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ACCORDO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE
LEGGERE ATTENTAMENTE IL PRESENTE ACCORDO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE. Il presente Accordo di Licenza con l’Utente Finale (“EULA”) disciplina l’uso di videogame, applicazioni, software, nonché dei rispettivi upgrade associati, patch, aggiornamenti e servizi correlati (il “Prodotto”), attualmente forniti o che saranno forniti da UBISOFT ENTERTAINMENT S.A., o da una delle sue filiali o affiliate, comprese, a titolo indicativo, UBISOFT EMEA SAS, UBISOFT INC. o UBISOFT MOBILE GAMES SARL (complessivamente denominate “UBISOFT").
Il presente EULA stabilisce la base su cui UBISOFT rende disponibili i Prodotti per l’Utente (“l’Utente”) e su cui quest’ultimo può utilizzarli. L’Informativa sulla Privacy di UBISOFT (“Informativa Privacy”), reperibile all’indirizzo http://www.ubi.com, fa parte integrante del presente EULA. Installando o utilizzando il Prodotto, l’Utente conviene di accettare e di essere vincolato dal (1) presente EULA e dalla (2) Informativa Privacy in qualunque momento. Qualora l’Utente non accettasse una di tali condizioni, non può installare o utilizzare il Prodotto.
Se l’Utente dispone di un Account UBISOFT, reperibile all’indirizzo http://www.ubi.com (“Account”), il presente EULA coesisterà e non sostituirà i Termini di Utenza. Qualora le disposizioni del presente Accordo siano in conflitto con quelle dei Termini di Utenza, saranno valide le disposizioni conflittuali dei Termini di Utenza.
UBISOFT si riserva il diritto di cambiare, modificare, aggiungere o cancellare articoli del presente EULA in qualunque momento, conformemente alle procedure descritte di seguito alla Sezione 9.
I termini con la maiuscola utilizzati nell’ambito del presente EULA senza definizione avranno lo stesso significato attribuito loro nei Termini di Utenza.
1. CONCESSIONE DELLA LICENZA.
1.1 UBISOFT (o i suoi concessori di licenza) concede all’Utente una licenza non esclusiva, non trasferibile, non concessa in sublicenza, non commerciale e personale, allo scopo di installare e/o utilizzare il Prodotto (totalmente o parzialmente) e qualunque Prodotto (la “Licenza”), sin tanto che l’Utente o UBISOFT ponga fine al presente EULA. In nessun caso, l’Utente può utilizzare o consentire ad altri di utilizzare il Prodotto o la presente Licenza a scopo commerciale, senza ottenere una licenza in tal senso da parte di UBISOFT. Possono essere necessari aggiornamenti, upgrade, patch e modifiche per poter continuare a utilizzare il Prodotto su alcuni hardware. QUESTO PRODOTTO È CONCESSO IN LICENZA ALL’UTENTE E NON È VENDUTO.
Se applicabile, alcune parti del Prodotto possono utilizzare caratteristiche di terzi, alcune delle quali sono gestite da provider terzi, e per le quali possono essere applicabili ulteriori condizioni e/o costi. Spetta all’Utente conformarsi a tali condizioni supplementari: ad esempio, qualora il Prodotto presenti un’applicazione VoIP, l’Utente deve conformarsi al relativo accordo di servizio dati wireless al momento dell’utilizzo del Prodotto. Si prega di consultare attentamente tali termini e costi supplementari.
1.2 L’Utente non è autorizzato, direttamente o indirettamente, a (i) vendere, noleggiare, affittare, concedere in licenza, distribuire, commercializzare, sfruttare il Prodotto o una qualunque delle sue componenti a fini commerciali; (ii) riprogettare, decompilare, disassemblare, adattare, riprodurre o creare lavori derivati del presente Prodotto (tranne qualora il Prodotto consenta mediante caratteristiche particolari di creare, generare, o sottoporre Contenuti Generati dall’Utente e per i quali è necessario creare un Account e conformarsi ai Termini di Utenza), totalmente o parzialmente; (iii) creare, utilizzare e/o distribuire programmi informatici “auto”, “trainer”, “script” o “macro” o altri programmi “cheat” o “hack” o applicazioni software per il presente Prodotto (sia nell’ambito di un gioco multiplayer online che di un gioco con un solo giocatore in Internet o in una LAN); (iv) rimuovere, alterare, disabilitare, o eludere qualunque indicazione di copyright o di marchio commerciale o altre informazioni sulla paternità e l’origine del Prodotto, notifiche o etichette riportate o contenute in questo Prodotto e (v) esportare o riesportare questo Prodotto o una copia di adattamento, violando qualsivoglia legge o regolamento in vigore.
1.3 Durante l’uso del Prodotto, l’Utente accetta di conformarsi a tutte le leggi, regole e regolamenti in vigore. Accetta inoltre di conformarsi ad alcune regole di condotta che disciplinano l’uso del Prodotto (“Regole di Condotta”), fornite a titolo indicativo e che possono essere modificate in qualunque momento da UBISOFT. In qualsiasi caso, l’Utente è autorizzato a utilizzare il Prodotto solo per l’uso previsto dello stesso.
A titolo esemplificativo, e senza limitare in alcun modo i diritti di UBISOFT di citare in giudizio l’Utente, l’Utente accetta di non:
a. creare, utilizzare, condividere e/o pubblicare con qualunque mezzo relativamente al Prodotto qualsivoglia materiale (testo, parole, immagini, audio, video, ecc.) che violi il dovere di riservatezza, qualsivoglia diritto di proprietà intellettuale o diritto individuale alla privacy o che inciti a commettere atti illeciti (in particolare plagio, cracking o circolazione di software contraffatti);
b. modificare, distorcere, bloccare, appesantire in modo anomalo, interrompere, rallentare e/o ostacolare il normale funzionamento totale o parziale del Prodotto, la sua accessibilità ad altri utenti o il funzionamento delle reti dei partner del Prodotto o tentare di fare quanto sopra descritto;
c. trasmettere o diffondere virus, cavalli di troia, vermi, bombe, file corrotti e/o simili dispositivi distruttivi o dati corrotti in relazione al Prodotto, e/o organizzare, partecipare o essere coinvolto con qualunque mezzo in un attacco contro i server di UBISOFT e/o il Prodotto e/o contro quelli dei suoi provider di servizi e partner;
d. creare, fornire o utilizzare metodi alternativi di utilizzo del Prodotto, per esempio emulatori di server;
e. scambiare messaggi-spazzatura a scopo commerciale o personale, interrompendo il flusso della conversazione con post ripetuti di natura analoga;
f. trasmettere o comunicare materiale o contenuti che, a sola ed esclusiva discrezione di UBISOFT, siano ritenuti o considerati offensivi, compreso, a titolo indicativo, linguaggio dispregiativo, minaccioso, illecito, abusivo, molesto, diffamatorio, denigratorio, osceno, sessualmente esplicito, o obiettabile da un punto di vista raziale, etico o altro;
g. molestare o minacciare altri utenti del Prodotto;
h. fare un uso inappropriato del servizio assistenza o dei pulsanti di richiesta o inviare report non veritieri ai membri del personale UBISOFT;
i. pretendere falsamente di essere un dipendente o rappresentante di UBISOFT o dei suoi partner e/o agenti;
j. pretendere falsamente di godere di un’autorizzazione nei confronti del Prodotto o di UBISOFT.
