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ソフトウェア使用許諾契約書

本契約は、SMILE GAME BUILDER を使用するお客様と株式会社スマイルブーム(以下「当社」といいます)との契約を構成します。BUILDERを使用するお客様と株式会社スマイルブーム(以下「当社」といいます)との契約を構成します。

本契約第1条記載のソフトウェアの全部または一部を使用した場合、ソフトウェアを使用し運用する者(以下「ユーザー」といいます)は、本契約の各条項の拘束を受けることに合意したものとみなされます。既にソフトウェアをダウンロードされている場合も、ユーザーはこの契約条項を読んだ上でこれに合意したものとみなされます。当社は、ソフトウェアの購入又は初回のダウンロードまでに、商品ページ、購入ページ、ダウンロードページその他ソフトウェアの販売又は提供に関する画面において、ソフトウェアの使用に本契約が適用される旨を表示し、本契約へのリンクを掲載しています。ソフトウェアを使用し運用する者(以下「ユーザー」といいます)が、前記の表示がされた後に、ソフトウェアをダウンロードし、インストールし、起動し、又は使用した場合、本契約は、ユーザーと当社との間のソフトウェアの使用に関する契約の内容となります。本契約に同意しない場合、ユーザーはソフトウェアをダウンロードし、インストールし、起動し、又は使用することができません。本契約の変更については、第14条に定めるところによります。
なお、体験版については、第14条(体験版の不適用事項)をご参照ください。なお、体験版については、第15条(体験版の不適用事項)をご参照ください。

第1条(定義)
本契約において、次の各号に掲げる用語の意義は、当該各号に定めるところによります。
(1)ソフトウェア ソフトウェアとは、当社が提供するプログラム、同プログラムが含まれる関連ファイル、各種記憶メディア、媒体ならびに当該ツールやプログラムに関連する仕様書、説明書、手順書、マニュアル及びその他一切の関連資料をいいます。
(2)ダウンロードコンテンツ ダウンロードコンテンツとは、インターネットを経由してユーザーがダウンロードし、SMILEダウンロードコンテンツ(DLC)とは、Steamを経由してユーザーがダウンロードし、SMILE GAME BUILDER内で使用するコンテンツをいいます。BUILDER内で使用する追加のコンテンツをいいます。
(3)ソフトウェアの使用(3)アドオン アドオンとは、ソフトウェアの機能を拡張、変更又は補完するために提供されるプログラム、プラグイン、スクリプト、ライブラリ、テンプレート、追加データその他これらに類する機能拡張用のコンテンツをいいます。
(4)ソフトウェアの使用
ソフトウェアの使用とは、パソコン等の機器にソフトウェアをダウンロードしたうえでインストールし、一切の操作をすること。または、ソフトウェアに関する仕様書、説明書、手順書、マニュアル及び一切の関連資料を利用することをいいます。
(5)ユーザーゲーム ユーザーゲームとは、当社商品であるソフトウェアを使用し、ユーザーが制作したゲームのことをいいます。
(6)当社提供コンテンツ 当社提供コンテンツとは、ソフトウェア、各種素材、ダウンロードコンテンツ及び当社又は当社が許諾した第三者が提供するアドオン並びにこれらの改変物をいいます。
(7)AIサービス AIサービスとは、機械学習その他の人工知能技術を用いて、入力情報の解析、変換又はコンテンツの生成等を行うソフトウェア又はサービスをいいます。
(8)AI学習等 AI学習等とは、基礎学習、追加学習、ファインチューニング、LoRAその他のモデル調整、モデルの評価若しくは改善、学習用データセットの作成、RAG用コーパス若しくはベクトルデータベースの作成その他これらに類する利用をいい、通常の推論処理を除きます。
(9)プロジェクトデータ プロジェクトデータとは、ユーザーゲームの制作又は編集に用いられ、当社提供コンテンツを抽出又は再利用できる状態で含むデータをいいます。
(10)公開ゲーム 公開ゲームとは、通常の利用方法では当社提供コンテンツを素材として抽出又は再利用できない実行形式その他これに類する形式のユーザーゲーム(頒布の準備段階のものを含みます)をいいます。


第2条(使用許諾)
当社はユーザーに対し、ソフトウェアをパソコンにインストールし、当該パソコンでソフトウェアを使用する非独占的且つ再許諾不能の使用権を許諾します。ユーザーは、第三者にソフトウェアの使用権を譲渡することはできません。当社はユーザーに対し、本契約に定める利用条件に従ったソフトウェアの使用について、非独占的且つ再許諾不能の使用権を許諾します。ユーザーは、第三者にソフトウェアの使用権を譲渡することはできません。

第3条(基本的事項)
本契約は、著作権者である当社又は正当な権限を有する権利者より許諾権限を受けた当社がユーザーに対してソフトウェアの使用を許諾し、ユーザーがソフトウェアを使用する上での契約条件を定めるものです。当社とユーザー間におけるソフトウェアの使用条件については、いかなる場合も本契約の条項が適用されます。

第4条(知的財産権)
ソフトウェアの著作権その他の知的財産権は、当社又は正当な権限を有する第三者に帰属します。

第5条(禁止事項)
1.お客様は、当社の承諾なく以下の行為を行うことはできません。1.ユーザーは、当社の承諾なく以下の行為を行うことはできません。
(1)ユーザーは、当社及び正当な権利を有する権利者からの許諾なく、ソフトウェアを複製、翻案、改変、販売、貸与、その他頒布、送信可能化、公衆送信、再使用許諾、営業使用することはできません。(1)ユーザーは、本契約で許諾された場合を除き、当社及び正当な権利を有する権利者からの許諾なく、ソフトウェアを複製、翻案、改変、販売、貸与、その他頒布、送信可能化、公衆送信、再使用許諾、営業使用、その他これらに類する行為を行うことはできません。
(2)ユーザーは、ソフトウェアをリバースエンジニア、逆コンパイル、逆アセンブルすることはできません。逆アセンブルを行いソースコードを解析することはできません。(2)ユーザーは、ソフトウェアをリバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブルすることはできません。逆アセンブルを行いソースコードを解析することはできません。また、ユーザーは、暗号化、難読化その他の技術的保護を解除し、又は回避することはできません。
(3)法令に違反してソフトウェアを輸出することはできません。(3)法令に違反してソフトウェアを輸出、再輸出、または第三者に移転することはできません。
2.ユーザーは、本契約違反、または、ソフトウェアに関する知的財産権の侵害により当社に損害を与えた場合、これを賠償する義務があります。この場合、当社は直ちに本契約を解除することができます。(4)ユーザーは、当社の事前の書面による承諾なく、当社提供コンテンツをAI学習等に利用し、AI学習等のために第三者へ提供し、又は当社提供コンテンツを含み若しくはその抽出若しくは再現を可能にするデータセット、モデル、重み、embedding、RAG用データベースその他の成果物を作成若しくは第三者に提供することはできません。
(5)当社提供コンテンツ又はそれらの創作的表現を再現又は模倣したコンテンツを生成し、当社提供コンテンツに代わる素材集又はサービスとして第三者に提供することを目的としてAIサービスを利用することはできません。ただし、第6条で明示的に許諾される利用は、この限りではありません。この例外は、前号のAI学習等の禁止には適用されません。
(6)前各号に定めるもののほか、本契約又は当社が別途定める使用条件において明示的に許諾された範囲を超えてソフトウェア又は当社提供コンテンツを使用することはできません。
2.ユーザーは、ユーザーの責めに帰すべき事由による本契約違反又はソフトウェアに関する知的財産権の侵害により当社に損害を与えた場合、これを賠償する義務があります。賠償の範囲は、民法その他の適用法令に従い、合理的に必要な弁護士費用等の紛争解決費用を含むものとします。
3.当社は、ユーザーに本契約違反がある場合、損害の発生の有無にかかわらず、違反の是正、違反部分の除去又は当該違反に関係するゲーム若しくはコンテンツの頒布停止を、違反の内容及び程度に応じた必要な範囲で求めることができます。権利侵害、有害なプログラムの頒布その他第三者への重大な被害を防ぐため緊急の必要がある場合は、直ちに必要な範囲の頒布停止を求めることができます。
4.当社は、相当の期間を定めて違反の是正を求めても是正されない場合、本契約を解除することができます。ただし、違反が軽微である場合は、この限りではありません。重大な違反で是正が不可能な場合、又は是正を求めても契約の目的を達するに足りる是正がされる見込みがないことが明らかな場合は、催告なく直ちに本契約を解除することができます。


