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Zuletzt aktualisiert: 2026-07-31

Dies ist eine zu Ihrer Information bereitgestellte Übersetzung des englischen Originals. Bei Abweichungen zwischen dieser Übersetzung und der englischen Fassung ist die englische Fassung maßgeblich, soweit zwingendes örtliches Recht nichts anderes bestimmt.

1. Lizenzgewährung
Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag („Vertrag“) wird zwischen Ihnen („Nutzer“) und RootNode Oy („Lizenzgeber“) geschlossen. Durch den Kauf, das Herunterladen, die Installation oder das Spielen von Mooncall („das Spiel“) erklären Sie sich mit diesem Vertrag einverstanden.

Der Lizenzgeber gewährt Ihnen eine beschränkte, nicht ausschließliche, nicht übertragbare, widerrufliche Lizenz:
  • das Spiel auf Geräten zu installieren und zu spielen, die Sie besitzen oder kontrollieren
  • das Spiel zu persönlichen, nicht kommerziellen Unterhaltungszwecken zu nutzen
Diese Lizenz verschafft kein Eigentum am Spiel oder seinen Inhalten.

2. Beschränkungen
Es ist Ihnen NICHT gestattet:
  • das Spiel zu kopieren, zu verbreiten oder unterzulizenzieren
  • das Spiel zurückzuentwickeln (Reverse Engineering), zu dekompilieren oder zu disassemblieren
  • das Spiel zu verändern, abgeleitete Werke davon zu erstellen oder es zu bearbeiten
  • Urheberrechtshinweise oder Eigentumskennzeichnungen zu entfernen oder zu verändern
  • das Spiel ohne schriftliche Genehmigung für kommerzielle Zwecke zu nutzen
  • automatisierte Werkzeuge, Bots oder Skripte zur Interaktion mit dem Spiel einzusetzen
  • Bestenlisten-Punktzahlen zu manipulieren, zu fälschen oder zu verfälschen
  • Fehler (Bugs) oder Glitches auszunutzen, um sich unfaire Vorteile auf den Bestenlisten zu verschaffen
  • Ihre Kopie des Spiels zu verkaufen, zu vermieten, zu verleasen oder zu verleihen (außer soweit die Plattformbedingungen dies gestatten, z. B. Steam Family Sharing (Steam-Familienfreigabe))
Diese Beschränkungen gelten nur, soweit sie nach anwendbarem Recht durchsetzbar sind. Insbesondere beschränkt nichts in diesem Vertrag Ihre zwingenden Rechte aus der Richtlinie 2009/24/EG (Software-Richtlinie) oder deren nationalen Umsetzungen, das Funktionieren des Spiels zu beobachten, zu untersuchen oder zu testen, eine Sicherungskopie anzufertigen, soweit dies für die Nutzung erforderlich ist, oder das Spiel zu dekompilieren, soweit dies zur Herstellung der Interoperabilität unerlässlich ist, jeweils unter den in diesem Recht festgelegten Bedingungen.

3. Regeln für Bestenlisten und geteilte Partys
Das Spiel bietet Online-Bestenlisten. Mit dem Übermitteln von Punktzahlen:
  • erklären Sie sich damit einverstanden, dass Ihr gewählter Anzeigename (ein von Ihnen eingegebener Name oder Ihr Plattform-Spitzname) und Ihre Punktedaten öffentlich sichtbar sind
  • verpflichten Sie sich, keine gefälschten, manipulierten oder durch Bots erzeugten Punktzahlen zu übermitteln
  • Der Lizenzgeber kann Punktzahlen entfernen oder den Zugang zu den Bestenlisten für Spieler sperren, die gegen diese Bestenlisten-Regeln verstoßen. Bestenlisten-Maßnahmen berühren nicht Ihre Lizenz, das Spiel offline zu spielen.
  • Wenn Sie der Ansicht sind, dass eine Bestenlisten-Maßnahme irrtümlich erfolgt ist, können Sie den Lizenzgeber unter [email protected] kontaktieren und eine Überprüfung verlangen

Geteilte Partys. Das Spiel ermöglicht es Ihnen außerdem, eine Party — eine private Punkteliste unter Freunden — über das Internet zu teilen. Eine geteilte Party ist keine öffentliche Bestenliste, und ihre Ergebnisse erscheinen niemals auf den öffentlichen Bestenlisten. Wenn Sie eine solche Party erstellen oder ihr beitreten:
  • Der Zugang wird ausschließlich durch den Party-Code und, sofern der Ersteller eines festgelegt hat, durch das Passwort der Party kontrolliert. Wer über sie verfügt, kann die Punkteliste dieser Party einsehen, einschließlich jeder Person, an die der Code weitergegeben wird. Der Lizenzgeber kann die Weitergabe nicht kontrollieren und einen bereits geteilten Code nicht zurückziehen; gelangt ein Code an jemanden, den Sie nicht einladen wollten, beenden Sie diese Party und starten Sie eine neue.
  • Der Name, den Sie für jeden Durchgang eingeben, und die Ergebnisse dieses Durchgangs sind für alle Mitglieder dieser Party sichtbar. Geben Sie keine Namen ein, die rechtswidrig sind oder die für Ihre Mitspieler beleidigend oder anstößig sind.
  • Der Lizenzgeber überwacht oder überprüft die Punktelisten geteilter Partys nicht und sichert nicht zu, dass die dort angezeigten Ergebnisse echt sind. Sie sind für das Spiel unter einander bekannten Personen bestimmt. Inhalte in einer geteilten Party, die rechtswidrig sind oder gegen diesen Vertrag verstoßen, können an [email protected] gemeldet werden; ihnen wird nachgegangen.
  • Geteilte Partys sind zeitlich befristet. Eine Party und ihre Ergebnisse werden nach dem in der Datenschutzerklärung beschriebenen Zeitraum automatisch gelöscht, und der Lizenzgeber verpflichtet sich nicht, sie aufzubewahren. Bewahren Sie eine eigene Kopie auf, wenn Sie einen Nachweis behalten möchten; das Spiel speichert eine solche auf Ihrem Gerät, sobald Sie die Ergebnisse einer Party ansehen.
  • Der Lizenzgeber kann eine geteilte Party beenden oder entfernen oder darin übermittelte Inhalte entfernen, wenn sie rechtswidrig, zum Missbrauch des Dienstes oder zur Verbreitung von nach diesem Vertrag unzulässigen Inhalten genutzt wird. Wenn Sie der Ansicht sind, dass eine solche Maßnahme irrtümlich erfolgt ist, können Sie den Lizenzgeber unter [email protected] kontaktieren und eine Überprüfung verlangen.

4. Spieleridentität
Das Spiel erzeugt eine zufällige eindeutige Kennung (UUID), die auf Ihrem Gerät gespeichert wird. Dies ist kein „Konto“ — es gibt keine Registrierung, kein Passwort, keine E-Mail. Wenn Sie das Spiel deinstallieren oder seine Daten löschen, geht Ihre UUID verloren und kann nicht wiederhergestellt werden. Soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig, ist der Lizenzgeber nicht verantwortlich für verlorene UUIDs oder den zugehörigen Punkteverlauf.

Ihr Bestenlisten-Anzeigename ist entweder ein von Ihnen manuell eingegebener Name (bis zu 16 Zeichen) oder ein Spitzname Ihrer Plattform (Steam, Google Play, Apple Game Center). Sie können Ihren Anzeigenamen jederzeit ändern. Ein echter Name ist zu keinem Zeitpunkt erforderlich.

Der Party-Code und das Passwort einer geteilten Party sind ebenfalls keine Kontozugangsdaten. Sie kennzeichnen eine Party, nicht eine Person, und wer über sie verfügt, hat Zugang zu dieser Party. Verlieren Sie einen Code, kann der Lizenzgeber Ihren Zugang zu dieser Party nicht wiederherstellen; gelangt ein Code an jemanden, den Sie nicht einladen wollten, besteht die einzige Abhilfe darin, diese Party zu beenden und eine neue zu starten.

5. Online-Funktionen und Datenerhebung
5.1 Online-Bestenlisten

Das Online-Bestenlisten-System des Spiels ist ein zentraler Bestandteil des Spielerlebnisses. Für den Betrieb der Online-Bestenlisten muss das Spiel Spieldaten an unsere Server übertragen, um Punktzahlen zu verifizieren (Anti-Cheat) und die Bestenlisten anzuzeigen. Online-Bestenlisten sind standardmäßig aktiviert.

Sie können Online-Bestenlisten jederzeit deaktivieren: Einstellungen > Online & Datenschutz > Online-Bestenlisten > AUS. Bei Deaktivierung verwendet das Spiel eine rein lokale Punkteliste und es werden keine Punktzahlen übertragen. Das Spiel bleibt vollständig spielbar. Sie können die Funktion jederzeit wieder aktivieren.

5.2 Geteilte Partys

Der Party-Modus wird auf einem einzelnen Gerät gespielt, und es werden keine Party-Daten an unsere Server gesendet. (Die automatische Fehlerberichterstattung arbeitet wie in 5.4 beschrieben, unabhängig davon, ob Sie eine Party spielen. Für die Gameplay-Telemetrie gilt dies nicht: Wie in 5.3 dargelegt, wird für ein in einer Party gespieltes Spiel keine Sitzungszusammenfassung gesendet.) Sie können sich stattdessen dafür entscheiden, eine einzelne Party online zu teilen, sodass Freunde ihr von ihren eigenen Geräten aus beitreten und auf eine gemeinsame Punkteliste spielen können. Diese Entscheidung treffen Sie für jede Party einzeln — sie erfolgt niemals automatisch.

Wird eine Party geteilt, überträgt das Spiel deren Einstellungen, ihren Party-Code, ihr Passwort, sofern eines festgelegt ist, Ihre Spieler-UUID, damit die Party Sie als Mitglied verzeichnet, sowie die Ergebnisse der darin gespielten Durchgänge, damit diese den übrigen Mitgliedern der Party angezeigt werden können. Das Passwort wird bei jedem Erstellen einer Party und bei jedem Beitritt zu einer Party über eine verschlüsselte Verbindung übertragen, und unsere Server bewahren es ausschließlich als Hashwert auf, sodass wir das Passwort selbst nicht lesen können. Zu den Ergebnissen jedes Durchgangs gehören außerdem die Plattform und die Steuerungsart, mit denen er gespielt wurde. Party-Ergebnisse werden getrennt von den öffentlichen Bestenlisten gespeichert und sind nur für Inhaber des Party-Codes sichtbar. Sie werden nach dem in der Datenschutzerklärung genannten Zeitraum automatisch gelöscht.

