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Limbus Company Terms of Services림버스 컴퍼니 서비스 이용약관

Chapter 1: General Provisions

Article

제1장 총칙

제1조(목적)
이 약관은 프로젝트문(이하 “회사”라 합니다)이 온라인과 모바일 기기를 통해 제공하는 게임 서비스 및 이에 부수하는 네트워크, 기타 서비스(이하 “서비스”라 합니다)의 이용에 대한 회사와 서비스 이용자의 권리 ∙ 의무 및 책임 사항, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다.

제2조(용어의 정의)
① 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같습니다.
1. “회사” 라 함은 온라인과 모바일 기기를 통하여 서비스를 제공하는 사업자를 의미합니다.
2. “회원”이란 이 약관에 따라 이용계약을 체결하고, 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 자를 의미합니다.
3. “임시 회원”이란 일부 정보만 제공하고 회사가 제공하는 서비스의 일부만 이용하는 자를 의미합니다.
4. “모바일 기기”란 콘텐츠를 다운로드 받거나 설치하여 사용할 수 있는 기기로서, 휴대폰, 스마트폰, 휴대정보단말기(PDA), 태블릿 등을 의미합니다.
5. “게임 서비스”라 함은 회사가 회원에게 온라인과 모바일 기기로 제공하는 게임 및 이에 부수된 제반 서비스를 의미합니다.
6. “계정(ID)”이라 함은 회원의 식별과 게임 서비스 이용을 위하여 회사가 부여하는 문자, 숫자 또는 특수문자의 조합을 의미합니다.
7. “계정정보”란 회원의 회원번호와 외부계정정보, 기기정보, 친구목록 등 회원이 회사에 제공한 정보와 게임이용정보 (캐릭터 정보, 아이템, 레벨 등), 이용요금 결제 정보 등을 통칭합니다.
8. “콘텐츠”란 온라인과 모바일 기기로 이용할 수 있도록 회사가 서비스 제공과 관련하여 디지털 방식으로 제작한 유료 또는 무료의 내용물 일체(게임 및 네트워크 서비스, 애플리케이션, 게임 머니, 게임 아이템 등)를 의미합니다.
9. “오픈마켓”이란 온라인과 모바일 기기에서 게임 콘텐츠를 설치하고 결제할 수 있도록 구축된 전자상거래 환경을 의미합니다.
10. “애플리케이션”이란 회사가 제공하는 서비스를 이용하기 위하여 모바일 기기를 통해 다운로드 받거나 설치하여 사용하는 프로그램 일체를 의미합니다.
11. “유료 결제”란 서비스 내 콘텐츠 등을 구매 또는 이용하기 위해 회사가 인정하는 결제업체를 통한 결제 행위를 의미합니다.
12. “결제업체”라 함은 신용카드, 휴대폰결제 등 오픈마켓에서 사용 가능한 전자지급수단을 제공하는 업체를 의미합니다.
② 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 본 조 제1항에서 정하는 것을 제외하고는 관계법령 및 서비스별 정책에서 정하는 바에 의하며, 이에 정하지 아니한 것은 일반적인 상 관례에 따릅니다.

제3조 (회사정보 등의 제공)
회사는 다음 각 호의 사항을 회원이 알아보기 쉽도록 게임 서비스 내에 표시합니다. 다만, 개인정보처리방침과 약관은 회원이 연결화면을 통하여 볼 수 있도록 할 수 있습니다.
1. 상호 및 대표자의 성명,
2. 영업소 소재지 주소(회원의 불만을 처리할 수 있는 곳의 주소를 포함한다)
3. 전화번호, 전자우편주소
4. 사업자 등록번호
5. 통신판매업 신고번호
6. 개인정보처리방침
7. 서비스 이용약관

제4조 (약관의 효력 및 변경)
① 회사는 이 약관의 내용을 회원이 알 수 있도록 게임서비스 내 또는 그 연결 화면에 게시합니다. 이 경우 이 약관의 내용 중 서비스 중단, 청약철회, 환급, 계약 해제ㆍ해지, 회사의 면책사항 등과 같은 중요한 내용은 굵은 글씨, 색채, 부호 등으로 명확하게 표시하거나 별도의 연결 화면 등을 통하여 회원이 알아보기 쉽게 처리합니다.
② 회사가 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정내용, 개정사유 등을 명시하여 최소한 그 적용일 7일 이전부터 게임서비스 내 또는 그 연결 화면에 게시하여 회원에게 공지합니다. 다만, 변경된 내용이 회원에게 불리하거나 중대한 사항의 변경인 경우에는 그 적용일 30일 이전까지 본문과 같은 방법으로 공지하고 제27조 제1항의 방법으로 회원에게 통지합니다. 이 경우 개정 전 내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 회원이 알기 쉽도록 표시합니다.
③ 회사가 약관을 개정할 경우 개정약관 공지 후 개정약관의 적용에 대한 회원의 동의 여부를 확인합니다. 회사는 제2항의 공지 또는 통지를 할 경우 회원이 개정약관에 대해 동의 또는 거부의 의사표시를 하지 않으면 동의한 것으로 볼 수 있다는 내용도 함께 공지 또는 통지를 하며, 회원이 이 약관 시행일까지 거부의 의사표시를 하지 않는다면 개정약관에 동의한 것으로 볼 수 있습니다. 회원이 개정약관에 대해 동의하지 않는 경우 회사 또는 회원은 서비스 이용계약을 해지할 수 있습니다.
④ 회사는 회원이 회사와 이 약관의 내용에 관하여 질의 및 응답을 할 수 있도록 조치를 취합니다.
⑤ 회사는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」, 「약관의 규제에 관한 법률」, 「게임산업진흥에 관한 법률」, 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」, 「콘텐츠산업진흥법」 등 관련 법령에 위배하지 않는 범위에서 이 약관을 개정할 수 있습니다.
⑥ 이 약관에는 사용자가 거주하는 국가를 기준으로 사용자에게 적용되는 국가별 부칙이 포함될 수 있습니다. 사용자에게 적용되는 추가 조항(이 계약의 일부를 구성하며 이 조항들을 대체할 수 있음)을 보려면 국가별 부칙 또는 회사의 웹 사이트에서 국가별 언어를 확인하시기 바랍니다. 사용자가 게임 서비스를 이용시 발생하는 문제에 대하여 사용자가 거주하는 국가의 법률에 위배되지 않는 이상 회사는 해당 문제에 대하여 책임을 지지 아니하며, 만약 위배되는 사항이 발생하는 경우에는 추후 이용약관에 추가 보충될 수 있습니다.
⑦ 본 약관의 원본 언어는 한글이며, 모든 번역은 참고 목적으로만 제공됩니다. 사용자는 사용자의 거주 국가의 법률에 따라 사용자에게 있을 수 있는, 본 약관을 다른 언어로 작성 또는 해석하게 하는 일체의 권리를 포기합니다.

제5조 (이용계약의 체결 및 적용)
① 이용계약은 회원이 되고자 하는 자(이하 “가입신청자”라 합니다)가 이 약관의 내용에 대하여 동의를 한 다음 서비스 이용 신청을 하고, 회사가 그 신청에 대해서 승낙함으로써 체결됩니다.
② 회사는 가입신청자의 신청에 대하여 승낙함을 원칙으로 합니다. 다만, 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 이용 신청에 대해서는 승낙을 거절할 수 있습니다.
1. 이용신청서 내용을 허위로 기재하거나 이용신청 요건을 충족하지 못한 경우
2. 회사가 서비스를 제공하지 않거나, 제공할 것으로 결정하지 않은 국가에서의 비정상적이거나 우회적인 방법을 통해 이용 신청하는 경우
3. 「게임산업진흥에 관한 법률」등 현행 법령에서 금지하는 행위를 할 목적으로 이용신청 하는 경우
4. 사회의 안녕과 질서 또는 미풍양속을 저해할 목적 또는 회사의 이익을 저해하려는 목적으로 신청하는 경우
5. 부정한 용도로 서비스를 이용하고자 하는 경우
6. 영리를 추구할 목적으로 서비스를 이용하고자 하는 경우
7. 회사가 서비스 이용을 제한한 모바일 기기, 프로그램 등을 통해 이용신청을 하는 경우
8. 정보통신망법 및 청소년보호법의 규정에 의하여 회원의 연령이 만 19세 미만(단, 만 19세에 도달하는 해의 1월 1일을 맞이한 자는 제외, 이하 본 조에서 동일함)일 경우
9. 그 밖에 각 호에 준하는 사유로서 승낙이 부적절하다고 판단되는 경우
③ 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우 그 사유가 해소될 때까지 승낙을 유보할 수 있습니다.
1. 회사의 설비에 여유가 없거나, 특정 PC 또는 모바일 기기의 지원이 어렵거나, 기술적 장애가 있는 경우
2. 서비스 또는 결제 수단의 장애 등 기술상 지장이 있는 경우
3. 그 밖의 위 각호에 준하는 사유로서 이용신청의 승낙이 어렵다고 판단되는 경우
④ 회사는 회원이 약관 동의 절차 또는 서비스 이용에 필요한 정보의 입력을 완료하면, 승낙을 보류하거나 거부할 사항이 없는 경우 그 즉시 서비스를 이용할 수 있도록 합니다. 단, 사후에 제2항에 따른 사항이 확인되는 경우에는 본 약관의 규정에 따라 이용제한이나 계약해지를 할 수 있습니다.
⑤ 회사는 이용자의 편의를 위하여 게임서비스에 대해 임시 회원 기능을 제공할 수 있습니다. 임시 회원 기능 이용 중 아래 각 호에 해당하는 경우 계정정보가 삭제되거나 기록을 확인할 수 없는 문제가 발생할 수 있으며, 임시회원 기능을 통해 이용하던 게임서비스의 계정정보는 이후 연계 또는 이전이 불가할 수 있습니다. 이 경우 회사는 계정정보의 복구를 보장하지 않으며, 이에 대한 보상 및 손해배상에 대한 책임을 지지 않습니다. 단, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
1. PC 또는 모바일 기기를 변경한 경우
2. PC 또는 모바일 기기를 개조하거나 초기화한 경우
3. PC 또는 모바일 기기에서 어플리케이션 등 콘텐츠의 전부 또는 일부를 삭제한 경우

제6조 (약관 외 준칙)
이 약관에서 정하지 아니한 사항과 이 약관의 해석에 관하여는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」, 「약관의 규제에 관한 법률」, 「게임산업진흥에 관한 법률」, 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」, 「콘텐츠산업진흥법」 등 관련 법령 또는 상 관례에 따릅니다.

제7조 (운영정책)
① 약관을 적용하기 위하여 필요한 사항과 약관에서 구체적 범위를 정하여 위임한 사항을 게임서비스 운영정책(이하 “운영정책”이라 합니다)으로 정할 수 있습니다.
② 회사는 운영정책의 내용을 회원이 알 수 있도록 게임서비스 내 또는 그 연결화면에 게시합니다.
③ 운영정책을 개정하는 경우에는 제4조 제2항의 절차에 따릅니다. 다만, 개정 내용이 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우에는 제2항의 방법으로 사전에 공지합니다.
1. 약관에서 구체적으로 범위를 정하여 위임한 사항을 개정하는 경우
2. 회원의 권리·의무와 관련 없는 사항을 개정하는 경우
3. 운영정책의 내용이 약관에서 정한 내용과 근본적으로 다르지 않고 회원이 예측할 수 있는 범위 내에서 운영정책을 개정하는 경우


제2장 개인정보 관리

제8조 (개인정보의 보호 및 사용)
① 회사는 관련 법령이 정하는 바에 따라 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력하며, 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련 법령 및 회사의 개인정보처리방침에 따릅니다. 다만, 회사가 제공하는 서비스 이외의 링크된 서비스에서는 회사의 개인정보처리방침이 적용되지 않습니다.
② 회사는 관계 법령에 의해 관련 국가기관 등의 요청이 있는 경우를 제외하고는 회원의 개인정보를 본인의 동의 없이 타인에게 제공하지 않습니다.
③ 회사는 회원의 귀책사유로 유출된 회원의 개인정보 또는 계정정보 등으로 인해 발생한 피해에 대하여 책임을 지지 않습니다.


제3장 이용계약 당사자의 의무

제9조 (회사의 의무)
① 회사는 관련법령 및 본 약관에서 정하는 권리의 행사 및 의무의 이행을 신의에 따라 성실하게 준수합니다.
② 회사는 회원이 안전하게 서비스를 이용할 수 있도록 개인정보(신용정보 포함)보호를 위해 보안시스템을 갖추어야 하며 개인정보처리방침을 공시하고 준수합니다. 회사는 이 약관 및 개인정보처리방침에서 정한 경우를 제외하고는 회원의 개인정보가 제3자에게 공개 또는 제공되지 않도록 합니다
③ 회사는 계속적이고 안정적인 서비스의 제공을 위한 개선작업 중 설비에 장애가 생기거나 데이터 등이 멸실ㆍ훼손된 때에는 천재지변, 비상사태, 현재의 기술로는 해결이 불가능한 장애나 결함 등 부득이한 사유가 없는 한 지체 없이 이를 수리 또는 복구하도록 최선의 노력을 다합니다.

제10조 (회원의 의무)
① 회원은 회사에서 제공하는 서비스의 이용과 관련하여 다음 각 호에 해당하는 행위를 해서는 안 됩니다.
1. 이용신청 또는 회원정보 변경 시 허위사실을 기재하거나, 타인의 정보를 사용하는 행위
2. 회사가 제공하지 않는 서비스나 비정상적인 방법을 통해 게임 정보(ID, 캐릭터, 아이템, 게임머니 등)을 취득, 이용, 매매, 증여, 양도하거나 시도하는 것으로 의심되는 행위
3. 회사의 직원이나 운영자를 가장하거나 타인의 명의를 도용하여 글을 게시하거나 메일을 발송하는 행위, 타인으로 가장하거나 타인과의 관계를 허위로 명시하는 행위
4. 타인의 신용카드⋅유/무선 전화⋅은행 계좌 등을 도용하여 콘텐츠를 구매하는 행위, 다른 회원의 ID 및 비밀번호를 부정사용하는 행위
5. 다른 회원의 개인정보를 무단으로 수집⋅저장⋅게시 또는 유포하는 행위
6. 도박 등 사행행위를 하거나 유도하는 행위, 음란⋅저속한 정보를 교류⋅게재하거나 음란 사이트를 연결(링크)하는 행위, 수치심⋅혐오감 또는 공포심을 일으키는 말⋅소리⋅글⋅그림⋅사진 또는 영상을 타인에게 전송 또는 유포하는 행위 등 서비스를 불건전하게 이용하는 행위
7. 서비스를 무단으로 영리, 영업, 광고, 홍보, 정치활동, 선거운동 등 본래의 용도 이외의 용도로 이용하는 행위
8. 회사의 서비스를 이용하여 얻은 정보를 무단으로 복제, 유통, 조장하거나 상업적으로 이용하는 행위, 알려지거나 알려지지 않은 버그를 악용하여 서비스를 이용하는 행위
9. 타인을 기망하여 이득을 취하는 행위, 회사의 서비스의 이용과 관련하여 타인에게 피해를 입히는 행위
10. 회사나 타인의 지적재산권 또는 초상권을 침해하는 행위, 타인의 명예를 훼손하거나 손해를 가하는 행위
11. 법령에 의하여 전송 또는 게시가 금지된 정보(컴퓨터 프로그램)나 컴퓨터 소프트웨어⋅하드웨어 또는 전기통신장비의 정상적인 작동을 방해⋅파괴할 목적으로 고안된 바이러스⋅컴퓨터 코드⋅파일⋅프로그램 등을 고의로 전송⋅게시⋅유포 또는 사용하는 행위
12. 회사로부터 특별한 권리를 부여받지 않고 애플리케이션을 변경하거나, 애플리케이션에 다른 프로그램을 추가⋅삽입하거나, 서버를 해킹⋅역설계하거나, 소스 코드나 애플리케이션 데이터를 유출⋅변경하거나, 별도의 서버를 구축하거나, 웹사이트의 일부분을 임의로 변경⋅도용하여 회사를 사칭하는 행위
13. 제11호내지 제12호에 해당되는 소프트웨어, 어플리케이션 등을 사용, 유포하거나 시도하는 행위
14. 금전 등의 대가를 지불하고 타인에게 게임진행을 요청하는 등(대리 육성 등)의 행위
15. 사용자가 서비스에 대한 지리적 제한을 우회하거나 그 밖의 목적으로 해당 당사자의 거주지를 감추기 위해 IP프록시 또는 다른 방법을 사용하는 행위
16. 그 밖에 관련 법령에 위반되거나 선량한 풍속 기타 사회통념에 반하는 행위
② 회원의 계정 및 PC, 모바일 기기에 관한 관리 책임은 회원에게 있으며, 이를 타인이 이용하도록 하게 하여서는 안 됩니다. PC, 모바일 기기의 관리 부실이나 타인에게 이용을 승낙함으로 인해 발생하는 손해에 대해서 회사는 책임을 지지 않습니다.
③ 회원은 각 오픈마켓에서 부정한 결제가 이루어지지 아니하도록 결제 비밀번호 기능 등의 보안 수단을 설정하고 관리하여야 합니다. 회원의 부주의로 인하여 발생하는 손해에 대해 회사는 책임지지 않습니다.
④ 회사는 다음 각 호의 행위의 구체적인 내용을 정할 수 있으며, 회원은 이를 따라야 합니다.
1. 회원의 계정명, 캐릭터명, 기타 게임 내에서 사용하는 명칭
2. 제휴서비스 정책 등 기타 필요한 사항
⑤ 사용자는 회사에 사용자의 게임 계정에 대하여 정확하고, 완전하며, 최신 상태인 정보를 제공하고, 정보를 최신 상태로 유지하도록 해당 정보를 업데이트 할 의무가 있습니다.
⑥ 사용자는 사용자의 게임 계정 비밀 번호 등을 제3자에게 공개하지 아니하며, 사용자의 게임 계정 무단 사용이 발생할 경우 즉시 회사에 알릴 의무가 있습니다. 사용자는 사용자가 알고 있는지 여부와 상관없이, 사용자의 게임 계정에 발생하는 모든 활동에 대하여 책임을 지며, 사용자의 게임 계정이 더 이상 안전하지 않다고 생각되는 경우 즉시 회사에 이를 알릴 의무가 있습니다. 사용자의 게임 계정이 제3자에 의하여 무단 사용된다고 판단되는 경우, 회사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니다.
⑦ 사용자는 사용자의 게임 계정을 제3자에게 판매하거나, 재 판매하거나, 대여하거나, 공유하거나, 그 액세스 권한을 제공할 수 없습니다. 또한, 사용자는 다른 사람을 위해 게임 계정을 생성하거나 사용자 본인의 이름이 아닌 다른 이름으로 게임 계정을 생성할 수 없습니다. 회사는 이러한 회사 서비스의 무단 이용을 방지하기 위해, 기술적 장벽, IP 매핑 및 무단 사용과 관련하여 사용자의 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 직접 연락하는 것을 포함하되, 이에 국한되지 않는 행사 할 수 있는 모든 법적 권리와 구제책을 보유합니다.
⑧ 사용자가 본 조에서 규정한 의무를 위반하는 경우, 회사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니다. 사용자의 이러한 의무 위반으로 인하여 발생하는 손해에 대해서 회사는 책임을 지지 않습니다.


제4장 서비스 이용 및 이용제한

제11조 (서비스의 제공)
① 회사는 제5조의 규정에 따라 이용계약이 완료된 회원에게 그 즉시 서비스를 이용할 수 있도록 합니다. 다만, 일부 서비스의 경우 회사의 필요에 따라 지정된 일자부터 서비스를 개시할 수 있습니다.
② 회사는 회원에게 서비스를 제공함에 있어 본 약관에서 정하고 있는 서비스를 포함하여 기타 부가적인 서비스를 함께 제공할 수 있습니다.

제12조 (서비스 이용)
① 게임서비스는 회사의 영업방침에 따라 정해진 시간 동안 제공합니다. 회사는 서비스 제공시간을 게임서비스 내 또는 공지사항에 적절한 방법으로 안내합니다. 별도의 표시 또는 공지가 없는 경우는 24시간 제공을 기본으로 합니다.
② 제1항에도 불구하고 회사는 다음 각 호의 경우에는 서비스의 전부 또는 일부를 일시 정지할 수 있습니다. 이 경우 회사는 사전에 그 정지의 사유와 기간을 게임 애플리케이션 초기화면이나 게임서비스 내에 공지합니다. 다만, 사전에 공지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우 사후에 공지할 수 있습니다.
1. 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 네트워크의 불안정 등의 시스템 운영상 필요한 경우
2. 정전, 서비스 설비의 장애, 서비스 이용폭주, 기간통신사업자의 설비 보수 또는 점검 등으로 인하여 정상적인 서비스 제공이 불가능한 경우
3. 전시, 사변, 천재지변 또는 이에 준하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황이 발생한 경우
③ 회사는 PC, 모바일 기기를 위한 전용 애플리케이션 또는 네트워크를 이용하여 서비스를 제공합니다. 회원은 애플리케이션을 다운로드하여 설치하거나 네트워크를 이용하여 무료 또는 유료로 서비스를 이용할 수 있습니다.
④ 유료 콘텐츠의 경우에는 해당 서비스에 명시된 요금을 지급하여야 이용할 수 있습니다. 네트워크를 통해 애플리케이션을 다운로드하거나 서비스를 이용하는 경우에는 가입한 이동통신사에서 정한 별도의 요금이 발생할 수 있습니다.
⑤ 모바일로 다운로드하여 설치한 애플리케이션 또는 네트워크 서비스를 통해 이용하는 서비스의 경우 모바일 기기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 제공되며 모바일 기기의 변경, 번호 변경 또는 해외 로밍의 경우 게임서비스의 전부 또는 일부 기능 이용이 불가능할 수 있으며, 이 경우 회사는 책임을 지지 않습니다.
⑥ 다운로드하여 설치한 애플리케이션 또는 네트워크를 통해 이용하는 서비스의 경우에는 백그라운드 작업이 진행될 수 있습니다. 이 때, 모바일 기기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 추가요금이 발생할 수 있으며 이와 관련된 사항에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다.
⑦ 제1항에도 불구하고 관련 법령, 사업자단체 자율준수규약 등에서 특정 시간 또는 방법으로 서비스 제공을 금지하거나 제한하는 경우 서비스가 제공되지 않을 수 있으며, 이와 관련된 사항에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다.
⑧ 회사는 사용자가 거주하는 국가에 따라 특정 콘텐츠, 가상 상품 및 게임 전체 또는 서비스의 일부 또는 전부에 대한 액세스와 이용을 제한하거나, 수정하거나 한도를 설정할 수 있습니다. 사용자가 거주하는 국가에서 이러한 제한 없이 콘텐츠, 가상 상품, 게임, 서비스의 전체 또는 일부를 이용할 수 없는 경우 수정된 버전으로만 이용이 가능 할 수 있습니다. 또한, 사용자가 사용자 거주 국가에 적용되는 법률을 준수하지 않을 경우 서비스 등이 제한 될 수 있습니다.
⑨ 회사는 회사 서비스 및 게임 중 하나 이상의 베타 버전(이하 ‘베타’)을 도입할 수 있습니다. 명칭이 가리키는 바와 같이, 베타는 상업적으로 출시되는 버전이 아니며, 적절하게 작동할 것이라는 보장이 없고, 사용자 시스템의 다른 부분이 적절하게 작동하지 못할 수도 있습니다. 사용자에게 허가된 라이선스가 베타까지 연장되려면, 사용자는 다음 사항에 대하여 동의하여야 하며, 사용자가 베타를 사용하는 경우 별도의 동의가 없더라도 다음 사항에 동의한 것으로 간주합니다.
1. 회사는 베타 테스트 기간 중 언제든지, 어떤 이유로든 베타와 관련하여 사용자의 컴퓨터에 저장된 정보를 자동 삭제하거나 수정할 수 있습니다.
2. 회사는 언제든지 베타 테스트를 종료할 수 있으며, 이로 인해 사용자의 베타가 플레이 할 수 없게 되거나 적절하게 기능할 수 없게 될 수 있습니다. 회사가 베타를 종료할 때, 사용자는 반드시 사용자 컴퓨터 상의 로컬 베타 인스턴스와 사용자가 베타와 관련하여 회사로부터 수신한 모든 문서 및 자료를 삭제해야 합니다. 회사는 이러한 정보를 위 1.에 따라 삭제할 수 있습니다.
3. 베타 사용에는 해당 베타 및 관련한 모든 요소의 기밀유지 취급이 적용됩니다. 기밀정보란 베타와 관련하여 회사가 사용자에게 공개하거나, 사용자가 액세스하거나 제공한 모든 정보(제출한 피드백 일체 및 게임 자체 포함)를 의미합니다. 사용자는 이와 관련하여 (1) 베타를 이용하는데 필요한 경우를 제외하고는 기밀정보를 일체 사용하지 않아야 하며, (2) 기밀정보를 엄격하게 기밀로 유지하고 기밀정보를 보호하는데 있어 선량한 관리자의 주의의무를 부담하며, (3) 회사가 허가하는 자를 제외한 제3자에게 기밀정보를 공개하지 아니할 의무를 부담하며, (4) 회사의 사전 서면 승인 없이, 베타 관련 일체의 정보(예를 들어 스크린 샷 및 사양 등)를 게시, 공개, 발표하지 않을 의무를 부담합니다.
4. 회사의 베타 종료는 이로 인하여 어떠한 환불의무가 발생하지 아니하며, 사용자가 베타에 참여한다고 하여도 사용자에게 일체의 보상 또는 콘텐츠 및 게임 통화를 포함한 무료 서비스를 받을 자격이 부여되지는 않습니다.
⑩ 회사가 특정게임의 전체(베타가 아닌) 버전을 출시할 경우, 회사는 베타 사용자가 전체버전을 계속해서 사용하는 것을 허용할 수 있습니다. 전체버전이 출시되는 경우 위 9항은 더 이상 적용되지 아니하나, 이 약관의 나머지 조항은 계속해서 적용됩니다.

제13조(서비스의 변경 및 중지)
① 회사는 원활한 서비스 제공을 위한 운영상 또는 기술상의 필요에 따라 서비스를 변경할 수 있으며, 변경 전에 해당 내용을 서비스 내에 공지합니다. 다만, 버그∙오류 등의 수정이나 긴급 업데이트 등 부득이하게 변경할 필요가 있는 경우 또는 중대한 변경에 해당하지 않는 경우에는 사후에 공지할 수 있습니다.
② 회사는 영업양도, 분할ㆍ합병 등에 따른 영업의 폐지, 게임제공계약의 만료, 서비스의 현저한 수익 악화 등 경영상 중대한 사유로 인해 서비스를 지속하기 어려운 경우에는 서비스 전부를 중단할 수 있습니다. 이 경우 중단일자 30일 이전까지 중단일자ㆍ중단사유ㆍ보상조건 등을 게임서비스 초기화면 또는 그 연결화면을 통해 공지하고 제27조 제1항의 방법으로 회원에게 통지합니다.
③ 제2 항의 경우 유료결제를 통해 제공된 콘텐츠 중 사용하지 않았거나, 별도로 사용기간이 지정되어 잔여 사용기간이 남은 콘텐츠에 대해서는 제24조 제3항에 따라 환급합니다.

제14조 (정보의 수집 등)
① 회사는 회원 간에 이루어지는 상호 관계에 대한 정보를 저장ㆍ보관할 수 있으며 이 정보는 회사만이 보유합니다. 회사는 회원간의 분쟁 조정, 민원 처리 또는 게임 질서의 유지를 위한 경우에 한하여, 제3자는 법령에 따라 권한이 부여된 경우에 한하여 이 정보를 열람할 수 있습니다.
② 회사 또는 제3자가 제1항에 따라 채팅 등의 정보를 열람할 경우 회사는 사전에 열람의 사유 및 범위를 해당 회원에게 고지합니다. 다만, 제10조 제1항에 따른 금지행위의 조사ㆍ처리ㆍ확인 또는 그 행위로 인한 피해 구제와 관련하여 이 정보를 열람해야 할 경우에는 사후에 고지할 수 있습니다.
③ 회사는 서비스의 원활하고 안정적인 운영 및 품질 개선을 위하여 회원의 개인정보를 제외한 회원의 PC, 모바일 기기 정보(설정, 사양, 운영체제 버전, 가입 통신사 정보 등)를 수집 ‧ 활용할 수 있습니다.
④ 회사는 서비스 개선 및 회원 대상 서비스 소개 등을 위한 목적으로 회원에게 추가정보를 요청할 수 있습니다. 이 요청에 대해 회원은 승낙하거나 거절할 수 있으며, 회사가 이 요청을 할 경우에는 회원이 이 요청을 거절할 수 있다는 뜻을 함께 고지합니다.
⑤ 회사가 제공하는 게임, 기타 서비스에는 한 명의 사용자에게 다른 사용자에 비해 공정하지 않은 특혜를 허가하는 것(이하 ‘부정행위’ 등)을 방지하도록 설계된 내장형 메커니즘(이하 ‘부정행위 감지 소프트웨어 등’)이 있을 수 있습니다. 회사는 회사의 단독 재량에 따라 필요할 경우 부정행위 감지 소프트웨어 등을 정기적으로 추가하거나 업데이트할 수 있습니다. 회사의 개인정보 처리방침 및 관련 법에 따라, 서비스나 부정행위감지 소프트웨어 등은 사용자의 게임 계정, 게임 플레이, 그리고 부정행위와 관련된 무허가 프로그램 또는 프로세스에 관한 세부정보를 수집 및 전송할 수 있습니다.

제15조(광고의 제공)
① 회사는 서비스의 운영과 관련하여 서비스 내에 광고를 게재할 수 있습니다. 또한 수신에 동의한 회원에 한하여 전자우편, 문자서비스(LMS/SMS), 푸시메시지(Push Notification) 등의 방법으로 광고성 정보를 전송할 수 있습니다. 이 경우 회원은 언제든지 수신을 거절할 수 있으며, 회사는 회원의 수신 거절 시 광고성 정보를 발송하지 아니합니다.
② 회사가 제공하는 서비스 내의 배너 또는 링크 등을 통해 타인이 제공하는 광고나 서비스에 연결될 수 있습니다.
③ 제2항에 따라 타인이 제공하는 광고나 서비스에 연결될 경우 해당 영역에서 제공하는 서비스는 회사의 서비스 영역이 아니므로 회사가 신뢰성, 안정성 등을 보장하지 않으며, 그로 인한 회원의 손해에 대하여도 회사는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사가 고의 또는 중과실로 손해의 발생을 용이하게 하거나 손해 방지를 위한 조치를 취하지 아니한 경우에는 그러하지 아니합니다.

제16조 (저작권 등의 귀속)
① 회사가 제작한 서비스 내 모든 콘텐츠에 대한 저작권과 기타 지적재산권은 회사에 귀속합니다.
② 회원은 회사가 제공하는 서비스를 이용하여 얻은 정보 중에서 회사 또는 제공업체에 지적재산권이 귀속된 정보를 회사 또는 제공업체의 사전동의 없이 복제⋅전송 등의 방법(편집, 공표, 공연, 배포, 방송, 2차적 저작물 작성 등을 포함합니다. 이하 같습니다)에 의하여 영리목적으로 이용하거나 타인에게 이용하게 하여서는 안 됩니다.
③ 회원은 서비스 내 콘텐츠(캐릭터, 이미지, 음원 등의 직접적인 내용과 서비스 관련정보와 같은 간접적인 내용을 포함합니다.)와 관련되어 회원 또는 다른 이용자가 서비스를 통하여 커뮤니케이션, 이미지, 사운드 및 모든 자료 및 정보(이하 "이용자 콘텐츠"라 합니다)에 대하여 회사가 다음과 같은 방법과 조건으로 이용하는 것을 허락합니다.
1. 해당 이용자 콘텐츠를 이용, 편집 형식의 변경 및 기타 변형하는 것(공표, 복제, 공연, 전송, 배포, 방송, 2차적 저작물 작성 등 어떠한 형태로든 이용 가능하며, 이용기간과 지역에는 제한이 없음)
2. 이용자 콘텐츠를 제작한 이용자의 사전 동의 없이 거래를 목적으로 이용자 콘텐츠를 판매, 대여, 양도 행위를 하지 않음
④ 이 조는 회사가 서비스를 운영하는 동안 유효하며 회원탈퇴 후에도 지속적으로 적용됩니다.

제16조의
1 (Purpose)
These terms of services (hereinafter referred to as the "Terms of Services") are to stipulate the duties and responsibilities of the company and service users and the other necessary matters regarding the use of the Game Service provided by Project Moon (hereinafter referred to as the "Company") online and through Mobile Devices and the network and other services accompanying it (hereinafter referred to as the "Service").

Article 2 (Definition of Terms)
(스트리밍 정책)
The definitions of the terms used in these Terms are as follows.회사는 사용자가 게임을 즐기고, 회사 게임의 이미지, 동영상, 음향효과, 인게임 음악 또는 그 밖의 자산(이하 ‘콘텐츠’)을 이용하여 다른 사람들과 게임 경험을 공유하는 라이브 또는 녹화된 게임 플레이 동영상(이하 ‘동영상 등’) 제작에 대하여 사용자에게 본 조에 규정된 한도에서 허용하며, 본 조에 규정된 경우를 제외하고 회사 콘텐츠를 사용하는 것은 회사의 저작권과 기타 재산권 등을 침해하는 불법행위에 해당합니다.
② 사용자가 동영상 등에서 회사 콘텐츠를 사용하는 것은 비상업적인 목적으로 제한되어야 합니다.
③ 사용자는 회사의 사전 서면 허가를 받지 않고, 회사의 콘텐츠를 활용하는 제3자로부터 수수료 또는 다른 형태의 보상을 받거나 다른 상업적 목적으로 사용자의 동영상 등에 대한 라이선스를 허가할 수 없습니다.
④ 사용자가 제작하는 동영상 등은 다음 사항을 준수하여야 합니다.

1. “Company” means an operator that provides services online and through Mobile Devices. 회사의 사전 서면 허가를 받고 제작하는 경우, 회사의 콘텐츠를 활용하는 사용자의 동영상 등에는 반드시 회사 콘텐츠가 회사의 허가에 따라 교육용 또는 홍보용으로 제작한 것이라는 해설이 포함 되어야 하며, 동영상 등은 사용자의 독창성이 포함되어야 합니다.
2. "Member" means a person who enters into a service contract under these Terms of Services and uses the services provided by the Company. 사용자의 콘텐츠에 대한 구체적 설명 없이 단순히 게임 또는 게임의 사운드트랙에서 잘라낸 화면으로 제작한 동영상 등 독창성이 없는 동영상 등은 제작이 금지됩니다.
3. "Temporary Member" means a person who provides only some information and uses only some of the services provided by the Company. 회사의 사전 서면 허가 없이 제작하는 동영상 등의 경우, 회사가 동영상 등을 제작하였거나, 회사가 사용자인 것처럼 암시하거나, 회사가 사용자를 보증하는 것처럼 암시하는 내용이 포함되면 안됩니다.
4. "Mobile Device" refers to a device that can be used for downloading or installing Contents, such as mobile phones, smartphones, personal digital assistants (PDAs), and tablets. 치팅, 해킹, 부당한 이용, 버그 또는 이러한 것으로 연결되는 제3자 프로그램 관련 정보 등이 포함되면 안됩니다.
5. "Game Service" means the game and all related services provided by the Company to Members online and on Mobile Devices. 회사, 회사 계열사, 회사 제품, 회사 콘텐츠, 브랜드 가치, 영업권 등에 대한 품위를 손상시키거나 평판을 해칠 수 있는 방식으로 회사 콘텐츠를 사용하여서는 안됩니다.
6. "Account (ID)" means a combination of letters, numbers, or special characters assigned by the Company for Member identification and Game Service use. 관련법을 위반하거나, 공중 도덕과 윤리를 위반하는 일체의 행동 또는 행위가 동영상 등에 포함되어서는 안 됩니다.
7. "Account Information" collectively refers to the information provided by the Member to the Company, such as the Member's Member number, external Account Information, device information, friend list, game usage information (character information, items, levels, etc.), usage fee payment information, etc.
8. "Contents" means all paid or free contents (games and network services, applications, game money, game items, etc.) digitally created by the Company in connection with the provision of services so that they can be used online and on Mobile Devices.
9. “Open Market” means an e-commerce environment built to install and pay for game content online and on Mobile Devices.
10. "Application" refers to all programs downloaded or installed through Mobile Devices to use the services provided by the Company.
11. "Paid Payment" refers to payment through a Payment Company recognized by the Company to purchase or use Contents within the service.
12. “Payment Company” means a company that provides electronic payment methods that can be used in the Open Market, such as credit cards and mobile phone payments.
사용자는 동영상 등의 동영상 시작 부분, 또는 라이브 스트리밍의 경우 동영상 가까이에 알아보기 쉬운 글꼴로 “등록 상표, 저작권 및 기타 일체의 지적재산권 고지를 포함하여 여기에서 제공되는 콘텐츠 부분은 프로젝트 문의 소유이며, 해당 콘텐츠 부분에 대한 모든 권리는 프로젝트 문이 소유합니다. 본 동영상 등은 프로젝트문의 공식 콘텐츠가 아니며 프로젝트문이 보증하거나 승인하는 것은 아닙니다”라는 문구를 삽입하여야 합니다.
⑤ 사용자는 본 조항 및 본 약관을 준수한다는 조건 하에, 회사 콘텐츠를 사용하여 동영상 등을 제작할 수 있으며, 사용자는 시청자들이 어떤 종류의 수수료를 지불하지 않고 이 동영상 등을 시청하는 것이 허용되는 웹사이트에 자유롭게 배포할 수 있습니다
⑥ 회사는 사용자가 본 조항 및 본 약관을 준수한다는 조건 하에, 사용자에게 다음 두 가지 방법으로 결제 대금을 수령하는 것은 허용합니다.
1. YouTube 또는 Twitch와 같이 사용자의 동영상을 호스팅 하는 플랫폼 등에서 제공하는 광고를 통해 회사 콘텐츠를 활용하는 사용자 동영상의 수익 창출
2. 플랫폼의 사용자 프로필 또는 동영상 설명 란에 게시된 기부 링크를 통한 기부금 수령
⑦ 회사는 위 조항들에도 불구하고 회사의 단독 판단에 따라, 회사의 사업상 또는 그 밖의 이유로 사용자에게 고지하거나 또는 사용자에 대한 책임을 지지 않고, 사용자가 당사의 콘텐츠를 이용한 동영상 등을 호스팅하거나, 배포하거나 달리 제공할 수 있는 권리를 중단시킬 수 있습니다. 이 경우 회사는 이러한 동영상 들에 대한 권리 종료와 관련하여 사용자, 관련 웹사이트, 플랫폼 등에 연락을 하는 등 적절한 조치를 취할 수도 있습니다.

제17조 (유료 콘텐츠의 구매, 사용 기간 및 이용)
① 서비스 내에서 유료 결제를 통해 지급된 콘텐츠는 회원의 계정 정보에 귀속되어 해당 계정으로 로그인한 PC 또는 모바일 기기에서 사용할 수 있습니다. 다만, 임시 회원의 경우 애플리케이션을 다운로드 받거나 설치한 디바이스에서만 이용할 수 있습니다.

The definitions of the terms used in these Terms of Services, except for those set forth in Paragraph 1 of this Article, shall be governed by related laws and service-specific policies.

Article 3 (Provision of company information, etc.)
The Company displays each of the following items within the Game Service so Members can easily recognize them. In addition, the personal information processing policy and Terms of Services can be viewed by Members through the connection screen.
유료 결제를 통해 제공된 콘텐츠의 사용기간은 구매 시 별도로 명시된 경우 해당 사용기간을 따릅니다. 다만, 제13조 제2항에 따라 서비스 중단이 이루어지는 경우 기간의 정함이 없는 콘텐츠의 사용 기간은 서비스 중단 공지 시 공지된 서비스의 중단일까지로 합니다.
③ 서비스 내 다른 콘텐츠로의 교환이나, 콘텐츠 이용시 소모되는 콘텐츠(이하 ‘게임 재화’ 라 합니다.)의 경우 유료 결제를 통해 제공되거나, 서비스 이용에 따라 무상으로 제공될 수 있습니다.

제18조 (회원에 대한 서비스 이용제한)
① 회원은 제10조에 따른 회원의 의무를 위반하는 행위를 하여서는 안 되며, 해당 행위를 하는 경우에 회사는 다음 각 호의 구분에 따른 회원의 서비스 이용제한, 관련 정보(글, 사진, 영상 등) 삭제 및 기타의 조치를 포함한 이용제한 조치를 할 수 있습니다. 이용제한 조치가 이루어지는 회원의 구체적 의무위반 사유 및 절차는 제19조 제1항에 따라 개별 게임의 운영정책에서 정합니다.

1. Trade name and representative's name;일부 권한 제한 : 일정기간 게임정보 초기화 등 일정 권한을 제한
2. Business address (including the address where complaints of Members can be handled)계정 이용제한 : 일정기간 또는 영구히 회원 계정의 이용을 제한
3. Phone number, e-mail address
4. Business registration number
5. Mail-order business report number
6. Privacy Policy
7. Terms of Service

Article 4 (Effect and Change of Terms of Services)
회원 이용제한 : 일정기간 또는 영구히 회원의 게임서비스 이용을 제한
② 제1항의 이용제한이 정당한 경우에 회사는 이용제한으로 인하여 회원이 입은 손해를 배상하지 않습니다.
③ 회사는 다음 각 호에 해당하는 문제에 대한 조사가 완료될 때까지 해당 계정의 서비스 이용을 정지할 수 있습니다.
1. 계정이 해킹 또는 도용 당했다는 정당한 신고가 접수된 경우
2. 불법프로그램 사용자, 작업장 등 위법행위자로 의심되는 경우
3. 그 밖에 위 각호에 준하는 사유로 서비스 이용의 잠정조치가 필요한 경우
④ 제3항의 조사가 완료된 후, 유료 결제를 통해 제공된 콘텐츠의 경우 정지된 시간만큼 회원의 이용시간을 연장하거나 그에 상당한 콘텐츠 등으로 보상합니다. 다만, 회원이 제3항 각 호의 사유에 해당하는 경우에는 그러하지 아니합니다.

