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エンドユーザーライセンス契約
本規約は法的拘束力のある契約書ですので、注意深くお読みください。
QUByte Interactiveは、本契約を通じて、ゲームのオンラインコンポーネント(以下「ゲームサーバー」)で使用するゲームソフトウェア(以下「ゲーム」)を提供します。ゲームとゲームサーバーを合わせて「ゲーム」とします。本エンドユーザー使用許諾契約書(以下「EULA」または「本契約」)は、お客様によるゲームの使用を規定し、サービス利用規約(以下「TOS」)は、お客様によるゲームサーバーの使用を規定します。ゲームをインストールまたは使用することにより、お客様は本契約および利用規約の条項に拘束されることに同意したものとみなされます。
1. 限定ライセンス。本ゲームは使用許諾されるものであり、販売されるものではありません。お客様がEULAの諸条件に同意し、これを継続的に遵守することを条件として、QUByte Interactiveはお客様に対し、(a)お客様が所有する「システム」に本ゲームをダウンロードおよびインストールし、(b)お客様の非商業的な娯楽目的に限り、ゲームサーバーと連動して本ゲームを使用するための、限定的、取消可能、非独占的、譲渡不可能な個人的ライセンスを付与します。前述のライセンスは、以下の行為を許可するものではなく、以下のライセンス制限の違反はQUByte Interactiveの知的財産権の侵害となることに同意するものとします:
a. お客様は、本ゲーム、またはその複製物もしくは改変物を、いかなる個人または団体にも販売、ライセンス付与、または譲渡することはできません;
b. 利用者は、ゲームとの相互作用、または QUByte Interactive が使用する通信プロトコルをリダイレクトまたはエミュレートするように設計されたサーバーまたはソフトウェアを開発、配布、またはホストすることはできません;
c. お客様は、ゲームまたはその一部を変更することはできません;
d. お客様は、本ゲームまたはその一部を基に、コピー、翻訳、リバースエンジニアリング、ソースコードの導出、修正、逆アセンブル、逆コンパイル、二次的著作物の作成を行ってはならず、また、これらを他人に許可または許諾してはなりません;
e. 利用者は、ボット、チート、ハック、その他プレイヤーに有利になるように設計されたソフトウェアを含むがこれらに限定されない、ゲーム体験に影響を与えるように設計された第三者のプログラムを開発、配布、または使用することはできません;
f. お客様は、本ゲームまたはその一部を商業目的で利用することはできません;
g. 本規約に定める QUByte Interactive 公認のサードパーティコンピュータサービスを通じ、公認された未修正のゲームを使用する場合を除き、ゲームサーバーに接続することはできません。
h. お客様は、ゲームを使用して、QUByte Interactive公認の第三者サービスを通じて、ゲームサーバー以外のサーバーまたはサービスに接続することはできません。
本契約により許諾されたライセンスは、「ゲーム」(「ゲーム」を含むがこれに限定されない)に関する権原または所有権を付与するものではなく、「ゲーム」に関するいかなる権利の販売とも解釈されないものとする。ゲームおよびその複製物(タイトル、コンピューターコード、技術、テーマ、オブジェクト、キャラクター、キャラクター名、ストーリー、セリフ、キャッチフレーズ、ロケーション、コンセプト、アートワーク、音楽などを含むがこれらに限定されない)に関するすべての権利、タイトル、および利益は、QUByte Interactiveまたはそのライセンサーが所有する。
2. 有効期間。EULAは終了するまで有効であり、その性質上、終了後も存続すべき条項(使用許諾の制限、保証の免責、責任の制限、補償、所有権に関する条項を含みますが、これらに限定されません)は、終了後も存続するものとします。お客様は、お客様の保管または管理下にあるすべてのゲームを含むがこれに限定されない、お客様が所有するすべてのゲームおよび関連文書のコピーを永久に破棄することにより、いつでもEULAを終了させることができます。
3. 所有権。お客様は、お客様とQUByte Interactiveとの間で、QUByte Interactiveがゲーム、そのすべての複製物、およびそこに含まれるすべてのコンテンツに関するすべての権利、権原、および利益を所有し、かつ所有し続けることに同意するものとします。ゲームは、米国の著作権法、国際条約およびその他の法律により保護されています。ゲームには第三者によってライセンスされた素材が含まれている場合があり、それらの素材のライセンサーは本契約の第三受益者であり、お客様が本契約に違反した場合、お客様に対してその権利を行使する権利を有する。
4. 監視への同意。ゲームが実行されている場合、QUByte Interactiveは、制限付きライセンス条項に違反する使用について、お客様のシステムを監視する場合があります。お客様は、かかる使用を特定し、違反の可能性を QUByte Interactive に通知する目的で、QUByte Interactive がお客様のシステムを監視することを、ここに許諾するものとします。
QUByte Interactive、その関連会社および請負業者は、お客様のシステムを監視する義務を負いません。
5. 保証の免責。ここに明示的に規定されている場合を除き、また適用される法律で許可されている範囲において、ゲームは「現状有姿」および「利用可能な状態」でお客様に提供され、明示または黙示を問わず、商品性、特定目的への適合性、非侵害、および利用可能性に関する黙示の保証または条件を含むがこれに限定されない、いかなる種類の表明または保証もありません。適用される法律で認められる範囲において、上記の明示的な限定保証は、他のすべての保証および表明に代わるものです。一部の国では、特定の黙示的保証、条件またはその他の条項の除外が認められていないため、上記の除外がお客様に適用されない場合があります。本保証は、お客様に特定の法的権利を付与するものであり、お客様は、国によって異なるその他の法的権利を有する場合があります。このような保証が除外できない場合、このゲームに適用される保証は上記の90日間に限定されるものとします。
6. 責任の制限。
a. お客様、QUByte Interactive、その取締役、親会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者のいずれも、EULAに基づく、またはEULA.
b. EULAのいかなる規定も、いずれかの当事者の責任を除外または制限するものではありません:
(i) 詐欺または詐欺的不実表示;
(ii)過失による死亡または人身傷害;
(iii) 免責条項の補償に基づく場合。
(iv) 法律により除外または制限できないその他の責任。
7. 補償。お客様は、本契約により、お客様による限定ライセンス条項の違反の結果、起因、または関連する、いかなる請求、責任、傷害、損害、損失、または費用(合理的な弁護士費用を含む)から、QUByte Interactive、その取締役、親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、および請負業者を防御し、補償し、損害を与えないことに同意するものとします。
8. 本契約およびゲームの変更。QUByte Interactiveは、独自の判断により本契約を更新することができ、お客様は、かかる更新されたEULAを受領した後にゲームをプレイし続けることにより、EULAの改訂版に同意するものとします。
QUByte Interactiveは、いつでも本ゲームのいかなる側面も変更、修正、中断、または中止することができます。あなたは、ゲームに含まれるいかなる機能またはコンテンツに対しても、金銭的またはその他の利害を有しません。
9. パッチおよびアップデート。QUByte Interactiveは、パッチ、アップデート、および修正(以下、総称して「アップデート」といいます)を、お客様のシステムにインストールされたゲームに対するアップデートを含め、いつでもゲームに適用することができます。アップデートは任意ではありません。お客様は、QUByte Interactiveがお客様の認識の有無にかかわらず、アップデートをリモートで展開およびインストールできることに同意し、QUByte Interactiveがかかるアップデートをダウンロードおよび適用することに同意するものとします。
10. 救済。お客様は、所有権、付与されたライセンス、またはライセンスの制限に関する規定のいずれかに違反した場合、QUByte Interactiveが回復不能な損害を被る可能性があることを了承するものとします。このような違反があった場合、QUByte Interactiveは、差止救済および/または特定履行判決、および適切と思われるその他の救済を申請する権利を有するものとします。
11. 発作に関する警告。ごく一部の人は、特定の光パターンや点滅する光にさらされると、てんかん発作を起こすことがあります。これらのパターンや背景をテレビで見たり、ビデオゲームで遊んだりすると、てんかん発作が誘発される場合があります。ご本人またはご家族にてんかんの持病をお持ちの方がいらっしゃる場合は、プレイ前にかかりつけの医師にご相談ください。ゲームプレイ中に、めまい、視界の変化、目や筋肉の痙攣、意識の喪失、見当識障害、不随意運動、痙攣などを経験した場合は、直ちに使用を中止し、医師に相談してください。
12. 紛争解決および準拠法。
a. EULAの解釈、有効性、履行、およびEULAに起因または関連するすべての非契約上の義務は、お客様の常居所の法域の法律に準拠するものとします。
b. EULAまたは本サービスに関連する紛争を裁定するために提起される訴訟または手続きは、(両当事者が書面により別途合意した場合を除き)お客様の常居所の管轄権を有する裁判所の非専属的管轄権に服するものとします。
c. 分離可能性。お客様およびQUByte Interactiveは、本契約のいずれかの部分が違法または執行不能と判断された場合、その部分は分離され、本条項の残りの部分は完全な効力を有することに同意するものとします。
13. その他。保証の否認、責任の制限および補償の条項を含む本契約に定める条項は、QUByte Interactiveとお客様との間の合意の基礎となる基本的な要素です。QUByte Interactiveは、このような制限がなければ、経済的な基盤のもとでゲーム(ゲームを含むがこれに限定されない)を提供することはできない。かかる保証の否認、責任の制限および補償の条項は、QUByte Interactiveのライセンサー、後継者および譲受人の利益となります。お客様は、QUByte Interactiveの代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーとはみなされず、また、そのような代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーであることを表明しないことに同意するものとします。お客様は、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なしに、本契約の全部または一部を譲渡することはできず、本条項に違反する譲渡の試みは無効とします。QUByte Interactiveは、本契約、または本契約に基づく権利もしくは義務を、いつでもお客様の同意なしに譲渡することができます。本契約のいかなる不履行、条件または違反の権利放棄は、同様の性質であるか否かを問わず、本契約のその他の不履行、条件または違反の権利放棄を構成するものではありません。
管轄権を有する裁判所または規制機関により違法と判断された条項は、本契約から切り離されたものとみなされるが、かかる切り離しは、本契約の残りの条項の執行可能性に影響を与えないものとする。本規約は、本規約で言及されるすべての適用文書を含む、ゲームのマニュアルに含まれるエンドユーザー使用許諾契約書(存在する場合)と共に、ゲームに関するお客様とQUByte Interactiveの間の完全な合意を表し、ゲームに関連するお客様とQUByte Interactiveの間の以前のすべての合意に優先するものとします。本契約とゲームのマニュアルに記載されているエンドユーザーライセンス契約の条項が矛盾する場合は、本契約の条項が優先するものとします。お客様は、輸出管理法を含むがこれに限定されない、ゲームおよび本契約に関連するすべての適用法を遵守することに同意するものとします。お客様は、適切な設備およびインターネット接続を含め、ゲームをプレイするために必要なすべての設備、光熱費、および機器を、お客様ご自身の責任と費用で用意するものとします。
14. カスタマーサポート。万が一、ゲームに問題が発生した場合、簡単な手順で問題を解決できる場合があります。QUByte Interactiveサポートチーム([email protected])までメールでご連絡ください。
利用規約
本規約は法的拘束力のある契約書ですので、注意深くお読みください。
QUByte Interactiveは、本契約を通じて、ゲームソフトウェア(以下、「ゲーム」といいます)の未修正の正規コピーを使用するためのオンラインサービス(以下、「ゲームサーバー」といいます)へのアクセスを提供します。本利用規約(以下「本利用規約」または「本契約」)は、お客様のゲームサーバーの使用について規定するものであり、本契約に参考として組み込まれるエンドユーザー使用許諾契約書(以下「EULA」)は、お客様のゲームの使用について規定するものです。ゲームサーバーに接続または使用することにより、お客様は本契約およびEULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
1. ゲームサーバーの使用に関する限定ライセンスの付与
お客様が本契約に同意し、すべての契約およびガイドラインを継続的に遵守することを条件として、お客様は、認定された未修正のゲームでゲームサーバーにアクセスすることにより、お客様自身の非商業的な娯楽目的でのみゲームサーバーを使用することができます。 また、本ライセンスの明示的な範囲外のアクセスまたは使用は、QUByte Interactive の著作権の侵害となります。また、本ライセンスの明示的な範囲外のアクセスまたは使用は、QUByte Interactive の著作権の侵害となります。本ライセンスは、ゲーム (ゲームサーバーを含むがこれに限定されない) の所有権または権原を付与するものではなく、ゲームに関するいかなる権利の販売としても解釈されるべきではありません。付与されたライセンスは譲渡不可能であり、この規定に違反した譲渡の試みは無効とします。本ゲームおよびその複製物に関するすべての権利、権原および利益(タイトル、コンピューターコード、技術、テーマ、オブジェクト、キャラクター、キャラクター名、ストーリー、セリフ、キャッチフレーズ、場所、コンセプト、アートワーク、音楽などを含むがこれらに限定されない)は、QUByte Interactiveまたはそのライセンサーが所有する。
2. 契約とゲームの変更
QUByte Interactiveは、独自の裁量で本利用規約を更新することができ、利用者は、本利用規約の改訂版が有効になった時点で、その内容を確認し、同意するよう求められることがあります。改定されたTOSに同意しない場合、ゲームサーバーを通じてゲームをプレイし続けることは許可されません。その時点で最新のTOSの条件を遵守できなくなった場合は、本契約を終了し、いかなる方法でもゲームサーバーへのアクセスを直ちに停止する必要があります。
QUByte Interactiveは、いつでもゲームのいかなる側面も変更、修正、中断、または中止することができます。また、QUByte Interactiveは、通知または責任を負うことなく、特定の機能に制限を課したり、本ゲームの一部またはすべてへのアクセスを制限したりすることができます。
3. 所有権
あなたは、ゲームがQUByte Interactiveおよび/またはQUByte Interactiveの関連会社および/またはライセンサーによって所有されていることを理解し、同意するものとします。さらに、あなたは、ゲームに含まれるいかなる機能またはコンテンツ(ゲーム内アイテムまたはゲーム内通貨を含むがこれに限定されない)に対して、金銭的またはその他の利害関係を持たないことを理解し、同意するものとします。あなたは、QUByte Interactiveの書面による明示的な許可なく、ゲーム内アイテムまたはゲーム内通貨(もしあれば)を現実世界において価値のあるものと購入、販売、または取引することはできず、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なくこれを試みることは無効とする。
4. アカウントの停止/削除
Qubyte Interactiveは、理由の如何を問わず、お客様への通知の有無にかかわらず、いつでもゲームサーバーへのアクセスを一時停止、終了、修正、または削除することができます。
5. 金融取引
お客様は、すべての取引がお客様のシステムをホスティングしている当事者を通じて処理され、その団体のすべての利用規約、ポリシーおよびガイドラインに従って行われることを認識し、同意するものとします。あなたは、QUByte Interactiveがプライバシーポリシーのセクションに記載されているように、あなたの金融口座に関する情報を含むがこれに限定されない、あなたの情報を、この目的のために必要な第三者と共有することに同意するものとします。
6. 救済
お客様は、所有権、許諾されたライセンス、またはライセンスの制限に関する条項のいずれかに違反した場合、QUByte Interactiveが回復不能な損害を被る可能性があることを了承するものとします。したがって、お客様は、お客様がこれらの条項のいずれかに違反した場合、損害賠償および合理的な弁護士費用に加えて、QUByte Interactiveは、管轄権を有する裁判所において、かかる違反を差し止め、かかる条項の特定の履行を得る権利を有することに同意するものとします。
7. 保証の免責
ゲームサーバーは、「現状有姿」および「利用可能な状態」で提供され、明示または黙示を問わず、商品性、特定目的への適合性、権利侵害の不存在、および利用可能性に関する黙示の保証を含むがこれに限定されない、いかなる種類の表明または保証もありません。
8. 責任の制限
いかなる場合においても、Qubyte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者は、ゲームおよび/またはゲームサーバー、またはその使用に起因または関連するいかなる種類の損失または損害(データまたは信用の損失、サービスの中断、または第三者からの請求を含むがこれらに限定されない)について責任を負わないものとする。いかなる場合においても、Qubyte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者は、契約、不法行為(過失を含む)、厳格責任、またはその他の責任理論に基づくかどうかにかかわらず、ゲーム(ゲームサーバーを含むがこれに限定されない)の使用から生じる間接的、付随的、懲罰的、清算的、またはその他の結果的損害に対して責任を負わないものとします。上記の制限は、救済措置がその本質的目的を果たさない場合であっても、法律で認められる最大限の範囲において適用されるものとします。いかなる場合においても、契約、不法行為、厳格責任、またはその他に起因するものであるかを問わず、QUByte Interactiveの責任総額は、ユーザーがゲームに対して支払った料金の総額を超えないものとします。
9. 補償
