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게임 "I WAS a King"
버전 1.0.1 — 시행일: 2025-12-31

중요: 본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 “본 계약”)을 주의 깊게 읽어 주십시오. 귀하가 게임(아래 정의)을 설치, 접근 또는 이용하는 경우, 귀하는 본 계약에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 계약에 동의하지 않는 경우, 게임을 설치하거나 이용하지 마십시오.
1. 당사자
본 계약은 귀하(이하 “이용자” 또는 “귀하”)와 Heritage Inc.(대한민국, 이하 “Heritage”, “당사”) 간에 체결됩니다.
2. 정의
“게임”이란 “I WAS a King”이라는 명칭의 소프트웨어 제품 및 그와 관련된 모든 콘텐츠, 업데이트, 패치, 문서, 로컬 런처 스크립트 및 설정 파일을 포함합니다.
“제3자 서비스”란 Steam/Steamworks를 포함하여 Heritage가 소유·운영하지 않는 서비스 또는 소프트웨어를 의미하며, 게임이 연동하거나(또는 선택적으로 이용할 수 있는) 로컬/원격 AI·LLM 런타임 및 모델 배포 도구(예: Ollama)를 포함합니다.
“이용자 콘텐츠”란 귀하가 게임 이용 중 입력하는 텍스트, 명령, 기타 입력을 의미합니다.
3. 라이선스 부여
귀하가 본 계약을 준수하는 것을 조건으로, Heritage는 귀하에게 귀하가 소유 또는 통제하는 기기에서 개인적·비상업적 오락 목적을 위해 게임 1부를 설치 및 이용할 수 있는 제한적, 비독점적, 양도 불가, 취소 가능한 라이선스를 부여합니다. 본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 Heritage에 유보됩니다.
4. 제한사항
귀하는 다음 행위를 할 수 없으며, 제3자로 하여금 이를 하게 하여서도 안 됩니다(관련 법령상 허용되는 범위는 제외).
• 법령 또는 플랫폼 정책에서 명시적으로 허용하는 경우를 제외하고 게임을 복제, 배포, 임대, 대여, 판매, 양도, 재사용허락(서브라이선스)하는 행위
• 게임을 수정, 번역, 각색, 2차적 저작물 작성, 공개 전시하는 행위(법령상 허용되는 경우 제외)
• 소스코드 추출을 위한 역공학, 역컴파일, 역어셈블을 시도하는 행위(법령상 금지할 수 없는 범위는 제외)
• 보안·접근통제·기술적 제한을 우회하거나 무력화하는 행위
• 불법적, 유해한, 학대적, 사기적 목적의 이용
• Heritage의 사전 서면 허락 없이 게임 또는 게임 내 자산을 이용해 머신러닝 모델을 학습/파인튜닝/평가하는 행위
5. 소유권
게임은 판매가 아닌 라이선스 형태로 제공됩니다. Heritage 및 라이선서(있는 경우)는 게임에 대한 모든 권리, 소유권 및 이익(지식재산권 포함)을 보유합니다.
6. AI/LLM 기능(선택적)
게임은 선택적으로 AI/LLM 구성요소를 이용하여 게임 내 대사 또는 조언 문구를 생성하는 기능을 포함할 수 있습니다. 해당 기능을 활성화하는 경우, 귀하의 기기에서 제3자 서비스 및/또는 모델의 설치 또는 상호작용이 필요할 수 있습니다. 귀하는 제3자 서비스의 약관, 라이선스 및 시스템 요구사항을 확인하고 준수할 책임이 있습니다.
AI/LLM 출력은 부정확하거나 불완전할 수 있으며, 일부 이용자에게 불쾌감을 줄 수 있습니다. AI/LLM이 생성하는 텍스트는 오락 목적의 참고 자료이며 전문적 조언이 아닙니다.
7. 제3자 서비스 및 콘텐츠
게임은 제3자 서비스를 통해 배포되거나 제3자 서비스와 연동될 수 있습니다. 제3자 서비스 이용은 해당 서비스의 약관 및 정책이 적용됩니다. Heritage는 제3자 서비스의 가용성, 변경, 장애 등에 대해 책임을 지지 않습니다.
