจะ<br><br>• บันทึกสิ่งที่อยู่ในช่องเอฟเฟกต์ของไมโครโฟนตัวนั้นมาก่อน ไว้ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Soundgun เพื่อให้นำกลับคืนได้<br>• เขียนเอฟเฟกต์ของ Soundgun ลงในช่องนั้น ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture<br>• หาก Windows ได้ปิดเอฟเฟกต์ทุกตัวบนไมโครโฟนตัวนั้น — การตั้งค่าที่การตั้งค่าเสียงของ Windows เรียกว่า “ปิดใช้งานการปรับปรุงทั้งหมด” — ก็เปิดเอฟเฟกต์เหล่านั้นกลับคืน เพราะขณะที่การตั้งค่านั้นเปิดอยู่ จะไม่มีเอฟเฟกต์ใดทำงานบนไมโครโฟน รวมถึงของผู้ผลิตด้วย หากมีบางอย่างบนพีซีของคุณคอยปิดมันอีกเรื่อย ๆ Soundgun จะเลิกพยายาม<br><br>Windows อาจไม่นำการเปลี่ยนแปลงในห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนมาใช้จนกว่าบริการเสียงของมันจะเริ่มใหม่ในครั้งถัดไป และอย่างช้าที่สุดคือเมื่อพีซีเริ่มใหม่ในครั้งถัดไป SoundgunSetup.exe --reload-audio เริ่มบริการนั้นใหม่ตามคำสั่ง ซึ่งจะหยุดเสียงทั้งหมดบนพีซีเป็นเวลาไม่กี่วินาที<br><br>เราไม่ทิ้งเอฟเฟกต์ที่มีอยู่เดิมของไมโครโฟนคุณ ไมโครโฟนตัวจริงมักมีเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตอยู่ในช่องนั้น — การลดเสียงรบกวน การปรับระดับเสียงอัตโนมัติ Soundgun บันทึกสิ่งที่อยู่ที่นั่นไว้ และขณะที่มันเชื่อมต่ออยู่ มันจะเรียกใช้เอฟเฟกต์นั้นกับเสียงพูดของคุณก่อน แล้วจึงเพิ่มเสียงของตัวเองเข้าไปภายหลัง เพื่อให้การประมวลผลของผู้ผลิตยังทำงานต่อไป หากเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตไม่ยอมเริ่มทำงานที่นั่น Soundgun จะทำงานต่อไปโดยไม่มีมัน แทนที่จะทำให้ไมโครโฟนเงียบ การตั้งค่า “เก็บเอฟเฟกต์ไมโครโฟนดั้งเดิมของผู้ผลิต” ในการตั้งค่าขั้นสูงของไมโครโฟน ปิดการทำงานนี้ได้ ไม่ว่าทางใดก็ตาม เอฟเฟกต์ที่บันทึกไว้ก็ถูกจดบันทึก และถูกนำกลับคืนเมื่อถอนการติดตั้ง<br><br>มีการเปลี่ยนแปลงอีกสามอย่างที่เกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณร้องขอเท่านั้น การเปิด “เริ่ม Soundgun อัตโนมัติพร้อม Windows” จะเพิ่ม Soundgun เข้าไปในโปรแกรมที่ Windows เริ่มด้วยสิทธิ์ผู้ใช้ปกติเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้บัญชี Windows ของคุณ ได้แก่ ค่าที่ชื่อ “Soundgun” ภายใต้ HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run และบันทึกของ Windows เองว่ามันถูกเปิดอยู่ ภายใต้ HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StartupApproved\Run มันจะแสดงอยู่ใน “แอปเริ่มต้น” ของตัวจัดการงาน และในการตั้งค่าของ Windows ใต้ “แอป” → “การเริ่มต้น” ซึ่งคุณปิดมันจากที่นั่นได้เช่นกัน เมื่อนั้นการตั้งค่านี้ใน Soundgun จะแสดงว่าปิดอยู่ การปิดการตั้งค่านี้ใน Soundgun จะลบค่าทั้งสองนั้น และการถอนการติดตั้งก็เช่นกัน โหมดความเข้ากันได้ส่งเสียงผ่านเคเบิลเสียงเสมือนที่ คุณ ติดตั้งเอง มันไม่เขียนสิ่งใดลงในรีจิสทรี และ Soundgun ไม่ได้ติดตั้ง ไม่ได้รวมมา และไม่ได้ให้สิทธิ์การใช้งานเคเบิลนั้น การเชื่อมต่อโทรศัพท์ในหน้า “โทรศัพท์” จะปิดเสียงแถวของโทรศัพท์เครื่องนั้นในตัวปรับแต่งระดับเสียงของ Windows เพื่อให้สิ่งที่มันเล่นไปถึงไมโครโฟนของคุณโดยไม่ดังออกมาจากลำโพงของพีซีของคุณด้วย และจะเปิดเสียงแถวนั้นกลับคืนเมื่อโทรศัพท์ตัดการเชื่อมต่อ Windows จดจำการปิดเสียงนั้นไว้ หาก Soundgun ถูกหยุดก่อนที่มันจะย้อนการปิดเสียงนั้นได้ — เช่น เกิดข้อขัดข้อง — แถวนั้นจะยังคงถูกปิดเสียงอยู่จนกว่าคุณจะเปิดเสียงมันในตัวปรับแต่งระดับเสียง<br><br>ไฟล์ของ Soundgun เองอยู่ใน %LOCALAPPDATA%\Soundgun ได้แก่ config.json, library.db, licence.bin และโฟลเดอร์ logs, crashes และ WebView2 คำแถลงความเป็นส่วนตัวระบุว่าแต่ละอย่างเก็บอะไรไว้ การส่งออกข้อมูลการวินิจฉัยยังเขียนไฟล์ข้อความไปยังเดสก์ท็อปของคุณด้วย<br><br>5. การย้อนกลับ<br><br>• ถอนการติดตั้งผ่าน Steam Steam เรียกใช้ขั้นตอนการถอนการติดตั้งของ Soundgun ขั้นตอนนี้จะนำ Soundgun ออกจากห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนทุกตัว และนำสิ่งที่แต่ละตัวมีอยู่ก่อนกลับคืน หากเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตที่มันบันทึกไว้ไม่ได้ติดตั้งอยู่อีกต่อไป มันจะปล่อยช่องนั้นว่างไว้ แทนที่จะระบุชื่อเอฟเฟกต์ที่ Windows โหลดไม่ได้ มันเปิดเอฟเฟกต์กลับคืนในจุดที่ Soundgun น่าจะเป็นเหตุให้เอฟเฟกต์เหล่านั้นถูกปิด และเริ่มบริการเสียงของ Windows ใหม่เพื่อให้ Windows รับการเปลี่ยนแปลงนั้นไป — ซึ่งจะหยุดเสียงทั้งหมดบนพีซีเป็นเวลาไม่กี่วินาที มันลบรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ที่อธิบายไว้ในข้อ 4 ออกจากบัญชี Windows ทุกบัญชีที่ลงชื่อเข้าใช้อยู่ในขณะนั้น จากนั้นมันจะลบการลงทะเบียนและบันทึกว่าไมโครโฟนแต่ละตัวมีอะไรอยู่ และลบไฟล์ DLL หาก Windows ยังเปิดไฟล์ DLL นั้นค้างอยู่ ไฟล์จะถูกลบเมื่อเริ่มระบบใหม่ครั้งถัดไป<br>• การถอนการติดตั้งบางกรณีจงใจลบน้อยกว่านั้น หากไม่สามารถนำไมโครโฟนตัวหนึ่งออกจากห่วงโซ่ของมันได้ ขั้นตอนการถอนการติดตั้งยังคงทำทุกอย่างข้างต้น ยกเว้นส่วนสุดท้าย กล่าวคือ การลงทะเบียน บันทึก และไฟล์ DLL จะยังคงอยู่ทั้งหมด เพื่อให้ไมโครโฟนตัวนั้นยังมีเอฟเฟกต์ที่ทำงานได้ซึ่งส่งเสียงผ่านไปตรง ๆ แทนที่จะระบุชื่อเอฟเฟกต์ที่ไม่มีอยู่แล้ว หากไม่สามารถเริ่มบริการเสียงใหม่ได้ การลงทะเบียนและบันทึกจะยังคงอยู่ และไฟล์ DLL จะถูกลบเมื่อเริ่มระบบใหม่ครั้งถัดไป หากบริการเสียงหยุดลงและไม่เริ่มทำงานอีก ขั้นตอนการถอนการติดตั้งจะพยายามเริ่มมัน หากล้มเหลวด้วย พีซีอาจไม่มีเสียงจนกว่าจะเริ่มระบบใหม่ การติดตั้ง Soundgun ใหม่แล้วถอนการติดตั้งอีกครั้ง หรือการเรียกใช้การซ่อมแซม จะทำงานส่วนที่เหลือให้เสร็จ<br>• ภายในแอป การวินิจฉัย → “เรียกใช้การซ่อมแซม” จะปรับทุกอย่างในข้อ 4 ให้ตรงกันโดยไม่ต้องถอนการติดตั้ง SoundgunSetup.exe --repair ถูกสร้างมาให้ทำงานได้แม้ว่าไฟล์เอฟเฟกต์เสียงของ Soundgun จะหายไปแล้วก็ตาม<br>• สิ่งที่การถอนการติดตั้งทิ้งไว้ มันไม่ลบ %LOCALAPPDATA%\Soundgun คลังเสียง การตั้งค่า บันทึก ไฟล์ดัมพ์ข้อขัดข้อง และ licence.bin ของคุณจะยังอยู่จนกว่าคุณจะลบโฟลเดอร์นั้นด้วยตัวเอง และ Soundgun 
                ที่ติดตั้งใหม่บนบัญชี Windows เดิมจะทำงานต่อจากจุดที่สิ่งเหล่านั้นค้างไว้
                 ตัวนับนาทีที่เดโมใช้ไปแล้วก็เช่นกัน ทั้งในโฟลเดอร์นั้นและในรีจิสทรี
                 มันยังทิ้งรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ของบัญชี Windows ที่ลงชื่อออกอยู่ในขณะนั้นไว้ด้วย รวมถึงรายการใด ๆ ที่ขั้นตอนการถอนการติดตั้งไม่สามารถลบได้ ซึ่งบันทึกของขั้นตอนนั้นจะระบุไว้ ให้ปิดรายการนั้นใน “แอปเริ่มต้น” ของตัวจัดการงานขณะที่ลงชื่อเข้าใช้บัญชีนั้นอยู่ แล้ว Windows จะเลิกพยายามเริ่มโปรแกรมที่ไม่มีอยู่แล้ว<br><br>6. เสียงที่คุณเล่นเป็นของคุณ และความรับผิดชอบต่อมันก็เป็นของคุณเช่นกัน<br><br>Soundgun ไม่ได้มาพร้อมกับเสียงใด ๆ มันไม่ดาวน์โหลดสิ่งใดเลย และไม่มีตัวดาวน์โหลดในตัว ทุกสิ่งที่มันเล่น หากไม่ใช่ไฟล์ที่คุณจัดหามาจากพีซีของคุณเอง ก็คือสิ่งที่โทรศัพท์ที่คุณเชื่อมต่อไว้ในหน้า “โทรศัพท์” กำลังเล่นอยู่<br><br>คุณมีหน้าที่รับผิดชอบในการมีสิทธิที่จะเล่นสิ่งที่คุณเล่น ไม่ว่าสิ่งนั้นจะมาจากไฟล์หรือจากโทรศัพท์ของคุณ การนำเพลงที่มีลิขสิทธิ์ใส่เข้าไปในการสนทนา การสตรีม หรือการบันทึกเสียง อาจละเมิดลิขสิทธิ์ของผู้อื่นหรือฝ่าฝืนกฎของแพลตฟอร์มที่คุณใช้อยู่หรือของบริการที่เพลงนั้นมาจาก และนั่นเป็นการตัดสินใจของคุณและเป็นความรับผิดของคุณ ไม่ใช่ของเรา<br><br>ลิมิตเตอร์ขาออกของ Soundgun คุมสัญญาณที่ผสมแล้วไว้ที่ −1 dBTP โดยจะเปิดอยู่ตั้งแต่ติดตั้ง Soundgun และมีไว้เพื่อไม่ให้คุณทำให้คนที่ฟังคุณอยู่หูดับ คุณปิดมันได้ — การตั้งค่า → ระดับเสียงปลอดภัย — และถ้าคุณปิด เสียงดังอาจแตกและไปถึงคนที่ฟังคุณด้วยความดังเต็มที่ นั่นเป็นทางเลือกของคุณและความรับผิดชอบของคุณ ไม่ว่าทางใด นี่คือเพดานของมิกซ์ของเราเอง ไม่ใช่คำสัญญาว่าสิ่งใดจะดังแค่ไหนหลังจากผ่านเกมของคุณ โปรแกรมแชตเสียงของคุณ หรือหูฟังของคนอื่นแล้ว<br><br>7. เกมและการแชทด้วยเสียง<br><br>โดยค่าเริ่มต้น Soundgun ไม่ส่งอินพุตสังเคราะห์ใด ๆ เลย การตั้งค่าที่แนะนำคือชี้การตั้งค่าเสียงพูดของเกมคุณเองไปที่ไมโครโฟนของคุณ และตั้งให้อยู่ในโหมดไมค์เปิดตลอด มีสองฟีเจอร์ที่ไปไกลกว่านั้น และทั้งสองปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิดมันด้วยตัวเอง<br><br>• ปุ่มอัตโนมัติ — การที่ Soundgun กดปุ่มกดเพื่อพูดของเกมคุณขณะที่เสียงกำลังเล่น จะไม่มีปุ่มอัตโนมัติใด ๆ จนกว่าคุณจะสร้างขึ้นหนึ่งอัน และก่อนอันแรกของคุณ แอปจะอธิบายว่ามันทำอะไร Windows ทำเครื่องหมายการกดปุ่มที่ส่งด้วยวิธีนี้ว่าเป็นการกดที่ถูกแทรกเข้ามา และบางเกมเพิกเฉยต่อปุ่มที่ถูกแทรกเข้ามา<br>• การบล็อกคีย์บอร์ดหรือเมาส์ของเกม ขณะที่โอเวอร์เลย์เปิดอยู่<br><br>สิ่งที่ Soundgun ทำ และสิ่งที่มันปฏิเสธที่จะทำ<br><br>“Soundgun ไม่เคยแทรกโค้ดเข้าไปในเกมของคุณ ไม่เคยโหลดไดรเวอร์เคอร์เนล และไม่เคยอ่านหน่วยความจำของเกม เกมของคุณเห็นเพียงไมโครโฟนธรรมดาเท่านั้นเสมอ”<br><br>สิ่งที่เราสัญญาไม่ได้ และจะไม่แสร้งทำเป็นว่าสัญญาได้<br><br>“การกดปุ่มอัตโนมัติและการกระจายเสียงเข้าไปในแชทด้วยเสียง อาจละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการหรือนโยบายด้านความประพฤติของเกมแต่ละเกม Soundgun ไม่สามารถรับประกันต่อการดำเนินการที่ผู้จัดจำหน่ายเกมกระทำได้”<br><br>กฎด้านความประพฤติเป็นคนละเรื่องกับระบบป้องกันการโกง และในสองสิ่งนี้ กฎด้านความประพฤติมีโอกาสมาถึงคุณมากกว่า มีหลายเกมที่บันทึกและตรวจทานแชทด้วยเสียง และอย่างน้อยหนึ่งเกมเรียกใช้การกลั่นกรองเสียงอัตโนมัติกับมัน ผู้เล่นที่กระจายเสียงเข้าไปในล็อบบี้อาจถูกผู้จัดจำหน่ายเกมดำเนินการในข้อหาคุกคามหรือประพฤติก่อกวน โดยไม่มีระบบป้องกันการโกงเข้ามาเกี่ยวข้องเลย สิ่งที่คุณส่งเข้าไปในช่องสนทนาด้วยเสียงเป็นสิ่งที่คุณต้องรับผิดชอบ<br><br>8. ส่วนประกอบโอเพนซอร์สและของบุคคลที่สาม<br><br>Soundgun