- arabic
- brazilian
- bulgarian
- czech
- danish
- dutch
- english
- finnish
- french
- german
- greek
- hungarian
- indonesian
- italian
- japanese
- koreana
- latam
- norwegian
- polish
- portuguese
- romanian
- russian
- schinese
- spanish
- swedish
- tchinese
- thai
- turkish
- ukrainian
- vietnamese
|
Category |
Locale |
Changed |
|---|---|---|
|
Game | Steam
|
polish |
5 months ago |
|
Inserted |
Deleted |
Unmodified |
|
1 |
0 |
0 |
Vote
What do you think of this change? Let us know by voting!
Changes
UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO – FOCUS ENTERTAINMENT
Niniejsza umowa licencyjna użytkownika końcowego (zwana dalej „umową licencyjną”) określa warunki, na jakich jesteś jest upoważniony(-a) do instalacji i korzystania z programu multimedialnego wydanego przez Focus Entertainment, spółkę zarejestrowaną w rejestrze handlowym i spółek w Paryżu pod numerem 399 856 277, z siedzibą pod adresem Parc du Pont de Flandre, Bâtiment 28 „Le Beauvaisis”, 11 Rue de Cambrai, 75019 Paris, Francja.
PRZED ZAKUPEM, POBRANIEM LUB INSTALACJĄ NINIEJSZEGO PROGRAMU MULTIMEDIALNEGO NALEŻY UWAŻNIE PRZECZYTAĆ UMOWĘ LICENCYJNĄ. PONADTO NIEKTÓRE PROGRAMY MULTIMEDIALNE MOGĄ MIEĆ WŁASNE WARUNKI UŻYTKOWANIA (ZWANE DALEJ "SZCZEGÓŁOWYMI WARUNKAMI UŻYTKOWANIA"), Z KTÓRYMI NALEŻY SIĘ ZAPOZNAĆ I KTÓRE NALEŻY ZAAKCEPTOWAĆ PRZED ZAKUPEM, POBRANIEM LUB ZAINSTALOWANIEM ODPOWIEDNICH PROGRAMÓW MULTIMEDIALNYCH.
Niniejszym potwierdzasz przeczytanie i zrozumienie niniejszej umowy licencyjnej oraz akceptujesz, że zainstalowanie programu multimedialnego jest równoznaczne z wyrażeniem zgody na zawarcie umowy zgodnie z poniższymi postanowieniami. Przyjmujesz do wiadomości i zgadzasz się, że niniejsza umowa licencyjna stanowi pełną i wyłączną umowę między Focus Entertainment a Tobą; że niniejsza umowa licencyjna zastępuje wszelkie wcześniejsze lub równoczesne ustne albo pisemne umowy oraz wszelką inną komunikację między Focus Entertainment a Tobą, w tym wszelkie pisemne umowy licencyjne towarzyszące programowi multimedialnemu, które nie są zgodne z niniejszą umową lub są z nią sprzeczne.
JEŚLI NIE WYRAŻASZ ZGODY NA WARUNKI NINIEJSZEJ UMOWY LICENCYJNEJ, JAK RÓWNIEŻ NA SZCZEGÓŁOWE WARUNKI UŻYTKOWANIA, O ILE MAJĄ ONE ZASTOSOWANIE, NIE MASZ PRAWA POBIERAĆ ANI INSTALOWAĆ PROGRAMU MULTIMEDIALNEGO.
„Program multimedialny” oznacza: dowolną grę wideo wydaną przez Focus Entertainment: oprogramowanie gry, wszystkie ich komponenty (w tym w szczególności postacie, scenariusz, wszechświat, kody komputerowe, obrazy, animacje, filmy, muzykę, tekst itp.), dowolną zawartość do pobrania dla wspomnianych gier (w tym między innymi DLC, pakiet rozszerzeń, battle pass, dodatek, oprogramowanie dodatkowe, inne rozszerzenie gry itp.), jak również ich dokumentację.
„Sprzedawca” oznacza internetową platformę sprzedaży, na której zakupiono program multimedialny. Sprzedawca musi poinformować Cię o postanowieniach mających zastosowanie do umowy sprzedaży programu multimedialnego między Tobą a sprzedawcą, w szczególności w odniesieniu do ustawowej gwarancji zgodności, rękojmi za wady ukryte, prawa do odstąpienia od umowy i aktualizacji.
Program multimedialny jest chroniony prawami własności intelektualnej, w tym prawami autorskimi, i stanowi wyłączną własność Focus Entertainment, jej spółek zależnych, licencjodawców lub dostawców (zwanych dalej „Focus Entertainment”). Korzystanie z programu multimedialnego podlega warunkom umowy licencyjnej.
1. Ograniczona licencja użytkownika
Focus Entertainment nie sprzedaje, lecz udziela licencji na korzystanie z programu multimedialnego. Tym samym na mocy licencji nie uzyskujesz żadnego tytułu ani prawa własności do programu multimedialnego.
Focus Entertainment udziela Ci prawa do pobierania, instalowania, uruchamiania, wyświetlania i używania w inny sposób jednej (1) kopii programu multimedialnego na jednym urządzeniu do osobistego, niekomercyjnego użytku, pod warunkiem zaakceptowania i przestrzegania przez Ciebie niniejszej umowy licencyjnej oraz ograniczeń określonych w Artykule 3. Udzielona licencja jest odwołalna, osobista, niewyłączna, niekomercyjna i zbywalna na warunkach określonych w art. 7.
Niniejsza Umowa licencyjna jest ściśle ograniczona do programu multimedialnego, z wyłączeniem wersji zremasterowanych („remaster„ lub „remastered”), remake'ów (lub „remade”) lub restartów, kontynuacji (np. prequel, sequel, spin off), adaptacji na inną platformę lub jakiejkolwiek innej wersji programu multimedialnego.
2. Własność firmy Focus Entertainment
Focus Entertainment jest wyłącznym właścicielem i licencjobiorcą wszelkich praw, tytułów i udziałów w programie multimedialnym, a także wszelkich praw własności intelektualnej związanych z programem multimedialnym oraz wszystkimi jego funkcjami i komponentami.
„Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszelkie prawa własności intelektualnej i przemysłowej związane z programem multimedialnym, takie jak w szczególności wszelkie prawa autorskie, prawa pokrewne, patenty, zgłoszenia patentowe, prawa do baz danych, wzory, znaki towarowe, nazwy domen, know-how, tajemnice handlowe, odnoszące się do następujących elementów, wymienionych w sposób nieograniczający:
o wszystkie treści zawarte w programie multimedialnym (np. tematy, przedmioty, postacie, nazwy postaci, wątki, teksty, dialogi, zwiastuny, lokalizacje, ilustracje, koncepcje, grafiki, animacje, dźwięki, kompozycje i nagrania muzyczne, efekty audiowizualne);
o wszystkie dane i komunikaty generowane przez program multimedialny;
o wszelkie oprogramowanie, kod komputerowy (kod źródłowy i kod obiektowy), tytuły, tryby operacyjne, wszelka powiązana dokumentacja, aplikacje, zintegrowane interfejsy i wszelka praca intelektualna zawarta i zintegrowana z programem multimedialnym.
3. Ograniczenia
Licencja, o której mowa w art. 1, jest przyznawana z zastrzeżeniem następujących zastrzeżeń:
o nie zezwala się na kopiowanie, reprodukowanie, tłumaczenie, inżynierię wsteczną, kompilację wsteczną, odzyskiwanie kodu źródłowego, podejmowanie prób wyodrębnienia lub wykorzystania kodu źródłowego, modyfikowanie, adaptowanie, łączenie, konwertowanie, dezasemblowanie lub dekompilowanie programu multimedialnego alb tworzenie dzieł pochodnych opartych na Programie multimedialnym, w całości lub w części, lub usuwanie jakichkolwiek informacji albo informacji o własności intelektualnej
programu multimedialnego, bez uprzedniej pisemnej zgody Focus Entertainment;
o Program multimedialny jest licencjonowany jako pojedynczy produkt. Jego komponenty nie mogą być rozdzielane do użytku na kilku komputerach.
Zgodnie z warunkami udzielonej Ci licencji użytkownika, możesz korzystać z programu multimedialnego do osobistego, i niekomercyjnego użytku. W związku z tym nie masz prawa:
o sprzedawać, rozpowszechniać ani przypisywać kopii lub reprodukcji programu multimedialnego osobom trzecim, w jakikolwiek sposób, ani wynajmować, dzierżawić lub udzielać licencji na program multimedialny osobom trzecim, bez uprzedniej pisemnej zgody Focus Entertainment lub z zastrzeżeniem postanowień Artykułu 7 niniejszej umowy licencyjnej;
o wykorzystywać program multimedialny w całości lub w części do celów komercyjnych, promocyjnych lub w jakikolwiek inny sposób;
o wykorzystywać program multimedialny do celów niezgodnych z prawem lub niemoralnych;
o używać programu multimedialnego do celów innych niż zamierzone przez Focus Entertainment na mocy niniejszej umowy licencyjnej;
o korzystać z programu multimedialnego lub zezwalać na korzystanie z programu multimedialnego na wielu komputerach, konsolach do gier, urządzeniach przenośnych, urządzeniach mobilnych lub urządzeniach PDA jednocześnie bez dodatkowej licencji (licencja ta może zostać udzielona przez upoważnioną osobę trzecią (np. sprzedawcę), pod warunkiem zaakceptowania warunków sprzedaży lub usługi);
o korzystać z programu multimedialnego lub zezwalać na korzystanie z programu multimedialnego w sieci, w ramach systemu dla wielu użytkowników lub systemu zdalnego dostępu, w tym do użytku online, chyba że wyraźnie określono inaczej przez Focus Entertainment oraz pod warunkiem zaakceptowania warunków korzystania z programu multimedialnego;
o używać oprogramowania innych podmiotów, które nie zostało jednoznacznie zatwierdzone przez Focus Entertainment, a które współdziała z programem multimedialnym, w jakimkolwiek celu;
o usuwać, dezaktywować lub omijać powiadomienia lub informacje o prawach własności lub kopiować oprogramowanie zabezpieczające zawarte w programie multimedialnym;
o eksportować lub reeksportować program multimedialny, jego kopię lub adaptację z naruszeniem obowiązujących przepisów prawa lub uregulowań;
o tworzyć dane lub wykonywalne programy multimedialne, które odtwarzają dane lub funkcje programu multimedialnego.
