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Pixel Lens Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA)

Zuletzt aktualisiert: 28. Mai 2026

Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag (der „Vertrag") regelt die Nutzung der Software „Pixel Lens" (die „Software") zwischen Ihnen (dem „Benutzer") und PanzerSoft („wir" oder „uns"). Durch das Installieren, Kopieren oder Verwenden der Software gilt der Benutzer als mit diesem Vertrag einverstanden. Stimmt der Benutzer diesem Vertrag nicht zu, darf er die Software nicht verwenden.

Dieser Vertrag ergänzt das Steam-Abonnentenabkommen (Steam Subscriber Agreement).

1. Umfang der Lizenz

1.1. Wir gewähren dem Benutzer ein nicht ausschließliches, nicht übertragbares Recht zur Nutzung der Software gemäß den Bedingungen dieses Vertrags.

1.2. In Übereinstimmung mit dem Steam-Abonnentenabkommen darf der Benutzer die Software auf Geräten installieren und verwenden, die ihm gehören oder die er kontrolliert.

1.3. Die Nutzung der Software ist sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke gestattet.

1.4. Wir erheben keinerlei Ansprüche auf mit der Software erzeugte Bilder oder Videos (die „Ergebnisse"). Die Prüfung und Einhaltung der Urheberrechte und sonstigen Rechte an den den Ergebnissen zugrunde liegenden Eingabeinhalten (Videos, Bilder, Spielbildschirme usw.) liegt jedoch allein in der Verantwortung des Benutzers.

2. Verbotene Handlungen

Der Benutzer darf nicht:

2.1. die Software ganz oder teilweise verändern, anpassen oder davon abgeleitete Werke erstellen.

2.2. die Software zurückentwickeln (Reverse Engineering), dekompilieren, disassemblieren oder anderweitig analysieren, um ihren Quellcode oder ihre Komponenten zu extrahieren (außer soweit nach geltendem Recht ausdrücklich zulässig).

2.3. die Software ohne unsere vorherige schriftliche Genehmigung weiterverbreiten, verkaufen, verleihen, vermieten, unterlizenzieren oder an Dritte übertragen.

2.4. Urheberrechtshinweise oder sonstige Eigentumshinweise auf der Software entfernen oder ändern.

2.5. die Software für Zwecke verwenden, die gegen geltendes Recht verstoßen oder die Rechte Dritter verletzen.

3. Bestimmungen zum KI-Modell

3.1. Die Software enthält ein von uns eigenständig entwickeltes und trainiertes KI-Modell (einschließlich seiner Gewichte, Parameter und Architektur; das „Modell").

3.2. Das Modell wird ausschließlich als Bestandteil der Software bereitgestellt. Über die normale Nutzung der Software hinaus darf der Benutzer das Modell nicht extrahieren, kopieren, verändern oder weiterverbreiten und es zu keinem anderen Zweck als der Software verwenden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf das Training anderer KI-Modelle).

3.3. Sämtliche geistigen Eigentumsrechte am Modell liegen bei uns.

4. Geistige Eigentumsrechte

Alle Urheberrechte und sonstigen geistigen Eigentumsrechte an der Software und allen ihren Kopien liegen bei uns oder bei unseren Lizenzgebern. Dieser Vertrag gewährt eine Lizenz zur Nutzung der Software und stellt keinen Verkauf der Software selbst dar.

5. Software von Drittanbietern

Die Software kann Open-Source-Software oder Bibliotheken von Drittanbietern enthalten. Diese Komponenten unterliegen ihren jeweiligen Lizenzbedingungen, deren Einzelheiten in den der Software beiliegenden Lizenzhinweisen (etwa LICENSE-Dateien) aufgeführt sind.

6. Haftungsausschluss und Haftungsbeschränkung

6.1. Die Software wird „WIE BESEHEN" (AS IS) bereitgestellt. Wir übernehmen keinerlei ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistungen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Marktgängigkeit, Eignung für einen bestimmten Zweck und Nichtverletzung von Rechten Dritter.

