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최종 사용자 라이선스 계약 ● DOTEMU
본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 '라이선스 계약')은 귀하가 Dotemu(이하 'Dotemu')에서 유통하는 멀티미디어 프로그램을 설치 또는 사용할 수 있는 조건을 규정합니다. Dotemu는 파리 사업 등기 번호(RCS) 494 378 706번으로 등록된 회사로, 본사 주소는 31A rue de Bellefond - 75009 Paris, France입니다.
본 멀티미디어 프로그램을 구매, 다운로드 또는 설치하기 전에 반드시 본 라이선스 계약을 주의 깊게 읽어야 합니다. 또한, 일부 멀티미디어 프로그램에는 해당 프로그램에만 적용되는 개별 이용 약관(이하 '개별 이용 약관')이 포함될 수 있으며, 이러한 프로그램을 구매, 다운로드 또는 설치하기 전에 해당 약관을 반드시 확인하고 이에 동의해야 합니다.
귀하는 본 라이선스 계약의 내용을 읽고 이해했으며, 본 멀티미디어 프로그램을 설치하는 행위가 다음 조항에 법적으로 구속되는 데 동의함을 확인하는 것임을 인정합니다. 귀하는 본 라이선스 계약이 귀하와 Dotemu 간의 완전하고 배타적인 합의를 명시하며, 본 라이선스 계약은 본 계약과 모순되거나 상충되는 멀티미디어 프로그램과 함께 제공된 서면 라이선스 계약을 포함하여 귀하와 Dotemu 간에 이루어진 이전 또는 현재의 모든 구두 또는 서면 계약은 물론, 귀하와 Dotemu 사이의 기타 모든 커뮤니케이션을 대체한다는 점을 인정하고 이에 동의합니다.
본 라이선스 계약의 조건 및 (해당하는 경우) 개별 이용 약관에 동의하지 않는 경우 멀티미디어 프로그램을 다운로드하거나 설치할 권한이 없습니다.
'멀티미디어 프로그램'이란 Dotemu가 유통한 모든 비디오 게임, 즉 게임 소프트웨어 및 모든 구성 요소(특히 캐릭터, 시나리오, 세계관, 컴퓨터 코드, 이미지, 애니메이션, 비디오, 음악, 텍스트 등을 포함), 해당 게임에 대한 모든 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC, 확장팩, 전투 패스, 애드온, 애드온 소프트웨어, 기타 게임 확장판 등을 포함하되 이에 국한되지 않음), 관련 문서를 의미합니다.
'판매자'란 귀하가 본 멀티미디어 프로그램을 구매한 온라인 판매 플랫폼을 의미합니다. 판매자와 귀하 간의 멀티미디어 프로그램 매매 계약에 적용되는 조항, 특히 규정 준수에 대한 법적 보증, 숨겨진 하자에 대한 보증, 청약 철회권, 업데이트 관련 사항 등은 판매자가 귀하에게 고지해야 합니다.
멀티미디어 프로그램은 지식재산권, 특히 저작권에 의해 보호되며 Dotemu 및 그 자회사, 라이선스 제공자 또는 공급업체(이하 통칭하여 'Dotemu')의 독점적 자산입니다. 멀티미디어 프로그램의 사용은 본 라이선스 계약의 조건에 따릅니다.
1. 제한적 사용 라이선스
멀티미디어 프로그램은 판매되는 것이 아니라, Dotemu가 귀하에게 라이선스를 허여하는 것입니다. 따라서 귀하의 라이선스는 멀티미디어 프로그램에 대한 소유권이나 소유 자격을 부여하지 않습니다.
귀하가 본 라이선스 계약 및 제3조에 명시된 제한 사항을 준수하고 이에 동의하는 것을 조건으로, Dotemu는 귀하에게 본 멀티미디어 프로그램의 사본 1개를 개인적이고 비상업적인 용도로 1대의 기기에 한하여 다운로드, 설치, 실행, 표시 및 그 외의 방식으로 사용할 권리를 부여합니다. 허여된 라이선스는 철회 가능하며, 개인적이고, 비독점적이며, 비상업적이고, 제7조의 조건에 따라 양도할 수 있습니다.
본 라이선스 계약은 멀티미디어 프로그램으로만 엄격히 한정되며 해당 멀티미디어 프로그램의 리마스터판, 리메이크 또는 리부트, 후속작(예: 프리퀄, 시퀄, 스핀오프), 이식판 또는 기타 버전에는 적용되지 않습니다.
2. Dotemu의 소유권
Dotemu는 멀티미디어 프로그램 및 그 모든 기능과 구성 요소에 관련되거나 연관된 모든 지식재산권을 포함해 멀티미디어 프로그램과 관련된 모든 권리, 소유권, 이익에 대한 배타적 소유자이자 라이선스 보유자입니다.
'지식재산권'이란 멀티미디어 프로그램과 관련한 모든 지식재산권 또는 산업재산권, 특히 다음에 열거된 요소에 대한 저작권, 관련 권리, 특허, 특허 출원, 데이터베이스에 대한 권리, 디자인권, 상표권, 도메인 이름, 노하우, 영업 비밀 등을 의미합니다. 다음 목록은 예시이며, 이에 국한되지 않습니다.
멀티미디어 프로그램의 모든 콘텐츠(예: 특히 테마, 오브젝트, 캐릭터, 캐릭터 이름, 줄거리, 텍스트, 대사, 훅(흥미를 끄는 요소), 장소, 일러스트레이션, 콘셉트, 그래픽, 애니메이션, 사운드, 음악 작품 및 녹음물, 시청각 효과 등)
멀티미디어 프로그램에서 생성된 모든 데이터 및 커뮤니케이션
멀티미디어 프로그램에 포함되거나 통합된 모든 소프트웨어, 컴퓨터 코드(소스 코드 및 오브젝트 코드), 제목, 작동 방식, 모든 관련 문서, 애플리케이션, 통합 인터페이스, 그 외 일체의 저작물
3. 제한
제1조에서 언급된 라이선스는 다음과 같은 제한 조건을 전제로 귀하에게 허여됩니다.
Dotemu의 사전 서면 동의가 없는 한, 귀하는 멀티미디어 프로그램 전부 또는 일부에 대해 복제, 재생산, 번역, 리버스 엔지니어링, 역컴파일, 소스 코드의 추출 또는 사용 시도, 수정, 개조, 병합, 변환, 분해, 디컴파일하거나, 이를 기반으로 2차적 저작물을 생성하거나, 멀티미디어 프로그램에 대한 지식재산권 고지 또는 언급을 삭제해서는 안 됩니다.
멀티미디어 프로그램은 귀하에게 단일 제품으로 라이선스가 허여됩니다. 구성 요소를 분리해 여러 대의 컴퓨터에서 사용하는 것은 허용되지 않습니다.
귀하에게 허여된 라이선스 조건에 따라, 멀티미디어 프로그램은 개인적이고 비상업적인 용도로만 사용할 수 있습니다. 따라서 다음과 같은 행위는 허용되지 않습니다.
Dotemu의 사전 서면 동의 없이 또는 본 라이선스 계약 제7조의 조항에 따르지 않고서 멀티미디어 프로그램의 사본 또는 복제물을 어떤 방식으로든 제삼자에게 판매, 배포, 양도하거나 이를 임대, 대여 또는 라이선스를 허여하는 행위
멀티미디어 프로그램의 전부 또는 일부를 상업적 또는 홍보 목적, 그 밖의 어떠한 방식으로든 활용하는 행위
멀티미디어 프로그램을 불법적이거나 부도덕한 목적으로 사용하는 행위
본 라이선스 계약에 따라 Dotemu가 허용한 목적 외의 용도로 멀티미디어 프로그램을 사용하는 행위
추가 라이선스 없이 멀티미디어 프로그램을 여러 대의 컴퓨터, 게임 콘솔, 휴대용 기기, 모바일 기기 또는 PDA에서 동시에 사용하거나 사용을 허용하는 행위(단, 귀하가 해당 매매 또는 서비스 약관에 동의한 경우에 한해 본 라이선스는 권한이 있는 제삼자(예: 판매자)에 의해 제공될 수 있음)
Dotemu가 명시적으로 달리 허용하였으며, 귀하가 멀티미디어 프로그램의 이용 약관에 동의한 경우를 제외하고, 멀티미디어 프로그램을 네트워크, 다중 사용자 시스템 또는 원격 액세스 시스템의 일부로 사용하거나 사용을 허용하는 행위(온라인 사용 포함)
그 목적에 상관없이 Dotemu의 명시적 허가 없이 멀티미디어 프로그램과 상호작용하는 제삼자 소프트웨어를 사용하는 행위
멀티미디어 프로그램에 포함된 소유권 고지 또는 표기를 삭제, 비활성화, 우회하거나 보호 소프트웨어를 복제하는 행위
관련 법률 또는 규정을 위반하여 멀티미디어 프로그램, 그 사본 또는 수정본을 수출하거나 재수출하는 행위
멀티미디어 프로그램의 데이터 또는 기능을 재현하는 실행 가능한 데이터나 멀티미디어 프로그램을 생성하는 행위
멀티미디어 프로그램은 승인된 출처를 통해서만 다운로드할 수 있습니다. 멀티미디어 프로그램을 다른 사람이 다운로드할 수 있는 네트워크에 제공해서는 안 됩니다.
