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Contrato de Licencia de Software License Agreement
This Agreement constitutes an agreement between
El presente Contrato constituye un acuerdo entre el cliente que utiliza RPG Developer Bakin y SmileBoom Co. Ltd. (de aquí en adelante denominada “Empresa”).
Al utilizar total o parcialmente el Software descrito en el Artículo 1 del presente Contrato, se considera que la persona que utiliza y aplica el Software (de aquí en adelante denominada “Usuario”) ha aceptado estar sujeto auser ofcada uno de los artículos y cláusulas del presente Contrato. Asimismo, en los casos en los que el Software ya esté descargado, se considera que el Usuario ha leído y aceptado los artículos y cláusulas del presente Contrato.
Art. 1 (Definición):
En el presente Contrato, los términos referidos en los siguientes apartados tienen el significado descrito en cada uno de ellos.
1) Software: Por Software se hace referencia a un programa proporcionado por la Empresa, archivos relacionados que contienen el programa, diversos tipos de medios de almacenamiento de datos, así como especificaciones, instrucciones, procedimientos y manuales relacionados con dichas herramientas y con el programa, y todos los demás documentos relacionados.
2) Contenido de descarga: El Contenido de descarga es un contenido que el Usuario descarga por internet para su uso en RPG Developer Bakin.
3) Utilización del software: Por Utilización del software se hace referencia a operar completamente el Software descargándolo e instalándolo en un dispositivo como un ordenador personal o a utilizar especificaciones, instrucciones, procedimientos y manuales sobre el Software y todos los demás documentos relacionados.
Art. 2 (Licencia):
La Empresa licencia al Usuario los derechos de uso no exclusivos y no sublicenciables para instalar y utilizar el Software en un ordenador personal. No se permite al Usuario transferir los derechos de uso del Software a un tercero.
Art. 3 (Asunto básico):
El presente Contrato establece las condiciones contractuales con las cuales la Empresa, que es titular de derechos de autor o que está autorizada a licenciar por un titular de derechos de autor con facultad de autorización justificada, licencia al Usuario los derechos de uso del Software y el Usuario utiliza el Software. Como condiciones de uso del Software entre la Empresa y el Usuario, en cualquier caso, se aplicarán las estipuladas en los artículos y cláusulas del presente Contrato.
Art. 4 (Propiedad intelectual):
Los derechos de autor y otras propiedades intelectuales del Software pertenecen a la Empresa o a un tercero con derechos justificados.
Art. 5 (Prohibiciones):
1. No se permite al Usuario hacer los siguientes actos sin el consentimiento de la Empresa:
1) reproducir, adaptar, modificar, vender, prestar, distribuir, hacer transmisible, transmitir al público, sublicenciar, utilizar comercialmente el Software sin el consentimiento de la Empresa y de un titular de derechos justificados;
2) someter a ingeniería inversa, descompilar, desensamblar el Software, ni analizar el código de fuente haciendo un desensamblaje;
3) exportar el Software en contravención de las leyes y ordenanzas.
2. El Usuario tiene la obligación de indemnizar por los eventuales daños y perjuicios que puedan ocasionarse a la Empresa por la infracción del presente Contrato o la violación de la propiedad intelectual relativa al Software. En este caso, la Empresa podrá rescindir inmediatamente el presente Contrato.
Art. 6 (Utilización de los activos):
1. El Usuario puede utilizar gratuitamente los datos de modelo 3D, gráficos y sonidos contenidos en el Software, así como datos de modelo, etc. producidos por las funciones del Software (de aquí en adelante denominados “Diversos tipos de Activos”).
2. La utilización de Diversos tipos de Activos entre los productos y herramientas fabricados por la Empresa no constituye ningún problema, pero esto no significa que se garantice la compatibilidad de estos activos con dichos productos y herramientas.
3. Se prohíbe utilizar Diversos tipos de Activos entre los productos y herramientas que no sean fabricados por la Empresa.
4. Se prohíbe distribuir los datos de Diversos tipos de Activos, tal como están contenidos en el Software, independientemente de que la distribución sea gratuita o no.
5. El Usuario puede utilizar Diversos tipos de Activos modificándolos por propia iniciativa, pero su uso se limita al alcance del Software. La distribución secundaria de estos datos modificados requiere especificar que son obras creativas de la Empresa.
6. El Contenido de descarga se rige por las condiciones de licencia de uso de cada contenido de descarga, determinadas aparte.
Art. 7 (Derechos, distribución, etc., de los juegos elaborados):
1. La distribución de los juegos requiere que el Usuario cumpla previamente todas las siguientes condiciones:
1) ser titular de la licencia oficial del presente Software;
2) no existir ninguna violación ni ningún riesgo de violación de los derechos e intereses de un tercero con respecto a los juegos elaborados por el Usuario;
3) no cometer actos que faciliten programas dañinos como virus informáticos (incluidos actos de enviar correo basura) con los juegos elaborados por el Usuario;
4) no existir ninguna violación de leyes y ordenanzas ni de buenas costumbres con respecto a los juegos elaborados por el Usuario;
5) además, no existir ninguna posibilidad de contravenir los artículos y cláusulas anteriormente referidos.
Los derechos de autor de los juegos elaborados por el Usuario utilizando el Software pertenecen al Usuario. La Empresa nunca será responsable de ningún problema que pueda surgir al publicar o distribuir en los medios de información, etc. contenido o imágenes de vídeo de los juegos elaborados por el Usuario.
2. La distribución, etc. de los juegos requiere que el Usuario haga un anuncio o indicación de la manera presentada en los siguientes apartados:
1) especificar que es un juego elaborado con el presente Software en un lugar visible para los usuarios del juego (ejemplo: “Este juego fue elaborado utilizando el software RPG Developer Bakin”);
2) indicar los derechos reservados del presente Software de la siguiente manera:
●Indicación de derechos reservados: “©2022 SmileBoom Co. Ltd.”.
3. La distribución de los juegos elaborados con el presente Software por el Usuario no tiene ninguna limitación particular, excepto el cumplimiento previo de las condiciones de distribución indicadas en el apartado 1. La distribución, independientemente de que sea gratuita o no, no acarrea el pago de derechos de autor. No obstante, la Empresa nunca será responsable de ningún problema que pueda presentarse a causa del contenido de los juegos elaborados por el Usuario o de la distribución o venta de los mismos.
4. El Usuario puede distribuir libremente los juegos elaborados con el Contenido de descarga, a menos que contravenga las condiciones de licencia de uso. La Empresa nunca será responsable de ningún problema que pueda surgir a causa de dicha distribución.
Art. 8 (Recopilación de información):
Cuando sucede un fallo de RPG Developer Bakinand SmileBoom Co. Ltd. (hereinafter referred to as "the Company").
If the whole or any part of the Software described in Article 1 of this Agreement is used, the person who uses and applies the software (hereinafter referred to as the "User") is deemed to have agreed to be bound by the terms of this Agreement. If the Software is already downloaded, the User is equally deemed to have read and accepted the terms of this Agreement.
Article 1. Definition
As used in this Agreement, the following terms have the following meanings.
(1) "Software" refers to programs provided by the Company, related files, storage media and media containing such programs, and specifications, descriptions, procedures, manuals and any other documentation related to such tools and programs.
(2) "Downloaded Content" refers to the content which the User downloads via the Internet and uses in RPG Developer Bakin.
(3) "Plug-in" refers to the content that extends the functionality of the Software, the Company's product.
(4) "Use of the Software" refers to downloading and installing the Software ondurante su utilización por parte del Usuario, el presente producto desarrolla la función de recopilar, a personal computer or other device and operating it in one way or another. Alternatively, it refers to using specifications, descriptions, procedures, manuals, and any other documentation related to the Software.
(5) "User Game" refers to a game created by a user using the Software, the Company's product.
Article 2. Granting of a license
The Company grants the User a non-exclusive and non-sublicensable license to install and use the Software on a personal computer. The User may not assign its license regarding the Use of the Software to a third party.
Article 3. Basic matters
This Agreement specifies conditions concerning the granting by the Company to the User of a license regarding the Use of the Software in its capacity as the copyright holder or a licensor authorized by lawful right holders, and the User's use of the Software. In all circumstances, the terms of this Agreement apply to conditions concerning the Use of the Software as between the Company and the User.
