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Game | Steam
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Ultimo aggiornamento: 2026-07-31
Il presente documento è una traduzione dell'originale inglese, fornita per comodità. In caso di discrepanza tra la presente traduzione e la versione inglese, prevale la versione inglese, salvo ove norme imperative del diritto locale dispongano diversamente.
Il Licenziante Le concede una licenza limitata, non esclusiva, non trasferibile e revocabile per:
Feste condivise. Il Gioco Le consente inoltre di condividere una festa — una tabella dei punteggi privata tra amici — tramite Internet. Una festa condivisa non è una classifica pubblica e i suoi risultati non compaiono mai nelle classifiche pubbliche. Qualora Lei crei una festa di questo tipo o vi partecipi:
Il Suo nome visualizzato nelle classifiche è un nome da Lei inserito manualmente (massimo 16 caratteri) oppure un soprannome di giocatore proveniente dalla Sua piattaforma (Steam, Google Play, Apple Game Center). Può modificare il Suo nome visualizzato in qualsiasi momento. Non è mai richiesto alcun nome reale.
Anche il codice festa e la password di una festa condivisa non costituiscono credenziali di un account. Essi identificano una festa, non una persona, e chiunque ne disponga ha accesso a quella festa. Qualora Lei perda un codice, il Licenziante non può ripristinare il Suo accesso a quella festa e, qualora un codice giunga a una persona che Lei non intendeva invitare, l'unico rimedio consiste nel chiudere quella festa e avviarne un'altra.
Il sistema di classifiche online del Gioco è una parte fondamentale dell'esperienza di gioco. Per il funzionamento delle classifiche online, il Gioco deve trasmettere dati di gioco ai nostri server ai fini della verifica dei punteggi (anti-cheat) e della visualizzazione delle classifiche. Le classifiche online sono attive per impostazione predefinita.
Può disattivare le classifiche online in qualsiasi momento: Impostazioni > Online e Privacy > Classifiche online > NO. Quando sono disattivate, il Gioco utilizza una tabella dei punteggi esclusivamente locale e nessun punteggio viene trasmesso. Il Gioco resta pienamente giocabile. Può riattivarle in qualsiasi momento.
5.2 Feste condivise
La modalità festa si gioca su un unico dispositivo e nessun dato della festa viene inviato ai nostri server. (La segnalazione automatica degli errori opera come descritto al punto 5.4, indipendentemente dal fatto che Lei stia giocando una festa. La telemetria di gioco invece no: come indicato al punto 5.3, per una partita giocata in una festa non viene inviato alcun riepilogo di sessione.) Lei può invece scegliere di condividere online una singola festa, affinché gli amici possano parteciparvi dai propri dispositivi e giocare su un'unica tabella dei punteggi comune. Si tratta di una scelta che Lei compie per ciascuna festa — non avviene mai automaticamente.
Quando una festa viene condivisa, il Gioco trasmette le impostazioni di tale festa, il suo codice festa, la sua password qualora ne sia impostata una, il Suo UUID di giocatore affinché la festa La registri come partecipante, e i risultati delle partite in essa giocate, affinché possano essere mostrati agli altri partecipanti della festa. La password viene trasmessa tramite una connessione cifrata ogni volta che una festa viene creata o vi si partecipa, e i nostri server la conservano unicamente in forma sottoposta ad hashing, sicché non ci è possibile leggere la password stessa. I risultati di ciascuna partita comprendono inoltre la piattaforma e il metodo di controllo con cui è stata giocata. I risultati della festa sono conservati separatamente dalle classifiche pubbliche e sono visibili unicamente a chi dispone del codice festa. Essi vengono cancellati automaticamente decorso il periodo indicato nell'Informativa sulla privacy.
Il Licenziante conteggia tali dati delle feste condivise per rilevare quanto le feste condivise vengano giocate, da quante persone, con quali impostazioni e su quali piattaforme e metodi di controllo. Tale conteggio è effettuato unicamente sui dati delle feste condivise e produce esclusivamente totali aggregati. Poiché una festa condivisa, per poter funzionare, deve necessariamente raggiungere i server del Licenziante, essa non è influenzata dall'impostazione relativa alla telemetria di cui al punto 5.3; per essa non viene raccolto alcun dato ulteriore oltre a quelli sopra elencati. La base giuridica è il legittimo interesse (mantenere la funzionalità e definirne i limiti in modo ragionevole). Per tutti i dettagli, compresi i Suoi diritti, consulti l'Informativa sulla privacy.
Le feste condivise sono regolate dalla stessa impostazione delle classifiche online: Impostazioni > Online e Privacy > Classifiche online > NO le disattiva e Lei non potrà quindi né crearne né parteciparvi. La modalità festa in sé resta pienamente giocabile sul Suo dispositivo.
5.3 Telemetria di gioco
Il Gioco raccoglie riepiloghi di sessione pseudonimi al termine di ogni partita completata, ad eccezione delle partite giocate in una festa, per aiutare lo sviluppatore a individuare problemi di bilanciamento e a migliorare il Gioco. La telemetria è attiva per impostazione predefinita e può essere gestita in modo indipendente dalle classifiche online.
Per una partita giocata in una festa non viene inviato alcun riepilogo di sessione, sia che tale festa sia condivisa online sia che venga giocata su un unico dispositivo: una partita di una festa può iniziare con un boost e può essere a tempo, sicché non è comparabile con il gioco normale ed è esclusa da tali riepiloghi.
Può disattivare la telemetria in qualsiasi momento: Impostazioni > Online e Privacy > Telemetria > NO. Quando è disattivata, nessun riepilogo di sessione viene inviato.
5.4 Segnalazione automatica degli errori
Il Gioco invia automaticamente ai nostri server rapporti di errore pseudonimi ogniqualvolta sia disponibile una connessione a Internet. Tali rapporti contengono informazioni diagnostiche di natura tecnica (messaggi di errore, stack trace, versione del gioco, piattaforma) e, ove disponibile, il Suo UUID casuale di giocatore; non sono collegati alla Sua identità reale e sono utilizzati esclusivamente per individuare e correggere bug. I rapporti di errore sono soggetti a un limite per sessione e vengono cancellati automaticamente dopo 30 giorni.
La segnalazione degli errori è sempre attiva e non è influenzata dalle impostazioni relative alle classifiche o alla telemetria. In assenza di connessione a Internet, i rapporti di errore vengono scartati silenziosamente. La base giuridica della segnalazione degli errori è il legittimo interesse (garantire la qualità del software e correggere i bug). Per tutti i dettagli, compreso il test di bilanciamento e i Suoi diritti, consulti l'Informativa sulla privacy.
5.5 Privacy
Il Gioco raccoglie dati di gioco pseudonimi come descritto nella nostra Informativa sulla privacy (inclusa con il Gioco). Utilizzando il Gioco, Lei prende atto delle pratiche in materia di dati ivi descritte e le accetta.
Non vengono mai raccolti o trasmessi nomi reali, indirizzi e-mail o posizioni precise, né vengono richiesti dati che La identifichino direttamente. Tutti i dati di gioco sono pseudonimi — collegati unicamente a un identificativo casuale, non alla Sua identità reale. Per tutti i dettagli su quali dati vengono raccolti, su come vengono utilizzati e sui Suoi diritti (compresi l'esportazione e la cancellazione dei dati dall'interno del gioco), consulti l'Informativa sulla privacy.
«Mooncall» e i loghi associati sono marchi di RootNode Oy.
Le funzionalità online del Gioco (classifiche, feste condivise, telemetria, segnalazione degli errori) si basano su infrastrutture e servizi di terze parti, tra cui Cloudflare e i servizi delle piattaforme (Steam, Apple App Store, Google Play). La disponibilità di tali funzionalità online dipende dal funzionamento continuativo di detti fornitori esterni, che esula dal controllo del Licenziante. Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, e ferma restando la garanzia di conformità di cui alla Sezione 8.1, il Licenziante non è responsabile di guasti, interruzioni o modifiche dei servizi di terze parti. I servizi di terze parti sono soggetti alle rispettive condizioni e informative sulla privacy.
Il Licenziante garantisce che il Gioco sarà conforme alla descrizione fornita al momento dell'acquisto e idoneo agli scopi per i quali i contenuti digitali di questo tipo sono normalmente utilizzati, come richiesto dal diritto applicabile, compresa la direttiva (UE) 2019/770 (direttiva sui contenuti digitali) e la legge finlandese sulla tutela dei consumatori (kuluttajansuojalaki).
Qualora il Gioco non sia conforme al presente Contratto, Lei ha il diritto di ottenerne il ripristino della conformità. Qualora la conformità non possa essere ripristinata entro un termine ragionevole o senza notevoli inconvenienti, Lei ha diritto a una riduzione proporzionale del prezzo o, ove appropriato, a un rimborso integrale.
8.2 Esclusione di garanzie ulteriori
Al di là della garanzia di conformità di cui alla Sezione 8.1 e delle garanzie che non possono essere escluse ai sensi della normativa locale a tutela dei consumatori a Lei applicabile, il Licenziante non presta alcuna garanzia ulteriore, espressa o implicita. In particolare, il Licenziante non garantisce che il Gioco funzionerà in modo ininterrotto, privo di errori o esente da qualsiasi difetto, né che sarà compatibile con specifici hardware o software di terze parti non indicati nei requisiti di sistema.
8.3 Diritti dei consumatori specifici per giurisdizione
Nulla nel presente Contratto limita o esclude i diritti dei consumatori previsti dalla legge ai quali non è possibile rinunciare ai sensi del diritto applicabile, compresi, a titolo esemplificativo e non esaustivo, i diritti derivanti dalla normativa UE/SEE a tutela dei consumatori, dallo UK Consumer Rights Act 2015 (legge britannica del 2015 sui diritti dei consumatori), dall'Australian Consumer Law (normativa australiana a tutela dei consumatori) o dalla legislazione equivalente della Sua giurisdizione. In caso di conflitto tra il presente Contratto e tali diritti inderogabili, prevalgono questi ultimi.
Fatto salvo quanto precede, e nella misura massima consentita dal diritto applicabile, il Licenziante non sarà responsabile di danni indiretti, incidentali, speciali, consequenziali o punitivi, compresi la perdita di dati, il mancato guadagno o l'interruzione del servizio, derivanti dal Suo utilizzo del Gioco.
Fatto salvo quanto precede, e nella misura massima consentita dal diritto applicabile, la responsabilità complessiva del Licenziante non supererà l'importo da Lei pagato per il Gioco.
Se ha acquistato il Gioco tramite una piattaforma di terze parti, le richieste di rimborso sono di norma gestite da tale piattaforma secondo la propria politica di rimborso:
10.2 Diritti di rimborso previsti dalla legge
Le politiche di rimborso delle piattaforme non limitano i Suoi diritti previsti dalla legge. Qualora il Gioco non sia conforme al presente Contratto ai sensi della Sezione 8.1 e la conformità non possa essere ripristinata entro un termine ragionevole, Lei ha diritto a una riduzione proporzionale del prezzo o a un rimborso integrale ai sensi della normativa applicabile a tutela dei consumatori, indipendentemente dalla politica della piattaforma.
