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EMOTELAB最终用户许可协议(EULA)

重要提示 —— 请仔细阅读
本最终用户许可协议(以下简称“本协议”)是您(个人或单一法律实体,以下简称“用户”或“您”)与本软件的开发者、发行方或其他合法权利人(以下简称“许可方”)之间就 EmoteLab 软件的使用所订立的具有法律约束力的协议。本协议适用于 EmoteLab 软件应用程序及其相关文档、材料(统称为“软件”)。

一旦您安装、复制、访问或以其他方式使用本软件,即表示您已阅读、理解并同意受本协议全部条款和条件的约束。

如您不同意本协议中的任何条款,请勿安装或使用本软件。

1. 定义
除非上下文另有约定,本协议中下列术语含义如下:
“本协议”本协议 指本《EmoteLab 最终用户许可协议》及其不时更新的版本。
“软件”软件指由许可方提供的名为“EmoteLab”的软件产品,包括其计算机程序、相关媒体、文档、更新、升级以及可能随附的在线服务。
“许可方”许可方” / “我们”我们 指软件的开发者、发行方或其他合法权利人。
“用户”用户 / “您” 指安装、访问或使用本软件的个人或单一法律实体。
“内置资源”内置资源指随软件提供的、由许可方或其合作方原创并拥有权利的预设模型、角色部件(如发型、服装、配饰)、动画序列、图像资源、材质、音效及其他数字内容。内置资源构成软件的组成部分。
“用户内容”输出内容 指用户通过本软件创建、生成或导出的静态图像、动画、视频文件或相关项目文件,包括但不限于混合、调整及导出所得内容。
“第三方资源”第三方资源 指非许可方提供、而由用户自行创建、获取或导入的动画模型、角色部件、图像资源或其他数字内容。
“第三方分享平台”第三方分享平台指非许可方运营的、允许用户发布、分享或获取用户内容或第三方资源的在线平台或功能。
“输出内容” 指用户通过本软件导出并保存在本地设备上的最终文件,例如 PNG 图片或 GIF 动画。


2. 许可授予
在您遵守本协议的前提下,许可方授予您一项有限的、非独占的、不可转让的、不可再许可的、可撤销的许可,允许您在您的设备上为个人或商业目的安装和使用本软件。2.1 许可授予与使用范围
在您持续遵守本协议条款并支付所有适用费用的前提下,许可方授予您一项有限的、非排他性的、不可转让的、不可再许可的、可撤销的许可,允许您按照本软件文档及本协议的规定,仅为您的商业用途或个人用途安装和使用本软件。


您不得将本软件以软件即服务(SaaS)、托管服务、分时服务等形式向第三方提供,也不得将本软件作为商业服务的核心内容向第三方提供访问或使用。本许可仅授予您以目标代码形式使用软件的权利,并且仅作为独立应用程序用于其预定用途。除本协议明确授予的权利外,不授予任何其他权利,无论是明示、暗示或其他方式。

您不得从事以下行为:2.2 禁止行为
  • 复制、传播、分发、再分发、修改、改编软件或基于软件创建衍生作品;
除许可方书面明确授权外,您不得直接或间接:
  • 出租、出借、出售、转售、许可、再许可、转让或以其他方式向他人提供软件或本协议项下的任何权利;
  • a. 将本软件与任何其他软件、硬件、系统、服务或平台进行集成、接口、链接、连接或以其他方式使用,包括将本软件用作另一产品或服务的组件、依赖项、后端、中间件、自动化目标或功能元素;
  • 对软件进行反向工程、反编译、反汇编或试图获取源代码;
  • b. 将本软件嵌入、打包、封装或与任何其他应用程序、产品或服务组合使用,无论该行为是否用于商业目的;
  • 移除、修改或遮盖软件包含的任何权利声明、标签或标识;
  • c. 向任何第三方提供本软件的访问权限,包括通过托管、分时、软件即服务(SaaS)、平台即服务(PaaS)或类似方式提供访问,无论该服务是否以本软件为主要价值;
  • 将软件用于任何非法目的或以违反适用法律法规的方式使用软件;
  • d. 通过自动化或程序化方式访问、操作或与本软件交互,包括但不限于使用脚本、机器人程序、宏、机器人流程自动化(RPA)、抓取工具、模拟用户输入、命令行封装或其他自动化方法;
  • 以侵犯他人知识产权的方式使用软件;
  • e. 绕过、规避、禁用或干扰本软件中或周围实施的任何技术限制、使用限制、访问控制或保护措施;
  • 以任何可能损害、瘫痪、过载或削弱与本软件连接的任何服务器或网络的方式使用本软件;
  • f. 复制、再现、分发、再分发、修改、改编、翻译或创建本软件的衍生作品;
  • 试图未经授权访问本软件的任何部分或与其相关的系统、网络的任何部分。
  • g. 出租、租赁、借用、出售、转售、许可、再许可、转让、指派或以其他方式将本软件或本协议下的任何权利提供给任何第三方;
    h. 反向工程、反编译、反汇编或以其他方式试图推导本软件的源代码、底层思路、算法或结构,但适用法律禁止该限制的除外;
    i. 删除、修改或遮盖本软件上的任何专有声明、标识或标记;
    j. 将本软件用于任何非法目的或违反适用法律法规的行为。

    2.3 权利保留
    除本协议明确授予的权利外,许可方保留对本软件的所有其他权利。不得以暗示方式或其他方式授予任何权利,包括任何集成、接口、互操作或基于本软件创建衍生作品的隐含权利。

