- arabic
- brazilian
- bulgarian
- czech
- danish
- dutch
- english
- finnish
- french
- german
- greek
- hungarian
- indonesian
- italian
- japanese
- koreana
- latam
- malay
- norwegian
- polish
- portuguese
- romanian
- russian
- schinese
- spanish
- swedish
- tchinese
- thai
- turkish
- ukrainian
- vietnamese
|
Category |
Locale |
Changed |
|---|---|---|
|
Game | Steam
|
polish |
1 month ago |
|
Inserted |
Deleted |
Unmodified |
|
1 |
1 |
0 |
Vote
What do you think of this change? Let us know by voting!
Changes
~
UMOWA LICENCJI OGRANICZONEJ na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 („HUNT: SHOWDOWN 1896")
Ostatnia aktualizacja: :czerwiecwrzesień 2026 r.
1. Przedmiot Umowy
Niniejsza umowa licencji ograniczonej na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 na PC/w systemie Windows lub na platformie MicrosoftXboxXBOX („Umowa") zostaje zawarta pomiędzy CRYTEK GmbH („CRYTEK") a użytkownikiem końcowym („Licencjobiorca" lub „użytkownik"). Umowa wchodzi w życie z dniem, w którym użytkownik, tj. Licencjobiorca, po raz pierwszy pobierze, zainstaluje lub załaduje grę HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzysta z niej w inny sposób. Poprzez pobranie, zainstalowanie, załadowanie lub innego rodzaju skorzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 użytkownik, czyli Licencjobiorca, akceptuje wszystkie warunki niniejszej Umowy lub dokumentacji towarzyszącej. Przed pobraniem, zainstalowaniem lub załadowaniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzystaniem z niej w inny sposób należy zapoznać się z treścią niniejszej Umowy. Użytkownik, który nie akceptuje warunków zawartych w Umowie, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
2. Udzielenie licencji ograniczonej
Pod warunkiem zaakceptowania przez użytkownika warunków i postanowień niniejszej Umowy oraz ich pełnego przestrzegania CRYTEK niniejszym udziela Licencjobiorcy, na Okres Obowiązywania zdefiniowany poniżej, ograniczonego, osobistego, odwołalnego, niezbywalnego i niewyłącznego prawa („Licencji") do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób podany w Kodeksie Postępowania( dostępnym(dostępnym na stronie https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL ) oraz instrukcji, na opakowaniu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub wskazany w inny sposób. O ile w instrukcji lub na opakowaniu lub w innych materiałach udostępnionych użytkownikowi nie podano inaczej, użytkownik może zainstalować grę HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystać z niej jednocześnie wyłącznie na jednym (1) urządzeniu.
3. Prawa własności intelektualnej
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 oraz wszelkie autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe i inne prawa własności intelektualnej z nią związane należą do CRYTEK (lub w stosownych przypadkach do licencjodawców CRYTEK) i podlegają ochronie na mocy niemieckich i międzynarodowych przepisów o prawie autorskim oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi jakiekolwiek autorskie prawa majątkowe.
4. Zastrzeżenie praw
CRYTEK (lub w stosownych przypadkach licencjodawcy CRYTEK) wyraźnie zastrzega sobie wszelkie prawa nieudzielone niniejszą Umową. Użytkownik nie otrzymuje na mocy niniejszej Umowy żadnych praw ani licencji do kopiowania, dystrybucji, publicznego wykonywania, wyświetlania ani innego wykorzystywania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 ani jej jakichkolwiek elementów, a także do znaków towarowych CRYTEK, HUNT, HUNT: SHOWDOWN, HUNT: SHOWDOWN 1896, CRYENGINE czy innych znaków towarowych należących do CRYTEK bądź innychpodmiotów.podmiotów..
5. Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania
Wyraźnie zabrania się Licencjobiorcy korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w zakresie innym niż bezpośrednio dozwolony w art. 2 powyżej, a wszelkie nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
Zakaz ten obejmuje między innymi:
• kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;
• przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
• korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym między innymi dotyczącymi ochrony małoletnich;
• tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi z cheatów, botów, skryptów itp., oraz obchodzenie, wyłączanie albo podejmowanie prób obchodzenia lub wyłączania jakichkolwiek środków mających na celu zapobieganie oszustwom lub ich wykrywanie;
• -kopiowanie, powielanie, produkcjęniepodjęcie dostatecznych działań zapobiegających nieuprawnionemu dostępowi (np. hakera) do konta Licencjobiorcy. Działania takie obejmują stosowanie bezpiecznego hasła, nieudostępnianie danych do logowania osobom trzecim, umożliwienie uwierzytelniania wieloskładnikowego, korzystanie z wiarygodnego oprogramowania antywirusowego oraz przestrzeganie wszelkich wymogów/zaleceń dostawcy konta w zakresie bezpieczeństwa;
• - dekompilację, inżynierię wsteczną idystrybucję (nieodpłatniedemontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.
6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM) oraz przeciwdziałanie/wykrywanie przypadków oszukiwania
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać z systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi nainnej zasadzie)opakowaniu lub w trakcie pobierania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;
- przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
- korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 wbądź w inny sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym między innymi dotyczącymi ochrony małoletnich;
- tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi z cheatów, botów, skryptów itp.;
- niepodjęcie dostatecznych działań zapobiegających nieuprawnionemu dostępowi(np. hakera) do konta Licencjobiorcy. Działania takie obejmują stosowanie bezpiecznego hasła, nieudostępnianie danych do logowania osobom trzecim, umożliwienie uwierzytelniania wieloskładnikowego, korzystanie z wiarygodnego oprogramowania antywirusowego oraz przestrzeganie wszelkich wymogów/zaleceń dostawcy konta w zakresie bezpieczeństwa;
- dekompilację, inżynierię wstecznąprzekazanymi przez platformę Steam). Należy uważnie zapoznać się z warunkami i demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.
6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM) oraz przeciwdziałanie/wykrywanie przypadków oszukiwania
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać zwymaganiami takich systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi na opakowaniu lub w trakcie pobierania gry bądź w inny sposób (np. przekazanymi przez platformę Steam). Należy uważnie zapoznać się z warunkami i wymaganiami takich systemów DRM ( np. na stronie www.steampowered.com ) przed dokonaniem zakupu, instalacji lub pobraniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Jeżeli użytkownik nie akceptuje takich warunków i wymagań, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w jakikolwiek sposób.
Dla dobra rozgrywki gra HUNT: SHOWDOWN 1896 stosuje systemy przeciwdziałające oszukiwaniu. Systemy takie obejmują systemy opracowane przez Crytek i/lub systemy/usługi dostarczane przez firmy zewnętrzne (np. EAC czy Anybrain). Być może systemy te będą musiały zostać zainstalowane na urządzeniu użytkownika i będą skanować pliki binarne urządzenia lub monitorować elementy sterujące, zachowanie w grze itp. pod kątem wykrywania czynności niedozwolonych na mocy niniejszej Umowy. Ponadto niektóre ustawienia systemowe lub sposoby dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. gra w chmurze lub usługi pulpitu zdalnego) mogą zostać zablokowane w celu zagwarantowania bezpieczeństwa gry. Dane zgromadzone w tym zakresie posłużą do wykrywania oszustw i blokowania odpowiadających im kont. Więcej informacji można uzyskać w polityce prywatności pod adresem https://www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy .
7. Zawartość w grze i Waluta w grze
„Zawartość w grze" oznacza wszystkie wirtualne przedmioty lub usługi cyfrowe (np. postacie, bronie, waluty w grze itp.), które mogą podlegać licencji w ramach gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Użytkownik może pozyskać licencję na Zawartość w grze za pośrednictwem osiągnięć w grze, poprzez dokonanie zakupu z użyciem prawdziwych pieniędzy u dostawcy platformy lub poprzez wymianę Dolarów Hunt lub Krwawych bonów („Waluta w grze").
Waluta w grze stanowi element Zawartości w grze, a termin HUNT: SHOWDOWN 1896 obejmuje również Zawartość w grze. To oznacza, że wszelka Zawartość w grze również podlega warunkom niniejszej Umowy, w tym między innymi następującym warunkom: (i) Zawartość w grze jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży; Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do Zawartości w grze, oraz (ii) użytkownik nie ma prawa do przekazywania, sprzedaży, udostępniania na zasadzie sublicencji lub dzierżawy jakiejkolwiek Zawartości w grze.
Zawartość w grze służy wykorzystaniu wyłącznie w ramach gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wykorzystanie Zawartości w grze w HUNT: SHOWDOWN 1896, a w szczególności wymiana Waluty w grze na Zawartość w grze w HUNT: SHOWDOWN 1896, nie stanowi czynności prawnej, a jedynie działanie w ramach rozgrywki. Takich działań w ramach rozgrywki nie można cofnąć.
Zawartość w grze nie ma rzeczywistej wartości pieniężnej. Nie zastępuje ona prawdziwych pieniędzy i nie stanowi żadnego rodzaju własności.
8. Wsparcie techniczne
CRYTEK lub dostawcy platform (np. Microsoft, Sony) lub ich podmioty powiązane nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEK i może zostać zakończone w dowolnym momencie.
8.9. Okres obowiązywania Umowy i jej rozwiązanie
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.
CRYTEK ma prawo rozwiązać niniejszą Umowę i udzieloną na jej podstawie Licencję ze skutkiem natychmiastowym, bez uprzedniego ostrzeżenia lub powiadomienia, w przypadku istotnego naruszenia przez Licencjobiorcę postanowień art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") niniejszej Umowy. Na potrzeby niniejszego art.89 następujące naruszenia stanowią istotne naruszenie:
• tworzenie utworów pochodnych i/lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i/lub tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki" itp.) w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi z cheatów, botów, skryptów itp.;itp., oraz obchodzenie, wyłączanie albo podejmowanie prób obchodzenia lub wyłączania jakichkolwiek środków mających na celu zapobieganie oszustwom lub ich wykrywanie;
• kopiowanie, powielanie, produkcja i dystrybucja (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w całości lub w części, na dowolnych nośnikach;
• przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawa na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
• dekompilacja, inżynieria wsteczna lub demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896; lub
• jakiekolwiek powtarzające się lub uporczywe naruszenie jakiegokolwiek innego zobowiązania wynikającego z art. 5, w przypadku gdy wcześniejsze ostrzeżenie podane poniżej nie doprowadziło do dostosowania się Licencjobiorcy do podanych zasad w rozsądnym terminie.
W przypadkuWprzypadku naruszenia postanowień art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania"), które nie stanowi istotnego naruszenia w znaczeniu określonym powyżej, lub w przypadku naruszenia Kodeksu Postępowania (dostępnego pod adresem https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL ), CRYTEK może nałożyć odpowiednie sankcje w zależności od wagi i częstotliwości naruszenia, w tym czasowe zawieszenie dostępu Licencjobiorcy do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub rozwiązanie niniejszej Umowy ze skutkiem natychmiastowym. CRYTEK wyda uprzednie ostrzeżenie, chyba że okoliczności danego przypadku – w szczególności konieczność zapobieżenia bezpośrednim i poważnym szkodom dla innych użytkowników lub systemów CRYTEK – wymagają natychmiastowego działania.
Zchwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie lub zawieszenie zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
10. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Zchwilą rozwiązaniaUSŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.
11. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lubwygaśnięciaurazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.
12. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowywszelkiei związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niejwynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbkuwynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
13. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dlaprzysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie lub zawieszenie zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowyi nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.
10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.
11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
12.są uważane za Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacjew rozumieniu art. 1213 Umowy.
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to między innymi modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek i przez partnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych. Więcej informacji można znaleźć w polityce prywatności https://www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy .
13.14. Naruszenie Umowy
W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcy jest rozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.
W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK na mocy obowiązujących przepisów i/lub niniejszej Umowy, w tym między innymi dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.
Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.
14.15. Postanowienia ogólne
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności, Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowieniaumów zawartychumowy zawartej pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform,dostawcą platformy, na którychktórej zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. Microsoft, Sony).1896. W przypadku sprzeczności między postanowieniami niniejszej Umowy a obowiązującymi postanowieniami umowy zawartej z dostawcą platformy, pierwszeństwo mają odpowiednie postanowienia umowy zawartej z dostawcą platformy.
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.
c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np. Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.
CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.
Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.
k. CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany Kodeksu Postępowania w przypadku uzasadnionej konieczności wynikającej ze zmian w obowiązującym prawie, wprowadzenia nowych funkcji lub trybów gry, a także w celu uwzględnienia nowych form postępowania, które są niezgodne z uczciwym i pełnym szacunku korzystaniem z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. CRYTEK opublikuje zmienioną wersję Kodeksu Postępowania przed jego wejściem w życie. Aktualna wersja Kodeksu Postępowania jest dostępna pod adresem https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL. Sankcje.Sankcje za naruszenie Kodeksu Postępowania na podstawie art. 89 będą nakładane na podstawie wersji Kodeksu Postępowania opublikowanej w momencie domniemanego naruszenia.
16. Licencjobiorcy zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:
a. W miejsce art. 11 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawiewersji Kodeksu Postępowania obowiązującej w momencie domniemanego naruszenia.
15.niniejszego art. 16, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 12 („Zapewnienia Licencjobiorcyzamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mająi zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
a. W miejsceLicencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 14 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art.10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie niniejszego art. 15, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art. 1415 ust. c obowiązują w sposób następujący:
Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.
