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koreana

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최종 업데이트: 2026-07-31

본 문서는 영어 원본의 번역본으로, 편의를 위해 제공됩니다. 본 번역본과 영어 원본 사이에 불일치가 있는 경우, 강행규정인 현지 법률이 달리 정하는 경우를 제외하고 영어 원본이 우선합니다.

1. 라이선스 부여
본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 "본 계약")은 귀하(이하 "사용자")와 RootNode Oy(이하 "라이선서") 간에 체결됩니다. Mooncall(이하 "본 게임")을 구매, 다운로드, 설치 또는 플레이함으로써 귀하는 본 계약에 구속되는 데 동의합니다.

라이선서는 귀하에게 다음 행위를 할 수 있는 제한적, 비독점적, 양도 불가능하며 취소 가능한 라이선스를 부여합니다.
  • 귀하가 소유하거나 관리하는 기기에 본 게임을 설치하고 플레이하는 행위
  • 개인적, 비상업적 오락 목적으로 본 게임을 사용하는 행위
본 라이선스는 본 게임 또는 그 콘텐츠에 대한 소유권을 부여하지 않습니다.

2. 제한 사항
귀하는 다음 행위를 해서는 안 됩니다.
  • 본 게임을 복제, 배포 또는 재라이선스하는 행위
  • 본 게임을 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 디스어셈블하는 행위
  • 본 게임을 수정하거나, 이를 기초로 2차적 저작물을 작성하거나, 개작하는 행위
  • 저작권 고지 또는 권리 표시를 제거하거나 변경하는 행위
  • 서면 허가 없이 본 게임을 상업적 목적으로 사용하는 행위
  • 자동화 도구, 봇 또는 스크립트를 사용하여 본 게임과 상호작용하는 행위
  • 랭킹 점수를 조작, 위조 또는 변조하는 행위
  • 버그나 결함을 악용하여 랭킹에서 부당한 이득을 얻는 행위
  • 본 게임의 사본을 판매, 대여, 임대 또는 대출하는 행위(Steam Family Sharing(Steam 가족 공유) 등 플랫폼 약관이 허용하는 경우는 제외)
이러한 제한 사항은 적용 법률에 따라 집행될 수 없는 범위에서는 적용되지 않습니다. 특히 본 계약의 어떠한 조항도 EU 지침 2009/24/EC(소프트웨어 지침) 또는 그 국내 이행 법률에 따라 귀하가 보유하는 강행적 권리, 즉 본 게임의 기능을 관찰, 연구 또는 시험할 권리, 사용에 필요한 경우 백업 사본을 작성할 권리, 상호운용성을 위해 불가피한 경우 해당 법률이 정한 조건에 따라 디컴파일할 권리를 제한하지 않습니다.

3. 랭킹 및 공유 파티 규칙
본 게임은 온라인 랭킹 기능을 제공합니다. 점수를 제출함으로써:
  • 귀하는 귀하가 선택한 표시 이름(직접 입력한 이름 또는 플랫폼 게이머 닉네임)과 점수 데이터가 공개적으로 표시되는 데 동의합니다
  • 귀하는 위조, 조작 또는 봇이 생성한 점수를 제출하지 않는 데 동의합니다
  • 라이선서는 본 랭킹 규칙을 위반한 플레이어의 점수를 삭제하거나 랭킹 이용을 정지할 수 있습니다. 랭킹 관련 조치는 본 게임을 오프라인으로 플레이할 수 있는 귀하의 라이선스에 영향을 미치지 않습니다.
  • 랭킹 관련 조치가 잘못되었다고 판단되는 경우, 귀하는 [email protected]로 라이선서에게 연락하여 재검토를 요청할 수 있습니다

공유 파티. 본 게임은 친구들 사이의 비공개 점수판인 파티를 인터넷을 통해 공유하는 기능도 제공합니다. 공유 파티는 공개 랭킹이 아니며, 공유 파티의 결과가 공개 랭킹에 표시되는 일은 결코 없습니다. 파티를 만들거나 파티에 참가하는 경우:
  • 접근 권한은 오직 해당 파티의 파티 코드에 의해, 그리고 생성자가 비밀번호를 설정한 경우에는 그 비밀번호에 의해서만 통제됩니다. 이를 보유한 사람은 코드를 전달받은 제3자를 포함하여 누구든지 해당 파티의 점수판을 볼 수 있습니다. 라이선서는 코드의 후속 전달을 통제하거나 이미 공유된 코드를 회수할 수 없습니다. 귀하가 초대할 의사가 없었던 사람에게 코드가 전달된 경우에는 해당 파티를 종료하고 새 파티를 시작하십시오.
  • 각 판마다 귀하가 입력하는 이름과 해당 판의 결과는 그 파티의 모든 구성원에게 표시됩니다. 위법한 이름이나 함께 플레이하는 사람들에게 모욕적이거나 불쾌감을 주는 이름은 입력하지 마십시오.
  • 라이선서는 공유 파티의 점수판을 감시하거나 검토하지 않으며, 그곳에 표시된 결과가 진정한 것이라는 어떠한 표명도 하지 않습니다. 공유 파티는 서로 아는 사람들 사이의 플레이를 위한 것입니다. 공유 파티에 게시된 위법한 콘텐츠 또는 본 계약을 위반하는 콘텐츠는 [email protected]로 신고할 수 있으며, 신고된 사항에 대해서는 조치가 이루어집니다.
  • 공유 파티는 일시적입니다. 파티와 그 결과는 개인정보 처리방침에 기술된 기간이 경과한 후 자동으로 삭제되며, 라이선서는 이를 보존할 의무를 부담하지 않습니다. 기록을 남기고자 하는 경우 귀하가 직접 사본을 보관하십시오. 본 게임은 귀하가 파티의 결과를 열람할 때 귀하의 기기에 사본을 저장합니다.
  • 라이선서는 공유 파티가 위법하게 이용되거나, 서비스를 남용하는 데 이용되거나, 본 계약이 금지하는 콘텐츠를 배포하는 데 이용되는 경우 해당 공유 파티를 종료 또는 삭제하거나 그곳에 제출된 콘텐츠를 삭제할 수 있습니다. 그러한 조치가 잘못되었다고 판단되는 경우, 귀하는 [email protected]로 라이선서에게 연락하여 재검토를 요청할 수 있습니다.

4. 플레이어 식별
본 게임은 귀하의 기기에 저장되는 무작위 고유 식별자(UUID)를 생성합니다. 이는 "계정"이 아니며, 회원 가입도, 비밀번호도, 이메일도 존재하지 않습니다. 본 게임을 삭제하거나 그 데이터를 초기화하면 귀하의 UUID는 소실되며 복구할 수 없습니다. 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선서는 소실된 UUID 또는 그와 연결된 점수 기록에 대해 책임지지 않습니다.

귀하의 랭킹 표시 이름은 귀하가 직접 입력한 이름(최대 16자) 또는 귀하가 사용하는 플랫폼(Steam, Google Play, Apple Game Center)의 게이머 닉네임 중 하나입니다. 표시 이름은 언제든지 변경할 수 있습니다. 실명은 결코 요구되지 않습니다.

공유 파티의 파티 코드와 비밀번호 역시 계정 자격증명이 아닙니다. 이는 사람이 아니라 파티를 식별하는 것이며, 이를 보유한 사람은 누구든지 해당 파티에 접근할 수 있습니다. 코드를 분실한 경우 라이선서는 해당 파티에 대한 귀하의 접근을 복구해 줄 수 없으며, 귀하가 초대할 의사가 없었던 사람에게 코드가 전달된 경우 유일한 해결책은 해당 파티를 종료하고 새 파티를 시작하는 것입니다.

5. 온라인 기능 및 데이터 수집
5.1 온라인 랭킹

본 게임의 온라인 랭킹 시스템은 게임플레이 경험의 핵심 요소입니다. 온라인 랭킹을 운영하기 위해 본 게임은 점수 검증(부정행위 방지) 및 랭킹 표시를 위해 게임플레이 데이터를 당사 서버로 전송해야 합니다. 온라인 랭킹은 기본적으로 활성화되어 있습니다.

온라인 랭킹은 언제든지 비활성화할 수 있습니다: 설정 > 온라인 및 개인정보 > 온라인 랭킹 > 끔. 비활성화하면 본 게임은 로컬 전용 점수판을 사용하며 어떠한 점수도 전송되지 않습니다. 본 게임은 계속해서 온전히 플레이할 수 있습니다. 언제든지 다시 활성화할 수 있습니다.

5.2 공유 파티

파티 모드는 하나의 기기에서 진행되며, 파티 데이터는 당사 서버로 전송되지 않습니다. (자동 오류 보고는 귀하가 파티를 플레이하는지 여부와 관계없이 제5.4조에 기술된 대로 작동합니다. 게임플레이 텔레메트리는 그렇지 않습니다. 제5.3조에 명시된 바와 같이, 파티에서 플레이한 게임에 대해서는 세션 요약이 전송되지 않습니다.) 귀하는 이와 달리 개별 파티를 온라인으로 공유하여 친구들이 각자의 기기에서 참가해 하나의 공유 점수판에서 플레이하도록 선택할 수 있습니다. 이는 파티마다 귀하가 내리는 선택이며 결코 자동으로 이루어지지 않습니다.

파티가 공유되면 본 게임은 해당 파티의 설정, 그 파티 코드, 비밀번호가 설정된 경우 그 비밀번호, 해당 파티가 귀하를 구성원으로 기록할 수 있도록 하는 귀하의 플레이어 UUID, 그리고 해당 파티에서 진행된 판의 결과를 전송하여 그 파티의 다른 구성원에게 표시될 수 있도록 합니다. 비밀번호는 파티를 만들거나 파티에 참가할 때마다 암호화된 연결을 통해 전송되며, 당사 서버는 이를 해시 처리된 값으로만 보관하므로 당사는 비밀번호 자체를 읽을 수 없습니다. 각 판의 결과에는 해당 판을 플레이한 플랫폼과 조작 방식도 포함됩니다. 파티 결과는 공개 랭킹과 별도로 저장되며 파티 코드를 보유한 사람에게만 표시됩니다. 이는 개인정보 처리방침에 명시된 기간이 경과한 후 자동으로 삭제됩니다.

