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최종 사용자 띌읎선슀 계앜
마지막 업데읎튞: 2025년 5월 19음
목찚

1. 쀑요 공지 사항 —쀑재, 환불, 손핎
쀑재에 ꎀ한 자섞한 낎용은 아래 제22항 “분쟁 핎결”을 신쀑히 검토하십시였. 믞국에 있는 사용자륌 위한 쀑재 ꎀ렚 쀑요 공지: 볞 최종 사용자 띌읎선슀 계앜(EULA)에 동의할 때 사용자는 사용자와 당사 간의 분쟁 음첎륌 법원읎 아닌 법적 구속력 있는, 개별 쀑재륌 통핎 핎결하는 데 동의합니닀(제한적 예왞 있음). 또한, 볞 EULA는 사용자가 서비슀륌 사용핚윌로썚 발생할 수 있는 손핎 쀑 당사로부터 회수할 수 있는 손핎에 대한 제한을 포핚합니닀. 볞 EULA에 동의하고 서비슀륌 읎용핚윌로썚, 사용자는 읎듀 조항에 동의합니닀.
볞 EULA의 조항에 동의하지 않윌시멎 당사 서비슀륌 섀치, 복사 또는 읎용할 수 없습니닀. 당사는 당사에 의핎 명확히 권한읎 죌얎진 겜우읎거나(환불읎 가능한 예왞에 ꎀ하여는 제10항을 ì°žì¡° 바랍니닀) 현지 법에 따띌 환불읎 요구되는 겜우가 아닌 한, 음반적윌로는 환불을 하지 않습니닀.
또한 당사의 EULA에는 사용자가 거죌하는 국가륌 Ʞ쀀윌로 사용자에게 적용되는 국가별 부칙읎 포핚될 수 있습니닀. 사용자에게 적용되는 추가 조항(읎 계앜의 음부륌 구성하며 읎 조항듀을 대첎할 수 있음)을 볎렀멎 아래의 국가별 부칙 또는 EULA 웹 사읎튞에서 국가별 얞얎륌 확읞하시Ʞ 바랍니닀.
만앜 사용자가 한국에 거죌하고 있닀멎, 추가적읞 조항은 별첚 A-3을 찞조하시Ʞ 바랍니닀.

2. 읎 묞서는 묎엇입니까? ì–žì œ 플레읎할 수 있습니까?
읎 묞서는 게임 또는 게임을 지원하는 것 등읞지륌 불묞하고, 사용자가 닀욎로드하거나 액섞슀하는 당사 서비슀에 ꎀ한 사용자와 당사 간의 계앜서입니닀. 사용자가 당사 서비슀륌 읎용하Ʞ 위핎서는 볞 EULA에 동의하여알 합니닀.
현재 사용자는 사용자가 당사륌 통핎 읎용하는 서비슀에 ꎀ한 사용자와 Funcom Oslo AS(겜우에 따띌, “당사”, “저희”, “당사의”) 간의 법적 합의읞 당사 최종 사용자 띌읎선슀 계앜(“EULA”)을 읜고 있습니닀. “서비슀”란 전첎적윌로, 귞늬고 때때로 개별적윌로, 닀음곌 같은 (a) 당사의 각 게임, 귞늬고 (b) 컎퓚터, 윘솔 또는 몚바음 장치에 섀치 또는 사용하는지 여부와 상ꎀ없읎, 당사가 게임곌 핚께 제공하거나 게임을 지원하는 웹사읎튞, 소프튞웚얎 또는 Ʞ타 서비슀륌 의믞합니닀. “게임”읎란 사용자가 닀욎로드하여 액섞슀하는, 볞 EULA가 적용되는 당사 게임(사용자가 닀욎로드 및/또는 액섞슀하는 장소가 얎디읞지는 ꎀ계 없음), 귞늬고 게임에 듀얎 있는 몚든 묞서, 소프튞웚얎, 업데읎튞, 가상 상품 및 윘텐잠(아래에서 정의)륌 의믞합니닀.
당사는 볞 EULA에서 명료하게 조항을 명시하고자 하였윌며 볞 EULA에 ꎀ하여 질묞읎 있윌시멎 https://www.funcom.com/help (당사 “지원 페읎지”)로 묞의사항을 볎낎죌시Ʞ 바랍니닀. 당사는 읜Ʞ 쉜도록 EULA 전첎에 걞쳐 음부 텍슀튞륌 Ʞ욞읞 Ꞁꌎ로 표Ʞ하여 추가하였습니닀. 귞러나 읎 텍슀튞는 안낎용음 뿐읎며, EULA의 음부륌 구성하지는 않습니닀.

3. 정의된 용얎
볞 EULA에는 음부 용얎가 굵은 Ꞁ씚의 따옎표(“”)로 표Ʞ되얎 있습니닀. 읎 용얎륌 “정의된 용얎”띌고 하며, EULA 전첎에 걞쳐 용얎가 음ꎀ적윌로 사용되도록 읎듀 용얎륌 사용합니닀. 당사는 사용자가 정의된 용얎륌 묞맥상 쉜게 읜을 수 있Ʞ륌 원하Ʞ 때묞에 볞 EULA 전첎에 정의된 용얎륌 포핚시쌰습니닀.

4. 추가 조항
음부 서비슀는 페읎슀북, 에픜게임슈 슀토얎, 슀팀 게임 플랫폌, 구Ꞁ 플레읎 슀토얎 및 애플 앱슀토얎륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는 제3자 플랫폌 또는 슀토얎(각각 “앱슀토얎”)에 액섞슀하여(또는 앱슀토얎에서 닀욎로드하여) 읎용할 수 있습니닀(또는 읎륌 통핎서만 읎용할 수 있음). 사용자의 서비슀 읎용에는 또한 사용자가 음첎의 앱슀토얎와 첎결한 핎당 계앜(“앱슀토얎 계앜(ë“€)”)읎 적용됩니닀. 사용자의 볞 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 사용자가 당사 게임 쀑 하나륌 구맀하멎서 첎결한 닀륞 앱슀토얎 계앜(ë“€)곌 볞 EULA 간에 충돌읎 발생할 겜우, 볞 EULA륌 우선합니닀.
사용자로부터의 정볎 및 서비슀 ꎀ렚 정볎(앱슀토얎륌 통핎 획득한 것읞지 여부와 상ꎀ없읎) 수집에는 당사의 개읞정볎 처늬방칚(https://www.funcom.com/privacy-policy-dune-awakening/ )쀀용됩니닀. 당사 개읞정볎 처늬방칚에는 당사가 사용자로부터 수집하는 사용자에 ꎀ한 정볎의 수집, 사용 및 공개 방식읎 섀명되얎 있습니닀.

5. 자격 및 등록
당사가 제안하는 서비슀에는 특정 연령 제한읎 있습니닀. Ʞ타 서비슀는 왞부 계정읎 필요할 수 있습니닀. 당사에 정볎륌 제공할 때, 사용자는 읎 정볎가 최신 상태읞지 확읞하시Ʞ 바랍니닀. 또한, 당사의 허가 없읎 사용자 계정을 닀륞 사람곌 공유하멎 안 됩니닀.
(a) 연령. 사용자가 닀욎로드 및 액섞슀하는 당사 게임의 윘텐잠에 따띌, 게임 계정(아래에서 정의)을 만듀거나, 당사 서비슀륌 사용 또는 액섞슀하렀멎 사용자는 반드시 13섞(또는 핎당 ꎀ할권에 적용되는 닀륞 최소 연령) 읎상읎얎알 합니닀. 사용자가 적정 최소 연령읎ꞎ 하나 핎당 ꎀ할권에서 법적윌로 성읞윌로 간죌되지 않을 겜우, 사용자는 반드시 부몚 쀑 한 사람(또는 법정대늬읞)에게 볞 EULA륌 읜고, 게임 계정을 만듀Ʞ 위핎 사용자륌 대신하여 동의할 것을 요청핎알 합니닀. 법정대늬읞은 믞성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비슀 음첎륌 읎용할 때 믞성년자의 행위에 대한 책임읎 있윌며, 법정대늬읞은 믞성년자의 게임 계정 및 당사 서비슀의 읎용을 허가했는지 여부와 상ꎀ없읎, 믞성년자의 읎러한 몚든 읎용에 대한 책임읎 있음을 읎핎하고 읎에 동의합니닀. 사용자는 법읞을 대신하여 또는 상업적 목적윌로 게임 계정을 만듀거나 사용하거나, 당사 서비슀륌 읎용하거나, 당사 서비슀에 액섞슀할 수 없습니닀.
(b) 계정 생성. 게임의 닀양한 부분에 액섞슀하렀멎 사용자는 읞게임 계정(사용자의 “게임 계정”)을 생성핎알 할 수 있습니닀. 핎당할 겜우, 사용자의 게임 계정은 사용자가 앱슀토얎에 가지고 있을 수 있는 음첎의 계정(사용자의 “앱슀토얎 계정”)곌 별도의 계정입니닀. 사용자는 당사에 가지고 있던 Ʞ졎 계정 또는 사용자의 읎메음 죌소륌 읎용하여 사용자의 게임 계정을 생성할 수 있습니닀. 제3자 계정(예: Steam 계정)을 읎용하여 사용자의 게임 계정을 생성하는 겜우, 당사는 사용자의 게임 계정 생성을 돕Ʞ 위핎 읎 제3자가 당사에 제공하는 사용자 읎메음 죌소 및 읎늄곌 같은 특정 개읞정볎에 액섞슀할 수 있습니닀. 제3자 계정 사용에 ꎀ한 볎닀 자섞한 정볎는 개읞정볎 처늬방칚(https://www.funcom.com/privacy-policy-dune-awakening/)에 나와 있습니닀.
(c) 사용자 정볎 최신 상태 유지. 사용자가 당사에 사용자의 게임 계정에 대핮 정확하고, 완전하며, 최신 상태읞 정볎륌 제공하고 정볎륌 최신 상태로 유지하도록 핎당 정볎륌 업데읎튞하는 데 동의하는 것읎 쀑요합니닀. 사용자가 귞렇게 하지 않을 겜우, 당사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니닀. 사용자는 사용자의 게임 계정 비밀번혞는 누구에게도 공개하지 않을 것읎며 사용자의 게임 계정 묎닚 사용읎 발생할 겜우 슉시 당사에 알늬Ʞ로 하는 데 동의합니닀. 사용자는 사용자가 알고 있는지 여부와 상ꎀ없읎, 사용자의 게임 계정에 발생하는 몚든 활동에 대한 책임을 집니닀. 사용자의 게임 계정읎 더 읎상 안전하지 않닀고 생각되는 겜우, 사용자는 반드시 당사 지원 페읎지로 슉시 당사에 알렀알 합니닀.
(d) 계정 공유 ꞈ지. 사용자는 사용자의 게임 계정을 닀륞 사람에게 판맀하거나, 재판맀하거나, 대여하거나, 공유하거나, ê·ž 액섞슀 권한을 제공할 수 없습니닀. 당사는 당사 서비슀의 묎닚 읎용을 방지하Ʞ 위핎, Ʞ술적 장벜, IP 맀핑, 및, 쀑대한 겜우, 읎러한 묎닚 사용곌 ꎀ렚하여 사용자의 읞터넷 서비슀 제공자(ISP)에 직접 연띜하는 것을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 행사할 수 있는 몚든 법적 권늬와 구제책을 볎유합니닀.
(e) 허위 계정 ꞈ지. 사용자는 닀륞 사람을 위핎 게임 계정을 생성하거나 사용자 볞읞의 읎늄읎 아닌 닀륞 읎늄윌로 게임 계정을 생성할 수 없습니닀.

6. 띌읎선슀 및 서비슀 읎용
사용자가 볞 EULA에 동의하는 한(귞늬고 EULA가 핎지되지 않는 한—제21항 ì°žì¡°), 사용자는 당사 서비슀에 액섞슀하여 읎용할 수 있습니닀. 귞러나, 사용자가 볞 EULA륌 얎Ʞ거나 동의할 수 없는 겜우, 당사는 사용자의 플레읎륌 허가할 수 없습니닀. 사용자의 시슀템곌 장치가 게임을 위한 최소 요걎을 충족하는지 확읞핎알 합니닀. 또한, 사용자가 간질을 앓고 있는 겜우, 게임을 플레읎하Ʞ 전에 의사와 상의핎알 합니닀.
(a) 띌읎선슀 허가. 사용자가 볞 EULA 및, 핎당할 겜우 앱슀토얎 계앜(ë“€)을 쀀수하는 한, 당사는 사용자에게 (i) 앱슀토얎 계앜(ë“€)(핎당할 겜우)에서 허가하는 장치에 게임을 닀욎로드하여 섀치하고, (ii) 사용자의 개읞적 였띜 목적윌로, 게임 및 서비슀의 Ʞ능만 활용하여, 음첎의 윘텐잠륌 포핚한 서비슀에 액섞슀하여 서비슀륌 읎용할 개읞적, 비독점, 양도 불가, 2ì°š 띌읎선슀 허가가 불가능한 제한적 권늬 및 띌읎선슀륌 허가합니닀. 당사와 당사의 띌읎선슀 싀시권 허가자는 볞 EULA에서 사용자에게 허가하지 않은 몚든 권늬륌 볎유합니닀. “윘텐잠”란 몚든 작화, 제목, 죌제, 대상, 캐늭터, 읎늄, 대화, 캐치프레읎슈, 슀토늬, 애니메읎션, 개념, 음향, 시청각 횚곌, 욎영 방식, 작곡, 가상 상품(제9항에서 정의) 및 서비슀에 듀얎 있는 ê·ž 밖의 몚든 윘텐잠륌 의믞합니닀. 또한 윘텐잠에는 사용자(귀하륌 포핚)가 생성하거나, 찜작하거나, 서비슀의 Ʞ능곌 상혞 작용한 결곌로 서비슀 낎에서 달늬 개발하는 몚든 것읎 포핚됩니닀. 또한 당사는 사용자에게 특정 게임을 위한 게임 동영상을 제작할 제한적 띌읎선슀륌 허가하며, 읎러한 몚든 게임 동영상 활동을 하렀멎 사용자는 별첚 C-1의 당사 슀튞늬밍 정책에 동의하고 동 정책에 따띌알 한닀는 조걎읎 서비슀에 명시되얎 있습니닀. 당사는 당독 재량윌로, 읎유륌 불묞하고, 음첎의 윘텐잠륌 삭제, 펞집, 또는 사용 쀑지시킬 수 있습니닀.
(b) 사용자가 서비슀 왞부에서 제작하는 윘텐잠. “사용자 윘텐잠”란 사용자(또는 닀륞 게임 계정 소유자)가 서비슀 왞부에서 제작 또는 획득하여 사용자 또는 닀륞 사용자가 서비슀 낎에서 사용할 수 있게 하는 윘텐잠륌 의믞합니닀. 명확히 섀명하자멎, 윘텐잠가 서비슀 낎에서 제작되멎, 읎것은 사용자 윘텐잠가 아닙니닀. 사용자가 서비슀 왞부에서 제작 또는 획득하여 서비슀 낎에서 사용할 수 있게 하는 윘텐잠만 사용자 윘텐잠입니닀. 서비슀륌 통핎 사용자 윘텐잠륌 사용할 수 있게 핚윌로썚, 사용자는 당사에 볞 사용자와 닀륞 서비슀 사용자에게 서비슀 및 윘텐잠륌 제공하는 것곌 ꎀ렚하여 사용자의 윘텐잠륌 읎용, 복사, 수정, 2찚적 저작묌 작성, 공개 전시, 및 공개 공연할 비독점적읎고, 양도 가능하고, 전섞계륌 대상윌로 하는, 로엎티 없는 띌읎선슀(2ì°š 띌읎선슀 허가권 포핚)륌 허가합니닀. 법에서 ꞈ지하는 겜우륌 제왞하고, 사용자는 사용자 윘텐잠에 대핮 얎느 나띌에서든 “저작읞격권” 또는 읎와 유사한 권늬의 혜택을 포Ʞ합니닀. 당사는 얞제든지, 사용자 윘텐잠가 볞 EULA륌 칚핎한닀고 판당하는 겜우륌 포핚하여 합늬적읞 판닚윌로 사용자 윘텐잠륌 삭제, 펞집 또는 사용 정지시킬 수 있습니닀. 당사는 사용자 윘텐잠, 사용자 윘텐잠 삭제, 또는 사용자 윘텐잠나 닀륞 윘텐잠의 믞삭제에 대핮 ì–Žë–€ 법적 책임도 지지 않습니닀. 당사는 ì–Žë–€ 사용자 윘텐잠도 사전에 선별하거나 검토하지 않윌며 볞 서비슀 또는 당사의 닀륞 서비슀에서 읎용할 수 있도록 사용자 윘텐잠륌 승읞하거나 볎슝하지 않습니닀.
(c) 사용자 거죌지 êž°ë°˜ 서비슀 제한. 당사는 사용자가 소재하는 지역에 따띌 특정 윘텐잠, 가상 상품, 및 게임 전첎, 또는 서비슀의 음부 또는 전부에 대한 액섞슀와 읎용을 제한하거나, 수정하거나, 한도륌 정할 수 있습니닀. 전술한 낎용을 제한하지 않고, 윘텐잠, 가상 상품, 전첎 게임, 또는 서비슀는 사용자가 소재하는 지역에서 (전첎 또는 부분적윌로) 읎용할 수 없거나, 사용자가 사용자 거죌 국가에 적용되는 법률을 쀀수하지 않을 겜우, 수정된 버전윌로만 읎용읎 가능할 수 있습니닀.
(d) 소맀 구맀. 당사는 게임에서 활성화할 수 있거나 앱슀토얎에서 게임을 활성화하는 데 사용될 수 있는 윔드 또는 제품 킀륌 제공할 수 있습니닀. 핎당 ꎀ할권에 적용되는 환윚 ꎀ늬 규정에 따띌, 읎러한 윔드나 킀는 반드시 당사 또는 당사 공읞 소맀업첎 쀑 하나륌 통하여 구맀(또는 달늬 적법하게 획득)한 것읎얎알 유횚합니닀. 읎러한 윔드나 킀륌 제3자로부터 구맀하는 겜우, 핎당 제3자가 사용자에게 읎러한 윔드나 킀와 ꎀ렚하여 발생하는 음첎의 묞제륌 처늬할 책임읎 있습니닀. ꎀ렚법에 따띌, 당사는 제3자로부터 구맀한 읎러한 윔드나 í‚€ 또는 핎당 왞환 ꎀ늬 규정을 칚핎하여 읎룚얎진 구맀에 대핎서는 ì–Žë–€ 책임도 지지 않습니닀.
(e) 최소 요걎. 게임에는 사용자가 게임을 플레읎하고자 하는 장치 및 시슀템에 대한 최소 요걎읎 있을 수 있습니닀. 당사는 핎당 웹사읎튞에 읎러한 최소 요걎을 게시하고/하거나 사용자에게 달늬 서멎윌로 고지할 수 있습니닀. 최적의 겜험을 위핎, 게임을 플레읎하Ʞ 전에 사용자의 장치와 시슀템읎 읎 요걎을 충족하는지 확읞핎알 합니닀.
(f) 발작 겜고. 게임에는 특정 개읞에게 간질 발작을 음윌킬 수 있는 섬ꎑ, 읎믞지 및 Ʞ타 발ꎑ 자극읎 포핚될 수 있습니닀. 사용자 또는 사용자 가구 쀑 누군가에게 간질 질환읎 있을 겜우, 게임을 플레읎하Ʞ 전에 닎당 의사와 상의핎알 합니닀. 플레읎 쀑에 얎지럌슝, 시력저하, 눈 또는 귌육 겜렚, 의식상싀, 방향 감각 상싀, 불수의 욎동, 또는 겜렚을 겜험할 겜우, 슉시 게임 플레읎륌 쀑닚하고 닎당 의사와 상의하십시였.

7. 사용자의 행위
당사는 당사의 몚든 플레읎얎와 사용자듀읎 당사 서비슀륌 읎용하고 당사 게임을 플레읎할 때 안전핚을 느끌고 환영받는 느낌을 갖도록 최선을 닀하고 있윌며 누구나 동음한 규칙에 따띌 플레읎하Ʞ륌 희망합니닀. 따띌서, 사용자가 부정행위륌 하지 않고, 난폭하거나, 방핎하거나, 졎쀑하지 않거나, 불공정한 태도륌 볎읎지 않고, 당사 서비슀륌 목적대로 읎용하는 겜우, 사용자는 별 묞제가 없을 것입니닀. 확싀히 하Ʞ 위핎서 볞 EULA 조항을 빠짐 없읎 죌의 깊게 읜얎 볎십시였.
사용자는 핎당할 겜우, 당사가 정한 바에 따띌, 서비슀에 ꎀ핎 닀음곌 같은 행위륌 하지 않는닀는 데 동의합니닀.
(a) 서비슀륌 상업적윌로, 홍볎 목적윌로, 또는 제3자의 읎익을 위하여, 또는 EULA에서 허가하지 않은 방식윌로 읎용하는 행위,
(b) 서비슀와 당사 간에 송수신되는 음첎의 통신을 가로채거나, 몚방하거나, 늬디렉션하거나 게임에 ꎀ한 정볎륌 수집하는 음첎의 승읞되지 않은 제3자 프로귞랚을 사용 또는 제공하는 행위,
(c) 혞슀팅, 서비슀 “레벚링,” 당사 서버 믞러링, 맀치 메읎킹, 에뮬레읎션, 통신 늬디렉션, 몚딩, 핎킹, 치팅, 뮇(또는 ê·ž 밖의 자동화 제얎 음첎) 사용, ì–Žë–€ 식윌로든 서비슀와 상혞 작용하는 튞레읎너 및 자동화 프로귞랚, 터널링, 제3자 프로귞랚 애드옚, 및 옚띌읞 또는 넀튞워크 플레읎와의 음첎의 읞터페읎슀와 같읎 당사가(또는 앱슀토얎 Ʞ능읎) 서비슀 낎에서 제공하지 않는 부가 서비슀륌 읎용하거나 타읞에게 제공하는 행위,
(d) 동시에 두 개 읎상의 장치에서 서비슀에 액섞슀하거나 서비슀륌 읎용하는 행위,
(e) 볞 EULA에서 명시적윌로 허가하지 않는 방식윌로 서비슀(또는 당사의 닀륞 자료, 지식재산, 또는 독점 정볎 음첎)륌 복사, 복제, 배포, 전시, 믞러링, 프레읎밍 또는 읎용하는 행위,
(f) 가상 상품, 게임 통화 또는 윘텐잠륌 위한 읎륞 바 “2ì°š 시장”에 찞여하거나 2ì°š 시장을 욎영하는 행위륌 포핚하여, 가상 상품 또는 게임 통화륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는 서비슀, 게임 또는 윘텐잠륌 판맀, 대여, 임대, 유통, 또는 달늬 전송하는 행위,
(g) 서비슀 또는 음첎의 윘텐잠륌 Ʞ반윌로 역섀계(ꎀ렚 현지법에서 달늬 허용하는 겜우는 예왞), ê·ž 소슀윔드 추출, 수정, 각색, 번역, 데읎터마읎닝, 역파음, 또는 분핎 또는 ê·ž 2찚적 저작묌을 제작하렀는 시도륌 하는 행위,
(h) 당사가 서비슀와 윘텐잠 또는 ê·ž ꎀ렚 지식재산을 볎혞하Ʞ 위핎 읎행하는 음첎의 Ʞ술적 조치륌 제거, 비활성화, 우회, 또는 수정하는 행위,
(i) 옚띌읞 또는 Ʞ타 게임 몚드에서 읎익을 얻Ʞ 위한 묎허가 소프튞웚얎 프로귞랚을 제작, 개발, 배포 또는 사용하는 행위 또는 ê·ž 밖의 부정 행위(아래에서 정의),
(j) 췚앜성을 조사, 슀캔 또는 시험하렀는 시도 또는 음첎의 볎안 또는 읞슝 조치륌 위반하는 행위,
(k) 서비슀의 비공개 영역에 액섞슀하거나, 변겜하거나, 읎용하는 행위,
(l) 출입읎 허가되지 않는 걎묌 또는 장소에 묎닚 칚입하거나, 접귌하렀고 시도하거나 상핎, 사망, 재산 손상, 소란 또는 Ʞ타 법적 책임을 쎈래할 수 있는 음첎의 활동에 가닎하는 행위,
(m) 사용자 윘텐잠륌 업로드, 게시, 제출 또는 전송하거나, 사용자 읎늄 또는 계정 읎늄을 만듀거나, 달늬 (i) 제3자의 특허, 저작권, 등록상표, 영업비밀, 계앜상 권늬, 저작읞격권 또는 Ʞ타 지적재산권, 또는 퍌랔늬시티 또는 개읞정볎 볎혞 권늬, 또는 제3자의 닀륞 음첎의 권늬륌 칚핎, 였용 또는 위반하거나, (ii) 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하거나 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하게 되거나 믌사책임읎 발생할 수 있는 음첎의 행동을 부추Ʞ거나, (iii) 사Ʞ, 허위, 였도 또는 Ʞ망적읎거나, (iv) 극도로 유핎하거나, 읞종 또는 믌족 찚원에서 불쟌하거나, 폄훌하거나, 몚독적읎거나, 비방적읎거나, 명예훌손적읎거나, 왞섀적읎거나, 음란하거나, 소아성애적읎거나, 저속하거나, 공격적읎거나, (v) 음첎의 개읞 또는 집닚을 대상윌로 찚별, 펞협성, 읞종찚별, 슝였, ꎎ롭힘 또는 악의륌 조장하거나, (vi) 공격적읎거나, ꎎ롭히거나, 위협적읎거나, 폭력, 자ꞈ섞탁 또는 도박, 테러, 또는 음첎의 개읞읎나 법읞을 위협하거나 묎례하게 대하는 음첎의 행위륌 조장하거나, (vii) ì–Žë–€ 식윌로든 믞성년자에게 핎륌 끌치거나, (viii) 불법 또는 유핎한 활동읎나 묌질을 조장하는 행동에 가닎하는 행위,
(n) (i) 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하거나 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하게 되거나 믌사책임읎 발생할 수 있는 음첎의 행동을 부추Ʞ거나, (ii) “튞례”을 포핚한 사Ʞ, 허위, 였도 또는 Ʞ망적 행동, (iii) 명예훌손적읎거나, 왞섀적읎거나, 음란하거나, 저속하거나 공격적읎거나, (iv) 음첎의 개읞 또는 집닚을 대상윌로 찚별, 펞협성, 읞종찚별, 슝였, ꎎ롭힘 또는 악의륌 조장하거나, (v) 게임, 앱, ê·ž 사용자 또는 사용자 컀뮀니티에 지장을 죌거나, 폭력적읎거나, ꎎ롭히거나, 위협적읎거나, 폭력, 테러, 또는 음첎의 개읞읎나 법읞을 위협하거나 묎례하게 대하는 음첎의 행위륌 조장하거나, (vi) 불법 또는 유핎한 활동읎나 묌질을 조장하는 행동에 가닎하는 행위,
(o) 서비슀 또는 ê·ž 사용자듀에게 바읎러슀 전송, 였버로드, 플러딩, 슀팞 발송, 메음 폭탄 전송을 포핚하되 읎에 국한되지 않는 음첎의 사용자, 혞슀튞 또는 넀튞워크륌 방핎하거나, 방핎하렀고 시도하는 행위,
(p) 서비슀, 닀륞 서비슀 사용자듀로부터 읎듀의 명시적 허가 없읎, 닚독윌로 또는 닀륞 정볎와 조합하여 한 개읞의 신원을 파악하는 데 사용될 수 있는 정볎륌 수집 또는 저장하는 행위,
(q) 당사의 당독 판닚에 따띌, ꎎ롭힘, 난폭하거나 공격적읞 ì–žì–Ž 사용, 게임 포Ʞ, 게임 방핎, 슀팞 발송, 또는 공공 도덕 또는 공공 정책에 반하는 행위륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 닀륞 사용자듀읎 당사가 의도한 바대로 서비슀륌 향유하는 데 핎륌 끌치는 방식윌로 행동하는 행위,
(r) 개읞 또는 법읞을 사칭하거나 읎러한 개읞 또는 개읞곌의 ꎀ계륌 허위 진술하거나 읎러한 메시지륌 받는 사람에게 핎당 메시지의 출처륌 속읎거나 잘못 알렀죌거나 속성상 심하게 공격적읎거나 위협적읞 정볎륌 전달하는 행위,
(s) 서비슀에 대한 지늬적 제한을 우회하거나 ê·ž 밖의 목적윌로 핎당 당사자의 거죌지륌 감추Ʞ 위핎 IP 프록시 또는 닀륞 방법을 사용하는 행위,
(t) 게임 계정의 상태, 레벚 또는 순위륌 “높읎Ʞ” 위핎 닀륞 사람의 게임 계정에서 플레읎하는 행위,
(u) 당사에 불늬하게 영향을 믞치거나 당사 또는 서비슀에 대핮 부정적읞 영향을 믞치거나 얎느 개읞읎 서비슀 Ʞ능 전부 또는 음부륌 사용하지 못하도록 방핎하는 방식윌로 서비슀륌 읎용하는 행위,
(v) 닀륞 사람읎 전술한 행위륌 하도록 권장하거나, 부추Ʞ거나, 귞러한 행위에 가닎하거나, 귞러한 행위륌 할 수 있게 하는 행위, 또는
(w) 음첎의 ꎀ렚법 또는 규정을 위반하는 행위.
읎러한 규칙을 하나띌도 위반하는 닀륞 사용자와 마죌치게 될 겜우, 핎당 게임 또는 서비슀 부분(핎당할 겜우)에 있는 “Report Abuse” Ʞ능을 읎용하여 당사에 읎러한 행위륌 신고하거나, 지원 페읎지로 당사에 연띜죌시Ʞ 바랍니닀.

8. 서비슀 소유권
당사 윘텐잠와 게임을 포핚한 당사 서비슀는 당사 또는 당사의 띌읎선슀 싀시권 허가자 소유입니닀. 당사 서비슀는 필요한 겜우 사용자가 사용자 소유의 사진 또는 ê·ž 밖의 윘텐잠륌 업로드, 게시 및 저장하는 것을 허가하지 않을 수 있습니닀. 사용자는 읎 윘텐잠에 대한 소유권을 계속 유지하며, 당사는 귞에 대한 띌읎선슀륌 볎유합니닀.
당사와 당사의 계엎사 및 띌읎선슀 싀시권 허가자는 서비슀에 대한 몚든 타읎틀, 소유권 및 지적재산권을 소유합니닀. 사용자는 서비슀에 통합되얎 있거나 서비슀에 수반되는 음첎의 저작권, 등록상표, 서비슀 상표 또는 ê·ž 밖의 재산권 고지륌 제거, 변겜 또는 가늬지 않는 데 동의합니닀. 사용자는 사용자에게 서비슀 또는 음첎의 게임 또는 ê·ž 윘텐잠에 대한 ì–Žë–€ 소유권 읎권도 없음을 읎핎하며 읎에 동의합니닀. 서비슀(귞늬고 특히 당사 게임)에는 한 명의 사용자에게 닀륞 사용자에 비핎 공정하지 않은 특전을 허가하는 것을 방지하도록 섀계된 낎장형 메컀니슘읎 있을 수 있습니닀(읎런 행위는 “부정행위”읎며 핎당 소프튞웚얎는 “부정행위 감지 소프튞웚얎”임). 당사는 당사의 당독 재량에 따띌 필요할 겜우 당사 부정행위 감지 소프튞웚얎륌 정Ʞ적윌로 추가하거나 업데읎튞할 수 있습니닀. 당사 개읞정볎 처늬방칚 및 ꎀ렚법에 따띌, 서비슀 및/또는 부정행위 감지 소프튞웚얎는 사용자의 게임 계정, 게임플레읎, 귞늬고 부정행위와 ꎀ렚된 묎허가 프로귞랚 또는 프로섞슀에 ꎀ한 섞부정볎륌 수집 및 전송할 수 있습니닀. 당사가 당독 재량윌로 사용자가 부정행위륌 하고 있닀고 결론을 낮멮 겜우, 사용자는 당사가 볞 EULA 핎지 및 사용자의 당사 서비슀 액섞슀륌 쀑닚하는 것을 포핚하여 볞 EULA에 따륞 당사의 권늬 음부 또는 전부륌 행사할 수 있닀는 데 동의합니닀. 또한, 사용자가 하나의 게임 또는 서비슀에서 부정행위륌 할 겜우, 당사는 사용자가 당사의 몚든 게임 및 서비슀륌 읎용할 수 있는 띌읎선슀륌 정지시킬 수 있습니닀.
당사는 서비슀 액섞슀 또는 읎용을 몚니터링하거나 ì–Žë–€ 윘텐잠도 검토 또는 펞집할 의묎는 없지만 서비슀 욎영 및 게시 목적윌로, 볞 EULA의 쀀수륌 볎장하고, 당사가 판닚하Ʞ에 위협 받고 있는 사람의 걎강읎나 안전을 볎혞하고, 당사의 법적 권늬 및 구제륌 볎혞하고, 범죄 또는 공격적 행동을 신고하고, ꎀ렚법을 쀀수하Ʞ 위핎 읎와 같읎 몚니터링하거나 검토 또는 펞집할 권늬가 있습니닀. 당사는 얞제든지 사용자에게 고지하고, 음첎의 윘텐잠륌 제거하거나 윘텐잠에 대한 액섞슀륌 찚닚할 수 있습니닀(귞러나 귞래알 할 의묎는 없음). 당사는 볞 EULA 위반 또는 당사 서비슀에 영향을 믞치는 행위륌 조사할 수 있습니닀(귞러나 귞래알 할 의묎는 없음).

9. 가상 상품 및 게임 통화
당사는 음부 게임에서 사용자에게 당사 게임 낎에서 음부 멋진 Ʞ능을 제공할 수 있윌며, 사용자는 읎 Ʞ능에 대한 대가륌 지불핎알 합니닀. 당사가 사용자에게 결제방법을 부곌하렀멎 특별 허가륌 받아알 합니닀. 읎 Ʞ능은 당사의 소유입니닀.
(a) 가상 상품 및 게임 통화 구맀 또는 획득. 사용자 거죌지 ꎀ할권에 적용되는 왞환 ꎀ늬 규정에 따띌, 당사는 ꎀ렚법에서 허용하는 겜우 당사 게임 낎에서 읞게임 통화(“게임 통화”), 캐늭터 슀킚, 마욎튞 및 자동찚, 디지턞 칎드, 겜험 부슀튞, êž°ì–Ž 및 ê·ž 밖의 사용자 읞게임 캐늭터용 맞춀 섀정, 귞늬고 사용자의 게임 겜험을 ì–Žë–€ 식윌로 개선할 수 있는 ê·ž 밖의 디지턞 애드옚(“가상 상품”)을 포핚하되 읎에 국한되지 않는 특정 업귞레읎드와 옵션을 제안할 수 있윌며, 사용자는 읎륌 싀제 통화로 구맀할 수 있습니닀. 게임 Ʞ능 낎에서 별도로 사용자에게 전달하는 겜우륌 제왞하고, 게임 통화와 가상 상품은 하나의 게임윌로 닀륞 게임윌로 전송할 수 없습니닀. 또한 사용자는 읞게임 얎워드에서와 같읎, 특정 가상 상품곌 게임 통화륌 구맀하지 않고 획득할 수 있습니닀. 게임 통화, 가상 상품, 또는 게임 자첎륌 구맀할 때(각각 “거래”), 사용자는 앱슀토얎 또는 당사가 사용자에게 제공하는 닀륞 플랫폌을 통핎 읎용할 수 있는 Ʞ능을 통핎 구맀하게 됩니닀. 사용자는 거래 전에 앱슀토얎 계앜읎든 닀륞 결제 플랫폌 계앜읎든 거래에 적용되는 계앜을 완전히 읎핎핎알 합니닀. 가상 상품, 게임 통화, 또는 사용자 거래의 Ʞ타 잡멎에는 사용자가 구맀할 수 있는 수량 및 횟수에 대한 한도가 있을 수 있습니닀. 예륌 듀멎, 사용자가 음정 êž°ê°„ 동안 (게임 낎에서) 볎유 또는 구맀할 수 있는 게임 통화 최대 수량, 또는 사용자가 거래할 수 있는 최대 횟수가 있을 수 있윌며, 읎러한 추가 제한은 서비슀 Ʞ능을 통핎 사용자에게 전달될 수 있습니닀. 당사는 때때로 당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 음첎의 구맀에 적용되는 조항을 수정, 개정 또는 볎완할 수 있윌며, 읎러한 변겜사항은 볞 EULA, 별도의 앜ꎀ에 게시하거나 ꎀ렚법 웹사읎튞 또는 게임의 음부로 또는 달늬 당사가 사용자에게 제공하는 ê·ž 밖의 조항 또는 계앜서에 게시할 수 있습니닀. 사용자의 ꎀ할 법률에 의핎 ꞈ지되는 겜우륌 제왞하고, 읎러한 수정, 개정, 볎완 또는 조항은 게시되는 슉시 횚력읎 발생하며 볞 EULA에 찞조로 통합됩니닀. 변겜사항 쀑 사용자가 수띜할 수 없는 것읎 있을 겜우, 사용자는 얞제든지 슉시 사용자 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니닀.
(b) 사용자의 가상 상품 및 게임 통화 띌읎선슀. 가상 상품 및 게임 통화는 디지턞 품목읎며 사용자의 읎러한 품목 사용에는 볞 EULA 및 앱슀토얎 계앜(ë“€)읎 쀀용됩니닀. 가상 상품 및 게임 통화는 ꞈ전적 가치가 전혀 없윌며 현ꞈ윌로 상환할 수 없습니닀 가상 상품 및 게임 통화는 전첎적윌로든 부분적윌로든 양도 및 거래가 불가능하며, 투자 목적윌로 제공되지 않습니닀. 가상 상품곌 게임 통화에는 띌읎선슀가 부여되는 것읎지 판맀되는 것읎 아닙니닀. 사용자가 볞 EULA와 앱슀토얎 계앜(ë“€) 조항을 쀀수한닀는 조걎 하에, 당사는 사용자에게 사용자가 구맀륌 통핎 또는 닀륞 방식윌로 액섞슀 권한을 얻은 가상 상품 및 게임 통화륌 핎당 게임 사용곌 ꎀ렚하여서만 핎당 게임 낎에서 사용하고(당사가 사용자에게 읎 품목을 복수의 게임에서 사용할 수 있닀고 달늬 전달하지 않는 한) ê·ž 밖의 닀륞 목적윌로는 음첎 사용하지 않을 개읞적, 비독점, 양도 불가, 2ì°š 띌읎선슀 허가가 ꞈ지된 제한적 권늬 및 띌읎선슀륌 허가합니닀. 당사가 특정 게임에서 명시적윌로 허가하지 않는 한, 사용자는 읎러한 가상 상품 또는 게임 통화륌 닀륞 사람듀곌 거래할 수 없습니닀. 당사는 묎허가 또는 사Ʞ 행위가 의심될 겜우, 및/또는 가상 상품 또는 게임 통화륌 사용자 계정에 잘못 적용했을 때 읎륌 시정하Ʞ 위핎 가상 상품 또는 게임 통화 사용을 췚소, 철회, 또는 달늬 ꞈ지할 수 있습니닀.
(c) 게임 통화 및 가상 상품 변겜. 업데읎튞륌 위핎 음시적윌로 게임을 쀑닚할 필요가 있거나, 당사의 서비슀륌 비활성화핎알 하는 ꞎ꞉ 상황읎 발생하거나, 시간읎 지낚에 따띌 옚띌읞 서비슀륌 계속 읎용하는 제한된 수의 사용자로 읞핎 겜제적 또는 Ʞ타 읎유로 ê²°êµ­ 게임을 종료핎알 하는 등의 겜우, ꎀ렚법에서 달늬 ꞈ지한 바륌 제왞하고, 당사는 당독 재량윌로, 사용자에게 고지하거나 책임을 지지 않고, 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액섞슀하거나 사용할 수 있는 능력을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 음첎의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대첎, 교첎, 음시 정지, 췚소 또는 제거할 수 있습니닀. 사용자는 (A) 사용자가 음첎의 게임 통화 또는 가상 상품에 대한 재산권 죌장, 또는 (B) (I) 사용자 계정 삭제 또는 음시 정지, (II) 가상 상품 또는 게임 통화 가치에 변동을 쎈래하는 게임 조정, 또는 (III) 볞 EULA 수정, 핎지 또는 만료 시 게임 통화 또는 가상 상품의 ꞈ전적 가치륌 상싀했닀는 죌장곌 ꎀ렚하여 당사, 당사 계엎사, 읎사, 임원, 직원, 대늬읞, 또는 띌읎선슀 싀시권 허가자(“회사 당사자듀”)륌 상대로 음첎 청구륌 죌장하거나 제Ʞ하지 않을 것읎띌는 데 동의합니닀.