    2.4 违反条款的终止
    任何违反本许可授予的行为均构成本协议的重大违约,许可方可立即终止您的许可,无需事先通知,并可采取法律或衡平法上的其他补救措施。

    3. 知识产权
    本软件受著作权法、国际著作权条约及其他相关法律法规的保护。本软件为许可使用,而非出售。

    软件及其全部相关权利(包括但不限于著作权、商标权、专利权及其他知识产权)均归许可方或其合法权利人所有。本协议未明确授予您的任何权利,均由许可方保留。

    本协议中的任何内容,均不应被解释为通过暗示或其他方式授予您任何本协议未明确授予的许可或权利。

    本协议不授予您使用许可方商标、服务标志、标识、域名或其他品牌标识的任何权利。

    4. 第三方组件
    本软件可能包含受独立许可协议约束的第三方组件,包括但不限于:
    • Unity 引擎及相关技术
    • Spine Runtime
    • 其他开源或第三方库
    您对上述第三方组件的使用,受其各自许可协议的约束。许可方不对第三方组件的可用性、连续性或适用性作出任何保证,亦不承担任何相关责任。相关许可文本及版权声明可在随软件附带的第三方声明文件或官方文档中查阅。

    本软件允许用户导入符合格式要求的第三方资源。该等资源不属于软件组成部分,其许可、质量、合法性及安全性由资源提供方或用户自行负责,许可方不承担任何责任。

    5. 内置资源
    5.1 内置资源的使用许可
    许可方授予您一项有限的、非独占的、不可转让的、不可再许可的许可,允许您仅为通过本软件创建输出内容之目的使用内置资源,包括个人或商业用途。

    该许可不构成您对内置资源本身、任何底层角色设计、动画数据或原始艺术元素的所有权。您不得以独立形式分发、出售、许可或以其他方式提供任何内置资源,亦不得以允许他人提取原始资源的方式使用内置资源。

    5.2 相似性声明
    鉴于内置资源数量及可用组合方式有限,不同用户创建的输出内容在视觉上可能存在相似性。该等相似性不构成侵权、不正当使用或任何知识产权侵害。任何用户不得仅基于视觉相似性主张排他性权利。

    5.3 输出内容的权利
    您保留对通过本软件创建的最终输出内容所享有的全部权利,包括将其用于商业用途的权利。

    为避免歧义,输出内容的权利不构成您对内置资源或其任何组成部分的所有权,亦不赋予您对原始资源设计或动画数据主张作者身份的权利

    5.4 排他性权利限制
    您不得以任何方式注册、主张或行使商标权、外观设计权、专利权或其他排他性权利,从而限制或妨碍其他用户依据本协议对相同或实质相似的内置资源进行合法使用。您不得基于使用内置资源创建的输出内容注册商标、外观设计专利或其他排他性权利,从而限制或妨碍其他用户依据本协议对相同或实质相似的内置资源进行合法使用。

    5.5 署名与诚信使用
    您确认,内置资源包含由艺术家、动画师及许可方创作的原创艺术成果,包括角色原画及动画数据,其原始创作者依法享有相应的精神权利。

    当您在公开展示、商业提案、委托项目、客户展示材料或其他情境中使用基于内置资源生成的输出内容,且相关情境可能合理地使第三方认为相关角色绘画或动画系由您独立创作时,您应以清晰、合理的方式注明该输出内容系使用 EmoteLab 及其内置资源创作。

    您不得明示或暗示您独立创作了内置资源本身,或其原始角色设计或动画数据。

    5.6 商业使用区分
    本协议不禁止用户将输出内容直接用于商业用途,例如直播平台表情或用于商品的图像素材。

    但如该等商业活动涉及向客户或第三方表示您具备独立完成角色绘画或动画制作能力,且该表述主要基于使用内置资源生成的输出内容,您应遵守第 5.5 条所述的署名与诚信使用义务。

    5.7 违约后果及许可方的应对措施
    违反本条所述署名与诚信使用义务,构成本协议项下的重大违约。针对该等违约行为,许可方可自行决定采取合理措施,包括但不限于限制服务、终止许可,或在适当情况下于相关平台进行澄清说明。

    本条任何内容均不构成许可方对用户行为的监控义务,亦不构成许可方采取任何特定行动的强制性义务。

    5.8 生成式人工智能使用限制
    除非许可方在随附文档、资源说明或其他相关材料中另有明确说明,本软件所包含的内置资源及其输出内容均未授权用于生成式人工智能模型的训练、微调或开发用途,包括但不限于图像生成模型。

    如许可方明确标注某些内置资源可用于上述用途,该等许可仅适用于被明确标识的特定资源,并仅在所列明的条件范围内有效。

    5.9 违规使用的责任承担
    您确认,如违反本协议所规定的许可范围使用内置资源,可能构成对第三方内容提供者或原始创作者合法权益的侵害。

    因上述未经授权使用行为而引发的任何索赔、争议或责任,包括但不限于原始资源作者提出的主张,均应由您自行承担。在适用法律允许的范围内,许可方不对此承担任何责任,且您同意就因此产生的损失对许可方进行赔偿并使其免受损害。

    6. 第三方资源
    风险自负:6.1 风险自负
    第三方资源不属于本软件组成部分。许可方不对其合法性、安全性、准确性、质量或潜在侵权行为进行审查,亦不对其承担任何责任。您使用第三方资源的风险由您自行承担。

    遵守原始许可:6.2 遵守原始许可
    在使用任何第三方资源前,您有责任核实并严格遵守原始作者或提供方所规定的全部许可条款、使用限制及署名要求。

    保证与赔偿:6.3 保证与赔偿
    您声明并保证,您已取得使用第三方资源所需的全部必要权利。因您使用第三方资源而产生的任何索赔,您同意对许可方进行相应赔偿并使许可方免受损害。