Article 4. Intellectual property rights
Copyright and other intellectual property rights to the Software are vested in the Company or lawful third parties.
Article 5. Prohibition
1. The User may not conduct the following acts without the Company's approval.
(1) The User may not reproduce, adapt, alter, sell, loan or otherwise distribute, enable for transmission, put to public transmission, sublicense, or make commercial use of the Software without obtaining licenses from the Company and lawful right holders.
(2) The User may not reverse-engineer, decompile, or disassemble the Software. The Software may not be disassembled for source code analysis.
(3) The Software may not be exported in violation of laws and regulations.
2. If the User causes damage to the Company as a result of a breach of this Agreement or infringement of intellectual property rights related to the Software, the User shall be obligated to pay compensation for such damage. In such cases, the Company may immediately terminate this Agreement.
Article 6. Use of the assets
1. The User may use, free of charge, 3D model data, graphics and sounds contained in the Software, and model datadiscreción del Usuario, el registro de operaciones e información sobre la ruta de carpetas del Usuario, para utilizarlos como información para el análisis del problema y la futura mejora del producto. La recopilación de otra información, datos personales, etc. generated by Software functions (hereinafter referred to as the "Assets").
2. The Assets from a product or tool manufactured by the Company may be used in another product or tool manufactured by the Company. However, the Company does not warrant Assets compatibility between the products and the tools.
3. The use of various Assets other than for products and tools manufactured by the Company is prohibited.
4. Assets data contained in the Software may not be distributed as-is, whether on a chargeable or non-chargeable basis.
5. The User may make and use its own altered versions of the Assets, but such use is limited to inside the Software. In the case of secondary distribution of such altered data, it must be clearly marked as the Company's copyrightable work.
6. The Assets may be modified and used for the purpose of introducing work produced by the user on the user's own blog, social media, promotional videos, and so on. In this case, you may also transfer or distribute them to other users for free. However, commercial use of altered Assets or distribution to third parties other than other users is prohibited, regardless of whether such use is paid or free. In the case of secondary distribution of such altered data, it must be clearly marked as the Company's copyrightable work.
7. The Downloaded Content is governed by separate license terms.
Article 7. Rights to created games, their distribution, etc.
1. The User is to distribute their games with all of the following conditions satisfied.
(i) The User is a lawful license holder of the Software.
(ii) Games created by the User do not infringe, and are not likely to infringe, third-party rights and interests.
(iii) In connection with games created by the User, the User shall not provide computer viruses or other harmful programs (including spamming).
(iv) Game created by the User do not violate laws, regulations, and public order and morals.
(v) There is no possibility of otherwise breaching the foregoing.
Copyright to games created by the User with the Software is vested in the User. The Company assumes no responsibility for the contents of games created by the User and any issues arising in connection with their posting or distribution via video media.
2. The User shall announce or display the following matters when distributing their games.
(i) Indicate, at a place visible to game users, that the game was created with the Software (e.g., "RPG Developer Bakin was used to create this software").
(ii) Include the following notice regarding the Software.
● Notice: "©2022-2025 SmileBoom Co. Ltd."
3. There are no particular restrictions on the distribution of games created by the User with the Software, provided that the distribution conditions specified in paragraph 1 are met. Their distribution, whether on a chargeable or non-chargeable basis, shall not require the User to pay royalties to the Company. However, the Company assumes no responsibility for the content of games created by the User or any issues arising in connection with their distribution and sale.
4. The User is free to distribute games created with the Downloaded Content so long as the User complies with the license terms. The Company assume no responsibility for any issues arising in connection with their distribution.
Article 8. Use, distribution, and rights of plug-ins
1. Users of the Software, the Company's product, may add or change features by incorporating the Company's official plug-in into their user games. Additionally, the user may alter the official plug-in only for use in the user game.
2. Official plug-ins and modified official plug-ins may be distributed together with user games created with the Company's products. However, distribution of official plug-ins by themselves is prohibited.
3. The use of all plug-ins, including user plug-ins, plug-ins created by third parties, official plug-ins altered by users, and official plug-ins, shall be at the full responsibility and expense of the user. The Company shall not be responsible for any and all issues that may arise from the use of these plug-ins.
Article 9. Collection of information
If RPG Developer Bakin crashes while it is used by the User, the Product can collect operation logs and user folder path information at the option of the User and use them for trouble analysis and future product improvement. If other information, such as personal information, is collected, it shall be handled in accordance with the Company's privacy policy.se tratará de acuerdo con la política de privacidad de la Empresa.
https://smileboom.com/privacypolicy/
Article 10. Disclaimer
This Agreement does not warrant the operation of theArt. 9 (Exención de la responsabilidad):
El presente Contrato no garantiza el funcionamiento del Software.It does not warrant accuracy, reliability, or integrity as to the Use of theTampoco garantiza el uso del Software or the results thereof, either. Please note that if any trouble occurs, prompt actions, such as modification and repair, cannot be taken.
Article 11. Compensation for Damages
The Company assumeso la exactitud, confiabilidad e integridad del resultado de su uso. Le rogamos que tenga en cuenta que, en caso de que se produzca un fallo, no responsibility for any direct, indirect, or consequential damage arising from the Use of thepodremos hacer frente ni responder inmediatamente con la modificación, reparación, etc. del Software.
Art. 10 (Indemnización de daños y perjuicios):
La Empresa nunca será responsable de ningún daño y perjuicio causado directa o indirectamente por la utilización o por la imposibilidad de uso del Software, o por los efectos derivados de ello.
Art. 11 (Devolución del importe abonado por la adquisición):
La Empresa, por regla general, nunca responderá a la demanda de devolución del importe abonado por la adquisición del Software. Sin embargo, en caso de que haya una estipulación sobre la devolución en el reglamento de la tienda en línea donde el Usuario haya comprado el Software, se obedecerá a lo indicado en dicha estipulación.
Art. 12 (Revocación del Contrato):
En caso de que el Usuario revoque el consentimiento otorgado al presente Contrato, deberá eliminar de todos los medios de almacenamiento de datos poseídos por el Usuario y del servidor contratado todos los archivos relacionados con el Softwareor loss of Use of they todos los archivos que haya preparado utilizando el Software.
Article 12. Refund of purchase price
In principle, The Company does not refund the purchase price of the Software. However, if the terms of use of the online store from which the User purchased the
Art. 13 (Jurisdicción):
Para la resolución de todos los conflictos que puedan surgir en relación con la utilización del Softwarespecify otherwise, such terms shall apply.
Article 13. Withdrawal of the agreement
If the User withdraws its acceptance of this Agreement, it must delete all Software-related files and files created with the Software from all its storage media and leased servers.
Article 14. Jurisdiction
With regard to any dispute arising in connection with the Use of the Software and the interpretation and performance of this Agreement, the laws of Japan shall apply and they con la interpretación o cumplimiento del presente Contrato, se aplicarán las leyes de Japón, y el Tribunal Regional de Sapporo District Court shall be the agreed court of competent jurisdiction.
Article 15. Amendment
The Company may amend the contents of this Agreement and other announcements without prior notice to the User, and if any such amendment is made, the latest amended versions of the agreement and announcements shall apply.
Article 16. Language
This Agreement is made in Japanese, and an English translation of this Agreement is nothing more than a translation. If there is any discrepancy between the Japanese and English interpretations of this Agreement, the Japanese interpretation shall prevail.será designado tribunal jurisdiccional de acuerdo exclusivo.
Art. 14 (Cambio del contenido del Contrato):
La Empresa podrá cambiar el contenido del Contrato y de otros anuncios sin previo aviso al cliente. Cuando se haya hecho un cambio, se aplicará al contenido del Contrato y al contenido de los anuncios de modificación más reciente.
Art. 15 (Idiomas):
El presente Contrato está redactado en japonés, y el presente Contrato traducido al español no sirve más que como mera traducción. Cuando exista discrepancia en la interpretación de los contenidos en japonés y español, prevalecerá la interpretación en japonés.
This Agreement constitutes an agreement between
El presente Contrato constituye un acuerdo entre el cliente que utiliza RPG Developer Bakin y SmileBoom Co. Ltd. (de aquí en adelante denominada “Empresa”).