Der Lizenzgeber zählt diese Datensätze geteilter Partys aus, um zu ermitteln, in welchem Umfang geteilte Partys gespielt werden, von wie vielen Personen, mit welchen Einstellungen und auf welchen Plattformen und mit welchen Steuerungsarten. Diese Auszählung erfolgt ausschließlich anhand der Datensätze geteilter Partys und liefert nur Gesamtzahlen. Da eine geteilte Party die Server des Lizenzgebers erreichen muss, um überhaupt funktionieren zu können, wird sie von der Telemetrie-Einstellung in 5.3 nicht berührt; darüber hinaus werden für sie keine weiteren Daten erhoben als die oben aufgeführten Datensätze. Rechtsgrundlage ist das berechtigte Interesse (Aufrechterhaltung der Funktion und sachgerechte Festlegung ihrer Grenzen). Einzelheiten, einschließlich Ihrer Rechte, finden Sie in der Datenschutzerklärung.

Für geteilte Partys gilt dieselbe Einstellung wie für Online-Bestenlisten: Einstellungen > Online & Datenschutz > Online-Bestenlisten > AUS deaktiviert sie, und Sie können dann weder eine erstellen noch einer beitreten. Der Party-Modus selbst bleibt auf Ihrem eigenen Gerät vollständig spielbar.

5.3 Gameplay-Telemetrie

Das Spiel erhebt nach jedem abgeschlossenen Spiel, mit Ausnahme eines in einer Party gespielten Spiels, pseudonyme Sitzungszusammenfassungen, um dem Entwickler zu helfen, Balance-Probleme zu erkennen und das Spiel zu verbessern. Die Telemetrie ist standardmäßig aktiviert und kann unabhängig von den Online-Bestenlisten gesteuert werden.

Für ein in einer Party gespieltes Spiel wird keine Sitzungszusammenfassung gesendet, unabhängig davon, ob diese Party online geteilt oder auf einem einzelnen Gerät gespielt wird: Ein Party-Spiel kann mit einem Startboost beginnen und zeitlich begrenzt sein und ist daher nicht mit dem normalen Spielbetrieb vergleichbar; es ist von diesen Zusammenfassungen ausgenommen.

Sie können die Telemetrie jederzeit deaktivieren: Einstellungen > Online & Datenschutz > Telemetrie > AUS. Bei Deaktivierung werden keine Sitzungszusammenfassungen gesendet.

5.4 Automatische Fehlerberichte

Das Spiel sendet automatisch pseudonyme Fehlerberichte an unsere Server, sobald eine Internetverbindung verfügbar ist. Diese Berichte enthalten technische Diagnoseinformationen (Fehlermeldungen, Stack-Traces, Spielversion, Plattform) sowie, soweit verfügbar, Ihre zufällige Spieler-UUID; sie sind nicht mit Ihrer wirklichen Identität verknüpft und werden ausschließlich zum Auffinden und Beheben von Fehlern verwendet. Fehlerberichte sind pro Sitzung mengenmäßig begrenzt und werden nach 30 Tagen automatisch gelöscht.

Die Fehlerberichterstattung ist stets aktiv und wird von den Bestenlisten- oder Telemetrie-Einstellungen nicht berührt. Ist keine Internetverbindung verfügbar, werden Fehlerberichte stillschweigend verworfen. Rechtsgrundlage der Fehlerberichterstattung ist das berechtigte Interesse (Sicherstellung der Softwarequalität und Behebung von Fehlern). Einzelheiten, einschließlich der Interessenabwägung und Ihrer Rechte, finden Sie in der Datenschutzerklärung.

5.5 Datenschutz

Das Spiel erhebt pseudonyme Spieldaten, wie in unserer Datenschutzerklärung (dem Spiel beigefügt) beschrieben. Durch die Nutzung des Spiels erkennen Sie die dort beschriebenen Datenpraktiken an und stimmen ihnen zu.

Es werden zu keinem Zeitpunkt echte Namen, E-Mail-Adressen oder genaue Standortdaten erhoben oder übertragen, und es werden keine Daten abgefragt, die Sie direkt identifizieren. Alle Spieldaten sind pseudonym — sie sind nur mit einer zufälligen Kennung verknüpft, nicht mit Ihrer wirklichen Identität. Einzelheiten dazu, welche Daten erhoben werden, wie sie verwendet werden und welche Rechte Sie haben (einschließlich Datenexport und -löschung im Spiel), finden Sie in der Datenschutzerklärung.

6. Geistiges Eigentum
Das Spiel, einschließlich sämtlichen Codes, aller Grafiken, des Designs, der Texte, des Audios und sonstiger Inhalte, ist ausschließliches geistiges Eigentum des Lizenzgebers. Alle in diesem Vertrag nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben vorbehalten.

„Mooncall“ und die zugehörigen Logos sind Marken der RootNode Oy.

7. Software und Dienste Dritter
Das Spiel enthält Open-Source-Software Dritter, die unter den jeweiligen Lizenzen genutzt wird. Einzelheiten finden Sie in der dem Spiel beigefügten Datei THIRD_PARTY_LICENSES.

Die Online-Funktionen des Spiels (Bestenlisten, geteilte Partys, Telemetrie, Fehlerberichte) beruhen auf Infrastruktur und Diensten Dritter, darunter Cloudflare und Plattformdienste (Steam, Apple App Store, Google Play). Die Verfügbarkeit dieser Online-Funktionen hängt vom fortgesetzten Betrieb dieser externen Anbieter ab, der außerhalb der Kontrolle des Lizenzgebers liegt. Soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig und unbeschadet der Konformitätsgewährleistung in Abschnitt 8.1 ist der Lizenzgeber nicht verantwortlich für Ausfälle, Unterbrechungen oder Änderungen von Diensten Dritter. Dienste Dritter unterliegen deren eigenen Bedingungen und Datenschutzerklärungen.

8. Gewährleistungen und Haftungsausschlüsse
8.1 Konformitätsgewährleistung

Der Lizenzgeber gewährleistet, dass das Spiel der zum Zeitpunkt des Kaufs bereitgestellten Beschreibung entspricht und sich für die Zwecke eignet, für die digitale Inhalte dieser Art üblicherweise genutzt werden, wie es das anwendbare Recht verlangt, einschließlich der Richtlinie (EU) 2019/770 über digitale Inhalte (Digitale-Inhalte-Richtlinie) und des finnischen Verbraucherschutzgesetzes (kuluttajansuojalaki).

Entspricht das Spiel nicht diesem Vertrag, haben Sie das Recht auf Herstellung des vertragsgemäßen Zustands. Kann die Konformität nicht innerhalb angemessener Zeit oder nicht ohne erhebliche Unannehmlichkeiten hergestellt werden, haben Sie Anspruch auf eine anteilige Minderung des Preises oder gegebenenfalls auf volle Erstattung.

8.2 Ausschluss weiterer Gewährleistungen

Über die Konformitätsgewährleistung in Abschnitt 8.1 und etwaige Gewährleistungen hinaus, die nach Ihrem örtlichen Verbraucherschutzrecht nicht ausgeschlossen werden können, übernimmt der Lizenzgeber keine weiteren ausdrücklichen oder stillschweigenden Gewährleistungen. Insbesondere gewährleistet der Lizenzgeber nicht, dass das Spiel unterbrechungsfrei, fehlerfrei oder frei von sämtlichen Mängeln ist oder dass es mit bestimmter Hardware oder Software Dritter kompatibel ist, die nicht in den Systemanforderungen genannt ist.

8.3 Verbraucherrechte einzelner Rechtsordnungen

Nichts in diesem Vertrag beschränkt oder schließt gesetzliche Verbraucherrechte aus, auf die nach anwendbarem Recht nicht verzichtet werden kann, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Rechte aus dem Verbraucherschutzrecht der EU/des EWR, dem UK Consumer Rights Act 2015 (britisches Verbraucherrechtegesetz), dem Australian Consumer Law (australisches Verbraucherrecht) oder gleichwertigen Vorschriften Ihrer Rechtsordnung. Soweit dieser Vertrag mit solchen zwingenden Rechten kollidiert, gehen die zwingenden Rechte vor.

9. Haftungsbeschränkung
Nichts in diesem Vertrag schließt die Haftung des Lizenzgebers aus oder beschränkt sie für: (a) durch Fahrlässigkeit verursachte Todesfälle oder Körperverletzungen; (b) Betrug oder arglistige Täuschung; (c) Vorsatz oder grobe Fahrlässigkeit; oder (d) jede Haftung, die nach anwendbarem Recht nicht ausgeschlossen oder beschränkt werden kann, einschließlich zwingender Verbraucherschutzrechte in der EU/im EWR.

Vorbehaltlich des Vorstehenden und soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig, haftet der Lizenzgeber nicht für mittelbare, beiläufige, besondere oder Folgeschäden oder Strafschadensersatz, einschließlich Datenverlust, entgangenen Gewinns oder Dienstunterbrechungen, die aus Ihrer Nutzung des Spiels entstehen.

Vorbehaltlich des Vorstehenden und soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig, ist die Gesamthaftung des Lizenzgebers auf den Betrag beschränkt, den Sie für das Spiel gezahlt haben.

10. Erstattungen
10.1 Plattform-Erstattungen

Wenn Sie das Spiel über eine Drittplattform erworben haben, werden Erstattungsanträge in der Regel von dieser Plattform nach deren eigener Erstattungsrichtlinie bearbeitet:
Wir empfehlen, zunächst das Erstattungsverfahren der Plattform zu nutzen, da dies in der Regel der schnellste Weg ist.

10.2 Gesetzliche Erstattungsrechte

Die Erstattungsrichtlinien der Plattformen beschränken nicht Ihre gesetzlichen Rechte. Entspricht das Spiel nicht diesem Vertrag im Sinne von Abschnitt 8.1 und kann die Konformität nicht innerhalb angemessener Zeit hergestellt werden, haben Sie nach anwendbarem Verbraucherschutzrecht Anspruch auf eine anteilige Preisminderung oder volle Erstattung — unabhängig von der eigenen Richtlinie der Plattform.

Um eine gesetzliche Erstattung unmittelbar beim Lizenzgeber zu beantragen, kontaktieren Sie uns unter [email protected] unter Beifügung Ihres Kaufnachweises. Wir antworten innerhalb von 14 Tagen.

10.3 Widerrufsrecht (EU/EWR)

Nach der Verbraucherrechte-Richtlinie (2011/83/EU) haben Verbraucher in der EU/im EWR bei Online-Käufen ein 14-tägiges Widerrufsrecht. Bei digitalen Inhalten, die unmittelbar nach dem Kauf bereitgestellt werden, kann die Plattform Sie um Ihre Zustimmung zur sofortigen Bereitstellung und um die Bestätigung bitten, dass Sie mit Beginn der Bereitstellung Ihr Widerrufsrecht verlieren. Wurde eine solche Zustimmung nicht eingeholt, gilt das 14-tägige Widerrufsrecht.

