- arabic
- brazilian
- bulgarian
- czech
- danish
- dutch
- english
- finnish
- french
- german
- greek
- hungarian
- indonesian
- italian
- japanese
- koreana
- latam
- norwegian
- polish
- portuguese
- romanian
- russian
- schinese
- spanish
- swedish
- tchinese
- thai
- turkish
- ukrainian
- vietnamese
|
Category |
Locale |
Changed |
|---|---|---|
|
Game | Steam
|
polish |
4 months ago |
|
Inserted |
Deleted |
Unmodified |
|
1 |
0 |
0 |
Vote
What do you think of this change? Let us know by voting!
Changes
UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO (EULA)
PROSIMY DOKŁADNIE ZAPOZNAĆ SIĘ Z NINIEJSZĄ UMOWĄ LICENCYJNĄ UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO. Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego („EULA”) określa warunki użytkowania gier wideo, aplikacji, oprogramowania, powiązanych z nimi ulepszeń, nakładek, aktualizacji oraz usług powiązanych („Produktu”) dostarczanych aktualnie i w przyszłości przez firmę UBISOFT ENTERTAINMENT S.A., każdą spółkę od niej zależną lub powiązaną, w tym, lecz nie wyłącznie, firmy UBISOFT EMEA SAS, UBISOFT INC. oraz UBISOFT MOBILE GAMES SARL (określane dalej łącznie jako „UBISOFT").
Niniejsza Umowa EULA określa warunki, zgodnie z którymi UBISOFT udostępnia Państwu („Użytkownikowi”) Produkty, oraz zasady użytkowania tych Produktów. Polityka prywatności firmy UBISOFT („Polityka prywatności”) dostępna pod adresem http://www.ubi.com, stanowi integralną część niniejszej umowy EULA. Instalacja lub użytkowanie Produktu oznacza, że Użytkownik akceptuje i zobowiązuje się do przestrzegania (1) niniejszej umowy EULA oraz (2) Polityki prywatności przez cały czas. Jeśli nie akceptują Państwo zasad określonych w jednym z tych dokumentów, prosimy nie instalować ani nie użytkować Produktu.
Jeśli posiadają Państwo Konto UBISOFT pod adresem http://www.ubi.com („Konto”), niniejsza umowa EULA zachowuje moc prawną i nie zastępuje Warunków użytkowania. W przypadku sprzeczności pomiędzy postanowieniami niniejszej Umowy i Warunkami użytkowania, mają zastosowanie postanowienia zawarte w Warunkach użytkowania.
UBISOFT zastrzega sobie prawo do zmiany, modyfikacji, dodawania oraz usuwania punktów niniejszej umowy EULA w dowolnym czasie, zgodnie z procedurami opisanymi poniżej w Rozdziale 9.
Wyrażenia pisane wielką literą zastosowane w niniejszej umowie EULA bez ich zdefiniowania mają znaczenia takie jak określono w Warunkach użytkowania.
1. UDZIELENIE LICENCJI.
1.1 Firma UBISOFT (lub jej licencjodawcami) udziela Użytkownikowi niewyłącznej, nieprzenoszalnej, niezbywalnej, niekomercyjnej i osobistej licencji na instalację i/lub użytkowanie Produktu (w całości lub części) oraz dowolnego Produktu („Licencji”), do czasu rozwiązania niniejszej umowy EULA przez Użytkownika lub UBISOFT. Użytkownik w żadnym wypadku nie może użytkować Produktu lub niniejszej Licencji ani udostępniać ich innym osobom do celów komercyjnych bez uzyskania odpowiedniej licencji od firmy UBISOFT. Użytkowanie Produktu na niektórych rodzajach urządzeń może wymagać aktualizacji, ulepszeń, nakładek lub modyfikacji. TEN PRODUKT JEST PRZEDMIOTEM LICENCJI, A NIE SPRZEDAŻY.
W stosownych przypadkach pewne elementy Produktu mogą wykorzystywać funkcje należące do osób trzecich. Niektóre z tych funkcji zarządzane są przez dostawców będących osobami trzecimi i mogą być objęte dodatkowymi warunkami i/lub kosztami. Użytkownik powinien zastosować się do takich dodatkowych warunków, np. jeśli Produkt jest wyposażony w aplikację VoIP, to Użytkownik powinien zastosować się do powiązanej umowy o usłudze bezprzewodowego przesyłu danych podczas użytkowania Produktu. Prosimy uważnie zapoznać się z odpowiednimi dodatkowymi warunkami oraz kosztami.
1.2 Użytkownik nie może, bezpośrednio lub pośrednio (i) sprzedawać, wynajmować, wydzierżawiać, licencjonować, rozpowszechniać, wprowadzać na rynek ani wykorzystywać Produktu lub jego elementów do celów komercyjnych, (ii) dokonywać inżynierii wstecznej, dekompilować, demontować, dostosowywać, powielać lub tworzyć dzieł pochodnych na podstawie Produktu (z wyjątkiem sytuacji, w której Produkt umożliwia Użytkownikowi, dzięki specjalnym funkcjom, tworzenie, generowanie lub przesyłanie treści tworzonych przez użytkowników (User Generated Content), za pomocą utworzonego Konta oraz zgodnie z Warunkami użytkowania), w całości lub części; (iii) tworzyć, wykorzystywać i/lub rozprowadzać programów komputerowych typu „auto”, „trainer”, „script” i „macro” lub innych rodzajów aplikacji lub oprogramowania służących oszukiwaniu lub hakowaniu w odniesieniu do tego Produktu (w grze wieloosobowej w sieci lub grze jednoosobowej przez Internet lub w sieci lokalnej); (iv) usuwać, zmieniać, wyłączać lub obchodzić praw autorskich i znaków towarowych lub innych informacji na temat autorów i pochodzenia, uwag lub etykiet znajdujących się na Produkcie lub wewnątrz niego (v) eksportować lub ponownie wywozić niniejszy Produkt lub jakiekolwiek kopie adaptacji z naruszeniem obowiązujących przepisów prawa.
1.3 Podczas korzystania z Produktu Użytkownik zgadza się przestrzegać wszelkich obowiązujących przepisów oraz zasad. Użytkownik zobowiązuje się również do przestrzegania określonych zasad postępowania, które regulują korzystanie z Produktu („Zasady postępowania") a nie są wyczerpujące i mogą być zmienione w dowolnym czasie przez firmę UBISOFT. We wszystkich przypadkach Użytkownik może użytkować Produkt zgodnie z przewidzianym przeznaczeniem Produktu.
Przykładowo, jednak bez ograniczania praw firmy UBISOFT do podjęcia działań przeciwko Użytkownikowi, Użytkownik nie może:
a. tworzyć, używać, udostępniać i/lub publikować w jakikolwiek sposób powiązany z Produktem żadnych materiałów (tekstu, słów, obrazów, dźwięków, filmów, itp.) które naruszałyby obowiązek zachowania poufności, prawa własności intelektualnej lub osobiste prawo do prywatności lub podżegały do popełnienia czynu niedozwolonego (w szczególności, piractwa, crackingu lub rozpowszechniania nielegalnego oprogramowania);
b. modyfikować, zakłócać, blokować, nadmiernie przeciążać, przerywać, spowalniać i/lub utrudniać normalnego funkcjonowania całości lub części Produktu, utrudniać dostępności Produktu innym użytkownikom lub funkcjonowania sieci partnerskich Produktu, lub podejmować prób wykonania dowolnej czynności z powyższych;
c. przesyłać lub rozprzestrzeniać wirusów, koni trojańskich, robaków, bomb logicznych, zainfekowanych plików i/lub podobnych destrukcyjnych elementów lub uszkodzonych danych w odniesieniu do Produktu, i/lub organizować, uczestniczyć lub angażować się w jakikolwiek sposób w atakach na serwery firmy UBISOFT i/lub serwery jej usługodawców i partnerów;
d. tworzyć, dostarczać lub stosować alternatywnych metod korzystania z Produktów, np. emulatorów serwera;
e. spamować czatów do celów osobistych lub komercyjnych, przez zakłócenie toku rozmowy za pomocą powtarzających się komentarzy o podobnym charakterze;
f. przesyłać lub przekazywać jakichkolwiek materiałów lub treści, które według wyłącznego uznania firmy UBISOFT są obraźliwe, włączając w to, lecz bez ograniczeń, wypowiedzi szkodliwe, zawierające groźby, niezgodne z prawem, obraźliwe, napastliwe, oszczercze, lekceważące, obsceniczne, pornograficzne, rasistowskie, lub nie do przyjęcia z innych przyczyn;
g. gnębić innych użytkowników Produktu lub grozić im;
h. wykorzystywać w sposób niewłaściwy usług pomocy lub przycisków żądań (claim buttons) lub wysyłać nieprawdziwych raportów do pracowników firmy UBISOFT;
i. podszywać się pod pracowników lub przedstawicieli firmy UBISOFT lub jej partnerów i/lub przedstawicieli;
j. wysuwać nieuzasadnionych roszczeń w związku z Produktem lub firmą UBISOFT.