Al utilizar total o parcialmente el Software descrito en el Artículo 1 del presente Contrato, se considera que la persona que utiliza y aplica el Software (de aquí en adelante denominada “Usuario”) ha aceptado estar sujeto a
Art. 1 (Definición):
En el presente Contrato, los términos referidos en los siguientes apartados tienen el significado descrito en cada uno de ellos.
1) Software: Por Software se hace referencia a un programa proporcionado por la Empresa, archivos relacionados que contienen el programa, diversos tipos de medios de almacenamiento de datos, así como especificaciones, instrucciones, procedimientos y manuales relacionados con dichas herramientas y con el programa, y todos los demás documentos relacionados.
2) Contenido de descarga: El Contenido de descarga es un contenido que el Usuario descarga por internet para su uso en RPG Developer Bakin.
3) Utilización del software: Por Utilización del software se hace referencia a operar completamente el Software descargándolo e instalándolo en un dispositivo como un ordenador personal o a utilizar especificaciones, instrucciones, procedimientos y manuales sobre el Software y todos los demás documentos relacionados.
Art. 2 (Licencia):
La Empresa licencia al Usuario los derechos de uso no exclusivos y no sublicenciables para instalar y utilizar el Software en un ordenador personal. No se permite al Usuario transferir los derechos de uso del Software a un tercero.
Art. 3 (Asunto básico):
El presente Contrato establece las condiciones contractuales con las cuales la Empresa, que es titular de derechos de autor o que está autorizada a licenciar por un titular de derechos de autor con facultad de autorización justificada, licencia al Usuario los derechos de uso del Software y el Usuario utiliza el Software. Como condiciones de uso del Software entre la Empresa y el Usuario, en cualquier caso, se aplicarán las estipuladas en los artículos y cláusulas del presente Contrato.
Art. 4 (Propiedad intelectual):
Los derechos de autor y otras propiedades intelectuales del Software pertenecen a la Empresa o a un tercero con derechos justificados.
Art. 5 (Prohibiciones):
1. No se permite al Usuario hacer los siguientes actos sin el consentimiento de la Empresa:
1) reproducir, adaptar, modificar, vender, prestar, distribuir, hacer transmisible, transmitir al público, sublicenciar, utilizar comercialmente el Software sin el consentimiento de la Empresa y de un titular de derechos justificados;
2) someter a ingeniería inversa, descompilar, desensamblar el Software, ni analizar el código de fuente haciendo un desensamblaje;
3) exportar el Software en contravención de las leyes y ordenanzas.
2. El Usuario tiene la obligación de indemnizar por los eventuales daños y perjuicios que puedan ocasionarse a la Empresa por la infracción del presente Contrato o la violación de la propiedad intelectual relativa al Software. En este caso, la Empresa podrá rescindir inmediatamente el presente Contrato.
Art. 6 (Utilización de los activos):
1. El Usuario puede utilizar gratuitamente los datos de modelo 3D, gráficos y sonidos contenidos en el Software, así como datos de modelo, etc. producidos por las funciones del Software (de aquí en adelante denominados “Diversos tipos de Activos”).
2. La utilización de Diversos tipos de Activos entre los productos y herramientas fabricados por la Empresa no constituye ningún problema, pero esto no significa que se garantice la compatibilidad de estos activos con dichos productos y herramientas.
3. Se prohíbe utilizar Diversos tipos de Activos entre los productos y herramientas que no sean fabricados por la Empresa.
4. Se prohíbe distribuir los datos de Diversos tipos de Activos, tal como están contenidos en el Software, independientemente de que la distribución sea gratuita o no.
5. El Usuario puede utilizar Diversos tipos de Activos modificándolos por propia iniciativa, pero su uso se limita al alcance del Software. La distribución secundaria de estos datos modificados requiere especificar que son obras creativas de la Empresa.
6. El Contenido de descarga se rige por las condiciones de licencia de uso de cada contenido de descarga, determinadas aparte.
Art. 7 (Derechos, distribución, etc., de los juegos elaborados):
1. La distribución de los juegos requiere que el Usuario cumpla previamente todas las siguientes condiciones:
1) ser titular de la licencia oficial del presente Software;
2) no existir ninguna violación ni ningún riesgo de violación de los derechos e intereses de un tercero con respecto a los juegos elaborados por el Usuario;
3) no cometer actos que faciliten programas dañinos como virus informáticos (incluidos actos de enviar correo basura) con los juegos elaborados por el Usuario;
4) no existir ninguna violación de leyes y ordenanzas ni de buenas costumbres con respecto a los juegos elaborados por el Usuario;
5) además, no existir ninguna posibilidad de contravenir los artículos y cláusulas anteriormente referidos.
Los derechos de autor de los juegos elaborados por el Usuario utilizando el Software pertenecen al Usuario. La Empresa nunca será responsable de ningún problema que pueda surgir al publicar o distribuir en los medios de información, etc. contenido o imágenes de vídeo de los juegos elaborados por el Usuario.
2. La distribución, etc. de los juegos requiere que el Usuario haga un anuncio o indicación de la manera presentada en los siguientes apartados:
1) especificar que es un juego elaborado con el presente Software en un lugar visible para los usuarios del juego (ejemplo: “Este juego fue elaborado utilizando el software RPG Developer Bakin”);
2) indicar los derechos reservados del presente Software de la siguiente manera:
●Indicación de derechos reservados: “©2022 SmileBoom Co. Ltd.”.
3. La distribución de los juegos elaborados con el presente Software por el Usuario no tiene ninguna limitación particular, excepto el cumplimiento previo de las condiciones de distribución indicadas en el apartado 1. La distribución, independientemente de que sea gratuita o no, no acarrea el pago de derechos de autor. No obstante, la Empresa nunca será responsable de ningún problema que pueda presentarse a causa del contenido de los juegos elaborados por el Usuario o de la distribución o venta de los mismos.
4. El Usuario puede distribuir libremente los juegos elaborados con el Contenido de descarga, a menos que contravenga las condiciones de licencia de uso. La Empresa nunca será responsable de ningún problema que pueda surgir a causa de dicha distribución.
Art. 8 (Recopilación de información):
Cuando sucede un fallo de RPG Developer Bakin
If the whole or any part of the Software described in Article 1 of this Agreement is used, the person who uses and applies the software (hereinafter referred to as the "User") is deemed to have agreed to be bound by the terms of this Agreement. If the Software is already downloaded, the User is equally deemed to have read and accepted the terms of this Agreement.
Article 1. Definition
As used in this Agreement, the following terms have the following meanings.
(1) "Software" refers to programs provided by the Company, related files, storage media and media containing such programs, and specifications, descriptions, procedures, manuals and any other documentation related to such tools and programs.
(2) "Downloaded Content" refers to the content which the User downloads via the Internet and uses in RPG Developer Bakin.
(3) "Plug-in" refers to the content that extends the functionality of the Software, the Company's product.
(4) "Use of the Software" refers to downloading and installing the Software on
(5) "User Game" refers to a game created by a user using the Software, the Company's product.
Article 2. Granting of a license
The Company grants the User a non-exclusive and non-sublicensable license to install and use the Software on a personal computer. The User may not assign its license regarding the Use of the Software to a third party.
Article 3. Basic matters
This Agreement specifies conditions concerning the granting by the Company to the User of a license regarding the Use of the Software in its capacity as the copyright holder or a licensor authorized by lawful right holders, and the User's use of the Software. In all circumstances, the terms of this Agreement apply to conditions concerning the Use of the Software as between the Company and the User.
Article 4. Intellectual property rights
Copyright and other intellectual property rights to the Software are vested in the Company or lawful third parties.
Article 5. Prohibition
1. The User may not conduct the following acts without the Company's approval.
(1) The User may not reproduce, adapt, alter, sell, loan or otherwise distribute, enable for transmission, put to public transmission, sublicense, or make commercial use of the Software without obtaining licenses from the Company and lawful right holders.
(2) The User may not reverse-engineer, decompile, or disassemble the Software. The Software may not be disassembled for source code analysis.
(3) The Software may not be exported in violation of laws and regulations.
