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Game | Steam

koreana

9 months ago

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HALO: THE MASTER CHIEF COLLECTION
END
컬렉션
최종 사용자 사용권 계약
미합중국에 거주하시는 경우(또는 주사무소를 미합중국에 둔 사업체인 경우), 아래 "구속력 있는
중재 및 집단소송 포기" 조항을 읽어 주시기 바랍니다. 해당 조항은 분쟁 해결 방식에 영향을
미칩니다.
Halo: Master Chief 컬렉션(이하 "당사 게임") 및 관련 커뮤니티 구성원을 보호하기 위하여,
이 최종 사용자 사용권 계약(END
USER LICENSE AGREEMENT
IF YOU LIVE IN (OR ARE A BUSINESS WITH A PRINCIPAL PLACE OF BUSINESS IN) THE UNITED STATES,
PLEASE READ THE “BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER” SECTION BELOW. IT AFFECTS
HOW DISPUTES ARE RESOLVED.
In order to protect Halo: The Master Chief Collection (our "Game") and the members of our
community, this end user license agreement (“EULA”) sets forth license terms, including
your rights and restrictions, for downloading and using our Game. This license is a legal
agreement between you and us (Microsoft Corporation
AGREEMENT, 이하 "EULA")에서는 본
게임을 다운로드하고 사용하는 데 대한 귀하의 권리 및 제한을 포함한 사용권 조건을
규정합니다. 이 사용권 계약은 귀하와 당사(Microsoft Corporation, 이하
“Microsoft”) If you do not comply
with these terms, we may stop you from using our Game, and if we think it is necessary, we
might even have to ask our lawyers to get involved.
If you buy, download, use or play our Game, you are agreeing to our EULA terms. If you
don't want to, or can't agree to these terms, then you must not buy, download, use or play
our Game. This EULA incorporates the terms of use for the
사이의
법적 계약으로서, 동 조건을 준수하지 않는 경우 당사 게임 사용을 중단할 수 있으며, 당사가
필요하다고 판단하는 경우 당사 변호사의 개입을 요청할 수도 있습니다.
당사 게임을 구매, 다운로드, 사용, 또는 플레이 하시는 경우, 이 EULA의 조건에 동의하시는
것으로 간주합니다. 동의를 원하지 않으시는 경우, 또는 동의가 불가능 하신 경우, 당사
게임을 구매, 다운로드, 사용, 또는 플레이 할 수 없습니다. 이 EULA는
microsoft.com website
("Microsoft Terms of Use"), our Code of Conduct, Trademark & Brand Guidelines, and, our
사용약관 (이하 "Microsoft 사용약관"), 당사 행동강령, 상표 및 브랜드 지침, 당사 Microsoft Privacy Statement. By agreeing to this
개인정보 보호방침의 내용을 포괄합니다. 본 EULA에 동의함으로써, 귀하는 상기 문서 조건
일체에 동의하는 것으로 간주합니다. 따라서 해당 문서 일체를 주의 깊게 읽어 주시기
바랍니다.
요구사항
당사 게임은 귀하의 유효한 Xbox Live 계정으로만 사용 및 플레이 할 수 있습니다.
제1 규칙
제1 규칙은, 당사가 구체적으로 동의하지 않는 한 당사 게임을 비롯한 당사의 제품을 배포할
수 없다는 것입니다. "당사의 제품을 배포"함은 다음을 의미합니다.
• 당사 게임의 사본을 타인에게 제공하는 행위
• 당사 제품을 상업적으로 사용하는 행위
• 당사 제품으로부터 수익 창출을 시도하는 행위
• 타인이 당사 제품에 부당하거나 부정한 방법으로 접근하게 하는 행위
상업적으로 사용함은 수익이나 소득 창출을 목적으로 한 판매, 사용권 부여, 임대, 제공을
의미합니다.
당사가 구체적으로 동의하지 않는 한, 명확성을 기하기 위하여, "당사 게임" 또는 "당사
제품"은 당사 게임에 대한 클라이언트 및 서버를 포함하며, 플랫폼을 불문한 HALO:
MASTER CHIEF 컬렉션을 포함하나 이에 국한되지 않는 것으로 합니다. 또한 게임의
업데이트, 패치, 다운로드 가능 컨텐츠, 애드온, 수정 버전 및 그 일부, 그 밖에 당사의 제품
일체를 포함합니다.
그 외에의 경우 당사는 귀하의 행위에 관여하지 않습니다. 오히려, 당사 제품으로 멋진
활동을 펼쳐 주시기를 기대합니다. 다만 이
EULA you also agree to all of the terms of
the foregoing documents, so please read through them carefully.
REQUIREMENTS
You may only use or play our Game with your valid Xbox Live account.
ONE MAJOR RULE
The one major rule is that you must not distribute the Game or anything we've made unless
we specifically agree to it. “Distribute anything we've made" means:
규정을 준수해 주십시오.
당사 게임의 사용
귀하는 귀하의 장치에서 당사 게임을 스스로 플레이하고 이용할 수 있는 사용권을 부여
받았습니다.
아래에서는 그 외 다른 행위에 대한 제한적 권리를 귀하에게 부여합니다. 다만, 과도한
행위를 방지하기 위해 불가피하게 선을 그어야 합니다. 당사 제품과 관련한 창작물을
제작하고 싶으신 경우, 감사를 드리는 동시에, 해당 창작물이 공식 창작물로 해석되지 않도록
해 주시고, 이 EULA와 위에 언급한 상표 및 브랜드 지침을 준수해 주시기 바랍니다.
무엇보다, 당사 제품을 상업적으로 사용해서는 안 됩니다.
귀하가 이 EULA 규정을 위반할 경우, 당사는 당사가 귀하에게 제공하는 당사 게임 사용 및
플레이에 관한 사용권과 허가를 취소할 수 있습니다.
당사 게임을 구매하는 경우, 귀하는 당사 게임을 귀하의 개인 장치에 설치하도록 허가하는
사용권을 부여 받게 됩니다. 이에 따라 이 EULA 규정에 의하여 해당 장치에서 게임을
사용하고 플레이 할 수 있습니다. 이러한 허가는 귀하 개인을 위한 것이며, 따라서 당사
게임이나 그 일부를 타인에게 배포하는 것은 허용되지 않습니다. 또한 당사 게임을 판매,
대여하거나 타인이 접근할 수 있도록 제공할 수도 없습니다. 또한 라이선스 키를 양도하거나
재판매하는 행위도 허용되지 않습니다. 위의 규정은 당사 게임을 불법복제와
사기행위로부터 보호하는 데 있어 중요합니다. 또한 위의 규정은 당사 커뮤니티 구성원들이
당사 게임의 불법복제판을 구매하거나 사기성 라이선스 키를 구매하지 않도록 하는 데
있어서도 중요합니다. 라이선스 키가 사기에 해당하는 경우, 당사는 해당 키를 취소할 수
있습니다.
당사 게임을 구매한 경우, 각종 모드, 툴, 플러그인 등을 추가하여 원하는 대로 플레이 해
보고 수정할 수 있습니다. 아래에서는 이러한 요소를 합쳐 "모드"로 지칭합니다. "모드"는
귀하 및 타인의 창작물로서 저작권의 보호를 받는 당사의 코드 또는 컨텐츠의 상당한 일부가
포함되지 않은 것을 의미합니다. Halo: Master Chief 컬렉션에 모드를 결합할 경우,
아래에서는 해당 결합을 당사 게임의 "모드 버전"으로 지칭합니다. 무엇이 모드에
해당하는지에 대한 최종 결정 권한은 당사에 있습니다. 귀하는 당사 게임 또는 소프트웨어의
어떠한 모드 버전도 배포할 수 없으며, 그리핑(griefing) 목적으로 모드를 사용할 수 없습니다.
기본적으로, 모드는 배포할 수 있습니다. 반대로 당사 게임의 해킹 버전이나 모드 버전 또는
서버 소프트웨어는 배포할 수 없습니다.
합리적인 선 안에서, 귀하는 당사 게임에 대한 스크린샷과 영상을 마음대로 활용할 수
있습니다. 여기에서 "합리적인 선"은, 스크린샷과 영상을 상업적으로 이용할 수 없으며,
부당하거나 당사 권리에 악영향을 미치는 행위를 할 수 없음을 의미합니다. 단, 당사가 이
EULA에서 구체적으로 허용하거나, 상표 및 브랜드 지침을 통해 허용하거나, 귀하와의 특정
계약에서 규정한 경우에는 그렇지 않습니다. 다만 당사 게임에 대한 영상을 비디오 공유 및
스트리밍 사이트에 업로드할 경우, 해당 영상에 광고를 게시할 수 있습니다. 또한, 아트 관련
자료를 추출해서 공유하지 마십시오. 전혀 즐겁지 않은 행위입니다.
기본적으로, 간단히 표현하자면, 당사가 만든 어떠한 것도 당사가 구체적으로 괜찮다고
명시하지 않는 이상 상업적으로 이용할 수 없습니다. 단, 법에서 "공정 사용"이나 "공정 거래"
등의 법리로 상업적 사용을 허가하는 경우에는 상업적 사용이 가능합니다. 하지만,
관련법에서 허용하는 범위 안에서만 가능합니다.
당사 게임의 무결성을 확보하기 위하여, 모든 게임 다운로드와 업데이트는 승인된
출처로부터 이루어져야 합니다. 또한 중요한 점은, 당사는 제3자 툴/서비스를 "공식"으로
보지 않는다는 것입니다. 해당 툴/서비스의 품질을 보증할 수 없기 때문에 그렇습니다.
이러한 방침은 당사 게임에 대한 고객 여러분에 대한 책임 완수의 일환이기도 합니다. 당사
브랜드 및 자산 활용 지침도 읽어주세요.
경쟁 서비스
또한, 귀하는 당사 게임을 경쟁 서비스 구축을 위해 사용할 수 없습니다. 예를 들어, 귀하는
다음 행위를 할 수 없습니다.

Give copies of our Game to anyone else;코드 사용: 당사 게임 내 코드 또는 그 일부를 MCC 환경에 속하지 않은 다른
프로그램이나 애플리케이션에 사용하는 행위

Make commercial use of anything we've made;클라우드 컴퓨팅: 당사 게임 등 당사 플랫폼을 승인되지 않은 제3자 "클라우드
컴퓨팅" 서비스, "클라우드 게이밍" 서비스, 그 밖에 당사 게임 콘텐츠를 제3자
서버에서 다른 장치로 무단으로 스트리밍하거나 전송할 수 있게 하는 소프트웨어 및
서비스와 관련하여 사용하는 행위

Try to make money from anything we've made; or매치 메이킹: 목적 여하를 불문하고, 당사 게임을 위한 매치 메이킹 서비스를 호스팅,
제공, 개발하거나, 당사 게임이 사용하는 통신 프로토콜을 탈취, 에뮬레이트, 또는
리디렉팅 하는 행위. 인터넷, 네트워크 플레이, 콘텐츠 종합 네트워크 등을 통한 무단
플레이를 포함하나 이에 국한되지 않습니다.

Let other people get access to anything we've made in a way that is unfair or
unreasonable.
Commercial use means to sell, license, lease, make available, or transfer for profit-making
or income-generating purposes.
Unless we specifically agree to it, and so that we are crystal clear, "the Game" or "what we
have made" includes, but is not limited to, the client or the server software for our Game
and includes Halo: The Master Chief Collection on all platforms. It also includes updates,
patches, downloadable content, add-ons, or modified versions of a Game, part of those
things, or anything else we've made.
Otherwise we are quite relaxed about what you do - in fact we really encourage you to do
cool stuff - just be sure to follow the terms laid out in this EULA.
USING OUR GAME
You have been granted a license to the Game so you can play and use it, yourself, on your
devices.
Below, we also give you limited rights to do other things, but we must draw a line
somewhere as we do not want people to go too far. If you wish to make something
pertaining to anything we've made, we're humbled, but please make sure that it can't be
interpreted as being official, and that it complies with this EULA, and the Trademark &
Brand usage guidelines referenced above. Above all, do not make commercial use of
anything we've made.
The license and permission we grant you to use and play our Game can be revoked if you
break any of the terms of this EULA.
When you buy our Game, you receive a license that gives you permission to install the
Game on your own personal device. You can use and play it on that device as set out in this
EULA. This permission is personal to you, so you are not allowed to distribute the Game, or
any part of it, to anyone else. This also means you cannot sell or rent the Game or make it
available for access to other people. Additionally, you cannot pass on nor resell any license
keys. This is important to help us protect our Game from piracy and fraud. It is also
important to prevent members of our community from buying pirated versions of our Game
or fraudulent license keys, which we may cancel in the case of fraud, for example.
If you bought the Game, you may play around with and modify it by adding modifications,
tools, or plugins, which we will refer to collectively as "Mods." By "Mods," we mean
something original that you or someone else created that doesn't contain a substantial part
of our copyrightable code or content. When you combine your Mod with the Halo: The
Master Chief Collection software, we will call that combination a "Modded Version" of the
Game. We have the final say on what constitutes a Mod and what doesn't. You may not
distribute any Modded Versions of our Game or software, and you are not allowed to use
Mods for griefing. Basically, Mods are okay to distribute; hacked versions or Modded
Versions of the Game client or server software are not okay to distribute.
Within reason, you're free to do whatever you want with screenshots and videos of the
Game. By "within reason" we mean that you can't make any commercial use of them nor do
things that are unfair or adversely affect our rights, unless we've specifically said it's okay in
this EULA, allowed it through the Trademark & Brand Guidelines, or provided for it in a
specific agreement with you. If you upload videos of the game to video sharing and
streaming sites you are, however, allowed to put ads on them. Also, don't just rip art
resources and pass them around, that's no fun.
Essentially, the simple rule is do not make commercial use of anything we've made unless
we've specifically said it's okay. Oh, and if the law expressly allows it, such as under a "fair
use" or fair dealing" doctrine then that's okay too - but only to the extent that the law
applicable to you says so.
In order to ensure the integrity of the Game, we need all Game downloads and updates to
come from an authorized source. It's also important for us that 3rd party tools/services don't
seem "official" as we can't guarantee their quality. It's part of the responsibility we have to
the customers of our Game. Make sure that you read through our brand and asset usage
guidelines too.
COMPETING SERVICE
In addition, you are not permitted to use our Game to stand up a competing service, for
instance you should not:
• Code Use: use the code contained within the Game(s) or any part of it in another
program or application outside of the MCC environment;
• Cloud Computing: Use the Platform, including a Game, in connection with any
unauthorized third-party “cloud computing” services, “cloud gaming” services, or any
software or service designed to enable the unauthorized streaming or transmission
of Game content from a third-party server to any device;
• Matchmaking: Host, provide or develop matchmaking services for the Game(s), or
intercept, emulate or redirect the communication protocols used by our Game in any
way, for any purpose, including without limitation unauthorized play over the internet,
network play, or as part of content aggregation networks; or
• Unauthorized Connections: Facilitate, create or maintain any unauthorized
connection to the Platform including without limitation
무단 연결: 플랫폼에 대한 무단 연결을 원활화, 생성, 유지하는 행위. (i) any connection to any
unauthorized server that emulates, or attempts to emulate, the Platform; and
당사 플랫폼을
에뮬레이트하거나, 또는 에뮬레이트를 시도하는 무단 서버에 대한 연결
(ii) any
connection using third-party programs or tools not expressly authorized by
343
Industries.
DATA
This software may interact with other

Industries가 명시적으로 승인하지 않은 제3자 프로그램이나 도구를 이용한 연결을
포함하나 이에 국한되지 않습니다.
데이터
이 소프트웨어는 Microsoft에 전송되는 데이터를 수집하는 다른
Microsoft products that collect data that is transmitted
to Microsoft. To learn more about how
제품과 상호작용할
수 있습니다. Microsoft가 수집하는 개인정보에 대한 처리와 관련한 자세한 사항은
Microsoft processes personal data we collect, please
see the

개인정보 처리방침을 참고해 주십시오.
당사 게임 및 기타 제품의 소유자
당사는 이 사용권 계약을 통해 귀하에 대하여 당사 게임을 귀하의 장치에 설치하고 플레이할
수 있도록 허락하고 있지만, 게임에 대한 소유권은 여전히 당사가 보유합니다. 당사는 또한
당사 게임에 포함된 당사 브랜드 및 기타 콘텐츠를 소유합니다. 따라서, 당사 게임을 플레이
할 경우, 귀하는 해당 게임을 구매하는 것이 아니라 이 EULA에 따라 당사 게임을
플레이/사용하는 것입니다. 당사 게임 및 그 설치와 관련하여 귀하에게 부여되는 허가는 이
EULA에서 정한 허가 뿐입니다.
귀하가 당사 게임을 위해 처음부터 제작한 모드는 귀하의 소유입니다(프리런 모드와
인메모리 모드 포함). 해당 모드는 원하는 대로 활용할 수 있으나, 상업적 목적으로는 사용할
수 없으며(상업적 사용은 위에서 정의했습니다), 당사 게임의 모드 버전은 배포할 수
없습니다. 모드는 귀하의 창작물을 의미하며, 당사 코드 또는 콘텐츠가 상당 부분 포함된
경우에는 이에 해당하지 않음을 명심해 주십시오. 귀하가 소유하는 것은 귀하가 창작한 것
뿐입니다. 귀하는 당사의 코드나 콘텐츠에 대한 소유권이 없습니다.
콘텐츠
당사 게임을 통하여 또는 당사 게임 상에서 콘텐츠를 제공하는 경우, 귀하는 당사에게 해당
콘텐츠를 사용, 복제, 수정, 각색, 배포, 공개하는 것을 허락합니다. 이러한 허가는 철회할 수
없으며, 귀하는 또한 당사가 타인이 귀하의 콘텐츠를 사용, 복제, 수정, 각색, 배포, 공개하는
것을 허락할 수 있음에 동의합니다. 이 때 귀하의 콘텐츠에 대한 소유권을 포기하는 것이
아니며, 당사와 기타 사용자에게 콘텐츠를 사용할 수 있도록 허가를 부여할 뿐입니다. 예를
들어, 귀하가 당사 웹사이트에 게시하는 콘텐츠를 타인이 읽을 수 있도록 하기 위해서는
당사가 해당 콘텐츠를 복제하고, 형식을 바꾸고, 배포해야 하는 경우가 있습니다. 이러한
허가를 부여하기를 원치 않으시는 경우, 당사 게임 상에, 또는 당사 게임을 통하여 콘텐츠를
제공하지 마십시오. 콘텐츠 제공 시 먼저 주의 깊게 생각해 주시기 바랍니다. 해당 콘텐츠가
공개될 수도 있고, 귀하가 원하지 않는 방식으로 타인이 해당 콘텐츠를 이용할 수도 있기
때문입니다.
당사 게임 상에, 또는 당사 게임을 통하여 콘텐츠를 제공하는 경우, 해당 콘텐츠는 타인에게
불쾌하거나 불법적인 콘텐츠가 아니어야 합니다. 정직하고, 귀하가 직접 창작한
콘텐츠이어야 합니다. 당사 게임을 사용해 제공할 수 없는 콘텐츠 유형으로는
인종차별적이거나 동성애 혐오 표현을 포함한 게시물, 괴롭힘 또는 트롤링에 해당하는
게시물, 불쾌하거나 당사 또는 타인의 명예를 훼손하는 게시물, 외설물 또는 타인의
창작물이나 이미지를 포함하는 게시물, 모더레이터를 사칭하거나 타인을 속이거나 이용하려
하는 게시물 등이 포함됩니다. 보다 자세한 사항은 아래 콘텐츠 지침을 참조해 주십시오.
귀하가 당사 게임을 통하여 제공하는 콘텐츠는 귀하가 창작한 것이어야 하며, 귀하는 그러한
창작에 대한 허가 또는 법적 권리를 보유해야 합니다. 귀하는 당사 게임을 이용하여 타인의
권리를 침해하는 콘텐츠를 제공하지 않아야 하며, 이에 동의합니다.
당사는 당사의 재량에 따라 콘텐츠를 삭제할 권리를 보유합니다.
콘텐츠 지침
HALO: MASTER CHIEF 컬렉션 및 해당 서비스를 이용하면 각종 콘텐츠를 창작하고
다양하고 광범위한 청중을 대상으로 공유할 수 있습니다. 당사는 당사 게임의 생태계가 모든
사람에게 열려 있기를 바랍니다. 이에 따라 특정 콘텐츠는 당사 서비스를 통해 공유하거나
전송할 수 없습니다.
성적이거나 노골적으로 폭력적인 콘텐츠
성적이거나 과도하게 폭력적인 콘텐츠는 허용되지 않습니다.
불법적이거나 위험한 콘텐츠
도박, 마약, 동물 학대, 사기, 해킹, 불법복제 등 불법행위와 관련되거나 이를 조장하는
콘텐츠는 허용되지 않습니다.
침해적이거나 승인되지 않은 콘텐츠
귀하가 창작한 것이 아니거나 소유자로부터 사용 허가를 받지 않은 콘텐츠는 공유 또는
사용할 수 없습니다.
불관용적이거나 차별적인 콘텐츠
당사 게임의 생태계는 다양한 인종, 민족, 피부색, 종교, 젠더 정체성, 성적 지향성, 능력,
국적을 지닌 모든 이들에게 열려 있습니다. 당사는 장애를 포함해 위와 같은 특성에 기반한
차별적 콘텐츠를 허용하지 않습니다.
당사 게임에서 귀하가 대화하는 상대방이 누구인지 주의를 기울이시기 바랍니다. 타인의
말이 진실인지, 타인이 밝히는 자신의 정체가 사실인지 여부는 당사로서도, 귀하로서도
확실히 알기 어렵습니다. 귀하에 대한 정보를 제공할 경우 다시 한 번 생각하세요.
업데이트
당사는 수시로 업데이트, 업그레이드, 패치(패치도 당사에서는 "업데이트"로 부릅니다)를
제공할 수 있으나, 그러한 의무가 있는 것은 아닙니다. 또한 어떠한 당사 게임에 대해서도
계속 지원 또는 유지관리를 수행할 의무가 없습니다. 물론, 당사는 당사 게임에 대한 신규
업데이트를 계속 제공하기 원합니다. 다만 이를 보장할 수 없을 뿐입니다. 업데이트가 출시될
경우, 게임이 변경되어 모드 등 다른 소프트웨어와 잘 호환되지 않을 수 있습니다. 애석한
일이지만, 이러한 문제에 대하여 당사는 책임이 없습니다. 이러한 문제가 발생한 경우,
구버전으로 게임을 실행해 보십시오.
구속력 있는 중재 및 집단소송 포기
이 장은 귀하가 미합중국에 거주하는 경우(또는 주사무소를 미합중국에 둔 사업체인 경우)에
적용됩니다. 귀하와
Microsoft Privacy Statement.
OWNERSHIP OF OUR GAME AND OTHER THINGS
Although we give you permission to install on your device and play our Game through the
license, we are still the owners of it. We are also the owners of our brands and any content
contained in the Game. Therefore, when you pay for our Game, you are buying a license to
play / use our Game in accordance with this EULA - you are not buying the Game itself. The
only permissions you have in connection with the Game and your installation of it are the
permissions set out in this EULA.
Any Mods you create for the Game from scratch belong to you (including pre-run Mods and
in-memory Mods) and you can do whatever you want with them, however, you may not use
them for commercial purposes (commercial use as defined above), and so long as you don’t
distribute Modded Versions of the Game. Remember that a Mod means something that is
your original work and that does not contain a substantial part of our code or content. You
only own what you created; you do not own our code or content.
CONTENT
If you make any content available on or through our Game, you agree to give us permission
to use, copy, modify, adapt, distribute, and publicly display that content. This permission is
irrevocable, and you also agree to let us permit other people to use, copy, modify, adapt,
distribute, and publicly display your content. You are not giving up your ownership rights in
your content, you are just giving us and other users permission to use it. For example, we
may need to copy, reformat, and distribute content that you post on our website so others
can read it. If you don't want to give us these permissions, do not make content available on
or through our Game. Please think carefully before you make any content available,
because it may be made public and might even be used by other people in a way you don't
like.
If you are going to make something available on or through our Game, it must not be
offensive to people, nor illegal. It must be honest, and it must be your own creation. Some
examples of the types of things you must not make available using our Game include: posts
that include racist or homophobic language; posts that are bullying or trolling; posts that are
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Any content you make available on our Game must also be your creation or you must have
permission or the legal right to do it. You must not, and you agree that you will not make
any content available, using the Game, that infringes the rights of others.
We reserve the right to take down any content in our discretion.
CONTENT GUIDELINES
Halo: The Master Chief Collection and its services let you create and share content with a
wide and diverse audience. We want the Game’s ecosystem to be welcoming for everyone,
so certain content cannot be shared or transmitted through our services.
Sexual or Graphic Violent Content
Sexual or overly violent content will not be accepted.
Illegal or Dangerous Content
We don’t allow content involving or promoting illegal activities, including gambling, drugs,
animal cruelty, fraud, hacking, and piracy.
Infringing or Unauthorized Content
Don’t share or use content you didn’t create or have permission from the owner to use.
Intolerant or Discriminatory Content
The Game’s ecosystem welcomes diversity in race, ethnicity, color, religion, gender identity,
sexual orientation, ability, and national origin. We do not tolerate discriminatory content
based on any of these characteristics, including individuals with disabilities.
Please be cautious of who you are talking to in our Game. It is hard for either you or
us to know for sure that what people say is true, or even if people are really who they
say they are. Think twice before giving out information about yourself.
UPDATES
We might make upgrades, updates, or patches (we call them all "updates") available from
time to time, but we don't have to. We are also not obliged to provide ongoing support or
maintenance of any Game. Of course, we hope to continue to release new updates for our
Game, we just can't guarantee that we will do so. With updates come changes that might
not work well with other software, such as Mods. This is unfortunate, but it is something we
don’t take responsibility for. If that is the case, try running an older version.
BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER
This Section applies if you live in (or, if a business, your principal place of business is in) the
United States. If you and Microsoft have a dispute, you and Microsoft agree to try for 60
days to resolve it informally. If you and Microsoft can’t, you and Microsoft agree to binding
individual arbitration before the American
사이에 분쟁이 발생할 경우, 귀하와 Microsoft는 60일 동안
비공식 해결을 위해 노력하기로 동의합니다. 그러한 노력이 불가능한 경우, 귀하와
Microsoft는 판사 또는 배심원단에 의한 법원 재판을 청구하는 대신, 미국중재협회(American
Arbitration Association under the Federal
Association)를 대상으로 연방중재법(Federal Arbitration Act (“FAA”), and not to sue in court in front of a judge or jury. Instead, a neutral
arbitrator will decide. Class action lawsuits, class-wide arbitrations, private attorney-general
actions, and any other proceeding where someone acts in a representative capacity are not
allowed; nor is combining individual proceedings without the consent of all parties. The
complete Arbitration Agreement contains more terms and is at https://aka.ms/arbagreement-4
Act, 이하 "중재법")
구속력 있는 개별 중재를 신청하기로 합의합니다. 이에 따라, 분쟁은 법원이 아닌 중립적인
중재인의 결정에 따라 해결합니다. 집단소송, 집단중재, 민간소추권자(private attorneygeneral) 소송, 그 밖에 특정인이 대리인으로 행위하는 그 밖의 절차는 허용되지 않습니다.
개별 절차를 모든 당사자의 동의 없이 병합하는 것 또한 허용되지 않습니다. 전체
중재합의서에는 위 조건 말고도 많은 내용이 있으며, https://aka.ms/arb-agreement-4에서
. You and Microsoft agree to these terms.
OUR LIABILITY, GOVERNING LAW, AND PLACE TO
RESOLVE DISPUTES
The terms of this EULA do not affect any legal (statutory) rights that you may have under
the law that applies to you for the Game. You might have certain rights which the law that
applies to you says cannot be excluded. Nothing we say in these terms will affect those
legal rights, even if we say something which sounds like it contradicts your legal rights.
That’s what we mean when we say, “subject to applicable law”.
SUBJECT TO APPLICABLE LAW, when you get a copy of our Game, we provide it "'as
is"'. Updates are also provided "'as is"'. This means that we are not making any promises,
warranties, guarantees, or conditions to you about the standard or quality of our Game or
related Updates, or that our Game will be uninterrupted or error free. We are not
responsible for any loss or damage that it may cause. You bear the entire risk of using the
Game or Updates as to its quality and performance. You must accept that we may release
games well before they are complete and so they may (and often will) have bugs, but we
prefer to release these features earlier than to make you wait for perfection. If you would
like to notify us about a potential bug, we have a site for that here

