Terms Watch logo
  • arabic
  • brazilian
  • bulgarian
  • czech
  • danish
  • dutch
  • english
  • finnish
  • french
  • german
  • greek
  • hungarian
  • indonesian
  • italian
  • japanese
  • koreana
  • latam
  • norwegian
  • polish
  • portuguese
  • romanian
  • russian
  • schinese
  • spanish
  • swedish
  • tchinese
  • thai
  • turkish
  • ukrainian
  • vietnamese

Category

Locale

Changed

Game | Steam

koreana

2 months ago

Inserted

Deleted

Unmodified

151

151

0

Vote

What do you think of this change? Let us know by voting!

Changes

μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž μ‚¬μš©κΆŒ κ³„μ•½μ„œ
λ³Έ κ³„μ•½μ„œλŠ” 법적 ꡬ속λ ₯이 μžˆλŠ” κ³„μ•½μž…λ‹ˆλ‹€. 주의 깊게 μ½μ–΄μ£Όμ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€.
QUByte InteractiveλŠ” λ³Έ 계약을 톡해 온라인 ꡬ성 μš”μ†Œ(β€œκ²Œμž„ μ„œλ²„β€)와 ν•¨κ»˜ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ²Œμž„ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄(β€œκ²Œμž„β€)λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„κ³Ό κ²Œμž„ μ„œλ²„λŠ” ν•¨κ»˜ κ²Œμž„μ„ κ΅¬μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž μ‚¬μš©κΆŒ κ³„μ•½μ„œ(β€œEULA” λ˜λŠ” β€œκ³„μ•½μ„œβ€)λŠ” κ²Œμž„ μ‚¬μš©μ„ κ·œμ •ν•˜λ©°, μ„œλΉ„μŠ€ μ•½κ΄€(β€œTOS”)은 κ²Œμž„ μ„œλ²„ μ‚¬μš©μ„ κ·œμ •ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜ν•˜κ±°λ‚˜ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 경우 λ³Έ κ³„μ•½μ„œ 및 TOS의 쑰건에 λ™μ˜ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€.
1. μ œν•œμ  μ‚¬μš©κΆŒ. κ²Œμž„μ€ νŒλ§€λ˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ λΌμ΄μ„ μŠ€κ°€ λΆ€μ—¬λ©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ EULA의 쑰건에 λ™μ˜ν•˜κ³  이λ₯Ό μ€€μˆ˜ν•˜λŠ” ν•œ, QUByte InteractiveλŠ” κ·€ν•˜μ—κ²Œ μ œν•œμ μ΄κ³  μ·¨μ†Œ κ°€λŠ₯ν•˜λ©° 비독점적이고 양도 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 개인용 λΌμ΄μ„ μŠ€λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 λΌμ΄μ„ μŠ€λŠ” (a) κ·€ν•˜κ°€ μ†Œμœ ν•œ β€œμ‹œμŠ€ν…œβ€μ— κ²Œμž„μ„ λ‹€μš΄λ‘œλ“œ 및 μ„€μΉ˜ν•  κΆŒλ¦¬μ™€ (b) 비상업적 였락 λͺ©μ μ— ν•œν•΄ κ²Œμž„ μ„œλ²„μ™€ ν•¨κ»˜ κ²Œμž„μ„ μ‚¬μš©ν•  ꢌ리λ₯Ό ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒ ν–‰μœ„λŠ” ν—ˆμš©λ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, 이λ₯Ό μœ„λ°˜ν•˜λŠ” 경우 QUByte Interactive의 지적 μž¬μ‚°κΆŒ μΉ¨ν•΄λ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€:
a. κ²Œμž„ λ˜λŠ” κ·Έ 볡제본, μˆ˜μ •λ³Έμ„ 판맀, λΌμ΄μ„ μŠ€ λ˜λŠ” 제3μžμ—κ²Œ 양도할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€;
b. κ²Œμž„κ³Ό μƒν˜Έ μž‘μš©ν•˜κ±°λ‚˜ QUByte Interactive의 톡신 ν”„λ‘œν† μ½œμ„ 우회 λ˜λŠ” λͺ¨λ°©ν•˜λŠ” μ„œλ²„λ‚˜ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό 개발, 배포, ν˜ΈμŠ€νŒ…ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€;
c. κ²Œμž„μ΄λ‚˜ κ·Έ 일뢀λ₯Ό μˆ˜μ •ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€;
d. κ²Œμž„μ΄λ‚˜ 일뢀λ₯Ό 볡사, λ²ˆμ—­, 역섀계, μ†ŒμŠ€ μ½”λ“œ νŒŒμƒ, μˆ˜μ •, λΆ„ν•΄, λ””μ»΄νŒŒμΌν•˜κ±°λ‚˜ νŒŒμƒ μ €μž‘λ¬Όμ„ 생성할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€;
e. 봇, 치트, ν•΅ λ“± κ²Œμž„ κ²½ν—˜μ— 영ν–₯을 μ£ΌλŠ” 제3자 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ 개발, 배포 λ˜λŠ” μ‚¬μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€;
f. κ²Œμž„ λ˜λŠ” 일뢀λ₯Ό 상업적 λͺ©μ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€;
g. QUByte Interactiveκ°€ μŠΉμΈν•œ 제3자 컴퓨터 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό 톡해 승인되고 μˆ˜μ •λ˜μ§€ μ•Šμ€ κ²Œμž„μœΌλ‘œλ§Œ κ²Œμž„ μ„œλ²„μ— μ—°κ²°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€;
h. QUByte Interactiveκ°€ μŠΉμΈν•œ 제3자 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό ν†΅ν•œ κ²Œμž„ μ„œλ²„ μ΄μ™Έμ˜ λ‹€λ₯Έ μ„œλ²„λ‚˜ μ„œλΉ„μŠ€μ— κ²Œμž„μ„ μ—°κ²°ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λ³Έ λΌμ΄μ„ μŠ€λŠ” κ²Œμž„(κ·Έ 자체λ₯Ό ν¬ν•¨ν•˜λ˜ 이에 κ΅­ν•œλ˜μ§€ μ•ŠμŒ)에 λŒ€ν•œ μ†Œμœ κΆŒμ΄λ‚˜ ꢌ리λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, κ²Œμž„μ— λŒ€ν•œ ꢌ리의 판맀둜 ν•΄μ„λ˜μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ 및 λͺ¨λ“  볡사본(제λͺ©, 컴퓨터 μ½”λ“œ, 기술, ν…Œλ§ˆ, 객체, 캐릭터, 캐릭터 이름, μŠ€ν† λ¦¬, λŒ€ν™”, μœ ν–‰μ–΄, μž₯μ†Œ, κ°œλ…, μ•„νŠΈμ›Œν¬, μŒμ•… λ“± 포함)은 QUByte Interactive λ˜λŠ” κ·Έ λΌμ΄μ„ μŠ€ 제곡자의 μ†Œμœ μž…λ‹ˆλ‹€.
2. 계약 κΈ°κ°„. λ³Έ EULAλŠ” μ’…λ£Œλ  λ•ŒκΉŒμ§€ μœ νš¨ν•˜λ©°, 성격상 μ’…λ£Œ 후에도 μœ νš¨ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” μ‘°ν•­λ“€(λΌμ΄μ„ μŠ€ μ œν•œ, 보증 λ©΄μ±…, μ±…μž„ μ œν•œ, λ©΄μ±… 및 μ†Œμœ κΆŒ κ΄€λ ¨ μ‘°ν•­ 포함)은 μ’…λ£Œ 후에도 계속 μœ νš¨ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” λ³Έ κ²Œμž„ 및 κ΄€λ ¨ λ¬Έμ„œμ˜ λͺ¨λ“  볡사본(κ·€ν•˜κ°€ μ†Œμœ ν•˜κ±°λ‚˜ ν†΅μ œν•˜λŠ” λͺ¨λ“  κ²Œμž„ 포함)을 영ꡬ적으둜 νŒŒκΈ°ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μ–Έμ œλ“ μ§€ λ³Έ EULAλ₯Ό μ’…λ£Œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
3. μ†Œμœ κΆŒ. κ·€ν•˜λŠ” QUByte Interactiveκ°€ κ·€ν•˜μ™€ QUByte Interactive 간에 κ²Œμž„, κ·Έ λͺ¨λ“  볡사본 및 κ·Έ λ‚΄μš©λ¬Όμ— λŒ€ν•œ λͺ¨λ“  ꢌ리, μ†Œμœ κΆŒ 및 이읡을 μ†Œμœ ν•˜λ©° 계속 μ†Œμœ ν•  κ²ƒμž„μ„ μΈμ •ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ€ λ―Έκ΅­ μ €μž‘κΆŒλ²•, ꡭ제 μ‘°μ•½ 및 기타 법λ₯ μ— μ˜ν•΄ λ³΄ν˜Έλ©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ—λŠ” 제3μžκ°€ λΌμ΄μ„ μŠ€ν•œ μžλ£Œκ°€ 포함될 수 있으며, ν•΄λ‹Ή λΌμ΄μ„ μ„œλ“€μ€ λ³Έ κ³„μ•½μ˜ 제3자 μˆ˜ν˜œμžλ‘œμ„œ κ·€ν•˜κ°€ λ³Έ 계약을 μœ„λ°˜ν•  경우 ꢌ리λ₯Ό 행사할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
4. λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ λ™μ˜. κ²Œμž„ μ‹€ν–‰ μ‹œ, QUByte InteractiveλŠ” μ œν•œμ  λΌμ΄μ„ μŠ€ 쑰항을 μœ„λ°˜ν•˜λŠ” μ‚¬μš©μ„ ν™•μΈν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ·€ν•˜μ˜ μ‹œμŠ€ν…œμ„ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” μ΄λŸ¬ν•œ μ‚¬μš©μ„ μ‹λ³„ν•˜κ³  QUByte Interactive에 잠재적 μœ„λ°˜ 사항을 ν†΅μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‹œμŠ€ν…œ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§μ— λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. QUByte Interactive와 κ·Έ 계열사 및 κ³„μ•½μžλŠ” κ·€ν•˜μ˜ μ‹œμŠ€ν…œ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ μ˜λ¬΄κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
5. 보증 λ©΄μ±… μ‘°ν•­. λ³Έ 계약에 λͺ…μ‹œμ μœΌλ‘œ κ·œμ •λœ 경우λ₯Ό μ œμ™Έν•˜κ³ , 그리고 κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” μ΅œλŒ€ λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ, κ²Œμž„μ€ β€œμžˆλŠ” κ·ΈλŒ€λ‘œβ€ 및 β€œμ΄μš© κ°€λŠ₯ν•œ μƒνƒœλ‘œβ€ 제곡되며, λͺ…μ‹œμ μ΄κ±°λ‚˜ λ¬΅μ‹œμ μΈ μ–΄λ– ν•œ 보증도 μ œκ³΅ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ—λŠ” 상업성, νŠΉμ • λͺ©μ  적합성, λΉ„μΉ¨ν•΄ 및 κ°€μš©μ„±μ— λŒ€ν•œ λ¬΅μ‹œμ  보증이 ν¬ν•¨λ˜λ‚˜ 이에 κ΅­ν•œλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ, μœ„μ— λͺ…μ‹œλœ μ œν•œμ  보증은 λͺ¨λ“  기타 보증 및 μ§„μˆ μ„ λŒ€μ²΄ν•©λ‹ˆλ‹€. 일뢀 κ΅­κ°€μ—μ„œλŠ” νŠΉμ • λ¬΅μ‹œμ  λ³΄μ¦μ΄λ‚˜ 쑰건의 μ œμ™Έκ°€ ν—ˆμš©λ˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ μœ„μ˜ μ œμ™Έ 쑰항이 κ·€ν•˜μ—κ²Œ μ μš©λ˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Έ 보증은 κ·€ν•˜μ—κ²Œ νŠΉμ • 법적 ꢌ리λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•˜λ©°, κ΅­κ°€λ³„λ‘œ μƒμ΄ν•œ 기타 κΆŒλ¦¬λ„ μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§Œμ•½ μ œμ™Έκ°€ λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 보증이 μžˆλ‹€λ©΄, ν•΄λ‹Ή 보증은 상기 90일 κΈ°κ°„μœΌλ‘œ μ œν•œλ©λ‹ˆλ‹€.
6. μ±…μž„ μ œν•œ.
a. κ·€ν•˜, QUByte Interactive, μ΄μ‚¬μ˜, λͺ¨νšŒμ‚¬, 계열사, λΌμ΄μ„ μ„œ λ˜λŠ” κ³„μ•½μžλŠ” λ³Έ EULA λ˜λŠ” κ΄€λ ¨ 계약에 κ΄€ν•œ 법λ₯ , 계약 μœ„λ°˜, λΆˆλ²• ν–‰μœ„(κ³Όμ‹€ 포함), 법λ₯  μœ„λ°˜, ν—ˆμœ„ μ§„μˆ  등에 λ”°λ₯Έ κ°„μ ‘μ μ΄κ±°λ‚˜ 결과적인 손해에 λŒ€ν•΄ μ±…μž„μ„ μ§€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€;
b. λ³Έ EULAλŠ” λ‹€μŒμ— λŒ€ν•œ μ–‘ λ‹Ήμ‚¬μžμ˜ μ±…μž„μ„ λ°°μ œν•˜κ±°λ‚˜ μ œν•œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€:
(i) 사기 λ˜λŠ” 사기성 ν—ˆμœ„ μ§„μˆ ;
(ii) κ³Όμ‹€λ‘œ μΈν•œ 사망 λ˜λŠ” 신체 상해;
(iii) λ©΄μ±… 쑰항에 λ”°λ₯Έ 배상;
(iv) 법λ₯ μ— μ˜ν•΄ 배제 λ˜λŠ” μ œν•œλ  수 μ—†λŠ” 기타 μ±…μž„.
7. λ©΄μ±…. κ·€ν•˜λŠ” μ œν•œμ  λΌμ΄μ„ μŠ€ μ‘°ν•­ μœ„λ°˜μœΌλ‘œ 인해 λ°œμƒν•˜λŠ” λͺ¨λ“  청ꡬ, μ±…μž„, 손상, 손싀 λ˜λŠ” λΉ„μš©(합리적인 λ³€ν˜Έμ‚¬ λΉ„μš© 포함)에 λŒ€ν•΄ QUByte Interactive, 이사, λͺ¨νšŒμ‚¬, μžνšŒμ‚¬, 계열사, λΌμ΄μ„ μ„œ 및 κ³„μ•½μžλ₯Ό λ°©μ–΄, λ©΄μ±… 및 λ³΄ν˜Έν•  것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
8. 계약 및 κ²Œμž„ λ³€κ²½. QUByte InteractiveλŠ” 단독 μž¬λŸ‰μœΌλ‘œ λ³Έ 계약을 μ—…λ°μ΄νŠΈν•  수 있으며, κ·€ν•˜λŠ” μˆ˜μ •λœ EULAλ₯Ό 받은 후에도 κ²Œμž„μ„ 계속 ν”Œλ ˆμ΄ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μˆ˜μ •λœ EULA에 λ™μ˜ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€. QUByte InteractiveλŠ” κ²Œμž„μ˜ λͺ¨λ“  츑면을 μ–Έμ œλ“ μ§€ λ³€κ²½, μˆ˜μ •, 쀑단 λ˜λŠ” 쀑지할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ λ‚΄ μ–΄λ–€ κΈ°λŠ₯μ΄λ‚˜ μ½˜ν…μΈ μ— λŒ€ν•΄ κΈˆμ „μ  λ˜λŠ” 기타 이읡을 κ°–μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
9. 패치 및 μ—…λ°μ΄νŠΈ. QUByte InteractiveλŠ” μ–Έμ œλ“ μ§€ κ²Œμž„μ— 패치, μ—…λ°μ΄νŠΈ 및 μˆ˜μ •(μ΄ν•˜ ν†΅μΉ­ν•˜μ—¬ β€œμ—…λ°μ΄νŠΈβ€)을 μ μš©ν•  수 있으며, μ΄λŠ” κ·€ν•˜ μ‹œμŠ€ν…œμ— μ„€μΉ˜λœ κ²Œμž„μ—λ„ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€. μ—…λ°μ΄νŠΈλŠ” 선택 사항이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” QUByte Interactiveκ°€ κ·€ν•˜μ˜ λ™μ˜ 여뢀와 상관없이 μ›κ²©μœΌλ‘œ μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό λ°°ν¬ν•˜κ³  μ„€μΉ˜ν•  수 μžˆμŒμ„ λ™μ˜ν•˜λ©°, μ΄λŸ¬ν•œ μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό λ‹€μš΄λ‘œλ“œ 및 μ μš©ν•˜λŠ” 데 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
10. κ΅¬μ œμ±…. κ·€ν•˜λŠ” μ†Œμœ κΆŒ, λΌμ΄μ„ μŠ€ λΆ€μ—¬ λ˜λŠ” λΌμ΄μ„ μŠ€ μ œν•œ 쑰항을 μœ„λ°˜ν•  경우 QUByte Interactiveκ°€ λŒμ΄ν‚¬ 수 μ—†λŠ” 손해λ₯Ό μž…μ„ 수 μžˆμŒμ„ μΈμ •ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬ν•œ μœ„λ°˜μ΄ λ°œμƒν•˜λ©΄ QUByte InteractiveλŠ” κΈˆμ§€λͺ…λ Ή 및/λ˜λŠ” νŠΉμ • 이행 λͺ…λ Ήκ³Ό 기타 μ μ ˆν•œ κ΅¬μ œμ±…μ„ μ‹ μ²­ν•  κΆŒλ¦¬κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
11. λ°œμž‘ κ²½κ³ . μ•„μ£Ό μ†Œμˆ˜μ˜ μ‚¬λžŒλ“€μ€ νŠΉμ • μ‘°λͺ… νŒ¨ν„΄μ΄λ‚˜ κΉœλ°•μ΄λŠ” 빛에 λ…ΈμΆœλ˜μ—ˆμ„ λ•Œ κ°„μ§ˆ λ°œμž‘μ„ κ²½ν—˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν…”λ ˆλΉ„μ „ ν™”λ©΄μ΄λ‚˜ λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ μ΄λŸ¬ν•œ νŒ¨ν„΄μ΄λ‚˜ 배경에 λ…ΈμΆœλ˜λ©΄ λ°œμž‘μ„ μœ λ°œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜ λ˜λŠ” κ°€μ‘± 쀑 κ°„μ§ˆ ν™˜μžκ°€ μžˆλ‹€λ©΄ ν”Œλ ˆμ΄ 전에 μ˜μ‚¬μ™€ μƒλ‹΄ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. κ²Œμž„ 쀑 ν˜„κΈ°μ¦, μ‹œμ•Ό λ³€ν™”, 눈 λ˜λŠ” 근윑 κ²½λ ¨, μ˜μ‹ 상싀, λ°©ν–₯ 감각 상싀, 뢈수의 μš΄λ™ λ˜λŠ” 경련이 λ°œμƒν•˜λ©΄ μ¦‰μ‹œ μ‚¬μš©μ„ μ€‘λ‹¨ν•˜κ³  μ˜μ‚¬μ™€ μƒλ‹΄ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.
