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ENDBENUTZER-LIZENZVERTRAG
BITTE LESEN SIE DIESEN ENDBENUTZER-LIZENZVERTRAG SORGFÄLTIG DURCH. Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag („EULA“) regelt Ihre Benutzung des Videospiels, der Anwendung, der Software, ihrer jeweiligen Upgrades, Patches und Updates und der damit verbundenen Dienstleistungen (das „Produkt“), die derzeit oder in Zukunft bereitgestellt werden von UBISOFT ENTERTAINMENT S.A. oder einem seiner Tochterunternehmen oder mit ihm verbundenen Unternehmen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, UBISOFT EMEA SAS, UBISOFT INC. oder UBISOFT MOBILE GAMES SARL (die gemeinsam als „UBISOFT“ bezeichnet werden).
Dieser EULA bildet die Grundlage, auf der UBISOFT Ihnen die Produkte zur Verfügung stellt („Benutzer“ oder „Sie“) und auf der Sie diese benutzen können. Die Datenschutzerklärung von UBISOFT („Datenschutzerklärung“), die unter http://www.ubi.com abgerufen werden kann, ist ein fester Bestandteil dieses EULA. Mit der Installation oder Nutzung des Produkts erklären Sie sich einverstanden und akzeptieren (1.) diesen EULA und (2.) die Datenschutzerklärung als jederzeit für Sie verbindlich. Sollten Sie mit einem dieser Dokumente nicht einverstanden sein, dürfen Sie dieses Produkt nicht installieren oder nutzen.
Wenn Sie ein UBISOFT-Konto besitzen, das auf http://www.ubi.com („Konto“) gefunden werden kann, besteht dieser EULA neben den Nutzungsbedingungen und ersetzt diese nicht. Falls die Bestimmungen dieses Vertrags im Widerspruch stehen zu den Bestimmungen der Nutzungsbedingungen, gelten die widersprüchlichen Bestimmungen der Nutzungsbedingungen.
UBISOFT behält sich das Recht vor, Artikel dieses EULA jederzeit gemäß den unten in Artikel 9 beschriebenen Verfahren auszutauschen, zu ändern, zu ergänzen oder zu löschen.
Alle Begriffe, die in diesem EULA ohne Definition verwendet werden, haben die Bedeutung, die in den Nutzungsbedingungen festgelegt wurde.
1. LIZENZ
1.1 UBISOFT (oder seinen Lizenzgebern) räumt Ihnen hiermit eine nicht-ausschließliche, nicht-übertragbare, nicht-unterlizenzierbare, nicht gewerbliche und persönliche Lizenz zur Installierung und/oder Nutzung des Produkt (ganz oder teilweise) und jedes anderen Produkts ein (die „Lizenz“), bis entweder Sie oder UBISOFT diesen EULA kündigen. Sie dürfen das Produkt oder diese Lizenz in keinem Fall für gewerbliche Zwecke nutzen oder anderen die Nutzung erlauben, ohne dafür eine Lizenz von UBISOFT erhalten zu haben. Updates, Upgrades, Patches und Änderungen können notwendig sein, um das Produkt auf bestimmter Hardware weiter nutzen zu können. IHNEN WIRD EINE LIZENZ FÜR DIESES PRODUKT ERTEILT, ES WIRD NICHT AN SIE VERKAUFT.
Gegebenenfalls können bestimmte Teile des Produkts Features von Dritten verwenden, von denen einige von Drittanbietern verwaltet werden, für die zusätzliche Bedingungen und/oder Kosten gelten können. Sie müssen solche zusätzlichen Bedingungen einhalten: wenn das Produkt zum Beispiel eine VoIP-Applikation besitzt, müssen Sie den entsprechenden Wireless-Datenservice-Vertrag erfüllen, wenn Sie das Produkt benutzen. Bitte überprüfen Sie sorgfältig, ob solche zusätzlichen Bedingungen und Kosten gelten.
1.2 Sie dürfen das Produkt oder eines seiner Teile weder direkt noch indirekt (i) verkaufen, vermieten, verpachten, lizensieren, vertreiben, vermarkten oder auf andere Weise gewerblich verwerten, (ii) dieses Produkt ganz oder teilweise zurückentwickeln, dekompilieren, disassemblieren, adaptieren, reproduzieren oder davon abgeleitete Produkte erstellen (außer wenn das Produkt Sie durch eine spezielle Funktion in die Lage versetzt, vom Nutzer erstellte Inhalte (User Generated Content) zu schaffen, zu generieren oder zu versenden und für die Sie ein Konto eröffnen und Nutzungsbedingungen einhalten müssen); (iii) „Auto“-, „Trainer“-, „Script“- oder „Macro“-Computerprogramme oder andere „Cheat“- oder „Hack“-Programme oder Software-Applikationen für dieses Produkt (gleich ob in einem Online-Multiplayer Game oder in einem Single Player Game über das Internet oder in einem Local Area Network) erstellen, nutzen und/oder verbreiten; (iv) Copyright- und Warenzeichen-Hinweise oder andere Urheber- und Herkunftsinformationen, Eigentumshinweise oder Kennzeichnungen, die auf oder in diesem Produkt vorhanden sind, entfernen, verändern, deaktivieren oder umgehen und (v) dieses Produkt oder eine Kopie oder Adaptation unter Verletzung von geltenden Gesetzen oder Vorschriften ausführen oder wiederausführen.
1.3 Sie erklären, dass Sie während der Nutzung des Produkts alle geltenden Gesetze, Regeln und Bestimmungen einhalten. Sie willigen ferner ein, gewisse Verhaltensregeln einzuhalten, die für Ihre Nutzung des Produkts gelten („). Diese Verhaltensregeln werden nicht als vollständig betrachtet und können jederzeit von UBISOFT geändert werden. In jedem Fall dürfen Sie das Produkt nur wie vorgesehen verwenden.
Zum Beispiel und ohne UBISOFTs Rechte auf Einleitung rechtlicher Schritte gegen Sie zu beschränken, dürfen Sie:
a. in Verbindung mit dem Produkt kein Material (Texte, Wörter, Bilder, Sounds, Videos usw.) erstellen, nutzen, teilen und/oder auf irgendeine Art veröffentlichen, das eine Verletzung einer Vertraulichkeitsverpflichtung, eines Rechts auf geistiges Eigentum oder der Persönlichkeitsrechte eines Individuums darstellen würde oder das zum Begehen einer unerlaubten Handlung (insbesondere Piraterie, Cracking oder Verbreitung von gefälschter Software) anstiften würde;
b. das normale Funktionieren des Produkts oder seiner Teile oder deren Verfügbarkeit für andere Nutzer oder das Funktionieren der Partner-Netzwerke des Produkts nicht ändern, stören, blockieren, einer außergewöhnlichen Belastung unterwerfen, unterbrechen, verlangsamen und/oder behindern oder versuchen, eine der genannten Maßnahmen auszuführen;
c. keine Viren, Trojaner, Würmer, Bomben, beschädigte Dateien und/oder andere in ähnlicher Weise zerstörerische Vorrichtungen oder veränderte Daten im Rahmen des Produkts übermitteln oder weiterverbreiten und auch in keiner Weise Angriffe auf UBISOFTs Server und/oder das Produkt und/oder derjenigen seiner Service-Provider und Partner organisieren, daran mitwirken oder in irgendeiner anderen Weise daran beteiligt sein;
d. keine alternativen Methoden der Nutzung der Produkte schaffen, zur Verfügung stellen oder nutzen, z. B. Server- Emulatoren;
e. den Chat zu persönlichen oder zu gewerblichen Zwecken durch Unterbrechung des Konversationsflusses mit wiederholten Postings ähnlicher Art nicht spammen;
f. Materialien oder Inhalte, die im alleinigen und ausschließlichen Ermessen von UBISOFT als anstößig angenommen oder erachtet werden, einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf verletzende, bedrohende, gesetzwidrige, beleidigende, belästigende, diffamierende, verunglimpfende, obszöne, sexuell explizite oder rassistisch, ethnisch oder auf andere Weise unzulässige Äußerungen, nicht übertragen oder kommunizieren;
g. andere Nutzer des Produkts nicht belästigen oder bedrohen;
h. den Help-Service oder die Anfrage-Buttons nicht auf unangemessene Weise verwenden und keine unrichtigen Berichte an Mitglieder des Personals von UBISOFT schicken;
i. nicht fälschlicherweise behaupten, ein Mitarbeiter oder Beauftragter von UBISOFT oder seiner Partner und/oder Vertreter zu sein;
j. nicht fälschlicherweise behaupten, in Verbindung mit dem Produkt oder mit UBISOFT eine Unterstützung zu erhalten.
