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エンドユーザー使用許諾契約 - フォーカス エンターテイメント
このエンドユーザー使用許諾契約書 (以下「使用許諾契約書」) は、番号 399 856 277 でパリの RCS に登録されている会社である Focus Entertainment によって発行されたマルチメディア プログラムをインストールおよび/または使用する権限をお客様に与える条件を規定します。その登記上の事務所は、Parc du Pont de Flandre, Building 28 “Le Beauvaisis”, 11 Rue de Cambrai, 75019 Paris, Franceにあります。
このマルチメディア プログラムを購入、ダウンロード、またはインストールする前に、使用許諾契約をよくお読みください。さらに、特定のマルチメディア プログラムには、そのプログラムに固有の利用規約 (以下「特定の利用規約」) が定められている場合があります。そのようなメディア プログラムに関連するメディア プログラムを購入、ダウンロード、またはインストールする前に、そのプログラムを参照し、規約に同意する必要があります。
お客様は、使用許諾契約を読み理解した上で、マルチメディア プログラムをインストールする行為が、以下の条項に契約上拘束されることを承諾したことを確認するものであることを承諾するものとします。お客様は、本ライセンス契約が Focus Entertainment とお客様の間の完全かつ排他的な理解を定めるものであること、およびライセンス契約が口頭または書面による事前または同時の契約、および書面によるライセンスを含む Focus Entertainment とお客様の間のその他のコミュニケーションに優先することを認め、これに同意するものとします。マルチメディア プログラムに付随する、本規約と矛盾する、またはこれらの規約に反する契約。
この使用許諾契約の条項および特定の使用条件に同意しない場合、メディア プログラムをダウンロードまたはインストールする権限はありません。
「マルチメディア プログラム」とは、Focus Entertainment が発行するビデオ ゲーム、ゲーム ソフトウェア、そのすべてのコンポーネント (キャラクター、シナリオ、ユニバース、コンピューター コード、画像、アニメーション、ビデオ、音楽、テキストなどを含む)、ダウンロード可能なコンテンツを意味します。当該ゲーム (DLC、拡張パック、バトル パス、アドオン、アドオン、その他のゲーム拡張機能などを含みますが、これらに限定されません)、およびそのドキュメント。
「販売者」とは、マルチメディアプログラムを購入したオンライン販売プラットフォームを意味します。 販売者とお客様との間のマルチメディア プログラムの販売契約に適用される規定、特に適合性の法的保証、隠れた欠陥に対する保証、撤回の権利、更新に関して、販売者はお客様に通知する必要があります。
マルチメディア プログラムは知的財産権、特に著作権によって保護されており、Focus Entertainment、その子会社、そのライセンサー、またはそのサプライヤー (以下「Focus Entertainment」) の独占的財産です。マルチメディア プログラムの使用には、使用許諾契約の条件が適用されます。
1. 限定使用ライセンス
マルチメディア プログラムは販売されていませんが、Focus Entertainment からライセンスが供与されています。したがって、お客様のライセンスは、マルチメディア プログラムに関するいかなる所有権も所有権も付与しません。
お客様が本ライセンス契約および第 3 条で言及されている制限を受け入れ、遵守することを条件として、Focus Entertainment は、マルチメディア プログラムの 1 つのコピーを 1 台のコンピュータ上でダウンロード、インストール、実行、表示し、より広範囲に使用する権利をお客様に付与します。 ) デバイス、個人的および非商業的使用を目的としています。付与されたライセンスは、取り消し可能、個人的、非独占的、非営利的であり、第 7 条の条件に基づいて譲渡可能です。
本ライセンス契約は、リマスター版、リメイクまたはリブート、続編( 前編、続編 、スピンオフなど)、ポート、 またはマルチメディアプログラムのその他のバージョンを除き、マルチメディアプログラムに厳密に制限されています。
2. フォーカス エンターテイメントの所有物
Focus Entertainment は、マルチメディア プログラムに関するすべての権利、権原および利益、ならびにマルチメディア プログラムおよびそのすべての機能およびコンポーネントに関連するすべての知的財産権の独占的所有者および/またはライセンシーです。
「知的財産権」とは、マルチメディア プログラムに関連するすべての知的財産権および/または産業財産権を意味します。たとえば、すべての著作権、関連権、特許、特許出願、データベース、デザインおよびモデル、商標、ドメイン名、ノウハウなどの権利です。以下の要素に関連する企業秘密を制限なく列挙する方法:
o マルチメディア プログラムのすべてのコンテンツ (テーマ、オブジェクト、キャラクター、キャラクター名、プロット、テキスト、ダイアログ、フック、場所、イラスト、コンセプト、グラフィックス、アニメーション、サウンド、楽曲および録音、視聴覚効果など)。
o マルチメディア プログラムによって生成されるすべてのデータと通信;
o すべてのソフトウェア、コンピュータ コード (ソース コードおよびオブジェクト コード)、タイトル、動作モード、すべての関連ドキュメント、アプリケーション、統合インターフェイス、およびあらゆる思考作業が含まれ、マルチメディア プログラムに統合されます。
3. 制限事項
第 1 条で言及されているライセンスは、以下の留保事項を条件としてお客様に付与されます:
o マルチメディア プログラムのコピー、複製、翻訳、リバース エンジニアリング、逆コンパイル、ソース コードのトレース、ソース コードの抽出または使用の試み、変更、適応、マージ、変換、逆アセンブル、逆コンパイル、またはマルチメディア プログラムに基づく派生著作物の作成を行うことはできません。 、全体または一部を削除するか、知的財産に関する通知や通知を削除します。
Focus Entertainment の事前の書面による同意を得ることなく、マルチメディア プログラムを利用すること;
o マルチメディアプログラムは、単一の製品としてライセンスが供与されています。 複数のコンピュータで使用するには、そのコンポーネントを分離しないでください。
お客様に付与されたライセンスの条件に基づき、お客様はマルチメディアプログラムを個人的、非商業的な使用のために使用することができます。 したがって、あなたは以下を行う権限がありません。
o Focus Entertainment の事前の書面による同意を得ることなく、および/または以下の規定に従うことを条件として、マルチメディア プログラムのコピーまたは複製を何らかの方法で第三者に販売、配布、譲渡すること、またはマルチメディア プログラムのライセンスを第三者にレンタル、リース、または付与すること。本ライセンス契約の第 7 条。;
o マルチメディア プログラムの全体または一部を、商業目的、宣伝目的、または何らかの方法で利用すること。
o マルチメディア プログラムを違法または不道徳な目的で使用する ;
o マルチメディア プログラムを、本使用許諾契約に基づいて Focus Entertainment が提供する目的以外の目的で使用する。
o 追加のライセンスなしで、マルチメディア プログラムを使用したり、複数のコンピュータ、ゲーム機、携帯端末、モバイル デバイス、または PDA で同時にマルチメディア プログラムの使用を許可したりできます (このライセンスは、認定された第三者 (販売者など) によって提供される場合があります。販売またはサービスの一般条件に同意したことになります);
o マルチメディアプログラムを使用するか、マルチユーザーシステムまたはオンライン使用を含むリモートアクセスシステムの一部として、マルチメディアプログラムをネットワーク内で使用することを許可します。ただし、Focus Entertainmentが別途明示的に規定し、マルチメディアプログラムの使用条件に同意する場合を除きます ;