Pobieranie programu multimedialnego jest dozwolone tylko z autoryzowanego źródła. Nie wolno Ci udostępniać programu multimedialnego w sieci, skąd mógłby on zostać pobrany przez inne osoby.
4. Własność intelektualna osób trzecich, oprogramowanie i narzędzia
Program multimedialny może zawierać elementy udostępnione firmie Focus Entertainment na podstawie licencji udzielonej przez osoby trzecie. Mogą one podjąć wszelkie środki w celu wyegzekwowania swoich praw w przypadku naruszenia przez Ciebie niniejszej umowy licencyjnej.
W związku z tym oprogramowanie i narzędzia osób trzecich („oprogramowanie osób trzecich”) zostały wykorzystane do opracowania programu multimedialnego lub mogły zostać zintegrowane z programem multimedialnym jako jego nieodłączny element. Oprogramowanie osób trzecich może być również udostępniane w celu umożliwienia tworzenia treści generowanych przez użytkowników (zob. pkt 11).
Wszelkie prawa do oprogramowania osób trzecich są zastrzeżone i pozostają pełną własnością odpowiednich stron trzecich.
Żadne z postanowień niniejszej licencji nie ma na celu ani nie skutkuje przeniesieniem na użytkownika, w żaden sposób, prawa własności do oprogramowania osób trzecich ani przyznaniem użytkownikowi jakiegokolwiek prawa lub upoważnienia do korzystania z oprogramowania osób trzecich.
Oprogramowanie osób trzecich może podlegać określonym dodatkowym warunkom i zasadom. Dotyczy to w szczególności silnika Unreal® Engine opracowanego przez Epic Games, Inc., którego warunki użytkowania można znaleźć pod linkiem https://unrealengine.com/fr/eula-reference/unreal-fr i zgodnie z warunkami Epic Marketplace (https://www.epicgames.com/site/en-US/tos?lang=en-US). Akceptując niniejszą umowę licencyjną, zgadzasz się na określone warunki i postanowienia dotyczące oprogramowania osób trzecich. W przypadku jakiejkolwiek niezgodności lub sprzeczności między postanowieniami odnoszącymi się do oprogramowania osób trzecich zawartymi w warunkach niniejszej umowy licencyjnej oraz w szczegółowych warunkach tego oprogramowania osób trzecich, ich szczegółowe postanowienia mają pierwszeństwo przed postanowieniami niniejszej umowy licencyjnej w odniesieniu do takiego oprogramowania osób trzecich.
Oprogramowanie osób trzecich nie jest sprzedawane ani dostarczane wraz z programem multimedialnym i jest tylko jego nieodłącznym elementem. W odniesieniu do oprogramowania osób trzecich nie udziela się żadnej gwarancji i nie przyjmuje się żadnej odpowiedzialności w tym zakresie.
5. Aktualizacje, poprawki i zmiany
5.1 Focus Entertainment lub autoryzowana osoba trzecia może wprowadzać ulepszenia, aktualizacje, modyfikacje lub poprawki (zwane dalej „aktualizacjami”) programu multimedialnego.
Focus Entertainment zastrzega sobie prawo do zmiany kodu programu multimedialnego w dowolnym momencie według własnego uznania. Tego rodzaju modyfikacje mogą mieć wpływ w szczególności na funkcjonalność programu multimedialnego lub jego treści (np. dodanie lub usunięcie funkcjonalności lub treści, naprawa błędów lub usterek, modyfikacje mające na celu zrównoważenie gry itp.)
5.2 Jeśli podlegasz ustawodawstwu państwa innego niż państwo członkowskie Unii Europejskiej, te aktualizacje mogą być pobierane automatycznie w celu umożliwienia uruchomienia programu multimedialnego i mogą zmieniać różne jego aspekty. Jednoznacznie wyrażasz zgodę na takie pobieranie.
5.3 Jeśli podlegasz ustawodawstwu państwa członkowskiego Unii Europejskiej, warunki pobierania tych aktualizacji zostaną określone przez sprzedawcę
Informacje dotyczące charakteru tych aktualizacji i czasu, w którym są one dostępne do pobrania, są przekazywane przez sprzedawcę w ogólnych warunkach sprzedaży udostępnionych przez sprzedawcę lub innym wybranym przez niego dokumencie umownym.
Informacje dotyczące zasadniczych cech każdej aktualizacji (tj. przedmiotu aktualizacji, funkcji, wersji systemu operacyjnego sprzętu objętego aktualizacją, wymaganej przestrzeni dyskowej, możliwych konsekwencji aktualizacji dla działania programu multimedialnego) są przekazywane użytkownikowi przed pobraniem aktualizacji.
Sprzedawca poinformuje Cię również, czy aktualizacja jest konieczna do utrzymania zgodności programu multimedialnego i dlaczego. Focus Entertainment zdecydowanie zachęca do pobierania i instalowania wszystkich aktualizacji niezbędnych do utrzymania zgodności programu multimedialnego i nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek nieprawidłowe działanie programu multimedialnego wynikające z braku pobrania i zainstalowania tego typu aktualizacji.
Dostęp do tych aktualizacji i ich pobieranie wymaga aktywnego połączenia z internetem. Niedostatecznie sprawne połączenie z dostawcą usług internetowych lub telekomunikacyjnych może mieć wpływ na dostęp do aktualizacji i ich pobieranie. Focus Entertainment nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek problemy operacyjne wynikające z niewystarczającego lub nieprawidłowo działającego połączenia, na które Focus Entertainment nie ma wpływu.
6. Techniczne systemy zabezpieczeń
Program multimedialny może być chroniony technicznymi systemami zabezpieczeń. W związku z tym potwierdzasz, że:
- liczba instalacji lub aktywacji programu multimedialnego może być ograniczona;
- na Twoje urządzenie mogą zostać pobrane określone pliki lub dane oraz określone informacje mogą zostać zebrane w celu uwierzytelnienia programu multimedialnego;
- może być wymagane połączenie z internetem;
O ile okaże się to konieczne, sprzedawca może udzielić dodatkowych informacji.
7. Cesja programu multimedialnego
Masz prawo do trwałego przeniesienia wszystkich swoich praw wynikających z niniejszej umowy licencyjnej, pod warunkiem że cesjonariusz wyrazi zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej umowy licencyjnej i że zgodzisz się usunąć program multimedialny z nośnika, na którym został pobrany / na którym był używany / został skopiowany.
8. Okres ważności i rozwiązanie umowy
Niniejsza umowa licencyjna pozostanie w mocy do czasu jej rozwiązania. Użytkownik może rozwiązać umowę licencyjną w dowolnym momencie, usuwając lub odinstalowując program multimedialny z nośnika i niszcząc wszelkie posiadane kopie programu multimedialnego.
W przypadku nieprzestrzegania przez Ciebie warunków umowy licencyjnej Focus Entertainment może, w zależności od tego, czy naruszenie jest niewielkie (jakiekolwiek naruszenie obowiązku prawnego lub regulacyjnego albo niestanowiące poważnego naruszenia) lub poważne (naruszenie rozdziałów 3 – Ograniczenia, 4 – Własność intelektualna, oprogramowanie i narzędzia stron trzecich, 11 – Treści generowane przez użytkowników, 12 – Kodeks postępowania i Załącznik 2 – Kodeks postępowania do umowy licencyjnej) rozwiązać umowę licencyjną. W przypadku drobnego naruszenia Focus Entertainment wezwie Cię na piśmie do zaprzestania naruszeń w ciągu 48 godzin od wezwania. W razie niepodjęcia działań naprawczych w odpowiednim czasie, Focus Entertainment może wypowiedzieć umowę licencyjną. W przypadku poważnego naruszenia Focus Entertainment może natychmiast i automatycznie rozwiązać umowę licencyjną, informując Cię o tym na piśmie (wystarczy e-mail).
We wszelkich sytuacjach rozwiązania umowy, użytkownik musi niezwłocznie usunąć i zniszczyć program multimedialny oraz wszystkie lub część kopii znajdujących się w jego posiadaniu lub pod jego kontrolą i przechowywanych na jakimkolwiek nośniku, a także, na żądanie firmy Focus Entertainment, potwierdzić to zniszczenie.
