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Game | Steam
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koreana |
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End최종사용자 User사용허락 License Agreement계약
●PLEASE●이 READPC용 THESE게임 END소프트웨어 USER프로그램(이하 LICENSE“본 AGREEMENT프로그램”이라 (“EULA”)합니다.)의 CAREFULLY,사용에 UPON있어서는 PLAYING이하의 THIS최종사용자 GAME사용허락 SOFTWARE계약(이하 PROGRAM“본 FOR계약”이라 PERSONAL합니다.) COMPUTER전문을 (THE반드시 “PROGRAM”). 읽어 주십시오.
●This●고객이 Agreement본 shall프로그램을 come설치한 into시점에 effect본 between계약은 Capcom고객과 Co.,주식회사 Ltd.캡콤(이하 (“Capcom”)“캡콤”이라 and합니다.) user(s)사이에 upon유효한 installation계약으로써 of성립합니다.
●고객이the미성년자 Program또는 by제한행위능력자인 the경우는 user.
●Those본 users계약의 between내용에 the대해서 ages친권자 of등 13적절한 and관리자의 18승낙을 (or얻은 between후에 13본 and프로그램을 the설치하는 age것으로 of legal majority in your country of residence) or a person with limited capacity shall install the Program only after obtaining approval from its parent or legal guardian who agrees to be bound by these provisions of EULA. 합니다.
1. Grant of제한부 Limited사용허락
(1)캡콤은Rights고객이 본 계약의 규정을 준수하는 것을 조건으로 고객에게 본 프로그램을 고객이 보유하는 PC에 설치하며 사적인 게임 플레이의 목적에 한하여 사용할 비독점적 권리를 허락합니다.
(1) Capcom(2)고객은 shall전항에 grant의거하여 a허락받은 non-exclusive권리를 license제삼자에게 to재허락할 users수는 who없습니다.
(3)제1항의install권리는 the본 Program프로그램의 to이용권을 their구입한 own고객에게 personal부여된 computer고유의 only권리이며, for고객은 the당해 purpose권리를 of제삼자에게 playing양도할 the수는 game for its personal use under the condition that the users shall abide by and comply with the provisions hereunder.
(2) Users shall not sublicense the rights granted by Capcom in the previous clause under any and all circumstances to any other party.
(3) Users agree and understand that rights granted in clause 1 of this Paragraph is the proprietary right of the users who purchased the usage rights for the Program and shall not be assigned or transferred to any third party under no circumstances.없습니다.
2. Addition or추가·수정 Modification프로그램의 to제공
(1)캡콤은the본 Program프로그램의 내용 변경, 기능 확장, 콘텐츠 추가, 버그 수정 등을 목적으로 한 본 프로그램의 추가·수정 프로그램을 제공하는 경우가 있습니다. 그리고 당해 추가·수정 프로그램에 대해서도 본 계약의 규정이 적용됩니다.
(1) Capcom(2)추가·수정 may프로그램은 provide원칙적으로 an무상으로 additional제공됩니다만, or별도로 modified캡콤이 Program유상으로 to제공하기를 change,결정한 modify,경우에는 expand유상으로 functions,제공됩니다.
(3)추가·수정add프로그램의 contents제공은 and캡콤의 modify임의의 bugs. The판단에 provision의해 in이루어지는 this것으로써, EULA캡콤은 shall추가·수정 also프로그램을 be고객에게 applied제공할 to의무를 such지지 additional or modified Program.
(2) Such additional or modified Program shall be provided for free, unless Capcom decides to provided them with compensation.
(3) Capcom reserves the right, at its discretion, to provide an additional or modified Program and Capcom is not obliged to provide such additional or modified Program to the users.않습니다.
3. Authentication 인증
(1) For(1)본 the프로그램의 use사용에 of있어서는 license라이선스 management,관리를 when하기 accessed위해 for처음 the기동시 first또는 or기동할 following때마다 times캡콤 of이외의 activation,제삼자가 this제공하는 game서버 may등에 access접속하는 a경우가 server,있습니다.
(2)본etc.프로그램의 provided사용에 by있어서는 a처음 third기동시 party또는 besides기동할 Capcom.
(2) Upon때마다 usage캡콤 of이외의 the제삼자가 Program,제공하는 the게임 users플랫폼(예를 may들면 needValve toCorporation이 login to the game platform (e.g.제공하는 STEAM platform플랫폼, provided이하 by“제삼자 ValvePF”라 Corporation,합니다.)에 hereinafter로그인이 “Third필요한 Party경우가 PF”)있습니다.
(3)전항의provided경우, by고객은 any전항의 third제삼자가 party정하는 besides이용규약 Capcom기타 for준수사항에 the따라 first제삼자 timePF를 of이용하는 activation것으로 or합니다.
(4)본sometimes프로그램의 each사용에 and직접 every관련되는 time경우를 of제외하고 activation. 캡콤은 고객에 의한 제삼자 PF의 이용에 관여하지 않으며 일절 책임을 지지 않습니다. 고객은 제삼자 PF에 대한 문의는 그것을 제공하는 서비스 사업자에게 하는 것으로 합니다.
(3) The(5)본 users프로그램의 shall사용에 comply있어서 with제삼자 allPF에 applicable로그인이 standard필요할 terms경우, and본 conditions,프로그램의 rules이용권 and구입시에 regulations정해진 or국가 any또는 other지역 matters이외에서는 provided본 by프로그램을 such기동할 third수 party없는 when경우가 using있습니다. such이 Third경우 Party고객은 PF구입시에 in정해진 case국가 of또는 the지역에서 previous본 provision. 프로그램을 사용하는 것으로 합니다.
(4) Capcom
4.will지적재산권
(1)본not프로그램에 take대한 part지적재산권은 in캡콤 or또는 responsible정당한 for제삼자에게 the귀속되어 use있으며, of일본국 such저작권법, Third국제조약과 Party협정 PF기타에 by의해 the보호되고 users있습니다. unless고객이 it본 is계약을 directly따르지 related않고 to본 the프로그램의 usage지적재산권을 of침해한 the경우, Program. The이 users지적재산권의 shall소유자는 contact권리를 those지키기 service위해 providers고객에게 that사용 provide정지, the손해배상 Third등 Party기타 필요한 법적인 조치를 취할 수 있습니다.
(2)본 계약은 캡콤이 고객에게 본 프로그램의 사용을 허락하는 것이며, 본 프로그램의 전부 또는 일부 지적재산권을 고객에게 양도하는 것이 아닙니다.
5. 금지사항
본 프로그램의 사용에 있어서 고객은 이하의 행위를 해서는 안됩니다.
①본 프로그램의 전부 또는 일부의 복제(단, 본 프로그램의 설치를 위해 필요한 복제는 제외합니다.), 변조, 개조, 번역, 해석, 리버스 엔지니어링, 코드 추출 등 캡콤의 지적재산권을 침해할 우려가 있는 행위.
②본 프로그램 중에서 사용하고 있는 통신 프로토콜 기타의 데이터를 해석하는 행위 및 이것들을 다른 용도에 사용하는 행위.
③캡콤으로부터 서면에 의한 사전 동의 없이 본 프로그램의 전부 또는 일부를 인터넷 카페, 게임센터 기타의 장소에서 상업적인 목적으로 이용하는 행위.
