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Pixel Lens — Contrat de licence utilisateur final (CLUF)

Dernière mise à jour : 28 mai 2026

Le présent Contrat de licence utilisateur final (le « Contrat ») régit l'utilisation du logiciel « Pixel Lens » (le « Logiciel ») entre vous (l'« Utilisateur ») et PanzerSoft (« nous »). En installant, copiant ou utilisant le Logiciel, l'Utilisateur est réputé avoir accepté le présent Contrat. Si l'Utilisateur n'accepte pas le présent Contrat, il ne peut pas utiliser le Logiciel.

Le présent Contrat complète le Steam Subscriber Agreement (contrat d'abonnement Steam).

1. Étendue de la licence

1.1. Nous accordons à l'Utilisateur un droit non exclusif et non transférable d'utiliser le Logiciel conformément aux conditions du présent Contrat.

1.2. Conformément au Steam Subscriber Agreement, l'Utilisateur peut installer et utiliser le Logiciel sur les appareils qu'il possède ou contrôle.

1.3. L'utilisation du Logiciel est autorisée à des fins tant personnelles que commerciales.

1.4. Nous ne revendiquons aucun droit sur les images ou vidéos produites à l'aide du Logiciel (les « Productions »). Toutefois, la vérification et le respect des droits d'auteur et de tout autre droit relatif au contenu source à l'origine des Productions (vidéos, images, écrans de jeu, etc.) relèvent de la seule responsabilité de l'Utilisateur.

2. Actes interdits

L'Utilisateur ne doit pas :

2.1. Modifier, adapter le Logiciel, en tout ou en partie, ni en créer des œuvres dérivées.

2.2. Procéder à l'ingénierie inverse, décompiler, désassembler ou analyser de toute autre manière le Logiciel afin d'en extraire le code source ou les composants (sauf dans les cas expressément autorisés par la loi applicable).

2.3. Redistribuer, vendre, prêter, louer, accorder en sous-licence ou transférer le Logiciel à un tiers sans notre autorisation écrite préalable.

2.4. Supprimer ou modifier toute mention de droit d'auteur ou autre mention de propriété apposée sur le Logiciel.

2.5. Utiliser le Logiciel à des fins contraires aux lois applicables ou portant atteinte aux droits de tiers.

3. Dispositions relatives au modèle d'IA

3.1. Le Logiciel comprend un modèle d'IA développé et entraîné de manière indépendante par nous (y compris ses poids, paramètres et architecture ; le « Modèle »).

3.2. Le Modèle est fourni uniquement en tant que composant du Logiciel. Au-delà de l'utilisation normale du Logiciel, l'Utilisateur ne peut pas extraire, copier, modifier ni redistribuer le Modèle, ni l'utiliser à toute autre fin que le Logiciel (y compris, sans s'y limiter, l'entraînement d'autres modèles d'IA).

3.3. Tous les droits de propriété intellectuelle sur le Modèle nous appartiennent.

4. Droits de propriété intellectuelle

Tous les droits d'auteur et autres droits de propriété intellectuelle sur le Logiciel et l'ensemble de ses copies nous appartiennent ou appartiennent à nos concédants. Le présent Contrat accorde une licence d'utilisation du Logiciel et ne constitue pas une vente du Logiciel lui-même.

5. Logiciels tiers

Le Logiciel peut inclure des logiciels ou bibliothèques open source de tiers. Ces composants sont soumis à leurs conditions de licence respectives, dont les détails figurent dans les mentions de licence (telles que les fichiers LICENSE) fournies avec le Logiciel.

6. Exclusion de garantie et limitation de responsabilité

6.1. Le Logiciel est fourni « EN L'ÉTAT » (AS IS). Nous n'offrons aucune garantie, expresse ou implicite, y compris, sans s'y limiter, la qualité marchande, l'adéquation à un usage particulier et l'absence de contrefaçon des droits de tiers.

6.2. Nous ne saurions être tenus responsables de tout dommage direct, indirect, accessoire, spécial, consécutif ou punitif (y compris la perte de données, le manque à gagner ou l'interruption d'activité) résultant de l'utilisation ou de l'impossibilité d'utiliser le Logiciel.

6.3. Dans toute la mesure permise par la loi applicable, notre responsabilité totale relative au Logiciel ne dépassera pas le montant effectivement payé par l'Utilisateur pour acquérir le Logiciel.

7. Résiliation

Si l'Utilisateur enfreint l'une des dispositions du présent Contrat, la licence accordée au titre du présent Contrat prend fin automatiquement. Après la résiliation, l'Utilisateur doit cesser immédiatement d'utiliser le Logiciel et détruire toutes les copies en sa possession.

8. Droit applicable

Le présent Contrat est régi par le droit japonais et interprété conformément à celui-ci.