9. Ograniczenie gwarancji
9.1 W najszerszym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo Focus Entertainment nie gwarantuje ciągłego lub bezbłędnego działania programu multimedialnego ani poprawiania wszelkich błędów w programie multimedialnym. Program multimedialny jest dostarczany bez żadnych gwarancji, z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej licencji oraz w zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo. Przedstawione poniżej gwarancje określają zakres odpowiedzialności i gwarancji firmy Focus Entertainment oraz przysługujące użytkownikowi środki prawne.
W NAJSZERSZYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ OBOWIĄZUJĄCE PRAWO FOCUS ENTERTAINMENT WYRAŹNIE WYKLUCZA WSZELKIE GWARANCJE ZWIĄZANE Z PROGRAMEM MULTIMEDIALNYM. PROGRAM MULTIMEDIALNY JEST DOSTARCZANY „TAK JAK JEST” I BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, WYRAŹNEJ LUB DOROZUMIANEJ, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ PROGRAMU MULTIMEDIALNEGO, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU, WYSTARCZAJĄCEJ JAKOŚCI, WYKONANIA LUB BRAKU PRAW WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ.
Użytkownik ponosi odpowiedzialność za wszelkie ryzyko wynikające z użytkowania lub działania programu multimedialnego. Focus Entertainment gwarantuje jednak, że nośniki fizyczne, na których zainstalowany jest program multimedialny, będą w normalnych warunkach użytkowania wolne od ukrytych wad i wad produkcyjnych przez dziewięćdziesiąt (90) dni od daty zakupu programu multimedialnego.
9.2 Niniejsza ograniczona gwarancja nie ma wpływu na ustawowe prawa użytkownika, które nie mogą zostać wyłączone ani ograniczone w żaden sposób na mocy prawa krajowego mającego zastosowanie do użytkownika.
9.3 Jeśli podlegasz prawu krajowemu państwa członkowskiego Unii Europejskiej, prawne gwarancje zgodności są przekazywane użytkownikowi przez sprzedawcę.
Na potrzeby wszelkich interpretacji, określa się, że jeśli mieszkasz we Francji, w odniesieniu do programu multimedialnego korzystasz z prawnej gwarancji zgodności przewidzianej w [francuskim] kodeksie konsumenckim oraz rękojmi na wady ukryte przewidzianej w [francuskim] kodeksie cywilnym. Przepisy te przywołano w Załączniku 1.
Jeśli mieszkasz w innym kraju Unii Europejskiej, podobne przepisy dotyczące Twojego kraju zamieszkania mogą mieć zastosowanie na mocy dyrektywy (UE) 2019/770.
10. Ograniczenie odpowiedzialności
Focus Entertainment podejmie wszelkie uzasadnione kroki w celu zapewnienia działania programu multimedialnego i jego niezwłocznego przywrócenia w przypadku zakłóceń. Focus Entertainment nie ponosi jednak odpowiedzialności za zakłócenia lub obniżenie wydajności spowodowane zdarzeniami siły wyższej (np. konflikty zbrojne, epidemie, pandemie (w tym pandemia COVID-19), klęski żywiołowe, strajki) lub konserwacją, naprawą lub innymi pracami w instalacjach technicznych lub przez osoby trzecie udostępniające dane, treści, informacje lub zdolności transmisyjne.
W NAJSZERSZYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ OBOWIĄZUJĄCE PRAWO, FOCUS ENTERTAINMENT W ŻADNYM WYPADKU NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY (W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, WYNIKOWE LUB UBOCZNE SZKODY ZWIĄZANE Z PRZERWANIEM CIĄGŁOŚCI DZIAŁALNOŚCI, UTRATĄ DZIAŁALNOŚCI, UTRATĄ ZYSKÓW, UTRATĄ DANYCH LUB JAKĄKOLWIEK STRATĄ EKONOMICZNĄ LUB PIENIĘŻNĄ) WYNIKAJĄCE Z KORZYSTANIA Z PROGRAMU MULTIMEDIALNEGO LUB NIEMOŻNOŚCI KORZYSTANIA Z PROGRAMU MULTIMEDIALNEGO, NAWET JEŚLI FIRMA FOCUS ENTERTAINMENT ZOSTAŁA POINFORMOWANA O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD.
Focus Entertainment nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody, obrażenia lub straty wynikające z zaniedbania, wypadku, niewłaściwego użycia lub modyfikacji programu multimedialnego w jakikolwiek sposób po jego zakupie. W przypadku, w którym powyższe ograniczenia nie mają zastosowania na mocy określonych przepisów prawa, zakres odpowiedzialności Focus Entertainment nie może przekroczyć ceny zakupu programu multimedialnego.
Żadne z postanowień niniejszej umowy licencyjnej nie ogranicza ani nie wyłącza odpowiedzialności Focus Entertainment wobec użytkownika za śmierć lub obrażenia ciała wynikające z zaniedbania Focus Entertainment, ani żadnej innej odpowiedzialności, która nie może zostać wyłączona lub ograniczona zgodnie z obowiązującym prawem.
W zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo, zgadzasz się zabezpieczyć, bronić i zwolnić Focus Entertainment z odpowiedzialności z tytułu wszelkich roszczeń, kosztów i wydatków (w tym kosztów obsługi prawnej), wynikających bezpośrednio lub pośrednio z Twoich działań i zaniechań w związku z jakimkolwiek korzystaniem z programu multimedialnego, które jest niezgodne z prawem lub warunkami niniejszej umowy licencyjnej.
11. Treści generowane przez użytkowników
Niektóre programy multimedialne umożliwiają Ci, za pomocą narzędzi lub oprogramowania stron trzecich udostępnionego przez Focus Entertainment lub licencjodawców Focus Entertainment („licencjodawcy”), wybranie pseudonimu, utworzenie awatara, wymianę i komunikację z innymi graczami, przesyłanie i udostępnianie wiadomości, dźwięków, głosów, nagrań, tekstów, obrazów, rysunków, zdjęć, dokumentów, a także tworzenie i dostosowywanie gier, poziomów, map, scenariuszy i wszelkich innych treści (zwanych dalej „UGC”), które mogą być używane i udostępniane w ramach programu multimedialnego. UGC mogą być tworem Twojej wyobraźni („oryginalne UGC”) lub tworem stworzonym z wcześniej istniejących dzieł („pochodne UGC”), do których Focus Entertainment lub licencjodawcy Focus Entertainment mogą mieć prawa.
Jeżeli program multimedialny umożliwia udostępnianie treści UGC lub interakcję z innymi witrynami internetowymi stron trzecich i usługami online („witryny osób trzecich”), zobowiązujesz się do przestrzegania warunków korzystania z witryn osób trzecich, o których mowa. Focus Entertainment nie ponosi odpowiedzialności za ich treść. Zamieszczone linki zostały udostępnione dla Twojej wygody, a Focus Entertainment nie ponosi za nie odpowiedzialności. Twoim obowiązkiem jest przestrzeganie warunków korzystania z witryn osób trzecich i upewnienie się, że są one zgodne z Twoim profilem. Zobowiązujesz się do zabezpieczenia i zwolnienia Focus Entertainment z odpowiedzialności za wszelkie naruszenia przez Ciebie warunków korzystania z tej witryny oraz za wszelkie bezpośrednie lub pośrednie szkody z tego wynikające.
W ujęciu bardziej ogólnym, ponosisz wyłączną odpowiedzialność za wykorzystywanie i udostępnianie tworzonych przez siebie treści UGC i musisz w każdym przypadku przestrzegać warunków niniejszej umowy licencyjnej podczas tworzenia/użytkowania/udostępniania treści UGC.
W związku z tym firma Focus Entertainment nie może w żadnym wypadku zostać pociągnięta do odpowiedzialności, bez ograniczeń: za jakąkolwiek zmianę jakości programu multimedialnego, za jakąkolwiek zmianę lub utratę jednego z Twoich UGC podczas tworzenia/używania/udostępniania UGC lub za naruszenie prawa własności intelektualnej osoby trzeciej.
Zobowiązujesz się nie używać UGC poza programem multimedialnym, w którym zostały wygenerowane, niezależnie od celu lub sposobu ich wyodrębnienia z tego programu. Co do zasady, zobowiązujesz się nie wyodrębniać żadnego elementu programu multimedialnego z tego ostatniego.
W najszerszym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo, niniejszym udzielasz Focus Entertainment i licencjodawcom Focus Entertainment niewyłącznej, nieodpłatnej, ogólnoświatowej i, w stosownych przypadkach, nieodwołalnej licencji na okres obowiązywania praw, w pełni zbywalne i podlegające sublicencjonowaniu, w jakikolwiek sposób, Twoich treści UGC, niezależnie od tego, czy są to oryginalne treści UGC, czy pochodne treści UGC i Twój wkład w nie, w miarę ich tworzenia i udostępniania, w tym między innymi prawa do używania, kopiowania, modyfikowania, powielania w całości lub w części, adaptowania, rozwijania, tłumaczenia, przenoszenia na dowolny nośnik, włączania do innych dzieł, wyodrębniania elementów w całości lub w części lub dodawania i usuwania elementów, emitowania, wyświetlania, publikowania, komunikowania w jakikolwiek sposób, rozpowszechniania, sprzedawać i wprowadzać do obrotu UGC, bez ograniczeń, w dowolnym medium, formacie lub formie, obecnie znanej lub opracowanej w przyszłości, które mogą być licencjonowane, przenoszone, wynajmowane, udostępniane publicznie, wykonywane publicznie i na całym świecie, bez uprzedniego powiadomienia lub rekompensaty.
