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ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL DE SEGA (“ALUF DE SEGA”)
Fecha efectiva: agosto de 2021
AVISO IMPORTANTE SOLO PARA RESIDENTES EN LOS ESTADOS UNIDOS Y CANADÁ: ESTE ACUERDO ESTÁ SUJETO A ARBITRAJE VINCULANTE Y A LA RENUNCIA DE SUS DERECHOS A INICIAR ACCIONES POPULARES, COMO SE DETALLA EN LA SECCIÓN 18 A CONTINUACIÓN.
LA LICENCIA DE ESTE SOFTWARE SE OTORGA, NO SE VENDE. SEGA CORPORATION – con domicilio social en 1-1-1 Nishi-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tokio, 141-0033, Japón – y sus compañías asociadas (a las que denominaremos en su conjunto como “SEGA” o “Nosotros”) se reservan todos los derechos que no se le otorguen a Usted de manera expresa. A los productos a los que hace referencia esta licencia nos referiremos como el Software de juego, Editores, Contenido adicional, Materiales físicos y Clave (definidos más adelante) y, de manera colectiva, como el “Producto”.
Si tiene alguna pregunta sobre este Acuerdo, puede ponerse en contacto con SEGA en la siguiente dirección: 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, Inglaterra, Attn. Legal Department.
Este es un acuerdo legal entre SEGA y Usted. Por favor, lea detenidamente este Acuerdo (“ALUF de SEGA” o “Acuerdo”) de licencia de usuario final antes de instalar, acceder o utilizar el juego que acaba de adquirir (“SOFTWARE DE JUEGO”), el software de edición que acaba de descargarse o cualquier parte del Software de juego o del software de un tercero, autorizado para su uso con el Software de juego de SEGA, que le permita crear nuevas variaciones, modificaciones, derivaciones, adaptaciones, copias o mejoras del Software de juego (“EDITORES”), cualquier contenido disponible para descarga, ya sea este adquirido u ofrecido sin coste alguno por SEGA (“CONTENIDO ADICIONAL”), el empaquetado, los manuales impresos y cualquier otro material que acompañe al Software de juego, si es aplicable (los “MATERIALES FÍSICOS”), y la secuencia alfanumérica única impresa en el manual y/o cualquier otro documento incluido con los Materiales físicos o entregados a Usted por medios electrónicos que, activados en la plataforma de un tercero, le permitan canjear, acceder, descargar y utilizar el Software de juego (“CLAVE”). Por Software de juego se entiende todo el software incluido con el videojuego, los medios asociados, toda actualización o mejora que sustituya o complemente al software que no hayan sido distribuidos con una licencia separada, los medios asociados, todo software asociado con el modo en línea del videojuego, toda documentación en línea o electrónica y todas y cada una de las copias de ese software y esos materiales.
Por favor, consulte cualquier asunto de este Acuerdo que no entienda. SEGA le invita a ponerse en contacto con cualquier centro de servicio al cliente especificado en la información que acompaña a cualquiera de los Productos. Tenga en cuenta que las llamadas telefónicas a los centros de servicio al cliente pueden tener un coste.
IMPORTANTE - LEA ATENTAMENTE: AL COMPRAR, INSTALAR, ABRIR, COPIAR Y/O USAR DE ALGUNA OTRA MANERA ESTE PRODUCTO, POR EL PRESENTE ACUERDO RECONOCE, ADMITE Y ACEPTA CUMPLIR LOS TÉRMINOS DE ESTE ACUERDO (INCLUIDOS LOS ANEXOS DEL ACUERDO). SEGA SE RESERVA EL DERECHO A ALTERAR O MODIFICAR ESTOS TÉRMINOS Y CONDICIONES EN CUALQUIER MOMENTO, DE CUALQUIER MODO, SIN RESPONSABILIDAD ALGUNA PARA SEGA Y A TOTAL DISCRECIÓN DE SEGA. ESTE ACUERDO, QUE PODRÁ MODIFICARSE PUNTUALMENTE Y ESTÁ PUBLICADO EN http://www.sega.co.uk/EULA, SE INCORPORA A LA POLÍTICA DE PRIVACIDAD DE SEGA (PUBLICADA EN http://www.sega.co.uk/Privacy) Y A LA POLÍTICA DE COOKIES DE SEGA (PUBLICADA EN http://www.sega.co.uk/cookiepolicy). USTED ACEPTA QUE CONTINUAR UTILIZANDO EL PRODUCTO DESPUÉS DE QUE SEGA HAYA PUBLICADO UNA VERSIÓN CORREGIDA DE ESTE ACUERDO CONSTITUYE SU ACEPTACIÓN DE QUE TODAS LAS MODIFICACIONES A ESTE ACUERDO SE EXTIENDEN A TODOS LOS USUARIOS DEL PRODUCTO, INCLUIDOS AQUELLOS USUARIOS QUE CONTRIBUYEN CON CONTENIDO, INFORMACIÓN Y OTROS MATERIALES O SOFTWARE. SI NO ACEPTA LOS TÉRMINOS DE ESTE ACUERDO, NO SE LE PERMITIRÁ INSTALAR, ABRIR, COPIAR O USAR DE NINGÚN MODO EL PRODUCTO. SI RECHAZA LOS TÉRMINOS DE ESTE ACUERDO EN UN PLAZO DE 14 DÍAS TRAS LA COMPRA DEL PRODUCTO DE SEGA, PODRÁ PONERSE EN CONTACTO CON EL SERVICIO DE ATENCIÓN AL CLIENTE DE SEGA PARA PEDIR UN REEMBOLSO COMPLETO DEL PRECIO DE COMPRA DEL PRODUCTO. SI COMPRÓ EL PRODUCTO EN UNA TIENDA FÍSICA, SU DERECHO A DEVOLVER EL PRODUCTO ESTÁ SUJETO A LA POLÍTICA DE DEVOLUCIONES DE LA TIENDA Y DEBERÁ PONERSE EN CONTACTO CON EL VENDEDOR. SU RECURSO POR FALTA DE SATISFACIÓN CON EL PRODUCTO O CUALQUIER OTRO MATERIAL O INFORMACIÓN QUE SEGA PONGA A SU DISPOSICIÓN, O QUE SEA OBTENIDO A TRAVÉS DE SEGA, ES DEJAR DE USAR ESE PRODUCTO, MATERIAL O INFORMACIÓN. ESTE ACUERDO ENTRE USTED Y SEGA CON RESPECTO A LA CONFORMIDAD CON EL ACUERDO SE HARÁ EFECTIVO EN EL MISMO MOMENTO EN QUE USTED EMPIECE A USAR EL PRODUCTO. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON LOS TÉRMINOS DESCRITOS EN EL PRESENTE ACUERDO, NO DESCARGUE NI USE EL PRODUCTO Y SEGA NO LE CONCEDE NI LE OTORGARÁ LA LICENCIA PARA INSTALAR Y UTILIZAR EL PRODUCTO.
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ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL
AL COMPRAR, DESCARGAR, ACCEDER, INSTALAR Y/O UTILIZAR DE CUALQUIER OTRA FORMA ESTE SOFTWARE, USTED ACEPTA QUEDAR VINCULADO Y SER PARTE DE ESTE ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL. SI NO ACEPTA TODOS LOS TÉRMINOS DE ESTE ACUERDO, NO PODRÁ INSTALAR, ACCEDER NI UTILIZAR EL SOFTWARE NI SU CONTENIDO INCLUIDO EN EL PROGRAMA DE INSTALACIÓN Y SU DOCUMENTACIÓN.
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DERECHOS DE CANCELACIÓN: CONTENIDO DIGITAL
EN CUALQUIER COMPRA DE CONTENIDO DIGITAL (INCLUIDOS, ENTRE OTROS, EL SOFTWARE DE JUEGO, LOS EDITORES, EL CONTENIDO ADICIONAL, LOS BIENES VIRTUALES COMO SE DEFINEN EN LA SECCIÓN 11 A CONTINUACIÓN Y/O LA CLAVE), USTED ACEPTA QUE SEGA PONE EL PRODUCTO A SU DISPOSICIÓN PARA SU DESCARGA Y USO INMEDIATAMENTE DESPUÉS DE QUE NOSOTROS HAYAMOS ACEPTADO SU PEDIDO. UNA VEZ ESTÉ A SU DISPOSICIÓN, Y EN LA MEDIDA DE LO PERMITIDO POR LA LEY, USTED NO TENDRÁ DERECHO A CANCELAR SU PEDIDO NI A UN “PERIODO DE REFLEXIÓN” Y TAMPOCO SERÁ REEMBOLSADO, A MENOS QUE ASÍ SE LE HAYA COMUNICADO EXPLÍCITAMENTE O DE OTRO MODO POR NUESTRA PARTE O POR LA DEL TERCERO PROVEEDOR.
1. RECONOCIMIENTO Y ACEPTACIÓN DE LOS TÉRMINOS Y LA POLÍTICA DE PRIVACIDAD POR PARTE DEL USUARIO
Este Producto se le ofrece en función a su conformidad con los términos y condiciones establecidos en esta Licencia y con todos los demás métodos, políticas y procedimientos operativos. Además de esto, algunas aplicaciones ofrecidas por medio de, o relacionadas con, el Producto podrían estar sujetas a términos y condiciones adicionales publicados ocasionalmente por SEGA. Toda modificación material del Acuerdo será publicada en http://www.sega.co.uk/EULA.
Tales modificaciones materiales entrarán en rigor de forma inmediata y se aplicarán a cualquier disputa que surja por el Acuerdo desde la fecha de publicación en adelante. Si continúa utilizando el Producto una vez realizada la modificación al Acuerdo, quedará establecida su conformidad con dicha modificación.
Al usar el Producto, reconoce que ha leído y comprende los términos de la política de privacidad, disponibles en http://www.sega.co.uk/Privacy.
Es posible que, de acuerdo con las leyes locales de su respectiva jurisdicción, Usted deba tener una determinada edad para poder adquirir ciertos acuerdos jurídicamente vinculantes, como los términos incluidos en este Acuerdo.
Si Usted no tuviera la edad necesaria, no podrá seguir usando el Producto, a menos que su padre, madre o tutor legal haya revisado y dado su conformidad acerca de estos términos. Las leyes locales también pueden especificar que los niños menores de cierta edad usen el Producto exclusivamente bajo supervisión. Al usar el Producto, Usted garantiza tener la edad suficiente para utilizarlo sin necesitar supervisión y acepta la responsabilidad por cualquier uso no autorizado del Producto por parte de personas menores de edad. Si no tiene la edad necesaria, su padre, madre o tutor legal garantiza que supervisará y vigilará el uso que Usted haga del Producto en todo momento.
Este producto no es apropiado para niños menores de cierta edad. Siempre que sea posible, SEGA ofrecerá indicaciones de la edad apropiada en función del contenido incluido en el Producto valiéndose de una clasificación por edades. Esta solo tiene la función de orientar y SEGA no se hará responsable en el caso de que Usted considere que el material sea inapropiado para la clasificación por edades en cualquier circunstancia. Recuerde que no todas las funciones del Producto están clasificadas por edades y que algunas de ellas podrían contener lenguaje y material destinados a un público adulto.
2. LICENCIA DE USO LIMITADO
De acuerdo a su conformidad con los términos y condiciones de este Acuerdo, SEGA le otorga una licencia y derechos limitados, no exclusivos, intransferibles y totalmente revocables para instalar, acceder a y usar una (1) copia del Producto única y exclusivamente para su uso personal y no comercial. Este Acuerdo también será aplicable a todo parche, actualización o mejora que pudiera obtener para cualquiera de los Productos. DE CONFORMIDAD CON LO ESTABLECIDO Y SIN LIMITAR LAS DISPOSICIONES O LAS MEDIDAS DE PROTECCIÓN ESTABLECIDAS AQUÍ, QUEDA EXPRESA Y EXPLÍCITAMENTE PROHIBIDO DUPLICAR, COPIAR O REPRODUCIR DE CUALQUIER FORMA EL PRODUCTO O LA INFORMACIÓN O MATERIALES ASOCIADOS EN CUALQUIER OTRO SERVIDOR O UBICACIÓN, CON EL FIN DE REPRODUCIRLO O DISTRIBUIRLO DE ALGUNA FORMA, salvo en la medida en que lo permita la ley. Todos los derechos no expresamente otorgados en este Acuerdo serán derechos reservados de SEGA y, si correspondiera, de sus licenciantes.
Usted no propiciará ni permitirá la venta u otro tipo de distribución o explotación comercial (como, por ejemplo, alquilar, licenciar, sublicenciar, arrendar, difundir, enviar, descargar, transmitir, ya sea como servicio de “pago-por-juego” o de otra manera) del Producto (ni de ninguna parte del mismo), sin el consentimiento previo y por escrito de un representante autorizado de SEGA.
3. SIN DERECHO DE PROPIEDAD
USTED RECONOCE Y ACEPTA QUE NO TIENE DERECHO DE PROPIEDAD NI NINGÚN OTRO INTERÉS EN LA PROPIEDAD DEL PRODUCTO Y TAMBIÉN RECONOCE Y ACEPTA QUE TALES DERECHOS SON Y SERÁN SIEMPRE PROPIEDAD DE SEGA Y QUE SERVIRÁN PARA SU BENEFICIO. A menos que se le autorice expresamente en este Acuerdo, todos los derechos, títulos e intereses de y para el Producto y todos los derechos de autor, marcas comerciales y propiedades intelectuales asociados con él y/o relacionados con él y todas las copias del mismo (incluyendo, pero sin limitarse a, parches, mejoras, copias, obras derivadas, títulos, código informático, ilustraciones, objetos, personajes, nombres de personajes, historias, diálogos, coletillas, lugares, conceptos, arte conceptual, imágenes, animaciones, sonidos, composiciones musicales, efectos audiovisuales, textos, métodos operativos, derechos morales, subprogramas incorporados en el Producto y toda documentación relacionada) serán propiedad de SEGA o los licenciantes de SEGA.