11. Updates und Änderungen
Der Lizenzgeber kann Updates, Patches oder neue Versionen des Spiels veröffentlichen. Diese können Gameplay, Funktionen oder Inhalte verändern. Über wesentliche Änderungen informiert der Lizenzgeber die Nutzer durch Hinweise im Spiel oder Update-Hinweise. Updates werden die Kernfunktionalität des Spiels nicht unter das reduzieren, was zum Zeitpunkt des Kaufs beschrieben war, es sei denn, dies ist aus rechtlichen, sicherheitsbezogenen oder technischen Gründen erforderlich.

Der Lizenzgeber kann die Online-Dienste des Spiels (Bestenlisten, geteilte Partys, Telemetrie) mit einer Vorankündigung von mindestens 30 Tagen einstellen, mitgeteilt über die Website des Spiels, Hinweise im Spiel oder Update-Hinweise. Die Einstellung der Online-Dienste berührt nicht Ihre Möglichkeit, das Spiel offline zu spielen. Der Lizenzgeber wird das Spiel selbst (Offline-Spielbetrieb) für bereits erworbene Kopien nicht einstellen.

12. Beendigung
Dieser Vertrag gilt bis zu seiner Beendigung. Verstoßen Sie wesentlich gegen eine seiner Bestimmungen und beheben Sie den Verstoß nicht innerhalb von vierzehn (14) Tagen nach Erhalt einer Mitteilung des Lizenzgebers, endet dieser Vertrag. Mit der Beendigung:
  • erlischt Ihre Lizenz zur Nutzung des Spiels
  • müssen Sie das Spiel deinstallieren und alle Kopien vernichten
  • bleiben die Abschnitte 6, 8, 9 und 13 auch nach Beendigung in Kraft
Der Lizenzgeber kann außerdem Ihren Zugang zu Online-Funktionen (Bestenlisten, geteilte Partys) bei Verstößen gegen die Regeln für Bestenlisten und geteilte Partys in Abschnitt 3 beenden oder aussetzen.

13. Anwendbares Recht und Gerichtsstand
Dieser Vertrag unterliegt dem Recht Finnlands unter Ausschluss der Grundsätze des Kollisionsrechts.

Für Nutzer in der Europäischen Union: Nichts in diesem Vertrag berührt Ihre gesetzlichen Rechte als Verbraucher nach anwendbarem EU-Verbraucherschutzrecht, einschließlich Ihres etwaigen Widerrufsrechts.

Streitigkeiten werden vor den Gerichten in Helsinki, Finnland, beigelegt, es sei denn, Sie sind nach anwendbarem Verbraucherschutzrecht berechtigt, Klage vor Ihren örtlichen Gerichten zu erheben.

Außergerichtliche Streitbeilegung. Bevor Sie den Rechtsweg beschreiten, können Sie eine kostenlose außergerichtliche Streitbeilegung in Anspruch nehmen. Können wir eine Beschwerde nicht untereinander klären, können sich Verbraucher in Finnland an die finnische Verbraucherberatung (kuluttajaneuvonta, https://www.kuluttajaneuvonta.fi) wenden und die Streitigkeit der finnischen Verbraucherstreitstelle (kuluttajariitalautakunta, https://www.kuluttajariita.fi) vorlegen, deren Entscheidungen Empfehlungen sind. Verbraucher in anderen Ländern der EU/des EWR können sich an das Europäische Verbraucherzentrum in ihrem Land wenden. Die Inanspruchnahme dieser Stellen berührt nicht Ihr Recht, den Rechtsweg zu beschreiten.

14. Änderungen dieses Vertrags
Der Lizenzgeber kann diesen Vertrag von Zeit zu Zeit aktualisieren. Wesentliche Änderungen werden mindestens 30 Tage im Voraus durch Hinweise im Spiel, Update-Hinweise oder über die Website des Spiels mitgeteilt. Der aktualisierte Vertrag enthält oben ein überarbeitetes Datum „Zuletzt aktualisiert“.

Wenn Sie einer wesentlichen Änderung nicht zustimmen, können Sie die Nutzung des Spiels einstellen und eine Erstattung nach Abschnitt 10.2 verlangen, sofern die Änderung den Wert des Spiels gegenüber der Beschreibung zum Zeitpunkt des Kaufs erheblich mindert. Die fortgesetzte Nutzung des Spiels nach Ablauf der 30-tägigen Ankündigungsfrist gilt als Annahme der aktualisierten Bedingungen.

Unwesentliche Änderungen (z. B. Formatierungen oder Klarstellungen, die Ihre Rechte oder Pflichten nicht berühren) können ohne Vorankündigung vorgenommen werden.

15. Altersanforderungen
Sie müssen in Ihrer Rechtsordnung volljährig sein, um das Spiel zu nutzen, oder die Zustimmung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten haben. Das Spiel erhebt wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern — Einzelheiten zum Datenschutz von Kindern finden Sie in der Datenschutzerklärung (Abschnitt 6).

16. Höhere Gewalt
Keine Partei haftet für die Nichterfüllung oder verspätete Erfüllung ihrer Pflichten aus diesem Vertrag, soweit dies auf Ereignissen außerhalb ihrer zumutbaren Kontrolle beruht, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: Naturkatastrophen, Krieg, Terrorismus, behördliche Maßnahmen, Pandemien, Ausfälle der Internet- oder Telekommunikationsinfrastruktur, Ausfälle von Diensten Dritter (einschließlich Cloudflare, Steam, Apple oder Google) oder verteilte Denial-of-Service-Angriffe.

Diese Klausel gilt nicht für geplante Wartungsarbeiten, Softwarefehler im Spiel oder geschäftliche Entscheidungen zur Einstellung von Funktionen. Der Lizenzgeber wird sich in zumutbarem Umfang bemühen, betroffene Dienste nach Ende des Ereignisses wieder aufzunehmen und die Nutzer über verfügbare Kanäle zu informieren.

17. Salvatorische Klausel
Sollte eine Bestimmung dieses Vertrags undurchsetzbar sein, bleiben die übrigen Bestimmungen in vollem Umfang wirksam.

18. Gesamter Vertrag
Dieser Vertrag bildet zusammen mit der Datenschutzerklärung die gesamte Vereinbarung zwischen Ihnen und dem Lizenzgeber in Bezug auf das Spiel. Er ersetzt alle früheren Vereinbarungen oder Absprachen.

