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CONTRATO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL

AO ADQUIRIR, BAIXAR, ACESSAR, INSTALAR E/OU DE OUTRA FORMA UTILIZAR ESTE SOFTWARE, VOCÊ CONCORDA EM CUMPRIR E SE TORNAR PARTE DESTE CONTRATO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL. SE VOCÊ NÃO CONCORDAR COM TODOS OS TERMOS DESTE CONTRATO, NÃO PODERÁ INSTALAR, ACESSAR OU UTILIZAR O SOFTWARE OU SEU CONTEÚDO INCLUÍDO NO PROGRAMA DE INSTALAÇÃO E SUA DOCUMENTAÇÃO.

IMPORTANTE - LEIA ATENTAMENTE: A AMPLITUDE Studios, uma empresa francesa registrada no Registro Comercial de Paris sob o número 529 778 185, com sede em 40 avenue des terroirs de France, 75012 Paris, França (“o LICENCIANTE”), publica o software que inclui todos os softwares incluídos no videogame, os meios associados, programas, seu código, objetos, incluindo suas APIs, bem como quaisquer imagens, modelos, templates, animações, vídeo, áudio, música, texto e “plugins” incorporados ao videogame, quaisquer atualizações e upgrades que substituam ou complementem o software, e documentação “online” ou eletrônica relacionada ao videogame, e todas e quaisquer cópias de tal software e materiais (“PRODUTO DE SOFTWARE”). Você, seja um indivíduo ou uma única entidade (“Você” ou “o LICENCIADO”), deseja adquirir e utilizar o PRODUTO DE SOFTWARE. Para esse fim, o LICENCIADO concorda em se comprometer e se tornar parte do Contrato de Licença de Usuário Final (“EULA”), que é um acordo legal entre o LICENCIADO e o LICENCIANTE para o download e uso do PRODUTO DE SOFTWARE.

Ao instalar, baixar, criar um backup ou usar o PRODUTO DE SOFTWARE, o LICENCIADO concorda em se tornar parte e estar vinculado aos termos deste EULA. Se o LICENCIADO não concordar com os termos deste EULA, ele não deverá instalar ou usar o PRODUTO DE SOFTWARE ou deverá destruir o PRODUTO DE SOFTWARE e quaisquer cópias dele. Você não deve usar o PRODUTO DE SOFTWARE se não tiver idade suficiente para usá-lo e/ou concordar com os termos deste EULA de acordo com as disposições obrigatórias das leis do estado onde você mora. Se aplicável, você pode ter o direito de exercer seu direito de rescisão de acordo com os termos e condições da plataforma na qual sua compra foi feita.

1. CONCESSÃO DE LICENÇA.

Em contrapartida pelo pagamento pelo LICENCIADO do preço de compra do PRODUTO DE SOFTWARE e sujeito aos termos e condições deste EULA, o LICENCIANTE concede ao LICENCIADO, a partir do pagamento do preço de compra e do download do PRODUTO DE SOFTWARE, um direito e licença limitados, não exclusivos, intransferíveis e totalmente revogáveis para instalar, acessar e usar o PRODUTO DE SOFTWARE com a finalidade exclusiva de uso pessoal e não comercial do LICENCIADO.

2. DIREITOS E LIMITAÇÕES.

O LICENCIADO deverá baixar, instalar e usar o PRODUTO DE SOFTWARE de acordo com sua finalidade, a documentação e os termos e condições deste EULA.

O LICENCIADO não deve:
  • Incorporar o PRODUTO DE SOFTWARE em qualquer outro produto de software “comercial”;
  • Exibir, distribuir, revender, alugar, emprestar ou disponibilizar o PRODUTO DE SOFTWARE a terceiros, sob qualquer base e por qualquer motivo, e, notadamente, explorar o PRODUTO DE SOFTWARE em um centro de jogos de computador ou qualquer outro local físico;
  • Utilizar o PRODUTO DE SOFTWARE ou permitir a utilização do PRODUTO DE SOFTWARE em mais do que um computador, consola de jogos, dispositivo móvel, dispositivo portátil ou outro dispositivo de videojogos ao mesmo tempo, salvo autorização expressa do LICENCIANTE;
  • Fazer engenharia reversa, descompilar, desmontar, traduzir, adaptar, organizar ou modificar o PRODUTO DE SOFTWARE, exceto conforme permitido pela lei aplicável e na medida em que o LICENCIANTE não seja autorizado por tal lei aplicável a excluir ou limitar tais direitos, sendo o código-fonte subjacente ao PRODUTO DE SOFTWARE um segredo comercial;
  • Fazer mais cópias do PRODUTO DE SOFTWARE do que o permitido pela lei aplicável;
  • Remover, desativar ou contornar quaisquer proteções de segurança, avisos de propriedade ou rótulos contidos no ou dentro do PRODUTO DE SOFTWARE;
  • Conceder sublicenças, direta ou indiretamente, em parte ou no todo, para o PRODUTO DE SOFTWARE.

3. DIREITOS DE PROPRIEDADE.

O PRODUTO DE SOFTWARE é licenciado, não vendido, e este EULA não opera qualquer transferência, seja qual for a base. Assim, todos os direitos, títulos e interesses sobre o PRODUTO DE SOFTWARE e qualquer cópia do PRODUTO DE SOFTWARE feita pelo LICENCIADO são e permanecem propriedade exclusiva do LICENCIANTE. O PRODUTO DE SOFTWARE é protegido por leis de direitos autorais, outras leis e disposições de tratados internacionais. Portanto, o LICENCIADO deve tratar e proteger o PRODUTO DE SOFTWARE como qualquer outro material protegido. O LICENCIADO não pode remover quaisquer direitos autorais, marcas registradas, direitos de propriedade, isenções de responsabilidade ou avisos de advertência incluídos ou incorporados em qualquer parte do PRODUTO DE SOFTWARE ou em qualquer cópia do PRODUTO DE SOFTWARE. Exceto conforme especificamente previsto neste EULA, o LICENCIANTE reserva todos os seus outros direitos.

4. ISENÇÕES DE RESPONSABILIDADE.

O LICENCIANTE NÃO FAZ NENHUMA DECLARAÇÃO OU GARANTIA, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, RELATIVAMENTE À UTILIZAÇÃO, DESEMPENHO, FUNCIONAMENTO, CONFORMIDADE, FIABILIDADE, SEGURANÇA, PORTABILIDADE DE APLICAÇÕES ENTRE VERSÕES SUBSEQUENTES, FINAL OU NÃO, OU SUPORTE DO PRODUTO DE SOFTWARE. A TÍTULO DE EXEMPLO, MAS NÃO DE LIMITAÇÃO, O LICENCIANTE NÃO FAZ NENHUMA DECLARAÇÃO OU GARANTIA DE TITULARIDADE, NÃO VIOLAÇÃO, COMERCIALIZAÇÃO OU ADEQUAÇÃO A UM FIM ESPECÍFICO.

FICA AINDA ENTENDIDO PELO LICENCIADO QUE NÃO EXISTE QUALQUER COMPROMISSO
DA SEGA (“EULAPARTE DO LICENCIANTE EM FORNECER O PRODUTO DE SOFTWARE EM CONDIÇÕES ADEQUADAS PARA UM USO ESPECÍFICO PELO LICENCIADO. O LICENCIADO RECONHECE QUE O PRODUTO DE SOFTWARE É FORNECIDO “NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA” E QUE O USO DO PRODUTO DE SOFTWARE É POR CONTA E RISCO EXCLUSIVOS DO LICENCIADO.

DEVIDO ÀS VARIAÇÕES DE HARDWARE, SOFTWARE, CONEXÕES DE INTERNET E USO INDIVIDUAL, O LICENCIANTE NÃO GARANTE O USO ININTERRUPTO DO PRODUTO DE SOFTWARE OU O DESEMPENHO DO PRODUTO DE SOFTWARE NO DISPOSITIVO ESPECÍFICO DO LICENCIADO.

O LICENCIADO CONCORDA EM GARANTIR O CUMPRIMENTO DOS REQUISITOS DE HARDWARE OU REQUISITOS MÍNIMOS DO SISTEMA PARA O PRODUTO DE SOFTWARE (CONFORME ESPECIFICADO NA DOCUMENTAÇÃO DO PRODUTO DE SOFTWARE).

O LICENCIANTE TEM O DIREITO ABSOLUTO DE, A QUALQUER MOMENTO, MODIFICAR O PRODUTO DE SOFTWARE E/OU INTERROMPER AS ATUALIZAÇÕES DO PRODUTO DE SOFTWARE E/OU ATUALIZAR SEUS REQUISITOS DE HARDWARE OU REQUISITOS MÍNIMOS DE SISTEMA, E O LICENCIANTE NÃO PODE SER RESPONSABILIZADO SE O PRODUTO DE SOFTWARE DEIXAR DE FUNCIONAR NO DISPOSITIVO DO LICENCIADO , NOTAMENTE DEVIDO À FALHA DO LICENCIADO EM ATENDER A QUAISQUER ALTERAÇÕES EXIGIDAS POR UMA ATUALIZAÇÃO DO HARDWARE NECESSÁRIO OU DOS REQUISITOS MÍNIMOS DO SISTEMA.

O LICENCIADO TAMBÉM CONCORDA QUE, NA MEDIDA DO PERMITIDO PELA LEI APLICÁVEL, EM NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA O LICENCIANTE SERÁ RESPONSÁVEL POR (i) QUAISQUER DANOS DIRETOS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENCIAIS, EXIGÍVEIS OU NÃO, DECORRENTES OU RELACIONADOS A ESTE PRODUTO DE SOFTWARE, TAIS COMO, MAS NÃO SE LIMITANDO A, PERDA DE DADOS, PERDA DE VENDAS, PERDA DE LUCROS, AUMENTO DOS CUSTOS E ENCARGOS OU DANOS EXEMPLARES OU PUNITIVOS, PREVISÍVEIS OU NÃO, E MESMO QUE AVISADO
DA SEGA”)
Data de entrada
POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS, OU (ii) QUALQUER OUTRA RECLAMAÇÃO, DEMANDA OU DANOS RESULTANTES OU RELACIONADOS A ESTE EULA OU AO USO OU DESEMPENHO DO PRODUTO DE SOFTWARE, OU CONTEÚDO DISTRIBUÍDO ATRAVÉS DO PRODUTO DE SOFTWARE.

5. ALTERAÇÃO DO EULA.

O LICENCIANTE reserva-se o direito de alterar o EULA a qualquer momento, de qualquer forma, a seu exclusivo critério. Qualquer versão mais recente do EULA será publicada
em vigor: agosto de 2021
AVISO IMPORTANTE APENAS PARA RESIDENTES NOS ESTADOS UNIDOS E NO CANADÁ: ESTE CONTRATO ESTÁ SUJEITO A ARBITRAGEM VINCULANTE E RENÚNCIA A AÇÃO COLETIVA CONFORME DETALHADO NA SEÇÃO 18 ABAIXO.
ESTE SOFTWARE FOI LICENCIADO, E NÃO VENDIDO. SEGA CORPORATION, domiciliada em 1-1-1 Nishi-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tóquio, 141-0033, Japão, e suas afiliadas (denominadas em conjunto “SEGA” ou “Nós”) se reservam todos os direitos não concedidos explicitamente a você. Os produtos objetos desta licença serão nela referidos como Software de Jogo, Editores, Conteúdo Adicional, Materiais Físicos e Chave de Acesso (todos estes conforme descrição abaixo) e, em conjunto, como o “Produto”.
Em caso de dúvidas a respeito deste contrato, entre em contato com a SEGA no endereço 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, Inglaterra, Attn. Legal Department.
Este é um contrato jurídico entre você e a SEGA. Analise este Contrato de Licença de Usuário Final (“EULA DA SEGA” ou “CONTRATO”) minuciosamente antes de instalar, acessar ou utilizar o jogo que você acabou de comprar (“SOFTWARE DE JOGO”); o software de edição que acabou de baixar ou qualquer parte do Software de Jogo ou de software de terceiro que seja autorizado pela SEGA para ser usado com o Software de Jogo e permita produzir novas variações, modificações, derivações, adaptações, cópias ou melhorias do Software de Jogo (“EDITORES”); outro conteúdo disponível para download, seja comprado ou fornecido gratuitamente pela SEGA (“CONTEÚDO ADICIONAL”); embalagens, manuais impressos ou outros materiais que acompanhem o Software de Jogo (os “MATERIAIS FÍSICOS”); a sequência alfanumérica exclusiva que vem impressa no manual e/ou demais documentos inclusos nos Materiais Físicos ou entregue a você eletronicamente que, quando ativada em uma plataforma de terceiro, permita-lhe resgatar, acessar, baixar e utilizar o Software de Jogo (“CHAVE DE ACESSO”). O Software de Jogo engloba todos os softwares inclusos no jogo eletrônico, as mídias associadas, atualizações ou melhorias que substituam ou complementem o software e que não sejam distribuídas com licença independente, as mídias associadas, softwares associados ao modo on-line do jogo eletrônico, documentos eletrônicos ou on-line e toda e qualquer cópia de tais softwares e materiais.
Favor pedir esclarecimentos em caso de dúvida sobre este Contrato. A SEGA solicita que você entre em contato com uma das centrais de serviço de atendimento ao cliente indicadas nas informações que acompanham os Produtos. Observe que as ligações à central de serviço de atendimento ao cliente poderão ser cobradas.
IMPORTANTE, LEIA COM ATENÇÃO: AO COMPRAR, INSTALAR, ABRIR, COPIAR E/OU USAR ESTE PRODUTO DE ALGUMA FORMA, VOCÊ RECONHECE, ACEITA E CONCORDA COM OS TERMOS DESTE CONTRATO (INCLUINDO TODO E QUALQUER ANEXO QUE O ACOMPANHE). A SEGA SE RESERVA O DIREITO DE RETIFICAR OU MODIFICAR ESTE CONTRATO A QUALQUER TEMPO, DE QUALQUER FORMA, A SEU EXCLUSIVO CRITÉRIO E SEM A CRIAÇÃO DE OBRIGAÇÃO OU RESPONSABILIDADE PARA ELA. ESTE CONTRATO E EVENTUAIS ALTERAÇÕES POSTERIORES DIVULGADAS EM http://www.sega.co.uk/EULA DEVEM SER LIDOS EM CONJUNTO COM A POLÍTICA DE PRIVACIDADE DA SEGA (DISPONÍVEL EM http://www.sega.co.uk/Privacy) E A POLÍTICA DE COOKIES DA SEGA (DISPONÍVEL EM http://www.sega.co.uk/cookiepolicy)
https://eula.amplitude-studios.com/. AO CONTINUAR A USAR O PRODUTO APÓS A PUBLICAÇÃO DE UMA VERSÃO ALTERADA DESTE CONTRATO PELA SEGA, VOCÊ CONCORDA COM AS ALTERAÇÕESAo continuar a usar o PRODUTO DE SOFTWARE após o LICENCIANTE ter publicado uma versão alterada do EULA, o LICENCIADO concorda plenamente com todas as suas disposições.

6. DURAÇÃO E QUE O CONTRATO SE APLICA A TODOS OS USUÁRIOS DO PRODUTO, INCLUSIVE USUÁRIOS QUE TAMBÉM CONTRIBUÍRAM COM CONTEÚDO, INFORMAÇÕES E DEMAIS MATERIAIS OU SOFTWARES. CASO NÃO CONCORDE COM OS TERMOS DO CONTRATO, VOCÊ NÃO PODERÁ INSTALAR, ABRIR, COPIAR OU DE OUTRA FORMA UTILIZAR OS PRODUTOS. SE VOCÊ REJEITAR OS TERMOS DESTE CONTRATO DENTRO DE 14 DIAS APÓS A COMPRA DO PRODUTO DA SEGA, VOCÊ PODE ENTRAR EM CONTATO COM O SERVIÇO DE ATENDIMENTO AO CLIENTE DA SEGA PARA SOLICITAR UM REEMBOLSO TOTAL DO PREÇO PAGORESCISÃO.

O EULA permanece em pleno vigor até sua rescisão.

O LICENCIADO pode rescindir automaticamente e sem aviso prévio a licença concedida pelo EULA, cessando o uso do PRODUTO DE SOFTWARE a qualquer momento, e o LICENCIANTE pode rescindir automaticamente e sem aviso prévio a licença concedida pelo EULA se o LICENCIADO cometer qualquer violação do EULA. Após a rescisão, o LICENCIADO deve destruir todas as cópias do PRODUTO DE SOFTWARE.

7. INDENIZAÇÃO.

O LICENCIADO concorda em indenizar, defender e isentar de toda e qualquer responsabilidade e custos (incluindo, mas não se limitando a, honorários e custos advocatícios) incorridos em conexão com qualquer reclamação decorrente de qualquer violação do EULA pelo LICENCIADO.

O LICENCIADO deverá cooperar, conforme razoavelmente necessário, na defesa de qualquer reclamação. O LICENCIANTE reserva-se o direito, às suas próprias custas, de assumir a defesa e o controle exclusivos de qualquer questão que de outra forma estaria sujeita a indenização pelo LICENCIADO, e o LICENCIADO não deverá resolver qualquer questão sem o consentimento por escrito do LICENCIANTE.

8. CHAT NO JOGO.

O LICENCIANTE pode disponibilizar ao LICENCIADO um recurso de chat no jogo para se comunicar com outros jogadores. O LICENCIADO reconhece que qualquer comunicação através do chat no jogo é considerada comunicação pública e não deve ser considerada privada ou confidencial. O LICENCIANTE não é responsável pelo conteúdo, precisão ou consequências de qualquer comunicação feita pelo LICENCIADO através deste recurso. O LICENCIADO deve abster-se de usar o chat no jogo para transmitir qualquer conteúdo que seja ilegal, ofensivo, ameaçador, assediador, difamatório, obsceno ou de outra forma inadequado.

O LICENCIANTE reserva-se o direito, mas não a obrigação, de monitorar, moderar ou remover o conteúdo do chat a seu exclusivo critério e de tomar as medidas cabíveis, incluindo a suspensão ou o cancelamento do acesso do LICENCIADO ao chat ou ao PRODUTO DE SOFTWARE em caso de violação desta disposição. O LICENCIADO permanece o único responsável por suas próprias comunicações e indeniza o LICENCIANTE contra quaisquer reclamações decorrentes de tal uso.

9. MODIFICAÇÃO.

Quando o LICENCIANTE permite a criação de modificações para uso dentro do PRODUTO DE SOFTWARE (por exemplo, novos itens, armas, correções, enredos) (“MODS”), o LICENCIADO tem permissão para fazer engenharia reversa, descompilar, desmontar, traduzir, adaptar, organizar ou modificar o PRODUTO DE SOFTWARE para criar ou executar uma função não originalmente concebida ou pretendida pelo LICENCIANTE e/ou para criar conteúdo novo ou alterado, e o LICENCIADO garante que possui os direitos necessários para criar e publicar os MODS. O LICENCIADO reconhece que a criação, o upload e/ou a publicação de MODS são feitos por sua própria conta e risco e que o LICENCIADO será o único responsável por quaisquer obrigações, danos ou perdas decorrentes da criação e publicação de MODS.

Ao carregar ou publicar MODS, o LICENCIADO concede ao LICENCIANTE um direito mundial, livre de royalties, sublicenciável e não exclusivo de usar, reproduzir, modificar, distribuir, transmitir, transcodificar, traduzir, publicar ou comunicar de outra forma os MODS e o direito de modificar os MODS para todos os fins relacionados com o negócio do LICENCIANTE.

O LICENCIADO reconhece que a licença é concedida ao LICENCIANTE gratuitamente porque os MODS são feitos para serem usados dentro do PRODUTO DE SOFTWARE e porque o LICENCIADO deseja compartilhar com a comunidade os MODS para seu próprio prazer e reconhecimento público.

O LICENCIADO reconhece que a criação, publicação e/ou upload dos MODS podem estar sujeitos a termos e condições adicionais das plataformas nas quais os MODS são publicados e enviados.

10. CONTEÚDO GERADO PELO PRODUTO. SE VOCÊ COMPROU UM PRODUTO NO VAREJO, SEU DIREITO DE DEVOLVER O PRODUTO ESTÁ SUJEITO À POLÍTICA DE DEVOLUÇÃO DO VAREJISTA, E CABE A VOCÊ CONTATÁ-LO. O RECURSO PARA DEMONSTRAR EVENTUAIS INSATISFAÇÕES COM O PRODUTO, MATERIAIS OU INFORMAÇÕES DISPONIBILIZADOS PELA SEGA É A INTERRUPÇÃO DO USO DO PRODUTO, DOS MATERIAIS OU DAS INFORMAÇÕES. ESTE CONTRATO ENTRE VOCÊ E A SEGA ENTRA EM VIGOR IMEDIATAMENTE APÓS O INÍCIO DA UTILIZAÇÃO DO PRODUTO. CASO NÃO ESTEJA EM ACORDO COM OS TERMOS ESTIPULADOS NESTE CONTRATO, NÃO BAIXE OU UTILIZE O PRODUTO. A SEGA NÃO LHE CONCEDERÁ NEM SERÁ REPUTADA COMO TENDO CONCEDIDO LICENÇA PARA INSTALAR E UTILIZAR OS PRODUTOS.

DIREITOS DE CANCELAMENTO: CONTEÚDO DIGITAL
AO COMPRAR CONTEÚDO DIGITAL (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, O
USUÁRIO.

O PRODUTO DE
SOFTWARE DE JOGO, OS EDITORES, O CONTEÚDO ADICIONAL E OS ITENS VIRTUAIS, CONFORME DEFINIDO NA SEÇÃO 11 ABAIXO, VOCÊ CONCORDA QUE A SEGA LHE DISPONIBILIZA O PRODUTO PARA DOWNLOAD E UTILIZAÇÃO IMEDIATAMENTE APÓS NÓS ACEITARMOS SEU PEDIDO. UMA VEZ DISPONIBILIZADO O PRODUTO, NOS LIMITES DA LEI, VOCÊ NÃO TERÁ DIREITO A CANCELAMENTO DE PEDIDO OU PRAZO DE ARREPENDIMENTO E NÃO PODERÁ SER RESSARCIDO, SALVO EXPLÍCITA AFIRMAÇÃO EM CONTRÁRIO PELA SEGA OU PELO REVENDEDOR TERCEIRIZADO.
1. CIÊNCIA DA POLÍTICA DE PRIVACIDADE E CONSENTIMENTO DO USUÁRIO QUANTO AOS TERMOS
O Produto é oferecido sujeito
pode permitir que o LICENCIADO crie e compartilhe conteúdo de áudio, visual ou audiovisual incorporando elementos do PRODUTO DE SOFTWARE, tais como gravações de jogos ou transmissões ao vivo (“Conteúdo Gerado pelo Usuário”). Esta cláusula não se aplica aos Mods, que são regidos separadamente.

O LICENCIADO permanece o único responsável por todo o Conteúdo Gerado pelo Usuário e garante que tal conteúdo não será ilegal, ofensivo, difamatório, infrator ou de outra forma inadequado. O LICENCIADO só pode carregar ou compartilhar conteúdo que tenha criado e sobre o qual detenha os direitos necessários para usar.

O LICENCIANTE não reivindica a propriedade do Conteúdo Gerado pelo Usuário (excluindo o PRODUTO DE SOFTWARE, imagens do PRODUTO DE SOFTWARE e outra propriedade intelectual do LICENCIANTE), mas o LICENCIADO concede ao LICENCIANTE uma licença mundial, irrevogável, isenta de royalties e perpétua para usar, reproduzir, distribuir, modificar e exibir tal conteúdo.

O LICENCIADO não pode explorar comercialmente qualquer Conteúdo Gerado pelo Usuário usando o PRODUTO DE SOFTWARE, imagens do PRODUTO DE SOFTWARE ou qualquer outra propriedade intelectual do LICENCIANTE, sem o consentimento prévio por escrito do LICENCIANTE. O LICENCIANTE reserva-se o direito de remover ou desativar qualquer Conteúdo Gerado pelo Usuário a
seu cumprimento de todos os termos e condições incluídos neste documento e de todas as demais normas, políticas e procedimentos operacionais. Ademais, certos aplicativos oferecidosexclusivo critério e sem responsabilidade.

11. COLETA DE DADOS.

Ao baixar, instalar ou usar o PRODUTO DE SOFTWARE, o LICENCIADO concorda plenamente
com ou associados ao Produto poderão estar sujeitos a outros termos e condições porventura publicados pela SEGA. Eventuais modificações ao Contrato também serão publicadaspolítica de processamento de dados pessoais do LICENCIANTE, disponível em http://www.sega.co.uk/EULAhttps://privacy.amplitude-studios.com/.
Tais modificações entrarão
O LICENCIADO reconhece ter lido e compreendido esta política.

12. SOFTWARE DE CÓDIGO ABERTO E SOFTWARE DE TERCEIROS.

O PRODUTO DE SOFTWARE incorpora software de código aberto e software de terceiros. Ao baixar, instalar ou usar o PRODUTO DE SOFTWARE, o LICENCIADO concorda plenamente
em vigor imediatamente e aplicar-se-ãose comprometer com os termos de licença aplicáveis a controvérsias referentes ao Contrato desdetal software de código aberto e software de terceiros.

13. LINKS E CONTEÚDO DE TERCEIROS.

O LICENCIANTE pode fornecer links para sites ou recursos de terceiros através do PRODUTO DE SOFTWARE. O LICENCIADO reconhece que o LICENCIANTE não é responsável pela disponibilidade ou conteúdo dos mesmos.

O acesso
a dataesses sites de terceiros é por conta e risco do LICENCIADO, e o LICENCIANTE não oferece nenhuma garantia em relação a qualquer conteúdo de terceiros e não se responsabiliza por quaisquer danos ou perdas resultantes do uso ou confiança do LICENCIADO em tal conteúdo.

14. USO MUNDIAL E LEI APLICÁVEL.

O PRODUTO DE SOFTWARE pode estar acessível em todo o mundo, mas o LICENCIANTE não garante
que foram publicadas. A continuação doele esteja disponível para uso do Produto após uma modificação efetuada no Contrato constituipaís do LICENCIADO (por exemplo, se seu conteúdo for proibido pelas leis locais do LICENCIADO). Se o LICENCIADO acessar o PRODUTO DE SOFTWARE em um país onde seu conteúdo é proibido ou limitado, o LICENCIADO o faz por sua própria iniciativa e responsabilidade.

Este EULA será regido pela lei francesa,
a aceitação de tal modificação.
Ao usar o Produto, você reconhece
menos que leu e compreendeu os termoso LICENCIADO tenha adquirido o PRODUTO DE SOFTWARE fora da nossa política de privacidade, disponível em http://www.sega.co.uk/Privacy.
Sua legislação local pode estipular exigências quanto à idade mínima necessária para celebrar acordos com termos como os do presente Contrato.
Se você estiver abaixo da idade mínima necessária, somente poderá continuar a usar o Produto se o seu responsável legal ler e concordar com os termos. A legislação local pode exigir, ainda, que os menores
França e as disposições obrigatórias das leis do estado onde o LICENCIADO reside sejam supervisionados enquanto utilizarem o Produto. Ao fazer uso do Produto, você declara ter idade suficiente para utilizá-lo sem supervisão e aceita a responsabilidade por todo o uso não autorizado do Produto por pessoas com idade abaixo da exigida. Caso você não tenha a idade mínima necessária, o seu responsável legal declara que irá sempre supervisionar e monitorar a sua utilização do Produto.
Este Produto pode não ser indicado para crianças abaixo de determinada idade. Sempre que possível, a SEGA assinalará a idade indicada para uso do Produto com base no conteúdo contido neste, empregando uma classificação indicativa. A classificação indicativa serve apenas como referência, e a SEGA não será responsabilizada pelo fato de você julgar que o material não é adequado à idade indicada em qualquer circunstância. Observe que nem todos os recursos do Produto foram classificados, e alguns destes podem conter linguagem e material destinados a um público adulto.
2. LICENÇA DE USO LIMITADA
Sujeito ao cumprimento dos termos e condições do Contrato, a SEGA neste ato concede-lhe direito e licença limitados, não exclusivos, intransferíveis e plenamente revogáveis para instalar, acessar e utilizar uma (1) cópia do Produto única e exclusivamente para uso pessoal e não comercial. Este Contrato também se aplica a eventuais correções, atualizações e melhorias que você obtenha de quaisquer Produtos. CONFORME ESTE CONTRATO E SEM LIMITAR AS PROVISÕES E PROTEÇÕES ESTIPULADAS NELE, É EXPRESSAMENTE E EXPLICITAMENTE PROIBIDO DUPLICAR, COPIAR OU DE QUALQUER FORMA REPRODUZIR O PRODUTO OU INFORMAÇÕES E MATERIAIS A ELE ASSOCIADOS EM OUTRO SERVIDOR OU LOCALIDADE COM QUALQUER FINALIDADE DE REPRODUÇÃO OU DISTRIBUIÇÃO, exceto onde permitido por lei. Todos os direitos que não são especificamente concedidos nos termos deste Contrato estão reservados à Sega e, quando cabível, aos licenciantes.
Você não pode efetuar ou permitir a venda, distribuição ou exploração comercial (por exemplo, locação, licenciamento, sublicenciamento, arrendamento, disseminação, upload, download e transmissão, seja por sistema pague-por-uso ou outros) do Produto (ou parte deste) sem o consentimento prévio e expresso por escrito de um representante autorizado da SEGA.
3. SEM DIREITO A PROPRIEDADE
VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE NÃO TEM QUALQUER DIREITO DE PROPRIEDADE SOBRE O PRODUTO, E TAMBÉM RECONHECE E CONCORDA QUE TAIS DIREITOS SÃO E SEMPRE SERÃO DE PROPRIEDADE DA SEGA. Salvo quando expressamente licenciados para você por meio deste, todo direito, titularidade e participação sobre o Produto e todos e quaisquer direitos autorais, marcas e outros direitos de propriedade intelectual associados e/ou relacionados àquele e todas as cópias do mesmo (incluindo, entre outros, correções, atualizações, cópias, trabalhos derivados, títulos, códigos de computação, temas, objetos, personagens, nomes de personagens, histórias, diálogos, frases de efeito, localidades, conceitos, arte, gravuras, animações, sons, composições musicais, efeitos audiovisuais, textos, métodos de operação, direitos morais, “applets” incorporados ao Produto ou documentos relacionados) são de propriedade da SEGA ou dos licenciantes desta.
Este Produto é resguardado pela legislação de direitos autorais do Reino Unido, por tratados e convenções internacionais de direitos autorias e demais legislações. Todos os direitos reservados. O Produto contém certos materiais licenciados, e a SEGA e os licenciantes da SEGA estão autorizados a proteger os direitos pertinentes em caso de violação deste Contrato.
A licença limitada concedida a você sob este Contrato não lhe confere titularidade ou propriedade sobre o Produto e não deve ser interpretada como venda ou transferência de direitos de propriedade intelectual referentes ao Produto.
4. SEM VENDA OU CESSÃO
A SEGA não reconhece a transferência do Produto e, para que não haja dúvidas, isso inclui a transferência em separado de elementos individuais do Produto (incluindo o Software de Jogo, os Editores, Conteúdo Adicional, os Materiais Físicos e a Chave de Acesso). Portanto, você não poderá dar, comprar, vender, negociar, comercializar, colocar à venda, licenciar, ceder ou de outra forma alienar seus direitos, responsabilidades ou obrigações de acordo com este Contrato, no todo ou em parte, sem a prévia autorização por escrito da SEGA. As tentativas em contrário serão nulas e efeito.
5. INTERRUPÇÃO DOS SERVIÇOS ONLINE
A SEGA reserva-se o direito de interromper a oferta ou o suporte de serviços on-line (se houver) relacionados ao Produto a qualquer momento. Se isso acontecer, qualquer conta ou dados relacionados que você possui podem ser encerrados e você pode não ser capaz de acessar algumas ou todas as partes do Produto, dos Itens Virtuais ganhos ou adquiridos e do Conteúdo Gerado pelo Usuário. A SEGA não tem a obrigação de fornecer reembolsos, benefícios ou outra compensação em conexão com a descontinuação de tais serviços on-line.
6. MATERIAIS GERADOS PELO USUÁRIO
Os termos a seguir aplicar-se-ão aos Editores fornecidos a você para serem usados com o Software de Jogo ou qualquer outro software de terceiro que esteja autorizado a ser utilizado com o Produto e que permitem a sincronização de conteúdo de áudio, vídeo e audiovisual criado por você, incluindo, entre outros, vídeos “Let’s play” e transmissões pela Twitch (“Conteúdo Gerado pelo Usuário”) com o Software de Jogo e/ou conteúdo audiovisual reproduzido a partir do Software de Jogo (“Gravações de Jogo”). Esta disposição não se aplica à criação de Mods (conforme definidas no Anexo 2), que são regidas por termos adicionais presentes no Anexo pertinente e formam parte deste Contrato. A SEGA pode (mas não é obrigada a) remover, desativar, bloquear, editar ou mover qualquer Conteúdo Gerado pelo Usuário por qualquer motivo a seu exclusivo critério, inclusive se a SEGA determinar que o Conteúdo Gerado pelo Usuário viola este Contrato. A SEGA não assume responsabilidade por Conteúdos Gerados pelo Usuário nem pela retirada ou não retiradas deles. A SEGA não pré-avalia o Conteúdo Gerado pelo Usuário e não apoia ou aprova nenhum Conteúdo Gerado pelo Usuário disponível no Produto ou por meio do Produto. Você é responsável pelo seu Conteúdo Gerado pelo Usuário e só pode carregar ou transmitir Conteúdo Gerado pelo Usuário de sua propriedade.

