Terms Watch logo
  • arabic
  • brazilian
  • bulgarian
  • czech
  • danish
  • dutch
  • english
  • finnish
  • french
  • german
  • greek
  • hungarian
  • indonesian
  • italian
  • japanese
  • koreana
  • latam
  • malay
  • norwegian
  • polish
  • portuguese
  • romanian
  • russian
  • schinese
  • spanish
  • swedish
  • tchinese
  • thai
  • turkish
  • ukrainian
  • vietnamese

Category

Locale

Changed

Game | Steam

malay

3 weeks ago

Inserted

Deleted

Unmodified

1

0

0

Vote

What do you think of this change? Let us know by voting!

Changes

Kemas kini terakhir: 2026-07-31

Dokumen ini merupakan terjemahan daripada versi asal dalam bahasa Inggeris, yang disediakan untuk kemudahan. Sekiranya terdapat percanggahan antara terjemahan ini dengan versi bahasa Inggeris, versi bahasa Inggeris akan diguna pakai, kecuali apabila undang-undang tempatan yang bersifat mandatori memperuntukkan sebaliknya.

1. Pemberian Lesen
Perjanjian Lesen Pengguna Akhir ini ("Perjanjian") adalah antara anda ("Pengguna") dengan RootNode Oy ("Pemberi Lesen"). Dengan membeli, memuat turun, memasang, atau memainkan Mooncall ("Permainan"), anda bersetuju untuk terikat dengan Perjanjian ini.

Pemberi Lesen memberikan anda lesen terhad, tidak eksklusif, tidak boleh dipindah milik, dan boleh dibatalkan untuk:
  • Memasang dan memainkan Permainan pada peranti yang anda miliki atau kawal
  • Menggunakan Permainan untuk hiburan peribadi dan bukan komersial
Lesen ini tidak memberikan hak milik ke atas Permainan atau kandungannya.

2. Sekatan
Anda TIDAK boleh:
  • Menyalin, mengedarkan, atau memberikan sublesen Permainan
  • Melakukan kejuruteraan songsang, menyahkompil, atau menyahhimpun Permainan
  • Mengubah suai, mencipta karya terbitan daripada, atau mengadaptasi Permainan
  • Membuang atau meminda sebarang notis hak cipta atau tanda proprietari
  • Menggunakan Permainan untuk tujuan komersial tanpa kebenaran bertulis
  • Menggunakan alat automatik, bot, atau skrip untuk berinteraksi dengan Permainan
  • Memanipulasi, memalsukan, atau mengusik skor papan markah
  • Mengeksploitasi pepijat atau glic untuk mendapatkan kelebihan tidak adil di papan markah
  • Menjual, menyewakan, memajakkan, atau meminjamkan salinan Permainan anda (kecuali apabila dibenarkan oleh terma platform, cth. Steam Family Sharing (perkongsian keluarga Steam))
Sekatan ini terpakai kecuali setakat ia tidak boleh dikuatkuasakan di bawah undang-undang yang terpakai. Khususnya, tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang menghadkan apa-apa hak mandatori anda di bawah Direktif 2009/24/EC (Direktif Perisian) atau pelaksanaan nasionalnya untuk memerhati, mengkaji, atau menguji fungsi Permainan, membuat salinan sandaran apabila perlu untuk penggunaannya, atau menyahkompilnya apabila amat diperlukan untuk saling kendali (interoperabiliti), tertakluk pada syarat-syarat yang ditetapkan dalam undang-undang tersebut.

3. Peraturan Papan Markah dan Parti yang Dikongsi
Permainan ini mempunyai papan markah dalam talian. Dengan menghantar skor:
  • Anda bersetuju bahawa nama paparan pilihan anda (nama yang anda masukkan atau nama samaran pemain daripada platform anda) dan data skor anda akan boleh dilihat secara umum
  • Anda bersetuju untuk tidak menghantar skor yang dipalsukan, dimanipulasi, atau dijana oleh bot
  • Pemberi Lesen boleh membuang skor atau menggantung akses papan markah bagi pemain yang melanggar peraturan papan markah ini. Penguatkuasaan papan markah tidak menjejaskan lesen anda untuk memainkan Permainan secara luar talian.
  • Jika anda percaya sesuatu tindakan papan markah telah dibuat secara silap, anda boleh menghubungi Pemberi Lesen di [email protected] untuk memohon semakan

Parti yang dikongsi. Permainan juga membolehkan anda berkongsi sesuatu parti — papan markah peribadi dalam kalangan rakan — melalui internet. Parti yang dikongsi bukan papan markah awam, dan keputusan daripadanya tidak sekali-kali muncul pada papan markah awam. Jika anda mencipta atau menyertai satu:
  • Akses dikawal semata-mata oleh kod parti tersebut, dan oleh kata laluannya jika penciptanya menetapkan satu. Sesiapa yang memilikinya boleh melihat papan markah parti itu, termasuk sesiapa yang menerima kod tersebut daripada orang lain. Pemberi Lesen tidak dapat mengawal penyebaran seterusnya atau menarik balik sesuatu kod setelah ia dikongsi; jika sesuatu kod sampai kepada orang yang tidak anda niatkan untuk dijemput, tamatkan parti itu dan mulakan parti baharu.
  • Nama yang anda masukkan bagi setiap permainan, dan keputusan permainan tersebut, dapat dilihat oleh semua orang dalam parti itu. Jangan masukkan nama yang menyalahi undang-undang, atau yang kesat atau menyinggung perasaan orang yang bermain bersama anda.
  • Pemberi Lesen tidak memantau atau menyemak papan markah parti yang dikongsi, dan tidak membuat sebarang representasi bahawa keputusan padanya adalah tulen. Ia bertujuan untuk permainan dalam kalangan orang yang saling mengenali. Kandungan pada parti yang dikongsi yang menyalahi undang-undang atau melanggar Perjanjian ini boleh dilaporkan ke [email protected] dan akan diambil tindakan.
  • Parti yang dikongsi bersifat sementara. Sesuatu parti dan keputusannya dipadamkan secara automatik selepas tempoh yang diterangkan dalam Dasar Privasi, dan Pemberi Lesen tidak berjanji untuk menyimpannya. Simpan salinan anda sendiri jika anda mahu menyimpan rekod; Permainan menyimpan satu salinan pada peranti anda apabila anda melihat keputusan sesuatu parti.
  • Pemberi Lesen boleh menamatkan atau membuang parti yang dikongsi, atau membuang kandungan yang dihantar kepadanya, apabila ia digunakan secara menyalahi undang-undang, untuk menyalahgunakan perkhidmatan, atau untuk menyebarkan kandungan yang dilarang oleh Perjanjian ini. Jika anda percaya tindakan sedemikian telah dibuat secara silap, anda boleh menghubungi Pemberi Lesen di [email protected] untuk memohon semakan.

4. Identiti Pemain
Permainan menjana pengecam unik rawak (UUID) yang disimpan pada peranti anda. Ini bukan "akaun" — tiada pendaftaran, tiada kata laluan, tiada e-mel. Jika anda menyahpasang Permainan atau memadamkan datanya, UUID anda hilang dan tidak boleh dipulihkan. Setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, Pemberi Lesen tidak bertanggungjawab atas UUID yang hilang atau sejarah skor yang berkaitan.

Nama paparan papan markah anda ialah sama ada nama yang anda masukkan secara manual (sehingga 16 aksara) atau nama samaran pemain daripada platform anda (Steam, Google Play, Apple Game Center). Anda boleh menukar nama paparan anda pada bila-bila masa. Nama sebenar tidak sekali-kali diperlukan.

Kod parti dan kata laluan bagi parti yang dikongsi juga bukan kelayakan akaun. Kedua-duanya mengenal pasti sesuatu parti, bukan seseorang, dan sesiapa yang memilikinya mempunyai akses kepada parti tersebut. Jika anda kehilangan sesuatu kod, Pemberi Lesen tidak dapat memulihkan akses anda kepada parti itu, dan jika sesuatu kod sampai kepada orang yang tidak anda niatkan untuk dijemput, satu-satunya penyelesaian ialah menamatkan parti tersebut dan memulakan parti baharu.

5. Ciri Dalam Talian & Pengumpulan Data
5.1 Papan Markah Dalam Talian

Sistem papan markah dalam talian Permainan merupakan bahagian teras pengalaman permainan. Untuk mengendalikan papan markah dalam talian, Permainan mesti menghantar data permainan ke pelayan kami untuk pengesahan skor (anti-tipu) dan paparan papan markah. Papan markah dalam talian diaktifkan secara lalai.

Anda boleh menyahaktifkan papan markah dalam talian pada bila-bila masa: Tetapan > Dalam Talian & Privasi > Papan Markah Dalam Talian > MATI. Apabila dinyahaktifkan, Permainan menggunakan papan skor setempat sahaja dan tiada skor dihantar. Permainan kekal boleh dimainkan sepenuhnya. Anda boleh mengaktifkannya semula pada bila-bila masa.

5.2 Parti yang Dikongsi

Mod parti dimainkan pada satu peranti, dan tiada data parti dihantar ke pelayan kami. (Pelaporan ralat automatik beroperasi seperti yang diterangkan dalam 5.4 sama ada anda sedang bermain parti atau tidak. Telemetri permainan pula tidak: seperti yang dinyatakan dalam 5.3, tiada ringkasan sesi dihantar bagi permainan yang dimainkan dalam sesuatu parti.) Sebaliknya, anda boleh memilih untuk berkongsi sesuatu parti dalam talian, supaya rakan boleh menyertainya daripada peranti mereka sendiri dan bermain pada satu papan markah yang dikongsi. Ini ialah pilihan yang anda buat bagi setiap parti — ia tidak sekali-kali berlaku secara automatik.

Apabila sesuatu parti dikongsi, Permainan menghantar tetapan parti tersebut, kod partinya, kata laluannya jika ada ditetapkan, UUID pemain anda supaya parti itu merekodkan anda sebagai ahli, dan keputusan permainan yang dimainkan di dalamnya, supaya ia dapat ditunjukkan kepada ahli parti yang lain. Kata laluan dihantar melalui sambungan yang disulitkan setiap kali sesuatu parti dicipta atau disertai, dan pelayan kami menyimpannya hanya sebagai nilai cincangan (hash), jadi kami tidak dapat membaca kata laluan itu sendiri. Keputusan setiap permainan turut merangkumi platform dan kaedah kawalan yang digunakan untuk memainkannya. Keputusan parti disimpan berasingan daripada papan markah awam dan hanya boleh dilihat oleh pemegang kod parti. Ia dipadamkan secara automatik selepas tempoh yang dinyatakan dalam Dasar Privasi.