2. If the User causes damage to the Company as a result of a breach of this Agreement or infringement of intellectual property rights related to the Software, the User shall be obligated to pay compensation for such damage. In such cases, the Company may immediately terminate this Agreement.
Article 6. Use of the assets
1. The User may use, free of charge, 3D model data, graphics and sounds contained in the Software, and model data
2. The Assets from a product or tool manufactured by the Company may be used in another product or tool manufactured by the Company. However, the Company does not warrant Assets compatibility between the products and the tools.
3. The use of various Assets other than for products and tools manufactured by the Company is prohibited.
4. Assets data contained in the Software may not be distributed as-is, whether on a chargeable or non-chargeable basis.
5. The User may make and use its own altered versions of the Assets, but such use is limited to inside the Software. In the case of secondary distribution of such altered data, it must be clearly marked as the Company's copyrightable work.
6. The Assets may be modified and used for the purpose of introducing work produced by the user on the user's own blog, social media, promotional videos, and so on. In this case, you may also transfer or distribute them to other users for free. However, commercial use of altered Assets or distribution to third parties other than other users is prohibited, regardless of whether such use is paid or free. In the case of secondary distribution of such altered data, it must be clearly marked as the Company's copyrightable work.
7. The Downloaded Content is governed by separate license terms.
Article 7. Rights to created games, their distribution, etc.
1. The User is to distribute their games with all of the following conditions satisfied.
(i) The User is a lawful license holder of the Software.
(ii) Games created by the User do not infringe, and are not likely to infringe, third-party rights and interests.
(iii) In connection with games created by the User, the User shall not provide computer viruses or other harmful programs (including spamming).
(iv) Game created by the User do not violate laws, regulations, and public order and morals.
(v) There is no possibility of otherwise breaching the foregoing.
Copyright to games created by the User with the Software is vested in the User. The Company assumes no responsibility for the contents of games created by the User and any issues arising in connection with their posting or distribution via video media.
2. The User shall announce or display the following matters when distributing their games.
(i) Indicate, at a place visible to game users, that the game was created with the Software (e.g., "RPG Developer Bakin was used to create this software").
(ii) Include the following notice regarding the Software.
● Notice: "©2022-2025 SmileBoom Co. Ltd."
3. There are no particular restrictions on the distribution of games created by the User with the Software, provided that the distribution conditions specified in paragraph 1 are met. Their distribution, whether on a chargeable or non-chargeable basis, shall not require the User to pay royalties to the Company. However, the Company assumes no responsibility for the content of games created by the User or any issues arising in connection with their distribution and sale.
4. The User is free to distribute games created with the Downloaded Content so long as the User complies with the license terms. The Company assume no responsibility for any issues arising in connection with their distribution.
Article 8. Use, distribution, and rights of plug-ins
1. Users of the Software, the Company's product, may add or change features by incorporating the Company's official plug-in into their user games. Additionally, the user may alter the official plug-in only for use in the user game.
2. Official plug-ins and modified official plug-ins may be distributed together with user games created with the Company's products. However, distribution of official plug-ins by themselves is prohibited.
3. The use of all plug-ins, including user plug-ins, plug-ins created by third parties, official plug-ins altered by users, and official plug-ins, shall be at the full responsibility and expense of the user. The Company shall not be responsible for any and all issues that may arise from the use of these plug-ins.
Article 9. Collection of information
If RPG Developer Bakin crashes while it is used by the User, the Product can collect operation logs and user folder path information at the option of the User and use them for trouble analysis and future product improvement. If other information, such as personal information, is collected, it shall be handled in accordance with the Company's privacy policy.
https://smileboom.com/privacypolicy/
This Agreement does not warrant the operation of the
El presente Contrato no garantiza el funcionamiento del Software.
Article 11. Compensation for Damages
The Company assumes
Art. 10 (Indemnización de daños y perjuicios):
La Empresa nunca será responsable de ningún daño y perjuicio causado directa o indirectamente por la utilización o por la imposibilidad de uso del Software, o por los efectos derivados de ello.
Art. 11 (Devolución del importe abonado por la adquisición):
La Empresa, por regla general, nunca responderá a la demanda de devolución del importe abonado por la adquisición del Software. Sin embargo, en caso de que haya una estipulación sobre la devolución en el reglamento de la tienda en línea donde el Usuario haya comprado el Software, se obedecerá a lo indicado en dicha estipulación.
Art. 12 (Revocación del Contrato):
En caso de que el Usuario revoque el consentimiento otorgado al presente Contrato, deberá eliminar de todos los medios de almacenamiento de datos poseídos por el Usuario y del servidor contratado todos los archivos relacionados con el Software
Article 12. Refund of purchase price
In principle, The Company does not refund the purchase price of the Software. However, if the terms of use of the online store from which the User purchased the
Art. 13 (Jurisdicción):
Para la resolución de todos los conflictos que puedan surgir en relación con la utilización del Software
Article 13. Withdrawal of the agreement
If the User withdraws its acceptance of this Agreement, it must delete all Software-related files and files created with the Software from all its storage media and leased servers.
Article 14. Jurisdiction
With regard to any dispute arising in connection with the Use of the Software and the interpretation and performance of this Agreement, the laws of Japan shall apply and the
Article 15. Amendment
The Company may amend the contents of this Agreement and other announcements without prior notice to the User, and if any such amendment is made, the latest amended versions of the agreement and announcements shall apply.
Article 16. Language
This Agreement is made in Japanese, and an English translation of this Agreement is nothing more than a translation. If there is any discrepancy between the Japanese and English interpretations of this Agreement, the Japanese interpretation shall prevail.
Art. 14 (Cambio del contenido del Contrato):
La Empresa podrá cambiar el contenido del Contrato y de otros anuncios sin previo aviso al cliente. Cuando se haya hecho un cambio, se aplicará al contenido del Contrato y al contenido de los anuncios de modificación más reciente.
Art. 15 (Idiomas):
El presente Contrato está redactado en japonés, y el presente Contrato traducido al español no sirve más que como mera traducción. Cuando exista discrepancia en la interpretación de los contenidos en japonés y español, prevalecerá la interpretación en japonés.