El Producto está amparado por las leyes de derechos de autor del Reino Unido, los acuerdos y convenciones de derechos de autor internacionales y demás leyes. Todos los derechos reservados. El Producto contiene ciertos materiales autorizados y SEGA y los titulares de las licencias de SEGA podrían proteger sus derechos en caso de violación de cualquier tipo de este Acuerdo.
La licencia limitada que se le otorga por medio de este Acuerdo no le otorga ningún título o propiedad sobre el Producto y no debe ser interpretada como la venta o transferencia de ningún tipo de derecho de propiedad intelectual sobre, o relacionado con, el mismo.
4. NO SE VENDE NI SE TRANSFIERE
SEGA no reconoce la transferencia del Producto y, para evitar toda duda, esto incluye la transferencia por separado de cualquier componente individual del Producto (incluyendo el Software de juego, los Editores, el Contenido adicional, los Materiales físicos y la Clave). Por lo tanto, Usted no podrá dar, comprar, vender, negociar, canjear, poner a la venta, intercambiar, licenciar, traspasar, asignar o ceder de ninguna otra manera sus derechos, responsabilidades u obligaciones establecidos en el Acuerdo, ya sea parcial o totalmente, sin el previo consentimiento escrito de SEGA. Cualquier intento de hacerlo quedará anulado y sin efecto.
5. DISCONTINUIDAD DEL SERVICIO EN LÍNEA
SEGA se reserva el derecho a dejar de ofrecer o facilitar los servicios en línea (si los hubiera) relacionados con el Producto en cualquier momento. Si esto ocurre, cualquier cuenta o datos relacionados que Usted pueda tener podrían considerarse cancelados y podría perder el acceso a algunas partes o a todo el Producto, a los Bienes virtuales que haya comprado o ganado y al Contenido generado por el usuario. No se requerirá a SEGA que ofrezca un reembolso, beneficios o cualquier otra compensación relacionada con la discontinuidad de los servicios en línea.
6. MATERIALES GENERADOS POR EL USUARIO
Los siguientes términos se aplican en relación a los Editores a Usted ofrecidos para su utilización con el Software de juego o cualquier software de terceros autorizado a ser usado junto con el Producto y que le permiten la sincronización de contenido de audio, visual o audiovisual creado por Usted (“Contenido generado por el usuario”), incluyendo, pero sin limitarse a, vídeos del juego, transmisiones en Twitch, con el Software de juego y/o contenido audiovisual reproducido desde el Software de juego (“Imágenes del Juego”). Esta cláusula no se aplica en relación con la creación de ningún Mod (según se definen en la cláusula 2), sobre la que rigen los términos adicionales de las cláusulas aplicables y que forman parte de este Acuerdo. SEGA puede (pero no está obligada a) eliminar, deshabilitar, bloquear, editar o mover el Contenido generado por el usuario por cualquier motivo según su criterio exclusivo, incluido si SEGA determina que el Contenido generado por el usuario viola este Acuerdo. SEGA no asume ninguna responsabilidad ni obligación por el Contenido generado por el usuario con la eliminación o no eliminación del mismo. SEGA no revisa el Contenido generado por el usuario y no promociona ni aprueba ningún Contenido generado por el usuario disponible en el Producto o a través de él. Usted es responsable de su Contenido generado por el usuario y puede subir o traspasar el Contenido generado por el usuario que le pertenezca.
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IMPORTANTE: LÉALO ATENTAMENTE: AMPLITUDE Studios, una empresa francesa inscrita en el Registro Mercantil de París con el número 529 778 185, con sede social en 40 avenue des terroirs de France, 75012 París, Francia («el LICENCIANTE»), publica el software que incluye todo el software incluido en el videojuego, los medios asociados, los programas, su código, los objetos, incluidas sus API, así como cualquier imagen, modelo, plantilla, animación, vídeo, audio, música, texto y «complementos» incorporados al videojuego, cualquier actualización y mejora que sustituya o complemente el software, y la documentación «en línea» o electrónica relacionada con el videojuego, y todas y cada una de las copias de dicho software y materiales («PRODUCTO DE SOFTWARE»). Usted, ya sea una persona física o una entidad única («Usted» o «el LICENCIATARIO»), desea adquirir y utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE. A tal fin, el LICENCIATARIO acepta quedar vinculado y convertirse en parte del Contrato de licencia de usuario final («EULA»), que es un acuerdo legal entre el LICENCIATARIO y el LICENCIANTE para la descarga y el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE.
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SEGA reconoce y acepta que no obtiene ningún derecho, título o interés en el Contenido generado por el usuario (excluidos cualquier Software de juego, Imágenes del Juego y/o cualquier otra propiedad intelectual de SEGA). En la medida requerida por la ley, con respecto al Contenido generado por el usuario, Usted le otorga automáticamente a SEGA de manera irrevocable, perpetua, en todo el mundo, libre de derechos de autor y sublicenciable el derecho y la licencia bajo todos los derechos de autor aplicables y todas las leyes de derechos de propiedad intelectual de reproducir, modificar, adaptar, ejecutar, mostrar, distribuir o explotar y/o disponer de cualquier otra manera del Contenido generado por el usuario (o de cualquier parte del mismo). A menos que lo prohíba la ley vigente, por el presente Acuerdo Usted renuncia a beneficiarse de cualquier derecho moral, droit moral o cualquier ley similar en cualquier país del mundo con respecto a este Contenido generado por el usuario. No tendrá derecho a ninguna compensación por el Contenido generado por el usuario, excepto si forma parte de un acuerdo expreso por separado entre Usted y SEGA. También acepta que SEGA podrá usar el Contenido generado por el usuario de cualquier manera que considere apropiada.
Por el presente Acuerdo, SEGA le otorga a Usted el derecho no exclusivo, no transferible, limitado y completamente revocable para usar el Software de juego o las Imágenes del Juego con el Contenido generado por el usuario, sujeto siempre a los términos y condiciones de este Acuerdo y de cualquier otra política que SEGA publique de vez en cuando. El permiso a Usted otorgado para sincronizar el Software de juego y las Imágenes del Juego no incluye ningún derecho a (a) revender las Imágenes del Juego o el Software de juego; (b) distribuir, ejecutar o exhibir públicamente cualquier Software de juego o Imágenes del Juego más allá de lo expresamente autorizado en el presente Acuerdo o en cualquier política publicada por SEGA; (c) modificar o realizar cualquier otro uso derivado del Software de juego, las Imágenes del Juego o de cualquier parte de los mismos por cualquier otra razón. Usted reconoce y acepta que todo derecho, título e interés en el Software de juego y las Imágenes del Juego en cualquier parte del mundo, tanto si están o no registrados como si son susceptibles de ser registrados, y hasta el máximo permitido por el presente Acuerdo, y durante la duración completa de este y todas las extensiones y renovaciones del mismo, son en beneficio de SEGA y seguirán siendo propiedad nuestra o de las compañías de nuestro grupo.
Por el presente Acuerdo, Usted garantiza y se compromete a que todo Contenido generado por el usuario que Usted sincronice con el Software de juego y/o las Imágenes del Juego no sea discriminatorio, racista, obsceno, calumnioso, ofensivo, ilegal, difamatorio, inapropiado, invasivo ni pueda afectar negativamente a la reputación o el prestigio de SEGA.
Por el presente Acuerdo, Usted declara y garantiza que todo Contenido generado por el usuario sincronizado con el Software de juego y/o las Imágenes del Juego y el consiguiente uso y explotación de cualquiera de esos materiales por parte de Usted y/o de SEGA no infringirán ningún derecho de ninguna persona (corporativa u otra) que pudiera derivar en cualquier potencial responsabilidad para SEGA y que no serán utilizados con fines comerciales ni para explotación comercial por Usted de ninguna manera (mediante servicios de pago-por-juego, de tiempo compartido o de otro modo) a menos que SEGA lo autorice expresamente.
7. CONDICIONES DE LA LICENCIA
Usted accede a usar solamente el Producto, o cualquier parte del mismo en conformidad con lo establecido en este Acuerdo y SE PROHÍBE:
(a) explotar el Producto o parte del mismo con fines comerciales, incluyendo, pero sin limitarse a, su utilización en cibercafés, salas recreativas o cualquier otro establecimiento físico;
(b) usar el Producto o permitir el uso de este en más de un ordenador, consola, dispositivo móvil, dispositivo portátil u otra plataforma de juego al mismo tiempo, a menos que SEGA dé su autorización expresa;
(c) usar el Producto, permitir el uso del mismo o facilitar su disponibilidad en sistemas de redes, sistemas multiusuario o sistemas de acceso a distancia, incluidos los lugares desde los que podría ser descargado por distintos usuarios;
(d) vender, alquilar, arrendar, dar licencia, distribuir o transferir de alguna manera este Producto o cualquier copia del mismo;
(e) aplicar ingeniería inversa, derivar el código fuente, modificar, descompilar, desensamblar o crear obras derivadas de este Producto, de forma total o parcial, salvo en la medida en que la ley lo permita;
(f) extraer, inhabilitar o eludir cualquier protección de seguridad, avisos o etiquetas de propiedad contenidos en o dentro del Producto, incluyendo, pero sin limitarse a, separar la Clave de los Materiales físicos incluidos con aquel;
(g) exportar o reexportar el Producto o cualquier copia o adaptación que suponga una violación de cualquiera de las leyes o regulaciones aplicables;
(h) crear datos o programas ejecutables que imiten los datos o la funcionalidad del Producto, a menos que tal funcionalidad le sea ofrecida a Usted en los Editores.
Si se produce por su parte cualquier incumplimiento del Acuerdo, su derecho a utilizar el Producto bajo dicho Acuerdo será automática e inmediatamente revocado sin aviso. Si incumple esta Sección estará incurriendo en el incumplimiento material de este Acuerdo y/o de cualquieras otras leyes y acuerdos de derechos de propiedad intelectual y podría enfrentarse a sanciones legales civiles y criminales.
Además, Usted se compromete a seguir las instrucciones de seguridad, de mantenimiento y los demás avisos correspondientes contenidos en el manual o en otra documentación adjunta o provista de cualquier otra manera en relación con el Producto.
8. AVISO DE EXENCIÓN DE GARANTÍAS; LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD
EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LAS LEYES APLICABLES, USTED ACEPTA EXPRESAMENTE UTILIZAR EL PRODUCTO POR SU PROPIA CUENTA Y RIESGO Y QUE TODO RIESGO DERIVADO DE LA CALIDAD SATISFACTORIA, EL RENDIMIENTO, LA PRECISIÓN Y EL ESFUERZO ES IGUALMENTE SUYO. EXCEPTO EN LO REFERENTE A LA GARANTÍA LIMITADA OFRECIDA POR SEGA EN LA SECCIÓN 16 DE ESTE ACUERDO, EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LAS LEYES APLICABLES, EL PRODUCTO SE LE PROPORCIONA A USTED “TAL CUAL” Y “SEGÚN SU DISPONIBILIDAD” CON TODOS LOS FALLOS QUE PUEDA CONTENER Y SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, Y SEGA RENUNCIA, POR EL PRESENTE ACUERDO, A LAS GARANTÍAS Y CONDICIONES RESPECTO AL PRODUCTO, YA SEAN EXPLÍCITAS O IMPLÍCITAS, INCLUIDOS, DE MANERA NO EXHAUSTIVA, LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIDAD, DE CALIDAD SATISFACTORIA, DE APTITUD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR, DE EXACTITUD, DE DISFRUTE NORMAL Y DE RESPETO A LOS DERECHOS DE TERCEROS. SIN PERJUICIO DE LAS DISPOSICIONES ANTERIORES, NOSOTROS NO DAMOS NINGUNA GARANTÍA DE QUE (A) EL PRODUCTO CUMPLIRÁ CON SUS REQUISITOS, (B) EL PRODUCTO SERÁ ININTERRUMPIDO, OPORTUNO, SEGURO Y LIBRE DE ERRORES; (C) EL PRODUCTO SERÁ INTEROPERABLE O COMPATIBLE CON OTRO SOFTWARE, NI DE QUE (D) LOS RESULTADOS QUE SE PUEDAN OBTENER AL USAR EL PRODUCTO SERÁN EFECTIVOS, EXACTOS O FIABLES. NINGUNA INFORMACIÓN O ASESORAMIENTO DE CARÁCTER ESCRITO U ORAL POR PARTE DE SEGA O SUS REPRESENTATES AUTORIZADOS SERÁN CONSIDERADOS COMO UNA GARANTÍA.
EN ALGÚN MOMENTO, EL PRODUCTO PODRÍA QUEDAR OBSOLETO Y SEGA NO SE COMPROMETE A ACTUALIZAR SUSODICHO PRODUCTO. LAS EXENCIONES DE RESPONSABILIDAD CONTENIDAS EN ESTA SECCIÓN SON APLICABLES A CUALESQUIERA DAÑOS Y PERJUICIOS CAUSADOS POR CUALQUIER FALLO EN EL FUNCIONAMIENTO, ERROR, OMISIÓN, INTERRUPCIÓN, ELIMINACIÓN, DEFECTO, RETRASO EN EL FUNCIONAMIENTO O TRANSFERENCIA, VIRUS INFORMÁTICO, FALLO EN LAS LÍNEAS DE COMUNICACIÓN, ROBO O DESTRUCCIÓN, O BIEN POR EL ACCESO NO AUTORIZADO, ALTERACIÓN O USO DEL PRODUCTO, YA SEA POR VIOLACIÓN DE CONTRATO, COMPORTAMIENTO DELICTUAL, NEGLIGENCIA, O BAJO CUALQUIER OTRA CAUSA DE ACCIÓN. EL USO DEL PRODUCTO, ASÍ COMO LA DESCARGA O ADQUISICIÓN POR OTROS MEDIOS DE CUALQUIER OTRO TIPO DE MATERIAL A TRAVÉS DE, O ASOCIADOS CON, EL PRODUCTO CORRE POR SU CUENTA Y RIESGO, Y USTED SERÁ EL ÚNICO RESPONSABLE DE LOS DAÑOS QUE PUEDA SUFRIR SU SISTEMA INFORMÁTICO O LA PÉRDIDA DE DATOS QUE DERIVE DE TALES ACCIONES.