Ta licencja na korzystanie jest udzielana w celu rozpowszechniania programu multimedialnego, tworzenia utworów pochodzących z programu multimedialnego, udostępniania UGC w ramach programu multimedialnego oraz promowania programu multimedialnego i utworów pochodzących z programu multimedialnego,
Możesz wypowiedzieć niniejszą licencję na korzystanie w przypadku naruszenia przez Focus Entertainment niniejszej umowy licencyjnej, które nie zostało naprawione w ciągu jednego (1) miesiąca po bezskutecznym wezwaniu do przestrzegania jej postanowień.
Niniejszym zgadzasz się, w najszerszym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo, nigdy nie dochodzić żadnych osobistych praw autorskich do publikacji, reputacji lub atrybucji w związku z korzystaniem z niniejszych postanowień przez Focus Entertainment, licencjodawcę Focus Entertainment lub innych graczy. Konkretne warunki naszych Licencjodawców mogą mieć zastosowanie do Twoich treści UGC i zostaną Ci odpowiednio przekazane.
Niezależnie od powyższego, przyjmujesz do wiadomości i zgadzasz się, że utworzone przez Ciebie pochodne UGC zawierają treści, towary i elementy będące własnością Focus Entertainment i jej licencjodawców. Takie treści UGC są dziełami pochodnymi wcześniej istniejących dzieł, do których prawa posiada firma Focus lub jej licencjodawcy. Żadne z postanowień niniejszej Umowy Licencyjnej ani jakiegokolwiek innego dokumentu mającego zastosowanie do tego stosunku umownego nie przyznaje Tobie ani innym osobom jakiejkolwiek cesji lub przeniesienia praw (w tym jakichkolwiek praw własności intelektualnej) do takich wcześniej istniejących utworów wykorzystanych do stworzenia pochodnych UGC, które pozostaną własnością Focus Entertainment lub jej licencjodawców. W związku z tym treści UGC powstałe w wyniku wcześniejszej twórczości nie mogą być wykorzystywane w żaden sposób bez wyraźnej zgody firmy Focus lub jej licencjodawców.
12. Kodeks postępowania
Focus Entertainment nie ma obowiązku przeprowadzania jakiejkolwiek kontroli lub oceny treści UGC. W związku z tym oświadczasz i akceptujesz, że ponosisz pełną i całkowitą odpowiedzialność za UGC, które tworzysz lub generujesz i że Focus Entertainment nie ponosi za nie odpowiedzialności.
Ponosisz wyłączną odpowiedzialność za wszelkie komentarze, opinie lub uwagi wyrażone w UGC, które w żaden sposób nie reprezentują opinii Focus Entertainment. W szczególności, nie ograniczając zakresu poprzedniego zastrzeżenia, Focus Entertainment nie ponosi odpowiedzialności za komentarze, opinie lub uwagi wyrażone w UGC i wyklucza wszelką odpowiedzialność w tym zakresie w granicach obowiązującego prawa i przepisów.
Ponadto zgadzasz się i zobowiązujesz się nie tworzyć ani nie udostępniać żadnych treści UGC, które, m.in.:
o byłyby niezgodne z prawem lub mogłyby spowodować pociągnięcie do odpowiedzialności cywilnej lub karnej;
o naruszają prawa autorskie, znaki towarowe, patenty lub inne prawa własności intelektualnej lub przemysłowej osób trzecich;
o ułatwiają piractwo, w szczególności wszelkie prośby o pirackie klucze, płyty CD lub oprogramowanie;
o zawierają wirusy komputerowe, robaki, bomby logiczne lub inne złośliwe oprogramowanie lub szkodliwe dane;
o mają charakter obraźliwy, podżegający, pornograficzny, obraźliwy, homofobiczny, zniesławiający, krzywdzący, oszczerczy, niedokładny, dyskryminujący, obsceniczny, prowokacyjny lub rasistowski;
o mogą stanowić formę nękania;
o mogą zostać uznane za przekaz marketingowy lub handlowy bądź promocję produktów albo usług oferowanych przez podmiot inny niż Focus Entertainment;
o mogą zachęcać do działań nielegalnych lub niezgodnych z prawem, w m.in.
do stręczycielstwa, gier pieniężnych lub sprzedaży leków na receptę;
o są skierowane do nieletnich lub stanowią próbę zorganizowania spotkania z nieletnimi z zamiarem wykorzystania ich seksualnego lub którego celem lub skutkiem jest doprowadzenie do takiego spotkania;
o zawierać materiały zastrzeżone, w tym między innymi hasła, informacje medyczne lub poufne informacje o jakiejkolwiek osobie;
o ogólnie naruszają obowiązujące przepisy prawa lub regulacje
w kraju, w którym korzystasz z programu multimedialnego;
o mogłyby być formą nakłaniania, zapraszania, zachęcania, rekomendowania, podżegania lub wywoływania któregokolwiek
z powyższych działań.
Ogólnie rzecz biorąc, zobowiązujesz się przestrzegać postanowień kodeksu postępowania zawartego w Załączniku 2.
Focus Entertainment zastrzega sobie prawo do usunięcia, ograniczenia, zawieszenia lub modyfikacji dowolnych treści UGC (a także możliwość udostępniania lub tworzenia UGC online), a także do wypowiedzenia umowy licencyjnej, w szczególności w przypadku zgłoszenia mu UGC przez osobę trzecią, jeśli okaże się, że takie treści UGC nie są zgodne z obowiązującymi przepisami lub regulacjami albo postanowieniami niniejszej umowy licencyjnej, a w szczególności art. 11, 12 i załącznikiem 2.
13. Dane osobowe
Firma Focus Entertainment może gromadzić, jako administrator danych, określone dane osobowe za pośrednictwem swoich programów multimedialnych. Dane osobowe to informacje odnoszące się bezpośrednio lub pośrednio do zidentyfikowanej lub możliwej do zidentyfikowania osoby fizycznej, niezależnie od sposobu rozróżnienia.
Focus Entertainment gromadzi te dane przede wszystkim w celu:
· dostarczenia produktów i usług, o które prosisz;
· dostarczania Ci ulepszonych produktów, usług i doświadczeń związanych z grami (narzędzia i technologie w grze, w tym, w stosownych przypadkach, telemetria);
· zapewnienia Ci wsparcia technicznego;
· monitoringu korzystania przez Ciebie z programów multimedialnych w zakresie praw nabytych (w szczególności walki z oszustwami w kontekście programów multimedialnych);
· zapewniania prawidłowego funkcjonowania i bezpieczeństwa programu multimedialnego w ogóle.
Dane te obejmują głównie:
· informacje identyfikujące (np. imię i nazwisko, pseudonim itp.); ;
· dane demograficzne (np. język, kraj, miasto itp.); ;
· dane gry (takie jak wynik, statystyki, liczba gier jedno- lub wieloosobowych itp.) ;
· wszelkie inne dane związane z korzystaniem z programu multimedialnego (takie jak adres IP, konfiguracja sprzętu, historia połączeń, raporty o błędach itp.).
Masz prawo dostępu, sprostowania i usunięcia swoich danych osobowych, prawo do ograniczenia ich przetwarzania, wniesienia sprzeciwu oraz prawo do przenoszenia tych danych. Możesz skorzystać ze swoich praw w dowolnym momencie, kontaktując się z naszym inspektorem ochrony danych („IOD”) pod adresem [email protected] lub w siedzibie spółki wskazanej w nagłówku niniejszej licencji. Jeśli po skontaktowaniu się z nami uważasz, że Twoje prawa do ochrony danych nie są przestrzegane, masz również prawo złożyć skargę do [francuskiej] Krajowej Komisji ds. Informatyki i Wolności („CNIL”). W przypadku, gdy przetwarzanie Twoich danych odbywa się na podstawie Twojej zgody, masz prawo do wycofania zgody w dowolnym momencie.
Ta klauzula odpowiada informacjom pierwszego poziomu, aby uzyskać więcej informacji na temat danych, które zbieramy w kontekście korzystania z programu multimedialnego, odpowiednich celów i podstaw prawnych, okresu przechowywania przetwarzanych danych, a także Twoich praw w zakresie ochrony danych, możesz zapoznać się z naszą Ogólną polityką ochrony danych osobowych.
14. Szczególne warunki użytkowania
14.1.1. Oprogramowanie zapobiegające oszustwom
Focus Entertainment może korzystać z dowolnego innego oprogramowania zapobiegającego oszustwom, w tym z usługi Easy Anti-Cheat wdrożonej przez firmę Kamu, jako oprogramowania klienckiego („Oprogramowanie klienckie”) zintegrowanego z Programem multimedialnym.
W przypadku usługi Easy Ant-Cheat, po rozpoczęciu nowej sesji gry, najnowsza wersja oprogramowania klienckiego jest automatycznie ładowana i instalowana na komputerze lub innym komputerze, który może odtwarzać program multimedialny („urządzenie”). Kiedy korzystasz z programu multimedialnego na swoim urządzeniu, jest on monitorowany przez Easy Anti-Cheat, który analizuje kody binarne gry i skanuje pamięć w celu wykrycia i zapobiegania oszustwom w grze („cel”). W tym celu Easy Anti-Cheat przechowuje i przetwarza informacje dotyczące metod oszukiwania stosowanych w grze („dane”). Dane te mogą zawierać dane osobowe o Tobie, jak wyszczególniono w oświadczeniu o ochronie prywatności Kamu.