제19조 (이용제한 조치의 사유와 절차)

The Company posts the contents of these Terms of Services within the Game Service or on the connection screen so Members can know them. In this case, among the contents of these Terms of Services, important contents such as service interruption, subscription withdrawal, refund, contract cancellation/termination, and the Company's disclaimer are clearly displayed in bold letters, colors, codes, etc., or through a separate connection screen, etc. It is handled in an easy-to-understand manner.회사는 제18조 제1항에 따른 이용제한 조치와 구체적인 사유 및 절차를 제10조 제1항에 따른 금지행위의 내용, 정도, 횟수, 결과 등 제반사정을 고려하여 운영정책으로 정합니다.
When the Company revises the Terms of Services, it specifies the application date, details of the amendment, and the reason for the amendment and notifies the Members by posting on the Game Service or its connection screen from at least 7 days prior to the application date. However, if the changed content is unfavorable to the Member or is a significant change, it will be notified in the same way as in the text and notified to the Member by the method of Article 27, Paragraph 1, up to 30 days prior to the effective date. In this case, the contents before and after the revision are clearly compared and displayed so Members can easily understand them.회사가 제18조 제1항에 따른 이용제한 조치를 하는 경우에는 다음 각 호의 사항을 회원에게 사전 통지하고 서비스 내에 공지합니다. 다만, 부득이한 경우에는 사후에 통지할 수 있습니다.
1. 이용제한 사유
2. 이용제한 유형 및 기간
3. 이용제한에 대한 이의신청 방법

제20조 (이용제한 조치에 대한 이의신청 절차)
① 회원이 회사의 이용제한 조치에 불복하고자 할 때에는 통보가 있은 날로부터 15일 이내에 회사의 이용제한에 불복하는 이유를 기재한 이의신청서를 서면, 전자문서 등의 방법으로 회사에 제출하여야 합니다.
② 회사는 제1항에 따른 이의신청서를 접수한 날로부터 15일 이내에 회원의 불복 이유에 대하여 서면 또는 전자문서 등의 방법으로 답변하고, 그에 따른 조치를 취합니다. 다만, 회사는 15일 이내에 답변이 곤란한 경우 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보합니다.


제5장 청약철회, 과오납금의 환급 및 이용계약의 해지

제21조 (대금결제)
① 콘텐츠에 대한 구매 대금의 부과와 납부는 원칙적으로 이동통신사나 오픈마켓 사업자 등에서 정하는 정책이나 방법에 따릅니다. 또한 각 결제수단별 한도는 회사, 오픈마켓 사업자, 결제업체가 정하는 정책 또는 정부의 방침에 따라 부여되거나 조정될 수 있습니다.
② 콘텐츠의 구매대금을 외화로 결제하는 경우에는 환율‧수수료 등으로 인하여 실제 청구금액이 서비스의 상점 등에서 표시된 가격과 달라질 수 있습니다.

제22조 (청약 철회 등)
① 회사와 유료 콘텐츠의 구매에 관한 계약을 체결한 회원은 구매계약일과 콘텐츠 이용 가능일 중 늦은 날부터 7일 이내에 별도의 수수료‧위약금 등의 부담 없이 청약철회를 할 수 있습니다.
② 회원은 다음 각 호에 해당하는 경우에는 회사의 의사에 반하여 제1항에 따른 청약철회를 할 수 없습니다. 다만, 가분적 콘텐츠로 구성된 구매계약의 경우에는 가분적 콘텐츠 중 다음 각 호에 해당하지 아니하는 나머지 부분에 대하여는 그러하지 아니합니다.
1. 구매 즉시 사용되거나 적용되는 콘텐츠
2. 추가혜택이 제공되는 경우에 그 추가 혜택이 사용된 콘텐츠
3. 개봉 행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 콘텐츠의 개봉 행위가 있는 경우

If the Company revises the Terms of Services, it is confirmed whether the Member agrees to the application of the revised Terms of Services after the notice of the revised Terms of Services. When the Company makes a notice or notice in Paragraph 2, it also provides a notice or notices that if the Member does not express his or her intention to agree or reject the revised Terms of Services, it may be deemed that he or she has consented. If the Member does not express his or her intention to reject the revised Terms of Services by the effective date of these Terms of Services, it can be deemed that he or she has agreed to the revised Terms and Conditions. If the Member does not agree to the revised Terms of Services, the Company or the Member may terminate the service use contract.회사는 제2항 각 호의 규정에 따라 청약철회가 불가능한 콘텐츠의 경우에는 그 사실을 회원이 쉽게 알 수 있는 곳에 명확하게 표시하고, 해당 콘텐츠의 시험사용 상품을 제공(한시적 이용의 허용, 체험용 제공 등)하거나 이에 대한 제공이 곤란한 경우에는 콘텐츠에 관한 정보를 제공함으로써 회원의 청약철회의 권리행사가 방해받지 아니하도록 조치합니다. 만약 회사가 이러한 조치를 하지 아니한 경우에는 제2항 각 호의 청약철회 제한사유에도 불구하고 회원은 청약철회를 할 수 있습니다.
The Company takes measures so that Members can ask and answer questions about the Company and the contents of these Terms of Services.제1항과 제2항에도 불구하고 회원이 구매한 유료 콘텐츠의 내용이 표시ㆍ광고의 내용과 다르거나 계약내용과 다르게 이행된 경우에 회원은 해당 콘텐츠의 구매일 또는 이용가능일부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 청약철회를 할 수 있습니다.
The Company is subject to 「Act on Consumer Protection in Electronic Commerce」, 「Regulation of Terms of Services Act」, 「Game Industry Promotion Act」, 「Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection」, 「Contents Industry Promotion Act」. These Terms of Services may be amended to the extent that they do not violate related laws.회원이 청약철회를 할 경우 회사는 플랫폼 사업자 또는 오픈마켓 사업자를 통해 구매내역을 확인할 수 있습니다. 또한 회사는 회원의 정당한 철회 사유를 확인하기 위해 회원에게서 제공받은 정보를 통해 회원에게 연락할 수 있으며, 추가적인 증빙을 요구할 수 있습니다.
These Terms of Services may include country-specific supplementary provisions that apply to users based on their country of residence. For additional terms that apply to the user (which form a part of this Agreement and may supersede these terms), please check the country-specific addendum or the Company's website for country-specific language. For problems that arise when users use Game Services, unless they violate the laws of the country where the user resides, the Company is not responsible for the problems. If violations occur, they may be supplemented later in the Terms.제1항부터 제4항까지의 규정에 따라 청약철회가 이루어질 경우 회사는 지체 없이 회원의 유료 콘텐츠를 회수하고 3영업일 이내에 대금을 환급합니다. 이 경우 회사가 환급을 지연한 때에는 그 지연기간에 대하여 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 및 같은 법 시행령 제21조의3에서 정하는 이율을 곱하여 산정한 지연이자를 지급합니다.

제23조 (과오납금의 환급)
① 회사는 과오납금이 발생하는 경우 과오납금을 회원에게 환급합니다. 다만, 과오납금이 회사의 고의 또는 과실 없이 회원의 과실로 인하여 발생한 경우에는 그 환급에 소요되는 실제 비용은 합리적인 범위 내에서 회원이 부담합니다.
② 유료 결제는 오픈마켓사업자가 제공하는 결제방식에 따르며, 결제 과정에서 과오금이 발생하는 경우 회사 또는 오픈마켓사업자에게 환급을 요청하여야 합니다. 다만, 오픈마켓 사업자의 정책, 시스템에 따라 회사가 오픈마켓 사업자에게 필요한 환급 절차의 이행을 요청할 수도 있습니다.
③ 애플리케이션의 다운로드 또는 네트워크 서비스의 이용으로 인해 발생한 통신요금(통화료, 데이터 통화료 등)은 환급 대상에서 제외될 수 있습니다.
④ 환급은 서비스를 이용하고 있는 PC 또는 모바일 기기의 운영체제 종류에 따라 오픈마켓사업자 또는 회사의 환급정책에 따라 진행됩니다.
⑤ 회원이 유료 결제를 통하지 않고 서비스 이용중 무상으로 취득하거나, 회사가 내부 혹은 외부 제휴 이벤트 등을 통하여 무상으로 제공한 콘텐츠는 환급대상에 제외됩니다.
⑥ 회사는 과오납금의 환급을 처리하기 위해 회원에게서 제공받은 정보를 통해 회원에게 연락할 수 있으며, 필요한 정보의 제공을 요청할 수 있습니다. 회사는 회원으로부터 환급에 필요한 정보를 받은 날부터 3영업일 이내에 환급합니다.

제24조 (계약 해지 등)
① 회원이 이용 계약을 해지하고자 하는 때에는 회원 본인이 서비스 내 메뉴를 이용하거나 고객센터를 통해 회원 탈퇴 신청을 할 수 있으며, 탈퇴 완료 시 회원의 게임 정보(캐릭터, 아이템, 게임머니 등)는 모두 삭제되어 복구가 불가능합니다. 애플리케이션의 삭제 또는 제휴 서비스와의 연동 해지 등은 이용계약의 해지로 인정되지 않습니다
② 회사는 회원이 이 약관 및 그에 따른 운영정책 등에서 금지하는 행위를 하는 등 본 계약을 유지할 수 없는 중대한 사유가 발생한 경우 상당한 기간 전에 최고하고, 기간을 정하여 서비스 이용을 중지하거나 이용계약을 해지할 수 있습니다.
③ 제1항 및 제2항에 따른 환급 및 손해배상은 「콘텐츠이용자보호지침」에 따라 처리합니다.
④ 회사는 최근의 서비스 이용일부터 연속하여 1년 동안 회사의 서비스를 이용하지 않은 회원(이하 “휴면계정”이라 합니다)의 개인정보를 보호하기 위해 이용계약을 해지하고 회원의 개인정보 파기 등의 조치를 취할 수 있습니다. 이 경우 조치일 30일 전까지 계약해지, 개인정보 파기 등의 조치가 취해진다는 사실 및 파기될 개인정보 등을 회원에게 통지합니다.



제6장 손해배상 및 면책조항 등

제25조(손해배상)
① 회사 또는 회원은 본 약관을 위반하여 상대방에게 손해를 입힌 경우에는 그 손해를 배상할 책임이 있습니다. 다만, 고의 또는 과실이 없는 경우에는 그러하지 아니합니다
② 회사가 개별서비스 제공자와 제휴 계약을 맺고 회원에게 개별서비스를 제공함에 있어 회원이 개별서비스 이용약관에 동의를 한 뒤 개별서비스 제공자의 귀책 사유로 인해 손해가 발생할 경우 관련 손해에 대해서는 개별서비스 제공자가 책임을 집니다.

제26조(회사의 면책)
① 회사는 천재지변 또는 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 관하여 책임을 지지 않습니다.
② 회사는 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 기타 이에 준하는 사유로 발생한 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
③ 회사는 회원의 고의 또는 과실로 인한 서비스 이용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회원에게 부득이하거나 정당한 사유가 있는 경우에는 그러하지 아니합니다.
④ 회원이 서비스와 관련하여 게재한 정보나 자료 등의 신뢰성, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임을 지지 않습니다.
⑤ 회사는 회원이 다른 회원 또는 타인과 서비스를 매개로 발생한 거래나 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며, 이로 인한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.
⑥ 회사는 무료로 제공되는 서비스 이용과 관련하여 회원에게 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.

The original language of these Terms of Services is Korean, and all translations are provided for reference purposes only. User waives any right under the laws of her/ his country of residence to have these Terms written or interpreted in another language.

Article 5 (Conclusion and application of contract of use)
회사는 회원이 서비스를 이용하여 기대하는 이익을 얻지 못하거나 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않습니다.
⑧ 회사는 회원의 게임정보 (경험치, 등급, 아이템, 게임머니 등)의 손실에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
⑨ 회원은 PC, 모바일 기기의 비밀번호 설정 기능, 오픈마켓이 제공하는 비밀번호 설정 기능 등을 관리하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대해 책임지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
⑩ PC 또는 모바일 기기의 변경, 휴대전화번호 변경, 운영체제(OS)의 업그레이드 및 변경, 해외 로밍, 통신사 변경 등으로 인해 콘텐츠의 전부 또는 일부 기능을 이용할 수 없는 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
⑪ 회원이 회사에서 제공하는 콘텐츠 또는 계정정보를 삭제한 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
⑫ 회사는 임시회원이 서비스 이용으로 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
⑬ 게임에는 특정 개인에게 간질 발작을 일으킬 수 있는 섬광, 이미지 및 기타 발광 자극이 포함될 수 있습니다. 사용자 또는 사용자 가구 중 누군가에게 간질 질환이 있을 경우, 또는 그러하지 아니하더라도 게임을 플레이 하기 전에 담당 의사와 상의하여야 합니다. 플레이 중에 어지럼증, 시력저하, 눈 또는 근육 경련, 의식상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동, 또는 경련을 경험할 경우, 즉시 게임 플레이를 중단하고 담당의사와 상의하시기 바랍니다. 회사는 사용자의 체질, 과다 사용 등으로 인하여 발생한 손해에 대하여 일체의 책임을 지지 않습니다.

제27조 (회원에 대한 통지)

The contract of use is concluded when the person who wants to become a Member (hereinafter referred to as the "Applicant") agrees to the contents of this Agreement, applies for service use, and the Company approves the application.회사가 회원에게 통지를 하는 경우 회원의 전자우편주소, 전자메모, 서비스 내 쪽지, LMS/SMS 등으로 할 수 있습니다.
In principle, the Company accepts the Applicant's application for Membership. However, the Company may refuse to accept applications for use that fall under any of the following subparagraphs.
1. If the contents of the application for use are falsely written, or the requirements for application for use are not met
2. In case the Company does not provide the service or applies for use through an abnormal or indirect method in a country where the service has not been decided to be provided
3. When applying for use to perform an act prohibited by current laws such as the 「Game Industry Promotion Act」
4. In case of applying to hinder social well-being and order or morals or harm the Company's interests
5. In case to use the service for fraudulent purposes
6. In case to use the service to pursue profit
7. When applying for use through a Mobile Device, program, etc., for which the Company has restricted the use of the service
8. Under 「the Information and Communications Network Act and the Youth Protection Act」, if the Member is under the age of 19 (except for those who have reached the age of 19 on January 1 of the year they reach the age of 19, the same applies in this Article below)
9. In case the acceptance is judged inappropriate due to other reasons corresponding to each subparagraph.
회사는 회원 전체에게 통지를 하는 경우 7일 이상 게임서비스 내 게시하거나 팝업화면 등을 제시함으로써 제1항의 통지에 갈음할 수 있습니다.

제28조 (재판권 및 준거법)
이 약관은 대한민국 법률에 따라 규율되고 해석됩니다. 회사와 회원 간에 발생한 분쟁으로 소송이 제기되는 경우에는 법령에 정한 절차에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다.

제29조 (회원의 고충처리 및 분쟁해결)
① 회사는 회원의 편의를 고려하여 회원의 의견이나 불만을 제시하는 방법을 게임서비스 내 또는 그 연결화면에 안내합니다. 회사는 이러한 회원의 의견이나 불만을 처리하기 위한 전담인력을 운영합니다.
② 회사는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 합리적인 기간 내에 이를 신속하게 처리합니다. 다만, 처리에 장기간이 소요되는 경우에는 회원에게 장기간이 소요되는 사유와 처리일정을 게임서비스 내 공지하거나 제27조 제1항에 따라 통지합니다.

In the case of any of the following subparagraphs, the Company may withhold approval until the cause is resolved.
1. If there is no room in the Company's facilities, it is difficult to support a specific PC or Mobile Device, or there is a technical obstacle
2. In case of technical difficulties such as failure of service or payment method
3. If it is judged that it is difficult to accept the application for use due to other reasons similar to the above
회사와 회원 간에 분쟁이 발생하여 제3의 분쟁조정기관이 조정할 경우 회사는 이용제한 등 회원에게 조치한 사항을 성실히 증명하고, 조정기관의 조정에 따를 수 있습니다.

<부칙>
본 약관은 2023년 2월 27일부터 시행합니다.


프로젝트문 개인정보처리방침

총칙
① 주식회사 프로젝트문(이하 “회사”라 합니다)은 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률, 「개인정보보호법」, 「통신비밀보호법」, 「전기통신사업법」 등 정보통신 서비스 제공자가 준수하여야 할 관련 법령상의 개인정보보호 규정을 준수하며, 관련 법령에 의거한 개인정보처리방침을 정하여 이용자 권익 보호에 최선을 다하고 있습니다.
② 회사는 본 개인정보처리방침을 서비스 초기화면 및 고객센터 등에 공개함으로써 이용자가 용이하게 찾아볼 수 있도록 하고 있습니다.


제 1조 (개인정보의 처리 목적)
회사는 다음의 목적을 위하여 개인정보를 처리합니다. 처리하고 있는 개인정보는 다음의 목적 이외의 용도로는 이용되지 않으며 이용 목적이 변경되는 경우에는 「개인정보 보호법」 제18조에 따라 별도의 동의를 받는 등 필요한 조치를 이용할 예정입니다.

① 서비스 제공에 관한 계약 이행 및 서비스 제공에 따른 요금정산
콘텐츠 제공, 구매 및 요금 결제, 환불, 이벤트 당첨 안내, 물품 배송 및 청구서 등 발송, 본인인증, 요금추심
② 회원 관리
회원제 서비스 이용에 따른 본인확인, 개인 식별, 불량회원의 부정 이용 방지와 비인가 사용방지, 가입 의사 확인, 연령확인, 가입 및 가입 횟수 제한, 분쟁 조정을 위한 기록보존, 불만처리 등 민원처리, 고지사항 전달
③ 신규 서비스 개발, 마케팅 및 통계 분석에 활용
신규 서비스 개발 및 특화, 이벤트 등 홍보성 정보 전달 및 참여기회 제공, 인구통계학적 특성에 따른 서비스 제공 및 광고 게재, 접속 빈도 파악 또는 회원의 서비스 이용에 대한 통계 분석, 서비스의 유효성 확인, 프로모션 및 이벤트 서비스 제공


제 2조 (개인정보의 처리 및 보유 기간)
회사는 「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 및 동법 시행령에 따라 연속하여 최근 1년 동안 서비스를 이용하지 않은 이용자의 개인정보를 보호하기 위하여 해당 계정을 휴면계정으로 전환하고, 휴면계정의 개인정보를 분리하여 저장 및 관리하거나 파기하는 등 필요한 조치를 취할 수 있습니다. 회사는 서비스를 시작한 후 1년이 되는 시점에 휴면계정에 대한 조치 내용을 공식 커뮤니티 및 게임 내 공지사항을 통하여 공지합니다. 또한, 다음의 정보에 대해서는 아래의 보존 근거로 명시된 기간 동안 보존하며, 그 외 다른 목적으로는 절대 사용하지 않습니다.

① 회사는 이용자가 이용계약을 체결한 날로부터 서비스를 제공하고 있는 기간 중에 한하여 이용자의 개인정보를 보유하고 이용하며, 원칙적으로 개인정보 수집 및 이용 목적이 달성된 후에는 해당 정보를 지체 없이 파기합니다. 단, 다음의 정보에 대해서는 보존 근거에서 명시한 근거에 따라 보존 기간 동안 보존합니다.
1) 서비스 제공을 위해 수집한 정보 : 30일
- 보존 근거 : 게임탈퇴 시 소비자의 불만 및 분쟁해결 등을 위한 목적
2)이벤트/프로모션 당첨자 선정
- 이벤트를 위해 수집한 정보: 3개월
- 프로모션을 위해 수집한 정보: 6개월
- 이벤트/프로모션에 따라 보유 기간이 상이할 수 있으며, 개별 이벤트/프로모션에 안내된 기간을 우선 적용
② 관련 법령의 규정에 의하여 보존할 필요성이 있는 경우 회사는 아래와 같이 관련 법령에서 정한 일정한 기간 동안 이용자의 개인정보를 보관할 수 있습니다. 이 경우 회사는 보관하는 정보를 보관의 목적으로만 이용합니다.
1) 통신비밀보호법
- 로그인 관련 기록 : 3개월
2) 전자 상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률
- 표시/광고에 관한 기록 : 6개월
- 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록 : 5년
- 대금 결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록 : 5년
- 소비자의 불만 또는 분쟁 처리에 관한 기록 : 3년
3) 국세기본법
- 세법이 규정하는 모든 거래에 관한 장부 및 증빙서류 : 5년


제 3조 (처리하는 개인정보의 항목)
회사는 이용계약 체결, 원활한 문의 대응, 각종 서비스 제공 등의 기본적인 서비스 제공을 위한 필수 정보와 보다 충실한 서비스의 제공을 위하여 필요한 정보만을 수집하고 있습니다.

① 수집하는 개인정보 항목
1) 회사는 이용계약 체결, 원활한 문의 대응, 각종 서비스의 제공을 위해 다음과 같은 개인정보를 수집하고 있습니다.
- 닉네임, 단말기 정보 (모델명, OS버전, 기기고유식별번호 등), 통신사 정보, 스토어정보, 게임버전, 이메일, 게임 및 서비스 이용기록, 접속기록, 쿠키, 결제기록, 유료 과금정보, 프로모션/이벤트 참여기록 및 상품 발송 관련 정보, IP 주소
2) 외부 플랫폼 기반 서비스 이용 시 다음 정보가 수집될 수 있습니다
- 스팀 : 회원식별자정보, 이메일(아이디), 프로필 사진, 프로필 이름
- 구글플러스 : 회원식별자정보, 이메일(아이디), 프로필 사진, 프로필 이름
- 애플 게임센터 : 회원식별자정보, 프로필, 닉네임
※ 외부 플랫폼 기반 서비스 이용 시 해당 계정에서 설정해 놓은 정보 공개 기준에 따라 수집하는 개인정보 항목이 상이할 수 있습니다.
3) 서비스 이용 과정이나 사업 처리 과정에서 아래와 같은 정보들이 자동적으로 생성되어 수집될 수 있습니다.
- 게임서비스 이용기록, 접속 기록 및 접속 일시, 다운로드 기록, 결제기록, 부정 이용기록, 이용 정지기록, IP주소, 쿠키(Cookie)
- 이용자의 휴대폰 단말기 정보((모델명, OS버전, 기기고유번호 등), 이동통신사 정보, 기기식별번호(UUID), 국제모바일기기 식별코드(IMEI), 구글 광고ID(안드로이드 OS만 해당), 단말기 언어 및 국가정보, 휴대전화번호
* 결제 및 청약철회는 오픈마켓에서 제공하는 결제서비스를 통해 보관 및 처리되므로 각사의 서비스약관에 따르며, 당사는 결제관련 정보를 직접 수집하거나 제공하지 않습니다.
4) 이용자의 이벤트 배송 관련 민원을 해결하기 위하여 경우에 따라 다음 정보가 수집될 수 있습니다.
- 이벤트 배송: 주소, 연락처
② 개인정보 수집 방법
1) 회사의 서비스 가입 시 동의 절차제공을 통해 수집
2) 프로모션 및 이벤트 진행을 위해서는 별도의 동의절차를 통해 수집
3) 회사와 서비스 제공관련 제휴관계에 있는 플랫폼을 통해 자동으로 수집
4) 결제 및 사용 중 이용자 응대 시 이용자의 자발적 제공 또는 필요에 의해 요청 후 수집
③ 개인정보 수집∙이용의 거부
이용자는 위 개인정보의 수집 및 이용을 거부할 수 있습니다. 단, 개인정보의 수집 및 이용을 거부할 경우 서비스 일부 또는 전체의 이용이 어려울 수 있습니다.


제 4조 (고유식별정보의 처리)
① 고유식별정보란 개인정보보호법 및 시행령에서 대통령령으로 정하는 정보로 주민등록번호, 여권번호, 운전면허번호, 외국인등록번호를 말합니다.
② 회사는 아래 각 호의 용도로 고유식별정보를 수집하여 처리하고 있으며, 수집 시 별도의 동의를 거쳐 수집하게 됩니다.
1) 현물 경품 당첨자의 제세공과금 부과
2) 기타 법률에서 요구할 경우
③ 수집된 고유식별정보는 법률에서 다르게 규정하고 있는 경우를 제외하고 2항에 의해 정해진 목적 외 용도로 사용 및 제공되지 않으며, 저장 시 암호화 되어 안전하게 관리됩니다.


제 5조 (개인정보의 제3자 제공에 관한 사항)
① 회사는 이용자의 개인정보를 규정한 범위 내에서 사용하고, 이용자의 사전 동의 없이 그 범위를 넘어 이용하거나 또는 제3자에게 제공하지 않습니다. 단, 다음의 경우에는 규정한 범위를 넘어 개인정보를 이용하거나 또는 제3자에게 개인정보를 제공할 수 있습니다.
1) 회사가 개인정보를 제3자에게 제공하는 경우 사전에 개인정보를 제공받는 자, 개인정보를 제공받는 자의 개인정보 이용 목적, 제공하는 개인정보의 항목, 개인정보를 제공받는 자의 개인정보 보유 및 이용 기간을 이용자에게 통지하고, 이용자의 동의를 얻은 경우
2) 서비스의 제공에 관한 계약의 이행을 위해서 필요한 개인정보이며, 경제적 또는 기술적인 이유로 사전의 동의를 얻는 것이 현저하게 곤란한 경우
3) 법령상 정보 공개에 대한 의무가 발생하는 경우 및 수사 목적으로 법령에 정해진 절차와 방법에 의하여 수사기관의 요구가 있는 경우
② 회사는 이용자들이 유료 아이템을 구매함에 있어서 발생하는 제반 문제점을 해결하기 위하여 필요한 범위에 한하여 이용자의 개인정보를 당해 유료 아이템 제공 사업자에게 제공할 수 있고 이용자들은 이와 같은 제공에 동의합니다.
③ 회사는 다음의 경우에는 관련 법률에 의하여 이용자의 동의 없이 개인정보를 제공하는 것이 가능합니다.
1) 서비스제공에 따른 요금정산을 위하여 필요한 경우
2) 통계작성, 학술 연구 또는 시장조사를 위하여 필요한 경우로서 특정 개인을 알아볼 수 없는 형태로 가공하여 제공하는 경우
3) 금융실명거래 및 비밀보장에 관률, 신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률, 전기통신기본법, 전기통신사업법, 지방세법, 소비자보호법, 한국은행법, 형사소송법 등 법률에 특별한 규정이 있는 경우


제 6조 (개인정보의 파기절차 및 파기방법)
회사는 원칙적으로 개인정보의 수집 목적 및 이용 목적을 달성된 후 해당 정보를 지체없이 파기합니다. 파기절차 및 방법은 다음과 같습니다.
① 파기절차
이용자가 이용자 등록 등을 위하여 입력한 정보는 개인정보의 수집 목적 및 이용 목적이 달성된 후 내부 방침 및 법령에 의한 정보 보호 사유에 의하여(「개인정보의 보유 및 이용기간」 참조) 일정기간 보존된 후에 파기됩니다.
② 파기방법
1) 전자적 파일 형태로 보존된 개인정보는 기록을 재생할 수 없는 기술적 방법을 사용하여 삭제합니다.
2) 종이에 출력된 개인정보는 분쇄기로 분쇄하거나 소각하여 파기합니다.


제 7조 (이용자 및 법정대리인의 권리와 의무 및 그 행사 방법에 관한 사항)
① 이용자는 회사에 대해 언제든지 다음 각 호의 개인정보 보호 관련 권리를 행사할 수 있습니다.
1) 개인정보 열람 요구
2) 오류 등이 있을 경우 정정 요구
3) 삭제 요구
4) 처리정지 요구
② 제1항에 따른 권리 행사는 회사에 대해 서면, 전화, 전자우편, 모사전송(FAX) 등을 통하여 하실 수 있으며 회사는 이에 대해 지체없이 조치하겠습니다.
③ 이용자가 개인정보의 오류 등에 대한 정정 또는 삭제를 요구한 경우에는 회사는 정정 또는 삭제를 완료할 때까지 당해 개인정보를 이용하거나 제공하지 않습니다.

When the Member completes the process of agreeing to the Terms of Services or entering the necessary information to use the service, the Company allows the Member to use the service immediately if there is no ground to suspend or refuse the consent. However, if the matters pursuant to Paragraph 2 are confirmed later, the use may be restricted, or the contract may be terminated under these Terms of Services provisions.제1항에 따른 권리 행사는 이용자의 법정대리인이나 위임을 받은 자 등 대리인을 통하여 하실 수 있습니다. 이 경우 개인정보 보호법 시행규칙 별지 제11호 서식에 따른 위임장을 제출하셔야 합니다.
For users' convenience, the Company may provide Temporary Member functions for Game Services. In the case of any of the following cases, while using the Temporary Member function, Account Information may be deleted, or records cannot be checked. The Account Information of the Game Service used through the Temporary Member function may not be linked or transferred later. In this case, the Company does not guarantee Account Information recovery and is not responsible for compensation or damages. However, this is not applicable in the case of intentional or gross negligence of the Company.
1. In case of changing PC or Mobile Device
2. In case of modification or initialization of PC or Mobile Device
3. In the case of deleting all or part of the Contents, such as Applications from a PC or Mobile Device

Article 6 (Rules other than Terms of Services)
Matters not specified in these Terms of Services and interpretation of these Terms of Services are determined under 「Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, Etc.」, 「Regulation of Terms of Services Act」, 「Game Industry Promotion Act」, 「Information and Communications Network Utilization Promotion and Information Protection Act」, 「Contents Industry Promotion Act」 and related laws or commercial customs.

Article 7 (Operational Policy)
이용자는 개인정보 보호법 등 관계법령을 위반하여 회사가 처리하고 있는 이용자 본인이나 타인의 개인정보 및 사생활을 침해하여서는 아니 됩니다.


제 8조 (개인정보의 안정성 확보조치에 관한 사항)
회사는 안전성 확보를 위하여 이용자의 개인정보가 분실, 도난, 누출, 변조 또는 훼손되지 않도록 다음과 같은 기술적, 관리적, 물리적 대책을 마련하여 이를 이행하고 있습니다. 단, 회사가 개인정보보호 의무를 다하였음에도 불구하고 기기분실 등 이용자 본인의 부주의 혹은 회사가 관리하지 않는 영역에서의 사고 등으로 중요 개인정보가 유출되어 발생한 문제에 대해 회사는 일체의 책임을 지지 않습니다.

Matters necessary for applying the Terms of Services and matters entrusted by specifying the specific scope in the Terms of Services can be set as the Game Service operation policy (hereinafter referred to as "Operating Policy"). 기술적 대책
1) 회사는 이용자의 개인정보 중 관련 법령에서 지정한 항목을 암호화하여 보관하고 있으며, 개인정보의 확인 및 변경은 본인의 요청을 통하여 본인인증 후에만 가능합니다.
2) 개인정보가 포함되어 있는 중요한 데이터는 그 파일 및 송신 데이터를 암호화하거나 파일 잠금 기능을 사용하는 등의 보안 기능을 사용하여 보호하고 있습니다.
3) 회사는 해킹이나 컴퓨터 바이러스 등에 의하여 이용자의 개인정보가 유출되거나 훼손 되는 것을 방지하기 위하여 항상 감시하고 있습니다. 또한 만약의 사태를 대비하여 개인정보를 주기적으로 백업하고 있으며 백신 프로그램을 정기적으로 관리하여 개인정보가 침해되는 것을 방지하고 있습니다.
4) 회사는 개인정보를 처리할 수 있도록 체계적으로 구성된 데이터베이스 시스템에 필요한 조치를 다하고 있습니다.

The Company posts the contents of the Operating Policy within the Game Service or on its connection screen so Members can know about it.관리적 대책
1) 회사는 이용자의 개인정보에 대한 접근 권한을 최소한의 인원으로 제한하고 있으며, 그 최소 인원에 해당하는 자는 다음과 같습니다.
- 이용자를 직접 상대로 하여 마케팅, 이벤트, 고객지원, 배송업무를 수행하는 자 (위탁, 협력 업체의 직원 포함)
- 개인정보보호 책임자를 포함한 개인정보보호업무를 담당하는 자
- 기타 업무상 개인정보 처리가 불가피한 자
2) 회사는 개인정보취급자와 수탁사를 대상으로 개인정보보호 의무 등에 관해 정기적인 교육을 실시하고 있습니다.
3) 회사는 개인정보보호 업무를 전담하는 부서에서 개인정보처리지침을 수립하여 관리하고 있습니다. 또한 내부 규정 준수 여부를 정기적으로 확인하여 문제가 발견될 경우, 즉시 바로잡을 수 있도록 노력하고 있습니다.

When revising the Operating Policy, it follows the procedure in Article 4, Paragraph 2. However, if the revision falls under any of the following subparagraphs, it will be notified in advance by the method of Paragraph 2.
1. In the case of amending the matters delegated by specifying the scope specified in the Terms of Services
2. In case of revising matters not related to the rights and obligations of Members
3. If the Contents of the Operating Policy are not fundamentally different from the contents set forth in the Terms of Services and the Operating Policy is amended within the predictable range of the Member

Chapter 2 Personal Information Management

Article 8 (Protection and Use of Personal Information)
물리적 대책
1) 회사는 개인정보를 보관하고 있는 개인정보시스템의 물리적 보관 장소를 별도로 두고 이에 대해 출입통제 절차를 수립, 운영하고 있습니다.
2) 개인정보가 포함되어 있는 서류, 보조저장매체 등은 잠금 장치가 있는 안전한 장소에 보관하고 있습니다.


제 9조 (개인정보를 자동으로 수집하는 장치의 설치, 운영 및 그 거부에 관한 사항)

The Company strives to protect the personal information of Members as stipulated by the relevant laws and regulations, and the protection and use of personal information are under the relevant laws and the Company's personal information processing policy. However, the Company's privacy policy does not apply to linked services other than those provided by the Company.회사는 이용자에게 맞춤화된 서비스를 제공하기 위해 이용자의 정보를 저장하고 불러오는 쿠키(Cookie)를 사용합니다. 쿠키는 서비스를 운영하는데 이용되는 서버가 이용자의 디바이스에 보내는 아주 작은 텍스트 파일로 이용자의 디바이스에 저장됩니다. 이용자가 서비스를 이용할 경우 서버는 이용자의 디바이스에 저장되어 있는 쿠키의 내용을 읽어 이용자의 정보를 확인 후, 맞춤화 된 서비스를 제공합니다.
The Company does not provide the Member's personal information to others without the Member's consent, except when there is a request from the relevant government agency under the relevant laws and regulations.회사는 이용자의 프로필 정보 연동 등 맞춤 서비스를 위해 쿠키를 사용하며, 이용자는 쿠키 설치에 대한 선택권을 가지고 있습니다. 이용자는 디바이스의 설정에서 쿠키를 허용할 것인지 여부를 설정할 수 있으며, 삭제 역시 할 수 있습니다. 단, 쿠키의 사용을 허용하지 않는 경우 로그인이 필요한 서비스 이용 시 이용에 어려움이 있을 수 있습니다.
The Company is not responsible for any damage caused by leaked Member's personal information or Account Information for reasons attributable to the Member.


Chapter 3 Obligations of the parties to the contract of use

Article 9 (Obligations of the Company)
쿠키 설정 방법
- Internet Explorer : 웹브라우저 상단의 [도구] → [인터넷 옵션] → [개인정보] → [고급]
- Chrome : 웹브라우저 우측 상단의 [⋮] → [설정] → [고급설정 표시] → 개인정보 [콘텐츠 설정]


제 10조 (개인정보에 관한 상담 및 문의)

The Company faithfully observes the exercise of rights and fulfillment of obligations stipulated in the relevant laws and these Terms of Services in good faith.
② The Company must have a security system to protect personal information (including credit information) so that Members can use the service safely and disclose and comply with the personal information processing policy. The Company does not disclose or provide the Member's personal information to third parties except as stipulated in these Terms of Services and the personal information processing policy.
③ In the event of equipment failure or data loss/damage during improvement work to provide continuous and stable service, the Company will do our best to repair or restore it without delay unless there are unavoidable reasons such as natural disasters, emergencies, failures, or defects that cannot be resolved with current technology, etc.

Article 10 (Obligations of Members)
① Members must not engage in any of the following acts concerning the use of the services provided by the Company.
1. When applying for use or changing Member information, an act of writing false facts or using other people's information
2. Acts suspected of acquiring, using, trading, donating, transferring, or attempting to acquire, use, trade, gift, game information (ID, character, item, game money, etc.) through services not provided by the Company or abnormal methods
3. Impersonating an employee or operator of the Company or stealing someone else's name to post or send e-mails, pretending to be someone else, or falsely specifying a relationship with another person
4. An act of purchasing Contents by stealing another person's credit card, wired/wireless phone, bank account, etc., or fraudulently using another Member's ID and password
5. Unauthorized collection, storage, posting, or dissemination of personal information of other Members
6. Conducting or inducing speculative acts such as gambling, exchanging or posting obscene or vulgar information, or linking (linking) obscene sites, or using words, sounds, writings, pictures, pictures, or videos that cause shame, disgust, or fear Inappropriate use of the service, such as transmitting or distributing to others
7. Unauthorized use of the service for purposes other than its original purposes, such as for-profit, sales, advertising, public relations, political activities, and election campaigns
8. Unauthorized copying, distribution, promotion, or commercial use of information obtained by using the Company's service or exploiting known or unknown bugs to use the service
9. Acts of deceiving others to gain an advantage, acts of causing harm to others concerning the use of the Company's services
10. Acts that infringe on the intellectual property rights or portrait rights of the Company or others, or acts that damage or damage the reputation of others
11. Acts of intentionally transmitting or posting information (computer programs) whose transmission or posting is prohibited by law or distributing or using viruses, computer code, files, programs, etc., designed to interfere with or destroy the normal operation of computer software/hardware or telecommunications equipment ⋅
12. An act to change the application without obtaining special rights from the Company, add or insert other programs into the application, hack or reverse engineer the server, leak or change source code or application data, build a separate server, or an act impersonating the Company by arbitrarily changing or stealing a part of the website
13. An act of using, distributing, or attempting to use software, applications, etc., that fall under subparagraphs 11 or 12
14. Acts such as paying the price, such as money, and asking others to proceed with the game (proxy fostering, etc.)
15. An act of using IP proxy or other methods by a user to bypass geographic restrictions on the service or to hide the person's residence for other purposes
16. Other acts that violate related laws or against good customs and other social norms
② Members are responsible for managing their accounts, PCs, and Mobile Devices and should not allow others to use them. The Company is not responsible for damages caused by poor management of PCs and Mobile Devices or consent to use by others.
③ Members must set up and manage security measures such as payment password functions to prevent fraudulent payments in each Open Market. The Company is not responsible for damages caused by the Member's carelessness.
④ The Company may set the specific details of the following acts, and Members must follow them.
1. Member's account name, character name, and other names used in the game
2. Affiliate service policy and other necessary matters
⑤ The user is obliged to provide the Company with accurate, complete, and up-to-date information about the user's game account and to update the information to keep the information up-to-date.
⑥ The user does not disclose the user's game account password, etc., to a third party and is obliged to notify the Company immediately in case of unauthorized use of the user's game account. The user is responsible for all activities that occur to her/ his Game Account, whether or aware of it. The user must notify the Company immediately if she or he believes Game Account is no longer secure. If the user's game account is judged to be unauthorized use by a third party, the Company may suspend or terminate the user's game account.
⑦ Users cannot sell, resell, rent, share, or provide access to their game accounts to third parties. In addition, Users may not create a game account for someone else or create a game account in a name other than their own. The Company reserves all legal rights and remedies that may be exercised to prevent unauthorized use of these Company Services, including but not limited to contacting the User's Internet Service Provider (ISP) directly concerning technical barriers, IP mapping, and unauthorized use.
⑧ If the user violates the obligations stipulated in this Article, the Company may suspend or terminate the user's game account. The Company is not responsible for any damages caused by the user's violation of these obligations.

Chapter 4 Use of Services and Restrictions on Use

Article 11 (Provision of Service)
① Under the provisions of Article 5, the Company makes the service immediately available to Members who have completed the use contract. However, in the case of some services, the service can be started from the designated date according to the needs of the Company.
② In providing services to Members, the Company may provide other additional services, including the services stipulated in these Terms of Services.

Article 12 (Use of Service)
① Game Service is provided for a set time according to the Company's business policy. The Company appropriately informs the service provision time within the Game Service or in the announcement. Unless otherwise indicated or notified, it is based on 24-hour delivery.
② Notwithstanding Paragraph 1, the Company may temporarily suspend all or part of the service in the following cases. In this case, the Company will notify the reason and period of suspension in advance on the initial screen of the game application or within the Game Service. However, if unavoidable circumstances prevent notification in advance, it may be notified later.
1. When it is necessary for system operation, such as regular system inspection, server expansion, replacement, network instability, etc.
2. In case normal service cannot be provided due to power outage, failure of service facilities, congestion of service use, facility maintenance or inspection of telecommunications service providers, etc.
3. In the event of circumstances beyond the control of the Company, such as wars, incidents, natural disasters, or equivalent national emergencies.
③ The Company provides services using dedicated applications or networks for PCs and Mobile Devices. Members can download and install the Application or use the service for free or for a fee by using the network.
④ In the case of paid Contents, Users must pay the fee specified for the service to use it. When downloading an application or using a service through a network, the subscribed mobile carrier may incur a separate fee.
⑤ In the case of services used through applications or network services downloaded and installed on mobile, they are provided according to the characteristics of the Mobile Device or mobile carrier, and in the case of changing the Mobile Device, changing the number, or roaming overseas, it may not be possible to use all or part of the functions of the Game Service, in which case the company is not responsible.
⑥ In the case of downloaded and installed applications or services used through the network, background tasks may be in progress. At this time, additional charges may be incurred to suit the Mobile Device's or carrier's characteristics, and the Company is not responsible for any related matters.
⑦ Notwithstanding Paragraph 1, if the provision of the service is prohibited or restricted at a specific time or method in the relevant laws, business association compliance rules, etc., the service may not be provided, and the Company is not responsible for any matters related to this.
⑧ The Company may restrict, modify, or set limits on access to and use specific Contents, virtual goods, and games or all or part of the service, depending on the country in which the user resides. If all or part of the Contents, Virtual Goods, Games, or Services are unavailable in the country of residence without these limitations, they may only be available in a modified version. In addition, services, etc., may be restricted if the user does not comply with the laws applicable to the user's country of residence.
⑨ The Company may introduce one or more beta versions (hereinafter referred to as 'Beta') of company services and games. As the name indicates, the Beta is not a commercially released version, there is no guarantee that it will work properly, and other parts of the user's system may not work properly. For the license granted to the user to be extended to the Beta, the user must agree to the following. If the user uses the Beta, it is deemed to have agreed to the following, even if there is no separate consent.
1. The Company may automatically delete or modify information stored on the user's computer to the Beta at any time during the Beta test period for any reason.
2. The Company may terminate the Beta test at any time, which may result in the user's Beta becoming unplayable or unable to function properly. When Company terminates the Beta, a user must delete the local Beta instance on the user's computer and all documents and materials that the user has received from the Company in connection with the Beta. The Company may delete such information under 1. above.
3. Use of the Beta is subject to the confidentiality of that Beta and all related elements. Confidential Information means any information disclosed by the Company to a user, accessed, or provided by the user in connection with the Beta (including any feedback submitted and the Game itself). In this regard, the user shall (1) not use any confidential Information except as necessary to use the Beta, (2) assume the duty of care of a good administrator in keeping the confidential Information strictly confidential and protect the confidential Information, (3) be obliged not to disclose confidential Information to any third party other than those authorized by the Company, and (4) not post, disclose, announce any information related to the Beta (e.g., screenshots and specifications, etc.) without the prior written approval of the Company.
4. The Company's Beta termination does not result in any refund obligations. Even if a user participates in the Beta, the user is not entitled to any compensation or free services, including Contents and game currency.
⑩ If the Company releases a full (non-Beta) version of a specific game, the Company may allow Beta users to continue using the full version. If the full version is released, Paragraph 9 above will no longer apply, but the remaining provisions of these Terms of Services will continue to apply.