확인할 수 있습니다. 귀하와 Microsoft는 해당 조건에 동의합니다.
당사의 책임, 준거법, 분쟁 해결 장소
이 EULA의 조건은 당사 게임에 적용되는 법에 의하여 귀하가 보유하는 법적(법정) 권리
일체에 영향을 주지 않습니다. 귀하는 또한 귀하에 적용되는 법에서 배제할 수 없는 것으로
규정한 특정 권리를 보유할 수 있습니다. 당사가 이 계약에서 기술하는 어떠한 내용도, 그
표현상 귀하의 법적 권리에 배치되는 것으로 보일 경우에도, 해당 법적 권리에 영향을 미치지
않습니다. 이것이 바로 당사가 사용하는 "관련법의 적용을 전제로" 표현의 의미입니다.
관련법의 적용을 전제로, 귀하가 당사 게임 카피를 획득한 경우, 당사는 해당 카피를 "현
상태로" 제공합니다. 업데이트 또한 "현 상태로" 제공됩니다. 위 규정은 곧, 당사는 당사
게임이나 관련 업데이트의 기준 또는 품질에 대하여, 그리고 당사 게임에 대하여 지장이
없다거나 오류가 없다는 내용의, 어떠한 약속, 보증, 보장, 조건도 부가하지 않음을
의미합니다. 당사는 위 사항에 의한 손실 또는 손해에 대하여 책임이 없습니다. 당사 게임
또는 업데이트 사용에 대한 품질 및 성능 관련 위험 일체는 귀하가 부담합니다. 귀하는
당사가 게임을 완성 전에 출시할 수 있으며, 따라서 게임에 버그가 있을 수 있지만(그리고
많은 경우 그렇겠지만), 당사는 귀하가 완벽한 게임을 기다리게 하기 보다는 보다 일찍
게임을 출시하는 편을 선호한다는 점을 수용해야 합니다. 버그에 해당할 수 있는 사항을
당사에 통보하기 원하시는 경우에 대비해, 당사는 해당 목적을 위한 사이트를 마련하고
있습니다.
http://www.halowaypoint.com/.
If you and/or we ever have a dispute in court (and we hope that won't happen just as
much as you do), the exclusive forum (that is, the place it will be handled) will be a
state or federal court in King County, WA (if you live in the United States) or a court
in Ontario (if you live in Canada). (If you live in the United States, most disputes go to
arbitration, not court.) The laws of the state or province where you live govern this
귀하 및/또는 당사가 법원에서 분쟁을 다투는 경우(귀하도 마찬가지이겠지만, 당사도 이러한
일이 없기를 바랍니다), 해당 재판의 재판적(즉, 사건을 다룰 장소)는 (미합중국 거주인의
경우) 워싱턴주 킹 카운티 주 법원 또는 연방법원, 또는 (캐나다 거주인인 경우) 온타리오주
법원입니다 (미합중국 거주인의 경우, 대부분의 분쟁은 법원이 아닌 중재에 회부합니다). 이

EULA and all disputes, including disputes relating to it, our Game, or our Website,
regardless of conflict of laws principles, except that the Federal Arbitration Act
governs everything related to arbitration.
CONSUMER RIGHTS; REGIONAL VARIATIONS.
This agreement describes certain legal rights. You may have other rights, including
consumer rights, under the laws of your state, province, or country. Separate and apart from
your relationship with Microsoft, you may also have rights with respect to the party from
which you acquired the Game. This agreement does not change those other rights if the
laws of your state, province, or country do not permit it to do so. For example, if you
acquired the Game in one of the below regions, or mandatory country law applies, then the
following provisions apply to you:
및 이 EULA, 당사 게임, 당사 웹사이트와 관련된 분쟁을 포함한 일체의 분쟁은,
국제사법 원칙을 제외하고, 귀하가 거주하는 주법에 의하여 규율됩니다. 단, 중재와 관련된
모든 사항은 연방중재법의 규율을 받습니다.
소비자 권리, 지역별 차이
이 계약은 특정 법적 권리를 기술하고 있습니다. 이 외에도 귀하는 귀하의 주법 또는
국가법에 따라 소비자 권리를 포함한 다른 권리를 보유할 수 있습니다. 귀하의 Microsoft와의
관계와는 별개로, 귀하는 귀하가 당사 게임을 획득한 상대 당사자와 관련하여 특정 권리를
지닐 수 있습니다. 이 계약은, 귀하의 주법 또는 국가법이 그러한 권리에 대한 변경을
허가하지 않는 경우, 해당 권리를 변경하지 않습니다. 예를 들어, 귀하가 아래 지역 중
하나에서 당사 게임을 획득한 경우, 또는 국가의 강행법규가 적용되는 경우, 다음 조항이
귀하에게 적용됩니다.

a) Australia. You have statutory guarantees under the Australian호주. 귀하는 호주 소비자법(Australian Consumer Law and
nothing in this agreement is intended to affect those rights.
Law)에 따른 권리를 보장 받으며,
이 계약의 어떠한 내용도 그러한 권리에 영향을 미치는 것을 의도하지 않습니다.

b) Canada. If you acquired this Game in Canada, you may stop receiving updates by
turning off the automatic update feature, disconnecting your device from the Internet
(if and when you re-connect to the Internet, however, the Game will resume checking
for and installing updates), or uninstalling the Game. The product documentation, if
any, may also specify how to turn off updates for your specific device or Game.
캐나다. 이 게임을 캐나다에서 획득하신 경우, 업데이트 기능을 끄거나, 귀하의
장치를 인터넷에서 분리하거나(다만 이 때는 인터넷에 장치를 다시 연결할 경우, 그
시점에, 게임이 업데이트 확인 및 설치를 다시 시작하게 됩니다), 게임을
삭제함으로써 업데이트 수령을 중단할 수 있습니다. 제품 관련 문서가 있는 경우,
해당 문서에서도 귀하의 장치 또는 게임에 대한 업데이트를 차단하는 방법을
명시하고 있습니다.

c) Germany and Austria.독일 및 오스트리아
i. Warranty. The properly licensed Game will perform substantially as described in
any
보증. 올바른 사용권이 부여된 게임의 경우 해당 게임에 수반된 어떠한 Microsoft materials that accompany the Game. However,
자료에서 기재한 바에 실질적으로 부합하게 작동할 것입니다. 단, Microsoft는
사용권이 부여된 게임에 대하여 어떠한 계약상의 보증도 제공하지 않습니다.
ii. 책임 제한. 고의 또는 중과실에 의한 제조물책임법(Product Liability Act)상 청구,
또는 사망 또는 개인적/신체적 상해의 경우, Microsoft는 법규에 따른 책임을
집니다.
상기 ii항의 적용을 전제로, Microsoft가 이 계약의 적법한 이행을 원활히 하는 중대한
계약상 의무로서, 이를 위반할 경우 이 계약의 목적 달성을 위태롭게 하며, 이를
준수할 것임을 당사자 일방이 계속 신뢰할 수 있는 의무(소위 "필수 의무(cardinal
obligation)") 를 위반한 경우, Microsoft는 경과실 책임을 집니다. 다른 경과실의 경우,
Microsoft는 경과실 책임을 지지 않습니다.
보증 면책 고지 당사 게임은 "현 상태"로 제공됩니다. 당사 게임 사용으로 인한 위험은
귀하가 부담합니다. Microsoft는 어떠한 명시적은 보증, 보장, 조건도 제공하지 않습니다.
관련법에서 허용하는 범위에 한해, Microsoft는 상품성 보증, 특정 목적에 대한 적합성 보증,
비침해성 보증 등을 포함한 묵시적 보증 일체를 배제합니다.
손해배상의 제한 및 배제 위의 보증 면책 고지에도 불구하고 귀하에게 손해배상을 구할
근거가 있는 경우,
Microsoft gives no
contractual guarantee in relation to the licensed Game.
ii. Limitation of Liability. In case of intentional conduct, gross negligence, claims
based on the Product Liability Act, as well as, in case of death or personal or
physical injury,
및 그 공급업체로부터 구할 수 있는 손해배상은 최대 미화
5달러의 직접 손해배상에 국한됩니다. 그 밖에 간접손해, 일실손해, 특별손해, 결과적 손해
또는 부수적 손해에 대한 배상은 청구할 수 없습니다.
이 제한은 다음에 대하여, 각각에 대한 관련법에서 허용하는 범위 내에서 적용됩니다. (a)
당사 게임, 서비스, 써드 파티 인터넷 사이트 상의 콘텐츠(코드 포함), 제3자 애플리케이션
일체 (b)계약 위반, 보증, 보장, 또는 조건 위반에 대한 주장, 엄격책임, 과실, 기타 불법행위
주장 및 그 밖의 주장.
위 제한은 또한 Microsoft가 손해배상 가능성을 알았거나 알았어야 하는 경우에 한하여
적용됩니다. 귀하가 거주하는 주나 국가가 부수적, 결과적 손해 및 기타 손해를 배제하거나
제한하지 못하도록 금지하는 경우, 이로 인해 상기 제한 또는 배제는 귀하에게 적용되지 않을
수 있습니다.
해제
귀하가 이 계약 조건을 위반할 경우, 당사는 당사의 선택에 따라 이 EULA를 언제나 해지할
수 있습니다. 귀하 또한 언제나 이 계약을 해지할 수 있습니다. 귀하의 장치에서 해당 게임을
삭제하면 EULA 또한 해지됩니다. 이 EULA가 해지될 경우, 귀하는 그 이후에는 이 계약상
사용권에 의하여 귀하에게 부여된 해당 게임에 대한 권리를 더 이상 보유하지 않습니다. 다만
귀하가 해당 게임을 활용하여 창작한 창작물에 대한 권리는 여전히 귀하가 보유합니다.
(미합중국 거주인인 경우) 중재합의 및 "당사 게임 및 기타 제품의 소유자", "당사의 책임,
준거법, 분쟁 해결 장소", "해지", "일반조항" 등의 조항은 이 EULA가 해지된 후에도 계속
적용됩니다.
일반
당사는 이 EULA를 수정할 사유가 있는 경우 수시로 수정할 수 있습니다. 이러한 수정은 당사
게임, 당사 업무, 당사의 법적 의무에 대한 변경을 포함합니다. 위와 같은 변경사항은
법적으로 적용되는 범위 내에서만 유효합니다. 예를 들어, 귀하가 당사 게임을 싱글 플레이어
모드로만 사용하고 당사가 제공하는 업데이트를 사용하지 않는 경우 기존 EULA가
적용되지만, 귀하가 업데이트를 사용하고, 당사 게임 중 당사의 지속적 온라인 서비스 제공에
의존하는 부분을 사용하는 경우, 새로운 EULA가 적용됩니다. 당사는 귀하에게 EULA에 대한
일체의 변경사항을 그 시행 전에 당사 웹사이트 공지를 게시하거나 그 밖의 합리적 방법을
활용하여 공지합니다. 당사는 이러한 변경과 관련하여 불공정한 행위를 하지 않을 것입니다.
다만, 법이 변경되거나 특정인이 당사 게임의 다른 사용자에게 영향을 미치는 행위를 한
경우, 해당 행위를 중단하고/하거나 이 EULA를 해지할 권리를 행사해야 함을 인정할 수 밖에
없음을 알려 드립니다.
원하는 경우 제안을 할 수 있습니다. 귀하가 당사에 대하여 당사 웹사이트 또는 게임에 대한
제안을 하는 경우, 해당 제안은 무료로 제공되며 당사는 해당 제안을 수용하거나 고려할
의무가 없습니다. 즉, 당사는 귀하의 제안을 어떠한 방식 및 목적으로도 활용할 수 있으며,
그에 대한 대가를 지급할 의무가 없습니다.
MICROSOFT 소프트웨어 사용 조건
HALO: MASTER CHIEF 컬렉션 게임을 위한 모드 도구
미합중국에 거주하시는 경우(또는 주사무소를 미합중국에 둔 사업체인 경우), 아래 "구속력 있는 중재 및
집단소송 포기" 조항을 읽어 주시기 바랍니다. 해당 조항은 분쟁 해결 방식에 영향을 미칩니다.
이 사용 조건은 귀하와
Microsoft is liable according to the statutory law.
Subject to the foregoing clause ii.,
Corporation(또는 그 자회사) 사이의 계약입니다. 이 약관은 위에 명시된
소프트웨어 및 모든
Microsoft will only be liable for slight negligence if
서비스 또는 소프트웨어 업데이트(해당 서비스 또는 업데이트에 신규 또는 추가
약관이 적용되는 경우 예외이며, 이때는 해당하는 다른 약관이 개별적으로 적용되며 업데이트 이전 소프트웨어
및 서비스에 관련된 귀하 또는
Microsoft is in breach of such material contractual obligations, the fulfillment of which
facilitate the due performance of this agreement, the breach of which would
endanger the purpose of this agreement and the compliance with which a party may
constantly trust in (so-called "cardinal obligations"). In other cases of slight
negligence,
의 권리에 영향을 주지 않습니다)에 적용됩니다. 이 사용 조건을
준수하는 경우 귀하는 아래와 같은 권리를 가집니다. 이 소프트웨어를 사용함으로써, 귀하는 이 약관에
동의하는 것입니다.
1. 설치 및 사용할 권리.
a) 일반. 단독으로 사용하기 위하여 다음 소프트웨어의 사본을 횟수에 상관없이 설치 및 이용할 수
있습니다:
• Halo: Combat Evolved Anniversary
• Halo 2: Anniversary
• Halo 3
• Halo 3: ODST
• Halo: Reach
• Halo 4
b) 제 3 자 구성 요소. 소프트웨어에는 별개의 법적 고지사항이나 다른 계약이 적용되는 제 3 자의 구성
요소가 포함될 수 있습니다. 이러한 경우는 소프트웨어에 포함된 ThirdPartyNotices 파일에 명기되어
있습니다.
c)
Microsoft will not be liable for slight negligence.
DISCLAIMER OF WARRANTY. THE GAME IS LICENSED “AS IS.” YOU BEAR THE
RISK OF USING IT. MICROSOFT GIVES NO EXPRESS WARRANTIES, GUARANTEES,
OR CONDITIONS. TO THE EXTENT PERMITTED UNDER APPLICABLE LAWS,
MICROSOFT EXCLUDES ALL IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, AND NONINFRINGEMENT.
LIMITATION ON AND EXCLUSION OF DAMAGES. IF YOU HAVE ANY BASIS FOR
RECOVERING DAMAGES DESPITE THE PRECEDING DISCLAIMER OF WARRANTY,
YOU CAN RECOVER FROM MICROSOFT AND ITS SUPPLIERS ONLY DIRECT
DAMAGES UP TO U.S. $5.00. YOU CANNOT RECOVER ANY OTHER DAMAGES,
INCLUDING CONSEQUENTIAL, LOST PROFITS, SPECIAL, INDIRECT OR INCIDENTAL
DAMAGES.
This limitation applies to (a) anything related to the Game, services, content
(including code) on third party Internet sites, or third party applications; and (b)
claims for breach of contract, warranty, guarantee, or condition; strict liability,
negligence, or other tort; or any other claim; in each case to the extent permitted by
applicable law.
It also applies even if
서비스 계약. 소프트웨어의 일부 기능은 온라인 서비스 연결을 제공하거나 온라인
서비스에 의존합니다. 이러한 서비스의 사용(소프트웨어의 사용이 아닙니다)은
Microsoft knew or should have known about the possibility of
the damages. The above limitation or exclusion may not apply to you because your
state, province, or country may not allow the exclusion or limitation of incidental,
consequential, or other damages.
TERMINATION
If we want, we can terminate this EULA at any time if you breach any of the terms. You can
terminate it too, at any time; all you must do is uninstall the Game from your device and the
EULA will be terminated. If the EULA is terminated, you will no longer have any of the rights
to the Game given in this license. You do still have the right to things you have created
yourself with the game, of course. The Arbitration Agreement (if you live in the United
States) and the paragraphs about "Ownership of Our Game and Other Things", "Our
Liability, Governing Law, and Place to Resolve Disputes", “Termination”, and "General" will
continue to apply even after the EULA is terminated.
GENERAL
We may change this EULA from time to time, if we have reason to, such as changes to our
games, our practices, or our legal obligation. Those changes will be effective only to the
extent that they can legally apply. For example, if you use the Game only in single-player
mode and don't use the updates we make available then the old EULA applies, but if you do
use the updates or use parts of the game that rely on our providing ongoing online services,
then the new EULA will apply. We'll inform you of any change to the EULA before it takes
effect, either by posting a notice on our Website or by other reasonable means. We're not
going to be unfair about it, although we must acknowledge that if the law changes or if
someone does something that affects other users of the Game, then we will exercise our
rights to stop such action and/or terminate this EULA.
Suggestions are voluntary. If you come to us with a suggestion for any one of our Websites
or Games, that suggestion is made for free and we have no obligation to accept or consider
it. This means we can use your suggestion in any way we want and for any purpose, and
we don't have to pay you for it.
MICROSOFT SOFTWARE LICENSE TERMS
MOD TOOLS FOR HALO: THE MASTER CHIEF COLLECTION GAMES
IF YOU LIVE IN (OR ARE A BUSINESS WITH A PRINCIPAL PLACE OF BUSINESS IN) THE UNITED
STATES, PLEASE READ THE “BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER” SECTION
BELOW. IT AFFECTS HOW DISPUTES ARE RESOLVED.
These license terms are an agreement between you and Microsoft Corporation (or one of its affiliates). They
apply to the software named above and any Microsoft services or software updates (except to the extent such
services or updates are accompanied by new or additional terms, in which case those different terms apply
prospectively and do not alter your or Microsoft’s rights relating to pre-updated software or services). IF YOU
COMPLY WITH THESE LICENSE TERMS, YOU HAVE THE RIGHTS BELOW. BY USING THE SOFTWARE, YOU
ACCEPT THESE TERMS.
1. INSTALLATION AND USE RIGHTS.
a) General. You may install and use any number of copies of the software to use solely with:
• Halo: Combat Evolved Anniversary
• Halo 2: Anniversary
• Halo 3
• Halo 3: ODST
• Halo: Reach
• Halo 4
b) Third Party Components. The software may include third party components with separate legal
notices or governed by other agreements, as may be described in the ThirdPartyNotices file(s)
accompanying the software.
c) Microsoft Services Agreement. Some features of the software provide access to, or rely on, online
services. The use of those services (but not the software) is governed by the separate terms and
privacy policies in the Microsoft Services Agreement at
서비스
계약
https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=398923. Please read them. The services may not be available
in all regions.
에 명시된 별도의 약관 및 개인정보 정책을
따릅니다. 해당 계약을 읽으십시오. 해당 서비스는 모든 지역에서 이용되지는 않습니다.

2. DATA. This software may interact with other데이터. 이 소프트웨어는 Microsoft products that collect data that is transmitted to
Microsoft. To learn more about how
에 전송되는 데이터를 수집하는 다른 Microsoft processes personal data we collect, please see the제품과 상호작용할 수
있습니다.
Microsoft
Privacy Statement at
가 수집하는 개인정보에 대한 처리와 관련한 자세한 사항은 Microsoft 개인정보
처리방침
https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=248681. 을 참고해 주십시오.
3. SCOPE OF LICENSE. The software is licensed, not sold. 사용권의 범위. 이 소프트웨어는 사용권을 부여하는 것이며 판매된 것이 아닙니다. 다른 모든 권리는
Microsoft reserves all other rights. Unless
applicable law gives you more rights despite this limitation, you will not (and have no right to):
의 소유입니다. 관련법이 여기서 한정한 범위 이상의 권리를 보장하지 않는 한, 귀하는 다음의
행위를 하지 않습니다(또한 행위를 할 권리가 없습니다):

a) work around any technical limitations in the software that only allow you to use it in certain ways;특정 방법으로만 귀하의 사용이 허용된 기술적 제한사항을 우회하는 행위;
b) reverse engineer, decompile or disassemble the software, or otherwise attempt to derive the source
code for the software, except and to the extent required by third party licensing terms governing use
of certain open source components that may be included in the software;
소프트웨어를 역 엔지니어링, 디컴파일 또는 디스어셈블하거나, 기타의 방법으로 소프트웨어의 소스
코드를 추출하려 시도하는 행위. 단, 소프트웨어에 포함된 특정 오픈 소스 구성 요소의 사용에 대한
제 3 자의 사용권 약관에 의하여 필요한 경우는 예외입니다;

c) remove, minimize, block, or modify any notices of소프트웨어에 포함된 Microsoft or its suppliers in the software;또는 Microsoft 의 공급업체의 고지사항을 삭제, 최소화, 차단 또는
변조하는 행위;

d) use the software for commercial, non-profit, or revenue-generating activities;상업적, 비영리적 또는 수익 창출 활동을 위해 소프트웨어를 사용하는 행위;
e) use the software in any way that is against the law or to create or propagate malware; or어떤 식으로든 법을 위반하거나 맬웨어를 생성 또는 전파하기 위해 소프트웨어를 사용하는 행위; 또는
f) share, publish, distribute, or lease the software, provide the software as a stand-alone offering for
others to use, or transfer the software or this agreement to any third party.
소프트웨어를 공유, 게시, 배포, 임대하거나, 소프트웨어를 타인이 사용할 수 있도록 독립적으로
제공하거나, 소프트웨어 또는 이 약관을 제 3 자에게 전송하는 행위.

4. EXPORT RESTRICTIONS. You must comply with all domestic and international export laws and
regulations that apply to the software, which include restrictions on destinations, end users, and end use.
For further information on export restrictions, visit
수출 제한. 귀하는 소프트웨어에 적용되는 모든 국내 및 국제 수출 법률 및 규정을 준수해야 합니다. 이러한
법률의 범위에는 목적지, 최종 사용자 및 최종 사용에 대한 제한 사항이 포함됩니다. 수출 제한에 대한
자세한 내용은
https://aka.ms/exporting. 을 참고하십시오.
5. SUPPORT SERVICES.지원 서비스. Microsoft is not obligated under this agreement to provide any support services for
the software. Any support provided is “as is”, “with all faults”, and without warranty of any kind.
는 이 계약에 따라 소프트웨어의 어떤 지원 서비스도 제공할 의무가 없습니다. 모든
지원은 "있는 그대로", "모든 결함이 있는 상태로", 어떤 형태의 보증도 없이 제공됩니다.

