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Game | Steam
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koreana |
5 months ago |
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펌프 잇 업 라이즈 최종 사용자 이용 계약서
본 최종 사용자 이용 계약서(이하 "본 계약")는 귀하(이하 "사용자")와 주식회사 안다미로(이하 "회사") 간의 법적 계약이며, 회사가 제공하는 소프트웨어 "펌프잇업"(이하 "게임")의 설치 및 사용에 관한 권리와 의무를 명시합니다. 본 계약은 사용자와 회사 간의 법적 책임 관계를 명확히 하며, 사용자는 본 계약의 모든 조항에 동의해야만 게임을 사용할 수 있습니다.
제1조 (용어의 정의)
1.1. "게임"이란 회사가 개발 및 배포하는 "펌프잇업" 소프트웨어 및 그에 포함된 모든 자료(음원, 영상, 그래픽, UI, 데이터 파일 등)를 의미합니다.
1.2. "사용자"란 본 계약에 따라 게임을 설치하거나 사용하는 개인 또는 단체를 의미합니다.
1.3. "커뮤니티"란 회사가 제공하는 서비스 중, 회원들이 상호작용하고 정보를 교류할 수 있도록 마련된 게시판, 모임, SNS 연동 기능 등을 포함하는 공간을 의미합니다.
1.4. "지식재산권"이란 게임 및 관련 자산에 대한 저작권, 상표권, 특허권, 영업비밀 등 모든 무형 재산권을 의미합니다.
1.5. "서비스"란 회사가 본 게임과 관련하여 제공하는 온라인 및 오프라인 기반의 모든 기능, 자료 및 커뮤니티 활동을 포함합니다.
1.6. "자료"란 게임 내 또는 이를 통해 제공되는 음악, 영상, 그래픽, 스토리, 캐릭터, 글, 코드 등 모든 창작물을 의미합니다.
제2조 (이용 권한의 부여)
2.1. 회사는 사용자에게 게임을 개인적이며 비상업적인 용도로 사용할 수 있는 제한된 사용 권한을 부여합니다. 이 권한은 동시에 여러 사람에게 부여될 수 있으며, 특정 사용자만을 위한 독점적인 권한은 아닙니다.
2.2. 본 계약에 따른 권리는 다른 사람에게 넘기거나, 재판매하거나, 제3자에게 다시 사용할 수 있도록 하는 것이 허용되지 않습니다.
2.3. 사용자는 본 게임을 복사, 배포, 수정하거나, 프로그램 구조를 분석하거나(프로그램 분해, 구조 해석 또는 리버스엔지니어링), 소스코드를 추출하는 등의 행위를 해서는 안 됩니다.
2.4. 본 계약에서 명시적으로 허용하지 않은 모든 권리는 회사에 남아 있습니다.
제3조 (지식재산권 및 소유권)
3.1. 게임 및 그 구성 요소에 대한 모든 권리와 지식재산권은 회사 또는 정당한 권리를 소유한 제3자에게 귀속됩니다.
3.2. 본 계약은 사용자에게 소프트웨어 또는 그 구성 요소에 대한 소유권을 부여하지 않으며, 단지 이용 권한만을 제공합니다.
3.3. 회사가 주최하거나 후원하는 이벤트, 공모전 등을 통해 제공된 곡, 채보, 캐릭터, 디자인, 아이디어 등의 창작물은 해당 작품이 게임 또는 회사의 서비스에 사용되는 경우, 자동적으로 회사에 귀속되며, 제16조의 조건을 포함하여 회사가 자유롭게 활용할 수 있습니다. 창작자는 해당 콘텐츠가 회사에 귀속됨에 동의하고, 향후 출시될 펌프잇업 시리즈를 포함한 관련 서비스에서 자유롭게 사용되는 것에 대해 이의를 제기하지 않습니다.
제4조 (자료 및 저작권)
4.1. 게임에 포함된 음악, 음성, 영상, 일러스트 등은 회사가 직접 제작하거나 정당한 계약을 통해 사용하는 것입니다.
4.2. 일부 수록곡은 제3자와의 계약에 따라 일정 기간 동안만 사용 권한이 주어진 것이며, 계약 기간 종료 시 별도 고지 없이 게임에서 삭제될 수 있습니다.
4.3. 사용자는 회사의 서면 동의 없이 게임 내 자료를 추출하거나 별도로 배포, 방송하거나, 상업적인 용도로 사용할 수 없습니다.