Pemberi Lesen mengira rekod parti yang dikongsi ini untuk mengetahui sejauh mana parti yang dikongsi dimainkan, oleh berapa ramai orang, dengan tetapan yang mana, serta pada platform dan kaedah kawalan yang mana. Pengiraan tersebut dijalankan ke atas rekod parti yang dikongsi sahaja dan menghasilkan jumlah keseluruhan sahaja. Oleh sebab sesuatu parti yang dikongsi mesti sampai ke pelayan Pemberi Lesen barulah ia dapat berfungsi, ia tidak dipengaruhi oleh tetapan telemetri dalam 5.3; tiada data tambahan dikumpul untuknya melebihi rekod yang disenaraikan di atas. Asas sahnya ialah kepentingan sah (menyelenggara ciri ini dan menetapkan hadnya secara munasabah). Lihat Dasar Privasi untuk butiran penuh, termasuk hak-hak anda.

Parti yang dikongsi tertakluk pada tetapan yang sama dengan papan markah dalam talian: Tetapan > Dalam Talian & Privasi > Papan Markah Dalam Talian > MATI menyahaktifkannya, dan anda kemudiannya tidak boleh mencipta mahupun menyertai satu pun. Mod parti itu sendiri kekal boleh dimainkan sepenuhnya pada peranti anda sendiri.

5.3 Telemetri Permainan

Permainan mengumpul ringkasan sesi pseudonim selepas setiap permainan yang selesai, selain permainan yang dimainkan dalam sesuatu parti, untuk membantu pembangun mengenal pasti isu keseimbangan dan menambah baik Permainan. Telemetri diaktifkan secara lalai dan boleh dikawal secara berasingan daripada papan markah dalam talian.

Tiada ringkasan sesi dihantar bagi permainan yang dimainkan dalam sesuatu parti, sama ada parti itu dikongsi dalam talian atau dimainkan pada satu peranti: permainan parti boleh bermula dengan boost permulaan dan boleh dihadkan masanya, jadi ia tidak setanding dengan permainan biasa dan dikecualikan daripada ringkasan tersebut.

Anda boleh menyahaktifkan telemetri pada bila-bila masa: Tetapan > Dalam Talian & Privasi > Telemetri > MATI. Apabila dinyahaktifkan, tiada ringkasan sesi dihantar.

5.4 Pelaporan Ralat Automatik

Permainan secara automatik menghantar laporan ralat pseudonim ke pelayan kami setiap kali sambungan internet tersedia. Laporan ini mengandungi maklumat diagnostik teknikal (mesej ralat, jejak tindanan (stack trace), versi permainan, platform) dan UUID pemain rawak anda jika ada; laporan tersebut tidak dikaitkan dengan identiti sebenar anda dan digunakan semata-mata untuk mengenal pasti dan membetulkan pepijat. Bilangan laporan ralat dihadkan bagi setiap sesi dan laporan dipadamkan secara automatik selepas 30 hari.

Pelaporan ralat sentiasa aktif dan tidak dipengaruhi oleh tetapan papan markah atau telemetri. Jika tiada sambungan internet, laporan ralat dibuang secara senyap. Asas sah bagi pelaporan ralat ialah kepentingan sah (memastikan kualiti perisian dan membetulkan pepijat). Lihat Dasar Privasi untuk butiran penuh, termasuk ujian pengimbangan (balancing test) dan hak-hak anda.

5.5 Privasi

Permainan mengumpul data permainan pseudonim seperti yang diterangkan dalam Dasar Privasi kami (disertakan bersama Permainan). Dengan menggunakan Permainan, anda mengakui dan bersetuju dengan amalan data yang diterangkan di dalamnya.

Nama sebenar, alamat e-mel, atau lokasi tepat tidak sekali-kali dikumpul atau dihantar, dan tiada data yang mengenal pasti anda secara langsung diminta. Semua data permainan adalah pseudonim — dikaitkan hanya dengan pengecam rawak, bukan dengan identiti sebenar anda. Lihat Dasar Privasi untuk butiran penuh tentang data yang dikumpul, cara ia digunakan, dan hak-hak anda (termasuk eksport dan pemadaman data dari dalam permainan).

6. Harta Intelek
Permainan, termasuk semua kod, karya seni, reka bentuk, teks, audio, dan kandungan lain, ialah harta intelek eksklusif Pemberi Lesen. Semua hak yang tidak diberikan secara nyata dalam Perjanjian ini adalah terpelihara.

"Mooncall" dan logo yang berkaitan ialah tanda dagangan RootNode Oy.

7. Perisian dan Perkhidmatan Pihak Ketiga
Permainan menggabungkan perisian sumber terbuka pihak ketiga, yang digunakan di bawah lesen masing-masing. Lihat fail THIRD_PARTY_LICENSES yang disertakan bersama Permainan untuk butiran.

Ciri dalam talian Permainan (papan markah, parti yang dikongsi, telemetri, pelaporan ralat) bergantung pada infrastruktur dan perkhidmatan pihak ketiga, termasuk Cloudflare dan perkhidmatan platform (Steam, Apple App Store, Google Play). Ketersediaan ciri dalam talian ini bergantung pada operasi berterusan penyedia luaran tersebut, yang berada di luar kawalan Pemberi Lesen. Setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, dan tanpa menjejaskan jaminan kesesuaian dalam Seksyen 8.1, Pemberi Lesen tidak bertanggungjawab atas gangguan, sela putus, atau perubahan pada perkhidmatan pihak ketiga. Perkhidmatan pihak ketiga tertakluk pada terma dan dasar privasi mereka sendiri.

8. Jaminan dan Penafian
8.1 Jaminan Kesesuaian

Pemberi Lesen menjamin bahawa Permainan akan menepati perihalan yang diberikan pada masa pembelian dan sesuai untuk tujuan yang biasanya kandungan digital jenis ini digunakan, sebagaimana yang dikehendaki oleh undang-undang yang terpakai termasuk Direktif (EU) 2019/770 (Direktif Kandungan Digital) dan Akta Perlindungan Pengguna Finland (kuluttajansuojalaki).

Jika Permainan tidak menepati Perjanjian ini, anda berhak supaya Permainan diperbetulkan agar menepatinya. Jika kesesuaian tidak dapat dicapai dalam masa yang munasabah atau tanpa kesulitan yang ketara, anda berhak mendapat pengurangan harga yang berkadar atau bayaran balik penuh apabila sesuai.

8.2 Penafian Jaminan Tambahan

Selain jaminan kesesuaian dalam Seksyen 8.1 dan apa-apa jaminan yang tidak boleh dikecualikan di bawah undang-undang perlindungan pengguna tempatan anda, Pemberi Lesen tidak memberikan apa-apa jaminan tambahan, sama ada nyata atau tersirat. Khususnya, Pemberi Lesen tidak menjamin bahawa Permainan akan berjalan tanpa gangguan, bebas ralat, atau bebas daripada semua kecacatan, atau bahawa ia akan serasi dengan mana-mana perkakasan atau perisian pihak ketiga tertentu yang tidak dinyatakan dalam keperluan sistem.

8.3 Hak Pengguna Khusus Bidang Kuasa

Tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang menghadkan atau mengecualikan mana-mana hak pengguna berkanun yang tidak boleh diketepikan di bawah undang-undang yang terpakai, termasuk tetapi tidak terhad kepada hak di bawah undang-undang perlindungan pengguna EU/EEA, UK Consumer Rights Act 2015 (Akta Hak Pengguna United Kingdom 2015), Australian Consumer Law (undang-undang perlindungan pengguna Australia), atau perundangan yang setara dalam bidang kuasa anda. Apabila Perjanjian ini bercanggah dengan hak mandatori sedemikian, hak mandatori itu yang akan mengatasi.

9. Had Liabiliti
Tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang mengecualikan atau menghadkan liabiliti Pemberi Lesen bagi: (a) kematian atau kecederaan diri yang disebabkan oleh kecuaian; (b) penipuan atau salah nyataan secara fraud; (c) salah laku yang disengajakan atau kecuaian melampau; atau (d) apa-apa liabiliti yang tidak boleh dikecualikan atau dihadkan di bawah undang-undang yang terpakai, termasuk hak perlindungan pengguna mandatori di EU/EEA.

Tertakluk pada perkara di atas, dan setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, Pemberi Lesen tidak akan bertanggungan bagi apa-apa ganti rugi tidak langsung, sampingan, khas, berbangkit, atau punitif, termasuk kehilangan data, kehilangan keuntungan, atau gangguan perkhidmatan, yang timbul daripada penggunaan Permainan oleh anda.

Tertakluk pada perkara di atas, dan setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, jumlah liabiliti Pemberi Lesen tidak akan melebihi amaun yang anda bayar untuk Permainan.

10. Bayaran Balik
10.1 Bayaran Balik Platform

Jika anda membeli Permainan melalui platform pihak ketiga, permohonan bayaran balik biasanya dikendalikan oleh platform tersebut di bawah dasar bayaran baliknya sendiri:
Kami menggalakkan anda menggunakan proses bayaran balik platform terlebih dahulu, kerana ia biasanya laluan terpantas.

10.2 Hak Bayaran Balik Berkanun

Dasar bayaran balik platform tidak menghadkan hak berkanun anda. Jika Permainan tidak menepati Perjanjian ini seperti yang diterangkan dalam Seksyen 8.1 dan tidak dapat diperbetulkan agar menepatinya dalam masa yang munasabah, anda berhak mendapat pengurangan harga yang berkadar atau bayaran balik penuh di bawah undang-undang perlindungan pengguna yang terpakai, tanpa mengira dasar platform itu sendiri.

Untuk memohon bayaran balik berkanun terus daripada Pemberi Lesen, hubungi kami di [email protected] dengan menyertakan bukti pembelian anda. Kami akan memberikan maklum balas dalam masa 14 hari.

10.3 Hak Penarikan Diri (EU/EEA)

Di bawah Direktif Hak Pengguna (2011/83/EU), pengguna EU/EEA mempunyai hak penarikan diri selama 14 hari bagi pembelian dalam talian. Bagi kandungan digital yang diserahkan serta-merta selepas pembelian, anda mungkin diminta oleh platform untuk bersetuju dengan penyerahan serta-merta dan mengakui bahawa anda melepaskan hak penarikan diri anda sebaik sahaja penyerahan bermula. Sekiranya persetujuan sedemikian tidak diperoleh, hak penarikan diri 14 hari terpakai.