    7. 抢先体验状态
    您确认本软件当前以“抢先体验”形式提供,可能包含缺陷、不完整功能或不稳定情况,您需自行承担使用风险。

    在抢先体验期间,软件功能、内容及设计可能根据社区反馈发生变化。您应自行负责备份项目文件及输出内容。许可方不就性能、数据完整性或错误修复作出任何保证。

    8. 无担保声明
    本软件按“现状”及“可用状态”提供,不附带任何明示或默示的保证,包括但不限于适销性、特定用途适用性、不侵权性或权属担保。

    许可方不保证软件能够满足您的需求,亦不保证软件运行不会中断或不存在错误,也不保证缺陷将得到纠正。

    9. 责任限制
    在适用法律允许的最大范围内,许可方不对因使用或无法使用本软件而产生的任何间接、附带、特殊、后果性或惩罚性损害承担责任,包括但不限于利润损失、数据丢失、商誉损失或其他无形损失,即使许可方已被告知发生该等损害的可能性。

    在任何情况下,许可方对您的累计赔偿责任不超过您为本软件实际支付的费用。

    部分司法辖区不允许限制或排除附带或后果性损害责任,上述限制可能不适用于您。

    10. 协议终止
    本协议自生效之日起持续有效,直至终止。如果您未能遵守本协议的任何条款,您在本协议项下的权利将自动终止且无需另行通知。
    协议终止后,您应立即停止使用本软件并销毁您持有或控制的所有副本。

    11. 更新与修改
    许可方可自行决定是否向您提供软件更新、升级或修改。除非另有独立协议约定,该等更新均受本协议约束。
    许可方有权随时修改本协议。您在修改后继续使用软件,即视为接受修订后的协议。

    12. 出口限制
    您确认本软件可能受出口管制法律法规约束,并同意遵守所有适用的国家及国际出口管制规定。

    13. 管辖法律与争议解决
    本协议的订立、效力、解释及争议解决,均适用中华人民共和国大陆地区法律(不含冲突法规则)。

    因本协议或软件引起或与之相关的任何争议,应提交许可方所在地有管辖权的人民法院解决。

    14. 可分割性
    如本协议任何条款被认定为无效或不可执行,该条款应在必要的最小范围内进行限制或删除,其余条款仍具有完全效力。

    15. 语言版本
    本协议可能以多种语言提供。如不同语言版本之间存在不一致或歧义,以中文版本为准。
    本协议的原始版本以中文撰写。

    16. 完整协议
    本协议构成您与许可方之间就本软件使用所达成的完整协议,并取代所有先前或同时存在的口头或书面沟通、提议或陈述。

    17. 联系方式
    如您对本协议有任何疑问,请通过软件内或官方网站所提供的联系方式与许可方联系。

    18. 确认
    您确认已阅读并理解本协议的全部内容,并同意受其约束。您亦确认本协议构成您与许可方之间关于软件使用的完整且唯一的协议。
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                    <div class="bb_h2">EMOTELAB最终用户许可协议(EULA)</div><br>
                    <b>重要提示 —— 请仔细阅读</b><br>本最终用户许可协议(以下简称“本协议”)是您(个人或单一法律实体,以下简称“用户”或“您”)与本软件的开发者、发行方或其他合法权利人(以下简称“许可方”)之间就 EmoteLab 软件的使用所订立的具有法律约束力的协议。本协议适用于 EmoteLab 软件应用程序及其相关文档、材料(统称为“软件”)。<br><br>一旦您安装、复制、访问或以其他方式使用本软件,即表示您已阅读、理解并同意受本协议全部条款和条件的约束。<br><br>如您不同意本协议中的任何条款,请勿安装或使用本软件。<br><br><div class="bb_h2">1. 定义</div>除非上下文另有约定,本协议中下列术语含义如下:<br>
                    
                    <b>
                    “本协议”
                    本协议
                    </b>
                    
                     指本《EmoteLab 最终用户许可协议》及其不时更新的版本。<br>
                    
                    <b>
                    “软件”
                    软件</b>”
                     
                    </b>
                    指由许可方提供的名为“EmoteLab”的软件产品,包括其计算机程序、相关媒体、文档、更新、升级以及可能随附的在线服务。<br>
                    
                    <b>
                    “许可方”
                    许可方</b>”
                     / 
                    “我们”
                    “<b>我们
                    </b>
                    
                     指软件的开发者、发行方或其他合法权利人。<br>
                    “用户”
                    “<b>用户</b>”
                     / 
                    “您”
                    “<b>您</b>”
                     指安装、访问或使用本软件的个人或单一法律实体。<br>
                    
                    <b>
                    “内置资源”
                    内置资源</b>”
                     
                    </b>
                    指随软件提供的、由许可方或其合作方原创并拥有权利的预设模型、角色部件(如发型、服装、配饰)、动画序列、图像资源、材质、音效及其他数字内容。内置资源构成软件的组成部分。<br>
                    
                    <b>
                    “用户内容”
                    输出内容
                    </b>
                    
                     指用户通过本软件创建、生成或导出的静态图像、动画、视频文件或相关项目文件,包括但不限于混合、调整及导出所得内容。<br>
                    
                    <b>
                    “第三方资源”
                    第三方资源
                    </b>
                    
                     指非许可方提供、而由用户自行创建、获取或导入的动画模型、角色部件、图像资源或其他数字内容。<br>
                    
                    <b>
                    “第三方分享平台”
                    第三方分享平台</b>”
                     