12. λΆ„μŸ ν•΄κ²° 및 쀀거법.
a. λ³Έ EULA의 해석, μœ νš¨μ„± 및 이행과 λ³Έ EULA와 κ΄€λ ¨λœ λͺ¨λ“  비계약적 μ˜λ¬΄λŠ” κ·€ν•˜μ˜ μƒμŠ΅ κ±°μ£Όμ§€ 관할법에 λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€;
b. λ³Έ EULA λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€μ™€ κ΄€λ ¨λœ λΆ„μŸμ„ ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•œ λͺ¨λ“  μ†Œμ†‘μ΄λ‚˜ μ ˆμ°¨λŠ” μƒμŠ΅ κ±°μ£Όμ§€ κ΄€ν•  λ²•μ›μ˜ 비전속 관할에 λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€(μ–‘ λ‹Ήμ‚¬μžκ°€ μ„œλ©΄μœΌλ‘œ ν•©μ˜ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” ν•œ);
c. 뢄리 κ°€λŠ₯μ„±. κ·€ν•˜μ™€ QUByte InteractiveλŠ” λ³Έ κ³„μ•½μ˜ 일뢀 쑰항이 λΆˆλ²•μ΄κ±°λ‚˜ μ§‘ν–‰ λΆˆκ°€λŠ₯ν•  경우 ν•΄λ‹Ή 뢀뢄을 λΆ„λ¦¬ν•˜κ³  λ‚˜λ¨Έμ§€ 쑰항은 μ™„μ „ν•œ 효λ ₯을 κ°€μ§„λ‹€λŠ” 데 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
13. 기타. λ³Έ κ³„μ•½μ˜ 쑰건(보증 λ©΄μ±…, μ±…μž„ μ œν•œ 및 λ©΄μ±… μ‘°ν•­ 포함)은 QUByte Interactive와 κ·€ν•˜ κ°„ κ³„μ•½μ˜ 근본적인 μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. QUByte InteractiveλŠ” μ΄λŸ¬ν•œ μ œν•œ μ—†μ΄λŠ” 경제적으둜 κ²Œμž„μ„ μ œκ³΅ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 쑰항은 QUByte Interactive의 λΌμ΄μ„ μ„œ, μŠΉκ³„μΈ 및 μ–‘μˆ˜μΈμ˜ 이읡을 μœ„ν•΄ μ‘΄μž¬ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” QUByte Interactive의 λŒ€λ¦¬μΈ, 직원, κ³΅λ™μ‚¬μ—…μž λ˜λŠ” νŒŒνŠΈλ„ˆκ°€ μ•„λ‹ˆλ©° κ·Έλ ‡κ²Œ μžμ‹ μ„ λŒ€ν‘œν•˜μ§€ μ•Šμ„ 것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” QUByte Interactive의 사전 μ„œλ©΄ λ™μ˜ 없이 λ³Έ 계약을 μ „λΆ€ λ˜λŠ” 일뢀 양도할 수 μ—†μœΌλ©°, 무단 μ–‘λ„λŠ” λ¬΄νš¨μž…λ‹ˆλ‹€. QUByte InteractiveλŠ” κ·€ν•˜μ˜ λ™μ˜ 없이 μ–Έμ œλ“  λ³Έ 계약 λ˜λŠ” κΆŒλ¦¬μ™€ 의무λ₯Ό 양도할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Έ 계약 μœ„λ°˜μ— λŒ€ν•œ ν¬κΈ°λŠ” λ‹€λ₯Έ μœ„λ°˜μ— λŒ€ν•œ 포기둜 κ°„μ£Όλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 법원 λ˜λŠ” 규제 당ꡭ이 λΆˆλ²•μœΌλ‘œ νŒλ‹¨ν•œ 쑰항은 뢄리 κ°€λŠ₯ν•˜λ©°, λ‚˜λ¨Έμ§€ μ‘°ν•­μ˜ μ§‘ν–‰λ ₯에 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Έ 계약과 κ²Œμž„ μ„€λͺ…μ„œ λ‚΄ μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž μ‚¬μš©κΆŒ κ³„μ•½μ„œ(μžˆλŠ” 경우)λŠ” κ²Œμž„κ³Ό κ΄€λ ¨ν•˜μ—¬ κ·€ν•˜μ™€ QUByte Interactive κ°„μ˜ μ™„μ „ν•œ 계약을 κ΅¬μ„±ν•˜λ©°, 이전 λͺ¨λ“  계약을 λŒ€μ²΄ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ 계약과 κ²Œμž„ μ„€λͺ…μ„œ λ‚΄ μ‚¬μš©κΆŒ κ³„μ•½μ„œ κ°„ 좩돌 μ‹œ λ³Έ 계약이 μš°μ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ 및 λ³Έ 계약과 κ΄€λ ¨ν•˜μ—¬ λͺ¨λ“  κ΄€λ ¨ 법λ₯ (수좜 ν†΅μ œλ²• 포함)을 μ€€μˆ˜ν•  것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄μ— ν•„μš”ν•œ λͺ¨λ“  μ‹œμ„€, μ„€λΉ„ 및 μž₯λΉ„(μ μ ˆν•œ μž₯λΉ„ 및 인터넷 μ—°κ²° 포함)λ₯Ό κ·€ν•˜μ˜ μ±…μž„κ³Ό λΉ„μš©μœΌλ‘œ μ œκ³΅ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
14. 고객 지원. κ²Œμž„μ— λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν•  경우, κ°„λ‹¨ν•œ μ§€μΉ¨μœΌλ‘œ 해결될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. QUByte Interactive μ§€μ›νŒ€μ— 이메일([email protected])둜 λ¬Έμ˜ν•΄ μ£Όμ‹­μ‹œμ˜€.
----------------------------------------------------------------------------------------------
μ„œλΉ„μŠ€ μ•½κ΄€
λ³Έ 계약은 법적 ꡬ속λ ₯이 μžˆλŠ” κ³„μ•½μž…λ‹ˆλ‹€. 주의 깊게 읽어 μ£Όμ‹­μ‹œμ˜€.
QUByte Interactive(μ΄ν•˜ β€˜νšŒμ‚¬β€™)λŠ” λ³Έ 계약을 톡해 κ·€ν•˜μ—κ²Œ 온라인 μ„œλΉ„μŠ€(β€˜κ²Œμž„ μ„œλ²„β€™) 접속 κΆŒν•œμ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ μ„œλΉ„μŠ€λŠ” 승인된, λ³€κ²½λ˜μ§€ μ•Šμ€ κ²Œμž„ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄(β€˜κ²Œμž„β€™) 사본과 ν•¨κ»˜ μ‚¬μš©λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ„œλ²„μ™€ κ²Œμž„μ΄ ν•¨κ»˜ κ²Œμž„μ„ κ΅¬μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ μ„œλΉ„μŠ€ μ•½κ΄€(β€˜μ•½κ΄€β€™ λ˜λŠ” β€˜κ³„μ•½β€™)은 κ·€ν•˜μ˜ κ²Œμž„ μ„œλ²„ μ΄μš©μ„ κ·œμœ¨ν•˜λ©°, μ—¬κΈ° μ°Έμ‘°λ˜λŠ” μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž λΌμ΄μ„ μŠ€ κ³„μ•½μ„œ(β€˜EULA’)λŠ” κ²Œμž„ μ΄μš©μ„ κ·œμœ¨ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ„œλ²„μ— μ—°κ²°ν•˜κ±°λ‚˜ μ΄μš©ν•¨μœΌλ‘œμ¨ κ·€ν•˜λŠ” λ³Έ μ•½κ΄€κ³Ό EULA에 λ™μ˜ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€.
1. κ²Œμž„ μ„œλ²„ μ΄μš©μ— λŒ€ν•œ μ œν•œμ  λΌμ΄μ„ μŠ€ λΆ€μ—¬
λ³Έ 계약 및 κ΄€λ ¨ 지침에 λ™μ˜ν•˜κ³  μ§€μ†μ μœΌλ‘œ μ€€μˆ˜ν•˜λŠ” 쑰건으둜, κ·€ν•˜λŠ” 승인된 λ³€κ²½λ˜μ§€ μ•Šμ€ κ²Œμž„μ„ 톡해 κ²Œμž„ μ„œλ²„λ₯Ό 개인적 비상업적 였락 λͺ©μ μœΌλ‘œλ§Œ μ΄μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ„œλ²„λ₯Ό λ‹€λ₯Έ μš©λ„λ‘œ μ΄μš©ν•˜κ±°λ‚˜ λ‹€λ₯Έ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ™€ ν•¨κ»˜ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것은 κΈˆμ§€λ˜λ©°, λ³Έ λΌμ΄μ„ μŠ€ λ²”μœ„λ₯Ό λ²—μ–΄λ‚œ μ ‘κ·Όμ΄λ‚˜ μ΄μš©μ€ νšŒμ‚¬μ˜ μ €μž‘κΆŒ 침해에 ν•΄λ‹Ήν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ λΌμ΄μ„ μŠ€λŠ” κ²Œμž„(κ²Œμž„ μ„œλ²„ 포함)에 λŒ€ν•œ μ†Œμœ κΆŒμ„ λΆ€μ—¬ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, κ²Œμž„μ— λŒ€ν•œ ꢌ리 판맀둜 ν•΄μ„λ˜μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ λΌμ΄μ„ μŠ€λŠ” 양도 λΆˆκ°€λŠ₯ν•˜λ©°, μœ„λ°˜ν•˜μ—¬ μ–‘λ„ν•˜λ €λŠ” μ‹œλ„λŠ” λ¬΄νš¨μž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ 및 κ·Έ λͺ¨λ“  볡사본(제λͺ©, μ½”λ“œ, 기술, ν…Œλ§ˆ, 캐릭터, 이름, μŠ€ν† λ¦¬, λŒ€ν™”, 문ꡬ, μœ„μΉ˜, κ°œλ…, μ•„νŠΈμ›Œν¬, μŒμ•… λ“± 포함)은 νšŒμ‚¬ λ˜λŠ” λΌμ΄μ„ μ„œμ˜ μ†Œμœ μž…λ‹ˆλ‹€.