19. Kontakt
Bei Fragen zu diesem Vertrag:
  • E-Mail: [email protected]
  • Lizenzgeber: RootNode Oy (Y-tunnus 3589808-4)
  • Sitz: Kirkkonummi, Finnland
            <i>Zuletzt aktualisiert: 2026-07-31</i><br><br><i>Dies ist eine zu Ihrer Information bereitgestellte Übersetzung des englischen Originals. Bei Abweichungen zwischen dieser Übersetzung und der englischen Fassung ist die englische Fassung maßgeblich, soweit zwingendes örtliches Recht nichts anderes bestimmt.</i><br><br><div class="bb_h2">1. Lizenzgewährung</div>Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag („Vertrag“) wird zwischen Ihnen („Nutzer“) und RootNode Oy („Lizenzgeber“) geschlossen. Durch den Kauf, das Herunterladen, die Installation oder das Spielen von Mooncall („das Spiel“) erklären Sie sich mit diesem Vertrag einverstanden.<br><br>Der Lizenzgeber gewährt Ihnen eine beschränkte, nicht ausschließliche, nicht übertragbare, widerrufliche Lizenz:<br><ul class="bb_ul"><li>das Spiel auf Geräten zu installieren und zu spielen, die Sie besitzen oder kontrollieren<br></li><li>das Spiel zu persönlichen, nicht kommerziellen Unterhaltungszwecken zu nutzen</li></ul>Diese Lizenz verschafft kein Eigentum am Spiel oder seinen Inhalten.<br><br><div class="bb_h2">2. Beschränkungen</div>Es ist Ihnen NICHT gestattet:<br><ul class="bb_ul"><li>das Spiel zu kopieren, zu verbreiten oder unterzulizenzieren<br></li><li>das Spiel zurückzuentwickeln (Reverse Engineering), zu dekompilieren oder zu disassemblieren<br></li><li>das Spiel zu verändern, abgeleitete Werke davon zu erstellen oder es zu bearbeiten<br></li><li>Urheberrechtshinweise oder Eigentumskennzeichnungen zu entfernen oder zu verändern<br></li><li>das Spiel ohne schriftliche Genehmigung für kommerzielle Zwecke zu nutzen<br></li><li>automatisierte Werkzeuge, Bots oder Skripte zur Interaktion mit dem Spiel einzusetzen<br></li><li>Bestenlisten-Punktzahlen zu manipulieren, zu fälschen oder zu verfälschen<br></li><li>Fehler (Bugs) oder Glitches auszunutzen, um sich unfaire Vorteile auf den Bestenlisten zu verschaffen<br></li><li>Ihre Kopie des Spiels zu verkaufen, zu vermieten, zu verleasen oder zu verleihen (außer soweit die Plattformbedingungen dies gestatten, z. B. Steam Family Sharing (Steam-Familienfreigabe))</li></ul>Diese Beschränkungen gelten nur, soweit sie nach anwendbarem Recht durchsetzbar sind. Insbesondere beschränkt nichts in diesem Vertrag Ihre zwingenden Rechte aus der Richtlinie 2009/24/EG (Software-Richtlinie) oder deren nationalen Umsetzungen, das Funktionieren des Spiels zu beobachten, zu untersuchen oder zu testen, eine Sicherungskopie anzufertigen, soweit dies für die Nutzung erforderlich ist, oder das Spiel zu dekompilieren, soweit dies zur Herstellung der Interoperabilität unerlässlich ist, jeweils unter den in diesem Recht festgelegten Bedingungen.<br><br><div class="bb_h2">3. Regeln für Bestenlisten und geteilte Partys</div>Das Spiel bietet Online-Bestenlisten. Mit dem Übermitteln von Punktzahlen:<br><ul class="bb_ul"><li>erklären Sie sich damit einverstanden, dass Ihr gewählter Anzeigename (ein von Ihnen eingegebener Name oder Ihr Plattform-Spitzname) und Ihre Punktedaten öffentlich sichtbar sind<br></li><li>verpflichten Sie sich, keine gefälschten, manipulierten oder durch Bots erzeugten Punktzahlen zu übermitteln<br></li><li>Der Lizenzgeber kann Punktzahlen entfernen oder den Zugang zu den Bestenlisten für Spieler sperren, die gegen diese Bestenlisten-Regeln verstoßen. Bestenlisten-Maßnahmen berühren nicht Ihre Lizenz, das Spiel offline zu spielen.<br></li><li>Wenn Sie der Ansicht sind, dass eine Bestenlisten-Maßnahme irrtümlich erfolgt ist, können Sie den Lizenzgeber unter [email protected] kontaktieren und eine Überprüfung verlangen</li></ul><br><b>Geteilte Partys.</b> Das Spiel ermöglicht es Ihnen außerdem, eine Party — eine private Punkteliste unter Freunden — über das Internet zu teilen. Eine geteilte Party ist keine öffentliche Bestenliste, und ihre Ergebnisse erscheinen niemals auf den öffentlichen Bestenlisten. Wenn Sie eine solche Party erstellen oder ihr beitreten:<br><ul class="bb_ul"><li>Der Zugang wird ausschließlich durch den Party-Code und, sofern der Ersteller eines festgelegt hat, durch das Passwort der Party kontrolliert. Wer über sie verfügt, kann die Punkteliste dieser Party einsehen, einschließlich jeder Person, an die der Code weitergegeben wird. Der Lizenzgeber kann die Weitergabe nicht kontrollieren und einen bereits geteilten Code nicht zurückziehen; gelangt ein Code an jemanden, den Sie nicht einladen wollten, beenden Sie diese Party und starten Sie eine neue.<br></li><li>Der Name, den Sie für jeden Durchgang eingeben, und die Ergebnisse dieses Durchgangs sind für alle Mitglieder dieser Party sichtbar. Geben Sie keine Namen ein, die rechtswidrig sind oder die für Ihre Mitspieler beleidigend oder anstößig sind.<br></li><li>Der Lizenzgeber überwacht oder überprüft die Punktelisten geteilter Partys nicht und sichert nicht zu, dass die dort angezeigten Ergebnisse echt sind. Sie sind für das Spiel unter einander bekannten Personen bestimmt. Inhalte in einer geteilten Party, die rechtswidrig sind oder gegen diesen Vertrag verstoßen, können an [email protected] gemeldet werden; ihnen wird nachgegangen.<br></li><li>Geteilte Partys sind zeitlich befristet. Eine Party und ihre Ergebnisse werden nach dem in der Datenschutzerklärung beschriebenen Zeitraum automatisch gelöscht, und der Lizenzgeber verpflichtet sich nicht, sie aufzubewahren. Bewahren Sie eine eigene Kopie auf, wenn Sie einen Nachweis behalten möchten; das Spiel speichert eine solche auf Ihrem Gerät, sobald Sie die Ergebnisse einer Party ansehen.<br></li><li>Der Lizenzgeber kann eine geteilte Party beenden oder entfernen oder darin übermittelte Inhalte entfernen, wenn sie rechtswidrig, zum Missbrauch des Dienstes oder zur Verbreitung von nach diesem Vertrag unzulässigen Inhalten genutzt wird. Wenn Sie der Ansicht sind, dass eine solche Maßnahme irrtümlich erfolgt ist, können Sie den Lizenzgeber unter [email protected] kontaktieren und eine Überprüfung verlangen.</li></ul><br><div class="bb_h2">4. Spieleridentität</div>Das Spiel erzeugt eine zufällige eindeutige Kennung (UUID), die auf Ihrem Gerät gespeichert wird. Dies ist kein „Konto“ — es gibt keine Registrierung, kein Passwort, keine E-Mail. Wenn Sie das Spiel deinstallieren oder seine Daten löschen, geht Ihre UUID verloren und kann nicht wiederhergestellt werden. Soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig, ist der Lizenzgeber nicht verantwortlich für verlorene UUIDs oder den zugehörigen Punkteverlauf.<br><br>Ihr Bestenlisten-Anzeigename ist entweder ein von Ihnen manuell eingegebener Name (bis zu 16 Zeichen) oder ein Spitzname Ihrer Plattform (Steam, Google Play, Apple Game Center). Sie können Ihren Anzeigenamen jederzeit ändern. Ein echter Name ist zu keinem Zeitpunkt erforderlich.<br><br>Der Party-Code und das Passwort einer geteilten Party sind ebenfalls keine Kontozugangsdaten. Sie kennzeichnen eine Party, nicht eine Person, und wer über sie verfügt, hat Zugang zu dieser Party. Verlieren Sie einen Code, kann der Lizenzgeber Ihren Zugang zu dieser Party nicht wiederherstellen; gelangt ein Code an jemanden, den Sie nicht einladen wollten, besteht die einzige Abhilfe darin, diese Party zu beenden und eine neue zu starten.<br><br><div class="bb_h2">5. Online-Funktionen und Datenerhebung</div><b>5.1 Online-Bestenlisten</b><br><br>Das Online-Bestenlisten-System des Spiels ist ein zentraler Bestandteil des Spielerlebnisses. Für den Betrieb der Online-Bestenlisten muss das Spiel Spieldaten an unsere Server übertragen, um Punktzahlen zu verifizieren (Anti-Cheat) und die Bestenlisten anzuzeigen. Online-Bestenlisten sind standardmäßig aktiviert.<br><br>Sie können Online-Bestenlisten jederzeit deaktivieren: Einstellungen > Online & Datenschutz > Online-Bestenlisten > AUS. Bei Deaktivierung verwendet das Spiel eine rein lokale Punkteliste und es werden keine Punktzahlen übertragen. Das Spiel bleibt vollständig spielbar. Sie können die Funktion jederzeit wieder aktivieren.<br><br><b>5.2 Geteilte Partys</b><br><br>Der Party-Modus wird auf einem einzelnen Gerät gespielt, und es werden keine Party-Daten an unsere Server gesendet. (Die automatische Fehlerberichterstattung arbeitet wie in 5.4 beschrieben, unabhängig davon, ob Sie eine Party spielen. Für die Gameplay-Telemetrie gilt dies nicht: Wie in 5.3 dargelegt, wird für ein in einer Party gespieltes Spiel keine Sitzungszusammenfassung gesendet.) Sie können sich stattdessen dafür entscheiden, eine einzelne Party online zu teilen, sodass Freunde ihr von ihren eigenen Geräten aus beitreten und auf eine gemeinsame Punkteliste spielen können. Diese Entscheidung treffen Sie für jede Party einzeln — sie erfolgt niemals automatisch.