SEGA NO REALIZA NINGUNA DECLARACIÓN ACERCA DE SI ES ADECUADA LA INFORMACIÓN CONTENIDA EN EL PRODUCTO, LA INFORMACIÓN Y/O GRÁFICOS ASOCIADOS PUBLICADOS COMO PARTE DEL PRODUCTO PARA CUALQUIER PROPÓSITO. EL PRODUCTO, LA INFORMACIÓN Y/O LOS GRÁFICOS ASOCIADOS PUBLICADOS COMO PARTE DEL PRODUCTO PODRÍAN CONTENER INEXACTITUDES TÉCNICAS O ERRORES TIPOGRÁFICOS. USTED ENTIENDE Y ACEPTA QUE PODRÍAN PRODUCIRSE INTERRUPCIONES TEMPORALES DEL PRODUCTO. DEL MISMO MODO, ENTIENDE Y ACEPTA QUE NOSOTROS NO TENEMOS CONTROL SOBRE LAS REDES QUE SON PROPIEDAD DE TERCEROS A LAS QUE USTED PODRÍA ACCEDER DURANTE SU USO DEL PRODUCTO Y, POR LO TANTO, TODO RETRASO O INTERRUPCIÓN DE LAS TRANSMISIONES DE OTRAS REDES ESTÁN FUERA DEL CONTROL DE SEGA.
USTED RECONOCE Y ACEPTA QUE SU ÚNICO RECURSO EN CASO DE DISPUTA CON SEGA ES DEJAR DE USAR EL PRODUCTO. LA RESPONSABILIDAD DE SEGA HACIA USTED NO EXCEDERÁ BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA LA SUMA POR USTED PAGADA A SEGA O A SUS ASOCIADOS Y/O SUS REPRESENTANTES POR EL PRODUCTO APLICABLE QUE HAYA OCASIONADO TAL RESPONSABILIDAD. EN NINGÚN CASO, NI SEGA NI SUS ASOCIADOS SERÁN RESPONSABLES ANTE USTED O ANTE NINGÚN TERCERO DE CUALQUIER DAÑO ESPECIAL, PUNITIVO, ACCIDENTAL, INDIRECTO O CONSECUENTE DE NINGÚN TIPO, NI DE CUALQUIER OTRO TIPO DE DAÑO, INCLUIDOS, PERO SIN LIMITARSE A, LOS CAUSADOS POR LA PÉRDIDA DE USO, PÉRDIDA DE DATOS O BENEFICIOS, HAYAMOS SIDO O NO AVISADOS DE LA POSIBILIDAD DE QUE TALES DAÑOS SE PRODUZCAN Y SIGUIENDO CUALQUIER PRINCIPIO DE RESPONSABILIDAD DERIVADO DE, O EN RELACIÓN CON, EL USO DEL PRODUCTO, INCLUIDOS LOS DAÑOS A LA PROPIEDAD, LA PÉRDIDA DE FONDO DE COMERCIO, AVERÍA O MAL FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR Y, EN LA MEDIDA EN QUE LA LEY LO PERMITA, LOS DAÑOS CAUSADOS POR LESIONES PERSONALES, INCLUSO EN EL CASO DE QUE SEGA HAYA SIDO AVISADA DE LA POSIBILIDAD DE QUE SE PRODUZCAN TALES DAÑOS.
COMO ALGUNOS ESTADOS O JURISDICCIONES NO PERMITEN LA EXCLUSIÓN O LA LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD POR DAÑOS CONSECUENTES O ACCIDENTALES, LESIONES PERSONALES, MUERTE, FRAUDE Y/O CIERTAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS, EN TALES ESTADOS O JURISDICCIONES, LA RESPONSABILIDAD DE SEGA Y DE LOS GRUPOS DE SEGA SE APLICARÁ EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITADA POR LA LEY.
9. INDEMNIZACIÓN
A petición de SEGA, Usted acepta defender, indemnizar y liberar a SEGA y a sus asociados de toda responsabilidad, reclamación, pérdida, coste o gasto, incluidos los gastos y honorarios de abogados, que puedan derivarse de (a) el uso que Usted haga del Producto (incluyendo, pero sin limitarse a, la creación y uso de contenido generado por el usuario que sea sincronizado con el Producto y/o Imágenes del Juego; (b) cualquier incumplimiento del Acuerdo por su parte; o (c) cualquier alegación que sostenga que cualquier contenido que Usted haga disponible a través del Producto infringe o viola derechos de autor, marcas comerciales, secretos industriales, privacidad u otro tipo de propiedad intelectual, o cualquier otro derecho de propiedad intelectual de un tercero. SEGA se reserva el derecho, por cuenta propia, a asumir la defensa y el control exclusivos de cualquier asunto sujeto a indemnización por su parte. En ese caso, Usted deberá cooperar con SEGA para asegurar cualquier defensa disponible.
10. CORREOS ELECTRÓNICOS, MENSAJES, BLOGS Y CHATS
SEGA podría poner a su disposición correo electrónico, servicios de mensajería, blogs o chats (denominados en su conjunto, “Software de comunicación”) disponibles a través del Producto, ya sea directa o indirectamente a través de un tercer proveedor. SEGA no se hace responsable de las comunicaciones realizadas por otros usuarios del Software de comunicación. Nosotros no nos responsabilizamos de las comunicaciones realizadas por Usted a través del Software de comunicación. Usted reconoce y acepta que las comunicaciones realizadas mediante el Software de comunicación son públicas y no privadas. Usted reconoce y acepta que otros pueden ver la información personal que Usted comunique a través del Software de comunicación, y que tal información podría ser ampliamente distribuida. Le recomendamos encarecidamente que no revele información personal de ningún tipo en sus comunicaciones públicas a través del Software de comunicación, a menos que Usted desee que tal información pase a ser inmediatamente de dominio público.
SEGA puede ofrecerle enlaces a sitios webs o recursos de terceros con el Producto, directamente o mediante un tercer proveedor. SEGA en ningún modo se hace responsable de todo sitio web al que Usted pueda acceder. Como SEGA no ejerce ningún control sobre esos sitios y recursos, Usted reconoce y acepta que SEGA no es responsable de la disponibilidad de dichos sitios o recursos externos y que tampoco es responsable de ningún contenido, anuncio, producto, servicio u otro material de esos sitios o que haya sido hecho disponible mediante aquellos ni de los recursos y Usted accede a esos sitios web bajo su propia cuenta y riesgo. Las referencias a todo nombre, marcas, producto o servicios de terceras partes o enlaces de hipertexto a sitios o información de terceros se ofrecen exclusivamente para su comodidad y no constituyen ni suponen ninguna autorización, patrocinio, recomendación o afiliación con terceras partes, sus productos y sus servicios. SEGA no se hace responsable ni ofrece garantías sobre contenido, productos o servicios ofrecidos por terceros y Usted acepta que SEGA no será responsable, ni directa ni indirectamente, de cualquier pérdida o daño, real o presunto, derivado del uso o la dependencia respecto de todo contenido, producto o servicios de terceros que estén disponibles en o mediante cualquiera de esos sitios web o recursos.
11. BIENES VIRTUALES
El Producto puede incluir la opción de adquirir dinero virtual del juego (“Dinero virtual”), objetos digitales virtuales del juego u otros bienes y servicios virtuales (en su conjunto, “Bienes virtuales”). El Dinero virtual y los Bienes virtuales pueden obtenerse de SEGA y/o de terceros como se describe a continuación: (i) mediante la actividad de juego dentro del Producto; (ii) al comprárselos a SEGA a cambio de dinero "real" si es Usted adulto según las leyes de su país de residencia; (iii) los Bienes virtuales pueden comprarse mediante Dinero virtual en algunas circunstancias; (iv) mediante la compra a terceros, como operadores de las Tiendas de juegos, con dinero "real", si es Usted adulto según las leyes de su país de residencia; (v) mediante el intercambio de créditos u otros productos virtuales de sitios web de terceros, siempre que tal intercambio esté autorizado por el sitio web de terceros y SEGA; o (vi) mediante la interacción o participación en ciertos anuncios y servicios de terceros.
En el caso de que elija comprar Bienes virtuales de SEGA o sus afiliados autorizados, Usted acepta el precio, el pago y las políticas de cobro aplicables por tales transacciones, que se le notifican en el momento de la compra. Todos los pagos son no transferibles y no reembolsables, salvo por lo expresamente dispuesto en este Acuerdo. Todas las cuotas y los impuestos aplicables, en caso de haberlos, se pagan en la moneda local, a no ser que se especifique de otro modo en el momento de la compra. SEGA no tiene control sobre la forma en que terceros operan un sistema de créditos o Bienes virtuales, o si esos créditos o Bienes virtuales se pueden intercambiar con Dinero virtual, así que puede que este método de obtener Dinero virtual no esté siempre disponible. Además, SEGA no controla el precio, el pago y las políticas de cobro aplicables en esas compras de terceros.
Los Bienes virtuales solo son objetos digitales, sin valor en el “mundo real” ni cualquier otro valor. Los Bienes virtuales no pueden canjearse nunca por “dinero real”, bienes u otros objetos de valor económico de SEGA o un tercero. Su derecho a usar cualquier Bien virtual que obtenga se limita a un derecho no exclusivo, no transferible, no sublicenciable y revocable a usar tales Bienes virtuales y Dinero virtual solo para su ocio personal y no para uso comercial, ni para ningún otro fin. Usted acepta que SEGA no tiene la obligación de reembolsar ni compensarle de ninguna manera por cualquier Bien virtual por ningún motivo, incluida la rescisión de su licencia o de este Acuerdo, ya sea de manera voluntaria o involuntaria. Salvo por los derechos limitados descritos aquí, Usted no tiene ningún derecho, título ni interés de propiedad en los Bienes virtuales, que siguen siendo propiedad exclusiva de SEGA.
Salvo por lo autorizado expresamente por SEGA, (i) las transferencias de Bienes virtuales están estrictamente prohibidas (incluso entre diferentes productos); (ii) Usted no puede comprar ni vender Bienes virtuales con dinero “real” ni tampoco puede intercambiarlos por nada de valor; y (iii) SEGA no reconoce tales trasferencias de Bienes virtuales, como tampoco reconoce la venta, regalo o intercambio en el “mundo real” de nada de lo que aparece en el Producto. Cualquier intento de hacer cualquiera de las cosas antes descritas supone una infracción de las condiciones de este Acuerdo y supondrá la rescisión automática de su derecho a usar los Bienes virtuales y puede que se le prohíba acceder de por vida al Producto y/o se emprendan medidas legales contra Usted.
USTED ACEPTA QUE TODAS LAS COMPRAVENTAS DE BIENES VIRTUALES SON DEFINITIVAS. NO SE REALIZARÁN REEMBOLSOS, A NO SER QUE SEGA DECIDA LO CONTRARIO, SEGÚN SU EXCLUSIVO CRITERIO.
Como se ha estipulado, la existencia de una oferta concreta de Bienes virtuales no supone un compromiso de SEGA de mantener o continuar los Bienes virtuales disponibles en el futuro. El alcance, variedad y el tipo de Bienes virtuales que pueda obtener pueden cambiar en cualquier momento. SEGA tiene el derecho absoluto a gestionar, controlar, modificar o eliminar los Bienes virtuales como le parezca, según su criterio exclusivo y sin previo aviso. SEGA no tendrá obligación ni responsabilidad alguna ante Usted ni ante cualquier otro usuario por el ejercicio de tal derecho.
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Al instalar, descargar, crear una copia de seguridad o utilizar de cualquier otra forma el PRODUCTO DE SOFTWARE, el LICENCIATARIO acepta formar parte y quedar vinculado por los términos de este EULA. Si el LICENCIATARIO no está de acuerdo con los términos de este EULA, no deberá instalar ni utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE, o deberá destruir el PRODUCTO DE SOFTWARE y cualquier copia del mismo. No debe utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE si no tiene la edad suficiente para utilizarlo y/o aceptar los términos de este EULA según las disposiciones obligatorias de las leyes del estado en el que reside. Si procede, puede tener derecho a ejercer su derecho de desistimiento según los términos y condiciones de la plataforma en la que realizó la compra.
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12. USO INTERNACIONAL
Si bien el Producto puede ser accesible en todo el mundo, Nosotros no declaramos que dicho Producto o materiales relacionados con él sean adecuados o estén disponibles para su uso en su ubicación, y que estará prohibido acceder al Producto desde territorios donde el contenido sea ilegal. Todo aquel que decida acceder al Producto desde esos lugares lo hará por propia iniciativa y será responsable de cumplir con las leyes locales, en la medida en que estas sean aplicables. Cualquier oferta y/o información relacionada con el Producto será nula allá donde esté prohibido. Sin perjuicio de lo anterior, no se podrá exportar ni reexportar el Producto (a) a ningún país sujeto a un embargo de los EE. UU. (ni a ningún ciudadano de, o residente en, cualquiera de esos países) ni (b) a personas que figuren en la Lista de Personas Especialmente Designadas del Departamento del Tesoro de los EE. UU. o en las listas de personas o entidades no autorizadas del Departamento de Comercio de los EE. UU. Al acceder y utilizar el Producto, Usted declara y garantiza que no se encuentra en ninguno de esos países, no está controlado por ningún ciudadano de, o residente en, cualquiera de ellos ni en ninguna de las listas mencionadas.
