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软件使用许可合同

本合同是使用RPG本合同为使用RPG Developer Bakin的客户与株式会社SmileBoom(以下称为“本公司”)之间的法律合同。

软件使用者(以下称为“用户”)一旦使用本合同第1条中记载的全部或部分软件,即被视为同意接受本合同各条款的约束。用户一旦下载软件,也被视为已阅读并同意本合同条款。为表明使用本软件之行为适用于本合同,在用户购买或首次下载本软件前,本公司将于商品网页、购买网页、下载网页、其他销售或提供本软件的相关网页上显示本合同的链接。
软件使用者(以下称为“用户”)在上述内容得以显示后,下载、安装、启动或使用本软件时,本合同即构成用户与本公司之间的软件使用相关合同内容。若不同意本合同,用户不得下载、安装、启动或使用本软件。本合同的变更见第15条。


第1条(定义)
在本合同中,下列各项所记载术语的定义,依据该项的规定。
(1)软件(1)软件 软件是指本公司提供的程序、该程序中所含的相关文件、各种存储媒介、媒体及该工具和程序相关的规格书、说明书、步骤书、手册及其他一切相关资料。
(2)下载内容(2)下载内容 下载内容是指用户通过互联网下载并在RPG下载内容(DLC)是指用户通过Steam下载并在RPG Developer Bakin内使用的内容。Bakin内使用的追加内容。
(3)插件(3)附加组件 插件指扩充本公司所售软件之功能的内容。附加组件指为扩充、更改或补充软件功能而提供的程序、插件、脚本、程序库、模板、追加数据及其他类似的功能扩展内容。
(4)使用软件(4)使用软件 使用软件是指在电脑等设备中下载、安装软件并进行一切相关操作。或使用软件相关的规格书、说明书、步骤书、手册及其他一切相关资料。
(5)用户游戏(5)用户游戏 用户游戏指用户使用本公司所售软件制作的游戏。
(6)本公司提供内容 本公司提供内容指软件、各种素材、下载内容及本公司或本公司允许第三方提供的附加组件与上述修改物。
(7)AI服务 AI服务指使用机器学习等人工智能技术分析或转换输入信息、生成内容等的软件或服务。
(8)AI学习等 AI学习等指基础学习、追加学习、微调、LoRA等其他模型调整、模型评估或改善、学习用数据集的制作、RAG用语料库或向量数据库的制作,以及其他类似的使用行为,但不包括常规推理处理。
(9)项目数据 项目数据指用于制作或编辑用户游戏,包含本公司提供内容且该内容处于可被提取或再利用状态的数据。
(10)公开游戏 公开游戏指在常规使用方法下无法将本公司提供内容作为素材提取或再次利用的可执行形式,及其他类似形式的用户游戏(含分发准备阶段的版本)。


第2条(使用许可)
本公司赋予用户在电脑中安装软件,并在该电脑中使用软件的非独占且不可再许可的使用权。用户不得将软件使用权转让给第三方。本公司赋予用户非独占且不可再许可的使用权,可依据本合同规定的使用条件使用软件。用户不得将软件使用权转让给第三方。

第3条(基本事项)
本合同规定了作为著作权人的本公司、或从拥有正当权限的权利人获得授权的本公司允许用户使用软件后,用户使用软件时的合同条件。关于本公司与用户之间的软件使用条件,在任何情况下均适用本合同条款。

第4条(知识产权)
软件的著作权及其他知识产权归本公司或拥有正当权限的第三方所有。

第5条(禁止事项)
1. 客户在未经本公司同意的情况下,不得有以下行为。用户在未经本公司同意的情况下,不得有以下行为。
(1)(1)用户在未经本公司或拥有正当权限的权利人同意的情况下,不得对软件进行复制、改编、修改、销售、出租、以其他形式分发、可传播化、公开传播、再使用许可或将软件用于经营活动,及其他类似行为。本合同中许可的情况除外。
(2)用户不得对软件进行反向工程、反向编译和反向汇编。不得进行反向汇编并解析源代码。且用户不得解除或回避加密、混淆及其他技术层面保护。
(3)不得违反法律法规出口、再次出口、向第三者转让软件。
(4)用户在未事先获得本公司书面同意的情况下,不得将本公司提供内容用于AI学习等,或出于AI学习等的目的向第三方提供;不得制作或向第三方提供含本公司提供内容或可抽取及重现该内容的数据集、模型、权重、embedding、RAG用数据库及其他成果物。
(5)不得生成可重现或模仿本公司提供内容及其创造性表达的内容,或以向第三方提供可替代本公司提供内容的素材集及服务为目的使用AI服务。但第6条明确许可的使用,不在此限。该例外不适用于前项关于禁止AI学习等的规定。
(6)除前各项规定外,本软件及本公司提供内容的使用范围不得超出本合同或本公司另行规定之使用条件中的明确许可。
用户在未经本公司或拥有正当权限的权利人同意的情况下,不得对软件进行复制、改编、修改、销售、出租、以其他形式分发、可传播化、公开传播、再使用许可或将软件用于经营活动。
(2) 用户不得对软件进行反向工程、反向编译和反向汇编。不得进行反向汇编并解析源代码。
(3) 不得违反法律法规出口软件。

2. 用户因违反本合同或侵害软件相关知识产权而给本公司造成损失时,有义务对此进行赔偿。这种情况下,本公司可以立即解除本合同。用户因可归责于用户的事由违反本合同或侵害软件相关知识产权而给本公司造成损失时,有义务对此进行赔偿。赔偿范围依据民法及其他适用法律,包括合理且必要的律师费用等争议解决费用。
3. 用户违反本合同时,无论是否发生损害,本公司可依据违规内容及程度,在必要范围内要求纠正违规行为、删除违规部分或停止分发与该违规相关的游戏或内容。
4. 本公司在规定合理期限并要求纠正违规行为后,若仍未予以纠正,可解除本合同。但是,违规内容轻微时不在此限。严重违规且无法纠正,或虽要求纠正,但明显无望作出足以达成合同目的的整改时,本公司有权不经催告,立即解除本合同。