9. Contact

Pour toute question concernant le présent Contrat, veuillez nous contacter via le site officiel PanzerSoft ou le Discord officiel.
            <div class="bb_h2">Pixel Lens — Contrat de licence utilisateur final (CLUF)</div><br>Dernière mise à jour : 28 mai 2026<br><br>Le présent Contrat de licence utilisateur final (le « Contrat ») régit l'utilisation du logiciel « Pixel Lens » (le « Logiciel ») entre vous (l'« Utilisateur ») et PanzerSoft (« nous »). En installant, copiant ou utilisant le Logiciel, l'Utilisateur est réputé avoir accepté le présent Contrat. Si l'Utilisateur n'accepte pas le présent Contrat, il ne peut pas utiliser le Logiciel.<br><br>Le présent Contrat complète le Steam Subscriber Agreement (contrat d'abonnement Steam).<br><br><b>1. Étendue de la licence</b><br><br>1.1. Nous accordons à l'Utilisateur un droit non exclusif et non transférable d'utiliser le Logiciel conformément aux conditions du présent Contrat.<br><br>1.2. Conformément au Steam Subscriber Agreement, l'Utilisateur peut installer et utiliser le Logiciel sur les appareils qu'il possède ou contrôle.<br><br>1.3. L'utilisation du Logiciel est autorisée à des fins tant personnelles que commerciales.<br><br>1.4. Nous ne revendiquons aucun droit sur les images ou vidéos produites à l'aide du Logiciel (les « Productions »). Toutefois, la vérification et le respect des droits d'auteur et de tout autre droit relatif au contenu source à l'origine des Productions (vidéos, images, écrans de jeu, etc.) relèvent de la seule responsabilité de l'Utilisateur.<br><br><b>2. Actes interdits</b><br><br>L'Utilisateur ne doit pas :<br><br>2.1. Modifier, adapter le Logiciel, en tout ou en partie, ni en créer des œuvres dérivées.<br><br>2.2. Procéder à l'ingénierie inverse, décompiler, désassembler ou analyser de toute autre manière le Logiciel afin d'en extraire le code source ou les composants (sauf dans les cas expressément autorisés par la loi applicable).<br><br>2.3. Redistribuer, vendre, prêter, louer, accorder en sous-licence ou transférer le Logiciel à un tiers sans notre autorisation écrite préalable.<br><br>2.4. Supprimer ou modifier toute mention de droit d'auteur ou autre mention de propriété apposée sur le Logiciel.<br><br>2.5. Utiliser le Logiciel à des fins contraires aux lois applicables ou portant atteinte aux droits de tiers.<br><br><b>3. Dispositions relatives au modèle d'IA</b><br><br>3.1. Le Logiciel comprend un modèle d'IA développé et entraîné de manière indépendante par nous (y compris ses poids, paramètres et architecture ; le « Modèle »).<br><br>3.2. Le Modèle est fourni uniquement en tant que composant du Logiciel. Au-delà de l'utilisation normale du Logiciel, l'Utilisateur ne peut pas extraire, copier, modifier ni redistribuer le Modèle, ni l'utiliser à toute autre fin que le Logiciel (y compris, sans s'y limiter, l'entraînement d'autres modèles d'IA).<br><br>3.3. Tous les droits de propriété intellectuelle sur le Modèle nous appartiennent.<br><br><b>4. Droits de propriété intellectuelle</b><br><br>Tous les droits d'auteur et autres droits de propriété intellectuelle sur le Logiciel et l'ensemble de ses copies nous appartiennent ou appartiennent à nos concédants. Le présent Contrat accorde une licence d'utilisation du Logiciel et ne constitue pas une vente du Logiciel lui-même.<br><br><b>5. Logiciels tiers</b><br><br>Le Logiciel peut inclure des logiciels ou bibliothèques open source de tiers. Ces composants sont soumis à leurs conditions de licence respectives, dont les détails figurent dans les mentions de licence (telles que les fichiers LICENSE) fournies avec le Logiciel.<br><br><b>6. Exclusion de garantie et limitation de responsabilité</b><br><br>6.1. Le Logiciel est fourni « EN L'ÉTAT » (AS IS). Nous n'offrons aucune garantie, expresse ou implicite, y compris, sans s'y limiter, la qualité marchande, l'adéquation à un usage particulier et l'absence de contrefaçon des droits de tiers.<br><br>6.2. Nous ne saurions être tenus responsables de tout dommage direct, indirect, accessoire, spécial, consécutif ou punitif (y compris la perte de données, le manque à gagner ou l'interruption d'activité) résultant de l'utilisation ou de l'impossibilité d'utiliser le Logiciel.<br><br>6.3. Dans toute la mesure permise par la loi applicable, notre responsabilité totale relative au Logiciel ne dépassera pas le montant effectivement payé par l'Utilisateur pour acquérir le Logiciel.<br><br><b>7. Résiliation</b><br><br>Si l'Utilisateur enfreint l'une des dispositions du présent Contrat, la licence accordée au titre du présent Contrat prend fin automatiquement. Après la résiliation, l'Utilisateur doit cesser immédiatement d'utiliser le Logiciel et détruire toutes les copies en sa possession.<br><br><b>8. Droit applicable</b><br><br>Le présent Contrat est régi par le droit japonais et interprété conformément à celui-ci.<br><br><b>9. Contact</b><br><br>Pour toute question concernant le présent Contrat, veuillez nous contacter via le site officiel PanzerSoft ou le Discord officiel.<br>
    