4. 제삼자 지식재산권, 제삼자 소프트웨어 및 도구
멀티미디어 프로그램에는 제삼자가 Dotemu에 라이선스를 허여한 요소가 포함되어 있을 수 있습니다. 따라서 후자는 귀하가 본 라이선스 계약을 위반하는 경우 자신의 권리를 주장하기 위한 모든 조치를 취할 수 있습니다.
이에 따라 제삼자 소프트웨어 및 도구(이하 '제삼자 소프트웨어')는 특히 멀티미디어 프로그램의 개발에 사용되었거나, 분리할 수 없는 요소로 멀티미디어 프로그램에 통합되어 있을 수 있습니다. 제삼자 소프트웨어는 사용자 생성 콘텐츠를 제작할 수 있도록 제공될 수도 있습니다(제11조 참조).
제삼자 소프트웨어에 대한 모든 권리는 해당 제삼자가 보유하며, 해당 제삼자의 완전한 소유입니다.
본 라이선스의 어떠한 내용도 해당 제삼자 소프트웨어에 대한 소유권을 귀하에게 어떠한 방식으로든 이전하거나, 해당 제삼자 소프트웨어에 대한 어떠한 권리 또는 사용 권한을 부여하는 것을 목적으로 하거나 그 효과를 가지지 않습니다.
제삼자 소프트웨어는 해당 소프트웨어에만 적용되는 별도의 추가 약관이 적용될 수 있습니다. 이는 특히 Epic Games, Inc.에서 개발한 Unreal Engine®에 적용되며, 해당 이용 약관은 다음 링크: https://www.unrealengine.com/en-US/eula/unreal에서 확인하실 수 있습니다. 또한, Epic의 Fab Marketplace 약관(https://www.fab.com/terms-of-service)도 이에 따라 적용됩니다. 본 라이선스 계약을 수락함으로써, 귀하는 모든 제삼자 소프트웨어에 적용되는 개별 약관 또한 수락하는 것으로 간주됩니다. 본 라이선스 계약의 약관에 포함된 제삼자 소프트웨어와 관련된 조항과 해당 제삼자 소프트웨어의 개별 약관 사이에 불일치 또는 충돌이 발생하는 경우, 해당 제삼자 소프트웨어에 관한 한, 해당 소프트웨어의 개별 약관이 본 라이선스 계약보다 우선 적용됩니다.
제삼자 소프트웨어는 귀하에게 판매되거나, 멀티미디어 프로그램과 함께 제공되는 것이 아니며, 단지 멀티미디어 프로그램에 통합된 분리 불가능한 요소일 뿐입니다. 제삼자 소프트웨어에 관련해서는 그 무엇도 보장되지 않으며, Dotemu는 이와 관련해 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.
멀티미디어 프로그램에 관한 모든 요청과 불만 사항은 Dotemu에 제출되어야 하며, 어떠한 경우에도 그 라이선스 제공자에게 제출되어서는 안 됩니다.
5. 업데이트, 패치 및 변경 사항
5.1 Dotemu 또는 권한 있는 제삼자는 멀티미디어 프로그램에 대한 개선, 업데이트, 수정 또는 오류 수정(이하 '업데이트') 작업을 수행할 수 있습니다.
Dotemu는 재량에 따라 언제든지 멀티미디어 프로그램의 코드를 수정할 권리를 보유합니다. 이러한 수정은 멀티미디어 프로그램의 기능 또는 그 콘텐츠에 영향을 미칠 수 있습니다(예: 기능이나 콘텐츠의 추가 또는 제거, 버그 또는 오류 수정, 게임 밸런스를 위한 변경 등).
5.2 귀하가 유럽 연합의 회원국이 아닌 국가 법률의 적용을 받는 경우, 이러한 업데이트는 멀티미디어 프로그램의 실행을 허용하기 위해 자동으로 다운로드될 수 있으며, 해당 업데이트는 멀티미디어 프로그램의 다양한 요소를 변경할 수 있습니다. 귀하는 이러한 업데이트 다운로드에 명시적으로 동의합니다.
5.3 귀하가 유럽 연합 회원국의 국내법에 적용을 받는 경우, 이러한 업데이트의 다운로드 조건은 판매자가 정합니다.
이러한 업데이트의 특성 및 다운로드 기간에 대한 정보는 판매자가 제공하는 일반 판매 조건 또는 판매자가 선택한 기타 계약 문서를 통해 고지됩니다.
각 업데이트의 필수적인 특성과 관련한 정보(예: 업데이트의 목적, 업데이트 대상 하드웨어의 운영체제 버전, 필요한 저장 공간, 멀티미디어 프로그램의 기능에 업데이트가 미칠 수 있는 영향)는 업데이트를 다운로드하기 전에 사용자에게 고지됩니다.
또한, 업데이트가 멀티미디어 프로그램의 규정 준수를 유지하는 데 필요한 경우, 판매자는 해당 업데이트의 필요성과 그 이유에 대해 안내합니다. Dotemu는 멀티미디어 프로그램의 규정 준수를 유지하는 데 필요한 모든 업데이트의 다운로드 및 설치를 적극 권장하며, 사용자가 이러한 유형의 업데이트를 다운로드하거나 설치하지 않아 발생하는 프로그램의 오작동에 대해서는 책임을 지지 않습니다.
5.4 이러한 업데이트에 액세스하고 다운로드하려면 인터넷에 연결되어 있어야 합니다. 인터넷 또는 통신 서비스 제공업체의 문제로 연결이 불안정한 경우, 업데이트 액세스 및 다운로드에 영향을 줄 수 있습니다. Dotemu는 Dotemu의 통제 범위를 벗어난 연결 불량이나 연결 실패로 인해 발생하는 모든 운영 문제에 대해 책임을 지지 않습니다.
6. 기술적 보호 장치
멀티미디어 프로그램은 기술적 보호 장치로 보호될 수 있습니다. 이에 따라 귀하는 다음을 인정합니다.
멀티미디어 프로그램의 설치 또는 활성화 수가 제한될 수 있습니다.
멀티미디어 프로그램 인증 목적으로 특정 파일 또는 데이터가 귀하의 장치에 다운로드되거나, 특정 정보가 수집될 수 있습니다.
인터넷 연결이 필요할 수 있습니다.
필요한 경우, 판매자가 추가 정보를 제공할 수 있습니다.
7. 멀티미디어 프로그램의 양도
귀하는 본 라이선스 계약에 따른 모든 권리를 영구적으로 양도할 수 있습니다. 단, 양수인이 본 라이선스 계약의 조건에 따르는 데 동의하고, 귀하는 멀티미디어 프로그램을 다운로드/사용/복사한 매체에서 제거하는 데 동의해야 합니다.
8. 기간/종료
이 라이선스 계약은 종료될 때까지 유효합니다. 귀하는 귀하의 매체에서 멀티미디어 프로그램을 제거하거나 삭제하고, 보유하고 있는 멀티미디어 프로그램의 사본을 파기함으로써 본 라이선스 계약을 언제든지 종료할 수 있습니다.
귀하가 본 라이선스 계약의 조건을 준수하지 않는 경우, Dotemu는 위반이 경미한 위반(법적 또는 규제상의 의무 위반이거나 중대한 위반에 해당하지 않는 경우)인지 또는 중대한 위반(제3조 – 제한, 제4조 – 지식재산권, 제삼자 소프트웨어 및 도구, 제11조 – 사용자 생성 콘텐츠, 제12조 – 행동강령 및 부록 2 – 라이선스 계약의 행동강령)인지에 따라 본 라이선스 계약을 종료할 수 있습니다. 경미한 위반의 경우, Dotemu는 귀하에게 요청 시점으로부터 48시간 이내에 위반 행위를 중단할 것을 서면으로 요청합니다. 요청 후 48시간 이내에 시정되지 않을 경우, Dotemu는 본 라이선스 계약을 자동으로 종료할 수 있습니다. 중대한 위반의 경우, Dotemu는 귀하에게 서면(이메일로도 충분함)으로 통지함으로써 본 라이선스 계약을 즉시 자동으로 종료할 수 있습니다.