第6条(素材使用)
1. 关于软件中收录的3D模型数据、图形、声音及利用软件功能生成的模型数据等(以下称为“各种素材”),用户可免费使用。
2. 各种素材可在本公司制作的商品/工具间使用。但是,不保证各种素材在商品/工具间的兼容性。
3. 禁止将各种素材用于非本公司制作的商品/工具。禁止将各种素材用于非本公司制作的游戏制作软件。但不包括出于本条许可的使用目的而使用普通编辑工具修改图像、3D模型或声音等,亦不包括第6项及第8项至第10项中规定的使用行为。
4. 关于各种素材,无论付费免费,软件中收录的数据均不得直接分发。关于各种素材,无论付费免费,软件中收录的数据均不得以单独素材的形式直接分发。
5. 关于各种素材,用户可自行修改并使用,但其使用仅限于软件内。二次分发该修改数据时,请注明其为本公司拥有版权的作品。关于各种素材,用户可自行修改并使用,但其使用仅限于本公司制作的商品/工具内。但是,前条中许可的素材编辑、第6项及第8项至第10项中规定的使用行为不在此限。
6. 用户可出于在自身博客、社交媒体、宣传视频等进行介绍,或介绍用户自身所制作作品的目的,对各类素材进行修改和使用。此时,用户可无偿转让、分发给其他用户。但是无论是否有偿,禁止对已修改的素材进行商用,或分发给其他用户以外的第三方。二次分发该修改数据时,请注明其为本公司拥有版权的作品。用户可出于在自身博客、社交媒体、宣传视频等进行介绍,或介绍用户自身所制作作品的目的,对各类素材进行修改和使用。此外,用户可为介绍作品等目的(不限于介绍作品),仅向RPG Developer Bakin或SMILE GAME BUILDER的正规被授权人免费分发修改后的各种素材。分发时,请明确该素材的原著作物为本公司著作物,并向获取方公开本条使用条件,使其同意依据该条件使用。依据第9项使用AI服务加工的各种素材亦同。禁止将修改后的各种素材作为素材集销售,或将其作为其他单独素材进行商用(无论是否有偿);禁止以单独素材的形式向上述正规被授权人以外的第三方分发。该禁止不包括依据第7条的游戏有偿及无偿分发行为。
7. 关于下载内容,另行遵照各下载内容的使用许可条件。关于下载内容,另行遵照各下载内容的使用许可条件。除依据本使用许可条件明确可用于该DLC的AI学习等之情况外,本项不可免除第5条第1项第4号的禁止AI学习等。
8. 用户可将自身拥有必要权利或已取得必要许可的AI生成物及AI加工物用于制作及分发用户游戏。
9. 用户使用AI服务将本公司提供内容用于常规推理、转换及加工时,必须确认该AI服务提供者不将其用于AI学习等、模型改善或其他该处理以外的目的,且不将其提供给超出实施该处理所必要范围的第三方。用户不得向无法确认上述内容的AI服务输入本公司提供内容。
10. 用户可将依法制作的AI生成物及AI加工物嵌入公开游戏并进行分发。但不得单独分发本公司提供内容及其加工物(分发满足第6项之条件并修改后的各种素材除外),且不得向第三方提供项目数据。
11. 用户在利用AI服务及AI生成物时,须自行处理必要权利,确认适用的法律法规及AI服务的使用条件,并依法使用。本公司不保证AI生成物不侵害第三方权利或其可版权性。


第7条(制成的游戏的权利、分发等)
1. 用户应在满足以下全部条件的状态下进行游戏分发。
① 为本软件的正规被授权人为本软件的正规被授权人。但基于第13条第2项继续分发的情况除外。
② 用户制作的游戏不应侵害或可能侵害第三方的权利及利益用户制作的游戏不应侵害侵害第三方的权利及利益,且没有具体并合理的依据证明其具备侵害风险。
③ 用户制作的游戏不应出现提供电脑病毒等有害程序的行为(包括大量发送垃圾邮件的行为)
④ 用户制作的游戏不应违反法律法规及公序良俗
⑤2. 不存在其他违反上述条款的可能性用户使用软件制作的游戏中,用户新创作部分的著作权及其他权利在依法成立的权利范围内归属于用户。但是,本公司提供内容,以及第三方享有正当权限并拥有著作权或其他知识产权的部分,其权利不转移至用户。用户对于自身制作的游戏内容及登载/分发到视频媒体时所发生的任何问题自行负责。本公司的损害赔偿责任依照第11条处理。
用户使用软件制作的游戏的著作权归用户所有。对于用户制作的游戏内容及登载/分发到视频媒体时所发生的任何问题,本公司概不负责。
2.
3. 用户进行游戏分发等时,应告知或标记以下各项中记载的事项。
① 在游戏使用者可以看到的地方,注明该游戏使用本软件制作而成(例:本软件使用RPG Developer Bakin制作而成)
② 关于本软件,应进行如下权利标记
●权利标记:“©2022-2026●权利标记:“©2022 SmileBoom Co.Ltd.”
4. 用户使用软件制作的游戏进行分发时,以满足第1款分发条件为前提,无特殊限制。分发时,无论付费免费,均无需向本公司支付版税。本公司的损害赔偿责任依照第11条处理。
5. 用户使用下载内容制作的游戏,只要符合使用许可条件,即可自由分发。本公司的损害赔偿责任依照第11条处理。

第8条(附加组件的使用、分发、权利等)
1. 本公司所售软件的用户可通过将本公司或本公司许可的第三方提供的官方附加组件(以下称“官方附加组件”)嵌入用户游戏来扩展或更改功能。此外还可修改官方附加组件(仅限于在用户游戏中使用)。
2. 官方附加组件和修改后的官方附加组件可随用本公司商品制作的用户游戏一起分发。但是,禁止单独分发、销售或公开官方附加组件及其修改物。
3. 用户使用软件制作的游戏进行分发时,以满足第1款分发条件为前提,无特殊限制。分发时,无论付费免费,均无需向本公司支付版税。但是,用户制作的游戏内容及游戏分发、销售时所发生的任何问题,本公司概不负责。除官方附加组件外,用户或第三方制作的附加组件称为“用户附加组件”。用户附加组件的知识产权归属于该权利人,用户应自行确认并遵守其使用条件。除另行许可或法律法规允许的情况外,不得复制、修改、分发、销售或再次分发用户附加组件。用户选择与使用用户附加组件及自行对官方附加组件进行修改的,应自行承担所有责任及负担。与使用附加组件(包括官方附加组件)有关的本公司损害赔偿责任依照第11条处理。
4. 用户使用下载内容制作的游戏,只要符合使用许可条件,即可自由分发。届时发生任何问题,本公司概不负责。用户可通过用户附加组件与外部AI服务联动。此时,用户需自行确认并遵守该AI服务的使用条件、输入信息处理及生成物相关权利条件。

第8条(插件的使用、分发、权利等)
1.
5. 本公司所售软件的用户可通过将本公司官方插件嵌入用户游戏来扩展或更改功能。此外还可修改官方插件(仅限于在用户游戏中使用)。
2. 官方插件和修改后的官方插件可随用本公司商品制作的用户游戏一起分发。但是,禁止单独分发官方插件。
3. 使用用户插件、第三方制作的插件、用户修改后的官方插件,以及包含官方插件在内的所有插件时,请用户自行承担所有责任。关于使用该类插件造成的所有问题,本公司概不负责。
官方附加组件有另行使用许可条件的,应遵守该条件进行使用及分发。软件或附加组件使用第三方SDK、程序库及服务时,用户应遵守该第三方针对该第三方提供物制定的使用条件。本公司不保证该第三方服务的内容、持续性及可用性。本项不免除第5条第1项第4号的禁止AI学习等。

第9条(信息收集)
本产品具有在用户使用RPG Developer Bakin的过程中RPG Developer Bakin发生崩溃时,经用户同意,收集用户的操作日志、用户文件夹路径信息,并将之用作问题分析及今后商品改善用信息的功能。收集其他信息、个人信息等时,会按照本公司的隐私政策进行处理。Bakin的过程中发生崩溃时,仅在用户于显示的对话框中选择发送时,将miniDump、操作日志、文件路径、显卡信息、产品版本及崩溃位置等信息发送至本公司的功能。用户可选择不发送并关闭对话框。本公司将在通信时获取IP地址。操作系统、CPU、GPU及声卡等系统报告将由用户通过咨询表单另行自愿提供。上述信息经由本公司服务器,由公司内部电子邮件及项目管理系统进行处理,用于问题分析及今后的商品改进。上述信息中包含的个人信息及其他本公司获取的个人信息将按照本公司的隐私政策进行处理。
https://smileboom.com/privacypolicy/