第6条(素材利用)
1.ソフトウェアに収録されている3Dモデルデータ、グラフィック、サウンドや、ソフトウェアの機能により生成されたモデルデータ等(以下「各種素材」といいます)について、ユーザーは無償で利用することができます。1. ソフトウェアに収録されている3Dモデルデータ、グラフィック、サウンド及びソフトウェアの機能により生成されたモデルデータ等(以下「各種素材」といいます)について、ユーザーは無償で利用することができます。
2.各種素材は、当社製の商品・ツール間でご利用いただくことは問題ありません。ただし、各種素材の商品・ツール間での互換性を保証するものではありません。2. 各種素材は、当社製の商品・ツール間でご利用いただくことができます。ただし、各種素材の商品・ツール間での互換性を保証するものではありません。
3.各種素材は、当社製の商品・ツール以外で使用することを禁止します。3. 各種素材は、当社製以外のゲーム制作ソフトウェアで使用することを禁止します。ただし、本条で許諾された利用のために画像、3Dモデル又は音声等の一般的な編集ツールを用いて改変すること、並びに第6項及び第8項から第10項までに定める利用を妨げるものではありません。
4.各種素材について、ソフトウェアに収録されているデータをそのまま配布することは、有償無償を問わず禁じます。4. 各種素材について、ソフトウェアに収録されているデータを素材単体としてそのまま配布することは、有償無償を問わず禁じます。
5.各種素材について、ユーザーは独自に改変し利用することができますが、その利用はソフトウェア内に限定されます。当該改変データを二次配布する際は、当社の著作物であることを明示してください。5. 各種素材について、ユーザーは独自に改変し利用することができますが、その利用は当社製の商品・ツール内に限定されます。ただし、前項までに認められた素材の編集、第6項及び第8項から第10項までに定める場合は、この限りではありません。
6.ダウンロードコンテンツについては、別途、各ダウンロードコンテンツの使用許諾条件に基づきます。6.各種素材は、ユーザー自身のブログ、SNS、プロモーション動画等での紹介や、ユーザー自身が制作した作品を紹介する目的で改変し利用することができます。また、ユーザーは、改変した各種素材を、作品紹介の目的に限らず、RPG Developer Bakin又はSMILE GAME BUILDERの正規ライセンス保持者に限り無償で配布することができます。この場合、素材の原著作物が当社の著作物であることを明示し、受領者に本条の利用条件を示して、その条件に従って利用することへの同意を得てください。第9項に従ってAIサービスで加工した各種素材も同様とします。改変した各種素材を素材集として販売し、その他素材単体として有償無償を問わず商用利用すること、又は前記の正規ライセンス保持者以外の第三者に素材単体として配布することは禁止します。この禁止は、第7条に従ったゲームの有償又は無償の頒布には及びません。
7.ダウンロードコンテンツについては、別途、各ダウンロードコンテンツの使用許諾条件に基づきます。本項は、当該使用許諾条件において当該DLCのAI学習等への利用を明示的に許諾する場合を除き、第5条第1項第4号のAI学習等の禁止を免除するものではありません。
8.ユーザーは、自ら必要な権利を有し、又は必要な許諾を得たAI生成物又はAI加工物を、ユーザーゲームの制作及び頒布に利用することができます。
9.ユーザーは、当社提供コンテンツをAIサービスによる通常の推論、変換又は加工に利用する場合、当該AIサービスの提供者が入力情報をAI学習等、モデル改善その他当該処理以外の目的に利用せず、当該処理の実施に必要な範囲を超えて第三者に提供しないことを確認しなければなりません。これらを確認できないAIサービスに当社提供コンテンツを入力することはできません。
10.ユーザーは、適法に作成したAI生成物又はAI加工物を公開ゲームに組み込んで頒布することができます。ただし、当社提供コンテンツ又はその加工物を単体で頒布すること(第6項の条件を満たす改変した各種素材の配布を除きます)、及びプロジェクトデータを第三者に提供することはできません。
11.ユーザーは、AIサービス及びAI生成物の利用に当たり、自ら必要な権利処理を行い、適用法令及びAIサービスの利用条件を確認のうえ、これらに従って利用するものとします。当社は、AI生成物の第三者権利非侵害又は著作物性を保証しません。


第7条(作成したゲームの権利、頒布等)
1.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームの著作権は、ユーザーに帰属します。1.ユーザーは、次の条件をすべて満たした状態でゲームを頒布することとします。
また、ユーザーが作成したゲームの内容や動画メディア等に掲載・配信等した際に発生するすべての問題について、当社は一切の責任を負いません。① 本ソフトウェアの正規ライセンス保持者であること。ただし、第12条第2項に基づく継続頒布の場合を除きます
2.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームの頒布については、特に制限はありません。頒布に際しては有償無償の区別なく、当社に対するロイヤリティーの支払いが発生することはありません。但し、ユーザーが作成したゲームの内容やそれを頒布、販売する際に発生するすべての問題について、当社は一切責任を負いません。② ユーザーが作成したゲームについて、第三者の権利及び利益を侵害しておらず、かつ侵害のおそれを示す具体的かつ合理的な根拠がないこと
3.ユーザーは、ダウンロードコンテンツを使用して作成したゲームの頒布については、使用したダウンロードコンテンツの使用許諾条件に基づきます。その際に発生するすべての問題について、当社は一切の責任を負いません。③ ユーザーが作成したゲームについて、コンピュータウィルス等の有害なプログラムを提供する行為(スパム行為を含む)を行わないこと
④ ユーザーが作成したゲームについて、法令及び公序良俗に違反していないこと
2.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームのうち、ユーザーが新たに創作した部分の著作権その他の権利は、当該権利が成立する範囲でユーザーに帰属します。ただし、当社提供コンテンツ及び正当な権限を有する第三者が著作権その他の知的財産権を有する部分の権利は、ユーザーに移転しません。ユーザーは、自ら作成したゲームの内容及び動画メディア等への掲載・配信について責任を負います。当社の損害賠償責任は、第10条に従います。
3.ユーザーがゲームの頒布等を行うにあたっては、次の各号に掲げる事項を告知又は表示するものとします。
① ゲームの利用者が視認できる場所に、本ソフトウェアを使用して制作されたものであることを明示すること(例:本ソフトウェアの作成にはSMILE GAME BUILDERを使用しています)
② 本ソフトウェアについて、次の権利表記を行うこと
●権利表記:「©2016 SmileBoom Co.Ltd. 」
4.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームの頒布については、第1項の頒布条件を満たしていることを前提とし、特に制限はありません。頒布に際しては有償無償の区別なく、当社に対するロイヤリティーの支払いが発生することはありません。当社の損害賠償責任は、第10条に従います。
5.ユーザーは、ダウンロードコンテンツを使用して作成したゲームの頒布については、使用許諾条件に基づく限り、自由に行うことができます。当社の損害賠償責任は、第10条に従います。


第8条(免責)第8条(アドオンの使用、頒布、権利等)
本契約は、ソフトウェアの動作を保証するものではありません。また、ソフトウェアの使用、または使用結果に関する正確性、信頼性、完全性を保証するものではありません。何らかの障害が発生した場合は、改変、修補等にすぐに対処対応できるものではないことをご了承ください。1.当社商品であるソフトウェアのユーザーは、当社又は当社が許諾した第三者が公式のものとして提供するアドオン(以下「公式アドオン」といいます)をユーザーゲームに組み込むことで機能追加や変更ができます。また、ユーザーゲームでの使用に限り、公式アドオンの改変も可能です。
2.公式アドオンと改変後の公式アドオンは、当社商品で制作されたユーザーゲームと一緒に配布することが可能です。ただし、公式アドオン又はその改変物を単体で配布、販売又は公開することは禁止します。
3.公式アドオン以外で、ユーザー又は第三者が作成するアドオンを「ユーザーアドオン」といいます。ユーザーアドオンの知的財産権は当該権利者に帰属し、ユーザーは、その利用条件を自ら確認して従うものとします。別途の許諾又は法令により認められる場合を除き、ユーザーアドオンの複製、改変、頒布、販売又は再配布を行うことはできません。ユーザーアドオンの選択及び利用並びにユーザー自身による公式アドオンの改変は、ユーザー自身の責任と負担で行ってください。公式アドオンを含むアドオンの使用に関する当社の損害賠償責任は、第10条に従います。
4.ユーザーは、ユーザーアドオンを通じて外部のAIサービスと連携させることができます。この場合、ユーザーは、当該AIサービスの利用条件、入力情報の取扱い及び生成物に関する権利条件を自ら確認し、これに従うものとします。
5.公式アドオンに別途の使用許諾条件がある場合、その利用及び頒布は当該条件に従います。ソフトウェア又はアドオンが第三者のSDK、ライブラリ又はサービスを利用する場合、当該第三者の提供物に関して当該第三者が定める利用条件が適用され、ユーザーはこれに従うものとします。当社は、当該第三者サービスの内容、継続性又は利用可能性を保証しません。本項は、第5条第1項第4号のAI学習等の禁止を免除するものではありません。


第9条(損害賠償)第9条(免責)
当社は、ソフトウェアの使用または使用不能から生ずる直接的、間接的、もしくは波及効果によるいかなる損害に対しても、一切の責任を負いません。本契約は、ソフトウェアの動作を保証するものではありません。また、ソフトウェアの使用、または使用結果に関する正確性、信頼性、完全性を保証するものではありません。何らかの障害が発生した場合は、改変、修補等にすぐに対処対応できるものではないことをご了承ください。また、当社は、品質向上その他の理由により、ソフトウェアのアップデート、機能の追加、変更若しくは削除又は不具合修正を行う場合がありますが、その実施及び従前の仕様又は互換性の維持を保証するものではありません。