13. FINALIZACIÓN Y VIGENCIA DE LOS TÉRMINOS
El Acuerdo aquí establecido mantendrá plena vigencia hasta el momento en que alguna de las partes ponga fin al mismo. Usted acepta y reconoce no tener derecho a reembolso por ninguna suma que haya sido pagada a SEGA antes de cualquier rescisión. Usted es totalmente libre de dejar de usar el Producto en cualquier momento, conforme a lo dispuesto en los términos de este Acuerdo. Sin perjuicio de ningún otro derecho de SEGA, este Acuerdo quedará anulado automáticamente si Usted no cumple con sus términos y condiciones. Una vez anulado, Usted deberá destruir todas las copias del Producto. Las disposiciones de las secciones 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 19, 20 y los Términos de las modificaciones sobrevivirán a la cancelación de este Acuerdo.
14. MEDIDAS CAUTELARES
En caso de que no se cumplieran específicamente los términos incluidos en este Acuerdo, SEGA se vería dañada de forma irreparable, por lo cual Usted reconoce el derecho de SEGA, sin necesidad de fianza, otra garantía o prueba de daños, a adoptar las medidas necesarias cuando sea preciso, incluidas medidas cautelares u otras compensaciones equitativas, además de otros recursos disponibles en virtud de la ley aplicable.
15. AVISO SOBRE LA PROTECCIÓN DE DATOS
USTED RECONOCE QUE SEGA PUEDE (I) PROCESAR DATOS PERSONALES SENSIBLES REFERENTES A USTED COMO PARTE DEL USO QUE USTED HACE DEL PRODUCTO Y (II) REVELAR O TRANSFERIR DICHOS DATOS PERSONALES A OTROS EMPLEADOS O ENTIDADES DE SEGA U OTRAS PERSONAS, SEGÚN SEA RAZONABLEMENTE NECESARIO, Y SI ASÍ LO EXIJE O LO PERMITE LA LEY. ENCONTRARÁ MÁS DETALLES SOBRE LA RECOPILACIÓN, EL PROCESAMIENTO Y LA TRANSFERENCIA DE DICHOS DATOS EN LA POLÍTICA DE PRIVACIDAD, DISPONIBLE EN http://www.sega.co.uk/Privacy. EN AQUELLOS CASOS CONCRETOS EN LOS QUE SEA APROPIADO O NECESARIO OBTENER CONSENTIMIENTO PARA REALIZAR UN PROCESAMIENTO ESPECÍFICO, SE APLICARÁ UN AVISO DE CONSENTIMIENTO INDEPENDIENTE.
Si tiene alguna pregunta, comentario o petición relacionada con los datos que recopilamos, envíenosla a SEGA Europe Limited, Customer Service Department, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, Reino Unido, o al correo electrónico [email protected]. También puede contactar con la Oficina de protección de datos en [email protected].
16. GARANTÍA LIMITADA DEL SOFTWARE DE JUEGO
ACORDE CON LA LIMITACIÓN ESPECIFICADA MÁS ADELANTE, SEGA GARANTIZA AL COMPRADOR ORIGINAL DE ESTE PRODUCTO EL FUNCIONAMIENTO DEL MISMO BAJO CIRCUNSTANCIAS NORMALES, TAL Y COMO SE DESCRIBE EN ESTE PRODUCTO Y/O EN EL MANUAL QUE VIENE CON EL MISMO U OTROS MATERIALES, POR UN PERIODO DE NOVENTA (90) DÍAS A PARTIR DE LA FECHA ORIGINAL DE COMPRA (LA “GARANTÍA”). ESTA GARANTÍA LE OTORGA DERECHOS ESPECÍFICOS, APARTE DE OTROS POSIBLES DERECHOS LEGALES CON ARREGLO A NORMATIVAS LOCALES O DE OTRO TIPO, QUE NO SE VEN AFECTADOS.
ESTA GARANTÍA NO SERÁ APLICABLE SI EL PRODUCTO SE USA EN UN NEGOCIO O CON OTROS FINES COMERCIALES Y/O SI CUALQUIER DEFECTO O FALLO ES RESULTADO DE SU (O DE ALGUIEN ACTUANDO BAJO SU CONTROL O AUTORIDAD) ERROR, NEGLIGENCIA, ACCIDENTE, USO EXCESIVO, VIRUS, MAL USO O MODIFICACIÓN DEL MISMO TRAS SU COMPRA.
SI DESCUBRE UN PROBLEMA CON ESTE PRODUCTO DENTRO DEL PERIODO DE LA GARANTÍA (INCLUIDOS PROBLEMAS CON LA ACTIVACIÓN DEL SOFTWARE DE JUEGO, YA SEA USANDO CLAVES O DE OTRO TIPO), DEBE PONERSE EN CONTACTO CON EL PROVEEDOR QUE LE VENDIÓ EL PRODUCTO. Conserve una copia del recibo original de venta, ya que el proveedor podría requerírselo. Si descubre un error informático en el PRODUCTO, póngase en contacto con el equipo de soporte técnico de SEGA (información facilitada MÁS ADELANTE) e informe del problema que está experimentando con el mismo. Su proveedor o SEGA reparará o sustituirá el PRODUCTO a su discreción. Cualquier sustitución del PRODUCTO estará GARANTIZADA durante el tiempo restante del periodo original o durante noventa (90) días a partir de la fecha del recibo de la sustitución; el que sea más largo. Si, por alguna razón, el PRODUCTO no puede repararse ni sustituirse, Usted tiene derecho a que le sea reembolsado el precio que pagó por el mismo. Lo anterior (la reparación, la sustitución o el precio pagado por Usted por el SOFTWARE de juego) es su solución exclusiva. PARA EVITAR CONFUSIONES, LA LIMITACIÓN DE LA RESPONSABILIDAD LEGAL ESTABLECIDA EN LA SECCIÓN 8 DE ESTE ACUERDO SERÁ APLICABLE A ESTA GARANTÍA.
17. SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO Y DE TERCEROS
EL PRODUCTO INCLUYE Y/O USA SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO (“OSS”, POR SUS SIGLAS EN INGLÉS) Y DE TERCEROS (“TPS”). USTED ACEPTA ESTAR DE ACUERDO CON LOS TÉRMINOS DE LA LICENCIA EN LO REFERENTE AL OSS Y TPS INCLUIDOS EN EL SOFTWARE.
Unity Editor v2019.4.9f1
© 2021 Unity Technologies
Wwise v2018.1.11
Con la tecnología de Wwise © 2006 – 2021 Audiokinetic Inc. Todos los derechos reservados.
CormorantGaramond
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1. CONCESIÓN DE LICENCIA.
A cambio del pago por parte del LICENCIATARIO del precio de compra del PRODUCTO DE SOFTWARE y con sujeción a los términos y condiciones del presente EULA, el LICENCIANTE concede al LICENCIATARIO, a partir del pago del precio de compra y desde la descarga del PRODUCTO DE SOFTWARE, un derecho y una licencia limitados, no exclusivos, intransferibles y totalmente revocables para instalar, acceder y utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE con el único fin del uso personal y no comercial del LICENCIATARIO.
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Copyright (c) 2021, Christian Thalmann
Este software de fuente se ofrece bajo licencia de SIL Open Font License, versión 1.1.
La licencia se copia a continuación, y también está disponible con un artículo de preguntas frecuentes en:
http://scripts.sil.org/OFL
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SIL OPEN FONT LICENSE versión 1.1 - 26 de febrero de 2007
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2. DERECHOS Y LIMITACIONES.
El LICENCIATARIO descargará, instalará y utilizará el PRODUCTO DE SOFTWARE de acuerdo con su destino, la documentación y los términos y condiciones del presente EULA.
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PREÁMBULO
El objetivo de Open Font License (OFL) es promover mundialmente
el desarrollo colaborativo de proyectos de fuentes, apoyar la creación de fuentes
de las comunidades lingüísticas y académicas y proporcionar un entorno
abierto y gratuito en el que se puedan compartir y mejorar las fuentes
en asociación con otras personas.
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El LICENCIATARIO no podrá:
- Incorporar el PRODUCTO DE SOFTWARE a ningún otro producto de software «comercial».
- Mostrar, distribuir, revender, alquilar, prestar o poner a disposición de terceros el PRODUCTO DE SOFTWARE, bajo ningún concepto y por ningún motivo, y en particular explotar el PRODUCTO DE SOFTWARE en un centro de juegos de ordenador o cualquier otro lugar físico.
- Utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE o permitir su uso en más de un ordenador, consola de videojuegos, dispositivo móvil, dispositivo portátil u otro dispositivo de videojuegos al mismo tiempo, salvo que el LICENCIANTE lo autorice expresamente.
- Realizar ingeniería inversa, descompilar, desensamblar, traducir, adaptar, arreglar o modificar el PRODUCTO DE SOFTWARE, salvo en la medida en que lo permita la legislación aplicable y en la medida en que el LICENCIANTE no esté autorizado por dicha legislación aplicable a excluir o limitar dichos derechos, el código fuente subyacente al PRODUCTO DE SOFTWARE que constituye un secreto comercial.
- Realizar más copias del PRODUCTO DE SOFTWARE de las permitidas por la legislación aplicable.
- Eliminar, desactivar o eludir cualquier protección de seguridad, aviso de propiedad o etiqueta contenidos en el PRODUCTO DE SOFTWARE.
- Conceder sublicencias, ya sea directa o indirectamente, en parte o en su totalidad, sobre el PRODUCTO DE SOFTWARE.
3. DERECHOS DE PROPIEDAD.
El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia, no se vende, y este EULA no opera ninguna transferencia, bajo ningún concepto. Por lo tanto, todos los derechos, títulos e intereses sobre el PRODUCTO DE SOFTWARE y cualquier copia del PRODUCTO DE SOFTWARE realizada por el LICENCIATARIO son y seguirán siendo propiedad exclusiva del LICENCIANTE. El PRODUCTO DE SOFTWARE está protegido por las leyes de derechos de autor, otras leyes y las disposiciones de los tratados internacionales. Por lo tanto, el LICENCIATARIO debe tratar y proteger el PRODUCTO DE SOFTWARE como cualquier otro material protegido. El LICENCIATARIO no podrá eliminar ningún aviso de derechos de autor, marca comercial, derechos de propiedad, exención de responsabilidad o advertencia incluido o incorporado en cualquier parte del PRODUCTO DE SOFTWARE o en cualquier copia del PRODUCTO DE SOFTWARE. Salvo que se disponga específicamente en este EULA, el LICENCIANTE se reserva todos sus demás derechos.
-
La OFL permite que las fuentes con licencia se utilicen, estudien, modifiquen y
redistribuyan gratuitamente mientras no se vendan. Las
fuentes, incluido las obras derivadas, se pueden incluir en lotes, incrustar,
redistribuir o vender con cualquier software, siempre que los nombres reservados
no se utilicen en obras derivadas. Las fuentes y sus obras derivadas,
sin embargo, no se pueden publicar bajo licencias de otro tipo. Los
requisitos para que las fuentes permanezcan sujetas a esta licencia no se aplican
a ningún documento creado con las fuentes o sus derivados.
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4. EXENCIONES DE RESPONSABILIDAD.
EL LICENCIANTE NO REALIZA NINGUNA DECLARACIÓN NI OFRECE NINGUNA GARANTÍA, EXPRESA O IMPLÍCITA, EN RELACIÓN CON EL USO, EL RENDIMIENTO, EL FUNCIONAMIENTO, LA CONFORMIDAD, LA FIABILIDAD, LA SEGURIDAD, LA PORTABILIDAD DE LAS APLICACIONES ENTRE VERSIONES POSTERIORES, FINALES O NO, O EL SOPORTE DEL PRODUCTO DE SOFTWARE. A MODO DE EJEMPLO, PERO SIN LIMITACIÓN, EL LICENCIANTE NO REALIZA NINGUNA DECLARACIÓN NI OFRECE NINGUNA GARANTÍA DE TITULARIDAD, NO INFRACCIÓN, COMERCIABILIDAD O IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO.
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DEFINICIONES
"Software de la fuente" se refiere al conjunto de archivos publicados por el titular o titulares del copyright bajo esta licencia y claramente marcados como tal. Esto puede incluir archivos fuente, secuencias de comandos de la versión y documentación.
+
EL LICENCIATARIO ENTIENDE ADEMÁS QUE NO EXISTE NINGÚN COMPROMISO POR PARTE DEL LICENCIANTE DE PROPORCIONAR EL PRODUCTO DE SOFTWARE EN UNA CONDICIÓN ADECUADA PARA UN USO ESPECÍFICO POR PARTE DEL LICENCIATARIO. EL LICENCIATARIO RECONOCE QUE EL PRODUCTO DE SOFTWARE SE ENTREGA «TAL CUAL» Y QUE EL USO DEL PRODUCTO DE SOFTWARE ES BAJO EL EXCLUSIVO RIESGO DEL LICENCIATARIO.
-
"Nombre de la fuente reservado" hace referencia a todos los nombres especificados como tal
tras la declaración de copyright.