A SEGA reconhece e concorda que não detém a propriedade, participação e direitos sobre o Conteúdo Gerado pelo Usuário (excluindo-se qualquer Software de Jogo, Gravação de Jogo e/ou outra propriedade intelectual da SEGA). Na medida do exigido pela SEGA, com respeito ao Conteúdo Gerado pelo Usuário, você automaticamente concede à SEGA direito e licença irrevogáveis, perpétuos, globais, isentos de royalties e sublicenciáveis, no âmbito de toda a legislação de direitos autorais e de direitos de propriedade intelectual cabíveis, de utilizar, reproduzir, modificar, adaptar, apresentar, exibir, distribuir, explorar e/ou lançar mão do Conteúdo Gerado pelo Usuário (ou qualquer parte deste). A menos que proibido pela lei aplicável, você renuncia ao benefício de quaisquer direitos morais ou semelhantes, em qualquer país do mundo, com relação ao Conteúdo Gerado pelo Usuário. Você não terá direito a qualquer compensação por Conteúdo Gerado pelo Usuário, exceto como parte de um contrato expresso separado entre você e a SEGA. Você também concorda que a SEGA pode usar o Conteúdo Gerado pelo Usuário da maneira que julgar apropriada.
A SEGA neste ato concede-lhe direito e licença limitados, não exclusivos, intransferíveis e plenamente revogáveis de utilizar o Software de Jogo ou as Gravações de Jogo com o seu Conteúdo Gerado pelo Usuário, sujeito aos termos e condições presentes neste Contrato e em demais normas que a SEGA venha a divulgar. A licença a você concedida para sincronizar o Software de Jogo e as Gravações de Jogo não incluem direito de (a) revender as Gravações de Jogo ou o Software de Jogo; (b) distribuir, apresentar ou exibir publicamente Software de Jogo e Gravações de Jogo que não estejam expressamente autorizadas neste ou em outras normas divulgadas pela SEGA; (c) modificar ou de toda forma fazer usos derivados do Software de Jogo ou das Gravações de Jogo, ou de partes destes, para qualquer outro fim. Você reconhece e concorda que todos os direitos, títulos e participações sobre o Software de Jogo e as Gravações de Jogo, em qualquer parte do mundo, sejam ou não registrados ou registráveis, em todo o âmbito dele e por toda a duração e todas as renovações deles, pertencem à SEGA e permanecerão de nossa propriedade ou do nosso grupo de empresas.
Neste ato, você declara e garante que nenhum Conteúdo Gerado pelo Usuário que você sincronizar com o Software de Jogo e/ou Gravações de Jogo será discriminatório, racista, obsceno, calunioso, ofensivo, difamatório, impróprio, invasivo ou passível de afetar negativamente a reputação ou a boa-fé da SEGA.
Neste ato, você declara e garante que nenhum Conteúdo Gerado pelo Usuário que você sincronizar com o Software de Jogo e/ou Gravações de Jogo, e o subsequente uso ou exploração de materiais efetuado por você ou pela SEGA, violará direitos de pessoas (jurídica ou não) ou resultará em potencial responsabilização da SEGA, nem será utilizado para fins comerciais (através de serviços de pague-por-uso, tempo compartilhado ou outros) por você de nenhuma forma, salvo quando expressamente autorizado pela SEGA.
7. CONDIÇÕES DA LICENÇA
Você concorda em utilizar o Produto, ou parte deste, somente de acordo com este Contrato, e NÃO IRÁ:
(a) explorar o Produto, ou partes deste, comercialmente em lugares como, por exemplo, cybercafés e centros de jogos de computador;
(b) usar o Produto ou permitir o uso do Produto em
mais de um computador, console de jogos, dispositivo móvel, dispositivo portátil ou outra plataforma de jogo ao mesmo tempo, exceto quando expressamente autorizado pela SEGA;
(c) usar o Produto, permitir o uso do Produto ou disponibilizar o uso do Produto em rede, em arranjos para vários usuários ou em arranjos de acesso remoto, inclusive quando eles puderem ser baixados por diversos usuários;
(d) vender, locar, arrendar, licenciar, distribuir ou transferir este Produto ou eventuais cópias;
(e) conduzir engenharia reversa, derivar o código-fonte, modificar, descompilar, desmontar, copiar ou criar trabalhos derivados deste Produto, no todo ou em parte, exceto onde permitido por lei;
(f) remover, desativar ou burlar proteções de segurança, avisos ou etiquetas de propriedade exclusiva contidos no Produto, incluindo, dentre outros, separar a Chave de Acesso dos Materiais Físicos que acompanham o Produto;
(g) exportar ou reexportar o Produto, cópia ou adaptação em desacordo com a legislação cabível;
(h) criar dados ou programas executáveis que imitem os dados ou funcionalidades do Produto, salvo quando tal funcionalidade for fornecida a você pelos Editores.
Caso você viole este Contrato, o seu direito de uso do Produto nele referido será imediata e automaticamente cancelado, sem aviso prévio. A violação desta Seção constitui violação material deste Contrato e/ou de legislações e tratados de direitos autorais e de propriedade intelectual cabíveis, e pode sujeitar você a responsabilização civil e penal.
Ademais, você concorda que observará as informações de segurança, instruções de manutenção e demais avisos pertinentes contidos neste manual ou outros documentos que acompanhem o Produto ou que sejam fornecidos em conexão com o Produto.
8. ISENÇÃO DE GARANTIA; LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE
NO LIMITE MÁXIMO PERMITIDO POR LEI, VOCÊ CONCORDA EXPRESSAMENTE QUE O USO DESTE PRODUTO É POR SUA PRÓPRIA CONTA E RISCO E QUE TODO O RISCO EM RELAÇÃO A QUALIDADE, DESEMPENHO, PRECISÃO E ESFORÇO SATISFATÓRIOS É SEU. SALVO COM RESPEITO À GARANTIA LIMITADA FORNECIDA PELA SEGA NA CLÁUSULA 16 DESTE CONTRATO, E NO LIMITE MÁXIMO PERMITIDO POR LEI, O PROGRAMA É FORNECIDO "NO ESTADO ATUAL" E "CONFORME DISPONÍVEL", COM TODOS OS DEFEITOS E SEM GARANTIA DE QUALQUER ESPÉCIE. A SEGA DORAVANTE RESSALVA TODAS AS GARANTIAS E CONDIÇÕES RELATIVAS AO PRODUTO, TANTO EXPRESSAS QUANTO IMPLÍCITAS, INCLUINDO, ENTRE OUTRAS, AS GARANTIAS IMPLÍCITAS DE QUALIDADE SATISFATÓRIA, DE ADEQUAÇÃO A UM PROPÓSITO ESPECÍFICO, DE PRECISÃO, DE USO PACÍFICO E DE NÃO INFRINGIMENTO DE DIREITOS DE TERCEIROS. SEM LIMITE AO SUPRACITADO, NÃO GARANTIMOS QUE (A) O PRODUTO ATENDE AOS SEUS REQUISITOS, (B) O USO DO PRODUTO SERÁ ININTERRUPTO, PONTUAL, SEGURO OU LIVRE DE ERROS, (C) O PROGRAMA SERÁ INTEROPERÁVEL OU COMPATÍVEL COM OUTROS PROGRAMAS OU (D) OS RESULTADOS A SEREM OBTIDOS PELO USO DO PROGRAMA SERÃO EFICAZES, PRECISOS OU CONFIÁVEIS. NENHUMA INFORMAÇÃO OU ORIENTAÇÃO VERBAL OU ESCRITA OFERECIDAS PELA SEGA OU SEUS REPRESENTANTES AUTORIZADOS CRIARÁ UMA GARANTIA.
EM ALGUM MOMENTO FUTURO, O PRODUTO PODE TORNAR-SE DESATUALIZADO E A SEGA NÃO SE OBRIGARÁ A ATUALIZÁ-LO. AS ISENÇÕES DE RESPONSABILIDADE CONTIDAS NESTA SEÇÃO APLICAM-SE A DANOS OU LESÕES PROVOCADAS POR FALHAS DE DESEMPENHO, ERROS, OMISSÕES, INTERRUPÇÕES, EXCLUSÕES, DEFEITOS, ATRASOS NA OPERAÇÃO OU TRANSMISSÃO, VÍRUS DE COMPUTADOR, FALHAS NA COMUNICAÇÃO, FURTO, DESTRUIÇÃO OU ACESSO DESAUTORIZADO, ALTERAÇÃO OU USO DO PRODUTO, SEJA POR VIOLAÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO, NEGLIGÊNCIA OU OUTRO MOTIVO. O USO DO PRODUTO, O DOWNLOAD OU DEMAIS FORMAS DE AQUISIÇÃO DE MATERIAIS POR MEIO DO PRODUTO OU ASSOCIADO A ELE É FEITO POR SUA PRÓPRIA CONTA E RISCO, E VOCÊ ESTÁ CIENTE DE QUE É O ÚNICO RESPONSÁVEL POR EVENTUAIS DANOS AO SEU COMPUTADOR OU PERDA DE DADOS QUE RESULTEM DE TAIS ATIVIDADES.
A SEGA NÃO DECLARA QUALQUER GARANTIA QUANTO À ADEQUAÇÃO DAS INFORMAÇÕES CONTIDAS NO PRODUTO OU DAS INFORMAÇÕES E/OU ITENS GRÁFICOS ASSOCIADOS PUBLICADOS COMO PARTE DO PRODUTO, PARA QUALQUER FINALIDADE. O PRODUTO, AS INFORMAÇÕES E OS ITENS GRÁFICOS ASSOCIADOS PUBLICADOS COMO PARTE DO PRODUTO PODEM APRESENTAR INEXATIDÕES TÉCNICAS OU ERROS TIPOGRÁFICOS. VOCÊ COMPREENDE E CONCORDA QUE INTERRUPÇÕES TEMPORÁRIAS DO PRODUTO SÃO NORMAIS E PODEM OCORRER. VOCÊ COMPREENDE E CONCORDA, AINDA, QUE NÃO TEMOS CONTROLE SOBRE REDES DE TERCEIROS QUE VOCÊ POSSA VIR A ACESSAR NO CURSO DO USO DO PRODUTO E, PORTANTO, ATRASOS E SUSPENSÕES NA TRANSMISSÃO DE REDES ALHEIAS ESTÃO COMPLETAMENTE FORA DO CONTROLE DA SEGA.
VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE SEU ÚNICO RECURSO EM QUALQUER CONTROVÉRSIA COM A SEGA É CESSAR O USO DO PRODUTO. EM NENHUMA HIPÓTESE AS EVENTUAIS RESPONSABILIDADES DA SEGA PARA COM VOCÊ EXCEDERÃO A IMPORTÂNCIA PAGA POR VOCÊ À SEGA OU ÀS AFILIADAS E/OU REPRESENTANTES DELA EM RELAÇÃO AO PRODUTO QUE DEU CAUSA À RESPONSABILIZAÇÃO. EM HIPÓTESE ALGUMA A SEGA OU SUAS AFILIADAS INDENIZARÃO VOCÊ OU TERCEIROS EM RELAÇÃO A DANOS PATRIMONIAIS, PUNITIVOS, INCIDENTES OU INDIRETOS DE QUALQUER ESPÉCIE, OU POR QUAISQUER DANOS, INCLUINDO, ENTRE OUTROS, AQUELES RELACIONADOS À PERDA DE USO, DADOS OU LUCROS CESSANTES, QUER OU NÃO TENHAMOS SIDO AVISADOS SOBRE A POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS, E OUTROS DECORRENTES DE TEORIAS DE RESPONSABILIDADE CIVIL, ORIUNDOS OU RELACIONADOS AO USO DO PRODUTO, INCLUINDO DANOS À PROPRIEDADE, PERDA DE AVIAMENTO, FALHA OU DEFEITO NO COMPUTADOR E, NO LIMITE PERMITIDO POR LEI, A LESÕES CORPORAIS, MESMO QUE A SEGA TENHA SIDO AVISADA SOBRE A POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS.
DEVIDO AO FATO DE ALGUMAS JURISDIÇÕES NÃO PERMITIREM A EXCLUSÃO OU A LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE POR DANOS INDIRETOS E/OU LESÕES PESSOAIS, MORTE, FRAUDE E/OU DETERMINADAS GARANTIAS IMPLÍCITAS, EM TAIS JURISDIÇÕES, A RESPONSABILIDADE DA SEGA E DAS PARTES DA SEGA SERÁ LIMITADA CONFORME O PERMITIDO POR LEI.
9. INDENIZAÇÃO
A pedido da SEGA, você concorda em defender, indenizar e isentar a SEGA e suas afiliadas de todas as responsabilidades, reivindicações, prejuízos, custos e despesas, incluindo honorários advocatícios, decorrentes (a) do seu uso ou de atividades relacionadas ao Produto (incluindo, entre outros, a criação e o uso de Conteúdo Gerado pelo Usuário que esteja sincronizado com o Software de Jogo e/ou Gravações de Jogo); (b) de qualquer violação do Contrato cometida por você; ou (c) de qualquer alegação de que parte do conteúdo que você disponibilizou por meio do Produto infringe ou de alguma forma viola direitos autorais, marcas, segredos comerciais, privacidade, propriedade intelectual ou outros direitos de terceiros. A SEGA se reserva o direito, à sua própria custa, de assumir a defesa e o controle exclusivos de qualquer questão que esteja sujeita a indenização por você. Nesse caso, você irá cooperar com a SEGA para fazer valer qualquer defesa disponível.
10. E-MAIL, MENSAGENS, BLOGS E CHATS
A SEGA pode disponibilizar e-mails, mensagens, blogs ou chats (genericamente “Software de Comunicação”) por meio do Produto, seja diretamente ou por um provedor terceirizado. A SEGA não se responsabiliza pelas comunicações efetuadas por outros usuários por meio do Software de Comunicação. Não nos responsabilizamos pelas comunicações efetuadas por você por meio do Software de Comunicação. Você reconhece e concorda que as comunicações efetuadas por você por meio do Software de Comunicação são comunicações públicas, e não privadas. Você reconhece e concorda que as informações pessoais que comunicar através do Software de Comunicação poderão ser vistas e usadas por outros e resultar na ampla distribuição de tais informações. Recomendamos fortemente que você não revele qualquer informação pessoal em suas comunicações públicas por meio do Software de Comunicação, a menos que deseje que tal informação torne-se de domínio público.
A SEGA pode disponibilizar links para sites ou recursos de terceiros na Internet por meio do Produto, tanto diretamente quanto por um provedor terceirizado. A SEGA não se responsabiliza de nenhuma forma por outros sites que você venha a acessar. Como a SEGA não tem qualquer controle sobre tais sites e recursos, você reconhece e concorda que a SEGA não é responsável pela disponibilização de tais sites e recursos externos ou por conteúdo, propaganda, serviço ou material presente em tais sites ou recursos ou disponibilizado por eles, e que você acessa tais sites por sua própria conta e risco. As referências a nomes, marcas, produtos ou serviços de terceiros, ou links de hipertexto para sites ou informações de terceiros, são fornecidos exclusivamente para a sua conveniência e não constituem ou implicam endosso, patrocínio, recomendação ou afiliação ao terceiro ou produtos e serviços dele. A SEGA não presta qualquer declaração ou garantia em relação ao conteúdo, aos produtos ou aos serviços de terceiros, e você concorda que a SEGA não é responsável, direta ou indiretamente, por danos ou perdas ocasionadas ou supostamente decorrentes ou relacionadas ao uso ou à confiança em tais conteúdos, produtos ou serviços de terceiros que estejam disponíveis em tais sites ou recursos.
11. ITENS VIRTUAIS
O Produto pode incluir a opção de compra de moeda virtual dentro do jogo (“Moeda Virtual”), itens virtuais digitais dentro do jogo e outras mercadorias e serviços virtuais dentro do jogo (coletivamente, “Itens Virtuais”). Moeda Virtual e Mercadorias Virtuais podem ser obtidas da SEGA e/ou de terceiros, conforme o seguinte: (i) obtida(s) por meio do jogo dentro do Produto, (ii) comprada(s) da SEGA em troca de dinheiro do “mundo real” se você for legalmente maior de idade no seu país de residência, (iii) Mercadorias Virtuais podem ser compradas com a Moeda Virtual em algumas circunstâncias, (iv) adquiridas de terceiros, tais como operadoras de lojas de plataformas de terceiros em troca de dinheiro do “mundo real” se você for legalmente maior de idade no seu país de residência, (v) obtido através da troca de créditos ou outros itens virtuais a partir de sites de terceiros, desde que essa troca seja permitida pelo site de terceiros aplicável e pela SEGA, ou (vi) obtido por meio da interação ou participação com certos anúncios de terceiros e serviços.
No caso de você optar por comprar Itens Virtuais da SEGA ou de suas afiliadas autorizadas, você concorda com as políticas de preços, pagamento e cobrança aplicáveis a tais taxas e encargos, conforme notificadas a você no momento da compra. As taxas não são reembolsáveis e são intransferíveis, exceto quando expressamente previsto neste Contrato. Todas as taxas e impostos aplicáveis, se houver, são pagas em moeda local, salvo especificado o contrário no momento da compra. A SEGA não tem controle sobre como terceiros operam um sistema de créditos ou Itens Virtuais e se esses créditos ou Itens Virtuais podem ser trocados pela Moeda Virtual, de modo que este método para obter a Moeda Virtual pode não estar sempre disponível para você. Além disso, a Sega não tem controle sobre as políticas de preços, pagamento e cobrança aplicáveis a essas compras de terceiros.
Itens Virtuais são apenas itens digitais sem nenhum valor no “mundo real”, inclusive valor monetário. Itens Virtuais jamais poderão ser trocados por dinheiro do “mundo real”, bens ou outros itens de valor monetário da SEGA ou qualquer outra parte. Seu direito de utilizar quaisquer Itens Virtuais que você obtiver são limitados a um direito revogável, não exclusivo, não transferível e não sublicenciável para usar tais Mercadorias Virtuais e Moeda Virtual exclusivamente para o seu entretenimento pessoal e uso não comercial, excluindo-se quaisquer outras finalidades. Você concorda que a SEGA não tem obrigação de reembolsar ou, de outra forma, compensar você por quaisquer Itens Virtuais por qualquer motivo, inclusive devido ao encerramento de sua licença ou deste Contrato, seja de maneira voluntária ou involuntária. Com exceção dos direitos limitados descritos aqui, você não tem nenhum direito, participação ou título de propriedade sobre quaisquer Itens Virtuais, que permanecem propriedade exclusiva da SEGA.
Exceto quando expressamente autorizado pela SEGA, (i) as transferências de Itens Virtuais são estritamente proibidas (inclusive entre diferentes produtos); (ii) você não pode comprar ou vender quaisquer Itens Virtuais por dinheiro do “mundo real” ou de outra forma trocar itens por valores; e (iii) a SEGA não reconhece tais transferências pretendidas de Itens Virtuais, nem a suposta venda, doação ou comércio no “mundo real” de qualquer coisa que apareça no Produto. Qualquer tentativa de fazer algum dos precedentes é uma violação dos termos deste Contrato e resultará em uma rescisão automática de seus direitos de usar Itens Virtuais e pode resultar no banimento vitalício do Produto e/ou possível ação legal.
VOCÊ CONCORDA QUE TODAS AS VENDAS DE ITENS VIRTUAIS A VOCÊ SÃO FINAIS. NENHUM REEMBOLSO SERÁ DADO, EXCETO A CRITÉRIO EXCLUSIVO E ABSOLUTO DA SEGA.
Conforme expresso acima, a existência de uma oferta particular de Itens Virtuais não é um compromisso da SEGA para manter ou continuar a fazer os Itens Virtuais disponíveis no futuro. O âmbito, a variedade e o tipo de Itens Virtuais que você pode obter podem mudar a qualquer momento. A SEGA tem o direito absoluto de gerir, regular, controlar, modificar ou eliminar esses Itens Virtuais como considerar apropriado a seu critério exclusivo, sem aviso prévio, e a SEGA não terá qualquer responsabilidade com você ou qualquer um para o exercício de tais direitos.

12. USO INTERNACIONAL
Embora o Produto possa estar acessível mundialmente, não garantimos que ele ou os materiais relacionados sejam apropriados ou estejam disponíveis para uso na sua localidade. O Produto não pode ser acessado em territórios onde o conteúdo seja proibido pela legislação local. Aqueles que optarem por acessar o Produto a partir de tais localidades o fazem por sua própria iniciativa e serão responsáveis pelo cumprimento da legislação local, se e na medida em que a legislação local for aplicável. Qualquer oferta e/ou informação disponibilizada relacionada ao Produto será nula onde ele for proibido. Sem limitar o exposto acima, o Produto não pode ser exportado ou reexportado (a) para (ou para qualquer residente em) país que esteja sob embargo dos EUA ou (b) para pessoa que faça parte da lista de Cidadãos Especialmente Designados do Departamento do Tesouro dos EUA ou da lista de Pessoas ou Entidades Recusadas do Departamento de Comércio dos EUA. Ao acessar e usar os Produtos, você afirma e garante não estar localizado ou ser um residente em tais países ou estar sob controle de tais listas.
13. RESCISÃO E VIGÊNCIA DOS TERMOS
O Contrato aqui estabelecido permanece em pleno vigor e eficácia até que seja rescindido por uma das partes. Você concorda e reconhece não ter qualquer direito a reembolso por quantias pagas à SEGA antes de eventuais rescisões. Você é inteiramente livre para suspender o uso do Produto a qualquer tempo, de acordo com os termos deste Contrato. Sem prejuízo dos demais direitos da SEGA, este Contrato será rescindido automaticamente em caso de não cumprimento dos termos e condições. Após a rescisão, você deverá destruir todas as cópias do Produto. As disposições elencadas nas Seções 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 19, 20 e os Termos das Modificações sobreviverão à extinção deste Contrato.
14. LIMINAR
Já que a SEGA sofreria danos irreparáveis caso os termos deste Contrato não fossem especificamente cumpridos, você concorda que a SEGA terá direito a, sem obrigações ou qualquer prova de danos, tomar providências na medida do necessário, incluindo medidas acautelatórias e demais recursos semelhantes, além de outros recursos disponíveis consoantes à legislação aplicável.
15. NOTIFICAÇÃO DE PROTEÇÃO DE DADOS
VOCÊ RECONHECE QUE A SEGA PODERÁ (I) PROCESSAR DADOS PESSOAIS REFERENTES A VOCÊ COMO PARTE DE SEU USO DO PRODUTO E (II) REVELAR OU TRANSFERIR TAIS DADOS PESSOAIS PARA OUTROS FUNCIONÁRIOS OU ENTIDADES LIGADAS À SEGA OU PARA QUAISQUER OUTROS INDIVÍDUOS CONFORME FOR RAZOAVELMENTE NECESSÁRIO E CONFORME EXIGIDO OU PERMITIDO POR LEI. DETALHES ADICIONAIS A RESPEITO DA COLETA, PROCESSAMENTO E TRANSFERÊNCIA DE TAIS DADOS SÃO DELINEADOS NA POLÍTICA DE PRIVACIDADE DA SEGA, DISPONÍVEL ONLINE EM http://www.sega.co.uk/Privacy. EM CASOS LIMITADOS EM QUE A AUTORIZAÇÃO PARA PROCESSAMENTOS ESPECÍFICOS FOR APROPRIADA E SOLICITADA, SERÁ APLICADO UM AVISO DE AUTORIZAÇÃO SEPARADO.
Dúvidas, comentários e pedidos relativos aos dados que nós coletamos são bem-vindos e devem ser endereçados à SEGA Europe Limited, Customer Service Department, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, Inglaterra, ou ao endereço virtual [email protected]. Também é possível contatar nosso responsável de proteção de dados pelo e-mail [email protected].
16. GARANTIA LIMITADA DE SOFTWARE DE JOGO
SUJEITO À LIMITAÇÃO DETERMINADA ABAIXO, A SEGA GARANTE AO COMPRADOR ORIGINAL DESTE PRODUTO QUE ELE FUNCIONARÁ SOB CONDIÇÕES NORMAIS DESCRITAS NO PRODUTO E/OU EM SEU MANUAL OU OUTROS MATERIAIS, POR UM PERÍODO DE NOVENTA (90) DIAS CONTADOS DA DATA DA PRIMEIRA COMPRA (“A GARANTIA”). A GARANTIA LHE CONCEDE DIREITOS ESPECÍFICOS, E VOCÊ TAMBÉM PODERÁ TER DIREITOS CONCEDIDOS POR LEI OU DE OUTRA NATUREZA, DE ACORDO COM SUA JURISDIÇÃO LOCAL, QUE PERMANECERÃO INALTERADOS.
ESTA GARANTIA NÃO SE APLICARÁ SE ESTE PRODUTO FOR USADO DE MANEIRA COMERCIAL E/OU SE ALGUM DEFEITO OU FALHA RESULTAR DE ERRO, NEGLIGÊNCIA, ACIDENTE, ABUSO, VÍRUS, MAU USO OU MODIFICAÇÃO DO SOFTWARE DE JOGO A QUE VOCÊ TENHA DADO CAUSA (OU ALGUÉM AGINDO SOB O SEU CONTROLE OU AUTORIDADE) APÓS A COMPRA.
SE VOCÊ ENCONTRAR UM PROBLEMA COM ESTE PRODUTO DENTRO DO PERÍODO DE GARANTIA (INCLUINDO PROBLEMAS COM A ATIVAÇÃO DO SOFTWARE DE JOGO, USANDO CÓDIGOS DE ACESSO OU NÃO), DEVERÁ ENTRAR EM CONTATO COM O REVENDEDOR DE QUEM COMPROU O PRODUTO. CERTIFIQUE-SE DE TER UMA CÓPIA DO RECIBO DE COMPRA ORIGINAL, POIS ELA PODERÁ SER SOLICITADA PELO REVENDEDOR. SE ENCONTRAR UM BUG OU ERRO NO PRODUTO, ENTRE EM CONTATO COM A EQUIPE DE SUPORTE TÉCNICO DA SEGA (DETALHES ABAIXO) E INFORME-OS SOBRE A DIFICULDADE QUE ESTÁ ENFRENTANDO COM O PRODUTO. O REVENDEDOR OU A SEGA IRÃO REPARAR OU SUBSTITUIR O SOFTWARE DE JOGO, A CRITÉRIO DELES. O EVENTUAL PRODUTO SUBSTITUTO TERÁ GARANTIA CORRESPONDENTE AO RESTANTE DO PRAZO ORIGINAL DE GARANTIA, OU NOVENTA (90) DIAS CONTADOS DO RECEBIMENTO DO PRODUTO, O QUE FOR MAIOR. SE, POR QUALQUER MOTIVO, O PRODUTO NÃO PUDER SER REPARADO OU SUBSTITUÍDO, VOCÊ TERÁ DIREITO A RECEBER UMA QUANTIA REFERENTE A, NO MÁXIMO, O VALOR PAGO PELO PRODUTO POR VOCÊ. O EXPOSTO ACIMA (REPARO, SUBSTITUIÇÃO OU REEMBOLSO DO VALOR PAGO PELO SOFTWARE DE JOGO) É O SEU ÚNICO RECURSO. PARA QUE NÃO HAJA DÚVIDAS, A LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE DETERMINADA NA SEÇÃO 8 DESTE CONTRATO SE APLICARÁ A ESTA GARANTIA.
17. SOFTWARE DE CÓDIGO-FONTE ABERTO E SOFTWARE DE TERCEIROS
ESTE SOFTWARE DE JOGO INCLUI E/OU FAZ USO DE SOFTWARE DE CÓDIGO-FONTE ABERTO (“SCFA”) E SOFTWARE DE TERCEIROS (“ST”). VOCÊ SE COMPROMETE COM OS TERMOS DE LICENÇA RELATIVOS AOS SCFA E ST CONTIDOS NESTE SOFTWARE.
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PREÂMBULO
Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular
o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços
de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre
e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria
com outros.

A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e
redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As
fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas,
redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer
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no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A
exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica
a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.

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"Software de Fonte" refere-se ao conjunto de arquivos lançado pelo(s) Titular(es)
dos Direitos Autorais sob esta licença e claramente marcados como tal. Isso pode
incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.

"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s)
instrução(ões) dos direitos de autor.

"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme
distribuído pelos titulares de direitos autorais.

"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando
ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da
versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para
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"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor
técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.

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A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha
uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar,
redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte,
nas seguintes condições:

1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais,
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2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas,
redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia
contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser
incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou
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3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte,
a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do
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4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte
não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer
versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s)
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5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo,
deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser
distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes
permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado
usando o Software de Fonte.

REVOGAÇÃO
Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima
não forem atendidas.

ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE
O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO,
EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE
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DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO,
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DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE
OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.

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no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A
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"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s)
instrução(ões) dos direitos de autor.

"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme
distribuído pelos titulares de direitos autorais.

"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando
ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da
versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para
um novo ambiente.

"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor
técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.

PERMISSÃO E CONDIÇÕES
A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha
uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar,
redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte,
nas seguintes condições:

1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais,
nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.

2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas,
redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia
contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser
incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou
nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto
ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.

3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte,
a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do
Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como apresentada aos usuários.

4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte
não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer
versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s)
Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão
por escrito.

5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo,
deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser
distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes
permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado
usando o Software de Fonte.

REVOGAÇÃO
Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima
não forem atendidas.

ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE
O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO,
EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE
COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO
DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO,
O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES, INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES,
SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES
DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE
OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.

Rubik
Copyright (c) 2021, Hubert and Fischer,
Copyright (c) 2021, Christian Thalmann,
Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1.
Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em:
http://scripts.sil.org/OFL


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LICENÇA DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007
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PREÂMBULO
Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular
o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços
de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre
e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria
com outros.

A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e
redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As
fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas,
redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer
nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados,
no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A
exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica
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DEFINIÇÕES
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Fira Code
Copyright (c) 2014, Autores do projeto Fira Code (https://github.com/tonsky/FiraCode)



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Heap
Copyright © 2001-2012 Python Software Foundation. Todos os direitos reservados.
Portado por Xueqiao Xu
CONTRATO DE LICENÇA DA PSF PARA PYTHON 2.7.2
1. Este CONTRATO DE LICENÇA realiza-se entre a Python Software Foundation ("PSF") e o Indivíduo ou Organização ("Licenciado") que acessa ou de outra forma utiliza o software Python 2.7.2 em forma binária ou código-fonte e sua documentação associada.
2. Nos termos e condições deste Contrato de Licença, a PSF outorga ao Licenciado, por este instrumento, uma Licença não exclusiva, sem royalties, de abrangência mundial para reproduzir, analisar, testar, executar ou expor publicamente, preparar obras derivadas, distribuir e de outra forma utilizar o Python 2.7.2, isolado ou em qualquer versão derivada, contanto que este Contrato de Licença e o aviso de direitos autorais da PSF, ou seja, "Copyright © 2001-2012 Python Software Foundation. Todos os direitos reservados." sejam incluídos no Python 2.7.2, isoladamente ou em qualquer versão derivada preparada pelo Licenciado.
3. Caso o Licenciado prepare uma obra derivada baseada em Python 2.7.2 ou que o incorpore, no todo ou em parte, e deseje tonar esta obra derivada disponível a outrem como aqui previsto, o Licenciado concorda em incluir em tal obra um breve sumário das mudanças feitas ao Python 2.7.2.
4. A PSF disponibiliza o Python 2.7.2 ao Licenciado "COMO ESTÁ". A PSF NÃO OFERECE QUAISQUER GARANTIAS OU DECLARAÇÕES, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS. COMO EXEMPLO, MAS SEM LIMITAÇÃO, A PSF NÃO OFERECE E SE ISENTA DE QUAISQUER GARANTIAS OU DECLARAÇÕES DE COMERCIABILIDADE OU ADEQUAÇÃO A FINALIDADES ESPECÍFICAS, OU DE QUE O USO DO PYTHON 2.7.2 NÃO VIOLARÁ QUAISQUER DIREITOS DE TERCEIROS.
5. A PSF NÃO SERÁ RESPONSÁVEL PERANTE O LICENCIADO OU QUAISQUER OUTROS USUÁRIOS DO PYTHON 2.7.2 POR INDENIZAÇÕES OU PERDAS, SEJAM INCIDENTAIS, PATRIMONIAIS OU LUCROS CESSANTES, COMO RESULTADO DE MODIFICAÇÃO, DISTRIBUIÇÃO OU OUTRA FORMA DE UTILIZAÇÃO DO PYTHON 2.7.2, OU QUALQUER DE SUAS OBRAS DERIVADAS, MESMO QUE TENHA SIDO AVISADA DESSA POSSIBILIDADE.
6. Este Contrato de Licença será automaticamente rescindido em caso de violação substancial de seus termos e condições.
7. Nada neste Contrato de Licença pode ser interpretado de forma a criar qualquer relação de representação, parceria ou joint venture entre a PSF e o Licenciado. Este Contrato de Licença não outorga permissão para usar marcas ou nomes comerciais da PSF como conjunto distintivo para endossar ou promover produtos ou serviços do Licenciado ou de qualquer terceiro.
8. Ao copiar, instalar ou de outra forma utilizar o Python 2.7.2, o Licenciado concorda em estar vinculado aos termos e condições deste Contrato de Licença.
18. PARA RESIDENTES NOS ESTADOS UNIDOS E NO CANADÁ – ARBITRAGEM VINCULANTE E RENÚNCIA A AÇÃO COLETIVA
Esta Seção 18 se aplica a você caso resida ou adquira e use o Produto nos Estados Unidos ou Canadá.
Arbitragem vinculante: você e a SEGA (cada um, uma “parte” para os fins desta Seção e, coletivamente, “as partes”) concordam que todas as reivindicações decorrentes ou relacionadas a este Contrato (incluindo sua interpretação, formação, desempenho e violação), ao nosso relacionamento ou ao seu uso do Produto serão resolvidas exclusivamente por arbitragem vinculativa, a menos que a reclamação faça parte das exceções descritas abaixo. ESTE CONTRATO SIGNIFICA QUE VOCÊ E A SEGA CONCORDAM EM NÃO TER TAIS REINVIDICAÇÕES RESOLVIDAS NA JUSTIÇA PERANTE UM JUIZ OU JÚRI. Este contrato se aplica a todos os tipos de reivindicações, incluindo ações judiciais, ações por equidade ou reivindicações regulamentares no âmbito de qualquer teoria legal. Também se aplica mesmo depois que você parar de usar ou excluir, destruir ou, de outra forma, não possuir mais o Produto. Se você ou a SEGA ingressar com uma ação judicial que puder ser resolvida por arbitragem de acordo com esta seção, qualquer uma das partes poderá pleitear na justiça uma ordem judicial para que as partes resolvam a ação por arbitragem. O árbitro, e não um tribunal, terá autoridade exclusiva para decidir se alguma disposição desta seção é válida, exequível ou aplicável a uma reivindicação.
Um processo de arbitragem será realizado perante um árbitro neutro e não um juiz ou júri. Isso significa que você e a SEGA concordam em abdicar do direito de resolver a controvérsia na justiça perante um juiz ou júri. Um processo de arbitragem tem regras diferentes de um processo em um tribunal. Por exemplo, a arbitragem é menos formal e a possibilidade de compartilhar informações pode ser mais limitada do que no processo denominado fase probatória. Após o árbitro decidir o desfecho, essa decisão será definitiva. Você e a SEGA geralmente não podem alterar o desfecho da arbitragem na justiça.
A provisão de arbitragem se refere a uma transação envolvendo comércio interestadual, e o Federal Arbitration Act (lei de arbitragem federal) (“FAA”) aplicar-se-á à interpretação, aplicabilidade, executoriedade e formação deste Contrato, não obstante qualquer outra escolha de provisão legal contida neste Contrato.
Você e a SEGA concordam que a arbitragem será administrada pela JAMS de acordo com suas Comprehensive Arbitration Rules (regras de arbitragem geral) ou Streamlined Arbitrations Rules (regras de arbitragem simplificada), conforme for apropriado, excluídas quaisquer regras ou procedimentos permitindo ações públicas. Contudo, se houver um conflito entre este Contrato e as regras JAMS, seguiremos este Contrato. As Regras JAMS, que governam a arbitragem, podem ser acessadas emhttp://www.jamsadr.com/ ou ligando para a JAMS em 1 (800) 352-5267. As taxas de arbitragem e a parte da remuneração a ser paga por você ao árbitro serão regidas pelas Comprehensive Arbitration Rules da JAMS, mas não incorporarão os Class Action Procedures (procedimentos de ação coletiva) da JAMS, e, até o limite máximo aplicável, pelos Consumer Minimum Standards (padrões mínimos de consumidor), incluindo o limite da taxa de solicitação de arbitragem em vigor na data. Caso a taxa de apresentação da arbitragem exceda o custo de abertura de uma ação judicial, a SEGA pagará a diferença. As partes compreendem que, em determinadas situações, os custos de arbitragem podem exceder os custos de litígio. Cada parte pagará seus próprios honorários advocatícios e custos, salvo se as reivindicações permitirem que a parte vencedora seja restituída de seus honorários advocatícios e custos, hipótese em que o árbitro poderá adjudicá-los segundo a lei aplicável. Se alguma das partes contestar a validade da decisão ou laudo do árbitro em uma ação judicial posterior e perder na justiça, a parte perdedora pagará os custos e honorários advocatícios da parte contrária incorridos com a contestação.
Localização: a arbitragem será conduzida no condado de Los Angeles, na Califórnia, ou onde você reside. Você e a SEGA concordam em se submeter à jurisdição pessoal de qualquer tribunal federal ou estadual no Condado de Los Angeles, Califórnia, visando a forçar arbitragem, a suspender processos de arbitragem pendentes ou a confirmar, modificar, anular ou solicitar julgamento da sentença dada pelo árbitro.
Renúncia a ação coletiva: as partes concordam ainda que qualquer arbitragem ou procedimento judicial deverá ser incluído apenas em suas capacidades individuais e não como uma ação coletiva ou outra ação representativa, e as partes expressamente renunciam ao direito de iniciar uma ação coletiva ou de reivindicação de ordem classicista. Como resultado:
• VOCÊ NÃO PODE PROPOR AÇÕES CONTRA A SEGA COMO AUTOR OU UM DOS AUTORES EM UMA AÇÃO COLETIVA, AÇÃO CONSOLIDADA OU AÇÃO POR SUBSTITUIÇÃO DERIVADA.
• UM ÁRBITRO NÃO PODE UNIR SUAS REINVIDICAÇÕES CONTRA A SEGA COM AS DE QUALQUER OUTRA PESSOA FORMANDO UMA ÚNICA AÇÃO.
Se algum tribunal ou árbitro determinar que a renúncia a ação coletiva expressa neste parágrafo é inválida ou inexequível por qualquer motivo ou que a arbitragem pode proceder em ordem classicista, então a Seção 18 deve ser considerada nula em sua totalidade e será considerado que as partes discordam quanto a disputas arbitrárias.
Exceções ao acordo de arbitragem: concordamos que cada parte ainda terá o direito de resolver as seguintes reivindicações perante um juiz ou júri:
• Reivindicações a respeito da propriedade intelectual da SEGA (por exemplo, marcas comerciais, apresentações comerciais, nomes de domínio, patentes, segredos comerciais, direitos autorais ou patentes).
• Reivindicações referentes à pirataria ou interferência ilícita.
• Reivindicações não sujeitas a um acordo de arbitragem por uma questão de direito e sobre as quais não haja preponderância de uma lei federal que permitiria um acordo de arbitragem.
• Ações propostas em juizados especiais.

Qualquer controvérsia que não estiver sujeita a arbitragem segundo essas exceções será resolvida por um foro com jurisdição competente conforme descrito na Seção 20.
Direito de recusa de 30 dias: você tem direito a recusar e a não ser vinculado às cláusulas de arbitragem e de renúncia a ações coletivas expressas na Seção 18 através da notificação por escrito de sua decisão de recusa para o seguinte endereço: SEGA, 6400 Oak Canyon, Suite 100; Irvine, CA 92618; EUA; Attn. Legal & Business Affairs Department. A notificação também deve incluir as seguintes informações:
• Seu nome completo.
• Seu endereço.
• O nome do Produto que você comprou e a data da compra. Caso nenhuma compra tenha sido feita, a data em que você acessou ou usou o Produto pela primeira vez.
• Todos os nomes de usuário ou identificadores que você usa para acessar ou usar o Produto, se houver.
• Sua assinatura.

