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Build A Rocket Boy 
Termini di utilizzo
Data di efficacia: 10 giugno 2025
AVVISO IMPORTANTE: SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I PRESENTI TERMINI DI UTILIZZO: ESSI RIGUARDANO I DIRITTI E GLI OBBLIGHI LEGALI DELL'UTENTE E INCLUDONO RINUNCE AI DIRITTI E LIMITAZIONI DI RESPONSABILITÀ. RICHIEDONO INOLTRE CHE LE CONTROVERSIE TRA L'UTENTE E NOI SIANO RISOLTE TRAMITE ARBITRATO INDIVIDUALE VINCOLANTE E CHE L'UTENTE RINUNCI A QUALSIASI DIRITTO A UN PROCESSO CON GIURIA, AD AZIONI O PROCEDIMENTI COLLETTIVI O DI CLASSE E A QUALSIASI ALTRO PROCEDIMENTO GIUDIZIARIO DI QUALSIASI TIPO, SALVO ECCEZIONI LIMITATE. SALVO IL CASO IN CUI L'UTENTE RINUNCI IN CONFORMITÀ ALLE PROCEDURE DESCRITTE DI SEGUITO, L'UTENTE SARÀ VINCOLATO DAI PRESENTI TERMINI. I TERMINI COMPLETI DELLA CLAUSOLA COMPROMISSORIA SONO RIPORTATI DI SEGUITO. NULLA DI QUANTO CONTENUTO NEL PRESENTE CONTRATTO È INTESO A LIMITARE O ESCLUDERE L'APPLICAZIONE DI EVENTUALI NORME IMPERATIVE A TUTELA DEL CONSUMATORE NEL PAESE DI RESIDENZA DELL'UTENTE.
1. Contratto legalmente vincolante e accettazione dei Termini
1.1 Si prega di leggere attentamente il presente contratto. Si tratta di un contratto legalmente vincolante tra l'utente ("Utente") e Build A Rocket Boy Limited ("Build A Rocket Boy" / "noi") che spiega le condizioni in base alle quali offriamo all'Utente l'accesso ai nostri siti web, compresi contenuti, servizi, account, prodotti, caratteristiche, funzionalità, applicazioni software e programmi resi disponibili all'Utente sui nostri siti web o attraverso gli stessi, congiuntamente denominati "Servizi" (inclusi aggiornamenti, miglioramenti, patch o modifiche che apportiamo agli stessi).
I presenti Termini di utilizzo spiegano anche le condizioni in base alle quali possiamo mettere a disposizione dell'Utente i seguenti programmi e applicazioni software, sia direttamente tramite i nostri Servizi, sia tramite piattaforme di terzi, come Steam, Epic Games Store, Xbox, PlayStation, ecc. ("Piattaforma di terzi"):
• il nostro videogioco interattivo "MindsEye"; e
• altri giochi e piattaforme che potremmo mettere a disposizione dell'Utente, ora o in futuro, che fanno riferimento ai presenti Termini di utilizzo, sono soggetti ai presenti Termini di utilizzo o incorporano i presenti Termini di utilizzo.
Nel presente contratto, ciascuno di essi è denominato "Gioco" e congiuntamente "Giochi". I termini "Gioco" e "Giochi" includono qualsiasi patch, aggiornamento e contenuto scaricabile associato a tali programmi e applicazioni software, qualsiasi software autorizzato necessario per il funzionamento e l'accesso agli stessi e qualsiasi contenuto, servizio, prodotto, caratteristica e funzionalità che rendiamo disponibile sui Giochi o attraverso gli stessi. Per chiarezza, il termine "Servizi" utilizzato nel presente documento comprende qualsiasi di tali Giochi, salva esplicita previsione contraria.
ACCEDENDO AI NOSTRI SERVIZI E A QUALSIASI GIOCO, L'UTENTE ACCETTA I PRESENTI TERMINI DI UTILIZZO. SE I PRESENTI TERMINI NON VENGONO ACCETTATI, NON SARÀ POSSIBILE SCARICARE O UTILIZZARE I SERVIZI E I NOSTRI GIOCHI.
I SERVIZI, I GIOCHI E TUTTI I SOFTWARE ASSOCIATI SONO CONCESSI IN LICENZA ALL'UTENTE, NON VENDUTI. LA LICENZA NON CONFERISCE ALCUN TITOLO O PROPRIETÀ RIGUARDO AI SERVIZI O AI GIOCHI. LA FORNITURA CONTINUA DEI SERVIZI E DI QUALSIASI GIOCO (O DI QUALSIASI PARTE DEI SERVIZI O DEI GIOCHI) E DEI CONTENUTI ASSOCIATI NON È GARANTITA. NON GARANTIAMO CHE IL GIOCO SIA DISPONIBILE SEMPRE O IN DETERMINATI MOMENTI, OVUNQUE O IN DETERMINATI LUOGHI, NÉ CHE CONTINUEREMO A OFFRIRE I SERVIZI, I GIOCHI E I CONTENUTI ASSOCIATI PER UN DETERMINATO PERIODO DI TEMPO.
DI TANTO IN TANTO POTREMMO CONSENTIRE ALL'UTENTE DI PARTECIPARE A UNA VERSIONE DI PROVA DI UN GIOCO O DI UNA SUA PARTE (AD ESEMPIO UN TEST ALFA O BETA). PER PARTECIPARE È NECESSARIO ACCETTARE I TERMINI PER I TEST DI GIOCO DI CUI ALL'ARTICOLO 21. SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE TALI TERMINI. L'UTENTE NON PUÒ PARTECIPARE A NESSUNA VERSIONE DI PROVA DEI NOSTRI GIOCHI A MENO CHE NON ACCETTI I TERMINI PER I TEST DI GIOCO E IL PRESENTE CONTRATTO.
1.2 Per ottimizzare l'esperienza di tutti gli Utenti dei Servizi e dei Giochi e mantenere un ambiente online piacevole e sicuro, Build A Rocket Boy ha redatto i presenti Termini di utilizzo, che si applicano a tutti gli usi dei Servizi e dei Giochi. Tutte le condizioni e le politiche pubblicate su qualsiasi sito web gestito da Build A Rocket Boy o per conto di Build A Rocket Boy in relazione ai nostri Servizi e Giochi, o visualizzate all'interno dei Servizi o dei nostri Giochi e attraverso gli stessi, e qualsiasi altro accordo, addendum o termine stipulato tra l'Utente e Build A Rocket Boy disciplinato dai presenti Termini di utilizzo o altrimenti incorporato nei presenti Termini di utilizzo tramite riferimento, sono congiuntamente indicati come "Termini" e sono incorporati nei presenti Termini di utilizzo. Si prega di leggere attentamente e di comprendere appieno tali Termini, poiché costituiscono un contratto legalmente vincolante ("Contratto") tra l'Utente e Build A Rocket Boy. L'Utente accetta i presenti Termini quando utilizza i nostri Servizi e i nostri Giochi.
Informativa sulla privacy
1.3 Si prega di leggere attentamente la nostra Informativa sulla privacy (disponibile all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/privacy-notice), che spiega come utilizziamo i dati personali che l'Utente condivide con noi attraverso l'uso dei Servizi e dei nostri Giochi. L'Utente accetta che possiamo raccogliere automaticamente informazioni sull'uso da parte dell'Utente dei nostri Giochi e Servizi, come Dati di gioco (ad esempio, indirizzo IP, informazioni sul dispositivo), Dati tecnici (ad esempio, le pagine visitate, le registrazioni della navigazione del sito, i clic dei movimenti del cursore e informazioni d'uso simili), Dati sulle transazioni (ad esempio, i dati relativi agli acquisti, alle licenze e ai diritti), Dati social nel Gioco (ad esempio, le comunicazioni e le interazioni dell'Utente con i giocatori) e Dati sull'assistenza clienti, tutti descritti in dettaglio nella nostra Informativa sulla privacy, e che possiamo utilizzare tali informazioni per fornire, mantenere e sviluppare i Servizi e i Giochi e per finalità di sicurezza online, come descritto nel dettaglio nella nostra Informativa sulla privacy (disponibile all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/privacy-notice).
Termini aggiuntivi
1.4 Alcuni Termini si applicano solo a determinate parti dei Servizi e a Giochi specifici:
(a) la Politica sulla pubblicità (disponibile all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/advertising-policy) disciplina tutte le informazioni visualizzate all'interno dei nostri Giochi da Utenti e aziende per comunicare qualsiasi tipo di messaggio a scopo commerciale;
(b) le Linee guida per l'utilizzo dei marchi (disponibili all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/brand-usage-guidelines) spiegano come l'Utente può utilizzare determinati nomi commerciali, marchi e altri elementi coperti da proprietà intellettuale appartenenti a Build A Rocket Boy;
(c) i Termini per i costruttori (disponibili all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/builder-terms) disciplinano la creazione e l'uso dei Contenuti generati dagli Utenti all'interno dei nostri Giochi;
(d) le Linee guida della community (disponibili all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/community-guidelines) definiscono le nostre aspettative e regole generali per la fruizione da parte dell'Utente dei contenuti, delle esperienze e delle funzionalità dei nostri Giochi e per l'interazione con gli stessi; e
(e) il Glossario (disponibile all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/glossaryglossary) spiega in modo più dettagliato alcuni dei concetti più importanti relativi ai nostri Giochi.
Per chiarezza, tutti i termini di cui sopra sono considerati Termini e sono incorporati nei presenti Termini di utilizzo.
Termini aggiuntivi delle Piattaforme di terzi
1.5 Se l'Utente accede ai Giochi tramite una Piattaforma di terzi, è tenuto a leggere attentamente i termini della Piattaforma di terzi prima di accettarli, in quanto si applicheranno in aggiunta ai presenti Termini e costituiranno parte integrante dei presenti Termini di utilizzo. L'Utente è tenuto a rispettare i termini applicabili delle Piattaforme di terzi.
2. Regole generali per l'accesso ai Servizi e ai Giochi
2.1 Accedendo ai Servizi o a qualsiasi Gioco oppure scaricando, installando o utilizzando gli stessi, l'Utente accetta di essere vincolato da tutti i Termini applicabili e di rispettare gli stessi. Di tanto in tanto, per poter accedere a determinate caratteristiche o funzionalità o ad altri servizi, potremmo chiedere all'Utente di scaricare software aggiornati o aggiuntivi. I termini di utilizzo di tali software possono essere soggetti a termini aggiuntivi tra l'Utente e Build A Rocket Boy.
Requisiti di età e accettazione dei Termini da parte di un adulto
2.2 L'Utente non può utilizzare i Servizi o i Giochi né accettare i presenti Termini di utilizzo o altri Termini se ha meno di 13 anni. Alcune parti dei Servizi e alcuni Giochi prevedono limitazioni di età: l'Utente è tenuto a utilizzare la parte del Servizio e il Gioco in questione solo se ha raggiunto l'età minima prevista per tale Gioco o parte del Servizio.
2.3 Se l'Utente ha un'età compresa tra i 13 anni e la maggiore età prevista nel proprio Paese (in genere 18 anni) ("Utente minorenne"), è necessario che un genitore o un altro tutore legale ("Tutore") gli consenta di accettare i presenti Termini di utilizzo e gli altri Termini applicabili. Nel caso di Utente minorenne, sia l'Utente che il relativo Tutore devono leggere e accettare i presenti Termini di utilizzo e tutti gli altri Termini. Potremo sospendere immediatamente l'accesso dell'Utente ai Servizi e/o a qualsiasi Gioco qualora non fossimo certi dell'avvenuta accettazione da parte del Tutore. Potremo inoltre sospendere immediatamente l'accesso dell'Utente ai Servizi e a qualsiasi Gioco nel caso in cui l'Utente minorenne crei un Account e dichiari falsamente di non essere un Utente minorenne. I Tutori sono responsabili delle azioni degli Utenti minorenni quando gli stessi accedono ai Servizi.
2.4 Se l'Utente (o il relativo Tutore, nella misura applicabile qui e nei Termini di seguito) non accetta integralmente i presenti Termini di utilizzo o qualsiasi altro Termine applicabile, non potrà utilizzare i Servizi e non potrà scaricare e utilizzare alcun Gioco.
3. Account e scioglimento
Registrazione di account e termini applicabili
3.1 Per utilizzare alcuni Servizi e Giochi, potrebbe essere richiesto di registrare un account di una Piattaforma di terzi o un account di Build A Rocket Boy o entrambi. Se l'Utente crea un account di una Piattaforma di terzi, è pregato di leggere attentamente i relativi termini, che si applicheranno all'uso dell'account. L'Utente deve essere idoneo a utilizzare il Servizio o il Gioco in questione per il quale sta eseguendo la registrazione e deve essere residente in un Paese in cui l'uso dei Servizi o dei Giochi è consentito.
3.2 Se l'Utente crea un account di Build A Rocket Boy (nei presenti Termini di utilizzo, "Account"), all'utilizzo di tale Account da parte dell'Utente si applicheranno i presenti Termini. Si prega di notare che in alcune circostanze un Account potrebbe essere creato automaticamente per l'Utente quando accede per la prima volta a determinati Giochi su una Piattaforma di terzi. Per ulteriori dettagli, consultare la nostra Informativa sulla privacy (disponibile all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/privacy-notice).
Account di Build A Rocket Boy
3.3 Se l'utente registra un Account, si applicano le condizioni stabilite nei presenti Termini di utilizzo. Per registrare un Account è necessario fornire alcune informazioni, quali un nome utente e una password. Build A Rocket Boy ha il diritto, a sua esclusiva discrezione, di cambiare qualsiasi nome utente qualora ritenga che il nome utente scelto impersoni un altro utente, suggerisca falsamente che l'Utente è affiliato o in qualche modo associato a un marchio noto, una celebrità o un'altra figura, suggerisca falsamente che l'Utente è un dipendente di Build A Rocket Boy, violi potenzialmente i diritti di terzi o sia fuorviante, offensivo o illegale.
3.4 Gli Utenti minorenni che desiderino creare un Account, oltre a rispettare i requisiti di cui all'articolo 3.3, sono tenuti anche a fornirci il nome e l'indirizzo e-mail del proprio Tutore, in modo da poterlo informare dell'avvenuta registrazione di un Account. Potremo sospendere immediatamente l'accesso dell'Utente ai Servizi o a uno qualsiasi dei nostri Giochi qualora l'Utente fornisca informazioni false sulla propria età durante la procedura di registrazione o qualora non siamo certi che il Tutore abbia concesso il permesso di creare un Account o non abbia letto e accettato i presenti Termini di utilizzo e qualsiasi altro Termine.
Mantenere esatte le informazioni dell'Account
3.5 L'Utente si impegna a garantire che tutte le informazioni fornite durante la registrazione del proprio Account siano veritiere, complete e corrette. L'Utente accetta e comprende di essere obbligato a garantire che tutte le informazioni in possesso di Build A Rocket Boy siano aggiornate. È possibile comunicare un aggiornamento dei propri dati di registrazione in qualsiasi momento modificando le informazioni contenute nel proprio Account o contattando [email protected].
3.6 Se Build A Rocket Boy riceve una comunicazione o ha comunque motivo di credere che le informazioni fornite dall'Utente siano in tutto o in parte inesatte, incomplete o non aggiornate, ha il diritto di chiedere all'Utente di fornire informazioni aggiornate senza indugio. Nel caso in cui l'Utente non provveda a fornire, correggere, aggiornare o completare le informazioni come richiesto, Build A Rocket Boy ha il diritto di impedire all'Utente l'utilizzo dei Servizi o dei Giochi in questione fino a quando l'Utente non avrà soddisfatto pienamente la richiesta.
Mantenere sicuro l'Account
3.7 Il nome utente e la password scelti dall'Utente o forniti allo stesso all'atto della registrazione a Build A Rocket Boy sono personali e devono essere utilizzati esclusivamente per facilitare l'uso dei Servizi. L'Utente accetta di non comunicare la propria password a terzi senza il previo consenso scritto di Build A Rocket Boy.
3.8 Se l'Utente ritiene che la sicurezza del proprio nome utente, password o Account possa essere stata compromessa, è tenuto a informare immediatamente Build A Rocket Boy. L'Utente può contattarci all'indirizzo [email protected].
