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【フルーティモ! ジューシーナイトライド】エンドユーザー使用許諾契約

株式会社プラネッタ
このパーソナルコンピュータ用ゲームソフトウェア「Fruitimo! Juicy Night Ride」(以下「本ソフトウェア」といいます。)をご利用いただくにあたり、以下の契約条件に同意いただく必要があります。

お客様が本ソフトウェアをインストールまたは使用した時点で、本契約はお客様と株式会社プラネッタ(以下「当社」といいます。)との間で効力を生じます。

お客様が未成年者その他法令上行為能力が制限される者である場合は、本契約の内容について、保護者(親権者等の法定代理人)の同意を得たうえで、本ソフトウェアをインストールまたは使用するものとします。

1. 使用許可の範囲
(1) 当社は、お客様が本契約に従うことを条件に、本ソフトウェアをパーソナルコンピュータにインストールし、個人的かつ非営利目的の範囲で利用するための、非独占的かつ譲渡不能の使用権を許諾します。
(2) 本ソフトウェアの使用権は、お客様本人に限定され、第三者への譲渡、再販売、貸与、再配布はできません。
(3) 営利目的または商業目的での利用(インターネットカフェ、イベント等での利用を含みます。)には、当社の事前の書面による許可が必要です。

2. 禁止事項
お客様は、本ソフトウェアの使用にあたり、以下の行為を行ってはなりません。
(1) 法令により明示的に認められる場合を除き、本ソフトウェアの全部または一部を複製、改造、改変または翻訳する行為。
(2) 法令により明示的に認められる場合を除き、リバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブルその他の方法により、本ソフトウェアのソースコードまたは内部構造を解析し、または明らかにしようとする行為。
(3) 本ソフトウェアの全部または一部を、当社の許可なく配布、販売、再配布その他の方法で再利用する行為。
(4) 本ソフトウェアまたは関連サービスの本来の動作または提供を妨げるおそれのある方法で、不具合やバグを意図的に悪用する行為。
(5) 本ソフトウェアまたは関連サービスの提供、運営もしくは機能を妨害する行為。
(6) 当社または第三者の権利を侵害する行為、法令もしくは公序良俗に反する行為。
(7) 当社の事前の書面による許可なく、本ソフトウェアまたはこれに含まれる画像、映像、音声、テキストその他のデータを、AI(人工知能)モデルの学習その他これに類する目的で利用する行為。
お客様が前各号に違反し、これにより当社に損害を与えた場合、お客様は適用される法令に従い、その損害を賠償する責任を負う場合があります。

3. 認証および第三者マテリアル
(1) 本ソフトウェアを使用するには、Valve Corporationが提供するSteamプラットフォーム(以下「Steam」といいます。)のアカウント登録およびSteamクライアントソフトウェアのインストールが必要です。
(2) お客様は、Steam利用規約その他適用されるSteamの規約およびポリシーに従って本ソフトウェアを利用するものとします。

Steam利用規約:
https://store.steampowered.com/subscriber_agreement/japanese/

Steamプライバシーポリシー:
https://store.steampowered.com/privacy_agreement/japanese/

(3) 本ソフトウェアまたは本契約に基づく当社の義務に直接関連する場合を除き、当社はお客様によるSteamの利用について責任を負いません。
(4) 本ソフトウェアには、Epic Games, Inc.のUnreal® Engineコード、マテリアルおよび情報(以下「Epicマテリアル」といいます。)が含まれます。Epicマテリアルは、適用される法令により認められる範囲において、「現状のまま」、「利用可能な状態で」かつ「すべての欠陥を含む」状態で提供され、いかなる保証も行われません。

4. アップデートおよび修正
(1) 当社は、お客様への事前通知なしに、本ソフトウェアのアップデート、修正または改良を行うことができます。
(2) アップデートには、セキュリティの向上、バグ修正、機能の追加・変更・削除等が含まれる場合があります。
(3) お客様は、本ソフトウェアの継続利用のために、一定のアップデートが必要となる場合があることを了承するものとします。

5. 返金およびSteamポリシー
(1) 本ソフトウェアの返金については、Steamの返金ポリシーに従います。
(2) 適用される法令に別段の定めがある場合を除き、当社はSteamの公式な返金ポリシーの範囲を超えて返金する義務を負いません。