2. EIGENTUM
Alle Eigentums- und Inhaberrechte und alle Rechte an geistigem Eigentum in Bezug auf das Produkt (einschließlich, aber nicht beschränkt auf alle Texte, Grafiken, Musik oder Sounds, alle Mitteilungen oder Informationen, erfundene Figuren, Namen, Themen, Objekte, Kulissen, Kostüme, Effects, Dialoge, Slogans, Plätze, Charaktere, Diagramme, Konzepte, Choreographien, Videos, audio-visuelle Effekte, Domainnamen und alle anderen Elemente, die zu dem Produkt gehören, einzeln oder in Kombination) und alle Kopien davon, sind Eigentum von UBISOFT oder seinen Lizenzgebern. Das Produkt ist durch nationale und internationale Gesetze, Copyright-Verträge und Vereinbarungen und andere Gesetze geschützt. Dieses Produkt kann gewisse lizenzierte Materialien enthalten und in diesem Fall können UBISOFTs Lizenzgeber ihre Rechte im Falle eines Verstoßes gegen diesen Vertrag schützen. Jede Vervielfältigung oder Wiedergabe dieser lizenzierten Materialien gleich auf welche Weise und aus welchem Grund ohne die vorherige Einwilligung von UBISOFT und gegebenenfalls UBISOFTs Lizenzgebern und Vertretern ist untersagt. Mit Ausnahme der ausdrücklich in diesem EULA vorgesehenen Fälle sind alle Rechte, die Ihnen nicht durch diesen Vertrag übertragen wurden, ausdrücklich UBISOFT vorbehalten.
Diese Lizenz überträgt keine Ansprüche oder Eigentumsrechte an dem Produkt und kann nicht als ein Verkauf von Rechten an dem Produkt ausgelegt werden.
3. ZUGANG ZU DEM PRODUKT
3.1 DAS PRODUKT KANN DURCH EINE SOFTWARE ZUR DIGITALEN RECHTEVERWALTUNG („DRM SOFTWARE“) GESCHÜTZT SEIN. IN DIESEM FALL ERKLÄREN SIE SICH HIERMIT BEZÜGLICH DER DRM-SOFTWARE MIT FOLGENDEM EINVERSTANDEN: (I) DIE INSTALLATION DES PRODUKTS HAT ZUR FOLGE, DASS DIE DRM-SOFTWARE AUF IHREM COMPUTER INSTALLIERT WIRD; (II) DIE DRM-SOFTWARE KANN DIE ANZAHL DER INSTALLATIONEN DES PRODUKTS BESCHRÄNKEN; (III) DIE DRM-SOFTWARE KANN AUF IHREM COMPUTER ZUSÄTZLICHE KOMPONENTEN INSTALLIEREN, DIE FÜR DEN KOPIERSCHUTZ ERFORDERLICH SIND; UND (IV) WÄHREND DER INSTALLATION UND/ODER DES ERSTEN STARTS DES PRODUKTS KANN EINE ONLINE-VERBINDUNG ERFORDERLICH SEIN, UM DAS PRODUKT ÜBER DIE DRM-SOFTWARE FREIZUGEBEN. IN KEINEM FALL ÜBERNIMMT UBISOFT EINE HAFTUNG IN VERBINDUNG MIT DEN KOMPONENTEN, DIE AUF IHREM COMPUTER DURCH EINE DRM-SOFTWARE INSTALLIERT WERDEN KÖNNTEN. WEITERE INFORMATIONEN FINDEN SIE AUF DER WEBSITE DER DRM-SOFTWARE, DIE WÄHREND DER INSTALLATION DES PRODUKTS ANGEGEBEN WIRD. UM ZU SPIELEN UND ZUGANG ZU DEN ONLINE-DIENSTEN UND -FUNKTIONEN DIESES PRODUKTS ZU ERHALTEN, KÖNNEN EINE INTERNET-VERBINDUNG, EIN UPLAY-KONTO UND DIE INSTALLATION DER UPLAY CLIENT SOFTWARE (WWW.UPLAY.COM) SOWIE DIE REGISTRIERUNG MIT DER BEILIEGENDEN EINMALIG VERWENDBAREN SERIENNUMMER ERFORDERLICH SEIN. FÜR DEN ZUGANG ZU DEN ONLINE-DIENSTEN UND FUNKTIONEN KÖNNEN GEMÄSS DEN ÖRTLICH GELTENDEN GESETZEN ALTERSBESCHRÄNKUNGEN VORGEGEBEN SEIN.
3.2 Wenn Sie dieses Produkt auf einem Kompatiblen Mobilen Terminal verwenden, gilt Kapitel 3.2 für Sie und Ihre Nutzung des Produkts:
Für diesen EULA bezeichnet „Kompatibles Mobiles Terminal“ jedes tragbare Gerät, das die Verbindung ins Internet für den Zugang zu den Produkten herstellen kann. Der Begriff Kompatible Mobile Terminals umfasst insbesondere Feature Phones, Smartphones, Tablet Computers und Personal Digital Assistants (PDAs).
a. Zugang zu dem Produkt. Für die Verwendung des Produkts auf einem Kompatiblen Mobilen Terminal müssen Sie Zugang zu einem elektronischen Kommunikationsnetzwerk haben. Die Verbindungskosten (einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Kosten des Mobilfunk-Anbieters und/oder -Netzbetreibers) werden ausschließlich von Ihnen getragen. Sie anerkennen, dass die Qualität der Produkte, die Reaktionszeit oder der Zugang zu bestimmten Funktionen von den Kapazitäten Ihres Kompatiblen Mobilen Terminals und elektronischen Kommunikationsnetzwerks abhängig sein können. UBISOFT ist in keinem Fall verantwortlich für verringerten Nutzungskomfort. Sie anerkennen, dass es möglich ist, dass das Produkt nicht für die Verwendung auf allen mobilen Endgeräten oder durch alle Netzbetreiber oder Internetdienstanbieter verfügbar ist.
b. Erhebung personenbezogener Daten: Um Ihnen ein besseres Spielerlebnis, angepasste Dienste und Produktsupport zu bieten, kann UBISOFT Daten über Sie hinsichtlich Ihrer Nutzung des Produkts, Ihrer Verbindungsdaten und/oder Ihres Kompatiblen Mobilen Terminals sammeln und speichern. Bestimmte Daten werden erfasst, archiviert, analysiert und verwendet, um Nutzerstatistiken zu erstellen. Der Schutz Ihrer Privatsphäre ist UBISOFT sehr wichtig und UBISOFT wird Ihre personenbezogenen Daten nicht an Dritte weitergeben, außer Sie haben ausdrücklich Ihre Zustimmung dazu erklärt oder wenn besondere Umstände vorliegen. UBISOFT kann verpflichtet sein, Ihre personenbezogenen Daten offenzulegen oder mitzuteilen, um einer gesetzlichen Pflicht nachzukommen oder um UBISOFTS Rechte und die Rechte anderer Nutzer und Dritter zu wahren. Dies beinhaltet auch den Austausch von Daten mit anderen Unternehmen und Organisationen zum Zwecke des Schutzes vor Betrug und der Minderung von Kreditrisiken. UBISOFT behält sich ferner das Recht vor, Nutzerdaten in anonymisierter Form zu sammeln, zu speichern und zu verwenden. Weitere Informationen zur Verwendung Ihrer personenbezogenen Daten durch UBISOFT finden Sie in der Datenschutzerklärung.