o 目的を問わず、マルチメディア プログラムと対話する、Focus Entertainment によって明示的に許可されていないサードパーティ ソフトウェアを使用すること。
o マルチメディア プログラムに含まれる独自の通知または通知またはコピー防止ソフトウェアを削除、無効化、または回避する。;
o 適用される法律または規制に違反して、マルチメディアプログラム、コピーまたは改変をエクスポートまたは再エクスポートする。
o マルチメディアプログラムのデータまたは機能を再現する実行可能データまたはマルチメディアプログラムを作成します。
マルチメディアプログラムのダウンロードは、許可されたソースからのみ許可されています。 あなた自身が、他の人がダウンロードできるネットワーク上でマルチメディア プログラムを利用できるようにすることはできません。
4. サードパーティの知的財産、ソフトウェアおよびツール
マルチメディア プログラムには、第三者によって Focus Entertainment にライセンスされた要素が含まれる場合があります。したがって、お客様側で本使用許諾契約に違反した場合には、お客様はあらゆる手段を講じて権利を主張することができます。
したがって、サードパーティソフトウェアおよびツール(「 サードパーティソフトウェア 」)は、特にマルチメディアプログラムの開発に使用されており、および/または不可分の要素としてマルチメディアプログラムに統合される可能性があります。 ユーザー生成コンテンツを作成できるようにするサードパーティ ソフトウェアも利用できる場合があります (セクション 11 を参照)。
サードパーティ ソフトウェアに対するすべての権利は留保されており、関係するサードパーティの完全な財産であり続けます。
このライセンスのいかなる内容も、いかなる方法であっても、かかるサードパーティ ソフトウェアの所有権をお客様に譲渡したり、かかるサードパーティ ソフトウェアに関する権利や認可をお客様に付与したりすることを意図したものではなく、またそのような効果を有しません。
サードパーティソフトウェアは、独自の特定の追加の利用規約の対象となる場合があります。 これは特にEpic Games, Inc.によって開発された Unreal ® Engine に適用されます。その利用規約は、次のリンク https://unrealengine.com/en/eula-reference/unreal-enおよびEpic Marketplace ( https://www.epicgames.com/site/en-US/tos?lang=en-US )の利用規約に従って参照できます。 このライセンス契約に同意すると、すべてのサードパーティ ソフトウェアの特定の利用規約に同意したことになります。本ライセンス契約の条項にあるサードパーティ ソフトウェアに関する条項と、当該サードパーティ ソフトウェアの特定の条項との間に不一致または矛盾がある場合は、後者の特定の条項が本ライセンス契約の条項より優先するものとします。かかるサードパーティ ソフトウェアに関して。
サードパーティ ソフトウェアは、マルチメディア プログラムとともに販売または提供されるものではなく、その不可分なコンポーネントにすぎません。第三者のソフトウェアに関連して保証は与えられておらず、この点について責任を負うことはできません。
5. アップデート、パッチ、変更
5.1 Focus Entertainmentまたは権限を与えられた第三者は、マルチメディアプログラムの改善、更新、変更、またはパッチ(以下「 更新」といいます)を 行うことができます。
Focus Entertainmentは、独自の裁量でいつでもマルチメディアプログラムコードを変更する権利を留保します。 このような変更は、特にマルチメディア プログラムの機能またはそのコンテンツに影響を与える可能性があります(たとえば、 :機能やコンテンツの追加や削除、バグやエラーの修復、ゲームのバランス調整を目的とした修正など)。
5.2 欧州連合加盟国の法律以外の国内法が適用される場合、マルチメディア プログラムの実行を許可するためにこれらのアップデートが自動的にダウンロードされ、マルチメディア プログラムのさまざまな側面が変更される可能性があります。お客様は、かかるダウンロードに明示的に同意するものとします。
5.3 欧州連合加盟国の国内法が適用される場合、これらのアップデートをダウンロードする方法は販売者によって指定されます。
これらのアップデートの性質およびアップデートの期間に関する情報 ダウンロード可能な情報は、販売者が提供する一般販売条件、または販売者が選択したその他の契約文書で販売者からお客様に通知されます。
各アップデートの重要な特性に関する情報 (つまり、アップデートの対象、機能、アップデートに関係するハードウェアのオペレーティング システムのバージョン、必要な記憶容量、マルチメディア プログラムの動作に対するアップデートの考えられる影響) が伝達されます。アップデートをダウンロードする前に、
また、マルチメディア プログラムへの準拠を維持するためにアップデートが必要かどうか、およびその理由についても販売者から通知されます。Focus Entertainment は、マルチメディア プログラムのコンプライアンスを維持するために必要なすべてのアップデートをダウンロードしてインストールすることを強くお勧めしますが、この種類のアップデートのダウンロードとインストールの失敗によってマルチメディア プログラムに不具合が生じた場合には責任を負いません。
5.4 これらのアップデートにアクセスしてダウンロードするには、アクティブなインターネット接続が必要です。インターネット アクセスまたは通信プロバイダーにリンクされた接続が不十分であると、アップデートへのアクセスやダウンロードに影響を与える可能性があります。Focus Entertainment は、Focus Entertainment の制御を超えた不十分な接続または機能しない修正に起因する誤動作については責任を負いません。
6. 技術的保護装置
マルチメディア プログラムは技術的保護装置によって保護されている場合があります。したがって、あなたはそれを認めます :
- マルチメディア プログラムのインストールまたはアクティベーションの数は制限される場合があります ;
- マルチメディア プログラムの認証の目的で、特定のファイルおよび/またはデータがデバイスにダウンロードされ、特定の情報が収集される場合があります。 ;
- インターネット接続 が必要な場合があります。
必要に応じて、販売者から追加情報が通知される場合があります。
7. マルチメディアプログラムの割り当て
あなたには、本ライセンス契約に基づくすべての権利を永久に譲渡する権限が与えられています。ただし、譲受人がこのライセンス契約の条項に拘束されることに同意し、マルチメディア プログラムが保存されていたメディアからマルチメディア プログラムを削除することに同意することが条件となります。ダウンロード/使用/コピー。
8. 期間/終了
この使用許諾契約は終了するまで有効です。お客様は、メディアからマルチメディア プログラムを削除またはアンインストールし、所有しているマルチメディア プログラムのコピーを破棄することにより、いつでも使用許諾契約を終了できます。
お客様がライセンス契約の条項に従わない場合、Focus Entertainment は、それが軽微な違反 (法的または規制上の義務の違反、または重大な違反ではない) か「重大な違反 (第 3 条 - 制限、第 4 条 - 知的財産、サードパーティのソフトウェアおよびツール、第 11 条 - ユーザー作成コンテンツ、第 12 条 - 行動規範および付録 2 - ライセンスの行動規範) に違反した場合、ライセンス契約は終了します。軽微な違反が発生した場合、Focus Entertainment は要求から 48 時間以内に違反を停止するよう書面で要求します。これが期限内に是正されない場合、Focus Entertainment はライセンス契約を自動的に終了することがあります。重大な違反が発生した場合、Focus Entertainment はお客様に書面 (電子メールで十分です) で通知することにより、ライセンス契約を直ちに自動的に終了することができます。
終了のすべての場合において、お客様は、マルチメディア プログラム、およびお客様が所有または管理し、あらゆる媒体に保存されているコピーのすべてまたは一部を直ちに破棄および消去し、フォーカス エンターテイメントの要請に応じて、お客様が解除したことを証明する必要があります。この破壊。