Article 13 (Change and Suspension of Service)
① The Company may change the service according to operational or technical needs for smooth service provision and notify the contents of the service before the change. However, if there is an unavoidable need for change, such as a bug/error fix or emergency update, or if it does not correspond to a significant change, it may be notified later.
② The Company may suspend all services if it is difficult to continue the service due to business reasons such as business transfer, discontinuation of business due to division or merger, expiration of game provision contract, and significant deterioration in service revenue. In this case, the date of suspension, reasons for the suspension, conditions of compensation, etc., are notified on the initial screen of the Game Service or its connection screen 30 days prior to the suspension date, and the Member is notified by the method of Article 27, Paragraph 1.
③ In the case of Paragraph 2, refunds will be made under Article 24, Paragraph 3, for contents provided through the Paid Payment that has not been used or for which the remaining period of use has remained due to a separate period of use.

Article 14 (Collection of Information, etc.)
① The Company may store information on mutual relationships between Members, and only the Company has this information. The Company can view this information only to mediate disputes between Members, handle civil complaints, or maintain game order, and only when authorized by law.
② If the Company or a third party accesses information such as chatting under Paragraph 1, the Company notifies the Member of the reason and scope of access in advance. However, if it is necessary to view this information in relation to the investigation, processing, or confirmation of prohibited acts under Article 10, Paragraph 1, or damage relief caused by such acts, it may be notified afterward.
③ The Company may collect and utilize Members' PC and Mobile Device information (settings, specifications, operating system version, subscribed carrier information, etc.), excluding Members' personal information, for smooth and stable operation and quality improvement of services.
④ The Company may request additional information from Members to improve services and introduce services to Members. The Member may accept or reject this request, and if the Company makes this request, the Member is notified that the Member may reject this request.
⑤ In games and other services provided by the Company, there may be built-in mechanisms (hereinafter referred to as 'Cheating Detection Software,’ etc.) designed to prevent granting unfair preferential treatment to one user compared to other users (hereinafter 'Cheating Activity,' etc.). The Company may periodically add or update Cheating Detection Software and the like as necessary in the Company's sole discretion. In addition, under the Company's Privacy Policy and applicable laws, the service or Cheating Detection Software may collect and transmit details about the user's game account, gameplay, and unauthorized programs or processes related to cheating.

Article 15 (Provision of Advertisement)
① The Company may place advertisements within the service concerning the operation of the service. In addition, advertising information can be transmitted by e-mail, text service (LMS/SMS), push notification, etc., only to Members who have agreed to receive it. In this case, the Member can reject the reception at any time, and the Company does not send advertising information when the Member rejects the reception.
② User may be linked to advertisements or services provided by others through banners or links within the services provided by the Company.
③ If users are connected to an advertisement or service provided by another person under Paragraph 2, the service provided in that area is not the service area of the Company, so the Company does not guarantee reliability, stability, etc., and the Company is not responsible for any damage caused by the Member. However, this shall not apply if the Company intentionally or grossly negligently facilitates the occurrence of damages or does not take measures to prevent damages.

Article 16 (Attribution of Copyright, etc.)
① Copyrights and other intellectual property rights for all Contents in the service produced by the Company belong to the Company.
② Members shall not use the information obtained by using the services provided by the Company or the provider for commercial purposes or make it available to others by means such as reproduction or transmission (including editing, publication, performance, distribution, broadcasting, creation of derivative works, etc.) without the prior consent of the Company or the provider.
③ Concerning the Contents within the service (including explicit Contents such as characters, images, and sound sources, and indirect Contents such as service-related information), Members or other users communicate images, sound, and all materials and information through the service. For information (hereinafter referred to as "User’s Contents"), the Company permits the use of the information in the following ways and conditions.
1. Using the User’s Contents, changing the editing format, and other transformations (publication, reproduction, performance, transmission, distribution, broadcasting, creation of secondary works, etc. can be used in any form, and there are no restrictions on the period and region of use)
2. Not selling, renting, or transferring User’s Contents for trading without the prior consent of the user who created the User’s Contents.
④ This Article is valid while the Company operates the service and continues to apply even after Membership withdrawal.

Article 16-1 (Streaming Policy)
① The Company permits users to make live or recorded gameplay videos (hereinafter referred to as 'Videos, etc.') in which users enjoy the game and share the game experience with others using images, videos, sound effects, in-game music, or other assets (hereinafter referred to as 'Contents') of the Company's games, to the extent stipulated in this Article, and except as provided in this Section, the use of the Company Contents constitutes an illegal act that infringes the Company's copyrights and other property rights.
② Users' use of the Company's Contents in Videos should be limited to non-commercial purposes.
③ The user cannot receive a fee or other form of compensation from a third party who uses the Company's Contents or license the user's Videos, etc., for other commercial purposes without prior written permission from the Company.
④ Videos created by users must comply with the following.
1. In the case of production with prior written permission from the Company, the user's Videos using the Company's Contents must include a commentary that the Company's Contents were produced for educational or promotional purposes with the Company's permission, and the Videos, etc. of originality must be included.
2. Production of unoriginal Videos, such as Videos made with screen cuts from games or game soundtracks, without a specific explanation of the user's content is prohibited.
3. In the case of videos made without the Company's prior written permission, they shall not contain any content that implies that the Company has produced the Videos, etc., or that the Company is the user, or that the Company guarantees the user.
4. It must not contain cheating, hacking, exploitation, bugs, or information about third-party programs linked to it.
5. Users must not use the Company Contents in any manner that could damage the dignity or damage the reputation of the Company, its affiliates, the Company's products, the Company's content, brand value, goodwill, etc.
6. Any action or activity that violates applicable laws or public morals and ethics must not be included in the Videos, etc.
7. The user shall write in an easy-to-read font at the beginning of the Videos, such as a video, or in the case of live streaming, near the Videos, "The portion of the content provided herein, including trademarks, copyrights, and all other intellectual property notices, is owned by Project Moon, and all rights to such content part are owned by Project Moon. This video, etc., is not the official content of Project Moon and is not endorsed or approved by Project Moon."
⑤ Subject to compliance with this Paragraph and these Terms of Services, users may use Company Contents to create Videos, etc., and users are free to distribute them on websites where viewers are allowed to watch these Videos, etc., without paying any kind of fee.
⑥ The Company allows the user to receive payment in the following two ways, provided that the user complies with this Paragraph and these Terms of Services.
1. Monetize user Videos that utilize Company’s Contents through advertisements provided by platforms that host user Videos, such as YouTube or Twitch;
2. Receipt of donations via the donation link posted in the user profile or video description section of the platform
⑦ Notwithstanding the preceding, the Company may, in its sole judgment, suspend the User's right to host, distribute, or otherwise provide videos using the Company's Contents, without notice to or liability to the User for any reason of the Company's business or otherwise. In this case, the Company may take appropriate measures regarding the termination of the rights to these Videos, such as contacting the user, the relevant website, platform, etc.

Article 17 (Purchase, Use Period, and Use of Paid Contents)
① Contents paid through Paid Payment within the service are attributed to the Member's Account Information and can be used on a PC or Mobile Device logged in with the account. However, Temporary Members can only use it on devices that have downloaded or installed the application.
② The period of use of Contents provided through Paid Payment follows the period of use if separately specified at the time of purchase. However, in the case of service interruption under Article 13, Paragraph 2, the period of use of Contents without a fixed period shall be until the date of service suspension announced at the time of service suspension notice.
③ In the case of exchange for other Contents in the service or Contents consumed when using the Contents (hereinafter referred to as 'Game Goods'), it may be provided through Paid Payment or free of charge, depending on the use of the service.

Article 18 (Restrictions on Service Use for Members)
① Members must not commit any act that violates the Member's obligations under Article 10. In the case of such an act, the Company restricts the Member's use of the service according to the classification of the following subparagraphs. It deletes related information (words, photos, videos, etc.) and other measures, including restrictions on use. The specific reasons and procedures for violating the obligations of Members subject to use restriction measures are determined in the operation policy of individual games under Article 19, Paragraph 1.
1. Restriction of certain rights: Restriction of certain rights, such as initialization of game information for a certain period
2. Restrictions on account use: Restricting the use of Member accounts for a certain period or permanently
3. Restrictions on Member use: Restrict Members' use of Game Services for a certain period or permanently
② If the restriction of use in Paragraph 1 is justified, the Company shall not compensate the member for the damage suffered by the Member due to the use restriction.
③ The Company may suspend the use of the service of the account until the investigation of the following issues is completed.
1. When a legitimate report is received that the account has been hacked or stolen
2. If suspected of being an illegal program user, workplace, etc.
3. In case provisional measures for service use are necessary for other reasons corresponding to the above
④ After the investigation in Paragraph 3 is completed, in the case of Contents provided through Paid Payment, the Member's usage time is extended by the amount of time suspended or compensated with equivalent Contents. However, this does not apply if the Member falls under the reasons of each of the subparagraphs of Paragraph 3.

Article 19 (Reasons and Procedures for Use Restriction Measures)
① The Company determines the use of restriction measures and specific reasons and procedures under Article 18, Paragraph 1 as the Operating Policy in consideration of all circumstances, such as the Contents, degree, frequency, and result of prohibited acts under Article 10, Paragraph 1.
② If the Company takes measures to restrict use under Article 18, Paragraph 1, the following items are notified to the Member in advance and notified within the service. However, in unavoidable cases, it may be notified later.
1. Reasons for Restriction of Use
2. Type and period of use restriction
3. How to file an objection to restrictions on the use

Article 20 (Procedure for the objection against use restriction measures)
① When a Member wishes to object to the Company's use restrictions, she or he must submit an objection to the Company in writing or electronically, stating the reason for dissatisfaction with the Company's use restrictions within 15 days from the date of notification.
② The Company responds to the Member's reason for dissatisfaction within 15 days from the date of receipt of the objection under Paragraph 1 in writing or by electronic document and takes action accordingly. However, if it is difficult to respond within 15 days, the Company will notify the Member of the reason and processing schedule.

Chapter 5 Withdrawal of Subscription, Refund of Overpayment, and Termination of Use Contract

Article 21 (Payment)
① In principle, the imposition and payment of the purchase price for the Contents follow the policy or method set by the mobile communication company or Open Market operator. In addition, the limit for each payment method may be granted or adjusted according to the policy set by the Company, Open Market operator, Payment Company, or government policy.
② In the case of paying for the content purchase in a foreign currency, the actual billed amount may differ from the price displayed in the service store, etc., due to exchange rates and fees.

Article 22 (Withdrawal of subscription, etc.)
① Members who have signed a contract for the purchase of paid Contents with the Company can withdraw their subscription without the burden of additional fees or penalties within 7 days from the later of the date of the purchase contract or the date the Contents is available.
② Members cannot withdraw their subscriptions under Paragraph 1 against the will of the Company in the following cases. However, in the case of a purchase contract consisting of divisible Contents, this does not apply to the remaining parts of divisible Contents that do not fall under each of the following subparagraphs.
1. Contents used or applied immediately upon purchase
2. Contents in which additional benefits are used, if additional benefits are provided
3. If there is an act of opening Contents that can be seen as a use or whose utility is determined at the time of opening
③ In the case of Contents that cannot be withdrawn under each subparagraph of Paragraph 2, the Company clearly displays the fact in a place where Members can easily find out and provides trial use products for the Contents (temporary use permitted, experience only) or if it is difficult to provide it, the Company provides information about the Contents so that the exercise of the Member's right to withdraw the subscription is not hindered. If the Company does not take these measures, the Member may withdraw the subscription despite the reasons for the restriction on subscription withdrawal in each subparagraph of Paragraph 2.
④ Notwithstanding Paragraphs 1 and 2, if the content of the paid Contents purchased by the Member is different from the content of the display advertisement or is performed differently from the contents of the contract, the Member may withdraw the subscription within 3 months from the date of purchase or availability of the Contents, and within 30 days from the date on which the Member knew or could have known about the fact.
⑤ If the Member withdraws the subscription, the Company can check the purchase details through the platform operator or Open Market operator. In addition, the Company may contact the Member through the information provided by the Member to confirm the Member's legitimate reason for withdrawal and may request additional evidence.
⑥ If the subscription is withdrawn under the provisions of paragraphs 1 to 4, the Company will immediately retrieve the Member's paid Contents and refund the payment within 3 business days. In this case, when the Company delays the refund, the delayed interest is calculated by multiplying the delay period by the interest rate set forth in the 「Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, Etc.」 and Article 21-3 of the Enforcement Decree of the same Act is paid.

Article 23 (Refund of Overpayment)
① In case of overpayment, the Company refunds the overpayment to the Member. However, if the Member's negligence causes an overpayment without intention or negligence on the part of the Company, the actual refund cost shall be borne by the Member within a reasonable range.
② Paid Payment follows the payment method provided by the Open Market operator. In the event of an overpayment in the payment process, a refund must be requested from the Company or Open Market operator. However, depending on the Open Market operator's policies and systems, the Company may request the Open Market operator to complete the necessary refund procedures.
③ Telecommunication fees (call charges, data communication charges, etc.) incurred by downloading applications or using network services may be excluded from the refund.
④ Refunds are made according to the refund policy of the Open Market operator or the Company, depending on the type of operating system of the PC or Mobile Device using the service.
⑤ Contents obtained free of charge during service use by the Member without paying a fee, or provided free of charge by the Company through internal or external affiliate events, etc., is not eligible for a refund.
⑥ The Company may contact the Member through the information provided by the Member to process the refund of the overpayment and may request the provision of the necessary information. The Company refunds within 3 business days from the date of receiving the information necessary for a refund from the Member.

Article 24 (Termination of contract, etc.)
① When a Member wishes to terminate the use contract, the Member herself/ himself may use the menu within the service or apply for Membership withdrawal through the customer center, and upon completion of withdrawal, the Member's game information (characters, items, game money, etc.) will be deleted. And its recovery is impossible. Deletion of the application or termination of linkage with affiliated services is not recognized as termination of the contract of use.
② If there is a serious reason that the Member cannot maintain this contract, such as an act prohibited by these Terms of Services and the Operation Policy thereof, the Company may suspend the use of the service or terminate the use contract for a considerable period in advance.
③ Refunds and damages under Paragraphs 1 and 2 will be made under the 「Contents User Protection Guidelines」.
④ To protect the personal information of Members who have not used the Company's services for 1 year consecutively from the latest service use date (hereinafter referred to as "dormant account"), the Company may terminate the use contract and take measures such as destroying the Member's personal information. In this case, the Member is notified that measures such as termination of the contract and destruction of personal information are to be taken, and the personal information is to be destroyed 30 days prior to the date of action.

Chapter 6 Compensation for damages and disclaimer, etc.

Article 25 (Compensation for Damages)
① The Company or Member shall be responsible for compensating for the damages caused to the other party by violating these Terms of Services. However, this does not apply if there is no intention or negligence.
② When the Company enters into an alliance agreement with an individual service provider and provides individual service to a Member, and the Member agrees to the Terms of Services for individual service, and then damages occur due to reasons attributable to the individual service provider, the individual service provider is responsible for the related damage.

Article 26 (Indemnification of the Company)
① The Company is not responsible for providing the service if it cannot provide the service due to natural disasters or equivalent force majeure.
② The Company is not responsible for damages caused by repair, replacement, regular inspection, construction, etc., of service facilities. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.
③ The Company is not responsible for any obstacles in using the service caused by the Member's intention or negligence. However, this does not apply when the Member has unavoidable or legitimate reasons.
④ The Company is not responsible for the reliability and accuracy of information or data posted by Members concerning the service unless there is intentional or gross negligence.
⑤ The Company has no obligation to intervene in transactions or disputes between Members and others through the service and is not responsible for any damages resulting from this.
⑥ The Company is not responsible for any damages incurred to Members in connection with the use of free services. However, this does not apply in the case of intentional or gross negligence of the Company.
⑦ The Company is not responsible for the Member's failure to obtain or lose the expected benefits by using the service.
⑧ The Company is not responsible for losing the Member's game information (experience points, ratings, items, game money, etc.). However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.
⑨ Members are not responsible for third-party payments caused by not managing the password setting function of PCs and Mobile Devices and the password setting function provided by the Open Market. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.
⑩ The Company shall not be held liable if all or part of the Contents is unavailable due to changes in PC or Mobile Device, change in mobile phone number, upgrade or change in an operating system (OS), overseas roaming, change in a telecommunications company, etc. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.
⑪ If Member deletes the Contents or Account Information provided by the Company, the Company is not responsible for it. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.
⑫ The Company is not responsible for damages caused by Temporary Members using the service. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.
⑬ The game may contain flashes of light, images, and other luminous stimuli that may cause epileptic seizures in certain individuals. If the user or anyone in her/ his household has epilepsy, or if the user doesn't, the user should consult her/ his doctor before playing the game. In addition, if the user experiences dizziness, blurred vision, eye or muscle twitches, loss of consciousness, disorientation, involuntary movements, or convulsions while playing, the user should stop playing the game immediately and consult her/ his doctor. The Company does not take any responsibility for damages caused by the user's constitution or excessive use.

Article 27 (Notification to Members)
① If the Company notifies the Member, it can be done through the Member's e-mail address, e-memo, message in the service, LMS/SMS, etc.
② When the Company notifies all Members, it can be substituted for the notification in Paragraph 1 by posting in the Game Service for more than 7 days or presenting a pop-up screen.

Article 28 (Jurisdiction and Governing Law)
These Terms of Services will be governed by and construed under the laws of the Republic of Korea. If a lawsuit is filed due to a dispute between the Company and the Member, the court shall be the competent court under the procedure prescribed by law.

Article 29 (Member's Grievance Handling and Dispute Resolution)
① Considering the Member's convenience, the Company guides Members on presenting their opinions or complaints within the Game Service or on the connection screen. The Company operates dedicated personnel to handle the opinions or complaints of these Members.
② If the opinion or complaint raised by the Member is objectively recognized as legitimate, the Company will promptly process it within a reasonable period. However, if the processing takes a long time, the reason for the long-term processing and the processing schedule is notified to the Member within the Game Service or notice under Article 27, Paragraph 1.
③ If a dispute arises between the Company and a Member and a third-party mediation agency mediates, the Company can faithfully prove the measures taken to the Member, such as restrictions on use, and follow the mediation of the mediation agency.


These Terms of Services are effective from February 27, 2023.


Project Moon Personal Information Processing Policy

General
① Project Moon Co. Ltd. (hereinafter referred to as the "Company") complies with the personal information protection regulations of relevant laws and regulations that information and communication service providers must comply with, such as the Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection, etc., the Personal Information Protection Act, the Protection of Communications Secrets Act, and the Telecommunications Business Act, is doing its best to protect the rights and interests of users by establishing a personal information processing policy under the relevant laws and regulations.
② The Company discloses this personal information processing policy to the initial service page and customer center so users can easily browse it.


Article 1 (Purpose of processing personal information)
The Company processes personal information for the following purposes. The processed personal information will not be used for any purpose other than the following purposes. If the purpose of use changes, the Company will take necessary measures, such as obtaining separate consent under Article 18 of the Personal Information Protection Act.

① Fulfillment of contracts related to service provision and settlement of fees according to service provision
Provision of contents, purchase and payment, refund, event winning guide, delivery of goods and invoice, etc., identity, and fee collection,
② Member management
Identity verification according to the use of membership, personal identification, prevention of illegal use and unauthorized use of bad members, confirmation of intention to join, age verification, restriction of registration and number of registration, preservation of records for dispute, handling of complaints such as the delivery of notices,
③ Used for new service development, marketing, and statistical analysis
Development and specialization of new services, delivery of promotional information such as events and provision of participation opportunities, provision of services and advertisement according to demographic, identification of access frequency or statistical analysis of members' use of service, verification of service, promotion, and provision of event services,



Article 2 (Processing and Retention Period of Personal Information)
Under the 「Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection, etc.」 and the Enforcement Decree thereof, the Company may take necessary measures such as converting the account to a dormant account and separating and storing, managing or destroying the personal information of users who have not used the service for the past one consecutive year. One year after the start of the service, the Company will announce the measures taken against dormant accounts through the official community and in-game. In addition, the following information will be retained for the period specified in the following grounds and will never be used for any other purpose.

① The Company retains and uses the user's personal information Only from the date of signing the service contract to the period in which the service is provided, and in principle, the Company destroys the information without delay after the purpose of collecting and using personal information is. However, the following information will be retained for the retention period according to the grounds specified in the retention grounds.
1) Information collected for service provision: 30 days
- Grounds: For consumer complaints and dispute resolution when withdrawing from the game
2) Selection of event/promotion winners
- Information collected for the event: 3 months
- Information collected for the promotion: 6 months
- The retention period may vary depending on the event/promotion, and the period indicated for the individual event/promotion will be prioritized.
② If it is necessary to preserve it under the provisions of the relevant laws and regulations, the Company may keep the user's personal information for a certain period as stipulated by the relevant laws as follows. In this case, the Company will use the information it keeps only for storage.
1) Protection of Communications Secrets Act
- Login-related records: 3 months
2) Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, etc.
- Records on /advertisement: 6 months
- Records on contract or withdrawal of subscription: 5 years
- Records on payment and supply of goods: 5 years
- Records on handling consumer complaints or disputes: 3 years
3) Basic National Tax Act
- Books and supporting documents for all transactions stipulated by the tax law: 5 years


Article 3 (Items of Personal Information to be Processed))
The Company collects only essential information for providing basic services, such as conclusion of a contract of use, smooth response to inquiries and provision of various services, and information necessary to provide more faithful services.

① Personal information items to be collected
1) The Company collects the following personal information to conclude a contract of use, smoothly respond to inquiries, and provide various services.
- Nickname, device information (model name, OS version, unique device identification number, etc.), carrier information, store information, game version, e-mail, game, and service use record, access record, cookie, payment record, paid billing information, promotion/event participation record, product delivery related information, IP address,
2) When using external platform-based services, the following information may be collected:
- Steam: Member identifier, e-mail (ID), profile picture, profile name
- Google Plus: Member identifier, e-mail (ID), profile picture, profile name
- Apple Game Center: Member identifier, profile, nickname
Provided that, when using external platform-based services, the personal information items collected may differ depending on the information disclosure standards set by the account.
3) The following information may be automatically generated and collected during the service use process or business processing process.
- Game service use record, access record and access date, download record, payment record, illegal use, suspension record, IP address, cookie
- User's mobile phone terminal information (model name, OS version, unique device number, etc.), mobile carrier information, device identification number (UUID), International Mobile Device Identification Code (IMEI), Google advertising ID (Android OS only), terminal language and country, mobile phone number,
Provided that payment and subscription withdrawals are stored and processed through the payment service provided by the open market, they are subject to each provider's terms of service. The Company does not directly collect or provide payment-related information.
4) To resolve users' complaints related to event delivery, the following information may be collected in some cases.
- Event Delivery: Address, Contact
② How the Company collects personal information
1) Collected through the provision of consent procedures when subscribing to the Company's service
2) For promotion and event progress it is collected through a separate consent procedure.
3) Automatically collected through platforms in partnership with the Company for service provision
4) When responding to users during payment and use, voluntarily provided by the user or collected after a request by necessity
③ Refusal to collect and use personal information
Users may refuse the collection and use of the above personal information. However, if users refuse to collect and use personal information, it may be difficult to use part or all of the service.


Article 4 (Processing of Unique Identification Information)
① Unique identification information refers to information prescribed by Presidential Decree under the Personal Information Protection Act and the Enforcement Decree thereof and refers to resident registration number, passport number, and alien registration number.
② The Company collects and processes unique identification information for each of the following and collects it with separate consent.
1) Taxation of in-kind prize winners
2) When required by other laws
③ The collected unique identification information shall not be used or provided for purposes other than those specified in Paragraph 2, except as otherwise stipulated by law, and will be encrypted and safely managed when stored.


Article 5 (Matters concerning the provision of personal information to third parties)
① The Company uses the user's personal information within the prescribed scope and, without the user's prior consent, does not use it beyond the scope nor provide it to a third party. However, in the following cases, personal information may be used beyond the scope stipulated, or personal information may be provided to a third party.
1) When the Company provides personal information to a third party, the user is notified in advance of the personal information receiving personal information, the purpose of use of personal information by the person receiving personal information, the items of personal information provided, and the period of retention and use of personal information by the person receiving personal information, and the consent of the user is obtained,
2) Personal information is necessary for the performance of a contract regarding the provision of services; it is remarkably difficult to obtain prior consent for economic or technical reasons
3) When there is an obligation to disclose information under the law or when there is a request from an investigative agency under the procedures and methods prescribed by laws and regulations for the investigation
② The Company may provide the user's personal information to the paid item provider only to the extent necessary to solve various problems that occur when users purchase paid items, and users agree to provide such information.
③ The Company may provide personal information without the user's consent under the relevant laws in the following cases.
1) When necessary for the settlement of fees according to the provision of services
2) When necessary for statistical writing, academic research, or market research, it is processed and provided in a form that cannot identify a specific individual.
3) When there are special provisions in laws such as the Act on the Use and Protection of Credit Information, the Framework Act on Telecommunications, the Telecommunications Business Act, the Local Tax Act, the Consumer Protection Act, the Bank of Korea Act, the Criminal Procedure Act, etc.,


Article 6 (Procedure and method of destruction of personal information))
In principle, the Company destroys the information without delay after the purpose of collecting and using personal information is achieved. The destruction procedure and method are as follows.
① Destruction procedure
The information entered by the user for user registration, etc., is destroyed after it is retained for a certain period for reasons for information protection according to internal policies and laws (refer to "Period of Retention and Use of Personal Information") after the purpose of collecting and using personal information is achieved.
② Destruction method
1) Personal information preserved in electronic files will be deleted using a technical method that cannot reproduce the record.
2) Personal information printed on paper is shredded with a shredder or incinerated and destroyed.


Article 7 (Rights and obligations of users and legal representatives and how to exercise them)
① The user may exercise the following personal information protection-related rights against the Company at any time.
1) Request to view personal information
2) Request for correction if there is an error, etc.
3) Request for deletion
4) Request to stop processing
② The exercise of rights under Paragraph 1 may be made in writing, by telephone, e-mail, fax, etc., to the Company, and the Company will take action without delay.
③ If the user requests correction or deletion of errors in personal information, the Company will not use or provide the personal information until the correction or deletion is completed.
④ The exercise of rights under Paragraph 1 may be made through a legal representative of the user or a person authorized by her/him. In this case, the user must submit a power of attorney under Form No. 11 of the Enforcement Regulations of the Personal Information Protection Act.
⑤ The user shall not infringe on the personal information and privacy of the user or others processed by the Company in violation of related laws such as the Personal Information Protection Act.


Article 8 (Measures to Ensure the Stability of Personal Information)
To ensure safety, the Company has prepared and implemented the following technical, administrative, and physical measures to prevent the loss, theft, leakage, alteration, or damage of users' personal information. However, even though the Company has fulfilled its obligation to protect personal information, the Company is not responsible for any problems caused by the leakage of important personal information due to the user's negligence, such as the loss of the device or an accident in an area not managed by the Company.

① Technical measures
1) The Company encrypts and stores the items specified by the relevant laws and regulations among the user's personal information. Confirmation and change of personal information are possible only after verifying the identity through the user's request.
2) Important data containing personal information is protected using security functions such as encrypting the file and transmitted data or using the file lock function.
3) The Company continuously monitors to prevent leakage or damage of users' personal information due to hacking or computer viruses. In addition, the Company regularly backs up our personal information in case of emergency, and the Company periodically manages vaccine programs to prevent infringement of personal information.
4) The Company is taking necessary measures in a database system that is systematically configured to process personal information.
② Administrative measures
1) The Company restricts the right of access to users' personal information to a minimum number of people, and the minimum number of people is as follows.
- Those who perform marketing, event, customer support, and delivery work directly with users (including employees of consignment and partner companies)
- Persons in charge of personal information protection work, including the person in charge of personal information protection
- Those who are unavoidable to process personal information for other business reasons
2) The Company conducts regular education for personal information handlers and trustees on personal information protection obligations, etc.
3) The Company establishes and manages personal information processing guidelines in a department dedicated to personal information. The Company also regularly checks for internal compliance so that if any issues are found, they can be corrected immediately.
③ Physical countermeasures
1) The Company operates access control procedures for the physical storage location of the personal information system that stores personal information.
2) Documents, auxiliary storage media, etc., are stored in a safe place with a locking device.


Article 9 (Matters concerning the installation, operation, and refusal of devices that automatically collect personal information)
① The Company uses cookies to store and retrieve user information to provide customized services to users. Cookies are very small text files sent to the user's device by the server used to operate the service and are stored on the user's device. When a user uses the service, the server reads the contents of the cookie stored on the user's device to check the user's information and provide customized services.
② The Company uses cookies for customized services, such as linking the user's profile information, and the user has the option to install cookies. The user can set whether to allow cookies in the device's settings or delete them. However, if the user does not allow cookies, there may be difficulties in using services that require login.
③ How to set cookies
- Internet Explorer: [Tools] at the top of the web browser→ [Internet Options] → [Privacy] → [Advanced]
- Chrome: [⋮] in the upper right corner of the web browser→ [Settings] → [Show advanced settings] → Personal information [Content Settings]


Article 10 (Consultation and Inquiries Concerning Personal Information))
① The Company designates a person in charge of protecting personal information to protect users' personal information and handle complaints about personal information.
Chief Privacy Officer
Name: Hyun Min-sung
Department: Development Team
Phone Number:
회사는 이용자의 개인정보를 보호하고 개인정보에 관한 고충을 처리하기 위하여 아래와 같이 개인정보 보호책임자를 지정하고 있습니다.
개인정보 보호책임자
성명: 현민성
부서명: 개발팀
전화번호:
+82 10-5284-5588
e-mail address:이메일: [email protected]
If necessary to report or consult about other personal information infringements, please contact the following organizations.기타 개인정보침해에 대한 신고나 상담이 필요하신 경우에는 아래의 기관에 문의하시기 바랍니다.
1) Electronic Transaction Dispute Mediation Committee전자거래분쟁조정위원회 (https://ecmc.or.kr / 1661-5714)
2) Personal Information Infringement Report Center개인정보침해신고센터 (https://privacy.kisa.or.kr / 118 without area code)국번없이 118)
3) Cyber Investigation Division, Scientific Investigation Department, Supreme Prosecutor's Office대검찰청 과학수사부 사이버 수사과 (http://www.spo.go.kr / 1301 without area code)국번없이 1301)
4) National Police Agency Cyber Security Bureau경찰청 사이버안전국 (http://cyberbureau.police.go.kr / 182 without area code)

Article 11 (Linked Sites)
This personal information processing policy does not apply to collecting personal information from other companies' sites that link to the Company's services. When visiting this site, please check the personal information processing policy of the site.

Article 12 (Duty of Notification)
This personal information processing policy may occasionally change due to changes in related laws and guidelines or changes in the Company's internal policy. If there is a change in the personal information processing policy, it will be announced through the official community, customer center, or in-game connection screen.


Addendum
This policy will take effect on February 27, 2023.
국번없이 182)

제 11조 (링크 사이트)
회사가 제공하는 서비스에 링크되어 있는 다른 회사의 사이트에서 개인정보를 수집하는 행위에 대해서는 본 개인정보 처리방침이 적용되지 않습니다. 해당 사이트 방문 시에는 해당 사이트의 개인정보 처리방침을 확인하시기 바랍니다.

제 12조 (고지의 의무)
본 개인정보 처리방침은 관련 법령 및 지침의 변경이나 회사의 내부 방침 변경 등으로 인하여 수시로 변경될 수 있으며, 개인정보 처리방침의 변경이 있을 경우 공식 커뮤니티, 고객센터 또는 게임 내 연결화면을 통해 공지합니다.


부칙
본 방침은 2023년 2월 27일부터 적용됩니다.