라이선서는 이러한 공유 파티 기록을 집계하여 공유 파티가 얼마나 많이 플레이되는지, 얼마나 많은 사람이 참여하는지, 어떤 설정으로 이루어지는지, 그리고 어떤 플랫폼과 조작 방식에서 이루어지는지를 파악합니다. 이러한 집계는 오직 공유 파티 기록만을 대상으로 수행되며 총계만을 산출합니다. 공유 파티는 애초에 작동하기 위해 라이선서의 서버에 도달해야 하므로, 제5.3조의 텔레메트리 설정의 영향을 받지 않습니다. 공유 파티를 위해 위에 열거된 기록 외에 추가로 수집되는 데이터는 없습니다. 법적 근거는 정당한 이익(해당 기능의 유지 및 그 한도의 합리적인 설정)입니다. 귀하의 권리를 포함한 자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참조하십시오.

공유 파티는 온라인 랭킹과 동일한 설정의 적용을 받습니다: 설정 > 온라인 및 개인정보 > 온라인 랭킹 > 끔으로 설정하면 공유 파티가 비활성화되며, 그 경우 귀하는 공유 파티를 만들 수도 참가할 수도 없습니다. 파티 모드 자체는 귀하 자신의 기기에서 계속해서 온전히 플레이할 수 있습니다.

5.3 게임플레이 텔레메트리

본 게임은 개발자가 밸런스 문제를 파악하고 본 게임을 개선할 수 있도록 파티에서 플레이한 게임을 제외한 각 게임 종료 후 가명화된 세션 요약을 수집합니다. 텔레메트리는 기본적으로 활성화되어 있으며 온라인 랭킹과 독립적으로 제어할 수 있습니다.

파티에서 플레이한 게임에 대해서는, 그 파티가 온라인으로 공유된 것이든 하나의 기기에서 진행된 것이든 관계없이, 세션 요약이 전송되지 않습니다. 파티 게임은 부스트를 받고 시작할 수 있고 시간제한이 적용될 수 있어 일반 플레이와 비교할 수 없으므로 이러한 요약에서 제외됩니다.

텔레메트리는 언제든지 비활성화할 수 있습니다: 설정 > 온라인 및 개인정보 > 텔레메트리 > 끔. 비활성화하면 세션 요약이 전송되지 않습니다.

5.4 자동 오류 보고

본 게임은 인터넷 연결이 가능한 경우 가명화된 오류 보고서를 당사 서버로 자동 전송합니다. 이 보고서에는 기술적 진단 정보(오류 메시지, 스택 트레이스, 게임 버전, 플랫폼)와 확보 가능한 경우 귀하의 무작위 플레이어 UUID가 포함됩니다. 이는 귀하의 실제 신원과 연결되지 않으며 오직 버그를 파악하고 수정하는 데에만 사용됩니다. 오류 보고서는 세션당 상한이 적용되며 30일 후 자동으로 삭제됩니다.

오류 보고는 항상 활성 상태이며 랭킹 또는 텔레메트리 설정의 영향을 받지 않습니다. 인터넷 연결이 불가능한 경우 오류 보고서는 별도 통지 없이 폐기됩니다. 오류 보고의 법적 근거는 정당한 이익(소프트웨어 품질 확보 및 버그 수정)입니다. 이익형량 심사와 귀하의 권리를 포함한 자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참조하십시오.

5.5 개인정보 보호

본 게임은 당사의 개인정보 처리방침(본 게임에 포함)에 기술된 바와 같이 가명화된 게임플레이 데이터를 수집합니다. 본 게임을 사용함으로써 귀하는 해당 방침에 기술된 데이터 처리 관행을 인지하고 이에 동의합니다.

실명, 이메일 주소 또는 정확한 위치 정보는 결코 수집되거나 전송되지 않으며, 귀하를 직접 식별하는 데이터는 요구되지 않습니다. 모든 게임플레이 데이터는 가명화되어 무작위 식별자에만 연결될 뿐 귀하의 실제 신원과는 연결되지 않습니다. 수집되는 데이터, 그 사용 방법 및 귀하의 권리(게임 내 데이터 내보내기 및 삭제 포함)에 대한 자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참조하십시오.

6. 지식재산권
본 게임(모든 코드, 아트워크, 디자인, 텍스트, 오디오 및 기타 콘텐츠 포함)은 라이선서의 독점적 지식재산입니다. 본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 유보됩니다.

"Mooncall" 및 관련 로고는 RootNode Oy의 상표입니다.

7. 제3자 소프트웨어 및 서비스
본 게임에는 각각의 라이선스에 따라 사용되는 제3자 오픈소스 소프트웨어가 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 본 게임에 포함된 THIRD_PARTY_LICENSES 파일을 참조하십시오.

본 게임의 온라인 기능(랭킹, 공유 파티, 텔레메트리, 오류 보고)은 Cloudflare 및 플랫폼 서비스(Steam, Apple App Store, Google Play)를 포함한 제3자 인프라 및 서비스에 의존합니다. 이러한 온라인 기능의 가용성은 라이선서의 통제 범위를 벗어난 외부 제공업체의 지속적인 운영에 좌우됩니다. 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 그리고 제8.1조의 적합성 보증에 영향을 미치지 않는 범위에서, 라이선서는 제3자 서비스의 장애, 중단 또는 변경에 대해 책임지지 않습니다. 제3자 서비스에는 각자의 이용약관 및 개인정보 처리방침이 적용됩니다.

8. 보증 및 면책
8.1 적합성 보증

라이선서는 EU 지침 2019/770(디지털 콘텐츠 지침) 및 핀란드 소비자보호법(kuluttajansuojalaki)을 포함한 적용 법률이 요구하는 바에 따라, 본 게임이 구매 시점에 제공된 설명에 부합하고 이러한 유형의 디지털 콘텐츠가 통상적으로 사용되는 목적에 적합할 것임을 보증합니다.

본 게임이 본 계약에 적합하지 않은 경우, 귀하는 이를 적합한 상태로 만들 것을 요구할 권리가 있습니다. 합리적인 기간 내에 또는 중대한 불편 없이 적합성을 달성할 수 없는 경우, 귀하는 비례적인 대금 감액을 받거나 적절한 경우 전액 환불을 받을 권리가 있습니다.

8.2 추가 보증의 부인

제8.1조의 적합성 보증 및 귀하의 현지 소비자 보호법상 배제할 수 없는 보증을 제외하고, 라이선서는 명시적이든 묵시적이든 어떠한 추가 보증도 하지 않습니다. 특히 라이선서는 본 게임이 중단 없이, 오류 없이 또는 모든 결함 없이 작동한다거나, 시스템 요구 사항에 명시되지 않은 특정 제3자 하드웨어 또는 소프트웨어와 호환된다는 점을 보증하지 않습니다.

8.3 관할권별 소비자 권리

본 계약의 어떠한 조항도 적용 법률에 따라 포기할 수 없는 법정 소비자 권리(EU/EEA 소비자 보호법, UK Consumer Rights Act 2015(영국 2015년 소비자권리법), Australian Consumer Law(호주 소비자법) 또는 귀하의 관할권 내 동등한 법률에 따른 권리를 포함하되 이에 국한되지 않음)를 제한하거나 배제하지 않습니다. 본 계약이 이러한 강행적 권리와 충돌하는 경우 강행적 권리가 우선합니다.

9. 책임의 제한
본 계약의 어떠한 조항도 다음에 대한 라이선서의 책임을 배제하거나 제한하지 않습니다: (a) 과실로 인한 사망 또는 인신 상해, (b) 사기 또는 기망적 허위 진술, (c) 고의적 위법행위 또는 중과실, (d) EU/EEA의 강행적 소비자 보호 권리를 포함하여 적용 법률상 배제하거나 제한할 수 없는 모든 책임.

위 조항을 전제로, 그리고 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선서는 본 게임 사용으로 인해 발생하는 간접적, 부수적, 특별, 결과적 또는 징벌적 손해(데이터 손실, 이익 상실, 서비스 중단 포함)에 대해 책임지지 않습니다.

위 조항을 전제로, 그리고 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선서의 총 책임은 귀하가 본 게임에 대해 지불한 금액을 초과하지 않습니다.

10. 환불
10.1 플랫폼 환불

제3자 플랫폼을 통해 본 게임을 구매한 경우, 환불 요청은 일반적으로 해당 플랫폼의 자체 환불 정책에 따라 처리됩니다.
일반적으로 가장 빠른 방법이므로 먼저 플랫폼의 환불 절차를 이용하실 것을 권장합니다.

10.2 법정 환불 권리

플랫폼의 환불 정책은 귀하의 법정 권리를 제한하지 않습니다. 본 게임이 제8.1조에 기술된 바와 같이 본 계약에 적합하지 않고 합리적인 기간 내에 적합한 상태로 만들 수 없는 경우, 귀하는 플랫폼 자체 정책과 관계없이 적용되는 소비자 보호법에 따라 비례적인 대금 감액 또는 전액 환불을 받을 권리가 있습니다.

라이선서에게 직접 법정 환불을 요청하려면 구매 증빙과 함께 [email protected]로 연락하십시오. 14일 이내에 답변드립니다.

10.3 철회권(EU/EEA)

소비자권리지침(2011/83/EU)에 따라 EU/EEA 소비자는 온라인 구매에 대해 14일의 철회권을 가집니다. 구매 즉시 제공되는 디지털 콘텐츠의 경우, 플랫폼이 즉시 제공에 대한 동의와 제공이 시작된 후에는 철회권을 포기한다는 확인을 귀하에게 요청할 수 있습니다. 그러한 동의가 없었던 경우에는 14일의 철회권이 적용됩니다.