④캡콤으로부터 서면에 의한 사전 동의 없이 본 프로그램의 전부 또는 일부를 사용한 상업적인 목적의 이벤트, 대회 등의 주최∙제공(가정 내, 친구간 등 한정된 범위에서의 사적인 이용을 제외합니다.)을 하는 행위.
⑤본 프로그램에 결점이 있을 경우에 당해 결점을 의도적으로 이용하는 행위.
⑥본 프로그램이 제공하는 내용 및 기능, 또는 본 프로그램에 의해 제공되는 서비스(예: 본 프로그램 이용자간의 대전 서비스)를 방해하는 행위.
⑦전 각호의 행위에 준하거나 또는 유사한, 캡콤에게 불이익이 되는 행위.
6. 종료
(1)고객은 본 프로그램을 자신의 PC에서 삭제함으로써 언제든지 본 계약을 종료할 수 있습니다.
(2)캡콤은 본 계약에 규정된 조항의 어느 하나라도 고객이 위반한 경우에는 본 계약을 종료할 수 있습니다. 이 경우에는 고객은 즉시 본 프로그램의 사용을 중지하고, 본 프로그램을 자신의 PC에서 삭제하는 것으로 합니다.
7. 수출규제
고객은 일본국 기타의 국가의 모든 법률·규칙을 준수하는 것으로 하며, 본 프로그램을 “외환 및 외국무역법” 및 “수출무역 관리령”에 의해 일본국이 통상정지를 하고 있는 어떠한 국가에도 수출, 인터넷 송신 기타의 방법으로 수출하지 않는 것으로 합니다.
8. 면책사항
(1)캡콤은 본 프로그램을 있는 그대로 제공할 뿐이며, 본 게임의 완전성, 동작 안정성, 고객의 이용목적에 대한 적합성 기타 일체의 사항에 대해 보증하지 않습니다.
(2)캡콤은 본 프로그램의 사용에 의해 고객에게 발생하는 어떠한 손해에 대해서도 일절 책임을 지지 않습니다.
(3)전항의 규정은 캡콤의 고의 또는 중대한 과실에 의해 발생한 손해에 대해서는 적용하지 않습니다. 단, 이 경우라도 캡콤이 고객에게 지는 배상책임은 고객이 본 프로그램의 이용권을 구입한 금액을 상한으로 합니다.
(4)적용되는 법령에 의거하여 전 각항의 적용이 제한되는 경우는 당해 법령에 의해 인정되는 최대한의 범위내에서 캡콤은 고객에 대한 배상책임이 경감 또는 면제됩니다.
9. 본 계약의 변경
(1)캡콤은 변경 후의 내용을 제삼자 PF,when본 they프로그램의 need타이틀용 to공식 contact웹사이트 anything또는 related본 to프로그램의 the게임 Third화면 Party내에 PF. 게재함으로써 본 계약의 내용을 어느 시점에도 자유롭게 변경할 수 있습니다.
(5) The(2)전항의 Program규정에 may관계 not없이, be본 able계약의 to내용 activate변경이 from고객에게 country불이익이 or될 territory경우에는 other사전에 than변경 where내용을 the게재하는 users등 purchased합리적인 the조치를 Program취하는 when것으로 the users need to login to the Third Party PF upon usage of the Program. In such case, users shall use the Program in the designated country or territory where the Program has been purchased.
4. Intellectual Property Rights
(1) The intellectual property rights for the Program belongs to Capcom or any legitimate third party, and shall be protected under the Japanese Copyright Act, International Treaty, convention and any other applicable laws (including in users’ country of residence). Upon users failure to comply with this EULA and violating applicable laws, including copyright and trademark laws and applicable communications regulations and statutes, Capcom or the owner of such intellectual property rights may file injunction, request compensation of damage and take necessary legal means in order to protect their rights.
(2) This EULA is only for the purpose of granting the usage rights for the Program from Capcom to the users and any or whole part of the intellectual property rights for the Program is not to be transferred or assigned to the users.
5. Prohibited Conduct
The users shall be prohibited from doing the following acts upon usage of the Program:
① Any act which may infringe the intellectual property rights of Capcom such as to copy (except for the purpose of installing the Program), modify, alter, translate reverse engineer, decompile, disassemble, extract or otherwise attempt to discover the source code of the Program or any part thereof, except and only to the extent that this activity is expressly permitted by the law of the user’s country of residence.
② To analyze the communication protocol or any other data used in the Program and to use them for any other purpose.
③ Any commercial use of the Program or any part thereof in the internet cafe, game arcade or any other place, without the prior written permission of Capcom.
④ Any commercial use of the Program or any part thereof to hold and provide an event or a tournament (except for the personal use within the family, friends or any other similar limited groups), without the prior written permission of Capcom.
⑤ To intentionally utilize such defects upon trouble or failure in the Program.
⑥ To interfere with or disrupt the contents and functionality provided by the Program or any service (e.g. fighting opponent service between the users of the Program) provided by the Program.
⑦ Any act corresponding to or similar to any of the acts which may be detriment to Capcom, as provided in each of the previous provision.
6. Termination
(1) The users may at any time terminate this EULA by uninstalling the Program from their personal computer.
(2) Capcom reserves the right, without notice and in their sole discretion, to terminate the EULA upon one (1) or any breach of the provisions provided hereto. In such case the users shall immediately stop using the Program and shall uninstall the Program from their personal computer.
7. Export Restriction
The users agree to comply with all applicable laws and regulations of Japan and any other applicable countries (including users’ country of residence). The users agree not to export, use internet transmission or any other means to export the Program to any country restricted and under embargo by the Japanese Government based on “Foreign Exchange and Foreign Trade Act” and “Export Trade Control Order”.
8. Disclaimers; No Warranties
(1) THE CONTENT AND MATERIALS CONTAINED IN THE PROGRAM ARE PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, EXCEPT AS EXPRESSLY PROVIDED TO THE CONTRARY IN A WRITING BY CAPCOM. CAPCOM DISCLAIM ALL OTHER WASRRANTIES, STATUTORY, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, SAFETYNESS OF THE GAME, STABILITY OF THE MOVEMENT OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
(2) IN NO EVENT SHALL CAPCOM BE LIABLE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY OTHER DAMAGES OF ANY KIND CAUSED FROM USING THE PROGRAM.
(3) THE PREVIOUS PROVISION SHALL NOT BE APPLIED TO DAMAGES RESULTINGFROM CAPCOM’S WILLFULL INTENTION OR GROSS NEGLIGENCE. IN NO EVENT SHALL THE AGGREGATE LIABILITY OF CAPCOM, ARISING OUT OF SUCH CAPCOM’S WILLFULL INTENTION OR GROSS NEGLIGENCE EXCEED THE AMOUNT PAID BY THE USERS TO PURCHASE THE PROGRAM.
(4) BASED ON THE APPLICABLE LAWS AND REGULATIONS, IN ANY EVENT SUCH PREVIOUS PROVISIONS ARE LIMITEDLY APPLIED, CAPCOM SHALL BE RELIEVIED OR INDEMNIFIED FROM THE DAMAGES TO THE USERS, TO THE FULLEST EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.
9. AMENDMENTS TO EULA
(1) Capcom may amend this EULA unilaterally at any time in its sole discretion by displaying such amendment on the Third Party PF, official website or within the game screen of the Program.