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Contrato de Licencia de
Software
License Agreement<br><br>This Agreement constitutes an agreement between
<br><br>El presente Contrato constituye un acuerdo entre el cliente que utiliza RPG Developer Bakin y SmileBoom Co. Ltd. (de aquí en adelante denominada “Empresa”).<br><br>Al utilizar total o parcialmente el Software descrito en el Artículo 1 del presente Contrato, se considera que la persona que utiliza y aplica el Software (de aquí en adelante denominada “Usuario”) ha aceptado estar sujeto
a
user of
cada uno de los artículos y cláusulas del presente Contrato. Asimismo, en los casos en los que el Software ya esté descargado, se considera que el Usuario ha leído y aceptado los artículos y cláusulas del presente Contrato. <br><br>Art. 1 (Definición):<br>En el presente Contrato, los términos referidos en los siguientes apartados tienen el significado descrito en cada uno de ellos.<br>1) Software: Por Software se hace referencia a un programa proporcionado por la Empresa, archivos relacionados que contienen el programa, diversos tipos de medios de almacenamiento de datos, así como especificaciones, instrucciones, procedimientos y manuales relacionados con dichas herramientas y con el programa, y todos los demás documentos relacionados. <br>2) Contenido de descarga: El Contenido de descarga es un contenido que el Usuario descarga por internet para su uso en
RPG Developer
Bakin. <br>3) Utilización del software: Por Utilización del software se hace referencia a operar completamente el Software descargándolo e instalándolo en un dispositivo como un ordenador personal o a utilizar especificaciones, instrucciones, procedimientos y manuales sobre el Software y todos los demás documentos relacionados. <br><br>Art. 2 (Licencia):<br>La Empresa licencia al Usuario los derechos de uso no exclusivos y no sublicenciables para instalar y utilizar el Software en un ordenador personal. No se permite al Usuario transferir los derechos de uso del Software a un tercero. <br><br>Art. 3 (Asunto básico): <br>El presente Contrato establece las condiciones contractuales con las cuales la Empresa, que es titular de derechos de autor o que está autorizada a licenciar por un titular de derechos de autor con facultad de autorización justificada, licencia al Usuario los derechos de uso del Software y el Usuario utiliza el Software. Como condiciones de uso del Software entre la Empresa y el Usuario, en cualquier caso, se aplicarán las estipuladas en los artículos y cláusulas del presente Contrato. <br><br>Art. 4 (Propiedad intelectual):<br>Los derechos de autor y otras propiedades intelectuales del Software pertenecen a la Empresa o a un tercero con derechos justificados. <br><br>Art. 5 (Prohibiciones):<br>1. No se permite al Usuario hacer los siguientes actos sin el consentimiento de la Empresa:<br>1) reproducir, adaptar, modificar, vender, prestar, distribuir, hacer transmisible, transmitir al público, sublicenciar, utilizar comercialmente el Software sin el consentimiento de la Empresa y de un titular de derechos justificados; <br>2) someter a ingeniería inversa, descompilar, desensamblar el Software, ni analizar el código de fuente haciendo un desensamblaje;<br>3) exportar el Software en contravención de las leyes y ordenanzas.<br>2. El Usuario tiene la obligación de indemnizar por los eventuales daños y perjuicios que puedan ocasionarse a la Empresa por la infracción del presente Contrato o la violación de la propiedad intelectual relativa al Software. En este caso, la Empresa podrá rescindir inmediatamente el presente Contrato. <br><br>Art. 6 (Utilización de los activos): <br>1. El Usuario puede utilizar gratuitamente los datos de modelo 3D, gráficos y sonidos contenidos en el Software, así como datos de modelo, etc. producidos por las funciones del Software (de aquí en adelante denominados “Diversos tipos de Activos”). <br>2. La utilización de Diversos tipos de Activos entre los productos y herramientas fabricados por la Empresa no constituye ningún problema, pero esto no significa que se garantice la compatibilidad de estos activos con dichos productos y herramientas.<br>3. Se prohíbe utilizar Diversos tipos de Activos entre los productos y herramientas que no sean fabricados por la Empresa.<br>4. Se prohíbe distribuir los datos de Diversos tipos de Activos, tal como están contenidos en el Software, independientemente de que la distribución sea gratuita o no. <br>5. El Usuario puede utilizar Diversos tipos de Activos modificándolos por propia iniciativa, pero su uso se limita al alcance del Software. La distribución secundaria de estos datos modificados requiere especificar que son obras creativas de la Empresa. <br>6. El Contenido de descarga se rige por las condiciones de licencia de uso de cada contenido de descarga, determinadas aparte. <br><br>Art. 7 (Derechos, distribución, etc., de los juegos elaborados):<br>1. La distribución de los juegos requiere que el Usuario cumpla previamente todas las siguientes condiciones:<br>1) ser titular de la licencia oficial del presente Software;<br>2) no existir ninguna violación ni ningún riesgo de violación de los derechos e intereses de un tercero con respecto a los juegos elaborados por el Usuario; <br>3) no cometer actos que faciliten programas dañinos como virus informáticos (incluidos actos de enviar correo basura) con los juegos elaborados por el Usuario; <br>4) no existir ninguna violación de leyes y ordenanzas ni de buenas costumbres con respecto a los juegos elaborados por el Usuario; <br>5) además, no existir ninguna posibilidad de contravenir los artículos y cláusulas anteriormente referidos. <br>Los derechos de autor de los juegos elaborados por el Usuario utilizando el Software pertenecen al Usuario. La Empresa nunca será responsable de ningún problema que pueda surgir al publicar o distribuir en los medios de información, etc. contenido o imágenes de vídeo de los juegos elaborados por el Usuario.<br>2. La distribución, etc. de los juegos requiere que el Usuario haga un anuncio o indicación de la manera presentada en los siguientes apartados:<br>1) especificar que es un juego elaborado con el presente Software en un lugar visible para los usuarios del juego (ejemplo: “Este juego fue elaborado utilizando el software RPG Developer Bakin”); <br>2) indicar los derechos reservados del presente Software de la siguiente manera:<br>●Indicación de derechos reservados: “©2022 SmileBoom Co. Ltd.”.<br>3. La distribución de los juegos elaborados con el presente Software por el Usuario no tiene ninguna limitación particular, excepto el cumplimiento previo de las condiciones de distribución indicadas en el apartado 1. La distribución, independientemente de que sea gratuita o no, no acarrea el pago de derechos de autor. No obstante, la Empresa nunca será responsable de ningún problema que pueda presentarse a causa del contenido de los juegos elaborados por el Usuario o de la distribución o venta de los mismos. <br>4. El Usuario puede distribuir libremente los juegos elaborados con el Contenido de descarga, a menos que contravenga las condiciones de licencia de uso. La Empresa nunca será responsable de ningún problema que pueda surgir a causa de dicha distribución. <br><br><br>Art. 8 (Recopilación de información):<br>Cuando sucede un fallo de RPG Developer
Bakin
and SmileBoom Co. Ltd. (hereinafter referred to as "the Company").<br><br>If the whole or any part of the Software described in Article 1 of this Agreement is used, the person who uses and applies the software (hereinafter referred to as the "User") is deemed to have agreed to be bound by the terms of this Agreement. If the Software is already downloaded, the User is equally deemed to have read and accepted the terms of this Agreement.<br><br>Article 1. Definition<br>As used in this Agreement, the following terms have the following meanings.<br>(1) "Software" refers to programs provided by the Company, related files, storage media and media containing such programs, and specifications, descriptions, procedures, manuals and any other documentation related to such tools and programs.<br>(2) "Downloaded Content" refers to the content which the User downloads via the Internet and uses in RPG Developer Bakin.<br>(3) "Plug-in" refers to the content that extends the functionality of the Software, the Company's product.<br>(4) "Use of the Software" refers to downloading and installing the Software on
durante su utilización por parte del Usuario, el presente producto desarrolla la función de recopilar,
a
personal computer or other device and operating it in one way or another. Alternatively, it refers to using specifications, descriptions, procedures, manuals, and any other documentation related to the Software.<br>(5) "User Game" refers to a game created by a user using the Software, the Company's product.<br><br>Article 2. Granting of a license<br>The Company grants the User a non-exclusive and non-sublicensable license to install and use the Software on a personal computer. The User may not assign its license regarding the Use of the Software to a third party.<br><br>Article 3. Basic matters<br>This Agreement specifies conditions concerning the granting by the Company to the User of a license regarding the Use of the Software in its capacity as the copyright holder or a licensor authorized by lawful right holders, and the User's use of the Software. In all circumstances, the terms of this Agreement apply to conditions concerning the Use of the Software as between the Company and the User.<br><br>Article 4. Intellectual property rights<br>Copyright and other intellectual property rights to the Software are vested in the Company or lawful third parties.<br><br>Article 5. Prohibition<br>1. The User may not conduct the following acts without the Company's approval.<br>(1) The User may not reproduce, adapt, alter, sell, loan or otherwise distribute, enable for transmission, put to public transmission, sublicense, or make commercial use of the Software without obtaining licenses from the Company and lawful right holders.<br>(2) The User may not reverse-engineer, decompile, or disassemble the Software. The Software may not be disassembled for source code analysis.<br>(3) The Software may not be exported in violation of laws and regulations.<br>2. If the User causes damage to the Company as a result of a breach of this Agreement or infringement of intellectual property rights related to the Software, the User shall be obligated to pay compensation for such damage. In such cases, the Company may immediately terminate this Agreement.<br><br>Article 6. Use of the assets<br>1. The User may use, free of charge, 3D model data, graphics and sounds contained in the Software, and model data
discreción del Usuario, el registro de operaciones e información sobre la ruta de carpetas del Usuario, para utilizarlos como información para el análisis del problema y la futura mejora del producto. La recopilación de otra información, datos personales,
etc.