2. WŁASNOŚĆ.
Wszelkie prawa, tytuły prawne oraz prawa własności intelektualnej w stosunku do Produktu i jego zawartości (w tym, bez ograniczeń, wszelkie teksty, grafiki, utwory muzyczne i dźwięki, powiadomienia, informacje, postaci fikcyjne, nazwy, linie fabularne, obiekty, scenerie, kostiumy, efekty, dialogi, slogany, miejsca, postaci, wykresy, koncepcje, choreografie, efekty audiowizualne, nazwy domen oraz inne elementy będące częścią Produktu, osobno jak i w połączeniu), oraz wszelkie ich kopie należą do firmy UBISOFT oraz jej licencjodawców. Produkt jest chroniony przez krajowe i międzynarodowe przepisy, ustawy o prawie własności intelektualnej oraz konwencje i inne przepisy. Niniejszy Produkt może zawierać określone materiały licencjonowane i w takim przypadku licencjodawcy firmy UBISOFT mogą korzystać z ochrony swoich praw w sytuacji, jeśli dojdzie do jakiegokolwiek naruszenia niniejszej Umowy. Wszelkie kopiowanie lub przedstawianie takich materiałów licencjonowanych dowolną techniką w dowolnym celu jest zabronione bez uzyskania uprzedniej zgody firmy UBISOFT oraz, w stosownych przypadkach, zgody licencjodawców i przedstawicieli firmy UBISOFT. Z wyjątkami określonymi wyraźnie w niniejszej umowie EULA wszelkie prawa nie udzielone Użytkownikowi są ściśle zastrzeżone przez firmę UBISOFT.
Niniejsza Licencja nie przyznaje żadnego prawa ani tytułu własności do Produktu i nie może być rozumiana jako sprzedaż jakichkolwiek praw do Produktu.
3. DOSTĘP DO PRODUKTU.
3.1 PRODUKT MOŻE BYĆ CHRONIONY ZA POMOCĄ OPROGRAMOWANIA POZWALAJĄCEGO NA ZARZĄDZANIE PRAWAMI CYFROWYMI („OPROGRAMOWANIE DRM”). W TAKIM PRZYPADKU UŻYTKOWNIK NINIEJSZYM PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I ZGADZA SIĘ NA NASTĘPUJĄCE WARUNKI DOTYCZĄCE OPROGRAMOWANIA DRM: (I) INSTALACJA PRODUKTU SPRAWI, ŻE NA KOMPUTERZE UŻYTKOWNIKA ZOSTANIE ZAINSTALOWANE OPROGRAMOWANIE DRM; (II) OPROGRAMOWANIE DRM MOŻE OGRANICZYĆ LICZBĘ INSTALACJI TEGO PRODUKTU; (III) OPROGRAMOWANIE DRM MOŻE ZAINSTALOWAĆ NA KOMPUTERZE UŻYTKOWNIKA DODATKOWE SKŁADNIKI POTRZEBNE DO ZABEZPIECZENIA PRZED KOPIOWANIEM; (IV) PODCZAS INSTALACJI I/LUB PIERWSZEGO URUCHOMIENIA MOŻE BYĆ WYMAGANE POŁĄCZENIE Z INTERNETEM, ABY ODBLOKOWAĆ PRODUKT POPRZEZ OPROGRAMOWANIE DRM. W ŻADNYM PRZYPADKU FIRMA UBISOFT NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI W ZWIĄZKU Z KOMPONENTAMI, KTÓRE MOGĄ ZOSTAĆ ZAINSTALOWANE NA KOMPUTERZE UŻYTKOWNIKA PRZEZ DOWOLNE OPROGRAMOWANIE DRM. WIĘCEJ INFORMACJI MOŻNA ZNALEŹĆ NA STRONIE OPROGRAMOWANIA DRM, KTÓREJ ADRES WYŚWIETLANY JEST PODCZAS INSTALACJI PRODUKTU. DO GRY ORAZ UZYSKANIA DOSTĘPU DO USŁUG SIECIOWYCH ORAZ FUNKCJI TEGO PRODUKTU MOŻE BYĆ WYMAGANE POŁĄCZENIE Z INTERNETEM, KONTO UPLAY I INSTALACJA OPROGRAMOWANIA KLIENTA UPLAY (WWW.UPLAY.COM) ORAZ REJESTRACJA ZA POMOCĄ DOŁĄCZONEGO JEDNORAZOWEGO KODU SERYJNEGO. DOSTĘP DO USŁUG SIECIOWYCH ORAZ FUNKCJI MOŻE BYĆ OBJĘTY OGRANICZENIAMI WIEKOWYMI ZGODNIE Z MIEJSCOWYM PRAWEM.
3.2 Niniejszy Rozdział 3.2 ma zastosowanie, jeśli Użytkownik użytkuje Produkt na Kompatybilnym Terminalu Mobilnym (Compatible Mobile Terminal):
Na potrzeby niniejszej umowy EULA „Kompatybilny Terminal Mobilny” oznacza każde urządzenie przenośne umożliwiające połączenie z Internetem i dostęp do Produktów. Termin Kompatybilny Terminal Mobilny obejmuje w szczególności telefony komórkowe, smartfony, tablety oraz palmtopy (PDA).
a. Dostęp do produktu. Do korzystania z Produktu na Kompatybilnym Terminalu Mobilnym wymagany jest dostęp do sieci łączności elektronicznej. Koszty połączeń (w tym, lecz nie wyłącznie, do dostawców usług mobilnych i/lub koszty operatorów) są ponoszone wyłącznie przez Użytkownika. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że jakość produktów, czas reakcji lub dostępność niektórych funkcji może zależeć od parametrów używanego Kompatybilnego Terminala Mobilnego i sieci łączności elektronicznej. Firma UBISOFT w żadnym przypadku nie odpowiada za zmniejszenie komfortu użytkownika. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z Produktu może być niemożliwe na niektórych rodzajach urządzeń mobilnych lub za pośrednictwem niektórych operatorów i dostawców usług sieciowych.
b. Gromadzenie danych osobowych: W celu zapewnienia Użytkownikom lepszych doświadczeń z gry, usług dostosowanych i wsparcia Produktu firma UBISOFT może gromadzić i przechowywać informacje o Użytkownikach w odniesieniu do korzystania z Produktu, o połączeniach wykonanych przez Użytkowników i/lub ich kompatybilnych terminalach mobilnych. Niektóre dane są zapisywane, przechowywane, analizowane i wykorzystywane do tworzenia statystyk użytkowników. Firma UBISOFT przykłada dużą wagę do prywatności Użytkownika i zobowiązuje się nie ujawniać jego danych osobowych osobom trzecim, z wyjątkiem sytuacji, gdy Użytkownik wyraźnie na to zezwala lub gdy zaistnieją szczególne okoliczności. Firma UBISOFT może być zobowiązana do ujawnienia lub udostępnienia danych osobowych Użytkownika w celu wykonania zobowiązania prawnego, lub w celu ochrony praw przysługujących firmie UBISOFT lub innym użytkownikom i osobom trzecim. Obejmuje to wymianę informacji z innymi firmami i organizacjami w celu zapobiegania oszustwom i zmniejszenia ryzyka kredytowego. Ponadto firma UBISOFT zastrzega sobie prawo do gromadzenia, przechowywania i używania anonimowych danych o Użytkownikach. Więcej informacji na temat sposobu wykorzystywania danych osobowych o Użytkownikach przez firmę UBISOFT można znaleźć w Polityce prywatności.
c. Narzędzia analityczne i technologia dostarczania reklam (Ad Serving). Firma UBISOFT używa narzędzi analitycznych firm trzecich w celu gromadzenia informacji na temat nawyków Użytkowników związanych z grą oraz użytkowaniem Produktu. Zgromadzone dane mogą obejmować, lecz nie wyłącznie: unikalny numer UID przydzielony do urządzenia mobilnego lub inne identyfikatory i ustawienia, nazwę operatora, system operacyjny, szczegóły lokalizacyjne, datę oraz czas korzystania z Produktu, wyniki gier, metryki i statystyki gier, wykorzystane funkcje, udział w wyświetlaniu reklam, wysokość wygenerowanych wpływów, historię zakupów oraz podobne informacje. Firma UBISOFT korzysta z usług innych firm oferujących technologie dostarczania reklam, które mogą gromadzić informacje w wyniku dostarczania reklam w Produkcie i okresowo wyświetlać w nim reklamy. Informacje gromadzone i wykorzystywane do celów reklamy ukierunkowanej mogą obejmować, lecz nie wyłącznie: wiek i płeć, liczbę wyświetleń reklamy, unikalny numer UID przydzielony do urządzenia mobilnego lub inne identyfikatory i ustawienia urządzenia, informacje na temat korzystania przez Użytkownika z Produktu, Kompatybilnego Terminala Mobilnego, oraz innych stron internetowych (w tym stron osób trzecich oraz stron w sieciach bezprzewodowych) wyświetlanych przez Użytkownika (wraz z datą i godziną wyświetlenia), dostarczonych reklam, lokalizację i czas trwania reklam w grze, oraz sposób reakcji Użytkownika na reklamę (jeśli dotyczy). Narzędzia analityczne i technologie dostarczania reklam mogą korzystać z plików dziennika serwera, sygnalizatorów sieci, plików cookie, pikseli śledzących i innych technologii do zbierania tych informacji i kompilować informacje zebrane na temat innych Produktów oraz usług firmy UBISOFT z informacjami zebranymi za pośrednictwem stron internetowych osób trzecich, produktów mobilnych oraz usług, ankiet demograficznych, reklamowych, rynkowych oraz innych badań. Informacje takie same w sobie nie są danymi osobowymi. Niemniej jednak, jeśli firma UBISOFT powiąże je z danymi osobowymi, będą one traktowane jako dane osobowe zgodnie z Polityką prywatności UBISOFT. Niepełną listę naszych partnerów, których narzędzia analityczne oraz technologie wyświetlania reklam wykorzystano w naszym Produkcie/Produktach można znaleźć pod adresem https://legal.ubi.com/partners/. Firma UBISOFT dokłada wszelkich starań, aby dostarczyć Użytkownikom linki do polityki prywatności jej partnerów, które określają rodzaj używanych narządzi i technologii, oraz, jeśli to możliwe, link umożliwiający Użytkownikowi rezygnację z ich usług.