第10条(免责)
本合同不保证软件的运行。另外,不保证软件使用或使用结果相关的正确性、可靠性、完整性。发生故障时,无法即刻进行修改、修补等应对处理,敬请谅解。本合同不保证软件的运行。另外,不保证软件使用或使用结果相关的正确性、可靠性、完整性。发生故障时,无法即刻进行修改、修补等应对处理,敬请谅解。此外,本公司可能为提升品质及其他理由,进行软件升级,或对功能进行追加、更改、删除及错误修复,且不保证升级或变更后的规格及兼容性与实施时或实施前保持一致。

第11条(损害赔偿)
对于因软件使用或软件无法使用所引发的直接、间接或波及效果造成的任何损害,本公司概不负责。1. 本公司对于因软件使用或软件无法使用给用户造成的损害,仅在其存在可归责于本公司的事由时,承担赔偿责任。
2. 前项的本公司责任仅限于用户实际发生的通常且直接的损害,且总额不超过用户购买本软件时实际支付的金额。本公司存在故意或重大过失的情况除外。
3. 本合同其他条款中规定的本公司免责事项不适用于本公司存在故意或重大过失的情况,其他情况仍适用本条规定。


第12条(退还购买货款)
原则上,软件购买货款一经支付,本公司概不退还。但是,如果用户购买软件的网上商城的规定中有相关记载时,则遵照该规定内容。原则上,软件购买货款一经支付,本公司概不退还(依据法律必须退还的情况除外)。但是,如果用户购买软件的网上商城的规定中有相关记载时,则遵照该规定内容。

第13条(撤销合同)第13条(终止合同及终止后的处理)
用户针对本合同撤销同意时,必须从归用户所有的全部存储媒介及签约服务器中,将软件相关文件及使用软件制作的文件全部删除。1. 用户可通过终止使用本软件,并遵守本条规定,删除本公司提供内容,终止本合同。本合同因解除或其他事由终止时,用户必须终止使用软件,从归用户所有的全部存储媒介及签约服务器中,将软件及各种素材、其他本公司提供内容(无论是单独保存还是保存于项目数据中),以及违反本合同制作或获取的文件全部删除。在本合同终止前依法制作,并作为公开游戏分发的用户游戏不在此限。
2. 本公司就前项的公开游戏,若其在本合同终止后仍满足第7条及其他适用的分发条件,则许可其继续分发。该许可包括对该游戏进行错误修复所必需的修改及分发修改版,但不包括新作品制作、新功能或新素材追加,且不包括软件本身的使用权。
3. 前两项不影响本公司基于第5条第3项要求对违规游戏或内容进行纠正、删除及停止分发。无违规行为且合法的公开游戏继续适用前项许可。


第14条(裁判管辖)
如关于软件使用及本合同的解释履行发生任何纠纷,解决时均适用日本法律,以札幌地方法院为协议管辖法院。如关于软件使用及本合同的解释履行发生任何纠纷,解决时均适用日本法律,以札幌地方法院为一审专属合同管辖法院。

第15条(变更合同内容)
本公司可以变更本合同内容及其他告知内容,而无需事先通知客户,发生变更后,适用变更后的最新合同内容及告知内容。本公司认为必要时,可依法变更本合同内容。变更时,本公司将在生效日期前,将变更后的本合同内容及生效日期在本公司网站或以其他适当方式公布。变更后的本合同自生效日期起适用。

第16条(语言)
本合同用日文制作,翻译成中文的本合同仅为译文。本合同的日文与中文解释内容存在分歧时,以日文解释为优先。本合同用日文制作,翻译成英文及其他语言的本合同仅为译文。本合同的日文与英文及其他语言解释内容存在分歧时,以日文解释为优先。

第17条(排除反社会势力)
用户不得加入或利用暴力团、暴力团成员及其他类似的反社会势力。用户不得亲自或利用第三方对本公司提出暴力要求或超过法律责任的不正当要求,亦不得进行威胁、暴力、业务妨碍。本公司有权不经催告,直接与违反本条的用户解除本合同。

第18条(存续)
本合同终止后,第4条、第5条第1项禁止事项中,关于合同终止后仍持有或利用本公司提供内容的相关规定、第5条第2项及第3项、第7条第2项、第9条、第11条至第14条、第16条及本条仍依其性质继续有效。依据第13条第2项的继续分发行为亦应遵守第6条至第8条规定的适用利用条件及分发条件。

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                软件使用许可合同<br><br>
                本合同是使用RPG
                本合同为使用RPG
                 Developer Bakin的客户与株式会社SmileBoom(以下称为“本公司”)之间的法律合同。<br><br>
                软件使用者(以下称为“用户”)一旦使用本合同第1条中记载的全部或部分软件,即被视为同意接受本合同各条款的约束。用户一旦下载软件,也被视为已阅读并同意本合同条款。
                为表明使用本软件之行为适用于本合同,在用户购买或首次下载本软件前,本公司将于商品网页、购买网页、下载网页、其他销售或提供本软件的相关网页上显示本合同的链接。<br>软件使用者(以下称为“用户”)在上述内容得以显示后,下载、安装、启动或使用本软件时,本合同即构成用户与本公司之间的软件使用相关合同内容。若不同意本合同,用户不得下载、安装、启动或使用本软件。本合同的变更见第15条。
                <br><br>第1条(定义)<br>在本合同中,下列各项所记载术语的定义,依据该项的规定。<br>
                (1)软件
                (1)软件
                 软件是指本公司提供的程序、该程序中所含的相关文件、各种存储媒介、媒体及该工具和程序相关的规格书、说明书、步骤书、手册及其他一切相关资料。<br>
                (2)下载内容
                (2)下载内容
                 
                下载内容是指用户通过互联网下载并在RPG
                下载内容(DLC)是指用户通过Steam下载并在RPG
                 Developer 
                Bakin内使用的内容。
                Bakin内使用的追加内容。
                <br>
                (3)插件
                (3)附加组件
                 