c. Analyse-Tools und Adserving-Technologie. UBISOFT verwendet Analyse-Tools von Dritten, um Daten zu den Spielgewohnheiten und zur Nutzung des Produkts durch Sie und andere Nutzer zu erheben. Es können u. a. folgende Daten erhoben werden: die eindeutige ID des mobilen Endgeräts oder andere Gerätekennungen und -einstellungen, Netzbetreiber, Betriebssystem, Lokalisierungsdaten, Datum und mit dem Produkt verbrachte Zeit, Spielstände, Spielmetrik und Statistiken, Nutzung von Funktionen, Umwandlungsraten von Werbung, Monetarisierungsrate, Kaufhistorie und andere solche Informationen. UBISOFT verwendet Adserving-Technologien von Dritten, die aufgrund von Internetwerbung in dem Produkt Daten sammeln können und die vorübergehend Werbungen in dem Produkt anzeigen können. Die Daten, die für gezielte Werbung gesammelt und verwendet werden, können u. a. folgende Informationen umfassen: Alter und Geschlecht, Anzahl der Ansichten einer Werbung, eindeutige ID des mobilen Endgeräts oder andere Gerätekennungen und -einstellungen, Informationen über Ihre Nutzung des Produkts, die Kompatiblen Mobilen Terminals und andere Webseiten (einschließlich Webseiten von Dritten und mobile Internetseiten), die von Ihnen angesehen werden (sowie Datum und Dauer der Ansicht), eingeblendete Anzeige(n), die Platzierung und Länge der Anzeige(n) im Spiel und Ihre Response auf die Anzeige(n) (falls vorhanden). Die Analyse-Tools und Adserving-Technologien können Serverprotokolldateien, Web Beacons, Cookies, Tracking Pixels und andere Technologien zur Erhebung dieser Informationen verwenden und können die auf anderen UBISOFT-Produkten und -Leistungen gesammelten Informationen mit Informationen zusammenführen, die von anderen Websites Dritter und mobilen Produkten und Dienstleistungen gesammelt wurden, sowie mit demografischen, Werbe-, Markt- und anderen analytischen Umfragen. Allein betrachtet sind diese Informationen keine personenbezogenen Daten; falls UBISOFT jedoch solche Informationen mit personenbezogenen Daten zusammenführt, wird UBISOFT diese Informationen als personenbezogene Daten gemäß unserer Datenschutzerklärung behandeln. Sie erhalten eine nicht vollständige Liste unserer Partner, deren Analyse-Tools und Adserving-Technologien in unseren Produkten verwendet werden, unter https://legal.ubi.com/partners/. UBISOFT tut sein Möglichstes, um Ihnen die Links zu den Datenschutzerklärungen unserer Partner zu liefern, in deren Rahmen ihre Tools und Technologien verwendet werden, und falls verfügbar den Link, über den Sie die Verwendung ihrer Leistungen verweigern können.
4. EINWILLIGUNG ZUR ÜBERWACHUNG
Während Sie das Produkt verwenden, kann das Produkt den Random Access Memory (RAM) Ihrer Hardware auf unautorisierte Programme Dritter untersuchen, die durch Artikel 1 untersagt sind und die mit dem Produkt interagieren. Falls das Produkt ein solches unautorisiertes Programm Dritter feststellt, kann diese Information an UBISOFT zurückgeschickt werden, einschließlich des Namens Ihres Kontos, Ihrer Internetprotokoll-Adresse (IP-Adresse), Details über das festgestellte unautorisierte Programm Dritter und die Uhrzeit und das Datum, wann das unautorisierte Programm Dritter festgestellt wurde, zusammen mit den Hardware-Spezifikationen und den Leistungsmerkmalen Ihrer Hardware, und dies mit oder ohne zusätzliche Mitteilung an Sie. Wenn das Produkt die Nutzung eines unautorisierten Programms Dritter feststellt, können diese Lizenz und Ihr Zugang zu dem Produkt mit oder ohne zusätzliche Mitteilung an Sie beendet werden.
Bitte beachten Sie jedoch, dass UBISOFT für Meinungen, Ratschläge und/oder Empfehlungen, die durch Sie in dem Produkt oder auch in Spielchats angezeigt oder gesendet werden, nicht haftet und sich diese nicht zu eigen macht. Solche Kommunikationen stehen unter der alleinigen Verantwortung des betreffenden Nutzers.
5. BEGRENZTE GEWÄHRLEISTUNG FÜR DAS PRODUKT, WENN ES ALS EIN PHYSISCHES MEDIUM GEKAUFT WURDE
Wenn Sie das Produkt als ein physisches Medium (CD, Cartridge oder DVD-ROM) gekauft haben, hat dieser Artikel 5 für Sie Gültigkeit:
UBISOFT garantiert, dass das physische Medium, das das Produkt enthält, für einen Zeitraum von neunzig (90) Tagen ab dem Tag Ihres Kaufs dieses Mediums frei von Material- und Verarbeitungsfehlern ist. Falls das Medium, das das Produkt enthält, sich während dieses Zeitraums als fehlerhaft herausstellt, wird UBISOFT, auf Entscheidung von UBISOFT, kostenlos (a) jeden Fehler korrigieren, (b) das Produkt ersetzen, (c) durch ein vergleichbares Produkt von gleichem oder höherem Wert ersetzen (falls das Produkt von UBISOFT nicht mehr hergestellt wird oder in UBISOFTs Bestand nicht mehr verfügbar ist), oder (d) Ihnen der gezahlten Betrag erstatten, wenn Sie UBISOFT den schriftlichen Kaufbeleg des fehlerhaften Mediums vorlegen. DIES SIND IHRE EINZIGEN ANSPRÜCHE AUF SCHADENERSATZ IM RAHMEN DER AUSDRÜCKLICHEN GARANTIE, DIE IN DIESEM ARTIKEL DARGELEGT IST. Wenn Sie das Produkt zum Garantieumtausch zurückgeben, schicken Sie bitte, je nach Fall, die Original-Disc, -Cartridge oder -DVD des Produkts ausschließlich in einer Schutzverpackung und legen Sie der Sendung bei: (1) eine Kopie Ihres Kaufbelegs mit Kaufdatum; (2) Ihren Namen und die Rücksendeadresse in Maschinenschrift oder deutlich leserlich gedruckt; (3) eine kurze Beschreibung des Fehlers, der Probleme, die bei Ihnen aufgetreten sind, und der Hardware und des Systems, auf denen Sie das Programm benutzen.
6. GARANTIEAUSSCHLUSS, HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG
SIE ERKLÄREN SICH AUSDRÜCKLICH DAMIT EINVERSTANDEN, DASS DIE VERWENDUNG DES PRODUKTS AUF IHRE ALLEINIGE GEFAHR ERFOLGT. SOWEIT DIES NACH GELTENDEM RECHT ZULÄSSIG IST, WIRD DAS PRODUKT AUF EINER „AS IS“- UND „AS AVAILABLE“-BASIS (IN DER VORLIEGENDEN FORM UND WIE ERHÄLTLICH) GELIEFERT. UBISOFT, UBISOFTS LIZENZGEBER, VERTRIEBSPARTNER UND VERBUNDENE DIENSTLEISTER GEWÄHREN KEINE AUSDRÜCKLICHEN, STILLSCHWEIGENDEN ODER GESETZLICHEN GARANTIEN, MÄNGELGEWÄHR ODER GEWÄHRLEISTUNGEN JEDER ART UND SCHLIESSEN DIESE HIERMIT AUS. DIES GILT AUCH FÜR: (A) SEINE KONFORMITÄT, GENAUIGKEIT, AKTUALITÄT, VOLLSTÄNDIGKEIT, ZUVERLÄSSIGKEIT ODER SICHERHEIT (B) SEINE GEEIGNETHEIT FÜR EINE BESTIMMTE VERWENDUNG; (C) IMPLIZITE GARANTIEN VON EIGENTUMSRECHTEN UND NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN DRITTER; (D) SEINEN MARKTWERT; ODER (E) IHRE ZUFRIEDENHEIT. UBISOFT GARANTIERT NICHT, DASS DAS PRODUKT OHNE STÖRUNGEN ODER FEHLER IST, DASS MÄNGEL BEHOBEN WERDEN ODER DASS DAS PRODUKT KEINE VIREN ODER ANDERE SCHÄDLICHE KOMPONENTEN ENTHÄLT. SIE TRAGEN DIE VOLLE VERANTWORTUNG FÜR DIE AUSWAHL DES PRODUKTS FÜR DIE VORGESEHENEN ERGEBNISSE UND FÜR DIE INSTALLATION, DIE NUTZUNG UND DIE ERGEBNISSE DES PRODUKTS.
SOWEIT DIES NACH GELTENDEM RECHT ZULÄSSIG IST, WERDEN UBISOFT, UBISOFTS LIZENZGEBER, VERTRIEBSPARTNER AND VERBUNDENE DIENSTLEISTER IN KEINEM FALL FÜR VERLUST ODER SCHÄDEN HAFTEN, DIE IN VERBINDUNG MIT DER NUTZUNG DES PRODUKTS ODER EINEM DAMIT VERBUNDENEN DIENST EINES DRITTEN ENTSTANDEN SIND. HIERZU ZÄHLEN UNTER ANDEREM (A) ALLE SCHÄDEN JEDER ART, OB AUS UNERLAUBTER HANDLUNG (EINSCHLIESSLICH FAHRLÄSSIGKEIT ODER DER VERLETZUNG EINER GESETZLICH VORGESCHRIEBENEN PFLICHT), AUS EINEM VERTRAG, AUS FALSCHEN ANGABEN (OB UNSCHULDIG ODER FAHRLÄSSIG) ODER ANDERWEITIG ENTSTANDEN, (B) DIREKTE SCHÄDEN; (C) DURCH EINEN UNFALL ENTSTANDENE SCHÄDEN, (D) ZUFÄLLIGER UNTERGANG, (E) FOLGESCHÄDEN ODER (F) INDIREKTE SCHÄDEN.