어떤 식으로 라이선스 계약을 종료하든, 귀하는 즉시 멀티미디어 프로그램과 귀하가 보유하거나 관리하는 모든 사본(전체 또는 일부)을 저장 매체를 불문하고 즉시 삭제 및 파기해야 하며, Dotemu의 요청이 있는 경우 이를 완료했음을 증명해야 합니다.
9. 보증 제한
9.1 관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, Dotemu는 멀티미디어 프로그램의 지속적 또는 오류 없는 작동, 그리고 멀티미디어 프로그램의 오류 수정에 대해 어떠한 보증도 제공하지 않습니다. 멀티미디어 프로그램은 본 라이선스 계약에 명시적으로 규정되어 있으며 관련 법률이 허용하는 경우를 제외하고는 어떠한 보증 없이 제공됩니다. 아래에 명시된 보증은 Dotemu의 책임 및 보증 범위와 귀하의 구제 수단을 정의합니다.
관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, Dotemu는 멀티미디어 프로그램에 대한 어떠한 보증도 명시적으로 부인합니다. 멀티미디어 프로그램은 '있는 그대로' 제공되며, 다음에 대한 명시적 또는 묵시적 보증 없이 제공됩니다. 여기에는 멀티미디어 프로그램의 상품성, 특정 목적에의 적합성, 충분한 품질, 성능 또는 지식재산권 비침해에 대한 묵시적 보증 또는 조건을 포함하되 이에 국한되지 않습니다.
귀하는 멀티미디어 프로그램의 사용 또는 실행과 관련된 모든 위험에 대해 스스로 책임을 집니다. 하지만 Dotemu는 정상적 사용 조건 하에서, 멀티미디어 프로그램이 설치된 물리적 매체에 멀티미디어 프로그램의 구매일로부터 90일 동안 숨겨진 하자 및 제조상의 하자가 없음을 보증합니다.
9.2 이 제한적 보증은 귀하에게 적용되는 국내법에 따라 배제 및 제한될 수 없는 귀하의 법적 권리에 영향을 미치지 않습니다.
9.3 유럽 연합 회원국의 국내법에 적용을 받는 경우, 판매자는 사용자에게 규정 준수에 대한 법적 보증을 제공합니다.
이와 관련하여 프랑스에 거주하는 경우, 귀하에게는 멀티미디어 프로그램에 대해 프랑스 소비자법상 규정된 법적 규정 준수 보증과, 프랑스 민법상 규정된 숨겨진 하자 보증이 적용됩니다. 이러한 조항은 부록 1에 명시되어 있습니다.
유럽 연합의 다른 국가에 거주하는 경우, EU 지침 2019/770에 따라 거주 국가에서 유사 규정이 적용될 수 있습니다.
10. 책임 제한
Dotemu는 멀티미디어 프로그램의 운영을 보장하고, 운영 중단 시 지체 없이 복구하기 위해 모든 합리적인 조치를 취합니다. 단, Dotemu는 천재지변(예: 무력 충돌, 전염병, 팬데믹(코로나19 팬데믹 포함), 자연재해, 파업)이나 Dotemu 기술 설비에 대한 유지보수, 수리, 기타 작업 또는 데이터, 콘텐츠, 정보 또는 전송 기능을 제공하는 제삼자에 의해 발생하는 중단 또는 성능 저하에 대해서는 책임을 지지 않습니다.
관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, Dotemu는 어떠한 경우에도 멀티미디어 프로그램의 사용, 사용 불능, 오작동, 또는 단순 소지로 인해 발생하는 모든 종류의 손해(비즈니스 중단, 고객 손실, 이익 손실, 데이터 손실, 기타 경제적 또는 재정적 손실과 관련한 직접적, 간접적, 부수적, 결과적 손해를 포함하되 이에 국한되지 않음)에 대해 책임을 지지 않습니다. 또한 이러한 손해 발생 가능성에 대해 Dotemu가 사전에 통지를 받았더라도 책임을 지지 않습니다.
Dotemu는 귀하가 멀티미디어 프로그램을 구매한 이후에 귀하의 과실, 사고, 오용 또는 어떤 방식으로든 프로그램을 수정한 결과로 발생하는 어떠한 손해, 상해 또는 손실에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 어떠한 경우에도 상기 제한이 특정 법률하에서 적용되지 않는 한 Dotemu의 책임은 멀티미디어 프로그램의 구매 가격을 초과하지 않습니다.
본 라이선스 계약의 어떠한 내용도, Dotemu의 과실로 인한 사망 또는 신체 상해에 대한 책임이나, 관련 법률에 따라 배제되거나 제한될 수 없는 기타 책임을 제한하거나 배제하지 않습니다.
관련 법률이 허용하는 범위 내에서, 귀하는 멀티미디어 프로그램 사용 중 귀하의 불법 행위 또는 본 라이선스 계약 조건을 위반하는 행위 또는 불이행으로 인해 직접적 또는 간접적으로 발생하는 모든 청구, 비용 및 경비(변호사 비용 포함)에 대해, Dotemu를 면책하고, 방어하며, 손해가 발생하지 않도록 하는 데 동의합니다.
11. 사용자 생성 콘텐츠
일부 멀티미디어 프로그램은 Dotemu 또는 Dotemu 라이선스 제공자(이하 '라이선스 제공자')가 제공하는 도구 또는 제삼자 소프트웨어를 통해 가명을 선택하거나, 아바타를 생성하거나, 다른 플레이어와 교류 및 소통하거나, 메시지/사운드/음성/녹음물/텍스트/이미지/그림/사진/문서를 전송 및 공유하거나, 게임/레벨/지도/시나리오 및 기타 콘텐츠(이하 '사용자 생성 콘텐츠')를 생성 및 커스터마이즈할 수 있도록 허용합니다. 이는 멀티미디어 프로그램의 일부로 사용 및 공유될 수 있습니다. 이러한 사용자 생성 콘텐츠는 귀하의 저작물('오리지널 사용자 생성 콘텐츠') 또는 기존 저작물을 바탕으로 제작된 저작물('2차적 사용자 생성 콘텐츠')일 수 있으며 이에 대해서는 Dotemu 및 Dotemu 라이선스 제공자가 권리를 보유하고 있을 수 있습니다.
멀티미디어 프로그램이 사용자 생성 콘텐츠를 공유하거나, 제삼자 웹사이트 또는 온라인 서비스(이하 '제삼자 사이트')와 상호작용할 수 있도록 허용하는 경우 귀하는 해당 제삼자 사이트의 이용 약관을 준수할 것임에 동의합니다. Dotemu는 해당 제삼자 사이트의 콘텐츠에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 귀하에게 제공되는 링크는 편의를 위한 것이며, Dotemu는 이에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 귀하는 제삼자 사이트의 이용 약관을 준수하고, 해당 사이트가 귀하의 프로필에 적합한지 확인할 책임이 있습니다. 또한 귀하는 귀하가 제삼자 사이트의 이용 약관을 위반하는 경우 발생하는 모든 책임 및 직간접적 손해로부터 Dotemu를 면책하고 Dotemu에 손해가 발생하지 않도록 할 것에 동의합니다.
보다 일반적으로, 귀하는 귀하가 생성한 사용자 생성 콘텐츠의 사용 및 공유에 대해 전적으로 책임을 지며, 사용자 생성 콘텐츠를 생성/사용/공유할 때는 그 어떤 경우에도 본 라이선스 계약의 조건을 준수해야 합니다.
이에 따라 Dotemu는 멀티미디어 프로그램의 품질 변화, 사용자 생성 콘텐츠 생성/사용/공유 중 해당 사용자 생성 콘텐츠의 변경 또는 손실 또는 제삼자가 보유한 지식재산권 침해와 같은 사항에 대해 어떠한 제한도 없이 책임을 지지 않습니다.
귀하는 사용자 생성 콘텐츠를 멀티미디어 프로그램으로부터 추출하는 목적 또는 수단에 상관없이, 생성된 사용자 생성 콘텐츠를 멀티미디어 프로그램 외부에서 사용하지 않을 것에 동의합니다. 또한, 일반적으로 멀티미디어 프로그램의 어떠한 구성 요소든 프로그램 외부로 추출하는 것은 금지됩니다.