2. PROPRIETÀ.
Qualsiasi titolo, diritto di proprietà e diritto di proprietà intellettuale nei confronti del Prodotto (compreso, a titolo indicativo, qualsiasi testo, grafica, musica o audio, tutti i messaggi o item informativi, personaggi fittizi, nomi, temi, oggetti, scenari, costumi, effetti, dialoghi, slogan, luoghi, personaggi, diagrammi, concetti, coreografie, video, effetti audiovisivi, nomi di dominio e qualsiasi altro elemento che faccia parte del Prodotto, singolarmente o in combinazione) e qualsiasi copia dello stesso sono di proprietà di UBISOFT o dei suoi concessori di licenza. Il Prodotto è tutelato dalle leggi nazionali e internazionali, dai trattati e dalle convenzioni sul copyright e da altri testi. Il Prodotto può contenere materiale su licenza e, in tal caso, i concessori di licenza di UBISOFT possono tutelare i loro diritti in caso di eventuale violazione del presente Accordo. È vietata qualsivoglia riproduzione o rappresentazione di tale materiale su licenza in qualunque forma e per qualunque motivo, senza il consenso preliminare di UBISOFT e, qualora applicabile, dei concessori di licenza e rappresentanti di UBISOFT. Tranne nel caso in cui sia esplicitamente stabilito dal presente EULA, tutti i diritti non concessi con la presente all’Utente sono esplicitamente riservati da UBISOFT.
La presente Licenza non conferisce alcun titolo o proprietà sul Prodotto e non deve essere interpretata come la vendita di qualsivoglia diritto nell’ambito del Prodotto.
3. ACCESSO AL PRODOTTO
3.1 IL PRODOTTO PUÒ ESSERE PROTETTO DA UN SOFTWARE DI GESTIONE DEI DIRITTI DIGITALI (“SOFTWARE DRM”). IN TAL CASO, L’UTENTE ACCETTA, RICONOSCE ED ACCONSENTE CON LA PRESENTE QUANTO SEGUE IN MERITO AL SOFTWARE DRM: (I) L’INSTALLAZIONE DEL PRODOTTO CAUSERÀ L’INSTALLAZIONE DEL SOFTWARE DRM SUL COMPUTER DELL’UTENTE; (II) IL SOFTWARE DRM PUÒ LIMITARE IL NUMERO DI INSTALLAZIONI DEL PRODOTTO; (III) IL SOFTWARE DRM PUÒ INSTALLARE SUL COMPUTER DELL’UTENTE ALTRI COMPONENTI NECESSARI PER LA PROTEZIONE DELLA COPIA; E (IV) DURANTE L’INSTALLAZIONE E/O IL PRIMO LANCIO DEL PRODOTTO, PUÒ ESSERE RICHIESTA UNA CONNESSIONE A INTERNET PER SBLOCCARE IL PRODOTTO ATTRAVERSO IL SOFTWARE DRM. UBISOFT NON SARÀ RITENUTA RESPONSABILE IN ALCUN CASO RELATIVAMENTE AI COMPONENTI CHE POSSONO ESSERE INSTALLATI SUL COMPUTER DELL’UTENTE DA QUALSIVOGLIA SOFTWARE DRM. PER ULTERIORI INFORMAZIONI, SI RIMANDA AL SITO WEB DEL SOFTWARE DRM, IL CUI INDIRIZZO APPARE DURANTE L’INSTALLAZIONE DEL PRODOTTO. PER GIOCARE E ACCEDERE AI SERVIZI ONLINE E ALLE CARATTERISTICHE DI QUESTO PRODOTTO POSSONO ESSERE NECESSARI UNA CONNESSIONE A INTERNET, UN ACCOUNT UPLAY E L’INSTALLAZIONE DEL SOFTWARE CLIENT UPLAY (WWW.UPLAY.COM), NONCHÉ LA REGISTRAZIONE CON IL CODICE DI SERIE MONOUSO ALLEGATO. POSSONO ESSERE IMPOSTI LIMITI DI ETÀ PER ACCEDERE AI SERVIZI ONLINE E ALLE CARATTERISTICHE, CONFORMEMENTE ALLE LEGGI LOCALI IN VIGORE.
3.2 Qualora il Prodotto sia utilizzato su un Terminale Mobile Compatibile, è applicabile all’Utente e all’uso del Prodotto la presente Sezione 3.2.
Nell’ambito del presente EULA, per “Terminale Mobile Compatibile” si intende qualsiasi dispositivo portatile in grado di collegarsi a Internet per accedere ai Prodotti. Il termine “Terminale Mobile Compatibile” copre in particolare i telefoni cellulari evoluti, gli smartphone, i tablet e gli assistenti digitali personali (PDA).
a. Accesso al Prodotto. Per utilizzare il Prodotto su un Terminale Mobile Compatibile, l’Utente deve disporre di un accesso a una rete di comunicazione elettronica. I costi della connessione (compresi a titolo indicativo i costi del provider mobile e/o del carrier) saranno esclusivamente a carico dell’Utente. L’Utente riconosce che la qualità dei Prodotti, i tempi di risposta o accesso ad alcune caratteristiche possono dipendere dalle capacità del Terminale Mobile Compatibile utilizzato e della rete di comunicazione elettronica. UBISOFT non potrà essere ritenuta in alcun caso responsabile di una fruizione ridotta da parte dell’Utente. L’Utente riconosce che il Prodotto può non essere disponibile su tutti i dispositivi mobili o attraverso tutti i carrier o provider di servizi di rete.
b. Raccolta di dati personali. Allo scopo di fornire all’Utente una migliore esperienza di gioco, servizi adatti e assistenza, UBISOFT potrà raccogliere e archiviare dati sull’Utente in relazione all’uso da parte di quest’ultimo del Prodotto, alle sue informazioni di connessione e/o al suo Terminale Mobile Compatibile. Alcuni dati sono registrati, archiviati, analizzati e utilizzati per creare statistiche sugli utenti. UBISOFT considera la privacy degli utenti molto importante e UBISOFT non divulgherà i dati personali raccolti a terzi, tranne se esplicitamente autorizzata a farlo dagli utenti o in particolari circostanze. UBISOFT può essere sottoposta al dovere di divulgazione o condivisione dei dati personali allo scopo di conformarsi a obblighi legali o per tutelare i propri diritti e quelli di altri utenti e terzi. Ciò comporta lo scambio di informazioni con altre società e organizzazioni, allo scopo di proteggersi dalla frode e di ridurre il rischio di credito. Inoltre, UBISOFT si riserva il diritto di raccogliere, archiviare e sfruttare dati anonimi sugli utenti. Per ulteriori informazioni in merito all’uso da parte di UBISOFT dei dati personali, si rimanda all’Informativa Privacy.
c. Tool analitici e tecnologia di Ad Serving. UBISOFT utilizza tool analitici di terzi per raccogliere informazioni sulle abitudini di gioco degli utenti e l’uso del Prodotto. Le informazioni raccolte possono comprendere quanto segue (elenco fornito a titolo indicativo): identità unica del dispositivo mobile o altri identificativi e configurazioni del dispositivo, carrier, sistema operativo, informazioni di localizzazione, data e tempo trascorso sul Prodotto, punteggi, parametri e statistiche del gioco, utilizzo delle caratteristiche, tassi di conversione delle pubblicità, tasso di monetizzazione, cronologia degli acquisti ed altre informazioni analoghe. UBISOFT utilizza tecnologie di ad serving di terzi che possono raccogliere informazioni in seguito all’inclusione di una pubblicità nel Prodotto e che possono visualizzare temporaneamente pubblicità sul Prodotto. Le informazioni raccolte e utilizzate per dette pubblicità possono contenere quanto segue (elenco fornito a titolo indicativo): età e sesso, numero di volte in cui è stata visionata una pubblicità, identità unica del dispositivo mobile o altri identificativi e configurazioni del dispositivo, informazioni sull’uso del Prodotto, Terminale Mobile Compatibile e altri siti Internet (comprese le pagine web di terzi e siti Internet mobili) visualizzati dall’Utente (nonché la data e l’ora di visualizzazione), la/le pubblicità incluse, la posizione e la durata della/e pubblicità nel gioco e la risposta eventuale dell’Utente a tale/i pubblicità. I tool analitici e le tecnologie di ad serving possono ricorrere a file di registro del server, web beacon, cookies, tracking pixel e altre tecnologie destinate a raccogliere le suddette informazioni e possono combinare le informazioni raccolte su altri Prodotti e servizi UBISOFT con le informazioni raccolte da altri siti web e prodotti mobili e servizi di terzi e con i dati anagrafici, le pubblicità, le ricerche di mercato e altri sondaggi analitici. Da sole, queste informazioni non sono ritenute dati personali; tuttavia, qualora UBISOFT combini una qualsiasi di queste informazioni con dati personali, UBISOFT le tratterà come dati personali conformemente all’Informativa Privacy. Un elenco non esauriente dei nostri partner i cui tool analitici e tecnologie di ad serving sono utilizzati nei nostri Prodotti è disponibile all’indirizzo https://legal.ubi.com/partners/. UBISOFT si adopererà per fornire all’Utente i link alle informative privacy dei suoi partner, secondo le quali sono utilizzati i loro tool e tecnologie e qualora sia disponibile il link per consentire all’Utente di annullare l’iscrizione a tali servizi.