UNGEACHTET DER VORSTEHENDEN HAFTUNGSBESCHRÄNKUNGEN HABEN SIE IM FALLE EINER STREITIGKEIT MIT UBISOFT ODER SEINEN LIZENZGEBERN, VERTRIEBSPARTNERN UND VERBUNDENEN DIENSTLEISTERN NUR DIE MÖGLICHKEIT, DIE VERWENDUNG DES PRODUKTS ZU BEENDEN UND GEGEBENENFALLS EINEN SCHADENERSATZ ZU FORDERN. FÜR JEDES PRODUKT, DAS FÜR DIE NUTZUNG AUF EINEM KOMPATIBLEN MOBILEN TERMINAL GEKAUFT WURDE UND DAS DIE GELTENDEN GESETZLICHEN GARANTIEN NICHT ERFÜLLT, IST DIE HAFTUNG VON UBISOFT AUF DIE ERSTATTUNG (DIREKT ODER INDIREKT ÜBER SEINE VERTRIEBSPARTNER ODER VERBUNDENEN DIENSTLEISTER) DES KAUFPREISES DES PRODUKTS BESCHRÄNKT. UBISOFT, SEINE VERBUNDENEN UNTERNEHMEN, LIZENZGEBER, VERTRIEBSPARTNER UND VERBUNDENEN DIENSTLEISTER HAFTEN IN KEINEM FALL FÜR SCHÄDEN, DIE HÖHER SIND ALS DER PREIS, DEN SIE IN DEN LETZTEN ZWÖLF (12) MONATEN VOR DEM ENTSTEHEN IHRES KLAGEGRUNDS FÜR DAS PRODUKT AN UBISOFT GEZAHLT HABEN.
KEINE BESTIMMUNG IN ARTIKEL 6 BERÜHRT UBISOFTS HAFTUNG IM FALLE DES TODES ODER EINES PERSONENSCHADENS INFOLGE EINER FAHRLÄSSIGKEIT VON UBISOFT, VON BETRUG ODER ARGLISTIGER TÄUSCHUNG ODER EINE ANDERE HAFTUNG, DIE GEMÄSS DEM GELTENDEN GESETZ NICHT AUSGESCHLOSSEN ODER BESCHRÄNKT WERDEN KANN.
ZUM ZWECKE DIESES ARTIKELS 6 SIND UBISOFTS LIZENZGEBER, VERTRIEBSPARTNER UND VERBUNDENE DIENSTLEISTER DRITTBEGÜNSTIGTE DER HIERIN ANGEGEBENEN HAFTUNGSBESCHRÄNKUNGEN UND SIE KÖNNEN DIESEN EULA IHNEN GEGENÜBER GELTEND MACHEN.
7. ENTSCHÄDIGUNG
Sie haften allein für alle Schäden, die UBISOFT, seinen Lizenzgebern, Vertriebspartnern und verbundenen Dienstleistern und Subauftragnehmern, anderen Nutzern des Produkts oder allen anderen natürlichen oder juristischen Personen durch eine Verletzung dieses EULA durch Sie verursacht werden.
SIE VERPFLICHTEN SICH HIERMIT, UBISOFT UND SEINE VERBUNDENEN UNTERNEHMEN, SEINE LIZENZGEBER, VERTRIEBSPARTNER UND VERBUNDENE DIENSTLEISTER UND SEINE SUBAUFTRAGNEHMER GEGEN ALLE FORDERUNGEN ODER BEHAUPTETEN FORDERUNGEN, VERBINDLICHKEITEN, VERLUSTE, SCHÄDEN UND ALLE KOSTEN (EINSCHLIESSLICH ANWALTSKOSTEN), DIE DIREKT ODER INDIREKT DURCH SIE VERSCHULDET WURDEN UND/ODER (A) AUS EINER VERLETZUNG EINER DER BESTIMMUNGEN DIESES EULA ODER (B) AUS IHRER VERWENDUNG ODER MISSBRÄUCHLICHEN VERWENDUNG DES PRODUKTS RESULTIEREN, ZU VERTEIDIGEN, ZU ENTSCHÄDIGEN UND SCHADLOS ZU HALTEN. UBISOFT behält sich das Recht vor, allein und auf seine Kosten die Beitreibung jeder Forderung, zu deren Entschädigung an UBISOFT Sie sich verpflichtet haben, zu verfolgen. Die Bestimmungen dieses Artikels 7 bleiben auch nach der Beendigung dieses EULA in Kraft.
8. KÜNDIGUNG
Der EULA tritt an dem Tag in Kraft, an dem Sie das Produkt zum ersten Mal kaufen, herunterladen oder nutzen, je nachdem, was zuerst eintritt, und er bleibt in Kraft, bis er vertragsgemäß gekündigt wird. Sie und UBISOFT (oder seinen Lizenzgebern) können diesen EULA jederzeit und gleich aus welchem Grund kündigen. Die Kündigung dieses EULA durch UBISOFT tritt in dem Zeitpunkt in Kraft, (a) an dem Sie die Mitteilung erhalten oder (b) an dem Ihr UBISOFT-Konto (falls Sie eines besitzen) geschlossen wird oder (c) an dem Tag, an dem UBISOFT entscheidet, das Produkt nicht mehr anzubieten und/oder seinen Support zu beenden. Dieser EULA ist automatisch gekündigt, wenn Sie eine seiner Bestimmungen nicht einhalten. Mit der Kündigung gleich aus welchem Grund haben Sie das Produkt sofort zu deinstallieren und alle Kopien des Produkts, die sich in Ihrem Besitz befinden, zu vernichten.
9. ÄNDERUNGEN DIESES EULA ODER DES PRODUKTS
UBISOFT behält sich das Recht vor, nach seinem eigenen und absoluten Ermessen einzelne Bestimmungen des EULA aus Gründen in Bezug auf Sicherheit, Recht, beste Praktiken oder andere Vorschriften zu revidieren, zu aktualisieren, auszutauschen, zu ändern, hinzuzufügen, zu ergänzen oder zu löschen. Solche Veränderungen treten mit oder ggf. ohne vorherige Mitteilung an Sie in Kraft. Sie können die aktuelle Version dieses EULA konsultieren, indem Sie auf den Link „EULA“ in dem Produkt oder auf ubi.com klicken. Sie sind allein verantwortlich dafür, regelmäßig zu überprüfen, ob dieser EULA geändert wurde. Falls eine zukünftige Änderung des EULA für Sie nicht annehmbar ist oder dazu führt, dass Sie mit diesem EULA nicht länger einverstanden sind oder ihn nicht länger einhalten können, können Sie diesen EULA gemäß Artikel 8 kündigen und müssen das Produkt dann sofort deinstallieren und alle Kopien des Produkts vernichten. Wenn Sie das Produkt nach einer Revision dieses EULA weiter benutzen, willigen Sie vollständig und unwiderruflich in alle diese Änderungen ein.
UBISOFT kann das Produkt jederzeit und im eigenen Ermessen aus jedem Grund oder ohne Angabe eines besonderen Grundes ändern, insbesondere aus technischen Gründen wie Updates, Wartungsvorgängen und/oder Resets zur Verbesserung und/oder Optimierung des Produkts. Sie willigen ein, dass das Produkt diese Änderungen automatisch installieren oder herunterladen kann. Sie willigen ein, dass UBISOFT den Support von Vorgängerversionen des Produkts einstellen kann, nachdem eine aktualisierte Version erhältlich ist. UBISOFTs Vertriebspartner und verbundene Dienstleister sind nicht verpflichtet, die Wartung oder den Kundendienst für dieses Produkt auszuführen. UBISOFT behält sich auch das Recht vor, die in Artikel 1 dargelegten Verhaltensregeln zu ändern, um die Nutzung des Produkts zu beschränken.
10. VERSCHIEDENES
10.1 Exportkontrollen. Für das Produkt gelten alle anwendbaren Exportbeschränkungen. Sie haben alle Export- und Importgesetze und -beschränkungen und -vorschriften von Agenturen und Behörden der USA und anderer Staaten, die für das Produkt und Ihre Verwendung des Produkts gelten, einzuhalten. Das Produkt darf nicht wiederausgeführt, heruntergeladen oder anderweitig exportiert werden in ein Land, gegen das die Vereinigten Staaten ein Warenembargo verhängt haben, oder von einem Staatsangehörigen oder Einwohner eines solchen Landes installiert werden, oder an eine Person, die auf der Liste der Specially Designated Nationals des Finanzministeriums der USA oder auf der Table of Denial Orders des Handelsministeriums der USA genannt ist. Sie erklären und garantieren, dass Sie sich nicht in einem solchen Land befinden, nicht unter dessen Kontrolle stehen und kein Staatsangehöriger oder Einwohner eines solchen Landes sind und nicht auf einer dieser Listen eingetragen sind.