오픈소스 또는 제3자 소프트웨어가 포함된 경우, 해당 구성요소는 각 라이선스에 따라 제공됩니다.
8. 환불/플랫폼 정책
환불 및 결제 관련 사항은 게임을 구매한 플랫폼(예: Steam)의 정책에 따르며, 해당 플랫폼의 절차를 통해 처리됩니다. Heritage는 법령상 요구되는 경우를 제외하고 직접 결제를 처리하거나 환불을 제공하지 않습니다.
9. 연령 및 이용자 책임
귀하는 귀하의 관할 지역에서 게임을 구매·이용하는 데 필요한 최소 연령 요건을 충족함을 진술합니다. 귀하는 게임 이용 및 관련 법령·플랫폼 규칙 준수에 대한 책임을 부담합니다.
10. 업데이트
Heritage는 업데이트, 패치 또는 변경을 제공할 수 있으며, 일부 기능의 이용을 위해 업데이트가 필요할 수 있습니다. 법령이 허용하는 범위에서 Heritage는 기능을 변경하거나 중단할 수 있습니다.
11. 이용자 콘텐츠
귀하는 이용자 콘텐츠에 대한 권리를 보유합니다. 다만 귀하가 이용자 콘텐츠를 제공함으로써, 귀하는 게임 운영 및 기능 제공에 필요한 범위 내에서 이용자 콘텐츠를 사용, 복제, 표시할 수 있는 전 세계적, 비독점적, 무상 라이선스를 Heritage에 부여합니다. 귀하는 이용자 콘텐츠 제공에 필요한 권리를 보유하며, 법령 또는 제3자 권리를 침해하지 않음을 진술·보증합니다.
12. 개인정보
Heritage는 게임 운영 및 고객 지원을 위해 필요한 범위에서 제한된 기술적 정보를 처리할 수 있습니다. 스토어 페이지 또는 웹사이트에 별도의 개인정보처리방침이 제공되는 경우, 해당 방침이 본 계약에 포함됩니다.
13. 계약 해지
본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. Heritage는 귀하가 본 계약을 중대하게 위반한 경우 본 계약을 해지할 수 있습니다. 해지 시 귀하는 게임 이용을 중단하고 삭제하여야 합니다. 성질상 존속되어야 하는 조항은 계약 종료 후에도 존속합니다.
14. 보증의 부인
법령이 허용하는 최대 범위에서, 게임은 "있는 그대로(AS IS)" 및 "제공 가능한 상태(AS AVAILABLE)"로 제공되며, Heritage는 명시적·묵시적·법정 보증을 포함한 어떠한 보증도 제공하지 않습니다.
15. 책임의 제한
법령이 허용하는 최대 범위에서, Heritage는 게임 이용과 관련하여 발생하는 간접손해, 부수적 손해, 특별손해, 결과적 손해, 징벌적 손해 및 이익·데이터·영업권 손실 등에 대해 책임을 지지 않습니다. Heritage의 총 책임은 귀하가 게임에 대해 지급한 금액(있는 경우)을 초과하지 않습니다(청구 발생 직전 12개월 기준).
16. 면책
귀하는 본 계약 위반 또는 게임의 오·남용과 관련하여 발생하는 제3자 청구, 손해, 비용(합리적인 변호사 비용 포함)에 대해 Heritage를 면책하고 방어하며 손해를 배상하는 것에 동의합니다.
17. 준거법 및 관할
본 계약은 대한민국 법령을 준거법으로 합니다. 본 계약 또는 게임과 관련한 분쟁은 대한민국 내 관할 법원에 제기됩니다(강행법규가 달리 정하는 경우 제외).
18. 제3자 고지
제3자 구성요소(오픈소스 라이선스 및 제3자 서비스 약관 등)에 관한 고지는 게임 폴더, 스토어 페이지 또는 문서 내 링크를 통해 제공될 수 있으며, 해당 고지는 적용 가능한 범위에서 본 계약에 포함됩니다.
19. 문의
본 계약에 관한 문의: [email protected]

© 2025 Heritage Inc., South Korea. All rights reserved.