                插件指扩充本公司所售软件之功能的内容。
                附加组件指为扩充、更改或补充软件功能而提供的程序、插件、脚本、程序库、模板、追加数据及其他类似的功能扩展内容。
                <br>
                (4)使用软件
                (4)使用软件
                 使用软件是指在电脑等设备中下载、安装软件并进行一切相关操作。或使用软件相关的规格书、说明书、步骤书、手册及其他一切相关资料。<br>
                (5)用户游戏
                (5)用户游戏
                 用户游戏指用户使用本公司所售软件制作的游戏。
                <br>(6)本公司提供内容 本公司提供内容指软件、各种素材、下载内容及本公司或本公司允许第三方提供的附加组件与上述修改物。<br>(7)AI服务 AI服务指使用机器学习等人工智能技术分析或转换输入信息、生成内容等的软件或服务。<br>(8)AI学习等 AI学习等指基础学习、追加学习、微调、LoRA等其他模型调整、模型评估或改善、学习用数据集的制作、RAG用语料库或向量数据库的制作,以及其他类似的使用行为,但不包括常规推理处理。<br>(9)项目数据 项目数据指用于制作或编辑用户游戏,包含本公司提供内容且该内容处于可被提取或再利用状态的数据。<br>(10)公开游戏 公开游戏指在常规使用方法下无法将本公司提供内容作为素材提取或再次利用的可执行形式,及其他类似形式的用户游戏(含分发准备阶段的版本)。
                <br><br>第2条(使用许可)<br>
                本公司赋予用户在电脑中安装软件,并在该电脑中使用软件的非独占且不可再许可的使用权。用户不得将软件使用权转让给第三方。
                本公司赋予用户非独占且不可再许可的使用权,可依据本合同规定的使用条件使用软件。用户不得将软件使用权转让给第三方。
                <br><br>第3条(基本事项)<br>本合同规定了作为著作权人的本公司、或从拥有正当权限的权利人获得授权的本公司允许用户使用软件后,用户使用软件时的合同条件。关于本公司与用户之间的软件使用条件,在任何情况下均适用本合同条款。<br><br>第4条(知识产权)<br>软件的著作权及其他知识产权归本公司或拥有正当权限的第三方所有。<br><br>第5条(禁止事项)<br>1. 
                客户在未经本公司同意的情况下,不得有以下行为。
                用户在未经本公司同意的情况下,不得有以下行为。
                <br>
                (1)
                (1)用户在未经本公司或拥有正当权限的权利人同意的情况下,不得对软件进行复制、改编、修改、销售、出租、以其他形式分发、可传播化、公开传播、再使用许可或将软件用于经营活动,及其他类似行为。本合同中许可的情况除外。<br>(2)用户不得对软件进行反向工程、反向编译和反向汇编。不得进行反向汇编并解析源代码。且用户不得解除或回避加密、混淆及其他技术层面保护。<br>(3)不得违反法律法规出口、再次出口、向第三者转让软件。<br>(4)用户在未事先获得本公司书面同意的情况下,不得将本公司提供内容用于AI学习等,或出于AI学习等的目的向第三方提供;不得制作或向第三方提供含本公司提供内容或可抽取及重现该内容的数据集、模型、权重、embedding、RAG用数据库及其他成果物。<br>(5)不得生成可重现或模仿本公司提供内容及其创造性表达的内容,或以向第三方提供可替代本公司提供内容的素材集及服务为目的使用AI服务。但第6条明确许可的使用,不在此限。该例外不适用于前项关于禁止AI学习等的规定。<br>(6)除前各项规定外,本软件及本公司提供内容的使用范围不得超出本合同或本公司另行规定之使用条件中的明确许可。
                 
                用户在未经本公司或拥有正当权限的权利人同意的情况下,不得对软件进行复制、改编、修改、销售、出租、以其他形式分发、可传播化、公开传播、再使用许可或将软件用于经营活动。<br>(2) 用户不得对软件进行反向工程、反向编译和反向汇编。不得进行反向汇编并解析源代码。<br>(3) 不得违反法律法规出口软件。
                <br>2. 
                用户因违反本合同或侵害软件相关知识产权而给本公司造成损失时,有义务对此进行赔偿。这种情况下,本公司可以立即解除本合同。
                用户因可归责于用户的事由违反本合同或侵害软件相关知识产权而给本公司造成损失时,有义务对此进行赔偿。赔偿范围依据民法及其他适用法律,包括合理且必要的律师费用等争议解决费用。
                <br>
                3. 用户违反本合同时,无论是否发生损害,本公司可依据违规内容及程度,在必要范围内要求纠正违规行为、删除违规部分或停止分发与该违规相关的游戏或内容。<br>4. 本公司在规定合理期限并要求纠正违规行为后,若仍未予以纠正,可解除本合同。但是,违规内容轻微时不在此限。严重违规且无法纠正,或虽要求纠正,但明显无望作出足以达成合同目的的整改时,本公司有权不经催告,立即解除本合同。
                <br>第6条(素材使用)<br>1. 关于软件中收录的3D模型数据、图形、声音及利用软件功能生成的模型数据等(以下称为“各种素材”),用户可免费使用。<br>2. 各种素材可在本公司制作的商品/工具间使用。但是,不保证各种素材在商品/工具间的兼容性。<br>3. 
                禁止将各种素材用于非本公司制作的商品/工具。
                禁止将各种素材用于非本公司制作的游戏制作软件。但不包括出于本条许可的使用目的而使用普通编辑工具修改图像、3D模型或声音等,亦不包括第6项及第8项至第10项中规定的使用行为。
                <br>4. 
                关于各种素材,无论付费免费,软件中收录的数据均不得直接分发。
                关于各种素材,无论付费免费,软件中收录的数据均不得以单独素材的形式直接分发。
                <br>5. 
                关于各种素材,用户可自行修改并使用,但其使用仅限于软件内。二次分发该修改数据时,请注明其为本公司拥有版权的作品。
                关于各种素材,用户可自行修改并使用,但其使用仅限于本公司制作的商品/工具内。但是,前条中许可的素材编辑、第6项及第8项至第10项中规定的使用行为不在此限。
                <br>6. 
                用户可出于在自身博客、社交媒体、宣传视频等进行介绍,或介绍用户自身所制作作品的目的,对各类素材进行修改和使用。此时,用户可无偿转让、分发给其他用户。但是无论是否有偿,禁止对已修改的素材进行商用,或分发给其他用户以外的第三方。二次分发该修改数据时,请注明其为本公司拥有版权的作品。
                用户可出于在自身博客、社交媒体、宣传视频等进行介绍,或介绍用户自身所制作作品的目的,对各类素材进行修改和使用。此外,用户可为介绍作品等目的(不限于介绍作品),仅向RPG Developer Bakin或SMILE GAME BUILDER的正规被授权人免费分发修改后的各种素材。分发时,请明确该素材的原著作物为本公司著作物,并向获取方公开本条使用条件,使其同意依据该条件使用。依据第9项使用AI服务加工的各种素材亦同。禁止将修改后的各种素材作为素材集销售,或将其作为其他单独素材进行商用(无论是否有偿);禁止以单独素材的形式向上述正规被授权人以外的第三方分发。该禁止不包括依据第7条的游戏有偿及无偿分发行为。
                <br>7. 
                关于下载内容,另行遵照各下载内容的使用许可条件。
                关于下载内容,另行遵照各下载内容的使用许可条件。除依据本使用许可条件明确可用于该DLC的AI学习等之情况外,本项不可免除第5条第1项第4号的禁止AI学习等。<br>8. 用户可将自身拥有必要权利或已取得必要许可的AI生成物及AI加工物用于制作及分发用户游戏。<br>9. 用户使用AI服务将本公司提供内容用于常规推理、转换及加工时,必须确认该AI服务提供者不将其用于AI学习等、模型改善或其他该处理以外的目的,且不将其提供给超出实施该处理所必要范围的第三方。用户不得向无法确认上述内容的AI服务输入本公司提供内容。<br>10. 用户可将依法制作的AI生成物及AI加工物嵌入公开游戏并进行分发。但不得单独分发本公司提供内容及其加工物(分发满足第6项之条件并修改后的各种素材除外),且不得向第三方提供项目数据。<br>11. 用户在利用AI服务及AI生成物时,须自行处理必要权利,确认适用的法律法规及AI服务的使用条件,并依法使用。本公司不保证AI生成物不侵害第三方权利或其可版权性。
                <br><br>第7条(制成的游戏的权利、分发等)<br>1. 用户应在满足以下全部条件的状态下进行游戏分发。<br>① 
                为本软件的正规被授权人
                为本软件的正规被授权人。但基于第13条第2项继续分发的情况除外。
                <br>② 
                用户制作的游戏不应侵害或可能侵害第三方的权利及利益
                用户制作的游戏不应侵害侵害第三方的权利及利益,且没有具体并合理的依据证明其具备侵害风险。
                <br>③ 用户制作的游戏不应出现提供电脑病毒等有害程序的行为(包括大量发送垃圾邮件的行为)<br>④ 用户制作的游戏不应违反法律法规及公序良俗<br>
                ⑤
                2.
                 
