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최종 사용자 사용권 계약서
본 계약서는 법적 구속력이 있는 계약입니다. 주의 깊게 읽어주시기 바랍니다.
QUByte Interactive는 본 계약을 통해 온라인 구성 요소(“게임 서버”)와 함께 사용하는 게임 소프트웨어(“게임”)를 제공합니다. 게임과 게임 서버는 함께 게임을 구성합니다. 본 최종 사용자 사용권 계약서(“EULA” 또는 “계약서”)는 게임 사용을 규정하며, 서비스 약관(“TOS”)은 게임 서버 사용을 규정합니다. 게임을 설치하거나 사용하는 경우 본 계약서 및 TOS의 조건에 동의하는 것으로 간주됩니다.
1. 제한적 사용권. 게임은 판매되는 것이 아니라 라이선스가 부여됩니다. 본 EULA의 조건에 동의하고 이를 준수하는 한, QUByte Interactive는 귀하에게 제한적이고 취소 가능하며 비독점적이고 양도 불가능한 개인용 라이선스를 부여합니다. 이 라이선스는 (a) 귀하가 소유한 “시스템”에 게임을 다운로드 및 설치할 권리와 (b) 비상업적 오락 목적에 한해 게임 서버와 함께 게임을 사용할 권리를 포함합니다. 다음 행위는 허용되지 않으며, 이를 위반하는 경우 QUByte Interactive의 지적 재산권 침해로 간주됩니다:
a. 게임 또는 그 복제본, 수정본을 판매, 라이선스 또는 제3자에게 양도할 수 없습니다;
b. 게임과 상호 작용하거나 QUByte Interactive의 통신 프로토콜을 우회 또는 모방하는 서버나 소프트웨어를 개발, 배포, 호스팅할 수 없습니다;
c. 게임이나 그 일부를 수정할 수 없습니다;
d. 게임이나 일부를 복사, 번역, 역설계, 소스 코드 파생, 수정, 분해, 디컴파일하거나 파생 저작물을 생성할 수 없습니다;
e. 봇, 치트, 핵 등 게임 경험에 영향을 주는 제3자 프로그램을 개발, 배포 또는 사용할 수 없습니다;
f. 게임 또는 일부를 상업적 목적으로 이용할 수 없습니다;
g. QUByte Interactive가 승인한 제3자 컴퓨터 서비스를 통해 승인되고 수정되지 않은 게임으로만 게임 서버에 연결할 수 있습니다;
h. QUByte Interactive가 승인한 제3자 서비스를 통한 게임 서버 이외의 다른 서버나 서비스에 게임을 연결할 수 없습니다.
본 라이선스는 게임(그 자체를 포함하되 이에 국한되지 않음)에 대한 소유권이나 권리를 부여하지 않으며, 게임에 대한 권리의 판매로 해석되어서는 안 됩니다. 게임 및 모든 복사본(제목, 컴퓨터 코드, 기술, 테마, 객체, 캐릭터, 캐릭터 이름, 스토리, 대화, 유행어, 장소, 개념, 아트워크, 음악 등 포함)은 QUByte Interactive 또는 그 라이선스 제공자의 소유입니다.
2. 계약 기간. 본 EULA는 종료될 때까지 유효하며, 성격상 종료 후에도 유효해야 하는 조항들(라이선스 제한, 보증 면책, 책임 제한, 면책 및 소유권 관련 조항 포함)은 종료 후에도 계속 유효합니다. 귀하는 본 게임 및 관련 문서의 모든 복사본(귀하가 소유하거나 통제하는 모든 게임 포함)을 영구적으로 파기함으로써 언제든지 본 EULA를 종료할 수 있습니다.
3. 소유권. 귀하는 QUByte Interactive가 귀하와 QUByte Interactive 간에 게임, 그 모든 복사본 및 그 내용물에 대한 모든 권리, 소유권 및 이익을 소유하며 계속 소유할 것임을 인정합니다. 게임은 미국 저작권법, 국제 조약 및 기타 법률에 의해 보호됩니다. 게임에는 제3자가 라이선스한 자료가 포함될 수 있으며, 해당 라이선서들은 본 계약의 제3자 수혜자로서 귀하가 본 계약을 위반할 경우 권리를 행사할 수 있습니다.
4. 모니터링 동의. 게임 실행 시, QUByte Interactive는 제한적 라이선스 조항을 위반하는 사용을 확인하기 위해 귀하의 시스템을 모니터링할 수 있습니다. 귀하는 이러한 사용을 식별하고 QUByte Interactive에 잠재적 위반 사항을 통지하기 위해 시스템 모니터링에 동의합니다. QUByte Interactive와 그 계열사 및 계약자는 귀하의 시스템 모니터링 의무가 없습니다.
5. 보증 면책 조항. 본 계약에 명시적으로 규정된 경우를 제외하고, 그리고 관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 게임은 “있는 그대로” 및 “이용 가능한 상태로” 제공되며, 명시적이거나 묵시적인 어떠한 보증도 제공하지 않습니다. 여기에는 상업성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 가용성에 대한 묵시적 보증이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 관련 법률이 허용하는 범위 내에서, 위에 명시된 제한적 보증은 모든 기타 보증 및 진술을 대체합니다. 일부 국가에서는 특정 묵시적 보증이나 조건의 제외가 허용되지 않을 수 있으므로 위의 제외 조항이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 본 보증은 귀하에게 특정 법적 권리를 부여하며, 국가별로 상이한 기타 권리도 있을 수 있습니다. 만약 제외가 불가능한 보증이 있다면, 해당 보증은 상기 90일 기간으로 제한됩니다.
6. 책임 제한.
a. 귀하, QUByte Interactive, 이사의, 모회사, 계열사, 라이선서 또는 계약자는 본 EULA 또는 관련 계약에 관한 법률, 계약 위반, 불법 행위(과실 포함), 법률 위반, 허위 진술 등에 따른 간접적이거나 결과적인 손해에 대해 책임을 지지 않습니다;
b. 본 EULA는 다음에 대한 양 당사자의 책임을 배제하거나 제한하지 않습니다:
(i) 사기 또는 사기성 허위 진술;
(ii) 과실로 인한 사망 또는 신체 상해;
(iii) 면책 조항에 따른 배상;
(iv) 법률에 의해 배제 또는 제한될 수 없는 기타 책임.
7. 면책. 귀하는 제한적 라이선스 조항 위반으로 인해 발생하는 모든 청구, 책임, 손상, 손실 또는 비용(합리적인 변호사 비용 포함)에 대해 QUByte Interactive, 이사, 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서 및 계약자를 방어, 면책 및 보호할 것에 동의합니다.
8. 계약 및 게임 변경. QUByte Interactive는 단독 재량으로 본 계약을 업데이트할 수 있으며, 귀하는 수정된 EULA를 받은 후에도 게임을 계속 플레이함으로써 수정된 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다. QUByte Interactive는 게임의 모든 측면을 언제든지 변경, 수정, 중단 또는 중지할 수 있습니다. 귀하는 게임 내 어떤 기능이나 콘텐츠에 대해 금전적 또는 기타 이익을 갖지 않습니다.
9. 패치 및 업데이트. QUByte Interactive는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정(이하 통칭하여 “업데이트”)을 적용할 수 있으며, 이는 귀하 시스템에 설치된 게임에도 적용됩니다. 업데이트는 선택 사항이 아닙니다. 귀하는 QUByte Interactive가 귀하의 동의 여부와 상관없이 원격으로 업데이트를 배포하고 설치할 수 있음을 동의하며, 이러한 업데이트를 다운로드 및 적용하는 데 동의합니다.
10. 구제책. 귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 라이선스 제한 조항을 위반할 경우 QUByte Interactive가 돌이킬 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 그러한 위반이 발생하면 QUByte Interactive는 금지명령 및/또는 특정 이행 명령과 기타 적절한 구제책을 신청할 권리가 있습니다.
11. 발작 경고. 아주 소수의 사람들은 특정 조명 패턴이나 깜박이는 빛에 노출되었을 때 간질 발작을 경험할 수 있습니다. 텔레비전 화면이나 비디오 게임을 플레이하는 동안 이러한 패턴이나 배경에 노출되면 발작을 유발할 수 있습니다. 귀하 또는 가족 중 간질 환자가 있다면 플레이 전에 의사와 상담하십시오. 게임 중 현기증, 시야 변화, 눈 또는 근육 경련, 의식 상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동 또는 경련이 발생하면 즉시 사용을 중단하고 의사와 상담하십시오.
12. 분쟁 해결 및 준거법.
a. 본 EULA의 해석, 유효성 및 이행과 본 EULA와 관련된 모든 비계약적 의무는 귀하의 상습 거주지 관할법에 따릅니다;
b. 본 EULA 또는 서비스와 관련된 분쟁을 해결하기 위한 모든 소송이나 절차는 상습 거주지 관할 법원의 비전속 관할에 따릅니다(양 당사자가 서면으로 합의하지 않는 한);
c. 분리 가능성. 귀하와 QUByte Interactive는 본 계약의 일부 조항이 불법이거나 집행 불가능할 경우 해당 부분을 분리하고 나머지 조항은 완전한 효력을 가진다는 데 동의합니다.
13. 기타. 본 계약의 조건(보증 면책, 책임 제한 및 면책 조항 포함)은 QUByte Interactive와 귀하 간 계약의 근본적인 요소입니다. QUByte Interactive는 이러한 제한 없이는 경제적으로 게임을 제공할 수 없습니다. 이러한 조항은 QUByte Interactive의 라이선서, 승계인 및 양수인의 이익을 위해 존재합니다. 귀하는 QUByte Interactive의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너가 아니며 그렇게 자신을 대표하지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 QUByte Interactive의 사전 서면 동의 없이 본 계약을 전부 또는 일부 양도할 수 없으며, 무단 양도는 무효입니다. QUByte Interactive는 귀하의 동의 없이 언제든 본 계약 또는 권리와 의무를 양도할 수 있습니다. 본 계약 위반에 대한 포기는 다른 위반에 대한 포기로 간주되지 않습니다. 법원 또는 규제 당국이 불법으로 판단한 조항은 분리 가능하며, 나머지 조항의 집행력에 영향을 미치지 않습니다. 본 계약과 게임 설명서 내 최종 사용자 사용권 계약서(있는 경우)는 게임과 관련하여 귀하와 QUByte Interactive 간의 완전한 계약을 구성하며, 이전 모든 계약을 대체합니다. 본 계약과 게임 설명서 내 사용권 계약서 간 충돌 시 본 계약이 우선합니다. 귀하는 게임 및 본 계약과 관련하여 모든 관련 법률(수출 통제법 포함)을 준수할 것에 동의합니다. 귀하는 게임 플레이에 필요한 모든 시설, 설비 및 장비(적절한 장비 및 인터넷 연결 포함)를 귀하의 책임과 비용으로 제공해야 합니다.
14. 고객 지원. 게임에 문제가 발생할 경우, 간단한 지침으로 해결될 수 있습니다. QUByte Interactive 지원팀에 이메일([email protected])로 문의해 주십시오.
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서비스 약관
본 계약은 법적 구속력이 있는 계약입니다. 주의 깊게 읽어 주십시오.
QUByte Interactive(이하 ‘회사’)는 본 계약을 통해 귀하에게 온라인 서비스(‘게임 서버’) 접속 권한을 제공합니다. 본 서비스는 승인된, 변경되지 않은 게임 소프트웨어(‘게임’) 사본과 함께 사용되어야 합니다. 게임 서버와 게임이 함께 게임을 구성합니다. 본 서비스 약관(‘약관’ 또는 ‘계약’)은 귀하의 게임 서버 이용을 규율하며, 여기 참조되는 최종 사용자 라이선스 계약서(‘EULA’)는 게임 이용을 규율합니다. 게임 서버에 연결하거나 이용함으로써 귀하는 본 약관과 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다.
1. 게임 서버 이용에 대한 제한적 라이선스 부여
본 계약 및 관련 지침에 동의하고 지속적으로 준수하는 조건으로, 귀하는 승인된 변경되지 않은 게임을 통해 게임 서버를 개인적 비상업적 오락 목적으로만 이용할 수 있습니다. 게임 서버를 다른 용도로 이용하거나 다른 소프트웨어와 함께 사용하는 것은 금지되며, 본 라이선스 범위를 벗어난 접근이나 이용은 회사의 저작권 침해에 해당합니다. 본 라이선스는 게임(게임 서버 포함)에 대한 소유권을 부여하지 않으며, 게임에 대한 권리 판매로 해석되어서는 안 됩니다. 본 라이선스는 양도 불가능하며, 위반하여 양도하려는 시도는 무효입니다. 게임 및 그 모든 복사본(제목, 코드, 기술, 테마, 캐릭터, 이름, 스토리, 대화, 문구, 위치, 개념, 아트워크, 음악 등 포함)은 회사 또는 라이선서의 소유입니다.
2. 계약 및 게임 변경
회사는 단독 재량으로 본 계약을 갱신할 수 있으며, 변경된 약관 발효 시 귀하에게 검토 및 동의를 요청할 수 있습니다. 변경된 약관에 동의하지 않을 경우 게임 서버를 통한 게임 이용이 제한됩니다. 현재 약관을 준수할 수 없게 되면 즉시 본 계약을 종료하고 게임 서버 이용을 중단해야 합니다.
회사는 언제든지 게임의 일부 또는 전체를 변경, 수정, 중단 또는 종료할 수 있으며, 사전 통지 없이 특정 기능을 제한하거나 접근을 제한할 수 있습니다.
3. 소유권
귀하는 게임이 회사 및/또는 회사의 계열사 및 라이선서의 소유임을 이해하고 동의합니다. 또한, 귀하는 게임 내 어떠한 기능 또는 콘텐츠(게임 내 아이템 또는 가상 화폐 포함)에 대해 금전적 이익이나 기타 이익이 없음을 인정합니다. 회사의 명시적 서면 동의 없이 게임 내 아이템 또는 가상 화폐를 실제 가치로 구매, 판매 또는 거래하는 행위는 무효입니다.