11. 업데이트 및 변경
라이선서는 본 게임의 업데이트, 패치 또는 새 버전을 출시할 수 있습니다. 이로 인해 게임플레이, 기능 또는 콘텐츠가 변경될 수 있습니다. 라이선서는 중대한 변경 사항을 게임 내 공지 또는 업데이트 노트를 통해 사용자에게 알립니다. 업데이트는 법적, 보안상 또는 기술적 이유로 필요한 경우를 제외하고 본 게임의 핵심 기능을 구매 시점에 설명된 수준 이하로 축소하지 않습니다.

라이선서는 최소 30일 전에 본 게임 웹사이트, 게임 내 공지 또는 업데이트 노트를 통해 통지한 후 본 게임의 온라인 서비스(랭킹, 공유 파티, 텔레메트리)를 중단할 수 있습니다. 온라인 서비스 중단은 본 게임을 오프라인으로 플레이할 수 있는 귀하의 능력에 영향을 미치지 않습니다. 라이선서는 이미 구매된 사본에 대해 본 게임 자체(오프라인 플레이)를 중단하지 않습니다.

12. 계약의 종료
본 계약은 종료될 때까지 유효합니다. 귀하가 본 계약의 조항을 중대하게 위반하고 라이선서로부터 통지를 받은 후 14일 이내에 해당 위반을 시정하지 않는 경우 본 계약은 종료됩니다. 종료 시:
  • 본 게임을 사용할 수 있는 귀하의 라이선스가 취소됩니다
  • 귀하는 본 게임의 모든 사본을 삭제하고 폐기해야 합니다
  • 제6조, 제8조, 제9조 및 제13조는 종료 후에도 존속합니다
라이선서는 또한 제3조의 랭킹 및 공유 파티 규칙 위반을 이유로 온라인 기능(랭킹, 공유 파티)에 대한 귀하의 이용을 종료하거나 정지할 수 있습니다.

13. 준거법 및 관할
본 계약은 법률 저촉 원칙과 관계없이 핀란드 법률의 적용을 받습니다.

유럽연합 내 사용자의 경우: 본 계약의 어떠한 조항도 적용되는 EU 소비자 보호법에 따른 소비자로서의 귀하의 법정 권리(해당되는 경우 철회권 포함)에 영향을 미치지 않습니다.

모든 분쟁은 귀하가 적용되는 소비자 보호법에 따라 현지 법원에 소를 제기할 권리가 있는 경우를 제외하고 핀란드 헬싱키의 법원에서 해결됩니다.

재판 외 분쟁 해결. 소송을 제기하기 전에 귀하는 무료 재판 외 분쟁 해결 절차를 이용할 수 있습니다. 당사자 사이에 불만이 해결되지 않는 경우, 핀란드의 소비자는 소비자 상담 서비스(kuluttajaneuvonta, https://www.kuluttajaneuvonta.fi)에 안내를 구할 수 있으며, 소비자 분쟁 조정 위원회(kuluttajariitalautakunta, https://www.kuluttajariita.fi)에 해당 분쟁을 회부할 수 있습니다. 동 위원회의 결정은 권고의 성격을 가집니다. EU/EEA 내 다른 국가의 소비자는 자국의 유럽소비자센터에 연락할 수 있습니다. 이러한 절차를 이용하더라도 법원에 소를 제기할 귀하의 권리에는 영향이 없습니다.

14. 본 계약의 변경
라이선서는 본 계약을 수시로 갱신할 수 있습니다. 중대한 변경 사항은 게임 내 공지, 업데이트 노트 또는 본 게임 웹사이트를 통해 최소 30일 전에 통지됩니다. 갱신된 계약에는 문서 상단에 수정된 "최종 업데이트" 날짜가 표시됩니다.

중대한 변경에 동의하지 않는 경우, 귀하는 본 게임 사용을 중단할 수 있으며, 해당 변경이 구매 시점에 설명된 본 게임의 가치를 실질적으로 감소시키는 경우 제10.2조에 따라 환불을 요청할 수 있습니다. 30일의 통지 기간 이후에도 본 게임을 계속 사용하는 것은 갱신된 조건에 대한 동의로 간주됩니다.

중대하지 않은 변경(예: 서식 수정, 귀하의 권리나 의무를 변경하지 않는 명확화)은 사전 통지 없이 이루어질 수 있습니다.

15. 연령 요건
본 게임을 사용하려면 귀하는 귀하의 관할권에서 법정 연령에 도달했거나 부모 또는 법정 보호자의 동의를 얻어야 합니다. 본 게임은 아동으로부터 고의로 개인정보를 수집하지 않습니다. 아동의 개인정보 보호에 대한 자세한 내용은 개인정보 처리방침(제6조)을 참조하십시오.

16. 불가항력
어느 당사자도 합리적인 통제를 벗어난 사건으로 인한 본 계약상 의무의 불이행 또는 지연에 대해 책임지지 않습니다. 이러한 사건에는 자연재해, 전쟁, 테러, 정부 조치, 팬데믹, 인터넷 또는 통신 인프라 장애, 제3자 서비스 중단(Cloudflare, Steam, Apple 또는 Google 포함), 분산 서비스 거부 공격이 포함되되 이에 국한되지 않습니다.

본 조항은 계획된 유지보수, 본 게임의 소프트웨어 결함 또는 기능 중단에 관한 사업상 결정에는 적용되지 않습니다. 라이선서는 해당 사건이 종료되면 영향을 받은 서비스를 재개하고 이용 가능한 채널을 통해 사용자에게 알리기 위해 합리적인 노력을 기울입니다.

17. 가분성
본 계약의 어느 조항이 집행 불가능한 것으로 판단되더라도 나머지 조항은 계속하여 완전한 효력을 유지합니다.

18. 완전 합의
본 계약은 개인정보 처리방침과 함께 본 게임에 관한 귀하와 라이선서 간의 완전한 합의를 구성합니다. 본 계약은 이전의 모든 합의 또는 양해를 대체합니다.