관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 귀하는 Dotemu와 그 라이선스 제공자에게 귀하의 사용자 생성 콘텐츠(오리지널 사용자 생성 콘텐츠 및 2차적 사용자 생성 콘텐츠 모두)에 대한 라이선스를 부여합니다. 이러한 라이선스는 해당 콘텐츠가 생성되거나 공유되는 순간부터 적용됩니다. 이는 전 세계를 대상으로 하고, 필요한 경우 권리 존속 기간 유효하며, 비독점적이고, 무상이며, 철회 불가능하고, 완전히 양도 가능하며, 어떠한 방식으로든 재라이선스할 수 있습니다. 또한, 이 라이선스에는 귀하의 콘텐츠에 대한 전체 또는 일부를 사용, 복사, 수정, 복제, 각색, 개선, 번역하고, 어떠한 매체로든 전송하거나 다른 저작물에 통합하고, 전체 또는 일부를 추출 또는 추가 및 삭제하며, 방송, 전시, 출판, 어떠한 방식으로든 커뮤니케이션, 배포, 판매 및 마케팅할 수 있는 권리가 포함되며 이에 국한되지 않습니다. 이는 현재 존재하거나 향후 개발될 모든 미디어, 포맷 및 형식에 적용됩니다. 이 권리는 라이선스 부여, 양도, 대여, 대중 제공 또는 세계적 공개 공연을 포함하며, 사전 통지나 별도의 보상 없이 행사될 수 있습니다.
이 운영 라이선스는 멀티미디어 프로그램의 배포 활동, 멀티미디어 프로그램의 2차적 저작물 생성, 멀티미디어 프레임워크 내에서 사용자 생성 콘텐츠의 공유, 멀티미디어 프로그램 및 멀티미디어 프로그램의 2차적 저작물 홍보를 목적으로 부여됩니다.
Dotemu가 본 라이선스 계약을 위반하고, 귀하가 공식 시정 요구 서한을 발송한 후 1개월 이내에 시정이 이루어지지 않은 경우, 귀하는 본 사용 라이선스를 종료할 수 있습니다.
또한, 관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 귀하는 Dotemu, Dotemu의 라이선스 제공자 또는 다른 플레이어가 귀하의 사용자 생성 콘텐츠를 사용하는 것과 관련하여, 인격권(저작, 성명표시권, 공표권, 명예훼손 방지권 등)을 주장하지 않을 것에 동의합니다. Dotemu의 라이선스 제공자에 대한 개별 조건이 사용자 생성 콘텐츠에 적용될 수 있으며, 필요한 경우 이러한 내용이 귀하에게 통지됩니다.
전술한 내용에도 불구하고, 귀하는 귀하가 생성하는 2차적 사용자 생성 콘텐츠에 Dotemu 또는 그 라이선스 제공자가 소유한 콘텐츠, 상품, 자료가 포함되어 있음을 인정하고 이에 동의합니다. 이러한 사용자 생성 콘텐츠는 Dotemu 또는 그 라이선스 제공자가 권리를 보유한 기존 작업물의 2차적 저작물에 해당합니다. 본 라이선스 계약 또는 본 계약 관계에 적용되는 다른 어떠한 문서에도, 귀하에게 이러한 기존 저작물을 사용하여 생성된 2차적 사용자 생성 콘텐츠에 대한 권리(지식재산권 포함)의 양도 또는 이전을 부여하거나 인정하는 내용은 포함되어 있지 않습니다. 해당 기존 저작물에 대한 권리는 Dotemu 또는 그 라이선스 제공자에게 계속 귀속됩니다. 이에 따라 기존 저작물에서 파생된 사용자 생성 콘텐츠는 Dotemu 또는 그 라이선스 제공자의 명시적 승인이 없는 한 사용할 수 없습니다.
12. 행동강령
Dotemu는 사용자 생성 콘텐츠를 통제하거나 평가할 의무가 없습니다. 따라서 귀하는 자신이 생성하거나 제작한 사용자 생성 콘텐츠에 대해 전적인 책임을 지며, Dotemu는 해당 콘텐츠에 대해 어떠한 책임도 지지 않는다는 점을 명확히 인정하고 이에 동의합니다.
사용자 생성 콘텐츠에 표현된 의견, 견해 또는 발언은 전적으로 귀하의 책임이며, 어떠한 경우에도 Dotemu의 입장을 대변하지 않습니다. 특히 이전 조항의 범위를 제한하지 않는 선에서, Dotemu는 사용자 생성 콘텐츠에 표현된 의견, 견해 또는 발언에 대해 어떠한 책임도 지지 않으며 관련 법률과 규정이 허용하는 범위 내에서 이에 대한 모든 책임을 명시적으로 부인합니다.
또한, 귀하는 다음과 같은 사용자 생성 콘텐츠를 생성하거나 공유하지 않을 것임에 동의하고 서약합니다. 이는 다음 내용을 포함하되 이에 국한되지 않습니다.
불법적이거나 민사상 또는 형사상 책임을 초래할 가능성이 있는 내용
제삼자의 저작권, 상표권, 특허권 또는 기타 지식재산권 또는 산업재산권을 침해할 수 있는 내용
키, CD, 불법 복제 소프트웨어 요청 등을 포함하여 불법 복제를 조장할 수 있는 내용
컴퓨터 바이러스, 웜, 논리 폭탄, 기타 악성 소프트웨어, 유해한 데이터를 포함할 수 있는 내용
폭력적, 선동적, 음란적, 공격적, 동성애 혐오적, 명예훼손적, 모욕적, 비방적, 부정확, 차별적, 외설적, 자극적, 인종차별적일 수 있는 내용
특정 개인을 괴롭힐 가능성이 높은 내용
Dotemu가 아닌 제삼자의 제품 또는 서비스에 대한 마케팅, 상업적 커뮤니케이션, 홍보일 수 있는 내용
매춘, 도박, 처방약 판매 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 불법적이거나 위법한 활동을 조장할 수 있는 내용
미성년자를 대상으로 하거나, 미성년자와의 성적 접촉을 시도하거나, 그러한 만남을 유도할 목적이나 효과를 가질 수 있는 내용
개인에 대한 비밀번호, 의료 정보, 기밀 정보를 포함하되 이에 국한되지 않는 제한된 정보를 포함할 수 있는 내용
일반적으로 멀티미디어 프로그램을 사용하는 국가의 법률이나 규정을 위반할 수 있는 내용
앞서 언급한 행위를 권유, 초대, 조장, 추천, 선동, 유발할 수 있는 내용
또한 귀하는 부록 2에 명시된 행동강령의 조항에 준수할 것임에 동의합니다.
Dotemu는 사용자 생성 콘텐츠(및 해당 콘텐츠를 온라인에서 공유하거나 생성하는 기능)를 삭제, 제한, 중단 또는 수정할 권리를 보유하며, 필요한 경우 라이선스 계약을 해지할 권리도 가집니다. 특히, 제삼자가 사용자 생성 콘텐츠를 신고했거나, 해당 콘텐츠가 관련 법률 또는 규정이나 본 라이선스 계약의 조항(특히 제11조와 12조, 부록 2)을 준수하지 않는 것으로 보이는 경우 그렇습니다.
13. 개인정보
Dotemu는 데이터 컨트롤러로서 당사의 멀티미디어 프로그램을 통해 특정 개인정보를 수집할 수 있습니다. 식별 방법에 관계없이, 개인정보란 식별되었거나 식별 가능한 자연인과 직접적 또는 간접적으로 관련된 정보를 의미합니다.
Dotemu는 주로 다음과 같은 목적을 위해 개인정보를 수집합니다.
귀하가 요청한 제품 및 서비스를 제공하기 위해
귀하에게 개선된 제품, 서비스, 게임 환경을 제공하기 위해(적절한 경우 원격 측정을 포함하는 게임 내 도구 및 기술을 사용함)
기술 지원을 제공하기 위해
취득한 권리와 관련하여 귀하의 멀티미디어 프로그램 사용을 관리하기 위해(특히 멀티미디어 프로그램에서의 부정 행위 방지를 목적으로 함)
전반적으로 멀티미디어 프로그램의 적절한 작동 및 보안을 보장하기 위해
주로 수집되는 개인정보는 다음과 같습니다.
식별 정보(이름, 닉네임 등)
인구통계학적 정보(예: 언어, 국가, 도시 등)
게임 데이터(예: 점수, 통계, 싱글 또는 멀티플레이어 게임 수 등)
멀티미디어 프로그램 사용과 관련한 기타 정보(예: IP 주소, 하드웨어 구성, 연결 기록, 오류 보고서 등)
귀하는 본인의 개인정보에 대해 접근, 정정, 삭제를 요청할 권리, 처리를 제한하거나 반대할 권리, 개인정보를 이동할 권리를 보유합니다. 귀하는 Dotemu의 데이터 보호 책임자(이하 'DPO')에게 다음 주소([email protected]) 또는 본 라이선스 계약 상단에 기재된 회사의 등록 사무소 주소로 문의하여 언제든지 이러한 권리를 행사하실 수 있습니다. Dotemu에 문의한 이후에도 귀하의 데이터 보호 권리가 존중되지 않는다고 판단한 경우, 관할 감독 기관에 불만을 제기할 권리도 있습니다. 프랑스의 데이터 보호 당국은 commission Nationale de l’Informatique et des Libertés(이하 'CNIL')입니다. 귀하의 개인정보 처리가 귀하의 동의를 기반으로 할 경우, 귀하는 언제든지 동의를 철회할 권리가 있습니다.