~
                <b>
                Limbus Company Terms of Services
                림버스 컴퍼니 서비스 이용약관
                </b><br>
                <br>Chapter 1: General Provisions<br><br>Article
                 <br>제1장 총칙<br><br>제1조(목적)<br>이 약관은 프로젝트문(이하 “회사”라 합니다)이 온라인과 모바일 기기를 통해 제공하는 게임 서비스 및 이에 부수하는 네트워크, 기타 서비스(이하 “서비스”라 합니다)의 이용에 대한 회사와 서비스 이용자의 권리 ∙  의무 및 책임 사항, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다.<br> <br>제2조(용어의 정의)<br>① 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같습니다.<br>1.  “회사” 라 함은 온라인과 모바일 기기를 통하여 서비스를 제공하는 사업자를 의미합니다.<br>2.  “회원”이란 이 약관에 따라 이용계약을 체결하고, 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 자를 의미합니다.<br>3.  “임시 회원”이란 일부 정보만 제공하고 회사가 제공하는 서비스의  일부만 이용하는 자를 의미합니다.<br>4.  “모바일 기기”란 콘텐츠를 다운로드 받거나 설치하여 사용할 수 있는 기기로서, 휴대폰, 스마트폰, 휴대정보단말기(PDA), 태블릿 등을 의미합니다.<br>5.  “게임 서비스”라 함은 회사가 회원에게 온라인과 모바일 기기로 제공하는 게임 및 이에 부수된 제반 서비스를 의미합니다. <br>6.  “계정(ID)”이라 함은 회원의 식별과 게임 서비스 이용을 위하여 회사가 부여하는 문자, 숫자 또는 특수문자의 조합을 의미합니다.<br>7.  “계정정보”란 회원의 회원번호와 외부계정정보, 기기정보, 친구목록 등 회원이 회사에 제공한 정보와 게임이용정보 (캐릭터 정보, 아이템, 레벨 등), 이용요금 결제 정보 등을 통칭합니다.<br>8.  “콘텐츠”란 온라인과 모바일 기기로 이용할 수 있도록 회사가 서비스 제공과 관련하여 디지털 방식으로 제작한 유료 또는 무료의 내용물 일체(게임 및 네트워크 서비스, 애플리케이션, 게임 머니, 게임 아이템 등)를 의미합니다.<br>9. “오픈마켓”이란 온라인과 모바일 기기에서 게임 콘텐츠를 설치하고 결제할 수 있도록 구축된 전자상거래 환경을 의미합니다.<br>10.  “애플리케이션”이란 회사가 제공하는 서비스를 이용하기 위하여 모바일 기기를 통해 다운로드 받거나 설치하여 사용하는 프로그램 일체를 의미합니다.<br>11.  “유료 결제”란 서비스 내 콘텐츠 등을 구매 또는 이용하기 위해 회사가 인정하는 결제업체를 통한 결제 행위를 의미합니다.<br>12.  “결제업체”라 함은 신용카드, 휴대폰결제 등 오픈마켓에서 사용 가능한 전자지급수단을 제공하는 업체를 의미합니다.<br>② 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 본 조 제1항에서 정하는 것을 제외하고는 관계법령 및 서비스별 정책에서 정하는 바에 의하며, 이에 정하지 아니한 것은 일반적인 상 관례에 따릅니다.<br> <br>제3조 (회사정보 등의 제공)<br>회사는 다음 각 호의 사항을 회원이 알아보기 쉽도록 게임 서비스 내에 표시합니다. 다만, 개인정보처리방침과 약관은 회원이 연결화면을 통하여 볼 수 있도록 할 수 있습니다.<br>1. 상호 및 대표자의 성명,<br>2. 영업소 소재지 주소(회원의 불만을 처리할 수 있는 곳의 주소를 포함한다)<br>3. 전화번호, 전자우편주소<br>4. 사업자 등록번호<br>5. 통신판매업 신고번호<br>6. 개인정보처리방침<br>7. 서비스 이용약관<br> <br>제4조 (약관의 효력 및 변경)<br>① 회사는 이 약관의 내용을 회원이 알 수 있도록 게임서비스 내 또는 그 연결 화면에 게시합니다. 이 경우 이 약관의 내용 중 서비스 중단, 청약철회, 환급, 계약 해제ㆍ해지, 회사의 면책사항 등과 같은 중요한 내용은 굵은 글씨, 색채, 부호 등으로 명확하게 표시하거나 별도의 연결 화면 등을 통하여 회원이 알아보기 쉽게 처리합니다.<br>② 회사가 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정내용, 개정사유 등을 명시하여 최소한 그 적용일 7일 이전부터 게임서비스 내 또는 그 연결 화면에 게시하여 회원에게 공지합니다. 다만, 변경된 내용이 회원에게 불리하거나 중대한 사항의 변경인 경우에는 그 적용일 30일 이전까지 본문과 같은 방법으로 공지하고 제27조 제1항의 방법으로 회원에게 통지합니다. 이 경우 개정 전 내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 회원이 알기 쉽도록 표시합니다.<br>③ 회사가 약관을 개정할 경우 개정약관 공지 후 개정약관의 적용에 대한 회원의 동의 여부를 확인합니다. 회사는 제2항의 공지 또는 통지를 할 경우 회원이 개정약관에 대해 동의 또는 거부의 의사표시를 하지 않으면 동의한 것으로 볼 수 있다는 내용도 함께 공지 또는 통지를 하며, 회원이 이 약관 시행일까지 거부의 의사표시를 하지 않는다면 개정약관에 동의한 것으로 볼 수 있습니다. 회원이 개정약관에 대해 동의하지 않는 경우 회사 또는 회원은 서비스 이용계약을 해지할 수 있습니다.<br>④ 회사는 회원이 회사와 이 약관의 내용에 관하여 질의 및 응답을 할 수 있도록 조치를 취합니다.<br>⑤ 회사는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」, 「약관의 규제에 관한 법률」, 「게임산업진흥에 관한 법률」, 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」, 「콘텐츠산업진흥법」 등 관련 법령에 위배하지 않는 범위에서 이 약관을 개정할 수 있습니다.<br>⑥ 이 약관에는 사용자가 거주하는 국가를 기준으로 사용자에게 적용되는 국가별 부칙이 포함될 수 있습니다. 사용자에게 적용되는 추가 조항(이 계약의 일부를 구성하며 이 조항들을 대체할 수 있음)을 보려면 국가별 부칙 또는 회사의 웹 사이트에서 국가별 언어를 확인하시기 바랍니다. 사용자가 게임 서비스를 이용시 발생하는 문제에 대하여 사용자가 거주하는 국가의 법률에 위배되지 않는 이상 회사는 해당 문제에 대하여 책임을 지지 아니하며, 만약 위배되는 사항이 발생하는 경우에는 추후 이용약관에 추가 보충될 수 있습니다.<br>⑦ 본 약관의 원본 언어는 한글이며, 모든 번역은 참고 목적으로만 제공됩니다. 사용자는 사용자의 거주 국가의 법률에 따라 사용자에게 있을 수 있는, 본 약관을 다른 언어로 작성 또는 해석하게 하는 일체의 권리를 포기합니다.<br> <br>제5조 (이용계약의 체결 및 적용)<br>① 이용계약은 회원이 되고자 하는 자(이하 “가입신청자”라 합니다)가 이 약관의 내용에 대하여 동의를 한 다음 서비스 이용 신청을 하고, 회사가 그 신청에 대해서 승낙함으로써 체결됩니다.<br>② 회사는 가입신청자의 신청에 대하여 승낙함을 원칙으로 합니다. 다만, 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 이용 신청에 대해서는 승낙을 거절할 수 있습니다.<br>1. 이용신청서 내용을 허위로 기재하거나 이용신청 요건을 충족하지 못한 경우<br>2. 회사가 서비스를 제공하지 않거나, 제공할 것으로 결정하지 않은 국가에서의 비정상적이거나 우회적인 방법을 통해 이용 신청하는 경우<br>3. 「게임산업진흥에 관한 법률」등 현행 법령에서 금지하는 행위를 할 목적으로 이용신청 하는 경우<br>4. 사회의 안녕과 질서 또는 미풍양속을 저해할 목적 또는 회사의 이익을 저해하려는 목적으로 신청하는 경우<br>5. 부정한 용도로 서비스를 이용하고자 하는 경우<br>6. 영리를 추구할 목적으로 서비스를 이용하고자 하는 경우<br>7. 회사가 서비스 이용을 제한한 모바일 기기, 프로그램 등을 통해 이용신청을 하는 경우<br>8. 정보통신망법 및 청소년보호법의 규정에 의하여 회원의 연령이 만 19세 미만(단, 만 19세에 도달하는 해의 1월 1일을 맞이한 자는 제외, 이하 본 조에서 동일함)일 경우<br>9. 그 밖에 각 호에 준하는 사유로서 승낙이 부적절하다고 판단되는 경우<br>③ 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우 그 사유가 해소될 때까지 승낙을 유보할 수 있습니다.<br>1. 회사의 설비에 여유가 없거나, 특정 PC 또는 모바일 기기의 지원이 어렵거나, 기술적 장애가 있는 경우<br>2. 서비스 또는 결제 수단의 장애 등 기술상 지장이 있는 경우<br>3. 그 밖의 위 각호에 준하는 사유로서 이용신청의 승낙이 어렵다고 판단되는 경우<br>④ 회사는 회원이 약관 동의 절차 또는 서비스 이용에 필요한 정보의 입력을 완료하면, 승낙을 보류하거나 거부할 사항이 없는 경우 그 즉시 서비스를 이용할 수 있도록 합니다. 단, 사후에 제2항에 따른 사항이 확인되는 경우에는 본 약관의 규정에 따라 이용제한이나 계약해지를 할 수 있습니다.<br>⑤ 회사는 이용자의 편의를 위하여 게임서비스에 대해 임시 회원 기능을 제공할 수 있습니다.  임시 회원 기능 이용 중 아래 각 호에 해당하는 경우 계정정보가 삭제되거나 기록을 확인할 수 없는 문제가 발생할 수 있으며, 임시회원 기능을 통해 이용하던 게임서비스의 계정정보는 이후 연계 또는 이전이 불가할 수 있습니다. 이 경우 회사는 계정정보의 복구를 보장하지 않으며, 이에 대한 보상 및 손해배상에 대한 책임을 지지 않습니다. 단, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>1. PC 또는 모바일 기기를 변경한 경우<br>2. PC 또는 모바일 기기를 개조하거나 초기화한 경우<br>3. PC 또는 모바일 기기에서 어플리케이션 등 콘텐츠의 전부 또는 일부를 삭제한 경우<br> <br>제6조 (약관 외 준칙)<br>이 약관에서 정하지 아니한 사항과 이 약관의 해석에 관하여는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」, 「약관의 규제에 관한 법률」, 「게임산업진흥에 관한 법률」, 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」, 「콘텐츠산업진흥법」 등 관련 법령 또는 상 관례에 따릅니다.<br> <br>제7조 (운영정책)<br>① 약관을 적용하기 위하여 필요한 사항과 약관에서 구체적 범위를 정하여 위임한 사항을 게임서비스 운영정책(이하 “운영정책”이라 합니다)으로 정할 수 있습니다.<br>② 회사는 운영정책의 내용을 회원이 알 수 있도록 게임서비스 내 또는 그 연결화면에 게시합니다.<br>③ 운영정책을 개정하는 경우에는 제4조 제2항의 절차에 따릅니다. 다만, 개정 내용이 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우에는 제2항의 방법으로 사전에 공지합니다.<br> 1. 약관에서 구체적으로 범위를 정하여 위임한 사항을 개정하는 경우<br> 2. 회원의 권리·의무와 관련 없는 사항을 개정하는 경우<br> 3. 운영정책의 내용이 약관에서 정한 내용과 근본적으로 다르지 않고 회원이 예측할 수 있는 범위 내에서 운영정책을 개정하는 경우<br> <br><br>제2장 개인정보 관리<br><br>제8조 (개인정보의 보호 및 사용)<br>① 회사는 관련 법령이 정하는 바에 따라 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력하며, 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련 법령 및 회사의 개인정보처리방침에 따릅니다. 다만, 회사가 제공하는 서비스 이외의 링크된 서비스에서는 회사의 개인정보처리방침이 적용되지 않습니다.<br>② 회사는 관계 법령에 의해 관련 국가기관 등의 요청이 있는 경우를 제외하고는 회원의 개인정보를 본인의 동의 없이 타인에게 제공하지 않습니다.<br>③ 회사는 회원의 귀책사유로 유출된 회원의 개인정보 또는 계정정보 등으로 인해 발생한 피해에 대하여 책임을 지지 않습니다.<br> <br><br>제3장 이용계약 당사자의 의무<br><br>제9조 (회사의 의무)<br>① 회사는 관련법령 및 본 약관에서 정하는 권리의 행사 및 의무의 이행을 신의에 따라 성실하게 준수합니다.<br>② 회사는 회원이 안전하게 서비스를 이용할 수 있도록 개인정보(신용정보 포함)보호를 위해 보안시스템을 갖추어야 하며 개인정보처리방침을 공시하고 준수합니다. 회사는 이 약관 및 개인정보처리방침에서 정한 경우를 제외하고는 회원의 개인정보가 제3자에게 공개 또는 제공되지 않도록 합니다<br>③ 회사는 계속적이고 안정적인 서비스의 제공을 위한 개선작업 중 설비에 장애가 생기거나 데이터 등이 멸실ㆍ훼손된 때에는 천재지변, 비상사태, 현재의 기술로는 해결이 불가능한 장애나 결함 등 부득이한 사유가 없는 한 지체 없이 이를 수리 또는 복구하도록 최선의 노력을 다합니다.<br> <br>제10조 (회원의 의무)<br>① 회원은 회사에서 제공하는 서비스의 이용과 관련하여 다음 각 호에 해당하는 행위를 해서는 안 됩니다.<br>1. 이용신청 또는 회원정보 변경 시 허위사실을 기재하거나, 타인의 정보를 사용하는 행위<br>2. 회사가 제공하지 않는 서비스나 비정상적인 방법을 통해 게임 정보(ID, 캐릭터, 아이템, 게임머니 등)을 취득, 이용, 매매, 증여, 양도하거나 시도하는 것으로 의심되는 행위<br>3. 회사의 직원이나 운영자를 가장하거나 타인의 명의를 도용하여 글을 게시하거나 메일을 발송하는 행위, 타인으로 가장하거나 타인과의 관계를 허위로 명시하는 행위<br>4. 타인의 신용카드⋅유/무선 전화⋅은행 계좌 등을 도용하여 콘텐츠를 구매하는 행위, 다른 회원의 ID 및 비밀번호를 부정사용하는 행위<br>5. 다른 회원의 개인정보를 무단으로 수집⋅저장⋅게시 또는 유포하는 행위<br>6. 도박 등 사행행위를 하거나 유도하는 행위, 음란⋅저속한 정보를 교류⋅게재하거나 음란 사이트를 연결(링크)하는 행위, 수치심⋅혐오감 또는 공포심을 일으키는 말⋅소리⋅글⋅그림⋅사진 또는 영상을 타인에게 전송 또는 유포하는 행위 등 서비스를 불건전하게 이용하는 행위<br>7. 서비스를 무단으로 영리, 영업, 광고, 홍보, 정치활동, 선거운동 등 본래의 용도 이외의 용도로 이용하는 행위<br>8. 회사의 서비스를 이용하여 얻은 정보를 무단으로 복제, 유통, 조장하거나 상업적으로 이용하는 행위, 알려지거나 알려지지 않은 버그를 악용하여 서비스를 이용하는 행위<br>9. 타인을 기망하여 이득을 취하는 행위, 회사의 서비스의 이용과 관련하여 타인에게 피해를 입히는 행위<br>10. 회사나 타인의 지적재산권 또는 초상권을 침해하는 행위, 타인의 명예를 훼손하거나 손해를 가하는 행위<br>11. 법령에 의하여 전송 또는 게시가 금지된 정보(컴퓨터 프로그램)나 컴퓨터 소프트웨어⋅하드웨어 또는 전기통신장비의 정상적인 작동을 방해⋅파괴할 목적으로 고안된 바이러스⋅컴퓨터 코드⋅파일⋅프로그램 등을 고의로 전송⋅게시⋅유포 또는 사용하는 행위<br>12. 회사로부터 특별한 권리를 부여받지 않고 애플리케이션을 변경하거나, 애플리케이션에 다른 프로그램을 추가⋅삽입하거나, 서버를 해킹⋅역설계하거나, 소스 코드나 애플리케이션 데이터를 유출⋅변경하거나, 별도의 서버를 구축하거나, 웹사이트의 일부분을 임의로 변경⋅도용하여 회사를 사칭하는 행위<br>13. 제11호내지 제12호에 해당되는 소프트웨어, 어플리케이션 등을 사용, 유포하거나 시도하는 행위<br>14. 금전 등의 대가를 지불하고 타인에게 게임진행을 요청하는 등(대리 육성 등)의 행위<br>15. 사용자가 서비스에 대한 지리적 제한을 우회하거나 그 밖의 목적으로 해당 당사자의 거주지를 감추기 위해 IP프록시 또는 다른 방법을 사용하는 행위<br>16. 그 밖에 관련 법령에 위반되거나 선량한 풍속 기타 사회통념에 반하는 행위<br>② 회원의 계정 및 PC, 모바일 기기에 관한 관리 책임은 회원에게 있으며, 이를 타인이 이용하도록 하게 하여서는 안 됩니다.  PC, 모바일 기기의 관리 부실이나 타인에게 이용을 승낙함으로 인해 발생하는 손해에 대해서 회사는 책임을 지지 않습니다.<br>③ 회원은 각 오픈마켓에서 부정한 결제가 이루어지지 아니하도록 결제 비밀번호 기능 등의 보안 수단을 설정하고 관리하여야 합니다. 회원의 부주의로 인하여 발생하는 손해에 대해 회사는 책임지지 않습니다.<br>④ 회사는 다음 각 호의 행위의 구체적인 내용을 정할 수 있으며, 회원은 이를 따라야 합니다.<br>1. 회원의 계정명, 캐릭터명, 기타 게임 내에서 사용하는 명칭<br>2. 제휴서비스 정책 등 기타 필요한 사항<br>⑤  사용자는 회사에 사용자의 게임 계정에 대하여 정확하고, 완전하며, 최신 상태인 정보를 제공하고, 정보를 최신 상태로 유지하도록 해당 정보를 업데이트 할 의무가 있습니다. <br>⑥ 사용자는 사용자의 게임 계정 비밀 번호 등을 제3자에게 공개하지 아니하며, 사용자의 게임 계정 무단 사용이 발생할 경우 즉시 회사에 알릴 의무가 있습니다. 사용자는 사용자가 알고 있는지 여부와 상관없이, 사용자의 게임 계정에 발생하는 모든 활동에 대하여 책임을 지며, 사용자의 게임 계정이 더 이상 안전하지 않다고 생각되는 경우 즉시 회사에 이를 알릴 의무가 있습니다. 사용자의 게임 계정이 제3자에 의하여 무단 사용된다고 판단되는 경우, 회사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니다. <br>⑦ 사용자는 사용자의 게임 계정을 제3자에게 판매하거나, 재 판매하거나, 대여하거나, 공유하거나, 그 액세스 권한을 제공할 수 없습니다. 또한, 사용자는 다른 사람을 위해 게임 계정을 생성하거나 사용자 본인의 이름이 아닌 다른 이름으로 게임 계정을 생성할 수 없습니다. 회사는 이러한 회사 서비스의 무단 이용을 방지하기 위해, 기술적 장벽, IP 매핑 및 무단 사용과 관련하여 사용자의 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 직접 연락하는 것을 포함하되, 이에 국한되지 않는 행사 할 수 있는 모든 법적 권리와 구제책을 보유합니다.<br>⑧ 사용자가 본 조에서 규정한 의무를 위반하는 경우, 회사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니다. 사용자의 이러한 의무 위반으로 인하여 발생하는 손해에 대해서 회사는 책임을 지지 않습니다.<br><br><br>제4장 서비스 이용 및 이용제한<br><br>제11조 (서비스의 제공)<br>① 회사는 제5조의 규정에 따라 이용계약이 완료된 회원에게 그 즉시 서비스를 이용할 수 있도록 합니다. 다만, 일부 서비스의 경우 회사의 필요에 따라 지정된 일자부터 서비스를 개시할 수 있습니다.<br>② 회사는 회원에게 서비스를 제공함에 있어 본 약관에서 정하고 있는 서비스를 포함하여 기타 부가적인 서비스를 함께 제공할 수 있습니다.<br> <br>제12조 (서비스 이용)<br>① 게임서비스는 회사의 영업방침에 따라 정해진 시간 동안 제공합니다. 회사는 서비스 제공시간을 게임서비스 내 또는 공지사항에 적절한 방법으로 안내합니다. 별도의 표시 또는 공지가 없는 경우는 24시간 제공을 기본으로 합니다.<br>② 제1항에도 불구하고 회사는 다음 각 호의 경우에는 서비스의 전부 또는 일부를 일시 정지할 수 있습니다. 이 경우 회사는 사전에 그 정지의 사유와 기간을 게임 애플리케이션 초기화면이나 게임서비스 내에 공지합니다. 다만, 사전에 공지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우 사후에 공지할 수 있습니다.<br> 1. 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 네트워크의 불안정 등의 시스템 운영상 필요한 경우<br> 2. 정전, 서비스 설비의 장애, 서비스 이용폭주, 기간통신사업자의 설비 보수 또는 점검 등으로 인하여 정상적인 서비스 제공이 불가능한 경우<br> 3. 전시, 사변, 천재지변 또는 이에 준하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황이 발생한 경우<br>③ 회사는 PC, 모바일 기기를 위한 전용 애플리케이션 또는 네트워크를 이용하여 서비스를 제공합니다. 회원은 애플리케이션을 다운로드하여 설치하거나 네트워크를 이용하여 무료 또는 유료로 서비스를 이용할 수 있습니다.<br>④ 유료 콘텐츠의 경우에는 해당 서비스에 명시된 요금을 지급하여야 이용할 수 있습니다. 네트워크를 통해 애플리케이션을 다운로드하거나 서비스를 이용하는 경우에는 가입한 이동통신사에서 정한 별도의 요금이 발생할 수 있습니다.<br>⑤ 모바일로 다운로드하여 설치한 애플리케이션 또는 네트워크 서비스를 통해 이용하는 서비스의 경우 모바일 기기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 제공되며 모바일 기기의 변경, 번호 변경 또는 해외 로밍의 경우 게임서비스의 전부 또는 일부 기능 이용이 불가능할 수 있으며, 이 경우 회사는 책임을 지지 않습니다.<br>⑥ 다운로드하여 설치한 애플리케이션 또는 네트워크를 통해 이용하는 서비스의 경우에는 백그라운드 작업이 진행될 수 있습니다. 이 때, 모바일 기기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 추가요금이 발생할 수 있으며 이와 관련된 사항에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다.<br>⑦ 제1항에도 불구하고 관련 법령, 사업자단체 자율준수규약 등에서 특정 시간 또는 방법으로 서비스 제공을 금지하거나 제한하는 경우 서비스가 제공되지 않을 수 있으며, 이와 관련된 사항에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다.<br>⑧ 회사는 사용자가 거주하는 국가에 따라 특정 콘텐츠, 가상 상품 및 게임 전체 또는 서비스의 일부 또는 전부에 대한 액세스와 이용을 제한하거나, 수정하거나 한도를 설정할 수 있습니다. 사용자가 거주하는 국가에서 이러한 제한 없이 콘텐츠, 가상 상품, 게임, 서비스의 전체 또는 일부를 이용할 수 없는 경우 수정된 버전으로만 이용이 가능 할 수 있습니다. 또한, 사용자가 사용자 거주 국가에 적용되는 법률을 준수하지 않을 경우 서비스 등이 제한 될 수 있습니다.<br>⑨ 회사는 회사 서비스 및 게임 중 하나 이상의 베타 버전(이하 ‘베타’)을 도입할 수 있습니다. 명칭이 가리키는 바와 같이, 베타는 상업적으로 출시되는 버전이 아니며, 적절하게 작동할 것이라는 보장이 없고, 사용자 시스템의 다른 부분이 적절하게 작동하지 못할 수도 있습니다. 사용자에게 허가된 라이선스가 베타까지 연장되려면, 사용자는 다음 사항에 대하여 동의하여야 하며, 사용자가 베타를 사용하는 경우 별도의 동의가 없더라도 다음 사항에 동의한 것으로 간주합니다.<br>1.	회사는 베타 테스트 기간 중 언제든지, 어떤 이유로든 베타와 관련하여 사용자의 컴퓨터에 저장된 정보를 자동 삭제하거나 수정할 수 있습니다.<br>2.	회사는 언제든지 베타 테스트를 종료할 수 있으며, 이로 인해 사용자의 베타가 플레이 할 수 없게 되거나 적절하게 기능할 수 없게 될 수 있습니다. 회사가 베타를 종료할 때, 사용자는 반드시 사용자 컴퓨터 상의 로컬 베타 인스턴스와 사용자가 베타와 관련하여 회사로부터 수신한 모든 문서 및 자료를 삭제해야 합니다. 회사는 이러한 정보를 위 1.에 따라 삭제할 수 있습니다.<br>3.	베타 사용에는 해당 베타 및 관련한 모든 요소의 기밀유지 취급이 적용됩니다. 기밀정보란 베타와 관련하여 회사가 사용자에게 공개하거나, 사용자가 액세스하거나 제공한 모든 정보(제출한 피드백 일체 및 게임 자체 포함)를 의미합니다. 사용자는 이와 관련하여 (1) 베타를 이용하는데 필요한 경우를 제외하고는 기밀정보를 일체 사용하지 않아야 하며, (2) 기밀정보를 엄격하게 기밀로 유지하고 기밀정보를 보호하는데 있어 선량한 관리자의 주의의무를 부담하며,  (3) 회사가 허가하는 자를 제외한 제3자에게 기밀정보를 공개하지 아니할 의무를 부담하며, (4) 회사의 사전 서면 승인 없이, 베타 관련 일체의 정보(예를 들어 스크린 샷 및 사양 등)를 게시, 공개, 발표하지 않을 의무를 부담합니다.<br>4.	회사의 베타 종료는 이로 인하여 어떠한 환불의무가 발생하지 아니하며, 사용자가 베타에 참여한다고 하여도 사용자에게 일체의 보상 또는 콘텐츠 및 게임 통화를 포함한 무료 서비스를 받을 자격이 부여되지는 않습니다.<br>⑩ 회사가 특정게임의 전체(베타가 아닌) 버전을 출시할 경우, 회사는 베타 사용자가 전체버전을 계속해서 사용하는 것을 허용할 수 있습니다. 전체버전이 출시되는 경우 위 9항은 더 이상 적용되지 아니하나, 이 약관의 나머지 조항은 계속해서 적용됩니다.<br><br>제13조(서비스의 변경 및 중지)<br>① 회사는 원활한 서비스 제공을 위한 운영상 또는 기술상의 필요에 따라 서비스를 변경할 수 있으며, 변경 전에 해당 내용을 서비스 내에 공지합니다. 다만, 버그∙오류 등의 수정이나 긴급 업데이트 등 부득이하게 변경할 필요가 있는 경우 또는 중대한 변경에 해당하지 않는 경우에는 사후에 공지할 수 있습니다.<br>② 회사는 영업양도, 분할ㆍ합병 등에 따른 영업의 폐지, 게임제공계약의 만료, 서비스의 현저한 수익 악화 등 경영상 중대한 사유로 인해 서비스를 지속하기 어려운 경우에는 서비스 전부를 중단할 수 있습니다. 이 경우 중단일자 30일 이전까지 중단일자ㆍ중단사유ㆍ보상조건 등을 게임서비스 초기화면 또는 그 연결화면을 통해 공지하고 제27조 제1항의 방법으로 회원에게 통지합니다.<br>③ 제2 항의 경우 유료결제를 통해 제공된 콘텐츠 중 사용하지 않았거나, 별도로 사용기간이 지정되어 잔여 사용기간이 남은 콘텐츠에 대해서는 제24조 제3항에 따라 환급합니다.<br> <br>제14조 (정보의 수집 등)<br>① 회사는 회원 간에 이루어지는 상호 관계에 대한 정보를 저장ㆍ보관할 수 있으며 이 정보는 회사만이 보유합니다. 회사는 회원간의 분쟁 조정, 민원 처리 또는 게임 질서의 유지를 위한 경우에 한하여, 제3자는 법령에 따라 권한이 부여된 경우에 한하여 이 정보를 열람할 수 있습니다.<br>② 회사 또는 제3자가 제1항에 따라 채팅 등의 정보를 열람할 경우 회사는 사전에 열람의 사유 및 범위를 해당 회원에게 고지합니다. 다만, 제10조 제1항에 따른 금지행위의 조사ㆍ처리ㆍ확인 또는 그 행위로 인한 피해 구제와 관련하여 이 정보를 열람해야 할 경우에는 사후에 고지할 수 있습니다.<br>③ 회사는 서비스의 원활하고 안정적인 운영 및 품질 개선을 위하여 회원의 개인정보를 제외한 회원의 PC, 모바일 기기 정보(설정, 사양, 운영체제 버전, 가입 통신사 정보 등)를 수집 ‧ 활용할 수 있습니다.<br>④ 회사는 서비스 개선 및 회원 대상 서비스 소개 등을 위한 목적으로 회원에게 추가정보를 요청할 수 있습니다. 이 요청에 대해 회원은 승낙하거나 거절할 수 있으며, 회사가 이 요청을 할 경우에는 회원이 이 요청을 거절할 수 있다는 뜻을 함께 고지합니다.<br>⑤ 회사가 제공하는 게임, 기타 서비스에는 한 명의 사용자에게 다른 사용자에 비해 공정하지 않은 특혜를 허가하는 것(이하 ‘부정행위’ 등)을 방지하도록 설계된 내장형 메커니즘(이하 ‘부정행위 감지 소프트웨어 등’)이 있을 수 있습니다. 회사는 회사의 단독 재량에 따라 필요할 경우 부정행위 감지 소프트웨어 등을 정기적으로 추가하거나 업데이트할 수 있습니다. 회사의 개인정보 처리방침 및 관련 법에 따라, 서비스나 부정행위감지 소프트웨어 등은 사용자의 게임 계정, 게임 플레이, 그리고 부정행위와 관련된 무허가 프로그램 또는 프로세스에 관한 세부정보를 수집 및 전송할 수 있습니다.<br> <br>제15조(광고의 제공)<br>① 회사는 서비스의 운영과 관련하여 서비스 내에 광고를 게재할 수 있습니다. 또한 수신에 동의한 회원에 한하여 전자우편, 문자서비스(LMS/SMS), 푸시메시지(Push Notification) 등의 방법으로 광고성 정보를 전송할 수 있습니다. 이 경우 회원은 언제든지 수신을 거절할 수 있으며, 회사는 회원의 수신 거절 시 광고성 정보를 발송하지 아니합니다.<br>② 회사가 제공하는 서비스 내의 배너 또는 링크 등을 통해 타인이 제공하는 광고나 서비스에 연결될 수 있습니다.<br>③ 제2항에 따라 타인이 제공하는 광고나 서비스에 연결될 경우 해당 영역에서 제공하는 서비스는 회사의 서비스 영역이 아니므로 회사가 신뢰성, 안정성 등을 보장하지 않으며, 그로 인한 회원의 손해에 대하여도 회사는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사가 고의 또는 중과실로 손해의 발생을 용이하게 하거나 손해 방지를 위한 조치를 취하지 아니한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br> <br>제16조 (저작권 등의 귀속)<br>① 회사가 제작한 서비스 내 모든 콘텐츠에 대한 저작권과 기타 지적재산권은 회사에 귀속합니다.<br>② 회원은 회사가 제공하는 서비스를 이용하여 얻은 정보 중에서 회사 또는 제공업체에 지적재산권이 귀속된 정보를 회사 또는 제공업체의 사전동의 없이 복제⋅전송 등의 방법(편집, 공표, 공연, 배포, 방송, 2차적 저작물 작성 등을 포함합니다. 이하 같습니다)에 의하여 영리목적으로 이용하거나 타인에게 이용하게 하여서는 안 됩니다.<br>③ 회원은 서비스 내 콘텐츠(캐릭터, 이미지, 음원 등의 직접적인 내용과 서비스 관련정보와 같은 간접적인 내용을 포함합니다.)와 관련되어 회원 또는 다른 이용자가 서비스를 통하여 커뮤니케이션, 이미지, 사운드 및 모든 자료 및 정보(이하 "이용자 콘텐츠"라 합니다)에 대하여 회사가 다음과 같은 방법과 조건으로 이용하는 것을 허락합니다.<br>1. 해당 이용자 콘텐츠를 이용, 편집 형식의 변경 및 기타 변형하는 것(공표, 복제, 공연, 전송, 배포, 방송, 2차적 저작물 작성 등 어떠한 형태로든 이용 가능하며, 이용기간과 지역에는 제한이 없음)<br>2. 이용자 콘텐츠를 제작한 이용자의 사전 동의 없이 거래를 목적으로 이용자 콘텐츠를 판매, 대여, 양도 행위를 하지 않음<br>④ 이 조는 회사가 서비스를 운영하는 동안 유효하며 회원탈퇴 후에도 지속적으로 적용됩니다.<br><br>제16조의
                 1 
                (Purpose)<br>These terms of services (hereinafter referred to as the "Terms of Services") are to stipulate the duties and responsibilities of the company and service users and the other necessary matters regarding the use of the Game Service provided by Project Moon (hereinafter referred to as the "Company") online and through Mobile Devices and the network and other services accompanying it (hereinafter referred to as the "Service"). <br> <br>Article 2 (Definition of Terms)
                (스트리밍 정책)
                <br>① 
                The definitions of the terms used in these Terms are as follows.
                회사는 사용자가 게임을 즐기고, 회사 게임의 이미지, 동영상, 음향효과, 인게임 음악 또는 그 밖의 자산(이하 ‘콘텐츠’)을 이용하여 다른 사람들과 게임 경험을 공유하는 라이브 또는 녹화된 게임 플레이 동영상(이하 ‘동영상 등’) 제작에 대하여 사용자에게 본 조에 규정된 한도에서 허용하며, 본 조에 규정된 경우를 제외하고 회사 콘텐츠를 사용하는 것은 회사의 저작권과 기타 재산권 등을 침해하는 불법행위에 해당합니다.<br>② 사용자가 동영상 등에서 회사 콘텐츠를 사용하는 것은 비상업적인 목적으로 제한되어야 합니다. <br>③ 사용자는 회사의 사전 서면 허가를 받지 않고, 회사의 콘텐츠를 활용하는 제3자로부터 수수료 또는 다른 형태의 보상을 받거나 다른 상업적 목적으로 사용자의 동영상 등에 대한 라이선스를 허가할 수 없습니다. <br>④ 사용자가 제작하는 동영상 등은 다음 사항을 준수하여야 합니다.
                <br>1.
                 “Company” means an operator that provides services online and through Mobile Devices.
                	회사의 사전 서면 허가를 받고 제작하는 경우, 회사의 콘텐츠를 활용하는 사용자의 동영상 등에는 반드시 회사 콘텐츠가 회사의 허가에 따라 교육용 또는 홍보용으로 제작한 것이라는 해설이 포함 되어야 하며, 동영상 등은 사용자의 독창성이 포함되어야 합니다. 
                <br>2.
                 "Member" means a person who enters into a service contract under these Terms of Services and uses the services provided by the Company.
                	사용자의 콘텐츠에 대한 구체적 설명 없이 단순히 게임 또는 게임의 사운드트랙에서 잘라낸 화면으로 제작한 동영상 등 독창성이 없는 동영상 등은 제작이 금지됩니다.
                <br>3.
                 "Temporary Member" means a person who provides only some information and uses only some of the services provided by the Company.
                	회사의 사전 서면 허가 없이 제작하는 동영상 등의 경우, 회사가 동영상 등을 제작하였거나, 회사가 사용자인 것처럼 암시하거나, 회사가 사용자를 보증하는 것처럼 암시하는 내용이 포함되면 안됩니다.
                <br>4.
                 "Mobile Device" refers to a device that can be used for downloading or installing Contents, such as mobile phones, smartphones, personal digital assistants (PDAs), and tablets.
                	치팅, 해킹, 부당한 이용, 버그 또는 이러한 것으로 연결되는 제3자 프로그램 관련 정보 등이 포함되면 안됩니다.
                <br>5.
                 "Game Service" means the game and all related services provided by the Company to Members online and on Mobile Devices.
                	회사, 회사 계열사, 회사 제품, 회사 콘텐츠, 브랜드 가치, 영업권 등에 대한 품위를 손상시키거나 평판을 해칠 수 있는 방식으로 회사 콘텐츠를 사용하여서는 안됩니다.
                <br>6.
                 "Account (ID)" means a combination of letters, numbers, or special characters assigned by the Company for Member identification and Game Service use.
                	관련법을 위반하거나, 공중 도덕과 윤리를 위반하는 일체의 행동 또는 행위가 동영상 등에 포함되어서는 안 됩니다.
                <br>7.
                 "Account Information" collectively refers to the information provided by the Member to the Company, such as the Member's Member number, external Account Information, device information, friend list, game usage information (character information, items, levels, etc.), usage fee payment information, etc. <br>8. "Contents" means all paid or free contents (games and network services, applications, game money, game items, etc.) digitally created by the Company in connection with the provision of services so that they can be used online and on Mobile Devices.<br>9. “Open Market” means an e-commerce environment built to install and pay for game content online and on Mobile Devices.<br>10. "Application" refers to all programs downloaded or installed through Mobile Devices to use the services provided by the Company.<br>11. "Paid Payment" refers to payment through a Payment Company recognized by the Company to purchase or use Contents within the service.<br>12. “Payment Company” means a company that provides electronic payment methods that can be used in the Open Market, such as credit cards and mobile phone payments.
                	사용자는 동영상 등의 동영상 시작 부분, 또는 라이브 스트리밍의 경우 동영상 가까이에 알아보기 쉬운 글꼴로 “등록 상표, 저작권 및 기타 일체의 지적재산권 고지를 포함하여 여기에서 제공되는 콘텐츠 부분은 프로젝트 문의 소유이며, 해당 콘텐츠 부분에 대한 모든 권리는 프로젝트 문이 소유합니다. 본 동영상 등은 프로젝트문의 공식 콘텐츠가 아니며 프로젝트문이 보증하거나 승인하는 것은 아닙니다”라는 문구를 삽입하여야 합니다.<br>⑤ 사용자는 본 조항 및 본 약관을 준수한다는 조건 하에, 회사 콘텐츠를 사용하여 동영상 등을 제작할 수 있으며, 사용자는 시청자들이 어떤 종류의 수수료를 지불하지 않고 이 동영상 등을 시청하는 것이 허용되는 웹사이트에 자유롭게 배포할 수 있습니다<br>⑥ 회사는 사용자가 본 조항 및 본 약관을 준수한다는 조건 하에, 사용자에게 다음 두 가지 방법으로 결제 대금을 수령하는 것은 허용합니다.<br>1.	YouTube 또는 Twitch와 같이 사용자의 동영상을 호스팅 하는 플랫폼 등에서 제공하는 광고를 통해 회사 콘텐츠를 활용하는 사용자 동영상의 수익 창출<br>2.	플랫폼의 사용자 프로필 또는 동영상 설명 란에 게시된 기부 링크를 통한 기부금 수령<br>⑦ 회사는 위 조항들에도 불구하고 회사의 단독 판단에 따라, 회사의 사업상 또는 그 밖의 이유로 사용자에게 고지하거나 또는 사용자에 대한 책임을 지지 않고, 사용자가 당사의 콘텐츠를 이용한 동영상 등을 호스팅하거나, 배포하거나 달리 제공할 수 있는 권리를 중단시킬 수 있습니다. 이 경우 회사는 이러한 동영상 들에 대한 권리 종료와 관련하여 사용자, 관련 웹사이트, 플랫폼 등에 연락을 하는 등 적절한 조치를 취할 수도 있습니다.<br> <br>제17조 (유료 콘텐츠의 구매, 사용 기간 및 이용)<br>① 서비스 내에서 유료 결제를 통해 지급된 콘텐츠는 회원의 계정 정보에 귀속되어 해당 계정으로 로그인한 PC 또는 모바일 기기에서 사용할 수 있습니다. 다만, 임시 회원의 경우 애플리케이션을 다운로드 받거나 설치한 디바이스에서만 이용할 수 있습니다.
                <br>② 
                The definitions of the terms used in these Terms of Services, except for those set forth in Paragraph 1 of this Article, shall be governed by related laws and service-specific policies.<br> <br>Article 3 (Provision of company information, etc.)<br>The Company displays each of the following items within the Game Service so Members can easily recognize them. In addition, the personal information processing policy and Terms of Services can be viewed by Members through the connection screen.
                유료 결제를 통해 제공된 콘텐츠의 사용기간은 구매 시 별도로 명시된 경우 해당 사용기간을 따릅니다. 다만, 제13조 제2항에 따라 서비스 중단이 이루어지는 경우 기간의 정함이 없는 콘텐츠의 사용 기간은 서비스 중단 공지 시 공지된 서비스의 중단일까지로 합니다.<br>③ 서비스 내 다른 콘텐츠로의 교환이나, 콘텐츠 이용시 소모되는 콘텐츠(이하 ‘게임 재화’ 라 합니다.)의 경우 유료 결제를 통해 제공되거나, 서비스 이용에 따라 무상으로 제공될 수 있습니다.<br> <br>제18조 (회원에 대한 서비스 이용제한)<br>① 회원은 제10조에 따른 회원의 의무를 위반하는 행위를 하여서는 안 되며, 해당 행위를 하는 경우에 회사는 다음 각 호의 구분에 따른 회원의 서비스 이용제한, 관련 정보(글, 사진, 영상 등) 삭제 및 기타의 조치를 포함한 이용제한 조치를 할 수 있습니다. 이용제한 조치가 이루어지는 회원의 구체적 의무위반 사유 및 절차는 제19조 제1항에 따라 개별 게임의 운영정책에서 정합니다.
                <br>1. 
                Trade name and representative's name;
                일부 권한 제한 : 일정기간 게임정보 초기화 등 일정 권한을 제한
                <br>2. 
                Business address (including the address where complaints of Members can be handled)
                계정 이용제한 : 일정기간 또는 영구히 회원 계정의 이용을 제한
                <br>3. 
                Phone number, e-mail address<br>4. Business registration number<br>5. Mail-order business report number<br>6. Privacy Policy<br>7. Terms of Service<br> <br>Article 4 (Effect and Change of Terms of Services)
                회원 이용제한 : 일정기간 또는 영구히 회원의 게임서비스 이용을 제한<br>② 제1항의 이용제한이 정당한 경우에 회사는 이용제한으로 인하여 회원이 입은 손해를 배상하지 않습니다.<br>③ 회사는 다음 각 호에 해당하는 문제에 대한 조사가 완료될 때까지 해당 계정의 서비스 이용을 정지할 수 있습니다.<br>1. 계정이 해킹 또는 도용 당했다는 정당한 신고가 접수된 경우<br>2. 불법프로그램 사용자, 작업장 등 위법행위자로 의심되는 경우<br>3. 그 밖에 위 각호에 준하는 사유로 서비스 이용의 잠정조치가 필요한 경우<br>④ 제3항의 조사가 완료된 후, 유료 결제를 통해 제공된 콘텐츠의 경우 정지된 시간만큼 회원의 이용시간을 연장하거나 그에 상당한 콘텐츠 등으로 보상합니다. 다만, 회원이 제3항 각 호의 사유에 해당하는 경우에는 그러하지 아니합니다.<br> <br>제19조 (이용제한 조치의 사유와 절차)
                <br>① 
                The Company posts the contents of these Terms of Services within the Game Service or on the connection screen so Members can know them. In this case, among the contents of these Terms of Services, important contents such as service interruption, subscription withdrawal, refund, contract cancellation/termination, and the Company's disclaimer are clearly displayed in bold letters, colors, codes, etc., or through a separate connection screen, etc. It is handled in an easy-to-understand manner.
                회사는 제18조 제1항에 따른 이용제한 조치와 구체적인 사유 및 절차를 제10조 제1항에 따른 금지행위의 내용, 정도, 횟수, 결과 등 제반사정을 고려하여 운영정책으로 정합니다.
                <br>② 
                When the Company revises the Terms of Services, it specifies the application date, details of the amendment, and the reason for the amendment and notifies the Members by posting on the Game Service or its connection screen from at least 7 days prior to the application date. However, if the changed content is unfavorable to the Member or is a significant change, it will be notified in the same way as in the text and notified to the Member by the method of Article 27, Paragraph 1, up to 30 days prior to the effective date. In this case, the contents before and after the revision are clearly compared and displayed so Members can easily understand them.
                회사가 제18조 제1항에 따른 이용제한 조치를 하는 경우에는 다음 각 호의 사항을 회원에게 사전 통지하고 서비스 내에 공지합니다. 다만, 부득이한 경우에는 사후에 통지할 수 있습니다.<br>1. 이용제한 사유<br>2. 이용제한 유형 및 기간<br>3. 이용제한에 대한 이의신청 방법<br><br>제20조 (이용제한 조치에 대한 이의신청 절차)<br>① 회원이 회사의 이용제한 조치에 불복하고자 할 때에는 통보가 있은 날로부터 15일 이내에 회사의 이용제한에 불복하는 이유를 기재한 이의신청서를 서면, 전자문서 등의 방법으로 회사에 제출하여야 합니다.<br>② 회사는 제1항에 따른 이의신청서를 접수한 날로부터 15일 이내에 회원의 불복 이유에 대하여 서면 또는 전자문서 등의 방법으로 답변하고, 그에 따른 조치를 취합니다. 다만, 회사는 15일 이내에 답변이 곤란한 경우 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보합니다.<br><br><br>제5장 청약철회, 과오납금의 환급 및 이용계약의 해지<br><br>제21조 (대금결제)<br>① 콘텐츠에 대한 구매 대금의 부과와 납부는 원칙적으로 이동통신사나 오픈마켓 사업자 등에서 정하는 정책이나 방법에 따릅니다. 또한 각 결제수단별 한도는 회사, 오픈마켓 사업자, 결제업체가 정하는 정책 또는 정부의 방침에 따라 부여되거나 조정될 수 있습니다.<br>② 콘텐츠의 구매대금을 외화로 결제하는 경우에는 환율‧수수료 등으로 인하여 실제 청구금액이 서비스의 상점 등에서 표시된 가격과 달라질 수 있습니다.<br> <br>제22조 (청약 철회 등)<br>① 회사와 유료 콘텐츠의 구매에 관한 계약을 체결한 회원은 구매계약일과 콘텐츠 이용 가능일 중 늦은 날부터 7일 이내에 별도의 수수료‧위약금 등의 부담 없이 청약철회를 할 수 있습니다.<br>② 회원은 다음 각 호에 해당하는 경우에는 회사의 의사에 반하여 제1항에 따른 청약철회를 할 수 없습니다. 다만, 가분적 콘텐츠로 구성된 구매계약의 경우에는 가분적 콘텐츠 중 다음 각 호에 해당하지 아니하는 나머지 부분에 대하여는 그러하지 아니합니다.<br> 1. 구매 즉시 사용되거나 적용되는 콘텐츠<br> 2. 추가혜택이 제공되는 경우에 그 추가 혜택이 사용된 콘텐츠<br> 3. 개봉 행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 콘텐츠의 개봉 행위가 있는 경우
                <br>③ 
                If the Company revises the Terms of Services, it is confirmed whether the Member agrees to the application of the revised Terms of Services after the notice of the revised Terms of Services. When the Company makes a notice or notice in Paragraph 2, it also provides a notice or notices that if the Member does not express his or her intention to agree or reject the revised Terms of Services, it may be deemed that he or she has consented. If the Member does not express his or her intention to reject the revised Terms of Services by the effective date of these Terms of Services, it can be deemed that he or she has agreed to the revised Terms and Conditions. If the Member does not agree to the revised Terms of Services, the Company or the Member may terminate the service use contract.
                회사는 제2항 각 호의 규정에 따라 청약철회가 불가능한 콘텐츠의 경우에는 그 사실을 회원이 쉽게 알 수 있는 곳에 명확하게 표시하고, 해당 콘텐츠의 시험사용 상품을 제공(한시적 이용의 허용, 체험용 제공 등)하거나 이에 대한 제공이 곤란한 경우에는 콘텐츠에 관한 정보를 제공함으로써 회원의 청약철회의 권리행사가 방해받지 아니하도록 조치합니다. 만약 회사가 이러한 조치를 하지 아니한 경우에는 제2항 각 호의 청약철회 제한사유에도 불구하고 회원은 청약철회를 할 수 있습니다.
                <br>④ 
                The Company takes measures so that Members can ask and answer questions about the Company and the contents of these Terms of Services.
                제1항과 제2항에도 불구하고 회원이 구매한 유료 콘텐츠의 내용이 표시ㆍ광고의 내용과 다르거나 계약내용과 다르게 이행된 경우에 회원은 해당 콘텐츠의 구매일 또는 이용가능일부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 청약철회를 할 수 있습니다.
                <br>⑤ 
                The Company is subject to 「Act on Consumer Protection in Electronic Commerce」, 「Regulation of Terms of Services Act」, 「Game Industry Promotion Act」, 「Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection」, 「Contents Industry Promotion Act」. These Terms of Services may be amended to the extent that they do not violate related laws.
                회원이 청약철회를 할 경우 회사는 플랫폼 사업자 또는 오픈마켓 사업자를 통해 구매내역을 확인할 수 있습니다. 또한 회사는 회원의 정당한 철회 사유를 확인하기 위해 회원에게서 제공받은 정보를 통해 회원에게 연락할 수 있으며, 추가적인 증빙을 요구할 수 있습니다.
                <br>⑥ 
                These Terms of Services may include country-specific supplementary provisions that apply to users based on their country of residence. For additional terms that apply to the user (which form a part of this Agreement and may supersede these terms), please check the country-specific addendum or the Company's website for country-specific language. For problems that arise when users use Game Services, unless they violate the laws of the country where the user resides, the Company is not responsible for the problems. If violations occur, they may be supplemented later in the Terms.
                제1항부터 제4항까지의 규정에 따라 청약철회가 이루어질 경우 회사는 지체 없이 회원의 유료 콘텐츠를 회수하고 3영업일 이내에 대금을 환급합니다. 이 경우 회사가 환급을 지연한 때에는 그 지연기간에 대하여 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 및 같은 법 시행령 제21조의3에서 정하는 이율을 곱하여 산정한 지연이자를 지급합니다.<br> <br>제23조 (과오납금의 환급)<br>① 회사는 과오납금이 발생하는 경우 과오납금을 회원에게 환급합니다. 다만, 과오납금이 회사의 고의 또는 과실 없이 회원의 과실로 인하여 발생한 경우에는 그 환급에 소요되는 실제 비용은 합리적인 범위 내에서 회원이 부담합니다.<br>② 유료 결제는 오픈마켓사업자가 제공하는 결제방식에 따르며, 결제 과정에서 과오금이 발생하는 경우 회사 또는 오픈마켓사업자에게 환급을 요청하여야 합니다. 다만, 오픈마켓 사업자의 정책, 시스템에 따라 회사가 오픈마켓 사업자에게 필요한 환급 절차의 이행을 요청할 수도 있습니다.<br>③ 애플리케이션의 다운로드 또는 네트워크 서비스의 이용으로 인해 발생한 통신요금(통화료, 데이터 통화료 등)은 환급 대상에서 제외될 수 있습니다.<br>④ 환급은 서비스를 이용하고 있는 PC 또는 모바일 기기의 운영체제 종류에 따라 오픈마켓사업자 또는 회사의 환급정책에 따라 진행됩니다.<br>⑤ 회원이 유료 결제를 통하지 않고 서비스 이용중 무상으로 취득하거나, 회사가 내부 혹은 외부 제휴 이벤트 등을 통하여 무상으로 제공한 콘텐츠는 환급대상에 제외됩니다.<br>⑥ 회사는 과오납금의 환급을 처리하기 위해 회원에게서 제공받은 정보를 통해 회원에게 연락할 수 있으며, 필요한 정보의 제공을 요청할 수 있습니다. 회사는 회원으로부터 환급에 필요한 정보를 받은 날부터 3영업일 이내에 환급합니다.<br> <br>제24조 (계약 해지 등)<br>① 회원이 이용 계약을 해지하고자 하는 때에는 회원 본인이 서비스 내 메뉴를 이용하거나 고객센터를 통해 회원 탈퇴 신청을 할 수 있으며, 탈퇴 완료 시 회원의 게임 정보(캐릭터, 아이템, 게임머니 등)는 모두 삭제되어 복구가 불가능합니다. 애플리케이션의 삭제 또는 제휴 서비스와의 연동 해지 등은 이용계약의 해지로 인정되지 않습니다<br>② 회사는 회원이 이 약관 및 그에 따른 운영정책 등에서 금지하는 행위를 하는 등 본 계약을 유지할 수 없는 중대한 사유가 발생한 경우 상당한 기간 전에 최고하고, 기간을 정하여 서비스 이용을 중지하거나 이용계약을 해지할 수 있습니다.<br>③ 제1항 및 제2항에 따른 환급 및 손해배상은 「콘텐츠이용자보호지침」에 따라 처리합니다.<br>④ 회사는 최근의 서비스 이용일부터 연속하여 1년 동안 회사의 서비스를 이용하지 않은 회원(이하 “휴면계정”이라 합니다)의 개인정보를 보호하기 위해 이용계약을 해지하고 회원의 개인정보 파기 등의 조치를 취할 수 있습니다. 이 경우 조치일 30일 전까지 계약해지, 개인정보 파기 등의 조치가 취해진다는 사실 및 파기될 개인정보 등을 회원에게 통지합니다.<br> <br><br><br>제6장 손해배상 및 면책조항 등<br><br>제25조(손해배상)<br>① 회사 또는 회원은 본 약관을 위반하여 상대방에게 손해를 입힌 경우에는 그 손해를 배상할 책임이 있습니다. 다만, 고의 또는 과실이 없는 경우에는 그러하지 아니합니다<br>② 회사가 개별서비스 제공자와 제휴 계약을 맺고 회원에게 개별서비스를 제공함에 있어 회원이 개별서비스 이용약관에 동의를 한 뒤 개별서비스 제공자의 귀책 사유로 인해 손해가 발생할 경우 관련 손해에 대해서는 개별서비스 제공자가 책임을 집니다.<br> <br>제26조(회사의 면책)<br>① 회사는 천재지변 또는 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 관하여 책임을 지지 않습니다.<br>② 회사는 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 기타 이에 준하는 사유로 발생한 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>③ 회사는 회원의 고의 또는 과실로 인한 서비스 이용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회원에게 부득이하거나 정당한 사유가 있는 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>④ 회원이 서비스와 관련하여 게재한 정보나 자료 등의 신뢰성, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임을 지지 않습니다.<br>⑤ 회사는 회원이 다른 회원 또는 타인과 서비스를 매개로 발생한 거래나 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며, 이로 인한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.<br>⑥ 회사는 무료로 제공되는 서비스 이용과 관련하여 회원에게 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
                <br>⑦ 
                The original language of these Terms of Services is Korean, and all translations are provided for reference purposes only. User waives any right under the laws of her/ his country of residence to have these Terms written or interpreted in another language.<br> <br>Article 5 (Conclusion and application of contract of use)
                회사는 회원이 서비스를 이용하여 기대하는 이익을 얻지 못하거나 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않습니다.<br>⑧ 회사는 회원의 게임정보 (경험치, 등급, 아이템, 게임머니 등)의 손실에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>⑨ 회원은 PC, 모바일 기기의 비밀번호 설정 기능, 오픈마켓이 제공하는 비밀번호 설정 기능 등을 관리하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대해 책임지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>⑩ PC 또는 모바일 기기의 변경, 휴대전화번호 변경, 운영체제(OS)의 업그레이드 및 변경, 해외 로밍, 통신사 변경 등으로 인해 콘텐츠의 전부 또는 일부 기능을 이용할 수 없는 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>⑪ 회원이 회사에서 제공하는 콘텐츠 또는 계정정보를 삭제한 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>⑫ 회사는 임시회원이 서비스 이용으로 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.<br>⑬ 게임에는 특정 개인에게 간질 발작을 일으킬 수 있는 섬광, 이미지 및 기타 발광 자극이 포함될 수 있습니다. 사용자 또는 사용자 가구 중 누군가에게 간질 질환이 있을 경우, 또는 그러하지 아니하더라도 게임을 플레이 하기 전에 담당 의사와 상의하여야 합니다. 플레이 중에 어지럼증, 시력저하, 눈 또는 근육 경련, 의식상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동, 또는 경련을 경험할 경우, 즉시 게임 플레이를 중단하고 담당의사와 상의하시기 바랍니다. 회사는 사용자의 체질, 과다 사용 등으로 인하여 발생한 손해에 대하여 일체의 책임을 지지 않습니다.<br> <br>제27조 (회원에 대한 통지)
                <br>① 
                The contract of use is concluded when the person who wants to become a Member (hereinafter referred to as the "Applicant") agrees to the contents of this Agreement, applies for service use, and the Company approves the application.
                회사가 회원에게 통지를 하는 경우 회원의 전자우편주소, 전자메모, 서비스 내 쪽지, LMS/SMS 등으로 할 수 있습니다.
                <br>② 
                In principle, the Company accepts the Applicant's application for Membership. However, the Company may refuse to accept applications for use that fall under any of the following subparagraphs.<br>1. If the contents of the application for use are falsely written, or the requirements for application for use are not met<br>2. In case the Company does not provide the service or applies for use through an abnormal or indirect method in a country where the service has not been decided to be provided<br>3. When applying for use to perform an act prohibited by current laws such as the 「Game Industry Promotion Act」<br>4. In case of applying to hinder social well-being and order or morals or harm the Company's interests<br>5. In case to use the service for fraudulent purposes<br>6. In case to use the service to pursue profit<br>7. When applying for use through a Mobile Device, program, etc., for which the Company has restricted the use of the service<br>8. Under 「the Information and Communications Network Act and the Youth Protection Act」, if the Member is under the age of 19 (except for those who have reached the age of 19 on January 1 of the year they reach the age of 19, the same applies in this Article below)<br>9. In case the acceptance is judged inappropriate due to other reasons corresponding to each subparagraph.
                회사는 회원 전체에게 통지를 하는 경우 7일 이상 게임서비스 내 게시하거나 팝업화면 등을 제시함으로써 제1항의 통지에 갈음할 수 있습니다.<br> <br>제28조 (재판권 및 준거법)<br>이 약관은 대한민국 법률에 따라 규율되고 해석됩니다. 회사와 회원 간에 발생한 분쟁으로 소송이 제기되는 경우에는 법령에 정한 절차에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다.<br> <br>제29조 (회원의 고충처리 및 분쟁해결)<br>① 회사는 회원의 편의를 고려하여 회원의 의견이나 불만을 제시하는 방법을 게임서비스 내 또는 그 연결화면에 안내합니다. 회사는 이러한 회원의 의견이나 불만을 처리하기 위한 전담인력을 운영합니다.<br>② 회사는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 합리적인 기간 내에 이를 신속하게 처리합니다. 다만, 처리에 장기간이 소요되는 경우에는 회원에게 장기간이 소요되는 사유와 처리일정을 게임서비스 내 공지하거나 제27조 제1항에 따라 통지합니다.
                <br>③ 
                In the case of any of the following subparagraphs, the Company may withhold approval until the cause is resolved.<br>1. If there is no room in the Company's facilities, it is difficult to support a specific PC or Mobile Device, or there is a technical obstacle<br>2. In case of technical difficulties such as failure of service or payment method<br>3. If it is judged that it is difficult to accept the application for use due to other reasons similar to the above