                不存在其他违反上述条款的可能性
                用户使用软件制作的游戏中,用户新创作部分的著作权及其他权利在依法成立的权利范围内归属于用户。但是,本公司提供内容,以及第三方享有正当权限并拥有著作权或其他知识产权的部分,其权利不转移至用户。用户对于自身制作的游戏内容及登载/分发到视频媒体时所发生的任何问题自行负责。本公司的损害赔偿责任依照第11条处理。
                <br>
                用户使用软件制作的游戏的著作权归用户所有。对于用户制作的游戏内容及登载/分发到视频媒体时所发生的任何问题,本公司概不负责。<br>2.
                3.
                 用户进行游戏分发等时,应告知或标记以下各项中记载的事项。<br>① 在游戏使用者可以看到的地方,注明该游戏使用本软件制作而成(例:本软件使用RPG Developer Bakin制作而成)<br>② 关于本软件,应进行如下权利标记<br>
                ●权利标记:“©2022-2026
                ●权利标记:“©2022
                 SmileBoom Co.Ltd.”<br>
                4. 用户使用软件制作的游戏进行分发时,以满足第1款分发条件为前提,无特殊限制。分发时,无论付费免费,均无需向本公司支付版税。本公司的损害赔偿责任依照第11条处理。<br>5. 用户使用下载内容制作的游戏,只要符合使用许可条件,即可自由分发。本公司的损害赔偿责任依照第11条处理。<br><br>第8条(附加组件的使用、分发、权利等)<br>1. 本公司所售软件的用户可通过将本公司或本公司许可的第三方提供的官方附加组件(以下称“官方附加组件”)嵌入用户游戏来扩展或更改功能。此外还可修改官方附加组件(仅限于在用户游戏中使用)。<br>2. 官方附加组件和修改后的官方附加组件可随用本公司商品制作的用户游戏一起分发。但是,禁止单独分发、销售或公开官方附加组件及其修改物。<br>
                3. 
                用户使用软件制作的游戏进行分发时,以满足第1款分发条件为前提,无特殊限制。分发时,无论付费免费,均无需向本公司支付版税。但是,用户制作的游戏内容及游戏分发、销售时所发生的任何问题,本公司概不负责。
                除官方附加组件外,用户或第三方制作的附加组件称为“用户附加组件”。用户附加组件的知识产权归属于该权利人,用户应自行确认并遵守其使用条件。除另行许可或法律法规允许的情况外,不得复制、修改、分发、销售或再次分发用户附加组件。用户选择与使用用户附加组件及自行对官方附加组件进行修改的,应自行承担所有责任及负担。与使用附加组件(包括官方附加组件)有关的本公司损害赔偿责任依照第11条处理。
                <br>4. 
                用户使用下载内容制作的游戏,只要符合使用许可条件,即可自由分发。届时发生任何问题,本公司概不负责。
                用户可通过用户附加组件与外部AI服务联动。此时,用户需自行确认并遵守该AI服务的使用条件、输入信息处理及生成物相关权利条件。
                <br>
                <br>第8条(插件的使用、分发、权利等)<br>1.
                5.
                 
                本公司所售软件的用户可通过将本公司官方插件嵌入用户游戏来扩展或更改功能。此外还可修改官方插件(仅限于在用户游戏中使用)。<br>2. 官方插件和修改后的官方插件可随用本公司商品制作的用户游戏一起分发。但是,禁止单独分发官方插件。<br>3. 使用用户插件、第三方制作的插件、用户修改后的官方插件,以及包含官方插件在内的所有插件时,请用户自行承担所有责任。关于使用该类插件造成的所有问题,本公司概不负责。
                官方附加组件有另行使用许可条件的,应遵守该条件进行使用及分发。软件或附加组件使用第三方SDK、程序库及服务时,用户应遵守该第三方针对该第三方提供物制定的使用条件。本公司不保证该第三方服务的内容、持续性及可用性。本项不免除第5条第1项第4号的禁止AI学习等。
                <br><br>第9条(信息收集)<br>本产品具有在用户使用RPG Developer 
                Bakin的过程中RPG Developer Bakin发生崩溃时,经用户同意,收集用户的操作日志、用户文件夹路径信息,并将之用作问题分析及今后商品改善用信息的功能。收集其他信息、个人信息等时,会按照本公司的隐私政策进行处理。
                Bakin的过程中发生崩溃时,仅在用户于显示的对话框中选择发送时,将miniDump、操作日志、文件路径、显卡信息、产品版本及崩溃位置等信息发送至本公司的功能。用户可选择不发送并关闭对话框。本公司将在通信时获取IP地址。操作系统、CPU、GPU及声卡等系统报告将由用户通过咨询表单另行自愿提供。上述信息经由本公司服务器,由公司内部电子邮件及项目管理系统进行处理,用于问题分析及今后的商品改进。上述信息中包含的个人信息及其他本公司获取的个人信息将按照本公司的隐私政策进行处理。
                <br><a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fsmileboom.com%2Fprivacypolicy%2F" target="_blank" rel=" noopener">https://smileboom.com/privacypolicy/</a><br><br>第10条(免责)<br>
                本合同不保证软件的运行。另外,不保证软件使用或使用结果相关的正确性、可靠性、完整性。发生故障时,无法即刻进行修改、修补等应对处理,敬请谅解。
                本合同不保证软件的运行。另外,不保证软件使用或使用结果相关的正确性、可靠性、完整性。发生故障时,无法即刻进行修改、修补等应对处理,敬请谅解。此外,本公司可能为提升品质及其他理由,进行软件升级,或对功能进行追加、更改、删除及错误修复,且不保证升级或变更后的规格及兼容性与实施时或实施前保持一致。
                <br><br>第11条(损害赔偿)<br>
                对于因软件使用或软件无法使用所引发的直接、间接或波及效果造成的任何损害,本公司概不负责。
                1. 本公司对于因软件使用或软件无法使用给用户造成的损害,仅在其存在可归责于本公司的事由时,承担赔偿责任。<br>2. 前项的本公司责任仅限于用户实际发生的通常且直接的损害,且总额不超过用户购买本软件时实际支付的金额。本公司存在故意或重大过失的情况除外。<br>3. 本合同其他条款中规定的本公司免责事项不适用于本公司存在故意或重大过失的情况,其他情况仍适用本条规定。
                <br><br>第12条(退还购买货款)<br>
                原则上,软件购买货款一经支付,本公司概不退还。但是,如果用户购买软件的网上商城的规定中有相关记载时,则遵照该规定内容。
                原则上,软件购买货款一经支付,本公司概不退还(依据法律必须退还的情况除外)。但是,如果用户购买软件的网上商城的规定中有相关记载时,则遵照该规定内容。
                <br><br>
                第13条(撤销合同)
                第13条(终止合同及终止后的处理)
                <br>
                用户针对本合同撤销同意时,必须从归用户所有的全部存储媒介及签约服务器中,将软件相关文件及使用软件制作的文件全部删除。
                1. 用户可通过终止使用本软件,并遵守本条规定,删除本公司提供内容,终止本合同。本合同因解除或其他事由终止时,用户必须终止使用软件,从归用户所有的全部存储媒介及签约服务器中,将软件及各种素材、其他本公司提供内容(无论是单独保存还是保存于项目数据中),以及违反本合同制作或获取的文件全部删除。在本合同终止前依法制作,并作为公开游戏分发的用户游戏不在此限。<br>2. 本公司就前项的公开游戏,若其在本合同终止后仍满足第7条及其他适用的分发条件,则许可其继续分发。该许可包括对该游戏进行错误修复所必需的修改及分发修改版,但不包括新作品制作、新功能或新素材追加,且不包括软件本身的使用权。<br>3. 前两项不影响本公司基于第5条第3项要求对违规游戏或内容进行纠正、删除及停止分发。无违规行为且合法的公开游戏继续适用前项许可。
                <br><br>第14条(裁判管辖)<br>
                如关于软件使用及本合同的解释履行发生任何纠纷,解决时均适用日本法律,以札幌地方法院为协议管辖法院。
                如关于软件使用及本合同的解释履行发生任何纠纷,解决时均适用日本法律,以札幌地方法院为一审专属合同管辖法院。
                <br><br>第15条(变更合同内容)<br>
                本公司可以变更本合同内容及其他告知内容,而无需事先通知客户,发生变更后,适用变更后的最新合同内容及告知内容。
                本公司认为必要时,可依法变更本合同内容。变更时,本公司将在生效日期前,将变更后的本合同内容及生效日期在本公司网站或以其他适当方式公布。变更后的本合同自生效日期起适用。
                <br><br>第16条(语言)<br>
                本合同用日文制作,翻译成中文的本合同仅为译文。本合同的日文与中文解释内容存在分歧时,以日文解释为优先。
                本合同用日文制作,翻译成英文及其他语言的本合同仅为译文。本合同的日文与英文及其他语言解释内容存在分歧时,以日文解释为优先。<br><br>第17条(排除反社会势力)<br>用户不得加入或利用暴力团、暴力团成员及其他类似的反社会势力。用户不得亲自或利用第三方对本公司提出暴力要求或超过法律责任的不正当要求,亦不得进行威胁、暴力、业务妨碍。本公司有权不经催告,直接与违反本条的用户解除本合同。<br><br>第18条(存续)<br>本合同终止后,第4条、第5条第1项禁止事项中,关于合同终止后仍持有或利用本公司提供内容的相关规定、第5条第2项及第3项、第7条第2项、第9条、第11条至第14条、第16条及本条仍依其性质继续有效。依据第13条第2项的继续分发行为亦应遵守第6条至第8条规定的适用利用条件及分发条件。
                <br>
    