第10条(購入代金の返還)第10条(損害賠償)
ソフトウェア購入代金の返還については、当社は原則として一切対応いたしません。但し、ユーザーがソフトウェアを購入したオンラインストアの規約に記載がある場合は当該内容に基づきます。1.当社は、ソフトウェアの使用または使用不能に関してユーザーに損害が生じた場合、当社の責めに帰すべき事由があるときに限り、当該損害を賠償する責任を負います。
2.前項の当社の責任は、当社の故意又は重大な過失による場合を除き、ユーザーに現実に生じた通常かつ直接の損害に限られ、その総額はユーザーが本ソフトウェアの購入に際して実際に支払った代金を上限とします。
3.本契約の他の条項に定める当社の免責は、当社に故意又は重大な過失がある場合には適用されず、その他の場合においても本条の定めに従うものとします。


第11条(契約の撤回)第11条(購入代金の返還)
ユーザーが本契約に対する同意を撤回される場合は、ユーザーが所有する全ての記録メディアおよび契約サーバーから、ソフトウェア関連ファイル、および、ソフトウェアを利用して作成したファイルを、全て削除しなければなりません。ソフトウェア購入代金の返還については、法令上返還が必要となる場合を除き、当社は原則として一切対応いたしません。但し、ユーザーがソフトウェアを購入したオンラインストアの規約に記載がある場合は当該内容に基づきます。

第12条(裁判管轄)第12条(契約の終了及び終了後の取扱い)
ソフトウェアの使用および本契約の解釈や履行に関して生じる一切の紛争の解決については、日本法が適用され、札幌地方裁判所を合意管轄裁判所とします。1.ユーザーは、ソフトウェアの使用を終了し、本条に従って当社提供コンテンツを削除することにより、本契約を終了することができます。本契約が解除その他の事由により終了した場合は、ユーザーはソフトウェアの使用を中止し、ユーザーが所有する全ての記録メディアおよび契約サーバーから、ソフトウェア及び各種素材その他当社提供コンテンツのうち単体又はプロジェクトデータ内に保有するもの、並びに本契約に違反して作成又は取得したファイルを、全て削除しなければなりません。本契約の終了前に適法に作成され、公開ゲームとして頒布されたユーザーゲームについては、この限りではありません。
2.当社は、前項の公開ゲームについて、本契約の終了後も第7条その他適用される頒布条件を満たす限り、引き続き頒布することを許諾します。この許諾には、当該ゲームの不具合修正に必要な範囲の修正及び修正版の頒布を含みますが、新作の制作、新機能若しくは新素材の追加又はソフトウェア自体の使用権は含まれません。
3.前二項は、違反に関係するゲーム又はコンテンツについて第5条第3項に基づく是正、除去又は頒布停止を求めることを妨げません。違反と無関係な適法な公開ゲームには、前項の許諾が引き続き適用されます。


第13条(契約内容の変更)第13条(裁判管轄)
当社は、お客様への事前通知をすることなく、本契約内容およびその他の告知内容を変更できるものとし、当該変更がなされた場合は、変更された最新の契約内容および告知内容が適用されるものとします。ソフトウェアの使用および本契約の解釈や履行に関して生じる一切の紛争の解決については、日本法が適用され、札幌地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。

第14条(体験版の不適用事項)第14条(契約内容の変更)
当社は、必要と判断した場合、法令に従い、本契約の内容を変更することがあります。変更を行う場合、当社は、本契約を変更する旨、変更後の本契約の内容及び効力発生日を、効力発生日までに当社ウェブサイトへの掲載その他の適切な方法により周知します。変更後の本契約は、効力発生日から適用されます。

第15条(体験版の不適用事項)

1.体験版では、ダウンロードコンテンツの使用はできません。
2.体験版では、ソフトウェアに収録されている各種素材について、ユーザーが各種素材を改変することはできますが、改変データを二次配布することは禁じ、第6条の二次配布に関する内容は適用されません。
3.体験版では、ソフトウェアを使用してユーザーが作成したゲームの頒布、販売は禁じ、第7条第2項~第3項は適用されません。3.体験版では、ソフトウェアを使用してユーザーが作成したゲームの頒布、販売は禁じ、第7条第1項、第3項~第5項は適用されません。
4.体験版では、第10条(購入代金の返還)は適用されません。4.体験版では、第11条(購入代金の返還)は適用されません。

第15条(サポートの終了)第16条(サポートの終了)
Exporter for Unityに関するサポート対応は「Unity 2022 LTS」までとし、これに関する修正版提供の対応等は株式会社スマイルブームの判断に基づきます。LTS」までとし、これに関する修正版提供の対応等は当社の判断に基づきます。

第16条(言語)第17条(言語)
本契約は日本語で作成されており、英語に翻訳された本契約は翻訳文に過ぎません。本契約の日本語と英語の解釈内容に齟齬が生じた場合には、日本語の解釈が優先するものとします。本契約は日本語で作成されており,英語その他の言語に翻訳された本契約は翻訳文に過ぎません。本契約の日本語と英語その他の言語の解釈内容に齟齬が生じた場合には,日本語の解釈が優先するものとします。

第18条(反社会的勢力の排除)
ユーザーは、暴力団、暴力団員その他これらに準ずる反社会的勢力に該当せず、これらを利用しないものとします。また、自ら又は第三者を利用して、当社に対する暴力的な要求、法的責任を超える不当な要求、脅迫、暴力又は業務妨害を行ってはなりません。当社は、本条に違反したユーザーとの本契約を催告なく解除することができます。

第19条(存続)
本契約終了後も、第4条、第5条第1項の禁止事項のうち終了後に保有又は利用する当社提供コンテンツに関するもの、同条第2項及び第3項、第7条第2項、第9条、第10条から第13条まで、第17条並びに本条は、その性質に応じて効力を有するものとします。第12条第2項による継続頒布には、第6条から第8条までに定める適用可能な利用条件及び頒布条件も適用されます。

