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Game | Steam
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ACUERDO DE LICENCIA PARA EL USUARIO FINAL (ALUF) DE GAMESTRILLA
El presente Acuerdo de Licencia para el Usuario Final (en adelante, "el Acuerdo") es un contrato legalmente vinculante entre usted (en adelante, "el Usuario") y Francisco Trilla Sánchez, operando bajo la marca comercial GamesTrilla (en adelante, "el Licenciante"), para el uso del software de videojuegos de su propiedad, incluyendo pero no limitado a Iron Offensive, CoopValor Ukraine, CoopValor WW2 y cualquier servicio, actualización o sistema backend asociado como TrillaCMS (en adelante, "el Software").
Al instalar, copiar o utilizar el Software, el Usuario acepta quedar vinculado por los términos de este Acuerdo. Si no está de acuerdo, no instale ni utilice el Software.
1. CONCESIÓN DE LICENCIA
El Licenciante otorga al Usuario una licencia limitada, no exclusiva, intransferible y revocable para instalar y utilizar una copia del Software exclusivamente para su uso personal y no comercial en un dispositivo compatible, sujeto a los términos de este Acuerdo y a las condiciones de la plataforma Steam.
2. PROPIEDAD INTELECTUAL Y SOBERANÍA TÉCNICA
El Software, incluyendo su código fuente, arquitectura de red, sistemas de cifrado, interfaz gráfica, modelos, assets, white papers y la tecnología propietaria TrillaCMS Ultimate Kit, es propiedad exclusiva de Francisco Trilla Sánchez y está protegido por las leyes de propiedad intelectual nacionales e internacionales. La compra del Software constituye una licencia de uso, no una venta de los derechos de propiedad intelectual.
3. RESTRICCIONES DE USO Y PROTECCIÓN DEL SISTEMA
El Usuario se compromete de forma estricta a NO realizar las siguientes acciones:
Ingeniería inversa, descompilación, desmontaje o intento de descifrar los binarios, código ejecutable, bases de datos locales o sistemas de comunicación del Software.
Modificar, hackear, alterar o introducir herramientas de terceros ("cheats", "hacks", "aimbots", "injectors") que interfieran con la lógica del juego, las partidas multijugador P2P o los servicios de red.
Utilizar el Software para crear herramientas derivadas o sistemas de gestión de servidores que compitan o interfieran con la infraestructura de GamesTrilla.
Evadir, manipular o desactivar los sistemas de seguridad y cifrado implementados en el Software o en su comunicación con los servidores.
El incumplimiento de cualquiera de estas restricciones resultará en la revocación inmediata de la licencia y la prohibición permanente de acceso a los servicios multijugador, sin derecho a reembolso, sin perjuicio de las acciones legales que el Licenciante decida emprender.
4. SERVICIOS DE TERCEROS Y CONECTIVIDAD (EOS)
El Software utiliza servicios de terceros para su correcto funcionamiento operativo, específicamente Epic Online Services (EOS) para la gestión de lobbies, autenticación, guardado de datos en la nube e inventario. El Licenciante no se hace responsable de las interrupciones del servicio, pérdidas temporales de conexión, fallos de sincronización o incidencias técnicas imputables directamente a la infraestructura de Epic Games o a la conexión a internet del Usuario.
5. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD
En la máxima medida permitida por la ley aplicable, el Licenciante no será responsable de ningún daño indirecto, incidental, especial o consecuente (incluyendo, entre otros, daños por pérdida de datos, corrupción de archivos, fallos de hardware o interrupción del negocio) que surja del uso o de la imposibilidad de usar el Software, incluso si se ha advertido de la posibilidad de tales daños. El Usuario es responsable de mantener su hardware en condiciones óptimas y con el espacio en disco suficiente para la ejecución y actualización del Software.
6. MODIFICACIONES DEL ACUERDO Y DEL SOFTWARE
El Licenciante se reserva el derecho de actualizar, parchear o modificar el Software de forma dinámica mediante su sistema de gestión (TrillaCMS), así como de actualizar los términos de este Acuerdo para reflejar cambios técnicos o legales. Las actualizaciones del Acuerdo se presentarán de forma clara a través de la plataforma de distribución o los canales oficiales de GamesTrilla.
7. LEY APLICABLE Y JURISDICCIÓN
Este Acuerdo se rige por las leyes de España. Cualquier disputa, controversia o reclamación que surja de este contrato o en relación con el Software se someterá exclusivamente a la jurisdicción de los tribunales competentes de Lérida, España.