(2) Notwithstanding the foregoing provision, if such amendment is detrimental to the users, Capcom shall take reasonable means such as displaying or posting such amendment in advance.합니다.
10. Miscellaneous 기타
(1) This(1)본 EULA계약은 is일본법에 governed준거하고 and일본법에 interpreted의해 in해석됩니다.
(2)본all계약에 respects의해 by발생하는 the법률상의 laws분쟁은 of재판에 Japan. 의해 해결하고, 이 경우 도쿄 지방법원 또는 오사카 지방법원을 제1심의 전속적 합의관할법원으로 합니다.
(2) The(3)본 users계약의 agree어느 that한 all조항이 suits,적용되는 actions,법령에 or의거하여 proceedings무효가 relating된 to경우에는 this당해 EULA조항만이 shall무효가 be되는 finally것으로 settled하며, and본 exclusively계약의 brought기타 in조항은 the계속하여 Tokyo효력을 District가지는 Court것으로 or Osaka District Court, as the court of first jurisdiction.
(3) If any provision of this EULA is held to be unlawful, void, or for any reason unenforceable, then such provision will be eliminated from these provision to the minimum extent necessary and will not affect the validity and enforceability of any remaining provisions.합니다.
Effective2016년 as7월 of19일 July 19, 2016제정
●고객이
●Those
1.
(1)캡콤은
(3)제1항의
(2) Users shall not sublicense the rights granted by Capcom in the previous clause under any and all circumstances to any other party.
(3) Users agree and understand that rights granted in clause 1 of this Paragraph is the proprietary right of the users who purchased the usage rights for the Program and shall not be assigned or transferred to any third party under no circumstances.
2.
(1)캡콤은
(3)추가·수정
(2) Such additional or modified Program shall be provided for free, unless Capcom decides to provided them with compensation.
(3) Capcom reserves the right, at its discretion, to provide an additional or modified Program and Capcom is not obliged to provide such additional or modified Program to the users.
3.
(2)본
(2) Upon
(3)전항의
(4)본
4.
(1)본
(2)본 계약은 캡콤이 고객에게 본 프로그램의 사용을 허락하는 것이며, 본 프로그램의 전부 또는 일부 지적재산권을 고객에게 양도하는 것이 아닙니다.
5. 금지사항
본 프로그램의 사용에 있어서 고객은 이하의 행위를 해서는 안됩니다.
①본 프로그램의 전부 또는 일부의 복제(단, 본 프로그램의 설치를 위해 필요한 복제는 제외합니다.), 변조, 개조, 번역, 해석, 리버스 엔지니어링, 코드 추출 등 캡콤의 지적재산권을 침해할 우려가 있는 행위.
②본 프로그램 중에서 사용하고 있는 통신 프로토콜 기타의 데이터를 해석하는 행위 및 이것들을 다른 용도에 사용하는 행위.
③캡콤으로부터 서면에 의한 사전 동의 없이 본 프로그램의 전부 또는 일부를 인터넷 카페, 게임센터 기타의 장소에서 상업적인 목적으로 이용하는 행위.
④캡콤으로부터 서면에 의한 사전 동의 없이 본 프로그램의 전부 또는 일부를 사용한 상업적인 목적의 이벤트, 대회 등의 주최∙제공(가정 내, 친구간 등 한정된 범위에서의 사적인 이용을 제외합니다.)을 하는 행위.
⑤본 프로그램에 결점이 있을 경우에 당해 결점을 의도적으로 이용하는 행위.
⑥본 프로그램이 제공하는 내용 및 기능, 또는 본 프로그램에 의해 제공되는 서비스(예: 본 프로그램 이용자간의 대전 서비스)를 방해하는 행위.
⑦전 각호의 행위에 준하거나 또는 유사한, 캡콤에게 불이익이 되는 행위.
6. 종료
(1)고객은 본 프로그램을 자신의 PC에서 삭제함으로써 언제든지 본 계약을 종료할 수 있습니다.
(2)캡콤은 본 계약에 규정된 조항의 어느 하나라도 고객이 위반한 경우에는 본 계약을 종료할 수 있습니다. 이 경우에는 고객은 즉시 본 프로그램의 사용을 중지하고, 본 프로그램을 자신의 PC에서 삭제하는 것으로 합니다.
7. 수출규제
고객은 일본국 기타의 국가의 모든 법률·규칙을 준수하는 것으로 하며, 본 프로그램을 “외환 및 외국무역법” 및 “수출무역 관리령”에 의해 일본국이 통상정지를 하고 있는 어떠한 국가에도 수출, 인터넷 송신 기타의 방법으로 수출하지 않는 것으로 합니다.
8. 면책사항
(1)캡콤은 본 프로그램을 있는 그대로 제공할 뿐이며, 본 게임의 완전성, 동작 안정성, 고객의 이용목적에 대한 적합성 기타 일체의 사항에 대해 보증하지 않습니다.
(2)캡콤은 본 프로그램의 사용에 의해 고객에게 발생하는 어떠한 손해에 대해서도 일절 책임을 지지 않습니다.
(3)전항의 규정은 캡콤의 고의 또는 중대한 과실에 의해 발생한 손해에 대해서는 적용하지 않습니다. 단, 이 경우라도 캡콤이 고객에게 지는 배상책임은 고객이 본 프로그램의 이용권을 구입한 금액을 상한으로 합니다.
(4)적용되는 법령에 의거하여 전 각항의 적용이 제한되는 경우는 당해 법령에 의해 인정되는 최대한의 범위내에서 캡콤은 고객에 대한 배상책임이 경감 또는 면제됩니다.
9. 본 계약의 변경
(1)캡콤은 변경 후의 내용을 제삼자 PF,
4. Intellectual Property Rights
(1) The intellectual property rights for the Program belongs to Capcom or any legitimate third party, and shall be protected under the Japanese Copyright Act, International Treaty, convention and any other applicable laws (including in users’ country of residence). Upon users failure to comply with this EULA and violating applicable laws, including copyright and trademark laws and applicable communications regulations and statutes, Capcom or the owner of such intellectual property rights may file injunction, request compensation of damage and take necessary legal means in order to protect their rights.
(2) This EULA is only for the purpose of granting the usage rights for the Program from Capcom to the users and any or whole part of the intellectual property rights for the Program is not to be transferred or assigned to the users.
5. Prohibited Conduct
The users shall be prohibited from doing the following acts upon usage of the Program:
① Any act which may infringe the intellectual property rights of Capcom such as to copy (except for the purpose of installing the Program), modify, alter, translate reverse engineer, decompile, disassemble, extract or otherwise attempt to discover the source code of the Program or any part thereof, except and only to the extent that this activity is expressly permitted by the law of the user’s country of residence.
② To analyze the communication protocol or any other data used in the Program and to use them for any other purpose.
③ Any commercial use of the Program or any part thereof in the internet cafe, game arcade or any other place, without the prior written permission of Capcom.
④ Any commercial use of the Program or any part thereof to hold and provide an event or a tournament (except for the personal use within the family, friends or any other similar limited groups), without the prior written permission of Capcom.
⑤ To intentionally utilize such defects upon trouble or failure in the Program.
