- arabic
- brazilian
- bulgarian
- czech
- danish
- dutch
- english
- finnish
- french
- german
- greek
- hungarian
- indonesian
- italian
- japanese
- koreana
- latam
- norwegian
- polish
- portuguese
- romanian
- russian
- schinese
- spanish
- swedish
- tchinese
- thai
- turkish
- ukrainian
- vietnamese
|
Category |
Locale |
Changed |
|---|---|---|
|
Game | Steam
|
polish |
5 days ago |
|
Inserted |
Deleted |
Unmodified |
|
1 |
1 |
0 |
Vote
What do you think of this change? Let us know by voting!
Changes
~
EULAUMOWAUMOWA LICENCJI OGRANICZONEJ na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 („HUNT: SHOWDOWN 1896")
Ostatnia aktualizacja:grudzień 2025marzec 2026 r.
1. Przedmiot Umowy
Niniejsza umowa licencji ograniczonej na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 na PC/w systemie Windows lub na platformie Microsoft Xbox („Umowa") zostaje zawarta pomiędzy CRYTEK GmbH (“CRYTEK")(„CRYTEK") a użytkownikiem końcowym („Licencjobiorca" lub „użytkownik"). Umowa wchodzi w życie z dniem, w którym użytkownik, tj. Licencjobiorca, po raz pierwszy pobierze, zainstaluje lub załaduje grę HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzysta z niej w inny sposób. Poprzez pobranie, zainstalowanie, załadowanie lub innego rodzaju skorzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 użytkownik, czyli Licencjobiorca, akceptuje wszystkie warunki niniejszej Umowy lub dokumentacji towarzyszącej. Przed pobraniem, zainstalowaniem lub załadowaniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzystaniem z niej w inny sposób należy zapoznać się z treścią niniejszej Umowy. Użytkownik, który nie akceptuje warunków zawartych w Umowie, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
2. Udzielenie licencji ograniczonej
Pod warunkiem zaakceptowania przez użytkownika warunków i postanowień niniejszej Umowy oraz ich pełnego przestrzegania CRYTEK niniejszym udziela Licencjobiorcy, na Okres Obowiązywania zdefiniowany poniżej, ograniczonego, osobistego, odwołalnego, niezbywalnego i niewyłącznego prawa („Licencji") do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób podany w instrukcji, na opakowaniu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub wskazany w inny sposób. O ile w instrukcji lub na opakowaniu lub w innych materiałach udostępnionych użytkownikowi nie podano inaczej, użytkownik może zainstalować grę HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystać z niej jednocześnie wyłącznie na jednym (1) urządzeniu.
3. Prawa własności intelektualnej
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 oraz wszelkie autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe i inne prawa własności intelektualnej z nią związane należą do CRYTEK (lub w stosownych przypadkach do licencjodawców CRYTEK) i podlegają ochronie na mocy niemieckich i międzynarodowych przepisów o prawie autorskim oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym m.in. jakiekolwiek autorskie prawa majątkowe.
4. Zastrzeżenie praw
CRYTEK (lub w stosownych przypadkach licencjodawcy CRYTEK) wyraźnie zastrzega sobie wszelkie prawa nieudzielone niniejszą Umową. Użytkownik nie otrzymuje na mocy niniejszej Umowy żadnych praw ani licencji do kopiowania, dystrybucji, publicznego wykonywania, wyświetlania ani innego wykorzystywania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 ani jej jakichkolwiek elementów, a także do znaków towarowych CRYTEK, HUNT: SHOWDOWN, HUNT: SHOWDOWN 1896, CRYENGINE czy innych znaków towarowych należących do CRYTEK bądź innych podmiotów.
5. Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania
Wyraźnie zabrania się Licencjobiorcy korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w zakresie innym niż bezpośrednio dozwolony w art. 2 powyżej, a wszelkie nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
Zakaz ten obejmuje m.in.:
- kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;
- przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
- korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym m.in. dotyczącymi ochrony małoletnich;
- tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym m.in. z cheatów, botów, skryptów itp.;
- niepodjęcie dostatecznych działań zapobiegających nieuprawnionemu dostępowi (np. hakera) do konta Licencjobiorcy. Działania takie obejmują stosowanie bezpiecznego hasła, nieudostępnianie danych do logowania osobom trzecim, umożliwienie uwierzytelniania wieloskładnikowego, korzystanie z wiarygodnego oprogramowania antywirusowego oraz przestrzeganie wszelkich wymogów/zaleceń dostawcy konta w zakresie bezpieczeństwa;
- dekompilację, inżynierię wsteczną i demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.
6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM)
oraz przeciwdziałanie/wykrywanie przypadków oszukiwania
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać z systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi na opakowaniu lub w trakcie pobierania gry bądź w inny sposób (np. przekazanymi przez platformę Steam). Należy uważnie zapoznać się z warunkami i wymaganiami takich systemów DRM( np.(np. na stronie www.steampowered.comwww.steampowered.com) ) przed dokonaniem zakupu, instalacji lub pobraniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Jeżeli użytkownik nie akceptuje takich warunków i wymagań, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w jakikolwiek sposób.
7. Wsparcie techniczne
CRYTEK a dostawcami platform (np.Microsoft, Sony)Dla dobra rozgrywki gra HUNT: SHOWDOWN 1896 stosuje systemy przeciwdziałające oszukiwaniu. Systemy takie obejmują systemy opracowane przez Crytek i/lub systemy/usługi dostarczane przez firmy zewnętrzne (np. EAC czy Anybrain). Być może systemy te będą musiały zostać zainstalowane na urządzeniu użytkownika i będą skanować pliki binarne urządzenia lub ich podmioty powiązane nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEKmonitorować elementy sterujące, zachowanie w grze itp. pod kątem wykrywania czynności niedozwolonych na mocy niniejszej Umowy. Dane zgromadzone w tym zakresie posłużą do wykrywania oszustw i może zostać zakończone w dowolnym momencie.