มาพร้อมกับ libFLAC, libvorbis, libogg, libopus, libebur128 และ SQLite, ตัวโหลดจาก WebView2 SDK ของ Microsoft, Steamworks redistributable ของ Valve (steam_api64.dll), ไอคอนจากชุดไอคอน Lucide และฟอนต์ Chakra Petch และ IBM Plex Mono นอกจากนี้มันยังใช้สองส่วนของ Windows ที่มันไม่ได้มาพร้อมกัน ได้แก่ Media Foundation และ WebView2 runtime ส่วนประกอบแต่ละอย่างถูกใช้ภายใต้ข้อกำหนดของตัวเอง ประกาศและข้อความสิทธิ์การใช้งานที่ข้อกำหนดเหล่านั้นกำหนดไว้ อยู่ใน THIRD-PARTY-NOTICES.txt ในโฟลเดอร์ติดตั้งของ Soundgun และอยู่ในแอปที่ เกี่ยวกับ → “ประกาศโอเพนซอร์ส” Valve เผยแพร่ข้อกำหนดของตัวเองสำหรับ Steamworks redistributable และข้อกำหนดเหล่านั้นไม่ได้ถูกนำมาแสดงซ้ำที่นั่น ไม่มีข้อความใดในข้อตกลงนี้ที่จำกัดสิทธิที่สิทธิ์การใช้งานเหล่านั้นให้แก่คุณในตัวส่วนประกอบเอง<br><br>9. ไม่มีการรับประกัน<br><br>Soundgun จัดหาให้ตามสภาพที่เป็นอยู่ เราไม่ได้สัญญาว่ามันจะทำงานได้กับไมโครโฟนทุกตัว ไดรเวอร์เสียงทุกตัว โทรศัพท์ทุกเครื่อง เกมทุกเกม หรือโปรแกรมแชทด้วยเสียงทุกโปรแกรม และมีบางชุดการใช้งานที่เรารู้ว่ามันไปไม่ถึง<br><br>• ระบบเสียงบางระบบและห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของผู้ผลิตบางรายไม่ทำงานร่วมกับเอฟเฟกต์ของบุคคลที่สามในห่วงโซ่<br>• โดยค่าเริ่มต้น โอเวอร์เลย์จะหลีกทางเมื่อมันตรวจพบว่าเกมกำลังทำงานในโหมดเต็มจอแบบเอ็กซ์คลูซีฟ เพราะการแสดงหน้าต่างทับเกมเช่นนั้นอาจบังคับให้เกิดการเปลี่ยนโหมดการแสดงผล ปุ่มลัดยังคงเล่นเสียงได้ในกรณีนั้น Soundgun ไม่สามารถแยกโหมดเต็มจอแบบเอ็กซ์คลูซีฟออกจากหน้าต่างแบบไร้ขอบได้เสมอไป และการตั้งค่าโอเวอร์เลย์เปิดให้คุณเลือกได้<br>• บางเกมเพิกเฉยต่อการกดปุ่มที่ถูกแทรกเข้ามา ดังนั้นปุ่มอัตโนมัติอาจไม่ทำอะไรเลยในเกมเหล่านั้น<br>• ไมโครโฟนของหูฟังบลูทูธบังคับให้หูฟังเข้าสู่โหมดการสนทนาคุณภาพต่ำของมัน นั่นเป็น Windows และบลูทูธที่ทำเช่นนั้น และมันเกิดขึ้นไม่ว่าจะติดตั้ง Soundgun หรือไม่ก็ตาม<br>• หน้า “โทรศัพท์” รับสิ่งที่โทรศัพท์เล่นและไม่มีอะไรมากกว่านั้น การเล่น การหยุดชั่วคราว การข้าม และระดับเสียงของโทรศัพท์เองทำบนโทรศัพท์ ไม่ใช่ใน Soundgun<br><br>ข้อจำกัดที่ทราบแล้วระบุไว้บนหน้าร้านค้าและในแอป เพราะวิธีเดียวที่จะรู้ว่าระบบเสียงของคุณเองทำงานอย่างไร คือการเรียกใช้มันบนพีซีของคุณเอง<br><br>10. การจำกัดความรับผิด<br><br>เท่าที่กฎหมายอนุญาต ความรับผิดทั้งหมดของเราที่มีต่อคุณสำหรับสิ่งใดก็ตามที่เกี่ยวข้องกับ Soundgun จำกัดอยู่ที่จำนวนเงินที่คุณจ่ายไปสำหรับมัน เราไม่รับผิดต่อความเสียหายทางอ้อมหรือความเสียหายสืบเนื่อง — การบันทึกที่สูญหาย เวลาเล่นเกมที่สูญไป บัญชีเกมที่ถูกระงับหรือถูกแบน หรือสิ่งที่ถูกพูดหรือได้ยินในการสนทนา<br><br>11. สิทธิที่ข้อตกลงนี้ไม่อาจพรากไปได้<br><br>บางประเทศให้สิทธิแก่ผู้บริโภคที่สัญญาไม่อาจพรากไปได้ การรับประกันตามกฎหมายในสหภาพยุโรปและสหราชอาณาจักร กฎหมายผู้บริโภคของออสเตรเลีย และกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคในแคนาดาและในหลายรัฐของสหรัฐอเมริกา ล้วนทำงานในลักษณะนี้<br><br>ไม่มีข้อความใดในข้อ 9 และข้อ 10 ที่พรากสิทธิเหล่านั้นหรือการเยียวยาที่มาพร้อมกับสิทธิเหล่านั้นไป ในกรณีที่ข้อกำหนดในที่นี้ขัดแย้งกับสิทธิดังกล่าว ให้ถือตามสิทธินั้น ข้อกำหนดดังกล่าวใช้บังคับได้เพียงเท่าที่กฎหมายอนุญาตให้ใช้บังคับเท่านั้น และส่วนที่เหลือของข้อตกลงนี้ยังคงมีผลอยู่ การคืนเงินยังคงอยู่ภายใต้นโยบายของ Steam<br><br>12. การสิ้นสุดสิทธิ์การใช้งาน<br><br>คุณหยุดใช้เมื่อใดก็ได้โดยการถอนการติดตั้ง Soundgun ข้อ 5 ระบุว่าการถอนการติดตั้งย้อนสิ่งใดกลับบ้าง สิทธิ์การใช้งานสิ้นสุดลงหากคุณแจกจ่ายซ้ำหรือขายต่อซอฟต์แวร์นี้ ข้อ 6, 7, 9, 10 และ 11 ยังคงใช้บังคับต่อสิ่งที่คุณได้ทำไปในระหว่างที่คุณมีมันอยู่<br><br>13. การเปลี่ยนแปลงข้อตกลงนี้<br><br>เราปรับปรุงข้อตกลงนี้เมื่อซอฟต์แวร์เปลี่ยนแปลง ฉบับปัจจุบันเผยแพร่อยู่บนหน้าร้านค้า Steam และที่ soundgun.app พร้อมวันที่มีผลบังคับใช้อยู่ด้านบน และการเปลี่ยนแปลงไม่มีผลย้อนหลังต่อสิ่งที่คุณได้ทำไปแล้ว<br><br>14. กฎหมายที่ใช้บังคับ และช่องทางติดต่อเรา<br><br>ข้อตกลงนี้อยู่ภายใต้บังคับของกฎหมายแห่งรัฐออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา เว้นแต่ในกรณีที่กฎหมายของประเทศที่คุณอาศัยอยู่ให้สิทธิแก่คุณหรือกำหนดเขตอำนาจศาลที่ต้องใช้บังคับแทน — ในกรณีเช่นนั้นให้ใช้สิ่งเหล่านั้น<br><br>สำหรับคำถามเกี่ยวกับการสนับสนุน สิทธิ์การใช้งาน และการซื้อ โปรดเขียนถึง <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a> ฉบับปัจจุบันของข้อตกลงนี้อยู่บนหน้าร้านค้า Steam ของ Soundgun และที่ soundgun.app<br>
    
            
SOUNDGUN — ข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิสำหรับผู้ใช้ปลายทาง