3.9 L'Utente accetta e comprende di essere l'unico responsabile di qualsiasi utilizzo dei Servizi e di qualsiasi Gioco messo in atto attraverso il proprio Account e attraverso l'uso del proprio nome utente e password. L'Utente non deve condividere il proprio nome utente o la propria password dell'Account con nessuno e non deve permettere a nessun altro di utilizzare il proprio Account. Build A Rocket Boy non è responsabile per perdite o danni derivanti da un uso colposo o improprio del nome utente, della password o dell'Account dell'Utente, né di qualsiasi uso da parte di terzi che derivi dal mancato adempimento dei presenti termini.
3.10 L'Utente è tenuto, nella misura in cui i Servizi e i Giochi lo consentono, a eseguire regolarmente il backup di tutti i file di dati rilevanti per l'utilizzo dei Servizi e dei Giochi in un altro luogo sicuro.
Sospensione e chiusura dell'Account e scioglimento del Contratto
3,11. Recesso da parte dell'Utente:
L'Utente può chiudere il proprio Account e recedere dal presente Contratto con Build A Rocket Boy in qualsiasi momento chiedendoci di eliminare il proprio Account o comunicandoci l'intenzione di recedere dal Contratto sottoscritto con noi. Può farlo inviandoci un'e-mail all'indirizzo [email protected]. Per eliminare il proprio account può utilizzare anche l'apposito pulsante di eliminazione dell'Account all'interno del proprio Account.
3.12 Recesso (e altre azioni) da parte di Build A Rocket Boy:
Quanto segue si applica solo nella misura consentita dal diritto applicabile:
Quanto segue si applica ai residenti al di fuori dell'Unione europea e del Regno Unito:
(a) Inadempimento da parte dell'Utente: se l'Utente viola uno qualsiasi dei presenti Termini, compresi i termini di qualsiasi Piattaforma di terzi che l'Utente abbia accettato per accedere ai Giochi su una Piattaforma di terzi ("Termini di terzi"), tutte le licenze concesse all'Utente nei presenti Termini (compreso il download e l'utilizzo dei Servizi e dei Giochi e dei contenuti associati) perderanno automaticamente efficacia senza alcuna comunicazione all'Utente.
(b) Build A Rocket Boy può recedere dal presente Contratto e dai Termini senza giusta causa in qualsiasi momento e per qualsiasi motivo o senza motivo con efficacia immediata, dandone comunicazione scritta all'Utente.
(c) Build A Rocket Boy può sospendere, modificare, rimuovere, eliminare o chiudere l'Account dell'Utente in qualsiasi momento e per qualsiasi motivo o senza motivo, con o senza comunicazione all'Utente.
Quanto segue si applica ai residenti all'interno dell'Unione europea e del Regno Unito:
(a) Inadempimento grave da parte dell'Utente: in caso di inadempimento grave dei presenti Termini da parte dell'Utente, Build A Rocket Boy può, a sua discrezione, prendere una delle seguenti misure o tutte le seguenti misure:
• sospendere, modificare, cancellare, eliminare o chiudere l'Account; e
• revocare tutte le licenze concesse all'Utente nei presenti Termini (compresa la licenza concessa all'Utente per scaricare e utilizzare i Servizi e i Giochi).
Per "inadempimento grave" si intende l'inadempimento di una condizione importante dei presenti Termini. Ad esempio, un inadempimento grave include qualsiasi inadempimento di uno qualsiasi tra gli articoli 7.4, 8.2 e 8.3 o inadempimenti ripetuti di tali o altre condizioni.
(b) Build A Rocket Boy ha inoltre il diritto, in qualsiasi momento, di sospendere, modificare, annullare, eliminare o chiudere l'Account dell'Utente o di recedere dal presente Contratto e dai Termini, senza giusta causa (ossia senza che sia necessario un inadempimento del Contratto da parte dell'utente), nel caso in cui:
• abbia un motivo valido per farlo; o
• non abbia alcun motivo, nel qual caso forniremo all'Utente un ragionevole preavviso prima di intraprendere una qualsiasi di queste azioni.
Esempi non esaustivi di motivi validi sono:
• se abbiamo ragionevoli motivi di credere che l'Utente stia creando problemi, esponendo a possibili responsabilità legali o violando diritti nei confronti di Build A Rocket Boy, di uno qualsiasi dei nostri Utenti o di terzi; oppure
• se abbiamo ragionevoli motivi di ritenere che tali limitazioni miglioreranno la sicurezza delle community che utilizzano i nostri Giochi o ridurranno l'esposizione a rischi finanziari di Build A Rocket Boy o di un Utente; oppure
• se, nonostante i nostri ragionevoli sforzi, non riusciamo a verificare o autenticare le informazioni forniteci dall'Utente; oppure
• se l'Account dell'Utente è rimasto inattivo per più di un anno; oppure
• se il Servizio o il Gioco che l'Utente sta utilizzando non è più supportato o se desideriamo interromperne la fornitura per motivi economici a causa di un numero limitato di Utenti che lo utilizzano.
Se l'Utente ritiene che abbiamo esercitato in modo errato i nostri diritti di intraprendere le azioni specificate nel presente articolo 3.12, può opporsi a tale decisione in conformità ai presenti Termini. Per ulteriori dettagli, consultare gli articoli 11 e 13, a seconda dei casi.
Conseguenze dello scioglimento, della chiusura o della sospensione
3.13 Se l'Account dell'Utente è stato chiuso o sospeso da Build A Rocket Boy, l'Utente non potrà più utilizzare i Servizi. Se abbiamo sciolto il nostro Contratto con l'Utente, quest'ultimo non potrà più utilizzare i nostri Servizi o i nostri Giochi.
3.14 In caso di scioglimento del presente Contratto e di chiusura dell'Account dell'Utente, quest'ultimo dovrà immediatamente interrompere l'utilizzo dei Servizi e dei Giochi e cancellare o distruggere tutte le copie di essi in suo possesso o controllo. I rispettivi diritti e obblighi di Build A Rocket Boy e dell'Utente cesseranno, a eccezione di tutte le previsioni dei Termini che conservano espressamente efficacia alla scadenza o allo scioglimento.
3.15 Se l'Account dell'Utente è stato chiuso e il Contratto con noi sciolto, nella misura massima consentita dal diritto applicabile, l'Utente perderà tutti i diritti d'uso che potrebbe aver acquisito durante l'utilizzo dei Servizi e dei Giochi, compresi i diritti dell'Utente su tutte le Valute virtuali, gli Oggetti virtuali e gli Elementi virtuali che potremmo rendere disponibili all'Utente stesso, inclusi CHIP, BLING, TIMBRI e qualsiasi altro Oggetto o Elemento virtuale acquisito, senza alcun compenso dovuto da Build A Rocket Boy, da altri Utenti o da terzi.
4. Aggiornamenti e modifiche ai Servizi e ai Giochi
4.1 Build A Rocket Boy può aggiornare regolarmente i propri Servizi e Giochi. Ciò può accadere, ad esempio, per rendere accessibili all'Utente nuovi contenuti, per migliorare i contenuti esistenti, per applicare aggiornamenti relativi alla sicurezza o per rimuovere funzionalità ridondanti. Build A Rocket Boy fornirà all'Utente le istruzioni per il download o l'installazione, se necessario. Build A Rocket Boy può applicare automaticamente gli aggiornamenti ai server, compresi gli aggiornamenti che rimuovono, aggiungono o modificano funzionalità. Build A Rocket Boy può fornire e installare automaticamente aggiornamenti locali. In particolare, le modifiche apportate dall'Utente o da terzi potrebbero non funzionare più dopo un aggiornamento. Gli aggiornamenti e le modifiche ai Servizi e ai Giochi necessari per garantirne la conformità acquisiranno efficacia immediatamente e senza preavviso.
4.2 Se l'Utente sceglie di non scaricare o installare gli aggiornamenti di cui è stato informato e che sono stati resi disponibili, alcune caratteristiche dei nostri Servizi e dei nostri Giochi potrebbero non essere più disponibili, supportate o complete di tutte le funzionalità. Nei casi in cui l'Utente decida di non scaricare o installare gli aggiornamenti o di farlo in modo diverso da quanto indicato da Build A Rocket Boy nelle relative istruzioni di aggiornamento, Build A Rocket Boy non sarà responsabile di eventuali vizi, difetti o prestazioni insufficienti delle funzionalità che possano essere attribuiti al mancato download o installazione di tali aggiornamenti.
4.3 Se in qualsiasi momento l'Utente non è d'accordo con una modifica apportata da Build A Rocket Boy ai Servizi o a uno qualsiasi dei nostri Giochi, non deve più utilizzare i Servizi o i Giochi applicabili. In tal caso, l'Utente avrà il diritto di recedere gratuitamente dal suo Contratto con noi in base all'articolo 3.11.
4.4 Solo per i residenti nel Regno Unito: cercheremo di fornire all'Utente un ragionevole preavviso per qualsiasi sospensione o ritiro dei Servizi e dei Giochi. Sebbene gli aggiornamenti e le modifiche che riguardano nuove funzionalità dei Servizi e dei Giochi o che vengono apportati per motivi legali acquisiranno efficacia immediatamente e senza preavviso, cercheremo comunque di fornire all'Utente un preavviso ragionevole per eventuali aggiornamenti e modifiche importanti di questa natura prima che acquisiscano efficacia. Qualsiasi aggiornamento dovrà: (i) essere di qualità soddisfacente; (ii) corrispondere alle informazioni precedentemente fornite all'Utente; e (iii) evitare che i Servizi e i Giochi non corrispondano più alla descrizione precedentemente fornita all'Utente.
5. Modifiche ai Termini di utilizzo e/o ai Termini
5.1 Build A Rocket Boy può modificare i presenti Termini di utilizzo e i Termini, qualora lo ritenga necessario. Informeremo l'Utente delle modifiche sostanziali in conformità all'articolo 5.2. Se l'Utente non accetta tali modifiche ai Termini di utilizzo e/o ai Termini, dovrà smettere di utilizzare i Servizi o il Gioco in questione. In tal caso, l'Utente avrà il diritto di recedere gratuitamente dal suo Contratto con noi in base all'articolo 3.11.
5.2 Build A Rocket Boy fornirà all'Utente un ragionevole preavviso in merito a qualsiasi aggiornamento o modifica sostanziale ai presenti Termini di utilizzo e a qualsiasi Termine tramite qualsiasi mezzo ragionevole, tra cui e-mail, notifiche sull'Account o pubblicazione sui nostri Servizi o nei nostri Giochi. Se l'Utente non è d'accordo con i Termini, comprese eventuali modifiche ai Termini o ad altri Termini, dovrà smettere di utilizzare i Servizi o il Gioco in questione. La prosecuzione dell'utilizzo dei Servizi o del Gioco (a seconda dei casi) da parte dell'Utente implica la presa d'atto e l'accettazione dei Termini, comprese eventuali modifiche ai Termini o ad altri Termini.
5.3 Gli aggiornamenti e le modifiche ai Servizi e ai nostri Giochi necessari per garantirne la conformità, nonché le modifiche non sostanziali ai Termini di utilizzo e/o ad altri Termini che riguardano tali aggiornamenti e modifiche ai Servizi e ai nostri Giochi saranno considerati efficaci da subito e senza preavviso.
5.4 Qualsiasi controversia derivante dai presenti Termini di utilizzo e/o da altri Termini sarà gestita in conformità agli articoli 11 e/o 13, a seconda dei casi.
6. Diritti sui Servizi e sui Giochi; responsabilità per i Contenuti e i Servizi di terzi
6.1 Build A Rocket Boy rivendica e si riserva tutti i diritti sui Servizi e sui Giochi. I Servizi e i Giochi sono costituiti da opere protette da copyright di Build A Rocket Boy e dei suoi licenzianti. Qualsiasi diritto e titolo, inclusi i diritti di proprietà, sui Servizi e sui Giochi e qualsiasi diritto d'autore, diritto su disegni e modelli, diritto su database, brevetto e qualsiasi diritto su invenzioni, know-how, nomi commerciali e d'impresa, segreti commerciali e marchi (registrati o non registrati) e qualsiasi domanda volta a riconoscere quanto sopra nonché altri diritti di proprietà intellettuale ("Diritti di proprietà intellettuale"), inclusi nei Servizi e nei Giochi e in ogni loro parte o associati agli stessi, rientrano nella piena titolarità di Build A Rocket Boy o dei suoi licenzianti (soggetti ai Termini per i costruttori (https://www.buildarocketboy.com/builder-terms) e a qualsiasi accordo scritto separato tra l'Utente e Build A Rocket Boy, entrambi laddove si applichino solamente alla proprietà dei contenuti generati dagli Utenti). I Servizi e i nostri Giochi sono protetti dalle leggi sul diritto d'autore, dai trattati e dalle convenzioni internazionali sul diritto d'autore e da altre leggi. Tutti i diritti sono rivendicati e riservati. I Servizi e i Giochi possono contenere alcuni materiali concessi in licenza e i licenzianti di Build A Rocket Boy possono agire per tutelare i propri diritti in caso di inadempimento dei Termini. Tutti i marchi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
Utilizzo dei nostri marchi e di altri elementi coperti da proprietà intellettuale
6.2 Per ulteriori informazioni sull'uso dei nomi commerciali, dei marchi e di altri elementi coperti da proprietà intellettuale di Build A Rocket Boy, invitiamo l'Utente a leggere attentamente le nostre Linee guida per l'utilizzo dei marchi (disponibili all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/brand-usage-guidelines). Le Linee guida per l'utilizzo dei marchi sono soggette ai presenti Termini di utilizzo. In caso di incongruenza tra le Linee guida per l'utilizzo dei marchi e i presenti Termini di utilizzo, prevarranno questi ultimi.
I nostri diritti di utilizzare contenuti caricati dall'Utente sui nostri Servizi e Giochi
6.3 Quando l'Utente carica contenuti di qualsiasi tipo sui Servizi e/o su uno qualsiasi dei nostri Giochi (o parti di essi) o crea o costruisce contenuti di qualsiasi tipo all'interno degli stessi, come controprestazione dell'utilizzo dei Servizi e dei nostri Giochi:
(a) l'Utente concede a Build A Rocket Boy il diritto e la licenza perpetui, senza limiti territoriali, non esclusivi, esenti da royalty, irrevocabili e con diritto di sublicenza a qualsiasi persona fisica o giuridica di ospitare, archiviare, trasferire, tradurre, localizzare, mostrare pubblicamente, eseguire pubblicamente (anche tramite trasmissioni audio digitali e su base through-to-the-audience), riprodurre (anche in sincronizzazione a tempo con immagini visive), copiare, modificare, migliorare, distribuire e utilizzare tali contenuti (inclusa, senza limitazioni, la creazione e l'utilizzo di opere derivate), compresi gli eventuali marchi di cui l'Utente è titolare o che controlla e che sono associati con i Servizi e/o i nostri Giochi o associati agli stessi per essere utilizzati con tali contenuti, nei Servizi e nei nostri Giochi e/o in associazione ai Servizi e/o ai Giochi. Ciò include, a titolo esemplificativo e non esaustivo, il diritto di cedere in sublicenza ad altri Utenti il diritto di trasferire, tradurre, localizzare, mostrare pubblicamente, eseguire pubblicamente (anche per mezzo di trasmissioni audio digitali e/o su base through-to-the-audience), riprodurre (anche in sincronizzazione a tempo con immagini visive), modificare, migliorare, distribuire e utilizzare tali contenuti nei Servizi e nei Giochi e/o in associazione ai Servizi e ai Giochi;
(b) l'Utente accetta che Build A Rocket Boy possa utilizzare i contenuti dell'Utente su qualsiasi media e canale di distribuzione conosciuto o sviluppato in futuro, in relazione al marketing e alla pubblicità dei Servizi, dei Giochi e/o di Build A Rocket Boy. Il diritto di commercializzare e pubblicizzare i Servizi e i Giochi utilizzando i contenuti dell'Utente (uso accessorio) non comprenderà un eventuale utilizzo incentrato esclusivamente sulla promozione di tali contenuti (come ragionevolmente determinato da Build A Rocket Boy) senza l'approvazione dell'Utente, ma Build A Rocket Boy può generalmente fare riferimento ai contenuti dell'Utente insieme ad altri contenuti o materiali senza l'approvazione dell'Utente per promuovere, commercializzare o pubblicizzare Build A Rocket Boy, i Giochi e/o i Servizi;
(c) l'Utente accetta inoltre che Build A Rocket Boy possa utilizzare i contenuti dell'Utente per scopi non commerciali ed educativi nel contesto dei Giochi e/o dei Servizi senza l'approvazione dell'Utente (uso accessorio), come ragionevolmente stabilito da Build A Rocket Boy; e
(d) nella misura consentita dal diritto applicabile, l'Utente rinuncia ai propri diritti morali sui contenuti e accetta di non far valere tali diritti o qualsiasi altro Diritto di proprietà intellettuale di cui dispone sui contenuti nei confronti di Build A Rocket Boy e dei relativi licenziatari o cessionari. Se non diversamente concordato in un contratto scritto separato tra l'Utente e Build A Rocket Boy, l'Utente non avrà diritto ad alcun pagamento o altro compenso per l'utilizzo di qualsiasi contenuto creato o sviluppato da Build A Rocket Boy.