            게임 "I WAS a King"<br>버전 1.0.1 — 시행일: 2025-12-31<br><br>중요: 본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 “본 계약”)을 주의 깊게 읽어 주십시오. 귀하가 게임(아래 정의)을 설치, 접근 또는 이용하는 경우, 귀하는 본 계약에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 계약에 동의하지 않는 경우, 게임을 설치하거나 이용하지 마십시오.<br><b>1. 당사자</b><br>본 계약은 귀하(이하 “이용자” 또는 “귀하”)와 Heritage Inc.(대한민국, 이하 “Heritage”, “당사”) 간에 체결됩니다.<br><b>2. 정의</b><br>“게임”이란 “I WAS a King”이라는 명칭의 소프트웨어 제품 및 그와 관련된 모든 콘텐츠, 업데이트, 패치, 문서, 로컬 런처 스크립트 및 설정 파일을 포함합니다.<br>“제3자 서비스”란 Steam/Steamworks를 포함하여 Heritage가 소유·운영하지 않는 서비스 또는 소프트웨어를 의미하며, 게임이 연동하거나(또는 선택적으로 이용할 수 있는) 로컬/원격 AI·LLM 런타임 및 모델 배포 도구(예: Ollama)를 포함합니다.<br>“이용자 콘텐츠”란 귀하가 게임 이용 중 입력하는 텍스트, 명령, 기타 입력을 의미합니다.<br><b>3. 라이선스 부여</b><br>귀하가 본 계약을 준수하는 것을 조건으로, Heritage는 귀하에게 귀하가 소유 또는 통제하는 기기에서 개인적·비상업적 오락 목적을 위해 게임 1부를 설치 및 이용할 수 있는 제한적, 비독점적, 양도 불가, 취소 가능한 라이선스를 부여합니다. 본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 Heritage에 유보됩니다.<br><b>4. 제한사항</b><br>귀하는 다음 행위를 할 수 없으며, 제3자로 하여금 이를 하게 하여서도 안 됩니다(관련 법령상 허용되는 범위는 제외).<br>• 법령 또는 플랫폼 정책에서 명시적으로 허용하는 경우를 제외하고 게임을 복제, 배포, 임대, 대여, 판매, 양도, 재사용허락(서브라이선스)하는 행위<br>• 게임을 수정, 번역, 각색, 2차적 저작물 작성, 공개 전시하는 행위(법령상 허용되는 경우 제외)<br>• 소스코드 추출을 위한 역공학, 역컴파일, 역어셈블을 시도하는 행위(법령상 금지할 수 없는 범위는 제외)<br>• 보안·접근통제·기술적 제한을 우회하거나 무력화하는 행위<br>• 불법적, 유해한, 학대적, 사기적 목적의 이용<br>• Heritage의 사전 서면 허락 없이 게임 또는 게임 내 자산을 이용해 머신러닝 모델을 학습/파인튜닝/평가하는 행위<br><b>5. 소유권</b><br>게임은 판매가 아닌 라이선스 형태로 제공됩니다. Heritage 및 라이선서(있는 경우)는 게임에 대한 모든 권리, 소유권 및 이익(지식재산권 포함)을 보유합니다.<br><b>6. AI/LLM 기능(선택적)</b><br>게임은 선택적으로 AI/LLM 구성요소를 이용하여 게임 내 대사 또는 조언 문구를 생성하는 기능을 포함할 수 있습니다. 해당 기능을 활성화하는 경우, 귀하의 기기에서 제3자 서비스 및/또는 모델의 설치 또는 상호작용이 필요할 수 있습니다. 귀하는 제3자 서비스의 약관, 라이선스 및 시스템 요구사항을 확인하고 준수할 책임이 있습니다.<br>AI/LLM 출력은 부정확하거나 불완전할 수 있으며, 일부 이용자에게 불쾌감을 줄 수 있습니다. AI/LLM이 생성하는 텍스트는 오락 목적의 참고 자료이며 전문적 조언이 아닙니다.<br><b>7. 제3자 서비스 및 콘텐츠</b><br>게임은 제3자 서비스를 통해 배포되거나 제3자 서비스와 연동될 수 있습니다. 