                    </b>
                    指非许可方运营的、允许用户发布、分享或获取用户内容或第三方资源的在线平台或功能。
                    <br><b>“输出内容” </b>指用户通过本软件导出并保存在本地设备上的最终文件,例如 PNG 图片或 GIF 动画。
                    <br><br><div class="bb_h2">2. 许可授予</div>
                    在您遵守本协议的前提下,许可方授予您一项有限的、非独占的、不可转让的、不可再许可的、可撤销的许可,允许您在您的设备上为个人或商业目的安装和使用本软件。
                    2.1 许可授予与使用范围<br>在您持续遵守本协议条款并支付所有适用费用的前提下,许可方授予您一项有限的、非排他性的、不可转让的、不可再许可的、可撤销的许可,允许您按照本软件文档及本协议的规定,仅为您的商业用途或个人用途安装和使用本软件。
                    <br><br>
                    您不得将本软件以软件即服务(SaaS)、托管服务、分时服务等形式向第三方提供,也不得将本软件作为商业服务的核心内容向第三方提供访问或使用。
                    本许可仅授予您以目标代码形式使用软件的权利,并且仅作为独立应用程序用于其预定用途。除本协议明确授予的权利外,不授予任何其他权利,无论是明示、暗示或其他方式。
                    <br><br>
                    您不得从事以下行为:
                    2.2 禁止行为
                    <br>
                    <ul class="bb_ul"><li>复制、传播、分发、再分发、修改、改编软件或基于软件创建衍生作品;
                    除许可方书面明确授权外,您不得直接或间接:
                    <br>
                    </li><li>出租、出借、出售、转售、许可、再许可、转让或以其他方式向他人提供软件或本协议项下的任何权利;
                    a. 将本软件与任何其他软件、硬件、系统、服务或平台进行集成、接口、链接、连接或以其他方式使用,包括将本软件用作另一产品或服务的组件、依赖项、后端、中间件、自动化目标或功能元素;
                    <br>
                    </li><li>对软件进行反向工程、反编译、反汇编或试图获取源代码;
                    b. 将本软件嵌入、打包、封装或与任何其他应用程序、产品或服务组合使用,无论该行为是否用于商业目的;
                    <br>
                    </li><li>移除、修改或遮盖软件包含的任何权利声明、标签或标识;
                    c. 向任何第三方提供本软件的访问权限,包括通过托管、分时、软件即服务(SaaS)、平台即服务(PaaS)或类似方式提供访问,无论该服务是否以本软件为主要价值;
                    <br>
                    </li><li>将软件用于任何非法目的或以违反适用法律法规的方式使用软件;
                    d. 通过自动化或程序化方式访问、操作或与本软件交互,包括但不限于使用脚本、机器人程序、宏、机器人流程自动化(RPA)、抓取工具、模拟用户输入、命令行封装或其他自动化方法;
                    <br>
                    </li><li>以侵犯他人知识产权的方式使用软件;
                    e. 绕过、规避、禁用或干扰本软件中或周围实施的任何技术限制、使用限制、访问控制或保护措施;
                    <br>
                    </li><li>以任何可能损害、瘫痪、过载或削弱与本软件连接的任何服务器或网络的方式使用本软件;
                    f. 复制、再现、分发、再分发、修改、改编、翻译或创建本软件的衍生作品;
                    <br>
                    </li><li>试图未经授权访问本软件的任何部分或与其相关的系统、网络的任何部分。</li></ul>
                    g. 出租、租赁、借用、出售、转售、许可、再许可、转让、指派或以其他方式将本软件或本协议下的任何权利提供给任何第三方;<br>h. 反向工程、反编译、反汇编或以其他方式试图推导本软件的源代码、底层思路、算法或结构,但适用法律禁止该限制的除外;<br>i. 删除、修改或遮盖本软件上的任何专有声明、标识或标记;<br>j. 将本软件用于任何非法目的或违反适用法律法规的行为。<br><br>2.3 权利保留<br>除本协议明确授予的权利外,许可方保留对本软件的所有其他权利。不得以暗示方式或其他方式授予任何权利,包括任何集成、接口、互操作或基于本软件创建衍生作品的隐含权利。<br><br>2.4 违反条款的终止<br>任何违反本许可授予的行为均构成本协议的重大违约,许可方可立即终止您的许可,无需事先通知,并可采取法律或衡平法上的其他补救措施。<br>