                회사와 회원 간에 분쟁이 발생하여 제3의 분쟁조정기관이 조정할 경우 회사는 이용제한 등 회원에게 조치한 사항을 성실히 증명하고, 조정기관의 조정에 따를 수 있습니다.<br> <br><부칙><br>본 약관은 2023년 2월 27일부터 시행합니다.<br><br><br><b>프로젝트문 개인정보처리방침</b><br><br>총칙<br>① 주식회사 프로젝트문(이하 “회사”라 합니다)은 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률, 「개인정보보호법」, 「통신비밀보호법」, 「전기통신사업법」 등 정보통신 서비스 제공자가 준수하여야 할 관련 법령상의 개인정보보호 규정을 준수하며, 관련 법령에 의거한 개인정보처리방침을 정하여 이용자 권익 보호에 최선을 다하고 있습니다.<br>② 회사는 본 개인정보처리방침을 서비스 초기화면 및 고객센터 등에 공개함으로써 이용자가 용이하게 찾아볼 수 있도록 하고 있습니다.<br><br><br>제 1조 (개인정보의 처리 목적)<br>회사는 다음의 목적을 위하여 개인정보를 처리합니다. 처리하고 있는 개인정보는 다음의 목적 이외의 용도로는 이용되지 않으며 이용 목적이 변경되는 경우에는 「개인정보 보호법」 제18조에 따라 별도의 동의를 받는 등 필요한 조치를 이용할 예정입니다.<br><br>① 서비스 제공에 관한 계약 이행 및 서비스 제공에 따른 요금정산<br>콘텐츠 제공, 구매 및 요금 결제, 환불, 이벤트 당첨 안내, 물품 배송 및 청구서 등 발송, 본인인증, 요금추심<br>② 회원 관리<br>회원제 서비스 이용에 따른 본인확인, 개인 식별, 불량회원의 부정 이용 방지와 비인가 사용방지, 가입 의사 확인, 연령확인, 가입 및 가입 횟수 제한, 분쟁 조정을 위한 기록보존, 불만처리 등 민원처리, 고지사항 전달<br>③ 신규 서비스 개발, 마케팅 및 통계 분석에 활용<br>신규 서비스 개발 및 특화, 이벤트 등 홍보성 정보 전달 및 참여기회 제공, 인구통계학적 특성에 따른 서비스 제공 및 광고 게재, 접속 빈도 파악 또는 회원의 서비스 이용에 대한 통계 분석, 서비스의 유효성 확인, 프로모션 및 이벤트 서비스 제공<br><br><br>제 2조 (개인정보의 처리 및 보유 기간)<br>회사는 「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 및 동법 시행령에 따라 연속하여 최근 1년 동안 서비스를 이용하지 않은 이용자의 개인정보를 보호하기 위하여 해당 계정을 휴면계정으로 전환하고, 휴면계정의 개인정보를 분리하여 저장 및 관리하거나 파기하는 등 필요한 조치를 취할 수 있습니다. 회사는 서비스를 시작한 후 1년이 되는 시점에 휴면계정에 대한 조치 내용을 공식 커뮤니티 및 게임 내 공지사항을 통하여 공지합니다. 또한, 다음의 정보에 대해서는 아래의 보존 근거로 명시된 기간 동안 보존하며, 그 외 다른 목적으로는 절대 사용하지 않습니다.<br><br>① 회사는 이용자가 이용계약을 체결한 날로부터 서비스를 제공하고 있는 기간 중에 한하여 이용자의 개인정보를 보유하고 이용하며, 원칙적으로 개인정보 수집 및 이용 목적이 달성된 후에는 해당 정보를 지체 없이 파기합니다. 단, 다음의 정보에 대해서는 보존 근거에서 명시한 근거에 따라 보존 기간 동안 보존합니다.<br>1) 서비스 제공을 위해 수집한 정보 : 30일<br>- 보존 근거 : 게임탈퇴 시 소비자의 불만 및 분쟁해결 등을 위한 목적<br>2)이벤트/프로모션 당첨자 선정<br>- 이벤트를 위해 수집한 정보: 3개월<br>- 프로모션을 위해 수집한 정보: 6개월<br>- 이벤트/프로모션에 따라 보유 기간이 상이할 수 있으며, 개별 이벤트/프로모션에 안내된 기간을 우선 적용<br>② 관련 법령의 규정에 의하여 보존할 필요성이 있는 경우 회사는 아래와 같이 관련 법령에서 정한 일정한 기간 동안 이용자의 개인정보를 보관할 수 있습니다. 이 경우 회사는 보관하는 정보를 보관의 목적으로만 이용합니다.<br>1) 통신비밀보호법<br>- 로그인 관련 기록 : 3개월<br>2) 전자 상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률<br>- 표시/광고에 관한 기록 : 6개월<br>- 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록 : 5년<br>- 대금 결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록 : 5년<br>- 소비자의 불만 또는 분쟁 처리에 관한 기록 : 3년<br>3) 국세기본법<br>- 세법이 규정하는 모든 거래에 관한 장부 및 증빙서류 : 5년<br><br><br>제 3조 (처리하는 개인정보의 항목)<br>회사는 이용계약 체결, 원활한 문의 대응, 각종 서비스 제공 등의 기본적인 서비스 제공을 위한 필수 정보와 보다 충실한 서비스의 제공을 위하여 필요한 정보만을 수집하고 있습니다.<br><br>① 수집하는 개인정보 항목<br>1) 회사는 이용계약 체결, 원활한 문의 대응, 각종 서비스의 제공을 위해 다음과 같은 개인정보를 수집하고 있습니다.<br>- 닉네임, 단말기 정보 (모델명, OS버전, 기기고유식별번호 등), 통신사 정보, 스토어정보, 게임버전, 이메일, 게임 및 서비스 이용기록, 접속기록, 쿠키, 결제기록, 유료 과금정보, 프로모션/이벤트 참여기록 및 상품 발송 관련 정보, IP 주소<br>2) 외부 플랫폼 기반 서비스 이용 시 다음 정보가 수집될 수 있습니다<br>- 스팀 : 회원식별자정보, 이메일(아이디), 프로필 사진, 프로필 이름<br>- 구글플러스 : 회원식별자정보, 이메일(아이디), 프로필 사진, 프로필 이름<br>- 애플 게임센터 : 회원식별자정보, 프로필, 닉네임<br>※ 외부 플랫폼 기반 서비스 이용 시 해당 계정에서 설정해 놓은 정보 공개 기준에 따라 수집하는 개인정보 항목이 상이할 수 있습니다.<br>3) 서비스 이용 과정이나 사업 처리 과정에서 아래와 같은 정보들이 자동적으로 생성되어 수집될 수 있습니다.<br>- 게임서비스 이용기록, 접속 기록 및 접속 일시, 다운로드 기록, 결제기록, 부정 이용기록, 이용 정지기록, IP주소, 쿠키(Cookie)<br>- 이용자의 휴대폰 단말기 정보((모델명, OS버전, 기기고유번호 등), 이동통신사 정보, 기기식별번호(UUID), 국제모바일기기 식별코드(IMEI), 구글 광고ID(안드로이드 OS만 해당), 단말기 언어 및 국가정보, 휴대전화번호<br>* 결제 및 청약철회는 오픈마켓에서 제공하는 결제서비스를 통해 보관 및 처리되므로 각사의 서비스약관에 따르며, 당사는 결제관련 정보를 직접 수집하거나 제공하지 않습니다.<br>4) 이용자의 이벤트 배송 관련 민원을 해결하기 위하여 경우에 따라 다음 정보가 수집될 수 있습니다.<br>- 이벤트 배송: 주소, 연락처<br>② 개인정보 수집 방법<br>1) 회사의 서비스 가입 시 동의 절차제공을 통해 수집<br>2) 프로모션 및 이벤트 진행을 위해서는 별도의 동의절차를 통해 수집<br>3) 회사와 서비스 제공관련 제휴관계에 있는 플랫폼을 통해 자동으로 수집<br>4) 결제 및 사용 중 이용자 응대 시 이용자의 자발적 제공 또는 필요에 의해 요청 후 수집<br>③ 개인정보 수집∙이용의 거부<br>이용자는 위 개인정보의 수집 및 이용을 거부할 수 있습니다. 단, 개인정보의 수집 및 이용을 거부할 경우 서비스 일부 또는 전체의 이용이 어려울 수 있습니다.<br><br><br>제 4조 (고유식별정보의 처리)<br>① 고유식별정보란 개인정보보호법 및 시행령에서 대통령령으로 정하는 정보로 주민등록번호, 여권번호, 운전면허번호, 외국인등록번호를 말합니다.<br>② 회사는 아래 각 호의 용도로 고유식별정보를 수집하여 처리하고 있으며, 수집 시 별도의 동의를 거쳐 수집하게 됩니다.<br>1) 현물 경품 당첨자의 제세공과금 부과<br>2) 기타 법률에서 요구할 경우<br>③ 수집된 고유식별정보는 법률에서 다르게 규정하고 있는 경우를 제외하고 2항에 의해 정해진 목적 외 용도로 사용 및 제공되지 않으며, 저장 시 암호화 되어 안전하게 관리됩니다.<br><br><br>제 5조 (개인정보의 제3자 제공에 관한 사항)<br>① 회사는 이용자의 개인정보를 규정한 범위 내에서 사용하고, 이용자의 사전 동의 없이 그 범위를 넘어 이용하거나 또는 제3자에게 제공하지 않습니다. 단, 다음의 경우에는 규정한 범위를 넘어 개인정보를 이용하거나 또는 제3자에게 개인정보를 제공할 수 있습니다.<br>1) 회사가 개인정보를 제3자에게 제공하는 경우 사전에 개인정보를 제공받는 자, 개인정보를 제공받는 자의 개인정보 이용 목적, 제공하는 개인정보의 항목, 개인정보를 제공받는 자의 개인정보 보유 및 이용 기간을 이용자에게 통지하고, 이용자의 동의를 얻은 경우<br>2) 서비스의 제공에 관한 계약의 이행을 위해서 필요한 개인정보이며, 경제적 또는 기술적인 이유로 사전의 동의를 얻는 것이 현저하게 곤란한 경우<br>3) 법령상 정보 공개에 대한 의무가 발생하는 경우 및 수사 목적으로 법령에 정해진 절차와 방법에 의하여 수사기관의 요구가 있는 경우<br>② 회사는 이용자들이 유료 아이템을 구매함에 있어서 발생하는 제반 문제점을 해결하기 위하여 필요한 범위에 한하여 이용자의 개인정보를 당해 유료 아이템 제공 사업자에게 제공할 수 있고 이용자들은 이와 같은 제공에 동의합니다.<br>③ 회사는 다음의 경우에는 관련 법률에 의하여 이용자의 동의 없이 개인정보를 제공하는 것이 가능합니다.<br>1) 서비스제공에 따른 요금정산을 위하여 필요한 경우<br>2) 통계작성, 학술 연구 또는 시장조사를 위하여 필요한 경우로서 특정 개인을 알아볼 수 없는 형태로 가공하여 제공하는 경우<br>3) 금융실명거래 및 비밀보장에 관률, 신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률, 전기통신기본법, 전기통신사업법, 지방세법, 소비자보호법, 한국은행법, 형사소송법 등 법률에 특별한 규정이 있는 경우<br><br><br>제 6조 (개인정보의 파기절차 및 파기방법)<br>회사는 원칙적으로 개인정보의 수집 목적 및 이용 목적을 달성된 후 해당 정보를 지체없이 파기합니다. 파기절차 및 방법은 다음과 같습니다.<br>① 파기절차<br>이용자가 이용자 등록 등을 위하여 입력한 정보는 개인정보의 수집 목적 및 이용 목적이 달성된 후 내부 방침 및 법령에 의한 정보 보호 사유에 의하여(「개인정보의 보유 및 이용기간」 참조) 일정기간 보존된 후에 파기됩니다.<br>② 파기방법<br>1) 전자적 파일 형태로 보존된 개인정보는 기록을 재생할 수 없는 기술적 방법을 사용하여 삭제합니다.<br>2) 종이에 출력된 개인정보는 분쇄기로 분쇄하거나 소각하여 파기합니다.<br><br><br>제 7조 (이용자 및 법정대리인의 권리와 의무 및 그 행사 방법에 관한 사항)<br>① 이용자는 회사에 대해 언제든지 다음 각 호의 개인정보 보호 관련 권리를 행사할 수 있습니다.<br>1) 개인정보 열람 요구<br>2) 오류 등이 있을 경우 정정 요구<br>3) 삭제 요구<br>4) 처리정지 요구<br>② 제1항에 따른 권리 행사는 회사에 대해 서면, 전화, 전자우편, 모사전송(FAX) 등을 통하여 하실 수 있으며 회사는 이에 대해 지체없이 조치하겠습니다.<br>③ 이용자가 개인정보의 오류 등에 대한 정정 또는 삭제를 요구한 경우에는 회사는 정정 또는 삭제를 완료할 때까지 당해 개인정보를 이용하거나 제공하지 않습니다.
                <br>④ 
                When the Member completes the process of agreeing to the Terms of Services or entering the necessary information to use the service, the Company allows the Member to use the service immediately if there is no ground to suspend or refuse the consent. However, if the matters pursuant to Paragraph 2 are confirmed later, the use may be restricted, or the contract may be terminated under these Terms of Services provisions.
                제1항에 따른 권리 행사는 이용자의 법정대리인이나 위임을 받은 자 등 대리인을 통하여 하실 수 있습니다. 이 경우 개인정보 보호법 시행규칙 별지 제11호 서식에 따른 위임장을 제출하셔야 합니다.
                <br>⑤ 
                For users' convenience, the Company may provide Temporary Member functions for Game Services. In the case of any of the following cases, while using the Temporary Member function, Account Information may be deleted, or records cannot be checked. The Account Information of the Game Service used through the Temporary Member function may not be linked or transferred later. In this case, the Company does not guarantee Account Information recovery and is not responsible for compensation or damages. However, this is not applicable in the case of intentional or gross negligence of the Company.<br>1. In case of changing PC or Mobile Device<br>2. In case of modification or initialization of PC or Mobile Device<br>3. In the case of deleting all or part of the Contents, such as Applications from a PC or Mobile Device<br> <br>Article 6 (Rules other than Terms of Services)<br>Matters not specified in these Terms of Services and interpretation of these Terms of Services are determined under 「Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, Etc.」, 「Regulation of Terms of Services Act」, 「Game Industry Promotion Act」, 「Information and Communications Network Utilization Promotion and Information Protection Act」, 「Contents Industry Promotion Act」 and related laws or commercial customs.<br> <br>Article 7 (Operational Policy)
                이용자는 개인정보 보호법 등 관계법령을 위반하여 회사가 처리하고 있는 이용자 본인이나 타인의 개인정보 및 사생활을 침해하여서는 아니 됩니다.<br><br><br>제 8조 (개인정보의 안정성 확보조치에 관한 사항)<br>회사는 안전성 확보를 위하여 이용자의 개인정보가 분실, 도난, 누출, 변조 또는 훼손되지 않도록 다음과 같은 기술적, 관리적, 물리적 대책을 마련하여 이를 이행하고 있습니다. 단, 회사가 개인정보보호 의무를 다하였음에도 불구하고 기기분실 등 이용자 본인의 부주의 혹은 회사가 관리하지 않는 영역에서의 사고 등으로 중요 개인정보가 유출되어 발생한 문제에 대해 회사는 일체의 책임을 지지 않습니다.<br> 
                <br>①
                	 Matters necessary for applying the Terms of Services and matters entrusted by specifying the specific scope in the Terms of Services can be set as the Game Service operation policy (hereinafter referred to as "Operating Policy").
                 기술적 대책<br>1) 회사는 이용자의 개인정보 중 관련 법령에서 지정한 항목을 암호화하여 보관하고 있으며, 개인정보의 확인 및 변경은 본인의 요청을 통하여 본인인증 후에만 가능합니다.<br>2) 개인정보가 포함되어 있는 중요한 데이터는 그 파일 및 송신 데이터를 암호화하거나 파일 잠금 기능을 사용하는 등의 보안 기능을 사용하여 보호하고 있습니다.<br>3) 회사는 해킹이나 컴퓨터 바이러스 등에 의하여 이용자의 개인정보가 유출되거나 훼손 되는 것을 방지하기 위하여 항상 감시하고 있습니다. 또한 만약의 사태를 대비하여 개인정보를 주기적으로 백업하고 있으며 백신 프로그램을 정기적으로 관리하여 개인정보가 침해되는 것을 방지하고 있습니다.<br>4) 회사는 개인정보를 처리할 수 있도록 체계적으로 구성된 데이터베이스 시스템에 필요한 조치를 다하고 있습니다.
                <br>② 
                The Company posts the contents of the Operating Policy within the Game Service or on its connection screen so Members can know about it.
                관리적 대책<br>1) 회사는 이용자의 개인정보에 대한 접근 권한을 최소한의 인원으로 제한하고 있으며, 그 최소 인원에 해당하는 자는 다음과 같습니다.<br>- 이용자를 직접 상대로 하여 마케팅, 이벤트, 고객지원, 배송업무를 수행하는 자 (위탁, 협력 업체의 직원 포함)<br>- 개인정보보호 책임자를 포함한 개인정보보호업무를 담당하는 자<br>- 기타 업무상 개인정보 처리가 불가피한 자<br>2) 회사는 개인정보취급자와 수탁사를 대상으로 개인정보보호 의무 등에 관해 정기적인 교육을 실시하고 있습니다.<br>3) 회사는 개인정보보호 업무를 전담하는 부서에서 개인정보처리지침을 수립하여 관리하고 있습니다. 또한 내부 규정 준수 여부를 정기적으로 확인하여 문제가 발견될 경우, 즉시 바로잡을 수 있도록 노력하고 있습니다.
                <br>③ 
                When revising the Operating Policy, it follows the procedure in Article 4, Paragraph 2. However, if the revision falls under any of the following subparagraphs, it will be notified in advance by the method of Paragraph 2.<br>  1. In the case of amending the matters delegated by specifying the scope specified in the Terms of Services<br>  2. In case of revising matters not related to the rights and obligations of Members<br>3. If the Contents of the Operating Policy are not fundamentally different from the contents set forth in the Terms of Services and the Operating Policy is amended within the predictable range of the Member<br><br>Chapter 2 Personal Information Management<br><br>Article 8 (Protection and Use of Personal Information)
                물리적 대책<br>1) 회사는 개인정보를 보관하고 있는 개인정보시스템의 물리적 보관 장소를 별도로 두고 이에 대해 출입통제 절차를 수립, 운영하고 있습니다.<br>2) 개인정보가 포함되어 있는 서류, 보조저장매체 등은 잠금 장치가 있는 안전한 장소에 보관하고 있습니다.<br><br><br>제 9조 (개인정보를 자동으로 수집하는 장치의 설치, 운영 및 그 거부에 관한 사항)
                <br>① 
                The Company strives to protect the personal information of Members as stipulated by the relevant laws and regulations, and the protection and use of personal information are under the relevant laws and the Company's personal information processing policy. However, the Company's privacy policy does not apply to linked services other than those provided by the Company.
                회사는 이용자에게 맞춤화된 서비스를 제공하기 위해 이용자의 정보를 저장하고 불러오는 쿠키(Cookie)를 사용합니다. 쿠키는 서비스를 운영하는데 이용되는 서버가 이용자의 디바이스에 보내는 아주 작은 텍스트 파일로 이용자의 디바이스에 저장됩니다. 이용자가 서비스를 이용할 경우 서버는 이용자의 디바이스에 저장되어 있는 쿠키의 내용을 읽어 이용자의 정보를 확인 후, 맞춤화 된 서비스를 제공합니다.
                <br>② 
                The Company does not provide the Member's personal information to others without the Member's consent, except when there is a request from the relevant government agency under the relevant laws and regulations.
                회사는 이용자의 프로필 정보 연동 등 맞춤 서비스를 위해 쿠키를 사용하며, 이용자는 쿠키 설치에 대한 선택권을 가지고 있습니다. 이용자는 디바이스의 설정에서 쿠키를 허용할 것인지 여부를 설정할 수 있으며, 삭제 역시 할 수 있습니다. 단, 쿠키의 사용을 허용하지 않는 경우 로그인이 필요한 서비스 이용 시 이용에 어려움이 있을 수 있습니다.
                <br>③ 
                The Company is not responsible for any damage caused by leaked Member's personal information or Account Information for reasons attributable to the Member.<br> <br><br>Chapter 3 Obligations of the parties to the contract of use<br><br>Article 9 (Obligations of the Company)
                쿠키 설정 방법<br>- Internet Explorer : 웹브라우저 상단의 [도구] → [인터넷 옵션] → [개인정보] → [고급]<br>- Chrome : 웹브라우저 우측 상단의 [⋮] → [설정] → [고급설정 표시] → 개인정보 [콘텐츠 설정]<br><br><br>제 10조 (개인정보에 관한 상담 및 문의)
                <br>① 
                The Company faithfully observes the exercise of rights and fulfillment of obligations stipulated in the relevant laws and these Terms of Services in good faith.<br>② The Company must have a security system to protect personal information (including credit information) so that Members can use the service safely and disclose and comply with the personal information processing policy. The Company does not disclose or provide the Member's personal information to third parties except as stipulated in these Terms of Services and the personal information processing policy.<br>③ In the event of equipment failure or data loss/damage during improvement work to provide continuous and stable service, the Company will do our best to repair or restore it without delay unless there are unavoidable reasons such as natural disasters, emergencies, failures, or defects that cannot be resolved with current technology, etc. <br> <br>Article 10 (Obligations of Members)<br>① Members must not engage in any of the following acts concerning the use of the services provided by the Company.<br>1. When applying for use or changing Member information, an act of writing false facts or using other people's information<br>2. Acts suspected of acquiring, using, trading, donating, transferring, or attempting to acquire, use, trade, gift, game information (ID, character, item, game money, etc.) through services not provided by the Company or abnormal methods<br>3. Impersonating an employee or operator of the Company or stealing someone else's name to post or send e-mails, pretending to be someone else, or falsely specifying a relationship with another person<br>4. An act of purchasing Contents by stealing another person's credit card, wired/wireless phone, bank account, etc., or fraudulently using another Member's ID and password<br>5. Unauthorized collection, storage, posting, or dissemination of personal information of other Members<br>6. Conducting or inducing speculative acts such as gambling, exchanging or posting obscene or vulgar information, or linking (linking) obscene sites, or using words, sounds, writings, pictures, pictures, or videos that cause shame, disgust, or fear Inappropriate use of the service, such as transmitting or distributing to others<br>7. Unauthorized use of the service for purposes other than its original purposes, such as for-profit, sales, advertising, public relations, political activities, and election campaigns<br>8. Unauthorized copying, distribution, promotion, or commercial use of information obtained by using the Company's service or exploiting known or unknown bugs to use the service<br>9. Acts of deceiving others to gain an advantage, acts of causing harm to others concerning the use of the Company's services<br>10. Acts that infringe on the intellectual property rights or portrait rights of the Company or others, or acts that damage or damage the reputation of others<br>11. Acts of intentionally transmitting or posting information (computer programs) whose transmission or posting is prohibited by law or distributing or using viruses, computer code, files, programs, etc., designed to interfere with or destroy the normal operation of computer software/hardware or telecommunications equipment ⋅ <br>12. An act to change the application without obtaining special rights from the Company, add or insert other programs into the application, hack or reverse engineer the server, leak or change source code or application data, build a separate server, or an act impersonating the Company by arbitrarily changing or stealing a part of the website<br>13. An act of using, distributing, or attempting to use software, applications, etc., that fall under subparagraphs 11 or 12<br>14. Acts such as paying the price, such as money, and asking others to proceed with the game (proxy fostering, etc.)<br>15. An act of using IP proxy or other methods by a user to bypass geographic restrictions on the service or to hide the person's residence for other purposes<br>16. Other acts that violate related laws or against good customs and other social norms<br>② Members are responsible for managing their accounts, PCs, and Mobile Devices and should not allow others to use them. The Company is not responsible for damages caused by poor management of PCs and Mobile Devices or consent to use by others.<br>③ Members must set up and manage security measures such as payment password functions to prevent fraudulent payments in each Open Market. The Company is not responsible for damages caused by the Member's carelessness.<br>④ The Company may set the specific details of the following acts, and Members must follow them.<br>1. Member's account name, character name, and other names used in the game<br>2. Affiliate service policy and other necessary matters<br>⑤ The user is obliged to provide the Company with accurate, complete, and up-to-date information about the user's game account and to update the information to keep the information up-to-date.<br>⑥ The user does not disclose the user's game account password, etc., to a third party and is obliged to notify the Company immediately in case of unauthorized use of the user's game account. The user is responsible for all activities that occur to her/ his Game Account, whether or aware of it. The user must notify the Company immediately if she or he believes Game Account is no longer secure. If the user's game account is judged to be unauthorized use by a third party, the Company may suspend or terminate the user's game account.<br>⑦ Users cannot sell, resell, rent, share, or provide access to their game accounts to third parties. In addition, Users may not create a game account for someone else or create a game account in a name other than their own. The Company reserves all legal rights and remedies that may be exercised to prevent unauthorized use of these Company Services, including but not limited to contacting the User's Internet Service Provider (ISP) directly concerning technical barriers, IP mapping, and unauthorized use.<br>⑧ If the user violates the obligations stipulated in this Article, the Company may suspend or terminate the user's game account. The Company is not responsible for any damages caused by the user's violation of these obligations.<br><br>Chapter 4 Use of Services and Restrictions on Use<br><br>Article 11 (Provision of Service)<br>① Under the provisions of Article 5, the Company makes the service immediately available to Members who have completed the use contract. However, in the case of some services, the service can be started from the designated date according to the needs of the Company.<br>② In providing services to Members, the Company may provide other additional services, including the services stipulated in these Terms of Services.<br> <br>Article 12 (Use of Service)<br>① Game Service is provided for a set time according to the Company's business policy. The Company appropriately informs the service provision time within the Game Service or in the announcement. Unless otherwise indicated or notified, it is based on 24-hour delivery.<br>② Notwithstanding Paragraph 1, the Company may temporarily suspend all or part of the service in the following cases. In this case, the Company will notify the reason and period of suspension in advance on the initial screen of the game application or within the Game Service. However, if unavoidable circumstances prevent notification in advance, it may be notified later.<br>  1. When it is necessary for system operation, such as regular system inspection, server expansion, replacement, network instability, etc.<br>  2. In case normal service cannot be provided due to power outage, failure of service facilities, congestion of service use, facility maintenance or inspection of telecommunications service providers, etc.<br>  3. In the event of circumstances beyond the control of the Company, such as wars, incidents, natural disasters, or equivalent national emergencies.<br>③ The Company provides services using dedicated applications or networks for PCs and Mobile Devices. Members can download and install the Application or use the service for free or for a fee by using the network.<br>④ In the case of paid Contents, Users must pay the fee specified for the service to use it. When downloading an application or using a service through a network, the subscribed mobile carrier may incur a separate fee.<br>⑤ In the case of services used through applications or network services downloaded and installed on mobile, they are provided according to the characteristics of the Mobile Device or mobile carrier, and in the case of changing the Mobile Device, changing the number, or roaming overseas, it may not be possible to use all or part of the functions of the Game Service, in which case the company is not responsible.<br>⑥ In the case of downloaded and installed applications or services used through the network, background tasks may be in progress. At this time, additional charges may be incurred to suit the Mobile Device's or carrier's characteristics, and the Company is not responsible for any related matters.<br>⑦ Notwithstanding Paragraph 1, if the provision of the service is prohibited or restricted at a specific time or method in the relevant laws, business association compliance rules, etc., the service may not be provided, and the Company is not responsible for any matters related to this.<br>⑧ The Company may restrict, modify, or set limits on access to and use specific Contents, virtual goods, and games or all or part of the service, depending on the country in which the user resides. If all or part of the Contents, Virtual Goods, Games, or Services are unavailable in the country of residence without these limitations, they may only be available in a modified version. In addition, services, etc., may be restricted if the user does not comply with the laws applicable to the user's country of residence.<br>⑨ The Company may introduce one or more beta versions (hereinafter referred to as 'Beta') of company services and games. As the name indicates, the Beta is not a commercially released version, there is no guarantee that it will work properly, and other parts of the user's system may not work properly. For the license granted to the user to be extended to the Beta, the user must agree to the following. If the user uses the Beta, it is deemed to have agreed to the following, even if there is no separate consent.<br>1. The Company may automatically delete or modify information stored on the user's computer to the Beta at any time during the Beta test period for any reason.<br>2. The Company may terminate the Beta test at any time, which may result in the user's Beta becoming unplayable or unable to function properly. When Company terminates the Beta, a user must delete the local Beta instance on the user's computer and all documents and materials that the user has received from the Company in connection with the Beta. The Company may delete such information under 1. above.<br>3. Use of the Beta is subject to the confidentiality of that Beta and all related elements. Confidential Information means any information disclosed by the Company to a user, accessed, or provided by the user in connection with the Beta (including any feedback submitted and the Game itself). In this regard, the user shall (1) not use any confidential Information except as necessary to use the Beta, (2) assume the duty of care of a good administrator in keeping the confidential Information strictly confidential and protect the confidential Information, (3) be obliged not to disclose confidential Information to any third party other than those authorized by the Company, and (4) not post, disclose, announce any information related to the Beta (e.g., screenshots and specifications, etc.) without the prior written approval of the Company.<br>4. The Company's Beta termination does not result in any refund obligations. Even if a user participates in the Beta, the user is not entitled to any compensation or free services, including Contents and game currency.<br>⑩ If the Company releases a full (non-Beta) version of a specific game, the Company may allow Beta users to continue using the full version. If the full version is released, Paragraph 9 above will no longer apply, but the remaining provisions of these Terms of Services will continue to apply.<br><br>Article 13 (Change and Suspension of Service)<br>① The Company may change the service according to operational or technical needs for smooth service provision and notify the contents of the service before the change. However, if there is an unavoidable need for change, such as a bug/error fix or emergency update, or if it does not correspond to a significant change, it may be notified later.<br>② The Company may suspend all services if it is difficult to continue the service due to business reasons such as business transfer, discontinuation of business due to division or merger, expiration of game provision contract, and significant deterioration in service revenue. In this case, the date of suspension, reasons for the suspension, conditions of compensation, etc., are notified on the initial screen of the Game Service or its connection screen 30 days prior to the suspension date, and the Member is notified by the method of Article 27, Paragraph 1.<br>③ In the case of Paragraph 2, refunds will be made under Article 24, Paragraph 3, for contents provided through the Paid Payment that has not been used or for which the remaining period of use has remained due to a separate period of use.<br> <br>Article 14 (Collection of Information, etc.)<br>① The Company may store information on mutual relationships between Members, and only the Company has this information. The Company can view this information only to mediate disputes between Members, handle civil complaints, or maintain game order, and only when authorized by law.<br>② If the Company or a third party accesses information such as chatting under Paragraph 1, the Company notifies the Member of the reason and scope of access in advance. However, if it is necessary to view this information in relation to the investigation, processing, or confirmation of prohibited acts under Article 10, Paragraph 1, or damage relief caused by such acts, it may be notified afterward.<br>③ The Company may collect and utilize Members' PC and Mobile Device information (settings, specifications, operating system version, subscribed carrier information, etc.), excluding Members' personal information, for smooth and stable operation and quality improvement of services.<br>④ The Company may request additional information from Members to improve services and introduce services to Members. The Member may accept or reject this request, and if the Company makes this request, the Member is notified that the Member may reject this request.<br>⑤ In games and other services provided by the Company, there may be built-in mechanisms (hereinafter referred to as 'Cheating Detection Software,’ etc.) designed to prevent granting unfair preferential treatment to one user compared to other users (hereinafter 'Cheating Activity,' etc.). The Company may periodically add or update Cheating Detection Software and the like as necessary in the Company's sole discretion. In addition, under the Company's Privacy Policy and applicable laws, the service or Cheating Detection Software may collect and transmit details about the user's game account, gameplay, and unauthorized programs or processes related to cheating.<br> <br>Article 15 (Provision of Advertisement)<br>① The Company may place advertisements within the service concerning the operation of the service. In addition, advertising information can be transmitted by e-mail, text service (LMS/SMS), push notification, etc., only to Members who have agreed to receive it. In this case, the Member can reject the reception at any time, and the Company does not send advertising information when the Member rejects the reception.<br>② User may be linked to advertisements or services provided by others through banners or links within the services provided by the Company.<br>③ If users are connected to an advertisement or service provided by another person under Paragraph 2, the service provided in that area is not the service area of the Company, so the Company does not guarantee reliability, stability, etc., and the Company is not responsible for any damage caused by the Member. However, this shall not apply if the Company intentionally or grossly negligently facilitates the occurrence of damages or does not take measures to prevent damages.<br> <br>Article 16 (Attribution of Copyright, etc.)<br>① Copyrights and other intellectual property rights for all Contents in the service produced by the Company belong to the Company.<br>② Members shall not use the information obtained by using the services provided by the Company or the provider for commercial purposes or make it available to others by means such as reproduction or transmission (including editing, publication, performance, distribution, broadcasting, creation of derivative works, etc.) without the prior consent of the Company or the provider.<br>③ Concerning the Contents within the service (including explicit Contents such as characters, images, and sound sources, and indirect Contents such as service-related information), Members or other users communicate images, sound, and all materials and information through the service. For information (hereinafter referred to as "User’s Contents"), the Company permits the use of the information in the following ways and conditions.<br>1. Using the User’s Contents, changing the editing format, and other transformations (publication, reproduction, performance, transmission, distribution, broadcasting, creation of secondary works, etc. can be used in any form, and there are no restrictions on the period and region of use)<br>2. Not selling, renting, or transferring User’s Contents for trading without the prior consent of the user who created the User’s Contents.<br>④ This Article is valid while the Company operates the service and continues to apply even after Membership withdrawal.<br><br>Article 16-1 (Streaming Policy)<br>① The Company permits users to make live or recorded gameplay videos (hereinafter referred to as 'Videos, etc.') in which users enjoy the game and share the game experience with others using images, videos, sound effects, in-game music, or other assets (hereinafter referred to as 'Contents') of the Company's games, to the extent stipulated in this Article, and except as provided in this Section, the use of the Company Contents constitutes an illegal act that infringes the Company's copyrights and other property rights.<br>② Users' use of the Company's Contents in Videos should be limited to non-commercial purposes.<br>③ The user cannot receive a fee or other form of compensation from a third party who uses the Company's Contents or license the user's Videos, etc., for other commercial purposes without prior written permission from the Company.<br>④ Videos created by users must comply with the following.<br>1. In the case of production with prior written permission from the Company, the user's Videos using the Company's Contents must include a commentary that the Company's Contents were produced for educational or promotional purposes with the Company's permission, and the Videos, etc. of originality must be included.<br>2. Production of unoriginal Videos, such as Videos made with screen cuts from games or game soundtracks, without a specific explanation of the user's content is prohibited.<br>3. In the case of videos made without the Company's prior written permission, they shall not contain any content that implies that the Company has produced the Videos, etc., or that the Company is the user, or that the Company guarantees the user.<br>4. It must not contain cheating, hacking, exploitation, bugs, or information about third-party programs linked to it.<br>5. Users must not use the Company Contents in any manner that could damage the dignity or damage the reputation of the Company, its affiliates, the Company's products, the Company's content, brand value, goodwill, etc.<br>6. Any action or activity that violates applicable laws or public morals and ethics must not be included in the Videos, etc.<br>7. The user shall write in an easy-to-read font at the beginning of the Videos, such as a video, or in the case of live streaming, near the Videos, "The portion of the content provided herein, including trademarks, copyrights, and all other intellectual property notices, is owned by Project Moon, and all rights to such content part are owned by Project Moon. This video, etc., is not the official content of Project Moon and is not endorsed or approved by Project Moon."<br>⑤ Subject to compliance with this Paragraph and these Terms of Services, users may use Company Contents to create Videos, etc., and users are free to distribute them on websites where viewers are allowed to watch these Videos, etc., without paying any kind of fee.<br>⑥ The Company allows the user to receive payment in the following two ways, provided that the user complies with this Paragraph and these Terms of Services.<br>1. Monetize user Videos that utilize Company’s Contents through advertisements provided by platforms that host user Videos, such as YouTube or Twitch;<br>2. Receipt of donations via the donation link posted in the user profile or video description section of the platform<br>⑦ Notwithstanding the preceding, the Company may, in its sole judgment, suspend the User's right to host, distribute, or otherwise provide videos using the Company's Contents, without notice to or liability to the User for any reason of the Company's business or otherwise. In this case, the Company may take appropriate measures regarding the termination of the rights to these Videos, such as contacting the user, the relevant website, platform, etc.<br> <br>Article 17 (Purchase, Use Period, and Use of Paid Contents)<br>① Contents paid through Paid Payment within the service are attributed to the Member's Account Information and can be used on a PC or Mobile Device logged in with the account. However, Temporary Members can only use it on devices that have downloaded or installed the application.<br>② The period of use of Contents provided through Paid Payment follows the period of use if separately specified at the time of purchase. However, in the case of service interruption under Article 13, Paragraph 2, the period of use of Contents without a fixed period shall be until the date of service suspension announced at the time of service suspension notice.<br>③ In the case of exchange for other Contents in the service or Contents consumed when using the Contents (hereinafter referred to as 'Game Goods'), it may be provided through Paid Payment or free of charge, depending on the use of the service.<br> <br>Article 18 (Restrictions on Service Use for Members)<br>① Members must not commit any act that violates the Member's obligations under Article 10. In the case of such an act, the Company restricts the Member's use of the service according to the classification of the following subparagraphs. It deletes related information (words, photos, videos, etc.) and other measures, including restrictions on use. The specific reasons and procedures for violating the obligations of Members subject to use restriction measures are determined in the operation policy of individual games under Article 19, Paragraph 1.