お客様は、本規約により、QUByte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、および請負業者を、お客様のゲームおよび/またはゲームサーバーの使用の結果、起因、または関連して発生したいかなるクレーム、責任、傷害、損害、損失、または費用(合理的な弁護士費用を含む)から防御し、補償し、損害を与えないことに同意するものとします。
10. パッチおよびアップデート
QUByte Interactiveは、パッチ、アップデート、および修正(以下、総称して「アップデート」といいます)をいつでもゲームに適用することができ、アップデートの適用後にゲームプレイが変更される場合があります。
11. ターミネーション
本契約は終了するまで有効です。お客様は、本ゲームをアンインストールすることにより、本契約を終了させることができます。お客様が本契約を終了または違反した場合、お客様は、ゲームに関連して行われた購入およびその他の支払いに関する一切の権利を失うものとします。お客様は、本契約の終了前にゲームに関連して支払われた、または前払いされた金額の払い戻しを受ける権利がないことを認め、同意するものとします。QUByte Interactiveは、本アカウントを禁止することによって、通知の有無にかかわらず、本契約を終了させることができます。所有権、金融取引、プライバシーポリシー、ゲーム内コミュニケーション、救済、保証の免責、責任の制限、補償、ユーザーコンテンツ、ターミネーション、紛争解決、およびその他のセクションを含みますが、これらに限定されません。
12. 紛争解決
a. インフォーマルな解決
利用者と当社との間で紛争が生じた場合、利用者は、まず、利用者の苦情を電子メール([email protected])で当社に通知することに同意するものとします。これにより、利用者は、利用者の苦情を受領した日から60日以内に、紛争を非公式に解決するよう試みることができるものとします。
b. 準拠法および裁判地
本規約に別段の定めがある場合を除き、本利用規約は、抵触法に関するフロリダ州法のみを除き、フロリダ州内で締結され、履行される契約に適用されるフロリダ州法に準拠し、解釈され、執行されるものとします。以下に定める場合を除き、お客様は、仲裁の強制または仲裁判断の取り消しを求める訴訟を含め、フロリダ州に所在する州裁判所および連邦裁判所の専属的管轄権に同意し、かかる裁判所の人的管轄権に同意するものとします。また、お客様は、コンピュータ情報取引統一法(Uniform Computer Information Transactions Act)の適用される州法の実施(利用可能な救済措置を含む)が本規約に適用されないこと、およびここに否認されることを認め、同意するものとします。
c. 仲裁合意
1. 仲裁
集団訴訟、少額裁判所への提訴、または仮差し止めによる救済を求める訴訟(詳細は後述)を除き、本契約に基づき、またはユーザーのゲーム利用に関連して発生したユーザーとQUByte Interactiveとの間のその他の紛争(以下、「紛争」)は、上記に概説された非公式な手続きにより解決されない場合、フロリダ州での拘束力のある仲裁により解決されるものとします。
紛争を主宰する仲裁人は、紛争事項に関連する主題において実質的な経験を有する、州裁判所または連邦裁判所の退役裁判官または判事であり、紛争を裁定する際には、抵触法または選択法の規則を除き、フロリダ州法に従う。
両当事者は、本利用規約が州際通商に関わる取引を証するものであることを認める。適用される実体法に関する前項の規定にかかわらず、本契約の条項に従って行われる仲裁は、米国連邦仲裁法に準拠するものとします。
2. クラス・アクションの放棄
あなたとQubyte Interactiveは、紛争は個人ベースで解決されること、および本規約に基づき、またはゲームに関連して提起されるいかなる請求も、提訴されたクラス、集団、または代表訴訟の原告またはクラスメンバーとしてではなく、当事者個人の資格で提起されなければならないことに同意するものとします。さらに両当事者は、本契約に基づき、またはゲームに関連して発生した第三者による集団訴訟(既存または将来を問わず)に参加しないことに同意するものとします。裁判所または仲裁人が、本項に定める集団訴訟の放棄が何らかの理由で無効または執行不能であると判断した場合、または本契約に基づく仲裁を集団全体で進めることができると判断した場合、かかる集団訴訟は仲裁の対象とはならず、フロリダ州の州裁判所または連邦裁判所で訴訟を起こさなければなりません。
13. その他
保証の否認、責任の制限および補償の条項を含む本契約に定める条項は、QUByte Interactiveとお客様との間の契約の基礎となる基本的な要素です。QUByte Interactiveは、このような制限がなければ、経済的な基盤のもとでゲーム(ゲームサーバーを含むがこれに限定されない)を提供することはできない。かかる保証の免責、責任の制限および補償の条項は、QUByte Interactiveのライセンサー、後継者および譲受人の利益となります。お客様は、QUByte Interactiveの代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーとはみなされず、また、そのような代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーであることを表明しないことに同意するものとします。お客様は、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なしに、本契約の全部または一部を譲渡することはできず、本条項に違反する譲渡の試みは無効とします。QUByte Interactiveは、本契約、または本契約に基づく権利および義務を、いつでもお客様の同意なしに譲渡することができます。本契約の不履行、条件、または違反の放棄は、同様の性質であるかどうかに関わらず、本契約の他の不履行、条件、または違反の放棄を構成するものではありません。管轄権を有する裁判所または規制当局により違法と判断された条項は、本契約から切り離されたものとみなされますが、かかる切り離しは、本契約の残りの条項の執行可能性に影響を及ぼさないものとします。本規約は、本規約で言及されるすべての適用文書を含み、ゲームサーバーに関するお客様とQUByte Interactiveとの間の完全な合意を表し、ゲームサーバーに関連するお客様とQUByte Interactiveとの間の以前のすべての合意に取って代わるものとします。お客様は、適切な設備およびインターネット接続を含め、ゲームをプレイするために必要なすべての設備、光熱費、および機器を、お客様自身の責任および費用負担で用意する必要があります。いかなる場合においても、QUByte Interactiveは、神の行為、戦争、テロリズム、暴動、禁輸、市民的または軍事的な当局の行為、火災、洪水、事故、ストライキ、または輸送施設、燃料、エネルギー、労働力または材料の不足を含むがこれらに限定されない、QUByte Interactiveの合理的な支配を超えた原因により生じた不履行について責任を負わないものとします。本契約は、両当事者によって締結された書面によってのみ修正することができます。
14. 行動規範
お客様は、以下のユーザーコンテンツをアップロード、投稿、またはその他の方法で配布するためにゲームを使用しないことに同意するものとします:
違法行為を構成または助長するもの;
他人の名誉を毀損、罵倒、嫌がらせ、ストーカー行為、脅迫、またはその他の法的権利(プライバシー権や パブリシティ権など)を侵害する行為;
有害、虐待的、下品、性的、中傷的、名誉毀損的、わいせつ、侵害的、恥ずべき、不要、他者のプライバシー権やパブリシティ権を侵害する、憎悪的、人種的、民族的、または合理的な人の見解に照らして不快もしくは好ましくないもの;
商品やサービスの宣伝、寄付の勧誘など、商業活動を助長するもの;
守秘義務または非開示義務の対象となるもの;
いかなる当事者の著作権、商標権、特許権、企業秘密、またはその他の権利(プライバシー権やパブリシティ権を含む)を侵害する素材、画像、写真が含まれている場合;
メタデータまたはその他の識別子を変更することにより、出所または由来を偽ったり、作者を偽ったりするもの;
このリストに含まれる基準に違反するような第三者のサイトやサービスへのリンク;
または
ゲームのユーザーからパスワード、その他のアカウント情報、またはその他の個人情報を取得しようとする行為。
また、ゲームの利用にあたり、以下の行為を行わないことに同意するものとします:
ゲームの運営を妨害しようとすること;
コピー、複製、頒布、譲渡、販売、ライセンス供与、出版、データベースへの登録、表示、公開、修正、派生物の作成、アップロード、編集、投稿、リンク、フレーム、送信、レンタル、リース、貸与、サブライセンス、スクレイピング、クロール、またはいかなる方法においてもゲームの一部を搾取すること;
本サービス上でデータマイニングツール、ロボット、ウイルス、ワーム、バグ、または類似のデータ収集・抽出ツールを使用すること、または本サービスの一部をフレーム化すること、または本サービスの管理もしくはセキュリティを改ざん、ハッキング、破損、もしくは毀損しようとすること;
ゲームに関連して、セキュリティまたはデジタル著作権管理技術を侵害するように設計されたツール(パスワード推測プログラム、クラッキングツール、ネットワークプロービングツールを含む)を使用すること;
スパムの送信、または悪意のある通信や破壊的な通信を含む、いかなる商業目的にもゲームを使用すること;
ゲーム内で使用されているコードを逆コンパイル、リバースエンジニアリング、逆アセンブル、その他の方法で読み取り可能な形式に変換し、当該ソフトウェアの構造を調査すること、または当該ソフトウェアもしくはゲーム内の機能またはゲーム内で利用可能なコンテンツの一部に基づいて(全部または一部を問わず)他の製品をコピーまたは作成すること; または
ゲームハッキング、改ざん、不正行為を行うソフトウェアやツール(「オート」ソフトウェアプログラム、「マクロ」ソフトウェアプログラム、「チートユーティリティ」ソフトウェアプログラムまたはアプリケーション、エクスプロイト、チート、その他のゲームハッキング、改ざん、不正行為を行うソフトウェアやツールなど)を使用または配布すること。
エクスプロイトやチートを使用して不当な利益を得ること。
他のユーザーが本ゲームを使用し、楽しむことを制限または阻害すること。例えば、下品な言葉、乱暴な言葉、画面が速すぎて読めないような過度な大きな画像の入力、他のユーザーの邪魔になるような過度な叫び声(全角文字)の使用、「スパム行為」、フラッディング(反復的なテキストの連続投稿)、これらはすべて禁止されています。また、アンケート、コンテスト、マルチ商法、チェーンレター、迷惑メール、スパム、複製または未承諾のメッセージ(商用かどうかに関わらず)を送信することも禁止されています。
ソフトウェアまたはその他のコンテンツの作者表示、法的またはその他の適切な表示、所有権表示または出所表示などの著作権管理情報を改ざん、削除または無効にすること。
特定のサービスに適用されるライセンス契約(エンドユーザーライセンス、行動規範、その他の利用/サービス条件またはガイドラインを含みますが、これらに限定されません)に違反すること。
電子メールアドレスを含む他人の個人情報を(自動的またはその他の方法で)収集すること、またはそのような情報を使用して迷惑メールを送信すること。
適用される法律または規制に違反すること、またはハッキング、クラッキング、偽造ソフトウェアの配布、ゲームのチートまたはハッキングを含むがこれらに限定されない違法行為を促進または助長すること。
他者に誤解を与える目的で、(有名人またはQUByte Interactiveの代表者など)偽の身分を装う、または作成すること。
不正な取引、または本利用規約もしくは適用されるライセンス契約により禁止されているその他の商業取引(不正なゲーム内仮想取引を含むがこれに限定されない)のためにゲームを使用すること。
プライバシーポリシー
本プライバシーポリシーは、QUByte Interactive(以下、「当社」)が、当社のゲームに参加する個人(以下、「お客様」)について、どのような個人情報を収集、使用、共有、およびその他の方法で処理するかについて説明するものです。
欧州経済地域外の一部の国の法律では、本プライバシーポリシーに定めるお客様の情報の処理について、お客様の同意が必要な場合があります。オプトアウトまたはオプトインしないなど、お客様が当社に対して反対の意思を示した場合、および法律で許可されている場合は、情報を提供すること、または当社のゲームとその他の方法で対話することを条件として、お客様は本プライバシーポリシーに従って当社が情報を使用することに同意するものとします。
プライバシーポリシーの適用範囲
本ポリシーを注意深くお読みください。本ポリシーでは、当社が収集する可能性のあるお客様の情報の種類、収集の目的および方法、(該当する場合)当社が収集する正当な根拠、ならびにデータの保持、お客様の権利、当社への連絡方法に関する情報を説明します。本プライバシーポリシーは、当社の様々なゲームを通じて収集する情報を含む、当社のオンラインおよびオフラインのデータ処理活動の両方を対象としています。
当社は、ある情報源(例:ゲーム内ユーザーID)を通じて収集した情報を、別の情報源(例:プラットフォーム固有ユーザーID)を通じて収集した情報と組み合わせることがありますので、本文書に提示されている関連諸条件に完全に準拠しているかどうかを慎重にご確認ください。
当社が収集する情報
当社は、以下の種類の情報を収集、使用、共有、その他の方法で処理します:
1) 当社がお客様から収集する情報:
プラットフォーム固有のユニーク・ユーザーID
プラットフォーム固有の友達リスト
プラットフォーム固有のブロックリスト
お客様の位置に関する情報(デバイス情報(IPアドレスや国コードなど)またはお客様のデバイスと当社デジタルサービスとの相互作用に由来する場合を含みます。
デバイスの種類およびネットワーク属性を含む、お客様のデバイスからの技術/使用情報。
情報の使用方法
当社は、本プライバシーポリシーに記載されている目的、または収集時に開示された目的のために、情報を使用することがあります。以下では、当社のさまざまな目的、さらなる説明が必要と思われる処理活動、および必要に応じて、当社がお客様の情報を処理するために依拠する「合法的根拠」について説明します。
情報は複数の目的のために処理されることがあるが、以下の目的または処理活動のすべてが必ずしもすべての場合に適用されるわけではないことに注意されたい。当社によるあなたの情報の特定の使用は、ゲームおよびあなたが当社とやりとりする方法によって異なります。
当社は、当社とのアカウント設定、GAMEの登録、またはGAMEの保守と問題解決、およびアクセスに使用される各特定デバイスへのGAMEの配信の最適化を目的として、あなたの情報を使用することがあります。
当社の情報処理に合法的な根拠が必要とされる国において、当社は以下に依拠します:
当社のゲームの提供や維持など、当社の処理の多くは、お客様が当社のデジタルサービスにログインできるようにするなど、当社がお客様と締結した契約を締結または履行するために必要なものです。
その他の種類の処理は、以下を含む当社の「正当な利益」(および他者の利益)のために必要です:
当社の事業の運営、当社のゲームの提供、お客様へのサービス。
当社のゲームの改善と開発
当社は、当社のゲームおよびお客様のゲーム利用を分析、改善、パーソナライズ、評価するため、および新しいゲームを開発するために、お客様の情報を使用することがあります。
当社の情報処理に合法的な根拠が必要とされる国において、当社は以下に依拠します:
いくつかの種類の処理は、以下を含む当社の「正当な利益」(および他者の利益)のために必要です:
当社のゲームの改善と開発。
当社事業の効率化
当社のゲームの利用に関する統計の作成。
当社は、お客様からの問い合わせや苦情への対応を含むカスタマーサービスを提供する目的で、お客様の情報を使用することがあります(トラブルシューティングを含む。)
当社は、犯罪行為(詐欺および著作権侵害を含む)の検出、防止または調査、ユーザーの安全の保護、および裁判所における当社の民事上の権利の行使を目的として、お客様の情報を使用することがあります。例えば、必要に応じて、当社はお客様の情報を法執行機関と共有したり、当社の権利を行使するためにお客様に対して法的措置を取るために使用したりすることがあります。
データ保持
大まかに言えば、当社は、本プライバシーポリシーに記載された目的に必要な限りにおいてのみ、お客様の情報を保持します。保持期間が経過した後は、法的請求の確立、行使または防御に必要な場合を除き、情報は安全に削除されます。適用される保存期間に関する詳細については、以下に定める連絡先までお問い合わせください。
個人の権利要求
一定の条件の下で、お客様は、以下の要請の1つまたは複数の履行を当社に求める権利を有します。その際、身分証明書またはその他の追加情報の提出をお願いする場合があります。
アクセス権および修正権:お客様は、当社が保有する情報の詳細、お客様の情報のコピー、およびお客様の情報の誤りの訂正を要求することができます。
消去権(「忘却権」): 特定の状況において、お客様の情報の削除を求める権利。特に、当社がその情報を保持する法的義務を負っている場合(規制当局への報告目的など)、またはあなたが当社にゲームの継続的な提供を希望し、そのゲームの提供のために情報の処理が必要である場合などには、情報の種類によっては削除できない場合があります。
同意を撤回する権利: お客様は、同意に基づく情報の処理に関して、いつでも同意を撤回することができます。
当社は、これらの権利を行使する要請をケースバイケースで評価します。適用されるデータ保護法に規定されている関連免除により、当社が要請に応じることが法的に義務付けられていない状況もあり得ます。場合によっては、お客様が同意を撤回した場合でも、当社がお客様の情報を保持できることを意味することがあります。
国際移籍
当社は国際的に事業を展開しており、お客様の情報の使用に関わる一部のプロセスでは、お客様の情報の法的保護レベルが異なる可能性があり、お客様が情報に関する法的権利をあまり有しない可能性がある国を含め、お客様が所在する国以外の国でお客様の情報を保存または処理する必要があります。特に、お客様の情報は、当社のシステムの一部が所在する米国に転送され、そこで処理されることがあります。
ただし、欧州経済領域などの国または地域外にお客様の情報を転送する場合は、適用される法的要件を遵守するために必要な措置を講じるようにします。したがって、必要な場合には、EU標準契約条項などの適切な契約メカニズムを使用するか、拘束力のある企業規則の採用を含む承認された国際データ転送メカニズムに参加しているサービスプロバイダーに依存することにより、適切な保護措置が講じられていることを確認します。お客様の情報がお客様の国または地域外に転送される際に、当社がお客様の情報を保護するために使用する文書に関する詳細については、当社の「個人の権利要求ポータル」を通じてご請求ください。
アップデートに関する通知
当社は、本プライバシーポリシーを随時更新することがあります。重要な変更がある場合は、当社のサイト上に通知を掲載することによりお知らせします。本ポリシーを定期的に確認し、最新の情報に更新することをお勧めします。
お問い合わせ
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© 2024 QUByte Interactive, LLC. 全ての著作権はQUByte Interactive LLC.に帰属します。
本規約は法的拘束力のある契約書ですので、注意深くお読みください。