Steam返金ポリシー:
https://store.steampowered.com/steam_refunds/

6. 知的財産権
(1) 本ソフトウェアに関するすべての知的財産権は、当社または正当な権利を有する第三者に帰属し、日本国著作権法、国際条約その他適用される法令によって保護されています。お客様が本契約に違反してこれらの権利を侵害した場合、当該権利者は、差止請求、損害賠償請求その他必要な法的措置を講じることができます。
(2) 本契約は、当社がお客様に対して本ソフトウェアの使用を許諾するものであり、本ソフトウェアの全部または一部に関する知的財産権をお客様に譲渡するものではありません。

7. 動画配信等
(1) お客様は、当社が別途定める配信ガイドラインに従うことを条件として、本ソフトウェアのプレイ動画、スクリーンショットその他本ソフトウェアの利用状況を示すコンテンツを、動画共有サービス、SNSその他これらに類するサービスで公開することができます。
(2) 当社は、配信ガイドラインに違反するもの、当社または第三者の権利を侵害するもの、法令に違反するもの、その他当社が合理的な理由に基づき不適切と判断した公開について、削除その他必要な対応を求めることができます。

8. 契約の終了
(1) 本契約は、お客様が本ソフトウェアを削除し、その使用を停止するまで有効です。
(2) お客様が本契約に違反した場合、当社は事前通知なしに本契約を終了することができます。
(3) 本契約終了後、お客様は本ソフトウェアの使用を直ちに停止し、お客様の管理下にある本ソフトウェアのすべてのコピーを削除するものとします。

9. 免責事項および責任の制限
(1) 適用される法令により認められる最大限の範囲において、当社は本ソフトウェアを現状のまま提供するものとし、本ソフトウェアの完全性、動作安定性、特定の目的への適合性その他一切の事項について保証しません。
(2) 適用される法令により認められる最大限の範囲において、当社は、本ソフトウェアの使用により、またはこれに関連してお客様に生じた損害(データの損失、ハードウェアの損傷、直接的損害、間接的損害、付随的損害または結果的損害を含みます。)について責任を負いません。
(3) 本条に定める責任の免除または制限は、当社の故意または重大な過失により生じた損害については適用されません。
(4) 適用される法令により前各項に定める責任の免除または制限が認められない場合、当社の責任は、当該法令により認められる最大限の範囲においてのみ制限されるものとします。

10. 準拠法・管轄
本契約は日本法に準拠し、日本法に基づき解釈されます。
本契約に関連して紛争が生じた場合、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。