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                <b>
                ソフトウェア使用許諾契約書
                </b>
                <br><br>本契約は、SMILE GAME 
                BUILDER を使用するお客様と株式会社スマイルブーム(以下「当社」といいます)との契約を構成します。
                BUILDERを使用するお客様と株式会社スマイルブーム(以下「当社」といいます)との契約を構成します。
                <br><br>
                本契約第1条記載のソフトウェアの全部または一部を使用した場合、ソフトウェアを使用し運用する者(以下「ユーザー」といいます)は、本契約の各条項の拘束を受けることに合意したものとみなされます。既にソフトウェアをダウンロードされている場合も、ユーザーはこの契約条項を読んだ上でこれに合意したものとみなされます。
                当社は、ソフトウェアの購入又は初回のダウンロードまでに、商品ページ、購入ページ、ダウンロードページその他ソフトウェアの販売又は提供に関する画面において、ソフトウェアの使用に本契約が適用される旨を表示し、本契約へのリンクを掲載しています。ソフトウェアを使用し運用する者(以下「ユーザー」といいます)が、前記の表示がされた後に、ソフトウェアをダウンロードし、インストールし、起動し、又は使用した場合、本契約は、ユーザーと当社との間のソフトウェアの使用に関する契約の内容となります。本契約に同意しない場合、ユーザーはソフトウェアをダウンロードし、インストールし、起動し、又は使用することができません。本契約の変更については、第14条に定めるところによります。
                <br>
                なお、体験版については、第14条(体験版の不適用事項)をご参照ください。
                なお、体験版については、第15条(体験版の不適用事項)をご参照ください。
                <br><br>第1条(定義)<br>本契約において、次の各号に掲げる用語の意義は、当該各号に定めるところによります。<br>(1)ソフトウェア  ソフトウェアとは、当社が提供するプログラム、同プログラムが含まれる関連ファイル、各種記憶メディア、媒体ならびに当該ツールやプログラムに関連する仕様書、説明書、手順書、マニュアル及びその他一切の関連資料をいいます。<br>(2)ダウンロードコンテンツ  
                ダウンロードコンテンツとは、インターネットを経由してユーザーがダウンロードし、SMILE
                ダウンロードコンテンツ(DLC)とは、Steamを経由してユーザーがダウンロードし、SMILE
                 GAME 
                BUILDER内で使用するコンテンツをいいます。
                BUILDER内で使用する追加のコンテンツをいいます。
                <br>
                (3)ソフトウェアの使用
                (3)アドオン アドオンとは、ソフトウェアの機能を拡張、変更又は補完するために提供されるプログラム、プラグイン、スクリプト、ライブラリ、テンプレート、追加データその他これらに類する機能拡張用のコンテンツをいいます。<br>(4)ソフトウェアの使用
                  ソフトウェアの使用とは、パソコン等の機器にソフトウェアをダウンロードしたうえでインストールし、一切の操作をすること。または、ソフトウェアに関する仕様書、説明書、手順書、マニュアル及び一切の関連資料を利用することをいいます。
                <br>(5)ユーザーゲーム  ユーザーゲームとは、当社商品であるソフトウェアを使用し、ユーザーが制作したゲームのことをいいます。<br>(6)当社提供コンテンツ  当社提供コンテンツとは、ソフトウェア、各種素材、ダウンロードコンテンツ及び当社又は当社が許諾した第三者が提供するアドオン並びにこれらの改変物をいいます。<br>(7)AIサービス  AIサービスとは、機械学習その他の人工知能技術を用いて、入力情報の解析、変換又はコンテンツの生成等を行うソフトウェア又はサービスをいいます。<br>(8)AI学習等  AI学習等とは、基礎学習、追加学習、ファインチューニング、LoRAその他のモデル調整、モデルの評価若しくは改善、学習用データセットの作成、RAG用コーパス若しくはベクトルデータベースの作成その他これらに類する利用をいい、通常の推論処理を除きます。<br>(9)プロジェクトデータ  プロジェクトデータとは、ユーザーゲームの制作又は編集に用いられ、当社提供コンテンツを抽出又は再利用できる状態で含むデータをいいます。<br>(10)公開ゲーム  公開ゲームとは、通常の利用方法では当社提供コンテンツを素材として抽出又は再利用できない実行形式その他これに類する形式のユーザーゲーム(頒布の準備段階のものを含みます)をいいます。
                <br><br>第2条(使用許諾)<br>
                当社はユーザーに対し、ソフトウェアをパソコンにインストールし、当該パソコンでソフトウェアを使用する非独占的且つ再許諾不能の使用権を許諾します。ユーザーは、第三者にソフトウェアの使用権を譲渡することはできません。
                当社はユーザーに対し、本契約に定める利用条件に従ったソフトウェアの使用について、非独占的且つ再許諾不能の使用権を許諾します。ユーザーは、第三者にソフトウェアの使用権を譲渡することはできません。
                <br><br>第3条(基本的事項)<br>本契約は、著作権者である当社又は正当な権限を有する権利者より許諾権限を受けた当社がユーザーに対してソフトウェアの使用を許諾し、ユーザーがソフトウェアを使用する上での契約条件を定めるものです。当社とユーザー間におけるソフトウェアの使用条件については、いかなる場合も本契約の条項が適用されます。<br><br>第4条(知的財産権)<br>ソフトウェアの著作権その他の知的財産権は、当社又は正当な権限を有する第三者に帰属します。<br><br>第5条(禁止事項)<br>
                1.お客様は、当社の承諾なく以下の行為を行うことはできません。
                1.ユーザーは、当社の承諾なく以下の行為を行うことはできません。
                <br>
                (1)ユーザーは、当社及び正当な権利を有する権利者からの許諾なく、ソフトウェアを複製、翻案、改変、販売、貸与、その他頒布、送信可能化、公衆送信、再使用許諾、営業使用することはできません。
                (1)ユーザーは、本契約で許諾された場合を除き、当社及び正当な権利を有する権利者からの許諾なく、ソフトウェアを複製、翻案、改変、販売、貸与、その他頒布、送信可能化、公衆送信、再使用許諾、営業使用、その他これらに類する行為を行うことはできません。
                <br>
                (2)ユーザーは、ソフトウェアをリバースエンジニア、逆コンパイル、逆アセンブルすることはできません。逆アセンブルを行いソースコードを解析することはできません。
                (2)ユーザーは、ソフトウェアをリバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブルすることはできません。逆アセンブルを行いソースコードを解析することはできません。また、ユーザーは、暗号化、難読化その他の技術的保護を解除し、又は回避することはできません。
                <br>
                (3)法令に違反してソフトウェアを輸出することはできません。
                (3)法令に違反してソフトウェアを輸出、再輸出、または第三者に移転することはできません。
                <br>
                2.ユーザーは、本契約違反、または、ソフトウェアに関する知的財産権の侵害により当社に損害を与えた場合、これを賠償する義務があります。この場合、当社は直ちに本契約を解除することができます。
                (4)ユーザーは、当社の事前の書面による承諾なく、当社提供コンテンツをAI学習等に利用し、AI学習等のために第三者へ提供し、又は当社提供コンテンツを含み若しくはその抽出若しくは再現を可能にするデータセット、モデル、重み、embedding、RAG用データベースその他の成果物を作成若しくは第三者に提供することはできません。<br>(5)当社提供コンテンツ又はそれらの創作的表現を再現又は模倣したコンテンツを生成し、当社提供コンテンツに代わる素材集又はサービスとして第三者に提供することを目的としてAIサービスを利用することはできません。ただし、第6条で明示的に許諾される利用は、この限りではありません。この例外は、前号のAI学習等の禁止には適用されません。<br>(6)前各号に定めるもののほか、本契約又は当社が別途定める使用条件において明示的に許諾された範囲を超えてソフトウェア又は当社提供コンテンツを使用することはできません。<br>2.ユーザーは、ユーザーの責めに帰すべき事由による本契約違反又はソフトウェアに関する知的財産権の侵害により当社に損害を与えた場合、これを賠償する義務があります。賠償の範囲は、民法その他の適用法令に従い、合理的に必要な弁護士費用等の紛争解決費用を含むものとします。<br>3.当社は、ユーザーに本契約違反がある場合、損害の発生の有無にかかわらず、違反の是正、違反部分の除去又は当該違反に関係するゲーム若しくはコンテンツの頒布停止を、違反の内容及び程度に応じた必要な範囲で求めることができます。権利侵害、有害なプログラムの頒布その他第三者への重大な被害を防ぐため緊急の必要がある場合は、直ちに必要な範囲の頒布停止を求めることができます。<br>4.当社は、相当の期間を定めて違反の是正を求めても是正されない場合、本契約を解除することができます。ただし、違反が軽微である場合は、この限りではありません。重大な違反で是正が不可能な場合、又は是正を求めても契約の目的を達するに足りる是正がされる見込みがないことが明らかな場合は、催告なく直ちに本契約を解除することができます。