Działania związane z przetwarzaniem Easy Anti-Cheat obejmują zautomatyzowane podejmowanie decyzji, które mogą mieć znaczący wpływ na wrażenia z gry, w tym blokowanie gier w przypadku udowodnionego oszustwa. Dane będą wykorzystywane wyłącznie w celu, o którym mowa w niniejszym Artykule 9.5.1, w tym między innymi do identyfikacji i blokowania kont graczy oszukujących podczas sesji gry, analizy zachowań i kodów oszukiwania oraz udostępniania podmiotom stowarzyszonym Easy Anti-Cheat danych na temat oszustw.
Aby uzyskać więcej informacji na temat zarządzania swoimi danymi osobowymi, zobacz artykuł 10.2.
Korzystanie z oprogramowania zapobiegającego oszustwom może spowodować nieprawidłowe działanie lub zakłócenia w korzystaniu z programu multimedialnego, za które nie odpowiada Focus Entertainment, lecz wydawca oprogramowania klienckiego. W przypadku nieprawidłowego działania lub zakłóceń w korzystaniu z programu multimedialnego związanych z korzystaniem z oprogramowania zapobiegającego oszustwom, możesz rozwiązać umowę licencyjną na warunkach określonych w art. 8.
14.1.2. Dodatkowe płatne serwery
Niektóre programy multimedialne mogą oferować, za opłatą lub bezpłatnie, stworzenie własnego serwera umożliwiającego administrowanie grami (publicznymi lub prywatnymi), zapraszanie lub odmawianie innym graczom oraz ustalanie konkretnych zasad dla każdej gry (zwane dalej „serwerami dedykowanymi”).
Ponosisz wyłączną odpowiedzialność za administrowanie i korzystanie z serwera dedykowanego oraz zwalniasz Focus Entertainment z odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody wynikające z administrowania i korzystania z serwera dedykowanego.
W związku z tym Focus Entertainment w żadnym wypadku nie ponosi odpowiedzialności w przypadku tymczasowego lub stałego zakłócenia związanego z serwerem dedykowanym.
14.1.3. Dodatkowa zawartość – waluta „wirtualna”
Jeśli program multimedialny oferuje tę funkcję, możesz zakupić następujące dodatkowe elementy:
o dodatkowe treści, takie jak postacie, kostiumy lub poziomy;
o materiały eksploatacyjne do użytku z programem multimedialnym;
o walutę „wirtualną”, której można używać tylko w programie multimedialnym.
Ponieważ sposoby nabywania waluty „wirtualnej” mogą się różnić w zależności od danego programu multimedialnego, postanowienia niniejszego artykułu zostaną doprecyzowane w warunkach użytkowania danego programu multimedialnego.
Co do zasady i o ile nie określono inaczej w konkretnych warunkach użytkowania:
o waluta „wirtualna” może być generowana bezpośrednio przez korzystanie z programu multimedialnego, bez żadnych płatności z Twojej strony;
o możesz również kupić walutę „wirtualną” bezpośrednio na platformie programu multimedialnego;
o waluta „wirtualna” nie jest środkiem płatniczym i nie można jej wymienić ani zamienić na inną walutę.
o Waluta „wirtualna” nie może być również odsprzedawana i może być używana tylko w związku z programem multimedialnym, w którym została zakupiona.
W każdym przypadku użytkownik może korzystać z „wirtualnej” waluty w celu nabywania dodatkowych treści do programu multimedialnego, aby umożliwić szybszy postęp w programie multimedialnym lub dowolnej innej funkcji oferowanej przez program multimedialny, zgodnie ze szczegółowymi warunkami użytkowania określonymi przez sprzedawcę, od którego zakupił program multimedialny.
Focus Entertainment nie ponosi odpowiedzialności za częściową lub całkowitą utratę pieniędzy podczas procesu nabywania waluty „wirtualnej” lub podczas jej używania.
14.1.4. Użytkownicy PlayStation® Sony
Dla mieszkańców Ameryki:
zakup i korzystanie z przedmiotów podlega Warunkom korzystania i Umowie użytkownika sieci. Sublicencja na korzystanie z tej usługi online została przyznana przez Sony Interactive Entertainment America.
Dla mieszkańców Europy, Oceanii i EMEA:
Wszelkie treści zakupione w sklepie z grami są nabywane od Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited („SIENE”) i podlegają Warunkom korzystania i Umowie użytkownika sieci PlayStation™ dostępnym w PlayStation™Store. Sprawdź prawa użytkowania przy każdym zakupie, ponieważ mogą się one różnić w zależności od produktu. O ile nie określono inaczej, klasyfikacja treści dostępnych w sklepie z grą jest identyczna z klasyfikacją samej gry.
15. Postanowienia ogólne
15.1 Kontrola wywozu
Nie wolno eksportować, ściągać lub reeksportować programu multimedialnego do
miejsce przeznaczenia (obywatela lub rezydenta) w krajach objętych embargiem.
15.2 Środki zaradcze w celu ochrony praw
Przyjmujesz do wiadomości, że Focus Entertainment dozna nieodwracalnych szkód, jeśli warunki niniejszej umowy licencyjnej nie będą ściśle egzekwowane i w związku z tym zgadzasz się, że Focus Entertainment może, bez zobowiązań, gwarancji lub dowodu szkody, zgodnie z prawem zastosować odpowiednie środki zaradcze w odniesieniu do naruszeń niniejszej umowy licencyjnej, oprócz innych środków zaradczych, jakie Focus Entertainment może mieć na mocy obowiązującego prawa.
15.3 Kompletność
Aktualną wersję umowy licencyjnej można przeglądać, zapisać i drukować pod adresem: https://www.focus-entmt.com/eula.
Niniejsza umowa licencyjna może zostać jednostronnie zmodyfikowana przez Focus Entertainment, jeśli będzie to konieczne (i) w celu uwzględnienia technicznego rozwoju programu multimedialnego lub nośnika, na którym jest on używany, (ii) ze względów prawnych, regulacyjnych, technicznych lub bezpieczeństwa lub (iii) jeśli wprowadzone modyfikacje nie są niekorzystne dla Ciebie i są zgodne z pierwotną równowagą umowną.
Modyfikacje głównych zobowiązań niniejszej umowy licencyjnej, które mogą zmienić cel umowy, jak opisano w art. 1, są wyłączone z prawa do jednostronnej modyfikacji.
O wszelkich zmianach w umowie licencyjnej poinformujemy Cię z co najmniej czterotygodniowym (4) wyprzedzeniem, wysyłając wiadomość e-mail na adres podany sprzedawcy przy zakupie programu multimedialnego. Jeśli nie zgłosisz sprzeciwu wobec zmian w ciągu czterech (4) tygodni od otrzymania powiadomienia, zmiany zostaną uznane za zaakceptowane ze skutkiem na przyszłość. Jeśli, z drugiej strony, nie wyrazisz zgody na zmiany, Focus Entertainment zastrzega sobie prawo do rozwiązania niniejszej umowy z zachowaniem dwutygodniowego (2) okresu wypowiedzenia, pod warunkiem poinformowania Cię o konsekwencjach odrzucenia zmian i o prawie do rozwiązania umowy. W takim przypadku nie będziesz już mógł pobierać programu multimedialnego i z niego korzystać.
15.4 Nieważność
Jeżeli jedno lub więcej postanowień niniejszej umowy licencyjnej jest nieważne lub zostanie unieważnione, w całości lub w części, zgodnie z przepisami prawa, regulacjami lub w następstwie prawomocnego orzeczenia właściwego sądu, pozostałe postanowienia zachowują swoją pełną skuteczność.
15.5 Siła wyższa
Focus Entertainment w żadnym wypadku nie ponosi odpowiedzialności w przypadku wystąpienia siły wyższej lub zdarzeń losowych, zgodnie z definicją zawartą w art. 1148 [francuskiego] kodeksu cywilnego i orzecznictwem sądów francuskich, uniemożliwiających Focus Entertainment wykonanie zobowiązań wynikających z niniejszej umowy licencyjnej.
15.6 Prawo właściwe
Program multimedialny jest przeznaczony do użytku i powinien być używany tylko w krajach, w których takie użycie jest zgodne z prawem.
W zakresie dozwolonym przez lokalne prawo obowiązujące w państwie, w którym korzystasz z programu multimedialnego lub go nabyłeś(-aś), niniejsza umowa licencyjna podlega prawu francuskiemu.
Jeśli w państwie, w którym korzystasz z programu multimedialnego lub w którym go nabyłeś(-aś), prawo francuskie nie może być stosowane, zastosowanie będą miały następujące postanowienia:
o jeśli Twój program multimedialny został nabyty w Stanach Zjednoczonych: niniejsza umowa licencyjna podlega prawu stanu Pensylwania;
o jeśli niniejszy program multimedialny został nabyty w Kanadzie: niniejsza umowa licencyjna podlega i będzie interpretowana zgodnie z prawem obowiązującym w prowincji Ontario w Kanadzie, z wyjątkiem przypadków, gdy jest to wyraźnie zabronione przez prawo lokalne; a w odniesieniu do wszelkich sporów wynikających z niniejszej umowy użytkownik wyraźnie zgadza się poddać jurysdykcji sądów federalnych i prowincjonalnych z siedzibą w Toronto w prowincji Ontario;
o jeśli Twój program multimedialny został nabyty w zupełnie innym kraju: zastosowanie ma prawo lokalne.