2026年9月制定
            【フルーティモ! ジューシーナイトライド】エンドユーザー使用許諾契約<br><br>株式会社プラネッタ<br>このパーソナルコンピュータ用ゲームソフトウェア「Fruitimo! Juicy Night Ride」(以下「本ソフトウェア」といいます。)をご利用いただくにあたり、以下の契約条件に同意いただく必要があります。<br><br>お客様が本ソフトウェアをインストールまたは使用した時点で、本契約はお客様と株式会社プラネッタ(以下「当社」といいます。)との間で効力を生じます。<br><br>お客様が未成年者その他法令上行為能力が制限される者である場合は、本契約の内容について、保護者(親権者等の法定代理人)の同意を得たうえで、本ソフトウェアをインストールまたは使用するものとします。<br><br>1. 使用許可の範囲<br>(1) 当社は、お客様が本契約に従うことを条件に、本ソフトウェアをパーソナルコンピュータにインストールし、個人的かつ非営利目的の範囲で利用するための、非独占的かつ譲渡不能の使用権を許諾します。<br>(2) 本ソフトウェアの使用権は、お客様本人に限定され、第三者への譲渡、再販売、貸与、再配布はできません。<br>(3) 営利目的または商業目的での利用(インターネットカフェ、イベント等での利用を含みます。)には、当社の事前の書面による許可が必要です。<br><br>2. 禁止事項<br>お客様は、本ソフトウェアの使用にあたり、以下の行為を行ってはなりません。<br>(1) 法令により明示的に認められる場合を除き、本ソフトウェアの全部または一部を複製、改造、改変または翻訳する行為。<br>(2) 法令により明示的に認められる場合を除き、リバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブルその他の方法により、本ソフトウェアのソースコードまたは内部構造を解析し、または明らかにしようとする行為。<br>(3) 本ソフトウェアの全部または一部を、当社の許可なく配布、販売、再配布その他の方法で再利用する行為。<br>(4) 本ソフトウェアまたは関連サービスの本来の動作または提供を妨げるおそれのある方法で、不具合やバグを意図的に悪用する行為。<br>(5) 本ソフトウェアまたは関連サービスの提供、運営もしくは機能を妨害する行為。<br>(6) 当社または第三者の権利を侵害する行為、法令もしくは公序良俗に反する行為。<br>(7) 当社の事前の書面による許可なく、本ソフトウェアまたはこれに含まれる画像、映像、音声、テキストその他のデータを、AI(人工知能)モデルの学習その他これに類する目的で利用する行為。<br>お客様が前各号に違反し、これにより当社に損害を与えた場合、お客様は適用される法令に従い、その損害を賠償する責任を負う場合があります。<br><br>3. 認証および第三者マテリアル<br>(1) 本ソフトウェアを使用するには、Valve Corporationが提供するSteamプラットフォーム(以下「Steam」といいます。)のアカウント登録およびSteamクライアントソフトウェアのインストールが必要です。<br>(2) お客様は、Steam利用規約その他適用されるSteamの規約およびポリシーに従って本ソフトウェアを利用するものとします。<br><br>Steam利用規約:<br><a class="bb_link" href="https://store.steampowered.com/subscriber_agreement/japanese/" target="_blank" rel="">https://store.steampowered.com/subscriber_agreement/japanese/</a><br><br>Steamプライバシーポリシー:<br><a class="bb_link" href="https://store.steampowered.com/privacy_agreement/japanese/" target="_blank" rel="">https://store.steampowered.com/privacy_agreement/japanese/</a><br><br>(3) 本ソフトウェアまたは本契約に基づく当社の義務に直接関連する場合を除き、当社はお客様によるSteamの利用について責任を負いません。