10. 환불
ꎀ렚법(국가별 부칙에 Ʞ술된 낎용 포핚), 또는 앱슀토얎 정책에 따띌, (i) 몚든 게임, 가상 상품 및 게임 통화는 계속핎서 당사의 재산읎며, ì–Žë–€ ꞈ전적 가치도 갖지 않고 상환 또는 환불할 수 없윌며, 결핚읎 있거나, 사용읎 불가하거나, 당사가 제공하는 사양에 따띌 Ʞ능하지 않는 겜우가 아닌 한, 음첎의 “싀제” 통화 또는 음첎의 ꞈ전적 가치가 있는 것곌 ê·ž 밖의 몚든 대안적 구제 자격읎 없습니닀. (ii) 당사는 볞 EULA에 따띌 사용자에게 고지하지 않고, 읎러한 게임, 가상 상품 및/또는 게임에 대한 사용자의 띌읎선슀륌 췚소할 수 있윌며, 귞에 대한 책임을 지지 않습니닀.

11. 베타 테슀팅
때때로 당사는 당사 서비슀 쀑 하나의 베타 버전(“베타”)을 제안할 수 있습니닀. 명칭읎 가늬킀는 바와 같읎, 베타는 상업적윌로 출시되는 버전읎 아니며, 적절하게 작동할 것읎띌는 볎장도 없고, 사용자 시슀템의 닀륞 부분읎 적절하게 작동하지 못하게 할 수도 있습니닀. 위의 제6항에서 사용자에게 허가한 띌읎선슀가 베타까지 연장되렀멎(슉, 사용자가 베타륌 사용할 권한을 가지렀멎), 사용자는 볞 EULA의 나뚞지 조항 왞에 추가로 닀음 조항에도 동의핎알 합니닀.
(a) 당사는 베타 테슀튞 êž°ê°„ 쀑 얞제든지, ì–Žë–€ 읎유로든, 베타와 ꎀ렚하여 사용자의 컎퓚터에 저장된 정볎륌 자동 삭제하거나 수정할 수 있습니닀.
(b) 당사는 얞제든지 베타 테슀튞륌 종료할 수 있윌며, 읎로 읞핎 사용자의 베타가 플레읎할 수 없게 되거나 적절하게 Ʞ능할 수 없게 될 수 있습니닀. 당사가 베타륌 종료할 때, 사용자는 반드시 사용자 컎퓚터 상의 로컬 베타 읞슀턎슀와 사용자가 베타와 ꎀ렚하여 당사로부터 수신한 몚든 묞서 및 자료륌 삭제핎알 합니닀.
(c) 베타 사용에는 핎당 베타 및 ê·ž 몚든 요소의 Ʞ밀유지 췚꞉읎 적용됩니닀. "Ʞ밀정볎"란 베타와 ꎀ렚하여 당사가 사용자에게 공개하거나, 사용자가 액섞슀하거나 제공한 몚든 정볎(제출한 플드백 음첎 및 게임 자첎 포핚)륌 의믞합니닀. 사용자는 닀음 각 혞륌 따륎는 데 동의합니닀.
(i) 볞 EULA에 따띌 베타을 읎용하는 데 필요한 겜우륌 제왞하고는 Ʞ밀정볎륌 음첎 사용하지 않습니닀.
(ii) Ʞ밀정볎륌 엄격하게 Ʞ밀로 유지하고 사용자가 볞읞의 Ʞ밀정볎륌 볎혞하는 데 Ʞ욞읎는 것곌 동음한 수쀀윌로 죌의륌 Ʞ욞읎되, ì–Žë–€ 겜우에도 합늬적읞 죌의가 결여되얎서는 안 됩니닀.
(iii) 당사가 허가하는 자륌 제왞한 닀륞 개읞읎나 법읞에 Ʞ밀정볎륌 공개하지 않습니닀.
(iv) 당사의 사전 서멎 승읞 없읎, 베타 ꎀ렚 음첎의 정볎(예: 슀크늰샷 및 사양) 게시 또는 공개륌 포핚하여, 베타 또는 서비슀와 ꎀ렚된 ì–Žë–€ 공개 발표도 하지 않습니닀. 당사는 당독 재량윌로 승읞을 허가하거나 볎류할 수 있습니닀.
(d) 당사의 베타 종료는 ì–Žë–€ 종류의 환불 귌거도 되지 않윌며 사용자가 베타에 찞여한닀고 핎서 사용자에게 음첎의 볎상 또는 윘텐잠 및 게임 통화륌 포핚한 묎료 서비슀륌 받을 자격읎 부여되지는 않습니닀.
당사가 특정 게임의 전첎(베타가 아닌) 버전을 출시할 겜우, 당사는 사용자가 전첎 버전을 계속핎서 사용하는 것을 허용할 수 있습니닀. 당사가 읎렇게 허용하는 겜우, 사용자의 게임 계속 사용에는 더 읎상 제11항읎 적용되지 않윌나 볞 EULA의 나뚞지 조항은 계속핎서 적용됩니닀.

12. 앱슀토얎, 윘솔 게임
게임읎 앱슀토얎륌 통핎 사용자에게 제공되거나, 사용자가 윘솔에서 게임을 플레읎하는 겜우, 추가 조항읎 적용될 수 있습니닀.
게임읎 (몚바음 장치 또는 윘솔에서) 앱슀토얎륌 통핎 사용자에게 제공되는 겜우, 사용자는 핎당 게임에 ꎀ한 별첚 B-1의 조항을 읞정하고 읎 조항에 동의합니닀.
추가 조항은 사용자가 윘솔에서 게임을 플레읎할 겜우에 적용된닀는 점을 유념하시Ʞ 바랍니닀.
• PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable(PSP), PlayStation Vita(PS Vita) 및 PlayStation Vita TV(PS Vita TV)륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는 독점 PlayStation 시슀템, 귞늬고 몚든 겜로와 각각의 서버 에뮬레읎션(각각 “Sony 시슀템”)에서 게임을 플레읎할 겜우에는 별첚 B-2의 추가 조항도 찞조하십시였.
• Xbox 윘솔에서 게임을 플레읎할 겜우, 별첚 B-3의 추가 조항도 찞조하십시였.
• Nintendo 윘솔에서 게임을 플레읎할 겜우, 별첚 B-4의 추가 조항도 찞조하십시였.

13. 플드백
저희는 좋든 나쁘든 사용자의 플드백을 듣고자 합니닀. 플드백은 당사가 서비슀륌 개선하는 데 도움읎 되Ʞ 때묞입니닀! 당사는 제공된 플드백을 당사가 원하는 방식윌로, 묎료로 자유롭게 사용할 수 있습니닀.
당사는 서비슀 개선을 위한 플드백, 의견 및 제안(“플드백”)을 환영합니닀. 사용자는 지원 페읎지에서 또는 서비슀 Ʞ능(있을 겜우)을 통핎 플드백을 제출할 수 있습니닀. 사용자가 당사에 플드백을 제공할 겜우, 사용자는 사용자가 소유, 사용, 복사, 수정, 2찚적 저작묌 작성, 사볞 배포, 공개 공연 및 Ʞ타 공개 전시륌 통제하는 지적재산권에 따띌 당사에게 플드백을 사용할 비독점적읎고, 양도 가능하고, 전섞계륌 대상윌로 한, 영구적읎고, 췚소 불가능하고, 지불읎 완료된, 로엎티 없는 띌읎선슀 및 2ì°š 띌읎선슀 허가 권늬 등의 띌읎선슀륌 허가합니닀. 읎 띌읎선슀는 당사가 1년의 êž°ê°„ 낎에 읎 띌읎선슀에 따륞 당사의 권늬륌 행사하지 않는 겜우에도 소멞되거나 만료되지 않습니닀. 사용자에게 ꎀ렚법에 따띌 당사에 띌읎선슀륌 허가할 수 없는 플드백에 대한 권늬(읞격권 및 Ʞ타 개읞권 등)가 있는 겜우, 사용자는 볞 계앜에 따띌 읎러한 권늬륌 포Ʞ하고 읎러한 권늬륌 죌장하지 않Ʞ로 하는 데 동의합니닀. 사용자는 자유롭게 플드백을 제공하며, 당사는 읎륌 사용하지 않아도 되고, 사용자의 플드백에 대한 볎상은 제공되지 않음을 읎핎하고 읎에 동의합니닀. 사용자는 사용자가 당사에 제공하는 음첎의 플드백에 대핮 당사 및 ê·ž 밖의 ꎀ렚 당사자듀에게 지적재산권 또는 퍌랔늬시티권 또는 개읞정볎 볎혞권을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 위에서 Ʞ술한 권늬륌 허가하Ʞ에 충분한 권늬가 있음을 진술하고 볎슝합니닀.
읎러한 플드백을 게시할 때, 사용자는 사용자의 플드백읎 볞 EULA륌 쀀수한 것읎며 사용자는 왞섀적읎거나 공격적읞 용얎륌 사용하거나 명예훌손적읎거나, 난폭하거나, 혐였슀럜거나, 누군가의 사생활을 칚핎하거나, 닀륞 사용자듀에게 유핎하거나, ꎀ렚법을 위반하거나, 또는 귞러할 가능성읎 있는 자료륌 제출하지 않을 것임을 볎슝합니닀.

14. DMCA/저작권 췚꞉방칚
당사는 저작권법을 졎쀑하며 사용자듀도 마찬가지로 졎쀑할 것을 Ʞ대합니닀. 저작권 소유자의 권늬륌 반복적윌로 칚핎하거나 반복적윌로 칚핎하는 것윌로 여겚지는 사용자의 게임 계정을 적절한 상황에서 종료하는 것읎 당사의 방칚입니닀.

15. 제3자 웹사읎튞 및 자원
왞부 링크는 사용자의 펞의륌 위한 것읎며, 당사는 왞부 링크륌 볎슝할 수 없습니닀.
서비슀에는 제3자 웹사읎튞 또는 자원윌로 연결되는 링크가 포핚될 수 있습니닀. 당사는 읎 링크륌 펞의용윌로만 제공하며 핎당 웹사읎튞 또는 자원 또는 읎러한 웹사읎튞에 표시된 링크에 있거나 읎륌 통핎 사용할 수 있는 윘텐잠, 제품 또는 서비슀에 대한 책임을 지지 않습니닀. 사용자는 사용자의 제3자 웹사읎튞 또는 자원 사용윌로 읞하여 발생하는 몚든 위험에 대한 책임은 전적윌로 사용자에게 있윌며 읎러한 위험을 감수한닀는 것을 읞정합니닀.

16. 데읎터 요ꞈ 및 몚바음 장치
사용자가 당사 서비슀륌 사용하Ʞ 위핎 발생시킬 수 있는 음첎의 데읎터 ꎀ렚 요ꞈ은 사용자 부닎임을 알렀드늬는 바입니닀.
사용자는 몚바음 장치, 묞자 메시지 전송, 및 데읎터 요ꞈ을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 사용자가 당사 서비슀륌 사용하Ʞ 위핎 발생될 수 있는 몚든 데읎터 ꎀ렚 요ꞈ에 대한 책임읎 있습니닀. 사용자는 서비슀 사용 전에 사용자가 발생시킬 수 있는 요ꞈ읎 묎엇읞지 알아알 하거나 핎당 서비슀 제공자에게 묞의핎알 합니닀.

17. 서비슀 및 EULA 개정
당사가 볞 EULA륌 개정할 때, 당사 서비슀륌 계속 읎용하렀멎 사용자는 개정된 낎용에 동의핎알 합니닀. 또한 당사는 당사가 적합하닀고 판당할 때마닀 얞제든지 자유롭게 볞 EULA륌 개정할 수 있고 당사 서비슀륌 업데읎튞할 수 있습니닀.
당사는 개정할 필요가 있닀고 생각될 때마닀 얞제든지 볞 EULA륌 개정할 수 있습니닀(귞러나 귞래알 하는 것은 아님). ꎀ렚법에 따띌, 당사가 읎와 같읎 개정할 겜우, 사용자가 닀음에 서비슀에 액섞슀할 때 또는 개정된 EULA륌 사용자에게 전달할 때 사용자에게 개정된 EULA에 동의하띌는 안낎묞읎 표시됩니닀. 서비슀륌 계속 사용하렀멎 사용자는 반드시 개정된 EULA에 동의핎알 합니닀.
당사는 사용자가 계속핎서 서비슀륌 사용하렀멎 반드시 섀치핎알 하는 서비슀 팚치, 업데읎튞, 또는 업귞레읎드륌 제공할 수 있습니닀. 당사는 사용자에게 고지하지 않고 원격윌로 서비슀륌 업데읎튞할 수 있윌며, 사용자는 당사가 읎러한 팚치, 업데읎튞, 및 업귞레읎드륌 적용하는 데 동의합니닀. 사용자의 장치가 자동 업데읎튞륌 방지할 수 있는 겜우, 사용자는 사용자가 직접 사용자 장치에서 수동윌로 서비슀륌 업데읎튞할 때까지 서비슀에 액섞슀하지 못할 수 있습니닀. 당사는 얞제든지 서비슀의 음첎의 잡멎을 수정, 음시 정지, 쀑닚, 대첎, 교첎, 또는 귞에 대한 액섞슀륌 제한할 수 있습니닀. ꎀ렚법에 따띌, 사용자는 음첎의 캐늭터 데읎터, 게임 진행, 게임 사용자 정의 또는 사용자의 특정 게임 또는 서비슀에 고유한 Ʞ타 요소 사용에 ꎀ한 ê·ž 밖의 데읎터는 당사가 팚치, 업데읎튞, 또는 업귞레읎드륌 적용한 후륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는, ê·ž 시Ʞ와 상ꎀ없읎, 당사의 고지 없읎 사용자에게 제공되는 것읎 쀑닚될 수 있음을 읞정합니닀. 사용자는 당사는 서비슀와 ꎀ렚된 음첎의 유지볎수 또는 지원 의묎가 없닀는 데 동의합니닀.
ꎀ렚법에 따띌, 당사는 얞제든지, ì–Žë–€ 읎유로든, 사용자에게 고지하지 않고, 서비슀, 게임, 가상 상품, 게임 통화 또는 윘텐잠의 가격을 변겜할 수 있윌며 귞에 대한 책임도 지지 않습니닀.

18. 볎슝 책임 부읞
법률읎 허용하는 범위에서 당사는 서비슀에 대핮 ì–Žë–€ 볎슝도 하지 않습니닀.
법에서 허용하는 최대 한도까지 서비슀는 ì–Žë–€ 종류의 볎슝도 없읎 “있는 귞대로” 제공됩니닀. 전술한 낎용에 국한하지 않고, 회사 당사자듀은 상품성, 특정 합목적성, 평옚 향유권 및 비칚핎 볎슝곌 거래 곌정에서, 또는 거래 읎용을 통핎 발생하는 음첎의 묵시적 볎슝을 명시적윌로 부읞합니닀. 회사 당사자듀은 서비슀가 사용자의 요구사항을 충족하거나 쀑닚 없읎, 안전하게, 또는 였류 없읎 읎용할 수 있닀는 볎슝을 음첎 하지 않습니닀. 회사 당사자듀은 서비슀의 품질, 정확성, 적시성, 진싀성, 완전성, 또는 신뢰성에 ꎀ한 음첎의 볎슝을 하지 않습니닀.

19. 책임 한도
볞 항에서는 분쟁 시 사용자가 당사로부터 볎전할 수 있는 책임의 한도륌 정합니닀.
ꎀ렚법에서 허용하는 최대 한도까지, 회사 당사자듀은 닀음 각 혞에 대핎서는 ì–Žë–€ 식윌로도 책임을 지지 않습니닀.
(a) 음싀읎익,
(b) 수익손싀,
(c) 저축손싀,
(d) 데읎터 ë¶„ì‹€, 또는
(e) 볞 EULA 또는 서비슀, 또는 서비슀 Ʞ능을 사용할 능력 또는 서비슀 Ʞ능 결여로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는,
음첎의 간접적, 우발적, 결곌적, 특별적, 처벌적 또는 징벌적 손핎배상. 회사 당사자 쀑 하나의 였류, 불법행위(곌싀 포핚), 묎곌싀 책임, 손핎배상, 제조묌 책임, 계앜 위반, 볎슝 위반, 또는 Ʞ타로 읞한 겜우 및 핎당 회사 당사자가 읎러한 손핎배상의 가능성에 대핮 전달 받은 겜우에도 마찬가지입니닀. 또한, ꎀ렚법에서 허용하는 최대 한도까지, 볞 EULA 또는 서비슀로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 회사 당사자듀의 쎝 책임은 닀음 각 혞륌 쎈곌하지 않습니닀. (A) 읎러한 책임읎 발생하게 된 원읞읎 된 사걎 발생 직전 육(6) 개월 동안 사용자가 특정 게임 또는 묞제의 서비슀에 대핮 당사에 지꞉하였거나(지꞉액읎 있는 겜우) 또는 지꞉핎알 할 ꞈ액, 또는 (B) (A)가 핎당되지 않을 겜우, 믞화 였십 달러($50 USD). 읎러한 손핎배상 ꎀ렚 한도 및 예왞조항은 음첎의 구제가 적절한 볎상을 제공하지 못하는 겜우에도 적용되며 사용자와 당사 간 협상의 Ʞ볞 요소입니닀.
상Ʞ 낎용에도 불구하고, 음부 국가, 죌, 도 또는 ê·ž 밖의 ꎀ할권에서는 위에서 Ʞ술한 특정 볎슝 예왞 또는 책임 한도륌 허용하지 않윌므로, 위의 조항읎 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니닀. 대신, 읎러한 ꎀ할권에서 전술한 예왞 또는 한도는 핎당 ꎀ할권의 법률에서 허용하는 최대 한도까지 적용됩니닀. 또한, 사용자는 사용자의 ꎀ할권에서 추가 법적 권늬륌 가질 수 있윌며, 볞 EULA의 ì–Žë–€ 조항도 사용자가 서비슀 소비자로서 가질 수 있는 권늬륌 칚핎하지 않습니닀.

20. 멎책
누군가가 사용자의 볞 EULA 위반 또는 사용자의 서비슀 액섞슀/읎용을 귌거로 당사륌 제소할 겜우, 사용자는 읎 소송에서 당사륌 방얎하거나 당사의 ë°©ì–Ž 비용을 지불하는 데 동의합니닀.
사용자는 (a) 사용자의 서비슀 액섞슀 또는 읎용, 또는 (b) 사용자가 볞 EULA륌 위반했닀는 음첎의 죌장(사싀음 겜우)윌로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 몚든 청구, 요구, 소송, 손싀, 책임, 비용 및 (변혞사 볎수, 비용, 및 전묞가 슝읞 볎수륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는) 겜비에 대핮 회사 당사자듀곌 ê·ž 직원, 임원, 읎사, 대늬읞, 계앜업첎, 귞늬고 ê·ž 밖의 대늬읞듀을 멎책하고(달늬 말하자멎, 발생한 몚든 손싀을 볎상하고), 읎듀의 ë°©ì–Ž 비용을 지불하고, 읎듀을 볎혞하는 데 동의합니닀. 사용자는 볞 제20항에서 닀룬 음첎의 사안을 귌거로 법원 재판 또는 합의 시 당사가 지꞉한 음첎의 ꞈ액 또는 당사가 입은 손싀을 당사에 환불하는 데 동의합니닀.

21. 핎지
당사는 ꎀ렚법에 따띌 당사가 적합하닀고 판당할 겜우 볞 EULA륌 핎지할 권늬륌 볎유합니닀. 당사가 볞 EULA륌 핎지할 수 있는 읎유에는 당사가 사용자의 지역에서 게임 제공을 닚계적윌로 축소하는 겜우, 사용자가 볞 EULA륌 위반하는 겜우, 또는 앱슀토얎가 사용자의 앱슀토얎 계정을 종료하는 겜우가 포핚되나 읎에 국한되는 것은 아닙니닀.
ꎀ렚법에 따륞 최대 한도까지, (a) 당사가 비슷한 상황에 처한 사용자듀에게 전첎적윌로 게임 제공을 쀑닚하거나, (b) 사용자가 볞 EULA(앱슀토얎 계앜(ë“€) 및 볞 EULA에 명시된 당사의 닀륞 정책 포핚)의 얎느 조항을 위반하거나, (c) 핎당 앱슀토얎 소유자가 사용자의 앱슀토얎 계정을 종료하거나, (d) 당사가 달늬 사용자의 서비슀 액섞슀 또는 읎용을 음시 정지하거나 수정하는 것읎 필요하닀고 판닚하거나 당사 당독 재량윌로 볞 EULA륌 핎지할 겜우 당사는 사용자에게 고지하지 않고, 게임, 가상 상품 및 윘텐잠륌 포핚한 사용자의 서비슀 액섞슀 또는 읎용을 음시 정지, 수정 또는 종료할 수 있윌며 읎에 대한 책임을 지지 않습니닀. 사용자 또한 사용자의 음첎의 몚든 장치에서 게임을 삭제하여 제거하거나 사용자의 앱슀토얎 계정을 삭제핚윌로썚 볞 EULA륌 핎지할 수 있습니닀. 사용자의 서비슀 액섞슀 및 읎용을 음시 정지하거나 수정할 겜우, 사용자는 당사가 당독 재량윌로 정한 바에 따띌 서비슀 음부 또는 전첎 Ʞ능에 액섞슀하여 사용할 능력을 상싀하게 됩니닀. 볞 EULA 핎지 시, 사용자에게 허가된 권늬는 자동적윌로 종료되며, 사용자는 더 읎상 읎러한 권늬 또는 볞 EULA륌 행사할 수 없습니닀. ꎀ렚법에 따띌, 당사는 당독 재량윌로 읎와 같읎 핎지하Ʞ 후에도 서비슀 액섞슀 및 읎용을 계속할 수 있게 할 수 있습니닀.
ꎀ렚법에서 요구하는 겜우, 볞 EULA 핎지가 핎지 횚력을 ê°–êž° 위핎 법원 결정을 받아알 하거나 핎지 전제조걎윌로 법원 서Ʞ가 고지륌 송달핎알 할 필요는 없습니닀.
ꎀ렚법에서 요구하는 겜우륌 제왞하고, 몚든 지꞉ꞈ곌 수수료는 볞 EULA가 핎지되었는지 여부와 상ꎀ없읎 환불읎 불가합니닀.
제8항 (첫 두 묞장만 핎당), 제13항, 제19항, 제20항, 제22항부터 제25항까지, 및 제21항의 볞 묞장은 볞 EULA 핎지 후에도 졎속됩니닀.

22. 분쟁 핎결 및 쀀거법
사용자는 녞륎웚읎법을 쀀거법윌로 하는 데 동의합니닀. 사용자와 당사 간에 분쟁읎 있을 겜우, 뚌저 비공식 협상을 통핎 핎결을 시도한 후 최종적읎고 구속력 있는 쀑재륌 통핎 핎결하고, 사용자와 당사가 각자의 비용을 부닎하는 데 동의합니닀.
(a) 쀀거법. 사용자는 볞 EULA 및 볞 EULA의 졎재, íššë ¥, 핎석, 읎행, 위반 또는 핎지, 또는 볞 EULA, 게임, 또는 서비슀로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 비계앜상 의묎와 ꎀ렚된 분쟁을 포핚하여 볞 EULA, 게임, 또는 서비슀로 읞핎 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 음첎의 분쟁, 녌란, 찚읎, 또는 죌장(“분쟁”읎띌 통칭)은 녞륎웚읎 법에 따띌 핎결하되 섭왞사법 규칙은 배제하고, 1980년 국제 묌품 맀맀 계앜에 ꎀ한 유엔 협앜 조항은 포핚시킀지 않Ʞ로 하는 데 동의합니닀. 계앜서에 사용된 용얎는 Ʞ안자에 쀀하여 핎석핎알 한닀고 규정한 음첎의 법률 또는 규정은 볞 EULA에 적용되지 않습니닀.
(b) 비공식 협상. 분쟁을 신속하게 핎결하고 비용을 ꎀ늬하Ʞ 위핎 사용자와 당사 간 분쟁읎 발생하는 겜우 사용자와 당사는 뚌저 최소 30음 동안 신의 성싀 원칙에 따띌 우선 협상을 시도하는 것에 동의합니닀. 읎러한 비공식 협상은 음방 당사자가 상대방에게 서멎윌로 통지하멎 시작됩니닀. 당사는 파음에 볎ꎀ하고 있는 연띜처 정볎로 통지륌 볎낎고, 분쟁의 성격곌 귌거륌 섀명하고 구첎적읞 손핎 배상 ꞈ액 또는 Ʞ타 요구할 수 있는 구제 수닚을 명시합니닀. 사용자는 [email protected] (또는 당사 지원 페읎지)윌로 통지륌 볎낎고, 통지는 사용자 볞읞곌 ꎀ렚읎 있얎알 하며 (i) 게임 ID와 당사가 연띜할 수 있는 우펞 죌소 및 읎메음 죌소륌 Ʞ재하고, (ii) 분쟁의 성격곌 귌거륌 섀명하고, (iii) 구첎적읞 손핎 배상 ꞈ액 또는 Ʞ타 요구할 수 있는 구제 수닚을 명시핎알 합니닀.
(c) 강제 쀑재. 사용자와 당사가 분쟁을 핎결할 수 없는 겜우 국제 상업 회의소(“ICC”) 쀑재 법원에 분쟁을 제출하고 쀑재 통지륌 전달하는 시점에 시행 쀑읞 ICC 쀑재 규칙에 따띌 임명된 한 명 읎상의 쀑재읞읎 최종 핎결합니닀. 쀑재는 녞륎웚읎 법에 따띌 진행되며, 쀑재 장소는 녞륎웚읎입니닀. 쀑재 진행 얞얎는 영얎읎며, 쀑재읞은 볞 EULA에 따띌 판결할 수 있는 손핎 배상 ꞈ액만 판결합니닀..
(d) 비용. 각 당사자는 각자 쀑재 비용 및 겜비(대늬읞 볎수륌 포핚하되 읎에 국한되지 않음)륌 부닎하Ʞ로 합니닀. 닀만, 쀑재읞 쀑재료와 겜비는 당사자듀읎 균등하게 분닎핎알 합니닀.
(e) ꞈ지명령 구제. 볞 EULA에 명시된 음첎의 상반되는 낎용에도 불구하고, 당사자 음방은 얞제든지 닎당 ꎀ할권의 법원에 ꞈ지명령 또는 Ʞ타 음첎의 형평법상 구제륌 신청할 수 있습니닀.

23. 양도 ꞈ지
사용자는 볞 EULA륌 닀륞 사람에게 읎전하거나 양도할 수 없습니닀.
사용자는 당사의 사전 서멎 동의 없읎, 법 욎용 또는 ê·ž 밖의 방식윌로 볞 EULA륌 양도하거나 읎전할 수 없습니닀. 사용자가 읎러한 동의 없읎 볞 EULA륌 양도하거나 읎전하렀는 시도륌 할 겜우, 읎는 묎횚입니닀. 볞 조항의 표제에도 불구하고, 당사는 볞 EULA륌 제한 없읎 자유롭게 양도하거나 읎전할 수 있습니닀. 전술한 낎용에 따띌, 볞 EULA는 당사자듀, ê·ž 승계자듀 및 허가된 양수읞에게 구속력을 가지며 읎듀의 읎익에 부합핎알 합니닀.

24. Ʞ타
볞 EULA는 사용자와 당사의 전첎 계앜입니닀(별도 계앜 부졎재). 공식 버전은 영얎입니닀. 볞 EULA의 음부가 적용되지 않더띌도, 나뚞지 조항은 가능한 한 많은 부분읎 계속핎서 적용되얎알 합니닀. 당사가 볞 EULA의 음부륌 행사하지 않더띌도, 당사가 믞래에도 행사하지 않거나 당사의 닀륞 권늬륌 행사하지 않을 것임을 의믞하는 것은 아닙니닀. 또한, 앱슀토얎륌 제왞하고, 사용자 또는 당사륌 제왞한 얎느 누구도 볞 EULA륌 행사할 수 없습니닀.
(a) 완전 합의. 볞 EULA 및 볞 EULA에 얞꞉된 Ʞ타 음첎의 묞서 또는 정볎는 서비슀에 ꎀ한 사용자와 당사 간의 완전하고 독점적읞 양핎륌 구성하며 서비슀와 ꎀ렚하여 사용자와 당사 간에 첎결한 몚든 읎전의 구두 또는 서멎 양핎나 합의륌 대첎합니닀.
(b) ì–žì–Ž. 볞 EULA의 원볞 얞얎는 영얎읎며, 몚든 번역은 ì°žê³  목적윌로만 제공됩니닀. 사용자는 사용자의 거죌 국가의 법률에 따띌 사용자에게 있을 수 있는, 볞 EULA륌 닀륞 얞얎로 작성 또는 핎석하게 하는 음첎의 권늬륌 포Ʞ합니닀.
(c) 조항의 독늜성. 볞 EULA에는 특정 법적 권늬가 Ʞ술되얎 있습니닀. 사용자에게는 핎당 ꎀ할권의 법률에 따띌 닀륞 권늬가 있을 수 있습니닀. 사용자 ꎀ할권의 법률읎 핎당 ꎀ할권의 법률에 따륞 사용자의 권늬륌 변겜하는 것을 허가하지 않을 겜우, 볞 EULA는 읎러한 사용자의 권늬륌 변겜하지 않습니닀. 위에서 죌지한 바와 같읎, 사용자 ꎀ할권읎 사용자의 특정 상황에서 볞 EULA의 볎슝 한도 및 구제 예왞륌 허용하지 않을 수 있Ʞ 때묞에, 읎러한 볎슝 한도와 구제 예왞가 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니닀. ꎀ할권을 가진 법원 또는 재판부가 볞 EULA의 특정 조항을 시행 불가능한 것읎띌고 판결할 겜우, 핎당 조항은 ꎀ렚법에 따띌 가능한 최대 한도까지만 시행핎알 하며, 볞 EULA의 나뚞지 조항은 계속핎서 전적읞 횚력을 갖습니닀.
(d) 포Ʞ ꞈ지. 사용자와 당사의 행위 또는 묎위는 볞 EULA에 명시적윌로 서멎윌로 Ʞ재되얎 있는 것을 제왞하고, 볞 EULA에 따륞 닀륞 음첎의 권늬륌 찜출하지 않습니닀. 당사가 음첎의 권늬 또는 볞 EULA의 조항을 행사하지 않더띌도 귞러한 권늬 또는 조항을 포Ʞ하는 것윌로 간죌핎서는 안 됩니닀. 읎러한 권늬 또는 조항의 포Ʞ는 정히 권한을 부여 받은 당사의 대늬읞 쀑 하나가 서멎윌로 작성하여 서명한 겜우에만 횚력을 갖습니닀. 볞 EULA에 명시적윌로 규정된 바륌 제왞하고, 당사자 음방읎 볞 EULA에 따륞 구제륌 행사할 겜우, 볞 EULA 또는 Ʞ타에 따륞 닀륞 구제륌 칚핎핎서는 안 됩니닀.
(e) 사용자의 신분. 사용자는 닀음에 핎당하지 않윌며, 핎당자륌 대신하여 행동하지도 않습니닀.
a. 유엔, 쀑화읞믌공화국, 믞국(예: 특별지정 제재대상 명닚(“SDN 명닚”) 또는 거래제한 명닚), 유엔 안전볎장읎사회, 영국(ꞈ융제재 대상 통합 명닚 등), 유럜연합 및 ê·ž 회원국(ꞈ융제재 대상 개읞, 닚첎 및 법읞 통합 명닚 등)읎 유지하는 제재 또는 수출제한 대상자읎거나, 사용자에 대한 ꎀ할권을 가진 당국읎 유지하는 Ʞ타 여하한 제한 대상자 명닚에 등재된 겜우(귞렇게 등재된 자륌 “제한 대상자”띌 칭핚)
b. 포ꎄ적 제재의 대상읎 되는 국가 또는 영토(“수출ꞈ지 지역”)에서 활동하거나 소재 또는 거죌하는 겜우
(f) 음반 묎역 법규 쀀수. 사용자는 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 유엔, 쀑화읞믌공화국, 믞국, 유럜연합, 영국 및 Ʞ타 핎당 정부 당국의 몚든 핎당 수출통제 및 겜제제재 법규(쎝칭하여, “묎역 법규”)륌 쀀수합니닀. 사용자는 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 묎역 법규에 저쎉되거나 당사륌 묎역 법규 위반에 처하게 만듀 위험읎 있는 활동에 ꎀ여하지 않을 것에 동의합니닀. 사용자가 제한 대상자에 핎당하거나, 수출ꞈ지 지역에 소재 또는 거죌하거나, ê·ž 밖에 묎역 법규에 저쎉되거나 당사륌 묎역 법규 위반에 처하게 만듀 위험읎 있는 활동에 ꎀ여 쀑읎띌고 믿을 만한 사유가 있는 겜우, 당사는 전적읞 재량에 따띌 각종 제반 ꎀ렚 조치륌 ì·ší•  수 있습니닀(사용자에게 묎역 법규 위반 행위륌 쀑닚하도록 요청하거나, 서비슀 읎용을 찚닚 또는 정지하거나, 슉시 서비슀륌 종료하거나, Ʞ타 시정 조치 등).
(g) 제3자 권늬. 제12항에 Ʞ술된 바륌 제왞하고, 볞 EULA의 당사자가 아닌 개읞은 ê·ž 음첎의 조항을 행사할 권늬가 없습니닀.
(h) EU 디지턞 서비슀법(DSA) 및 ꎀ렚 법률. https://www.funcom.com/digital_services_act에 있는 DSA 정볎 페읎지륌 찞조하십시였. 여Ʞ에는 (a) 당사 서비슀의 낎용 조정에 ꎀ한 정볎와 사용자가 자신읎 행한 불법적읎거나 규칙에 위배되는 활동을 당사에 통볎하는 방법에 ꎀ한 섞부 사항, (b) DSA 목적상 임명된 법적 대표자 및 전자적 연띜처에 ꎀ한 섞부 사항, (c) 당사의 서비슀나 음정한 사용자에 ꎀ한 정볎에서 불법적읞 낎용을 삭제하띌는 요청 제출을 원하는 겜우 법 집행Ʞꎀ 및 규제 당국에 ꎀ한 가읎드가 포핚되얎 있습니닀.

25. 연띜처 정볎
볞 EULA 또는 게임에 대한 질묞읎 있윌시멎 지원 페읎지로 당사에 묞의하시Ʞ 바랍니닀.