9. 保証の制限
9.1 適用法で認められる最大限の範囲において、Focus Entertainmentは、マルチメディアプログラムの継続的またはエラーのない運用、またはマルチメディアプログラムのエラーの修正を保証するものではありません。 マルチメディアプログラムは、本ライセンスに明示的に規定されている場合を除き、適用法で許可されている範囲内で、いかなる保証もなしに提供されます。 以下に定める保証は、Focus Entertainmentの責任と保証の範囲、およびお客様の救済措置を定義します。
適用法で許可される最大限の範囲で、フォーカス エンターテイメントはマルチメディア プログラムに関するすべての保証を明示的に否認します。マルチメディア プログラムは「現状のまま」提供され、明示的か黙示的かを問わず、マルチメディア プログラムの商品性、特定の目的への適合性、十分性の暗黙の保証および/または条件を含むがこれらに限定されない、いかなる保証も行うことなく提供されます。品質、知的財産権の履行または非侵害。
あなたは、マルチメディア プログラムの使用または実行から生じるすべてのリスクを引き受けます。ただし、Focus Entertainment は、マルチメディア プログラムがインストールされている物理メディアには、通常の使用条件下で、マルチメディア プログラムの購入日から 90 日間、潜在的な欠陥や製造上の欠陥がないことを保証します。
9.2 本限定保証は、お客様に適用される国内法の下で何らかの方法で除外または制限されることのないお客様の法的権利に影響を及ぼすものではありません。
9.3 欧州連合加盟国の国内法が適用される場合、適合性の法的保証が販売者からユーザーに通知されます。
あらゆる意図と目的において、お客様がフランスに居住している場合、お客様は消費者法によって規定される適合性の法的保証および民法によって規定される隠れた欠陥に対する保証からマルチメディア プログラムの恩恵を受けることが明記されています。これらの規定は付録 1 に記載されています。
他の欧州連合の国にお住まいの場合は、指令 (EU) 2019/770 に基づいて、お住まいの国に特有の同様の規定が適用される場合があります。
10. 責任の制限
Focus Entertainment は、マルチメディア プログラムの運用を確保し、中断が発生した場合には遅滞なく復元するためにあらゆる合理的な措置を講じます。ただし、Focus Entertainment は、不可抗力事由 (武力紛争、伝染病、パンデミック (新型コロナウイルス感染症のパンデミックを含む)、自然災害、ストライキなど)、またはメンテナンス、修理、その他の技術的な作業によって引き起こされるパフォーマンスの中断や低下については責任を負いません。インストール、またはデータ、コンテンツ、情報、または送信能力を提供する第三者による。
適用法で許可される最大限の範囲で、フォーカス エンターテイメントは、いかなる損害(活動の中断、クライアントの損失、損失に関連する直接的、結果的、付随的または結果的損害を含むがこれらに限定されない)に対して、いかなる形でも責任を負わないものとします。オフマルチメディア プログラムの使用、またはマルチメディア プログラムの使用不能から生じる利益、データの損失、または経済的または金銭的損失、およびマルチメディア プログラムの誤動作、またはたとえフォーカス エンターテイメントが勧告を受けていたとしてもその単独の所有に起因するものかかる損害の可能性について。
Focus Entertainment は、マルチメディア プログラム購入後のお客様の過失、事故、またはマルチメディア プログラムの誤用または改変に起因するいかなる損害、傷害、または損失についても責任を負わないものとします。いずれの場合でも、前述の制限が特定の法律に適用されない限り、Focus Entertainment の責任はマルチメディア プログラムの購入価格を超えることはできません。
本ライセンス契約のいかなる規定も、Focus Entertainment の過失から生じる死亡または人身傷害に対するお客様に対する責任、または法律で除外または制限できないその他の責任を制限または除外するものではありません。
適用される法律で認められる範囲で、お客様は、マルチメディア プログラムの使用におけるお客様の行為および不作為から直接的または間接的に生じるすべての請求、費用および出費 (弁護士費用を含む) から、Focus Entertainment を補償し、防御し、免責することに同意するものとします。それは違法であるか、本使用許諾契約の条項に準拠していません。
11. ユーザー作成コンテンツ
特定のマルチメディア プログラムでは、Focus Entertainment または Focus Entertainment のライセンサー (「 ライセンサー ") ペンネームの選択、アバターの作成、他のプレイヤーとの交換と通信、メッセージ、サウンド、音声、録音、テキスト、画像、図面、写真、ドキュメントの送信と共有、およびゲーム、レベル、マップ、シナリオの作成とパーソナライズ、およびマルチメディア プログラムの一部として使用および共有できるその他のコンテンツ (以下「TOS」)。UGCは、お客様の想像力の産物(以下「オリジナルUGC」といいます)、または既存の作品(以下「デリバティブUGC」といいます)から作られた作品であり、Focus EntertainmentのライセンサーであるFocus Entertainmentが権利を有する場合があります。
マルチメディア プログラムが UGC の共有、または他のサードパーティ Web サイトおよび/またはオンライン サービス (以下「サードパーティ サイト」) との相互作用を許可する場合、お客様は当該サードパーティ サイトの利用規約に従うことに同意するものとします。Focus Entertainment はコンテンツに対して責任を負いません。お客様が利用できるリンクはお客様の便宜のために提供されており、この点に関して Focus Entertainment は責任を負いません。サードパーティ サイトの使用条件を遵守し、それがあなたのプロフィールに適切であることを確認するのはあなたの責任です。お客様は、お客様による当該サイトの使用条件の違反に関する一切の責任、およびそこから生じる直接的または間接的な損害について、Focus Entertainment を免責し、補償することに同意します。
より一般的には、作成した TOS の使用および共有についてはお客様が単独で責任を負い、TOS を作成/使用/共有する際には、いかなる場合でも本使用許諾契約の条件を尊重する必要があります。
したがって、Focus Entertainment は、いかなる状況においても、制限なく、マルチメディア プログラムの品質の変更、UGC の作成/使用/共有中のいずれかの利用規約の変更または損失、または第三者が保有する知的財産権の侵害。
利用規約を、プログラムから抽出する目的や手段に関係なく、生成されたマルチメディア プログラム以外で使用することは禁止されています。一般に、マルチメディアプログラムのコンポーネントを抽出することは禁止されています。
適用される法律で許可される最大限の範囲で、お客様は、Focus Entertainment および Focus Entertainment のライセンサーに対し、世界中で運営するための非独占的、ロイヤリティフリーのライセンスを付与するものとします。また、適用される期間に応じて、あらゆる分野において取消不能、完全に譲渡可能、およびサブライセンス可能な権利を付与します。元の UGC であろうと派生 UGC であろうと、お客様の UGC のいかなる方法であっても、後者に対するお客様の貢献は、作成および/またはその共有の際に、使用、コピー、変更、全部または一部を複製する、翻案、開発、翻訳、媒体に掲載する、他の著作物に組み込む、要素の全部または一部を抽出する、および/または要素を追加および削除する、頒布、表示、出版、通信することいかなる方法であっても、現在知られている、または今後考えられるすべてのメディア、形式および形式で、ライセンス供与、譲渡、レンタル、一般公開、公の場での上演、および公共の場で行われる可能性のあるすべてのメディア、フォーマット、形式で、制限なく本利用規約を配布、販売、マーケティングすること。事前の通知や補償は一切なく、世界規模で行われます。