<br>(4) 本ソフトウェアには、Epic Games, Inc.のUnreal® Engineコード、マテリアルおよび情報(以下「Epicマテリアル」といいます。)が含まれます。Epicマテリアルは、適用される法令により認められる範囲において、「現状のまま」、「利用可能な状態で」かつ「すべての欠陥を含む」状態で提供され、いかなる保証も行われません。<br><br>4. アップデートおよび修正<br>(1) 当社は、お客様への事前通知なしに、本ソフトウェアのアップデート、修正または改良を行うことができます。<br>(2) アップデートには、セキュリティの向上、バグ修正、機能の追加・変更・削除等が含まれる場合があります。<br>(3) お客様は、本ソフトウェアの継続利用のために、一定のアップデートが必要となる場合があることを了承するものとします。<br><br>5. 返金およびSteamポリシー<br>(1) 本ソフトウェアの返金については、Steamの返金ポリシーに従います。<br>(2) 適用される法令に別段の定めがある場合を除き、当社はSteamの公式な返金ポリシーの範囲を超えて返金する義務を負いません。<br><br>Steam返金ポリシー:<br><a class="bb_link" href="https://store.steampowered.com/steam_refunds/" target="_blank" rel="">https://store.steampowered.com/steam_refunds/</a><br><br>6. 知的財産権<br>(1) 本ソフトウェアに関するすべての知的財産権は、当社または正当な権利を有する第三者に帰属し、日本国著作権法、国際条約その他適用される法令によって保護されています。お客様が本契約に違反してこれらの権利を侵害した場合、当該権利者は、差止請求、損害賠償請求その他必要な法的措置を講じることができます。<br>(2) 本契約は、当社がお客様に対して本ソフトウェアの使用を許諾するものであり、本ソフトウェアの全部または一部に関する知的財産権をお客様に譲渡するものではありません。<br><br>7. 動画配信等<br>(1) お客様は、当社が別途定める配信ガイドラインに従うことを条件として、本ソフトウェアのプレイ動画、スクリーンショットその他本ソフトウェアの利用状況を示すコンテンツを、動画共有サービス、SNSその他これらに類するサービスで公開することができます。<br>(2) 当社は、配信ガイドラインに違反するもの、当社または第三者の権利を侵害するもの、法令に違反するもの、その他当社が合理的な理由に基づき不適切と判断した公開について、削除その他必要な対応を求めることができます。<br><br>8. 契約の終了<br>(1) 本契約は、お客様が本ソフトウェアを削除し、その使用を停止するまで有効です。<br>(2) お客様が本契約に違反した場合、当社は事前通知なしに本契約を終了することができます。<br>(3) 本契約終了後、お客様は本ソフトウェアの使用を直ちに停止し、お客様の管理下にある本ソフトウェアのすべてのコピーを削除するものとします。<br><br>9. 免責事項および責任の制限<br>(1) 適用される法令により認められる最大限の範囲において、当社は本ソフトウェアを現状のまま提供するものとし、本ソフトウェアの完全性、動作安定性、特定の目的への適合性その他一切の事項について保証しません。<br>(2) 適用される法令により認められる最大限の範囲において、当社は、本ソフトウェアの使用により、またはこれに関連してお客様に生じた損害(データの損失、ハードウェアの損傷、直接的損害、間接的損害、付随的損害または結果的損害を含みます。)について責任を負いません。<br>(3) 本条に定める責任の免除または制限は、当社の故意または重大な過失により生じた損害については適用されません。<br>(4) 適用される法令により前各項に定める責任の免除または制限が認められない場合、当社の責任は、当該法令により認められる最大限の範囲においてのみ制限されるものとします。<br><br>10. 準拠法・管轄<br>本契約は日本法に準拠し、日本法に基づき解釈されます。<br>本契約に関連して紛争が生じた場合、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。<br><br>2026年9月制定<br>
    