4. CONSENSO AL MONITORAGGIO.
Durante l’uso del Prodotto, il Prodotto può monitorare la memoria di accesso random (RAM) del computer dell’Utente allo scopo di individuare programmi di terzi non autorizzati vietati ai sensi della Sezione 1, che interagiscono con il Prodotto. Qualora il Prodotto individui un programma di terzi non autorizzato, possono essere trasmesse informazioni a UBISOFT, compreso il nome dell’Account dell’Utente, l’indirizzo IP, i dettagli sul programma terzo non autorizzato individuato e l’ora e la data in cui tale programma è stato individuato, nonché le specifiche hardware e le caratteristiche del computer dell’Utente, con o senza ulteriore notifica all’Utente. Qualora il Prodotto rilevi l’uso di un programma di terzi non autorizzato, possono cessare la presente Licenza e l’accesso concesso al Prodotto, con o senza preavviso nei confronti dell’Utente.
Tuttavia, si fa notare che UBISOFT non è responsabile e non autorizza le opinioni, i consigli e/o le raccomandazioni visualizzate o inviate nel Prodotto, compresi i chat durante il gioco. Tali comunicazioni sono sotto l’esclusiva responsabilità dell’utente in questione.
5. GARANZIA LIMITATA PER PRODOTTI ACQUISTATI FISICAMENTE.
Se il Prodotto è stato acquistato fisicamente (CD, cartuccia o DVD-ROM), è applicabile la presente Sezione 5:
UBISOFT garantisce che il mezzo fisico contenente il Prodotto è privo di difetti materiali e di fabbricazione per un periodo di novanta (90) giorni dalla data d’acquisto di detto mezzo. Nel caso in cui il mezzo contenente il Prodotto si riveli essere difettoso durante questo periodo di tempo, UBISOFT, a sua unica discrezione, gratuitamente, (a) correggerà eventuali difetti, (b) sostituirà il Prodotto, (c) lo sostituirà con un Prodotto simile o di valore uguale o superiore (nel caso in cui il Prodotto non sia più fabbricato da UBISOFT o disponibile nell’inventario di UBISOFT), o (d) rimborserà il denaro su presentazione di una prova d’acquisto scritta del mezzo difettoso. QUESTO È L’UNICO ED ESCLUSIVO RIMEDIO PER LA GARANZIA ESPLICITA DI CUI ALLA PRESENTE SEZIONE. Alla restituzione del Prodotto per la sostituzione in garanzia, inviare il disco originale, la cartuccia o il DVD contenente il Prodotto, a seconda dei casi, solo in un imballaggio protettivo, includendo: (1) una fotocopia dello scontrino datata; (2) il nome e l’indirizzo di restituzione in stampatello o stampato in modo leggibile; (3) una breve descrizione del difetto, del problema riscontrato e l’hardware e il sistema su cui si utilizza il Programma.
6. LIMITI DI GARANZIA, LIMITI DI RESPONSABILITÀ.
L’UTENTE RICONOSCE ESPLICITAMENTE CHE UTILIZZA IL PRODOTTO A SUO RISCHIO E PERICOLO. AI FINI PIÙ AMPI CONSENTITI DALLA LEGGE IN VIGORE, IL PRODOTTO È FORNITO “COSÌ COM’È” E “COM’È DISPONIBILE”. UBISOFT, I CONCESSORI DI LICENZA, CANALI PARTNER E PROVIDER DI SERVIZI ASSOCIATI DI UBISOFT NON CONCEDONO E CON LA PRESENTE LIMITANO QUALUNQUE ASSICURAZIONE, CONDIZIONI, GARANZIE DI OGNI TIPO, ESPLICITE, IMPLICITE O DERIVANTI DALLO STATUTO O ALTRI TERMINI INCLUSI: (A) LA SUA CONFORMITÀ, ACCURATEZZA, VALIDITÀ, COMPLETEZZA, AFFIDABILITÀ O SICUREZZA; (B) LA SUA IDONEITÀ PER UN USO PARTICOLARE; (C) GARANZIE IMPLICITE DI TITOLO, NON VIOLAZIONE; (D) IL SUO VALORE DI MERCATO; O (E) LA SODDISFAZIONE DELL’UTENTE. UBISOFT NON GARANTISCE CHE IL PRODOTTO SARÀ ININTERROTTO O PRIVO DI ERRORI, CHE I DIFETTI SARANNO CORRETTI O CHE IL PRODOTTO SIA PRIVO DI VIRUS O ALTRI COMPONENTI DANNOSI. L’UTENTE SI ASSUME OGNI RESPONSABILITÀ IN MERITO ALLA SELEZIONE DEL PRODOTTO PER IL RAGGIUNGIMENTO DEI RISULTATI SPERATI E PER L’INSTALLAZIONE, L’USO E I RISULTATI OTTENUTI CON IL PRODOTTO.
AI FINI PIÙ AMPI CONSENTITI DALLA LEGGE IN VIGORE, UBISOFT, I CONCESSORI DI LICENZA, CANALI PARTNER E PROVIDER DI SERVIZI ASSOCIATI DI UBISOFT NON SARANNO IN ALCUN CASO RITENUTI RESPONSABILI DI PERDITE O DANNI SUBITI IN COLLEGAMENTO CON L’USO DEL PRODOTTO O QUALSIASI SERVIZIO DI TERZI. CIÒ COMPORTA, A TITOLO INDICATIVO, (A) QUALUNQUE PERDITA DI QUALSIVOGLIA NATURA PER ATTO ILLECITO (COMPRESO PER NEGLIGENZA O VIOLAZIONE DI UN DOVERE DERIVANTE DALLO STATUTO), CONTRATTO, CATTIVA RAPPRESENTAZIONE (INNOCENTE O NEGLIGENTE) O ALTRO; (B) PERDITA DIRETTA; (C), PERDITA ACCIDENTALE; (D) PERDITA INCIDENTALE; (E) PERDITA CONSEQUENZIALE; E (F) PERDITA INDIRETTA.
FERMI RESTANDO I LIMITI DI RESPONSABILITÀ SUCCITATI, L’UNICO RIMEDIO DISPONIBILE IN CASO DI CONTROVERSIA CON UBISOFT O I SUOI CONCESSORI DI LICENZA, CANALI PARTNER E PROVIDER DI SERVIZI ASSOCIATI È CESSARE DI UTILIZZARE IL PRODOTTO E, SE APPLICABILE, RICHIEDERE IL RISARCIMENTO PER I DANNI SUBITI. PER QUALSIASI PRODOTTO ACQUISTATO PER UN USO SU UN TERMINALE MOBILE COMPATIBILE CHE NON SODDISFI LE GARANZIE LEGALI APPLICABILI, LA RESPONSABILITÀ DI UBISOFT È LIMITATA AL RIMBORSO (DIRETTO O INDIRETTO ATTRAVERSO I SUOI CANALI PARTNER O PROVIDER DI SERVIZI ASSOCIATI) DEL PREZZO D’ACQUISTO DEL PRODOTTO. IN NESSUN CASO UBISOFT, LE SUE AFFILIATE, CONCESSORI DI LICENZA, CANALI PARTNER E PROVIDER DI SERVIZI ASSOCIATI SARANNO RITENUTI RESPONSABILI PER DANNI SUPERIORI ALL’IMPORTO PAGATO A UBISOFT PER IL PRODOTTO PER UN PERIODO DI DODICI (12) MESI IMMEDIATAMENTE PRIMA DEL MOMENTO IN CUI L’UTENTE HA INTENTATO L’ISTANZA.