11. Kemas Kini dan Pengubahsuaian
Pemberi Lesen boleh mengeluarkan kemas kini, tampalan, atau versi baharu Permainan. Ini mungkin mengubah cara permainan, ciri, atau kandungan. Pemberi Lesen akan memaklumkan pengguna tentang perubahan material melalui notis dalam permainan atau nota kemas kini. Kemas kini tidak akan mengurangkan fungsi teras Permainan sehingga di bawah apa yang diperihalkan pada masa pembelian, kecuali perlu atas sebab undang-undang, keselamatan, atau teknikal.

Pemberi Lesen boleh menghentikan perkhidmatan dalam talian Permainan (papan markah, parti yang dikongsi, telemetri) dengan notis awal sekurang-kurangnya 30 hari, yang disampaikan melalui laman web Permainan, notis dalam permainan, atau nota kemas kini. Penghentian perkhidmatan dalam talian tidak menjejaskan keupayaan anda untuk memainkan Permainan secara luar talian. Pemberi Lesen tidak akan menghentikan Permainan itu sendiri (permainan luar talian) bagi salinan yang telah dibeli.

12. Penamatan
Perjanjian ini berkuat kuasa sehingga ditamatkan. Jika anda melanggar mana-mana termanya secara material dan gagal memulihkan pelanggaran tersebut dalam masa empat belas (14) hari selepas menerima notis daripada Pemberi Lesen, Perjanjian ini tamat. Apabila ditamatkan:
  • Lesen anda untuk menggunakan Permainan dibatalkan
  • Anda mesti menyahpasang dan memusnahkan semua salinan Permainan
  • Seksyen 6, 8, 9, dan 13 kekal berkuat kuasa selepas penamatan
Pemberi Lesen juga boleh menamatkan atau menggantung akses anda kepada ciri dalam talian (papan markah, parti yang dikongsi) bagi pelanggaran peraturan papan markah dan parti yang dikongsi dalam Seksyen 3.

13. Undang-Undang yang Mentadbir dan Bidang Kuasa
Perjanjian ini ditadbir oleh undang-undang Finland, tanpa mengambil kira prinsip percanggahan undang-undang.

Bagi pengguna di Kesatuan Eropah: Tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang menjejaskan hak berkanun anda sebagai pengguna di bawah undang-undang perlindungan pengguna EU yang terpakai, termasuk hak penarikan diri anda apabila terpakai.

Sebarang pertikaian hendaklah diselesaikan di mahkamah Helsinki, Finland, melainkan anda berhak memulakan prosiding di mahkamah tempatan anda di bawah undang-undang perlindungan pengguna yang terpakai.

Penyelesaian pertikaian di luar mahkamah. Sebelum ke mahkamah, anda boleh menggunakan penyelesaian pertikaian di luar mahkamah secara percuma. Jika kami tidak dapat menyelesaikan sesuatu aduan antara kita, pengguna di Finland boleh mendapatkan panduan daripada Perkhidmatan Nasihat Pengguna (kuluttajaneuvonta, https://www.kuluttajaneuvonta.fi) dan boleh merujuk pertikaian tersebut kepada Lembaga Pertikaian Pengguna (kuluttajariitalautakunta, https://www.kuluttajariita.fi), yang keputusannya bersifat saranan. Pengguna di negara EU/EEA yang lain boleh menghubungi Pusat Pengguna Eropah di negara masing-masing. Penggunaan mana-mana perkhidmatan ini tidak menjejaskan hak anda untuk memulakan prosiding di mahkamah.

14. Perubahan kepada Perjanjian Ini
Pemberi Lesen boleh mengemas kini Perjanjian ini dari semasa ke semasa. Perubahan material akan dimaklumkan sekurang-kurangnya 30 hari lebih awal melalui notis dalam permainan, nota kemas kini, atau laman web Permainan. Perjanjian yang dikemas kini akan memaparkan tarikh "Kemas kini terakhir" yang disemak di bahagian atas.

Jika anda tidak bersetuju dengan sesuatu perubahan material, anda boleh berhenti menggunakan Permainan dan memohon bayaran balik di bawah Seksyen 10.2 jika perubahan itu mengurangkan nilai Permainan secara ketara berbanding apa yang diperihalkan pada masa pembelian. Penggunaan Permainan yang berterusan selepas tempoh notis 30 hari merupakan penerimaan terma yang dikemas kini.

Perubahan bukan material (cth. pemformatan, penjelasan yang tidak mengubah hak atau obligasi anda) boleh dibuat tanpa notis awal.

15. Keperluan Umur
Anda mestilah mencapai umur yang sah di sisi undang-undang dalam bidang kuasa anda untuk menggunakan Permainan, atau mendapat kebenaran ibu bapa atau penjaga yang sah. Permainan tidak dengan sengaja mengumpul maklumat peribadi daripada kanak-kanak — lihat Dasar Privasi (Seksyen 6) untuk butiran penuh tentang privasi kanak-kanak.

16. Force Majeure
Tiada mana-mana pihak yang akan bertanggungan bagi apa-apa kegagalan atau kelewatan dalam melaksanakan obligasi mereka di bawah Perjanjian ini apabila kegagalan atau kelewatan tersebut berpunca daripada peristiwa di luar kawalan yang munasabah, termasuk tetapi tidak terhad kepada: bencana alam, peperangan, keganasan, tindakan kerajaan, pandemik, kegagalan infrastruktur internet atau telekomunikasi, gangguan perkhidmatan pihak ketiga (termasuk Cloudflare, Steam, Apple, atau Google), atau serangan distributed denial-of-service.

Klausa ini tidak terpakai bagi penyelenggaraan terancang, kecacatan perisian dalam Permainan, atau keputusan perniagaan untuk menghentikan ciri. Pemberi Lesen akan berusaha secara munasabah untuk menyambung semula perkhidmatan yang terjejas apabila peristiwa itu berakhir dan memaklumkan pengguna melalui saluran yang tersedia.

17. Kebolehasingan
Jika mana-mana peruntukan Perjanjian ini didapati tidak boleh dikuatkuasakan, peruntukan yang selebihnya akan terus berkuat kuasa sepenuhnya.

18. Keseluruhan Perjanjian
Perjanjian ini, bersama dengan Dasar Privasi, merupakan keseluruhan perjanjian antara anda dengan Pemberi Lesen berkenaan Permainan. Ia menggantikan semua perjanjian atau persefahaman terdahulu.