นี่คือคำแปล ซึ่งจัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณ เอกสารฉบับภาษาอังกฤษคือฉบับที่มีผลบังคับใช้ คุณเปิดอ่านฉบับภาษาอังกฤษได้จากหน้า “เกี่ยวกับ” ใน Soundgun
~
มีผลบังคับใช้: 2026-09-232026-10-13 ฉบับนี้ครอบคลุม Soundgun 1.01.1
~
ข้อตกลงนี้ทำขึ้นระหว่างคุณกับ Amitoj Singh ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย Soundgun (“เรา”) ข้อตกลงนี้ครอบคลุมโปรแกรมที่คุณติดตั้งจาก Steam — Soundgun.exe, SoundgunOverlay.exe, SoundgunSetup.exe และเอฟเฟกต์เสียง SoundgunFx1.0.0.dllSoundgunFx1.1.2.dll — รวมถึงไฟล์ที่โปรแกรมเหล่านั้นเขียนลงบนพีซีของคุณ
การติดตั้งหรือการใช้ Soundgun หมายความว่าคุณยอมรับข้อตกลงนี้ หากคุณไม่ยอมรับ อย่าติดตั้งมัน ขั้นตอนการขอคืนเงินของ Steam คือทางออก
1. คุณกำลังซื้ออะไร
การซื้อหนึ่งครั้งบน Steam ให้สิทธิ์การใช้งานแบบส่วนบุคคลและไม่ผูกขาดแก่คุณ ในการติดตั้งและใช้ Soundgun บนพีซีที่คุณใช้งาน สิทธิ์การใช้งานนี้เป็นของบัญชี Steam ที่ซื้อมัน ไม่ใช่ของเครื่องใดเครื่องหนึ่ง และคงอยู่ตราบเท่าที่บัญชีนั้นยังถือครองมันไว้
สิ่งที่คุณทำกับเสียงเป็นเรื่องของคุณ ซึ่งรวมถึงการสตรีม วิดีโอ พอดแคสต์ และการบันทึกเสียงที่คุณได้รับค่าตอบแทน ไม่มีสิทธิ์การใช้งานเชิงพาณิชย์แยกต่างหาก และเราไม่ได้ส่วนแบ่งจากสิ่งที่คุณสร้างขึ้น
สิ่งที่สิทธิ์การใช้งานนี้ไม่อนุญาตคือการส่งต่อตัวซอฟต์แวร์เอง คุณไม่อาจขาย ให้เช่า ให้สิทธิ์ช่วง เผยแพร่ หรือแจกจ่ายซ้ำ Soundgun หรือส่วนหนึ่งส่วนใดของมัน และคุณไม่อาจแก้ไขหรือถอดลายเซ็นโค้ดของมัน คุณทำวิศวกรรมย้อนกลับกับมันได้เท่าที่กฎหมายในที่ที่คุณอาศัยอยู่อนุญาตโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่สัญญาระบุไว้ และไม่เกินกว่านั้น
+
เดโม Soundgun ยังมีเดโมฟรีบน Steam ด้วย เดโมนั้นเป็นโปรแกรมเดียวกัน พร้อมฟีเจอร์ทุกอย่าง สำหรับการใช้งาน 30 นาที การใช้งานหมายถึงเวลาขณะที่มีโทรศัพท์เชื่อมต่ออยู่ในหน้า “โทรศัพท์” หรือขณะที่เสียงใด ๆ ของคุณกำลังเล่นอยู่ โดยนับเพียงครั้งเดียวเมื่อทั้งสองอย่างเกิดขึ้นพร้อมกัน ส่วนเวลาที่ Soundgun เพียงแค่เปิดอยู่จะไม่ถูกนับ เวลาที่เหลือจะแสดงอยู่ที่ด้านบนของหน้าต่างของมัน เมื่อใช้ครบ 30 นาทีแล้ว เดโมจะหยุดเสียงที่กำลังเล่นอยู่และตัดการเชื่อมต่อโทรศัพท์ และนับจากนั้นมันจะไม่เล่นเสียงใด ๆ ไม่เชื่อมต่อโทรศัพท์ใด ๆ และไม่กดปุ่มอัตโนมัติเพื่อเสียงเหล่านั้น ไม่มีสิ่งอื่นใดเปลี่ยนไป ไมโครโฟนของคุณและเสียงของคุณเอง เอฟเฟกต์เสียง การติดตั้ง การซ่อมแซม การถอนการติดตั้ง การวินิจฉัย รวมถึงคลังเสียง การตั้งค่า และเลย์เอาต์ของคุณ ทั้งหมดยังทำงานเหมือนเดิม และเวอร์ชันเต็มจะนำสิ่งเหล่านั้นไปใช้ต่อจากจุดที่เดโมทิ้งไว้ ทุกสิ่งในข้อตกลงนี้ใช้บังคับกับเดโมด้วย ยกเว้นสิ่งที่ข้อตกลงนี้กล่าวไว้เกี่ยวกับการซื้อ กล่าวคือ เดโมไม่ได้มาจากการซื้อ และการตรวจสอบในข้อ 3 ไม่ใช้บังคับกับเดโม
2. ข้อตกลงของ STEAM ใช้บังคับด้วยเช่นกัน
~
คุณซื้อ Soundgun ผ่าน Steam ดังนั้น Steam Subscriber Agreement จึงกำกับดูแลตัวการซื้อเอง ได้แก่ การชำระเงิน การคืนเงิน บัญชี Steam ของคุณ และข้อกำหนดของ Valve เองสำหรับร้านค้าและไคลเอนต์ ในกรณีที่ข้อตกลงดังกล่าวกับข้อตกลงนี้ขัดแย้งกันเกี่ยวกับการซื้อ ให้ถือตามของ Valve ไม่มีข้อความใดในที่นี้ที่ย่นระยะเวลาการขอคืนเงินของ Steam หรือเพิ่มเงื่อนไขให้กับมัน กฎการขอคืนเงินของ Steam อิงตามเวลาเล่นที่ Steam บันทึกไว้ และ Steam นับเวลาทั้งหมดที่ Soundgun ทำงานขณะที่ Steam เปิดอยู่ว่าเป็นเวลาเล่น รวมถึงเวลาที่ Soundgun ทำงานอยู่ในเบื้องหลังโดยแสดงเพียงไอคอนในพื้นที่แจ้งเตือน
3. ความเป็นเจ้าของ
~
Soundgun ตรวจสอบกับไคลเอนต์ Steam บนพีซีของคุณว่าบัญชี Steam ที่ลงชื่อเข้าใช้อยู่ที่นั่นเป็นเจ้าของ Soundgun หรือไม่ มันถามเฉพาะไคลเอนต์ Steam บนพีซีของคุณเท่านั้น ไม่เคยถาม Valve โดยตรง หากSoundgun เชื่อมต่อกับไคลเอนต์ Steam เมื่อมันเริ่มทำงาน หรือเมื่อ Steam เริ่มทำงานในกรณีที่ Soundgun เริ่มทำงานโดยที่หน้าทำงานอยู่ก่อนแล้ว “เกี่ยวกับ”และคงการเชื่อมต่อไว้จนกว่าโปรแกรมใดโปรแกรมหนึ่งจะปิดลง ของมันแสดงว่า “เป็นเจ้าของบน Steam” มันจะไม่ถามตอนเริ่มทำงาน แต่จะถามหนึ่งครั้งเมื่อทำงานมาแล้ว 12 ชั่วโมง และทุก 12 ชั่วโมงหลังจากนั้น มิฉะนั้นมันจะถามหลังจากเริ่มทำงานไม่นานมันจะถามเมื่อเชื่อมต่อ จากนั้นถามด้วยช่วงเวลาที่ห่างขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่า Steam จะยืนยันสำเนานี้ และทุก 12 ชั่วโมงนับจากนั้น หาก Steam ไม่ยอมให้มันเชื่อมต่อ มันจะลองเชื่อมต่อใหม่ด้วยช่วงเวลาที่ห่างขึ้นเรื่อย ๆ นอกจากนี้มันยังถามทันทีเมื่อคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง” ซึ่งหน้า “เกี่ยวกับ” มีให้เมื่อใดก็ตามที่การเล่นเสียงถูกปิดอยู่ หรือหน้านั้นไม่ได้แสดงว่า “เป็นเจ้าของบน Steam” ตราบใดที่ Soundgun เปิดอยู่ กล่าวคือ ขณะที่สวิตช์เปิด/ปิดที่ด้านบนของหน้าต่างอยู่ในตำแหน่งปิด หน้าทั้งหลายในหน้าต่างนั้น รวมถึงหน้า “เกี่ยวกับ” จะใช้งานไม่ได้ สำเนาที่คุณใช้ผ่าน Steam Family Sharing หรือระหว่างสุดสัปดาห์เล่นฟรี นับว่าเป็นเจ้าของตราบเท่าที่ Steam ยังบอกเช่นนั้น
