Terms Watch logo
  • arabic
  • brazilian
  • bulgarian
  • czech
  • danish
  • dutch
  • english
  • finnish
  • french
  • german
  • greek
  • hungarian
  • indonesian
  • italian
  • japanese
  • koreana
  • latam
  • malay
  • norwegian
  • polish
  • portuguese
  • romanian
  • russian
  • schinese
  • spanish
  • swedish
  • tchinese
  • thai
  • turkish
  • ukrainian
  • vietnamese

Category

Locale

Changed

Game | Steam

polish

2 weeks ago

Inserted

Deleted

Unmodified

1

0

0

Vote

What do you think of this change? Let us know by voting!

Changes

Pixel Lens — Umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA)

Ostatnia aktualizacja: 28 maja 2026 r.

Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego (dalej „Umowa") reguluje korzystanie z oprogramowania „Pixel Lens" (dalej „Oprogramowanie") pomiędzy Tobą (dalej „Użytkownik") a PanzerSoft (dalej „my"). Instalując, kopiując lub korzystając z Oprogramowania, Użytkownik uznaje się za związanego niniejszą Umową. Jeśli Użytkownik nie akceptuje niniejszej Umowy, nie może korzystać z Oprogramowania.

Niniejsza Umowa stanowi uzupełnienie Umowy subskrybenta Steam (Steam Subscriber Agreement).

1. Zakres licencji

1.1. Udzielamy Użytkownikowi niewyłącznego i nieprzenoszalnego prawa do korzystania z Oprogramowania zgodnie z warunkami niniejszej Umowy.

1.2. Zgodnie z Umową subskrybenta Steam Użytkownik może instalować i używać Oprogramowania na urządzeniach, które posiada lub którymi zarządza.

1.3. Korzystanie z Oprogramowania jest dozwolone zarówno do celów osobistych, jak i komercyjnych.

1.4. Nie rościmy sobie żadnych praw do obrazów ani materiałów wideo utworzonych przy użyciu Oprogramowania (dalej „Wytwory"). Jednakże weryfikacja i przestrzeganie praw autorskich oraz wszelkich innych praw dotyczących treści źródłowych stanowiących podstawę Wytworów (filmów, obrazów, ekranów gier itp.) należą wyłącznie do Użytkownika.

2. Czynności zabronione

Użytkownik nie może:

2.1. Modyfikować, adaptować Oprogramowania w całości ani w części, ani tworzyć na jego podstawie utworów zależnych.

2.2. Poddawać Oprogramowania inżynierii wstecznej, dekompilować, dezasemblować ani analizować w inny sposób w celu wyodrębnienia jego kodu źródłowego lub komponentów (z wyjątkiem przypadków wyraźnie dozwolonych przez obowiązujące prawo).

2.3. Rozpowszechniać, sprzedawać, użyczać, wynajmować, udzielać sublicencji ani przekazywać Oprogramowania osobom trzecim bez naszej uprzedniej pisemnej zgody.

2.4. Usuwać ani zmieniać jakichkolwiek informacji o prawach autorskich lub innych informacji o prawach własności umieszczonych w Oprogramowaniu.

2.5. Wykorzystywać Oprogramowania do celów naruszających obowiązujące prawo lub prawa osób trzecich.

3. Postanowienia dotyczące modelu SI

3.1. Oprogramowanie zawiera model SI samodzielnie opracowany i wytrenowany przez nas (w tym jego wagi, parametry i architekturę; dalej „Model").

3.2. Model jest dostarczany wyłącznie jako składnik Oprogramowania. Poza normalnym korzystaniem z Oprogramowania Użytkownik nie może wyodrębniać, kopiować, modyfikować ani rozpowszechniać Modelu, ani wykorzystywać go do jakichkolwiek celów innych niż Oprogramowanie (w tym między innymi do trenowania innych modeli SI).

3.3. Wszelkie prawa własności intelektualnej do Modelu należą do nas.

4. Prawa własności intelektualnej

Wszelkie prawa autorskie i inne prawa własności intelektualnej do Oprogramowania oraz wszystkich jego kopii należą do nas lub do naszych licencjodawców. Niniejsza Umowa udziela licencji na korzystanie z Oprogramowania i nie stanowi sprzedaży samego Oprogramowania.