6. UPDATES. The software may periodically check for updates, and download and install them for you. You
may obtain updates only from
업데이트. 이 소프트웨어는 정기적으로 업데이트를 확인할 수 있으며, 귀하를 위하여 다운로드 및 설치를
할 수 있습니다. 귀하는
Microsoft or authorized sources.또는 인증된 출처에서만 업데이트를 획득할 수 있습니다. Microsoft may need to update your system
to provide you with updates. You agree to receive these automatic updates without any additional notice.
Updates may not include or support all existing software features, services, or peripheral devices.

귀하에게 업데이트를 제공하기 위해 귀하의 시스템을 업데이트해야 할 수 있습니다. 귀하는 추가적인 고지
없이 이 자동 업데이트를 받도록 동의합니다. 업데이트에는 모든 기존 소프트웨어 기능, 서비스 또는 주변
장치가 포함되거나 지원되지 않습니다.

7. BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER. This Section applies if you live in (or, if
a business, your principal place of business is in) the United States. If you and
구속력 있는 중재 및 집단소송 포기. 이 장은 귀하가 미합중국에 거주하는 경우(또는 주사무소를
미합중국에 둔 사업체인 경우)에 적용됩니다. 귀하와
Microsoft have a
dispute, you and
사이에 분쟁이 발생할 경우, 귀하와
Microsoft agree to try for 60 days to resolve it informally. If you and 일 동안 비공식 해결을 위해 노력하기로 동의합니다. 그러한 노력이 불가능한 경우, 귀하와
Microsoft can’t, you
and Microsoft agree to binding individual arbitration before the American
는 판사 또는 배심원단에 의한 법원 재판을 청구하는 대신, 미국중재협회(American Arbitration
Association under the FederalAssociation)를 대상으로 연방중재법(Federal Arbitration Act (“FAA”), and not to sue in court in front of a judge or
jury. Instead, a neutral arbitrator will decide. Class action lawsuits, class-wide arbitrations, private
attorney-general actions, and any other proceeding where someone acts in a representative
capacity are not allowed; nor is combining individual proceedings without the consent of all
parties. The complete Arbitration Agreement contains more terms and is at
Act, 이하 "중재법") 구속력 있는 개별 중재를
신청하기로 합의합니다. 이에 따라, 분쟁은 법원이 아닌 중립적인 중재인의 결정에 따라 해결합니다.
집단소송, 집단중재, 민간소추권자(private attorney-general) 소송, 그 밖에 특정인이 대리인으로
행위하는 그 밖의 절차는 허용되지 않습니다. 개별 절차를 모든 당사자의 동의 없이 병합하는 것 또한
허용되지 않습니다. 전체 중재합의서에는 위 조건 말고도 많은 내용이 있으며,
https://aka.ms/arbagreement-4. You and 에서 확인할 수 있습니다. 귀하와 Microsoft agree to these terms.는 해당 조건에 동의합니다.
8. ENTIRE AGREEMENT. This agreement, and any other terms전체 계약. 이 계약 및 Microsoft may provide for supplements,
updates, or third-party applications, is the entire agreement for the software.
가 보완 자료, 업데이트 또는 제 3 자 애플리케이션을 위해 제공하는 기타
모든 약관이 이 소프트웨어의 전체 계약입니다.

9. APPLICABLE LAW AND PLACE TO RESOLVE DISPUTES. If you acquired the software in the United
States or Canada, the laws of the state or province where you live (or, if a business, where your principal
place of business is located) govern the interpretation of this agreement, claims for its breach, and all
other claims (including consumer protection, unfair competition, and tort claims), regardless of conflict of
laws principles, except that the FAA governs everything related to arbitration. If you acquired the software
in any other country, its laws apply, except that the FAA governs everything related to arbitration. If U.S.
federal jurisdiction exists, you and
분쟁 해결을 위한 관련법 및 장소 미국 또는 캐나다에서 이 소프트웨어를 획득하신 경우, 귀하가
거주하는(또는, 주로 업무를 보는 장소가 위치한) 국가 또는 지역의 법률에 따라 이 계약의 해석, 위반에
대한 주장 및 기타 모든 주장(고객 보호, 불공정 경쟁, 불법 행위 등에 대한 주장을 포함)이 국제사법 원칙을
제외하고 규율됩니다. 단, 중재와 관련된 모든 사항은 연방중재법의 규율을 받습니다. 그외 다른
지역/국가에서 소프트웨어를 획득하신 경우, 그 위치의 법률이 적용됩니다. 단, 중재와 관련된 모든 사항은
연방중재법의 규율을 받습니다. 미국 연방 관할권이 존재하는 경우, 귀하 및
Microsoft consent to exclusive jurisdiction and venue in the federal court
in King County, Washington for all disputes heard in court (excluding arbitration). If not, you and
는 법정에서
심리되는 모든 분쟁(중재 제외)에 대해 워싱턴주 킹 카운티의 연방 법원에서 배타적인 관할권 및 재판권을
가지는 것에 동의합니다. 미국 연방 관할권이 존재하지 않는 경우, 귀하 및
Microsoft
consent to exclusive jurisdiction and venue in the Superior Court of King County, Washington for all
disputes heard in court (excluding arbitration).
는 법정에서 심리되는
모든 분쟁(중재 제외)에 대해 워싱턴주 킹 카운티의 고등 법원에서 배타적인 관할권 및 재판권을 가지는
것에 동의합니다.

10. CONSUMER RIGHTS; REGIONAL VARIATIONS. This agreement describes certain legal rights. You
may have other rights, including consumer rights, under the laws of your state, province, or country.
Separate and apart from your relationship with Microsoft, you may also have rights with respect to the
party from which you acquired the software. This agreement does not change those other rights if the
laws of your state, province, or country do not permit it to do so. For example, if you acquired the
software in one of the below regions, or mandatory country law applies, then the following provisions
apply to you:
소비자 권리, 지역별 차이. 이 계약은 특정 법적 권리를 기술하고 있습니다. 이 외에도 귀하는 귀하의 주법
또는 국가법에 따라 소비자 권리를 포함한 다른 권리를 보유할 수 있습니다. 귀하의 Microsoft 와의
관계와는 별개로, 귀하는 귀하가 이 소프트웨어를 획득한 상대 당사자와 관련하여 특정 권리를 지닐 수
있습니다. 이 계약은, 귀하의 주법 또는 국가법이 그러한 권리에 대한 변경을 허가하지 않는 경우, 해당
권리를 변경하지 않습니다. 예를 들어, 귀하가 아래 지역 중 하나에서 이 소프트웨어를 획득한 경우, 또는
국가의 강행법규가 적용되는 경우, 다음 조항이 귀하에게 적용됩니다:

a) Australia. You have statutory guarantees under the Australian오스트레일리아. 귀하는 오스트레일리아 소비자법(Australian Consumer Law and nothing in this
agreement is intended to affect those rights.
Law)에 따른 권리를 보장
받으며, 이 계약의 어떠한 내용도 그러한 권리에 영향을 미치는 것을 의도하지 않습니다.

b) Canada. If you acquired this software in Canada, you may stop receiving updates by turning off the
automatic update feature, disconnecting your device from the Internet (if and when you re-connect to
the Internet, however, the software will resume checking for and installing updates), or uninstalling
the software. The product documentation, if any, may also specify how to turn off updates for your
specific device or software.
캐나다. 이 소프트웨어를 캐나다에서 획득하신 경우, 업데이트 기능을 끄거나, 귀하의 장치를
인터넷에서 분리하거나(다만 이 때는 인터넷에 장치를 다시 연결할 경우, 그 시점에, 이 소프트웨어가
업데이트 확인 및 설치를 다시 시작하게 됩니다), 이 소프트웨어를 삭제함으로써 업데이트 수령을
중단할 수 있습니다. 제품 관련 문서가 있는 경우, 해당 문서에서도 귀하의 장치 또는 소프트웨어에
대한 업데이트를 차단하는 방법을 명시하고 있습니다.

c) Germany and Austria.독일 및 오스트리아.
i. Warranty. The properly licensed software will perform substantially as described in any보증. 올바른 사용권이 부여된 소프트웨어의 경우 해당 소프트웨어에 수반된 어떠한 Microsoft
materials that accompany the software. However,자료에서 기재한 바에 실질적으로 부합하게 작동할 것입니다. 단, Microsoft gives no contractual guarantee in
relation to the licensed software.
는 사용권이 부여된
소프트웨어에 대하여 어떠한 계약상의 보증도 제공하지 않습니다.

ii. Limitation of Liability. In case of intentional conduct, gross negligence, claims based on the
Product
책임 제한. 고의 또는 중과실에 의한 제조물책임법(Product Liability Act, as well as, in case of death or personal or physical injury,Act)상 청구, 또는 사망 또는
개인적/신체적 상해의 경우,
Microsoft is liable
according to the statutory law.
Subject to the foregoing clause ii.,
는 법규에 따른 책임을 집니다.
상기 ii 항의 적용을 전제로,
Microsoft will only be liable for slight negligence if가 이 계약의 적법한 이행을 원활히 하는 중대한 계약상
의무로서, 이를 위반할 경우 이 계약의 목적 달성을 위태롭게 하며, 이를 준수할 것임을 당사자 일방이
계속 신뢰할 수 있는 의무(소위 "필수 의무(cardinal obligation)")를 위반한 경우,
Microsoft is in
breach of such material contractual obligations, the fulfillment of which facilitate the due performance
of this agreement, the breach of which would endanger the purpose of this agreement and the
compliance with which a party may constantly trust in (so-called "cardinal obligations"). In other cases
of slight negligence,
는 경과실
책임을 집니다. 다른 경과실의 경우,
Microsoft will not be liable for slight negligence.는 경과실 책임을 지지 않습니다.
11. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE SOFTWARE IS LICENSED “AS IS.” YOU BEAR THE RISK OF
USING IT. MICROSOFT GIVES NO EXPRESS WARRANTIES, GUARANTEES, OR CONDITIONS.
TO THE EXTENT PERMITTED UNDER APPLICABLE LAWS, MICROSOFT EXCLUDES ALL IMPLIED
WARRANTIES, INCLUDING MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, AND
NON-INFRINGEMENT.
보증 면책 고지. 이 소프트웨어는 "있는 그대로"의 상태로 사용권을 부여합니다. 해당 소프트웨어의
사용으로 인한 위험은 귀하가 부담합니다. Microsoft 는 어떠한 명시적인 보증, 보장, 조건도 제공하지
않습니다. 관련법에서 허용하는 범위에 한해, Microsoft 는 상품성 보증, 특정 목적에 대한 적합성 보증,
비침해성 보증 등을 포함한 묵시적 보증 일체를 배제합니다.

12. LIMITATION ON AND EXCLUSION OF DAMAGES. IF YOU HAVE ANY BASIS FOR RECOVERING
DAMAGES DESPITE THE PRECEDING DISCLAIMER OF WARRANTY, YOU CAN RECOVER FROM
MICROSOFT AND ITS SUPPLIERS ONLY DIRECT DAMAGES UP TO U.S. $5.00. YOU CANNOT
RECOVER ANY OTHER DAMAGES, INCLUDING CONSEQUENTIAL, LOST PROFITS, SPECIAL,
INDIRECT OR INCIDENTAL DAMAGES.
This limitation applies to
손해배상의 제한 및 배제. 위의 보증 면책 고지에도 불구하고 귀하에게 손해배상을 구할 근거가 있는 경우,
Microsoft 및 그 공급업체로부터 구할 수 있는 손해배상은 최대 미화 5 달러의 직접 손해배상에
국한됩니다. 그 밖에 간접손해, 일실손해, 특별손해, 결과적 손해 또는 부수적 손해에 대한 배상은 청구할 수
없습니다.
이 제한은 다음에 대하여, 각각에 대한 관련법에서 허용하는 범위 내에서 적용됩니다.
(a) anything related to the software, services, content (including
code) on third party Internet sites, or third party applications; and
이 소프트웨어,
서비스, 제 3 자 인터넷 사이트 상의 콘텐츠(코드 포함), 또는 제 3 자 애플리케이션 일체
(b) claims for breach of
contract, warranty, guarantee, or condition; strict liability, negligence, or other tort; or any
other claim; in each case to the extent permitted by applicable law.
It also applies even if
계약 위반,
보증, 보장, 또는 조건 위반에 대한 주장, 엄격책임, 과실, 기타 불법행위 주장 및 그 밖의 주장.
위 제한은 또한
Microsoft knew or should have known about the possibility of the
damages. The above limitation or exclusion may not apply to you because your state,
province, or country may not allow the exclusion or limitation of incidental, consequential, or
other damages.
Please note: As this software is distributed in Canada, some of the clauses in this agreement are
provided below in French.
가 손해배상 가능성을 알았거나 알았어야 하는 경우에 한하여 적용됩니다.
귀하가 거주하는 주나 국가가 부수적, 결과적 손해 및 기타 손해를 배제하거나 제한하지 못하도록 금지하는
경우, 이로 인해 상기 제한 또는 배제는 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.
참고: 이 소프트웨어는 캐나다에서 배포되는 것이므로, 이 계약의 일부 조항은 아래에 프랑스어로 제공됩니다.