A notificação deve ser enviada dentro de 30 dias a contar da compra do Produto (ou, caso nenhuma compra tenha sido efetuada, dentro de 30 dias a contar da data de seu primeiro acesso ou uso do Produto e concordância com estes termos); caso contrário, você estará vinculado a disputas de arbitragem de acordo com esta seção. No caso de recusa a essas cláusulas de arbitragem, a SEGA não será vinculada a elas.
19. DISPOSIÇÕES GERAIS
Este Contrato representa todo o entendimento entre você e a SEGA com relação ao Produto e substitui todos os contratos e declarações, garantias ou entendimentos anteriores entre você e a SEGA (mesmo que tenham sido celebrados de maneira negligente ou inocente, mas excluindo-se aqueles celebrados de má-fé) com relação ao assunto.
Se alguma parte deste Contrato for declarada inválida ou inexequível na forma da legislação aplicável, incluindo, entre outras, isenções de garantia e limitações de responsabilidade estabelecidas acima, a cláusula inválida ou inexequível será substituída por uma válida, exequível e que mais se aproxime da intenção da cláusula original, e o restante deste Contrato permanecerá em vigor. Qualquer omissão de nossa parte em fazer cumprir ou exercer qualquer cláusula deste Contrato ou direitos relacionados não constituirá renúncia àquele direito ou cláusula.
A SEGA poderá ceder este Contrato, no todo ou em parte, a qualquer tempo. Não obstante, você não poderá ceder, transferir ou sublicenciar a totalidade ou parte dos seus direitos ou obrigações consoantes a este Contrato sem prévio consentimento por escrito da SEGA.
A execução deste Contrato pela SEGA está sujeita à legislação e a ordens administrativas e judiciais pertinentes, e nada neste Contrato prejudicará o direito da SEGA de cumprir ordens administrativas ou judiciais referentes ao seu uso do Produto ou a informações fornecidas ou recolhidas pela SEGA com respeito a tal uso. Além das eventuais isenções previstas na legislação aplicável, também isentamo-nos de qualquer responsabilidade pela impossibilidade ou atraso na entrega do Produto decorrente de eventos que fujam ao nosso razoável controle, seja ou não previsto por qualquer das partes, o que inclui, dentre outros, transtornos laborais, guerra, terrorismo, incêndio, ataque de negação de serviços, interrupção da internet, acidentes, condições climáticas adversas, incapacidade de garantir o transporte e outras causas ou circunstâncias que fujam ao nosso razoável controle, sejam ou não similares às enumeradas acima.
Nada neste Contrato dá ou propõe-se a dar a terceiros benefícios ou direitos de executar algum termo deste Contrato, e as disposições da Lei dos Contratos (Direitos de Terceiros) britânica de 1999 (conforme retificada ou modificada periodicamente) estão expressamente excluídas.
As partes concordam que toda a correspondência relacionada a este Contrato deverá ser escrita na língua inglesa.
Este Contrato e qualquer controvérsia decorrente ou relacionada a ele deverão ser interpretados de acordo com as leis da Inglaterra e do País de Gales, e você aceita que o foro competente seja o dos tribunais ingleses. Se você residir ou adquirir e usar o Produto nos Estados Unidos ou Canadá, qualquer controvérsia decorrente ou relacionada a este Contrato será regida em todos os aspectos pelas leis do Estado da Califórnia dos Estados Unidos da América, independentemente de conflito das disposições legais. Se você for residente nos Estados Unidos ou no Canadá, o Federal Arbitration Act dos Estados Unidos rege a interpretação e a aplicação do acordo de arbitragem e das disposições de renúncia a ação coletiva da Seção 18.

Você pode entrar em contato com a SEGA no seguinte endereço:
SEGA Europe Limited
Customer Service Department
27 Great West Road
Brentford
Middlesex
TW8 9BW – Inglaterra
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SALVO DISPOSIÇÃO EM CONTRÁRIO, AS EMPRESAS, ORGANIZAÇÕES, PRODUTOS, PESSOAS E EVENTOS EXEMPLIFICATIVOS RETRATADOS NO PRODUTO SÃO FICTÍCIOS. A ASSOCIAÇÃO COM EMPRESAS, ORGANIZAÇÕES, PRODUTOS, PESSOAS OU FATOS REAIS NÃO É INTENCIONAL E NÃO DEVE SER INFERIDA.
RECONHEÇO QUE LI E COMPREENDI O CONTRATO ACIMA E CONCORDO QUE O USO DO PRODUTO POR MIM É UM RECONHECIMENTO DA MINHA ACEITAÇÃO DO CONTRATO E DAS OBRIGAÇÕES QUE SUAS CLÁUSULAS ME IMPÕEM.


ANEXO 1
CONTRATO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL DE OPEN DEV E BETA FECHADO

Além dos termos do EULA da SEGA definidos acima, esta seção se aplica às versões Open Dev e BETA Fechado do jogo, com o objetivo de avaliar o videogame. Para que não haja dúvidas, ALÉM dos termos do EULA de Open Dev e BETA Fechado definidos abaixo, aplicam-se também os termos do EULA da SEGA.


ANTES DE BAIXAR OU INSTALAR ESTE SOFTWARE, LEIA ATENTAMENTE O EULA DA SEGA EM CONJUNTO COM O SEGUINTE EULA DE OPEN DEV E BETA FECHADO (“EULA COMBINADO”). AO BAIXAR OU INSTALAR ESTE SOFTWARE, VOCÊ RECONHECE, ACEITA E CONCORDA EM CUMPRIR OS TERMOS E CONDIÇÕES DESTE EULA COMBINADO, INCLUINDO, ENTRE OUTROS, OS TERMOS E CONDIÇÕES QUE REGEM A DIVULGAÇÃO DE INFORMAÇÕES PROPRIETÁRIAS E CONFIDENCIAIS (“INFORMAÇÕES CONFIDENCIAIS”) DA SEGA CORPORATION, DOMICILIADA EM 1-1-1 NISHI-SHINAGAWA, SHINAGAWA-KU, TOKYO, 141-0033, JAPÃO, E SUAS EMPRESAS AFILIADAS (COLETIVAMENTE, “SEGA” OU “NÓS”). SE VOCÊ NÃO CONCORDA COM O EULA COMBINADO, NÃO INSTALE NEM BAIXE O SOFTWARE OU EXCLUA O PROGRAMA DE SOFTWARE IMEDIATAMENTE.

Você foi convidado a participar de um ambiente de teste beta fechado com o único fim de avaliar alguns videogames (o “Jogo”) e identificar erros (o “BETA Fechado”). Nada neste EULA Combinado, deve ser interpretado como uma concessão a você de quaisquer direitos ou privilégios de qualquer tipo com relação ao BETA Fechado. O Jogo é fornecido “no estado atual” e “conforme disponível”, e a SEGA não provê garantia de qualquer tipo, expressa ou implícita.

Esta versão de pré-lançamento do Jogo e quaisquer arquivos ou programas de software fornecidos a você (por transmissão on-line ou de outra forma), incluindo correções ou atualizações (coletivamente, “Software”), bem como qualquer documentação on-line ou eletrônica (a “Documentação”) e todas e quaisquer cópias e trabalhos derivados de tal Software são obras protegidas por direitos autorais da SEGA. O uso do Jogo e do Software é regido pelos termos deste EULA Combinado. O Jogo é distribuído exclusivamente para uso por indivíduos autorizados que tenham recebido autorização prévia para fins de teste do Jogo de acordo com os termos deste EULA Combinado (“Testadores” ou “Você”). Qualquer uso, reprodução ou redistribuição do Jogo não expressamente autorizado pelos termos deste EULA Combinado é expressamente proibido.

Apenas os testadores têm permissão para participar do BETA Fechado, e qualquer pessoa sem essa autorização não é elegível para fazer parte deste EULA Combinado. Em função da autorização da SEGA para você participar do BETA Fechado, você concorda em cumprir os seguintes termos e condições:

1. Contrato e condições de uso.

(a) Você deve aceitar este EULA Combinado para acessar e jogar o Jogo.

(b) Este Jogo pode não ser indicado para crianças abaixo de determinada idade. Sempre que possível, a SEGA assinalará a idade indicada para uso do Jogo com base no conteúdo contido neste, empregando uma classificação indicativa. A classificação indicativa serve apenas como referência, e a SEGA não será responsabilizada pelo fato de você julgar que o material não é adequado à idade indicada em qualquer circunstância.

2. Concessão de licença de uso limitada
Por meio deste instrumento, a SEGA concede e, ao instalar o Jogo e Software, você aceita uma licença limitada, intransferível e não exclusiva, além do direito de instalar e usar uma (1) cópia do Jogo e do Software para seu uso pessoal, no dispositivo de computação ou hardware que você possui ou que está sob seu controle pessoal.

3. Operação de BETA Fechado

(a) Ao jogar o Software, Você pode acumular pontos, equipamentos ou outros indicadores de valor ou status. Esses dados podem ser redefinidos a qualquer momento durante o processo de teste e quando a criação, correção ou atualização de um Software específico conclui a fase de teste.

(b) Ao aceitar participar do BETA Fechado, Você concorda que: (i) a participação no BETA Fechado é por Seu próprio risco e que você sabe que o Software e/ou os materiais do BETA Fechado podem incluir erros conhecidos ou desconhecidos; (ii) qualquer indicador de status ou valor que Você alcançar durante o jogo pode ser apagado a qualquer momento; (iii) a SEGA não tem obrigação de disponibilizar o Software para jogo gratuitamente por qualquer período de tempo nem de disponibilizá-lo de forma alguma, e (iv) este EULA Combinado se aplicará ao Seu uso do Software durante a fase de teste beta.

(c) Como parte do BETA Fechado, Você pode ter acesso a Informações Confidenciais relacionadas ao Software. Estas Informações Confidenciais serão mantidas em sigilo absoluto e não serão disseminadas ou divulgadas a terceiros sem o consentimento expresso por escrito da SEGA. Você também pode ser solicitado a assinar um acordo de confidencialidade que será incorporado aos termos deste EULA Combinado. Divulgar essas Informações Confidenciais sem o consentimento expresso por escrito da SEGA resultará na rescisão imediata deste EULA Combinado, encerrando sua participação no BETA Fechado, além de ser uma violação do acordo de confidencialidade. A SEGA tem o direito de buscar todos os recursos disponíveis no âmbito da Seção 14 do EULA da SEGA, estabelecidos acima.

(d) O Software pode conter funções para coletar e rastrear informações relacionadas ao uso do Software pelos Testadores. Você reconhece que a SEGA coleta e pode coletar dados oriundos do Seu Jogo e Software, e a SEGA reserva-se o direito de compilar, salvar, usar e analisar tais informações. A coleta e o armazenamento dos dados acima e da jogabilidade têm como único objetivo facilitar as funcionalidades existentes do Jogo, auxiliar a SEGA a avaliar melhorias a ele e a outros jogos com base nos padrões gerais de jogo e a administração digital.

(e) As contas de Testador (incluindo, entre outros, chave de acesso fornecidas para permitir o acesso ao Jogo) são intransferíveis em quaisquer circunstâncias.

(f) Como parte do BETA Fechado, poderá ser preciso fornecer sugestões, comentários, solicitações de erros perceptíveis e outros comentários com relação ao Software (“Feedback”). Pelo presente instrumento, Você concede à SEGA o direito integralmente pago, isento de royalties, irrevogável, perpétuo, transferível, exclusivo e mundial de: (i) fazer, mandar fazer, usar, copiar, modificar e criar trabalhos derivados do Feedback como parte de qualquer produto, tecnologia, serviço, especificação ou documentação da SEGA; (ii) exibir ou executar publicamente, importar, transmitir, distribuir, licenciar, oferecer para venda e vender, alugar, arrendar ou emprestar cópias do Feedback identificando Você ou Seu Nome de Usuário como contribuidor do Feedback (e trabalhos derivados e melhorias dele); e (iii) sublicenciar a terceiros os direitos supracitados, incluindo o direito de sublicenciar a terceiros.

4. Responsabilidades do testador.

(a) Sujeito à presente Concessão de Licença, Você não pode, no todo ou em parte, copiar, reproduzir, traduzir, fazer engenharia reversa, derivar o código-fonte, modificar, desmontar, descompilar ou criar trabalhos derivados baseados no Software ou remover quaisquer avisos de propriedade no Software. O não cumprimento das restrições e limitações contidas nesta Seção 4 resultará na rescisão automática e imediata da licença aqui concedida e pode sujeitar você a penalidades civis e/ou criminais.

(b) Você concorda que não irá, em nenhuma circunstância:

(i) vender, conceder uma garantia real ou transferir reproduções do Software a outras partes de qualquer forma que não esteja expressamente autorizada neste documento, nem alugar, arrendar ou licenciar o Software;

(ii) transferir, vender ou divulgar a qualquer pessoa ou entidade que não seja a SEGA qualquer código de acesso de CD, número de série, código de ativação ou outro identificador exclusivo ou meio de autenticação fornecido a você pela SEGA;

(iii) explorar o Jogo ou partes dele, incluindo, entre outras, o Software, com fins comerciais em lugares como, entre outros, cybercafés, centros de jogos de computador ou qualquer site baseado em localização;

(iv) hospedar, fornecer ou desenvolver serviços de criação de partidas on-line para o Jogo ou interceptar, emular ou redirecionar os protocolos de comunicação usados pela SEGA de qualquer forma, incluindo, entre outros, por meio de emulação de protocolo, tunelamento, detecção de pacotes, modificação ou adição de componentes ao Jogo, uso de um programa utilitário ou qualquer outra técnica conhecida no momento ou futuramente desenvolvida, para qualquer finalidade, incluindo, entre outras, jogar em rede sem autorização na Internet, jogar em rede utilizando redes de jogos comerciais ou não comerciais ou como parte de redes de agregação de conteúdo; ou

(v) criar ou manter, sob qualquer circunstância, quaisquer conexões não autorizadas ao Jogo ou Software. Todas as conexões com o Jogo, sejam criadas pelo Software ou por outras ferramentas e dispositivos, só podem ser feitas através de métodos e meios expressamente aprovados pela SEGA e/ou seus licenciadores terceirizados com relação ao Jogo (se houver). Sob nenhuma circunstância Você pode se conectar ou criar ferramentas que permitam que Você ou terceiros se conectem à interface ou interfaces do Jogo além daquelas expressamente fornecidas para uso público.

(c) Você concorda que qualquer divulgação ou uso não autorizado das Informações Confidenciais causará à SEGA danos irreparáveis para os quais suas tutelas legais seriam inadequadas. Assim, Você concorda que a SEGA, além de quaisquer outras soluções disponíveis, terá o direito a liminar judicial e outra tutela de direito vedando qualquer violação ou ameaça de violação deste Contrato, Você deverá notificar SEGA por escrito imediatamente se tiver motivos para acreditar que qualquer pessoa que teve acesso às Informações Confidenciais violou ou pretende violar os termos deste Contrato ou de outra forma divulgar qualquer uma das Informações Confidenciais em violação dos termos deste instrumento. Todos e quaisquer recursos expressamente conferidos à SEGA pelo presente serão considerados cumulativos e não exclusivos de qualquer outro recurso conferido por este documento ou por lei, e o exercício pela SEGA de qualquer deles não impedirá o exercício de qualquer outro.

5. Prazo do Open Dev e/ou BETA Fechado.

O Jogo é um jogo on-line que permite que Você jogue na Internet. A SEGA pode, a qualquer momento e a seu exclusivo critério, encerrar este EULA Combinado e/ou descontinuar a operação ou fornecimento do Jogo, ou quaisquer recursos ou componentes online, com ou sem aviso prévio. Em qualquer caso, este EULA Combinado será rescindido imediatamente após o fim do Open Dev. Para evitar dúvidas, todos os termos contidos no EULA da SEGA continuarão a ser aplicáveis.

6. Extinção.

Este EULA Combinado será vigente até a sua extinção. Para evitar dúvidas, todos os termos contidos no EULA da SEGA permanecerão vigentes. Você pode rescindir este EULA Combinado a qualquer momento: (i) removendo o Software do seu disco rígido; e (ii) notificando a SEGA Sua intenção de rescindir este EULA Combinado. A SEGA pode rescindir este EULA Combinado a seu exclusivo critério, por qualquer motivo ou sem motivo. Nesse caso, Você deve destruir imediatamente o Jogo e remover o Software de Seu disco rígido. Após a extinção deste EULA Combinado por qualquer motivo, todas as licenças aqui concedidas serão extintas imediatamente.

7. Correções e atualizações.

A SEGA pode implantar ou fornecer correções, atualizações e modificações ao Software, que devem ser instaladas para que o usuário continue a jogar o Jogo. A SEGA pode atualizar o Software remotamente, incluindo, entre outros, o Software residente na máquina do usuário, sem o conhecimento ou consentimento do usuário, e você concede à SEGA o consentimento para implantar e aplicar tais correções, atualizações e modificações ao Jogo.