Ostatnia aktualizacja: :
1. Przedmiot Umowy
Niniejsza umowa licencji ograniczonej na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 na PC/w systemie Windows lub na platformie Microsoft
2. Udzielenie licencji ograniczonej
Pod warunkiem zaakceptowania przez użytkownika warunków i postanowień niniejszej Umowy oraz ich pełnego przestrzegania CRYTEK niniejszym udziela Licencjobiorcy, na Okres Obowiązywania zdefiniowany poniżej, ograniczonego, osobistego, odwołalnego, niezbywalnego i niewyłącznego prawa („Licencji") do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób podany w Kodeksie Postępowania
3. Prawa własności intelektualnej
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 oraz wszelkie autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe i inne prawa własności intelektualnej z nią związane należą do CRYTEK (lub w stosownych przypadkach do licencjodawców CRYTEK) i podlegają ochronie na mocy niemieckich i międzynarodowych przepisów o prawie autorskim oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w
4. Zastrzeżenie praw
CRYTEK (lub w stosownych przypadkach licencjodawcy CRYTEK) wyraźnie zastrzega sobie wszelkie prawa nieudzielone niniejszą Umową. Użytkownik nie otrzymuje na mocy niniejszej Umowy żadnych praw ani licencji do kopiowania, dystrybucji, publicznego wykonywania, wyświetlania ani innego wykorzystywania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 ani jej jakichkolwiek elementów, a także do znaków towarowych CRYTEK, HUNT, HUNT: SHOWDOWN, HUNT: SHOWDOWN 1896, CRYENGINE czy innych znaków towarowych należących do CRYTEK bądź innych
5. Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania
Wyraźnie zabrania się Licencjobiorcy korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w zakresie innym niż bezpośrednio dozwolony w art. 2 powyżej, a wszelkie nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
Zakaz ten obejmuje między innymi:
• kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;
• przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
• korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym między innymi dotyczącymi ochrony małoletnich;
• tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi z cheatów, botów, skryptów itp., oraz obchodzenie, wyłączanie albo podejmowanie prób obchodzenia lub wyłączania jakichkolwiek środków mających na celu zapobieganie oszustwom lub ich wykrywanie;
• -
• - dekompilację, inżynierię wsteczną i
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.
6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM) oraz przeciwdziałanie/wykrywanie przypadków oszukiwania
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać z systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi na
- przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
- korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w
- tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi z cheatów, botów, skryptów itp.;
- niepodjęcie dostatecznych działań zapobiegających nieuprawnionemu dostępowi
- dekompilację, inżynierię wsteczną
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.
6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM) oraz przeciwdziałanie/wykrywanie przypadków oszukiwania
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać z
Dla dobra rozgrywki gra HUNT: SHOWDOWN 1896 stosuje systemy przeciwdziałające oszukiwaniu. Systemy takie obejmują systemy opracowane przez Crytek i/lub systemy/usługi dostarczane przez firmy zewnętrzne (np. EAC czy Anybrain). Być może systemy te będą musiały zostać zainstalowane na urządzeniu użytkownika i będą skanować pliki binarne urządzenia lub monitorować elementy sterujące, zachowanie w grze itp. pod kątem wykrywania czynności niedozwolonych na mocy niniejszej Umowy. Ponadto niektóre ustawienia systemowe lub sposoby dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. gra w chmurze lub usługi pulpitu zdalnego) mogą zostać zablokowane w celu zagwarantowania bezpieczeństwa gry. Dane zgromadzone w
7. Zawartość w grze i Waluta w grze
„Zawartość w grze" oznacza wszystkie wirtualne przedmioty lub usługi cyfrowe (np. postacie, bronie, waluty w grze itp.), które mogą podlegać licencji w ramach gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Użytkownik może pozyskać licencję na Zawartość w grze za pośrednictwem osiągnięć w grze, poprzez dokonanie zakupu z użyciem prawdziwych pieniędzy u dostawcy platformy lub poprzez wymianę Dolarów Hunt lub Krwawych bonów („Waluta w grze").
Waluta w grze stanowi element Zawartości w grze, a termin HUNT: SHOWDOWN 1896 obejmuje również Zawartość w grze. To oznacza, że wszelka Zawartość w grze również podlega warunkom niniejszej Umowy, w tym między innymi następującym warunkom: (i) Zawartość w grze jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży; Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do Zawartości w grze, oraz (ii) użytkownik nie ma prawa do przekazywania, sprzedaży, udostępniania na zasadzie sublicencji lub dzierżawy jakiejkolwiek Zawartości w grze.
Zawartość w grze służy wykorzystaniu wyłącznie w ramach gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wykorzystanie Zawartości w grze w HUNT: SHOWDOWN 1896, a w szczególności wymiana Waluty w grze na Zawartość w grze w HUNT: SHOWDOWN 1896, nie stanowi czynności prawnej, a jedynie działanie w ramach rozgrywki. Takich działań w ramach rozgrywki nie można cofnąć.
Zawartość w grze nie ma rzeczywistej wartości pieniężnej. Nie zastępuje ona prawdziwych pieniędzy i nie stanowi żadnego rodzaju własności.
8. Wsparcie techniczne
CRYTEK lub dostawcy platform (np. Microsoft, Sony) lub ich podmioty powiązane nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEK i może zostać zakończone w dowolnym momencie.
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.
CRYTEK ma prawo rozwiązać niniejszą Umowę i udzieloną na jej podstawie Licencję ze skutkiem natychmiastowym, bez uprzedniego ostrzeżenia lub powiadomienia, w przypadku istotnego naruszenia przez Licencjobiorcę postanowień art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") niniejszej Umowy. Na potrzeby niniejszego art.
• tworzenie utworów pochodnych i/lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i/lub tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki" itp.) w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w
• kopiowanie, powielanie, produkcja i dystrybucja (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w całości lub w części, na dowolnych nośnikach;
• przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawa na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
• dekompilacja, inżynieria wsteczna lub demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896; lub
• jakiekolwiek powtarzające się lub uporczywe naruszenie jakiegokolwiek innego zobowiązania wynikającego z art. 5, w przypadku gdy wcześniejsze ostrzeżenie podane poniżej nie doprowadziło do dostosowania się Licencjobiorcy do podanych zasad w rozsądnym terminie.
Zchwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie lub zawieszenie zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
10. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z
11. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub
12. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
13. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla
Rozwiązanie lub zawieszenie zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy
9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.
10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.
11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
12.
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to między innymi modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek i przez partnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych. Więcej informacji można znaleźć w polityce prywatności https://www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy .
W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcy jest rozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.
W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK na mocy obowiązujących przepisów i/lub niniejszej Umowy, w tym między innymi dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.
Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności, Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.
c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np. Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.
CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.
Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.
k. CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany Kodeksu Postępowania w przypadku uzasadnionej konieczności wynikającej ze zmian w obowiązującym prawie, wprowadzenia nowych funkcji lub trybów gry, a także w celu uwzględnienia nowych form postępowania, które są niezgodne z uczciwym i pełnym szacunku korzystaniem z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. CRYTEK opublikuje zmienioną wersję Kodeksu Postępowania przed jego wejściem w życie. Aktualna wersja Kodeksu Postępowania jest dostępna pod adresem https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL
16. Licencjobiorcy zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:
a. W miejsce art. 11 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie
15.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 12 („Zapewnienia Licencjobiorcy
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 14 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art.
