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「EULA」软件使用条款(数字发行平台安装前告知)
最终用户许可协议(End-User License Agreement)— 数字发行版
最后修订日期:2026年4月24日
本使用条款(以下简称"本协议")规定 MoEater(以下简称"公司")通过数字游戏发行平台分发的视觉小说「EULA ~ 最终用户许可协议 ~」(以下简称"本游戏")的购买、下载、安装与启动条件。
本文件不取代亦不限制本游戏所登记平台的标准使用条款,仅构成对其的附加告知。
您此刻阅读本协议的瞬间,在外形上属平台的购买与安装流程的一部分,但鉴于本游戏的标题及其结构性特征,阅读本文件本身亦视为已包含于本游戏的体验之中。此非公司事后宣告之事实,而是在您尚未启动本游戏的当前时点即已生效。
本文件之篇幅,鉴于一般用户的滚动习惯,被读至最后的可能性较低。公司认知此情况,故主要事项已被置于本文件上部。
----------
第一条(安装与下载)
① 通过数字发行平台对本游戏的下载与安装,功能上仅为单纯的文件传输。然鉴于本游戏的特性,该行为对您而言被解读为单纯文件传输以上之意义的可能性,超出公司之责任范围。
② 安装进度显示期间您所体验到的包括期待感在内的一切思考过程,虽不计入本游戏的游玩时间,然可能记录于您之记忆。
第二条(愿望单)
① 关于将本游戏加入愿望单(或与之同等的收藏夹、关注列表等)行为之记录,由相应平台保管,公司不直接访问。然公司可通过平台所提供之统计工具确认全体登记人数之合计结果;就该数字之增减影响公司成员心情这一现象,公司视为成员个人之问题。
② 在将本游戏加入愿望单后,因忘记本游戏存在而流逝之时间,公司不予表达遗憾。若未收到通知,该情形归因于平台之默认设置或您之接收设置。
③ 即使是因本游戏打折之通知而购买的情形,本协议仍以与原价购买者同等条件适用,且不就购买价提供事后之折扣率补正。
第三条(与本游戏试玩版的关系)
① 公司已通过本游戏所登记之平台或另一平台登记或将登记「EULA」试玩版(以下简称"试玩版")。试玩版的协议与本协议另行提供。
② 本游戏与试玩版被视为相互独立的作品。两者非彼此之缩减版,一方之体验不与另一方之叙事构成先行或后续关系。
③ 您于试玩版中所作之选择或所确认之结局,不影响本游戏之进程。反之,本游戏之任何结局亦不回收或重新解读试玩版之内容。
④ 在游玩试玩版后形成对本游戏之期待的情形,该期待是否能在本游戏中得到满足,公司无法保证。盖本游戏并非以延长试玩版的方式设计。
第四条(AI生成内容告知)
① 本游戏中同时包含AI生成内容与人工制作内容。这是游戏体验的一部分,系为传达AI生成物与人工制作物之间差异而设的叙事性设计。
② 本游戏的全部内容均于开发阶段事先制作,游戏运行中不进行实时AI生成。您之游玩数据不被用于AI训练。
③ 本告知对您之购买决定所产生之影响方向(肯定或否定),公司不予判断。
第五条(游玩时间与退款)
① 本游戏的初次通关平均游玩时间约为1~2小时。确认全部结局须额外时间,各周目之间的时间差因选择而异。
② 本游戏依本游戏所登记平台的标准退款政策处理。公司无法介入该平台之退款政策,亦不就个别退款案例发表意见。
③ 本游戏初次通关时间与某些平台退款政策上之游玩时间上限可能相近,该点并非公司企划上的考虑事项;由此引发玩家之伦理冲突,公司不予调解。
第六条(赠送)
① 本游戏所登记之平台若提供「赠送」或同等之赠与功能,通过该功能将本游戏赠与他人之行为受到许可。
② 即使受赠者实际上未启动本游戏而仅将之保留于游戏库中,您之善意仍被视为于赠送时点已经成立。该善意是否被传达至受赠者,属另一问题。
③ 赠送者与受赠者于确认本游戏不同结局后就此所作之对话,公司不予调解。
第七条(直播、流媒体与剪辑共享)