                    <br><div class="bb_h2">3. 知识产权</div>本软件受著作权法、国际著作权条约及其他相关法律法规的保护。本软件为许可使用,而非出售。<br><br>软件及其全部相关权利(包括但不限于著作权、商标权、专利权及其他知识产权)均归许可方或其合法权利人所有。本协议未明确授予您的任何权利,均由许可方保留。<br><br>本协议中的任何内容,均不应被解释为通过暗示或其他方式授予您任何本协议未明确授予的许可或权利。<br><br>本协议不授予您使用许可方商标、服务标志、标识、域名或其他品牌标识的任何权利。<br><br><div class="bb_h2">4. 第三方组件</div>本软件可能包含受独立许可协议约束的第三方组件,包括但不限于:<br><ul class="bb_ul"><li>Unity 引擎及相关技术<br></li><li>Spine Runtime<br></li><li>其他开源或第三方库</li></ul>您对上述第三方组件的使用,受其各自许可协议的约束。许可方不对第三方组件的可用性、连续性或适用性作出任何保证,亦不承担任何相关责任。相关许可文本及版权声明可在随软件附带的第三方声明文件或官方文档中查阅。<br><br>本软件允许用户导入符合格式要求的第三方资源。该等资源不属于软件组成部分,其许可、质量、合法性及安全性由资源提供方或用户自行负责,许可方不承担任何责任。<br><br><div class="bb_h2">5. 内置资源</div>
                    <b>
                    5.1 内置资源的使用许可
                    </b>
                    <br>许可方授予您一项有限的、非独占的、不可转让的、不可再许可的许可,允许您仅为通过本软件创建输出内容之目的使用内置资源,包括个人或商业用途。<br><br>该许可不构成您对内置资源本身、任何底层角色设计、动画数据或原始艺术元素的所有权。您不得以独立形式分发、出售、许可或以其他方式提供任何内置资源,亦不得以允许他人提取原始资源的方式使用内置资源。<br><br>
                    <b>
                    5.2 相似性声明
                    </b>
                    <br>鉴于内置资源数量及可用组合方式有限,不同用户创建的输出内容在视觉上可能存在相似性。该等相似性不构成侵权、不正当使用或任何知识产权侵害。任何用户不得仅基于视觉相似性主张排他性权利。<br><br>
                    <b>
                    5.3 输出内容的权利
                    </b>
                    <br>您保留对通过本软件创建的最终输出内容所享有的全部权利,包括将其用于商业用途的权利。<br><br>为避免歧义,输出内容的权利不构成您对内置资源或其任何组成部分的所有权,亦不赋予您对原始资源设计或动画数据主张作者身份的权利<br><br>
                    <b>
                    5.4 排他性权利限制
                    </b>
                    <br>
                    您不得以任何方式注册、主张或行使商标权、外观设计权、专利权或其他排他性权利,从而限制或妨碍其他用户依据本协议对相同或实质相似的内置资源进行合法使用。
                    您不得基于使用内置资源创建的输出内容注册商标、外观设计专利或其他排他性权利,从而限制或妨碍其他用户依据本协议对相同或实质相似的内置资源进行合法使用。
                    <br><br>
                    <b>
                    5.5 署名与诚信使用
                    </b>
                    <br>您确认,内置资源包含由艺术家、动画师及许可方创作的原创艺术成果,包括角色原画及动画数据,其原始创作者依法享有相应的精神权利。<br><br>当您在公开展示、商业提案、委托项目、客户展示材料或其他情境中使用基于内置资源生成的输出内容,且相关情境可能合理地使第三方认为相关角色绘画或动画系由您独立创作时,您应以清晰、合理的方式注明该输出内容系使用 EmoteLab 及其内置资源创作。<br><br>您不得明示或暗示您独立创作了内置资源本身,或其原始角色设计或动画数据。<br><br>
                    <b>
                    5.6 商业使用区分
                    </b>
                    <br>本协议不禁止用户将输出内容直接用于商业用途,例如直播平台表情或用于商品的图像素材。<br><br>但如该等商业活动涉及向客户或第三方表示您具备独立完成角色绘画或动画制作能力,且该表述主要基于使用内置资源生成的输出内容,您应遵守第 5.5 条所述的署名与诚信使用义务。<br><br>
                    <b>
                    5.7 违约后果及许可方的应对措施
                    </b>
                    <br>违反本条所述署名与诚信使用义务,构成本协议项下的重大违约。针对该等违约行为,许可方可自行决定采取合理措施,包括但不限于限制服务、终止许可,或在适当情况下于相关平台进行澄清说明。<br><br>本条任何内容均不构成许可方对用户行为的监控义务,亦不构成许可方采取任何特定行动的强制性义务。<br><br>
                    <b>
                    5.8 生成式人工智能使用限制