2. 계약 및 κ²Œμž„ λ³€κ²½
νšŒμ‚¬λŠ” 단독 μž¬λŸ‰μœΌλ‘œ λ³Έ 계약을 κ°±μ‹ ν•  수 있으며, λ³€κ²½λœ μ•½κ΄€ 발효 μ‹œ κ·€ν•˜μ—κ²Œ κ²€ν†  및 λ™μ˜λ₯Ό μš”μ²­ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³€κ²½λœ 약관에 λ™μ˜ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 경우 κ²Œμž„ μ„œλ²„λ₯Ό ν†΅ν•œ κ²Œμž„ 이용이 μ œν•œλ©λ‹ˆλ‹€. ν˜„μž¬ 약관을 μ€€μˆ˜ν•  수 μ—†κ²Œ 되면 μ¦‰μ‹œ λ³Έ 계약을 μ’…λ£Œν•˜κ³  κ²Œμž„ μ„œλ²„ μ΄μš©μ„ 쀑단해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
νšŒμ‚¬λŠ” μ–Έμ œλ“ μ§€ κ²Œμž„μ˜ 일뢀 λ˜λŠ” 전체λ₯Ό λ³€κ²½, μˆ˜μ •, 쀑단 λ˜λŠ” μ’…λ£Œν•  수 있으며, 사전 톡지 없이 νŠΉμ • κΈ°λŠ₯을 μ œν•œν•˜κ±°λ‚˜ 접근을 μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
3. μ†Œμœ κΆŒ
κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ΄ νšŒμ‚¬ 및/λ˜λŠ” νšŒμ‚¬μ˜ 계열사 및 λΌμ΄μ„ μ„œμ˜ μ†Œμœ μž„μ„ μ΄ν•΄ν•˜κ³  λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ λ‚΄ μ–΄λ– ν•œ κΈ°λŠ₯ λ˜λŠ” μ½˜ν…μΈ (κ²Œμž„ λ‚΄ μ•„μ΄ν…œ λ˜λŠ” 가상 화폐 포함)에 λŒ€ν•΄ κΈˆμ „μ  μ΄μ΅μ΄λ‚˜ 기타 이읡이 μ—†μŒμ„ μΈμ •ν•©λ‹ˆλ‹€. νšŒμ‚¬μ˜ λͺ…μ‹œμ  μ„œλ©΄ λ™μ˜ 없이 κ²Œμž„ λ‚΄ μ•„μ΄ν…œ λ˜λŠ” 가상 화폐λ₯Ό μ‹€μ œ κ°€μΉ˜λ‘œ ꡬ맀, 판맀 λ˜λŠ” κ±°λž˜ν•˜λŠ” ν–‰μœ„λŠ” λ¬΄νš¨μž…λ‹ˆλ‹€.
4. 계정 μ •μ§€/μ‚­μ œ
νšŒμ‚¬λŠ” μ–Έμ œλ“ μ§€ 이유 μ—¬ν•˜λ₯Ό λΆˆλ¬Έν•˜κ³  κ·€ν•˜μ˜ κ²Œμž„ μ„œλ²„ 접근을 μ •μ§€, μ’…λ£Œ, λ³€κ²½ λ˜λŠ” μ‚­μ œν•  수 있으며, 사전 톡지 μ˜λ¬΄κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
5. 금육 거래
λͺ¨λ“  κ±°λž˜λŠ” κ·€ν•˜κ°€ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œ 제곡 업체λ₯Ό 톡해 처리되며, ν•΄λ‹Ή μ—…μ²΄μ˜ 이용 μ•½κ΄€, μ •μ±… 및 지침에 λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€. νšŒμ‚¬λŠ” κ°œμΈμ •λ³΄μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ— 따라 κ·€ν•˜μ˜ 금육 정보 등을 제3μžμ™€ κ³΅μœ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
6. κ΅¬μ œμ±…
κ·€ν•˜λŠ” μ†Œμœ κΆŒ, λΌμ΄μ„ μŠ€ λΆ€μ—¬ λ˜λŠ” μ œν•œ 쑰항을 μœ„λ°˜ν•  경우 νšŒμ‚¬κ°€ νšŒλ³΅ν•  수 μ—†λŠ” 손해λ₯Ό μž…μ„ 수 μžˆμŒμ„ μΈμ •ν•©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ κ·€ν•˜κ°€ μœ„λ°˜ν•  경우, νšŒμ‚¬λŠ” 손해배상 및 합리적인 λ³€ν˜Έμ‚¬ λΉ„μš© 외에 λ²•μ›μ˜ κΈˆμ§€λͺ…λ Ή 및 계약 μ‘°ν•­μ˜ ꡬ체적 이행을 청ꡬ할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
7. 보증의 뢀인
κ²Œμž„ μ„œλ²„λŠ” β€˜μžˆλŠ” κ·ΈλŒ€λ‘œβ€™ 및 β€˜μ΄μš© κ°€λŠ₯ν•œ μƒνƒœλ‘œβ€™ 제곡되며, μƒν’ˆμ„±, νŠΉμ • λͺ©μ  적합성, λΉ„μΉ¨ν•΄ 및 이용 κ°€λŠ₯성에 λŒ€ν•œ λ¬΅μ‹œμ  보증을 ν¬ν•¨ν•˜λ˜ 이에 κ΅­ν•œλ˜μ§€ μ•ŠλŠ” μ–΄λ– ν•œ λͺ…μ‹œμ  λ˜λŠ” λ¬΅μ‹œμ  보증도 ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
8. μ±…μž„μ˜ μ œν•œ
νšŒμ‚¬ 및 κ·Έ λͺ¨νšŒμ‚¬, μžνšŒμ‚¬, 계열사, λΌμ΄μ„ μ„œ, κ³„μ•½μžλŠ” κ²Œμž„ 및 κ²Œμž„ μ„œλ²„ μ‚¬μš©κ³Ό κ΄€λ ¨ν•˜μ—¬ λ°œμƒν•˜λŠ” μ–΄λ– ν•œ 손싀 λ˜λŠ” 손해에 λŒ€ν•΄μ„œλ„ μ±…μž„μ§€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 데이터 손싀, μ„œλΉ„μŠ€ 쀑단, 제3자 청ꡬ 등을 ν¬ν•¨ν•˜λ©° 이에 κ΅­ν•œλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νšŒμ‚¬λŠ” 간접적, λΆ€μˆ˜μ , μ§•λ²Œμ , νŠΉλ³„ λ˜λŠ” 결과적 손해에 λŒ€ν•΄ μ–΄λ– ν•œ μ±…μž„λ„ μ§€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Έ μ±…μž„ μ œν•œμ€ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” μ΅œλŒ€ λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.
9. λ©΄μ±…
κ·€ν•˜λŠ” νšŒμ‚¬ 및 κ·Έ λͺ¨νšŒμ‚¬, μžνšŒμ‚¬, 계열사, λΌμ΄μ„ μ„œ, κ³„μ•½μžλ₯Ό λͺ¨λ“  청ꡬ, μ±…μž„, 손해, λΉ„μš©(합리적 λ³€ν˜Έμ‚¬ λΉ„μš© 포함)μœΌλ‘œλΆ€ν„° λ©΄μ±…ν•˜λ©°, κ·€ν•˜μ˜ κ²Œμž„ 및 κ²Œμž„ μ„œλ²„ 이용과 κ΄€λ ¨ν•˜μ—¬ λ°œμƒν•˜λŠ” λͺ¨λ“  손해에 λŒ€ν•΄ νšŒμ‚¬λ₯Ό λ³΄ν˜Έν•  것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
10. 패치 및 μ—…λ°μ΄νŠΈ
νšŒμ‚¬λŠ” μ–Έμ œλ“ μ§€ κ²Œμž„μ— 패치, μ—…λ°μ΄νŠΈ 및 μˆ˜μ •μ‚¬ν•­(μ΄ν•˜ β€˜μ—…λ°μ΄νŠΈβ€™)을 μ μš©ν•  수 있으며, μ—…λ°μ΄νŠΈ ν›„ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄κ°€ 변경될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
11. 계약 ν•΄μ§€
λ³Έ 계약은 해지될 λ•ŒκΉŒμ§€ μœ νš¨ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ„ μ‚­μ œν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ³Έ 계약을 ν•΄μ§€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 계약 ν•΄μ§€ λ˜λŠ” μœ„λ°˜ μ‹œ κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ κ΄€λ ¨ ꡬ맀 및 κ²°μ œμ— λŒ€ν•œ ꢌ리λ₯Ό μƒμ‹€ν•˜λ©°, ν™˜λΆˆμ„ 청ꡬ할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. νšŒμ‚¬λŠ” 사전 톡지 없이 계정을 μ°¨λ‹¨ν•¨μœΌλ‘œμ¨ 계약을 ν•΄μ§€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ³„μ•½μ˜ λ³Έμ§ˆμƒ ν•΄μ§€ 후에도 μœ νš¨ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 쑰항듀은 계속 μœ νš¨ν•©λ‹ˆλ‹€.
12. λΆ„μŸ ν•΄κ²°
a. 비곡식 ν•΄κ²°
λΆ„μŸ λ°œμƒ μ‹œ, κ·€ν•˜λŠ” λ¨Όμ € [email protected] 으둜 이메일을 보내어 60일 이내에 λΉ„κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ ν•΄κ²°ν•˜λ € λ…Έλ ₯ν•  것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
b. 쀀거법 및 κ΄€ν• μ§€
λ³Έ 약관은 ν”Œλ‘œλ¦¬λ‹€ μ£Ό 법λ₯ μ„ μ€€κ±°λ²•μœΌλ‘œ ν•˜λ©°, ν•΄λ‹Ή 법λ₯  좩돌 κ·œμ •μ„ μ œμ™Έν•©λ‹ˆλ‹€. λΆ„μŸμ€ ν”Œλ‘œλ¦¬λ‹€ μ£Ό μ†Œμž¬μ˜ μ£Ό 및 μ—°λ°©λ²•μ›μ˜ 전속 관할에 λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€.
c. μ€‘μž¬ ν•©μ˜
집단 μ†Œμ†‘, μ†Œμ•‘ 청ꡬ, μž„μ‹œ κΈˆμ§€ λͺ…령을 μ œμ™Έν•˜κ³ , λΆ„μŸμ€ ν”Œλ‘œλ¦¬λ‹€μ—μ„œ κ²½ν—˜μ΄ ν’λΆ€ν•œ 은퇴 νŒμ‚¬ λ˜λŠ” 법관이 κ΄€μž₯ν•˜λŠ” ꡬ속λ ₯ μžˆλŠ” μ€‘μž¬λ‘œ ν•΄κ²°λ©λ‹ˆλ‹€. μ€‘μž¬λŠ” ν”Œλ‘œλ¦¬λ‹€ 법을 λ”°λ₯΄λ©°, 연방법 μ€‘μž¬λ²•μ˜ μ μš©μ„ λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