19. Hubungi Kami
Untuk pertanyaan tentang Perjanjian ini:
  • E-mel: [email protected]
  • Pemberi Lesen: RootNode Oy (Y-tunnus 3589808-4)
  • Lokasi: Kirkkonummi, Finland
            <i>Kemas kini terakhir: 2026-07-31</i><br><br><i>Dokumen ini merupakan terjemahan daripada versi asal dalam bahasa Inggeris, yang disediakan untuk kemudahan. Sekiranya terdapat percanggahan antara terjemahan ini dengan versi bahasa Inggeris, versi bahasa Inggeris akan diguna pakai, kecuali apabila undang-undang tempatan yang bersifat mandatori memperuntukkan sebaliknya.</i><br><br><div class="bb_h2">1. Pemberian Lesen</div>Perjanjian Lesen Pengguna Akhir ini ("Perjanjian") adalah antara anda ("Pengguna") dengan RootNode Oy ("Pemberi Lesen"). Dengan membeli, memuat turun, memasang, atau memainkan Mooncall ("Permainan"), anda bersetuju untuk terikat dengan Perjanjian ini.<br><br>Pemberi Lesen memberikan anda lesen terhad, tidak eksklusif, tidak boleh dipindah milik, dan boleh dibatalkan untuk:<br><ul class="bb_ul"><li>Memasang dan memainkan Permainan pada peranti yang anda miliki atau kawal<br></li><li>Menggunakan Permainan untuk hiburan peribadi dan bukan komersial</li></ul>Lesen ini tidak memberikan hak milik ke atas Permainan atau kandungannya.<br><br><div class="bb_h2">2. Sekatan</div>Anda TIDAK boleh:<br><ul class="bb_ul"><li>Menyalin, mengedarkan, atau memberikan sublesen Permainan<br></li><li>Melakukan kejuruteraan songsang, menyahkompil, atau menyahhimpun Permainan<br></li><li>Mengubah suai, mencipta karya terbitan daripada, atau mengadaptasi Permainan<br></li><li>Membuang atau meminda sebarang notis hak cipta atau tanda proprietari<br></li><li>Menggunakan Permainan untuk tujuan komersial tanpa kebenaran bertulis<br></li><li>Menggunakan alat automatik, bot, atau skrip untuk berinteraksi dengan Permainan<br></li><li>Memanipulasi, memalsukan, atau mengusik skor papan markah<br></li><li>Mengeksploitasi pepijat atau glic untuk mendapatkan kelebihan tidak adil di papan markah<br></li><li>Menjual, menyewakan, memajakkan, atau meminjamkan salinan Permainan anda (kecuali apabila dibenarkan oleh terma platform, cth. Steam Family Sharing (perkongsian keluarga Steam))</li></ul>Sekatan ini terpakai kecuali setakat ia tidak boleh dikuatkuasakan di bawah undang-undang yang terpakai. Khususnya, tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang menghadkan apa-apa hak mandatori anda di bawah Direktif 2009/24/EC (Direktif Perisian) atau pelaksanaan nasionalnya untuk memerhati, mengkaji, atau menguji fungsi Permainan, membuat salinan sandaran apabila perlu untuk penggunaannya, atau menyahkompilnya apabila amat diperlukan untuk saling kendali (interoperabiliti), tertakluk pada syarat-syarat yang ditetapkan dalam undang-undang tersebut.<br><br><div class="bb_h2">3. Peraturan Papan Markah dan Parti yang Dikongsi</div>Permainan ini mempunyai papan markah dalam talian. Dengan menghantar skor:<br><ul class="bb_ul"><li>Anda bersetuju bahawa nama paparan pilihan anda (nama yang anda masukkan atau nama samaran pemain daripada platform anda) dan data skor anda akan boleh dilihat secara umum<br></li><li>Anda bersetuju untuk tidak menghantar skor yang dipalsukan, dimanipulasi, atau dijana oleh bot<br></li><li>Pemberi Lesen boleh membuang skor atau menggantung akses papan markah bagi pemain yang melanggar peraturan papan markah ini. Penguatkuasaan papan markah tidak menjejaskan lesen anda untuk memainkan Permainan secara luar talian.<br></li><li>Jika anda percaya sesuatu tindakan papan markah telah dibuat secara silap, anda boleh menghubungi Pemberi Lesen di [email protected] untuk memohon semakan</li></ul><br><b>Parti yang dikongsi.</b> Permainan juga membolehkan anda berkongsi sesuatu parti — papan markah peribadi dalam kalangan rakan — melalui internet. Parti yang dikongsi bukan papan markah awam, dan keputusan daripadanya tidak sekali-kali muncul pada papan markah awam. Jika anda mencipta atau menyertai satu:<br><ul class="bb_ul"><li>Akses dikawal semata-mata oleh kod parti tersebut, dan oleh kata laluannya jika penciptanya menetapkan satu. Sesiapa yang memilikinya boleh melihat papan markah parti itu, termasuk sesiapa yang menerima kod tersebut daripada orang lain. Pemberi Lesen tidak dapat mengawal penyebaran seterusnya atau menarik balik sesuatu kod setelah ia dikongsi; jika sesuatu kod sampai kepada orang yang tidak anda niatkan untuk dijemput, tamatkan parti itu dan mulakan parti baharu.<br></li><li>Nama yang anda masukkan bagi setiap permainan, dan keputusan permainan tersebut, dapat dilihat oleh semua orang dalam parti itu. Jangan masukkan nama yang menyalahi undang-undang, atau yang kesat atau menyinggung perasaan orang yang bermain bersama anda.<br></li><li>Pemberi Lesen tidak memantau atau menyemak papan markah parti yang dikongsi, dan tidak membuat sebarang representasi bahawa keputusan padanya adalah tulen. Ia bertujuan untuk permainan dalam kalangan orang yang saling mengenali. Kandungan pada parti yang dikongsi yang menyalahi undang-undang atau melanggar Perjanjian ini boleh dilaporkan ke [email protected] dan akan diambil tindakan.<br></li><li>Parti yang dikongsi bersifat sementara. Sesuatu parti dan keputusannya dipadamkan secara automatik selepas tempoh yang diterangkan dalam Dasar Privasi, dan Pemberi Lesen tidak berjanji untuk menyimpannya. Simpan salinan anda sendiri jika anda mahu menyimpan rekod; Permainan menyimpan satu salinan pada peranti anda apabila anda melihat keputusan sesuatu parti.<br></li><li>Pemberi Lesen boleh menamatkan atau membuang parti yang dikongsi, atau membuang kandungan yang dihantar kepadanya, apabila ia digunakan secara menyalahi undang-undang, untuk menyalahgunakan perkhidmatan, atau untuk menyebarkan kandungan yang dilarang oleh Perjanjian ini. Jika anda percaya tindakan sedemikian telah dibuat secara silap, anda boleh menghubungi Pemberi Lesen di [email protected] untuk memohon semakan.</li></ul><br><div class="bb_h2">4. Identiti Pemain</div>Permainan menjana pengecam unik rawak (UUID) yang disimpan pada peranti anda. Ini bukan "akaun" — tiada pendaftaran, tiada kata laluan, tiada e-mel. Jika anda menyahpasang Permainan atau memadamkan datanya, UUID anda hilang dan tidak boleh dipulihkan. Setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, Pemberi Lesen tidak bertanggungjawab atas UUID yang hilang atau sejarah skor yang berkaitan.<br><br>Nama paparan papan markah anda ialah sama ada nama yang anda masukkan secara manual (sehingga 16 aksara) atau nama samaran pemain daripada platform anda (Steam, Google Play, Apple Game Center). Anda boleh menukar nama paparan anda pada bila-bila masa. Nama sebenar tidak sekali-kali diperlukan.<br><br>Kod parti dan kata laluan bagi parti yang dikongsi juga bukan kelayakan akaun. Kedua-duanya mengenal pasti sesuatu parti, bukan seseorang, dan sesiapa yang memilikinya mempunyai akses kepada parti tersebut. Jika anda kehilangan sesuatu kod, Pemberi Lesen tidak dapat memulihkan akses anda kepada parti itu, dan jika sesuatu kod sampai kepada orang yang tidak anda niatkan untuk dijemput, satu-satunya penyelesaian ialah menamatkan parti tersebut dan memulakan parti baharu.<br><br><div class="bb_h2">5. Ciri Dalam Talian & Pengumpulan Data</div><b>5.1 Papan Markah Dalam Talian</b><br><br>Sistem papan markah dalam talian Permainan merupakan bahagian teras pengalaman permainan. Untuk mengendalikan papan markah dalam talian, Permainan mesti menghantar data permainan ke pelayan kami untuk pengesahan skor (anti-tipu) dan paparan papan markah. Papan markah dalam talian diaktifkan secara lalai.<br><br>Anda boleh menyahaktifkan papan markah dalam talian pada bila-bila masa: Tetapan > Dalam Talian & Privasi > Papan Markah Dalam Talian > MATI. Apabila dinyahaktifkan, Permainan menggunakan papan skor setempat sahaja dan tiada skor dihantar. Permainan kekal boleh dimainkan sepenuhnya. Anda boleh mengaktifkannya semula pada bila-bila masa.<br><br><b>5.2 Parti yang Dikongsi</b><br><br>Mod parti dimainkan pada satu peranti, dan tiada data parti dihantar ke pelayan kami. (Pelaporan ralat automatik beroperasi seperti yang diterangkan dalam 5.4 sama ada anda sedang bermain parti atau tidak. Telemetri permainan pula tidak: seperti yang dinyatakan dalam 5.3, tiada ringkasan sesi dihantar bagi permainan yang dimainkan dalam sesuatu parti.) Sebaliknya, anda boleh memilih untuk berkongsi sesuatu parti dalam talian, supaya rakan boleh menyertainya daripada peranti mereka sendiri dan bermain pada satu papan markah yang dikongsi. Ini ialah pilihan yang anda buat bagi setiap parti — ia tidak sekali-kali berlaku secara automatik.