<br><br>Wird eine Party geteilt, überträgt das Spiel deren Einstellungen, ihren Party-Code, ihr Passwort, sofern eines festgelegt ist, Ihre Spieler-UUID, damit die Party Sie als Mitglied verzeichnet, sowie die Ergebnisse der darin gespielten Durchgänge, damit diese den übrigen Mitgliedern der Party angezeigt werden können. Das Passwort wird bei jedem Erstellen einer Party und bei jedem Beitritt zu einer Party über eine verschlüsselte Verbindung übertragen, und unsere Server bewahren es ausschließlich als Hashwert auf, sodass wir das Passwort selbst nicht lesen können. Zu den Ergebnissen jedes Durchgangs gehören außerdem die Plattform und die Steuerungsart, mit denen er gespielt wurde. Party-Ergebnisse werden getrennt von den öffentlichen Bestenlisten gespeichert und sind nur für Inhaber des Party-Codes sichtbar. Sie werden nach dem in der Datenschutzerklärung genannten Zeitraum automatisch gelöscht.<br><br>Der Lizenzgeber zählt diese Datensätze geteilter Partys aus, um zu ermitteln, in welchem Umfang geteilte Partys gespielt werden, von wie vielen Personen, mit welchen Einstellungen und auf welchen Plattformen und mit welchen Steuerungsarten. Diese Auszählung erfolgt ausschließlich anhand der Datensätze geteilter Partys und liefert nur Gesamtzahlen. Da eine geteilte Party die Server des Lizenzgebers erreichen muss, um überhaupt funktionieren zu können, wird sie von der Telemetrie-Einstellung in 5.3 nicht berührt; darüber hinaus werden für sie keine weiteren Daten erhoben als die oben aufgeführten Datensätze. Rechtsgrundlage ist das berechtigte Interesse (Aufrechterhaltung der Funktion und sachgerechte Festlegung ihrer Grenzen). Einzelheiten, einschließlich Ihrer Rechte, finden Sie in der Datenschutzerklärung.<br><br>Für geteilte Partys gilt dieselbe Einstellung wie für Online-Bestenlisten: Einstellungen > Online & Datenschutz > Online-Bestenlisten > AUS deaktiviert sie, und Sie können dann weder eine erstellen noch einer beitreten. Der Party-Modus selbst bleibt auf Ihrem eigenen Gerät vollständig spielbar.<br><br><b>5.3 Gameplay-Telemetrie</b><br><br>Das Spiel erhebt nach jedem abgeschlossenen Spiel, mit Ausnahme eines in einer Party gespielten Spiels, pseudonyme Sitzungszusammenfassungen, um dem Entwickler zu helfen, Balance-Probleme zu erkennen und das Spiel zu verbessern. Die Telemetrie ist standardmäßig aktiviert und kann unabhängig von den Online-Bestenlisten gesteuert werden.<br><br>Für ein in einer Party gespieltes Spiel wird keine Sitzungszusammenfassung gesendet, unabhängig davon, ob diese Party online geteilt oder auf einem einzelnen Gerät gespielt wird: Ein Party-Spiel kann mit einem Startboost beginnen und zeitlich begrenzt sein und ist daher nicht mit dem normalen Spielbetrieb vergleichbar; es ist von diesen Zusammenfassungen ausgenommen.<br><br>Sie können die Telemetrie jederzeit deaktivieren: Einstellungen > Online & Datenschutz > Telemetrie > AUS. Bei Deaktivierung werden keine Sitzungszusammenfassungen gesendet.<br><br><b>5.4 Automatische Fehlerberichte</b><br><br>Das Spiel sendet automatisch pseudonyme Fehlerberichte an unsere Server, sobald eine Internetverbindung verfügbar ist. Diese Berichte enthalten technische Diagnoseinformationen (Fehlermeldungen, Stack-Traces, Spielversion, Plattform) sowie, soweit verfügbar, Ihre zufällige Spieler-UUID; sie sind nicht mit Ihrer wirklichen Identität verknüpft und werden ausschließlich zum Auffinden und Beheben von Fehlern verwendet. Fehlerberichte sind pro Sitzung mengenmäßig begrenzt und werden nach 30 Tagen automatisch gelöscht.<br><br>Die Fehlerberichterstattung ist stets aktiv und wird von den Bestenlisten- oder Telemetrie-Einstellungen nicht berührt. Ist keine Internetverbindung verfügbar, werden Fehlerberichte stillschweigend verworfen. Rechtsgrundlage der Fehlerberichterstattung ist das berechtigte Interesse (Sicherstellung der Softwarequalität und Behebung von Fehlern). Einzelheiten, einschließlich der Interessenabwägung und Ihrer Rechte, finden Sie in der Datenschutzerklärung.<br><br><b>5.5 Datenschutz</b><br><br>Das Spiel erhebt pseudonyme Spieldaten, wie in unserer Datenschutzerklärung (dem Spiel beigefügt) beschrieben. Durch die Nutzung des Spiels erkennen Sie die dort beschriebenen Datenpraktiken an und stimmen ihnen zu.<br><br>Es werden zu keinem Zeitpunkt echte Namen, E-Mail-Adressen oder genaue Standortdaten erhoben oder übertragen, und es werden keine Daten abgefragt, die Sie direkt identifizieren. Alle Spieldaten sind pseudonym — sie sind nur mit einer zufälligen Kennung verknüpft, nicht mit Ihrer wirklichen Identität. Einzelheiten dazu, welche Daten erhoben werden, wie sie verwendet werden und welche Rechte Sie haben (einschließlich Datenexport und -löschung im Spiel), finden Sie in der Datenschutzerklärung.<br><br><div class="bb_h2">6. Geistiges Eigentum</div>Das Spiel, einschließlich sämtlichen Codes, aller Grafiken, des Designs, der Texte, des Audios und sonstiger Inhalte, ist ausschließliches geistiges Eigentum des Lizenzgebers. Alle in diesem Vertrag nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben vorbehalten.<br><br>„Mooncall“ und die zugehörigen Logos sind Marken der RootNode Oy.<br><br><div class="bb_h2">7. Software und Dienste Dritter</div>Das Spiel enthält Open-Source-Software Dritter, die unter den jeweiligen Lizenzen genutzt wird. Einzelheiten finden Sie in der dem Spiel beigefügten Datei THIRD_PARTY_LICENSES.<br><br>Die Online-Funktionen des Spiels (Bestenlisten, geteilte Partys, Telemetrie, Fehlerberichte) beruhen auf Infrastruktur und Diensten Dritter, darunter Cloudflare und Plattformdienste (Steam, Apple App Store, Google Play). Die Verfügbarkeit dieser Online-Funktionen hängt vom fortgesetzten Betrieb dieser externen Anbieter ab, der außerhalb der Kontrolle des Lizenzgebers liegt. Soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig und unbeschadet der Konformitätsgewährleistung in Abschnitt 8.1 ist der Lizenzgeber nicht verantwortlich für Ausfälle, Unterbrechungen oder Änderungen von Diensten Dritter. Dienste Dritter unterliegen deren eigenen Bedingungen und Datenschutzerklärungen.<br><br><div class="bb_h2">8. Gewährleistungen und Haftungsausschlüsse</div><b>8.1 Konformitätsgewährleistung</b><br><br>Der Lizenzgeber gewährleistet, dass das Spiel der zum Zeitpunkt des Kaufs bereitgestellten Beschreibung entspricht und sich für die Zwecke eignet, für die digitale Inhalte dieser Art üblicherweise genutzt werden, wie es das anwendbare Recht verlangt, einschließlich der Richtlinie (EU) 2019/770 über digitale Inhalte (Digitale-Inhalte-Richtlinie) und des finnischen Verbraucherschutzgesetzes (kuluttajansuojalaki).<br><br>Entspricht das Spiel nicht diesem Vertrag, haben Sie das Recht auf Herstellung des vertragsgemäßen Zustands. Kann die Konformität nicht innerhalb angemessener Zeit oder nicht ohne erhebliche Unannehmlichkeiten hergestellt werden, haben Sie Anspruch auf eine anteilige Minderung des Preises oder gegebenenfalls auf volle Erstattung.<br><br><b>8.2 Ausschluss weiterer Gewährleistungen</b><br><br>Über die Konformitätsgewährleistung in Abschnitt 8.1 und etwaige Gewährleistungen hinaus, die nach Ihrem örtlichen Verbraucherschutzrecht nicht ausgeschlossen werden können, übernimmt der Lizenzgeber keine weiteren ausdrücklichen oder stillschweigenden Gewährleistungen. Insbesondere gewährleistet der Lizenzgeber nicht, dass das Spiel unterbrechungsfrei, fehlerfrei oder frei von sämtlichen Mängeln ist oder dass es mit bestimmter Hardware oder Software Dritter kompatibel ist, die nicht in den Systemanforderungen genannt ist.<br><br><b>8.3 Verbraucherrechte einzelner Rechtsordnungen</b><br><br>Nichts in diesem Vertrag beschränkt oder schließt gesetzliche Verbraucherrechte aus, auf die nach anwendbarem Recht nicht verzichtet werden kann, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Rechte aus dem Verbraucherschutzrecht der EU/des EWR, dem UK Consumer Rights Act 2015 (britisches Verbraucherrechtegesetz), dem Australian Consumer Law (australisches Verbraucherrecht) oder gleichwertigen Vorschriften Ihrer Rechtsordnung. Soweit dieser Vertrag mit solchen zwingenden Rechten kollidiert, gehen die zwingenden Rechte vor.<br><br><div class="bb_h2">9. Haftungsbeschränkung</div>Nichts in diesem Vertrag schließt die Haftung des Lizenzgebers aus oder beschränkt sie für: (a) durch Fahrlässigkeit verursachte Todesfälle oder Körperverletzungen; (b) Betrug oder arglistige Täuschung; (c) Vorsatz oder grobe Fahrlässigkeit; oder (d) jede Haftung, die nach anwendbarem Recht nicht ausgeschlossen oder beschränkt werden kann, einschließlich zwingender Verbraucherschutzrechte in der EU/im EWR.