8. Software de Código-Fonte Aberto.

Este Software de Jogo inclui E/OU USA software de código-fonte aberto (“SCFA”) e Software de Terceiros (“ST”). Você se compromete com os termos de licença relativos aos SCFA e ST contidos neste software.
ANEXO 2
TERMOS DAS MODIFICAÇÕES
Consulte: https://www.sega.co.uk/sega_modding_terms
favoráveis (condições cumulativas).
~
                <div class="bb_h1"><b>
                CONTRATO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL
                </b></div><br>AO ADQUIRIR, BAIXAR, ACESSAR, INSTALAR E/OU DE OUTRA FORMA UTILIZAR ESTE SOFTWARE, VOCÊ CONCORDA EM CUMPRIR E SE TORNAR PARTE DESTE CONTRATO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL. SE VOCÊ NÃO CONCORDAR COM TODOS OS TERMOS DESTE CONTRATO, NÃO PODERÁ INSTALAR, ACESSAR OU UTILIZAR O SOFTWARE OU SEU CONTEÚDO INCLUÍDO NO PROGRAMA DE INSTALAÇÃO E SUA DOCUMENTAÇÃO.<br><br><b>IMPORTANTE - LEIA ATENTAMENTE:</b> A AMPLITUDE Studios, uma empresa francesa registrada no Registro Comercial de Paris sob o número 529 778 185, com sede em 40 avenue des terroirs de France, 75012 Paris, França (“o LICENCIANTE”), publica o software que inclui todos os softwares incluídos no videogame, os meios associados, programas, seu código, objetos, incluindo suas APIs, bem como quaisquer imagens, modelos, templates, animações, vídeo, áudio, música, texto e “plugins” incorporados ao videogame, quaisquer atualizações e upgrades que substituam ou complementem o software, e documentação “online” ou eletrônica relacionada ao videogame, e todas e quaisquer cópias de tal software e materiais (“PRODUTO DE SOFTWARE”). Você, seja um indivíduo ou uma única entidade (“Você” ou “o LICENCIADO”), deseja adquirir e utilizar o PRODUTO DE SOFTWARE. Para esse fim, o LICENCIADO concorda em se comprometer e se tornar parte do Contrato de Licença de Usuário Final (“EULA”), que é um acordo legal entre o LICENCIADO e o LICENCIANTE para o download e uso do PRODUTO DE SOFTWARE.<br><br>Ao instalar, baixar, criar um backup ou usar o PRODUTO DE SOFTWARE, o LICENCIADO concorda em se tornar parte e estar vinculado aos termos deste EULA. Se o LICENCIADO não concordar com os termos deste EULA, ele não deverá instalar ou usar o PRODUTO DE SOFTWARE ou deverá destruir o PRODUTO DE SOFTWARE e quaisquer cópias dele. Você não deve usar o PRODUTO DE SOFTWARE se não tiver idade suficiente para usá-lo e/ou concordar com os termos deste EULA de acordo com as disposições obrigatórias das leis do estado onde você mora. Se aplicável, você pode ter o direito de exercer seu direito de rescisão de acordo com os termos e condições da plataforma na qual sua compra foi feita.<br><br><div class="bb_h2"><b>1. CONCESSÃO DE LICENÇA.</b></div><br>Em contrapartida pelo pagamento pelo LICENCIADO do preço de compra do PRODUTO DE SOFTWARE e sujeito aos termos e condições deste EULA, o LICENCIANTE concede ao LICENCIADO, a partir do pagamento do preço de compra e do download do PRODUTO DE SOFTWARE, um direito e licença limitados, não exclusivos, intransferíveis e totalmente revogáveis para instalar, acessar e usar o PRODUTO DE SOFTWARE com a finalidade exclusiva de uso pessoal e não comercial do LICENCIADO.<br><br><div class="bb_h2"><b>2. DIREITOS E LIMITAÇÕES.</b></div><br>O LICENCIADO deverá baixar, instalar e usar o PRODUTO DE SOFTWARE de acordo com sua finalidade, a documentação e os termos e condições deste EULA.<br><br>O LICENCIADO não deve:<br><ul class="bb_ul"><li>Incorporar o PRODUTO DE SOFTWARE em qualquer outro produto de software “comercial”;<br></li><li>Exibir, distribuir, revender, alugar, emprestar ou disponibilizar o PRODUTO DE SOFTWARE a terceiros, sob qualquer base e por qualquer motivo, e, notadamente, explorar o PRODUTO DE SOFTWARE em um centro de jogos de computador ou qualquer outro local físico;<br></li><li>Utilizar o PRODUTO DE SOFTWARE ou permitir a utilização do PRODUTO DE SOFTWARE em mais do que um computador, consola de jogos, dispositivo móvel, dispositivo portátil ou outro dispositivo de videojogos ao mesmo tempo, salvo autorização expressa do LICENCIANTE;<br></li><li>Fazer engenharia reversa, descompilar, desmontar, traduzir, adaptar, organizar ou modificar o PRODUTO DE SOFTWARE, exceto conforme permitido pela lei aplicável e na medida em que o LICENCIANTE não seja autorizado por tal lei aplicável a excluir ou limitar tais direitos, sendo o código-fonte subjacente ao PRODUTO DE SOFTWARE um segredo comercial;<br></li><li>Fazer mais cópias do PRODUTO DE SOFTWARE do que o permitido pela lei aplicável;<br></li><li>Remover, desativar ou contornar quaisquer proteções de segurança, avisos de propriedade ou rótulos contidos no ou dentro do PRODUTO DE SOFTWARE;<br></li><li>Conceder sublicenças, direta ou indiretamente, em parte ou no todo, para o PRODUTO DE SOFTWARE.</li></ul><br><div class="bb_h2"><b>3. DIREITOS DE PROPRIEDADE.</b></div><br>O PRODUTO DE SOFTWARE é licenciado, não vendido, e este EULA não opera qualquer transferência, seja qual for a base. Assim, todos os direitos, títulos e interesses sobre o PRODUTO DE SOFTWARE e qualquer cópia do PRODUTO DE SOFTWARE feita pelo LICENCIADO são e permanecem propriedade exclusiva do LICENCIANTE. O PRODUTO DE SOFTWARE é protegido por leis de direitos autorais, outras leis e disposições de tratados internacionais. Portanto, o LICENCIADO deve tratar e proteger o PRODUTO DE SOFTWARE como qualquer outro material protegido. O LICENCIADO não pode remover quaisquer direitos autorais, marcas registradas, direitos de propriedade, isenções de responsabilidade ou avisos de advertência incluídos ou incorporados em qualquer parte do PRODUTO DE SOFTWARE ou em qualquer cópia do PRODUTO DE SOFTWARE. Exceto conforme especificamente previsto neste EULA, o LICENCIANTE reserva todos os seus outros direitos.<br><br><div class="bb_h2"><b>4. ISENÇÕES DE RESPONSABILIDADE.</b></div><br>O LICENCIANTE NÃO FAZ NENHUMA DECLARAÇÃO OU GARANTIA, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, RELATIVAMENTE À UTILIZAÇÃO, DESEMPENHO, FUNCIONAMENTO, CONFORMIDADE, FIABILIDADE, SEGURANÇA, PORTABILIDADE DE APLICAÇÕES ENTRE VERSÕES SUBSEQUENTES, FINAL OU NÃO, OU SUPORTE DO PRODUTO DE SOFTWARE. A TÍTULO DE EXEMPLO, MAS NÃO DE LIMITAÇÃO, O LICENCIANTE NÃO FAZ NENHUMA DECLARAÇÃO OU GARANTIA DE TITULARIDADE, NÃO VIOLAÇÃO, COMERCIALIZAÇÃO OU ADEQUAÇÃO A UM FIM ESPECÍFICO.<br><br>FICA AINDA ENTENDIDO PELO LICENCIADO QUE NÃO EXISTE QUALQUER COMPROMISSO
                 DA 
                SEGA (“EULA
                PARTE DO LICENCIANTE EM FORNECER O PRODUTO DE SOFTWARE EM CONDIÇÕES ADEQUADAS PARA UM USO ESPECÍFICO PELO LICENCIADO. O LICENCIADO RECONHECE QUE O PRODUTO DE SOFTWARE É FORNECIDO “NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA” E QUE O USO DO PRODUTO DE SOFTWARE É POR CONTA E RISCO EXCLUSIVOS DO LICENCIADO.<br><br>DEVIDO ÀS VARIAÇÕES DE HARDWARE, SOFTWARE, CONEXÕES DE INTERNET E USO INDIVIDUAL, O LICENCIANTE NÃO GARANTE O USO ININTERRUPTO DO PRODUTO DE SOFTWARE OU O DESEMPENHO DO PRODUTO DE SOFTWARE NO DISPOSITIVO ESPECÍFICO DO LICENCIADO.<br><br>O LICENCIADO CONCORDA EM GARANTIR O CUMPRIMENTO DOS REQUISITOS DE HARDWARE OU REQUISITOS MÍNIMOS DO SISTEMA PARA O PRODUTO DE SOFTWARE (CONFORME ESPECIFICADO NA DOCUMENTAÇÃO DO PRODUTO DE SOFTWARE).<br><br>O LICENCIANTE TEM O DIREITO ABSOLUTO DE, A QUALQUER MOMENTO, MODIFICAR O PRODUTO DE SOFTWARE E/OU INTERROMPER AS ATUALIZAÇÕES DO PRODUTO DE SOFTWARE E/OU ATUALIZAR SEUS REQUISITOS DE HARDWARE OU REQUISITOS MÍNIMOS DE SISTEMA, E O LICENCIANTE NÃO PODE SER RESPONSABILIZADO SE O PRODUTO DE SOFTWARE DEIXAR DE FUNCIONAR NO DISPOSITIVO DO LICENCIADO , NOTAMENTE DEVIDO À FALHA DO LICENCIADO EM ATENDER A QUAISQUER ALTERAÇÕES EXIGIDAS POR UMA ATUALIZAÇÃO DO HARDWARE NECESSÁRIO OU DOS REQUISITOS MÍNIMOS DO SISTEMA.<br><br>O LICENCIADO TAMBÉM CONCORDA QUE, NA MEDIDA DO PERMITIDO PELA LEI APLICÁVEL, EM NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA O LICENCIANTE SERÁ RESPONSÁVEL POR (i) QUAISQUER DANOS DIRETOS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENCIAIS, EXIGÍVEIS OU NÃO, DECORRENTES OU RELACIONADOS A ESTE PRODUTO DE SOFTWARE, TAIS COMO, MAS NÃO SE LIMITANDO A, PERDA DE DADOS, PERDA DE VENDAS, PERDA DE LUCROS, AUMENTO DOS CUSTOS E ENCARGOS OU DANOS EXEMPLARES OU PUNITIVOS, PREVISÍVEIS OU NÃO, E MESMO QUE AVISADO
                 DA 
                SEGA”)<br>Data de entrada
                POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS, OU (ii) QUALQUER OUTRA RECLAMAÇÃO, DEMANDA OU DANOS RESULTANTES OU RELACIONADOS A ESTE EULA OU AO USO OU DESEMPENHO DO PRODUTO DE SOFTWARE, OU CONTEÚDO DISTRIBUÍDO ATRAVÉS DO PRODUTO DE SOFTWARE.<br><br><div class="bb_h2"><b>5. ALTERAÇÃO DO EULA.</b></div><br>O LICENCIANTE reserva-se o direito de alterar o EULA a qualquer momento, de qualquer forma, a seu exclusivo critério. Qualquer versão mais recente do EULA será publicada
                 em 
                vigor: agosto de 2021<br>AVISO IMPORTANTE APENAS PARA RESIDENTES NOS ESTADOS UNIDOS E NO CANADÁ: ESTE CONTRATO ESTÁ SUJEITO A ARBITRAGEM VINCULANTE E RENÚNCIA A AÇÃO COLETIVA CONFORME DETALHADO NA SEÇÃO 18 ABAIXO.<br>ESTE SOFTWARE FOI LICENCIADO, E NÃO VENDIDO. SEGA CORPORATION, domiciliada em 1-1-1 Nishi-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tóquio, 141-0033, Japão, e suas afiliadas (denominadas em conjunto “SEGA” ou “Nós”) se reservam todos os direitos não concedidos explicitamente a você.  Os produtos objetos desta licença serão nela referidos como Software de Jogo, Editores, Conteúdo Adicional, Materiais Físicos e Chave de Acesso (todos estes conforme descrição abaixo) e, em conjunto, como o “Produto”.<br>Em caso de dúvidas a respeito deste contrato, entre em contato com a SEGA no endereço 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, Inglaterra, Attn. Legal Department.<br>Este é um contrato jurídico entre você e a SEGA.  Analise este Contrato de Licença de Usuário Final (“EULA DA SEGA” ou “CONTRATO”) minuciosamente antes de instalar, acessar ou utilizar o jogo que você acabou de comprar (“SOFTWARE DE JOGO”); o software de edição que acabou de baixar ou qualquer parte do Software de Jogo ou de software de terceiro que seja autorizado pela SEGA para ser usado com o Software de Jogo e permita produzir novas variações, modificações, derivações, adaptações, cópias ou melhorias do Software de Jogo (“EDITORES”); outro conteúdo disponível para download, seja comprado ou fornecido gratuitamente pela SEGA (“CONTEÚDO ADICIONAL”); embalagens, manuais impressos ou outros materiais que acompanhem o Software de Jogo (os “MATERIAIS FÍSICOS”); a sequência alfanumérica exclusiva que vem impressa no manual e/ou demais documentos inclusos nos Materiais Físicos ou entregue a você eletronicamente que, quando ativada em uma plataforma de terceiro, permita-lhe resgatar, acessar, baixar e utilizar o Software de Jogo (“CHAVE DE ACESSO”). O Software de Jogo engloba todos os softwares inclusos no jogo eletrônico, as mídias associadas, atualizações ou melhorias que substituam ou complementem o software e que não sejam distribuídas com licença independente, as mídias associadas, softwares associados ao modo on-line do jogo eletrônico, documentos eletrônicos ou on-line e toda e qualquer cópia de tais softwares e materiais.<br>Favor pedir esclarecimentos em caso de dúvida sobre este Contrato.  A SEGA solicita que você entre em contato com uma das centrais de serviço de atendimento ao cliente indicadas nas informações que acompanham os Produtos. Observe que as ligações à central de serviço de atendimento ao cliente poderão ser cobradas.<br>IMPORTANTE, LEIA COM ATENÇÃO: AO COMPRAR, INSTALAR, ABRIR, COPIAR E/OU USAR ESTE PRODUTO DE ALGUMA FORMA, VOCÊ RECONHECE, ACEITA E CONCORDA COM OS TERMOS DESTE CONTRATO (INCLUINDO TODO E QUALQUER ANEXO QUE O ACOMPANHE). A SEGA SE RESERVA O DIREITO DE RETIFICAR OU MODIFICAR ESTE CONTRATO A QUALQUER TEMPO, DE QUALQUER FORMA, A SEU EXCLUSIVO CRITÉRIO E SEM A CRIAÇÃO DE OBRIGAÇÃO OU RESPONSABILIDADE PARA ELA. ESTE CONTRATO E EVENTUAIS ALTERAÇÕES POSTERIORES DIVULGADAS EM <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.sega.co.uk%2FEULA" target="_blank" rel=" noopener">http://www.sega.co.uk/EULA</a> DEVEM SER LIDOS EM CONJUNTO COM A POLÍTICA DE PRIVACIDADE DA SEGA (DISPONÍVEL EM <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.sega.co.uk%2FPrivacy%29" target="_blank" rel=" noopener">http://www.sega.co.uk/Privacy)</a> E A POLÍTICA DE COOKIES DA SEGA (DISPONÍVEL EM <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.sega.co.uk%2Fcookiepolicy%29" target="_blank" rel=" noopener">http://www.sega.co.uk/cookiepolicy)
                <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Feula.amplitude-studios.com%2F" target="_blank" rel=" noopener">https://eula.amplitude-studios.com/
                </a>. 
                AO CONTINUAR A USAR O PRODUTO APÓS A PUBLICAÇÃO DE UMA VERSÃO ALTERADA DESTE CONTRATO PELA SEGA, VOCÊ CONCORDA COM AS ALTERAÇÕES
                Ao continuar a usar o PRODUTO DE SOFTWARE após o LICENCIANTE ter publicado uma versão alterada do EULA, o LICENCIADO concorda plenamente com todas as suas disposições.<br><br><div class="bb_h2"><b>6. DURAÇÃO
                 E 
                QUE O CONTRATO SE APLICA A TODOS OS USUÁRIOS DO PRODUTO, INCLUSIVE USUÁRIOS QUE TAMBÉM CONTRIBUÍRAM COM CONTEÚDO, INFORMAÇÕES E DEMAIS MATERIAIS OU SOFTWARES.  CASO NÃO CONCORDE COM OS TERMOS DO CONTRATO, VOCÊ NÃO PODERÁ INSTALAR, ABRIR, COPIAR OU DE OUTRA FORMA UTILIZAR OS PRODUTOS.  SE VOCÊ REJEITAR OS TERMOS DESTE CONTRATO DENTRO DE 14 DIAS APÓS A COMPRA DO PRODUTO DA SEGA, VOCÊ PODE ENTRAR EM CONTATO COM O SERVIÇO DE ATENDIMENTO AO CLIENTE DA SEGA PARA SOLICITAR UM REEMBOLSO TOTAL DO PREÇO PAGO
                RESCISÃO.</b></div><br>O EULA permanece em pleno vigor até sua rescisão.<br><br>O LICENCIADO pode rescindir automaticamente e sem aviso prévio a licença concedida pelo EULA, cessando o uso do PRODUTO DE SOFTWARE a qualquer momento, e o LICENCIANTE pode rescindir automaticamente e sem aviso prévio a licença concedida pelo EULA se o LICENCIADO cometer qualquer violação do EULA. Após a rescisão, o LICENCIADO deve destruir todas as cópias do PRODUTO DE SOFTWARE.<br><br><div class="bb_h2"><b>7. INDENIZAÇÃO.</b></div><br>O LICENCIADO concorda em indenizar, defender e isentar de toda e qualquer responsabilidade e custos (incluindo, mas não se limitando a, honorários e custos advocatícios) incorridos em conexão com qualquer reclamação decorrente de qualquer violação do EULA pelo LICENCIADO.<br><br>O LICENCIADO deverá cooperar, conforme razoavelmente necessário, na defesa de qualquer reclamação. O LICENCIANTE reserva-se o direito, às suas próprias custas, de assumir a defesa e o controle exclusivos de qualquer questão que de outra forma estaria sujeita a indenização pelo LICENCIADO, e o LICENCIADO não deverá resolver qualquer questão sem o consentimento por escrito do LICENCIANTE.<br><br><div class="bb_h2"><b>8. CHAT NO JOGO.</b></div><br>O LICENCIANTE pode disponibilizar ao LICENCIADO um recurso de chat no jogo para se comunicar com outros jogadores. O LICENCIADO reconhece que qualquer comunicação através do chat no jogo é considerada comunicação pública e não deve ser considerada privada ou confidencial. O LICENCIANTE não é responsável pelo conteúdo, precisão ou consequências de qualquer comunicação feita pelo LICENCIADO através deste recurso. O LICENCIADO deve abster-se de usar o chat no jogo para transmitir qualquer conteúdo que seja ilegal, ofensivo, ameaçador, assediador, difamatório, obsceno ou de outra forma inadequado.<br><br>O LICENCIANTE reserva-se o direito, mas não a obrigação, de monitorar, moderar ou remover o conteúdo do chat a seu exclusivo critério e de tomar as medidas cabíveis, incluindo a suspensão ou o cancelamento do acesso do LICENCIADO ao chat ou ao PRODUTO DE SOFTWARE em caso de violação desta disposição. O LICENCIADO permanece o único responsável por suas próprias comunicações e indeniza o LICENCIANTE contra quaisquer reclamações decorrentes de tal uso.<br><br><div class="bb_h2"><b>9. MODIFICAÇÃO.</b></div><br>Quando o LICENCIANTE permite a criação de modificações para uso dentro do PRODUTO DE SOFTWARE (por exemplo, novos itens, armas, correções, enredos) (“MODS”), o LICENCIADO tem permissão para fazer engenharia reversa, descompilar, desmontar, traduzir, adaptar, organizar ou modificar o PRODUTO DE SOFTWARE para criar ou executar uma função não originalmente concebida ou pretendida pelo LICENCIANTE e/ou para criar conteúdo novo ou alterado, e o LICENCIADO garante que possui os direitos necessários para criar e publicar os MODS. O LICENCIADO reconhece que a criação, o upload e/ou a publicação de MODS são feitos por sua própria conta e risco e que o LICENCIADO será o único responsável por quaisquer obrigações, danos ou perdas decorrentes da criação e publicação de MODS.<br><br>Ao carregar ou publicar MODS, o LICENCIADO concede ao LICENCIANTE um direito mundial, livre de royalties, sublicenciável e não exclusivo de usar, reproduzir, modificar, distribuir, transmitir, transcodificar, traduzir, publicar ou comunicar de outra forma os MODS e o direito de modificar os MODS para todos os fins relacionados com o negócio do LICENCIANTE.<br><br>O LICENCIADO reconhece que a licença é concedida ao LICENCIANTE gratuitamente porque os MODS são feitos para serem usados dentro do PRODUTO DE SOFTWARE e porque o LICENCIADO deseja compartilhar com a comunidade os MODS para seu próprio prazer e reconhecimento público.<br><br>O LICENCIADO reconhece que a criação, publicação e/ou upload dos MODS podem estar sujeitos a termos e condições adicionais das plataformas nas quais os MODS são publicados e enviados.<br><br><div class="bb_h2"><b>10. CONTEÚDO GERADO
                 PELO 
                PRODUTO. SE VOCÊ COMPROU UM PRODUTO NO VAREJO, SEU DIREITO DE DEVOLVER O PRODUTO ESTÁ SUJEITO À POLÍTICA DE DEVOLUÇÃO DO VAREJISTA, E CABE A VOCÊ CONTATÁ-LO. O RECURSO PARA DEMONSTRAR EVENTUAIS INSATISFAÇÕES COM O PRODUTO, MATERIAIS OU INFORMAÇÕES DISPONIBILIZADOS PELA SEGA É A INTERRUPÇÃO DO USO DO PRODUTO, DOS MATERIAIS OU DAS INFORMAÇÕES.  ESTE CONTRATO ENTRE VOCÊ E A SEGA ENTRA EM VIGOR IMEDIATAMENTE APÓS O INÍCIO DA UTILIZAÇÃO DO PRODUTO.  CASO NÃO ESTEJA EM ACORDO COM OS TERMOS ESTIPULADOS NESTE CONTRATO, NÃO BAIXE OU UTILIZE O PRODUTO. A SEGA NÃO LHE CONCEDERÁ NEM SERÁ REPUTADA COMO TENDO CONCEDIDO LICENÇA PARA INSTALAR E UTILIZAR OS PRODUTOS.<br><br>DIREITOS DE CANCELAMENTO: CONTEÚDO DIGITAL<br>AO COMPRAR CONTEÚDO DIGITAL (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, O
                USUÁRIO.</b></div><br>O PRODUTO DE
                 SOFTWARE 
                DE JOGO, OS EDITORES, O CONTEÚDO ADICIONAL E OS ITENS VIRTUAIS, CONFORME DEFINIDO NA SEÇÃO 11 ABAIXO, VOCÊ CONCORDA QUE A SEGA LHE DISPONIBILIZA O PRODUTO PARA DOWNLOAD E UTILIZAÇÃO IMEDIATAMENTE APÓS NÓS ACEITARMOS SEU PEDIDO. UMA VEZ DISPONIBILIZADO O PRODUTO, NOS LIMITES DA LEI, VOCÊ NÃO TERÁ DIREITO A CANCELAMENTO DE PEDIDO OU PRAZO DE ARREPENDIMENTO E NÃO PODERÁ SER RESSARCIDO, SALVO EXPLÍCITA AFIRMAÇÃO EM CONTRÁRIO PELA SEGA OU PELO REVENDEDOR TERCEIRIZADO.<br>1. CIÊNCIA DA POLÍTICA DE PRIVACIDADE E CONSENTIMENTO DO USUÁRIO QUANTO AOS TERMOS<br>O Produto é oferecido sujeito
                pode permitir que o LICENCIADO crie e compartilhe conteúdo de áudio, visual ou audiovisual incorporando elementos do PRODUTO DE SOFTWARE, tais como gravações de jogos ou transmissões
                 ao 
                vivo (“Conteúdo Gerado pelo Usuário”). Esta cláusula não se aplica aos Mods, que são regidos separadamente.<br><br>O LICENCIADO permanece o único responsável por todo o Conteúdo Gerado pelo Usuário e garante que tal conteúdo não será ilegal, ofensivo, difamatório, infrator ou de outra forma inadequado. O LICENCIADO só pode carregar ou compartilhar conteúdo que tenha criado e sobre o qual detenha os direitos necessários para usar.<br><br>O LICENCIANTE não reivindica a propriedade do Conteúdo Gerado pelo Usuário (excluindo o PRODUTO DE SOFTWARE, imagens do PRODUTO DE SOFTWARE e outra propriedade intelectual do LICENCIANTE), mas o LICENCIADO concede ao LICENCIANTE uma licença mundial, irrevogável, isenta de royalties e perpétua para usar, reproduzir, distribuir, modificar e exibir tal conteúdo.<br><br>O LICENCIADO não pode explorar comercialmente qualquer Conteúdo Gerado pelo Usuário usando o PRODUTO DE SOFTWARE, imagens do PRODUTO DE SOFTWARE ou qualquer outra propriedade intelectual do LICENCIANTE, sem o consentimento prévio por escrito do LICENCIANTE. O LICENCIANTE reserva-se o direito de remover ou desativar qualquer Conteúdo Gerado pelo Usuário a 
                seu 
                cumprimento de todos os termos e condições incluídos neste documento e de todas as demais normas, políticas e procedimentos operacionais.  Ademais, certos aplicativos oferecidos
                exclusivo critério e sem responsabilidade.<br><br><div class="bb_h2"><b>11. COLETA DE DADOS.</b></div><br>Ao baixar, instalar ou usar o PRODUTO DE SOFTWARE, o LICENCIADO concorda plenamente
                 com 
                ou associados ao Produto poderão estar sujeitos 
                a 
                outros termos e condições porventura publicados pela SEGA.  Eventuais modificações ao Contrato também serão publicadas
                política de processamento de dados pessoais do LICENCIANTE, disponível
                 em 
                <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.sega.co.uk%2FEULA" target="_blank" rel=" noopener">http://www.sega.co.uk/EULA
                <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fprivacy.amplitude-studios.com%2F" target="_blank" rel=" noopener">https://privacy.amplitude-studios.com/
                </a>.
                  <br>Tais modificações entrarão
                 O LICENCIADO reconhece ter lido e compreendido esta política.<br><br><div class="bb_h2"><b>12. SOFTWARE DE CÓDIGO ABERTO E SOFTWARE DE TERCEIROS.</b></div><br>O PRODUTO DE SOFTWARE incorpora software de código aberto e software de terceiros. Ao baixar, instalar ou usar o PRODUTO DE SOFTWARE, o LICENCIADO concorda plenamente
                 em 
                vigor imediatamente e aplicar-se-ão
                se comprometer com os termos de licença aplicáveis
                 a 
                controvérsias referentes ao Contrato desde
                tal software de código aberto e software de terceiros.<br><br><div class="bb_h2"><b>13. LINKS E CONTEÚDO DE TERCEIROS.</b></div><br>O LICENCIANTE pode fornecer links para sites ou recursos de terceiros através do PRODUTO DE SOFTWARE. O LICENCIADO reconhece que o LICENCIANTE não é responsável pela disponibilidade ou conteúdo dos mesmos.<br><br>O acesso
                 a 
                data
                esses sites de terceiros é por conta e risco do LICENCIADO, e o LICENCIANTE não oferece nenhuma garantia
                 em 
                relação a qualquer conteúdo de terceiros e não se responsabiliza por quaisquer danos ou perdas resultantes do uso ou confiança do LICENCIADO em tal conteúdo.<br><br><div class="bb_h2"><b>14. USO MUNDIAL E LEI APLICÁVEL.</b></div><br>O PRODUTO DE SOFTWARE pode estar acessível em todo o mundo, mas o LICENCIANTE não garante 
                que 
                foram publicadas.  A continuação do
                ele esteja disponível para
                 uso 
                do Produto após uma modificação efetuada 
                no 
                Contrato constitui
                país do LICENCIADO (por exemplo, se seu conteúdo for proibido pelas leis locais do LICENCIADO). Se o LICENCIADO acessar o PRODUTO DE SOFTWARE em um país onde seu conteúdo é proibido ou limitado, o LICENCIADO o faz por sua própria iniciativa e responsabilidade.<br><br>Este EULA será regido pela lei francesa,
                 a 
                aceitação de tal modificação.<br>Ao usar o Produto, você reconhece
                menos
                 que 
                leu e compreendeu os termos
                o LICENCIADO tenha adquirido o PRODUTO DE SOFTWARE fora
                 da 
                nossa política de privacidade, disponível em <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.sega.co.uk%2FPrivacy" target="_blank" rel=" noopener">http://www.sega.co.uk/Privacy</a>. <br>Sua legislação local pode estipular exigências quanto à idade mínima necessária para celebrar acordos com termos como os do presente Contrato.<br>Se você estiver abaixo da idade mínima necessária, somente poderá continuar a usar o Produto se o seu responsável legal ler e concordar com os termos. A legislação local pode exigir, ainda, que os menores
                França e as disposições obrigatórias das leis do estado onde o LICENCIADO reside
                 sejam 
                supervisionados enquanto utilizarem o Produto. Ao fazer uso do Produto, você declara ter idade suficiente para utilizá-lo sem supervisão e aceita a responsabilidade por todo o uso não autorizado do Produto por pessoas com idade abaixo da exigida. Caso você não tenha a idade mínima necessária, o seu responsável legal declara que irá sempre supervisionar e monitorar a sua utilização do Produto.<br>Este Produto pode não ser indicado para crianças abaixo de determinada idade. Sempre que possível, a SEGA assinalará a idade indicada para uso do Produto com base no conteúdo contido neste, empregando uma classificação indicativa.  A classificação indicativa serve apenas como referência, e a SEGA não será responsabilizada pelo fato de você julgar que o material não é adequado à idade indicada em qualquer circunstância. Observe que nem todos os recursos do Produto foram classificados, e alguns destes podem conter linguagem e material destinados a um público adulto.<br>2. LICENÇA DE USO LIMITADA<br>Sujeito ao cumprimento dos termos e condições do Contrato, a SEGA neste ato concede-lhe direito e licença limitados, não exclusivos, intransferíveis e plenamente revogáveis para instalar, acessar e utilizar uma (1) cópia do Produto única e exclusivamente para uso pessoal e não comercial. Este Contrato também se aplica a eventuais correções, atualizações e melhorias que você obtenha de quaisquer Produtos.  CONFORME ESTE CONTRATO E SEM LIMITAR AS PROVISÕES E PROTEÇÕES ESTIPULADAS NELE, É EXPRESSAMENTE E EXPLICITAMENTE PROIBIDO DUPLICAR, COPIAR OU DE QUALQUER FORMA REPRODUZIR O PRODUTO OU INFORMAÇÕES E MATERIAIS A ELE ASSOCIADOS EM OUTRO SERVIDOR OU LOCALIDADE COM QUALQUER FINALIDADE DE REPRODUÇÃO OU DISTRIBUIÇÃO, exceto onde permitido por lei. Todos os direitos que não são especificamente concedidos nos termos deste Contrato estão reservados à Sega e, quando cabível, aos licenciantes.<br>Você não pode efetuar ou permitir a venda, distribuição ou exploração comercial (por exemplo, locação, licenciamento, sublicenciamento, arrendamento, disseminação, upload, download e transmissão, seja por sistema pague-por-uso ou outros) do Produto (ou parte deste) sem o consentimento prévio e expresso por escrito de um representante autorizado da SEGA.<br>3. SEM DIREITO A PROPRIEDADE<br>VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE NÃO TEM QUALQUER DIREITO DE PROPRIEDADE SOBRE O PRODUTO, E TAMBÉM RECONHECE E CONCORDA QUE TAIS DIREITOS SÃO E SEMPRE SERÃO DE PROPRIEDADE DA SEGA.  Salvo quando expressamente licenciados para você por meio deste, todo direito, titularidade e participação sobre o Produto e todos e quaisquer direitos autorais, marcas e outros direitos de propriedade intelectual associados e/ou relacionados àquele e todas as cópias do mesmo (incluindo, entre outros, correções, atualizações, cópias, trabalhos derivados, títulos, códigos de computação, temas, objetos, personagens, nomes de personagens, histórias, diálogos, frases de efeito, localidades, conceitos, arte, gravuras, animações, sons, composições musicais, efeitos audiovisuais, textos, métodos de operação, direitos morais, “applets” incorporados ao Produto ou documentos relacionados) são de propriedade da SEGA ou dos licenciantes desta.<br>Este Produto é resguardado pela legislação de direitos autorais do Reino Unido, por tratados e convenções internacionais de direitos autorias e demais legislações. Todos os direitos reservados. O Produto contém certos materiais licenciados, e a SEGA e os licenciantes da SEGA estão autorizados a proteger os direitos pertinentes em caso de violação deste Contrato.<br>A licença limitada concedida a você sob este Contrato não lhe confere titularidade ou propriedade sobre o Produto e não deve ser interpretada como venda ou transferência de direitos de propriedade intelectual referentes ao Produto.<br>4. SEM VENDA OU CESSÃO<br>A SEGA não reconhece a transferência do Produto e, para que não haja dúvidas, isso inclui a transferência em separado de elementos individuais do Produto (incluindo o Software de Jogo, os Editores, Conteúdo Adicional, os Materiais Físicos e a Chave de Acesso).  Portanto, você não poderá dar, comprar, vender, negociar, comercializar, colocar à venda, licenciar, ceder ou de outra forma alienar seus direitos, responsabilidades ou obrigações de acordo com este Contrato, no todo ou em parte, sem a prévia autorização por escrito da SEGA.  As tentativas em contrário serão nulas e efeito.<br>5. INTERRUPÇÃO DOS SERVIÇOS ONLINE<br>A SEGA reserva-se o direito de interromper a oferta ou o suporte de serviços on-line (se houver) relacionados ao Produto a qualquer momento. Se isso acontecer, qualquer conta ou dados relacionados que você possui podem ser encerrados e você pode não ser capaz de acessar algumas ou todas as partes do Produto, dos Itens Virtuais ganhos ou adquiridos e do Conteúdo Gerado pelo Usuário. A SEGA não tem a obrigação de fornecer reembolsos, benefícios ou outra compensação em conexão com a descontinuação de tais serviços on-line.<br>6. MATERIAIS GERADOS PELO USUÁRIO<br>Os termos a seguir aplicar-se-ão aos Editores fornecidos a você para serem usados com o Software de Jogo ou qualquer outro software de terceiro que esteja autorizado a ser utilizado com o Produto e que permitem a sincronização de conteúdo de áudio, vídeo e audiovisual criado por você, incluindo, entre outros, vídeos “Let’s play” e transmissões pela Twitch (“Conteúdo Gerado pelo Usuário”) com o Software de Jogo e/ou conteúdo audiovisual reproduzido a partir do Software de Jogo (“Gravações de Jogo”). Esta disposição não se aplica à criação de Mods (conforme definidas no Anexo 2), que são regidas por termos adicionais presentes no Anexo pertinente e formam parte deste Contrato. A SEGA pode (mas não é obrigada a) remover, desativar, bloquear, editar ou mover qualquer Conteúdo Gerado pelo Usuário por qualquer motivo a seu exclusivo critério, inclusive se a SEGA determinar que o Conteúdo Gerado pelo Usuário viola este Contrato.  A SEGA não assume responsabilidade por Conteúdos Gerados pelo Usuário nem pela retirada ou não retiradas deles. A SEGA não pré-avalia o Conteúdo Gerado pelo Usuário e não apoia ou aprova nenhum Conteúdo Gerado pelo Usuário disponível no Produto ou por meio do Produto. Você é responsável pelo seu Conteúdo Gerado pelo Usuário e só pode carregar ou transmitir Conteúdo Gerado pelo Usuário de sua propriedade.<br><br>A SEGA reconhece e concorda que não detém a propriedade, participação e direitos sobre o Conteúdo Gerado pelo Usuário (excluindo-se qualquer Software de Jogo, Gravação de Jogo e/ou outra propriedade intelectual da SEGA). Na medida do exigido pela SEGA, com respeito ao Conteúdo Gerado pelo Usuário, você automaticamente concede à SEGA direito e licença irrevogáveis, perpétuos, globais, isentos de royalties e sublicenciáveis, no âmbito de toda a legislação de direitos autorais e de direitos de propriedade intelectual cabíveis, de utilizar, reproduzir, modificar, adaptar, apresentar, exibir, distribuir, explorar e/ou lançar mão do Conteúdo Gerado pelo Usuário (ou qualquer parte deste). A menos que proibido pela lei aplicável, você renuncia ao benefício de quaisquer direitos morais ou semelhantes, em qualquer país do mundo, com relação ao Conteúdo Gerado pelo Usuário. Você não terá direito a qualquer compensação por Conteúdo Gerado pelo Usuário, exceto como parte de um contrato expresso separado entre você e a SEGA. Você também concorda que a SEGA pode usar o Conteúdo Gerado pelo Usuário da maneira que julgar apropriada.<br>A SEGA neste ato concede-lhe direito e licença limitados, não exclusivos, intransferíveis e plenamente revogáveis de utilizar o Software de Jogo ou as Gravações de Jogo com o seu Conteúdo Gerado pelo Usuário, sujeito aos termos e condições presentes neste Contrato e em demais normas que a SEGA venha a divulgar. A licença a você concedida para sincronizar o Software de Jogo e as Gravações de Jogo não incluem direito de (a) revender as Gravações de Jogo ou o Software de Jogo; (b) distribuir, apresentar ou exibir publicamente Software de Jogo e Gravações de Jogo que não estejam expressamente autorizadas neste ou em outras normas divulgadas pela SEGA; (c) modificar ou de toda forma fazer usos derivados do Software de Jogo ou das Gravações de Jogo, ou de partes destes, para qualquer outro fim. Você reconhece e concorda que todos os direitos, títulos e participações sobre o Software de Jogo e as Gravações de Jogo, em qualquer parte do mundo, sejam ou não registrados ou registráveis, em todo o âmbito dele e por toda a duração e todas as renovações deles, pertencem à SEGA e permanecerão de nossa propriedade ou do nosso grupo de empresas.<br>Neste ato, você declara e garante que nenhum Conteúdo Gerado pelo Usuário que você sincronizar com o Software de Jogo e/ou Gravações de Jogo será discriminatório, racista, obsceno, calunioso, ofensivo, difamatório, impróprio, invasivo ou passível de afetar negativamente a reputação ou a boa-fé da SEGA.<br>Neste ato, você declara e garante que nenhum Conteúdo Gerado pelo Usuário que você sincronizar com o Software de Jogo e/ou Gravações de Jogo, e o subsequente uso ou exploração de materiais efetuado por você ou pela SEGA, violará direitos de pessoas (jurídica ou não) ou resultará em potencial responsabilização da SEGA, nem será utilizado para fins comerciais (através de serviços de pague-por-uso, tempo compartilhado ou outros) por você de nenhuma forma, salvo quando expressamente autorizado pela SEGA.<br>7. CONDIÇÕES DA LICENÇA<br>Você concorda em utilizar o Produto, ou parte deste, somente de acordo com este Contrato, e NÃO IRÁ:<br>(a) explorar o Produto, ou partes deste, comercialmente em lugares como, por exemplo, cybercafés e centros de jogos de computador;<br>(b) usar o Produto ou permitir o uso do Produto em 
                mais 