Remarque: Ce logiciel étant distribué au Canada, certaines des clauses dans ce contrat sont
fournies ci-dessous en français.
EXONÉRATION DE GARANTIE. Le logiciel visé par une licence est offert « tel quel ». Toute
utilisation de ce logiciel est à votre seule risque et péril. Microsoft n’accorde aucune autre
garantie expresse. Vous pouvez bénéficier de droits additionnels en vertu du droit local sur la
protection des consommateurs, que ce contrat ne peut modifier. La ou elles sont permises par le
droit locale, les garanties implicites de qualité marchande, d’adéquation à un usage particulier et
d’absence de contrefaçon sont exclues.
LIMITATION DES DOMMAGES-INTÉRÊTS ET EXCLUSION DE RESPONSABILITÉ POUR LES
DOMMAGES. Vous pouvez obtenir de Microsoft et de ses fournisseurs une indemnisation en cas de
dommages directs uniquement à hauteur de 5,00 $ US. Vous ne pouvez prétendre à aucune
indemnisation pour les autres dommages, y compris les dommages spéciaux, indirects ou
accessoires et pertes de bénéfices.
Cette limitation concerne:
• tout ce qui est relié au logiciel, aux services ou au contenu (y compris le code) figurant sur
des sites Internet tiers ou dans des programmes tiers; et
• les réclamations au titre de violation de contrat ou de garantie, ou au titre de responsabilité
stricte, de négligence ou d’une autre faute dans la limite autorisée par la loi en vigueur.
Elle s’applique également, même si Microsoft connaissait ou devrait connaître l’éventualité d’un
tel dommage. Si votre pays n’autorise pas l’exclusion ou la limitation de responsabilité pour les
dommages indirects, accessoires ou de quelque nature que ce soit, il se peut que la limitation ou
l’exclusion ci-dessus ne s’appliquera pas à votre égard.
EFFET JURIDIQUE. Le présent contrat décrit certains droits juridiques. Vous pourriez avoir
d’autres droits prévus par les lois de votre pays. Le présent contrat ne modifie pas les droits que
vous confèrent les lois de votre pays si celles-ci ne le permettent pas.
~
                HALO: 
                THE 
                MASTER CHIEF 
                COLLECTION <br>END
                컬렉션<br>최종 사용자 사용권 계약<br>미합중국에 거주하시는 경우(또는 주사무소를 미합중국에 둔 사업체인 경우), 아래 "구속력 있는<br>중재 및 집단소송 포기" 조항을 읽어 주시기 바랍니다. 해당 조항은 분쟁 해결 방식에 영향을<br>미칩니다.<br>Halo: Master Chief 컬렉션(이하 "당사 게임") 및 관련 커뮤니티 구성원을 보호하기 위하여, <br>이 최종 사용자 사용권 계약(END
                 USER LICENSE 
                AGREEMENT<br>IF YOU LIVE IN (OR ARE A BUSINESS WITH A PRINCIPAL PLACE OF BUSINESS IN) THE UNITED STATES, <br>PLEASE READ THE “BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER” SECTION BELOW. IT AFFECTS <br>HOW DISPUTES ARE RESOLVED.<br>In order to protect Halo: The Master Chief Collection (our "Game") and the members of our <br>community, this end user license agreement (“EULA”) sets forth license terms, including <br>your rights and restrictions, for downloading and using our Game. This license is a legal <br>agreement between you and us (Microsoft Corporation
                AGREEMENT, 이하 "EULA")에서는 본<br>게임을 다운로드하고 사용하는 데 대한 귀하의 권리 및 제한을 포함한 사용권 조건을<br>규정합니다. 이 사용권 계약은 귀하와 당사(Microsoft Corporation, 이하
                 “Microsoft”) 
                If you do not comply <br>with these terms, we may stop you from using our Game, and if we think it is necessary, we <br>might even have to ask our lawyers to get involved.<br>If you buy, download, use or play our Game, you are agreeing to our EULA terms. If you <br>don't want to, or can't agree to these terms, then you must not buy, download, use or play <br>our Game. This EULA incorporates the terms of use for the
                사이의<br>법적 계약으로서, 동 조건을 준수하지 않는 경우 당사 게임 사용을 중단할 수 있으며, 당사가<br>필요하다고 판단하는 경우 당사 변호사의 개입을 요청할 수도 있습니다.<br>당사 게임을 구매, 다운로드, 사용, 또는 플레이 하시는 경우, 이 EULA의 조건에 동의하시는<br>것으로 간주합니다. 동의를 원하지 않으시는 경우, 또는 동의가 불가능 하신 경우, 당사<br>게임을 구매, 다운로드, 사용, 또는 플레이 할 수 없습니다. 이 EULA는
                 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fmicrosoft.com" target="_blank" rel=" noopener">microsoft.com</a> website <br>
                ("Microsoft Terms of Use"), our Code of Conduct, Trademark & Brand Guidelines, and, our <br>
                사용약관 (이하 "Microsoft 사용약관"), 당사 행동강령, 상표 및 브랜드 지침, 당사 
                Microsoft 
                Privacy Statement. By agreeing to this
                <br>개인정보 보호방침의 내용을 포괄합니다. 본 EULA에 동의함으로써, 귀하는 상기 문서 조건<br>일체에 동의하는 것으로 간주합니다. 따라서 해당 문서 일체를 주의 깊게 읽어 주시기<br>바랍니다.<br>요구사항<br>당사 게임은 귀하의 유효한 Xbox Live 계정으로만 사용 및 플레이 할 수 있습니다.<br>제1 규칙<br>제1 규칙은, 당사가 구체적으로 동의하지 않는 한 당사 게임을 비롯한 당사의 제품을 배포할<br>수 없다는 것입니다. "당사의 제품을 배포"함은 다음을 의미합니다.<br>• 당사 게임의 사본을 타인에게 제공하는 행위<br>• 당사 제품을 상업적으로 사용하는 행위<br>• 당사 제품으로부터 수익 창출을 시도하는 행위<br>• 타인이 당사 제품에 부당하거나 부정한 방법으로 접근하게 하는 행위<br>상업적으로 사용함은 수익이나 소득 창출을 목적으로 한 판매, 사용권 부여, 임대, 제공을<br>의미합니다.<br>당사가 구체적으로 동의하지 않는 한, 명확성을 기하기 위하여, "당사 게임" 또는 "당사<br>제품"은 당사 게임에 대한 클라이언트 및 서버를 포함하며, 플랫폼을 불문한 HALO: <br>MASTER CHIEF 컬렉션을 포함하나 이에 국한되지 않는 것으로 합니다. 또한 게임의<br>업데이트, 패치, 다운로드 가능 컨텐츠, 애드온, 수정 버전 및 그 일부, 그 밖에 당사의 제품<br>일체를 포함합니다.<br>그 외에의 경우 당사는 귀하의 행위에 관여하지 않습니다. 오히려, 당사 제품으로 멋진<br>활동을 펼쳐 주시기를 기대합니다. 다만 이
                 EULA 
                you also agree to all of the terms of <br>the foregoing documents, so please read through them carefully.<br>REQUIREMENTS<br>You may only use or play our Game with your valid Xbox Live account.<br>ONE MAJOR RULE<br>The one major rule is that you must not distribute the Game or anything we've made unless <br>we specifically agree to it. “Distribute anything we've made" means:
                규정을 준수해 주십시오.<br>당사 게임의 사용<br>귀하는 귀하의 장치에서 당사 게임을 스스로 플레이하고 이용할 수 있는 사용권을 부여<br>받았습니다.<br>아래에서는 그 외 다른 행위에 대한 제한적 권리를 귀하에게 부여합니다. 다만, 과도한<br>행위를 방지하기 위해 불가피하게 선을 그어야 합니다. 당사 제품과 관련한 창작물을<br>제작하고 싶으신 경우, 감사를 드리는 동시에, 해당 창작물이 공식 창작물로 해석되지 않도록<br>해 주시고, 이 EULA와 위에 언급한 상표 및 브랜드 지침을 준수해 주시기 바랍니다. <br>무엇보다, 당사 제품을 상업적으로 사용해서는 안 됩니다.<br>귀하가 이 EULA 규정을 위반할 경우, 당사는 당사가 귀하에게 제공하는 당사 게임 사용 및<br>플레이에 관한 사용권과 허가를 취소할 수 있습니다.<br>당사 게임을 구매하는 경우, 귀하는 당사 게임을 귀하의 개인 장치에 설치하도록 허가하는<br>사용권을 부여 받게 됩니다. 이에 따라 이 EULA 규정에 의하여 해당 장치에서 게임을<br>사용하고 플레이 할 수 있습니다. 이러한 허가는 귀하 개인을 위한 것이며, 따라서 당사<br>게임이나 그 일부를 타인에게 배포하는 것은 허용되지 않습니다. 또한 당사 게임을 판매, <br>대여하거나 타인이 접근할 수 있도록 제공할 수도 없습니다. 또한 라이선스 키를 양도하거나<br>재판매하는 행위도 허용되지 않습니다. 위의 규정은 당사 게임을 불법복제와<br>사기행위로부터 보호하는 데 있어 중요합니다. 또한 위의 규정은 당사 커뮤니티 구성원들이<br>당사 게임의 불법복제판을 구매하거나 사기성 라이선스 키를 구매하지 않도록 하는 데<br>있어서도 중요합니다. 라이선스 키가 사기에 해당하는 경우, 당사는 해당 키를 취소할 수<br>있습니다. <br>당사 게임을 구매한 경우, 각종 모드, 툴, 플러그인 등을 추가하여 원하는 대로 플레이 해<br>보고 수정할 수 있습니다. 아래에서는 이러한 요소를 합쳐 "모드"로 지칭합니다. "모드"는<br>귀하 및 타인의 창작물로서 저작권의 보호를 받는 당사의 코드 또는 컨텐츠의 상당한 일부가<br>포함되지 않은 것을 의미합니다. Halo: Master Chief 컬렉션에 모드를 결합할 경우, <br>아래에서는 해당 결합을 당사 게임의 "모드 버전"으로 지칭합니다. 무엇이 모드에<br>해당하는지에 대한 최종 결정 권한은 당사에 있습니다. 귀하는 당사 게임 또는 소프트웨어의<br>어떠한 모드 버전도 배포할 수 없으며, 그리핑(griefing) 목적으로 모드를 사용할 수 없습니다. <br>기본적으로, 모드는 배포할 수 있습니다. 반대로 당사 게임의 해킹 버전이나 모드 버전 또는<br>서버 소프트웨어는 배포할 수 없습니다.<br>합리적인 선 안에서, 귀하는 당사 게임에 대한 스크린샷과 영상을 마음대로 활용할 수<br>있습니다. 여기에서 "합리적인 선"은, 스크린샷과 영상을 상업적으로 이용할 수 없으며, <br>부당하거나 당사 권리에 악영향을 미치는 행위를 할 수 없음을 의미합니다. 단, 당사가 이<br>EULA에서 구체적으로 허용하거나, 상표 및 브랜드 지침을 통해 허용하거나, 귀하와의 특정<br>계약에서 규정한 경우에는 그렇지 않습니다. 다만 당사 게임에 대한 영상을 비디오 공유 및<br>스트리밍 사이트에 업로드할 경우, 해당 영상에 광고를 게시할 수 있습니다. 또한, 아트 관련<br>자료를 추출해서 공유하지 마십시오. 전혀 즐겁지 않은 행위입니다.<br>기본적으로, 간단히 표현하자면, 당사가 만든 어떠한 것도 당사가 구체적으로 괜찮다고<br>명시하지 않는 이상 상업적으로 이용할 수 없습니다. 단, 법에서 "공정 사용"이나 "공정 거래" <br>등의 법리로 상업적 사용을 허가하는 경우에는 상업적 사용이 가능합니다. 하지만, <br>관련법에서 허용하는 범위 안에서만 가능합니다.<br>당사 게임의 무결성을 확보하기 위하여, 모든 게임 다운로드와 업데이트는 승인된<br>출처로부터 이루어져야 합니다. 또한 중요한 점은, 당사는 제3자 툴/서비스를 "공식"으로<br>보지 않는다는 것입니다. 해당 툴/서비스의 품질을 보증할 수 없기 때문에 그렇습니다. <br>이러한 방침은 당사 게임에 대한 고객 여러분에 대한 책임 완수의 일환이기도 합니다. 당사<br>브랜드 및 자산 활용 지침도 읽어주세요.<br>경쟁 서비스<br>또한, 귀하는 당사 게임을 경쟁 서비스 구축을 위해 사용할 수 없습니다. 예를 들어, 귀하는<br>다음 행위를 할 수 없습니다.
                <br>• 
                Give copies of our Game to anyone else;
                코드 사용: 당사 게임 내 코드 또는 그 일부를 MCC 환경에 속하지 않은 다른<br>프로그램이나 애플리케이션에 사용하는 행위
                <br>• 
                Make commercial use of anything we've made;
                클라우드 컴퓨팅: 당사 게임 등 당사 플랫폼을 승인되지 않은 제3자 "클라우드<br>컴퓨팅" 서비스, "클라우드 게이밍" 서비스, 그 밖에 당사 게임 콘텐츠를 제3자<br>서버에서 다른 장치로 무단으로 스트리밍하거나 전송할 수 있게 하는 소프트웨어 및<br>서비스와 관련하여 사용하는 행위
                <br>• 
                Try to make money from anything we've made; or
                매치 메이킹: 목적 여하를 불문하고, 당사 게임을 위한 매치 메이킹 서비스를 호스팅, <br>제공, 개발하거나, 당사 게임이 사용하는 통신 프로토콜을 탈취, 에뮬레이트, 또는<br>리디렉팅 하는 행위. 인터넷, 네트워크 플레이, 콘텐츠 종합 네트워크 등을 통한 무단<br>플레이를 포함하나 이에 국한되지 않습니다.
                <br>• 
                Let other people get access to anything we've made in a way that is unfair or <br>unreasonable.<br>Commercial use means to sell, license, lease, make available, or transfer for profit-making <br>or income-generating purposes.<br>Unless we specifically agree to it, and so that we are crystal clear, "the Game" or "what we <br>have made" includes, but is not limited to, the client or the server software for our Game <br>and includes Halo: The Master Chief Collection on all platforms. It also includes updates, <br>patches, downloadable content, add-ons, or modified versions of a Game, part of those <br>things, or anything else we've made.<br>Otherwise we are quite relaxed about what you do - in fact we really encourage you to do <br>cool stuff - just be sure to follow the terms laid out in this EULA.<br>USING OUR GAME<br>You have been granted a license to the Game so you can play and use it, yourself, on your <br>devices.<br>Below, we also give you limited rights to do other things, but we must draw a line <br>somewhere as we do not want people to go too far. If you wish to make something <br>pertaining to anything we've made, we're humbled, but please make sure that it can't be <br>interpreted as being official, and that it complies with this EULA, and the Trademark & <br>Brand usage guidelines referenced above. Above all, do not make commercial use of <br>anything we've made.<br>The license and permission we grant you to use and play our Game can be revoked if you <br>break any of the terms of this EULA.<br>When you buy our Game, you receive a license that gives you permission to install the <br>Game on your own personal device. You can use and play it on that device as set out in this <br>EULA. This permission is personal to you, so you are not allowed to distribute the Game, or<br>any part of it, to anyone else. This also means you cannot sell or rent the Game or make it <br>available for access to other people. Additionally, you cannot pass on nor resell any license <br>keys. This is important to help us protect our Game from piracy and fraud. It is also <br>important to prevent members of our community from buying pirated versions of our Game <br>or fraudulent license keys, which we may cancel in the case of fraud, for example.<br>If you bought the Game, you may play around with and modify it by adding modifications, <br>tools, or plugins, which we will refer to collectively as "Mods." By "Mods," we mean <br>something original that you or someone else created that doesn't contain a substantial part <br>of our copyrightable code or content. When you combine your Mod with the Halo: The <br>Master Chief Collection software, we will call that combination a "Modded Version" of the <br>Game. We have the final say on what constitutes a Mod and what doesn't. You may not <br>distribute any Modded Versions of our Game or software, and you are not allowed to use <br>Mods for griefing. Basically, Mods are okay to distribute; hacked versions or Modded <br>Versions of the Game client or server software are not okay to distribute.<br>Within reason, you're free to do whatever you want with screenshots and videos of the <br>Game. By "within reason" we mean that you can't make any commercial use of them nor do <br>things that are unfair or adversely affect our rights, unless we've specifically said it's okay in <br>this EULA, allowed it through the Trademark & Brand Guidelines, or provided for it in a <br>specific agreement with you. If you upload videos of the game to video sharing and <br>streaming sites you are, however, allowed to put ads on them. Also, don't just rip art <br>resources and pass them around, that's no fun.<br>Essentially, the simple rule is do not make commercial use of anything we've made unless <br>we've specifically said it's okay. Oh, and if the law expressly allows it, such as under a "fair <br>use" or fair dealing" doctrine then that's okay too - but only to the extent that the law <br>applicable to you says so.<br>In order to ensure the integrity of the Game, we need all Game downloads and updates to <br>come from an authorized source. It's also important for us that 3rd party tools/services don't <br>seem "official" as we can't guarantee their quality. It's part of the responsibility we have to <br>the customers of our Game. Make sure that you read through our brand and asset usage <br>guidelines too.<br>COMPETING SERVICE<br>In addition, you are not permitted to use our Game to stand up a competing service, for <br>instance you should not:<br>• Code Use: use the code contained within the Game(s) or any part of it in another <br>program or application outside of the MCC environment;<br>• Cloud Computing: Use the Platform, including a Game, in connection with any <br>unauthorized third-party “cloud computing” services, “cloud gaming” services, or any <br>software or service designed to enable the unauthorized streaming or transmission <br>of Game content from a third-party server to any device;<br>• Matchmaking: Host, provide or develop matchmaking services for the Game(s), or <br>intercept, emulate or redirect the communication protocols used by our Game in any <br>way, for any purpose, including without limitation unauthorized play over the internet, <br>network play, or as part of content aggregation networks; or<br>• Unauthorized Connections: Facilitate, create or maintain any unauthorized <br>connection to the Platform including without limitation
                무단 연결: 플랫폼에 대한 무단 연결을 원활화, 생성, 유지하는 행위.
                 (i) 
                any connection to any <br>unauthorized server that emulates, or attempts to emulate, the Platform; and
                당사 플랫폼을<br>에뮬레이트하거나, 또는 에뮬레이트를 시도하는 무단 서버에 대한 연결
                 (ii) 
                any <br>connection using third-party programs or tools not expressly authorized by 
                343
                <br>Industries.<br>DATA<br>This software may interact with other
                 <br>Industries가 명시적으로 승인하지 않은 제3자 프로그램이나 도구를 이용한 연결을<br>포함하나 이에 국한되지 않습니다.<br>데이터<br>이 소프트웨어는 Microsoft에 전송되는 데이터를 수집하는 다른
                 Microsoft 
                products that collect data that is transmitted <br>to Microsoft. To learn more about how
                제품과 상호작용할<br>수 있습니다. Microsoft가 수집하는 개인정보에 대한 처리와 관련한 자세한 사항은
                 Microsoft 
                processes personal data we collect, please <br>see the
                <br>개인정보 처리방침을 참고해 주십시오.<br>당사 게임 및 기타 제품의 소유자<br>당사는 이 사용권 계약을 통해 귀하에 대하여 당사 게임을 귀하의 장치에 설치하고 플레이할<br>수 있도록 허락하고 있지만, 게임에 대한 소유권은 여전히 당사가 보유합니다. 당사는 또한<br>당사 게임에 포함된 당사 브랜드 및 기타 콘텐츠를 소유합니다. 따라서, 당사 게임을 플레이<br>할 경우, 귀하는 해당 게임을 구매하는 것이 아니라 이 EULA에 따라 당사 게임을<br>플레이/사용하는 것입니다. 당사 게임 및 그 설치와 관련하여 귀하에게 부여되는 허가는 이<br>EULA에서 정한 허가 뿐입니다.<br>귀하가 당사 게임을 위해 처음부터 제작한 모드는 귀하의 소유입니다(프리런 모드와<br>인메모리 모드 포함). 해당 모드는 원하는 대로 활용할 수 있으나, 상업적 목적으로는 사용할<br>수 없으며(상업적 사용은 위에서 정의했습니다), 당사 게임의 모드 버전은 배포할 수<br>없습니다. 모드는 귀하의 창작물을 의미하며, 당사 코드 또는 콘텐츠가 상당 부분 포함된<br>경우에는 이에 해당하지 않음을 명심해 주십시오. 귀하가 소유하는 것은 귀하가 창작한 것<br>뿐입니다. 귀하는 당사의 코드나 콘텐츠에 대한 소유권이 없습니다.<br>콘텐츠<br>당사 게임을 통하여 또는 당사 게임 상에서 콘텐츠를 제공하는 경우, 귀하는 당사에게 해당<br>콘텐츠를 사용, 복제, 수정, 각색, 배포, 공개하는 것을 허락합니다. 이러한 허가는 철회할 수<br>없으며, 귀하는 또한 당사가 타인이 귀하의 콘텐츠를 사용, 복제, 수정, 각색, 배포, 공개하는<br>것을 허락할 수 있음에 동의합니다. 이 때 귀하의 콘텐츠에 대한 소유권을 포기하는 것이<br>아니며, 당사와 기타 사용자에게 콘텐츠를 사용할 수 있도록 허가를 부여할 뿐입니다. 예를<br>들어, 귀하가 당사 웹사이트에 게시하는 콘텐츠를 타인이 읽을 수 있도록 하기 위해서는<br>당사가 해당 콘텐츠를 복제하고, 형식을 바꾸고, 배포해야 하는 경우가 있습니다. 이러한<br>허가를 부여하기를 원치 않으시는 경우, 당사 게임 상에, 또는 당사 게임을 통하여 콘텐츠를<br>제공하지 마십시오. 콘텐츠 제공 시 먼저 주의 깊게 생각해 주시기 바랍니다. 해당 콘텐츠가<br>공개될 수도 있고, 귀하가 원하지 않는 방식으로 타인이 해당 콘텐츠를 이용할 수도 있기<br>때문입니다.<br>당사 게임 상에, 또는 당사 게임을 통하여 콘텐츠를 제공하는 경우, 해당 콘텐츠는 타인에게<br>불쾌하거나 불법적인 콘텐츠가 아니어야 합니다. 정직하고, 귀하가 직접 창작한<br>콘텐츠이어야 합니다. 당사 게임을 사용해 제공할 수 없는 콘텐츠 유형으로는<br>인종차별적이거나 동성애 혐오 표현을 포함한 게시물, 괴롭힘 또는 트롤링에 해당하는<br>게시물, 불쾌하거나 당사 또는 타인의 명예를 훼손하는 게시물, 외설물 또는 타인의<br>창작물이나 이미지를 포함하는 게시물, 모더레이터를 사칭하거나 타인을 속이거나 이용하려<br>하는 게시물 등이 포함됩니다. 보다 자세한 사항은 아래 콘텐츠 지침을 참조해 주십시오.<br>귀하가 당사 게임을 통하여 제공하는 콘텐츠는 귀하가 창작한 것이어야 하며, 귀하는 그러한<br>창작에 대한 허가 또는 법적 권리를 보유해야 합니다. 귀하는 당사 게임을 이용하여 타인의<br>권리를 침해하는 콘텐츠를 제공하지 않아야 하며, 이에 동의합니다. <br>당사는 당사의 재량에 따라 콘텐츠를 삭제할 권리를 보유합니다.<br>콘텐츠 지침<br>HALO: MASTER CHIEF 컬렉션 및 해당 서비스를 이용하면 각종 콘텐츠를 창작하고<br>다양하고 광범위한 청중을 대상으로 공유할 수 있습니다. 당사는 당사 게임의 생태계가 모든<br>사람에게 열려 있기를 바랍니다. 이에 따라 특정 콘텐츠는 당사 서비스를 통해 공유하거나<br>전송할 수 없습니다.<br>성적이거나 노골적으로 폭력적인 콘텐츠<br>성적이거나 과도하게 폭력적인 콘텐츠는 허용되지 않습니다.<br>불법적이거나 위험한 콘텐츠<br>도박, 마약, 동물 학대, 사기, 해킹, 불법복제 등 불법행위와 관련되거나 이를 조장하는<br>콘텐츠는 허용되지 않습니다.<br>침해적이거나 승인되지 않은 콘텐츠<br>귀하가 창작한 것이 아니거나 소유자로부터 사용 허가를 받지 않은 콘텐츠는 공유 또는<br>사용할 수 없습니다. <br>불관용적이거나 차별적인 콘텐츠<br>당사 게임의 생태계는 다양한 인종, 민족, 피부색, 종교, 젠더 정체성, 성적 지향성, 능력, <br>국적을 지닌 모든 이들에게 열려 있습니다. 당사는 장애를 포함해 위와 같은 특성에 기반한<br>차별적 콘텐츠를 허용하지 않습니다.<br>당사 게임에서 귀하가 대화하는 상대방이 누구인지 주의를 기울이시기 바랍니다. 타인의<br>말이 진실인지, 타인이 밝히는 자신의 정체가 사실인지 여부는 당사로서도, 귀하로서도<br>확실히 알기 어렵습니다. 귀하에 대한 정보를 제공할 경우 다시 한 번 생각하세요.<br>업데이트<br>당사는 수시로 업데이트, 업그레이드, 패치(패치도 당사에서는 "업데이트"로 부릅니다)를<br>제공할 수 있으나, 그러한 의무가 있는 것은 아닙니다. 또한 어떠한 당사 게임에 대해서도<br>계속 지원 또는 유지관리를 수행할 의무가 없습니다. 물론, 당사는 당사 게임에 대한 신규<br>업데이트를 계속 제공하기 원합니다. 다만 이를 보장할 수 없을 뿐입니다. 업데이트가 출시될<br>경우, 게임이 변경되어 모드 등 다른 소프트웨어와 잘 호환되지 않을 수 있습니다. 애석한<br>일이지만, 이러한 문제에 대하여 당사는 책임이 없습니다. 이러한 문제가 발생한 경우, <br>구버전으로 게임을 실행해 보십시오.<br>구속력 있는 중재 및 집단소송 포기<br>이 장은 귀하가 미합중국에 거주하는 경우(또는 주사무소를 미합중국에 둔 사업체인 경우)에<br>적용됩니다. 귀하와
                 Microsoft 
                Privacy Statement. <br>OWNERSHIP OF OUR GAME AND OTHER THINGS<br>Although we give you permission to install on your device and play our Game through the <br>license, we are still the owners of it. We are also the owners of our brands and any content <br>contained in the Game. Therefore, when you pay for our Game, you are buying a license to <br>play / use our Game in accordance with this EULA - you are not buying the Game itself. The <br>only permissions you have in connection with the Game and your installation of it are the <br>permissions set out in this EULA.<br>Any Mods you create for the Game from scratch belong to you (including pre-run Mods and <br>in-memory Mods) and you can do whatever you want with them, however, you may not use <br>them for commercial purposes (commercial use as defined above), and so long as you don’t <br>distribute Modded Versions of the Game. Remember that a Mod means something that is <br>your original work and that does not contain a substantial part of our code or content. You <br>only own what you created; you do not own our code or content.<br>CONTENT<br>If you make any content available on or through our Game, you agree to give us permission <br>to use, copy, modify, adapt, distribute, and publicly display that content. This permission is <br>irrevocable, and you also agree to let us permit other people to use, copy, modify, adapt, <br>distribute, and publicly display your content. You are not giving up your ownership rights in <br>your content, you are just giving us and other users permission to use it. For example, we <br>may need to copy, reformat, and distribute content that you post on our website so others <br>can read it. If you don't want to give us these permissions, do not make content available on <br>or through our Game. Please think carefully before you make any content available, <br>because it may be made public and might even be used by other people in a way you don't <br>like.<br>If you are going to make something available on or through our Game, it must not be <br>offensive to people, nor illegal. It must be honest, and it must be your own creation. Some <br>examples of the types of things you must not make available using our Game include: posts <br>that include racist or homophobic language; posts that are bullying or trolling; posts that are <br>offensive or that damage our or another person's reputation; posts that include porn or <br>someone else's creation or image; or posts that impersonate a moderator, or try to trick or <br>exploit people. For more information, see Content Guidelines below.<br>Any content you make available on our Game must also be your creation or you must have <br>permission or the legal right to do it. You must not, and you agree that you will not make <br>any content available, using the Game, that infringes the rights of others. <br>We reserve the right to take down any content in our discretion.<br>CONTENT GUIDELINES<br>Halo: The Master Chief Collection and its services let you create and share content with a <br>wide and diverse audience. We want the Game’s ecosystem to be welcoming for everyone, <br>so certain content cannot be shared or transmitted through our services.<br>Sexual or Graphic Violent Content <br>Sexual or overly violent content will not be accepted.<br>Illegal or Dangerous Content<br>We don’t allow content involving or promoting illegal activities, including gambling, drugs, <br>animal cruelty, fraud, hacking, and piracy.<br>Infringing or Unauthorized Content<br>Don’t share or use content you didn’t create or have permission from the owner to use. <br>Intolerant or Discriminatory Content <br>The Game’s ecosystem welcomes diversity in race, ethnicity, color, religion, gender identity, <br>sexual orientation, ability, and national origin. We do not tolerate discriminatory content <br>based on any of these characteristics, including individuals with disabilities.<br>Please be cautious of who you are talking to in our Game. It is hard for either you or <br>us to know for sure that what people say is true, or even if people are really who they <br>say they are. Think twice before giving out information about yourself.<br>UPDATES<br>We might make upgrades, updates, or patches (we call them all "updates") available from <br>time to time, but we don't have to. We are also not obliged to provide ongoing support or <br>maintenance of any Game. Of course, we hope to continue to release new updates for our <br>Game, we just can't guarantee that we will do so. With updates come changes that might <br>not work well with other software, such as Mods. This is unfortunate, but it is something we <br>don’t take responsibility for. If that is the case, try running an older version.<br>BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER<br>This Section applies if you live in (or, if a business, your principal place of business is in) the <br>United States. If you and Microsoft have a dispute, you and Microsoft agree to try for 60 <br>days to resolve it informally. If you and Microsoft can’t, you and Microsoft agree to binding <br>individual arbitration before the American 