<br><br>Vorbehaltlich des Vorstehenden und soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig, haftet der Lizenzgeber nicht für mittelbare, beiläufige, besondere oder Folgeschäden oder Strafschadensersatz, einschließlich Datenverlust, entgangenen Gewinns oder Dienstunterbrechungen, die aus Ihrer Nutzung des Spiels entstehen.<br><br>Vorbehaltlich des Vorstehenden und soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig, ist die Gesamthaftung des Lizenzgebers auf den Betrag beschränkt, den Sie für das Spiel gezahlt haben.<br><br><div class="bb_h2">10. Erstattungen</div><b>10.1 Plattform-Erstattungen</b><br><br>Wenn Sie das Spiel über eine Drittplattform erworben haben, werden Erstattungsanträge in der Regel von dieser Plattform nach deren eigener Erstattungsrichtlinie bearbeitet:<br><ul class="bb_ul"><li>Steam: gemäß der Steam-Erstattungsrichtlinie <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fsteam_refunds%2F%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://store.steampowered.com/steam_refunds/)</a><br></li><li>Apple App Store: gemäß der Erstattungsrichtlinie von Apple<br></li><li>Google Play: gemäß der Erstattungsrichtlinie von Google Play</li></ul>Wir empfehlen, zunächst das Erstattungsverfahren der Plattform zu nutzen, da dies in der Regel der schnellste Weg ist.<br><br><b>10.2 Gesetzliche Erstattungsrechte</b><br><br>Die Erstattungsrichtlinien der Plattformen beschränken nicht Ihre gesetzlichen Rechte. Entspricht das Spiel nicht diesem Vertrag im Sinne von Abschnitt 8.1 und kann die Konformität nicht innerhalb angemessener Zeit hergestellt werden, haben Sie nach anwendbarem Verbraucherschutzrecht Anspruch auf eine anteilige Preisminderung oder volle Erstattung — unabhängig von der eigenen Richtlinie der Plattform.<br><br>Um eine gesetzliche Erstattung unmittelbar beim Lizenzgeber zu beantragen, kontaktieren Sie uns unter [email protected] unter Beifügung Ihres Kaufnachweises. Wir antworten innerhalb von 14 Tagen.<br><br><b>10.3 Widerrufsrecht (EU/EWR)</b><br><br>Nach der Verbraucherrechte-Richtlinie (2011/83/EU) haben Verbraucher in der EU/im EWR bei Online-Käufen ein 14-tägiges Widerrufsrecht. Bei digitalen Inhalten, die unmittelbar nach dem Kauf bereitgestellt werden, kann die Plattform Sie um Ihre Zustimmung zur sofortigen Bereitstellung und um die Bestätigung bitten, dass Sie mit Beginn der Bereitstellung Ihr Widerrufsrecht verlieren. Wurde eine solche Zustimmung nicht eingeholt, gilt das 14-tägige Widerrufsrecht.<br><br><div class="bb_h2">11. Updates und Änderungen</div>Der Lizenzgeber kann Updates, Patches oder neue Versionen des Spiels veröffentlichen. Diese können Gameplay, Funktionen oder Inhalte verändern. Über wesentliche Änderungen informiert der Lizenzgeber die Nutzer durch Hinweise im Spiel oder Update-Hinweise. Updates werden die Kernfunktionalität des Spiels nicht unter das reduzieren, was zum Zeitpunkt des Kaufs beschrieben war, es sei denn, dies ist aus rechtlichen, sicherheitsbezogenen oder technischen Gründen erforderlich.<br><br>Der Lizenzgeber kann die Online-Dienste des Spiels (Bestenlisten, geteilte Partys, Telemetrie) mit einer Vorankündigung von mindestens 30 Tagen einstellen, mitgeteilt über die Website des Spiels, Hinweise im Spiel oder Update-Hinweise. Die Einstellung der Online-Dienste berührt nicht Ihre Möglichkeit, das Spiel offline zu spielen. Der Lizenzgeber wird das Spiel selbst (Offline-Spielbetrieb) für bereits erworbene Kopien nicht einstellen.<br><br><div class="bb_h2">12. Beendigung</div>Dieser Vertrag gilt bis zu seiner Beendigung. Verstoßen Sie wesentlich gegen eine seiner Bestimmungen und beheben Sie den Verstoß nicht innerhalb von vierzehn (14) Tagen nach Erhalt einer Mitteilung des Lizenzgebers, endet dieser Vertrag. Mit der Beendigung:<br><ul class="bb_ul"><li>erlischt Ihre Lizenz zur Nutzung des Spiels<br></li><li>müssen Sie das Spiel deinstallieren und alle Kopien vernichten<br></li><li>bleiben die Abschnitte 6, 8, 9 und 13 auch nach Beendigung in Kraft</li></ul>Der Lizenzgeber kann außerdem Ihren Zugang zu Online-Funktionen (Bestenlisten, geteilte Partys) bei Verstößen gegen die Regeln für Bestenlisten und geteilte Partys in Abschnitt 3 beenden oder aussetzen.<br><br><div class="bb_h2">13. Anwendbares Recht und Gerichtsstand</div>Dieser Vertrag unterliegt dem Recht Finnlands unter Ausschluss der Grundsätze des Kollisionsrechts.<br><br>Für Nutzer in der Europäischen Union: Nichts in diesem Vertrag berührt Ihre gesetzlichen Rechte als Verbraucher nach anwendbarem EU-Verbraucherschutzrecht, einschließlich Ihres etwaigen Widerrufsrechts.<br><br>Streitigkeiten werden vor den Gerichten in Helsinki, Finnland, beigelegt, es sei denn, Sie sind nach anwendbarem Verbraucherschutzrecht berechtigt, Klage vor Ihren örtlichen Gerichten zu erheben.<br><br><b>Außergerichtliche Streitbeilegung.</b> Bevor Sie den Rechtsweg beschreiten, können Sie eine kostenlose außergerichtliche Streitbeilegung in Anspruch nehmen. Können wir eine Beschwerde nicht untereinander klären, können sich Verbraucher in Finnland an die finnische Verbraucherberatung (kuluttajaneuvonta, <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.kuluttajaneuvonta.fi%29" target="_blank" rel=" noopener">https://www.kuluttajaneuvonta.fi)</a> wenden und die Streitigkeit der finnischen Verbraucherstreitstelle (kuluttajariitalautakunta, <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.kuluttajariita.fi%29" target="_blank" rel=" noopener">https://www.kuluttajariita.fi)</a> vorlegen, deren Entscheidungen Empfehlungen sind. Verbraucher in anderen Ländern der EU/des EWR können sich an das Europäische Verbraucherzentrum in ihrem Land wenden. Die Inanspruchnahme dieser Stellen berührt nicht Ihr Recht, den Rechtsweg zu beschreiten.<br><br><div class="bb_h2">14. Änderungen dieses Vertrags</div>Der Lizenzgeber kann diesen Vertrag von Zeit zu Zeit aktualisieren. Wesentliche Änderungen werden mindestens 30 Tage im Voraus durch Hinweise im Spiel, Update-Hinweise oder über die Website des Spiels mitgeteilt. Der aktualisierte Vertrag enthält oben ein überarbeitetes Datum „Zuletzt aktualisiert“.<br><br>Wenn Sie einer wesentlichen Änderung nicht zustimmen, können Sie die Nutzung des Spiels einstellen und eine Erstattung nach Abschnitt 10.2 verlangen, sofern die Änderung den Wert des Spiels gegenüber der Beschreibung zum Zeitpunkt des Kaufs erheblich mindert. Die fortgesetzte Nutzung des Spiels nach Ablauf der 30-tägigen Ankündigungsfrist gilt als Annahme der aktualisierten Bedingungen.<br><br>Unwesentliche Änderungen (z. B. Formatierungen oder Klarstellungen, die Ihre Rechte oder Pflichten nicht berühren) können ohne Vorankündigung vorgenommen werden.<br><br><div class="bb_h2">15. Altersanforderungen</div>Sie müssen in Ihrer Rechtsordnung volljährig sein, um das Spiel zu nutzen, oder die Zustimmung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten haben. Das Spiel erhebt wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern — Einzelheiten zum Datenschutz von Kindern finden Sie in der Datenschutzerklärung (Abschnitt 6).<br><br><div class="bb_h2">16. Höhere Gewalt</div>Keine Partei haftet für die Nichterfüllung oder verspätete Erfüllung ihrer Pflichten aus diesem Vertrag, soweit dies auf Ereignissen außerhalb ihrer zumutbaren Kontrolle beruht, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: Naturkatastrophen, Krieg, Terrorismus, behördliche Maßnahmen, Pandemien, Ausfälle der Internet- oder Telekommunikationsinfrastruktur, Ausfälle von Diensten Dritter (einschließlich Cloudflare, Steam, Apple oder Google) oder verteilte Denial-of-Service-Angriffe.<br><br>Diese Klausel gilt nicht für geplante Wartungsarbeiten, Softwarefehler im Spiel oder geschäftliche Entscheidungen zur Einstellung von Funktionen. Der Lizenzgeber wird sich in zumutbarem Umfang bemühen, betroffene Dienste nach Ende des Ereignisses wieder aufzunehmen und die Nutzer über verfügbare Kanäle zu informieren.<br><br><div class="bb_h2">17. Salvatorische Klausel</div>Sollte eine Bestimmung dieses Vertrags undurchsetzbar sein, bleiben die übrigen Bestimmungen in vollem Umfang wirksam.<br><br><div class="bb_h2">18. Gesamter Vertrag</div>Dieser Vertrag bildet zusammen mit der Datenschutzerklärung die gesamte Vereinbarung zwischen Ihnen und dem Lizenzgeber in Bezug auf das Spiel. Er ersetzt alle früheren Vereinbarungen oder Absprachen.<br><br><div class="bb_h2">19. Kontakt</div>Bei Fragen zu diesem Vertrag:<br><ul class="bb_ul"><li>E-Mail: [email protected]<br></li><li>Lizenzgeber: RootNode Oy (Y-tunnus 3589808-4)<br></li><li>Sitz: Kirkkonummi, Finnland</li></ul>
    