5. Oprogramowanie osób trzecich

Oprogramowanie może zawierać oprogramowanie lub biblioteki open source osób trzecich. Komponenty te podlegają odpowiednim warunkom licencji, których szczegóły określono w informacjach licencyjnych (takich jak pliki LICENSE) dołączonych do Oprogramowania.

6. Wyłączenie gwarancji i ograniczenie odpowiedzialności

6.1. Oprogramowanie jest dostarczane „W STANIE, W JAKIM JEST" (AS IS). Nie udzielamy żadnych gwarancji, wyraźnych ani dorozumianych, w tym między innymi gwarancji przydatności handlowej, przydatności do określonego celu oraz nienaruszania praw osób trzecich.

6.2. Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody bezpośrednie, pośrednie, uboczne, szczególne, wynikowe ani odszkodowania o charakterze karnym (w tym utratę danych, utratę zysków lub przerwę w działalności) wynikające z korzystania lub niemożności korzystania z Oprogramowania.

6.3. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo nasza łączna odpowiedzialność związana z Oprogramowaniem nie przekroczy kwoty faktycznie zapłaconej przez Użytkownika za nabycie Oprogramowania.

7. Rozwiązanie

W przypadku naruszenia przez Użytkownika któregokolwiek z postanowień niniejszej Umowy licencja udzielona na podstawie niniejszej Umowy wygasa automatycznie. Po rozwiązaniu Użytkownik musi niezwłocznie zaprzestać korzystania z Oprogramowania i zniszczyć wszystkie posiadane kopie.

8. Prawo właściwe

Niniejsza Umowa podlega prawu Japonii i jest zgodnie z nim interpretowana.