Per richiedere un rimborso previsto dalla legge direttamente al Licenziante, ci contatti all'indirizzo [email protected] allegando la prova d'acquisto. Le risponderemo entro 14 giorni.
10.3 Diritto di recesso (UE/SEE)
Ai sensi della direttiva 2011/83/UE sui diritti dei consumatori, i consumatori dell'UE/SEE dispongono di un diritto di recesso di 14 giorni per gli acquisti online. Per i contenuti digitali forniti immediatamente dopo l'acquisto, la piattaforma può chiederLe di acconsentire alla fornitura immediata e di prendere atto che, una volta iniziata la fornitura, Lei perde il diritto di recesso. Ove tale consenso non sia stato ottenuto, si applica il diritto di recesso di 14 giorni.
Il Licenziante può cessare i servizi online del Gioco (classifiche, feste condivise, telemetria) con un preavviso di almeno 30 giorni, comunicato tramite il sito web del Gioco, un avviso all'interno del gioco o le note di aggiornamento. La cessazione dei servizi online non pregiudica la Sua possibilità di giocare al Gioco offline. Il Licenziante non cesserà il Gioco in sé (gioco offline) per le copie già acquistate.
Per gli utenti dell'Unione europea: nulla nel presente Contratto pregiudica i Suoi diritti di consumatore previsti dalla normativa UE applicabile a tutela dei consumatori, compreso, ove applicabile, il Suo diritto di recesso.
Le eventuali controversie saranno risolte dinanzi ai tribunali di Helsinki, Finlandia, salvo che Lei abbia diritto di adire i tribunali del Suo luogo di residenza ai sensi della normativa applicabile a tutela dei consumatori.
Risoluzione stragiudiziale delle controversie. Prima di adire l'autorità giudiziaria, Lei può ricorrere gratuitamente alla risoluzione stragiudiziale delle controversie. Qualora non riusciamo a risolvere un reclamo tra di noi, i consumatori residenti in Finlandia possono chiedere assistenza al servizio finlandese di consulenza ai consumatori (kuluttajaneuvonta, https://www.kuluttajaneuvonta.fi) e possono sottoporre la controversia alla commissione finlandese per le controversie dei consumatori (kuluttajariitalautakunta, https://www.kuluttajariita.fi), le cui decisioni hanno valore di raccomandazione. I consumatori residenti in altri Paesi dell'UE/SEE possono rivolgersi al Centro europeo dei consumatori del proprio Paese. Il ricorso a uno di tali servizi non pregiudica il Suo diritto di adire l'autorità giudiziaria.
Qualora Lei non accetti una modifica sostanziale, può cessare di utilizzare il Gioco e richiedere un rimborso ai sensi della Sezione 10.2 qualora la modifica riduca in modo sostanziale il valore del Gioco quale descritto al momento dell'acquisto. L'uso continuato del Gioco dopo il periodo di preavviso di 30 giorni costituisce accettazione delle condizioni aggiornate.
Le modifiche non sostanziali (ad es. formattazione, chiarimenti che non alterano i Suoi diritti o obblighi) possono essere apportate senza preavviso.
La presente clausola non si applica alla manutenzione programmata, ai difetti software del Gioco né alle decisioni aziendali di dismettere funzionalità. Il Licenziante compirà sforzi ragionevoli per ripristinare i servizi interessati al termine dell'evento e per informarne gli utenti attraverso i canali disponibili.
Il presente documento è una traduzione dell'originale inglese, fornita per comodità. In caso di discrepanza tra la presente traduzione e la versione inglese, prevale la versione inglese, salvo ove norme imperative del diritto locale dispongano diversamente.
1. Concessione della licenza
Il presente Contratto di licenza con l'utente finale («Contratto») è stipulato tra Lei («Utente») e RootNode Oy («Licenziante»). Acquistando, scaricando, installando il gioco Mooncall («il Gioco») o giocandovi, Lei accetta di essere vincolato dal presente Contratto.Il Licenziante Le concede una licenza limitata, non esclusiva, non trasferibile e revocabile per:
- Installare il Gioco e giocarvi su dispositivi di Sua proprietà o sotto il Suo controllo
- Utilizzare il Gioco per finalità di intrattenimento personale e non commerciale
2. Restrizioni
NON Le è consentito:- Copiare, distribuire o concedere in sublicenza il Gioco
- Effettuare attività di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il Gioco
- Modificare o adattare il Gioco, o creare opere derivate dallo stesso
- Rimuovere o alterare le indicazioni di copyright o i contrassegni di proprietà
- Utilizzare il Gioco per finalità commerciali senza autorizzazione scritta
- Utilizzare strumenti automatizzati, bot o script per interagire con il Gioco
- Manipolare, falsificare o alterare i punteggi delle classifiche
- Sfruttare bug o malfunzionamenti per ottenere vantaggi indebiti nelle classifiche
- Vendere, noleggiare, concedere in locazione o prestare la Sua copia del Gioco (salvo ove consentito dalle condizioni della piattaforma, ad es. Steam Family Sharing (condivisione familiare di Steam))
3. Regole delle classifiche e delle feste condivise
Il Gioco offre classifiche online. Inviando i punteggi:- Lei accetta che il nome visualizzato da Lei scelto (un nome da Lei inserito o il Suo soprannome di giocatore della piattaforma) e i dati relativi ai punteggi siano visibili pubblicamente
- Lei si impegna a non inviare punteggi falsificati, manipolati o generati da bot
- Il Licenziante può rimuovere punteggi o sospendere l'accesso alle classifiche per i giocatori che violino le presenti regole delle classifiche. I provvedimenti relativi alle classifiche non pregiudicano la Sua licenza di giocare al Gioco offline.
- Qualora Lei ritenga che un provvedimento relativo alle classifiche sia stato adottato per errore, può contattare il Licenziante all'indirizzo [email protected] per richiederne il riesame
Feste condivise. Il Gioco Le consente inoltre di condividere una festa — una tabella dei punteggi privata tra amici — tramite Internet. Una festa condivisa non è una classifica pubblica e i suoi risultati non compaiono mai nelle classifiche pubbliche. Qualora Lei crei una festa di questo tipo o vi partecipi:
- L'accesso è controllato unicamente dal codice festa e, qualora il creatore ne abbia impostata una, dalla password della festa. Chiunque ne disponga può consultare la tabella dei punteggi di quella festa, comprese le persone a cui il codice venga trasmesso. Il Licenziante non può controllare la successiva diffusione né ritirare un codice una volta condiviso; qualora un codice giunga a una persona che Lei non intendeva invitare, chiuda quella festa e ne avvii un'altra.
- Il nome che Lei inserisce per ciascuna partita, e i risultati di tale partita, sono visibili a tutti i partecipanti di quella festa. Non inserisca nomi illeciti, né nomi ingiuriosi od offensivi per le persone con cui sta giocando.
- Il Licenziante non monitora né esamina le tabelle dei punteggi delle feste condivise e non garantisce che i risultati ivi riportati siano autentici. Esse sono destinate al gioco tra persone che si conoscono. I contenuti presenti in una festa condivisa che siano illeciti o in violazione del presente Contratto possono essere segnalati all'indirizzo [email protected] e saranno oggetto di intervento.
- Le feste condivise sono temporanee. Una festa e i suoi risultati vengono cancellati automaticamente decorso il periodo descritto nell'Informativa sulla privacy e il Licenziante non si impegna a conservarli. Conservi una copia propria se desidera mantenerne traccia; il Gioco ne salva una sul Suo dispositivo quando Lei consulta i risultati di una festa.
- Il Licenziante può chiudere o rimuovere una festa condivisa, oppure rimuovere contenuti in essa immessi, qualora venga utilizzata in modo illecito, per abusare del servizio o per diffondere contenuti vietati dal presente Contratto. Qualora Lei ritenga che un simile provvedimento sia stato adottato per errore, può contattare il Licenziante all'indirizzo [email protected] per richiederne il riesame.
4. Identità del giocatore
Il Gioco genera un identificativo univoco casuale (UUID) memorizzato sul Suo dispositivo. Non si tratta di un «account»: non vi sono registrazione, password né e-mail. Se disinstalla il Gioco o ne cancella i dati, il Suo UUID viene perso e non può essere recuperato. Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, il Licenziante non è responsabile degli UUID perduti né della cronologia dei punteggi ad essi associata.Il Suo nome visualizzato nelle classifiche è un nome da Lei inserito manualmente (massimo 16 caratteri) oppure un soprannome di giocatore proveniente dalla Sua piattaforma (Steam, Google Play, Apple Game Center). Può modificare il Suo nome visualizzato in qualsiasi momento. Non è mai richiesto alcun nome reale.
Anche il codice festa e la password di una festa condivisa non costituiscono credenziali di un account. Essi identificano una festa, non una persona, e chiunque ne disponga ha accesso a quella festa. Qualora Lei perda un codice, il Licenziante non può ripristinare il Suo accesso a quella festa e, qualora un codice giunga a una persona che Lei non intendeva invitare, l'unico rimedio consiste nel chiudere quella festa e avviarne un'altra.
5. Funzionalità online e raccolta di dati
5.1 Classifiche onlineIl sistema di classifiche online del Gioco è una parte fondamentale dell'esperienza di gioco. Per il funzionamento delle classifiche online, il Gioco deve trasmettere dati di gioco ai nostri server ai fini della verifica dei punteggi (anti-cheat) e della visualizzazione delle classifiche. Le classifiche online sono attive per impostazione predefinita.
Può disattivare le classifiche online in qualsiasi momento: Impostazioni > Online e Privacy > Classifiche online > NO. Quando sono disattivate, il Gioco utilizza una tabella dei punteggi esclusivamente locale e nessun punteggio viene trasmesso. Il Gioco resta pienamente giocabile. Può riattivarle in qualsiasi momento.
5.2 Feste condivise
La modalità festa si gioca su un unico dispositivo e nessun dato della festa viene inviato ai nostri server. (La segnalazione automatica degli errori opera come descritto al punto 5.4, indipendentemente dal fatto che Lei stia giocando una festa. La telemetria di gioco invece no: come indicato al punto 5.3, per una partita giocata in una festa non viene inviato alcun riepilogo di sessione.) Lei può invece scegliere di condividere online una singola festa, affinché gli amici possano parteciparvi dai propri dispositivi e giocare su un'unica tabella dei punteggi comune. Si tratta di una scelta che Lei compie per ciascuna festa — non avviene mai automaticamente.
Quando una festa viene condivisa, il Gioco trasmette le impostazioni di tale festa, il suo codice festa, la sua password qualora ne sia impostata una, il Suo UUID di giocatore affinché la festa La registri come partecipante, e i risultati delle partite in essa giocate, affinché possano essere mostrati agli altri partecipanti della festa. La password viene trasmessa tramite una connessione cifrata ogni volta che una festa viene creata o vi si partecipa, e i nostri server la conservano unicamente in forma sottoposta ad hashing, sicché non ci è possibile leggere la password stessa. I risultati di ciascuna partita comprendono inoltre la piattaforma e il metodo di controllo con cui è stata giocata. I risultati della festa sono conservati separatamente dalle classifiche pubbliche e sono visibili unicamente a chi dispone del codice festa. Essi vengono cancellati automaticamente decorso il periodo indicato nell'Informativa sulla privacy.