제3자 서비스 이용은 해당 서비스의 약관 및 정책이 적용됩니다. Heritage는 제3자 서비스의 가용성, 변경, 장애 등에 대해 책임을 지지 않습니다.<br>오픈소스 또는 제3자 소프트웨어가 포함된 경우, 해당 구성요소는 각 라이선스에 따라 제공됩니다.<br><b>8. 환불/플랫폼 정책</b><br>환불 및 결제 관련 사항은 게임을 구매한 플랫폼(예: Steam)의 정책에 따르며, 해당 플랫폼의 절차를 통해 처리됩니다. Heritage는 법령상 요구되는 경우를 제외하고 직접 결제를 처리하거나 환불을 제공하지 않습니다.<br><b>9. 연령 및 이용자 책임</b><br>귀하는 귀하의 관할 지역에서 게임을 구매·이용하는 데 필요한 최소 연령 요건을 충족함을 진술합니다. 귀하는 게임 이용 및 관련 법령·플랫폼 규칙 준수에 대한 책임을 부담합니다.<br><b>10. 업데이트</b><br>Heritage는 업데이트, 패치 또는 변경을 제공할 수 있으며, 일부 기능의 이용을 위해 업데이트가 필요할 수 있습니다. 법령이 허용하는 범위에서 Heritage는 기능을 변경하거나 중단할 수 있습니다.<br><b>11. 이용자 콘텐츠</b><br>귀하는 이용자 콘텐츠에 대한 권리를 보유합니다. 다만 귀하가 이용자 콘텐츠를 제공함으로써, 귀하는 게임 운영 및 기능 제공에 필요한 범위 내에서 이용자 콘텐츠를 사용, 복제, 표시할 수 있는 전 세계적, 비독점적, 무상 라이선스를 Heritage에 부여합니다. 귀하는 이용자 콘텐츠 제공에 필요한 권리를 보유하며, 법령 또는 제3자 권리를 침해하지 않음을 진술·보증합니다.<br><b>12. 개인정보</b><br>Heritage는 게임 운영 및 고객 지원을 위해 필요한 범위에서 제한된 기술적 정보를 처리할 수 있습니다. 스토어 페이지 또는 웹사이트에 별도의 개인정보처리방침이 제공되는 경우, 해당 방침이 본 계약에 포함됩니다.<br><b>13. 계약 해지</b><br>본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. Heritage는 귀하가 본 계약을 중대하게 위반한 경우 본 계약을 해지할 수 있습니다. 해지 시 귀하는 게임 이용을 중단하고 삭제하여야 합니다. 성질상 존속되어야 하는 조항은 계약 종료 후에도 존속합니다.<br><b>14. 보증의 부인</b><br>법령이 허용하는 최대 범위에서, 게임은 "있는 그대로(AS IS)" 및 "제공 가능한 상태(AS AVAILABLE)"로 제공되며, Heritage는 명시적·묵시적·법정 보증을 포함한 어떠한 보증도 제공하지 않습니다.<br><b>15. 책임의 제한</b><br>법령이 허용하는 최대 범위에서, Heritage는 게임 이용과 관련하여 발생하는 간접손해, 부수적 손해, 특별손해, 결과적 손해, 징벌적 손해 및 이익·데이터·영업권 손실 등에 대해 책임을 지지 않습니다. Heritage의 총 책임은 귀하가 게임에 대해 지급한 금액(있는 경우)을 초과하지 않습니다(청구 발생 직전 12개월 기준).<br><b>16. 면책</b><br>귀하는 본 계약 위반 또는 게임의 오·남용과 관련하여 발생하는 제3자 청구, 손해, 비용(합리적인 변호사 비용 포함)에 대해 Heritage를 면책하고 방어하며 손해를 배상하는 것에 동의합니다.<br><b>17. 준거법 및 관할</b><br>본 계약은 대한민국 법령을 준거법으로 합니다. 본 계약 또는 게임과 관련한 분쟁은 대한민국 내 관할 법원에 제기됩니다(강행법규가 달리 정하는 경우 제외).<br><b>18. 제3자 고지</b><br>제3자 구성요소(오픈소스 라이선스 및 제3자 서비스 약관 등)에 관한 고지는 게임 폴더, 스토어 페이지 또는 문서 내 링크를 통해 제공될 수 있으며, 해당 고지는 적용 가능한 범위에서 본 계약에 포함됩니다.<br><b>19. 문의</b><br>본 계약에 관한 문의: <u><a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></u><br><br>© 2025 Heritage Inc., South Korea. All rights reserved.<br>
    
        