① 本游戏的实时直播、非实时影像内容制作或游戏画面剪辑共享受到许可。包括本游戏的电影化演出、选项画面、结局场景在内的全部区段之传播,无需另行批准。
② 即使在直播过程中聊天栏意见影响您之选择,该选择之最终责任仍归属于操作输入装置之您。
③ 将特定场景加工为剪辑或短视频进行共享之行为自由。公司事先告知:被共享之剪辑多数可能对应于选择之后之沉默。
第八条(评价与评分)
① 鼓励就本游戏撰写用户评价。评价之"推荐/不推荐"或评分系玩家自由,公司就任何方向之判定均不予反驳。
② 在评价标题中使用"人生神作""最差""到底"等词语属玩家自由;该等词语之真实性,委由您之良心。
③ 在平台所提供之社区功能不可用之环境中,可通过公司邮箱([email protected])直接反馈。无论经由何种途径抵达之反馈,公司均表达感谢。
第九条(翻译与地区版本)
① 本游戏以多种语言提供。原文(韩语)文本于翻译过程中产生变化的现象,系翻译行为之本质特性,并非公司故意或过失所致。
② 在您语言所提供之版本较原语版本更为贴切之情形,该印象之原因归于译者或您本人,公司就此暂不判定。
③ 各地区价格依本游戏所登记平台之各地区价格建议方案设定。某些地区价格较您所在地区价格更廉或更贵这一事实,公司不予表达意见。
第十条(协议变更)
① 公司可对本协议进行修订。修订后之协议将通过本游戏所登记平台之商店页面予以公告。
② 不就修订后之协议较此前版本是否有所改进提供任何评估。此前版本不由公司另行保管,如有必要,可参考平台所提供之协议变更记录。
③ 协议变更后继续使用本游戏之行为,视为对修订后协议之同意。
第十一条(准据法与争议解决)
① 关于本协议之争议,以大韩民国法律为准据法解决。然与本游戏主题意识相关之内心冲突,不属法律管辖之对象。
② 与本协议相关之争议,原则上以对话方式解决;该对话之对方可包含您自身。即便与自身之对话未能达成合意,公司亦不提供调解。
③ 本条未予解决事项,依本游戏所登记平台之标准使用条款相应条款处理。
----------
附则
本协议自您于发行平台「购买」、「接受赠送」或「安装」本游戏之时起生效。
如您将本协议读至此处,您属于较本游戏之正式安装流程更倾注关注于本协议的少数。公司就该诚实表达感谢,然不就此提供任何游戏内奖励。
就「购买」或「安装」按钮之后的现象,公司仅事后参与。事先警告之范围,以本文件为限。
最终用户许可协议(End-User License Agreement)— 数字发行版
最后修订日期:2026年4月24日
本使用条款(以下简称"本协议")规定 MoEater(以下简称"公司")通过数字游戏发行平台分发的视觉小说「EULA ~ 最终用户许可协议 ~」(以下简称"本游戏")的购买、下载、安装与启动条件。
本文件不取代亦不限制本游戏所登记平台的标准使用条款,仅构成对其的附加告知。
您此刻阅读本协议的瞬间,在外形上属平台的购买与安装流程的一部分,但鉴于本游戏的标题及其结构性特征,阅读本文件本身亦视为已包含于本游戏的体验之中。此非公司事后宣告之事实,而是在您尚未启动本游戏的当前时点即已生效。
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第一条(安装与下载)
① 通过数字发行平台对本游戏的下载与安装,功能上仅为单纯的文件传输。然鉴于本游戏的特性,该行为对您而言被解读为单纯文件传输以上之意义的可能性,超出公司之责任范围。
② 安装进度显示期间您所体验到的包括期待感在内的一切思考过程,虽不计入本游戏的游玩时间,然可能记录于您之记忆。
第二条(愿望单)
① 关于将本游戏加入愿望单(或与之同等的收藏夹、关注列表等)行为之记录,由相应平台保管,公司不直接访问。然公司可通过平台所提供之统计工具确认全体登记人数之合计结果;就该数字之增减影响公司成员心情这一现象,公司视为成员个人之问题。