<br><br>Apabila sesuatu parti dikongsi, Permainan menghantar tetapan parti tersebut, kod partinya, kata laluannya jika ada ditetapkan, UUID pemain anda supaya parti itu merekodkan anda sebagai ahli, dan keputusan permainan yang dimainkan di dalamnya, supaya ia dapat ditunjukkan kepada ahli parti yang lain. Kata laluan dihantar melalui sambungan yang disulitkan setiap kali sesuatu parti dicipta atau disertai, dan pelayan kami menyimpannya hanya sebagai nilai cincangan (hash), jadi kami tidak dapat membaca kata laluan itu sendiri. Keputusan setiap permainan turut merangkumi platform dan kaedah kawalan yang digunakan untuk memainkannya. Keputusan parti disimpan berasingan daripada papan markah awam dan hanya boleh dilihat oleh pemegang kod parti. Ia dipadamkan secara automatik selepas tempoh yang dinyatakan dalam Dasar Privasi.<br><br>Pemberi Lesen mengira rekod parti yang dikongsi ini untuk mengetahui sejauh mana parti yang dikongsi dimainkan, oleh berapa ramai orang, dengan tetapan yang mana, serta pada platform dan kaedah kawalan yang mana. Pengiraan tersebut dijalankan ke atas rekod parti yang dikongsi sahaja dan menghasilkan jumlah keseluruhan sahaja. Oleh sebab sesuatu parti yang dikongsi mesti sampai ke pelayan Pemberi Lesen barulah ia dapat berfungsi, ia tidak dipengaruhi oleh tetapan telemetri dalam 5.3; tiada data tambahan dikumpul untuknya melebihi rekod yang disenaraikan di atas. Asas sahnya ialah kepentingan sah (menyelenggara ciri ini dan menetapkan hadnya secara munasabah). Lihat Dasar Privasi untuk butiran penuh, termasuk hak-hak anda.<br><br>Parti yang dikongsi tertakluk pada tetapan yang sama dengan papan markah dalam talian: Tetapan > Dalam Talian & Privasi > Papan Markah Dalam Talian > MATI menyahaktifkannya, dan anda kemudiannya tidak boleh mencipta mahupun menyertai satu pun. Mod parti itu sendiri kekal boleh dimainkan sepenuhnya pada peranti anda sendiri.<br><br><b>5.3 Telemetri Permainan</b><br><br>Permainan mengumpul ringkasan sesi pseudonim selepas setiap permainan yang selesai, selain permainan yang dimainkan dalam sesuatu parti, untuk membantu pembangun mengenal pasti isu keseimbangan dan menambah baik Permainan. Telemetri diaktifkan secara lalai dan boleh dikawal secara berasingan daripada papan markah dalam talian.<br><br>Tiada ringkasan sesi dihantar bagi permainan yang dimainkan dalam sesuatu parti, sama ada parti itu dikongsi dalam talian atau dimainkan pada satu peranti: permainan parti boleh bermula dengan boost permulaan dan boleh dihadkan masanya, jadi ia tidak setanding dengan permainan biasa dan dikecualikan daripada ringkasan tersebut.<br><br>Anda boleh menyahaktifkan telemetri pada bila-bila masa: Tetapan > Dalam Talian & Privasi > Telemetri > MATI. Apabila dinyahaktifkan, tiada ringkasan sesi dihantar.<br><br><b>5.4 Pelaporan Ralat Automatik</b><br><br>Permainan secara automatik menghantar laporan ralat pseudonim ke pelayan kami setiap kali sambungan internet tersedia. Laporan ini mengandungi maklumat diagnostik teknikal (mesej ralat, jejak tindanan (stack trace), versi permainan, platform) dan UUID pemain rawak anda jika ada; laporan tersebut tidak dikaitkan dengan identiti sebenar anda dan digunakan semata-mata untuk mengenal pasti dan membetulkan pepijat. Bilangan laporan ralat dihadkan bagi setiap sesi dan laporan dipadamkan secara automatik selepas 30 hari.<br><br>Pelaporan ralat sentiasa aktif dan tidak dipengaruhi oleh tetapan papan markah atau telemetri. Jika tiada sambungan internet, laporan ralat dibuang secara senyap. Asas sah bagi pelaporan ralat ialah kepentingan sah (memastikan kualiti perisian dan membetulkan pepijat). Lihat Dasar Privasi untuk butiran penuh, termasuk ujian pengimbangan (balancing test) dan hak-hak anda.<br><br><b>5.5 Privasi</b><br><br>Permainan mengumpul data permainan pseudonim seperti yang diterangkan dalam Dasar Privasi kami (disertakan bersama Permainan). Dengan menggunakan Permainan, anda mengakui dan bersetuju dengan amalan data yang diterangkan di dalamnya.<br><br>Nama sebenar, alamat e-mel, atau lokasi tepat tidak sekali-kali dikumpul atau dihantar, dan tiada data yang mengenal pasti anda secara langsung diminta. Semua data permainan adalah pseudonim — dikaitkan hanya dengan pengecam rawak, bukan dengan identiti sebenar anda. Lihat Dasar Privasi untuk butiran penuh tentang data yang dikumpul, cara ia digunakan, dan hak-hak anda (termasuk eksport dan pemadaman data dari dalam permainan).<br><br><div class="bb_h2">6. Harta Intelek</div>Permainan, termasuk semua kod, karya seni, reka bentuk, teks, audio, dan kandungan lain, ialah harta intelek eksklusif Pemberi Lesen. Semua hak yang tidak diberikan secara nyata dalam Perjanjian ini adalah terpelihara.<br><br>"Mooncall" dan logo yang berkaitan ialah tanda dagangan RootNode Oy.<br><br><div class="bb_h2">7. Perisian dan Perkhidmatan Pihak Ketiga</div>Permainan menggabungkan perisian sumber terbuka pihak ketiga, yang digunakan di bawah lesen masing-masing. Lihat fail THIRD_PARTY_LICENSES yang disertakan bersama Permainan untuk butiran.<br><br>Ciri dalam talian Permainan (papan markah, parti yang dikongsi, telemetri, pelaporan ralat) bergantung pada infrastruktur dan perkhidmatan pihak ketiga, termasuk Cloudflare dan perkhidmatan platform (Steam, Apple App Store, Google Play). Ketersediaan ciri dalam talian ini bergantung pada operasi berterusan penyedia luaran tersebut, yang berada di luar kawalan Pemberi Lesen. Setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, dan tanpa menjejaskan jaminan kesesuaian dalam Seksyen 8.1, Pemberi Lesen tidak bertanggungjawab atas gangguan, sela putus, atau perubahan pada perkhidmatan pihak ketiga. Perkhidmatan pihak ketiga tertakluk pada terma dan dasar privasi mereka sendiri.<br><br><div class="bb_h2">8. Jaminan dan Penafian</div><b>8.1 Jaminan Kesesuaian</b><br><br>Pemberi Lesen menjamin bahawa Permainan akan menepati perihalan yang diberikan pada masa pembelian dan sesuai untuk tujuan yang biasanya kandungan digital jenis ini digunakan, sebagaimana yang dikehendaki oleh undang-undang yang terpakai termasuk Direktif (EU) 2019/770 (Direktif Kandungan Digital) dan Akta Perlindungan Pengguna Finland (kuluttajansuojalaki).<br><br>Jika Permainan tidak menepati Perjanjian ini, anda berhak supaya Permainan diperbetulkan agar menepatinya. Jika kesesuaian tidak dapat dicapai dalam masa yang munasabah atau tanpa kesulitan yang ketara, anda berhak mendapat pengurangan harga yang berkadar atau bayaran balik penuh apabila sesuai.<br><br><b>8.2 Penafian Jaminan Tambahan</b><br><br>Selain jaminan kesesuaian dalam Seksyen 8.1 dan apa-apa jaminan yang tidak boleh dikecualikan di bawah undang-undang perlindungan pengguna tempatan anda, Pemberi Lesen tidak memberikan apa-apa jaminan tambahan, sama ada nyata atau tersirat. Khususnya, Pemberi Lesen tidak menjamin bahawa Permainan akan berjalan tanpa gangguan, bebas ralat, atau bebas daripada semua kecacatan, atau bahawa ia akan serasi dengan mana-mana perkakasan atau perisian pihak ketiga tertentu yang tidak dinyatakan dalam keperluan sistem.<br><br><b>8.3 Hak Pengguna Khusus Bidang Kuasa</b><br><br>Tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang menghadkan atau mengecualikan mana-mana hak pengguna berkanun yang tidak boleh diketepikan di bawah undang-undang yang terpakai, termasuk tetapi tidak terhad kepada hak di bawah undang-undang perlindungan pengguna EU/EEA, UK Consumer Rights Act 2015 (Akta Hak Pengguna United Kingdom 2015), Australian Consumer Law (undang-undang perlindungan pengguna Australia), atau perundangan yang setara dalam bidang kuasa anda. Apabila Perjanjian ini bercanggah dengan hak mandatori sedemikian, hak mandatori itu yang akan mengatasi.<br><br><div class="bb_h2">9. Had Liabiliti</div>Tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang mengecualikan atau menghadkan liabiliti Pemberi Lesen bagi: (a) kematian atau kecederaan diri yang disebabkan oleh kecuaian; (b) penipuan atau salah nyataan secara fraud; (c) salah laku yang disengajakan atau kecuaian melampau; atau (d) apa-apa liabiliti yang tidak boleh dikecualikan atau dihadkan di bawah undang-undang yang terpakai, termasuk hak perlindungan pengguna mandatori di EU/EEA.<br><br>Tertakluk pada perkara di atas, dan setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, Pemberi Lesen tidak akan bertanggungan bagi apa-apa ganti rugi tidak langsung, sampingan, khas, berbangkit, atau punitif, termasuk kehilangan data, kehilangan keuntungan, atau gangguan perkhidmatan, yang timbul daripada penggunaan Permainan oleh anda.