6.2. Wir haften nicht für direkte, indirekte, beiläufige, besondere, Folge- oder Strafschäden (einschließlich Datenverlust, entgangenem Gewinn oder Betriebsunterbrechung), die aus der Nutzung oder Nichtnutzbarkeit der Software entstehen.

6.3. Soweit nach geltendem Recht zulässig, ist unsere Gesamthaftung in Bezug auf die Software auf den Betrag begrenzt, den der Benutzer tatsächlich für den Erwerb der Software gezahlt hat.

7. Beendigung

Verstößt der Benutzer gegen eine Bestimmung dieses Vertrags, endet die im Rahmen dieses Vertrags gewährte Lizenz automatisch. Nach Beendigung muss der Benutzer die Nutzung der Software unverzüglich einstellen und alle in seinem Besitz befindlichen Kopien vernichten.

8. Anwendbares Recht

Dieser Vertrag unterliegt dem Recht Japans und ist nach diesem auszulegen.

9. Kontakt

Bei Fragen zu diesem Vertrag kontaktieren Sie uns bitte über die offizielle PanzerSoft-Website oder den offiziellen Discord.
            <div class="bb_h2">Pixel Lens Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA)</div><br>Zuletzt aktualisiert: 28. Mai 2026<br><br>Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag (der „Vertrag") regelt die Nutzung der Software „Pixel Lens" (die „Software") zwischen Ihnen (dem „Benutzer") und PanzerSoft („wir" oder „uns"). Durch das Installieren, Kopieren oder Verwenden der Software gilt der Benutzer als mit diesem Vertrag einverstanden. Stimmt der Benutzer diesem Vertrag nicht zu, darf er die Software nicht verwenden.<br><br>Dieser Vertrag ergänzt das Steam-Abonnentenabkommen (Steam Subscriber Agreement).<br><br><b>1. Umfang der Lizenz</b><br><br>1.1. Wir gewähren dem Benutzer ein nicht ausschließliches, nicht übertragbares Recht zur Nutzung der Software gemäß den Bedingungen dieses Vertrags.<br><br>1.2. In Übereinstimmung mit dem Steam-Abonnentenabkommen darf der Benutzer die Software auf Geräten installieren und verwenden, die ihm gehören oder die er kontrolliert.<br><br>1.3. Die Nutzung der Software ist sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke gestattet.<br><br>1.4. Wir erheben keinerlei Ansprüche auf mit der Software erzeugte Bilder oder Videos (die „Ergebnisse"). Die Prüfung und Einhaltung der Urheberrechte und sonstigen Rechte an den den Ergebnissen zugrunde liegenden Eingabeinhalten (Videos, Bilder, Spielbildschirme usw.) liegt jedoch allein in der Verantwortung des Benutzers.<br><br><b>2. Verbotene Handlungen</b><br><br>Der Benutzer darf nicht:<br><br>2.1. die Software ganz oder teilweise verändern, anpassen oder davon abgeleitete Werke erstellen.<br><br>2.2. die Software zurückentwickeln (Reverse Engineering), dekompilieren, disassemblieren oder anderweitig analysieren, um ihren Quellcode oder ihre Komponenten zu extrahieren (außer soweit nach geltendem Recht ausdrücklich zulässig).<br><br>2.3. die Software ohne unsere vorherige schriftliche Genehmigung weiterverbreiten, verkaufen, verleihen, vermieten, unterlizenzieren oder an Dritte übertragen.