② 在将本游戏加入愿望单后,因忘记本游戏存在而流逝之时间,公司不予表达遗憾。若未收到通知,该情形归因于平台之默认设置或您之接收设置。
③ 即使是因本游戏打折之通知而购买的情形,本协议仍以与原价购买者同等条件适用,且不就购买价提供事后之折扣率补正。
第三条(与本游戏试玩版的关系)
① 公司已通过本游戏所登记之平台或另一平台登记或将登记「EULA」试玩版(以下简称"试玩版")。试玩版的协议与本协议另行提供。
② 本游戏与试玩版被视为相互独立的作品。两者非彼此之缩减版,一方之体验不与另一方之叙事构成先行或后续关系。
③ 您于试玩版中所作之选择或所确认之结局,不影响本游戏之进程。反之,本游戏之任何结局亦不回收或重新解读试玩版之内容。
④ 在游玩试玩版后形成对本游戏之期待的情形,该期待是否能在本游戏中得到满足,公司无法保证。盖本游戏并非以延长试玩版的方式设计。
第四条(AI生成内容告知)
① 本游戏中同时包含AI生成内容与人工制作内容。这是游戏体验的一部分,系为传达AI生成物与人工制作物之间差异而设的叙事性设计。
② 本游戏的全部内容均于开发阶段事先制作,游戏运行中不进行实时AI生成。您之游玩数据不被用于AI训练。
③ 本告知对您之购买决定所产生之影响方向(肯定或否定),公司不予判断。
第五条(游玩时间与退款)
① 本游戏的初次通关平均游玩时间约为1~2小时。确认全部结局须额外时间,各周目之间的时间差因选择而异。
② 本游戏依本游戏所登记平台的标准退款政策处理。公司无法介入该平台之退款政策,亦不就个别退款案例发表意见。
③ 本游戏初次通关时间与某些平台退款政策上之游玩时间上限可能相近,该点并非公司企划上的考虑事项;由此引发玩家之伦理冲突,公司不予调解。
第六条(赠送)
① 本游戏所登记之平台若提供「赠送」或同等之赠与功能,通过该功能将本游戏赠与他人之行为受到许可。
② 即使受赠者实际上未启动本游戏而仅将之保留于游戏库中,您之善意仍被视为于赠送时点已经成立。该善意是否被传达至受赠者,属另一问题。
③ 赠送者与受赠者于确认本游戏不同结局后就此所作之对话,公司不予调解。
第七条(直播、流媒体与剪辑共享)
① 本游戏的实时直播、非实时影像内容制作或游戏画面剪辑共享受到许可。包括本游戏的电影化演出、选项画面、结局场景在内的全部区段之传播,无需另行批准。
② 即使在直播过程中聊天栏意见影响您之选择,该选择之最终责任仍归属于操作输入装置之您。
③ 将特定场景加工为剪辑或短视频进行共享之行为自由。公司事先告知:被共享之剪辑多数可能对应于选择之后之沉默。
第八条(评价与评分)
① 鼓励就本游戏撰写用户评价。评价之"推荐/不推荐"或评分系玩家自由,公司就任何方向之判定均不予反驳。
② 在评价标题中使用"人生神作""最差""到底"等词语属玩家自由;该等词语之真实性,委由您之良心。
③ 在平台所提供之社区功能不可用之环境中,可通过公司邮箱([email protected])直接反馈。无论经由何种途径抵达之反馈,公司均表达感谢。
第九条(翻译与地区版本)
① 本游戏以多种语言提供。原文(韩语)文本于翻译过程中产生变化的现象,系翻译行为之本质特性,并非公司故意或过失所致。
② 在您语言所提供之版本较原语版本更为贴切之情形,该印象之原因归于译者或您本人,公司就此暂不判定。
③ 各地区价格依本游戏所登记平台之各地区价格建议方案设定。某些地区价格较您所在地区价格更廉或更贵这一事实,公司不予表达意见。
第十条(协议变更)
① 公司可对本协议进行修订。修订后之协议将通过本游戏所登记平台之商店页面予以公告。
② 不就修订后之协议较此前版本是否有所改进提供任何评估。此前版本不由公司另行保管,如有必要,可参考平台所提供之协议变更记录。
③ 协议变更后继续使用本游戏之行为,视为对修订后协议之同意。
第十一条(准据法与争议解决)