Załącznik 1
Gwarancje prawne mające zastosowanie do francuskich konsumentów
I. Załącznik do art. D. 211-3 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego
W przypadku braku zgodności konsument ma dwa lata od daty dostarczenia treści cyfrowych lub usługi na powołanie się na prawną gwarancję zgodności. Przez okres jednego roku od daty dostawy konsument jest zobowiązany jedynie do ustalenia istnienia niezgodności, a nie daty jej wystąpienia.
Prawna gwarancja zgodności pociąga za sobą obowiązek zapewnienia wszystkich niezbędnych aktualizacji w celu utrzymania zgodności treści cyfrowych lub usługi cyfrowej.
Prawna gwarancja zgodności uprawnia konsumenta do doprowadzenia treści cyfrowych lub usługi do zgodności z umową bez zbędnej zwłoki na jego żądanie, bez żadnych kosztów i bez większych niedogodności dla niego.
Konsument może uzyskać obniżkę ceny, zachowując treści cyfrowe lub usługę cyfrową, lub może rozwiązać umowę, otrzymując pełny zwrot kosztów za zrzeczenie się treści cyfrowych lub usługi cyfrowej, jeżeli:
(1) przedsiębiorca odmawia doprowadzenia treści cyfrowych lub usługi cyfrowej do zgodności z umową;
(2) doprowadzenie treści cyfrowych lub usługi cyfrowej do zgodności jest bezzasadnie opóźnione;
(3) treści cyfrowe lub usługa cyfrowa nie mogą zostać doprowadzone do zgodności bez opłat nałożonych na konsumenta;
(4) doprowadzenie do zgodności treści cyfrowych lub usługi cyfrowej powoduje poważne niedogodności dla konsumenta;
(5) niezgodność treści cyfrowych lub usługi cyfrowej utrzymuje się pomimo nieudanej próby doprowadzenia jej do zgodności.
Konsument ma również prawo do obniżenia ceny lub do rozwiązania umowy, jeżeli brak zgodności jest na tyle poważny, że uzasadnia natychmiastowe obniżenie ceny lub rozwiązanie umowy. W takim przypadku konsument nie jest zobowiązany do wcześniejszego zażądania zgodności treści cyfrowych lub usługi cyfrowej.
W przypadkach, gdy brak zgodności jest nieznaczny, konsument ma prawo do odstąpienia od umowy tylko wtedy, gdy umowa nie przewiduje zapłaty ceny.
Każdy okres niedostępności treści cyfrowych lub usługi cyfrowej w celu doprowadzenia jej do zgodności zawiesza gwarancję, która pozostała do czasu ponownego dostarczenia treści cyfrowych lub usługi cyfrowej zgodnych z umową.
Wyżej wymienione prawa wynikają z zastosowania artykułów L. 224-25-1 – L. 224-25-31 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego.
Przedsiębiorca, który w złej wierze utrudnia wdrożenie prawnej gwarancji zgodności, podlega grzywnie cywilnej w wysokości do 300 000 euro, która może zostać zwiększona do 10% średniej rocznej sprzedaży (art. L. 242-18-1 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego).
Konsument korzysta również z rękojmi na wady ukryte na podstawie art. 1641 do 1649 [francuskiego] kodeksu cywilnegoprzez okres dwóch lat od wykrycia wady. Rękojmia ta uprawnia Cię do obniżenia ceny, jeśli treści cyfrowe lub usługa zostaną zachowane, lub do pełnego zwrotu kosztów w sytuacji rezygnacji z treści cyfrowych albo usługi. »
II. Załącznik rękojmia na wady ukryte
Zgodnie z art. 1641-1649 [francuskiego] kodeksu cywilnego, konsumentom i niewyspecjalizowanym klientom będącym przedsiębiorcami przysługuje również rękojmia za wady ukryte, która ma zastosowanie, gdy towary nie nadają się do użytku, do którego zostały przeznaczone, lub które ograniczają ten użytek w takim stopniu, że gdyby klient o nich wiedział, nie kupiłby ich lub zapłaciłby za nie niższą cenę. Wadę uważa się za ukrytą, jeśli nie można jej wykryć podczas zwykłych oględzin. Na złożenie roszczenia z tytułu rękojmi masz 2 lata od daty wykrycia usterki. W każdym przypadku należy przedstawić dowód ukrytej wady (tj. ekspertyzy). Rękojmia ta uprawnia Cię do obniżenia ceny, jeśli usługa cyfrowa zostanie zachowana, lub pełnego zwrotu kosztów w sytuacji rezygnacji z usługi cyfrowej.
III. Przepisy prawne – prawne gwarancje zgodności mające zastosowanie do jednorazowego dostarczenia treści cyfrowych lub usługi cyfrowej lub do serii oddzielnych operacji dostarczania:
Art. L. 224-25-12 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego:
Przedsiębiorca dostarcza treści cyfrowe lub usługę cyfrową zgodnie z umową i kryteriami określonymi w artykule L. 224-25-14.
Jeżeli umowa przewiduje jednorazowe dostarczenie treści cyfrowych lub usługi cyfrowej lub serię oddzielnych dostaw, przedsiębiorca ponosi odpowiedzialność za każdy brak zgodności, który istniał w momencie dostawy i który ujawnił się w ciągu dwóch lat od dostawy.
W przypadku gdy umowa przewiduje dostarczanie treści cyfrowych lub usługi cyfrowej w sposób ciągły, przedsiębiorca ponosi odpowiedzialność za każdy brak zgodności z umową, który powstaje w okresie, w którym treści cyfrowe lub usługa cyfrowa są dostarczane na podstawie umowy.
Obowiązujący termin nie pozbawia konsumenta prawa do aktualizacji zgodnie z postanowieniami art. L. 224-25-25.
Przedsiębiorca ponosi również odpowiedzialność, w tych samych terminach, za brak zgodności wynikający z nieprawidłowej integracji treści cyfrowych lub usługi cyfrowej ze środowiskiem cyfrowym konsumenta, jeżeli została ona dokonana przez przedsiębiorcę lub na jego odpowiedzialność, lub jeżeli nieprawidłowa integracja przez konsumenta wynika z niedociągnięć w instrukcjach dostarczonych przez przedsiębiorcę.
Okres gwarancji obowiązuje bez uszczerbku dla art. 2224 i nast. [francuskiego] kodeksu cywilnego. Początkiem biegu terminu przedawnienia roszczenia konsumenta jest dzień, w którym konsument powziął informację o niezgodności towaru z umową.
Art. L. 224-25-13 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego:
Treści cyfrowe lub usługa cyfrowa są zgodne z umową, jeżeli spełniają w szczególności, w stosownych przypadkach, następujące kryteria:
(1) odpowiadają opisowi, rodzajowi, ilości i jakości, w szczególności w odniesieniu do funkcjonalności, kompatybilności, interoperacyjności lub jakiejkolwiek innej cechy przewidzianej w umowie;
(2) nadający się do szczególnego celu zamierzonego przez konsumenta, o którym przedsiębiorca został poinformowany najpóźniej w chwili zawarcia umowy i który został przez niego zaakceptowany;
(3) są dostarczane ze wszystkimi akcesoriami, w tym opakowaniem, instrukcjami instalacji i wsparciem klienta, które należy zapewnić zgodnie z umową;
(4) są aktualizowane zgodnie z umową.
Art. L. 224-25-14 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego:
Poza kryteriami zgodności przewidzianymi w umowie treści cyfrowe lub usługa cyfrowa spełniają następujące kryteria:
(
1) nadają się do użytku, którego zwykle oczekuje się od treści cyfrowych lub usługi cyfrowej tego samego rodzaju, z uwzględnieniem, w stosownych przypadkach, wszelkich przepisów prawa Unii Europejskiej i prawa krajowego oraz wszelkich norm technicznych lub, w przypadku braku takich norm technicznych, konkretnych kodeksów postępowania mających zastosowanie do danego sektora; (
2) w stosownych przypadkach posiadają cechy, które przedsiębiorca przedstawił konsumentowi w formie wersji próbnej lub poglądowej przed zawarciem umowy;
(
3) są dostarczane w najnowszej wersji dostępnej w chwili zawarcia umowy, chyba że strony postanowią inaczej;
(
4) w przypadku ciągłego dostarczania treści cyfrowych lub usługi cyfrowej w danym okresie, są one dostarczane nieprzerwanie przez cały ten okres;
(
5) są dostarczane ze wszystkimi akcesoriami i instrukcjami instalacji oraz wsparciem klienta, których konsument może oczekiwać w uzasadniony sposób;
(
6) jeśli dotyczy, są one dostarczany z aktualizacjami, których konsument może zgodnie z prawem oczekiwać, zgodnie z postanowieniami art. L. 224-25-25 ;
(7) są zgodne pod względem ilości, jakości i innych cech, w tym pod względem funkcjonalności, kompatybilności, dostępności, ciągłości i bezpieczeństwa, których konsumenci mogą zasadnie oczekiwać od treści cyfrowych lub usług cyfrowych tego samego rodzaju, biorąc pod uwagę charakter takich treści lub usług oraz publiczne oświadczenia złożone przez przedsiębiorcę, osobę znajdującą się na wcześniejszym etapie łańcucha transakcji lub osobę działającą w ich imieniu, w tym w reklamie lub na etykiecie.