⑥ To interfere with or disrupt the contents and functionality provided by the Program or any service (e.g. fighting opponent service between the users of the Program) provided by the Program.
⑦ Any act corresponding to or similar to any of the acts which may be detriment to Capcom, as provided in each of the previous provision.
6. Termination
(1) The users may at any time terminate this EULA by uninstalling the Program from their personal computer.
(2) Capcom reserves the right, without notice and in their sole discretion, to terminate the EULA upon one (1) or any breach of the provisions provided hereto. In such case the users shall immediately stop using the Program and shall uninstall the Program from their personal computer.
7. Export Restriction
The users agree to comply with all applicable laws and regulations of Japan and any other applicable countries (including users’ country of residence). The users agree not to export, use internet transmission or any other means to export the Program to any country restricted and under embargo by the Japanese Government based on “Foreign Exchange and Foreign Trade Act” and “Export Trade Control Order”.
8. Disclaimers; No Warranties
(1) THE CONTENT AND MATERIALS CONTAINED IN THE PROGRAM ARE PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, EXCEPT AS EXPRESSLY PROVIDED TO THE CONTRARY IN A WRITING BY CAPCOM. CAPCOM DISCLAIM ALL OTHER WASRRANTIES, STATUTORY, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, SAFETYNESS OF THE GAME, STABILITY OF THE MOVEMENT OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
(2) IN NO EVENT SHALL CAPCOM BE LIABLE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY OTHER DAMAGES OF ANY KIND CAUSED FROM USING THE PROGRAM.
(3) THE PREVIOUS PROVISION SHALL NOT BE APPLIED TO DAMAGES RESULTINGFROM CAPCOM’S WILLFULL INTENTION OR GROSS NEGLIGENCE. IN NO EVENT SHALL THE AGGREGATE LIABILITY OF CAPCOM, ARISING OUT OF SUCH CAPCOM’S WILLFULL INTENTION OR GROSS NEGLIGENCE EXCEED THE AMOUNT PAID BY THE USERS TO PURCHASE THE PROGRAM.
(4) BASED ON THE APPLICABLE LAWS AND REGULATIONS, IN ANY EVENT SUCH PREVIOUS PROVISIONS ARE LIMITEDLY APPLIED, CAPCOM SHALL BE RELIEVIED OR INDEMNIFIED FROM THE DAMAGES TO THE USERS, TO THE FULLEST EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.
9. AMENDMENTS TO EULA
(1) Capcom may amend this EULA unilaterally at any time in its sole discretion by displaying such amendment on the Third Party PF, official website or within the game screen of the Program.
(2) Notwithstanding the foregoing provision, if such amendment is detrimental to the users, Capcom shall take reasonable means such as displaying or posting such amendment in advance.
10.
(2)본
(3) If any provision of this EULA is held to be unlawful, void, or for any reason unenforceable, then such provision will be eliminated from these provision to the minimum extent necessary and will not affect the validity and enforceability of any remaining provisions.
~
End
최종사용자
User
사용허락
License Agreement
계약
<br><br>
●PLEASE
●이
READ
PC용
THESE
게임
END
소프트웨어
USER
프로그램(이하
LICENSE
“본
AGREEMENT
프로그램”이라
(“EULA”)
합니다.)의
CAREFULLY,
사용에
UPON
있어서는
PLAYING
이하의
THIS
최종사용자
GAME
사용허락
SOFTWARE
계약(이하
PROGRAM
“본
FOR
계약”이라
PERSONAL
합니다.)
COMPUTER
전문을
(THE
반드시
“PROGRAM”).
읽어 주십시오.
<br>
●This
●고객이
Agreement
본
shall
프로그램을
come
설치한
into
시점에
effect
본
between
계약은
Capcom
고객과
Co.,
주식회사
Ltd.
캡콤(이하
(“Capcom”)
“캡콤”이라
and
합니다.)
user(s)
사이에
upon
유효한
installation
계약으로써
of
성립합니다.<br>●고객이
the
미성년자
Program
또는
by
제한행위능력자인
the
경우는
user. <br>●Those
본
users
계약의
between
내용에
the
대해서
ages
친권자
of
등
13
적절한
and
관리자의
18
승낙을
(or
얻은
between
후에
13
본
and
프로그램을
the
설치하는
age
것으로
of legal majority in your country of residence) or a person with limited capacity shall install the Program only after obtaining approval from its parent or legal guardian who agrees to be bound by these provisions of EULA.
합니다.
<br><br>1.
Grant
of
제한부
Limited
사용허락<br>(1)캡콤은
Rights
고객이 본 계약의 규정을 준수하는 것을 조건으로 고객에게 본 프로그램을 고객이 보유하는 PC에 설치하며 사적인 게임 플레이의 목적에 한하여 사용할 비독점적 권리를 허락합니다.
<br>
(1) Capcom
(2)고객은
shall
전항에
grant
의거하여
a
허락받은
non-exclusive
권리를
license
제삼자에게
to
재허락할
users
수는
who
없습니다.<br>(3)제1항의
install
권리는
the
본
Program
프로그램의
to
이용권을
their
구입한
own
고객에게
personal
부여된
computer
고유의
only
권리이며,
for
고객은
the
당해
purpose
권리를
of
제삼자에게
playing
양도할
the
수는
game for its personal use under the condition that the users shall abide by and comply with the provisions hereunder. <br>(2) Users shall not sublicense the rights granted by Capcom in the previous clause under any and all circumstances to any other party. <br>(3) Users agree and understand that rights granted in clause 1 of this Paragraph is the proprietary right of the users who purchased the usage rights for the Program and shall not be assigned or transferred to any third party under no circumstances.
없습니다.
<br><br>2.
Addition
or
추가·수정
Modification
프로그램의
to
제공<br>(1)캡콤은
the
본
Program
프로그램의 내용 변경, 기능 확장, 콘텐츠 추가, 버그 수정 등을 목적으로 한 본 프로그램의 추가·수정 프로그램을 제공하는 경우가 있습니다. 그리고 당해 추가·수정 프로그램에 대해서도 본 계약의 규정이 적용됩니다.
<br>
(1) Capcom
(2)추가·수정
may
프로그램은
provide
원칙적으로
an
무상으로
additional
제공됩니다만,
or
별도로
modified
캡콤이
Program
유상으로
to
제공하기를
change,
결정한
modify,
경우에는
expand
유상으로
functions,
제공됩니다.<br>(3)추가·수정
add
프로그램의
contents
제공은
and
캡콤의
modify
임의의
bugs. The
판단에
provision
의해
in
이루어지는
this
것으로써,
EULA
캡콤은
shall
추가·수정
also
프로그램을
be
고객에게
applied
제공할
to
의무를
such
지지
additional or modified Program. <br>(2) Such additional or modified Program shall be provided for free, unless Capcom decides to provided them with compensation. <br>(3) Capcom reserves the right, at its discretion, to provide an additional or modified Program and Capcom is not obliged to provide such additional or modified Program to the users.
않습니다.
<br><br>3.
Authentication
인증
<br>
(1) For
(1)본
the
프로그램의
use
사용에
of
있어서는
license
라이선스
management,
관리를
when
하기
accessed
위해
for
처음
the
기동시
first
또는
or
기동할
following
때마다
times
캡콤
of
이외의
activation,
제삼자가
this
제공하는
game
서버
may
등에
access
접속하는
a
경우가
server,
있습니다.<br>(2)본
etc.