NESSUNA DISPOSIZIONE DELLA PRESENTE SEZIONE 6 COMPORTERÀ LA RESPONSABILITÀ DI UBISOFT PER DECESSO O INFORTUNIO DERIVANTE DA NEGLIGENZA DI UBISOFT, FRODE O RAPPRESENTAZIONE FRAUDOLENTA O ALTRA RESPONSABILITÀ CHE NON POSSA ESSERE ESCLUSA O LIMITATA AI SENSI DELLA LEGGE IN VIGORE.
AI FINI DELLA PRESENTE SEZIONE 6, I CONCESSORI DI LICENZA, CANALI PARTNER E PROVIDER DI SERVIZI ASSOCIATI DI UBISOFT SONO BENEFICIARI TERZI DEI LIMITI DI RESPONSABILITÀ SPECIFICATI NELLA PRESENTE E POTRANNO FAR VALERE IL PRESENTE ACCORDO CONTRO L’UTENTE.
7. INDENNITÀ.
L’Utente è esclusivamente responsabile di eventuali danni causati a UBISOFT, i suoi concessori di licenza, canali partner e provider di servizi associati e subappaltatori, altri utenti del prodotto e altre entità individuali o legali in caso di violazione del presente EULA.
L’UTENTE ACCETTA CON LA PRESENTE DI DIFENDERE, RISARCIRE E MANTENERE INDENNE UBISOFT E LE SUE AFFILIATE, I LORO CONCESSORI DI LICENZA, CANALI PARTNER E PROVIDER DI SERVIZI ASSOCIATI E I LORO SUBAPPALTATORI DA QUALSIASI RECLAMO O RECLAMO PRESUNTO, RESPONSABILITÀ, PERDITE, DANNI E COSTI (COMPRESE PARCELLE D’AVVOCATO), DIRETTAMENTE O INDIRETTAMENTE IMPUTABILI AD UNA COLPA DELL’UTENTE E/O DERIVANTI DA (A) UNA VIOLAZIONE DI UNA QUALUNQUE DELLE DISPOSIZIONI DEL PRESENTE EULA; O (B) L’USO O ABUSO DEL PRODOTTO DA PARTE DELL’UTENTE. UBISOFT si riserva il diritto di assumersi la sola responsabilità, a sue spese, di condurre la difesa da qualunque reclamo per il quale l’Utente abbia accettato di risarcire UBISOFT. Le disposizioni della presente Sezione 7 rimarranno in vigore in seguito alla conclusione del presente EULA.
8. CESSAZIONE.
Il presente EULA è in vigore dalla prima tra le date di acquisto, download o uso del Prodotto, sino alla sua cessazione conformemente alle sue disposizioni. L’Utente e Ubisoft (o i suoi concessori di licenza) possono porre fine al presente EULA per qualunque motivo. La cessazione da parte di UBISOFT sarà effettiva in seguito a (a) notifica all’Utente o (b) cessazione dell’Account UBISOFT dell’Utente o (c) su decisione, in qualunque momento, di UBISOFT di interrompere l’offerta e/o di supportare il Prodotto. Il presente EULA cesserà automaticamente qualora l’Utente non si conformi ai termini e alle condizioni del presente EULA. Alla cessazione, per qualunque motivo, l’Utente deve disinstallare immediatamente il Prodotto e distruggerne le copie in suo possesso.
9. MODIFICHE AL PRESENTE EULA O AL PRODOTTO.
UBISOFT si riserva il diritto, a sua unica ed esclusiva discrezione, di rivedere, aggiornare, cambiare, modificare, aggiungere, completare o cancellare alcuni termini del presente EULA per motivi di sicurezza, legali, best practice o normativi. Tali modifiche saranno effettive, con o senza notifica preliminare all’Utente, a seconda dei casi. La versione più recente del presente EULA è disponibile cliccando sul link “EULA” riportato sul Prodotto o su ubi.com. Spetta all’Utente verificare periodicamente che il presente EULA sia stato eventualmente modificato. Qualora future modifiche al presente EULA siano inaccettabili per l’Utente o facciano sì che l’Utente non sia più d’accordo o in conformità con il presente EULA, l’Utente potrà porre fine al presente EULA conformemente alla Sezione 8 e dovrà disinstallare immediatamente il Prodotto e distruggere tutte le copie in suo possesso. L’uso del Prodotto in seguito a qualsivoglia revisione del presente EULA rappresenta l’accettazione completa e irrevocabile di tali eventuali cambiamenti da parte dell’Utente.
UBISOFT può modificare il Prodotto per qualunque motivo, o senza motivo specifico, in qualunque momento e a sua unica discrezione, in particolare per motivi tecnici, come aggiornamenti, operazioni di manutenzione e/o configurazioni allo scopo di migliorare e/o ottimizzare il Prodotto. L’Utente accetta che il Prodotto possa installare o scaricare automaticamente tali modifiche. Accetta inoltre che UBISOFT possa interrompere di supportare versioni precedenti del Prodotto dal momento in cui sarà disponibile una versione aggiornata. I canali partner e i provider di servizi associati di UBISOFT non avranno alcun obbligo di fornire servizi di manutenzione o assistenza in merito al Prodotto. Inoltre, UBISOFT si riserva il diritto di emendare le Regole di Condotta di cui alla Sezione 1 per porre limiti all’uso del Prodotto.
10. VARIE ED EVENTUALI.
10.1 Controllo delle esportazioni. Il Prodotto è soggetto a tutte le restrizioni di esportazione applicabili. L’Utente dovrà conformarsi a tutte le leggi di importazione e esportazione e restrizioni e regolamenti degli Stati Uniti e di qualunque agenzia straniera o autorità relativamente al Prodotto e all’uso del Prodotto. Il prodotto non può essere riesportato, scaricato o esportato con qualunque mezzo o installato da un cittadino o residente di qualunque paese nei confronti del quale è in vigore un embargo da parte degli Stati Uniti, o da chiunque figuri sull’elenco dei Cittadini specialmente designati (Specially Designated Nationals) del Ministero del Tesoro statunitense, o sulla Tabella di negazione degli ordini (Table of Denial Orders) del Ministero del Commercio statunitense. L’Utente dichiara e garantisce di non essere ubicato, di non essere sotto il controllo o di non essere un cittadino o residente di tali paesi o di non figurare su tali elenchi.
10.2 Separazione. Qualora una corte della giurisdizione competente o un’autorità competente determini che qualsiasi disposizione del presente EULA non sia valida, sia illegale o inapplicabile, detta disposizione o parte di disposizione dovrà essere, secondo quanto richiesto, ritenuta cancellata e le altre disposizioni del presente EULA non saranno colpite da invalidità e inapplicabilità. Qualora una disposizione invalida, illegale o inapplicabile del presente EULA fosse valida, legale e applicabile ed una parte di essa fosse cancellata, la disposizione sarà applicata con la modifica minima necessaria per renderla valida, legale e applicabile, allo scopo di riflettere le intenzioni iniziali di UBISOFT.