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie niniejszego art. 15, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art. 14
Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.
~
UMOWA LICENCJI OGRANICZONEJ na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 („HUNT: SHOWDOWN 1896")<br>Ostatnia aktualizacja: :
czerwiec
wrzesień
2026 r.<br><br>1. Przedmiot Umowy<br>Niniejsza umowa licencji ograniczonej na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 na PC/w systemie Windows lub na platformie Microsoft
Xbox
XBOX
(„Umowa") zostaje zawarta pomiędzy CRYTEK GmbH („CRYTEK") a użytkownikiem końcowym („Licencjobiorca" lub „użytkownik"). Umowa wchodzi w życie z dniem, w którym użytkownik, tj. Licencjobiorca, po raz pierwszy pobierze, zainstaluje lub załaduje grę HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzysta z niej w inny sposób. Poprzez pobranie, zainstalowanie, załadowanie lub innego rodzaju skorzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 użytkownik, czyli Licencjobiorca, akceptuje wszystkie warunki niniejszej Umowy lub dokumentacji towarzyszącej. Przed pobraniem, zainstalowaniem lub załadowaniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzystaniem z niej w inny sposób należy zapoznać się z treścią niniejszej Umowy. Użytkownik, który nie akceptuje warunków zawartych w Umowie, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.<br><br>2. Udzielenie licencji ograniczonej<br>Pod warunkiem zaakceptowania przez użytkownika warunków i postanowień niniejszej Umowy oraz ich pełnego przestrzegania CRYTEK niniejszym udziela Licencjobiorcy, na Okres Obowiązywania zdefiniowany poniżej, ograniczonego, osobistego, odwołalnego, niezbywalnego i niewyłącznego prawa („Licencji") do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób podany w Kodeksie Postępowania
( dostępnym
(dostępnym
na stronie <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.huntshowdown.com%2Fconduct%2Fpl_PL" target="_blank" rel=" noopener">https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL</a> ) oraz instrukcji, na opakowaniu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub wskazany w inny sposób. O ile w instrukcji lub na opakowaniu lub w innych materiałach udostępnionych użytkownikowi nie podano inaczej, użytkownik może zainstalować grę HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystać z niej jednocześnie wyłącznie na jednym (1) urządzeniu.<br><br>3. Prawa własności intelektualnej<br>Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 oraz wszelkie autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe i inne prawa własności intelektualnej z nią związane należą do CRYTEK (lub w stosownych przypadkach do licencjodawców CRYTEK) i podlegają ochronie na mocy niemieckich i międzynarodowych przepisów o prawie autorskim oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w
tym między innymi jakiekolwiek autorskie prawa majątkowe.<br><br>4. Zastrzeżenie praw<br>CRYTEK (lub w stosownych przypadkach licencjodawcy CRYTEK) wyraźnie zastrzega sobie wszelkie prawa nieudzielone niniejszą Umową. Użytkownik nie otrzymuje na mocy niniejszej Umowy żadnych praw ani licencji do kopiowania, dystrybucji, publicznego wykonywania, wyświetlania ani innego wykorzystywania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 ani jej jakichkolwiek elementów, a także do znaków towarowych CRYTEK,
HUNT,
HUNT: SHOWDOWN, HUNT: SHOWDOWN 1896, CRYENGINE czy innych znaków towarowych należących do CRYTEK bądź innych
podmiotów.
podmiotów..
<br><br>5. Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania<br>Wyraźnie zabrania się Licencjobiorcy korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w zakresie innym niż bezpośrednio dozwolony w art. 2 powyżej, a wszelkie nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.<br>Zakaz ten obejmuje między innymi:<br>
• kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;<br>• przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;<br>• korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym między innymi dotyczącymi ochrony małoletnich;<br>• tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi z cheatów, botów, skryptów itp., oraz obchodzenie, wyłączanie albo podejmowanie prób obchodzenia lub wyłączania jakichkolwiek środków mających na celu zapobieganie oszustwom lub ich wykrywanie;<br>•
-
kopiowanie, powielanie, produkcję
niepodjęcie dostatecznych działań zapobiegających nieuprawnionemu dostępowi (np. hakera) do konta Licencjobiorcy. Działania takie obejmują stosowanie bezpiecznego hasła, nieudostępnianie danych do logowania osobom trzecim, umożliwienie uwierzytelniania wieloskładnikowego, korzystanie z wiarygodnego oprogramowania antywirusowego oraz przestrzeganie wszelkich wymogów/zaleceń dostawcy konta w zakresie bezpieczeństwa;<br>• - dekompilację, inżynierię wsteczną
i
dystrybucję (nieodpłatnie
demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.<br>Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na
lub
w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.<br><br>6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM) oraz przeciwdziałanie/wykrywanie przypadków oszukiwania<br>Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać z systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi
na
innej zasadzie)
opakowaniu lub w trakcie pobierania
gry
HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;<br>- przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;<br>- korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w
bądź w inny
sposób
niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym między innymi dotyczącymi ochrony małoletnich;<br>- tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi z cheatów, botów, skryptów itp.;<br>- niepodjęcie dostatecznych działań zapobiegających nieuprawnionemu dostępowi
(np.
hakera) do konta Licencjobiorcy. Działania takie obejmują stosowanie bezpiecznego hasła, nieudostępnianie danych do logowania osobom trzecim, umożliwienie uwierzytelniania wieloskładnikowego, korzystanie z wiarygodnego oprogramowania antywirusowego oraz przestrzeganie wszelkich wymogów/zaleceń dostawcy konta w zakresie bezpieczeństwa;<br>- dekompilację, inżynierię wsteczną
przekazanymi przez platformę Steam). Należy uważnie zapoznać się z warunkami
i
demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.<br>Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.<br><br>6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM) oraz przeciwdziałanie/wykrywanie przypadków oszukiwania<br>Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać z
wymaganiami takich
systemów DRM
zgodnie z informacjami podanymi na opakowaniu lub w trakcie pobierania gry bądź w inny sposób
(np.
przekazanymi przez platformę Steam). Należy uważnie zapoznać się z warunkami i wymaganiami takich systemów DRM ( np.
na stronie <a class="bb_link" href="http://www.steampowered.com" target="_blank" rel="">www.steampowered.com</a> ) przed dokonaniem zakupu, instalacji lub pobraniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Jeżeli użytkownik nie akceptuje takich warunków i wymagań, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w jakikolwiek sposób.<br>Dla dobra rozgrywki gra HUNT: SHOWDOWN 1896 stosuje systemy przeciwdziałające oszukiwaniu. Systemy takie obejmują systemy opracowane przez Crytek i/lub systemy/usługi dostarczane przez firmy zewnętrzne (np. EAC czy Anybrain). Być może systemy te będą musiały zostać zainstalowane na urządzeniu użytkownika i będą skanować pliki binarne urządzenia lub monitorować elementy sterujące, zachowanie w grze itp. pod kątem wykrywania czynności niedozwolonych na mocy niniejszej Umowy.