4. ZGODA NA MONITOROWANIE.
W czasie korzystania z Produktu Produkt może monitorować pamięć operacyjną komputera (RAM) Użytkownika w poszukiwaniu niedozwolonych programów osób trzecich, wchodzących w interakcję z Produktem i zakazanych na podstawie Rozdziału 1. W przypadku, gdy Produkt wykryje taki niedozwolony program osób trzecich, informacja o tym może zostać przekazana do UBISOFT wraz z nazwą Konta Użytkownika, adresem protokołu internetowego (IP), szczegółami o wykrytym nieautoryzowanym programie osoby trzeciej oraz godzinie i dacie jego wykrycia wraz ze specyfikacją techniczną komputera Użytkownika i jego pracy, za dodatkowym powiadomieniem Użytkownika lub bez niego. Jeśli Produkt wykryje nieautoryzowany program osoby trzeciej, niniejsza Licencja oraz dostęp Użytkownika do Produktu mogą zostać zakończone za dodatkowym powiadomieniem Użytkownika lub bez takiego powiadomienia.
Należy jednak zaznaczyć, że firma UBISOFT nie ponosi odpowiedzialności i nie utożsamia się z opiniami, radami i/lub zaleceniami zamieszczonymi lub wysłanymi przez Użytkownika w Produkcie, również w trakcie czatowania między graczami. Użytkownik ponosi wyłączną odpowiedzialność za komunikację tego typu.
5. OGRANICZONA GWARANCJA NA PRODUKT ZAKUPIONY W POSTACI NOŚNIKA DANYCH.
Niniejszy Rozdział 5 ma zastosowanie, jeśli Użytkownik zakupił Produkt w postaci nośnika danych (płyty CD, DVD lub kartridża:
Firma UBISOFT gwarantuje, że nośnik fizyczny zawierający Produkt będzie wolny od wad materiałowych i produkcyjnych przez okres dziewięćdziesięciu (90) dni od daty dokonania zakupu nośnika przez Użytkownika. Jeśli w tym okresie dojdzie do ujawnienia wady nośnika zawierającego Produkt, wtedy firma UBISOFT dokona wyboru i bezpłatnie (a) usunie wady, (b) wymieni Produkt, (c) zastąpi podobny Produkt o wartości równej lub wyższej (jeśli firma UBISOFT zaprzestała wytwarzania danego produktu lub jest on niedostępny w jej zapasach), lub (d) zwróci pieniądze za okazaniem pisemnego dowodu zakupu wadliwego nośnika przez Użytkownika. JEST TO JEDYNY ŚRODEK NAPRAWCZY PRZYSŁUGUJĄCY UŻYTKOWNIKOWI W RAMACH GWARANCJI OKREŚLONEJ W NINIEJSZYM ROZDZIALE. W przypadku zwrotu produktu do wymiany gwarancyjnej należy wysłać oryginalną płytę CD, DVD lub kartridż zawierający Produkt, koniecznie w opakowaniu ochronnym, i dołączyć: (1) kserokopię dowodu sprzedaży z datą, (2) imię i nazwisko Użytkownika oraz adres zwrotny wydrukowany w czytelny sposób, (3) krótki opis wady lub zaistniałego problemu oraz informację o sprzęcie i systemie operacyjnym, za pomocą którego Użytkownik uruchamia Program.
6. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI.
UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE PRZYZNAJE, ŻE KORZYSTA Z PRODUKTU NA WŁASNE RYZYKO. W NAJSZERSZYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ OBOWIĄZUJĄCE PRAWO PRODUKT JEST DOSTARCZONY „TAK JAK JEST” ORAZ W „MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”. FIRMA UBISOFT, LICENCJODAWCY UBISOFT, PARTNERZY SIECIOWI ORAZ DOSTAWCY USŁUG POWIĄZANYCH WYŁĄCZAJĄ JAKIEKOLWIEK GWARANCJE, WARUNKI, RĘKOJMIE WYRAŻONE WYRAŹNIE LUB W SPOSÓB DOROZUMIANY, USTAWOWY LUB NA INNEJ ZASADZIE, ODNOSZĄCE SIĘ DO (A) ZGODNOŚCI, DOKŁADNOŚCI, AKTUALNOŚCI, KOMPLETNOŚCI, WIARYGODNOŚCI I BEZPIECZEŃSTWA (B) PRZYDATNOŚCI PRODUKTU DO OKREŚLONEGO CELU (C) DOMNIEMANYCH GWARANCJI TYTUŁU I BRAKU NARUSZEŃ; (D) WARTOŚCI RYNKOWEJ PRODUKTU; ORAZ (E) ZADOWOLENIA UŻYTKOWNIKA. DODATKOWO, UBISOFT NIE GWARANTUJE, ŻE PRODUKT BĘDZIE WOLNY OD PRZERW LUB BŁĘDÓW, ŻE BŁĘDY BĘDĄ POPRAWIONE A PRODUKT BĘDZIE WOLNY OD WIRUSÓW LUB INNYCH SZKODLIWYCH ELEMENTÓW. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE WSZELKĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WYBÓR PRODUKTU DO KONKRETNYCH CELÓW ORAZ ZA INSTALACJĘ, UŻYTKOWANIE I REZULTATY, OTRZYMANE ZA POŚREDNICTWEM PRODUKTU.
W PEŁNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ OBOWIĄZUJĄCE PRAWO FIRMA UBISOFT, JEJ LICENCJODAWCY, PARTNERZY SIECIOWI ORAZ DOSTAWCY USŁUG POWIĄZANYCH NIE BĘDĄ W ŻADNYM PRZYPADKU ODPOWIEDZIALNI ZA STRATY LUB USZKODZENIA ZWIĄZANE Z UŻYTKOWANIEM PRODUKTU LUB JAKICHKOLWIEK POWIĄZANYCH USŁUG OSÓB TRZECICH. DOTYCZY TO MIĘDZY INNYMI (A) WSZELKICH STRAT DOWOLNEGO RODZAJU, SPOWODOWANYCH CZYNEM NIEDOZWOLONYM (ŁĄCZNIE Z ZANIEDBANIEM LUB NARUSZENIEM OBOWIĄZKÓW USTAWOWYCH), NARUSZENIEM UMOWY, WPROWADZENIEM W BŁĄD (NIEUMYŚLNYM LUB W WYNIKU ZANIEDBANIA) LUB W INNY SPOSÓB, (B) STRAT BEZPOŚREDNICH; (C) STRAT PRZYPADKOWYCH, (D) STRAT NASTĘPCZYCH, (E) STRAT WYNIKOWYCH I (F) STRAT POŚREDNICH.
NIEZALEŻNIE OD WSPOMNIANYCH UPRZEDNIO OGRANICZEŃ ODPOWIEDZIALNOŚCI, JEDYNYM ŚRODKIEM NAPRAWCZYM PRZYSŁUGUJĄCYM UŻYTKOWNIKOWI W PRZYPADKU SPORU Z FIRMĄ UBISOFT LUB JEJ LICENCJODAWCAMI, PARTNERAMI SIECIOWYMI LUB DOSTAWCAMI USŁUG POWIĄZANYCH JEST ZAPRZESTANIE UŻYWANIA PRODUKTU ORAZ, W STOSOWNYCH PRZYPADKACH, UBIEGANIE SIĘ O ODSZKODOWANIE ZA PONIESIONE STRATY. W PRZYPADKU PRODUKTU ZAKUPIONEGO W CELU UŻYTKOWANIA NA KOMPATYBILNYM TERMINALU MOBILNYM NIE SPEŁNIAJĄCYM OBOWIĄZUJĄCYCH GWARANCJI PRAWNYCH, ODPOWIEDZIALNOŚĆ FIRMY UBISOFT OGRANICZA SIĘ DO ZWROTU (BEZPOŚRENIO LUB ZA POŚREDNICTWEM JEJ PARTNERÓW SIECIOWYCH LUB DOSTAWCÓW USŁUG POWIĄZANYCH) CENY ZAKUPU PRODUKTU. W ŻADNYM PRZYPADKU FIRMA UBISOFT, JEJ LICENCJODAWCY, PARTNERZY SIECIOWI ORAZ DOSTAWCY USŁUG POWIĄZANYCH NIE SĄ ODPOWIEDZIALNI ZA STRATY O WARTOŚCI PRZEWYŻSZAJĄCEJ CENĘ, JAKĄ UŻYTKOWNIK ZAPŁACIŁ FIRMIE UBISOFT ZA PRODUKT W OKRESIE (12) MIESIĘCY PRZED WYSTĄPIENIEM SPORU.