9. Kontakt

W sprawach dotyczących niniejszej Umowy prosimy o kontakt za pośrednictwem oficjalnej strony PanzerSoft lub oficjalnego Discorda.
            <div class="bb_h2">Pixel Lens — Umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA)</div><br>Ostatnia aktualizacja: 28 maja 2026 r.<br><br>Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego (dalej „Umowa") reguluje korzystanie z oprogramowania „Pixel Lens" (dalej „Oprogramowanie") pomiędzy Tobą (dalej „Użytkownik") a PanzerSoft (dalej „my"). Instalując, kopiując lub korzystając z Oprogramowania, Użytkownik uznaje się za związanego niniejszą Umową. Jeśli Użytkownik nie akceptuje niniejszej Umowy, nie może korzystać z Oprogramowania.<br><br>Niniejsza Umowa stanowi uzupełnienie Umowy subskrybenta Steam (Steam Subscriber Agreement).<br><br><b>1. Zakres licencji</b><br><br>1.1. Udzielamy Użytkownikowi niewyłącznego i nieprzenoszalnego prawa do korzystania z Oprogramowania zgodnie z warunkami niniejszej Umowy.<br><br>1.2. Zgodnie z Umową subskrybenta Steam Użytkownik może instalować i używać Oprogramowania na urządzeniach, które posiada lub którymi zarządza.<br><br>1.3. Korzystanie z Oprogramowania jest dozwolone zarówno do celów osobistych, jak i komercyjnych.<br><br>1.4. Nie rościmy sobie żadnych praw do obrazów ani materiałów wideo utworzonych przy użyciu Oprogramowania (dalej „Wytwory"). Jednakże weryfikacja i przestrzeganie praw autorskich oraz wszelkich innych praw dotyczących treści źródłowych stanowiących podstawę Wytworów (filmów, obrazów, ekranów gier itp.) należą wyłącznie do Użytkownika.<br><br><b>2. Czynności zabronione</b><br><br>Użytkownik nie może:<br><br>2.1. Modyfikować, adaptować Oprogramowania w całości ani w części, ani tworzyć na jego podstawie utworów zależnych.<br><br>2.2. Poddawać Oprogramowania inżynierii wstecznej, dekompilować, dezasemblować ani analizować w inny sposób w celu wyodrębnienia jego kodu źródłowego lub komponentów (z wyjątkiem przypadków wyraźnie dozwolonych przez obowiązujące prawo).<br><br>2.3. Rozpowszechniać, sprzedawać, użyczać, wynajmować, udzielać sublicencji ani przekazywać Oprogramowania osobom trzecim bez naszej uprzedniej pisemnej zgody.<br><br>2.4. Usuwać ani zmieniać jakichkolwiek informacji o prawach autorskich lub innych informacji o prawach własności umieszczonych w Oprogramowaniu.<br><br>2.5. Wykorzystywać Oprogramowania do celów naruszających obowiązujące prawo lub prawa osób trzecich.<br><br><b>3. Postanowienia dotyczące modelu SI</b><br><br>3.1. Oprogramowanie zawiera model SI samodzielnie opracowany i wytrenowany przez nas (w tym jego wagi, parametry i architekturę; dalej „Model").<br><br>3.2. Model jest dostarczany wyłącznie jako składnik Oprogramowania. Poza normalnym korzystaniem z Oprogramowania Użytkownik nie może wyodrębniać, kopiować, modyfikować ani rozpowszechniać Modelu, ani wykorzystywać go do jakichkolwiek celów innych niż Oprogramowanie (w tym między innymi do trenowania innych modeli SI).<br><br>3.3. Wszelkie prawa własności intelektualnej do Modelu należą do nas.<br><br><b>4. Prawa własności intelektualnej</b><br><br>Wszelkie prawa autorskie i inne prawa własności intelektualnej do Oprogramowania oraz wszystkich jego kopii należą do nas lub do naszych licencjodawców. Niniejsza Umowa udziela licencji na korzystanie z Oprogramowania i nie stanowi sprzedaży samego Oprogramowania.<br><br><b>5. Oprogramowanie osób trzecich</b><br><br>Oprogramowanie może zawierać oprogramowanie lub biblioteki open source osób trzecich. Komponenty te podlegają odpowiednim warunkom licencji, których szczegóły określono w informacjach licencyjnych (takich jak pliki LICENSE) dołączonych do Oprogramowania.<br><br><b>6. Wyłączenie gwarancji i ograniczenie odpowiedzialności</b><br><br>6.1. Oprogramowanie jest dostarczane „W STANIE, W JAKIM JEST" (AS IS). Nie udzielamy żadnych gwarancji, wyraźnych ani dorozumianych, w tym między innymi gwarancji przydatności handlowej, przydatności do określonego celu oraz nienaruszania praw osób trzecich.<br><br>6.2. Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody bezpośrednie, pośrednie, uboczne, szczególne, wynikowe ani odszkodowania o charakterze karnym (w tym utratę danych, utratę zysków lub przerwę w działalności) wynikające z korzystania lub niemożności korzystania z Oprogramowania.<br><br>6.3. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo nasza łączna odpowiedzialność związana z Oprogramowaniem nie przekroczy kwoty faktycznie zapłaconej przez Użytkownika za nabycie Oprogramowania.<br><br><b>7. Rozwiązanie</b><br><br>W przypadku naruszenia przez Użytkownika któregokolwiek z postanowień niniejszej Umowy licencja udzielona na podstawie niniejszej Umowy wygasa automatycznie. Po rozwiązaniu Użytkownik musi niezwłocznie zaprzestać korzystania z Oprogramowania i zniszczyć wszystkie posiadane kopie.<br><br><b>8. Prawo właściwe</b><br><br>Niniejsza Umowa podlega prawu Japonii i jest zgodnie z nim interpretowana.<br><br><b>9. Kontakt</b><br><br>W sprawach dotyczących niniejszej Umowy prosimy o kontakt za pośrednictwem oficjalnej strony PanzerSoft lub oficjalnego Discorda.<br>
    