El presente Acuerdo de Licencia para el Usuario Final (en adelante, "el Acuerdo") es un contrato legalmente vinculante entre usted (en adelante, "el Usuario") y Francisco Trilla Sánchez, operando bajo la marca comercial GamesTrilla (en adelante, "el Licenciante"), para el uso del software de videojuegos de su propiedad, incluyendo pero no limitado a Iron Offensive, CoopValor Ukraine, CoopValor WW2 y cualquier servicio, actualización o sistema backend asociado como TrillaCMS (en adelante, "el Software").
Al instalar, copiar o utilizar el Software, el Usuario acepta quedar vinculado por los términos de este Acuerdo. Si no está de acuerdo, no instale ni utilice el Software.
1. CONCESIÓN DE LICENCIA
El Licenciante otorga al Usuario una licencia limitada, no exclusiva, intransferible y revocable para instalar y utilizar una copia del Software exclusivamente para su uso personal y no comercial en un dispositivo compatible, sujeto a los términos de este Acuerdo y a las condiciones de la plataforma Steam.
2. PROPIEDAD INTELECTUAL Y SOBERANÍA TÉCNICA
El Software, incluyendo su código fuente, arquitectura de red, sistemas de cifrado, interfaz gráfica, modelos, assets, white papers y la tecnología propietaria TrillaCMS Ultimate Kit, es propiedad exclusiva de Francisco Trilla Sánchez y está protegido por las leyes de propiedad intelectual nacionales e internacionales. La compra del Software constituye una licencia de uso, no una venta de los derechos de propiedad intelectual.
3. RESTRICCIONES DE USO Y PROTECCIÓN DEL SISTEMA
El Usuario se compromete de forma estricta a NO realizar las siguientes acciones:
Ingeniería inversa, descompilación, desmontaje o intento de descifrar los binarios, código ejecutable, bases de datos locales o sistemas de comunicación del Software.
Modificar, hackear, alterar o introducir herramientas de terceros ("cheats", "hacks", "aimbots", "injectors") que interfieran con la lógica del juego, las partidas multijugador P2P o los servicios de red.
Utilizar el Software para crear herramientas derivadas o sistemas de gestión de servidores que compitan o interfieran con la infraestructura de GamesTrilla.
Evadir, manipular o desactivar los sistemas de seguridad y cifrado implementados en el Software o en su comunicación con los servidores.
El incumplimiento de cualquiera de estas restricciones resultará en la revocación inmediata de la licencia y la prohibición permanente de acceso a los servicios multijugador, sin derecho a reembolso, sin perjuicio de las acciones legales que el Licenciante decida emprender.
4. SERVICIOS DE TERCEROS Y CONECTIVIDAD (EOS)
El Software utiliza servicios de terceros para su correcto funcionamiento operativo, específicamente Epic Online Services (EOS) para la gestión de lobbies, autenticación, guardado de datos en la nube e inventario. El Licenciante no se hace responsable de las interrupciones del servicio, pérdidas temporales de conexión, fallos de sincronización o incidencias técnicas imputables directamente a la infraestructura de Epic Games o a la conexión a internet del Usuario.
5. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD
En la máxima medida permitida por la ley aplicable, el Licenciante no será responsable de ningún daño indirecto, incidental, especial o consecuente (incluyendo, entre otros, daños por pérdida de datos, corrupción de archivos, fallos de hardware o interrupción del negocio) que surja del uso o de la imposibilidad de usar el Software, incluso si se ha advertido de la posibilidad de tales daños. El Usuario es responsable de mantener su hardware en condiciones óptimas y con el espacio en disco suficiente para la ejecución y actualización del Software.
6. MODIFICACIONES DEL ACUERDO Y DEL SOFTWARE
El Licenciante se reserva el derecho de actualizar, parchear o modificar el Software de forma dinámica mediante su sistema de gestión (TrillaCMS), así como de actualizar los términos de este Acuerdo para reflejar cambios técnicos o legales. Las actualizaciones del Acuerdo se presentarán de forma clara a través de la plataforma de distribución o los canales oficiales de GamesTrilla.
7. LEY APLICABLE Y JURISDICCIÓN
Este Acuerdo se rige por las leyes de España. Cualquier disputa, controversia o reclamación que surja de este contrato o en relación con el Software se someterá exclusivamente a la jurisdicción de los tribunales competentes de Lérida, España.