        
【フルーティモ! ジューシーナイトライド】エンドユーザー使用許諾契約
株式会社プラネッタ このパーソナルコンピュータ用ゲームソフトウェア「Fruitimo! Juicy Night Ride」(以下「本ソフトウェア」といいます。)をご利用いただくにあたり、以下の契約条件に同意いただく必要があります。
お客様が本ソフトウェアをインストールまたは使用した時点で、本契約はお客様と株式会社プラネッタ(以下「当社」といいます。)との間で効力を生じます。
お客様が未成年者その他法令上行為能力が制限される者である場合は、本契約の内容について、保護者(親権者等の法定代理人)の同意を得たうえで、本ソフトウェアをインストールまたは使用するものとします。
1. 使用許可の範囲 (1) 当社は、お客様が本契約に従うことを条件に、本ソフトウェアをパーソナルコンピュータにインストールし、個人的かつ非営利目的の範囲で利用するための、非独占的かつ譲渡不能の使用権を許諾します。 (2) 本ソフトウェアの使用権は、お客様本人に限定され、第三者への譲渡、再販売、貸与、再配布はできません。 (3) 営利目的または商業目的での利用(インターネットカフェ、イベント等での利用を含みます。)には、当社の事前の書面による許可が必要です。
2. 禁止事項 お客様は、本ソフトウェアの使用にあたり、以下の行為を行ってはなりません。 (1) 法令により明示的に認められる場合を除き、本ソフトウェアの全部または一部を複製、改造、改変または翻訳する行為。 (2) 法令により明示的に認められる場合を除き、リバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブルその他の方法により、本ソフトウェアのソースコードまたは内部構造を解析し、または明らかにしようとする行為。 (3) 本ソフトウェアの全部または一部を、当社の許可なく配布、販売、再配布その他の方法で再利用する行為。 (4) 本ソフトウェアまたは関連サービスの本来の動作または提供を妨げるおそれのある方法で、不具合やバグを意図的に悪用する行為。 (5) 本ソフトウェアまたは関連サービスの提供、運営もしくは機能を妨害する行為。 (6) 当社または第三者の権利を侵害する行為、法令もしくは公序良俗に反する行為。 (7) 当社の事前の書面による許可なく、本ソフトウェアまたはこれに含まれる画像、映像、音声、テキストその他のデータを、AI(人工知能)モデルの学習その他これに類する目的で利用する行為。 お客様が前各号に違反し、これにより当社に損害を与えた場合、お客様は適用される法令に従い、その損害を賠償する責任を負う場合があります。
3. 認証および第三者マテリアル (1) 本ソフトウェアを使用するには、Valve Corporationが提供するSteamプラットフォーム(以下「Steam」といいます。)のアカウント登録およびSteamクライアントソフトウェアのインストールが必要です。 (2) お客様は、Steam利用規約その他適用されるSteamの規約およびポリシーに従って本ソフトウェアを利用するものとします。
Steam利用規約: https://store.steampowered.com/subscriber_agreement/japanese/
Steamプライバシーポリシー: https://store.steampowered.com/privacy_agreement/japanese/
(3) 本ソフトウェアまたは本契約に基づく当社の義務に直接関連する場合を除き、当社はお客様によるSteamの利用について責任を負いません。 (4) 本ソフトウェアには、Epic Games, Inc.のUnreal® Engineコード、マテリアルおよび情報(以下「Epicマテリアル」といいます。)が含まれます。Epicマテリアルは、適用される法令により認められる範囲において、「現状のまま」、「利用可能な状態で」かつ「すべての欠陥を含む」状態で提供され、いかなる保証も行われません。
4. アップデートおよび修正 (1) 当社は、お客様への事前通知なしに、本ソフトウェアのアップデート、修正または改良を行うことができます。 (2) アップデートには、セキュリティの向上、バグ修正、機能の追加・変更・削除等が含まれる場合があります。 (3) お客様は、本ソフトウェアの継続利用のために、一定のアップデートが必要となる場合があることを了承するものとします。
5. 返金およびSteamポリシー (1) 本ソフトウェアの返金については、Steamの返金ポリシーに従います。 (2) 適用される法令に別段の定めがある場合を除き、当社はSteamの公式な返金ポリシーの範囲を超えて返金する義務を負いません。
Steam返金ポリシー: https://store.steampowered.com/steam_refunds/
6. 知的財産権 (1) 本ソフトウェアに関するすべての知的財産権は、当社または正当な権利を有する第三者に帰属し、日本国著作権法、国際条約その他適用される法令によって保護されています。お客様が本契約に違反してこれらの権利を侵害した場合、当該権利者は、差止請求、損害賠償請求その他必要な法的措置を講じることができます。 (2) 本契約は、当社がお客様に対して本ソフトウェアの使用を許諾するものであり、本ソフトウェアの全部または一部に関する知的財産権をお客様に譲渡するものではありません。
7. 動画配信等 (1) お客様は、当社が別途定める配信ガイドラインに従うことを条件として、本ソフトウェアのプレイ動画、スクリーンショットその他本ソフトウェアの利用状況を示すコンテンツを、動画共有サービス、SNSその他これらに類するサービスで公開することができます。 (2) 当社は、配信ガイドラインに違反するもの、当社または第三者の権利を侵害するもの、法令に違反するもの、その他当社が合理的な理由に基づき不適切と判断した公開について、削除その他必要な対応を求めることができます。
8. 契約の終了 (1) 本契約は、お客様が本ソフトウェアを削除し、その使用を停止するまで有効です。 (2) お客様が本契約に違反した場合、当社は事前通知なしに本契約を終了することができます。 (3) 本契約終了後、お客様は本ソフトウェアの使用を直ちに停止し、お客様の管理下にある本ソフトウェアのすべてのコピーを削除するものとします。
9. 免責事項および責任の制限 (1) 適用される法令により認められる最大限の範囲において、当社は本ソフトウェアを現状のまま提供するものとし、本ソフトウェアの完全性、動作安定性、特定の目的への適合性その他一切の事項について保証しません。 (2) 適用される法令により認められる最大限の範囲において、当社は、本ソフトウェアの使用により、またはこれに関連してお客様に生じた損害(データの損失、ハードウェアの損傷、直接的損害、間接的損害、付随的損害または結果的損害を含みます。)について責任を負いません。 (3) 本条に定める責任の免除または制限は、当社の故意または重大な過失により生じた損害については適用されません。 (4) 適用される法令により前各項に定める責任の免除または制限が認められない場合、当社の責任は、当該法令により認められる最大限の範囲においてのみ制限されるものとします。
10. 準拠法・管轄 本契約は日本法に準拠し、日本法に基づき解釈されます。 本契約に関連して紛争が生じた場合、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
2026年9月制定

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