19. 문의처
본 계약에 관한 문의:
  • 이메일: [email protected]
  • 라이선서: RootNode Oy(Y-tunnus 3589808-4)
  • 소재지: 핀란드 키르코눔미
            <i>최종 업데이트: 2026-07-31</i><br><br><i>본 문서는 영어 원본의 번역본으로, 편의를 위해 제공됩니다. 본 번역본과 영어 원본 사이에 불일치가 있는 경우, 강행규정인 현지 법률이 달리 정하는 경우를 제외하고 영어 원본이 우선합니다.</i><br><br><div class="bb_h2">1. 라이선스 부여</div>본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 "본 계약")은 귀하(이하 "사용자")와 RootNode Oy(이하 "라이선서") 간에 체결됩니다. Mooncall(이하 "본 게임")을 구매, 다운로드, 설치 또는 플레이함으로써 귀하는 본 계약에 구속되는 데 동의합니다.<br><br>라이선서는 귀하에게 다음 행위를 할 수 있는 제한적, 비독점적, 양도 불가능하며 취소 가능한 라이선스를 부여합니다.<br><ul class="bb_ul"><li>귀하가 소유하거나 관리하는 기기에 본 게임을 설치하고 플레이하는 행위<br></li><li>개인적, 비상업적 오락 목적으로 본 게임을 사용하는 행위</li></ul>본 라이선스는 본 게임 또는 그 콘텐츠에 대한 소유권을 부여하지 않습니다.<br><br><div class="bb_h2">2. 제한 사항</div>귀하는 다음 행위를 해서는 안 됩니다.<br><ul class="bb_ul"><li>본 게임을 복제, 배포 또는 재라이선스하는 행위<br></li><li>본 게임을 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 디스어셈블하는 행위<br></li><li>본 게임을 수정하거나, 이를 기초로 2차적 저작물을 작성하거나, 개작하는 행위<br></li><li>저작권 고지 또는 권리 표시를 제거하거나 변경하는 행위<br></li><li>서면 허가 없이 본 게임을 상업적 목적으로 사용하는 행위<br></li><li>자동화 도구, 봇 또는 스크립트를 사용하여 본 게임과 상호작용하는 행위<br></li><li>랭킹 점수를 조작, 위조 또는 변조하는 행위<br></li><li>버그나 결함을 악용하여 랭킹에서 부당한 이득을 얻는 행위<br></li><li>본 게임의 사본을 판매, 대여, 임대 또는 대출하는 행위(Steam Family Sharing(Steam 가족 공유) 등 플랫폼 약관이 허용하는 경우는 제외)</li></ul>이러한 제한 사항은 적용 법률에 따라 집행될 수 없는 범위에서는 적용되지 않습니다. 특히 본 계약의 어떠한 조항도 EU 지침 2009/24/EC(소프트웨어 지침) 또는 그 국내 이행 법률에 따라 귀하가 보유하는 강행적 권리, 즉 본 게임의 기능을 관찰, 연구 또는 시험할 권리, 사용에 필요한 경우 백업 사본을 작성할 권리, 상호운용성을 위해 불가피한 경우 해당 법률이 정한 조건에 따라 디컴파일할 권리를 제한하지 않습니다.<br><br><div class="bb_h2">3. 랭킹 및 공유 파티 규칙</div>본 게임은 온라인 랭킹 기능을 제공합니다. 점수를 제출함으로써:<br><ul class="bb_ul"><li>귀하는 귀하가 선택한 표시 이름(직접 입력한 이름 또는 플랫폼 게이머 닉네임)과 점수 데이터가 공개적으로 표시되는 데 동의합니다<br></li><li>귀하는 위조, 조작 또는 봇이 생성한 점수를 제출하지 않는 데 동의합니다<br></li><li>라이선서는 본 랭킹 규칙을 위반한 플레이어의 점수를 삭제하거나 랭킹 이용을 정지할 수 있습니다. 랭킹 관련 조치는 본 게임을 오프라인으로 플레이할 수 있는 귀하의 라이선스에 영향을 미치지 않습니다.<br></li><li>랭킹 관련 조치가 잘못되었다고 판단되는 경우, 귀하는 [email protected]로 라이선서에게 연락하여 재검토를 요청할 수 있습니다</li></ul><br><b>공유 파티.</b> 본 게임은 친구들 사이의 비공개 점수판인 파티를 인터넷을 통해 공유하는 기능도 제공합니다. 공유 파티는 공개 랭킹이 아니며, 공유 파티의 결과가 공개 랭킹에 표시되는 일은 결코 없습니다. 파티를 만들거나 파티에 참가하는 경우:<br><ul class="bb_ul"><li>접근 권한은 오직 해당 파티의 파티 코드에 의해, 그리고 생성자가 비밀번호를 설정한 경우에는 그 비밀번호에 의해서만 통제됩니다. 이를 보유한 사람은 코드를 전달받은 제3자를 포함하여 누구든지 해당 파티의 점수판을 볼 수 있습니다. 라이선서는 코드의 후속 전달을 통제하거나 이미 공유된 코드를 회수할 수 없습니다. 귀하가 초대할 의사가 없었던 사람에게 코드가 전달된 경우에는 해당 파티를 종료하고 새 파티를 시작하십시오.<br></li><li>각 판마다 귀하가 입력하는 이름과 해당 판의 결과는 그 파티의 모든 구성원에게 표시됩니다. 위법한 이름이나 함께 플레이하는 사람들에게 모욕적이거나 불쾌감을 주는 이름은 입력하지 마십시오.<br></li><li>라이선서는 공유 파티의 점수판을 감시하거나 검토하지 않으며, 그곳에 표시된 결과가 진정한 것이라는 어떠한 표명도 하지 않습니다. 공유 파티는 서로 아는 사람들 사이의 플레이를 위한 것입니다. 공유 파티에 게시된 위법한 콘텐츠 또는 본 계약을 위반하는 콘텐츠는 [email protected]로 신고할 수 있으며, 신고된 사항에 대해서는 조치가 이루어집니다.<br></li><li>공유 파티는 일시적입니다. 파티와 그 결과는 개인정보 처리방침에 기술된 기간이 경과한 후 자동으로 삭제되며, 라이선서는 이를 보존할 의무를 부담하지 않습니다. 기록을 남기고자 하는 경우 귀하가 직접 사본을 보관하십시오. 본 게임은 귀하가 파티의 결과를 열람할 때 귀하의 기기에 사본을 저장합니다.<br></li><li>라이선서는 공유 파티가 위법하게 이용되거나, 서비스를 남용하는 데 이용되거나, 본 계약이 금지하는 콘텐츠를 배포하는 데 이용되는 경우 해당 공유 파티를 종료 또는 삭제하거나 그곳에 제출된 콘텐츠를 삭제할 수 있습니다. 그러한 조치가 잘못되었다고 판단되는 경우, 귀하는 [email protected]로 라이선서에게 연락하여 재검토를 요청할 수 있습니다.</li></ul><br><div class="bb_h2">4. 플레이어 식별</div>본 게임은 귀하의 기기에 저장되는 무작위 고유 식별자(UUID)를 생성합니다. 이는 "계정"이 아니며, 회원 가입도, 비밀번호도, 이메일도 존재하지 않습니다. 본 게임을 삭제하거나 그 데이터를 초기화하면 귀하의 UUID는 소실되며 복구할 수 없습니다. 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선서는 소실된 UUID 또는 그와 연결된 점수 기록에 대해 책임지지 않습니다.<br><br>귀하의 랭킹 표시 이름은 귀하가 직접 입력한 이름(최대 16자) 또는 귀하가 사용하는 플랫폼(Steam, Google Play, Apple Game Center)의 게이머 닉네임 중 하나입니다. 표시 이름은 언제든지 변경할 수 있습니다. 실명은 결코 요구되지 않습니다.<br><br>공유 파티의 파티 코드와 비밀번호 역시 계정 자격증명이 아닙니다. 이는 사람이 아니라 파티를 식별하는 것이며, 이를 보유한 사람은 누구든지 해당 파티에 접근할 수 있습니다. 코드를 분실한 경우 라이선서는 해당 파티에 대한 귀하의 접근을 복구해 줄 수 없으며, 귀하가 초대할 의사가 없었던 사람에게 코드가 전달된 경우 유일한 해결책은 해당 파티를 종료하고 새 파티를 시작하는 것입니다.<br><br><div class="bb_h2">5. 온라인 기능 및 데이터 수집</div><b>5.1 온라인 랭킹</b><br><br>본 게임의 온라인 랭킹 시스템은 게임플레이 경험의 핵심 요소입니다. 온라인 랭킹을 운영하기 위해 본 게임은 점수 검증(부정행위 방지) 및 랭킹 표시를 위해 게임플레이 데이터를 당사 서버로 전송해야 합니다. 온라인 랭킹은 기본적으로 활성화되어 있습니다.<br><br>온라인 랭킹은 언제든지 비활성화할 수 있습니다: 설정 > 온라인 및 개인정보 > 온라인 랭킹 > 끔. 비활성화하면 본 게임은 로컬 전용 점수판을 사용하며 어떠한 점수도 전송되지 않습니다. 본 게임은 계속해서 온전히 플레이할 수 있습니다. 언제든지 다시 활성화할 수 있습니다.<br><br><b>5.2 공유 파티</b><br><br>파티 모드는 하나의 기기에서 진행되며, 파티 데이터는 당사 서버로 전송되지 않습니다. (자동 오류 보고는 귀하가 파티를 플레이하는지 여부와 관계없이 제5.4조에 기술된 대로 작동합니다. 게임플레이 텔레메트리는 그렇지 않습니다. 제5.3조에 명시된 바와 같이, 파티에서 플레이한 게임에 대해서는 세션 요약이 전송되지 않습니다.) 