4. 계정 정지/삭제
회사는 언제든지 이유 여하를 불문하고 귀하의 게임 서버 접근을 정지, 종료, 변경 또는 삭제할 수 있으며, 사전 통지 의무가 없습니다.
5. 금융 거래
모든 거래는 귀하가 사용하는 시스템 제공 업체를 통해 처리되며, 해당 업체의 이용 약관, 정책 및 지침에 따릅니다. 회사는 개인정보처리방침에 따라 귀하의 금융 정보 등을 제3자와 공유할 수 있습니다.
6. 구제책
귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 제한 조항을 위반할 경우 회사가 회복할 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 따라서 귀하가 위반할 경우, 회사는 손해배상 및 합리적인 변호사 비용 외에 법원의 금지명령 및 계약 조항의 구체적 이행을 청구할 수 있습니다.
7. 보증의 부인
게임 서버는 ‘있는 그대로’ 및 ‘이용 가능한 상태로’ 제공되며, 상품성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 이용 가능성에 대한 묵시적 보증을 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 명시적 또는 묵시적 보증도 하지 않습니다.
8. 책임의 제한
회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자는 게임 및 게임 서버 사용과 관련하여 발생하는 어떠한 손실 또는 손해에 대해서도 책임지지 않습니다. 이는 데이터 손실, 서비스 중단, 제3자 청구 등을 포함하며 이에 국한되지 않습니다. 회사는 간접적, 부수적, 징벌적, 특별 또는 결과적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 본 책임 제한은 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 적용됩니다.
9. 면책
귀하는 회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자를 모든 청구, 책임, 손해, 비용(합리적 변호사 비용 포함)으로부터 면책하며, 귀하의 게임 및 게임 서버 이용과 관련하여 발생하는 모든 손해에 대해 회사를 보호할 것에 동의합니다.
10. 패치 및 업데이트
회사는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정사항(이하 ‘업데이트’)을 적용할 수 있으며, 업데이트 후 게임 플레이가 변경될 수 있습니다.
11. 계약 해지
본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. 귀하는 게임을 삭제함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. 계약 해지 또는 위반 시 귀하는 게임 관련 구매 및 결제에 대한 권리를 상실하며, 환불을 청구할 수 없습니다. 회사는 사전 통지 없이 계정을 차단함으로써 계약을 해지할 수 있습니다. 계약의 본질상 해지 후에도 유효해야 하는 조항들은 계속 유효합니다.
12. 분쟁 해결
a. 비공식 해결
분쟁 발생 시, 귀하는 먼저 [email protected] 으로 이메일을 보내어 60일 이내에 비공식적으로 해결하려 노력할 것에 동의합니다.
b. 준거법 및 관할지
본 약관은 플로리다 주 법률을 준거법으로 하며, 해당 법률 충돌 규정을 제외합니다. 분쟁은 플로리다 주 소재의 주 및 연방법원의 전속 관할에 따릅니다.
c. 중재 합의
집단 소송, 소액 청구, 임시 금지 명령을 제외하고, 분쟁은 플로리다에서 경험이 풍부한 은퇴 판사 또는 법관이 관장하는 구속력 있는 중재로 해결됩니다. 중재는 플로리다 법을 따르며, 연방법 중재법의 적용을 받습니다.
집단 소송 포기: 귀하와 회사는 모든 분쟁을 개별적으로 해결하며, 집단 또는 대표 소송 참여를 포기합니다.
13. 기타
본 계약의 조항들(보증 부인, 책임 제한, 면책 포함)은 본 계약의 근간입니다. 귀하는 회사의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너로 간주되지 않으며, 그렇게 주장할 수 없습니다. 본 계약은 서면 동의 없이는 양도할 수 없습니다. 일부 조항이 무효여도 나머지 조항은 유효합니다. 본 계약은 양 당사자 간 완전한 합의이며, 귀하는 게임 이용에 필요한 장비와 인터넷 연결을 스스로 제공합니다. 불가항력 사유로 인한 서비스 실패에 대해 회사는 책임지지 않습니다. 계약 변경은 서면으로만 가능합니다.
14. 행동 강령
귀하는 게임 내에서 다음과 같은 사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 배포하지 않을 것에 동의합니다:
불법 행위를 조장하는 내용;
타인을 비방, 괴롭힘, 협박하거나 권리를 침해하는 내용;
유해하거나 음란하며, 명예훼손적, 침해적, 혐오적, 인종적, 민족적으로 불쾌한 내용;
상업적 활동 또는 기부 요청;
비밀 유지 또는 비공개 의무 대상인 내용;
저작권, 상표, 특허, 영업 비밀 등 권리 침해;
출처를 위장하거나 저자를 잘못 표시;
표준에 위배되는 제3자 사이트 링크;
사용자 비밀번호, 계정 정보 등 개인정보 불법 취득 시도.
또한 귀하는 다음과 같은 행위를 하지 않을 것에 동의합니다:
게임 운영 방해;
콘텐츠 복제, 배포, 수정, 불법 이용;
데이터 채굴 도구, 바이러스, 치트 프로그램 사용;
게임을 상업적 목적 또는 스팸 발송에 이용;
코드 역공학, 리버스 엔지니어링;
타 사용자의 게임 이용 방해;
저작권 관리 정보 위조;
법령 위반 행위;
타인의 개인정보 불법 수집;
타인 사칭;
사기성 거래.
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서비스 약관
본 계약은 법적 구속력이 있는 계약입니다. 주의 깊게 읽어 주십시오.
QUByte Interactive(이하 ‘회사’)는 본 계약을 통해 귀하에게 온라인 서비스(‘게임 서버’) 접속 권한을 제공합니다. 본 서비스는 승인된, 변경되지 않은 게임 소프트웨어(‘게임’) 사본과 함께 사용되어야 합니다. 게임 서버와 게임이 함께 게임을 구성합니다. 본 서비스 약관(‘약관’ 또는 ‘계약’)은 귀하의 게임 서버 이용을 규율하며, 여기 참조되는 최종 사용자 라이선스 계약서(‘EULA’)는 게임 이용을 규율합니다. 게임 서버에 연결하거나 이용함으로써 귀하는 본 약관과 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다.
1. 게임 서버 이용에 대한 제한적 라이선스 부여
본 계약 및 관련 지침에 동의하고 지속적으로 준수하는 조건으로, 귀하는 승인된 변경되지 않은 게임을 통해 게임 서버를 개인적 비상업적 오락 목적으로만 이용할 수 있습니다. 게임 서버를 다른 용도로 이용하거나 다른 소프트웨어와 함께 사용하는 것은 금지되며, 본 라이선스 범위를 벗어난 접근이나 이용은 회사의 저작권 침해에 해당합니다. 본 라이선스는 게임(게임 서버 포함)에 대한 소유권을 부여하지 않으며, 게임에 대한 권리 판매로 해석되어서는 안 됩니다. 본 라이선스는 양도 불가능하며, 위반하여 양도하려는 시도는 무효입니다. 게임 및 그 모든 복사본(제목, 코드, 기술, 테마, 캐릭터, 이름, 스토리, 대화, 문구, 위치, 개념, 아트워크, 음악 등 포함)은 회사 또는 라이선서의 소유입니다.
2. 계약 및 게임 변경
회사는 단독 재량으로 본 계약을 갱신할 수 있으며, 변경된 약관 발효 시 귀하에게 검토 및 동의를 요청할 수 있습니다. 변경된 약관에 동의하지 않을 경우 게임 서버를 통한 게임 이용이 제한됩니다. 현재 약관을 준수할 수 없게 되면 즉시 본 계약을 종료하고 게임 서버 이용을 중단해야 합니다.
회사는 언제든지 게임의 일부 또는 전체를 변경, 수정, 중단 또는 종료할 수 있으며, 사전 통지 없이 특정 기능을 제한하거나 접근을 제한할 수 있습니다.
3. 소유권
귀하는 게임이 회사 및/또는 회사의 계열사 및 라이선서의 소유임을 이해하고 동의합니다. 또한, 귀하는 게임 내 어떠한 기능 또는 콘텐츠(게임 내 아이템 또는 가상 화폐 포함)에 대해 금전적 이익이나 기타 이익이 없음을 인정합니다. 회사의 명시적 서면 동의 없이 게임 내 아이템 또는 가상 화폐를 실제 가치로 구매, 판매 또는 거래하는 행위는 무효입니다.
4. 계정 정지/삭제
회사는 언제든지 이유 여하를 불문하고 귀하의 게임 서버 접근을 정지, 종료, 변경 또는 삭제할 수 있으며, 사전 통지 의무가 없습니다.
5. 금융 거래
모든 거래는 귀하가 사용하는 시스템 제공 업체를 통해 처리되며, 해당 업체의 이용 약관, 정책 및 지침에 따릅니다. 회사는 개인정보처리방침에 따라 귀하의 금융 정보 등을 제3자와 공유할 수 있습니다.
6. 구제책
귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 제한 조항을 위반할 경우 회사가 회복할 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 따라서 귀하가 위반할 경우, 회사는 손해배상 및 합리적인 변호사 비용 외에 법원의 금지명령 및 계약 조항의 구체적 이행을 청구할 수 있습니다.
7. 보증의 부인
게임 서버는 ‘있는 그대로’ 및 ‘이용 가능한 상태로’ 제공되며, 상품성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 이용 가능성에 대한 묵시적 보증을 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 명시적 또는 묵시적 보증도 하지 않습니다.
8. 책임의 제한
회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자는 게임 및 게임 서버 사용과 관련하여 발생하는 어떠한 손실 또는 손해에 대해서도 책임지지 않습니다. 이는 데이터 손실, 서비스 중단, 제3자 청구 등을 포함하며 이에 국한되지 않습니다. 회사는 간접적, 부수적, 징벌적, 특별 또는 결과적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 본 책임 제한은 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 적용됩니다.
9. 면책
귀하는 회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자를 모든 청구, 책임, 손해, 비용(합리적 변호사 비용 포함)으로부터 면책하며, 귀하의 게임 및 게임 서버 이용과 관련하여 발생하는 모든 손해에 대해 회사를 보호할 것에 동의합니다.
10. 패치 및 업데이트
회사는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정사항(이하 ‘업데이트’)을 적용할 수 있으며, 업데이트 후 게임 플레이가 변경될 수 있습니다.
11. 계약 해지
본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. 귀하는 게임을 삭제함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. 계약 해지 또는 위반 시 귀하는 게임 관련 구매 및 결제에 대한 권리를 상실하며, 환불을 청구할 수 없습니다. 회사는 사전 통지 없이 계정을 차단함으로써 계약을 해지할 수 있습니다. 계약의 본질상 해지 후에도 유효해야 하는 조항들은 계속 유효합니다.
12. 분쟁 해결
a. 비공식 해결
분쟁 발생 시, 귀하는 먼저 [email protected] 으로 이메일을 보내어 60일 이내에 비공식적으로 해결하려 노력할 것에 동의합니다.
b. 준거법 및 관할지
본 약관은 플로리다 주 법률을 준거법으로 하며, 해당 법률 충돌 규정을 제외합니다. 분쟁은 플로리다 주 소재의 주 및 연방법원의 전속 관할에 따릅니다.
c. 중재 합의
집단 소송, 소액 청구, 임시 금지 명령을 제외하고, 분쟁은 플로리다에서 경험이 풍부한 은퇴 판사 또는 법관이 관장하는 구속력 있는 중재로 해결됩니다. 중재는 플로리다 법을 따르며, 연방법 중재법의 적용을 받습니다.
집단 소송 포기: 귀하와 회사는 모든 분쟁을 개별적으로 해결하며, 집단 또는 대표 소송 참여를 포기합니다.
13. 기타
본 계약의 조항들(보증 부인, 책임 제한, 면책 포함)은 본 계약의 근간입니다. 귀하는 회사의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너로 간주되지 않으며, 그렇게 주장할 수 없습니다. 본 계약은 서면 동의 없이는 양도할 수 없습니다. 일부 조항이 무효여도 나머지 조항은 유효합니다. 본 계약은 양 당사자 간 완전한 합의이며, 귀하는 게임 이용에 필요한 장비와 인터넷 연결을 스스로 제공합니다. 불가항력 사유로 인한 서비스 실패에 대해 회사는 책임지지 않습니다. 계약 변경은 서면으로만 가능합니다.
14. 행동 강령
귀하는 게임 내에서 다음과 같은 사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 배포하지 않을 것에 동의합니다:
불법 행위를 조장하는 내용;
타인을 비방, 괴롭힘, 협박하거나 권리를 침해하는 내용;
유해하거나 음란하며, 명예훼손적, 침해적, 혐오적, 인종적, 민족적으로 불쾌한 내용;
상업적 활동 또는 기부 요청;
비밀 유지 또는 비공개 의무 대상인 내용;
저작권, 상표, 특허, 영업 비밀 등 권리 침해;
출처를 위장하거나 저자를 잘못 표시;
표준에 위배되는 제3자 사이트 링크;
사용자 비밀번호, 계정 정보 등 개인정보 불법 취득 시도.
또한 귀하는 다음과 같은 행위를 하지 않을 것에 동의합니다:
게임 운영 방해;
콘텐츠 복제, 배포, 수정, 불법 이용;
데이터 채굴 도구, 바이러스, 치트 프로그램 사용;
게임을 상업적 목적 또는 스팸 발송에 이용;
코드 역공학, 리버스 엔지니어링;
타 사용자의 게임 이용 방해;
저작권 관리 정보 위조;
법령 위반 행위;
타인의 개인정보 불법 수집;
타인 사칭;
사기성 거래.