Responsabilità per i contenuti e i servizi offerti da terzi nei nostri Giochi e Servizi
6.4 Ci impegniamo per fornire all'Utente il miglior servizio e la migliore esperienza possibile in ogni momento, ma non possiamo garantire che i Servizi, i Giochi e i contenuti forniti negli stessi siano sempre disponibili, accurati, completi e aggiornati. L'Utente riconosce e accetta che Build A Rocket Boy non è responsabile di esaminare né di garantire i contenuti e i servizi forniti da terzi o da altri Utenti nell'ambito dei Servizi e dei Giochi e che non ci riterrà o non tenterà di ritenerci responsabili di eventuali vizi reali o percepiti di tali contenuti e servizi di terzi. L'Utente può segnalare contenuti in conformità alle procedure delineate nell'articolo 9 dei presenti Termini di utilizzo, in particolare nell'articolo 9.3, lettere (a) e (b).
Contenuti generati dagli Utenti
6.5 Alcuni dei nostri Servizi e Giochi forniscono alcuni strumenti di costruzione che offrono agli Utenti opportunità ed esperienze uniche per la creazione di Contenuti generati dagli Utenti ("UGC"). Build A Rocket Boy possiede e controlla tutti i diritti su questi strumenti e su tutte le loro parti e caratteristiche distintive. Gli Utenti possono utilizzare tali strumenti solo in conformità ai Termini. L'uso degli strumenti di costruzione non conferisce al Costruttore alcun diritto di proprietà su tali strumenti. Per ulteriori informazioni sulla creazione di UGC, consultare i Termini per i costruttori (disponibili su https://www.buildarocketboy.com/builder-terms).
6.6 Per aiutare i nostri Utenti a trovare contenuti e UGC interessanti, coinvolgenti e pertinenti all'interno di alcuni dei nostri Servizi e Giochi, possiamo evidenziare diversi tipi di contenuti sulle nostre pagine principali. Attualmente non accettiamo pagamenti per la presenza di UGC o per aumentare la visibilità di specifici tipi di contenuti sulle nostre pagine principali in nessuno dei nostri Giochi.
Invii non richiesti da parte dell'Utente
6.7 Build A Rocket Boy non accetta alcun feedback o idea non richiesta, compresi gli invii di bozze, idee creative, suggerimenti, storie, sceneggiature, prodotti, giochi o qualsiasi altro potenziale contenuto creativo (congiuntamente "Contenuti non richiesti"). Tuttavia, fornendoci tali contenuti, l'Utente rinuncia a qualsiasi pretesa nei confronti di Build A Rocket Boy e delle relative società affiliate in relazione a eventuali diritti di proprietà intellettuale legati a tali Contenuti non richiesti, compresi, a titolo non esaustivo, i diritti d'autore. In tal caso, inoltre, all'Utente non sarà riconosciuto alcun compenso. Eventuali Contenuti non richiesti saranno ignorati per evitare ogni possibile malinteso sui diritti di proprietà intellettuale legati ai nostri Servizi e ai nostri Giochi. La ricezione di Contenuti non richiesti non ci impedirà di offrire, promuovere o sviluppare prodotti, servizi o giochi in concorrenza con i Contenuti non richiesti o di collaborare con altri a tal fine. L'invio di Contenuti non richiesti implica l'accettazione dei presenti Termini.
Feedback dell'Utente
6.8 Di tanto in tanto, (ad esempio prima, durante e dopo un test beta), l'Utente potrebbe essere invitato a fornire un feedback ("Feedback") a Build A Rocket Boy in merito alla sua esperienza con i Servizi (ad esempio, a titolo non esaustivo, tramite sondaggi, invio di messaggi o discussioni private sul server Discord o via e-mail a un indirizzo di posta elettronica dedicato che potremmo comunicare all'Utente). Nella misura in cui fornisce qualsiasi Feedback a Build A Rocket Boy o a una qualsiasi delle sue società affiliate o a uno qualsiasi dei rispettivi dipendenti, rappresentanti o collaboratori esterni a contratto, con il presente l'Utente cede e accetta di cedere su base continuativa tutti i diritti e i titoli relativi a tale Feedback a Build A Rocket Boy e rinuncia a tutti i diritti morali e diritti simili in tutto il mondo relativi a tale Feedback.
7. Licenza dell'Utente per l'utilizzo dei nostri Servizi e Giochi (Contratto di licenza con l'utente finale)
7.1 L'utilizzo dei nostri Servizi e Giochi da parte dell'Utente è disciplinato dai Termini. È espressamente vietato qualsiasi uso, riproduzione o ridistribuzione dei Servizi (o di parti degli stessi) e dei Giochi che non sia conforme ai Termini.
7.2 Build A Rocket Boy concede (e con l'accesso, l'installazione e/o l'utilizzo dei Servizi e di qualsiasi Gioco l'Utente accetta) un diritto e una licenza limitati e non esclusivi per installare e/o utilizzare in qualsiasi momento una copia o una versione del Servizio e del Gioco (a seconda dei casi) per uso personale e non commerciale (a eccezione dei casi in cui l'uso commerciale sia espressamente consentito dai Termini) su un singolo computer (che può includere, a titolo esemplificativo, apparecchiature o periferiche compatibili) in conformità ai Termini.
7.3 I Servizi e i nostri Giochi sono concessi in licenza, non venduti. La licenza dell'Utente non conferisce alcuna titolarità o proprietà sui Servizi e sui nostri Giochi o su qualsiasi parte degli stessi.
7.4 L'Utente non può, salvo quanto espressamente previsto dai Termini:
(a) vendere, distribuire o trasferire in altro modo copie o riproduzioni dei Servizi e di qualsiasi Gioco o parte degli stessi a terzi in qualsiasi modo;
(b) procedere, in tutto o in parte, a riprodurre, tradurre, sottoporre a operazioni di reverse engineering o volte a ricavare il codice sorgente, modificare, adattare, unire, tradurre, disassemblare, decompilare o usare come base per opere derivate i Servizi o qualsiasi Gioco, tranne laddove il diritto applicabile preveda diversamente, nel qual caso il prodotto e tutti i risultati finali di tali azioni passeranno nella piena titolarità e proprietà di Build A Rocket Boy al momento della creazione;
(c) rimuovere, disattivare o eludere qualsiasi avviso di proprietà, etichetta o software anti-copia apposti sui Servizi e su qualsiasi Gioco o contenuti negli stessi;
(d) sfruttare i Servizi o qualsiasi Gioco o parte degli stessi per qualsiasi finalità commerciale (tranne laddove l'uso commerciale sia espressamente consentito dai Termini);
(e) utilizzare i Servizi o qualsiasi Gioco o parti degli stessi per finalità illecite o immorali;
(f) esportare o riesportare i Servizi o qualsiasi Gioco o parti degli stessi o qualsiasi copia o adattamento in violazione di qualsiasi legge o normativa applicabile; oppure
(g) altrimenti utilizzare, copiare, trasferire, distribuire, affittare, concedere a noleggio, prestare, cedere in sublicenza o trattare i Servizi o qualsiasi Gioco o qualsiasi parte degli stessi o diritto relativo agli stessi, in qualsiasi modo che non sia conforme ai presenti Termini.
7.5 Siamo felici dell'interesse degli Utenti nei confronti dei Servizi e dei nostri Giochi. A condizione che l'Utente si attenga alle regole stabilite nei nostri Termini, può utilizzare i Servizi e i nostri Giochi nei seguenti modi:
(a) giocare ai Servizi e ai nostri Giochi. Non vendiamo i Servizi né i Giochi all'Utente. Noi e/o i nostri licenzianti siamo proprietari dei Servizi e dei nostri Giochi, nonché dei marchi o dei contenuti dei Servizi e dei Giochi, e concediamo all'Utente un diritto e una licenza non esclusivi e personali per accedere ai Servizi e ai Giochi in conformità alle regole stabilite nei presenti Termini;
(b) utilizzare gli aggiornamenti e i miglioramenti che speriamo di rendere periodicamente disponibili; e
(c) laddove i Servizi e i Giochi lo consentano, creare e inviare contenuti relativi ai Servizi e ai Giochi (nel qual caso l'Utente ci concede diritti irrevocabili sui contenuti in conformità all'articolo 6).
7.6 Build A Rocket Boy può fornire aggiornamenti (in conformità all'articolo 4) ai Servizi e ai Giochi che possono aggiungere, modificare o rimuovere alcune caratteristiche dei Servizi e dei Giochi. Non garantiamo e non possiamo garantire che i Servizi e i Giochi siano sempre pienamente disponibili. Per i residenti nel Regno Unito: cercheremo di fornire all'Utente un ragionevole preavviso per qualsiasi sospensione o ritiro dei Servizi.
7.7 Gli articoli da 7.1 a 7.6 si applicano anche alle caratteristiche aggiuntive che fanno parte dell'uso e del godimento dei Servizi e dei Giochi da parte dell'Utente e migliorano tale uso e godimento e che possono diventare accessibili in seguito. Tali caratteristiche aggiuntive fanno parte dei Servizi e dei Giochi.
7.8 In caso di chiusura dell'Account dell'Utente, l'Utente perderà il diritto e la licenza di utilizzare i Servizi. In tal caso, l'Utente dovrà interrompere immediatamente l'accesso ai Servizi e distruggere e cancellare tutte le copie dei Servizi in suo possesso o controllo e memorizzate su qualsiasi supporto. Per informazioni sul recesso, vedere gli articoli da 3.11 a 3.15.
7.9 NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DAL DIRITTO APPLICABILE, I SERVIZI E I GIOCHI SONO FORNITI "COSÌ COME SONO" SENZA GARANZIE DI ALCUN TIPO, ESPRESSE O IMPLICITE, INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE IMPLICITE DI QUALITÀ SODDISFACENTE, COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ A UNO SCOPO PARTICOLARE O NON VIOLAZIONE. NOI E I NOSTRI LICENZIANTI NON GARANTIAMO CHE IL FUNZIONAMENTO DEI SERVIZI E DEI GIOCHI SIA ININTERROTTO O PRIVO DI ERRORI NÉ CHE GLI EVENTUALI ERRORI OCCASIONALI POSSANO SEMPRE ESSERE CORRETTI.
7.10 I presenti Termini non limitano gli eventuali diritti riconosciuti all'Utente in qualità di consumatore e che non possono essere esclusi ai sensi del diritto applicabile.
7.11 Per i residenti nel Regno Unito: decliniamo le garanzie relative ai Servizi e ai Giochi solo nella misura consentita dal diritto applicabile. Le garanzie implicite per legge relative alla qualità soddisfacente, alla commerciabilità, all'idoneità per uno scopo particolare e alla non violazione si applicheranno all'uso dei Servizi e dei Giochi da parte dell'Utente.
8. Regole per l'utilizzo dei Servizi e dei Giochi da parte dell'Utente
8.1 L'Utente accetta di adempiere ai presenti Termini di utilizzo o ad eventuali altri Termini.
8.2 L'Utente accetta di non pubblicare, comunicare, trasmettere, costruire, creare o rendere disponibile sui Servizi o su qualsiasi Gioco o attraverso gli stessi, qualsiasi UGC, dichiarazione, materiale, comunicazione o altri contenuti, né di procedere a qualsiasi uso dei Servizi o dei Giochi che:
(a) sia illecito o dia luogo a responsabilità civile o penale;
(b) non sia conforme ai presenti Termini di utilizzo o eventuali altri Termini;
(c) violi i diritti di proprietà intellettuale di cui Build A Rocket Boy è titolare o licenziataria. A titolo esemplificativo e non esaustivo, azioni che potrebbero costituire una violazione sono la riproduzione, l'esecuzione, l'esibizione, la distribuzione, la copia, il reverse engineering, la decompilazione, il disassemblaggio o l'uso per la preparazione di opere derivate di contenuti di proprietà di Build A Rocket Boy o a terzi;
(d) violi i diritti di proprietà intellettuale di terzi, inclusi, a titolo esemplificativo, diritti d'autore, marchi e nomi commerciali, brevetti e diritti su disegni e modelli;
(e) sia tecnicamente dannoso, come virus informatici, worm, bombe logiche o altri software malevoli o dati dannosi;
(f) eluda eventuali misure tecniche di sicurezza da noi utilizzate per fornire i Servizi e i Giochi e per garantirne la sicurezza;
(g) sia configurabile come uso non autentico, come l'accesso ai Servizi o ai Giochi con un bot, una tecnologia scraper o qualsiasi altro processo o software che intercetti, raccolga, legga o estragga informazioni dai nostri Servizi e Giochi;
(h) sia abusivo, sedizioso, sessista, pornografico, omofobico, diffamatorio, calunnioso, discriminatorio, osceno, razzista o comunque contrario a norme e standard morali sociali diffusi;
(i) molesti qualsiasi persona;
(j) raccolga informazioni sugli Utenti senza il loro consenso;
(k) possa essere considerato pubblicità, marketing o comunicazione commerciale o promuova prodotti o servizi di qualsiasi soggetto diverso da Build A Rocket Boy, salvo previo consenso scritto di Build A Rocket Boy o altrimenti come consentito dalla Politica sulla pubblicità (disponibile all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/advertising-policy);
(l) distribuisca o pubblichi spam, comunicazioni elettroniche non richieste o di massa, catene di Sant'Antonio o schemi piramidali;
(m) promuova qualsiasi attività illegale o illecita, comprese, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, attività relative alla promozione, al gioco d'azzardo o alla vendita illegale di prodotti a base di tabacco, alcolici o medicinali soggetti a prescrizione medica;
(n) contenga incitamento all'odio, disinformazione, incitamento alla violenza, contenuti terroristici, materiale pedopornografico;
(o) cerchi o sia volto a fissare accordi per incontrare una persona di età inferiore ai 18 anni nella vita reale, compreso l'adescamento;
(p) contenga URL o link a siti esterni senza il previo consenso esplicito di Build A Rocket Boy;
(q) contenga materiali riservati, inclusi, a titolo non esaustivo, password, informazioni mediche o informazioni riservate di qualsiasi soggetto; e/o
(r) solleciti, inviti, incoraggi, sostenga, inciti o provochi uno o più dei suddetti comportamenti.
Per ulteriori indicazioni sui contenuti vietati, consultare le nostre Linee guida della community (disponibili all'indirizzo www.buildarocketboy.com/community-guidelines).
8.3 L'Utente accetta inoltre che in qualsiasi attività intrapresa in relazione all'uso dei Servizi e dei nostri Giochi, non metterà in atto condotte illecite o atte a dar luogo a responsabilità civile o penale o che possano screditare i Servizi (o parte degli stessi) o Build A Rocket Boy o uno qualsiasi dei suoi licenzianti.
8.4 Se l'Utente dovesse scoprire contenuti che ritiene non siano conformi ai Termini, è pregato di informare Build A Rocket Boy inviandoci un'e-mail all'indirizzo [email protected] con tutti i dettagli del caso.