10.2 Unabhängigkeit der Bestimmungen. Sollte eine Behörde oder ein zuständiges Gericht der Ansicht sein, dass eine Bestimmung dieses EULA ungültig, rechtswidrig oder nicht durchsetzbar ist, gilt diese Bestimmung oder der Teil dieser Bestimmung soweit erforderlich als gelöscht und die Gültigkeit und Vollstreckbarkeit der anderen Bestimmungen dieses EULA bleiben davon unberührt. Wenn eine ungültige, nicht durchsetzbare oder rechtswidrige Bestimmung dieses EULA gültig, durchsetzbar und rechtsgültig wäre, wenn ein Teil dieser Bestimmung gelöscht würde, gilt diese Bestimmung mit der Mindeständerung, die notwendig ist, um sie gültig, durchsetzbar und rechtsgültig zu machen, so dass UBISOFTs ursprüngliche Intentionen zum Ausdruck kommen.
10.3 Kein Verzicht. Die unterbliebene oder verspätete Ausübung von in diesem EULA enthaltenen oder gesetzlich vorgesehenen Rechten oder Rechtsmitteln durch UBISOFT (oder seinen Lizenzgebern) begründet keinen Verzicht auf dieses oder alle anderen Rechte oder Rechtsmittel noch schließt sie die künftige Ausübung dieses Rechts oder eines anderen Rechts oder Rechtsmittels aus oder schränkt diese ein. Der Verzicht auf ein Recht oder ein Rechtsmittel kann erst nach der Unterzeichnung einer schriftlichen Erklärung zu diesem Zweck durch UBISOFT oder durch den Nutzer als ergangen betrachtet werden.
10.4 Anwendbares Recht. Auf diese EULA findet deutsches Recht Anwendung.
Für alle Fragen zu diesem EULA können Sie UBISOFT unter der folgenden Adresse konsultieren: [email protected]
DIESER EULA GILT NUR SOWEIT GESETZLICH ZULÄSSIG.
MICROSOFT SOFTWARE: LIZENZBESTIMMUNGEN
MICROSOFT DIRECTX END USER RUNTIME
Diese Lizenzbestimmungen sind ein Vertrag zwischen Ihnen und der Microsoft Corporation (oder einer anderen Microsoft-Konzerngesellschaft, wenn diese an dem Ort, an dem Sie die Software erwerben, die Software lizenziert). Bitte lesen Sie die Lizenzbestimmungen aufmerksam durch. Sie gelten für die der oben genannten Software und gegebenenfalls für die Medien, auf denen Sie diese erhalten haben, sowie für alle von Microsoft diesbezüglich angebotenen
* Updates
* Ergänzungen
* Internetbasierten Dienste
* Supportleistungen
Liegen letztgenannten Elementen eigene Bestimmungen bei, gelten diese eigenen Bestimmungen.
DURCH DIE VERWENDUNG DER SOFTWARE ERKENNEN SIE DIESE BESTIMMUNGEN AN. FALLS SIE DIE BESTIMMUNGEN NICHT AKZEPTIEREN, SIND SIE NICHT BERECHTIGT, DIE SOFTWARE ZU VERWENDEN.
Wenn Sie diese Lizenzbestimmungen einhalten, verfügen Sie über die nachfolgend aufgeführten Rechte.
1. RECHTE ZUR INSTALLATION UND NUTZUNG. Sie sind berechtigt,eine beliebige Anzahl von Kopien der Software auf Ihren Geräten zu installieren und zu verwenden.
2. GÜLTIGKEITSBEREICH DER LIZENZ. Die Software wird lizenziert, nicht verkauft. Dieser Vertrag gibt Ihnen nur einige Rechte zur Verwendung der Software. Microsoft behält sich alle anderen Rechte vor. Sie dürfen die Software nur wie in diesem Vertrag ausdrücklich gestattet verwenden, es sei denn, das anwendbare Recht gibt Ihnen ungeachtet dieser Einschränkung umfassendere Rechte. Dabei sind Sie verpflichtet, alle technischen Beschränkungen der Software einzuhalten, die Ihnen nur spezielle Verwendungen gestatten. Sie sind nicht dazu berechtigt:
* technische Beschränkungen der Software zu umgehen
* die Software zurückzuentwickeln (Reverse Engineering), zu dekompilieren oder zu disassemblieren, es sei denn, dass (und nur insoweit) es durch das anwendbare Recht ungeachtet dieser Einschränkung ausdrücklich gestattet ist
* eine größere Anzahl von Kopien der Software als in diesem Vertrag angegeben oder vom anwendbaren Recht ungeachtet dieser Einschränkung ausdrücklich gestattet anzufertigen
* die Software zu veröffentlichen, damit andere sie kopieren können
* die Software zu vermieten, zu verleasen oder zu verleihen
* die Rechte an der Software oder diesen Vertrag auf Dritte zu übertragen oder
* die Software für kommerzielle Software-Hostingdienste zu verwenden.
3. SICHERUNGSKOPIE. Sie sind berechtigt, eine Sicherungskopie der Software anzufertigen. Sie dürfen diese nur zur erneuten Installation der Software verwenden.
4. DOKUMENTATION. Jede Person, die über einen gültigen Zugriff auf Ihren Computer oder Ihr internes Netzwerk verfügt, ist berechtigt, die Dokumentation zu Ihren internen Referenzzwecken zu kopieren und zu verwenden.
5. AUSFUHRBESCHRÄNKUNGEN. Die Software unterliegt den Exportgesetzen und -regelungen der USA sowie des Landes, aus dem sie ausgeführt wird. Sie sind verpflichtet, alle nationalen und internationalen Exportgesetze und -regelungen einzuhalten, die für die Software gelten. Zu diesen Gesetzen gehören Einschränkungen im Hinblick auf Bestimmungsorte, Endbenutzer und Endbenutzung. Weitere Informationen finden Sie unter www.microsoft.com/exporting, oder wenden Sie sich an das verbundene Unternehmen von Microsoft in Ihrem Land, siehe unter www.microsoft.com/worldwide oder für Deutschland unter www.microsoft.com/germany oder telefonisch unter (49) (0) 89-3176-0.
6. SUPPORTLEISTUNGEN. Da diese Software "wie besehen" zur Verfügung gestellt wird, stellen wir möglicherweise keine Supportleistungen für sie bereit.
7. GESAMTER VERTRAG. Dieser Vertrag sowie die Bestimmungen für von Ihnen verwendete Ergänzungen, Updates, internetbasierte Dienste und Supportleistungen stellen den gesamten Vertrag für die Software und die Supportleistungen dar.
8. ANWENDBARES RECHT.
a. Vereinigte Staaten. Wenn Sie die Software in den Vereinigten Staaten erworben haben, regelt das Gesetz des Staates Washington die Auslegung dieses Vertrags und gilt für Ansprüche, die aus einer Vertragsverletzung entstehen, ungeachtet von Prinzipien über Gesetzeskonflikte. Die Gesetze des Staates Ihres Wohnortes regeln alle anderen Ansprüche, einschließlich Ansprüche aus den Verbraucherschutzgesetzen des Staates, aus Gesetzen gegen unlauteren Wettbewerb und aus Schadenersatzverfahren.
b. Außerhalb der Vereinigten Staaten. Wenn Sie die Software in einem anderen Land erworben haben, gelten die Gesetze dieses Landes.
9. RECHTSKRAFT. Dieser Vertrag beschreibt bestimmte gesetzliche Rechte. Möglicherweise haben Sie unter den Gesetzen Ihres Landes weitergehende Rechte. Möglicherweise verfügen Sie außerdem über Rechte im Hinblick auf die Partei, von der Sie die Software erworben haben. Dieser Vertrag ändert nicht Ihre Rechte, die sich aus den Gesetzen Ihres Staates ergeben, sofern die Gesetze Ihres Staates dies nicht zulassen.
10. AUSSCHLUSS VON GARANTIEN. DIE SOFTWARE WIRD „WIE BESEHEN“ LIZENZIERT. SIE TRAGEN DAS MIT DER NUTZUNG VERBUNDENE RISIKO. MICROSOFT GEWÄHRT KEINE AUSDRÜCKLICHEN GEWÄHRLEISTUNGEN ODER GARANTIEN. MÖGLICHERWEISE HABEN SIE UNTER DEN ÖRTLICH ANWENDBAREN GESETZEN ZUSÄTZLICHE VERBRAUCHERRECHTE, DIE DURCH DIESEN VERTRAG NICHT ABGEÄNDERT WERDEN KÖNNEN. IM DURCH DAS ÖRTLICH ANWENDBARE RECHT GESTATTETEN UMFANG SCHLIEßT MICROSOFT IMPLZIERTE GARANTIEN FÜR DIE GEBRAUCHSTAUGLICHKEIT, EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK UND NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN DRITTER AUS.