<br><br>Tertakluk pada perkara di atas, dan setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, jumlah liabiliti Pemberi Lesen tidak akan melebihi amaun yang anda bayar untuk Permainan.<br><br><div class="bb_h2">10. Bayaran Balik</div><b>10.1 Bayaran Balik Platform</b><br><br>Jika anda membeli Permainan melalui platform pihak ketiga, permohonan bayaran balik biasanya dikendalikan oleh platform tersebut di bawah dasar bayaran baliknya sendiri:<br><ul class="bb_ul"><li>Steam: Tertakluk pada dasar bayaran balik Steam <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fsteam_refunds%2F%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://store.steampowered.com/steam_refunds/)</a><br></li><li>Apple App Store: Tertakluk pada dasar bayaran balik Apple<br></li><li>Google Play: Tertakluk pada dasar bayaran balik Google Play</li></ul>Kami menggalakkan anda menggunakan proses bayaran balik platform terlebih dahulu, kerana ia biasanya laluan terpantas.<br><br><b>10.2 Hak Bayaran Balik Berkanun</b><br><br>Dasar bayaran balik platform tidak menghadkan hak berkanun anda. Jika Permainan tidak menepati Perjanjian ini seperti yang diterangkan dalam Seksyen 8.1 dan tidak dapat diperbetulkan agar menepatinya dalam masa yang munasabah, anda berhak mendapat pengurangan harga yang berkadar atau bayaran balik penuh di bawah undang-undang perlindungan pengguna yang terpakai, tanpa mengira dasar platform itu sendiri.<br><br>Untuk memohon bayaran balik berkanun terus daripada Pemberi Lesen, hubungi kami di [email protected] dengan menyertakan bukti pembelian anda. Kami akan memberikan maklum balas dalam masa 14 hari.<br><br><b>10.3 Hak Penarikan Diri (EU/EEA)</b><br><br>Di bawah Direktif Hak Pengguna (2011/83/EU), pengguna EU/EEA mempunyai hak penarikan diri selama 14 hari bagi pembelian dalam talian. Bagi kandungan digital yang diserahkan serta-merta selepas pembelian, anda mungkin diminta oleh platform untuk bersetuju dengan penyerahan serta-merta dan mengakui bahawa anda melepaskan hak penarikan diri anda sebaik sahaja penyerahan bermula. Sekiranya persetujuan sedemikian tidak diperoleh, hak penarikan diri 14 hari terpakai.<br><br><div class="bb_h2">11. Kemas Kini dan Pengubahsuaian</div>Pemberi Lesen boleh mengeluarkan kemas kini, tampalan, atau versi baharu Permainan. Ini mungkin mengubah cara permainan, ciri, atau kandungan. Pemberi Lesen akan memaklumkan pengguna tentang perubahan material melalui notis dalam permainan atau nota kemas kini. Kemas kini tidak akan mengurangkan fungsi teras Permainan sehingga di bawah apa yang diperihalkan pada masa pembelian, kecuali perlu atas sebab undang-undang, keselamatan, atau teknikal.<br><br>Pemberi Lesen boleh menghentikan perkhidmatan dalam talian Permainan (papan markah, parti yang dikongsi, telemetri) dengan notis awal sekurang-kurangnya 30 hari, yang disampaikan melalui laman web Permainan, notis dalam permainan, atau nota kemas kini. Penghentian perkhidmatan dalam talian tidak menjejaskan keupayaan anda untuk memainkan Permainan secara luar talian. Pemberi Lesen tidak akan menghentikan Permainan itu sendiri (permainan luar talian) bagi salinan yang telah dibeli.<br><br><div class="bb_h2">12. Penamatan</div>Perjanjian ini berkuat kuasa sehingga ditamatkan. Jika anda melanggar mana-mana termanya secara material dan gagal memulihkan pelanggaran tersebut dalam masa empat belas (14) hari selepas menerima notis daripada Pemberi Lesen, Perjanjian ini tamat. Apabila ditamatkan:<br><ul class="bb_ul"><li>Lesen anda untuk menggunakan Permainan dibatalkan<br></li><li>Anda mesti menyahpasang dan memusnahkan semua salinan Permainan<br></li><li>Seksyen 6, 8, 9, dan 13 kekal berkuat kuasa selepas penamatan</li></ul>Pemberi Lesen juga boleh menamatkan atau menggantung akses anda kepada ciri dalam talian (papan markah, parti yang dikongsi) bagi pelanggaran peraturan papan markah dan parti yang dikongsi dalam Seksyen 3.<br><br><div class="bb_h2">13. Undang-Undang yang Mentadbir dan Bidang Kuasa</div>Perjanjian ini ditadbir oleh undang-undang Finland, tanpa mengambil kira prinsip percanggahan undang-undang.<br><br>Bagi pengguna di Kesatuan Eropah: Tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang menjejaskan hak berkanun anda sebagai pengguna di bawah undang-undang perlindungan pengguna EU yang terpakai, termasuk hak penarikan diri anda apabila terpakai.<br><br>Sebarang pertikaian hendaklah diselesaikan di mahkamah Helsinki, Finland, melainkan anda berhak memulakan prosiding di mahkamah tempatan anda di bawah undang-undang perlindungan pengguna yang terpakai.<br><br><b>Penyelesaian pertikaian di luar mahkamah.</b> Sebelum ke mahkamah, anda boleh menggunakan penyelesaian pertikaian di luar mahkamah secara percuma. Jika kami tidak dapat menyelesaikan sesuatu aduan antara kita, pengguna di Finland boleh mendapatkan panduan daripada Perkhidmatan Nasihat Pengguna (kuluttajaneuvonta, <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.kuluttajaneuvonta.fi%29" target="_blank" rel=" noopener">https://www.kuluttajaneuvonta.fi)</a> dan boleh merujuk pertikaian tersebut kepada Lembaga Pertikaian Pengguna (kuluttajariitalautakunta, <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.kuluttajariita.fi%29" target="_blank" rel=" noopener">https://www.kuluttajariita.fi)</a>, yang keputusannya bersifat saranan. Pengguna di negara EU/EEA yang lain boleh menghubungi Pusat Pengguna Eropah di negara masing-masing. Penggunaan mana-mana perkhidmatan ini tidak menjejaskan hak anda untuk memulakan prosiding di mahkamah.<br><br><div class="bb_h2">14. Perubahan kepada Perjanjian Ini</div>Pemberi Lesen boleh mengemas kini Perjanjian ini dari semasa ke semasa. Perubahan material akan dimaklumkan sekurang-kurangnya 30 hari lebih awal melalui notis dalam permainan, nota kemas kini, atau laman web Permainan. Perjanjian yang dikemas kini akan memaparkan tarikh "Kemas kini terakhir" yang disemak di bahagian atas.<br><br>Jika anda tidak bersetuju dengan sesuatu perubahan material, anda boleh berhenti menggunakan Permainan dan memohon bayaran balik di bawah Seksyen 10.2 jika perubahan itu mengurangkan nilai Permainan secara ketara berbanding apa yang diperihalkan pada masa pembelian. Penggunaan Permainan yang berterusan selepas tempoh notis 30 hari merupakan penerimaan terma yang dikemas kini.<br><br>Perubahan bukan material (cth. pemformatan, penjelasan yang tidak mengubah hak atau obligasi anda) boleh dibuat tanpa notis awal.<br><br><div class="bb_h2">15. Keperluan Umur</div>Anda mestilah mencapai umur yang sah di sisi undang-undang dalam bidang kuasa anda untuk menggunakan Permainan, atau mendapat kebenaran ibu bapa atau penjaga yang sah. Permainan tidak dengan sengaja mengumpul maklumat peribadi daripada kanak-kanak — lihat Dasar Privasi (Seksyen 6) untuk butiran penuh tentang privasi kanak-kanak.<br><br><div class="bb_h2">16. Force Majeure</div>Tiada mana-mana pihak yang akan bertanggungan bagi apa-apa kegagalan atau kelewatan dalam melaksanakan obligasi mereka di bawah Perjanjian ini apabila kegagalan atau kelewatan tersebut berpunca daripada peristiwa di luar kawalan yang munasabah, termasuk tetapi tidak terhad kepada: bencana alam, peperangan, keganasan, tindakan kerajaan, pandemik, kegagalan infrastruktur internet atau telekomunikasi, gangguan perkhidmatan pihak ketiga (termasuk Cloudflare, Steam, Apple, atau Google), atau serangan distributed denial-of-service.<br><br>Klausa ini tidak terpakai bagi penyelenggaraan terancang, kecacatan perisian dalam Permainan, atau keputusan perniagaan untuk menghentikan ciri. Pemberi Lesen akan berusaha secara munasabah untuk menyambung semula perkhidmatan yang terjejas apabila peristiwa itu berakhir dan memaklumkan pengguna melalui saluran yang tersedia.<br><br><div class="bb_h2">17. Kebolehasingan</div>Jika mana-mana peruntukan Perjanjian ini didapati tidak boleh dikuatkuasakan, peruntukan yang selebihnya akan terus berkuat kuasa sepenuhnya.<br><br><div class="bb_h2">18. Keseluruhan Perjanjian</div>Perjanjian ini, bersama dengan Dasar Privasi, merupakan keseluruhan perjanjian antara anda dengan Pemberi Lesen berkenaan Permainan. Ia menggantikan semua perjanjian atau persefahaman terdahulu.<br><br><div class="bb_h2">19. Hubungi Kami</div>Untuk pertanyaan tentang Perjanjian ini:<br><ul class="bb_ul"><li>E-mel: [email protected]<br></li><li>Pemberi Lesen: RootNode Oy (Y-tunnus 3589808-4)<br></li><li>Lokasi: Kirkkonummi, Finland</li></ul>
    