generated by Software functions (hereinafter referred to as the "Assets").<br>2. The Assets from a product or tool manufactured by the Company may be used in another product or tool manufactured by the Company. However, the Company does not warrant Assets compatibility between the products and the tools.<br>3. The use of various Assets other than for products and tools manufactured by the Company is prohibited.<br>4. Assets data contained in the Software may not be distributed as-is, whether on a chargeable or non-chargeable basis.<br>5. The User may make and use its own altered versions of the Assets, but such use is limited to inside the Software. In the case of secondary distribution of such altered data, it must be clearly marked as the Company's copyrightable work.<br>6. The Assets may be modified and used for the purpose of introducing work produced by the user on the user's own blog, social media, promotional videos, and so on. In this case, you may also transfer or distribute them to other users for free. However, commercial use of altered Assets or distribution to third parties other than other users is prohibited, regardless of whether such use is paid or free. In the case of secondary distribution of such altered data, it must be clearly marked as the Company's copyrightable work.<br>7. The Downloaded Content is governed by separate license terms.<br><br>Article 7. Rights to created games, their distribution, etc. <br>1. The User is to distribute their games with all of the following conditions satisfied.<br>(i) The User is a lawful license holder of the Software.<br>(ii) Games created by the User do not infringe, and are not likely to infringe, third-party rights and interests.<br>(iii) In connection with games created by the User, the User shall not provide computer viruses or other harmful programs (including spamming).<br>(iv) Game created by the User do not violate laws, regulations, and public order and morals.<br>(v) There is no possibility of otherwise breaching the foregoing.<br>Copyright to games created by the User with the Software is vested in the User. The Company assumes no responsibility for the contents of games created by the User and any issues arising in connection with their posting or distribution via video media.<br>2. The User shall announce or display the following matters when distributing their games.<br>(i) Indicate, at a place visible to game users, that the game was created with the Software (e.g., "RPG Developer Bakin was used to create this software").<br>(ii) Include the following notice regarding the Software.<br>● Notice: "©2022-2025 SmileBoom Co. Ltd."<br>3. There are no particular restrictions on the distribution of games created by the User with the Software, provided that the distribution conditions specified in paragraph 1 are met. Their distribution, whether on a chargeable or non-chargeable basis, shall not require the User to pay royalties to the Company. However, the Company assumes no responsibility for the content of games created by the User or any issues arising in connection with their distribution and sale.<br>4. The User is free to distribute games created with the Downloaded Content so long as the User complies with the license terms. The Company assume no responsibility for any issues arising in connection with their distribution.<br><br>Article 8. Use, distribution, and rights of plug-ins <br>1. Users of the Software, the Company's product, may add or change features by incorporating the Company's official plug-in into their user games. Additionally, the user may alter the official plug-in only for use in the user game.<br>2. Official plug-ins and modified official plug-ins may be distributed together with user games created with the Company's products. However, distribution of official plug-ins by themselves is prohibited.<br>3. The use of all plug-ins, including user plug-ins, plug-ins created by third parties, official plug-ins altered by users, and official plug-ins, shall be at the full responsibility and expense of the user. The Company shall not be responsible for any and all issues that may arise from the use of these plug-ins.<br><br>Article 9. Collection of information <br>If RPG Developer Bakin crashes while it is used by the User, the Product can collect operation logs and user folder path information at the option of the User and use them for trouble analysis and future product improvement. If other information, such as personal information, is collected, it shall be handled in accordance with the Company's privacy policy.
se tratará de acuerdo con la política de privacidad de la Empresa.
<br><a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fsmileboom.com%2Fprivacypolicy%2F" target="_blank" rel=" noopener">https://smileboom.com/privacypolicy/</a><br><br>
Article 10. Disclaimer <br>This Agreement does not warrant the operation of the
Art. 9 (Exención de la responsabilidad):<br>El presente Contrato no garantiza el funcionamiento del
Software.
It does not warrant accuracy, reliability, or integrity as to the Use of the
Tampoco garantiza el uso del
Software
or the results thereof, either. Please note that if any trouble occurs, prompt actions, such as modification and repair, cannot be taken.<br><br>Article 11. Compensation for Damages <br>The Company assumes
o la exactitud, confiabilidad e integridad del resultado de su uso. Le rogamos que tenga en cuenta que, en caso de que se produzca un fallo,
no
responsibility for any direct, indirect, or consequential damage arising from the Use of the
podremos hacer frente ni responder inmediatamente con la modificación, reparación, etc. del Software. <br><br>Art. 10 (Indemnización de daños y perjuicios):<br>La Empresa nunca será responsable de ningún daño y perjuicio causado directa o indirectamente por la utilización o por la imposibilidad de uso del Software, o por los efectos derivados de ello. <br><br>Art. 11 (Devolución del importe abonado por la adquisición):<br>La Empresa, por regla general, nunca responderá a la demanda de devolución del importe abonado por la adquisición del Software. Sin embargo, en caso de que haya una estipulación sobre la devolución en el reglamento de la tienda en línea donde el Usuario haya comprado el Software, se obedecerá a lo indicado en dicha estipulación. <br><br>Art. 12 (Revocación del Contrato):<br>En caso de que el Usuario revoque el consentimiento otorgado al presente Contrato, deberá eliminar de todos los medios de almacenamiento de datos poseídos por el Usuario y del servidor contratado todos los archivos relacionados con el
Software
or loss of Use of the
y todos los archivos que haya preparado utilizando el
Software.
<br><br>Article 12. Refund of purchase price <br>In principle, The Company does not refund the purchase price of the Software. However, if the terms of use of the online store from which the User purchased the
<br><br>Art. 13 (Jurisdicción):<br>Para la resolución de todos los conflictos que puedan surgir en relación con la utilización del
Software
specify otherwise, such terms shall apply.<br><br>Article 13. Withdrawal of the agreement <br>If the User withdraws its acceptance of this Agreement, it must delete all Software-related files and files created with the Software from all its storage media and leased servers.<br><br>Article 14. Jurisdiction <br>With regard to any dispute arising in connection with the Use of the Software and the interpretation and performance of this Agreement, the laws of Japan shall apply and the
y con la interpretación o cumplimiento del presente Contrato, se aplicarán las leyes de Japón, y el Tribunal Regional de
Sapporo
District Court shall be the agreed court of competent jurisdiction.<br><br>Article 15. Amendment <br>The Company may amend the contents of this Agreement and other announcements without prior notice to the User, and if any such amendment is made, the latest amended versions of the agreement and announcements shall apply.<br><br>Article 16. Language<br>This Agreement is made in Japanese, and an English translation of this Agreement is nothing more than a translation. If there is any discrepancy between the Japanese and English interpretations of this Agreement, the Japanese interpretation shall prevail.
será designado tribunal jurisdiccional de acuerdo exclusivo. <br><br>Art. 14 (Cambio del contenido del Contrato):<br>La Empresa podrá cambiar el contenido del Contrato y de otros anuncios sin previo aviso al cliente. Cuando se haya hecho un cambio, se aplicará al contenido del Contrato y al contenido de los anuncios de modificación más reciente. <br><br>Art. 15 (Idiomas):<br>El presente Contrato está redactado en japonés, y el presente Contrato traducido al español no sirve más que como mera traducción. Cuando exista discrepancia en la interpretación de los contenidos en japonés y español, prevalecerá la interpretación en japonés. <br>
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Contrato de Licencia de Software License Agreement
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ThisEl Agreementpresente constitutesContrato anconstituye agreementun betweenacuerdo aentre userel ofcliente que utiliza RPG Developer Bakin andy SmileBoom Co. Ltd. (hereinafter(de referredaquí toen asadelante "thedenominada Company").“Empresa”).
~
IfAl theutilizar wholetotal oro anyparcialmente part of theel Software describeddescrito inen Articleel Artículo 1 ofdel thispresente AgreementContrato, isse used,considera theque personla whopersona usesque andutiliza appliesy theaplica software (hereinafter referred to as the "User") is deemed to have agreed to be bound by the terms of this Agreement. If theel Software is(de alreadyaquí downloaded,en theadelante Userdenominada is“Usuario”) equallyha deemedaceptado toestar havesujeto reada andcada accepteduno thede termslos ofartículos thisy Agreement.cláusulas del presente Contrato. Asimismo, en los casos en los que el Software ya esté descargado, se considera que el Usuario ha leído y aceptado los artículos y cláusulas del presente Contrato.
~
ArticleArt. 1.1 Definition(Definición):
AsEn usedel inpresente thisContrato, Agreement,los thetérminos followingreferidos termsen havelos thesiguientes followingapartados meanings.tienen el significado descrito en cada uno de ellos.