+
DEBIDO A LAS VARIACIONES EN EL HARDWARE, EL SOFTWARE, LAS CONEXIONES A INTERNET Y EL USO INDIVIDUAL, EL LICENCIANTE NO GARANTIZA EL USO ININTERRUMPIDO DEL SOFTWARE DEL PRODUCTO NI EL RENDIMIENTO DEL PRODUCTO DE SOFTWARE EN EL DISPOSITIVO ESPECÍFICO DEL LICENCIATARIO.
-
"Versión original" hace referencia a la colección de componentes de Software de la fuente tal y como
los distribuye el titular o titulares del copyright.
+
EL LICENCIATARIO SE COMPROMETE A ASEGURARSE DE QUE CUMPLE LOS REQUISITOS DE HARDWARE O LOS REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA PARA EL PRODUCTO DE SOFTWARE (TAL Y COMO SE ESPECIFICA EN LA DOCUMENTACIÓN DEL PRODUCTO DE SOFTWARE).
-
"Versión modificada" hace referencia a cualquier obra derivada que se crea al añadir, borrar
o sustituir completamente o en parte cualquiera de los componentes
de la Versión original, cambiar los formatos o al portar el Software de la fuente a
un nuevo entorno.
+
EL LICENCIANTE TIENE EL DERECHO ABSOLUTO DE, EN CUALQUIER MOMENTO, MODIFICAR EL PRODUCTO DE SOFTWARE Y/O INTERRUMPIR LAS ACTUALIZACIONES DEL PRODUCTO DE SOFTWARE Y/O ACTUALIZAR LOS REQUISITOS DE HARDWARE O LOS REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA, Y EL LICENCIANTE NO SERÁ RESPONSABLE SI EL PRODUCTO DE SOFTWARE DEJA DE FUNCIONAR EN EL DISPOSITIVO DEL LICENCIATARIO , EN PARTICULAR DEBIDO A QUE EL LICENCIATARIO NO CUMPLE CON LOS CAMBIOS REQUERIDOS POR UNA ACTUALIZACIÓN DEL HARDWARE REQUERIDO O LOS REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA.
-
"Autor" hace referencia a cualquier diseñador, ingeniero, programador, técnico,
escritor u otra persona que contribuya con el Software de la fuente.
+
EL LICENCIATARIO TAMBIÉN ACEPTA QUE, EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEY APLICABLE, EN NINGÚN CASO EL LICENCIANTE SERÁ RESPONSABLE DE (i) NINGÚN DAÑO DIRECTO, ESPECIAL, INDIRECTO, INCIDENTAL O CONSECUENCIAL, YA SEA EJECUTABLE O NO, QUE SURJA DE O ESTÉ RELACIONADO CON ESTE PRODUCTO DE SOFTWARE, TALES COMO, ENTRE OTROS, LA PÉRDIDA DE DATOS, LA PÉRDIDA DE VENTAS, LA PÉRDIDA DE BENEFICIOS, EL AUMENTO DE LOS COSTES Y CARGOS O LOS DAÑOS EJEMPLARES O PUNITIVOS, SEAN PREVISIBLES O NO, E INCLUSO SI SE HA ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE TALES DAÑOS, O (ii) CUALQUIER OTRA RECLAMACIÓN, DEMANDA O DAÑO QUE RESULTE DE, SURJA DE O ESTÉ RELACIONADO CON ESTE EULA O EL USO O RENDIMIENTO DEL PRODUCTO DE SOFTWARE, O EL CONTENIDO DISTRIBUIDO A TRAVÉS DEL PRODUCTO DE SOFTWARE.
-
PERMISOS Y CONDICIONES
Se concede el permiso, sin costes, a cualquier persona que obtenga
una copia del Software de la fuente para estudiar, copiar, fusionar, incrustar, modificar,
redistribuir y vender copias modificadas o sin modificar del Software de la fuente,
sujeto a las siguientes condiciones:
+
5. MODIFICACIÓN DEL EULA.
El LICENCIANTE se reserva el derecho de modificar el EULA en cualquier momento, de cualquier manera, a su entera discreción. Cualquier versión más reciente del EULA se publicará en https://eula.amplitude-studios.com/. Al continuar utilizando el PRODUCTO DE SOFTWARE después de que el LICENCIANTE haya publicado una versión modificada del EULA, el LICENCIATARIO acepta plenamente todas sus disposiciones.
-
1) No se venderá el Software de la fuente ni ninguno de sus componentes individuales,
en su Versión original o la Versión modificada.
+
6. DURACIÓN Y RESOLUCIÓN.
El EULA permanecerá en pleno vigor hasta su resolución.
-
2) La Versiones modificadas y las Versiones originales del Software de la fuente se podrán incluir en lotes, redistribuir o vender con cualquier software, siempre que cada copia
contenga el anterior aviso de copyright y su licencia. Estas se podrán incluir
como archivos de texto independientes, encabezados legibles o en campos de metadatos legibles por máquina apropiados dentro del texto o los archivos binarios, mientras el usuario pueda visualizar fácilmente dichos campos.
+
El LICENCIATARIO podrá rescindir automáticamente y sin previo aviso la licencia concedida en virtud del EULA dejando de utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE en cualquier momento, y el LICENCIANTE podrá rescindir automáticamente y sin previo aviso la licencia concedida en virtud del EULA si el LICENCIATARIO incumple cualquiera de sus disposiciones. Tras la rescisión, el LICENCIATARIO deberá destruir todas las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE.
-
3) La Versiones modificadas del Software de la fuente no pueden usar los Nombres de la fuente reservados a menos que el titular del copyright conceda una autorización expresa por escrito. Esta restricción solo se aplica al nombre de la fuente principal, tal y como se presenta a los usuarios.
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7. INDEMNIZACIÓN.
El LICENCIATARIO se compromete a indemnizar, defender y eximir de toda responsabilidad y costes (incluidos, entre otros, los honorarios y costes de abogados) en que se incurra en relación con cualquier reclamación que surja de cualquier incumplimiento del EULA por parte del LICENCIATARIO.
-
4) Los nombres del titular o titulares del copyright o del autor o autores del Software de la fuente
no se usarán para promocionar, respaldar o hacer publicidad de ninguna Versión modificada, salvo para reconocer la contribución del titular o titulares del copyright y del autor o autores con su autorización expresa por escrito.
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El LICENCIATARIO cooperará en la medida en que sea razonablemente necesario en la defensa de cualquier reclamación. El LICENCIANTE se reserva el derecho, a su propio costo, de asumir la defensa y el control exclusivos de cualquier asunto que de otro modo estaría sujeto a indemnización por parte del LICENCIATARIO, y el LICENCIATARIO no resolverá ningún asunto sin el consentimiento por escrito del LICENCIANTE.
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5) El Software de la fuente, modificado o sin modificar, en parte o en su totalidad, se debe distribuir por entero bajo esta licencia, y no bajo cualquier otra licencia. Los requisitos para que las fuentes permanezcan sujetas a esta licencia no se aplican a ningún documento creado con el Software de la fuente.
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8. CHAT EN EL JUEGO.
El LICENCIANTE puede poner a disposición del LICENCIATARIO una función de chat en el juego para comunicarse con otros jugadores. El LICENCIATARIO reconoce que cualquier comunicación a través del chat del juego se considera comunicación pública y no se considerará privada ni confidencial. El LICENCIANTE no se hace responsable del contenido, la exactitud o las consecuencias de cualquier comunicación realizada por el LICENCIATARIO a través de esta función. El LICENCIATARIO se abstendrá de utilizar el chat del juego para transmitir cualquier contenido que sea ilegal, ofensivo, amenazante, acosador, difamatorio, obsceno o inapropiado de cualquier otro modo.
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TERMINACIÓN
Esta licencia será nula si no se cumple alguna de las condiciones anteriores.
+
El LICENCIANTE se reserva el derecho, pero no la obligación, de supervisar, moderar o eliminar el contenido del chat a su entera discreción y de tomar las medidas oportunas, incluida la suspensión o cancelación del acceso del LICENCIATARIO al chat o al PRODUCTO DE SOFTWARE en caso de incumplimiento de esta disposición. El LICENCIATARIO es el único responsable de sus propias comunicaciones e indemnizará al LICENCIANTE por cualquier reclamación que se derive de dicho uso.
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DESCARGO DE RESPONSABILIDAD
EL SOFTWARE DE LA FUENTE SE PROPORCIONA "TAL CUAL", SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, EXPRESA O IMPLÍCITA, LO QUE INCLUYE PERO NO ESTÁ LIMITADO A LAS GARANTÍAS DE
COMERCIALIZACIÓN, ADECUACIÓN A UN PROPÓSITO PARTICULAR Y RESPETO
DE LOS DERECHOS DE AUTOR, LA PATENTE, MARCA COMERCIAL O CUALQUIER OTRO DERECHO. EN NINGÚN CASO EL TITULAR DEL COPYRIGHT SERÁ RESPONSABLE DE CUALQUIER RECLAMACIÓN, DAÑO U OTRA RESPONSABILIDAD, INCLUIDO CUALQUIER DAÑO GENERAL, ESPECIAL, INDIRECTO, CASUAL O CONSECUENTE, YA SEA POR ACCIÓN DE UN CONTRATO, UN ACTO ILÍCITO O CUALQUIER OTRO ACTO
QUE SURJA DEL USO O DE LA INCAPACIDAD DE USAR EL SOFTWARE DE LA FUENTE O DE CUALQUIER
OTRO ASUNTO EN RELACIÓN CON EL SOFTWARE DE LA FUENTE.
+
9. MODIFICACIONES.
Cuando el LICENCIANTE permita la creación de modificaciones para su uso dentro del PRODUCTO DE SOFTWARE (por ejemplo, nuevos elementos, armas, correcciones, argumentos), («MODS»), el LICENCIATARIO podrá realizar ingeniería inversa, descompilar, desensamblar, traducir, adaptar, arreglar o modificar el PRODUCTO DE SOFTWARE para crear o realizar una función no concebida o prevista originalmente por el LICENCIANTE y/o para crear contenido nuevo o modificado, y el LICENCIATARIO garantiza que posee los derechos necesarios para crear y publicar los MODS. El LICENCIATARIO reconoce que la creación, carga y/o publicación de MODS se realiza bajo su propia responsabilidad y que el LICENCIATARIO será el único responsable de cualquier obligación, daño o pérdida que se derive de la creación y publicación de MODS.
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CormorantInfant
+
Al cargar o publicar MODS, el LICENCIATARIO concede al LICENCIANTE un derecho mundial, libre de regalías, sublicenciable y no exclusivo para utilizar, reproducir, modificar, distribuir, transmitir, transcodificar, traducir, publicar o comunicar de cualquier otra forma los MODS, así como el derecho a modificar los MODS para todos los fines relacionados con la actividad comercial del LICENCIANTE.
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Copyright (c) 2021, Christian Thalmann,
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El LICENCIATARIO reconoce que la licencia se concede al LICENCIANTE de forma gratuita porque los MODS están hechos para ser utilizados dentro del PRODUCTO DE SOFTWARE y porque el LICENCIATARIO desea compartir con la comunidad los MODS para su propio disfrute y reconocimiento público.
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Este software de fuente se ofrece bajo licencia de SIL Open Font License, versión 1.1.
La licencia se copia a continuación, y también está disponible con un artículo de preguntas frecuentes en:
http://scripts.sil.org/OFL
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El LICENCIATARIO reconoce que la creación, publicación y/o carga de MODS puede estar sujeta a términos y condiciones adicionales de las plataformas en las que se publican y cargan los MODS.
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SIL OPEN FONT LICENSE versión 1.1 - 26 de febrero de 2007
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10. CONTENIDO GENERADO POR EL USUARIO.
El PRODUCTO DE SOFTWARE puede permitir al LICENCIATARIO crear y compartir contenido de audio, visual o audiovisual que incorpore elementos del PRODUCTO DE SOFTWARE, como grabaciones de partidas o transmisiones en directo («Contenido generado por el usuario»). Esta cláusula no se aplica a los Mods, que se rigen por separado.
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PREÁMBULO
El objetivo de Open Font License (OFL) es promover mundialmente
el desarrollo colaborativo de proyectos de fuentes, apoyar la creación de fuentes
de las comunidades lingüísticas y académicas y proporcionar un entorno
abierto y gratuito en el que se puedan compartir y mejorar las fuentes
en asociación con otras personas.
+
El LICENCIATARIO es el único responsable de todo el Contenido generado por el usuario y garantiza que dicho contenido no será ilegal, ofensivo, difamatorio, infractor o inapropiado de cualquier otra forma. El LICENCIATARIO solo podrá cargar o compartir contenido que haya creado y sobre el que tenga los derechos necesarios para su uso.
-
La OFL permite que las fuentes con licencia se utilicen, estudien, modifiquen y
redistribuyan gratuitamente mientras no se vendan. Las
fuentes, incluido las obras derivadas, se pueden incluir en lotes, incrustar,
redistribuir o vender con cualquier software, siempre que los nombres reservados
no se utilicen en obras derivadas. Las fuentes y sus obras derivadas,
sin embargo, no se pueden publicar bajo licencias de otro tipo. Los
requisitos para que las fuentes permanezcan sujetas a esta licencia no se aplican
a ningún documento creado con las fuentes o sus derivados.
+
El LICENCIANTE no reclama la propiedad del Contenido generado por el usuario (excluyendo el PRODUCTO DE SOFTWARE, las imágenes del PRODUCTO DE SOFTWARE y otra propiedad intelectual del LICENCIANTE), pero el LICENCIATARIO concede al LICENCIANTE una licencia mundial, irrevocable, libre de regalías y perpetua para utilizar, reproducir, distribuir, modificar y mostrar dicho contenido.
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DEFINICIONES
"Software de la fuente" se refiere al conjunto de archivos publicados por el titular o titulares del copyright bajo esta licencia y claramente marcados como tal. Esto puede incluir
archivos fuente, secuencias de comandos de la versión y documentación.