II – Przedsiębiorca nie jest związany żadną z publicznych deklaracji, o których mowa w ostatnim akapicie punktu I, jeżeli wykaże, że:
(1) nie znał ich i nie był w stanie ich poznać;
(2) w chwili zawarcia umowy publiczne deklaracje zostały skorygowane na warunkach porównywalnych z pierwotnymi deklaracjami;
(3) publiczne oświadczenia nie mogły mieć wpływu na decyzję o zawarciu umowy.
III – Konsument nie może kwestionować zgodności z umową, powołując się na wadę związaną z jedną lub większą liczbą szczególnych cech treści cyfrowych lub usługi cyfrowej, o których został wyraźnie poinformowany, że odbiegają od kryteriów zgodności z umową określonych w niniejszym artykule, na które to odstępstwo wyraził wyraźną i odrębną zgodę w momencie zawarcia umowy.
Art. L. 224-25-15 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego:
Jeżeli w ramach umowy przedsiębiorca przetwarza dane osobowe, nieprzestrzeganie przez niego obowiązków wynikających z rozporządzenia (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. i ustawy nr 78-17 z dnia 6 stycznia 1978 r. o przetwarzaniu danych, zbiorach danych i wolnościach, jeżeli takie nieprzestrzeganie skutkuje niespełnieniem co najmniej jednego z kryteriów zgodności określonych w niniejszej sekcji, jest traktowane jako nieprzestrzeganie, bez uszczerbku dla innych środków zaradczych przewidzianych w niniejszych tekstach.
Art. L. 224-25-16 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego:
I. Zakłada się, że wszelkie wady, które pojawią się w ciągu dwunastu miesięcy od dostarczenia treści cyfrowych lub usługi, istniały w momencie ich dostarczenia, chyba że zostanie udowodnione inaczej.
Jeżeli umowa przewiduje dostarczanie treści cyfrowych lub usługi cyfrowej w sposób ciągły w danym okresie, ciężar dowodu zgodności treści cyfrowych lub usługi cyfrowej z umową spoczywa na przedsiębiorcy w przypadku braku zgodności powstałego w tym okresie.
Przedsiębiorca nie ponosi odpowiedzialności za brak zgodności, jeżeli wykaże, że można go bezpośrednio przypisać niezgodności treści cyfrowych lub usługi cyfrowej ze środowiskiem cyfrowym konsumenta oraz że konsument został poinformowany przez przedsiębiorcę o wymogach kompatybilności technicznej tych treści albo usługi przed zawarciem umowy.
Konsument ma obowiązek współpracować z przedsiębiorcą w zakresie, w jakim jest to rozsądnie możliwe, niezbędne i najmniej uciążliwe dla niego, w celu ustalenia, czy brak zgodności jest spowodowany tą niekompatybilnością. W przeciwnym razie ciężar dowodu, o którym mowa w akapicie pierwszym lub drugim ustępu I niniejszego artykułu, spoczywa na konsumencie, pod warunkiem że konsument został poinformowany w jasny i zrozumiały sposób o obowiązku współpracy przed zawarciem umowy.»
Art. L. 224-25-17 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego:
W przypadku niezgodności treści cyfrowych lub usługi cyfrowej z umową konsument jest uprawniony do żądania doprowadzenia treści cyfrowych lub usługi cyfrowej do zgodności z umową albo, w przypadku jej braku, do żądania obniżenia ceny lub odstąpienia od umowy na warunkach określonych w niniejszym ustępie.
Konsument ma również prawo do zawieszenia płatności całości lub części ceny lub spełnienia świadczenia przewidzianego w umowie do czasu wypełnienia przez przedsiębiorcę obowiązków wynikających z niniejszego podsekcji, zgodnie z art. 1219 i 1220 [francuskiego] kodeksu cywilnego.
Postanowienia niniejszego podpunktu nie naruszają prawa do odszkodowania.
Art. L. 224-25-18 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego:
W przypadku braku zgodności konsument jest uprawniony do żądania, aby treści cyfrowe lub usługa cyfrowa spełniały kryteria określone w ust. 1 niniejszego podrozdziału.
Doprowadzenie do zgodności musi nastąpić bez obciążania konsumenta kosztami, bez zbędnej zwłoki po złożeniu wniosku przez konsumenta i bez znaczących niedogodności dla konsumenta, z uwzględnieniem charakteru danych treści cyfrowych lub danej usługi cyfrowej oraz sposobu korzystania z nich przez konsumenta.
Konsument nie jest zobowiązany do zapłaty za korzystanie z treści cyfrowych lub usługi cyfrowej w okresie poprzedzającym rozwiązanie umowy, w którym te treści lub usługa nie były zgodne z umową.
Art. L. 224-25-19 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego:
Przedsiębiorca może odmówić doprowadzenia do zgodności, jeżeli okaże się to niemożliwe lub pociągnie za sobą nieproporcjonalne koszty, w szczególności biorąc pod uwagę zakres braku zgodności i wartość treści cyfrowych lub usługi cyfrowej w przypadku braku zgodności.
Jeśli warunki te nie zostaną spełnione, konsument może, po formalnym powiadomieniu, dochodzić przymusowego wykonania w naturze żądanej zgodności zgodnie z art. 1221 i nast. [francuskiego] kodeksu cywilnego.
Odmowa dostosowania treści lub usługi cyfrowej przez profesjonalistę musi zostać uzasadniona na piśmie lub na trwałym nośniku.
Art. L. 224-25-20 [francuskiego] kodeksu konsumenckiego:
Konsument ma prawo do obniżenia ceny lub do rozwiązania umowy w następujących przypadkach:
(1) jeżeli przedsiębiorca odmawia doprowadzenia treści cyfrowych lub usługi cyfrowej do zgodności;
(2) jeżeli doprowadzenie do zgodności treści cyfrowych lub usługi cyfrowej jest bezzasadnie opóźnione, jeżeli powoduje koszty albo poważne niedogodności dla konsumenta;
(3) jeżeli niezgodność treści cyfrowych lub usługi cyfrowej utrzymuje się pomimo nieudanej próby doprowadzenia jej do zgodności.
Konsument ma również prawo do obniżenia ceny lub do rozwiązania umowy, jeżeli brak zgodności jest na tyle poważny, że uzasadnia natychmiastowe obniżenie ceny lub rozwiązanie umowy. W takim przypadku konsument nie jest zobowiązany do wcześniejszego zażądania zgodności treści cyfrowych lub usługi cyfrowej.
Nie można jednak odstąpić od umowy, jeśli niezgodność jest niewielka, co musi udowodnić przedsiębiorca. Niniejszy ustęp nie ma zastosowania do umów, w których konsument nie płaci ceny.
IV. Przepisy prawne – Rękojmia na wady ukryte
Art. 1641 [francuskiego] kodeksu cywilnego:
Sprzedawca jest związany gwarancją na wady ukryte sprzedanej rzeczy, które sprawiają, że nie nadaje się do użytku, do którego jest przeznaczona, lub które ograniczają użycie do tego stopnia, że nabywca nie nabyłby jej, lub dałby niższą cenę, gdyby o nich wiedział. »
Art. 1648 ust. 1 [francuskiego] kodeksu cywilnego
Wszelkie powództwa wynikające z wad uniemożliwiających normalne używanie muszą zostać wniesione przez kupującego w ciągu dwóch lat od wykrycia wady.
Załącznik 2 – Kodeks postępowania
Wytyczne dotyczące filmów i treści online
Wstęp
Jeśli czytasz niniejsze wytyczne, oznacza to, że grasz w nasze gry (dziękujemy za zainteresowanie!) i lubisz tworzyć treści online (zwane dalej „treściami kreatywnym”) przy użyciu nagrań z gier, filmów, obrazów i zrzutów ekranu przechwyconych z naszych gier oraz materiałów promocyjnych używanych w związku z nimi (takich jak zwiastuny) (zwanych dalej „Treściami z naszych gier”).
Zachęcamy do kreatywności, pod warunkiem przestrzegania tych wytycznych. Krótko mówiąc, możesz korzystać z naszych treści zawartych w grach pod warunkiem, że szanujesz ciężką pracę i znaczne inwestycje, które poczyniliśmy w ich rozwój i publikację.
Pamiętaj, że niniejsze wytyczne mają zastosowanie wyłącznie do aktywów chronionych prawami własności intelektualnej będącymi własnością lub w posiadaniu Focus Entertainment. Jeśli chcesz korzystać z utworów chronionych prawami własności intelektualnej należącymi do osób trzecich (w tym niektórych elementów muzycznych lub dźwiękowych zamieszczonych w treściach zawartych w naszych grach), musisz skontaktować się z odpowiednimi posiadaczami praw w celu uzyskania ich zgody.