10.3 Rinuncia. Nessun inadempimento o ritardo da parte di UBISOFT (o i suoi concessori di licenza) nell’esercitare qualunque diritto o rimedio ai sensi del presente EULA o della legge costituirà una rinuncia a quello e ad altri diritti o rimedi, né precluderà o limiterà l’ulteriore esercizio di quello e di altri diritti o rimedi. Nessun esercizio individuale o parziale di tale diritto o rimedio precluderà o limiterà l’ulteriore esercizio di quello e di altri diritti o rimedi. La rinuncia di un diritto o rimedio sarà considerata valida solo dopo la firma di una dichiarazione scritta a tale scopo da parte di UBISOFT o dell’Utente.
10.4 Legge e Giurisdizione. Il presente EULA è disciplinato dalla Legge italiana, senza applicazione delle sue norme relative al conflitto di leggi, e riconosci espressamente la giurisdizione esclusiva del Tribunale di Milano per qualsiasi controversia con UBISOFT e/o le sue società controllate e i loro rispettivi dipendenti, subappaltatori, dirigenti, venditori e fornitori di contenuto dovesse discendere dall’interpretazione, esecuzione e risoluzione del presente EULA o, in ogni caso, dovesse essere connessa allo stesso.
Per eventuali domande sul presente EULA, si prega di contattare UBISOFT al seguente indirizzo: [email protected]
IL PRESENTE EULA È APPLICABILE ESCLUSIVAMENTE AI FINI CONSENTITI DALLA LEGGE IN VIGORE.
CONTRATTO DI LICENZA PER IL SOFTWARE MICROSOFT
MICROSOFT DIRECTX END USER RUNTIME
Le presenti condizioni di licenza costituiscono il contratto tra Microsoft Corporation (o, in base al luogo di residenza del licenziatario, una delle sue consociate) e il licenziatario. Il licenziatario deve leggerle con attenzione. Le presenti condizioni si applicano al software Microsoft sopra indicato, inclusi gli eventuali supporti di memorizzazione sui quali è stato ricevuto. Le presenti condizioni si applicano inoltre a:
* aggiornamenti
* supplementi
* servizi basati su Internet
* servizi di supporto tecnico
relativi ai predetti software Microsoft, a meno che siano accompagnati da specifiche condizioni. In tal caso queste ultime condizioni prevalgono su quelle del presente contratto.
UTILIZZANDO IL SOFTWARE, IL LICENZIATARIO ACCETTA LE PRESENTI CONDIZIONI. QUALORA IL LICENZIATARIO NON ACCETTI LE PRESENTI CONDIZIONI, NON POTRÀ UTILIZZARE IL SOFTWARE.
Qualora il licenziatario si attenga alle condizioni del presente contratto, disporrà dei diritti di seguito indicati.
1. INSTALLAZIONE E DIRITTI SULL’UTILIZZO. Il licenziatario potrà installare e utilizzare un numero qualsiasi di copie del software sui dispositivi del licenziatario.
2. AMBITO DI VALIDITÀ DELLA LICENZA. Il Software non viene venduto, ma è concesso in licenza. Il presente contratto concede al licenziatario solamente alcuni diritti di utilizzo del software. Microsoft si riserva tutti gli altri diritti. Nel limite massimo consentito dalla legge applicabile il licenziatario potrà utilizzare il software esclusivamente nei modi espressamente consentiti nel presente contratto. A tal fine, il licenziatario dovrà attenersi a qualsiasi limitazione tecnica presente nel software che gli consenta di utilizzarlo solo in determinati modi. Il licenziatario non potrà
* aggirare le limitazioni tecniche presenti nel software,
* decodificare, decompilare o disassemblare il software, fatta eccezione per i casi in cui tali attività siano espressamente consentite dalla legge applicabile, nonostante questa limitazione,
* effettuare più copie del software di quante specificate nel presente contratto o consentite dalla legge applicabile, nonostante questa limitazione,
* pubblicare il software per consentire ad altri di duplicarlo,
* concedere il software in locazione, leasing o prestito,
* trasferire il software o il presente contratto a terzi oppure
* utilizzare il software per fornire hosting di servizi commerciali.
3. COPIA DI BACKUP. Il licenziatario potrà effettuare una copia di backup del software. Il licenziatario potrà utilizzare tale copia esclusivamente per reinstallare il software.
4. DOCUMENTAZIONE. Qualsiasi persona che ha un accesso valido al computer o alla rete interna del licenziatario potrà duplicare e utilizzare la documentazione per fini di riferimento interno.
5. RESTRIZIONI ALL’ESPORTAZIONE. Il software è soggetto alle leggi e alle disposizione vigenti negli Stati Uniti in materia di controllo dell’esportazione. Il licenziatario dovrà attenersi a tutte le leggi e le disposizioni locali e internazionali applicabili al software in materia di controllo delle esportazioni. Queste leggi includono limitazioni circa le destinazioni, gli utenti finali e l’utilizzo finale. Per ulteriori informazioni, il licenziatario potrà visitare la pagina www.microsoft.com/exporting.
6. SERVIZI DI SUPPORTO TECNICO. Poiché questo software è fornito “così com’è”, non è prevista la fornitura di servizi di supporto tecnico da parte di Microsoft.
7. INTERO ACCORDO. Il presente accordo e le condizioni che disciplinano l’utilizzo dei i supplementi, degli aggiornamenti, dei servizi basato su Internet e dei servizi di supporto tecnico utilizzati dal licenziatario costituiscono l’intero accordo relativo al software ed ai servizi di supporto tecnico.
8. LEGGE APPLICABILE.
a. Stati Uniti. Qualora il software sia stato acquistato negli Stati Uniti, il presente contratto sarà disciplinato e interpretato esclusivamente in base alla legge dello Stato di Washington e tale legge si applicherà alle controversie aventi ad oggetto le eventuali violazioni del contratto stesso. Tutte le altri controversie, incluse quelle aventi ad oggetto al violazione delle leggi che disciplinano la tutela dei consumatori, la concorrenza sleale e l'illecito extracontrattuale, saranno disciplinate dalla legge dello stato di residenza del licenziatario.
b. Al di fuori degli Stati Uniti. Qualora il licenziatario abbia acquistato il software in qualsivoglia altro Paese, il presente contratto sarà disciplinato dalla legge di tale Stato.
9. EFFETTI GIURIDICI. Con il presente contratto vengono concessi alcuni diritti. La legge del Paese di residenza del licenziatario potrebbe riconoscere al licenziatario stesso ulteriori diritti. Il licenziatario potrebbe, inoltre, avere ulteriori diritti direttamente nei confronti del soggetto da cui ha acquistato il software. Il presente contratto non modifica i diritti del licenziatario che la legge del suo Paese di residenza non consente di limitare e/o modificare.
10. ESCLUSIONE DI GARANZIE. IL SOFTWARE È CONCESSO IN LICENZA “COSÌ COM’È”. IL LICENZIATARIO ASSUME OGNI RISCHIO DERIVANTE DALL’UTILIZZO DEL SOFTWARE. MICROSOFT NON RICONOSCE GARANZIE O CONDIZIONI ESPLICITE. IL PRESENTE CONTRATTO NON MODIFICA GLI EVENTUALI DIRITTI DEI CONSUMATORI RICONOSCIUTI AL LICENZIATARIO DALLA LEGGE LOCALE. NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE APPLICABILE, MICROSOFT ESCLUDE EVENTUALI GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UNO SCOPO SPECIFICO E NON VIOLAZIONE DEI DIRITTI ALTRUI.
11. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ ED ESCLUSIONE DI DANNI. IL LICENZIATARIO AVRÀ DIRITTO AD OTTENERE DA MICROSOFT E DAI SUOI FORNITORI SOLO IL RISARCIMENTO PER I DANNI DIRETTI NEL LIMITE DI CINQUE DOLLARI (U.S. $5). IL LICENZIATARIO NON AVRÀ DIRITTO AD OTTENERE IL RISARCIMENTO PER EVENTUALI ALTRI DANNI, INCLUSI I DANNI CONSEQUENZIALI, SPECIALI, INDIRETTI O ACCIDENTALI O PER MANCATO GUADAGNO.