        
Pixel Lens — Contrat de licence utilisateur final (CLUF)
Dernière mise à jour : 28 mai 2026
Le présent Contrat de licence utilisateur final (le « Contrat ») régit l'utilisation du logiciel « Pixel Lens » (le « Logiciel ») entre vous (l'« Utilisateur ») et PanzerSoft (« nous »). En installant, copiant ou utilisant le Logiciel, l'Utilisateur est réputé avoir accepté le présent Contrat. Si l'Utilisateur n'accepte pas le présent Contrat, il ne peut pas utiliser le Logiciel.
Le présent Contrat complète le Steam Subscriber Agreement (contrat d'abonnement Steam).
1. Étendue de la licence
1.1. Nous accordons à l'Utilisateur un droit non exclusif et non transférable d'utiliser le Logiciel conformément aux conditions du présent Contrat.
1.2. Conformément au Steam Subscriber Agreement, l'Utilisateur peut installer et utiliser le Logiciel sur les appareils qu'il possède ou contrôle.
1.3. L'utilisation du Logiciel est autorisée à des fins tant personnelles que commerciales.
1.4. Nous ne revendiquons aucun droit sur les images ou vidéos produites à l'aide du Logiciel (les « Productions »). Toutefois, la vérification et le respect des droits d'auteur et de tout autre droit relatif au contenu source à l'origine des Productions (vidéos, images, écrans de jeu, etc.) relèvent de la seule responsabilité de l'Utilisateur.
2. Actes interdits
L'Utilisateur ne doit pas :
2.1. Modifier, adapter le Logiciel, en tout ou en partie, ni en créer des œuvres dérivées.
2.2. Procéder à l'ingénierie inverse, décompiler, désassembler ou analyser de toute autre manière le Logiciel afin d'en extraire le code source ou les composants (sauf dans les cas expressément autorisés par la loi applicable).
2.3. Redistribuer, vendre, prêter, louer, accorder en sous-licence ou transférer le Logiciel à un tiers sans notre autorisation écrite préalable.
2.4. Supprimer ou modifier toute mention de droit d'auteur ou autre mention de propriété apposée sur le Logiciel.
2.5. Utiliser le Logiciel à des fins contraires aux lois applicables ou portant atteinte aux droits de tiers.
3. Dispositions relatives au modèle d'IA
3.1. Le Logiciel comprend un modèle d'IA développé et entraîné de manière indépendante par nous (y compris ses poids, paramètres et architecture ; le « Modèle »).
3.2. Le Modèle est fourni uniquement en tant que composant du Logiciel. Au-delà de l'utilisation normale du Logiciel, l'Utilisateur ne peut pas extraire, copier, modifier ni redistribuer le Modèle, ni l'utiliser à toute autre fin que le Logiciel (y compris, sans s'y limiter, l'entraînement d'autres modèles d'IA).
3.3. Tous les droits de propriété intellectuelle sur le Modèle nous appartiennent.
4. Droits de propriété intellectuelle
Tous les droits d'auteur et autres droits de propriété intellectuelle sur le Logiciel et l'ensemble de ses copies nous appartiennent ou appartiennent à nos concédants. Le présent Contrat accorde une licence d'utilisation du Logiciel et ne constitue pas une vente du Logiciel lui-même.
5. Logiciels tiers
Le Logiciel peut inclure des logiciels ou bibliothèques open source de tiers. Ces composants sont soumis à leurs conditions de licence respectives, dont les détails figurent dans les mentions de licence (telles que les fichiers LICENSE) fournies avec le Logiciel.
6. Exclusion de garantie et limitation de responsabilité
6.1. Le Logiciel est fourni « EN L'ÉTAT » (AS IS). Nous n'offrons aucune garantie, expresse ou implicite, y compris, sans s'y limiter, la qualité marchande, l'adéquation à un usage particulier et l'absence de contrefaçon des droits de tiers.
6.2. Nous ne saurions être tenus responsables de tout dommage direct, indirect, accessoire, spécial, consécutif ou punitif (y compris la perte de données, le manque à gagner ou l'interruption d'activité) résultant de l'utilisation ou de l'impossibilité d'utiliser le Logiciel.
6.3. Dans toute la mesure permise par la loi applicable, notre responsabilité totale relative au Logiciel ne dépassera pas le montant effectivement payé par l'Utilisateur pour acquérir le Logiciel.
7. Résiliation
Si l'Utilisateur enfreint l'une des dispositions du présent Contrat, la licence accordée au titre du présent Contrat prend fin automatiquement. Après la résiliation, l'Utilisateur doit cesser immédiatement d'utiliser le Logiciel et détruire toutes les copies en sa possession.
8. Droit applicable
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