                    </b>
                    <br>除非许可方在随附文档、资源说明或其他相关材料中另有明确说明,本软件所包含的内置资源及其输出内容均未授权用于生成式人工智能模型的训练、微调或开发用途,包括但不限于图像生成模型。<br><br>如许可方明确标注某些内置资源可用于上述用途,该等许可仅适用于被明确标识的特定资源,并仅在所列明的条件范围内有效。<br><br>
                    <b>
                    5.9 违规使用的责任承担
                    </b>
                    <br>您确认,如违反本协议所规定的许可范围使用内置资源,可能构成对第三方内容提供者或原始创作者合法权益的侵害。<br><br>因上述未经授权使用行为而引发的任何索赔、争议或责任,包括但不限于原始资源作者提出的主张,均应由您自行承担。在适用法律允许的范围内,许可方不对此承担任何责任,且您同意就因此产生的损失对许可方进行赔偿并使其免受损害。<br><br><div class="bb_h2">6. 第三方资源</div>
                    <b>风险自负:</b>
                    6.1 风险自负
                    <br>第三方资源不属于本软件组成部分。许可方不对其合法性、安全性、准确性、质量或潜在侵权行为进行审查,亦不对其承担任何责任。您使用第三方资源的风险由您自行承担。<br><br>
                    <b>遵守原始许可:</b>
                    6.2 遵守原始许可
                    <br>在使用任何第三方资源前,您有责任核实并严格遵守原始作者或提供方所规定的全部许可条款、使用限制及署名要求。<br><br>
                    <b>保证与赔偿:</b>
                    6.3 保证与赔偿
                    <br>您声明并保证,您已取得使用第三方资源所需的全部必要权利。因您使用第三方资源而产生的任何索赔,您同意对许可方进行相应赔偿并使许可方免受损害。<br><br><div class="bb_h2">7. 抢先体验状态</div>您确认本软件当前以“抢先体验”形式提供,可能包含缺陷、不完整功能或不稳定情况,您需自行承担使用风险。<br><br>在抢先体验期间,软件功能、内容及设计可能根据社区反馈发生变化。您应自行负责备份项目文件及输出内容。许可方不就性能、数据完整性或错误修复作出任何保证。<br><br><div class="bb_h2">8. 无担保声明</div>本软件按“现状”及“可用状态”提供,不附带任何明示或默示的保证,包括但不限于适销性、特定用途适用性、不侵权性或权属担保。<br><br>许可方不保证软件能够满足您的需求,亦不保证软件运行不会中断或不存在错误,也不保证缺陷将得到纠正。<br><br><div class="bb_h2">9. 责任限制</div>在适用法律允许的最大范围内,许可方不对因使用或无法使用本软件而产生的任何间接、附带、特殊、后果性或惩罚性损害承担责任,包括但不限于利润损失、数据丢失、商誉损失或其他无形损失,即使许可方已被告知发生该等损害的可能性。<br><br>在任何情况下,许可方对您的累计赔偿责任不超过您为本软件实际支付的费用。<br><br>部分司法辖区不允许限制或排除附带或后果性损害责任,上述限制可能不适用于您。<br><br><div class="bb_h2">10. 协议终止</div>本协议自生效之日起持续有效,直至终止。如果您未能遵守本协议的任何条款,您在本协议项下的权利将自动终止且无需另行通知。<br>协议终止后,您应立即停止使用本软件并销毁您持有或控制的所有副本。<br><br><div class="bb_h2">11. 更新与修改</div>许可方可自行决定是否向您提供软件更新、升级或修改。除非另有独立协议约定,该等更新均受本协议约束。<br>许可方有权随时修改本协议。您在修改后继续使用软件,即视为接受修订后的协议。<br><br><div class="bb_h2">12. 出口限制</div>您确认本软件可能受出口管制法律法规约束,并同意遵守所有适用的国家及国际出口管制规定。<br><br><div class="bb_h2">13. 管辖法律与争议解决</div>本协议的订立、效力、解释及争议解决,均适用中华人民共和国大陆地区法律(不含冲突法规则)。<br><br>因本协议或软件引起或与之相关的任何争议,应提交许可方所在地有管辖权的人民法院解决。<br><br><div class="bb_h2">14. 可分割性</div>如本协议任何条款被认定为无效或不可执行,该条款应在必要的最小范围内进行限制或删除,其余条款仍具有完全效力。<br><br><div class="bb_h2">15. 语言版本</div>本协议可能以多种语言提供。如不同语言版本之间存在不一致或歧义,以中文版本为准。<br>本协议的原始版本以中文撰写。<br><br><div class="bb_h2">16. 完整协议</div>本协议构成您与许可方之间就本软件使用所达成的完整协议,并取代所有先前或同时存在的口头或书面沟通、提议或陈述。<br><br><div class="bb_h2">17. 联系方式</div>如您对本协议有任何疑问,请通过软件内或官方网站所提供的联系方式与许可方联系。<br><br><div class="bb_h2">18. 确认</div>您确认已阅读并理解本协议的全部内容,并同意受其约束。您亦确认本协议构成您与许可方之间关于软件使用的完整且唯一的协议。
        