PRZEPISY NINIEJSZEGO ROZDZIAŁU 6 NIE OGRANICZAJĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI FIRMY UBISOFT ZA ŚMIERĆ LUB USZKODZENIA CIAŁA SPOWODOWANE ZANIEDBANIEM ZE STRONY FIRMY UBISOFT, OSZUSTWEM LUB NIEPRAWDZIWYMI OŚWIADCZENIAMI, ANI ŻADNEJ INNEJ ODPOWIEDZIALNOŚCI, KTÓREJ NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ANI OGRANICZYĆ ZGODNIE Z OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI PRAWA.
NA POTRZEBY NINIEJSZEGO ROZDZIAŁU 6, LICENCJODAWCY FIRMY UBISOFT, PARTNERZY SIECIOWI ORAZ DOSTAWCY USŁUG POWIĄZANYCH SĄ BENEFICJENTAMI NIE BĘDĄCYMI STRONĄ STOSUNKU PRAWNEGO W ODNIESIENIU DO OGRANICZEŃ ODPOWIEDZIALNOŚCI OKREŚLONYCH W TYM MIEJSCU I MOGĄ EGZEKWOWAĆ POSTANOWIENIA NINIEJSZEJ UMOWY EULA PRZECIWKO UŻYTKOWNIKOWI.
7. ODSZKODOWANIE.
Użytkownik ponosi wyłączną odpowiedzialność za wszelkie szkody wyrządzone firmie UBISOFT, jej licencjodawcom, partnerom sieciowym, dostawcom usług powiązanych oraz podwykonawcom, innym użytkownikom produktu lub osobom fizycznym i prawnym w wyniku naruszenia niniejszej umowy EULA przez Użytkownika.
UŻYTKOWNIK NINIEJSZYM ZOBOWIĄZUJE SIĘ CHRONIĆ I UWOLNIĆ FIRMĘ UBISOFT I PODMIOTY Z NIĄ POWIĄZANE, ICH LICENCJODAWCÓW, PARTNERÓW SIECIOWYCH ORAZ DOSTAWCÓW USŁUG POWIĄZANYCH ORAZ ICH PODWYKONAWCÓW OD WSZELKICH RZECZYWISTYCH I ZAGRAŻAJĄCYCH POZWÓW, ODPOWIEDZIALNOŚCI, SZKÓD ORAZ WSZELKICH WYDATKÓW (W TYM KOSZTÓW OBSŁUGI PRAWNEJ), WYNIKŁYCH BEZPOŚREDNIO LUB POŚREDNIO Z WINY UŻYTKOWNIKA I/LUB POWIĄZANYCH Z NARUSZENIEM DOWOLNEGO POSTANOWIENIA NINIEJSZEJ UMOWY EULA LUB (B) UŻYWANIEM, W TYM NIEWŁAŚCIWYM, PRODUKTU PRZEZ UŻYTKOWNIKA. Firma UBISOFT zastrzega sobie prawo do przejęcia na własny koszt wyłącznej odpowiedzialności za obronę roszczeń prawnych, które Użytkownik zobowiązał się zrekompensować firmie UBISOFT. Postanowienia niniejszego Rozdziału 7 pozostają w mocy po rozwiązaniu niniejszej Umowy EULA.
8. ROZWIĄZANIE UMOWY.
Niniejsza umowa EULA obowiązuje od daty zakupu, pobrania lub użycia Produktu przez Użytkownika (w zależności co nastąpiło wcześniej) do dnia jej rozwiązania zgodnie z przewidzianymi warunkami. Użytkownik oraz firma UBISOFT (oraz lub jej licencjodawcami) mogą rozwiązać niniejsza umowę EULA w dowolnym czasie i z dowolnego powodu. Rozwiązanie umowy z inicjatywy firmy UBISOFT będzie skuteczne z chwilą (a) powiadomienia Użytkownika lub (b) likwidacji Konta UBISOFT przez Użytkownika (jeśli Konto istnieje) lub (c) w momencie podjęcia przez firmę UBISOFT decyzji o wycofaniu Produktu z oferty i/lub zaprzestaniu obsługi Produktu. Niniejsza umowa EULA ulega automatycznemu rozwiązaniu, jeśli Użytkownik nie przestrzega zawartych w niej warunków. Po rozwiązaniu umowy z dowolnego powodu Użytkownik powinien niezwłocznie odinstalować Produkt oraz zniszczyć wszystkie kopie produktu będące w posiadaniu Użytkownika.
9. ZMIANY W NINIEJSZEJ UMOWIE ORAZ PRODUKCIE.
Firma UBISOFT zastrzega sobie, według własnego uznania, prawo do zmiany, aktualizacji, modyfikacji, dodania lub usunięcia niektórych postanowień niniejszej umowy EULA z przyczyn związanych z bezpieczeństwem, prawem, najlepszą praktyką lub przepisami. Zmiany takie będą skuteczne po wcześniejszym powiadomieniu Użytkownika lub, w stosownych przypadkach, bez takiego powiadomienia. Użytkownik może zapoznać się z aktualną wersją umowy EULA dostępną pod linkiem „EULA” umieszczonym w Produkcie lub na stronie ubi.com. Użytkownik powinien sprawdzać regularnie umowę EULA, aby dowiedzieć się o zmianach. W przypadku gdy Użytkownik nie akceptuje przyszłych zmian w niniejszej Umowie lub w wyniku takich zmian nie będzie w stanie przestrzegać tej Umowy, wtedy Użytkownik może rozwiązać umowę na podstawie Rozdziału 8 i powinien niezwłocznie odinstalować Produkt oraz zniszczyć wszystkie kopie Produktu. Dalsze korzystanie z produktu po wprowadzeniu jakiejkolwiek zmiany do niniejszej Umowy oznacza, że Użytkownik w pełni i nieodwołalnie akceptuje wszelkie wprowadzone zmiany.
Firma UBISOFT może modyfikować Produkt z dowolnych przyczyn lub bez określonych przyczyn, w dowolnym czasie według własnego uznania, w szczególności z powodów technicznych, takich jak aktualizacje, działania konserwacyjne i/lub kasowanie w celu ulepszenia i/lub optymalizacji Produktu. Użytkownik akceptuje fakt, że Produkt może automatycznie instalować lub pobierać modyfikacje. Użytkownik akceptuje fakt, że firma UBISOFT może zaprzestać wspierania poprzednich wersji Produktu po udostępnieniu aktualnej wersji Produktu. Partnerzy sieciowi firmy UBISOFT oraz dostawcy usług powiązanych nie są zobowiązani do udzielania obsługi lub wsparcia klienta w odniesieniu do Produktu. Ponadto, firma UBISOFT zastrzega sobie prawo do zmiany Zasad Postępowania określonych w Rozdziale 1 i wprowadzania ograniczeń dotyczących korzystania z Produktu.
10. POSTANOWIENIA RÓŻNE.
10.1 Kontrola eksportu. Produkt podlega wszelkim ograniczeniom eksportowym. Użytkownik jest zobowiązany do przestrzegania wszelkich ograniczeń i przepisów importowo-eksportowych, które odnoszą się do Produktu bądź korzystania z niego, stosowanych przez właściwe agencje lub organy w Stanach Zjednoczonych. Produkt nie może być ponownie wywieziony, pobrany lub eksportowany w inny sposób ani instalowany przez obywatela lub mieszkańca kraju, który objęty jest embargiem nałożonym przez Stany Zjednoczone, lub przez jakąkolwiek osobę umieszczoną na liście Podmiotów Objętych Sankcjami (Specially Designated Nationals) Departamentu Skarbu Stanów Zjednoczonych lub na liście podmiotów wykluczonych (Table of Denial Orders) Departamentu Handlu Stanów Zjednoczonych. Użytkownik niniejszym oświadcza i potwierdza, że nie przebywa, nie znajduje się pod kontrolą, ani nie jest obywatelem lub mieszkańcem takiego kraju oraz że nie znajduje się na wymienionych wyżej listach.
10.2 Rozłączność postanowień. Jeśli w uznaniu właściwego sądu lub władz którekolwiek z postanowień niniejszej umowy EULA okaże się nieważne, zbędne lub niewykonalne, postanowienie to, lub jego część, w odpowiednim zakresie będzie interpretowane jako usunięte, a pozostałe postanowienia niniejszej umowy EULA pozostaną bez zmian i nadal będą obowiązywać. Jeśli którekolwiek zbędne, niewykonalne lub nieważne postanowienie niniejszej umowy EULA okaże się niezbędne, wykonalne i ważne po usunięciu części postanowienia, wtedy będzie miało ono zastosowanie po wprowadzeniu modyfikacji w najmniejszym zakresie koniecznym do uznania go za niezbędne, ważne i wykonalne, aby odzwierciedlać początkowe intencje firmy UBISOFT.