Il Licenziante conteggia tali dati delle feste condivise per rilevare quanto le feste condivise vengano giocate, da quante persone, con quali impostazioni e su quali piattaforme e metodi di controllo. Tale conteggio è effettuato unicamente sui dati delle feste condivise e produce esclusivamente totali aggregati. Poiché una festa condivisa, per poter funzionare, deve necessariamente raggiungere i server del Licenziante, essa non è influenzata dall'impostazione relativa alla telemetria di cui al punto 5.3; per essa non viene raccolto alcun dato ulteriore oltre a quelli sopra elencati. La base giuridica è il legittimo interesse (mantenere la funzionalità e definirne i limiti in modo ragionevole). Per tutti i dettagli, compresi i Suoi diritti, consulti l'Informativa sulla privacy.
Le feste condivise sono regolate dalla stessa impostazione delle classifiche online: Impostazioni > Online e Privacy > Classifiche online > NO le disattiva e Lei non potrà quindi né crearne né parteciparvi. La modalità festa in sé resta pienamente giocabile sul Suo dispositivo.
5.3 Telemetria di gioco
Il Gioco raccoglie riepiloghi di sessione pseudonimi al termine di ogni partita completata, ad eccezione delle partite giocate in una festa, per aiutare lo sviluppatore a individuare problemi di bilanciamento e a migliorare il Gioco. La telemetria è attiva per impostazione predefinita e può essere gestita in modo indipendente dalle classifiche online.
Per una partita giocata in una festa non viene inviato alcun riepilogo di sessione, sia che tale festa sia condivisa online sia che venga giocata su un unico dispositivo: una partita di una festa può iniziare con un boost e può essere a tempo, sicché non è comparabile con il gioco normale ed è esclusa da tali riepiloghi.
Può disattivare la telemetria in qualsiasi momento: Impostazioni > Online e Privacy > Telemetria > NO. Quando è disattivata, nessun riepilogo di sessione viene inviato.
5.4 Segnalazione automatica degli errori
Il Gioco invia automaticamente ai nostri server rapporti di errore pseudonimi ogniqualvolta sia disponibile una connessione a Internet. Tali rapporti contengono informazioni diagnostiche di natura tecnica (messaggi di errore, stack trace, versione del gioco, piattaforma) e, ove disponibile, il Suo UUID casuale di giocatore; non sono collegati alla Sua identità reale e sono utilizzati esclusivamente per individuare e correggere bug. I rapporti di errore sono soggetti a un limite per sessione e vengono cancellati automaticamente dopo 30 giorni.
La segnalazione degli errori è sempre attiva e non è influenzata dalle impostazioni relative alle classifiche o alla telemetria. In assenza di connessione a Internet, i rapporti di errore vengono scartati silenziosamente. La base giuridica della segnalazione degli errori è il legittimo interesse (garantire la qualità del software e correggere i bug). Per tutti i dettagli, compreso il test di bilanciamento e i Suoi diritti, consulti l'Informativa sulla privacy.
5.5 Privacy
Il Gioco raccoglie dati di gioco pseudonimi come descritto nella nostra Informativa sulla privacy (inclusa con il Gioco). Utilizzando il Gioco, Lei prende atto delle pratiche in materia di dati ivi descritte e le accetta.
Non vengono mai raccolti o trasmessi nomi reali, indirizzi e-mail o posizioni precise, né vengono richiesti dati che La identifichino direttamente. Tutti i dati di gioco sono pseudonimi — collegati unicamente a un identificativo casuale, non alla Sua identità reale. Per tutti i dettagli su quali dati vengono raccolti, su come vengono utilizzati e sui Suoi diritti (compresi l'esportazione e la cancellazione dei dati dall'interno del gioco), consulti l'Informativa sulla privacy.
6. Proprietà intellettuale
Il Gioco, compresi tutti i codici, le opere grafiche, il design, i testi, l'audio e gli altri contenuti, è proprietà intellettuale esclusiva del Licenziante. Tutti i diritti non espressamente concessi nel presente Contratto sono riservati.«Mooncall» e i loghi associati sono marchi di RootNode Oy.
7. Software e servizi di terze parti
Il Gioco incorpora software open source di terze parti, utilizzato ai sensi delle rispettive licenze. Per i dettagli, consulti il file THIRD_PARTY_LICENSES incluso con il Gioco.Le funzionalità online del Gioco (classifiche, feste condivise, telemetria, segnalazione degli errori) si basano su infrastrutture e servizi di terze parti, tra cui Cloudflare e i servizi delle piattaforme (Steam, Apple App Store, Google Play). La disponibilità di tali funzionalità online dipende dal funzionamento continuativo di detti fornitori esterni, che esula dal controllo del Licenziante. Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, e ferma restando la garanzia di conformità di cui alla Sezione 8.1, il Licenziante non è responsabile di guasti, interruzioni o modifiche dei servizi di terze parti. I servizi di terze parti sono soggetti alle rispettive condizioni e informative sulla privacy.
8. Garanzie ed esclusioni di garanzia
8.1 Garanzia di conformitàIl Licenziante garantisce che il Gioco sarà conforme alla descrizione fornita al momento dell'acquisto e idoneo agli scopi per i quali i contenuti digitali di questo tipo sono normalmente utilizzati, come richiesto dal diritto applicabile, compresa la direttiva (UE) 2019/770 (direttiva sui contenuti digitali) e la legge finlandese sulla tutela dei consumatori (kuluttajansuojalaki).
Qualora il Gioco non sia conforme al presente Contratto, Lei ha il diritto di ottenerne il ripristino della conformità. Qualora la conformità non possa essere ripristinata entro un termine ragionevole o senza notevoli inconvenienti, Lei ha diritto a una riduzione proporzionale del prezzo o, ove appropriato, a un rimborso integrale.
8.2 Esclusione di garanzie ulteriori
Al di là della garanzia di conformità di cui alla Sezione 8.1 e delle garanzie che non possono essere escluse ai sensi della normativa locale a tutela dei consumatori a Lei applicabile, il Licenziante non presta alcuna garanzia ulteriore, espressa o implicita. In particolare, il Licenziante non garantisce che il Gioco funzionerà in modo ininterrotto, privo di errori o esente da qualsiasi difetto, né che sarà compatibile con specifici hardware o software di terze parti non indicati nei requisiti di sistema.
8.3 Diritti dei consumatori specifici per giurisdizione
Nulla nel presente Contratto limita o esclude i diritti dei consumatori previsti dalla legge ai quali non è possibile rinunciare ai sensi del diritto applicabile, compresi, a titolo esemplificativo e non esaustivo, i diritti derivanti dalla normativa UE/SEE a tutela dei consumatori, dallo UK Consumer Rights Act 2015 (legge britannica del 2015 sui diritti dei consumatori), dall'Australian Consumer Law (normativa australiana a tutela dei consumatori) o dalla legislazione equivalente della Sua giurisdizione. In caso di conflitto tra il presente Contratto e tali diritti inderogabili, prevalgono questi ultimi.
9. Limitazione di responsabilità
Nulla nel presente Contratto esclude o limita la responsabilità del Licenziante per: (a) morte o lesioni personali causate da negligenza; (b) frode o dichiarazioni fraudolente; (c) dolo o colpa grave; o (d) qualsiasi responsabilità che non possa essere esclusa o limitata ai sensi del diritto applicabile, compresi i diritti inderogabili a tutela dei consumatori nell'UE/SEE.Fatto salvo quanto precede, e nella misura massima consentita dal diritto applicabile, il Licenziante non sarà responsabile di danni indiretti, incidentali, speciali, consequenziali o punitivi, compresi la perdita di dati, il mancato guadagno o l'interruzione del servizio, derivanti dal Suo utilizzo del Gioco.
Fatto salvo quanto precede, e nella misura massima consentita dal diritto applicabile, la responsabilità complessiva del Licenziante non supererà l'importo da Lei pagato per il Gioco.
10. Rimborsi
10.1 Rimborsi tramite la piattaformaSe ha acquistato il Gioco tramite una piattaforma di terze parti, le richieste di rimborso sono di norma gestite da tale piattaforma secondo la propria politica di rimborso:
- Steam: soggetto alla politica di rimborso di Steam (https://store.steampowered.com/steam_refunds/)
- Apple App Store: soggetto alla politica di rimborso di Apple
- Google Play: soggetto alla politica di rimborso di Google Play
10.2 Diritti di rimborso previsti dalla legge
Le politiche di rimborso delle piattaforme non limitano i Suoi diritti previsti dalla legge. Qualora il Gioco non sia conforme al presente Contratto ai sensi della Sezione 8.1 e la conformità non possa essere ripristinata entro un termine ragionevole, Lei ha diritto a una riduzione proporzionale del prezzo o a un rimborso integrale ai sensi della normativa applicabile a tutela dei consumatori, indipendentemente dalla politica della piattaforma.
Per richiedere un rimborso previsto dalla legge direttamente al Licenziante, ci contatti all'indirizzo [email protected] allegando la prova d'acquisto. Le risponderemo entro 14 giorni.
10.3 Diritto di recesso (UE/SEE)
Ai sensi della direttiva 2011/83/UE sui diritti dei consumatori, i consumatori dell'UE/SEE dispongono di un diritto di recesso di 14 giorni per gli acquisti online. Per i contenuti digitali forniti immediatamente dopo l'acquisto, la piattaforma può chiederLe di acconsentire alla fornitura immediata e di prendere atto che, una volta iniziata la fornitura, Lei perde il diritto di recesso. Ove tale consenso non sia stato ottenuto, si applica il diritto di recesso di 14 giorni.
11. Aggiornamenti e modifiche
Il Licenziante può pubblicare aggiornamenti, patch o nuove versioni del Gioco. Questi possono modificare il gameplay, le funzionalità o i contenuti. Il Licenziante informerà gli utenti delle modifiche sostanziali mediante avvisi all'interno del gioco o note di aggiornamento. Gli aggiornamenti non ridurranno le funzionalità essenziali del Gioco al di sotto di quanto descritto al momento dell'acquisto, salvo ove necessario per motivi legali, di sicurezza o tecnici.Il Licenziante può cessare i servizi online del Gioco (classifiche, feste condivise, telemetria) con un preavviso di almeno 30 giorni, comunicato tramite il sito web del Gioco, un avviso all'interno del gioco o le note di aggiornamento. La cessazione dei servizi online non pregiudica la Sua possibilità di giocare al Gioco offline. Il Licenziante non cesserà il Gioco in sé (gioco offline) per le copie già acquistate.