                <br><br>第6条(素材利用)<br>
                1.ソフトウェアに収録されている3Dモデルデータ、グラフィック、サウンドや、ソフトウェアの機能により生成されたモデルデータ等(以下「各種素材」といいます)について、ユーザーは無償で利用することができます。
                1. ソフトウェアに収録されている3Dモデルデータ、グラフィック、サウンド及びソフトウェアの機能により生成されたモデルデータ等(以下「各種素材」といいます)について、ユーザーは無償で利用することができます。
                <br>
                2.各種素材は、当社製の商品・ツール間でご利用いただくことは問題ありません。ただし、各種素材の商品・ツール間での互換性を保証するものではありません。
                2. 各種素材は、当社製の商品・ツール間でご利用いただくことができます。ただし、各種素材の商品・ツール間での互換性を保証するものではありません。
                <br>
                3.各種素材は、当社製の商品・ツール以外で使用することを禁止します。
                3. 各種素材は、当社製以外のゲーム制作ソフトウェアで使用することを禁止します。ただし、本条で許諾された利用のために画像、3Dモデル又は音声等の一般的な編集ツールを用いて改変すること、並びに第6項及び第8項から第10項までに定める利用を妨げるものではありません。
                <br>
                4.各種素材について、ソフトウェアに収録されているデータをそのまま配布することは、有償無償を問わず禁じます。
                4. 各種素材について、ソフトウェアに収録されているデータを素材単体としてそのまま配布することは、有償無償を問わず禁じます。
                <br>
                5.各種素材について、ユーザーは独自に改変し利用することができますが、その利用はソフトウェア内に限定されます。当該改変データを二次配布する際は、当社の著作物であることを明示してください。
                5. 各種素材について、ユーザーは独自に改変し利用することができますが、その利用は当社製の商品・ツール内に限定されます。ただし、前項までに認められた素材の編集、第6項及び第8項から第10項までに定める場合は、この限りではありません。
                <br>
                6.ダウンロードコンテンツについては、別途、各ダウンロードコンテンツの使用許諾条件に基づきます。
                6.各種素材は、ユーザー自身のブログ、SNS、プロモーション動画等での紹介や、ユーザー自身が制作した作品を紹介する目的で改変し利用することができます。また、ユーザーは、改変した各種素材を、作品紹介の目的に限らず、RPG Developer Bakin又はSMILE GAME BUILDERの正規ライセンス保持者に限り無償で配布することができます。この場合、素材の原著作物が当社の著作物であることを明示し、受領者に本条の利用条件を示して、その条件に従って利用することへの同意を得てください。第9項に従ってAIサービスで加工した各種素材も同様とします。改変した各種素材を素材集として販売し、その他素材単体として有償無償を問わず商用利用すること、又は前記の正規ライセンス保持者以外の第三者に素材単体として配布することは禁止します。この禁止は、第7条に従ったゲームの有償又は無償の頒布には及びません。<br>7.ダウンロードコンテンツについては、別途、各ダウンロードコンテンツの使用許諾条件に基づきます。本項は、当該使用許諾条件において当該DLCのAI学習等への利用を明示的に許諾する場合を除き、第5条第1項第4号のAI学習等の禁止を免除するものではありません。<br>8.ユーザーは、自ら必要な権利を有し、又は必要な許諾を得たAI生成物又はAI加工物を、ユーザーゲームの制作及び頒布に利用することができます。<br>9.ユーザーは、当社提供コンテンツをAIサービスによる通常の推論、変換又は加工に利用する場合、当該AIサービスの提供者が入力情報をAI学習等、モデル改善その他当該処理以外の目的に利用せず、当該処理の実施に必要な範囲を超えて第三者に提供しないことを確認しなければなりません。これらを確認できないAIサービスに当社提供コンテンツを入力することはできません。<br>10.ユーザーは、適法に作成したAI生成物又はAI加工物を公開ゲームに組み込んで頒布することができます。ただし、当社提供コンテンツ又はその加工物を単体で頒布すること(第6項の条件を満たす改変した各種素材の配布を除きます)、及びプロジェクトデータを第三者に提供することはできません。<br>11.ユーザーは、AIサービス及びAI生成物の利用に当たり、自ら必要な権利処理を行い、適用法令及びAIサービスの利用条件を確認のうえ、これらに従って利用するものとします。当社は、AI生成物の第三者権利非侵害又は著作物性を保証しません。
                <br><br>第7条(作成したゲームの権利、頒布等)<br>
                1.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームの著作権は、ユーザーに帰属します。
                1.ユーザーは、次の条件をすべて満たした状態でゲームを頒布することとします。
                <br>
                また、ユーザーが作成したゲームの内容や動画メディア等に掲載・配信等した際に発生するすべての問題について、当社は一切の責任を負いません。
                ① 本ソフトウェアの正規ライセンス保持者であること。ただし、第12条第2項に基づく継続頒布の場合を除きます
                <br>
                2.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームの頒布については、特に制限はありません。頒布に際しては有償無償の区別なく、当社に対するロイヤリティーの支払いが発生することはありません。但し、ユーザーが作成したゲームの内容やそれを頒布、販売する際に発生するすべての問題について、当社は一切責任を負いません。
                ② ユーザーが作成したゲームについて、第三者の権利及び利益を侵害しておらず、かつ侵害のおそれを示す具体的かつ合理的な根拠がないこと
                <br>
                3.ユーザーは、ダウンロードコンテンツを使用して作成したゲームの頒布については、使用したダウンロードコンテンツの使用許諾条件に基づきます。その際に発生するすべての問題について、当社は一切の責任を負いません。
                ③ ユーザーが作成したゲームについて、コンピュータウィルス等の有害なプログラムを提供する行為(スパム行為を含む)を行わないこと<br>④ ユーザーが作成したゲームについて、法令及び公序良俗に違反していないこと<br>2.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームのうち、ユーザーが新たに創作した部分の著作権その他の権利は、当該権利が成立する範囲でユーザーに帰属します。ただし、当社提供コンテンツ及び正当な権限を有する第三者が著作権その他の知的財産権を有する部分の権利は、ユーザーに移転しません。ユーザーは、自ら作成したゲームの内容及び動画メディア等への掲載・配信について責任を負います。当社の損害賠償責任は、第10条に従います。<br>3.ユーザーがゲームの頒布等を行うにあたっては、次の各号に掲げる事項を告知又は表示するものとします。<br>① ゲームの利用者が視認できる場所に、本ソフトウェアを使用して制作されたものであることを明示すること(例:本ソフトウェアの作成にはSMILE GAME BUILDERを使用しています)<br>② 本ソフトウェアについて、次の権利表記を行うこと<br>●権利表記:「©2016 SmileBoom Co.Ltd. 」<br>4.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームの頒布については、第1項の頒布条件を満たしていることを前提とし、特に制限はありません。頒布に際しては有償無償の区別なく、当社に対するロイヤリティーの支払いが発生することはありません。当社の損害賠償責任は、第10条に従います。<br>5.ユーザーは、ダウンロードコンテンツを使用して作成したゲームの頒布については、使用許諾条件に基づく限り、自由に行うことができます。当社の損害賠償責任は、第10条に従います。
                <br><br>
                第8条(免責)
                第8条(アドオンの使用、頒布、権利等)
                <br>
                本契約は、ソフトウェアの動作を保証するものではありません。また、ソフトウェアの使用、または使用結果に関する正確性、信頼性、完全性を保証するものではありません。何らかの障害が発生した場合は、改変、修補等にすぐに対処対応できるものではないことをご了承ください。