        
Pixel Lens — Umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA)
Ostatnia aktualizacja: 28 maja 2026 r.
Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego (dalej „Umowa") reguluje korzystanie z oprogramowania „Pixel Lens" (dalej „Oprogramowanie") pomiędzy Tobą (dalej „Użytkownik") a PanzerSoft (dalej „my"). Instalując, kopiując lub korzystając z Oprogramowania, Użytkownik uznaje się za związanego niniejszą Umową. Jeśli Użytkownik nie akceptuje niniejszej Umowy, nie może korzystać z Oprogramowania.
Niniejsza Umowa stanowi uzupełnienie Umowy subskrybenta Steam (Steam Subscriber Agreement).
1. Zakres licencji
1.1. Udzielamy Użytkownikowi niewyłącznego i nieprzenoszalnego prawa do korzystania z Oprogramowania zgodnie z warunkami niniejszej Umowy.
1.2. Zgodnie z Umową subskrybenta Steam Użytkownik może instalować i używać Oprogramowania na urządzeniach, które posiada lub którymi zarządza.
1.3. Korzystanie z Oprogramowania jest dozwolone zarówno do celów osobistych, jak i komercyjnych.
1.4. Nie rościmy sobie żadnych praw do obrazów ani materiałów wideo utworzonych przy użyciu Oprogramowania (dalej „Wytwory"). Jednakże weryfikacja i przestrzeganie praw autorskich oraz wszelkich innych praw dotyczących treści źródłowych stanowiących podstawę Wytworów (filmów, obrazów, ekranów gier itp.) należą wyłącznie do Użytkownika.
2. Czynności zabronione
Użytkownik nie może:
2.1. Modyfikować, adaptować Oprogramowania w całości ani w części, ani tworzyć na jego podstawie utworów zależnych.
2.2. Poddawać Oprogramowania inżynierii wstecznej, dekompilować, dezasemblować ani analizować w inny sposób w celu wyodrębnienia jego kodu źródłowego lub komponentów (z wyjątkiem przypadków wyraźnie dozwolonych przez obowiązujące prawo).
2.3. Rozpowszechniać, sprzedawać, użyczać, wynajmować, udzielać sublicencji ani przekazywać Oprogramowania osobom trzecim bez naszej uprzedniej pisemnej zgody.
2.4. Usuwać ani zmieniać jakichkolwiek informacji o prawach autorskich lub innych informacji o prawach własności umieszczonych w Oprogramowaniu.
2.5. Wykorzystywać Oprogramowania do celów naruszających obowiązujące prawo lub prawa osób trzecich.
3. Postanowienia dotyczące modelu SI
3.1. Oprogramowanie zawiera model SI samodzielnie opracowany i wytrenowany przez nas (w tym jego wagi, parametry i architekturę; dalej „Model").
3.2. Model jest dostarczany wyłącznie jako składnik Oprogramowania. Poza normalnym korzystaniem z Oprogramowania Użytkownik nie może wyodrębniać, kopiować, modyfikować ani rozpowszechniać Modelu, ani wykorzystywać go do jakichkolwiek celów innych niż Oprogramowanie (w tym między innymi do trenowania innych modeli SI).
3.3. Wszelkie prawa własności intelektualnej do Modelu należą do nas.
4. Prawa własności intelektualnej
Wszelkie prawa autorskie i inne prawa własności intelektualnej do Oprogramowania oraz wszystkich jego kopii należą do nas lub do naszych licencjodawców. Niniejsza Umowa udziela licencji na korzystanie z Oprogramowania i nie stanowi sprzedaży samego Oprogramowania.
5. Oprogramowanie osób trzecich
Oprogramowanie może zawierać oprogramowanie lub biblioteki open source osób trzecich. Komponenty te podlegają odpowiednim warunkom licencji, których szczegóły określono w informacjach licencyjnych (takich jak pliki LICENSE) dołączonych do Oprogramowania.
6. Wyłączenie gwarancji i ograniczenie odpowiedzialności
6.1. Oprogramowanie jest dostarczane „W STANIE, W JAKIM JEST" (AS IS). Nie udzielamy żadnych gwarancji, wyraźnych ani dorozumianych, w tym między innymi gwarancji przydatności handlowej, przydatności do określonego celu oraz nienaruszania praw osób trzecich.
6.2. Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody bezpośrednie, pośrednie, uboczne, szczególne, wynikowe ani odszkodowania o charakterze karnym (w tym utratę danych, utratę zysków lub przerwę w działalności) wynikające z korzystania lub niemożności korzystania z Oprogramowania.
6.3. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo nasza łączna odpowiedzialność związana z Oprogramowaniem nie przekroczy kwoty faktycznie zapłaconej przez Użytkownika za nabycie Oprogramowania.
7. Rozwiązanie
W przypadku naruszenia przez Użytkownika któregokolwiek z postanowień niniejszej Umowy licencja udzielona na podstawie niniejszej Umowy wygasa automatycznie. Po rozwiązaniu Użytkownik musi niezwłocznie zaprzestać korzystania z Oprogramowania i zniszczyć wszystkie posiadane kopie.
8. Prawo właściwe
Niniejsza Umowa podlega prawu Japonii i jest zgodnie z nim interpretowana.
9. Kontakt
W sprawach dotyczących niniejszej Umowy prosimy o kontakt za pośrednictwem oficjalnej strony PanzerSoft lub oficjalnego Discorda.

Heads up!

You clicked on an external link. Make sure you trust the source before proceeding.

Are you sure?

Continue