귀하는 이와 달리 개별 파티를 온라인으로 공유하여 친구들이 각자의 기기에서 참가해 하나의 공유 점수판에서 플레이하도록 선택할 수 있습니다. 이는 파티마다 귀하가 내리는 선택이며 결코 자동으로 이루어지지 않습니다.<br><br>파티가 공유되면 본 게임은 해당 파티의 설정, 그 파티 코드, 비밀번호가 설정된 경우 그 비밀번호, 해당 파티가 귀하를 구성원으로 기록할 수 있도록 하는 귀하의 플레이어 UUID, 그리고 해당 파티에서 진행된 판의 결과를 전송하여 그 파티의 다른 구성원에게 표시될 수 있도록 합니다. 비밀번호는 파티를 만들거나 파티에 참가할 때마다 암호화된 연결을 통해 전송되며, 당사 서버는 이를 해시 처리된 값으로만 보관하므로 당사는 비밀번호 자체를 읽을 수 없습니다. 각 판의 결과에는 해당 판을 플레이한 플랫폼과 조작 방식도 포함됩니다. 파티 결과는 공개 랭킹과 별도로 저장되며 파티 코드를 보유한 사람에게만 표시됩니다. 이는 개인정보 처리방침에 명시된 기간이 경과한 후 자동으로 삭제됩니다.<br><br>라이선서는 이러한 공유 파티 기록을 집계하여 공유 파티가 얼마나 많이 플레이되는지, 얼마나 많은 사람이 참여하는지, 어떤 설정으로 이루어지는지, 그리고 어떤 플랫폼과 조작 방식에서 이루어지는지를 파악합니다. 이러한 집계는 오직 공유 파티 기록만을 대상으로 수행되며 총계만을 산출합니다. 공유 파티는 애초에 작동하기 위해 라이선서의 서버에 도달해야 하므로, 제5.3조의 텔레메트리 설정의 영향을 받지 않습니다. 공유 파티를 위해 위에 열거된 기록 외에 추가로 수집되는 데이터는 없습니다. 법적 근거는 정당한 이익(해당 기능의 유지 및 그 한도의 합리적인 설정)입니다. 귀하의 권리를 포함한 자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참조하십시오.<br><br>공유 파티는 온라인 랭킹과 동일한 설정의 적용을 받습니다: 설정 > 온라인 및 개인정보 > 온라인 랭킹 > 끔으로 설정하면 공유 파티가 비활성화되며, 그 경우 귀하는 공유 파티를 만들 수도 참가할 수도 없습니다. 파티 모드 자체는 귀하 자신의 기기에서 계속해서 온전히 플레이할 수 있습니다.<br><br><b>5.3 게임플레이 텔레메트리</b><br><br>본 게임은 개발자가 밸런스 문제를 파악하고 본 게임을 개선할 수 있도록 파티에서 플레이한 게임을 제외한 각 게임 종료 후 가명화된 세션 요약을 수집합니다. 텔레메트리는 기본적으로 활성화되어 있으며 온라인 랭킹과 독립적으로 제어할 수 있습니다.<br><br>파티에서 플레이한 게임에 대해서는, 그 파티가 온라인으로 공유된 것이든 하나의 기기에서 진행된 것이든 관계없이, 세션 요약이 전송되지 않습니다. 파티 게임은 부스트를 받고 시작할 수 있고 시간제한이 적용될 수 있어 일반 플레이와 비교할 수 없으므로 이러한 요약에서 제외됩니다.<br><br>텔레메트리는 언제든지 비활성화할 수 있습니다: 설정 > 온라인 및 개인정보 > 텔레메트리 > 끔. 비활성화하면 세션 요약이 전송되지 않습니다.<br><br><b>5.4 자동 오류 보고</b><br><br>본 게임은 인터넷 연결이 가능한 경우 가명화된 오류 보고서를 당사 서버로 자동 전송합니다. 이 보고서에는 기술적 진단 정보(오류 메시지, 스택 트레이스, 게임 버전, 플랫폼)와 확보 가능한 경우 귀하의 무작위 플레이어 UUID가 포함됩니다. 이는 귀하의 실제 신원과 연결되지 않으며 오직 버그를 파악하고 수정하는 데에만 사용됩니다. 오류 보고서는 세션당 상한이 적용되며 30일 후 자동으로 삭제됩니다.<br><br>오류 보고는 항상 활성 상태이며 랭킹 또는 텔레메트리 설정의 영향을 받지 않습니다. 인터넷 연결이 불가능한 경우 오류 보고서는 별도 통지 없이 폐기됩니다. 오류 보고의 법적 근거는 정당한 이익(소프트웨어 품질 확보 및 버그 수정)입니다. 이익형량 심사와 귀하의 권리를 포함한 자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참조하십시오.<br><br><b>5.5 개인정보 보호</b><br><br>본 게임은 당사의 개인정보 처리방침(본 게임에 포함)에 기술된 바와 같이 가명화된 게임플레이 데이터를 수집합니다. 본 게임을 사용함으로써 귀하는 해당 방침에 기술된 데이터 처리 관행을 인지하고 이에 동의합니다.<br><br>실명, 이메일 주소 또는 정확한 위치 정보는 결코 수집되거나 전송되지 않으며, 귀하를 직접 식별하는 데이터는 요구되지 않습니다. 모든 게임플레이 데이터는 가명화되어 무작위 식별자에만 연결될 뿐 귀하의 실제 신원과는 연결되지 않습니다. 수집되는 데이터, 그 사용 방법 및 귀하의 권리(게임 내 데이터 내보내기 및 삭제 포함)에 대한 자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참조하십시오.<br><br><div class="bb_h2">6. 지식재산권</div>본 게임(모든 코드, 아트워크, 디자인, 텍스트, 오디오 및 기타 콘텐츠 포함)은 라이선서의 독점적 지식재산입니다. 본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 유보됩니다.<br><br>"Mooncall" 및 관련 로고는 RootNode Oy의 상표입니다.<br><br><div class="bb_h2">7. 제3자 소프트웨어 및 서비스</div>본 게임에는 각각의 라이선스에 따라 사용되는 제3자 오픈소스 소프트웨어가 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 본 게임에 포함된 THIRD_PARTY_LICENSES 파일을 참조하십시오.<br><br>본 게임의 온라인 기능(랭킹, 공유 파티, 텔레메트리, 오류 보고)은 Cloudflare 및 플랫폼 서비스(Steam, Apple App Store, Google Play)를 포함한 제3자 인프라 및 서비스에 의존합니다. 이러한 온라인 기능의 가용성은 라이선서의 통제 범위를 벗어난 외부 제공업체의 지속적인 운영에 좌우됩니다. 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 그리고 제8.1조의 적합성 보증에 영향을 미치지 않는 범위에서, 라이선서는 제3자 서비스의 장애, 중단 또는 변경에 대해 책임지지 않습니다. 제3자 서비스에는 각자의 이용약관 및 개인정보 처리방침이 적용됩니다.<br><br><div class="bb_h2">8. 보증 및 면책</div><b>8.1 적합성 보증</b><br><br>라이선서는 EU 지침 2019/770(디지털 콘텐츠 지침) 및 핀란드 소비자보호법(kuluttajansuojalaki)을 포함한 적용 법률이 요구하는 바에 따라, 본 게임이 구매 시점에 제공된 설명에 부합하고 이러한 유형의 디지털 콘텐츠가 통상적으로 사용되는 목적에 적합할 것임을 보증합니다.<br><br>본 게임이 본 계약에 적합하지 않은 경우, 귀하는 이를 적합한 상태로 만들 것을 요구할 권리가 있습니다. 합리적인 기간 내에 또는 중대한 불편 없이 적합성을 달성할 수 없는 경우, 귀하는 비례적인 대금 감액을 받거나 적절한 경우 전액 환불을 받을 권리가 있습니다.<br><br><b>8.2 추가 보증의 부인</b><br><br>제8.1조의 적합성 보증 및 귀하의 현지 소비자 보호법상 배제할 수 없는 보증을 제외하고, 라이선서는 명시적이든 묵시적이든 어떠한 추가 보증도 하지 않습니다. 특히 라이선서는 본 게임이 중단 없이, 오류 없이 또는 모든 결함 없이 작동한다거나, 시스템 요구 사항에 명시되지 않은 특정 제3자 하드웨어 또는 소프트웨어와 호환된다는 점을 보증하지 않습니다.<br><br><b>8.3 관할권별 소비자 권리</b><br><br>본 계약의 어떠한 조항도 적용 법률에 따라 포기할 수 없는 법정 소비자 권리(EU/EEA 소비자 보호법, UK Consumer Rights Act 2015(영국 2015년 소비자권리법), Australian Consumer Law(호주 소비자법) 또는 귀하의 관할권 내 동등한 법률에 따른 권리를 포함하되 이에 국한되지 않음)를 제한하거나 배제하지 않습니다. 본 계약이 이러한 강행적 권리와 충돌하는 경우 강행적 권리가 우선합니다.<br><br><div class="bb_h2">9. 책임의 제한</div>본 계약의 어떠한 조항도 다음에 대한 라이선서의 책임을 배제하거나 제한하지 않습니다: (a) 과실로 인한 사망 또는 인신 상해, (b) 사기 또는 기망적 허위 진술, (c) 고의적 위법행위 또는 중과실, (d) EU/EEA의 강행적 소비자 보호 권리를 포함하여 적용 법률상 배제하거나 제한할 수 없는 모든 책임.<br><br>위 조항을 전제로, 그리고 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선서는 본 게임 사용으로 인해 발생하는 간접적, 부수적, 특별, 결과적 또는 징벌적 손해(데이터 손실, 이익 상실, 서비스 중단 포함)에 대해 책임지지 않습니다.