8. Okres obowiązywania Umowy i jej rozwiązanie
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.
Niezależnie od postanowień Umowy o znaczeniu odmiennym, niniejsza Umowa oraz udzielona użytkownikowi licencja przestają obowiązywać w trybie natychmiastowym, bez konieczności przekazywania Licencjobiorcy jakiegokolwiek powiadomienia przez CRYTEK, z chwilą nieprzestrzegania lub naruszenia przez Licencjobiorcę ograniczeń dotyczących korzystania z oprogramowania, o których mowa w art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") Umowy.
Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie Umowy zgodnie z jej postanowieniami nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.
10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.
11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
12. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje w rozumieniu art. 12 Umowy.
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to m in. modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek i przez partnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych.blokowania odpowiadających im kont. Więcej informacji można znaleźćuzyskać w polityce prywatności pod adresem www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy.
13. Naruszenie7. Wsparcie techniczne
CRYTEK lub dostawcy platform (np. Microsoft, Sony) lub ich podmioty powiązane nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEK i może zostać zakończone w dowolnym momencie.
8. Okres obowiązywania Umowy
i jej rozwiązanie
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.
Niezależnie od postanowień Umowy o znaczeniu odmiennym, niniejsza Umowa oraz udzielona użytkownikowi licencja przestają obowiązywać w trybie natychmiastowym, bez konieczności przekazywania Licencjobiorcy jakiegokolwiek powiadomienia przez CRYTEK, z chwilą nieprzestrzegania lub naruszenia przez Licencjobiorcę ograniczeń dotyczących korzystania z oprogramowania, o których mowa w art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") Umowy.
Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie Umowy zgodnie z jej postanowieniami nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
Wprzypadku naruszeniaMAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.
10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.
11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przezCRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcycały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
12. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jestrozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.
W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEKprzy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają namocy obowiązujących przepisów i/lubaktualną wersję niniejszej Umowy, w tymUmowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje w rozumieniu art. 12 Umowy.
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to m.in.dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.
Licencjobiorca rozumie,modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, żenieuprawnione korzystaniegra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastowąinnych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.
14. Postanowienia ogólne
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykępartnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych. Więcej informacji można znaleźć w polityce prywatności , Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umów zawartych pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform, na których zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. Microsoft, Sony).
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.
c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np.Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.
CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.
Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.
k. Komisja Europejska zapewnia platformę umożliwiającą niezależne i pozasądowe internetowe rozstrzyganie sporów internetowych pomiędzy konsumentami a profesjonalnymi dostawcami, dostępną pod następującym adresem: https://ec.europa.eu/consumers/odr/www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy.
CRYTEK nie ma obowiązku ani zamiaru uczestniczyć w takim internetowym rozstrzyganiu sporów.
15.13. Naruszenie Umowy
W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcyzamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
jest rozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.
W przypadkuLicencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:
a. W miejsce art. 10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznienaruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK na podstawie niniejszego art. 15, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizacjęmocy obowiązujących przepisów i/lub niniejszej Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art. 14 ust. c obowiązują w sposób następujący:
Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.
16. Usługa Easy Anti-Cheat
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 korzysta z usługi Easy Anti-Cheat („Easy Anti-Cheat"), zapewnianej przez usługodawcę zewnętrznego oferującego usługi na rzecz Wydawcy. Easy Anti-Cheat posiada oprogramowanie klienckie („Klient"), które jest zintegrowane z grą HUNT: SHOWDOWN 1896. Z chwilą rozpoczęcia nowej sesji przez użytkownika, Klient automatycznie załaduje i zainstaluje swoją najnowszą wersję na komputerze użytkownika. Kiedy użytkownik korzysta z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 na swoim komputerze, usługa Easy Anti-Cheat monitoruje komputer, analizując binaria gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i skanując pamięć komputera, aby wykrywać przypadki oszukiwania w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 i im przeciwdziałać („Cel"). W powyższym Celu Easy Anti-Cheat przechowuje informacje dotyczące sposobów oszukiwania stosowanych w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 („Dane"). Instalując, kopiując grę HUNT: SHOWDOWN 1896 lub korzystając z niej w inny sposób, użytkownik udziela zgody na gromadzenie, przechowywanie, udostępnianie i publikowanie Danych przez Easy Anti-Cheat w ramach realizacji Celu. Dane będą wykorzystywane wyłącznie w powyższym Celu, w tym m.in. wdochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.
Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.
14. Postanowienia ogólne
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności, Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umów zawartych pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform, na których zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. Microsoft, Sony).
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celuidentyfikowaniaprzyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.
c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw iblokowania graczy, którzy oszukują w grach komputerowych, analizowania zachowań związanych z oszukiwaniemobowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i kodów służącychobowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np. Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo dooszukiwaniaegzekwowania jej postanowień oraz udostępniania danychczerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.
CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.
Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.
k. CRYTEK nie ma obowiązku ani zamiaru uczestniczyć w postępowaniu dotyczącym rozwiązywania sporów przed komisją arbitrażową do spraw konsumenckich.
15. Licencjobiorcy zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:
a. W miejsce art. 10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy oprzypadkach oszukiwania podmiotom powiązanym Easy Anti-Cheat. Użytkownikodszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie niniejszego art. 15, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art. 14 ust. c obowiązują w sposób następujący:
Cesja praw. CRYTEK ma prawo dokorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 wyłącznie w sposób zgodny z tymi warunkami oraz z polityką prywatności Easy Anti-Cheat.dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.
Ostatnia aktualizacja:
1. Przedmiot Umowy
2. Udzielenie licencji ograniczonej
3. Prawa własności intelektualnej
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 oraz wszelkie autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe i inne prawa własności intelektualnej z nią związane należą do CRYTEK (lub w stosownych przypadkach do licencjodawców CRYTEK) i podlegają ochronie na mocy niemieckich i międzynarodowych przepisów o prawie autorskim oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym m.in. jakiekolwiek autorskie prawa majątkowe.