                사이에 분쟁이 발생할 경우, 귀하와 Microsoft는 60일 동안<br>비공식 해결을 위해 노력하기로 동의합니다. 그러한 노력이 불가능한 경우, 귀하와<br>Microsoft는 판사 또는 배심원단에 의한 법원 재판을 청구하는 대신, 미국중재협회(American <br>
                Arbitration 
                Association under the Federal <br>
                Association)를 대상으로 연방중재법(Federal 
                Arbitration 
                Act (“FAA”), and not to sue in court in front of a judge or jury. Instead, a neutral <br>arbitrator will decide. Class action lawsuits, class-wide arbitrations, private attorney-general <br>actions, and any other proceeding where someone acts in a representative capacity are not <br>allowed; nor is combining individual proceedings without the consent of all parties. The <br>complete Arbitration Agreement contains more terms and is at <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Faka.ms%2Farb%02agreement-4" target="_blank" rel=" noopener">https://aka.ms/arbagreement-4
                Act, 이하 "중재법") <br>구속력 있는 개별 중재를 신청하기로 합의합니다. 이에 따라, 분쟁은 법원이 아닌 중립적인<br>중재인의 결정에 따라 해결합니다. 집단소송, 집단중재, 민간소추권자(private attorneygeneral) 소송, 그 밖에 특정인이 대리인으로 행위하는 그 밖의 절차는 허용되지 않습니다. <br>개별 절차를 모든 당사자의 동의 없이 병합하는 것 또한 허용되지 않습니다. 전체<br>중재합의서에는 위 조건 말고도 많은 내용이 있으며, <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Faka.ms%2Farb-agreement-4%EC%97%90%EC%84%9C" target="_blank" rel=" noopener">https://aka.ms/arb-agreement-4에서
                </a>
                . You and Microsoft agree to these terms.<br>OUR LIABILITY, GOVERNING LAW, AND PLACE TO <br>RESOLVE DISPUTES<br>The terms of this EULA do not affect any legal (statutory) rights that you may have under <br>the law that applies to you for the Game. You might have certain rights which the law that <br>applies to you says cannot be excluded. Nothing we say in these terms will affect those <br>legal rights, even if we say something which sounds like it contradicts your legal rights. <br>That’s what we mean when we say, “subject to applicable law”.<br>SUBJECT TO APPLICABLE LAW, when you get a copy of our Game, we provide it "'as <br>is"'. Updates are also provided "'as is"'. This means that we are not making any promises, <br>warranties, guarantees, or conditions to you about the standard or quality of our Game or<br>related Updates, or that our Game will be uninterrupted or error free. We are not <br>responsible for any loss or damage that it may cause. You bear the entire risk of using the <br>Game or Updates as to its quality and performance. You must accept that we may release <br>games well before they are complete and so they may (and often will) have bugs, but we <br>prefer to release these features earlier than to make you wait for perfection. If you would <br>like to notify us about a potential bug, we have a site for that here<br>
                <br>확인할 수 있습니다. 귀하와 Microsoft는 해당 조건에 동의합니다.<br>당사의 책임, 준거법, 분쟁 해결 장소<br>이 EULA의 조건은 당사 게임에 적용되는 법에 의하여 귀하가 보유하는 법적(법정) 권리<br>일체에 영향을 주지 않습니다. 귀하는 또한 귀하에 적용되는 법에서 배제할 수 없는 것으로<br>규정한 특정 권리를 보유할 수 있습니다. 당사가 이 계약에서 기술하는 어떠한 내용도, 그<br>표현상 귀하의 법적 권리에 배치되는 것으로 보일 경우에도, 해당 법적 권리에 영향을 미치지<br>않습니다. 이것이 바로 당사가 사용하는 "관련법의 적용을 전제로" 표현의 의미입니다.<br>관련법의 적용을 전제로, 귀하가 당사 게임 카피를 획득한 경우, 당사는 해당 카피를 "현<br>상태로" 제공합니다. 업데이트 또한 "현 상태로" 제공됩니다. 위 규정은 곧, 당사는 당사<br>게임이나 관련 업데이트의 기준 또는 품질에 대하여, 그리고 당사 게임에 대하여 지장이<br>없다거나 오류가 없다는 내용의, 어떠한 약속, 보증, 보장, 조건도 부가하지 않음을<br>의미합니다. 당사는 위 사항에 의한 손실 또는 손해에 대하여 책임이 없습니다. 당사 게임<br>또는 업데이트 사용에 대한 품질 및 성능 관련 위험 일체는 귀하가 부담합니다. 귀하는<br>당사가 게임을 완성 전에 출시할 수 있으며, 따라서 게임에 버그가 있을 수 있지만(그리고<br>많은 경우 그렇겠지만), 당사는 귀하가 완벽한 게임을 기다리게 하기 보다는 보다 일찍<br>게임을 출시하는 편을 선호한다는 점을 수용해야 합니다. 버그에 해당할 수 있는 사항을<br>당사에 통보하기 원하시는 경우에 대비해, 당사는 해당 목적을 위한 사이트를 마련하고<br>있습니다. 
                <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.halowaypoint.com%2F" target="_blank" rel=" noopener">http://www.halowaypoint.com/</a>.<br>
                If you and/or we ever have a dispute in court (and we hope that won't happen just as <br>much as you do), the exclusive forum (that is, the place it will be handled) will be a <br>state or federal court in King County, WA (if you live in the United States) or a court <br>in Ontario (if you live in Canada). (If you live in the United States, most disputes go to <br>arbitration, not court.) The laws of the state or province where you live govern this 
                귀하 및/또는 당사가 법원에서 분쟁을 다투는 경우(귀하도 마찬가지이겠지만, 당사도 이러한<br>일이 없기를 바랍니다), 해당 재판의 재판적(즉, 사건을 다룰 장소)는 (미합중국 거주인의<br>경우) 워싱턴주 킹 카운티 주 법원 또는 연방법원, 또는 (캐나다 거주인인 경우) 온타리오주<br>법원입니다 (미합중국 거주인의 경우, 대부분의 분쟁은 법원이 아닌 중재에 회부합니다). 이
                <br>EULA 
                and all disputes, including disputes relating to it, our Game, or our Website, <br>regardless of conflict of laws principles, except that the Federal Arbitration Act <br>governs everything related to arbitration.<br>CONSUMER RIGHTS; REGIONAL VARIATIONS.<br>This agreement describes certain legal rights. You may have other rights, including <br>consumer rights, under the laws of your state, province, or country. Separate and apart from <br>your relationship with Microsoft, you may also have rights with respect to the party from <br>which you acquired the Game. This agreement does not change those other rights if the<br>laws of your state, province, or country do not permit it to do so. For example, if you <br>acquired the Game in one of the below regions, or mandatory country law applies, then the <br>following provisions apply to you:
                및 이 EULA, 당사 게임, 당사 웹사이트와 관련된 분쟁을 포함한 일체의 분쟁은, <br>국제사법 원칙을 제외하고, 귀하가 거주하는 주법에 의하여 규율됩니다. 단, 중재와 관련된<br>모든 사항은 연방중재법의 규율을 받습니다.<br>소비자 권리, 지역별 차이<br>이 계약은 특정 법적 권리를 기술하고 있습니다. 이 외에도 귀하는 귀하의 주법 또는<br>국가법에 따라 소비자 권리를 포함한 다른 권리를 보유할 수 있습니다. 귀하의 Microsoft와의<br>관계와는 별개로, 귀하는 귀하가 당사 게임을 획득한 상대 당사자와 관련하여 특정 권리를<br>지닐 수 있습니다. 이 계약은, 귀하의 주법 또는 국가법이 그러한 권리에 대한 변경을<br>허가하지 않는 경우, 해당 권리를 변경하지 않습니다. 예를 들어, 귀하가 아래 지역 중<br>하나에서 당사 게임을 획득한 경우, 또는 국가의 강행법규가 적용되는 경우, 다음 조항이<br>귀하에게 적용됩니다.
                <br>a) 
                Australia. You have statutory guarantees under the Australian
                호주. 귀하는 호주 소비자법(Australian
                 Consumer 
                Law and <br>nothing in this agreement is intended to affect those rights.
                Law)에 따른 권리를 보장 받으며, <br>이 계약의 어떠한 내용도 그러한 권리에 영향을 미치는 것을 의도하지 않습니다.
                <br>b) 
                Canada. If you acquired this Game in Canada, you may stop receiving updates by <br>turning off the automatic update feature, disconnecting your device from the Internet <br>(if and when you re-connect to the Internet, however, the Game will resume checking <br>for and installing updates), or uninstalling the Game. The product documentation, if <br>any, may also specify how to turn off updates for your specific device or Game.
                캐나다. 이 게임을 캐나다에서 획득하신 경우, 업데이트 기능을 끄거나, 귀하의<br>장치를 인터넷에서 분리하거나(다만 이 때는 인터넷에 장치를 다시 연결할 경우, 그<br>시점에, 게임이 업데이트 확인 및 설치를 다시 시작하게 됩니다), 게임을<br>삭제함으로써 업데이트 수령을 중단할 수 있습니다. 제품 관련 문서가 있는 경우, <br>해당 문서에서도 귀하의 장치 또는 게임에 대한 업데이트를 차단하는 방법을<br>명시하고 있습니다.
                <br>c) 
                Germany and Austria.
                독일 및 오스트리아
                <br>i. 
                Warranty. The properly licensed Game will perform substantially as described in <br>any
                보증. 올바른 사용권이 부여된 게임의 경우 해당 게임에 수반된 어떠한
                 Microsoft 
                materials that accompany the Game. However,
                <br>자료에서 기재한 바에 실질적으로 부합하게 작동할 것입니다. 단, Microsoft는<br>사용권이 부여된 게임에 대하여 어떠한 계약상의 보증도 제공하지 않습니다.<br>ii. 책임 제한. 고의 또는 중과실에 의한 제조물책임법(Product Liability Act)상 청구, <br>또는 사망 또는 개인적/신체적 상해의 경우, Microsoft는 법규에 따른 책임을<br>집니다.<br>상기 ii항의 적용을 전제로, Microsoft가 이 계약의 적법한 이행을 원활히 하는 중대한<br>계약상 의무로서, 이를 위반할 경우 이 계약의 목적 달성을 위태롭게 하며, 이를<br>준수할 것임을 당사자 일방이 계속 신뢰할 수 있는 의무(소위 "필수 의무(cardinal <br>obligation)") 를 위반한 경우, Microsoft는 경과실 책임을 집니다. 다른 경과실의 경우, <br>Microsoft는 경과실 책임을 지지 않습니다.<br>보증 면책 고지 당사 게임은 "현 상태"로 제공됩니다. 당사 게임 사용으로 인한 위험은<br>귀하가 부담합니다. Microsoft는 어떠한 명시적은 보증, 보장, 조건도 제공하지 않습니다. <br>관련법에서 허용하는 범위에 한해, Microsoft는 상품성 보증, 특정 목적에 대한 적합성 보증, <br>비침해성 보증 등을 포함한 묵시적 보증 일체를 배제합니다.<br>손해배상의 제한 및 배제 위의 보증 면책 고지에도 불구하고 귀하에게 손해배상을 구할<br>근거가 있는 경우,
                 Microsoft 
                gives no <br>contractual guarantee in relation to the licensed Game.<br>ii. Limitation of Liability. In case of intentional conduct, gross negligence, claims <br>based on the Product Liability Act, as well as, in case of death or personal or <br>physical injury,
                및 그 공급업체로부터 구할 수 있는 손해배상은 최대 미화<br>5달러의 직접 손해배상에 국한됩니다. 그 밖에 간접손해, 일실손해, 특별손해, 결과적 손해<br>또는 부수적 손해에 대한 배상은 청구할 수 없습니다.<br>이 제한은 다음에 대하여, 각각에 대한 관련법에서 허용하는 범위 내에서 적용됩니다. (a) <br>당사 게임, 서비스, 써드 파티 인터넷 사이트 상의 콘텐츠(코드 포함), 제3자 애플리케이션<br>일체 (b)계약 위반, 보증, 보장, 또는 조건 위반에 대한 주장, 엄격책임, 과실, 기타 불법행위<br>주장 및 그 밖의 주장.<br>위 제한은 또한 Microsoft가 손해배상 가능성을 알았거나 알았어야 하는 경우에 한하여<br>적용됩니다. 귀하가 거주하는 주나 국가가 부수적, 결과적 손해 및 기타 손해를 배제하거나<br>제한하지 못하도록 금지하는 경우, 이로 인해 상기 제한 또는 배제는 귀하에게 적용되지 않을<br>수 있습니다.<br>해제<br>귀하가 이 계약 조건을 위반할 경우, 당사는 당사의 선택에 따라 이 EULA를 언제나 해지할<br>수 있습니다. 귀하 또한 언제나 이 계약을 해지할 수 있습니다. 귀하의 장치에서 해당 게임을<br>삭제하면 EULA 또한 해지됩니다. 이 EULA가 해지될 경우, 귀하는 그 이후에는 이 계약상<br>사용권에 의하여 귀하에게 부여된 해당 게임에 대한 권리를 더 이상 보유하지 않습니다. 다만<br>귀하가 해당 게임을 활용하여 창작한 창작물에 대한 권리는 여전히 귀하가 보유합니다. <br>(미합중국 거주인인 경우) 중재합의 및 "당사 게임 및 기타 제품의 소유자", "당사의 책임, <br>준거법, 분쟁 해결 장소", "해지", "일반조항" 등의 조항은 이 EULA가 해지된 후에도 계속<br>적용됩니다.<br>일반<br>당사는 이 EULA를 수정할 사유가 있는 경우 수시로 수정할 수 있습니다. 이러한 수정은 당사<br>게임, 당사 업무, 당사의 법적 의무에 대한 변경을 포함합니다. 위와 같은 변경사항은<br>법적으로 적용되는 범위 내에서만 유효합니다. 예를 들어, 귀하가 당사 게임을 싱글 플레이어<br>모드로만 사용하고 당사가 제공하는 업데이트를 사용하지 않는 경우 기존 EULA가<br>적용되지만, 귀하가 업데이트를 사용하고, 당사 게임 중 당사의 지속적 온라인 서비스 제공에<br>의존하는 부분을 사용하는 경우, 새로운 EULA가 적용됩니다. 당사는 귀하에게 EULA에 대한<br>일체의 변경사항을 그 시행 전에 당사 웹사이트 공지를 게시하거나 그 밖의 합리적 방법을<br>활용하여 공지합니다. 당사는 이러한 변경과 관련하여 불공정한 행위를 하지 않을 것입니다. <br>다만, 법이 변경되거나 특정인이 당사 게임의 다른 사용자에게 영향을 미치는 행위를 한<br>경우, 해당 행위를 중단하고/하거나 이 EULA를 해지할 권리를 행사해야 함을 인정할 수 밖에<br>없음을 알려 드립니다.<br>원하는 경우 제안을 할 수 있습니다. 귀하가 당사에 대하여 당사 웹사이트 또는 게임에 대한<br>제안을 하는 경우, 해당 제안은 무료로 제공되며 당사는 해당 제안을 수용하거나 고려할<br>의무가 없습니다. 즉, 당사는 귀하의 제안을 어떠한 방식 및 목적으로도 활용할 수 있으며, <br>그에 대한 대가를 지급할 의무가 없습니다. <br>MICROSOFT 소프트웨어 사용 조건<br>HALO: MASTER CHIEF 컬렉션 게임을 위한 모드 도구<br>미합중국에 거주하시는 경우(또는 주사무소를 미합중국에 둔 사업체인 경우), 아래 "구속력 있는 중재 및<br>집단소송 포기" 조항을 읽어 주시기 바랍니다. 해당 조항은 분쟁 해결 방식에 영향을 미칩니다.<br>이 사용 조건은 귀하와
                 Microsoft 
                is liable according to the statutory law.<br>Subject to the foregoing clause ii.,
                Corporation(또는 그 자회사) 사이의 계약입니다. 이 약관은 위에 명시된<br>소프트웨어 및 모든
                 Microsoft 
                will only be liable for slight negligence if <br>
                서비스 또는 소프트웨어 업데이트(해당 서비스 또는 업데이트에 신규 또는 추가<br>약관이 적용되는 경우 예외이며, 이때는 해당하는 다른 약관이 개별적으로 적용되며 업데이트 이전 소프트웨어<br>및 서비스에 관련된 귀하 또는 
                Microsoft 
                is in breach of such material contractual obligations, the fulfillment of which <br>facilitate the due performance of this agreement, the breach of which would <br>endanger the purpose of this agreement and the compliance with which a party may <br>constantly trust in (so-called "cardinal obligations"). In other cases of slight <br>negligence,
                의 권리에 영향을 주지 않습니다)에 적용됩니다. 이 사용 조건을<br>준수하는 경우 귀하는 아래와 같은 권리를 가집니다. 이 소프트웨어를 사용함으로써, 귀하는 이 약관에<br>동의하는 것입니다.<br>1. 설치 및 사용할 권리.<br>a) 일반. 단독으로 사용하기 위하여 다음 소프트웨어의 사본을 횟수에 상관없이 설치 및 이용할 수<br>있습니다: <br>• Halo: Combat Evolved Anniversary<br>• Halo 2: Anniversary<br>• Halo 3<br>• Halo 3: ODST<br>• Halo: Reach <br>• Halo 4<br>b) 제 3 자 구성 요소. 소프트웨어에는 별개의 법적 고지사항이나 다른 계약이 적용되는 제 3 자의 구성<br>요소가 포함될 수 있습니다. 이러한 경우는 소프트웨어에 포함된 ThirdPartyNotices 파일에 명기되어<br>있습니다.<br>c)
                 Microsoft 
                will not be liable for slight negligence.<br>DISCLAIMER OF WARRANTY. THE GAME IS LICENSED “AS IS.” YOU BEAR THE <br>RISK OF USING IT. MICROSOFT GIVES NO EXPRESS WARRANTIES, GUARANTEES, <br>OR CONDITIONS. TO THE EXTENT PERMITTED UNDER APPLICABLE LAWS, <br>MICROSOFT EXCLUDES ALL IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING <br>MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, AND NONINFRINGEMENT.<br>LIMITATION ON AND EXCLUSION OF DAMAGES. IF YOU HAVE ANY BASIS FOR <br>RECOVERING DAMAGES DESPITE THE PRECEDING DISCLAIMER OF WARRANTY, <br>YOU CAN RECOVER FROM MICROSOFT AND ITS SUPPLIERS ONLY DIRECT <br>DAMAGES UP TO U.S. $5.00. YOU CANNOT RECOVER ANY OTHER DAMAGES, <br>INCLUDING CONSEQUENTIAL, LOST PROFITS, SPECIAL, INDIRECT OR INCIDENTAL <br>DAMAGES.<br>This limitation applies to (a) anything related to the Game, services, content <br>(including code) on third party Internet sites, or third party applications; and (b) <br>claims for breach of contract, warranty, guarantee, or condition; strict liability, <br>negligence, or other tort; or any other claim; in each case to the extent permitted by <br>applicable law.<br>It also applies even if
                서비스 계약. 소프트웨어의 일부 기능은 온라인 서비스 연결을 제공하거나 온라인<br>서비스에 의존합니다. 이러한 서비스의 사용(소프트웨어의 사용이 아닙니다)은
                 Microsoft 
                knew or should have known about the possibility of <br>the damages. The above limitation or exclusion may not apply to you because your <br>state, province, or country may not allow the exclusion or limitation of incidental, <br>consequential, or other damages.<br>TERMINATION<br>If we want, we can terminate this EULA at any time if you breach any of the terms. You can <br>terminate it too, at any time; all you must do is uninstall the Game from your device and the <br>EULA will be terminated. If the EULA is terminated, you will no longer have any of the rights <br>to the Game given in this license. You do still have the right to things you have created <br>yourself with the game, of course. The Arbitration Agreement (if you live in the United <br>States) and the paragraphs about "Ownership of Our Game and Other Things", "Our <br>Liability, Governing Law, and Place to Resolve Disputes", “Termination”, and "General" will <br>continue to apply even after the EULA is terminated.<br>GENERAL<br>We may change this EULA from time to time, if we have reason to, such as changes to our <br>games, our practices, or our legal obligation. Those changes will be effective only to the <br>extent that they can legally apply. For example, if you use the Game only in single-player <br>mode and don't use the updates we make available then the old EULA applies, but if you do <br>use the updates or use parts of the game that rely on our providing ongoing online services,<br>then the new EULA will apply. We'll inform you of any change to the EULA before it takes <br>effect, either by posting a notice on our Website or by other reasonable means. We're not <br>going to be unfair about it, although we must acknowledge that if the law changes or if <br>someone does something that affects other users of the Game, then we will exercise our <br>rights to stop such action and/or terminate this EULA.<br>Suggestions are voluntary. If you come to us with a suggestion for any one of our Websites <br>or Games, that suggestion is made for free and we have no obligation to accept or consider <br>it. This means we can use your suggestion in any way we want and for any purpose, and <br>we don't have to pay you for it. <br>MICROSOFT SOFTWARE LICENSE TERMS<br>MOD TOOLS FOR HALO: THE MASTER CHIEF COLLECTION GAMES<br>IF YOU LIVE IN (OR ARE A BUSINESS WITH A PRINCIPAL PLACE OF BUSINESS IN) THE UNITED <br>STATES, PLEASE READ THE “BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER” SECTION <br>BELOW. IT AFFECTS HOW DISPUTES ARE RESOLVED.<br>These license terms are an agreement between you and Microsoft Corporation (or one of its affiliates). They <br>apply to the software named above and any Microsoft services or software updates (except to the extent such <br>services or updates are accompanied by new or additional terms, in which case those different terms apply <br>prospectively and do not alter your or Microsoft’s rights relating to pre-updated software or services). IF YOU <br>COMPLY WITH THESE LICENSE TERMS, YOU HAVE THE RIGHTS BELOW. BY USING THE SOFTWARE, YOU <br>ACCEPT THESE TERMS.<br>1. INSTALLATION AND USE RIGHTS.<br>a) General. You may install and use any number of copies of the software to use solely with: <br>• Halo: Combat Evolved Anniversary<br>• Halo 2: Anniversary<br>• Halo 3<br>• Halo 3: ODST<br>• Halo: Reach<br>• Halo 4<br>b) Third Party Components. The software may include third party components with separate legal <br>notices or governed by other agreements, as may be described in the ThirdPartyNotices file(s) <br>accompanying the software.<br>c) Microsoft Services Agreement. Some features of the software provide access to, or rely on, online <br>services. The use of those services (but not the software) is governed by the separate terms and <br>privacy policies in the Microsoft Services Agreement at <br>
                서비스<br>계약 
                <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgo.microsoft.com%2Ffwlink%2F%3Flinkid%3D398923" target="_blank" rel=" noopener">https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=398923</a>
                . Please read them. The services may not be available <br>in all regions.
                 에 명시된 별도의 약관 및 개인정보 정책을<br>따릅니다. 해당 계약을 읽으십시오. 해당 서비스는 모든 지역에서 이용되지는 않습니다.
                <br>2. 
                DATA. This software may interact with other
                데이터. 이 소프트웨어는
                 Microsoft 
                products that collect data that is transmitted to <br>Microsoft. To learn more about how
                에 전송되는 데이터를 수집하는 다른
                 Microsoft 
                processes personal data we collect, please see the
                제품과 상호작용할 수<br>있습니다.
                 Microsoft 
                <br>Privacy Statement at
                가 수집하는 개인정보에 대한 처리와 관련한 자세한 사항은 Microsoft 개인정보<br>처리방침
                 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgo.microsoft.com%2Ffwlink%2F%3FLinkId%3D248681" target="_blank" rel=" noopener">https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=248681</a>
                .
                 을 참고해 주십시오.
                <br>3. 
                SCOPE OF LICENSE. The software is licensed, not sold. 
                사용권의 범위. 이 소프트웨어는 사용권을 부여하는 것이며 판매된 것이 아닙니다. 다른 모든 권리는<br>
                Microsoft 
                reserves all other rights. Unless <br>applicable law gives you more rights despite this limitation, you will not (and have no right to):
                의 소유입니다. 관련법이 여기서 한정한 범위 이상의 권리를 보장하지 않는 한, 귀하는 다음의<br>행위를 하지 않습니다(또한 행위를 할 권리가 없습니다):
                <br>a) 
                work around any technical limitations in the software that only allow you to use it in certain ways;
                특정 방법으로만 귀하의 사용이 허용된 기술적 제한사항을 우회하는 행위;
                <br>b) 
                reverse engineer, decompile or disassemble the software, or otherwise attempt to derive the source <br>code for the software, except and to the extent required by third party licensing terms governing use <br>of certain open source components that may be included in the software;
                소프트웨어를 역 엔지니어링, 디컴파일 또는 디스어셈블하거나, 기타의 방법으로 소프트웨어의 소스<br>코드를 추출하려 시도하는 행위. 단, 소프트웨어에 포함된 특정 오픈 소스 구성 요소의 사용에 대한<br>제 3 자의 사용권 약관에 의하여 필요한 경우는 예외입니다;
                <br>c) 
                remove, minimize, block, or modify any notices of
                소프트웨어에 포함된
                 Microsoft 
                or its suppliers in the software;
                또는 Microsoft 의 공급업체의 고지사항을 삭제, 최소화, 차단 또는<br>변조하는 행위;
                <br>d) 
                use the software for commercial, non-profit, or revenue-generating activities;
                상업적, 비영리적 또는 수익 창출 활동을 위해 소프트웨어를 사용하는 행위;
                <br>e) 
                use the software in any way that is against the law or to create or propagate malware; or
                어떤 식으로든 법을 위반하거나 맬웨어를 생성 또는 전파하기 위해 소프트웨어를 사용하는 행위; 또는
                <br>f) 
                share, publish, distribute, or lease the software, provide the software as a stand-alone offering for <br>others to use, or transfer the software or this agreement to any third party.
                소프트웨어를 공유, 게시, 배포, 임대하거나, 소프트웨어를 타인이 사용할 수 있도록 독립적으로<br>제공하거나, 소프트웨어 또는 이 약관을 제 3 자에게 전송하는 행위.
                <br>4. 
                EXPORT RESTRICTIONS. You must comply with all domestic and international export laws and <br>regulations that apply to the software, which include restrictions on destinations, end users, and end use. <br>For further information on export restrictions, visit
                수출 제한. 귀하는 소프트웨어에 적용되는 모든 국내 및 국제 수출 법률 및 규정을 준수해야 합니다. 이러한<br>법률의 범위에는 목적지, 최종 사용자 및 최종 사용에 대한 제한 사항이 포함됩니다. 수출 제한에 대한<br>자세한 내용은
                 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Faka.ms%2Fexporting" target="_blank" rel=" noopener">https://aka.ms/exporting</a>
                .
                 을 참고하십시오.
                <br>5. 
                SUPPORT SERVICES.
                지원 서비스.
                 Microsoft 
                is not obligated under this agreement to provide any support services for <br>the software. Any support provided is “as is”, “with all faults”, and without warranty of any kind.
                는 이 계약에 따라 소프트웨어의 어떤 지원 서비스도 제공할 의무가 없습니다. 모든<br>지원은 "있는 그대로", "모든 결함이 있는 상태로", 어떤 형태의 보증도 없이 제공됩니다.
                <br>6. 
                UPDATES. The software may periodically check for updates, and download and install them for you. You <br>may obtain updates only from
                업데이트. 이 소프트웨어는 정기적으로 업데이트를 확인할 수 있으며, 귀하를 위하여 다운로드 및 설치를<br>할 수 있습니다. 귀하는
                 Microsoft 
                or authorized sources.
                또는 인증된 출처에서만 업데이트를 획득할 수 있습니다.
                 Microsoft 
                may need to update your system <br>to provide you with updates. You agree to receive these automatic updates without any additional notice. <br>Updates may not include or support all existing software features, services, or peripheral devices.
                는<br>귀하에게 업데이트를 제공하기 위해 귀하의 시스템을 업데이트해야 할 수 있습니다. 귀하는 추가적인 고지<br>없이 이 자동 업데이트를 받도록 동의합니다. 업데이트에는 모든 기존 소프트웨어 기능, 서비스 또는 주변<br>장치가 포함되거나 지원되지 않습니다.
                <br>7. 
                BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER. This Section applies if you live in (or, if <br>a business, your principal place of business is in) the United States. If you and
                구속력 있는 중재 및 집단소송 포기. 이 장은 귀하가 미합중국에 거주하는 경우(또는 주사무소를<br>미합중국에 둔 사업체인 경우)에 적용됩니다. 귀하와
                 Microsoft 
                have a <br>dispute, you and 
                사이에 분쟁이 발생할 경우, 귀하와<br>
                Microsoft 
                agree to try for
                