<br><br>위 조항을 전제로, 그리고 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선서의 총 책임은 귀하가 본 게임에 대해 지불한 금액을 초과하지 않습니다.<br><br><div class="bb_h2">10. 환불</div><b>10.1 플랫폼 환불</b><br><br>제3자 플랫폼을 통해 본 게임을 구매한 경우, 환불 요청은 일반적으로 해당 플랫폼의 자체 환불 정책에 따라 처리됩니다.<br><ul class="bb_ul"><li>Steam: Steam의 환불 정책<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fsteam_refunds%2F%29%EC%97%90" target="_blank" rel=" noopener">(https://store.steampowered.com/steam_refunds/)에</a> 따름<br></li><li>Apple App Store: Apple의 환불 정책에 따름<br></li><li>Google Play: Google Play의 환불 정책에 따름</li></ul>일반적으로 가장 빠른 방법이므로 먼저 플랫폼의 환불 절차를 이용하실 것을 권장합니다.<br><br><b>10.2 법정 환불 권리</b><br><br>플랫폼의 환불 정책은 귀하의 법정 권리를 제한하지 않습니다. 본 게임이 제8.1조에 기술된 바와 같이 본 계약에 적합하지 않고 합리적인 기간 내에 적합한 상태로 만들 수 없는 경우, 귀하는 플랫폼 자체 정책과 관계없이 적용되는 소비자 보호법에 따라 비례적인 대금 감액 또는 전액 환불을 받을 권리가 있습니다.<br><br>라이선서에게 직접 법정 환불을 요청하려면 구매 증빙과 함께 [email protected]로 연락하십시오. 14일 이내에 답변드립니다.<br><br><b>10.3 철회권(EU/EEA)</b><br><br>소비자권리지침(2011/83/EU)에 따라 EU/EEA 소비자는 온라인 구매에 대해 14일의 철회권을 가집니다. 구매 즉시 제공되는 디지털 콘텐츠의 경우, 플랫폼이 즉시 제공에 대한 동의와 제공이 시작된 후에는 철회권을 포기한다는 확인을 귀하에게 요청할 수 있습니다. 그러한 동의가 없었던 경우에는 14일의 철회권이 적용됩니다.<br><br><div class="bb_h2">11. 업데이트 및 변경</div>라이선서는 본 게임의 업데이트, 패치 또는 새 버전을 출시할 수 있습니다. 이로 인해 게임플레이, 기능 또는 콘텐츠가 변경될 수 있습니다. 라이선서는 중대한 변경 사항을 게임 내 공지 또는 업데이트 노트를 통해 사용자에게 알립니다. 업데이트는 법적, 보안상 또는 기술적 이유로 필요한 경우를 제외하고 본 게임의 핵심 기능을 구매 시점에 설명된 수준 이하로 축소하지 않습니다.<br><br>라이선서는 최소 30일 전에 본 게임 웹사이트, 게임 내 공지 또는 업데이트 노트를 통해 통지한 후 본 게임의 온라인 서비스(랭킹, 공유 파티, 텔레메트리)를 중단할 수 있습니다. 온라인 서비스 중단은 본 게임을 오프라인으로 플레이할 수 있는 귀하의 능력에 영향을 미치지 않습니다. 라이선서는 이미 구매된 사본에 대해 본 게임 자체(오프라인 플레이)를 중단하지 않습니다.<br><br><div class="bb_h2">12. 계약의 종료</div>본 계약은 종료될 때까지 유효합니다. 귀하가 본 계약의 조항을 중대하게 위반하고 라이선서로부터 통지를 받은 후 14일 이내에 해당 위반을 시정하지 않는 경우 본 계약은 종료됩니다. 종료 시:<br><ul class="bb_ul"><li>본 게임을 사용할 수 있는 귀하의 라이선스가 취소됩니다<br></li><li>귀하는 본 게임의 모든 사본을 삭제하고 폐기해야 합니다<br></li><li>제6조, 제8조, 제9조 및 제13조는 종료 후에도 존속합니다</li></ul>라이선서는 또한 제3조의 랭킹 및 공유 파티 규칙 위반을 이유로 온라인 기능(랭킹, 공유 파티)에 대한 귀하의 이용을 종료하거나 정지할 수 있습니다.<br><br><div class="bb_h2">13. 준거법 및 관할</div>본 계약은 법률 저촉 원칙과 관계없이 핀란드 법률의 적용을 받습니다.<br><br>유럽연합 내 사용자의 경우: 본 계약의 어떠한 조항도 적용되는 EU 소비자 보호법에 따른 소비자로서의 귀하의 법정 권리(해당되는 경우 철회권 포함)에 영향을 미치지 않습니다.<br><br>모든 분쟁은 귀하가 적용되는 소비자 보호법에 따라 현지 법원에 소를 제기할 권리가 있는 경우를 제외하고 핀란드 헬싱키의 법원에서 해결됩니다.<br><br><b>재판 외 분쟁 해결.</b> 소송을 제기하기 전에 귀하는 무료 재판 외 분쟁 해결 절차를 이용할 수 있습니다. 당사자 사이에 불만이 해결되지 않는 경우, 핀란드의 소비자는 소비자 상담 서비스(kuluttajaneuvonta, <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.kuluttajaneuvonta.fi%29%EC%97%90" target="_blank" rel=" noopener">https://www.kuluttajaneuvonta.fi)에</a> 안내를 구할 수 있으며, 소비자 분쟁 조정 위원회(kuluttajariitalautakunta, <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.kuluttajariita.fi%29%EC%97%90" target="_blank" rel=" noopener">https://www.kuluttajariita.fi)에</a> 해당 분쟁을 회부할 수 있습니다. 동 위원회의 결정은 권고의 성격을 가집니다. EU/EEA 내 다른 국가의 소비자는 자국의 유럽소비자센터에 연락할 수 있습니다. 이러한 절차를 이용하더라도 법원에 소를 제기할 귀하의 권리에는 영향이 없습니다.<br><br><div class="bb_h2">14. 본 계약의 변경</div>라이선서는 본 계약을 수시로 갱신할 수 있습니다. 중대한 변경 사항은 게임 내 공지, 업데이트 노트 또는 본 게임 웹사이트를 통해 최소 30일 전에 통지됩니다. 갱신된 계약에는 문서 상단에 수정된 "최종 업데이트" 날짜가 표시됩니다.<br><br>중대한 변경에 동의하지 않는 경우, 귀하는 본 게임 사용을 중단할 수 있으며, 해당 변경이 구매 시점에 설명된 본 게임의 가치를 실질적으로 감소시키는 경우 제10.2조에 따라 환불을 요청할 수 있습니다. 30일의 통지 기간 이후에도 본 게임을 계속 사용하는 것은 갱신된 조건에 대한 동의로 간주됩니다.<br><br>중대하지 않은 변경(예: 서식 수정, 귀하의 권리나 의무를 변경하지 않는 명확화)은 사전 통지 없이 이루어질 수 있습니다.<br><br><div class="bb_h2">15. 연령 요건</div>본 게임을 사용하려면 귀하는 귀하의 관할권에서 법정 연령에 도달했거나 부모 또는 법정 보호자의 동의를 얻어야 합니다. 본 게임은 아동으로부터 고의로 개인정보를 수집하지 않습니다. 아동의 개인정보 보호에 대한 자세한 내용은 개인정보 처리방침(제6조)을 참조하십시오.<br><br><div class="bb_h2">16. 불가항력</div>어느 당사자도 합리적인 통제를 벗어난 사건으로 인한 본 계약상 의무의 불이행 또는 지연에 대해 책임지지 않습니다. 이러한 사건에는 자연재해, 전쟁, 테러, 정부 조치, 팬데믹, 인터넷 또는 통신 인프라 장애, 제3자 서비스 중단(Cloudflare, Steam, Apple 또는 Google 포함), 분산 서비스 거부 공격이 포함되되 이에 국한되지 않습니다.<br><br>본 조항은 계획된 유지보수, 본 게임의 소프트웨어 결함 또는 기능 중단에 관한 사업상 결정에는 적용되지 않습니다. 라이선서는 해당 사건이 종료되면 영향을 받은 서비스를 재개하고 이용 가능한 채널을 통해 사용자에게 알리기 위해 합리적인 노력을 기울입니다.<br><br><div class="bb_h2">17. 가분성</div>본 계약의 어느 조항이 집행 불가능한 것으로 판단되더라도 나머지 조항은 계속하여 완전한 효력을 유지합니다.<br><br><div class="bb_h2">18. 완전 합의</div>본 계약은 개인정보 처리방침과 함께 본 게임에 관한 귀하와 라이선서 간의 완전한 합의를 구성합니다. 본 계약은 이전의 모든 합의 또는 양해를 대체합니다.<br><br><div class="bb_h2">19. 문의처</div>본 계약에 관한 문의:<br><ul class="bb_ul"><li>이메일: [email protected]<br></li><li>라이선서: RootNode Oy(Y-tunnus 3589808-4)<br></li><li>소재지: 핀란드 키르코눔미</li></ul>
    