4. Zastrzeżenie praw
5. Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania
Wyraźnie zabrania się Licencjobiorcy korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w zakresie innym niż bezpośrednio dozwolony w art. 2 powyżej, a wszelkie nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
Zakaz ten obejmuje m.in.:
- kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;
- przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
- korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym m.in. dotyczącymi ochrony małoletnich;
- tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym m.in. z cheatów, botów, skryptów itp.;
- niepodjęcie dostatecznych działań zapobiegających nieuprawnionemu dostępowi (np. hakera) do konta Licencjobiorcy. Działania takie obejmują stosowanie bezpiecznego hasła, nieudostępnianie danych do logowania osobom trzecim, umożliwienie uwierzytelniania wieloskładnikowego, korzystanie z wiarygodnego oprogramowania antywirusowego oraz przestrzeganie wszelkich wymogów/zaleceń dostawcy konta w zakresie bezpieczeństwa;
- dekompilację, inżynierię wsteczną i demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.
6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM)
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać z systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi na opakowaniu lub w trakcie pobierania gry bądź w inny sposób (np. przekazanymi przez platformę Steam). Należy uważnie zapoznać się z warunkami i wymaganiami takich systemów DRM
7. Wsparcie techniczne
CRYTEK a dostawcami platform (np.Microsoft, Sony)
8. Okres obowiązywania Umowy i jej rozwiązanie
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.
Niezależnie od postanowień Umowy o znaczeniu odmiennym, niniejsza Umowa oraz udzielona użytkownikowi licencja przestają obowiązywać w trybie natychmiastowym, bez konieczności przekazywania Licencjobiorcy jakiegokolwiek powiadomienia przez CRYTEK, z chwilą nieprzestrzegania lub naruszenia przez Licencjobiorcę ograniczeń dotyczących korzystania z oprogramowania, o których mowa w art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") Umowy.
Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie Umowy zgodnie z jej postanowieniami nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.
10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.
11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
12. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje w rozumieniu art. 12 Umowy.
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to m in. modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek i przez partnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych.
CRYTEK lub dostawcy platform (np. Microsoft, Sony) lub ich podmioty powiązane nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEK i może zostać zakończone w dowolnym momencie.
8. Okres obowiązywania Umowy
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.
Niezależnie od postanowień Umowy o znaczeniu odmiennym, niniejsza Umowa oraz udzielona użytkownikowi licencja przestają obowiązywać w trybie natychmiastowym, bez konieczności przekazywania Licencjobiorcy jakiegokolwiek powiadomienia przez CRYTEK, z chwilą nieprzestrzegania lub naruszenia przez Licencjobiorcę ograniczeń dotyczących korzystania z oprogramowania, o których mowa w art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") Umowy.
Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie Umowy zgodnie z jej postanowieniami nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
W
10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.
11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
12. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest
W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to m.in.
Licencjobiorca rozumie,
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że
14. Postanowienia ogólne
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umów zawartych pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform, na których zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. Microsoft, Sony).
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.
c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np.Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.
CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.
Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.
k. Komisja Europejska zapewnia platformę umożliwiającą niezależne i pozasądowe internetowe rozstrzyganie sporów internetowych pomiędzy konsumentami a profesjonalnymi dostawcami, dostępną pod następującym adresem: https://ec.europa.eu/consumers/odr/
15.
W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcy
W przypadku
a. W miejsce art. 10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art. 14 ust. c obowiązują w sposób następujący:
Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.
16. Usługa Easy Anti-Cheat
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 korzysta z usługi Easy Anti-Cheat („Easy Anti-Cheat"), zapewnianej przez usługodawcę zewnętrznego oferującego usługi na rzecz Wydawcy. Easy Anti-Cheat posiada oprogramowanie klienckie („Klient"), które jest zintegrowane z grą HUNT: SHOWDOWN 1896. Z chwilą rozpoczęcia nowej sesji przez użytkownika, Klient automatycznie załaduje i zainstaluje swoją najnowszą wersję na komputerze użytkownika. Kiedy użytkownik korzysta z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 na swoim komputerze, usługa Easy Anti-Cheat monitoruje komputer, analizując binaria gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i skanując pamięć komputera, aby wykrywać przypadki oszukiwania w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 i im przeciwdziałać („Cel"). W powyższym Celu Easy Anti-Cheat przechowuje informacje dotyczące sposobów oszukiwania stosowanych w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 („Dane"). Instalując, kopiując grę HUNT: SHOWDOWN 1896 lub korzystając z niej w inny sposób, użytkownik udziela zgody na gromadzenie, przechowywanie, udostępnianie i publikowanie Danych przez Easy Anti-Cheat w ramach realizacji Celu. Dane będą wykorzystywane wyłącznie w powyższym Celu,
Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.
14. Postanowienia ogólne
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności, Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umów zawartych pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform, na których zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. Microsoft, Sony).
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu
c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np. Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.
CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.
Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.
k. CRYTEK nie ma obowiązku ani zamiaru uczestniczyć w postępowaniu dotyczącym rozwiązywania sporów przed komisją arbitrażową do spraw konsumenckich.