この運営ライセンスは、マルチメディア プログラムの配布活動、マルチメディア プログラムから派生した作品の作成、マルチメディア プログラムの枠組み内での利用規約の共有、およびマルチメディア プログラムおよびマルチメディア プログラムから派生した作品の宣伝を目的として付与されます。プログラムマルチメディア、,
Focus Entertainment による本ライセンス契約の違反があり、その違反が有効でないまま 1 か月以内に遵守を求める正式な通知の手紙を送信した後も是正されなかった場合、お客様はこの運営ライセンスを終了することができます。
お客様は、適用法で認められる最大限の範囲で、Focus Entertainment による UGC の使用、Focus Entertainment または他のプレイヤーからのライセンサー ライセンスの使用において、著作者人格権、出版物、評判または帰属に関するいかなる権利も主張しないことに同意するものとします。当社のライセンサーからの特定の条件がお客様の利用規約に適用される場合があり、該当する場合にはお客様に通知されます。
上記にかかわらず、お客様は、お客様が作成する派生 UGC には、Focus Entertainment および/またはそのライセンサーが所有するコンテンツ、財産、素材が含まれていることを認め、これに同意するものとします。このような UGC は、Focus またはそのライセンサーが権利を所有する既存の作品の派生作品です。このライセンス契約、またはこの契約関係に適用されるその他の文書のいかなる規定も、派生 UGC の作成に使用されるこれらの既存の作品における権利 (知的財産権を含む) をお客様に付与したり、譲渡または譲渡したりするものではありません。は引き続き Focus Entertainment および/またはそのライセンサーの所有物となります。その結果、既存の作品の利用規約は、Focus および/またはそのライセンサーの明示的な許可なしに使用することはできません。
12. 行動規範
Focus Entertainment は、利用規約を管理または評価する必要はありません。したがって、お客様は、お客様が作成または生成した UGC に対して全責任を負い、Focus Entertainment は責任を負わないことを宣言し、これに同意するものとします。
UGC 内で表現されたコメント、意見、発言については、お客様が単独で責任を負いますが、それらは Focus Entertainment の見解を表すものではありません。特に、前の条項の範囲を制限することなく、Focus Entertainment は、CGU で表明されたコメント、意見、または発言に対して責任を負うことはできず、適用される法律および規制の範囲内で、この点に関するすべての責任を排除します。
さらに、お客様は、次のような UGC を無制限に作成および共有しないことを承諾し、約束します:
o 違法であるか、民事上または刑事上の責任が生じる可能性がある;
o 第三者の著作権、商標、特許、またはその他の知的財産権および/または工業所有権を侵害するもの。;
o 海賊版のキー、CD、またはソフトウェアの要求を含む、著作権侵害を助長する;
o コンピューター ウイルス、ワーム、ロジック ボム、その他の悪意のあるソフトウェアや有害なデータが含まれている。;
o 虐待的、扇動的、ポルノ的、攻撃的、同性愛嫌悪的、中傷的、虐待的、中傷的、不正確、差別的、わいせつ、挑発的、または人種差別的である ;
o 人に嫌がらせをする可能性がある;
o Focus Entertainment 以外の人物によるマーケティングまたは商業コミュニケーション、または製品またはサービスの宣伝とみなされる可能性があります;
o 以下を含むがこれらに限定されない違法または違法な活動を奨励する可能性があります。
スロットリング、勧誘、ギャンブル、または処方薬の販売。
o 未成年者をターゲットにしたり、性的虐待を目的として未成年者との面会を手配しようとしたり、そのような面会を実現することを目的または効果とするもの;
o パスワード、医療情報、個人に関する機密情報などを含むがこれらに限定されない制限されたマテリアルが含まれる;
o 一般に、現行の法律または規制に違反することになる
マルチメディアプログラムの使用の国で;
o 勧誘、誘導、奨励、推奨、扇動またはトリガーする
以前のアクション
より広範には、付録 2 に記載されている行動規範の規定に従うことに同意するものとします。
Focus Entertainment は、UGC を削除、制限、一時停止、または変更する権利 (およびオンラインでの UGC の共有または作成の可能性も含む)、および特に UGC が報告された場合にはライセンス契約を終了する権利を留保します。かかる UGC が適用される法律や規制、または本ライセンス契約の規定、特に第 11 条、第 12 条および付録 2 の規定に準拠していないと思われる場合、第三者。
13. 個人データ
Focus Entertainment は、データ管理者として、マルチメディア プログラムを通じて特定の個人データを収集する場合があります。差別の方法に関係なく、個人データは、特定された、または特定可能な自然人に直接的または間接的に関連する情報です。
Focus Entertainment は主に次の目的でこのデータを収集します。 :
• お客様が要求した製品およびサービスを提供するため ;
• 改善された 製品、サービス、ゲーム体験(必要に応じてテレメトリを含むゲーム内ツールとテクノロジー)をお客様に提供すること。
• 技術サポートを提供します。
• 取得した権利に関するマルチメディア プログラムの使用を監視します (特に、マルチメディア プログラムにおける不正行為との戦い)。
• マルチメディアプログラム全般の適切な機能とセキュリティを確保すること。
これらのデータは主に次のとおりです。
• 識別情報(名前、ニックネームなど) ;
• 人口統計データ(言語、国、都市など) ;
• ゲームデータ(スコア、統計、ソロおよび/またはマルチプレイヤーゲームの数など) ;
• マルチメディア プログラムの使用に関連するその他のデータ (IP アドレス、ハードウェア構成、接続履歴、エラー レポートなど)。
あなたは、自分の個人データにアクセス、修正、削除する権利、その処理を制限する権利、それに反対する権利、およびこのデータのポータビリティに対する権利を有します。お客様は、当社のデータ保護責任者(以下「DPO」といいます)に、以下のアドレス[email protected]または本ライセンスのヘッダーに記載されている当社 の登録事務所に連絡することにより、いつでも権利を行使することができます。 当社に連絡した後、お客様のデータ保護の権利が尊重されていないと感じた場合、お客様には国立情報自由自由委員会 (「CNIL」) に苦情を申し立てる権利もあります。データの処理がお客様の同意に基づいている場合、お客様はいつでも同意を撤回する権利を有します。
この条項は、お客様によるマルチメディア プログラムの使用に関連して当社が収集するデータ、対応する目的と法的根拠、処理されるデータの保存期間、およびお客様のデータ保護に関する詳細情報を含む、第一レベルの情報に相当します。権利については、当社の を参照してください。一般的な個人データ保護ポリシー
14. 特別な使用条件
14.1.1. 不正防止ソフトウェア
Focus Entertainment は、独自に選択した他のアンチチート ソフトウェア、特にマルチメディア プログラムに統合されたクライアント ソフトウェア (「クライアント ソフトウェア」) を介して Kamu によって実装された Easy Anti-Cheat サービスを使用することができます。
Easy Ant-Cheat サービスの場合、新しいゲーム セッションを開始すると、最新バージョンのクライアント ソフトウェアが自動的にロードされ、コンピュータまたはマルチメディア プログラム (「ユニット」) を読み取ることができるその他のマシンにインストールされます。ユニットでマルチメディア プログラムを使用すると、ゲーム内の不正行為を検出および防止する目的で、ゲームのバイナリ コードを分析し、メモリをスキャンする Easy Anti-Cheat によって追跡されます (「目的」)。この目的のために、Easy Anti-Cheat はゲーム内で使用されるチート方法に関する情報 (「データ」) を保存および処理します。このデータには、次のセクションで詳しく説明されているように、お客様に関する個人データが含まれる場合があります。の声明 カムのプライバシー.