            
软件使用许可合同
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本合同是使用RPG本合同为使用RPG Developer Bakin的客户与株式会社SmileBoom(以下称为“本公司”)之间的法律合同。
~
软件使用者(以下称为“用户”)一旦使用本合同第1条中记载的全部或部分软件,即被视为同意接受本合同各条款的约束。用户一旦下载软件,也被视为已阅读并同意本合同条款。为表明使用本软件之行为适用于本合同,在用户购买或首次下载本软件前,本公司将于商品网页、购买网页、下载网页、其他销售或提供本软件的相关网页上显示本合同的链接。 软件使用者(以下称为“用户”)在上述内容得以显示后,下载、安装、启动或使用本软件时,本合同即构成用户与本公司之间的软件使用相关合同内容。若不同意本合同,用户不得下载、安装、启动或使用本软件。本合同的变更见第15条。
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第1条(定义) 在本合同中,下列各项所记载术语的定义,依据该项的规定。 (1)软件(1)软件 软件是指本公司提供的程序、该程序中所含的相关文件、各种存储媒介、媒体及该工具和程序相关的规格书、说明书、步骤书、手册及其他一切相关资料。 (2)下载内容(2)下载内容 下载内容是指用户通过互联网下载并在RPG下载内容(DLC)是指用户通过Steam下载并在RPG Developer Bakin内使用的内容。Bakin内使用的追加内容。 (3)插件(3)附加组件 插件指扩充本公司所售软件之功能的内容。附加组件指为扩充、更改或补充软件功能而提供的程序、插件、脚本、程序库、模板、追加数据及其他类似的功能扩展内容。 (4)使用软件(4)使用软件 使用软件是指在电脑等设备中下载、安装软件并进行一切相关操作。或使用软件相关的规格书、说明书、步骤书、手册及其他一切相关资料。 (5)用户游戏(5)用户游戏 用户游戏指用户使用本公司所售软件制作的游戏。 (6)本公司提供内容 本公司提供内容指软件、各种素材、下载内容及本公司或本公司允许第三方提供的附加组件与上述修改物。 (7)AI服务 AI服务指使用机器学习等人工智能技术分析或转换输入信息、生成内容等的软件或服务。 (8)AI学习等 AI学习等指基础学习、追加学习、微调、LoRA等其他模型调整、模型评估或改善、学习用数据集的制作、RAG用语料库或向量数据库的制作,以及其他类似的使用行为,但不包括常规推理处理。 (9)项目数据 项目数据指用于制作或编辑用户游戏,包含本公司提供内容且该内容处于可被提取或再利用状态的数据。 (10)公开游戏 公开游戏指在常规使用方法下无法将本公司提供内容作为素材提取或再次利用的可执行形式,及其他类似形式的用户游戏(含分发准备阶段的版本)。
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第2条(使用许可) 本公司赋予用户在电脑中安装软件,并在该电脑中使用软件的非独占且不可再许可的使用权。用户不得将软件使用权转让给第三方。本公司赋予用户非独占且不可再许可的使用权,可依据本合同规定的使用条件使用软件。用户不得将软件使用权转让给第三方。
第3条(基本事项) 本合同规定了作为著作权人的本公司、或从拥有正当权限的权利人获得授权的本公司允许用户使用软件后,用户使用软件时的合同条件。关于本公司与用户之间的软件使用条件,在任何情况下均适用本合同条款。
第4条(知识产权) 软件的著作权及其他知识产权归本公司或拥有正当权限的第三方所有。
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第5条(禁止事项) 1. 客户在未经本公司同意的情况下,不得有以下行为。用户在未经本公司同意的情况下,不得有以下行为。 (1)(1)用户在未经本公司或拥有正当权限的权利人同意的情况下,不得对软件进行复制、改编、修改、销售、出租、以其他形式分发、可传播化、公开传播、再使用许可或将软件用于经营活动,及其他类似行为。本合同中许可的情况除外。 (2)用户不得对软件进行反向工程、反向编译和反向汇编。不得进行反向汇编并解析源代码。且用户不得解除或回避加密、混淆及其他技术层面保护。 (3)不得违反法律法规出口、再次出口、向第三者转让软件。 (4)用户在未事先获得本公司书面同意的情况下,不得将本公司提供内容用于AI学习等,或出于AI学习等的目的向第三方提供;不得制作或向第三方提供含本公司提供内容或可抽取及重现该内容的数据集、模型、权重、embedding、RAG用数据库及其他成果物。 (5)不得生成可重现或模仿本公司提供内容及其创造性表达的内容,或以向第三方提供可替代本公司提供内容的素材集及服务为目的使用AI服务。但第6条明确许可的使用,不在此限。该例外不适用于前项关于禁止AI学习等的规定。 (6)除前各项规定外,本软件及本公司提供内容的使用范围不得超出本合同或本公司另行规定之使用条件中的明确许可。 2. 用户在未经本公司或拥有正当权限的权利人同意的情况下,不得对软件进行复制、改编、修改、销售、出租、以其他形式分发、可传播化、公开传播、再使用许可或将软件用于经营活动。用户因可归责于用户的事由违反本合同或侵害软件相关知识产权而给本公司造成损失时,有义务对此进行赔偿。赔偿范围依据民法及其他适用法律,包括合理且必要的律师费用等争议解决费用。 (2)3. 用户不得对软件进行反向工程、反向编译和反向汇编。不得进行反向汇编并解析源代码。用户违反本合同时,无论是否发生损害,本公司可依据违规内容及程度,在必要范围内要求纠正违规行为、删除违规部分或停止分发与该违规相关的游戏或内容。 (3)4. 不得违反法律法规出口软件。本公司在规定合理期限并要求纠正违规行为后,若仍未予以纠正,可解除本合同。但是,违规内容轻微时不在此限。严重违规且无法纠正,或虽要求纠正,但明显无望作出足以达成合同目的的整改时,本公司有权不经催告,立即解除本合同。 第6条(素材使用) 1. 关于软件中收录的3D模型数据、图形、声音及利用软件功能生成的模型数据等(以下称为“各种素材”),用户可免费使用。 2. 用户因违反本合同或侵害软件相关知识产权而给本公司造成损失时,有义务对此进行赔偿。这种情况下,本公司可以立即解除本合同。各种素材可在本公司制作的商品/工具间使用。但是,不保证各种素材在商品/工具间的兼容性。 3. 禁止将各种素材用于非本公司制作的游戏制作软件。但不包括出于本条许可的使用目的而使用普通编辑工具修改图像、3D模型或声音等,亦不包括第6项及第8项至第10项中规定的使用行为。 4. 关于各种素材,无论付费免费,软件中收录的数据均不得以单独素材的形式直接分发。 5. 关于各种素材,用户可自行修改并使用,但其使用仅限于本公司制作的商品/工具内。但是,前条中许可的素材编辑、第6项及第8项至第10项中规定的使用行为不在此限。 6. 用户可出于在自身博客、社交媒体、宣传视频等进行介绍,或介绍用户自身所制作作品的目的,对各类素材进行修改和使用。