<br>1. Restriction of certain rights: Restriction of certain rights, such as initialization of game information for a certain period<br>2. Restrictions on account use: Restricting the use of Member accounts for a certain period or permanently<br>3. Restrictions on Member use: Restrict Members' use of Game Services for a certain period or permanently<br>② If the restriction of use in Paragraph 1 is justified, the Company shall not compensate the member for the damage suffered by the Member due to the use restriction.<br>③ The Company may suspend the use of the service of the account until the investigation of the following issues is completed.<br>1. When a legitimate report is received that the account has been hacked or stolen<br>2. If suspected of being an illegal program user, workplace, etc.<br>3. In case provisional measures for service use are necessary for other reasons corresponding to the above<br>④ After the investigation in Paragraph 3 is completed, in the case of Contents provided through Paid Payment, the Member's usage time is extended by the amount of time suspended or compensated with equivalent Contents. However, this does not apply if the Member falls under the reasons of each of the subparagraphs of Paragraph 3.<br> <br>Article 19 (Reasons and Procedures for Use Restriction Measures)<br>① The Company determines the use of restriction measures and specific reasons and procedures under Article 18, Paragraph 1 as the Operating Policy in consideration of all circumstances, such as the Contents, degree, frequency, and result of prohibited acts under Article 10, Paragraph 1.<br>② If the Company takes measures to restrict use under Article 18, Paragraph 1, the following items are notified to the Member in advance and notified within the service. However, in unavoidable cases, it may be notified later.<br>1. Reasons for Restriction of Use<br>2. Type and period of use restriction<br>3. How to file an objection to restrictions on the use<br><br>Article 20 (Procedure for the objection against use restriction measures)<br>① When a Member wishes to object to the Company's use restrictions, she or he must submit an objection to the Company in writing or electronically, stating the reason for dissatisfaction with the Company's use restrictions within 15 days from the date of notification.<br>② The Company responds to the Member's reason for dissatisfaction within 15 days from the date of receipt of the objection under Paragraph 1 in writing or by electronic document and takes action accordingly. However, if it is difficult to respond within 15 days, the Company will notify the Member of the reason and processing schedule.<br><br>Chapter 5 Withdrawal of Subscription, Refund of Overpayment, and Termination of Use Contract<br><br>Article 21 (Payment)<br>① In principle, the imposition and payment of the purchase price for the Contents follow the policy or method set by the mobile communication company or Open Market operator. In addition, the limit for each payment method may be granted or adjusted according to the policy set by the Company, Open Market operator, Payment Company, or government policy.<br>② In the case of paying for the content purchase in a foreign currency, the actual billed amount may differ from the price displayed in the service store, etc., due to exchange rates and fees.<br> <br>Article 22 (Withdrawal of subscription, etc.)<br>① Members who have signed a contract for the purchase of paid Contents with the Company can withdraw their subscription without the burden of additional fees or penalties within 7 days from the later of the date of the purchase contract or the date the Contents is available.<br>② Members cannot withdraw their subscriptions under Paragraph 1 against the will of the Company in the following cases. However, in the case of a purchase contract consisting of divisible Contents, this does not apply to the remaining parts of divisible Contents that do not fall under each of the following subparagraphs.<br>  1. Contents used or applied immediately upon purchase<br>  2. Contents in which additional benefits are used, if additional benefits are provided<br>  3. If there is an act of opening Contents that can be seen as a use or whose utility is determined at the time of opening<br>③ In the case of Contents that cannot be withdrawn under each subparagraph of Paragraph 2, the Company clearly displays the fact in a place where Members can easily find out and provides trial use products for the Contents (temporary use permitted, experience only) or if it is difficult to provide it, the Company provides information about the Contents so that the exercise of the Member's right to withdraw the subscription is not hindered. If the Company does not take these measures, the Member may withdraw the subscription despite the reasons for the restriction on subscription withdrawal in each subparagraph of Paragraph 2.<br>④ Notwithstanding Paragraphs 1 and 2, if the content of the paid Contents purchased by the Member is different from the content of the display advertisement or is performed differently from the contents of the contract, the Member may withdraw the subscription within 3 months from the date of purchase or availability of the Contents, and within 30 days from the date on which the Member knew or could have known about the fact.<br>⑤ If the Member withdraws the subscription, the Company can check the purchase details through the platform operator or Open Market operator. In addition, the Company may contact the Member through the information provided by the Member to confirm the Member's legitimate reason for withdrawal and may request additional evidence.<br>⑥ If the subscription is withdrawn under the provisions of paragraphs 1 to 4, the Company will immediately retrieve the Member's paid Contents and refund the payment within 3 business days. In this case, when the Company delays the refund, the delayed interest is calculated by multiplying the delay period by the interest rate set forth in the 「Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, Etc.」 and Article 21-3 of the Enforcement Decree of the same Act is paid.<br> <br>Article 23 (Refund of Overpayment)<br>① In case of overpayment, the Company refunds the overpayment to the Member. However, if the Member's negligence causes an overpayment without intention or negligence on the part of the Company, the actual refund cost shall be borne by the Member within a reasonable range.<br>② Paid Payment follows the payment method provided by the Open Market operator. In the event of an overpayment in the payment process, a refund must be requested from the Company or Open Market operator. However, depending on the Open Market operator's policies and systems, the Company may request the Open Market operator to complete the necessary refund procedures.<br>③ Telecommunication fees (call charges, data communication charges, etc.) incurred by downloading applications or using network services may be excluded from the refund.<br>④ Refunds are made according to the refund policy of the Open Market operator or the Company, depending on the type of operating system of the PC or Mobile Device using the service.<br>⑤ Contents obtained free of charge during service use by the Member without paying a fee, or provided free of charge by the Company through internal or external affiliate events, etc., is not eligible for a refund.<br>⑥ The Company may contact the Member through the information provided by the Member to process the refund of the overpayment and may request the provision of the necessary information. The Company refunds within 3 business days from the date of receiving the information necessary for a refund from the Member.<br> <br>Article 24 (Termination of contract, etc.)<br>①	 When a Member wishes to terminate the use contract, the Member herself/ himself may use the menu within the service or apply for Membership withdrawal through the customer center, and upon completion of withdrawal, the Member's game information (characters, items, game money, etc.) will be deleted. And its recovery is impossible. Deletion of the application or termination of linkage with affiliated services is not recognized as termination of the contract of use.<br>② If there is a serious reason that the Member cannot maintain this contract, such as an act prohibited by these Terms of Services and the Operation Policy thereof, the Company may suspend the use of the service or terminate the use contract for a considerable period in advance.<br>③ Refunds and damages under Paragraphs 1 and 2 will be made under the 「Contents User Protection Guidelines」.<br>④ To protect the personal information of Members who have not used the Company's services for 1 year consecutively from the latest service use date (hereinafter referred to as "dormant account"), the Company may terminate the use contract and take measures such as destroying the Member's personal information. In this case, the Member is notified that measures such as termination of the contract and destruction of personal information are to be taken, and the personal information is to be destroyed 30 days prior to the date of action.<br><br>Chapter 6 Compensation for damages and disclaimer, etc.<br><br>Article 25 (Compensation for Damages)<br>① The Company or Member shall be responsible for compensating for the damages caused to the other party by violating these Terms of Services. However, this does not apply if there is no intention or negligence.<br>② When the Company enters into an alliance agreement with an individual service provider and provides individual service to a Member, and the Member agrees to the Terms of Services for individual service, and then damages occur due to reasons attributable to the individual service provider, the individual service provider is responsible for the related damage.<br> <br>Article 26 (Indemnification of the Company)<br>① The Company is not responsible for providing the service if it cannot provide the service due to natural disasters or equivalent force majeure.<br>② The Company is not responsible for damages caused by repair, replacement, regular inspection, construction, etc., of service facilities. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.<br>③ The Company is not responsible for any obstacles in using the service caused by the Member's intention or negligence. However, this does not apply when the Member has unavoidable or legitimate reasons.<br>④ The Company is not responsible for the reliability and accuracy of information or data posted by Members concerning the service unless there is intentional or gross negligence.<br>⑤ The Company has no obligation to intervene in transactions or disputes between Members and others through the service and is not responsible for any damages resulting from this.<br>⑥ The Company is not responsible for any damages incurred to Members in connection with the use of free services. However, this does not apply in the case of intentional or gross negligence of the Company.<br>⑦ The Company is not responsible for the Member's failure to obtain or lose the expected benefits by using the service.<br>⑧ The Company is not responsible for losing the Member's game information (experience points, ratings, items, game money, etc.). However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.<br>⑨ Members are not responsible for third-party payments caused by not managing the password setting function of PCs and Mobile Devices and the password setting function provided by the Open Market. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.<br>⑩ The Company shall not be held liable if all or part of the Contents is unavailable due to changes in PC or Mobile Device, change in mobile phone number, upgrade or change in an operating system (OS), overseas roaming, change in a telecommunications company, etc. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.<br>⑪ If Member deletes the Contents or Account Information provided by the Company, the Company is not responsible for it. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.<br>⑫ The Company is not responsible for damages caused by Temporary Members using the service. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent.<br>⑬ The game may contain flashes of light, images, and other luminous stimuli that may cause epileptic seizures in certain individuals. If the user or anyone in her/ his household has epilepsy, or if the user doesn't, the user should consult her/ his doctor before playing the game. In addition, if the user experiences dizziness, blurred vision, eye or muscle twitches, loss of consciousness, disorientation, involuntary movements, or convulsions while playing, the user should stop playing the game immediately and consult her/ his doctor. The Company does not take any responsibility for damages caused by the user's constitution or excessive use.<br> <br>Article 27 (Notification to Members)<br>① If the Company notifies the Member, it can be done through the Member's e-mail address, e-memo, message in the service, LMS/SMS, etc.<br>② When the Company notifies all Members, it can be substituted for the notification in Paragraph 1 by posting in the Game Service for more than 7 days or presenting a pop-up screen.<br> <br>Article 28 (Jurisdiction and Governing Law)<br>These Terms of Services will be governed by and construed under the laws of the Republic of Korea. If a lawsuit is filed due to a dispute between the Company and the Member, the court shall be the competent court under the procedure prescribed by law.<br> <br>Article 29 (Member's Grievance Handling and Dispute Resolution)<br>① Considering the Member's convenience, the Company guides Members on presenting their opinions or complaints within the Game Service or on the connection screen. The Company operates dedicated personnel to handle the opinions or complaints of these Members.<br>② If the opinion or complaint raised by the Member is objectively recognized as legitimate, the Company will promptly process it within a reasonable period. However, if the processing takes a long time, the reason for the long-term processing and the processing schedule is notified to the Member within the Game Service or notice under Article 27, Paragraph 1.<br>③ If a dispute arises between the Company and a Member and a third-party mediation agency mediates, the Company can faithfully prove the measures taken to the Member, such as restrictions on use, and follow the mediation of the mediation agency.<br> <br><Appendix><br>These Terms of Services are effective from February 27, 2023.<br><br><br><b>Project Moon Personal Information Processing Policy</b><br> <br>General<br>① Project Moon Co. Ltd. (hereinafter referred to as the "Company") complies with the personal information protection regulations of relevant laws and regulations that information and communication service providers must comply with, such as the Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection, etc., the Personal Information Protection Act, the Protection of Communications Secrets Act, and the Telecommunications Business Act, is doing its best to protect the rights and interests of users by establishing a personal information processing policy under the relevant laws and regulations.<br>② The Company discloses this personal information processing policy to the initial service page and customer center so users can easily browse it.<br> <br> <br>Article 1 (Purpose of processing personal information)<br>The Company processes personal information for the following purposes. The processed personal information will not be used for any purpose other than the following purposes. If the purpose of use changes, the Company will take necessary measures, such as obtaining separate consent under Article 18 of the Personal Information Protection Act.<br><br>① Fulfillment of contracts related to service provision and settlement of fees according to service provision<br>Provision of contents, purchase and payment, refund, event winning guide, delivery of goods and invoice, etc., identity, and fee collection,<br>② Member management<br>Identity verification according to the use of membership, personal identification, prevention of illegal use and unauthorized use of bad members, confirmation of intention to join, age verification, restriction of registration and number of registration, preservation of records for dispute, handling of complaints such as the delivery of notices,<br>③ Used for new service development, marketing, and statistical analysis<br>Development and specialization of new services, delivery of promotional information such as events and provision of participation opportunities, provision of services and advertisement according to demographic, identification of access frequency or statistical analysis of members' use of service, verification of service, promotion, and provision of event services,<br><br><br> <br>Article 2 (Processing and Retention Period of Personal Information)<br>Under the 「Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection, etc.」 and the Enforcement Decree thereof, the Company may take necessary measures such as converting the account to a dormant account and separating and storing, managing or destroying the personal information of users who have not used the service for the past one consecutive year. One year after the start of the service, the Company will announce the measures taken against dormant accounts through the official community and in-game. In addition, the following information will be retained for the period specified in the following grounds and will never be used for any other purpose.<br> <br>① The Company retains and uses the user's personal information Only from the date of signing the service contract to the period in which the service is provided, and in principle, the Company destroys the information without delay after the purpose of collecting and using personal information is. However, the following information will be retained for the retention period according to the grounds specified in the retention grounds.<br>1) Information collected for service provision: 30 days<br>- Grounds: For consumer complaints and dispute resolution when withdrawing from the game<br>2) Selection of event/promotion winners<br>- Information collected for the event: 3 months<br>- Information collected for the promotion: 6 months<br>- The retention period may vary depending on the event/promotion, and the period indicated for the individual event/promotion will be prioritized.<br>② If it is necessary to preserve it under the provisions of the relevant laws and regulations, the Company may keep the user's personal information for a certain period as stipulated by the relevant laws as follows. In this case, the Company will use the information it keeps only for storage.<br>1) Protection of Communications Secrets Act<br>- Login-related records: 3 months<br>2) Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, etc.<br>- Records on /advertisement: 6 months<br>- Records on contract or withdrawal of subscription: 5 years<br>- Records on payment and supply of goods: 5 years<br>- Records on handling consumer complaints or disputes: 3 years<br>3) Basic National Tax Act<br>- Books and supporting documents for all transactions stipulated by the tax law: 5 years<br> <br> <br>Article 3 (Items of Personal Information to be Processed))<br>The Company collects only essential information for providing basic services, such as conclusion of a contract of use, smooth response to inquiries and provision of various services, and information necessary to provide more faithful services.<br> <br>① Personal information items to be collected<br>1) The Company collects the following personal information to conclude a contract of use, smoothly respond to inquiries, and provide various services.<br>- Nickname, device information (model name, OS version, unique device identification number, etc.), carrier information, store information, game version, e-mail, game, and service use record, access record, cookie, payment record, paid billing information, promotion/event participation record, product delivery related information, IP address,<br>2) When using external platform-based services, the following information may be collected:<br>- Steam: Member identifier, e-mail (ID), profile picture, profile name<br>- Google Plus: Member identifier, e-mail (ID), profile picture, profile name<br>- Apple Game Center: Member identifier, profile, nickname<br>Provided that, when using external platform-based services, the personal information items collected may differ depending on the information disclosure standards set by the account.<br>3) The following information may be automatically generated and collected during the service use process or business processing process.<br>- Game service use record, access record and access date, download record, payment record, illegal use, suspension record, IP address, cookie<br>- User's mobile phone terminal information (model name, OS version, unique device number, etc.), mobile carrier information, device identification number (UUID), International Mobile Device Identification Code (IMEI), Google advertising ID (Android OS only), terminal language and country, mobile phone number,<br>Provided that payment and subscription withdrawals are stored and processed through the payment service provided by the open market, they are subject to each provider's terms of service. The Company does not directly collect or provide payment-related information.<br>4) To resolve users' complaints related to event delivery, the following information may be collected in some cases.<br>- Event Delivery: Address, Contact<br>② How the Company collects personal information<br>1) Collected through the provision of consent procedures when subscribing to the Company's service<br>2) For promotion and event progress it is collected through a separate consent procedure.<br>3) Automatically collected through platforms in partnership with the Company for service provision<br>4) When responding to users during payment and use, voluntarily provided by the user or collected after a request by necessity<br>③ Refusal to collect and use personal information<br>Users may refuse the collection and use of the above personal information. However, if users refuse to collect and use personal information, it may be difficult to use part or all of the service.<br> <br> <br>Article 4 (Processing of Unique Identification Information)<br>① Unique identification information refers to information prescribed by Presidential Decree under the Personal Information Protection Act and the Enforcement Decree thereof and refers to resident registration number, passport number, and alien registration number.<br>② The Company collects and processes unique identification information for each of the following and collects it with separate consent.<br>1) Taxation of in-kind prize winners<br>2) When required by other laws<br>③ The collected unique identification information shall not be used or provided for purposes other than those specified in Paragraph 2, except as otherwise stipulated by law, and will be encrypted and safely managed when stored.<br> <br> <br>Article 5 (Matters concerning the provision of personal information to third parties)<br>① The Company uses the user's personal information within the prescribed scope and, without the user's prior consent, does not use it beyond the scope nor provide it to a third party. However, in the following cases, personal information may be used beyond the scope stipulated, or personal information may be provided to a third party.<br>1) When the Company provides personal information to a third party, the user is notified in advance of the personal information receiving personal information, the purpose of use of personal information by the person receiving personal information, the items of personal information provided, and the period of retention and use of personal information by the person receiving personal information, and the consent of the user is obtained,<br>2) Personal information is necessary for the performance of a contract regarding the provision of services; it is remarkably difficult to obtain prior consent for economic or technical reasons<br>3) When there is an obligation to disclose information under the law or when there is a request from an investigative agency under the procedures and methods prescribed by laws and regulations for the investigation<br>② The Company may provide the user's personal information to the paid item provider only to the extent necessary to solve various problems that occur when users purchase paid items, and users agree to provide such information.<br>③ The Company may provide personal information without the user's consent under the relevant laws in the following cases.<br>1) When necessary for the settlement of fees according to the provision of services<br>2) When necessary for statistical writing, academic research, or market research, it is processed and provided in a form that cannot identify a specific individual.<br>3) When there are special provisions in laws such as the Act on the Use and Protection of Credit Information, the Framework Act on Telecommunications, the Telecommunications Business Act, the Local Tax Act, the Consumer Protection Act, the Bank of Korea Act, the Criminal Procedure Act, etc.,<br> <br> <br>Article 6 (Procedure and method of destruction of personal information))<br>In principle, the Company destroys the information without delay after the purpose of collecting and using personal information is achieved. The destruction procedure and method are as follows.<br>① Destruction procedure<br>The information entered by the user for user registration, etc., is destroyed after it is retained for a certain period for reasons for information protection according to internal policies and laws (refer to "Period of Retention and Use of Personal Information") after the purpose of collecting and using personal information is achieved.<br>② Destruction method<br>1) Personal information preserved in electronic files will be deleted using a technical method that cannot reproduce the record.<br>2) Personal information printed on paper is shredded with a shredder or incinerated and destroyed.<br> <br> <br>Article 7 (Rights and obligations of users and legal representatives and how to exercise them)<br>① The user may exercise the following personal information protection-related rights against the Company at any time.<br>1) Request to view personal information<br>2) Request for correction if there is an error, etc.<br>3) Request for deletion<br>4) Request to stop processing<br>② The exercise of rights under Paragraph 1 may be made in writing, by telephone, e-mail, fax, etc., to the Company, and the Company will take action without delay.<br>③ If the user requests correction or deletion of errors in personal information, the Company will not use or provide the personal information until the correction or deletion is completed.<br>④ The exercise of rights under Paragraph 1 may be made through a legal representative of the user or a person authorized by her/him. In this case, the user must submit a power of attorney under Form No. 11 of the Enforcement Regulations of the Personal Information Protection Act.<br>⑤ The user shall not infringe on the personal information and privacy of the user or others processed by the Company in violation of related laws such as the Personal Information Protection Act.<br> <br> <br>Article 8 (Measures to Ensure the Stability of Personal Information)<br>To ensure safety, the Company has prepared and implemented the following technical, administrative, and physical measures to prevent the loss, theft, leakage, alteration, or damage of users' personal information. However, even though the Company has fulfilled its obligation to protect personal information, the Company is not responsible for any problems caused by the leakage of important personal information due to the user's negligence, such as the loss of the device or an accident in an area not managed by the Company.<br> <br>① Technical measures<br>1) The Company encrypts and stores the items specified by the relevant laws and regulations among the user's personal information. Confirmation and change of personal information are possible only after verifying the identity through the user's request.<br>2) Important data containing personal information is protected using security functions such as encrypting the file and transmitted data or using the file lock function.<br>3) The Company continuously monitors to prevent leakage or damage of users' personal information due to hacking or computer viruses. In addition, the Company regularly backs up our personal information in case of emergency, and the Company periodically manages vaccine programs to prevent infringement of personal information.<br>4) The Company is taking necessary measures in a database system that is systematically configured to process personal information.<br>② Administrative measures<br>1) The Company restricts the right of access to users' personal information to a minimum number of people, and the minimum number of people is as follows.<br>- Those who perform marketing, event, customer support, and delivery work directly with users (including employees of consignment and partner companies)<br>- Persons in charge of personal information protection work, including the person in charge of personal information protection<br>- Those who are unavoidable to process personal information for other business reasons<br>2) The Company conducts regular education for personal information handlers and trustees on personal information protection obligations, etc.<br>3) The Company establishes and manages personal information processing guidelines in a department dedicated to personal information. The Company also regularly checks for internal compliance so that if any issues are found, they can be corrected immediately.<br>③ Physical countermeasures<br>1) The Company operates access control procedures for the physical storage location of the personal information system that stores personal information.<br>2) Documents, auxiliary storage media, etc., are stored in a safe place with a locking device.<br> <br> <br>Article 9 (Matters concerning the installation, operation, and refusal of devices that automatically collect personal information)<br>① The Company uses cookies to store and retrieve user information to provide customized services to users. Cookies are very small text files sent to the user's device by the server used to operate the service and are stored on the user's device. When a user uses the service, the server reads the contents of the cookie stored on the user's device to check the user's information and provide customized services.<br>② The Company uses cookies for customized services, such as linking the user's profile information, and the user has the option to install cookies. The user can set whether to allow cookies in the device's settings or delete them. However, if the user does not allow cookies, there may be difficulties in using services that require login.<br>③ How to set cookies<br>- Internet Explorer: [Tools] at the top of the web browser→ [Internet Options] → [Privacy] → [Advanced]<br>- Chrome: [⋮] in the upper right corner of the web browser→ [Settings] → [Show advanced settings] → Personal information [Content Settings]<br> <br> <br>Article 10 (Consultation and Inquiries Concerning Personal Information))<br>① The Company designates a person in charge of protecting personal information to protect users' personal information and handle complaints about personal information.<br>Chief Privacy Officer<br>Name: Hyun Min-sung<br>Department: Development Team<br>Phone Number:
                회사는 이용자의 개인정보를 보호하고 개인정보에 관한 고충을 처리하기 위하여 아래와 같이 개인정보 보호책임자를 지정하고 있습니다.<br>개인정보 보호책임자<br>성명: 현민성<br>부서명: 개발팀<br>전화번호:
                 +82 10-5284-5588<br>
                e-mail address:
                이메일:
                 <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a><br>② 
                If necessary to report or consult about other personal information infringements, please contact the following organizations.
                기타 개인정보침해에 대한 신고나 상담이 필요하신 경우에는 아래의 기관에 문의하시기 바랍니다.
                <br>1) 
                Electronic Transaction Dispute Mediation Committee
                전자거래분쟁조정위원회
                 (<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fecmc.or.kr" target="_blank" rel=" noopener">https://ecmc.or.kr</a> / 1661-5714)<br>2) 
                Personal Information Infringement Report Center
                개인정보침해신고센터
                 (<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fprivacy.kisa.or.kr" target="_blank" rel=" noopener">https://privacy.kisa.or.kr</a> / 
                118 without area code)
                국번없이 118)
                <br>3) 
                Cyber Investigation Division, Scientific Investigation Department, Supreme Prosecutor's Office
                대검찰청 과학수사부 사이버 수사과
                 (<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.spo.go.kr" target="_blank" rel=" noopener">http://www.spo.go.kr</a> / 
                1301 without area code)
                국번없이 1301)
                <br>4) 
                National Police Agency Cyber Security Bureau
                경찰청 사이버안전국
                 (<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fcyberbureau.police.go.kr" target="_blank" rel=" noopener">http://cyberbureau.police.go.kr</a> / 
                182 without area code)<br> <br>Article 11 (Linked Sites)<br>This personal information processing policy does not apply to collecting personal information from other companies' sites that link to the Company's services. When visiting this site, please check the personal information processing policy of the site.<br> <br>Article 12 (Duty of Notification)<br>This personal information processing policy may occasionally change due to changes in related laws and guidelines or changes in the Company's internal policy. If there is a change in the personal information processing policy, it will be announced through the official community, customer center, or in-game connection screen.<br> <br> <br>Addendum<br>This policy will take effect on February 27, 2023.
                국번없이 182)<br><br>제 11조 (링크 사이트)<br>회사가 제공하는 서비스에 링크되어 있는 다른 회사의 사이트에서 개인정보를 수집하는 행위에 대해서는 본 개인정보 처리방침이 적용되지 않습니다. 해당 사이트 방문 시에는 해당 사이트의 개인정보 처리방침을 확인하시기 바랍니다.<br><br>제 12조 (고지의 의무)<br>본 개인정보 처리방침은 관련 법령 및 지침의 변경이나 회사의 내부 방침 변경 등으로 인하여 수시로 변경될 수 있으며, 개인정보 처리방침의 변경이 있을 경우 공식 커뮤니티, 고객센터 또는 게임 내 연결화면을 통해 공지합니다.<br><br><br>부칙<br>본 방침은 2023년 2월 27일부터 적용됩니다.
                <br><br><br>
    