สิ่งเดียวที่การตรวจสอบนี้ปิดได้คือการเล่นเสียงในคลังเสียงของคุณ และจะปิดก็ต่อเมื่อ Steam ได้ ปฏิเสธ แล้วเท่านั้น กล่าวคือ ไคลเอนต์ Steam กำลังทำงานอยู่ ส่วนประกอบของ Steam ที่ติดตั้งมาพร้อมกับ Soundgun (steam_api64.dll) มีลายเซ็นของ Valve และ Steam ไม่ยอมยืนยันสำเนานี้หลายครั้งภายในเวลาอย่างน้อย 10 นาที
เมื่อหนึ่งในการปฏิเสธเหล่านั้นเป็นคำตอบตรง ๆ ว่าบัญชีนั้นไม่ได้เป็นเจ้าของ Soundgun การปฏิเสธเหล่านั้นจะถูกนับไม่ว่า Steam จะเพิ่งยืนยันสำเนานี้เมื่อใดก็ตาม และ Soundgun จะจดจำไว้จนกว่า Steam จะยืนยัน
Steam ยังปฏิเสธโดยไม่ให้เหตุผลด้วย และมันให้คำตอบเดียวกันนั้นสำหรับสาเหตุที่ไม่เกี่ยวข้องกับการซื้อเลย ดังนั้นการปฏิเสธในลักษณะนั้นจึงได้รับการปฏิบัติอย่างระมัดระวังมากกว่า
• มันไม่ถูกนับเลย หาก Soundgun มองเห็นว่า Steam กำลังทำงานด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบที่ต่างจากของ Soundgun เอง — ตัวอย่างเช่น Steam ถูกเริ่มด้วย “เรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ” Steam ไม่สามารถตอบข้ามความต่างนั้นได้ การเริ่ม Steam ตามปกติแก้ปัญหานี้ได้ • มันถูกนับเฉพาะในช่วงที่ยังเป็นเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้นเท่านั้น เมื่อ Steam ผ่านไป 3 วันโดยไม่ปฏิเสธอีก Soundgun จะลืมมัน ไม่ว่า Steam จะได้ทำงานอยู่ในช่วงเวลานั้นหรือไม่ก็ตาม • ตราบใดที่การยืนยันครั้งล่าสุดของ Steam บนพีซีเครื่องนี้ยังเป็นเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้น มันจะไม่ปิดสิ่งใดเลย
ดังนั้นการปฏิเสธที่ไม่ให้เหตุผลจะหยุดเสียงได้ก็ต่อเมื่อ Steam ได้ปฏิเสธภายใน 3 วันที่ผ่านมา และไม่ได้เพิ่งยืนยันสำเนานี้
การไม่ได้รับคำตอบไม่ใช่การปฏิเสธ การที่ Steam ปิดอยู่ ไม่ได้ติดตั้ง หรือไม่ตอบ ไม่เคยเพิ่มให้กับการปฏิเสธ ไม่เคยทำให้การปฏิเสธไม่ถูกลืม และไม่เคยปิดสิ่งใดด้วยตัวมันเอง ไม่ว่าจะกินเวลานานเพียงใด และการที่ Soundgun สูญเสียสิ่งที่มันจดจำไว้จากการตรวจสอบครั้งก่อน ๆ ก็เช่นกัน เมื่อไม่มีการปฏิเสธที่นับได้ Soundgun จะเล่นเสียงต่อไปและถามต่อไป
การปฏิเสธไม่เคยมีผลในระหว่างเซสชัน หน้า “เกี่ยวกับ” แสดงสิ่งที่ Steam ตอบมา หากการปฏิเสธถูกนับ การเล่นเสียงจะหยุดในครั้งถัดไปที่ Soundgun เริ่มทำงาน โดยมีเงื่อนไขว่าการปฏิเสธนั้นยังถูกนับอยู่ในตอนนั้น หรือหยุดทันทีหากคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง” เมื่อการเล่นหยุดลงแล้ว มันจะหยุดอยู่เช่นนั้นจนกว่า Steam จะยืนยันสำเนานี้ หรือจนกว่าการปฏิเสธนั้นจะไม่ถูกนับอีกต่อไป อย่างใดอย่างหนึ่งจะเปิดมันกลับคืนในการเริ่มทำงานครั้งถัดไป หรือทันทีหากคุณกด “ตรวจสอบอีกครั้ง”
ขณะที่การเล่นเสียงถูกปิดอยู่ Soundgun จะไม่เล่นเสียงในคลังเสียงของคุณและไม่กดปุ่มอัตโนมัติเพื่อเสียงเหล่านั้น ไม่มีสิ่งอื่นใดเปลี่ยนไป ไมโครโฟนของคุณและเสียงของคุณเอง เอฟเฟกต์เสียง การติดตั้ง การซ่อมแซม การถอนการติดตั้ง การวินิจฉัย รวมถึงคลังเสียง การตั้งค่า และเลย์เอาต์ของคุณ ทั้งหมดยังทำงานเหมือนเดิมทุกประการ
การที่ Soundgun เวอร์ชันหนึ่งจะดำเนินการตามการตรวจสอบนี้หรือไม่ เป็นส่วนหนึ่งของเวอร์ชันนั้นเอง เวอร์ชันที่ไม่ดำเนินการตามการตรวจสอบนี้ยังคงถาม Steam และแสดงคำตอบของ Steam ไว้บนหน้า “เกี่ยวกับ” แต่จะไม่ปิดสิ่งใดไม่ว่า Steam จะตอบอย่างไร และไม่เขียน licence.bin (บันทึกของมันยังคงจดคำตอบแต่ละครั้งไว้ ดังที่คำแถลงความเป็นส่วนตัวระบุไว้) เนื่องจากมันไม่เคยบันทึกการยืนยัน มันจึงถามต่อไปตามกำหนดเวลาข้างต้นสำหรับสำเนาที่ Steam ยังไม่ได้ยืนยัน
4. SOUNDGUN เปลี่ยนแปลงอะไรบนพีซีของคุณ
Soundgun ไม่ได้สร้างไมโครโฟนตัวที่สอง มันขยายความสามารถของไมโครโฟนตัวจริง ซึ่งหมายความว่ามันต้องถูกลงทะเบียนเข้าไปในห่วงโซ่เอฟเฟกต์เสียงของ Windows เอง SoundgunSetup.exe ทำงานส่วนนั้น และมันต้องใช้สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ Steam เรียกใช้มันหนึ่งครั้งสำหรับ Soundgun แต่ละเวอร์ชัน และ Soundgun เรียกใช้มันเมื่อคุณเปิดใช้งานไมโครโฟน เรียกใช้การซ่อมแซม ตกลงให้เริ่มระบบเสียงของ Windows ใหม่ หรืออนุญาตให้มันเปิดเอฟเฟกต์ของไมโครโฟนกลับคืน แต่ละอย่างเหล่านั้นคือการแจ้งขอสิทธิ์ผู้ดูแลระบบจาก Windows และการเรียกใช้ของ Steam ก็เช่นกัน เว้นแต่ Steam จะเริ่มมันด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบเอง
เมื่อ Steam เรียกใช้มันสำหรับเวอร์ชันใหม่ SoundgunSetup.exe จะ
~
• คัดลอก SoundgunFx1.0.0.dllSoundgunFx1.1.2.dll ไปยัง %SystemRoot%\System32 • ลงทะเบียนมันเป็นอ็อบเจกต์ประมวลผลเสียงแบบ COM ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID และ HKLM\SOFTWARE\Classes\AudioEngine\AudioProcessingObjects
เมื่อคุณเปิดใช้งานไมโครโฟน มันจะ