        
Kemas kini terakhir: 2026-07-31
Dokumen ini merupakan terjemahan daripada versi asal dalam bahasa Inggeris, yang disediakan untuk kemudahan. Sekiranya terdapat percanggahan antara terjemahan ini dengan versi bahasa Inggeris, versi bahasa Inggeris akan diguna pakai, kecuali apabila undang-undang tempatan yang bersifat mandatori memperuntukkan sebaliknya.
1. Pemberian Lesen Perjanjian Lesen Pengguna Akhir ini ("Perjanjian") adalah antara anda ("Pengguna") dengan RootNode Oy ("Pemberi Lesen"). Dengan membeli, memuat turun, memasang, atau memainkan Mooncall ("Permainan"), anda bersetuju untuk terikat dengan Perjanjian ini.
Pemberi Lesen memberikan anda lesen terhad, tidak eksklusif, tidak boleh dipindah milik, dan boleh dibatalkan untuk:
Memasang dan memainkan Permainan pada peranti yang anda miliki atau kawal
Menggunakan Permainan untuk hiburan peribadi dan bukan komersial Lesen ini tidak memberikan hak milik ke atas Permainan atau kandungannya.
2. Sekatan Anda TIDAK boleh:
Menyalin, mengedarkan, atau memberikan sublesen Permainan
Melakukan kejuruteraan songsang, menyahkompil, atau menyahhimpun Permainan
Mengubah suai, mencipta karya terbitan daripada, atau mengadaptasi Permainan
Membuang atau meminda sebarang notis hak cipta atau tanda proprietari
Menggunakan Permainan untuk tujuan komersial tanpa kebenaran bertulis
Menggunakan alat automatik, bot, atau skrip untuk berinteraksi dengan Permainan
Memanipulasi, memalsukan, atau mengusik skor papan markah
Mengeksploitasi pepijat atau glic untuk mendapatkan kelebihan tidak adil di papan markah
Menjual, menyewakan, memajakkan, atau meminjamkan salinan Permainan anda (kecuali apabila dibenarkan oleh terma platform, cth. Steam Family Sharing (perkongsian keluarga Steam)) Sekatan ini terpakai kecuali setakat ia tidak boleh dikuatkuasakan di bawah undang-undang yang terpakai. Khususnya, tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang menghadkan apa-apa hak mandatori anda di bawah Direktif 2009/24/EC (Direktif Perisian) atau pelaksanaan nasionalnya untuk memerhati, mengkaji, atau menguji fungsi Permainan, membuat salinan sandaran apabila perlu untuk penggunaannya, atau menyahkompilnya apabila amat diperlukan untuk saling kendali (interoperabiliti), tertakluk pada syarat-syarat yang ditetapkan dalam undang-undang tersebut.
3. Peraturan Papan Markah dan Parti yang Dikongsi Permainan ini mempunyai papan markah dalam talian. Dengan menghantar skor:
Anda bersetuju bahawa nama paparan pilihan anda (nama yang anda masukkan atau nama samaran pemain daripada platform anda) dan data skor anda akan boleh dilihat secara umum
Anda bersetuju untuk tidak menghantar skor yang dipalsukan, dimanipulasi, atau dijana oleh bot
Pemberi Lesen boleh membuang skor atau menggantung akses papan markah bagi pemain yang melanggar peraturan papan markah ini. Penguatkuasaan papan markah tidak menjejaskan lesen anda untuk memainkan Permainan secara luar talian.
Jika anda percaya sesuatu tindakan papan markah telah dibuat secara silap, anda boleh menghubungi Pemberi Lesen di [email protected] untuk memohon semakan
Parti yang dikongsi. Permainan juga membolehkan anda berkongsi sesuatu parti — papan markah peribadi dalam kalangan rakan — melalui internet. Parti yang dikongsi bukan papan markah awam, dan keputusan daripadanya tidak sekali-kali muncul pada papan markah awam. Jika anda mencipta atau menyertai satu:
Akses dikawal semata-mata oleh kod parti tersebut, dan oleh kata laluannya jika penciptanya menetapkan satu. Sesiapa yang memilikinya boleh melihat papan markah parti itu, termasuk sesiapa yang menerima kod tersebut daripada orang lain. Pemberi Lesen tidak dapat mengawal penyebaran seterusnya atau menarik balik sesuatu kod setelah ia dikongsi; jika sesuatu kod sampai kepada orang yang tidak anda niatkan untuk dijemput, tamatkan parti itu dan mulakan parti baharu.
Nama yang anda masukkan bagi setiap permainan, dan keputusan permainan tersebut, dapat dilihat oleh semua orang dalam parti itu. Jangan masukkan nama yang menyalahi undang-undang, atau yang kesat atau menyinggung perasaan orang yang bermain bersama anda.
Pemberi Lesen tidak memantau atau menyemak papan markah parti yang dikongsi, dan tidak membuat sebarang representasi bahawa keputusan padanya adalah tulen. Ia bertujuan untuk permainan dalam kalangan orang yang saling mengenali. Kandungan pada parti yang dikongsi yang menyalahi undang-undang atau melanggar Perjanjian ini boleh dilaporkan ke [email protected] dan akan diambil tindakan.
Parti yang dikongsi bersifat sementara. Sesuatu parti dan keputusannya dipadamkan secara automatik selepas tempoh yang diterangkan dalam Dasar Privasi, dan Pemberi Lesen tidak berjanji untuk menyimpannya. Simpan salinan anda sendiri jika anda mahu menyimpan rekod; Permainan menyimpan satu salinan pada peranti anda apabila anda melihat keputusan sesuatu parti.
Pemberi Lesen boleh menamatkan atau membuang parti yang dikongsi, atau membuang kandungan yang dihantar kepadanya, apabila ia digunakan secara menyalahi undang-undang, untuk menyalahgunakan perkhidmatan, atau untuk menyebarkan kandungan yang dilarang oleh Perjanjian ini. Jika anda percaya tindakan sedemikian telah dibuat secara silap, anda boleh menghubungi Pemberi Lesen di [email protected] untuk memohon semakan.
4. Identiti Pemain Permainan menjana pengecam unik rawak (UUID) yang disimpan pada peranti anda. Ini bukan "akaun" — tiada pendaftaran, tiada kata laluan, tiada e-mel. Jika anda menyahpasang Permainan atau memadamkan datanya, UUID anda hilang dan tidak boleh dipulihkan. Setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, Pemberi Lesen tidak bertanggungjawab atas UUID yang hilang atau sejarah skor yang berkaitan.
Nama paparan papan markah anda ialah sama ada nama yang anda masukkan secara manual (sehingga 16 aksara) atau nama samaran pemain daripada platform anda (Steam, Google Play, Apple Game Center). Anda boleh menukar nama paparan anda pada bila-bila masa. Nama sebenar tidak sekali-kali diperlukan.
Kod parti dan kata laluan bagi parti yang dikongsi juga bukan kelayakan akaun. Kedua-duanya mengenal pasti sesuatu parti, bukan seseorang, dan sesiapa yang memilikinya mempunyai akses kepada parti tersebut. Jika anda kehilangan sesuatu kod, Pemberi Lesen tidak dapat memulihkan akses anda kepada parti itu, dan jika sesuatu kod sampai kepada orang yang tidak anda niatkan untuk dijemput, satu-satunya penyelesaian ialah menamatkan parti tersebut dan memulakan parti baharu.
5. Ciri Dalam Talian & Pengumpulan Data 5.1 Papan Markah Dalam Talian
Sistem papan markah dalam talian Permainan merupakan bahagian teras pengalaman permainan. Untuk mengendalikan papan markah dalam talian, Permainan mesti menghantar data permainan ke pelayan kami untuk pengesahan skor (anti-tipu) dan paparan papan markah. Papan markah dalam talian diaktifkan secara lalai.
Anda boleh menyahaktifkan papan markah dalam talian pada bila-bila masa: Tetapan > Dalam Talian & Privasi > Papan Markah Dalam Talian > MATI. Apabila dinyahaktifkan, Permainan menggunakan papan skor setempat sahaja dan tiada skor dihantar. Permainan kekal boleh dimainkan sepenuhnya. Anda boleh mengaktifkannya semula pada bila-bila masa.
5.2 Parti yang Dikongsi
Mod parti dimainkan pada satu peranti, dan tiada data parti dihantar ke pelayan kami. (Pelaporan ralat automatik beroperasi seperti yang diterangkan dalam 5.4 sama ada anda sedang bermain parti atau tidak. Telemetri permainan pula tidak: seperti yang dinyatakan dalam 5.3, tiada ringkasan sesi dihantar bagi permainan yang dimainkan dalam sesuatu parti.) Sebaliknya, anda boleh memilih untuk berkongsi sesuatu parti dalam talian, supaya rakan boleh menyertainya daripada peranti mereka sendiri dan bermain pada satu papan markah yang dikongsi. Ini ialah pilihan yang anda buat bagi setiap parti — ia tidak sekali-kali berlaku secara automatik.
Apabila sesuatu parti dikongsi, Permainan menghantar tetapan parti tersebut, kod partinya, kata laluannya jika ada ditetapkan, UUID pemain anda supaya parti itu merekodkan anda sebagai ahli, dan keputusan permainan yang dimainkan di dalamnya, supaya ia dapat ditunjukkan kepada ahli parti yang lain. Kata laluan dihantar melalui sambungan yang disulitkan setiap kali sesuatu parti dicipta atau disertai, dan pelayan kami menyimpannya hanya sebagai nilai cincangan (hash), jadi kami tidak dapat membaca kata laluan itu sendiri. Keputusan setiap permainan turut merangkumi platform dan kaedah kawalan yang digunakan untuk memainkannya. Keputusan parti disimpan berasingan daripada papan markah awam dan hanya boleh dilihat oleh pemegang kod parti. Ia dipadamkan secara automatik selepas tempoh yang dinyatakan dalam Dasar Privasi.
Pemberi Lesen mengira rekod parti yang dikongsi ini untuk mengetahui sejauh mana parti yang dikongsi dimainkan, oleh berapa ramai orang, dengan tetapan yang mana, serta pada platform dan kaedah kawalan yang mana. Pengiraan tersebut dijalankan ke atas rekod parti yang dikongsi sahaja dan menghasilkan jumlah keseluruhan sahaja. Oleh sebab sesuatu parti yang dikongsi mesti sampai ke pelayan Pemberi Lesen barulah ia dapat berfungsi, ia tidak dipengaruhi oleh tetapan telemetri dalam 5.3; tiada data tambahan dikumpul untuknya melebihi rekod yang disenaraikan di atas. Asas sahnya ialah kepentingan sah (menyelenggara ciri ini dan menetapkan hadnya secara munasabah). Lihat Dasar Privasi untuk butiran penuh, termasuk hak-hak anda.
Parti yang dikongsi tertakluk pada tetapan yang sama dengan papan markah dalam talian: Tetapan > Dalam Talian & Privasi > Papan Markah Dalam Talian > MATI menyahaktifkannya, dan anda kemudiannya tidak boleh mencipta mahupun menyertai satu pun. Mod parti itu sendiri kekal boleh dimainkan sepenuhnya pada peranti anda sendiri.
5.3 Telemetri Permainan
Permainan mengumpul ringkasan sesi pseudonim selepas setiap permainan yang selesai, selain permainan yang dimainkan dalam sesuatu parti, untuk membantu pembangun mengenal pasti isu keseimbangan dan menambah baik Permainan. Telemetri diaktifkan secara lalai dan boleh dikawal secara berasingan daripada papan markah dalam talian.
Tiada ringkasan sesi dihantar bagi permainan yang dimainkan dalam sesuatu parti, sama ada parti itu dikongsi dalam talian atau dimainkan pada satu peranti: permainan parti boleh bermula dengan boost permulaan dan boleh dihadkan masanya, jadi ia tidak setanding dengan permainan biasa dan dikecualikan daripada ringkasan tersebut.
Anda boleh menyahaktifkan telemetri pada bila-bila masa: Tetapan > Dalam Talian & Privasi > Telemetri > MATI. Apabila dinyahaktifkan, tiada ringkasan sesi dihantar.
5.4 Pelaporan Ralat Automatik
Permainan secara automatik menghantar laporan ralat pseudonim ke pelayan kami setiap kali sambungan internet tersedia. Laporan ini mengandungi maklumat diagnostik teknikal (mesej ralat, jejak tindanan (stack trace), versi permainan, platform) dan UUID pemain rawak anda jika ada; laporan tersebut tidak dikaitkan dengan identiti sebenar anda dan digunakan semata-mata untuk mengenal pasti dan membetulkan pepijat. Bilangan laporan ralat dihadkan bagi setiap sesi dan laporan dipadamkan secara automatik selepas 30 hari.
Pelaporan ralat sentiasa aktif dan tidak dipengaruhi oleh tetapan papan markah atau telemetri. Jika tiada sambungan internet, laporan ralat dibuang secara senyap. Asas sah bagi pelaporan ralat ialah kepentingan sah (memastikan kualiti perisian dan membetulkan pepijat). Lihat Dasar Privasi untuk butiran penuh, termasuk ujian pengimbangan (balancing test) dan hak-hak anda.
5.5 Privasi
Permainan mengumpul data permainan pseudonim seperti yang diterangkan dalam Dasar Privasi kami (disertakan bersama Permainan). Dengan menggunakan Permainan, anda mengakui dan bersetuju dengan amalan data yang diterangkan di dalamnya.