+
El LICENCIATARIO no podrá explotar comercialmente ningún Contenido generado por el usuario utilizando el PRODUCTO DE SOFTWARE, las imágenes del PRODUCTO DE SOFTWARE o cualquier otra propiedad intelectual del LICENCIANTE sin el consentimiento previo por escrito del LICENCIANTE. El LICENCIANTE se reserva el derecho de eliminar o desactivar cualquier Contenido generado por el usuario a su entera discreción y sin responsabilidad alguna.
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"Nombre de la fuente reservado" hace referencia a todos los nombres especificados como tal
tras la declaración de copyright.
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11. RECOPILACIÓN DE DATOS.
Al descargar, instalar o utilizar de cualquier otra forma el PRODUCTO DE SOFTWARE, el LICENCIATARIO acepta plenamente la política de tratamiento de datos personales del LICENCIANTE, disponible en https://privacy.amplitude-studios.com/. El LICENCIATARIO reconoce haber leído y comprendido esta política.
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"Versión original" hace referencia a la colección de componentes de Software de la fuente tal y como
los distribuye el titular o titulares del copyright.
+
12. SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO Y SOFTWARE DE TERCEROS.
El PRODUCTO DE SOFTWARE incorpora software de código abierto y software de terceros. Al descargar, instalar o utilizar de cualquier otra forma el PRODUCTO DE SOFTWARE, el LICENCIATARIO acepta plenamente quedar vinculado por los términos de licencia aplicables a dicho software de código abierto y software de terceros.
-
"Versión modificada" hace referencia a cualquier obra derivada que se crea al añadir, borrar
o sustituir completamente o en parte cualquiera de los componentes
de la Versión original, cambiar los formatos o al portar el Software de la fuente a
un nuevo entorno.
+
13. ENLACES Y CONTENIDO DE TERCEROS.
El LICENCIANTE puede proporcionar enlaces a sitios web o recursos de terceros a través del PRODUCTO DE SOFTWARE. El LICENCIATARIO reconoce que el LICENCIANTE no es responsable de su disponibilidad o contenido.
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"Autor" hace referencia a cualquier diseñador, ingeniero, programador, técnico,
escritor u otra persona que contribuya con el Software de la fuente.
+
El acceso a dichos sitios web de terceros es por cuenta y riesgo del LICENCIATARIO, y el LICENCIANTE no ofrece ninguna garantía con respecto al contenido de terceros y no se hace responsable de ningún daño o pérdida que resulte del uso o la confianza del LICENCIATARIO en dicho contenido.
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PERMISOS Y CONDICIONES
Se concede el permiso, sin costes, a cualquier persona que obtenga
una copia del Software de la fuente para estudiar, copiar, fusionar, incrustar, modificar,
redistribuir y vender copias modificadas o sin modificar del Software de la fuente,
sujeto a las siguientes condiciones:
+
14. USO MUNDIAL Y LEY APLICABLE.
El PRODUCTO DE SOFTWARE puede ser accesible en todo el mundo, pero el LICENCIANTE no garantiza que esté disponible para su uso en el país del LICENCIATARIO (por ejemplo, si su contenido está prohibido por las leyes locales del LICENCIATARIO). Si el LICENCIATARIO accede al PRODUCTO DE SOFTWARE en un país donde su contenido está prohibido o restringido, lo hace por su propia iniciativa y responsabilidad.
-
1) No se venderá el Software de la fuente ni ninguno de sus componentes individuales,
en su Versión original o la Versión modificada.
+
El presente EULA se regirá por la legislación francesa, salvo que el LICENCIATARIO haya adquirido el PRODUCTO DE SOFTWARE fuera de Francia y las disposiciones imperativas de la legislación del estado en el que reside el LICENCIATARIO sean más favorables (condiciones acumulativas).
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2) La Versiones modificadas y las Versiones originales del Software de la fuente se podrán incluir en lotes, redistribuir o vender con cualquier software, siempre que cada copia
contenga el anterior aviso de copyright y su licencia. Estas se podrán incluir
como archivos de texto independientes, encabezados legibles
o en campos de metadatos legibles por máquina apropiados dentro del texto
o los archivos binarios, mientras el usuario pueda visualizar fácilmente dichos campos.
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3) La Versiones modificadas del Software de la fuente no pueden usar los Nombres de la fuente reservados a menos que el titular del copyright conceda una autorización expresa
por escrito. Esta restricción solo se aplica al nombre de la fuente principal,
tal y como se presenta a los usuarios.
-
4) Los nombres del titular o titulares del copyright o del autor o autores del Software de la fuente
no se usarán para promocionar, respaldar o hacer publicidad de ninguna
Versión modificada, salvo para reconocer la contribución del titular o titulares
del copyright y del autor o autores con su autorización expresa por escrito.
-
5) El Software de la fuente, modificado o sin modificar, en parte o en su totalidad,
se debe distribuir por entero bajo esta licencia, y no bajo cualquier otra licencia. Los requisitos para que las fuentes permanezcan sujetas a esta licencia no se aplican a ningún documento creado
con el Software de la fuente.
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TERMINACIÓN
Esta licencia será nula si no se cumple alguna de las condiciones anteriores.
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DESCARGO DE RESPONSABILIDAD
EL SOFTWARE DE LA FUENTE SE PROPORCIONA "TAL CUAL", SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO,
EXPRESA O IMPLÍCITA, LO QUE INCLUYE PERO NO ESTÁ LIMITADO A LAS GARANTÍAS DE
COMERCIALIZACIÓN, ADECUACIÓN A UN PROPÓSITO PARTICULAR Y RESPETO
DE LOS DERECHOS DE AUTOR, LA PATENTE, MARCA COMERCIAL O CUALQUIER OTRO DERECHO. EN NINGÚN CASO EL TITULAR DEL COPYRIGHT SERÁ RESPONSABLE DE CUALQUIER RECLAMACIÓN, DAÑO U OTRA RESPONSABILIDAD, INCLUIDO CUALQUIER DAÑO GENERAL, ESPECIAL, INDIRECTO, CASUAL O CONSECUENTE, YA SEA POR ACCIÓN DE UN CONTRATO, UN ACTO ILÍCITO O CUALQUIER OTRO ACTO
QUE SURJA DEL USO O DE LA INCAPACIDAD DE USAR EL SOFTWARE DE LA FUENTE O DE CUALQUIER
OTRO ASUNTO EN RELACIÓN CON EL SOFTWARE DE LA FUENTE.
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CormorantSC
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Copyright (c) 2021, Christian Thalmann,
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Este software de fuente se ofrece bajo licencia de SIL Open Font License, versión 1.1.
La licencia se copia a continuación, y también está disponible con un artículo de preguntas frecuentes en:
http://scripts.sil.org/OFL
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SIL OPEN FONT LICENSE versión 1.1 - 26 de febrero de 2007
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el desarrollo colaborativo de proyectos de fuentes, apoyar la creación de fuentes
de las comunidades lingüísticas y académicas y proporcionar un entorno
abierto y gratuito en el que se puedan compartir y mejorar las fuentes
en asociación con otras personas.
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La OFL permite que las fuentes con licencia se utilicen, estudien, modifiquen y
redistribuyan gratuitamente mientras no se vendan. Las
fuentes, incluido las obras derivadas, se pueden incluir en lotes, incrustar,
redistribuir o vender con cualquier software, siempre que los nombres reservados
no se utilicen en obras derivadas. Las fuentes y sus obras derivadas,
sin embargo, no se pueden publicar bajo licencias de otro tipo. Los
requisitos para que las fuentes permanezcan sujetas a esta licencia no se aplican
a ningún documento creado con las fuentes o sus derivados.
-
DEFINICIONES
"Software de la fuente" se refiere al conjunto de archivos publicados por el titular o titulares del copyright bajo esta licencia y claramente marcados como tal. Esto puede incluir
archivos fuente, secuencias de comandos de la versión y documentación.
-
"Nombre de la fuente reservado" hace referencia a todos los nombres especificados como tal
tras la declaración de copyright.
-
"Versión original" hace referencia a la colección de componentes de Software de la fuente tal y como
los distribuye el titular o titulares del copyright.
-
"Versión modificada" hace referencia a cualquier obra derivada que se crea al añadir, borrar
o sustituir completamente o en parte cualquiera de los componentes de la Versión original, cambiar los formatos o al portar el Software de la fuente a un nuevo entorno.
-
"Autor" hace referencia a cualquier diseñador, ingeniero, programador, técnico,
escritor u otra persona que contribuya con el Software de la fuente.
-
PERMISOS Y CONDICIONES
Se concede el permiso, sin costes, a cualquier persona que obtenga
una copia del Software de la fuente para estudiar, copiar, fusionar, incrustar, modificar,
redistribuir y vender copias modificadas o sin modificar del Software de la fuente,
sujeto a las siguientes condiciones:
-
1) No se venderá el Software de la fuente ni ninguno de sus componentes individuales,
en su Versión original o la Versión modificada.
-
2) La Versiones modificadas y las Versiones originales del Software de la fuente se podrán incluir en lotes, redistribuir o vender con cualquier software, siempre que cada copia
contenga el anterior aviso de copyright y su licencia. Estas se podrán incluir
como archivos de texto independientes, encabezados legibles o en campos de metadatos legibles por máquina apropiados dentro del texto o los archivos binarios, mientras el usuario pueda visualizar fácilmente dichos campos.
-
3) La Versiones modificadas del Software de la fuente no pueden usar los Nombres de la fuente reservados a menos que el titular del copyright conceda una autorización expresa
por escrito. Esta restricción solo se aplica al nombre de la fuente principal, tal y como se presenta a los usuarios.
-
4) Los nombres del titular o titulares del copyright o del autor o autores del Software de la fuente
no se usarán para promocionar, respaldar o hacer publicidad de ninguna Versión modificada, salvo para reconocer la contribución del titular o titulares del copyright y del autor o autores con su autorización expresa por escrito.
-
5) El Software de la fuente, modificado o sin modificar, en parte o en su totalidad,
se debe distribuir por entero bajo esta licencia, y no bajo cualquier otra licencia. Los requisitos para que las fuentes permanezcan sujetas a esta licencia no se aplican a ningún documento creado
con el Software de la fuente.
-
TERMINACIÓN
Esta licencia será nula si no se cumple alguna de las condiciones anteriores.
-
DESCARGO DE RESPONSABILIDAD
EL SOFTWARE DE LA FUENTE SE PROPORCIONA "TAL CUAL", SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO,
EXPRESA O IMPLÍCITA, LO QUE INCLUYE PERO NO ESTÁ LIMITADO A LAS GARANTÍAS DE
COMERCIALIZACIÓN, ADECUACIÓN A UN PROPÓSITO PARTICULAR Y RESPETO
DE LOS DERECHOS DE AUTOR, LA PATENTE, MARCA COMERCIAL O CUALQUIER OTRO DERECHO. EN NINGÚN CASO EL TITULAR DEL COPYRIGHT SERÁ RESPONSABLE DE CUALQUIER RECLAMACIÓN, DAÑO U OTRA RESPONSABILIDAD, INCLUIDO CUALQUIER DAÑO GENERAL, ESPECIAL, INDIRECTO, CASUAL O CONSECUENTE, YA SEA POR ACCIÓN DE UN CONTRATO, UN ACTO ILÍCITO O CUALQUIER OTRO ACTO
QUE SURJA DEL USO O DE LA INCAPACIDAD DE USAR EL SOFTWARE DE LA FUENTE O DE CUALQUIER
OTRO ASUNTO EN RELACIÓN CON EL SOFTWARE DE LA FUENTE.
-
Rubik
Copyright (c) 2021, Hubert and Fischer,
Copyright (c) 2021, Meir Sadan,
Este software de fuente se ofrece bajo licencia de SIL Open Font License, versión 1.1.
La licencia se copia a continuación, y también está disponible con un artículo de preguntas frecuentes en:
http://scripts.sil.org/OFL
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SIL OPEN FONT LICENSE versión 1.1 - 26 de febrero de 2007
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PREÁMBULO
El objetivo de Open Font License (OFL) es promover mundialmente
el desarrollo colaborativo de proyectos de fuentes, apoyar la creación de fuentes
de las comunidades lingüísticas y académicas y proporcionar un entorno
abierto y gratuito en el que se puedan compartir y mejorar las fuentes
en asociación con otras personas.
-
La OFL permite que las fuentes con licencia se utilicen, estudien, modifiquen y
redistribuyan gratuitamente mientras no se vendan. Las
fuentes, incluido las obras derivadas, se pueden incluir en lotes, incrustar,
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EXPRESA O IMPLÍCITA, LO QUE INCLUYE PERO NO ESTÁ LIMITADO A LAS GARANTÍAS DE
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Fira Code
Copyright (c) 2014, autores del proyecto Fira Code (https://github.com/tonsky/FiraCode)
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Heap
Copyright © 2001-2012 Python Software Foundation; Todos los derechos reservados.
Transferido por Xueqiao Xu <[email protected]>
ACUERDO DE LICENCIA PSF PARA PYTHON 2.7.2
1. Este ACUERDO DE LICENCIA es entre Python Software Foundation (“PSF”) y el Individuo u Organización (“Licenciatario”) que accede o de otra manera usa el software de Python 2.7.2, ya sea en formato binario o de código fuente, y su documentación asociada.
2. Sujeto a los términos y condiciones de este acuerdo de licencia, PSF concede al licenciatario una licencia mundial, libre de regalías y no exclusiva para reproducir, analizar, probar, ejecutar o mostrar públicamente, preparar obras derivadas, distribuir y de cualquier otra manera usar Python 2.7.2 en su versión independiente o en cualquiera de sus versiones derivadas, siempre que el Acuerdo de licencia y el aviso de copyright de PSF, es decir, “Copyright © 2001-2012 Python Software Foundation; Todos los derechos reservados” se mantengan en la versión independiente o cualquier otra versión derivada de Python 2.7.2 preparada por el licenciatario.