Dozwolone użycie
Możesz tworzyć komentarze, instrukcje, samouczki, speedruny, recenzje, reakcje i inne filmy w stylu „komentarz”, przesyłanie, przesyłanie strumieniowe, a nawet transmisje na żywo, korzystając z treści zawartych w grach, aby udostępniać je na swojej stronie internetowej oraz platformach służących udostępniania filmów i treści. Zachęcamy do zamieszczania dynamicznych i konstruktywnych komentarzy oraz twórczego wkładu w treściach kreatywnych.
Możesz korzystać z treści zawartych w naszych grach wyłącznie w swoich Treściach kreatywnych i wyłącznie w celach niekomercyjnych. Nie wolno sprzedawać, udzielać licencji ani zapewniać płatnego dostępu do swoich treści kreatywnych.
Oznacza to, że możesz udostępniać i zarabiać na swoich treściach kreatywnych online na platformach wideo i platformach udostępniania treści za pośrednictwem programów partnerskich, takich jak YouTube i Twitch, o ile odwiedzający mają możliwość swobodnego dostępu do tych treści kreatywnych. W każdym przypadku prosimy o przypisanie autorstwa twórcom naszych gier, bez których Twoje treści kreatywne nie mogłyby powstać. W tym celu wskaż oficjalną stronę gry w treści kreatywnej lub w jej opisie.
Niniejsze wytyczne mają zastosowanie wyłącznie do osób fizycznych (a nie podmiotów gospodarczych, które mogą skontaktować się z nami pod adresem [email protected]).
Ograniczenia
W swoich treściach kreatywnych możesz wykorzystywać wyłącznie treści zawarte w grze oficjalnie udostępnione przez Focus Entertainment. Surowo zabrania się dokonywania przecieków lub nieautoryzowanego ujawniania treści zawartych w naszych grach przed ich oficjalnym wydaniem. Po premierze naszej gry nie wolno publikować spoilerów, które mogłyby zepsuć zabawę innym, bez wzmianki „Spoiler Alert”.
Nie wolno Ci promować Twoich Treści kreatywnych, nawet w sposób dorozumiany, jako treści oficjalnych, sponsorowanych lub zatwierdzonych przez Focus Entertainment, chyba że zostały one wyraźnie zatwierdzone przez Focus Entertainment.
Nie wolno używać zsynchronizowanych zasobów dźwiękowych pobranych z treści zawartych w naszej grze, takich jak ścieżki dźwiękowe, przedmioty i głosy, w oderwaniu od obrazów z treści zawartych w naszej grze. Ponadto, ścieżka dźwiękowa, muzyka i piosenki używane w treściach zawartych w naszych grach mogą nie być naszą własnością, lecz mogą być udostępniane Focus Entertainment na podstawie licencji udzielonej przez osoby trzecie. Te ostatnie mogą zatem podjąć wszelkie środki w celu dochodzenia swoich praw w przypadku, gdy np. zamieścisz film ze ścieżką dźwiękową w całości lub w części w witrynie do udostępniania filmów i treści, bez uzyskania uprzedniej wyraźnej zgody. Pamiętaj, że jeśli prześlesz na witrynę do udostępniania wideo i treści film z odtworzoną w całości lub częściowo ścieżką dźwiękową, Twoje treści kreatywne mogą podlegać prawu autorskiemu/DMCA.
Twoje treści kreatywne nie mogą zachęcać do pirackiego kopiowania naszych gier ani innych produktów.
Twoje treści kreatywne nie mogą również być jedynie wierną kopią treści w naszych grach – zwykłe powielanie treści w naszych grach bez udziału użytkownika jest niezgodne z niniejszymi wytycznymi.
Twoje treści kreatywne nie mogą mieć charakteru obraźliwego, podburzającego, pornograficznego, obelżywego, homofobicznego, zniesławiającego, oszczerczego, nieprawdziwego, dyskryminującego, obscenicznego, prowokacyjnego ani rasistowskiego.
Zastrzeżenia
Zastrzegamy sobie prawo do usunięcia lub zlecenia usunięcia Twoich treści kreatywnych wykorzystujących treści zawarte w naszych grach w zakresie, w jakim uznamy je za niezgodne z prawem, naruszające prawo, nieodpowiednie lub niezgodne z niniejszymi wytycznymi. Jeśli masz jakiekolwiek pytania, skontaktuj się z nami pod adresem [email protected]
Kodeks postępowania
Pragniemy zaoferować Ci jak najlepsze wrażenia z gry i przyjazną atmosferę. W tym celu wymagamy od Ciebie poszanowania wartości i przestrzegania zasad określonych w niniejszym „Kodeksie postępowania”. W przeciwnym razie zastrzegamy sobie prawo do zastosowania dowolnych sankcji przewidzianych w niniejszym Kodeksie postępowania według naszego uznania.
Wartości wspólnotowe
Grając w nasze gry, zachęcamy Cię do pełnego szacunku i przyjaznego zachowania wobec innych graczy (niezależnie od tego, czy są członkami drużyny, czy przeciwnikami). To proste – musisz jedynie szanować i okazywać tolerancję członkom swojej drużyny i przeciwnikom, grając z nimi lub przeciwko nim, a także wchodząc z nimi w interakcje i komunikując się z nimi.
Oczekujemy również, że wszyscy gracze będą wykazywać się pozytywnym nastawieniem, grać uczciwie oraz okazywać postawę zespołową w meczach i bitwach, niezależnie od tego, czy wygrywają, czy przegrywają. Dzięki temu utrzymamy przyjazny charakter naszej społeczności.
Zachowanie
Odpowiadasz za swoje słowa, gdy komunikujesz się z innymi graczami (zarówno na piśmie, jak i w mowie). W związku z tym należy przestrzegać następujących zasad:
- Nie używaj obraźliwego języka: nie stosuj sformułowań, które mogłyby sprawić przykrość, wprawić w zakłopotanie, obrazić lub dyskryminować inne osoby, w szczególności ze względu na ich płeć, wiek, pochodzenie, pochodzenie etniczne, sprawność fizyczną, status społeczno-ekonomiczny, orientację seksualną, religię lub poglądy polityczne.
- Nie używaj agresywnego języka: nie stosuj sformułowań agresywnych, gróźb, zastraszających, atakujących, poniżających ani nie wzbudzaj w innych graczach strachu, wstydu lub poczucia winy.
- Nękanie: surowo zabronione są wszelkie formy szykanowania lub molestowania seksualnego, próby zastraszania, groźby, nieprzyzwoite lub nieodpowiednie zachowanie, zwłaszcza wobec nieletnich.
- Informacje prywatne: dla własnego bezpieczeństwa nie udostępniaj publicznie żadnych swoich prywatnych informacji, takich jak dane logowania do konta lub inne dane osobowe (adres pocztowy lub e-mail; numer identyfikacyjny; numer telefonu itp.), innym graczom w mediach społecznościowych lub na innych platformach udostępniania treści.
- Oszukiwanie: nie będą tolerowane żadne oszustwa, włączając w to (bez ograniczeń) wykorzystywanie błędów w grze, używanie oprogramowania innych podmiotów lub innych metod w celu uzyskania przewagi wykraczającej poza normalną rozgrywkę.
- Kradzież konta lub tożsamości: nie udawaj, że jesteś inną osobą. Nie wolno włamywać się na konto innego gracza ani podszywać się pod niego w mediach społecznościowych, podczas rywalizacji lub grania w jedną z naszych gier. Nie wolno również podszywać się pod przedstawicieli Focus Entertainment ani wypowiadać się w naszym imieniu bez naszej uprzedniej wyraźnej zgody.
Jeśli zauważysz lub masz pytania dotyczące jakiegokolwiek zachowania, które może naruszać niniejszy Kodeks postępowania, skontaktuj się z nami: [email protected].
Sankcje
Za wszelkie naruszenia niniejszego Kodeksu postępowania odpowiedzialny jest posiadacz konta, który się ich dopuścił. Sprawcy grożą następujące sankcje:
- Zakaz dostępu do wszystkich systemów komunikacji Focus Entertainment (takich jak czat tekstowy i dźwiękowy w grze lub poza nią, fora i sieci społecznościowe): możemy tymczasowo lub na stałe zablokować dostęp do któregokolwiek z naszych systemów/platform komunikacyjnych.
- Wykluczenie z trybu online gry: możemy ograniczyć lub całkowicie zablokować dostęp do trybu online/konkursowego naszych gier, zawiesić uczestnictwo w konkursie na określony czas lub na stałe, w zależności od wagi naruszeń.
- Wykluczenie z naszych działań marketingowych: możemy zawiesić, tymczasowo lub na stałe, uczestnictwo w ligach, turniejach, playtestach lub innych działaniach marketingowych.
Sankcje mogą być tymczasowe lub stałe, alternatywne lub skumulowane, w zależności od wagi danego naruszenia, według naszego uznania.
Ponadto zastrzegamy sobie prawo (lub udzielamy takiego prawa dowolnej usłudze online), według własnego uznania, do usunięcia, ograniczenia, zawieszenia lub zmodyfikowania Twojego konta i treści kreatywnych (a także możliwości udostępniania lub tworzenia treści kreatywnych online), jeśli korzystasz z konta lub treści kreatywnych niezgodnie z postanowieniami niniejszego Kodeksu postępowania.
Jeśli masz jakiekolwiek pytania lub chcesz uzyskać więcej informacji na temat niniejszego Kodeksu postępowania albo konkretnej sankcji, możesz skontaktować się z naszym zespołem zarządzania społecznością pod adresem [email protected].