프로그램의
provided
사용에
by
있어서는
a
처음
third
기동시
party
또는
besides
기동할
Capcom.<br>(2) Upon
때마다
usage
캡콤
of
이외의
the
제삼자가
Program,
제공하는
the
게임
users
플랫폼(예를
may
들면
need
Valve
to
Corporation이
login to the game platform (e.g.
제공하는
STEAM
platform
플랫폼,
provided
이하
by
“제삼자
Valve
PF”라
Corporation,
합니다.)에
hereinafter
로그인이
“Third
필요한
Party
경우가
PF”)
있습니다.<br>(3)전항의
provided
경우,
by
고객은
any
전항의
third
제삼자가
party
정하는
besides
이용규약
Capcom
기타
for
준수사항에
the
따라
first
제삼자
time
PF를
of
이용하는
activation
것으로
or
합니다.<br>(4)본
sometimes
프로그램의
each
사용에
and
직접
every
관련되는
time
경우를
of
제외하고
activation.
캡콤은 고객에 의한 제삼자 PF의 이용에 관여하지 않으며 일절 책임을 지지 않습니다. 고객은 제삼자 PF에 대한 문의는 그것을 제공하는 서비스 사업자에게 하는 것으로 합니다.
<br>
(3) The
(5)본
users
프로그램의
shall
사용에
comply
있어서
with
제삼자
all
PF에
applicable
로그인이
standard
필요할
terms
경우,
and
본
conditions,
프로그램의
rules
이용권
and
구입시에
regulations
정해진
or
국가
any
또는
other
지역
matters
이외에서는
provided
본
by
프로그램을
such
기동할
third
수
party
없는
when
경우가
using
있습니다.
such
이
Third
경우
Party
고객은
PF
구입시에
in
정해진
case
국가
of
또는
the
지역에서
previous
본
provision.
프로그램을 사용하는 것으로 합니다.
<br>
(4) Capcom
<br>4.
will
지적재산권<br>(1)본
not
프로그램에
take
대한
part
지적재산권은
in
캡콤
or
또는
responsible
정당한
for
제삼자에게
the
귀속되어
use
있으며,
of
일본국
such
저작권법,
Third
국제조약과
Party
협정
PF
기타에
by
의해
the
보호되고
users
있습니다.
unless
고객이
it
본
is
계약을
directly
따르지
related
않고
to
본
the
프로그램의
usage
지적재산권을
of
침해한
the
경우,
Program. The
이
users
지적재산권의
shall
소유자는
contact
권리를
those
지키기
service
위해
providers
고객에게
that
사용
provide
정지,
the
손해배상
Third
등
Party
기타 필요한 법적인 조치를 취할 수 있습니다.<br>(2)본 계약은 캡콤이 고객에게 본 프로그램의 사용을 허락하는 것이며, 본 프로그램의 전부 또는 일부 지적재산권을 고객에게 양도하는 것이 아닙니다.<br><br>5. 금지사항<br>본 프로그램의 사용에 있어서 고객은 이하의 행위를 해서는 안됩니다.<br>①본 프로그램의 전부 또는 일부의 복제(단, 본 프로그램의 설치를 위해 필요한 복제는 제외합니다.), 변조, 개조, 번역, 해석, 리버스 엔지니어링, 코드 추출 등 캡콤의 지적재산권을 침해할 우려가 있는 행위.<br>②본 프로그램 중에서 사용하고 있는 통신 프로토콜 기타의 데이터를 해석하는 행위 및 이것들을 다른 용도에 사용하는 행위.<br>③캡콤으로부터 서면에 의한 사전 동의 없이 본 프로그램의 전부 또는 일부를 인터넷 카페, 게임센터 기타의 장소에서 상업적인 목적으로 이용하는 행위.<br>④캡콤으로부터 서면에 의한 사전 동의 없이 본 프로그램의 전부 또는 일부를 사용한 상업적인 목적의 이벤트, 대회 등의 주최∙제공(가정 내, 친구간 등 한정된 범위에서의 사적인 이용을 제외합니다.)을 하는 행위.<br>⑤본 프로그램에 결점이 있을 경우에 당해 결점을 의도적으로 이용하는 행위.<br>⑥본 프로그램이 제공하는 내용 및 기능, 또는 본 프로그램에 의해 제공되는 서비스(예: 본 프로그램 이용자간의 대전 서비스)를 방해하는 행위.<br>⑦전 각호의 행위에 준하거나 또는 유사한, 캡콤에게 불이익이 되는 행위.<br><br>6. 종료<br>(1)고객은 본 프로그램을 자신의 PC에서 삭제함으로써 언제든지 본 계약을 종료할 수 있습니다.<br>(2)캡콤은 본 계약에 규정된 조항의 어느 하나라도 고객이 위반한 경우에는 본 계약을 종료할 수 있습니다. 이 경우에는 고객은 즉시 본 프로그램의 사용을 중지하고, 본 프로그램을 자신의 PC에서 삭제하는 것으로 합니다.<br><br>7. 수출규제<br>고객은 일본국 기타의 국가의 모든 법률·규칙을 준수하는 것으로 하며, 본 프로그램을 “외환 및 외국무역법” 및 “수출무역 관리령”에 의해 일본국이 통상정지를 하고 있는 어떠한 국가에도 수출, 인터넷 송신 기타의 방법으로 수출하지 않는 것으로 합니다.<br><br>8. 면책사항<br>(1)캡콤은 본 프로그램을 있는 그대로 제공할 뿐이며, 본 게임의 완전성, 동작 안정성, 고객의 이용목적에 대한 적합성 기타 일체의 사항에 대해 보증하지 않습니다.<br>(2)캡콤은 본 프로그램의 사용에 의해 고객에게 발생하는 어떠한 손해에 대해서도 일절 책임을 지지 않습니다.<br>(3)전항의 규정은 캡콤의 고의 또는 중대한 과실에 의해 발생한 손해에 대해서는 적용하지 않습니다. 단, 이 경우라도 캡콤이 고객에게 지는 배상책임은 고객이 본 프로그램의 이용권을 구입한 금액을 상한으로 합니다.<br>(4)적용되는 법령에 의거하여 전 각항의 적용이 제한되는 경우는 당해 법령에 의해 인정되는 최대한의 범위내에서 캡콤은 고객에 대한 배상책임이 경감 또는 면제됩니다.<br><br>9. 본 계약의 변경<br>(1)캡콤은 변경 후의 내용을 제삼자
PF,
when
본
they
프로그램의
need
타이틀용
to
공식
contact
웹사이트
anything
또는
related
본
to
프로그램의
the
게임
Third
화면
Party
내에
PF.
게재함으로써 본 계약의 내용을 어느 시점에도 자유롭게 변경할 수 있습니다.