① 关于本协议之争议,以大韩民国法律为准据法解决。然与本游戏主题意识相关之内心冲突,不属法律管辖之对象。
② 与本协议相关之争议,原则上以对话方式解决;该对话之对方可包含您自身。即便与自身之对话未能达成合意,公司亦不提供调解。
③ 本条未予解决事项,依本游戏所登记平台之标准使用条款相应条款处理。
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附则
本协议自您于发行平台「购买」、「接受赠送」或「安装」本游戏之时起生效。
如您将本协议读至此处,您属于较本游戏之正式安装流程更倾注关注于本协议的少数。公司就该诚实表达感谢,然不就此提供任何游戏内奖励。
就「购买」或「安装」按钮之后的现象,公司仅事后参与。事先警告之范围,以本文件为限。
「EULA」软件使用条款(数字发行平台安装前告知)<br><br>最终用户许可协议(End-User License Agreement)— 数字发行版<br><br>最后修订日期:2026年4月24日<br><br>本使用条款(以下简称"本协议")规定 MoEater(以下简称"公司")通过数字游戏发行平台分发的视觉小说「EULA ~ 最终用户许可协议 ~」(以下简称"本游戏")的购买、下载、安装与启动条件。<br><br>本文件不取代亦不限制本游戏所登记平台的标准使用条款,仅构成对其的附加告知。<br><br>您此刻阅读本协议的瞬间,在外形上属平台的购买与安装流程的一部分,但鉴于本游戏的标题及其结构性特征,阅读本文件本身亦视为已包含于本游戏的体验之中。此非公司事后宣告之事实,而是在您尚未启动本游戏的当前时点即已生效。<br><br>本文件之篇幅,鉴于一般用户的滚动习惯,被读至最后的可能性较低。公司认知此情况,故主要事项已被置于本文件上部。<br><br>----------<br><br>第一条(安装与下载)<br><br>① 通过数字发行平台对本游戏的下载与安装,功能上仅为单纯的文件传输。然鉴于本游戏的特性,该行为对您而言被解读为单纯文件传输以上之意义的可能性,超出公司之责任范围。<br><br>② 安装进度显示期间您所体验到的包括期待感在内的一切思考过程,虽不计入本游戏的游玩时间,然可能记录于您之记忆。<br><br>第二条(愿望单)<br><br>① 关于将本游戏加入愿望单(或与之同等的收藏夹、关注列表等)行为之记录,由相应平台保管,公司不直接访问。然公司可通过平台所提供之统计工具确认全体登记人数之合计结果;就该数字之增减影响公司成员心情这一现象,公司视为成员个人之问题。<br><br>② 在将本游戏加入愿望单后,因忘记本游戏存在而流逝之时间,公司不予表达遗憾。若未收到通知,该情形归因于平台之默认设置或您之接收设置。<br><br>③ 即使是因本游戏打折之通知而购买的情形,本协议仍以与原价购买者同等条件适用,且不就购买价提供事后之折扣率补正。<br><br>第三条(与本游戏试玩版的关系)<br><br>① 公司已通过本游戏所登记之平台或另一平台登记或将登记「EULA」试玩版(以下简称"试玩版")。试玩版的协议与本协议另行提供。<br><br>② 本游戏与试玩版被视为相互独立的作品。两者非彼此之缩减版,一方之体验不与另一方之叙事构成先行或后续关系。<br><br>③ 您于试玩版中所作之选择或所确认之结局,不影响本游戏之进程。反之,本游戏之任何结局亦不回收或重新解读试玩版之内容。<br><br>④ 在游玩试玩版后形成对本游戏之期待的情形,该期待是否能在本游戏中得到满足,公司无法保证。盖本游戏并非以延长试玩版的方式设计。<br><br>第四条(AI生成内容告知)<br><br>① 本游戏中同时包含AI生成内容与人工制作内容。这是游戏体验的一部分,系为传达AI生成物与人工制作物之间差异而设的叙事性设计。<br><br>② 本游戏的全部内容均于开发阶段事先制作,游戏运行中不进行实时AI生成。