        
Zuletzt aktualisiert: 2026-07-31
Dies ist eine zu Ihrer Information bereitgestellte Übersetzung des englischen Originals. Bei Abweichungen zwischen dieser Übersetzung und der englischen Fassung ist die englische Fassung maßgeblich, soweit zwingendes örtliches Recht nichts anderes bestimmt.
1. Lizenzgewährung Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag („Vertrag“) wird zwischen Ihnen („Nutzer“) und RootNode Oy („Lizenzgeber“) geschlossen. Durch den Kauf, das Herunterladen, die Installation oder das Spielen von Mooncall („das Spiel“) erklären Sie sich mit diesem Vertrag einverstanden.
Der Lizenzgeber gewährt Ihnen eine beschränkte, nicht ausschließliche, nicht übertragbare, widerrufliche Lizenz:
das Spiel auf Geräten zu installieren und zu spielen, die Sie besitzen oder kontrollieren
das Spiel zu persönlichen, nicht kommerziellen Unterhaltungszwecken zu nutzen Diese Lizenz verschafft kein Eigentum am Spiel oder seinen Inhalten.
2. Beschränkungen Es ist Ihnen NICHT gestattet:
das Spiel zu kopieren, zu verbreiten oder unterzulizenzieren
das Spiel zurückzuentwickeln (Reverse Engineering), zu dekompilieren oder zu disassemblieren
das Spiel zu verändern, abgeleitete Werke davon zu erstellen oder es zu bearbeiten
Urheberrechtshinweise oder Eigentumskennzeichnungen zu entfernen oder zu verändern
das Spiel ohne schriftliche Genehmigung für kommerzielle Zwecke zu nutzen
automatisierte Werkzeuge, Bots oder Skripte zur Interaktion mit dem Spiel einzusetzen
Bestenlisten-Punktzahlen zu manipulieren, zu fälschen oder zu verfälschen
Fehler (Bugs) oder Glitches auszunutzen, um sich unfaire Vorteile auf den Bestenlisten zu verschaffen
Ihre Kopie des Spiels zu verkaufen, zu vermieten, zu verleasen oder zu verleihen (außer soweit die Plattformbedingungen dies gestatten, z. B. Steam Family Sharing (Steam-Familienfreigabe)) Diese Beschränkungen gelten nur, soweit sie nach anwendbarem Recht durchsetzbar sind. Insbesondere beschränkt nichts in diesem Vertrag Ihre zwingenden Rechte aus der Richtlinie 2009/24/EG (Software-Richtlinie) oder deren nationalen Umsetzungen, das Funktionieren des Spiels zu beobachten, zu untersuchen oder zu testen, eine Sicherungskopie anzufertigen, soweit dies für die Nutzung erforderlich ist, oder das Spiel zu dekompilieren, soweit dies zur Herstellung der Interoperabilität unerlässlich ist, jeweils unter den in diesem Recht festgelegten Bedingungen.
3. Regeln für Bestenlisten und geteilte Partys Das Spiel bietet Online-Bestenlisten. Mit dem Übermitteln von Punktzahlen:
erklären Sie sich damit einverstanden, dass Ihr gewählter Anzeigename (ein von Ihnen eingegebener Name oder Ihr Plattform-Spitzname) und Ihre Punktedaten öffentlich sichtbar sind
verpflichten Sie sich, keine gefälschten, manipulierten oder durch Bots erzeugten Punktzahlen zu übermitteln
Der Lizenzgeber kann Punktzahlen entfernen oder den Zugang zu den Bestenlisten für Spieler sperren, die gegen diese Bestenlisten-Regeln verstoßen. Bestenlisten-Maßnahmen berühren nicht Ihre Lizenz, das Spiel offline zu spielen.
Wenn Sie der Ansicht sind, dass eine Bestenlisten-Maßnahme irrtümlich erfolgt ist, können Sie den Lizenzgeber unter [email protected] kontaktieren und eine Überprüfung verlangen
Geteilte Partys. Das Spiel ermöglicht es Ihnen außerdem, eine Party — eine private Punkteliste unter Freunden — über das Internet zu teilen. Eine geteilte Party ist keine öffentliche Bestenliste, und ihre Ergebnisse erscheinen niemals auf den öffentlichen Bestenlisten. Wenn Sie eine solche Party erstellen oder ihr beitreten:
Der Zugang wird ausschließlich durch den Party-Code und, sofern der Ersteller eines festgelegt hat, durch das Passwort der Party kontrolliert. Wer über sie verfügt, kann die Punkteliste dieser Party einsehen, einschließlich jeder Person, an die der Code weitergegeben wird. Der Lizenzgeber kann die Weitergabe nicht kontrollieren und einen bereits geteilten Code nicht zurückziehen; gelangt ein Code an jemanden, den Sie nicht einladen wollten, beenden Sie diese Party und starten Sie eine neue.
Der Name, den Sie für jeden Durchgang eingeben, und die Ergebnisse dieses Durchgangs sind für alle Mitglieder dieser Party sichtbar. Geben Sie keine Namen ein, die rechtswidrig sind oder die für Ihre Mitspieler beleidigend oder anstößig sind.
Der Lizenzgeber überwacht oder überprüft die Punktelisten geteilter Partys nicht und sichert nicht zu, dass die dort angezeigten Ergebnisse echt sind. Sie sind für das Spiel unter einander bekannten Personen bestimmt. Inhalte in einer geteilten Party, die rechtswidrig sind oder gegen diesen Vertrag verstoßen, können an [email protected] gemeldet werden; ihnen wird nachgegangen.
Geteilte Partys sind zeitlich befristet. Eine Party und ihre Ergebnisse werden nach dem in der Datenschutzerklärung beschriebenen Zeitraum automatisch gelöscht, und der Lizenzgeber verpflichtet sich nicht, sie aufzubewahren. Bewahren Sie eine eigene Kopie auf, wenn Sie einen Nachweis behalten möchten; das Spiel speichert eine solche auf Ihrem Gerät, sobald Sie die Ergebnisse einer Party ansehen.
Der Lizenzgeber kann eine geteilte Party beenden oder entfernen oder darin übermittelte Inhalte entfernen, wenn sie rechtswidrig, zum Missbrauch des Dienstes oder zur Verbreitung von nach diesem Vertrag unzulässigen Inhalten genutzt wird. Wenn Sie der Ansicht sind, dass eine solche Maßnahme irrtümlich erfolgt ist, können Sie den Lizenzgeber unter [email protected] kontaktieren und eine Überprüfung verlangen.
4. Spieleridentität Das Spiel erzeugt eine zufällige eindeutige Kennung (UUID), die auf Ihrem Gerät gespeichert wird. Dies ist kein „Konto“ — es gibt keine Registrierung, kein Passwort, keine E-Mail. Wenn Sie das Spiel deinstallieren oder seine Daten löschen, geht Ihre UUID verloren und kann nicht wiederhergestellt werden. Soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig, ist der Lizenzgeber nicht verantwortlich für verlorene UUIDs oder den zugehörigen Punkteverlauf.
Ihr Bestenlisten-Anzeigename ist entweder ein von Ihnen manuell eingegebener Name (bis zu 16 Zeichen) oder ein Spitzname Ihrer Plattform (Steam, Google Play, Apple Game Center). Sie können Ihren Anzeigenamen jederzeit ändern. Ein echter Name ist zu keinem Zeitpunkt erforderlich.
Der Party-Code und das Passwort einer geteilten Party sind ebenfalls keine Kontozugangsdaten. Sie kennzeichnen eine Party, nicht eine Person, und wer über sie verfügt, hat Zugang zu dieser Party. Verlieren Sie einen Code, kann der Lizenzgeber Ihren Zugang zu dieser Party nicht wiederherstellen; gelangt ein Code an jemanden, den Sie nicht einladen wollten, besteht die einzige Abhilfe darin, diese Party zu beenden und eine neue zu starten.
5. Online-Funktionen und Datenerhebung 5.1 Online-Bestenlisten
Das Online-Bestenlisten-System des Spiels ist ein zentraler Bestandteil des Spielerlebnisses. Für den Betrieb der Online-Bestenlisten muss das Spiel Spieldaten an unsere Server übertragen, um Punktzahlen zu verifizieren (Anti-Cheat) und die Bestenlisten anzuzeigen. Online-Bestenlisten sind standardmäßig aktiviert.
Sie können Online-Bestenlisten jederzeit deaktivieren: Einstellungen > Online & Datenschutz > Online-Bestenlisten > AUS. Bei Deaktivierung verwendet das Spiel eine rein lokale Punkteliste und es werden keine Punktzahlen übertragen. Das Spiel bleibt vollständig spielbar. Sie können die Funktion jederzeit wieder aktivieren.
5.2 Geteilte Partys
Der Party-Modus wird auf einem einzelnen Gerät gespielt, und es werden keine Party-Daten an unsere Server gesendet. (Die automatische Fehlerberichterstattung arbeitet wie in 5.4 beschrieben, unabhängig davon, ob Sie eine Party spielen. Für die Gameplay-Telemetrie gilt dies nicht: Wie in 5.3 dargelegt, wird für ein in einer Party gespieltes Spiel keine Sitzungszusammenfassung gesendet.) Sie können sich stattdessen dafür entscheiden, eine einzelne Party online zu teilen, sodass Freunde ihr von ihren eigenen Geräten aus beitreten und auf eine gemeinsame Punkteliste spielen können. Diese Entscheidung treffen Sie für jede Party einzeln — sie erfolgt niemals automatisch.
Wird eine Party geteilt, überträgt das Spiel deren Einstellungen, ihren Party-Code, ihr Passwort, sofern eines festgelegt ist, Ihre Spieler-UUID, damit die Party Sie als Mitglied verzeichnet, sowie die Ergebnisse der darin gespielten Durchgänge, damit diese den übrigen Mitgliedern der Party angezeigt werden können. Das Passwort wird bei jedem Erstellen einer Party und bei jedem Beitritt zu einer Party über eine verschlüsselte Verbindung übertragen, und unsere Server bewahren es ausschließlich als Hashwert auf, sodass wir das Passwort selbst nicht lesen können. Zu den Ergebnissen jedes Durchgangs gehören außerdem die Plattform und die Steuerungsart, mit denen er gespielt wurde. Party-Ergebnisse werden getrennt von den öffentlichen Bestenlisten gespeichert und sind nur für Inhaber des Party-Codes sichtbar. Sie werden nach dem in der Datenschutzerklärung genannten Zeitraum automatisch gelöscht.
Der Lizenzgeber zählt diese Datensätze geteilter Partys aus, um zu ermitteln, in welchem Umfang geteilte Partys gespielt werden, von wie vielen Personen, mit welchen Einstellungen und auf welchen Plattformen und mit welchen Steuerungsarten. Diese Auszählung erfolgt ausschließlich anhand der Datensätze geteilter Partys und liefert nur Gesamtzahlen. Da eine geteilte Party die Server des Lizenzgebers erreichen muss, um überhaupt funktionieren zu können, wird sie von der Telemetrie-Einstellung in 5.3 nicht berührt; darüber hinaus werden für sie keine weiteren Daten erhoben als die oben aufgeführten Datensätze. Rechtsgrundlage ist das berechtigte Interesse (Aufrechterhaltung der Funktion und sachgerechte Festlegung ihrer Grenzen). Einzelheiten, einschließlich Ihrer Rechte, finden Sie in der Datenschutzerklärung.
Für geteilte Partys gilt dieselbe Einstellung wie für Online-Bestenlisten: Einstellungen > Online & Datenschutz > Online-Bestenlisten > AUS deaktiviert sie, und Sie können dann weder eine erstellen noch einer beitreten. Der Party-Modus selbst bleibt auf Ihrem eigenen Gerät vollständig spielbar.
5.3 Gameplay-Telemetrie
Das Spiel erhebt nach jedem abgeschlossenen Spiel, mit Ausnahme eines in einer Party gespielten Spiels, pseudonyme Sitzungszusammenfassungen, um dem Entwickler zu helfen, Balance-Probleme zu erkennen und das Spiel zu verbessern. Die Telemetrie ist standardmäßig aktiviert und kann unabhängig von den Online-Bestenlisten gesteuert werden.
Für ein in einer Party gespieltes Spiel wird keine Sitzungszusammenfassung gesendet, unabhängig davon, ob diese Party online geteilt oder auf einem einzelnen Gerät gespielt wird: Ein Party-Spiel kann mit einem Startboost beginnen und zeitlich begrenzt sein und ist daher nicht mit dem normalen Spielbetrieb vergleichbar; es ist von diesen Zusammenfassungen ausgenommen.
Sie können die Telemetrie jederzeit deaktivieren: Einstellungen > Online & Datenschutz > Telemetrie > AUS. Bei Deaktivierung werden keine Sitzungszusammenfassungen gesendet.
5.4 Automatische Fehlerberichte
Das Spiel sendet automatisch pseudonyme Fehlerberichte an unsere Server, sobald eine Internetverbindung verfügbar ist. Diese Berichte enthalten technische Diagnoseinformationen (Fehlermeldungen, Stack-Traces, Spielversion, Plattform) sowie, soweit verfügbar, Ihre zufällige Spieler-UUID; sie sind nicht mit Ihrer wirklichen Identität verknüpft und werden ausschließlich zum Auffinden und Beheben von Fehlern verwendet. Fehlerberichte sind pro Sitzung mengenmäßig begrenzt und werden nach 30 Tagen automatisch gelöscht.
Die Fehlerberichterstattung ist stets aktiv und wird von den Bestenlisten- oder Telemetrie-Einstellungen nicht berührt. Ist keine Internetverbindung verfügbar, werden Fehlerberichte stillschweigend verworfen. Rechtsgrundlage der Fehlerberichterstattung ist das berechtigte Interesse (Sicherstellung der Softwarequalität und Behebung von Fehlern). Einzelheiten, einschließlich der Interessenabwägung und Ihrer Rechte, finden Sie in der Datenschutzerklärung.
5.5 Datenschutz