                de um computador, console de jogos, dispositivo móvel, dispositivo portátil ou outra plataforma de jogo ao mesmo tempo, exceto quando expressamente autorizado pela SEGA;<br>(c) usar o Produto, permitir o uso do Produto ou disponibilizar o uso do Produto em rede, em arranjos para vários usuários ou em arranjos de acesso remoto, inclusive quando eles puderem ser baixados por diversos usuários;<br>(d) vender, locar, arrendar, licenciar, distribuir ou transferir este Produto ou eventuais cópias;<br>(e) conduzir engenharia reversa, derivar o código-fonte, modificar, descompilar, desmontar, copiar ou criar trabalhos derivados deste Produto, no todo ou em parte, exceto onde permitido por lei;<br>(f) remover, desativar ou burlar proteções de segurança, avisos ou etiquetas de propriedade exclusiva contidos no Produto, incluindo, dentre outros, separar a Chave de Acesso dos Materiais Físicos que acompanham o Produto;<br>(g) exportar ou reexportar o Produto, cópia ou adaptação em desacordo com a legislação cabível;<br>(h) criar dados ou programas executáveis que imitem os dados ou funcionalidades do Produto, salvo quando tal funcionalidade for fornecida a você pelos Editores.<br>Caso você viole este Contrato, o seu direito de uso do Produto nele referido será imediata e automaticamente cancelado, sem aviso prévio. A violação desta Seção constitui violação material deste Contrato e/ou de legislações e tratados de direitos autorais e de propriedade intelectual cabíveis, e pode sujeitar você a responsabilização civil e penal.<br>Ademais, você concorda que observará as informações de segurança, instruções de manutenção e demais avisos pertinentes contidos neste manual ou outros documentos que acompanhem o Produto ou que sejam fornecidos em conexão com o Produto.<br>8. ISENÇÃO DE GARANTIA; LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE<br>NO LIMITE MÁXIMO PERMITIDO POR LEI, VOCÊ CONCORDA EXPRESSAMENTE QUE O USO DESTE PRODUTO É POR SUA PRÓPRIA CONTA E RISCO E QUE TODO O RISCO EM RELAÇÃO A QUALIDADE, DESEMPENHO, PRECISÃO E ESFORÇO SATISFATÓRIOS É SEU.  SALVO COM RESPEITO À GARANTIA LIMITADA FORNECIDA PELA SEGA NA CLÁUSULA 16 DESTE CONTRATO, E NO LIMITE MÁXIMO PERMITIDO POR LEI, O PROGRAMA É FORNECIDO "NO ESTADO ATUAL" E "CONFORME DISPONÍVEL", COM TODOS OS DEFEITOS E SEM GARANTIA DE QUALQUER ESPÉCIE. A SEGA DORAVANTE RESSALVA TODAS AS GARANTIAS E CONDIÇÕES RELATIVAS AO PRODUTO, TANTO EXPRESSAS QUANTO IMPLÍCITAS, INCLUINDO, ENTRE OUTRAS, AS GARANTIAS IMPLÍCITAS DE QUALIDADE SATISFATÓRIA, DE ADEQUAÇÃO A UM PROPÓSITO ESPECÍFICO, DE PRECISÃO, DE USO PACÍFICO E DE NÃO INFRINGIMENTO DE DIREITOS DE TERCEIROS.  SEM LIMITE AO SUPRACITADO, NÃO GARANTIMOS QUE (A) O PRODUTO ATENDE AOS SEUS REQUISITOS, (B) O USO DO PRODUTO SERÁ ININTERRUPTO, PONTUAL, SEGURO OU LIVRE DE ERROS, (C) O PROGRAMA SERÁ INTEROPERÁVEL OU COMPATÍVEL COM OUTROS PROGRAMAS OU (D) OS RESULTADOS A SEREM OBTIDOS PELO USO DO PROGRAMA SERÃO EFICAZES, PRECISOS OU CONFIÁVEIS.  NENHUMA INFORMAÇÃO OU ORIENTAÇÃO VERBAL OU ESCRITA OFERECIDAS PELA SEGA OU SEUS REPRESENTANTES AUTORIZADOS CRIARÁ UMA GARANTIA.<br>EM ALGUM MOMENTO FUTURO, O PRODUTO PODE TORNAR-SE DESATUALIZADO E A SEGA NÃO SE OBRIGARÁ A ATUALIZÁ-LO.  AS ISENÇÕES DE RESPONSABILIDADE CONTIDAS NESTA SEÇÃO APLICAM-SE A DANOS OU LESÕES PROVOCADAS POR FALHAS DE DESEMPENHO, ERROS, OMISSÕES, INTERRUPÇÕES, EXCLUSÕES, DEFEITOS, ATRASOS NA OPERAÇÃO OU TRANSMISSÃO, VÍRUS DE COMPUTADOR, FALHAS NA COMUNICAÇÃO, FURTO, DESTRUIÇÃO OU ACESSO DESAUTORIZADO, ALTERAÇÃO OU USO DO PRODUTO, SEJA POR VIOLAÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO, NEGLIGÊNCIA OU OUTRO MOTIVO.  O USO DO PRODUTO, O DOWNLOAD OU DEMAIS FORMAS DE AQUISIÇÃO DE MATERIAIS POR MEIO DO PRODUTO OU ASSOCIADO A ELE É FEITO POR SUA PRÓPRIA CONTA E RISCO, E VOCÊ ESTÁ CIENTE DE QUE É O ÚNICO RESPONSÁVEL POR EVENTUAIS DANOS AO SEU COMPUTADOR OU PERDA DE DADOS QUE RESULTEM DE TAIS ATIVIDADES.<br>A SEGA NÃO DECLARA QUALQUER GARANTIA QUANTO À ADEQUAÇÃO DAS INFORMAÇÕES CONTIDAS NO PRODUTO OU DAS INFORMAÇÕES E/OU ITENS GRÁFICOS ASSOCIADOS PUBLICADOS COMO PARTE DO PRODUTO, PARA QUALQUER FINALIDADE.  O PRODUTO, AS INFORMAÇÕES E OS ITENS GRÁFICOS ASSOCIADOS PUBLICADOS COMO PARTE DO PRODUTO PODEM APRESENTAR INEXATIDÕES TÉCNICAS OU ERROS TIPOGRÁFICOS. VOCÊ COMPREENDE E CONCORDA QUE INTERRUPÇÕES TEMPORÁRIAS DO PRODUTO SÃO NORMAIS E PODEM OCORRER. VOCÊ COMPREENDE E CONCORDA, AINDA, QUE NÃO TEMOS CONTROLE SOBRE REDES DE TERCEIROS QUE VOCÊ POSSA VIR A ACESSAR NO CURSO DO USO DO PRODUTO E, PORTANTO, ATRASOS E SUSPENSÕES NA TRANSMISSÃO DE REDES ALHEIAS ESTÃO COMPLETAMENTE FORA DO CONTROLE DA SEGA.<br>VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE SEU ÚNICO RECURSO EM QUALQUER CONTROVÉRSIA COM A SEGA É CESSAR O USO DO PRODUTO.  EM NENHUMA HIPÓTESE AS EVENTUAIS RESPONSABILIDADES DA SEGA PARA COM VOCÊ EXCEDERÃO A IMPORTÂNCIA PAGA POR VOCÊ À SEGA OU ÀS AFILIADAS E/OU REPRESENTANTES DELA EM RELAÇÃO AO PRODUTO QUE DEU CAUSA À RESPONSABILIZAÇÃO.  EM HIPÓTESE ALGUMA A SEGA OU SUAS AFILIADAS INDENIZARÃO VOCÊ OU TERCEIROS EM RELAÇÃO A DANOS PATRIMONIAIS, PUNITIVOS, INCIDENTES OU INDIRETOS DE QUALQUER ESPÉCIE, OU POR QUAISQUER DANOS, INCLUINDO, ENTRE OUTROS, AQUELES RELACIONADOS À PERDA DE USO, DADOS OU LUCROS CESSANTES, QUER OU NÃO TENHAMOS SIDO AVISADOS SOBRE A POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS, E OUTROS DECORRENTES DE TEORIAS DE RESPONSABILIDADE CIVIL, ORIUNDOS OU RELACIONADOS AO USO DO PRODUTO, INCLUINDO DANOS À PROPRIEDADE, PERDA DE AVIAMENTO, FALHA OU DEFEITO NO COMPUTADOR E, NO LIMITE PERMITIDO POR LEI, A LESÕES CORPORAIS, MESMO QUE A SEGA TENHA SIDO AVISADA SOBRE A POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS.<br>DEVIDO AO FATO DE ALGUMAS JURISDIÇÕES NÃO PERMITIREM A EXCLUSÃO OU A LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE POR DANOS INDIRETOS E/OU LESÕES PESSOAIS, MORTE, FRAUDE E/OU DETERMINADAS GARANTIAS IMPLÍCITAS, EM TAIS JURISDIÇÕES, A RESPONSABILIDADE DA SEGA E DAS PARTES DA SEGA SERÁ LIMITADA CONFORME O PERMITIDO POR LEI.<br>9. INDENIZAÇÃO<br>A pedido da SEGA, você concorda em defender, indenizar e isentar a SEGA e suas afiliadas de todas as responsabilidades, reivindicações, prejuízos, custos e despesas, incluindo honorários advocatícios, decorrentes (a) do seu uso ou de atividades relacionadas ao Produto (incluindo, entre outros, a criação e o uso de Conteúdo Gerado pelo Usuário que esteja sincronizado com o Software de Jogo e/ou Gravações de Jogo); (b) de qualquer violação do Contrato cometida por você; ou (c) de qualquer alegação de que parte do conteúdo que você disponibilizou por meio do Produto infringe ou de alguma forma viola direitos autorais, marcas, segredos comerciais, privacidade, propriedade intelectual ou outros direitos de terceiros.  A SEGA se reserva o direito, à sua própria custa, de assumir a defesa e o controle exclusivos de qualquer questão que esteja sujeita a indenização por você. Nesse caso, você irá cooperar com a SEGA para fazer valer qualquer defesa disponível.<br>10. E-MAIL, MENSAGENS, BLOGS E CHATS<br>A SEGA pode disponibilizar e-mails, mensagens, blogs ou chats (genericamente “Software de Comunicação”) por meio do Produto, seja diretamente ou por um provedor terceirizado.  A SEGA não se responsabiliza pelas comunicações efetuadas por outros usuários por meio do Software de Comunicação.  Não nos responsabilizamos pelas comunicações efetuadas por você por meio do Software de Comunicação. Você reconhece e concorda que as comunicações efetuadas por você por meio do Software de Comunicação são comunicações públicas, e não privadas.  Você reconhece e concorda que as informações pessoais que comunicar através do Software de Comunicação poderão ser vistas e usadas por outros e resultar na ampla distribuição de tais informações.  Recomendamos fortemente que você não revele qualquer informação pessoal em suas comunicações públicas por meio do Software de Comunicação, a menos que deseje que tal informação torne-se de domínio público.<br>A SEGA pode disponibilizar links para sites ou recursos de terceiros na Internet por meio do Produto, tanto diretamente quanto por um provedor terceirizado. A SEGA não se responsabiliza de nenhuma forma por outros sites que você venha a acessar. Como a SEGA não tem qualquer controle sobre tais sites e recursos, você reconhece e concorda que a SEGA não é responsável pela disponibilização de tais sites e recursos externos ou por conteúdo, propaganda, serviço ou material presente em tais sites ou recursos ou disponibilizado por eles, e que você acessa tais sites por sua própria conta e risco. As referências a nomes, marcas, produtos ou serviços de terceiros, ou links de hipertexto para sites ou informações de terceiros, são fornecidos exclusivamente para a sua conveniência e não constituem ou implicam endosso, patrocínio, recomendação ou afiliação ao terceiro ou produtos e serviços dele. A SEGA não presta qualquer declaração ou garantia em relação ao conteúdo, aos produtos ou aos serviços de terceiros, e você concorda que a SEGA não é responsável, direta ou indiretamente, por danos ou perdas ocasionadas ou supostamente decorrentes ou relacionadas ao uso ou à confiança em tais conteúdos, produtos ou serviços de terceiros que estejam disponíveis em tais sites ou recursos.<br>11. ITENS VIRTUAIS<br>O Produto pode incluir a opção de compra de moeda virtual dentro do jogo (“Moeda Virtual”), itens virtuais digitais dentro do jogo e outras mercadorias e serviços virtuais dentro do jogo (coletivamente, “Itens Virtuais”). Moeda Virtual e Mercadorias Virtuais podem ser obtidas da SEGA e/ou de terceiros, conforme o seguinte: (i) obtida(s) por meio do jogo dentro do Produto, (ii) comprada(s) da SEGA em troca de dinheiro do “mundo real” se você for legalmente maior de idade no seu país de residência, (iii) Mercadorias Virtuais podem ser compradas com a Moeda Virtual em algumas circunstâncias, (iv) adquiridas de terceiros, tais como operadoras de lojas de plataformas de terceiros em troca de dinheiro do “mundo real” se você for legalmente maior de idade no seu país de residência, (v) obtido através da troca de créditos ou outros itens virtuais a partir de sites de terceiros, desde que essa troca seja permitida pelo site de terceiros aplicável e pela SEGA, ou (vi) obtido por meio da interação ou participação com certos anúncios de terceiros e serviços.<br>No caso de você optar por comprar Itens Virtuais da SEGA ou de suas afiliadas autorizadas, você concorda com as políticas de preços, pagamento e cobrança aplicáveis a tais taxas e encargos, conforme notificadas a você no momento da compra. As taxas não são reembolsáveis e são intransferíveis, exceto quando expressamente previsto neste Contrato. Todas as taxas e impostos aplicáveis, se houver, são pagas em moeda local, salvo especificado o contrário no momento da compra. A SEGA não tem controle sobre como terceiros operam um sistema de créditos ou Itens Virtuais e se esses créditos ou Itens Virtuais podem ser trocados pela Moeda Virtual, de modo que este método para obter a Moeda Virtual pode não estar sempre disponível para você. Além disso, a Sega não tem controle sobre as políticas de preços, pagamento e cobrança aplicáveis a essas compras de terceiros.<br>Itens Virtuais são apenas itens digitais sem nenhum valor no “mundo real”, inclusive valor monetário. Itens Virtuais jamais poderão ser trocados por dinheiro do “mundo real”, bens ou outros itens de valor monetário da SEGA ou qualquer outra parte. Seu direito de utilizar quaisquer Itens Virtuais que você obtiver são limitados a um direito revogável, não exclusivo, não transferível e não sublicenciável para usar tais Mercadorias Virtuais e Moeda Virtual exclusivamente para o seu entretenimento pessoal e uso não comercial, excluindo-se quaisquer outras finalidades. Você concorda que a SEGA não tem obrigação de reembolsar ou, de outra forma, compensar você por quaisquer Itens Virtuais por qualquer motivo, inclusive devido ao encerramento de sua licença ou deste Contrato, seja de maneira voluntária ou involuntária. Com exceção dos direitos limitados descritos aqui, você não tem nenhum direito, participação ou título de propriedade sobre quaisquer Itens Virtuais, que permanecem propriedade exclusiva da SEGA.<br>Exceto quando expressamente autorizado pela SEGA, (i) as transferências de Itens Virtuais são estritamente proibidas (inclusive entre diferentes produtos); (ii) você não pode comprar ou vender quaisquer Itens Virtuais por dinheiro do “mundo real” ou de outra forma trocar itens por valores; e (iii) a SEGA não reconhece tais transferências pretendidas de Itens Virtuais, nem a suposta venda, doação ou comércio no “mundo real” de qualquer coisa que apareça no Produto. Qualquer tentativa de fazer algum dos precedentes é uma violação dos termos deste Contrato e resultará em uma rescisão automática de seus direitos de usar Itens Virtuais e pode resultar no banimento vitalício do Produto e/ou possível ação legal.<br>VOCÊ CONCORDA QUE TODAS AS VENDAS DE ITENS VIRTUAIS A VOCÊ SÃO FINAIS. NENHUM REEMBOLSO SERÁ DADO, EXCETO A CRITÉRIO EXCLUSIVO E ABSOLUTO DA SEGA.<br>Conforme expresso acima, a existência de uma oferta particular de Itens Virtuais não é um compromisso da SEGA para manter ou continuar a fazer os Itens Virtuais disponíveis no futuro. O âmbito, a variedade e o tipo de Itens Virtuais que você pode obter podem mudar a qualquer momento. A SEGA tem o direito absoluto de gerir, regular, controlar, modificar ou eliminar esses Itens Virtuais como considerar apropriado a seu critério exclusivo, sem aviso prévio, e a SEGA não terá qualquer responsabilidade com você ou qualquer um para o exercício de tais direitos.<br><br>12. USO INTERNACIONAL<br>Embora o Produto possa estar acessível mundialmente, não garantimos que ele ou os materiais relacionados sejam apropriados ou estejam disponíveis para uso na sua localidade. O Produto não pode ser acessado em territórios onde o conteúdo seja proibido pela legislação local.  Aqueles que optarem por acessar o Produto a partir de tais localidades o fazem por sua própria iniciativa e serão responsáveis pelo cumprimento da legislação local, se e na medida em que a legislação local for aplicável.  Qualquer oferta e/ou informação disponibilizada relacionada ao Produto será nula onde ele for proibido.  Sem limitar o exposto acima, o Produto não pode ser exportado ou reexportado (a) para (ou para qualquer residente em) país que esteja sob embargo dos EUA ou (b) para pessoa que faça parte da lista de Cidadãos Especialmente Designados do Departamento do Tesouro dos EUA ou da lista de Pessoas ou Entidades Recusadas do Departamento de Comércio dos EUA.  Ao acessar e usar os Produtos, você afirma e garante não estar localizado ou ser um residente em tais países ou estar sob controle de tais listas.<br>13. RESCISÃO E VIGÊNCIA DOS TERMOS<br>O Contrato aqui estabelecido permanece em pleno vigor e eficácia até que seja rescindido por uma das partes.  Você concorda e reconhece não ter qualquer direito a reembolso por quantias pagas à SEGA antes de eventuais rescisões.  Você é inteiramente livre para suspender o uso do Produto a qualquer tempo, de acordo com os termos deste Contrato.  Sem prejuízo dos demais direitos da SEGA, este Contrato será rescindido automaticamente em caso de não cumprimento dos termos e condições.  Após a rescisão, você deverá destruir todas as cópias do Produto.  As disposições elencadas nas Seções 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 19, 20 e os Termos das Modificações sobreviverão à extinção deste Contrato.<br>14. LIMINAR<br>Já que a SEGA sofreria danos irreparáveis caso os termos deste Contrato não fossem especificamente cumpridos, você concorda que a SEGA terá direito a, sem obrigações ou qualquer prova de danos, tomar providências na medida do necessário, incluindo medidas acautelatórias e demais recursos semelhantes, além de outros recursos disponíveis consoantes à legislação aplicável.<br>15. NOTIFICAÇÃO DE PROTEÇÃO DE DADOS<br>VOCÊ RECONHECE QUE A SEGA PODERÁ (I) PROCESSAR DADOS PESSOAIS REFERENTES A VOCÊ COMO PARTE DE SEU USO DO PRODUTO E (II) REVELAR OU TRANSFERIR TAIS DADOS PESSOAIS PARA OUTROS FUNCIONÁRIOS OU ENTIDADES LIGADAS À SEGA OU PARA QUAISQUER OUTROS INDIVÍDUOS CONFORME FOR RAZOAVELMENTE NECESSÁRIO E CONFORME EXIGIDO OU PERMITIDO POR LEI. DETALHES ADICIONAIS A RESPEITO DA COLETA, PROCESSAMENTO E TRANSFERÊNCIA DE TAIS DADOS SÃO DELINEADOS NA POLÍTICA DE PRIVACIDADE DA SEGA, DISPONÍVEL ONLINE EM <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.sega.co.uk%2FPrivacy" target="_blank" rel=" noopener">http://www.sega.co.uk/Privacy</a>. EM CASOS LIMITADOS EM QUE A AUTORIZAÇÃO PARA PROCESSAMENTOS ESPECÍFICOS FOR APROPRIADA E SOLICITADA, SERÁ APLICADO UM AVISO DE AUTORIZAÇÃO SEPARADO. <br>Dúvidas, comentários e pedidos relativos aos dados que nós coletamos são bem-vindos e devem ser endereçados à SEGA Europe Limited, Customer Service Department, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, Inglaterra, ou ao endereço virtual [email protected].  Também é possível contatar nosso responsável de proteção de dados pelo e-mail [email protected].<br>16. GARANTIA LIMITADA DE SOFTWARE DE JOGO<br>SUJEITO À LIMITAÇÃO DETERMINADA ABAIXO, A SEGA GARANTE AO COMPRADOR ORIGINAL DESTE PRODUTO QUE ELE FUNCIONARÁ SOB CONDIÇÕES NORMAIS DESCRITAS NO PRODUTO E/OU EM SEU MANUAL OU OUTROS MATERIAIS, POR UM PERÍODO DE NOVENTA (90) DIAS CONTADOS DA DATA DA PRIMEIRA COMPRA (“A GARANTIA”). A GARANTIA LHE CONCEDE DIREITOS ESPECÍFICOS, E VOCÊ TAMBÉM PODERÁ TER DIREITOS CONCEDIDOS POR LEI OU DE OUTRA NATUREZA, DE ACORDO COM SUA JURISDIÇÃO LOCAL, QUE PERMANECERÃO INALTERADOS.<br>ESTA GARANTIA NÃO SE APLICARÁ SE ESTE PRODUTO FOR USADO DE MANEIRA COMERCIAL E/OU SE ALGUM DEFEITO OU FALHA RESULTAR DE ERRO, NEGLIGÊNCIA, ACIDENTE, ABUSO, VÍRUS, MAU USO OU MODIFICAÇÃO DO SOFTWARE DE JOGO A QUE VOCÊ TENHA DADO CAUSA (OU ALGUÉM AGINDO SOB O SEU CONTROLE OU AUTORIDADE) APÓS A COMPRA.<br>SE VOCÊ ENCONTRAR UM PROBLEMA COM ESTE PRODUTO DENTRO DO PERÍODO DE GARANTIA (INCLUINDO PROBLEMAS COM A ATIVAÇÃO DO SOFTWARE DE JOGO, USANDO CÓDIGOS DE ACESSO OU NÃO), DEVERÁ ENTRAR EM CONTATO COM O REVENDEDOR DE QUEM COMPROU O PRODUTO. CERTIFIQUE-SE DE TER UMA CÓPIA DO RECIBO DE COMPRA ORIGINAL, POIS ELA PODERÁ SER SOLICITADA PELO REVENDEDOR. SE ENCONTRAR UM BUG OU ERRO NO PRODUTO, ENTRE EM CONTATO COM A EQUIPE DE SUPORTE TÉCNICO DA SEGA (DETALHES ABAIXO) E INFORME-OS SOBRE A DIFICULDADE QUE ESTÁ ENFRENTANDO COM O PRODUTO. O REVENDEDOR OU A SEGA IRÃO REPARAR OU SUBSTITUIR O SOFTWARE DE JOGO, A CRITÉRIO DELES. O EVENTUAL PRODUTO SUBSTITUTO TERÁ GARANTIA CORRESPONDENTE AO RESTANTE DO PRAZO ORIGINAL DE GARANTIA, OU NOVENTA (90) DIAS CONTADOS DO RECEBIMENTO DO PRODUTO, O QUE FOR MAIOR. SE, POR QUALQUER MOTIVO, O PRODUTO NÃO PUDER SER REPARADO OU SUBSTITUÍDO, VOCÊ TERÁ DIREITO A RECEBER UMA QUANTIA REFERENTE A, NO MÁXIMO, O VALOR PAGO PELO PRODUTO POR VOCÊ. O EXPOSTO ACIMA (REPARO, SUBSTITUIÇÃO OU REEMBOLSO DO VALOR PAGO PELO SOFTWARE DE JOGO) É O SEU ÚNICO RECURSO. PARA QUE NÃO HAJA DÚVIDAS, A LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE DETERMINADA NA SEÇÃO 8 DESTE CONTRATO SE APLICARÁ A ESTA GARANTIA.<br>17. SOFTWARE DE CÓDIGO-FONTE ABERTO E SOFTWARE DE TERCEIROS<br>ESTE SOFTWARE DE JOGO INCLUI E/OU FAZ USO DE SOFTWARE DE CÓDIGO-FONTE ABERTO (“SCFA”) E SOFTWARE DE TERCEIROS (“ST”). VOCÊ SE COMPROMETE COM OS TERMOS DE LICENÇA RELATIVOS AOS SCFA E ST CONTIDOS NESTE SOFTWARE.<br>Unity Editor v2019.4.9f1<br>© 2021 Unity Technologies<br>Wwise v2018.1.11<br>Desenvolvido pela Wwise © 2006 – 2021 Audiokinetic Inc. Todos os direitos reservados.<br>CormorantGaramond<br><br>Copyright (c) 2021, Christian Thalmann<br>Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1.<br>Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em:<br><a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fscripts.sil.org%2FOFL" target="_blank" rel=" noopener">http://scripts.sil.org/OFL</a><br>-----------------------------------------------------------<br>LICENÇA DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007<br>-----------------------------------------------------------<br><br>PREÂMBULO<br>Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular<br>o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços<br>de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre<br>e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria<br>com outros.<br><br>A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e<br>redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As<br>fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas, <br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer<br>nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados,<br>no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A<br>exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica<br>a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.<br><br>DEFINIÇÕES<br>"Software de Fonte" refere-se ao conjunto de arquivos lançado pelo(s) Titular(es)<br>dos Direitos Autorais sob esta licença e claramente marcados como tal. Isso pode<br>incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.<br><br>"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s)<br>instrução(ões) dos direitos de autor.<br><br>"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme<br>distribuído pelos titulares de direitos autorais.<br><br>"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando<br>ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da<br>versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para<br>um novo ambiente.<br><br>"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor<br>técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.<br><br>PERMISSÃO E CONDIÇÕES<br>A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha<br>uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar,<br>redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte,<br>nas seguintes condições:<br><br>1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais,<br>nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.<br><br>2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas,<br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia<br>contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser<br>incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou<br>nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto<br>ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.<br><br>3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte,<br>a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do<br>Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como apresentada aos usuários.<br><br>4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte<br>não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer<br>versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s)<br>Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão<br>por escrito.<br><br>5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo,<br>deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser<br>distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes<br>permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado<br>usando o Software de Fonte.<br><br>REVOGAÇÃO<br>Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima<br>não forem atendidas.<br><br>ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE<br>O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO,<br>EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE<br>COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO<br>DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO,<br>O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES,<br>INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES,<br>SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES<br>DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE<br>OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.<br><br>CormorantInfant<br><br>Copyright (c) 2021, Christian Thalmann,<br><br>Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1.<br>Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em:<br><a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fscripts.sil.org%2FOFL" target="_blank" rel=" noopener">http://scripts.sil.org/OFL</a><br><br><br>-----------------------------------------------------------<br>LICENÇA DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007<br>-----------------------------------------------------------<br><br>PREÂMBULO<br>Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular<br>o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços<br>de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre<br>e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria<br>com outros.<br><br>A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e<br>redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As<br>fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas, <br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer<br>nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados,<br>no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A<br>exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica<br>a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.<br><br>DEFINIÇÕES<br>"Software de Fonte" refere-se ao conjunto de arquivos lançado pelo(s) Titular(es)<br>dos Direitos Autorais sob esta licença e claramente marcados como tal. Isso pode<br>incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.<br><br>"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s)<br>instrução(ões) dos direitos de autor.<br><br>"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme<br>distribuído pelos titulares de direitos autorais.<br><br>"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando<br>ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da<br>versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para<br>um novo ambiente.<br><br>"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor<br>técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.<br><br>PERMISSÃO E CONDIÇÕES<br>A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha<br>uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar,<br>redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte,<br>nas seguintes condições:<br><br>1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais,<br>nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.<br><br>2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas,<br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia<br>contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser<br>incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou<br>nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto<br>ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.<br><br>3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte,<br>a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do<br>Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como apresentada aos usuários.<br><br>4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte<br>não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer<br>versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s)<br>Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão<br>por escrito.<br><br>5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo,<br>deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser<br>distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes<br>permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado<br>usando o Software de Fonte.<br><br>REVOGAÇÃO<br>Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima<br>não forem atendidas.<br><br>ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE<br>O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO,<br>EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE<br>COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO<br>DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO,<br>O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES,<br>INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES,<br>SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES<br>DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE<br>OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.<br><br>CormorantSC<br><br>Copyright (c) 2021, Christian Thalmann,<br><br>Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1.<br>Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em:<br><a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fscripts.sil.org%2FOFL" target="_blank" rel=" noopener">http://scripts.sil.org/OFL</a><br><br><br>-----------------------------------------------------------<br>LICENÇA DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007<br>-----------------------------------------------------------<br><br>PREÂMBULO<br>Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular<br>o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços<br>de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre<br>e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria<br>com outros.<br><br>A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e<br>redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As<br>fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas, <br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer<br>nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados,<br>no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A<br>exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica<br>a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.<br><br>DEFINIÇÕES<br>"Software de Fonte" refere-se ao conjunto de arquivos lançado pelo(s) Titular(es)<br>dos Direitos Autorais sob esta licença e claramente marcados como tal. Isso pode<br>incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.<br><br>"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s)<br>instrução(ões) dos direitos de autor.<br><br>"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme<br>distribuído pelos titulares de direitos autorais.<br><br>"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando<br>ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da<br>versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para<br>um novo ambiente.<br><br>"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor<br>técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.<br><br>PERMISSÃO E CONDIÇÕES<br>A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha<br>uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar,<br>redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte,<br>nas seguintes condições:<br><br>1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais,<br>nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.<br><br>2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas,<br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia<br>contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser<br>incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou<br>nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto<br>ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.<br><br>3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte,<br>a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do<br>Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como apresentada aos usuários.<br><br>4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte<br>não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer<br>versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s)<br>Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão<br>por escrito.<br><br>5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo,<br>deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser<br>distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes<br>permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado<br>usando o Software de Fonte.<br><br>REVOGAÇÃO<br>Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima<br>não forem atendidas.<br><br>ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE<br>O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO,<br>EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE<br>COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO<br>DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO,<br>O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES, INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES,<br>SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES<br>DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE<br>OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.<br><br>Rubik<br>Copyright (c) 2021, Hubert and Fischer,<br>Copyright (c) 2021, Christian Thalmann,<br>Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1.<br>Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em:<br><a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fscripts.sil.org%2FOFL" target="_blank" rel=" noopener">http://scripts.sil.org/OFL</a><br><br><br>-----------------------------------------------------------<br>LICENÇA DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007<br>-----------------------------------------------------------<br><br>PREÂMBULO<br>Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular<br>o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços<br>de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre<br>e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria<br>com outros.<br><br>A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e<br>redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As<br>fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas, <br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer<br>nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados,<br>no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A<br>exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica<br>a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.<br><br>DEFINIÇÕES<br>"Software de Fonte" refere-se ao conjunto de arquivos lançado pelo(s) Titular(es)<br>dos Direitos Autorais sob esta licença e claramente marcados como tal. Isso pode<br>incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.<br><br>"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s)<br>instrução(ões) dos direitos de autor.<br><br>"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme<br>distribuído pelos titulares de direitos autorais.<br><br>"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando<br>ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da<br>versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para<br>um novo ambiente.<br><br>"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor<br>técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.<br><br>PERMISSÃO E CONDIÇÕES<br>A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha<br>uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar,<br>redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte,<br>nas seguintes condições:<br><br>1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais,<br>nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.<br><br>2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas,<br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia<br>contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser<br>incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou<br>nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto<br>ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.<br><br>3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte,<br>a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como<br>apresentada aos usuários.<br><br>4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte<br>não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer<br>versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s)<br>Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão<br>por escrito.<br><br>5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo,<br>deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser<br>distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes<br>permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado<br>usando o Software de Fonte.<br><br>REVOGAÇÃO<br>Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima<br>não forem atendidas.<br><br>ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE<br>O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO,<br>EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE<br>COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO<br>DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO,<br>O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES, INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES, SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.<br><br>RubikSC<br>Copyright (c) 2021, Hubert and Fischer,<br>Copyright (c) 2021, Christian Thalmann,<br>Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1.