3. En caso de que el licenciatario prepare una obra derivada que se base en Python 2.7.2 o incorpore todo o una parte de él, y quiera hacer que la obra derivada esté disponible al público como se indica en este acuerdo, el licenciatario acepta incluir en dicha obra un breve resumen de los cambios realizados en Python 2.7.2.
4. PSF ofrece Python 2.7.2 al licenciatario "TAL CUAL". PSF NO REALIZA NINGUNA DECLARACIÓN NI GARANTÍA, EXPRESA O IMPLÍCITA. COMO EJEMPLO, PERO SIN LIMITARSE A ELLO, PSF NO HACE Y DECLINA CUALQUIER DECLARACIÓN O GARANTÍA DE COMERCIABILIDAD O DE ADECUACIÓN A UN PROPÓSITO PARTICULAR O DE QUE EL USO DE PYTHON 2.7.2 NO INFRINGIRÁ LOS DERECHOS DE TERCEROS.
5. PSF NO SERÁ RESPONSABLE DE QUE EL LICENCIATARIO O CUALQUIER OTRO USUARIO DE PYTHON 2.7.2 PROVOQUE DAÑOS O PÉRDIDAS CASUALES, ESPECIALES O CONSECUENTES COMO RESULTADO DE UNA MODIFICACIÓN, DISTRIBUCIÓN O USO DE PYTHON 2.7.2 O CUALQUIER OBRA DERIVADA, INCLUSO SI SE HA ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE QUE ELLO SUCEDA.
6. Este Acuerdo de licencia terminará de manera automática si se produce un incumplimiento material de sus términos y condiciones.
7. Nada de este Acuerdo de licencia se considerará como una creación de cualquier tipo de relación de agencia, asociación o colaboración mutua entre PSF y el licenciatario. Este Acuerdo de licencia no autoriza a usar las marcas comerciales o el nombre comercial de PSF con un propósito comercial para apoyar o promocionar los productos o servicios del licenciatario o de terceros.
8. Al copiar, instalar o usar cualquier otro modo de Python 2.7.2, el licenciatario acepta someterse a los términos y condiciones de este Acuerdo de licencia.
18. PARA RESIDENTES EN LOS ESTADOS UNIDOS Y CANADÁ: ESTE ACUERDO ESTÁ SUJETO A ARBITRAJE VINCULANTE Y A LA RENUNCIA DE SUS DERECHOS A INICIAR ACCIONES POPULARES.
Esta Sección 18 se le aplica si reside en Estados Unidos o Canadá o si ha adquirido el Producto o lo utiliza en alguno de estos países.
Arbitraje vinculante: Usted y SEGA (cada “parte” a efectos de esta Sección y, en conjunto, “las partes”) aceptan que todas las reclamaciones que surjan de este Acuerdo (incluidas su interpretación, formación, rendimiento e interrupción), nuestra relación mutua y su uso del Producto se resolverán únicamente por arbitraje vinculante, a menos que la reclamación se encuentre en las descripciones descritas abajo. ESE ACUERDO SIGNIFICA QUE USTED Y SEGA ACEPTAN QUE TALES RECLAMACIONES NO SE RESOLVERÁN EN UN JUICIO ANTE JUEZ O JURADO. Este Acuerdo se aplica a todo tipo de reclamaciones, incluidas las legales, equitativas y estatutarias, bajo cualquier teoría legal. También se aplica incluso después de que deje de usar, borre, destruya o deje de poseer de cualquier otra manera el Producto. Si Usted o SEGA llevan a juicio una reclamación que esté sujeta a arbitraje a tenor de lo dispuesto en esta sección, cualquiera de las partes podrá pedir al tribunal que pida a las partes resolver la reclamación por arbitraje. El árbitro, y no un tribunal, tendrá la autoridad exclusiva para decidir si alguna parte de esta sección es válida o ejecutable, o si se aplica a una reclamación.
Un proceso de arbitraje se llevará a cabo ante un árbitro neutral y no ante un juez o jurado, por lo que Usted y SEGA aceptan renunciar al derecho a un juicio ante un juez o jurado. El proceso de arbitraje tiene normas distintas a las de una demanda en un juzgado. Por ejemplo, el arbitraje es menos formal y suele proporcionar información más limitada entre las partes en el proceso de descubrimiento. Después de que el árbitro decida el resultado, la decisión será definitiva y Usted o SEGA generalmente no podrán cambiar el resultado en un tribunal.
Esta disposición sobre el arbitraje se realiza en virtud de una transacción que implica comercio interestatal, y la Ley Federal de Arbitraje (la “FAA”) regirá sobre la interpretación, aplicabilidad, ejecución y formación de este Acuerdo, sin perjuicio de cualquier otra disposición sobre la elección del derecho aplicable contenida en este Acuerdo.
Usted y SEGA aceptan que JAMS (Judicial Arbitration and Mediation Services) administrará el arbitraje de acuerdo con lo dispuesto en las Reglas Exhaustivas o las Reglas Simplificadas de Arbitraje de JAMS, según corresponda, y se excluirán todas las reglas o procedimientos que rijan o permitan las acciones colectivas. Pero si existe conflicto entre este Acuerdo y las reglas de JAMS, se seguirá este Acuerdo. Las reglas de JAMS que rigen el arbitraje se pueden consultar en http://www.jamsadr.com/ o llamando a JAMS al (800) 352-5267. Su tarifa de arbitraje y la parte que le corresponda de la compensación al árbitro se regirán por las Reglas Exhaustivas de Arbitraje de JAMS, pero no incorporarán los Procedimientos de Acción Colectiva de JAMS, y en la medida de lo aplicable, los Estándares Mínimos del Consumidor, incluido el límite actual en los honorarios del arbitraje. Si los honorarios del arbitraje exceden el coste de presentar una demanda, SEGA pagará el coste adicional. Las partes entienden que, en algunos casos, los costes del arbitraje podrían exceder los costes del litigio. Cada parte pagará los honorarios y costas legales, a menos que la reclamación permita que la parte ganadora recupere los honorarios y costas legales, en cuyo caso el árbitro podrá otorgárselos, según la ley aplicable. Si una de las partes no consigue impugnar la validez de la decisión o laudo del árbitro a través de un proceso judicial subsecuente, deberá pagar a la otra parte los honorarios y costas legales asociados con ese desafío.
Ubicación: el arbitraje tendrá lugar en el condado de Los Ángeles, California, o en la provincia o condado donde Usted resida. Usted y SEGA aceptan someterse a la jurisdicción personal de cualquier tribunal estatal o federal en el condado de Los Ángeles, California, para realizar el arbitraje, suspender el procedimiento en espera del arbitraje o confirmar, modificar, revocar o presentar el laudo arbitral del árbitro.
Renuncia a iniciar acciones populares: las partes aceptan que llevarán a cabo cualquier arbitraje o proceso judicial a título personal, y no como acción popular o cualquier otra acción representativa, y renuncian expresamente a su derecho a presentar una acción popular o solicitar una reparación de carácter popular. En consecuencia:
• NO PODRÁ DEMANDAR A SEGA COMO DEMANDANTE O MIEMBRO POPULAR DE UNA ACCIÓN POPULAR O CUALQUIER OTRA ACCIÓN REPRESENTATIVA, CONSOLIDADA O COLECTIVA.
• UN ÁRBITRO NO PODRÁ UNIR SUS RECLAMACIONES CONTRA SEGA CON LAS RECLAMACIONES DE OTRA PERSONA EN UN MISMO CASO.
Si un tribunal o árbitro determina que la renuncia a iniciar acciones populares dispuesta en este párrafo es nula o no se puede llevar a cabo por cualquier motivo, o que se puede ejecutar el arbitraje con una acción popular, la Sección 18 se considerará enteramente nula y se considerará que las partes no han aceptado arbitrar las disputas.
Excepciones al acuerdo por arbitraje: las partes están de acuerdo en que ambas seguirán teniendo el derecho a acudir a los tribunales para resolver las siguientes reclamaciones:
• Reclamaciones relacionadas con la propiedad intelectual de SEGA (por ejemplo, marcas comerciales, imágenes comerciales, nombres de dominio, secretos comerciales, derechos de autor o patentes).
• Reclamaciones relacionadas con piratería o interferencias dolosas.
• Reclamaciones que no estén sujetas a un acuerdo de arbitraje según la ley y que no estén sobreseídas por leyes federales que permitan un acuerdo por arbitraje.
• Reclamaciones en un tribunal de instancias.
-
Cualquier disputa que no esté sujeta a arbitraje de conformidad con estas excepciones se resolverá en un tribunal de la jurisdicción competente sujeta a los requisitos descritos en la Sección 20.
Derecho de cancelación de 30 días: tiene derecho a renunciar y no someterse al arbitraje y las disposiciones de renuncia a la acción popular descritos en la Sección 18; para ello, deberá enviar una notificación escrita en la que exponga su decisión de renunciar al arbitraje a la siguiente dirección: SEGA, 6400 Oak Canyon, Suite 100; Irvine, CA 92618 EE. UU.; Attn. Legal & Business Affairs Department. La notificación debe incluir la siguiente información:
• Su nombre completo.
• Su dirección de correo.
• El nombre del Producto que ha comprado y la fecha en la que lo compró, o en caso de que no se comprase, la fecha en la que accedió al Producto o lo usó por primera vez.
• Todos los nombres o identificadores que use para acceder o utilizar el Producto, si los hubiera.
• Su firma.
-
La notificación se debe enviar en un plazo de 30 días tras comprar el Producto (o, si no se ha comprado, en un plazo de 30 días desde que accedió al Producto o lo usó por primera vez y aceptó estos términos); de lo contrario, Usted aceptará que las disputas se resuelvan mediante arbitraje, de conformidad con esta sección. Si renuncia a estas disposiciones sobre el arbitraje, SEGA tampoco se someterá a ellas.
19. VARIOS
Este Acuerdo representa el acuerdo completo entre SEGA y Usted en lo referente al Producto y reemplaza a cualquier acuerdo, declaración, garantía o entendimientos anteriores entre SEGA y Usted (ya fueran llevados a cabo de manera negligente o inocente, pero excluyendo a cualquier otro que haya sido realizado de forma fraudulenta), concernientes al mismo asunto.
Si se determina que alguna parte de este Acuerdo no es válida, o no es ejecutable, conforme a la legislación aplicable, incluyendo, pero sin limitarse a, las exclusiones de garantías y las limitaciones de responsabilidad establecidas anteriormente, la cláusula no válida o no aplicable se reemplazará por la cláusula válida y aplicable que más se acerque a la intención de la cláusula original y el resto del Acuerdo continuará en vigor. La falta de ejercicio o aplicación por nuestra parte de cualquier cláusula del Acuerdo o derechos relacionados no constituye una exención a esa cláusula.
SEGA puede ceder este Acuerdo, en conjunto o en parte, cuando lo estime oportuno. No obstante, Usted no podrá ceder, transferir ni sublicenciar ninguno de los derechos u obligaciones contenidos en este Acuerdo sin el consentimiento previo por escrito de SEGA.
El cumplimiento del Acuerdo por parte de SEGA está sujeto a las leyes y procesos legales existentes, y nada contenido en él deroga el derecho de SEGA de cumplir con las solicitudes o requerimientos gubernamentales, judiciales y legales asociados con el uso que Usted haga del Producto o la información proporcionada o reunida por SEGA con respecto a dicho uso. Además de cualquier dispensa proporcionada por la ley aplicable, Nosotros quedamos exentos de responsabilidad por la no entrega o el retraso en la entrega del Producto que pueda producirse a causa de cualquier acontecimiento que escape a nuestro razonable control, sea o no previsible por cualquiera de las partes, incluyendo, pero sin limitarse a, disputas laborales, guerra, terrorismo, incendio, ataque por denegación del servicio, interrupciones del servicio a Internet, accidente, condiciones climatológicas adversas, incapacidad para asegurar el transporte, actas o regulaciones gubernamentales y otras causas o sucesos que escapen a nuestro razonable control, sean o no similares a los enumerados anteriormente.
Nada de lo dispuesto en este Acuerdo otorga o pretende otorgar ningún derecho o condición beneficiosa para que terceras partes puedan aplicar ningún término de este Acuerdo, y las disposiciones de los Contratos (Derechos de las terceras partes) del Acta de 1999 (ya sean enmendadas o modificadas de vez en cuando) están expresamente excluidas.
Las partes acuerdan que toda correspondencia relativa a este Acuerdo se escribirá en el idioma inglés.
Este Acuerdo y cualquier disputa que pueda surgir o esté relacionada con él se regirán por las leyes de Inglaterra y Gales y Usted acepta someterse a la jurisdicción exclusiva de los tribunales ingleses. Si reside o ha comprado o utiliza el Producto en los Estados Unidos o Canadá, cualquier disputa que surja o esté relacionada con este Acuerdo se regirá en todos los aspectos por las leyes del estado de California de los Estados Unidos de América, independientemente de las disposiciones sobre conflictos legales. Si Usted es residente de los Estados Unidos o Canadá, la Ley Federal de Arbitraje de los Estados Unidos regirá la interpretación y aplicación de este Acuerdo para el arbitraje y la renuncia a las disposiciones de acción popular de la Sección 18.