11. BESCHRÄNKUNG UND AUSSCHLUSS DES SCHADENERSATZES. SIE KÖNNEN VON MICROSOFT UND DEREN LIEFERANTEN NUR EINEN ERSATZ FÜR DIREKTE SCHÄDEN BIS ZU EINEM BETRAG VON 5 US-DOLLAR ERHALTEN. SIE KÖNNEN KEINEN ERSATZ FÜR ANDERE SCHÄDEN ERHALTEN, EINSCHLIESSLICH FOLGESCHÄDEN, SCHÄDEN AUS ENTGANGENEM GEWINN, SPEZIELLE, INDIREKTE ODER BEILÄUFIG ENTSTANDENE SCHÄDEN.
Diese Beschränkung gilt:
* jeden Gegenstand im Zusammenhang mit der Software, Diensten, Inhalten (einschließlich Code) auf Internetseiten von Drittanbietern oder Programmen von Drittanbietern
* Ansprüche aus Vertragsverletzungen, Verletzungen der Garantie oder der Gewährleistung, verschuldensunabhängiger Haftung, Fahrlässigkeit oder anderen unerlaubten Handlungen im durch das anwendbare Recht gestatteten Umfang.
Sie hat auch dann Gültigkeit, wenn Microsoft von der Möglichkeit der Schäden gewusst hat oder hätte wissen müssen. Obige Beschränkung und obiger Ausschluss gelten möglicherweise nicht für Sie, weil Ihr Land den Ausschluss oder die Beschränkung von beiläufig entstandenen Schäden, Folgeschäden oder sonstigen Schäden nicht gestattet.
Wenn Sie die Software in DEUTSCHLAND oder in ÖSTERREICH erworben haben, findet die Beschränkung im vorstehenden Absatz „Beschränkung und Ausschluss des Schadenersatzes“ auf Sie keine Anwendung. Stattdessen gelten für Schadenersatz oder Ersatz vergeblicher Aufwendungen, gleich aus welchem Rechtsgrund einschließlich unerlaubter Handlung, die folgenden Regelungen:
Microsoft haftet bei Vorsatz, grober Fahrlässigkeit, bei Ansprüchen nach dem Produkthaftungsgesetz sowie bei Verletzung von Leben, Körper oder der Gesundheit nach den gesetzlichen Vorschriften.
Microsoft haftet nicht für leichte Fahrlässigkeit. Wenn Sie die Software jedoch in Deutschland erworben haben, haftet Microsoft auch für leichte Fahrlässigkeit, wenn Microsoft eine wesentliche Vertragspflicht verletzt. In diesen Fällen ist die Haftung von Microsoft auf typische und vorhersehbare Schäden beschränkt. In allen anderen Fällen haftet Microsoft auch in Deutschland nicht für leichte Fahrlässigkeit.
LIZENZBESTIMMUNGEN FÜR MICROSOFT-SOFTWAREERGÄNZUNG
MICROSOFT .NET FRAMEWORK 3.5 SP1 FÜR MICROSOFT WINDOWS BETRIEBSSYSTEM
Microsoft Corporation (oder eine andere Microsoft-Konzerngesellschaft, wenn diese an dem Ort, an dem Sie die Software erwerben, die Software lizenziert) lizenziert diese Softwareergänzung an Sie. Wenn Sie über eine Lizenz zur Verwendung des Microsoft Software Windows Betriebssystems (für die diese Softwareergänzung anwendbar ist) (die „Software“) verfügen, sind Sie berechtigt, diese Softwareergänzung zu verwenden. Sie sind nicht berechtigt, sie zu verwenden, wenn Sie keine Lizenz für die Software haben. Sie sind berechtigt, eine Kopie dieser Softwareergänzung mit jeder ordnungsgemäß lizenzierten Kopie der Software zu verwenden.
In den folgenden Lizenzbestimmungen werden zusätzliche Nutzungsbedingungen für diese Softwareergänzung beschrieben. Diese Bestimmungen und die Lizenzbestimmungen für die Software gelten für Ihre Verwendung der Softwareergänzung. Im Falle eines Widerspruchs gelten diese ergänzenden Lizenzbestimmungen.
Durch die Verwendung dieser Softwareergänzung erkennen Sie diese Bestimmungen an. Falls Sie die Bestimmungen nicht akzeptieren, sind Sie nicht berechtigt, diese Softwareergänzung zu verwenden.
Wenn Sie diese Lizenzbestimmungen einhalten, haben Sie die nachfolgend aufgeführten Rechte.
1. SUPPORTLEISTUNGEN FÜR SOFTWAREERGÄNZUNG. Microsoft stellt Supportleistungen für diese Software bereit, die unter www.support.microsoft.com/common/international.aspx beschrieben werden.
2. MICROSOFT .NET: VERGLEICHSTESTS. Die Software umfasst eine oder mehrere Komponenten von .NET Framework, Windows Communication Foundation, Windows Presentation Foundation und Windows Workflow Foundation Komponenten des Windows Betriebssystems („.NET-Komponenten“). Sie sind berechtigt, interne Vergleichstests dieser Komponenten durchzuführen. Sie sind berechtigt, die Ergebnisse von Vergleichstests dieser Komponenten offen zu legen, vorausgesetzt, Sie halten die unter http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406 dargelegten Bedingungen ein. Wenn Sie solche Ergebnisse von Vergleichstests offen legen, hat Microsoft ungeachtet anderer Verträge, die Sie möglicherweise mit Microsoft abgeschlossen haben, das Recht, die Ergebnisse von Vergleichstests, die Microsoft mit Ihren Produkten, die mit der .NET-Komponente im Wettbewerb stehen, durchführt, offen zu legen, vorausgesetzt, Microsoft hält die unter http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=66406 dargelegten Bedingungen ein.
MICROSOFT SOFTWARE LICENSE TERMS
MICROSOFT VISUAL C++ 2012 RUNTIME LIBRARIES
These license terms are an agreement between Microsoft Corporation (or based on where you live, one of its affiliates) and you. Please read them. They apply to the software named above, which includes the media on which you received it, if any. The terms also apply to any Microsoft
• updates,
• supplements,
• Internet-based services, and
• support services
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By using the software, you accept these terms. If you do not accept them, do not use the software.
If you comply with these license terms, you have the perpetual rights below.
1 1. INSTALLATION AND USE RIGHTS. You may install and use any number of copies of the software on your devices.
2 2. SCOPE OF LICENSE. The software is licensed, not sold. This agreement only gives you some rights to use the software. Microsoft reserves all other rights. Unless applicable law gives you more rights despite this limitation, you may use the software only as expressly permitted in this agreement. In doing so, you must comply with any technical limitations in the software that only allow you to use it in certain ways. You may not
• disclose the results of any benchmark tests of the software to any third party without Microsoft’s prior written approval;
• work around any technical limitations in the software;
• reverse engineer, decompile or disassemble the software, except and only to the extent that applicable law expressly permits, despite this limitation;
• make more copies of the software than specified in this agreement or allowed by applicable law, despite this limitation;
• publish the software for others to copy;
• rent, lease or lend the software;
• transfer the software or this agreement to any third party; or
• use the software for commercial software hosting services.
3 3. BACKUP COPY. You may make one backup copy of the software. You may use it only to reinstall the software.
4 4. DOCUMENTATION. Any person that has valid access to your computer or internal network may copy and use the documentation for your internal, reference purposes.
5 5. EXPORT RESTRICTIONS. The software is subject to United States export laws and regulations. You must comply with all domestic and international export laws and regulations that apply to the software. These laws include restrictions on destinations, end users and end use. For additional information, see www.microsoft.com/exporting.
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7 7. ENTIRE AGREEMENT. This agreement, and the terms for supplements, updates, Internet-based services and support services that you use, are the entire agreement for the software and support services.
8 8. APPLICABLE LAW.
8.1 a. United States. If you acquired the software in the United States, Washington state law governs the interpretation of this agreement and applies to claims for breach of it, regardless of conflict of laws principles. The laws of the state where you live govern all other claims, including claims under state consumer protection laws, unfair competition laws, and in tort.
8.2 b. Outside the United States. If you acquired the software in any other country, the laws of that country apply.
9 9. LEGAL EFFECT. This agreement describes certain legal rights. You may have other rights under the laws of your country. You may also have rights with respect to the party from whom you acquired the software. This agreement does not change your rights under the laws of your country if the laws of your country do not permit it to do so.