집단 μ†Œμ†‘ 포기: κ·€ν•˜μ™€ νšŒμ‚¬λŠ” λͺ¨λ“  λΆ„μŸμ„ κ°œλ³„μ μœΌλ‘œ ν•΄κ²°ν•˜λ©°, 집단 λ˜λŠ” λŒ€ν‘œ μ†Œμ†‘ μ°Έμ—¬λ₯Ό ν¬κΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€.
13. 기타
λ³Έ κ³„μ•½μ˜ μ‘°ν•­λ“€(보증 뢀인, μ±…μž„ μ œν•œ, λ©΄μ±… 포함)은 λ³Έ κ³„μ•½μ˜ κ·Όκ°„μž…λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” νšŒμ‚¬μ˜ λŒ€λ¦¬μΈ, 직원, κ³΅λ™μ‚¬μ—…μž λ˜λŠ” νŒŒνŠΈλ„ˆλ‘œ κ°„μ£Όλ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, κ·Έλ ‡κ²Œ μ£Όμž₯ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Έ 계약은 μ„œλ©΄ λ™μ˜ μ—†μ΄λŠ” 양도할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 일뢀 쑰항이 λ¬΄νš¨μ—¬λ„ λ‚˜λ¨Έμ§€ 쑰항은 μœ νš¨ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ 계약은 μ–‘ λ‹Ήμ‚¬μž κ°„ μ™„μ „ν•œ ν•©μ˜μ΄λ©°, κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ μ΄μš©μ— ν•„μš”ν•œ μž₯비와 인터넷 연결을 슀슀둜 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λΆˆκ°€ν•­λ ₯ μ‚¬μœ λ‘œ μΈν•œ μ„œλΉ„μŠ€ μ‹€νŒ¨μ— λŒ€ν•΄ νšŒμ‚¬λŠ” μ±…μž„μ§€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 계약 변경은 μ„œλ©΄μœΌλ‘œλ§Œ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
14. 행동 κ°•λ Ή
κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ λ‚΄μ—μ„œ λ‹€μŒκ³Ό 같은 μ‚¬μš©μž μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ—…λ‘œλ“œ, κ²Œμ‹œ, λ°°ν¬ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€:
λΆˆλ²• ν–‰μœ„λ₯Ό μ‘°μž₯ν•˜λŠ” λ‚΄μš©;
타인을 λΉ„λ°©, 괴둭힘, ν˜‘λ°•ν•˜κ±°λ‚˜ ꢌ리λ₯Ό μΉ¨ν•΄ν•˜λŠ” λ‚΄μš©;
μœ ν•΄ν•˜κ±°λ‚˜ μŒλž€ν•˜λ©°, λͺ…μ˜ˆν›Όμ†μ , 침해적, 혐였적, 인쒅적, 민쑱적으둜 λΆˆμΎŒν•œ λ‚΄μš©;
상업적 ν™œλ™ λ˜λŠ” κΈ°λΆ€ μš”μ²­;
λΉ„λ°€ μœ μ§€ λ˜λŠ” λΉ„κ³΅κ°œ 의무 λŒ€μƒμΈ λ‚΄μš©;
μ €μž‘κΆŒ, μƒν‘œ, νŠΉν—ˆ, μ˜μ—… λΉ„λ°€ λ“± ꢌ리 μΉ¨ν•΄;
좜처λ₯Ό μœ„μž₯ν•˜κ±°λ‚˜ μ €μžλ₯Ό 잘λͺ» ν‘œμ‹œ;
ν‘œμ€€μ— μœ„λ°°λ˜λŠ” 제3자 μ‚¬μ΄νŠΈ 링크;
μ‚¬μš©μž λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έ, 계정 정보 λ“± κ°œμΈμ •λ³΄ λΆˆλ²• 취득 μ‹œλ„.
λ˜ν•œ κ·€ν•˜λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 ν–‰μœ„λ₯Ό ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€:
κ²Œμž„ 운영 λ°©ν•΄;
μ½˜ν…μΈ  볡제, 배포, μˆ˜μ •, λΆˆλ²• 이용;
데이터 채꡴ 도ꡬ, λ°”μ΄λŸ¬μŠ€, 치트 ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μ‚¬μš©;
κ²Œμž„μ„ 상업적 λͺ©μ  λ˜λŠ” 슀팸 λ°œμ†‘μ— 이용;
μ½”λ“œ 역곡학, λ¦¬λ²„μŠ€ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§;
타 μ‚¬μš©μžμ˜ κ²Œμž„ 이용 λ°©ν•΄;
μ €μž‘κΆŒ 관리 정보 μœ„μ‘°;
법령 μœ„λ°˜ ν–‰μœ„;
νƒ€μΈμ˜ κ°œμΈμ •λ³΄ λΆˆλ²• μˆ˜μ§‘;
타인 사칭;
사기성 거래.
----------------------------------------------------------------------------------------------
μ„œλΉ„μŠ€ μ•½κ΄€
λ³Έ 계약은 법적 ꡬ속λ ₯이 μžˆλŠ” κ³„μ•½μž…λ‹ˆλ‹€. 주의 깊게 읽어 μ£Όμ‹­μ‹œμ˜€.
QUByte Interactive(μ΄ν•˜ β€˜νšŒμ‚¬β€™)λŠ” λ³Έ 계약을 톡해 κ·€ν•˜μ—κ²Œ 온라인 μ„œλΉ„μŠ€(β€˜κ²Œμž„ μ„œλ²„β€™) 접속 κΆŒν•œμ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ μ„œλΉ„μŠ€λŠ” 승인된, λ³€κ²½λ˜μ§€ μ•Šμ€ κ²Œμž„ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄(β€˜κ²Œμž„β€™) 사본과 ν•¨κ»˜ μ‚¬μš©λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ„œλ²„μ™€ κ²Œμž„μ΄ ν•¨κ»˜ κ²Œμž„μ„ κ΅¬μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ μ„œλΉ„μŠ€ μ•½κ΄€(β€˜μ•½κ΄€β€™ λ˜λŠ” β€˜κ³„μ•½β€™)은 κ·€ν•˜μ˜ κ²Œμž„ μ„œλ²„ μ΄μš©μ„ κ·œμœ¨ν•˜λ©°, μ—¬κΈ° μ°Έμ‘°λ˜λŠ” μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž λΌμ΄μ„ μŠ€ κ³„μ•½μ„œ(β€˜EULA’)λŠ” κ²Œμž„ μ΄μš©μ„ κ·œμœ¨ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ„œλ²„μ— μ—°κ²°ν•˜κ±°λ‚˜ μ΄μš©ν•¨μœΌλ‘œμ¨ κ·€ν•˜λŠ” λ³Έ μ•½κ΄€κ³Ό EULA에 λ™μ˜ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€.
1. κ²Œμž„ μ„œλ²„ μ΄μš©μ— λŒ€ν•œ μ œν•œμ  λΌμ΄μ„ μŠ€ λΆ€μ—¬
λ³Έ 계약 및 κ΄€λ ¨ 지침에 λ™μ˜ν•˜κ³  μ§€μ†μ μœΌλ‘œ μ€€μˆ˜ν•˜λŠ” 쑰건으둜, κ·€ν•˜λŠ” 승인된 λ³€κ²½λ˜μ§€ μ•Šμ€ κ²Œμž„μ„ 톡해 κ²Œμž„ μ„œλ²„λ₯Ό 개인적 비상업적 였락 λͺ©μ μœΌλ‘œλ§Œ μ΄μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ„œλ²„λ₯Ό λ‹€λ₯Έ μš©λ„λ‘œ μ΄μš©ν•˜κ±°λ‚˜ λ‹€λ₯Έ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ™€ ν•¨κ»˜ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것은 κΈˆμ§€λ˜λ©°, λ³Έ λΌμ΄μ„ μŠ€ λ²”μœ„λ₯Ό λ²—μ–΄λ‚œ μ ‘κ·Όμ΄λ‚˜ μ΄μš©μ€ νšŒμ‚¬μ˜ μ €μž‘κΆŒ 침해에 ν•΄λ‹Ήν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ λΌμ΄μ„ μŠ€λŠ” κ²Œμž„(κ²Œμž„ μ„œλ²„ 포함)에 λŒ€ν•œ μ†Œμœ κΆŒμ„ λΆ€μ—¬ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, κ²Œμž„μ— λŒ€ν•œ ꢌ리 판맀둜 ν•΄μ„λ˜μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ λΌμ΄μ„ μŠ€λŠ” 양도 λΆˆκ°€λŠ₯ν•˜λ©°, μœ„λ°˜ν•˜μ—¬ μ–‘λ„ν•˜λ €λŠ” μ‹œλ„λŠ” λ¬΄νš¨μž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ 및 κ·Έ λͺ¨λ“  볡사본(제λͺ©, μ½”λ“œ, 기술, ν…Œλ§ˆ, 캐릭터, 이름, μŠ€ν† λ¦¬, λŒ€ν™”, 문ꡬ, μœ„μΉ˜, κ°œλ…, μ•„νŠΈμ›Œν¬, μŒμ•… λ“± 포함)은 νšŒμ‚¬ λ˜λŠ” λΌμ΄μ„ μ„œμ˜ μ†Œμœ μž…λ‹ˆλ‹€.
2. 계약 및 κ²Œμž„ λ³€κ²½
νšŒμ‚¬λŠ” 단독 μž¬λŸ‰μœΌλ‘œ λ³Έ 계약을 κ°±μ‹ ν•  수 있으며, λ³€κ²½λœ μ•½κ΄€ 발효 μ‹œ κ·€ν•˜μ—κ²Œ κ²€ν†  및 λ™μ˜λ₯Ό μš”μ²­ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³€κ²½λœ 약관에 λ™μ˜ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 경우 κ²Œμž„ μ„œλ²„λ₯Ό ν†΅ν•œ κ²Œμž„ 이용이 μ œν•œλ©λ‹ˆλ‹€. ν˜„μž¬ 약관을 μ€€μˆ˜ν•  수 μ—†κ²Œ 되면 μ¦‰μ‹œ λ³Έ 계약을 μ’…λ£Œν•˜κ³  κ²Œμž„ μ„œλ²„ μ΄μš©μ„ 쀑단해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