Easy Anti-Cheat の処理アクティビティには、不正行為が証明された場合にゲームをブロックするなど、ゲーム エクスペリエンスに重大な影響を与える可能性がある自動化された意思決定が含まれます。データは、ゲームセッション中の不正行為を行っているプレイヤーのアカウントの特定とブロック、動作とチートコードの分析、およびチートデータの共有を含むがこれらに限定されない、この条項9.5.1で言及されている目的にのみ使用されます。 Easy Anti-Cheat アフィリエイトを使用します。
個人データの管理の詳細については、第10.2条を参照してください。
不正行為対策ソフトウェアを使用すると、マルチメディア プログラムの使用に誤動作や中断が発生する可能性がありますが、これについては、Focus Entertainment ではなく、クライアント ソフトウェアの発行者の責任と責任となります。不正行為対策ソフトウェアの使用に関連してマルチメディア プログラムの使用に誤動作または中断が発生した場合、お客様は、第 8 条に規定されている条件に従ってライセンス契約を終了することを選択できます。
14.1.2. 追加の有料サーバー
一部のマルチメディア プログラムでは、有料または無料で、ゲーム (パブリックまたはプライベート) の管理、他のプレイヤーの招待または拒否、各当事者に対する特定のルールの設定を可能にする独自のサーバーの作成を提供する場合があります (以下、「専用サーバー」)。
お客様は、専用サーバーの管理および/または使用について単独の責任を負い、専用サーバーの管理および/または使用から生じるいかなる性質の損害に対しても、Focus Entertainment を補償し、免責するものとします。
したがって、Focus Entertainment は、専用サーバーに関連する一時的または永続的なインシデントが発生した場合、いかなる責任も負わないものとします。
14.1.3. 追加コンテンツ - 「仮想」通貨
マルチメディアプログラムがこの機能を提供している場合、次の追加アイテムを取得できます。
o キャラクター、キャラクター、コスチューム、レベルなどの追加コンテンツ。、レベルなどの追加コンテンツ ;
o マルチメディアプログラムの使用に関連する消耗品;
o マルチメディアプログラムにのみ使用できる「仮想」通貨。
「仮想」通貨を取得する方法はマルチメディア プログラムによって異なる場合があるため、本条の規定は当該マルチメディア プログラムの具体的な利用規約に記載されます。
一般的に、特定の利用規約に別段の定めがない限り、次のとおりです :
o 「仮想」通貨は、お客様がマルチメディアプログラムを使用することによって直接生成される場合があります。
o マルチメディア プログラム プラットフォームで直接「仮想」通貨を購入することもできます;
o 通貨「 バーチャル は通貨ではないため、通貨に両替したり両替したりすることはできません。
o La monnaie « virtuelle » ne peut également pas être revendue et ne peut être utilisé que dans le cadre du Programme Multimédia où elle a été achetée.
いずれの場合も、利用規約に従って、特にマルチメディア プログラムの追加コンテンツを取得したり、マルチメディア プログラムの進行を早めたり、マルチメディア プログラムが提供するその他の機能を利用したりするために、「仮想」通貨を使用することができます。マルチメディア プログラムを購入した販売者によって発行されます。
Focus Entertainment は、「仮想」通貨の取得手順中または使用中の通貨の一部または全部の損失について、いかなる責任も負わないものとします。
14.1.4. プレイステーションユーザー®ソニー
アメリカの居住者の場合:
アイテムの購入と使用には、Network のサービス利用規約とユーザー契約が適用されます。このオンライン サービスを使用するためのサブライセンスは、Sony Interactive Entertainment America によって付与されています。
ヨーロッパ、オセアニア、EMEAの居住者の場合:
ゲームのストアから購入したコンテンツはすべて Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited (「SIENE」) から購入したものであり、PlayStation™Store から入手できる PlayStation™Network の利用規約およびユーザー契約の対象となります。使用権は商品ごとに異なる場合があるため、購入のたびに確認してください。特に明記しない限り、ゲームのストアで入手可能なコンテンツの分類は、ゲーム自体の分類と同一である。
15. 一般規定
15.1 輸出管理
マルチメディアプログラムをエクスポート、ダウンロード、または再エクスポートする権限がありません
通商禁止措置の対象となる国(国民または居住者)の目的地。
15.2 衡平法上の救済
お客様は、本ライセンス契約の条項が厳格に施行されなかった場合、Focus Entertainment が取り返しのつかない損害を被ることをここに認め、したがって、Focus Entertainment が義務、保証、または損害賠償の証明なしに、本ライセンス契約の違反に対して合法的に適切な衡平法上の救済を主張できることに同意するものとします。ライセンス契約、および適用法に基づいて Focus Entertainment が持つその他の救済策に加えて。
15.3 まるまる貸切
使用許諾契約の最新バージョンは、いつでも表示、保存、印刷できます。 : xxx.