12. Risoluzione
Il presente Contratto è efficace fino alla sua risoluzione. Qualora Lei violi in modo sostanziale una delle sue clausole e non ponga rimedio a tale violazione entro quattordici (14) giorni dal ricevimento di una comunicazione del Licenziante, il presente Contratto si risolve. In caso di risoluzione:- La Sua licenza d'uso del Gioco è revocata
- Lei è tenuto a disinstallare e distruggere tutte le copie del Gioco
- Le Sezioni 6, 8, 9 e 13 sopravvivono alla risoluzione
13. Legge applicabile e foro competente
Il presente Contratto è regolato dal diritto finlandese, senza riguardo ai principi sul conflitto di leggi.Per gli utenti dell'Unione europea: nulla nel presente Contratto pregiudica i Suoi diritti di consumatore previsti dalla normativa UE applicabile a tutela dei consumatori, compreso, ove applicabile, il Suo diritto di recesso.
Le eventuali controversie saranno risolte dinanzi ai tribunali di Helsinki, Finlandia, salvo che Lei abbia diritto di adire i tribunali del Suo luogo di residenza ai sensi della normativa applicabile a tutela dei consumatori.
Risoluzione stragiudiziale delle controversie. Prima di adire l'autorità giudiziaria, Lei può ricorrere gratuitamente alla risoluzione stragiudiziale delle controversie. Qualora non riusciamo a risolvere un reclamo tra di noi, i consumatori residenti in Finlandia possono chiedere assistenza al servizio finlandese di consulenza ai consumatori (kuluttajaneuvonta, https://www.kuluttajaneuvonta.fi) e possono sottoporre la controversia alla commissione finlandese per le controversie dei consumatori (kuluttajariitalautakunta, https://www.kuluttajariita.fi), le cui decisioni hanno valore di raccomandazione. I consumatori residenti in altri Paesi dell'UE/SEE possono rivolgersi al Centro europeo dei consumatori del proprio Paese. Il ricorso a uno di tali servizi non pregiudica il Suo diritto di adire l'autorità giudiziaria.
14. Modifiche al presente Contratto
Il Licenziante può aggiornare di volta in volta il presente Contratto. Le modifiche sostanziali saranno comunicate con almeno 30 giorni di anticipo mediante avviso all'interno del gioco, note di aggiornamento o il sito web del Gioco. Il Contratto aggiornato riporterà in alto una data di «Ultimo aggiornamento» riveduta.Qualora Lei non accetti una modifica sostanziale, può cessare di utilizzare il Gioco e richiedere un rimborso ai sensi della Sezione 10.2 qualora la modifica riduca in modo sostanziale il valore del Gioco quale descritto al momento dell'acquisto. L'uso continuato del Gioco dopo il periodo di preavviso di 30 giorni costituisce accettazione delle condizioni aggiornate.
Le modifiche non sostanziali (ad es. formattazione, chiarimenti che non alterano i Suoi diritti o obblighi) possono essere apportate senza preavviso.
15. Requisiti di età
Per utilizzare il Gioco, Lei deve avere l'età legale prevista nella Sua giurisdizione oppure disporre del consenso di un genitore o tutore legale. Il Gioco non raccoglie consapevolmente informazioni personali dai minori — per tutti i dettagli sulla privacy dei minori, consulti l'Informativa sulla privacy (Sezione 6).16. Forza maggiore
Nessuna delle parti sarà responsabile per l'inadempimento o il ritardo nell'adempimento delle proprie obbligazioni ai sensi del presente Contratto qualora tale inadempimento o ritardo derivi da eventi al di fuori del ragionevole controllo, compresi, a titolo esemplificativo e non esaustivo: calamità naturali, guerra, terrorismo, provvedimenti governativi, pandemie, guasti delle infrastrutture Internet o di telecomunicazione, interruzioni di servizi di terze parti (compresi Cloudflare, Steam, Apple o Google) o attacchi DDoS (denial of service distribuito).La presente clausola non si applica alla manutenzione programmata, ai difetti software del Gioco né alle decisioni aziendali di dismettere funzionalità. Il Licenziante compirà sforzi ragionevoli per ripristinare i servizi interessati al termine dell'evento e per informarne gli utenti attraverso i canali disponibili.
17. Clausola salvatoria
Qualora una clausola del presente Contratto sia ritenuta inefficace, le restanti clausole rimarranno pienamente valide ed efficaci.18. Intero accordo
Il presente Contratto, unitamente all'Informativa sulla privacy, costituisce l'intero accordo tra Lei e il Licenziante in relazione al Gioco e sostituisce ogni precedente accordo o intesa.19. Contatti
Per domande sul presente Contratto:- E-mail: [email protected]
- Licenziante: RootNode Oy (Y-tunnus 3589808-4)
- Sede: Kirkkonummi, Finlandia
<i>Ultimo aggiornamento: 2026-07-31</i><br><br><i>Il presente documento è una traduzione dell'originale inglese, fornita per comodità. In caso di discrepanza tra la presente traduzione e la versione inglese, prevale la versione inglese, salvo ove norme imperative del diritto locale dispongano diversamente.</i><br><br><div class="bb_h2">1. Concessione della licenza</div>Il presente Contratto di licenza con l'utente finale («Contratto») è stipulato tra Lei («Utente») e RootNode Oy («Licenziante»). Acquistando, scaricando, installando il gioco Mooncall («il Gioco») o giocandovi, Lei accetta di essere vincolato dal presente Contratto.<br><br>Il Licenziante Le concede una licenza limitata, non esclusiva, non trasferibile e revocabile per:<br><ul class="bb_ul"><li>Installare il Gioco e giocarvi su dispositivi di Sua proprietà o sotto il Suo controllo<br></li><li>Utilizzare il Gioco per finalità di intrattenimento personale e non commerciale</li></ul>La presente licenza non conferisce alcun diritto di proprietà sul Gioco né sui suoi contenuti.<br><br><div class="bb_h2">2. Restrizioni</div>NON Le è consentito:<br><ul class="bb_ul"><li>Copiare, distribuire o concedere in sublicenza il Gioco<br></li><li>Effettuare attività di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il Gioco<br></li><li>Modificare o adattare il Gioco, o creare opere derivate dallo stesso<br></li><li>Rimuovere o alterare le indicazioni di copyright o i contrassegni di proprietà<br></li><li>Utilizzare il Gioco per finalità commerciali senza autorizzazione scritta<br></li><li>Utilizzare strumenti automatizzati, bot o script per interagire con il Gioco<br></li><li>Manipolare, falsificare o alterare i punteggi delle classifiche<br></li><li>Sfruttare bug o malfunzionamenti per ottenere vantaggi indebiti nelle classifiche<br></li><li>Vendere, noleggiare, concedere in locazione o prestare la Sua copia del Gioco (salvo ove consentito dalle condizioni della piattaforma, ad es. Steam Family Sharing (condivisione familiare di Steam))</li></ul>Le presenti restrizioni si applicano salvo nella misura in cui non possano essere fatte valere ai sensi del diritto applicabile. In particolare, nulla nel presente Contratto limita i diritti inderogabili che Le spettano ai sensi della direttiva 2009/24/CE (direttiva relativa alla tutela giuridica dei programmi per elaboratore) o delle relative norme nazionali di attuazione, ossia osservare, studiare o sperimentare il funzionamento del Gioco, effettuarne una copia di riserva ove necessaria per il suo utilizzo, o decompilarlo ove indispensabile ai fini dell'interoperabilità, alle condizioni previste da tale normativa.<br><br><div class="bb_h2">3. Regole delle classifiche e delle feste condivise</div>Il Gioco offre classifiche online. Inviando i punteggi:<br><ul class="bb_ul"><li>Lei accetta che il nome visualizzato da Lei scelto (un nome da Lei inserito o il Suo soprannome di giocatore della piattaforma) e i dati relativi ai punteggi siano visibili pubblicamente<br></li><li>Lei si impegna a non inviare punteggi falsificati, manipolati o generati da bot<br></li><li>Il Licenziante può rimuovere punteggi o sospendere l'accesso alle classifiche per i giocatori che violino le presenti regole delle classifiche. I provvedimenti relativi alle classifiche non pregiudicano la Sua licenza di giocare al Gioco offline.<br></li><li>Qualora Lei ritenga che un provvedimento relativo alle classifiche sia stato adottato per errore, può contattare il Licenziante all'indirizzo [email protected] per richiederne il riesame</li></ul><br><b>Feste condivise.</b> Il Gioco Le consente inoltre di condividere una festa — una tabella dei punteggi privata tra amici — tramite Internet. Una festa condivisa non è una classifica pubblica e i suoi risultati non compaiono mai nelle classifiche pubbliche. Qualora Lei crei una festa di questo tipo o vi partecipi:<br><ul class="bb_ul"><li>L'accesso è controllato unicamente dal codice festa e, qualora il creatore ne abbia impostata una, dalla password della festa. Chiunque ne disponga può consultare la tabella dei punteggi di quella festa, comprese le persone a cui il codice venga trasmesso. Il Licenziante non può controllare la successiva diffusione né ritirare un codice una volta condiviso; qualora un codice giunga a una persona che Lei non intendeva invitare, chiuda quella festa e ne avvii un'altra.<br></li><li>Il nome che Lei inserisce per ciascuna partita, e i risultati di tale partita, sono visibili a tutti i partecipanti di quella festa. Non inserisca nomi illeciti, né nomi ingiuriosi od offensivi per le persone con cui sta giocando.<br></li><li>Il Licenziante non monitora né esamina le tabelle dei punteggi delle feste condivise e non garantisce che i risultati ivi riportati siano autentici. Esse sono destinate al gioco tra persone che si conoscono. I contenuti presenti in una festa condivisa che siano illeciti o in violazione del presente Contratto possono essere segnalati all'indirizzo [email protected] e saranno oggetto di intervento.<br></li><li>Le feste condivise sono temporanee. Una festa e i suoi risultati vengono cancellati automaticamente decorso il periodo descritto nell'Informativa sulla privacy e il Licenziante non si impegna a conservarli. Conservi una copia propria se desidera mantenerne traccia; il Gioco ne salva una sul Suo dispositivo quando Lei consulta i risultati di una festa.<br></li><li>Il Licenziante può chiudere o rimuovere una festa condivisa, oppure rimuovere contenuti in essa immessi, qualora venga utilizzata in modo illecito, per abusare del servizio o per diffondere contenuti vietati dal presente Contratto. Qualora Lei ritenga che un simile provvedimento sia stato adottato per errore, può contattare il Licenziante all'indirizzo [email protected] per richiederne il riesame.</li></ul><br><div class="bb_h2">4. Identità del giocatore</div>Il Gioco genera un identificativo univoco casuale (UUID) memorizzato sul Suo dispositivo. Non si tratta di un «account»: non vi sono registrazione, password né e-mail. Se disinstalla il Gioco o ne cancella i dati, il Suo UUID viene perso e non può essere recuperato. Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, il Licenziante non è responsabile degli UUID perduti né della cronologia dei punteggi ad essi associata.<br><br>Il Suo nome visualizzato nelle classifiche è un nome da Lei inserito manualmente (massimo 16 caratteri) oppure un soprannome di giocatore proveniente dalla Sua piattaforma (Steam, Google Play, Apple Game Center). Può modificare il Suo nome visualizzato in qualsiasi momento. Non è mai richiesto alcun nome reale.