您之游玩数据不被用于AI训练。<br><br>③ 本告知对您之购买决定所产生之影响方向(肯定或否定),公司不予判断。<br><br>第五条(游玩时间与退款)<br><br>① 本游戏的初次通关平均游玩时间约为1~2小时。确认全部结局须额外时间,各周目之间的时间差因选择而异。<br><br>② 本游戏依本游戏所登记平台的标准退款政策处理。公司无法介入该平台之退款政策,亦不就个别退款案例发表意见。<br><br>③ 本游戏初次通关时间与某些平台退款政策上之游玩时间上限可能相近,该点并非公司企划上的考虑事项;由此引发玩家之伦理冲突,公司不予调解。<br><br>第六条(赠送)<br><br>① 本游戏所登记之平台若提供「赠送」或同等之赠与功能,通过该功能将本游戏赠与他人之行为受到许可。<br><br>② 即使受赠者实际上未启动本游戏而仅将之保留于游戏库中,您之善意仍被视为于赠送时点已经成立。该善意是否被传达至受赠者,属另一问题。<br><br>③ 赠送者与受赠者于确认本游戏不同结局后就此所作之对话,公司不予调解。<br><br>第七条(直播、流媒体与剪辑共享)<br><br>① 本游戏的实时直播、非实时影像内容制作或游戏画面剪辑共享受到许可。包括本游戏的电影化演出、选项画面、结局场景在内的全部区段之传播,无需另行批准。<br><br>② 即使在直播过程中聊天栏意见影响您之选择,该选择之最终责任仍归属于操作输入装置之您。<br><br>③ 将特定场景加工为剪辑或短视频进行共享之行为自由。公司事先告知:被共享之剪辑多数可能对应于选择之后之沉默。<br><br>第八条(评价与评分)<br><br>① 鼓励就本游戏撰写用户评价。评价之"推荐/不推荐"或评分系玩家自由,公司就任何方向之判定均不予反驳。<br><br>② 在评价标题中使用"人生神作""最差""到底"等词语属玩家自由;该等词语之真实性,委由您之良心。<br><br>③ <a href="mailto:%E5%9C%A8%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%89%80%E6%8F%90%E4%BE%9B%E4%B9%8B%E7%A4%BE%E5%8C%BA%E5%8A%9F%E8%83%BD%E4%B8%8D%E5%8F%AF%E7%94%A8%E4%B9%8B%E7%8E%AF%E5%A2%83%E4%B8%AD,%E5%8F%AF%E9%80%9A%E8%BF%87%E5%85%AC%E5%8F%B8%E9%82%AE%E7%AE%B1([email protected])%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E5%8F%8D%E9%A6%88%E3%80%82%E6%97%A0%E8%AE%BA%E7%BB%8F%E7%94%B1%E4%BD%95%E7%A7%8D%E9%80%94%E5%BE%84%E6%8A%B5%E8%BE%BE%E4%B9%8B%E5%8F%8D%E9%A6%88,%E5%85%AC%E5%8F%B8%E5%9D%87%E8%A1%A8%E8%BE%BE%E6%84%9F%E8%B0%A2%E3%80%82">在平台所提供之社区功能不可用之环境中,可通过公司邮箱([email protected])直接反馈。无论经由何种途径抵达之反馈,公司均表达感谢。</a><br><br>第九条(翻译与地区版本)<br><br>① 本游戏以多种语言提供。原文(韩语)文本于翻译过程中产生变化的现象,系翻译行为之本质特性,并非公司故意或过失所致。<br><br>② 在您语言所提供之版本较原语版本更为贴切之情形,该印象之原因归于译者或您本人,公司就此暂不判定。<br><br>③ 各地区价格依本游戏所登记平台之各地区价格建议方案设定。