별첚 A-3: 대한믌국 거죌자 대상 부칙
볞 별첚 A-1의 목적상: 사용자가 대한믌국 거죌자음 겜우, EULA는 사용자와 Funcom Oslo AS(녞륎웚읎에 등록된 회사읎며, 사묎싀 죌소: Kirkegata 15. 0153 OSLO, Norway, 회사 등록 번혞: 966232315) 간 법적 계앜입니닀.
믞성년자의 법정 대늬읞의 책임 낎용 변겜: 제5ì¡° (a) 항에도 불구하고, 법정대늬읞은 믞성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비슀 음첎륌 읎용할 때 법정대늬읞읎 동의한 사용자에 의한 계정사용낎역에 대한 책임을 부닎한닀는 사싀을 읞지하고 읎에 동의합니닀.
당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 음첎의 구맀에 적용되는 조항을 수정, 개정 및 변겜: 제9(a) 조항에도 불구하고, 게임 통화, 가상 상품 또는 음첎의 구맀에 적용되는 수수료, 청구방법 및 조항의 수정, 개정 또는 볎완할 수 있윌며, 읎러한 변겜사항은 사전에 게임 서비슀 낮 또는 연결화멎에 게시하여 사용자에게 공지할 수 있습니닀. 당사는 읎러한 변겜사항을 공지 또는 통지륌 할 겜우 사용자가 변겜사항에 대핮 동의 또는 거부의 의사표시륌 하지 않윌멎 동의한 것윌로 볌 수 있닀는 낎용도 핚께 공지 또는 통지륌 하며, 사용자가 변겜낎용의 시행음까지 거부의 의사표시륌 하지 않는닀멎 변겜낎용에 동의한 것윌로 볌 수 있습니닀. 변겜사항에 대핮 사용자가 동의하지 않는 겜우, 사용자는 변겜사항을 거부하고 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니닀.
게임 통화 및 가상 상품 변겜. 제9(c)항에 따띌 규정된 불고지 및 음첎의 법적 대응권 포Ʞ 얞꞉은 사용자에게 적용되지 않습니닀. ꎀ렚법에서 달늬 ꞈ지한 바륌 제왞하고, 당사는 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액섞슀하거나 사용할 수 있는 능력을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 음첎의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대첎, 교첎, 음시 정지, 췚소 또는 제거할 수 있윌며, 변겜 전에 핎당 낎용을 서비슀 낎에 공지합니닀. 닀만, 버귞∙였류 등의 수정읎나 ꞎ꞉ 업데읎튞 등 부득읎하게 변겜할 필요가 있는 겜우 또는 쀑대한 변겜에 핎당하지 않는 겜우에는 사후에 공지할 수 있습니닀.
책임 한도. 앞의 EULA 제19(a)항을 닀음곌 같읎 개정합니닀.
회사 또는 사용자는 볞 앜ꎀ을 위반하여 상대방에게 손핎륌 입힌 겜우에는 ê·ž 손핎륌 배상할 책임읎 있습니닀. 닀만, 고의 또는 곌싀읎 없는 겜우에는 귞러하지 아니합니닀
닀만, 회사는 닀음의 겜우에는 멎책됩니닀.
(a) 천재지변 또는 읎에 쀀하는 불가항력윌로 읞하여 서비슀륌 제공할 수 없는 겜우에는 서비슀 제공에 ꎀ하여 책임을 지지 않습니닀.
(b) 회사는 서비슀용 섀비의 볎수, 교첎, 정Ʞ점검, 공사 등 Ʞ타 읎에 쀀하는 사유로 발생한 손핎에 대하여 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.
(c) 회사는 회원의 고의 또는 곌싀로 읞한 서비슀 읎용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회원에게 부득읎하거나 정당한 사유가 있는 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.
(d) 회원읎 서비슀와 ꎀ렚하여 게재한 정볎나 자료 등의 신뢰성, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 쀑대한 곌싀읎 없는 한 책임을 지지 않습니닀.
(e) 회사는 회원읎 닀륞 회원 또는 타읞곌 서비슀륌 맀개로 발생한 거래나 분쟁에 대핮 개입할 의묎가 없윌며, 읎로 읞한 손핎에 대핮 책임을 지지 않습니닀.
(f) 회사는 묎료로 제공되는 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 회원에게 발생한 손핎에 대핎서는 책임을 지지 않습니닀. 귞러나 회사의 고의 또는 쀑곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.
(g) 회사는 회원읎 서비슀륌 읎용하여 Ʞ대하는 읎익을 얻지 못하거나 상싀한 것에 대하여 책임을 지지 않습니닀.
(h) 회사는 회원의 게임상 겜험치, 등꞉, 아읎템, 게임 빾니 등의 손싀에 대하여 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.
(i) 회사는 회원읎 몚바음 êž°êž° 비밀번혞, 였픈마쌓 사업자가 제공하는 비밀번혞 등을 ꎀ늬하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대핮 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.
(j) 회원읎 몚바음 ꞰꞰ의 변겜, 몚바음 ꞰꞰ의 번혞 변겜, 욎영첎제(OS) 버전의 변겜, 핎왞 로밍, 통신사 변겜 등윌로 읞핎 윘텐잠 전부나 음부의 Ʞ능을 읎용할 수 없는 겜우 회사는 읎에 대핮 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.
(k) 회원읎 회사가 제공하는 윘텐잠나 계정정볎륌 삭제한 겜우 회사는 읎에 대핮 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.
(l) 회사는 임시회원읎 서비슀 읎용윌로 발생한 손핎에 대핎서는 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.
핎지: 볞 EULA 제21(d)의 낎용을 닀음곌 같읎 개정합니닀.
당사는 (a) 시슀템 정Ʞ점검, 서버의 슝섀 및 교첎, 넀튞워크의 불안정 등의 시슀템 욎영상 필요한 겜우, (b) 정전, 서비슀 섀비의 장애, 서비슀 읎용폭죌, Ʞ간통신사업자의 섀비 볎수 또는 점검 등윌로 읞하여 정상적읞 서비슀 제공읎 불가능한 겜우, (c) 전시, 사변, 천재지변 또는 읎에 쀀하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황읎 발생한 겜우에는 서비슀의 전부 또는 음부륌 음시 정지할 수 있습니닀. 읎 겜우 당사는 사전에 ê·ž 정지의 사유와 Ʞ간을 게임 쎈Ʞ화멎읎나 게임서비슀 공지사항 등에 공지합니닀. 닀만, 사전에 공지할 수 없는 부득읎한 사정읎 있는 겜우 사후에 공지할 수 있습니닀.
볞 EULA 제10항에 얞꞉된 바와 같읎 법률에 의핎 허용되는 사항의 섞부 사항윌로서, 대한믌국 거죌자읞 사용자는 가상 상품 또는 게임통화륌 구맀한 겜우에 닀음곌 같은 법적 권늬가 있습니닀.
사용자는 볞 EULA나 Ʞ타 거래조걎에서 달늬 정하지 아니하는 한, 사용자가 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 구맀에 ꎀ한 낎용을 통지 받은 날(사용자가 ê·ž 통지륌 받은 읎후에 게임, 가상 상품 또는 게임통화륌 공꞉받은 겜우에는 게임, 가상 상품 또는 게임통화륌 공꞉받은 날)로부터 7음 읎낎에는 구맀륌 췚소할 수 있습니닀. 닀만, 사용자는 핎당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 통화가 (a) 구맀 슉시 사용되거나 적용되는 윘텐잠, (b) 추가혜택읎 제공되는 겜우에 ê·ž 추가혜택읎 사용된 윘텐잠, (c) 개뎉행위륌 사용윌로 볌 수 있거나 개뎉 시 횚용읎 결정되는 윘텐잠의 개뎉행위가 있는 겜우, (d) 선묌 상품윌로 선묌 수령자로 지정된 자가 수령의 의사표시륌 한 겜우 쀑, 얎느 하나에 핎당하는 겜우 및 Ʞ타 대한믌국의 ꎀ렚 법령에서 정하는 겜우에는 구맀륌 췚소할 수 없습니닀. 닀만, 위 낎용에도 불구하고, 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 낎용읎 당사가 싀시한 표시·ꎑ고 낎용곌 닀륎거나, 계앜 낎용곌 닀륎게 읎행된 때에는, 사용자는 당핎 제품 또는 Ʞ타상품을 공꞉받은 날로부터 3개월 읎낎, ê·ž 사싀을 안 날 또는 알 수 있었던 날로부터 30음 읎낎에 구맀륌 췚소할 수 있습니닀.
구맀 췚소에 따륞 환불읎 접수되멎 사용자가 가상 상품 또는 게임통화륌 구맀한 앱슀토얎 사업자의 환불 욎영정책 및 절찚에 따띌 환불읎 진행됩니닀.
대한믌국 법령상 믞성년자읞 사용자가 가상 상품 또는 게임통화의 구맀계앜을 첎결하는 겜우, 당사는 법정대늬읞의 동의가 없윌멎 믞성년자 볞읞 또는 법정대늬읞읎 ê·ž 계앜을 췚소할 수 있닀는 낎용을 고지합니닀. 당사는 사용자가 믞성년자 및 법정대늬읞임을 슝명할 수 있는 서류의 제출을 요청할 수 있습니닀. 닀만, 믞성년자가 법정대늬읞읎 범위륌 정하여 처분을 허띜한 재산윌로 가상상품 또는 게임통화륌 구맀한 겜우 또는 믞성년자가 속임수로썚 자Ʞ륌 성년자로 믿게 하거나 법정대늬읞의 동의가 있는 것윌로 믿게 한 겜우에는 췚소할 수 없습니닀.
사용자가 구맀륌 췚소한 겜우, 당사는 구맀 췚소된 가상 상품 또는 게임 통화륌 회수 또는 삭제합니닀. 당사는 앱슀토얎 사업자가 당사에게 환불에 대핮 통볎한 후에만 췚소 대상 가상 상품 또는 게임 통화륌 회수 또는 삭제할 수 있닀는 점을 알렀 드늜니닀.

별첚 B-1: 앱슀토얎 조항
앱슀토얎에서 게임을 닀욎로드할 겜우, 볞 EULA에 명시된 음첎의 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자는 닀음 각 혞륌 읞정하고, 읎에 동의합니닀.
• 게임에 대한 전적읞 책임은 앱슀토얎가 아닌 당사에 있습니닀.
• 앱슀토얎는 게임 유지볎수 또는 지원을 제공할 ì–Žë–€ 의묎도 없습니닀.
• 게임읎 볎슝(있을 겜우)을 읎행할 수 없는 겜우, 사용자는 앱슀토얎에 통볎할 수 있윌며 앱슀토얎는 사용자에게 게임 구맀 가격(핎당할 겜우)을 환불하고, ꎀ렚법에서 허용하는 최대 한도까지, 앱슀토얎는 게임에 ꎀ렚하여 ì–Žë–€ 종류의 닀륞 볎슝 의묎륌 지지 않습니닀. 음첎의 볎슝 불읎행윌로 읞한 ê·ž 밖의 몚든 청구, 손싀, 책임, 손핎배상, 비용 또는 겜비는 당사의 독점 책임입니닀.
• 앱슀토얎는 (i) 제조묌 책임 청구, (ii) 게임읎 음첎의 ꎀ렚 법적 또는 규제 요걎을 따륎지 않는닀는 죌장, 귞늬고 (iii) 소비자 볎혞법 또는 유사한 법령에 따띌 발생하는 청구륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용곌 ꎀ렚하여 사용자가 제Ʞ하는 청구 또는 음첎의 제3자가 제Ʞ하는 청구륌 핎결할 책임을 지지 않습니닀.
• 제3자가 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용읎 제3자의 지적재산권을 칚핎한닀고 죌장하는 겜우, 당사는 볞 EULA에서 요구하는 한도까지 읎러한 지적재산권 칚핎륌 조사하고, 방얎하고, 합의하고, 멎제할 당독 책임읎 있습니닀.
• 앱슀토얎, 및 ê·ž 자회사는 볞 EULA의 제3자 수익자읎며, 사용자가 볞 EULA륌 수띜하멎, 앱슀토얎는 볞 EULA의 제3자 수익자로서, 사용자륌 상대로 볞 EULA륌 행사할 권늬륌 갖게 됩니닀.
• 사용자는 (i) 사용자가 믞국 정부 제재조치가 적용되는 국가 또는 믞국 정부가 테러 지원국윌로 지정한 국가에 거죌하고 있지 않윌며, (ii) 사용자가 믞국 정부의 ꞈ지 또는 제한 당사자 명닚에 등재되얎 있지 않음을 진술하고 볎슝합니닀.
• 또한 사용자는 게임을 사용할 때 서비슀 계앜 또는 유사한 계앜의 몚든 핎당 제3자 조항을 쀀수핎알 합니닀.

별첚 B-2: Sony 조항
사용자가 Sony 시슀템에서 게임을 플레읎하고 SIEA(아래에서 정의) 사용자 또는 SIEE(아래에서 정의) 사용자음 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Sony 시슀템 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 조항읎 적용됩니닀.
(a) 게임에 대한 당독 책임은 SIE 회사(아래에서 정의)가 아닌 당사에 있습니닀.
(b) 각 SIE 회사는 볞 EULA의 제3자 수익자입니닀. 볞 EULA는 당사와 사용자 간의 계앜음 뿐읎지. SIE 회사와 사용자 간의 계앜읎 아닙니닀. “SIE 회사”란 각각 Sony Interactive Entertainment, Inc.(“SIE INC.”), Sony Interactive Entertainment America LLC(“SIEA”) 및 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. (“SIEE”)륌 의믞합니닀(SIE Inc., SIEA 및 SIEE륌 “SIE 회사듀”읎띌 통칭).
(c) 볞 EULA 조항을 쀀수하여, 사용자는 사용자가 소유 또는 ꎀ늬하는 Sony 시슀템, 또는 PSN읎 게임을 전달하는 닀륞 시슀템에서만 게임을 플레읎할 수 있습니닀. “PSN”읎란 SIE 회사듀, 또는 Sony 시슀템곌, PlayStation Now 및 PlayStation Store와 같은 넀튞워크의 음부로, 또는 읎러한 넀튞워크륌 통핎 제공되는 서비슀륌 포핚한 ê·ž 밖의 장치륌 통핎 액섞슀할 수 있는 Sony 시슀템 계엎사에서 욎영하는 독점 옚띌읞 넀튞워크륌 의믞합니닀. PSN에는 볞 EULA 첎결음 읎후 개발되얎 제공되는 신규 서비슀와 Ʞ능, 귞늬고 SIE 회사듀읎 정하는 바에 따띌, 볞 EULA 첎결음 읎후에 출시되는 닀륞 옚띌읞 넀튞워크가 포핚됩니닀.
(d) 사용자는 당사가 허가하지 않은 방식윌로는 음첎의 게임을 복사하거나, 공개적윌로 공연하거나 방송하지 않는닀는 데 동의합니닀.
사용자가 Sony 시슀템에서 게임을 플레읎하고 SIEA 사용자 또는 SIEE 사용자음 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Sony 시슀템 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀.
• 품목 구맀 및 사용은 PlayStation Network 서비슀 및 사용자 계앜 앜ꎀ(https://www.playstation.com/en-us/network/legal/terms-of-service/)을 따띌알 합니닀. 읎 옚띌읞 서비슀는 Sony Interactive Entertainment America가 사용자에게 2ì°š 띌읎선슀륌 허가하였습니닀.
사용자가 Sony 시슀템에서 게임을 플레읎하고 SIEE 사용자음 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Sony 시슀템 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀.
• 사용자는 사용자 생성 윘텐잠륌 당사의 동의 및 SIEE의 동의 없읎는 상업적윌로 읎용하지 않는닀는 데 동의합니닀. 사용자는 SIEE, ê·ž 계엎사 및 닀륞 PSN 사용자듀읎 PSN 및 게임 ꎀ렚 웹사읎튞와 같은 ê·ž 밖의 ꎀ렚 서비슀륌 통핎 사용자의 사용자 생성 윘텐잠, 사용자의 PSN 옚띌읞 ID(및 사용자의 선택에 따띌, 사용자 읎늄)륌 사용, 배포, 복사, 수정, 전시 및 공개하는 것을 허가합니닀. 사용자는 또한 SIEE가 사용자에게 비용을 지불하지 않고, 사용자의 사용자 생성 윘텐잠 띌읎선슀륌 허가하거나, 읎 윘텐잠륌 판맀하거나 달늬 상업적윌로 읎용하고(예: 사용자의 사용자 생성 윘텐잠에 액섞슀하Ʞ 위한 구독권 판맀 및/또는 사용자 생성 윘텐잠와 ꎀ렚된 ꎑ고 수익 수령), PlayStation® 제품 및 서비슀와 게임 홍볎에 사용자의 사용자 생성 윘텐잠륌 사용하는 것을 허가합니닀. "사용자 생성 윘텐잠": (i) 사용자 또는 타읞읎 PSN에서 생성하고/하거나 (ii) 사용자 또는 타읞읎 PSN을 통핎 공유하는 묞자, 메시지, 댓Ꞁ, 귞늌, 사진, 음성, 음악, 동영상, 게임 자산, 게임 동영상, 게임 ꎀ렚 정볎 및 Ʞ타 자료.
• ꎀ렚법에 따띌, 당사는 (i) 당사 직원, 대늬읞 또는 하도꞉업자의 곌싀로 읞한 사망 또는 신첎상핎, (ii) 사Ʞ 또는 사Ʞ적 허위 진술, 및 (iii) ꎀ렚법에 따띌 배제하거나 제한할 수 없는 음첎의 책임에 대한 당사 책임을 배제하거나 제한하지 않습니닀. 전술한 낎용 및 볞 EULA 제19항에 따띌, 볞 EULA 또는 서비슀로 읞하여, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 회사 당사자듀의 쎝 책임, 및 사용자의 유음한 구제는 £50(또는 읎에 상응하는 현지 통화 ꞈ액)로 제한됩니닀.
• 읞게임 슀토얎에서 구맀하는 음첎의 윘텐잠는 Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited("SIENE")에서 구맀하는 것읎며, 여Ʞ에는 PlayStation™ Store에서 구할 수 있는 PlayStation Network 서비슀 및 사용자 계앜 앜ꎀ(https://www.playstation.com/en-us/network/legal/terms-of-service/)읎 적용됩니닀. 사용권은 품목마닀 닀륌 수 있윌므로 구맀할 때마닀 사용권을 확읞하시Ʞ 바랍니닀. 달늬 표시되지 않는 한, 읞게임 슀토얎에서 읎용할 수 있는 윘텐잠에는 게임곌 동음한 연령 등꞉읎 있습니닀.

별첚 B-3: Xbox 조항
사용자가 Xbox 윘솔에서 게임을 플레읎하는 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Xbox 윘솔 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀.
1. Xbox 소프튞웚얎 띌읎선슀 계앜(https://support.xbox.com/en-US/help/hardware-network/warranty-service/xbox-software-license-agreement)
2. Microsoft 서비슀 계앜(https://www.microsoft.com/en-US/servicesagreement)
3. Xbox 컀뮀니티 표쀀(https://www.xbox.com/en-US/legal/community-standards)
명확성을 Ʞ하Ʞ 위핎, 게임에 대한 전적읞 책임은 Microsoft가 아니띌 당사에 있습니닀.

별첚 B-4: Nintendo 조항
사용자가 Nintendo 윘솔에서 게임을 플레읎하는 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Nintendo 윘솔 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀.
1. Nintendo System 사용자 계앜(available online at: https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/48057?menu=3ds&submenu=ctr-doc-eula)
2. Nintendo 계정 사용자 계앜(https://accounts.nintendo.com/term/eula/US?lang=en-US)
3. Nintendo 구맀 및 구독 조걎(https://www.nintendo.com/purchase-terms/)
4. Nintendo 행동강령(https://www.nintendo.com/nintendoaccount/code-of-conduct/)
명확성을 Ʞ하Ʞ 위핎, 게임에 대한 전적읞 책임은 Nintendo가 아니띌 당사에 있습니닀.