                 60 
                days to resolve it informally. If you and 
                일 동안 비공식 해결을 위해 노력하기로 동의합니다. 그러한 노력이 불가능한 경우, 귀하와<br>
                Microsoft 
                can’t, you <br>and Microsoft agree to binding individual arbitration before the American
                는 판사 또는 배심원단에 의한 법원 재판을 청구하는 대신, 미국중재협회(American
                 Arbitration <br>
                Association under the Federal
                Association)를 대상으로 연방중재법(Federal
                 Arbitration 
                Act (“FAA”), and not to sue in court in front of a judge or <br>jury. Instead, a neutral arbitrator will decide. Class action lawsuits, class-wide arbitrations, private <br>attorney-general actions, and any other proceeding where someone acts in a representative <br>capacity are not allowed; nor is combining individual proceedings without the consent of all <br>parties. The complete Arbitration Agreement contains more terms and is at
                Act, 이하 "중재법") 구속력 있는 개별 중재를<br>신청하기로 합의합니다. 이에 따라, 분쟁은 법원이 아닌 중립적인 중재인의 결정에 따라 해결합니다. <br>집단소송, 집단중재, 민간소추권자(private attorney-general) 소송, 그 밖에 특정인이 대리인으로<br>행위하는 그 밖의 절차는 허용되지 않습니다. 개별 절차를 모든 당사자의 동의 없이 병합하는 것 또한<br>허용되지 않습니다. 전체 중재합의서에는 위 조건 말고도 많은 내용이 있으며,
                 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Faka.ms%2Farb%02agreement-4" target="_blank" rel=" noopener">https://aka.ms/arbagreement-4</a>
                . You and
                 에서 확인할 수 있습니다. 귀하와
                 Microsoft 
                agree to these terms.
                는 해당 조건에 동의합니다.
                <br>8. 
                ENTIRE AGREEMENT. This agreement, and any other terms
                전체 계약. 이 계약 및
                 Microsoft 
                may provide for supplements, <br>updates, or third-party applications, is the entire agreement for the software.
                가 보완 자료, 업데이트 또는 제 3 자 애플리케이션을 위해 제공하는 기타<br>모든 약관이 이 소프트웨어의 전체 계약입니다.
                <br>9. 
                APPLICABLE LAW AND PLACE TO RESOLVE DISPUTES. If you acquired the software in the United <br>States or Canada, the laws of the state or province where you live (or, if a business, where your principal <br>place of business is located) govern the interpretation of this agreement, claims for its breach, and all <br>other claims (including consumer protection, unfair competition, and tort claims), regardless of conflict of <br>laws principles, except that the FAA governs everything related to arbitration. If you acquired the software <br>in any other country, its laws apply, except that the FAA governs everything related to arbitration. If U.S. <br>federal jurisdiction exists, you and
                분쟁 해결을 위한 관련법 및 장소 미국 또는 캐나다에서 이 소프트웨어를 획득하신 경우, 귀하가<br>거주하는(또는, 주로 업무를 보는 장소가 위치한) 국가 또는 지역의 법률에 따라 이 계약의 해석, 위반에<br>대한 주장 및 기타 모든 주장(고객 보호, 불공정 경쟁, 불법 행위 등에 대한 주장을 포함)이 국제사법 원칙을<br>제외하고 규율됩니다. 단, 중재와 관련된 모든 사항은 연방중재법의 규율을 받습니다. 그외 다른<br>지역/국가에서 소프트웨어를 획득하신 경우, 그 위치의 법률이 적용됩니다. 단, 중재와 관련된 모든 사항은<br>연방중재법의 규율을 받습니다. 미국 연방 관할권이 존재하는 경우, 귀하 및
                 Microsoft 
                consent to exclusive jurisdiction and venue in the federal court <br>in King County, Washington for all disputes heard in court (excluding arbitration). If not, you and
                는 법정에서<br>심리되는 모든 분쟁(중재 제외)에 대해 워싱턴주 킹 카운티의 연방 법원에서 배타적인 관할권 및 재판권을<br>가지는 것에 동의합니다. 미국 연방 관할권이 존재하지 않는 경우, 귀하 및
                 Microsoft 
                <br>consent to exclusive jurisdiction and venue in the Superior Court of King County, Washington for all <br>disputes heard in court (excluding arbitration).
                는 법정에서 심리되는<br>모든 분쟁(중재 제외)에 대해 워싱턴주 킹 카운티의 고등 법원에서 배타적인 관할권 및 재판권을 가지는<br>것에 동의합니다.
                <br>10. 
                CONSUMER RIGHTS; REGIONAL VARIATIONS. This agreement describes certain legal rights. You <br>may have other rights, including consumer rights, under the laws of your state, province, or country. <br>Separate and apart from your relationship with Microsoft, you may also have rights with respect to the <br>party from which you acquired the software. This agreement does not change those other rights if the <br>laws of your state, province, or country do not permit it to do so. For example, if you acquired the <br>software in one of the below regions, or mandatory country law applies, then the following provisions <br>apply to you:
                소비자 권리, 지역별 차이. 이 계약은 특정 법적 권리를 기술하고 있습니다. 이 외에도 귀하는 귀하의 주법<br>또는 국가법에 따라 소비자 권리를 포함한 다른 권리를 보유할 수 있습니다. 귀하의 Microsoft 와의<br>관계와는 별개로, 귀하는 귀하가 이 소프트웨어를 획득한 상대 당사자와 관련하여 특정 권리를 지닐 수<br>있습니다. 이 계약은, 귀하의 주법 또는 국가법이 그러한 권리에 대한 변경을 허가하지 않는 경우, 해당<br>권리를 변경하지 않습니다. 예를 들어, 귀하가 아래 지역 중 하나에서 이 소프트웨어를 획득한 경우, 또는<br>국가의 강행법규가 적용되는 경우, 다음 조항이 귀하에게 적용됩니다:
                <br>a) 
                Australia. You have statutory guarantees under the Australian
                오스트레일리아. 귀하는 오스트레일리아 소비자법(Australian
                 Consumer 
                Law and nothing in this <br>agreement is intended to affect those rights.
                Law)에 따른 권리를 보장<br>받으며, 이 계약의 어떠한 내용도 그러한 권리에 영향을 미치는 것을 의도하지 않습니다.
                <br>b) 
                Canada. If you acquired this software in Canada, you may stop receiving updates by turning off the <br>automatic update feature, disconnecting your device from the Internet (if and when you re-connect to <br>the Internet, however, the software will resume checking for and installing updates), or uninstalling <br>the software. The product documentation, if any, may also specify how to turn off updates for your <br>specific device or software.
                캐나다. 이 소프트웨어를 캐나다에서 획득하신 경우, 업데이트 기능을 끄거나, 귀하의 장치를<br>인터넷에서 분리하거나(다만 이 때는 인터넷에 장치를 다시 연결할 경우, 그 시점에, 이 소프트웨어가<br>업데이트 확인 및 설치를 다시 시작하게 됩니다), 이 소프트웨어를 삭제함으로써 업데이트 수령을<br>중단할 수 있습니다. 제품 관련 문서가 있는 경우, 해당 문서에서도 귀하의 장치 또는 소프트웨어에<br>대한 업데이트를 차단하는 방법을 명시하고 있습니다.
                <br>c) 
                Germany and Austria.
                독일 및 오스트리아.
                <br>i. 
                Warranty. The properly licensed software will perform substantially as described in any
                보증. 올바른 사용권이 부여된 소프트웨어의 경우 해당 소프트웨어에 수반된 어떠한
                 Microsoft <br>
                materials that accompany the software. However,
                자료에서 기재한 바에 실질적으로 부합하게 작동할 것입니다. 단,
                 Microsoft 
                gives no contractual guarantee in <br>relation to the licensed software.
                는 사용권이 부여된<br>소프트웨어에 대하여 어떠한 계약상의 보증도 제공하지 않습니다.
                <br>ii. 
                Limitation of Liability. In case of intentional conduct, gross negligence, claims based on the <br>Product
                책임 제한. 고의 또는 중과실에 의한 제조물책임법(Product
                 Liability 
                Act, as well as, in case of death or personal or physical injury,
                Act)상 청구, 또는 사망 또는<br>개인적/신체적 상해의 경우,
                 Microsoft 
                is liable <br>according to the statutory law.<br>Subject to the foregoing clause ii.,
                는 법규에 따른 책임을 집니다.<br>상기 ii 항의 적용을 전제로,
                 Microsoft 
                will only be liable for slight negligence if
                가 이 계약의 적법한 이행을 원활히 하는 중대한 계약상<br>의무로서, 이를 위반할 경우 이 계약의 목적 달성을 위태롭게 하며, 이를 준수할 것임을 당사자 일방이<br>계속 신뢰할 수 있는 의무(소위 "필수 의무(cardinal obligation)")를 위반한 경우,
                 Microsoft 
                is in <br>breach of such material contractual obligations, the fulfillment of which facilitate the due performance <br>of this agreement, the breach of which would endanger the purpose of this agreement and the <br>compliance with which a party may constantly trust in (so-called "cardinal obligations"). In other cases <br>of slight negligence,
                는 경과실<br>책임을 집니다. 다른 경과실의 경우,
                 Microsoft 
                will not be liable for slight negligence.
                는 경과실 책임을 지지 않습니다.
                <br>11. 
                DISCLAIMER OF WARRANTY. THE SOFTWARE IS LICENSED “AS IS.” YOU BEAR THE RISK OF <br>USING IT. MICROSOFT GIVES NO EXPRESS WARRANTIES, GUARANTEES, OR CONDITIONS. <br>TO THE EXTENT PERMITTED UNDER APPLICABLE LAWS, MICROSOFT EXCLUDES ALL IMPLIED <br>WARRANTIES, INCLUDING MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, AND <br>NON-INFRINGEMENT.
                보증 면책 고지. 이 소프트웨어는 "있는 그대로"의 상태로 사용권을 부여합니다. 해당 소프트웨어의<br>사용으로 인한 위험은 귀하가 부담합니다. Microsoft 는 어떠한 명시적인 보증, 보장, 조건도 제공하지<br>않습니다. 관련법에서 허용하는 범위에 한해, Microsoft 는 상품성 보증, 특정 목적에 대한 적합성 보증, <br>비침해성 보증 등을 포함한 묵시적 보증 일체를 배제합니다.
                <br>12. 
                LIMITATION ON AND EXCLUSION OF DAMAGES. IF YOU HAVE ANY BASIS FOR RECOVERING <br>DAMAGES DESPITE THE PRECEDING DISCLAIMER OF WARRANTY, YOU CAN RECOVER FROM <br>MICROSOFT AND ITS SUPPLIERS ONLY DIRECT DAMAGES UP TO U.S. $5.00. YOU CANNOT <br>RECOVER ANY OTHER DAMAGES, INCLUDING CONSEQUENTIAL, LOST PROFITS, SPECIAL, <br>INDIRECT OR INCIDENTAL DAMAGES.<br>This limitation applies to
                손해배상의 제한 및 배제. 위의 보증 면책 고지에도 불구하고 귀하에게 손해배상을 구할 근거가 있는 경우, <br>Microsoft 및 그 공급업체로부터 구할 수 있는 손해배상은 최대 미화 5 달러의 직접 손해배상에<br>국한됩니다. 그 밖에 간접손해, 일실손해, 특별손해, 결과적 손해 또는 부수적 손해에 대한 배상은 청구할 수<br>없습니다.<br>이 제한은 다음에 대하여, 각각에 대한 관련법에서 허용하는 범위 내에서 적용됩니다.
                 (a) 
                anything related to the software, services, content (including <br>code) on third party Internet sites, or third party applications; and
                이 소프트웨어, <br>서비스, 제 3 자 인터넷 사이트 상의 콘텐츠(코드 포함), 또는 제 3 자 애플리케이션 일체
                 (b) 
                claims for breach of <br>contract, warranty, guarantee, or condition; strict liability, negligence, or other tort; or any <br>other claim; in each case to the extent permitted by applicable law.<br>It also applies even if
                계약 위반, <br>보증, 보장, 또는 조건 위반에 대한 주장, 엄격책임, 과실, 기타 불법행위 주장 및 그 밖의 주장.<br>위 제한은 또한
                 Microsoft 
                knew or should have known about the possibility of the <br>damages. The above limitation or exclusion may not apply to you because your state, <br>province, or country may not allow the exclusion or limitation of incidental, consequential, or <br>other damages.<br>Please note: As this software is distributed in Canada, some of the clauses in this agreement are <br>provided below in French.
                가 손해배상 가능성을 알았거나 알았어야 하는 경우에 한하여 적용됩니다. <br>귀하가 거주하는 주나 국가가 부수적, 결과적 손해 및 기타 손해를 배제하거나 제한하지 못하도록 금지하는<br>경우, 이로 인해 상기 제한 또는 배제는 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.<br>참고: 이 소프트웨어는 캐나다에서 배포되는 것이므로, 이 계약의 일부 조항은 아래에 프랑스어로 제공됩니다.
                <br>Remarque: Ce logiciel étant distribué au Canada, certaines des clauses dans ce contrat sont <br>fournies ci-dessous en français.<br>EXONÉRATION DE GARANTIE. Le logiciel visé par une licence est offert « tel quel ». Toute <br>utilisation de ce logiciel est à votre seule risque et péril. Microsoft n’accorde aucune autre <br>garantie expresse. Vous pouvez bénéficier de droits additionnels en vertu du droit local sur la <br>protection des consommateurs, que ce contrat ne peut modifier. La ou elles sont permises par le <br>droit locale, les garanties implicites de qualité marchande, d’adéquation à un usage particulier et <br>d’absence de contrefaçon sont exclues.<br>LIMITATION DES DOMMAGES-INTÉRÊTS ET EXCLUSION DE RESPONSABILITÉ POUR LES <br>DOMMAGES. Vous pouvez obtenir de Microsoft et de ses fournisseurs une indemnisation en cas de <br>dommages directs uniquement à hauteur de 5,00 $ US. Vous ne pouvez prétendre à aucune <br>indemnisation pour les autres dommages, y compris les dommages spéciaux, indirects ou <br>accessoires et pertes de bénéfices.<br>Cette limitation concerne:<br>• tout ce qui est relié au logiciel, aux services ou au contenu (y compris le code) figurant sur <br>des sites Internet tiers ou dans des programmes tiers; et<br>• les réclamations au titre de violation de contrat ou de garantie, ou au titre de responsabilité <br>stricte, de négligence ou d’une autre faute dans la limite autorisée par la loi en vigueur.<br>Elle s’applique également, même si Microsoft connaissait ou devrait connaître l’éventualité d’un <br>tel dommage. Si votre pays n’autorise pas l’exclusion ou la limitation de responsabilité pour les <br>dommages indirects, accessoires ou de quelque nature que ce soit, il se peut que la limitation ou <br>l’exclusion ci-dessus ne s’appliquera pas à votre égard.<br>EFFET JURIDIQUE. Le présent contrat décrit certains droits juridiques. Vous pourriez avoir <br>d’autres droits prévus par les lois de votre pays. Le présent contrat ne modifie pas les droits que <br>vous confèrent les lois de votre pays si celles-ci ne le permettent pas.
    