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개인정보 처리방침
본 개인정보 처리방침은 QUByte Interactive(이하 “당사”, “우리” 또는 “당사자”)가 당사의 게임(이하 “게임”)을 이용하는 개인(이하 “귀하”)으로부터 수집, 이용, 공유 및 기타 처리하는 개인정보에 대해 설명합니다.
일부 유럽 경제 지역 외 국가의 법률에 따라, 당사는 본 개인정보 처리방침에 명시된 바와 같이 귀하의 정보 처리에 대해 귀하의 동의를 받아야 할 수 있습니다. 귀하가 별도로 거부(예: 거부 의사 표시 또는 동의하지 않음)를 하지 않는 한, 그리고 법률에서 허용하는 범위 내에서 귀하가 정보를 제공하거나 게임을 이용함으로써, 귀하는 본 개인정보 처리방침에 따라 정보 처리를 동의하는 것으로 간주됩니다.
본 개인정보 처리방침의 적용 범위
본 방침을 주의 깊게 읽어 주십시오. 본 방침은 당사가 귀하에 대해 수집할 수 있는 정보의 유형, 수집 목적과 방법, 그리고(해당되는 경우) 법적 근거뿐만 아니라 데이터 보유 기간, 귀하의 권리 및 연락처 정보를 설명합니다. 본 개인정보 처리방침은 온라인 및 오프라인 데이터 처리 활동 모두에 적용되며, 당사의 다양한 게임을 통해 수집되는 정보도 포함됩니다.
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당사는 본 개인정보 처리방침에 명시된 목적 또는 수집 시 별도 고지된 용도로 정보를 이용할 수 있습니다. 아래에서는 다양한 이용 목적과, 추가 설명이 필요한 처리 활동, 그리고 필요한 경우 정보 처리의 ‘법적 근거’를 설명합니다.
정보는 여러 목적을 위해 처리될 수 있으나, 모든 목적이나 처리 활동이 모든 경우에 적용되지는 않습니다. 당사가 귀하의 정보를 어떻게 사용하는지는 게임 및 귀하가 당사와 상호작용하는 방식에 따라 다릅니다.
귀하의 정보를 당사 계정 설정, 게임 등록, 게임 유지관리, 문제 해결 및 각 장치별 게임 제공 최적화를 위해 사용할 수 있습니다.
정보 처리에 법적 근거가 필요한 국가에서는 다음을 근거로 합니다:
대부분의 처리, 예를 들어 게임 제공 및 유지관리는 귀하와의 계약 체결 또는 이행을 위해 필요합니다. 여기에는 고객이 당사의 디지털 서비스에 로그인할 수 있도록 하는 것도 포함됩니다.
기타 처리 활동은 당사의 ‘정당한 이익’(및 타인의 이익)을 위해 필요합니다. 예를 들어:
비즈니스 운영, 게임 제공 및 고객 서비스
게임 개선 및 개발
당사는 귀하의 정보를 분석, 개선, 개인화 및 평가하고, 신규 게임을 개발하는 데 사용할 수 있습니다.
법적 근거가 필요한 국가에서 당사는 다음을 근거로 합니다:
일부 처리 활동은 당사의 ‘정당한 이익’(및 타인의 이익)에 기반하며, 예를 들어:
게임 개선 및 개발
비즈니스 효율성 증대
게임 이용 통계 작성
당사는 고객 문의 및 불만 처리(문제 해결 포함)를 위한 고객 서비스 제공 목적으로 귀하의 정보를 사용할 수 있습니다.
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데이터 보유
당사는 본 개인정보 처리방침에 명시된 목적을 위해 필요한 기간 동안만 귀하의 정보를 보유합니다. 보유 기간이 종료되면, 정보는 안전하게 삭제되며, 법적 청구권의 설정, 행사 또는 방어에 필요할 경우 예외가 적용될 수 있습니다. 적용 가능한 보유 기간에 관한 자세한 내용은 아래 연락처로 문의하시기 바랍니다.
개인 권리 요청
특정 조건 하에서 귀하는 다음 요청을 당사에 할 권리가 있습니다. 요청 처리 전 신원 확인 또는 추가 정보를 요청할 수 있습니다.
접근 및 정정 권리: 보유 중인 정보의 세부사항 및 사본 요청, 오류 수정 요청
삭제 권리(“잊혀질 권리”): 특정 상황에서 정보 삭제 요청. 일부 정보는 법적 의무(예: 규제 보고용) 또는 게임 제공을 위해 필요한 경우 삭제할 수 없습니다.
동의 철회 권리: 동의에 기반한 처리에 대해 언제든지 동의를 철회할 수 있습니다.
당사는 개별 사례별로 요청을 검토합니다. 관련 법률에 따른 면제 조항으로 인해 요청을 이행하지 않아도 되는 상황이 있을 수 있습니다. 일부 경우, 동의 철회 후에도 정보를 보유할 수 있습니다.
국제 이전
당사는 국제적으로 운영하며, 귀하의 정보가 귀하가 위치한 국가 외부, 법적 보호 수준이 다를 수 있는 국가로 저장 또는 처리될 수 있습니다. 특히 일부 시스템이 위치한 미국으로의 이전이 포함됩니다.
그러나 정보가 유럽 경제 지역과 같은 국가 또는 지역 외로 이전될 경우, 당사는 관련 법적 요구사항 준수를 위해 필요한 조치를 취합니다. 이에 따라, 필요한 경우 EU 표준 계약 조항 또는 승인된 국제 데이터 이전 메커니즘에 참여하는 서비스 제공업체를 통해 적절한 보호조치를 보장합니다. 국가 또는 지역 외로 정보가 이전될 때 사용하는 보호 문서에 대한 자세한 내용은 개별 권리 요청 포털을 통해 문의할 수 있습니다.
업데이트 안내
본 개인정보 처리방침은 수시로 변경될 수 있습니다. 주요 변경 사항은 당사 사이트에 공지하며, 정기적으로 본 방침을 확인하여 최신 내용을 숙지하시길 권장합니다.
문의처
본 개인정보 처리방침에 관한 문의는 [email protected] 으로 연락해 주십시오.
© 2025 QUByte Interactive, LLC. 판권 소유.
본 계약서는 법적 구속력이 있는 계약입니다. 주의 깊게 읽어주시기 바랍니다.
QUByte Interactive는 본 계약을 통해 온라인 구성 요소(“게임 서버”)와 함께 사용하는 게임 소프트웨어(“게임”)를 제공합니다. 게임과 게임 서버는 함께 게임을 구성합니다. 본 최종 사용자 사용권 계약서(“EULA” 또는 “계약서”)는 게임 사용을 규정하며, 서비스 약관(“TOS”)은 게임 서버 사용을 규정합니다. 게임을 설치하거나 사용하는 경우 본 계약서 및 TOS의 조건에 동의하는 것으로 간주됩니다.
1. 제한적 사용권. 게임은 판매되는 것이 아니라 라이선스가 부여됩니다. 본 EULA의 조건에 동의하고 이를 준수하는 한, QUByte Interactive는 귀하에게 제한적이고 취소 가능하며 비독점적이고 양도 불가능한 개인용 라이선스를 부여합니다. 이 라이선스는 (a) 귀하가 소유한 “시스템”에 게임을 다운로드 및 설치할 권리와 (b) 비상업적 오락 목적에 한해 게임 서버와 함께 게임을 사용할 권리를 포함합니다. 다음 행위는 허용되지 않으며, 이를 위반하는 경우 QUByte Interactive의 지적 재산권 침해로 간주됩니다:
a. 게임 또는 그 복제본, 수정본을 판매, 라이선스 또는 제3자에게 양도할 수 없습니다;
b. 게임과 상호 작용하거나 QUByte Interactive의 통신 프로토콜을 우회 또는 모방하는 서버나 소프트웨어를 개발, 배포, 호스팅할 수 없습니다;
c. 게임이나 그 일부를 수정할 수 없습니다;
d. 게임이나 일부를 복사, 번역, 역설계, 소스 코드 파생, 수정, 분해, 디컴파일하거나 파생 저작물을 생성할 수 없습니다;
e. 봇, 치트, 핵 등 게임 경험에 영향을 주는 제3자 프로그램을 개발, 배포 또는 사용할 수 없습니다;
f. 게임 또는 일부를 상업적 목적으로 이용할 수 없습니다;
g. QUByte Interactive가 승인한 제3자 컴퓨터 서비스를 통해 승인되고 수정되지 않은 게임으로만 게임 서버에 연결할 수 있습니다;
h. QUByte Interactive가 승인한 제3자 서비스를 통한 게임 서버 이외의 다른 서버나 서비스에 게임을 연결할 수 없습니다.
본 라이선스는 게임(그 자체를 포함하되 이에 국한되지 않음)에 대한 소유권이나 권리를 부여하지 않으며, 게임에 대한 권리의 판매로 해석되어서는 안 됩니다. 게임 및 모든 복사본(제목, 컴퓨터 코드, 기술, 테마, 객체, 캐릭터, 캐릭터 이름, 스토리, 대화, 유행어, 장소, 개념, 아트워크, 음악 등 포함)은 QUByte Interactive 또는 그 라이선스 제공자의 소유입니다.
2. 계약 기간. 본 EULA는 종료될 때까지 유효하며, 성격상 종료 후에도 유효해야 하는 조항들(라이선스 제한, 보증 면책, 책임 제한, 면책 및 소유권 관련 조항 포함)은 종료 후에도 계속 유효합니다. 귀하는 본 게임 및 관련 문서의 모든 복사본(귀하가 소유하거나 통제하는 모든 게임 포함)을 영구적으로 파기함으로써 언제든지 본 EULA를 종료할 수 있습니다.
3. 소유권. 귀하는 QUByte Interactive가 귀하와 QUByte Interactive 간에 게임, 그 모든 복사본 및 그 내용물에 대한 모든 권리, 소유권 및 이익을 소유하며 계속 소유할 것임을 인정합니다. 게임은 미국 저작권법, 국제 조약 및 기타 법률에 의해 보호됩니다. 게임에는 제3자가 라이선스한 자료가 포함될 수 있으며, 해당 라이선서들은 본 계약의 제3자 수혜자로서 귀하가 본 계약을 위반할 경우 권리를 행사할 수 있습니다.
4. 모니터링 동의. 게임 실행 시, QUByte Interactive는 제한적 라이선스 조항을 위반하는 사용을 확인하기 위해 귀하의 시스템을 모니터링할 수 있습니다. 귀하는 이러한 사용을 식별하고 QUByte Interactive에 잠재적 위반 사항을 통지하기 위해 시스템 모니터링에 동의합니다. QUByte Interactive와 그 계열사 및 계약자는 귀하의 시스템 모니터링 의무가 없습니다.
5. 보증 면책 조항. 본 계약에 명시적으로 규정된 경우를 제외하고, 그리고 관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 게임은 “있는 그대로” 및 “이용 가능한 상태로” 제공되며, 명시적이거나 묵시적인 어떠한 보증도 제공하지 않습니다. 여기에는 상업성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 가용성에 대한 묵시적 보증이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 관련 법률이 허용하는 범위 내에서, 위에 명시된 제한적 보증은 모든 기타 보증 및 진술을 대체합니다. 일부 국가에서는 특정 묵시적 보증이나 조건의 제외가 허용되지 않을 수 있으므로 위의 제외 조항이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 본 보증은 귀하에게 특정 법적 권리를 부여하며, 국가별로 상이한 기타 권리도 있을 수 있습니다. 만약 제외가 불가능한 보증이 있다면, 해당 보증은 상기 90일 기간으로 제한됩니다.
6. 책임 제한.
a. 귀하, QUByte Interactive, 이사의, 모회사, 계열사, 라이선서 또는 계약자는 본 EULA 또는 관련 계약에 관한 법률, 계약 위반, 불법 행위(과실 포함), 법률 위반, 허위 진술 등에 따른 간접적이거나 결과적인 손해에 대해 책임을 지지 않습니다;
b. 본 EULA는 다음에 대한 양 당사자의 책임을 배제하거나 제한하지 않습니다:
(i) 사기 또는 사기성 허위 진술;
(ii) 과실로 인한 사망 또는 신체 상해;
(iii) 면책 조항에 따른 배상;
(iv) 법률에 의해 배제 또는 제한될 수 없는 기타 책임.
7. 면책. 귀하는 제한적 라이선스 조항 위반으로 인해 발생하는 모든 청구, 책임, 손상, 손실 또는 비용(합리적인 변호사 비용 포함)에 대해 QUByte Interactive, 이사, 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서 및 계약자를 방어, 면책 및 보호할 것에 동의합니다.
8. 계약 및 게임 변경. QUByte Interactive는 단독 재량으로 본 계약을 업데이트할 수 있으며, 귀하는 수정된 EULA를 받은 후에도 게임을 계속 플레이함으로써 수정된 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다. QUByte Interactive는 게임의 모든 측면을 언제든지 변경, 수정, 중단 또는 중지할 수 있습니다. 귀하는 게임 내 어떤 기능이나 콘텐츠에 대해 금전적 또는 기타 이익을 갖지 않습니다.
9. 패치 및 업데이트. QUByte Interactive는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정(이하 통칭하여 “업데이트”)을 적용할 수 있으며, 이는 귀하 시스템에 설치된 게임에도 적용됩니다. 업데이트는 선택 사항이 아닙니다. 귀하는 QUByte Interactive가 귀하의 동의 여부와 상관없이 원격으로 업데이트를 배포하고 설치할 수 있음을 동의하며, 이러한 업데이트를 다운로드 및 적용하는 데 동의합니다.
10. 구제책. 귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 라이선스 제한 조항을 위반할 경우 QUByte Interactive가 돌이킬 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 그러한 위반이 발생하면 QUByte Interactive는 금지명령 및/또는 특정 이행 명령과 기타 적절한 구제책을 신청할 권리가 있습니다.