QUByte Interactiveは、本契約を通じて、ゲームのオンラインコンポーネント(以下「ゲームサーバー」)で使用するゲームソフトウェア(以下「ゲーム」)を提供します。ゲームとゲームサーバーを合わせて「ゲーム」とします。本エンドユーザー使用許諾契約書(以下「EULA」または「本契約」)は、お客様によるゲームの使用を規定し、サービス利用規約(以下「TOS」)は、お客様によるゲームサーバーの使用を規定します。ゲームをインストールまたは使用することにより、お客様は本契約および利用規約の条項に拘束されることに同意したものとみなされます。
1. 限定ライセンス。本ゲームは使用許諾されるものであり、販売されるものではありません。お客様がEULAの諸条件に同意し、これを継続的に遵守することを条件として、QUByte Interactiveはお客様に対し、(a)お客様が所有する「システム」に本ゲームをダウンロードおよびインストールし、(b)お客様の非商業的な娯楽目的に限り、ゲームサーバーと連動して本ゲームを使用するための、限定的、取消可能、非独占的、譲渡不可能な個人的ライセンスを付与します。前述のライセンスは、以下の行為を許可するものではなく、以下のライセンス制限の違反はQUByte Interactiveの知的財産権の侵害となることに同意するものとします:
a. お客様は、本ゲーム、またはその複製物もしくは改変物を、いかなる個人または団体にも販売、ライセンス付与、または譲渡することはできません;
b. 利用者は、ゲームとの相互作用、または QUByte Interactive が使用する通信プロトコルをリダイレクトまたはエミュレートするように設計されたサーバーまたはソフトウェアを開発、配布、またはホストすることはできません;
c. お客様は、ゲームまたはその一部を変更することはできません;
d. お客様は、本ゲームまたはその一部を基に、コピー、翻訳、リバースエンジニアリング、ソースコードの導出、修正、逆アセンブル、逆コンパイル、二次的著作物の作成を行ってはならず、また、これらを他人に許可または許諾してはなりません;
e. 利用者は、ボット、チート、ハック、その他プレイヤーに有利になるように設計されたソフトウェアを含むがこれらに限定されない、ゲーム体験に影響を与えるように設計された第三者のプログラムを開発、配布、または使用することはできません;
f. お客様は、本ゲームまたはその一部を商業目的で利用することはできません;
g. 本規約に定める QUByte Interactive 公認のサードパーティコンピュータサービスを通じ、公認された未修正のゲームを使用する場合を除き、ゲームサーバーに接続することはできません。
h. お客様は、ゲームを使用して、QUByte Interactive公認の第三者サービスを通じて、ゲームサーバー以外のサーバーまたはサービスに接続することはできません。
本契約により許諾されたライセンスは、「ゲーム」(「ゲーム」を含むがこれに限定されない)に関する権原または所有権を付与するものではなく、「ゲーム」に関するいかなる権利の販売とも解釈されないものとする。ゲームおよびその複製物(タイトル、コンピューターコード、技術、テーマ、オブジェクト、キャラクター、キャラクター名、ストーリー、セリフ、キャッチフレーズ、ロケーション、コンセプト、アートワーク、音楽などを含むがこれらに限定されない)に関するすべての権利、タイトル、および利益は、QUByte Interactiveまたはそのライセンサーが所有する。
2. 有効期間。EULAは終了するまで有効であり、その性質上、終了後も存続すべき条項(使用許諾の制限、保証の免責、責任の制限、補償、所有権に関する条項を含みますが、これらに限定されません)は、終了後も存続するものとします。お客様は、お客様の保管または管理下にあるすべてのゲームを含むがこれに限定されない、お客様が所有するすべてのゲームおよび関連文書のコピーを永久に破棄することにより、いつでもEULAを終了させることができます。
3. 所有権。お客様は、お客様とQUByte Interactiveとの間で、QUByte Interactiveがゲーム、そのすべての複製物、およびそこに含まれるすべてのコンテンツに関するすべての権利、権原、および利益を所有し、かつ所有し続けることに同意するものとします。ゲームは、米国の著作権法、国際条約およびその他の法律により保護されています。ゲームには第三者によってライセンスされた素材が含まれている場合があり、それらの素材のライセンサーは本契約の第三受益者であり、お客様が本契約に違反した場合、お客様に対してその権利を行使する権利を有する。
4. 監視への同意。ゲームが実行されている場合、QUByte Interactiveは、制限付きライセンス条項に違反する使用について、お客様のシステムを監視する場合があります。お客様は、かかる使用を特定し、違反の可能性を QUByte Interactive に通知する目的で、QUByte Interactive がお客様のシステムを監視することを、ここに許諾するものとします。
QUByte Interactive、その関連会社および請負業者は、お客様のシステムを監視する義務を負いません。
5. 保証の免責。ここに明示的に規定されている場合を除き、また適用される法律で許可されている範囲において、ゲームは「現状有姿」および「利用可能な状態」でお客様に提供され、明示または黙示を問わず、商品性、特定目的への適合性、非侵害、および利用可能性に関する黙示の保証または条件を含むがこれに限定されない、いかなる種類の表明または保証もありません。適用される法律で認められる範囲において、上記の明示的な限定保証は、他のすべての保証および表明に代わるものです。一部の国では、特定の黙示的保証、条件またはその他の条項の除外が認められていないため、上記の除外がお客様に適用されない場合があります。本保証は、お客様に特定の法的権利を付与するものであり、お客様は、国によって異なるその他の法的権利を有する場合があります。このような保証が除外できない場合、このゲームに適用される保証は上記の90日間に限定されるものとします。
6. 責任の制限。
a. お客様、QUByte Interactive、その取締役、親会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者のいずれも、EULAに基づく、またはEULA.
b. EULAのいかなる規定も、いずれかの当事者の責任を除外または制限するものではありません:
(i) 詐欺または詐欺的不実表示;
(ii)過失による死亡または人身傷害;
(iii) 免責条項の補償に基づく場合。
(iv) 法律により除外または制限できないその他の責任。
7. 補償。お客様は、本契約により、お客様による限定ライセンス条項の違反の結果、起因、または関連する、いかなる請求、責任、傷害、損害、損失、または費用(合理的な弁護士費用を含む)から、QUByte Interactive、その取締役、親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、および請負業者を防御し、補償し、損害を与えないことに同意するものとします。
8. 本契約およびゲームの変更。QUByte Interactiveは、独自の判断により本契約を更新することができ、お客様は、かかる更新されたEULAを受領した後にゲームをプレイし続けることにより、EULAの改訂版に同意するものとします。
QUByte Interactiveは、いつでも本ゲームのいかなる側面も変更、修正、中断、または中止することができます。あなたは、ゲームに含まれるいかなる機能またはコンテンツに対しても、金銭的またはその他の利害を有しません。
9. パッチおよびアップデート。QUByte Interactiveは、パッチ、アップデート、および修正(以下、総称して「アップデート」といいます)を、お客様のシステムにインストールされたゲームに対するアップデートを含め、いつでもゲームに適用することができます。アップデートは任意ではありません。お客様は、QUByte Interactiveがお客様の認識の有無にかかわらず、アップデートをリモートで展開およびインストールできることに同意し、QUByte Interactiveがかかるアップデートをダウンロードおよび適用することに同意するものとします。
10. 救済。お客様は、所有権、付与されたライセンス、またはライセンスの制限に関する規定のいずれかに違反した場合、QUByte Interactiveが回復不能な損害を被る可能性があることを了承するものとします。このような違反があった場合、QUByte Interactiveは、差止救済および/または特定履行判決、および適切と思われるその他の救済を申請する権利を有するものとします。
11. 発作に関する警告。ごく一部の人は、特定の光パターンや点滅する光にさらされると、てんかん発作を起こすことがあります。これらのパターンや背景をテレビで見たり、ビデオゲームで遊んだりすると、てんかん発作が誘発される場合があります。ご本人またはご家族にてんかんの持病をお持ちの方がいらっしゃる場合は、プレイ前にかかりつけの医師にご相談ください。ゲームプレイ中に、めまい、視界の変化、目や筋肉の痙攣、意識の喪失、見当識障害、不随意運動、痙攣などを経験した場合は、直ちに使用を中止し、医師に相談してください。
12. 紛争解決および準拠法。
a. EULAの解釈、有効性、履行、およびEULAに起因または関連するすべての非契約上の義務は、お客様の常居所の法域の法律に準拠するものとします。
b. EULAまたは本サービスに関連する紛争を裁定するために提起される訴訟または手続きは、(両当事者が書面により別途合意した場合を除き)お客様の常居所の管轄権を有する裁判所の非専属的管轄権に服するものとします。
c. 分離可能性。お客様およびQUByte Interactiveは、本契約のいずれかの部分が違法または執行不能と判断された場合、その部分は分離され、本条項の残りの部分は完全な効力を有することに同意するものとします。
13. その他。保証の否認、責任の制限および補償の条項を含む本契約に定める条項は、QUByte Interactiveとお客様との間の合意の基礎となる基本的な要素です。QUByte Interactiveは、このような制限がなければ、経済的な基盤のもとでゲーム(ゲームを含むがこれに限定されない)を提供することはできない。かかる保証の否認、責任の制限および補償の条項は、QUByte Interactiveのライセンサー、後継者および譲受人の利益となります。お客様は、QUByte Interactiveの代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーとはみなされず、また、そのような代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーであることを表明しないことに同意するものとします。お客様は、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なしに、本契約の全部または一部を譲渡することはできず、本条項に違反する譲渡の試みは無効とします。QUByte Interactiveは、本契約、または本契約に基づく権利もしくは義務を、いつでもお客様の同意なしに譲渡することができます。本契約のいかなる不履行、条件または違反の権利放棄は、同様の性質であるか否かを問わず、本契約のその他の不履行、条件または違反の権利放棄を構成するものではありません。
管轄権を有する裁判所または規制機関により違法と判断された条項は、本契約から切り離されたものとみなされるが、かかる切り離しは、本契約の残りの条項の執行可能性に影響を与えないものとする。本規約は、本規約で言及されるすべての適用文書を含む、ゲームのマニュアルに含まれるエンドユーザー使用許諾契約書(存在する場合)と共に、ゲームに関するお客様とQUByte Interactiveの間の完全な合意を表し、ゲームに関連するお客様とQUByte Interactiveの間の以前のすべての合意に優先するものとします。本契約とゲームのマニュアルに記載されているエンドユーザーライセンス契約の条項が矛盾する場合は、本契約の条項が優先するものとします。お客様は、輸出管理法を含むがこれに限定されない、ゲームおよび本契約に関連するすべての適用法を遵守することに同意するものとします。お客様は、適切な設備およびインターネット接続を含め、ゲームをプレイするために必要なすべての設備、光熱費、および機器を、お客様ご自身の責任と費用で用意するものとします。
14. カスタマーサポート。万が一、ゲームに問題が発生した場合、簡単な手順で問題を解決できる場合があります。QUByte Interactiveサポートチーム([email protected])までメールでご連絡ください。
利用規約
本規約は法的拘束力のある契約書ですので、注意深くお読みください。
QUByte Interactiveは、本契約を通じて、ゲームソフトウェア(以下、「ゲーム」といいます)の未修正の正規コピーを使用するためのオンラインサービス(以下、「ゲームサーバー」といいます)へのアクセスを提供します。本利用規約(以下「本利用規約」または「本契約」)は、お客様のゲームサーバーの使用について規定するものであり、本契約に参考として組み込まれるエンドユーザー使用許諾契約書(以下「EULA」)は、お客様のゲームの使用について規定するものです。ゲームサーバーに接続または使用することにより、お客様は本契約およびEULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
1. ゲームサーバーの使用に関する限定ライセンスの付与
お客様が本契約に同意し、すべての契約およびガイドラインを継続的に遵守することを条件として、お客様は、認定された未修正のゲームでゲームサーバーにアクセスすることにより、お客様自身の非商業的な娯楽目的でのみゲームサーバーを使用することができます。 また、本ライセンスの明示的な範囲外のアクセスまたは使用は、QUByte Interactive の著作権の侵害となります。また、本ライセンスの明示的な範囲外のアクセスまたは使用は、QUByte Interactive の著作権の侵害となります。本ライセンスは、ゲーム (ゲームサーバーを含むがこれに限定されない) の所有権または権原を付与するものではなく、ゲームに関するいかなる権利の販売としても解釈されるべきではありません。付与されたライセンスは譲渡不可能であり、この規定に違反した譲渡の試みは無効とします。本ゲームおよびその複製物に関するすべての権利、権原および利益(タイトル、コンピューターコード、技術、テーマ、オブジェクト、キャラクター、キャラクター名、ストーリー、セリフ、キャッチフレーズ、場所、コンセプト、アートワーク、音楽などを含むがこれらに限定されない)は、QUByte Interactiveまたはそのライセンサーが所有する。
2. 契約とゲームの変更
QUByte Interactiveは、独自の裁量で本利用規約を更新することができ、利用者は、本利用規約の改訂版が有効になった時点で、その内容を確認し、同意するよう求められることがあります。改定されたTOSに同意しない場合、ゲームサーバーを通じてゲームをプレイし続けることは許可されません。その時点で最新のTOSの条件を遵守できなくなった場合は、本契約を終了し、いかなる方法でもゲームサーバーへのアクセスを直ちに停止する必要があります。
QUByte Interactiveは、いつでもゲームのいかなる側面も変更、修正、中断、または中止することができます。また、QUByte Interactiveは、通知または責任を負うことなく、特定の機能に制限を課したり、本ゲームの一部またはすべてへのアクセスを制限したりすることができます。
3. 所有権
あなたは、ゲームがQUByte Interactiveおよび/またはQUByte Interactiveの関連会社および/またはライセンサーによって所有されていることを理解し、同意するものとします。さらに、あなたは、ゲームに含まれるいかなる機能またはコンテンツ(ゲーム内アイテムまたはゲーム内通貨を含むがこれに限定されない)に対して、金銭的またはその他の利害関係を持たないことを理解し、同意するものとします。あなたは、QUByte Interactiveの書面による明示的な許可なく、ゲーム内アイテムまたはゲーム内通貨(もしあれば)を現実世界において価値のあるものと購入、販売、または取引することはできず、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なくこれを試みることは無効とする。
4. アカウントの停止/削除
Qubyte Interactiveは、理由の如何を問わず、お客様への通知の有無にかかわらず、いつでもゲームサーバーへのアクセスを一時停止、終了、修正、または削除することができます。
5. 金融取引
お客様は、すべての取引がお客様のシステムをホスティングしている当事者を通じて処理され、その団体のすべての利用規約、ポリシーおよびガイドラインに従って行われることを認識し、同意するものとします。あなたは、QUByte Interactiveがプライバシーポリシーのセクションに記載されているように、あなたの金融口座に関する情報を含むがこれに限定されない、あなたの情報を、この目的のために必要な第三者と共有することに同意するものとします。
6. 救済
お客様は、所有権、許諾されたライセンス、またはライセンスの制限に関する条項のいずれかに違反した場合、QUByte Interactiveが回復不能な損害を被る可能性があることを了承するものとします。したがって、お客様は、お客様がこれらの条項のいずれかに違反した場合、損害賠償および合理的な弁護士費用に加えて、QUByte Interactiveは、管轄権を有する裁判所において、かかる違反を差し止め、かかる条項の特定の履行を得る権利を有することに同意するものとします。
7. 保証の免責
ゲームサーバーは、「現状有姿」および「利用可能な状態」で提供され、明示または黙示を問わず、商品性、特定目的への適合性、権利侵害の不存在、および利用可能性に関する黙示の保証を含むがこれに限定されない、いかなる種類の表明または保証もありません。
8. 責任の制限
いかなる場合においても、Qubyte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者は、ゲームおよび/またはゲームサーバー、またはその使用に起因または関連するいかなる種類の損失または損害(データまたは信用の損失、サービスの中断、または第三者からの請求を含むがこれらに限定されない)について責任を負わないものとする。いかなる場合においても、Qubyte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者は、契約、不法行為(過失を含む)、厳格責任、またはその他の責任理論に基づくかどうかにかかわらず、ゲーム(ゲームサーバーを含むがこれに限定されない)の使用から生じる間接的、付随的、懲罰的、清算的、またはその他の結果的損害に対して責任を負わないものとします。上記の制限は、救済措置がその本質的目的を果たさない場合であっても、法律で認められる最大限の範囲において適用されるものとします。いかなる場合においても、契約、不法行為、厳格責任、またはその他に起因するものであるかを問わず、QUByte Interactiveの責任総額は、ユーザーがゲームに対して支払った料金の総額を超えないものとします。
9. 補償
お客様は、本規約により、QUByte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、および請負業者を、お客様のゲームおよび/またはゲームサーバーの使用の結果、起因、または関連して発生したいかなるクレーム、責任、傷害、損害、損失、または費用(合理的な弁護士費用を含む)から防御し、補償し、損害を与えないことに同意するものとします。
10. パッチおよびアップデート