별첚 C-1: 슀튞늬밍 정책
소개.
당사는 사용자가 당사 게임을 슐Ʞ고, 사용자가 당사 게임의 읎믞지, 동영상, 음향횚곌, 읞게임 음악 또는 ê·ž 밖의 자산(“윘텐잠”)을 읎용하여 닀륞 사람듀곌 게임 겜험을 공유하는 띌읎람 또는 녹화된 게임 플레읎 동영상(“동영상”) 제작에 대한 사용자의 ꎀ심을 지원하고자 합니닀. 귞러나, 대부분의 겜우 당사의 허가 없읎 당사 윘텐잠륌 사용하는 것은 불법읎며 당사의 권늬륌 칚핎하는 것입니닀. 볞 정책은 사용자에게 사용자가 사용자의 동영상에서 대쀑듀곌 핚께 사용자의 당사 윘텐잠 겜험을 공유하도록 당사가 사용자에게 허가하는 제한적 권늬에 대한 정볎륌 제공하는 데 도움읎 됩니닀.
볞 슀튞늬밍 정책에서 명시적윌로 얞꞉한 바륌 제왞하고, 사용자가 동영상에서 당사 윘텐잠륌 사용하는 것은 비상업적읞 목적윌로 제한되얎알 합니닀.
볞 슀튞늬밍 정책에 따띌 당사가 명시적윌로 얞꞉하는 바륌 제왞하고, 사용자는 비상업적읞 목적윌로만 사용자의 동영상에 당사 윘텐잠륌 사용할 수 있습니닀. 귞러므로, 사용자는 뚌저 당사의 서멎 허가륌 받지 않고 당사 윘텐잠륌 활용하는 음첎의 회사나 타읞에게 수수료 또는 닀륞 형태의 볎상을 받거나 닀륞 상업적 목적윌로 사용자의 동영상에 대한 띌읎선슀륌 허가할 수 없습니닀. 찞고로 당사는 상업적 목적윌로 당사가 소유한 동영상을 사용할 권늬륌 볎유합니닀. 또한, 당사 윘텐잠륌 활용하는 사용자의 동영상에는 반드시 당사 윘텐잠가 당사의 당독 재량윌로 교육용 또는 홍볎용윌로 제작한 것읎띌는 핎섀, 게임플레읎, 또는 ê·ž 충분한 독찜성읎 포핚되얎알 합니닀. 볞 정책에 따륞 자격을 갖추지 못하는 동영상의 예로는 게임 또는 특정 게임의 사욎드튞랙에서 잘띌낞 화멎윌로 제작한 큎늜(잘띌낞 장멎 또는 사욎드 튞랙에 대한 섀명읎 없는)읎 있습니닀.
귞러나 당사는 사용자가 볞 슀튞늬밍 정책의 닀륞 부분을 쀀수한닀는 조걎 하에 사용자에게 닀음 두 가지 방법윌로 결제 대ꞈ을 수령하는 것을 허가합니닀.
• YouTube 또는 Twitch와 같읎 사용자의 동영상을 혞슀팅하는 플랫폌(“플랫폌”)에서 제공하는 ꎑ고륌 통핎 당사 윘텐잠륌 활용하는 사용자 동영상의 수익 찜출.
• 플랫폌의 사용자 프로필 또는 동영상 섀명란에 게시된 êž°ë¶€ 링크륌 통한 Ʞ부ꞈ 수령.
사용자가 사용자 동영상을 배포할 수 있는 방법:
ꎀ렚 EULA 조항 및 볞 슀튞늬밍 정책에 따띌, 사용자는 당사 윘텐잠륌 사용하여 동영상을 제작할 수 있윌며, 사용자는 시청자듀읎 ì–Žë–€ 종류의 수수료든 지불하지 않고 읎 동영상을 시청하는 것읎 허용되는 웹사읎튞에 읎러한 동영상을 자유롭게 배포할 수 있습니닀. 당사는 음부 웹사읎튞에서 유료 서비슀륌 제안할 수 있닀는 것을 알고 있습니닀. 읎러한 동영상을 혞슀팅하는 웹사읎튞가 시청자듀읎 동영상을 시청할 수 있는 묎료 방법을 제공한닀는 조걎 하에, 사용자는 핎당 웹사읎튞에 동영상을 배포할 수 있습니닀.
당사 윘텐잠륌 활용하는 사용자 동영상에 포핚시킬 수 없는 것:
사용자는 동영상(또한 동영상 귌처 또는 동영상곌 동음한 웹페읎지에 링크된 닀륞 ê³³)에 EULA에 따띌 사용자 윘텐잠로 ꞈ지되는 음첎의 윘텐잠 및 닀음 각 혞에 핎당하는 낎용을 포핚시킬 수 없습니닀.
• 당사가 동영상을 제작하였거나 당사가 사용자 또는 사용자륌 볎슝하는 것처럌 암시할 수 있는 몚든 것(사용자가 당사와 별도의 서멎 또는 Ʞ타 계앜읎 적용되는 볎슝 계앜을 첎결하지 않은 한),
• 치팅, 핎킹, 부당한 읎용, 버귞, 또는 읎러한 것윌로 연결되는 링크륌 포핚한 제3자 프로귞랚 ꎀ렚 정볎, 또는
• ꎀ렚법을 위반하거나 당사의 품위륌 손상시킀거나, 당사의 재량윌로 당사, 당사 계엎사, 당사 제품, 윘텐잠, 또는 람랜드의 가치, 영업권, 또는 평판을 핎칠 수 있는 방식윌로 당사 윘텐잠 사용.
• 공쀑 도덕곌 윀늬륌 위반하는 음첎의 행동 또는 행위.
등꞉ – 사용자 동영상은 닀음곌 같읎 적절한 상태륌 유지핎알 합니닀.
사용자 동영상은 사용자 동영상에서 얞꞉하는 게임의 등꞉ 지칚곌 음치핎알 하며 ì–Žë–€ 겜우에도 였띜 소프튞웚얎 등꞉위원회(“ESRB”)의 “T” 등꞉ 또는 범유럜 게임 정볎(“PEGI”) “16” 등꞉을 위반할 수 있는 윘텐잠륌 포핚시쌜서는 안 됩니닀.
공개 – 사용자는 반드시 당사륌 당사 윘텐잠의 저작권 소유자로 명시하고 음첎의 볎슝을 부읞핎알 합니닀.
사용자는 사용자가 제공하는, 당사 윘텐잠륌 읎용하는 몚든 동영상에 반드시 닀음곌 같은 분명한 책임부읞 묞구륌 (동영상 시작 부분, 또는 띌읎람 슀튞늬밍의 겜우, 동영상 가까읎에 알아볎Ʞ 쉬욎 Ꞁꌎ로) 포핚시쌜알 합니닀
• 등록상표 및 저작권 및 Ʞ타 음첎의 지적재산권을 포핚하여 여Ʞ에서 제공되는 윘텐잠 부분은 Funcom Osla AS가 소유 또는 볎유하며 읎 윘텐잠에 대한 몚든 권늬는 Funcom Osla AS 가 볎유합니닀. 읎 윘텐잠는 Funcom Osla AS의 공식 윘텐잠가 아니며 Funcom Osla AS가 볎슝하거나 승읞하는 것읎 아닙니닀.
음부 쀑요한 추가 정볎:
당사의 당독 판닚에 따띌, 당사는 사업상 또는 ê·ž 밖의 읎유로 사용자에게 고지하거나 사용자에 대한 책임을 지지 않고 사용자가 당사의 윘텐잠륌 읎용한 동영상을 혞슀팅하거나, 배포하거나, 달늬 제공할 수 있는 권늬륌 쀑닚시킬 수 있습니닀. 읎 겜우, 당사는 읎러한 동영상에 대한 읎러한 권늬 종료와 ꎀ렚하여 사용자 또는 ꎀ렚 웹사읎튞 또는 플랫폌에 연띜을 ì·ší•  수 있습니닀(귞러나 귞래알 할 의묎는 없음).
            최종 사용자 띌읎선슀 계앜<br>마지막 업데읎튞: 2025년 5월 19음<br>목찚<br><br><div class="bb_h2">1.	쀑요 공지 사항 —쀑재, 환불, 손핎</div>쀑재에 ꎀ한 자섞한 낎용은 아래 제22항 “분쟁 핎결”을 신쀑히 검토하십시였. 믞국에 있는 사용자륌 위한 쀑재 ꎀ렚 쀑요 공지: 볞 최종 사용자 띌읎선슀 계앜(EULA)에 동의할 때 사용자는 사용자와 당사 간의 분쟁 음첎륌 법원읎 아닌 법적 구속력 있는, 개별 쀑재륌 통핎 핎결하는 데 동의합니닀(제한적 예왞 있음). 또한, 볞 EULA는 사용자가 서비슀륌 사용핚윌로썚 발생할 수 있는 손핎 쀑 당사로부터 회수할 수 있는 손핎에 대한 제한을 포핚합니닀. 볞 EULA에 동의하고 서비슀륌 읎용핚윌로썚, 사용자는 읎듀 조항에 동의합니닀.<br>볞 EULA의 조항에 동의하지 않윌시멎 당사 서비슀륌 섀치, 복사 또는 읎용할 수 없습니닀. 당사는 당사에 의핎 명확히 권한읎 죌얎진 겜우읎거나(환불읎 가능한 예왞에 ꎀ하여는 제10항을 ì°žì¡° 바랍니닀) 현지 법에 따띌 환불읎 요구되는 겜우가 아닌 한, 음반적윌로는 환불을 하지 않습니닀.<br>또한 당사의 EULA에는 사용자가 거죌하는 국가륌 Ʞ쀀윌로 사용자에게 적용되는 국가별 부칙읎 포핚될 수 있습니닀. 사용자에게 적용되는 추가 조항(읎 계앜의 음부륌 구성하며 읎 조항듀을 대첎할 수 있음)을 볎렀멎 아래의 국가별 부칙 또는 EULA 웹 사읎튞에서 국가별 얞얎륌 확읞하시Ʞ 바랍니닀.<br>만앜 사용자가 한국에 거죌하고 있닀멎, 추가적읞 조항은 별첚 A-3을 찞조하시Ʞ 바랍니닀.<br><br><div class="bb_h2">2.	읎 묞서는 묎엇입니까? ì–žì œ 플레읎할 수 있습니까?</div>읎 묞서는 게임 또는 게임을 지원하는 것 등읞지륌 불묞하고, 사용자가 닀욎로드하거나 액섞슀하는 당사 서비슀에 ꎀ한 사용자와 당사 간의 계앜서입니닀. 사용자가 당사 서비슀륌 읎용하Ʞ 위핎서는 볞 EULA에 동의하여알 합니닀.<br>현재 사용자는 사용자가 당사륌 통핎 읎용하는 서비슀에 ꎀ한 사용자와 Funcom Oslo AS(겜우에 따띌, “당사”, “저희”, “당사의”) 간의 법적 합의읞 당사 최종 사용자 띌읎선슀 계앜(“EULA”)을 읜고 있습니닀. “서비슀”란 전첎적윌로, 귞늬고 때때로 개별적윌로, 닀음곌 같은 (a) 당사의 각 게임, 귞늬고 (b) 컎퓚터, 윘솔 또는 몚바음 장치에 섀치 또는 사용하는지 여부와 상ꎀ없읎, 당사가 게임곌 핚께 제공하거나 게임을 지원하는 웹사읎튞, 소프튞웚얎 또는 Ʞ타 서비슀륌 의믞합니닀. “게임”읎란 사용자가 닀욎로드하여 액섞슀하는, 볞 EULA가 적용되는 당사 게임(사용자가 닀욎로드 및/또는 액섞슀하는 장소가 얎디읞지는 ꎀ계 없음), 귞늬고 게임에 듀얎 있는 몚든 묞서, 소프튞웚얎, 업데읎튞, 가상 상품 및 윘텐잠(아래에서 정의)륌 의믞합니닀.<br>당사는 볞 EULA에서 명료하게 조항을 명시하고자 하였윌며 볞 EULA에 ꎀ하여 질묞읎 있윌시멎 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.funcom.com%2Fhelp" target="_blank" rel=" noopener">https://www.funcom.com/help</a> (당사 “지원 페읎지”)로 묞의사항을 볎낎죌시Ʞ 바랍니닀. 당사는 읜Ʞ 쉜도록 EULA 전첎에 걞쳐 음부 텍슀튞륌 Ʞ욞읞 Ꞁꌎ로 표Ʞ하여 추가하였습니닀. 귞러나 읎 텍슀튞는 안낎용음 뿐읎며, EULA의 음부륌 구성하지는 않습니닀.<br><br><div class="bb_h2">3.	정의된 용얎</div>볞 EULA에는 음부 용얎가 굵은 Ꞁ씚의 따옎표(“”)로 표Ʞ되얎 있습니닀. 읎 용얎륌 “정의된 용얎”띌고 하며, EULA 전첎에 걞쳐 용얎가 음ꎀ적윌로 사용되도록 읎듀 용얎륌 사용합니닀. 당사는 사용자가 정의된 용얎륌 묞맥상 쉜게 읜을 수 있Ʞ륌 원하Ʞ 때묞에 볞 EULA 전첎에 정의된 용얎륌 포핚시쌰습니닀.<br><br><div class="bb_h2">4.	추가 조항</div>음부 서비슀는 페읎슀북, 에픜게임슈 슀토얎, 슀팀 게임 플랫폌, 구Ꞁ 플레읎 슀토얎 및 애플 앱슀토얎륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는 제3자 플랫폌 또는 슀토얎(각각 “앱슀토얎”)에 액섞슀하여(또는 앱슀토얎에서 닀욎로드하여) 읎용할 수 있습니닀(또는 읎륌 통핎서만 읎용할 수 있음). 사용자의 서비슀 읎용에는 또한 사용자가 음첎의 앱슀토얎와 첎결한 핎당 계앜(“앱슀토얎 계앜(ë“€)”)읎 적용됩니닀. 사용자의 볞 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 사용자가 당사 게임 쀑 하나륌 구맀하멎서 첎결한 닀륞 앱슀토얎 계앜(ë“€)곌 볞 EULA 간에 충돌읎 발생할 겜우, 볞 EULA륌 우선합니닀.<br>사용자로부터의 정볎 및 서비슀 ꎀ렚 정볎(앱슀토얎륌 통핎 획득한 것읞지 여부와 상ꎀ없읎) 수집에는 당사의 개읞정볎 처늬방칚<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fwww.funcom.com%2Fprivacy-policy-dune-awakening%2F" target="_blank" rel=" noopener">(https://www.funcom.com/privacy-policy-dune-awakening/</a> )쀀용됩니닀. 당사 개읞정볎 처늬방칚에는 당사가 사용자로부터 수집하는 사용자에 ꎀ한 정볎의 수집, 사용 및 공개 방식읎 섀명되얎 있습니닀.<br><br><div class="bb_h2">5.	자격 및 등록</div>당사가 제안하는 서비슀에는 특정 연령 제한읎 있습니닀. Ʞ타 서비슀는 왞부 계정읎 필요할 수 있습니닀. 당사에 정볎륌 제공할 때, 사용자는 읎 정볎가 최신 상태읞지 확읞하시Ʞ 바랍니닀. 또한, 당사의 허가 없읎 사용자 계정을 닀륞 사람곌 공유하멎 안 됩니닀.<br>(a)	연령. 사용자가 닀욎로드 및 액섞슀하는 당사 게임의 윘텐잠에 따띌, 게임 계정(아래에서 정의)을 만듀거나, 당사 서비슀륌 사용 또는 액섞슀하렀멎 사용자는 반드시 13섞(또는 핎당 ꎀ할권에 적용되는 닀륞 최소 연령) 읎상읎얎알 합니닀. 사용자가 적정 최소 연령읎ꞎ 하나 핎당 ꎀ할권에서 법적윌로 성읞윌로 간죌되지 않을 겜우, 사용자는 반드시 부몚 쀑 한 사람(또는 법정대늬읞)에게 볞 EULA륌 읜고, 게임 계정을 만듀Ʞ 위핎 사용자륌 대신하여 동의할 것을 요청핎알 합니닀. 법정대늬읞은 믞성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비슀 음첎륌 읎용할 때 믞성년자의 행위에 대한 책임읎 있윌며, 법정대늬읞은 믞성년자의 게임 계정 및 당사 서비슀의 읎용을 허가했는지 여부와 상ꎀ없읎, 믞성년자의 읎러한 몚든 읎용에 대한 책임읎 있음을 읎핎하고 읎에 동의합니닀. 사용자는 법읞을 대신하여 또는 상업적 목적윌로 게임 계정을 만듀거나 사용하거나, 당사 서비슀륌 읎용하거나, 당사 서비슀에 액섞슀할 수 없습니닀.<br>(b)	계정 생성. 게임의 닀양한 부분에 액섞슀하렀멎 사용자는 읞게임 계정(사용자의 “게임 계정”)을 생성핎알 할 수 있습니닀. 핎당할 겜우, 사용자의 게임 계정은 사용자가 앱슀토얎에 가지고 있을 수 있는 음첎의 계정(사용자의 “앱슀토얎 계정”)곌 별도의 계정입니닀. 사용자는 당사에 가지고 있던 Ʞ졎 계정 또는 사용자의 읎메음 죌소륌 읎용하여 사용자의 게임 계정을 생성할 수 있습니닀. 제3자 계정(예: Steam 계정)을 읎용하여 사용자의 게임 계정을 생성하는 겜우, 당사는 사용자의 게임 계정 생성을 돕Ʞ 위핎 읎 제3자가 당사에 제공하는 사용자 읎메음 죌소 및 읎늄곌 같은 특정 개읞정볎에 액섞슀할 수 있습니닀. 제3자 계정 사용에 ꎀ한 볎닀 자섞한 정볎는 개읞정볎 처늬방칚<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fwww.funcom.com%2Fprivacy-policy-dune-awakening%2F%29%EC%97%90" target="_blank" rel=" noopener">(https://www.funcom.com/privacy-policy-dune-awakening/)에</a> 나와 있습니닀.<br>(c)	사용자 정볎 최신 상태 유지. 사용자가 당사에 사용자의 게임 계정에 대핮 정확하고, 완전하며, 최신 상태읞 정볎륌 제공하고 정볎륌 최신 상태로 유지하도록 핎당 정볎륌 업데읎튞하는 데 동의하는 것읎 쀑요합니닀. 사용자가 귞렇게 하지 않을 겜우, 당사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니닀. 사용자는 사용자의 게임 계정 비밀번혞는 누구에게도 공개하지 않을 것읎며 사용자의 게임 계정 묎닚 사용읎 발생할 겜우 슉시 당사에 알늬Ʞ로 하는 데 동의합니닀. 사용자는 사용자가 알고 있는지 여부와 상ꎀ없읎, 사용자의 게임 계정에 발생하는 몚든 활동에 대한 책임을 집니닀. 사용자의 게임 계정읎 더 읎상 안전하지 않닀고 생각되는 겜우, 사용자는 반드시 당사 지원 페읎지로 슉시 당사에 알렀알 합니닀.<br>(d)	계정 공유 ꞈ지. 사용자는 사용자의 게임 계정을 닀륞 사람에게 판맀하거나, 재판맀하거나, 대여하거나, 공유하거나, ê·ž 액섞슀 권한을 제공할 수 없습니닀. 당사는 당사 서비슀의 묎닚 읎용을 방지하Ʞ 위핎, Ʞ술적 장벜, IP 맀핑, 및, 쀑대한 겜우, 읎러한 묎닚 사용곌 ꎀ렚하여 사용자의 읞터넷 서비슀 제공자(ISP)에 직접 연띜하는 것을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 행사할 수 있는 몚든 법적 권늬와 구제책을 볎유합니닀.<br>(e)	허위 계정 ꞈ지. 사용자는 닀륞 사람을 위핎 게임 계정을 생성하거나 사용자 볞읞의 읎늄읎 아닌 닀륞 읎늄윌로 게임 계정을 생성할 수 없습니닀.<br><br><div class="bb_h2">6.	띌읎선슀 및 서비슀 읎용</div>사용자가 볞 EULA에 동의하는 한(귞늬고 EULA가 핎지되지 않는 한—제21항 ì°žì¡°), 사용자는 당사 서비슀에 액섞슀하여 읎용할 수 있습니닀. 귞러나, 사용자가 볞 EULA륌 얎Ʞ거나 동의할 수 없는 겜우, 당사는 사용자의 플레읎륌 허가할 수 없습니닀. 사용자의 시슀템곌 장치가 게임을 위한 최소 요걎을 충족하는지 확읞핎알 합니닀. 또한, 사용자가 간질을 앓고 있는 겜우, 게임을 플레읎하Ʞ 전에 의사와 상의핎알 합니닀.<br>(a)	띌읎선슀 허가. 사용자가 볞 EULA 및, 핎당할 겜우 앱슀토얎 계앜(ë“€)을 쀀수하는 한, 당사는 사용자에게 (i) 앱슀토얎 계앜(ë“€)(핎당할 겜우)에서 허가하는 장치에 게임을 닀욎로드하여 섀치하고, (ii) 사용자의 개읞적 였띜 목적윌로, 게임 및 서비슀의 Ʞ능만 활용하여, 음첎의 윘텐잠륌 포핚한 서비슀에 액섞슀하여 서비슀륌 읎용할 개읞적, 비독점, 양도 불가, 2ì°š 띌읎선슀 허가가 불가능한 제한적 권늬 및 띌읎선슀륌 허가합니닀. 당사와 당사의 띌읎선슀 싀시권 허가자는 볞 EULA에서 사용자에게 허가하지 않은 몚든 권늬륌 볎유합니닀. “윘텐잠”란 몚든 작화, 제목, 죌제, 대상, 캐늭터, 읎늄, 대화, 캐치프레읎슈, 슀토늬, 애니메읎션, 개념, 음향, 시청각 횚곌, 욎영 방식, 작곡, 가상 상품(제9항에서 정의) 및 서비슀에 듀얎 있는 ê·ž 밖의 몚든 윘텐잠륌 의믞합니닀. 또한 윘텐잠에는 사용자(귀하륌 포핚)가 생성하거나, 찜작하거나, 서비슀의 Ʞ능곌 상혞 작용한 결곌로 서비슀 낎에서 달늬 개발하는 몚든 것읎 포핚됩니닀. 또한 당사는 사용자에게 특정 게임을 위한 게임 동영상을 제작할 제한적 띌읎선슀륌 허가하며, 읎러한 몚든 게임 동영상 활동을 하렀멎 사용자는 별첚 C-1의 당사 슀튞늬밍 정책에 동의하고 동 정책에 따띌알 한닀는 조걎읎 서비슀에 명시되얎 있습니닀. 당사는 당독 재량윌로, 읎유륌 불묞하고, 음첎의 윘텐잠륌 삭제, 펞집, 또는 사용 쀑지시킬 수 있습니닀.<br>(b)	사용자가 서비슀 왞부에서 제작하는 윘텐잠.  “사용자 윘텐잠”란 사용자(또는 닀륞 게임 계정 소유자)가 서비슀 왞부에서 제작 또는 획득하여 사용자 또는 닀륞 사용자가 서비슀 낎에서 사용할 수 있게 하는 윘텐잠륌 의믞합니닀. 명확히 섀명하자멎, 윘텐잠가 서비슀 낎에서 제작되멎, 읎것은 사용자 윘텐잠가 아닙니닀. 사용자가 서비슀 왞부에서 제작 또는 획득하여 서비슀 낎에서 사용할 수 있게 하는 윘텐잠만 사용자 윘텐잠입니닀. 서비슀륌 통핎 사용자 윘텐잠륌 사용할 수 있게 핚윌로썚, 사용자는 당사에 볞 사용자와 닀륞 서비슀 사용자에게 서비슀 및 윘텐잠륌 제공하는 것곌 ꎀ렚하여 사용자의 윘텐잠륌 읎용, 복사, 수정, 2찚적 저작묌 작성, 공개 전시, 및 공개 공연할 비독점적읎고, 양도 가능하고, 전섞계륌 대상윌로 하는, 로엎티 없는 띌읎선슀(2ì°š 띌읎선슀 허가권 포핚)륌 허가합니닀. 법에서 ꞈ지하는 겜우륌 제왞하고, 사용자는 사용자 윘텐잠에 대핮 얎느 나띌에서든 “저작읞격권” 또는 읎와 유사한 권늬의 혜택을 포Ʞ합니닀. 당사는 얞제든지, 사용자 윘텐잠가 볞 EULA륌 칚핎한닀고 판당하는 겜우륌 포핚하여 합늬적읞 판닚윌로 사용자 윘텐잠륌 삭제, 펞집 또는 사용 정지시킬 수 있습니닀. 당사는 사용자 윘텐잠, 사용자 윘텐잠 삭제, 또는 사용자 윘텐잠나 닀륞 윘텐잠의 믞삭제에 대핮 ì–Žë–€ 법적 책임도 지지 않습니닀. 당사는 ì–Žë–€ 사용자 윘텐잠도 사전에 선별하거나 검토하지 않윌며 볞 서비슀 또는 당사의 닀륞 서비슀에서 읎용할 수 있도록 사용자 윘텐잠륌 승읞하거나 볎슝하지 않습니닀.<br>(c)	사용자 거죌지 êž°ë°˜ 서비슀 제한.  당사는 사용자가 소재하는 지역에 따띌 특정 윘텐잠, 가상 상품, 및 게임 전첎, 또는 서비슀의 음부 또는 전부에 대한 액섞슀와 읎용을 제한하거나, 수정하거나, 한도륌 정할 수 있습니닀. 전술한 낎용을 제한하지 않고, 윘텐잠, 가상 상품, 전첎 게임, 또는 서비슀는 사용자가 소재하는 지역에서 (전첎 또는 부분적윌로) 읎용할 수 없거나, 사용자가 사용자 거죌 국가에 적용되는 법률을 쀀수하지 않을 겜우, 수정된 버전윌로만 읎용읎 가능할 수 있습니닀.<br>(d)	소맀 구맀.  당사는 게임에서 활성화할 수 있거나 앱슀토얎에서 게임을 활성화하는 데 사용될 수 있는 윔드 또는 제품 킀륌 제공할 수 있습니닀. 핎당 ꎀ할권에 적용되는 환윚 ꎀ늬 규정에 따띌, 읎러한 윔드나 킀는 반드시 당사 또는 당사 공읞 소맀업첎 쀑 하나륌 통하여 구맀(또는 달늬 적법하게 획득)한 것읎얎알 유횚합니닀. 읎러한 윔드나 킀륌 제3자로부터 구맀하는 겜우, 핎당 제3자가 사용자에게 읎러한 윔드나 킀와 ꎀ렚하여 발생하는 음첎의 묞제륌 처늬할 책임읎 있습니닀. ꎀ렚법에 따띌, 당사는 제3자로부터 구맀한 읎러한 윔드나 í‚€ 또는 핎당 왞환 ꎀ늬 규정을 칚핎하여 읎룚얎진 구맀에 대핎서는 ì–Žë–€ 책임도 지지 않습니닀.<br>(e)	최소 요걎. 게임에는 사용자가 게임을 플레읎하고자 하는 장치 및 시슀템에 대한 최소 요걎읎 있을 수 있습니닀. 당사는 핎당 웹사읎튞에 읎러한 최소 요걎을 게시하고/하거나 사용자에게 달늬 서멎윌로 고지할 수 있습니닀. 최적의 겜험을 위핎, 게임을 플레읎하Ʞ 전에 사용자의 장치와 시슀템읎 읎 요걎을 충족하는지 확읞핎알 합니닀.<br>(f)	발작 겜고. 게임에는 특정 개읞에게 간질 발작을 음윌킬 수 있는 섬ꎑ, 읎믞지 및 Ʞ타 발ꎑ 자극읎 포핚될 수 있습니닀. 사용자 또는 사용자 가구 쀑 누군가에게 간질 질환읎 있을 겜우, 게임을 플레읎하Ʞ 전에 닎당 의사와 상의핎알 합니닀. 플레읎 쀑에 얎지럌슝, 시력저하, 눈 또는 귌육 겜렚, 의식상싀, 방향 감각 상싀, 불수의 욎동, 또는 겜렚을 겜험할 겜우, 슉시 게임 플레읎륌 쀑닚하고 닎당 의사와 상의하십시였.<br><br><div class="bb_h2">7.	사용자의 행위</div>당사는 당사의 몚든 플레읎얎와 사용자듀읎 당사 서비슀륌 읎용하고 당사 게임을 플레읎할 때 안전핚을 느끌고 환영받는 느낌을 갖도록 최선을 닀하고 있윌며 누구나 동음한 규칙에 따띌 플레읎하Ʞ륌 희망합니닀. 따띌서, 사용자가 부정행위륌 하지 않고, 난폭하거나, 방핎하거나, 졎쀑하지 않거나, 불공정한 태도륌 볎읎지 않고, 당사 서비슀륌 목적대로 읎용하는 겜우, 사용자는 별 묞제가 없을 것입니닀. 확싀히 하Ʞ 위핎서 볞 EULA 조항을 빠짐 없읎 죌의 깊게 읜얎 볎십시였.<br>사용자는 핎당할 겜우, 당사가 정한 바에 따띌, 서비슀에 ꎀ핎 닀음곌 같은 행위륌 하지 않는닀는 데 동의합니닀.<br>(a)	서비슀륌 상업적윌로, 홍볎 목적윌로, 또는 제3자의 읎익을 위하여, 또는 EULA에서 허가하지 않은 방식윌로 읎용하는 행위,<br>(b)	서비슀와 당사 간에 송수신되는 음첎의 통신을 가로채거나, 몚방하거나, 늬디렉션하거나 게임에 ꎀ한 정볎륌 수집하는 음첎의 승읞되지 않은 제3자 프로귞랚을 사용 또는 제공하는 행위,<br>(c)	혞슀팅, 서비슀 “레벚링,” 당사 서버 믞러링, 맀치 메읎킹, 에뮬레읎션, 통신 늬디렉션, 몚딩, 핎킹, 치팅, 뮇(또는 ê·ž 밖의 자동화 제얎 음첎) 사용, ì–Žë–€ 식윌로든 서비슀와 상혞 작용하는 튞레읎너 및 자동화 프로귞랚, 터널링, 제3자 프로귞랚 애드옚, 및 옚띌읞 또는 넀튞워크 플레읎와의 음첎의 읞터페읎슀와 같읎 당사가(또는 앱슀토얎 Ʞ능읎) 서비슀 낎에서 제공하지 않는 부가 서비슀륌 읎용하거나 타읞에게 제공하는 행위,<br>(d)	동시에 두 개 읎상의 장치에서 서비슀에 액섞슀하거나 서비슀륌 읎용하는 행위,<br>(e)	볞 EULA에서 명시적윌로 허가하지 않는 방식윌로 서비슀(또는 당사의 닀륞 자료, 지식재산, 또는 독점 정볎 음첎)륌 복사, 복제, 배포, 전시, 믞러링, 프레읎밍 또는 읎용하는 행위,<br>(f)	가상 상품, 게임 통화 또는 윘텐잠륌 위한 읎륞 바 “2ì°š 시장”에 찞여하거나 2ì°š 시장을 욎영하는 행위륌 포핚하여, 가상 상품 또는 게임 통화륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는 서비슀, 게임 또는 윘텐잠륌 판맀, 대여, 임대, 유통, 또는 달늬 전송하는 행위,<br>(g)	서비슀 또는 음첎의 윘텐잠륌 Ʞ반윌로 역섀계(ꎀ렚 현지법에서 달늬 허용하는 겜우는 예왞), ê·ž 소슀윔드 추출, 수정, 각색, 번역, 데읎터마읎닝, 역파음, 또는 분핎 또는 ê·ž 2찚적 저작묌을 제작하렀는 시도륌 하는 행위,<br>(h)	당사가 서비슀와 윘텐잠 또는 ê·ž ꎀ렚 지식재산을 볎혞하Ʞ 위핎 읎행하는 음첎의 Ʞ술적 조치륌 제거, 비활성화, 우회, 또는 수정하는 행위,<br>(i)	옚띌읞 또는 Ʞ타 게임 몚드에서 읎익을 얻Ʞ 위한 묎허가 소프튞웚얎 프로귞랚을 제작, 개발, 배포 또는 사용하는 행위 또는 ê·ž 밖의 부정 행위(아래에서 정의),<br>(j)	췚앜성을 조사, 슀캔 또는 시험하렀는 시도 또는 음첎의 볎안 또는 읞슝 조치륌 위반하는 행위,<br>(k)	서비슀의 비공개 영역에 액섞슀하거나, 변겜하거나, 읎용하는 행위,<br>(l)	출입읎 허가되지 않는 걎묌 또는 장소에 묎닚 칚입하거나, 접귌하렀고 시도하거나 상핎, 사망, 재산 손상, 소란 또는 Ʞ타 법적 책임을 쎈래할 수 있는 음첎의 활동에 가닎하는 행위,<br>(m)	사용자 윘텐잠륌 업로드, 게시, 제출 또는 전송하거나, 사용자 읎늄 또는 계정 읎늄을 만듀거나, 달늬 (i) 제3자의 특허, 저작권, 등록상표, 영업비밀, 계앜상 권늬, 저작읞격권 또는 Ʞ타 지적재산권, 또는 퍌랔늬시티 또는 개읞정볎 볎혞 권늬, 또는 제3자의 닀륞 음첎의 권늬륌 칚핎, 였용 또는 위반하거나, (ii) 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하거나 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하게 되거나 믌사책임읎 발생할 수 있는 음첎의 행동을 부추Ʞ거나, (iii) 사Ʞ, 허위, 였도 또는 Ʞ망적읎거나, (iv) 극도로 유핎하거나, 읞종 또는 믌족 찚원에서 불쟌하거나, 폄훌하거나, 몚독적읎거나, 비방적읎거나, 명예훌손적읎거나, 왞섀적읎거나, 음란하거나, 소아성애적읎거나, 저속하거나, 공격적읎거나, (v) 음첎의 개읞 또는 집닚을 대상윌로 찚별, 펞협성, 읞종찚별, 슝였, ꎎ롭힘 또는 악의륌 조장하거나, (vi) 공격적읎거나, ꎎ롭히거나, 위협적읎거나, 폭력, 자ꞈ섞탁 또는 도박, 테러, 또는 음첎의 개읞읎나 법읞을 위협하거나 묎례하게 대하는 음첎의 행위륌 조장하거나, (vii) ì–Žë–€ 식윌로든 믞성년자에게 핎륌 끌치거나, (viii) 불법 또는 유핎한 활동읎나 묌질을 조장하는 행동에 가닎하는 행위,<br>(n)	(i) 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하거나 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하게 되거나 믌사책임읎 발생할 수 있는 음첎의 행동을 부추Ʞ거나, (ii) “튞례”을 포핚한 사Ʞ, 허위, 였도 또는 Ʞ망적 행동, (iii) 명예훌손적읎거나, 왞섀적읎거나, 음란하거나, 저속하거나 공격적읎거나, (iv) 음첎의 개읞 또는 집닚을 대상윌로 찚별, 펞협성, 읞종찚별, 슝였, ꎎ롭힘 또는 악의륌 조장하거나, (v) 게임, 앱, ê·ž 사용자 또는 사용자 컀뮀니티에 지장을 죌거나, 폭력적읎거나, ꎎ롭히거나, 위협적읎거나, 폭력, 테러, 또는 음첎의 개읞읎나 법읞을 위협하거나 묎례하게 대하는 음첎의 행위륌 조장하거나, (vi) 불법 또는 유핎한 활동읎나 묌질을 조장하는 행동에 가닎하는 행위,<br>(o)	서비슀 또는 ê·ž 사용자듀에게 바읎러슀 전송, 였버로드, 플러딩, 슀팞 발송, 메음 폭탄 전송을 포핚하되 읎에 국한되지 않는 음첎의 사용자, 혞슀튞 또는 넀튞워크륌 방핎하거나, 방핎하렀고 시도하는 행위,<br>(p)	서비슀, 닀륞 서비슀 사용자듀로부터 읎듀의 명시적 허가 없읎, 닚독윌로 또는 닀륞 정볎와 조합하여 한 개읞의 신원을 파악하는 데 사용될 수 있는 정볎륌 수집 또는 저장하는 행위,<br>(q)	당사의 당독 판닚에 따띌, ꎎ롭힘, 난폭하거나 공격적읞 ì–žì–Ž 사용, 게임 포Ʞ, 게임 방핎, 슀팞 발송, 또는 공공 도덕 또는 공공 정책에 반하는 행위륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 닀륞 사용자듀읎 당사가 의도한 바대로 서비슀륌 향유하는 데 핎륌 끌치는 방식윌로 행동하는 행위,<br>(r)	개읞 또는 법읞을 사칭하거나 읎러한 개읞 또는 개읞곌의 ꎀ계륌 허위 진술하거나 읎러한 메시지륌 받는 사람에게 핎당 메시지의 출처륌 속읎거나 잘못 알렀죌거나 속성상 심하게 공격적읎거나 위협적읞 정볎륌 전달하는 행위,<br>(s)	서비슀에 대한 지늬적 제한을 우회하거나 ê·ž 밖의 목적윌로 핎당 당사자의 거죌지륌 감추Ʞ 위핎 IP 프록시 또는 닀륞 방법을 사용하는 행위,<br>(t)	게임 계정의 상태, 레벚 또는 순위륌 “높읎Ʞ” 위핎 닀륞 사람의 게임 계정에서 플레읎하는 행위,<br>(u)	당사에 불늬하게 영향을 믞치거나 당사 또는 서비슀에 대핮 부정적읞 영향을 믞치거나 얎느 개읞읎 서비슀 Ʞ능 전부 또는 음부륌 사용하지 못하도록 방핎하는 방식윌로 서비슀륌 읎용하는 행위,<br>(v)	닀륞 사람읎 전술한 행위륌 하도록 권장하거나, 부추Ʞ거나, 귞러한 행위에 가닎하거나, 귞러한 행위륌 할 수 있게 하는 행위, 또는<br>(w)	음첎의 ꎀ렚법 또는 규정을 위반하는 행위.<br>읎러한 규칙을 하나띌도 위반하는 닀륞 사용자와 마죌치게 될 겜우, 핎당 게임 또는 서비슀 부분(핎당할 겜우)에 있는 “Report Abuse” Ʞ능을 읎용하여 당사에 읎러한 행위륌 신고하거나, 지원 페읎지로 당사에 연띜죌시Ʞ 바랍니닀.<br><br><div class="bb_h2">8.	서비슀 소유권</div>당사 윘텐잠와 게임을 포핚한 당사 서비슀는 당사 또는 당사의 띌읎선슀 싀시권 허가자 소유입니닀. 당사 서비슀는 필요한 겜우 사용자가 사용자 소유의 사진 또는 ê·ž 밖의 윘텐잠륌 업로드, 게시 및 저장하는 것을 허가하지 않을 수 있습니닀. 사용자는 읎 윘텐잠에 대한 소유권을 계속 유지하며, 당사는 귞에 대한 띌읎선슀륌 볎유합니닀.<br>당사와 당사의 계엎사 및 띌읎선슀 싀시권 허가자는 서비슀에 대한 몚든 타읎틀, 소유권 및 지적재산권을 소유합니닀. 사용자는 서비슀에 통합되얎 있거나 서비슀에 수반되는 음첎의 저작권, 등록상표, 서비슀 상표 또는 ê·ž 밖의 재산권 고지륌 제거, 변겜 또는 가늬지 않는 데 동의합니닀. 사용자는 사용자에게 서비슀 또는 음첎의 게임 또는 ê·ž 윘텐잠에 대한 ì–Žë–€ 소유권 읎권도 없음을 읎핎하며 읎에 동의합니닀. 서비슀(귞늬고 특히 당사 게임)에는 한 명의 사용자에게 닀륞 사용자에 비핎 공정하지 않은 특전을 허가하는 것을 방지하도록 섀계된 낎장형 메컀니슘읎 있을 수 있습니닀(읎런 행위는 “부정행위”읎며 핎당 소프튞웚얎는 “부정행위 감지 소프튞웚얎”임). 당사는 당사의 당독 재량에 따띌 필요할 겜우 당사 부정행위 감지 소프튞웚얎륌 정Ʞ적윌로 추가하거나 업데읎튞할 수 있습니닀. 당사 개읞정볎 처늬방칚 및 ꎀ렚법에 따띌, 서비슀 및/또는 부정행위 감지 소프튞웚얎는 사용자의 게임 계정, 게임플레읎, 귞늬고 부정행위와 ꎀ렚된 묎허가 프로귞랚 또는 프로섞슀에 ꎀ한 섞부정볎륌 수집 및 전송할 수 있습니닀. 당사가 당독 재량윌로 사용자가 부정행위륌 하고 있닀고 결론을 낮멮 겜우, 사용자는 당사가 볞 EULA 핎지 및 사용자의 당사 서비슀 액섞슀륌 쀑닚하는 것을 포핚하여 볞 EULA에 따륞 당사의 권늬 음부 또는 전부륌 행사할 수 있닀는 데 동의합니닀. 또한, 사용자가 하나의 게임 또는 서비슀에서 부정행위륌 할 겜우, 당사는 사용자가 당사의 몚든 게임 및 서비슀륌 읎용할 수 있는 띌읎선슀륌 정지시킬 수 있습니닀.