<br>
(5) The
(2)전항의
Program
규정에
may
관계
not
없이,
be
본
able
계약의
to
내용
activate
변경이
from
고객에게
country
불이익이
or
될
territory
경우에는
other
사전에
than
변경
where
내용을
the
게재하는
users
등
purchased
합리적인
the
조치를
Program
취하는
when
것으로
the users need to login to the Third Party PF upon usage of the Program. In such case, users shall use the Program in the designated country or territory where the Program has been purchased. <br><br>4. Intellectual Property Rights<br>(1) The intellectual property rights for the Program belongs to Capcom or any legitimate third party, and shall be protected under the Japanese Copyright Act, International Treaty, convention and any other applicable laws (including in users’ country of residence). Upon users failure to comply with this EULA and violating applicable laws, including copyright and trademark laws and applicable communications regulations and statutes, Capcom or the owner of such intellectual property rights may file injunction, request compensation of damage and take necessary legal means in order to protect their rights. <br>(2) This EULA is only for the purpose of granting the usage rights for the Program from Capcom to the users and any or whole part of the intellectual property rights for the Program is not to be transferred or assigned to the users. <br><br>5. Prohibited Conduct<br>The users shall be prohibited from doing the following acts upon usage of the Program:<br>① Any act which may infringe the intellectual property rights of Capcom such as to copy (except for the purpose of installing the Program), modify, alter, translate reverse engineer, decompile, disassemble, extract or otherwise attempt to discover the source code of the Program or any part thereof, except and only to the extent that this activity is expressly permitted by the law of the user’s country of residence. <br>② To analyze the communication protocol or any other data used in the Program and to use them for any other purpose. <br>③ Any commercial use of the Program or any part thereof in the internet cafe, game arcade or any other place, without the prior written permission of Capcom. <br>④ Any commercial use of the Program or any part thereof to hold and provide an event or a tournament (except for the personal use within the family, friends or any other similar limited groups), without the prior written permission of Capcom. <br>⑤ To intentionally utilize such defects upon trouble or failure in the Program. <br>⑥ To interfere with or disrupt the contents and functionality provided by the Program or any service (e.g. fighting opponent service between the users of the Program) provided by the Program. <br>⑦ Any act corresponding to or similar to any of the acts which may be detriment to Capcom, as provided in each of the previous provision. <br><br>6. Termination<br>(1) The users may at any time terminate this EULA by uninstalling the Program from their personal computer. <br>(2) Capcom reserves the right, without notice and in their sole discretion, to terminate the EULA upon one (1) or any breach of the provisions provided hereto. In such case the users shall immediately stop using the Program and shall uninstall the Program from their personal computer. <br><br>7. Export Restriction<br>The users agree to comply with all applicable laws and regulations of Japan and any other applicable countries (including users’ country of residence). The users agree not to export, use internet transmission or any other means to export the Program to any country restricted and under embargo by the Japanese Government based on “Foreign Exchange and Foreign Trade Act” and “Export Trade Control Order”. <br><br>8. Disclaimers; No Warranties<br>(1) THE CONTENT AND MATERIALS CONTAINED IN THE PROGRAM ARE PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, EXCEPT AS EXPRESSLY PROVIDED TO THE CONTRARY IN A WRITING BY CAPCOM. CAPCOM DISCLAIM ALL OTHER WASRRANTIES, STATUTORY, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, SAFETYNESS OF THE GAME, STABILITY OF THE MOVEMENT OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. <br>(2) IN NO EVENT SHALL CAPCOM BE LIABLE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY OTHER DAMAGES OF ANY KIND CAUSED FROM USING THE PROGRAM. <br>(3) THE PREVIOUS PROVISION SHALL NOT BE APPLIED TO DAMAGES RESULTINGFROM CAPCOM’S WILLFULL INTENTION OR GROSS NEGLIGENCE. IN NO EVENT SHALL THE AGGREGATE LIABILITY OF CAPCOM, ARISING OUT OF SUCH CAPCOM’S WILLFULL INTENTION OR GROSS NEGLIGENCE EXCEED THE AMOUNT PAID BY THE USERS TO PURCHASE THE PROGRAM. <br>(4) BASED ON THE APPLICABLE LAWS AND REGULATIONS, IN ANY EVENT SUCH PREVIOUS PROVISIONS ARE LIMITEDLY APPLIED, CAPCOM SHALL BE RELIEVIED OR INDEMNIFIED FROM THE DAMAGES TO THE USERS, TO THE FULLEST EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. <br><br>9. AMENDMENTS TO EULA<br>(1) Capcom may amend this EULA unilaterally at any time in its sole discretion by displaying such amendment on the Third Party PF, official website or within the game screen of the Program. <br>(2) Notwithstanding the foregoing provision, if such amendment is detrimental to the users, Capcom shall take reasonable means such as displaying or posting such amendment in advance.
합니다.
<br><br>10.
Miscellaneous
기타
<br>
(1) This
(1)본
EULA
계약은
is
일본법에
governed
준거하고
and
일본법에
interpreted
의해
in
해석됩니다.<br>(2)본
all
계약에
respects
의해
by
발생하는
the
법률상의
laws
분쟁은
of
재판에
Japan.
의해 해결하고, 이 경우 도쿄 지방법원 또는 오사카 지방법원을 제1심의 전속적 합의관할법원으로 합니다.
<br>
(2) The
(3)본
users
계약의
agree
어느
that
한
all
조항이
suits,
적용되는
actions,
법령에
or
의거하여
proceedings
무효가
relating
된
to
경우에는
this
당해
EULA
조항만이
shall
무효가
be
되는
finally
것으로
settled
하며,
and
본
exclusively
계약의
brought
기타
in
조항은
the
계속하여
Tokyo
효력을
District
가지는
Court
것으로
or Osaka District Court, as the court of first jurisdiction. <br>(3) If any provision of this EULA is held to be unlawful, void, or for any reason unenforceable, then such provision will be eliminated from these provision to the minimum extent necessary and will not affect the validity and enforceability of any remaining provisions.
합니다.
<br><br>
Effective
2016년
as
7월
of
19일
July 19, 2016
제정
<br>
~
End최종사용자 User사용허락 License Agreement계약
~
●PLEASE●이 READPC용 THESE게임 END소프트웨어 USER프로그램(이하 LICENSE“본 AGREEMENT프로그램”이라 (“EULA”)합니다.)의 CAREFULLY,사용에 UPON있어서는 PLAYING이하의 THIS최종사용자 GAME사용허락 SOFTWARE계약(이하 PROGRAM“본 FOR계약”이라 PERSONAL합니다.) COMPUTER전문을 (THE반드시 “PROGRAM”).
●This읽어 Agreement주십시오.
●고객이 shall본 come프로그램을 into설치한 effect시점에 between본 Capcom계약은 Co.,고객과 Ltd.주식회사 (“Capcom”)캡콤(이하 and“캡콤”이라 user(s)합니다.) upon사이에 installation유효한 of계약으로써 the성립합니다.
●고객이 Program미성년자 by또는 the제한행위능력자인 user.
●Those경우는 users본 between계약의 the내용에 ages대해서 of친권자 13등 and적절한 18관리자의 (or승낙을 between얻은 13후에 and본 the프로그램을 age설치하는 of것으로 legal majority in your country of residence) or a person with limited capacity shall install the Program only after obtaining approval from its parent or legal guardian who agrees to be bound by these provisions of EULA. 합니다.
~
1. Grant of제한부 Limited사용허락
(1)캡콤은 Rights고객이 본 계약의 규정을 준수하는 것을 조건으로 고객에게 본 프로그램을 고객이 보유하는 PC에 설치하며 사적인 게임 플레이의 목적에 한하여 사용할 비독점적 권리를 허락합니다.