<br><br>2.4. Urheberrechtshinweise oder sonstige Eigentumshinweise auf der Software entfernen oder ändern.<br><br>2.5. die Software für Zwecke verwenden, die gegen geltendes Recht verstoßen oder die Rechte Dritter verletzen.<br><br><b>3. Bestimmungen zum KI-Modell</b><br><br>3.1. Die Software enthält ein von uns eigenständig entwickeltes und trainiertes KI-Modell (einschließlich seiner Gewichte, Parameter und Architektur; das „Modell").<br><br>3.2. Das Modell wird ausschließlich als Bestandteil der Software bereitgestellt. Über die normale Nutzung der Software hinaus darf der Benutzer das Modell nicht extrahieren, kopieren, verändern oder weiterverbreiten und es zu keinem anderen Zweck als der Software verwenden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf das Training anderer KI-Modelle).<br><br>3.3. Sämtliche geistigen Eigentumsrechte am Modell liegen bei uns.<br><br><b>4. Geistige Eigentumsrechte</b><br><br>Alle Urheberrechte und sonstigen geistigen Eigentumsrechte an der Software und allen ihren Kopien liegen bei uns oder bei unseren Lizenzgebern. Dieser Vertrag gewährt eine Lizenz zur Nutzung der Software und stellt keinen Verkauf der Software selbst dar.<br><br><b>5. Software von Drittanbietern</b><br><br>Die Software kann Open-Source-Software oder Bibliotheken von Drittanbietern enthalten. Diese Komponenten unterliegen ihren jeweiligen Lizenzbedingungen, deren Einzelheiten in den der Software beiliegenden Lizenzhinweisen (etwa LICENSE-Dateien) aufgeführt sind.<br><br><b>6. Haftungsausschluss und Haftungsbeschränkung</b><br><br>6.1. Die Software wird „WIE BESEHEN" (AS IS) bereitgestellt. Wir übernehmen keinerlei ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistungen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Marktgängigkeit, Eignung für einen bestimmten Zweck und Nichtverletzung von Rechten Dritter.<br><br>6.2. Wir haften nicht für direkte, indirekte, beiläufige, besondere, Folge- oder Strafschäden (einschließlich Datenverlust, entgangenem Gewinn oder Betriebsunterbrechung), die aus der Nutzung oder Nichtnutzbarkeit der Software entstehen.<br><br>6.3. Soweit nach geltendem Recht zulässig, ist unsere Gesamthaftung in Bezug auf die Software auf den Betrag begrenzt, den der Benutzer tatsächlich für den Erwerb der Software gezahlt hat.<br><br><b>7. Beendigung</b><br><br>Verstößt der Benutzer gegen eine Bestimmung dieses Vertrags, endet die im Rahmen dieses Vertrags gewährte Lizenz automatisch. Nach Beendigung muss der Benutzer die Nutzung der Software unverzüglich einstellen und alle in seinem Besitz befindlichen Kopien vernichten.<br><br><b>8. Anwendbares Recht</b><br><br>Dieser Vertrag unterliegt dem Recht Japans und ist nach diesem auszulegen.<br><br><b>9. Kontakt</b><br><br>Bei Fragen zu diesem Vertrag kontaktieren Sie uns bitte über die offizielle PanzerSoft-Website oder den offiziellen Discord.<br>
    