                
    +
    EMOTELAB最终用户许可协议(EULA)
    重要提示 —— 请仔细阅读 本最终用户许可协议(以下简称“本协议”)是您(个人或单一法律实体,以下简称“用户”或“您”)与本软件的开发者、发行方或其他合法权利人(以下简称“许可方”)之间就 EmoteLab 软件的使用所订立的具有法律约束力的协议。本协议适用于 EmoteLab 软件应用程序及其相关文档、材料(统称为“软件”)。
    一旦您安装、复制、访问或以其他方式使用本软件,即表示您已阅读、理解并同意受本协议全部条款和条件的约束。
    如您不同意本协议中的任何条款,请勿安装或使用本软件。
    ~
    1. 定义 除非上下文另有约定,本协议中下列术语含义如下: “本协议” 指本《EmoteLab 最终用户许可协议》及其不时更新的版本。 “软件” 指由许可方提供的名为“EmoteLab”的软件产品,包括其计算机程序、相关媒体、文档、更新、升级以及可能随附的在线服务。 “许可方” / “我们” 指软件的开发者、发行方或其他合法权利人。 “用户” / “您” 指安装、访问或使用本软件的个人或单一法律实体。 “内置资源” 指随软件提供的、由许可方或其合作方原创并拥有权利的预设模型、角色部件(如发型、服装、配饰)、动画序列、图像资源、材质、音效及其他数字内容。内置资源构成软件的组成部分。 “用户内容”“输出内容” 指用户通过本软件创建、生成或导出的静态图像、动画、视频文件或相关项目文件,包括但不限于混合、调整及导出所得内容。 “第三方资源” 指非许可方提供、而由用户自行创建、获取或导入的动画模型、角色部件、图像资源或其他数字内容。 “第三方分享平台” 指非许可方运营的、允许用户发布、分享或获取用户内容或第三方资源的在线平台或功能。 “输出内容” 指用户通过本软件导出并保存在本地设备上的最终文件,例如 PNG 图片或 GIF 动画。
    ~
    2. 许可授予 在您遵守本协议的前提下,许可方授予您一项有限的、非独占的、不可转让的、不可再许可的、可撤销的许可,允许您在您的设备上为个人或商业目的安装和使用本软件。2.1 许可授予与使用范围 在您持续遵守本协议条款并支付所有适用费用的前提下,许可方授予您一项有限的、非排他性的、不可转让的、不可再许可的、可撤销的许可,允许您按照本软件文档及本协议的规定,仅为您的商业用途或个人用途安装和使用本软件。
    ~
    您不得将本软件以软件即服务(SaaS)、托管服务、分时服务等形式向第三方提供,也不得将本软件作为商业服务的核心内容向第三方提供访问或使用。本许可仅授予您以目标代码形式使用软件的权利,并且仅作为独立应用程序用于其预定用途。除本协议明确授予的权利外,不授予任何其他权利,无论是明示、暗示或其他方式。
    ~
    您不得从事以下行为:2.2 禁止行为 除许可方书面明确授权外,您不得直接或间接: a. 将本软件与任何其他软件、硬件、系统、服务或平台进行集成、接口、链接、连接或以其他方式使用,包括将本软件用作另一产品或服务的组件、依赖项、后端、中间件、自动化目标或功能元素; b. 将本软件嵌入、打包、封装或与任何其他应用程序、产品或服务组合使用,无论该行为是否用于商业目的; c. 向任何第三方提供本软件的访问权限,包括通过托管、分时、软件即服务(SaaS)、平台即服务(PaaS)或类似方式提供访问,无论该服务是否以本软件为主要价值; d. 通过自动化或程序化方式访问、操作或与本软件交互,包括但不限于使用脚本、机器人程序、宏、机器人流程自动化(RPA)、抓取工具、模拟用户输入、命令行封装或其他自动化方法; e. 绕过、规避、禁用或干扰本软件中或周围实施的任何技术限制、使用限制、访问控制或保护措施; f. 复制、再现、分发、再分发、修改、改编、翻译或创建本软件的衍生作品; g. 出租、租赁、借用、出售、转售、许可、再许可、转让、指派或以其他方式将本软件或本协议下的任何权利提供给任何第三方; h. 反向工程、反编译、反汇编或以其他方式试图推导本软件的源代码、底层思路、算法或结构,但适用法律禁止该限制的除外; i. 删除、修改或遮盖本软件上的任何专有声明、标识或标记; j. 将本软件用于任何非法目的或违反适用法律法规的行为。
    ~
    复制、传播、分发、再分发、修改、改编软件或基于软件创建衍生作品;2.3 权利保留 除本协议明确授予的权利外,许可方保留对本软件的所有其他权利。不得以暗示方式或其他方式授予任何权利,包括任何集成、接口、互操作或基于本软件创建衍生作品的隐含权利。
    ~
    出租、出借、出售、转售、许可、再许可、转让或以其他方式向他人提供软件或本协议项下的任何权利;2.4 违反条款的终止 任何违反本许可授予的行为均构成本协议的重大违约,许可方可立即终止您的许可,无需事先通知,并可采取法律或衡平法上的其他补救措施。
    ~
    对软件进行反向工程、反编译、反汇编或试图获取源代码;
    ~
    移除、修改或遮盖软件包含的任何权利声明、标签或标识;
    ~
    将软件用于任何非法目的或以违反适用法律法规的方式使用软件;
    ~
    以侵犯他人知识产权的方式使用软件;
    ~
    以任何可能损害、瘫痪、过载或削弱与本软件连接的任何服务器或网络的方式使用本软件;
    ~
    试图未经授权访问本软件的任何部分或与其相关的系统、网络的任何部分。
    3. 知识产权 本软件受著作权法、国际著作权条约及其他相关法律法规的保护。本软件为许可使用,而非出售。
    软件及其全部相关权利(包括但不限于著作权、商标权、专利权及其他知识产权)均归许可方或其合法权利人所有。本协议未明确授予您的任何权利,均由许可方保留。
    本协议中的任何内容,均不应被解释为通过暗示或其他方式授予您任何本协议未明确授予的许可或权利。
    本协议不授予您使用许可方商标、服务标志、标识、域名或其他品牌标识的任何权利。
    4. 第三方组件 本软件可能包含受独立许可协议约束的第三方组件,包括但不限于:
    Unity 引擎及相关技术
    Spine Runtime
    其他开源或第三方库 您对上述第三方组件的使用,受其各自许可协议的约束。许可方不对第三方组件的可用性、连续性或适用性作出任何保证,亦不承担任何相关责任。相关许可文本及版权声明可在随软件附带的第三方声明文件或官方文档中查阅。
    本软件允许用户导入符合格式要求的第三方资源。该等资源不属于软件组成部分,其许可、质量、合法性及安全性由资源提供方或用户自行负责,许可方不承担任何责任。
    5. 内置资源 5.1 内置资源的使用许可 许可方授予您一项有限的、非独占的、不可转让的、不可再许可的许可,允许您仅为通过本软件创建输出内容之目的使用内置资源,包括个人或商业用途。