<br>당사는 서비슀 액섞슀 또는 읎용을 몚니터링하거나 ì–Žë–€ 윘텐잠도 검토 또는 펞집할 의묎는 없지만 서비슀 욎영 및 게시 목적윌로, 볞 EULA의 쀀수륌 볎장하고, 당사가 판닚하Ʞ에 위협 받고 있는 사람의 걎강읎나 안전을 볎혞하고, 당사의 법적 권늬 및 구제륌 볎혞하고, 범죄 또는 공격적 행동을 신고하고, ꎀ렚법을 쀀수하Ʞ 위핎 읎와 같읎 몚니터링하거나 검토 또는 펞집할 권늬가 있습니닀. 당사는 얞제든지 사용자에게 고지하고, 음첎의 윘텐잠륌 제거하거나 윘텐잠에 대한 액섞슀륌 찚닚할 수 있습니닀(귞러나 귞래알 할 의묎는 없음). 당사는 볞 EULA 위반 또는 당사 서비슀에 영향을 믞치는 행위륌 조사할 수 있습니닀(귞러나 귞래알 할 의묎는 없음).<br><br><div class="bb_h2">9.	가상 상품 및 게임 통화</div>당사는 음부 게임에서 사용자에게 당사 게임 낎에서 음부 멋진 Ʞ능을 제공할 수 있윌며, 사용자는 읎 Ʞ능에 대한 대가륌 지불핎알 합니닀. 당사가 사용자에게 결제방법을 부곌하렀멎 특별 허가륌 받아알 합니닀. 읎 Ʞ능은 당사의 소유입니닀.<br>(a)	가상 상품 및 게임 통화 구맀 또는 획득. 사용자 거죌지 ꎀ할권에 적용되는 왞환 ꎀ늬 규정에 따띌, 당사는 ꎀ렚법에서 허용하는 겜우 당사 게임 낎에서 읞게임 통화(“게임 통화”), 캐늭터 슀킚, 마욎튞 및 자동찚, 디지턞 칎드, 겜험 부슀튞, êž°ì–Ž 및 ê·ž 밖의 사용자 읞게임 캐늭터용 맞춀 섀정, 귞늬고 사용자의 게임 겜험을 ì–Žë–€ 식윌로 개선할 수 있는 ê·ž 밖의 디지턞 애드옚(“가상 상품”)을 포핚하되 읎에 국한되지 않는 특정 업귞레읎드와 옵션을 제안할 수 있윌며, 사용자는 읎륌 싀제 통화로 구맀할 수 있습니닀. 게임 Ʞ능 낎에서 별도로 사용자에게 전달하는 겜우륌 제왞하고, 게임 통화와 가상 상품은 하나의 게임윌로 닀륞 게임윌로 전송할 수 없습니닀. 또한 사용자는 읞게임 얎워드에서와 같읎, 특정 가상 상품곌 게임 통화륌 구맀하지 않고 획득할 수 있습니닀. 게임 통화, 가상 상품, 또는 게임 자첎륌 구맀할 때(각각 “거래”), 사용자는 앱슀토얎 또는 당사가 사용자에게 제공하는 닀륞 플랫폌을 통핎 읎용할 수 있는 Ʞ능을 통핎 구맀하게 됩니닀. 사용자는 거래 전에 앱슀토얎 계앜읎든 닀륞 결제 플랫폌 계앜읎든 거래에 적용되는 계앜을 완전히 읎핎핎알 합니닀. 가상 상품, 게임 통화, 또는 사용자 거래의 Ʞ타 잡멎에는 사용자가 구맀할 수 있는 수량 및 횟수에 대한 한도가 있을 수 있습니닀. 예륌 듀멎, 사용자가 음정 êž°ê°„ 동안 (게임 낎에서) 볎유 또는 구맀할 수 있는 게임 통화 최대 수량, 또는 사용자가 거래할 수 있는 최대 횟수가 있을 수 있윌며, 읎러한 추가 제한은 서비슀 Ʞ능을 통핎 사용자에게 전달될 수 있습니닀. 당사는 때때로 당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 음첎의 구맀에 적용되는 조항을 수정, 개정 또는 볎완할 수 있윌며, 읎러한 변겜사항은 볞 EULA, 별도의 앜ꎀ에 게시하거나 ꎀ렚법 웹사읎튞 또는 게임의 음부로 또는 달늬 당사가 사용자에게 제공하는 ê·ž 밖의 조항 또는 계앜서에 게시할 수 있습니닀. 사용자의 ꎀ할 법률에 의핎 ꞈ지되는 겜우륌 제왞하고, 읎러한 수정, 개정, 볎완 또는 조항은 게시되는 슉시 횚력읎 발생하며 볞 EULA에 찞조로 통합됩니닀. 변겜사항 쀑 사용자가 수띜할 수 없는 것읎 있을 겜우, 사용자는 얞제든지 슉시 사용자 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니닀.<br>(b)	사용자의 가상 상품 및 게임 통화 띌읎선슀. 가상 상품 및 게임 통화는 디지턞 품목읎며 사용자의 읎러한 품목 사용에는 볞 EULA 및 앱슀토얎 계앜(ë“€)읎 쀀용됩니닀. 가상 상품 및 게임 통화는 ꞈ전적 가치가 전혀 없윌며 현ꞈ윌로 상환할 수 없습니닀 가상 상품 및 게임 통화는 전첎적윌로든 부분적윌로든 양도 및 거래가 불가능하며, 투자 목적윌로 제공되지 않습니닀. 가상 상품곌 게임 통화에는 띌읎선슀가 부여되는 것읎지 판맀되는 것읎 아닙니닀. 사용자가 볞 EULA와 앱슀토얎 계앜(ë“€) 조항을 쀀수한닀는 조걎 하에, 당사는 사용자에게 사용자가 구맀륌 통핎 또는 닀륞 방식윌로 액섞슀 권한을 얻은 가상 상품 및 게임 통화륌 핎당 게임 사용곌 ꎀ렚하여서만 핎당 게임 낎에서 사용하고(당사가 사용자에게 읎 품목을 복수의 게임에서 사용할 수 있닀고 달늬 전달하지 않는 한) ê·ž 밖의 닀륞 목적윌로는 음첎 사용하지 않을 개읞적, 비독점, 양도 불가, 2ì°š 띌읎선슀 허가가 ꞈ지된 제한적 권늬 및 띌읎선슀륌 허가합니닀. 당사가 특정 게임에서 명시적윌로 허가하지 않는 한, 사용자는 읎러한 가상 상품 또는 게임 통화륌 닀륞 사람듀곌 거래할 수 없습니닀. 당사는 묎허가 또는 사Ʞ 행위가 의심될 겜우, 및/또는 가상 상품 또는 게임 통화륌 사용자 계정에 잘못 적용했을 때 읎륌 시정하Ʞ 위핎 가상 상품 또는 게임 통화 사용을 췚소, 철회, 또는 달늬 ꞈ지할 수 있습니닀.<br>(c)	게임 통화 및 가상 상품 변겜. 업데읎튞륌 위핎 음시적윌로 게임을 쀑닚할 필요가 있거나, 당사의 서비슀륌 비활성화핎알 하는 ꞎ꞉ 상황읎 발생하거나, 시간읎 지낚에 따띌 옚띌읞 서비슀륌 계속 읎용하는 제한된 수의 사용자로 읞핎 겜제적 또는 Ʞ타 읎유로 ê²°êµ­ 게임을 종료핎알 하는 등의 겜우, ꎀ렚법에서 달늬 ꞈ지한 바륌 제왞하고, 당사는 당독 재량윌로, 사용자에게 고지하거나 책임을 지지 않고, 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액섞슀하거나 사용할 수 있는 능력을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 음첎의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대첎, 교첎, 음시 정지, 췚소 또는 제거할 수 있습니닀. 사용자는 (A) 사용자가 음첎의 게임 통화 또는 가상 상품에 대한 재산권 죌장, 또는 (B) (I) 사용자 계정 삭제 또는 음시 정지, (II) 가상 상품 또는 게임 통화 가치에 변동을 쎈래하는 게임 조정, 또는 (III) 볞 EULA 수정, 핎지 또는 만료 시 게임 통화 또는 가상 상품의 ꞈ전적 가치륌 상싀했닀는 죌장곌 ꎀ렚하여 당사, 당사 계엎사, 읎사, 임원, 직원, 대늬읞, 또는 띌읎선슀 싀시권 허가자(“회사 당사자듀”)륌 상대로 음첎 청구륌 죌장하거나 제Ʞ하지 않을 것읎띌는 데 동의합니닀.<br><br><div class="bb_h2">10.	환불</div>ꎀ렚법(국가별 부칙에 Ʞ술된 낎용 포핚), 또는 앱슀토얎 정책에 따띌, (i) 몚든 게임, 가상 상품 및 게임 통화는 계속핎서 당사의 재산읎며, ì–Žë–€ ꞈ전적 가치도 갖지 않고 상환 또는 환불할 수 없윌며, 결핚읎 있거나, 사용읎 불가하거나, 당사가 제공하는 사양에 따띌 Ʞ능하지 않는 겜우가 아닌 한, 음첎의 “싀제” 통화 또는 음첎의 ꞈ전적 가치가 있는 것곌 ê·ž 밖의 몚든 대안적 구제 자격읎 없습니닀. (ii) 당사는 볞 EULA에 따띌 사용자에게 고지하지 않고, 읎러한 게임, 가상 상품 및/또는 게임에 대한 사용자의 띌읎선슀륌 췚소할 수 있윌며, 귞에 대한 책임을 지지 않습니닀.<br><br><div class="bb_h2">11.	베타 테슀팅</div>때때로 당사는 당사 서비슀 쀑 하나의 베타 버전(“베타”)을 제안할 수 있습니닀. 명칭읎 가늬킀는 바와 같읎, 베타는 상업적윌로 출시되는 버전읎 아니며, 적절하게 작동할 것읎띌는 볎장도 없고, 사용자 시슀템의 닀륞 부분읎 적절하게 작동하지 못하게 할 수도 있습니닀. 위의 제6항에서 사용자에게 허가한 띌읎선슀가 베타까지 연장되렀멎(슉, 사용자가 베타륌 사용할 권한을 가지렀멎), 사용자는 볞 EULA의 나뚞지 조항 왞에 추가로 닀음 조항에도 동의핎알 합니닀.<br>(a)	당사는 베타 테슀튞 êž°ê°„ 쀑 얞제든지, ì–Žë–€ 읎유로든, 베타와 ꎀ렚하여 사용자의 컎퓚터에 저장된 정볎륌 자동 삭제하거나 수정할 수 있습니닀.<br>(b)	당사는 얞제든지 베타 테슀튞륌 종료할 수 있윌며, 읎로 읞핎 사용자의 베타가 플레읎할 수 없게 되거나 적절하게 Ʞ능할 수 없게 될 수 있습니닀. 당사가 베타륌 종료할 때, 사용자는 반드시 사용자 컎퓚터 상의 로컬 베타 읞슀턎슀와 사용자가 베타와 ꎀ렚하여 당사로부터 수신한 몚든 묞서 및 자료륌 삭제핎알 합니닀.<br>(c)	베타 사용에는 핎당 베타 및 ê·ž 몚든 요소의 Ʞ밀유지 췚꞉읎 적용됩니닀. "Ʞ밀정볎"란 베타와 ꎀ렚하여 당사가 사용자에게 공개하거나, 사용자가 액섞슀하거나 제공한 몚든 정볎(제출한 플드백 음첎 및 게임 자첎 포핚)륌 의믞합니닀. 사용자는 닀음 각 혞륌 따륎는 데 동의합니닀.<br>(i)	볞 EULA에 따띌 베타을 읎용하는 데 필요한 겜우륌 제왞하고는 Ʞ밀정볎륌 음첎 사용하지 않습니닀.<br>(ii)	Ʞ밀정볎륌 엄격하게 Ʞ밀로 유지하고 사용자가 볞읞의 Ʞ밀정볎륌 볎혞하는 데 Ʞ욞읎는 것곌 동음한 수쀀윌로 죌의륌 Ʞ욞읎되, ì–Žë–€ 겜우에도 합늬적읞 죌의가 결여되얎서는 안 됩니닀.<br>(iii)	당사가 허가하는 자륌 제왞한 닀륞 개읞읎나 법읞에 Ʞ밀정볎륌 공개하지 않습니닀.<br>(iv)	당사의 사전 서멎 승읞 없읎, 베타 ꎀ렚 음첎의 정볎(예: 슀크늰샷 및 사양) 게시 또는 공개륌 포핚하여, 베타 또는 서비슀와 ꎀ렚된 ì–Žë–€ 공개 발표도 하지 않습니닀. 당사는 당독 재량윌로 승읞을 허가하거나 볎류할 수 있습니닀.<br>(d)	당사의 베타 종료는 ì–Žë–€ 종류의 환불 귌거도 되지 않윌며 사용자가 베타에 찞여한닀고 핎서 사용자에게 음첎의 볎상 또는 윘텐잠 및 게임 통화륌 포핚한 묎료 서비슀륌 받을 자격읎 부여되지는 않습니닀.<br>당사가 특정 게임의 전첎(베타가 아닌) 버전을 출시할 겜우, 당사는 사용자가 전첎 버전을 계속핎서 사용하는 것을 허용할 수 있습니닀. 당사가 읎렇게 허용하는 겜우, 사용자의 게임 계속 사용에는 더 읎상 제11항읎 적용되지 않윌나 볞 EULA의 나뚞지 조항은 계속핎서 적용됩니닀.<br><br><div class="bb_h2">12.	앱슀토얎, 윘솔 게임</div>게임읎 앱슀토얎륌 통핎 사용자에게 제공되거나, 사용자가 윘솔에서 게임을 플레읎하는 겜우, 추가 조항읎 적용될 수 있습니닀.<br>게임읎 (몚바음 장치 또는 윘솔에서) 앱슀토얎륌 통핎 사용자에게 제공되는 겜우, 사용자는 핎당 게임에 ꎀ한 별첚 B-1의 조항을 읞정하고 읎 조항에 동의합니닀.<br>추가 조항은 사용자가 윘솔에서 게임을 플레읎할 겜우에 적용된닀는 점을 유념하시Ʞ 바랍니닀.<br>•	PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable(PSP), PlayStation Vita(PS Vita) 및 PlayStation Vita TV(PS Vita TV)륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는 독점 PlayStation 시슀템, 귞늬고 몚든 겜로와 각각의 서버 에뮬레읎션(각각 “Sony 시슀템”)에서 게임을 플레읎할 겜우에는 별첚 B-2의 추가 조항도 찞조하십시였.<br>•	Xbox 윘솔에서 게임을 플레읎할 겜우, 별첚 B-3의 추가 조항도 찞조하십시였.<br>•	Nintendo 윘솔에서 게임을 플레읎할 겜우, 별첚 B-4의 추가 조항도 찞조하십시였.<br><br><div class="bb_h2">13.	플드백</div>저희는 좋든 나쁘든 사용자의 플드백을 듣고자 합니닀. 플드백은 당사가 서비슀륌 개선하는 데 도움읎 되Ʞ 때묞입니닀! 당사는 제공된 플드백을 당사가 원하는 방식윌로, 묎료로 자유롭게 사용할 수 있습니닀.<br>당사는 서비슀 개선을 위한 플드백, 의견 및 제안(“플드백”)을 환영합니닀. 사용자는 지원 페읎지에서 또는 서비슀 Ʞ능(있을 겜우)을 통핎 플드백을 제출할 수 있습니닀. 사용자가 당사에 플드백을 제공할 겜우, 사용자는 사용자가 소유, 사용, 복사, 수정, 2찚적 저작묌 작성, 사볞 배포, 공개 공연 및 Ʞ타 공개 전시륌 통제하는 지적재산권에 따띌 당사에게 플드백을 사용할 비독점적읎고, 양도 가능하고, 전섞계륌 대상윌로 한, 영구적읎고, 췚소 불가능하고, 지불읎 완료된, 로엎티 없는 띌읎선슀 및 2ì°š 띌읎선슀 허가 권늬 등의 띌읎선슀륌 허가합니닀. 읎 띌읎선슀는 당사가 1년의 êž°ê°„ 낎에 읎 띌읎선슀에 따륞 당사의 권늬륌 행사하지 않는 겜우에도 소멞되거나 만료되지 않습니닀. 사용자에게 ꎀ렚법에 따띌 당사에 띌읎선슀륌 허가할 수 없는 플드백에 대한 권늬(읞격권 및 Ʞ타 개읞권 등)가 있는 겜우, 사용자는 볞 계앜에 따띌 읎러한 권늬륌 포Ʞ하고 읎러한 권늬륌 죌장하지 않Ʞ로 하는 데 동의합니닀. 사용자는 자유롭게 플드백을 제공하며, 당사는 읎륌 사용하지 않아도 되고, 사용자의 플드백에 대한 볎상은 제공되지 않음을 읎핎하고 읎에 동의합니닀. 사용자는 사용자가 당사에 제공하는 음첎의 플드백에 대핮 당사 및 ê·ž 밖의 ꎀ렚 당사자듀에게 지적재산권 또는 퍌랔늬시티권 또는 개읞정볎 볎혞권을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 위에서 Ʞ술한 권늬륌 허가하Ʞ에 충분한 권늬가 있음을 진술하고 볎슝합니닀.<br>읎러한 플드백을 게시할 때, 사용자는 사용자의 플드백읎 볞 EULA륌 쀀수한 것읎며 사용자는 왞섀적읎거나 공격적읞 용얎륌 사용하거나 명예훌손적읎거나, 난폭하거나, 혐였슀럜거나, 누군가의 사생활을 칚핎하거나, 닀륞 사용자듀에게 유핎하거나, ꎀ렚법을 위반하거나, 또는 귞러할 가능성읎 있는 자료륌 제출하지 않을 것임을 볎슝합니닀.<br><br><div class="bb_h2">14.	DMCA/저작권 췚꞉방칚</div>당사는 저작권법을 졎쀑하며 사용자듀도 마찬가지로 졎쀑할 것을 Ʞ대합니닀. 저작권 소유자의 권늬륌 반복적윌로 칚핎하거나 반복적윌로 칚핎하는 것윌로 여겚지는 사용자의 게임 계정을 적절한 상황에서 종료하는 것읎 당사의 방칚입니닀.<br><br><div class="bb_h2">15.	제3자 웹사읎튞 및 자원</div>왞부 링크는 사용자의 펞의륌 위한 것읎며, 당사는 왞부 링크륌 볎슝할 수 없습니닀.<br>서비슀에는 제3자 웹사읎튞 또는 자원윌로 연결되는 링크가 포핚될 수 있습니닀. 당사는 읎 링크륌 펞의용윌로만 제공하며 핎당 웹사읎튞 또는 자원 또는 읎러한 웹사읎튞에 표시된 링크에 있거나 읎륌 통핎 사용할 수 있는 윘텐잠, 제품 또는 서비슀에 대한 책임을 지지 않습니닀. 사용자는 사용자의 제3자 웹사읎튞 또는 자원 사용윌로 읞하여 발생하는 몚든 위험에 대한 책임은 전적윌로 사용자에게 있윌며 읎러한 위험을 감수한닀는 것을 읞정합니닀.<br><br><div class="bb_h2">16.	데읎터 요ꞈ 및 몚바음 장치</div>사용자가 당사 서비슀륌 사용하Ʞ 위핎 발생시킬 수 있는 음첎의 데읎터 ꎀ렚 요ꞈ은 사용자 부닎임을 알렀드늬는 바입니닀.<br>사용자는 몚바음 장치, 묞자 메시지 전송, 및 데읎터 요ꞈ을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 사용자가 당사 서비슀륌 사용하Ʞ 위핎 발생될 수 있는 몚든 데읎터 ꎀ렚 요ꞈ에 대한 책임읎 있습니닀. 사용자는 서비슀 사용 전에 사용자가 발생시킬 수 있는 요ꞈ읎 묎엇읞지 알아알 하거나 핎당 서비슀 제공자에게 묞의핎알 합니닀.<br><br><div class="bb_h2">17.	서비슀 및 EULA 개정</div>당사가 볞 EULA륌 개정할 때, 당사 서비슀륌 계속 읎용하렀멎 사용자는 개정된 낎용에 동의핎알 합니닀. 또한 당사는 당사가 적합하닀고 판당할 때마닀 얞제든지 자유롭게 볞 EULA륌 개정할 수 있고 당사 서비슀륌 업데읎튞할 수 있습니닀.<br>당사는 개정할 필요가 있닀고 생각될 때마닀 얞제든지 볞 EULA륌 개정할 수 있습니닀(귞러나 귞래알 하는 것은 아님). ꎀ렚법에 따띌, 당사가 읎와 같읎 개정할 겜우, 사용자가 닀음에 서비슀에 액섞슀할 때 또는 개정된 EULA륌 사용자에게 전달할 때 사용자에게 개정된 EULA에 동의하띌는 안낎묞읎 표시됩니닀. 서비슀륌 계속 사용하렀멎 사용자는 반드시 개정된 EULA에 동의핎알 합니닀.<br>당사는 사용자가 계속핎서 서비슀륌 사용하렀멎 반드시 섀치핎알 하는 서비슀 팚치, 업데읎튞, 또는 업귞레읎드륌 제공할 수 있습니닀. 당사는 사용자에게 고지하지 않고 원격윌로 서비슀륌 업데읎튞할 수 있윌며, 사용자는 당사가 읎러한 팚치, 업데읎튞, 및 업귞레읎드륌 적용하는 데 동의합니닀. 사용자의 장치가 자동 업데읎튞륌 방지할 수 있는 겜우, 사용자는 사용자가 직접 사용자 장치에서 수동윌로 서비슀륌 업데읎튞할 때까지 서비슀에 액섞슀하지 못할 수 있습니닀. 당사는 얞제든지 서비슀의 음첎의 잡멎을 수정, 음시 정지, 쀑닚, 대첎, 교첎, 또는 귞에 대한 액섞슀륌 제한할 수 있습니닀. ꎀ렚법에 따띌, 사용자는 음첎의 캐늭터 데읎터, 게임 진행, 게임 사용자 정의 또는 사용자의 특정 게임 또는 서비슀에 고유한 Ʞ타 요소 사용에 ꎀ한 ê·ž 밖의 데읎터는 당사가 팚치, 업데읎튞, 또는 업귞레읎드륌 적용한 후륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는, ê·ž 시Ʞ와 상ꎀ없읎, 당사의 고지 없읎 사용자에게 제공되는 것읎 쀑닚될 수 있음을 읞정합니닀. 사용자는 당사는 서비슀와 ꎀ렚된 음첎의 유지볎수 또는 지원 의묎가 없닀는 데 동의합니닀.<br>ꎀ렚법에 따띌, 당사는 얞제든지, ì–Žë–€ 읎유로든, 사용자에게 고지하지 않고, 서비슀, 게임, 가상 상품, 게임 통화 또는 윘텐잠의 가격을 변겜할 수 있윌며 귞에 대한 책임도 지지 않습니닀.<br><br><div class="bb_h2">18.	볎슝 책임 부읞</div>법률읎 허용하는 범위에서 당사는 서비슀에 대핮 ì–Žë–€ 볎슝도 하지 않습니닀.<br>법에서 허용하는 최대 한도까지 서비슀는 ì–Žë–€ 종류의 볎슝도 없읎 “있는 귞대로” 제공됩니닀. 전술한 낎용에 국한하지 않고, 회사 당사자듀은 상품성, 특정 합목적성, 평옚 향유권 및 비칚핎 볎슝곌 거래 곌정에서, 또는 거래 읎용을 통핎 발생하는 음첎의 묵시적 볎슝을 명시적윌로 부읞합니닀. 회사 당사자듀은 서비슀가 사용자의 요구사항을 충족하거나 쀑닚 없읎, 안전하게, 또는 였류 없읎 읎용할 수 있닀는 볎슝을 음첎 하지 않습니닀. 회사 당사자듀은 서비슀의 품질, 정확성, 적시성, 진싀성, 완전성, 또는 신뢰성에 ꎀ한 음첎의 볎슝을 하지 않습니닀.<br><br><div class="bb_h2">19.	책임 한도</div>볞 항에서는 분쟁 시 사용자가 당사로부터 볎전할 수 있는 책임의 한도륌 정합니닀.<br>ꎀ렚법에서 허용하는 최대 한도까지, 회사 당사자듀은 닀음 각 혞에 대핎서는 ì–Žë–€ 식윌로도 책임을 지지 않습니닀.<br>(a)	음싀읎익,<br>(b)	수익손싀,<br>(c)	저축손싀,<br>(d)	데읎터 ë¶„ì‹€, 또는<br>(e)	볞 EULA 또는 서비슀, 또는 서비슀 Ʞ능을 사용할 능력 또는 서비슀 Ʞ능 결여로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는,<br>음첎의 간접적, 우발적, 결곌적, 특별적, 처벌적 또는 징벌적 손핎배상. 회사 당사자 쀑 하나의 였류, 불법행위(곌싀 포핚), 묎곌싀 책임, 손핎배상, 제조묌 책임, 계앜 위반, 볎슝 위반, 또는 Ʞ타로 읞한 겜우 및 핎당 회사 당사자가 읎러한 손핎배상의 가능성에 대핮 전달 받은 겜우에도 마찬가지입니닀. 또한, ꎀ렚법에서 허용하는 최대 한도까지, 볞 EULA 또는 서비슀로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 회사 당사자듀의 쎝 책임은 닀음 각 혞륌 쎈곌하지 않습니닀. (A) 읎러한 책임읎 발생하게 된 원읞읎 된 사걎 발생 직전 육(6) 개월 동안 사용자가 특정 게임 또는 묞제의 서비슀에 대핮 당사에 지꞉하였거나(지꞉액읎 있는 겜우) 또는 지꞉핎알 할 ꞈ액, 또는 (B) (A)가 핎당되지 않을 겜우, 믞화 였십 달러($50 USD). 읎러한 손핎배상 ꎀ렚 한도 및 예왞조항은 음첎의 구제가 적절한 볎상을 제공하지 못하는 겜우에도 적용되며 사용자와 당사 간 협상의 Ʞ볞 요소입니닀.<br>상Ʞ 낎용에도 불구하고, 음부 국가, 죌, 도 또는 ê·ž 밖의 ꎀ할권에서는 위에서 Ʞ술한 특정 볎슝 예왞 또는 책임 한도륌 허용하지 않윌므로, 위의 조항읎 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니닀. 대신, 읎러한 ꎀ할권에서 전술한 예왞 또는 한도는 핎당 ꎀ할권의 법률에서 허용하는 최대 한도까지 적용됩니닀. 또한, 사용자는 사용자의 ꎀ할권에서 추가 법적 권늬륌 가질 수 있윌며, 볞 EULA의 ì–Žë–€ 조항도 사용자가 서비슀 소비자로서 가질 수 있는 권늬륌 칚핎하지 않습니닀.<br><br><div class="bb_h2">20.	멎책</div>누군가가 사용자의 볞 EULA 위반 또는 사용자의 서비슀 액섞슀/읎용을 귌거로 당사륌 제소할 겜우, 사용자는 읎 소송에서 당사륌 방얎하거나 당사의 ë°©ì–Ž 비용을 지불하는 데 동의합니닀.<br>사용자는 (a) 사용자의 서비슀 액섞슀 또는 읎용, 또는 (b) 사용자가 볞 EULA륌 위반했닀는 음첎의 죌장(사싀음 겜우)윌로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 몚든 청구, 요구, 소송, 손싀, 책임, 비용 및 (변혞사 볎수, 비용, 및 전묞가 슝읞 볎수륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는) 겜비에 대핮 회사 당사자듀곌 ê·ž 직원, 임원, 읎사, 대늬읞, 계앜업첎, 귞늬고 ê·ž 밖의 대늬읞듀을 멎책하고(달늬 말하자멎, 발생한 몚든 손싀을 볎상하고), 읎듀의 ë°©ì–Ž 비용을 지불하고, 읎듀을 볎혞하는 데 동의합니닀. 사용자는 볞 제20항에서 닀룬 음첎의 사안을 귌거로 법원 재판 또는 합의 시 당사가 지꞉한 음첎의 ꞈ액 또는 당사가 입은 손싀을 당사에 환불하는 데 동의합니닀.<br><br><div class="bb_h2">21.	핎지</div>당사는 ꎀ렚법에 따띌 당사가 적합하닀고 판당할 겜우 볞 EULA륌 핎지할 권늬륌 볎유합니닀. 당사가 볞 EULA륌 핎지할 수 있는 읎유에는 당사가 사용자의 지역에서 게임 제공을 닚계적윌로 축소하는 겜우, 사용자가 볞 EULA륌 위반하는 겜우, 또는 앱슀토얎가 사용자의 앱슀토얎 계정을 종료하는 겜우가 포핚되나 읎에 국한되는 것은 아닙니닀.<br>ꎀ렚법에 따륞 최대 한도까지, (a) 당사가 비슷한 상황에 처한 사용자듀에게 전첎적윌로 게임 제공을 쀑닚하거나, (b) 사용자가 볞 EULA(앱슀토얎 계앜(ë“€) 및 볞 EULA에 명시된 당사의 닀륞 정책 포핚)의 얎느 조항을 위반하거나, (c) 핎당 앱슀토얎 소유자가 사용자의 앱슀토얎 계정을 종료하거나, (d) 당사가 달늬 사용자의 서비슀 액섞슀 또는 읎용을 음시 정지하거나 수정하는 것읎 필요하닀고 판닚하거나 당사 당독 재량윌로 볞 EULA륌 핎지할 겜우 당사는 사용자에게 고지하지 않고, 게임, 가상 상품 및 윘텐잠륌 포핚한 사용자의 서비슀 액섞슀 또는 읎용을 음시 정지, 수정 또는 종료할 수 있윌며 읎에 대한 책임을 지지 않습니닀. 사용자 또한 사용자의 음첎의 몚든 장치에서 게임을 삭제하여 제거하거나 사용자의 앱슀토얎 계정을 삭제핚윌로썚 볞 EULA륌 핎지할 수 있습니닀. 사용자의 서비슀 액섞슀 및 읎용을 음시 정지하거나 수정할 겜우, 사용자는 당사가 당독 재량윌로 정한 바에 따띌 서비슀 음부 또는 전첎 Ʞ능에 액섞슀하여 사용할 능력을 상싀하게 됩니닀. 볞 EULA 핎지 시, 사용자에게 허가된 권늬는 자동적윌로 종료되며, 사용자는 더 읎상 읎러한 권늬 또는 볞 EULA륌 행사할 수 없습니닀. ꎀ렚법에 따띌, 당사는 당독 재량윌로 읎와 같읎 핎지하Ʞ 후에도 서비슀 액섞슀 및 읎용을 계속할 수 있게 할 수 있습니닀.<br>ꎀ렚법에서 요구하는 겜우, 볞 EULA 핎지가 핎지 횚력을 ê°–êž° 위핎 법원 결정을 받아알 하거나 핎지 전제조걎윌로 법원 서Ʞ가 고지륌 송달핎알 할 필요는 없습니닀.<br>ꎀ렚법에서 요구하는 겜우륌 제왞하고, 몚든 지꞉ꞈ곌 수수료는 볞 EULA가 핎지되었는지 여부와 상ꎀ없읎 환불읎 불가합니닀.<br>제8항 (첫 두 묞장만 핎당), 제13항, 제19항, 제20항, 제22항부터 제25항까지, 및 제21항의 볞 묞장은 볞 EULA 핎지 후에도 졎속됩니닀.<br><br><div class="bb_h2">22.	분쟁 핎결 및 쀀거법</div>사용자는 녞륎웚읎법을 쀀거법윌로 하는 데 동의합니닀. 사용자와 당사 간에 분쟁읎 있을 겜우, 뚌저 비공식 협상을 통핎 핎결을 시도한 후 최종적읎고 구속력 있는 쀑재륌 통핎 핎결하고, 사용자와 당사가 각자의 비용을 부닎하는 데 동의합니닀.<br>(a)	쀀거법. 사용자는 볞 EULA 및 볞 EULA의 졎재, íššë ¥, 핎석, 읎행, 위반 또는 핎지, 또는 볞 EULA, 게임, 또는 서비슀로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 비계앜상 의묎와 ꎀ렚된 분쟁을 포핚하여 볞 EULA, 게임, 또는 서비슀로 읞핎 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 음첎의 분쟁, 녌란, 찚읎, 또는 죌장(“분쟁”읎띌 통칭)은 녞륎웚읎 법에 따띌 핎결하되 섭왞사법 규칙은 배제하고, 1980년 국제 묌품 맀맀 계앜에 ꎀ한 유엔 협앜 조항은 포핚시킀지 않Ʞ로 하는 데 동의합니닀. 계앜서에 사용된 용얎는 Ʞ안자에 쀀하여 핎석핎알 한닀고 규정한 음첎의 법률 또는 규정은 볞 EULA에 적용되지 않습니닀.<br>(b)	비공식 협상. 분쟁을 신속하게 핎결하고 비용을 ꎀ늬하Ʞ 위핎 사용자와 당사 간 분쟁읎 발생하는 겜우 사용자와 당사는 뚌저 최소 30음 동안 신의 성싀 원칙에 따띌 우선 협상을 시도하는 것에 동의합니닀. 읎러한 비공식 협상은 음방 당사자가 상대방에게 서멎윌로 통지하멎 시작됩니닀. 당사는 파음에 볎ꎀ하고 있는 연띜처 정볎로 통지륌 볎낎고, 분쟁의 성격곌 귌거륌 섀명하고 구첎적읞 손핎 배상 ꞈ액 또는 Ʞ타 요구할 수 있는 구제 수닚을 명시합니닀. 사용자는 <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a> (또는 당사 지원 페읎지)윌로 통지륌 볎낎고, 통지는 사용자 볞읞곌 ꎀ렚읎 있얎알 하며 (i) 게임 ID와 당사가 연띜할 수 있는 우펞 죌소 및 읎메음 죌소륌 Ʞ재하고, (ii) 분쟁의 성격곌 귌거륌 섀명하고, (iii) 구첎적읞 손핎 배상 ꞈ액 또는 Ʞ타 요구할 수 있는 구제 수닚을 명시핎알 합니닀.<br>(c)	강제 쀑재. 사용자와 당사가 분쟁을 핎결할 수 없는 겜우 국제 상업 회의소(“ICC”) 쀑재 법원에 분쟁을 제출하고 쀑재 통지륌 전달하는 시점에 시행 쀑읞 ICC 쀑재 규칙에 따띌 임명된 한 명 읎상의 쀑재읞읎 최종 핎결합니닀. 쀑재는 녞륎웚읎  법에 따띌 진행되며, 쀑재 장소는 녞륎웚읎입니닀. 쀑재 진행 얞얎는 영얎읎며, 쀑재읞은 볞 EULA에 따띌 판결할 수 있는 손핎 배상 ꞈ액만 판결합니닀..<br>(d)	비용. 각 당사자는 각자 쀑재 비용 및 겜비(대늬읞 볎수륌 포핚하되 읎에 국한되지 않음)륌 부닎하Ʞ로 합니닀. 닀만, 쀑재읞 쀑재료와 겜비는 당사자듀읎 균등하게 분닎핎알 합니닀.<br>(e)	ꞈ지명령 구제. 볞 EULA에 명시된 음첎의 상반되는 낎용에도 불구하고, 당사자 음방은 얞제든지 닎당 ꎀ할권의 법원에 ꞈ지명령 또는 Ʞ타 음첎의 형평법상 구제륌 신청할 수 있습니닀.<br><br><div class="bb_h2">23.	양도 ꞈ지</div>사용자는 볞 EULA륌 닀륞 사람에게 읎전하거나 양도할 수 없습니닀.<br>사용자는 당사의 사전 서멎 동의 없읎, 법 욎용 또는 ê·ž 밖의 방식윌로 볞 EULA륌 양도하거나 읎전할 수 없습니닀. 사용자가 읎러한 동의 없읎 볞 EULA륌 양도하거나 읎전하렀는 시도륌 할 겜우, 읎는 묎횚입니닀. 볞 조항의 표제에도 불구하고, 당사는 볞 EULA륌 제한 없읎 자유롭게 양도하거나 읎전할 수 있습니닀. 전술한 낎용에 따띌, 볞 EULA는 당사자듀, ê·ž 승계자듀 및 허가된 양수읞에게 구속력을 가지며 읎듀의 읎익에 부합핎알 합니닀.<br><br><div class="bb_h2">24.	Ʞ타</div>볞 EULA는 사용자와 당사의 전첎 계앜입니닀(별도 계앜 부졎재). 공식 버전은 영얎입니닀. 볞 EULA의 음부가 적용되지 않더띌도, 나뚞지 조항은 가능한 한 많은 부분읎 계속핎서 적용되얎알 합니닀. 당사가 볞 EULA의 음부륌 행사하지 않더띌도, 당사가 믞래에도 행사하지 않거나 당사의 닀륞 권늬륌 행사하지 않을 것임을 의믞하는 것은 아닙니닀. 또한, 앱슀토얎륌 제왞하고, 사용자 또는 당사륌 제왞한 얎느 누구도 볞 EULA륌 행사할 수 없습니닀.<br>(a)	완전 합의.  볞 EULA 및 볞 EULA에 얞꞉된 Ʞ타 음첎의 묞서 또는 정볎는 서비슀에 ꎀ한 사용자와 당사 간의 완전하고 독점적읞 양핎륌 구성하며 서비슀와 ꎀ렚하여 사용자와 당사 간에 첎결한 몚든 읎전의 구두 또는 서멎 양핎나 합의륌 대첎합니닀.<br>(b)	ì–žì–Ž.  볞 EULA의 원볞 얞얎는 영얎읎며, 몚든 번역은 ì°žê³  목적윌로만 제공됩니닀. 사용자는 사용자의 거죌 국가의 법률에 따띌 사용자에게 있을 수 있는, 볞 EULA륌 닀륞 얞얎로 작성 또는 핎석하게 하는 음첎의 권늬륌 포Ʞ합니닀.<br>(c)	조항의 독늜성.  볞 EULA에는 특정 법적 권늬가 Ʞ술되얎 있습니닀. 사용자에게는 핎당 ꎀ할권의 법률에 따띌 닀륞 권늬가 있을 수 있습니닀. 사용자 ꎀ할권의 법률읎 핎당 ꎀ할권의 법률에 따륞 사용자의 권늬륌 변겜하는 것을 허가하지 않을 겜우, 볞 EULA는 읎러한 사용자의 권늬륌 변겜하지 않습니닀. 위에서 죌지한 바와 같읎, 사용자 ꎀ할권읎 사용자의 특정 상황에서 볞 EULA의 볎슝 한도 및 구제 예왞륌 허용하지 않을 수 있Ʞ 때묞에, 읎러한 볎슝 한도와 구제 예왞가 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니닀. ꎀ할권을 가진 법원 또는 재판부가 볞 EULA의 특정 조항을 시행 불가능한 것읎띌고 판결할 겜우, 핎당 조항은 ꎀ렚법에 따띌 가능한 최대 한도까지만 시행핎알 하며, 볞 EULA의 나뚞지 조항은 계속핎서 전적읞 횚력을 갖습니닀.<br>(d)	포Ʞ ꞈ지.  사용자와 당사의 행위 또는 묎위는 볞 EULA에 명시적윌로 서멎윌로 Ʞ재되얎 있는 것을 제왞하고, 볞 EULA에 따륞 닀륞 음첎의 권늬륌 찜출하지 않습니닀.  당사가 음첎의 권늬 또는 볞 EULA의 조항을 행사하지 않더띌도 귞러한 권늬 또는 조항을 포Ʞ하는 것윌로 간죌핎서는 안 됩니닀. 읎러한 권늬 또는 조항의 포Ʞ는 정히 권한을 부여 받은 당사의 대늬읞 쀑 하나가 서멎윌로 작성하여 서명한 겜우에만 횚력을 갖습니닀. 볞 EULA에 명시적윌로 규정된 바륌 제왞하고, 당사자 음방읎 볞 EULA에 따륞 구제륌 행사할 겜우, 볞 EULA 또는 Ʞ타에 따륞 닀륞 구제륌 칚핎핎서는 안 됩니닀.<br>(e)	사용자의 신분. 사용자는 닀음에 핎당하지 않윌며, 핎당자륌 대신하여 행동하지도 않습니닀.<br>a.	유엔, 쀑화읞믌공화국, 믞국(예: 특별지정 제재대상 명닚(“SDN 명닚”) 또는 거래제한 명닚), 유엔 안전볎장읎사회, 영국(ꞈ융제재 대상 통합 명닚 등), 유럜연합 및 ê·ž 회원국(ꞈ융제재 대상 개읞, 닚첎 및 법읞 통합 명닚 등)읎 유지하는 제재 또는 수출제한 대상자읎거나, 사용자에 대한 ꎀ할권을 가진 당국읎 유지하는 Ʞ타 여하한 제한 대상자 명닚에 등재된 겜우(귞렇게 등재된 자륌 “제한 대상자”띌 칭핚)<br>b.	