        
최종 업데이트: 2026-07-31
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1. 라이선스 부여 본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 "본 계약")은 귀하(이하 "사용자")와 RootNode Oy(이하 "라이선서") 간에 체결됩니다. Mooncall(이하 "본 게임")을 구매, 다운로드, 설치 또는 플레이함으로써 귀하는 본 계약에 구속되는 데 동의합니다.
라이선서는 귀하에게 다음 행위를 할 수 있는 제한적, 비독점적, 양도 불가능하며 취소 가능한 라이선스를 부여합니다.
귀하가 소유하거나 관리하는 기기에 본 게임을 설치하고 플레이하는 행위
개인적, 비상업적 오락 목적으로 본 게임을 사용하는 행위 본 라이선스는 본 게임 또는 그 콘텐츠에 대한 소유권을 부여하지 않습니다.
2. 제한 사항 귀하는 다음 행위를 해서는 안 됩니다.
본 게임을 복제, 배포 또는 재라이선스하는 행위
본 게임을 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 디스어셈블하는 행위
본 게임을 수정하거나, 이를 기초로 2차적 저작물을 작성하거나, 개작하는 행위
저작권 고지 또는 권리 표시를 제거하거나 변경하는 행위
서면 허가 없이 본 게임을 상업적 목적으로 사용하는 행위
자동화 도구, 봇 또는 스크립트를 사용하여 본 게임과 상호작용하는 행위
랭킹 점수를 조작, 위조 또는 변조하는 행위
버그나 결함을 악용하여 랭킹에서 부당한 이득을 얻는 행위
본 게임의 사본을 판매, 대여, 임대 또는 대출하는 행위(Steam Family Sharing(Steam 가족 공유) 등 플랫폼 약관이 허용하는 경우는 제외) 이러한 제한 사항은 적용 법률에 따라 집행될 수 없는 범위에서는 적용되지 않습니다. 특히 본 계약의 어떠한 조항도 EU 지침 2009/24/EC(소프트웨어 지침) 또는 그 국내 이행 법률에 따라 귀하가 보유하는 강행적 권리, 즉 본 게임의 기능을 관찰, 연구 또는 시험할 권리, 사용에 필요한 경우 백업 사본을 작성할 권리, 상호운용성을 위해 불가피한 경우 해당 법률이 정한 조건에 따라 디컴파일할 권리를 제한하지 않습니다.
3. 랭킹 및 공유 파티 규칙 본 게임은 온라인 랭킹 기능을 제공합니다. 점수를 제출함으로써:
귀하는 귀하가 선택한 표시 이름(직접 입력한 이름 또는 플랫폼 게이머 닉네임)과 점수 데이터가 공개적으로 표시되는 데 동의합니다
귀하는 위조, 조작 또는 봇이 생성한 점수를 제출하지 않는 데 동의합니다
라이선서는 본 랭킹 규칙을 위반한 플레이어의 점수를 삭제하거나 랭킹 이용을 정지할 수 있습니다. 랭킹 관련 조치는 본 게임을 오프라인으로 플레이할 수 있는 귀하의 라이선스에 영향을 미치지 않습니다.
랭킹 관련 조치가 잘못되었다고 판단되는 경우, 귀하는 [email protected]로 라이선서에게 연락하여 재검토를 요청할 수 있습니다
공유 파티. 본 게임은 친구들 사이의 비공개 점수판인 파티를 인터넷을 통해 공유하는 기능도 제공합니다. 공유 파티는 공개 랭킹이 아니며, 공유 파티의 결과가 공개 랭킹에 표시되는 일은 결코 없습니다. 파티를 만들거나 파티에 참가하는 경우:
접근 권한은 오직 해당 파티의 파티 코드에 의해, 그리고 생성자가 비밀번호를 설정한 경우에는 그 비밀번호에 의해서만 통제됩니다. 이를 보유한 사람은 코드를 전달받은 제3자를 포함하여 누구든지 해당 파티의 점수판을 볼 수 있습니다. 라이선서는 코드의 후속 전달을 통제하거나 이미 공유된 코드를 회수할 수 없습니다. 귀하가 초대할 의사가 없었던 사람에게 코드가 전달된 경우에는 해당 파티를 종료하고 새 파티를 시작하십시오.
각 판마다 귀하가 입력하는 이름과 해당 판의 결과는 그 파티의 모든 구성원에게 표시됩니다. 위법한 이름이나 함께 플레이하는 사람들에게 모욕적이거나 불쾌감을 주는 이름은 입력하지 마십시오.
라이선서는 공유 파티의 점수판을 감시하거나 검토하지 않으며, 그곳에 표시된 결과가 진정한 것이라는 어떠한 표명도 하지 않습니다. 공유 파티는 서로 아는 사람들 사이의 플레이를 위한 것입니다. 공유 파티에 게시된 위법한 콘텐츠 또는 본 계약을 위반하는 콘텐츠는 [email protected]로 신고할 수 있으며, 신고된 사항에 대해서는 조치가 이루어집니다.
공유 파티는 일시적입니다. 파티와 그 결과는 개인정보 처리방침에 기술된 기간이 경과한 후 자동으로 삭제되며, 라이선서는 이를 보존할 의무를 부담하지 않습니다. 기록을 남기고자 하는 경우 귀하가 직접 사본을 보관하십시오. 본 게임은 귀하가 파티의 결과를 열람할 때 귀하의 기기에 사본을 저장합니다.
라이선서는 공유 파티가 위법하게 이용되거나, 서비스를 남용하는 데 이용되거나, 본 계약이 금지하는 콘텐츠를 배포하는 데 이용되는 경우 해당 공유 파티를 종료 또는 삭제하거나 그곳에 제출된 콘텐츠를 삭제할 수 있습니다. 그러한 조치가 잘못되었다고 판단되는 경우, 귀하는 [email protected]로 라이선서에게 연락하여 재검토를 요청할 수 있습니다.
4. 플레이어 식별 본 게임은 귀하의 기기에 저장되는 무작위 고유 식별자(UUID)를 생성합니다. 이는 "계정"이 아니며, 회원 가입도, 비밀번호도, 이메일도 존재하지 않습니다. 본 게임을 삭제하거나 그 데이터를 초기화하면 귀하의 UUID는 소실되며 복구할 수 없습니다. 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선서는 소실된 UUID 또는 그와 연결된 점수 기록에 대해 책임지지 않습니다.
귀하의 랭킹 표시 이름은 귀하가 직접 입력한 이름(최대 16자) 또는 귀하가 사용하는 플랫폼(Steam, Google Play, Apple Game Center)의 게이머 닉네임 중 하나입니다. 표시 이름은 언제든지 변경할 수 있습니다. 실명은 결코 요구되지 않습니다.
공유 파티의 파티 코드와 비밀번호 역시 계정 자격증명이 아닙니다. 이는 사람이 아니라 파티를 식별하는 것이며, 이를 보유한 사람은 누구든지 해당 파티에 접근할 수 있습니다. 코드를 분실한 경우 라이선서는 해당 파티에 대한 귀하의 접근을 복구해 줄 수 없으며, 귀하가 초대할 의사가 없었던 사람에게 코드가 전달된 경우 유일한 해결책은 해당 파티를 종료하고 새 파티를 시작하는 것입니다.
5. 온라인 기능 및 데이터 수집 5.1 온라인 랭킹
본 게임의 온라인 랭킹 시스템은 게임플레이 경험의 핵심 요소입니다. 온라인 랭킹을 운영하기 위해 본 게임은 점수 검증(부정행위 방지) 및 랭킹 표시를 위해 게임플레이 데이터를 당사 서버로 전송해야 합니다. 온라인 랭킹은 기본적으로 활성화되어 있습니다.
온라인 랭킹은 언제든지 비활성화할 수 있습니다: 설정 > 온라인 및 개인정보 > 온라인 랭킹 > 끔. 비활성화하면 본 게임은 로컬 전용 점수판을 사용하며 어떠한 점수도 전송되지 않습니다. 본 게임은 계속해서 온전히 플레이할 수 있습니다. 언제든지 다시 활성화할 수 있습니다.
5.2 공유 파티
파티 모드는 하나의 기기에서 진행되며, 파티 데이터는 당사 서버로 전송되지 않습니다. (자동 오류 보고는 귀하가 파티를 플레이하는지 여부와 관계없이 제5.4조에 기술된 대로 작동합니다. 게임플레이 텔레메트리는 그렇지 않습니다. 제5.3조에 명시된 바와 같이, 파티에서 플레이한 게임에 대해서는 세션 요약이 전송되지 않습니다.) 귀하는 이와 달리 개별 파티를 온라인으로 공유하여 친구들이 각자의 기기에서 참가해 하나의 공유 점수판에서 플레이하도록 선택할 수 있습니다. 이는 파티마다 귀하가 내리는 선택이며 결코 자동으로 이루어지지 않습니다.
파티가 공유되면 본 게임은 해당 파티의 설정, 그 파티 코드, 비밀번호가 설정된 경우 그 비밀번호, 해당 파티가 귀하를 구성원으로 기록할 수 있도록 하는 귀하의 플레이어 UUID, 그리고 해당 파티에서 진행된 판의 결과를 전송하여 그 파티의 다른 구성원에게 표시될 수 있도록 합니다. 비밀번호는 파티를 만들거나 파티에 참가할 때마다 암호화된 연결을 통해 전송되며, 당사 서버는 이를 해시 처리된 값으로만 보관하므로 당사는 비밀번호 자체를 읽을 수 없습니다. 각 판의 결과에는 해당 판을 플레이한 플랫폼과 조작 방식도 포함됩니다. 파티 결과는 공개 랭킹과 별도로 저장되며 파티 코드를 보유한 사람에게만 표시됩니다. 이는 개인정보 처리방침에 명시된 기간이 경과한 후 자동으로 삭제됩니다.
라이선서는 이러한 공유 파티 기록을 집계하여 공유 파티가 얼마나 많이 플레이되는지, 얼마나 많은 사람이 참여하는지, 어떤 설정으로 이루어지는지, 그리고 어떤 플랫폼과 조작 방식에서 이루어지는지를 파악합니다. 이러한 집계는 오직 공유 파티 기록만을 대상으로 수행되며 총계만을 산출합니다. 공유 파티는 애초에 작동하기 위해 라이선서의 서버에 도달해야 하므로, 제5.3조의 텔레메트리 설정의 영향을 받지 않습니다. 공유 파티를 위해 위에 열거된 기록 외에 추가로 수집되는 데이터는 없습니다. 법적 근거는 정당한 이익(해당 기능의 유지 및 그 한도의 합리적인 설정)입니다. 귀하의 권리를 포함한 자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참조하십시오.
공유 파티는 온라인 랭킹과 동일한 설정의 적용을 받습니다: 설정 > 온라인 및 개인정보 > 온라인 랭킹 > 끔으로 설정하면 공유 파티가 비활성화되며, 그 경우 귀하는 공유 파티를 만들 수도 참가할 수도 없습니다. 파티 모드 자체는 귀하 자신의 기기에서 계속해서 온전히 플레이할 수 있습니다.
5.3 게임플레이 텔레메트리
본 게임은 개발자가 밸런스 문제를 파악하고 본 게임을 개선할 수 있도록 파티에서 플레이한 게임을 제외한 각 게임 종료 후 가명화된 세션 요약을 수집합니다. 텔레메트리는 기본적으로 활성화되어 있으며 온라인 랭킹과 독립적으로 제어할 수 있습니다.
파티에서 플레이한 게임에 대해서는, 그 파티가 온라인으로 공유된 것이든 하나의 기기에서 진행된 것이든 관계없이, 세션 요약이 전송되지 않습니다. 파티 게임은 부스트를 받고 시작할 수 있고 시간제한이 적용될 수 있어 일반 플레이와 비교할 수 없으므로 이러한 요약에서 제외됩니다.
텔레메트리는 언제든지 비활성화할 수 있습니다: 설정 > 온라인 및 개인정보 > 텔레메트리 > 끔. 비활성화하면 세션 요약이 전송되지 않습니다.
5.4 자동 오류 보고
본 게임은 인터넷 연결이 가능한 경우 가명화된 오류 보고서를 당사 서버로 자동 전송합니다. 이 보고서에는 기술적 진단 정보(오류 메시지, 스택 트레이스, 게임 버전, 플랫폼)와 확보 가능한 경우 귀하의 무작위 플레이어 UUID가 포함됩니다. 이는 귀하의 실제 신원과 연결되지 않으며 오직 버그를 파악하고 수정하는 데에만 사용됩니다. 오류 보고서는 세션당 상한이 적용되며 30일 후 자동으로 삭제됩니다.
오류 보고는 항상 활성 상태이며 랭킹 또는 텔레메트리 설정의 영향을 받지 않습니다. 인터넷 연결이 불가능한 경우 오류 보고서는 별도 통지 없이 폐기됩니다. 오류 보고의 법적 근거는 정당한 이익(소프트웨어 품질 확보 및 버그 수정)입니다. 이익형량 심사와 귀하의 권리를 포함한 자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참조하십시오.
5.5 개인정보 보호