15. Licencjobiorcy zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:
a. W miejsce art. 10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art. 14 ust. c obowiązują w sposób następujący:
Cesja praw. CRYTEK ma prawo do
~
EULAUMOWA
UMOWA
LICENCJI OGRANICZONEJ na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 („HUNT: SHOWDOWN 1896")<br><br>Ostatnia aktualizacja:
grudzień 2025
marzec 2026
r.<br><br>1. Przedmiot Umowy<br>
<br>
Niniejsza umowa licencji ograniczonej na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 na PC/w systemie Windows lub na platformie Microsoft Xbox („Umowa") zostaje zawarta pomiędzy CRYTEK GmbH
(“CRYTEK")
(„CRYTEK")
a użytkownikiem końcowym („Licencjobiorca" lub „użytkownik"). Umowa wchodzi w życie z dniem, w którym użytkownik, tj. Licencjobiorca, po raz pierwszy pobierze, zainstaluje lub załaduje grę HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzysta z niej w inny sposób. Poprzez pobranie, zainstalowanie, załadowanie lub innego rodzaju skorzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 użytkownik, czyli Licencjobiorca, akceptuje wszystkie warunki niniejszej Umowy lub dokumentacji towarzyszącej. Przed pobraniem, zainstalowaniem lub załadowaniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzystaniem z niej w inny sposób należy zapoznać się z treścią niniejszej Umowy. Użytkownik, który nie akceptuje warunków zawartych w Umowie, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.<br><br>2. Udzielenie licencji ograniczonej<br>
<br>
Pod warunkiem zaakceptowania przez użytkownika warunków i postanowień niniejszej Umowy oraz ich pełnego przestrzegania CRYTEK niniejszym udziela Licencjobiorcy, na Okres Obowiązywania zdefiniowany poniżej, ograniczonego, osobistego, odwołalnego, niezbywalnego i niewyłącznego prawa („Licencji") do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób podany w instrukcji, na opakowaniu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub wskazany w inny sposób. O ile w instrukcji lub na opakowaniu lub w innych materiałach udostępnionych użytkownikowi nie podano inaczej, użytkownik może zainstalować grę HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystać z niej jednocześnie wyłącznie na jednym (1) urządzeniu.<br><br>3. Prawa własności intelektualnej
<br>
<br>Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 oraz wszelkie autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe i inne prawa własności intelektualnej z nią związane należą do CRYTEK (lub w stosownych przypadkach do licencjodawców CRYTEK) i podlegają ochronie na mocy niemieckich i międzynarodowych przepisów o prawie autorskim oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fm.in" target="_blank" rel=" noopener">m.in</a>. jakiekolwiek autorskie prawa majątkowe.<br><br>4. Zastrzeżenie praw<br>
<br>
CRYTEK (lub w stosownych przypadkach licencjodawcy CRYTEK) wyraźnie zastrzega sobie wszelkie prawa nieudzielone niniejszą Umową. Użytkownik nie otrzymuje na mocy niniejszej Umowy żadnych praw ani licencji do kopiowania, dystrybucji, publicznego wykonywania, wyświetlania ani innego wykorzystywania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 ani jej jakichkolwiek elementów, a także do znaków towarowych CRYTEK, HUNT: SHOWDOWN, HUNT: SHOWDOWN 1896, CRYENGINE czy innych znaków towarowych należących do CRYTEK bądź innych podmiotów.<br><br>5. Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania
<br>
<br>Wyraźnie zabrania się Licencjobiorcy korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w zakresie innym niż bezpośrednio dozwolony w art. 2 powyżej, a wszelkie nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.<br>Zakaz ten obejmuje <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fm.in" target="_blank" rel=" noopener">m.in</a>.:<br>- kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;<br>- przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;<br>- korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fm.in" target="_blank" rel=" noopener">m.in</a>. dotyczącymi ochrony małoletnich;<br>- tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym
<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fm.in" target="_blank" rel=" noopener">m.in</a>.
z cheatów, botów, skryptów itp.;<br>-
niepodjęcie dostatecznych działań zapobiegających nieuprawnionemu dostępowi (np. hakera) do konta Licencjobiorcy. Działania takie obejmują stosowanie bezpiecznego hasła, nieudostępnianie danych do logowania osobom trzecim, umożliwienie uwierzytelniania wieloskładnikowego, korzystanie z wiarygodnego oprogramowania antywirusowego oraz przestrzeganie wszelkich wymogów/zaleceń dostawcy konta w zakresie bezpieczeństwa;<br>-
dekompilację, inżynierię wsteczną i demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.<br>Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.<br><br>6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM)
<br>
oraz przeciwdziałanie/wykrywanie przypadków oszukiwania
<br>Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać z systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi na opakowaniu lub w trakcie pobierania gry bądź w inny sposób (np. przekazanymi przez platformę Steam). Należy uważnie zapoznać się z warunkami i wymaganiami takich systemów DRM
( np.
(np.
na stronie
<a class="bb_link" href="http://www.steampowered.com" target="_blank" rel="">www.steampowered.com
<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.steampowered.com%29" target="_blank" rel=" noopener">www.steampowered.com)
</a>
)
przed dokonaniem zakupu, instalacji lub pobraniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Jeżeli użytkownik nie akceptuje takich warunków i wymagań, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w jakikolwiek sposób.<br>
<br>7. Wsparcie techniczne<br><br>CRYTEK a dostawcami platform (np.Microsoft, Sony)
Dla dobra rozgrywki gra HUNT: SHOWDOWN 1896 stosuje systemy przeciwdziałające oszukiwaniu. Systemy takie obejmują systemy opracowane przez Crytek i/lub systemy/usługi dostarczane przez firmy zewnętrzne (np. EAC czy Anybrain). Być może systemy te będą musiały zostać zainstalowane na urządzeniu użytkownika i będą skanować pliki binarne urządzenia
lub
ich podmioty powiązane nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEK
monitorować elementy sterujące, zachowanie w grze itp. pod kątem wykrywania czynności niedozwolonych na mocy niniejszej Umowy. Dane zgromadzone w tym zakresie posłużą do wykrywania oszustw
i
może zostać zakończone w dowolnym momencie.<br><br>8. Okres obowiązywania Umowy i jej rozwiązanie<br><br>Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.<br>CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.<br>Niezależnie od postanowień Umowy o znaczeniu odmiennym, niniejsza Umowa oraz udzielona użytkownikowi licencja przestają obowiązywać w trybie natychmiastowym, bez konieczności przekazywania Licencjobiorcy jakiegokolwiek powiadomienia przez CRYTEK, z chwilą nieprzestrzegania lub naruszenia przez Licencjobiorcę ograniczeń dotyczących korzystania z oprogramowania, o których mowa w art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") Umowy.<br>Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.<br>Rozwiązanie Umowy zgodnie z jej postanowieniami nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.<br><br>9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK<br><br>W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.<br><br>10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK<br><br>W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.<br>Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.<br><br>11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności<br><br>Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:<br><br>a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;<br>b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;<br>c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.<br><br>Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.<br><br>12. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne<br>a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje w rozumieniu art. 12 Umowy.<br>b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to m in. modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").<br>c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.<br>d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.<br>e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.<br>f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek i przez partnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych.
blokowania odpowiadających im kont.