                1.当社商品であるソフトウェアのユーザーは、当社又は当社が許諾した第三者が公式のものとして提供するアドオン(以下「公式アドオン」といいます)をユーザーゲームに組み込むことで機能追加や変更ができます。また、ユーザーゲームでの使用に限り、公式アドオンの改変も可能です。<br>2.公式アドオンと改変後の公式アドオンは、当社商品で制作されたユーザーゲームと一緒に配布することが可能です。ただし、公式アドオン又はその改変物を単体で配布、販売又は公開することは禁止します。<br>3.公式アドオン以外で、ユーザー又は第三者が作成するアドオンを「ユーザーアドオン」といいます。ユーザーアドオンの知的財産権は当該権利者に帰属し、ユーザーは、その利用条件を自ら確認して従うものとします。別途の許諾又は法令により認められる場合を除き、ユーザーアドオンの複製、改変、頒布、販売又は再配布を行うことはできません。ユーザーアドオンの選択及び利用並びにユーザー自身による公式アドオンの改変は、ユーザー自身の責任と負担で行ってください。公式アドオンを含むアドオンの使用に関する当社の損害賠償責任は、第10条に従います。<br>4.ユーザーは、ユーザーアドオンを通じて外部のAIサービスと連携させることができます。この場合、ユーザーは、当該AIサービスの利用条件、入力情報の取扱い及び生成物に関する権利条件を自ら確認し、これに従うものとします。<br>5.公式アドオンに別途の使用許諾条件がある場合、その利用及び頒布は当該条件に従います。ソフトウェア又はアドオンが第三者のSDK、ライブラリ又はサービスを利用する場合、当該第三者の提供物に関して当該第三者が定める利用条件が適用され、ユーザーはこれに従うものとします。当社は、当該第三者サービスの内容、継続性又は利用可能性を保証しません。本項は、第5条第1項第4号のAI学習等の禁止を免除するものではありません。
                <br><br>
                第9条(損害賠償)
                第9条(免責)
                <br>
                当社は、ソフトウェアの使用または使用不能から生ずる直接的、間接的、もしくは波及効果によるいかなる損害に対しても、一切の責任を負いません。
                本契約は、ソフトウェアの動作を保証するものではありません。また、ソフトウェアの使用、または使用結果に関する正確性、信頼性、完全性を保証するものではありません。何らかの障害が発生した場合は、改変、修補等にすぐに対処対応できるものではないことをご了承ください。また、当社は、品質向上その他の理由により、ソフトウェアのアップデート、機能の追加、変更若しくは削除又は不具合修正を行う場合がありますが、その実施及び従前の仕様又は互換性の維持を保証するものではありません。
                <br><br>
                第10条(購入代金の返還)
                第10条(損害賠償)
                <br>
                ソフトウェア購入代金の返還については、当社は原則として一切対応いたしません。但し、ユーザーがソフトウェアを購入したオンラインストアの規約に記載がある場合は当該内容に基づきます。
                1.当社は、ソフトウェアの使用または使用不能に関してユーザーに損害が生じた場合、当社の責めに帰すべき事由があるときに限り、当該損害を賠償する責任を負います。<br>2.前項の当社の責任は、当社の故意又は重大な過失による場合を除き、ユーザーに現実に生じた通常かつ直接の損害に限られ、その総額はユーザーが本ソフトウェアの購入に際して実際に支払った代金を上限とします。<br>3.本契約の他の条項に定める当社の免責は、当社に故意又は重大な過失がある場合には適用されず、その他の場合においても本条の定めに従うものとします。
                <br><br>
                第11条(契約の撤回)
                第11条(購入代金の返還)
                <br>
                ユーザーが本契約に対する同意を撤回される場合は、ユーザーが所有する全ての記録メディアおよび契約サーバーから、ソフトウェア関連ファイル、および、ソフトウェアを利用して作成したファイルを、全て削除しなければなりません。
                ソフトウェア購入代金の返還については、法令上返還が必要となる場合を除き、当社は原則として一切対応いたしません。但し、ユーザーがソフトウェアを購入したオンラインストアの規約に記載がある場合は当該内容に基づきます。
                <br><br>
                第12条(裁判管轄)
                第12条(契約の終了及び終了後の取扱い)
                <br>
                ソフトウェアの使用および本契約の解釈や履行に関して生じる一切の紛争の解決については、日本法が適用され、札幌地方裁判所を合意管轄裁判所とします。
                1.ユーザーは、ソフトウェアの使用を終了し、本条に従って当社提供コンテンツを削除することにより、本契約を終了することができます。本契約が解除その他の事由により終了した場合は、ユーザーはソフトウェアの使用を中止し、ユーザーが所有する全ての記録メディアおよび契約サーバーから、ソフトウェア及び各種素材その他当社提供コンテンツのうち単体又はプロジェクトデータ内に保有するもの、並びに本契約に違反して作成又は取得したファイルを、全て削除しなければなりません。本契約の終了前に適法に作成され、公開ゲームとして頒布されたユーザーゲームについては、この限りではありません。<br>2.当社は、前項の公開ゲームについて、本契約の終了後も第7条その他適用される頒布条件を満たす限り、引き続き頒布することを許諾します。この許諾には、当該ゲームの不具合修正に必要な範囲の修正及び修正版の頒布を含みますが、新作の制作、新機能若しくは新素材の追加又はソフトウェア自体の使用権は含まれません。<br>3.前二項は、違反に関係するゲーム又はコンテンツについて第5条第3項に基づく是正、除去又は頒布停止を求めることを妨げません。違反と無関係な適法な公開ゲームには、前項の許諾が引き続き適用されます。
                <br><br>
                第13条(契約内容の変更)
                第13条(裁判管轄)
                <br>
                当社は、お客様への事前通知をすることなく、本契約内容およびその他の告知内容を変更できるものとし、当該変更がなされた場合は、変更された最新の契約内容および告知内容が適用されるものとします。
                ソフトウェアの使用および本契約の解釈や履行に関して生じる一切の紛争の解決については、日本法が適用され、札幌地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
                <br><br>
                第14条(体験版の不適用事項)
                第14条(契約内容の変更)<br>当社は、必要と判断した場合、法令に従い、本契約の内容を変更することがあります。変更を行う場合、当社は、本契約を変更する旨、変更後の本契約の内容及び効力発生日を、効力発生日までに当社ウェブサイトへの掲載その他の適切な方法により周知します。変更後の本契約は、効力発生日から適用されます。<br><br>第15条(体験版の不適用事項)
                <br>1.体験版では、ダウンロードコンテンツの使用はできません。<br>2.体験版では、ソフトウェアに収録されている各種素材について、ユーザーが各種素材を改変することはできますが、改変データを二次配布することは禁じ、第6条の二次配布に関する内容は適用されません。<br>
                3.体験版では、ソフトウェアを使用してユーザーが作成したゲームの頒布、販売は禁じ、第7条第2項~第3項は適用されません。
                3.体験版では、ソフトウェアを使用してユーザーが作成したゲームの頒布、販売は禁じ、第7条第1項、第3項~第5項は適用されません。
                <br>
                4.体験版では、第10条(購入代金の返還)は適用されません。
                4.体験版では、第11条(購入代金の返還)は適用されません。
                <br><br>
                第15条(サポートの終了)
                第16条(サポートの終了)
                <br>Exporter for Unityに関するサポート対応は「Unity 2022 
                LTS」までとし、これに関する修正版提供の対応等は株式会社スマイルブームの判断に基づきます。
                LTS」までとし、これに関する修正版提供の対応等は当社の判断に基づきます。
                <br><br>
                第16条(言語)
                第17条(言語)
                <br>
                本契約は日本語で作成されており、英語に翻訳された本契約は翻訳文に過ぎません。本契約の日本語と英語の解釈内容に齟齬が生じた場合には、日本語の解釈が優先するものとします。
                本契約は日本語で作成されており,英語その他の言語に翻訳された本契約は翻訳文に過ぎません。本契約の日本語と英語その他の言語の解釈内容に齟齬が生じた場合には,日本語の解釈が優先するものとします。<br><br>第18条(反社会的勢力の排除)<br>ユーザーは、暴力団、暴力団員その他これらに準ずる反社会的勢力に該当せず、これらを利用しないものとします。また、自ら又は第三者を利用して、当社に対する暴力的な要求、法的責任を超える不当な要求、脅迫、暴力又は業務妨害を行ってはなりません。当社は、本条に違反したユーザーとの本契約を催告なく解除することができます。<br><br>第19条(存続)<br>本契約終了後も、第4条、第5条第1項の禁止事項のうち終了後に保有又は利用する当社提供コンテンツに関するもの、同条第2項及び第3項、第7条第2項、第9条、第10条から第13条まで、第17条並びに本条は、その性質に応じて効力を有するものとします。第12条第2項による継続頒布には、第6条から第8条までに定める適用可能な利用条件及び頒布条件も適用されます。<br><br>
    