(1) Capcom(2)고객은 shall전항에 grant의거하여 a허락받은 non-exclusive권리를 license제삼자에게 to재허락할 users수는 who없습니다.
(3)제1항의 install권리는 the본 Program프로그램의 to이용권을 their구입한 own고객에게 personal부여된 computer고유의 only권리이며, for고객은 the당해 purpose권리를 of제삼자에게 playing양도할 the수는 game for its personal use under the condition that the users shall abide by and comply with the provisions hereunder.
(2) Users shall not sublicense the rights granted by Capcom in the previous clause under any and all circumstances to any other party.
(3) Users agree and understand that rights granted in clause 1 of this Paragraph is the proprietary right of the users who purchased the usage rights for the Program and shall not be assigned or transferred to any third party under no circumstances. 없습니다.
~
2. Addition or추가·수정 Modification프로그램의 to제공
(1)캡콤은 the본 Program프로그램의 내용 변경, 기능 확장, 콘텐츠 추가, 버그 수정 등을 목적으로 한 본 프로그램의 추가·수정 프로그램을 제공하는 경우가 있습니다. 그리고 당해 추가·수정 프로그램에 대해서도 본 계약의 규정이 적용됩니다.
(1) Capcom(2)추가·수정 may프로그램은 provide원칙적으로 an무상으로 additional제공됩니다만, or별도로 modified캡콤이 Program유상으로 to제공하기를 change,결정한 modify,경우에는 expand유상으로 functions,제공됩니다.
(3)추가·수정 add프로그램의 contents제공은 and캡콤의 modify임의의 bugs. The판단에 provision의해 in이루어지는 this것으로써, EULA캡콤은 shall추가·수정 also프로그램을 be고객에게 applied제공할 to의무를 such지지 additional or modified Program.
(2) Such additional or modified Program shall be provided for free, unless Capcom decides to provided them with compensation.
(3) Capcom reserves the right, at its discretion, to provide an additional or modified Program and Capcom is not obliged to provide such additional or modified Program to the users. 않습니다.
~
3. Authentication 인증
(1) For(1)본 the프로그램의 use사용에 of있어서는 license라이선스 management,관리를 when하기 accessed위해 for처음 the기동시 first또는 or기동할 following때마다 times캡콤 of이외의 activation,제삼자가 this제공하는 game서버 may등에 access접속하는 a경우가 server,있습니다.
(2)본 etc.프로그램의 provided사용에 by있어서는 a처음 third기동시 party또는 besides기동할 Capcom.
(2) Upon때마다 usage캡콤 of이외의 the제삼자가 Program,제공하는 the게임 users플랫폼(예를 may들면 needValve toCorporation이 login to the game platform (e.g.제공하는 STEAM platform플랫폼, provided이하 by“제삼자 ValvePF”라 Corporation,합니다.)에 hereinafter로그인이 “Third필요한 Party경우가 PF”)있습니다.
(3)전항의 provided경우, by고객은 any전항의 third제삼자가 party정하는 besides이용규약 Capcom기타 for준수사항에 the따라 first제삼자 timePF를 of이용하는 activation것으로 or합니다.
(4)본 sometimes프로그램의 each사용에 and직접 every관련되는 time경우를 of제외하고 activation.
(3) The캡콤은 users고객에 shall의한 comply제삼자 withPF의 all이용에 applicable관여하지 standard않으며 terms일절 and책임을 conditions,지지 rules않습니다. and고객은 regulations제삼자 orPF에 any대한 other문의는 matters그것을 provided제공하는 by서비스 such사업자에게 third하는 party것으로 when합니다.
(5)본 using프로그램의 such사용에 Third있어서 Party제삼자 PFPF에 in로그인이 case필요할 of경우, the본 previous프로그램의 provision.
(4) Capcom이용권 will구입시에 not정해진 take국가 part또는 in지역 or이외에서는 responsible본 for프로그램을 the기동할 use수 of없는 such경우가 Third있습니다. Party이 PF경우 by고객은 the구입시에 users정해진 unless국가 it또는 is지역에서 directly본 related프로그램을 to사용하는 the것으로 usage of the Program. The users shall contact those service providers that provide the Third Party PF, when they need to contact anything related to the Third Party PF.
(5) The Program may not be able to activate from country or territory other than where the users purchased the Program when the users need to login to the Third Party PF upon usage of the Program. In such case, users shall use the Program in the designated country or territory where the Program has been purchased. 합니다.
~
4. Intellectual Property지적재산권
(1)본 Rights프로그램에 대한 지적재산권은 캡콤 또는 정당한 제삼자에게 귀속되어 있으며, 일본국 저작권법, 국제조약과 협정 기타에 의해 보호되고 있습니다. 고객이 본 계약을 따르지 않고 본 프로그램의 지적재산권을 침해한 경우, 이 지적재산권의 소유자는 권리를 지키기 위해 고객에게 사용 정지, 손해배상 등 기타 필요한 법적인 조치를 취할 수 있습니다.
(1) The(2)본 intellectual계약은 property캡콤이 rights고객에게 for본 the프로그램의 Program사용을 belongs허락하는 to것이며, Capcom본 or프로그램의 any전부 legitimate또는 third일부 party,지적재산권을 and고객에게 shall양도하는 be것이 protected under the Japanese Copyright Act, International Treaty, convention and any other applicable laws (including in users’ country of residence). Upon users failure to comply with this EULA and violating applicable laws, including copyright and trademark laws and applicable communications regulations and statutes, Capcom or the owner of such intellectual property rights may file injunction, request compensation of damage and take necessary legal means in order to protect their rights.
(2) This EULA is only for the purpose of granting the usage rights for the Program from Capcom to the users and any or whole part of the intellectual property rights for the Program is not to be transferred or assigned to the users. 아닙니다.
~
5. Prohibited Conduct금지사항
The본 users프로그램의 shall사용에 be있어서 prohibited고객은 from이하의 doing행위를 the해서는 following안됩니다.
①본 acts프로그램의 upon전부 usage또는 of일부의 the복제(단, Program:본 프로그램의 설치를 위해 필요한 복제는 제외합니다.), 변조, 개조, 번역, 해석, 리버스 엔지니어링, 코드 추출 등 캡콤의 지적재산권을 침해할 우려가 있는 행위.
① Any②본 act프로그램 which중에서 may사용하고 infringe있는 the통신 intellectual프로토콜 property기타의 rights데이터를 of해석하는 Capcom행위 such및 as이것들을 to다른 copy용도에 (except사용하는 for행위.
③캡콤으로부터 the서면에 purpose의한 of사전 installing동의 the없이 Program),본 modify,프로그램의 alter,전부 translate또는 reverse일부를 engineer,인터넷 decompile,카페, disassemble,게임센터 extract기타의 or장소에서 otherwise상업적인 attempt목적으로 to이용하는 discover행위.
④캡콤으로부터 the서면에 source의한 code사전 of동의 the없이 Program본 or프로그램의 any전부 part또는 thereof,일부를 except사용한 and상업적인 only목적의 to이벤트, the대회 extent등의 that주최∙제공(가정 this내, activity친구간 is등 expressly한정된 permitted범위에서의 by사적인 the이용을 law제외합니다.)을 of하는 the행위.