Więcej informacji można
znaleźć
uzyskać
w polityce prywatności
pod adresem
<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.huntshowdown.com%2Flegal-terms%2Fpl_PL%2Fprivacy-policy" target="_blank" rel=" noopener">www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy</a>.<br><br>
13. Naruszenie
7. Wsparcie techniczne<br>CRYTEK lub dostawcy platform (np. Microsoft, Sony) lub ich podmioty powiązane nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEK i może zostać zakończone w dowolnym momencie.<br><br>8. Okres obowiązywania
Umowy
<br>
i jej rozwiązanie<br>Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.<br>CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.<br>Niezależnie od postanowień Umowy o znaczeniu odmiennym, niniejsza Umowa oraz udzielona użytkownikowi licencja przestają obowiązywać w trybie natychmiastowym, bez konieczności przekazywania Licencjobiorcy jakiegokolwiek powiadomienia przez CRYTEK, z chwilą nieprzestrzegania lub naruszenia przez Licencjobiorcę ograniczeń dotyczących korzystania z oprogramowania, o których mowa w art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") Umowy.<br>Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.<br>Rozwiązanie Umowy zgodnie z jej postanowieniami nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.<br><br>9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
<br>W
przypadku naruszenia
MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.<br><br>10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK<br>W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.<br>Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień
Umowy
nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.<br><br>11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności<br>Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:<br>a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;<br>b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;<br>c) Licencjobiorca będzie
przez
CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcy
cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.<br>Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.<br><br>12. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie
jest
rozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.<br>W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK
przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne<br>a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają
na
mocy obowiązujących przepisów i/lub
aktualną wersję
niniejszej
Umowy, w tym
Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje w rozumieniu art. 12 Umowy.<br>b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to
<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fm.in" target="_blank" rel=" noopener">m.in</a>.
dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.<br>Licencjobiorca rozumie,
modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").<br>c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.<br>d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.<br>e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.<br>f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości,
że
nieuprawnione korzystanie
gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią
przez
niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową
innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek
i
niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania
przez
CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.<br><br>14. Postanowienia ogólne<br><br>a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę
partnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych. Więcej informacji można znaleźć w polityce
prywatności
, Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.<br>Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umów zawartych pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform, na których zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. Microsoft, Sony).<br>b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.<br>c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.<br>d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.<br>e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.<br>f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.<br>g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.<br>h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np.Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.<br>i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.<br>j. Zmiany Umowy.<br>Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:<br>CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.<br>CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.<br>Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.<br>Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.<br>k. Komisja Europejska zapewnia platformę umożliwiającą niezależne i pozasądowe internetowe rozstrzyganie sporów internetowych pomiędzy konsumentami a profesjonalnymi dostawcami, dostępną pod następującym adresem: <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fec.europa.eu%2Fconsumers%2Fodr%2F" target="_blank" rel=" noopener">https://ec.europa.eu/consumers/odr/
<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.huntshowdown.com%2Flegal-terms%2Fpl_PL%2Fprivacy-policy" target="_blank" rel=" noopener">www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy
</a>.<br><br>
CRYTEK nie ma obowiązku ani zamiaru uczestniczyć w takim internetowym rozstrzyganiu sporów.<br><br>15.
13. Naruszenie Umowy<br>W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym
Licencjobiorcy
zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)<br>
jest rozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.
<br>W przypadku
Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:<br><br>a. W miejsce art. 10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:<br>i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie
naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK
na
podstawie niniejszego art. 15, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.<br>ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.<br>iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.<br>iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację
mocy obowiązujących przepisów i/lub niniejszej
Umowy,
na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.<br>v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.<br>vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.<br><br>b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:<br>Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:<br><br>a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;<br>b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.<br><br>c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.<br><br>d. Postanowienia art. 14 ust. c obowiązują w sposób następujący:<br>Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.<br><br>16. Usługa Easy Anti-Cheat<br><br>Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 korzysta z usługi Easy Anti-Cheat („Easy Anti-Cheat"), zapewnianej przez usługodawcę zewnętrznego oferującego usługi na rzecz Wydawcy. Easy Anti-Cheat posiada oprogramowanie klienckie („Klient"), które jest zintegrowane z grą HUNT: SHOWDOWN 1896. Z chwilą rozpoczęcia nowej sesji przez użytkownika, Klient automatycznie załaduje i zainstaluje swoją najnowszą wersję na komputerze użytkownika. Kiedy użytkownik korzysta z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 na swoim komputerze, usługa Easy Anti-Cheat monitoruje komputer, analizując binaria gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i skanując pamięć komputera, aby wykrywać przypadki oszukiwania w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 i im przeciwdziałać („Cel"). W powyższym Celu Easy Anti-Cheat przechowuje informacje dotyczące sposobów oszukiwania stosowanych w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 („Dane"). Instalując, kopiując grę HUNT: SHOWDOWN 1896 lub korzystając z niej w inny sposób, użytkownik udziela zgody na gromadzenie, przechowywanie, udostępnianie i publikowanie Danych przez Easy Anti-Cheat w ramach realizacji Celu. Dane będą wykorzystywane wyłącznie w powyższym Celu,
w tym <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fm.in" target="_blank" rel=" noopener">m.in</a>.