ACUERDO DE LICENCIA PARA EL USUARIO FINAL (ALUF) DE GAMESTRILLA<br><br>El presente Acuerdo de Licencia para el Usuario Final (en adelante, "el Acuerdo") es un contrato legalmente vinculante entre usted (en adelante, "el Usuario") y Francisco Trilla Sánchez, operando bajo la marca comercial GamesTrilla (en adelante, "el Licenciante"), para el uso del software de videojuegos de su propiedad, incluyendo pero no limitado a Iron Offensive, CoopValor Ukraine, CoopValor WW2 y cualquier servicio, actualización o sistema backend asociado como TrillaCMS (en adelante, "el Software").<br><br>Al instalar, copiar o utilizar el Software, el Usuario acepta quedar vinculado por los términos de este Acuerdo. Si no está de acuerdo, no instale ni utilice el Software.<br><br>1. CONCESIÓN DE LICENCIA<br>El Licenciante otorga al Usuario una licencia limitada, no exclusiva, intransferible y revocable para instalar y utilizar una copia del Software exclusivamente para su uso personal y no comercial en un dispositivo compatible, sujeto a los términos de este Acuerdo y a las condiciones de la plataforma Steam.<br><br>2. PROPIEDAD INTELECTUAL Y SOBERANÍA TÉCNICA<br>El Software, incluyendo su código fuente, arquitectura de red, sistemas de cifrado, interfaz gráfica, modelos, assets, white papers y la tecnología propietaria TrillaCMS Ultimate Kit, es propiedad exclusiva de Francisco Trilla Sánchez y está protegido por las leyes de propiedad intelectual nacionales e internacionales. La compra del Software constituye una licencia de uso, no una venta de los derechos de propiedad intelectual.<br><br>3. RESTRICCIONES DE USO Y PROTECCIÓN DEL SISTEMA<br>El Usuario se compromete de forma estricta a NO realizar las siguientes acciones:<br><br>Ingeniería inversa, descompilación, desmontaje o intento de descifrar los binarios, código ejecutable, bases de datos locales o sistemas de comunicación del Software.<br><br>Modificar, hackear, alterar o introducir herramientas de terceros ("cheats", "hacks", "aimbots", "injectors") que interfieran con la lógica del juego, las partidas multijugador P2P o los servicios de red.<br><br>Utilizar el Software para crear herramientas derivadas o sistemas de gestión de servidores que compitan o interfieran con la infraestructura de GamesTrilla.<br><br>Evadir, manipular o desactivar los sistemas de seguridad y cifrado implementados en el Software o en su comunicación con los servidores.<br><br>El incumplimiento de cualquiera de estas restricciones resultará en la revocación inmediata de la licencia y la prohibición permanente de acceso a los servicios multijugador, sin derecho a reembolso, sin perjuicio de las acciones legales que el Licenciante decida emprender.<br><br>4. SERVICIOS DE TERCEROS Y CONECTIVIDAD (EOS)<br>El Software utiliza servicios de terceros para su correcto funcionamiento operativo, específicamente Epic Online Services (EOS) para la gestión de lobbies, autenticación, guardado de datos en la nube e inventario. El Licenciante no se hace responsable de las interrupciones del servicio, pérdidas temporales de conexión, fallos de sincronización o incidencias técnicas imputables directamente a la infraestructura de Epic Games o a la conexión a internet del Usuario.<br><br>5. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD<br>En la máxima medida permitida por la ley aplicable, el Licenciante no será responsable de ningún daño indirecto, incidental, especial o consecuente (incluyendo, entre otros, daños por pérdida de datos, corrupción de archivos, fallos de hardware o interrupción del negocio) que surja del uso o de la imposibilidad de usar el Software, incluso si se ha advertido de la posibilidad de tales daños. El Usuario es responsable de mantener su hardware en condiciones óptimas y con el espacio en disco suficiente para la ejecución y actualización del Software.<br><br>6. MODIFICACIONES DEL ACUERDO Y DEL SOFTWARE<br>El Licenciante se reserva el derecho de actualizar, parchear o modificar el Software de forma dinámica mediante su sistema de gestión (TrillaCMS), así como de actualizar los términos de este Acuerdo para reflejar cambios técnicos o legales. Las actualizaciones del Acuerdo se presentarán de forma clara a través de la plataforma de distribución o los canales oficiales de GamesTrilla.<br><br>7. LEY APLICABLE Y JURISDICCIÓN<br>Este Acuerdo se rige por las leyes de España. Cualquier disputa, controversia o reclamación que surja de este contrato o en relación con el Software se someterá exclusivamente a la jurisdicción de los tribunales competentes de Lérida, España.