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Puede ponerse en contacto con SEGA en esta dirección:
SEGA Europe Limited
Customer Service Department
27 Great West Road
Brentford
Middlesex
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A MENOS QUE SE ESPECIFIQUE DE OTRA MANERA, LAS COMPAÑÍAS, ORGANIZACIONES, PRODUCTOS, PERSONAS Y SUCESOS DESCRITOS EN EL PRODUCTO SON FICTICIOS Y NO GUARDAN NINGUNA RELACIÓN CON NINGUNA COMPAÑÍA, ORGANIZACIÓN, PRODUCTO, PERSONA NI SUCESOS REALES.
SI CONTINÚA UTILIZANDO ESTE PRODUCTO, USTED DECLARA QUE HA LEÍDO Y ENTENDIDO EL ACUERDO ANTERIOR Y QUE RECONOCE QUE EL USO QUE HAGA DEL PRODUCTO CONLLEVARÁ LA ACEPTACIÓN DEL MISMO.
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PROGRAMA 1
ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL DE LA BETA CERRADA Y LA OPEN DEV
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Además de los términos del ALUF de SEGA descritos anteriormente, esta sección se aplica a las versiones de la BETA cerrada y la Open Dev del juego para fines de evaluación del juego. Para evitar confusiones, los términos del ALUF de SEGA se aplicarán ADEMÁS DE los términos de la BETA cerrada y la Open Dev descritos a continuación.
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ANTES DE DESCARGAR O INSTALAR ESTE SOFTWARE LEA DETENIDAMENTE EL ALUF DE SEGA Y EL SIGUIENTE ALUF DE LA BETA CERRADA Y LA OPEN DEV (“ALUF COMBINADO”). AL DESCARGAR O INSTALAR ESTE SOFTWARE, USTED RECONOCE Y ACEPTA SOMETERSE A LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE ALUF COMBINADO, LO QUE INCLUYE, ENTRE OTROS, LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES QUE RIGEN LA PUBLICACIÓN DE DETERMINADA INFORMACIÓN CONFIDENCIAL Y DE PROPIEDAD (“INFORMACIÓN CONFIDENCIAL”) DE SEGA CORPORATION, con domicilio social en 1-1-1 NISHI-SHINAGAWA, SHINAGAWA-KU, TOKIO, 141-0033, JAPÓN Y SUS COMPAÑÍAS AFILIADAS (EN CONJUNTO, “SEGA” O “NOSOTROS”). SI NO DESEA ACEPTAR EL ALUF COMBINADO, NO INSTALE NI DESCARGE EL SOFTWARE O BORRE INMEDIATAMENTE EL PROGRAMA DE SOFTWARE.
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Se le ha invitado a participar en un entorno de pruebas de una beta cerrada con el único propósito de evaluar determinados videojuegos (el “Juego”) e identificar errores (la “BETA cerrada”). Nada de lo incluido en este ALUF combinado se interpretará como una concesión de derechos o privilegios de ninguna clase a Usted con respecto a la BETA cerrada. El Juego se le proporciona a Usted “tal cual” y “según su disponibilidad”, y SEGA no le ofrece garantías de ningún tipo, ya sean expresas o implícitas.
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Esta versión previa al lanzamiento del Juego y cualquier programa o archivos de software que se le suministren (vía transmisión en línea o de otra manera), incluidos los parches o actualizaciones (en conjunto, el “Software”), así como cualquier otra documentación en línea o electrónica (la “Documentación”), y todas las copias y obras derivadas de dicho Software se considerarán obras con derechos de autor de SEGA. Todo el uso que se haga de este Juego y Software se regirá por los términos de este ALUF combinado. El Juego se distribuye únicamente para uso de individuos autorizados que hayan recibido autorización previa con la finalidad de probar el Juego según los términos de este ALUF combinado (los “Testers” o “Usted”). Se prohíbe expresamente todo el uso, reproducción o redistribución de este Juego si no está expresamente autorizado por los términos de este ALUF combinado.
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Solo se permite a los Testers participar en la BETA cerrada, este ALUF combinado no se aplicará a quienes no posean dicha autorización. En consideración a la autorización que SEGA le ha otorgado para participar en la BETA cerrada, Usted acepta someterse a los siguientes términos y condiciones:
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1. Acuerdo y condiciones de uso.
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(a) Para acceder al Juego y jugar, debe aceptar este ALUF combinado.
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(b) Este Juego no es apropiado para niños menores de cierta edad. Siempre que sea posible, SEGA ofrecerá indicaciones de la edad apropiada en función del contenido incluido en el Juego valiéndose de una clasificación por edades. Esta solo tiene la función de orientar y SEGA no se hará responsable en el caso de que Usted considere que el material sea inapropiado para la clasificación por edades en cualquier circunstancia.
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2. Concesión de licencia de uso limitado
Al instalar el Juego y el Software, SEGA le concede y Usted acepta que se le conceda una licencia no exclusiva, intransferible y limitada, y el derecho a instalar y usar una (1) copia del Juego y el Software para uso personal, en un ordenador o hardware que le pertenezca o que controle personalmente.
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3. Funcionamiento de la BETA cerrada
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(a) Al jugar al Software, Usted podrá acumular puntos, equipo y otros indicadores de estado o valor. Estos datos se pueden reiniciar en cualquier momento durante el proceso de prueba, o cuando una versión, parche o actualización en particular del Software complete su fase de pruebas.
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(b) Al aceptar la BETA cerrada, Usted acepta que: (i) la participación en la BETA cerrada es bajo su cuenta y riesgo, y Usted sabe que el Software y/o los materiales de la BETA cerrada pueden incluir errores conocidos o desconocidos, (ii) cualquier indicador de estado o valor que consiga durante el Juego se podrá borrar en cualquier momento, (iii) SEGA no tiene la obligación de permitir que el Software esté disponible para jugar sin costes durante ningún periodo de tiempo, ni tampoco de garantizar su disponibilidad, y (iv) este ALUF combinado se aplicará a su uso del Software durante la fase de pruebas de la beta.
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(c) Como parte de la BETA cerrada, conocerá determinada Información confidencial relacionada con el Software. Esta Información confidencial se deberá mantener en estricto secreto y no se deberá divulgar ni publicar a terceros sin la autorización expresa por escrito de SEGA. También se le requerirá firmar un acuerdo de confidencialidad que se incorporará a los términos de este ALUF combinado. La divulgación de esta Información confidencial sin la autorización expresa por escrito de SEGA significará inmediatamente la extinción de este ALUF combinado, por lo que finalizará su participación en la BETA cerrada y se considerará un incumplimiento del acuerdo de confidencialidad. SEGA tendrá derecho a interponer todos los recursos disponibles en virtud de lo que dispone la Sección 14 del ALUF de SEGA según lo expuesto anteriormente para estos casos.
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(d) El Software puede contener funciones de recopilación y seguimiento de información relacionadas con el uso del Software por parte de los Testers. Usted reconoce que SEGA recopila y puede recopilar datos derivados del uso que Usted hace del Juego y el Software, y SEGA se reserva el derecho a compilar, guardar y analizar dicha información. La recopilación y almacenamiento de los datos mencionados anteriormente y el juego tienen como propósito facilitar la funcionalidad del Juego, ayudar a SEGA a evaluar posibles mejoras para el Producto y otros juegos basándose en los patrones de juego generales y contribuir a la gestión digital.
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(e) Las cuentas de Tester (incluidos, entre otros, los códigos que se proporcionen para permitir el acceso al Juego) no son transferibles bajo ninguna circunstancia.
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(f) Como parte de la BETA cerrada, se le pedirá que proporcione sugerencias y comentarios de errores observables y otras opiniones relacionadas con el Software (“Comentarios”). Usted le concede a SEGA el derecho en todo el mundo, exclusivo, transferible, perpetuo, irrevocable, libre de regalías y pagado en su totalidad para: (i) producir, encargar producir, usar, copiar, modificar y crear obras derivadas de los Comentarios como parte de cualquier producto, tecnología, servicio, especificación o documentación de SEGA; (ii) exhibir de manera pública o mostrar, importar, retransmitir, transmitir, distribuir, licenciar, ofrecer a la venta, vender, alquilar, arrendar o prestar copias de los Comentarios que le identifiquen a Usted o a su nombre de usuario como contribuidor de los Comentarios (y las obras derivadas del mismo y mejoras al respecto); y (iii) sublicenciar a terceros los derechos anteriormente descritos, incluido el derecho a sublicenciar a otras terceras partes.
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4. Responsabilidades del Tester
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(a) Sin perjuicio de la concesión de licencia aquí descrita, Usted no podrá, en su totalidad o en parte, copiar, reproducir, traducir, investigar la fabricación, obtener el código fuente, modificar, descompilar, desensamblar o crear obras derivadas que se basen en el Software, ni eliminar los avisos de propiedad del Software. No cumplir las restricciones y limitaciones contenidas en esta Sección 4 significará la rescisión inmediata y automática de la licencia concedida en lo sucesivo, y podría suponer una sanción penal o civil para Usted.
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(b) Usted acepta abstenerse, bajo cualquier circunstancia, de:
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(i) Vender, conceder una garantía real o transferir reproducciones del Software a otras partes de cualquier manera que no esté expresamente autorizada aquí, y tampoco alquilará, arrendará ni licenciará el Software.
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(ii) Transferir, vender o divulgar a cualquier persona o identidad que no sea SEGA cualquier clave de CD, número de serie, código de activación u otro identificador único o medio de autenticación que SEGA le proporcione.
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(iii) Explotar el Juego o parte del mismo, incluido, entre otros, el Software, para cualquier fin comercial que incluya, de manera no exhaustiva, su utilización en cibercafés, salas recreativas o cualquier otro establecimiento físico.
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(iv) Alojar, proporcionar o desarrollar servicios de matchmaking para el Juego o interceptar, emular o redirigir los protocolos que usa SEGA de cualquier manera, lo que incluye, entre otros, la emulación de protocolos, la tunelización, el monitoreo de paquetes, modificar o añadir componentes al Juego, usar un programa utilitario o cualquier otra técnica conocida ahora o desarrollada posteriormente, para cualquier finalidad que incluya, de manera no exhaustiva, jugar en red de manera no autorizada en Internet, jugar en red utilizando redes de juego comerciales o no comerciales o formar parte de redes de agregación de contenidos.
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(v) Crear o mantener, bajo cualquier circunstancia, cualquier conexión no autorizada al Juego o al Software. Todas las conexiones al Juego, ya sean creadas mediante el Software u otras herramientas y utilidades, solo se podrán hacer a través de los métodos y los medios expresamente aprobados por SEGA y/o terceros licenciantes con relación al Juego (si la hubiera). Bajo ninguna circunstancia Usted conectará o creará herramientas que le permitan a Usted o a otros conectarse a la interfaz del Juego o a otras interfaces que no sean las que expresamente se suministran para uso público.
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(c) Usted acepta que cualquier uso no autorizado o divulgación de la Información confidencial provocaría a SEGA un daño irreparable, por lo que el ejercicio de un derecho legal sería insuficiente. En ese sentido, Usted acepta que SEGA, además de otros recursos disponibles, tendrá derecho a emplear medidas cautelares inmediatas y otras compensaciones equitativas ante cualquier incumplimiento o amenaza de incumplimiento de este Acuerdo. Usted deberá notificar inmediatamente a SEGA por escrito si tiene motivos para creer que alguna persona que ha tenido acceso a la Información confidencial ha violado o pretende violar los términos de este Acuerdo o divulgar cualquier Información confidencial que viole los términos aquí dispuestos. Todos los recursos que aquí se confieren expresamente a SEGA se considerarán acumulativos y no exclusivos con cualquier otro recurso que se confiera aquí, o por ley o en equidad, y el ejercicio por parte de SEGA de cualquiera de estos recursos no impedirá el ejercicio de cualquier otro recurso.
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5. Términos de la Open Dev y/o la BETA cerrada
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El Juego es un juego en línea que le permite jugar a través de Internet. SEGA podrá en cualquier momento y según su criterio, dar por terminado este ALUF combinado y/o interrumpir el funcionamiento o el suministro del Juego o cualquiera de sus componentes o funciones, con o sin previo aviso. En cualquier caso, este ALUF combinado se dará por finalizado inmediatamente al final de la Open Dev. Para evitar confusiones, todos los términos contenidos en el ALUF de SEGA se seguirán aplicando.
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6. Extinción
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Este ALUF combinado será efectivo hasta que dé por concluido; para evitar confusiones, todos los términos contenidos en el ALUF de SEGA se seguirán aplicando. Podrá Usted concluir este ALUF combinado en cualquier momento si: (i) elimina el Software de su disco duro; y (ii) notifica a SEGA su intención de concluir este ALUF combinado. SEGA podrá concluir este ALUF combinado según su criterio por cualquier motivo o sin ningún motivo en absoluto. En tal caso, deberá destruir inmediatamente el Juego y eliminar el Software de su disco duro. Tras terminar este ALUF combinado por cualquier motivo, todas las licencias concedidas se darán por terminadas inmediatamente.
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7. Parches y actualizaciones
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SEGA puede aplicar o proporcionar parches, actualizaciones y modificaciones al Software que se deberán instalar para que el usuario siga jugando al Juego. SEGA podrá actualizar el Software por vía remota, lo que incluye, entre otros, el Software contenido en la máquina del usuario, sin que el usuario tenga conocimiento o dé su autorización, y por la presente Usted da a SEGA su autorización para que aplique dichos parches, actualizaciones y modificaciones al Juego.
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8. Software de código abierto.
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El Software del Juego incluye Y/O UTILIZA software de código abierto (“OSS”, por sus siglas en inglés) y Software de terceros (“TPS”). Usted acepta someterse a los términos de licencia del OSS y el TPS contenidos en el Software.
PROGRAMA 2
TÉRMINOS DE MODIFICACIÓN
Por favor, consulte: https://www.sega.co.uk/sega_modding_terms