11. 발작 경고. 아주 소수의 사람들은 특정 조명 패턴이나 깜박이는 빛에 노출되었을 때 간질 발작을 경험할 수 있습니다. 텔레비전 화면이나 비디오 게임을 플레이하는 동안 이러한 패턴이나 배경에 노출되면 발작을 유발할 수 있습니다. 귀하 또는 가족 중 간질 환자가 있다면 플레이 전에 의사와 상담하십시오. 게임 중 현기증, 시야 변화, 눈 또는 근육 경련, 의식 상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동 또는 경련이 발생하면 즉시 사용을 중단하고 의사와 상담하십시오.
12. 분쟁 해결 및 준거법.
a. 본 EULA의 해석, 유효성 및 이행과 본 EULA와 관련된 모든 비계약적 의무는 귀하의 상습 거주지 관할법에 따릅니다;
b. 본 EULA 또는 서비스와 관련된 분쟁을 해결하기 위한 모든 소송이나 절차는 상습 거주지 관할 법원의 비전속 관할에 따릅니다(양 당사자가 서면으로 합의하지 않는 한);
c. 분리 가능성. 귀하와 QUByte Interactive는 본 계약의 일부 조항이 불법이거나 집행 불가능할 경우 해당 부분을 분리하고 나머지 조항은 완전한 효력을 가진다는 데 동의합니다.
13. 기타. 본 계약의 조건(보증 면책, 책임 제한 및 면책 조항 포함)은 QUByte Interactive와 귀하 간 계약의 근본적인 요소입니다. QUByte Interactive는 이러한 제한 없이는 경제적으로 게임을 제공할 수 없습니다. 이러한 조항은 QUByte Interactive의 라이선서, 승계인 및 양수인의 이익을 위해 존재합니다. 귀하는 QUByte Interactive의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너가 아니며 그렇게 자신을 대표하지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 QUByte Interactive의 사전 서면 동의 없이 본 계약을 전부 또는 일부 양도할 수 없으며, 무단 양도는 무효입니다. QUByte Interactive는 귀하의 동의 없이 언제든 본 계약 또는 권리와 의무를 양도할 수 있습니다. 본 계약 위반에 대한 포기는 다른 위반에 대한 포기로 간주되지 않습니다. 법원 또는 규제 당국이 불법으로 판단한 조항은 분리 가능하며, 나머지 조항의 집행력에 영향을 미치지 않습니다. 본 계약과 게임 설명서 내 최종 사용자 사용권 계약서(있는 경우)는 게임과 관련하여 귀하와 QUByte Interactive 간의 완전한 계약을 구성하며, 이전 모든 계약을 대체합니다. 본 계약과 게임 설명서 내 사용권 계약서 간 충돌 시 본 계약이 우선합니다. 귀하는 게임 및 본 계약과 관련하여 모든 관련 법률(수출 통제법 포함)을 준수할 것에 동의합니다. 귀하는 게임 플레이에 필요한 모든 시설, 설비 및 장비(적절한 장비 및 인터넷 연결 포함)를 귀하의 책임과 비용으로 제공해야 합니다.
14. 고객 지원. 게임에 문제가 발생할 경우, 간단한 지침으로 해결될 수 있습니다. QUByte Interactive 지원팀에 이메일([email protected])로 문의해 주십시오.
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서비스 약관
본 계약은 법적 구속력이 있는 계약입니다. 주의 깊게 읽어 주십시오.
QUByte Interactive(이하 ‘회사’)는 본 계약을 통해 귀하에게 온라인 서비스(‘게임 서버’) 접속 권한을 제공합니다. 본 서비스는 승인된, 변경되지 않은 게임 소프트웨어(‘게임’) 사본과 함께 사용되어야 합니다. 게임 서버와 게임이 함께 게임을 구성합니다. 본 서비스 약관(‘약관’ 또는 ‘계약’)은 귀하의 게임 서버 이용을 규율하며, 여기 참조되는 최종 사용자 라이선스 계약서(‘EULA’)는 게임 이용을 규율합니다. 게임 서버에 연결하거나 이용함으로써 귀하는 본 약관과 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다.
1. 게임 서버 이용에 대한 제한적 라이선스 부여
본 계약 및 관련 지침에 동의하고 지속적으로 준수하는 조건으로, 귀하는 승인된 변경되지 않은 게임을 통해 게임 서버를 개인적 비상업적 오락 목적으로만 이용할 수 있습니다. 게임 서버를 다른 용도로 이용하거나 다른 소프트웨어와 함께 사용하는 것은 금지되며, 본 라이선스 범위를 벗어난 접근이나 이용은 회사의 저작권 침해에 해당합니다. 본 라이선스는 게임(게임 서버 포함)에 대한 소유권을 부여하지 않으며, 게임에 대한 권리 판매로 해석되어서는 안 됩니다. 본 라이선스는 양도 불가능하며, 위반하여 양도하려는 시도는 무효입니다. 게임 및 그 모든 복사본(제목, 코드, 기술, 테마, 캐릭터, 이름, 스토리, 대화, 문구, 위치, 개념, 아트워크, 음악 등 포함)은 회사 또는 라이선서의 소유입니다.
2. 계약 및 게임 변경
회사는 단독 재량으로 본 계약을 갱신할 수 있으며, 변경된 약관 발효 시 귀하에게 검토 및 동의를 요청할 수 있습니다. 변경된 약관에 동의하지 않을 경우 게임 서버를 통한 게임 이용이 제한됩니다. 현재 약관을 준수할 수 없게 되면 즉시 본 계약을 종료하고 게임 서버 이용을 중단해야 합니다.
회사는 언제든지 게임의 일부 또는 전체를 변경, 수정, 중단 또는 종료할 수 있으며, 사전 통지 없이 특정 기능을 제한하거나 접근을 제한할 수 있습니다.
3. 소유권
귀하는 게임이 회사 및/또는 회사의 계열사 및 라이선서의 소유임을 이해하고 동의합니다. 또한, 귀하는 게임 내 어떠한 기능 또는 콘텐츠(게임 내 아이템 또는 가상 화폐 포함)에 대해 금전적 이익이나 기타 이익이 없음을 인정합니다. 회사의 명시적 서면 동의 없이 게임 내 아이템 또는 가상 화폐를 실제 가치로 구매, 판매 또는 거래하는 행위는 무효입니다.
4. 계정 정지/삭제
회사는 언제든지 이유 여하를 불문하고 귀하의 게임 서버 접근을 정지, 종료, 변경 또는 삭제할 수 있으며, 사전 통지 의무가 없습니다.
5. 금융 거래
모든 거래는 귀하가 사용하는 시스템 제공 업체를 통해 처리되며, 해당 업체의 이용 약관, 정책 및 지침에 따릅니다. 회사는 개인정보처리방침에 따라 귀하의 금융 정보 등을 제3자와 공유할 수 있습니다.
6. 구제책
귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 제한 조항을 위반할 경우 회사가 회복할 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 따라서 귀하가 위반할 경우, 회사는 손해배상 및 합리적인 변호사 비용 외에 법원의 금지명령 및 계약 조항의 구체적 이행을 청구할 수 있습니다.
7. 보증의 부인
게임 서버는 ‘있는 그대로’ 및 ‘이용 가능한 상태로’ 제공되며, 상품성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 이용 가능성에 대한 묵시적 보증을 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 명시적 또는 묵시적 보증도 하지 않습니다.
8. 책임의 제한
회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자는 게임 및 게임 서버 사용과 관련하여 발생하는 어떠한 손실 또는 손해에 대해서도 책임지지 않습니다. 이는 데이터 손실, 서비스 중단, 제3자 청구 등을 포함하며 이에 국한되지 않습니다. 회사는 간접적, 부수적, 징벌적, 특별 또는 결과적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 본 책임 제한은 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 적용됩니다.
9. 면책
귀하는 회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자를 모든 청구, 책임, 손해, 비용(합리적 변호사 비용 포함)으로부터 면책하며, 귀하의 게임 및 게임 서버 이용과 관련하여 발생하는 모든 손해에 대해 회사를 보호할 것에 동의합니다.
10. 패치 및 업데이트
회사는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정사항(이하 ‘업데이트’)을 적용할 수 있으며, 업데이트 후 게임 플레이가 변경될 수 있습니다.
11. 계약 해지
본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. 귀하는 게임을 삭제함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. 계약 해지 또는 위반 시 귀하는 게임 관련 구매 및 결제에 대한 권리를 상실하며, 환불을 청구할 수 없습니다. 회사는 사전 통지 없이 계정을 차단함으로써 계약을 해지할 수 있습니다. 계약의 본질상 해지 후에도 유효해야 하는 조항들은 계속 유효합니다.
12. 분쟁 해결
a. 비공식 해결
분쟁 발생 시, 귀하는 먼저 [email protected] 으로 이메일을 보내어 60일 이내에 비공식적으로 해결하려 노력할 것에 동의합니다.
b. 준거법 및 관할지
본 약관은 플로리다 주 법률을 준거법으로 하며, 해당 법률 충돌 규정을 제외합니다. 분쟁은 플로리다 주 소재의 주 및 연방법원의 전속 관할에 따릅니다.
c. 중재 합의
집단 소송, 소액 청구, 임시 금지 명령을 제외하고, 분쟁은 플로리다에서 경험이 풍부한 은퇴 판사 또는 법관이 관장하는 구속력 있는 중재로 해결됩니다. 중재는 플로리다 법을 따르며, 연방법 중재법의 적용을 받습니다.
집단 소송 포기: 귀하와 회사는 모든 분쟁을 개별적으로 해결하며, 집단 또는 대표 소송 참여를 포기합니다.
13. 기타
본 계약의 조항들(보증 부인, 책임 제한, 면책 포함)은 본 계약의 근간입니다. 귀하는 회사의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너로 간주되지 않으며, 그렇게 주장할 수 없습니다. 본 계약은 서면 동의 없이는 양도할 수 없습니다. 일부 조항이 무효여도 나머지 조항은 유효합니다. 본 계약은 양 당사자 간 완전한 합의이며, 귀하는 게임 이용에 필요한 장비와 인터넷 연결을 스스로 제공합니다. 불가항력 사유로 인한 서비스 실패에 대해 회사는 책임지지 않습니다. 계약 변경은 서면으로만 가능합니다.
14. 행동 강령
귀하는 게임 내에서 다음과 같은 사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 배포하지 않을 것에 동의합니다:
불법 행위를 조장하는 내용;
타인을 비방, 괴롭힘, 협박하거나 권리를 침해하는 내용;
유해하거나 음란하며, 명예훼손적, 침해적, 혐오적, 인종적, 민족적으로 불쾌한 내용;
상업적 활동 또는 기부 요청;
비밀 유지 또는 비공개 의무 대상인 내용;
저작권, 상표, 특허, 영업 비밀 등 권리 침해;
출처를 위장하거나 저자를 잘못 표시;
표준에 위배되는 제3자 사이트 링크;
사용자 비밀번호, 계정 정보 등 개인정보 불법 취득 시도.
또한 귀하는 다음과 같은 행위를 하지 않을 것에 동의합니다:
게임 운영 방해;
콘텐츠 복제, 배포, 수정, 불법 이용;
데이터 채굴 도구, 바이러스, 치트 프로그램 사용;
게임을 상업적 목적 또는 스팸 발송에 이용;
코드 역공학, 리버스 엔지니어링;
타 사용자의 게임 이용 방해;
저작권 관리 정보 위조;
법령 위반 행위;
타인의 개인정보 불법 수집;
타인 사칭;
사기성 거래.
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서비스 약관
본 계약은 법적 구속력이 있는 계약입니다. 주의 깊게 읽어 주십시오.
QUByte Interactive(이하 ‘회사’)는 본 계약을 통해 귀하에게 온라인 서비스(‘게임 서버’) 접속 권한을 제공합니다. 본 서비스는 승인된, 변경되지 않은 게임 소프트웨어(‘게임’) 사본과 함께 사용되어야 합니다. 게임 서버와 게임이 함께 게임을 구성합니다. 본 서비스 약관(‘약관’ 또는 ‘계약’)은 귀하의 게임 서버 이용을 규율하며, 여기 참조되는 최종 사용자 라이선스 계약서(‘EULA’)는 게임 이용을 규율합니다. 게임 서버에 연결하거나 이용함으로써 귀하는 본 약관과 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다.
1. 게임 서버 이용에 대한 제한적 라이선스 부여
본 계약 및 관련 지침에 동의하고 지속적으로 준수하는 조건으로, 귀하는 승인된 변경되지 않은 게임을 통해 게임 서버를 개인적 비상업적 오락 목적으로만 이용할 수 있습니다. 게임 서버를 다른 용도로 이용하거나 다른 소프트웨어와 함께 사용하는 것은 금지되며, 본 라이선스 범위를 벗어난 접근이나 이용은 회사의 저작권 침해에 해당합니다. 본 라이선스는 게임(게임 서버 포함)에 대한 소유권을 부여하지 않으며, 게임에 대한 권리 판매로 해석되어서는 안 됩니다. 본 라이선스는 양도 불가능하며, 위반하여 양도하려는 시도는 무효입니다. 게임 및 그 모든 복사본(제목, 코드, 기술, 테마, 캐릭터, 이름, 스토리, 대화, 문구, 위치, 개념, 아트워크, 음악 등 포함)은 회사 또는 라이선서의 소유입니다.
2. 계약 및 게임 변경
회사는 단독 재량으로 본 계약을 갱신할 수 있으며, 변경된 약관 발효 시 귀하에게 검토 및 동의를 요청할 수 있습니다. 변경된 약관에 동의하지 않을 경우 게임 서버를 통한 게임 이용이 제한됩니다. 현재 약관을 준수할 수 없게 되면 즉시 본 계약을 종료하고 게임 서버 이용을 중단해야 합니다.