ACUERDO DE LICENCIA PARA EL USUARIO FINAL (ALUF) DE GAMESTRILLA
El presente Acuerdo de Licencia para el Usuario Final (en adelante, "el Acuerdo") es un contrato legalmente vinculante entre usted (en adelante, "el Usuario") y Francisco Trilla Sánchez, operando bajo la marca comercial GamesTrilla (en adelante, "el Licenciante"), para el uso del software de videojuegos de su propiedad, incluyendo pero no limitado a Iron Offensive, CoopValor Ukraine, CoopValor WW2 y cualquier servicio, actualización o sistema backend asociado como TrillaCMS (en adelante, "el Software").
Al instalar, copiar o utilizar el Software, el Usuario acepta quedar vinculado por los términos de este Acuerdo. Si no está de acuerdo, no instale ni utilice el Software.
1. CONCESIÓN DE LICENCIA
El Licenciante otorga al Usuario una licencia limitada, no exclusiva, intransferible y revocable para instalar y utilizar una copia del Software exclusivamente para su uso personal y no comercial en un dispositivo compatible, sujeto a los términos de este Acuerdo y a las condiciones de la plataforma Steam.
2. PROPIEDAD INTELECTUAL Y SOBERANÍA TÉCNICA
El Software, incluyendo su código fuente, arquitectura de red, sistemas de cifrado, interfaz gráfica, modelos, assets, white papers y la tecnología propietaria TrillaCMS Ultimate Kit, es propiedad exclusiva de Francisco Trilla Sánchez y está protegido por las leyes de propiedad intelectual nacionales e internacionales. La compra del Software constituye una licencia de uso, no una venta de los derechos de propiedad intelectual.
3. RESTRICCIONES DE USO Y PROTECCIÓN DEL SISTEMA
El Usuario se compromete de forma estricta a NO realizar las siguientes acciones:
Ingeniería inversa, descompilación, desmontaje o intento de descifrar los binarios, código ejecutable, bases de datos locales o sistemas de comunicación del Software.
Modificar, hackear, alterar o introducir herramientas de terceros ("cheats", "hacks", "aimbots", "injectors") que interfieran con la lógica del juego, las partidas multijugador P2P o los servicios de red.
Utilizar el Software para crear herramientas derivadas o sistemas de gestión de servidores que compitan o interfieran con la infraestructura de GamesTrilla.
Evadir, manipular o desactivar los sistemas de seguridad y cifrado implementados en el Software o en su comunicación con los servidores.
El incumplimiento de cualquiera de estas restricciones resultará en la revocación inmediata de la licencia y la prohibición permanente de acceso a los servicios multijugador, sin derecho a reembolso, sin perjuicio de las acciones legales que el Licenciante decida emprender.
4. SERVICIOS DE TERCEROS Y CONECTIVIDAD (EOS)
El Software utiliza servicios de terceros para su correcto funcionamiento operativo, específicamente Epic Online Services (EOS) para la gestión de lobbies, autenticación, guardado de datos en la nube e inventario. El Licenciante no se hace responsable de las interrupciones del servicio, pérdidas temporales de conexión, fallos de sincronización o incidencias técnicas imputables directamente a la infraestructura de Epic Games o a la conexión a internet del Usuario.
5. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD
En la máxima medida permitida por la ley aplicable, el Licenciante no será responsable de ningún daño indirecto, incidental, especial o consecuente (incluyendo, entre otros, daños por pérdida de datos, corrupción de archivos, fallos de hardware o interrupción del negocio) que surja del uso o de la imposibilidad de usar el Software, incluso si se ha advertido de la posibilidad de tales daños. El Usuario es responsable de mantener su hardware en condiciones óptimas y con el espacio en disco suficiente para la ejecución y actualización del Software.
6. MODIFICACIONES DEL ACUERDO Y DEL SOFTWARE
El Licenciante se reserva el derecho de actualizar, parchear o modificar el Software de forma dinámica mediante su sistema de gestión (TrillaCMS), así como de actualizar los términos de este Acuerdo para reflejar cambios técnicos o legales. Las actualizaciones del Acuerdo se presentarán de forma clara a través de la plataforma de distribución o los canales oficiales de GamesTrilla.
7. LEY APLICABLE Y JURISDICCIÓN
Este Acuerdo se rige por las leyes de España. Cualquier disputa, controversia o reclamación que surja de este contrato o en relación con el Software se someterá exclusivamente a la jurisdicción de los tribunales competentes de Lérida, España.