QUByte Interactiveは、パッチ、アップデート、および修正(以下、総称して「アップデート」といいます)をいつでもゲームに適用することができ、アップデートの適用後にゲームプレイが変更される場合があります。
11. ターミネーション
本契約は終了するまで有効です。お客様は、本ゲームをアンインストールすることにより、本契約を終了させることができます。お客様が本契約を終了または違反した場合、お客様は、ゲームに関連して行われた購入およびその他の支払いに関する一切の権利を失うものとします。お客様は、本契約の終了前にゲームに関連して支払われた、または前払いされた金額の払い戻しを受ける権利がないことを認め、同意するものとします。QUByte Interactiveは、本アカウントを禁止することによって、通知の有無にかかわらず、本契約を終了させることができます。所有権、金融取引、プライバシーポリシー、ゲーム内コミュニケーション、救済、保証の免責、責任の制限、補償、ユーザーコンテンツ、ターミネーション、紛争解決、およびその他のセクションを含みますが、これらに限定されません。
12. 紛争解決
a. インフォーマルな解決
利用者と当社との間で紛争が生じた場合、利用者は、まず、利用者の苦情を電子メール([email protected])で当社に通知することに同意するものとします。これにより、利用者は、利用者の苦情を受領した日から60日以内に、紛争を非公式に解決するよう試みることができるものとします。
b. 準拠法および裁判地
本規約に別段の定めがある場合を除き、本利用規約は、抵触法に関するフロリダ州法のみを除き、フロリダ州内で締結され、履行される契約に適用されるフロリダ州法に準拠し、解釈され、執行されるものとします。以下に定める場合を除き、お客様は、仲裁の強制または仲裁判断の取り消しを求める訴訟を含め、フロリダ州に所在する州裁判所および連邦裁判所の専属的管轄権に同意し、かかる裁判所の人的管轄権に同意するものとします。また、お客様は、コンピュータ情報取引統一法(Uniform Computer Information Transactions Act)の適用される州法の実施(利用可能な救済措置を含む)が本規約に適用されないこと、およびここに否認されることを認め、同意するものとします。
c. 仲裁合意
1. 仲裁
集団訴訟、少額裁判所への提訴、または仮差し止めによる救済を求める訴訟(詳細は後述)を除き、本契約に基づき、またはユーザーのゲーム利用に関連して発生したユーザーとQUByte Interactiveとの間のその他の紛争(以下、「紛争」)は、上記に概説された非公式な手続きにより解決されない場合、フロリダ州での拘束力のある仲裁により解決されるものとします。
紛争を主宰する仲裁人は、紛争事項に関連する主題において実質的な経験を有する、州裁判所または連邦裁判所の退役裁判官または判事であり、紛争を裁定する際には、抵触法または選択法の規則を除き、フロリダ州法に従う。
両当事者は、本利用規約が州際通商に関わる取引を証するものであることを認める。適用される実体法に関する前項の規定にかかわらず、本契約の条項に従って行われる仲裁は、米国連邦仲裁法に準拠するものとします。
2. クラス・アクションの放棄
あなたとQubyte Interactiveは、紛争は個人ベースで解決されること、および本規約に基づき、またはゲームに関連して提起されるいかなる請求も、提訴されたクラス、集団、または代表訴訟の原告またはクラスメンバーとしてではなく、当事者個人の資格で提起されなければならないことに同意するものとします。さらに両当事者は、本契約に基づき、またはゲームに関連して発生した第三者による集団訴訟(既存または将来を問わず)に参加しないことに同意するものとします。裁判所または仲裁人が、本項に定める集団訴訟の放棄が何らかの理由で無効または執行不能であると判断した場合、または本契約に基づく仲裁を集団全体で進めることができると判断した場合、かかる集団訴訟は仲裁の対象とはならず、フロリダ州の州裁判所または連邦裁判所で訴訟を起こさなければなりません。
13. その他
保証の否認、責任の制限および補償の条項を含む本契約に定める条項は、QUByte Interactiveとお客様との間の契約の基礎となる基本的な要素です。QUByte Interactiveは、このような制限がなければ、経済的な基盤のもとでゲーム(ゲームサーバーを含むがこれに限定されない)を提供することはできない。かかる保証の免責、責任の制限および補償の条項は、QUByte Interactiveのライセンサー、後継者および譲受人の利益となります。お客様は、QUByte Interactiveの代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーとはみなされず、また、そのような代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーであることを表明しないことに同意するものとします。お客様は、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なしに、本契約の全部または一部を譲渡することはできず、本条項に違反する譲渡の試みは無効とします。QUByte Interactiveは、本契約、または本契約に基づく権利および義務を、いつでもお客様の同意なしに譲渡することができます。本契約の不履行、条件、または違反の放棄は、同様の性質であるかどうかに関わらず、本契約の他の不履行、条件、または違反の放棄を構成するものではありません。管轄権を有する裁判所または規制当局により違法と判断された条項は、本契約から切り離されたものとみなされますが、かかる切り離しは、本契約の残りの条項の執行可能性に影響を及ぼさないものとします。本規約は、本規約で言及されるすべての適用文書を含み、ゲームサーバーに関するお客様とQUByte Interactiveとの間の完全な合意を表し、ゲームサーバーに関連するお客様とQUByte Interactiveとの間の以前のすべての合意に取って代わるものとします。お客様は、適切な設備およびインターネット接続を含め、ゲームをプレイするために必要なすべての設備、光熱費、および機器を、お客様自身の責任および費用負担で用意する必要があります。いかなる場合においても、QUByte Interactiveは、神の行為、戦争、テロリズム、暴動、禁輸、市民的または軍事的な当局の行為、火災、洪水、事故、ストライキ、または輸送施設、燃料、エネルギー、労働力または材料の不足を含むがこれらに限定されない、QUByte Interactiveの合理的な支配を超えた原因により生じた不履行について責任を負わないものとします。本契約は、両当事者によって締結された書面によってのみ修正することができます。
14. 行動規範
お客様は、以下のユーザーコンテンツをアップロード、投稿、またはその他の方法で配布するためにゲームを使用しないことに同意するものとします:
違法行為を構成または助長するもの;
他人の名誉を毀損、罵倒、嫌がらせ、ストーカー行為、脅迫、またはその他の法的権利(プライバシー権や パブリシティ権など)を侵害する行為;
有害、虐待的、下品、性的、中傷的、名誉毀損的、わいせつ、侵害的、恥ずべき、不要、他者のプライバシー権やパブリシティ権を侵害する、憎悪的、人種的、民族的、または合理的な人の見解に照らして不快もしくは好ましくないもの;
商品やサービスの宣伝、寄付の勧誘など、商業活動を助長するもの;
守秘義務または非開示義務の対象となるもの;
いかなる当事者の著作権、商標権、特許権、企業秘密、またはその他の権利(プライバシー権やパブリシティ権を含む)を侵害する素材、画像、写真が含まれている場合;
メタデータまたはその他の識別子を変更することにより、出所または由来を偽ったり、作者を偽ったりするもの;
このリストに含まれる基準に違反するような第三者のサイトやサービスへのリンク;
または
ゲームのユーザーからパスワード、その他のアカウント情報、またはその他の個人情報を取得しようとする行為。
また、ゲームの利用にあたり、以下の行為を行わないことに同意するものとします:
ゲームの運営を妨害しようとすること;
コピー、複製、頒布、譲渡、販売、ライセンス供与、出版、データベースへの登録、表示、公開、修正、派生物の作成、アップロード、編集、投稿、リンク、フレーム、送信、レンタル、リース、貸与、サブライセンス、スクレイピング、クロール、またはいかなる方法においてもゲームの一部を搾取すること;
本サービス上でデータマイニングツール、ロボット、ウイルス、ワーム、バグ、または類似のデータ収集・抽出ツールを使用すること、または本サービスの一部をフレーム化すること、または本サービスの管理もしくはセキュリティを改ざん、ハッキング、破損、もしくは毀損しようとすること;
ゲームに関連して、セキュリティまたはデジタル著作権管理技術を侵害するように設計されたツール(パスワード推測プログラム、クラッキングツール、ネットワークプロービングツールを含む)を使用すること;
スパムの送信、または悪意のある通信や破壊的な通信を含む、いかなる商業目的にもゲームを使用すること;
ゲーム内で使用されているコードを逆コンパイル、リバースエンジニアリング、逆アセンブル、その他の方法で読み取り可能な形式に変換し、当該ソフトウェアの構造を調査すること、または当該ソフトウェアもしくはゲーム内の機能またはゲーム内で利用可能なコンテンツの一部に基づいて(全部または一部を問わず)他の製品をコピーまたは作成すること; または
ゲームハッキング、改ざん、不正行為を行うソフトウェアやツール(「オート」ソフトウェアプログラム、「マクロ」ソフトウェアプログラム、「チートユーティリティ」ソフトウェアプログラムまたはアプリケーション、エクスプロイト、チート、その他のゲームハッキング、改ざん、不正行為を行うソフトウェアやツールなど)を使用または配布すること。
エクスプロイトやチートを使用して不当な利益を得ること。
他のユーザーが本ゲームを使用し、楽しむことを制限または阻害すること。例えば、下品な言葉、乱暴な言葉、画面が速すぎて読めないような過度な大きな画像の入力、他のユーザーの邪魔になるような過度な叫び声(全角文字)の使用、「スパム行為」、フラッディング(反復的なテキストの連続投稿)、これらはすべて禁止されています。また、アンケート、コンテスト、マルチ商法、チェーンレター、迷惑メール、スパム、複製または未承諾のメッセージ(商用かどうかに関わらず)を送信することも禁止されています。
ソフトウェアまたはその他のコンテンツの作者表示、法的またはその他の適切な表示、所有権表示または出所表示などの著作権管理情報を改ざん、削除または無効にすること。
特定のサービスに適用されるライセンス契約(エンドユーザーライセンス、行動規範、その他の利用/サービス条件またはガイドラインを含みますが、これらに限定されません)に違反すること。
電子メールアドレスを含む他人の個人情報を(自動的またはその他の方法で)収集すること、またはそのような情報を使用して迷惑メールを送信すること。
適用される法律または規制に違反すること、またはハッキング、クラッキング、偽造ソフトウェアの配布、ゲームのチートまたはハッキングを含むがこれらに限定されない違法行為を促進または助長すること。
他者に誤解を与える目的で、(有名人またはQUByte Interactiveの代表者など)偽の身分を装う、または作成すること。
不正な取引、または本利用規約もしくは適用されるライセンス契約により禁止されているその他の商業取引(不正なゲーム内仮想取引を含むがこれに限定されない)のためにゲームを使用すること。
プライバシーポリシー
本プライバシーポリシーは、QUByte Interactive(以下、「当社」)が、当社のゲームに参加する個人(以下、「お客様」)について、どのような個人情報を収集、使用、共有、およびその他の方法で処理するかについて説明するものです。
欧州経済地域外の一部の国の法律では、本プライバシーポリシーに定めるお客様の情報の処理について、お客様の同意が必要な場合があります。オプトアウトまたはオプトインしないなど、お客様が当社に対して反対の意思を示した場合、および法律で許可されている場合は、情報を提供すること、または当社のゲームとその他の方法で対話することを条件として、お客様は本プライバシーポリシーに従って当社が情報を使用することに同意するものとします。
プライバシーポリシーの適用範囲
本ポリシーを注意深くお読みください。本ポリシーでは、当社が収集する可能性のあるお客様の情報の種類、収集の目的および方法、(該当する場合)当社が収集する正当な根拠、ならびにデータの保持、お客様の権利、当社への連絡方法に関する情報を説明します。本プライバシーポリシーは、当社の様々なゲームを通じて収集する情報を含む、当社のオンラインおよびオフラインのデータ処理活動の両方を対象としています。
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プラットフォーム固有のブロックリスト
お客様の位置に関する情報(デバイス情報(IPアドレスや国コードなど)またはお客様のデバイスと当社デジタルサービスとの相互作用に由来する場合を含みます。
デバイスの種類およびネットワーク属性を含む、お客様のデバイスからの技術/使用情報。
情報の使用方法
当社は、本プライバシーポリシーに記載されている目的、または収集時に開示された目的のために、情報を使用することがあります。以下では、当社のさまざまな目的、さらなる説明が必要と思われる処理活動、および必要に応じて、当社がお客様の情報を処理するために依拠する「合法的根拠」について説明します。
情報は複数の目的のために処理されることがあるが、以下の目的または処理活動のすべてが必ずしもすべての場合に適用されるわけではないことに注意されたい。当社によるあなたの情報の特定の使用は、ゲームおよびあなたが当社とやりとりする方法によって異なります。
当社は、当社とのアカウント設定、GAMEの登録、またはGAMEの保守と問題解決、およびアクセスに使用される各特定デバイスへのGAMEの配信の最適化を目的として、あなたの情報を使用することがあります。
当社の情報処理に合法的な根拠が必要とされる国において、当社は以下に依拠します:
当社のゲームの提供や維持など、当社の処理の多くは、お客様が当社のデジタルサービスにログインできるようにするなど、当社がお客様と締結した契約を締結または履行するために必要なものです。
その他の種類の処理は、以下を含む当社の「正当な利益」(および他者の利益)のために必要です:
当社の事業の運営、当社のゲームの提供、お客様へのサービス。
当社のゲームの改善と開発
当社は、当社のゲームおよびお客様のゲーム利用を分析、改善、パーソナライズ、評価するため、および新しいゲームを開発するために、お客様の情報を使用することがあります。
当社の情報処理に合法的な根拠が必要とされる国において、当社は以下に依拠します:
いくつかの種類の処理は、以下を含む当社の「正当な利益」(および他者の利益)のために必要です:
当社のゲームの改善と開発。
当社事業の効率化
当社のゲームの利用に関する統計の作成。
当社は、お客様からの問い合わせや苦情への対応を含むカスタマーサービスを提供する目的で、お客様の情報を使用することがあります(トラブルシューティングを含む。)
当社は、犯罪行為(詐欺および著作権侵害を含む)の検出、防止または調査、ユーザーの安全の保護、および裁判所における当社の民事上の権利の行使を目的として、お客様の情報を使用することがあります。例えば、必要に応じて、当社はお客様の情報を法執行機関と共有したり、当社の権利を行使するためにお客様に対して法的措置を取るために使用したりすることがあります。
データ保持
大まかに言えば、当社は、本プライバシーポリシーに記載された目的に必要な限りにおいてのみ、お客様の情報を保持します。保持期間が経過した後は、法的請求の確立、行使または防御に必要な場合を除き、情報は安全に削除されます。適用される保存期間に関する詳細については、以下に定める連絡先までお問い合わせください。
個人の権利要求
一定の条件の下で、お客様は、以下の要請の1つまたは複数の履行を当社に求める権利を有します。その際、身分証明書またはその他の追加情報の提出をお願いする場合があります。
アクセス権および修正権:お客様は、当社が保有する情報の詳細、お客様の情報のコピー、およびお客様の情報の誤りの訂正を要求することができます。
消去権(「忘却権」): 特定の状況において、お客様の情報の削除を求める権利。特に、当社がその情報を保持する法的義務を負っている場合(規制当局への報告目的など)、またはあなたが当社にゲームの継続的な提供を希望し、そのゲームの提供のために情報の処理が必要である場合などには、情報の種類によっては削除できない場合があります。
同意を撤回する権利: お客様は、同意に基づく情報の処理に関して、いつでも同意を撤回することができます。
当社は、これらの権利を行使する要請をケースバイケースで評価します。適用されるデータ保護法に規定されている関連免除により、当社が要請に応じることが法的に義務付けられていない状況もあり得ます。場合によっては、お客様が同意を撤回した場合でも、当社がお客様の情報を保持できることを意味することがあります。
国際移籍
当社は国際的に事業を展開しており、お客様の情報の使用に関わる一部のプロセスでは、お客様の情報の法的保護レベルが異なる可能性があり、お客様が情報に関する法的権利をあまり有しない可能性がある国を含め、お客様が所在する国以外の国でお客様の情報を保存または処理する必要があります。特に、お客様の情報は、当社のシステムの一部が所在する米国に転送され、そこで処理されることがあります。
ただし、欧州経済領域などの国または地域外にお客様の情報を転送する場合は、適用される法的要件を遵守するために必要な措置を講じるようにします。したがって、必要な場合には、EU標準契約条項などの適切な契約メカニズムを使用するか、拘束力のある企業規則の採用を含む承認された国際データ転送メカニズムに参加しているサービスプロバイダーに依存することにより、適切な保護措置が講じられていることを確認します。お客様の情報がお客様の国または地域外に転送される際に、当社がお客様の情報を保護するために使用する文書に関する詳細については、当社の「個人の権利要求ポータル」を通じてご請求ください。
アップデートに関する通知
当社は、本プライバシーポリシーを随時更新することがあります。重要な変更がある場合は、当社のサイト上に通知を掲載することによりお知らせします。本ポリシーを定期的に確認し、最新の情報に更新することをお勧めします。
お問い合わせ
本プライバシーポリシーについてご質問がある場合は、[email protected] までご連絡ください。
© 2024 QUByte Interactive, LLC. 全ての著作権はQUByte Interactive LLC.に帰属します。