본 조항은 1단계 정보에 해당합니다. 멀티미디어 프로그램 이용과 관련해 당사가 수집하는 데이터, 해당 데이터의 수집 목적 및 법적 근거, 처리된 데이터의 보관 기간, 개인정보 보호 권리에 대한 더 자세한 정보는 당사의 개인정보 보호방침(https://www.dotemu.com/legal/)을 참조하시기 바랍니다.
14. 특별 이용 조건
14.1. 추가 유료 서버
특정 멀티미디어 프로그램은 귀하에게 유료 또는 무료로 자체 서버를 생성할 옵션을 제공할 수 있습니다. 이를 통해 귀하는 게임(공개 또는 비공개)을 관리하거나, 다른 플레이어를 초대 또는 거부하거나, 각 게임별로 규정을 설정할 수 있습니다(이하 '전용 서버'라고 함).
귀하는 전용 서버의 관리 또는 사용에 대해 전적으로 책임을 지며, 그로 인해 발생할 수 있는 모든 종류의 손해로부터 Dotemu를 면책하고 보호할 것에 동의합니다.
따라서 Dotemu는 전용 서버와 관련한 임시적, 영구적 장애가 발생하더라도 이에 대한 책임을 일체 지지 않습니다.
14.2. 추가 콘텐츠 - '가상' 화폐
멀티미디어 프로그램이 이 기능을 제공하는 경우, 귀하는 다음과 같은 추가 아이템을 획득할 수 있습니다.
캐릭터, 의상, 레벨 등 추가 콘텐츠
멀티미디어 프로그램 사용과 관련한 소모성 아이템
멀티미디어 프로그램의 일환으로만 사용할 수 있는 '가상' 화폐
'가상' 화폐 획득 방식은 멀티미디어 프로그램에 따라 다양할 수 있으며, 해당 멀티미디어 프로그램의 개별 이용 약관에 본 조항에 대한 세부 내용이 명시됩니다.
일반적으로 개별 이용 약관에 달리 명시되지 않는 한,
'가상' 화폐는 귀하가 멀티미디어 프로그램을 이용하는 동안, 별도의 금전적 대가 없이 직접 생성될 수 있습니다.
귀하는 멀티미디어 프로그램 플랫폼에서 직접 '가상' 화폐를 구매할 수도 있습니다.
'가상' 화폐는 실제 화폐가 아니며, 실제 화폐로 교환하거나 환전할 수 없습니다.
'가상' 화폐는 재판매할 수 없으며, 해당 화폐를 구매한 멀티미디어 프로그램 내에서만 사용할 수 있습니다.
어떤 경우든, 귀하는 '가상' 화폐를 이용하여 멀티미디어 프로그램의 추가 콘텐츠를 구매하거나, 멀티미디어 프로그램 내 진행 속도를 빠르게 하거나, 기타 멀티미디어 프로그램이 제공하는 기능을 이용할 수 있습니다. 여기에는 귀하가 멀티미디어 프로그램을 구매한 판매자가 정한 개별 이용 약관이 적용됩니다.
또한, Dotemu는 '가상' 화폐를 획득하거나 사용하는 과정에서 발생하는 부분적 또는 전체적인 손실에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.
14.3. Sony PlayStation® 사용자
아메리카 대륙 거주자:
아이템 구매 및 사용에는 PlayStation™ Network 이용 약관 및 사용자 계약이 적용됩니다. Sony Interactive Entertainment America로부터 본 온라인 서비스에 대한 서브라이선스가 부여되었습니다.
유럽, 오세아니아 및 EMEA지역 거주자:
게임 스토어에서 구매한 모든 콘텐츠는 Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited('SIENE')로부터 구매한 것이며, PlayStation™ Store에서 확인 가능한 PlayStation™ Network 이용 약관 및 사용자 계약이 적용됩니다. 각 아이템마다 이용 권한이 다를 수 있으므로, 구매할 때마다 확인하시기 바랍니다. 달리 명시된 경우를 제외하고, 게임 스토어에 등록된 콘텐츠 분류는 게임 자체의 분류와 동일합니다.
15. 일반 조항
15.1 수출 통제
귀하는 현재 시행 중인 금수 조치 대상 국가(시민 또는 거주자 포함)로 멀티미디어 프로그램을 수출, 다운로드, 재수출할 권한이 없습니다.
15.2 형평법상의 구제 수단
귀하는 본 라이선스 계약의 조건이 엄격히 이행되지 않을 경우 Dotemu가 회복할 수 없는 손해를 입게 됨을 인정하며, 이에 따라 Dotemu가 별도의 보증금, 담보 또는 손해 입증 없이도 관련 법률이 허용하는 범위 내에서 본 계약 위반에 대해 적절한 형평법상 구제 조치를 정당하게 청구할 수 있음에 동의합니다. 또한, Dotemu는 이에 추가하여 관련 법률에 따라 보유할 수 있는 기타 구제 수단도 행사할 수 있습니다.
15.3 완전성
Dotemu는 다음과 같은 경우 필요에 따라 본 라이선스 계약을 일방적으로 수정할 수 있습니다. (i) 멀티미디어 프로그램이나 해당 프로그램이 사용되는 매체의 기술적 발전을 반영할 목적, (ii) 법적, 규제적, 기술적, 보안상의 이유, (iii) 수정이 귀하에게 불리하지 않으며 최초 계약상의 균형을 존중하는 경우.
본 라이선스 계약의 주요 의무를 변경하여 제1조에 설명된 계약의 목적이 바뀌는 경우는 일방적 수정 권리에서 제외됩니다.
라이선스 계약 변경 사항은 귀하가 멀티미디어 프로그램 구매 시 판매자에게 제공한 이메일 주소를 통해 최소 4주 전에 통지됩니다. 통지일로부터 4주 이내에 귀하가 변경 사항에 대해 이의를 제기하지 않는 경우, 해당 변경 사항이 미래에 적용되는 것에 동의한 것으로 간주합니다. 반대로 귀하가 변경 사항에 반대할 경우, Dotemu는 귀하에게 변경 거부의 결과 및 해지권에 대해 사전에 통지한 경우에 한하여, 2주 전에 통지하고 본 계약 관계를 해지할 권리를 보유합니다. 이 경우 귀하는 더 이상 멀티미디어 프로그램을 다운로드 또는 사용할 수 없습니다.
15.4 무효
본 라이선스 계약에서 하나 이상의 조항이 법률, 규정 또는 관할 법원의 최종 결정에 따라 전부 또는 일부 무효가 되더라도, 나머지 조항은 계속 완전한 효력을 유지합니다.
15.5 불가항력
Dotemu는 프랑스 민법 제1148조 및 프랑스 법원의 판례에서 정의하는 불가항력 또는 우연한 사건으로 인해 본 라이선스 계약상 의무를 이행할 수 없는 경우, 이에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.
15.6 준거법
멀티미디어 프로그램은 해당 사용이 합법적인 국가에서만 사용하도록 되어 있으며, 그러한 국가에서만 사용해야 합니다.
귀하가 멀티미디어 프로그램을 사용하거나 구매한 국가의 관련 현지 법률이 허용하는 범위 내에서, 본 라이선스 계약은 프랑스 법률에 따라 규율됩니다.
귀하가 멀티미디어 프로그램을 사용하거나 구매한 국가에서 프랑스 법률을 적용할 수 없는 경우, 다음 조항이 적용됩니다.
멀티미디어 프로그램을 미국에서 취득한 경우: 본 라이선스 계약은 펜실베이니아주 법률에 따라 규율됩니다.
멀티미디어 프로그램을 캐나다에서 취득한 경우: 본 라이선스 계약은 특별한 금지 규정이 없는 한 캐나다 온타리오주의 현행 법률에 따라 규율되며, 이에 따른 모든 분쟁에 대해 귀하는 온타리오주 토론토에 소재한 연방 및 주 법원의 관할에 명시적으로 동의합니다.
멀티미디어 프로그램을 그 외 다른 국가에서 취득한 경우: 해당 국가의 현지 법률이 적용됩니다.