本使用許諾契約は、必要に応じて、(i) マルチメディア プログラムまたはマルチメディア プログラムが使用される媒体の技術的進化を考慮するため、(ii) 法律、規制、技術的または (iii) ) 行われた変更がお客様に不利益をもたらすものではなく、当初の契約残高を尊重する場合。
第 1 条に記載されているように、本契約の主題を変更する可能性がある本ライセンス契約の主な義務の変更は、一方的な変更の権利から除外されます。
ライセンス契約に加えられた変更については、少なくとも 4 週間前に、マルチメディア プログラムの購入時に販売者に提供されたアドレスに電子メールで通知されます。通知の受領から 4 週間以内に変更に異議を唱えない場合、変更は将来にわたって有効に受け入れられたものとみなされます。 一方、お客様が変更に反対する場合、Focus Entertainment は、お客様が変更の拒否に伴う結果について知らされていることを条件として、2 週間前に通知することでこの契約関係を終了する権利を留保します。この終了の権利について。この場合、マルチメディア プログラムをダウンロードしたり使用したりすることはできなくなります。
15.4 無効
法律、規制に従って、または管轄管轄区の最終決定に従って、ライセンス契約の 1 つ以上の規定の全部または一部が無効になった場合、または無効になった場合でも、他の規定は完全な効力を保持します。
15.5 不可抗力
Focus Entertainment は、民法第 1148 条およびフランス裁判所の判例によって定義されている不可抗力または偶発的な出来事が発生し、Focus Entertainment が本ライセンスに基づく義務を履行できなくなった場合には、いかなる場合も責任を負わないものとします。合意。
15.6 適用される法律
マルチメディア プログラムは使用を目的としており、そのような使用が合法である国でのみ使用してください。
お客様がマルチメディア プログラムを使用または取得した国に適用される現地法で認められる範囲内で、本使用許諾契約はフランスの法律に準拠します。
マルチメディア プログラムを使用または取得した国でフランスの法律が適用できない場合は、次の規定が適用されます。
o マルチメディア プログラムが米国で取得された場合: この使用許諾契約はペンシルバニア州の法律に準拠します。
o このマルチメディア プログラムがカナダで取得された場合: 現地法で明示的に禁止されていない限り、本ライセンス契約はカナダのオンタリオ州で施行されている法律に準拠します。 そして、本契約に基づいて生じるあらゆる紛争に関して、お客様はオンタリオ州トロントにある連邦裁判所および地方裁判所の管轄に服することに明示的に同意するものとします。
o マルチメディア プログラムの取得が他の国で行われた場合、現地法が適用されます。
付録1
フランスの消費者に適用される法的保証
I. 美術:消費者法D. 211 -3
「消費者には、デジタルコンテンツまたはデジタルサービスの供給から、不適合が生じた場合に法的適合保証の履行を得るまでの期間が2年間あります。供給日から 1 年間、消費者は不適合の存在を立証することのみを要求され、その出現日は証明されません。
「適合性の法的保証には、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスの適合性を維持するために必要なすべての更新を提供する義務が伴います。
「適合性の法的保証により、消費者は、要求に応じて不当に遅滞することなく、無償で、大きな不便を感じることなく、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスを適合させる権利が与えられます。
「次の場合、消費者はデジタル コンテンツまたはデジタル サービスを保持することで価格の割引を受けることができ、またはデジタル コンテンツまたはデジタル サービスの放棄に対して全額返金を受けることで契約を終了することができます:
(1)トレーダーが、デジタルコンテンツまたはデジタルサービスを適合させることを拒否した場合。
「2 デジタルコンテンツまたはデジタルサービスの適合化が不当に遅延される ;
「3 デジタル コンテンツまたはデジタル サービスの適合化は、消費者にコストを課すことなく行うことはできません。
「4 デジタル コンテンツまたはデジタル サービスを適合させることは、消費者に多大な不便をもたらします。
「5 デジタル コンテンツまたはデジタル サービスを準拠させるための専門家による試みが失敗したにもかかわらず、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスの不準拠が継続する。
「消費者は、適合性の欠如が非常に深刻で、直ちに価格の引き下げや契約の解除が正当化される場合には、価格の引き下げや契約の解除を受ける権利もあります。消費者は、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスを事前に適合させるよう要求する必要がありません。
「適合性の欠如が軽微な場合、契約に代金の支払いが規定されていない場合にのみ、消費者は契約を解除する権利を有します。
「デジタル コンテンツまたはデジタル サービスを適合状態に戻す目的で一定期間利用できない場合、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスが再び適合状態で供給されるまで存続していた保証は一時停止されます。
「上記の権利は、 消費者法第 L. 224-25-1 条から L. 224-25-31 条。
「悪意を持って適合性の法的保証の実施を妨害した専門家には、最大 30 万ユーロの民事罰金が課せられますが、この罰金は平均年間売上高の 10% まで増額される可能性があります。消費者法第 L. 242-18-1 条).
また、消費者は、 民法1641条から1649条までの隠れた欠陥の法的保証から、欠陥が発見されてから2年間、恩恵を受けることができます。 この保証は、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスが保持されている場合は値下げする権利、またはデジタル コンテンツまたはデジタル サービスの放棄に対して全額返金する権利を与えます。»
II. 隠れた欠陥に対する付録の法的保証
民法第 1641 条から第 1649 条に従い、消費者および専門家以外の専門家である顧客も、商品が意図された用途に不適切である場合、またはその用途が著しく損なわれる場合に介入する隠れた欠陥に対する保証の恩恵を受けます。もしあなたが彼らを知っていたら、それを手に入れることはなかっただろうし、もっと安く買えただろう。簡単な検査で発見できない場合、欠陥が隠れていると言われます。発見から 2 年間が保証期間となります。いずれの場合も、潜在的な欠陥の証拠 (つまり、専門家の報告書) を提供する必要があります。この保証により、デジタル サービスが保持されている場合は価格が減額され、デジタル サービスの放棄と引き換えに全額返金が受けられます。
III. 法的規定 - 適合性の法的保証 デジタル コンテンツまたはデジタル サービスの 1 回限りの供給、または一連の個別の供給取引に適用されます。 :
美術。 消費者法 L. 224-25-12 :
「 専門家は、契約および L. 224-25-14 条に定められた基準に従って、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスを提供します。
契約でデジタル コンテンツまたはデジタル サービスの 1 回限りの供給業務、または一連の個別の供給業務が規定されている場合、専門家は、供給時に存在し、2 年以内に現れる不適合について責任を負います。そこから数えて何年も。
デジタルコンテンツまたはデジタルサービスが継続的に提供されることが契約で規定されている場合、トレーダーは、契約に基づいて提供されている期間中に生じた不適合について責任を負います。
適用される期限は、L. 224-25-25 条の規定に従って消費者から更新を受ける権利を奪うものではありません。