            
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Limbus림버스 Company컴퍼니 Terms서비스 of이용약관 제1장 Services총칙
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Chapter 1: General Provisions제1조(목적) 이 약관은 프로젝트문(이하 “회사”라 합니다)이 온라인과 모바일 기기를 통해 제공하는 게임 서비스 및 이에 부수하는 네트워크, 기타 서비스(이하 “서비스”라 합니다)의 이용에 대한 회사와 서비스 이용자의 권리 ∙ 의무 및 책임 사항, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다. 제2조(용어의 정의) ① 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같습니다. 1. “회사” 라 함은 온라인과 모바일 기기를 통하여 서비스를 제공하는 사업자를 의미합니다. 2. “회원”이란 이 약관에 따라 이용계약을 체결하고, 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 자를 의미합니다. 3. “임시 회원”이란 일부 정보만 제공하고 회사가 제공하는 서비스의 일부만 이용하는 자를 의미합니다. 4. “모바일 기기”란 콘텐츠를 다운로드 받거나 설치하여 사용할 수 있는 기기로서, 휴대폰, 스마트폰, 휴대정보단말기(PDA), 태블릿 등을 의미합니다. 5. “게임 서비스”라 함은 회사가 회원에게 온라인과 모바일 기기로 제공하는 게임 및 이에 부수된 제반 서비스를 의미합니다. 6. “계정(ID)”이라 함은 회원의 식별과 게임 서비스 이용을 위하여 회사가 부여하는 문자, 숫자 또는 특수문자의 조합을 의미합니다. 7. “계정정보”란 회원의 회원번호와 외부계정정보, 기기정보, 친구목록 등 회원이 회사에 제공한 정보와 게임이용정보 (캐릭터 정보, 아이템, 레벨 등), 이용요금 결제 정보 등을 통칭합니다. 8. “콘텐츠”란 온라인과 모바일 기기로 이용할 수 있도록 회사가 서비스 제공과 관련하여 디지털 방식으로 제작한 유료 또는 무료의 내용물 일체(게임 및 네트워크 서비스, 애플리케이션, 게임 머니, 게임 아이템 등)를 의미합니다. 9. “오픈마켓”이란 온라인과 모바일 기기에서 게임 콘텐츠를 설치하고 결제할 수 있도록 구축된 전자상거래 환경을 의미합니다. 10. “애플리케이션”이란 회사가 제공하는 서비스를 이용하기 위하여 모바일 기기를 통해 다운로드 받거나 설치하여 사용하는 프로그램 일체를 의미합니다. 11. “유료 결제”란 서비스 내 콘텐츠 등을 구매 또는 이용하기 위해 회사가 인정하는 결제업체를 통한 결제 행위를 의미합니다. 12. “결제업체”라 함은 신용카드, 휴대폰결제 등 오픈마켓에서 사용 가능한 전자지급수단을 제공하는 업체를 의미합니다. ② 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 본 조 제1항에서 정하는 것을 제외하고는 관계법령 및 서비스별 정책에서 정하는 바에 의하며, 이에 정하지 아니한 것은 일반적인 상 관례에 따릅니다. 제3조 (회사정보 등의 제공) 회사는 다음 각 호의 사항을 회원이 알아보기 쉽도록 게임 서비스 내에 표시합니다. 다만, 개인정보처리방침과 약관은 회원이 연결화면을 통하여 볼 수 있도록 할 수 있습니다. 1. 상호 및 대표자의 성명, 2. 영업소 소재지 주소(회원의 불만을 처리할 수 있는 곳의 주소를 포함한다) 3. 전화번호, 전자우편주소 4. 사업자 등록번호 5. 통신판매업 신고번호 6. 개인정보처리방침 7. 서비스 이용약관 제4조 (약관의 효력 및 변경) ① 회사는 이 약관의 내용을 회원이 알 수 있도록 게임서비스 내 또는 그 연결 화면에 게시합니다. 이 경우 이 약관의 내용 중 서비스 중단, 청약철회, 환급, 계약 해제ㆍ해지, 회사의 면책사항 등과 같은 중요한 내용은 굵은 글씨, 색채, 부호 등으로 명확하게 표시하거나 별도의 연결 화면 등을 통하여 회원이 알아보기 쉽게 처리합니다. ② 회사가 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정내용, 개정사유 등을 명시하여 최소한 그 적용일 7일 이전부터 게임서비스 내 또는 그 연결 화면에 게시하여 회원에게 공지합니다. 다만, 변경된 내용이 회원에게 불리하거나 중대한 사항의 변경인 경우에는 그 적용일 30일 이전까지 본문과 같은 방법으로 공지하고 제27조 제1항의 방법으로 회원에게 통지합니다. 이 경우 개정 전 내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 회원이 알기 쉽도록 표시합니다. ③ 회사가 약관을 개정할 경우 개정약관 공지 후 개정약관의 적용에 대한 회원의 동의 여부를 확인합니다. 회사는 제2항의 공지 또는 통지를 할 경우 회원이 개정약관에 대해 동의 또는 거부의 의사표시를 하지 않으면 동의한 것으로 볼 수 있다는 내용도 함께 공지 또는 통지를 하며, 회원이 이 약관 시행일까지 거부의 의사표시를 하지 않는다면 개정약관에 동의한 것으로 볼 수 있습니다. 회원이 개정약관에 대해 동의하지 않는 경우 회사 또는 회원은 서비스 이용계약을 해지할 수 있습니다. ④ 회사는 회원이 회사와 이 약관의 내용에 관하여 질의 및 응답을 할 수 있도록 조치를 취합니다. ⑤ 회사는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」, 「약관의 규제에 관한 법률」, 「게임산업진흥에 관한 법률」, 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」, 「콘텐츠산업진흥법」 등 관련 법령에 위배하지 않는 범위에서 이 약관을 개정할 수 있습니다. ⑥ 이 약관에는 사용자가 거주하는 국가를 기준으로 사용자에게 적용되는 국가별 부칙이 포함될 수 있습니다. 사용자에게 적용되는 추가 조항(이 계약의 일부를 구성하며 이 조항들을 대체할 수 있음)을 보려면 국가별 부칙 또는 회사의 웹 사이트에서 국가별 언어를 확인하시기 바랍니다. 사용자가 게임 서비스를 이용시 발생하는 문제에 대하여 사용자가 거주하는 국가의 법률에 위배되지 않는 이상 회사는 해당 문제에 대하여 책임을 지지 아니하며, 만약 위배되는 사항이 발생하는 경우에는 추후 이용약관에 추가 보충될 수 있습니다. ⑦ 본 약관의 원본 언어는 한글이며, 모든 번역은 참고 목적으로만 제공됩니다. 사용자는 사용자의 거주 국가의 법률에 따라 사용자에게 있을 수 있는, 본 약관을 다른 언어로 작성 또는 해석하게 하는 일체의 권리를 포기합니다. 제5조 (이용계약의 체결 및 적용) ① 이용계약은 회원이 되고자 하는 자(이하 “가입신청자”라 합니다)가 이 약관의 내용에 대하여 동의를 한 다음 서비스 이용 신청을 하고, 회사가 그 신청에 대해서 승낙함으로써 체결됩니다. ② 회사는 가입신청자의 신청에 대하여 승낙함을 원칙으로 합니다. 다만, 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 이용 신청에 대해서는 승낙을 거절할 수 있습니다. 1. 이용신청서 내용을 허위로 기재하거나 이용신청 요건을 충족하지 못한 경우 2. 회사가 서비스를 제공하지 않거나, 제공할 것으로 결정하지 않은 국가에서의 비정상적이거나 우회적인 방법을 통해 이용 신청하는 경우 3. 「게임산업진흥에 관한 법률」등 현행 법령에서 금지하는 행위를 할 목적으로 이용신청 하는 경우 4. 사회의 안녕과 질서 또는 미풍양속을 저해할 목적 또는 회사의 이익을 저해하려는 목적으로 신청하는 경우 5. 부정한 용도로 서비스를 이용하고자 하는 경우 6. 영리를 추구할 목적으로 서비스를 이용하고자 하는 경우 7. 회사가 서비스 이용을 제한한 모바일 기기, 프로그램 등을 통해 이용신청을 하는 경우 8. 정보통신망법 및 청소년보호법의 규정에 의하여 회원의 연령이 만 19세 미만(단, 만 19세에 도달하는 해의 1월 1일을 맞이한 자는 제외, 이하 본 조에서 동일함)일 경우 9. 그 밖에 각 호에 준하는 사유로서 승낙이 부적절하다고 판단되는 경우 ③ 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우 그 사유가 해소될 때까지 승낙을 유보할 수 있습니다. 1. 회사의 설비에 여유가 없거나, 특정 PC 또는 모바일 기기의 지원이 어렵거나, 기술적 장애가 있는 경우 2. 서비스 또는 결제 수단의 장애 등 기술상 지장이 있는 경우 3. 그 밖의 위 각호에 준하는 사유로서 이용신청의 승낙이 어렵다고 판단되는 경우 ④ 회사는 회원이 약관 동의 절차 또는 서비스 이용에 필요한 정보의 입력을 완료하면, 승낙을 보류하거나 거부할 사항이 없는 경우 그 즉시 서비스를 이용할 수 있도록 합니다. 단, 사후에 제2항에 따른 사항이 확인되는 경우에는 본 약관의 규정에 따라 이용제한이나 계약해지를 할 수 있습니다. ⑤ 회사는 이용자의 편의를 위하여 게임서비스에 대해 임시 회원 기능을 제공할 수 있습니다. 임시 회원 기능 이용 중 아래 각 호에 해당하는 경우 계정정보가 삭제되거나 기록을 확인할 수 없는 문제가 발생할 수 있으며, 임시회원 기능을 통해 이용하던 게임서비스의 계정정보는 이후 연계 또는 이전이 불가할 수 있습니다. 이 경우 회사는 계정정보의 복구를 보장하지 않으며, 이에 대한 보상 및 손해배상에 대한 책임을 지지 않습니다. 단, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. 1. PC 또는 모바일 기기를 변경한 경우 2. PC 또는 모바일 기기를 개조하거나 초기화한 경우 3. PC 또는 모바일 기기에서 어플리케이션 등 콘텐츠의 전부 또는 일부를 삭제한 경우 제6조 (약관 외 준칙) 이 약관에서 정하지 아니한 사항과 이 약관의 해석에 관하여는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」, 「약관의 규제에 관한 법률」, 「게임산업진흥에 관한 법률」, 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」, 「콘텐츠산업진흥법」 등 관련 법령 또는 상 관례에 따릅니다. 제7조 (운영정책) ① 약관을 적용하기 위하여 필요한 사항과 약관에서 구체적 범위를 정하여 위임한 사항을 게임서비스 운영정책(이하 “운영정책”이라 합니다)으로 정할 수 있습니다. ② 회사는 운영정책의 내용을 회원이 알 수 있도록 게임서비스 내 또는 그 연결화면에 게시합니다. ③ 운영정책을 개정하는 경우에는 제4조 제2항의 절차에 따릅니다. 다만, 개정 내용이 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우에는 제2항의 방법으로 사전에 공지합니다. 1. 약관에서 구체적으로 범위를 정하여 위임한 사항을 개정하는 경우 2. 회원의 권리·의무와 관련 없는 사항을 개정하는 경우 3. 운영정책의 내용이 약관에서 정한 내용과 근본적으로 다르지 않고 회원이 예측할 수 있는 범위 내에서 운영정책을 개정하는 경우
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Article제2장 1개인정보 (Purpose) These terms of services (hereinafter referred to as the "Terms of Services") are to stipulate the duties and responsibilities of the company and service users and the other necessary matters regarding the use of the Game Service provided by Project Moon (hereinafter referred to as the "Company") online and through Mobile Devices and the network and other services accompanying it (hereinafter referred to as the "Service"). Article 2 (Definition of Terms) ① The definitions of the terms used in these Terms are as follows. 1. “Company” means an operator that provides services online and through Mobile Devices. 2. "Member" means a person who enters into a service contract under these Terms of Services and uses the services provided by the Company. 3. "Temporary Member" means a person who provides only some information and uses only some of the services provided by the Company. 4. "Mobile Device" refers to a device that can be used for downloading or installing Contents, such as mobile phones, smartphones, personal digital assistants (PDAs), and tablets. 5. "Game Service" means the game and all related services provided by the Company to Members online and on Mobile Devices. 6. "Account (ID)" means a combination of letters, numbers, or special characters assigned by the Company for Member identification and Game Service use. 7. "Account Information" collectively refers to the information provided by the Member to the Company, such as the Member's Member number, external Account Information, device information, friend list, game usage information (character information, items, levels, etc.), usage fee payment information, etc. 8. "Contents" means all paid or free contents (games and network services, applications, game money, game items, etc.) digitally created by the Company in connection with the provision of services so that they can be used online and on Mobile Devices. 9. “Open Market” means an e-commerce environment built to install and pay for game content online and on Mobile Devices. 10. "Application" refers to all programs downloaded or installed through Mobile Devices to use the services provided by the Company. 11. "Paid Payment" refers to payment through a Payment Company recognized by the Company to purchase or use Contents within the service. 12. “Payment Company” means a company that provides electronic payment methods that can be used in the Open Market, such as credit cards and mobile phone payments. ② The definitions of the terms used in these Terms of Services, except for those set forth in Paragraph 1 of this Article, shall be governed by related laws and service-specific policies. Article 3 (Provision of company information, etc.) The Company displays each of the following items within the Game Service so Members can easily recognize them. In addition, the personal information processing policy and Terms of Services can be viewed by Members through the connection screen. 1. Trade name and representative's name; 2. Business address (including the address where complaints of Members can be handled) 3. Phone number, e-mail address 4. Business registration number 5. Mail-order business report number 6. Privacy Policy 7. Terms of Service Article 4 (Effect and Change of Terms of Services) ① The Company posts the contents of these Terms of Services within the Game Service or on the connection screen so Members can know them. In this case, among the contents of these Terms of Services, important contents such as service interruption, subscription withdrawal, refund, contract cancellation/termination, and the Company's disclaimer are clearly displayed in bold letters, colors, codes, etc., or through a separate connection screen, etc. It is handled in an easy-to-understand manner. ② When the Company revises the Terms of Services, it specifies the application date, details of the amendment, and the reason for the amendment and notifies the Members by posting on the Game Service or its connection screen from at least 7 days prior to the application date. However, if the changed content is unfavorable to the Member or is a significant change, it will be notified in the same way as in the text and notified to the Member by the method of Article 27, Paragraph 1, up to 30 days prior to the effective date. In this case, the contents before and after the revision are clearly compared and displayed so Members can easily understand them. ③ If the Company revises the Terms of Services, it is confirmed whether the Member agrees to the application of the revised Terms of Services after the notice of the revised Terms of Services. When the Company makes a notice or notice in Paragraph 2, it also provides a notice or notices that if the Member does not express his or her intention to agree or reject the revised Terms of Services, it may be deemed that he or she has consented. If the Member does not express his or her intention to reject the revised Terms of Services by the effective date of these Terms of Services, it can be deemed that he or she has agreed to the revised Terms and Conditions. If the Member does not agree to the revised Terms of Services, the Company or the Member may terminate the service use contract. ④ The Company takes measures so that Members can ask and answer questions about the Company and the contents of these Terms of Services. ⑤ The Company is subject to 「Act on Consumer Protection in Electronic Commerce」, 「Regulation of Terms of Services Act」, 「Game Industry Promotion Act」, 「Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection」, 「Contents Industry Promotion Act」. These Terms of Services may be amended to the extent that they do not violate related laws. ⑥ These Terms of Services may include country-specific supplementary provisions that apply to users based on their country of residence. For additional terms that apply to the user (which form a part of this Agreement and may supersede these terms), please check the country-specific addendum or the Company's website for country-specific language. For problems that arise when users use Game Services, unless they violate the laws of the country where the user resides, the Company is not responsible for the problems. If violations occur, they may be supplemented later in the Terms. ⑦ The original language of these Terms of Services is Korean, and all translations are provided for reference purposes only. User waives any right under the laws of her/ his country of residence to have these Terms written or interpreted in another language. Article 5 (Conclusion and application of contract of use) ① The contract of use is concluded when the person who wants to become a Member (hereinafter referred to as the "Applicant") agrees to the contents of this Agreement, applies for service use, and the Company approves the application. ② In principle, the Company accepts the Applicant's application for Membership. However, the Company may refuse to accept applications for use that fall under any of the following subparagraphs. 1. If the contents of the application for use are falsely written, or the requirements for application for use are not met 2. In case the Company does not provide the service or applies for use through an abnormal or indirect method in a country where the service has not been decided to be provided 3. When applying for use to perform an act prohibited by current laws such as the 「Game Industry Promotion Act」 4. In case of applying to hinder social well-being and order or morals or harm the Company's interests 5. In case to use the service for fraudulent purposes 6. In case to use the service to pursue profit 7. When applying for use through a Mobile Device, program, etc., for which the Company has restricted the use of the service 8. Under 「the Information and Communications Network Act and the Youth Protection Act」, if the Member is under the age of 19 (except for those who have reached the age of 19 on January 1 of the year they reach the age of 19, the same applies in this Article below) 9. In case the acceptance is judged inappropriate due to other reasons corresponding to each subparagraph. ③ In the case of any of the following subparagraphs, the Company may withhold approval until the cause is resolved. 1. If there is no room in the Company's facilities, it is difficult to support a specific PC or Mobile Device, or there is a technical obstacle 2. In case of technical difficulties such as failure of service or payment method 3. If it is judged that it is difficult to accept the application for use due to other reasons similar to the above ④ When the Member completes the process of agreeing to the Terms of Services or entering the necessary information to use the service, the Company allows the Member to use the service immediately if there is no ground to suspend or refuse the consent. However, if the matters pursuant to Paragraph 2 are confirmed later, the use may be restricted, or the contract may be terminated under these Terms of Services provisions. ⑤ For users' convenience, the Company may provide Temporary Member functions for Game Services. In the case of any of the following cases, while using the Temporary Member function, Account Information may be deleted, or records cannot be checked. The Account Information of the Game Service used through the Temporary Member function may not be linked or transferred later. In this case, the Company does not guarantee Account Information recovery and is not responsible for compensation or damages. However, this is not applicable in the case of intentional or gross negligence of the Company. 1. In case of changing PC or Mobile Device 2. In case of modification or initialization of PC or Mobile Device 3. In the case of deleting all or part of the Contents, such as Applications from a PC or Mobile Device Article 6 (Rules other than Terms of Services) Matters not specified in these Terms of Services and interpretation of these Terms of Services are determined under 「Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, Etc.」, 「Regulation of Terms of Services Act」, 「Game Industry Promotion Act」, 「Information and Communications Network Utilization Promotion and Information Protection Act」, 「Contents Industry Promotion Act」 and related laws or commercial customs. Article 7 (Operational Policy) ① Matters necessary for applying the Terms of Services and matters entrusted by specifying the specific scope in the Terms of Services can be set as the Game Service operation policy (hereinafter referred to as "Operating Policy"). ② The Company posts the contents of the Operating Policy within the Game Service or on its connection screen so Members can know about it. ③ When revising the Operating Policy, it follows the procedure in Article 4, Paragraph 2. However, if the revision falls under any of the following subparagraphs, it will be notified in advance by the method of Paragraph 2. 1. In the case of amending the matters delegated by specifying the scope specified in the Terms of Services 2. In case of revising matters not related to the rights and obligations of Members 3. If the Contents of the Operating Policy are not fundamentally different from the contents set forth in the Terms of Services and the Operating Policy is amended within the predictable range of the Member관리
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Chapter제8조 2(개인정보의 Personal보호 Information Management사용) ① 회사는 관련 법령이 정하는 바에 따라 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력하며, 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련 법령 및 회사의 개인정보처리방침에 따릅니다. 다만, 회사가 제공하는 서비스 이외의 링크된 서비스에서는 회사의 개인정보처리방침이 적용되지 않습니다. ② 회사는 관계 법령에 의해 관련 국가기관 등의 요청이 있는 경우를 제외하고는 회원의 개인정보를 본인의 동의 없이 타인에게 제공하지 않습니다. ③ 회사는 회원의 귀책사유로 유출된 회원의 개인정보 또는 계정정보 등으로 인해 발생한 피해에 대하여 책임을 지지 않습니다.
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Article제3장 8이용계약 (Protection당사자의 and Use of Personal Information) ① The Company strives to protect the personal information of Members as stipulated by the relevant laws and regulations, and the protection and use of personal information are under the relevant laws and the Company's personal information processing policy. However, the Company's privacy policy does not apply to linked services other than those provided by the Company. ② The Company does not provide the Member's personal information to others without the Member's consent, except when there is a request from the relevant government agency under the relevant laws and regulations. ③ The Company is not responsible for any damage caused by leaked Member's personal information or Account Information for reasons attributable to the Member. 의무
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Chapter제9조 3(회사의 Obligations의무) ① of회사는 the관련법령 parties to the약관에서 contract정하는 of권리의 use행사 및 의무의 이행을 신의에 따라 성실하게 준수합니다. ② 회사는 회원이 안전하게 서비스를 이용할 수 있도록 개인정보(신용정보 포함)보호를 위해 보안시스템을 갖추어야 하며 개인정보처리방침을 공시하고 준수합니다. 회사는 이 약관 및 개인정보처리방침에서 정한 경우를 제외하고는 회원의 개인정보가 제3자에게 공개 또는 제공되지 않도록 합니다 ③ 회사는 계속적이고 안정적인 서비스의 제공을 위한 개선작업 중 설비에 장애가 생기거나 데이터 등이 멸실ㆍ훼손된 때에는 천재지변, 비상사태, 현재의 기술로는 해결이 불가능한 장애나 결함 등 부득이한 사유가 없는 한 지체 없이 이를 수리 또는 복구하도록 최선의 노력을 다합니다. 제10조 (회원의 의무) ① 회원은 회사에서 제공하는 서비스의 이용과 관련하여 다음 각 호에 해당하는 행위를 해서는 안 됩니다. 1. 이용신청 또는 회원정보 변경 시 허위사실을 기재하거나, 타인의 정보를 사용하는 행위 2. 회사가 제공하지 않는 서비스나 비정상적인 방법을 통해 게임 정보(ID, 캐릭터, 아이템, 게임머니 등)을 취득, 이용, 매매, 증여, 양도하거나 시도하는 것으로 의심되는 행위 3. 회사의 직원이나 운영자를 가장하거나 타인의 명의를 도용하여 글을 게시하거나 메일을 발송하는 행위, 타인으로 가장하거나 타인과의 관계를 허위로 명시하는 행위 4. 타인의 신용카드⋅유/무선 전화⋅은행 계좌 등을 도용하여 콘텐츠를 구매하는 행위, 다른 회원의 ID 및 비밀번호를 부정사용하는 행위 5. 다른 회원의 개인정보를 무단으로 수집⋅저장⋅게시 또는 유포하는 행위 6. 도박 등 사행행위를 하거나 유도하는 행위, 음란⋅저속한 정보를 교류⋅게재하거나 음란 사이트를 연결(링크)하는 행위, 수치심⋅혐오감 또는 공포심을 일으키는 말⋅소리⋅글⋅그림⋅사진 또는 영상을 타인에게 전송 또는 유포하는 행위 등 서비스를 불건전하게 이용하는 행위 7. 서비스를 무단으로 영리, 영업, 광고, 홍보, 정치활동, 선거운동 등 본래의 용도 이외의 용도로 이용하는 행위 8. 회사의 서비스를 이용하여 얻은 정보를 무단으로 복제, 유통, 조장하거나 상업적으로 이용하는 행위, 알려지거나 알려지지 않은 버그를 악용하여 서비스를 이용하는 행위 9. 타인을 기망하여 이득을 취하는 행위, 회사의 서비스의 이용과 관련하여 타인에게 피해를 입히는 행위 10. 회사나 타인의 지적재산권 또는 초상권을 침해하는 행위, 타인의 명예를 훼손하거나 손해를 가하는 행위 11. 법령에 의하여 전송 또는 게시가 금지된 정보(컴퓨터 프로그램)나 컴퓨터 소프트웨어⋅하드웨어 또는 전기통신장비의 정상적인 작동을 방해⋅파괴할 목적으로 고안된 바이러스⋅컴퓨터 코드⋅파일⋅프로그램 등을 고의로 전송⋅게시⋅유포 또는 사용하는 행위 12. 회사로부터 특별한 권리를 부여받지 않고 애플리케이션을 변경하거나, 애플리케이션에 다른 프로그램을 추가⋅삽입하거나, 서버를 해킹⋅역설계하거나, 소스 코드나 애플리케이션 데이터를 유출⋅변경하거나, 별도의 서버를 구축하거나, 웹사이트의 일부분을 임의로 변경⋅도용하여 회사를 사칭하는 행위 13. 제11호내지 제12호에 해당되는 소프트웨어, 어플리케이션 등을 사용, 유포하거나 시도하는 행위 14. 금전 등의 대가를 지불하고 타인에게 게임진행을 요청하는 등(대리 육성 등)의 행위 15. 사용자가 서비스에 대한 지리적 제한을 우회하거나 그 밖의 목적으로 해당 당사자의 거주지를 감추기 위해 IP프록시 또는 다른 방법을 사용하는 행위 16. 그 밖에 관련 법령에 위반되거나 선량한 풍속 기타 사회통념에 반하는 행위 ② 회원의 계정 및 PC, 모바일 기기에 관한 관리 책임은 회원에게 있으며, 이를 타인이 이용하도록 하게 하여서는 안 됩니다. PC, 모바일 기기의 관리 부실이나 타인에게 이용을 승낙함으로 인해 발생하는 손해에 대해서 회사는 책임을 지지 않습니다. ③ 회원은 각 오픈마켓에서 부정한 결제가 이루어지지 아니하도록 결제 비밀번호 기능 등의 보안 수단을 설정하고 관리하여야 합니다. 회원의 부주의로 인하여 발생하는 손해에 대해 회사는 책임지지 않습니다. ④ 회사는 다음 각 호의 행위의 구체적인 내용을 정할 수 있으며, 회원은 이를 따라야 합니다. 1. 회원의 계정명, 캐릭터명, 기타 게임 내에서 사용하는 명칭 2. 제휴서비스 정책 등 기타 필요한 사항 ⑤ 사용자는 회사에 사용자의 게임 계정에 대하여 정확하고, 완전하며, 최신 상태인 정보를 제공하고, 정보를 최신 상태로 유지하도록 해당 정보를 업데이트 할 의무가 있습니다. ⑥ 사용자는 사용자의 게임 계정 비밀 번호 등을 제3자에게 공개하지 아니하며, 사용자의 게임 계정 무단 사용이 발생할 경우 즉시 회사에 알릴 의무가 있습니다. 사용자는 사용자가 알고 있는지 여부와 상관없이, 사용자의 게임 계정에 발생하는 모든 활동에 대하여 책임을 지며, 사용자의 게임 계정이 더 이상 안전하지 않다고 생각되는 경우 즉시 회사에 이를 알릴 의무가 있습니다. 사용자의 게임 계정이 제3자에 의하여 무단 사용된다고 판단되는 경우, 회사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니다. ⑦ 사용자는 사용자의 게임 계정을 제3자에게 판매하거나, 재 판매하거나, 대여하거나, 공유하거나, 그 액세스 권한을 제공할 수 없습니다. 또한, 사용자는 다른 사람을 위해 게임 계정을 생성하거나 사용자 본인의 이름이 아닌 다른 이름으로 게임 계정을 생성할 수 없습니다. 회사는 이러한 회사 서비스의 무단 이용을 방지하기 위해, 기술적 장벽, IP 매핑 및 무단 사용과 관련하여 사용자의 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 직접 연락하는 것을 포함하되, 이에 국한되지 않는 행사 할 수 있는 모든 법적 권리와 구제책을 보유합니다. ⑧ 사용자가 본 조에서 규정한 의무를 위반하는 경우, 회사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니다. 사용자의 이러한 의무 위반으로 인하여 발생하는 손해에 대해서 회사는 책임을 지지 않습니다.
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Article제4장 9서비스 (Obligations이용 of the Company) ① The Company faithfully observes the exercise of rights and fulfillment of obligations stipulated in the relevant laws and these Terms of Services in good faith. ② The Company must have a security system to protect personal information (including credit information) so that Members can use the service safely and disclose and comply with the personal information processing policy. The Company does not disclose or provide the Member's personal information to third parties except as stipulated in these Terms of Services and the personal information processing policy. ③ In the event of equipment failure or data loss/damage during improvement work to provide continuous and stable service, the Company will do our best to repair or restore it without delay unless there are unavoidable reasons such as natural disasters, emergencies, failures, or defects that cannot be resolved with current technology, etc. Article 10 (Obligations of Members) ① Members must not engage in any of the following acts concerning the use of the services provided by the Company. 1. When applying for use or changing Member information, an act of writing false facts or using other people's information 2. Acts suspected of acquiring, using, trading, donating, transferring, or attempting to acquire, use, trade, gift, game information (ID, character, item, game money, etc.) through services not provided by the Company or abnormal methods 3. Impersonating an employee or operator of the Company or stealing someone else's name to post or send e-mails, pretending to be someone else, or falsely specifying a relationship with another person 4. An act of purchasing Contents by stealing another person's credit card, wired/wireless phone, bank account, etc., or fraudulently using another Member's ID and password 5. Unauthorized collection, storage, posting, or dissemination of personal information of other Members 6. Conducting or inducing speculative acts such as gambling, exchanging or posting obscene or vulgar information, or linking (linking) obscene sites, or using words, sounds, writings, pictures, pictures, or videos that cause shame, disgust, or fear Inappropriate use of the service, such as transmitting or distributing to others 7. Unauthorized use of the service for purposes other than its original purposes, such as for-profit, sales, advertising, public relations, political activities, and election campaigns 8. Unauthorized copying, distribution, promotion, or commercial use of information obtained by using the Company's service or exploiting known or unknown bugs to use the service 9. Acts of deceiving others to gain an advantage, acts of causing harm to others concerning the use of the Company's services 10. Acts that infringe on the intellectual property rights or portrait rights of the Company or others, or acts that damage or damage the reputation of others 11. Acts of intentionally transmitting or posting information (computer programs) whose transmission or posting is prohibited by law or distributing or using viruses, computer code, files, programs, etc., designed to interfere with or destroy the normal operation of computer software/hardware or telecommunications equipment ⋅ 12. An act to change the application without obtaining special rights from the Company, add or insert other programs into the application, hack or reverse engineer the server, leak or change source code or application data, build a separate server, or an act impersonating the Company by arbitrarily changing or stealing a part of the website 13. An act of using, distributing, or attempting to use software, applications, etc., that fall under subparagraphs 11 or 12 14. Acts such as paying the price, such as money, and asking others to proceed with the game (proxy fostering, etc.) 15. An act of using IP proxy or other methods by a user to bypass geographic restrictions on the service or to hide the person's residence for other purposes 16. Other acts that violate related laws or against good customs and other social norms ② Members are responsible for managing their accounts, PCs, and Mobile Devices and should not allow others to use them. The Company is not responsible for damages caused by poor management of PCs and Mobile Devices or consent to use by others. ③ Members must set up and manage security measures such as payment password functions to prevent fraudulent payments in each Open Market. The Company is not responsible for damages caused by the Member's carelessness. ④ The Company may set the specific details of the following acts, and Members must follow them. 1. Member's account name, character name, and other names used in the game 2. Affiliate service policy and other necessary matters ⑤ The user is obliged to provide the Company with accurate, complete, and up-to-date information about the user's game account and to update the information to keep the information up-to-date. ⑥ The user does not disclose the user's game account password, etc., to a third party and is obliged to notify the Company immediately in case of unauthorized use of the user's game account. The user is responsible for all activities that occur to her/ his Game Account, whether or aware of it. The user must notify the Company immediately if she or he believes Game Account is no longer secure. If the user's game account is judged to be unauthorized use by a third party, the Company may suspend or terminate the user's game account. ⑦ Users cannot sell, resell, rent, share, or provide access to their game accounts to third parties. In addition, Users may not create a game account for someone else or create a game account in a name other than their own. The Company reserves all legal rights and remedies that may be exercised to prevent unauthorized use of these Company Services, including but not limited to contacting the User's Internet Service Provider (ISP) directly concerning technical barriers, IP mapping, and unauthorized use. ⑧ If the user violates the obligations stipulated in this Article, the Company may suspend or terminate the user's game account. The Company is not responsible for any damages caused by the user's violation of these obligations.이용제한
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Chapter제11조 4(서비스의 Use제공) ① of회사는 Services제5조의 and규정에 Restrictions따라 on이용계약이 Use완료된 회원에게 그 즉시 서비스를 이용할 수 있도록 합니다. 다만, 일부 서비스의 경우 회사의 필요에 따라 지정된 일자부터 서비스를 개시할 수 있습니다. ② 회사는 회원에게 서비스를 제공함에 있어 본 약관에서 정하고 있는 서비스를 포함하여 기타 부가적인 서비스를 함께 제공할 수 있습니다. 제12조 (서비스 이용) ① 게임서비스는 회사의 영업방침에 따라 정해진 시간 동안 제공합니다. 회사는 서비스 제공시간을 게임서비스 내 또는 공지사항에 적절한 방법으로 안내합니다. 별도의 표시 또는 공지가 없는 경우는 24시간 제공을 기본으로 합니다. ② 제1항에도 불구하고 회사는 다음 각 호의 경우에는 서비스의 전부 또는 일부를 일시 정지할 수 있습니다. 이 경우 회사는 사전에 그 정지의 사유와 기간을 게임 애플리케이션 초기화면이나 게임서비스 내에 공지합니다. 다만, 사전에 공지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우 사후에 공지할 수 있습니다. 1. 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 네트워크의 불안정 등의 시스템 운영상 필요한 경우 2. 정전, 서비스 설비의 장애, 서비스 이용폭주, 기간통신사업자의 설비 보수 또는 점검 등으로 인하여 정상적인 서비스 제공이 불가능한 경우 3. 전시, 사변, 천재지변 또는 이에 준하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황이 발생한 경우 ③ 회사는 PC, 모바일 기기를 위한 전용 애플리케이션 또는 네트워크를 이용하여 서비스를 제공합니다. 회원은 애플리케이션을 다운로드하여 설치하거나 네트워크를 이용하여 무료 또는 유료로 서비스를 이용할 수 있습니다. ④ 유료 콘텐츠의 경우에는 해당 서비스에 명시된 요금을 지급하여야 이용할 수 있습니다. 네트워크를 통해 애플리케이션을 다운로드하거나 서비스를 이용하는 경우에는 가입한 이동통신사에서 정한 별도의 요금이 발생할 수 있습니다. ⑤ 모바일로 다운로드하여 설치한 애플리케이션 또는 네트워크 서비스를 통해 이용하는 서비스의 경우 모바일 기기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 제공되며 모바일 기기의 변경, 번호 변경 또는 해외 로밍의 경우 게임서비스의 전부 또는 일부 기능 이용이 불가능할 수 있으며, 이 경우 회사는 책임을 지지 않습니다. ⑥ 다운로드하여 설치한 애플리케이션 또는 네트워크를 통해 이용하는 서비스의 경우에는 백그라운드 작업이 진행될 수 있습니다. 이 때, 모바일 기기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 추가요금이 발생할 수 있으며 이와 관련된 사항에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다. ⑦ 제1항에도 불구하고 관련 법령, 사업자단체 자율준수규약 등에서 특정 시간 또는 방법으로 서비스 제공을 금지하거나 제한하는 경우 서비스가 제공되지 않을 수 있으며, 이와 관련된 사항에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다. ⑧ 회사는 사용자가 거주하는 국가에 따라 특정 콘텐츠, 가상 상품 및 게임 전체 또는 서비스의 일부 또는 전부에 대한 액세스와 이용을 제한하거나, 수정하거나 한도를 설정할 수 있습니다. 사용자가 거주하는 국가에서 이러한 제한 없이 콘텐츠, 가상 상품, 게임, 서비스의 전체 또는 일부를 이용할 수 없는 경우 수정된 버전으로만 이용이 가능 할 수 있습니다. 또한, 사용자가 사용자 거주 국가에 적용되는 법률을 준수하지 않을 경우 서비스 등이 제한 될 수 있습니다. ⑨ 회사는 회사 서비스 및 게임 중 하나 이상의 베타 버전(이하 ‘베타’)을 도입할 수 있습니다. 명칭이 가리키는 바와 같이, 베타는 상업적으로 출시되는 버전이 아니며, 적절하게 작동할 것이라는 보장이 없고, 사용자 시스템의 다른 부분이 적절하게 작동하지 못할 수도 있습니다. 사용자에게 허가된 라이선스가 베타까지 연장되려면, 사용자는 다음 사항에 대하여 동의하여야 하며, 사용자가 베타를 사용하는 경우 별도의 동의가 없더라도 다음 사항에 동의한 것으로 간주합니다. 1. 회사는 베타 테스트 기간 중 언제든지, 어떤 이유로든 베타와 관련하여 사용자의 컴퓨터에 저장된 정보를 자동 삭제하거나 수정할 수 있습니다. 2. 회사는 언제든지 베타 테스트를 종료할 수 있으며, 이로 인해 사용자의 베타가 플레이 할 수 없게 되거나 적절하게 기능할 수 없게 될 수 있습니다. 회사가 베타를 종료할 때, 사용자는 반드시 사용자 컴퓨터 상의 로컬 베타 인스턴스와 사용자가 베타와 관련하여 회사로부터 수신한 모든 문서 및 자료를 삭제해야 합니다. 회사는 이러한 정보를 위 1.에 따라 삭제할 수 있습니다. 3. 베타 사용에는 해당 베타 및 관련한 모든 요소의 기밀유지 취급이 적용됩니다. 기밀정보란 베타와 관련하여 회사가 사용자에게 공개하거나, 사용자가 액세스하거나 제공한 모든 정보(제출한 피드백 일체 및 게임 자체 포함)를 의미합니다. 사용자는 이와 관련하여 (1) 베타를 이용하는데 필요한 경우를 제외하고는 기밀정보를 일체 사용하지 않아야 하며, (2) 기밀정보를 엄격하게 기밀로 유지하고 기밀정보를 보호하는데 있어 선량한 관리자의 주의의무를 부담하며, (3) 회사가 허가하는 자를 제외한 제3자에게 기밀정보를 공개하지 아니할 의무를 부담하며, (4) 회사의 사전 서면 승인 없이, 베타 관련 일체의 정보(예를 들어 스크린 샷 및 사양 등)를 게시, 공개, 발표하지 않을 의무를 부담합니다. 4. 회사의 베타 종료는 이로 인하여 어떠한 환불의무가 발생하지 아니하며, 사용자가 베타에 참여한다고 하여도 사용자에게 일체의 보상 또는 콘텐츠 및 게임 통화를 포함한 무료 서비스를 받을 자격이 부여되지는 않습니다. ⑩ 회사가 특정게임의 전체(베타가 아닌) 버전을 출시할 경우, 회사는 베타 사용자가 전체버전을 계속해서 사용하는 것을 허용할 수 있습니다. 전체버전이 출시되는 경우 위 9항은 더 이상 적용되지 아니하나, 이 약관의 나머지 조항은 계속해서 적용됩니다.
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Article제13조(서비스의 11변경 (Provision of Service)중지)Under회사는 the원활한 provisions서비스 of제공을 Article위한 5,운영상 the또는 Company기술상의 makes필요에 the따라 service서비스를 immediately변경할 available to있으며, Members변경 who전에 have해당 completed내용을 the서비스 use내에 contract.공지합니다. However,다만, in버그∙오류 the등의 case수정이나 of긴급 some업데이트 services, the부득이하게 service변경할 can필요가 be있는 started경우 from또는 the중대한 designated변경에 date해당하지 according않는 to경우에는 the사후에 needs공지할 of the Company.있습니다.In회사는 providing영업양도, services분할ㆍ합병 to등에 Members,따른 the영업의 Company폐지, may게임제공계약의 provide만료, other서비스의 additional현저한 services,수익 including악화 the services경영상 stipulated중대한 in사유로 these인해 Terms서비스를 of지속하기 Services.어려운 경우에는 서비스 전부를 중단할 수 있습니다. 이 경우 중단일자 30일 이전까지 중단일자ㆍ중단사유ㆍ보상조건 등을 게임서비스 초기화면 또는 그 연결화면을 통해 공지하고 제27조 제1항의 방법으로 회원에게 통지합니다. ③ 제2 항의 경우 유료결제를 통해 제공된 콘텐츠 중 사용하지 않았거나, 별도로 사용기간이 지정되어 잔여 사용기간이 남은 콘텐츠에 대해서는 제24조 제3항에 따라 환급합니다. Article제14조 12(정보의 (Use수집 of Service)등)Game회사는 Service회원 is간에 provided이루어지는 for상호 a관계에 set대한 time정보를 according저장ㆍ보관할 to the있으며 Company's business정보는 policy.회사만이 The보유합니다. Company회사는 appropriately회원간의 informs분쟁 the조정, service민원 provision처리 time또는 within게임 the질서의 Game유지를 Service위한 or경우에 in한하여, the제3자는 announcement.법령에 Unless따라 otherwise권한이 indicated부여된 or경우에 notified,한하여 it is정보를 based열람할 on 24-hour delivery.있습니다.Notwithstanding회사 Paragraph또는 1,제3자가 the제1항에 Company따라 may채팅 temporarily등의 suspend정보를 all열람할 or경우 part회사는 of사전에 the열람의 service사유 in the범위를 following해당 cases.회원에게 In고지합니다. this다만, case,제10조 the제1항에 Company따른 will금지행위의 notify조사ㆍ처리ㆍ확인 the또는 reason and행위로 period인한 of피해 suspension구제와 in관련하여 advance on정보를 the열람해야 initial screen경우에는 of사후에 the고지할 game application or within the Game Service. However, if unavoidable circumstances prevent notification in advance, it may be notified later. 1. When it is necessary for system operation, such as regular system inspection, server expansion, replacement, network instability, etc. 2. In case normal service cannot be provided due to power outage, failure of service facilities, congestion of service use, facility maintenance or inspection of telecommunications service providers, etc. 3. In the event of circumstances beyond the control of the Company, such as wars, incidents, natural disasters, or equivalent national emergencies.있습니다.The회사는 Company서비스의 provides원활하고 services안정적인 using운영 dedicated applications품질 or개선을 networks위하여 for회원의 PCs개인정보를 and제외한 Mobile회원의 Devices.PC, Members모바일 can기기 download정보(설정, and사양, install운영체제 the버전, Application가입 or통신사 use정보 the등)를 service수집 for free활용할 or for a fee by using the network.있습니다.In회사는 the서비스 case개선 of paid회원 Contents,대상 Users서비스 must소개 pay등을 the위한 fee목적으로 specified회원에게 for추가정보를 the요청할 service to있습니다. use it.요청에 When대해 downloading회원은 an승낙하거나 application거절할 or using있으며, a회사가 service through요청을 a network,경우에는 the회원이 subscribed mobile요청을 carrier거절할 may incur있다는 a뜻을 separate함께 fee.고지합니다.In회사가 the제공하는 case게임, of기타 services서비스에는 used through명의 applications사용자에게 or다른 network사용자에 services비해 downloaded공정하지 and않은 installed특혜를 on허가하는 mobile,것(이하 they‘부정행위’ are등)을 provided방지하도록 according설계된 to내장형 the메커니즘(이하 characteristics‘부정행위 of감지 the소프트웨어 Mobile등’)이 Device있을 or mobile있습니다. carrier,회사는 and회사의 in단독 the재량에 case따라 of필요할 changing경우 the부정행위 Mobile감지 Device,소프트웨어 changing등을 the정기적으로 number,추가하거나 or업데이트할 roaming overseas,있습니다. it회사의 may개인정보 not처리방침 be possible관련 to법에 use따라, all서비스나 or부정행위감지 part소프트웨어 of등은 the사용자의 functions게임 of계정, the게임 Game플레이, Service,그리고 in부정행위와 which관련된 case무허가 the프로그램 company또는 is프로세스에 not관한 responsible.세부정보를 수집 및 전송할 수 있습니다. 제15조(광고의 제공) In회사는 the서비스의 case운영과 of관련하여 downloaded서비스 and내에 installed광고를 applications게재할 or services있습니다. used또한 through수신에 the동의한 network,회원에 background한하여 tasks전자우편, may문자서비스(LMS/SMS), be푸시메시지(Push inNotification) progress.등의 At방법으로 this광고성 time,정보를 additional전송할 charges may있습니다. be incurred경우 to회원은 suit언제든지 the수신을 Mobile거절할 Device's or있으며, carrier's회사는 characteristics,회원의 and수신 the거절 Company is광고성 not정보를 responsible발송하지 for아니합니다. ② any회사가 related제공하는 matters.서비스 내의 배너 또는 링크 등을 통해 타인이 제공하는 광고나 서비스에 연결될 수 있습니다. Notwithstanding제2항에 Paragraph따라 1,타인이 if제공하는 the광고나 provision서비스에 of연결될 the경우 service해당 is영역에서 prohibited제공하는 or서비스는 restricted회사의 at서비스 a영역이 specific아니므로 time회사가 or신뢰성, method안정성 in등을 the보장하지 relevant않으며, laws,그로 business인한 association회원의 compliance손해에 rules,대하여도 etc.,회사는 the책임을 service지지 may않습니다. not다만, be회사가 provided,고의 and또는 the중과실로 Company손해의 is발생을 not용이하게 responsible하거나 for손해 any방지를 matters위한 related조치를 to취하지 this.아니한 경우에는 그러하지 아니합니다. 제16조 (저작권 등의 귀속) The회사가 Company제작한 may서비스 restrict, modify,모든 or콘텐츠에 set대한 limits저작권과 on기타 access지적재산권은 to회사에 and귀속합니다. ② use회원은 specific회사가 Contents,제공하는 virtual서비스를 goods,이용하여 and얻은 games정보 or중에서 all회사 or또는 part제공업체에 of지적재산권이 the귀속된 service,정보를 depending회사 on또는 the제공업체의 country사전동의 in없이 which복제⋅전송 the등의 user방법(편집, resides.공표, If공연, all배포, or방송, part2차적 of저작물 the작성 Contents,등을 Virtual포함합니다. Goods,이하 Games,같습니다)에 or의하여 Services영리목적으로 are이용하거나 unavailable타인에게 in이용하게 the하여서는 country of됩니다. ③ residence회원은 without서비스 these limitations,콘텐츠(캐릭터, they이미지, may음원 only등의 be직접적인 available내용과 in서비스 a관련정보와 modified같은 version.간접적인 In내용을 addition,포함합니다.)와 services,관련되어 etc.,회원 may또는 be다른 restricted이용자가 if서비스를 the통하여 user커뮤니케이션, does이미지, not사운드 comply with모든 the자료 laws applicable정보(이하 to"이용자 the콘텐츠"라 user's합니다)에 country대하여 of회사가 residence. ⑨다음과 The같은 Company방법과 may조건으로 introduce이용하는 one것을 or more beta versions (hereinafter referred to as 'Beta') of company services and games. As the name indicates, the Beta is not a commercially released version, there is no guarantee that it will work properly, and other parts of the user's system may not work properly. For the license granted to the user to be extended to the Beta, the user must agree to the following. If the user uses the Beta, it is deemed to have agreed to the following, even if there is no separate consent.허락합니다. 1. The해당 Company이용자 may콘텐츠를 automatically이용, delete편집 or형식의 modify변경 information stored기타 on변형하는 the것(공표, user's복제, computer공연, to전송, the배포, Beta방송, at2차적 any저작물 time작성 during the어떠한 Beta형태로든 test이용 period가능하며, for이용기간과 any지역에는 reason.제한이 없음) 2. The이용자 Company콘텐츠를 may제작한 terminate이용자의 the사전 Beta동의 test없이 at거래를 any목적으로 time,이용자 which콘텐츠를 may판매, result대여, in양도 the행위를 user's하지 Beta않음 ④ becoming unplayable조는 or회사가 unable서비스를 to운영하는 function동안 properly.유효하며 When회원탈퇴 Company후에도 terminates지속적으로 the Beta, a user must delete the local Beta instance on the user's computer and all documents and materials that the user has received from the Company in connection with the Beta. The Company may delete such information under 1. above. 3. Use of the Beta is subject to the confidentiality of that Beta and all related elements. Confidential Information means any information disclosed by the Company to a user, accessed, or provided by the user in connection with the Beta (including any feedback submitted and the Game itself). In this regard, the user shall (1) not use any confidential Information except as necessary to use the Beta, (2) assume the duty of care of a good administrator in keeping the confidential Information strictly confidential and protect the confidential Information, (3) be obliged not to disclose confidential Information to any third party other than those authorized by the Company, and (4) not post, disclose, announce any information related to the Beta (e.g., screenshots and specifications, etc.) without the prior written approval of the Company. 4. The Company's Beta termination does not result in any refund obligations. Even if a user participates in the Beta, the user is not entitled to any compensation or free services, including Contents and game currency. ⑩ If the Company releases a full (non-Beta) version of a specific game, the Company may allow Beta users to continue using the full version. If the full version is released, Paragraph 9 above will no longer apply, but the remaining provisions of these Terms of Services will continue to apply.적용됩니다.
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Article제16조의 131 (Change(스트리밍 and Suspension of Service)정책)The회사는 Company사용자가 may게임을 change즐기고, the회사 service게임의 according이미지, to동영상, operational음향효과, or인게임 technical음악 needs또는 for smooth밖의 service자산(이하 provision‘콘텐츠’)을 and이용하여 notify다른 the사람들과 contents게임 of경험을 the공유하는 service라이브 before또는 the녹화된 change.게임 However,플레이 if동영상(이하 there‘동영상 is등’) an제작에 unavoidable대하여 need사용자에게 for change,조에 such규정된 as한도에서 a허용하며, bug/error fix조에 or규정된 emergency경우를 update,제외하고 or회사 if콘텐츠를 it사용하는 does것은 not회사의 correspond저작권과 to기타 a재산권 significant등을 change,침해하는 it불법행위에 may be notified later.해당합니다.The사용자가 Company동영상 may등에서 suspend회사 all콘텐츠를 services사용하는 if것은 it비상업적인 is목적으로 difficult제한되어야 to합니다. ③ continue사용자는 the회사의 service사전 due서면 to허가를 business받지 reasons않고, such회사의 as콘텐츠를 business활용하는 transfer,제3자로부터 discontinuation수수료 of또는 business다른 due형태의 to보상을 division받거나 or다른 merger,상업적 expiration목적으로 of사용자의 game동영상 provision등에 contract,대한 and라이선스를 significant허가할 deterioration in없습니다. ④ service사용자가 revenue.제작하는 In동영상 this등은 case,다음 the사항을 date준수하여야 of합니다. 1. 회사의 suspension,사전 reasons서면 for허가를 the받고 suspension,제작하는 conditions경우, of회사의 compensation,콘텐츠를 etc.,활용하는 are사용자의 notified동영상 on등에는 the반드시 initial회사 screen콘텐츠가 of회사의 the허가에 Game따라 Service교육용 or또는 its홍보용으로 connection제작한 screen것이라는 30해설이 days포함 prior되어야 to하며, the동영상 suspension등은 date,사용자의 and독창성이 the포함되어야 Member합니다. 2. 사용자의 is콘텐츠에 notified대한 by구체적 the설명 method없이 of단순히 Article게임 27,또는 Paragraph게임의 사운드트랙에서 잘라낸 화면으로 제작한 동영상 등 독창성이 없는 동영상 등은 제작이 금지됩니다. 3. 회사의 사전 서면 허가 없이 제작하는 동영상 등의 경우, 회사가 동영상 등을 제작하였거나, 회사가 사용자인 것처럼 암시하거나, 회사가 사용자를 보증하는 것처럼 암시하는 내용이 포함되면 안됩니다. 4. 치팅, 해킹, 부당한 이용, 버그 또는 이러한 것으로 연결되는 제3자 프로그램 관련 정보 등이 포함되면 안됩니다. 5. 회사, 회사 계열사, 회사 제품, 회사 콘텐츠, 브랜드 가치, 영업권 등에 대한 품위를 손상시키거나 평판을 해칠 수 있는 방식으로 회사 콘텐츠를 사용하여서는 안됩니다. 6. 관련법을 위반하거나, 공중 도덕과 윤리를 위반하는 일체의 행동 또는 행위가 동영상 등에 포함되어서는 안 됩니다. 7. 사용자는 동영상 등의 동영상 시작 부분, 또는 라이브 스트리밍의 경우 동영상 가까이에 알아보기 쉬운 글꼴로 “등록 상표, 저작권 및 기타 일체의 지적재산권 고지를 포함하여 여기에서 제공되는 콘텐츠 부분은 프로젝트 문의 소유이며, 해당 콘텐츠 부분에 대한 모든 권리는 프로젝트 문이 소유합니다. 본 동영상 등은 프로젝트문의 공식 콘텐츠가 아니며 프로젝트문이 보증하거나 승인하는 것은 아닙니다”라는 문구를 삽입하여야 합니다. ⑤ 사용자는 본 조항 및 본 약관을 준수한다는 조건 하에, 회사 콘텐츠를 사용하여 동영상 등을 제작할 수 있으며, 사용자는 시청자들이 어떤 종류의 수수료를 지불하지 않고 이 동영상 등을 시청하는 것이 허용되는 웹사이트에 자유롭게 배포할 수 있습니다 ⑥ 회사는 사용자가 본 조항 및 본 약관을 준수한다는 조건 하에, 사용자에게 다음 두 가지 방법으로 결제 대금을 수령하는 것은 허용합니다. 1. YouTube 또는 Twitch와 같이 사용자의 동영상을 호스팅 하는 플랫폼 등에서 제공하는 광고를 통해 회사 콘텐츠를 활용하는 사용자 동영상의 수익 창출 2. 플랫폼의 사용자 프로필 또는 동영상 설명 란에 게시된 기부 링크를 통한 기부금 수령 ⑦ 회사는 위 조항들에도 불구하고 회사의 단독 판단에 따라, 회사의 사업상 또는 그 밖의 이유로 사용자에게 고지하거나 또는 사용자에 대한 책임을 지지 않고, 사용자가 당사의 콘텐츠를 이용한 동영상 등을 호스팅하거나, 배포하거나 달리 제공할 수 있는 권리를 중단시킬 수 있습니다. 이 경우 회사는 이러한 동영상 들에 대한 권리 종료와 관련하여 사용자, 관련 웹사이트, 플랫폼 등에 연락을 하는 등 적절한 조치를 취할 수도 있습니다. 제17조 (유료 콘텐츠의 구매, 사용 기간 및 이용) ① 서비스 내에서 유료 결제를 통해 지급된 콘텐츠는 회원의 계정 정보에 귀속되어 해당 계정으로 로그인한 PC 또는 모바일 기기에서 사용할 수 있습니다. 다만, 임시 회원의 경우 애플리케이션을 다운로드 받거나 설치한 디바이스에서만 이용할 수 있습니다. ② 유료 결제를 통해 제공된 콘텐츠의 사용기간은 구매 시 별도로 명시된 경우 해당 사용기간을 따릅니다. 다만, 제13조 제2항에 따라 서비스 중단이 이루어지는 경우 기간의 정함이 없는 콘텐츠의 사용 기간은 서비스 중단 공지 시 공지된 서비스의 중단일까지로 합니다.In서비스 the case다른 of콘텐츠로의 Paragraph교환이나, 2,콘텐츠 refunds이용시 will소모되는 be콘텐츠(이하 made‘게임 under재화’ Article 24,합니다.)의 Paragraph경우 3,유료 for결제를 contents통해 provided제공되거나, through서비스 the이용에 Paid따라 Payment무상으로 that제공될 has not있습니다. 제18조 been(회원에 used대한 or서비스 for which the remaining period of use has remained due to a separate period of use. Article 14 (Collection of Information, etc.)이용제한)The회원은 Company제10조에 may따른 store회원의 information의무를 on위반하는 mutual행위를 relationships하여서는 between Members,되며, and해당 only행위를 the하는 Company경우에 has회사는 this다음 information. The호의 Company구분에 can따른 view회원의 this서비스 information이용제한, only관련 to정보(글, mediate사진, disputes영상 between등) Members,삭제 handle civil기타의 complaints,조치를 or포함한 maintain이용제한 game조치를 order, and only있습니다. when이용제한 authorized조치가 by이루어지는 law.회원의 구체적 의무위반 사유 및 절차는 제19조 제1항에 따라 개별 게임의 운영정책에서 정합니다. 1. 일부 권한 제한 : 일정기간 게임정보 초기화 등 일정 권한을 제한 2. 계정 이용제한 : 일정기간 또는 영구히 회원 계정의 이용을 제한 3. 회원 이용제한 : 일정기간 또는 영구히 회원의 게임서비스 이용을 제한If제1항의 the이용제한이 Company정당한 or경우에 a회사는 third이용제한으로 party인하여 accesses회원이 information입은 such손해를 as배상하지 chatting under Paragraph 1, the Company notifies the Member of the reason and scope of access in advance. However, if it is necessary to view this information in relation to the investigation, processing, or confirmation of prohibited acts under Article 10, Paragraph 1, or damage relief caused by such acts, it may be notified afterward.않습니다.The회사는 Company다음 may collect호에 and해당하는 utilize문제에 Members'대한 PC조사가 and완료될 Mobile때까지 Device해당 information계정의 (settings,서비스 specifications,이용을 operating정지할 system version,있습니다. 1. subscribed계정이 carrier해킹 information,또는 etc.),도용 excluding당했다는 Members'정당한 personal신고가 information,접수된 for경우 2. smooth불법프로그램 and사용자, stable작업장 operation and위법행위자로 quality의심되는 improvement경우 3. of services.밖에 위 각호에 준하는 사유로 서비스 이용의 잠정조치가 필요한 경우The제3항의 Company조사가 may완료된 request후, additional유료 information결제를 from통해 Members제공된 to콘텐츠의 improve경우 services정지된 and시간만큼 introduce회원의 services이용시간을 to연장하거나 Members.그에 The상당한 Member콘텐츠 may등으로 accept보상합니다. or다만, reject회원이 this제3항 request, and호의 if사유에 the해당하는 Company경우에는 makes그러하지 this아니합니다. 제19조 request,(이용제한 the조치의 Member사유와 is notified that the Member may reject this request. ⑤ In games and other services provided by the Company, there may be built-in mechanisms (hereinafter referred to as 'Cheating Detection Software,’ etc.) designed to prevent granting unfair preferential treatment to one user compared to other users (hereinafter 'Cheating Activity,' etc.). The Company may periodically add or update Cheating Detection Software and the like as necessary in the Company's sole discretion. In addition, under the Company's Privacy Policy and applicable laws, the service or Cheating Detection Software may collect and transmit details about the user's game account, gameplay, and unauthorized programs or processes related to cheating. Article 15 (Provision of Advertisement)절차)The회사는 Company제18조 may제1항에 place따른 advertisements이용제한 within조치와 the구체적인 service사유 concerning the절차를 operation제10조 of제1항에 the따른 service.금지행위의 In내용, addition,정도, advertising횟수, information결과 can be제반사정을 transmitted고려하여 by운영정책으로 e-mail, text service (LMS/SMS), push notification, etc., only to Members who have agreed to receive it. In this case, the Member can reject the reception at any time, and the Company does not send advertising information when the Member rejects the reception.정합니다.User회사가 may제18조 be제1항에 linked따른 to이용제한 advertisements조치를 or하는 services경우에는 provided다음 by others호의 through사항을 banners회원에게 or사전 links통지하고 within서비스 the내에 services공지합니다. provided다만, by부득이한 the경우에는 Company. ③사후에 If통지할 users are connected to an advertisement or service provided by another person under Paragraph 2, the service provided in that area is not the service area of the Company, so the Company does not guarantee reliability, stability, etc., and the Company is not responsible for any damage caused by the Member. However, this shall not apply if the Company intentionally or grossly negligently facilitates the occurrence of damages or does not take measures to prevent damages. Article 16 (Attribution of Copyright, etc.) ① Copyrights and other intellectual property rights for all Contents in the service produced by the Company belong to the Company. ② Members shall not use the information obtained by using the services provided by the Company or the provider for commercial purposes or make it available to others by means such as reproduction or transmission (including editing, publication, performance, distribution, broadcasting, creation of derivative works, etc.) without the prior consent of the Company or the provider. ③ Concerning the Contents within the service (including explicit Contents such as characters, images, and sound sources, and indirect Contents such as service-related information), Members or other users communicate images, sound, and all materials and information through the service. For information (hereinafter referred to as "User’s Contents"), the Company permits the use of the information in the following ways and conditions.있습니다. 1. Using이용제한 the User’s Contents, changing the editing format, and other transformations (publication, reproduction, performance, transmission, distribution, broadcasting, creation of secondary works, etc. can be used in any form, and there are no restrictions on the period and region of use)사유 2. Not이용제한 selling,유형 renting, or기간 3. transferring이용제한에 User’s대한 Contents이의신청 for trading without the prior consent of the user who created the User’s Contents. ④ This Article is valid while the Company operates the service and continues to apply even after Membership withdrawal.방법