νšŒμ‚¬λŠ” μ–Έμ œλ“ μ§€ κ²Œμž„μ˜ 일뢀 λ˜λŠ” 전체λ₯Ό λ³€κ²½, μˆ˜μ •, 쀑단 λ˜λŠ” μ’…λ£Œν•  수 있으며, 사전 톡지 없이 νŠΉμ • κΈ°λŠ₯을 μ œν•œν•˜κ±°λ‚˜ 접근을 μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
3. μ†Œμœ κΆŒ
κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ΄ νšŒμ‚¬ 및/λ˜λŠ” νšŒμ‚¬μ˜ 계열사 및 λΌμ΄μ„ μ„œμ˜ μ†Œμœ μž„μ„ μ΄ν•΄ν•˜κ³  λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ λ‚΄ μ–΄λ– ν•œ κΈ°λŠ₯ λ˜λŠ” μ½˜ν…μΈ (κ²Œμž„ λ‚΄ μ•„μ΄ν…œ λ˜λŠ” 가상 화폐 포함)에 λŒ€ν•΄ κΈˆμ „μ  μ΄μ΅μ΄λ‚˜ 기타 이읡이 μ—†μŒμ„ μΈμ •ν•©λ‹ˆλ‹€. νšŒμ‚¬μ˜ λͺ…μ‹œμ  μ„œλ©΄ λ™μ˜ 없이 κ²Œμž„ λ‚΄ μ•„μ΄ν…œ λ˜λŠ” 가상 화폐λ₯Ό μ‹€μ œ κ°€μΉ˜λ‘œ ꡬ맀, 판맀 λ˜λŠ” κ±°λž˜ν•˜λŠ” ν–‰μœ„λŠ” λ¬΄νš¨μž…λ‹ˆλ‹€.
4. 계정 μ •μ§€/μ‚­μ œ
νšŒμ‚¬λŠ” μ–Έμ œλ“ μ§€ 이유 μ—¬ν•˜λ₯Ό λΆˆλ¬Έν•˜κ³  κ·€ν•˜μ˜ κ²Œμž„ μ„œλ²„ 접근을 μ •μ§€, μ’…λ£Œ, λ³€κ²½ λ˜λŠ” μ‚­μ œν•  수 있으며, 사전 톡지 μ˜λ¬΄κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
5. 금육 거래
λͺ¨λ“  κ±°λž˜λŠ” κ·€ν•˜κ°€ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œ 제곡 업체λ₯Ό 톡해 처리되며, ν•΄λ‹Ή μ—…μ²΄μ˜ 이용 μ•½κ΄€, μ •μ±… 및 지침에 λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€. νšŒμ‚¬λŠ” κ°œμΈμ •λ³΄μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ— 따라 κ·€ν•˜μ˜ 금육 정보 등을 제3μžμ™€ κ³΅μœ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
6. κ΅¬μ œμ±…
κ·€ν•˜λŠ” μ†Œμœ κΆŒ, λΌμ΄μ„ μŠ€ λΆ€μ—¬ λ˜λŠ” μ œν•œ 쑰항을 μœ„λ°˜ν•  경우 νšŒμ‚¬κ°€ νšŒλ³΅ν•  수 μ—†λŠ” 손해λ₯Ό μž…μ„ 수 μžˆμŒμ„ μΈμ •ν•©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ κ·€ν•˜κ°€ μœ„λ°˜ν•  경우, νšŒμ‚¬λŠ” 손해배상 및 합리적인 λ³€ν˜Έμ‚¬ λΉ„μš© 외에 λ²•μ›μ˜ κΈˆμ§€λͺ…λ Ή 및 계약 μ‘°ν•­μ˜ ꡬ체적 이행을 청ꡬ할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
7. 보증의 뢀인
κ²Œμž„ μ„œλ²„λŠ” β€˜μžˆλŠ” κ·ΈλŒ€λ‘œβ€™ 및 β€˜μ΄μš© κ°€λŠ₯ν•œ μƒνƒœλ‘œβ€™ 제곡되며, μƒν’ˆμ„±, νŠΉμ • λͺ©μ  적합성, λΉ„μΉ¨ν•΄ 및 이용 κ°€λŠ₯성에 λŒ€ν•œ λ¬΅μ‹œμ  보증을 ν¬ν•¨ν•˜λ˜ 이에 κ΅­ν•œλ˜μ§€ μ•ŠλŠ” μ–΄λ– ν•œ λͺ…μ‹œμ  λ˜λŠ” λ¬΅μ‹œμ  보증도 ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
8. μ±…μž„μ˜ μ œν•œ
νšŒμ‚¬ 및 κ·Έ λͺ¨νšŒμ‚¬, μžνšŒμ‚¬, 계열사, λΌμ΄μ„ μ„œ, κ³„μ•½μžλŠ” κ²Œμž„ 및 κ²Œμž„ μ„œλ²„ μ‚¬μš©κ³Ό κ΄€λ ¨ν•˜μ—¬ λ°œμƒν•˜λŠ” μ–΄λ– ν•œ 손싀 λ˜λŠ” 손해에 λŒ€ν•΄μ„œλ„ μ±…μž„μ§€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 데이터 손싀, μ„œλΉ„μŠ€ 쀑단, 제3자 청ꡬ 등을 ν¬ν•¨ν•˜λ©° 이에 κ΅­ν•œλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νšŒμ‚¬λŠ” 간접적, λΆ€μˆ˜μ , μ§•λ²Œμ , νŠΉλ³„ λ˜λŠ” 결과적 손해에 λŒ€ν•΄ μ–΄λ– ν•œ μ±…μž„λ„ μ§€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Έ μ±…μž„ μ œν•œμ€ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” μ΅œλŒ€ λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.
9. λ©΄μ±…
κ·€ν•˜λŠ” νšŒμ‚¬ 및 κ·Έ λͺ¨νšŒμ‚¬, μžνšŒμ‚¬, 계열사, λΌμ΄μ„ μ„œ, κ³„μ•½μžλ₯Ό λͺ¨λ“  청ꡬ, μ±…μž„, 손해, λΉ„μš©(합리적 λ³€ν˜Έμ‚¬ λΉ„μš© 포함)μœΌλ‘œλΆ€ν„° λ©΄μ±…ν•˜λ©°, κ·€ν•˜μ˜ κ²Œμž„ 및 κ²Œμž„ μ„œλ²„ 이용과 κ΄€λ ¨ν•˜μ—¬ λ°œμƒν•˜λŠ” λͺ¨λ“  손해에 λŒ€ν•΄ νšŒμ‚¬λ₯Ό λ³΄ν˜Έν•  것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
10. 패치 및 μ—…λ°μ΄νŠΈ
νšŒμ‚¬λŠ” μ–Έμ œλ“ μ§€ κ²Œμž„μ— 패치, μ—…λ°μ΄νŠΈ 및 μˆ˜μ •μ‚¬ν•­(μ΄ν•˜ β€˜μ—…λ°μ΄νŠΈβ€™)을 μ μš©ν•  수 있으며, μ—…λ°μ΄νŠΈ ν›„ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄κ°€ 변경될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
11. 계약 ν•΄μ§€
λ³Έ 계약은 해지될 λ•ŒκΉŒμ§€ μœ νš¨ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ„ μ‚­μ œν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ³Έ 계약을 ν•΄μ§€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 계약 ν•΄μ§€ λ˜λŠ” μœ„λ°˜ μ‹œ κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ κ΄€λ ¨ ꡬ맀 및 κ²°μ œμ— λŒ€ν•œ ꢌ리λ₯Ό μƒμ‹€ν•˜λ©°, ν™˜λΆˆμ„ 청ꡬ할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. νšŒμ‚¬λŠ” 사전 톡지 없이 계정을 μ°¨λ‹¨ν•¨μœΌλ‘œμ¨ 계약을 ν•΄μ§€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ³„μ•½μ˜ λ³Έμ§ˆμƒ ν•΄μ§€ 후에도 μœ νš¨ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 쑰항듀은 계속 μœ νš¨ν•©λ‹ˆλ‹€.
12. λΆ„μŸ ν•΄κ²°
a. 비곡식 ν•΄κ²°
λΆ„μŸ λ°œμƒ μ‹œ, κ·€ν•˜λŠ” λ¨Όμ € [email protected] 으둜 이메일을 보내어 60일 이내에 λΉ„κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ ν•΄κ²°ν•˜λ € λ…Έλ ₯ν•  것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
b. 쀀거법 및 κ΄€ν• μ§€
λ³Έ 약관은 ν”Œλ‘œλ¦¬λ‹€ μ£Ό 법λ₯ μ„ μ€€κ±°λ²•μœΌλ‘œ ν•˜λ©°, ν•΄λ‹Ή 법λ₯  좩돌 κ·œμ •μ„ μ œμ™Έν•©λ‹ˆλ‹€. λΆ„μŸμ€ ν”Œλ‘œλ¦¬λ‹€ μ£Ό μ†Œμž¬μ˜ μ£Ό 및 μ—°λ°©λ²•μ›μ˜ 전속 관할에 λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€.
c. μ€‘μž¬ ν•©μ˜
집단 μ†Œμ†‘, μ†Œμ•‘ 청ꡬ, μž„μ‹œ κΈˆμ§€ λͺ…령을 μ œμ™Έν•˜κ³ , λΆ„μŸμ€ ν”Œλ‘œλ¦¬λ‹€μ—μ„œ κ²½ν—˜μ΄ ν’λΆ€ν•œ 은퇴 νŒμ‚¬ λ˜λŠ” 법관이 κ΄€μž₯ν•˜λŠ” ꡬ속λ ₯ μžˆλŠ” μ€‘μž¬λ‘œ ν•΄κ²°λ©λ‹ˆλ‹€. μ€‘μž¬λŠ” ν”Œλ‘œλ¦¬λ‹€ 법을 λ”°λ₯΄λ©°, 연방법 μ€‘μž¬λ²•μ˜ μ μš©μ„ λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
집단 μ†Œμ†‘ 포기: κ·€ν•˜μ™€ νšŒμ‚¬λŠ” λͺ¨λ“  λΆ„μŸμ„ κ°œλ³„μ μœΌλ‘œ ν•΄κ²°ν•˜λ©°, 집단 λ˜λŠ” λŒ€ν‘œ μ†Œμ†‘ μ°Έμ—¬λ₯Ό ν¬κΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€.
13. 기타