Servizi di contenuti di terzi
8.5 Alcune parti dei Servizi o dei Giochi possono includere o rendere disponibili contenuti, strumenti o altri materiali di terzi (ossia persone fisiche o giuridiche diverse da Build A Rocket Boy) ("Servizi di contenuti di terzi"). A seconda dell'età dell'Utente, ciò potrebbe includere anche link ad altri siti web, funzionalità che consentono agli Utenti di collegare gli Account ad altri account di terzi, o pulsanti di terzi (ad esempio, pulsanti "mi piace" o "condividi"). Build A Rocket Boy non controlla né si assume la responsabilità dei Servizi di contenuti di terzi accessibili attraverso i Servizi o i Giochi (compreso il modo in cui tali terzi raccolgono, utilizzano e trattano i dati dell'Utente). L'Utente è consapevole del fatto che l'utilizzo dei Servizi, dei Giochi e di qualsiasi Servizio di contenuti di terzi incluso negli stessi potrebbe essere soggetto a tariffe, termini e politiche di terzi e accetta di pagare per intero tali tariffe e di rispettare tali termini e politiche. Per i residenti nel Regno Unito: l'Utente sarà responsabile per il pagamento delle tariffe di terzi e avrà l'obbligo di rispettare i termini e le politiche di terzi solo se accetta di farlo in un contratto separato con il terzo in questione.
8.6 L'Utente è consapevole del fatto che, utilizzando i Servizi e i Giochi, potrebbe imbattersi in Servizi di contenuti di terzi che:
(a) potrebbe ritenere offensivi o discutibili;
(b) potrebbero o meno essere identificati come contenenti linguaggio esplicito;
(c) potrebbero contenere link o riferimenti a materiale discutibile; e/o
(d) potrebbero non essere disponibili in tutti i Paesi o in tutte le lingue.
8.7 L'Utente accetta che l'uso di qualsiasi Servizio di contenuti di terzi è a proprio rischio e che Build A Rocket Boy non avrà alcuna responsabilità nei confronti dell'Utente per i contenuti (compresi i Servizi di contenuti di terzi) che possano risultare offensivi, imprecisi, illegali, non disponibili, di scarsa qualità o altro. Se l'Utente dovesse scoprire Servizi di contenuti di terzi che ritiene non siano conformi ai Termini, è pregato di informarci inviandoci un'e-mail all'indirizzo [email protected] con tutti i dettagli del caso.
Tecnologie contro l'utilizzo di trucchi
8.8 Build A Rocket Boy può implementare strumenti e software progettati per rilevare e prevenire trucchi e condotte fraudolente all'interno dei propri Servizi e Giochi ("Tecnologie contro l'utilizzo di trucchi").
8.9 Utilizzando i Servizi e i Giochi, l'Utente riconosce e accetta espressamente di consentire a tali tecnologie di identificare o rilevare eventuali programmi per l'utilizzo di trucchi nel dispositivo dell'Utente.
8.10 Quando l'Utente si connette online a un server di gioco, tali Tecnologie contro l'utilizzo di trucchi possono esaminare qualsiasi computer o dispositivo da cui l'Utente accede ai Servizi e ai Giochi al fine di rilevare o identificare eventuali programmi o processi progettati per ottenere un vantaggio sleale o per aggirare la sicurezza, il rilevamento delle condotte fraudolente o le Tecnologie contro l'utilizzo di trucchi da noi implementate.
8.11 Se una di tali Tecnologie contro l'utilizzo di trucchi rileva che l'Utente sta utilizzando trucchi, potremo raccogliere le informazioni necessarie a scopi di indagine e applicazione delle regole, compresi i Dati personali dell'Utente, nonché dettagli riguardanti eventuali programmi di terzi non autorizzati. Qualora sia identificato e confermato l'utilizzo di trucchi, l'Utente accetta che Build A Rocket Boy possa esercitare uno o tutti i suoi diritti di cui ai presenti Termini, compresa la sospensione e la chiusura dell'account.
9. Meccanismi di notifica e misure di moderazione dei contenuti
9.1 Qualsiasi contenuto pubblicato dall'Utente deve essere conforme a tutte le leggi applicabili, ai diritti di terzi e ai Termini, comprese le nostre Linee guida della community (disponibili all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/community-guidelines) per l'utilizzo dei Servizi e dei nostri Giochi.
9.2 Fatta eccezione per i casi in cui è richiesto dalle leggi applicabili, Build A Rocket Boy non è generalmente obbligata a controllare ed esaminare in modo proattivo i contenuti pubblicati dagli Utenti (inclusi, a titolo non esaustivo, gli UGC) per verificarne la liceità o la compatibilità con i diritti di terzi. Build A Rocket Boy è libera di effettuare, a sua discrezione, controlli volontari di propria iniziativa per identificare contenuti illeciti o incompatibili e di adottare le misure opportune in conformità all'articolo 9.6.
9.3 Build A Rocket Boy adotta i seguenti meccanismi per consentire all'Utente di avvisare elettronicamente Build A Rocket Boy di eventuali contenuti che l'Utente ritenga illeciti o non conformi ai nostri Termini:
(a) L'Utente può segnalare contenuti a Build A Rocket Boy inviando un'e-mail a [email protected].
(b) I titolari di diritti di proprietà intellettuale hanno la possibilità di inviare comunicazioni per segnalare contenuti che ritengono violino tali diritti. L'Utente può segnalare eventuali contenuti che ritiene violino i propri diritti di proprietà intellettuale o quelli di terzi inviando un'e-mail a [email protected].
9.4 Quando riceve un avviso di cui all'articolo 9.3, lettera (a) o (b), Build A Rocket Boy ha il diritto di inoltrare il contenuto dell'avviso e i dati inviati con l'avviso all'Utente che ha pubblicato il contenuto segnalato. L'identità del soggetto che ha segnalato il contenuto sarà comunicata all'Utente che ha pubblicato il contenuto segnalato solo qualora sia strettamente necessario e consentito dal diritto applicabile.
9.5 Nel contesto dei controlli volontari di cui all'articolo 9.2 e degli avvisi di cui all'articolo 9.3, Build A Rocket Boy può utilizzare varie procedure e strumenti per identificare, esaminare e moderare i contenuti, inclusi un controllo umano, un controllo automatico o una combinazione di entrambi, a seconda del caso specifico. Ogniqualvolta siano stati utilizzati mezzi automatizzati per esaminare i contenuti e Build A Rocket Boy abbia successivamente intrapreso un'azione in merito a tali contenuti, Build A Rocket Boy informerà l'Utente che ha caricato i contenuti dell'avvenuto utilizzo di mezzi automatizzati, nella misura in cui il legittimo interesse di Build A Rocket Boy e dei relativi Utenti non lo impedisca.
9.6 Build A Rocket Boy può intraprendere una o più delle seguenti azioni, a sua discrezione, se i contenuti caricati dall'Utente violano le leggi applicabili, i diritti di terzi e/o i Termini:
(a) avvertire l'Utente;
(b) rimuovere i contenuti che violano la legge, i diritti di terzi, i contratti o i nostri Termini e/o politiche;
(c) bloccare l'accesso a determinati contenuti;
(d) nascondere i contenuti;
(e) ridurre la visibilità dei contenuti;
(f) ritardare la pubblicazione dei contenuti;
(g) limitare l'uso dei Servizi o del Gioco;
(h) sospendere temporaneamente o chiudere definitivamente un Account; e/o
(i) impedire temporaneamente o proibire definitivamente a un Utente di utilizzare i nostri Servizi o i nostri Giochi.
9.7 Prima di sospendere temporaneamente o chiudere definitivamente un Account e/o di impedire temporaneamente o vietare definitivamente a un Utente di utilizzare i nostri Servizi o i nostri Giochi a causa della fornitura di contenuti palesemente illegali, Build A Rocket Boy avviserà tale Utente a meno che tale avviso non contrasti con la finalità della sospensione o con il diritto applicabile. Nel decidere una sospensione temporanea, Build A Rocket Boy prenderà in considerazione le rispettive circostanze del singolo caso e in particolare i seguenti elementi, se ritenuti rilevanti da Build A Rocket Boy, per quanto a noi noti:
(a) la gravità, la frequenza e i periodi di uso improprio o violazione;
(b) l'entità e il rapporto tra l'uso improprio o le violazioni e gli altri comportamenti durante l'utilizzo; e
(c) i propositi alla base dell'uso improprio o delle violazioni.
Se l'Utente ritiene che abbiamo esercitato in modo errato i nostri diritti di intraprendere le azioni specificate negli articoli 9.6 e 9.7, può opporsi alla decisione utilizzando la nostra procedura interna di reclamo, descritta nell'articolo 11.
10. Misure relative ad altre violazioni
10.1 Oltre a rispettare gli obblighi relativi al caricamento dei contenuti, l'Utente non deve violare le leggi applicabili, i diritti di terzi o i Termini nell'intraprendere qualsiasi altra interazione e attività nell'ambito dei nostri Servizi e dei nostri Giochi.
10.2 Una violazione di cui all'articolo 10.1 comprende, a titolo esemplificativo ma non esaustivo:
(a) fornire informazioni o documenti errati per l'Account dell'Utente, non mantenere tali informazioni e documenti correttamente aggiornati, o non fornire o correggere informazioni o documenti su richiesta di Build A Rocket Boy; e/o
(b) trasferire l'Account dell'Utente o consentire a terzi di accedervi (fermo restando che, nel caso di Utenti minorenni, il Tutore può avere accesso all'Account dell'Utente); e/o
(c) danneggiare altri Utenti o Build A Rocket Boy.
10.3 In caso di violazione, Build A Rocket Boy può adottare le misure indicate nell'articolo 9.6 alle condizioni ivi elencate.
11. Sistema interno di gestione dei reclami e servizio agli Utenti
11.1 Se l'Utente diviene oggetto di una misura di cui all'articolo 9.6 che Build A Rocket Boy adotti in relazione agli UGC dell'Utente, può opporsi e chiarire i fatti e le circostanze alla base di tale misura inviandoci un'e-mail con i dettagli a [email protected].
11.2 Se l'Utente è in disaccordo con qualsiasi limitazione che abbiamo posto sul suo Account, può presentare un reclamo contattandoci all'indirizzo [email protected]. L'Utente è invitato a fornirci qualsiasi altra prova ritenuta pertinente per consentirci di riconsiderare la limitazione dell'Account. A seconda del territorio in cui risiede l'Utente, eventuali reclami devono essere inviati a Build A Rocket Boy entro i termini indicati di seguito, che decorrono dall'applicazione della limitazione all'Account:
• Unione europea: entro 6 mesi
• Resto del mondo: entro 30 giorni
Qualsiasi decisione presa da Build A Rocket Boy in seguito a un reclamo sarà definitiva. I diritti dell'Utente previsti per legge sono comunque riconosciuti. Se l'Utente risiede nell'Unione europea e non è d'accordo con una decisione di moderazione dei contenuti che abbiamo preso, dispone di altre opzioni per risolvere il problema. L'Utente può scegliere un organismo certificato per la risoluzione extragiudiziale delle controversie (la Commissione Europea fornisce un elenco di tali organismi accreditati) e, se necessario, può adire un tribunale. Per i residenti negli Stati Uniti, si rimanda all'articolo 13 per ulteriori dettagli.
11.3 Se l'Utente ha inviato a Build A Rocket Boy un avviso riguardante contenuti asseritamente illeciti in base all'articolo 9.3, lettera (a) o (b), e tale avviso è stato integralmente o parzialmente rifiutato da Build A Rocket Boy, l'Utente può opporsi e/o richiedere maggiori informazioni attraverso il sistema interno di gestione dei reclami di Build A Rocket Boy inviandoci un'e-mail all'indirizzo [email protected].
12. Misure in caso di avvisi e reclami infondati
12.1 Build A Rocket Boy ha il diritto di sospendere l'esame di avvisi relativi a contenuti asseritamente illeciti (cfr. articolo 9) per un periodo di tempo ragionevole o in modo permanente se l'autore dell'avviso ha spesso inviato avvisi manifestamente infondati in passato.
12.2 Build A Rocket Boy ha il diritto di sospendere l'esame dei reclami nell'ambito del proprio sistema interno di gestione dei reclami (cfr. articolo 11) per un periodo di tempo ragionevole o in modo permanente se il reclamante in questione ha spesso presentato in passato reclami palesemente infondati.
12.3 Prima di applicare una sospensione in base agli articoli 12.1 o 12.2, Build A Rocket Boy avviserà l'Utente, nella misura in cui tale avviso non contrasti con la finalità della sospensione. Nel decidere una sospensione temporanea o definitiva, Build A Rocket Boy terrà conto delle rispettive circostanze del singolo caso e in particolare delle seguenti circostanze, per quanto note a Build A Rocket Boy:
(a) la gravità, la serietà, la frequenza e i periodi degli avvisi o dei reclami infondati;
(b) la relazione degli avvisi o reclami infondati con altri comportamenti; e
(c) i propositi perseguiti, per quanto identificabili da Build A Rocket Boy.
13. Problemi, reclami, rischi e controversie
Il presente articolo 13, compresa la Clausola compromissoria (definita di seguito), si applica solo ai residenti negli Stati Uniti.
In deroga a qualsiasi previsione contraria contenuta nel presente documento o in altri Termini, in caso di contrasto tra il presente articolo 13 e qualsiasi previsione contenuta nei presenti Termini o in altri Termini, l'Utente riconosce e accetta che prevarranno le previsioni del presente articolo 13 (compresa la Clausola compromissoria di seguito riportata).
13.1 Ipotesi di rischio
L'Utente è consapevole che alcune parti dei Servizi sono rese possibili da terzi, come indicato nei presenti Termini. L'Utente accetta che le Parti di Build A Rocket Boy (definite di seguito) non controllano alcun soggetto terzo e non saranno responsabili di eventuali perdite o danni causati direttamente o indirettamente.
13.2 Limitazione di responsabilità
NELLA MISURA CONSENTITA DAL DIRITTO APPLICABILE, IN NESSUN CASO LE PARTI DI BUILD A ROCKET BOY NÉ QUALSIASI ALTRA PARTE DI BUILD A ROCKET BOY (COMPRESI I RISPETTIVI PARTNER, RAPPRESENTANTI, AGENTI E LICENZIATARI) SARANNO RESPONSABILI (IN SOLIDO O IN VIA PARZIARIA) PER: (1) QUALSIASI PERDITA INDIRETTA, SPECIALE, INCIDENTALE, ESEMPLARE, CONSEQUENZIALE O PUNITIVA, O (2) RICHIESTE DI RISARCIMENTO DANNI DERIVANTI DA INTERRUZIONI, CANCELLAZIONE DI FILE, E-MAIL O DATI, ERRORI, GUASTI O MALFUNZIONAMENTI DEL SISTEMA, VIRUS, RITARDI NEL FUNZIONAMENTO O NELLA TRASMISSIONE, O PERDITA DI PROFITTI, DATI, UTILIZZO, AFFARI O AVVIAMENTO; O (3) L'USO IMPROPRIO DA PARTE DELL'UTENTE DEI SERVIZI O DI QUALSIASI CONTENUTO DISPONIBILE SUI SERVIZI O ATTRAVERSO GLI STESSI. LE LIMITAZIONI DI CUI AL PRESENTE ARTICOLO SI APPLICANO A PRESCINDERE DAL TIPO DI AZIONE, INDIPENDENTEMENTE DAL FATTO CHE LA RESPONSABILITÀ O IL RISARCIMENTO DANNI SIANO FATTI VALERE SULLA BASE DI CONTRATTO, INDENNIZZO, ILLECITO CIVILE, RESPONSABILITÀ OGGETTIVA, DISPOSIZIONE DI LEGGE O QUALSIASI ALTRO STRUMENTO GIURIDICO.
SE IL DIRITTO APPLICABILE NON CONSENTE DI APPLICARE ALL'UTENTE TUTTE O ALCUNE DELLE LIMITAZIONI DI RESPONSABILITÀ DI CUI SOPRA, LE LIMITAZIONI SI APPLICHERANNO ALL'UTENTE SOLO NELLA MISURA CONSENTITA DAL DIRITTO APPLICABILE.
13.3 Cosa succede se l'Utente viola le nostre regole
Prima di intraprendere qualsiasi azione descritta di seguito, potremmo cercare di avvisare l'Utente, a meno che tale avviso non pregiudichi un altro soggetto, comprometta i Servizi o violi eventuali leggi applicabili. La mancanza di un nostro tempestivo intervento in caso di violazione da parte dell'Utente del diritto applicabile, dei presenti Termini di utilizzo o di qualsiasi altro Termine non equivale a una rinuncia a eventuali nostri diritti. Potremmo adottare opportuni provvedimenti anche in futuro.