Ponadto niektóre ustawienia systemowe lub sposoby dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. gra w chmurze lub usługi pulpitu zdalnego) mogą zostać zablokowane w celu zagwarantowania bezpieczeństwa gry.
Dane zgromadzone w
tym zakresie posłużą do wykrywania oszustw i blokowania odpowiadających im kont. Więcej informacji można uzyskać w polityce prywatności pod adresem <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.huntshowdown.com%2Flegal-terms%2Fpl_PL%2Fprivacy-policy" target="_blank" rel=" noopener">https://www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy</a> .<br><br>7.
Zawartość w grze i Waluta w grze<br>„Zawartość w grze" oznacza wszystkie wirtualne przedmioty lub usługi cyfrowe (np. postacie, bronie, waluty w grze itp.), które mogą podlegać licencji w ramach gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Użytkownik może pozyskać licencję na Zawartość w grze za pośrednictwem osiągnięć w grze, poprzez dokonanie zakupu z użyciem prawdziwych pieniędzy u dostawcy platformy lub poprzez wymianę Dolarów Hunt lub Krwawych bonów („Waluta w grze").<br>Waluta w grze stanowi element Zawartości w grze, a termin HUNT: SHOWDOWN 1896 obejmuje również Zawartość w grze. To oznacza, że wszelka Zawartość w grze również podlega warunkom niniejszej Umowy, w tym między innymi następującym warunkom: (i) Zawartość w grze jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży; Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do Zawartości w grze, oraz (ii) użytkownik nie ma prawa do przekazywania, sprzedaży, udostępniania na zasadzie sublicencji lub dzierżawy jakiejkolwiek Zawartości w grze.<br>Zawartość w grze służy wykorzystaniu wyłącznie w ramach gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wykorzystanie Zawartości w grze w HUNT: SHOWDOWN 1896, a w szczególności wymiana Waluty w grze na Zawartość w grze w HUNT: SHOWDOWN 1896, nie stanowi czynności prawnej, a jedynie działanie w ramach rozgrywki. Takich działań w ramach rozgrywki nie można cofnąć.<br>Zawartość w grze nie ma rzeczywistej wartości pieniężnej. Nie zastępuje ona prawdziwych pieniędzy i nie stanowi żadnego rodzaju własności.<br><br>8.
Wsparcie techniczne<br>CRYTEK lub dostawcy platform (np. Microsoft, Sony) lub ich podmioty powiązane nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEK i może zostać zakończone w dowolnym momencie.<br><br>
8.
9.
Okres obowiązywania Umowy i jej rozwiązanie<br>Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.<br>CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.<br>CRYTEK ma prawo rozwiązać niniejszą Umowę i udzieloną na jej podstawie Licencję ze skutkiem natychmiastowym, bez uprzedniego ostrzeżenia lub powiadomienia, w przypadku istotnego naruszenia przez Licencjobiorcę postanowień art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") niniejszej Umowy. Na potrzeby niniejszego art.
8
9
następujące naruszenia stanowią istotne naruszenie:<br>• tworzenie utworów pochodnych i/lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i/lub tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki" itp.) w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w
tym między innymi
z cheatów, botów, skryptów
itp.;
itp., oraz obchodzenie, wyłączanie albo podejmowanie prób obchodzenia lub wyłączania jakichkolwiek środków mających na celu zapobieganie oszustwom lub ich wykrywanie;
<br>• kopiowanie, powielanie, produkcja i dystrybucja (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w całości lub w części, na dowolnych nośnikach;<br>• przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawa na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;<br>• dekompilacja, inżynieria wsteczna lub demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896; lub<br>• jakiekolwiek powtarzające się lub uporczywe naruszenie jakiegokolwiek innego zobowiązania wynikającego z art. 5, w przypadku gdy wcześniejsze ostrzeżenie podane poniżej nie doprowadziło do dostosowania się Licencjobiorcy do podanych zasad w rozsądnym terminie.<br>
W przypadku
Wprzypadku
naruszenia postanowień art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania"), które nie stanowi istotnego naruszenia w znaczeniu określonym powyżej, lub w przypadku naruszenia Kodeksu Postępowania (dostępnego pod adresem <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.huntshowdown.com%2Fconduct%2Fpl_PL" target="_blank" rel=" noopener">https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL</a> ), CRYTEK może nałożyć odpowiednie sankcje w zależności od wagi i częstotliwości naruszenia, w
tym czasowe zawieszenie dostępu Licencjobiorcy do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub rozwiązanie niniejszej Umowy ze skutkiem natychmiastowym. CRYTEK wyda uprzednie ostrzeżenie, chyba że okoliczności danego przypadku – w szczególności konieczność zapobieżenia bezpośrednim i poważnym szkodom dla innych użytkowników lub systemów CRYTEK – wymagają natychmiastowego działania.<br>
Zchwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.<br>Rozwiązanie lub zawieszenie zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.<br><br>10. Ograniczenie gwarancji CRYTEK<br>W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE
Z
chwilą rozwiązania
USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.<br><br>11. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK<br>W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.<br>Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci
lub
wygaśnięcia
urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.<br><br>12. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności<br>Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:<br>a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia
Umowy
wszelkie
i związania się jej warunkami;<br>b) Licencjobiorca posiada pełne
prawa
i uprawnienia do wykonywania praw
Licencjobiorcy
udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy
z niej
wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku
wynikających;<br>c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.<br>Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.<br>13. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne<br>a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny
dla
przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z
gry HUNT: SHOWDOWN
1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN
1896
znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.<br>Rozwiązanie lub zawieszenie zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy
i
nie
powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.<br><br>9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK<br>W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.<br><br>10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK<br>W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.<br>Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.<br><br>11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności<br>Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:<br>a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;<br>b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;<br>c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.<br>Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.<br><br>12.
są uważane za
Modyfikacje
gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne<br>a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje
w rozumieniu art.
12
13
Umowy.<br>b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to między innymi modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").<br>c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.<br>d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.<br>e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.<br>f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek i przez partnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych. Więcej informacji można znaleźć w polityce prywatności <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.huntshowdown.com%2Flegal-terms%2Fpl_PL%2Fprivacy-policy" target="_blank" rel=" noopener">https://www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy</a> .<br><br>
13.
14.
Naruszenie Umowy<br>W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcy jest rozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.<br>W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK na mocy obowiązujących przepisów i/lub niniejszej Umowy, w tym między innymi dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.<br>Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.<br><br>
14.
15.