10 10. DISCLAIMER OF WARRANTY. The software is licensed “as-is.” You bear the risk of using it. Microsoft gives no express warranties, guarantees or conditions. You may have additional consumer rights or statutory guarantees under your local laws which this agreement cannot change. To the extent permitted under your local laws, Microsoft excludes the implied warranties of merchantability, fitness for a particular purpose and non-infringement.
FOR AUSTRALIA - You have statutory guarantees under the Australian Consumer Law and nothing in these terms is intended to affect those rights.
11 11. LIMITATION ON AND EXCLUSION OF REMEDIES AND DAMAGES. You can recover from Microsoft and its suppliers only direct damages up to U.S. $5.00. You cannot recover any other damages, including consequential, lost profits, special, indirect or incidental damages.
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LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
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OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
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SDL 2.0.2
Simple DirectMedia Layer
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including commercial applications, and to alter it and redistribute it
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claim that you wrote the original software. If you use this software
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.
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SDL_MIXER 2.0.0
/*
SDL_mixer: An audio mixer library based on the SDL library
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*/
SDL_IMAGE 2.0.0
/*
SDL_image: An example image loading library for use with SDL
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*/
ANGLE
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THEORAPLAY
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SMPEG
SMPEG is licensed under the GNU Lesser General Public License version 2.1 http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html a copy of which is included with this software.
Qt
Qt is licensed under the GNU Lesser General Public License version 2.1 http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html a copy of which is included with this software.
GNU LIBRARY GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 2, June 1991
Copyright (C) 1991 Free Software Foundation, Inc.
59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA
Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
of this license document, but changing it is not allowed.
[This is the first released version of the library GPL. It is
numbered 2 because it goes with version 2 of the ordinary GPL.]
Preamble
The licenses for most software are designed to take away your
freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public
Licenses are intended to guarantee your freedom to share and change
free software--to make sure the software is free for all its users.
This license, the Library General Public License, applies to some
specially designated Free Software Foundation software, and to any
other libraries whose authors decide to use it. You can use it for
your libraries, too.
When we speak of free software, we are referring to freedom, not
price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you
have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
this service if you wish), that you receive source code or can get it
if you want it, that you can change the software or use pieces of it
in new free programs; and that you know you can do these things.
To protect your rights, we need to make restrictions that forbid
anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights.
These restrictions translate to certain responsibilities for you if
you distribute copies of the library, or if you modify it.
For example, if you distribute copies of the library, whether gratis
or for a fee, you must give the recipients all the rights that we gave
you. You must make sure that they, too, receive or can get the source
code. If you link a program with the library, you must provide
complete object files to the recipients so that they can relink them
with the library, after making changes to the library and recompiling
it. And you must show them these terms so they know their rights.
Our method of protecting your rights has two steps: (1) copyright
the library, and (2) offer you this license which gives you legal
permission to copy, distribute and/or modify the library.
Also, for each distributor's protection, we want to make certain
that everyone understands that there is no warranty for this free
library. If the library is modified by someone else and passed on, we
want its recipients to know that what they have is not the original
version, so that any problems introduced by others will not reflect on
the original authors' reputations.
Finally, any free program is threatened constantly by software
patents. We wish to avoid the danger that companies distributing free
software will individually obtain patent licenses, thus in effect
transforming the program into proprietary software. To prevent this,
we have made it clear that any patent must be licensed for everyone's
free use or not licensed at all.
Most GNU software, including some libraries, is covered by the ordinary
GNU General Public License, which was designed for utility programs. This
license, the GNU Library General Public License, applies to certain
designated libraries. This license is quite different from the ordinary
one; be sure to read it in full, and don't assume that anything in it is
the same as in the ordinary license.
The reason we have a separate public license for some libraries is that
they blur the distinction we usually make between modifying or adding to a
program and simply using it. Linking a program with a library, without
changing the library, is in some sense simply using the library, and is
analogous to running a utility program or application program. However, in
a textual and legal sense, the linked executable is a combined work, a
derivative of the original library, and the ordinary General Public License
treats it as such.
Because of this blurred distinction, using the ordinary General
Public License for libraries did not effectively promote software
sharing, because most developers did not use the libraries. We
concluded that weaker conditions might promote sharing better.
However, unrestricted linking of non-free programs would deprive the
users of those programs of all benefit from the free status of the
libraries themselves. This Library General Public License is intended to
permit developers of non-free programs to use free libraries, while
preserving your freedom as a user of such programs to change the free
libraries that are incorporated in them. (We have not seen how to achieve
this as regards changes in header files, but we have achieved it as regards
changes in the actual functions of the Library.) The hope is that this
will lead to faster development of free libraries.
The precise terms and conditions for copying, distribution and
modification follow. Pay close attention to the difference between a
"work based on the library" and a "work that uses the library". The
former contains code derived from the library, while the latter only
works together with the library.
Note that it is possible for a library to be covered by the ordinary
General Public License rather than by this special one.
GNU LIBRARY GENERAL PUBLIC LICENSE
TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
0. This License Agreement applies to any software library which
contains a notice placed by the copyright holder or other authorized
party saying it may be distributed under the terms of this Library
General Public License (also called "this License"). Each licensee is
addressed as "you".
A "library" means a collection of software functions and/or data
prepared so as to be conveniently linked with application programs
(which use some of those functions and data) to form executables.
The "Library", below, refers to any such software library or work
which has been distributed under these terms. A "work based on the
Library" means either the Library or any derivative work under
copyright law: that is to say, a work containing the Library or a
portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated
straightforwardly into another language. (Hereinafter, translation is
included without limitation in the term "modification".)
"Source code" for a work means the preferred form of the work for
making modifications to it. For a library, complete source code means
all the source code for all modules it contains, plus any associated
interface definition files, plus the scripts used to control compilation
and installation of the library.
Activities other than copying, distribution and modification are not
covered by this License; they are outside its scope. The act of
running a program using the Library is not restricted, and output from
such a program is covered only if its contents constitute a work based
on the Library (independent of the use of the Library in a tool for
writing it). Whether that is true depends on what the Library does
and what the program that uses the Library does.
1. You may copy and distribute verbatim copies of the Library's
complete source code as you receive it, in any medium, provided that
you conspicuously and appropriately publish on each copy an
appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact
all the notices that refer to this License and to the absence of any
warranty; and distribute a copy of this License along with the
Library.
You may charge a fee for the physical act of transferring a copy,
and you may at your option offer warranty protection in exchange for a
fee.
2. You may modify your copy or copies of the Library or any portion
of it, thus forming a work based on the Library, and copy and
distribute such modifications or work under the terms of Section 1
above, provided that you also meet all of these conditions:
a) The modified work must itself be a software library.
b) You must cause the files modified to carry prominent notices
stating that you changed the files and the date of any change.
c) You must cause the whole of the work to be licensed at no
charge to all third parties under the terms of this License.
d) If a facility in the modified Library refers to a function or a
table of data to be supplied by an application program that uses
the facility, other than as an argument passed when the facility
is invoked, then you must make a good faith effort to ensure that,
in the event an application does not supply such function or
table, the facility still operates, and performs whatever part of
its purpose remains meaningful.
(For example, a function in a library to compute square roots has
a purpose that is entirely well-defined independent of the
application. Therefore, Subsection 2d requires that any
application-supplied function or table used by this function must
be optional: if the application does not supply it, the square
root function must still compute square roots.)
These requirements apply to the modified work as a whole. If
identifiable sections of that work are not derived from the Library,
and can be reasonably considered independent and separate works in
themselves, then this License, and its terms, do not apply to those
sections when you distribute them as separate works. But when you
distribute the same sections as part of a whole which is a work based
on the Library, the distribution of the whole must be on the terms of
this License, whose permissions for other licensees extend to the
entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote
it.
Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest
your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to
exercise the right to control the distribution of derivative or
collective works based on the Library.
In addition, mere aggregation of another work not based on the Library
with the Library (or with a work based on the Library) on a volume of
a storage or distribution medium does not bring the other work under
the scope of this License.
3. You may opt to apply the terms of the ordinary GNU General Public
License instead of this License to a given copy of the Library. To do
this, you must alter all the notices that refer to this License, so
that they refer to the ordinary GNU General Public License, version 2,
instead of to this License. (If a newer version than version 2 of the
ordinary GNU General Public License has appeared, then you can specify
that version instead if you wish.) Do not make any other change in
these notices.
Once this change is made in a given copy, it is irreversible for
that copy, so the ordinary GNU General Public License applies to all
subsequent copies and derivative works made from that copy.