Se i contenuti o gli UGC dell'Utente violano i presenti Termini di utilizzo, altri Termini, il diritto applicabile o i diritti di un altro soggetto, abbiamo la facoltà di rimuovere i contenuti/UGC dell'Utente.
13.4 Chiusura dell'Account
Inoltre, come indicato nell'articolo 3 di cui sopra, abbiamo il diritto di chiudere l'Account dell'Utente. Possiamo chiudere l'Account dell'Utente e/o revocare l'accesso dell'Utente ai Servizi in caso di violazione dei presenti Termini di utilizzo, di altri Termini, di leggi applicabili, dei termini di Piattaforme di terzi o dei diritti di un altro soggetto o per qualsiasi altra ragione a nostra esclusiva discrezione. In tal caso, tutte le licenze concesse all'Utente in relazione ai Servizi saranno immediatamente revocate e l'Utente non avrà diritto ad alcun rimborso. Ci riserviamo inoltre il diritto di chiudere qualsiasi altro Account che l'Utente abbia già creato o creerà.
13.5 Indennizzo
Se qualcuno intentasse una causa legale contro Build A Rocket Boy o contro qualsiasi altra Parte di Build A Rocket Boy, l'Utente potrebbe dover pagare la propria difesa e le spese legali. L'Utente accetta di difendere, indennizzare e manlevare Build A Rocket Boy e tutte le altre Parti di Build A Rocket Boy (compresi i rispettivi partner, rappresentanti, agenti e licenziatari) e tutti i rispettivi funzionari, amministratori, azionisti, dipendenti o collaboratori esterni a contratto indipendenti a fronte di qualsiasi azione legale contro uno di loro derivante dall'uso o dall'effettivo o asserito uso improprio dei Servizi da parte dell'Utente, dalla violazione dei presenti Termini di utilizzo o di qualsiasi altro Termine da parte dell'Utente, dai contenuti/UGC dell'Utente o da colpa o cattiva condotta dell'Utente, o relativa agli stessi. Quanto sopra vale per tutte le responsabilità o gli esborsi derivanti da controversie, perdite, richieste di risarcimento danni, sentenze, pene pecuniarie, costi del contenzioso e spese legali. In tali circostanze, l'Utente dovrà collaborare alla difesa nella maniera più completa ragionevolmente possibile. Qualsiasi Parte di Build A Rocket Boy si riserva il diritto, a proprie spese, di assumere in via esclusiva la difesa e il controllo di qualsiasi questione soggetta a indennizzo da parte dell'Utente.
13.6 Risoluzione delle controversie, Clausola compromissoria e rinuncia all'azione collettiva e al processo con giuria
Ultimo aggiornamento: 1° maggio 2025
SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE IL PRESENTE ARTICOLO ("CLAUSOLA COMPROMISSORIA"). LA PRESENTE CLAUSOLA COMPROMISSORIA È EFFICACE NELLA MISURA CONSENTITA DAL DIRITTO APPLICABILE E INCIDE SUI DIRITTI LEGALI DELL'UTENTE. PREVEDE LA RISOLUZIONE DELLA MAGGIOR PARTE DELLE CONTROVERSIE ATTRAVERSO L'ARBITRATO INDIVIDUALE, ANZICHÉ ATTRAVERSO PROCESSI GIUDIZIARI E AZIONI COLLETTIVE. QUESTO ARTICOLO CONTIENE ANCHE UNA RINUNCIA AL PROCESSO CON GIURIA E UNA RINUNCIA A QUALSIASI DIRITTO DI PROCEDERE CON AZIONI COLLETTIVE, DI CLASSE, RAPPRESENTATIVE O CONSOLIDATE NELL'AMBITO DI UN ARBITRATO O DI UN CONTENZIOSO, NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DAL DIRITTO APPLICABILE. SALVO IL CASO CUI L'UTENTE RINUNCI IN CONFORMITÀ ALLE PROCEDURE DI RINUNCIA DESCRITTE DI SEGUITO O IL CASO IN CUI LA PRESENTE CLAUSOLA COMPROMISSORIA SIA ALTRIMENTI VIETATA DAL DIRITTO APPLICABILE, L'UTENTE SARÀ VINCOLATO DALLA PRESENTE CLAUSOLA.
a. Definizioni
Le parole in maiuscolo non altrimenti definite hanno il significato loro attribuito nel presente articolo Definizioni o nel resto del documento.
Per "Parti di Build A Rocket Boy" si intendono Build A Rocket Boy e i relativi danti causa, aventi causa, società controllanti, società controllate, società affiliate e cessionari, nonché ciascuno dei rispettivi dipendenti, amministratori, funzionari, azionisti, collaboratori esterni indipendenti a contratto, società controllanti, società controllate, società affiliate, danti causa, aventi causa e cessionari passati, presenti e futuri.
Per "Controversia" si intende qualsiasi lite, pretesa o conflitto tra l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy (definite sopra), compresi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, liti, pretese e conflitti relativi ai Servizi, ai presenti Termini di utilizzo o ad altri Termini, o derivanti dagli stessi, compresi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, le liti, le pretese o i conflitti relativi alla formazione, all'inadempimento, alla risoluzione, all'applicazione, all'interpretazione, alla validità, alla portata o all'applicabilità dei presenti Termini di utilizzo o di altri Termini e della presente Clausola compromissoria.
Per "FAA" si intende il Federal Arbitration Act, 9 U.S.C., Section 1 e seguenti.
Per "NAM" si intende National Arbitration and Mediation (www.namadr.com).
Per "Regolamento del NAM" si intendono le regole e le procedure complete del NAM per la risoluzione delle controversie e, se del caso, le regole e le procedure supplementari di risoluzione delle controversie per il deposito di massa in vigore in quel momento.
Per "Avviso di Controversia" o "Avviso" si intende un avviso di Controversia da parte dell'Utente a qualsiasi Parte di Build A Rocket Boy.
b. Arbitrato individuale obbligatorio
Qualsiasi Controversia, sia essa sorta prima, durante o dopo la sottoscrizione dei presenti Termini, e se non risolta attraverso la procedura di risoluzione informale delle Controversie di cui all'articolo 13.6, lettera (c), sarà risolta esclusivamente mediante arbitrato individuale e vincolante in conformità alla presente Clausola compromissoria. L'arbitro, e non un tribunale o un'agenzia federale, statale o locale, avrà l'autorità esclusiva di risolvere qualsiasi Controversia relativa all'interpretazione, all'applicabilità, all'esecutività o alla formazione della presente Clausola compromissoria, compresa qualsiasi Controversia relativa alla nullità o all'annullabilità totale o parziale della presente Clausola compromissoria. L'arbitro sarà inoltre responsabile di pronunciarsi su tutte le questioni di arbitrabilità, comprese quelle relative all'eventualità che i presenti Termini siano irragionevoli o illusori, in tutto o in parte, e a qualsiasi motivo di opposizione all'arbitrato, compresi la rinuncia, la tardività, l'ultratardività o la preclusione.
In deroga a quanto sopra e alla rinuncia all'azione collettiva/processo con giuria di seguito, l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy (definite di seguito) conservano il diritto di chiedere un provvedimento inibitorio o un altro provvedimento di natura cautelare in un tribunale competente per impedire l'effettiva o minacciata contraffazione, appropriazione indebita o violazione dei diritti d'autore, dei marchi commerciali, dei segreti commerciali, dei brevetti o di altri diritti di proprietà intellettuale di una parte. Qualsiasi azione legale incardinata dalle Parti di Build A Rocket Boy contro un soggetto non consumatore o le relative interazioni con autorità pubbliche e di regolamentazione non saranno soggette ad arbitrato. Ciascuna parte può anche scegliere di adire un tribunale per le controversie di minor valore, con l'unico scopo di ottenere un rimedio individuale, a condizione che l'azione non venga trasferita o la sentenza non venga impugnata presso un tribunale di competenza generale.
Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, tutte le Controversie contro le Parti di Build A Rocket Boy, comprese, a titolo esemplificativo e non esaustivo, le Controversie derivanti dai Servizi o dai Termini o relative in qualsiasi modo agli stessi, devono essere avviate entro un anno dall'insorgere di tali Controversie o dal fondamento dell'azione, pena la prescrizione definitiva.
Qualora si stabilisca che una Controversia non è soggetta ad arbitrato o alla risoluzione in un tribunale per controversie di minor valore, la giurisdizione esclusiva e il foro competente per i procedimenti relativi a tale Controversia saranno i tribunali federali o statali della contea di New York, New York. Qualsiasi Controversia e i presenti Termini saranno disciplinati e interpretati in conformità alle leggi sostanziali e procedurali dello Stato di New York, senza possibilità di ricorrere a principi di diritto internazionale privato.
Se un tribunale o un arbitro stabilisce che la presente Clausola compromissoria è nulla o inopponibile per qualsiasi motivo alle Controversie sorte prima della data di pubblicazione della presente Clausola compromissoria, l'Utente potrà comunque essere vincolato dalle versioni precedenti della presente Clausola compromissoria in virtù della sua accettazione separata di tali versioni precedenti.
Se l'Utente o le Parti di Build A Rocket Boy incardinano o fanno incardinare in un tribunale (diverso da un tribunale per le controversie di minor valore) un'azione legale relativa a una Controversia soggetta ad arbitrato in base alla presente Clausola compromissoria, il convenuto notificherà alla parte o all'avvocato della parte (se un avvocato è indicato nella comparsa di costituzione) l'esistenza della presente Clausola compromissoria e chiederà all'attore di rinunciare agli atti. Se la parte non rinuncia agli atti entro 10 giorni di calendario dalla tale notifica e il convenuto si vede riconosciuta la domanda di deferire ad arbitrato la Controversia, il convenuto avrà diritto al rimborso dei costi e delle spese (comprese ragionevoli spese legali) sostenuti per far rispettare la presente Clausola compromissoria.
c. Rinuncia all'azione collettiva e al processo con giuria
L'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy convengono che, nella misura massima consentita dalla legge, ciascuna parte rinuncia al diritto a un processo con giuria o a partecipare come attore o membro di classe in qualsiasi procedimento collettivo, di classe, rappresentativo o consolidato (diverso dalle procedure di deposito di massa consentite). Ciò significa che l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy non possono incardinare una Controversia per conto di una classe o di un gruppo o per conto di un qualsiasi altro soggetto, a meno che non lo facciano in qualità di genitore, tutore o curatore di un minore o in un'altra veste simile per un individuo che non possa altrimenti incardinare la propria Controversia individuale. Ciò significa anche che l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy non possono partecipare a procedimenti di classe, collettivi, rappresentativi o consolidati (diversi dalle procedure di deposito di massa consentite) incardinati da terzi.
Salvo il caso in cui sia l'Utente sia le Parti di Build A Rocket Boy convengano per iscritto, qualsiasi arbitrato sarà condotto solo su base individuale e non in un procedimento di classe, collettivo, rappresentativo o consolidato (diverso dalle procedure di deposito di massa consentite). In deroga a quanto sopra, l'Utente o le Parti di Build A Rocket Boy possono partecipare a una composizione collettiva.
d. Procedure di rinuncia
Per rinunciare alla presente Clausola compromissoria, l'Utente deve inviare una comunicazione scritta ("Avviso di rinuncia") via e-mail all'indirizzo [email protected] entro 30 giorni dalla data in cui ha accettato la presente Clausola compromissoria ("Periodo di rinuncia"). L'Avviso di rinuncia deve contenere nome, cognome, indirizzo postale e di posta elettronica completo, numero di telefono dell'Utente, una chiara dichiarazione della volontà di rinunciare alla presente Clausola compromissoria e la sottoscrizione dell'Utente. Decorso il Periodo di rinuncia, l'Utente non può rinunciare alla presente Clausola compromissoria e sarà vincolato ai termini e alle condizioni della presente Clausola compromissoria.
Se l'Utente rinuncia alla presente Clausola compromissoria, tutte le altre previsioni dei Termini continueranno comunque ad applicarsi all'Utente. Inoltre, in caso di rinuncia alla presente Clausola compromissoria, l'Utente potrebbe essere ancora vincolato a versioni precedenti della presente Clausola compromissoria o ad altre convenzioni di arbitrato in virtù della sua accettazione separata di essi. In altre parole, la rinuncia alla presente Clausola compromissoria non avrà alcun effetto su eventuali convenzioni di arbitrato precedenti stipulate con le Parti di Build A Rocket Boy. Se l'Utente fornisce tempestivamente alle Parti di Build A Rocket Boy un Avviso di rinuncia valido e non è vincolato ad alcuna clausola compromissoria precedente o convenzione di arbitrato di altro tipo con le Parti di Build A Rocket Boy, tutte le Controversie tra l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy saranno soggette alla giurisdizione esclusiva dei tribunali statali e federali situati nella contea di New York, New York, e tutte le Controversie saranno interpretate, disciplinate e applicate in conformità alle leggi sostanziali e procedurali dello Stato di New York, senza possibilità di ricorrere a principi di diritto internazionale privato.
Se le Parti di Build A Rocket Boy apporteranno in futuro modifiche alla presente Clausola compromissoria (ad eccezione di modifiche all'indirizzo per gli avvisi o di altre modifiche non sostanziali), le Parti di Build A Rocket Boy ne daranno comunicazione all'Utente (nella misura in cui disponiamo dei dati di contatto dell'Utente). L'Utente può rifiutare qualsiasi modifica inviando un'e-mail alle Parti di Build A Rocket Boy all'indirizzo [email protected] entro 30 giorni dalla pubblicazione della Clausola compromissoria modificata, indicando: (i) nome e cognome, (ii) indirizzo postale completo, (iii) numero di telefono, (iv) la modifica o le modifiche che rifiuta e (v) se applicabile, il nome utente o l'indirizzo e-mail associato a qualsiasi acquisto o accesso ai Servizi/Gioco dalle Parti di Build A Rocket Boy. Tale rifiuto non equivale a una rinuncia totale all'arbitrato. La prosecuzione dell'utilizzo dei Servizi da parte dell'Utente dopo tale periodo di 30 giorni costituisce riconoscimento e accettazione delle modifiche apportate alla Clausola compromissoria.
e. Regole e diritto applicabile
Avviso prearbitrale obbligatorio e procedure di risoluzione informale delle Controversie: L'Utente e noi conveniamo sul fatto che qualsiasi tentativo informale e in buona fede di risoluzione delle controversie spesso può portare a un risultato rapido, economico e vantaggioso per entrambe le parti. Pertanto, in caso di Controversia, l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy si impegnano a inviare all'altra parte un Avviso di Controversia in forma scritta. Un Avviso di Controversia da parte dell'Utente deve essere inviato alle Parti di Build A Rocket Boy via e-mail all'indirizzo per gli avvisi. Un Avviso di Controversia deve includere (i) nome e cognome della parte attivante, indirizzo postale completo e indirizzo e-mail; (ii) una descrizione della natura e della motivazione della Controversia; (iii) qualsiasi fatto pertinente che riguardi l'utilizzo dei Servizi da parte dell'attivante, tra cui se l'attivante riceve e-mail associate ai Servizi, se accede ai Servizi (compresi quali Giochi, se del caso) da Build A Rocket Boy, se ha effettuato un acquisto dalle Parti di Build A Rocket Boy e, in caso affermativo, la data o le date dell'acquisto o degli acquisti; e (iv) una dichiarazione firmata personalmente dalla parte attivante (e non dal suo legale) che confermi l'accuratezza del contenuto dell'Avviso. L'Avviso deve essere individuale, vale a dire che deve riguardare solo la Controversia dell'Utente e non controversie di altri soggetti.
Le Parti di Build A Rocket Boy invieranno all'Utente l'Avviso di Controversia all'indirizzo e-mail o all'indirizzo postale di cui dispongono, se esistente.
Dopo aver ricevuto un Avviso di Controversia, le parti si impegneranno in buona fede a risolvere la Controversia entro un periodo di 60 giorni (che può essere prorogato di comune accordo). L'Utente e noi conveniamo che, dopo aver ricevuto l'Avviso di Controversia, il destinatario può richiedere un incontro di conciliazione tramite telefono o video (che può svolgersi dopo il periodo di 60 giorni), al quale parteciperanno entrambe le parti (con un legale, qualora siano rappresentate). L'Utente e noi conveniamo che le parti (e i rispettivi legali, se rappresentate) collaboreranno per fissare l'incontro al primo momento utile per entrambe e per cercare di raggiungere un accordo.