エンドユーザーライセンス契約<br><br>本規約は法的拘束力のある契約書ですので、注意深くお読みください。<br><br>QUByte Interactiveは、本契約を通じて、ゲームのオンラインコンポーネント(以下「ゲームサーバー」)で使用するゲームソフトウェア(以下「ゲーム」)を提供します。ゲームとゲームサーバーを合わせて「ゲーム」とします。本エンドユーザー使用許諾契約書(以下「EULA」または「本契約」)は、お客様によるゲームの使用を規定し、サービス利用規約(以下「TOS」)は、お客様によるゲームサーバーの使用を規定します。ゲームをインストールまたは使用することにより、お客様は本契約および利用規約の条項に拘束されることに同意したものとみなされます。<br><br>1. 限定ライセンス。本ゲームは使用許諾されるものであり、販売されるものではありません。お客様がEULAの諸条件に同意し、これを継続的に遵守することを条件として、QUByte Interactiveはお客様に対し、(a)お客様が所有する「システム」に本ゲームをダウンロードおよびインストールし、(b)お客様の非商業的な娯楽目的に限り、ゲームサーバーと連動して本ゲームを使用するための、限定的、取消可能、非独占的、譲渡不可能な個人的ライセンスを付与します。前述のライセンスは、以下の行為を許可するものではなく、以下のライセンス制限の違反はQUByte Interactiveの知的財産権の侵害となることに同意するものとします:<br><br>a. お客様は、本ゲーム、またはその複製物もしくは改変物を、いかなる個人または団体にも販売、ライセンス付与、または譲渡することはできません;<br>b. 利用者は、ゲームとの相互作用、または QUByte Interactive が使用する通信プロトコルをリダイレクトまたはエミュレートするように設計されたサーバーまたはソフトウェアを開発、配布、またはホストすることはできません;<br>c. お客様は、ゲームまたはその一部を変更することはできません;<br>d. お客様は、本ゲームまたはその一部を基に、コピー、翻訳、リバースエンジニアリング、ソースコードの導出、修正、逆アセンブル、逆コンパイル、二次的著作物の作成を行ってはならず、また、これらを他人に許可または許諾してはなりません;<br>e. 利用者は、ボット、チート、ハック、その他プレイヤーに有利になるように設計されたソフトウェアを含むがこれらに限定されない、ゲーム体験に影響を与えるように設計された第三者のプログラムを開発、配布、または使用することはできません;<br>f. お客様は、本ゲームまたはその一部を商業目的で利用することはできません;<br>g. 本規約に定める QUByte Interactive 公認のサードパーティコンピュータサービスを通じ、公認された未修正のゲームを使用する場合を除き、ゲームサーバーに接続することはできません。<br>h. お客様は、ゲームを使用して、QUByte Interactive公認の第三者サービスを通じて、ゲームサーバー以外のサーバーまたはサービスに接続することはできません。<br><br>本契約により許諾されたライセンスは、「ゲーム」(「ゲーム」を含むがこれに限定されない)に関する権原または所有権を付与するものではなく、「ゲーム」に関するいかなる権利の販売とも解釈されないものとする。ゲームおよびその複製物(タイトル、コンピューターコード、技術、テーマ、オブジェクト、キャラクター、キャラクター名、ストーリー、セリフ、キャッチフレーズ、ロケーション、コンセプト、アートワーク、音楽などを含むがこれらに限定されない)に関するすべての権利、タイトル、および利益は、QUByte Interactiveまたはそのライセンサーが所有する。<br><br>2. 有効期間。EULAは終了するまで有効であり、その性質上、終了後も存続すべき条項(使用許諾の制限、保証の免責、責任の制限、補償、所有権に関する条項を含みますが、これらに限定されません)は、終了後も存続するものとします。お客様は、お客様の保管または管理下にあるすべてのゲームを含むがこれに限定されない、お客様が所有するすべてのゲームおよび関連文書のコピーを永久に破棄することにより、いつでもEULAを終了させることができます。<br><br>3. 所有権。お客様は、お客様とQUByte Interactiveとの間で、QUByte Interactiveがゲーム、そのすべての複製物、およびそこに含まれるすべてのコンテンツに関するすべての権利、権原、および利益を所有し、かつ所有し続けることに同意するものとします。ゲームは、米国の著作権法、国際条約およびその他の法律により保護されています。ゲームには第三者によってライセンスされた素材が含まれている場合があり、それらの素材のライセンサーは本契約の第三受益者であり、お客様が本契約に違反した場合、お客様に対してその権利を行使する権利を有する。<br><br>4. 監視への同意。ゲームが実行されている場合、QUByte Interactiveは、制限付きライセンス条項に違反する使用について、お客様のシステムを監視する場合があります。お客様は、かかる使用を特定し、違反の可能性を QUByte Interactive に通知する目的で、QUByte Interactive がお客様のシステムを監視することを、ここに許諾するものとします。<br>QUByte Interactive、その関連会社および請負業者は、お客様のシステムを監視する義務を負いません。<br><br>5. 保証の免責。ここに明示的に規定されている場合を除き、また適用される法律で許可されている範囲において、ゲームは「現状有姿」および「利用可能な状態」でお客様に提供され、明示または黙示を問わず、商品性、特定目的への適合性、非侵害、および利用可能性に関する黙示の保証または条件を含むがこれに限定されない、いかなる種類の表明または保証もありません。適用される法律で認められる範囲において、上記の明示的な限定保証は、他のすべての保証および表明に代わるものです。一部の国では、特定の黙示的保証、条件またはその他の条項の除外が認められていないため、上記の除外がお客様に適用されない場合があります。本保証は、お客様に特定の法的権利を付与するものであり、お客様は、国によって異なるその他の法的権利を有する場合があります。このような保証が除外できない場合、このゲームに適用される保証は上記の90日間に限定されるものとします。<br><br>6. 責任の制限。<br><br>a. お客様、QUByte Interactive、その取締役、親会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者のいずれも、EULAに基づく、またはEULA.<br>b. EULAのいかなる規定も、いずれかの当事者の責任を除外または制限するものではありません:<br>(i) 詐欺または詐欺的不実表示;<br>(ii)過失による死亡または人身傷害;<br>(iii) 免責条項の補償に基づく場合。<br>(iv) 法律により除外または制限できないその他の責任。<br><br>7. 補償。お客様は、本契約により、お客様による限定ライセンス条項の違反の結果、起因、または関連する、いかなる請求、責任、傷害、損害、損失、または費用(合理的な弁護士費用を含む)から、QUByte Interactive、その取締役、親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、および請負業者を防御し、補償し、損害を与えないことに同意するものとします。<br><br>8. 本契約およびゲームの変更。QUByte Interactiveは、独自の判断により本契約を更新することができ、お客様は、かかる更新されたEULAを受領した後にゲームをプレイし続けることにより、EULAの改訂版に同意するものとします。<br>QUByte Interactiveは、いつでも本ゲームのいかなる側面も変更、修正、中断、または中止することができます。あなたは、ゲームに含まれるいかなる機能またはコンテンツに対しても、金銭的またはその他の利害を有しません。<br><br>9. パッチおよびアップデート。QUByte Interactiveは、パッチ、アップデート、および修正(以下、総称して「アップデート」といいます)を、お客様のシステムにインストールされたゲームに対するアップデートを含め、いつでもゲームに適用することができます。アップデートは任意ではありません。お客様は、QUByte Interactiveがお客様の認識の有無にかかわらず、アップデートをリモートで展開およびインストールできることに同意し、QUByte Interactiveがかかるアップデートをダウンロードおよび適用することに同意するものとします。<br><br>10. 救済。お客様は、所有権、付与されたライセンス、またはライセンスの制限に関する規定のいずれかに違反した場合、QUByte Interactiveが回復不能な損害を被る可能性があることを了承するものとします。このような違反があった場合、QUByte Interactiveは、差止救済および/または特定履行判決、および適切と思われるその他の救済を申請する権利を有するものとします。<br><br>11. 発作に関する警告。ごく一部の人は、特定の光パターンや点滅する光にさらされると、てんかん発作を起こすことがあります。これらのパターンや背景をテレビで見たり、ビデオゲームで遊んだりすると、てんかん発作が誘発される場合があります。ご本人またはご家族にてんかんの持病をお持ちの方がいらっしゃる場合は、プレイ前にかかりつけの医師にご相談ください。ゲームプレイ中に、めまい、視界の変化、目や筋肉の痙攣、意識の喪失、見当識障害、不随意運動、痙攣などを経験した場合は、直ちに使用を中止し、医師に相談してください。<br><br>12. 紛争解決および準拠法。<br><br>a. EULAの解釈、有効性、履行、およびEULAに起因または関連するすべての非契約上の義務は、お客様の常居所の法域の法律に準拠するものとします。<br>b. EULAまたは本サービスに関連する紛争を裁定するために提起される訴訟または手続きは、(両当事者が書面により別途合意した場合を除き)お客様の常居所の管轄権を有する裁判所の非専属的管轄権に服するものとします。<br>c. 分離可能性。お客様およびQUByte Interactiveは、本契約のいずれかの部分が違法または執行不能と判断された場合、その部分は分離され、本条項の残りの部分は完全な効力を有することに同意するものとします。<br><br>13. その他。保証の否認、責任の制限および補償の条項を含む本契約に定める条項は、QUByte Interactiveとお客様との間の合意の基礎となる基本的な要素です。QUByte Interactiveは、このような制限がなければ、経済的な基盤のもとでゲーム(ゲームを含むがこれに限定されない)を提供することはできない。かかる保証の否認、責任の制限および補償の条項は、QUByte Interactiveのライセンサー、後継者および譲受人の利益となります。お客様は、QUByte Interactiveの代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーとはみなされず、また、そのような代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーであることを表明しないことに同意するものとします。お客様は、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なしに、本契約の全部または一部を譲渡することはできず、本条項に違反する譲渡の試みは無効とします。QUByte Interactiveは、本契約、または本契約に基づく権利もしくは義務を、いつでもお客様の同意なしに譲渡することができます。本契約のいかなる不履行、条件または違反の権利放棄は、同様の性質であるか否かを問わず、本契約のその他の不履行、条件または違反の権利放棄を構成するものではありません。<br>管轄権を有する裁判所または規制機関により違法と判断された条項は、本契約から切り離されたものとみなされるが、かかる切り離しは、本契約の残りの条項の執行可能性に影響を与えないものとする。本規約は、本規約で言及されるすべての適用文書を含む、ゲームのマニュアルに含まれるエンドユーザー使用許諾契約書(存在する場合)と共に、ゲームに関するお客様とQUByte Interactiveの間の完全な合意を表し、ゲームに関連するお客様とQUByte Interactiveの間の以前のすべての合意に優先するものとします。本契約とゲームのマニュアルに記載されているエンドユーザーライセンス契約の条項が矛盾する場合は、本契約の条項が優先するものとします。お客様は、輸出管理法を含むがこれに限定されない、ゲームおよび本契約に関連するすべての適用法を遵守することに同意するものとします。お客様は、適切な設備およびインターネット接続を含め、ゲームをプレイするために必要なすべての設備、光熱費、および機器を、お客様ご自身の責任と費用で用意するものとします。 <br><br>14. カスタマーサポート。万が一、ゲームに問題が発生した場合、簡単な手順で問題を解決できる場合があります。QUByte <a href="mailto:Interactiveサポートチーム([email protected])までメールでご連絡ください。">Interactiveサポートチーム([email protected])までメールでご連絡ください。</a><br><br>利用規約<br><br>本規約は法的拘束力のある契約書ですので、注意深くお読みください。<br><br>QUByte Interactiveは、本契約を通じて、ゲームソフトウェア(以下、「ゲーム」といいます)の未修正の正規コピーを使用するためのオンラインサービス(以下、「ゲームサーバー」といいます)へのアクセスを提供します。本利用規約(以下「本利用規約」または「本契約」)は、お客様のゲームサーバーの使用について規定するものであり、本契約に参考として組み込まれるエンドユーザー使用許諾契約書(以下「EULA」)は、お客様のゲームの使用について規定するものです。ゲームサーバーに接続または使用することにより、お客様は本契約およびEULAの条項に拘束されることに同意するものとします。<br><br>1. ゲームサーバーの使用に関する限定ライセンスの付与<br>お客様が本契約に同意し、すべての契約およびガイドラインを継続的に遵守することを条件として、お客様は、認定された未修正のゲームでゲームサーバーにアクセスすることにより、お客様自身の非商業的な娯楽目的でのみゲームサーバーを使用することができます。 また、本ライセンスの明示的な範囲外のアクセスまたは使用は、QUByte Interactive の著作権の侵害となります。また、本ライセンスの明示的な範囲外のアクセスまたは使用は、QUByte Interactive の著作権の侵害となります。本ライセンスは、ゲーム (ゲームサーバーを含むがこれに限定されない) の所有権または権原を付与するものではなく、ゲームに関するいかなる権利の販売としても解釈されるべきではありません。付与されたライセンスは譲渡不可能であり、この規定に違反した譲渡の試みは無効とします。本ゲームおよびその複製物に関するすべての権利、権原および利益(タイトル、コンピューターコード、技術、テーマ、オブジェクト、キャラクター、キャラクター名、ストーリー、セリフ、キャッチフレーズ、場所、コンセプト、アートワーク、音楽などを含むがこれらに限定されない)は、QUByte Interactiveまたはそのライセンサーが所有する。<br><br>2. 契約とゲームの変更<br>QUByte Interactiveは、独自の裁量で本利用規約を更新することができ、利用者は、本利用規約の改訂版が有効になった時点で、その内容を確認し、同意するよう求められることがあります。改定されたTOSに同意しない場合、ゲームサーバーを通じてゲームをプレイし続けることは許可されません。その時点で最新のTOSの条件を遵守できなくなった場合は、本契約を終了し、いかなる方法でもゲームサーバーへのアクセスを直ちに停止する必要があります。<br>QUByte Interactiveは、いつでもゲームのいかなる側面も変更、修正、中断、または中止することができます。また、QUByte Interactiveは、通知または責任を負うことなく、特定の機能に制限を課したり、本ゲームの一部またはすべてへのアクセスを制限したりすることができます。<br><br>3. 所有権<br>あなたは、ゲームがQUByte Interactiveおよび/またはQUByte Interactiveの関連会社および/またはライセンサーによって所有されていることを理解し、同意するものとします。さらに、あなたは、ゲームに含まれるいかなる機能またはコンテンツ(ゲーム内アイテムまたはゲーム内通貨を含むがこれに限定されない)に対して、金銭的またはその他の利害関係を持たないことを理解し、同意するものとします。あなたは、QUByte Interactiveの書面による明示的な許可なく、ゲーム内アイテムまたはゲーム内通貨(もしあれば)を現実世界において価値のあるものと購入、販売、または取引することはできず、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なくこれを試みることは無効とする。 <br><br>4. アカウントの停止/削除<br>Qubyte Interactiveは、理由の如何を問わず、お客様への通知の有無にかかわらず、いつでもゲームサーバーへのアクセスを一時停止、終了、修正、または削除することができます。<br><br>5. 金融取引<br>お客様は、すべての取引がお客様のシステムをホスティングしている当事者を通じて処理され、その団体のすべての利用規約、ポリシーおよびガイドラインに従って行われることを認識し、同意するものとします。あなたは、QUByte Interactiveがプライバシーポリシーのセクションに記載されているように、あなたの金融口座に関する情報を含むがこれに限定されない、あなたの情報を、この目的のために必要な第三者と共有することに同意するものとします。<br><br>6. 救済<br>お客様は、所有権、許諾されたライセンス、またはライセンスの制限に関する条項のいずれかに違反した場合、QUByte Interactiveが回復不能な損害を被る可能性があることを了承するものとします。したがって、お客様は、お客様がこれらの条項のいずれかに違反した場合、損害賠償および合理的な弁護士費用に加えて、QUByte Interactiveは、管轄権を有する裁判所において、かかる違反を差し止め、かかる条項の特定の履行を得る権利を有することに同意するものとします。<br><br>7. 保証の免責<br>ゲームサーバーは、「現状有姿」および「利用可能な状態」で提供され、明示または黙示を問わず、商品性、特定目的への適合性、権利侵害の不存在、および利用可能性に関する黙示の保証を含むがこれに限定されない、いかなる種類の表明または保証もありません。<br><br>8. 責任の制限<br>いかなる場合においても、Qubyte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者は、ゲームおよび/またはゲームサーバー、またはその使用に起因または関連するいかなる種類の損失または損害(データまたは信用の損失、サービスの中断、または第三者からの請求を含むがこれらに限定されない)について責任を負わないものとする。いかなる場合においても、Qubyte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者は、契約、不法行為(過失を含む)、厳格責任、またはその他の責任理論に基づくかどうかにかかわらず、ゲーム(ゲームサーバーを含むがこれに限定されない)の使用から生じる間接的、付随的、懲罰的、清算的、またはその他の結果的損害に対して責任を負わないものとします。上記の制限は、救済措置がその本質的目的を果たさない場合であっても、法律で認められる最大限の範囲において適用されるものとします。いかなる場合においても、契約、不法行為、厳格責任、またはその他に起因するものであるかを問わず、QUByte Interactiveの責任総額は、ユーザーがゲームに対して支払った料金の総額を超えないものとします。<br><br>9. 補償<br>お客様は、本規約により、QUByte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、および請負業者を、お客様のゲームおよび/またはゲームサーバーの使用の結果、起因、または関連して発生したいかなるクレーム、責任、傷害、損害、損失、または費用(合理的な弁護士費用を含む)から防御し、補償し、損害を与えないことに同意するものとします。