w
dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.<br>Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.<br><br>14. Postanowienia ogólne<br>a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności, Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.<br>Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umów zawartych pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform, na których zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. Microsoft, Sony).<br>b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na
celu
identyfikowania
przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.<br>c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw
i
blokowania graczy, którzy oszukują w grach komputerowych, analizowania zachowań związanych z oszukiwaniem
obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw
i
kodów służących
obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.<br>d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.<br>e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.<br>f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.<br>g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.<br>h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np. Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo
do
oszukiwania
egzekwowania jej postanowień
oraz
udostępniania danych
czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.<br>i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.<br>j. Zmiany Umowy.<br>Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:<br>CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.<br>CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.<br>Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.<br>Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.<br>k. CRYTEK nie ma obowiązku ani zamiaru uczestniczyć w postępowaniu dotyczącym rozwiązywania sporów przed komisją arbitrażową do spraw konsumenckich.<br><br>15. Licencjobiorcy zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)<br>W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:<br>a. W miejsce art. 10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:<br>i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy
o
przypadkach oszukiwania podmiotom powiązanym Easy Anti-Cheat. Użytkownik
odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie niniejszego art. 15, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.<br>ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.<br>iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.<br>iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.<br>v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.<br>vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.<br>b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:<br>Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:<br>a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;<br>b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.<br>c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.<br>d. Postanowienia art. 14 ust. c obowiązują w sposób następujący:<br>Cesja praw. CRYTEK
ma prawo do
korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 wyłącznie w sposób zgodny z tymi warunkami oraz z polityką prywatności Easy Anti-Cheat.
dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.
~
EULAUMOWAUMOWA LICENCJI OGRANICZONEJ na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 („HUNT: SHOWDOWN 1896")
~
Ostatnia aktualizacja: grudzieńmarzec 20252026 r.
~
1. Przedmiot Umowy
Niniejsza umowa licencji ograniczonej na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 na PC/w systemie Windows lub na platformie Microsoft Xbox („Umowa") zostaje zawarta pomiędzy CRYTEK GmbH („CRYTEK") a użytkownikiem końcowym („Licencjobiorca" lub „użytkownik"). Umowa wchodzi w życie z dniem, w którym użytkownik, tj. Licencjobiorca, po raz pierwszy pobierze, zainstaluje lub załaduje grę HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzysta z niej w inny sposób. Poprzez pobranie, zainstalowanie, załadowanie lub innego rodzaju skorzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 użytkownik, czyli Licencjobiorca, akceptuje wszystkie warunki niniejszej Umowy lub dokumentacji towarzyszącej. Przed pobraniem, zainstalowaniem lub załadowaniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzystaniem z niej w inny sposób należy zapoznać się z treścią niniejszej Umowy. Użytkownik, który nie akceptuje warunków zawartych w Umowie, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
~
Niniejsza2. umowaUdzielenie licencji ograniczonej
Pod nawarunkiem korzystaniezaakceptowania zprzez gryużytkownika wideowarunków HUNT:i SHOWDOWN 1896 na PC/w systemie Windows lub na platformie Microsoft Xbox („Umowa") zostaje zawarta pomiędzy CRYTEK GmbH (“CRYTEK") a użytkownikiem końcowym („Licencjobiorca" lub „użytkownik"). Umowa wchodzi w życie z dniem, w którym użytkownik, tj. Licencjobiorca, po raz pierwszy pobierze, zainstaluje lub załaduje grę HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzysta z niej w inny sposób. Poprzez pobranie, zainstalowanie, załadowanie lub innego rodzaju skorzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 użytkownik, czyli Licencjobiorca, akceptuje wszystkie warunkipostanowień niniejszej Umowy luboraz dokumentacjiich towarzyszącej.pełnego Przedprzestrzegania pobraniem,CRYTEK zainstalowaniemniniejszym lubudziela załadowaniemLicencjobiorcy, gryna HUNT:Okres SHOWDOWNObowiązywania 1896zdefiniowany bądźponiżej, skorzystaniemograniczonego, zosobistego, niejodwołalnego, wniezbywalnego innyi sposóbniewyłącznego należyprawa zapoznać się z treścią niniejszej Umowy. Użytkownik, który nie akceptuje warunków zawartych w Umowie, nie jest uprawniony(„Licencji") do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.1896 w sposób podany w instrukcji, na opakowaniu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub wskazany w inny sposób. O ile w instrukcji lub na opakowaniu lub w innych materiałach udostępnionych użytkownikowi nie podano inaczej, użytkownik może zainstalować grę HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystać z niej jednocześnie wyłącznie na jednym (1) urządzeniu.
~
2.3. UdzieleniePrawa licencjiwłasności ograniczonejintelektualnej
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 oraz wszelkie autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe i inne prawa własności intelektualnej z nią związane należą do CRYTEK (lub w stosownych przypadkach do licencjodawców CRYTEK) i podlegają ochronie na mocy niemieckich i międzynarodowych przepisów o prawie autorskim oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym m.in. jakiekolwiek autorskie prawa majątkowe.
~
Pod4. warunkiemZastrzeżenie zaakceptowaniapraw
CRYTEK przez(lub użytkownikaw warunkówstosownych iprzypadkach postanowieńlicencjodawcy CRYTEK) wyraźnie zastrzega sobie wszelkie prawa nieudzielone niniejszą Umową. Użytkownik nie otrzymuje na mocy niniejszej Umowy orazżadnych ichpraw pełnegoani przestrzegania CRYTEK niniejszym udziela Licencjobiorcy, na Okres Obowiązywania zdefiniowany poniżej, ograniczonego, osobistego, odwołalnego, niezbywalnego i niewyłącznego prawa („Licencji")licencji do korzystaniakopiowania, zdystrybucji, publicznego wykonywania, wyświetlania ani innego wykorzystywania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 wani sposóbjej podanyjakichkolwiek welementów, instrukcji,a natakże opakowaniudo gryznaków towarowych CRYTEK, HUNT: SHOWDOWN, HUNT: SHOWDOWN 18961896, lubCRYENGINE wskazany w inny sposób. O ile w instrukcji lub na opakowaniu lub wczy innych materiałachznaków udostępnionychtowarowych użytkownikowinależących niedo podanoCRYTEK inaczej,bądź użytkownikinnych może zainstalować grę HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystać z niej jednocześnie wyłącznie na jednym (1) urządzeniu.podmiotów.