此外,用户可为介绍作品等目的(不限于介绍作品),仅向RPG Developer Bakin或SMILE GAME BUILDER的正规被授权人免费分发修改后的各种素材。分发时,请明确该素材的原著作物为本公司著作物,并向获取方公开本条使用条件,使其同意依据该条件使用。依据第9项使用AI服务加工的各种素材亦同。禁止将修改后的各种素材作为素材集销售,或将其作为其他单独素材进行商用(无论是否有偿);禁止以单独素材的形式向上述正规被授权人以外的第三方分发。该禁止不包括依据第7条的游戏有偿及无偿分发行为。 7. 关于下载内容,另行遵照各下载内容的使用许可条件。除依据本使用许可条件明确可用于该DLC的AI学习等之情况外,本项不可免除第5条第1项第4号的禁止AI学习等。 8. 用户可将自身拥有必要权利或已取得必要许可的AI生成物及AI加工物用于制作及分发用户游戏。 9. 用户使用AI服务将本公司提供内容用于常规推理、转换及加工时,必须确认该AI服务提供者不将其用于AI学习等、模型改善或其他该处理以外的目的,且不将其提供给超出实施该处理所必要范围的第三方。用户不得向无法确认上述内容的AI服务输入本公司提供内容。 10. 用户可将依法制作的AI生成物及AI加工物嵌入公开游戏并进行分发。但不得单独分发本公司提供内容及其加工物(分发满足第6项之条件并修改后的各种素材除外),且不得向第三方提供项目数据。 11. 用户在利用AI服务及AI生成物时,须自行处理必要权利,确认适用的法律法规及AI服务的使用条件,并依法使用。本公司不保证AI生成物不侵害第三方权利或其可版权性。
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第6条(素材使用)第7条(制成的游戏的权利、分发等) 1. 关于软件中收录的3D模型数据、图形、声音及利用软件功能生成的模型数据等(以下称为“各种素材”),用户可免费使用。用户应在满足以下全部条件的状态下进行游戏分发。 ① 为本软件的正规被授权人。但基于第13条第2项继续分发的情况除外。 ② 用户制作的游戏不应侵害侵害第三方的权利及利益,且没有具体并合理的依据证明其具备侵害风险。 ③ 用户制作的游戏不应出现提供电脑病毒等有害程序的行为(包括大量发送垃圾邮件的行为) ④ 用户制作的游戏不应违反法律法规及公序良俗 2. 各种素材可在本公司制作的商品/工具间使用。但是,不保证各种素材在商品/工具间的兼容性。用户使用软件制作的游戏中,用户新创作部分的著作权及其他权利在依法成立的权利范围内归属于用户。但是,本公司提供内容,以及第三方享有正当权限并拥有著作权或其他知识产权的部分,其权利不转移至用户。用户对于自身制作的游戏内容及登载/分发到视频媒体时所发生的任何问题自行负责。本公司的损害赔偿责任依照第11条处理。 3. 禁止将各种素材用于非本公司制作的商品/工具。用户进行游戏分发等时,应告知或标记以下各项中记载的事项。 ① 在游戏使用者可以看到的地方,注明该游戏使用本软件制作而成(例:本软件使用RPG Developer Bakin制作而成) ② 关于本软件,应进行如下权利标记 ●权利标记:“©2022 SmileBoom Co.Ltd.” 4. 关于各种素材,无论付费免费,软件中收录的数据均不得直接分发。用户使用软件制作的游戏进行分发时,以满足第1款分发条件为前提,无特殊限制。分发时,无论付费免费,均无需向本公司支付版税。本公司的损害赔偿责任依照第11条处理。 5. 关于各种素材,用户可自行修改并使用,但其使用仅限于软件内。二次分发该修改数据时,请注明其为本公司拥有版权的作品。 6. 用户可出于在自身博客、社交媒体、宣传视频等进行介绍,或介绍用户自身所制作作品的目的,对各类素材进行修改和使用。此时,用户可无偿转让、分发给其他用户。但是无论是否有偿,禁止对已修改的素材进行商用,或分发给其他用户以外的第三方。二次分发该修改数据时,请注明其为本公司拥有版权的作品。 7. 关于下载内容,另行遵照各下载内容的使用许可条件。用户使用下载内容制作的游戏,只要符合使用许可条件,即可自由分发。本公司的损害赔偿责任依照第11条处理。
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第7条(制成的游戏的权利、分发等)第8条(附加组件的使用、分发、权利等) 1. 用户应在满足以下全部条件的状态下进行游戏分发。 ① 为本软件的正规被授权人 ② 用户制作的游戏不应侵害或可能侵害第三方的权利及利益 ③ 用户制作的游戏不应出现提供电脑病毒等有害程序的行为(包括大量发送垃圾邮件的行为) ④ 用户制作的游戏不应违反法律法规及公序良俗 ⑤ 不存在其他违反上述条款的可能性 用户使用软件制作的游戏的著作权归用户所有。对于用户制作的游戏内容及登载/分发到视频媒体时所发生的任何问题,本公司概不负责。本公司所售软件的用户可通过将本公司或本公司许可的第三方提供的官方附加组件(以下称“官方附加组件”)嵌入用户游戏来扩展或更改功能。此外还可修改官方附加组件(仅限于在用户游戏中使用)。 2. 用户进行游戏分发等时,应告知或标记以下各项中记载的事项。 ① 在游戏使用者可以看到的地方,注明该游戏使用本软件制作而成(例:本软件使用RPG Developer Bakin制作而成) ② 关于本软件,应进行如下权利标记 ●权利标记:“©2022-2026 SmileBoom Co.Ltd.”官方附加组件和修改后的官方附加组件可随用本公司商品制作的用户游戏一起分发。但是,禁止单独分发、销售或公开官方附加组件及其修改物。 3. 用户使用软件制作的游戏进行分发时,以满足第1款分发条件为前提,无特殊限制。分发时,无论付费免费,均无需向本公司支付版税。但是,用户制作的游戏内容及游戏分发、销售时所发生的任何问题,本公司概不负责。除官方附加组件外,用户或第三方制作的附加组件称为“用户附加组件”。用户附加组件的知识产权归属于该权利人,用户应自行确认并遵守其使用条件。除另行许可或法律法规允许的情况外,不得复制、修改、分发、销售或再次分发用户附加组件。用户选择与使用用户附加组件及自行对官方附加组件进行修改的,应自行承担所有责任及负担。与使用附加组件(包括官方附加组件)有关的本公司损害赔偿责任依照第11条处理。 4. 用户使用下载内容制作的游戏,只要符合使用许可条件,即可自由分发。届时发生任何问题,本公司概不负责。用户可通过用户附加组件与外部AI服务联动。此时,用户需自行确认并遵守该AI服务的使用条件、输入信息处理及生成物相关权利条件。 5. 官方附加组件有另行使用许可条件的,应遵守该条件进行使用及分发。软件或附加组件使用第三方SDK、程序库及服务时,用户应遵守该第三方针对该第三方提供物制定的使用条件。本公司不保证该第三方服务的内容、持续性及可用性。本项不免除第5条第1项第4号的禁止AI学习等。