회사는 언제든지 게임의 일부 또는 전체를 변경, 수정, 중단 또는 종료할 수 있으며, 사전 통지 없이 특정 기능을 제한하거나 접근을 제한할 수 있습니다.
3. 소유권
귀하는 게임이 회사 및/또는 회사의 계열사 및 라이선서의 소유임을 이해하고 동의합니다. 또한, 귀하는 게임 내 어떠한 기능 또는 콘텐츠(게임 내 아이템 또는 가상 화폐 포함)에 대해 금전적 이익이나 기타 이익이 없음을 인정합니다. 회사의 명시적 서면 동의 없이 게임 내 아이템 또는 가상 화폐를 실제 가치로 구매, 판매 또는 거래하는 행위는 무효입니다.
4. 계정 정지/삭제
회사는 언제든지 이유 여하를 불문하고 귀하의 게임 서버 접근을 정지, 종료, 변경 또는 삭제할 수 있으며, 사전 통지 의무가 없습니다.
5. 금융 거래
모든 거래는 귀하가 사용하는 시스템 제공 업체를 통해 처리되며, 해당 업체의 이용 약관, 정책 및 지침에 따릅니다. 회사는 개인정보처리방침에 따라 귀하의 금융 정보 등을 제3자와 공유할 수 있습니다.
6. 구제책
귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 제한 조항을 위반할 경우 회사가 회복할 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 따라서 귀하가 위반할 경우, 회사는 손해배상 및 합리적인 변호사 비용 외에 법원의 금지명령 및 계약 조항의 구체적 이행을 청구할 수 있습니다.
7. 보증의 부인
게임 서버는 ‘있는 그대로’ 및 ‘이용 가능한 상태로’ 제공되며, 상품성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 이용 가능성에 대한 묵시적 보증을 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 명시적 또는 묵시적 보증도 하지 않습니다.
8. 책임의 제한
회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자는 게임 및 게임 서버 사용과 관련하여 발생하는 어떠한 손실 또는 손해에 대해서도 책임지지 않습니다. 이는 데이터 손실, 서비스 중단, 제3자 청구 등을 포함하며 이에 국한되지 않습니다. 회사는 간접적, 부수적, 징벌적, 특별 또는 결과적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 본 책임 제한은 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 적용됩니다.
9. 면책
귀하는 회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자를 모든 청구, 책임, 손해, 비용(합리적 변호사 비용 포함)으로부터 면책하며, 귀하의 게임 및 게임 서버 이용과 관련하여 발생하는 모든 손해에 대해 회사를 보호할 것에 동의합니다.
10. 패치 및 업데이트
회사는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정사항(이하 ‘업데이트’)을 적용할 수 있으며, 업데이트 후 게임 플레이가 변경될 수 있습니다.
11. 계약 해지
본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. 귀하는 게임을 삭제함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. 계약 해지 또는 위반 시 귀하는 게임 관련 구매 및 결제에 대한 권리를 상실하며, 환불을 청구할 수 없습니다. 회사는 사전 통지 없이 계정을 차단함으로써 계약을 해지할 수 있습니다. 계약의 본질상 해지 후에도 유효해야 하는 조항들은 계속 유효합니다.
12. 분쟁 해결
a. 비공식 해결
분쟁 발생 시, 귀하는 먼저 [email protected] 으로 이메일을 보내어 60일 이내에 비공식적으로 해결하려 노력할 것에 동의합니다.
b. 준거법 및 관할지
본 약관은 플로리다 주 법률을 준거법으로 하며, 해당 법률 충돌 규정을 제외합니다. 분쟁은 플로리다 주 소재의 주 및 연방법원의 전속 관할에 따릅니다.
c. 중재 합의
집단 소송, 소액 청구, 임시 금지 명령을 제외하고, 분쟁은 플로리다에서 경험이 풍부한 은퇴 판사 또는 법관이 관장하는 구속력 있는 중재로 해결됩니다. 중재는 플로리다 법을 따르며, 연방법 중재법의 적용을 받습니다.
집단 소송 포기: 귀하와 회사는 모든 분쟁을 개별적으로 해결하며, 집단 또는 대표 소송 참여를 포기합니다.
13. 기타
본 계약의 조항들(보증 부인, 책임 제한, 면책 포함)은 본 계약의 근간입니다. 귀하는 회사의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너로 간주되지 않으며, 그렇게 주장할 수 없습니다. 본 계약은 서면 동의 없이는 양도할 수 없습니다. 일부 조항이 무효여도 나머지 조항은 유효합니다. 본 계약은 양 당사자 간 완전한 합의이며, 귀하는 게임 이용에 필요한 장비와 인터넷 연결을 스스로 제공합니다. 불가항력 사유로 인한 서비스 실패에 대해 회사는 책임지지 않습니다. 계약 변경은 서면으로만 가능합니다.
14. 행동 강령
귀하는 게임 내에서 다음과 같은 사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 배포하지 않을 것에 동의합니다:
불법 행위를 조장하는 내용;
타인을 비방, 괴롭힘, 협박하거나 권리를 침해하는 내용;
유해하거나 음란하며, 명예훼손적, 침해적, 혐오적, 인종적, 민족적으로 불쾌한 내용;
상업적 활동 또는 기부 요청;
비밀 유지 또는 비공개 의무 대상인 내용;
저작권, 상표, 특허, 영업 비밀 등 권리 침해;
출처를 위장하거나 저자를 잘못 표시;
표준에 위배되는 제3자 사이트 링크;
사용자 비밀번호, 계정 정보 등 개인정보 불법 취득 시도.
또한 귀하는 다음과 같은 행위를 하지 않을 것에 동의합니다:
게임 운영 방해;
콘텐츠 복제, 배포, 수정, 불법 이용;
데이터 채굴 도구, 바이러스, 치트 프로그램 사용;
게임을 상업적 목적 또는 스팸 발송에 이용;
코드 역공학, 리버스 엔지니어링;
타 사용자의 게임 이용 방해;
저작권 관리 정보 위조;
법령 위반 행위;
타인의 개인정보 불법 수집;
타인 사칭;
사기성 거래.
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개인정보 처리방침
본 개인정보 처리방침은 QUByte Interactive(이하 “당사”, “우리” 또는 “당사자”)가 당사의 게임(이하 “게임”)을 이용하는 개인(이하 “귀하”)으로부터 수집, 이용, 공유 및 기타 처리하는 개인정보에 대해 설명합니다.
일부 유럽 경제 지역 외 국가의 법률에 따라, 당사는 본 개인정보 처리방침에 명시된 바와 같이 귀하의 정보 처리에 대해 귀하의 동의를 받아야 할 수 있습니다. 귀하가 별도로 거부(예: 거부 의사 표시 또는 동의하지 않음)를 하지 않는 한, 그리고 법률에서 허용하는 범위 내에서 귀하가 정보를 제공하거나 게임을 이용함으로써, 귀하는 본 개인정보 처리방침에 따라 정보 처리를 동의하는 것으로 간주됩니다.
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최종 사용자 사용권 계약서<br><br>본 계약서는 법적 구속력이 있는 계약입니다. 주의 깊게 읽어주시기 바랍니다.<br><br>QUByte Interactive는 본 계약을 통해 온라인 구성 요소(“게임 서버”)와 함께 사용하는 게임 소프트웨어(“게임”)를 제공합니다. 게임과 게임 서버는 함께 게임을 구성합니다. 본 최종 사용자 사용권 계약서(“EULA” 또는 “계약서”)는 게임 사용을 규정하며, 서비스 약관(“TOS”)은 게임 서버 사용을 규정합니다. 게임을 설치하거나 사용하는 경우 본 계약서 및 TOS의 조건에 동의하는 것으로 간주됩니다.<br><br>1. 제한적 사용권. 게임은 판매되는 것이 아니라 라이선스가 부여됩니다. 본 EULA의 조건에 동의하고 이를 준수하는 한, QUByte Interactive는 귀하에게 제한적이고 취소 가능하며 비독점적이고 양도 불가능한 개인용 라이선스를 부여합니다. 이 라이선스는 (a) 귀하가 소유한 “시스템”에 게임을 다운로드 및 설치할 권리와 (b) 비상업적 오락 목적에 한해 게임 서버와 함께 게임을 사용할 권리를 포함합니다. 다음 행위는 허용되지 않으며, 이를 위반하는 경우 QUByte Interactive의 지적 재산권 침해로 간주됩니다:<br><br>a. 게임 또는 그 복제본, 수정본을 판매, 라이선스 또는 제3자에게 양도할 수 없습니다;<br>b. 게임과 상호 작용하거나 QUByte Interactive의 통신 프로토콜을 우회 또는 모방하는 서버나 소프트웨어를 개발, 배포, 호스팅할 수 없습니다;<br>c. 게임이나 그 일부를 수정할 수 없습니다;<br>d. 게임이나 일부를 복사, 번역, 역설계, 소스 코드 파생, 수정, 분해, 디컴파일하거나 파생 저작물을 생성할 수 없습니다;<br>e. 봇, 치트, 핵 등 게임 경험에 영향을 주는 제3자 프로그램을 개발, 배포 또는 사용할 수 없습니다;<br>f. 게임 또는 일부를 상업적 목적으로 이용할 수 없습니다;<br>g. 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QUByte Interactive와 그 계열사 및 계약자는 귀하의 시스템 모니터링 의무가 없습니다.<br><br>5. 보증 면책 조항. 본 계약에 명시적으로 규정된 경우를 제외하고, 그리고 관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 게임은 “있는 그대로” 및 “이용 가능한 상태로” 제공되며, 명시적이거나 묵시적인 어떠한 보증도 제공하지 않습니다. 여기에는 상업성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 가용성에 대한 묵시적 보증이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 관련 법률이 허용하는 범위 내에서, 위에 명시된 제한적 보증은 모든 기타 보증 및 진술을 대체합니다. 일부 국가에서는 특정 묵시적 보증이나 조건의 제외가 허용되지 않을 수 있으므로 위의 제외 조항이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 본 보증은 귀하에게 특정 법적 권리를 부여하며, 국가별로 상이한 기타 권리도 있을 수 있습니다. 만약 제외가 불가능한 보증이 있다면, 해당 보증은 상기 90일 기간으로 제한됩니다.<br><br>6. 책임 제한.<br><br>a. 귀하, QUByte Interactive, 이사의, 모회사, 계열사, 라이선서 또는 계약자는 본 EULA 또는 관련 계약에 관한 법률, 계약 위반, 불법 행위(과실 포함), 법률 위반, 허위 진술 등에 따른 간접적이거나 결과적인 손해에 대해 책임을 지지 않습니다;<br>b. 본 EULA는 다음에 대한 양 당사자의 책임을 배제하거나 제한하지 않습니다:<br>(i) 사기 또는 사기성 허위 진술;<br>(ii) 과실로 인한 사망 또는 신체 상해;<br>(iii) 면책 조항에 따른 배상;<br>(iv) 법률에 의해 배제 또는 제한될 수 없는 기타 책임.<br><br>7. 면책. 귀하는 제한적 라이선스 조항 위반으로 인해 발생하는 모든 청구, 책임, 손상, 손실 또는 비용(합리적인 변호사 비용 포함)에 대해 QUByte Interactive, 이사, 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서 및 계약자를 방어, 면책 및 보호할 것에 동의합니다.<br><br>8. 계약 및 게임 변경. QUByte Interactive는 단독 재량으로 본 계약을 업데이트할 수 있으며, 귀하는 수정된 EULA를 받은 후에도 게임을 계속 플레이함으로써 수정된 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다. QUByte Interactive는 게임의 모든 측면을 언제든지 변경, 수정, 중단 또는 중지할 수 있습니다. 귀하는 게임 내 어떤 기능이나 콘텐츠에 대해 금전적 또는 기타 이익을 갖지 않습니다.<br><br>9. 패치 및 업데이트. QUByte Interactive는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정(이하 통칭하여 “업데이트”)을 적용할 수 있으며, 이는 귀하 시스템에 설치된 게임에도 적용됩니다. 업데이트는 선택 사항이 아닙니다. 귀하는 QUByte Interactive가 귀하의 동의 여부와 상관없이 원격으로 업데이트를 배포하고 설치할 수 있음을 동의하며, 이러한 업데이트를 다운로드 및 적용하는 데 동의합니다.<br><br>10. 구제책. 귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 라이선스 제한 조항을 위반할 경우 QUByte Interactive가 돌이킬 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 그러한 위반이 발생하면 QUByte Interactive는 금지명령 및/또는 특정 이행 명령과 기타 적절한 구제책을 신청할 권리가 있습니다.<br><br>11. 발작 경고. 아주 소수의 사람들은 특정 조명 패턴이나 깜박이는 빛에 노출되었을 때 간질 발작을 경험할 수 있습니다. 텔레비전 화면이나 비디오 게임을 플레이하는 동안 이러한 패턴이나 배경에 노출되면 발작을 유발할 수 있습니다. 귀하 또는 가족 중 간질 환자가 있다면 플레이 전에 의사와 상담하십시오. 게임 중 현기증, 시야 변화, 눈 또는 근육 경련, 의식 상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동 또는 경련이 발생하면 즉시 사용을 중단하고 의사와 상담하십시오.<br><br>12. 분쟁 해결 및 준거법.<br><br>a. 본 EULA의 해석, 유효성 및 이행과 본 EULA와 관련된 모든 비계약적 의무는 귀하의 상습 거주지 관할법에 따릅니다;<br>b. 본 EULA 또는 서비스와 관련된 분쟁을 해결하기 위한 모든 소송이나 절차는 상습 거주지 관할 법원의 비전속 관할에 따릅니다(양 당사자가 서면으로 합의하지 않는 한);<br>c. 분리 가능성. 귀하와 QUByte Interactive는 본 계약의 일부 조항이 불법이거나 집행 불가능할 경우 해당 부분을 분리하고 나머지 조항은 완전한 효력을 가진다는 데 동의합니다.<br><br>13. 기타. 본 계약의 조건(보증 면책, 책임 제한 및 면책 조항 포함)은 QUByte Interactive와 귀하 간 계약의 근본적인 요소입니다. QUByte Interactive는 이러한 제한 없이는 경제적으로 게임을 제공할 수 없습니다. 이러한 조항은 QUByte Interactive의 라이선서, 승계인 및 양수인의 이익을 위해 존재합니다. 귀하는 QUByte Interactive의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너가 아니며 그렇게 자신을 대표하지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 QUByte Interactive의 사전 서면 동의 없이 본 계약을 전부 또는 일부 양도할 수 없으며, 무단 양도는 무효입니다. QUByte Interactive는 귀하의 동의 없이 언제든 본 계약 또는 권리와 의무를 양도할 수 있습니다. 본 계약 위반에 대한 포기는 다른 위반에 대한 포기로 간주되지 않습니다. 법원 또는 규제 당국이 불법으로 판단한 조항은 분리 가능하며, 나머지 조항의 집행력에 영향을 미치지 않습니다. 본 계약과 게임 설명서 내 최종 사용자 사용권 계약서(있는 경우)는 게임과 관련하여 귀하와 QUByte Interactive 간의 완전한 계약을 구성하며, 이전 모든 계약을 대체합니다. 본 계약과 게임 설명서 내 사용권 계약서 간 충돌 시 본 계약이 우선합니다. 귀하는 게임 및 본 계약과 관련하여 모든 관련 법률(수출 통제법 포함)을 준수할 것에 동의합니다. 귀하는 게임 플레이에 필요한 모든 시설, 설비 및 장비(적절한 장비 및 인터넷 연결 포함)를 귀하의 책임과 비용으로 제공해야 합니다.