<br><br>10. パッチおよびアップデート<br>QUByte Interactiveは、パッチ、アップデート、および修正(以下、総称して「アップデート」といいます)をいつでもゲームに適用することができ、アップデートの適用後にゲームプレイが変更される場合があります。<br><br>11. ターミネーション<br>本契約は終了するまで有効です。お客様は、本ゲームをアンインストールすることにより、本契約を終了させることができます。お客様が本契約を終了または違反した場合、お客様は、ゲームに関連して行われた購入およびその他の支払いに関する一切の権利を失うものとします。お客様は、本契約の終了前にゲームに関連して支払われた、または前払いされた金額の払い戻しを受ける権利がないことを認め、同意するものとします。QUByte Interactiveは、本アカウントを禁止することによって、通知の有無にかかわらず、本契約を終了させることができます。所有権、金融取引、プライバシーポリシー、ゲーム内コミュニケーション、救済、保証の免責、責任の制限、補償、ユーザーコンテンツ、ターミネーション、紛争解決、およびその他のセクションを含みますが、これらに限定されません。<br><br><br>12. 紛争解決<br>a. インフォーマルな解決<br><a href="mailto:利用者と当社との間で紛争が生じた場合、利用者は、まず、利用者の苦情を電子メール([email protected])で当社に通知することに同意するものとします。これにより、利用者は、利用者の苦情を受領した日から60日以内に、紛争を非公式に解決するよう試みることができるものとします。">利用者と当社との間で紛争が生じた場合、利用者は、まず、利用者の苦情を電子メール([email protected])で当社に通知することに同意するものとします。これにより、利用者は、利用者の苦情を受領した日から60日以内に、紛争を非公式に解決するよう試みることができるものとします。</a><br><br>b. 準拠法および裁判地<br>本規約に別段の定めがある場合を除き、本利用規約は、抵触法に関するフロリダ州法のみを除き、フロリダ州内で締結され、履行される契約に適用されるフロリダ州法に準拠し、解釈され、執行されるものとします。以下に定める場合を除き、お客様は、仲裁の強制または仲裁判断の取り消しを求める訴訟を含め、フロリダ州に所在する州裁判所および連邦裁判所の専属的管轄権に同意し、かかる裁判所の人的管轄権に同意するものとします。また、お客様は、コンピュータ情報取引統一法(Uniform Computer Information Transactions Act)の適用される州法の実施(利用可能な救済措置を含む)が本規約に適用されないこと、およびここに否認されることを認め、同意するものとします。<br><br>c. 仲裁合意<br>1. 仲裁<br>集団訴訟、少額裁判所への提訴、または仮差し止めによる救済を求める訴訟(詳細は後述)を除き、本契約に基づき、またはユーザーのゲーム利用に関連して発生したユーザーとQUByte Interactiveとの間のその他の紛争(以下、「紛争」)は、上記に概説された非公式な手続きにより解決されない場合、フロリダ州での拘束力のある仲裁により解決されるものとします。 <br>紛争を主宰する仲裁人は、紛争事項に関連する主題において実質的な経験を有する、州裁判所または連邦裁判所の退役裁判官または判事であり、紛争を裁定する際には、抵触法または選択法の規則を除き、フロリダ州法に従う。<br>両当事者は、本利用規約が州際通商に関わる取引を証するものであることを認める。適用される実体法に関する前項の規定にかかわらず、本契約の条項に従って行われる仲裁は、米国連邦仲裁法に準拠するものとします。<br><br>2. クラス・アクションの放棄<br>あなたとQubyte Interactiveは、紛争は個人ベースで解決されること、および本規約に基づき、またはゲームに関連して提起されるいかなる請求も、提訴されたクラス、集団、または代表訴訟の原告またはクラスメンバーとしてではなく、当事者個人の資格で提起されなければならないことに同意するものとします。さらに両当事者は、本契約に基づき、またはゲームに関連して発生した第三者による集団訴訟(既存または将来を問わず)に参加しないことに同意するものとします。裁判所または仲裁人が、本項に定める集団訴訟の放棄が何らかの理由で無効または執行不能であると判断した場合、または本契約に基づく仲裁を集団全体で進めることができると判断した場合、かかる集団訴訟は仲裁の対象とはならず、フロリダ州の州裁判所または連邦裁判所で訴訟を起こさなければなりません。<br><br>13. その他<br>保証の否認、責任の制限および補償の条項を含む本契約に定める条項は、QUByte Interactiveとお客様との間の契約の基礎となる基本的な要素です。QUByte Interactiveは、このような制限がなければ、経済的な基盤のもとでゲーム(ゲームサーバーを含むがこれに限定されない)を提供することはできない。かかる保証の免責、責任の制限および補償の条項は、QUByte Interactiveのライセンサー、後継者および譲受人の利益となります。お客様は、QUByte Interactiveの代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーとはみなされず、また、そのような代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーであることを表明しないことに同意するものとします。お客様は、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なしに、本契約の全部または一部を譲渡することはできず、本条項に違反する譲渡の試みは無効とします。QUByte Interactiveは、本契約、または本契約に基づく権利および義務を、いつでもお客様の同意なしに譲渡することができます。本契約の不履行、条件、または違反の放棄は、同様の性質であるかどうかに関わらず、本契約の他の不履行、条件、または違反の放棄を構成するものではありません。管轄権を有する裁判所または規制当局により違法と判断された条項は、本契約から切り離されたものとみなされますが、かかる切り離しは、本契約の残りの条項の執行可能性に影響を及ぼさないものとします。本規約は、本規約で言及されるすべての適用文書を含み、ゲームサーバーに関するお客様とQUByte Interactiveとの間の完全な合意を表し、ゲームサーバーに関連するお客様とQUByte Interactiveとの間の以前のすべての合意に取って代わるものとします。お客様は、適切な設備およびインターネット接続を含め、ゲームをプレイするために必要なすべての設備、光熱費、および機器を、お客様自身の責任および費用負担で用意する必要があります。いかなる場合においても、QUByte Interactiveは、神の行為、戦争、テロリズム、暴動、禁輸、市民的または軍事的な当局の行為、火災、洪水、事故、ストライキ、または輸送施設、燃料、エネルギー、労働力または材料の不足を含むがこれらに限定されない、QUByte Interactiveの合理的な支配を超えた原因により生じた不履行について責任を負わないものとします。本契約は、両当事者によって締結された書面によってのみ修正することができます。<br><br>14. 行動規範<br>お客様は、以下のユーザーコンテンツをアップロード、投稿、またはその他の方法で配布するためにゲームを使用しないことに同意するものとします:<br>違法行為を構成または助長するもの;<br>他人の名誉を毀損、罵倒、嫌がらせ、ストーカー行為、脅迫、またはその他の法的権利(プライバシー権や パブリシティ権など)を侵害する行為;<br>有害、虐待的、下品、性的、中傷的、名誉毀損的、わいせつ、侵害的、恥ずべき、不要、他者のプライバシー権やパブリシティ権を侵害する、憎悪的、人種的、民族的、または合理的な人の見解に照らして不快もしくは好ましくないもの;<br>商品やサービスの宣伝、寄付の勧誘など、商業活動を助長するもの;<br>守秘義務または非開示義務の対象となるもの;<br>いかなる当事者の著作権、商標権、特許権、企業秘密、またはその他の権利(プライバシー権やパブリシティ権を含む)を侵害する素材、画像、写真が含まれている場合;<br>メタデータまたはその他の識別子を変更することにより、出所または由来を偽ったり、作者を偽ったりするもの;<br>このリストに含まれる基準に違反するような第三者のサイトやサービスへのリンク;<br>または<br>ゲームのユーザーからパスワード、その他のアカウント情報、またはその他の個人情報を取得しようとする行為。<br>また、ゲームの利用にあたり、以下の行為を行わないことに同意するものとします:<br>ゲームの運営を妨害しようとすること;<br>コピー、複製、頒布、譲渡、販売、ライセンス供与、出版、データベースへの登録、表示、公開、修正、派生物の作成、アップロード、編集、投稿、リンク、フレーム、送信、レンタル、リース、貸与、サブライセンス、スクレイピング、クロール、またはいかなる方法においてもゲームの一部を搾取すること;<br>本サービス上でデータマイニングツール、ロボット、ウイルス、ワーム、バグ、または類似のデータ収集・抽出ツールを使用すること、または本サービスの一部をフレーム化すること、または本サービスの管理もしくはセキュリティを改ざん、ハッキング、破損、もしくは毀損しようとすること;<br>ゲームに関連して、セキュリティまたはデジタル著作権管理技術を侵害するように設計されたツール(パスワード推測プログラム、クラッキングツール、ネットワークプロービングツールを含む)を使用すること;<br>スパムの送信、または悪意のある通信や破壊的な通信を含む、いかなる商業目的にもゲームを使用すること;<br>ゲーム内で使用されているコードを逆コンパイル、リバースエンジニアリング、逆アセンブル、その他の方法で読み取り可能な形式に変換し、当該ソフトウェアの構造を調査すること、または当該ソフトウェアもしくはゲーム内の機能またはゲーム内で利用可能なコンテンツの一部に基づいて(全部または一部を問わず)他の製品をコピーまたは作成すること; または<br>ゲームハッキング、改ざん、不正行為を行うソフトウェアやツール(「オート」ソフトウェアプログラム、「マクロ」ソフトウェアプログラム、「チートユーティリティ」ソフトウェアプログラムまたはアプリケーション、エクスプロイト、チート、その他のゲームハッキング、改ざん、不正行為を行うソフトウェアやツールなど)を使用または配布すること。<br>エクスプロイトやチートを使用して不当な利益を得ること。<br>他のユーザーが本ゲームを使用し、楽しむことを制限または阻害すること。例えば、下品な言葉、乱暴な言葉、画面が速すぎて読めないような過度な大きな画像の入力、他のユーザーの邪魔になるような過度な叫び声(全角文字)の使用、「スパム行為」、フラッディング(反復的なテキストの連続投稿)、これらはすべて禁止されています。また、アンケート、コンテスト、マルチ商法、チェーンレター、迷惑メール、スパム、複製または未承諾のメッセージ(商用かどうかに関わらず)を送信することも禁止されています。<br>ソフトウェアまたはその他のコンテンツの作者表示、法的またはその他の適切な表示、所有権表示または出所表示などの著作権管理情報を改ざん、削除または無効にすること。<br>特定のサービスに適用されるライセンス契約(エンドユーザーライセンス、行動規範、その他の利用/サービス条件またはガイドラインを含みますが、これらに限定されません)に違反すること。<br>電子メールアドレスを含む他人の個人情報を(自動的またはその他の方法で)収集すること、またはそのような情報を使用して迷惑メールを送信すること。<br>適用される法律または規制に違反すること、またはハッキング、クラッキング、偽造ソフトウェアの配布、ゲームのチートまたはハッキングを含むがこれらに限定されない違法行為を促進または助長すること。<br>他者に誤解を与える目的で、(有名人またはQUByte Interactiveの代表者など)偽の身分を装う、または作成すること。<br>不正な取引、または本利用規約もしくは適用されるライセンス契約により禁止されているその他の商業取引(不正なゲーム内仮想取引を含むがこれに限定されない)のためにゲームを使用すること。<br><br>プライバシーポリシー<br><br>本プライバシーポリシーは、QUByte Interactive(以下、「当社」)が、当社のゲームに参加する個人(以下、「お客様」)について、どのような個人情報を収集、使用、共有、およびその他の方法で処理するかについて説明するものです。 <br><br>欧州経済地域外の一部の国の法律では、本プライバシーポリシーに定めるお客様の情報の処理について、お客様の同意が必要な場合があります。オプトアウトまたはオプトインしないなど、お客様が当社に対して反対の意思を示した場合、および法律で許可されている場合は、情報を提供すること、または当社のゲームとその他の方法で対話することを条件として、お客様は本プライバシーポリシーに従って当社が情報を使用することに同意するものとします。<br><br>プライバシーポリシーの適用範囲<br>本ポリシーを注意深くお読みください。本ポリシーでは、当社が収集する可能性のあるお客様の情報の種類、収集の目的および方法、(該当する場合)当社が収集する正当な根拠、ならびにデータの保持、お客様の権利、当社への連絡方法に関する情報を説明します。本プライバシーポリシーは、当社の様々なゲームを通じて収集する情報を含む、当社のオンラインおよびオフラインのデータ処理活動の両方を対象としています。<br><br>当社は、ある情報源(例:ゲーム内ユーザーID)を通じて収集した情報を、別の情報源(例:プラットフォーム固有ユーザーID)を通じて収集した情報と組み合わせることがありますので、本文書に提示されている関連諸条件に完全に準拠しているかどうかを慎重にご確認ください。 <br><br>当社が収集する情報<br>当社は、以下の種類の情報を収集、使用、共有、その他の方法で処理します:<br><br>1) 当社がお客様から収集する情報:<br>プラットフォーム固有のユニーク・ユーザーID<br>プラットフォーム固有の友達リスト<br>プラットフォーム固有のブロックリスト<br>お客様の位置に関する情報(デバイス情報(IPアドレスや国コードなど)またはお客様のデバイスと当社デジタルサービスとの相互作用に由来する場合を含みます。<br>デバイスの種類およびネットワーク属性を含む、お客様のデバイスからの技術/使用情報。 <br><br>情報の使用方法<br>当社は、本プライバシーポリシーに記載されている目的、または収集時に開示された目的のために、情報を使用することがあります。以下では、当社のさまざまな目的、さらなる説明が必要と思われる処理活動、および必要に応じて、当社がお客様の情報を処理するために依拠する「合法的根拠」について説明します。 <br><br>情報は複数の目的のために処理されることがあるが、以下の目的または処理活動のすべてが必ずしもすべての場合に適用されるわけではないことに注意されたい。当社によるあなたの情報の特定の使用は、ゲームおよびあなたが当社とやりとりする方法によって異なります。 <br><br>当社は、当社とのアカウント設定、GAMEの登録、またはGAMEの保守と問題解決、およびアクセスに使用される各特定デバイスへのGAMEの配信の最適化を目的として、あなたの情報を使用することがあります。<br><br>当社の情報処理に合法的な根拠が必要とされる国において、当社は以下に依拠します:<br><br>当社のゲームの提供や維持など、当社の処理の多くは、お客様が当社のデジタルサービスにログインできるようにするなど、当社がお客様と締結した契約を締結または履行するために必要なものです。<br>その他の種類の処理は、以下を含む当社の「正当な利益」(および他者の利益)のために必要です:<br>当社の事業の運営、当社のゲームの提供、お客様へのサービス。<br>当社のゲームの改善と開発<br><br>当社は、当社のゲームおよびお客様のゲーム利用を分析、改善、パーソナライズ、評価するため、および新しいゲームを開発するために、お客様の情報を使用することがあります。 <br><br>当社の情報処理に合法的な根拠が必要とされる国において、当社は以下に依拠します: <br><br>いくつかの種類の処理は、以下を含む当社の「正当な利益」(および他者の利益)のために必要です:<br>当社のゲームの改善と開発。<br>当社事業の効率化<br>当社のゲームの利用に関する統計の作成。<br>当社は、お客様からの問い合わせや苦情への対応を含むカスタマーサービスを提供する目的で、お客様の情報を使用することがあります(トラブルシューティングを含む。)<br><br>当社は、犯罪行為(詐欺および著作権侵害を含む)の検出、防止または調査、ユーザーの安全の保護、および裁判所における当社の民事上の権利の行使を目的として、お客様の情報を使用することがあります。例えば、必要に応じて、当社はお客様の情報を法執行機関と共有したり、当社の権利を行使するためにお客様に対して法的措置を取るために使用したりすることがあります。<br><br>データ保持<br>大まかに言えば、当社は、本プライバシーポリシーに記載された目的に必要な限りにおいてのみ、お客様の情報を保持します。保持期間が経過した後は、法的請求の確立、行使または防御に必要な場合を除き、情報は安全に削除されます。適用される保存期間に関する詳細については、以下に定める連絡先までお問い合わせください。<br><br>個人の権利要求<br>一定の条件の下で、お客様は、以下の要請の1つまたは複数の履行を当社に求める権利を有します。その際、身分証明書またはその他の追加情報の提出をお願いする場合があります。<br><br>アクセス権および修正権:お客様は、当社が保有する情報の詳細、お客様の情報のコピー、およびお客様の情報の誤りの訂正を要求することができます。 <br>消去権(「忘却権」): 特定の状況において、お客様の情報の削除を求める権利。特に、当社がその情報を保持する法的義務を負っている場合(規制当局への報告目的など)、またはあなたが当社にゲームの継続的な提供を希望し、そのゲームの提供のために情報の処理が必要である場合などには、情報の種類によっては削除できない場合があります。<br>同意を撤回する権利: お客様は、同意に基づく情報の処理に関して、いつでも同意を撤回することができます。 <br>当社は、これらの権利を行使する要請をケースバイケースで評価します。適用されるデータ保護法に規定されている関連免除により、当社が要請に応じることが法的に義務付けられていない状況もあり得ます。場合によっては、お客様が同意を撤回した場合でも、当社がお客様の情報を保持できることを意味することがあります。 <br><br>国際移籍<br>当社は国際的に事業を展開しており、お客様の情報の使用に関わる一部のプロセスでは、お客様の情報の法的保護レベルが異なる可能性があり、お客様が情報に関する法的権利をあまり有しない可能性がある国を含め、お客様が所在する国以外の国でお客様の情報を保存または処理する必要があります。特に、お客様の情報は、当社のシステムの一部が所在する米国に転送され、そこで処理されることがあります。<br><br>ただし、欧州経済領域などの国または地域外にお客様の情報を転送する場合は、適用される法的要件を遵守するために必要な措置を講じるようにします。したがって、必要な場合には、EU標準契約条項などの適切な契約メカニズムを使用するか、拘束力のある企業規則の採用を含む承認された国際データ転送メカニズムに参加しているサービスプロバイダーに依存することにより、適切な保護措置が講じられていることを確認します。お客様の情報がお客様の国または地域外に転送される際に、当社がお客様の情報を保護するために使用する文書に関する詳細については、当社の「個人の権利要求ポータル」を通じてご請求ください。<br><br>アップデートに関する通知<br>当社は、本プライバシーポリシーを随時更新することがあります。重要な変更がある場合は、当社のサイト上に通知を掲載することによりお知らせします。本ポリシーを定期的に確認し、最新の情報に更新することをお勧めします。<br><br>お問い合わせ<br><a href="mailto:本プライバシーポリシーについてご質問がある場合は、[email protected]">本プライバシーポリシーについてご質問がある場合は、[email protected]</a> までご連絡ください。<br><br>© 2024 QUByte Interactive, LLC. 全ての著作権はQUByte Interactive LLC.に帰属します。<br><br>