また、トレーダーは、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスを消費者のデジタル環境に誤って統合したことに起因する適合性の欠如に対して、これがトレーダーによって実行された場合、またはトレーダーの責任の下で実行された場合、または、たとえ消費者が実行した誤った統合は、トレーダーが提供した指示のギャップに起因します。
この保証期間は、民法第 2224 条以下に影響を与えることなく適用されます。消費者の行動の処方の出発点は、消費者が適合性の欠如を知った日です。 »
美術。 消費者法 L. 224-25-12 :
デジタル コンテンツまたはデジタル サービスは、該当する場合、特に次の基準を満たしている場合、契約に準拠しています。
1 特に機能、互換性、相互運用性、または契約で規定されているその他の特性に関する説明、タイプ、数量および品質に対応します。
2 消費者が求める特別な用途に適しており、遅くとも契約締結時に専門家に通知され、専門家が承諾したもの。
3 契約に従って提供されるパッケージ、取り付け説明書、顧客サポートを含むすべての付属品が付属しています。
4 °契約に応じて更新されます。 »
美術。 消費者法 L. 224-25-12 :
« I.- 契約に規定されている準拠基準に加えて、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスは、次の基準を満たしている場合に準拠しています。
1 これは、該当する場合、欧州連合法および各国の法律の条項、およびすべての技術基準、または国際規格の規定を考慮した、デジタル コンテンツまたは同種のデジタル サービスに通常期待される使用に特化したものです。当該分野に適用されるそのような技術基準や特定の行動規範が存在しないこと。
2 該当する場合、契約締結前に専門家が試用版またはプレビューの形で消費者に提示した品質を備えています。
3 当事者が別段の合意をしない限り、契約締結時点で入手可能な最新バージョンに従って提供されます。
(
4 デジタル コンテンツまたはデジタル サービスが一定期間継続的に供給される場合、その期間を通じて中断することなく提供されます。
5 該当する場合、消費者が正当に期待できるすべての付属品、取り付け説明書、および顧客サポートが付属しています;
6.該当する場合、 L. 224 -25 -25条の規定に従って、消費者が正当に期待できる更新が提供されます 。
7 消費者が、その性質を考慮した上で、同じ種類のデジタル コンテンツまたはサービスに正当に期待できる、機能、互換性、アクセシビリティ、継続性、セキュリティなどの量、品質、およびその他の特性に対応します。これらのコンテンツやサービス、および専門家、取引チェーンの上流にいる人物、または広告やラベル表示を含め、専門家を代理する人物によって行われた公的宣言に対するものです。
II.-ただし、専門家は、次のことを証明した場合、I の最後の段落で言及されたいかなる公的宣言にも拘束されません:
1 彼はそれらを知らなかったし、合法的にそれらを知る立場になかった。
2 契約締結の時点で、公的宣言は最初の宣言と同等の条件の下で修正されていたこと。
3 公的声明は契約の決定に影響を与えることはできなかった。
III. - 消費者は、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスの 1 つまたは複数の特定の特性に関する欠陥を持ち出して、適合性を争うことはできません。消費者は、それらが本条に記載されている適合基準から逸脱していることを具体的に知らされています。これについては、契約締結時に明示的に別途同意したものとします。 »
美術。 消費者法 L. 224-25-12 :
« 契約の際に、個人データの処理が専門家によって実行された場合、2016 年 4 月 27 日の規則 (EU) 2016/679 および法律第 78-17 に基づいて専門家に課せられた義務の違反となります。データ処理、ファイル、および自由に関する 1978 年 1 月 6 日の規則は、この不履行がこのセクションに記載されている 1 つまたは複数の準拠基準の不遵守につながるとすぐに、他の救済策を損なうことなく、不適合と同化されます。これらのテキストによって規定されています。 »
美術。 消費者法 L. 224-25-12 :
« I.- デジタル コンテンツまたはデジタル サービスの供給から 12 か月以内に発生した適合性の欠陥は、別段の証明がない限り、この供給の時点で存在すると推定されます。
契約がデジタル コンテンツまたはデジタル サービスの一定期間の継続的な供給を規定している場合、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスが契約上の供給期間中に準拠していたかどうかについての立証責任は、専門家にあります。この期間中に不適合が発生した場合。
II.-専門家は、不適合がデジタルコンテンツまたはデジタルサービスと消費者のデジタル環境との間の非互換性に直接起因するものであり、消費者が専門家から知らされていることを証明した場合、その不適合に対して責任を負いません。契約を締結する前に、このコンテンツまたはサービスの技術的互換性要件を確認してください。
消費者は、不適合がこの非互換性によって引き起こされているかどうかを判断するために、合理的に可能な限り、必要であり、かつ煩わしさが最も少ない範囲で、業者に協力する義務があります。それ以外の場合、本条の I の第 1 段落または第 2 段落に記載されている立証責任は、消費者が契約締結前に協力義務について明確かつわかりやすい方法で知らされていることを条件として、消費者にあります。 。 »
美術。 消費者法 L. 224-25-12 :
« 適合性が欠如した場合、消費者は、この段落に記載されている条件に従って、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスを適合させるか、適合しない場合には、値下げまたは契約の終了を求める権利を有します。
また、消費者は、専門家がこのサブセクションに基づいて義務付けられている義務を履行するまで、条項の条件に従って、価格の全部または一部の支払いまたは契約に規定された利益の提供を保留する権利を有します。民法第 1219 条および第 1220 条。
このサブセクションの規定は、損害賠償の配分に影響を与えるものではありません。 »
美術。 消費者法 L.224-25-18 :
適合性が欠如している場合、消費者はデジタル コンテンツまたはデジタル サービスを本サブセクションの第 1 項に規定されている基準に適合させるよう要求する権利を有します。
コンプライアンスは、関連するデジタル コンテンツまたはデジタル サービスの性質および消費者が求めている使用を考慮して、消費者に費用をかけずに、消費者の要求に応じて不当な遅延を起こすことなく、消費者に大きな不便を与えることなく行われます。
消費者は、契約終了前の、コンテンツまたはサービスが準拠していなかった期間中にデジタル コンテンツまたはデジタル サービスを使用したことに対して料金を支払う必要はありません。 »
美術。 消費者法 L.224-25-19 :
« 専門家は、特に適合性の欠如の重要性、および欠陥がない場合のデジタルコンテンツまたはデジタルサービスの価値に関して、それが不可能であることが判明した場合、または不当なコストがかかる場合、適合性を拒否することがあります。
これらの条件が尊重されない場合、消費者は正式な通知の後、民法第 1221 条以降に従って、要求された遵守に代わる強制執行を求めることができます。
デジタルコンテンツまたはデジタルサービスを適合させることを専門家が拒否した場合は、書面または耐久性のある媒体で正当化されるものとします。 »
美術。 消費者法 L.224-25-19 :
消費者は、次の場合には、価格の引き下げまたは契約の解除を受ける権利があります。
(1)デジタルコンテンツまたはデジタルサービスを適合させることを拒否する場合
2 デジタルコンテンツまたはデジタルサービスの適合化が不当に遅延した場合、または消費者にコストや重大な不便が生じた場合。
3 専門家がデジタル コンテンツまたはデジタル サービスを準拠させようとしたにもかかわらず、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスの不準拠が依然として失敗している場合。