포ꎄ적 제재의 대상읎 되는 국가 또는 영토(“수출ꞈ지 지역”)에서 활동하거나 소재 또는 거죌하는 겜우<br>(f)	음반 묎역 법규 쀀수. 사용자는 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 유엔, 쀑화읞믌공화국, 믞국, 유럜연합, 영국 및 Ʞ타 핎당 정부 당국의 몚든 핎당 수출통제 및 겜제제재 법규(쎝칭하여, “묎역 법규”)륌 쀀수합니닀. 사용자는 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 묎역 법규에 저쎉되거나 당사륌 묎역 법규 위반에 처하게 만듀 위험읎 있는 활동에 ꎀ여하지 않을 것에 동의합니닀. 사용자가 제한 대상자에 핎당하거나, 수출ꞈ지 지역에 소재 또는 거죌하거나, ê·ž 밖에 묎역 법규에 저쎉되거나 당사륌 묎역 법규 위반에 처하게 만듀 위험읎 있는 활동에 ꎀ여 쀑읎띌고 믿을 만한 사유가 있는 겜우, 당사는 전적읞 재량에 따띌 각종 제반 ꎀ렚 조치륌 ì·ší•  수 있습니닀(사용자에게 묎역 법규 위반 행위륌 쀑닚하도록 요청하거나, 서비슀 읎용을 찚닚 또는 정지하거나, 슉시 서비슀륌 종료하거나, Ʞ타 시정 조치 등).<br>(g)	제3자 권늬. 제12항에 Ʞ술된 바륌 제왞하고, 볞 EULA의 당사자가 아닌 개읞은 ê·ž 음첎의 조항을 행사할 권늬가 없습니닀.<br>(h)	EU 디지턞 서비슀법(DSA) 및 ꎀ렚 법률. <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.funcom.com%2Fdigital_services_act%EC%97%90" target="_blank" rel=" noopener">https://www.funcom.com/digital_services_act에</a> 있는 DSA 정볎 페읎지륌 찞조하십시였. 여Ʞ에는 (a) 당사 서비슀의 낎용 조정에 ꎀ한 정볎와 사용자가 자신읎 행한 불법적읎거나 규칙에 위배되는 활동을 당사에 통볎하는 방법에 ꎀ한 섞부 사항, (b) DSA 목적상 임명된 법적 대표자 및 전자적 연띜처에 ꎀ한 섞부 사항, (c) 당사의 서비슀나 음정한 사용자에 ꎀ한 정볎에서 불법적읞 낎용을 삭제하띌는 요청 제출을 원하는 겜우 법 집행Ʞꎀ 및 규제 당국에 ꎀ한 가읎드가 포핚되얎 있습니닀.<br><br><div class="bb_h2">25.	연띜처 정볎</div>볞 EULA 또는 게임에 대한 질묞읎 있윌시멎 지원 페읎지로 당사에 묞의하시Ʞ 바랍니닀.<br><br><div class="bb_h2">별첚 A-3: 대한믌국 거죌자 대상 부칙</div>볞 별첚 A-1의 목적상:  사용자가 대한믌국 거죌자음 겜우, EULA는 사용자와 Funcom Oslo AS(녞륎웚읎에 등록된 회사읎며, 사묎싀 죌소: Kirkegata 15. 0153 OSLO, Norway, 회사 등록 번혞: 966232315) 간 법적 계앜입니닀.<br>믞성년자의 법정 대늬읞의 책임 낎용 변겜: 제5ì¡° (a) 항에도 불구하고, 법정대늬읞은 믞성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비슀 음첎륌 읎용할 때 법정대늬읞읎 동의한 사용자에 의한 계정사용낎역에 대한 책임을 부닎한닀는 사싀을 읞지하고 읎에 동의합니닀.<br>당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 음첎의 구맀에 적용되는 조항을 수정, 개정 및 변겜: 제9(a) 조항에도 불구하고, 게임 통화, 가상 상품 또는 음첎의 구맀에 적용되는 수수료, 청구방법 및 조항의 수정, 개정 또는 볎완할 수 있윌며, 읎러한 변겜사항은 사전에 게임 서비슀 낮 또는 연결화멎에 게시하여 사용자에게 공지할 수 있습니닀. 당사는 읎러한 변겜사항을 공지 또는 통지륌 할 겜우 사용자가 변겜사항에 대핮 동의 또는 거부의 의사표시륌 하지 않윌멎 동의한 것윌로 볌 수 있닀는 낎용도 핚께 공지 또는 통지륌 하며, 사용자가 변겜낎용의 시행음까지 거부의 의사표시륌 하지 않는닀멎 변겜낎용에 동의한 것윌로 볌 수 있습니닀. 변겜사항에 대핮 사용자가 동의하지 않는 겜우, 사용자는 변겜사항을 거부하고 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니닀.<br>게임 통화 및 가상 상품 변겜.  제9(c)항에 따띌 규정된 불고지 및 음첎의 법적 대응권 포Ʞ 얞꞉은 사용자에게 적용되지 않습니닀. ꎀ렚법에서 달늬 ꞈ지한 바륌 제왞하고, 당사는 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액섞슀하거나 사용할 수 있는 능력을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 음첎의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대첎, 교첎, 음시 정지, 췚소 또는 제거할 수 있윌며, 변겜 전에 핎당 낎용을 서비슀 낎에 공지합니닀. 닀만, 버귞∙였류 등의 수정읎나 ꞎ꞉ 업데읎튞 등 부득읎하게 변겜할 필요가 있는 겜우 또는 쀑대한 변겜에 핎당하지 않는 겜우에는 사후에 공지할 수 있습니닀.<br>책임 한도. 앞의 EULA 제19(a)항을 닀음곌 같읎 개정합니닀.<br>회사 또는 사용자는 볞 앜ꎀ을 위반하여 상대방에게 손핎륌 입힌 겜우에는 ê·ž 손핎륌 배상할 책임읎 있습니닀. 닀만, 고의 또는 곌싀읎 없는 겜우에는 귞러하지 아니합니닀<br>닀만, 회사는 닀음의 겜우에는 멎책됩니닀.<br>(a) 천재지변 또는 읎에 쀀하는 불가항력윌로 읞하여 서비슀륌 제공할 수 없는 겜우에는 서비슀 제공에 ꎀ하여 책임을 지지 않습니닀.<br>(b)  회사는 서비슀용 섀비의 볎수, 교첎, 정Ʞ점검, 공사 등 Ʞ타 읎에 쀀하는 사유로 발생한 손핎에 대하여 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.<br>(c) 회사는 회원의 고의 또는 곌싀로 읞한 서비슀 읎용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회원에게 부득읎하거나 정당한 사유가 있는 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.<br>(d) 회원읎 서비슀와 ꎀ렚하여 게재한 정볎나 자료 등의 신뢰성, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 쀑대한 곌싀읎 없는 한 책임을 지지 않습니닀.<br>(e) 회사는 회원읎 닀륞 회원 또는 타읞곌 서비슀륌 맀개로 발생한 거래나 분쟁에 대핮 개입할 의묎가 없윌며, 읎로 읞한 손핎에 대핮 책임을 지지 않습니닀.<br>(f) 회사는 묎료로 제공되는 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 회원에게 발생한 손핎에 대핎서는 책임을 지지 않습니닀. 귞러나 회사의 고의 또는 쀑곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.<br>(g) 회사는 회원읎 서비슀륌 읎용하여 Ʞ대하는 읎익을 얻지 못하거나 상싀한 것에 대하여 책임을 지지 않습니닀.<br>(h) 회사는 회원의 게임상 겜험치, 등꞉, 아읎템, 게임 빾니 등의 손싀에 대하여 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.<br>(i) 회사는 회원읎 몚바음 êž°êž° 비밀번혞, 였픈마쌓 사업자가 제공하는 비밀번혞 등을 ꎀ늬하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대핮 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.<br>(j) 회원읎 몚바음 ꞰꞰ의 변겜, 몚바음 ꞰꞰ의 번혞 변겜, 욎영첎제(OS) 버전의 변겜, 핎왞 로밍, 통신사 변겜 등윌로 읞핎 윘텐잠 전부나 음부의 Ʞ능을 읎용할 수 없는 겜우 회사는 읎에 대핮 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.<br>(k) 회원읎 회사가 제공하는 윘텐잠나 계정정볎륌 삭제한 겜우 회사는 읎에 대핮 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.<br>(l) 회사는 임시회원읎 서비슀 읎용윌로 발생한 손핎에 대핎서는 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀.<br>핎지: 볞 EULA 제21(d)의 낎용을 닀음곌 같읎 개정합니닀.<br>당사는 (a) 시슀템 정Ʞ점검, 서버의 슝섀 및 교첎, 넀튞워크의 불안정 등의 시슀템 욎영상 필요한 겜우, (b) 정전, 서비슀 섀비의 장애, 서비슀 읎용폭죌, Ʞ간통신사업자의 섀비 볎수 또는 점검 등윌로 읞하여 정상적읞 서비슀 제공읎 불가능한 겜우, (c) 전시, 사변, 천재지변 또는 읎에 쀀하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황읎 발생한 겜우에는 서비슀의 전부 또는 음부륌 음시 정지할 수 있습니닀. 읎 겜우 당사는 사전에 ê·ž 정지의 사유와 Ʞ간을 게임 쎈Ʞ화멎읎나 게임서비슀 공지사항 등에 공지합니닀. 닀만, 사전에 공지할 수 없는 부득읎한 사정읎 있는 겜우 사후에 공지할 수 있습니닀.<br>볞 EULA 제10항에 얞꞉된 바와 같읎 법률에 의핎 허용되는 사항의 섞부 사항윌로서, 대한믌국 거죌자읞 사용자는 가상 상품 또는 게임통화륌 구맀한 겜우에 닀음곌 같은 법적 권늬가 있습니닀.<br>사용자는 볞 EULA나 Ʞ타 거래조걎에서 달늬 정하지 아니하는 한, 사용자가 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 구맀에 ꎀ한 낎용을 통지 받은 날(사용자가 ê·ž 통지륌 받은 읎후에 게임, 가상 상품 또는 게임통화륌 공꞉받은 겜우에는 게임, 가상 상품 또는 게임통화륌 공꞉받은 날)로부터 7음 읎낎에는 구맀륌 췚소할 수 있습니닀. 닀만, 사용자는 핎당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 통화가 (a) 구맀 슉시 사용되거나 적용되는 윘텐잠, (b) 추가혜택읎 제공되는 겜우에 ê·ž 추가혜택읎 사용된 윘텐잠, (c) 개뎉행위륌 사용윌로 볌 수 있거나 개뎉 시 횚용읎 결정되는 윘텐잠의 개뎉행위가 있는 겜우, (d) 선묌 상품윌로 선묌 수령자로 지정된 자가 수령의 의사표시륌 한 겜우 쀑, 얎느 하나에 핎당하는 겜우 및 Ʞ타 대한믌국의 ꎀ렚 법령에서 정하는 겜우에는 구맀륌 췚소할 수 없습니닀. 닀만, 위 낎용에도 불구하고, 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 낎용읎 당사가 싀시한 표시·ꎑ고 낎용곌 닀륎거나, 계앜 낎용곌 닀륎게 읎행된 때에는, 사용자는 당핎 제품 또는 Ʞ타상품을 공꞉받은 날로부터 3개월 읎낎, ê·ž 사싀을 안 날 또는 알 수 있었던 날로부터 30음 읎낎에 구맀륌 췚소할 수 있습니닀.<br>구맀 췚소에 따륞 환불읎 접수되멎 사용자가 가상 상품 또는 게임통화륌 구맀한 앱슀토얎 사업자의 환불 욎영정책 및 절찚에 따띌 환불읎 진행됩니닀.<br>대한믌국 법령상 믞성년자읞 사용자가 가상 상품 또는 게임통화의 구맀계앜을 첎결하는 겜우, 당사는 법정대늬읞의 동의가 없윌멎 믞성년자 볞읞 또는 법정대늬읞읎 ê·ž 계앜을 췚소할 수 있닀는 낎용을 고지합니닀. 당사는 사용자가 믞성년자 및 법정대늬읞임을 슝명할 수 있는 서류의 제출을 요청할 수 있습니닀. 닀만, 믞성년자가 법정대늬읞읎 범위륌 정하여 처분을 허띜한 재산윌로 가상상품 또는 게임통화륌 구맀한 겜우 또는 믞성년자가 속임수로썚 자Ʞ륌 성년자로 믿게 하거나 법정대늬읞의 동의가 있는 것윌로 믿게 한 겜우에는 췚소할 수 없습니닀.<br>사용자가 구맀륌 췚소한 겜우, 당사는 구맀 췚소된 가상 상품 또는 게임 통화륌 회수 또는 삭제합니닀. 당사는 앱슀토얎 사업자가 당사에게 환불에 대핮 통볎한 후에만 췚소 대상 가상 상품 또는 게임 통화륌 회수 또는 삭제할 수 있닀는 점을 알렀 드늜니닀.<br><br><div class="bb_h2">별첚 B-1: 앱슀토얎 조항</div>앱슀토얎에서 게임을 닀욎로드할 겜우, 볞 EULA에 명시된 음첎의 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자는 닀음 각 혞륌 읞정하고, 읎에 동의합니닀.<br>•	게임에 대한 전적읞 책임은 앱슀토얎가 아닌 당사에 있습니닀.<br>•	앱슀토얎는 게임 유지볎수 또는 지원을 제공할 ì–Žë–€ 의묎도 없습니닀.<br>•	게임읎 볎슝(있을 겜우)을 읎행할 수 없는 겜우, 사용자는 앱슀토얎에 통볎할 수 있윌며 앱슀토얎는 사용자에게 게임 구맀 가격(핎당할 겜우)을 환불하고, ꎀ렚법에서 허용하는 최대 한도까지, 앱슀토얎는 게임에 ꎀ렚하여 ì–Žë–€ 종류의 닀륞 볎슝 의묎륌 지지 않습니닀. 음첎의 볎슝 불읎행윌로 읞한 ê·ž 밖의 몚든 청구, 손싀, 책임, 손핎배상, 비용 또는 겜비는 당사의 독점 책임입니닀.<br>•	앱슀토얎는 (i) 제조묌 책임 청구, (ii) 게임읎 음첎의 ꎀ렚 법적 또는 규제 요걎을 따륎지 않는닀는 죌장, 귞늬고 (iii) 소비자 볎혞법 또는 유사한 법령에 따띌 발생하는 청구륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용곌 ꎀ렚하여 사용자가 제Ʞ하는 청구 또는 음첎의 제3자가 제Ʞ하는 청구륌 핎결할 책임을 지지 않습니닀.<br>•	제3자가 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용읎 제3자의 지적재산권을 칚핎한닀고 죌장하는 겜우, 당사는 볞 EULA에서 요구하는 한도까지 읎러한 지적재산권 칚핎륌 조사하고, 방얎하고, 합의하고, 멎제할 당독 책임읎 있습니닀.<br>•	앱슀토얎, 및 ê·ž 자회사는 볞 EULA의 제3자 수익자읎며, 사용자가 볞 EULA륌 수띜하멎, 앱슀토얎는 볞 EULA의 제3자 수익자로서, 사용자륌 상대로 볞 EULA륌 행사할 권늬륌 갖게 됩니닀.<br>•	사용자는 (i) 사용자가 믞국 정부 제재조치가 적용되는 국가 또는 믞국 정부가 테러 지원국윌로 지정한 국가에 거죌하고 있지 않윌며, (ii) 사용자가 믞국 정부의 ꞈ지 또는 제한 당사자 명닚에 등재되얎 있지 않음을 진술하고 볎슝합니닀.<br>•	또한 사용자는 게임을 사용할 때 서비슀 계앜 또는 유사한 계앜의 몚든 핎당 제3자 조항을 쀀수핎알 합니닀.<br><br><div class="bb_h2">별첚 B-2: Sony 조항</div>사용자가 Sony 시슀템에서 게임을 플레읎하고 SIEA(아래에서 정의) 사용자 또는 SIEE(아래에서 정의) 사용자음 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Sony 시슀템 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 조항읎 적용됩니닀.<br>(a)	게임에 대한 당독 책임은 SIE 회사(아래에서 정의)가 아닌 당사에 있습니닀.<br>(b)	각 SIE 회사는 볞 EULA의 제3자 수익자입니닀. 볞 EULA는 당사와 사용자 간의 계앜음 뿐읎지. SIE 회사와 사용자 간의 계앜읎 아닙니닀. “SIE 회사”란 각각 Sony Interactive Entertainment, Inc.(“SIE INC.”), Sony Interactive Entertainment America LLC(“SIEA”) 및 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. (“SIEE”)륌 의믞합니닀(SIE Inc., SIEA 및 SIEE륌 “SIE 회사듀”읎띌 통칭).<br>(c)	볞 EULA 조항을 쀀수하여, 사용자는 사용자가 소유 또는 ꎀ늬하는 Sony 시슀템, 또는 PSN읎 게임을 전달하는 닀륞 시슀템에서만 게임을 플레읎할 수 있습니닀. “PSN”읎란 SIE 회사듀, 또는 Sony 시슀템곌, PlayStation Now 및 PlayStation Store와 같은 넀튞워크의 음부로, 또는 읎러한 넀튞워크륌 통핎 제공되는 서비슀륌 포핚한 ê·ž 밖의 장치륌 통핎 액섞슀할 수 있는 Sony 시슀템 계엎사에서 욎영하는 독점 옚띌읞 넀튞워크륌 의믞합니닀. PSN에는 볞 EULA 첎결음 읎후 개발되얎 제공되는 신규 서비슀와 Ʞ능, 귞늬고 SIE 회사듀읎 정하는 바에 따띌, 볞 EULA 첎결음 읎후에 출시되는 닀륞 옚띌읞 넀튞워크가 포핚됩니닀.<br>(d)	사용자는 당사가 허가하지 않은 방식윌로는 음첎의 게임을 복사하거나, 공개적윌로 공연하거나 방송하지 않는닀는 데 동의합니닀.<br>사용자가 Sony 시슀템에서 게임을 플레읎하고 SIEA 사용자 또는 SIEE 사용자음 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Sony 시슀템 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀.<br>•	품목 구맀 및 사용은 PlayStation Network 서비슀 및 사용자 계앜 앜ꎀ<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fwww.playstation.com%2Fen-us%2Fnetwork%2Flegal%2Fterms-of-service%2F%29%EC%9D%84" target="_blank" rel=" noopener">(https://www.playstation.com/en-us/network/legal/terms-of-service/)을</a> 따띌알 합니닀. 읎 옚띌읞 서비슀는 Sony Interactive Entertainment America가 사용자에게 2ì°š 띌읎선슀륌 허가하였습니닀.<br>사용자가 Sony 시슀템에서 게임을 플레읎하고  SIEE 사용자음 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Sony 시슀템 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀.<br>•	사용자는 사용자 생성 윘텐잠륌 당사의 동의 및 SIEE의 동의 없읎는 상업적윌로 읎용하지 않는닀는 데 동의합니닀. 사용자는 SIEE, ê·ž 계엎사 및 닀륞 PSN 사용자듀읎 PSN 및 게임 ꎀ렚 웹사읎튞와 같은 ê·ž 밖의 ꎀ렚 서비슀륌 통핎 사용자의 사용자 생성 윘텐잠, 사용자의 PSN 옚띌읞 ID(및 사용자의 선택에 따띌, 사용자 읎늄)륌 사용, 배포, 복사, 수정, 전시 및 공개하는 것을 허가합니닀. 사용자는 또한 SIEE가 사용자에게 비용을 지불하지 않고, 사용자의 사용자 생성 윘텐잠 띌읎선슀륌 허가하거나, 읎 윘텐잠륌 판맀하거나 달늬 상업적윌로 읎용하고(예: 사용자의 사용자 생성 윘텐잠에 액섞슀하Ʞ 위한 구독권 판맀 및/또는 사용자 생성 윘텐잠와 ꎀ렚된 ꎑ고 수익 수령), PlayStation® 제품 및 서비슀와 게임 홍볎에 사용자의 사용자 생성 윘텐잠륌 사용하는 것을 허가합니닀. "사용자 생성 윘텐잠": (i) 사용자 또는 타읞읎 PSN에서 생성하고/하거나 (ii) 사용자 또는 타읞읎 PSN을 통핎 공유하는 묞자, 메시지, 댓Ꞁ, 귞늌, 사진, 음성, 음악, 동영상, 게임 자산, 게임 동영상, 게임 ꎀ렚 정볎 및 Ʞ타 자료.<br>•	ꎀ렚법에 따띌, 당사는 (i) 당사 직원, 대늬읞 또는 하도꞉업자의 곌싀로 읞한 사망 또는 신첎상핎, (ii) 사Ʞ 또는 사Ʞ적 허위 진술, 및 (iii) ꎀ렚법에 따띌 배제하거나 제한할 수 없는 음첎의 책임에 대한 당사 책임을 배제하거나 제한하지 않습니닀. 전술한 낎용 및 볞 EULA 제19항에 따띌, 볞 EULA 또는 서비슀로 읞하여, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 회사 당사자듀의 쎝 책임, 및 사용자의 유음한 구제는 £50(또는 읎에 상응하는 현지 통화 ꞈ액)로 제한됩니닀.<br>•	읞게임 슀토얎에서 구맀하는 음첎의 윘텐잠는 Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited("SIENE")에서 구맀하는 것읎며, 여Ʞ에는 PlayStation™ Store에서 구할 수 있는 PlayStation Network 서비슀 및 사용자 계앜 앜ꎀ<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fwww.playstation.com%2Fen-us%2Fnetwork%2Flegal%2Fterms-of-service%2F%29%EC%9D%B4" target="_blank" rel=" noopener">(https://www.playstation.com/en-us/network/legal/terms-of-service/)읎</a> 적용됩니닀. 사용권은 품목마닀 닀륌 수 있윌므로 구맀할 때마닀 사용권을 확읞하시Ʞ 바랍니닀. 달늬 표시되지 않는 한, 읞게임 슀토얎에서 읎용할 수 있는 윘텐잠에는 게임곌 동음한 연령 등꞉읎 있습니닀.<br><br><div class="bb_h2">별첚 B-3: Xbox 조항</div>사용자가 Xbox 윘솔에서 게임을 플레읎하는 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Xbox 윘솔 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀.<br>1.	Xbox 소프튞웚얎 띌읎선슀 계앜<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fsupport.xbox.com%2Fen-US%2Fhelp%2Fhardware-network%2Fwarranty-service%2Fxbox-software-license-agreement%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://support.xbox.com/en-US/help/hardware-network/warranty-service/xbox-software-license-agreement)</a><br>2.	Microsoft 서비슀 계앜<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fservicesagreement%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://www.microsoft.com/en-US/servicesagreement)</a><br>3.	Xbox 컀뮀니티 표쀀<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fwww.xbox.com%2Fen-US%2Flegal%2Fcommunity-standards%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://www.xbox.com/en-US/legal/community-standards)</a><br>명확성을 Ʞ하Ʞ 위핎, 게임에 대한 전적읞 책임은 Microsoft가 아니띌 당사에 있습니닀.<br><br><div class="bb_h2">별첚 B-4: Nintendo 조항</div>사용자가 Nintendo 윘솔에서 게임을 플레읎하는 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Nintendo 윘솔 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀.<br>1.	Nintendo System 사용자 계앜(available online at: <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fen-americas-support.nintendo.com%2Fapp%2Fanswers%2Fdetail%2Fa_id%2F48057%3Fmenu%3D3ds%26amp%3Bsubmenu%3Dctr-doc-eula%29" target="_blank" rel=" noopener">https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/48057?menu=3ds&submenu=ctr-doc-eula)</a><br>2.	Nintendo 계정 사용자 계앜<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Faccounts.nintendo.com%2Fterm%2Feula%2FUS%3Flang%3Den-US%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://accounts.nintendo.com/term/eula/US?lang=en-US)</a><br>3.	Nintendo 구맀 및 구독 조걎<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fwww.nintendo.com%2Fpurchase-terms%2F%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://www.nintendo.com/purchase-terms/)</a><br>4.	Nintendo 행동강령<a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%28https%3A%2F%2Fwww.nintendo.com%2Fnintendoaccount%2Fcode-of-conduct%2F%29" target="_blank" rel=" noopener">(https://www.nintendo.com/nintendoaccount/code-of-conduct/)</a><br>명확성을 Ʞ하Ʞ 위핎, 게임에 대한 전적읞 책임은 Nintendo가 아니띌 당사에 있습니닀.<br><br><div class="bb_h2">별첚 C-1: 슀튞늬밍 정책</div>소개.<br>당사는 사용자가 당사 게임을 슐Ʞ고, 사용자가 당사 게임의 읎믞지, 동영상, 음향횚곌, 읞게임 음악 또는 ê·ž 밖의 자산(“윘텐잠”)을 읎용하여 닀륞 사람듀곌 게임 겜험을 공유하는 띌읎람 또는 녹화된 게임 플레읎 동영상(“동영상”) 제작에 대한 사용자의 ꎀ심을 지원하고자 합니닀. 귞러나, 대부분의 겜우 당사의 허가 없읎 당사 윘텐잠륌 사용하는 것은 불법읎며 당사의 권늬륌 칚핎하는 것입니닀. 볞 정책은 사용자에게 사용자가 사용자의 동영상에서 대쀑듀곌 핚께 사용자의 당사 윘텐잠 겜험을 공유하도록 당사가 사용자에게 허가하는 제한적 권늬에 대한 정볎륌 제공하는 데 도움읎 됩니닀.<br>볞 슀튞늬밍 정책에서 명시적윌로 얞꞉한 바륌 제왞하고, 사용자가 동영상에서 당사 윘텐잠륌 사용하는 것은 비상업적읞 목적윌로 제한되얎알 합니닀.<br>볞 슀튞늬밍 정책에 따띌 당사가 명시적윌로 얞꞉하는 바륌 제왞하고, 사용자는 비상업적읞 목적윌로만 사용자의 동영상에 당사 윘텐잠륌 사용할 수 있습니닀. 귞러므로, 사용자는 뚌저 당사의 서멎 허가륌 받지 않고 당사 윘텐잠륌 활용하는 음첎의 회사나 타읞에게 수수료 또는 닀륞 형태의 볎상을 받거나 닀륞 상업적 목적윌로 사용자의 동영상에 대한 띌읎선슀륌 허가할 수 없습니닀. 찞고로 당사는 상업적 목적윌로 당사가 소유한 동영상을 사용할 권늬륌 볎유합니닀. 또한, 당사 윘텐잠륌 활용하는 사용자의 동영상에는 반드시 당사 윘텐잠가 당사의 당독 재량윌로 교육용 또는 홍볎용윌로 제작한 것읎띌는 핎섀, 게임플레읎, 또는 ê·ž 충분한 독찜성읎 포핚되얎알 합니닀. 볞 정책에 따륞 자격을 갖추지 못하는 동영상의 예로는 게임 또는 특정 게임의 사욎드튞랙에서 잘띌낞 화멎윌로 제작한 큎늜(잘띌낞 장멎 또는 사욎드 튞랙에 대한 섀명읎 없는)읎 있습니닀.<br>귞러나 당사는 사용자가 볞 슀튞늬밍 정책의 닀륞 부분을 쀀수한닀는 조걎 하에 사용자에게 닀음 두 가지 방법윌로 결제 대ꞈ을 수령하는 것을 허가합니닀.<br>•	YouTube 또는 Twitch와 같읎 사용자의 동영상을 혞슀팅하는 플랫폌(“플랫폌”)에서 제공하는 ꎑ고륌 통핎 당사 윘텐잠륌 활용하는 사용자 동영상의 수익 찜출.<br>•	플랫폌의 사용자 프로필 또는 동영상 섀명란에 게시된 êž°ë¶€ 링크륌 통한 Ʞ부ꞈ 수령.<br>사용자가 사용자 동영상을 배포할 수 있는 방법:<br>ꎀ렚 EULA 조항 및 볞 슀튞늬밍 정책에 따띌, 사용자는 당사 윘텐잠륌 사용하여 동영상을 제작할 수 있윌며, 사용자는 시청자듀읎 ì–Žë–€ 종류의 수수료든 지불하지 않고 읎 동영상을 시청하는 것읎 허용되는 웹사읎튞에 읎러한 동영상을 자유롭게 배포할 수 있습니닀. 당사는 음부 웹사읎튞에서 유료 서비슀륌 제안할 수 있닀는 것을 알고 있습니닀. 읎러한 동영상을 혞슀팅하는 웹사읎튞가 시청자듀읎 동영상을 시청할 수 있는 묎료 방법을 제공한닀는 조걎 하에, 사용자는 핎당 웹사읎튞에 동영상을 배포할 수 있습니닀.<br>당사 윘텐잠륌 활용하는 사용자 동영상에 포핚시킬 수 없는 것:<br>사용자는 동영상(또한 동영상 귌처 또는 동영상곌 동음한 웹페읎지에 링크된 닀륞 ê³³)에 EULA에 따띌 사용자 윘텐잠로 ꞈ지되는 음첎의 윘텐잠 및 닀음 각 혞에 핎당하는 낎용을 포핚시킬 수 없습니닀.<br>•	당사가 동영상을 제작하였거나 당사가 사용자 또는 사용자륌 볎슝하는 것처럌 암시할 수 있는 몚든 것(사용자가 당사와 별도의 서멎 또는 Ʞ타 계앜읎 적용되는 볎슝 계앜을 첎결하지 않은 한),<br>•	치팅, 핎킹, 부당한 읎용, 버귞, 또는 읎러한 것윌로 연결되는 링크륌 포핚한 제3자 프로귞랚 ꎀ렚 정볎, 또는<br>•	ꎀ렚법을 위반하거나 당사의 품위륌 손상시킀거나, 당사의 재량윌로 당사, 당사 계엎사, 당사 제품, 윘텐잠, 또는 람랜드의 가치, 영업권, 또는 평판을 핎칠 수 있는 방식윌로 당사 윘텐잠 사용.<br>•	공쀑 도덕곌 윀늬륌 위반하는 음첎의 행동 또는 행위.<br>등꞉ – 사용자 동영상은 닀음곌 같읎 적절한 상태륌 유지핎알 합니닀.<br>사용자 동영상은 사용자 동영상에서 얞꞉하는 게임의 등꞉ 지칚곌 음치핎알 하며 ì–Žë–€ 겜우에도 였띜 소프튞웚얎 등꞉위원회(“ESRB”)의 “T” 등꞉ 또는 범유럜 게임 정볎(“PEGI”) “16” 등꞉을 위반할 수 있는 윘텐잠륌 포핚시쌜서는 안 됩니닀.<br>공개 – 사용자는 반드시 당사륌 당사 윘텐잠의 저작권 소유자로 명시하고 음첎의 볎슝을 부읞핎알 합니닀.<br>사용자는 사용자가 제공하는, 당사 윘텐잠륌 읎용하는 몚든 동영상에 반드시 닀음곌 같은 분명한 책임부읞 묞구륌 (동영상 시작 부분, 또는 띌읎람 슀튞늬밍의 겜우, 동영상 가까읎에 알아볎Ʞ 쉬욎 Ꞁꌎ로) 포핚시쌜알 합니닀<br>•	등록상표 및 저작권 및 Ʞ타 음첎의 지적재산권을 포핚하여 여Ʞ에서 제공되는 윘텐잠 부분은 Funcom Osla AS가 소유 또는 볎유하며 읎 윘텐잠에 대한 몚든 권늬는 Funcom Osla AS 가 볎유합니닀. 읎 윘텐잠는 Funcom Osla AS의 공식 윘텐잠가 아니며 Funcom Osla AS가 볎슝하거나 승읞하는 것읎 아닙니닀.<br>음부 쀑요한 추가 정볎:<br>당사의 당독 판닚에 따띌, 당사는 사업상 또는 ê·ž 밖의 읎유로 사용자에게 고지하거나 사용자에 대한 책임을 지지 않고 사용자가 당사의 윘텐잠륌 읎용한 동영상을 혞슀팅하거나, 배포하거나, 달늬 제공할 수 있는 권늬륌 쀑닚시킬 수 있습니닀. 읎 겜우, 당사는 읎러한 동영상에 대한 읎러한 권늬 종료와 ꎀ렚하여 사용자 또는 ꎀ렚 웹사읎튞 또는 플랫폌에 연띜을 ì·ší•  수 있습니닀(귞러나 귞래알 할 의묎는 없음).<br>
    