Postanowienia ogólne<br>a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności, Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.<br>Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia
umów zawartych
umowy zawartej
pomiędzy użytkownikiem a
dostawcami platform,
dostawcą platformy,
na
których
której
zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN
1896 (np. Microsoft, Sony).
1896. W przypadku sprzeczności między postanowieniami niniejszej Umowy a obowiązującymi postanowieniami umowy zawartej z dostawcą platformy, pierwszeństwo mają odpowiednie postanowienia umowy zawartej z dostawcą platformy.
<br>b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.<br>c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.<br>d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.<br>e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.<br>f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.<br>g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.<br>h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np. Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.<br>i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.<br>j. Zmiany Umowy.<br>Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:<br>CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.<br>CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.<br>Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.<br>Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.<br>k. CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany Kodeksu Postępowania w przypadku uzasadnionej konieczności wynikającej ze zmian w obowiązującym prawie, wprowadzenia nowych funkcji lub trybów gry, a także w celu uwzględnienia nowych form postępowania, które są niezgodne z uczciwym i pełnym szacunku korzystaniem z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. CRYTEK opublikuje zmienioną wersję Kodeksu Postępowania przed jego wejściem w życie. Aktualna wersja Kodeksu Postępowania jest dostępna pod adresem <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.huntshowdown.com%2Fconduct%2Fpl_PL" target="_blank" rel=" noopener">https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL</a>
. Sankcje
.Sankcje za naruszenie Kodeksu Postępowania
na podstawie art.
8
9
będą nakładane
na podstawie wersji Kodeksu Postępowania opublikowanej w momencie domniemanego naruszenia.<br><br>16. Licencjobiorcy zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)<br>W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:<br>a. W miejsce art. 11 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:<br>i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała
wyłącznie na podstawie
wersji Kodeksu Postępowania obowiązującej w momencie domniemanego naruszenia.<br><br>15.
niniejszego art. 16, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.<br>ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.<br>iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.<br>iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.<br>v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.<br>vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.<br>b. W miejsce art. 12 („Zapewnienia
Licencjobiorcy
zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)<br>W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają
i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują
następujące postanowienia:<br>
a. W miejsce
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:<br>a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;<br>b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.<br>c. Art. 14 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.<br>d. Postanowienia
art.
10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:<br>i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie niniejszego art. 15, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.<br>ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.<br>iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.<br>iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.<br>v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.<br>vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.<br>b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:<br>Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:<br>a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;<br>b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.<br>c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.<br>d. Postanowienia art. 14
15
ust. c obowiązują w sposób następujący:<br>Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.
~
UMOWA LICENCJI OGRANICZONEJ na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 („HUNT: SHOWDOWN 1896")
Ostatnia aktualizacja: : czerwiecwrzesień 2026 r.
~
1. Przedmiot Umowy
Niniejsza umowa licencji ograniczonej na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 na PC/w systemie Windows lub na platformie Microsoft XboxXBOX („Umowa") zostaje zawarta pomiędzy CRYTEK GmbH („CRYTEK") a użytkownikiem końcowym („Licencjobiorca" lub „użytkownik"). Umowa wchodzi w życie z dniem, w którym użytkownik, tj. Licencjobiorca, po raz pierwszy pobierze, zainstaluje lub załaduje grę HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzysta z niej w inny sposób. Poprzez pobranie, zainstalowanie, załadowanie lub innego rodzaju skorzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 użytkownik, czyli Licencjobiorca, akceptuje wszystkie warunki niniejszej Umowy lub dokumentacji towarzyszącej. Przed pobraniem, zainstalowaniem lub załadowaniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzystaniem z niej w inny sposób należy zapoznać się z treścią niniejszej Umowy. Użytkownik, który nie akceptuje warunków zawartych w Umowie, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
~
2. Udzielenie licencji ograniczonej
Pod warunkiem zaakceptowania przez użytkownika warunków i postanowień niniejszej Umowy oraz ich pełnego przestrzegania CRYTEK niniejszym udziela Licencjobiorcy, na Okres Obowiązywania zdefiniowany poniżej, ograniczonego, osobistego, odwołalnego, niezbywalnego i niewyłącznego prawa („Licencji") do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób podany w Kodeksie Postępowania ( dostępnym(dostępnym na stronie https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL ) oraz instrukcji, na opakowaniu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub wskazany w inny sposób. O ile w instrukcji lub na opakowaniu lub w innych materiałach udostępnionych użytkownikowi nie podano inaczej, użytkownik może zainstalować grę HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystać z niej jednocześnie wyłącznie na jednym (1) urządzeniu.
~
3. Prawa własności intelektualnej
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 oraz wszelkie autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe i inne prawa własności intelektualnej z nią związane należą do CRYTEK (lub w stosownych przypadkach do licencjodawców CRYTEK) i podlegają ochronie na mocy niemieckich i międzynarodowych przepisów o prawie autorskim oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi jakiekolwiek autorskie prawa majątkowe.
~
4. Zastrzeżenie praw
CRYTEK (lub w stosownych przypadkach licencjodawcy CRYTEK) wyraźnie zastrzega sobie wszelkie prawa nieudzielone niniejszą Umową. Użytkownik nie otrzymuje na mocy niniejszej Umowy żadnych praw ani licencji do kopiowania, dystrybucji, publicznego wykonywania, wyświetlania ani innego wykorzystywania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 ani jej jakichkolwiek elementów, a także do znaków towarowych CRYTEK, HUNT, HUNT: SHOWDOWN, HUNT: SHOWDOWN 1896, CRYENGINE czy innych znaków towarowych należących do CRYTEK bądź innych podmiotów.podmiotów..
~
5. Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania
Wyraźnie zabrania się Licencjobiorcy korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w zakresie innym niż bezpośrednio dozwolony w art. 2 powyżej, a wszelkie nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
Zakaz ten obejmuje między innymi:
- • kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;
- • przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
- • korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym między innymi dotyczącymi ochrony małoletnich;
- • tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN1896,SHOWDOWN 1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi z cheatów, botów, skryptów itp.;itp., oraz obchodzenie, wyłączanie albo podejmowanie prób obchodzenia lub wyłączania jakichkolwiek środków mających na celu zapobieganie oszustwom lub ich wykrywanie;
• - niepodjęcie dostatecznych działań zapobiegających nieuprawnionemu dostępowi (np. hakera) do konta Licencjobiorcy. Działania takie obejmują stosowanie bezpiecznego hasła, nieudostępnianie danych do logowania osobom trzecim, umożliwienie uwierzytelniania wieloskładnikowego, korzystanie z wiarygodnego oprogramowania antywirusowego oraz przestrzeganie wszelkich wymogów/zaleceń dostawcy konta w zakresie bezpieczeństwa;
• - dekompilację, inżynierię wsteczną i demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.