제5조 (영상 방송 및 공유 콘텐츠)
5.1. 회사는 사용자가 개인적인 목적의 온라인 플랫폼(유튜브, 트위치 등)을 통해 게임의 화면과 음향이 포함된 영상 콘텐츠를 방송, 녹화 또는 공유하는 것을 허용합니다.
5.2. 다만, 이러한 콘텐츠가 회사의 자산(음악, 영상, 이미지, 캐릭터 등)을 회사의 내부 정책 또는 합리적인 판단에 따라 상업적 목적으로 이용하고 있다고 판단될 경우, 회사는 게시물 삭제 요청 또는 법적 대응을 할 수 있습니다.
5.3. 일부 수록곡은 권리자의 요청에 따라 방송이나 수익 창출이 제한될 수 있으며, 이 경우 사전에 고지됩니다.
제6조 (자동 갱신 및 변경)
6.1. 회사는 게임의 기능, 자료 또는 서비스의 일부 또는 전부를 사전 고지 없이 변경하거나 자동으로 갱신할 수 있습니다.
6.2. 사용자는 이러한 자동 또는 수동 갱신이 본 계약의 일부임을 인지하고 동의합니다.
제7조 (제3자 소프트웨어 및 외부 자료)
7.1. 게임에는 외부에서 제공받은 소프트웨어 또는 공개 소프트웨어가 포함될 수 있으며, 해당 소프트웨어에는 별도의 이용 조건이 적용됩니다.
7.2. 사용자는 외부 소프트웨어에 대해 적용되는 계약 조건을 준수할 의무가 있습니다.
제8조 (국가 간 법령 준수 및 수출 규제)
8.1. 사용자는 대한민국 이외의 국가에서 게임을 이용할 경우, 해당 지역의 관련 법령 및 수출입 규제를 준수해야 합니다.
8.2. 국가별 법률이나 규제에 따라, 일부 지역에서는 게임 이용이 제한되거나 접속이 차단될 수 있습니다.
제9조 (책임과 의무)
9.1. 사용자는 게임 이용 시 본 계약 및 관계 법령을 따를 의무가 있습니다.
9.2. 타인의 계정을 도용하거나 시스템을 무단으로 침입하는 행위는 엄격히 금지됩니다.
9.3. 다음 행위는 명백히 금지되며 위반 시 이용 제한 등의 제재를 받을 수 있습니다.
- 자동화 도구, 매크로, 해킹 프로그램 등 비정상적인 방식의 프로그램 사용
- 서버 과부하를 유도하거나 네트워크 안정성에 영향을 주는 행위
- 회사의 서비스나 운영을 방해하거나 관련 법령을 위반하는 행위
- 회사 또는 타인을 사칭하거나 허위 정보를 등록하는 행위
- 동일인이 복수 계정을 등록하거나, 타인의 계정을 무단 사용하는 행위
- 공공질서 및 미풍양속에 반하는 행위
- 사회적으로 물의를 일으키는 행위 또는 범죄적 목적을 띤 조직의 활동에 관여하거나 이를 지지하는 행위
- 바이러스 또는 악성코드를 포함한 자료의 배포
- 불쾌감, 불이익, 명예훼손을 초래할 수 있는 행위
9.4. 사용자는 회사의 웹 기반 계정(AM.PASS)을 제3자에게 공유하거나 판매, 대여해서는 안 됩니다. 사용자의 계정 보안 유지 의무는 사용자에게 있으며, 계정 유출 또는 오용으로 인한 손해는 사용자 책임입니다. 계정이 무단 사용되었거나 그럴 가능성이 있을 경우, 사용자는 즉시 회사에 통지하고 회사의 안내에 따라 적절한 조치를 취해야 할 수 있습니다.
제10조 (보증의 제한)
10.1. 회사는 게임이 항상 중단되지 않고 제공되거나 오류가 없음을 보장하지 않으며, 사용자에게 특정한 목적에 맞는 결과를 제공한다는 보장을 하지 않습니다.
10.2. 게임 이용으로 인해 발생하는 모든 직접적, 간접적, 부수적 또는 특수한 손해는 회사의 책임 범위에 포함되지 않습니다.
10.3. 본 계약에 명시된 면책 사항 외에도, 회사는 불가항력(천재지변, 법령 변경, 정부 조치, 전쟁, 전염병 등)으로 인해 게임 서비스가 중단되거나 변경될 경우, 이에 대해 책임을 지지 않습니다.