부록 1
프랑스 소비자에게 적용되는 법적 보증
I. 프랑스 소비자법 제D. 211-3조 부록
"소비자는 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스가 공급된 날로부터 2년 이내에 적합성 하자가 발생한 경우 법적 적합성 보증 이행을 요구할 수 있습니다. 공급일로부터 1년 동안, 소비자는 적합성 하자의 존재만 입증하면 되며, 하자가 발생한 시점을 입증할 필요는 없습니다.
법적 적합성 보증은 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스의 적합성을 유지하는 데 필요한 모든 업데이트를 제공할 의무를 포함합니다.
법적 적합성 보증에 따라, 소비자는 요청 후 부당한 지체 없이, 비용 없이, 중대한 불편 없이 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약 조건에 부합하게 할 권리를 가집니다.
또한 소비자는 다음의 경우, 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 유지하면서 가격 인하를 요구하거나, 해당 콘텐츠 또는 서비스를 포기하고 전액 환불을 받아 계약을 해지할 수 있습니다.
1. 사업자가 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약 조건에 맞게 수정하는 것을 거부한 경우
2. 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약 조건에 맞게 수정하는 데 부당한 지연이 발생한 경우
3. 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약 조건에 맞게 수정하는 과정에서 소비자에게 비용이 부과될 수 있는 경우
4. 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약 조건에 맞게 수정하는 과정에서 소비자에게 중대한 불편이 발생하는 경우
5. 사업자가 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약 조건에 맞게 수정하려고 시도했으나 실패하여, 여전히 적합성 하자가 해소되지 않은 경우
소비자는 적합성 하자가 매우 심각하여 즉시 가격 인하 또는 계약 해지가 정당화되는 경우에도 가격 인하 또는 계약 해지를 요구할 권리를 가집니다. 이 경우 소비자는 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 먼저 계약 조건에 맞게 수정해줄 것을 요청할 필요가 없습니다.
적합성 하자가 경미한 경우에는, 계약상 가격 지급 의무가 없는 경우에 한해 소비자는 계약 해지를 요구할 수 있습니다.
디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스가 계약 조건에 부합하도록 하기 위해 이용이 중단된 기간만큼 콘텐츠 또는 서비스가 다시 계약 조건에 맞게 제공될 때까지 법적 보증 기간의 진행이 일시 정지됩니다.
위에서 언급한 권리는 프랑스 소비자법 제L. 224-25-1조부터 L. 224-25-31조까지의 규정에 따라 부여됩니다.
법적 적합성 보증 이행을 악의적으로 방해한 사업자는 최대 30만 유로의 민사 벌금 또는 평균 연간 매출액의 10%에 해당하는 벌금(프랑스 소비자법 제L. 242-18-1조)을 부과받을 수 있습니다.
또한 소비자는 프랑스 민법 제1641조부터 제1649조까지에 따라, 숨겨진 하자에 따른 법적 보증을 누릴 수 있으며, 하자를 발견한 날로부터 2년 동안 이를 행사할 수 있습니다. 이 보증에 따라 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 유지하는 경우에는 가격 인하를, 포기하는 경우에는 전액 환불을 받을 수 있습니다."
II. 부록: 숨겨진 하자에 대한 법적 보증
프랑스 민법 제1641조부터 제1649조에 따라, 소비자 및 특정 분야의 전문가가 아닌 사업자 고객은 숨겨진 하자에 대한 법적 보증을 받을 수 있습니다. 숨겨진 하자란 제품 또는 서비스를 본래 의도한 용도로 사용할 수 없거나, 사용에 심각한 제약이 있어 이를 알았다면 구매하지 않았거나, 더 낮은 값으로만 구매했을 것으로 예상되는 하자를 뜻합니다. 이러한 하자는 단순한 검사로는 발견할 수 없어야 합니다. 숨겨진 하자를 발견한 날로부터 2년 이내에 이 보증에 따라 청구할 수 있습니다. 어떤 경우에든, 숨겨진 하자의 존재를 입증하는 자료(에: 전문가 감정서)를 제출해야 합니다. 이 보증을 통해 디지털 서비스를 유지하면 가격 인하를, 디지털 서비스를 포기하는 경우에는 전액 환불을 받을 수 있습니다.
III. 법적 조항 - 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스의 일회성 제공 또는 일련의 개별 제공 행위에 적용되는 법적 적합성 보증:
프랑스 소비자법 제L. 224-25-12조:
"사업자는 계약 및 제L. 224-25-14조에 규정된 기준에 따라 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 제공합니다.
계약이 디지털 콘텐츠나 디지털 서비스를 일회성으로 제공하거나, 개별적 제공 작업을 여러 차례 수행하는 것을 내용으로 하는 경우, 사업자는 제공 시점에 존재했으며, 제공 후 2년 이내에 나타난 적합성 하자에 대해 책임을 집니다.
계약이 디지털 콘텐츠나 디지털 서비스를 지속적으로 제공하는 것을 내용으로 하는 경우, 사업자는 계약 기간 제공되는 디지털 콘텐츠나 디지털 서비스에 발생하는 적합성 하자에 대해 책임을 집니다.
적용 기간은 소비자가 프랑스 소비자법 제L. 224-25-25조에 따라 업데이트를 받을 권리를 침해하지 않습니다.
사업자는 또한 동일한 기간 내에, 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스가 소비자의 디지털 환경에 잘못 통합되어 발생한 적합성 하자에 대해 책임을 집니다. 이는 통합 작업이 사업자에 의해 이루어졌거나 사업자의 책임 하에 수행된 경우뿐만 아니라, 사업자가 제공한 지침이 불충분해 소비자가 잘못 통합하게 경우에도 해당됩니다.
이 보증 기간은 프랑스 민법 제2224조 이하의 규정에 영향을 미치지 않습니다. 소비자의 소송 제기 시효의 기산일은 소비자가 적합성 하자를 인지한 날입니다."
프랑스 소비자법 제L. 224-25-13조:
"디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스는 특히 다음 요건을 충족할 경우 계약에 부합한 것으로 간주됩니다.
1. 계약에 규정된 설명, 유형, 수량 및 품질, 특히 기능성, 호환성, 상호운용성 또는 기타 특성에 부합합니다.
2. 소비자가 계약 체결 시점까지 사업자에게 알리고, 사업자가 이를 인지하고 수락한 특정한 사용 목적에 적합합니다.
3. 계약에 따라 제공되기로 한 포장, 설치 지침, 고객 지원을 포함한 모든 부속품이 함께 제공됩니다.
4. 계약에 따라 업데이트가 이루어집니다."
프랑스 소비자법 제L. 224-25-14조:
"I. 계약에 명시된 적합성 요건 외에도, 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스는 다음 요건을 충족할 경우 계약에 부합한 것으로 간주됩니다.
1. 해당 유형의 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스가 통상 기대되는 사용 목적에 적합합니다. 필요에 따라 유럽 연합법 및 국내법의 모든 조항, 모든 기술 표준, 또는 해당 기술 표준이 없는 경우 관련 업계의 행동강령을 고려합니다.
2. 해당하는 경우, 계약 체결 전에 사업자가 소비자에게 제공한 체험판 또는 개요에 제시된 품질을 갖추고 있습니다.
3. 당사자가 달리 합의하지 않은 한, 계약 체결 시점에 이용 가능한 최신 버전으로 제공됩니다.
4. 일정 기간 지속적으로 제공되는 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스인 경우, 해당 기간 중단 없이 제공됩니다.
5. 필요한 경우, 소비자가 정당하게 기대할 수 있는 모든 부속품, 설치 지침, 고객 지원과 함께 제공됩니다.
6. 해당하는 경우 제L. 224-25-25조에 따라 소비자가 정당하게 기대할 수 있는 업데이트가 제공됩니다.
7. 동일 유형의 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스에 대해 소비자가 정당하게 기대할 수 있는 수량, 품질 및 기능, 호환성, 접근성, 연속성, 보안성 등의 기타 특성을 충족합니다. 이때 해당 콘텐츠 또는 서비스의 특성과, 사업자 또는 거래 과정상 전 단계에 있는 자 또는 그 대리인이 발표한 공개 성명(광고나 라벨 표시 포함)을 고려합니다.
II. 그러나 사업자는 다음 사항을 입증하는 경우, I항 마지막 단락에 언급된 공개 성명에 구속되지 않습니다.
1. 해당 공개 성명을 알지 못했으며 정당하게 알 수 있는 상황도 아니었음을 입증한 경우
2. 계약 체결 시점까지 최초 성명과 유사한 조건 하에 해당 공개 성명이 정정되었음을 입증한 경우
3. 해당 공개 성명이 계약 체결 결정에 영향을 미치지 않았음을 입증한 경우
III. 소비자는 본 조항에 규정된 적합성 기준과 일치하지 않는 특정한 특성에 대해, 계약 체결 시 사업자로부터 해당 특성의 불일치에 대해 별도로 명확히 고지받았고, 이에 대해 명시적이고 개별적으로 동의한 경우에는 그 특성을 근거로 적합성을 다툴 수 없습니다."