<br><br>Anche il codice festa e la password di una festa condivisa non costituiscono credenziali di un account. Essi identificano una festa, non una persona, e chiunque ne disponga ha accesso a quella festa. Qualora Lei perda un codice, il Licenziante non può ripristinare il Suo accesso a quella festa e, qualora un codice giunga a una persona che Lei non intendeva invitare, l'unico rimedio consiste nel chiudere quella festa e avviarne un'altra.<br><br><div class="bb_h2">5. Funzionalità online e raccolta di dati</div><b>5.1 Classifiche online</b><br><br>Il sistema di classifiche online del Gioco è una parte fondamentale dell'esperienza di gioco. Per il funzionamento delle classifiche online, il Gioco deve trasmettere dati di gioco ai nostri server ai fini della verifica dei punteggi (anti-cheat) e della visualizzazione delle classifiche. Le classifiche online sono attive per impostazione predefinita.<br><br>Può disattivare le classifiche online in qualsiasi momento: Impostazioni > Online e Privacy > Classifiche online > NO. Quando sono disattivate, il Gioco utilizza una tabella dei punteggi esclusivamente locale e nessun punteggio viene trasmesso. Il Gioco resta pienamente giocabile. Può riattivarle in qualsiasi momento.<br><br><b>5.2 Feste condivise</b><br><br>La modalità festa si gioca su un unico dispositivo e nessun dato della festa viene inviato ai nostri server. (La segnalazione automatica degli errori opera come descritto al punto 5.4, indipendentemente dal fatto che Lei stia giocando una festa. La telemetria di gioco invece no: come indicato al punto 5.3, per una partita giocata in una festa non viene inviato alcun riepilogo di sessione.) Lei può invece scegliere di condividere online una singola festa, affinché gli amici possano parteciparvi dai propri dispositivi e giocare su un'unica tabella dei punteggi comune. Si tratta di una scelta che Lei compie per ciascuna festa — non avviene mai automaticamente.<br><br>Quando una festa viene condivisa, il Gioco trasmette le impostazioni di tale festa, il suo codice festa, la sua password qualora ne sia impostata una, il Suo UUID di giocatore affinché la festa La registri come partecipante, e i risultati delle partite in essa giocate, affinché possano essere mostrati agli altri partecipanti della festa. La password viene trasmessa tramite una connessione cifrata ogni volta che una festa viene creata o vi si partecipa, e i nostri server la conservano unicamente in forma sottoposta ad hashing, sicché non ci è possibile leggere la password stessa. I risultati di ciascuna partita comprendono inoltre la piattaforma e il metodo di controllo con cui è stata giocata. I risultati della festa sono conservati separatamente dalle classifiche pubbliche e sono visibili unicamente a chi dispone del codice festa. Essi vengono cancellati automaticamente decorso il periodo indicato nell'Informativa sulla privacy.<br><br>Il Licenziante conteggia tali dati delle feste condivise per rilevare quanto le feste condivise vengano giocate, da quante persone, con quali impostazioni e su quali piattaforme e metodi di controllo. Tale conteggio è effettuato unicamente sui dati delle feste condivise e produce esclusivamente totali aggregati. Poiché una festa condivisa, per poter funzionare, deve necessariamente raggiungere i server del Licenziante, essa non è influenzata dall'impostazione relativa alla telemetria di cui al punto 5.3; per essa non viene raccolto alcun dato ulteriore oltre a quelli sopra elencati. La base giuridica è il legittimo interesse (mantenere la funzionalità e definirne i limiti in modo ragionevole). Per tutti i dettagli, compresi i Suoi diritti, consulti l'Informativa sulla privacy.<br><br>Le feste condivise sono regolate dalla stessa impostazione delle classifiche online: Impostazioni > Online e Privacy > Classifiche online > NO le disattiva e Lei non potrà quindi né crearne né parteciparvi. La modalità festa in sé resta pienamente giocabile sul Suo dispositivo.<br><br><b>5.3 Telemetria di gioco</b><br><br>Il Gioco raccoglie riepiloghi di sessione pseudonimi al termine di ogni partita completata, ad eccezione delle partite giocate in una festa, per aiutare lo sviluppatore a individuare problemi di bilanciamento e a migliorare il Gioco. La telemetria è attiva per impostazione predefinita e può essere gestita in modo indipendente dalle classifiche online.<br><br>Per una partita giocata in una festa non viene inviato alcun riepilogo di sessione, sia che tale festa sia condivisa online sia che venga giocata su un unico dispositivo: una partita di una festa può iniziare con un boost e può essere a tempo, sicché non è comparabile con il gioco normale ed è esclusa da tali riepiloghi.<br><br>Può disattivare la telemetria in qualsiasi momento: Impostazioni > Online e Privacy > Telemetria > NO. Quando è disattivata, nessun riepilogo di sessione viene inviato.<br><br><b>5.4 Segnalazione automatica degli errori</b><br><br>Il Gioco invia automaticamente ai nostri server rapporti di errore pseudonimi ogniqualvolta sia disponibile una connessione a Internet. Tali rapporti contengono informazioni diagnostiche di natura tecnica (messaggi di errore, stack trace, versione del gioco, piattaforma) e, ove disponibile, il Suo UUID casuale di giocatore; non sono collegati alla Sua identità reale e sono utilizzati esclusivamente per individuare e correggere bug. I rapporti di errore sono soggetti a un limite per sessione e vengono cancellati automaticamente dopo 30 giorni.<br><br>La segnalazione degli errori è sempre attiva e non è influenzata dalle impostazioni relative alle classifiche o alla telemetria. In assenza di connessione a Internet, i rapporti di errore vengono scartati silenziosamente. La base giuridica della segnalazione degli errori è il legittimo interesse (garantire la qualità del software e correggere i bug). Per tutti i dettagli, compreso il test di bilanciamento e i Suoi diritti, consulti l'Informativa sulla privacy.<br><br><b>5.5 Privacy</b><br><br>Il Gioco raccoglie dati di gioco pseudonimi come descritto nella nostra Informativa sulla privacy (inclusa con il Gioco). Utilizzando il Gioco, Lei prende atto delle pratiche in materia di dati ivi descritte e le accetta.<br><br>Non vengono mai raccolti o trasmessi nomi reali, indirizzi e-mail o posizioni precise, né vengono richiesti dati che La identifichino direttamente. Tutti i dati di gioco sono pseudonimi — collegati unicamente a un identificativo casuale, non alla Sua identità reale. Per tutti i dettagli su quali dati vengono raccolti, su come vengono utilizzati e sui Suoi diritti (compresi l'esportazione e la cancellazione dei dati dall'interno del gioco), consulti l'Informativa sulla privacy.<br><br><div class="bb_h2">6. Proprietà intellettuale</div>Il Gioco, compresi tutti i codici, le opere grafiche, il design, i testi, l'audio e gli altri contenuti, è proprietà intellettuale esclusiva del Licenziante. Tutti i diritti non espressamente concessi nel presente Contratto sono riservati.<br><br>«Mooncall» e i loghi associati sono marchi di RootNode Oy.<br><br><div class="bb_h2">7. Software e servizi di terze parti</div>Il Gioco incorpora software open source di terze parti, utilizzato ai sensi delle rispettive licenze. Per i dettagli, consulti il file THIRD_PARTY_LICENSES incluso con il Gioco.<br><br>Le funzionalità online del Gioco (classifiche, feste condivise, telemetria, segnalazione degli errori) si basano su infrastrutture e servizi di terze parti, tra cui Cloudflare e i servizi delle piattaforme (Steam, Apple App Store, Google Play). La disponibilità di tali funzionalità online dipende dal funzionamento continuativo di detti fornitori esterni, che esula dal controllo del Licenziante. Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, e ferma restando la garanzia di conformità di cui alla Sezione 8.1, il Licenziante non è responsabile di guasti, interruzioni o modifiche dei servizi di terze parti. I servizi di terze parti sono soggetti alle rispettive condizioni e informative sulla privacy.<br><br><div class="bb_h2">8. Garanzie ed esclusioni di garanzia</div><b>8.1 Garanzia di conformità</b><br><br>Il Licenziante garantisce che il Gioco sarà conforme alla descrizione fornita al momento dell'acquisto e idoneo agli scopi per i quali i contenuti digitali di questo tipo sono normalmente utilizzati, come richiesto dal diritto applicabile, compresa la direttiva (UE) 2019/770 (direttiva sui contenuti digitali) e la legge finlandese sulla tutela dei consumatori (kuluttajansuojalaki).<br><br>Qualora il Gioco non sia conforme al presente Contratto, Lei ha il diritto di ottenerne il ripristino della conformità. Qualora la conformità non possa essere ripristinata entro un termine ragionevole o senza notevoli inconvenienti, Lei ha diritto a una riduzione proporzionale del prezzo o, ove appropriato, a un rimborso integrale.<br><br><b>8.2 Esclusione di garanzie ulteriori</b><br><br>Al di là della garanzia di conformità di cui alla Sezione 8.1 e delle garanzie che non possono essere escluse ai sensi della normativa locale a tutela dei consumatori a Lei applicabile, il Licenziante non presta alcuna garanzia ulteriore, espressa o implicita. In particolare, il Licenziante non garantisce che il Gioco funzionerà in modo ininterrotto, privo di errori o esente da qualsiasi difetto, né che sarà compatibile con specifici hardware o software di terze parti non indicati nei requisiti di sistema.<br><br><b>8.3 Diritti dei consumatori specifici per giurisdizione</b><br><br>Nulla nel presente Contratto limita o esclude i diritti dei consumatori previsti dalla legge ai quali non è possibile rinunciare ai sensi del diritto applicabile, compresi, a titolo esemplificativo e non esaustivo, i diritti derivanti dalla normativa UE/SEE a tutela dei consumatori, dallo UK Consumer Rights Act 2015 (legge britannica del 2015 sui diritti dei consumatori), dall'Australian Consumer Law (normativa australiana a tutela dei consumatori) o dalla legislazione equivalente della Sua giurisdizione. In caso di conflitto tra il presente Contratto e tali diritti inderogabili, prevalgono questi ultimi.<br><br><div class="bb_h2">9. Limitazione di responsabilità</div>Nulla nel presente Contratto esclude o limita la responsabilità del Licenziante per: (a) morte o lesioni personali causate da negligenza; (b) frode o dichiarazioni fraudolente; (c) dolo o colpa grave; o (d) qualsiasi responsabilità che non possa essere esclusa o limitata ai sensi del diritto applicabile, compresi i diritti inderogabili a tutela dei consumatori nell'UE/SEE.<br><br>Fatto salvo quanto precede, e nella misura massima consentita dal diritto applicabile, il Licenziante non sarà responsabile di danni indiretti, incidentali, speciali, consequenziali o punitivi, compresi la perdita di dati, il mancato guadagno o l'interruzione del servizio, derivanti dal Suo utilizzo del Gioco.