            
ソフトウェア使用許諾契約書
~
本契約は、SMILE GAME BUILDER を使用するお客様と株式会社スマイルブーム(以下「当社」といいます)との契約を構成します。BUILDERを使用するお客様と株式会社スマイルブーム(以下「当社」といいます)との契約を構成します。
~
本契約第1条記載のソフトウェアの全部または一部を使用した場合、ソフトウェアを使用し運用する者(以下「ユーザー」といいます)は、本契約の各条項の拘束を受けることに合意したものとみなされます。既にソフトウェアをダウンロードされている場合も、ユーザーはこの契約条項を読んだ上でこれに合意したものとみなされます。当社は、ソフトウェアの購入又は初回のダウンロードまでに、商品ページ、購入ページ、ダウンロードページその他ソフトウェアの販売又は提供に関する画面において、ソフトウェアの使用に本契約が適用される旨を表示し、本契約へのリンクを掲載しています。ソフトウェアを使用し運用する者(以下「ユーザー」といいます)が、前記の表示がされた後に、ソフトウェアをダウンロードし、インストールし、起動し、又は使用した場合、本契約は、ユーザーと当社との間のソフトウェアの使用に関する契約の内容となります。本契約に同意しない場合、ユーザーはソフトウェアをダウンロードし、インストールし、起動し、又は使用することができません。本契約の変更については、第14条に定めるところによります。 なお、体験版については、第14条(体験版の不適用事項)をご参照ください。なお、体験版については、第15条(体験版の不適用事項)をご参照ください。
~
第1条(定義) 本契約において、次の各号に掲げる用語の意義は、当該各号に定めるところによります。 (1)ソフトウェア ソフトウェアとは、当社が提供するプログラム、同プログラムが含まれる関連ファイル、各種記憶メディア、媒体ならびに当該ツールやプログラムに関連する仕様書、説明書、手順書、マニュアル及びその他一切の関連資料をいいます。 (2)ダウンロードコンテンツ ダウンロードコンテンツとは、インターネットを経由してユーザーがダウンロードし、SMILEダウンロードコンテンツ(DLC)とは、Steamを経由してユーザーがダウンロードし、SMILE GAME BUILDER内で使用するコンテンツをいいます。BUILDER内で使用する追加のコンテンツをいいます。 (3)ソフトウェアの使用(3)アドオン アドオンとは、ソフトウェアの機能を拡張、変更又は補完するために提供されるプログラム、プラグイン、スクリプト、ライブラリ、テンプレート、追加データその他これらに類する機能拡張用のコンテンツをいいます。 (4)ソフトウェアの使用 ソフトウェアの使用とは、パソコン等の機器にソフトウェアをダウンロードしたうえでインストールし、一切の操作をすること。または、ソフトウェアに関する仕様書、説明書、手順書、マニュアル及び一切の関連資料を利用することをいいます。 (5)ユーザーゲーム ユーザーゲームとは、当社商品であるソフトウェアを使用し、ユーザーが制作したゲームのことをいいます。 (6)当社提供コンテンツ 当社提供コンテンツとは、ソフトウェア、各種素材、ダウンロードコンテンツ及び当社又は当社が許諾した第三者が提供するアドオン並びにこれらの改変物をいいます。 (7)AIサービス AIサービスとは、機械学習その他の人工知能技術を用いて、入力情報の解析、変換又はコンテンツの生成等を行うソフトウェア又はサービスをいいます。 (8)AI学習等 AI学習等とは、基礎学習、追加学習、ファインチューニング、LoRAその他のモデル調整、モデルの評価若しくは改善、学習用データセットの作成、RAG用コーパス若しくはベクトルデータベースの作成その他これらに類する利用をいい、通常の推論処理を除きます。 (9)プロジェクトデータ プロジェクトデータとは、ユーザーゲームの制作又は編集に用いられ、当社提供コンテンツを抽出又は再利用できる状態で含むデータをいいます。 (10)公開ゲーム 公開ゲームとは、通常の利用方法では当社提供コンテンツを素材として抽出又は再利用できない実行形式その他これに類する形式のユーザーゲーム(頒布の準備段階のものを含みます)をいいます。
~
第2条(使用許諾) 当社はユーザーに対し、ソフトウェアをパソコンにインストールし、当該パソコンでソフトウェアを使用する非独占的且つ再許諾不能の使用権を許諾します。ユーザーは、第三者にソフトウェアの使用権を譲渡することはできません。当社はユーザーに対し、本契約に定める利用条件に従ったソフトウェアの使用について、非独占的且つ再許諾不能の使用権を許諾します。ユーザーは、第三者にソフトウェアの使用権を譲渡することはできません。
第3条(基本的事項) 本契約は、著作権者である当社又は正当な権限を有する権利者より許諾権限を受けた当社がユーザーに対してソフトウェアの使用を許諾し、ユーザーがソフトウェアを使用する上での契約条件を定めるものです。当社とユーザー間におけるソフトウェアの使用条件については、いかなる場合も本契約の条項が適用されます。
第4条(知的財産権) ソフトウェアの著作権その他の知的財産権は、当社又は正当な権限を有する第三者に帰属します。
~
第5条(禁止事項) 1.お客様は、当社の承諾なく以下の行為を行うことはできません。1.ユーザーは、当社の承諾なく以下の行為を行うことはできません。 (1)ユーザーは、当社及び正当な権利を有する権利者からの許諾なく、ソフトウェアを複製、翻案、改変、販売、貸与、その他頒布、送信可能化、公衆送信、再使用許諾、営業使用することはできません。(1)ユーザーは、本契約で許諾された場合を除き、当社及び正当な権利を有する権利者からの許諾なく、ソフトウェアを複製、翻案、改変、販売、貸与、その他頒布、送信可能化、公衆送信、再使用許諾、営業使用、その他これらに類する行為を行うことはできません。 (2)ユーザーは、ソフトウェアをリバースエンジニア、逆コンパイル、逆アセンブルすることはできません。逆アセンブルを行いソースコードを解析することはできません。(2)ユーザーは、ソフトウェアをリバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブルすることはできません。逆アセンブルを行いソースコードを解析することはできません。また、ユーザーは、暗号化、難読化その他の技術的保護を解除し、又は回避することはできません。 (3)法令に違反してソフトウェアを輸出することはできません。(3)法令に違反してソフトウェアを輸出、再輸出、または第三者に移転することはできません。 2.ユーザーは、本契約違反、または、ソフトウェアに関する知的財産権の侵害により当社に損害を与えた場合、これを賠償する義務があります。この場合、当社は直ちに本契約を解除することができます。(4)ユーザーは、当社の事前の書面による承諾なく、当社提供コンテンツをAI学習等に利用し、AI学習等のために第三者へ提供し、又は当社提供コンテンツを含み若しくはその抽出若しくは再現を可能にするデータセット、モデル、重み、embedding、RAG用データベースその他の成果物を作成若しくは第三者に提供することはできません。 (5)当社提供コンテンツ又はそれらの創作的表現を再現又は模倣したコンテンツを生成し、当社提供コンテンツに代わる素材集又はサービスとして第三者に提供することを目的としてAIサービスを利用することはできません。ただし、第6条で明示的に許諾される利用は、この限りではありません。この例外は、前号のAI学習等の禁止には適用されません。 (6)前各号に定めるもののほか、本契約又は当社が別途定める使用条件において明示的に許諾された範囲を超えてソフトウェア又は当社提供コンテンツを使用することはできません。 2.ユーザーは、ユーザーの責めに帰すべき事由による本契約違反又はソフトウェアに関する知的財産権の侵害により当社に損害を与えた場合、これを賠償する義務があります。賠償の範囲は、民法その他の適用法令に従い、合理的に必要な弁護士費用等の紛争解決費用を含むものとします。 3.当社は、ユーザーに本契約違反がある場合、損害の発生の有無にかかわらず、違反の是正、違反部分の除去又は当該違反に関係するゲーム若しくはコンテンツの頒布停止を、違反の内容及び程度に応じた必要な範囲で求めることができます。権利侵害、有害なプログラムの頒布その他第三者への重大な被害を防ぐため緊急の必要がある場合は、直ちに必要な範囲の頒布停止を求めることができます。 4.当社は、相当の期間を定めて違反の是正を求めても是正されない場合、本契約を解除することができます。ただし、違反が軽微である場合は、この限りではありません。重大な違反で是正が不可能な場合、又は是正を求めても契約の目的を達するに足りる是正がされる見込みがないことが明らかな場合は、催告なく直ちに本契約を解除することができます。
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第6条(素材利用) 1.ソフトウェアに収録されている3Dモデルデータ、グラフィック、サウンドや、ソフトウェアの機能により生成されたモデルデータ等(以下「各種素材」といいます)について、ユーザーは無償で利用することができます。1. ソフトウェアに収録されている3Dモデルデータ、グラフィック、サウンド及びソフトウェアの機能により生成されたモデルデータ等(以下「各種素材」といいます)について、ユーザーは無償で利用することができます。 2.各種素材は、当社製の商品・ツール間でご利用いただくことは問題ありません。ただし、各種素材の商品・ツール間での互換性を保証するものではありません。2. 各種素材は、当社製の商品・ツール間でご利用いただくことができます。ただし、各種素材の商品・ツール間での互換性を保証するものではありません。 3.各種素材は、当社製の商品・ツール以外で使用することを禁止します。3. 各種素材は、当社製以外のゲーム制作ソフトウェアで使用することを禁止します。ただし、本条で許諾された利用のために画像、3Dモデル又は音声等の一般的な編集ツールを用いて改変すること、並びに第6項及び第8項から第10項までに定める利用を妨げるものではありません。 4.各種素材について、ソフトウェアに収録されているデータをそのまま配布することは、有償無償を問わず禁じます。4. 各種素材について、ソフトウェアに収録されているデータを素材単体としてそのまま配布することは、有償無償を問わず禁じます。 5.各種素材について、ユーザーは独自に改変し利用することができますが、その利用はソフトウェア内に限定されます。当該改変データを二次配布する際は、当社の著作物であることを明示してください。5. 各種素材について、ユーザーは独自に改変し利用することができますが、その利用は当社製の商品・ツール内に限定されます。ただし、前項までに認められた素材の編集、第6項及び第8項から第10項までに定める場合は、この限りではありません。 6.ダウンロードコンテンツについては、別途、各ダウンロードコンテンツの使用許諾条件に基づきます。6.各種素材は、ユーザー自身のブログ、SNS、プロモーション動画等での紹介や、ユーザー自身が制作した作品を紹介する目的で改変し利用することができます。また、ユーザーは、改変した各種素材を、作品紹介の目的に限らず、RPG Developer Bakin又はSMILE GAME BUILDERの正規ライセンス保持者に限り無償で配布することができます。この場合、素材の原著作物が当社の著作物であることを明示し、受領者に本条の利用条件を示して、その条件に従って利用することへの同意を得てください。第9項に従ってAIサービスで加工した各種素材も同様とします。改変した各種素材を素材集として販売し、その他素材単体として有償無償を問わず商用利用すること、又は前記の正規ライセンス保持者以外の第三者に素材単体として配布することは禁止します。この禁止は、第7条に従ったゲームの有償又は無償の頒布には及びません。 7.ダウンロードコンテンツについては、別途、各ダウンロードコンテンツの使用許諾条件に基づきます。本項は、当該使用許諾条件において当該DLCのAI学習等への利用を明示的に許諾する場合を除き、第5条第1項第4号のAI学習等の禁止を免除するものではありません。 8.ユーザーは、自ら必要な権利を有し、又は必要な許諾を得たAI生成物又はAI加工物を、ユーザーゲームの制作及び頒布に利用することができます。 9.ユーザーは、当社提供コンテンツをAIサービスによる通常の推論、変換又は加工に利用する場合、当該AIサービスの提供者が入力情報をAI学習等、モデル改善その他当該処理以外の目的に利用せず、当該処理の実施に必要な範囲を超えて第三者に提供しないことを確認しなければなりません。これらを確認できないAIサービスに当社提供コンテンツを入力することはできません。 10.ユーザーは、適法に作成したAI生成物又はAI加工物を公開ゲームに組み込んで頒布することができます。ただし、当社提供コンテンツ又はその加工物を単体で頒布すること(第6項の条件を満たす改変した各種素材の配布を除きます)、及びプロジェクトデータを第三者に提供することはできません。 11.ユーザーは、AIサービス及びAI生成物の利用に当たり、自ら必要な権利処理を行い、適用法令及びAIサービスの利用条件を確認のうえ、これらに従って利用するものとします。当社は、AI生成物の第三者権利非侵害又は著作物性を保証しません。