エンドユーザーライセンス契約
本規約は法的拘束力のある契約書ですので、注意深くお読みください。
QUByte Interactiveは、本契約を通じて、ゲームのオンラインコンポーネント(以下「ゲームサーバー」)で使用するゲームソフトウェア(以下「ゲーム」)を提供します。ゲームとゲームサーバーを合わせて「ゲーム」とします。本エンドユーザー使用許諾契約書(以下「EULA」または「本契約」)は、お客様によるゲームの使用を規定し、サービス利用規約(以下「TOS」)は、お客様によるゲームサーバーの使用を規定します。ゲームをインストールまたは使用することにより、お客様は本契約および利用規約の条項に拘束されることに同意したものとみなされます。
1. 限定ライセンス。本ゲームは使用許諾されるものであり、販売されるものではありません。お客様がEULAの諸条件に同意し、これを継続的に遵守することを条件として、QUByte Interactiveはお客様に対し、(a)お客様が所有する「システム」に本ゲームをダウンロードおよびインストールし、(b)お客様の非商業的な娯楽目的に限り、ゲームサーバーと連動して本ゲームを使用するための、限定的、取消可能、非独占的、譲渡不可能な個人的ライセンスを付与します。前述のライセンスは、以下の行為を許可するものではなく、以下のライセンス制限の違反はQUByte Interactiveの知的財産権の侵害となることに同意するものとします:
a. お客様は、本ゲーム、またはその複製物もしくは改変物を、いかなる個人または団体にも販売、ライセンス付与、または譲渡することはできません;
b. 利用者は、ゲームとの相互作用、または QUByte Interactive が使用する通信プロトコルをリダイレクトまたはエミュレートするように設計されたサーバーまたはソフトウェアを開発、配布、またはホストすることはできません;
c. お客様は、ゲームまたはその一部を変更することはできません;
d. お客様は、本ゲームまたはその一部を基に、コピー、翻訳、リバースエンジニアリング、ソースコードの導出、修正、逆アセンブル、逆コンパイル、二次的著作物の作成を行ってはならず、また、これらを他人に許可または許諾してはなりません;
e. 利用者は、ボット、チート、ハック、その他プレイヤーに有利になるように設計されたソフトウェアを含むがこれらに限定されない、ゲーム体験に影響を与えるように設計された第三者のプログラムを開発、配布、または使用することはできません;
f. お客様は、本ゲームまたはその一部を商業目的で利用することはできません;
g. 本規約に定める QUByte Interactive 公認のサードパーティコンピュータサービスを通じ、公認された未修正のゲームを使用する場合を除き、ゲームサーバーに接続することはできません。
h. お客様は、ゲームを使用して、QUByte Interactive公認の第三者サービスを通じて、ゲームサーバー以外のサーバーまたはサービスに接続することはできません。
本契約により許諾されたライセンスは、「ゲーム」(「ゲーム」を含むがこれに限定されない)に関する権原または所有権を付与するものではなく、「ゲーム」に関するいかなる権利の販売とも解釈されないものとする。ゲームおよびその複製物(タイトル、コンピューターコード、技術、テーマ、オブジェクト、キャラクター、キャラクター名、ストーリー、セリフ、キャッチフレーズ、ロケーション、コンセプト、アートワーク、音楽などを含むがこれらに限定されない)に関するすべての権利、タイトル、および利益は、QUByte Interactiveまたはそのライセンサーが所有する。
2. 有効期間。EULAは終了するまで有効であり、その性質上、終了後も存続すべき条項(使用許諾の制限、保証の免責、責任の制限、補償、所有権に関する条項を含みますが、これらに限定されません)は、終了後も存続するものとします。お客様は、お客様の保管または管理下にあるすべてのゲームを含むがこれに限定されない、お客様が所有するすべてのゲームおよび関連文書のコピーを永久に破棄することにより、いつでもEULAを終了させることができます。
3. 所有権。お客様は、お客様とQUByte Interactiveとの間で、QUByte Interactiveがゲーム、そのすべての複製物、およびそこに含まれるすべてのコンテンツに関するすべての権利、権原、および利益を所有し、かつ所有し続けることに同意するものとします。ゲームは、米国の著作権法、国際条約およびその他の法律により保護されています。ゲームには第三者によってライセンスされた素材が含まれている場合があり、それらの素材のライセンサーは本契約の第三受益者であり、お客様が本契約に違反した場合、お客様に対してその権利を行使する権利を有する。
4. 監視への同意。ゲームが実行されている場合、QUByte Interactiveは、制限付きライセンス条項に違反する使用について、お客様のシステムを監視する場合があります。お客様は、かかる使用を特定し、違反の可能性を QUByte Interactive に通知する目的で、QUByte Interactive がお客様のシステムを監視することを、ここに許諾するものとします。
QUByte Interactive、その関連会社および請負業者は、お客様のシステムを監視する義務を負いません。
5. 保証の免責。ここに明示的に規定されている場合を除き、また適用される法律で許可されている範囲において、ゲームは「現状有姿」および「利用可能な状態」でお客様に提供され、明示または黙示を問わず、商品性、特定目的への適合性、非侵害、および利用可能性に関する黙示の保証または条件を含むがこれに限定されない、いかなる種類の表明または保証もありません。適用される法律で認められる範囲において、上記の明示的な限定保証は、他のすべての保証および表明に代わるものです。一部の国では、特定の黙示的保証、条件またはその他の条項の除外が認められていないため、上記の除外がお客様に適用されない場合があります。本保証は、お客様に特定の法的権利を付与するものであり、お客様は、国によって異なるその他の法的権利を有する場合があります。このような保証が除外できない場合、このゲームに適用される保証は上記の90日間に限定されるものとします。
6. 責任の制限。
a. お客様、QUByte Interactive、その取締役、親会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者のいずれも、EULAに基づく、またはEULA.
b. EULAのいかなる規定も、いずれかの当事者の責任を除外または制限するものではありません:
(i) 詐欺または詐欺的不実表示;
(ii)過失による死亡または人身傷害;
(iii) 免責条項の補償に基づく場合。
(iv) 法律により除外または制限できないその他の責任。
7. 補償。お客様は、本契約により、お客様による限定ライセンス条項の違反の結果、起因、または関連する、いかなる請求、責任、傷害、損害、損失、または費用(合理的な弁護士費用を含む)から、QUByte Interactive、その取締役、親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、および請負業者を防御し、補償し、損害を与えないことに同意するものとします。
8. 本契約およびゲームの変更。QUByte Interactiveは、独自の判断により本契約を更新することができ、お客様は、かかる更新されたEULAを受領した後にゲームをプレイし続けることにより、EULAの改訂版に同意するものとします。
QUByte Interactiveは、いつでも本ゲームのいかなる側面も変更、修正、中断、または中止することができます。あなたは、ゲームに含まれるいかなる機能またはコンテンツに対しても、金銭的またはその他の利害を有しません。
9. パッチおよびアップデート。QUByte Interactiveは、パッチ、アップデート、および修正(以下、総称して「アップデート」といいます)を、お客様のシステムにインストールされたゲームに対するアップデートを含め、いつでもゲームに適用することができます。アップデートは任意ではありません。お客様は、QUByte Interactiveがお客様の認識の有無にかかわらず、アップデートをリモートで展開およびインストールできることに同意し、QUByte Interactiveがかかるアップデートをダウンロードおよび適用することに同意するものとします。
10. 救済。お客様は、所有権、付与されたライセンス、またはライセンスの制限に関する規定のいずれかに違反した場合、QUByte Interactiveが回復不能な損害を被る可能性があることを了承するものとします。このような違反があった場合、QUByte Interactiveは、差止救済および/または特定履行判決、および適切と思われるその他の救済を申請する権利を有するものとします。
11. 発作に関する警告。ごく一部の人は、特定の光パターンや点滅する光にさらされると、てんかん発作を起こすことがあります。これらのパターンや背景をテレビで見たり、ビデオゲームで遊んだりすると、てんかん発作が誘発される場合があります。ご本人またはご家族にてんかんの持病をお持ちの方がいらっしゃる場合は、プレイ前にかかりつけの医師にご相談ください。ゲームプレイ中に、めまい、視界の変化、目や筋肉の痙攣、意識の喪失、見当識障害、不随意運動、痙攣などを経験した場合は、直ちに使用を中止し、医師に相談してください。
12. 紛争解決および準拠法。
a. EULAの解釈、有効性、履行、およびEULAに起因または関連するすべての非契約上の義務は、お客様の常居所の法域の法律に準拠するものとします。
b. EULAまたは本サービスに関連する紛争を裁定するために提起される訴訟または手続きは、(両当事者が書面により別途合意した場合を除き)お客様の常居所の管轄権を有する裁判所の非専属的管轄権に服するものとします。
c. 分離可能性。お客様およびQUByte Interactiveは、本契約のいずれかの部分が違法または執行不能と判断された場合、その部分は分離され、本条項の残りの部分は完全な効力を有することに同意するものとします。
13. その他。保証の否認、責任の制限および補償の条項を含む本契約に定める条項は、QUByte Interactiveとお客様との間の合意の基礎となる基本的な要素です。QUByte Interactiveは、このような制限がなければ、経済的な基盤のもとでゲーム(ゲームを含むがこれに限定されない)を提供することはできない。かかる保証の否認、責任の制限および補償の条項は、QUByte Interactiveのライセンサー、後継者および譲受人の利益となります。お客様は、QUByte Interactiveの代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーとはみなされず、また、そのような代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーであることを表明しないことに同意するものとします。お客様は、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なしに、本契約の全部または一部を譲渡することはできず、本条項に違反する譲渡の試みは無効とします。QUByte Interactiveは、本契約、または本契約に基づく権利もしくは義務を、いつでもお客様の同意なしに譲渡することができます。本契約のいかなる不履行、条件または違反の権利放棄は、同様の性質であるか否かを問わず、本契約のその他の不履行、条件または違反の権利放棄を構成するものではありません。
管轄権を有する裁判所または規制機関により違法と判断された条項は、本契約から切り離されたものとみなされるが、かかる切り離しは、本契約の残りの条項の執行可能性に影響を与えないものとする。本規約は、本規約で言及されるすべての適用文書を含む、ゲームのマニュアルに含まれるエンドユーザー使用許諾契約書(存在する場合)と共に、ゲームに関するお客様とQUByte Interactiveの間の完全な合意を表し、ゲームに関連するお客様とQUByte Interactiveの間の以前のすべての合意に優先するものとします。本契約とゲームのマニュアルに記載されているエンドユーザーライセンス契約の条項が矛盾する場合は、本契約の条項が優先するものとします。お客様は、輸出管理法を含むがこれに限定されない、ゲームおよび本契約に関連するすべての適用法を遵守することに同意するものとします。お客様は、適切な設備およびインターネット接続を含め、ゲームをプレイするために必要なすべての設備、光熱費、および機器を、お客様ご自身の責任と費用で用意するものとします。
14. カスタマーサポート。万が一、ゲームに問題が発生した場合、簡単な手順で問題を解決できる場合があります。QUByte Interactiveサポートチーム([email protected])までメールでご連絡ください。
利用規約
本規約は法的拘束力のある契約書ですので、注意深くお読みください。
QUByte Interactiveは、本契約を通じて、ゲームソフトウェア(以下、「ゲーム」といいます)の未修正の正規コピーを使用するためのオンラインサービス(以下、「ゲームサーバー」といいます)へのアクセスを提供します。本利用規約(以下「本利用規約」または「本契約」)は、お客様のゲームサーバーの使用について規定するものであり、本契約に参考として組み込まれるエンドユーザー使用許諾契約書(以下「EULA」)は、お客様のゲームの使用について規定するものです。ゲームサーバーに接続または使用することにより、お客様は本契約およびEULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
1. ゲームサーバーの使用に関する限定ライセンスの付与
お客様が本契約に同意し、すべての契約およびガイドラインを継続的に遵守することを条件として、お客様は、認定された未修正のゲームでゲームサーバーにアクセスすることにより、お客様自身の非商業的な娯楽目的でのみゲームサーバーを使用することができます。 また、本ライセンスの明示的な範囲外のアクセスまたは使用は、QUByte Interactive の著作権の侵害となります。また、本ライセンスの明示的な範囲外のアクセスまたは使用は、QUByte Interactive の著作権の侵害となります。本ライセンスは、ゲーム (ゲームサーバーを含むがこれに限定されない) の所有権または権原を付与するものではなく、ゲームに関するいかなる権利の販売としても解釈されるべきではありません。付与されたライセンスは譲渡不可能であり、この規定に違反した譲渡の試みは無効とします。本ゲームおよびその複製物に関するすべての権利、権原および利益(タイトル、コンピューターコード、技術、テーマ、オブジェクト、キャラクター、キャラクター名、ストーリー、セリフ、キャッチフレーズ、場所、コンセプト、アートワーク、音楽などを含むがこれらに限定されない)は、QUByte Interactiveまたはそのライセンサーが所有する。
2. 契約とゲームの変更
QUByte Interactiveは、独自の裁量で本利用規約を更新することができ、利用者は、本利用規約の改訂版が有効になった時点で、その内容を確認し、同意するよう求められることがあります。改定されたTOSに同意しない場合、ゲームサーバーを通じてゲームをプレイし続けることは許可されません。その時点で最新のTOSの条件を遵守できなくなった場合は、本契約を終了し、いかなる方法でもゲームサーバーへのアクセスを直ちに停止する必要があります。
QUByte Interactiveは、いつでもゲームのいかなる側面も変更、修正、中断、または中止することができます。また、QUByte Interactiveは、通知または責任を負うことなく、特定の機能に制限を課したり、本ゲームの一部またはすべてへのアクセスを制限したりすることができます。
3. 所有権
あなたは、ゲームがQUByte Interactiveおよび/またはQUByte Interactiveの関連会社および/またはライセンサーによって所有されていることを理解し、同意するものとします。さらに、あなたは、ゲームに含まれるいかなる機能またはコンテンツ(ゲーム内アイテムまたはゲーム内通貨を含むがこれに限定されない)に対して、金銭的またはその他の利害関係を持たないことを理解し、同意するものとします。あなたは、QUByte Interactiveの書面による明示的な許可なく、ゲーム内アイテムまたはゲーム内通貨(もしあれば)を現実世界において価値のあるものと購入、販売、または取引することはできず、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なくこれを試みることは無効とする。
4. アカウントの停止/削除
Qubyte Interactiveは、理由の如何を問わず、お客様への通知の有無にかかわらず、いつでもゲームサーバーへのアクセスを一時停止、終了、修正、または削除することができます。
5. 金融取引
お客様は、すべての取引がお客様のシステムをホスティングしている当事者を通じて処理され、その団体のすべての利用規約、ポリシーおよびガイドラインに従って行われることを認識し、同意するものとします。あなたは、QUByte Interactiveがプライバシーポリシーのセクションに記載されているように、あなたの金融口座に関する情報を含むがこれに限定されない、あなたの情報を、この目的のために必要な第三者と共有することに同意するものとします。
6. 救済
お客様は、所有権、許諾されたライセンス、またはライセンスの制限に関する条項のいずれかに違反した場合、QUByte Interactiveが回復不能な損害を被る可能性があることを了承するものとします。したがって、お客様は、お客様がこれらの条項のいずれかに違反した場合、損害賠償および合理的な弁護士費用に加えて、QUByte Interactiveは、管轄権を有する裁判所において、かかる違反を差し止め、かかる条項の特定の履行を得る権利を有することに同意するものとします。
7. 保証の免責
ゲームサーバーは、「現状有姿」および「利用可能な状態」で提供され、明示または黙示を問わず、商品性、特定目的への適合性、権利侵害の不存在、および利用可能性に関する黙示の保証を含むがこれに限定されない、いかなる種類の表明または保証もありません。
8. 責任の制限