            
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HALO: THE MASTER CHIEF COLLECTION컬렉션 최종 사용자 사용권 계약 미합중국에 거주하시는 경우(또는 주사무소를 미합중국에 둔 사업체인 경우), 아래 "구속력 있는 중재 및 집단소송 포기" 조항을 읽어 주시기 바랍니다. 해당 조항은 분쟁 해결 방식에 영향을 미칩니다. Halo: Master Chief 컬렉션(이하 "당사 게임") 및 관련 커뮤니티 구성원을 보호하기 위하여, END이 최종 사용자 사용권 계약(END USER LICENSE AGREEMENT IF YOU LIVE IN (OR ARE A BUSINESS WITH A PRINCIPAL PLACE OF BUSINESS IN) THE UNITED STATES, PLEASE READ THE “BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER” SECTION BELOW. IT AFFECTS HOW DISPUTES ARE RESOLVED. In order to protect Halo: The Master Chief Collection (our "Game") and the members of our community, this end user license agreement (“EULA”) sets forth license terms, including your rights and restrictions, for downloading and using our Game. This license is a legal agreement between you and us (Microsoft CorporationAGREEMENT, 이하 "EULA")에서는 본 게임을 다운로드하고 사용하는 데 대한 귀하의 권리 및 제한을 포함한 사용권 조건을 규정합니다. 이 사용권 계약은 귀하와 당사(Microsoft Corporation, 이하 “Microsoft”) If you do not comply with these terms, we may stop you from using our Game, and if we think it is necessary, we might even have to ask our lawyers to get involved. If you buy, download, use or play our Game, you are agreeing to our EULA terms. If you don't want to, or can't agree to these terms, then you must not buy, download, use or play our Game. This EULA incorporates the terms of use for the사이의 법적 계약으로서, 동 조건을 준수하지 않는 경우 당사 게임 사용을 중단할 수 있으며, 당사가 필요하다고 판단하는 경우 당사 변호사의 개입을 요청할 수도 있습니다. 당사 게임을 구매, 다운로드, 사용, 또는 플레이 하시는 경우, 이 EULA의 조건에 동의하시는 것으로 간주합니다. 동의를 원하지 않으시는 경우, 또는 동의가 불가능 하신 경우, 당사 게임을 구매, 다운로드, 사용, 또는 플레이 할 수 없습니다. 이 EULA는 microsoft.com website ("Microsoft Terms of Use"), our Code of Conduct, Trademark & Brand Guidelines, and, our사용약관 (이하 "Microsoft 사용약관"), 당사 행동강령, 상표 및 브랜드 지침, 당사 Microsoft 개인정보 보호방침의 내용을 포괄합니다. 본 EULA에 동의함으로써, 귀하는 상기 문서 조건 일체에 동의하는 것으로 간주합니다. 따라서 해당 문서 일체를 주의 깊게 읽어 주시기 바랍니다. 요구사항 당사 게임은 귀하의 유효한 Xbox Live 계정으로만 사용 및 플레이 할 수 있습니다. 제1 규칙 제1 규칙은, 당사가 구체적으로 동의하지 않는 한 당사 게임을 비롯한 당사의 제품을 배포할 수 없다는 것입니다. "당사의 제품을 배포"함은 다음을 의미합니다. • 당사 게임의 사본을 타인에게 제공하는 행위 • 당사 제품을 상업적으로 사용하는 행위 • 당사 제품으로부터 수익 창출을 시도하는 행위 • 타인이 당사 제품에 부당하거나 부정한 방법으로 접근하게 하는 행위 상업적으로 사용함은 수익이나 소득 창출을 목적으로 한 판매, 사용권 부여, 임대, 제공을 의미합니다. 당사가 구체적으로 동의하지 않는 한, 명확성을 기하기 위하여, "당사 게임" 또는 "당사 제품"은 당사 게임에 대한 클라이언트 및 서버를 포함하며, 플랫폼을 불문한 HALO: MASTER CHIEF 컬렉션을 포함하나 이에 국한되지 않는 것으로 합니다. 또한 게임의 업데이트, 패치, 다운로드 가능 컨텐츠, 애드온, 수정 버전 및 그 일부, 그 밖에 당사의 제품 일체를 포함합니다. 그 외에의 경우 당사는 귀하의 행위에 관여하지 않습니다. 오히려, 당사 제품으로 멋진 활동을 펼쳐 주시기를 기대합니다. 다만 이 EULA 규정을 준수해 주십시오. 당사 게임의 사용 귀하는 귀하의 장치에서 당사 게임을 스스로 플레이하고 이용할 수 있는 사용권을 부여 받았습니다. 아래에서는 그 외 다른 행위에 대한 제한적 권리를 귀하에게 부여합니다. 다만, 과도한 행위를 방지하기 위해 불가피하게 선을 그어야 합니다. 당사 제품과 관련한 창작물을 제작하고 싶으신 경우, 감사를 드리는 동시에, 해당 창작물이 공식 창작물로 해석되지 않도록 해 주시고, 이 EULA와 위에 언급한 상표 및 브랜드 지침을 준수해 주시기 바랍니다. 무엇보다, 당사 제품을 상업적으로 사용해서는 안 됩니다. 귀하가 이 EULA 규정을 위반할 경우, 당사는 당사가 귀하에게 제공하는 당사 게임 사용 및 플레이에 관한 사용권과 허가를 취소할 수 있습니다. 당사 게임을 구매하는 경우, 귀하는 당사 게임을 귀하의 개인 장치에 설치하도록 허가하는 사용권을 부여 받게 됩니다. 이에 따라 이 EULA 규정에 의하여 해당 장치에서 게임을 사용하고 플레이 할 수 있습니다. 이러한 허가는 귀하 개인을 위한 것이며, 따라서 당사 게임이나 그 일부를 타인에게 배포하는 것은 허용되지 않습니다. 또한 당사 게임을 판매, 대여하거나 타인이 접근할 수 있도록 제공할 수도 없습니다. 또한 라이선스 키를 양도하거나 재판매하는 행위도 허용되지 않습니다. 위의 규정은 당사 게임을 불법복제와 사기행위로부터 보호하는 데 있어 중요합니다. 또한 위의 규정은 당사 커뮤니티 구성원들이 당사 게임의 불법복제판을 구매하거나 사기성 라이선스 키를 구매하지 않도록 하는 데 있어서도 중요합니다. 라이선스 키가 사기에 해당하는 경우, 당사는 해당 키를 취소할 수 있습니다. 당사 게임을 구매한 경우, 각종 모드, 툴, 플러그인 등을 추가하여 원하는 대로 플레이 해 보고 수정할 수 있습니다. 아래에서는 이러한 요소를 합쳐 "모드"로 지칭합니다. "모드"는 귀하 및 타인의 창작물로서 저작권의 보호를 받는 당사의 코드 또는 컨텐츠의 상당한 일부가 포함되지 않은 것을 의미합니다. Halo: Master Chief 컬렉션에 모드를 결합할 경우, 아래에서는 해당 결합을 당사 게임의 "모드 버전"으로 지칭합니다. 무엇이 모드에 해당하는지에 대한 최종 결정 권한은 당사에 있습니다. 귀하는 당사 게임 또는 소프트웨어의 어떠한 모드 버전도 배포할 수 없으며, 그리핑(griefing) 목적으로 모드를 사용할 수 없습니다. 기본적으로, 모드는 배포할 수 있습니다. 반대로 당사 게임의 해킹 버전이나 모드 버전 또는 서버 소프트웨어는 배포할 수 없습니다. 합리적인 선 안에서, 귀하는 당사 게임에 대한 스크린샷과 영상을 마음대로 활용할 수 있습니다. 여기에서 "합리적인 선"은, 스크린샷과 영상을 상업적으로 이용할 수 없으며, 부당하거나 당사 권리에 악영향을 미치는 행위를 할 수 없음을 의미합니다. 단, 당사가 이 EULA에서 구체적으로 허용하거나, 상표 및 브랜드 지침을 통해 허용하거나, 귀하와의 특정 계약에서 규정한 경우에는 그렇지 않습니다. 다만 당사 게임에 대한 영상을 비디오 공유 및 스트리밍 사이트에 업로드할 경우, 해당 영상에 광고를 게시할 수 있습니다. 또한, 아트 관련 자료를 추출해서 공유하지 마십시오. 전혀 즐겁지 않은 행위입니다. 기본적으로, 간단히 표현하자면, 당사가 만든 어떠한 것도 당사가 구체적으로 괜찮다고 명시하지 않는 이상 상업적으로 이용할 수 없습니다. 단, 법에서 "공정 사용"이나 "공정 거래" 등의 법리로 상업적 사용을 허가하는 경우에는 상업적 사용이 가능합니다. 하지만, 관련법에서 허용하는 범위 안에서만 가능합니다. 당사 게임의 무결성을 확보하기 위하여, 모든 게임 다운로드와 업데이트는 승인된 출처로부터 이루어져야 합니다. 또한 중요한 점은, 당사는 제3자 툴/서비스를 "공식"으로 보지 않는다는 것입니다. 해당 툴/서비스의 품질을 보증할 수 없기 때문에 그렇습니다. 이러한 방침은 당사 게임에 대한 고객 여러분에 대한 책임 완수의 일환이기도 합니다. 당사 브랜드 및 자산 활용 지침도 읽어주세요. 경쟁 서비스 또한, 귀하는 당사 게임을 경쟁 서비스 구축을 위해 사용할 수 없습니다. 예를 들어, 귀하는 다음 행위를 할 수 없습니다. • 코드 사용: 당사 게임 내 코드 또는 그 일부를 MCC 환경에 속하지 않은 다른 프로그램이나 애플리케이션에 사용하는 행위 • 클라우드 컴퓨팅: 당사 게임 등 당사 플랫폼을 승인되지 않은 제3자 "클라우드 컴퓨팅" 서비스, "클라우드 게이밍" 서비스, 그 밖에 당사 게임 콘텐츠를 제3자 서버에서 다른 장치로 무단으로 스트리밍하거나 전송할 수 있게 하는 소프트웨어 및 서비스와 관련하여 사용하는 행위 • 매치 메이킹: 목적 여하를 불문하고, 당사 게임을 위한 매치 메이킹 서비스를 호스팅, 제공, 개발하거나, 당사 게임이 사용하는 통신 프로토콜을 탈취, 에뮬레이트, 또는 리디렉팅 하는 행위. 인터넷, 네트워크 플레이, 콘텐츠 종합 네트워크 등을 통한 무단 플레이를 포함하나 이에 국한되지 않습니다. • 무단 연결: 플랫폼에 대한 무단 연결을 원활화, 생성, 유지하는 행위. (i) 당사 플랫폼을 에뮬레이트하거나, 또는 에뮬레이트를 시도하는 무단 서버에 대한 연결 (ii) 343 Industries가 명시적으로 승인하지 않은 제3자 프로그램이나 도구를 이용한 연결을 포함하나 이에 국한되지 않습니다. 데이터 이 소프트웨어는 Microsoft에 전송되는 데이터를 수집하는 다른 Microsoft 제품과 상호작용할 수 있습니다. Microsoft가 수집하는 개인정보에 대한 처리와 관련한 자세한 사항은 Microsoft 개인정보 처리방침을 참고해 주십시오. 당사 게임 및 기타 제품의 소유자 당사는 이 사용권 계약을 통해 귀하에 대하여 당사 게임을 귀하의 장치에 설치하고 플레이할 수 있도록 허락하고 있지만, 게임에 대한 소유권은 여전히 당사가 보유합니다. 당사는 또한 당사 게임에 포함된 당사 브랜드 및 기타 콘텐츠를 소유합니다. 따라서, 당사 게임을 플레이 할 경우, 귀하는 해당 게임을 구매하는 것이 아니라 이 EULA에 따라 당사 게임을 플레이/사용하는 것입니다. 당사 게임 및 그 설치와 관련하여 귀하에게 부여되는 허가는 이 EULA에서 정한 허가 뿐입니다. 귀하가 당사 게임을 위해 처음부터 제작한 모드는 귀하의 소유입니다(프리런 모드와 인메모리 모드 포함). 해당 모드는 원하는 대로 활용할 수 있으나, 상업적 목적으로는 사용할 수 없으며(상업적 사용은 위에서 정의했습니다), 당사 게임의 모드 버전은 배포할 수 없습니다. 모드는 귀하의 창작물을 의미하며, 당사 코드 또는 콘텐츠가 상당 부분 포함된 경우에는 이에 해당하지 않음을 명심해 주십시오. 귀하가 소유하는 것은 귀하가 창작한 것 뿐입니다. 귀하는 당사의 코드나 콘텐츠에 대한 소유권이 없습니다. 콘텐츠 당사 게임을 통하여 또는 당사 게임 상에서 콘텐츠를 제공하는 경우, 귀하는 당사에게 해당 콘텐츠를 사용, 복제, 수정, 각색, 배포, 공개하는 것을 허락합니다. 이러한 허가는 철회할 수 없으며, 귀하는 또한 당사가 타인이 귀하의 콘텐츠를 사용, 복제, 수정, 각색, 배포, 공개하는 것을 허락할 수 있음에 동의합니다. 이 때 귀하의 콘텐츠에 대한 소유권을 포기하는 것이 아니며, 당사와 기타 사용자에게 콘텐츠를 사용할 수 있도록 허가를 부여할 뿐입니다. 예를 들어, 귀하가 당사 웹사이트에 게시하는 콘텐츠를 타인이 읽을 수 있도록 하기 위해서는 당사가 해당 콘텐츠를 복제하고, 형식을 바꾸고, 배포해야 하는 경우가 있습니다. 이러한 허가를 부여하기를 원치 않으시는 경우, 당사 게임 상에, 또는 당사 게임을 통하여 콘텐츠를 제공하지 마십시오. 콘텐츠 제공 시 먼저 주의 깊게 생각해 주시기 바랍니다. 해당 콘텐츠가 공개될 수도 있고, 귀하가 원하지 않는 방식으로 타인이 해당 콘텐츠를 이용할 수도 있기 때문입니다. 당사 게임 상에, 또는 당사 게임을 통하여 콘텐츠를 제공하는 경우, 해당 콘텐츠는 타인에게 불쾌하거나 불법적인 콘텐츠가 아니어야 합니다. 정직하고, 귀하가 직접 창작한 콘텐츠이어야 합니다. 당사 게임을 사용해 제공할 수 없는 콘텐츠 유형으로는 인종차별적이거나 동성애 혐오 표현을 포함한 게시물, 괴롭힘 또는 트롤링에 해당하는 게시물, 불쾌하거나 당사 또는 타인의 명예를 훼손하는 게시물, 외설물 또는 타인의 창작물이나 이미지를 포함하는 게시물, 모더레이터를 사칭하거나 타인을 속이거나 이용하려 하는 게시물 등이 포함됩니다. 보다 자세한 사항은 아래 콘텐츠 지침을 참조해 주십시오. 귀하가 당사 게임을 통하여 제공하는 콘텐츠는 귀하가 창작한 것이어야 하며, 귀하는 그러한 창작에 대한 허가 또는 법적 권리를 보유해야 합니다. 귀하는 당사 게임을 이용하여 타인의 권리를 침해하는 콘텐츠를 제공하지 않아야 하며, 이에 동의합니다. 당사는 당사의 재량에 따라 콘텐츠를 삭제할 권리를 보유합니다. 콘텐츠 지침 HALO: MASTER CHIEF 컬렉션 및 해당 서비스를 이용하면 각종 콘텐츠를 창작하고 다양하고 광범위한 청중을 대상으로 공유할 수 있습니다. 당사는 당사 게임의 생태계가 모든 사람에게 열려 있기를 바랍니다. 이에 따라 특정 콘텐츠는 당사 서비스를 통해 공유하거나 전송할 수 없습니다. 성적이거나 노골적으로 폭력적인 콘텐츠 성적이거나 과도하게 폭력적인 콘텐츠는 허용되지 않습니다. 불법적이거나 위험한 콘텐츠 도박, 마약, 동물 학대, 사기, 해킹, 불법복제 등 불법행위와 관련되거나 이를 조장하는 콘텐츠는 허용되지 않습니다. 침해적이거나 승인되지 않은 콘텐츠 귀하가 창작한 것이 아니거나 소유자로부터 사용 허가를 받지 않은 콘텐츠는 공유 또는 사용할 수 없습니다. 불관용적이거나 차별적인 콘텐츠 당사 게임의 생태계는 다양한 인종, 민족, 피부색, 종교, 젠더 정체성, 성적 지향성, 능력, 국적을 지닌 모든 이들에게 열려 있습니다. 당사는 장애를 포함해 위와 같은 특성에 기반한 차별적 콘텐츠를 허용하지 않습니다. 당사 게임에서 귀하가 대화하는 상대방이 누구인지 주의를 기울이시기 바랍니다. 타인의 말이 진실인지, 타인이 밝히는 자신의 정체가 사실인지 여부는 당사로서도, 귀하로서도 확실히 알기 어렵습니다. 귀하에 대한 정보를 제공할 경우 다시 한 번 생각하세요. 업데이트 당사는 수시로 업데이트, 업그레이드, 패치(패치도 당사에서는 "업데이트"로 부릅니다)를 제공할 수 있으나, 그러한 의무가 있는 것은 아닙니다. 또한 어떠한 당사 게임에 대해서도 계속 지원 또는 유지관리를 수행할 의무가 없습니다. 물론, 당사는 당사 게임에 대한 신규 업데이트를 계속 제공하기 원합니다. 다만 이를 보장할 수 없을 뿐입니다. 업데이트가 출시될 경우, 게임이 변경되어 모드 등 다른 소프트웨어와 잘 호환되지 않을 수 있습니다. 애석한 일이지만, 이러한 문제에 대하여 당사는 책임이 없습니다. 이러한 문제가 발생한 경우, 구버전으로 게임을 실행해 보십시오. 구속력 있는 중재 및 집단소송 포기 이 장은 귀하가 미합중국에 거주하는 경우(또는 주사무소를 미합중국에 둔 사업체인 경우)에 적용됩니다. 귀하와 Microsoft 사이에 분쟁이 발생할 경우, 귀하와 Microsoft는 60일 동안 비공식 해결을 위해 노력하기로 동의합니다. 그러한 노력이 불가능한 경우, 귀하와 Microsoft는 판사 또는 배심원단에 의한 법원 재판을 청구하는 대신, 미국중재협회(American Arbitration Association)를 대상으로 연방중재법(Federal Arbitration Act, 이하 "중재법") 구속력 있는 개별 중재를 신청하기로 합의합니다. 이에 따라, 분쟁은 법원이 아닌 중립적인 중재인의 결정에 따라 해결합니다. 집단소송, 집단중재, 민간소추권자(private attorneygeneral) 소송, 그 밖에 특정인이 대리인으로 행위하는 그 밖의 절차는 허용되지 않습니다. 개별 절차를 모든 당사자의 동의 없이 병합하는 것 또한 허용되지 않습니다. 전체 중재합의서에는 위 조건 말고도 많은 내용이 있으며, https://aka.ms/arb-agreement-4에서 확인할 수 있습니다. 귀하와 Microsoft는 해당 조건에 동의합니다. 당사의 책임, 준거법, 분쟁 해결 장소 이 EULA의 조건은 당사 게임에 적용되는 법에 의하여 귀하가 보유하는 법적(법정) 권리 일체에 영향을 주지 않습니다. 귀하는 또한 귀하에 적용되는 법에서 배제할 수 없는 것으로 규정한 특정 권리를 보유할 수 있습니다. 당사가 이 계약에서 기술하는 어떠한 내용도, 그 표현상 귀하의 법적 권리에 배치되는 것으로 보일 경우에도, 해당 법적 권리에 영향을 미치지 않습니다. 이것이 바로 당사가 사용하는 "관련법의 적용을 전제로" 표현의 의미입니다. 관련법의 적용을 전제로, 귀하가 당사 게임 카피를 획득한 경우, 당사는 해당 카피를 "현 상태로" 제공합니다. 업데이트 또한 "현 상태로" 제공됩니다. 위 규정은 곧, 당사는 당사 게임이나 관련 업데이트의 기준 또는 품질에 대하여, 그리고 당사 게임에 대하여 지장이 없다거나 오류가 없다는 내용의, 어떠한 약속, 보증, 보장, 조건도 부가하지 않음을 의미합니다. 당사는 위 사항에 의한 손실 또는 손해에 대하여 책임이 없습니다. 당사 게임 또는 업데이트 사용에 대한 품질 및 성능 관련 위험 일체는 귀하가 부담합니다. 귀하는 당사가 게임을 완성 전에 출시할 수 있으며, 따라서 게임에 버그가 있을 수 있지만(그리고 많은 경우 그렇겠지만), 당사는 귀하가 완벽한 게임을 기다리게 하기 보다는 보다 일찍 게임을 출시하는 편을 선호한다는 점을 수용해야 합니다. 버그에 해당할 수 있는 사항을 당사에 통보하기 원하시는 경우에 대비해, 당사는 해당 목적을 위한 사이트를 마련하고 있습니다. http://www.halowaypoint.com/. 귀하 및/또는 당사가 법원에서 분쟁을 다투는 경우(귀하도 마찬가지이겠지만, 당사도 이러한 일이 없기를 바랍니다), 해당 재판의 재판적(즉, 사건을 다룰 장소)는 (미합중국 거주인의 경우) 워싱턴주 킹 카운티 주 법원 또는 연방법원, 또는 (캐나다 거주인인 경우) 온타리오주 법원입니다 (미합중국 거주인의 경우, 대부분의 분쟁은 법원이 아닌 중재에 회부합니다). 이 EULA 및 이 EULA, 당사 게임, 당사 웹사이트와 관련된 분쟁을 포함한 일체의 분쟁은, 국제사법 원칙을 제외하고, 귀하가 거주하는 주법에 의하여 규율됩니다. 단, 중재와 관련된 모든 사항은 연방중재법의 규율을 받습니다. 소비자 권리, 지역별 차이 이 계약은 특정 법적 권리를 기술하고 있습니다. 이 외에도 귀하는 귀하의 주법 또는 국가법에 따라 소비자 권리를 포함한 다른 권리를 보유할 수 있습니다. 귀하의 Microsoft와의 관계와는 별개로, 귀하는 귀하가 당사 게임을 획득한 상대 당사자와 관련하여 특정 권리를 지닐 수 있습니다. 이 계약은, 귀하의 주법 또는 국가법이 그러한 권리에 대한 변경을 허가하지 않는 경우, 해당 권리를 변경하지 않습니다. 예를 들어, 귀하가 아래 지역 중 하나에서 당사 게임을 획득한 경우, 또는 국가의 강행법규가 적용되는 경우, 다음 조항이 귀하에게 적용됩니다. a) 호주. 귀하는 호주 소비자법(Australian Consumer Law)에 따른 권리를 보장 받으며, 이 계약의 어떠한 내용도 그러한 권리에 영향을 미치는 것을 의도하지 않습니다. b) 캐나다. 이 게임을 캐나다에서 획득하신 경우, 업데이트 기능을 끄거나, 귀하의 장치를 인터넷에서 분리하거나(다만 이 때는 인터넷에 장치를 다시 연결할 경우, 그 시점에, 게임이 업데이트 확인 및 설치를 다시 시작하게 됩니다), 게임을 삭제함으로써 업데이트 수령을 중단할 수 있습니다. 제품 관련 문서가 있는 경우, 해당 문서에서도 귀하의 장치 또는 게임에 대한 업데이트를 차단하는 방법을 명시하고 있습니다. c) 독일 및 오스트리아 i. 보증. 올바른 사용권이 부여된 게임의 경우 해당 게임에 수반된 어떠한 Microsoft 자료에서 기재한 바에 실질적으로 부합하게 작동할 것입니다. 단, Microsoft는 사용권이 부여된 게임에 대하여 어떠한 계약상의 보증도 제공하지 않습니다. ii. 책임 제한. 고의 또는 중과실에 의한 제조물책임법(Product Liability Act)상 청구, 또는 사망 또는 개인적/신체적 상해의 경우, Microsoft는 법규에 따른 책임을 집니다. 상기 ii항의 적용을 전제로, Microsoft가 이 계약의 적법한 이행을 원활히 하는 중대한 계약상 의무로서, 이를 위반할 경우 이 계약의 목적 달성을 위태롭게 하며, 이를 준수할 것임을 당사자 일방이 계속 신뢰할 수 있는 의무(소위 "필수 의무(cardinal obligation)") 를 위반한 경우, Microsoft는 경과실 책임을 집니다. 다른 경과실의 경우, Microsoft는 경과실 책임을 지지 않습니다. 보증 면책 고지 당사 게임은 "현 상태"로 제공됩니다. 당사 게임 사용으로 인한 위험은 귀하가 부담합니다. Microsoft는 어떠한 명시적은 보증, 보장, 조건도 제공하지 않습니다. 관련법에서 허용하는 범위에 한해, Microsoft는 상품성 보증, 특정 목적에 대한 적합성 보증, 비침해성 보증 등을 포함한 묵시적 보증 일체를 배제합니다. 손해배상의 제한 및 배제 위의 보증 면책 고지에도 불구하고 귀하에게 손해배상을 구할 근거가 있는 경우, Microsoft 및 그 공급업체로부터 구할 수 있는 손해배상은 최대 미화 5달러의 직접 손해배상에 국한됩니다. 그 밖에 간접손해, 일실손해, 특별손해, 결과적 손해 또는 부수적 손해에 대한 배상은 청구할 수 없습니다. 이 제한은 다음에 대하여, 각각에 대한 관련법에서 허용하는 범위 내에서 적용됩니다. (a) 당사 게임, 서비스, 써드 파티 인터넷 사이트 상의 콘텐츠(코드 포함), 제3자 애플리케이션 일체 (b)계약 위반, 보증, 보장, 또는 조건 위반에 대한 주장, 엄격책임, 과실, 기타 불법행위 주장 및 그 밖의 주장. 위 제한은 또한 Microsoft가 손해배상 가능성을 알았거나 알았어야 하는 경우에 한하여 적용됩니다. 귀하가 거주하는 주나 국가가 부수적, 결과적 손해 및 기타 손해를 배제하거나 제한하지 못하도록 금지하는 경우, 이로 인해 상기 제한 또는 배제는 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 해제 귀하가 이 계약 조건을 위반할 경우, 당사는 당사의 선택에 따라 이 EULA를 언제나 해지할 수 있습니다. 귀하 또한 언제나 이 계약을 해지할 수 있습니다. 귀하의 장치에서 해당 게임을 삭제하면 EULA 또한 해지됩니다. 이 EULA가 해지될 경우, 귀하는 그 이후에는 이 계약상 사용권에 의하여 귀하에게 부여된 해당 게임에 대한 권리를 더 이상 보유하지 않습니다. 다만 귀하가 해당 게임을 활용하여 창작한 창작물에 대한 권리는 여전히 귀하가 보유합니다. (미합중국 거주인인 경우) 중재합의 및 "당사 게임 및 기타 제품의 소유자", "당사의 책임, 준거법, 분쟁 해결 장소", "해지", "일반조항" 등의 조항은 이 EULA가 해지된 후에도 계속 적용됩니다. 일반 당사는 이 EULA를 수정할 사유가 있는 경우 수시로 수정할 수 있습니다. 이러한 수정은 당사 게임, 당사 업무, 당사의 법적 의무에 대한 변경을 포함합니다. 위와 같은 변경사항은 법적으로 적용되는 범위 내에서만 유효합니다. 예를 들어, 귀하가 당사 게임을 싱글 플레이어 모드로만 사용하고 당사가 제공하는 업데이트를 사용하지 않는 경우 기존 EULA가 적용되지만, 귀하가 업데이트를 사용하고, 당사 게임 중 당사의 지속적 온라인 서비스 제공에 의존하는 부분을 사용하는 경우, 새로운 EULA가 적용됩니다. 당사는 귀하에게 EULA에 대한 일체의 변경사항을 그 시행 전에 당사 웹사이트 공지를 게시하거나 그 밖의 합리적 방법을 활용하여 공지합니다. 당사는 이러한 변경과 관련하여 불공정한 행위를 하지 않을 것입니다. 다만, 법이 변경되거나 특정인이 당사 게임의 다른 사용자에게 영향을 미치는 행위를 한 경우, 해당 행위를 중단하고/하거나 이 EULA를 해지할 권리를 행사해야 함을 인정할 수 밖에 없음을 알려 드립니다. 원하는 경우 제안을 할 수 있습니다. 귀하가 당사에 대하여 당사 웹사이트 또는 게임에 대한 제안을 하는 경우, 해당 제안은 무료로 제공되며 당사는 해당 제안을 수용하거나 고려할 의무가 없습니다. 즉, 당사는 귀하의 제안을 어떠한 방식 및 목적으로도 활용할 수 있으며, 그에 대한 대가를 지급할 의무가 없습니다. MICROSOFT 소프트웨어 사용 조건 HALO: MASTER CHIEF 컬렉션 게임을 위한 모드 도구 미합중국에 거주하시는 경우(또는 주사무소를 미합중국에 둔 사업체인 경우), 아래 "구속력 있는 중재 및 집단소송 포기" 조항을 읽어 주시기 바랍니다. 해당 조항은 분쟁 해결 방식에 영향을 미칩니다. 이 사용 조건은 귀하와 Microsoft Corporation(또는 그 자회사) 사이의 계약입니다. 이 약관은 위에 명시된 소프트웨어 및 모든 Microsoft 서비스 또는 소프트웨어 업데이트(해당 서비스 또는 업데이트에 신규 또는 추가 약관이 적용되는 경우 예외이며, 이때는 해당하는 다른 약관이 개별적으로 적용되며 업데이트 이전 소프트웨어 및 서비스에 관련된 귀하 또는 Microsoft 의 권리에 영향을 주지 않습니다)에 적용됩니다. 이 사용 조건을 준수하는 경우 귀하는 아래와 같은 권리를 가집니다. 이 소프트웨어를 사용함으로써, 귀하는 이 약관에 동의하는 것입니다. 1. 설치 및 사용할 권리. a) 일반. 단독으로 사용하기 위하여 다음 소프트웨어의 사본을 횟수에 상관없이 설치 및 이용할 수 있습니다: • Halo: Combat Evolved Anniversary • Halo 2: Anniversary • Halo 3 • Halo 3: ODST • Halo: Reach • Halo 4 b) 제 3 자 구성 요소. 소프트웨어에는 별개의 법적 고지사항이나 다른 계약이 적용되는 제 3 자의 구성 요소가 포함될 수 있습니다. 이러한 경우는 소프트웨어에 포함된 ThirdPartyNotices 파일에 명기되어 있습니다. c) Microsoft 서비스 계약. 소프트웨어의 일부 기능은 온라인 서비스 연결을 제공하거나 온라인 서비스에 의존합니다. 이러한 서비스의 사용(소프트웨어의 사용이 아닙니다)은 Microsoft 서비스 계약 https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=398923 에 명시된 별도의 약관 및 개인정보 정책을 따릅니다. 해당 계약을 읽으십시오. 해당 서비스는 모든 지역에서 이용되지는 않습니다. 2. 데이터. 이 소프트웨어는 Microsoft 에 전송되는 데이터를 수집하는 다른 Microsoft 제품과 상호작용할 수 있습니다. Microsoft 가 수집하는 개인정보에 대한 처리와 관련한 자세한 사항은 Microsoft 개인정보 처리방침 https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=248681 을 참고해 주십시오. 3. 사용권의 범위. 이 소프트웨어는 사용권을 부여하는 것이며 판매된 것이 아닙니다. 다른 모든 권리는 Microsoft 의 소유입니다. 관련법이 여기서 한정한 범위 이상의 권리를 보장하지 않는 한, 귀하는 다음의 행위를 하지 않습니다(또한 행위를 할 권리가 없습니다): a) 특정 방법으로만 귀하의 사용이 허용된 기술적 제한사항을 우회하는 행위; b) 소프트웨어를 역 엔지니어링, 디컴파일 또는 디스어셈블하거나, 기타의 방법으로 소프트웨어의 소스 코드를 추출하려 시도하는 행위. 단, 소프트웨어에 포함된 특정 오픈 소스 구성 요소의 사용에 대한 제 3 자의 사용권 약관에 의하여 필요한 경우는 예외입니다; c) 소프트웨어에 포함된 Microsoft 또는 Microsoft 의 공급업체의 고지사항을 삭제, 최소화, 차단 또는 변조하는 행위; d) 상업적, 비영리적 또는 수익 창출 활동을 위해 소프트웨어를 사용하는 행위; e) 어떤 식으로든 법을 위반하거나 맬웨어를 생성 또는 전파하기 위해 소프트웨어를 사용하는 행위; 또는 f) 소프트웨어를 공유, 게시, 배포, 임대하거나, 소프트웨어를 타인이 사용할 수 있도록 독립적으로 제공하거나, 소프트웨어 또는 이 약관을 제 3 자에게 전송하는 행위. 4. 수출 제한. 귀하는 소프트웨어에 적용되는 모든 국내 및 국제 수출 법률 및 규정을 준수해야 합니다. 이러한 법률의 범위에는 목적지, 최종 사용자 및 최종 사용에 대한 제한 사항이 포함됩니다. 수출 제한에 대한 자세한 내용은 https://aka.ms/exporting 을 참고하십시오. 5. 지원 서비스. Microsoft 는 이 계약에 따라 소프트웨어의 어떤 지원 서비스도 제공할 의무가 없습니다. 모든 지원은 "있는 그대로", "모든 결함이 있는 상태로", 어떤 형태의 보증도 없이 제공됩니다. 6. 업데이트. 이 소프트웨어는 정기적으로 업데이트를 확인할 수 있으며, 귀하를 위하여 다운로드 및 설치를 할 수 있습니다. 귀하는 Microsoft 또는 인증된 출처에서만 업데이트를 획득할 수 있습니다. Microsoft 는 귀하에게 업데이트를 제공하기 위해 귀하의 시스템을 업데이트해야 할 수 있습니다. 귀하는 추가적인 고지 없이 이 자동 업데이트를 받도록 동의합니다. 업데이트에는 모든 기존 소프트웨어 기능, 서비스 또는 주변 장치가 포함되거나 지원되지 않습니다. 7. 구속력 있는 중재 및 집단소송 포기. 이 장은 귀하가 미합중국에 거주하는 경우(또는 주사무소를 미합중국에 둔 사업체인 경우)에 적용됩니다. 귀하와 Microsoft 사이에 분쟁이 발생할 경우, 귀하와 Microsoft 는 60 일 동안 비공식 해결을 위해 노력하기로 동의합니다. 그러한 노력이 불가능한 경우, 귀하와 Microsoft 는 판사 또는 배심원단에 의한 법원 재판을 청구하는 대신, 미국중재협회(American Arbitration Association)를 대상으로 연방중재법(Federal Arbitration Act, 이하 "중재법") 구속력 있는 개별 중재를 신청하기로 합의합니다. 이에 따라, 분쟁은 법원이 아닌 중립적인 중재인의 결정에 따라 해결합니다. 집단소송, 집단중재, 민간소추권자(private attorney-general) 소송, 그 밖에 특정인이 대리인으로 행위하는 그 밖의 절차는 허용되지 않습니다. 개별 절차를 모든 당사자의 동의 없이 병합하는 것 또한 허용되지 않습니다. 전체 중재합의서에는 위 조건 말고도 많은 내용이 있으며, https://aka.ms/arbagreement-4 에서 확인할 수 있습니다. 귀하와 Microsoft 는 해당 조건에 동의합니다. 8. 전체 계약. 이 계약 및 Microsoft 가 보완 자료, 업데이트 또는 제 3 자 애플리케이션을 위해 제공하는 기타 모든 약관이 이 소프트웨어의 전체 계약입니다. 9. 분쟁 해결을 위한 관련법 및 장소 미국 또는 캐나다에서 이 소프트웨어를 획득하신 경우, 귀하가 거주하는(또는, 주로 업무를 보는 장소가 위치한) 국가 또는 지역의 법률에 따라 이 계약의 해석, 위반에 대한 주장 및 기타 모든 주장(고객 보호, 불공정 경쟁, 불법 행위 등에 대한 주장을 포함)이 국제사법 원칙을 제외하고 규율됩니다. 단, 중재와 관련된 모든 사항은 연방중재법의 규율을 받습니다. 그외 다른 지역/국가에서 소프트웨어를 획득하신 경우, 그 위치의 법률이 적용됩니다. 단, 중재와 관련된 모든 사항은 연방중재법의 규율을 받습니다. 미국 연방 관할권이 존재하는 경우, 귀하 및 Microsoft 는 법정에서 심리되는 모든 분쟁(중재 제외)에 대해 워싱턴주 킹 카운티의 연방 법원에서 배타적인 관할권 및 재판권을 가지는 것에 동의합니다. 미국 연방 관할권이 존재하지 않는 경우, 귀하 및 Microsoft 는 법정에서 심리되는 모든 분쟁(중재 제외)에 대해 워싱턴주 킹 카운티의 고등 법원에서 배타적인 관할권 및 재판권을 가지는 것에 동의합니다. 10. 소비자 권리, 지역별 차이. 이 계약은 특정 법적 권리를 기술하고 있습니다. 이 외에도 귀하는 귀하의 주법 또는 국가법에 따라 소비자 권리를 포함한 다른 권리를 보유할 수 있습니다. 귀하의 Microsoft 와의 관계와는 별개로, 귀하는 귀하가 이 소프트웨어를 획득한 상대 당사자와 관련하여 특정 권리를 지닐 수 있습니다. 이 계약은, 귀하의 주법 또는 국가법이 그러한 권리에 대한 변경을 허가하지 않는 경우, 해당 권리를 변경하지 않습니다. 예를 들어, 귀하가 아래 지역 중 하나에서 이 소프트웨어를 획득한 경우, 또는 국가의 강행법규가 적용되는 경우, 다음 조항이 귀하에게 적용됩니다: a) 오스트레일리아. 귀하는 오스트레일리아 소비자법(Australian Consumer Law)에 따른 권리를 보장 받으며, 이 계약의 어떠한 내용도 그러한 권리에 영향을 미치는 것을 의도하지 않습니다. b) 캐나다. 이 소프트웨어를 캐나다에서 획득하신 경우, 업데이트 기능을 끄거나, 귀하의 장치를 인터넷에서 분리하거나(다만 이 때는 인터넷에 장치를 다시 연결할 경우, 그 시점에, 이 소프트웨어가 업데이트 확인 및 설치를 다시 시작하게 됩니다), 이 소프트웨어를 삭제함으로써 업데이트 수령을 중단할 수 있습니다. 제품 관련 문서가 있는 경우, 해당 문서에서도 귀하의 장치 또는 소프트웨어에 대한 업데이트를 차단하는 방법을 명시하고 있습니다. c) 독일 및 오스트리아. i. 보증. 올바른 사용권이 부여된 소프트웨어의 경우 해당 소프트웨어에 수반된 어떠한 Microsoft 자료에서 기재한 바에 실질적으로 부합하게 작동할 것입니다. 단, Microsoft 는 사용권이 부여된 소프트웨어에 대하여 어떠한 계약상의 보증도 제공하지 않습니다. ii. 책임 제한. 고의 또는 중과실에 의한 제조물책임법(Product Liability Act)상 청구, 또는 사망 또는 개인적/신체적 상해의 경우, Microsoft 는 법규에 따른 책임을 집니다. 상기 ii 항의 적용을 전제로, Microsoft 가 이 계약의 적법한 이행을 원활히 하는 중대한 계약상 의무로서, 이를 위반할 경우 이 계약의 목적 달성을 위태롭게 하며, 이를 준수할 것임을 당사자 일방이 계속 신뢰할 수 있는 의무(소위 "필수 의무(cardinal obligation)")를 위반한 경우, Microsoft 는 경과실 책임을 집니다. 다른 경과실의 경우, Microsoft 는 경과실 책임을 지지 않습니다. 11. 보증 면책 고지. 이 소프트웨어는 "있는 그대로"의 상태로 사용권을 부여합니다. 해당 소프트웨어의 사용으로 인한 위험은 귀하가 부담합니다. Microsoft 는 어떠한 명시적인 보증, 보장, 조건도 제공하지 않습니다. 관련법에서 허용하는 범위에 한해, Microsoft 는 상품성 보증, 특정 목적에 대한 적합성 보증, 비침해성 보증 등을 포함한 묵시적 보증 일체를 배제합니다. 12. 손해배상의 제한 및 배제. 위의 보증 면책 고지에도 불구하고 귀하에게 손해배상을 구할 근거가 있는 경우, Microsoft Privacy Statement. By agreeing to this EULA you also agree to all of the terms of및 그 공급업체로부터 구할 수 있는 손해배상은 최대 미화 5 달러의 직접 손해배상에 국한됩니다. 그 밖에 간접손해, 일실손해, 특별손해, 결과적 손해 또는 부수적 손해에 대한 배상은 청구할 수 없습니다. 이 제한은 다음에 대하여, 각각에 대한 관련법에서 허용하는 범위 내에서 적용됩니다. (a) 이 소프트웨어, the foregoing documents, so please read through them carefully. REQUIREMENTS You may only use or play our Game with your valid Xbox Live account. ONE MAJOR RULE The one major rule is that you must not distribute the Game or anything we've made unless서비스, 제 3 자 인터넷 사이트 상의 콘텐츠(코드 포함), 또는 제 3 자 애플리케이션 일체 (b) 계약 위반, we specifically agree to it. “Distribute anything we've made" means: • Give copies of our Game to anyone else; • Make commercial use of anything we've made; • Try to make money from anything we've made; or • Let other people get access to anything we've made in a way that is unfair or보증, 보장, 또는 조건 위반에 대한 주장, 엄격책임, 과실, 기타 불법행위 주장 및 그 밖의 주장. 위 제한은 또한 Microsoft 가 손해배상 가능성을 알았거나 알았어야 하는 경우에 한하여 적용됩니다. unreasonable. Commercial use means to sell, license, lease, make available, or transfer for profit-making or income-generating purposes. Unless we specifically agree to it, and so that we are crystal clear, "the Game" or "what we have made" includes, but is not limited to, the client or the server software for our Game and includes Halo: The Master Chief Collection on all platforms. It also includes updates, patches, downloadable content, add-ons, or modified versions of a Game, part of those things, or anything else we've made. Otherwise we are quite relaxed about what you do - in fact we really encourage you to do cool stuff - just be sure to follow the terms laid out in this EULA. USING OUR GAME You have been granted a license to the Game so you can play and use it, yourself, on your devices. Below, we also give you limited rights to do other things, but we must draw a line somewhere as we do not want people to go too far. If you wish to make something pertaining to anything we've made, we're humbled, but please make sure that it can't be interpreted as being official, and that it complies with this EULA, and the Trademark & Brand usage guidelines referenced above. Above all, do not make commercial use of anything we've made. The license and permission we grant you to use and play our Game can be revoked if you break any of the terms of this EULA. When you buy our Game, you receive a license that gives you permission to install the Game on your own personal device. You can use and play it on that device as set out in this EULA. This permission is personal to you, so you are not allowed to distribute the Game, or any part of it, to anyone else. This also means you cannot sell or rent the Game or make it available for access to other people. Additionally, you cannot pass on nor resell any license keys. This is important to help us protect our Game from piracy and fraud. It is also important to prevent members of our community from buying pirated versions of our Game or fraudulent license keys, which we may cancel in the case of fraud, for example. If you bought the Game, you may play around with and modify it by adding modifications, tools, or plugins, which we will refer to collectively as "Mods." By "Mods," we mean something original that you or someone else created that doesn't contain a substantial part of our copyrightable code or content. When you combine your Mod with the Halo: The Master Chief Collection software, we will call that combination a "Modded Version" of the Game. We have the final say on what constitutes a Mod and what doesn't. You may not distribute any Modded Versions of our Game or software, and you are not allowed to use Mods for griefing. Basically, Mods are okay to distribute; hacked versions or Modded Versions of the Game client or server software are not okay to distribute. Within reason, you're free to do whatever you want with screenshots and videos of the Game. By "within reason" we mean that you can't make any commercial use of them nor do things that are unfair or adversely affect our rights, unless we've specifically said it's okay in this EULA, allowed it through the Trademark & Brand Guidelines, or provided for it in a specific agreement with you. If you upload videos of the game to video sharing and streaming sites you are, however, allowed to put ads on them. Also, don't just rip art resources and pass them around, that's no fun. Essentially, the simple rule is do not make commercial use of anything we've made unless we've specifically said it's okay. Oh, and if the law expressly allows it, such as under a "fair use" or fair dealing" doctrine then that's okay too - but only to the extent that the law applicable to you says so. In order to ensure the integrity of the Game, we need all Game downloads and updates to come from an authorized source. It's also important for us that 3rd party tools/services don't seem "official" as we can't guarantee their quality. It's part of the responsibility we have to the customers of our Game. Make sure that you read through our brand and asset usage guidelines too. COMPETING SERVICE In addition, you are not permitted to use our Game to stand up a competing service, for instance you should not: • Code Use: use the code contained within the Game(s) or any part of it in another program or application outside of the MCC environment; • Cloud Computing: Use the Platform, including a Game, in connection with any unauthorized third-party “cloud computing” services, “cloud gaming” services, or any software or service designed to enable the unauthorized streaming or transmission of Game content from a third-party server to any device; • Matchmaking: Host, provide or develop matchmaking services for the Game(s), or intercept, emulate or redirect the communication protocols used by our Game in any way, for any purpose, including without limitation unauthorized play over the internet, network play, or as part of content aggregation networks; or • Unauthorized Connections: Facilitate, create or maintain any unauthorized connection to the Platform including without limitation (i) any connection to any unauthorized server that emulates, or attempts to emulate, the Platform; and (ii) any connection using third-party programs or tools not expressly authorized by 343 Industries. DATA This software may interact with other Microsoft products that collect data that is transmitted to Microsoft. To learn more about how Microsoft processes personal data we collect, please see the Microsoft Privacy Statement. OWNERSHIP OF OUR GAME AND OTHER THINGS Although we give you permission to install on your device and play our Game through