Questa limitazione si applica a
* qualsiasi questione relativa al software, ai servizi, al contenuto (incluso il codice) sui siti Internet o i programmi di terzi e
* controversie relative a violazioni del contratto, a violazioni di garanzia o condizioni, a responsabilità oggettiva, negligenza o altra colpa nella misura massima consentita dalla legge applicabile.
Tale limitazione si applica anche nel caso in cui Microsoft era informata o avrebbe dovuto essere informata della possibilità del verificarsi di tali danni. La limitazione o l’esclusione indicata sopra potrebbe non essere applicabile nel caso in cui le leggi dello stato di residenza del licenziatario non consentano le esclusioni o limitazioni di responsabilità per danni incidentali, consequenziali o altri danni.
CONTRATTO DI LICENZA SUPPLEMENTARE PER IL SOFTWARE MICROSOFT
MICROSOFT .NET FRAMEWORK 3.5 SP1 PER SISTEMA OPERATIVO MICROSOFT WINDOWS
Microsoft Corporation (o, in base al luogo di residenza del licenziatario, una delle sue consociate) concede in licenza al licenziatario il presente supplemento. Qualora il licenziatario sia autorizzato a utilizzare il software Sistema Operativo Microsoft Windows (il “software”) (per il quale il presente supplemento è applicabile), potrà usare il presente supplemento. Il licenziatario non potrà utilizzarlo qualora non disponga di una licenza per il software. Il licenziatario potrà utilizzare una copia del presente supplemento con ciascuna copia validamente concessa in licenza del software.
Nelle condizioni di licenza che seguono sono descritte condizioni di utilizzo aggiuntive per il presente supplemento. Tali condizioni e le condizioni di licenza per il software si applicano all’utilizzo del supplemento da parte del licenziatario. Qualora esista un conflitto tra le predette condizioni di licenza, prevarranno le condizioni di licenza supplementari.
Utilizzando il PRESENTE supplemento, IL LICENZIATARIO accetta le presenti condizioni. Qualora IL LICENZIATARIO non le accetti, non potrà utilizzare il supplemento.
Qualora il licenziatario si attenga alle presenti condizioni di licenza, disporrà dei diritti di seguito indicati.
1. SERVIZI DI SUPPORTO TECNICO PER IL SUPPLEMENTO. Microsoft fornisce servizi di supporto tecnico per questo software come descritto all’indirizzo www.support.microsoft.com/common/international.aspx.
2. PROVE COMPARATIVE DI MICROSOFT .NET FRAMEWORK. Il software include i seguenti componenti dei sistemi operativi Windows: il .NET Framework, Windows Communication Foundation, Windows Presentation Foundation, e Windows Workflow Foundation (“Componenti .NET”). Il licenziatario potrà eseguire prove comparative interne di tali componenti e potrà divulgarne gli esiti a patto che si attenga alle condizioni riportate alla pagina http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406. Nonostante qualsiasi altro contratto che il licenziatario potrebbe avere con Microsoft, qualora il licenziatario divulghi gli esiti delle prove comparative, Microsoft sarà autorizzata a divulgare gli esiti delle prove comparative dei prodotti del licenziatario che competono con il Componente .NET applicabile, a patto che si attenga alle stesse condizioni riportate all’indirizzo http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406.
MICROSOFT SOFTWARE LICENSE TERMS
MICROSOFT VISUAL C++ 2012 RUNTIME LIBRARIES
These license terms are an agreement between Microsoft Corporation (or based on where you live, one of its affiliates) and you. Please read them. They apply to the software named above, which includes the media on which you received it, if any. The terms also apply to any Microsoft
• updates,
• supplements,
• Internet-based services, and
• support services
for this software, unless other terms accompany those items. If so, those terms apply.
By using the software, you accept these terms. If you do not accept them, do not use the software.
If you comply with these license terms, you have the perpetual rights below.
1 1. INSTALLATION AND USE RIGHTS. You may install and use any number of copies of the software on your devices.
2 2. SCOPE OF LICENSE. The software is licensed, not sold. This agreement only gives you some rights to use the software. Microsoft reserves all other rights. Unless applicable law gives you more rights despite this limitation, you may use the software only as expressly permitted in this agreement. In doing so, you must comply with any technical limitations in the software that only allow you to use it in certain ways. You may not
• disclose the results of any benchmark tests of the software to any third party without Microsoft’s prior written approval;
• work around any technical limitations in the software;
• reverse engineer, decompile or disassemble the software, except and only to the extent that applicable law expressly permits, despite this limitation;
• make more copies of the software than specified in this agreement or allowed by applicable law, despite this limitation;
• publish the software for others to copy;
• rent, lease or lend the software;
• transfer the software or this agreement to any third party; or
• use the software for commercial software hosting services.
3 3. BACKUP COPY. You may make one backup copy of the software. You may use it only to reinstall the software.
4 4. DOCUMENTATION. Any person that has valid access to your computer or internal network may copy and use the documentation for your internal, reference purposes.
5 5. EXPORT RESTRICTIONS. The software is subject to United States export laws and regulations. You must comply with all domestic and international export laws and regulations that apply to the software. These laws include restrictions on destinations, end users and end use. For additional information, see www.microsoft.com/exporting.
6 6. SUPPORT SERVICES. Because this software is “as is,” we may not provide support services for it.
7 7. ENTIRE AGREEMENT. This agreement, and the terms for supplements, updates, Internet-based services and support services that you use, are the entire agreement for the software and support services.
8 8. APPLICABLE LAW.
8.1 a. United States. If you acquired the software in the United States, Washington state law governs the interpretation of this agreement and applies to claims for breach of it, regardless of conflict of laws principles. The laws of the state where you live govern all other claims, including claims under state consumer protection laws, unfair competition laws, and in tort.
8.2 b. Outside the United States. If you acquired the software in any other country, the laws of that country apply.
9 9. LEGAL EFFECT. This agreement describes certain legal rights. You may have other rights under the laws of your country. You may also have rights with respect to the party from whom you acquired the software. This agreement does not change your rights under the laws of your country if the laws of your country do not permit it to do so.
10 10. DISCLAIMER OF WARRANTY. The software is licensed “as-is.” You bear the risk of using it. Microsoft gives no express warranties, guarantees or conditions. You may have additional consumer rights or statutory guarantees under your local laws which this agreement cannot change. To the extent permitted under your local laws, Microsoft excludes the implied warranties of merchantability, fitness for a particular purpose and non-infringement.
FOR AUSTRALIA - You have statutory guarantees under the Australian Consumer Law and nothing in these terms is intended to affect those rights.
11 11. LIMITATION ON AND EXCLUSION OF REMEDIES AND DAMAGES. You can recover from Microsoft and its suppliers only direct damages up to U.S. $5.00. You cannot recover any other damages, including consequential, lost profits, special, indirect or incidental damages.
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contributors may be used to endorse or promote products derived from
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LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION
OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
SDL 2.0.2
Simple DirectMedia Layer
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including commercial applications, and to alter it and redistribute it
freely, subject to the following restrictions:
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
claim that you wrote the original software. If you use this software
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
SDL_MIXER 2.0.0
/*
SDL_mixer: An audio mixer library based on the SDL library
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misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
*/
SDL_IMAGE 2.0.0
/*
SDL_image: An example image loading library for use with SDL
Copyright (C) 1997-2013 Sam Lantinga <[email protected]>
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*/
ANGLE
// Copyright (C) 2002-2013 The ANGLE Project Authors.
// All rights reserved.
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// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
// FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
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// BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
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// LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
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THEORAPLAY
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SMPEG
SMPEG is licensed under the GNU Lesser General Public License version 2.1 http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html a copy of which is included with this software.
Qt
Qt is licensed under the GNU Lesser General Public License version 2.1 http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html a copy of which is included with this software.
GNU LIBRARY GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 2, June 1991
Copyright (C) 1991 Free Software Foundation, Inc.