10.3 Zrzeczenie się praw. Fakt, że firma UBISOFT (lub jej licencjodawcami) nie wykonuje lub nie dochodzi jakiegokolwiek prawa lub środka naprawczego przewidzianego w niniejszej umowie EULA lub dozwolonego przepisami, lub nie korzysta z nich niezwłocznie, nie może być uznany za odstąpienie od tego prawa lub przepisu. Odstąpienie od stosowania danego prawa lub środka naprawczego lub jego częściowe zastosowanie nie wyklucza ani nie ogranicza wykonania lub dochodzenia tego lub innego prawa lub środka naprawczego w przyszłości. Odstąpienie od zastosowania danego prawa lub środka naprawczego może zostać uznane za obowiązujące dopiero po podpisaniu pisemnego oświadczenia w tej sprawie przez UBISOFT lub przez Użytkownika.
10.4 Prawo i jurysdykcja. Jeśli Użytkownik jest mieszkańcem jednego z państw członkowskich Unii Europejskiej: (i) iniejsza Umowa EULA podlega prawu polskiemu, bez stosowania norm kolizyjnych tego prawa, oraz (ii) Użytkownik wyraźnie uznaje wyłączną właściwość sądów w Warszawie, w Polsce, co do wszelkich skarg lub sporu z UBISOFT lub związanych w jakikolwiek sposób z Kontem Użytkownika lub korzystaniem przez Użytkownika z Usług, a także akceptuje oraz dobrowolnie wyraża zgodę na wykonywanie jurysdykcji terytorialnej przez sądy polskie w odniesieniu do wszelkich sporów tego rodzaju, w tym wszelkich skarg dotyczących UBISOFT lub jej spółek zależnych i ich, podwykonawców, dostawców i dostawców treści
W razie jakichkolwiek pytań dotyczących niniejszej umowy EULA prosimy o kontakt z firmą UBISOFT pod następującym adresem: [email protected]
NINIEJSZA UMOWA LICENCYJNA EULA MA ZASTOSOWANIE JEDYNIE W ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO.
POSTANOWIENIA LICENCYJNE DOTYCZĄCE OPROGRAMOWANIA MICROSOFT
MICROSOFT DIRECTX END USER RUNTIME
Niniejsze postanowienia licencyjne stanowią umowę między Microsoft Corporation (albo z jednym z podmiotów stowarzyszonych Microsoft właściwym ze względu na Państwa miejsce zamieszkania lub siedzibę) a Państwem. Prosimy przeczytać poniższe postanowienia. Odnoszą się one do określonego powyżej oprogramowania, jak również nośników, na których zostało ono Państwu dostarczone, jeśli takie nośniki istnieją. Niniejsze postanowienia licencyjne dotyczą także dostarczanych przez Microsoft:
* aktualizacji,
* uzupełnień,
* usług internetowych oraz
* pomocy technicznej
dla niniejszego oprogramowania, o ile tym elementom nie towarzyszą inne postanowienia. W takim przypadku obowiązują te inne postanowienia.
PRZEZ UŻYCIE OPROGRAMOWANIA AKCEPTUJĄ PAŃSTWO NINIEJSZE POSTANOWIENIA. JEŚLI NIE AKCEPTUJĄ PAŃSTWO NINIEJSZYCH POSTANOWIEŃ, NIE MOGĄ PAŃSTWO UŻYWAĆ OPROGRAMOWANIA.
Jeśli zgadzają się Państwo z niniejszymi postanowieniami licencyjnymi, mają Państwo następujące prawa.
1. PRAWA DO INSTALACJI I UŻYWANIA. Mogą Państwo zainstalować i używać dowolnej liczby kopii oprogramowania na swoich urządzeniach na swoich urządzeniach.
2. ZAKRES LICENCJI. Oprogramowanie jest licencjonowane, a nie sprzedawane. Niniejsza umowa daje Państwu tylko niektóre prawa do używania oprogramowania. Microsoft zastrzega sobie wszystkie inne prawa. Poza sytuacją, w której pomimo niniejszego ograniczenia prawo właściwe daje Państwu więcej praw, mogą Państwo używać oprogramowania tylko w sposób wyraźnie dozwolony w niniejszej umowie. W takiej sytuacji muszą Państwo wtedy przestrzegać wszystkich ograniczeń technicznych w oprogramowaniu, które zezwalają Państwu na używanie go tylko pewnymi sposobami. Nie mogą Państwo:
* obchodzić ograniczeń technicznych w oprogramowaniu;
* odtwarzać, dekompilować ani dezasemblować oprogramowania, z wyjątkiem sytuacji, gdy niezależnie od niniejszego ograniczenia działania takie są wyraźnie dozwolone przez prawo właściwe i tylko w zakresie takiego zezwolenia;
* sporządzać więcej kopii oprogramowania niż jest to określone w niniejszej umowie lub dozwolone przez prawo właściwe, pomimo niniejszego ograniczenia;
* udostępniać oprogramowania innym osobom do kopiowania;
* wynajmować, wydzierżawiać ani wypożyczać oprogramowania;
* przekazywać oprogramowania ani niniejszej umowy osobom trzecim albo
* używać oprogramowania do świadczenia usług hostingowych dla celów komercyjnych.
3. KOPIA ZAPASOWA. Mogą Państwo sporządzić jedną kopię zapasową oprogramowania. Mogą jej Państwo używać tylko do ponownego zainstalowania oprogramowania.
4. DOKUMENTACJA. Każda osoba, która jest upoważniona do uzyskiwania dostępu do Państwa komputera lub jego sieci wewnętrznej, może kopiować i korzystać z dokumentacji jako materiałów referencyjnych na Państwa wewnętrzny użytek.
5. OGRANICZENIA EKSPORTOWE. Oprogramowanie podlega amerykańskim przepisom eksportowym. Muszą Państwo przestrzegać wszystkich krajowych i międzynarodowych przepisów eksportowych mających zastosowanie do oprogramowania. Przepisy te zawierają ograniczenia dotyczące kraju przeznaczenia, użytkowników i używania oprogramowania. Więcej informacji można znaleźć pod adresem www.microsoft.com/exporting.
6. POMOC TECHNICZNA. Oprogramowanie jest dostarczane w stanie takim, w jakim się znajduje. W związku z tym nie oferujemy żadnych usług pomocy technicznej dotyczących tego oprogramowania.
7. JEDNA UMOWA. Niniejsza umowa (łącznie z zamieszczoną poniżej gwarancją) wraz ze wszystkimi postanowieniami dotyczącymi uzupełnień, aktualizacji, usług internetowych i usług pomocy technicznej stanowi całość umowy dotyczącej oprogramowania i pomocy technicznej.
8. PRAWO WŁAŚCIWE.
a. Stany Zjednoczone. Jeśli nabyli Państwo oprogramowanie w Stanach Zjednoczonych, interpretacja niniejszej umowy podlega prawu stanu Waszyngton, które to prawo ma zastosowanie do roszczeń z tytułu naruszenia umowy, bez względu na konflikty przepisów kolizyjnych. Wszystkie inne roszczenia, łącznie z roszczeniami wnoszonymi na podstawie właściwych dla Państwa ustaw z danego stanu o ochronie konsumenta, ustaw o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji i czynach niedozwolonych, podlegają prawu miejscowemu, właściwemu ze względu na stan Państwa zamieszkania lub siedziby.
b. Poza Stanami Zjednoczonymi. Jeśli nabyli Państwo oprogramowanie w dowolnym innym kraju, prawem właściwym jest prawo miejscowe.
9. SKUTKI PRAWNE. W niniejszej umowie opisane są niektóre uprawnienia. Mogą Państwo mieć także inne prawa ustawowe z mocy prawa swojego kraju. Mogą Państwo mieć także prawa względem strony, od której nabyli Państwo oprogramowanie. Niniejsza umowa nie zmienia Państwa ustawowych praw obowiązujących z mocy prawa Państwa kraju, jeśli prawo to na takie zmiany nie zezwala.
10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU RĘKOJMI. OPROGRAMOWANIE JEST LICENCJONOWANE „JAK JEST”. PONOSZĄ PAŃSTWO RYZYKO ZWIĄZANE Z JEGO UŻYWANIEM. NIE UDZIELAMY ŻADNEJ WYRAŹNEJ RĘKOJMI, GWARANCJI ANI NIE PODAJEMY WARUNKÓW. MOGĄ PAŃSTWO MIEĆ DODATKOWE PRAWA KONSUMENCKIE Z MOCY SWOJEGO PRAWA MIEJSCOWEGO, KTÓRYCH NINIEJSZA UMOWA NIE MOŻE ZMIENIĆ. W ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PAŃSTWA PRAWO MIEJSCOWE, MICROSOFT WYŁĄCZA DOMYŚLNĄ GWARANCJĘ Z TYTUŁU WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZALNOŚCI PRAW OSÓB TRZECICH.