<br><br>Fatto salvo quanto precede, e nella misura massima consentita dal diritto applicabile, la responsabilità complessiva del Licenziante non supererà l'importo da Lei pagato per il Gioco.<br><br><div class="bb_h2">10. Rimborsi</div><b>10.1 Rimborsi tramite la piattaforma</b><br><br>Se ha acquistato il Gioco tramite una piattaforma di terze parti, le richieste di rimborso sono di norma gestite da tale piattaforma secondo la propria politica di rimborso:<br><ul class="bb_ul"><li>Steam: soggetto alla politica di rimborso di Steam <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fsteam_refunds%2F%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://store.steampowered.com/steam_refunds/)</a><br></li><li>Apple App Store: soggetto alla politica di rimborso di Apple<br></li><li>Google Play: soggetto alla politica di rimborso di Google Play</li></ul>La invitiamo a utilizzare in primo luogo la procedura di rimborso della piattaforma, in quanto è di norma la via più rapida.<br><br><b>10.2 Diritti di rimborso previsti dalla legge</b><br><br>Le politiche di rimborso delle piattaforme non limitano i Suoi diritti previsti dalla legge. Qualora il Gioco non sia conforme al presente Contratto ai sensi della Sezione 8.1 e la conformità non possa essere ripristinata entro un termine ragionevole, Lei ha diritto a una riduzione proporzionale del prezzo o a un rimborso integrale ai sensi della normativa applicabile a tutela dei consumatori, indipendentemente dalla politica della piattaforma.<br><br>Per richiedere un rimborso previsto dalla legge direttamente al Licenziante, ci contatti all'indirizzo [email protected] allegando la prova d'acquisto. Le risponderemo entro 14 giorni.<br><br><b>10.3 Diritto di recesso (UE/SEE)</b><br><br>Ai sensi della direttiva 2011/83/UE sui diritti dei consumatori, i consumatori dell'UE/SEE dispongono di un diritto di recesso di 14 giorni per gli acquisti online. Per i contenuti digitali forniti immediatamente dopo l'acquisto, la piattaforma può chiederLe di acconsentire alla fornitura immediata e di prendere atto che, una volta iniziata la fornitura, Lei perde il diritto di recesso. Ove tale consenso non sia stato ottenuto, si applica il diritto di recesso di 14 giorni.<br><br><div class="bb_h2">11. Aggiornamenti e modifiche</div>Il Licenziante può pubblicare aggiornamenti, patch o nuove versioni del Gioco. Questi possono modificare il gameplay, le funzionalità o i contenuti. Il Licenziante informerà gli utenti delle modifiche sostanziali mediante avvisi all'interno del gioco o note di aggiornamento. Gli aggiornamenti non ridurranno le funzionalità essenziali del Gioco al di sotto di quanto descritto al momento dell'acquisto, salvo ove necessario per motivi legali, di sicurezza o tecnici.<br><br>Il Licenziante può cessare i servizi online del Gioco (classifiche, feste condivise, telemetria) con un preavviso di almeno 30 giorni, comunicato tramite il sito web del Gioco, un avviso all'interno del gioco o le note di aggiornamento. La cessazione dei servizi online non pregiudica la Sua possibilità di giocare al Gioco offline. Il Licenziante non cesserà il Gioco in sé (gioco offline) per le copie già acquistate.<br><br><div class="bb_h2">12. Risoluzione</div>Il presente Contratto è efficace fino alla sua risoluzione. Qualora Lei violi in modo sostanziale una delle sue clausole e non ponga rimedio a tale violazione entro quattordici (14) giorni dal ricevimento di una comunicazione del Licenziante, il presente Contratto si risolve. In caso di risoluzione:<br><ul class="bb_ul"><li>La Sua licenza d'uso del Gioco è revocata<br></li><li>Lei è tenuto a disinstallare e distruggere tutte le copie del Gioco<br></li><li>Le Sezioni 6, 8, 9 e 13 sopravvivono alla risoluzione</li></ul>Il Licenziante può inoltre revocare o sospendere il Suo accesso alle funzionalità online (classifiche, feste condivise) in caso di violazione delle regole delle classifiche e delle feste condivise di cui alla Sezione 3.<br><br><div class="bb_h2">13. Legge applicabile e foro competente</div>Il presente Contratto è regolato dal diritto finlandese, senza riguardo ai principi sul conflitto di leggi.<br><br>Per gli utenti dell'Unione europea: nulla nel presente Contratto pregiudica i Suoi diritti di consumatore previsti dalla normativa UE applicabile a tutela dei consumatori, compreso, ove applicabile, il Suo diritto di recesso.<br><br>Le eventuali controversie saranno risolte dinanzi ai tribunali di Helsinki, Finlandia, salvo che Lei abbia diritto di adire i tribunali del Suo luogo di residenza ai sensi della normativa applicabile a tutela dei consumatori.<br><br><b>Risoluzione stragiudiziale delle controversie.</b> Prima di adire l'autorità giudiziaria, Lei può ricorrere gratuitamente alla risoluzione stragiudiziale delle controversie. Qualora non riusciamo a risolvere un reclamo tra di noi, i consumatori residenti in Finlandia possono chiedere assistenza al servizio finlandese di consulenza ai consumatori (kuluttajaneuvonta, <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.kuluttajaneuvonta.fi%29" target="_blank" rel=" noopener">https://www.kuluttajaneuvonta.fi)</a> e possono sottoporre la controversia alla commissione finlandese per le controversie dei consumatori (kuluttajariitalautakunta, <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.kuluttajariita.fi%29" target="_blank" rel=" noopener">https://www.kuluttajariita.fi)</a>, le cui decisioni hanno valore di raccomandazione. I consumatori residenti in altri Paesi dell'UE/SEE possono rivolgersi al Centro europeo dei consumatori del proprio Paese. Il ricorso a uno di tali servizi non pregiudica il Suo diritto di adire l'autorità giudiziaria.<br><br><div class="bb_h2">14. Modifiche al presente Contratto</div>Il Licenziante può aggiornare di volta in volta il presente Contratto. Le modifiche sostanziali saranno comunicate con almeno 30 giorni di anticipo mediante avviso all'interno del gioco, note di aggiornamento o il sito web del Gioco. Il Contratto aggiornato riporterà in alto una data di «Ultimo aggiornamento» riveduta.<br><br>Qualora Lei non accetti una modifica sostanziale, può cessare di utilizzare il Gioco e richiedere un rimborso ai sensi della Sezione 10.2 qualora la modifica riduca in modo sostanziale il valore del Gioco quale descritto al momento dell'acquisto. L'uso continuato del Gioco dopo il periodo di preavviso di 30 giorni costituisce accettazione delle condizioni aggiornate.<br><br>Le modifiche non sostanziali (ad es. formattazione, chiarimenti che non alterano i Suoi diritti o obblighi) possono essere apportate senza preavviso.<br><br><div class="bb_h2">15. Requisiti di età</div>Per utilizzare il Gioco, Lei deve avere l'età legale prevista nella Sua giurisdizione oppure disporre del consenso di un genitore o tutore legale. Il Gioco non raccoglie consapevolmente informazioni personali dai minori — per tutti i dettagli sulla privacy dei minori, consulti l'Informativa sulla privacy (Sezione 6).<br><br><div class="bb_h2">16. Forza maggiore</div>Nessuna delle parti sarà responsabile per l'inadempimento o il ritardo nell'adempimento delle proprie obbligazioni ai sensi del presente Contratto qualora tale inadempimento o ritardo derivi da eventi al di fuori del ragionevole controllo, compresi, a titolo esemplificativo e non esaustivo: calamità naturali, guerra, terrorismo, provvedimenti governativi, pandemie, guasti delle infrastrutture Internet o di telecomunicazione, interruzioni di servizi di terze parti (compresi Cloudflare, Steam, Apple o Google) o attacchi DDoS (denial of service distribuito).<br><br>La presente clausola non si applica alla manutenzione programmata, ai difetti software del Gioco né alle decisioni aziendali di dismettere funzionalità. Il Licenziante compirà sforzi ragionevoli per ripristinare i servizi interessati al termine dell'evento e per informarne gli utenti attraverso i canali disponibili.<br><br><div class="bb_h2">17. Clausola salvatoria</div>Qualora una clausola del presente Contratto sia ritenuta inefficace, le restanti clausole rimarranno pienamente valide ed efficaci.<br><br><div class="bb_h2">18. Intero accordo</div>Il presente Contratto, unitamente all'Informativa sulla privacy, costituisce l'intero accordo tra Lei e il Licenziante in relazione al Gioco e sostituisce ogni precedente accordo o intesa.<br><br><div class="bb_h2">19. Contatti</div>Per domande sul presente Contratto:<br><ul class="bb_ul"><li>E-mail: [email protected]<br></li><li>Licenziante: RootNode Oy (Y-tunnus 3589808-4)<br></li><li>Sede: Kirkkonummi, Finlandia</li></ul>
Ultimo aggiornamento: 2026-07-31
Il presente documento è una traduzione dell'originale inglese, fornita per comodità. In caso di discrepanza tra la presente traduzione e la versione inglese, prevale la versione inglese, salvo ove norme imperative del diritto locale dispongano diversamente.
1. Concessione della licenza
Il presente Contratto di licenza con l'utente finale («Contratto») è stipulato tra Lei («Utente») e RootNode Oy («Licenziante»). Acquistando, scaricando, installando il gioco Mooncall («il Gioco») o giocandovi, Lei accetta di essere vincolato dal presente Contratto.
Il Licenziante Le concede una licenza limitata, non esclusiva, non trasferibile e revocabile per:
Installare il Gioco e giocarvi su dispositivi di Sua proprietà o sotto il Suo controllo
Utilizzare il Gioco per finalità di intrattenimento personale e non commerciale
La presente licenza non conferisce alcun diritto di proprietà sul Gioco né sui suoi contenuti.
2. Restrizioni
NON Le è consentito:
Copiare, distribuire o concedere in sublicenza il Gioco
Effettuare attività di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il Gioco
Modificare o adattare il Gioco, o creare opere derivate dallo stesso
Rimuovere o alterare le indicazioni di copyright o i contrassegni di proprietà
Utilizzare il Gioco per finalità commerciali senza autorizzazione scritta
Utilizzare strumenti automatizzati, bot o script per interagire con il Gioco
Manipolare, falsificare o alterare i punteggi delle classifiche
Sfruttare bug o malfunzionamenti per ottenere vantaggi indebiti nelle classifiche
Vendere, noleggiare, concedere in locazione o prestare la Sua copia del Gioco (salvo ove consentito dalle condizioni della piattaforma, ad es. Steam Family Sharing (condivisione familiare di Steam))
Le presenti restrizioni si applicano salvo nella misura in cui non possano essere fatte valere ai sensi del diritto applicabile. In particolare, nulla nel presente Contratto limita i diritti inderogabili che Le spettano ai sensi della direttiva 2009/24/CE (direttiva relativa alla tutela giuridica dei programmi per elaboratore) o delle relative norme nazionali di attuazione, ossia osservare, studiare o sperimentare il funzionamento del Gioco, effettuarne una copia di riserva ove necessaria per il suo utilizzo, o decompilarlo ove indispensabile ai fini dell'interoperabilità, alle condizioni previste da tale normativa.