いかなる場合においても、Qubyte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者は、ゲームおよび/またはゲームサーバー、またはその使用に起因または関連するいかなる種類の損失または損害(データまたは信用の損失、サービスの中断、または第三者からの請求を含むがこれらに限定されない)について責任を負わないものとする。いかなる場合においても、Qubyte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、または請負業者は、契約、不法行為(過失を含む)、厳格責任、またはその他の責任理論に基づくかどうかにかかわらず、ゲーム(ゲームサーバーを含むがこれに限定されない)の使用から生じる間接的、付随的、懲罰的、清算的、またはその他の結果的損害に対して責任を負わないものとします。上記の制限は、救済措置がその本質的目的を果たさない場合であっても、法律で認められる最大限の範囲において適用されるものとします。いかなる場合においても、契約、不法行為、厳格責任、またはその他に起因するものであるかを問わず、QUByte Interactiveの責任総額は、ユーザーがゲームに対して支払った料金の総額を超えないものとします。
9. 補償
お客様は、本規約により、QUByte Interactive、その親会社、子会社、関連会社、ライセンサー、および請負業者を、お客様のゲームおよび/またはゲームサーバーの使用の結果、起因、または関連して発生したいかなるクレーム、責任、傷害、損害、損失、または費用(合理的な弁護士費用を含む)から防御し、補償し、損害を与えないことに同意するものとします。
10. パッチおよびアップデート
QUByte Interactiveは、パッチ、アップデート、および修正(以下、総称して「アップデート」といいます)をいつでもゲームに適用することができ、アップデートの適用後にゲームプレイが変更される場合があります。
11. ターミネーション
本契約は終了するまで有効です。お客様は、本ゲームをアンインストールすることにより、本契約を終了させることができます。お客様が本契約を終了または違反した場合、お客様は、ゲームに関連して行われた購入およびその他の支払いに関する一切の権利を失うものとします。お客様は、本契約の終了前にゲームに関連して支払われた、または前払いされた金額の払い戻しを受ける権利がないことを認め、同意するものとします。QUByte Interactiveは、本アカウントを禁止することによって、通知の有無にかかわらず、本契約を終了させることができます。所有権、金融取引、プライバシーポリシー、ゲーム内コミュニケーション、救済、保証の免責、責任の制限、補償、ユーザーコンテンツ、ターミネーション、紛争解決、およびその他のセクションを含みますが、これらに限定されません。
12. 紛争解決
a. インフォーマルな解決
利用者と当社との間で紛争が生じた場合、利用者は、まず、利用者の苦情を電子メール([email protected])で当社に通知することに同意するものとします。これにより、利用者は、利用者の苦情を受領した日から60日以内に、紛争を非公式に解決するよう試みることができるものとします。
b. 準拠法および裁判地
本規約に別段の定めがある場合を除き、本利用規約は、抵触法に関するフロリダ州法のみを除き、フロリダ州内で締結され、履行される契約に適用されるフロリダ州法に準拠し、解釈され、執行されるものとします。以下に定める場合を除き、お客様は、仲裁の強制または仲裁判断の取り消しを求める訴訟を含め、フロリダ州に所在する州裁判所および連邦裁判所の専属的管轄権に同意し、かかる裁判所の人的管轄権に同意するものとします。また、お客様は、コンピュータ情報取引統一法(Uniform Computer Information Transactions Act)の適用される州法の実施(利用可能な救済措置を含む)が本規約に適用されないこと、およびここに否認されることを認め、同意するものとします。
c. 仲裁合意
1. 仲裁
集団訴訟、少額裁判所への提訴、または仮差し止めによる救済を求める訴訟(詳細は後述)を除き、本契約に基づき、またはユーザーのゲーム利用に関連して発生したユーザーとQUByte Interactiveとの間のその他の紛争(以下、「紛争」)は、上記に概説された非公式な手続きにより解決されない場合、フロリダ州での拘束力のある仲裁により解決されるものとします。
紛争を主宰する仲裁人は、紛争事項に関連する主題において実質的な経験を有する、州裁判所または連邦裁判所の退役裁判官または判事であり、紛争を裁定する際には、抵触法または選択法の規則を除き、フロリダ州法に従う。
両当事者は、本利用規約が州際通商に関わる取引を証するものであることを認める。適用される実体法に関する前項の規定にかかわらず、本契約の条項に従って行われる仲裁は、米国連邦仲裁法に準拠するものとします。
2. クラス・アクションの放棄
あなたとQubyte Interactiveは、紛争は個人ベースで解決されること、および本規約に基づき、またはゲームに関連して提起されるいかなる請求も、提訴されたクラス、集団、または代表訴訟の原告またはクラスメンバーとしてではなく、当事者個人の資格で提起されなければならないことに同意するものとします。さらに両当事者は、本契約に基づき、またはゲームに関連して発生した第三者による集団訴訟(既存または将来を問わず)に参加しないことに同意するものとします。裁判所または仲裁人が、本項に定める集団訴訟の放棄が何らかの理由で無効または執行不能であると判断した場合、または本契約に基づく仲裁を集団全体で進めることができると判断した場合、かかる集団訴訟は仲裁の対象とはならず、フロリダ州の州裁判所または連邦裁判所で訴訟を起こさなければなりません。
13. その他
保証の否認、責任の制限および補償の条項を含む本契約に定める条項は、QUByte Interactiveとお客様との間の契約の基礎となる基本的な要素です。QUByte Interactiveは、このような制限がなければ、経済的な基盤のもとでゲーム(ゲームサーバーを含むがこれに限定されない)を提供することはできない。かかる保証の免責、責任の制限および補償の条項は、QUByte Interactiveのライセンサー、後継者および譲受人の利益となります。お客様は、QUByte Interactiveの代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーとはみなされず、また、そのような代理人、従業員、共同事業者、またはパートナーであることを表明しないことに同意するものとします。お客様は、QUByte Interactiveの書面による事前の同意なしに、本契約の全部または一部を譲渡することはできず、本条項に違反する譲渡の試みは無効とします。QUByte Interactiveは、本契約、または本契約に基づく権利および義務を、いつでもお客様の同意なしに譲渡することができます。本契約の不履行、条件、または違反の放棄は、同様の性質であるかどうかに関わらず、本契約の他の不履行、条件、または違反の放棄を構成するものではありません。管轄権を有する裁判所または規制当局により違法と判断された条項は、本契約から切り離されたものとみなされますが、かかる切り離しは、本契約の残りの条項の執行可能性に影響を及ぼさないものとします。本規約は、本規約で言及されるすべての適用文書を含み、ゲームサーバーに関するお客様とQUByte Interactiveとの間の完全な合意を表し、ゲームサーバーに関連するお客様とQUByte Interactiveとの間の以前のすべての合意に取って代わるものとします。お客様は、適切な設備およびインターネット接続を含め、ゲームをプレイするために必要なすべての設備、光熱費、および機器を、お客様自身の責任および費用負担で用意する必要があります。いかなる場合においても、QUByte Interactiveは、神の行為、戦争、テロリズム、暴動、禁輸、市民的または軍事的な当局の行為、火災、洪水、事故、ストライキ、または輸送施設、燃料、エネルギー、労働力または材料の不足を含むがこれらに限定されない、QUByte Interactiveの合理的な支配を超えた原因により生じた不履行について責任を負わないものとします。本契約は、両当事者によって締結された書面によってのみ修正することができます。
14. 行動規範
お客様は、以下のユーザーコンテンツをアップロード、投稿、またはその他の方法で配布するためにゲームを使用しないことに同意するものとします:
違法行為を構成または助長するもの;
他人の名誉を毀損、罵倒、嫌がらせ、ストーカー行為、脅迫、またはその他の法的権利(プライバシー権や パブリシティ権など)を侵害する行為;
有害、虐待的、下品、性的、中傷的、名誉毀損的、わいせつ、侵害的、恥ずべき、不要、他者のプライバシー権やパブリシティ権を侵害する、憎悪的、人種的、民族的、または合理的な人の見解に照らして不快もしくは好ましくないもの;
商品やサービスの宣伝、寄付の勧誘など、商業活動を助長するもの;
守秘義務または非開示義務の対象となるもの;
いかなる当事者の著作権、商標権、特許権、企業秘密、またはその他の権利(プライバシー権やパブリシティ権を含む)を侵害する素材、画像、写真が含まれている場合;
メタデータまたはその他の識別子を変更することにより、出所または由来を偽ったり、作者を偽ったりするもの;
このリストに含まれる基準に違反するような第三者のサイトやサービスへのリンク;
または
ゲームのユーザーからパスワード、その他のアカウント情報、またはその他の個人情報を取得しようとする行為。
また、ゲームの利用にあたり、以下の行為を行わないことに同意するものとします:
ゲームの運営を妨害しようとすること;
コピー、複製、頒布、譲渡、販売、ライセンス供与、出版、データベースへの登録、表示、公開、修正、派生物の作成、アップロード、編集、投稿、リンク、フレーム、送信、レンタル、リース、貸与、サブライセンス、スクレイピング、クロール、またはいかなる方法においてもゲームの一部を搾取すること;
本サービス上でデータマイニングツール、ロボット、ウイルス、ワーム、バグ、または類似のデータ収集・抽出ツールを使用すること、または本サービスの一部をフレーム化すること、または本サービスの管理もしくはセキュリティを改ざん、ハッキング、破損、もしくは毀損しようとすること;
ゲームに関連して、セキュリティまたはデジタル著作権管理技術を侵害するように設計されたツール(パスワード推測プログラム、クラッキングツール、ネットワークプロービングツールを含む)を使用すること;
スパムの送信、または悪意のある通信や破壊的な通信を含む、いかなる商業目的にもゲームを使用すること;
ゲーム内で使用されているコードを逆コンパイル、リバースエンジニアリング、逆アセンブル、その他の方法で読み取り可能な形式に変換し、当該ソフトウェアの構造を調査すること、または当該ソフトウェアもしくはゲーム内の機能またはゲーム内で利用可能なコンテンツの一部に基づいて(全部または一部を問わず)他の製品をコピーまたは作成すること; または
ゲームハッキング、改ざん、不正行為を行うソフトウェアやツール(「オート」ソフトウェアプログラム、「マクロ」ソフトウェアプログラム、「チートユーティリティ」ソフトウェアプログラムまたはアプリケーション、エクスプロイト、チート、その他のゲームハッキング、改ざん、不正行為を行うソフトウェアやツールなど)を使用または配布すること。
エクスプロイトやチートを使用して不当な利益を得ること。
他のユーザーが本ゲームを使用し、楽しむことを制限または阻害すること。例えば、下品な言葉、乱暴な言葉、画面が速すぎて読めないような過度な大きな画像の入力、他のユーザーの邪魔になるような過度な叫び声(全角文字)の使用、「スパム行為」、フラッディング(反復的なテキストの連続投稿)、これらはすべて禁止されています。また、アンケート、コンテスト、マルチ商法、チェーンレター、迷惑メール、スパム、複製または未承諾のメッセージ(商用かどうかに関わらず)を送信することも禁止されています。
ソフトウェアまたはその他のコンテンツの作者表示、法的またはその他の適切な表示、所有権表示または出所表示などの著作権管理情報を改ざん、削除または無効にすること。
特定のサービスに適用されるライセンス契約(エンドユーザーライセンス、行動規範、その他の利用/サービス条件またはガイドラインを含みますが、これらに限定されません)に違反すること。
電子メールアドレスを含む他人の個人情報を(自動的またはその他の方法で)収集すること、またはそのような情報を使用して迷惑メールを送信すること。
適用される法律または規制に違反すること、またはハッキング、クラッキング、偽造ソフトウェアの配布、ゲームのチートまたはハッキングを含むがこれらに限定されない違法行為を促進または助長すること。
他者に誤解を与える目的で、(有名人またはQUByte Interactiveの代表者など)偽の身分を装う、または作成すること。
不正な取引、または本利用規約もしくは適用されるライセンス契約により禁止されているその他の商業取引(不正なゲーム内仮想取引を含むがこれに限定されない)のためにゲームを使用すること。
プライバシーポリシー
本プライバシーポリシーは、QUByte Interactive(以下、「当社」)が、当社のゲームに参加する個人(以下、「お客様」)について、どのような個人情報を収集、使用、共有、およびその他の方法で処理するかについて説明するものです。
欧州経済地域外の一部の国の法律では、本プライバシーポリシーに定めるお客様の情報の処理について、お客様の同意が必要な場合があります。オプトアウトまたはオプトインしないなど、お客様が当社に対して反対の意思を示した場合、および法律で許可されている場合は、情報を提供すること、または当社のゲームとその他の方法で対話することを条件として、お客様は本プライバシーポリシーに従って当社が情報を使用することに同意するものとします。
プライバシーポリシーの適用範囲
本ポリシーを注意深くお読みください。本ポリシーでは、当社が収集する可能性のあるお客様の情報の種類、収集の目的および方法、(該当する場合)当社が収集する正当な根拠、ならびにデータの保持、お客様の権利、当社への連絡方法に関する情報を説明します。本プライバシーポリシーは、当社の様々なゲームを通じて収集する情報を含む、当社のオンラインおよびオフラインのデータ処理活動の両方を対象としています。
当社は、ある情報源(例:ゲーム内ユーザーID)を通じて収集した情報を、別の情報源(例:プラットフォーム固有ユーザーID)を通じて収集した情報と組み合わせることがありますので、本文書に提示されている関連諸条件に完全に準拠しているかどうかを慎重にご確認ください。
当社が収集する情報
当社は、以下の種類の情報を収集、使用、共有、その他の方法で処理します:
1) 当社がお客様から収集する情報:
プラットフォーム固有のユニーク・ユーザーID
プラットフォーム固有の友達リスト
プラットフォーム固有のブロックリスト
お客様の位置に関する情報(デバイス情報(IPアドレスや国コードなど)またはお客様のデバイスと当社デジタルサービスとの相互作用に由来する場合を含みます。
デバイスの種類およびネットワーク属性を含む、お客様のデバイスからの技術/使用情報。
情報の使用方法
当社は、本プライバシーポリシーに記載されている目的、または収集時に開示された目的のために、情報を使用することがあります。以下では、当社のさまざまな目的、さらなる説明が必要と思われる処理活動、および必要に応じて、当社がお客様の情報を処理するために依拠する「合法的根拠」について説明します。
情報は複数の目的のために処理されることがあるが、以下の目的または処理活動のすべてが必ずしもすべての場合に適用されるわけではないことに注意されたい。当社によるあなたの情報の特定の使用は、ゲームおよびあなたが当社とやりとりする方法によって異なります。
当社は、当社とのアカウント設定、GAMEの登録、またはGAMEの保守と問題解決、およびアクセスに使用される各特定デバイスへのGAMEの配信の最適化を目的として、あなたの情報を使用することがあります。
当社の情報処理に合法的な根拠が必要とされる国において、当社は以下に依拠します:
当社のゲームの提供や維持など、当社の処理の多くは、お客様が当社のデジタルサービスにログインできるようにするなど、当社がお客様と締結した契約を締結または履行するために必要なものです。
その他の種類の処理は、以下を含む当社の「正当な利益」(および他者の利益)のために必要です:
当社の事業の運営、当社のゲームの提供、お客様へのサービス。
当社のゲームの改善と開発
当社は、当社のゲームおよびお客様のゲーム利用を分析、改善、パーソナライズ、評価するため、および新しいゲームを開発するために、お客様の情報を使用することがあります。
当社の情報処理に合法的な根拠が必要とされる国において、当社は以下に依拠します:
いくつかの種類の処理は、以下を含む当社の「正当な利益」(および他者の利益)のために必要です:
当社のゲームの改善と開発。
当社事業の効率化
当社のゲームの利用に関する統計の作成。
当社は、お客様からの問い合わせや苦情への対応を含むカスタマーサービスを提供する目的で、お客様の情報を使用することがあります(トラブルシューティングを含む。)
当社は、犯罪行為(詐欺および著作権侵害を含む)の検出、防止または調査、ユーザーの安全の保護、および裁判所における当社の民事上の権利の行使を目的として、お客様の情報を使用することがあります。例えば、必要に応じて、当社はお客様の情報を法執行機関と共有したり、当社の権利を行使するためにお客様に対して法的措置を取るために使用したりすることがあります。
データ保持
大まかに言えば、当社は、本プライバシーポリシーに記載された目的に必要な限りにおいてのみ、お客様の情報を保持します。保持期間が経過した後は、法的請求の確立、行使または防御に必要な場合を除き、情報は安全に削除されます。適用される保存期間に関する詳細については、以下に定める連絡先までお問い合わせください。
個人の権利要求
一定の条件の下で、お客様は、以下の要請の1つまたは複数の履行を当社に求める権利を有します。その際、身分証明書またはその他の追加情報の提出をお願いする場合があります。
アクセス権および修正権:お客様は、当社が保有する情報の詳細、お客様の情報のコピー、およびお客様の情報の誤りの訂正を要求することができます。
消去権(「忘却権」): 特定の状況において、お客様の情報の削除を求める権利。特に、当社がその情報を保持する法的義務を負っている場合(規制当局への報告目的など)、またはあなたが当社にゲームの継続的な提供を希望し、そのゲームの提供のために情報の処理が必要である場合などには、情報の種類によっては削除できない場合があります。
同意を撤回する権利: お客様は、同意に基づく情報の処理に関して、いつでも同意を撤回することができます。
当社は、これらの権利を行使する要請をケースバイケースで評価します。適用されるデータ保護法に規定されている関連免除により、当社が要請に応じることが法的に義務付けられていない状況もあり得ます。場合によっては、お客様が同意を撤回した場合でも、当社がお客様の情報を保持できることを意味することがあります。
国際移籍
当社は国際的に事業を展開しており、お客様の情報の使用に関わる一部のプロセスでは、お客様の情報の法的保護レベルが異なる可能性があり、お客様が情報に関する法的権利をあまり有しない可能性がある国を含め、お客様が所在する国以外の国でお客様の情報を保存または処理する必要があります。特に、お客様の情報は、当社のシステムの一部が所在する米国に転送され、そこで処理されることがあります。
ただし、欧州経済領域などの国または地域外にお客様の情報を転送する場合は、適用される法的要件を遵守するために必要な措置を講じるようにします。したがって、必要な場合には、EU標準契約条項などの適切な契約メカニズムを使用するか、拘束力のある企業規則の採用を含む承認された国際データ転送メカニズムに参加しているサービスプロバイダーに依存することにより、適切な保護措置が講じられていることを確認します。お客様の情報がお客様の国または地域外に転送される際に、当社がお客様の情報を保護するために使用する文書に関する詳細については、当社の「個人の権利要求ポータル」を通じてご請求ください。
アップデートに関する通知
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