프랑스 소비자법 제L. 224-25-15조:
"계약 체결 시 사업자가 개인정보 처리를 수행하는 경우, EU 규정 2016/679호(2016년 4월 27일 제정) 및 1978년 1월 6일자 법률 제78-17호(정보 처리, 보관 및 자유에 관한 법률)에 따라 사업자에게 부과된 의무를 이행하지 않아, 본 절에 규정된 하나 이상의 적합성 기준이 충족되지 않는 경우, 이는 적합성 하자로 간주됩니다. 단, 위 규정과 법률에 따른 기타 구제수단에는 영향을 미치지 않습니다."
프랑스 소비자법 제L. 224-25-16조:
"I. 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스 제공일부터 12개월 이내에 발생한 적합성 하자는 별도의 증명이 없는 한 제공 시점부터 존재했던 것으로 추정합니다.
계약에 일정 기간 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 지속적으로 제공하는 것으로 되어 있는 경우, 해당 기간에 발생한 적합성 하자에 대해서는 계약상 제공 기간에 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스가 적합했음을 사업자가 입증해야 합니다.
II. 사업자는 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스와 소비자의 디지털 환경 간의 불호환성으로 인해 직접적으로 발생한 적합성 하자임을 입증하고, 계약 체결 전에 해당 콘텐츠 또는 서비스의 호환성에 관한 기술적 요구사항을 소비자에게 고지했음을 증명한 경우, 그 적합성 하자에 대해 책임을 지지 않습니다.
소비자는 합리적으로 가능한 범위 내에서, 필수적이며 가장 부담이 적은 방식으로 사업자와 협력하여 해당 적합성 하자가 이러한 불호환성으로 인한 것인지를 확인해야 합니다. 만약 소비자가 협력하지 않은 경우, 이 조항의 제I항 제1문단 또는 제2문단에 규정된 입증 책임은 소비자가 부담합니다. 단, 계약 체결 전에 협력 의무가 있다는 사실을 명확하고 이해하기 쉬운 방식으로 고지받은 경우에 한합니다.
프랑스 소비자법 제L. 224-25-17조:
"적합성 하자가 발생한 경우, 소비자는 본 항에서 정한 조건에 따라 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약에 적합하도록 수정할 것을 요구할 권리를 가지며, 그러한 이행이 불가능한 경우에는 가격 인하 또는 계약 해지를 요구할 수 있습니다.
또한 소비자는 이 세부 항목에서 사업자에게 부과된 의무가 이행될 때까지, 프랑스 민법 제1219조 및 제1220조의 규정에 따라 계약상 정해진 대금 전부 또는 일부의 지급이나 제공받기로 한 혜택의 수령을 유예할 권리를 가집니다.
본 세부 항목의 조항은 손해배상 지급에 영향을 미치지 않습니다."
프랑스 소비자법 제L. 224-25-18조:
"적합성 하자가 발생한 경우, 소비자는 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스가 본 세부 항목 제1항에 규정된 기준을 충족하도록 요구할 권리를 가집니다.
적합성 확보는 소비자에게 추가 비용을 부과하지 않고, 소비자의 요청 후 부당한 지체 없이, 소비자에게 중대한 불편을 초래하지 않는 방식으로 이루어져야 합니다. 이때, 해당 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스의 특성과 소비자가 원하는 사용 목적을 고려해야 합니다.
또한, 소비자는 계약 해지 이전, 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스에 적합성 하자가 있었던 동안의 이용 기간에 대해서는 대금을 지급할 의무가 없습니다."
프랑스 소비자법 제L. 224-25-19조:
"사업자는 적합성 확보가 불가능하거나, 특히 적합성 하자의 심각성과 하자가 없는 경우의 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스의 가치를 고려할 때 과도한 비용이 발생하는 경우, 적합성 확보를 거부할 수 있습니다.
이러한 조건이 충족되지 않는 경우, 소비자는 거래자에게 공식적으로 고지한 후, 프랑스 민법 제1221조 이하에 따라 적합성 확보의 강제 이행을 계속 요구할 수 있습니다.
사업자가 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약에 적합하도록 수정하는 것을 거부할 경우, 그 거부 사유는 서면 또는 영속적 매체로 제시되어야 합니다."
프랑스 소비자법 제L. 224-25-20조:
"소비자는 다음과 같은 경우 가격 인하 또는 계약 해지를 요구할 권리가 있습니다.
1. 사업자가 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약에 부합하도록 수정하는 것을 거부한 경우
2. 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약에 부합하도록 수정하는 과정이 부당하게 지연되거나, 소비자에게 비용 또는 중대한 불편을 초래하는 경우
3. 사업자가 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 계약 조건에 맞게 수정하려고 시도했으나 실패하여, 여전히 적합성 하자가 해소되지 않은 경우
소비자는 적합성 하자가 매우 심각하여 즉시 가격 인하 또는 계약 해지가 정당화되는 경우에도 가격 인하 또는 계약 해지를 요구할 권리를 가집니다. 이 경우 소비자는 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스를 먼저 계약 조건에 맞게 수정해줄 것을 요청할 필요가 없습니다.
다만, 적합성 하자가 경미한 경우에는 계약 해지가 인정되지 않습니다. 이 경우 적합성 하자가 경미하다는 사실은 사업자가 입증해야 합니다. 본 조항은 소비자가 대금을 지급하지 않는 계약에는 적용되지 않습니다."
IV. 법적 조항 - 숨겨진 하자에 대한 법적 보증
프랑스 민법 제1641조:
"판매자는 판매된 품목에 숨겨진 하자가 있어 해당 품목을 본래 의도된 용도로 사용할 수 없거나, 사용 가치가 현저히 감소해 구매자가 그 존재를 알았다면 구매하지 않았거나 더 낮은 가격에 구매했을 것으로 예상되는 경우, 이에 대해 보증할 책임을 집니다."
프랑스 민법 제1648조 1항
"숨겨진 하자로 인한 소송은 구매자가 하자를 발견한 날로부터 2년 이내에 제기해야 합니다."
부록 2
행동강령
영상 및 콘텐츠 온라인 가이드라인
소개
이 가이드라인을 읽고 계시는 분이라면, 당사의 게임을 플레이하시는 분이며(관심을 가져 주셔서 감사합니다!) 당사 게임 및 관련 프로모션 자료(예: 트레일러)에서 캡처한 게임 플레이 영상, 이미지, 스크린샷(이하 '당사의 게임 콘텐츠')을 활용해 온라인 콘텐츠를 제작(이하 '창작 콘텐츠')하는 것도 즐기실 거라 생각합니다.
당사는 다음 가이드라인을 준수하는 한, 플레이어의 창작 활동을 적극 지원합니다. 간단하게 말씀드리자면 당사가 게임을 개발하고 유통하는 데 들인 노력과 투자를 존중해 주시는 한, 당사의 게임 콘텐츠를 자유롭게 사용하셔도 됩니다.
이 가이드라인은 Dotemu가 소유하거나 관리하는 지식재산권으로 보호되는 자산에만 적용된다는 점에 유의해 주시기 바랍니다. 당사의 게임 콘텐츠에 포함된 일부 음악이나 오디오 요소처럼, 제삼자가 소유한 지식재산권으로 보호되는 저작물을 사용하고자 할 경우에는 해당 권리자로부터 별도로 허락을 받아야 합니다.
승인된 사용
당사의 게임 콘텐츠를 활용하여, 게임 해설, 공략, 튜토리얼, 스피드런, 리뷰, 리액션 및 기타 코멘터리 형식의 영상, 업로드, 스트리밍 또는 라이브 방송을 제작하여, 본인의 웹사이트나 영상 및 콘텐츠 공유 플랫폼에 게시하실 수 있습니다. 창작 콘텐츠에는 활기차고 건설적인 의견과 창의적인 아이디어를 담아 주시기 바랍니다.
당사의 게임 콘텐츠는 오직 비상업적 목적으로만 귀하의 콘텐츠 창작 사용해야 합니다. 본인의 창작 콘텐츠를 판매하거나, 라이선스를 부여하거나, 유료로 이용하도록 제공할 수는 없습니다.