<br>Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em:<br><a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fscripts.sil.org%2FOFL" target="_blank" rel=" noopener">http://scripts.sil.org/OFL</a><br><br>-----------------------------------------------------------<br>LICENÇA DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007<br>-----------------------------------------------------------<br><br>PREÂMBULO<br>Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular<br>o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços<br>de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre<br>e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria<br>com outros.<br><br>A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e<br>redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As<br>fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas, <br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer<br>nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados,<br>no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A<br>exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica<br>a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.<br><br>DEFINIÇÕES<br>"Software de Fonte" refere-se ao conjunto de arquivos lançado pelo(s) Titular(es)<br>dos Direitos Autorais sob esta licença e claramente marcados como tal. Isso pode<br>incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.<br><br>"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s)<br>instrução(ões) dos direitos de autor.<br><br>"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme<br>distribuído pelos titulares de direitos autorais.<br><br>"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando<br>ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da<br>versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para<br>um novo ambiente.<br><br>"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor<br>técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.<br><br>PERMISSÃO E CONDIÇÕES<br>A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha<br>uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar,<br>redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte,<br>nas seguintes condições:<br><br>1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais,<br>nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.<br><br>2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas,<br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia<br>contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser<br>incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou<br>nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto<br>ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.<br><br>3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte,<br>a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do<br>Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como apresentada aos usuários.<br><br>4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte<br>não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer<br>versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s)<br>Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão<br>por escrito.<br><br>5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo,<br>deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser<br>distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes<br>permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado<br>usando o Software de Fonte.<br><br>REVOGAÇÃO<br>Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima<br>não forem atendidas.<br><br>ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE<br>O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO,<br>EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE<br>COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO<br>DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO,<br>O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES,<br>INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES,<br>SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES<br>DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE<br>OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.<br>Fira Code <br>Copyright (c) 2014, Autores do projeto Fira Code <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fgithub.com%2Ftonsky%2FFiraCode%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://github.com/tonsky/FiraCode)</a><br><br><br><br>Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1.<br><br>Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em:<br><br><a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fscripts.sil.org%2FOFL" target="_blank" rel=" noopener">http://scripts.sil.org/OFL</a><br><br><br><br><br><br>-----------------------------------------------------------<br><br>LICENÇA DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007<br><br>-----------------------------------------------------------<br><br><br><br>PREÂMBULO<br><br>Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular<br><br>o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços<br><br>de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre<br><br>e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria<br><br>com outros.<br><br><br><br>A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e<br><br>redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As<br><br>fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas,<br><br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer<br><br>nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados,<br><br>no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A<br><br>exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica<br><br>a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.<br><br><br><br>DEFINIÇÕES<br><br>"Software de Fonte" refere-se ao conjunto de arquivos lançado pelo(s) Titular(es)<br><br>dos Direitos Autorais sob esta licença e claramente marcados como tal. Isso pode<br><br>incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.<br><br><br><br>"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s)<br><br>instrução(ões) dos direitos de autor.<br><br><br><br>"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme<br><br>distribuído pelos titulares de direitos autorais.<br><br><br><br>"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando<br><br>ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da<br><br>versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para<br><br>um novo ambiente.<br><br><br><br>"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor<br><br>técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.<br><br><br><br>PERMISSÃO E CONDIÇÕES<br><br>A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha<br><br>uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar,<br><br>redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte,<br><br>nas seguintes condições:<br><br><br><br>1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais,<br><br>nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.<br><br><br><br>2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas,<br><br>redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia<br><br>contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser<br><br>incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou<br><br>nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto<br><br>ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.<br><br><br><br>3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte,<br><br>a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do<br><br>Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como<br><br>apresentada aos usuários.<br><br><br><br>4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte<br><br>não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer<br><br>versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s)<br><br>Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão<br><br>por escrito.<br><br><br><br>5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo,<br><br>deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser<br><br>distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes<br><br>permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado<br><br>usando o Software de Fonte.<br><br><br><br>REVOGAÇÃO<br><br>Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima<br><br>não forem atendidas.<br><br><br><br>ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE<br><br>O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO “COMO ESTÁ”, SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO, O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, INDENIZAÇÃO OU OUTRAS RESPONSABILIDADES, INCLUINDO QUAISQUER INDENIZAÇÕES POR DANOS EXTRAPATRIMONIAIS, PATRIMONIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU LUCROS CESSANTES, SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU DE OUTRA FORMA, DECORRENTES DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.<br>Heap <br>Copyright © 2001-2012 Python Software Foundation. Todos os direitos reservados.<br>Portado por Xueqiao Xu <a href="mailto:<[email protected]>"><[email protected]></a><br>CONTRATO DE LICENÇA DA PSF PARA PYTHON 2.7.2<br>1.	Este CONTRATO DE LICENÇA realiza-se entre a Python Software Foundation ("PSF") e o Indivíduo ou Organização ("Licenciado") que acessa ou de outra forma utiliza o software Python 2.7.2 em forma binária ou código-fonte e sua documentação associada.<br>2.	Nos termos e condições deste Contrato de Licença, a PSF outorga ao Licenciado, por este instrumento, uma Licença não exclusiva, sem royalties, de abrangência mundial para reproduzir, analisar, testar, executar ou expor publicamente, preparar obras derivadas, distribuir e de outra forma utilizar o Python 2.7.2, isolado ou em qualquer versão derivada, contanto que este Contrato de Licença e o aviso de direitos autorais da PSF, ou seja, "Copyright © 2001-2012 Python Software Foundation. Todos os direitos reservados." sejam incluídos no Python 2.7.2, isoladamente ou em qualquer versão derivada preparada pelo Licenciado.<br>3.	Caso o Licenciado prepare uma obra derivada baseada em Python 2.7.2 ou que o incorpore, no todo ou em parte, e deseje tonar esta obra derivada disponível a outrem como aqui previsto, o Licenciado concorda em incluir em tal obra um breve sumário das mudanças feitas ao Python 2.7.2.<br>4.	A PSF disponibiliza o Python 2.7.2 ao Licenciado "COMO ESTÁ". A PSF NÃO OFERECE QUAISQUER GARANTIAS OU DECLARAÇÕES, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS. COMO EXEMPLO, MAS SEM LIMITAÇÃO, A PSF NÃO OFERECE E SE ISENTA DE QUAISQUER GARANTIAS OU DECLARAÇÕES DE COMERCIABILIDADE OU ADEQUAÇÃO A FINALIDADES ESPECÍFICAS, OU DE QUE O USO DO PYTHON 2.7.2 NÃO VIOLARÁ QUAISQUER DIREITOS DE TERCEIROS.<br>5.	A PSF NÃO SERÁ RESPONSÁVEL PERANTE O LICENCIADO OU QUAISQUER OUTROS USUÁRIOS DO PYTHON 2.7.2 POR INDENIZAÇÕES OU PERDAS, SEJAM INCIDENTAIS, PATRIMONIAIS OU LUCROS CESSANTES, COMO RESULTADO DE MODIFICAÇÃO, DISTRIBUIÇÃO OU OUTRA FORMA DE UTILIZAÇÃO DO PYTHON 2.7.2, OU QUALQUER DE SUAS OBRAS DERIVADAS, MESMO QUE TENHA SIDO AVISADA DESSA POSSIBILIDADE.<br>6.	Este Contrato de Licença será automaticamente rescindido em caso de violação substancial de seus termos e condições.<br>7.	Nada neste Contrato de Licença pode ser interpretado de forma a criar qualquer relação de representação, parceria ou joint venture entre a PSF e o Licenciado. Este Contrato de Licença não outorga permissão para usar marcas ou nomes comerciais da PSF como conjunto distintivo para endossar ou promover produtos ou serviços do Licenciado ou de qualquer terceiro.<br>8.	Ao copiar, instalar ou de outra forma utilizar o Python 2.7.2, o Licenciado concorda em estar vinculado aos termos e condições deste Contrato de Licença.<br>18. PARA RESIDENTES NOS ESTADOS UNIDOS E NO CANADÁ – ARBITRAGEM VINCULANTE E RENÚNCIA A AÇÃO COLETIVA<br>Esta Seção 18 se aplica a você caso resida ou adquira e use o Produto nos Estados Unidos ou Canadá.  <br>Arbitragem vinculante: você e a SEGA (cada um, uma “parte” para os fins desta Seção e, coletivamente, “as partes”) concordam que todas as reivindicações decorrentes ou relacionadas a este Contrato (incluindo sua interpretação, formação, desempenho e violação), ao nosso relacionamento ou ao seu uso do Produto serão resolvidas exclusivamente por arbitragem vinculativa, a menos que a reclamação faça parte das exceções descritas abaixo. ESTE CONTRATO SIGNIFICA QUE VOCÊ E A SEGA CONCORDAM EM NÃO TER TAIS REINVIDICAÇÕES RESOLVIDAS NA JUSTIÇA PERANTE UM JUIZ OU JÚRI. Este contrato se aplica a todos os tipos de reivindicações, incluindo ações judiciais, ações por equidade ou reivindicações regulamentares no âmbito de qualquer teoria legal. Também se aplica mesmo depois que você parar de usar ou excluir, destruir ou, de outra forma, não possuir mais o Produto. Se você ou a SEGA ingressar com uma ação judicial que puder ser resolvida por arbitragem de acordo com esta seção, qualquer uma das partes poderá pleitear na justiça uma ordem judicial para que as partes resolvam a ação por arbitragem. O árbitro, e não um tribunal, terá autoridade exclusiva para decidir se alguma disposição desta seção é válida, exequível ou aplicável a uma reivindicação.<br>Um processo de arbitragem será realizado perante um árbitro neutro e não um juiz ou júri. Isso significa que você e a SEGA concordam em abdicar do direito de resolver a controvérsia na justiça perante um juiz ou júri. Um processo de arbitragem tem regras diferentes de um processo em um tribunal. Por exemplo, a arbitragem é menos formal e a possibilidade de compartilhar informações pode ser mais limitada do que no processo denominado fase probatória. Após o árbitro decidir o desfecho, essa decisão será definitiva. Você e a SEGA geralmente não podem alterar o desfecho da arbitragem na justiça.<br>A provisão de arbitragem se refere a uma transação envolvendo comércio interestadual, e o Federal Arbitration Act (lei de arbitragem federal) (“FAA”) aplicar-se-á à interpretação, aplicabilidade, executoriedade e formação deste Contrato, não obstante qualquer outra escolha de provisão legal contida neste Contrato.<br>Você e a SEGA concordam que a arbitragem será administrada pela JAMS de acordo com suas Comprehensive Arbitration Rules (regras de arbitragem geral) ou Streamlined Arbitrations Rules (regras de arbitragem simplificada), conforme for apropriado, excluídas quaisquer regras ou procedimentos permitindo ações públicas. Contudo, se houver um conflito entre este Contrato e as regras JAMS, seguiremos este Contrato. As Regras JAMS, que governam a arbitragem, podem ser acessadas <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Femhttp%3A%2F%2Fwww.jamsadr.com%2F" target="_blank" rel=" noopener">emhttp://www.jamsadr.com/</a> ou ligando para a JAMS em 1 (800) 352-5267.  As taxas de arbitragem e a parte da remuneração a ser paga por você ao árbitro serão regidas pelas Comprehensive Arbitration Rules da JAMS, mas não incorporarão os Class Action Procedures (procedimentos de ação coletiva) da JAMS, e, até o limite máximo aplicável, pelos Consumer Minimum Standards (padrões mínimos de consumidor), incluindo o limite da taxa de solicitação de arbitragem em vigor na data. Caso a taxa de apresentação da arbitragem exceda o custo de abertura de uma ação judicial, a SEGA pagará a diferença.  As partes compreendem que, em determinadas situações, os custos de arbitragem podem exceder os custos de litígio. Cada parte pagará seus próprios honorários advocatícios e custos, salvo se as reivindicações permitirem que a parte vencedora seja restituída de seus honorários advocatícios e custos, hipótese em que o árbitro poderá adjudicá-los segundo a lei aplicável. Se alguma das partes contestar a validade da decisão ou laudo do árbitro em uma ação judicial posterior e perder na justiça, a parte perdedora pagará os custos e honorários advocatícios da parte contrária incorridos com a contestação.<br>Localização: a arbitragem será conduzida no condado de Los Angeles, na Califórnia, ou onde você reside. Você e a SEGA concordam em se submeter à jurisdição pessoal de qualquer tribunal federal ou estadual no Condado de Los Angeles, Califórnia, visando a forçar arbitragem, a suspender processos de arbitragem pendentes ou a confirmar, modificar, anular ou solicitar julgamento da sentença dada pelo árbitro.  <br>Renúncia a ação coletiva: as partes concordam ainda que qualquer arbitragem ou procedimento judicial deverá ser incluído apenas em suas capacidades individuais e não como uma ação coletiva ou outra ação representativa, e as partes expressamente renunciam ao direito de iniciar uma ação coletiva ou de reivindicação de ordem classicista.  Como resultado:<br>•	VOCÊ NÃO PODE PROPOR AÇÕES CONTRA A SEGA COMO AUTOR OU UM DOS AUTORES EM UMA AÇÃO COLETIVA, AÇÃO CONSOLIDADA OU AÇÃO POR SUBSTITUIÇÃO DERIVADA.<br>•	UM ÁRBITRO NÃO PODE UNIR SUAS REINVIDICAÇÕES CONTRA A SEGA COM AS DE QUALQUER OUTRA PESSOA FORMANDO UMA ÚNICA AÇÃO.<br>Se algum tribunal ou árbitro determinar que a renúncia a ação coletiva expressa neste parágrafo é inválida ou inexequível por qualquer motivo ou que a arbitragem pode proceder em ordem classicista, então a Seção 18 deve ser considerada nula em sua totalidade e será considerado que as partes discordam quanto a disputas arbitrárias.  <br>Exceções ao acordo de arbitragem: concordamos que cada parte ainda terá o direito de resolver as seguintes reivindicações perante um juiz ou júri:<br>•	Reivindicações a respeito da propriedade intelectual da SEGA (por exemplo, marcas comerciais, apresentações comerciais, nomes de domínio, patentes, segredos comerciais, direitos autorais ou patentes).<br>•	Reivindicações referentes à pirataria ou interferência ilícita.<br>•	Reivindicações não sujeitas a um acordo de arbitragem por uma questão de direito e sobre as quais não haja preponderância de uma lei federal que permitiria um acordo de arbitragem.<br>•	Ações propostas em juizados especiais.<br><br>Qualquer controvérsia que não estiver sujeita a arbitragem segundo essas exceções será resolvida por um foro com jurisdição competente conforme descrito na Seção 20.<br>Direito de recusa de 30 dias: você tem direito a recusar e a não ser vinculado às cláusulas de arbitragem e de renúncia a ações coletivas expressas na Seção 18 através da notificação por escrito de sua decisão de recusa para o seguinte endereço: SEGA, 6400 Oak Canyon, Suite 100; Irvine, CA 92618; EUA; Attn. Legal & Business Affairs Department.  A notificação também deve incluir as seguintes informações:<br>•	Seu nome completo.<br>•	Seu endereço.<br>•	O nome do Produto que você comprou e a data da compra. Caso nenhuma compra tenha sido feita, a data em que você acessou ou usou o Produto pela primeira vez.<br>•	Todos os nomes de usuário ou identificadores que você usa para acessar ou usar o Produto, se houver.<br>•	Sua assinatura.<br><br>A notificação deve ser enviada dentro de 30 dias a contar da compra do Produto (ou, caso nenhuma compra tenha sido efetuada, dentro de 30 dias a contar da data de seu primeiro acesso ou uso do Produto e concordância com estes termos); caso contrário, você estará vinculado a disputas de arbitragem de acordo com esta seção.  No caso de recusa a essas cláusulas de arbitragem, a SEGA não será vinculada a elas.  <br>19. DISPOSIÇÕES GERAIS<br>Este Contrato representa todo o entendimento entre você e a SEGA com relação ao Produto e substitui todos os contratos e declarações, garantias ou entendimentos anteriores entre você e a SEGA (mesmo que tenham sido celebrados de maneira negligente ou inocente, mas excluindo-se aqueles celebrados de má-fé) com relação ao assunto.  <br>Se alguma parte deste Contrato for declarada inválida ou inexequível na forma da legislação aplicável, incluindo, entre outras, isenções de garantia e limitações de responsabilidade estabelecidas acima, a cláusula inválida ou inexequível será substituída por uma válida, exequível e que mais se aproxime da intenção da cláusula original, e o restante deste Contrato permanecerá em vigor.  Qualquer omissão de nossa parte em fazer cumprir ou exercer qualquer cláusula deste Contrato ou direitos relacionados não constituirá renúncia àquele direito ou cláusula.<br>A SEGA poderá ceder este Contrato, no todo ou em parte, a qualquer tempo.  Não obstante, você não poderá ceder, transferir ou sublicenciar a totalidade ou parte dos seus direitos ou obrigações consoantes a este Contrato sem prévio consentimento por escrito da SEGA.<br>A execução deste Contrato pela SEGA está sujeita à legislação e a ordens administrativas e judiciais pertinentes, e nada neste Contrato prejudicará o direito da SEGA de cumprir ordens administrativas ou judiciais referentes ao seu uso do Produto ou a informações fornecidas ou recolhidas pela SEGA com respeito a tal uso.  Além das eventuais isenções previstas na legislação aplicável, também isentamo-nos de qualquer responsabilidade pela impossibilidade ou atraso na entrega do Produto decorrente de eventos que fujam ao nosso razoável controle, seja ou não previsto por qualquer das partes, o que inclui, dentre outros, transtornos laborais, guerra, terrorismo, incêndio, ataque de negação de serviços, interrupção da internet, acidentes, condições climáticas adversas, incapacidade de garantir o transporte e outras causas ou circunstâncias que fujam ao nosso razoável controle, sejam ou não similares às enumeradas acima.<br>Nada neste Contrato dá ou propõe-se a dar a terceiros benefícios ou direitos de executar algum termo deste Contrato, e as disposições da Lei dos Contratos (Direitos de Terceiros) britânica de 1999 (conforme retificada ou modificada periodicamente) estão expressamente excluídas.<br>As partes concordam que toda a correspondência relacionada a este Contrato deverá ser escrita na língua inglesa.<br>Este Contrato e qualquer controvérsia decorrente ou relacionada a ele deverão ser interpretados de acordo com as leis da Inglaterra e do País de Gales, e você aceita que o foro competente seja o dos tribunais ingleses. Se você residir ou adquirir e usar o Produto nos Estados Unidos ou Canadá, qualquer controvérsia decorrente ou relacionada a este Contrato será regida em todos os aspectos pelas leis do Estado da Califórnia dos Estados Unidos da América, independentemente de conflito das disposições legais. Se você for residente nos Estados Unidos ou no Canadá, o Federal Arbitration Act dos Estados Unidos rege a interpretação e a aplicação do acordo de arbitragem e das disposições de renúncia a ação coletiva da Seção 18.<br><br>Você pode entrar em contato com a SEGA no seguinte endereço:<br>SEGA Europe Limited<br>Customer Service Department<br>27 Great West Road<br>Brentford<br>Middlesex<br>TW8 9BW – Inglaterra<br>E-mail: [email protected]<br>SALVO DISPOSIÇÃO EM CONTRÁRIO, AS EMPRESAS, ORGANIZAÇÕES, PRODUTOS, PESSOAS E EVENTOS EXEMPLIFICATIVOS RETRATADOS NO PRODUTO SÃO FICTÍCIOS. A ASSOCIAÇÃO COM EMPRESAS, ORGANIZAÇÕES, PRODUTOS, PESSOAS OU FATOS REAIS NÃO É INTENCIONAL E NÃO DEVE SER INFERIDA.<br>RECONHEÇO QUE LI E COMPREENDI O CONTRATO ACIMA E CONCORDO QUE O USO DO PRODUTO POR MIM É UM RECONHECIMENTO DA MINHA ACEITAÇÃO DO CONTRATO E DAS OBRIGAÇÕES QUE SUAS CLÁUSULAS ME IMPÕEM.<br><br> <br>ANEXO 1<br>CONTRATO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL DE OPEN DEV E BETA FECHADO <br><br>Além dos termos do EULA da SEGA definidos acima, esta seção se aplica às versões Open Dev e BETA Fechado do jogo, com o objetivo de avaliar o videogame. Para que não haja dúvidas, ALÉM dos termos do EULA de Open Dev e BETA Fechado definidos abaixo, aplicam-se também os termos do EULA da SEGA.<br><br><br>ANTES DE BAIXAR OU INSTALAR ESTE SOFTWARE, LEIA ATENTAMENTE O EULA DA SEGA EM CONJUNTO COM O SEGUINTE EULA DE OPEN DEV E BETA FECHADO (“EULA COMBINADO”).  AO BAIXAR OU INSTALAR ESTE SOFTWARE, VOCÊ RECONHECE, ACEITA E CONCORDA EM CUMPRIR OS TERMOS E CONDIÇÕES DESTE EULA COMBINADO, INCLUINDO, ENTRE OUTROS, OS TERMOS E CONDIÇÕES QUE REGEM A DIVULGAÇÃO DE INFORMAÇÕES PROPRIETÁRIAS E CONFIDENCIAIS (“INFORMAÇÕES CONFIDENCIAIS”) DA SEGA CORPORATION, DOMICILIADA EM 1-1-1 NISHI-SHINAGAWA, SHINAGAWA-KU, TOKYO, 141-0033, JAPÃO, E SUAS EMPRESAS AFILIADAS (COLETIVAMENTE, “SEGA” OU “NÓS”).  SE VOCÊ NÃO CONCORDA COM O EULA COMBINADO, NÃO INSTALE NEM BAIXE O SOFTWARE OU EXCLUA O PROGRAMA DE SOFTWARE IMEDIATAMENTE. <br><br>Você foi convidado a participar de um ambiente de teste beta fechado com o único fim de avaliar alguns videogames (o “Jogo”) e identificar erros (o “BETA Fechado”). Nada neste EULA Combinado, deve ser interpretado como uma concessão a você de quaisquer direitos ou privilégios de qualquer tipo com relação ao BETA Fechado. O Jogo é fornecido “no estado atual” e “conforme disponível”, e a SEGA não provê garantia de qualquer tipo, expressa ou implícita.  <br><br>Esta versão de pré-lançamento do Jogo e quaisquer arquivos ou programas de software fornecidos a você (por transmissão on-line ou de outra forma), incluindo correções ou atualizações (coletivamente, “Software”), bem como qualquer documentação on-line ou eletrônica (a “Documentação”) e todas e quaisquer cópias e trabalhos derivados de tal Software são obras protegidas por direitos autorais da SEGA. O uso do Jogo e do Software é regido pelos termos deste EULA Combinado. O Jogo é distribuído exclusivamente para uso por indivíduos autorizados que tenham recebido autorização prévia para fins de teste do Jogo de acordo com os termos deste EULA Combinado (“Testadores” ou “Você”). Qualquer uso, reprodução ou redistribuição do Jogo não expressamente autorizado pelos termos deste EULA Combinado é expressamente proibido. <br><br>Apenas os testadores têm permissão para participar do BETA Fechado, e qualquer pessoa sem essa autorização não é elegível para fazer parte deste EULA Combinado. Em função da autorização da SEGA para você participar do BETA Fechado, você concorda em cumprir os seguintes termos e condições: <br><br>1.	Contrato e condições de uso. <br><br>(a)	Você deve aceitar este EULA Combinado para acessar e jogar o Jogo. <br><br>(b)	Este Jogo pode não ser indicado para crianças abaixo de determinada idade. Sempre que possível, a SEGA assinalará a idade indicada para uso do Jogo com base no conteúdo contido neste, empregando uma classificação indicativa. A classificação indicativa serve apenas como referência, e a SEGA não será responsabilizada pelo fato de você julgar que o material não é adequado à idade indicada em qualquer circunstância.<br><br>2.	Concessão de licença de uso limitada <br>Por meio deste instrumento, a SEGA concede e, ao instalar o Jogo e Software, você aceita uma licença limitada, intransferível e não exclusiva, além do direito de instalar e usar uma (1) cópia do Jogo e do Software para seu uso pessoal, no dispositivo de computação ou hardware que você possui ou que está sob seu controle pessoal.<br><br>3.	Operação de BETA Fechado<br><br>(a)	Ao jogar o Software, Você pode acumular pontos, equipamentos ou outros indicadores de valor ou status. Esses dados podem ser redefinidos a qualquer momento durante o processo de teste e quando a criação, correção ou atualização de um Software específico conclui a fase de teste.  <br><br>(b)	Ao aceitar participar do BETA Fechado, Você concorda que: (i) a participação no BETA Fechado é por Seu próprio risco e que você sabe que o Software e/ou os materiais do BETA Fechado podem incluir erros conhecidos ou desconhecidos; (ii) qualquer indicador de status ou valor que Você alcançar durante o jogo pode ser apagado a qualquer momento; (iii) a SEGA não tem obrigação de disponibilizar o Software para jogo gratuitamente por qualquer período de tempo nem de disponibilizá-lo de forma alguma, e (iv) este EULA Combinado se aplicará ao Seu uso do Software durante a fase de teste beta. <br><br>(c)	Como parte do BETA Fechado, Você pode ter acesso a Informações Confidenciais relacionadas ao Software. Estas Informações Confidenciais serão mantidas em sigilo absoluto e não serão disseminadas ou divulgadas a terceiros sem o consentimento expresso por escrito da SEGA. Você também pode ser solicitado a assinar um acordo de confidencialidade que será incorporado aos termos deste EULA Combinado. Divulgar essas Informações Confidenciais sem o consentimento expresso por escrito da SEGA resultará na rescisão imediata deste EULA Combinado, encerrando sua participação no BETA Fechado, além de ser uma violação do acordo de confidencialidade. A SEGA tem o direito de buscar todos os recursos disponíveis no âmbito da Seção 14 do EULA da SEGA, estabelecidos acima.<br><br>(d)	O Software pode conter funções para coletar e rastrear informações relacionadas ao uso do Software pelos Testadores. Você reconhece que a SEGA coleta e pode coletar dados oriundos do Seu Jogo e Software, e a SEGA reserva-se o direito de compilar, salvar, usar e analisar tais informações. A coleta e o armazenamento dos dados acima e da jogabilidade têm como único objetivo facilitar as funcionalidades existentes do Jogo, auxiliar a SEGA a avaliar melhorias a ele e a outros jogos com base nos padrões gerais de jogo e a administração digital. <br><br>(e)	As contas de Testador (incluindo, entre outros, chave de acesso fornecidas para permitir o acesso ao Jogo) são intransferíveis em quaisquer circunstâncias.<br><br>(f)	Como parte do BETA Fechado, poderá ser preciso fornecer sugestões, comentários, solicitações de erros perceptíveis e outros comentários com relação ao Software (“Feedback”). Pelo presente instrumento, Você concede à SEGA o direito integralmente pago, isento de royalties, irrevogável, perpétuo, transferível, exclusivo e mundial de: (i) fazer, mandar fazer, usar, copiar, modificar e criar trabalhos derivados do Feedback como parte de qualquer produto, tecnologia, serviço, especificação ou documentação da SEGA; (ii) exibir ou executar publicamente, importar, transmitir, distribuir, licenciar, oferecer para venda e vender, alugar, arrendar ou emprestar cópias do Feedback identificando Você ou Seu Nome de Usuário como contribuidor do Feedback (e trabalhos derivados e melhorias dele); e (iii) sublicenciar a terceiros os direitos supracitados, incluindo o direito de sublicenciar a terceiros.<br><br>4.	Responsabilidades do testador. <br><br>(a)	Sujeito à presente Concessão de Licença, Você não pode, no todo ou em parte, copiar, reproduzir, traduzir, fazer engenharia reversa, derivar o código-fonte, modificar, desmontar, descompilar ou criar trabalhos derivados baseados no Software ou remover quaisquer avisos de propriedade no Software. O não cumprimento das restrições e limitações contidas nesta Seção 4 resultará na rescisão automática e imediata da licença aqui concedida e pode sujeitar você a penalidades civis e/ou criminais. <br><br>(b)	Você concorda que não irá, em nenhuma circunstância: <br><br>(i) vender, conceder uma garantia real ou transferir reproduções do Software a outras partes de qualquer forma que não esteja expressamente autorizada neste documento, nem alugar, arrendar ou licenciar o Software; <br><br>(ii) transferir, vender ou divulgar a qualquer pessoa ou entidade que não seja a SEGA qualquer código de acesso de CD, número de série, código de ativação ou outro identificador exclusivo ou meio de autenticação fornecido a você pela SEGA; <br><br>(iii) explorar o Jogo ou partes dele, incluindo, entre outras, o Software, com fins comerciais em lugares como, entre outros, cybercafés, centros de jogos de computador ou qualquer site baseado em localização;<br><br>(iv) hospedar, fornecer ou desenvolver serviços de criação de partidas on-line para o Jogo ou interceptar, emular ou redirecionar os protocolos de comunicação usados pela SEGA de qualquer forma, incluindo, entre outros, por meio de emulação de protocolo, tunelamento, detecção de pacotes, modificação ou adição de componentes ao Jogo, uso de um programa utilitário ou qualquer outra técnica conhecida no momento ou futuramente desenvolvida, para qualquer finalidade, incluindo, entre outras, jogar em rede sem autorização na Internet, jogar em rede utilizando redes de jogos comerciais ou não comerciais ou como parte de redes de agregação de conteúdo; ou <br><br>(v) criar ou manter, sob qualquer circunstância, quaisquer conexões não autorizadas ao Jogo ou Software. Todas as conexões com o Jogo, sejam criadas pelo Software ou por outras ferramentas e dispositivos, só podem ser feitas através de métodos e meios expressamente aprovados pela SEGA e/ou seus licenciadores terceirizados com relação ao Jogo (se houver). Sob nenhuma circunstância Você pode se conectar ou criar ferramentas que permitam que Você ou terceiros se conectem à interface ou interfaces do Jogo além daquelas expressamente fornecidas para uso público. <br><br>(c)	Você concorda que qualquer divulgação ou uso não autorizado das Informações Confidenciais causará à SEGA danos irreparáveis para os quais suas tutelas legais seriam inadequadas.  Assim, Você concorda que a SEGA, além de quaisquer outras soluções disponíveis, terá o direito a liminar judicial e outra tutela de direito vedando qualquer violação ou ameaça de violação deste Contrato, Você deverá notificar SEGA por escrito imediatamente se tiver motivos para acreditar que qualquer pessoa que teve acesso às Informações Confidenciais violou ou pretende violar os termos deste Contrato ou de outra forma divulgar qualquer uma das Informações Confidenciais em violação dos termos deste instrumento.  Todos e quaisquer recursos expressamente conferidos à SEGA pelo presente serão considerados cumulativos e não exclusivos de qualquer outro recurso conferido por este documento ou por lei, e o exercício pela SEGA de qualquer deles não impedirá o exercício de qualquer outro. <br><br>5.	Prazo do Open Dev e/ou BETA Fechado. <br><br>O Jogo é um jogo on-line que permite que Você jogue na Internet. A SEGA pode, a qualquer momento e a seu exclusivo critério, encerrar este EULA Combinado e/ou descontinuar a operação ou fornecimento do Jogo, ou quaisquer recursos ou componentes online, com ou sem aviso prévio. Em qualquer caso, este EULA Combinado será rescindido imediatamente após o fim do Open Dev. Para evitar dúvidas, todos os termos contidos no EULA da SEGA continuarão a ser aplicáveis.<br><br>6.	Extinção. <br><br>Este EULA Combinado será vigente até a sua extinção. Para evitar dúvidas, todos os termos contidos no EULA da SEGA permanecerão vigentes. Você pode rescindir este EULA Combinado a qualquer momento: (i) removendo o Software do seu disco rígido; e (ii) notificando a SEGA Sua intenção de rescindir este EULA Combinado. A SEGA pode rescindir este EULA Combinado a seu exclusivo critério, por qualquer motivo ou sem motivo. Nesse caso, Você deve destruir imediatamente o Jogo e remover o Software de Seu disco rígido. Após a extinção deste EULA Combinado por qualquer motivo, todas as licenças aqui concedidas serão extintas imediatamente. <br><br>7.	Correções e atualizações. <br><br>A SEGA pode implantar ou fornecer correções, atualizações e modificações ao Software, que devem ser instaladas para que o usuário continue a jogar o Jogo. A SEGA pode atualizar o Software remotamente, incluindo, entre outros, o Software residente na máquina do usuário, sem o conhecimento ou consentimento do usuário, e você concede à SEGA o consentimento para implantar e aplicar tais correções, atualizações e modificações ao Jogo. <br><br>8.	Software de Código-Fonte Aberto. <br><br>Este Software de Jogo inclui E/OU USA software de código-fonte aberto (“SCFA”) e Software de Terceiros (“ST”). Você se compromete com os termos de licença relativos aos SCFA e ST contidos neste software. <br>ANEXO 2<br>TERMOS DAS MODIFICAÇÕES<br>Consulte: <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.sega.co.uk%2Fsega_modding_terms" target="_blank" rel=" noopener">https://www.sega.co.uk/sega_modding_terms</a> <br>
                favoráveis (condições cumulativas).
    