• บันทึกสิ่งที่อยู่ในช่องเอฟเฟกต์ของไมโครโฟนตัวนั้นมาก่อน ไว้ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Soundgun เพื่อให้นำกลับคืนได้ • เขียนเอฟเฟกต์ของ Soundgun ลงในช่องนั้น ภายใต้ HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture • หาก Windows ได้ปิดเอฟเฟกต์ทุกตัวบนไมโครโฟนตัวนั้น — การตั้งค่าที่การตั้งค่าเสียงของ Windows เรียกว่า “ปิดใช้งานการปรับปรุงทั้งหมด” — ก็เปิดเอฟเฟกต์เหล่านั้นกลับคืน เพราะขณะที่การตั้งค่านั้นเปิดอยู่ จะไม่มีเอฟเฟกต์ใดทำงานบนไมโครโฟน รวมถึงของผู้ผลิตด้วย หากมีบางอย่างบนพีซีของคุณคอยปิดมันอีกเรื่อย ๆ Soundgun จะเลิกพยายาม
Windows อาจไม่นำการเปลี่ยนแปลงในห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนมาใช้จนกว่าบริการเสียงของมันจะเริ่มใหม่ในครั้งถัดไป และอย่างช้าที่สุดคือเมื่อพีซีเริ่มใหม่ในครั้งถัดไป SoundgunSetup.exe --reload-audio เริ่มบริการนั้นใหม่ตามคำสั่ง ซึ่งจะหยุดเสียงทั้งหมดบนพีซีเป็นเวลาไม่กี่วินาที
เราไม่ทิ้งเอฟเฟกต์ที่มีอยู่เดิมของไมโครโฟนคุณ ไมโครโฟนตัวจริงมักมีเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตอยู่ในช่องนั้น — การลดเสียงรบกวน การปรับระดับเสียงอัตโนมัติ Soundgun บันทึกสิ่งที่อยู่ที่นั่นไว้ และขณะที่มันเชื่อมต่ออยู่ มันจะเรียกใช้เอฟเฟกต์นั้นกับเสียงพูดของคุณก่อน แล้วจึงเพิ่มเสียงของตัวเองเข้าไปภายหลัง เพื่อให้การประมวลผลของผู้ผลิตยังทำงานต่อไป หากเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตไม่ยอมเริ่มทำงานที่นั่น Soundgun จะทำงานต่อไปโดยไม่มีมัน แทนที่จะทำให้ไมโครโฟนเงียบ การตั้งค่า “เก็บเอฟเฟกต์ไมโครโฟนดั้งเดิมของผู้ผลิต” ในการตั้งค่าขั้นสูงของไมโครโฟน ปิดการทำงานนี้ได้ ไม่ว่าทางใดก็ตาม เอฟเฟกต์ที่บันทึกไว้ก็ถูกจดบันทึก และถูกนำกลับคืนเมื่อถอนการติดตั้ง
มีการเปลี่ยนแปลงอีกสามอย่างที่เกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณร้องขอเท่านั้น การเปิด “เริ่ม Soundgun อัตโนมัติพร้อม Windows” จะเพิ่ม Soundgun เข้าไปในโปรแกรมที่ Windows เริ่มด้วยสิทธิ์ผู้ใช้ปกติเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้บัญชี Windows ของคุณ ได้แก่ ค่าที่ชื่อ “Soundgun” ภายใต้ HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run และบันทึกของ Windows เองว่ามันถูกเปิดอยู่ ภายใต้ HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StartupApproved\Run มันจะแสดงอยู่ใน “แอปเริ่มต้น” ของตัวจัดการงาน และในการตั้งค่าของ Windows ใต้ “แอป” → “การเริ่มต้น” ซึ่งคุณปิดมันจากที่นั่นได้เช่นกัน เมื่อนั้นการตั้งค่านี้ใน Soundgun จะแสดงว่าปิดอยู่ การปิดการตั้งค่านี้ใน Soundgun จะลบค่าทั้งสองนั้น และการถอนการติดตั้งก็เช่นกัน โหมดความเข้ากันได้ส่งเสียงผ่านเคเบิลเสียงเสมือนที่ คุณ ติดตั้งเอง มันไม่เขียนสิ่งใดลงในรีจิสทรี และ Soundgun ไม่ได้ติดตั้ง ไม่ได้รวมมา และไม่ได้ให้สิทธิ์การใช้งานเคเบิลนั้น การเชื่อมต่อโทรศัพท์ในหน้า “โทรศัพท์” จะปิดเสียงแถวของโทรศัพท์เครื่องนั้นในตัวปรับแต่งระดับเสียงของ Windows เพื่อให้สิ่งที่มันเล่นไปถึงไมโครโฟนของคุณโดยไม่ดังออกมาจากลำโพงของพีซีของคุณด้วย และจะเปิดเสียงแถวนั้นกลับคืนเมื่อโทรศัพท์ตัดการเชื่อมต่อ Windows จดจำการปิดเสียงนั้นไว้ หาก Soundgun ถูกหยุดก่อนที่มันจะย้อนการปิดเสียงนั้นได้ — เช่น เกิดข้อขัดข้อง — แถวนั้นจะยังคงถูกปิดเสียงอยู่จนกว่าคุณจะเปิดเสียงมันในตัวปรับแต่งระดับเสียง
~
ไฟล์ของ Soundgun เองอยู่ใน %LOCALAPPDATA%\Soundgun ได้แก่ config.json, library.db, licence.bin และโฟลเดอร์ logs, crashes และ WebView2 คำแถลงความเป็นส่วนตัวระบุว่าแต่ละอย่างเก็บอะไรไว้ การส่งออกข้อมูลการวินิจฉัยยังเขียนไฟล์ข้อความไปยังเดสก์ท็อปของคุณด้วย เดโมยังเก็บไว้ด้วยว่าใช้เวลา 30 นาทีของมันไปแล้วเท่าใด โดยเก็บไว้ใน demo.bin ในโฟลเดอร์นั้น และเก็บอีกครั้งในค่าที่ชื่อ “Demo” ภายใต้ HKCU\Software\Soundgun ด้วยสิทธิ์ผู้ใช้ปกติ
5. การย้อนกลับ
~
• ถอนการติดตั้งผ่าน Steam Steam เรียกใช้ขั้นตอนการถอนการติดตั้งของ Soundgun ขั้นตอนนี้จะนำ Soundgun ออกจากห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนทุกตัว และนำสิ่งที่แต่ละตัวมีอยู่ก่อนกลับคืน หากเอฟเฟกต์ของผู้ผลิตที่มันบันทึกไว้ไม่ได้ติดตั้งอยู่อีกต่อไป มันจะปล่อยช่องนั้นว่างไว้ แทนที่จะระบุชื่อเอฟเฟกต์ที่ Windows โหลดไม่ได้ มันเปิดเอฟเฟกต์กลับคืนในจุดที่ Soundgun น่าจะเป็นเหตุให้เอฟเฟกต์เหล่านั้นถูกปิด และเริ่มบริการเสียงของ Windows ใหม่เพื่อให้ Windows รับการเปลี่ยนแปลงนั้นไป — ซึ่งจะหยุดเสียงทั้งหมดบนพีซีเป็นเวลาไม่กี่วินาที มันลบรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ที่อธิบายไว้ในข้อ 4 ออกจากบัญชี Windows ทุกบัญชีที่ลงชื่อเข้าใช้อยู่ในขณะนั้น จากนั้นมันจะลบการลงทะเบียนและบันทึกว่าไมโครโฟนแต่ละตัวมีอะไรอยู่ และลบไฟล์ DLL หาก Windows ยังเปิดไฟล์ DLL นั้นค้างอยู่ ไฟล์จะถูกลบเมื่อเริ่มระบบใหม่ครั้งถัดไป • การถอนการติดตั้งบางกรณีจงใจลบน้อยกว่านั้น หากไม่สามารถนำไมโครโฟนตัวหนึ่งออกจากห่วงโซ่ของมันได้ ขั้นตอนการถอนการติดตั้งยังคงทำทุกอย่างข้างต้น