    该许可不构成您对内置资源本身、任何底层角色设计、动画数据或原始艺术元素的所有权。您不得以独立形式分发、出售、许可或以其他方式提供任何内置资源,亦不得以允许他人提取原始资源的方式使用内置资源。
    5.2 相似性声明 鉴于内置资源数量及可用组合方式有限,不同用户创建的输出内容在视觉上可能存在相似性。该等相似性不构成侵权、不正当使用或任何知识产权侵害。任何用户不得仅基于视觉相似性主张排他性权利。
    5.3 输出内容的权利 您保留对通过本软件创建的最终输出内容所享有的全部权利,包括将其用于商业用途的权利。
    为避免歧义,输出内容的权利不构成您对内置资源或其任何组成部分的所有权,亦不赋予您对原始资源设计或动画数据主张作者身份的权利
    ~
    5.4 排他性权利限制 您不得以任何方式注册、主张或行使商标权、外观设计权、专利权或其他排他性权利,从而限制或妨碍其他用户依据本协议对相同或实质相似的内置资源进行合法使用。您不得基于使用内置资源创建的输出内容注册商标、外观设计专利或其他排他性权利,从而限制或妨碍其他用户依据本协议对相同或实质相似的内置资源进行合法使用。
    5.5 署名与诚信使用 您确认,内置资源包含由艺术家、动画师及许可方创作的原创艺术成果,包括角色原画及动画数据,其原始创作者依法享有相应的精神权利。
    当您在公开展示、商业提案、委托项目、客户展示材料或其他情境中使用基于内置资源生成的输出内容,且相关情境可能合理地使第三方认为相关角色绘画或动画系由您独立创作时,您应以清晰、合理的方式注明该输出内容系使用 EmoteLab 及其内置资源创作。
    您不得明示或暗示您独立创作了内置资源本身,或其原始角色设计或动画数据。
    5.6 商业使用区分 本协议不禁止用户将输出内容直接用于商业用途,例如直播平台表情或用于商品的图像素材。
    但如该等商业活动涉及向客户或第三方表示您具备独立完成角色绘画或动画制作能力,且该表述主要基于使用内置资源生成的输出内容,您应遵守第 5.5 条所述的署名与诚信使用义务。
    5.7 违约后果及许可方的应对措施 违反本条所述署名与诚信使用义务,构成本协议项下的重大违约。针对该等违约行为,许可方可自行决定采取合理措施,包括但不限于限制服务、终止许可,或在适当情况下于相关平台进行澄清说明。
    本条任何内容均不构成许可方对用户行为的监控义务,亦不构成许可方采取任何特定行动的强制性义务。
    5.8 生成式人工智能使用限制 除非许可方在随附文档、资源说明或其他相关材料中另有明确说明,本软件所包含的内置资源及其输出内容均未授权用于生成式人工智能模型的训练、微调或开发用途,包括但不限于图像生成模型。
    如许可方明确标注某些内置资源可用于上述用途,该等许可仅适用于被明确标识的特定资源,并仅在所列明的条件范围内有效。
    5.9 违规使用的责任承担 您确认,如违反本协议所规定的许可范围使用内置资源,可能构成对第三方内容提供者或原始创作者合法权益的侵害。
    因上述未经授权使用行为而引发的任何索赔、争议或责任,包括但不限于原始资源作者提出的主张,均应由您自行承担。在适用法律允许的范围内,许可方不对此承担任何责任,且您同意就因此产生的损失对许可方进行赔偿并使其免受损害。
    ~
    6. 第三方资源 风险自负:6.1 风险自负 第三方资源不属于本软件组成部分。许可方不对其合法性、安全性、准确性、质量或潜在侵权行为进行审查,亦不对其承担任何责任。您使用第三方资源的风险由您自行承担。
    ~
    遵守原始许可:6.2 遵守原始许可 在使用任何第三方资源前,您有责任核实并严格遵守原始作者或提供方所规定的全部许可条款、使用限制及署名要求。
    ~
    保证与赔偿:6.3 保证与赔偿 您声明并保证,您已取得使用第三方资源所需的全部必要权利。因您使用第三方资源而产生的任何索赔,您同意对许可方进行相应赔偿并使许可方免受损害。
    7. 抢先体验状态 您确认本软件当前以“抢先体验”形式提供,可能包含缺陷、不完整功能或不稳定情况,您需自行承担使用风险。
    在抢先体验期间,软件功能、内容及设计可能根据社区反馈发生变化。您应自行负责备份项目文件及输出内容。许可方不就性能、数据完整性或错误修复作出任何保证。
    8. 无担保声明 本软件按“现状”及“可用状态”提供,不附带任何明示或默示的保证,包括但不限于适销性、特定用途适用性、不侵权性或权属担保。
    许可方不保证软件能够满足您的需求,亦不保证软件运行不会中断或不存在错误,也不保证缺陷将得到纠正。
    9. 责任限制 在适用法律允许的最大范围内,许可方不对因使用或无法使用本软件而产生的任何间接、附带、特殊、后果性或惩罚性损害承担责任,包括但不限于利润损失、数据丢失、商誉损失或其他无形损失,即使许可方已被告知发生该等损害的可能性。
    在任何情况下,许可方对您的累计赔偿责任不超过您为本软件实际支付的费用。
    部分司法辖区不允许限制或排除附带或后果性损害责任,上述限制可能不适用于您。
    10. 协议终止 本协议自生效之日起持续有效,直至终止。如果您未能遵守本协议的任何条款,您在本协议项下的权利将自动终止且无需另行通知。 协议终止后,您应立即停止使用本软件并销毁您持有或控制的所有副本。
    11. 更新与修改 许可方可自行决定是否向您提供软件更新、升级或修改。除非另有独立协议约定,该等更新均受本协议约束。 许可方有权随时修改本协议。您在修改后继续使用软件,即视为接受修订后的协议。
    12. 出口限制 您确认本软件可能受出口管制法律法规约束,并同意遵守所有适用的国家及国际出口管制规定。
    13. 管辖法律与争议解决 本协议的订立、效力、解释及争议解决,均适用中华人民共和国大陆地区法律(不含冲突法规则)。
    因本协议或软件引起或与之相关的任何争议,应提交许可方所在地有管辖权的人民法院解决。
    14. 可分割性 如本协议任何条款被认定为无效或不可执行,该条款应在必要的最小范围内进行限制或删除,其余条款仍具有完全效力。
    15. 语言版本 本协议可能以多种语言提供。如不同语言版本之间存在不一致或歧义,以中文版本为准。 本协议的原始版本以中文撰写。
    16. 完整协议 本协议构成您与许可方之间就本软件使用所达成的完整协议,并取代所有先前或同时存在的口头或书面沟通、提议或陈述。
    17. 联系方式 如您对本协议有任何疑问,请通过软件内或官方网站所提供的联系方式与许可方联系。
    18. 确认 您确认已阅读并理解本协议的全部内容,并同意受其约束。您亦确认本协议构成您与许可方之间关于软件使用的完整且唯一的协议。

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