L'osservanza della presente clausola "Avviso prearbitrale obbligatorio e procedure di risoluzione informale delle controversie" è un prerequisito per l'avvio dell'arbitrato. Qualsiasi periodo di limitazione applicabile (compresi i termini di prescrizione) e qualsiasi termine per eventuali oneri di deposito saranno sospesi durante il periodo in cui le parti sono impegnate nelle procedure di risoluzione informale delle controversie previste dalla presente clausola. Tutti gli avvisi prearbitrali obbligatori e le procedure di risoluzione informale delle controversie sono essenziali affinché l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy abbiano un'opportunità significativa di risolvere le controversie in modo informale. Se un qualsiasi aspetto di tali requisiti non è stato rispettato, le parti convengono che un tribunale competente potrà impedire il deposito o sospendere la prosecuzione di un arbitrato. Nulla di quanto previsto nel presente paragrafo limita il diritto di una parte di richiedere un risarcimento danni per la mancata osservanza delle presenti procedure in sede di arbitrato.
Se le parti non riescono a risolvere la Controversia attraverso le procedure di risoluzione informale delle controversie di cui sopra, l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy convengono che tutte le Controversie saranno risolte esclusivamente attraverso un arbitrato individuale definitivo e vincolante, anziché in tribunale. Le parti possono convenire di rinunciare alle udienze e di risolvere le Controversie attraverso la sola produzione di documenti. Qualsiasi udienza di arbitrato sarà svolta a distanza tramite telefono o videoconferenza nella misura possibile, ma se l'arbitro stabilisce, o le parti concordano, che un'udienza debba essere svolta di persona, l'udienza di arbitrato si svolgerà nel luogo più vicino possibile alla residenza dell'Utente o in un altro luogo concordato, e vedrà la presenza di un arbitro unico.
Tutte le Controversie saranno deferite al NAM per l'arbitrato, davanti a un arbitro unico. L'arbitrato sarà gestito dal NAM in conformità al Regolamento del NAM, salve le modifiche apportate dalla presente Clausola compromissoria. Qualora una parte desideri avviare un arbitrato, deve presentare all'altra parte una richiesta scritta di arbitrato, come specificato nel Regolamento del NAM. Sul sito web del NAM, all'indirizzo www.namadr.com/resources/rules-fees-forms/, è disponibile un modulo per l'avvio di un procedimento arbitrale. L'Utente e noi conveniamo che la parte che avvia l'arbitrato deve presentare una certificazione con cui attesti di aver osservato e completato i requisiti dell'avviso prearbitrale obbligatorio e delle procedure di risoluzione informale delle controversie di cui sopra, e di essere una parte sottoscrivente della Clausola compromissoria allegata alla richiesta di arbitrato. La richiesta di arbitrato e la certificazione devono essere sottoscritte personalmente dalla parte che avvia l'arbitrato (e dal suo legale, se rappresentata). Le parti convengono che la presentazione della certificazione è necessaria affinché la Controversia sia considerata correttamente presentata. Per ulteriori informazioni su come avviare un procedimento arbitrale, l'Utente può contattare il NAM all'indirizzo [email protected].
Se il NAM comunica per iscritto alle parti di non essere disponibile ad arbitrare una Controversia o se il NAM non è altrimenti in grado di arbitrare una Controversia, tale Controversia sarà deferita ad ADR Services, Inc. ("ADR Services") per un arbitrato individuale definitivo e vincolante, con la presenza di un arbitro unico. L'arbitrato sarà gestito da ADR Services in conformità al regolamento e alle procedure di ADR Services in vigore in quel momento ("Regolamento di ADR Services"), salvo le modifiche apportate dalla presente Clausola compromissoria.
In deroga a qualsiasi scelta del diritto applicabile o altra previsione contenuta nei presenti Termini, le parti convengono e riconoscono che la presente Clausola compromissoria testimonia una transazione legata al commercio interstatale e che il FAA disciplinerà l'interpretazione e l'applicazione della presente clausola e qualsiasi procedimento relativo alla stessa. È volontà delle parti che il FAA e il Regolamento del NAM o il Regolamento di ADR Services (a seconda dei casi) prevarranno su tutte le leggi statali nella misura massima consentita dalla legge. Qualora si ritenga che il FAA e il Regolamento del NAM o il Regolamento di ADR Services (a seconda dei casi) non siano applicabili ad alcuna questione sorta in base alla presente Clausola compromissoria, tale questione sarà interpretata, disciplinata e applicata in conformità alle leggi sostanziali e procedurali dello Stato di New York, senza possibilità di ricorrere a principi di diritto internazionale privato.
Al termine del procedimento arbitrale, l'arbitro emetterà una decisione scritta, sufficientemente motivata per spiegare i risultati e le conclusioni essenziali su cui si basa il lodo. Qualora un lodo arbitrale sia stato pienamente ottemperato, non potrà esserne chiesta l'omologazione in tribunale.
Come in tribunale, l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy convengono che qualsiasi legale che rappresenti una parte nell'arbitrato certifichi, all'atto dell'avvio e nel corso del procedimento arbitrale, di rispettare i requisiti della Rule 11(b) delle Federal Rules of Civil Procedure e di qualsiasi legge statale applicabile di contenuto analogo, compresa la certificazione che la Controversia o il rimedio richiesto non sono né frivoli né sono stati avanzati per scopi impropri. L'arbitro è autorizzato a imporre qualsiasi sanzione prevista dal Regolamento del NAM o dal Regolamento di ADR Services (a seconda dei casi), dalla Rule 11 delle Federal Rules of Civil Procedure o della legge federale o statale applicabile, nei confronti di tutte le parti rappresentate e dei rispettivi legali.
Salvo quanto espressamente previsto nella Clausola compromissoria, l'arbitro può riconoscere qualsiasi rimedio, risarcimento o risultato che le parti avrebbero potuto ottenere in tribunale, compreso il rimborso di onorari e spese legali, in conformità alla legge applicabile.
Procedure di deposito di massa: Se il NAM stabilisce che 25 o più domande di arbitrato sostanzialmente simili, avanzate da o con l'assistenza, il coordinamento o la cooperazione dello stesso studio legale, gruppo di studi legali, studi legali cooperanti o organizzazione, possono essere deferite ad arbitrato, si applicherà il sistema tariffario di deposito di massa del NAM e le parti convengono che gli arbitrati procederanno raggruppati come segue: (i) il NAM gestirà le domande di arbitrato in gruppi di almeno 25 domande di arbitrato, con la facoltà di creare ulteriori gruppi se ritiene che siano necessari per facilitare un'efficace risoluzione delle domande; (ii) il NAM provvederà alla risoluzione concomitante di ciascun gruppo come un unico arbitrato consolidato con un unico calendario procedurale, un'unica udienza (se del caso) e un unico lodo finale; e (iii) in seguito a tale decisione di procedere a un deposito di massa, il NAM applicherà un'unica serie di tariffe amministrative e di preparazione del collegio arbitrale per ciascun gruppo in conformità al tariffario del NAM. Tutte le parti convengono che ai fini delle presenti procedure di deposito di massa gli arbitrati si definiscono di "natura sostanzialmente simile" se derivano dallo stesso evento o scenario fattuale o riguardano lo stesso evento o scenario fattuale, e sollevano questioni giuridiche identiche o simili e chiedono un rimedio identico o simile.
In presenza di 20 o più Controversie sostanzialmente simili che possano essere deferite ad arbitrato ma che non possano essere arbitrate dal NAM e che siano state avanzate ad ADR Services da o con l'assistenza, il coordinamento o la cooperazione dello stesso studio legale, gruppo di studi legali, studi legali cooperanti o organizzazione, ADR Services gestirà tali Controversie contemporaneamente in conformità al Regolamento di ADR Services, salve le modifiche apportate dalla presente Clausola compromissoria, e in conformità alle procedure di deposito di massa di cui sopra (ad eccezione del fatto che i gruppi potranno essere composti da almeno 20 domande di arbitrato). ADR Services applicherà un'unica spesa di deposito iniziale e spesa amministrativa per ogni gruppo per ciascuna parte sulla base delle tariffe indicate nel tariffario dell'arbitrato non lavorativo per i consumatori di massa di ADR Services vigente in quel momento.
Le Parti di Build A Rocket Boy si riservano tutti i diritti e le facoltà di difesa in relazione a ogni Controversia, domanda di arbitrato e parte attivante. Le presenti procedure di deposito di massa non devono in alcun modo essere interpretate come un'autorizzazione a procedere a un arbitrato collettivo di qualsiasi tipo.
Onorario dell'arbitro: L'Utente e noi conveniamo che l'arbitrato dovrebbe essere economicamente vantaggioso per tutte le parti e che qualsiasi parte può rivolgersi al NAM, ad ADR Services (a seconda dei casi) e/o all'arbitro per la ripartizione degli onorari dell'arbitro.
Riservatezza: Le parti convengono che l'arbitro è autorizzato a emettere un provvedimento che richieda che le informazioni riservate di una qualsiasi delle parti rese note durante l'arbitrato (sia in via documentale che oralmente) non possano essere utilizzate o divulgate se non in relazione all'arbitrato o a procedimenti volti all'esecuzione del lodo arbitrale e che eventuali informazioni riservate prodotte in tribunale saranno escluse dal diritto di accesso nella misura massima consentita dalla legge.
Requisito del rimedio individuale: Le parti convengono che, nella misura massima consentita dalla legge, l'arbitro è autorizzato, su richiesta di una delle parti, a emettere una pronuncia di accertamento o un provvedimento inibitorio solo a favore della singola parte che ne fa domanda e solo nella misura necessaria a riconoscere un rimedio giustificato dalla Controversia di tale parte.
f. Divisibilità e ultrattività
Qualora una previsione della presente Clausola compromissoria o una parte della stessa risulti nulla, non valida o altrimenti inopponibile, tale parte sarà considerata divisibile e, se possibile, sostituita da una previsione valida e opponibile, o da una parte della stessa, che corrisponda il più possibile all'intento della previsione originale o della parte della stessa. Le restanti parti della presente Clausola compromissoria continueranno a essere valide e opponibili in base ai termini contenuti nella presente. In deroga a quanto sopra, se un tribunale o un arbitro stabilisce che la rinuncia all'azione collettiva o al processo con giuria stabilita nella presente Clausola compromissoria è nulla o inopponibile per qualsiasi motivo, o che la Controversia dell'Utente può procedere su base di classe, collettiva, rappresentativa o consolidata (ad eccezione delle procedure di deposito di massa), allora, dopo aver esperito tutti i mezzi di impugnazione di tale decisione, si riterrà che l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy non abbiano convenuto di arbitrare le Controversie e che la Controversia dell'Utente debba essere risolta in un tribunale federale o statale competente nella contea di New York e sarà interpretata, disciplinata e applicata in conformità alle leggi sostanziali e processuali dello Stato di New York, senza possibilità di ricorrere a principi di diritto internazionale privato. Inoltre, se le procedure di deposito di massa sono applicabili alla Controversia dell'Utente, e un tribunale o un arbitro stabilisce che le procedure di deposito di massa sono nulle o inopponibili per qualsiasi motivo, allora, dopo aver esperito tutti i mezzi di impugnazione di tale decisione, si riterrà che l'Utente e le Parti di Build A Rocket Boy non abbiano convenuto di arbitrare tale Controversia e che la stessa debba essere risolta in un tribunale federale o statale competente nella contea di New York e sarà interpretata, disciplinata e applicata in conformità alle leggi sostanziali e processuali dello Stato di New York, senza possibilità di ricorrere a principi di diritto internazionale privato.
La presente Clausola compromissoria conserverà la sua efficacia anche dopo lo scioglimento dei presenti Termini. Ad eccezione di quanto previsto nell'articolo 13.6, lettere (a) e (c) di cui sopra, i termini e le condizioni della presente Clausola compromissoria sostituiscono tutte le precedenti convenzioni di arbitrato e di rinuncia all'azione collettiva o al processo con giuria eventualmente stipulate dall'Utente con le Parti di Build A Rocket Boy.
14. Protezione dei dati e privacy
14.1 Per informazioni sul trattamento e la protezione dei dati personali, consultare la nostra Informativa sulla privacy (disponibile all'indirizzo https://www.buildarocketboy.com/privacy-notice).
15. Sicurezza online
15.1 Build A Rocket Boy ha a cuore la sicurezza personale dell'Utente e la sicurezza delle sue informazioni.
15.2 Invitiamo l'Utente a essere consapevole dei rischi generali legati alle informazioni personali e alla sicurezza personale in un ambiente online.
15.3 Se l'Utente dovesse riscontrare contenuti o materiali sui nostri Servizi o nei nostri Giochi che possano mettere a rischio la sicurezza personale o delle informazioni dell'Utente o di altre persone, è pregato di contattarci all'indirizzo [email protected].
16. Responsabilità e risarcimento
16.1 Ci impegniamo costantemente al fine di mantenere i nostri Servizi e Giochi sicuri, tutelati e funzionanti correttamente, ma non possiamo garantire il funzionamento continuo, la disponibilità in tempo reale e l'accesso ai nostri Servizi e Giochi, che possono essere soggetti a ritardi che esulano dal controllo di Build A Rocket Boy.
16.2 Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, noi (comprese le nostre società affiliate, i nostri amministratori, rappresentanti, dipendenti e gestori di Negozi di terzi – definiti nell'articolo 20 – e relativi affiliati) non siamo responsabili nei confronti dell'Utente per contratto, illecito civile (comprese condotte colpose) o per qualsiasi perdita, come la perdita di dati, profitti, entrate, affari, opportunità, avviamento, reputazione o per l'interruzione dell'attività o per qualsiasi perdita che non sia ragionevolmente prevedibile da parte nostra, derivante direttamente o indirettamente da:
(a) utilizzo o impossibilità di utilizzare i nostri Servizi e i nostri Giochi da parte dell'Utente;
(b) ritardi o interruzioni dei nostri Servizi e dei nostri Giochi;
(c) virus o altri software dannosi ottenuti accedendo o collegandosi ai nostri Servizi e ai nostri Giochi;
(d) glitch, bug, errori o imprecisioni di qualsiasi tipo nei nostri Servizi e nei nostri Giochi;
(e) danni al dispositivo hardware dell'Utente derivanti dall'utilizzo dei nostri Servizi e dei Giochi;
(f) contenuti, atti od omissioni di terzi;
(g) sospensione o altri provvedimenti adottati in relazione all'Account dell'Utente o inadempimento delle previsioni di cui all'articolo 3; e/o
(h) necessità dell'Utente di modificare pratiche, contenuti o comportamenti, o perdita di guadagni oppure perdita di attività commerciali o impossibilità di svolgere attività commerciali da parte dell'Utente in seguito a modifiche apportate ai Termini.
16.3 L'Utente accetta che, nella misura massima consentita dal diritto applicabile, la responsabilità complessiva di Build A Rocket Boy (comprese le nostre società affiliate, i nostri funzionari, amministratori, rappresentanti, collaboratori esterni a contratto e dipendenti) nei confronti dell'Utente per tutte le Controversie derivanti da, o relative all'utilizzo di, o all'impossibilità di utilizzare una qualsiasi parte dei Servizi e dei nostri Giochi in conformità ai Termini, sia per contratto, che per illecito civile o altro, è limitata a 12 mesi di pagamenti effettuati dall'Utente a Build A Rocket Boy o a 500 GBP, a seconda di quale sia l'importo più elevato (salvo ove diversamente indicato nei presenti Termini di utilizzo o in altri Termini). In deroga a quanto sopra, nulla di quanto previsto nei presenti termini escluderà o limiterà la nostra responsabilità per eventuali perdite o danni nella misura in cui non possa essere esclusa o limitata ai sensi del diritto applicabile.