게임 "I WAS a King" 버전 1.0.1 — 시행일: 2025-12-31
중요: 본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 “본 계약”)을 주의 깊게 읽어 주십시오. 귀하가 게임(아래 정의)을 설치, 접근 또는 이용하는 경우, 귀하는 본 계약에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 계약에 동의하지 않는 경우, 게임을 설치하거나 이용하지 마십시오. 1. 당사자 본 계약은 귀하(이하 “이용자” 또는 “귀하”)와 Heritage Inc.(대한민국, 이하 “Heritage”, “당사”) 간에 체결됩니다. 2. 정의 “게임”이란 “I WAS a King”이라는 명칭의 소프트웨어 제품 및 그와 관련된 모든 콘텐츠, 업데이트, 패치, 문서, 로컬 런처 스크립트 및 설정 파일을 포함합니다. “제3자 서비스”란 Steam/Steamworks를 포함하여 Heritage가 소유·운영하지 않는 서비스 또는 소프트웨어를 의미하며, 게임이 연동하거나(또는 선택적으로 이용할 수 있는) 로컬/원격 AI·LLM 런타임 및 모델 배포 도구(예: Ollama)를 포함합니다. “이용자 콘텐츠”란 귀하가 게임 이용 중 입력하는 텍스트, 명령, 기타 입력을 의미합니다. 3. 라이선스 부여 귀하가 본 계약을 준수하는 것을 조건으로, Heritage는 귀하에게 귀하가 소유 또는 통제하는 기기에서 개인적·비상업적 오락 목적을 위해 게임 1부를 설치 및 이용할 수 있는 제한적, 비독점적, 양도 불가, 취소 가능한 라이선스를 부여합니다. 본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 Heritage에 유보됩니다. 4. 제한사항 귀하는 다음 행위를 할 수 없으며, 제3자로 하여금 이를 하게 하여서도 안 됩니다(관련 법령상 허용되는 범위는 제외). • 법령 또는 플랫폼 정책에서 명시적으로 허용하는 경우를 제외하고 게임을 복제, 배포, 임대, 대여, 판매, 양도, 재사용허락(서브라이선스)하는 행위 • 게임을 수정, 번역, 각색, 2차적 저작물 작성, 공개 전시하는 행위(법령상 허용되는 경우 제외) • 소스코드 추출을 위한 역공학, 역컴파일, 역어셈블을 시도하는 행위(법령상 금지할 수 없는 범위는 제외) • 보안·접근통제·기술적 제한을 우회하거나 무력화하는 행위 • 불법적, 유해한, 학대적, 사기적 목적의 이용 • Heritage의 사전 서면 허락 없이 게임 또는 게임 내 자산을 이용해 머신러닝 모델을 학습/파인튜닝/평가하는 행위 5. 소유권 게임은 판매가 아닌 라이선스 형태로 제공됩니다. Heritage 및 라이선서(있는 경우)는 게임에 대한 모든 권리, 소유권 및 이익(지식재산권 포함)을 보유합니다. 6. AI/LLM 기능(선택적) 게임은 선택적으로 AI/LLM 구성요소를 이용하여 게임 내 대사 또는 조언 문구를 생성하는 기능을 포함할 수 있습니다. 해당 기능을 활성화하는 경우, 귀하의 기기에서 제3자 서비스 및/또는 모델의 설치 또는 상호작용이 필요할 수 있습니다. 귀하는 제3자 서비스의 약관, 라이선스 및 시스템 요구사항을 확인하고 준수할 책임이 있습니다. AI/LLM 출력은 부정확하거나 불완전할 수 있으며, 일부 이용자에게 불쾌감을 줄 수 있습니다. AI/LLM이 생성하는 텍스트는 오락 목적의 참고 자료이며 전문적 조언이 아닙니다. 7. 