ยกเว้นส่วนสุดท้าย กล่าวคือ การลงทะเบียน บันทึก และไฟล์ DLL จะยังคงอยู่ทั้งหมด เพื่อให้ไมโครโฟนตัวนั้นยังมีเอฟเฟกต์ที่ทำงานได้ซึ่งส่งเสียงผ่านไปตรง ๆ แทนที่จะระบุชื่อเอฟเฟกต์ที่ไม่มีอยู่แล้ว หากไม่สามารถเริ่มบริการเสียงใหม่ได้ การลงทะเบียนและบันทึกจะยังคงอยู่ และไฟล์ DLL จะถูกลบเมื่อเริ่มระบบใหม่ครั้งถัดไป หากบริการเสียงหยุดลงและไม่เริ่มทำงานอีก ขั้นตอนการถอนการติดตั้งจะพยายามเริ่มมัน หากล้มเหลวด้วย พีซีอาจไม่มีเสียงจนกว่าจะเริ่มระบบใหม่ การติดตั้ง Soundgun ใหม่แล้วถอนการติดตั้งอีกครั้ง หรือการเรียกใช้การซ่อมแซม จะทำงานส่วนที่เหลือให้เสร็จ • เมื่อติดตั้งทั้งเดโมและเวอร์ชันเต็มไว้ ทั้งสองจะใช้เอฟเฟกต์เสียงตัวเดียวกันร่วมกัน การถอนการติดตั้งตัวใดตัวหนึ่งจะลบไฟล์ของสำเนานั้น และรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ในจุดที่รายการนั้นระบุถึงสำเนานั้น และจะคงเอฟเฟกต์ การลงทะเบียนของมัน บันทึกว่าไมโครโฟนแต่ละตัวมีอะไรอยู่ และห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของไมโครโฟนทุกตัวไว้ตามที่เป็นอยู่ทุกประการ สำหรับตัวที่ยังติดตั้งอยู่ การถอนการติดตั้งตัวที่เหลืออยู่จะทำทุกอย่างข้างต้น • ภายในแอป การวินิจฉัย → “เรียกใช้การซ่อมแซม” จะปรับทุกอย่างในข้อ 4 ให้ตรงกันโดยไม่ต้องถอนการติดตั้ง SoundgunSetup.exe --repair ถูกสร้างมาให้ทำงานได้แม้ว่าไฟล์เอฟเฟกต์เสียงของ Soundgun จะหายไปแล้วก็ตาม • สิ่งที่การถอนการติดตั้งทิ้งไว้ มันไม่ลบ %LOCALAPPDATA%\Soundgun คลังเสียง การตั้งค่า บันทึก ไฟล์ดัมพ์ข้อขัดข้อง และ licence.bin ของคุณจะยังอยู่จนกว่าคุณจะลบโฟลเดอร์นั้นด้วยตัวเอง และ Soundgun ที่ติดตั้งใหม่บนบัญชี Windows เดิมจะทำงานต่อจากจุดที่สิ่งเหล่านั้นค้างไว้ ตัวนับนาทีที่เดโมใช้ไปแล้วก็เช่นกัน ทั้งในโฟลเดอร์นั้นและในรีจิสทรี มันยังทิ้งรายการ “เริ่มอัตโนมัติ” ของบัญชี Windows ที่ลงชื่อออกอยู่ในขณะนั้นไว้ด้วย รวมถึงรายการใด ๆ ที่ขั้นตอนการถอนการติดตั้งไม่สามารถลบได้ ซึ่งบันทึกของขั้นตอนนั้นจะระบุไว้ ให้ปิดรายการนั้นใน “แอปเริ่มต้น” ของตัวจัดการงานขณะที่ลงชื่อเข้าใช้บัญชีนั้นอยู่ แล้ว Windows จะเลิกพยายามเริ่มโปรแกรมที่ไม่มีอยู่แล้ว
6. เสียงที่คุณเล่นเป็นของคุณ และความรับผิดชอบต่อมันก็เป็นของคุณเช่นกัน
Soundgun ไม่ได้มาพร้อมกับเสียงใด ๆ มันไม่ดาวน์โหลดสิ่งใดเลย และไม่มีตัวดาวน์โหลดในตัว ทุกสิ่งที่มันเล่น หากไม่ใช่ไฟล์ที่คุณจัดหามาจากพีซีของคุณเอง ก็คือสิ่งที่โทรศัพท์ที่คุณเชื่อมต่อไว้ในหน้า “โทรศัพท์” กำลังเล่นอยู่
คุณมีหน้าที่รับผิดชอบในการมีสิทธิที่จะเล่นสิ่งที่คุณเล่น ไม่ว่าสิ่งนั้นจะมาจากไฟล์หรือจากโทรศัพท์ของคุณ การนำเพลงที่มีลิขสิทธิ์ใส่เข้าไปในการสนทนา การสตรีม หรือการบันทึกเสียง อาจละเมิดลิขสิทธิ์ของผู้อื่นหรือฝ่าฝืนกฎของแพลตฟอร์มที่คุณใช้อยู่หรือของบริการที่เพลงนั้นมาจาก และนั่นเป็นการตัดสินใจของคุณและเป็นความรับผิดของคุณ ไม่ใช่ของเรา
ลิมิตเตอร์ขาออกของ Soundgun คุมสัญญาณที่ผสมแล้วไว้ที่ −1 dBTP โดยจะเปิดอยู่ตั้งแต่ติดตั้ง Soundgun และมีไว้เพื่อไม่ให้คุณทำให้คนที่ฟังคุณอยู่หูดับ คุณปิดมันได้ — การตั้งค่า → ระดับเสียงปลอดภัย — และถ้าคุณปิด เสียงดังอาจแตกและไปถึงคนที่ฟังคุณด้วยความดังเต็มที่ นั่นเป็นทางเลือกของคุณและความรับผิดชอบของคุณ ไม่ว่าทางใด นี่คือเพดานของมิกซ์ของเราเอง ไม่ใช่คำสัญญาว่าสิ่งใดจะดังแค่ไหนหลังจากผ่านเกมของคุณ โปรแกรมแชตเสียงของคุณ หรือหูฟังของคนอื่นแล้ว
7. เกมและการแชทด้วยเสียง
โดยค่าเริ่มต้น Soundgun ไม่ส่งอินพุตสังเคราะห์ใด ๆ เลย การตั้งค่าที่แนะนำคือชี้การตั้งค่าเสียงพูดของเกมคุณเองไปที่ไมโครโฟนของคุณ และตั้งให้อยู่ในโหมดไมค์เปิดตลอด มีสองฟีเจอร์ที่ไปไกลกว่านั้น และทั้งสองปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิดมันด้วยตัวเอง
• ปุ่มอัตโนมัติ — การที่ Soundgun กดปุ่มกดเพื่อพูดของเกมคุณขณะที่เสียงกำลังเล่น จะไม่มีปุ่มอัตโนมัติใด ๆ จนกว่าคุณจะสร้างขึ้นหนึ่งอัน และก่อนอันแรกของคุณ แอปจะอธิบายว่ามันทำอะไร Windows ทำเครื่องหมายการกดปุ่มที่ส่งด้วยวิธีนี้ว่าเป็นการกดที่ถูกแทรกเข้ามา และบางเกมเพิกเฉยต่อปุ่มที่ถูกแทรกเข้ามา • การบล็อกคีย์บอร์ดหรือเมาส์ของเกม ขณะที่โอเวอร์เลย์เปิดอยู่
สิ่งที่ Soundgun ทำ และสิ่งที่มันปฏิเสธที่จะทำ
“Soundgun ไม่เคยแทรกโค้ดเข้าไปในเกมของคุณ ไม่เคยโหลดไดรเวอร์เคอร์เนล และไม่เคยอ่านหน่วยความจำของเกม เกมของคุณเห็นเพียงไมโครโฟนธรรมดาเท่านั้นเสมอ”
สิ่งที่เราสัญญาไม่ได้ และจะไม่แสร้งทำเป็นว่าสัญญาได้
“การกดปุ่มอัตโนมัติและการกระจายเสียงเข้าไปในแชทด้วยเสียง อาจละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการหรือนโยบายด้านความประพฤติของเกมแต่ละเกม Soundgun ไม่สามารถรับประกันต่อการดำเนินการที่ผู้จัดจำหน่ายเกมกระทำได้”