~
6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM) oraz przeciwdziałanie/wykrywanie przypadków oszukiwania
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać z systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi na opakowaniu lub w trakcie pobierania gry bądź w inny sposób (np. przekazanymi przez platformę Steam). Należy uważnie zapoznać się z warunkami i wymaganiami takich systemów DRM ( np.(np. na stronie www.steampowered.com ) przed dokonaniem zakupu, instalacji lub pobraniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Jeżeli użytkownik nie akceptuje takich warunków i wymagań, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w jakikolwiek sposób.
Dla dobra rozgrywki gra HUNT: SHOWDOWN 1896 stosuje systemy przeciwdziałające oszukiwaniu. Systemy takie obejmują systemy opracowane przez Crytek i/lub systemy/usługi dostarczane przez firmy zewnętrzne (np. EAC czy Anybrain). Być może systemy te będą musiały zostać zainstalowane na urządzeniu użytkownika i będą skanować pliki binarne urządzenia lub monitorować elementy sterujące, zachowanie w grze itp. pod kątem wykrywania czynności niedozwolonych na mocy niniejszej Umowy. Ponadto niektóre ustawienia systemowe lub sposoby dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. gra w chmurze lub usługi pulpitu zdalnego) mogą zostać zablokowane w celu zagwarantowania bezpieczeństwa gry. Dane zgromadzone w tym zakresie posłużą do wykrywania oszustw i blokowania odpowiadających im kont. Więcej informacji można uzyskać w polityce prywatności pod adresem https://www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy .
~
7. WsparcieZawartość technicznew grze i Waluta w grze
CRYTEK„Zawartość w grze" oznacza wszystkie wirtualne przedmioty lub dostawcyusługi platformcyfrowe (np. Microsoft,postacie, Sony)bronie, lubwaluty ichw podmiotygrze powiązaneitp.), niektóre mająmogą obowiązkupodlegać zapewnianialicencji wsparciaw ramach gry HUNT: SHOWDOWN 1896. WszelkieUżytkownik wsparciemoże zepozyskać stronylicencję CRYTEKna Zawartość w grze za pośrednictwem osiągnięć w grze, poprzez dokonanie zakupu z użyciem prawdziwych pieniędzy u dostawcy platformy lub poprzez wymianę Dolarów Hunt lub Krwawych bonów („Waluta w grze").
Waluta w grze stanowi element Zawartości w grze, a termin HUNT: SHOWDOWN 1896 obejmuje również Zawartość w grze. To oznacza, że wszelka Zawartość w grze również podlega warunkom niniejszej Umowy, w tym między innymi następującym warunkom: (i) Zawartość w grze jest udzielaneudostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży; Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do Zawartości w grze, oraz (ii) użytkownik nie ma prawa do przekazywania, sprzedaży, udostępniania na zasadzie sublicencji lub dzierżawy jakiejkolwiek Zawartości w grze.
Zawartość w grze służy wykorzystaniu wyłącznie wedlew uznaniaramach CRYTEKgry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wykorzystanie Zawartości w grze w HUNT: SHOWDOWN 1896, a w szczególności wymiana Waluty w grze na Zawartość w grze w HUNT: SHOWDOWN 1896, nie stanowi czynności prawnej, a jedynie działanie w ramach rozgrywki. Takich działań w ramach rozgrywki nie można cofnąć.
Zawartość w grze nie ma rzeczywistej wartości pieniężnej. Nie zastępuje ona prawdziwych pieniędzy i możenie zostaćstanowi zakończoneżadnego wrodzaju dowolnym momencie.własności.
~
8. OkresWsparcie obowiązywania Umowy i jej rozwiązanietechniczne
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowaniaCRYTEK lub innegodostawcy skorzystaniaplatform z(np. gryMicrosoft, HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.
CRYTEK ma prawo rozwiązać niniejszą Umowę i udzieloną na jej podstawie Licencję ze skutkiem natychmiastowym, bez uprzedniego ostrzeżeniaSony) lub powiadomienia,ich wpodmioty przypadku istotnego naruszenia przez Licencjobiorcę postanowień art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") niniejszej Umowy. Na potrzeby niniejszego art. 8 następujące naruszenia stanowią istotne naruszenie:
• tworzenie utworów pochodnych i/lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i/lub tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki" itp.) w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi z cheatów, botów, skryptów itp.;
• kopiowanie, powielanie, produkcja i dystrybucja (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w całości lub w części, na dowolnych nośnikach;
• przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawa na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
• dekompilacja, inżynieria wsteczna lub demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896; lub
• jakiekolwiek powtarzające się lub uporczywe naruszenie jakiegokolwiek innego zobowiązania wynikającego z art. 5, w przypadku gdy wcześniejsze ostrzeżenie podane poniżejpowiązane nie doprowadziłomają doobowiązku dostosowaniazapewniania się Licencjobiorcy do podanych zasad w rozsądnym terminie.
W przypadku naruszenia postanowień art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania"), które nie stanowi istotnego naruszenia w znaczeniu określonym powyżej, lub w przypadku naruszenia Kodeksu Postępowania (dostępnego pod adresem https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL ), CRYTEK może nałożyć odpowiednie sankcje w zależności od wagi i częstotliwości naruszenia, w tym czasowe zawieszenie dostępu Licencjobiorcy do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub rozwiązanie niniejszej Umowy ze skutkiem natychmiastowym. CRYTEK wyda uprzednie ostrzeżenie, chyba że okoliczności danego przypadku – w szczególności konieczność zapobieżenia bezpośrednim i poważnym szkodom dla innych użytkowników lub systemów CRYTEK – wymagają natychmiastowego działania.
Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania zwsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. LicencjobiorcaWszelkie natychmiastwsparcie zniszczyze wszelkiestrony kopieCRYTEK gryjest HUNT:udzielane SHOWDOWNwyłącznie 1896wedle znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie lub zawieszenie zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronieuznania CRYTEK i niemoże zwalniazostać Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostajązakończone w mocydowolnym również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.momencie.
~
9. OgraniczenieOkres gwarancjiobowiązywania Umowy i jej rozwiązanie
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK
W MAKSYMALNYMzastrzega ZAKRESIEsobie DOZWOLONYMprawo OBOWIĄZUJĄCYMIdo PRZEPISAMIwycofania UŻYTKOWNIKfunkcjonalności WYRAŹNIEonline AKCEPTUJE,gry ŻEHUNT: KORZYSTANIESHOWDOWN Z1896 USŁUG/GIERza WIDEOpowiadomieniem CRYTEK,udostępnianym OPROGRAMOWANIAna stronach internetowych CRYTEK Iz INTERNETUwyprzedzeniem NASTĘPUJE30 NAdni.