11. BRAK ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY. W NAJSZERSZYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO WŁAŚCIWE ODPOWIEDZIALNOŚĆ MICROSOFT I PODMIOTÓW STOWARZYSZONYCH MICROSOFT LUB ICH DOSTAWCÓW ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY BĘDZIE OGRANICZONA DO WYSOKOŚCI 5,00 USD. W NAJSZERSZYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO WŁAŚCIWE, MICROSOFT, ŻADEN Z PODMIOTÓW STOWARZYSZONYCH MICROSOFT LUB ICH DOSTAWCY NIE BĘDĄ PONOSILI WZGLĘDEM PAŃSTWA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK INNE SZKODY W TYM W SZCZEGÓLNOŚCI ZA UTRACONE KORZYŚCI, SZKODY SPECJALNE, POŚREDNIE I PRZYPADKOWE.
W szczególności ograniczenie to ma zastosowanie do
* każdej sprawy związanej z oprogramowaniem, usługami, zawartością (łącznie z kodem) witryn internetowych osób trzecich lub programami osób trzecich oraz
* roszczeń wnoszonych w oparciu o naruszenie umowy, niedotrzymanie rękojmi, gwarancji lub oświadczeń i zapewnień, odpowiedzialność na zasadzie ryzyka , niedbalstwo lub popełnienie innego czynu niedozwolonego, w zakresie dozwolonym przez prawo właściwe.
Stosuje się nawet wtedy, gdy Microsoft wiedziała lub powinna wiedzieć o możliwości powstania takich szkód. Powyższe ograniczenia i wyłączenia mogą nie dotyczyć Państwa, ponieważ jego kraj może nie zezwalać na wyłączenie lub ograniczenie odpowiedzialności za szkody przypadkowe, wtórne i inne.
POSTANOWIENIA LICENCYJNE DOTYCZĄCE UZUPEŁNIENIA OPROGRAMOWANIA
MICROSOFT .NET FRAMEWORK 3.5 SP1 DLA SYSTEMU OPERACYJNEGO MICROSOFT WINDOWS
Firma Microsoft Corporation (lub, w zależności od miejsca zamieszkania Licencjobiorcy, jeden z jej podmiotów stowarzyszonych) udziela Licencjobiorcy licencji na to uzupełnienie. Jeśli Licencjobiorca ma licencję na używanie systemu operacyjnego Microsoft Windows (zwanego dalej oprogramowaniem), to może również używać niniejszego uzupełnienia. Jeśli Licencjobiorca nie ma licencji na oprogramowanie, nie może używać uzupełnienia. Licencjobiorca może używać uzupełnienia z każdą kopią oprogramowania z prawidłową licencją.
Poniższe postanowienia licencyjne opisują dodatkowe warunki dotyczące używania tego uzupełnienia. Postanowienia te oraz postanowienia licencyjne dotyczące oprogramowania mają zastosowanie do używania uzupełnienia przez Licencjobiorcę. W przypadku jakichkolwiek sprzeczności niniejsze postanowienia dotyczące uzupełnienia oprogramowania mają charakter nadrzędny.
Korzystanie z uzupełnienia oznacza, że Licencjobiorca akceptuje niniejsze postanowienia. Jeśli Licencjobiorca nie akceptuje niniejszych postanowień, nie może używać uzupełnienia.
Licencjobiorcy przestrzegającemu niniejszych postanowień licencyjnych przysługują opisane poniżej prawa.
1. USŁUGI POMOCY TECHNICZNEJ DOTYCZĄCE UZUPEŁNIENIA. Microsoft świadczy usługi pomocy technicznej dotyczące tego oprogramowania zgodnie z opisem podanym pod adresem www.support.microsoft.com/common/international.aspx.
2. TESTOWANIE WYDAJNOŚCI PROGRAMU MICROSOFT .NET. Oprogramowanie zawiera składniki .NET Framework, Windows Communication Foundation, Windows Presentation Foundation oraz Windows Workflow Foundation systemów operacyjnych Windows (Składniki .NET). Licencjobiorca może prowadzić wewnętrzne testy wydajności Składników .NET. Licencjobiorca może ujawnić wyniki dowolnego testu wydajności Składników .NET, o ile będzie przestrzegać warunków określonych pod adresem http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406.
Niezależnie od jakichkolwiek innych umów, które mogą wiązać Licencjobiorcę z firmą Microsoft, jeśli Licencjobiorca opublikuje takie wyniki testów wydajności, Microsoft będzie mieć prawo do ujawnienia wyników przeprowadzonych przez siebie testów wydajności produktów Licencjobiorcy konkurujących z odpowiednim Składnikiem .NET, o ile będzie przestrzegać tych samych warunków określonych pod adresem http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406.
MICROSOFT SOFTWARE LICENSE TERMS
MICROSOFT VISUAL C++ 2012 RUNTIME LIBRARIES
These license terms are an agreement between Microsoft Corporation (or based on where you live, one of its affiliates) and you. Please read them. They apply to the software named above, which includes the media on which you received it, if any. The terms also apply to any Microsoft
• updates,
• supplements,
• Internet-based services, and
• support services
for this software, unless other terms accompany those items. If so, those terms apply.
By using the software, you accept these terms. If you do not accept them, do not use the software.
If you comply with these license terms, you have the perpetual rights below.
1 1. INSTALLATION AND USE RIGHTS. You may install and use any number of copies of the software on your devices.
2 2. SCOPE OF LICENSE. The software is licensed, not sold. This agreement only gives you some rights to use the software. Microsoft reserves all other rights. Unless applicable law gives you more rights despite this limitation, you may use the software only as expressly permitted in this agreement. In doing so, you must comply with any technical limitations in the software that only allow you to use it in certain ways. You may not
• disclose the results of any benchmark tests of the software to any third party without Microsoft’s prior written approval;
• work around any technical limitations in the software;
• reverse engineer, decompile or disassemble the software, except and only to the extent that applicable law expressly permits, despite this limitation;
• make more copies of the software than specified in this agreement or allowed by applicable law, despite this limitation;
• publish the software for others to copy;
• rent, lease or lend the software;
• transfer the software or this agreement to any third party; or
• use the software for commercial software hosting services.
3 3. BACKUP COPY. You may make one backup copy of the software. You may use it only to reinstall the software.
4 4. DOCUMENTATION. Any person that has valid access to your computer or internal network may copy and use the documentation for your internal, reference purposes.
5 5. EXPORT RESTRICTIONS. The software is subject to United States export laws and regulations. You must comply with all domestic and international export laws and regulations that apply to the software. These laws include restrictions on destinations, end users and end use. For additional information, see www.microsoft.com/exporting.
6 6. SUPPORT SERVICES. Because this software is “as is,” we may not provide support services for it.
7 7. ENTIRE AGREEMENT. This agreement, and the terms for supplements, updates, Internet-based services and support services that you use, are the entire agreement for the software and support services.
8 8. APPLICABLE LAW.
8.1 a. United States. If you acquired the software in the United States, Washington state law governs the interpretation of this agreement and applies to claims for breach of it, regardless of conflict of laws principles. The laws of the state where you live govern all other claims, including claims under state consumer protection laws, unfair competition laws, and in tort.
8.2 b. Outside the United States. If you acquired the software in any other country, the laws of that country apply.
9 9. LEGAL EFFECT. This agreement describes certain legal rights. You may have other rights under the laws of your country. You may also have rights with respect to the party from whom you acquired the software. This agreement does not change your rights under the laws of your country if the laws of your country do not permit it to do so.
10 10. DISCLAIMER OF WARRANTY. The software is licensed “as-is.” You bear the risk of using it. Microsoft gives no express warranties, guarantees or conditions. You may have additional consumer rights or statutory guarantees under your local laws which this agreement cannot change. To the extent permitted under your local laws, Microsoft excludes the implied warranties of merchantability, fitness for a particular purpose and non-infringement.
FOR AUSTRALIA - You have statutory guarantees under the Australian Consumer Law and nothing in these terms is intended to affect those rights.
11 11. LIMITATION ON AND EXCLUSION OF REMEDIES AND DAMAGES. You can recover from Microsoft and its suppliers only direct damages up to U.S. $5.00. You cannot recover any other damages, including consequential, lost profits, special, indirect or incidental damages.
This limitation applies to
• anything related to the software, services, content (including code) on third party Internet sites, or third party programs; and
• claims for breach of contract, breach of warranty, guarantee or condition, strict liability, negligence, or other tort to the extent permitted by applicable law.
It also applies even if Microsoft knew or should have known about the possibility of the damages. The above limitation or exclusion may not apply to you because your country may not allow the exclusion or limitation of incidental, consequential or other damages.
LIBOGG 1.3.1 / LIBTHEORA 1.1.1 / LIBVORBIS 1.3.3
Copyright (c) 2002, Xiph.org Foundation
Redistribution and use in source and binary forms, with or without
modification, are permitted provided that the following conditions
are met:
- Redistributions of source code must retain the above copyright
notice, this list of conditions and the following disclaimer.
- Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
documentation and/or other materials provided with the distribution.
