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Game | Steam
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Pixel Lens — Contratto di licenza con l'utente finale (EULA)
Ultimo aggiornamento: 28 maggio 2026
Il presente Contratto di licenza con l'utente finale (il "Contratto") disciplina l'uso del software "Pixel Lens" (il "Software") tra te (l'"Utente") e PanzerSoft ("noi"). Installando, copiando o utilizzando il Software, l'Utente si considera aver accettato il presente Contratto. Se l'Utente non accetta il presente Contratto, non può utilizzare il Software.
Il presente Contratto integra lo Steam Subscriber Agreement (contratto di abbonamento Steam).
1. Ambito della licenza
1.1. Concediamo all'Utente un diritto non esclusivo e non trasferibile di utilizzare il Software in conformità con i termini del presente Contratto.
1.2. In conformità con lo Steam Subscriber Agreement, l'Utente può installare e utilizzare il Software sui dispositivi di sua proprietà o sotto il suo controllo.
1.3. L'uso del Software è consentito sia per scopi personali sia commerciali.
1.4. Non rivendichiamo alcun diritto sulle immagini o sui video prodotti utilizzando il Software (i "Risultati"). Tuttavia, la verifica e il rispetto dei diritti d'autore e di qualsiasi altro diritto relativo al contenuto di origine alla base dei Risultati (video, immagini, schermate di gioco, ecc.) sono esclusiva responsabilità dell'Utente.
2. Atti vietati
L'Utente non deve:
2.1. Modificare, adattare il Software, in tutto o in parte, né crearne opere derivate.
2.2. Eseguire reverse engineering, decompilare, disassemblare o analizzare in altro modo il Software per estrarne il codice sorgente o i componenti (salvo quanto espressamente consentito dalla legge applicabile).
2.3. Ridistribuire, vendere, prestare, noleggiare, concedere in sublicenza o trasferire il Software a terzi senza il nostro previo consenso scritto.
2.4. Rimuovere o alterare qualsiasi avviso di copyright o altro avviso di proprietà apposto sul Software.
2.5. Utilizzare il Software per scopi che violano le leggi applicabili o ledono i diritti di terzi.
3. Disposizioni relative al modello di IA
3.1. Il Software include un modello di IA sviluppato e addestrato in modo indipendente da noi (compresi i suoi pesi, parametri e architettura; il "Modello").
3.2. Il Modello è fornito esclusivamente come componente del Software. Oltre il normale utilizzo del Software, l'Utente non può estrarre, copiare, modificare o ridistribuire il Modello, né utilizzarlo per qualsiasi scopo diverso dal Software (incluso, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, l'addestramento di altri modelli di IA).
3.3. Tutti i diritti di proprietà intellettuale sul Modello appartengono a noi.
4. Diritti di proprietà intellettuale
Tutti i diritti d'autore e gli altri diritti di proprietà intellettuale sul Software e su tutte le sue copie appartengono a noi o ai nostri licenzianti. Il presente Contratto concede una licenza d'uso del Software e non costituisce una vendita del Software stesso.
5. Software di terze parti
Il Software può includere software o librerie open source di terze parti. Tali componenti sono soggetti ai rispettivi termini di licenza, i cui dettagli sono riportati negli avvisi di licenza (come i file LICENSE) inclusi con il Software.
6. Esclusione di garanzia e limitazione di responsabilità
6.1. Il Software è fornito "COSÌ COM'È" (AS IS). Non forniamo alcuna garanzia, espressa o implicita, inclusa a titolo esemplificativo ma non esaustivo la commerciabilità, l'idoneità a uno scopo particolare e la non violazione dei diritti di terzi.
6.2. Non saremo responsabili per eventuali danni diretti, indiretti, incidentali, speciali, consequenziali o punitivi (inclusa la perdita di dati, il mancato guadagno o l'interruzione dell'attività) derivanti dall'uso o dall'impossibilità di utilizzare il Software.
6.3. Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, la nostra responsabilità complessiva relativa al Software non supererà l'importo effettivamente pagato dall'Utente per acquisire il Software.
7. Risoluzione
Se l'Utente viola una qualsiasi disposizione del presente Contratto, la licenza concessa ai sensi del presente Contratto si risolve automaticamente. Dopo la risoluzione, l'Utente deve cessare immediatamente di utilizzare il Software e distruggere tutte le copie in suo possesso.
8. Legge applicabile
Il presente Contratto è regolato e interpretato in conformità con le leggi del Giappone.
9. Contatti
Per domande relative al presente Contratto, contattaci tramite il sito ufficiale PanzerSoft o il Discord ufficiale.