16.4 L'Utente accetta che, nella misura massima consentita dal diritto applicabile, i Negozi di terzi (definiti nell'articolo 20), i licenzianti e i brand partner di Build A Rocket Boy, e le rispettive società affiliate, dipendenti, fornitori e collaboratori esterni a contratto (ad esclusione di Build A Rocket Boy), non si assumono alcuna responsabilità relativa all'utilizzo da parte dell'Utente dei nostri Servizi e dei nostri Giochi, anche in relazione a qualunque oggetto virtuale, valuta virtuale, risorsa, ARC, funzione, funzionalità o software a tema, a marchio o altro del licenziante o del brand partner nei nostri Servizi e Giochi, incluso: (i) per qualsiasi perdita di tali oggetti o valute, risorse, ARC, funzioni, funzionalità o software; e (ii) in relazione a qualsiasi perdita di profitto, perdita di guadagno, perdita di opportunità o mancato uso a causa di una violazione della sicurezza o di un attacco informatico, di un guasto elettronico o tecnologico, di errori di registrazione o per qualsiasi altro motivo. In deroga a quanto sopra, nulla di quanto previsto nei presenti termini escluderà o limiterà la responsabilità per eventuali perdite o danni nella misura in cui non possa essere esclusa o limitata ai sensi del diritto applicabile.
16.5 Nulla di quanto previsto nei presenti Termini limiterà o escluderà la responsabilità per false dichiarazioni fraudolente, morte o lesioni personali derivanti da colpa di una parte o da colpa dei suoi rappresentanti o dipendenti o per qualsiasi altra responsabilità che non possa essere limitata o esclusa dal diritto applicabile.
16.6 Quanto segue si applica ai residenti nel Regno Unito: La responsabilità di Build A Rocket Boy è limitata o esclusa solo in circostanze in cui la causa della perdita è del tutto indipendente da qualsiasi atto o omissione di Build A Rocket Boy. La responsabilità di Build A Rocket Boy in relazione ad hardware, software o servizi di terzi è limitata o esclusa solo nel caso in cui l'utilizzo dell'hardware, del software o del servizio di terzi da parte dell'Utente riguardi interazioni con servizi di terzi. La responsabilità di Build A Rocket Boy nei confronti degli Utenti del Regno Unito non è da considerarsi esclusa in relazione alla perdita di dati e alla perdita di reputazione. L'articolo 16.3 non si applica nel caso in cui un Utente subisca una perdita dovuta alla violazione da parte di Build A Rocket Boy di un termine implicito nel diritto dei consumatori.
16.7 Nella misura in cui l'Utente acquisisce il diritto di giocare o di accedere ai Giochi o ai Servizi, o di utilizzare oggetti o valute virtuali di gioco, da un Negozio di terzi (come definito nell'articolo 20) - inclusi negozi o piattaforme quali Epic Games Store, Steam, Xbox, PlayStation o Xsolla - allora, nella misura massima consentita dalla legge applicabile, un gestore di un Negozio di terzi e delle relative società affiliate non avrà alcun obbligo di fornire assistenza o altri servizi in relazione all'utilizzo dei Servizi e dei Giochi da parte dell'Utente ai sensi dei presenti Termini di utilizzo, a eccezione di quanto possa altrimenti concordare di fornire all'Utente in un eventuale contratto tra l'Utente e lo stesso.
16.8 Fermo restando quanto sopra, alcuni Paesi, Stati, province o altre giurisdizioni non consentono l'esclusione di alcune garanzie o la limitazione o l'esclusione di responsabilità sopra indicate, pertanto i termini di cui sopra potrebbero non essere applicabili all'Utente. In tali giurisdizioni, le esclusioni e le limitazioni di cui sopra si applicheranno solo nella misura consentita dal diritto applicabile. Inoltre, l'Utente potrebbe avere ulteriori diritti nella propria giurisdizione e nulla di quanto contenuto nei presenti Termini di utilizzo pregiudica i diritti riconosciuti per legge all'Utente in qualità di consumatore dei Giochi e dei Servizi.
16.9 L'Utente si assume la responsabilità esclusiva della liceità delle proprie azioni ai sensi delle leggi applicabili e della liceità di qualsiasi contenuto caricato sui nostri Servizi o Giochi.
16.10 L'Utente si impegna a risarcire integralmente noi (compresi i nostri funzionari, amministratori, rappresentanti, collaboratori esterni a contratto, affiliati e dipendenti) per qualsiasi perdita o costo, comprese ragionevoli spese legali, da noi sostenute in conseguenza del fatto che l'Utente abbia inadempiuto ai presenti Termini, usato impropriamente i nostri Servizi o i nostri Giochi o violato qualsiasi legge o diritto di terzi.
17. Leggi sull'esportazione
L'Utente è tenuto a rispettare tutte le leggi e le normative in materia di esportazione e importazione e le sanzioni economiche applicabili ai Servizi e ai Giochi. Deve rispettare altresì le limitazioni relative a destinazioni, utenti e utilizzo. L'Utente accetta di non utilizzare, esportare, riesportare, scaricare o trasferire in altro modo qualsiasi parte dei Servizi e dei Giochi (compresi Elementi virtuali, Valute virtuali e Oggetti virtuali eventualmente contenuti negli stessi) a un cittadino o residente di un Paese verso il quale gli Stati Uniti hanno posto l'embargo sulle merci, o a chiunque sia presente nell'elenco dei cittadini specificamente designati e delle persone bloccate (Specially Designated Nationals and Blocked Persons List) del Treasury Department degli Stati Uniti d'America o nella Tabella degli ordini di diniego (Table of Denial Orders) del Commerce Department degli Stati Uniti d'America e in altri elenchi di sanzioni gestiti dall'Office of Foreign Assets Control (OFAC). L'Utente dichiara e garantisce di non essere situato in un Paese sottoposto a embargo, di non essere sotto il controllo di un Paese sottoposto a embargo, di non essere cittadino o residente di un Paese sottoposto a embargo e di non essere incluso nella Specially Designated Nationals and Blocked Persons List.
18. Avviso sulla fotosensibilità
Alcuni utenti potrebbero soffrire di crisi epilettiche se esposti a determinati schemi di luce o luci lampeggianti, compresi alcuni effetti visivi che appaiono in alcuni videogiochi. Se l'Utente o un membro della sua famiglia soffre di disturbi epilettici o di fotosensibilità, è pregato di consultare il medico prima di utilizzare i nostri Giochi. Se l'Utente manifesta uno dei seguenti sintomi durante l'utilizzo di uno dei nostri Giochi, deve interromperne immediatamente l'utilizzo e consultare il medico: vertigini, alterazione della vista, spasmi oculari o muscolari, perdita di coscienza, disorientamento, movimenti involontari o convulsioni.
19. Requisiti di sistema
Per usufruire al meglio dei nostri Giochi, consigliamo vivamente che il sistema dell'Utente soddisfi determinate specifiche minime. I relativi dettagli sono disponibili qui: https://www.mindseye.game/minspec. L'Utente riconosce che Build A Rocket Boy e i relativi licenzianti e licenziatari non si assumono alcuna responsabilità in relazione all'hardware, al software o ai servizi di terzi usati dall'Utente durante l'utilizzo dei Servizi o dei Giochi.
20. Negozi di terzi
20.1 Alcuni dei nostri Giochi e alcune parti dei nostri Servizi potrebbero richiedere all'Utente il pagamento di una tariffa attraverso un negozio gestito da terzi (ad esempio il negozio di un gestore di console come Microsoft Store o PlayStation Store o di altre piattaforme di videogiochi di terzi, come Steam o Epic Games Store, o il negozio del nostro partner Xsolla, ecc.) (singolarmente, "Negozio di terzi") al fine di ottenere una licenza per accedere e giocare ai nostri Giochi su una determinata piattaforma o per poter acquistare determinati Elementi virtuali, Valute virtuali e Oggetti virtuali utilizzabili all'interno dei nostri Giochi.
20.2 I nostri Giochi e Servizi, e tutti gli Elementi virtuali, le Valute virtuali e gli Oggetti virtuali in essi contenuti, sono concessi in licenza all'Utente, non acquistati dall'Utente. L'Utente accetta che, quando ottiene Giochi, Elementi virtuali, Oggetti virtuali e/o Valute virtuali da noi o da qualsiasi Negozio di terzi, riceve una licenza personale, limitata, non trasferibile, non cedibile in sublicenza, non esclusiva e revocabile per l'accesso e l'utilizzo dei Giochi, degli Elementi virtuali, degli Oggetti virtuali e delle Valute virtuali nei nostri Giochi, esclusivamente nelle modalità consentite da Build A Rocket Boy e da utilizzare solo in relazione al Gioco applicabile al quale si riferisce. Qualsiasi licenza concessa è soggetta al rigoroso adempimento dei presenti Termini da parte dell'Utente.
20.3 Qualora l'Utente abbia ottenuto una licenza tramite un Negozio di terzi, tale licenza è soggetta anche ai termini e alle condizioni del gestore del Negozio di terzi ("Termini del Negozio di terzi"). In caso di incongruenza tra i presenti Termini di utilizzo e i Termini del Negozio di terzi, i Termini del Negozio di terzi prevalgono solo laddove necessario per risolvere tale incongruenza. Si invita a leggere attentamente i Termini del Negozio di terzi, poiché effettuando acquisti su tale Negozio di terzi l'Utente stipula un contratto con il gestore del Negozio di terzi ed è tenuto a rispettare i Termini del Negozio di terzi applicabili.
20.4 L'Utente si assume la responsabilità delle spese sostenute in relazione agli acquisti effettuati presso il Negozio di terzi. Build A Rocket Boy può sospendere o annullare l'accesso da parte dell'Utente ai Servizi, Giochi, Oggetti virtuali, Elementi virtuali e Valute virtuali applicabili oppure l'utilizzo degli stessi nel caso in cui il gestore del Negozio di terzi ci comunichi di non aver ricevuto per intero il pagamento da parte dell'Utente dopo avergli fornito un ragionevole preavviso o nel caso in cui l'Utente ottenga, o tenti di ottenere, rimborsi in modo non conforme ai Termini del Negozio di terzi. La sospensione o l'annullamento dei Servizi, degli Oggetti virtuali, degli Elementi virtuali e/o delle Valute virtuali a causa di un mancato pagamento ai Negozi di terzi può comportare la perdita dell'accesso e dell'utilizzo dell'Account dell'Utente, dei Servizi, dei Giochi o degli Oggetti virtuali, degli Elementi virtuali e/o delle Valute virtuali. Build A Rocket Boy non si assume alcuna responsabilità nei confronti dell'Utente nel caso in cui tale accesso venga sospeso, annullato o interrotto da Build A Rocket Boy o da un Negozio di terzi a seguito di un inadempimento dei Termini del Negozio di terzi da parte dell'Utente.
20.5 I presenti Termini di utilizzo riguardano il rapporto tra Build A Rocket Boy e l'Utente. Non fanno sorgere alcun obbligo o responsabilità in capo a un eventuale gestore di un Negozio di terzi o alle relative società affiliate.
20.6 Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, i termini aggiuntivi riportati di seguito si applicano qualora l'Utente acceda a uno qualsiasi dei nostri Giochi, Servizi, Oggetti virtuali, Elementi virtuali e/o Valute virtuali oppure ottenga un diritto di utilizzare gli stessi su uno qualsiasi dei seguenti Negozi di terzi o attraverso gli stessi:
(a) Epic Games Store
• Si applica il Contratto di licenza per l'utente finale di Epic Games Store ("EULA di Epic"), disponibile sull'Epic Games Store.
• I presenti Termini di utilizzo sono soggetti all'EULA di Epic. In caso di incongruenza tra i presenti Termini di utilizzo e l'EULA di Epic, i termini dell'EULA di Epic prevarranno esclusivamente nella misura necessaria a risolvere l'incongruenza.
• Epic Games, Inc., le sue società affiliate e i suoi licenzianti e fornitori di servizi (congiuntamente, "Epic") saranno responsabili solo delle transazioni (compresi i rimborsi, le controversie e l'assistenza clienti relativa a tali transazioni) effettuate tramite i metodi di pagamento disponibili nel gioco offerti da Epic o per conto di Epic.
• Epic non sarà responsabile di eventuali obblighi, controversie, responsabilità o problemi derivanti dai presenti Termini di utilizzo.
(b) Microsoft Store
• L'accesso dell'Utente al Gioco sarà regolato dal Contratto di Servizi Microsoft ("MSA") e da qualsiasi altro termine concordato di volta in volta con Microsoft (congiuntamente, i "Termini di Microsoft") e l'Utente dovrà accettare e rispettare i Termini di Microsoft. In caso di incongruenza tra i presenti Termini di utilizzo e i Termini di Microsoft, i Termini di Microsoft prevarranno esclusivamente nella misura necessaria a risolvere l'incongruenza.
• Se l'Utente, quando gioca ai nostri Giochi su una piattaforma o console Microsoft, desidera acquistare diritti per l'utilizzo di Oggetti virtuali, Elementi virtuali e Valute virtuali resi disponibili nei nostri Giochi, deve utilizzare la procedura di acquisto di Microsoft applicabile. Tali transazioni saranno soggette ai Termini di Microsoft.
• Nulla di quanto previsto nei presenti Termini di utilizzo sostituisce o modifica i Termini di Microsoft, inclusi i termini di utilizzo della rete Xbox qualsiasi altro contratto di Microsoft. Inoltre, nulla di quanto previsto nei presenti Termini di utilizzo modifica in alcun modo il rapporto dell'Utente con Microsoft disciplinato dai contratti di Microsoft applicabili, inclusi i termini di utilizzo della rete Xbox o qualsiasi altro contratto in base al quale Microsoft concede all'Utente il diritto di installare e utilizzare il Gioco.
• Qualsiasi Contenuto generato dall'Utente è soggetto al codice di condotta e ai termini di utilizzo della rete Xbox di Microsoft. Microsoft potrà richiedere la rimozione di qualsiasi Contenuto generato dall'Utente che violi tali termini.
(c) Sony PlayStation Store
• Si applicano il Contratto di licenza dei prodotti software (Software Product License Agreement, "SPLA"), i Termini di servizio e il Contratto con l'utente (Terms of Service and User Agreement, "ToSUA") e i Termini di servizio di PlayStation™Network ("ToS Network"), disponibili sul PlayStation™Store, oltre a qualsiasi altro termine concordato di volta in volta dall'Utente con Sony (congiuntamente, i "Termini di Sony"). Questi documenti indicano la società o le società Sony ("Sony") con cui l'Utente stipula un contratto quando accede a o ottiene il diritto di utilizzare uno qualsiasi dei nostri Giochi o Servizi (e a qualsiasi Oggetto virtuale, Elemento virtuale e Valuta virtuale resi disponibili nei nostri Giochi) tramite il PlayStation Store.
• I presenti Termini di utilizzo riguardano il rapporto tra Build A Rocket Boy e l'Utente e non il rapporto tra l'Utente e qualsiasi società del gruppo Sony. I presenti Termini di utilizzo non impongono alcun obbligo alle Società del gruppo Sony. Per "Società del gruppo Sony" si intendono Sony Interactive Entertainment, Inc. una società giapponese con sede all'indirizzo 1-7-1 Konan, Minato-ku, Tokyo 108-0075, Japan; Sony Interactive Entertainment LLC, una società californiana a responsabilità limitata con sede all'indirizzo 2207 Bridgepointe Parkway, San Mateo, CA 94404; e Sony Interactive Entertainment Europe Limited, una società britannica con sede all'indirizzo 10 Great Marlborough Street, London W1F 7LP, UK. Ogni Società del gruppo Sony è un terzo beneficiario dei presenti Termini di utilizzo, il che significa che può beneficiare di alcuni diritti stabiliti nei presenti Termini di utilizzo.
• La licenza concessa all'Utente da Sony in relazione all'accesso e all'utilizzo del Gioco e degli Oggetti virtuali, degli Elementi virtuali e delle Valute virtuali è strettamente limitata all'utilizzo su sistemi PlayStation di proprietà dell'Utente o controllati dall'Utente, o su qualsiasi altro sistema in cui il Gioco viene fornito tramite PlayStation™Network.
• Sony ha la facoltà, a sua esclusiva discrezione, di sospendere o interrompere i servizi di PlayStation™Network in qualsiasi momento, inclusa la facoltà di rimuovere il Gioco da PlayStation™Network o di sospendere l'accesso allo stesso in conformità ai Termini di Sony.
• Se l'Utente, quando gioca ai nostri Giochi su una console Sony, desidera acquistare diritti per l'utilizzo di Oggetti virtuali, Elementi virtuali o Valute virtuali resi disponibili nei nostri Giochi, deve utilizzare la procedura di acquisto di Sony applicabile. Qualsiasi acquisto effettuato tramite il Gioco deve essere eseguito tramite PlayStation™Network in conformità ai Termini di Sony e tali acquisti sono soggetti alle politiche e ai Termini di Sony.