<br><br>14. 고객 지원. 게임에 문제가 발생할 경우, 간단한 지침으로 해결될 수 있습니다. QUByte Interactive 지원팀에 <a href="mailto:이메일([email protected])로">이메일([email protected])로</a> 문의해 주십시오.<br><br>----------------------------------------------------------------------------------------------<br><br>서비스 약관<br><br>본 계약은 법적 구속력이 있는 계약입니다. 주의 깊게 읽어 주십시오.<br><br>QUByte Interactive(이하 ‘회사’)는 본 계약을 통해 귀하에게 온라인 서비스(‘게임 서버’) 접속 권한을 제공합니다. 본 서비스는 승인된, 변경되지 않은 게임 소프트웨어(‘게임’) 사본과 함께 사용되어야 합니다. 게임 서버와 게임이 함께 게임을 구성합니다. 본 서비스 약관(‘약관’ 또는 ‘계약’)은 귀하의 게임 서버 이용을 규율하며, 여기 참조되는 최종 사용자 라이선스 계약서(‘EULA’)는 게임 이용을 규율합니다. 게임 서버에 연결하거나 이용함으로써 귀하는 본 약관과 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다.<br><br>1. 게임 서버 이용에 대한 제한적 라이선스 부여<br>본 계약 및 관련 지침에 동의하고 지속적으로 준수하는 조건으로, 귀하는 승인된 변경되지 않은 게임을 통해 게임 서버를 개인적 비상업적 오락 목적으로만 이용할 수 있습니다. 게임 서버를 다른 용도로 이용하거나 다른 소프트웨어와 함께 사용하는 것은 금지되며, 본 라이선스 범위를 벗어난 접근이나 이용은 회사의 저작권 침해에 해당합니다. 본 라이선스는 게임(게임 서버 포함)에 대한 소유권을 부여하지 않으며, 게임에 대한 권리 판매로 해석되어서는 안 됩니다. 본 라이선스는 양도 불가능하며, 위반하여 양도하려는 시도는 무효입니다. 게임 및 그 모든 복사본(제목, 코드, 기술, 테마, 캐릭터, 이름, 스토리, 대화, 문구, 위치, 개념, 아트워크, 음악 등 포함)은 회사 또는 라이선서의 소유입니다.<br><br>2. 계약 및 게임 변경<br>회사는 단독 재량으로 본 계약을 갱신할 수 있으며, 변경된 약관 발효 시 귀하에게 검토 및 동의를 요청할 수 있습니다. 변경된 약관에 동의하지 않을 경우 게임 서버를 통한 게임 이용이 제한됩니다. 현재 약관을 준수할 수 없게 되면 즉시 본 계약을 종료하고 게임 서버 이용을 중단해야 합니다.<br>회사는 언제든지 게임의 일부 또는 전체를 변경, 수정, 중단 또는 종료할 수 있으며, 사전 통지 없이 특정 기능을 제한하거나 접근을 제한할 수 있습니다.<br><br>3. 소유권<br>귀하는 게임이 회사 및/또는 회사의 계열사 및 라이선서의 소유임을 이해하고 동의합니다. 또한, 귀하는 게임 내 어떠한 기능 또는 콘텐츠(게임 내 아이템 또는 가상 화폐 포함)에 대해 금전적 이익이나 기타 이익이 없음을 인정합니다. 회사의 명시적 서면 동의 없이 게임 내 아이템 또는 가상 화폐를 실제 가치로 구매, 판매 또는 거래하는 행위는 무효입니다.<br><br>4. 계정 정지/삭제<br>회사는 언제든지 이유 여하를 불문하고 귀하의 게임 서버 접근을 정지, 종료, 변경 또는 삭제할 수 있으며, 사전 통지 의무가 없습니다.<br><br>5. 금융 거래<br>모든 거래는 귀하가 사용하는 시스템 제공 업체를 통해 처리되며, 해당 업체의 이용 약관, 정책 및 지침에 따릅니다. 회사는 개인정보처리방침에 따라 귀하의 금융 정보 등을 제3자와 공유할 수 있습니다.<br><br>6. 구제책<br>귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 제한 조항을 위반할 경우 회사가 회복할 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 따라서 귀하가 위반할 경우, 회사는 손해배상 및 합리적인 변호사 비용 외에 법원의 금지명령 및 계약 조항의 구체적 이행을 청구할 수 있습니다.<br><br>7. 보증의 부인<br>게임 서버는 ‘있는 그대로’ 및 ‘이용 가능한 상태로’ 제공되며, 상품성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 이용 가능성에 대한 묵시적 보증을 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 명시적 또는 묵시적 보증도 하지 않습니다.<br><br>8. 책임의 제한<br>회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자는 게임 및 게임 서버 사용과 관련하여 발생하는 어떠한 손실 또는 손해에 대해서도 책임지지 않습니다. 이는 데이터 손실, 서비스 중단, 제3자 청구 등을 포함하며 이에 국한되지 않습니다. 회사는 간접적, 부수적, 징벌적, 특별 또는 결과적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 본 책임 제한은 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 적용됩니다.<br><br>9. 면책<br>귀하는 회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자를 모든 청구, 책임, 손해, 비용(합리적 변호사 비용 포함)으로부터 면책하며, 귀하의 게임 및 게임 서버 이용과 관련하여 발생하는 모든 손해에 대해 회사를 보호할 것에 동의합니다.<br><br>10. 패치 및 업데이트<br>회사는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정사항(이하 ‘업데이트’)을 적용할 수 있으며, 업데이트 후 게임 플레이가 변경될 수 있습니다.<br><br>11. 계약 해지<br>본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. 귀하는 게임을 삭제함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. 계약 해지 또는 위반 시 귀하는 게임 관련 구매 및 결제에 대한 권리를 상실하며, 환불을 청구할 수 없습니다. 회사는 사전 통지 없이 계정을 차단함으로써 계약을 해지할 수 있습니다. 계약의 본질상 해지 후에도 유효해야 하는 조항들은 계속 유효합니다.<br><br>12. 분쟁 해결<br>a. 비공식 해결<br>분쟁 발생 시, 귀하는 먼저 <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a> 으로 이메일을 보내어 60일 이내에 비공식적으로 해결하려 노력할 것에 동의합니다.<br><br>b. 준거법 및 관할지<br>본 약관은 플로리다 주 법률을 준거법으로 하며, 해당 법률 충돌 규정을 제외합니다. 분쟁은 플로리다 주 소재의 주 및 연방법원의 전속 관할에 따릅니다.<br><br>c. 중재 합의<br>집단 소송, 소액 청구, 임시 금지 명령을 제외하고, 분쟁은 플로리다에서 경험이 풍부한 은퇴 판사 또는 법관이 관장하는 구속력 있는 중재로 해결됩니다. 중재는 플로리다 법을 따르며, 연방법 중재법의 적용을 받습니다.<br>집단 소송 포기: 귀하와 회사는 모든 분쟁을 개별적으로 해결하며, 집단 또는 대표 소송 참여를 포기합니다.<br><br>13. 기타<br>본 계약의 조항들(보증 부인, 책임 제한, 면책 포함)은 본 계약의 근간입니다. 귀하는 회사의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너로 간주되지 않으며, 그렇게 주장할 수 없습니다. 본 계약은 서면 동의 없이는 양도할 수 없습니다. 일부 조항이 무효여도 나머지 조항은 유효합니다. 본 계약은 양 당사자 간 완전한 합의이며, 귀하는 게임 이용에 필요한 장비와 인터넷 연결을 스스로 제공합니다. 불가항력 사유로 인한 서비스 실패에 대해 회사는 책임지지 않습니다. 계약 변경은 서면으로만 가능합니다.<br><br>14. 행동 강령<br>귀하는 게임 내에서 다음과 같은 사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 배포하지 않을 것에 동의합니다:<br><br>불법 행위를 조장하는 내용;<br><br>타인을 비방, 괴롭힘, 협박하거나 권리를 침해하는 내용;<br><br>유해하거나 음란하며, 명예훼손적, 침해적, 혐오적, 인종적, 민족적으로 불쾌한 내용;<br><br>상업적 활동 또는 기부 요청;<br><br>비밀 유지 또는 비공개 의무 대상인 내용;<br><br>저작권, 상표, 특허, 영업 비밀 등 권리 침해;<br><br>출처를 위장하거나 저자를 잘못 표시;<br><br>표준에 위배되는 제3자 사이트 링크;<br><br>사용자 비밀번호, 계정 정보 등 개인정보 불법 취득 시도.<br><br>또한 귀하는 다음과 같은 행위를 하지 않을 것에 동의합니다:<br><br>게임 운영 방해;<br><br>콘텐츠 복제, 배포, 수정, 불법 이용;<br><br>데이터 채굴 도구, 바이러스, 치트 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가능한 상태로’ 제공되며, 상품성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 이용 가능성에 대한 묵시적 보증을 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 명시적 또는 묵시적 보증도 하지 않습니다.<br><br>8. 책임의 제한<br>회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자는 게임 및 게임 서버 사용과 관련하여 발생하는 어떠한 손실 또는 손해에 대해서도 책임지지 않습니다. 이는 데이터 손실, 서비스 중단, 제3자 청구 등을 포함하며 이에 국한되지 않습니다. 회사는 간접적, 부수적, 징벌적, 특별 또는 결과적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 본 책임 제한은 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 적용됩니다.<br><br>9. 면책<br>귀하는 회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자를 모든 청구, 책임, 손해, 비용(합리적 변호사 비용 포함)으로부터 면책하며, 귀하의 게임 및 게임 서버 이용과 관련하여 발생하는 모든 손해에 대해 회사를 보호할 것에 동의합니다.<br><br>10. 패치 및 업데이트<br>회사는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정사항(이하 ‘업데이트’)을 적용할 수 있으며, 업데이트 후 게임 플레이가 변경될 수 있습니다.<br><br>11. 계약 해지<br>본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. 귀하는 게임을 삭제함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. 계약 해지 또는 위반 시 귀하는 게임 관련 구매 및 결제에 대한 권리를 상실하며, 환불을 청구할 수 없습니다. 회사는 사전 통지 없이 계정을 차단함으로써 계약을 해지할 수 있습니다. 계약의 본질상 해지 후에도 유효해야 하는 조항들은 계속 유효합니다.<br><br>12. 분쟁 해결<br>a. 비공식 해결<br>분쟁 발생 시, 귀하는 먼저 <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a> 으로 이메일을 보내어 60일 이내에 비공식적으로 해결하려 노력할 것에 동의합니다.<br><br>b. 준거법 및 관할지<br>본 약관은 플로리다 주 법률을 준거법으로 하며, 해당 법률 충돌 규정을 제외합니다. 분쟁은 플로리다 주 소재의 주 및 연방법원의 전속 관할에 따릅니다.<br><br>c. 중재 합의<br>집단 소송, 소액 청구, 임시 금지 명령을 제외하고, 분쟁은 플로리다에서 경험이 풍부한 은퇴 판사 또는 법관이 관장하는 구속력 있는 중재로 해결됩니다. 중재는 플로리다 법을 따르며, 연방법 중재법의 적용을 받습니다.<br>집단 소송 포기: 귀하와 회사는 모든 분쟁을 개별적으로 해결하며, 집단 또는 대표 소송 참여를 포기합니다.<br><br>13. 기타<br>본 계약의 조항들(보증 부인, 책임 제한, 면책 포함)은 본 계약의 근간입니다. 귀하는 회사의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너로 간주되지 않으며, 그렇게 주장할 수 없습니다. 본 계약은 서면 동의 없이는 양도할 수 없습니다. 일부 조항이 무효여도 나머지 조항은 유효합니다. 본 계약은 양 당사자 간 완전한 합의이며, 귀하는 게임 이용에 필요한 장비와 인터넷 연결을 스스로 제공합니다. 불가항력 사유로 인한 서비스 실패에 대해 회사는 책임지지 않습니다. 계약 변경은 서면으로만 가능합니다.<br><br>14. 행동 강령<br>귀하는 게임 내에서 다음과 같은 사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 배포하지 않을 것에 동의합니다:<br><br>불법 행위를 조장하는 내용;<br><br>타인을 비방, 괴롭힘, 협박하거나 권리를 침해하는 내용;<br><br>유해하거나 음란하며, 명예훼손적, 침해적, 혐오적, 인종적, 민족적으로 불쾌한 내용;<br><br>상업적 활동 또는 기부 요청;<br><br>비밀 유지 또는 비공개 의무 대상인 내용;<br><br>저작권, 상표, 특허, 영업 비밀 등 권리 침해;<br><br>출처를 위장하거나 저자를 잘못 표시;<br><br>표준에 위배되는 제3자 사이트 링크;<br><br>사용자 비밀번호, 계정 정보 등 개인정보 불법 취득 시도.<br><br>또한 귀하는 다음과 같은 행위를 하지 않을 것에 동의합니다:<br><br>게임 운영 방해;<br><br>콘텐츠 복제, 배포, 수정, 불법 이용;<br><br>데이터 채굴 도구, 바이러스, 치트 프로그램 사용;<br><br>게임을 상업적 목적 또는 스팸 발송에 이용;<br><br>코드 역공학, 리버스 엔지니어링;<br><br>타 사용자의 게임 이용 방해;<br><br>저작권 관리 정보 위조;<br><br>법령 위반 행위;<br><br>타인의 개인정보 불법 수집;<br><br>타인 사칭;<br><br>사기성 거래.<br><br>----------------------------------------------------------------------------------------------<br><br>개인정보 처리방침<br><br>본 개인정보 처리방침은 QUByte Interactive(이하 “당사”, “우리” 또는 “당사자”)가 당사의 게임(이하 “게임”)을 이용하는 개인(이하 “귀하”)으로부터 수집, 이용, 공유 및 기타 처리하는 개인정보에 대해 설명합니다.<br><br>일부 유럽 경제 지역 외 국가의 법률에 따라, 당사는 본 개인정보 처리방침에 명시된 바와 같이 귀하의 정보 처리에 대해 귀하의 동의를 받아야 할 수 있습니다. 귀하가 별도로 거부(예: 거부 의사 표시 또는 동의하지 않음)를 하지 않는 한, 그리고 법률에서 허용하는 범위 내에서 귀하가 정보를 제공하거나 게임을 이용함으로써, 귀하는 본 개인정보 처리방침에 따라 정보 처리를 동의하는 것으로 간주됩니다.<br><br>본 개인정보 처리방침의 적용 범위<br><br>본 방침을 주의 깊게 읽어 주십시오. 본 방침은 당사가 귀하에 대해 수집할 수 있는 정보의 유형, 수집 목적과 방법, 그리고(해당되는 경우) 법적 근거뿐만 아니라 데이터 보유 기간, 귀하의 권리 및 연락처 정보를 설명합니다. 본 개인정보 처리방침은 온라인 및 오프라인 데이터 처리 활동 모두에 적용되며, 당사의 다양한 게임을 통해 수집되는 정보도 포함됩니다.<br><br>당사는 하나의 출처(예: 게임 내 사용자 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(iv) 법률에 의해 배제 또는 제한될 수 없는 기타 책임.