某些地区价格较您所在地区价格更廉或更贵这一事实,公司不予表达意见。<br><br>第十条(协议变更)<br><br>① 公司可对本协议进行修订。修订后之协议将通过本游戏所登记平台之商店页面予以公告。<br><br>② 不就修订后之协议较此前版本是否有所改进提供任何评估。此前版本不由公司另行保管,如有必要,可参考平台所提供之协议变更记录。<br><br>③ 协议变更后继续使用本游戏之行为,视为对修订后协议之同意。<br><br>第十一条(准据法与争议解决)<br><br>① 关于本协议之争议,以大韩民国法律为准据法解决。然与本游戏主题意识相关之内心冲突,不属法律管辖之对象。<br><br>② 与本协议相关之争议,原则上以对话方式解决;该对话之对方可包含您自身。即便与自身之对话未能达成合意,公司亦不提供调解。<br><br>③ 本条未予解决事项,依本游戏所登记平台之标准使用条款相应条款处理。<br><br>----------<br><br>附则<br><br>本协议自您于发行平台「购买」、「接受赠送」或「安装」本游戏之时起生效。<br><br>如您将本协议读至此处,您属于较本游戏之正式安装流程更倾注关注于本协议的少数。公司就该诚实表达感谢,然不就此提供任何游戏内奖励。<br><br>就「购买」或「安装」按钮之后的现象,公司仅事后参与。事先警告之范围,以本文件为限。<br>
「EULA」软件使用条款(数字发行平台安装前告知)
最终用户许可协议(End-User License Agreement)— 数字发行版
最后修订日期:2026年4月24日
本使用条款(以下简称"本协议")规定 MoEater(以下简称"公司")通过数字游戏发行平台分发的视觉小说「EULA ~ 最终用户许可协议 ~」(以下简称"本游戏")的购买、下载、安装与启动条件。
本文件不取代亦不限制本游戏所登记平台的标准使用条款,仅构成对其的附加告知。
您此刻阅读本协议的瞬间,在外形上属平台的购买与安装流程的一部分,但鉴于本游戏的标题及其结构性特征,阅读本文件本身亦视为已包含于本游戏的体验之中。此非公司事后宣告之事实,而是在您尚未启动本游戏的当前时点即已生效。
本文件之篇幅,鉴于一般用户的滚动习惯,被读至最后的可能性较低。公司认知此情况,故主要事项已被置于本文件上部。
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第一条(安装与下载)
① 通过数字发行平台对本游戏的下载与安装,功能上仅为单纯的文件传输。然鉴于本游戏的特性,该行为对您而言被解读为单纯文件传输以上之意义的可能性,超出公司之责任范围。
② 安装进度显示期间您所体验到的包括期待感在内的一切思考过程,虽不计入本游戏的游玩时间,然可能记录于您之记忆。
第二条(愿望单)
① 关于将本游戏加入愿望单(或与之同等的收藏夹、关注列表等)行为之记录,由相应平台保管,公司不直接访问。然公司可通过平台所提供之统计工具确认全体登记人数之合计结果;就该数字之增减影响公司成员心情这一现象,公司视为成员个人之问题。
② 在将本游戏加入愿望单后,因忘记本游戏存在而流逝之时间,公司不予表达遗憾。若未收到通知,该情形归因于平台之默认设置或您之接收设置。
③ 即使是因本游戏打折之通知而购买的情形,本协议仍以与原价购买者同等条件适用,且不就购买价提供事后之折扣率补正。
第三条(与本游戏试玩版的关系)
① 公司已通过本游戏所登记之平台或另一平台登记或将登记「EULA」试玩版(以下简称"试玩版")。试玩版的协议与本协议另行提供。
② 本游戏与试玩版被视为相互独立的作品。两者非彼此之缩减版,一方之体验不与另一方之叙事构成先行或后续关系。
③ 您于试玩版中所作之选择或所确认之结局,不影响本游戏之进程。反之,本游戏之任何结局亦不回收或重新解读试玩版之内容。