⑤본 user’s프로그램에 country결점이 of있을 residence.
② To경우에 analyze당해 the결점을 communication의도적으로 protocol이용하는 or행위.
⑥본 any프로그램이 other제공하는 data내용 used및 in기능, the또는 Program본 and프로그램에 to의해 use제공되는 them서비스(예: for본 any프로그램 other이용자간의 purpose.
③ Any대전 commercial서비스)를 use방해하는 of행위.
⑦전 the각호의 Program행위에 or준하거나 any또는 part유사한, thereof캡콤에게 in불이익이 the되는 internet cafe, game arcade or any other place, without the prior written permission of Capcom.
④ Any commercial use of the Program or any part thereof to hold and provide an event or a tournament (except for the personal use within the family, friends or any other similar limited groups), without the prior written permission of Capcom.
⑤ To intentionally utilize such defects upon trouble or failure in the Program.
⑥ To interfere with or disrupt the contents and functionality provided by the Program or any service (e.g. fighting opponent service between the users of the Program) provided by the Program.
⑦ Any act corresponding to or similar to any of the acts which may be detriment to Capcom, as provided in each of the previous provision. 행위.
~
6. Termination 종료
(1) The(1)고객은 users본 may프로그램을 at자신의 anyPC에서 time삭제함으로써 terminate언제든지 this본 EULA계약을 by종료할 uninstalling수 the있습니다.
(2)캡콤은 Program본 from계약에 their규정된 personal조항의 computer.
(2) Capcom어느 reserves하나라도 the고객이 right,위반한 without경우에는 notice본 and계약을 in종료할 their수 sole있습니다. discretion,이 to경우에는 terminate고객은 the즉시 EULA본 upon프로그램의 one사용을 (1)중지하고, or본 any프로그램을 breach자신의 ofPC에서 the삭제하는 provisions것으로 provided hereto. In such case the users shall immediately stop using the Program and shall uninstall the Program from their personal computer. 합니다.
~
7. Export Restriction수출규제
The고객은 users일본국 agree기타의 to국가의 comply모든 with법률·규칙을 all준수하는 applicable것으로 laws하며, and본 regulations프로그램을 of“외환 Japan및 and외국무역법” any및 other“수출무역 applicable관리령”에 countries의해 (including일본국이 users’통상정지를 country하고 of있는 residence). The어떠한 users국가에도 agree수출, not인터넷 to송신 export,기타의 use방법으로 internet수출하지 transmission않는 or것으로 any other means to export the Program to any country restricted and under embargo by the Japanese Government based on “Foreign Exchange and Foreign Trade Act” and “Export Trade Control Order”. 합니다.
~
8. Disclaimers; No면책사항
(1)캡콤은 Warranties본 프로그램을 있는 그대로 제공할 뿐이며, 본 게임의 완전성, 동작 안정성, 고객의 이용목적에 대한 적합성 기타 일체의 사항에 대해 보증하지 않습니다.
(1) THE(2)캡콤은 CONTENT본 AND프로그램의 MATERIALS사용에 CONTAINED의해 IN고객에게 THE발생하는 PROGRAM어떠한 ARE손해에 PROVIDED대해서도 ON일절 AN책임을 "AS지지 IS"않습니다.
(3)전항의 BASIS규정은 WITHOUT캡콤의 WARRANTIES고의 OF또는 ANY중대한 KIND,과실에 EITHER의해 EXPRESS발생한 OR손해에 IMPLIED,대해서는 EXCEPT적용하지 AS않습니다. EXPRESSLY단, PROVIDED이 TO경우라도 THE캡콤이 CONTRARY고객에게 IN지는 A배상책임은 WRITING고객이 BY본 CAPCOM. CAPCOM프로그램의 DISCLAIM이용권을 ALL구입한 OTHER금액을 WASRRANTIES,상한으로 STATUTORY,합니다.
(4)적용되는 EXPRESS법령에 OR의거하여 IMPLIED,전 INCLUDING,각항의 BUT적용이 NOT제한되는 LIMITED경우는 TO,당해 IMPLIED법령에 WARRANTIES의해 OF인정되는 MERCHANTABILITY,최대한의 SAFETYNESS범위내에서 OF캡콤은 THE고객에 GAME,대한 STABILITY배상책임이 OF경감 THE또는 MOVEMENT OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
(2) IN NO EVENT SHALL CAPCOM BE LIABLE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY OTHER DAMAGES OF ANY KIND CAUSED FROM USING THE PROGRAM.
(3) THE PREVIOUS PROVISION SHALL NOT BE APPLIED TO DAMAGES RESULTINGFROM CAPCOM’S WILLFULL INTENTION OR GROSS NEGLIGENCE. IN NO EVENT SHALL THE AGGREGATE LIABILITY OF CAPCOM, ARISING OUT OF SUCH CAPCOM’S WILLFULL INTENTION OR GROSS NEGLIGENCE EXCEED THE AMOUNT PAID BY THE USERS TO PURCHASE THE PROGRAM.
(4) BASED ON THE APPLICABLE LAWS AND REGULATIONS, IN ANY EVENT SUCH PREVIOUS PROVISIONS ARE LIMITEDLY APPLIED, CAPCOM SHALL BE RELIEVIED OR INDEMNIFIED FROM THE DAMAGES TO THE USERS, TO THE FULLEST EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. 면제됩니다.
~
9. AMENDMENTS9. TO본 EULA계약의 변경
(1) Capcom(1)캡콤은 may변경 amend후의 this내용을 EULA unilaterally at any time in its sole discretion by displaying such amendment on the Third Party제삼자 PF, official본 website프로그램의 or타이틀용 within공식 the웹사이트 game또는 screen본 of프로그램의 the게임 Program.
(2) Notwithstanding화면 the내에 foregoing게재함으로써 provision,본 if계약의 such내용을 amendment어느 is시점에도 detrimental자유롭게 to변경할 the수 users,있습니다.
(2)전항의 Capcom규정에 shall관계 take없이, reasonable본 means계약의 such내용 as변경이 displaying고객에게 or불이익이 posting될 such경우에는 amendment사전에 in변경 advance. 내용을 게재하는 등 합리적인 조치를 취하는 것으로 합니다.
~
10. Miscellaneous 기타
(1) This(1)본 EULA계약은 is일본법에 governed준거하고 and일본법에 interpreted의해 in해석됩니다.
(2)본 all계약에 respects의해 by발생하는 the법률상의 laws분쟁은 of재판에 Japan.
(2) The의해 users해결하고, agree이 that경우 all도쿄 suits,지방법원 actions,또는 or오사카 proceedings지방법원을 relating제1심의 to전속적 this합의관할법원으로 EULA합니다.
(3)본 shall계약의 be어느 finally한 settled조항이 and적용되는 exclusively법령에 brought의거하여 in무효가 the된 Tokyo경우에는 District당해 Court조항만이 or무효가 Osaka되는 District것으로 Court,하며, as본 the계약의 court기타 of조항은 first계속하여 jurisdiction.
(3) If효력을 any가지는 provision것으로 of this EULA is held to be unlawful, void, or for any reason unenforceable, then such provision will be eliminated from these provision to the minimum extent necessary and will not affect the validity and enforceability of any remaining provisions. 합니다.
~
Effective2016년 as7월 of19일 July 19, 2016제정