the license, we are still the owners of it. We are also the owners of our brands and any content contained in the Game. Therefore, when you pay for our Game, you are buying a license to play / use our Game in accordance with this EULA - you are not buying the Game itself. The only permissions you have in connection with the Game and your installation of it are the permissions set out in this EULA. Any Mods you create for the Game from scratch belong to you (including pre-run Mods and in-memory Mods) and you can do whatever you want with them, however, you may not use them for commercial purposes (commercial use as defined above), and so long as you don’t distribute Modded Versions of the Game. Remember that a Mod means something that is your original work and that does not contain a substantial part of our code or content. You only own what you created; you do not own our code or content. CONTENT If you make any content available on or through our Game, you agree to give us permission to use, copy, modify, adapt, distribute, and publicly display that content. This permission is irrevocable, and you also agree to let us permit other people to use, copy, modify, adapt, distribute, and publicly display your content. You are not giving up your ownership rights in your content, you are just giving us and other users permission to use it. For example, we may need to copy, reformat, and distribute content that you post on our website so others can read it. If you don't want to give us these permissions, do not make content available on or through our Game. Please think carefully before you make any content available, because it may be made public and might even be used by other people in a way you don't like. If you are going to make something available on or through our Game, it must not be offensive to people, nor illegal. It must be honest, and it must be your own creation. Some examples of the types of things you must not make available using our Game include: posts that include racist or homophobic language; posts that are bullying or trolling; posts that are offensive or that damage our or another person's reputation; posts that include porn or someone else's creation or image; or posts that impersonate a moderator, or try to trick or exploit people. For more information, see Content Guidelines below. Any content you make available on our Game must also be your creation or you must have permission or the legal right to do it. You must not, and you agree that you will not make any content available, using the Game, that infringes the rights of others. We reserve the right to take down any content in our discretion. CONTENT GUIDELINES Halo: The Master Chief Collection and its services let you create and share content with a wide and diverse audience. We want the Game’s ecosystem to be welcoming for everyone, so certain content cannot be shared or transmitted through our services. Sexual or Graphic Violent Content Sexual or overly violent content will not be accepted. Illegal or Dangerous Content We don’t allow content involving or promoting illegal activities, including gambling, drugs, animal cruelty, fraud, hacking, and piracy. Infringing or Unauthorized Content Don’t share or use content you didn’t create or have permission from the owner to use. Intolerant or Discriminatory Content The Game’s ecosystem welcomes diversity in race, ethnicity, color, religion, gender identity, sexual orientation, ability, and national origin. We do not tolerate discriminatory content based on any of these characteristics, including individuals with disabilities. Please be cautious of who you are talking to in our Game. It is hard for either you or us to know for sure that what people say is true, or even if people are really who they say they are. Think twice before giving out information about yourself. UPDATES We might make upgrades, updates, or patches (we call them all "updates") available from time to time, but we don't have to. We are also not obliged to provide ongoing support or maintenance of any Game. Of course, we hope to continue to release new updates for our Game, we just can't guarantee that we will do so. With updates come changes that might not work well with other software, such as Mods. This is unfortunate, but it is something we don’t take responsibility for. If that is the case, try running an older version. BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER This Section applies if you live in (or, if a business, your principal place of business is in) the United States. If you and Microsoft have a dispute, you and Microsoft agree to try for 60 days to resolve it informally. If you and Microsoft can’t, you and Microsoft agree to binding individual arbitration before the American Arbitration Association under the Federal Arbitration Act (“FAA”), and not to sue in court in front of a judge or jury. Instead, a neutral arbitrator will decide. Class action lawsuits, class-wide arbitrations, private attorney-general actions, and any other proceeding where someone acts in a representative capacity are not allowed; nor is combining individual proceedings without the consent of all parties. The complete Arbitration Agreement contains more terms and is at https://aka.ms/arbagreement-4. You and Microsoft agree to these terms. OUR LIABILITY, GOVERNING LAW, AND PLACE TO RESOLVE DISPUTES The terms of this EULA do not affect any legal (statutory) rights that you may have under the law that applies to you for the Game. You might have certain rights which the law that applies to you says cannot be excluded. Nothing we say in these terms will affect those legal rights, even if we say something which sounds like it contradicts your legal rights. That’s what we mean when we say, “subject to applicable law”. SUBJECT TO APPLICABLE LAW, when you get a copy of our Game, we provide it "'as is"'. Updates are also provided "'as is"'. This means that we are not making any promises, warranties, guarantees, or conditions to you about the standard or quality of our Game or related Updates, or that our Game will be uninterrupted or error free. We are not responsible for any loss or damage that it may cause. You bear the entire risk of using the Game or Updates as to its quality and performance. You must accept that we may release games well before they are complete and so they may (and often will) have bugs, but we prefer to release these features earlier than to make you wait for perfection. If you would like to notify us about a potential bug, we have a site for that here http://www.halowaypoint.com/. If you and/or we ever have a dispute in court (and we hope that won't happen just as much as you do), the exclusive forum (that is, the place it will be handled) will be a state or federal court in King County, WA (if you live in the United States) or a court in Ontario (if you live in Canada). (If you live in the United States, most disputes go to arbitration, not court.) The laws of the state or province where you live govern this EULA and all disputes, including disputes relating to it, our Game, or our Website, regardless of conflict of laws principles, except that the Federal Arbitration Act governs everything related to arbitration. CONSUMER RIGHTS; REGIONAL VARIATIONS. This agreement describes certain legal rights. You may have other rights, including consumer rights, under the laws of your state, province, or country. Separate and apart from your relationship with Microsoft, you may also have rights with respect to the party from which you acquired the Game. This agreement does not change those other rights if the laws of your state, province, or country do not permit it to do so. For example, if you acquired the Game in one of the below regions, or mandatory country law applies, then the following provisions apply to you: a) Australia. You have statutory guarantees under the Australian Consumer Law and nothing in this agreement is intended to affect those rights. b) Canada. If you acquired this Game in Canada, you may stop receiving updates by turning off the automatic update feature, disconnecting your device from the Internet (if and when you re-connect to the Internet, however, the Game will resume checking for and installing updates), or uninstalling the Game. The product documentation, if any, may also specify how to turn off updates for your specific device or Game. c) Germany and Austria. i. Warranty. The properly licensed Game will perform substantially as described in any Microsoft materials that accompany the Game. However, Microsoft gives no contractual guarantee in relation to the licensed Game. ii. Limitation of Liability. In case of intentional conduct, gross negligence, claims based on the Product Liability Act, as well as, in case of death or personal or physical injury, Microsoft is liable according to the statutory law. Subject to the foregoing clause ii., Microsoft will only be liable for slight negligence if Microsoft is in breach of such material contractual obligations, the fulfillment of which facilitate the due performance of this agreement, the breach of which would endanger the purpose of this agreement and the compliance with which a party may constantly trust in (so-called "cardinal obligations"). In other cases of slight negligence, Microsoft will not be liable for slight negligence. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE GAME IS LICENSED “AS IS.” YOU BEAR THE RISK OF USING IT. MICROSOFT GIVES NO EXPRESS WARRANTIES, GUARANTEES, OR CONDITIONS. TO THE EXTENT PERMITTED UNDER APPLICABLE LAWS, MICROSOFT EXCLUDES ALL IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, AND NONINFRINGEMENT. LIMITATION ON AND EXCLUSION OF DAMAGES. IF YOU HAVE ANY BASIS FOR RECOVERING DAMAGES DESPITE THE PRECEDING DISCLAIMER OF WARRANTY, YOU CAN RECOVER FROM MICROSOFT AND ITS SUPPLIERS ONLY DIRECT DAMAGES UP TO U.S. $5.00. YOU CANNOT RECOVER ANY OTHER DAMAGES, INCLUDING CONSEQUENTIAL, LOST PROFITS, SPECIAL, INDIRECT OR INCIDENTAL DAMAGES. This limitation applies to (a) anything related to the Game, services, content (including code) on third party Internet sites, or third party applications; and (b) claims for breach of contract, warranty, guarantee, or condition; strict liability, negligence, or other tort; or any other claim; in each case to the extent permitted by applicable law. It also applies even if Microsoft knew or should have known about the possibility of the damages. The above limitation or exclusion may not apply to you because your state, province, or country may not allow the exclusion or limitation of incidental, consequential, or other damages. TERMINATION If we want, we can terminate this EULA at any time if you breach any of the terms. You can terminate it too, at any time; all you must do is uninstall the Game from your device and the EULA will be terminated. If the EULA is terminated, you will no longer have any of the rights to the Game given in this license. You do still have the right to things you have created yourself with the game, of course. The Arbitration Agreement (if you live in the United States) and the paragraphs about "Ownership of Our Game and Other Things", "Our Liability, Governing Law, and Place to Resolve Disputes", “Termination”, and "General" will continue to apply even after the EULA is terminated. GENERAL We may change this EULA from time to time, if we have reason to, such as changes to our games, our practices, or our legal obligation. Those changes will be effective only to the extent that they can legally apply. For example, if you use the Game only in single-player mode and don't use the updates we make available then the old EULA applies, but if you do use the updates or use parts of the game that rely on our providing ongoing online services, then the new EULA will apply. We'll inform you of any change to the EULA before it takes effect, either by posting a notice on our Website or by other reasonable means. We're not going to be unfair about it, although we must acknowledge that if the law changes or if someone does something that affects other users of the Game, then we will exercise our rights to stop such action and/or terminate this EULA. Suggestions are voluntary. If you come to us with a suggestion for any one of our Websites or Games, that suggestion is made for free and we have no obligation to accept or consider it. This means we can use your suggestion in any way we want and for any purpose, and we don't have to pay you for it. MICROSOFT SOFTWARE LICENSE TERMS MOD TOOLS FOR HALO: THE MASTER CHIEF COLLECTION GAMES IF YOU LIVE IN (OR ARE A BUSINESS WITH A PRINCIPAL PLACE OF BUSINESS IN) THE UNITED STATES, PLEASE READ THE “BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER” SECTION BELOW. IT AFFECTS HOW DISPUTES ARE RESOLVED. These license terms are an agreement between you and Microsoft Corporation (or one of its affiliates). They apply to the software named above and any Microsoft services or software updates (except to the extent such services or updates are accompanied by new or additional terms, in which case those different terms apply prospectively and do not alter your or Microsoft’s rights relating to pre-updated software or services). IF YOU COMPLY WITH THESE LICENSE TERMS, YOU HAVE THE RIGHTS BELOW. BY USING THE SOFTWARE, YOU ACCEPT THESE TERMS. 1. INSTALLATION AND USE RIGHTS. a) General. You may install and use any number of copies of the software to use solely with: • Halo: Combat Evolved Anniversary • Halo 2: Anniversary • Halo 3 • Halo 3: ODST • Halo: Reach • Halo 4 b) Third Party Components. The software may include third party components with separate legal notices or governed by other agreements, as may be described in the ThirdPartyNotices file(s) accompanying the software. c) Microsoft Services Agreement. Some features of the software provide access to, or rely on, online services. The use of those services (but not the software) is governed by the separate terms and privacy policies in the Microsoft Services Agreement at https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=398923. Please read them. The services may not be available in all regions. 2. DATA. This software may interact with other Microsoft products that collect data that is transmitted to Microsoft. To learn more about how Microsoft processes personal data we collect, please see the Microsoft Privacy Statement at https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=248681. 3. SCOPE OF LICENSE. The software is licensed, not sold. Microsoft reserves all other rights. Unless applicable law gives you more rights despite this limitation, you will not (and have no right to): a) work around any technical limitations in the software that only allow you to use it in certain ways; b) reverse engineer, decompile or disassemble the software, or otherwise attempt to derive the source code for the software, except and to the extent required by third party licensing terms governing use of certain open source components that may be included in the software; c) remove, minimize, block, or modify any notices of Microsoft or its suppliers in the software; d) use the software for commercial, non-profit, or revenue-generating activities; e) use the software in any way that is against the law or to create or propagate malware; or f) share, publish, distribute, or lease the software, provide the software as a stand-alone offering for others to use, or transfer the software or this agreement to any third party. 4. EXPORT RESTRICTIONS. You must comply with all domestic and international export laws and regulations that apply to the software, which include restrictions on destinations, end users, and end use. For further information on export restrictions, visit https://aka.ms/exporting. 5. SUPPORT SERVICES. Microsoft is not obligated under this agreement to provide any support services for the software. Any support provided is “as is”, “with all faults”, and without warranty of any kind. 6. UPDATES. The software may periodically check for updates, and download and install them for you. You may obtain updates only from Microsoft or authorized sources. Microsoft may need to update your system to provide you with updates. You agree to receive these automatic updates without any additional notice. Updates may not include or support all existing software features, services, or peripheral devices. 7. BINDING ARBITRATION AND CLASS ACTION WAIVER. This Section applies if you live in (or, if a business, your principal place of business is in) the United States. If you and Microsoft have a dispute, you and Microsoft agree to try for 60 days to resolve it informally. If you and Microsoft can’t, you and Microsoft agree to binding individual arbitration before the American Arbitration Association under the Federal Arbitration Act (“FAA”), and not to sue in court in front of a judge or jury. Instead, a neutral arbitrator will decide. Class action lawsuits, class-wide arbitrations, private attorney-general actions, and any other proceeding where someone acts in a representative capacity are not allowed; nor is combining individual proceedings without the consent of all parties. The complete Arbitration Agreement contains more terms and is at https://aka.ms/arbagreement-4. You and Microsoft agree to these terms. 8. ENTIRE AGREEMENT. This agreement, and any other terms Microsoft may provide for supplements, updates, or third-party applications, is the entire agreement for the software. 9. APPLICABLE LAW AND PLACE TO RESOLVE DISPUTES. If you acquired the software in the United States or Canada, the laws of the state or province where you live (or, if a business, where your principal place of business is located) govern the interpretation of this agreement, claims for its breach, and all other claims (including consumer protection, unfair competition, and tort claims), regardless of conflict of laws principles, except that the FAA governs everything related to arbitration. If you acquired the software in any other country, its laws apply, except that the FAA governs everything related to arbitration. If U.S. federal jurisdiction exists, you and Microsoft consent to exclusive jurisdiction and venue in the federal court in King County, Washington for all disputes heard in court (excluding arbitration). If not, you and Microsoft consent to exclusive jurisdiction and venue in the Superior Court of King County, Washington for all disputes heard in court (excluding arbitration). 10. CONSUMER RIGHTS; REGIONAL VARIATIONS. This agreement describes certain legal rights. You may have other rights, including consumer rights, under the laws of your state, province, or country. Separate and apart from your relationship with Microsoft, you may also have rights with respect to the party from which you acquired the software. This agreement does not change those other rights if the laws of your state, province, or country do not permit it to do so. For example, if you acquired the software in one of the below regions, or mandatory country law applies, then the following provisions apply to you: a) Australia. You have statutory guarantees under the Australian Consumer Law and nothing in this agreement is intended to affect those rights. b) Canada. If you acquired this software in Canada, you may stop receiving updates by turning off the automatic update feature, disconnecting your device from the Internet (if and when you re-connect to the Internet, however, the software will resume checking for and installing updates), or uninstalling the software. The product documentation, if any, may also specify how to turn off updates for your specific device or software. c) Germany and Austria. i. Warranty. The properly licensed software will perform substantially as described in any Microsoft materials that accompany the software. However, Microsoft gives no contractual guarantee in relation to the licensed software. ii. Limitation of Liability. In case of intentional conduct, gross negligence, claims based on the Product Liability Act, as well as, in case of death or personal or physical injury, Microsoft is liable according to the statutory law. Subject to the foregoing clause ii., Microsoft will only be liable for slight negligence if Microsoft is in breach of such material contractual obligations, the fulfillment of which facilitate the due performance of this agreement, the breach of which would endanger the purpose of this agreement and the compliance with which a party may constantly trust in (so-called "cardinal obligations"). In other cases of slight negligence, Microsoft will not be liable for slight negligence. 11. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE SOFTWARE IS LICENSED “AS IS.” YOU BEAR THE RISK OF USING IT. MICROSOFT GIVES NO EXPRESS WARRANTIES, GUARANTEES, OR CONDITIONS. TO THE EXTENT PERMITTED UNDER APPLICABLE LAWS, MICROSOFT EXCLUDES ALL IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT. 12. LIMITATION ON AND EXCLUSION OF DAMAGES. IF YOU HAVE ANY BASIS FOR RECOVERING DAMAGES DESPITE THE PRECEDING DISCLAIMER OF WARRANTY, YOU CAN RECOVER FROM MICROSOFT AND ITS SUPPLIERS ONLY DIRECT DAMAGES UP TO U.S. $5.00. YOU CANNOT RECOVER ANY OTHER DAMAGES, INCLUDING CONSEQUENTIAL, LOST PROFITS, SPECIAL, INDIRECT OR INCIDENTAL DAMAGES. This limitation applies to (a) anything related to the software, services, content (including code) on third party Internet sites, or third party applications; and (b) claims for breach of contract, warranty, guarantee, or condition; strict liability, negligence, or other tort; or any other claim; in each case to the extent permitted by applicable law. It also applies even if Microsoft knew or should have known about the possibility of the damages. The above limitation or exclusion may not apply to you because your state, province, or country may not allow the exclusion or limitation of incidental, consequential, or other damages. Please note: As this software is distributed in Canada, some of the clauses in this agreement are provided below in French.귀하가 거주하는 주나 국가가 부수적, 결과적 손해 및 기타 손해를 배제하거나 제한하지 못하도록 금지하는 경우, 이로 인해 상기 제한 또는 배제는 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 참고: 이 소프트웨어는 캐나다에서 배포되는 것이므로, 이 계약의 일부 조항은 아래에 프랑스어로 제공됩니다. Remarque: Ce logiciel étant distribué au Canada, certaines des clauses dans ce contrat sont fournies ci-dessous en français. EXONÉRATION DE GARANTIE. Le logiciel visé par une licence est offert « tel quel ». Toute utilisation de ce logiciel est à votre seule risque et péril. Microsoft n’accorde aucune autre garantie expresse. Vous pouvez bénéficier de droits additionnels en vertu du droit local sur la protection des consommateurs, que ce contrat ne peut modifier. La ou elles sont permises par le droit locale, les garanties implicites de qualité marchande, d’adéquation à un usage particulier et d’absence de contrefaçon sont exclues. LIMITATION DES DOMMAGES-INTÉRÊTS ET EXCLUSION DE RESPONSABILITÉ POUR LES DOMMAGES. Vous pouvez obtenir de Microsoft et de ses fournisseurs une indemnisation en cas de dommages directs uniquement à hauteur de 5,00 $ US. Vous ne pouvez prétendre à aucune indemnisation pour les autres dommages, y compris les dommages spéciaux, indirects ou accessoires et pertes de bénéfices. Cette limitation concerne: • tout ce qui est relié au logiciel, aux services ou au contenu (y compris le code) figurant sur des sites Internet tiers ou dans des programmes tiers; et • les réclamations au titre de violation de contrat ou de garantie, ou au titre de responsabilité stricte, de négligence ou d’une autre faute dans la limite autorisée par la loi en vigueur. Elle s’applique également, même si Microsoft connaissait ou devrait connaître l’éventualité d’un tel dommage. Si votre pays n’autorise pas l’exclusion ou la limitation de responsabilité pour les dommages indirects, accessoires ou de quelque nature que ce soit, il se peut que la limitation ou l’exclusion ci-dessus ne s’appliquera pas à votre égard. EFFET JURIDIQUE. Le présent contrat décrit certains droits juridiques. Vous pourriez avoir d’autres droits prévus par les lois de votre pays. Le présent contrat ne modifie pas les droits que vous confèrent les lois de votre pays si celles-ci ne le permettent pas.

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