This option is useful when you wish to copy part of the code of
the Library into a program that is not a library.
4. You may copy and distribute the Library (or a portion or
derivative of it, under Section 2) in object code or executable form
under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you accompany
it with the complete corresponding machine-readable source code, which
must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a
medium customarily used for software interchange.
If distribution of object code is made by offering access to copy
from a designated place, then offering equivalent access to copy the
source code from the same place satisfies the requirement to
distribute the source code, even though third parties are not
compelled to copy the source along with the object code.
5. A program that contains no derivative of any portion of the
Library, but is designed to work with the Library by being compiled or
linked with it, is called a "work that uses the Library". Such a
work, in isolation, is not a derivative work of the Library, and
therefore falls outside the scope of this License.
However, linking a "work that uses the Library" with the Library
creates an executable that is a derivative of the Library (because it
contains portions of the Library), rather than a "work that uses the
library". The executable is therefore covered by this License.
Section 6 states terms for distribution of such executables.
When a "work that uses the Library" uses material from a header file
that is part of the Library, the object code for the work may be a
derivative work of the Library even though the source code is not.
Whether this is true is especially significant if the work can be
linked without the Library, or if the work is itself a library. The
threshold for this to be true is not precisely defined by law.
If such an object file uses only numerical parameters, data
structure layouts and accessors, and small macros and small inline
functions (ten lines or less in length), then the use of the object
file is unrestricted, regardless of whether it is legally a derivative
work. (Executables containing this object code plus portions of the
Library will still fall under Section 6.)
Otherwise, if the work is a derivative of the Library, you may
distribute the object code for the work under the terms of Section 6.
Any executables containing that work also fall under Section 6,
whether or not they are linked directly with the Library itself.
6. As an exception to the Sections above, you may also compile or
link a "work that uses the Library" with the Library to produce a
work containing portions of the Library, and distribute that work
under terms of your choice, provided that the terms permit
modification of the work for the customer's own use and reverse
engineering for debugging such modifications.
You must give prominent notice with each copy of the work that the
Library is used in it and that the Library and its use are covered by
this License. You must supply a copy of this License. If the work
during execution displays copyright notices, you must include the
copyright notice for the Library among them, as well as a reference
directing the user to the copy of this License. Also, you must do one
of these things:
a) Accompany the work with the complete corresponding
machine-readable source code for the Library including whatever
changes were used in the work (which must be distributed under
Sections 1 and 2 above); and, if the work is an executable linked
with the Library, with the complete machine-readable "work that
uses the Library", as object code and/or source code, so that the
user can modify the Library and then relink to produce a modified
executable containing the modified Library. (It is understood
that the user who changes the contents of definitions files in the
Library will not necessarily be able to recompile the application
to use the modified definitions.)
b) Accompany the work with a written offer, valid for at
least three years, to give the same user the materials
specified in Subsection 6a, above, for a charge no more
than the cost of performing this distribution.
c) If distribution of the work is made by offering access to copy
from a designated place, offer equivalent access to copy the above
specified materials from the same place.
d) Verify that the user has already received a copy of these
materials or that you have already sent this user a copy.
For an executable, the required form of the "work that uses the
Library" must include any data and utility programs needed for
reproducing the executable from it. However, as a special exception,
the source code distributed need not include anything that is normally
distributed (in either source or binary form) with the major
components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on
which the executable runs, unless that component itself accompanies
the executable.
It may happen that this requirement contradicts the license
restrictions of other proprietary libraries that do not normally
accompany the operating system. Such a contradiction means you cannot
use both them and the Library together in an executable that you
distribute.
7. You may place library facilities that are a work based on the
Library side-by-side in a single library together with other library
facilities not covered by this License, and distribute such a combined
library, provided that the separate distribution of the work based on
the Library and of the other library facilities is otherwise
permitted, and provided that you do these two things:
a) Accompany the combined library with a copy of the same work
based on the Library, uncombined with any other library
facilities. This must be distributed under the terms of the
Sections above.
b) Give prominent notice with the combined library of the fact
that part of it is a work based on the Library, and explaining
where to find the accompanying uncombined form of the same work.
8. You may not copy, modify, sublicense, link with, or distribute
the Library except as expressly provided under this License. Any
attempt otherwise to copy, modify, sublicense, link with, or
distribute the Library is void, and will automatically terminate your
rights under this License. However, parties who have received copies,
or rights, from you under this License will not have their licenses
terminated so long as such parties remain in full compliance.
9. You are not required to accept this License, since you have not
signed it. However, nothing else grants you permission to modify or
distribute the Library or its derivative works. These actions are
prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by
modifying or distributing the Library (or any work based on the
Library), you indicate your acceptance of this License to do so, and
all its terms and conditions for copying, distributing or modifying
the Library or works based on it.
10. Each time you redistribute the Library (or any work based on the
Library), the recipient automatically receives a license from the
original licensor to copy, distribute, link with or modify the Library
subject to these terms and conditions. You may not impose any further
restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein.
You are not responsible for enforcing compliance by third parties to
this License.
11. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent
infringement or for any other reason (not limited to patent issues),
conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
excuse you from the conditions of this License. If you cannot
distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this
License and any other pertinent obligations, then as a consequence you
may not distribute the Library at all. For example, if a patent
license would not permit royalty-free redistribution of the Library by
all those who receive copies directly or indirectly through you, then
the only way you could satisfy both it and this License would be to
refrain entirely from distribution of the Library.
If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any
particular circumstance, the balance of the section is intended to apply,
and the section as a whole is intended to apply in other circumstances.
It is not the purpose of this section to induce you to infringe any
patents or other property right claims or to contest validity of any
such claims; this section has the sole purpose of protecting the
integrity of the free software distribution system which is
implemented by public license practices. Many people have made
generous contributions to the wide range of software distributed
through that system in reliance on consistent application of that
system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing
to distribute software through any other system and a licensee cannot
impose that choice.
This section is intended to make thoroughly clear what is believed to
be a consequence of the rest of this License.
12. If the distribution and/or use of the Library is restricted in
certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the
original copyright holder who places the Library under this License may add
an explicit geographical distribution limitation excluding those countries,
so that distribution is permitted only in or among countries not thus
excluded. In such case, this License incorporates the limitation as if
written in the body of this License.
13. The Free Software Foundation may publish revised and/or new
versions of the Library General Public License from time to time.
Such new versions will be similar in spirit to the present version,
but may differ in detail to address new problems or concerns.
Each version is given a distinguishing version number. If the Library
specifies a version number of this License which applies to it and
"any later version", you have the option of following the terms and
conditions either of that version or of any later version published by
the Free Software Foundation. If the Library does not specify a
license version number, you may choose any version ever published by
the Free Software Foundation.
14. If you wish to incorporate parts of the Library into other free
programs whose distribution conditions are incompatible with these,
write to the author to ask for permission. For software which is
copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free
Software Foundation; we sometimes make exceptions for this. Our
decision will be guided by the two goals of preserving the free status
of all derivatives of our free software and of promoting the sharing
and reuse of software generally.
NO WARRANTY
15. BECAUSE THE LIBRARY IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO
WARRANTY FOR THE LIBRARY, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.
EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR
OTHER PARTIES PROVIDE THE LIBRARY "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE
LIBRARY IS WITH YOU. SHOULD THE LIBRARY PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME
THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
16. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN
WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY
AND/OR REDISTRIBUTE THE LIBRARY AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU
FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE
LIBRARY (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING
RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A
FAILURE OF THE LIBRARY TO OPERATE WITH ANY OTHER SOFTWARE), EVEN IF
SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
DAMAGES.
END OF TERMS AND CONDITIONS
Appendix: How to Apply These Terms to Your New Libraries
If you develop a new library, and you want it to be of the greatest
possible use to the public, we recommend making it free software that
everyone can redistribute and change. You can do so by permitting
redistribution under these terms (or, alternatively, under the terms of the
ordinary General Public License).
To apply these terms, attach the following notices to the library. It is
safest to attach them to the start of each source file to most effectively
convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the
"copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
<one line to give the library's name and a brief idea of what it does.>
Copyright (C) <year> <name of author>
This library is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU Library General Public
License as published by the Free Software Foundation; either
version 2 of the License, or (at your option) any later version.
This library is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
Library General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Library General Public
License along with this library; if not, write to the Free
Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
MA 02111-1307, USA
Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
You should also get your employer (if you work as a programmer) or your
school, if any, to sign a "copyright disclaimer" for the library, if
necessary. Here is a sample; alter the names:
Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the
library `Frob' (a library for tweaking knobs) written by James Random Hacker.
<signature of Ty Coon>, 1 April 1990
Ty Coon, President of Vice
That's all there is to it!