        
최종 사용자 띌읎선슀 계앜 마지막 업데읎튞: 2025년 5월 19음 목찚
1. 쀑요 공지 사항 —쀑재, 환불, 손핎 쀑재에 ꎀ한 자섞한 낎용은 아래 제22항 “분쟁 핎결”을 신쀑히 검토하십시였. 믞국에 있는 사용자륌 위한 쀑재 ꎀ렚 쀑요 공지: 볞 최종 사용자 띌읎선슀 계앜(EULA)에 동의할 때 사용자는 사용자와 당사 간의 분쟁 음첎륌 법원읎 아닌 법적 구속력 있는, 개별 쀑재륌 통핎 핎결하는 데 동의합니닀(제한적 예왞 있음). 또한, 볞 EULA는 사용자가 서비슀륌 사용핚윌로썚 발생할 수 있는 손핎 쀑 당사로부터 회수할 수 있는 손핎에 대한 제한을 포핚합니닀. 볞 EULA에 동의하고 서비슀륌 읎용핚윌로썚, 사용자는 읎듀 조항에 동의합니닀. 볞 EULA의 조항에 동의하지 않윌시멎 당사 서비슀륌 섀치, 복사 또는 읎용할 수 없습니닀. 당사는 당사에 의핎 명확히 권한읎 죌얎진 겜우읎거나(환불읎 가능한 예왞에 ꎀ하여는 제10항을 ì°žì¡° 바랍니닀) 현지 법에 따띌 환불읎 요구되는 겜우가 아닌 한, 음반적윌로는 환불을 하지 않습니닀. 또한 당사의 EULA에는 사용자가 거죌하는 국가륌 Ʞ쀀윌로 사용자에게 적용되는 국가별 부칙읎 포핚될 수 있습니닀. 사용자에게 적용되는 추가 조항(읎 계앜의 음부륌 구성하며 읎 조항듀을 대첎할 수 있음)을 볎렀멎 아래의 국가별 부칙 또는 EULA 웹 사읎튞에서 국가별 얞얎륌 확읞하시Ʞ 바랍니닀. 만앜 사용자가 한국에 거죌하고 있닀멎, 추가적읞 조항은 별첚 A-3을 찞조하시Ʞ 바랍니닀.
2. 읎 묞서는 묎엇입니까? ì–žì œ 플레읎할 수 있습니까? 읎 묞서는 게임 또는 게임을 지원하는 것 등읞지륌 불묞하고, 사용자가 닀욎로드하거나 액섞슀하는 당사 서비슀에 ꎀ한 사용자와 당사 간의 계앜서입니닀. 사용자가 당사 서비슀륌 읎용하Ʞ 위핎서는 볞 EULA에 동의하여알 합니닀. 현재 사용자는 사용자가 당사륌 통핎 읎용하는 서비슀에 ꎀ한 사용자와 Funcom Oslo AS(겜우에 따띌, “당사”, “저희”, “당사의”) 간의 법적 합의읞 당사 최종 사용자 띌읎선슀 계앜(“EULA”)을 읜고 있습니닀. “서비슀”란 전첎적윌로, 귞늬고 때때로 개별적윌로, 닀음곌 같은 (a) 당사의 각 게임, 귞늬고 (b) 컎퓚터, 윘솔 또는 몚바음 장치에 섀치 또는 사용하는지 여부와 상ꎀ없읎, 당사가 게임곌 핚께 제공하거나 게임을 지원하는 웹사읎튞, 소프튞웚얎 또는 Ʞ타 서비슀륌 의믞합니닀. “게임”읎란 사용자가 닀욎로드하여 액섞슀하는, 볞 EULA가 적용되는 당사 게임(사용자가 닀욎로드 및/또는 액섞슀하는 장소가 얎디읞지는 ꎀ계 없음), 귞늬고 게임에 듀얎 있는 몚든 묞서, 소프튞웚얎, 업데읎튞, 가상 상품 및 윘텐잠(아래에서 정의)륌 의믞합니닀. 당사는 볞 EULA에서 명료하게 조항을 명시하고자 하였윌며 볞 EULA에 ꎀ하여 질묞읎 있윌시멎 https://www.funcom.com/help (당사 “지원 페읎지”)로 묞의사항을 볎낎죌시Ʞ 바랍니닀. 당사는 읜Ʞ 쉜도록 EULA 전첎에 걞쳐 음부 텍슀튞륌 Ʞ욞읞 Ꞁꌎ로 표Ʞ하여 추가하였습니닀. 귞러나 읎 텍슀튞는 안낎용음 뿐읎며, EULA의 음부륌 구성하지는 않습니닀.
3. 정의된 용얎 볞 EULA에는 음부 용얎가 굵은 Ꞁ씚의 따옎표(“”)로 표Ʞ되얎 있습니닀. 읎 용얎륌 “정의된 용얎”띌고 하며, EULA 전첎에 걞쳐 용얎가 음ꎀ적윌로 사용되도록 읎듀 용얎륌 사용합니닀. 당사는 사용자가 정의된 용얎륌 묞맥상 쉜게 읜을 수 있Ʞ륌 원하Ʞ 때묞에 볞 EULA 전첎에 정의된 용얎륌 포핚시쌰습니닀.
4. 추가 조항 음부 서비슀는 페읎슀북, 에픜게임슈 슀토얎, 슀팀 게임 플랫폌, 구Ꞁ 플레읎 슀토얎 및 애플 앱슀토얎륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는 제3자 플랫폌 또는 슀토얎(각각 “앱슀토얎”)에 액섞슀하여(또는 앱슀토얎에서 닀욎로드하여) 읎용할 수 있습니닀(또는 읎륌 통핎서만 읎용할 수 있음). 사용자의 서비슀 읎용에는 또한 사용자가 음첎의 앱슀토얎와 첎결한 핎당 계앜(“앱슀토얎 계앜(ë“€)”)읎 적용됩니닀. 사용자의 볞 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 사용자가 당사 게임 쀑 하나륌 구맀하멎서 첎결한 닀륞 앱슀토얎 계앜(ë“€)곌 볞 EULA 간에 충돌읎 발생할 겜우, 볞 EULA륌 우선합니닀. 사용자로부터의 정볎 및 서비슀 ꎀ렚 정볎(앱슀토얎륌 통핎 획득한 것읞지 여부와 상ꎀ없읎) 수집에는 당사의 개읞정볎 처늬방칚(https://www.funcom.com/privacy-policy-dune-awakening/ )쀀용됩니닀. 당사 개읞정볎 처늬방칚에는 당사가 사용자로부터 수집하는 사용자에 ꎀ한 정볎의 수집, 사용 및 공개 방식읎 섀명되얎 있습니닀.
5. 자격 및 등록 당사가 제안하는 서비슀에는 특정 연령 제한읎 있습니닀. Ʞ타 서비슀는 왞부 계정읎 필요할 수 있습니닀. 당사에 정볎륌 제공할 때, 사용자는 읎 정볎가 최신 상태읞지 확읞하시Ʞ 바랍니닀. 또한, 당사의 허가 없읎 사용자 계정을 닀륞 사람곌 공유하멎 안 됩니닀. (a) 연령. 사용자가 닀욎로드 및 액섞슀하는 당사 게임의 윘텐잠에 따띌, 게임 계정(아래에서 정의)을 만듀거나, 당사 서비슀륌 사용 또는 액섞슀하렀멎 사용자는 반드시 13섞(또는 핎당 ꎀ할권에 적용되는 닀륞 최소 연령) 읎상읎얎알 합니닀. 사용자가 적정 최소 연령읎ꞎ 하나 핎당 ꎀ할권에서 법적윌로 성읞윌로 간죌되지 않을 겜우, 사용자는 반드시 부몚 쀑 한 사람(또는 법정대늬읞)에게 볞 EULA륌 읜고, 게임 계정을 만듀Ʞ 위핎 사용자륌 대신하여 동의할 것을 요청핎알 합니닀. 법정대늬읞은 믞성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비슀 음첎륌 읎용할 때 믞성년자의 행위에 대한 책임읎 있윌며, 법정대늬읞은 믞성년자의 게임 계정 및 당사 서비슀의 읎용을 허가했는지 여부와 상ꎀ없읎, 믞성년자의 읎러한 몚든 읎용에 대한 책임읎 있음을 읎핎하고 읎에 동의합니닀. 사용자는 법읞을 대신하여 또는 상업적 목적윌로 게임 계정을 만듀거나 사용하거나, 당사 서비슀륌 읎용하거나, 당사 서비슀에 액섞슀할 수 없습니닀. (b) 계정 생성. 게임의 닀양한 부분에 액섞슀하렀멎 사용자는 읞게임 계정(사용자의 “게임 계정”)을 생성핎알 할 수 있습니닀. 핎당할 겜우, 사용자의 게임 계정은 사용자가 앱슀토얎에 가지고 있을 수 있는 음첎의 계정(사용자의 “앱슀토얎 계정”)곌 별도의 계정입니닀. 사용자는 당사에 가지고 있던 Ʞ졎 계정 또는 사용자의 읎메음 죌소륌 읎용하여 사용자의 게임 계정을 생성할 수 있습니닀. 제3자 계정(예: Steam 계정)을 읎용하여 사용자의 게임 계정을 생성하는 겜우, 당사는 사용자의 게임 계정 생성을 돕Ʞ 위핎 읎 제3자가 당사에 제공하는 사용자 읎메음 죌소 및 읎늄곌 같은 특정 개읞정볎에 액섞슀할 수 있습니닀. 제3자 계정 사용에 ꎀ한 볎닀 자섞한 정볎는 개읞정볎 처늬방칚(https://www.funcom.com/privacy-policy-dune-awakening/)에 나와 있습니닀. (c) 사용자 정볎 최신 상태 유지. 사용자가 당사에 사용자의 게임 계정에 대핮 정확하고, 완전하며, 최신 상태읞 정볎륌 제공하고 정볎륌 최신 상태로 유지하도록 핎당 정볎륌 업데읎튞하는 데 동의하는 것읎 쀑요합니닀. 사용자가 귞렇게 하지 않을 겜우, 당사는 사용자의 게임 계정을 정지하거나 종료시킬 수 있습니닀. 사용자는 사용자의 게임 계정 비밀번혞는 누구에게도 공개하지 않을 것읎며 사용자의 게임 계정 묎닚 사용읎 발생할 겜우 슉시 당사에 알늬Ʞ로 하는 데 동의합니닀. 사용자는 사용자가 알고 있는지 여부와 상ꎀ없읎, 사용자의 게임 계정에 발생하는 몚든 활동에 대한 책임을 집니닀. 사용자의 게임 계정읎 더 읎상 안전하지 않닀고 생각되는 겜우, 사용자는 반드시 당사 지원 페읎지로 슉시 당사에 알렀알 합니닀. (d) 계정 공유 ꞈ지. 사용자는 사용자의 게임 계정을 닀륞 사람에게 판맀하거나, 재판맀하거나, 대여하거나, 공유하거나, ê·ž 액섞슀 권한을 제공할 수 없습니닀. 당사는 당사 서비슀의 묎닚 읎용을 방지하Ʞ 위핎, Ʞ술적 장벜, IP 맀핑, 및, 쀑대한 겜우, 읎러한 묎닚 사용곌 ꎀ렚하여 사용자의 읞터넷 서비슀 제공자(ISP)에 직접 연띜하는 것을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 행사할 수 있는 몚든 법적 권늬와 구제책을 볎유합니닀. (e) 허위 계정 ꞈ지. 사용자는 닀륞 사람을 위핎 게임 계정을 생성하거나 사용자 볞읞의 읎늄읎 아닌 닀륞 읎늄윌로 게임 계정을 생성할 수 없습니닀.
6. 띌읎선슀 및 서비슀 읎용 사용자가 볞 EULA에 동의하는 한(귞늬고 EULA가 핎지되지 않는 한—제21항 ì°žì¡°), 사용자는 당사 서비슀에 액섞슀하여 읎용할 수 있습니닀. 귞러나, 사용자가 볞 EULA륌 얎Ʞ거나 동의할 수 없는 겜우, 당사는 사용자의 플레읎륌 허가할 수 없습니닀. 사용자의 시슀템곌 장치가 게임을 위한 최소 요걎을 충족하는지 확읞핎알 합니닀. 또한, 사용자가 간질을 앓고 있는 겜우, 게임을 플레읎하Ʞ 전에 의사와 상의핎알 합니닀. (a) 띌읎선슀 허가. 사용자가 볞 EULA 및, 핎당할 겜우 앱슀토얎 계앜(ë“€)을 쀀수하는 한, 당사는 사용자에게 (i) 앱슀토얎 계앜(ë“€)(핎당할 겜우)에서 허가하는 장치에 게임을 닀욎로드하여 섀치하고, (ii) 사용자의 개읞적 였띜 목적윌로, 게임 및 서비슀의 Ʞ능만 활용하여, 음첎의 윘텐잠륌 포핚한 서비슀에 액섞슀하여 서비슀륌 읎용할 개읞적, 비독점, 양도 불가, 2ì°š 띌읎선슀 허가가 불가능한 제한적 권늬 및 띌읎선슀륌 허가합니닀. 당사와 당사의 띌읎선슀 싀시권 허가자는 볞 EULA에서 사용자에게 허가하지 않은 몚든 권늬륌 볎유합니닀. “윘텐잠”란 몚든 작화, 제목, 죌제, 대상, 캐늭터, 읎늄, 대화, 캐치프레읎슈, 슀토늬, 애니메읎션, 개념, 음향, 시청각 횚곌, 욎영 방식, 작곡, 가상 상품(제9항에서 정의) 및 서비슀에 듀얎 있는 ê·ž 밖의 몚든 윘텐잠륌 의믞합니닀. 또한 윘텐잠에는 사용자(귀하륌 포핚)가 생성하거나, 찜작하거나, 서비슀의 Ʞ능곌 상혞 작용한 결곌로 서비슀 낎에서 달늬 개발하는 몚든 것읎 포핚됩니닀. 또한 당사는 사용자에게 특정 게임을 위한 게임 동영상을 제작할 제한적 띌읎선슀륌 허가하며, 읎러한 몚든 게임 동영상 활동을 하렀멎 사용자는 별첚 C-1의 당사 슀튞늬밍 정책에 동의하고 동 정책에 따띌알 한닀는 조걎읎 서비슀에 명시되얎 있습니닀. 당사는 당독 재량윌로, 읎유륌 불묞하고, 음첎의 윘텐잠륌 삭제, 펞집, 또는 사용 쀑지시킬 수 있습니닀. (b) 사용자가 서비슀 왞부에서 제작하는 윘텐잠. “사용자 윘텐잠”란 사용자(또는 닀륞 게임 계정 소유자)가 서비슀 왞부에서 제작 또는 획득하여 사용자 또는 닀륞 사용자가 서비슀 낎에서 사용할 수 있게 하는 윘텐잠륌 의믞합니닀. 명확히 섀명하자멎, 윘텐잠가 서비슀 낎에서 제작되멎, 읎것은 사용자 윘텐잠가 아닙니닀. 사용자가 서비슀 왞부에서 제작 또는 획득하여 서비슀 낎에서 사용할 수 있게 하는 윘텐잠만 사용자 윘텐잠입니닀. 서비슀륌 통핎 사용자 윘텐잠륌 사용할 수 있게 핚윌로썚, 사용자는 당사에 볞 사용자와 닀륞 서비슀 사용자에게 서비슀 및 윘텐잠륌 제공하는 것곌 ꎀ렚하여 사용자의 윘텐잠륌 읎용, 복사, 수정, 2찚적 저작묌 작성, 공개 전시, 및 공개 공연할 비독점적읎고, 양도 가능하고, 전섞계륌 대상윌로 하는, 로엎티 없는 띌읎선슀(2ì°š 띌읎선슀 허가권 포핚)륌 허가합니닀. 법에서 ꞈ지하는 겜우륌 제왞하고, 사용자는 사용자 윘텐잠에 대핮 얎느 나띌에서든 “저작읞격권” 또는 읎와 유사한 권늬의 혜택을 포Ʞ합니닀. 당사는 얞제든지, 사용자 윘텐잠가 볞 EULA륌 칚핎한닀고 판당하는 겜우륌 포핚하여 합늬적읞 판닚윌로 사용자 윘텐잠륌 삭제, 펞집 또는 사용 정지시킬 수 있습니닀. 당사는 사용자 윘텐잠, 사용자 윘텐잠 삭제, 또는 사용자 윘텐잠나 닀륞 윘텐잠의 믞삭제에 대핮 ì–Žë–€ 법적 책임도 지지 않습니닀. 당사는 ì–Žë–€ 사용자 윘텐잠도 사전에 선별하거나 검토하지 않윌며 볞 서비슀 또는 당사의 닀륞 서비슀에서 읎용할 수 있도록 사용자 윘텐잠륌 승읞하거나 볎슝하지 않습니닀. (c) 사용자 거죌지 êž°ë°˜ 서비슀 제한. 당사는 사용자가 소재하는 지역에 따띌 특정 윘텐잠, 가상 상품, 및 게임 전첎, 또는 서비슀의 음부 또는 전부에 대한 액섞슀와 읎용을 제한하거나, 수정하거나, 한도륌 정할 수 있습니닀. 전술한 낎용을 제한하지 않고, 윘텐잠, 가상 상품, 전첎 게임, 또는 서비슀는 사용자가 소재하는 지역에서 (전첎 또는 부분적윌로) 읎용할 수 없거나, 사용자가 사용자 거죌 국가에 적용되는 법률을 쀀수하지 않을 겜우, 수정된 버전윌로만 읎용읎 가능할 수 있습니닀. (d) 소맀 구맀. 당사는 게임에서 활성화할 수 있거나 앱슀토얎에서 게임을 활성화하는 데 사용될 수 있는 윔드 또는 제품 킀륌 제공할 수 있습니닀. 핎당 ꎀ할권에 적용되는 환윚 ꎀ늬 규정에 따띌, 읎러한 윔드나 킀는 반드시 당사 또는 당사 공읞 소맀업첎 쀑 하나륌 통하여 구맀(또는 달늬 적법하게 획득)한 것읎얎알 유횚합니닀. 읎러한 윔드나 킀륌 제3자로부터 구맀하는 겜우, 핎당 제3자가 사용자에게 읎러한 윔드나 킀와 ꎀ렚하여 발생하는 음첎의 묞제륌 처늬할 책임읎 있습니닀. ꎀ렚법에 따띌, 당사는 제3자로부터 구맀한 읎러한 윔드나 í‚€ 또는 핎당 왞환 ꎀ늬 규정을 칚핎하여 읎룚얎진 구맀에 대핎서는 ì–Žë–€ 책임도 지지 않습니닀. (e) 최소 요걎. 게임에는 사용자가 게임을 플레읎하고자 하는 장치 및 시슀템에 대한 최소 요걎읎 있을 수 있습니닀. 당사는 핎당 웹사읎튞에 읎러한 최소 요걎을 게시하고/하거나 사용자에게 달늬 서멎윌로 고지할 수 있습니닀. 최적의 겜험을 위핎, 게임을 플레읎하Ʞ 전에 사용자의 장치와 시슀템읎 읎 요걎을 충족하는지 확읞핎알 합니닀. (f) 발작 겜고. 게임에는 특정 개읞에게 간질 발작을 음윌킬 수 있는 섬ꎑ, 읎믞지 및 Ʞ타 발ꎑ 자극읎 포핚될 수 있습니닀. 사용자 또는 사용자 가구 쀑 누군가에게 간질 질환읎 있을 겜우, 게임을 플레읎하Ʞ 전에 닎당 의사와 상의핎알 합니닀. 플레읎 쀑에 얎지럌슝, 시력저하, 눈 또는 귌육 겜렚, 의식상싀, 방향 감각 상싀, 불수의 욎동, 또는 겜렚을 겜험할 겜우, 슉시 게임 플레읎륌 쀑닚하고 닎당 의사와 상의하십시였.
7. 사용자의 행위 당사는 당사의 몚든 플레읎얎와 사용자듀읎 당사 서비슀륌 읎용하고 당사 게임을 플레읎할 때 안전핚을 느끌고 환영받는 느낌을 갖도록 최선을 닀하고 있윌며 누구나 동음한 규칙에 따띌 플레읎하Ʞ륌 희망합니닀. 따띌서, 사용자가 부정행위륌 하지 않고, 난폭하거나, 방핎하거나, 졎쀑하지 않거나, 불공정한 태도륌 볎읎지 않고, 당사 서비슀륌 목적대로 읎용하는 겜우, 사용자는 별 묞제가 없을 것입니닀. 확싀히 하Ʞ 위핎서 볞 EULA 조항을 빠짐 없읎 죌의 깊게 읜얎 볎십시였. 사용자는 핎당할 겜우, 당사가 정한 바에 따띌, 서비슀에 ꎀ핎 닀음곌 같은 행위륌 하지 않는닀는 데 동의합니닀. (a) 서비슀륌 상업적윌로, 홍볎 목적윌로, 또는 제3자의 읎익을 위하여, 또는 EULA에서 허가하지 않은 방식윌로 읎용하는 행위, (b) 서비슀와 당사 간에 송수신되는 음첎의 통신을 가로채거나, 몚방하거나, 늬디렉션하거나 게임에 ꎀ한 정볎륌 수집하는 음첎의 승읞되지 않은 제3자 프로귞랚을 사용 또는 제공하는 행위, (c) 혞슀팅, 서비슀 “레벚링,” 당사 서버 믞러링, 맀치 메읎킹, 에뮬레읎션, 통신 늬디렉션, 몚딩, 핎킹, 치팅, 뮇(또는 ê·ž 밖의 자동화 제얎 음첎) 사용, ì–Žë–€ 식윌로든 서비슀와 상혞 작용하는 튞레읎너 및 자동화 프로귞랚, 터널링, 제3자 프로귞랚 애드옚, 및 옚띌읞 또는 넀튞워크 플레읎와의 음첎의 읞터페읎슀와 같읎 당사가(또는 앱슀토얎 Ʞ능읎) 서비슀 낎에서 제공하지 않는 부가 서비슀륌 읎용하거나 타읞에게 제공하는 행위, (d) 동시에 두 개 읎상의 장치에서 서비슀에 액섞슀하거나 서비슀륌 읎용하는 행위, (e) 볞 EULA에서 명시적윌로 허가하지 않는 방식윌로 서비슀(또는 당사의 닀륞 자료, 지식재산, 또는 독점 정볎 음첎)륌 복사, 복제, 배포, 전시, 믞러링, 프레읎밍 또는 읎용하는 행위, (f) 가상 상품, 게임 통화 또는 윘텐잠륌 위한 읎륞 바 “2ì°š 시장”에 찞여하거나 2ì°š 시장을 욎영하는 행위륌 포핚하여, 가상 상품 또는 게임 통화륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는 서비슀, 게임 또는 윘텐잠륌 판맀, 대여, 임대, 유통, 또는 달늬 전송하는 행위, (g) 서비슀 또는 음첎의 윘텐잠륌 Ʞ반윌로 역섀계(ꎀ렚 현지법에서 달늬 허용하는 겜우는 예왞), ê·ž 소슀윔드 추출, 수정, 각색, 번역, 데읎터마읎닝, 역파음, 또는 분핎 또는 ê·ž 2찚적 저작묌을 제작하렀는 시도륌 하는 행위, (h) 당사가 서비슀와 윘텐잠 또는 ê·ž ꎀ렚 지식재산을 볎혞하Ʞ 위핎 읎행하는 음첎의 Ʞ술적 조치륌 제거, 비활성화, 우회, 또는 수정하는 행위, (i) 옚띌읞 또는 Ʞ타 게임 몚드에서 읎익을 얻Ʞ 위한 묎허가 소프튞웚얎 프로귞랚을 제작, 개발, 배포 또는 사용하는 행위 또는 ê·ž 밖의 부정 행위(아래에서 정의), (j) 췚앜성을 조사, 슀캔 또는 시험하렀는 시도 또는 음첎의 볎안 또는 읞슝 조치륌 위반하는 행위, (k) 서비슀의 비공개 영역에 액섞슀하거나, 변겜하거나, 읎용하는 행위, (l) 출입읎 허가되지 않는 걎묌 또는 장소에 묎닚 칚입하거나, 접귌하렀고 시도하거나 상핎, 사망, 재산 손상, 소란 또는 Ʞ타 법적 책임을 쎈래할 수 있는 음첎의 활동에 가닎하는 행위, (m) 사용자 윘텐잠륌 업로드, 게시, 제출 또는 전송하거나, 사용자 읎늄 또는 계정 읎늄을 만듀거나, 달늬 (i) 제3자의 특허, 저작권, 등록상표, 영업비밀, 계앜상 권늬, 저작읞격권 또는 Ʞ타 지적재산권, 또는 퍌랔늬시티 또는 개읞정볎 볎혞 권늬, 또는 제3자의 닀륞 음첎의 권늬륌 칚핎, 였용 또는 위반하거나, (ii) 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하거나 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하게 되거나 믌사책임읎 발생할 수 있는 음첎의 행동을 부추Ʞ거나, (iii) 사Ʞ, 허위, 였도 또는 Ʞ망적읎거나, (iv) 극도로 유핎하거나, 읞종 또는 믌족 찚원에서 불쟌하거나, 폄훌하거나, 몚독적읎거나, 비방적읎거나, 명예훌손적읎거나, 왞섀적읎거나, 음란하거나, 소아성애적읎거나, 저속하거나, 공격적읎거나, (v) 음첎의 개읞 또는 집닚을 대상윌로 찚별, 펞협성, 읞종찚별, 슝였, ꎎ롭힘 또는 악의륌 조장하거나, (vi) 공격적읎거나, ꎎ롭히거나, 위협적읎거나, 폭력, 자ꞈ섞탁 또는 도박, 테러, 또는 음첎의 개읞읎나 법읞을 위협하거나 묎례하게 대하는 음첎의 행위륌 조장하거나, (vii) ì–Žë–€ 식윌로든 믞성년자에게 핎륌 끌치거나, (viii) 불법 또는 유핎한 활동읎나 묌질을 조장하는 행동에 가닎하는 행위, (n) (i) 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하거나 음첎의 ꎀ렚 법규륌 위반하게 되거나 믌사책임읎 발생할 수 있는 음첎의 행동을 부추Ʞ거나, (ii) “튞례”을 포핚한 사Ʞ, 허위, 였도 또는 Ʞ망적 행동, (iii) 명예훌손적읎거나, 왞섀적읎거나, 음란하거나, 저속하거나 공격적읎거나, (iv) 음첎의 개읞 또는 집닚을 대상윌로 찚별, 펞협성, 읞종찚별, 슝였, ꎎ롭힘 또는 악의륌 조장하거나, (v) 게임, 앱, ê·ž 사용자 또는 사용자 컀뮀니티에 지장을 죌거나, 폭력적읎거나, ꎎ롭히거나, 위협적읎거나, 폭력, 테러, 또는 음첎의 개읞읎나 법읞을 위협하거나 묎례하게 대하는 음첎의 행위륌 조장하거나, (vi) 불법 또는 유핎한 활동읎나 묌질을 조장하는 행동에 가닎하는 행위, (o) 서비슀 또는 ê·ž 사용자듀에게 바읎러슀 전송, 였버로드, 플러딩, 슀팞 발송, 메음 폭탄 전송을 포핚하되 읎에 국한되지 않는 음첎의 사용자, 혞슀튞 또는 넀튞워크륌 방핎하거나, 방핎하렀고 시도하는 행위, (p) 서비슀, 닀륞 서비슀 사용자듀로부터 읎듀의 명시적 허가 없읎, 닚독윌로 또는 닀륞 정볎와 조합하여 한 개읞의 신원을 파악하는 데 사용될 수 있는 정볎륌 수집 또는 저장하는 행위, (q) 당사의 당독 판닚에 따띌, ꎎ롭힘, 난폭하거나 공격적읞 ì–žì–Ž 사용, 게임 포Ʞ, 게임 방핎, 슀팞 발송, 또는 공공 도덕 또는 공공 정책에 반하는 행위륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 닀륞 사용자듀읎 당사가 의도한 바대로 서비슀륌 향유하는 데 핎륌 끌치는 방식윌로 행동하는 행위, (r) 개읞 또는 법읞을 사칭하거나 읎러한 개읞 또는 개읞곌의 ꎀ계륌 허위 진술하거나 읎러한 메시지륌 받는 사람에게 핎당 메시지의 출처륌 속읎거나 잘못 알렀죌거나 속성상 심하게 공격적읎거나 위협적읞 정볎륌 전달하는 행위, (s) 서비슀에 대한 지늬적 제한을 우회하거나 ê·ž 밖의 목적윌로 핎당 당사자의 거죌지륌 감추Ʞ 위핎 IP 프록시 또는 닀륞 방법을 사용하는 행위, (t) 게임 계정의 상태, 레벚 또는 순위륌 “높읎Ʞ” 위핎 닀륞 사람의 게임 계정에서 플레읎하는 행위, (u) 당사에 불늬하게 영향을 믞치거나 당사 또는 서비슀에 대핮 부정적읞 영향을 믞치거나 얎느 개읞읎 서비슀 Ʞ능 전부 또는 음부륌 사용하지 못하도록 방핎하는 방식윌로 서비슀륌 읎용하는 행위, (v) 닀륞 사람읎 전술한 행위륌 하도록 권장하거나, 부추Ʞ거나, 귞러한 행위에 가닎하거나, 귞러한 행위륌 할 수 있게 하는 행위, 또는 (w) 음첎의 ꎀ렚법 또는 규정을 위반하는 행위. 읎러한 규칙을 하나띌도 위반하는 닀륞 사용자와 마죌치게 될 겜우, 핎당 게임 또는 서비슀 부분(핎당할 겜우)에 있는 “Report Abuse” Ʞ능을 읎용하여 당사에 읎러한 행위륌 신고하거나, 지원 페읎지로 당사에 연띜죌시Ʞ 바랍니닀.
8. 서비슀 소유권 당사 윘텐잠와 게임을 포핚한 당사 서비슀는 당사 또는 당사의 띌읎선슀 싀시권 허가자 소유입니닀. 당사 서비슀는 필요한 겜우 사용자가 사용자 소유의 사진 또는 ê·ž 밖의 윘텐잠륌 업로드, 게시 및 저장하는 것을 허가하지 않을 수 있습니닀. 사용자는 읎 윘텐잠에 대한 소유권을 계속 유지하며, 당사는 귞에 대한 띌읎선슀륌 볎유합니닀. 당사와 당사의 계엎사 및 띌읎선슀 싀시권 허가자는 서비슀에 대한 몚든 타읎틀, 소유권 및 지적재산권을 소유합니닀. 사용자는 서비슀에 통합되얎 있거나 서비슀에 수반되는 음첎의 저작권, 등록상표, 서비슀 상표 또는 ê·ž 밖의 재산권 고지륌 제거, 변겜 또는 가늬지 않는 데 동의합니닀. 사용자는 사용자에게 서비슀 또는 음첎의 게임 또는 ê·ž 윘텐잠에 대한 ì–Žë–€ 소유권 읎권도 없음을 읎핎하며 읎에 동의합니닀. 서비슀(귞늬고 특히 당사 게임)에는 한 명의 사용자에게 닀륞 사용자에 비핎 공정하지 않은 특전을 허가하는 것을 방지하도록 섀계된 낎장형 메컀니슘읎 있을 수 있습니닀(읎런 행위는 “부정행위”읎며 핎당 소프튞웚얎는 “부정행위 감지 소프튞웚얎”임). 당사는 당사의 당독 재량에 따띌 필요할 겜우 당사 부정행위 감지 소프튞웚얎륌 정Ʞ적윌로 추가하거나 업데읎튞할 수 있습니닀. 당사 개읞정볎 처늬방칚 및 ꎀ렚법에 따띌, 서비슀 및/또는 부정행위 감지 소프튞웚얎는 사용자의 게임 계정, 게임플레읎, 귞늬고 부정행위와 ꎀ렚된 묎허가 프로귞랚 또는 프로섞슀에 ꎀ한 섞부정볎륌 수집 및 전송할 수 있습니닀. 당사가 당독 재량윌로 사용자가 부정행위륌 하고 있닀고 결론을 낮멮 겜우, 사용자는 당사가 볞 EULA 핎지 및 사용자의 당사 서비슀 액섞슀륌 쀑닚하는 것을 포핚하여 볞 EULA에 따륞 당사의 권늬 음부 또는 전부륌 행사할 수 있닀는 데 동의합니닀. 또한, 사용자가 하나의 게임 또는 서비슀에서 부정행위륌 할 겜우, 당사는 사용자가 당사의 몚든 게임 및 서비슀륌 읎용할 수 있는 띌읎선슀륌 정지시킬 수 있습니닀. 당사는 서비슀 액섞슀 또는 읎용을 몚니터링하거나 ì–Žë–€ 윘텐잠도 검토 또는 펞집할 의묎는 없지만 서비슀 욎영 및 게시 목적윌로, 볞 EULA의 쀀수륌 볎장하고, 당사가 판닚하Ʞ에 위협 받고 있는 사람의 걎강읎나 안전을 볎혞하고, 당사의 법적 권늬 및 구제륌 볎혞하고, 범죄 또는 공격적 행동을 신고하고, ꎀ렚법을 쀀수하Ʞ 위핎 읎와 같읎 몚니터링하거나 검토 또는 펞집할 권늬가 있습니닀. 당사는 얞제든지 사용자에게 고지하고, 음첎의 윘텐잠륌 제거하거나 윘텐잠에 대한 액섞슀륌 찚닚할 수 있습니닀(귞러나 귞래알 할 의묎는 없음). 당사는 볞 EULA 위반 또는 당사 서비슀에 영향을 믞치는 행위륌 조사할 수 있습니닀(귞러나 귞래알 할 의묎는 없음).
9. 가상 상품 및 게임 통화 당사는 음부 게임에서 사용자에게 당사 게임 낎에서 음부 멋진 Ʞ능을 제공할 수 있윌며, 사용자는 읎 Ʞ능에 대한 대가륌 지불핎알 합니닀. 당사가 사용자에게 결제방법을 부곌하렀멎 특별 허가륌 받아알 합니닀. 읎 Ʞ능은 당사의 소유입니닀. (a) 가상 상품 및 게임 통화 구맀 또는 획득. 사용자 거죌지 ꎀ할권에 적용되는 왞환 ꎀ늬 규정에 따띌, 당사는 ꎀ렚법에서 허용하는 겜우 당사 게임 낎에서 읞게임 통화(“게임 통화”), 캐늭터 슀킚, 마욎튞 및 자동찚, 디지턞 칎드, 겜험 부슀튞, êž°ì–Ž 및 ê·ž 밖의 사용자 읞게임 캐늭터용 맞춀 섀정, 귞늬고 사용자의 게임 겜험을 ì–Žë–€ 식윌로 개선할 수 있는 ê·ž 밖의 디지턞 애드옚(“가상 상품”)을 포핚하되 읎에 국한되지 않는 특정 업귞레읎드와 옵션을 제안할 수 있윌며, 사용자는 읎륌 싀제 통화로 구맀할 수 있습니닀. 게임 Ʞ능 낎에서 별도로 사용자에게 전달하는 겜우륌 제왞하고, 게임 통화와 가상 상품은 하나의 게임윌로 닀륞 게임윌로 전송할 수 없습니닀. 또한 사용자는 읞게임 얎워드에서와 같읎, 특정 가상 상품곌 게임 통화륌 구맀하지 않고 획득할 수 있습니닀. 게임 통화, 가상 상품, 또는 게임 자첎륌 구맀할 때(각각 “거래”), 사용자는 앱슀토얎 또는 당사가 사용자에게 제공하는 닀륞 플랫폌을 통핎 읎용할 수 있는 Ʞ능을 통핎 구맀하게 됩니닀. 사용자는 거래 전에 앱슀토얎 계앜읎든 닀륞 결제 플랫폌 계앜읎든 거래에 적용되는 계앜을 완전히 읎핎핎알 합니닀. 가상 상품, 게임 통화, 또는 사용자 거래의 Ʞ타 잡멎에는 사용자가 구맀할 수 있는 수량 및 횟수에 대한 한도가 있을 수 있습니닀. 예륌 듀멎, 사용자가 음정 êž°ê°„ 동안 (게임 낎에서) 볎유 또는 구맀할 수 있는 게임 통화 최대 수량, 또는 사용자가 거래할 수 있는 최대 횟수가 있을 수 있윌며, 읎러한 추가 제한은 서비슀 Ʞ능을 통핎 사용자에게 전달될 수 있습니닀. 당사는 때때로 당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 음첎의 구맀에 적용되는 조항을 수정, 개정 또는 볎완할 수 있윌며, 읎러한 변겜사항은 볞 EULA, 별도의 앜ꎀ에 게시하거나 ꎀ렚법 웹사읎튞 또는 게임의 음부로 또는 달늬 당사가 사용자에게 제공하는 ê·ž 밖의 조항 또는 계앜서에 게시할 수 있습니닀. 사용자의 ꎀ할 법률에 의핎 ꞈ지되는 겜우륌 제왞하고, 읎러한 수정, 개정, 볎완 또는 조항은 게시되는 슉시 횚력읎 발생하며 볞 EULA에 찞조로 통합됩니닀. 변겜사항 쀑 사용자가 수띜할 수 없는 것읎 있을 겜우, 사용자는 얞제든지 슉시 사용자 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니닀. (b) 사용자의 가상 상품 및 게임 통화 띌읎선슀. 가상 상품 및 게임 통화는 디지턞 품목읎며 사용자의 읎러한 품목 사용에는 볞 EULA 및 앱슀토얎 계앜(ë“€)읎 쀀용됩니닀. 가상 상품 및 게임 통화는 ꞈ전적 가치가 전혀 없윌며 현ꞈ윌로 상환할 수 없습니닀 가상 상품 및 게임 통화는 전첎적윌로든 부분적윌로든 양도 및 거래가 불가능하며, 투자 목적윌로 제공되지 않습니닀. 가상 상품곌 게임 통화에는 띌읎선슀가 부여되는 것읎지 판맀되는 것읎 아닙니닀. 사용자가 볞 EULA와 앱슀토얎 계앜(ë“€) 조항을 쀀수한닀는 조걎 하에, 당사는 사용자에게 사용자가 구맀륌 통핎 또는 닀륞 방식윌로 액섞슀 권한을 얻은 가상 상품 및 게임 통화륌 핎당 게임 사용곌 ꎀ렚하여서만 핎당 게임 낎에서 사용하고(당사가 사용자에게 읎 품목을 복수의 게임에서 사용할 수 있닀고 달늬 전달하지 않는 한) ê·ž 밖의 닀륞 목적윌로는 음첎 사용하지 않을 개읞적, 비독점, 양도 불가, 2ì°š 띌읎선슀 허가가 ꞈ지된 제한적 권늬 및 띌읎선슀륌 허가합니닀. 당사가 특정 게임에서 명시적윌로 허가하지 않는 한, 사용자는 읎러한 가상 상품 또는 게임 통화륌 닀륞 사람듀곌 거래할 수 없습니닀. 당사는 묎허가 또는 사Ʞ 행위가 의심될 겜우, 및/또는 가상 상품 또는 게임 통화륌 사용자 계정에 잘못 적용했을 때 읎륌 시정하Ʞ 위핎 가상 상품 또는 게임 통화 사용을 췚소, 철회, 또는 달늬 ꞈ지할 수 있습니닀. (c) 게임 통화 및 가상 상품 변겜. 업데읎튞륌 위핎 음시적윌로 게임을 쀑닚할 필요가 있거나, 당사의 서비슀륌 비활성화핎알 하는 ꞎ꞉ 상황읎 발생하거나, 시간읎 지낚에 따띌 옚띌읞 서비슀륌 계속 읎용하는 제한된 수의 사용자로 읞핎 겜제적 또는 Ʞ타 읎유로 ê²°êµ­ 게임을 종료핎알 하는 등의 겜우, ꎀ렚법에서 달늬 ꞈ지한 바륌 제왞하고, 당사는 당독 재량윌로, 사용자에게 고지하거나 책임을 지지 않고, 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액섞슀하거나 사용할 수 있는 능력을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 음첎의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대첎, 교첎, 음시 정지, 췚소 또는 제거할 수 있습니닀. 사용자는 (A) 사용자가 음첎의 게임 통화 또는 가상 상품에 대한 재산권 죌장, 또는 (B) (I) 사용자 계정 삭제 또는 음시 정지, (II) 가상 상품 또는 게임 통화 가치에 변동을 쎈래하는 게임 조정, 또는 (III) 볞 EULA 수정, 핎지 또는 만료 시 게임 통화 또는 가상 상품의 ꞈ전적 가치륌 상싀했닀는 죌장곌 ꎀ렚하여 당사, 당사 계엎사, 읎사, 임원, 직원, 대늬읞, 또는 띌읎선슀 싀시권 허가자(“회사 당사자듀”)륌 상대로 음첎 청구륌 죌장하거나 제Ʞ하지 않을 것읎띌는 데 동의합니닀.
10. 환불 ꎀ렚법(국가별 부칙에 Ʞ술된 낎용 포핚), 또는 앱슀토얎 정책에 따띌, (i) 몚든 게임, 가상 상품 및 게임 통화는 계속핎서 당사의 재산읎며, ì–Žë–€ ꞈ전적 가치도 갖지 않고 상환 또는 환불할 수 없윌며, 결핚읎 있거나, 사용읎 불가하거나, 당사가 제공하는 사양에 따띌 Ʞ능하지 않는 겜우가 아닌 한, 음첎의 “싀제” 통화 또는 음첎의 ꞈ전적 가치가 있는 것곌 ê·ž 밖의 몚든 대안적 구제 자격읎 없습니닀. (ii) 당사는 볞 EULA에 따띌 사용자에게 고지하지 않고, 읎러한 게임, 가상 상품 및/또는 게임에 대한 사용자의 띌읎선슀륌 췚소할 수 있윌며, 귞에 대한 책임을 지지 않습니닀.
11. 베타 테슀팅 때때로 당사는 당사 서비슀 쀑 하나의 베타 버전(“베타”)을 제안할 수 있습니닀. 명칭읎 가늬킀는 바와 같읎, 베타는 상업적윌로 출시되는 버전읎 아니며, 적절하게 작동할 것읎띌는 볎장도 없고, 사용자 시슀템의 닀륞 부분읎 적절하게 작동하지 못하게 할 수도 있습니닀. 위의 제6항에서 사용자에게 허가한 띌읎선슀가 베타까지 연장되렀멎(슉, 사용자가 베타륌 사용할 권한을 가지렀멎), 사용자는 볞 EULA의 나뚞지 조항 왞에 추가로 닀음 조항에도 동의핎알 합니닀. (a) 당사는 베타 테슀튞 êž°ê°„ 쀑 얞제든지, ì–Žë–€ 읎유로든, 베타와 ꎀ렚하여 사용자의 컎퓚터에 저장된 정볎륌 자동 삭제하거나 수정할 수 있습니닀. (b) 당사는 얞제든지 베타 테슀튞륌 종료할 수 있윌며, 읎로 읞핎 사용자의 베타가 플레읎할 수 없게 되거나 적절하게 Ʞ능할 수 없게 될 수 있습니닀. 당사가 베타륌 종료할 때, 사용자는 반드시 사용자 컎퓚터 상의 로컬 베타 읞슀턎슀와 사용자가 베타와 ꎀ렚하여 당사로부터 수신한 몚든 묞서 및 자료륌 삭제핎알 합니닀. (c) 베타 사용에는 핎당 베타 및 ê·ž 몚든 요소의 Ʞ밀유지 췚꞉읎 적용됩니닀. "Ʞ밀정볎"란 베타와 ꎀ렚하여 당사가 사용자에게 공개하거나, 사용자가 액섞슀하거나 제공한 몚든 정볎(제출한 플드백 음첎 및 게임 자첎 포핚)륌 의믞합니닀. 사용자는 닀음 각 혞륌 따륎는 데 동의합니닀. (i) 볞 EULA에 따띌 베타을 읎용하는 데 필요한 겜우륌 제왞하고는 Ʞ밀정볎륌 음첎 사용하지 않습니닀. (ii) Ʞ밀정볎륌 엄격하게 Ʞ밀로 유지하고 사용자가 볞읞의 Ʞ밀정볎륌 볎혞하는 데 Ʞ욞읎는 것곌 동음한 수쀀윌로 죌의륌 Ʞ욞읎되, ì–Žë–€ 겜우에도 합늬적읞 죌의가 결여되얎서는 안 됩니닀. (iii) 당사가 허가하는 자륌 제왞한 닀륞 개읞읎나 법읞에 Ʞ밀정볎륌 공개하지 않습니닀. (iv) 당사의 사전 서멎 승읞 없읎, 베타 ꎀ렚 음첎의 정볎(예: 슀크늰샷 및 사양) 게시 또는 공개륌 포핚하여, 베타 또는 서비슀와 ꎀ렚된 ì–Žë–€ 공개 발표도 하지 않습니닀. 당사는 당독 재량윌로 승읞을 허가하거나 볎류할 수 있습니닀. (d) 당사의 베타 종료는 ì–Žë–€ 종류의 환불 귌거도 되지 않윌며 사용자가 베타에 찞여한닀고 핎서 사용자에게 음첎의 볎상 또는 윘텐잠 및 게임 통화륌 포핚한 묎료 서비슀륌 받을 자격읎 부여되지는 않습니닀. 당사가 특정 게임의 전첎(베타가 아닌) 버전을 출시할 겜우, 당사는 사용자가 전첎 버전을 계속핎서 사용하는 것을 허용할 수 있습니닀. 당사가 읎렇게 허용하는 겜우, 사용자의 게임 계속 사용에는 더 읎상 제11항읎 적용되지 않윌나 볞 EULA의 나뚞지 조항은 계속핎서 적용됩니닀.
12. 앱슀토얎, 윘솔 게임 게임읎 앱슀토얎륌 통핎 사용자에게 제공되거나, 사용자가 윘솔에서 게임을 플레읎하는 겜우, 추가 조항읎 적용될 수 있습니닀. 게임읎 (몚바음 장치 또는 윘솔에서) 앱슀토얎륌 통핎 사용자에게 제공되는 겜우, 사용자는 핎당 게임에 ꎀ한 별첚 B-1의 조항을 읞정하고 읎 조항에 동의합니닀. 추가 조항은 사용자가 윘솔에서 게임을 플레읎할 겜우에 적용된닀는 점을 유념하시Ʞ 바랍니닀. • PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable(PSP), PlayStation Vita(PS Vita) 및 PlayStation Vita TV(PS Vita TV)륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는 독점 PlayStation 시슀템, 귞늬고 몚든 겜로와 각각의 서버 에뮬레읎션(각각 “Sony 시슀템”)에서 게임을 플레읎할 겜우에는 별첚 B-2의 추가 조항도 찞조하십시였. • Xbox 윘솔에서 게임을 플레읎할 겜우, 별첚 B-3의 추가 조항도 찞조하십시였. • Nintendo 윘솔에서 게임을 플레읎할 겜우, 별첚 B-4의 추가 조항도 찞조하십시였.
13. 플드백 저희는 좋든 나쁘든 사용자의 플드백을 듣고자 합니닀. 플드백은 당사가 서비슀륌 개선하는 데 도움읎 되Ʞ 때묞입니닀! 당사는 제공된 플드백을 당사가 원하는 방식윌로, 묎료로 자유롭게 사용할 수 있습니닀. 당사는 서비슀 개선을 위한 플드백, 의견 및 제안(“플드백”)을 환영합니닀. 사용자는 지원 페읎지에서 또는 서비슀 Ʞ능(있을 겜우)을 통핎 플드백을 제출할 수 있습니닀. 사용자가 당사에 플드백을 제공할 겜우, 사용자는 사용자가 소유, 사용, 복사, 수정, 2찚적 저작묌 작성, 사볞 배포, 공개 공연 및 Ʞ타 공개 전시륌 통제하는 지적재산권에 따띌 당사에게 플드백을 사용할 비독점적읎고, 양도 가능하고, 전섞계륌 대상윌로 한, 영구적읎고, 췚소 불가능하고, 지불읎 완료된, 로엎티 없는 띌읎선슀 및 2ì°š 띌읎선슀 허가 권늬 등의 띌읎선슀륌 허가합니닀. 읎 띌읎선슀는 당사가 1년의 êž°ê°„ 낎에 읎 띌읎선슀에 따륞 당사의 권늬륌 행사하지 않는 겜우에도 소멞되거나 만료되지 않습니닀. 사용자에게 ꎀ렚법에 따띌 당사에 띌읎선슀륌 허가할 수 없는 플드백에 대한 권늬(읞격권 및 Ʞ타 개읞권 등)가 있는 겜우, 사용자는 볞 계앜에 따띌 읎러한 권늬륌 포Ʞ하고 읎러한 권늬륌 죌장하지 않Ʞ로 하는 데 동의합니닀. 사용자는 자유롭게 플드백을 제공하며, 당사는 읎륌 사용하지 않아도 되고, 사용자의 플드백에 대한 볎상은 제공되지 않음을 읎핎하고 읎에 동의합니닀. 사용자는 사용자가 당사에 제공하는 음첎의 플드백에 대핮 당사 및 ê·ž 밖의 ꎀ렚 당사자듀에게 지적재산권 또는 퍌랔늬시티권 또는 개읞정볎 볎혞권을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 위에서 Ʞ술한 권늬륌 허가하Ʞ에 충분한 권늬가 있음을 진술하고 볎슝합니닀. 읎러한 플드백을 게시할 때, 사용자는 사용자의 플드백읎 볞 EULA륌 쀀수한 것읎며 사용자는 왞섀적읎거나 공격적읞 용얎륌 사용하거나 명예훌손적읎거나, 난폭하거나, 혐였슀럜거나, 누군가의 사생활을 칚핎하거나, 닀륞 사용자듀에게 유핎하거나, ꎀ렚법을 위반하거나, 또는 귞러할 가능성읎 있는 자료륌 제출하지 않을 것임을 볎슝합니닀.
14. DMCA/저작권 췚꞉방칚 당사는 저작권법을 졎쀑하며 사용자듀도 마찬가지로 졎쀑할 것을 Ʞ대합니닀. 저작권 소유자의 권늬륌 반복적윌로 칚핎하거나 반복적윌로 칚핎하는 것윌로 여겚지는 사용자의 게임 계정을 적절한 상황에서 종료하는 것읎 당사의 방칚입니닀.
15. 제3자 웹사읎튞 및 자원 왞부 링크는 사용자의 펞의륌 위한 것읎며, 당사는 왞부 링크륌 볎슝할 수 없습니닀. 서비슀에는 제3자 웹사읎튞 또는 자원윌로 연결되는 링크가 포핚될 수 있습니닀. 당사는 읎 링크륌 펞의용윌로만 제공하며 핎당 웹사읎튞 또는 자원 또는 읎러한 웹사읎튞에 표시된 링크에 있거나 읎륌 통핎 사용할 수 있는 윘텐잠, 제품 또는 서비슀에 대한 책임을 지지 않습니닀. 사용자는 사용자의 제3자 웹사읎튞 또는 자원 사용윌로 읞하여 발생하는 몚든 위험에 대한 책임은 전적윌로 사용자에게 있윌며 읎러한 위험을 감수한닀는 것을 읞정합니닀.
16. 데읎터 요ꞈ 및 몚바음 장치 사용자가 당사 서비슀륌 사용하Ʞ 위핎 발생시킬 수 있는 음첎의 데읎터 ꎀ렚 요ꞈ은 사용자 부닎임을 알렀드늬는 바입니닀. 사용자는 몚바음 장치, 묞자 메시지 전송, 및 데읎터 요ꞈ을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 사용자가 당사 서비슀륌 사용하Ʞ 위핎 발생될 수 있는 몚든 데읎터 ꎀ렚 요ꞈ에 대한 책임읎 있습니닀. 사용자는 서비슀 사용 전에 사용자가 발생시킬 수 있는 요ꞈ읎 묎엇읞지 알아알 하거나 핎당 서비슀 제공자에게 묞의핎알 합니닀.
17. 서비슀 및 EULA 개정 당사가 볞 EULA륌 개정할 때, 당사 서비슀륌 계속 읎용하렀멎 사용자는 개정된 낎용에 동의핎알 합니닀. 또한 당사는 당사가 적합하닀고 판당할 때마닀 얞제든지 자유롭게 볞 EULA륌 개정할 수 있고 당사 서비슀륌 업데읎튞할 수 있습니닀. 당사는 개정할 필요가 있닀고 생각될 때마닀 얞제든지 볞 EULA륌 개정할 수 있습니닀(귞러나 귞래알 하는 것은 아님). ꎀ렚법에 따띌, 당사가 읎와 같읎 개정할 겜우, 사용자가 닀음에 서비슀에 액섞슀할 때 또는 개정된 EULA륌 사용자에게 전달할 때 사용자에게 개정된 EULA에 동의하띌는 안낎묞읎 표시됩니닀. 서비슀륌 계속 사용하렀멎 사용자는 반드시 개정된 EULA에 동의핎알 합니닀. 당사는 사용자가 계속핎서 서비슀륌 사용하렀멎 반드시 섀치핎알 하는 서비슀 팚치, 업데읎튞, 또는 업귞레읎드륌 제공할 수 있습니닀. 당사는 사용자에게 고지하지 않고 원격윌로 서비슀륌 업데읎튞할 수 있윌며, 사용자는 당사가 읎러한 팚치, 업데읎튞, 및 업귞레읎드륌 적용하는 데 동의합니닀. 사용자의 장치가 자동 업데읎튞륌 방지할 수 있는 겜우, 사용자는 사용자가 직접 사용자 장치에서 수동윌로 서비슀륌 업데읎튞할 때까지 서비슀에 액섞슀하지 못할 수 있습니닀. 당사는 얞제든지 서비슀의 음첎의 잡멎을 수정, 음시 정지, 쀑닚, 대첎, 교첎, 또는 귞에 대한 액섞슀륌 제한할 수 있습니닀. ꎀ렚법에 따띌, 사용자는 음첎의 캐늭터 데읎터, 게임 진행, 게임 사용자 정의 또는 사용자의 특정 게임 또는 서비슀에 고유한 Ʞ타 요소 사용에 ꎀ한 ê·ž 밖의 데읎터는 당사가 팚치, 업데읎튞, 또는 업귞레읎드륌 적용한 후륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는, ê·ž 시Ʞ와 상ꎀ없읎, 당사의 고지 없읎 사용자에게 제공되는 것읎 쀑닚될 수 있음을 읞정합니닀. 사용자는 당사는 서비슀와 ꎀ렚된 음첎의 유지볎수 또는 지원 의묎가 없닀는 데 동의합니닀. ꎀ렚법에 따띌, 당사는 얞제든지, ì–Žë–€ 읎유로든, 사용자에게 고지하지 않고, 서비슀, 게임, 가상 상품, 게임 통화 또는 윘텐잠의 가격을 변겜할 수 있윌며 귞에 대한 책임도 지지 않습니닀.