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第8条(插件的使用、分发、权利等)第9条(信息收集) 1.本产品具有在用户使用RPG 本公司所售软件的用户可通过将本公司官方插件嵌入用户游戏来扩展或更改功能。此外还可修改官方插件(仅限于在用户游戏中使用)。Developer Bakin的过程中发生崩溃时,仅在用户于显示的对话框中选择发送时,将miniDump、操作日志、文件路径、显卡信息、产品版本及崩溃位置等信息发送至本公司的功能。用户可选择不发送并关闭对话框。本公司将在通信时获取IP地址。操作系统、CPU、GPU及声卡等系统报告将由用户通过咨询表单另行自愿提供。上述信息经由本公司服务器,由公司内部电子邮件及项目管理系统进行处理,用于问题分析及今后的商品改进。上述信息中包含的个人信息及其他本公司获取的个人信息将按照本公司的隐私政策进行处理。 2. 官方插件和修改后的官方插件可随用本公司商品制作的用户游戏一起分发。但是,禁止单独分发官方插件。 3. 使用用户插件、第三方制作的插件、用户修改后的官方插件,以及包含官方插件在内的所有插件时,请用户自行承担所有责任。关于使用该类插件造成的所有问题,本公司概不负责。https://smileboom.com/privacypolicy/
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第9条(信息收集)第10条(免责) 本产品具有在用户使用RPG Developer Bakin的过程中RPG Developer Bakin发生崩溃时,经用户同意,收集用户的操作日志、用户文件夹路径信息,并将之用作问题分析及今后商品改善用信息的功能。收集其他信息、个人信息等时,会按照本公司的隐私政策进行处理。 https://smileboom.com/privacypolicy/本合同不保证软件的运行。另外,不保证软件使用或使用结果相关的正确性、可靠性、完整性。发生故障时,无法即刻进行修改、修补等应对处理,敬请谅解。此外,本公司可能为提升品质及其他理由,进行软件升级,或对功能进行追加、更改、删除及错误修复,且不保证升级或变更后的规格及兼容性与实施时或实施前保持一致。
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第10条(免责)第11条(损害赔偿) 本合同不保证软件的运行。另外,不保证软件使用或使用结果相关的正确性、可靠性、完整性。发生故障时,无法即刻进行修改、修补等应对处理,敬请谅解。1. 本公司对于因软件使用或软件无法使用给用户造成的损害,仅在其存在可归责于本公司的事由时,承担赔偿责任。 2. 前项的本公司责任仅限于用户实际发生的通常且直接的损害,且总额不超过用户购买本软件时实际支付的金额。本公司存在故意或重大过失的情况除外。 3. 本合同其他条款中规定的本公司免责事项不适用于本公司存在故意或重大过失的情况,其他情况仍适用本条规定。
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第11条(损害赔偿)第12条(退还购买货款) 对于因软件使用或软件无法使用所引发的直接、间接或波及效果造成的任何损害,本公司概不负责。原则上,软件购买货款一经支付,本公司概不退还(依据法律必须退还的情况除外)。但是,如果用户购买软件的网上商城的规定中有相关记载时,则遵照该规定内容。
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第12条(退还购买货款)第13条(终止合同及终止后的处理) 原则上,软件购买货款一经支付,本公司概不退还。但是,如果用户购买软件的网上商城的规定中有相关记载时,则遵照该规定内容。1. 用户可通过终止使用本软件,并遵守本条规定,删除本公司提供内容,终止本合同。本合同因解除或其他事由终止时,用户必须终止使用软件,从归用户所有的全部存储媒介及签约服务器中,将软件及各种素材、其他本公司提供内容(无论是单独保存还是保存于项目数据中),以及违反本合同制作或获取的文件全部删除。在本合同终止前依法制作,并作为公开游戏分发的用户游戏不在此限。 2. 本公司就前项的公开游戏,若其在本合同终止后仍满足第7条及其他适用的分发条件,则许可其继续分发。该许可包括对该游戏进行错误修复所必需的修改及分发修改版,但不包括新作品制作、新功能或新素材追加,且不包括软件本身的使用权。 3. 前两项不影响本公司基于第5条第3项要求对违规游戏或内容进行纠正、删除及停止分发。无违规行为且合法的公开游戏继续适用前项许可。
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第13条(撤销合同)第14条(裁判管辖) 用户针对本合同撤销同意时,必须从归用户所有的全部存储媒介及签约服务器中,将软件相关文件及使用软件制作的文件全部删除。如关于软件使用及本合同的解释履行发生任何纠纷,解决时均适用日本法律,以札幌地方法院为一审专属合同管辖法院。
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第14条(裁判管辖)第15条(变更合同内容) 如关于软件使用及本合同的解释履行发生任何纠纷,解决时均适用日本法律,以札幌地方法院为协议管辖法院。本公司认为必要时,可依法变更本合同内容。变更时,本公司将在生效日期前,将变更后的本合同内容及生效日期在本公司网站或以其他适当方式公布。变更后的本合同自生效日期起适用。
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第15条(变更合同内容)第16条(语言) 本公司可以变更本合同内容及其他告知内容,而无需事先通知客户,发生变更后,适用变更后的最新合同内容及告知内容。本合同用日文制作,翻译成英文及其他语言的本合同仅为译文。本合同的日文与英文及其他语言解释内容存在分歧时,以日文解释为优先。
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第16条(语言)第17条(排除反社会势力) 本合同用日文制作,翻译成中文的本合同仅为译文。本合同的日文与中文解释内容存在分歧时,以日文解释为优先。用户不得加入或利用暴力团、暴力团成员及其他类似的反社会势力。用户不得亲自或利用第三方对本公司提出暴力要求或超过法律责任的不正当要求,亦不得进行威胁、暴力、业务妨碍。本公司有权不经催告,直接与违反本条的用户解除本合同。
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第18条(存续) 本合同终止后,第4条、第5条第1项禁止事项中,关于合同终止后仍持有或利用本公司提供内容的相关规定、第5条第2项及第3项、第7条第2项、第9条、第11条至第14条、第16条及本条仍依其性质继续有效。依据第13条第2项的继续分发行为亦应遵守第6条至第8条规定的适用利用条件及分发条件。

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