제3자 서비스 및 콘텐츠 게임은 제3자 서비스를 통해 배포되거나 제3자 서비스와 연동될 수 있습니다. 제3자 서비스 이용은 해당 서비스의 약관 및 정책이 적용됩니다. Heritage는 제3자 서비스의 가용성, 변경, 장애 등에 대해 책임을 지지 않습니다. 오픈소스 또는 제3자 소프트웨어가 포함된 경우, 해당 구성요소는 각 라이선스에 따라 제공됩니다. 8. 환불/플랫폼 정책 환불 및 결제 관련 사항은 게임을 구매한 플랫폼(예: Steam)의 정책에 따르며, 해당 플랫폼의 절차를 통해 처리됩니다. Heritage는 법령상 요구되는 경우를 제외하고 직접 결제를 처리하거나 환불을 제공하지 않습니다. 9. 연령 및 이용자 책임 귀하는 귀하의 관할 지역에서 게임을 구매·이용하는 데 필요한 최소 연령 요건을 충족함을 진술합니다. 귀하는 게임 이용 및 관련 법령·플랫폼 규칙 준수에 대한 책임을 부담합니다. 10. 업데이트 Heritage는 업데이트, 패치 또는 변경을 제공할 수 있으며, 일부 기능의 이용을 위해 업데이트가 필요할 수 있습니다. 법령이 허용하는 범위에서 Heritage는 기능을 변경하거나 중단할 수 있습니다. 11. 이용자 콘텐츠 귀하는 이용자 콘텐츠에 대한 권리를 보유합니다. 다만 귀하가 이용자 콘텐츠를 제공함으로써, 귀하는 게임 운영 및 기능 제공에 필요한 범위 내에서 이용자 콘텐츠를 사용, 복제, 표시할 수 있는 전 세계적, 비독점적, 무상 라이선스를 Heritage에 부여합니다. 귀하는 이용자 콘텐츠 제공에 필요한 권리를 보유하며, 법령 또는 제3자 권리를 침해하지 않음을 진술·보증합니다. 12. 개인정보 Heritage는 게임 운영 및 고객 지원을 위해 필요한 범위에서 제한된 기술적 정보를 처리할 수 있습니다. 스토어 페이지 또는 웹사이트에 별도의 개인정보처리방침이 제공되는 경우, 해당 방침이 본 계약에 포함됩니다. 13. 계약 해지 본 계약은 해지될 때까지 유효합니다. Heritage는 귀하가 본 계약을 중대하게 위반한 경우 본 계약을 해지할 수 있습니다. 해지 시 귀하는 게임 이용을 중단하고 삭제하여야 합니다. 성질상 존속되어야 하는 조항은 계약 종료 후에도 존속합니다. 14. 보증의 부인 법령이 허용하는 최대 범위에서, 게임은 "있는 그대로(AS IS)" 및 "제공 가능한 상태(AS AVAILABLE)"로 제공되며, Heritage는 명시적·묵시적·법정 보증을 포함한 어떠한 보증도 제공하지 않습니다. 15. 책임의 제한 법령이 허용하는 최대 범위에서, Heritage는 게임 이용과 관련하여 발생하는 간접손해, 부수적 손해, 특별손해, 결과적 손해, 징벌적 손해 및 이익·데이터·영업권 손실 등에 대해 책임을 지지 않습니다. Heritage의 총 책임은 귀하가 게임에 대해 지급한 금액(있는 경우)을 초과하지 않습니다(청구 발생 직전 12개월 기준). 16. 면책 귀하는 본 계약 위반 또는 게임의 오·남용과 관련하여 발생하는 제3자 청구, 손해, 비용(합리적인 변호사 비용 포함)에 대해 Heritage를 면책하고 방어하며 손해를 배상하는 것에 동의합니다. 17. 준거법 및 관할 본 계약은 대한민국 법령을 준거법으로 합니다. 본 계약 또는 게임과 관련한 분쟁은 대한민국 내 관할 법원에 제기됩니다(강행법규가 달리 정하는 경우 제외). 18. 제3자 고지 제3자 구성요소(오픈소스 라이선스 및 제3자 서비스 약관 등)에 관한 고지는 게임 폴더, 스토어 페이지 또는 문서 내 링크를 통해 제공될 수 있으며, 해당 고지는 적용 가능한 범위에서 본 계약에 포함됩니다. 19. 문의 본 계약에 관한 문의: [email protected]
© 2025 Heritage Inc., South Korea. All rights reserved.

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