(1)1) "Software"Software: refersPor toSoftware programsse providedhace byreferencia thea Company,un relatedprograma files,proporcionado storagepor mediala andEmpresa, mediaarchivos containingrelacionados suchque programs,contienen andel specifications,programa, descriptions,diversos procedures,tipos manualsde andmedios anyde otheralmacenamiento documentationde relateddatos, toasí suchcomo toolsespecificaciones, andinstrucciones, programs.
(2)procedimientos "Downloadedy Content"manuales refersrelacionados tocon thedichas contentherramientas whichy thecon Userel downloadsprograma, viay thetodos Internetlos anddemás usesdocumentos inrelacionados.
2) Contenido de descarga: El Contenido de descarga es un contenido que el Usuario descarga por internet para su uso en RPG Developer Bakin.
(3)
3) "Plug-in"Utilización refersdel tosoftware: thePor contentUtilización thatdel extendssoftware these functionalityhace ofreferencia thea Software,operar thecompletamente Company's product.
(4) "Use of the Software" refers to downloading and installing theel Software ondescargándolo e instalándolo en un dispositivo como un ordenador personal o a personalutilizar computerespecificaciones, orinstrucciones, otherprocedimientos devicey andmanuales operatingsobre itel inSoftware oney waytodos orlos another.demás Alternatively,documentos itrelacionados. refers to using specifications, descriptions, procedures, manuals, and any other documentation related to the Software.
(5) "User Game" refers to a game created by a user using the Software, the Company's product.
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ArticleArt. 2.2 Granting(Licencia):
La ofEmpresa licencia al Usuario los derechos de uso no exclusivos y no sublicenciables para instalar y utilizar el Software en un ordenador personal. No se permite al Usuario transferir los derechos de uso del Software a license
Theun Companytercero. grants the User a non-exclusive and non-sublicensable license to install and use the Software on a personal computer. The User may not assign its license regarding the Use of the Software to a third party.
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ArticleArt. 3.3 Basic(Asunto matters
Thisbásico):
El Agreementpresente specifiesContrato conditionsestablece concerninglas thecondiciones grantingcontractuales bycon thelas Companycuales tola theEmpresa, Userque ofes titular de derechos de autor o que está autorizada a licenselicenciar regardingpor theun Usetitular ofde thederechos de autor con facultad de autorización justificada, licencia al Usuario los derechos de uso del Software iny itsel capacityUsuario asutiliza the copyright holder or a licensor authorized by lawful right holders, and the User's use of theel Software. InComo allcondiciones circumstances,de theuso terms of this Agreement apply to conditions concerning the Use of thedel Software asentre betweenla theEmpresa Companyy andel theUsuario, User.en cualquier caso, se aplicarán las estipuladas en los artículos y cláusulas del presente Contrato.
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ArticleArt. 4.4 Intellectual(Propiedad propertyintelectual):
Los rights
Copyrightderechos andde otherautor intellectualy propertyotras rightspropiedades tointelectuales thedel Software arepertenecen vesteda inla theEmpresa Companyo ora lawfulun thirdtercero parties.con derechos justificados.
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ArticleArt. 5.5 Prohibition(Prohibiciones):
1. TheNo Userse maypermite notal conductUsuario thehacer followinglos actssiguientes withoutactos thesin Company'sel approval.consentimiento de la Empresa:
(1)1) Thereproducir, Useradaptar, maymodificar, notvender, reproduce,prestar, adapt,distribuir, alter,hacer sell,transmisible, loantransmitir oral otherwisepúblico, distribute,sublicenciar, enableutilizar forcomercialmente transmission, put to public transmission, sublicense, or make commercial use of theel Software withoutsin obtainingel licensesconsentimiento fromde thela CompanyEmpresa andy lawfulde rightun holders.titular de derechos justificados;
2) someter a ingeniería inversa, descompilar, desensamblar el Software, ni analizar el código de fuente haciendo un desensamblaje;
(2)3) Theexportar Userel maySoftware noten reverse-engineer,contravención decompile,de orlas disassembleleyes they ordenanzas.
2. El Usuario tiene la obligación de indemnizar por los eventuales daños y perjuicios que puedan ocasionarse a la Empresa por la infracción del presente Contrato o la violación de la propiedad intelectual relativa al Software. TheEn Softwareeste maycaso, notla beEmpresa disassembledpodrá forrescindir sourceinmediatamente codeel analysis.
(3)presente TheContrato. Software may not be exported in violation of laws and regulations.
2. If the User causes damage to the Company as a result of a breach of this Agreement or infringement of intellectual property rights related to the Software, the User shall be obligated to pay compensation for such damage. In such cases, the Company may immediately terminate this Agreement.
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ArticleArt. 6.6 Use(Utilización ofde thelos assets
activos):
1. El TheUsuario Userpuede mayutilizar use,gratuitamente freelos ofdatos charge,de 3Dmodelo model3D, data,gráficos graphicsy andsonidos soundscontenidos containeden in theel Software, andasí modelcomo datadatos de modelo, etc. generatedproducidos bypor las funciones del Software functions(de (hereinafteraquí referreden toadelante asdenominados the“Diversos "Assets").
tipos de Activos”).
2. La Theutilización Assetsde fromDiversos atipos productde orActivos toolentre manufacturedlos byproductos they Companyherramientas mayfabricados bepor usedla inEmpresa anotherno productconstituye orningún toolproblema, manufacturedpero byesto theno Company.significa However,que these Companygarantice doesla notcompatibilidad warrantde Assetsestos compatibilityactivos betweencon thedichos productsproductos andy the tools.herramientas.
3. Se Theprohíbe useutilizar ofDiversos varioustipos Assetsde otherActivos thanentre forlos productsproductos andy toolsherramientas manufacturedque byno thesean Companyfabricados ispor prohibited.la Empresa.
4. AssetsSe dataprohíbe containeddistribuir inlos thedatos Softwarede mayDiversos nottipos bede distributedActivos, as-is,tal whethercomo onestán acontenidos chargeableen orel non-chargeableSoftware, basis.
independientemente de que la distribución sea gratuita o no.
5. TheEl UserUsuario maypuede makeutilizar andDiversos usetipos itsde ownActivos alteredmodificándolos versionspor ofpropia theiniciativa, Assets,pero butsu suchuso usese islimita limitedal toalcance inside thedel Software. InLa thedistribución casesecundaria ofde secondaryestos distributiondatos ofmodificados suchrequiere alteredespecificar data,que itson mustobras becreativas clearlyde markedla asEmpresa.
6. El theContenido Company'sde copyrightabledescarga work.
6.se Therige Assetspor maylas becondiciones modifiedde andlicencia usedde foruso thede purposecada ofcontenido introducingde workdescarga, produceddeterminadas byaparte. the user on the user's own blog, social media, promotional videos, and so on. In this case, you may also transfer or distribute them to other users for free. However, commercial use of altered Assets or distribution to third parties other than other users is prohibited, regardless of whether such use is paid or free. In the case of secondary distribution of such altered data, it must be clearly marked as the Company's copyrightable work.
7. The Downloaded Content is governed by separate license terms.
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ArticleArt. 7.7 Rights(Derechos, todistribución, createdetc., games,de theirlos distribution,juegos etc.
elaborados):
1. TheLa Userdistribución isde tolos distributejuegos theirrequiere gamesque withel allUsuario ofcumpla thepreviamente followingtodas conditionslas satisfied.siguientes condiciones:
(i)1) Theser Usertitular isde la licencia oficial del presente Software;
2) no existir ninguna violación ni ningún riesgo de violación de los derechos e intereses de un tercero con respecto a lawfullos licensejuegos holderelaborados ofpor theel Software.
(ii) Games created by the User do not infringe, and are not likely to infringe, third-party rights and interests.
(iii) In connection with games created by the User, the User shall not provide computer viruses or other harmful programs (including spamming).
(iv) Game created by the User do not violate laws, regulations, and public order and morals.
(v) There isUsuario;
3) no possibilitycometer ofactos otherwiseque breachingfaciliten theprogramas foregoing.