~
3.5. PrawaOgraniczenia własnościw intelektualnejzakresie korzystania z oprogramowania
Wyraźnie zabrania się Licencjobiorcy korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w zakresie innym niż bezpośrednio dozwolony w art. 2 powyżej, a wszelkie nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
Zakaz ten obejmuje m.in.:
- kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;
- przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
- korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym m.in. dotyczącymi ochrony małoletnich;
- tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym m.in. z cheatów, botów, skryptów itp.;
- niepodjęcie dostatecznych działań zapobiegających nieuprawnionemu dostępowi (np. hakera) do konta Licencjobiorcy. Działania takie obejmują stosowanie bezpiecznego hasła, nieudostępnianie danych do logowania osobom trzecim, umożliwienie uwierzytelniania wieloskładnikowego, korzystanie z wiarygodnego oprogramowania antywirusowego oraz przestrzeganie wszelkich wymogów/zaleceń dostawcy konta w zakresie bezpieczeństwa;
- dekompilację, inżynierię wsteczną i demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.
~
6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM) oraz przeciwdziałanie/wykrywanie przypadków oszukiwania
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jestmoże udostępnianakorzystać z systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi na zasadzieopakowaniu licencji,lub aw trakcie pobierania gry bądź w inny sposób (np. przekazanymi przez platformę Steam). Należy uważnie zapoznać się z warunkami i wymaganiami takich systemów DRM (np. na stronie www.steampowered.com) przed dokonaniem zakupu, instalacji lub pobraniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Jeżeli użytkownik nie sprzedaży.akceptuje Gratakich warunków i wymagań, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 orazw wszelkiejakikolwiek autorskiesposób.
Dla prawadobra majątkowe,rozgrywki znakigra towaroweHUNT: SHOWDOWN 1896 stosuje systemy przeciwdziałające oszukiwaniu. Systemy takie obejmują systemy opracowane przez Crytek i/lub systemy/usługi dostarczane przez firmy zewnętrzne (np. EAC czy Anybrain). Być może systemy te będą musiały zostać zainstalowane na urządzeniu użytkownika i innebędą prawaskanować własnościpliki intelektualnejbinarne zurządzenia niąlub związanemonitorować należąelementy dosterujące, CRYTEK (lubzachowanie w stosownychgrze przypadkachitp. dopod licencjodawcówkątem CRYTEK)wykrywania iczynności podlegają ochronieniedozwolonych na mocy niemieckichniniejszej iUmowy. międzynarodowychDane przepisów o prawie autorskim oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896,zgromadzone w tym m.in.zakresie jakiekolwiekposłużą autorskiedo prawawykrywania majątkowe.oszustw i blokowania odpowiadających im kont. Więcej informacji można uzyskać w polityce prywatności pod adresem www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy.
~
4.7. ZastrzeżenieWsparcie prawtechniczne
CRYTEK lub dostawcy platform (np. Microsoft, Sony) lub ich podmioty powiązane nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEK i może zostać zakończone w dowolnym momencie.
~
CRYTEK8. (lubOkres obowiązywania Umowy i jej rozwiązanie
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w stosownychdniu przypadkachpobrania, licencjodawcyzainstalowania, CRYTEK)załadowania wyraźnielub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.
Niezależnie od postanowień Umowy o znaczeniu odmiennym, niniejsza Umowa oraz udzielona użytkownikowi licencja przestają obowiązywać w trybie natychmiastowym, bez konieczności przekazywania Licencjobiorcy jakiegokolwiek powiadomienia przez CRYTEK, z chwilą nieprzestrzegania lub naruszenia przez Licencjobiorcę ograniczeń dotyczących korzystania z oprogramowania, o których mowa w art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") Umowy.
Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa nieudzieloneLicencjobiorcy niniejsząz Umową.niej Użytkownikwynikające nieprzestają otrzymujeobowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy żadnych praw ani licencjiwracają do kopiowania,CRYTEK.
Rozwiązanie dystrybucji,Umowy publicznegozgodnie wykonywania, wyświetlania ani innego wykorzystywania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 aniz jej jakichkolwiekpostanowieniami elementów,nie apowoduje takżepowstania doodpowiedzialności znakówpo towarowych CRYTEK, HUNT: SHOWDOWN, HUNT: SHOWDOWN 1896, CRYENGINE czy innych znaków towarowych należących dostronie CRYTEK bądźi innychnie podmiotów.zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
~
5.9. OgraniczeniaOgraniczenie wgwarancji zakresieCRYTEK
W korzystaniaMAKSYMALNYM zZAKRESIE oprogramowaniaDOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.
~
Wyraźnie10. zabraniaOgraniczenie sięodpowiedzialności LicencjobiorcyCRYTEK
W korzystaniaMAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z grypostanowień HUNT:Umowy SHOWDOWNnie 1896ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie innym niż bezpośrednio dozwolonyzakresie, w art.jakim 2nie powyżej,ma amożliwości wszelkiejej nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
Zakaz ten obejmuje m.in.:
- kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896wyłączenia w całościświetle lubobowiązującego w części na dowolnych nośnikach;
- przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
- korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym m.in. dotyczącymi ochrony małoletnich;
- tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym z cheatów, botów, skryptów itp.;
- dekompilację, inżynierię wsteczną i demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.prawa.