            
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CONTRATO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL DA SEGA (“EULA DA SEGA”) Data de entrada em vigor: agosto de 2021 AVISO IMPORTANTE APENAS PARA RESIDENTES NOS ESTADOS UNIDOS E NO CANADÁ: ESTE CONTRATO ESTÁ SUJEITO A ARBITRAGEM VINCULANTE E RENÚNCIA A AÇÃO COLETIVA CONFORME DETALHADO NA SEÇÃO 18 ABAIXO. ESTE SOFTWARE FOI LICENCIADO, E NÃO VENDIDO. SEGA CORPORATION, domiciliada em 1-1-1 Nishi-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tóquio, 141-0033, Japão, e suas afiliadas (denominadas em conjunto “SEGA” ou “Nós”) se reservam todos os direitos não concedidos explicitamente a você. Os produtos objetos desta licença serão nela referidos como Software de Jogo, Editores, Conteúdo Adicional, Materiais Físicos e Chave de Acesso (todos estes conforme descrição abaixo) e, em conjunto, como o “Produto”. Em caso de dúvidas a respeito deste contrato, entre em contato com a SEGA no endereço 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, Inglaterra, Attn. Legal Department. Este é um contrato jurídico entre você e a SEGA. Analise este Contrato de Licença de Usuário Final (“EULA DA SEGA” ou “CONTRATO”) minuciosamente antes de instalar, acessar ou utilizar o jogo que você acabou de comprar (“SOFTWARE DE JOGO”); o software de edição que acabou de baixar ou qualquer parte do Software de Jogo ou de software de terceiro que seja autorizado pela SEGA para ser usado com o Software de Jogo e permita produzir novas variações, modificações, derivações, adaptações, cópias ou melhorias do Software de Jogo (“EDITORES”); outro conteúdo disponível para download, seja comprado ou fornecido gratuitamente pela SEGA (“CONTEÚDO ADICIONAL”); embalagens, manuais impressos ou outros materiais que acompanhem o Software de Jogo (os “MATERIAIS FÍSICOS”); a sequência alfanumérica exclusiva que vem impressa no manual e/ou demais documentos inclusos nos Materiais Físicos ou entregue a você eletronicamente que, quando ativada em uma plataforma de terceiro, permita-lhe resgatar, acessar, baixar e utilizar o Software de Jogo (“CHAVE DE ACESSO”). O Software de Jogo engloba todos os softwares inclusos no jogo eletrônico, as mídias associadas, atualizações ou melhorias que substituam ou complementem o software e que não sejam distribuídas com licença independente, as mídias associadas, softwares associados ao modo on-line do jogo eletrônico, documentos eletrônicos ou on-line e toda e qualquer cópia de tais softwares e materiais. Favor pedir esclarecimentos em caso de dúvida sobre este Contrato. A SEGA solicita que você entre em contato com uma das centrais de serviço de atendimento ao cliente indicadas nas informações que acompanham os Produtos. Observe que as ligações à central de serviço de atendimento ao cliente poderão ser cobradas. IMPORTANTE, LEIA COM ATENÇÃO: AO COMPRAR, INSTALAR, ABRIR, COPIAR E/OU USAR ESTE PRODUTO DE ALGUMA FORMA, VOCÊ RECONHECE, ACEITA E CONCORDA COM OS TERMOS DESTE CONTRATO (INCLUINDO TODO E QUALQUER ANEXO QUE O ACOMPANHE). A SEGA SE RESERVA O DIREITO DE RETIFICAR OU MODIFICAR ESTE CONTRATO A QUALQUER TEMPO, DE QUALQUER FORMA, A SEU EXCLUSIVO CRITÉRIO E SEM A CRIAÇÃO DE OBRIGAÇÃO OU RESPONSABILIDADE PARA ELA. ESTE CONTRATO E EVENTUAIS ALTERAÇÕES POSTERIORES DIVULGADAS EM http://www.sega.co.uk/EULA DEVEM SER LIDOS EM CONJUNTO COM A POLÍTICA DE PRIVACIDADE DA SEGA (DISPONÍVEL EM http://www.sega.co.uk/Privacy) E A POLÍTICA DE COOKIES DA SEGA (DISPONÍVEL EM http://www.sega.co.uk/cookiepolicy). AO CONTINUAR A USAR O PRODUTO APÓS A PUBLICAÇÃO DE UMA VERSÃO ALTERADA DESTE CONTRATO PELA SEGA, VOCÊ CONCORDA COM AS ALTERAÇÕES E QUE O CONTRATO SE APLICA A TODOS OS USUÁRIOS DO PRODUTO, INCLUSIVE USUÁRIOS QUE TAMBÉM CONTRIBUÍRAM COM CONTEÚDO, INFORMAÇÕES E DEMAIS MATERIAIS OU SOFTWARES. CASO NÃO CONCORDE COM OS TERMOS DO CONTRATO, VOCÊ NÃO PODERÁ INSTALAR, ABRIR, COPIAR OU DE OUTRA FORMA UTILIZAR OS PRODUTOS. SE VOCÊ REJEITAR OS TERMOS DESTE CONTRATO DENTRO DE 14 DIAS APÓS A COMPRA DO PRODUTO DA SEGA, VOCÊ PODE ENTRAR EM CONTATO COM O SERVIÇO DE ATENDIMENTO AO CLIENTE DA SEGA PARA SOLICITAR UM REEMBOLSO TOTAL DO PREÇO PAGO PELO PRODUTO. SE VOCÊ COMPROU UM PRODUTO NO VAREJO, SEU DIREITO DE DEVOLVER O PRODUTO ESTÁ SUJEITO À POLÍTICA DE DEVOLUÇÃO DO VAREJISTA, E CABE A VOCÊ CONTATÁ-LO. O RECURSO PARA DEMONSTRAR EVENTUAIS INSATISFAÇÕES COM O PRODUTO, MATERIAIS OU INFORMAÇÕES DISPONIBILIZADOS PELA SEGA É A INTERRUPÇÃO DO USO DO PRODUTO, DOS MATERIAIS OU DAS INFORMAÇÕES. ESTE CONTRATO ENTRE VOCÊ E A SEGA ENTRA EM VIGOR IMEDIATAMENTE APÓS O INÍCIO DA UTILIZAÇÃO DO PRODUTO. CASO NÃO ESTEJA EM ACORDO COM OS TERMOS ESTIPULADOS NESTE CONTRATO, NÃO BAIXE OU UTILIZE O PRODUTO. A SEGA NÃO LHE CONCEDERÁ NEM SERÁ REPUTADA COMO TENDO CONCEDIDO LICENÇA PARA INSTALAR E UTILIZAR OS PRODUTOS.
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DIREITOSAO ADQUIRIR, BAIXAR, ACESSAR, INSTALAR E/OU DE CANCELAMENTO:OUTRA CONTEÚDOFORMA DIGITAL AOUTILIZAR COMPRARESTE CONTEÚDOSOFTWARE, DIGITALVOCÊ (INCLUINDO,CONCORDA ENTREEM OUTROS,CUMPRIR E SE TORNAR PARTE DESTE CONTRATO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL. SE VOCÊ NÃO CONCORDAR COM TODOS OS TERMOS DESTE CONTRATO, NÃO PODERÁ INSTALAR, ACESSAR OU UTILIZAR O SOFTWARE DEOU JOGO, OS EDITORES, OSEU CONTEÚDO ADICIONALINCLUÍDO NO PROGRAMA DE INSTALAÇÃO E OSSUA ITENS VIRTUAIS, CONFORME DEFINIDO NA SEÇÃO 11 ABAIXO, VOCÊ CONCORDA QUE A SEGA LHE DISPONIBILIZA O PRODUTO PARA DOWNLOAD E UTILIZAÇÃO IMEDIATAMENTE APÓS NÓS ACEITARMOS SEU PEDIDO. UMA VEZ DISPONIBILIZADO O PRODUTO, NOS LIMITES DA LEI, VOCÊ NÃO TERÁ DIREITO A CANCELAMENTO DE PEDIDO OU PRAZO DE ARREPENDIMENTO E NÃO PODERÁ SER RESSARCIDO, SALVO EXPLÍCITA AFIRMAÇÃO EM CONTRÁRIO PELA SEGA OU PELO REVENDEDOR TERCEIRIZADO. 1. CIÊNCIA DA POLÍTICA DE PRIVACIDADE E CONSENTIMENTO DO USUÁRIO QUANTO AOS TERMOS O Produto é oferecido sujeito ao seu cumprimento de todos os termos e condições incluídos neste documento e de todas as demais normas, políticas e procedimentos operacionais. Ademais, certos aplicativos oferecidos com ou associados ao Produto poderão estar sujeitos a outros termos e condições porventura publicados pela SEGA. Eventuais modificações ao Contrato também serão publicadas em http://www.sega.co.uk/EULA. Tais modificações entrarão em vigor imediatamente e aplicar-se-ão a controvérsias referentes ao Contrato desde a data em que foram publicadas. A continuação do uso do Produto após uma modificação efetuada no Contrato constitui a aceitação de tal modificação. Ao usar o Produto, você reconhece que leu e compreendeu os termos da nossa política de privacidade, disponível em http://www.sega.co.uk/Privacy. Sua legislação local pode estipular exigências quanto à idade mínima necessária para celebrar acordos com termos como os do presente Contrato. Se você estiver abaixo da idade mínima necessária, somente poderá continuar a usar o Produto se o seu responsável legal ler e concordar com os termos. A legislação local pode exigir, ainda, que os menores sejam supervisionados enquanto utilizarem o Produto. Ao fazer uso do Produto, você declara ter idade suficiente para utilizá-lo sem supervisão e aceita a responsabilidade por todo o uso não autorizado do Produto por pessoas com idade abaixo da exigida. Caso você não tenha a idade mínima necessária, o seu responsável legal declara que irá sempre supervisionar e monitorar a sua utilização do Produto. Este Produto pode não ser indicado para crianças abaixo de determinada idade. Sempre que possível, a SEGA assinalará a idade indicada para uso do Produto com base no conteúdo contido neste, empregando uma classificação indicativa. A classificação indicativa serve apenas como referência, e a SEGA não será responsabilizada pelo fato de você julgar que o material não é adequado à idade indicada em qualquer circunstância. Observe que nem todos os recursos do Produto foram classificados, e alguns destes podem conter linguagem e material destinados a um público adulto. 2. LICENÇA DE USO LIMITADA Sujeito ao cumprimento dos termos e condições do Contrato, a SEGA neste ato concede-lhe direito e licença limitados, não exclusivos, intransferíveis e plenamente revogáveis para instalar, acessar e utilizar uma (1) cópia do Produto única e exclusivamente para uso pessoal e não comercial. Este Contrato também se aplica a eventuais correções, atualizações e melhorias que você obtenha de quaisquer Produtos. CONFORME ESTE CONTRATO E SEM LIMITAR AS PROVISÕES E PROTEÇÕES ESTIPULADAS NELE, É EXPRESSAMENTE E EXPLICITAMENTE PROIBIDO DUPLICAR, COPIAR OU DE QUALQUER FORMA REPRODUZIR O PRODUTO OU INFORMAÇÕES E MATERIAIS A ELE ASSOCIADOS EM OUTRO SERVIDOR OU LOCALIDADE COM QUALQUER FINALIDADE DE REPRODUÇÃO OU DISTRIBUIÇÃO, exceto onde permitido por lei. Todos os direitos que não são especificamente concedidos nos termos deste Contrato estão reservados à Sega e, quando cabível, aos licenciantes. Você não pode efetuar ou permitir a venda, distribuição ou exploração comercial (por exemplo, locação, licenciamento, sublicenciamento, arrendamento, disseminação, upload, download e transmissão, seja por sistema pague-por-uso ou outros) do Produto (ou parte deste) sem o consentimento prévio e expresso por escrito de um representante autorizado da SEGA. 3. SEM DIREITO A PROPRIEDADE VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE NÃO TEM QUALQUER DIREITO DE PROPRIEDADE SOBRE O PRODUTO, E TAMBÉM RECONHECE E CONCORDA QUE TAIS DIREITOS SÃO E SEMPRE SERÃO DE PROPRIEDADE DA SEGA. Salvo quando expressamente licenciados para você por meio deste, todo direito, titularidade e participação sobre o Produto e todos e quaisquer direitos autorais, marcas e outros direitos de propriedade intelectual associados e/ou relacionados àquele e todas as cópias do mesmo (incluindo, entre outros, correções, atualizações, cópias, trabalhos derivados, títulos, códigos de computação, temas, objetos, personagens, nomes de personagens, histórias, diálogos, frases de efeito, localidades, conceitos, arte, gravuras, animações, sons, composições musicais, efeitos audiovisuais, textos, métodos de operação, direitos morais, “applets” incorporados ao Produto ou documentos relacionados) são de propriedade da SEGA ou dos licenciantes desta. Este Produto é resguardado pela legislação de direitos autorais do Reino Unido, por tratados e convenções internacionais de direitos autorias e demais legislações. Todos os direitos reservados. O Produto contém certos materiais licenciados, e a SEGA e os licenciantes da SEGA estão autorizados a proteger os direitos pertinentes em caso de violação deste Contrato. A licença limitada concedida a você sob este Contrato não lhe confere titularidade ou propriedade sobre o Produto e não deve ser interpretada como venda ou transferência de direitos de propriedade intelectual referentes ao Produto. 4. SEM VENDA OU CESSÃO A SEGA não reconhece a transferência do Produto e, para que não haja dúvidas, isso inclui a transferência em separado de elementos individuais do Produto (incluindo o Software de Jogo, os Editores, Conteúdo Adicional, os Materiais Físicos e a Chave de Acesso). Portanto, você não poderá dar, comprar, vender, negociar, comercializar, colocar à venda, licenciar, ceder ou de outra forma alienar seus direitos, responsabilidades ou obrigações de acordo com este Contrato, no todo ou em parte, sem a prévia autorização por escrito da SEGA. As tentativas em contrário serão nulas e efeito. 5. INTERRUPÇÃO DOS SERVIÇOS ONLINE A SEGA reserva-se o direito de interromper a oferta ou o suporte de serviços on-line (se houver) relacionados ao Produto a qualquer momento. Se isso acontecer, qualquer conta ou dados relacionados que você possui podem ser encerrados e você pode não ser capaz de acessar algumas ou todas as partes do Produto, dos Itens Virtuais ganhos ou adquiridos e do Conteúdo Gerado pelo Usuário. A SEGA não tem a obrigação de fornecer reembolsos, benefícios ou outra compensação em conexão com a descontinuação de tais serviços on-line. 6. MATERIAIS GERADOS PELO USUÁRIO Os termos a seguir aplicar-se-ão aos Editores fornecidos a você para serem usados com o Software de Jogo ou qualquer outro software de terceiro que esteja autorizado a ser utilizado com o Produto e que permitem a sincronização de conteúdo de áudio, vídeo e audiovisual criado por você, incluindo, entre outros, vídeos “Let’s play” e transmissões pela Twitch (“Conteúdo Gerado pelo Usuário”) com o Software de Jogo e/ou conteúdo audiovisual reproduzido a partir do Software de Jogo (“Gravações de Jogo”). Esta disposição não se aplica à criação de Mods (conforme definidas no Anexo 2), que são regidas por termos adicionais presentes no Anexo pertinente e formam parte deste Contrato. A SEGA pode (mas não é obrigada a) remover, desativar, bloquear, editar ou mover qualquer Conteúdo Gerado pelo Usuário por qualquer motivo a seu exclusivo critério, inclusive se a SEGA determinar que o Conteúdo Gerado pelo Usuário viola este Contrato. A SEGA não assume responsabilidade por Conteúdos Gerados pelo Usuário nem pela retirada ou não retiradas deles. A SEGA não pré-avalia o Conteúdo Gerado pelo Usuário e não apoia ou aprova nenhum Conteúdo Gerado pelo Usuário disponível no Produto ou por meio do Produto. Você é responsável pelo seu Conteúdo Gerado pelo Usuário e só pode carregar ou transmitir Conteúdo Gerado pelo Usuário de sua propriedade.DOCUMENTAÇÃO.
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IMPORTANTE - LEIA ATENTAMENTE: A SEGAAMPLITUDE reconheceStudios, uma empresa francesa registrada no Registro Comercial de Paris sob o número 529 778 185, com sede em 40 avenue des terroirs de France, 75012 Paris, França (“o LICENCIANTE”), publica o software que inclui todos os softwares incluídos no videogame, os meios associados, programas, seu código, objetos, incluindo suas APIs, bem como quaisquer imagens, modelos, templates, animações, vídeo, áudio, música, texto e concorda“plugins” incorporados ao videogame, quaisquer atualizações e upgrades que nãosubstituam detémou acomplementem propriedade,o participaçãosoftware, e direitosdocumentação sobre“online” oou Conteúdoeletrônica Geradorelacionada peloao Usuáriovideogame, (excluindo-see qualquertodas Softwaree quaisquer cópias de Jogo,tal Gravação de Jogo e/ou outra propriedade intelectual da SEGA). Na medida do exigido pela SEGA, com respeito ao Conteúdo Gerado pelo Usuário, você automaticamente concede à SEGA direitosoftware e licençamateriais irrevogáveis,(“PRODUTO perpétuos,DE globais,SOFTWARE”). isentosVocê, deseja royaltiesum e sublicenciáveis, no âmbito de toda a legislação de direitos autorais e de direitos de propriedade intelectual cabíveis, de utilizar, reproduzir, modificar, adaptar, apresentar, exibir, distribuir, explorar e/ou lançar mão do Conteúdo Gerado pelo Usuário (ou qualquer parte deste). A menos que proibido pela lei aplicável, você renuncia ao benefício de quaisquer direitos moraisindivíduo ou semelhantes,uma emúnica qualquerentidade país(“Você” doou mundo,“o comLICENCIADO”), relaçãodeseja ao Conteúdo Gerado pelo Usuário. Você não terá direito a qualquer compensação por Conteúdo Gerado pelo Usuário, exceto como parte de um contrato expresso separado entre vocêadquirir e a SEGA. Você também concorda que a SEGA pode usar o Conteúdo Gerado pelo Usuário da maneira que julgar apropriada. A SEGA neste ato concede-lhe direito e licença limitados, não exclusivos, intransferíveis e plenamente revogáveis de utilizar o SoftwarePRODUTO deDE JogoSOFTWARE. ouPara asesse Gravações de Jogo comfim, o seuLICENCIADO Conteúdoconcorda Geradoem pelose Usuário, sujeito aos termoscomprometer e condiçõesse presentes neste Contrato e em demais normas que a SEGA venha a divulgar. A licença a você concedida para sincronizar o Software de Jogo e as Gravações de Jogo não incluem direito de (a) revender as Gravações de Jogo ou o Software de Jogo; (b) distribuir, apresentar ou exibir publicamente Software de Jogo e Gravações de Jogo que não estejam expressamente autorizadas neste ou em outras normas divulgadas pela SEGA; (c) modificar ou de toda forma fazer usos derivados do Software de Jogo ou das Gravações de Jogo, ou de partes destes, para qualquer outro fim. Você reconhece e concorda que todos os direitos, títulos e participações sobre o Software de Jogo e as Gravações de Jogo, em qualquertornar parte do mundo,Contrato sejamde ouLicença nãode registradosUsuário ouFinal registráveis,(“EULA”), emque todoé um acordo legal entre o âmbito dele e por toda a duração e todas as renovações deles, pertencem à SEGA e permanecerão de nossa propriedade ou do nosso grupo de empresas. Neste ato, você declara e garante que nenhum Conteúdo Gerado pelo Usuário que você sincronizar com o Software de Jogo e/ou Gravações de Jogo será discriminatório, racista, obsceno, calunioso, ofensivo, difamatório, impróprio, invasivo ou passível de afetar negativamente a reputação ou a boa-fé da SEGA. Neste ato, você declara e garante que nenhum Conteúdo Gerado pelo Usuário que você sincronizar com o Software de Jogo e/ou Gravações de Jogo,LICENCIADO e o subsequente uso ou exploração de materiais efetuado por você ou pela SEGA, violará direitos de pessoas (jurídica ou não) ou resultará em potencial responsabilização da SEGA, nem será utilizadoLICENCIANTE para fins comerciais (através de serviços de pague-por-uso, tempo compartilhado ou outros) por você de nenhuma forma, salvo quando expressamente autorizado pela SEGA. 7. CONDIÇÕES DA LICENÇA Você concorda em utilizar o Produto, ou parte deste, somente de acordo com este Contrato,download e NÃO IRÁ: (a) explorar o Produto, ou partes deste, comercialmente em lugares como, por exemplo, cybercafés e centros de jogos de computador; (b) usar o Produto ou permitir o uso do Produto em mais de um computador, console de jogos, dispositivo móvel, dispositivo portátil ou outra plataforma de jogo ao mesmo tempo, exceto quando expressamente autorizado pela SEGA; (c) usar o Produto, permitir o uso do Produto ou disponibilizar o uso do Produto em rede, em arranjos para vários usuários ou em arranjos de acesso remoto, inclusive quando eles puderem ser baixados por diversos usuários; (d) vender, locar, arrendar, licenciar, distribuir ou transferir este Produto ou eventuais cópias; (e) conduzir engenharia reversa, derivar o código-fonte, modificar, descompilar, desmontar, copiar ou criar trabalhos derivados deste Produto, no todo ou em parte, exceto onde permitido por lei; (f) remover, desativar ou burlar proteções de segurança, avisos ou etiquetas de propriedade exclusiva contidos no Produto, incluindo, dentre outros, separar a Chave de Acesso dos Materiais Físicos que acompanham o Produto; (g) exportar ou reexportar o Produto, cópia ou adaptação em desacordo com a legislação cabível; (h) criar dados ou programas executáveis que imitem os dados ou funcionalidades do Produto, salvo quando tal funcionalidade for fornecida a você pelos Editores. Caso você viole este Contrato, o seu direito de uso do Produto nele referido será imediata e automaticamente cancelado, sem aviso prévio. A violação desta Seção constitui violação material deste Contrato e/ou de legislações e tratados de direitos autorais e de propriedade intelectual cabíveis, e pode sujeitar você a responsabilização civil e penal. Ademais, você concorda que observará as informações de segurança, instruções de manutenção e demais avisos pertinentes contidos neste manual ou outros documentos que acompanhem o Produto ou que sejam fornecidos em conexão com o Produto. 8. ISENÇÃOPRODUTO DE GARANTIA; LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE NO LIMITE MÁXIMO PERMITIDO POR LEI, VOCÊ CONCORDA EXPRESSAMENTE QUE O USO DESTE PRODUTO É POR SUA PRÓPRIA CONTA E RISCO E QUE TODO O RISCO EM RELAÇÃO A QUALIDADE, DESEMPENHO, PRECISÃO E ESFORÇO SATISFATÓRIOS É SEU. SALVO COM RESPEITO À GARANTIA LIMITADA FORNECIDA PELA SEGA NA CLÁUSULA 16 DESTE CONTRATO, E NO LIMITE MÁXIMO PERMITIDO POR LEI, O PROGRAMA É FORNECIDO "NO ESTADO ATUAL" E "CONFORME DISPONÍVEL", COM TODOS OS DEFEITOS E SEM GARANTIA DE QUALQUER ESPÉCIE. A SEGA DORAVANTE RESSALVA TODAS AS GARANTIAS E CONDIÇÕES RELATIVAS AO PRODUTO, TANTO EXPRESSAS QUANTO IMPLÍCITAS, INCLUINDO, ENTRE OUTRAS, AS GARANTIAS IMPLÍCITAS DE QUALIDADE SATISFATÓRIA, DE ADEQUAÇÃO A UM PROPÓSITO ESPECÍFICO, DE PRECISÃO, DE USO PACÍFICO E DE NÃO INFRINGIMENTO DE DIREITOS DE TERCEIROS. SEM LIMITE AO SUPRACITADO, NÃO GARANTIMOS QUE (A) O PRODUTO ATENDE AOS SEUS REQUISITOS, (B) O USO DO PRODUTO SERÁ ININTERRUPTO, PONTUAL, SEGURO OU LIVRE DE ERROS, (C) O PROGRAMA SERÁ INTEROPERÁVEL OU COMPATÍVEL COM OUTROS PROGRAMAS OU (D) OS RESULTADOS A SEREM OBTIDOS PELO USO DO PROGRAMA SERÃO EFICAZES, PRECISOS OU CONFIÁVEIS. NENHUMA INFORMAÇÃO OU ORIENTAÇÃO VERBAL OU ESCRITA OFERECIDAS PELA SEGA OU SEUS REPRESENTANTES AUTORIZADOS CRIARÁ UMA GARANTIA. EM ALGUM MOMENTO FUTURO, O PRODUTO PODE TORNAR-SE DESATUALIZADO E A SEGA NÃO SE OBRIGARÁ A ATUALIZÁ-LO. AS ISENÇÕES DE RESPONSABILIDADE CONTIDAS NESTA SEÇÃO APLICAM-SE A DANOS OU LESÕES PROVOCADAS POR FALHAS DE DESEMPENHO, ERROS, OMISSÕES, INTERRUPÇÕES, EXCLUSÕES, DEFEITOS, ATRASOS NA OPERAÇÃO OU TRANSMISSÃO, VÍRUS DE COMPUTADOR, FALHAS NA COMUNICAÇÃO, FURTO, DESTRUIÇÃO OU ACESSO DESAUTORIZADO, ALTERAÇÃO OU USO DO PRODUTO, SEJA POR VIOLAÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO, NEGLIGÊNCIA OU OUTRO MOTIVO. O USO DO PRODUTO, O DOWNLOAD OU DEMAIS FORMAS DE AQUISIÇÃO DE MATERIAIS POR MEIO DO PRODUTO OU ASSOCIADO A ELE É FEITO POR SUA PRÓPRIA CONTA E RISCO, E VOCÊ ESTÁ CIENTE DE QUE É O ÚNICO RESPONSÁVEL POR EVENTUAIS DANOS AO SEU COMPUTADOR OU PERDA DE DADOS QUE RESULTEM DE TAIS ATIVIDADES. A SEGA NÃO DECLARA QUALQUER GARANTIA QUANTO À ADEQUAÇÃO DAS INFORMAÇÕES CONTIDAS NO PRODUTO OU DAS INFORMAÇÕES E/OU ITENS GRÁFICOS ASSOCIADOS PUBLICADOS COMO PARTE DO PRODUTO, PARA QUALQUER FINALIDADE. O PRODUTO, AS INFORMAÇÕES E OS ITENS GRÁFICOS ASSOCIADOS PUBLICADOS COMO PARTE DO PRODUTO PODEM APRESENTAR INEXATIDÕES TÉCNICAS OU ERROS TIPOGRÁFICOS. VOCÊ COMPREENDE E CONCORDA QUE INTERRUPÇÕES TEMPORÁRIAS DO PRODUTO SÃO NORMAIS E PODEM OCORRER. VOCÊ COMPREENDE E CONCORDA, AINDA, QUE NÃO TEMOS CONTROLE SOBRE REDES DE TERCEIROS QUE VOCÊ POSSA VIR A ACESSAR NO CURSO DO USO DO PRODUTO E, PORTANTO, ATRASOS E SUSPENSÕES NA TRANSMISSÃO DE REDES ALHEIAS ESTÃO COMPLETAMENTE FORA DO CONTROLE DA SEGA. VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE SEU ÚNICO RECURSO EM QUALQUER CONTROVÉRSIA COM A SEGA É CESSAR O USO DO PRODUTO. EM NENHUMA HIPÓTESE AS EVENTUAIS RESPONSABILIDADES DA SEGA PARA COM VOCÊ EXCEDERÃO A IMPORTÂNCIA PAGA POR VOCÊ À SEGA OU ÀS AFILIADAS E/OU REPRESENTANTES DELA EM RELAÇÃO AO PRODUTO QUE DEU CAUSA À RESPONSABILIZAÇÃO. EM HIPÓTESE ALGUMA A SEGA OU SUAS AFILIADAS INDENIZARÃO VOCÊ OU TERCEIROS EM RELAÇÃO A DANOS PATRIMONIAIS, PUNITIVOS, INCIDENTES OU INDIRETOS DE QUALQUER ESPÉCIE, OU POR QUAISQUER DANOS, INCLUINDO, ENTRE OUTROS, AQUELES RELACIONADOS À PERDA DE USO, DADOS OU LUCROS CESSANTES, QUER OU NÃO TENHAMOS SIDO AVISADOS SOBRE A POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS, E OUTROS DECORRENTES DE TEORIAS DE RESPONSABILIDADE CIVIL, ORIUNDOS OU RELACIONADOS AO USO DO PRODUTO, INCLUINDO DANOS À PROPRIEDADE, PERDA DE AVIAMENTO, FALHA OU DEFEITO NO COMPUTADOR E, NO LIMITE PERMITIDO POR LEI, A LESÕES CORPORAIS, MESMO QUE A SEGA TENHA SIDO AVISADA SOBRE A POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. DEVIDO AO FATO DE ALGUMAS JURISDIÇÕES NÃO PERMITIREM A EXCLUSÃO OU A LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE POR DANOS INDIRETOS E/OU LESÕES PESSOAIS, MORTE, FRAUDE E/OU DETERMINADAS GARANTIAS IMPLÍCITAS, EM TAIS JURISDIÇÕES, A RESPONSABILIDADE DA SEGA E DAS PARTES DA SEGA SERÁ LIMITADA CONFORME O PERMITIDO POR LEI. 9. INDENIZAÇÃO A pedido da SEGA, você concorda em defender, indenizar e isentar a SEGA e suas afiliadas de todas as responsabilidades, reivindicações, prejuízos, custos e despesas, incluindo honorários advocatícios, decorrentes (a) do seu uso ou de atividades relacionadas ao Produto (incluindo, entre outros, a criação e o uso de Conteúdo Gerado pelo Usuário que esteja sincronizado com o Software de Jogo e/ou Gravações de Jogo); (b) de qualquer violação do Contrato cometida por você; ou (c) de qualquer alegação de que parte do conteúdo que você disponibilizou por meio do Produto infringe ou de alguma forma viola direitos autorais, marcas, segredos comerciais, privacidade, propriedade intelectual ou outros direitos de terceiros. A SEGA se reserva o direito, à sua própria custa, de assumir a defesa e o controle exclusivos de qualquer questão que esteja sujeita a indenização por você. Nesse caso, você irá cooperar com a SEGA para fazer valer qualquer defesa disponível. 10. E-MAIL, MENSAGENS, BLOGS E CHATS A SEGA pode disponibilizar e-mails, mensagens, blogs ou chats (genericamente “Software de Comunicação”) por meio do Produto, seja diretamente ou por um provedor terceirizado. A SEGA não se responsabiliza pelas comunicações efetuadas por outros usuários por meio do Software de Comunicação. Não nos responsabilizamos pelas comunicações efetuadas por você por meio do Software de Comunicação. Você reconhece e concorda que as comunicações efetuadas por você por meio do Software de Comunicação são comunicações públicas, e não privadas. Você reconhece e concorda que as informações pessoais que comunicar através do Software de Comunicação poderão ser vistas e usadas por outros e resultar na ampla distribuição de tais informações. Recomendamos fortemente que você não revele qualquer informação pessoal em suas comunicações públicas por meio do Software de Comunicação, a menos que deseje que tal informação torne-se de domínio público. A SEGA pode disponibilizar links para sites ou recursos de terceiros na Internet por meio do Produto, tanto diretamente quanto por um provedor terceirizado. A SEGA não se responsabiliza de nenhuma forma por outros sites que você venha a acessar. Como a SEGA não tem qualquer controle sobre tais sites e recursos, você reconhece e concorda que a SEGA não é responsável pela disponibilização de tais sites e recursos externos ou por conteúdo, propaganda, serviço ou material presente em tais sites ou recursos ou disponibilizado por eles, e que você acessa tais sites por sua própria conta e risco. As referências a nomes, marcas, produtos ou serviços de terceiros, ou links de hipertexto para sites ou informações de terceiros, são fornecidos exclusivamente para a sua conveniência e não constituem ou implicam endosso, patrocínio, recomendação ou afiliação ao terceiro ou produtos e serviços dele. A SEGA não presta qualquer declaração ou garantia em relação ao conteúdo, aos produtos ou aos serviços de terceiros, e você concorda que a SEGA não é responsável, direta ou indiretamente, por danos ou perdas ocasionadas ou supostamente decorrentes ou relacionadas ao uso ou à confiança em tais conteúdos, produtos ou serviços de terceiros que estejam disponíveis em tais sites ou recursos. 11. ITENS VIRTUAIS O Produto pode incluir a opção de compra de moeda virtual dentro do jogo (“Moeda Virtual”), itens virtuais digitais dentro do jogo e outras mercadorias e serviços virtuais dentro do jogo (coletivamente, “Itens Virtuais”). Moeda Virtual e Mercadorias Virtuais podem ser obtidas da SEGA e/ou de terceiros, conforme o seguinte: (i) obtida(s) por meio do jogo dentro do Produto, (ii) comprada(s) da SEGA em troca de dinheiro do “mundo real” se você for legalmente maior de idade no seu país de residência, (iii) Mercadorias Virtuais podem ser compradas com a Moeda Virtual em algumas circunstâncias, (iv) adquiridas de terceiros, tais como operadoras de lojas de plataformas de terceiros em troca de dinheiro do “mundo real” se você for legalmente maior de idade no seu país de residência, (v) obtido através da troca de créditos ou outros itens virtuais a partir de sites de terceiros, desde que essa troca seja permitida pelo site de terceiros aplicável e pela SEGA, ou (vi) obtido por meio da interação ou participação com certos anúncios de terceiros e serviços. No caso de você optar por comprar Itens Virtuais da SEGA ou de suas afiliadas autorizadas, você concorda com as políticas de preços, pagamento e cobrança aplicáveis a tais taxas e encargos, conforme notificadas a você no momento da compra. As taxas não são reembolsáveis e são intransferíveis, exceto quando expressamente previsto neste Contrato. Todas as taxas e impostos aplicáveis, se houver, são pagas em moeda local, salvo especificado o contrário no momento da compra. A SEGA não tem controle sobre como terceiros operam um sistema de créditos ou Itens Virtuais e se esses créditos ou Itens Virtuais podem ser trocados pela Moeda Virtual, de modo que este método para obter a Moeda Virtual pode não estar sempre disponível para você. Além disso, a Sega não tem controle sobre as políticas de preços, pagamento e cobrança aplicáveis a essas compras de terceiros. Itens Virtuais são apenas itens digitais sem nenhum valor no “mundo real”, inclusive valor monetário. Itens Virtuais jamais poderão ser trocados por dinheiro do “mundo real”, bens ou outros itens de valor monetário da SEGA ou qualquer outra parte. Seu direito de utilizar quaisquer Itens Virtuais que você obtiver são limitados a um direito revogável, não exclusivo, não transferível e não sublicenciável para usar tais Mercadorias Virtuais e Moeda Virtual exclusivamente para o seu entretenimento pessoal e uso não comercial, excluindo-se quaisquer outras finalidades. Você concorda que a SEGA não tem obrigação de reembolsar ou, de outra forma, compensar você por quaisquer Itens Virtuais por qualquer motivo, inclusive devido ao encerramento de sua licença ou deste Contrato, seja de maneira voluntária ou involuntária. Com exceção dos direitos limitados descritos aqui, você não tem nenhum direito, participação ou título de propriedade sobre quaisquer Itens Virtuais, que permanecem propriedade exclusiva da SEGA. Exceto quando expressamente autorizado pela SEGA, (i) as transferências de Itens Virtuais são estritamente proibidas (inclusive entre diferentes produtos); (ii) você não pode comprar ou vender quaisquer Itens Virtuais por dinheiro do “mundo real” ou de outra forma trocar itens por valores; e (iii) a SEGA não reconhece tais transferências pretendidas de Itens Virtuais, nem a suposta venda, doação ou comércio no “mundo real” de qualquer coisa que apareça no Produto. Qualquer tentativa de fazer algum dos precedentes é uma violação dos termos deste Contrato e resultará em uma rescisão automática de seus direitos de usar Itens Virtuais e pode resultar no banimento vitalício do Produto e/ou possível ação legal. VOCÊ CONCORDA QUE TODAS AS VENDAS DE ITENS VIRTUAIS A VOCÊ SÃO FINAIS. NENHUM REEMBOLSO SERÁ DADO, EXCETO A CRITÉRIO EXCLUSIVO E ABSOLUTO DA SEGA. Conforme expresso acima, a existência de uma oferta particular de Itens Virtuais não é um compromisso da SEGA para manter ou continuar a fazer os Itens Virtuais disponíveis no futuro. O âmbito, a variedade e o tipo de Itens Virtuais que você pode obter podem mudar a qualquer momento. A SEGA tem o direito absoluto de gerir, regular, controlar, modificar ou eliminar esses Itens Virtuais como considerar apropriado a seu critério exclusivo, sem aviso prévio, e a SEGA não terá qualquer responsabilidade com você ou qualquer um para o exercício de tais direitos.SOFTWARE.
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12.Ao USOinstalar, INTERNACIONAL Emborabaixar, criar um backup ou usar o ProdutoPRODUTO possaDE SOFTWARE, o LICENCIADO concorda em se tornar parte e estar acessívelvinculado mundialmente,aos termos deste EULA. Se o LICENCIADO não garantimosconcordar quecom os termos deste EULA, ele não deverá instalar ou usar o PRODUTO DE SOFTWARE ou deverá destruir o PRODUTO DE SOFTWARE e quaisquer cópias dele. Você não deve usar o PRODUTO DE SOFTWARE se não tiver idade suficiente para usá-lo e/ou concordar com os materiaistermos relacionadosdeste sejamEULA apropriadosde ouacordo estejamcom disponíveisas paradisposições usoobrigatórias nadas sualeis localidade.do Oestado Produtoonde nãovocê mora. Se aplicável, você pode ser acessado em territórios ondeter o conteúdo seja proibido pela legislação local. Aqueles que optarem por acessar o Produto a partirdireito de taisexercer localidadesseu o fazem por sua própria iniciativa e serão responsáveis pelo cumprimento da legislação local, se e na medida em que a legislação local for aplicável. Qualquer oferta e/ou informação disponibilizada relacionada ao Produto será nula onde ele for proibido. Sem limitar o exposto acima, o Produto não pode ser exportado ou reexportado (a) para (ou para qualquer residente em) país que esteja sob embargo dos EUA ou (b) para pessoa que faça parte da listadireito de Cidadãos Especialmente Designados do Departamento do Tesouro dos EUA ou da lista de Pessoas ou Entidades Recusadas do Departamento de Comércio dos EUA. Ao acessar e usar os Produtos, você afirma e garante não estar localizado ou ser um residente em tais países ou estar sob controle de tais listas. 13. RESCISÃO E VIGÊNCIA DOS TERMOS O Contrato aqui estabelecido permanece em pleno vigor e eficácia até que seja rescindido por uma das partes. Você concorda e reconhece não ter qualquer direito a reembolso por quantias pagas à SEGA antes de eventuais rescisões. Você é inteiramente livre para suspender o uso do Produto a qualquer tempo,rescisão de acordo com os termos destee Contrato. Sem prejuízo dos demais direitoscondições da SEGA, este Contrato será rescindido automaticamente em caso de não cumprimento dos termos e condições. Após a rescisão, você deverá destruir todas as cópias do Produto. As disposições elencadas nas Seções 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 19, 20 e os Termos das Modificações sobreviverão à extinção deste Contrato. 14. LIMINAR Já que a SEGA sofreria danos irreparáveis caso os termos deste Contrato não fossem especificamente cumpridos, você concorda que a SEGA terá direito a, sem obrigações ou qualquer prova de danos, tomar providênciasplataforma na medidaqual dosua necessário,compra incluindofoi medidas acautelatórias e demais recursos semelhantes, além de outros recursos disponíveis consoantes à legislação aplicável. 15. NOTIFICAÇÃO DE PROTEÇÃO DE DADOS VOCÊ RECONHECE QUE A SEGA PODERÁ (I) PROCESSAR DADOS PESSOAIS REFERENTES A VOCÊ COMO PARTE DE SEU USO DO PRODUTO E (II) REVELAR OU TRANSFERIR TAIS DADOS PESSOAIS PARA OUTROS FUNCIONÁRIOS OU ENTIDADES LIGADAS À SEGA OU PARA QUAISQUER OUTROS INDIVÍDUOS CONFORME FOR RAZOAVELMENTE NECESSÁRIO E CONFORME EXIGIDO OU PERMITIDO POR LEI. DETALHES ADICIONAIS A RESPEITO DA COLETA, PROCESSAMENTO E TRANSFERÊNCIA DE TAIS DADOS SÃO DELINEADOS NA POLÍTICA DE PRIVACIDADE DA SEGA, DISPONÍVEL ONLINE EM http://www.sega.co.uk/Privacy. EM CASOS LIMITADOS EM QUE A AUTORIZAÇÃO PARA PROCESSAMENTOS ESPECÍFICOS FOR APROPRIADA E SOLICITADA, SERÁ APLICADO UM AVISO DE AUTORIZAÇÃO SEPARADO. Dúvidas, comentários e pedidos relativos aos dados que nós coletamos são bem-vindos e devem ser endereçados à SEGA Europe Limited, Customer Service Department, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, Inglaterra, ou ao endereço virtual [email protected]. Também é possível contatar nosso responsável de proteção de dados pelo e-mail [email protected]. 16. GARANTIA LIMITADA DE SOFTWARE DE JOGO SUJEITO À LIMITAÇÃO DETERMINADA ABAIXO, A SEGA GARANTE AO COMPRADOR ORIGINAL DESTE PRODUTO QUE ELE FUNCIONARÁ SOB CONDIÇÕES NORMAIS DESCRITAS NO PRODUTO E/OU EM SEU MANUAL OU OUTROS MATERIAIS, POR UM PERÍODO DE NOVENTA (90) DIAS CONTADOS DA DATA DA PRIMEIRA COMPRA (“A GARANTIA”). A GARANTIA LHE CONCEDE DIREITOS ESPECÍFICOS, E VOCÊ TAMBÉM PODERÁ TER DIREITOS CONCEDIDOS POR LEI OU DE OUTRA NATUREZA, DE ACORDO COM SUA JURISDIÇÃO LOCAL, QUE PERMANECERÃO INALTERADOS. ESTA GARANTIA NÃO SE APLICARÁ SE ESTE PRODUTO FOR USADO DE MANEIRA COMERCIAL E/OU SE ALGUM DEFEITO OU FALHA RESULTAR DE ERRO, NEGLIGÊNCIA, ACIDENTE, ABUSO, VÍRUS, MAU USO OU MODIFICAÇÃO DO SOFTWARE DE JOGO A QUE VOCÊ TENHA DADO CAUSA (OU ALGUÉM AGINDO SOB O SEU CONTROLE OU AUTORIDADE) APÓS A COMPRA. SE VOCÊ ENCONTRAR UM PROBLEMA COM ESTE PRODUTO DENTRO DO PERÍODO DE GARANTIA (INCLUINDO PROBLEMAS COM A ATIVAÇÃO DO SOFTWARE DE JOGO, USANDO CÓDIGOS DE ACESSO OU NÃO), DEVERÁ ENTRAR EM CONTATO COM O REVENDEDOR DE QUEM COMPROU O PRODUTO. CERTIFIQUE-SE DE TER UMA CÓPIA DO RECIBO DE COMPRA ORIGINAL, POIS ELA PODERÁ SER SOLICITADA PELO REVENDEDOR. SE ENCONTRAR UM BUG OU ERRO NO PRODUTO, ENTRE EM CONTATO COM A EQUIPE DE SUPORTE TÉCNICO DA SEGA (DETALHES ABAIXO) E INFORME-OS SOBRE A DIFICULDADE QUE ESTÁ ENFRENTANDO COM O PRODUTO. O REVENDEDOR OU A SEGA IRÃO REPARAR OU SUBSTITUIR O SOFTWARE DE JOGO, A CRITÉRIO DELES. O EVENTUAL PRODUTO SUBSTITUTO TERÁ GARANTIA CORRESPONDENTE AO RESTANTE DO PRAZO ORIGINAL DE GARANTIA, OU NOVENTA (90) DIAS CONTADOS DO RECEBIMENTO DO PRODUTO, O QUE FOR MAIOR. SE, POR QUALQUER MOTIVO, O PRODUTO NÃO PUDER SER REPARADO OU SUBSTITUÍDO, VOCÊ TERÁ DIREITO A RECEBER UMA QUANTIA REFERENTE A, NO MÁXIMO, O VALOR PAGO PELO PRODUTO POR VOCÊ. O EXPOSTO ACIMA (REPARO, SUBSTITUIÇÃO OU REEMBOLSO DO VALOR PAGO PELO SOFTWARE DE JOGO) É O SEU ÚNICO RECURSO. PARA QUE NÃO HAJA DÚVIDAS, A LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE DETERMINADA NA SEÇÃO 8 DESTE CONTRATO SE APLICARÁ A ESTA GARANTIA. 17. SOFTWARE DE CÓDIGO-FONTE ABERTO E SOFTWARE DE TERCEIROS ESTE SOFTWARE DE JOGO INCLUI E/OU FAZ USO DE SOFTWARE DE CÓDIGO-FONTE ABERTO (“SCFA”) E SOFTWARE DE TERCEIROS (“ST”). VOCÊ SE COMPROMETE COM OS TERMOS DE LICENÇA RELATIVOS AOS SCFA E ST CONTIDOS NESTE SOFTWARE. Unity Editor v2019.4.9f1 © 2021 Unity Technologies Wwise v2018.1.11 Desenvolvido pela Wwise © 2006 – 2021 Audiokinetic Inc. Todos os direitos reservados. CormorantGaramondfeita.
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Copyright1. (c) 2021, Christian Thalmann Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1. Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em: http://scripts.sil.org/OFL ----------------------------------------------------------- LICENÇACONCESSÃO DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007 -----------------------------------------------------------LICENÇA.
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PREÂMBULO OsEm objetivoscontrapartida dapelo Licençapagamento pelo LICENCIADO do preço de Fontecompra Abertado (OpenPRODUTO FontDE License,SOFTWARE OFL)e sãosujeito estimular aos termos e condições deste EULA, o desenvolvimentoLICENCIANTE mundialconcede ao LICENCIADO, a partir do pagamento do preço de projetoscompra colaborativose do download do PRODUTO DE SOFTWARE, um direito e licença limitados, não exclusivos, intransferíveis e totalmente revogáveis para instalar, acessar e usar o PRODUTO DE SOFTWARE com a finalidade exclusiva de fontes,uso apoiar os esforços de criação de fontes de comunidades acadêmicaspessoal e linguísticasnão ecomercial fornecerdo uma estrutura livre e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria com outros.LICENCIADO.
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A2. OFLDIREITOS permiteE que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas, redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados, no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.LIMITAÇÕES.
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DEFINIÇÕES "SoftwareO LICENCIADO deverá baixar, instalar e usar o PRODUTO DE SOFTWARE de Fonte"acordo refere-secom aosua conjuntofinalidade, dea arquivos lançado pelo(s) Titular(es) dos Direitos Autorais sob esta licençadocumentação e claramenteos marcados como tal. Isso pode incluir arquivos de fonte, scripts construídostermos e documentação.condições deste EULA.
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"NomeO deLICENCIADO Fontenão Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s) instrução(ões) dos direitos de autor.deve:
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"Autor"Utilizar refere-seo PRODUTO DE SOFTWARE ou permitir a qualquerutilização designer,do engenheiro,PRODUTO programador,DE escritor técnicoSOFTWARE em mais do que um computador, consola de jogos, dispositivo móvel, dispositivo portátil ou outraoutro pessoa que contribuiu para o Softwaredispositivo de Fonte.videojogos ao mesmo tempo, salvo autorização expressa do LICENCIANTE;
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PERMISSÃOFazer Eengenharia CONDIÇÕES Areversa, permissãodescompilar, édesmontar, concedidatraduzir, adaptar, organizar ou modificar o PRODUTO DE SOFTWARE, exceto conforme permitido pela lei aplicável e na medida em que o LICENCIANTE não seja autorizado por estetal instrumento,lei gratuitamente,aplicável a qualquerexcluir pessoaou quelimitar obtenha umatais cópiadireitos, dosendo Softwareo decódigo-fonte Fonte,subjacente paraao usar,PRODUTO estudar,DE copiar,SOFTWARE fundir,um incorporar,segredo modificar, redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte, nas seguintes condições:comercial;
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1)Fazer Nemmais cópias do PRODUTO DE SOFTWARE do que o Softwarepermitido depela Fontelei nem qualquer dos seus componentes individuais, nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.aplicável;
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2)Remover, As versões originaldesativar ou modificadacontornar quaisquer proteções de segurança, avisos de propriedade ou rótulos contidos no ou dentro do SoftwarePRODUTO deDE Fonte podem ser empacotadas, redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.SOFTWARE;
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3)Conceder Nenhumasublicenças, versãodireta modificadaou doindiretamente, Softwareem departe Fonteou podeno usartodo, o(s)para Nome(s)o Reservado(s)PRODUTO deDE Fonte, a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como apresentada aos usuários.SOFTWARE.
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4)3. OsDIREITOS nomesDE dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s) Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão por escrito.PROPRIEDADE.
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5)O PRODUTO DE SOFTWARE é licenciado, não vendido, e este EULA não opera qualquer transferência, seja qual for a base. Assim, todos os direitos, títulos e interesses sobre o PRODUTO DE SOFTWARE e qualquer cópia do PRODUTO DE SOFTWARE feita pelo LICENCIADO são e permanecem propriedade exclusiva do LICENCIANTE. O SoftwarePRODUTO DE SOFTWARE é protegido por leis de Fonte,direitos modificadoautorais, outras leis e disposições de tratados internacionais. Portanto, o LICENCIADO deve tratar e proteger o PRODUTO DE SOFTWARE como qualquer outro material protegido. O LICENCIADO não pode remover quaisquer direitos autorais, marcas registradas, direitos de propriedade, isenções de responsabilidade ou nãoavisos modificado,de advertência incluídos ou incorporados em qualquer parte do PRODUTO DE SOFTWARE ou no todo, deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser distribuído sobem qualquer outracópia licença.do APRODUTO exigênciaDE deSOFTWARE. queExceto asconforme fontes permaneçamespecificamente sobprevisto estaneste licença não se aplica a qualquer documento criado usandoEULA, o SoftwareLICENCIANTE dereserva Fonte.todos os seus outros direitos.
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REVOGAÇÃO Esta4. licençaISENÇÕES torna-seDE nula e sem efeito se qualquer das condições acima não forem atendidas.RESPONSABILIDADE.
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ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE O SOFTWARELICENCIANTE DENÃO FONTEFAZ ÉNENHUMA FORNECIDODECLARAÇÃO "COMOOU ESTÁ",GARANTIA, SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO,RELATIVAMENTE À UTILIZAÇÃO, DESEMPENHO, FUNCIONAMENTO, CONFORMIDADE, FIABILIDADE, SEGURANÇA, PORTABILIDADE DE APLICAÇÕES ENTRE VERSÕES SUBSEQUENTES, FINAL OU NÃO, OU SUPORTE DO PRODUTO DE SOFTWARE. A TÍTULO DE EXEMPLO, MAS NÃO SEDE LIMITANDOLIMITAÇÃO, AO QUAISQUERLICENCIANTE GARANTIASNÃO FAZ NENHUMA DECLARAÇÃO OU GARANTIA DE COMERCIABILIDADE, TITULARIDADE, NÃO VIOLAÇÃO, COMERCIALIZAÇÃO OU ADEQUAÇÃO A UMAUM FINALIDADEFIM ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO, O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES, INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES, SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.ESPECÍFICO.
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CormorantInfantFICA AINDA ENTENDIDO PELO LICENCIADO QUE NÃO EXISTE QUALQUER COMPROMISSO DA PARTE DO LICENCIANTE EM FORNECER O PRODUTO DE SOFTWARE EM CONDIÇÕES ADEQUADAS PARA UM USO ESPECÍFICO PELO LICENCIADO. O LICENCIADO RECONHECE QUE O PRODUTO DE SOFTWARE É FORNECIDO “NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA” E QUE O USO DO PRODUTO DE SOFTWARE É POR CONTA E RISCO EXCLUSIVOS DO LICENCIADO.
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CopyrightDEVIDO (c)ÀS 2021,VARIAÇÕES ChristianDE Thalmann,HARDWARE, SOFTWARE, CONEXÕES DE INTERNET E USO INDIVIDUAL, O LICENCIANTE NÃO GARANTE O USO ININTERRUPTO DO PRODUTO DE SOFTWARE OU O DESEMPENHO DO PRODUTO DE SOFTWARE NO DISPOSITIVO ESPECÍFICO DO LICENCIADO.
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EsteO SoftwareLICENCIADO deCONCORDA FonteEM éGARANTIR licenciadoO sobCUMPRIMENTO aDOS licençaREQUISITOS deDE fonteHARDWARE abertaOU SIL,REQUISITOS versãoMÍNIMOS 1.1. EstaDO licençaSISTEMA estáPARA copiadaO abaixoPRODUTO eDE tambémSOFTWARE está(CONFORME disponívelESPECIFICADO comNA umaDOCUMENTAÇÃO sessãoDO dePRODUTO perguntasDE e respostas em: http://scripts.sil.org/OFLSOFTWARE).
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----------------------------------------------------------- LICENÇAO LICENCIANTE TEM O DIREITO ABSOLUTO DE, A QUALQUER MOMENTO, MODIFICAR O PRODUTO DE FONTESOFTWARE ABERTAE/OU DAINTERROMPER SILAS VersãoATUALIZAÇÕES 1.1DO PRODUTO 26DE deSOFTWARE fevereiroE/OU deATUALIZAR 2007 -----------------------------------------------------------SEUS REQUISITOS DE HARDWARE OU REQUISITOS MÍNIMOS DE SISTEMA, E O LICENCIANTE NÃO PODE SER RESPONSABILIZADO SE O PRODUTO DE SOFTWARE DEIXAR DE FUNCIONAR NO DISPOSITIVO DO LICENCIADO , NOTAMENTE DEVIDO À FALHA DO LICENCIADO EM ATENDER A QUAISQUER ALTERAÇÕES EXIGIDAS POR UMA ATUALIZAÇÃO DO HARDWARE NECESSÁRIO OU DOS REQUISITOS MÍNIMOS DO SISTEMA.
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PREÂMBULO OsO objetivosLICENCIADO daTAMBÉM LicençaCONCORDA deQUE, FonteNA AbertaMEDIDA (OpenDO FontPERMITIDO License,PELA OFL)LEI sãoAPLICÁVEL, estimular oEM desenvolvimentoNENHUMA mundialCIRCUNSTÂNCIA deO projetosLICENCIANTE colaborativosSERÁ deRESPONSÁVEL fontes,POR apoiar(i) osQUAISQUER esforços deDANOS criaçãoDIRETOS, deESPECIAIS, fontesINDIRETOS, deINCIDENTAIS comunidadesOU acadêmicasCONSEQUENCIAIS, eEXIGÍVEIS linguísticasOU eNÃO, fornecerDECORRENTES umaOU estruturaRELACIONADOS livre eA abertaESTE emPRODUTO queDE asSOFTWARE, fontesTAIS possamCOMO, serMAS compartilhadasNÃO eSE melhoradasLIMITANDO emA, parceria comPERDA outros.DE DADOS, PERDA DE VENDAS, PERDA DE LUCROS, AUMENTO DOS CUSTOS E ENCARGOS OU DANOS EXEMPLARES OU PUNITIVOS, PREVISÍVEIS OU NÃO, E MESMO QUE AVISADO DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS, OU (ii) QUALQUER OUTRA RECLAMAÇÃO, DEMANDA OU DANOS RESULTANTES OU RELACIONADOS A ESTE EULA OU AO USO OU DESEMPENHO DO PRODUTO DE SOFTWARE, OU CONTEÚDO DISTRIBUÍDO ATRAVÉS DO PRODUTO DE SOFTWARE.
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A5. OFLALTERAÇÃO permiteDO que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas, redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados, no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.EULA.
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DEFINIÇÕES "SoftwareO LICENCIANTE reserva-se o direito de Fonte"alterar refere-seo aoEULA conjuntoa qualquer momento, de arquivosqualquer lançadoforma, pelo(s)a Titular(es) dosseu Direitosexclusivo Autoraiscritério. sobQualquer estaversão licençamais erecente claramentedo marcadosEULA comoserá tal.publicada Issoem pode incluirhttps://eula.amplitude-studios.com/. arquivosAo decontinuar fonte,a scriptsusar construídoso ePRODUTO documentação.DE SOFTWARE após o LICENCIANTE ter publicado uma versão alterada do EULA, o LICENCIADO concorda plenamente com todas as suas disposições.
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"Nome6. deDURAÇÃO FonteE Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s) instrução(ões) dos direitos de autor.RESCISÃO.
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"VersãoO Original"EULA refere-sepermanece àem coleçãopleno devigor componentesaté desua Software de Fonte conforme distribuído pelos titulares de direitos autorais.rescisão.
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"VersãoO Modificada"LICENCIADO refere-sepode rescindir automaticamente e sem aviso prévio a licença concedida pelo EULA, cessando o uso do PRODUTO DE SOFTWARE a qualquer derivadomomento, feitoe adicionando,o eliminando ouLICENCIANTE substituindo,pode emrescindir parteautomaticamente oue nosem todo,aviso prévio a licença concedida pelo EULA se o LICENCIADO cometer qualquer umviolação dosdo componentesEULA. da versãoApós original,a alterando formatos ou portandorescisão, o SoftwareLICENCIADO dedeve Fontedestruir para umtodas novoas ambiente.cópias do PRODUTO DE SOFTWARE.
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"Autor"7. refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.INDENIZAÇÃO.
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PERMISSÃOO ELICENCIADO CONDIÇÕES Aconcorda permissãoem éindenizar, concedidadefender pore esteisentar instrumento,de gratuitamente,toda ae qualquer pessoaresponsabilidade quee obtenha umacustos cópia(incluindo, mas não se limitando a, honorários e custos advocatícios) incorridos em conexão com qualquer reclamação decorrente de qualquer violação do SoftwareEULA depelo Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar, redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte, nas seguintes condições:LICENCIADO.
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1)O NemLICENCIADO deverá cooperar, conforme razoavelmente necessário, na defesa de qualquer reclamação. O LICENCIANTE reserva-se o Softwaredireito, às suas próprias custas, de Fonteassumir nema defesa e o controle exclusivos de qualquer dosquestão seusque componentesde individuais, nasoutra versõesforma originalestaria ousujeita modificada,a podeindenização serpelo vendidoLICENCIADO, e o LICENCIADO não deverá resolver qualquer questão sem o consentimento por siescrito só.do LICENCIANTE.