Copyrightdañinos tocomo gamesvirus createdinformáticos by(incluidos theactos Userde withenviar thecorreo basura) con los juegos elaborados por el Usuario;
4) no existir ninguna violación de leyes y ordenanzas ni de buenas costumbres con respecto a los juegos elaborados por el Usuario;
5) además, no existir ninguna posibilidad de contravenir los artículos y cláusulas anteriormente referidos.
Los derechos de autor de los juegos elaborados por el Usuario utilizando el Software ispertenecen vestedal inUsuario. theLa User.Empresa Thenunca Companyserá assumesresponsable node responsibilityningún forproblema theque contentspueda ofsurgir gamesal createdpublicar byo thedistribuir Useren andlos anymedios issuesde arisinginformación, inetc. connectioncontenido witho theirimágenes postingde orvídeo distributionde vialos videojuegos media.elaborados por el Usuario.
2. TheLa Userdistribución, shalletc. announcede orlos displayjuegos therequiere followingque mattersel whenUsuario distributinghaga theirun games.anuncio o indicación de la manera presentada en los siguientes apartados:
(i)1) Indicate,especificar atque aes placeun juego elaborado con el presente Software en un lugar visible topara gamelos users,usuarios thatdel thejuego game(ejemplo: was“Este createdjuego withfue theelaborado utilizando el software RPG Developer Bakin”);
2) indicar los derechos reservados del presente Software (e.g.,de "RPGla Developersiguiente Bakinmanera:
●Indicación wasde usedderechos toreservados: create this software").
(ii) Include the following notice regarding the Software.
● Notice: "©2022-2025“©2022 SmileBoom Co. Ltd."Ltd.”.
3. ThereLa aredistribución de los juegos elaborados con el presente Software por el Usuario no particulartiene restrictionsninguna onlimitación theparticular, distributionexcepto ofel gamescumplimiento createdprevio byde thelas Usercondiciones withde thedistribución Software,indicadas provideden thatel theapartado distribution1. conditionsLa specifieddistribución, inindependientemente paragraphde 1que aresea met.gratuita Theiro distribution,no, whetherno onacarrea el pago de derechos de autor. No obstante, la Empresa nunca será responsable de ningún problema que pueda presentarse a chargeablecausa ordel non-chargeablecontenido basis,de shalllos notjuegos requireelaborados thepor Userel toUsuario payo royaltiesde tola thedistribución Company.o However,venta thede Companylos assumes no responsibility for the content of games created by the User or any issues arising in connection with their distribution and sale.
mismos.
4. TheEl UserUsuario ispuede freedistribuir tolibremente distributelos gamesjuegos createdelaborados withcon theel DownloadedContenido Contentde sodescarga, longa asmenos theque Usercontravenga complieslas withcondiciones thede licenselicencia terms.de Theuso. CompanyLa assumeEmpresa nonunca responsibilityserá forresponsable anyde issuesningún arisingproblema inque connectionpueda withsurgir theira distribution.causa de dicha distribución.
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ArticleArt. 8.8 Use,(Recopilación distribution,de andinformación):
Cuando rightssucede ofun plug-insfallo de RPG Developer Bakin durante su utilización por parte del Usuario, el presente producto desarrolla la función de recopilar, a discreción del Usuario, el registro de operaciones e información sobre la ruta de carpetas del Usuario, para utilizarlos como información para el análisis del problema y la futura mejora del producto. La recopilación de otra información, datos personales, etc. se tratará de acuerdo con la política de privacidad de la Empresa.
1. Users of the Software, the Company's product, may add or change features by incorporating the Company's official plug-in into their user games. Additionally, the user may alter the official plug-in only for use in the user game.
2. Official plug-ins and modified official plug-ins may be distributed together with user games created with the Company's products. However, distribution of official plug-ins by themselves is prohibited.
3. The use of all plug-ins, including user plug-ins, plug-ins created by third parties, official plug-ins altered by users, and official plug-ins, shall be at the full responsibility and expense of the user. The Company shall not be responsible for any and all issues that may arise from the use of these plug-ins.https://smileboom.com/privacypolicy/
~
ArticleArt. 9.9 Collection(Exención ofde information
Ifla RPGresponsabilidad):
El Developerpresente BakinContrato crashesno whilegarantiza itel isfuncionamiento useddel bySoftware. theTampoco User,garantiza theel Productuso candel collectSoftware operationo logsla andexactitud, userconfiabilidad foldere pathintegridad informationdel atresultado thede optionsu ofuso. theLe Userrogamos andque usetenga themen forcuenta troubleque, analysisen andcaso futurede productque improvement.se Ifproduzca otherun information,fallo, suchno aspodremos personalhacer information,frente isni collected,responder itinmediatamente shallcon bela handledmodificación, inreparación, accordanceetc. withdel theSoftware. Company's privacy policy.
https://smileboom.com/privacypolicy/
~
ArticleArt. 10.10 Disclaimer
This(Indemnización Agreementde doesdaños noty warrantperjuicios):
La theEmpresa operationnunca ofserá theresponsable Software.de Itningún doesdaño noty warrantperjuicio accuracy,causado reliability,directa oro integrityindirectamente aspor tola theutilización Useo ofpor thela Softwareimposibilidad orde theuso resultsdel thereof,Software, either.o Pleasepor notelos thatefectos ifderivados anyde troubleello. occurs, prompt actions, such as modification and repair, cannot be taken.
~
ArticleArt. 11.11 Compensation(Devolución fordel Damages
Theimporte Companyabonado assumespor nola responsibilityadquisición):
La forEmpresa, anypor direct,regla indirect,general, ornunca consequentialresponderá damagea arisingla fromdemanda thede Usedevolución ofdel theimporte Softwareabonado orpor lossla ofadquisición Use of thedel Software. Sin embargo, en caso de que haya una estipulación sobre la devolución en el reglamento de la tienda en línea donde el Usuario haya comprado el Software, se obedecerá a lo indicado en dicha estipulación.
~
ArticleArt. 12.12 Refund(Revocación ofdel purchaseContrato):
En price
Incaso principle,de Theque Companyel doesUsuario notrevoque refundel theconsentimiento purchaseotorgado priceal ofpresente theContrato, deberá eliminar de todos los medios de almacenamiento de datos poseídos por el Usuario y del servidor contratado todos los archivos relacionados con el Software y todos los archivos que haya preparado utilizando el Software. However, if the terms of use of the online store from which the User purchased the Software specify otherwise, such terms shall apply.
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ArticleArt. 13.13 Withdrawal(Jurisdicción):
Para ofla theresolución agreement
Ifde thetodos Userlos withdrawsconflictos itsque acceptancepuedan ofsurgir thisen Agreement,relación itcon mustla deleteutilización all Software-related files and files created with thedel Software fromy allcon itsla storageinterpretación mediao andcumplimiento leaseddel servers.presente Contrato, se aplicarán las leyes de Japón, y el Tribunal Regional de Sapporo será designado tribunal jurisdiccional de acuerdo exclusivo.
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ArticleArt. 14.14 Jurisdiction
With(Cambio regarddel tocontenido anydel disputeContrato):
La arisingEmpresa inpodrá connectioncambiar withel thecontenido Usedel ofContrato they Softwarede andotros theanuncios interpretationsin andprevio performanceaviso ofal thiscliente. Agreement,Cuando these lawshaya ofhecho Japanun shallcambio, applyse andaplicará theal Sapporocontenido Districtdel CourtContrato shally beal thecontenido agreedde courtlos ofanuncios competentde jurisdiction.modificación más reciente.
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ArticleArt. 15.15 Amendment
The(Idiomas):
El Companypresente mayContrato amendestá theredactado contentsen ofjaponés, thisy Agreementel andpresente otherContrato announcementstraducido withoutal priorespañol noticeno tosirve themás User,que andcomo ifmera anytraducción. suchCuando amendmentexista isdiscrepancia made,en thela latestinterpretación amendedde versionslos ofcontenidos theen agreementjaponés andy announcementsespañol, shallprevalecerá apply.la interpretación en japonés.
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Article 16. Language
This Agreement is made in Japanese, and an English translation of this Agreement is nothing more than a translation. If there is any discrepancy between the Japanese and English interpretations of this Agreement, the Japanese interpretation shall prevail.