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Article제20조 16-1(이용제한 (Streaming조치에 Policy)대한 이의신청 절차)The회원이 Company회사의 permits이용제한 users조치에 to불복하고자 make live때에는 or통보가 recorded있은 gameplay날로부터 videos15일 (hereinafter이내에 referred회사의 to이용제한에 as불복하는 'Videos,이유를 etc.')기재한 in이의신청서를 which서면, users전자문서 enjoy등의 the방법으로 game회사에 and제출하여야 share the game experience with others using images, videos, sound effects, in-game music, or other assets (hereinafter referred to as 'Contents') of the Company's games, to the extent stipulated in this Article, and except as provided in this Section, the use of the Company Contents constitutes an illegal act that infringes the Company's copyrights and other property rights.합니다.Users'회사는 use제1항에 of따른 the이의신청서를 Company's접수한 Contents날로부터 in15일 Videos이내에 should회원의 be불복 limited이유에 to대하여 non-commercial서면 purposes. ③또는 The전자문서 user등의 cannot방법으로 receive답변하고, a그에 fee따른 or조치를 other취합니다. form다만, of회사는 compensation15일 from이내에 a답변이 third곤란한 party경우 who회원에게 uses the사유와 Company's처리일정을 Contents or license the user's Videos, etc., for other commercial purposes without prior written permission from the Company. ④ Videos created by users must comply with the following. 1. In the case of production with prior written permission from the Company, the user's Videos using the Company's Contents must include a commentary that the Company's Contents were produced for educational or promotional purposes with the Company's permission, and the Videos, etc. of originality must be included. 2. Production of unoriginal Videos, such as Videos made with screen cuts from games or game soundtracks, without a specific explanation of the user's content is prohibited. 3. In the case of videos made without the Company's prior written permission, they shall not contain any content that implies that the Company has produced the Videos, etc., or that the Company is the user, or that the Company guarantees the user. 4. It must not contain cheating, hacking, exploitation, bugs, or information about third-party programs linked to it. 5. Users must not use the Company Contents in any manner that could damage the dignity or damage the reputation of the Company, its affiliates, the Company's products, the Company's content, brand value, goodwill, etc. 6. Any action or activity that violates applicable laws or public morals and ethics must not be included in the Videos, etc. 7. The user shall write in an easy-to-read font at the beginning of the Videos, such as a video, or in the case of live streaming, near the Videos, "The portion of the content provided herein, including trademarks, copyrights, and all other intellectual property notices, is owned by Project Moon, and all rights to such content part are owned by Project Moon. This video, etc., is not the official content of Project Moon and is not endorsed or approved by Project Moon." ⑤ Subject to compliance with this Paragraph and these Terms of Services, users may use Company Contents to create Videos, etc., and users are free to distribute them on websites where viewers are allowed to watch these Videos, etc., without paying any kind of fee. ⑥ The Company allows the user to receive payment in the following two ways, provided that the user complies with this Paragraph and these Terms of Services. 1. Monetize user Videos that utilize Company’s Contents through advertisements provided by platforms that host user Videos, such as YouTube or Twitch; 2. Receipt of donations via the donation link posted in the user profile or video description section of the platform ⑦ Notwithstanding the preceding, the Company may, in its sole judgment, suspend the User's right to host, distribute, or otherwise provide videos using the Company's Contents, without notice to or liability to the User for any reason of the Company's business or otherwise. In this case, the Company may take appropriate measures regarding the termination of the rights to these Videos, such as contacting the user, the relevant website, platform, etc. Article 17 (Purchase, Use Period, and Use of Paid Contents) ① Contents paid through Paid Payment within the service are attributed to the Member's Account Information and can be used on a PC or Mobile Device logged in with the account. However, Temporary Members can only use it on devices that have downloaded or installed the application. ② The period of use of Contents provided through Paid Payment follows the period of use if separately specified at the time of purchase. However, in the case of service interruption under Article 13, Paragraph 2, the period of use of Contents without a fixed period shall be until the date of service suspension announced at the time of service suspension notice. ③ In the case of exchange for other Contents in the service or Contents consumed when using the Contents (hereinafter referred to as 'Game Goods'), it may be provided through Paid Payment or free of charge, depending on the use of the service. Article 18 (Restrictions on Service Use for Members) ① Members must not commit any act that violates the Member's obligations under Article 10. In the case of such an act, the Company restricts the Member's use of the service according to the classification of the following subparagraphs. It deletes related information (words, photos, videos, etc.) and other measures, including restrictions on use. The specific reasons and procedures for violating the obligations of Members subject to use restriction measures are determined in the operation policy of individual games under Article 19, Paragraph 1. 1. Restriction of certain rights: Restriction of certain rights, such as initialization of game information for a certain period 2. Restrictions on account use: Restricting the use of Member accounts for a certain period or permanently 3. Restrictions on Member use: Restrict Members' use of Game Services for a certain period or permanently ② If the restriction of use in Paragraph 1 is justified, the Company shall not compensate the member for the damage suffered by the Member due to the use restriction. ③ The Company may suspend the use of the service of the account until the investigation of the following issues is completed. 1. When a legitimate report is received that the account has been hacked or stolen 2. If suspected of being an illegal program user, workplace, etc. 3. In case provisional measures for service use are necessary for other reasons corresponding to the above ④ After the investigation in Paragraph 3 is completed, in the case of Contents provided through Paid Payment, the Member's usage time is extended by the amount of time suspended or compensated with equivalent Contents. However, this does not apply if the Member falls under the reasons of each of the subparagraphs of Paragraph 3. Article 19 (Reasons and Procedures for Use Restriction Measures) ① The Company determines the use of restriction measures and specific reasons and procedures under Article 18, Paragraph 1 as the Operating Policy in consideration of all circumstances, such as the Contents, degree, frequency, and result of prohibited acts under Article 10, Paragraph 1. ② If the Company takes measures to restrict use under Article 18, Paragraph 1, the following items are notified to the Member in advance and notified within the service. However, in unavoidable cases, it may be notified later. 1. Reasons for Restriction of Use 2. Type and period of use restriction 3. How to file an objection to restrictions on the use통보합니다.
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Article제5장 20청약철회, (Procedure과오납금의 for환급 the objection이용계약의 against use restriction measures) ① When a Member wishes to object to the Company's use restrictions, she or he must submit an objection to the Company in writing or electronically, stating the reason for dissatisfaction with the Company's use restrictions within 15 days from the date of notification. ② The Company responds to the Member's reason for dissatisfaction within 15 days from the date of receipt of the objection under Paragraph 1 in writing or by electronic document and takes action accordingly. However, if it is difficult to respond within 15 days, the Company will notify the Member of the reason and processing schedule.해지
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Chapter제21조 5(대금결제) ① Withdrawal콘텐츠에 of대한 Subscription,구매 Refund대금의 of부과와 Overpayment,납부는 and원칙적으로 Termination이동통신사나 of오픈마켓 Use사업자 Contract등에서 정하는 정책이나 방법에 따릅니다. 또한 각 결제수단별 한도는 회사, 오픈마켓 사업자, 결제업체가 정하는 정책 또는 정부의 방침에 따라 부여되거나 조정될 수 있습니다. ② 콘텐츠의 구매대금을 외화로 결제하는 경우에는 환율‧수수료 등으로 인하여 실제 청구금액이 서비스의 상점 등에서 표시된 가격과 달라질 수 있습니다. 제22조 (청약 철회 등) ① 회사와 유료 콘텐츠의 구매에 관한 계약을 체결한 회원은 구매계약일과 콘텐츠 이용 가능일 중 늦은 날부터 7일 이내에 별도의 수수료‧위약금 등의 부담 없이 청약철회를 할 수 있습니다. ② 회원은 다음 각 호에 해당하는 경우에는 회사의 의사에 반하여 제1항에 따른 청약철회를 할 수 없습니다. 다만, 가분적 콘텐츠로 구성된 구매계약의 경우에는 가분적 콘텐츠 중 다음 각 호에 해당하지 아니하는 나머지 부분에 대하여는 그러하지 아니합니다. 1. 구매 즉시 사용되거나 적용되는 콘텐츠 2. 추가혜택이 제공되는 경우에 그 추가 혜택이 사용된 콘텐츠 3. 개봉 행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 콘텐츠의 개봉 행위가 있는 경우 ③ 회사는 제2항 각 호의 규정에 따라 청약철회가 불가능한 콘텐츠의 경우에는 그 사실을 회원이 쉽게 알 수 있는 곳에 명확하게 표시하고, 해당 콘텐츠의 시험사용 상품을 제공(한시적 이용의 허용, 체험용 제공 등)하거나 이에 대한 제공이 곤란한 경우에는 콘텐츠에 관한 정보를 제공함으로써 회원의 청약철회의 권리행사가 방해받지 아니하도록 조치합니다. 만약 회사가 이러한 조치를 하지 아니한 경우에는 제2항 각 호의 청약철회 제한사유에도 불구하고 회원은 청약철회를 할 수 있습니다. ④ 제1항과 제2항에도 불구하고 회원이 구매한 유료 콘텐츠의 내용이 표시ㆍ광고의 내용과 다르거나 계약내용과 다르게 이행된 경우에 회원은 해당 콘텐츠의 구매일 또는 이용가능일부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 청약철회를 할 수 있습니다. ⑤ 회원이 청약철회를 할 경우 회사는 플랫폼 사업자 또는 오픈마켓 사업자를 통해 구매내역을 확인할 수 있습니다. 또한 회사는 회원의 정당한 철회 사유를 확인하기 위해 회원에게서 제공받은 정보를 통해 회원에게 연락할 수 있으며, 추가적인 증빙을 요구할 수 있습니다. ⑥ 제1항부터 제4항까지의 규정에 따라 청약철회가 이루어질 경우 회사는 지체 없이 회원의 유료 콘텐츠를 회수하고 3영업일 이내에 대금을 환급합니다. 이 경우 회사가 환급을 지연한 때에는 그 지연기간에 대하여 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 및 같은 법 시행령 제21조의3에서 정하는 이율을 곱하여 산정한 지연이자를 지급합니다. 제23조 (과오납금의 환급) ① 회사는 과오납금이 발생하는 경우 과오납금을 회원에게 환급합니다. 다만, 과오납금이 회사의 고의 또는 과실 없이 회원의 과실로 인하여 발생한 경우에는 그 환급에 소요되는 실제 비용은 합리적인 범위 내에서 회원이 부담합니다. ② 유료 결제는 오픈마켓사업자가 제공하는 결제방식에 따르며, 결제 과정에서 과오금이 발생하는 경우 회사 또는 오픈마켓사업자에게 환급을 요청하여야 합니다. 다만, 오픈마켓 사업자의 정책, 시스템에 따라 회사가 오픈마켓 사업자에게 필요한 환급 절차의 이행을 요청할 수도 있습니다. ③ 애플리케이션의 다운로드 또는 네트워크 서비스의 이용으로 인해 발생한 통신요금(통화료, 데이터 통화료 등)은 환급 대상에서 제외될 수 있습니다. ④ 환급은 서비스를 이용하고 있는 PC 또는 모바일 기기의 운영체제 종류에 따라 오픈마켓사업자 또는 회사의 환급정책에 따라 진행됩니다. ⑤ 회원이 유료 결제를 통하지 않고 서비스 이용중 무상으로 취득하거나, 회사가 내부 혹은 외부 제휴 이벤트 등을 통하여 무상으로 제공한 콘텐츠는 환급대상에 제외됩니다. ⑥ 회사는 과오납금의 환급을 처리하기 위해 회원에게서 제공받은 정보를 통해 회원에게 연락할 수 있으며, 필요한 정보의 제공을 요청할 수 있습니다. 회사는 회원으로부터 환급에 필요한 정보를 받은 날부터 3영업일 이내에 환급합니다. 제24조 (계약 해지 등) ① 회원이 이용 계약을 해지하고자 하는 때에는 회원 본인이 서비스 내 메뉴를 이용하거나 고객센터를 통해 회원 탈퇴 신청을 할 수 있으며, 탈퇴 완료 시 회원의 게임 정보(캐릭터, 아이템, 게임머니 등)는 모두 삭제되어 복구가 불가능합니다. 애플리케이션의 삭제 또는 제휴 서비스와의 연동 해지 등은 이용계약의 해지로 인정되지 않습니다 ② 회사는 회원이 이 약관 및 그에 따른 운영정책 등에서 금지하는 행위를 하는 등 본 계약을 유지할 수 없는 중대한 사유가 발생한 경우 상당한 기간 전에 최고하고, 기간을 정하여 서비스 이용을 중지하거나 이용계약을 해지할 수 있습니다. ③ 제1항 및 제2항에 따른 환급 및 손해배상은 「콘텐츠이용자보호지침」에 따라 처리합니다. ④ 회사는 최근의 서비스 이용일부터 연속하여 1년 동안 회사의 서비스를 이용하지 않은 회원(이하 “휴면계정”이라 합니다)의 개인정보를 보호하기 위해 이용계약을 해지하고 회원의 개인정보 파기 등의 조치를 취할 수 있습니다. 이 경우 조치일 30일 전까지 계약해지, 개인정보 파기 등의 조치가 취해진다는 사실 및 파기될 개인정보 등을 회원에게 통지합니다.
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Article제6장 21손해배상 (Payment) ① In면책조항 principle, the imposition and payment of the purchase price for the Contents follow the policy or method set by the mobile communication company or Open Market operator. In addition, the limit for each payment method may be granted or adjusted according to the policy set by the Company, Open Market operator, Payment Company, or government policy. ② In the case of paying for the content purchase in a foreign currency, the actual billed amount may differ from the price displayed in the service store, etc., due to exchange rates and fees. Article 22 (Withdrawal of subscription, etc.) ① Members who have signed a contract for the purchase of paid Contents with the Company can withdraw their subscription without the burden of additional fees or penalties within 7 days from the later of the date of the purchase contract or the date the Contents is available. ② Members cannot withdraw their subscriptions under Paragraph 1 against the will of the Company in the following cases. However, in the case of a purchase contract consisting of divisible Contents, this does not apply to the remaining parts of divisible Contents that do not fall under each of the following subparagraphs. 1. Contents used or applied immediately upon purchase 2. Contents in which additional benefits are used, if additional benefits are provided 3. If there is an act of opening Contents that can be seen as a use or whose utility is determined at the time of opening ③ In the case of Contents that cannot be withdrawn under each subparagraph of Paragraph 2, the Company clearly displays the fact in a place where Members can easily find out and provides trial use products for the Contents (temporary use permitted, experience only) or if it is difficult to provide it, the Company provides information about the Contents so that the exercise of the Member's right to withdraw the subscription is not hindered. If the Company does not take these measures, the Member may withdraw the subscription despite the reasons for the restriction on subscription withdrawal in each subparagraph of Paragraph 2. ④ Notwithstanding Paragraphs 1 and 2, if the content of the paid Contents purchased by the Member is different from the content of the display advertisement or is performed differently from the contents of the contract, the Member may withdraw the subscription within 3 months from the date of purchase or availability of the Contents, and within 30 days from the date on which the Member knew or could have known about the fact. ⑤ If the Member withdraws the subscription, the Company can check the purchase details through the platform operator or Open Market operator. In addition, the Company may contact the Member through the information provided by the Member to confirm the Member's legitimate reason for withdrawal and may request additional evidence. ⑥ If the subscription is withdrawn under the provisions of paragraphs 1 to 4, the Company will immediately retrieve the Member's paid Contents and refund the payment within 3 business days. In this case, when the Company delays the refund, the delayed interest is calculated by multiplying the delay period by the interest rate set forth in the 「Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, Etc.」 and Article 21-3 of the Enforcement Decree of the same Act is paid. Article 23 (Refund of Overpayment) ① In case of overpayment, the Company refunds the overpayment to the Member. However, if the Member's negligence causes an overpayment without intention or negligence on the part of the Company, the actual refund cost shall be borne by the Member within a reasonable range. ② Paid Payment follows the payment method provided by the Open Market operator. In the event of an overpayment in the payment process, a refund must be requested from the Company or Open Market operator. However, depending on the Open Market operator's policies and systems, the Company may request the Open Market operator to complete the necessary refund procedures. ③ Telecommunication fees (call charges, data communication charges, etc.) incurred by downloading applications or using network services may be excluded from the refund. ④ Refunds are made according to the refund policy of the Open Market operator or the Company, depending on the type of operating system of the PC or Mobile Device using the service. ⑤ Contents obtained free of charge during service use by the Member without paying a fee, or provided free of charge by the Company through internal or external affiliate events, etc., is not eligible for a refund. ⑥ The Company may contact the Member through the information provided by the Member to process the refund of the overpayment and may request the provision of the necessary information. The Company refunds within 3 business days from the date of receiving the information necessary for a refund from the Member. Article 24 (Termination of contract, etc.) ① When a Member wishes to terminate the use contract, the Member herself/ himself may use the menu within the service or apply for Membership withdrawal through the customer center, and upon completion of withdrawal, the Member's game information (characters, items, game money, etc.) will be deleted. And its recovery is impossible. Deletion of the application or termination of linkage with affiliated services is not recognized as termination of the contract of use. ② If there is a serious reason that the Member cannot maintain this contract, such as an act prohibited by these Terms of Services and the Operation Policy thereof, the Company may suspend the use of the service or terminate the use contract for a considerable period in advance. ③ Refunds and damages under Paragraphs 1 and 2 will be made under the 「Contents User Protection Guidelines」. ④ To protect the personal information of Members who have not used the Company's services for 1 year consecutively from the latest service use date (hereinafter referred to as "dormant account"), the Company may terminate the use contract and take measures such as destroying the Member's personal information. In this case, the Member is notified that measures such as termination of the contract and destruction of personal information are to be taken, and the personal information is to be destroyed 30 days prior to the date of action.
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Chapter제25조(손해배상) ① 6회사 Compensation또는 for회원은 damages and약관을 disclaimer,위반하여 etc.상대방에게 손해를 입힌 경우에는 그 손해를 배상할 책임이 있습니다. 다만, 고의 또는 과실이 없는 경우에는 그러하지 아니합니다 ② 회사가 개별서비스 제공자와 제휴 계약을 맺고 회원에게 개별서비스를 제공함에 있어 회원이 개별서비스 이용약관에 동의를 한 뒤 개별서비스 제공자의 귀책 사유로 인해 손해가 발생할 경우 관련 손해에 대해서는 개별서비스 제공자가 책임을 집니다. 제26조(회사의 면책) ① 회사는 천재지변 또는 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 관하여 책임을 지지 않습니다. ② 회사는 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 기타 이에 준하는 사유로 발생한 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. ③ 회사는 회원의 고의 또는 과실로 인한 서비스 이용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회원에게 부득이하거나 정당한 사유가 있는 경우에는 그러하지 아니합니다. ④ 회원이 서비스와 관련하여 게재한 정보나 자료 등의 신뢰성, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임을 지지 않습니다. ⑤ 회사는 회원이 다른 회원 또는 타인과 서비스를 매개로 발생한 거래나 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며, 이로 인한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다. ⑥ 회사는 무료로 제공되는 서비스 이용과 관련하여 회원에게 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. ⑦ 회사는 회원이 서비스를 이용하여 기대하는 이익을 얻지 못하거나 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않습니다. ⑧ 회사는 회원의 게임정보 (경험치, 등급, 아이템, 게임머니 등)의 손실에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. ⑨ 회원은 PC, 모바일 기기의 비밀번호 설정 기능, 오픈마켓이 제공하는 비밀번호 설정 기능 등을 관리하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대해 책임지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. ⑩ PC 또는 모바일 기기의 변경, 휴대전화번호 변경, 운영체제(OS)의 업그레이드 및 변경, 해외 로밍, 통신사 변경 등으로 인해 콘텐츠의 전부 또는 일부 기능을 이용할 수 없는 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. ⑪ 회원이 회사에서 제공하는 콘텐츠 또는 계정정보를 삭제한 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. ⑫ 회사는 임시회원이 서비스 이용으로 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다. ⑬ 게임에는 특정 개인에게 간질 발작을 일으킬 수 있는 섬광, 이미지 및 기타 발광 자극이 포함될 수 있습니다. 사용자 또는 사용자 가구 중 누군가에게 간질 질환이 있을 경우, 또는 그러하지 아니하더라도 게임을 플레이 하기 전에 담당 의사와 상의하여야 합니다. 플레이 중에 어지럼증, 시력저하, 눈 또는 근육 경련, 의식상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동, 또는 경련을 경험할 경우, 즉시 게임 플레이를 중단하고 담당의사와 상의하시기 바랍니다. 회사는 사용자의 체질, 과다 사용 등으로 인하여 발생한 손해에 대하여 일체의 책임을 지지 않습니다. 제27조 (회원에 대한 통지) ① 회사가 회원에게 통지를 하는 경우 회원의 전자우편주소, 전자메모, 서비스 내 쪽지, LMS/SMS 등으로 할 수 있습니다. ② 회사는 회원 전체에게 통지를 하는 경우 7일 이상 게임서비스 내 게시하거나 팝업화면 등을 제시함으로써 제1항의 통지에 갈음할 수 있습니다. 제28조 (재판권 및 준거법) 이 약관은 대한민국 법률에 따라 규율되고 해석됩니다. 회사와 회원 간에 발생한 분쟁으로 소송이 제기되는 경우에는 법령에 정한 절차에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다. 제29조 (회원의 고충처리 및 분쟁해결) ① 회사는 회원의 편의를 고려하여 회원의 의견이나 불만을 제시하는 방법을 게임서비스 내 또는 그 연결화면에 안내합니다. 회사는 이러한 회원의 의견이나 불만을 처리하기 위한 전담인력을 운영합니다. ② 회사는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 합리적인 기간 내에 이를 신속하게 처리합니다. 다만, 처리에 장기간이 소요되는 경우에는 회원에게 장기간이 소요되는 사유와 처리일정을 게임서비스 내 공지하거나 제27조 제1항에 따라 통지합니다. ③ 회사와 회원 간에 분쟁이 발생하여 제3의 분쟁조정기관이 조정할 경우 회사는 이용제한 등 회원에게 조치한 사항을 성실히 증명하고, 조정기관의 조정에 따를 수 있습니다. 본 약관은 2023년 2월 27일부터 시행합니다.
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Article프로젝트문 25 (Compensation for Damages) ① The Company or Member shall be responsible for compensating for the damages caused to the other party by violating these Terms of Services. However, this does not apply if there is no intention or negligence. ② When the Company enters into an alliance agreement with an individual service provider and provides individual service to a Member, and the Member agrees to the Terms of Services for individual service, and then damages occur due to reasons attributable to the individual service provider, the individual service provider is responsible for the related damage. Article 26 (Indemnification of the Company) ① The Company is not responsible for providing the service if it cannot provide the service due to natural disasters or equivalent force majeure. ② The Company is not responsible for damages caused by repair, replacement, regular inspection, construction, etc., of service facilities. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent. ③ The Company is not responsible for any obstacles in using the service caused by the Member's intention or negligence. However, this does not apply when the Member has unavoidable or legitimate reasons. ④ The Company is not responsible for the reliability and accuracy of information or data posted by Members concerning the service unless there is intentional or gross negligence. ⑤ The Company has no obligation to intervene in transactions or disputes between Members and others through the service and is not responsible for any damages resulting from this. ⑥ The Company is not responsible for any damages incurred to Members in connection with the use of free services. However, this does not apply in the case of intentional or gross negligence of the Company. ⑦ The Company is not responsible for the Member's failure to obtain or lose the expected benefits by using the service. ⑧ The Company is not responsible for losing the Member's game information (experience points, ratings, items, game money, etc.). However, this does not apply if the Company is intentional or negligent. ⑨ Members are not responsible for third-party payments caused by not managing the password setting function of PCs and Mobile Devices and the password setting function provided by the Open Market. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent. ⑩ The Company shall not be held liable if all or part of the Contents is unavailable due to changes in PC or Mobile Device, change in mobile phone number, upgrade or change in an operating system (OS), overseas roaming, change in a telecommunications company, etc. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent. ⑪ If Member deletes the Contents or Account Information provided by the Company, the Company is not responsible for it. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent. ⑫ The Company is not responsible for damages caused by Temporary Members using the service. However, this does not apply if the Company is intentional or negligent. ⑬ The game may contain flashes of light, images, and other luminous stimuli that may cause epileptic seizures in certain individuals. If the user or anyone in her/ his household has epilepsy, or if the user doesn't, the user should consult her/ his doctor before playing the game. In addition, if the user experiences dizziness, blurred vision, eye or muscle twitches, loss of consciousness, disorientation, involuntary movements, or convulsions while playing, the user should stop playing the game immediately and consult her/ his doctor. The Company does not take any responsibility for damages caused by the user's constitution or excessive use. Article 27 (Notification to Members) ① If the Company notifies the Member, it can be done through the Member's e-mail address, e-memo, message in the service, LMS/SMS, etc. ② When the Company notifies all Members, it can be substituted for the notification in Paragraph 1 by posting in the Game Service for more than 7 days or presenting a pop-up screen. Article 28 (Jurisdiction and Governing Law) These Terms of Services will be governed by and construed under the laws of the Republic of Korea. If a lawsuit is filed due to a dispute between the Company and the Member, the court shall be the competent court under the procedure prescribed by law. Article 29 (Member's Grievance Handling and Dispute Resolution) ① Considering the Member's convenience, the Company guides Members on presenting their opinions or complaints within the Game Service or on the connection screen. The Company operates dedicated personnel to handle the opinions or complaints of these Members. ② If the opinion or complaint raised by the Member is objectively recognized as legitimate, the Company will promptly process it within a reasonable period. However, if the processing takes a long time, the reason for the long-term processing and the processing schedule is notified to the Member within the Game Service or notice under Article 27, Paragraph 1. ③ If a dispute arises between the Company and a Member and a third-party mediation agency mediates, the Company can faithfully prove the measures taken to the Member, such as restrictions on use, and follow the mediation of the mediation agency. These Terms of Services are effective from February 27, 2023.개인정보처리방침
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Project Moon Personal Information Processing Policy General총칙Project주식회사 Moon프로젝트문(이하 Co.“회사”라 Ltd.합니다)은 (hereinafter정보통신망 referred이용촉진 to as정보보호 the등에 "Company")관한 complies법률, with「개인정보보호법」, the「통신비밀보호법」, personal「전기통신사업법」 information protection정보통신 regulations서비스 of제공자가 relevant준수하여야 laws and관련 regulations법령상의 that개인정보보호 information규정을 and준수하며, communication관련 service법령에 providers의거한 must개인정보처리방침을 comply정하여 with,이용자 such권익 as보호에 the최선을 Act다하고 on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection, etc., the Personal Information Protection Act, the Protection of Communications Secrets Act, and the Telecommunications Business Act, is doing its best to protect the rights and interests of users by establishing a personal information processing policy under the relevant laws and regulations.있습니다.The회사는 Company discloses개인정보처리방침을 this서비스 personal초기화면 information processing고객센터 policy등에 to공개함으로써 the이용자가 initial용이하게 service찾아볼 page and있도록 customer하고 center so users can easily browse it. Article 1 (Purpose of processing personal information) The Company processes personal information for the following purposes. The processed personal information will not be used for any purpose other than the following purposes. If the purpose of use changes, the Company will take necessary measures, such as obtaining separate consent under Article 18 of the Personal Information Protection Act.있습니다.
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Fulfillment1조 of(개인정보의 contracts처리 related목적) 회사는 to다음의 service목적을 provision위하여 and개인정보를 settlement처리합니다. of처리하고 fees있는 according개인정보는 to다음의 service목적 provision Provision이외의 of용도로는 contents,이용되지 purchase않으며 and이용 payment,목적이 refund,변경되는 event경우에는 winning「개인정보 guide,보호법」 delivery제18조에 of따라 goods별도의 and동의를 invoice,받는 etc., identity,필요한 and조치를 fee이용할 collection, ② Member management Identity verification according to the use of membership, personal identification, prevention of illegal use and unauthorized use of bad members, confirmation of intention to join, age verification, restriction of registration and number of registration, preservation of records for dispute, handling of complaints such as the delivery of notices, ③ Used for new service development, marketing, and statistical analysis Development and specialization of new services, delivery of promotional information such as events and provision of participation opportunities, provision of services and advertisement according to demographic, identification of access frequency or statistical analysis of members' use of service, verification of service, promotion, and provision of event services,예정입니다.
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Article 2 (Processing and Retention Period of Personal Information) Under the 「Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection, etc.」 and the Enforcement Decree thereof, the Company may take necessary measures such as converting the account to a dormant account and separating and storing, managing or destroying the personal information of users who have not used the service for the past one consecutive year. One year after the start of the service, the Company will announce the measures taken against dormant accounts through the official community and in-game. In addition, the following information will be retained for the period specified in the following grounds and will never be used for any other purpose. The서비스 Company제공에 retains관한 and계약 uses이행 the user's서비스 personal제공에 information따른 Only요금정산 콘텐츠 from제공, the구매 date of요금 signing결제, the환불, service이벤트 contract당첨 to안내, the물품 period배송 in which청구서 the service발송, is본인인증, provided, and in principle, the Company destroys the information without delay after the purpose of collecting and using personal information is. However, the following information will be retained for the retention period according to the grounds specified in the retention grounds. 1) Information collected for service provision: 30 days - Grounds: For consumer complaints and dispute resolution when withdrawing from the game 2) Selection of event/promotion winners - Information collected for the event: 3 months - Information collected for the promotion: 6 months - The retention period may vary depending on the event/promotion, and the period indicated for the individual event/promotion will be prioritized.요금추심If회원 it관리 회원제 is서비스 necessary이용에 to따른 preserve본인확인, it개인 under식별, the불량회원의 provisions부정 of이용 the방지와 relevant비인가 laws사용방지, and가입 regulations,의사 the확인, Company연령확인, may가입 keep the가입 user's횟수 personal제한, information분쟁 for조정을 a위한 certain기록보존, period불만처리 as stipulated민원처리, by고지사항 the relevant laws as follows. In this case, the Company will use the information it keeps only for storage. 1) Protection of Communications Secrets Act - Login-related records: 3 months 2) Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, etc. - Records on /advertisement: 6 months - Records on contract or withdrawal of subscription: 5 years - Records on payment and supply of goods: 5 years - Records on handling consumer complaints or disputes: 3 years 3) Basic National Tax Act - Books and supporting documents for all transactions stipulated by the tax law: 5 years Article 3 (Items of Personal Information to be Processed)) The Company collects only essential information for providing basic services, such as conclusion of a contract of use, smooth response to inquiries and provision of various services, and information necessary to provide more faithful services. ① Personal information items to be collected 1) The Company collects the following personal information to conclude a contract of use, smoothly respond to inquiries, and provide various services. - Nickname, device information (model name, OS version, unique device identification number, etc.), carrier information, store information, game version, e-mail, game, and service use record, access record, cookie, payment record, paid billing information, promotion/event participation record, product delivery related information, IP address, 2) When using external platform-based services, the following information may be collected: - Steam: Member identifier, e-mail (ID), profile picture, profile name - Google Plus: Member identifier, e-mail (ID), profile picture, profile name - Apple Game Center: Member identifier, profile, nickname Provided that, when using external platform-based services, the personal information items collected may differ depending on the information disclosure standards set by the account. 3) The following information may be automatically generated and collected during the service use process or business processing process. - Game service use record, access record and access date, download record, payment record, illegal use, suspension record, IP address, cookie - User's mobile phone terminal information (model name, OS version, unique device number, etc.), mobile carrier information, device identification number (UUID), International Mobile Device Identification Code (IMEI), Google advertising ID (Android OS only), terminal language and country, mobile phone number, Provided that payment and subscription withdrawals are stored and processed through the payment service provided by the open market, they are subject to each provider's terms of service. The Company does not directly collect or provide payment-related information. 4) To resolve users' complaints related to event delivery, the following information may be collected in some cases. - Event Delivery: Address, Contact ② How the Company collects personal information 1) Collected through the provision of consent procedures when subscribing to the Company's service 2) For promotion and event progress it is collected through a separate consent procedure. 3) Automatically collected through platforms in partnership with the Company for service provision 4) When responding to users during payment and use, voluntarily provided by the user or collected after a request by necessity전달Refusal신규 to서비스 collect개발, and마케팅 use personal통계 information분석에 활용 Users신규 may서비스 refuse개발 the collection특화, and이벤트 use of홍보성 the정보 above전달 personal information.참여기회 However,제공, if인구통계학적 users특성에 refuse따른 to서비스 collect제공 and use광고 personal게재, information,접속 it빈도 may파악 be또는 difficult회원의 to서비스 use이용에 part대한 or통계 all분석, of서비스의 the유효성 service. Article확인, 4프로모션 (Processing of이벤트 Unique서비스 Identification Information) ① Unique identification information refers to information prescribed by Presidential Decree under the Personal Information Protection Act and the Enforcement Decree thereof and refers to resident registration number, passport number, and alien registration number. ② The Company collects and processes unique identification information for each of the following and collects it with separate consent. 1) Taxation of in-kind prize winners 2) When required by other laws ③ The collected unique identification information shall not be used or provided for purposes other than those specified in Paragraph 2, except as otherwise stipulated by law, and will be encrypted and safely managed when stored. Article 5 (Matters concerning the provision of personal information to third parties) ① The Company uses the user's personal information within the prescribed scope and, without the user's prior consent, does not use it beyond the scope nor provide it to a third party. However, in the following cases, personal information may be used beyond the scope stipulated, or personal information may be provided to a third party. 1) When the Company provides personal information to a third party, the user is notified in advance of the personal information receiving personal information, the purpose of use of personal information by the person receiving personal information, the items of personal information provided, and the period of retention and use of personal information by the person receiving personal information, and the consent of the user is obtained, 2) Personal information is necessary for the performance of a contract regarding the provision of services; it is remarkably difficult to obtain prior consent for economic or technical reasons 3) When there is an obligation to disclose information under the law or when there is a request from an investigative agency under the procedures and methods prescribed by laws and regulations for the investigation ② The Company may provide the user's personal information to the paid item provider only to the extent necessary to solve various problems that occur when users purchase paid items, and users agree to provide such information. ③ The Company may provide personal information without the user's consent under the relevant laws in the following cases. 1) When necessary for the settlement of fees according to the provision of services 2) When necessary for statistical writing, academic research, or market research, it is processed and provided in a form that cannot identify a specific individual. 3) When there are special provisions in laws such as the Act on the Use and Protection of Credit Information, the Framework Act on Telecommunications, the Telecommunications Business Act, the Local Tax Act, the Consumer Protection Act, the Bank of Korea Act, the Criminal Procedure Act, etc., Article 6 (Procedure and method of destruction of personal information)) In principle, the Company destroys the information without delay after the purpose of collecting and using personal information is achieved. The destruction procedure and method are as follows. ① Destruction procedure The information entered by the user for user registration, etc., is destroyed after it is retained for a certain period for reasons for information protection according to internal policies and laws (refer to "Period of Retention and Use of Personal Information") after the purpose of collecting and using personal information is achieved. ② Destruction method 1) Personal information preserved in electronic files will be deleted using a technical method that cannot reproduce the record. 2) Personal information printed on paper is shredded with a shredder or incinerated and destroyed. Article 7 (Rights and obligations of users and legal representatives and how to exercise them) ① The user may exercise the following personal information protection-related rights against the Company at any time. 1) Request to view personal information 2) Request for correction if there is an error, etc. 3) Request for deletion 4) Request to stop processing ② The exercise of rights under Paragraph 1 may be made in writing, by telephone, e-mail, fax, etc., to the Company, and the Company will take action without delay. ③ If the user requests correction or deletion of errors in personal information, the Company will not use or provide the personal information until the correction or deletion is completed. ④ The exercise of rights under Paragraph 1 may be made through a legal representative of the user or a person authorized by her/him. In this case, the user must submit a power of attorney under Form No. 11 of the Enforcement Regulations of the Personal Information Protection Act. ⑤ The user shall not infringe on the personal information and privacy of the user or others processed by the Company in violation of related laws such as the Personal Information Protection Act. Article 8 (Measures to Ensure the Stability of Personal Information) To ensure safety, the Company has prepared and implemented the following technical, administrative, and physical measures to prevent the loss, theft, leakage, alteration, or damage of users' personal information. However, even though the Company has fulfilled its obligation to protect personal information, the Company is not responsible for any problems caused by the leakage of important personal information due to the user's negligence, such as the loss of the device or an accident in an area not managed by the Company. ① Technical measures 1) The Company encrypts and stores the items specified by the relevant laws and regulations among the user's personal information. Confirmation and change of personal information are possible only after verifying the identity through the user's request. 2) Important data containing personal information is protected using security functions such as encrypting the file and transmitted data or using the file lock function. 3) The Company continuously monitors to prevent leakage or damage of users' personal information due to hacking or computer viruses. In addition, the Company regularly backs up our personal information in case of emergency, and the Company periodically manages vaccine programs to prevent infringement of personal information. 4) The Company is taking necessary measures in a database system that is systematically configured to process personal information. ② Administrative measures 1) The Company restricts the right of access to users' personal information to a minimum number of people, and the minimum number of people is as follows. - Those who perform marketing, event, customer support, and delivery work directly with users (including employees of consignment and partner companies) - Persons in charge of personal information protection work, including the person in charge of personal information protection - Those who are unavoidable to process personal information for other business reasons 2) The Company conducts regular education for personal information handlers and trustees on personal information protection obligations, etc. 3) The Company establishes and manages personal information processing guidelines in a department dedicated to personal information. The Company also regularly checks for internal compliance so that if any issues are found, they can be corrected immediately. ③ Physical countermeasures 1) The Company operates access control procedures for the physical storage location of the personal information system that stores personal information. 2) Documents, auxiliary storage media, etc., are stored in a safe place with a locking device. Article 9 (Matters concerning the installation, operation, and refusal of devices that automatically collect personal information) ① The Company uses cookies to store and retrieve user information to provide customized services to users. Cookies are very small text files sent to the user's device by the server used to operate the service and are stored on the user's device. When a user uses the service, the server reads the contents of the cookie stored on the user's device to check the user's information and provide customized services. ② The Company uses cookies for customized services, such as linking the user's profile information, and the user has the option to install cookies. The user can set whether to allow cookies in the device's settings or delete them. However, if the user does not allow cookies, there may be difficulties in using services that require login. ③ How to set cookies - Internet Explorer: [Tools] at the top of the web browser→ [Internet Options] → [Privacy] → [Advanced] - Chrome: [⋮] in the upper right corner of the web browser→ [Settings] → [Show advanced settings] → Personal information [Content Settings] Article 10 (Consultation and Inquiries Concerning Personal Information)) ① The Company designates a person in charge of protecting personal information to protect users' personal information and handle complaints about personal information. Chief Privacy Officer Name: Hyun Min-sung Department: Development Team Phone Number: +82 10-5284-5588 e-mail address: [email protected] ② If necessary to report or consult about other personal information infringements, please contact the following organizations. 1) Electronic Transaction Dispute Mediation Committee (https://ecmc.or.kr / 1661-5714) 2) Personal Information Infringement Report Center (https://privacy.kisa.or.kr / 118 without area code) 3) Cyber Investigation Division, Scientific Investigation Department, Supreme Prosecutor's Office (http://www.spo.go.kr / 1301 without area code) 4) National Police Agency Cyber Security Bureau (http://cyberbureau.police.go.kr / 182 without area code) Article 11 (Linked Sites) This personal information processing policy does not apply to collecting personal information from other companies' sites that link to the Company's services. When visiting this site, please check the personal information processing policy of the site. Article 12 (Duty of Notification) This personal information processing policy may occasionally change due to changes in related laws and guidelines or changes in the Company's internal policy. If there is a change in the personal information processing policy, it will be announced through the official community, customer center, or in-game connection screen. Addendum This policy will take effect on February 27, 2023.제공
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