• In caso di incongruenza, i Termini di Sony prevarranno sui presenti Termini di utilizzo esclusivamente nella misura necessaria a risolvere tale incongruenza.
• Qualora i Giochi siano disponibili online, l'Utente dovrà effettuare l'accesso con un ID di PlayStation™Network per accedere alle funzioni online del Gioco e accetta di rispettare i Termini di Sony applicabili, compresi ToSUA e SPLA in relazione all'accesso a PlayStation™Network e all'uso delle funzionalità online.
• Qualsiasi contenuto acquistato in un negozio interno a un Gioco sarà acquistato da Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited ("SIENE") e sarà soggetto ai
Termini di servizio di PlayStation™Network, disponibili sul PlayStation™Store. Si prega di verificare i diritti d'uso per ogni acquisto, poiché possono variare da un articolo all'altro. Se non diversamente indicato, i contenuti disponibili in un negozio interno a un Gioco hanno la stessa classificazione di età del Gioco.
(d) Steam
• Quando l'Utente accede ai Giochi tramite Steam, tutti gli acquisti di Oggetti virtuali, Elementi virtuali e Valute virtuali devono essere effettuati attraverso il sistema di pagamento di Steam.
• Build A Rocket Boy (e non Valve) è responsabile di fornire assistenza agli Utenti in caso di problemi di Gioco, problemi tecnici relativi al Gioco e richieste generali relative al Gioco o all'account di Build A Rocket Boy.
21. Termini per i test di gioco
21.1 Il presente articolo 21 contiene i termini ("Termini per i test di gioco") applicabili qualora l'Utente partecipi a una versione di prova di uno dei nostri Servizi o Giochi (ad esempio, versioni alfa, beta o altre versioni di prova dei Servizi o dei Giochi). Accedendo a una versione di prova dei Servizi o dei Giochi o di una qualsiasi parte degli stessi (una "Versione di prova") o creando un Account per partecipare a una Versione di prova, l'Utente accetta i presenti Termini per i test di gioco. Qualora l'Utente non accetti i presenti Termini per i test di gioco, non potrà accedere alla Versione di prova o creare un Account per farlo.
21.2 Se un Gioco o un Servizio è disponibile in una Versione di prova, ciò significa che il Gioco o il Servizio (o la relativa parte applicabile) è in una fase di sviluppo attivo a partire dalla data in cui rendiamo disponibile la Versione di prova e fino a quando non informiamo l'Utente della sua conclusione (il periodo di prova sarà definito "Periodo di prova"). L'accesso al Gioco o al Servizio avviene con l'esplicito riconoscimento da parte dell'Utente di tali circostanze e delle relative limitazioni.
21.3 Partecipando a una Versione di prova, l'Utente riconosce e accetta che durante la Versione di prova del Servizio o del Gioco (o della relativa parte applicabile):
(a) è probabile che si verifichino interruzioni del servizio ed errori;
(b) qualsiasi oggetto virtuale o digitale (compresi gli Oggetti virtuali, gli Elementi virtuali e le Valute virtuali) fornito all'Utente o ottenuto dall'Utente durante il Periodo di prova e i progressi effettuati dall'Utente in un Gioco durante il Periodo di prova sono resi disponibili all'Utente durante il Periodo di prova esclusivamente a scopo di test. Questi potranno essere ripristinati, rimossi o cancellati da Build A Rocket Boy in qualsiasi momento durante e alla fine del Periodo di prova senza alcun preavviso e senza alcun obbligo di risarcimento nei confronti dell'Utente o, nella misura consentita dalla legge applicabile, senza alcuna responsabilità in capo a Build A Rocket Boy;
(c) conformemente alla natura della fase di test di una Versione di prova, durante il Periodo di prova verranno apportate frequenti modifiche all'ambito di applicazione e alle funzionalità della Versione di prova, e l'Utente acconsente alla mutevolezza della Versione di prova al momento dell'iscrizione alla stessa;
(d) Build A Rocket Boy si riserva il diritto di effettuare qualsiasi intervento di riparazione, manutenzione o miglioramento che possa comportare per gli Utenti la perdita dell'accesso alla Versione di prova; e
(e) i nomi utente e gli UGC sono destinati a rimanere disponibili oltre il Periodo di prova (ma non è garantito che lo siano) e potrebbero essere destinati a essere utilizzati dal proprietario dell'Account associato in altre fasi di test e di pubblicazione. Tuttavia, come indicato sopra, è probabile che durante il Periodo di prova si verifichino interruzioni del servizio ed errori, ed è assolutamente possibile che le informazioni dell'Account, gli UGC o altri contenuti creati dall'Utente vengano danneggiati, cancellati o comunque distrutti.
22. Economia di gioco: valute e transazioni all'interno dei Giochi
22.1 In alcuni Giochi e Servizi, Build A Rocket Boy può fornire elementi di costruzione con i quali l'Utente può creare UGC. L'Utente può utilizzare questi elementi per costruire oggetti virtuali, che chiamiamo "TIMBRI". Nella misura in cui queste funzionalità sono rese disponibili da Build A Rocket Boy, l'Utente può pubblicare TIMBRI per altri Utenti nel Gioco o nel Servizio applicabile.
22.2	L'Utente non può effettuare transazioni con denaro reale (utilizzando "Valuta legale", come EUR, USD o GBP) all'interno dei nostri Giochi e Servizi, a meno che non sia espressamente consentito da Build A Rocket Boy.
22.3	I seguenti termini si applicano qualora mettessimo a disposizione dell'Utente valute virtuali di gioco come CHIP e BLING ("Valute virtuali"), per l'uso in uno qualsiasi dei nostri Giochi o Servizi (o parti di essi) e solo nella misura in cui Build A Rocket Boy renda disponibile la funzionalità pertinente menzionata di seguito nei nostri Giochi e/o Servizi:
(a)	in alcuni dei nostri Giochi e/o Servizi, l'Utente può usare le Valute virtuali per utilizzare meccaniche di gioco che richiedono una valuta secondaria e può utilizzarle per acquistare oggetti come i TIMBRI. Le Valute virtuali non hanno alcun valore monetario e non sono legate ad alcuna valuta del mondo reale, il che significa che non rappresentano un sostituto della Valuta legale e non consentono la maturazione di interessi. Non possono essere convertite in nessun'altra valuta, sia essa virtuale o legale, e Build A Rocket Boy non è obbligata a scambiare le Valute virtuali con altri beni di valore; 
(b) quando riceve o acquista Valute virtuali, l'Utente ottiene una licenza limitata, non esclusiva, non rimborsabile, non trasferibile e revocabile per utilizzarle a scopi di intrattenimento personale, in relazione ai Servizi e ai Giochi, ed esclusivamente nei modi consentiti da Build A Rocket Boy e dai presenti Termini di utilizzo. Se questa funzionalità è abilitata nei nostri Giochi e/o Servizi, l'Utente può acquisire una licenza limitata per l'utilizzo delle Valute virtuali applicabili nei seguenti modi:
• risolvendo sfide all'interno dei nostri Giochi;
• ricevendola direttamente da Build A Rocket Boy;
• vendendo Oggetti virtuali ad altri Utenti;
• effettuando scambi con altri Utenti; o
• attraverso altri modi che Build A Rocket Boy potrà talvolta offrire a sua esclusiva discrezione;
(c) l'Utente non può utilizzare o distribuire Valute virtuali se non attraverso i Servizi e i nostri Giochi, come espressamente consentito dai presenti Termini di utilizzo. Qualsiasi uso o tentativo di uso di Valute virtuali che violi i nostri Termini sarà nullo (ad esempio, annullato automaticamente) e può comportare l'immediata chiusura dell'Account e la revoca del diritto dell'Utente di utilizzare i Servizi e i Giochi in conformità agli articoli 3.12 - 3.15. Build A Rocket Boy non riconosce né si assume la responsabilità di alcun servizio di terzi che possa consentire di vendere, trasferire o utilizzare in altro modo le nostre Valute virtuali al di fuori dei nostri Giochi e Servizi e qualsiasi uso di questo tipo da parte dell'Utente costituisce una violazione dei presenti Termini di utilizzo;
(d) Build A Rocket Boy può porre limitazioni ai diritti di utilizzo delle Valute virtuali. Fatta eccezione per le licenze limitate concesse all'Utente per l'utilizzo delle Valute virtuali messe a disposizione da Build A Rocket Boy, Build A Rocket Boy detiene e conserva tutti i diritti su tutte le Valute virtuali. Tali diritti includono il diritto di modificare, revocare o annullare la licenza d'uso concessa all'Utente senza alcun preavviso, pagamento o responsabilità nei confronti dell'Utente (nella misura consentita dalle leggi applicabili). Build A Rocket Boy non fornisce alcuna garanzia sulle Valute virtuali, né sulla loro disponibilità, qualità o valore;
(e) l'Utente può spendere le Valute virtuali esclusivamente all'interno di MindsEye e dei Servizi (e di qualsiasi altro Gioco o Servizio che Build A Rocket Boy permetta espressamente) per acquistare TIMBRI, altri Oggetti virtuali e altri beni e servizi offerti da Build A Rocket Boy o dagli Utenti che creano contenuti su MindsEye ("Costruttori"). L'utilizzo di Valute virtuali tramite i Giochi e/o i Servizi è esclusivamente volto al divertimento personale dell'Utente, non crea alcun contratto legalmente vincolante tra l'Utente e Build A Rocket Boy o qualsiasi Costruttore, e non fornisce all'Utente alcun diritto legalmente riconosciuto come risultato di tali transazioni; e
(f) la licenza d'uso delle Valute virtuali dell'Utente terminerà alla scadenza dei Termini, alla chiusura dell'Account dell'Utente o allo scioglimento del Contratto dell'Utente con Build A Rocket Boy o in qualsiasi altro modo indicato nei Termini. Alla scadenza della licenza, l'Utente perderà tutti i diritti su tutte le Valute virtuali, sui TIMBRI e su qualsiasi altro Oggetto virtuale o Elemento virtuale che possa aver acquistato con le Valute virtuali durante l'utilizzo dei nostri Giochi e Servizi, senza che Build A Rocket Boy, gli altri Utenti o qualsiasi altro soggetto terzo debbano alcun risarcimento all'Utente.
23. Termini aggiuntivi
23.1 Se una qualsiasi previsione dei presenti Termini di utilizzo o di altri Termini è ritenuta non valida, nulla o per qualsiasi motivo inopponibile, tale previsione sarà eliminata e non pregiudicherà la validità e l'opponibilità delle restanti previsioni.
23.2 Ci riserviamo la facoltà di cedere i nostri diritti e obblighi in base ai Termini senza il previo consenso esplicito dell'Utente, a condizione che i Termini vengano ceduti così come sono o a condizioni non meno vantaggiose per l'Utente. Per i residenti nel Regno Unito: la cessione del Contratto avverrà solo in circostanze che garantiscano che i diritti dell'Utente in base ai Termini non siano pregiudicati.
23.3 Un'eventuale inerzia da parte nostra in caso di violazione o inadempimento da parte dell'Utente o di altri non comporta la rinuncia al diritto di agire in caso di successive o analoghe violazioni. Non garantiamo e non possiamo garantire che interverremo in tutti i casi di violazione o inadempimento dei presenti Termini di utilizzo e dei Termini.
23.4 In caso di Controversia con uno o più Utenti (ove la Controversia non sia legata a una violazione o inadempimento da parte di Build A Rocket Boy), l'Utente esonera noi (e le nostre affiliate e i funzionari, gli amministratori, i dipendenti, i collaboratori esterni a contratto e i rappresentanti nostri e delle nostre affiliate) da reclami, pretese e richieste di risarcimento danni (effettivi e indiretti) di ogni tipo e natura, conosciuti e sconosciuti, derivanti da tali Controversie o in qualche modo connessi alle stesse.
23.5 Le politiche, le linee guida e i modelli pubblicati sui nostri Servizi e nei nostri Giochi possono essere modificati periodicamente. Le modifiche diventeranno efficaci nel momento in cui vengono pubblicate sui nostri Servizi e siti web. Per ulteriori dettagli, consultare l'articolo 3.
23.6 I presenti Termini di utilizzo e qualsiasi altro Termine non possono essere modificati in altro modo se non attraverso un accordo reciproco tra l'Utente e un rappresentante appositamente autorizzato di Build A Rocket Boy.
23.7 I presenti Termini non sono costitutivi di alcun rapporto di agenzia, partnership, joint venture, lavoro dipendente o franchising né sottendono un tale rapporto. Salvo quanto diversamente indicato nei presenti Termini di utilizzo, un soggetto che non sia parte dei presenti Termini non ha il diritto di far valere alcun termine, ma ciò non pregiudica eventuali diritti o rimedi di terzi specificati nei Termini o che esistano o siano disponibili ai sensi di norme di legge imperative.
23.8 Qualora Build A Rocket Boy abbia ricevuto l'indirizzo e-mail dell'Utente nel contesto della vendita di un prodotto o di un servizio all'interno dei Servizi e/o dei Giochi, Build A Rocket Boy può utilizzare tale indirizzo per attività di marketing diretto di propri prodotti o servizi simili, a condizione che Build A Rocket Boy abbia chiaramente e distintamente fornito all'Utente la possibilità di opporsi, gratuitamente e in modo semplice, a tale uso del suo indirizzo e-mail al momento della sua raccolta e a ogni messaggio di marketing diretto, nel caso in cui l'Utente non abbia inizialmente rifiutato tale uso.
23.9 Nella misura in cui i Termini sono disponibili in più lingue, in caso di discrepanze o differenze tra la versione inglese dei Termini e la versione in qualsiasi altra lingua, prevarrà la versione inglese.
23.10 Build A Rocket Boy, i Servizi e i Giochi sono offerti da:
BUILD A ROCKET BOY LTD.
Una società iscritta in Scozia con numero di iscrizione: SC537252
Indirizzo: 2 Ocean Drive, Leith, Edinburgh, Scotland, EH6 6JB
Indirizzo e-mail: [email protected]
Partita IVA: GB 256908864
24. Avvisi per gli utenti statunitensi
24.1 Avviso per gli Utenti della California
Ai sensi della Section 1789.3 del California Civil Code, gli utenti della California dei servizi online hanno diritto al seguente avviso specifico sui diritti dei consumatori: l'unità di assistenza ai reclami della Division of Consumer Services del California Department of Consumer Affairs può essere contattata per iscritto all'indirizzo 400 R Street, Suite 1080, Sacramento, California 95814 o telefonicamente al numero (916) 445-1254 o (800) 952-5210.
24.2 Avviso per gli utenti del New Jersey
Gli articoli relativi all'indennizzo e alla limitazione di responsabilità non si applicano ai residenti nel New Jersey, nella misura in cui il Truth-in-Consumer Contract, Warranty, and Notice Act del New Jersey (N.J.S.A. §§ da 56:12-14 a 56:12-18) ne vieta l'applicazione.
25. Regolamento sui servizi digitali dell'UE
25.1 Punto di contatto unico per gli Utenti ai sensi dell'articolo 12 del Regolamento sui servizi digitali:
Gli Utenti possono inviare richieste relative al DSA a Build A Rocket Boy all'indirizzo [email protected].
25.2 Designazione del rappresentante legale nell'UE, articolo 13 del Regolamento sui servizi digitali
Per ottemperare all'articolo 13 del Regolamento sui servizi digitali, Build A Rocket Boy ha designato Build A Rocket Boy Ireland Limited come suo rappresentante legale nell'Unione europea.
Le autorità competenti dell'Unione europea possono contattare Build A Rocket Boy Ireland Limited ai seguenti recapiti:
• Indirizzo e-mail: [email protected]
• Telefono: +44 (0) 131 202 2574
• Indirizzo: FAO Legal, Vistra Ireland, Block A, George's Quay Plaza, George's Quay, Dublin 2, Ireland
©2025 Build A Rocket Boy Ltd. Build A Rocket Boy e MindsEye sono marchi o marchi registrati di Build A Rocket Boy Games Ltd negli Stati Uniti, nel Regno Unito, nell'Unione europea e in altri Paesi e territori. Tutti i diritti riservati. 

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