7. 면책. 귀하는 제한적 라이선스 조항 위반으로 인해 발생하는 모든 청구, 책임, 손상, 손실 또는 비용(합리적인 변호사 비용 포함)에 대해 QUByte Interactive, 이사, 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서 및 계약자를 방어, 면책 및 보호할 것에 동의합니다.
8. 계약 및 게임 변경. QUByte Interactive는 단독 재량으로 본 계약을 업데이트할 수 있으며, 귀하는 수정된 EULA를 받은 후에도 게임을 계속 플레이함으로써 수정된 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다. QUByte Interactive는 게임의 모든 측면을 언제든지 변경, 수정, 중단 또는 중지할 수 있습니다. 귀하는 게임 내 어떤 기능이나 콘텐츠에 대해 금전적 또는 기타 이익을 갖지 않습니다.
9. 패치 및 업데이트. QUByte Interactive는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정(이하 통칭하여 “업데이트”)을 적용할 수 있으며, 이는 귀하 시스템에 설치된 게임에도 적용됩니다. 업데이트는 선택 사항이 아닙니다. 귀하는 QUByte Interactive가 귀하의 동의 여부와 상관없이 원격으로 업데이트를 배포하고 설치할 수 있음을 동의하며, 이러한 업데이트를 다운로드 및 적용하는 데 동의합니다.
10. 구제책. 귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 라이선스 제한 조항을 위반할 경우 QUByte Interactive가 돌이킬 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 그러한 위반이 발생하면 QUByte Interactive는 금지명령 및/또는 특정 이행 명령과 기타 적절한 구제책을 신청할 권리가 있습니다.
11. 발작 경고. 아주 소수의 사람들은 특정 조명 패턴이나 깜박이는 빛에 노출되었을 때 간질 발작을 경험할 수 있습니다. 텔레비전 화면이나 비디오 게임을 플레이하는 동안 이러한 패턴이나 배경에 노출되면 발작을 유발할 수 있습니다. 귀하 또는 가족 중 간질 환자가 있다면 플레이 전에 의사와 상담하십시오. 게임 중 현기증, 시야 변화, 눈 또는 근육 경련, 의식 상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동 또는 경련이 발생하면 즉시 사용을 중단하고 의사와 상담하십시오.
12. 분쟁 해결 및 준거법.
a. 본 EULA의 해석, 유효성 및 이행과 본 EULA와 관련된 모든 비계약적 의무는 귀하의 상습 거주지 관할법에 따릅니다;
b. 본 EULA 또는 서비스와 관련된 분쟁을 해결하기 위한 모든 소송이나 절차는 상습 거주지 관할 법원의 비전속 관할에 따릅니다(양 당사자가 서면으로 합의하지 않는 한);
c. 분리 가능성. 귀하와 QUByte Interactive는 본 계약의 일부 조항이 불법이거나 집행 불가능할 경우 해당 부분을 분리하고 나머지 조항은 완전한 효력을 가진다는 데 동의합니다.
13. 기타. 본 계약의 조건(보증 면책, 책임 제한 및 면책 조항 포함)은 QUByte Interactive와 귀하 간 계약의 근본적인 요소입니다. QUByte Interactive는 이러한 제한 없이는 경제적으로 게임을 제공할 수 없습니다. 이러한 조항은 QUByte Interactive의 라이선서, 승계인 및 양수인의 이익을 위해 존재합니다. 귀하는 QUByte Interactive의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너가 아니며 그렇게 자신을 대표하지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 QUByte Interactive의 사전 서면 동의 없이 본 계약을 전부 또는 일부 양도할 수 없으며, 무단 양도는 무효입니다. QUByte Interactive는 귀하의 동의 없이 언제든 본 계약 또는 권리와 의무를 양도할 수 있습니다. 본 계약 위반에 대한 포기는 다른 위반에 대한 포기로 간주되지 않습니다. 법원 또는 규제 당국이 불법으로 판단한 조항은 분리 가능하며, 나머지 조항의 집행력에 영향을 미치지 않습니다. 본 계약과 게임 설명서 내 최종 사용자 사용권 계약서(있는 경우)는 게임과 관련하여 귀하와 QUByte Interactive 간의 완전한 계약을 구성하며, 이전 모든 계약을 대체합니다. 본 계약과 게임 설명서 내 사용권 계약서 간 충돌 시 본 계약이 우선합니다. 귀하는 게임 및 본 계약과 관련하여 모든 관련 법률(수출 통제법 포함)을 준수할 것에 동의합니다. 귀하는 게임 플레이에 필요한 모든 시설, 설비 및 장비(적절한 장비 및 인터넷 연결 포함)를 귀하의 책임과 비용으로 제공해야 합니다.
14. 고객 지원. 게임에 문제가 발생할 경우, 간단한 지침으로 해결될 수 있습니다. QUByte Interactive 지원팀에 이메일([email protected])로 문의해 주십시오.
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서비스 약관
본 계약은 법적 구속력이 있는 계약입니다. 주의 깊게 읽어 주십시오.
QUByte Interactive(이하 ‘회사’)는 본 계약을 통해 귀하에게 온라인 서비스(‘게임 서버’) 접속 권한을 제공합니다. 본 서비스는 승인된, 변경되지 않은 게임 소프트웨어(‘게임’) 사본과 함께 사용되어야 합니다. 게임 서버와 게임이 함께 게임을 구성합니다. 본 서비스 약관(‘약관’ 또는 ‘계약’)은 귀하의 게임 서버 이용을 규율하며, 여기 참조되는 최종 사용자 라이선스 계약서(‘EULA’)는 게임 이용을 규율합니다. 게임 서버에 연결하거나 이용함으로써 귀하는 본 약관과 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다.
1. 게임 서버 이용에 대한 제한적 라이선스 부여
본 계약 및 관련 지침에 동의하고 지속적으로 준수하는 조건으로, 귀하는 승인된 변경되지 않은 게임을 통해 게임 서버를 개인적 비상업적 오락 목적으로만 이용할 수 있습니다. 게임 서버를 다른 용도로 이용하거나 다른 소프트웨어와 함께 사용하는 것은 금지되며, 본 라이선스 범위를 벗어난 접근이나 이용은 회사의 저작권 침해에 해당합니다. 본 라이선스는 게임(게임 서버 포함)에 대한 소유권을 부여하지 않으며, 게임에 대한 권리 판매로 해석되어서는 안 됩니다. 본 라이선스는 양도 불가능하며, 위반하여 양도하려는 시도는 무효입니다. 게임 및 그 모든 복사본(제목, 코드, 기술, 테마, 캐릭터, 이름, 스토리, 대화, 문구, 위치, 개념, 아트워크, 음악 등 포함)은 회사 또는 라이선서의 소유입니다.
2. 계약 및 게임 변경
회사는 단독 재량으로 본 계약을 갱신할 수 있으며, 변경된 약관 발효 시 귀하에게 검토 및 동의를 요청할 수 있습니다. 변경된 약관에 동의하지 않을 경우 게임 서버를 통한 게임 이용이 제한됩니다. 현재 약관을 준수할 수 없게 되면 즉시 본 계약을 종료하고 게임 서버 이용을 중단해야 합니다.
회사는 언제든지 게임의 일부 또는 전체를 변경, 수정, 중단 또는 종료할 수 있으며, 사전 통지 없이 특정 기능을 제한하거나 접근을 제한할 수 있습니다.
3. 소유권
귀하는 게임이 회사 및/또는 회사의 계열사 및 라이선서의 소유임을 이해하고 동의합니다. 또한, 귀하는 게임 내 어떠한 기능 또는 콘텐츠(게임 내 아이템 또는 가상 화폐 포함)에 대해 금전적 이익이나 기타 이익이 없음을 인정합니다. 회사의 명시적 서면 동의 없이 게임 내 아이템 또는 가상 화폐를 실제 가치로 구매, 판매 또는 거래하는 행위는 무효입니다.
4. 계정 정지/삭제
회사는 언제든지 이유 여하를 불문하고 귀하의 게임 서버 접근을 정지, 종료, 변경 또는 삭제할 수 있으며, 사전 통지 의무가 없습니다.
5. 금융 거래
모든 거래는 귀하가 사용하는 시스템 제공 업체를 통해 처리되며, 해당 업체의 이용 약관, 정책 및 지침에 따릅니다. 회사는 개인정보처리방침에 따라 귀하의 금융 정보 등을 제3자와 공유할 수 있습니다.
6. 구제책
귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 제한 조항을 위반할 경우 회사가 회복할 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 따라서 귀하가 위반할 경우, 회사는 손해배상 및 합리적인 변호사 비용 외에 법원의 금지명령 및 계약 조항의 구체적 이행을 청구할 수 있습니다.
7. 보증의 부인
게임 서버는 ‘있는 그대로’ 및 ‘이용 가능한 상태로’ 제공되며, 상품성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 이용 가능성에 대한 묵시적 보증을 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 명시적 또는 묵시적 보증도 하지 않습니다.
8. 책임의 제한
회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자는 게임 및 게임 서버 사용과 관련하여 발생하는 어떠한 손실 또는 손해에 대해서도 책임지지 않습니다. 이는 데이터 손실, 서비스 중단, 제3자 청구 등을 포함하며 이에 국한되지 않습니다. 회사는 간접적, 부수적, 징벌적, 특별 또는 결과적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 본 책임 제한은 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 적용됩니다.
9. 면책
귀하는 회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자를 모든 청구, 책임, 손해, 비용(합리적 변호사 비용 포함)으로부터 면책하며, 귀하의 게임 및 게임 서버 이용과 관련하여 발생하는 모든 손해에 대해 회사를 보호할 것에 동의합니다.
10. 패치 및 업데이트
회사는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정사항(이하 ‘업데이트’)을 적용할 수 있으며, 업데이트 후 게임 플레이가 변경될 수 있습니다.
11. 계약 해지
본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. 귀하는 게임을 삭제함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. 계약 해지 또는 위반 시 귀하는 게임 관련 구매 및 결제에 대한 권리를 상실하며, 환불을 청구할 수 없습니다. 회사는 사전 통지 없이 계정을 차단함으로써 계약을 해지할 수 있습니다. 계약의 본질상 해지 후에도 유효해야 하는 조항들은 계속 유효합니다.
12. 분쟁 해결
a. 비공식 해결
분쟁 발생 시, 귀하는 먼저 [email protected] 으로 이메일을 보내어 60일 이내에 비공식적으로 해결하려 노력할 것에 동의합니다.
b. 준거법 및 관할지
본 약관은 플로리다 주 법률을 준거법으로 하며, 해당 법률 충돌 규정을 제외합니다. 분쟁은 플로리다 주 소재의 주 및 연방법원의 전속 관할에 따릅니다.
c. 중재 합의
집단 소송, 소액 청구, 임시 금지 명령을 제외하고, 분쟁은 플로리다에서 경험이 풍부한 은퇴 판사 또는 법관이 관장하는 구속력 있는 중재로 해결됩니다. 중재는 플로리다 법을 따르며, 연방법 중재법의 적용을 받습니다.