59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA
Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
of this license document, but changing it is not allowed.
[This is the first released version of the library GPL. It is
numbered 2 because it goes with version 2 of the ordinary GPL.]
Preamble
The licenses for most software are designed to take away your
freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public
Licenses are intended to guarantee your freedom to share and change
free software--to make sure the software is free for all its users.
This license, the Library General Public License, applies to some
specially designated Free Software Foundation software, and to any
other libraries whose authors decide to use it. You can use it for
your libraries, too.
When we speak of free software, we are referring to freedom, not
price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you
have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
this service if you wish), that you receive source code or can get it
if you want it, that you can change the software or use pieces of it
in new free programs; and that you know you can do these things.
To protect your rights, we need to make restrictions that forbid
anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights.
These restrictions translate to certain responsibilities for you if
you distribute copies of the library, or if you modify it.
For example, if you distribute copies of the library, whether gratis
or for a fee, you must give the recipients all the rights that we gave
you. You must make sure that they, too, receive or can get the source
code. If you link a program with the library, you must provide
complete object files to the recipients so that they can relink them
with the library, after making changes to the library and recompiling
it. And you must show them these terms so they know their rights.
Our method of protecting your rights has two steps: (1) copyright
the library, and (2) offer you this license which gives you legal
permission to copy, distribute and/or modify the library.
Also, for each distributor's protection, we want to make certain
that everyone understands that there is no warranty for this free
library. If the library is modified by someone else and passed on, we
want its recipients to know that what they have is not the original
version, so that any problems introduced by others will not reflect on
the original authors' reputations.
Finally, any free program is threatened constantly by software
patents. We wish to avoid the danger that companies distributing free
software will individually obtain patent licenses, thus in effect
transforming the program into proprietary software. To prevent this,
we have made it clear that any patent must be licensed for everyone's
free use or not licensed at all.
Most GNU software, including some libraries, is covered by the ordinary
GNU General Public License, which was designed for utility programs. This
license, the GNU Library General Public License, applies to certain
designated libraries. This license is quite different from the ordinary
one; be sure to read it in full, and don't assume that anything in it is
the same as in the ordinary license.
The reason we have a separate public license for some libraries is that
they blur the distinction we usually make between modifying or adding to a
program and simply using it. Linking a program with a library, without
changing the library, is in some sense simply using the library, and is
analogous to running a utility program or application program. However, in
a textual and legal sense, the linked executable is a combined work, a
derivative of the original library, and the ordinary General Public License
treats it as such.
Because of this blurred distinction, using the ordinary General
Public License for libraries did not effectively promote software
sharing, because most developers did not use the libraries. We
concluded that weaker conditions might promote sharing better.
However, unrestricted linking of non-free programs would deprive the
users of those programs of all benefit from the free status of the
libraries themselves. This Library General Public License is intended to
permit developers of non-free programs to use free libraries, while
preserving your freedom as a user of such programs to change the free
libraries that are incorporated in them. (We have not seen how to achieve
this as regards changes in header files, but we have achieved it as regards
changes in the actual functions of the Library.) The hope is that this
will lead to faster development of free libraries.
The precise terms and conditions for copying, distribution and
modification follow. Pay close attention to the difference between a
"work based on the library" and a "work that uses the library". The
former contains code derived from the library, while the latter only
works together with the library.
Note that it is possible for a library to be covered by the ordinary
General Public License rather than by this special one.
GNU LIBRARY GENERAL PUBLIC LICENSE
TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
0. This License Agreement applies to any software library which
contains a notice placed by the copyright holder or other authorized
party saying it may be distributed under the terms of this Library
General Public License (also called "this License"). Each licensee is
addressed as "you".
A "library" means a collection of software functions and/or data
prepared so as to be conveniently linked with application programs
(which use some of those functions and data) to form executables.
The "Library", below, refers to any such software library or work
which has been distributed under these terms. A "work based on the
Library" means either the Library or any derivative work under
copyright law: that is to say, a work containing the Library or a
portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated
straightforwardly into another language. (Hereinafter, translation is
included without limitation in the term "modification".)
"Source code" for a work means the preferred form of the work for
making modifications to it. For a library, complete source code means
all the source code for all modules it contains, plus any associated
interface definition files, plus the scripts used to control compilation
and installation of the library.
Activities other than copying, distribution and modification are not
covered by this License; they are outside its scope. The act of
running a program using the Library is not restricted, and output from
such a program is covered only if its contents constitute a work based
on the Library (independent of the use of the Library in a tool for
writing it). Whether that is true depends on what the Library does
and what the program that uses the Library does.
1. You may copy and distribute verbatim copies of the Library's
complete source code as you receive it, in any medium, provided that
you conspicuously and appropriately publish on each copy an
appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact
all the notices that refer to this License and to the absence of any
warranty; and distribute a copy of this License along with the
Library.
You may charge a fee for the physical act of transferring a copy,
and you may at your option offer warranty protection in exchange for a
fee.
2. You may modify your copy or copies of the Library or any portion
of it, thus forming a work based on the Library, and copy and
distribute such modifications or work under the terms of Section 1
above, provided that you also meet all of these conditions:
a) The modified work must itself be a software library.
b) You must cause the files modified to carry prominent notices
stating that you changed the files and the date of any change.
c) You must cause the whole of the work to be licensed at no
charge to all third parties under the terms of this License.
d) If a facility in the modified Library refers to a function or a
table of data to be supplied by an application program that uses
the facility, other than as an argument passed when the facility
is invoked, then you must make a good faith effort to ensure that,
in the event an application does not supply such function or
table, the facility still operates, and performs whatever part of
its purpose remains meaningful.
(For example, a function in a library to compute square roots has
a purpose that is entirely well-defined independent of the
application. Therefore, Subsection 2d requires that any
application-supplied function or table used by this function must
be optional: if the application does not supply it, the square
root function must still compute square roots.)
These requirements apply to the modified work as a whole. If
identifiable sections of that work are not derived from the Library,
and can be reasonably considered independent and separate works in
themselves, then this License, and its terms, do not apply to those
sections when you distribute them as separate works. But when you
distribute the same sections as part of a whole which is a work based
on the Library, the distribution of the whole must be on the terms of
this License, whose permissions for other licensees extend to the
entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote
it.
Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest
your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to
exercise the right to control the distribution of derivative or
collective works based on the Library.
In addition, mere aggregation of another work not based on the Library
with the Library (or with a work based on the Library) on a volume of
a storage or distribution medium does not bring the other work under
the scope of this License.
3. You may opt to apply the terms of the ordinary GNU General Public
License instead of this License to a given copy of the Library. To do
this, you must alter all the notices that refer to this License, so
that they refer to the ordinary GNU General Public License, version 2,
instead of to this License. (If a newer version than version 2 of the
ordinary GNU General Public License has appeared, then you can specify
that version instead if you wish.) Do not make any other change in
these notices.
Once this change is made in a given copy, it is irreversible for
that copy, so the ordinary GNU General Public License applies to all
subsequent copies and derivative works made from that copy.
This option is useful when you wish to copy part of the code of
the Library into a program that is not a library.
4. You may copy and distribute the Library (or a portion or
derivative of it, under Section 2) in object code or executable form
under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you accompany
it with the complete corresponding machine-readable source code, which
must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a
medium customarily used for software interchange.
If distribution of object code is made by offering access to copy
from a designated place, then offering equivalent access to copy the
source code from the same place satisfies the requirement to
distribute the source code, even though third parties are not
compelled to copy the source along with the object code.
5. A program that contains no derivative of any portion of the
Library, but is designed to work with the Library by being compiled or
linked with it, is called a "work that uses the Library". Such a
work, in isolation, is not a derivative work of the Library, and
therefore falls outside the scope of this License.
However, linking a "work that uses the Library" with the Library
creates an executable that is a derivative of the Library (because it
contains portions of the Library), rather than a "work that uses the
library". The executable is therefore covered by this License.