④ 在游玩试玩版后形成对本游戏之期待的情形,该期待是否能在本游戏中得到满足,公司无法保证。盖本游戏并非以延长试玩版的方式设计。
第四条(AI生成内容告知)
① 本游戏中同时包含AI生成内容与人工制作内容。这是游戏体验的一部分,系为传达AI生成物与人工制作物之间差异而设的叙事性设计。
② 本游戏的全部内容均于开发阶段事先制作,游戏运行中不进行实时AI生成。您之游玩数据不被用于AI训练。
③ 本告知对您之购买决定所产生之影响方向(肯定或否定),公司不予判断。
第五条(游玩时间与退款)
① 本游戏的初次通关平均游玩时间约为1~2小时。确认全部结局须额外时间,各周目之间的时间差因选择而异。
② 本游戏依本游戏所登记平台的标准退款政策处理。公司无法介入该平台之退款政策,亦不就个别退款案例发表意见。
③ 本游戏初次通关时间与某些平台退款政策上之游玩时间上限可能相近,该点并非公司企划上的考虑事项;由此引发玩家之伦理冲突,公司不予调解。
第六条(赠送)
① 本游戏所登记之平台若提供「赠送」或同等之赠与功能,通过该功能将本游戏赠与他人之行为受到许可。
② 即使受赠者实际上未启动本游戏而仅将之保留于游戏库中,您之善意仍被视为于赠送时点已经成立。该善意是否被传达至受赠者,属另一问题。
③ 赠送者与受赠者于确认本游戏不同结局后就此所作之对话,公司不予调解。
第七条(直播、流媒体与剪辑共享)
① 本游戏的实时直播、非实时影像内容制作或游戏画面剪辑共享受到许可。包括本游戏的电影化演出、选项画面、结局场景在内的全部区段之传播,无需另行批准。
② 即使在直播过程中聊天栏意见影响您之选择,该选择之最终责任仍归属于操作输入装置之您。
③ 将特定场景加工为剪辑或短视频进行共享之行为自由。公司事先告知:被共享之剪辑多数可能对应于选择之后之沉默。
第八条(评价与评分)
① 鼓励就本游戏撰写用户评价。评价之"推荐/不推荐"或评分系玩家自由,公司就任何方向之判定均不予反驳。
② 在评价标题中使用"人生神作""最差""到底"等词语属玩家自由;该等词语之真实性,委由您之良心。
③ 在平台所提供之社区功能不可用之环境中,可通过公司邮箱([email protected])直接反馈。无论经由何种途径抵达之反馈,公司均表达感谢。
第九条(翻译与地区版本)
① 本游戏以多种语言提供。原文(韩语)文本于翻译过程中产生变化的现象,系翻译行为之本质特性,并非公司故意或过失所致。
② 在您语言所提供之版本较原语版本更为贴切之情形,该印象之原因归于译者或您本人,公司就此暂不判定。
③ 各地区价格依本游戏所登记平台之各地区价格建议方案设定。某些地区价格较您所在地区价格更廉或更贵这一事实,公司不予表达意见。
第十条(协议变更)
① 公司可对本协议进行修订。修订后之协议将通过本游戏所登记平台之商店页面予以公告。
② 不就修订后之协议较此前版本是否有所改进提供任何评估。此前版本不由公司另行保管,如有必要,可参考平台所提供之协议变更记录。
③ 协议变更后继续使用本游戏之行为,视为对修订后协议之同意。
第十一条(准据法与争议解决)
① 关于本协议之争议,以大韩民国法律为准据法解决。然与本游戏主题意识相关之内心冲突,不属法律管辖之对象。
② 与本协议相关之争议,原则上以对话方式解决;该对话之对方可包含您自身。即便与自身之对话未能达成合意,公司亦不提供调解。
③ 本条未予解决事项,依本游戏所登记平台之标准使用条款相应条款处理。
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附则
本协议自您于发行平台「购买」、「接受赠送」或「安装」本游戏之时起生效。
如您将本协议读至此处,您属于较本游戏之正式安装流程更倾注关注于本协议的少数。公司就该诚实表达感谢,然不就此提供任何游戏内奖励。
就「购买」或「安装」按钮之后的现象,公司仅事后参与。事先警告之范围,以本文件为限。