<div class="bb_h2">Pixel Lens — Contratto di licenza con l'utente finale (EULA)</div><br>Ultimo aggiornamento: 28 maggio 2026<br><br>Il presente Contratto di licenza con l'utente finale (il "Contratto") disciplina l'uso del software "Pixel Lens" (il "Software") tra te (l'"Utente") e PanzerSoft ("noi"). Installando, copiando o utilizzando il Software, l'Utente si considera aver accettato il presente Contratto. Se l'Utente non accetta il presente Contratto, non può utilizzare il Software.<br><br>Il presente Contratto integra lo Steam Subscriber Agreement (contratto di abbonamento Steam).<br><br><b>1. Ambito della licenza</b><br><br>1.1. Concediamo all'Utente un diritto non esclusivo e non trasferibile di utilizzare il Software in conformità con i termini del presente Contratto.<br><br>1.2. In conformità con lo Steam Subscriber Agreement, l'Utente può installare e utilizzare il Software sui dispositivi di sua proprietà o sotto il suo controllo.<br><br>1.3. L'uso del Software è consentito sia per scopi personali sia commerciali.<br><br>1.4. Non rivendichiamo alcun diritto sulle immagini o sui video prodotti utilizzando il Software (i "Risultati"). Tuttavia, la verifica e il rispetto dei diritti d'autore e di qualsiasi altro diritto relativo al contenuto di origine alla base dei Risultati (video, immagini, schermate di gioco, ecc.) sono esclusiva responsabilità dell'Utente.<br><br><b>2. Atti vietati</b><br><br>L'Utente non deve:<br><br>2.1. Modificare, adattare il Software, in tutto o in parte, né crearne opere derivate.<br><br>2.2. Eseguire reverse engineering, decompilare, disassemblare o analizzare in altro modo il Software per estrarne il codice sorgente o i componenti (salvo quanto espressamente consentito dalla legge applicabile).<br><br>2.3. Ridistribuire, vendere, prestare, noleggiare, concedere in sublicenza o trasferire il Software a terzi senza il nostro previo consenso scritto.<br><br>2.4. Rimuovere o alterare qualsiasi avviso di copyright o altro avviso di proprietà apposto sul Software.<br><br>2.5. Utilizzare il Software per scopi che violano le leggi applicabili o ledono i diritti di terzi.<br><br><b>3. Disposizioni relative al modello di IA</b><br><br>3.1. Il Software include un modello di IA sviluppato e addestrato in modo indipendente da noi (compresi i suoi pesi, parametri e architettura; il "Modello").<br><br>3.2. Il Modello è fornito esclusivamente come componente del Software. Oltre il normale utilizzo del Software, l'Utente non può estrarre, copiare, modificare o ridistribuire il Modello, né utilizzarlo per qualsiasi scopo diverso dal Software (incluso, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, l'addestramento di altri modelli di IA).<br><br>3.3. Tutti i diritti di proprietà intellettuale sul Modello appartengono a noi.<br><br><b>4. Diritti di proprietà intellettuale</b><br><br>Tutti i diritti d'autore e gli altri diritti di proprietà intellettuale sul Software e su tutte le sue copie appartengono a noi o ai nostri licenzianti. Il presente Contratto concede una licenza d'uso del Software e non costituisce una vendita del Software stesso.<br><br><b>5. Software di terze parti</b><br><br>Il Software può includere software o librerie open source di terze parti. Tali componenti sono soggetti ai rispettivi termini di licenza, i cui dettagli sono riportati negli avvisi di licenza (come i file LICENSE) inclusi con il Software.<br><br><b>6. Esclusione di garanzia e limitazione di responsabilità</b><br><br>6.1. Il Software è fornito "COSÌ COM'È" (AS IS). Non forniamo alcuna garanzia, espressa o implicita, inclusa a titolo esemplificativo ma non esaustivo la commerciabilità, l'idoneità a uno scopo particolare e la non violazione dei diritti di terzi.<br><br>6.2. Non saremo responsabili per eventuali danni diretti, indiretti, incidentali, speciali, consequenziali o punitivi (inclusa la perdita di dati, il mancato guadagno o l'interruzione dell'attività) derivanti dall'uso o dall'impossibilità di utilizzare il Software.<br><br>6.3. Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, la nostra responsabilità complessiva relativa al Software non supererà l'importo effettivamente pagato dall'Utente per acquisire il Software.<br><br><b>7. Risoluzione</b><br><br>Se l'Utente viola una qualsiasi disposizione del presente Contratto, la licenza concessa ai sensi del presente Contratto si risolve automaticamente. Dopo la risoluzione, l'Utente deve cessare immediatamente di utilizzare il Software e distruggere tutte le copie in suo possesso.<br><br><b>8. Legge applicabile</b><br><br>Il presente Contratto è regolato e interpretato in conformità con le leggi del Giappone.<br><br><b>9. Contatti</b><br><br>Per domande relative al presente Contratto, contattaci tramite il sito ufficiale PanzerSoft o il Discord ufficiale.<br>
Pixel Lens — Contratto di licenza con l'utente finale (EULA)
Ultimo aggiornamento: 28 maggio 2026
Il presente Contratto di licenza con l'utente finale (il "Contratto") disciplina l'uso del software "Pixel Lens" (il "Software") tra te (l'"Utente") e PanzerSoft ("noi"). Installando, copiando o utilizzando il Software, l'Utente si considera aver accettato il presente Contratto. Se l'Utente non accetta il presente Contratto, non può utilizzare il Software.