3. Regole delle classifiche e delle feste condivise
Il Gioco offre classifiche online. Inviando i punteggi:
Lei accetta che il nome visualizzato da Lei scelto (un nome da Lei inserito o il Suo soprannome di giocatore della piattaforma) e i dati relativi ai punteggi siano visibili pubblicamente
Lei si impegna a non inviare punteggi falsificati, manipolati o generati da bot
Il Licenziante può rimuovere punteggi o sospendere l'accesso alle classifiche per i giocatori che violino le presenti regole delle classifiche. I provvedimenti relativi alle classifiche non pregiudicano la Sua licenza di giocare al Gioco offline.
Qualora Lei ritenga che un provvedimento relativo alle classifiche sia stato adottato per errore, può contattare il Licenziante all'indirizzo [email protected] per richiederne il riesame
Feste condivise. Il Gioco Le consente inoltre di condividere una festa — una tabella dei punteggi privata tra amici — tramite Internet. Una festa condivisa non è una classifica pubblica e i suoi risultati non compaiono mai nelle classifiche pubbliche. Qualora Lei crei una festa di questo tipo o vi partecipi:
L'accesso è controllato unicamente dal codice festa e, qualora il creatore ne abbia impostata una, dalla password della festa. Chiunque ne disponga può consultare la tabella dei punteggi di quella festa, comprese le persone a cui il codice venga trasmesso. Il Licenziante non può controllare la successiva diffusione né ritirare un codice una volta condiviso; qualora un codice giunga a una persona che Lei non intendeva invitare, chiuda quella festa e ne avvii un'altra.
Il nome che Lei inserisce per ciascuna partita, e i risultati di tale partita, sono visibili a tutti i partecipanti di quella festa. Non inserisca nomi illeciti, né nomi ingiuriosi od offensivi per le persone con cui sta giocando.
Il Licenziante non monitora né esamina le tabelle dei punteggi delle feste condivise e non garantisce che i risultati ivi riportati siano autentici. Esse sono destinate al gioco tra persone che si conoscono. I contenuti presenti in una festa condivisa che siano illeciti o in violazione del presente Contratto possono essere segnalati all'indirizzo [email protected] e saranno oggetto di intervento.
Le feste condivise sono temporanee. Una festa e i suoi risultati vengono cancellati automaticamente decorso il periodo descritto nell'Informativa sulla privacy e il Licenziante non si impegna a conservarli. Conservi una copia propria se desidera mantenerne traccia; il Gioco ne salva una sul Suo dispositivo quando Lei consulta i risultati di una festa.
Il Licenziante può chiudere o rimuovere una festa condivisa, oppure rimuovere contenuti in essa immessi, qualora venga utilizzata in modo illecito, per abusare del servizio o per diffondere contenuti vietati dal presente Contratto. Qualora Lei ritenga che un simile provvedimento sia stato adottato per errore, può contattare il Licenziante all'indirizzo [email protected] per richiederne il riesame.
4. Identità del giocatore
Il Gioco genera un identificativo univoco casuale (UUID) memorizzato sul Suo dispositivo. Non si tratta di un «account»: non vi sono registrazione, password né e-mail. Se disinstalla il Gioco o ne cancella i dati, il Suo UUID viene perso e non può essere recuperato. Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, il Licenziante non è responsabile degli UUID perduti né della cronologia dei punteggi ad essi associata.
Il Suo nome visualizzato nelle classifiche è un nome da Lei inserito manualmente (massimo 16 caratteri) oppure un soprannome di giocatore proveniente dalla Sua piattaforma (Steam, Google Play, Apple Game Center). Può modificare il Suo nome visualizzato in qualsiasi momento. Non è mai richiesto alcun nome reale.
Anche il codice festa e la password di una festa condivisa non costituiscono credenziali di un account. Essi identificano una festa, non una persona, e chiunque ne disponga ha accesso a quella festa. Qualora Lei perda un codice, il Licenziante non può ripristinare il Suo accesso a quella festa e, qualora un codice giunga a una persona che Lei non intendeva invitare, l'unico rimedio consiste nel chiudere quella festa e avviarne un'altra.
5. Funzionalità online e raccolta di dati
5.1 Classifiche online
Il sistema di classifiche online del Gioco è una parte fondamentale dell'esperienza di gioco. Per il funzionamento delle classifiche online, il Gioco deve trasmettere dati di gioco ai nostri server ai fini della verifica dei punteggi (anti-cheat) e della visualizzazione delle classifiche. Le classifiche online sono attive per impostazione predefinita.
Può disattivare le classifiche online in qualsiasi momento: Impostazioni > Online e Privacy > Classifiche online > NO. Quando sono disattivate, il Gioco utilizza una tabella dei punteggi esclusivamente locale e nessun punteggio viene trasmesso. Il Gioco resta pienamente giocabile. Può riattivarle in qualsiasi momento.
5.2 Feste condivise
La modalità festa si gioca su un unico dispositivo e nessun dato della festa viene inviato ai nostri server. (La segnalazione automatica degli errori opera come descritto al punto 5.4, indipendentemente dal fatto che Lei stia giocando una festa. La telemetria di gioco invece no: come indicato al punto 5.3, per una partita giocata in una festa non viene inviato alcun riepilogo di sessione.) Lei può invece scegliere di condividere online una singola festa, affinché gli amici possano parteciparvi dai propri dispositivi e giocare su un'unica tabella dei punteggi comune. Si tratta di una scelta che Lei compie per ciascuna festa — non avviene mai automaticamente.
Quando una festa viene condivisa, il Gioco trasmette le impostazioni di tale festa, il suo codice festa, la sua password qualora ne sia impostata una, il Suo UUID di giocatore affinché la festa La registri come partecipante, e i risultati delle partite in essa giocate, affinché possano essere mostrati agli altri partecipanti della festa. La password viene trasmessa tramite una connessione cifrata ogni volta che una festa viene creata o vi si partecipa, e i nostri server la conservano unicamente in forma sottoposta ad hashing, sicché non ci è possibile leggere la password stessa. I risultati di ciascuna partita comprendono inoltre la piattaforma e il metodo di controllo con cui è stata giocata. I risultati della festa sono conservati separatamente dalle classifiche pubbliche e sono visibili unicamente a chi dispone del codice festa. Essi vengono cancellati automaticamente decorso il periodo indicato nell'Informativa sulla privacy.
Il Licenziante conteggia tali dati delle feste condivise per rilevare quanto le feste condivise vengano giocate, da quante persone, con quali impostazioni e su quali piattaforme e metodi di controllo. Tale conteggio è effettuato unicamente sui dati delle feste condivise e produce esclusivamente totali aggregati. Poiché una festa condivisa, per poter funzionare, deve necessariamente raggiungere i server del Licenziante, essa non è influenzata dall'impostazione relativa alla telemetria di cui al punto 5.3; per essa non viene raccolto alcun dato ulteriore oltre a quelli sopra elencati. La base giuridica è il legittimo interesse (mantenere la funzionalità e definirne i limiti in modo ragionevole). Per tutti i dettagli, compresi i Suoi diritti, consulti l'Informativa sulla privacy.
Le feste condivise sono regolate dalla stessa impostazione delle classifiche online: Impostazioni > Online e Privacy > Classifiche online > NO le disattiva e Lei non potrà quindi né crearne né parteciparvi. La modalità festa in sé resta pienamente giocabile sul Suo dispositivo.
5.3 Telemetria di gioco
Il Gioco raccoglie riepiloghi di sessione pseudonimi al termine di ogni partita completata, ad eccezione delle partite giocate in una festa, per aiutare lo sviluppatore a individuare problemi di bilanciamento e a migliorare il Gioco. La telemetria è attiva per impostazione predefinita e può essere gestita in modo indipendente dalle classifiche online.
Per una partita giocata in una festa non viene inviato alcun riepilogo di sessione, sia che tale festa sia condivisa online sia che venga giocata su un unico dispositivo: una partita di una festa può iniziare con un boost e può essere a tempo, sicché non è comparabile con il gioco normale ed è esclusa da tali riepiloghi.
Può disattivare la telemetria in qualsiasi momento: Impostazioni > Online e Privacy > Telemetria > NO. Quando è disattivata, nessun riepilogo di sessione viene inviato.
5.4 Segnalazione automatica degli errori
Il Gioco invia automaticamente ai nostri server rapporti di errore pseudonimi ogniqualvolta sia disponibile una connessione a Internet. Tali rapporti contengono informazioni diagnostiche di natura tecnica (messaggi di errore, stack trace, versione del gioco, piattaforma) e, ove disponibile, il Suo UUID casuale di giocatore; non sono collegati alla Sua identità reale e sono utilizzati esclusivamente per individuare e correggere bug. I rapporti di errore sono soggetti a un limite per sessione e vengono cancellati automaticamente dopo 30 giorni.
La segnalazione degli errori è sempre attiva e non è influenzata dalle impostazioni relative alle classifiche o alla telemetria. In assenza di connessione a Internet, i rapporti di errore vengono scartati silenziosamente. La base giuridica della segnalazione degli errori è il legittimo interesse (garantire la qualità del software e correggere i bug). Per tutti i dettagli, compreso il test di bilanciamento e i Suoi diritti, consulti l'Informativa sulla privacy.
5.5 Privacy
Il Gioco raccoglie dati di gioco pseudonimi come descritto nella nostra Informativa sulla privacy (inclusa con il Gioco). Utilizzando il Gioco, Lei prende atto delle pratiche in materia di dati ivi descritte e le accetta.
Non vengono mai raccolti o trasmessi nomi reali, indirizzi e-mail o posizioni precise, né vengono richiesti dati che La identifichino direttamente. Tutti i dati di gioco sono pseudonimi — collegati unicamente a un identificativo casuale, non alla Sua identità reale. Per tutti i dettagli su quali dati vengono raccolti, su come vengono utilizzati e sui Suoi diritti (compresi l'esportazione e la cancellazione dei dati dall'interno del gioco), consulti l'Informativa sulla privacy.
6. Proprietà intellettuale
Il Gioco, compresi tutti i codici, le opere grafiche, il design, i testi, l'audio e gli altri contenuti, è proprietà intellettuale esclusiva del Licenziante. Tutti i diritti non espressamente concessi nel presente Contratto sono riservati.
«Mooncall» e i loghi associati sono marchi di RootNode Oy.
7. Software e servizi di terze parti
Il Gioco incorpora software open source di terze parti, utilizzato ai sensi delle rispettive licenze. Per i dettagli, consulti il file THIRD_PARTY_LICENSES incluso con il Gioco.