CRYTEK JEGOma WŁASNEprawo RYZYKO.rozwiązać USŁUGI/GRYniniejszą WIDEOUmowę CRYTEK,i OPROGRAMOWANIEudzieloną na jej podstawie Licencję ze skutkiem natychmiastowym, bez uprzedniego ostrzeżenia lub powiadomienia, w przypadku istotnego naruszenia przez Licencjobiorcę postanowień art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") niniejszej Umowy. Na potrzeby niniejszego art. 9 następujące naruszenia stanowią istotne naruszenie:
• tworzenie utworów pochodnych i/lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i/lub tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki" itp.) w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym między innymi z cheatów, botów, skryptów itp., oraz obchodzenie, wyłączanie albo podejmowanie prób obchodzenia lub wyłączania jakichkolwiek środków mających na celu zapobieganie oszustwom lub ich wykrywanie;
• kopiowanie, powielanie, produkcja i dystrybucja (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w całości lub w części, na dowolnych nośnikach;
• przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawa na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
• dekompilacja, inżynieria wsteczna lub demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896; lub
• jakiekolwiek powtarzające się lub uporczywe naruszenie jakiegokolwiek innego zobowiązania wynikającego z art. 5, w przypadku gdy wcześniejsze ostrzeżenie podane poniżej nie doprowadziło do dostosowania się Licencjobiorcy do podanych zasad w rozsądnym terminie.
Wprzypadku naruszenia postanowień art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania"), które nie stanowi istotnego naruszenia w znaczeniu określonym powyżej, lub w przypadku naruszenia Kodeksu Postępowania (dostępnego pod adresem https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL ), CRYTEK ORAZmoże PRODUKTYnałożyć Iodpowiednie USŁUGIsankcje w zależności od wagi i częstotliwości naruszenia, w tym czasowe zawieszenie dostępu Licencjobiorcy do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub rozwiązanie niniejszej Umowy ze skutkiem natychmiastowym. CRYTEK Iwyda STRONuprzednie TRZECICHostrzeżenie, SĄchyba DOSTARCZANEże UŻYTKOWNIKOWIokoliczności DOdanego KORZYSTANIAprzypadku W– ICHw WIDOCZNEJszczególności Ikonieczność DOSTĘPNEJzapobieżenia POSTACI,bezpośrednim BEZi JAKICHKOLWIEKpoważnym GWARANCJIszkodom WYRAŹNYCHdla LUBinnych DOROZUMIANYCH,użytkowników Zlub WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY.systemów CRYTEK ZAPEWNIA– USŁUGI/GRYwymagają WIDEOnatychmiastowego działania.
Zchwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie lub zawieszenie zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK NAi ZASADZIEnie RACJONALNOŚCIzwalnia HANDLOWEJLicencjobiorcy Iz NIEjakiejkolwiek GWARANTUJEodpowiedzialności UŻYTKOWNIKOWIpowstałej MOŻLIWOŚCIprzed DOSTĘPUjej DOrozwiązaniem. USŁUG/GIERPostanowienia WIDEOUmowy, CRYTEKktóre ANIzgodnie KORZYSTANIAz Zjej NICHwarunkami Wlub TERMINACHze LUBwzględu LOKALIZACJACHna WYBRANYCHich PRZEZcharakter UŻYTKOWNIKAmają ORAZobowiązywać NIEpo GWARANTUJE,zakończeniu ŻEobowiązywania BĘDZIEUmowy, POSIADAĆpozostają DOSTATECZNĄw MOŻLIWOŚĆmocy ZAPEWNIANIArównież USŁUG/GIERpo WIDEOjej CRYTEKanulowaniu, Wwygaśnięciu CAŁOŚCIlub W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.rozwiązaniu.
~
10. Ograniczenie odpowiedzialnościgwarancji CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI IWYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIAKORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEKCRYTEK, ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻEOPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO PODMIOTYWŁASNE POWIĄZANE,RYZYKO. LICENCJODAWCYUSŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKAWIDOCZNEJ I ICHDOSTĘPNEJ PODMIOTYPOSTACI, POWIĄZANEBEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE PONOSZĄMOŻNA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUBWYŁĄCZYĆ ZE STRONYWZGLĘDU INNEJNA OSOBYOBOWIĄZUJĄCE DOTYCZĄCEPRZEPISY. POSTĘPOWANIA,CRYTEK KOMUNIKACJIZAPEWNIA LUBUSŁUGI/GRY TREŚCIWIDEO WCRYTEK RAMACHNA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIANICH CRYTEK.W CRYTEKTERMINACH ANILUB PODMIOTYLOKALIZACJACH POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEKWYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZAORAZ USŁUGI/GRYNIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK I/LUBW OPROGRAMOWANIE CRYTEK.CAŁOŚCI W ŻADNYMJAKIMKOLWIEK WYPADKUKONKRETNYM CRYTEKOBSZARZE ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.GEOGRAFICZNYM.
~
11. ZapewnieniaOgraniczenie Licencjobiorcyodpowiedzialności iCRYTEK
W zwolnieniaMAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarciapostanowień Umowy inie związaniaogranicza się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obronyodpowiedzialności CRYTEK i/lubwobec następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialnościużytkownika z tytułu wszelkichnieuczciwych szkód,oświadczeń, roszczeń,śmierci postępowańlub iurazów pozwówciała powstałychspowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w związkuzakresie, zw naruszeniemjakim niniejszejnie Umowyma przezmożliwości Licencjobiorcę.jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.
~
12. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
13. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje w rozumieniu art. 1213 Umowy.
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to między innymi modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek i przez partnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych. Więcej informacji można znaleźć w polityce prywatności https://www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy .
~
13.14. Naruszenie Umowy
W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcy jest rozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.
W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK na mocy obowiązujących przepisów i/lub niniejszej Umowy, w tym między innymi dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.
Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.
~
14.15. Postanowienia ogólne
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności, Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umówumowy zawartychzawartej pomiędzy użytkownikiem a dostawcamidostawcą platform,platformy, na którychktórej zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 18961896. (np.W Microsoft,przypadku Sony).sprzeczności między postanowieniami niniejszej Umowy a obowiązującymi postanowieniami umowy zawartej z dostawcą platformy, pierwszeństwo mają odpowiednie postanowienia umowy zawartej z dostawcą platformy.
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.
c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np. Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.
CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.
Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.
k. CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany Kodeksu Postępowania w przypadku uzasadnionej konieczności wynikającej ze zmian w obowiązującym prawie, wprowadzenia nowych funkcji lub trybów gry, a także w celu uwzględnienia nowych form postępowania, które są niezgodne z uczciwym i pełnym szacunku korzystaniem z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. CRYTEK opublikuje zmienioną wersję Kodeksu Postępowania przed jego wejściem w życie. Aktualna wersja Kodeksu Postępowania jest dostępna pod adresem https://www.huntshowdown.com/conduct/pl_PL ..Sankcje Sankcjeza naruszenie Kodeksu Postępowania na podstawie art. 89 będą nakładane wyłącznie na podstawie wersji Kodeksu Postępowania obowiązującejopublikowanej w momencie domniemanego naruszenia.
~
15.16. Licencjobiorcy zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:
a. W miejsce art. 1011 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie niniejszego art. 15,16, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 1112 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 1314 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art. 1415 ust. c obowiązują w sposób następujący:
Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.