Il presente Contratto integra lo Steam Subscriber Agreement (contratto di abbonamento Steam).
1. Ambito della licenza
1.1. Concediamo all'Utente un diritto non esclusivo e non trasferibile di utilizzare il Software in conformità con i termini del presente Contratto.
1.2. In conformità con lo Steam Subscriber Agreement, l'Utente può installare e utilizzare il Software sui dispositivi di sua proprietà o sotto il suo controllo.
1.3. L'uso del Software è consentito sia per scopi personali sia commerciali.
1.4. Non rivendichiamo alcun diritto sulle immagini o sui video prodotti utilizzando il Software (i "Risultati"). Tuttavia, la verifica e il rispetto dei diritti d'autore e di qualsiasi altro diritto relativo al contenuto di origine alla base dei Risultati (video, immagini, schermate di gioco, ecc.) sono esclusiva responsabilità dell'Utente.
2. Atti vietati
L'Utente non deve:
2.1. Modificare, adattare il Software, in tutto o in parte, né crearne opere derivate.
2.2. Eseguire reverse engineering, decompilare, disassemblare o analizzare in altro modo il Software per estrarne il codice sorgente o i componenti (salvo quanto espressamente consentito dalla legge applicabile).
2.3. Ridistribuire, vendere, prestare, noleggiare, concedere in sublicenza o trasferire il Software a terzi senza il nostro previo consenso scritto.
2.4. Rimuovere o alterare qualsiasi avviso di copyright o altro avviso di proprietà apposto sul Software.
2.5. Utilizzare il Software per scopi che violano le leggi applicabili o ledono i diritti di terzi.
3. Disposizioni relative al modello di IA
3.1. Il Software include un modello di IA sviluppato e addestrato in modo indipendente da noi (compresi i suoi pesi, parametri e architettura; il "Modello").
3.2. Il Modello è fornito esclusivamente come componente del Software. Oltre il normale utilizzo del Software, l'Utente non può estrarre, copiare, modificare o ridistribuire il Modello, né utilizzarlo per qualsiasi scopo diverso dal Software (incluso, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, l'addestramento di altri modelli di IA).
3.3. Tutti i diritti di proprietà intellettuale sul Modello appartengono a noi.
4. Diritti di proprietà intellettuale
Tutti i diritti d'autore e gli altri diritti di proprietà intellettuale sul Software e su tutte le sue copie appartengono a noi o ai nostri licenzianti. Il presente Contratto concede una licenza d'uso del Software e non costituisce una vendita del Software stesso.
5. Software di terze parti
Il Software può includere software o librerie open source di terze parti. Tali componenti sono soggetti ai rispettivi termini di licenza, i cui dettagli sono riportati negli avvisi di licenza (come i file LICENSE) inclusi con il Software.
6. Esclusione di garanzia e limitazione di responsabilità
6.1. Il Software è fornito "COSÌ COM'È" (AS IS). Non forniamo alcuna garanzia, espressa o implicita, inclusa a titolo esemplificativo ma non esaustivo la commerciabilità, l'idoneità a uno scopo particolare e la non violazione dei diritti di terzi.
6.2. Non saremo responsabili per eventuali danni diretti, indiretti, incidentali, speciali, consequenziali o punitivi (inclusa la perdita di dati, il mancato guadagno o l'interruzione dell'attività) derivanti dall'uso o dall'impossibilità di utilizzare il Software.
6.3. Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, la nostra responsabilità complessiva relativa al Software non supererà l'importo effettivamente pagato dall'Utente per acquisire il Software.
7. Risoluzione
Se l'Utente viola una qualsiasi disposizione del presente Contratto, la licenza concessa ai sensi del presente Contratto si risolve automaticamente. Dopo la risoluzione, l'Utente deve cessare immediatamente di utilizzare il Software e distruggere tutte le copie in suo possesso.
8. Legge applicabile
Il presente Contratto è regolato e interpretato in conformità con le leggi del Giappone.
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