제11조 (계약 위반 및 이용 제한)
11.1. 사용자가 본 계약의 내용을 위반할 경우, 회사는 사전 통보 없이 즉시 계약을 종료할 수 있으며, 이로 인해 사용자는 게임에 대한 이용 권한을 상실합니다.
11.2. 위반 행위로 인해 회사 또는 제3자에게 실질적인 손해가 발생한 경우, 회사는 손해배상 청구를 포함한 법적 조치를 취할 수 있습니다.
제12조 (계약의 양도 금지 및 조항 분리)
12.1. 사용자는 본 계약상의 권리 또는 의무를 제3자에게 이전하거나 위탁할 수 없습니다.
12.2. 본 계약의 일부 조항이 무효가 되더라도 나머지 조항은 계속해서 유효합니다.
12.3. 회사는 게임 또는 관련 서비스의 운영권이나 책임을 제3자에게 넘길 수 있으며, 이 경우 사용자 정보와 계약 내용도 함께 이전될 수 있습니다. 이러한 이전은 계약 상 고지된 절차에 따라 진행되며, 별도의 동의 절차는 생략될 수 있습니다.
제13조 (개인정보 및 자료 활용)
13.1. 게임 이용 과정에서 수집되는 개인정보는 회사의 개인정보 처리 방침에 따라 관리되며, 회사는 원칙적으로 Steam 플랫폼을 통해 수집된 정보만을 활용합니다.
13.2. 회사는 현재로서는 자체적으로 별도의 개인정보를 직접 수집하거나 저장하지 않으며, 유저의 활동 기록(플레이 로그 포함)은 내부 통계 분석 목적으로만 사용되며 외부에 제공되지 않습니다.
13.3. 유럽연합 일반 개인정보 보호법(GDPR) 또는 기타 지역 법령에 따라 정보 열람 요청이 이루어지더라도, 회사는 사용자의 개별 플레이 로그와 같은 게임 내 행위 이력 전체를 제공하지 않으며, 이에 대해 별도의 고지 없이 제한할 수 있습니다.
13.4. 캘리포니아주 거주자를 포함한 사용자에 대해 회사는 사용자의 개인정보를 외부에 직접 제공하거나 마케팅 목적으로 활용하지 않습니다. 따라서 캘리포니아 민법 제1798.83조에 따른 정보 제공 요청 역시 제한될 수 있습니다.
13.5. 사용자 정보 처리 및 이용에 대한 보다 자세한 내용은 Valve Corporation이 운영하는 Steam 플랫폼의 개인정보처리방침을 따릅니다.
제14조 (계약의 전체성 및 우선 적용)
14.1. 본 계약은 사용자와 회사 간의 게임 사용에 대한 전체 합의를 구성하며, 이전의 구두 또는 서면 계약보다 우선합니다.
제15조 (적용 법률 및 분쟁 해결)
15.1. 본 계약은 대한민국의 법률을 기준으로 해석되며, 이 계약과 관련된 분쟁이 발생할 경우에는 서울중앙지방법원이 1심의 전속 관할 법원이 됩니다.
제16조 (사용자 콘텐츠의 귀속 및 활용)
16.1. 사용자가 회사에 제출하거나 전송하는 자료(채보, 이미지, 텍스트, 아이디어 등)는 회사에 귀속되며, 회사는 해당 자료를 자유롭게 사용할 수 있습니다.
16.2. 사용자는 제출 자료에 대한 저작 인격권을 행사하지 않으며, 회사는 해당 자료를 무상으로 이용할 수 있습니다.
16.3. 사용자는 자신이 제출한 자료가 제3자의 권리를 침해하지 않음을 보증하며, 이에 대한 법적 책임은 제출자에게 있습니다.
16.4. 회사는 필요에 따라 등록된 자료의 일부 또는 전체를 삭제할 수 있습니다. 이로 인해 사용자에게 손해가 발생하더라도 별도의 책임을 지지 않습니다.
16.5. 사용자가 게임이나 커뮤니티 활동, 고객지원, 문의 등의 과정에서 제공하는 의견, 제안, 피드백 등은 회사의 운영 정책에 따라 자유롭게 활용될 수 있으며, 이에 대해 별도의 보상이 제공되지 않습니다.
본 계약은 2025년 7월 15일부터 적용되며, 이후 내용이 변경될 경우 회사는 이를 사전에 공지할 예정입니다. 변경된 내용은 홈페이지, 게임 내 공지, 또는 이메일로 안내될 수 있으며, 이후에도 게임을 이용할 경우 동의한 것으로 간주합니다.