집단 소송 포기: 귀하와 회사는 모든 분쟁을 개별적으로 해결하며, 집단 또는 대표 소송 참여를 포기합니다.
13. 기타
본 계약의 조항들(보증 부인, 책임 제한, 면책 포함)은 본 계약의 근간입니다. 귀하는 회사의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너로 간주되지 않으며, 그렇게 주장할 수 없습니다. 본 계약은 서면 동의 없이는 양도할 수 없습니다. 일부 조항이 무효여도 나머지 조항은 유효합니다. 본 계약은 양 당사자 간 완전한 합의이며, 귀하는 게임 이용에 필요한 장비와 인터넷 연결을 스스로 제공합니다. 불가항력 사유로 인한 서비스 실패에 대해 회사는 책임지지 않습니다. 계약 변경은 서면으로만 가능합니다.
14. 행동 강령
귀하는 게임 내에서 다음과 같은 사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 배포하지 않을 것에 동의합니다:
불법 행위를 조장하는 내용;
타인을 비방, 괴롭힘, 협박하거나 권리를 침해하는 내용;
유해하거나 음란하며, 명예훼손적, 침해적, 혐오적, 인종적, 민족적으로 불쾌한 내용;
상업적 활동 또는 기부 요청;
비밀 유지 또는 비공개 의무 대상인 내용;
저작권, 상표, 특허, 영업 비밀 등 권리 침해;
출처를 위장하거나 저자를 잘못 표시;
표준에 위배되는 제3자 사이트 링크;
사용자 비밀번호, 계정 정보 등 개인정보 불법 취득 시도.
또한 귀하는 다음과 같은 행위를 하지 않을 것에 동의합니다:
게임 운영 방해;
콘텐츠 복제, 배포, 수정, 불법 이용;
데이터 채굴 도구, 바이러스, 치트 프로그램 사용;
게임을 상업적 목적 또는 스팸 발송에 이용;
코드 역공학, 리버스 엔지니어링;
타 사용자의 게임 이용 방해;
저작권 관리 정보 위조;
법령 위반 행위;
타인의 개인정보 불법 수집;
타인 사칭;
사기성 거래.
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서비스 약관
본 계약은 법적 구속력이 있는 계약입니다. 주의 깊게 읽어 주십시오.
QUByte Interactive(이하 ‘회사’)는 본 계약을 통해 귀하에게 온라인 서비스(‘게임 서버’) 접속 권한을 제공합니다. 본 서비스는 승인된, 변경되지 않은 게임 소프트웨어(‘게임’) 사본과 함께 사용되어야 합니다. 게임 서버와 게임이 함께 게임을 구성합니다. 본 서비스 약관(‘약관’ 또는 ‘계약’)은 귀하의 게임 서버 이용을 규율하며, 여기 참조되는 최종 사용자 라이선스 계약서(‘EULA’)는 게임 이용을 규율합니다. 게임 서버에 연결하거나 이용함으로써 귀하는 본 약관과 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다.
1. 게임 서버 이용에 대한 제한적 라이선스 부여
본 계약 및 관련 지침에 동의하고 지속적으로 준수하는 조건으로, 귀하는 승인된 변경되지 않은 게임을 통해 게임 서버를 개인적 비상업적 오락 목적으로만 이용할 수 있습니다. 게임 서버를 다른 용도로 이용하거나 다른 소프트웨어와 함께 사용하는 것은 금지되며, 본 라이선스 범위를 벗어난 접근이나 이용은 회사의 저작권 침해에 해당합니다. 본 라이선스는 게임(게임 서버 포함)에 대한 소유권을 부여하지 않으며, 게임에 대한 권리 판매로 해석되어서는 안 됩니다. 본 라이선스는 양도 불가능하며, 위반하여 양도하려는 시도는 무효입니다. 게임 및 그 모든 복사본(제목, 코드, 기술, 테마, 캐릭터, 이름, 스토리, 대화, 문구, 위치, 개념, 아트워크, 음악 등 포함)은 회사 또는 라이선서의 소유입니다.
2. 계약 및 게임 변경
회사는 단독 재량으로 본 계약을 갱신할 수 있으며, 변경된 약관 발효 시 귀하에게 검토 및 동의를 요청할 수 있습니다. 변경된 약관에 동의하지 않을 경우 게임 서버를 통한 게임 이용이 제한됩니다. 현재 약관을 준수할 수 없게 되면 즉시 본 계약을 종료하고 게임 서버 이용을 중단해야 합니다.
회사는 언제든지 게임의 일부 또는 전체를 변경, 수정, 중단 또는 종료할 수 있으며, 사전 통지 없이 특정 기능을 제한하거나 접근을 제한할 수 있습니다.
3. 소유권
귀하는 게임이 회사 및/또는 회사의 계열사 및 라이선서의 소유임을 이해하고 동의합니다. 또한, 귀하는 게임 내 어떠한 기능 또는 콘텐츠(게임 내 아이템 또는 가상 화폐 포함)에 대해 금전적 이익이나 기타 이익이 없음을 인정합니다. 회사의 명시적 서면 동의 없이 게임 내 아이템 또는 가상 화폐를 실제 가치로 구매, 판매 또는 거래하는 행위는 무효입니다.
4. 계정 정지/삭제
회사는 언제든지 이유 여하를 불문하고 귀하의 게임 서버 접근을 정지, 종료, 변경 또는 삭제할 수 있으며, 사전 통지 의무가 없습니다.
5. 금융 거래
모든 거래는 귀하가 사용하는 시스템 제공 업체를 통해 처리되며, 해당 업체의 이용 약관, 정책 및 지침에 따릅니다. 회사는 개인정보처리방침에 따라 귀하의 금융 정보 등을 제3자와 공유할 수 있습니다.
6. 구제책
귀하는 소유권, 라이선스 부여 또는 제한 조항을 위반할 경우 회사가 회복할 수 없는 손해를 입을 수 있음을 인정합니다. 따라서 귀하가 위반할 경우, 회사는 손해배상 및 합리적인 변호사 비용 외에 법원의 금지명령 및 계약 조항의 구체적 이행을 청구할 수 있습니다.
7. 보증의 부인
게임 서버는 ‘있는 그대로’ 및 ‘이용 가능한 상태로’ 제공되며, 상품성, 특정 목적 적합성, 비침해 및 이용 가능성에 대한 묵시적 보증을 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 명시적 또는 묵시적 보증도 하지 않습니다.
8. 책임의 제한
회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자는 게임 및 게임 서버 사용과 관련하여 발생하는 어떠한 손실 또는 손해에 대해서도 책임지지 않습니다. 이는 데이터 손실, 서비스 중단, 제3자 청구 등을 포함하며 이에 국한되지 않습니다. 회사는 간접적, 부수적, 징벌적, 특별 또는 결과적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 본 책임 제한은 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 적용됩니다.
9. 면책
귀하는 회사 및 그 모회사, 자회사, 계열사, 라이선서, 계약자를 모든 청구, 책임, 손해, 비용(합리적 변호사 비용 포함)으로부터 면책하며, 귀하의 게임 및 게임 서버 이용과 관련하여 발생하는 모든 손해에 대해 회사를 보호할 것에 동의합니다.
10. 패치 및 업데이트
회사는 언제든지 게임에 패치, 업데이트 및 수정사항(이하 ‘업데이트’)을 적용할 수 있으며, 업데이트 후 게임 플레이가 변경될 수 있습니다.
11. 계약 해지
본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. 귀하는 게임을 삭제함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. 계약 해지 또는 위반 시 귀하는 게임 관련 구매 및 결제에 대한 권리를 상실하며, 환불을 청구할 수 없습니다. 회사는 사전 통지 없이 계정을 차단함으로써 계약을 해지할 수 있습니다. 계약의 본질상 해지 후에도 유효해야 하는 조항들은 계속 유효합니다.
12. 분쟁 해결
a. 비공식 해결
분쟁 발생 시, 귀하는 먼저 [email protected] 으로 이메일을 보내어 60일 이내에 비공식적으로 해결하려 노력할 것에 동의합니다.
b. 준거법 및 관할지
본 약관은 플로리다 주 법률을 준거법으로 하며, 해당 법률 충돌 규정을 제외합니다. 분쟁은 플로리다 주 소재의 주 및 연방법원의 전속 관할에 따릅니다.
c. 중재 합의
집단 소송, 소액 청구, 임시 금지 명령을 제외하고, 분쟁은 플로리다에서 경험이 풍부한 은퇴 판사 또는 법관이 관장하는 구속력 있는 중재로 해결됩니다. 중재는 플로리다 법을 따르며, 연방법 중재법의 적용을 받습니다.
집단 소송 포기: 귀하와 회사는 모든 분쟁을 개별적으로 해결하며, 집단 또는 대표 소송 참여를 포기합니다.
13. 기타
본 계약의 조항들(보증 부인, 책임 제한, 면책 포함)은 본 계약의 근간입니다. 귀하는 회사의 대리인, 직원, 공동사업자 또는 파트너로 간주되지 않으며, 그렇게 주장할 수 없습니다. 본 계약은 서면 동의 없이는 양도할 수 없습니다. 일부 조항이 무효여도 나머지 조항은 유효합니다. 본 계약은 양 당사자 간 완전한 합의이며, 귀하는 게임 이용에 필요한 장비와 인터넷 연결을 스스로 제공합니다. 불가항력 사유로 인한 서비스 실패에 대해 회사는 책임지지 않습니다. 계약 변경은 서면으로만 가능합니다.
14. 행동 강령
귀하는 게임 내에서 다음과 같은 사용자 콘텐츠를 업로드, 게시, 배포하지 않을 것에 동의합니다:
불법 행위를 조장하는 내용;
타인을 비방, 괴롭힘, 협박하거나 권리를 침해하는 내용;
유해하거나 음란하며, 명예훼손적, 침해적, 혐오적, 인종적, 민족적으로 불쾌한 내용;
상업적 활동 또는 기부 요청;
비밀 유지 또는 비공개 의무 대상인 내용;
저작권, 상표, 특허, 영업 비밀 등 권리 침해;
출처를 위장하거나 저자를 잘못 표시;
표준에 위배되는 제3자 사이트 링크;
사용자 비밀번호, 계정 정보 등 개인정보 불법 취득 시도.
또한 귀하는 다음과 같은 행위를 하지 않을 것에 동의합니다:
게임 운영 방해;
콘텐츠 복제, 배포, 수정, 불법 이용;
데이터 채굴 도구, 바이러스, 치트 프로그램 사용;
게임을 상업적 목적 또는 스팸 발송에 이용;
코드 역공학, 리버스 엔지니어링;
타 사용자의 게임 이용 방해;
저작권 관리 정보 위조;
법령 위반 행위;
타인의 개인정보 불법 수집;
타인 사칭;
사기성 거래.
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개인정보 처리방침
본 개인정보 처리방침은 QUByte Interactive(이하 “당사”, “우리” 또는 “당사자”)가 당사의 게임(이하 “게임”)을 이용하는 개인(이하 “귀하”)으로부터 수집, 이용, 공유 및 기타 처리하는 개인정보에 대해 설명합니다.
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대부분의 처리, 예를 들어 게임 제공 및 유지관리는 귀하와의 계약 체결 또는 이행을 위해 필요합니다. 여기에는 고객이 당사의 디지털 서비스에 로그인할 수 있도록 하는 것도 포함됩니다.
기타 처리 활동은 당사의 ‘정당한 이익’(및 타인의 이익)을 위해 필요합니다. 예를 들어:
비즈니스 운영, 게임 제공 및 고객 서비스
게임 개선 및 개발
당사는 귀하의 정보를 분석, 개선, 개인화 및 평가하고, 신규 게임을 개발하는 데 사용할 수 있습니다.
법적 근거가 필요한 국가에서 당사는 다음을 근거로 합니다:
일부 처리 활동은 당사의 ‘정당한 이익’(및 타인의 이익)에 기반하며, 예를 들어:
게임 개선 및 개발
비즈니스 효율성 증대
게임 이용 통계 작성
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데이터 보유
당사는 본 개인정보 처리방침에 명시된 목적을 위해 필요한 기간 동안만 귀하의 정보를 보유합니다. 보유 기간이 종료되면, 정보는 안전하게 삭제되며, 법적 청구권의 설정, 행사 또는 방어에 필요할 경우 예외가 적용될 수 있습니다. 적용 가능한 보유 기간에 관한 자세한 내용은 아래 연락처로 문의하시기 바랍니다.
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동의 철회 권리: 동의에 기반한 처리에 대해 언제든지 동의를 철회할 수 있습니다.
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국제 이전
당사는 국제적으로 운영하며, 귀하의 정보가 귀하가 위치한 국가 외부, 법적 보호 수준이 다를 수 있는 국가로 저장 또는 처리될 수 있습니다. 특히 일부 시스템이 위치한 미국으로의 이전이 포함됩니다.
그러나 정보가 유럽 경제 지역과 같은 국가 또는 지역 외로 이전될 경우, 당사는 관련 법적 요구사항 준수를 위해 필요한 조치를 취합니다. 이에 따라, 필요한 경우 EU 표준 계약 조항 또는 승인된 국제 데이터 이전 메커니즘에 참여하는 서비스 제공업체를 통해 적절한 보호조치를 보장합니다. 국가 또는 지역 외로 정보가 이전될 때 사용하는 보호 문서에 대한 자세한 내용은 개별 권리 요청 포털을 통해 문의할 수 있습니다.
업데이트 안내
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