        
Pixel Lens Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA)
Zuletzt aktualisiert: 28. Mai 2026
Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag (der „Vertrag") regelt die Nutzung der Software „Pixel Lens" (die „Software") zwischen Ihnen (dem „Benutzer") und PanzerSoft („wir" oder „uns"). Durch das Installieren, Kopieren oder Verwenden der Software gilt der Benutzer als mit diesem Vertrag einverstanden. Stimmt der Benutzer diesem Vertrag nicht zu, darf er die Software nicht verwenden.
Dieser Vertrag ergänzt das Steam-Abonnentenabkommen (Steam Subscriber Agreement).
1. Umfang der Lizenz
1.1. Wir gewähren dem Benutzer ein nicht ausschließliches, nicht übertragbares Recht zur Nutzung der Software gemäß den Bedingungen dieses Vertrags.
1.2. In Übereinstimmung mit dem Steam-Abonnentenabkommen darf der Benutzer die Software auf Geräten installieren und verwenden, die ihm gehören oder die er kontrolliert.
1.3. Die Nutzung der Software ist sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke gestattet.
1.4. Wir erheben keinerlei Ansprüche auf mit der Software erzeugte Bilder oder Videos (die „Ergebnisse"). Die Prüfung und Einhaltung der Urheberrechte und sonstigen Rechte an den den Ergebnissen zugrunde liegenden Eingabeinhalten (Videos, Bilder, Spielbildschirme usw.) liegt jedoch allein in der Verantwortung des Benutzers.
2. Verbotene Handlungen
Der Benutzer darf nicht:
2.1. die Software ganz oder teilweise verändern, anpassen oder davon abgeleitete Werke erstellen.
2.2. die Software zurückentwickeln (Reverse Engineering), dekompilieren, disassemblieren oder anderweitig analysieren, um ihren Quellcode oder ihre Komponenten zu extrahieren (außer soweit nach geltendem Recht ausdrücklich zulässig).
2.3. die Software ohne unsere vorherige schriftliche Genehmigung weiterverbreiten, verkaufen, verleihen, vermieten, unterlizenzieren oder an Dritte übertragen.
2.4. Urheberrechtshinweise oder sonstige Eigentumshinweise auf der Software entfernen oder ändern.
2.5. die Software für Zwecke verwenden, die gegen geltendes Recht verstoßen oder die Rechte Dritter verletzen.
3. Bestimmungen zum KI-Modell
3.1. Die Software enthält ein von uns eigenständig entwickeltes und trainiertes KI-Modell (einschließlich seiner Gewichte, Parameter und Architektur; das „Modell").
3.2. Das Modell wird ausschließlich als Bestandteil der Software bereitgestellt. Über die normale Nutzung der Software hinaus darf der Benutzer das Modell nicht extrahieren, kopieren, verändern oder weiterverbreiten und es zu keinem anderen Zweck als der Software verwenden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf das Training anderer KI-Modelle).
3.3. Sämtliche geistigen Eigentumsrechte am Modell liegen bei uns.
4. Geistige Eigentumsrechte
Alle Urheberrechte und sonstigen geistigen Eigentumsrechte an der Software und allen ihren Kopien liegen bei uns oder bei unseren Lizenzgebern. Dieser Vertrag gewährt eine Lizenz zur Nutzung der Software und stellt keinen Verkauf der Software selbst dar.
5. Software von Drittanbietern
Die Software kann Open-Source-Software oder Bibliotheken von Drittanbietern enthalten. Diese Komponenten unterliegen ihren jeweiligen Lizenzbedingungen, deren Einzelheiten in den der Software beiliegenden Lizenzhinweisen (etwa LICENSE-Dateien) aufgeführt sind.
6. Haftungsausschluss und Haftungsbeschränkung
6.1. Die Software wird „WIE BESEHEN" (AS IS) bereitgestellt. Wir übernehmen keinerlei ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistungen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Marktgängigkeit, Eignung für einen bestimmten Zweck und Nichtverletzung von Rechten Dritter.
6.2. Wir haften nicht für direkte, indirekte, beiläufige, besondere, Folge- oder Strafschäden (einschließlich Datenverlust, entgangenem Gewinn oder Betriebsunterbrechung), die aus der Nutzung oder Nichtnutzbarkeit der Software entstehen.
6.3. Soweit nach geltendem Recht zulässig, ist unsere Gesamthaftung in Bezug auf die Software auf den Betrag begrenzt, den der Benutzer tatsächlich für den Erwerb der Software gezahlt hat.
7. Beendigung
Verstößt der Benutzer gegen eine Bestimmung dieses Vertrags, endet die im Rahmen dieses Vertrags gewährte Lizenz automatisch. Nach Beendigung muss der Benutzer die Nutzung der Software unverzüglich einstellen und alle in seinem Besitz befindlichen Kopien vernichten.
8. Anwendbares Recht
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