Das Spiel erhebt pseudonyme Spieldaten, wie in unserer Datenschutzerklärung (dem Spiel beigefügt) beschrieben. Durch die Nutzung des Spiels erkennen Sie die dort beschriebenen Datenpraktiken an und stimmen ihnen zu.
Es werden zu keinem Zeitpunkt echte Namen, E-Mail-Adressen oder genaue Standortdaten erhoben oder übertragen, und es werden keine Daten abgefragt, die Sie direkt identifizieren. Alle Spieldaten sind pseudonym — sie sind nur mit einer zufälligen Kennung verknüpft, nicht mit Ihrer wirklichen Identität. Einzelheiten dazu, welche Daten erhoben werden, wie sie verwendet werden und welche Rechte Sie haben (einschließlich Datenexport und -löschung im Spiel), finden Sie in der Datenschutzerklärung.
6. Geistiges Eigentum Das Spiel, einschließlich sämtlichen Codes, aller Grafiken, des Designs, der Texte, des Audios und sonstiger Inhalte, ist ausschließliches geistiges Eigentum des Lizenzgebers. Alle in diesem Vertrag nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben vorbehalten.
„Mooncall“ und die zugehörigen Logos sind Marken der RootNode Oy.
7. Software und Dienste Dritter Das Spiel enthält Open-Source-Software Dritter, die unter den jeweiligen Lizenzen genutzt wird. Einzelheiten finden Sie in der dem Spiel beigefügten Datei THIRD_PARTY_LICENSES.
Die Online-Funktionen des Spiels (Bestenlisten, geteilte Partys, Telemetrie, Fehlerberichte) beruhen auf Infrastruktur und Diensten Dritter, darunter Cloudflare und Plattformdienste (Steam, Apple App Store, Google Play). Die Verfügbarkeit dieser Online-Funktionen hängt vom fortgesetzten Betrieb dieser externen Anbieter ab, der außerhalb der Kontrolle des Lizenzgebers liegt. Soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig und unbeschadet der Konformitätsgewährleistung in Abschnitt 8.1 ist der Lizenzgeber nicht verantwortlich für Ausfälle, Unterbrechungen oder Änderungen von Diensten Dritter. Dienste Dritter unterliegen deren eigenen Bedingungen und Datenschutzerklärungen.
8. Gewährleistungen und Haftungsausschlüsse 8.1 Konformitätsgewährleistung
Der Lizenzgeber gewährleistet, dass das Spiel der zum Zeitpunkt des Kaufs bereitgestellten Beschreibung entspricht und sich für die Zwecke eignet, für die digitale Inhalte dieser Art üblicherweise genutzt werden, wie es das anwendbare Recht verlangt, einschließlich der Richtlinie (EU) 2019/770 über digitale Inhalte (Digitale-Inhalte-Richtlinie) und des finnischen Verbraucherschutzgesetzes (kuluttajansuojalaki).
Entspricht das Spiel nicht diesem Vertrag, haben Sie das Recht auf Herstellung des vertragsgemäßen Zustands. Kann die Konformität nicht innerhalb angemessener Zeit oder nicht ohne erhebliche Unannehmlichkeiten hergestellt werden, haben Sie Anspruch auf eine anteilige Minderung des Preises oder gegebenenfalls auf volle Erstattung.
8.2 Ausschluss weiterer Gewährleistungen
Über die Konformitätsgewährleistung in Abschnitt 8.1 und etwaige Gewährleistungen hinaus, die nach Ihrem örtlichen Verbraucherschutzrecht nicht ausgeschlossen werden können, übernimmt der Lizenzgeber keine weiteren ausdrücklichen oder stillschweigenden Gewährleistungen. Insbesondere gewährleistet der Lizenzgeber nicht, dass das Spiel unterbrechungsfrei, fehlerfrei oder frei von sämtlichen Mängeln ist oder dass es mit bestimmter Hardware oder Software Dritter kompatibel ist, die nicht in den Systemanforderungen genannt ist.
8.3 Verbraucherrechte einzelner Rechtsordnungen
Nichts in diesem Vertrag beschränkt oder schließt gesetzliche Verbraucherrechte aus, auf die nach anwendbarem Recht nicht verzichtet werden kann, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Rechte aus dem Verbraucherschutzrecht der EU/des EWR, dem UK Consumer Rights Act 2015 (britisches Verbraucherrechtegesetz), dem Australian Consumer Law (australisches Verbraucherrecht) oder gleichwertigen Vorschriften Ihrer Rechtsordnung. Soweit dieser Vertrag mit solchen zwingenden Rechten kollidiert, gehen die zwingenden Rechte vor.
9. Haftungsbeschränkung Nichts in diesem Vertrag schließt die Haftung des Lizenzgebers aus oder beschränkt sie für: (a) durch Fahrlässigkeit verursachte Todesfälle oder Körperverletzungen; (b) Betrug oder arglistige Täuschung; (c) Vorsatz oder grobe Fahrlässigkeit; oder (d) jede Haftung, die nach anwendbarem Recht nicht ausgeschlossen oder beschränkt werden kann, einschließlich zwingender Verbraucherschutzrechte in der EU/im EWR.
Vorbehaltlich des Vorstehenden und soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig, haftet der Lizenzgeber nicht für mittelbare, beiläufige, besondere oder Folgeschäden oder Strafschadensersatz, einschließlich Datenverlust, entgangenen Gewinns oder Dienstunterbrechungen, die aus Ihrer Nutzung des Spiels entstehen.
Vorbehaltlich des Vorstehenden und soweit nach anwendbarem Recht höchstzulässig, ist die Gesamthaftung des Lizenzgebers auf den Betrag beschränkt, den Sie für das Spiel gezahlt haben.
10. Erstattungen 10.1 Plattform-Erstattungen
Wenn Sie das Spiel über eine Drittplattform erworben haben, werden Erstattungsanträge in der Regel von dieser Plattform nach deren eigener Erstattungsrichtlinie bearbeitet:
Steam: gemäß der Steam-Erstattungsrichtlinie (https://store.steampowered.com/steam_refunds/)
Apple App Store: gemäß der Erstattungsrichtlinie von Apple
Google Play: gemäß der Erstattungsrichtlinie von Google Play Wir empfehlen, zunächst das Erstattungsverfahren der Plattform zu nutzen, da dies in der Regel der schnellste Weg ist.
10.2 Gesetzliche Erstattungsrechte
Die Erstattungsrichtlinien der Plattformen beschränken nicht Ihre gesetzlichen Rechte. Entspricht das Spiel nicht diesem Vertrag im Sinne von Abschnitt 8.1 und kann die Konformität nicht innerhalb angemessener Zeit hergestellt werden, haben Sie nach anwendbarem Verbraucherschutzrecht Anspruch auf eine anteilige Preisminderung oder volle Erstattung — unabhängig von der eigenen Richtlinie der Plattform.
Um eine gesetzliche Erstattung unmittelbar beim Lizenzgeber zu beantragen, kontaktieren Sie uns unter [email protected] unter Beifügung Ihres Kaufnachweises. Wir antworten innerhalb von 14 Tagen.
10.3 Widerrufsrecht (EU/EWR)
Nach der Verbraucherrechte-Richtlinie (2011/83/EU) haben Verbraucher in der EU/im EWR bei Online-Käufen ein 14-tägiges Widerrufsrecht. Bei digitalen Inhalten, die unmittelbar nach dem Kauf bereitgestellt werden, kann die Plattform Sie um Ihre Zustimmung zur sofortigen Bereitstellung und um die Bestätigung bitten, dass Sie mit Beginn der Bereitstellung Ihr Widerrufsrecht verlieren. Wurde eine solche Zustimmung nicht eingeholt, gilt das 14-tägige Widerrufsrecht.
11. Updates und Änderungen Der Lizenzgeber kann Updates, Patches oder neue Versionen des Spiels veröffentlichen. Diese können Gameplay, Funktionen oder Inhalte verändern. Über wesentliche Änderungen informiert der Lizenzgeber die Nutzer durch Hinweise im Spiel oder Update-Hinweise. Updates werden die Kernfunktionalität des Spiels nicht unter das reduzieren, was zum Zeitpunkt des Kaufs beschrieben war, es sei denn, dies ist aus rechtlichen, sicherheitsbezogenen oder technischen Gründen erforderlich.
Der Lizenzgeber kann die Online-Dienste des Spiels (Bestenlisten, geteilte Partys, Telemetrie) mit einer Vorankündigung von mindestens 30 Tagen einstellen, mitgeteilt über die Website des Spiels, Hinweise im Spiel oder Update-Hinweise. Die Einstellung der Online-Dienste berührt nicht Ihre Möglichkeit, das Spiel offline zu spielen. Der Lizenzgeber wird das Spiel selbst (Offline-Spielbetrieb) für bereits erworbene Kopien nicht einstellen.
12. Beendigung Dieser Vertrag gilt bis zu seiner Beendigung. Verstoßen Sie wesentlich gegen eine seiner Bestimmungen und beheben Sie den Verstoß nicht innerhalb von vierzehn (14) Tagen nach Erhalt einer Mitteilung des Lizenzgebers, endet dieser Vertrag. Mit der Beendigung:
erlischt Ihre Lizenz zur Nutzung des Spiels
müssen Sie das Spiel deinstallieren und alle Kopien vernichten
bleiben die Abschnitte 6, 8, 9 und 13 auch nach Beendigung in Kraft Der Lizenzgeber kann außerdem Ihren Zugang zu Online-Funktionen (Bestenlisten, geteilte Partys) bei Verstößen gegen die Regeln für Bestenlisten und geteilte Partys in Abschnitt 3 beenden oder aussetzen.
13. Anwendbares Recht und Gerichtsstand Dieser Vertrag unterliegt dem Recht Finnlands unter Ausschluss der Grundsätze des Kollisionsrechts.
Für Nutzer in der Europäischen Union: Nichts in diesem Vertrag berührt Ihre gesetzlichen Rechte als Verbraucher nach anwendbarem EU-Verbraucherschutzrecht, einschließlich Ihres etwaigen Widerrufsrechts.
Streitigkeiten werden vor den Gerichten in Helsinki, Finnland, beigelegt, es sei denn, Sie sind nach anwendbarem Verbraucherschutzrecht berechtigt, Klage vor Ihren örtlichen Gerichten zu erheben.
Außergerichtliche Streitbeilegung. Bevor Sie den Rechtsweg beschreiten, können Sie eine kostenlose außergerichtliche Streitbeilegung in Anspruch nehmen. Können wir eine Beschwerde nicht untereinander klären, können sich Verbraucher in Finnland an die finnische Verbraucherberatung (kuluttajaneuvonta, https://www.kuluttajaneuvonta.fi) wenden und die Streitigkeit der finnischen Verbraucherstreitstelle (kuluttajariitalautakunta, https://www.kuluttajariita.fi) vorlegen, deren Entscheidungen Empfehlungen sind. Verbraucher in anderen Ländern der EU/des EWR können sich an das Europäische Verbraucherzentrum in ihrem Land wenden. Die Inanspruchnahme dieser Stellen berührt nicht Ihr Recht, den Rechtsweg zu beschreiten.
14. Änderungen dieses Vertrags Der Lizenzgeber kann diesen Vertrag von Zeit zu Zeit aktualisieren. Wesentliche Änderungen werden mindestens 30 Tage im Voraus durch Hinweise im Spiel, Update-Hinweise oder über die Website des Spiels mitgeteilt. Der aktualisierte Vertrag enthält oben ein überarbeitetes Datum „Zuletzt aktualisiert“.
Wenn Sie einer wesentlichen Änderung nicht zustimmen, können Sie die Nutzung des Spiels einstellen und eine Erstattung nach Abschnitt 10.2 verlangen, sofern die Änderung den Wert des Spiels gegenüber der Beschreibung zum Zeitpunkt des Kaufs erheblich mindert. Die fortgesetzte Nutzung des Spiels nach Ablauf der 30-tägigen Ankündigungsfrist gilt als Annahme der aktualisierten Bedingungen.
Unwesentliche Änderungen (z. B. Formatierungen oder Klarstellungen, die Ihre Rechte oder Pflichten nicht berühren) können ohne Vorankündigung vorgenommen werden.
15. Altersanforderungen Sie müssen in Ihrer Rechtsordnung volljährig sein, um das Spiel zu nutzen, oder die Zustimmung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten haben. Das Spiel erhebt wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern — Einzelheiten zum Datenschutz von Kindern finden Sie in der Datenschutzerklärung (Abschnitt 6).
16. Höhere Gewalt Keine Partei haftet für die Nichterfüllung oder verspätete Erfüllung ihrer Pflichten aus diesem Vertrag, soweit dies auf Ereignissen außerhalb ihrer zumutbaren Kontrolle beruht, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: Naturkatastrophen, Krieg, Terrorismus, behördliche Maßnahmen, Pandemien, Ausfälle der Internet- oder Telekommunikationsinfrastruktur, Ausfälle von Diensten Dritter (einschließlich Cloudflare, Steam, Apple oder Google) oder verteilte Denial-of-Service-Angriffe.
Diese Klausel gilt nicht für geplante Wartungsarbeiten, Softwarefehler im Spiel oder geschäftliche Entscheidungen zur Einstellung von Funktionen. Der Lizenzgeber wird sich in zumutbarem Umfang bemühen, betroffene Dienste nach Ende des Ereignisses wieder aufzunehmen und die Nutzer über verfügbare Kanäle zu informieren.
17. Salvatorische Klausel Sollte eine Bestimmung dieses Vertrags undurchsetzbar sein, bleiben die übrigen Bestimmungen in vollem Umfang wirksam.
18. Gesamter Vertrag Dieser Vertrag bildet zusammen mit der Datenschutzerklärung die gesamte Vereinbarung zwischen Ihnen und dem Lizenzgeber in Bezug auf das Spiel. Er ersetzt alle früheren Vereinbarungen oder Absprachen.
19. Kontakt Bei Fragen zu diesem Vertrag:
Lizenzgeber: RootNode Oy (Y-tunnus 3589808-4)
Sitz: Kirkkonummi, Finnland

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