กฎด้านความประพฤติเป็นคนละเรื่องกับระบบป้องกันการโกง และในสองสิ่งนี้ กฎด้านความประพฤติมีโอกาสมาถึงคุณมากกว่า มีหลายเกมที่บันทึกและตรวจทานแชทด้วยเสียง และอย่างน้อยหนึ่งเกมเรียกใช้การกลั่นกรองเสียงอัตโนมัติกับมัน ผู้เล่นที่กระจายเสียงเข้าไปในล็อบบี้อาจถูกผู้จัดจำหน่ายเกมดำเนินการในข้อหาคุกคามหรือประพฤติก่อกวน โดยไม่มีระบบป้องกันการโกงเข้ามาเกี่ยวข้องเลย สิ่งที่คุณส่งเข้าไปในช่องสนทนาด้วยเสียงเป็นสิ่งที่คุณต้องรับผิดชอบ
8. ส่วนประกอบโอเพนซอร์สและของบุคคลที่สาม
Soundgun มาพร้อมกับ libFLAC, libvorbis, libogg, libopus, libebur128 และ SQLite, ตัวโหลดจาก WebView2 SDK ของ Microsoft, Steamworks redistributable ของ Valve (steam_api64.dll), ไอคอนจากชุดไอคอน Lucide และฟอนต์ Chakra Petch และ IBM Plex Mono นอกจากนี้มันยังใช้สองส่วนของ Windows ที่มันไม่ได้มาพร้อมกัน ได้แก่ Media Foundation และ WebView2 runtime ส่วนประกอบแต่ละอย่างถูกใช้ภายใต้ข้อกำหนดของตัวเอง ประกาศและข้อความสิทธิ์การใช้งานที่ข้อกำหนดเหล่านั้นกำหนดไว้ อยู่ใน THIRD-PARTY-NOTICES.txt ในโฟลเดอร์ติดตั้งของ Soundgun และอยู่ในแอปที่ เกี่ยวกับ → “ประกาศโอเพนซอร์ส” Valve เผยแพร่ข้อกำหนดของตัวเองสำหรับ Steamworks redistributable และข้อกำหนดเหล่านั้นไม่ได้ถูกนำมาแสดงซ้ำที่นั่น ไม่มีข้อความใดในข้อตกลงนี้ที่จำกัดสิทธิที่สิทธิ์การใช้งานเหล่านั้นให้แก่คุณในตัวส่วนประกอบเอง
9. ไม่มีการรับประกัน
Soundgun จัดหาให้ตามสภาพที่เป็นอยู่ เราไม่ได้สัญญาว่ามันจะทำงานได้กับไมโครโฟนทุกตัว ไดรเวอร์เสียงทุกตัว โทรศัพท์ทุกเครื่อง เกมทุกเกม หรือโปรแกรมแชทด้วยเสียงทุกโปรแกรม และมีบางชุดการใช้งานที่เรารู้ว่ามันไปไม่ถึง
• ระบบเสียงบางระบบและห่วงโซ่เอฟเฟกต์ของผู้ผลิตบางรายไม่ทำงานร่วมกับเอฟเฟกต์ของบุคคลที่สามในห่วงโซ่ • โดยค่าเริ่มต้น โอเวอร์เลย์จะหลีกทางเมื่อมันตรวจพบว่าเกมกำลังทำงานในโหมดเต็มจอแบบเอ็กซ์คลูซีฟ เพราะการแสดงหน้าต่างทับเกมเช่นนั้นอาจบังคับให้เกิดการเปลี่ยนโหมดการแสดงผล ปุ่มลัดยังคงเล่นเสียงได้ในกรณีนั้น Soundgun ไม่สามารถแยกโหมดเต็มจอแบบเอ็กซ์คลูซีฟออกจากหน้าต่างแบบไร้ขอบได้เสมอไป และการตั้งค่าโอเวอร์เลย์เปิดให้คุณเลือกได้ • บางเกมเพิกเฉยต่อการกดปุ่มที่ถูกแทรกเข้ามา ดังนั้นปุ่มอัตโนมัติอาจไม่ทำอะไรเลยในเกมเหล่านั้น • ไมโครโฟนของหูฟังบลูทูธบังคับให้หูฟังเข้าสู่โหมดการสนทนาคุณภาพต่ำของมัน นั่นเป็น Windows และบลูทูธที่ทำเช่นนั้น และมันเกิดขึ้นไม่ว่าจะติดตั้ง Soundgun หรือไม่ก็ตาม • หน้า “โทรศัพท์” รับสิ่งที่โทรศัพท์เล่นและไม่มีอะไรมากกว่านั้น การเล่น การหยุดชั่วคราว การข้าม และระดับเสียงของโทรศัพท์เองทำบนโทรศัพท์ ไม่ใช่ใน Soundgun
ข้อจำกัดที่ทราบแล้วระบุไว้บนหน้าร้านค้าและในแอป เพราะวิธีเดียวที่จะรู้ว่าระบบเสียงของคุณเองทำงานอย่างไร คือการเรียกใช้มันบนพีซีของคุณเอง
10. การจำกัดความรับผิด
เท่าที่กฎหมายอนุญาต ความรับผิดทั้งหมดของเราที่มีต่อคุณสำหรับสิ่งใดก็ตามที่เกี่ยวข้องกับ Soundgun จำกัดอยู่ที่จำนวนเงินที่คุณจ่ายไปสำหรับมัน เราไม่รับผิดต่อความเสียหายทางอ้อมหรือความเสียหายสืบเนื่อง — การบันทึกที่สูญหาย เวลาเล่นเกมที่สูญไป บัญชีเกมที่ถูกระงับหรือถูกแบน หรือสิ่งที่ถูกพูดหรือได้ยินในการสนทนา
11. สิทธิที่ข้อตกลงนี้ไม่อาจพรากไปได้
บางประเทศให้สิทธิแก่ผู้บริโภคที่สัญญาไม่อาจพรากไปได้ การรับประกันตามกฎหมายในสหภาพยุโรปและสหราชอาณาจักร กฎหมายผู้บริโภคของออสเตรเลีย และกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคในแคนาดาและในหลายรัฐของสหรัฐอเมริกา ล้วนทำงานในลักษณะนี้
ไม่มีข้อความใดในข้อ 9 และข้อ 10 ที่พรากสิทธิเหล่านั้นหรือการเยียวยาที่มาพร้อมกับสิทธิเหล่านั้นไป ในกรณีที่ข้อกำหนดในที่นี้ขัดแย้งกับสิทธิดังกล่าว ให้ถือตามสิทธินั้น ข้อกำหนดดังกล่าวใช้บังคับได้เพียงเท่าที่กฎหมายอนุญาตให้ใช้บังคับเท่านั้น และส่วนที่เหลือของข้อตกลงนี้ยังคงมีผลอยู่ การคืนเงินยังคงอยู่ภายใต้นโยบายของ Steam
12. การสิ้นสุดสิทธิ์การใช้งาน
คุณหยุดใช้เมื่อใดก็ได้โดยการถอนการติดตั้ง Soundgun ข้อ 5 ระบุว่าการถอนการติดตั้งย้อนสิ่งใดกลับบ้าง สิทธิ์การใช้งานสิ้นสุดลงหากคุณแจกจ่ายซ้ำหรือขายต่อซอฟต์แวร์นี้ ข้อ 6, 7, 9, 10 และ 11 ยังคงใช้บังคับต่อสิ่งที่คุณได้ทำไปในระหว่างที่คุณมีมันอยู่
13. การเปลี่ยนแปลงข้อตกลงนี้
เราปรับปรุงข้อตกลงนี้เมื่อซอฟต์แวร์เปลี่ยนแปลง ฉบับปัจจุบันเผยแพร่อยู่บนหน้าร้านค้า Steam และที่ soundgun.app พร้อมวันที่มีผลบังคับใช้อยู่ด้านบน และการเปลี่ยนแปลงไม่มีผลย้อนหลังต่อสิ่งที่คุณได้ทำไปแล้ว
14. กฎหมายที่ใช้บังคับ และช่องทางติดต่อเรา
ข้อตกลงนี้อยู่ภายใต้บังคับของกฎหมายแห่งรัฐออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา เว้นแต่ในกรณีที่กฎหมายของประเทศที่คุณอาศัยอยู่ให้สิทธิแก่คุณหรือกำหนดเขตอำนาจศาลที่ต้องใช้บังคับแทน — ในกรณีเช่นนั้นให้ใช้สิ่งเหล่านั้น
สำหรับคำถามเกี่ยวกับการสนับสนุน สิทธิ์การใช้งาน และการซื้อ โปรดเขียนถึง [email protected] ฉบับปัจจุบันของข้อตกลงนี้อยู่บนหน้าร้านค้า Steam ของ Soundgun และที่ soundgun.app

Heads up!

You clicked on an external link. Make sure you trust the source before proceeding.

Are you sure?

Continue