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2)8. AsCHAT versõesNO original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas, redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.JOGO.
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3)O NenhumaLICENCIANTE versãopode modificadadisponibilizar ao LICENCIADO um recurso de chat no jogo para se comunicar com outros jogadores. O LICENCIADO reconhece que qualquer comunicação através do Softwarechat no jogo é considerada comunicação pública e não deve ser considerada privada ou confidencial. O LICENCIANTE não é responsável pelo conteúdo, precisão ou consequências de Fontequalquer podecomunicação feita pelo LICENCIADO através deste recurso. O LICENCIADO deve abster-se de usar o(s)o Nome(s)chat Reservado(s)no dejogo Fonte, apara nãotransmitir serqualquer conteúdo que seja concedidailegal, permissãoofensivo, explícitaameaçador, porassediador, escritodifamatório, do Titularobsceno dosou Direitosde Autoraisoutra correspondente.forma Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como apresentada aos usuários.inadequado.
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4)O OsLICENCIANTE nomesreserva-se doso Titularesdireito, dosmas Direitosnão Autoraisa obrigação, de monitorar, moderar ou osremover Autoreso conteúdo do Softwarechat a seu exclusivo critério e de Fonte nãotomar podemas sermedidas usadoscabíveis, paraincluindo promover,a apoiarsuspensão ou anunciaro qualquer versãocancelamento modificada,do excetoacesso parado reconhecerLICENCIADO a(s)ao contribuição(ões)chat do(s) Titular(es)ou dosao DireitosPRODUTO AutoraisDE SOFTWARE em caso de violação desta disposição. O LICENCIADO permanece o único responsável por suas próprias comunicações e do(s)indeniza Autor(es)o comLICENCIANTE suacontra explícitaquaisquer permissão porreclamações escrito.decorrentes de tal uso.
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5)9. O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo, deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado usando o Software de Fonte.MODIFICAÇÃO.
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REVOGAÇÃO EstaQuando licençao torna-seLICENCIANTE nulapermite a criação de modificações para uso dentro do PRODUTO DE SOFTWARE (por exemplo, novos itens, armas, correções, enredos) (“MODS”), o LICENCIADO tem permissão para fazer engenharia reversa, descompilar, desmontar, traduzir, adaptar, organizar ou modificar o PRODUTO DE SOFTWARE para criar ou executar uma função não originalmente concebida ou pretendida pelo LICENCIANTE e/ou para criar conteúdo novo ou alterado, e semo efeitoLICENCIADO segarante qualquerque daspossui condiçõesos acima nãodireitos foremnecessários atendidas.para criar e publicar os MODS. O LICENCIADO reconhece que a criação, o upload e/ou a publicação de MODS são feitos por sua própria conta e risco e que o LICENCIADO será o único responsável por quaisquer obrigações, danos ou perdas decorrentes da criação e publicação de MODS.
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ISENÇÃOAo DEcarregar RESPONSABILIDADE Oou SOFTWAREpublicar DEMODS, FONTEo ÉLICENCIADO FORNECIDOconcede "COMOao ESTÁ",LICENCIANTE SEMum GARANTIAdireito DEmundial, QUALQUERlivre TIPO, EXPRESSAde OUroyalties, IMPLÍCITA,sublicenciável INCLUINDO,e MASnão NÃOexclusivo SEde LIMITANDOusar, Areproduzir, QUAISQUERmodificar, GARANTIASdistribuir, DE COMERCIABILIDADE,transmitir, ADEQUAÇÃOtranscodificar, Atraduzir, UMApublicar FINALIDADEou ESPECÍFICAcomunicar Ede NÃOoutra VIOLAÇÃO DEforma DIREITOSos AUTORAIS,MODS PATENTE,e MARCAo OUdireito OUTROde DIREITO.modificar EMos NENHUMMODS CASO, Opara TITULARtodos DOSos DIREITOSfins AUTORAISrelacionados SERÁcom RESPONSÁVELo PORnegócio QUALQUERdo RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES, INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES, SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.LICENCIANTE.
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CormorantSCO LICENCIADO reconhece que a licença é concedida ao LICENCIANTE gratuitamente porque os MODS são feitos para serem usados dentro do PRODUTO DE SOFTWARE e porque o LICENCIADO deseja compartilhar com a comunidade os MODS para seu próprio prazer e reconhecimento público.
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CopyrightO (c)LICENCIADO 2021,reconhece Christianque Thalmann,a criação, publicação e/ou upload dos MODS podem estar sujeitos a termos e condições adicionais das plataformas nas quais os MODS são publicados e enviados.
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Este10. SoftwareCONTEÚDO deGERADO FontePELO é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1. Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em: http://scripts.sil.org/OFLUSUÁRIO.
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----------------------------------------------------------- LICENÇAO PRODUTO DE FONTESOFTWARE ABERTApode DApermitir SILque Versãoo 1.1LICENCIADO crie 26e compartilhe conteúdo de fevereiroáudio, visual ou audiovisual incorporando elementos do PRODUTO DE SOFTWARE, tais como gravações de 2007 -----------------------------------------------------------jogos ou transmissões ao vivo (“Conteúdo Gerado pelo Usuário”). Esta cláusula não se aplica aos Mods, que são regidos separadamente.
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PREÂMBULO OsO objetivosLICENCIADO dapermanece Licençao único responsável por todo o Conteúdo Gerado pelo Usuário e garante que tal conteúdo não será ilegal, ofensivo, difamatório, infrator ou de Fonteoutra Abertaforma (Openinadequado. FontO License,LICENCIADO OFL) sãopode estimular carregar ou compartilhar conteúdo que tenha criado e sobre o desenvolvimentoqual mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiardetenha os esforços dedireitos criaçãonecessários depara fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria com outros.usar.
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AO OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e redistribuídas livremente, desde queLICENCIANTE não sejamreivindica vendidasa individualmente.propriedade As fontes,do incluindoConteúdo quaisquerGerado trabalhospelo derivados,Usuário podem(excluindo sero empacotadas,PRODUTO incorporadas, redistribuídasDE e/ouSOFTWARE, vendidasimagens comdo qualquerPRODUTO software,DE desde que quaisquer nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontesSOFTWARE e derivados, nooutra entanto,propriedade nãointelectual podemdo serLICENCIANTE), liberadosmas sobo qualquerLICENCIADO outroconcede tipoao LICENCIANTE uma licença mundial, irrevogável, isenta de licença.royalties A exigênciae deperpétua quepara asusar, fontesreproduzir, permaneçamdistribuir, sobmodificar estae licençaexibir nãotal se aplica a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.conteúdo.
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DEFINIÇÕES "SoftwareO LICENCIADO não pode explorar comercialmente qualquer Conteúdo Gerado pelo Usuário usando o PRODUTO DE SOFTWARE, imagens do PRODUTO DE SOFTWARE ou qualquer outra propriedade intelectual do LICENCIANTE, sem o consentimento prévio por escrito do LICENCIANTE. O LICENCIANTE reserva-se o direito de Fonte"remover refere-seou aodesativar conjuntoqualquer deConteúdo arquivosGerado lançadopelo pelo(s)Usuário Titular(es) dosa Direitosseu Autoraisexclusivo sob esta licençacritério e claramentesem marcados como tal. Isso pode incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.responsabilidade.
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"Nome11. deCOLETA FonteDE Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s) instrução(ões) dos direitos de autor.DADOS.
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"VersãoAo Original"baixar, refere-seinstalar àou coleçãousar o PRODUTO DE SOFTWARE, o LICENCIADO concorda plenamente com a política de componentesprocessamento de Softwaredados depessoais Fontedo conforme distribuídoLICENCIANTE, pelosdisponível titularesem dehttps://privacy.amplitude-studios.com/. direitosO autorais.LICENCIADO reconhece ter lido e compreendido esta política.
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"Versão12. Modificada"SOFTWARE refere-seDE aCÓDIGO qualquerABERTO derivadoE feitoSOFTWARE adicionando,DE eliminando ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para um novo ambiente.TERCEIROS.
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"Autor"O refere-sePRODUTO DE SOFTWARE incorpora software de código aberto e software de terceiros. Ao baixar, instalar ou usar o PRODUTO DE SOFTWARE, o LICENCIADO concorda plenamente em se comprometer com os termos de licença aplicáveis a qualquertal designer, engenheiro, programador, escritor técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Softwaresoftware de Fonte.código aberto e software de terceiros.
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PERMISSÃO13. LINKS E CONDIÇÕES ACONTEÚDO permissãoDE é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar, redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte, nas seguintes condições:TERCEIROS.
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1)O NemLICENCIANTE pode fornecer links para sites ou recursos de terceiros através do PRODUTO DE SOFTWARE. O LICENCIADO reconhece que o SoftwareLICENCIANTE denão Fonteé nemresponsável qualquerpela disponibilidade ou conteúdo dos seus componentes individuais, nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.mesmos.
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2)O Asacesso versõesa originalesses sites de terceiros é por conta e risco do LICENCIADO, e o LICENCIANTE não oferece nenhuma garantia em relação a qualquer conteúdo de terceiros e não se responsabiliza por quaisquer danos ou modificadaperdas resultantes do Software de Fonte podem ser empacotadas, redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanosuso ou nos camposconfiança dedo metadadosLICENCIADO apropriadosem legíveistal por máquina dentro de arquivos de texto ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.conteúdo.
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3)14. NenhumaUSO versãoMUNDIAL modificadaE doLEI Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte, a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como apresentada aos usuários.APLICÁVEL.
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4)O OsPRODUTO nomesDE dosSOFTWARE Titularespode dosestar Direitosacessível Autoraisem todo o mundo, mas o LICENCIANTE não garante que ele esteja disponível para uso no país do LICENCIADO (por exemplo, se seu conteúdo for proibido pelas leis locais do LICENCIADO). Se o LICENCIADO acessar o PRODUTO DE SOFTWARE em um país onde seu conteúdo é proibido ou oslimitado, Autoreso doLICENCIADO Softwareo defaz Fonte nãopor podemsua serprópria usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s) Titular(es) dos Direitos Autoraisiniciativa e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão por escrito.responsabilidade.
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5)Este OEULA Softwareserá deregido Fonte,pela modificadolei oufrancesa, nãoa modificado,menos emque parteo ouLICENCIADO notenha todo, deveadquirido sero distribuídoPRODUTO inteiramenteDE sobSOFTWARE estafora licençada França e não deve ser distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes permaneçamdisposições sobobrigatórias estadas licençaleis nãodo seestado aplica a qualquer documento criado usandoonde o SoftwareLICENCIADO dereside Fonte.sejam mais favoráveis (condições cumulativas).
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REVOGAÇÃO Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima não forem atendidas.
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ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO, O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES, INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES, SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.
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Rubik Copyright (c) 2021, Hubert and Fischer, Copyright (c) 2021, Christian Thalmann, Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1. Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em: http://scripts.sil.org/OFL
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----------------------------------------------------------- LICENÇA DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007 -----------------------------------------------------------
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PREÂMBULO Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria com outros.
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A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas, redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados, no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.
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DEFINIÇÕES "Software de Fonte" refere-se ao conjunto de arquivos lançado pelo(s) Titular(es) dos Direitos Autorais sob esta licença e claramente marcados como tal. Isso pode incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.
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"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s) instrução(ões) dos direitos de autor.
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"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme distribuído pelos titulares de direitos autorais.
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"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para um novo ambiente.
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"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.
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PERMISSÃO E CONDIÇÕES A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar, redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte, nas seguintes condições:
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1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais, nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.
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2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas, redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.
~
3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte, a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como apresentada aos usuários.
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4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s) Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão por escrito.
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5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo, deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado usando o Software de Fonte.
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REVOGAÇÃO Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima não forem atendidas.
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ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO, O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES, INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES, SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE.
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RubikSC Copyright (c) 2021, Hubert and Fischer, Copyright (c) 2021, Christian Thalmann, Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1. Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em: http://scripts.sil.org/OFL
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----------------------------------------------------------- LICENÇA DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007 -----------------------------------------------------------
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PREÂMBULO Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria com outros.
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A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas, redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados, no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.
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DEFINIÇÕES "Software de Fonte" refere-se ao conjunto de arquivos lançado pelo(s) Titular(es) dos Direitos Autorais sob esta licença e claramente marcados como tal. Isso pode incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.
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"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s) instrução(ões) dos direitos de autor.
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"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme distribuído pelos titulares de direitos autorais.
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"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para um novo ambiente.
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"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.
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PERMISSÃO E CONDIÇÕES A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar, redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte, nas seguintes condições:
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1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais, nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.
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2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas, redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.
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3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte, a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como apresentada aos usuários.
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4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s) Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão por escrito.
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5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo, deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado usando o Software de Fonte.
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REVOGAÇÃO Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima não forem atendidas.
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ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO "COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO, O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS RESPONSABILIDADES, INCLUINDO QUAISQUER DANOS GERAIS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES, SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU CONTRÁRIO, DECORRENTES DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE. Fira Code Copyright (c) 2014, Autores do projeto Fira Code (https://github.com/tonsky/FiraCode)
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Este Software de Fonte é licenciado sob a licença de fonte aberta SIL, versão 1.1.
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Esta licença está copiada abaixo e também está disponível com uma sessão de perguntas e respostas em:
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http://scripts.sil.org/OFL
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LICENÇA DE FONTE ABERTA DA SIL Versão 1.1 – 26 de fevereiro de 2007
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PREÂMBULO
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Os objetivos da Licença de Fonte Aberta (Open Font License, OFL) são estimular
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o desenvolvimento mundial de projetos colaborativos de fontes, apoiar os esforços
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de criação de fontes de comunidades acadêmicas e linguísticas e fornecer uma estrutura livre
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e aberta em que as fontes possam ser compartilhadas e melhoradas em parceria
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com outros.
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A OFL permite que as fontes licenciadas sejam usadas, estudadas, modificadas e
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redistribuídas livremente, desde que não sejam vendidas individualmente. As
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fontes, incluindo quaisquer trabalhos derivados, podem ser empacotadas, incorporadas,
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redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que quaisquer
~
nomes reservados não sejam usados pelos trabalhos derivados. As fontes e derivados,
~
no entanto, não podem ser liberados sob qualquer outro tipo de licença. A
~
exigência de que as fontes permaneçam sob esta licença não se aplica
~
a qualquer documento criado usando as fontes ou seus derivados.
~
DEFINIÇÕES
~
"Software de Fonte" refere-se ao conjunto de arquivos lançado pelo(s) Titular(es)
~
dos Direitos Autorais sob esta licença e claramente marcados como tal. Isso pode
~
incluir arquivos de fonte, scripts construídos e documentação.
~
"Nome de Fonte Reservado" refere-se a quaisquer nomes especificados como tal após a(s)
~
instrução(ões) dos direitos de autor.
~
"Versão Original" refere-se à coleção de componentes de Software de Fonte conforme
~
distribuído pelos titulares de direitos autorais.
~
"Versão Modificada" refere-se a qualquer derivado feito adicionando, eliminando
~
ou substituindo, em parte ou no todo, qualquer um dos componentes da
~
versão original, alterando formatos ou portando o Software de Fonte para
~
um novo ambiente.
~
"Autor" refere-se a qualquer designer, engenheiro, programador, escritor
~
técnico ou outra pessoa que contribuiu para o Software de Fonte.
~
PERMISSÃO E CONDIÇÕES
~
A permissão é concedida por este instrumento, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha
~
uma cópia do Software de Fonte, para usar, estudar, copiar, fundir, incorporar, modificar,
~
redistribuir e vender cópias modificadas e não modificadas do Software de Fonte,
~
nas seguintes condições:
~
1) Nem o Software de Fonte nem qualquer dos seus componentes individuais,
~
nas versões original ou modificada, pode ser vendido por si só.
~
2) As versões original ou modificada do Software de Fonte podem ser empacotadas,
~
redistribuídas e/ou vendidas com qualquer software, desde que cada cópia
~
contenha o aviso de direitos autorais acima e esta licença. Eles podem ser
~
incluídos como arquivos de texto autônomo, cabeçalhos legíveis por humanos ou
~
nos campos de metadados apropriados legíveis por máquina dentro de arquivos de texto
~
ou binários, desde que esses campos possam ser facilmente visualizados pelo usuário.
~
3) Nenhuma versão modificada do Software de Fonte pode usar o(s) Nome(s) Reservado(s) de Fonte,
~
a não ser que seja concedida permissão explícita por escrito do
~
Titular dos Direitos Autorais correspondente. Essa restrição aplica-se apenas ao nome da fonte primária como
~
apresentada aos usuários.
~
4) Os nomes dos Titulares dos Direitos Autorais ou os Autores do Software de Fonte
~
não podem ser usados para promover, apoiar ou anunciar qualquer
~
versão modificada, exceto para reconhecer a(s) contribuição(ões) do(s)
~
Titular(es) dos Direitos Autorais e do(s) Autor(es) com sua explícita permissão
~
por escrito.
~
5) O Software de Fonte, modificado ou não modificado, em parte ou no todo,
~
deve ser distribuído inteiramente sob esta licença e não deve ser
~
distribuído sob qualquer outra licença. A exigência de que as fontes
~
permaneçam sob esta licença não se aplica a qualquer documento criado
~
usando o Software de Fonte.
~
REVOGAÇÃO
~
Esta licença torna-se nula e sem efeito se qualquer das condições acima
~
não forem atendidas.
~
ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE
~
O SOFTWARE DE FONTE É FORNECIDO “COMO ESTÁ”, SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A QUAISQUER GARANTIAS DE COMERCIABILIDADE, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE ESPECÍFICA E NÃO VIOLAÇÃO DE DIREITOS AUTORAIS, PATENTE, MARCA OU OUTRO DIREITO. EM NENHUM CASO, O TITULAR DOS DIREITOS AUTORAIS SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, INDENIZAÇÃO OU OUTRAS RESPONSABILIDADES, INCLUINDO QUAISQUER INDENIZAÇÕES POR DANOS EXTRAPATRIMONIAIS, PATRIMONIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU LUCROS CESSANTES, SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU DE OUTRA FORMA, DECORRENTES DO USO OU INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE DE FONTE OU OUTROS ATOS NO SOFTWARE DE FONTE. Heap Copyright © 2001-2012 Python Software Foundation. Todos os direitos reservados. Portado por Xueqiao Xu CONTRATO DE LICENÇA DA PSF PARA PYTHON 2.7.2 1. Este CONTRATO DE LICENÇA realiza-se entre a Python Software Foundation ("PSF") e o Indivíduo ou Organização ("Licenciado") que acessa ou de outra forma utiliza o software Python 2.7.2 em forma binária ou código-fonte e sua documentação associada. 2. Nos termos e condições deste Contrato de Licença, a PSF outorga ao Licenciado, por este instrumento, uma Licença não exclusiva, sem royalties, de abrangência mundial para reproduzir, analisar, testar, executar ou expor publicamente, preparar obras derivadas, distribuir e de outra forma utilizar o Python 2.7.2, isolado ou em qualquer versão derivada, contanto que este Contrato de Licença e o aviso de direitos autorais da PSF, ou seja, "Copyright © 2001-2012 Python Software Foundation. Todos os direitos reservados." sejam incluídos no Python 2.7.2, isoladamente ou em qualquer versão derivada preparada pelo Licenciado. 3. Caso o Licenciado prepare uma obra derivada baseada em Python 2.7.2 ou que o incorpore, no todo ou em parte, e deseje tonar esta obra derivada disponível a outrem como aqui previsto, o Licenciado concorda em incluir em tal obra um breve sumário das mudanças feitas ao Python 2.7.2. 4. A PSF disponibiliza o Python 2.7.2 ao Licenciado "COMO ESTÁ". A PSF NÃO OFERECE QUAISQUER GARANTIAS OU DECLARAÇÕES, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS. COMO EXEMPLO, MAS SEM LIMITAÇÃO, A PSF NÃO OFERECE E SE ISENTA DE QUAISQUER GARANTIAS OU DECLARAÇÕES DE COMERCIABILIDADE OU ADEQUAÇÃO A FINALIDADES ESPECÍFICAS, OU DE QUE O USO DO PYTHON 2.7.2 NÃO VIOLARÁ QUAISQUER DIREITOS DE TERCEIROS. 5. A PSF NÃO SERÁ RESPONSÁVEL PERANTE O LICENCIADO OU QUAISQUER OUTROS USUÁRIOS DO PYTHON 2.7.2 POR INDENIZAÇÕES OU PERDAS, SEJAM INCIDENTAIS, PATRIMONIAIS OU LUCROS CESSANTES, COMO RESULTADO DE MODIFICAÇÃO, DISTRIBUIÇÃO OU OUTRA FORMA DE UTILIZAÇÃO DO PYTHON 2.7.2, OU QUALQUER DE SUAS OBRAS DERIVADAS, MESMO QUE TENHA SIDO AVISADA DESSA POSSIBILIDADE. 6. Este Contrato de Licença será automaticamente rescindido em caso de violação substancial de seus termos e condições. 7. Nada neste Contrato de Licença pode ser interpretado de forma a criar qualquer relação de representação, parceria ou joint venture entre a PSF e o Licenciado. Este Contrato de Licença não outorga permissão para usar marcas ou nomes comerciais da PSF como conjunto distintivo para endossar ou promover produtos ou serviços do Licenciado ou de qualquer terceiro. 8. Ao copiar, instalar ou de outra forma utilizar o Python 2.7.2, o Licenciado concorda em estar vinculado aos termos e condições deste Contrato de Licença. 18. PARA RESIDENTES NOS ESTADOS UNIDOS E NO CANADÁ – ARBITRAGEM VINCULANTE E RENÚNCIA A AÇÃO COLETIVA Esta Seção 18 se aplica a você caso resida ou adquira e use o Produto nos Estados Unidos ou Canadá. Arbitragem vinculante: você e a SEGA (cada um, uma “parte” para os fins desta Seção e, coletivamente, “as partes”) concordam que todas as reivindicações decorrentes ou relacionadas a este Contrato (incluindo sua interpretação, formação, desempenho e violação), ao nosso relacionamento ou ao seu uso do Produto serão resolvidas exclusivamente por arbitragem vinculativa, a menos que a reclamação faça parte das exceções descritas abaixo. ESTE CONTRATO SIGNIFICA QUE VOCÊ E A SEGA CONCORDAM EM NÃO TER TAIS REINVIDICAÇÕES RESOLVIDAS NA JUSTIÇA PERANTE UM JUIZ OU JÚRI. Este contrato se aplica a todos os tipos de reivindicações, incluindo ações judiciais, ações por equidade ou reivindicações regulamentares no âmbito de qualquer teoria legal. Também se aplica mesmo depois que você parar de usar ou excluir, destruir ou, de outra forma, não possuir mais o Produto. Se você ou a SEGA ingressar com uma ação judicial que puder ser resolvida por arbitragem de acordo com esta seção, qualquer uma das partes poderá pleitear na justiça uma ordem judicial para que as partes resolvam a ação por arbitragem. O árbitro, e não um tribunal, terá autoridade exclusiva para decidir se alguma disposição desta seção é válida, exequível ou aplicável a uma reivindicação. Um processo de arbitragem será realizado perante um árbitro neutro e não um juiz ou júri. Isso significa que você e a SEGA concordam em abdicar do direito de resolver a controvérsia na justiça perante um juiz ou júri. Um processo de arbitragem tem regras diferentes de um processo em um tribunal. Por exemplo, a arbitragem é menos formal e a possibilidade de compartilhar informações pode ser mais limitada do que no processo denominado fase probatória. Após o árbitro decidir o desfecho, essa decisão será definitiva. Você e a SEGA geralmente não podem alterar o desfecho da arbitragem na justiça. A provisão de arbitragem se refere a uma transação envolvendo comércio interestadual, e o Federal Arbitration Act (lei de arbitragem federal) (“FAA”) aplicar-se-á à interpretação, aplicabilidade, executoriedade e formação deste Contrato, não obstante qualquer outra escolha de provisão legal contida neste Contrato. Você e a SEGA concordam que a arbitragem será administrada pela JAMS de acordo com suas Comprehensive Arbitration Rules (regras de arbitragem geral) ou Streamlined Arbitrations Rules (regras de arbitragem simplificada), conforme for apropriado, excluídas quaisquer regras ou procedimentos permitindo ações públicas. Contudo, se houver um conflito entre este Contrato e as regras JAMS, seguiremos este Contrato. As Regras JAMS, que governam a arbitragem, podem ser acessadas emhttp://www.jamsadr.com/ ou ligando para a JAMS em 1 (800) 352-5267. As taxas de arbitragem e a parte da remuneração a ser paga por você ao árbitro serão regidas pelas Comprehensive Arbitration Rules da JAMS, mas não incorporarão os Class Action Procedures (procedimentos de ação coletiva) da JAMS, e, até o limite máximo aplicável, pelos Consumer Minimum Standards (padrões mínimos de consumidor), incluindo o limite da taxa de solicitação de arbitragem em vigor na data. Caso a taxa de apresentação da arbitragem exceda o custo de abertura de uma ação judicial, a SEGA pagará a diferença. As partes compreendem que, em determinadas situações, os custos de arbitragem podem exceder os custos de litígio. Cada parte pagará seus próprios honorários advocatícios e custos, salvo se as reivindicações permitirem que a parte vencedora seja restituída de seus honorários advocatícios e custos, hipótese em que o árbitro poderá adjudicá-los segundo a lei aplicável. Se alguma das partes contestar a validade da decisão ou laudo do árbitro em uma ação judicial posterior e perder na justiça, a parte perdedora pagará os custos e honorários advocatícios da parte contrária incorridos com a contestação. Localização: a arbitragem será conduzida no condado de Los Angeles, na Califórnia, ou onde você reside. Você e a SEGA concordam em se submeter à jurisdição pessoal de qualquer tribunal federal ou estadual no Condado de Los Angeles, Califórnia, visando a forçar arbitragem, a suspender processos de arbitragem pendentes ou a confirmar, modificar, anular ou solicitar julgamento da sentença dada pelo árbitro. Renúncia a ação coletiva: as partes concordam ainda que qualquer arbitragem ou procedimento judicial deverá ser incluído apenas em suas capacidades individuais e não como uma ação coletiva ou outra ação representativa, e as partes expressamente renunciam ao direito de iniciar uma ação coletiva ou de reivindicação de ordem classicista. Como resultado: • VOCÊ NÃO PODE PROPOR AÇÕES CONTRA A SEGA COMO AUTOR OU UM DOS AUTORES EM UMA AÇÃO COLETIVA, AÇÃO CONSOLIDADA OU AÇÃO POR SUBSTITUIÇÃO DERIVADA. • UM ÁRBITRO NÃO PODE UNIR SUAS REINVIDICAÇÕES CONTRA A SEGA COM AS DE QUALQUER OUTRA PESSOA FORMANDO UMA ÚNICA AÇÃO. Se algum tribunal ou árbitro determinar que a renúncia a ação coletiva expressa neste parágrafo é inválida ou inexequível por qualquer motivo ou que a arbitragem pode proceder em ordem classicista, então a Seção 18 deve ser considerada nula em sua totalidade e será considerado que as partes discordam quanto a disputas arbitrárias. Exceções ao acordo de arbitragem: concordamos que cada parte ainda terá o direito de resolver as seguintes reivindicações perante um juiz ou júri: • Reivindicações a respeito da propriedade intelectual da SEGA (por exemplo, marcas comerciais, apresentações comerciais, nomes de domínio, patentes, segredos comerciais, direitos autorais ou patentes). • Reivindicações referentes à pirataria ou interferência ilícita. • Reivindicações não sujeitas a um acordo de arbitragem por uma questão de direito e sobre as quais não haja preponderância de uma lei federal que permitiria um acordo de arbitragem. • Ações propostas em juizados especiais.
~
Qualquer controvérsia que não estiver sujeita a arbitragem segundo essas exceções será resolvida por um foro com jurisdição competente conforme descrito na Seção 20. Direito de recusa de 30 dias: você tem direito a recusar e a não ser vinculado às cláusulas de arbitragem e de renúncia a ações coletivas expressas na Seção 18 através da notificação por escrito de sua decisão de recusa para o seguinte endereço: SEGA, 6400 Oak Canyon, Suite 100; Irvine, CA 92618; EUA; Attn. Legal & Business Affairs Department. A notificação também deve incluir as seguintes informações: • Seu nome completo. • Seu endereço. • O nome do Produto que você comprou e a data da compra. Caso nenhuma compra tenha sido feita, a data em que você acessou ou usou o Produto pela primeira vez. • Todos os nomes de usuário ou identificadores que você usa para acessar ou usar o Produto, se houver. • Sua assinatura.
~
A notificação deve ser enviada dentro de 30 dias a contar da compra do Produto (ou, caso nenhuma compra tenha sido efetuada, dentro de 30 dias a contar da data de seu primeiro acesso ou uso do Produto e concordância com estes termos); caso contrário, você estará vinculado a disputas de arbitragem de acordo com esta seção. No caso de recusa a essas cláusulas de arbitragem, a SEGA não será vinculada a elas. 19. DISPOSIÇÕES GERAIS Este Contrato representa todo o entendimento entre você e a SEGA com relação ao Produto e substitui todos os contratos e declarações, garantias ou entendimentos anteriores entre você e a SEGA (mesmo que tenham sido celebrados de maneira negligente ou inocente, mas excluindo-se aqueles celebrados de má-fé) com relação ao assunto. Se alguma parte deste Contrato for declarada inválida ou inexequível na forma da legislação aplicável, incluindo, entre outras, isenções de garantia e limitações de responsabilidade estabelecidas acima, a cláusula inválida ou inexequível será substituída por uma válida, exequível e que mais se aproxime da intenção da cláusula original, e o restante deste Contrato permanecerá em vigor. Qualquer omissão de nossa parte em fazer cumprir ou exercer qualquer cláusula deste Contrato ou direitos relacionados não constituirá renúncia àquele direito ou cláusula. A SEGA poderá ceder este Contrato, no todo ou em parte, a qualquer tempo. Não obstante, você não poderá ceder, transferir ou sublicenciar a totalidade ou parte dos seus direitos ou obrigações consoantes a este Contrato sem prévio consentimento por escrito da SEGA. A execução deste Contrato pela SEGA está sujeita à legislação e a ordens administrativas e judiciais pertinentes, e nada neste Contrato prejudicará o direito da SEGA de cumprir ordens administrativas ou judiciais referentes ao seu uso do Produto ou a informações fornecidas ou recolhidas pela SEGA com respeito a tal uso. Além das eventuais isenções previstas na legislação aplicável, também isentamo-nos de qualquer responsabilidade pela impossibilidade ou atraso na entrega do Produto decorrente de eventos que fujam ao nosso razoável controle, seja ou não previsto por qualquer das partes, o que inclui, dentre outros, transtornos laborais, guerra, terrorismo, incêndio, ataque de negação de serviços, interrupção da internet, acidentes, condições climáticas adversas, incapacidade de garantir o transporte e outras causas ou circunstâncias que fujam ao nosso razoável controle, sejam ou não similares às enumeradas acima. Nada neste Contrato dá ou propõe-se a dar a terceiros benefícios ou direitos de executar algum termo deste Contrato, e as disposições da Lei dos Contratos (Direitos de Terceiros) britânica de 1999 (conforme retificada ou modificada periodicamente) estão expressamente excluídas. As partes concordam que toda a correspondência relacionada a este Contrato deverá ser escrita na língua inglesa. Este Contrato e qualquer controvérsia decorrente ou relacionada a ele deverão ser interpretados de acordo com as leis da Inglaterra e do País de Gales, e você aceita que o foro competente seja o dos tribunais ingleses. Se você residir ou adquirir e usar o Produto nos Estados Unidos ou Canadá, qualquer controvérsia decorrente ou relacionada a este Contrato será regida em todos os aspectos pelas leis do Estado da Califórnia dos Estados Unidos da América, independentemente de conflito das disposições legais. Se você for residente nos Estados Unidos ou no Canadá, o Federal Arbitration Act dos Estados Unidos rege a interpretação e a aplicação do acordo de arbitragem e das disposições de renúncia a ação coletiva da Seção 18.
~
Você pode entrar em contato com a SEGA no seguinte endereço: SEGA Europe Limited Customer Service Department 27 Great West Road Brentford Middlesex TW8 9BW – Inglaterra E-mail: [email protected] SALVO DISPOSIÇÃO EM CONTRÁRIO, AS EMPRESAS, ORGANIZAÇÕES, PRODUTOS, PESSOAS E EVENTOS EXEMPLIFICATIVOS RETRATADOS NO PRODUTO SÃO FICTÍCIOS. A ASSOCIAÇÃO COM EMPRESAS, ORGANIZAÇÕES, PRODUTOS, PESSOAS OU FATOS REAIS NÃO É INTENCIONAL E NÃO DEVE SER INFERIDA. RECONHEÇO QUE LI E COMPREENDI O CONTRATO ACIMA E CONCORDO QUE O USO DO PRODUTO POR MIM É UM RECONHECIMENTO DA MINHA ACEITAÇÃO DO CONTRATO E DAS OBRIGAÇÕES QUE SUAS CLÁUSULAS ME IMPÕEM.
~
ANEXO 1 CONTRATO DE LICENÇA DE USUÁRIO FINAL DE OPEN DEV E BETA FECHADO
~
Além dos termos do EULA da SEGA definidos acima, esta seção se aplica às versões Open Dev e BETA Fechado do jogo, com o objetivo de avaliar o videogame. Para que não haja dúvidas, ALÉM dos termos do EULA de Open Dev e BETA Fechado definidos abaixo, aplicam-se também os termos do EULA da SEGA.
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ANTES DE BAIXAR OU INSTALAR ESTE SOFTWARE, LEIA ATENTAMENTE O EULA DA SEGA EM CONJUNTO COM O SEGUINTE EULA DE OPEN DEV E BETA FECHADO (“EULA COMBINADO”). AO BAIXAR OU INSTALAR ESTE SOFTWARE, VOCÊ RECONHECE, ACEITA E CONCORDA EM CUMPRIR OS TERMOS E CONDIÇÕES DESTE EULA COMBINADO, INCLUINDO, ENTRE OUTROS, OS TERMOS E CONDIÇÕES QUE REGEM A DIVULGAÇÃO DE INFORMAÇÕES PROPRIETÁRIAS E CONFIDENCIAIS (“INFORMAÇÕES CONFIDENCIAIS”) DA SEGA CORPORATION, DOMICILIADA EM 1-1-1 NISHI-SHINAGAWA, SHINAGAWA-KU, TOKYO, 141-0033, JAPÃO, E SUAS EMPRESAS AFILIADAS (COLETIVAMENTE, “SEGA” OU “NÓS”). SE VOCÊ NÃO CONCORDA COM O EULA COMBINADO, NÃO INSTALE NEM BAIXE O SOFTWARE OU EXCLUA O PROGRAMA DE SOFTWARE IMEDIATAMENTE.
~
Você foi convidado a participar de um ambiente de teste beta fechado com o único fim de avaliar alguns videogames (o “Jogo”) e identificar erros (o “BETA Fechado”). Nada neste EULA Combinado, deve ser interpretado como uma concessão a você de quaisquer direitos ou privilégios de qualquer tipo com relação ao BETA Fechado. O Jogo é fornecido “no estado atual” e “conforme disponível”, e a SEGA não provê garantia de qualquer tipo, expressa ou implícita.
~
Esta versão de pré-lançamento do Jogo e quaisquer arquivos ou programas de software fornecidos a você (por transmissão on-line ou de outra forma), incluindo correções ou atualizações (coletivamente, “Software”), bem como qualquer documentação on-line ou eletrônica (a “Documentação”) e todas e quaisquer cópias e trabalhos derivados de tal Software são obras protegidas por direitos autorais da SEGA. O uso do Jogo e do Software é regido pelos termos deste EULA Combinado. O Jogo é distribuído exclusivamente para uso por indivíduos autorizados que tenham recebido autorização prévia para fins de teste do Jogo de acordo com os termos deste EULA Combinado (“Testadores” ou “Você”). Qualquer uso, reprodução ou redistribuição do Jogo não expressamente autorizado pelos termos deste EULA Combinado é expressamente proibido.
~
Apenas os testadores têm permissão para participar do BETA Fechado, e qualquer pessoa sem essa autorização não é elegível para fazer parte deste EULA Combinado. Em função da autorização da SEGA para você participar do BETA Fechado, você concorda em cumprir os seguintes termos e condições:
~
1. Contrato e condições de uso.
~
(a) Você deve aceitar este EULA Combinado para acessar e jogar o Jogo.
~
(b) Este Jogo pode não ser indicado para crianças abaixo de determinada idade. Sempre que possível, a SEGA assinalará a idade indicada para uso do Jogo com base no conteúdo contido neste, empregando uma classificação indicativa. A classificação indicativa serve apenas como referência, e a SEGA não será responsabilizada pelo fato de você julgar que o material não é adequado à idade indicada em qualquer circunstância.
~
2. Concessão de licença de uso limitada Por meio deste instrumento, a SEGA concede e, ao instalar o Jogo e Software, você aceita uma licença limitada, intransferível e não exclusiva, além do direito de instalar e usar uma (1) cópia do Jogo e do Software para seu uso pessoal, no dispositivo de computação ou hardware que você possui ou que está sob seu controle pessoal.
~
3. Operação de BETA Fechado
~
(a) Ao jogar o Software, Você pode acumular pontos, equipamentos ou outros indicadores de valor ou status. Esses dados podem ser redefinidos a qualquer momento durante o processo de teste e quando a criação, correção ou atualização de um Software específico conclui a fase de teste.
~
(b) Ao aceitar participar do BETA Fechado, Você concorda que: (i) a participação no BETA Fechado é por Seu próprio risco e que você sabe que o Software e/ou os materiais do BETA Fechado podem incluir erros conhecidos ou desconhecidos; (ii) qualquer indicador de status ou valor que Você alcançar durante o jogo pode ser apagado a qualquer momento; (iii) a SEGA não tem obrigação de disponibilizar o Software para jogo gratuitamente por qualquer período de tempo nem de disponibilizá-lo de forma alguma, e (iv) este EULA Combinado se aplicará ao Seu uso do Software durante a fase de teste beta.
~
(c) Como parte do BETA Fechado, Você pode ter acesso a Informações Confidenciais relacionadas ao Software. Estas Informações Confidenciais serão mantidas em sigilo absoluto e não serão disseminadas ou divulgadas a terceiros sem o consentimento expresso por escrito da SEGA. Você também pode ser solicitado a assinar um acordo de confidencialidade que será incorporado aos termos deste EULA Combinado. Divulgar essas Informações Confidenciais sem o consentimento expresso por escrito da SEGA resultará na rescisão imediata deste EULA Combinado, encerrando sua participação no BETA Fechado, além de ser uma violação do acordo de confidencialidade. A SEGA tem o direito de buscar todos os recursos disponíveis no âmbito da Seção 14 do EULA da SEGA, estabelecidos acima.
~
(d) O Software pode conter funções para coletar e rastrear informações relacionadas ao uso do Software pelos Testadores. Você reconhece que a SEGA coleta e pode coletar dados oriundos do Seu Jogo e Software, e a SEGA reserva-se o direito de compilar, salvar, usar e analisar tais informações. A coleta e o armazenamento dos dados acima e da jogabilidade têm como único objetivo facilitar as funcionalidades existentes do Jogo, auxiliar a SEGA a avaliar melhorias a ele e a outros jogos com base nos padrões gerais de jogo e a administração digital.
~
(e) As contas de Testador (incluindo, entre outros, chave de acesso fornecidas para permitir o acesso ao Jogo) são intransferíveis em quaisquer circunstâncias.
~
(f) Como parte do BETA Fechado, poderá ser preciso fornecer sugestões, comentários, solicitações de erros perceptíveis e outros comentários com relação ao Software (“Feedback”). Pelo presente instrumento, Você concede à SEGA o direito integralmente pago, isento de royalties, irrevogável, perpétuo, transferível, exclusivo e mundial de: (i) fazer, mandar fazer, usar, copiar, modificar e criar trabalhos derivados do Feedback como parte de qualquer produto, tecnologia, serviço, especificação ou documentação da SEGA; (ii) exibir ou executar publicamente, importar, transmitir, distribuir, licenciar, oferecer para venda e vender, alugar, arrendar ou emprestar cópias do Feedback identificando Você ou Seu Nome de Usuário como contribuidor do Feedback (e trabalhos derivados e melhorias dele); e (iii) sublicenciar a terceiros os direitos supracitados, incluindo o direito de sublicenciar a terceiros.
~
4. Responsabilidades do testador.
~
(a) Sujeito à presente Concessão de Licença, Você não pode, no todo ou em parte, copiar, reproduzir, traduzir, fazer engenharia reversa, derivar o código-fonte, modificar, desmontar, descompilar ou criar trabalhos derivados baseados no Software ou remover quaisquer avisos de propriedade no Software. O não cumprimento das restrições e limitações contidas nesta Seção 4 resultará na rescisão automática e imediata da licença aqui concedida e pode sujeitar você a penalidades civis e/ou criminais.
~
(b) Você concorda que não irá, em nenhuma circunstância:
~
(i) vender, conceder uma garantia real ou transferir reproduções do Software a outras partes de qualquer forma que não esteja expressamente autorizada neste documento, nem alugar, arrendar ou licenciar o Software;
~
(ii) transferir, vender ou divulgar a qualquer pessoa ou entidade que não seja a SEGA qualquer código de acesso de CD, número de série, código de ativação ou outro identificador exclusivo ou meio de autenticação fornecido a você pela SEGA;
~
(iii) explorar o Jogo ou partes dele, incluindo, entre outras, o Software, com fins comerciais em lugares como, entre outros, cybercafés, centros de jogos de computador ou qualquer site baseado em localização;
~
(iv) hospedar, fornecer ou desenvolver serviços de criação de partidas on-line para o Jogo ou interceptar, emular ou redirecionar os protocolos de comunicação usados pela SEGA de qualquer forma, incluindo, entre outros, por meio de emulação de protocolo, tunelamento, detecção de pacotes, modificação ou adição de componentes ao Jogo, uso de um programa utilitário ou qualquer outra técnica conhecida no momento ou futuramente desenvolvida, para qualquer finalidade, incluindo, entre outras, jogar em rede sem autorização na Internet, jogar em rede utilizando redes de jogos comerciais ou não comerciais ou como parte de redes de agregação de conteúdo; ou
~
(v) criar ou manter, sob qualquer circunstância, quaisquer conexões não autorizadas ao Jogo ou Software. Todas as conexões com o Jogo, sejam criadas pelo Software ou por outras ferramentas e dispositivos, só podem ser feitas através de métodos e meios expressamente aprovados pela SEGA e/ou seus licenciadores terceirizados com relação ao Jogo (se houver). Sob nenhuma circunstância Você pode se conectar ou criar ferramentas que permitam que Você ou terceiros se conectem à interface ou interfaces do Jogo além daquelas expressamente fornecidas para uso público.
~
(c) Você concorda que qualquer divulgação ou uso não autorizado das Informações Confidenciais causará à SEGA danos irreparáveis para os quais suas tutelas legais seriam inadequadas. Assim, Você concorda que a SEGA, além de quaisquer outras soluções disponíveis, terá o direito a liminar judicial e outra tutela de direito vedando qualquer violação ou ameaça de violação deste Contrato, Você deverá notificar SEGA por escrito imediatamente se tiver motivos para acreditar que qualquer pessoa que teve acesso às Informações Confidenciais violou ou pretende violar os termos deste Contrato ou de outra forma divulgar qualquer uma das Informações Confidenciais em violação dos termos deste instrumento. Todos e quaisquer recursos expressamente conferidos à SEGA pelo presente serão considerados cumulativos e não exclusivos de qualquer outro recurso conferido por este documento ou por lei, e o exercício pela SEGA de qualquer deles não impedirá o exercício de qualquer outro.
~
5. Prazo do Open Dev e/ou BETA Fechado.
~
O Jogo é um jogo on-line que permite que Você jogue na Internet. A SEGA pode, a qualquer momento e a seu exclusivo critério, encerrar este EULA Combinado e/ou descontinuar a operação ou fornecimento do Jogo, ou quaisquer recursos ou componentes online, com ou sem aviso prévio. Em qualquer caso, este EULA Combinado será rescindido imediatamente após o fim do Open Dev. Para evitar dúvidas, todos os termos contidos no EULA da SEGA continuarão a ser aplicáveis.
~
6. Extinção.
~
Este EULA Combinado será vigente até a sua extinção. Para evitar dúvidas, todos os termos contidos no EULA da SEGA permanecerão vigentes. Você pode rescindir este EULA Combinado a qualquer momento: (i) removendo o Software do seu disco rígido; e (ii) notificando a SEGA Sua intenção de rescindir este EULA Combinado. A SEGA pode rescindir este EULA Combinado a seu exclusivo critério, por qualquer motivo ou sem motivo. Nesse caso, Você deve destruir imediatamente o Jogo e remover o Software de Seu disco rígido. Após a extinção deste EULA Combinado por qualquer motivo, todas as licenças aqui concedidas serão extintas imediatamente.
~
7. Correções e atualizações.
~
A SEGA pode implantar ou fornecer correções, atualizações e modificações ao Software, que devem ser instaladas para que o usuário continue a jogar o Jogo. A SEGA pode atualizar o Software remotamente, incluindo, entre outros, o Software residente na máquina do usuário, sem o conhecimento ou consentimento do usuário, e você concede à SEGA o consentimento para implantar e aplicar tais correções, atualizações e modificações ao Jogo.
~
8. Software de Código-Fonte Aberto.
~
Este Software de Jogo inclui E/OU USA software de código-fonte aberto (“SCFA”) e Software de Terceiros (“ST”). Você se compromete com os termos de licença relativos aos SCFA e ST contidos neste software. ANEXO 2 TERMOS DAS MODIFICAÇÕES Consulte: https://www.sega.co.uk/sega_modding_terms

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