また、適合性の欠如が非常に深刻で、直ちに価格の引き下げまたは契約の解除が正当化される場合、消費者は、価格の引き下げまたは契約の解除を受ける権利を有します。消費者は、デジタル コンテンツまたはデジタル サービスを事前に適合させるよう要求する必要がありません。
ただし、不適合が軽微な場合には契約の終了を宣言することはできず、それを証明するのは専門家の責任です。この段落は、消費者が代金を支払わない契約には適用されません。 »
IV. 隠れた欠陥に対する法的保証
民法第1641条 :
« 売主は、販売された商品の隠れた瑕疵により、その商品が意図された用途に適さなくなる、またはその用途が著しく損なわれるため、買主がその商品を入手しなかったか、あるいは入手していれば支払った金額が安くなる場合について、保証の義務を負うものとします。彼らを知っていた。 »
民法第1648条第1項
« 再禁止的欠陥に起因する訴訟は、欠陥の発見から 2 年以内に購入者によって提起されなければなりません。 »
付録2 –行動規範
ビデオとコンテンツのオンラインガイドライン
はじめに
これらのガイドラインを読んでいるということは、あなたが当社のゲームのプレイヤーであり (ご興味をお持ちいただきありがとうございます!)、キャプチャしたゲーム映像、ビデオ、画像、スクリーンショットを使用してオンライン コンテンツ (以下「クリエイティブ コンテンツ」と呼びます) の作成を楽しんでいることを意味します。当社のゲームおよびそれに関連して使用されるプロモーション資料 (トレーラーなど) (以下「当社のゲーム コンテンツ」といいます) から。
次のガイドラインを尊重する限り、創造性を発揮することを奨励します。つまり、開発と公開において当社が行った多大な労力と多額の投資を尊重する限り、当社のゲーム コンテンツを使用しても問題ありません。
これらのガイドラインは、Focus Entertainment が所有または保有する知的財産権によって保護されている資産にのみ適用されることに注意してください。第三者が所有する知的財産権によって保護されている一部の作品 (ゲーム コンテンツに含まれる一部の音楽またはオーディオ要素を含む) を使用したい場合は、適切な権利所有者に連絡して許可を得る必要があります。
許可された使用
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お客様は、クリエイティブコンテンツで当社のゲームコンテンツを使用するものとし、 非商用目的にのみ厳密に使用するものとします。 クリエイティブコンテンツへの有料アクセスを販売、ライセンス供与、または提供することはできません。
これは、訪問者がこのクリエイティブ コンテンツに自由にアクセスできる範囲で、YouTube や Twitch などのパートナー プログラムを介してビデオやコンテンツ共有プラットフォーム上でクリエイティブ コンテンツをオンラインで共有し、収益化できることを意味します。いずれにしても、クリエイティブコンテンツが存在しないゲームのクリエイターにクレジットを付けるようお願いします。 そのためには、クリエイティブコンテンツまたはその説明にゲームの公式ウェブサイトを明記してください。
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予約
当社は、当社のゲームコンテンツを使用して、違法、侵害、不適切、またはこれらのガイドラインに沿っていないと思われる範囲で、お客様のクリエイティブコンテンツを削除または削除する権利を留保します。 ご不明な点がございましたら、[email protected] まで お 問い合わせください 。
行動規範
最高のゲーム体験とフレンドリーな雰囲気を提供したいと考えています。 それを達成するためには、価値観を尊重し、ここに記載されている規則を遵守する必要があります。「行動規範」)。 そうでない場合、当社は、当社の裁量により、この行動規範に定められた制裁を適用する権利を留保します。
コミュニティの価値観
私たちのゲームをプレイすることで、他のプレイヤー (チームメイトか対戦相手かに関係なく) に対して敬意と友好的な態度をとることをお勧めします。それは簡単です。チームメイトや対戦相手とプレーするとき、対戦するとき、そして彼らと交流したりコミュニケーションをとるときは、チームメイトや対戦相手を尊重し、寛容を示すだけです。
また、私たちのコミュニティの親しみやすさを維持するために、勝ち負けに関わらず、すべてのプレイヤーがポジティブな姿勢を保ち、試合や戦いでフェアプレーとチームスピリットを示すことを期待しています。
動作
あなたは、他のプレイヤーとコミュニケーションをとるとき(書面または話すとき)、あなたの言葉に責任があります。 これに関連して、あなたは次の規則を尊重します。
- 不快な言葉遣いをしない:特に、性別、年齢、出身、民族、身体能力、社会経済的地位、性的指向、宗教、または政治的傾向に関して、人々を動揺させたり、当惑させたり、侮辱したり、差別したりする言葉や表現を使用しないでください。
- 暴力的な言葉遣いを使用しない:暴力的、脅迫的、威圧的、侵略的、侮辱的な言葉遣いや表現を使用しないでください。
- ハラスメント:特に未成年者に対するあらゆる形態の心理的またはセクシャルハラスメント、脅迫、脅迫、わいせつまたは不適切な行動は固く禁じられています。
- 個人情報:ご自身の安全のため、アカウントログやその他の個人情報(郵便または電子メールアドレス、ID番号、電話番号など)などの個人情報を、ソーシャルメディアやコンテンツ共有プラットフォーム上の他のプレイヤーと公に共有しないでください。
- 不正行為:ゲーム内バグの悪用、サードパーティ製ソフトウェアの使用、または通常のゲームプレイを超えた利点を生み出すためのその他の方法を含むがこれに限定されない不正行為は容認されません。
- アカウントまたは個人情報の盗難:自分以外の人物のふりをしないでください。 他のプレイヤーのアカウントをハッキングしたり、ソーシャルメディア、コンテスト中、または当社のゲームをプレイ中になりすましたりすることはできません。 同様に、お客様は、当社の明示的な事前の同意なしに、Focus Entertainmentの代表者になりすましたり、当社に代わって発言したりすることはできません。
本行動規範に違反する可能性のある行為に気づいた場合、または不明な点がある場合は、[email protected]までお 問い合わせください。
制裁?
この行動規範に違反した場合、アカウント所有者はその責任を負い、加害者は次のいずれかの制裁を受ける可能性があります。
- Focus Entertainmentのすべての通信システム(ゲーム内のテキストおよび/またはオーディオチャット、フォーラム、ソーシャルネットワークなど)からの禁止:当社は、当社の通信システム/プラットフォームへのすべてのアクセスを一時的または永久的に削除することがあります。
- ゲームのオンラインモードからの禁止:当社は、当社のゲームのオンライン/競技モードへのすべてのアクセスを制限または完全に削除し、指定された期間、または違反の深刻度に応じて永久に競技会への参加を停止することがあります。
- 当社のマーケティング活動の禁止: 当社は、リーグ、トーナメント、プレイテスト、またはその他のマーケティング活動への参加を一時的または永久的に停止することがあります。
当社の独自の裁量により、お客様の行動の深刻度に応じて、制裁は一時的または永続的、代替または累積的なものである場合があります。
さらに、当社は、独自の裁量により、お客様のアカウントおよびクリエイティブ コンテンツ (およびオンラインでクリエイティブ コンテンツを共有または作成する機能) を削除、制限、一時停止、または変更する権利を留保するか、そのような権利をオンライン サービスに付与します。この行動規範の規定に準拠していないアカウントおよび/またはクリエイティブ コンテンツの使用によるもの
ご不明な点がございましたら、または本行動規範またはお客様に適用される特殊な制裁に関する詳細情報をご希望の場合は、 コミュニティー管理 チーム( [email protected] )までお問い合わせください。