Nama sebenar, alamat e-mel, atau lokasi tepat tidak sekali-kali dikumpul atau dihantar, dan tiada data yang mengenal pasti anda secara langsung diminta. Semua data permainan adalah pseudonim — dikaitkan hanya dengan pengecam rawak, bukan dengan identiti sebenar anda. Lihat Dasar Privasi untuk butiran penuh tentang data yang dikumpul, cara ia digunakan, dan hak-hak anda (termasuk eksport dan pemadaman data dari dalam permainan).
6. Harta Intelek Permainan, termasuk semua kod, karya seni, reka bentuk, teks, audio, dan kandungan lain, ialah harta intelek eksklusif Pemberi Lesen. Semua hak yang tidak diberikan secara nyata dalam Perjanjian ini adalah terpelihara.
"Mooncall" dan logo yang berkaitan ialah tanda dagangan RootNode Oy.
7. Perisian dan Perkhidmatan Pihak Ketiga Permainan menggabungkan perisian sumber terbuka pihak ketiga, yang digunakan di bawah lesen masing-masing. Lihat fail THIRD_PARTY_LICENSES yang disertakan bersama Permainan untuk butiran.
Ciri dalam talian Permainan (papan markah, parti yang dikongsi, telemetri, pelaporan ralat) bergantung pada infrastruktur dan perkhidmatan pihak ketiga, termasuk Cloudflare dan perkhidmatan platform (Steam, Apple App Store, Google Play). Ketersediaan ciri dalam talian ini bergantung pada operasi berterusan penyedia luaran tersebut, yang berada di luar kawalan Pemberi Lesen. Setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, dan tanpa menjejaskan jaminan kesesuaian dalam Seksyen 8.1, Pemberi Lesen tidak bertanggungjawab atas gangguan, sela putus, atau perubahan pada perkhidmatan pihak ketiga. Perkhidmatan pihak ketiga tertakluk pada terma dan dasar privasi mereka sendiri.
8. Jaminan dan Penafian 8.1 Jaminan Kesesuaian
Pemberi Lesen menjamin bahawa Permainan akan menepati perihalan yang diberikan pada masa pembelian dan sesuai untuk tujuan yang biasanya kandungan digital jenis ini digunakan, sebagaimana yang dikehendaki oleh undang-undang yang terpakai termasuk Direktif (EU) 2019/770 (Direktif Kandungan Digital) dan Akta Perlindungan Pengguna Finland (kuluttajansuojalaki).
Jika Permainan tidak menepati Perjanjian ini, anda berhak supaya Permainan diperbetulkan agar menepatinya. Jika kesesuaian tidak dapat dicapai dalam masa yang munasabah atau tanpa kesulitan yang ketara, anda berhak mendapat pengurangan harga yang berkadar atau bayaran balik penuh apabila sesuai.
8.2 Penafian Jaminan Tambahan
Selain jaminan kesesuaian dalam Seksyen 8.1 dan apa-apa jaminan yang tidak boleh dikecualikan di bawah undang-undang perlindungan pengguna tempatan anda, Pemberi Lesen tidak memberikan apa-apa jaminan tambahan, sama ada nyata atau tersirat. Khususnya, Pemberi Lesen tidak menjamin bahawa Permainan akan berjalan tanpa gangguan, bebas ralat, atau bebas daripada semua kecacatan, atau bahawa ia akan serasi dengan mana-mana perkakasan atau perisian pihak ketiga tertentu yang tidak dinyatakan dalam keperluan sistem.
8.3 Hak Pengguna Khusus Bidang Kuasa
Tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang menghadkan atau mengecualikan mana-mana hak pengguna berkanun yang tidak boleh diketepikan di bawah undang-undang yang terpakai, termasuk tetapi tidak terhad kepada hak di bawah undang-undang perlindungan pengguna EU/EEA, UK Consumer Rights Act 2015 (Akta Hak Pengguna United Kingdom 2015), Australian Consumer Law (undang-undang perlindungan pengguna Australia), atau perundangan yang setara dalam bidang kuasa anda. Apabila Perjanjian ini bercanggah dengan hak mandatori sedemikian, hak mandatori itu yang akan mengatasi.
9. Had Liabiliti Tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang mengecualikan atau menghadkan liabiliti Pemberi Lesen bagi: (a) kematian atau kecederaan diri yang disebabkan oleh kecuaian; (b) penipuan atau salah nyataan secara fraud; (c) salah laku yang disengajakan atau kecuaian melampau; atau (d) apa-apa liabiliti yang tidak boleh dikecualikan atau dihadkan di bawah undang-undang yang terpakai, termasuk hak perlindungan pengguna mandatori di EU/EEA.
Tertakluk pada perkara di atas, dan setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, Pemberi Lesen tidak akan bertanggungan bagi apa-apa ganti rugi tidak langsung, sampingan, khas, berbangkit, atau punitif, termasuk kehilangan data, kehilangan keuntungan, atau gangguan perkhidmatan, yang timbul daripada penggunaan Permainan oleh anda.
Tertakluk pada perkara di atas, dan setakat maksimum yang dibenarkan oleh undang-undang yang terpakai, jumlah liabiliti Pemberi Lesen tidak akan melebihi amaun yang anda bayar untuk Permainan.
10. Bayaran Balik 10.1 Bayaran Balik Platform
Jika anda membeli Permainan melalui platform pihak ketiga, permohonan bayaran balik biasanya dikendalikan oleh platform tersebut di bawah dasar bayaran baliknya sendiri:
Steam: Tertakluk pada dasar bayaran balik Steam (https://store.steampowered.com/steam_refunds/)
Apple App Store: Tertakluk pada dasar bayaran balik Apple
Google Play: Tertakluk pada dasar bayaran balik Google Play Kami menggalakkan anda menggunakan proses bayaran balik platform terlebih dahulu, kerana ia biasanya laluan terpantas.
10.2 Hak Bayaran Balik Berkanun
Dasar bayaran balik platform tidak menghadkan hak berkanun anda. Jika Permainan tidak menepati Perjanjian ini seperti yang diterangkan dalam Seksyen 8.1 dan tidak dapat diperbetulkan agar menepatinya dalam masa yang munasabah, anda berhak mendapat pengurangan harga yang berkadar atau bayaran balik penuh di bawah undang-undang perlindungan pengguna yang terpakai, tanpa mengira dasar platform itu sendiri.
Untuk memohon bayaran balik berkanun terus daripada Pemberi Lesen, hubungi kami di [email protected] dengan menyertakan bukti pembelian anda. Kami akan memberikan maklum balas dalam masa 14 hari.
10.3 Hak Penarikan Diri (EU/EEA)
Di bawah Direktif Hak Pengguna (2011/83/EU), pengguna EU/EEA mempunyai hak penarikan diri selama 14 hari bagi pembelian dalam talian. Bagi kandungan digital yang diserahkan serta-merta selepas pembelian, anda mungkin diminta oleh platform untuk bersetuju dengan penyerahan serta-merta dan mengakui bahawa anda melepaskan hak penarikan diri anda sebaik sahaja penyerahan bermula. Sekiranya persetujuan sedemikian tidak diperoleh, hak penarikan diri 14 hari terpakai.
11. Kemas Kini dan Pengubahsuaian Pemberi Lesen boleh mengeluarkan kemas kini, tampalan, atau versi baharu Permainan. Ini mungkin mengubah cara permainan, ciri, atau kandungan. Pemberi Lesen akan memaklumkan pengguna tentang perubahan material melalui notis dalam permainan atau nota kemas kini. Kemas kini tidak akan mengurangkan fungsi teras Permainan sehingga di bawah apa yang diperihalkan pada masa pembelian, kecuali perlu atas sebab undang-undang, keselamatan, atau teknikal.
Pemberi Lesen boleh menghentikan perkhidmatan dalam talian Permainan (papan markah, parti yang dikongsi, telemetri) dengan notis awal sekurang-kurangnya 30 hari, yang disampaikan melalui laman web Permainan, notis dalam permainan, atau nota kemas kini. Penghentian perkhidmatan dalam talian tidak menjejaskan keupayaan anda untuk memainkan Permainan secara luar talian. Pemberi Lesen tidak akan menghentikan Permainan itu sendiri (permainan luar talian) bagi salinan yang telah dibeli.
12. Penamatan Perjanjian ini berkuat kuasa sehingga ditamatkan. Jika anda melanggar mana-mana termanya secara material dan gagal memulihkan pelanggaran tersebut dalam masa empat belas (14) hari selepas menerima notis daripada Pemberi Lesen, Perjanjian ini tamat. Apabila ditamatkan:
Lesen anda untuk menggunakan Permainan dibatalkan
Anda mesti menyahpasang dan memusnahkan semua salinan Permainan
Seksyen 6, 8, 9, dan 13 kekal berkuat kuasa selepas penamatan Pemberi Lesen juga boleh menamatkan atau menggantung akses anda kepada ciri dalam talian (papan markah, parti yang dikongsi) bagi pelanggaran peraturan papan markah dan parti yang dikongsi dalam Seksyen 3.
13. Undang-Undang yang Mentadbir dan Bidang Kuasa Perjanjian ini ditadbir oleh undang-undang Finland, tanpa mengambil kira prinsip percanggahan undang-undang.
Bagi pengguna di Kesatuan Eropah: Tiada apa-apa dalam Perjanjian ini yang menjejaskan hak berkanun anda sebagai pengguna di bawah undang-undang perlindungan pengguna EU yang terpakai, termasuk hak penarikan diri anda apabila terpakai.
Sebarang pertikaian hendaklah diselesaikan di mahkamah Helsinki, Finland, melainkan anda berhak memulakan prosiding di mahkamah tempatan anda di bawah undang-undang perlindungan pengguna yang terpakai.
Penyelesaian pertikaian di luar mahkamah. Sebelum ke mahkamah, anda boleh menggunakan penyelesaian pertikaian di luar mahkamah secara percuma. Jika kami tidak dapat menyelesaikan sesuatu aduan antara kita, pengguna di Finland boleh mendapatkan panduan daripada Perkhidmatan Nasihat Pengguna (kuluttajaneuvonta, https://www.kuluttajaneuvonta.fi) dan boleh merujuk pertikaian tersebut kepada Lembaga Pertikaian Pengguna (kuluttajariitalautakunta, https://www.kuluttajariita.fi), yang keputusannya bersifat saranan. Pengguna di negara EU/EEA yang lain boleh menghubungi Pusat Pengguna Eropah di negara masing-masing. Penggunaan mana-mana perkhidmatan ini tidak menjejaskan hak anda untuk memulakan prosiding di mahkamah.
14. Perubahan kepada Perjanjian Ini Pemberi Lesen boleh mengemas kini Perjanjian ini dari semasa ke semasa. Perubahan material akan dimaklumkan sekurang-kurangnya 30 hari lebih awal melalui notis dalam permainan, nota kemas kini, atau laman web Permainan. Perjanjian yang dikemas kini akan memaparkan tarikh "Kemas kini terakhir" yang disemak di bahagian atas.
Jika anda tidak bersetuju dengan sesuatu perubahan material, anda boleh berhenti menggunakan Permainan dan memohon bayaran balik di bawah Seksyen 10.2 jika perubahan itu mengurangkan nilai Permainan secara ketara berbanding apa yang diperihalkan pada masa pembelian. Penggunaan Permainan yang berterusan selepas tempoh notis 30 hari merupakan penerimaan terma yang dikemas kini.
Perubahan bukan material (cth. pemformatan, penjelasan yang tidak mengubah hak atau obligasi anda) boleh dibuat tanpa notis awal.
15. Keperluan Umur Anda mestilah mencapai umur yang sah di sisi undang-undang dalam bidang kuasa anda untuk menggunakan Permainan, atau mendapat kebenaran ibu bapa atau penjaga yang sah. Permainan tidak dengan sengaja mengumpul maklumat peribadi daripada kanak-kanak — lihat Dasar Privasi (Seksyen 6) untuk butiran penuh tentang privasi kanak-kanak.
16. Force Majeure Tiada mana-mana pihak yang akan bertanggungan bagi apa-apa kegagalan atau kelewatan dalam melaksanakan obligasi mereka di bawah Perjanjian ini apabila kegagalan atau kelewatan tersebut berpunca daripada peristiwa di luar kawalan yang munasabah, termasuk tetapi tidak terhad kepada: bencana alam, peperangan, keganasan, tindakan kerajaan, pandemik, kegagalan infrastruktur internet atau telekomunikasi, gangguan perkhidmatan pihak ketiga (termasuk Cloudflare, Steam, Apple, atau Google), atau serangan distributed denial-of-service.
Klausa ini tidak terpakai bagi penyelenggaraan terancang, kecacatan perisian dalam Permainan, atau keputusan perniagaan untuk menghentikan ciri. Pemberi Lesen akan berusaha secara munasabah untuk menyambung semula perkhidmatan yang terjejas apabila peristiwa itu berakhir dan memaklumkan pengguna melalui saluran yang tersedia.
17. Kebolehasingan Jika mana-mana peruntukan Perjanjian ini didapati tidak boleh dikuatkuasakan, peruntukan yang selebihnya akan terus berkuat kuasa sepenuhnya.
18. Keseluruhan Perjanjian Perjanjian ini, bersama dengan Dasar Privasi, merupakan keseluruhan perjanjian antara anda dengan Pemberi Lesen berkenaan Permainan. Ia menggantikan semua perjanjian atau persefahaman terdahulu.
19. Hubungi Kami Untuk pertanyaan tentang Perjanjian ini:
Pemberi Lesen: RootNode Oy (Y-tunnus 3589808-4)
Lokasi: Kirkkonummi, Finland

Heads up!

You clicked on an external link. Make sure you trust the source before proceeding.

Are you sure?

Continue