- Neither the name of the Xiph.org Foundation nor the names of its
contributors may be used to endorse or promote products derived from
this software without specific prior written permission.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION
OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
SDL 2.0.2
Simple DirectMedia Layer
Copyright (C) 1997-2014 Sam Lantinga <[email protected]>
This software is provided 'as-is', without any express or implied
warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
arising from the use of this software.
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
including commercial applications, and to alter it and redistribute it
freely, subject to the following restrictions:
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
claim that you wrote the original software. If you use this software
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
SDL_MIXER 2.0.0
/*
SDL_mixer: An audio mixer library based on the SDL library
Copyright (C) 1997-2013 Sam Lantinga <[email protected]>
This software is provided 'as-is', without any express or implied
warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
arising from the use of this software.
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
including commercial applications, and to alter it and redistribute it
freely, subject to the following restrictions:
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
claim that you wrote the original software. If you use this software
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
*/
SDL_IMAGE 2.0.0
/*
SDL_image: An example image loading library for use with SDL
Copyright (C) 1997-2013 Sam Lantinga <[email protected]>
This software is provided 'as-is', without any express or implied
warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
arising from the use of this software.
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
including commercial applications, and to alter it and redistribute it
freely, subject to the following restrictions:
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
claim that you wrote the original software. If you use this software
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
*/
ANGLE
// Copyright (C) 2002-2013 The ANGLE Project Authors.
// All rights reserved.
//
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
// modification, are permitted provided that the following conditions
// are met:
//
// Redistributions of source code must retain the above copyright
// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
//
// Redistributions in binary form must reproduce the above
// copyright notice, this list of conditions and the following
// disclaimer in the documentation and/or other materials provided
// with the distribution.
//
// Neither the name of TransGaming Inc., Google Inc., 3DLabs Inc.
// Ltd., nor the names of their contributors may be used to endorse
// or promote products derived from this software without specific
// prior written permission.
//
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
// FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
// COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
// BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
// LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
// CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
// LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
// ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
// POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
THEORAPLAY
Copyright (c) 2011-2012 Ryan C. Gordon.
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
In no event will the authors be held liable for any damages arising from
the use of this software.
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
including commercial applications, and to alter it and redistribute it
freely, subject to the following restrictions:
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
claim that you wrote the original software. If you use this software in a
product, an acknowledgment in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
Ryan C. Gordon [email protected]
SMPEG
SMPEG is licensed under the GNU Lesser General Public License version 2.1 http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html a copy of which is included with this software.
Qt
Qt is licensed under the GNU Lesser General Public License version 2.1 http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html a copy of which is included with this software.
GNU LIBRARY GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 2, June 1991
Copyright (C) 1991 Free Software Foundation, Inc.
59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA
Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
of this license document, but changing it is not allowed.
[This is the first released version of the library GPL. It is
numbered 2 because it goes with version 2 of the ordinary GPL.]
Preamble
The licenses for most software are designed to take away your
freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public
Licenses are intended to guarantee your freedom to share and change
free software--to make sure the software is free for all its users.
This license, the Library General Public License, applies to some
specially designated Free Software Foundation software, and to any
other libraries whose authors decide to use it. You can use it for
your libraries, too.
When we speak of free software, we are referring to freedom, not
price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you
have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
this service if you wish), that you receive source code or can get it
if you want it, that you can change the software or use pieces of it
in new free programs; and that you know you can do these things.
To protect your rights, we need to make restrictions that forbid
anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights.
These restrictions translate to certain responsibilities for you if
you distribute copies of the library, or if you modify it.
For example, if you distribute copies of the library, whether gratis
or for a fee, you must give the recipients all the rights that we gave
you. You must make sure that they, too, receive or can get the source
code. If you link a program with the library, you must provide
complete object files to the recipients so that they can relink them
with the library, after making changes to the library and recompiling
it. And you must show them these terms so they know their rights.
Our method of protecting your rights has two steps: (1) copyright
the library, and (2) offer you this license which gives you legal
permission to copy, distribute and/or modify the library.
Also, for each distributor's protection, we want to make certain
that everyone understands that there is no warranty for this free
library. If the library is modified by someone else and passed on, we
want its recipients to know that what they have is not the original
version, so that any problems introduced by others will not reflect on
the original authors' reputations.
Finally, any free program is threatened constantly by software
patents. We wish to avoid the danger that companies distributing free
software will individually obtain patent licenses, thus in effect
transforming the program into proprietary software. To prevent this,
we have made it clear that any patent must be licensed for everyone's
free use or not licensed at all.
Most GNU software, including some libraries, is covered by the ordinary
GNU General Public License, which was designed for utility programs. This
license, the GNU Library General Public License, applies to certain
designated libraries. This license is quite different from the ordinary
one; be sure to read it in full, and don't assume that anything in it is
the same as in the ordinary license.
The reason we have a separate public license for some libraries is that
they blur the distinction we usually make between modifying or adding to a
program and simply using it. Linking a program with a library, without
changing the library, is in some sense simply using the library, and is
analogous to running a utility program or application program. However, in
a textual and legal sense, the linked executable is a combined work, a
derivative of the original library, and the ordinary General Public License
treats it as such.
Because of this blurred distinction, using the ordinary General
Public License for libraries did not effectively promote software
sharing, because most developers did not use the libraries. We
concluded that weaker conditions might promote sharing better.
However, unrestricted linking of non-free programs would deprive the
users of those programs of all benefit from the free status of the
libraries themselves. This Library General Public License is intended to
permit developers of non-free programs to use free libraries, while
preserving your freedom as a user of such programs to change the free
libraries that are incorporated in them. (We have not seen how to achieve
this as regards changes in header files, but we have achieved it as regards
changes in the actual functions of the Library.) The hope is that this
will lead to faster development of free libraries.
The precise terms and conditions for copying, distribution and
modification follow. Pay close attention to the difference between a
"work based on the library" and a "work that uses the library". The
former contains code derived from the library, while the latter only
works together with the library.
Note that it is possible for a library to be covered by the ordinary
General Public License rather than by this special one.
GNU LIBRARY GENERAL PUBLIC LICENSE
TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
0. This License Agreement applies to any software library which
contains a notice placed by the copyright holder or other authorized
party saying it may be distributed under the terms of this Library
General Public License (also called "this License"). Each licensee is
addressed as "you".
A "library" means a collection of software functions and/or data
prepared so as to be conveniently linked with application programs
(which use some of those functions and data) to form executables.
The "Library", below, refers to any such software library or work
which has been distributed under these terms. A "work based on the
Library" means either the Library or any derivative work under
copyright law: that is to say, a work containing the Library or a
portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated
straightforwardly into another language. (Hereinafter, translation is
included without limitation in the term "modification".)
"Source code" for a work means the preferred form of the work for
making modifications to it. For a library, complete source code means
all the source code for all modules it contains, plus any associated
interface definition files, plus the scripts used to control compilation
and installation of the library.
Activities other than copying, distribution and modification are not
covered by this License; they are outside its scope. The act of
running a program using the Library is not restricted, and output from
such a program is covered only if its contents constitute a work based
on the Library (independent of the use of the Library in a tool for
writing it). Whether that is true depends on what the Library does
and what the program that uses the Library does.
1. You may copy and distribute verbatim copies of the Library's
complete source code as you receive it, in any medium, provided that
you conspicuously and appropriately publish on each copy an
appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact
all the notices that refer to this License and to the absence of any
warranty; and distribute a copy of this License along with the
Library.
You may charge a fee for the physical act of transferring a copy,
and you may at your option offer warranty protection in exchange for a
fee.
2. You may modify your copy or copies of the Library or any portion
of it, thus forming a work based on the Library, and copy and
distribute such modifications or work under the terms of Section 1
above, provided that you also meet all of these conditions:
a) The modified work must itself be a software library.
b) You must cause the files modified to carry prominent notices
stating that you changed the files and the date of any change.
c) You must cause the whole of the work to be licensed at no
charge to all third parties under the terms of this License.
d) If a facility in the modified Library refers to a function or a
table of data to be supplied by an application program that uses
the facility, other than as an argument passed when the facility
is invoked, then you must make a good faith effort to ensure that,
in the event an application does not supply such function or
table, the facility still operates, and performs whatever part of
its purpose remains meaningful.
(For example, a function in a library to compute square roots has
a purpose that is entirely well-defined independent of the
application. Therefore, Subsection 2d requires that any
application-supplied function or table used by this function must
be optional: if the application does not supply it, the square
root function must still compute square roots.)
These requirements apply to the modified work as a whole. If
identifiable sections of that work are not derived from the Library,
and can be reasonably considered independent and separate works in
themselves, then this License, and its terms, do not apply to those
sections when you distribute them as separate works. But when you
distribute the same sections as part of a whole which is a work based
on the Library, the distribution of the whole must be on the terms of
this License, whose permissions for other licensees extend to the
entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote
it.
Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest
your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to
exercise the right to control the distribution of derivative or
collective works based on the Library.
In addition, mere aggregation of another work not based on the Library
with the Library (or with a work based on the Library) on a volume of
a storage or distribution medium does not bring the other work under
the scope of this License.