λ³Έ κ³„μ•½μ˜ μ‘°ν•­λ“€(보증 뢀인, μ±…μž„ μ œν•œ, λ©΄μ±… 포함)은 λ³Έ κ³„μ•½μ˜ κ·Όκ°„μž…λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜λŠ” νšŒμ‚¬μ˜ λŒ€λ¦¬μΈ, 직원, κ³΅λ™μ‚¬μ—…μž λ˜λŠ” νŒŒνŠΈλ„ˆλ‘œ κ°„μ£Όλ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, κ·Έλ ‡κ²Œ μ£Όμž₯ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Έ 계약은 μ„œλ©΄ λ™μ˜ μ—†μ΄λŠ” 양도할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 일뢀 쑰항이 λ¬΄νš¨μ—¬λ„ λ‚˜λ¨Έμ§€ 쑰항은 μœ νš¨ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ 계약은 μ–‘ λ‹Ήμ‚¬μž κ°„ μ™„μ „ν•œ ν•©μ˜μ΄λ©°, κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ μ΄μš©μ— ν•„μš”ν•œ μž₯비와 인터넷 연결을 슀슀둜 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λΆˆκ°€ν•­λ ₯ μ‚¬μœ λ‘œ μΈν•œ μ„œλΉ„μŠ€ μ‹€νŒ¨μ— λŒ€ν•΄ νšŒμ‚¬λŠ” μ±…μž„μ§€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 계약 변경은 μ„œλ©΄μœΌλ‘œλ§Œ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
14. 행동 κ°•λ Ή
κ·€ν•˜λŠ” κ²Œμž„ λ‚΄μ—μ„œ λ‹€μŒκ³Ό 같은 μ‚¬μš©μž μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ—…λ‘œλ“œ, κ²Œμ‹œ, λ°°ν¬ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€:
λΆˆλ²• ν–‰μœ„λ₯Ό μ‘°μž₯ν•˜λŠ” λ‚΄μš©;
타인을 λΉ„λ°©, 괴둭힘, ν˜‘λ°•ν•˜κ±°λ‚˜ ꢌ리λ₯Ό μΉ¨ν•΄ν•˜λŠ” λ‚΄μš©;
μœ ν•΄ν•˜κ±°λ‚˜ μŒλž€ν•˜λ©°, λͺ…μ˜ˆν›Όμ†μ , 침해적, 혐였적, 인쒅적, 민쑱적으둜 λΆˆμΎŒν•œ λ‚΄μš©;
상업적 ν™œλ™ λ˜λŠ” κΈ°λΆ€ μš”μ²­;
λΉ„λ°€ μœ μ§€ λ˜λŠ” λΉ„κ³΅κ°œ 의무 λŒ€μƒμΈ λ‚΄μš©;
μ €μž‘κΆŒ, μƒν‘œ, νŠΉν—ˆ, μ˜μ—… λΉ„λ°€ λ“± ꢌ리 μΉ¨ν•΄;
좜처λ₯Ό μœ„μž₯ν•˜κ±°λ‚˜ μ €μžλ₯Ό 잘λͺ» ν‘œμ‹œ;
ν‘œμ€€μ— μœ„λ°°λ˜λŠ” 제3자 μ‚¬μ΄νŠΈ 링크;
μ‚¬μš©μž λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έ, 계정 정보 λ“± κ°œμΈμ •λ³΄ λΆˆλ²• 취득 μ‹œλ„.
λ˜ν•œ κ·€ν•˜λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 ν–‰μœ„λ₯Ό ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 것에 λ™μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€:
κ²Œμž„ 운영 λ°©ν•΄;
μ½˜ν…μΈ  볡제, 배포, μˆ˜μ •, λΆˆλ²• 이용;
데이터 채꡴ 도ꡬ, λ°”μ΄λŸ¬μŠ€, 치트 ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μ‚¬μš©;
κ²Œμž„μ„ 상업적 λͺ©μ  λ˜λŠ” 슀팸 λ°œμ†‘μ— 이용;
μ½”λ“œ 역곡학, λ¦¬λ²„μŠ€ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§;
타 μ‚¬μš©μžμ˜ κ²Œμž„ 이용 λ°©ν•΄;
μ €μž‘κΆŒ 관리 정보 μœ„μ‘°;
법령 μœ„λ°˜ ν–‰μœ„;
νƒ€μΈμ˜ κ°œμΈμ •λ³΄ λΆˆλ²• μˆ˜μ§‘;
타인 사칭;
사기성 거래.
----------------------------------------------------------------------------------------------
κ°œμΈμ •λ³΄ 처리방침
λ³Έ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ€ QUByte Interactive(μ΄ν•˜ β€œλ‹Ήμ‚¬β€, β€œμš°λ¦¬β€ λ˜λŠ” β€œλ‹Ήμ‚¬μžβ€)κ°€ λ‹Ήμ‚¬μ˜ κ²Œμž„(μ΄ν•˜ β€œκ²Œμž„β€)을 μ΄μš©ν•˜λŠ” 개인(μ΄ν•˜ β€œκ·€ν•˜β€)μœΌλ‘œλΆ€ν„° μˆ˜μ§‘, 이용, 곡유 및 기타 μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” κ°œμΈμ •λ³΄μ— λŒ€ν•΄ μ„€λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€.
일뢀 유럽 경제 μ§€μ—­ μ™Έ κ΅­κ°€μ˜ 법λ₯ μ— 따라, λ‹Ήμ‚¬λŠ” λ³Έ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ— λͺ…μ‹œλœ 바와 같이 κ·€ν•˜μ˜ 정보 μ²˜λ¦¬μ— λŒ€ν•΄ κ·€ν•˜μ˜ λ™μ˜λ₯Ό λ°›μ•„μ•Ό ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜κ°€ λ³„λ„λ‘œ κ±°λΆ€(예: κ±°λΆ€ μ˜μ‚¬ ν‘œμ‹œ λ˜λŠ” λ™μ˜ν•˜μ§€ μ•ŠμŒ)λ₯Ό ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” ν•œ, 그리고 법λ₯ μ—μ„œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ κ·€ν•˜κ°€ 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜κ±°λ‚˜ κ²Œμž„μ„ μ΄μš©ν•¨μœΌλ‘œμ¨, κ·€ν•˜λŠ” λ³Έ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ— 따라 정보 처리λ₯Ό λ™μ˜ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€.
λ³Έ κ°œμΈμ •λ³΄ 처리방침의 적용 λ²”μœ„
λ³Έ 방침을 주의 깊게 읽어 μ£Όμ‹­μ‹œμ˜€. λ³Έ 방침은 당사가 κ·€ν•˜μ— λŒ€ν•΄ μˆ˜μ§‘ν•  수 μžˆλŠ” μ •λ³΄μ˜ μœ ν˜•, μˆ˜μ§‘ λͺ©μ κ³Ό 방법, 그리고(ν•΄λ‹Ήλ˜λŠ” 경우) 법적 근거뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 데이터 보유 κΈ°κ°„, κ·€ν•˜μ˜ ꢌ리 및 μ—°λ½μ²˜ 정보λ₯Ό μ„€λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ€ 온라인 및 μ˜€ν”„λΌμΈ 데이터 처리 ν™œλ™ λͺ¨λ‘μ— 적용되며, λ‹Ήμ‚¬μ˜ λ‹€μ–‘ν•œ κ²Œμž„μ„ 톡해 μˆ˜μ§‘λ˜λŠ” 정보도 ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€.
λ‹Ήμ‚¬λŠ” ν•˜λ‚˜μ˜ 좜처(예: κ²Œμž„ λ‚΄ μ‚¬μš©μž ID)λ₯Ό 톡해 μˆ˜μ§‘ν•œ 정보λ₯Ό λ‹€λ₯Έ 좜처(예: ν”Œλž«νΌ 고유 μ‚¬μš©μž ID)λ₯Ό 톡해 μˆ˜μ§‘ν•œ 정보와 κ²°ν•©ν•  수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ, λ³Έ λ¬Έμ„œμ— λͺ…μ‹œλœ κ΄€λ ¨ 약관에 μ™„μ „νžˆ λ™μ˜ν•˜λŠ”μ§€ 꼼꼼히 ν™•μΈν•˜μ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€.
μˆ˜μ§‘ν•˜λŠ” 정보
λ‹Ήμ‚¬λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 λ²”μ£Όμ˜ 정보λ₯Ό μˆ˜μ§‘, 이용, 곡유 및 μ²˜λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€:
κ·€ν•˜λ‘œλΆ€ν„° μˆ˜μ§‘ν•  수 μžˆλŠ” 정보:
ν”Œλž«νΌλ³„ 고유 μ‚¬μš©μž ID
ν”Œλž«νΌλ³„ 친ꡬ λͺ©λ‘
ν”Œλž«νΌλ³„ 차단 λͺ©λ‘
μž₯치 정보(IP μ£Όμ†Œ λ˜λŠ” κ΅­κ°€ μ½”λ“œ λ“±) λ˜λŠ” κ·€ν•˜μ˜ μž₯μΉ˜κ°€ λ‹Ήμ‚¬μ˜ λ””μ§€ν„Έ μ„œλΉ„μŠ€μ™€ μƒν˜Έμž‘μš©ν•˜λŠ” 방식을 톡해 νŒŒμ•…ν•œ μœ„μΉ˜ 정보
μž₯치 μœ ν˜• 및 λ„€νŠΈμ›Œν¬ 속성을 ν¬ν•¨ν•œ 기술적/μ‚¬μš© 정보
μ •λ³΄μ˜ 이용 방법
λ‹Ήμ‚¬λŠ” λ³Έ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ— λͺ…μ‹œλœ λͺ©μ  λ˜λŠ” μˆ˜μ§‘ μ‹œ 별도 κ³ μ§€λœ μš©λ„λ‘œ 정보λ₯Ό μ΄μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜μ—μ„œλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 이용 λͺ©μ κ³Ό, μΆ”κ°€ μ„€λͺ…이 ν•„μš”ν•œ 처리 ν™œλ™, 그리고 ν•„μš”ν•œ 경우 정보 처리의 β€˜λ²•μ  근거’λ₯Ό μ„€λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ •λ³΄λŠ” μ—¬λŸ¬ λͺ©μ μ„ μœ„ν•΄ 처리될 수 μžˆμœΌλ‚˜, λͺ¨λ“  λͺ©μ μ΄λ‚˜ 처리 ν™œλ™μ΄ λͺ¨λ“  κ²½μš°μ— μ μš©λ˜μ§€λŠ” μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 당사가 κ·€ν•˜μ˜ 정보λ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ”μ§€λŠ” κ²Œμž„ 및 κ·€ν•˜κ°€ 당사와 μƒν˜Έμž‘μš©ν•˜λŠ” 방식에 따라 λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€.