Le funzionalità online del Gioco (classifiche, feste condivise, telemetria, segnalazione degli errori) si basano su infrastrutture e servizi di terze parti, tra cui Cloudflare e i servizi delle piattaforme (Steam, Apple App Store, Google Play). La disponibilità di tali funzionalità online dipende dal funzionamento continuativo di detti fornitori esterni, che esula dal controllo del Licenziante. Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, e ferma restando la garanzia di conformità di cui alla Sezione 8.1, il Licenziante non è responsabile di guasti, interruzioni o modifiche dei servizi di terze parti. I servizi di terze parti sono soggetti alle rispettive condizioni e informative sulla privacy.
8. Garanzie ed esclusioni di garanzia
8.1 Garanzia di conformità
Il Licenziante garantisce che il Gioco sarà conforme alla descrizione fornita al momento dell'acquisto e idoneo agli scopi per i quali i contenuti digitali di questo tipo sono normalmente utilizzati, come richiesto dal diritto applicabile, compresa la direttiva (UE) 2019/770 (direttiva sui contenuti digitali) e la legge finlandese sulla tutela dei consumatori (kuluttajansuojalaki).
Qualora il Gioco non sia conforme al presente Contratto, Lei ha il diritto di ottenerne il ripristino della conformità. Qualora la conformità non possa essere ripristinata entro un termine ragionevole o senza notevoli inconvenienti, Lei ha diritto a una riduzione proporzionale del prezzo o, ove appropriato, a un rimborso integrale.
8.2 Esclusione di garanzie ulteriori
Al di là della garanzia di conformità di cui alla Sezione 8.1 e delle garanzie che non possono essere escluse ai sensi della normativa locale a tutela dei consumatori a Lei applicabile, il Licenziante non presta alcuna garanzia ulteriore, espressa o implicita. In particolare, il Licenziante non garantisce che il Gioco funzionerà in modo ininterrotto, privo di errori o esente da qualsiasi difetto, né che sarà compatibile con specifici hardware o software di terze parti non indicati nei requisiti di sistema.
8.3 Diritti dei consumatori specifici per giurisdizione
Nulla nel presente Contratto limita o esclude i diritti dei consumatori previsti dalla legge ai quali non è possibile rinunciare ai sensi del diritto applicabile, compresi, a titolo esemplificativo e non esaustivo, i diritti derivanti dalla normativa UE/SEE a tutela dei consumatori, dallo UK Consumer Rights Act 2015 (legge britannica del 2015 sui diritti dei consumatori), dall'Australian Consumer Law (normativa australiana a tutela dei consumatori) o dalla legislazione equivalente della Sua giurisdizione. In caso di conflitto tra il presente Contratto e tali diritti inderogabili, prevalgono questi ultimi.
9. Limitazione di responsabilità
Nulla nel presente Contratto esclude o limita la responsabilità del Licenziante per: (a) morte o lesioni personali causate da negligenza; (b) frode o dichiarazioni fraudolente; (c) dolo o colpa grave; o (d) qualsiasi responsabilità che non possa essere esclusa o limitata ai sensi del diritto applicabile, compresi i diritti inderogabili a tutela dei consumatori nell'UE/SEE.
Fatto salvo quanto precede, e nella misura massima consentita dal diritto applicabile, il Licenziante non sarà responsabile di danni indiretti, incidentali, speciali, consequenziali o punitivi, compresi la perdita di dati, il mancato guadagno o l'interruzione del servizio, derivanti dal Suo utilizzo del Gioco.
Fatto salvo quanto precede, e nella misura massima consentita dal diritto applicabile, la responsabilità complessiva del Licenziante non supererà l'importo da Lei pagato per il Gioco.
10. Rimborsi
10.1 Rimborsi tramite la piattaforma
Se ha acquistato il Gioco tramite una piattaforma di terze parti, le richieste di rimborso sono di norma gestite da tale piattaforma secondo la propria politica di rimborso:
Steam: soggetto alla politica di rimborso di Steam (https://store.steampowered.com/steam_refunds/)
Apple App Store: soggetto alla politica di rimborso di Apple
Google Play: soggetto alla politica di rimborso di Google Play
La invitiamo a utilizzare in primo luogo la procedura di rimborso della piattaforma, in quanto è di norma la via più rapida.
10.2 Diritti di rimborso previsti dalla legge
Le politiche di rimborso delle piattaforme non limitano i Suoi diritti previsti dalla legge. Qualora il Gioco non sia conforme al presente Contratto ai sensi della Sezione 8.1 e la conformità non possa essere ripristinata entro un termine ragionevole, Lei ha diritto a una riduzione proporzionale del prezzo o a un rimborso integrale ai sensi della normativa applicabile a tutela dei consumatori, indipendentemente dalla politica della piattaforma.
Per richiedere un rimborso previsto dalla legge direttamente al Licenziante, ci contatti all'indirizzo [email protected] allegando la prova d'acquisto. Le risponderemo entro 14 giorni.
10.3 Diritto di recesso (UE/SEE)
Ai sensi della direttiva 2011/83/UE sui diritti dei consumatori, i consumatori dell'UE/SEE dispongono di un diritto di recesso di 14 giorni per gli acquisti online. Per i contenuti digitali forniti immediatamente dopo l'acquisto, la piattaforma può chiederLe di acconsentire alla fornitura immediata e di prendere atto che, una volta iniziata la fornitura, Lei perde il diritto di recesso. Ove tale consenso non sia stato ottenuto, si applica il diritto di recesso di 14 giorni.
11. Aggiornamenti e modifiche
Il Licenziante può pubblicare aggiornamenti, patch o nuove versioni del Gioco. Questi possono modificare il gameplay, le funzionalità o i contenuti. Il Licenziante informerà gli utenti delle modifiche sostanziali mediante avvisi all'interno del gioco o note di aggiornamento. Gli aggiornamenti non ridurranno le funzionalità essenziali del Gioco al di sotto di quanto descritto al momento dell'acquisto, salvo ove necessario per motivi legali, di sicurezza o tecnici.
Il Licenziante può cessare i servizi online del Gioco (classifiche, feste condivise, telemetria) con un preavviso di almeno 30 giorni, comunicato tramite il sito web del Gioco, un avviso all'interno del gioco o le note di aggiornamento. La cessazione dei servizi online non pregiudica la Sua possibilità di giocare al Gioco offline. Il Licenziante non cesserà il Gioco in sé (gioco offline) per le copie già acquistate.
12. Risoluzione
Il presente Contratto è efficace fino alla sua risoluzione. Qualora Lei violi in modo sostanziale una delle sue clausole e non ponga rimedio a tale violazione entro quattordici (14) giorni dal ricevimento di una comunicazione del Licenziante, il presente Contratto si risolve. In caso di risoluzione:
La Sua licenza d'uso del Gioco è revocata
Lei è tenuto a disinstallare e distruggere tutte le copie del Gioco
Le Sezioni 6, 8, 9 e 13 sopravvivono alla risoluzione
Il Licenziante può inoltre revocare o sospendere il Suo accesso alle funzionalità online (classifiche, feste condivise) in caso di violazione delle regole delle classifiche e delle feste condivise di cui alla Sezione 3.
13. Legge applicabile e foro competente
Il presente Contratto è regolato dal diritto finlandese, senza riguardo ai principi sul conflitto di leggi.
Per gli utenti dell'Unione europea: nulla nel presente Contratto pregiudica i Suoi diritti di consumatore previsti dalla normativa UE applicabile a tutela dei consumatori, compreso, ove applicabile, il Suo diritto di recesso.
Le eventuali controversie saranno risolte dinanzi ai tribunali di Helsinki, Finlandia, salvo che Lei abbia diritto di adire i tribunali del Suo luogo di residenza ai sensi della normativa applicabile a tutela dei consumatori.
Risoluzione stragiudiziale delle controversie. Prima di adire l'autorità giudiziaria, Lei può ricorrere gratuitamente alla risoluzione stragiudiziale delle controversie. Qualora non riusciamo a risolvere un reclamo tra di noi, i consumatori residenti in Finlandia possono chiedere assistenza al servizio finlandese di consulenza ai consumatori (kuluttajaneuvonta, https://www.kuluttajaneuvonta.fi) e possono sottoporre la controversia alla commissione finlandese per le controversie dei consumatori (kuluttajariitalautakunta, https://www.kuluttajariita.fi), le cui decisioni hanno valore di raccomandazione. I consumatori residenti in altri Paesi dell'UE/SEE possono rivolgersi al Centro europeo dei consumatori del proprio Paese. Il ricorso a uno di tali servizi non pregiudica il Suo diritto di adire l'autorità giudiziaria.
14. Modifiche al presente Contratto
Il Licenziante può aggiornare di volta in volta il presente Contratto. Le modifiche sostanziali saranno comunicate con almeno 30 giorni di anticipo mediante avviso all'interno del gioco, note di aggiornamento o il sito web del Gioco. Il Contratto aggiornato riporterà in alto una data di «Ultimo aggiornamento» riveduta.
Qualora Lei non accetti una modifica sostanziale, può cessare di utilizzare il Gioco e richiedere un rimborso ai sensi della Sezione 10.2 qualora la modifica riduca in modo sostanziale il valore del Gioco quale descritto al momento dell'acquisto. L'uso continuato del Gioco dopo il periodo di preavviso di 30 giorni costituisce accettazione delle condizioni aggiornate.
Le modifiche non sostanziali (ad es. formattazione, chiarimenti che non alterano i Suoi diritti o obblighi) possono essere apportate senza preavviso.
15. Requisiti di età
Per utilizzare il Gioco, Lei deve avere l'età legale prevista nella Sua giurisdizione oppure disporre del consenso di un genitore o tutore legale. Il Gioco non raccoglie consapevolmente informazioni personali dai minori — per tutti i dettagli sulla privacy dei minori, consulti l'Informativa sulla privacy (Sezione 6).
16. Forza maggiore
Nessuna delle parti sarà responsabile per l'inadempimento o il ritardo nell'adempimento delle proprie obbligazioni ai sensi del presente Contratto qualora tale inadempimento o ritardo derivi da eventi al di fuori del ragionevole controllo, compresi, a titolo esemplificativo e non esaustivo: calamità naturali, guerra, terrorismo, provvedimenti governativi, pandemie, guasti delle infrastrutture Internet o di telecomunicazione, interruzioni di servizi di terze parti (compresi Cloudflare, Steam, Apple o Google) o attacchi DDoS (denial of service distribuito).
La presente clausola non si applica alla manutenzione programmata, ai difetti software del Gioco né alle decisioni aziendali di dismettere funzionalità. Il Licenziante compirà sforzi ragionevoli per ripristinare i servizi interessati al termine dell'evento e per informarne gli utenti attraverso i canali disponibili.
17. Clausola salvatoria
Qualora una clausola del presente Contratto sia ritenuta inefficace, le restanti clausole rimarranno pienamente valide ed efficaci.
18. Intero accordo
Il presente Contratto, unitamente all'Informativa sulla privacy, costituisce l'intero accordo tra Lei e il Licenziante in relazione al Gioco e sostituisce ogni precedente accordo o intesa.
19. Contatti
Per domande sul presente Contratto:
E-mail: [email protected]
Licenziante: RootNode Oy (Y-tunnus 3589808-4)
Sede: Kirkkonummi, Finlandia