3. You may opt to apply the terms of the ordinary GNU General Public
License instead of this License to a given copy of the Library. To do
this, you must alter all the notices that refer to this License, so
that they refer to the ordinary GNU General Public License, version 2,
instead of to this License. (If a newer version than version 2 of the
ordinary GNU General Public License has appeared, then you can specify
that version instead if you wish.) Do not make any other change in
these notices.
Once this change is made in a given copy, it is irreversible for
that copy, so the ordinary GNU General Public License applies to all
subsequent copies and derivative works made from that copy.
This option is useful when you wish to copy part of the code of
the Library into a program that is not a library.
4. You may copy and distribute the Library (or a portion or
derivative of it, under Section 2) in object code or executable form
under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you accompany
it with the complete corresponding machine-readable source code, which
must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a
medium customarily used for software interchange.
If distribution of object code is made by offering access to copy
from a designated place, then offering equivalent access to copy the
source code from the same place satisfies the requirement to
distribute the source code, even though third parties are not
compelled to copy the source along with the object code.
5. A program that contains no derivative of any portion of the
Library, but is designed to work with the Library by being compiled or
linked with it, is called a "work that uses the Library". Such a
work, in isolation, is not a derivative work of the Library, and
therefore falls outside the scope of this License.
However, linking a "work that uses the Library" with the Library
creates an executable that is a derivative of the Library (because it
contains portions of the Library), rather than a "work that uses the
library". The executable is therefore covered by this License.
Section 6 states terms for distribution of such executables.
When a "work that uses the Library" uses material from a header file
that is part of the Library, the object code for the work may be a
derivative work of the Library even though the source code is not.
Whether this is true is especially significant if the work can be
linked without the Library, or if the work is itself a library. The
threshold for this to be true is not precisely defined by law.
If such an object file uses only numerical parameters, data
structure layouts and accessors, and small macros and small inline
functions (ten lines or less in length), then the use of the object
file is unrestricted, regardless of whether it is legally a derivative
work. (Executables containing this object code plus portions of the
Library will still fall under Section 6.)
Otherwise, if the work is a derivative of the Library, you may
distribute the object code for the work under the terms of Section 6.
Any executables containing that work also fall under Section 6,
whether or not they are linked directly with the Library itself.
6. As an exception to the Sections above, you may also compile or
link a "work that uses the Library" with the Library to produce a
work containing portions of the Library, and distribute that work
under terms of your choice, provided that the terms permit
modification of the work for the customer's own use and reverse
engineering for debugging such modifications.
You must give prominent notice with each copy of the work that the
Library is used in it and that the Library and its use are covered by
this License. You must supply a copy of this License. If the work
during execution displays copyright notices, you must include the
copyright notice for the Library among them, as well as a reference
directing the user to the copy of this License. Also, you must do one
of these things:
a) Accompany the work with the complete corresponding
machine-readable source code for the Library including whatever
changes were used in the work (which must be distributed under
Sections 1 and 2 above); and, if the work is an executable linked
with the Library, with the complete machine-readable "work that
uses the Library", as object code and/or source code, so that the
user can modify the Library and then relink to produce a modified
executable containing the modified Library. (It is understood
that the user who changes the contents of definitions files in the
Library will not necessarily be able to recompile the application
to use the modified definitions.)
b) Accompany the work with a written offer, valid for at
least three years, to give the same user the materials
specified in Subsection 6a, above, for a charge no more
than the cost of performing this distribution.
c) If distribution of the work is made by offering access to copy
from a designated place, offer equivalent access to copy the above
specified materials from the same place.
d) Verify that the user has already received a copy of these
materials or that you have already sent this user a copy.
For an executable, the required form of the "work that uses the
Library" must include any data and utility programs needed for
reproducing the executable from it. However, as a special exception,
the source code distributed need not include anything that is normally
distributed (in either source or binary form) with the major
components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on
which the executable runs, unless that component itself accompanies
the executable.
It may happen that this requirement contradicts the license
restrictions of other proprietary libraries that do not normally
accompany the operating system. Such a contradiction means you cannot
use both them and the Library together in an executable that you
distribute.
7. You may place library facilities that are a work based on the
Library side-by-side in a single library together with other library
facilities not covered by this License, and distribute such a combined
library, provided that the separate distribution of the work based on
the Library and of the other library facilities is otherwise
permitted, and provided that you do these two things:
a) Accompany the combined library with a copy of the same work
based on the Library, uncombined with any other library
facilities. This must be distributed under the terms of the
Sections above.
b) Give prominent notice with the combined library of the fact
that part of it is a work based on the Library, and explaining
where to find the accompanying uncombined form of the same work.
8. You may not copy, modify, sublicense, link with, or distribute
the Library except as expressly provided under this License. Any
attempt otherwise to copy, modify, sublicense, link with, or
distribute the Library is void, and will automatically terminate your
rights under this License. However, parties who have received copies,
or rights, from you under this License will not have their licenses
terminated so long as such parties remain in full compliance.
9. You are not required to accept this License, since you have not
signed it. However, nothing else grants you permission to modify or
distribute the Library or its derivative works. These actions are
prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by
modifying or distributing the Library (or any work based on the
Library), you indicate your acceptance of this License to do so, and
all its terms and conditions for copying, distributing or modifying
the Library or works based on it.
10. Each time you redistribute the Library (or any work based on the
Library), the recipient automatically receives a license from the
original licensor to copy, distribute, link with or modify the Library
subject to these terms and conditions. You may not impose any further
restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein.
You are not responsible for enforcing compliance by third parties to
this License.
11. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent
infringement or for any other reason (not limited to patent issues),
conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
excuse you from the conditions of this License. If you cannot
distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this
License and any other pertinent obligations, then as a consequence you
may not distribute the Library at all. For example, if a patent
license would not permit royalty-free redistribution of the Library by
all those who receive copies directly or indirectly through you, then
the only way you could satisfy both it and this License would be to
refrain entirely from distribution of the Library.
If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any
particular circumstance, the balance of the section is intended to apply,
and the section as a whole is intended to apply in other circumstances.
It is not the purpose of this section to induce you to infringe any
patents or other property right claims or to contest validity of any
such claims; this section has the sole purpose of protecting the
integrity of the free software distribution system which is
implemented by public license practices. Many people have made
generous contributions to the wide range of software distributed
through that system in reliance on consistent application of that
system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing
to distribute software through any other system and a licensee cannot
impose that choice.
This section is intended to make thoroughly clear what is believed to
be a consequence of the rest of this License.
12. If the distribution and/or use of the Library is restricted in
certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the
original copyright holder who places the Library under this License may add
an explicit geographical distribution limitation excluding those countries,
so that distribution is permitted only in or among countries not thus
excluded. In such case, this License incorporates the limitation as if
written in the body of this License.
13. The Free Software Foundation may publish revised and/or new
versions of the Library General Public License from time to time.
Such new versions will be similar in spirit to the present version,
but may differ in detail to address new problems or concerns.
Each version is given a distinguishing version number. If the Library
specifies a version number of this License which applies to it and
"any later version", you have the option of following the terms and
conditions either of that version or of any later version published by
the Free Software Foundation. If the Library does not specify a
license version number, you may choose any version ever published by
the Free Software Foundation.
14. If you wish to incorporate parts of the Library into other free
programs whose distribution conditions are incompatible with these,
write to the author to ask for permission. For software which is
copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free
Software Foundation; we sometimes make exceptions for this. Our
decision will be guided by the two goals of preserving the free status
of all derivatives of our free software and of promoting the sharing
and reuse of software generally.
NO WARRANTY
15. BECAUSE THE LIBRARY IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO
WARRANTY FOR THE LIBRARY, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.
EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR
OTHER PARTIES PROVIDE THE LIBRARY "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE
LIBRARY IS WITH YOU. SHOULD THE LIBRARY PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME
THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
16. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN
WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY
AND/OR REDISTRIBUTE THE LIBRARY AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU
FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE
LIBRARY (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING
RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A
FAILURE OF THE LIBRARY TO OPERATE WITH ANY OTHER SOFTWARE), EVEN IF
SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
DAMAGES.
END OF TERMS AND CONDITIONS
Appendix: How to Apply These Terms to Your New Libraries
If you develop a new library, and you want it to be of the greatest
possible use to the public, we recommend making it free software that
everyone can redistribute and change. You can do so by permitting
redistribution under these terms (or, alternatively, under the terms of the
ordinary General Public License).
To apply these terms, attach the following notices to the library. It is
safest to attach them to the start of each source file to most effectively
convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the
"copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
<one line to give the library's name and a brief idea of what it does.>
Copyright (C) <year> <name of author>
This library is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU Library General Public
License as published by the Free Software Foundation; either
version 2 of the License, or (at your option) any later version.
This library is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
Library General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Library General Public
License along with this library; if not, write to the Free
Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
MA 02111-1307, USA
Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
You should also get your employer (if you work as a programmer) or your
school, if any, to sign a "copyright disclaimer" for the library, if
necessary. Here is a sample; alter the names:
Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the
library `Frob' (a library for tweaking knobs) written by James Random Hacker.
<signature of Ty Coon>, 1 April 1990
Ty Coon, President of Vice
That's all there is to it!