Section 6 states terms for distribution of such executables.
When a "work that uses the Library" uses material from a header file
that is part of the Library, the object code for the work may be a
derivative work of the Library even though the source code is not.
Whether this is true is especially significant if the work can be
linked without the Library, or if the work is itself a library. The
threshold for this to be true is not precisely defined by law.
If such an object file uses only numerical parameters, data
structure layouts and accessors, and small macros and small inline
functions (ten lines or less in length), then the use of the object
file is unrestricted, regardless of whether it is legally a derivative
work. (Executables containing this object code plus portions of the
Library will still fall under Section 6.)
Otherwise, if the work is a derivative of the Library, you may
distribute the object code for the work under the terms of Section 6.
Any executables containing that work also fall under Section 6,
whether or not they are linked directly with the Library itself.
6. As an exception to the Sections above, you may also compile or
link a "work that uses the Library" with the Library to produce a
work containing portions of the Library, and distribute that work
under terms of your choice, provided that the terms permit
modification of the work for the customer's own use and reverse
engineering for debugging such modifications.
You must give prominent notice with each copy of the work that the
Library is used in it and that the Library and its use are covered by
this License. You must supply a copy of this License. If the work
during execution displays copyright notices, you must include the
copyright notice for the Library among them, as well as a reference
directing the user to the copy of this License. Also, you must do one
of these things:
a) Accompany the work with the complete corresponding
machine-readable source code for the Library including whatever
changes were used in the work (which must be distributed under
Sections 1 and 2 above); and, if the work is an executable linked
with the Library, with the complete machine-readable "work that
uses the Library", as object code and/or source code, so that the
user can modify the Library and then relink to produce a modified
executable containing the modified Library. (It is understood
that the user who changes the contents of definitions files in the
Library will not necessarily be able to recompile the application
to use the modified definitions.)
b) Accompany the work with a written offer, valid for at
least three years, to give the same user the materials
specified in Subsection 6a, above, for a charge no more
than the cost of performing this distribution.
c) If distribution of the work is made by offering access to copy
from a designated place, offer equivalent access to copy the above
specified materials from the same place.
d) Verify that the user has already received a copy of these
materials or that you have already sent this user a copy.
For an executable, the required form of the "work that uses the
Library" must include any data and utility programs needed for
reproducing the executable from it. However, as a special exception,
the source code distributed need not include anything that is normally
distributed (in either source or binary form) with the major
components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on
which the executable runs, unless that component itself accompanies
the executable.
It may happen that this requirement contradicts the license
restrictions of other proprietary libraries that do not normally
accompany the operating system. Such a contradiction means you cannot
use both them and the Library together in an executable that you
distribute.
7. You may place library facilities that are a work based on the
Library side-by-side in a single library together with other library
facilities not covered by this License, and distribute such a combined
library, provided that the separate distribution of the work based on
the Library and of the other library facilities is otherwise
permitted, and provided that you do these two things:
a) Accompany the combined library with a copy of the same work
based on the Library, uncombined with any other library
facilities. This must be distributed under the terms of the
Sections above.
b) Give prominent notice with the combined library of the fact
that part of it is a work based on the Library, and explaining
where to find the accompanying uncombined form of the same work.
8. You may not copy, modify, sublicense, link with, or distribute
the Library except as expressly provided under this License. Any
attempt otherwise to copy, modify, sublicense, link with, or
distribute the Library is void, and will automatically terminate your
rights under this License. However, parties who have received copies,
or rights, from you under this License will not have their licenses
terminated so long as such parties remain in full compliance.
9. You are not required to accept this License, since you have not
signed it. However, nothing else grants you permission to modify or
distribute the Library or its derivative works. These actions are
prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by
modifying or distributing the Library (or any work based on the
Library), you indicate your acceptance of this License to do so, and
all its terms and conditions for copying, distributing or modifying
the Library or works based on it.
10. Each time you redistribute the Library (or any work based on the
Library), the recipient automatically receives a license from the
original licensor to copy, distribute, link with or modify the Library
subject to these terms and conditions. You may not impose any further
restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein.
You are not responsible for enforcing compliance by third parties to
this License.
11. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent
infringement or for any other reason (not limited to patent issues),
conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
excuse you from the conditions of this License. If you cannot
distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this
License and any other pertinent obligations, then as a consequence you
may not distribute the Library at all. For example, if a patent
license would not permit royalty-free redistribution of the Library by
all those who receive copies directly or indirectly through you, then
the only way you could satisfy both it and this License would be to
refrain entirely from distribution of the Library.
If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any
particular circumstance, the balance of the section is intended to apply,
and the section as a whole is intended to apply in other circumstances.
It is not the purpose of this section to induce you to infringe any
patents or other property right claims or to contest validity of any
such claims; this section has the sole purpose of protecting the
integrity of the free software distribution system which is
implemented by public license practices. Many people have made
generous contributions to the wide range of software distributed
through that system in reliance on consistent application of that
system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing
to distribute software through any other system and a licensee cannot
impose that choice.
This section is intended to make thoroughly clear what is believed to
be a consequence of the rest of this License.
12. If the distribution and/or use of the Library is restricted in
certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the
original copyright holder who places the Library under this License may add
an explicit geographical distribution limitation excluding those countries,
so that distribution is permitted only in or among countries not thus
excluded. In such case, this License incorporates the limitation as if
written in the body of this License.
13. The Free Software Foundation may publish revised and/or new
versions of the Library General Public License from time to time.
Such new versions will be similar in spirit to the present version,
but may differ in detail to address new problems or concerns.
Each version is given a distinguishing version number. If the Library
specifies a version number of this License which applies to it and
"any later version", you have the option of following the terms and
conditions either of that version or of any later version published by
the Free Software Foundation. If the Library does not specify a
license version number, you may choose any version ever published by
the Free Software Foundation.
14. If you wish to incorporate parts of the Library into other free
programs whose distribution conditions are incompatible with these,
write to the author to ask for permission. For software which is
copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free
Software Foundation; we sometimes make exceptions for this. Our
decision will be guided by the two goals of preserving the free status
of all derivatives of our free software and of promoting the sharing
and reuse of software generally.
NO WARRANTY
15. BECAUSE THE LIBRARY IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO
WARRANTY FOR THE LIBRARY, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.
EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR
OTHER PARTIES PROVIDE THE LIBRARY "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE
LIBRARY IS WITH YOU. SHOULD THE LIBRARY PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME
THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
16. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN
WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY
AND/OR REDISTRIBUTE THE LIBRARY AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU
FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE
LIBRARY (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING
RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A
FAILURE OF THE LIBRARY TO OPERATE WITH ANY OTHER SOFTWARE), EVEN IF
SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
DAMAGES.
END OF TERMS AND CONDITIONS
Appendix: How to Apply These Terms to Your New Libraries
If you develop a new library, and you want it to be of the greatest
possible use to the public, we recommend making it free software that
everyone can redistribute and change. You can do so by permitting
redistribution under these terms (or, alternatively, under the terms of the
ordinary General Public License).
To apply these terms, attach the following notices to the library. It is
safest to attach them to the start of each source file to most effectively
convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the
"copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
<one line to give the library's name and a brief idea of what it does.>
Copyright (C) <year> <name of author>
This library is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU Library General Public
License as published by the Free Software Foundation; either
version 2 of the License, or (at your option) any later version.
This library is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
Library General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Library General Public
License along with this library; if not, write to the Free
Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
MA 02111-1307, USA
Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
You should also get your employer (if you work as a programmer) or your
school, if any, to sign a "copyright disclaimer" for the library, if
necessary. Here is a sample; alter the names:
Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the
library `Frob' (a library for tweaking knobs) written by James Random Hacker.
<signature of Ty Coon>, 1 April 1990
Ty Coon, President of Vice
That's all there is to it!