이는 파트너 프로그램을 통해 YouTube와 Twitch 같은 동영상 및 콘텐츠 공유 플랫폼에 여러분의 창작 콘텐츠를 온라인으로 공유하고 수익화할 수 있다는 의미입니다. 단, 방문자가 이러한 창작 콘텐츠에 자유롭게 접근할 수 있어야 합니다. 어떠한 경우든, 해당 창작 콘텐츠에 당사 게임의 제작자에 대한 크레딧을 명시해 주시길 부탁드립니다. 이렇게 하려면 창작 콘텐츠 또는 그 설명란에 게임의 공식 웹사이트를 언급해 주시면 됩니다.
이러한 가이드라인은 개인에게만 적용됩니다(법인은 적용 대상이 아니며, 법인의 경우 별도로 [email protected]에 문의 가능).
제한
창작 콘텐츠에는 Dotemu가 공식적으로 공개한 게임 콘텐츠만 사용하실 수 있습니다. 공식 출시 이전에 당사의 게임 콘텐츠를 유출하거나 무단으로 공개하는 행위는 엄격히 금지됩니다. 당사의 게임이 출시된 이후에도 타인의 게임 경험을 망칠 수 있는 스포일러를 게시할 경우 반드시 '스포일러 알림'이라는 문구를 명시해야 합니다.
명시적으로 Dotemu의 지원을 받지 않는 이상, 귀하의 창작 콘텐츠를 Dotemu의 공식, 후원 또는 승인 콘텐츠로 암시하거나 홍보해서는 안 됩니다.
사운드트랙, 아이템, 음성 등 당사의 게임 콘텐츠에서 가져온 오디오 자산은 당사의 게임 콘텐츠 이미지와 분리하여 사용할 수 없습니다. 또한, 당사의 게임 콘텐츠에서 사용되는 사운드트랙, 음악 및 노래는 Dotemu의 소유가 아닌, 제삼자가 Dotemu에 라이선스를 허여한 것일 수 있습니다. 후자의 경우 사전에 별도의 허가를 받지 않은 상태에서 사운드트랙 전체 또는 일부가 담긴 동영상을 동영상 및 콘텐츠 공유 사이트에 게시하면, 해당 제삼자가 본인의 권리를 행사하기 위한 모든 조치를 취할 수 있습니다. 사운드트랙 전체 또는 일부가 포함된 동영상을 동영상 및 콘텐츠 공유 웹사이트에 업로드하는 경우, 해당 창작 콘텐츠에 저작권/DMCA 경고 조치가 적용될 수 있다는 점에 유의하시기 바랍니다.
창작 콘텐츠가 당사의 게임 또는 기타 제품의 불법 복제를 조장해서는 안 됩니다.
창작 콘텐츠는 당사의 게임 콘텐츠를 단순히 복사한 것이어서도 안 됩니다. 귀하의 창의적 기여 없이 당사 게임의 콘텐츠를 단순 복제한 경우 이 가이드라인을 준수하지 않은 것으로 간주됩니다.
창작 콘텐츠에는 폭력적, 선동적, 음란적, 공격적, 동성애 혐오적, 명예훼손적, 비방적, 부정확, 차별적, 외설적, 자극적, 인종차별적 내용이 포함되어서는 안 됩니다.
권리 보유
Dotemu는 당사의 게임 콘텐츠를 사용한 창작 콘텐츠가 불법적이거나, 권리를 침해하거나, 부적절하거나, 이 가이드라인에 부합하지 않는다고 판단되는 경우 해당 콘텐츠를 직접 삭제하거나 삭제 요청할 권리를 보유합니다. 질문이 있는 경우 [email protected]으로 문의해 주시기 바랍니다.
행동강령
당사는 여러분께 최고의 게임 환경과 우호적인 분위기를 제공해 드리고자 합니다. 이를 위해서는 플레이어 여러분이 여기 '행동강령'에 명시된 가치를 존중하고, 규정을 준수해 주셔야 합니다. 그렇게 하지 않을 경우, Dotemu는 이 행동강령에 따라 임의로 제재 조치를 취할 수 있는 권리를 보유합니다.
커뮤니티의 가치 존중
당사의 게임을 플레이하는 동안, 팀원이든 상대든 관계없이 다른 플레이어를 존중하는 태도로 친절하게 대하시기 바랍니다. 방법은 간단합니다. 함께 플레이하거나 대전할 때는 물론, 소통하거나 교류할 때도 항상 팀원 및 상대를 존중하고 관용을 보이면 됩니다.
또한 당사는 모든 플레이어가 승패에 관계없이 경기와 전투에서 긍정적인 태도를 유지하고, 페어플레이 정신과 팀워크를 발휘해 커뮤니티의 우호적 분위기를 지켜주기를 기대합니다.
행동
다른 플레이어와 소통할 때는 문자든, 음성이든, 본인의 발언에 책임을 져야 합니다. 이에 따라 다음 규칙을 준수하시기 바랍니다.
모욕적 언어 사용 금지: 특히 성별, 연령, 출신, 민족, 신체 능력, 사회경제적 지위, 성적 지향, 종교, 정치 성향 등을 이유로 다른 사람을 불쾌하게 하거나, 당황스럽게 하거나, 모욕하거나, 차별하는 언어 또는 표현을 사용하지 마십시오.
폭력적 언어 사용 금지: 폭력적, 위협적, 위압적, 모멸적인 언어 또는 표현을 사용하거나 다른 플레이어에게 공포, 수치심, 죄책감을 유발하는 언어 또는 표현을 사용하지 마십시오.
괴롭힘 금지: 심리적 괴롭힘 또는 성적 괴롭힘, 협박 또는 위협 시도, 음란하거나 부적절한 행동은 모두 금지됩니다. 특히 미성년자를 대상으로 할 경우 더욱 엄격하게 적용됩니다.
개인정보 보호: 본인의 안전을 위해, 계정 기록 또는 기타 개인정보(우편 주소, 이메일 주소, 신분증 번호, 전화번호 등)를 비롯한 모든 개인정보를 소셜 미디어나 다른 콘텐츠 공유 플랫폼을 통해 다른 플레이어에게 공개적으로 공유하지 마십시오.
부정 행위 금지: 게임 내 버그 악용, 제삼자 소프트웨어 사용, 정상적 게임 플레이 범위를 벗어나 이득을 얻기 위한 기타 모든 방식 사용을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 부정 행위는 용인되지 않습니다.
계정 또는 신원 도용 금지: 다른 사람을 사칭해서는 안 됩니다. 다른 플레이어의 계정을 해킹하거나 소셜 미디어, 대회, 당사 게임 플레이 도중 다른 플레이어를 사칭하는 행위는 금지됩니다. 마찬가지로, 당사의 명시적 사전 동의 없이 Dotemu 대표자를 사칭하거나 Dotemu를 대신해 발언하는 것 또한 금지됩니다.
본 행동강령을 위반할 가능성이 있는 행위를 목격했거나 이에 대한 질문이 있는 경우 [email protected]으로 문의해 주시기 바랍니다.
제재
본 행동강령을 위반한 경우, 위반을 행한 계정 소유자가 그 책임을 지게 되며 다음과 같은 제재를 받을 수 있습니다.
Dotemu의 모든 커뮤니케이션 시스템 이용 금지(게임 내외 텍스트 및 음성 채팅, 포럼 및 소셜 네트워크): Dotemu는 Dotemu의 모든 커뮤니케이션 시스템/플랫폼에서 해당 사용자의 접근을 일시적 또는 영구적으로 차단할 수 있습니다.
게임 온라인 모드 이용 금지: 당사는 위반의 심각성에 따라 해당 사용자가 당사 게임의 온라인/대전 모드에 접근하는 것을 제한하거나 완전히 차단할 수 있습니다. 또한 대회 참여를 일정 기간 또는 영구적으로 정지시킬 수 있습니다.
마케팅 활동 참여 금지: 리그, 토너먼트, 플레이테스트 또는 기타 마케팅 활동에 대한 참여를 일시적 또는 영구적으로 정지시킬 수 있습니다.
제재는 위반 행위의 심각성에 따라 일시적 또는 영구적일 수 있으며, 대체적 또는 누적으로 적용될 수 있습니다. 이는 당사의 단독 재량에 따릅니다.
또한, 본 행동강령의 조항을 준수하지 않는 방식으로 계정 또는 창작 콘텐츠를 사용하는 경우 당사는 단독 재량으로(또는 온라인 서비스에 그러한 권리를 부여하는 방식으로) 해당 플레이어의 계정 및 창작 콘텐츠(창작 콘텐츠를 온라인에서 공유 또는 생성하는 기능 포함)를 삭제, 제한, 정지 또는 수정할 권리를 보유합니다.
질문이 있거나 본 행동강령에 대한 더 자세한 정보를 원하시는 경우, 또는 적용되는 특정 제재에 대해 알고 싶으신 경우에는 [email protected]을 통해 커뮤니티 관리팀에 문의해 주시기 바랍니다.