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第7条(作成したゲームの権利、頒布等) 1.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームの著作権は、ユーザーに帰属します。1.ユーザーは、次の条件をすべて満たした状態でゲームを頒布することとします。 また、ユーザーが作成したゲームの内容や動画メディア等に掲載・配信等した際に発生するすべての問題について、当社は一切の責任を負いません。① 本ソフトウェアの正規ライセンス保持者であること。ただし、第12条第2項に基づく継続頒布の場合を除きます 2.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームの頒布については、特に制限はありません。頒布に際しては有償無償の区別なく、当社に対するロイヤリティーの支払いが発生することはありません。但し、ユーザーが作成したゲームの内容やそれを頒布、販売する際に発生するすべての問題について、当社は一切責任を負いません。② ユーザーが作成したゲームについて、第三者の権利及び利益を侵害しておらず、かつ侵害のおそれを示す具体的かつ合理的な根拠がないこと 3.ユーザーは、ダウンロードコンテンツを使用して作成したゲームの頒布については、使用したダウンロードコンテンツの使用許諾条件に基づきます。その際に発生するすべての問題について、当社は一切の責任を負いません。③ ユーザーが作成したゲームについて、コンピュータウィルス等の有害なプログラムを提供する行為(スパム行為を含む)を行わないこと ④ ユーザーが作成したゲームについて、法令及び公序良俗に違反していないこと 2.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームのうち、ユーザーが新たに創作した部分の著作権その他の権利は、当該権利が成立する範囲でユーザーに帰属します。ただし、当社提供コンテンツ及び正当な権限を有する第三者が著作権その他の知的財産権を有する部分の権利は、ユーザーに移転しません。ユーザーは、自ら作成したゲームの内容及び動画メディア等への掲載・配信について責任を負います。当社の損害賠償責任は、第10条に従います。 3.ユーザーがゲームの頒布等を行うにあたっては、次の各号に掲げる事項を告知又は表示するものとします。 ① ゲームの利用者が視認できる場所に、本ソフトウェアを使用して制作されたものであることを明示すること(例:本ソフトウェアの作成にはSMILE GAME BUILDERを使用しています) ② 本ソフトウェアについて、次の権利表記を行うこと ●権利表記:「©2016 SmileBoom Co.Ltd. 」 4.ユーザーがソフトウェアを使用して作成したゲームの頒布については、第1項の頒布条件を満たしていることを前提とし、特に制限はありません。頒布に際しては有償無償の区別なく、当社に対するロイヤリティーの支払いが発生することはありません。当社の損害賠償責任は、第10条に従います。 5.ユーザーは、ダウンロードコンテンツを使用して作成したゲームの頒布については、使用許諾条件に基づく限り、自由に行うことができます。当社の損害賠償責任は、第10条に従います。
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第8条(免責)第8条(アドオンの使用、頒布、権利等) 本契約は、ソフトウェアの動作を保証するものではありません。また、ソフトウェアの使用、または使用結果に関する正確性、信頼性、完全性を保証するものではありません。何らかの障害が発生した場合は、改変、修補等にすぐに対処対応できるものではないことをご了承ください。1.当社商品であるソフトウェアのユーザーは、当社又は当社が許諾した第三者が公式のものとして提供するアドオン(以下「公式アドオン」といいます)をユーザーゲームに組み込むことで機能追加や変更ができます。また、ユーザーゲームでの使用に限り、公式アドオンの改変も可能です。 2.公式アドオンと改変後の公式アドオンは、当社商品で制作されたユーザーゲームと一緒に配布することが可能です。ただし、公式アドオン又はその改変物を単体で配布、販売又は公開することは禁止します。 3.公式アドオン以外で、ユーザー又は第三者が作成するアドオンを「ユーザーアドオン」といいます。ユーザーアドオンの知的財産権は当該権利者に帰属し、ユーザーは、その利用条件を自ら確認して従うものとします。別途の許諾又は法令により認められる場合を除き、ユーザーアドオンの複製、改変、頒布、販売又は再配布を行うことはできません。ユーザーアドオンの選択及び利用並びにユーザー自身による公式アドオンの改変は、ユーザー自身の責任と負担で行ってください。公式アドオンを含むアドオンの使用に関する当社の損害賠償責任は、第10条に従います。 4.ユーザーは、ユーザーアドオンを通じて外部のAIサービスと連携させることができます。この場合、ユーザーは、当該AIサービスの利用条件、入力情報の取扱い及び生成物に関する権利条件を自ら確認し、これに従うものとします。 5.公式アドオンに別途の使用許諾条件がある場合、その利用及び頒布は当該条件に従います。ソフトウェア又はアドオンが第三者のSDK、ライブラリ又はサービスを利用する場合、当該第三者の提供物に関して当該第三者が定める利用条件が適用され、ユーザーはこれに従うものとします。当社は、当該第三者サービスの内容、継続性又は利用可能性を保証しません。本項は、第5条第1項第4号のAI学習等の禁止を免除するものではありません。
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第9条(損害賠償)第9条(免責) 当社は、ソフトウェアの使用または使用不能から生ずる直接的、間接的、もしくは波及効果によるいかなる損害に対しても、一切の責任を負いません。本契約は、ソフトウェアの動作を保証するものではありません。また、ソフトウェアの使用、または使用結果に関する正確性、信頼性、完全性を保証するものではありません。何らかの障害が発生した場合は、改変、修補等にすぐに対処対応できるものではないことをご了承ください。また、当社は、品質向上その他の理由により、ソフトウェアのアップデート、機能の追加、変更若しくは削除又は不具合修正を行う場合がありますが、その実施及び従前の仕様又は互換性の維持を保証するものではありません。
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第10条(購入代金の返還)第10条(損害賠償) ソフトウェア購入代金の返還については、当社は原則として一切対応いたしません。但し、ユーザーがソフトウェアを購入したオンラインストアの規約に記載がある場合は当該内容に基づきます。1.当社は、ソフトウェアの使用または使用不能に関してユーザーに損害が生じた場合、当社の責めに帰すべき事由があるときに限り、当該損害を賠償する責任を負います。 2.前項の当社の責任は、当社の故意又は重大な過失による場合を除き、ユーザーに現実に生じた通常かつ直接の損害に限られ、その総額はユーザーが本ソフトウェアの購入に際して実際に支払った代金を上限とします。 3.本契約の他の条項に定める当社の免責は、当社に故意又は重大な過失がある場合には適用されず、その他の場合においても本条の定めに従うものとします。
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第11条(契約の撤回)第11条(購入代金の返還) ユーザーが本契約に対する同意を撤回される場合は、ユーザーが所有する全ての記録メディアおよび契約サーバーから、ソフトウェア関連ファイル、および、ソフトウェアを利用して作成したファイルを、全て削除しなければなりません。ソフトウェア購入代金の返還については、法令上返還が必要となる場合を除き、当社は原則として一切対応いたしません。但し、ユーザーがソフトウェアを購入したオンラインストアの規約に記載がある場合は当該内容に基づきます。
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第12条(裁判管轄)第12条(契約の終了及び終了後の取扱い) ソフトウェアの使用および本契約の解釈や履行に関して生じる一切の紛争の解決については、日本法が適用され、札幌地方裁判所を合意管轄裁判所とします。1.ユーザーは、ソフトウェアの使用を終了し、本条に従って当社提供コンテンツを削除することにより、本契約を終了することができます。本契約が解除その他の事由により終了した場合は、ユーザーはソフトウェアの使用を中止し、ユーザーが所有する全ての記録メディアおよび契約サーバーから、ソフトウェア及び各種素材その他当社提供コンテンツのうち単体又はプロジェクトデータ内に保有するもの、並びに本契約に違反して作成又は取得したファイルを、全て削除しなければなりません。本契約の終了前に適法に作成され、公開ゲームとして頒布されたユーザーゲームについては、この限りではありません。 2.当社は、前項の公開ゲームについて、本契約の終了後も第7条その他適用される頒布条件を満たす限り、引き続き頒布することを許諾します。この許諾には、当該ゲームの不具合修正に必要な範囲の修正及び修正版の頒布を含みますが、新作の制作、新機能若しくは新素材の追加又はソフトウェア自体の使用権は含まれません。 3.前二項は、違反に関係するゲーム又はコンテンツについて第5条第3項に基づく是正、除去又は頒布停止を求めることを妨げません。違反と無関係な適法な公開ゲームには、前項の許諾が引き続き適用されます。
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第13条(契約内容の変更)第13条(裁判管轄) 当社は、お客様への事前通知をすることなく、本契約内容およびその他の告知内容を変更できるものとし、当該変更がなされた場合は、変更された最新の契約内容および告知内容が適用されるものとします。ソフトウェアの使用および本契約の解釈や履行に関して生じる一切の紛争の解決については、日本法が適用され、札幌地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
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第14条(体験版の不適用事項)第14条(契約内容の変更) 1.体験版では、ダウンロードコンテンツの使用はできません。 2.体験版では、ソフトウェアに収録されている各種素材について、ユーザーが各種素材を改変することはできますが、改変データを二次配布することは禁じ、第6条の二次配布に関する内容は適用されません。 3.体験版では、ソフトウェアを使用してユーザーが作成したゲームの頒布、販売は禁じ、第7条第2項~第3項は適用されません。 4.体験版では、第10条(購入代金の返還)は適用されません。当社は、必要と判断した場合、法令に従い、本契約の内容を変更することがあります。変更を行う場合、当社は、本契約を変更する旨、変更後の本契約の内容及び効力発生日を、効力発生日までに当社ウェブサイトへの掲載その他の適切な方法により周知します。変更後の本契約は、効力発生日から適用されます。
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第15条(サポートの終了)第15条(体験版の不適用事項) Exporter for Unityに関するサポート対応は「Unity 2022 LTS」までとし、これに関する修正版提供の対応等は株式会社スマイルブームの判断に基づきます。1.体験版では、ダウンロードコンテンツの使用はできません。 2.体験版では、ソフトウェアに収録されている各種素材について、ユーザーが各種素材を改変することはできますが、改変データを二次配布することは禁じ、第6条の二次配布に関する内容は適用されません。 3.体験版では、ソフトウェアを使用してユーザーが作成したゲームの頒布、販売は禁じ、第7条第1項、第3項~第5項は適用されません。 4.体験版では、第11条(購入代金の返還)は適用されません。
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第16条(言語)第16条(サポートの終了) 本契約は日本語で作成されており、英語に翻訳された本契約は翻訳文に過ぎません。本契約の日本語と英語の解釈内容に齟齬が生じた場合には、日本語の解釈が優先するものとします。Exporter for Unityに関するサポート対応は「Unity 2022 LTS」までとし、これに関する修正版提供の対応等は当社の判断に基づきます。
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第17条(言語) 本契約は日本語で作成されており,英語その他の言語に翻訳された本契約は翻訳文に過ぎません。本契約の日本語と英語その他の言語の解釈内容に齟齬が生じた場合には,日本語の解釈が優先するものとします。
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第18条(反社会的勢力の排除) ユーザーは、暴力団、暴力団員その他これらに準ずる反社会的勢力に該当せず、これらを利用しないものとします。また、自ら又は第三者を利用して、当社に対する暴力的な要求、法的責任を超える不当な要求、脅迫、暴力又は業務妨害を行ってはなりません。当社は、本条に違反したユーザーとの本契約を催告なく解除することができます。
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第19条(存続) 本契約終了後も、第4条、第5条第1項の禁止事項のうち終了後に保有又は利用する当社提供コンテンツに関するもの、同条第2項及び第3項、第7条第2項、第9条、第10条から第13条まで、第17条並びに本条は、その性質に応じて効力を有するものとします。第12条第2項による継続頒布には、第6条から第8条までに定める適用可能な利用条件及び頒布条件も適用されます。

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