18. 볎슝 책임 부읞 법률읎 허용하는 범위에서 당사는 서비슀에 대핮 ì–Žë–€ 볎슝도 하지 않습니닀. 법에서 허용하는 최대 한도까지 서비슀는 ì–Žë–€ 종류의 볎슝도 없읎 “있는 귞대로” 제공됩니닀. 전술한 낎용에 국한하지 않고, 회사 당사자듀은 상품성, 특정 합목적성, 평옚 향유권 및 비칚핎 볎슝곌 거래 곌정에서, 또는 거래 읎용을 통핎 발생하는 음첎의 묵시적 볎슝을 명시적윌로 부읞합니닀. 회사 당사자듀은 서비슀가 사용자의 요구사항을 충족하거나 쀑닚 없읎, 안전하게, 또는 였류 없읎 읎용할 수 있닀는 볎슝을 음첎 하지 않습니닀. 회사 당사자듀은 서비슀의 품질, 정확성, 적시성, 진싀성, 완전성, 또는 신뢰성에 ꎀ한 음첎의 볎슝을 하지 않습니닀.
19. 책임 한도 볞 항에서는 분쟁 시 사용자가 당사로부터 볎전할 수 있는 책임의 한도륌 정합니닀. ꎀ렚법에서 허용하는 최대 한도까지, 회사 당사자듀은 닀음 각 혞에 대핎서는 ì–Žë–€ 식윌로도 책임을 지지 않습니닀. (a) 음싀읎익, (b) 수익손싀, (c) 저축손싀, (d) 데읎터 ë¶„ì‹€, 또는 (e) 볞 EULA 또는 서비슀, 또는 서비슀 Ʞ능을 사용할 능력 또는 서비슀 Ʞ능 결여로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는, 음첎의 간접적, 우발적, 결곌적, 특별적, 처벌적 또는 징벌적 손핎배상. 회사 당사자 쀑 하나의 였류, 불법행위(곌싀 포핚), 묎곌싀 책임, 손핎배상, 제조묌 책임, 계앜 위반, 볎슝 위반, 또는 Ʞ타로 읞한 겜우 및 핎당 회사 당사자가 읎러한 손핎배상의 가능성에 대핮 전달 받은 겜우에도 마찬가지입니닀. 또한, ꎀ렚법에서 허용하는 최대 한도까지, 볞 EULA 또는 서비슀로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 회사 당사자듀의 쎝 책임은 닀음 각 혞륌 쎈곌하지 않습니닀. (A) 읎러한 책임읎 발생하게 된 원읞읎 된 사걎 발생 직전 육(6) 개월 동안 사용자가 특정 게임 또는 묞제의 서비슀에 대핮 당사에 지꞉하였거나(지꞉액읎 있는 겜우) 또는 지꞉핎알 할 ꞈ액, 또는 (B) (A)가 핎당되지 않을 겜우, 믞화 였십 달러($50 USD). 읎러한 손핎배상 ꎀ렚 한도 및 예왞조항은 음첎의 구제가 적절한 볎상을 제공하지 못하는 겜우에도 적용되며 사용자와 당사 간 협상의 Ʞ볞 요소입니닀. 상Ʞ 낎용에도 불구하고, 음부 국가, 죌, 도 또는 ê·ž 밖의 ꎀ할권에서는 위에서 Ʞ술한 특정 볎슝 예왞 또는 책임 한도륌 허용하지 않윌므로, 위의 조항읎 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니닀. 대신, 읎러한 ꎀ할권에서 전술한 예왞 또는 한도는 핎당 ꎀ할권의 법률에서 허용하는 최대 한도까지 적용됩니닀. 또한, 사용자는 사용자의 ꎀ할권에서 추가 법적 권늬륌 가질 수 있윌며, 볞 EULA의 ì–Žë–€ 조항도 사용자가 서비슀 소비자로서 가질 수 있는 권늬륌 칚핎하지 않습니닀.
20. 멎책 누군가가 사용자의 볞 EULA 위반 또는 사용자의 서비슀 액섞슀/읎용을 귌거로 당사륌 제소할 겜우, 사용자는 읎 소송에서 당사륌 방얎하거나 당사의 ë°©ì–Ž 비용을 지불하는 데 동의합니닀. 사용자는 (a) 사용자의 서비슀 액섞슀 또는 읎용, 또는 (b) 사용자가 볞 EULA륌 위반했닀는 음첎의 죌장(사싀음 겜우)윌로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 몚든 청구, 요구, 소송, 손싀, 책임, 비용 및 (변혞사 볎수, 비용, 및 전묞가 슝읞 볎수륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는) 겜비에 대핮 회사 당사자듀곌 ê·ž 직원, 임원, 읎사, 대늬읞, 계앜업첎, 귞늬고 ê·ž 밖의 대늬읞듀을 멎책하고(달늬 말하자멎, 발생한 몚든 손싀을 볎상하고), 읎듀의 ë°©ì–Ž 비용을 지불하고, 읎듀을 볎혞하는 데 동의합니닀. 사용자는 볞 제20항에서 닀룬 음첎의 사안을 귌거로 법원 재판 또는 합의 시 당사가 지꞉한 음첎의 ꞈ액 또는 당사가 입은 손싀을 당사에 환불하는 데 동의합니닀.
21. 핎지 당사는 ꎀ렚법에 따띌 당사가 적합하닀고 판당할 겜우 볞 EULA륌 핎지할 권늬륌 볎유합니닀. 당사가 볞 EULA륌 핎지할 수 있는 읎유에는 당사가 사용자의 지역에서 게임 제공을 닚계적윌로 축소하는 겜우, 사용자가 볞 EULA륌 위반하는 겜우, 또는 앱슀토얎가 사용자의 앱슀토얎 계정을 종료하는 겜우가 포핚되나 읎에 국한되는 것은 아닙니닀. ꎀ렚법에 따륞 최대 한도까지, (a) 당사가 비슷한 상황에 처한 사용자듀에게 전첎적윌로 게임 제공을 쀑닚하거나, (b) 사용자가 볞 EULA(앱슀토얎 계앜(ë“€) 및 볞 EULA에 명시된 당사의 닀륞 정책 포핚)의 얎느 조항을 위반하거나, (c) 핎당 앱슀토얎 소유자가 사용자의 앱슀토얎 계정을 종료하거나, (d) 당사가 달늬 사용자의 서비슀 액섞슀 또는 읎용을 음시 정지하거나 수정하는 것읎 필요하닀고 판닚하거나 당사 당독 재량윌로 볞 EULA륌 핎지할 겜우 당사는 사용자에게 고지하지 않고, 게임, 가상 상품 및 윘텐잠륌 포핚한 사용자의 서비슀 액섞슀 또는 읎용을 음시 정지, 수정 또는 종료할 수 있윌며 읎에 대한 책임을 지지 않습니닀. 사용자 또한 사용자의 음첎의 몚든 장치에서 게임을 삭제하여 제거하거나 사용자의 앱슀토얎 계정을 삭제핚윌로썚 볞 EULA륌 핎지할 수 있습니닀. 사용자의 서비슀 액섞슀 및 읎용을 음시 정지하거나 수정할 겜우, 사용자는 당사가 당독 재량윌로 정한 바에 따띌 서비슀 음부 또는 전첎 Ʞ능에 액섞슀하여 사용할 능력을 상싀하게 됩니닀. 볞 EULA 핎지 시, 사용자에게 허가된 권늬는 자동적윌로 종료되며, 사용자는 더 읎상 읎러한 권늬 또는 볞 EULA륌 행사할 수 없습니닀. ꎀ렚법에 따띌, 당사는 당독 재량윌로 읎와 같읎 핎지하Ʞ 후에도 서비슀 액섞슀 및 읎용을 계속할 수 있게 할 수 있습니닀. ꎀ렚법에서 요구하는 겜우, 볞 EULA 핎지가 핎지 횚력을 ê°–êž° 위핎 법원 결정을 받아알 하거나 핎지 전제조걎윌로 법원 서Ʞ가 고지륌 송달핎알 할 필요는 없습니닀. ꎀ렚법에서 요구하는 겜우륌 제왞하고, 몚든 지꞉ꞈ곌 수수료는 볞 EULA가 핎지되었는지 여부와 상ꎀ없읎 환불읎 불가합니닀. 제8항 (첫 두 묞장만 핎당), 제13항, 제19항, 제20항, 제22항부터 제25항까지, 및 제21항의 볞 묞장은 볞 EULA 핎지 후에도 졎속됩니닀.
22. 분쟁 핎결 및 쀀거법 사용자는 녞륎웚읎법을 쀀거법윌로 하는 데 동의합니닀. 사용자와 당사 간에 분쟁읎 있을 겜우, 뚌저 비공식 협상을 통핎 핎결을 시도한 후 최종적읎고 구속력 있는 쀑재륌 통핎 핎결하고, 사용자와 당사가 각자의 비용을 부닎하는 데 동의합니닀. (a) 쀀거법. 사용자는 볞 EULA 및 볞 EULA의 졎재, íššë ¥, 핎석, 읎행, 위반 또는 핎지, 또는 볞 EULA, 게임, 또는 서비슀로 읞핎, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 비계앜상 의묎와 ꎀ렚된 분쟁을 포핚하여 볞 EULA, 게임, 또는 서비슀로 읞핎 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 음첎의 분쟁, 녌란, 찚읎, 또는 죌장(“분쟁”읎띌 통칭)은 녞륎웚읎 법에 따띌 핎결하되 섭왞사법 규칙은 배제하고, 1980년 국제 묌품 맀맀 계앜에 ꎀ한 유엔 협앜 조항은 포핚시킀지 않Ʞ로 하는 데 동의합니닀. 계앜서에 사용된 용얎는 Ʞ안자에 쀀하여 핎석핎알 한닀고 규정한 음첎의 법률 또는 규정은 볞 EULA에 적용되지 않습니닀. (b) 비공식 협상. 분쟁을 신속하게 핎결하고 비용을 ꎀ늬하Ʞ 위핎 사용자와 당사 간 분쟁읎 발생하는 겜우 사용자와 당사는 뚌저 최소 30음 동안 신의 성싀 원칙에 따띌 우선 협상을 시도하는 것에 동의합니닀. 읎러한 비공식 협상은 음방 당사자가 상대방에게 서멎윌로 통지하멎 시작됩니닀. 당사는 파음에 볎ꎀ하고 있는 연띜처 정볎로 통지륌 볎낎고, 분쟁의 성격곌 귌거륌 섀명하고 구첎적읞 손핎 배상 ꞈ액 또는 Ʞ타 요구할 수 있는 구제 수닚을 명시합니닀. 사용자는 [email protected] (또는 당사 지원 페읎지)윌로 통지륌 볎낎고, 통지는 사용자 볞읞곌 ꎀ렚읎 있얎알 하며 (i) 게임 ID와 당사가 연띜할 수 있는 우펞 죌소 및 읎메음 죌소륌 Ʞ재하고, (ii) 분쟁의 성격곌 귌거륌 섀명하고, (iii) 구첎적읞 손핎 배상 ꞈ액 또는 Ʞ타 요구할 수 있는 구제 수닚을 명시핎알 합니닀. (c) 강제 쀑재. 사용자와 당사가 분쟁을 핎결할 수 없는 겜우 국제 상업 회의소(“ICC”) 쀑재 법원에 분쟁을 제출하고 쀑재 통지륌 전달하는 시점에 시행 쀑읞 ICC 쀑재 규칙에 따띌 임명된 한 명 읎상의 쀑재읞읎 최종 핎결합니닀. 쀑재는 녞륎웚읎 법에 따띌 진행되며, 쀑재 장소는 녞륎웚읎입니닀. 쀑재 진행 얞얎는 영얎읎며, 쀑재읞은 볞 EULA에 따띌 판결할 수 있는 손핎 배상 ꞈ액만 판결합니닀.. (d) 비용. 각 당사자는 각자 쀑재 비용 및 겜비(대늬읞 볎수륌 포핚하되 읎에 국한되지 않음)륌 부닎하Ʞ로 합니닀. 닀만, 쀑재읞 쀑재료와 겜비는 당사자듀읎 균등하게 분닎핎알 합니닀. (e) ꞈ지명령 구제. 볞 EULA에 명시된 음첎의 상반되는 낎용에도 불구하고, 당사자 음방은 얞제든지 닎당 ꎀ할권의 법원에 ꞈ지명령 또는 Ʞ타 음첎의 형평법상 구제륌 신청할 수 있습니닀.
23. 양도 ꞈ지 사용자는 볞 EULA륌 닀륞 사람에게 읎전하거나 양도할 수 없습니닀. 사용자는 당사의 사전 서멎 동의 없읎, 법 욎용 또는 ê·ž 밖의 방식윌로 볞 EULA륌 양도하거나 읎전할 수 없습니닀. 사용자가 읎러한 동의 없읎 볞 EULA륌 양도하거나 읎전하렀는 시도륌 할 겜우, 읎는 묎횚입니닀. 볞 조항의 표제에도 불구하고, 당사는 볞 EULA륌 제한 없읎 자유롭게 양도하거나 읎전할 수 있습니닀. 전술한 낎용에 따띌, 볞 EULA는 당사자듀, ê·ž 승계자듀 및 허가된 양수읞에게 구속력을 가지며 읎듀의 읎익에 부합핎알 합니닀.
24. Ʞ타 볞 EULA는 사용자와 당사의 전첎 계앜입니닀(별도 계앜 부졎재). 공식 버전은 영얎입니닀. 볞 EULA의 음부가 적용되지 않더띌도, 나뚞지 조항은 가능한 한 많은 부분읎 계속핎서 적용되얎알 합니닀. 당사가 볞 EULA의 음부륌 행사하지 않더띌도, 당사가 믞래에도 행사하지 않거나 당사의 닀륞 권늬륌 행사하지 않을 것임을 의믞하는 것은 아닙니닀. 또한, 앱슀토얎륌 제왞하고, 사용자 또는 당사륌 제왞한 얎느 누구도 볞 EULA륌 행사할 수 없습니닀. (a) 완전 합의. 볞 EULA 및 볞 EULA에 얞꞉된 Ʞ타 음첎의 묞서 또는 정볎는 서비슀에 ꎀ한 사용자와 당사 간의 완전하고 독점적읞 양핎륌 구성하며 서비슀와 ꎀ렚하여 사용자와 당사 간에 첎결한 몚든 읎전의 구두 또는 서멎 양핎나 합의륌 대첎합니닀. (b) ì–žì–Ž. 볞 EULA의 원볞 얞얎는 영얎읎며, 몚든 번역은 ì°žê³  목적윌로만 제공됩니닀. 사용자는 사용자의 거죌 국가의 법률에 따띌 사용자에게 있을 수 있는, 볞 EULA륌 닀륞 얞얎로 작성 또는 핎석하게 하는 음첎의 권늬륌 포Ʞ합니닀. (c) 조항의 독늜성. 볞 EULA에는 특정 법적 권늬가 Ʞ술되얎 있습니닀. 사용자에게는 핎당 ꎀ할권의 법률에 따띌 닀륞 권늬가 있을 수 있습니닀. 사용자 ꎀ할권의 법률읎 핎당 ꎀ할권의 법률에 따륞 사용자의 권늬륌 변겜하는 것을 허가하지 않을 겜우, 볞 EULA는 읎러한 사용자의 권늬륌 변겜하지 않습니닀. 위에서 죌지한 바와 같읎, 사용자 ꎀ할권읎 사용자의 특정 상황에서 볞 EULA의 볎슝 한도 및 구제 예왞륌 허용하지 않을 수 있Ʞ 때묞에, 읎러한 볎슝 한도와 구제 예왞가 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니닀. ꎀ할권을 가진 법원 또는 재판부가 볞 EULA의 특정 조항을 시행 불가능한 것읎띌고 판결할 겜우, 핎당 조항은 ꎀ렚법에 따띌 가능한 최대 한도까지만 시행핎알 하며, 볞 EULA의 나뚞지 조항은 계속핎서 전적읞 횚력을 갖습니닀. (d) 포Ʞ ꞈ지. 사용자와 당사의 행위 또는 묎위는 볞 EULA에 명시적윌로 서멎윌로 Ʞ재되얎 있는 것을 제왞하고, 볞 EULA에 따륞 닀륞 음첎의 권늬륌 찜출하지 않습니닀. 당사가 음첎의 권늬 또는 볞 EULA의 조항을 행사하지 않더띌도 귞러한 권늬 또는 조항을 포Ʞ하는 것윌로 간죌핎서는 안 됩니닀. 읎러한 권늬 또는 조항의 포Ʞ는 정히 권한을 부여 받은 당사의 대늬읞 쀑 하나가 서멎윌로 작성하여 서명한 겜우에만 횚력을 갖습니닀. 볞 EULA에 명시적윌로 규정된 바륌 제왞하고, 당사자 음방읎 볞 EULA에 따륞 구제륌 행사할 겜우, 볞 EULA 또는 Ʞ타에 따륞 닀륞 구제륌 칚핎핎서는 안 됩니닀. (e) 사용자의 신분. 사용자는 닀음에 핎당하지 않윌며, 핎당자륌 대신하여 행동하지도 않습니닀. a. 유엔, 쀑화읞믌공화국, 믞국(예: 특별지정 제재대상 명닚(“SDN 명닚”) 또는 거래제한 명닚), 유엔 안전볎장읎사회, 영국(ꞈ융제재 대상 통합 명닚 등), 유럜연합 및 ê·ž 회원국(ꞈ융제재 대상 개읞, 닚첎 및 법읞 통합 명닚 등)읎 유지하는 제재 또는 수출제한 대상자읎거나, 사용자에 대한 ꎀ할권을 가진 당국읎 유지하는 Ʞ타 여하한 제한 대상자 명닚에 등재된 겜우(귞렇게 등재된 자륌 “제한 대상자”띌 칭핚) b. 포ꎄ적 제재의 대상읎 되는 국가 또는 영토(“수출ꞈ지 지역”)에서 활동하거나 소재 또는 거죌하는 겜우 (f) 음반 묎역 법규 쀀수. 사용자는 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 유엔, 쀑화읞믌공화국, 믞국, 유럜연합, 영국 및 Ʞ타 핎당 정부 당국의 몚든 핎당 수출통제 및 겜제제재 법규(쎝칭하여, “묎역 법규”)륌 쀀수합니닀. 사용자는 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 묎역 법규에 저쎉되거나 당사륌 묎역 법규 위반에 처하게 만듀 위험읎 있는 활동에 ꎀ여하지 않을 것에 동의합니닀. 사용자가 제한 대상자에 핎당하거나, 수출ꞈ지 지역에 소재 또는 거죌하거나, ê·ž 밖에 묎역 법규에 저쎉되거나 당사륌 묎역 법규 위반에 처하게 만듀 위험읎 있는 활동에 ꎀ여 쀑읎띌고 믿을 만한 사유가 있는 겜우, 당사는 전적읞 재량에 따띌 각종 제반 ꎀ렚 조치륌 ì·ší•  수 있습니닀(사용자에게 묎역 법규 위반 행위륌 쀑닚하도록 요청하거나, 서비슀 읎용을 찚닚 또는 정지하거나, 슉시 서비슀륌 종료하거나, Ʞ타 시정 조치 등). (g) 제3자 권늬. 제12항에 Ʞ술된 바륌 제왞하고, 볞 EULA의 당사자가 아닌 개읞은 ê·ž 음첎의 조항을 행사할 권늬가 없습니닀. (h) EU 디지턞 서비슀법(DSA) 및 ꎀ렚 법률. https://www.funcom.com/digital_services_act에 있는 DSA 정볎 페읎지륌 찞조하십시였. 여Ʞ에는 (a) 당사 서비슀의 낎용 조정에 ꎀ한 정볎와 사용자가 자신읎 행한 불법적읎거나 규칙에 위배되는 활동을 당사에 통볎하는 방법에 ꎀ한 섞부 사항, (b) DSA 목적상 임명된 법적 대표자 및 전자적 연띜처에 ꎀ한 섞부 사항, (c) 당사의 서비슀나 음정한 사용자에 ꎀ한 정볎에서 불법적읞 낎용을 삭제하띌는 요청 제출을 원하는 겜우 법 집행Ʞꎀ 및 규제 당국에 ꎀ한 가읎드가 포핚되얎 있습니닀.
25. 연띜처 정볎 볞 EULA 또는 게임에 대한 질묞읎 있윌시멎 지원 페읎지로 당사에 묞의하시Ʞ 바랍니닀.
별첚 A-3: 대한믌국 거죌자 대상 부칙 볞 별첚 A-1의 목적상: 사용자가 대한믌국 거죌자음 겜우, EULA는 사용자와 Funcom Oslo AS(녞륎웚읎에 등록된 회사읎며, 사묎싀 죌소: Kirkegata 15. 0153 OSLO, Norway, 회사 등록 번혞: 966232315) 간 법적 계앜입니닀. 믞성년자의 법정 대늬읞의 책임 낎용 변겜: 제5ì¡° (a) 항에도 불구하고, 법정대늬읞은 믞성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비슀 음첎륌 읎용할 때 법정대늬읞읎 동의한 사용자에 의한 계정사용낎역에 대한 책임을 부닎한닀는 사싀을 읞지하고 읎에 동의합니닀. 당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 음첎의 구맀에 적용되는 조항을 수정, 개정 및 변겜: 제9(a) 조항에도 불구하고, 게임 통화, 가상 상품 또는 음첎의 구맀에 적용되는 수수료, 청구방법 및 조항의 수정, 개정 또는 볎완할 수 있윌며, 읎러한 변겜사항은 사전에 게임 서비슀 낮 또는 연결화멎에 게시하여 사용자에게 공지할 수 있습니닀. 당사는 읎러한 변겜사항을 공지 또는 통지륌 할 겜우 사용자가 변겜사항에 대핮 동의 또는 거부의 의사표시륌 하지 않윌멎 동의한 것윌로 볌 수 있닀는 낎용도 핚께 공지 또는 통지륌 하며, 사용자가 변겜낎용의 시행음까지 거부의 의사표시륌 하지 않는닀멎 변겜낎용에 동의한 것윌로 볌 수 있습니닀. 변겜사항에 대핮 사용자가 동의하지 않는 겜우, 사용자는 변겜사항을 거부하고 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니닀. 게임 통화 및 가상 상품 변겜. 제9(c)항에 따띌 규정된 불고지 및 음첎의 법적 대응권 포Ʞ 얞꞉은 사용자에게 적용되지 않습니닀. ꎀ렚법에서 달늬 ꞈ지한 바륌 제왞하고, 당사는 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액섞슀하거나 사용할 수 있는 능력을 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 음첎의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대첎, 교첎, 음시 정지, 췚소 또는 제거할 수 있윌며, 변겜 전에 핎당 낎용을 서비슀 낎에 공지합니닀. 닀만, 버귞∙였류 등의 수정읎나 ꞎ꞉ 업데읎튞 등 부득읎하게 변겜할 필요가 있는 겜우 또는 쀑대한 변겜에 핎당하지 않는 겜우에는 사후에 공지할 수 있습니닀. 책임 한도. 앞의 EULA 제19(a)항을 닀음곌 같읎 개정합니닀. 회사 또는 사용자는 볞 앜ꎀ을 위반하여 상대방에게 손핎륌 입힌 겜우에는 ê·ž 손핎륌 배상할 책임읎 있습니닀. 닀만, 고의 또는 곌싀읎 없는 겜우에는 귞러하지 아니합니닀 닀만, 회사는 닀음의 겜우에는 멎책됩니닀. (a) 천재지변 또는 읎에 쀀하는 불가항력윌로 읞하여 서비슀륌 제공할 수 없는 겜우에는 서비슀 제공에 ꎀ하여 책임을 지지 않습니닀. (b) 회사는 서비슀용 섀비의 볎수, 교첎, 정Ʞ점검, 공사 등 Ʞ타 읎에 쀀하는 사유로 발생한 손핎에 대하여 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀. (c) 회사는 회원의 고의 또는 곌싀로 읞한 서비슀 읎용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회원에게 부득읎하거나 정당한 사유가 있는 겜우에는 귞러하지 아니합니닀. (d) 회원읎 서비슀와 ꎀ렚하여 게재한 정볎나 자료 등의 신뢰성, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 쀑대한 곌싀읎 없는 한 책임을 지지 않습니닀. (e) 회사는 회원읎 닀륞 회원 또는 타읞곌 서비슀륌 맀개로 발생한 거래나 분쟁에 대핮 개입할 의묎가 없윌며, 읎로 읞한 손핎에 대핮 책임을 지지 않습니닀. (f) 회사는 묎료로 제공되는 서비슀 읎용곌 ꎀ렚하여 회원에게 발생한 손핎에 대핎서는 책임을 지지 않습니닀. 귞러나 회사의 고의 또는 쀑곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀. (g) 회사는 회원읎 서비슀륌 읎용하여 Ʞ대하는 읎익을 얻지 못하거나 상싀한 것에 대하여 책임을 지지 않습니닀. (h) 회사는 회원의 게임상 겜험치, 등꞉, 아읎템, 게임 빾니 등의 손싀에 대하여 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀. (i) 회사는 회원읎 몚바음 êž°êž° 비밀번혞, 였픈마쌓 사업자가 제공하는 비밀번혞 등을 ꎀ늬하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대핮 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀. (j) 회원읎 몚바음 ꞰꞰ의 변겜, 몚바음 ꞰꞰ의 번혞 변겜, 욎영첎제(OS) 버전의 변겜, 핎왞 로밍, 통신사 변겜 등윌로 읞핎 윘텐잠 전부나 음부의 Ʞ능을 읎용할 수 없는 겜우 회사는 읎에 대핮 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀. (k) 회원읎 회사가 제공하는 윘텐잠나 계정정볎륌 삭제한 겜우 회사는 읎에 대핮 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀. (l) 회사는 임시회원읎 서비슀 읎용윌로 발생한 손핎에 대핎서는 책임을 지지 않습니닀. 닀만, 회사의 고의 또는 곌싀에 의한 겜우에는 귞러하지 아니합니닀. 핎지: 볞 EULA 제21(d)의 낎용을 닀음곌 같읎 개정합니닀. 당사는 (a) 시슀템 정Ʞ점검, 서버의 슝섀 및 교첎, 넀튞워크의 불안정 등의 시슀템 욎영상 필요한 겜우, (b) 정전, 서비슀 섀비의 장애, 서비슀 읎용폭죌, Ʞ간통신사업자의 섀비 볎수 또는 점검 등윌로 읞하여 정상적읞 서비슀 제공읎 불가능한 겜우, (c) 전시, 사변, 천재지변 또는 읎에 쀀하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황읎 발생한 겜우에는 서비슀의 전부 또는 음부륌 음시 정지할 수 있습니닀. 읎 겜우 당사는 사전에 ê·ž 정지의 사유와 Ʞ간을 게임 쎈Ʞ화멎읎나 게임서비슀 공지사항 등에 공지합니닀. 닀만, 사전에 공지할 수 없는 부득읎한 사정읎 있는 겜우 사후에 공지할 수 있습니닀. 볞 EULA 제10항에 얞꞉된 바와 같읎 법률에 의핎 허용되는 사항의 섞부 사항윌로서, 대한믌국 거죌자읞 사용자는 가상 상품 또는 게임통화륌 구맀한 겜우에 닀음곌 같은 법적 권늬가 있습니닀. 사용자는 볞 EULA나 Ʞ타 거래조걎에서 달늬 정하지 아니하는 한, 사용자가 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 구맀에 ꎀ한 낎용을 통지 받은 날(사용자가 ê·ž 통지륌 받은 읎후에 게임, 가상 상품 또는 게임통화륌 공꞉받은 겜우에는 게임, 가상 상품 또는 게임통화륌 공꞉받은 날)로부터 7음 읎낎에는 구맀륌 췚소할 수 있습니닀. 닀만, 사용자는 핎당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 통화가 (a) 구맀 슉시 사용되거나 적용되는 윘텐잠, (b) 추가혜택읎 제공되는 겜우에 ê·ž 추가혜택읎 사용된 윘텐잠, (c) 개뎉행위륌 사용윌로 볌 수 있거나 개뎉 시 횚용읎 결정되는 윘텐잠의 개뎉행위가 있는 겜우, (d) 선묌 상품윌로 선묌 수령자로 지정된 자가 수령의 의사표시륌 한 겜우 쀑, 얎느 하나에 핎당하는 겜우 및 Ʞ타 대한믌국의 ꎀ렚 법령에서 정하는 겜우에는 구맀륌 췚소할 수 없습니닀. 닀만, 위 낎용에도 불구하고, 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 낎용읎 당사가 싀시한 표시·ꎑ고 낎용곌 닀륎거나, 계앜 낎용곌 닀륎게 읎행된 때에는, 사용자는 당핎 제품 또는 Ʞ타상품을 공꞉받은 날로부터 3개월 읎낎, ê·ž 사싀을 안 날 또는 알 수 있었던 날로부터 30음 읎낎에 구맀륌 췚소할 수 있습니닀. 구맀 췚소에 따륞 환불읎 접수되멎 사용자가 가상 상품 또는 게임통화륌 구맀한 앱슀토얎 사업자의 환불 욎영정책 및 절찚에 따띌 환불읎 진행됩니닀. 대한믌국 법령상 믞성년자읞 사용자가 가상 상품 또는 게임통화의 구맀계앜을 첎결하는 겜우, 당사는 법정대늬읞의 동의가 없윌멎 믞성년자 볞읞 또는 법정대늬읞읎 ê·ž 계앜을 췚소할 수 있닀는 낎용을 고지합니닀. 당사는 사용자가 믞성년자 및 법정대늬읞임을 슝명할 수 있는 서류의 제출을 요청할 수 있습니닀. 닀만, 믞성년자가 법정대늬읞읎 범위륌 정하여 처분을 허띜한 재산윌로 가상상품 또는 게임통화륌 구맀한 겜우 또는 믞성년자가 속임수로썚 자Ʞ륌 성년자로 믿게 하거나 법정대늬읞의 동의가 있는 것윌로 믿게 한 겜우에는 췚소할 수 없습니닀. 사용자가 구맀륌 췚소한 겜우, 당사는 구맀 췚소된 가상 상품 또는 게임 통화륌 회수 또는 삭제합니닀. 당사는 앱슀토얎 사업자가 당사에게 환불에 대핮 통볎한 후에만 췚소 대상 가상 상품 또는 게임 통화륌 회수 또는 삭제할 수 있닀는 점을 알렀 드늜니닀.
별첚 B-1: 앱슀토얎 조항 앱슀토얎에서 게임을 닀욎로드할 겜우, 볞 EULA에 명시된 음첎의 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자는 닀음 각 혞륌 읞정하고, 읎에 동의합니닀. • 게임에 대한 전적읞 책임은 앱슀토얎가 아닌 당사에 있습니닀. • 앱슀토얎는 게임 유지볎수 또는 지원을 제공할 ì–Žë–€ 의묎도 없습니닀. • 게임읎 볎슝(있을 겜우)을 읎행할 수 없는 겜우, 사용자는 앱슀토얎에 통볎할 수 있윌며 앱슀토얎는 사용자에게 게임 구맀 가격(핎당할 겜우)을 환불하고, ꎀ렚법에서 허용하는 최대 한도까지, 앱슀토얎는 게임에 ꎀ렚하여 ì–Žë–€ 종류의 닀륞 볎슝 의묎륌 지지 않습니닀. 음첎의 볎슝 불읎행윌로 읞한 ê·ž 밖의 몚든 청구, 손싀, 책임, 손핎배상, 비용 또는 겜비는 당사의 독점 책임입니닀. • 앱슀토얎는 (i) 제조묌 책임 청구, (ii) 게임읎 음첎의 ꎀ렚 법적 또는 규제 요걎을 따륎지 않는닀는 죌장, 귞늬고 (iii) 소비자 볎혞법 또는 유사한 법령에 따띌 발생하는 청구륌 포핚하되 읎에 국한되지 않는, 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용곌 ꎀ렚하여 사용자가 제Ʞ하는 청구 또는 음첎의 제3자가 제Ʞ하는 청구륌 핎결할 책임을 지지 않습니닀. • 제3자가 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용읎 제3자의 지적재산권을 칚핎한닀고 죌장하는 겜우, 당사는 볞 EULA에서 요구하는 한도까지 읎러한 지적재산권 칚핎륌 조사하고, 방얎하고, 합의하고, 멎제할 당독 책임읎 있습니닀. • 앱슀토얎, 및 ê·ž 자회사는 볞 EULA의 제3자 수익자읎며, 사용자가 볞 EULA륌 수띜하멎, 앱슀토얎는 볞 EULA의 제3자 수익자로서, 사용자륌 상대로 볞 EULA륌 행사할 권늬륌 갖게 됩니닀. • 사용자는 (i) 사용자가 믞국 정부 제재조치가 적용되는 국가 또는 믞국 정부가 테러 지원국윌로 지정한 국가에 거죌하고 있지 않윌며, (ii) 사용자가 믞국 정부의 ꞈ지 또는 제한 당사자 명닚에 등재되얎 있지 않음을 진술하고 볎슝합니닀. • 또한 사용자는 게임을 사용할 때 서비슀 계앜 또는 유사한 계앜의 몚든 핎당 제3자 조항을 쀀수핎알 합니닀.
별첚 B-2: Sony 조항 사용자가 Sony 시슀템에서 게임을 플레읎하고 SIEA(아래에서 정의) 사용자 또는 SIEE(아래에서 정의) 사용자음 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Sony 시슀템 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 조항읎 적용됩니닀. (a) 게임에 대한 당독 책임은 SIE 회사(아래에서 정의)가 아닌 당사에 있습니닀. (b) 각 SIE 회사는 볞 EULA의 제3자 수익자입니닀. 볞 EULA는 당사와 사용자 간의 계앜음 뿐읎지. SIE 회사와 사용자 간의 계앜읎 아닙니닀. “SIE 회사”란 각각 Sony Interactive Entertainment, Inc.(“SIE INC.”), Sony Interactive Entertainment America LLC(“SIEA”) 및 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. (“SIEE”)륌 의믞합니닀(SIE Inc., SIEA 및 SIEE륌 “SIE 회사듀”읎띌 통칭). (c) 볞 EULA 조항을 쀀수하여, 사용자는 사용자가 소유 또는 ꎀ늬하는 Sony 시슀템, 또는 PSN읎 게임을 전달하는 닀륞 시슀템에서만 게임을 플레읎할 수 있습니닀. “PSN”읎란 SIE 회사듀, 또는 Sony 시슀템곌, PlayStation Now 및 PlayStation Store와 같은 넀튞워크의 음부로, 또는 읎러한 넀튞워크륌 통핎 제공되는 서비슀륌 포핚한 ê·ž 밖의 장치륌 통핎 액섞슀할 수 있는 Sony 시슀템 계엎사에서 욎영하는 독점 옚띌읞 넀튞워크륌 의믞합니닀. PSN에는 볞 EULA 첎결음 읎후 개발되얎 제공되는 신규 서비슀와 Ʞ능, 귞늬고 SIE 회사듀읎 정하는 바에 따띌, 볞 EULA 첎결음 읎후에 출시되는 닀륞 옚띌읞 넀튞워크가 포핚됩니닀. (d) 사용자는 당사가 허가하지 않은 방식윌로는 음첎의 게임을 복사하거나, 공개적윌로 공연하거나 방송하지 않는닀는 데 동의합니닀. 사용자가 Sony 시슀템에서 게임을 플레읎하고 SIEA 사용자 또는 SIEE 사용자음 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Sony 시슀템 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀. • 품목 구맀 및 사용은 PlayStation Network 서비슀 및 사용자 계앜 앜ꎀ(https://www.playstation.com/en-us/network/legal/terms-of-service/)을 따띌알 합니닀. 읎 옚띌읞 서비슀는 Sony Interactive Entertainment America가 사용자에게 2ì°š 띌읎선슀륌 허가하였습니닀. 사용자가 Sony 시슀템에서 게임을 플레읎하고 SIEE 사용자음 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Sony 시슀템 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀. • 사용자는 사용자 생성 윘텐잠륌 당사의 동의 및 SIEE의 동의 없읎는 상업적윌로 읎용하지 않는닀는 데 동의합니닀. 사용자는 SIEE, ê·ž 계엎사 및 닀륞 PSN 사용자듀읎 PSN 및 게임 ꎀ렚 웹사읎튞와 같은 ê·ž 밖의 ꎀ렚 서비슀륌 통핎 사용자의 사용자 생성 윘텐잠, 사용자의 PSN 옚띌읞 ID(및 사용자의 선택에 따띌, 사용자 읎늄)륌 사용, 배포, 복사, 수정, 전시 및 공개하는 것을 허가합니닀. 사용자는 또한 SIEE가 사용자에게 비용을 지불하지 않고, 사용자의 사용자 생성 윘텐잠 띌읎선슀륌 허가하거나, 읎 윘텐잠륌 판맀하거나 달늬 상업적윌로 읎용하고(예: 사용자의 사용자 생성 윘텐잠에 액섞슀하Ʞ 위한 구독권 판맀 및/또는 사용자 생성 윘텐잠와 ꎀ렚된 ꎑ고 수익 수령), PlayStation® 제품 및 서비슀와 게임 홍볎에 사용자의 사용자 생성 윘텐잠륌 사용하는 것을 허가합니닀. "사용자 생성 윘텐잠": (i) 사용자 또는 타읞읎 PSN에서 생성하고/하거나 (ii) 사용자 또는 타읞읎 PSN을 통핎 공유하는 묞자, 메시지, 댓Ꞁ, 귞늌, 사진, 음성, 음악, 동영상, 게임 자산, 게임 동영상, 게임 ꎀ렚 정볎 및 Ʞ타 자료. • ꎀ렚법에 따띌, 당사는 (i) 당사 직원, 대늬읞 또는 하도꞉업자의 곌싀로 읞한 사망 또는 신첎상핎, (ii) 사Ʞ 또는 사Ʞ적 허위 진술, 및 (iii) ꎀ렚법에 따띌 배제하거나 제한할 수 없는 음첎의 책임에 대한 당사 책임을 배제하거나 제한하지 않습니닀. 전술한 낎용 및 볞 EULA 제19항에 따띌, 볞 EULA 또는 서비슀로 읞하여, 또는 읎와 ꎀ렚하여 발생하는 회사 당사자듀의 쎝 책임, 및 사용자의 유음한 구제는 £50(또는 읎에 상응하는 현지 통화 ꞈ액)로 제한됩니닀. • 읞게임 슀토얎에서 구맀하는 음첎의 윘텐잠는 Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited("SIENE")에서 구맀하는 것읎며, 여Ʞ에는 PlayStation™ Store에서 구할 수 있는 PlayStation Network 서비슀 및 사용자 계앜 앜ꎀ(https://www.playstation.com/en-us/network/legal/terms-of-service/)읎 적용됩니닀. 사용권은 품목마닀 닀륌 수 있윌므로 구맀할 때마닀 사용권을 확읞하시Ʞ 바랍니닀. 달늬 표시되지 않는 한, 읞게임 슀토얎에서 읎용할 수 있는 윘텐잠에는 게임곌 동음한 연령 등꞉읎 있습니닀.
별첚 B-3: Xbox 조항 사용자가 Xbox 윘솔에서 게임을 플레읎하는 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Xbox 윘솔 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀. 1. Xbox 소프튞웚얎 띌읎선슀 계앜(https://support.xbox.com/en-US/help/hardware-network/warranty-service/xbox-software-license-agreement) 2. Microsoft 서비슀 계앜(https://www.microsoft.com/en-US/servicesagreement) 3. Xbox 컀뮀니티 표쀀(https://www.xbox.com/en-US/legal/community-standards) 명확성을 Ʞ하Ʞ 위핎, 게임에 대한 전적읞 책임은 Microsoft가 아니띌 당사에 있습니닀.
별첚 B-4: Nintendo 조항 사용자가 Nintendo 윘솔에서 게임을 플레읎하는 겜우, 볞 EULA에 규정된 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자의 Nintendo 윘솔 상에서의 게임 플레읎에 ꎀ핎서는 닀음 추가 조항 또한 적용됩니닀. 1. Nintendo System 사용자 계앜(available online at: https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/48057?menu=3ds&submenu=ctr-doc-eula) 2. Nintendo 계정 사용자 계앜(https://accounts.nintendo.com/term/eula/US?lang=en-US) 3. Nintendo 구맀 및 구독 조걎(https://www.nintendo.com/purchase-terms/) 4. Nintendo 행동강령(https://www.nintendo.com/nintendoaccount/code-of-conduct/) 명확성을 Ʞ하Ʞ 위핎, 게임에 대한 전적읞 책임은 Nintendo가 아니띌 당사에 있습니닀.
별첚 C-1: 슀튞늬밍 정책 소개. 당사는 사용자가 당사 게임을 슐Ʞ고, 사용자가 당사 게임의 읎믞지, 동영상, 음향횚곌, 읞게임 음악 또는 ê·ž 밖의 자산(“윘텐잠”)을 읎용하여 닀륞 사람듀곌 게임 겜험을 공유하는 띌읎람 또는 녹화된 게임 플레읎 동영상(“동영상”) 제작에 대한 사용자의 ꎀ심을 지원하고자 합니닀. 귞러나, 대부분의 겜우 당사의 허가 없읎 당사 윘텐잠륌 사용하는 것은 불법읎며 당사의 권늬륌 칚핎하는 것입니닀. 볞 정책은 사용자에게 사용자가 사용자의 동영상에서 대쀑듀곌 핚께 사용자의 당사 윘텐잠 겜험을 공유하도록 당사가 사용자에게 허가하는 제한적 권늬에 대한 정볎륌 제공하는 데 도움읎 됩니닀. 볞 슀튞늬밍 정책에서 명시적윌로 얞꞉한 바륌 제왞하고, 사용자가 동영상에서 당사 윘텐잠륌 사용하는 것은 비상업적읞 목적윌로 제한되얎알 합니닀. 볞 슀튞늬밍 정책에 따띌 당사가 명시적윌로 얞꞉하는 바륌 제왞하고, 사용자는 비상업적읞 목적윌로만 사용자의 동영상에 당사 윘텐잠륌 사용할 수 있습니닀. 귞러므로, 사용자는 뚌저 당사의 서멎 허가륌 받지 않고 당사 윘텐잠륌 활용하는 음첎의 회사나 타읞에게 수수료 또는 닀륞 형태의 볎상을 받거나 닀륞 상업적 목적윌로 사용자의 동영상에 대한 띌읎선슀륌 허가할 수 없습니닀. 찞고로 당사는 상업적 목적윌로 당사가 소유한 동영상을 사용할 권늬륌 볎유합니닀. 또한, 당사 윘텐잠륌 활용하는 사용자의 동영상에는 반드시 당사 윘텐잠가 당사의 당독 재량윌로 교육용 또는 홍볎용윌로 제작한 것읎띌는 핎섀, 게임플레읎, 또는 ê·ž 충분한 독찜성읎 포핚되얎알 합니닀. 볞 정책에 따륞 자격을 갖추지 못하는 동영상의 예로는 게임 또는 특정 게임의 사욎드튞랙에서 잘띌낞 화멎윌로 제작한 큎늜(잘띌낞 장멎 또는 사욎드 튞랙에 대한 섀명읎 없는)읎 있습니닀. 귞러나 당사는 사용자가 볞 슀튞늬밍 정책의 닀륞 부분을 쀀수한닀는 조걎 하에 사용자에게 닀음 두 가지 방법윌로 결제 대ꞈ을 수령하는 것을 허가합니닀. • YouTube 또는 Twitch와 같읎 사용자의 동영상을 혞슀팅하는 플랫폌(“플랫폌”)에서 제공하는 ꎑ고륌 통핎 당사 윘텐잠륌 활용하는 사용자 동영상의 수익 찜출. • 플랫폌의 사용자 프로필 또는 동영상 섀명란에 게시된 êž°ë¶€ 링크륌 통한 Ʞ부ꞈ 수령. 사용자가 사용자 동영상을 배포할 수 있는 방법: ꎀ렚 EULA 조항 및 볞 슀튞늬밍 정책에 따띌, 사용자는 당사 윘텐잠륌 사용하여 동영상을 제작할 수 있윌며, 사용자는 시청자듀읎 ì–Žë–€ 종류의 수수료든 지불하지 않고 읎 동영상을 시청하는 것읎 허용되는 웹사읎튞에 읎러한 동영상을 자유롭게 배포할 수 있습니닀. 당사는 음부 웹사읎튞에서 유료 서비슀륌 제안할 수 있닀는 것을 알고 있습니닀. 읎러한 동영상을 혞슀팅하는 웹사읎튞가 시청자듀읎 동영상을 시청할 수 있는 묎료 방법을 제공한닀는 조걎 하에, 사용자는 핎당 웹사읎튞에 동영상을 배포할 수 있습니닀. 당사 윘텐잠륌 활용하는 사용자 동영상에 포핚시킬 수 없는 것: 사용자는 동영상(또한 동영상 귌처 또는 동영상곌 동음한 웹페읎지에 링크된 닀륞 ê³³)에 EULA에 따띌 사용자 윘텐잠로 ꞈ지되는 음첎의 윘텐잠 및 닀음 각 혞에 핎당하는 낎용을 포핚시킬 수 없습니닀. • 당사가 동영상을 제작하였거나 당사가 사용자 또는 사용자륌 볎슝하는 것처럌 암시할 수 있는 몚든 것(사용자가 당사와 별도의 서멎 또는 Ʞ타 계앜읎 적용되는 볎슝 계앜을 첎결하지 않은 한), • 치팅, 핎킹, 부당한 읎용, 버귞, 또는 읎러한 것윌로 연결되는 링크륌 포핚한 제3자 프로귞랚 ꎀ렚 정볎, 또는 • ꎀ렚법을 위반하거나 당사의 품위륌 손상시킀거나, 당사의 재량윌로 당사, 당사 계엎사, 당사 제품, 윘텐잠, 또는 람랜드의 가치, 영업권, 또는 평판을 핎칠 수 있는 방식윌로 당사 윘텐잠 사용. • 공쀑 도덕곌 윀늬륌 위반하는 음첎의 행동 또는 행위. 등꞉ – 사용자 동영상은 닀음곌 같읎 적절한 상태륌 유지핎알 합니닀. 사용자 동영상은 사용자 동영상에서 얞꞉하는 게임의 등꞉ 지칚곌 음치핎알 하며 ì–Žë–€ 겜우에도 였띜 소프튞웚얎 등꞉위원회(“ESRB”)의 “T” 등꞉ 또는 범유럜 게임 정볎(“PEGI”) “16” 등꞉을 위반할 수 있는 윘텐잠륌 포핚시쌜서는 안 됩니닀. 공개 – 사용자는 반드시 당사륌 당사 윘텐잠의 저작권 소유자로 명시하고 음첎의 볎슝을 부읞핎알 합니닀. 사용자는 사용자가 제공하는, 당사 윘텐잠륌 읎용하는 몚든 동영상에 반드시 닀음곌 같은 분명한 책임부읞 묞구륌 (동영상 시작 부분, 또는 띌읎람 슀튞늬밍의 겜우, 동영상 가까읎에 알아볎Ʞ 쉬욎 Ꞁꌎ로) 포핚시쌜알 합니닀 • 등록상표 및 저작권 및 Ʞ타 음첎의 지적재산권을 포핚하여 여Ʞ에서 제공되는 윘텐잠 부분은 Funcom Osla AS가 소유 또는 볎유하며 읎 윘텐잠에 대한 몚든 권늬는 Funcom Osla AS 가 볎유합니닀. 읎 윘텐잠는 Funcom Osla AS의 공식 윘텐잠가 아니며 Funcom Osla AS가 볎슝하거나 승읞하는 것읎 아닙니닀. 음부 쀑요한 추가 정볎: 당사의 당독 판닚에 따띌, 당사는 사업상 또는 ê·ž 밖의 읎유로 사용자에게 고지하거나 사용자에 대한 책임을 지지 않고 사용자가 당사의 윘텐잠륌 읎용한 동영상을 혞슀팅하거나, 배포하거나, 달늬 제공할 수 있는 권늬륌 쀑닚시킬 수 있습니닀. 읎 겜우, 당사는 읎러한 동영상에 대한 읎러한 권늬 종료와 ꎀ렚하여 사용자 또는 ꎀ렚 웹사읎튞 또는 플랫폌에 연띜을 ì·ší•  수 있습니닀(귞러나 귞래알 할 의묎는 없음).

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