본 게임은 당사의 개인정보 처리방침(본 게임에 포함)에 기술된 바와 같이 가명화된 게임플레이 데이터를 수집합니다. 본 게임을 사용함으로써 귀하는 해당 방침에 기술된 데이터 처리 관행을 인지하고 이에 동의합니다.
실명, 이메일 주소 또는 정확한 위치 정보는 결코 수집되거나 전송되지 않으며, 귀하를 직접 식별하는 데이터는 요구되지 않습니다. 모든 게임플레이 데이터는 가명화되어 무작위 식별자에만 연결될 뿐 귀하의 실제 신원과는 연결되지 않습니다. 수집되는 데이터, 그 사용 방법 및 귀하의 권리(게임 내 데이터 내보내기 및 삭제 포함)에 대한 자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참조하십시오.
6. 지식재산권 본 게임(모든 코드, 아트워크, 디자인, 텍스트, 오디오 및 기타 콘텐츠 포함)은 라이선서의 독점적 지식재산입니다. 본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 유보됩니다.
"Mooncall" 및 관련 로고는 RootNode Oy의 상표입니다.
7. 제3자 소프트웨어 및 서비스 본 게임에는 각각의 라이선스에 따라 사용되는 제3자 오픈소스 소프트웨어가 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 본 게임에 포함된 THIRD_PARTY_LICENSES 파일을 참조하십시오.
본 게임의 온라인 기능(랭킹, 공유 파티, 텔레메트리, 오류 보고)은 Cloudflare 및 플랫폼 서비스(Steam, Apple App Store, Google Play)를 포함한 제3자 인프라 및 서비스에 의존합니다. 이러한 온라인 기능의 가용성은 라이선서의 통제 범위를 벗어난 외부 제공업체의 지속적인 운영에 좌우됩니다. 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 그리고 제8.1조의 적합성 보증에 영향을 미치지 않는 범위에서, 라이선서는 제3자 서비스의 장애, 중단 또는 변경에 대해 책임지지 않습니다. 제3자 서비스에는 각자의 이용약관 및 개인정보 처리방침이 적용됩니다.
8. 보증 및 면책 8.1 적합성 보증
라이선서는 EU 지침 2019/770(디지털 콘텐츠 지침) 및 핀란드 소비자보호법(kuluttajansuojalaki)을 포함한 적용 법률이 요구하는 바에 따라, 본 게임이 구매 시점에 제공된 설명에 부합하고 이러한 유형의 디지털 콘텐츠가 통상적으로 사용되는 목적에 적합할 것임을 보증합니다.
본 게임이 본 계약에 적합하지 않은 경우, 귀하는 이를 적합한 상태로 만들 것을 요구할 권리가 있습니다. 합리적인 기간 내에 또는 중대한 불편 없이 적합성을 달성할 수 없는 경우, 귀하는 비례적인 대금 감액을 받거나 적절한 경우 전액 환불을 받을 권리가 있습니다.
8.2 추가 보증의 부인
제8.1조의 적합성 보증 및 귀하의 현지 소비자 보호법상 배제할 수 없는 보증을 제외하고, 라이선서는 명시적이든 묵시적이든 어떠한 추가 보증도 하지 않습니다. 특히 라이선서는 본 게임이 중단 없이, 오류 없이 또는 모든 결함 없이 작동한다거나, 시스템 요구 사항에 명시되지 않은 특정 제3자 하드웨어 또는 소프트웨어와 호환된다는 점을 보증하지 않습니다.
8.3 관할권별 소비자 권리
본 계약의 어떠한 조항도 적용 법률에 따라 포기할 수 없는 법정 소비자 권리(EU/EEA 소비자 보호법, UK Consumer Rights Act 2015(영국 2015년 소비자권리법), Australian Consumer Law(호주 소비자법) 또는 귀하의 관할권 내 동등한 법률에 따른 권리를 포함하되 이에 국한되지 않음)를 제한하거나 배제하지 않습니다. 본 계약이 이러한 강행적 권리와 충돌하는 경우 강행적 권리가 우선합니다.
9. 책임의 제한 본 계약의 어떠한 조항도 다음에 대한 라이선서의 책임을 배제하거나 제한하지 않습니다: (a) 과실로 인한 사망 또는 인신 상해, (b) 사기 또는 기망적 허위 진술, (c) 고의적 위법행위 또는 중과실, (d) EU/EEA의 강행적 소비자 보호 권리를 포함하여 적용 법률상 배제하거나 제한할 수 없는 모든 책임.
위 조항을 전제로, 그리고 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선서는 본 게임 사용으로 인해 발생하는 간접적, 부수적, 특별, 결과적 또는 징벌적 손해(데이터 손실, 이익 상실, 서비스 중단 포함)에 대해 책임지지 않습니다.
위 조항을 전제로, 그리고 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선서의 총 책임은 귀하가 본 게임에 대해 지불한 금액을 초과하지 않습니다.
10. 환불 10.1 플랫폼 환불
제3자 플랫폼을 통해 본 게임을 구매한 경우, 환불 요청은 일반적으로 해당 플랫폼의 자체 환불 정책에 따라 처리됩니다.
Steam: Steam의 환불 정책(https://store.steampowered.com/steam_refunds/)에 따름
Apple App Store: Apple의 환불 정책에 따름
Google Play: Google Play의 환불 정책에 따름 일반적으로 가장 빠른 방법이므로 먼저 플랫폼의 환불 절차를 이용하실 것을 권장합니다.
10.2 법정 환불 권리
플랫폼의 환불 정책은 귀하의 법정 권리를 제한하지 않습니다. 본 게임이 제8.1조에 기술된 바와 같이 본 계약에 적합하지 않고 합리적인 기간 내에 적합한 상태로 만들 수 없는 경우, 귀하는 플랫폼 자체 정책과 관계없이 적용되는 소비자 보호법에 따라 비례적인 대금 감액 또는 전액 환불을 받을 권리가 있습니다.
라이선서에게 직접 법정 환불을 요청하려면 구매 증빙과 함께 [email protected]로 연락하십시오. 14일 이내에 답변드립니다.
10.3 철회권(EU/EEA)
소비자권리지침(2011/83/EU)에 따라 EU/EEA 소비자는 온라인 구매에 대해 14일의 철회권을 가집니다. 구매 즉시 제공되는 디지털 콘텐츠의 경우, 플랫폼이 즉시 제공에 대한 동의와 제공이 시작된 후에는 철회권을 포기한다는 확인을 귀하에게 요청할 수 있습니다. 그러한 동의가 없었던 경우에는 14일의 철회권이 적용됩니다.
11. 업데이트 및 변경 라이선서는 본 게임의 업데이트, 패치 또는 새 버전을 출시할 수 있습니다. 이로 인해 게임플레이, 기능 또는 콘텐츠가 변경될 수 있습니다. 라이선서는 중대한 변경 사항을 게임 내 공지 또는 업데이트 노트를 통해 사용자에게 알립니다. 업데이트는 법적, 보안상 또는 기술적 이유로 필요한 경우를 제외하고 본 게임의 핵심 기능을 구매 시점에 설명된 수준 이하로 축소하지 않습니다.
라이선서는 최소 30일 전에 본 게임 웹사이트, 게임 내 공지 또는 업데이트 노트를 통해 통지한 후 본 게임의 온라인 서비스(랭킹, 공유 파티, 텔레메트리)를 중단할 수 있습니다. 온라인 서비스 중단은 본 게임을 오프라인으로 플레이할 수 있는 귀하의 능력에 영향을 미치지 않습니다. 라이선서는 이미 구매된 사본에 대해 본 게임 자체(오프라인 플레이)를 중단하지 않습니다.
12. 계약의 종료 본 계약은 종료될 때까지 유효합니다. 귀하가 본 계약의 조항을 중대하게 위반하고 라이선서로부터 통지를 받은 후 14일 이내에 해당 위반을 시정하지 않는 경우 본 계약은 종료됩니다. 종료 시:
본 게임을 사용할 수 있는 귀하의 라이선스가 취소됩니다
귀하는 본 게임의 모든 사본을 삭제하고 폐기해야 합니다
제6조, 제8조, 제9조 및 제13조는 종료 후에도 존속합니다 라이선서는 또한 제3조의 랭킹 및 공유 파티 규칙 위반을 이유로 온라인 기능(랭킹, 공유 파티)에 대한 귀하의 이용을 종료하거나 정지할 수 있습니다.
13. 준거법 및 관할 본 계약은 법률 저촉 원칙과 관계없이 핀란드 법률의 적용을 받습니다.
유럽연합 내 사용자의 경우: 본 계약의 어떠한 조항도 적용되는 EU 소비자 보호법에 따른 소비자로서의 귀하의 법정 권리(해당되는 경우 철회권 포함)에 영향을 미치지 않습니다.
모든 분쟁은 귀하가 적용되는 소비자 보호법에 따라 현지 법원에 소를 제기할 권리가 있는 경우를 제외하고 핀란드 헬싱키의 법원에서 해결됩니다.
재판 외 분쟁 해결. 소송을 제기하기 전에 귀하는 무료 재판 외 분쟁 해결 절차를 이용할 수 있습니다. 당사자 사이에 불만이 해결되지 않는 경우, 핀란드의 소비자는 소비자 상담 서비스(kuluttajaneuvonta, https://www.kuluttajaneuvonta.fi)에 안내를 구할 수 있으며, 소비자 분쟁 조정 위원회(kuluttajariitalautakunta, https://www.kuluttajariita.fi)에 해당 분쟁을 회부할 수 있습니다. 동 위원회의 결정은 권고의 성격을 가집니다. EU/EEA 내 다른 국가의 소비자는 자국의 유럽소비자센터에 연락할 수 있습니다. 이러한 절차를 이용하더라도 법원에 소를 제기할 귀하의 권리에는 영향이 없습니다.
14. 본 계약의 변경 라이선서는 본 계약을 수시로 갱신할 수 있습니다. 중대한 변경 사항은 게임 내 공지, 업데이트 노트 또는 본 게임 웹사이트를 통해 최소 30일 전에 통지됩니다. 갱신된 계약에는 문서 상단에 수정된 "최종 업데이트" 날짜가 표시됩니다.
중대한 변경에 동의하지 않는 경우, 귀하는 본 게임 사용을 중단할 수 있으며, 해당 변경이 구매 시점에 설명된 본 게임의 가치를 실질적으로 감소시키는 경우 제10.2조에 따라 환불을 요청할 수 있습니다. 30일의 통지 기간 이후에도 본 게임을 계속 사용하는 것은 갱신된 조건에 대한 동의로 간주됩니다.
중대하지 않은 변경(예: 서식 수정, 귀하의 권리나 의무를 변경하지 않는 명확화)은 사전 통지 없이 이루어질 수 있습니다.
15. 연령 요건 본 게임을 사용하려면 귀하는 귀하의 관할권에서 법정 연령에 도달했거나 부모 또는 법정 보호자의 동의를 얻어야 합니다. 본 게임은 아동으로부터 고의로 개인정보를 수집하지 않습니다. 아동의 개인정보 보호에 대한 자세한 내용은 개인정보 처리방침(제6조)을 참조하십시오.
16. 불가항력 어느 당사자도 합리적인 통제를 벗어난 사건으로 인한 본 계약상 의무의 불이행 또는 지연에 대해 책임지지 않습니다. 이러한 사건에는 자연재해, 전쟁, 테러, 정부 조치, 팬데믹, 인터넷 또는 통신 인프라 장애, 제3자 서비스 중단(Cloudflare, Steam, Apple 또는 Google 포함), 분산 서비스 거부 공격이 포함되되 이에 국한되지 않습니다.
본 조항은 계획된 유지보수, 본 게임의 소프트웨어 결함 또는 기능 중단에 관한 사업상 결정에는 적용되지 않습니다. 라이선서는 해당 사건이 종료되면 영향을 받은 서비스를 재개하고 이용 가능한 채널을 통해 사용자에게 알리기 위해 합리적인 노력을 기울입니다.
17. 가분성 본 계약의 어느 조항이 집행 불가능한 것으로 판단되더라도 나머지 조항은 계속하여 완전한 효력을 유지합니다.
18. 완전 합의 본 계약은 개인정보 처리방침과 함께 본 게임에 관한 귀하와 라이선서 간의 완전한 합의를 구성합니다. 본 계약은 이전의 모든 합의 또는 양해를 대체합니다.
19. 문의처 본 계약에 관한 문의:
이메일: [email protected]
라이선서: RootNode Oy(Y-tunnus 3589808-4)
소재지: 핀란드 키르코눔미

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