κ·€ν•˜μ˜ 정보λ₯Ό 당사 계정 μ„€μ •, κ²Œμž„ 등둝, κ²Œμž„ μœ μ§€κ΄€λ¦¬, 문제 ν•΄κ²° 및 각 μž₯μΉ˜λ³„ κ²Œμž„ 제곡 μ΅œμ ν™”λ₯Ό μœ„ν•΄ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
정보 μ²˜λ¦¬μ— 법적 κ·Όκ±°κ°€ ν•„μš”ν•œ κ΅­κ°€μ—μ„œλŠ” λ‹€μŒμ„ 근거둜 ν•©λ‹ˆλ‹€:
λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 처리, 예λ₯Ό λ“€μ–΄ κ²Œμž„ 제곡 및 μœ μ§€κ΄€λ¦¬λŠ” κ·€ν•˜μ™€μ˜ 계약 체결 λ˜λŠ” 이행을 μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ—λŠ” 고객이 λ‹Ήμ‚¬μ˜ λ””μ§€ν„Έ μ„œλΉ„μŠ€μ— λ‘œκ·ΈμΈν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•˜λŠ” 것도 ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€.
기타 처리 ν™œλ™μ€ λ‹Ήμ‚¬μ˜ β€˜μ •λ‹Ήν•œ 이읡’(및 νƒ€μΈμ˜ 이읡)을 μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄:
λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ 운영, κ²Œμž„ 제곡 및 고객 μ„œλΉ„μŠ€
κ²Œμž„ κ°œμ„  및 개발
λ‹Ήμ‚¬λŠ” κ·€ν•˜μ˜ 정보λ₯Ό 뢄석, κ°œμ„ , κ°œμΈν™” 및 ν‰κ°€ν•˜κ³ , μ‹ κ·œ κ²Œμž„μ„ κ°œλ°œν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
법적 κ·Όκ±°κ°€ ν•„μš”ν•œ κ΅­κ°€μ—μ„œ λ‹Ήμ‚¬λŠ” λ‹€μŒμ„ 근거둜 ν•©λ‹ˆλ‹€:
일뢀 처리 ν™œλ™μ€ λ‹Ήμ‚¬μ˜ β€˜μ •λ‹Ήν•œ 이읡’(및 νƒ€μΈμ˜ 이읡)에 κΈ°λ°˜ν•˜λ©°, 예λ₯Ό λ“€μ–΄:
κ²Œμž„ κ°œμ„  및 개발
λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ νš¨μœ¨μ„± μ¦λŒ€
κ²Œμž„ 이용 톡계 μž‘μ„±
λ‹Ήμ‚¬λŠ” 고객 문의 및 뢈만 처리(문제 ν•΄κ²° 포함)λ₯Ό μœ„ν•œ 고객 μ„œλΉ„μŠ€ 제곡 λͺ©μ μœΌλ‘œ κ·€ν•˜μ˜ 정보λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λ‹Ήμ‚¬λŠ” 범죄 ν–‰μœ„(사기, μ €μž‘κΆŒ μΉ¨ν•΄ 포함)λ₯Ό 탐지, 예방 λ˜λŠ” μ‘°μ‚¬ν•˜κ³ , μ‚¬μš©μž μ•ˆμ „μ„ λ³΄ν˜Έν•˜λ©°, 법적 ꢌ리λ₯Ό λ²•μ›μ—μ„œ ν–‰μ‚¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ·€ν•˜μ˜ 정보λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•„μš”ν•œ 경우, λ‹Ήμ‚¬λŠ” κ·€ν•˜μ˜ 정보λ₯Ό 법 μ§‘ν–‰ κΈ°κ΄€κ³Ό κ³΅μœ ν•˜κ±°λ‚˜ ꢌ리 보호λ₯Ό μœ„ν•΄ 법적 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
데이터 보유
λ‹Ήμ‚¬λŠ” λ³Έ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ— λͺ…μ‹œλœ λͺ©μ μ„ μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ κΈ°κ°„ λ™μ•ˆλ§Œ κ·€ν•˜μ˜ 정보λ₯Ό λ³΄μœ ν•©λ‹ˆλ‹€. 보유 기간이 μ’…λ£Œλ˜λ©΄, μ •λ³΄λŠ” μ•ˆμ „ν•˜κ²Œ μ‚­μ œλ˜λ©°, 법적 청ꡬꢌ의 μ„€μ •, 행사 λ˜λŠ” 방어에 ν•„μš”ν•  경우 μ˜ˆμ™Έκ°€ 적용될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 적용 κ°€λŠ₯ν•œ 보유 기간에 κ΄€ν•œ μžμ„Έν•œ λ‚΄μš©μ€ μ•„λž˜ μ—°λ½μ²˜λ‘œ λ¬Έμ˜ν•˜μ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€.
개인 ꢌ리 μš”μ²­
νŠΉμ • 쑰건 ν•˜μ—μ„œ κ·€ν•˜λŠ” λ‹€μŒ μš”μ²­μ„ 당사에 ν•  κΆŒλ¦¬κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μš”μ²­ 처리 μ „ 신원 확인 λ˜λŠ” μΆ”κ°€ 정보λ₯Ό μš”μ²­ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ ‘κ·Ό 및 μ •μ • ꢌ리: 보유 쀑인 μ •λ³΄μ˜ 세뢀사항 및 사본 μš”μ²­, 였λ₯˜ μˆ˜μ • μš”μ²­
μ‚­μ œ ꢌ리(β€œμžŠν˜€μ§ˆ κΆŒλ¦¬β€): νŠΉμ • μƒν™©μ—μ„œ 정보 μ‚­μ œ μš”μ²­. 일뢀 μ •λ³΄λŠ” 법적 의무(예: 규제 보고용) λ˜λŠ” κ²Œμž„ μ œκ³΅μ„ μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ 경우 μ‚­μ œν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λ™μ˜ 철회 ꢌ리: λ™μ˜μ— κΈ°λ°˜ν•œ μ²˜λ¦¬μ— λŒ€ν•΄ μ–Έμ œλ“ μ§€ λ™μ˜λ₯Ό μ² νšŒν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λ‹Ήμ‚¬λŠ” κ°œλ³„ μ‚¬λ‘€λ³„λ‘œ μš”μ²­μ„ κ²€ν† ν•©λ‹ˆλ‹€. κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ— λ”°λ₯Έ 면제 μ‘°ν•­μœΌλ‘œ 인해 μš”μ²­μ„ μ΄ν–‰ν•˜μ§€ μ•Šμ•„λ„ λ˜λŠ” 상황이 μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 일뢀 경우, λ™μ˜ 철회 후에도 정보λ₯Ό λ³΄μœ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
ꡭ제 이전
λ‹Ήμ‚¬λŠ” ꡭ제적으둜 μš΄μ˜ν•˜λ©°, κ·€ν•˜μ˜ 정보가 κ·€ν•˜κ°€ μœ„μΉ˜ν•œ κ΅­κ°€ μ™ΈλΆ€, 법적 보호 μˆ˜μ€€μ΄ λ‹€λ₯Ό 수 μžˆλŠ” κ΅­κ°€λ‘œ μ €μž₯ λ˜λŠ” 처리될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히 일뢀 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μœ„μΉ˜ν•œ 미ꡭ으둜의 이전이 ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€.
κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 정보가 유럽 경제 μ§€μ—­κ³Ό 같은 κ΅­κ°€ λ˜λŠ” μ§€μ—­ μ™Έλ‘œ 이전될 경우, λ‹Ήμ‚¬λŠ” κ΄€λ ¨ 법적 μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ μ€€μˆ˜λ₯Ό μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•©λ‹ˆλ‹€. 이에 따라, ν•„μš”ν•œ 경우 EU ν‘œμ€€ 계약 μ‘°ν•­ λ˜λŠ” 승인된 ꡭ제 데이터 이전 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ— μ°Έμ—¬ν•˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€ μ œκ³΅μ—…μ²΄λ₯Ό 톡해 μ μ ˆν•œ 보호쑰치λ₯Ό 보μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. κ΅­κ°€ λ˜λŠ” μ§€μ—­ μ™Έλ‘œ 정보가 이전될 λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 보호 λ¬Έμ„œμ— λŒ€ν•œ μžμ„Έν•œ λ‚΄μš©μ€ κ°œλ³„ ꢌ리 μš”μ²­ 포털을 톡해 λ¬Έμ˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ—…λ°μ΄νŠΈ μ•ˆλ‚΄
λ³Έ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ€ μˆ˜μ‹œλ‘œ 변경될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμš” λ³€κ²½ 사항은 당사 μ‚¬μ΄νŠΈμ— κ³΅μ§€ν•˜λ©°, μ •κΈ°μ μœΌλ‘œ λ³Έ 방침을 ν™•μΈν•˜μ—¬ μ΅œμ‹  λ‚΄μš©μ„ μˆ™μ§€ν•˜μ‹œκΈΈ ꢌμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
문의처
λ³Έ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ— κ΄€ν•œ λ¬Έμ˜λŠ” [email protected] 으둜 연락해 μ£Όμ‹­μ‹œμ˜€.
Β© 2025 QUByte Interactive, LLC. 판ꢌ μ†Œμœ .

Heads up!

You clicked on an external link. Make sure you trust the source before proceeding.

Are you sure?

Continue