~
6.11. ZarządzanieZapewnienia prawamiLicencjobiorcy cyfrowymii (DRM)zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
~
Gra12. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 może(dotyczy korzystaćwyłącznie zprzypadków systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi na opakowaniu lub w trakcie pobierania gry bądź w inny sposób (np. przekazanymi przez platformę Steam). Należy uważnie zapoznać się z warunkami i wymaganiami takich systemów DRM ( np. na stronie www.steampowered.com ) przed dokonaniem zakupu, instalacji lub pobraniemzakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896.1896 Jeżeliprzez użytkownikużytkownika od CRYTEK; nie akceptujedotyczy takichprzypadków warunków i wymagań, nie jest uprawniony do korzystania zzakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w jakikolwieksklepie sposób.lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje w rozumieniu art. 12 Umowy.
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to m.in. modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek i przez partnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych. Więcej informacji można znaleźć w polityce prywatności www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy.
~
7.13. WsparcieNaruszenie techniczneUmowy
W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcy jest rozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.
W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK na mocy obowiązujących przepisów i/lub niniejszej Umowy, w tym m.in. dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.
Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.
~
CRYTEK14. Postanowienia ogólne
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności, Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a dostawcamitakże platformwszelkie (np.Microsoft,opublikowane Sony)zasady lub ichinstrukcje podmiotydotyczące powiązanegry nieHUNT: mająSHOWDOWN obowiązku1896) zapewnianiastanowi wsparciacałość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. WszelkieNiniejsza wsparcieUmowa zew całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umów zawartych pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform, na których zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. Microsoft, Sony).
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.
c. Cesja praw. CRYTEK jestma udzielaneprawo wyłączniedo wedledokonania uznaniacesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i możeLicencjobiorca zostaćpodejmą zakończonewspółpracę w dowolnymdobrej momencie.wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np. Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.
CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.
Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.
k. CRYTEK nie ma obowiązku ani zamiaru uczestniczyć w postępowaniu dotyczącym rozwiązywania sporów przed komisją arbitrażową do spraw konsumenckich.
~
8.15. OkresLicencjobiorcy obowiązywaniazamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:
a. W miejsce art. 10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie niniejszego art. 15, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej rozwiązaniewarunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art. 14 ust. c obowiązują w sposób następujący:
Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.
~
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.
Niezależnie od postanowień Umowy o znaczeniu odmiennym, niniejsza Umowa oraz udzielona użytkownikowi licencja przestają obowiązywać w trybie natychmiastowym, bez konieczności przekazywania Licencjobiorcy jakiegokolwiek powiadomienia przez CRYTEK, z chwilą nieprzestrzegania lub naruszenia przez Licencjobiorcę ograniczeń dotyczących korzystania z oprogramowania, o których mowa w art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") Umowy.
Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie Umowy zgodnie z jej postanowieniami nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
~
9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
~
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.
~
10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
~
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.
~
11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
~
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
~
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
~
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
~
12. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje w rozumieniu art. 12 Umowy.
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to m in. modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania określonych danych osobowych użytkownika (przez Crytek i przez partnerów marketingowych Crytek) w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych. Więcej informacji można znaleźć w polityce prywatności www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy.
~
13. Naruszenie Umowy
~
W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcy jest rozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.
W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK na mocy obowiązujących przepisów i/lub niniejszej Umowy, w tym m.in. dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.
Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.
~
14. Postanowienia ogólne
~
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności , Kodeks postępowania, instrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umów zawartych pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform, na których zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. Microsoft, Sony).
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.
c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np.Microsoft, Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.
CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.
Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.
k. Komisja Europejska zapewnia platformę umożliwiającą niezależne i pozasądowe internetowe rozstrzyganie sporów internetowych pomiędzy konsumentami a profesjonalnymi dostawcami, dostępną pod następującym adresem: https://ec.europa.eu/consumers/odr/.
~
CRYTEK nie ma obowiązku ani zamiaru uczestniczyć w takim internetowym rozstrzyganiu sporów.
~
15. Licencjobiorcy zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
~
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:
~
a. W miejsce art. 10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie niniejszego art. 15, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
~
b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
~
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
~
c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
~
d. Postanowienia art. 14 ust. c obowiązują w sposób następujący:
Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.
~
16. Usługa Easy Anti-Cheat
~
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 korzysta z usługi Easy Anti-Cheat („Easy Anti-Cheat"), zapewnianej przez usługodawcę zewnętrznego oferującego usługi na rzecz Wydawcy. Easy Anti-Cheat posiada oprogramowanie klienckie („Klient"), które jest zintegrowane z grą HUNT: SHOWDOWN 1896. Z chwilą rozpoczęcia nowej sesji przez użytkownika, Klient automatycznie załaduje i zainstaluje swoją najnowszą wersję na komputerze użytkownika. Kiedy użytkownik korzysta z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 na swoim komputerze, usługa Easy Anti-Cheat monitoruje komputer, analizując binaria gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i skanując pamięć komputera, aby wykrywać przypadki oszukiwania w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 i im przeciwdziałać („Cel"). W powyższym Celu Easy Anti-Cheat przechowuje informacje dotyczące sposobów oszukiwania stosowanych w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 („Dane"). Instalując, kopiując grę HUNT: SHOWDOWN 1896 lub korzystając z niej w inny sposób, użytkownik udziela zgody na gromadzenie, przechowywanie, udostępnianie i publikowanie Danych przez Easy Anti-Cheat w ramach realizacji Celu. Dane będą wykorzystywane wyłącznie w powyższym Celu, w tym m.in. w celu identyfikowania i blokowania graczy, którzy oszukują w grach komputerowych, analizowania zachowań związanych z oszukiwaniem i kodów służących do oszukiwania oraz udostępniania danych o przypadkach oszukiwania podmiotom powiązanym Easy Anti-Cheat. Użytkownik ma prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 wyłącznie w sposób zgodny z tymi warunkami oraz z polityką prywatności Easy Anti-Cheat.