Terms Watch logo
  • arabic
  • brazilian
  • bulgarian
  • czech
  • danish
  • dutch
  • english
  • finnish
  • french
  • german
  • greek
  • hungarian
  • indonesian
  • italian
  • japanese
  • koreana
  • latam
  • norwegian
  • polish
  • portuguese
  • romanian
  • russian
  • schinese
  • spanish
  • swedish
  • tchinese
  • thai
  • turkish
  • ukrainian
  • vietnamese

Category

Locale

Changed

Game | Steam

polish

3 months ago

Inserted

Deleted

Unmodified

1

0

0

Vote

What do you think of this change? Let us know by voting!

Changes

Niniejsza Umowa Licencyjna Użytkownika Końcowego („EULA”) jest umową prawną pomiędzy Tobą (osobą fizyczną) a Tidle Studio (dalej „Licencjodawca”) dotyczącą gry komputerowej „Cursflip” oraz powiązanych z nią materiałów, w tym aktualizacji, patchy i zawartości Workshop.

Korzystając z gry, akceptujesz warunki niniejszej EULA. Jeżeli ich nie akceptujesz – nie instaluj ani nie uruchamiaj gry.

1. Udzielenie licencji
Licencjodawca udziela Ci osobistej, niewyłącznej, nieprzenoszalnej, odwołalnej licencji na korzystanie z gry wyłącznie do celów prywatnej, niekomercyjnej rozrywki za pośrednictwem platformy Steam.

2. Własność
Gra, w tym wszystkie kody, grafiki, dźwięki i inne elementy, jest własnością Tidle Studio. Nie nabywasz żadnych praw własności intelektualnej poza ograniczoną licencją opisaną powyżej.

3. Dozwolone użytkowanie
Wolno Ci:
• grać w Cursflip
• tworzyć i publikować materiały w Steam Workshop
• nagrywać, streamować i publikować gameplay (Let’s Play, poradniki, montaże itp.) na YouTube, Twitch i innych platformach
• robić zrzuty ekranu i udostępniać je

4. Zakazane działania
Zabronione jest w szczególności:
• modyfikowanie, dekompilowanie, reverse-engineering gry
• tworzenie cheatów, hacków, trainerów
• wykorzystywanie gry do celów komercyjnych bez pisemnej zgody Tidle Studio
• usuwanie lub obchodzenie zabezpieczeń DRM

5. Zawartość tworzona przez użytkowników (Workshop)
Publikując treści w Steam Workshop, udzielasz Valve oraz innym użytkownikom nieodwołalnej, bezpłatnej licencji na ich używanie, kopiowanie, modyfikowanie i rozpowszechnianie w związku z grą Cursflip i usługami Steam.

6. Prawo odstąpienia od umowy
Zgodnie z prawem UE masz 14 dni na odstąpienie od zakupu treści cyfrowych. Jednakże uruchamiając grę, wyraźnie zgadzasz się na rozpoczęcie świadczenia usługi przed upływem terminu do odstąpienia i tracisz prawo odstąpienia (zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta).

7. Gwarancja i odpowiedzialność
Gra dostarczana jest w stanie „takim jaki jest” (AS IS). Tidle Studio nie udziela żadnych gwarancji co do ciągłości działania, braku błędów czy kompatybilności. Odpowiedzialność Licencjodawcy ograniczona jest do kwoty zapłaconej za grę (czyli 0 zł, ponieważ gra jest darmowa).

8. Rozwiązanie licencji
Licencja wygasa automatycznie w razie naruszenia warunków EULA. W takim przypadku musisz natychmiast odinstalować grę.

9. Prawo właściwe
Umowa podlega prawu polskiemu. Sądem właściwe są sądy polskie właściwe dla miejsca zamieszkania konsumenta.

10. Postanowienia końcowe
Tidle Studio może zmieniać niniejszą EULA – nowa wersja będzie publikowana na stronie gry w Steam. Dalsze korzystanie z gry oznacza akceptację zmian.

Data wejścia w życie: 23 listopada 2025
Tidle Studio
            Niniejsza Umowa Licencyjna Użytkownika Końcowego („EULA”) jest umową prawną pomiędzy Tobą (osobą fizyczną) a <b>Tidle Studio</b> (dalej „Licencjodawca”) dotyczącą gry komputerowej „Cursflip” oraz powiązanych z nią materiałów, w tym aktualizacji, patchy i zawartości Workshop.<br><br>Korzystając z gry, akceptujesz warunki niniejszej EULA. Jeżeli ich nie akceptujesz – nie instaluj ani nie uruchamiaj gry.<br><br><b>1. Udzielenie licencji</b><br>Licencjodawca udziela Ci osobistej, niewyłącznej, nieprzenoszalnej, odwołalnej licencji na korzystanie z gry wyłącznie do celów prywatnej, niekomercyjnej rozrywki za pośrednictwem platformy Steam.<br><br><b>2. Własność</b><br>Gra, w tym wszystkie kody, grafiki, dźwięki i inne elementy, jest własnością Tidle Studio. Nie nabywasz żadnych praw własności intelektualnej poza ograniczoną licencją opisaną powyżej.<br><br><b>3. Dozwolone użytkowanie</b><br>Wolno Ci:<br>• grać w Cursflip<br>• tworzyć i publikować materiały w Steam Workshop<br>• nagrywać, streamować i publikować gameplay (Let’s Play, poradniki, montaże itp.) na YouTube, Twitch i innych platformach<br>• robić zrzuty ekranu i udostępniać je<br><br><b>4. Zakazane działania</b><br>Zabronione jest w szczególności:<br>• modyfikowanie, dekompilowanie, reverse-engineering gry<br>• tworzenie cheatów, hacków, trainerów<br>• wykorzystywanie gry do celów komercyjnych bez pisemnej zgody Tidle Studio<br>• usuwanie lub obchodzenie zabezpieczeń DRM<br><br><b>5. Zawartość tworzona przez użytkowników (Workshop)</b><br>Publikując treści w Steam Workshop, udzielasz Valve oraz innym użytkownikom nieodwołalnej, bezpłatnej licencji na ich używanie, kopiowanie, modyfikowanie i rozpowszechnianie w związku z grą Cursflip i usługami Steam.<br><br><b>6. Prawo odstąpienia od umowy</b><br>Zgodnie z prawem UE masz 14 dni na odstąpienie od zakupu treści cyfrowych. Jednakże uruchamiając grę, wyraźnie zgadzasz się na rozpoczęcie świadczenia usługi przed upływem terminu do odstąpienia i tracisz prawo odstąpienia (zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta).<br><br><b>7. Gwarancja i odpowiedzialność</b><br>Gra dostarczana jest w stanie „takim jaki jest” (AS IS). Tidle Studio nie udziela żadnych gwarancji co do ciągłości działania, braku błędów czy kompatybilności. Odpowiedzialność Licencjodawcy ograniczona jest do kwoty zapłaconej za grę (czyli 0 zł, ponieważ gra jest darmowa).<br><br><b>8. Rozwiązanie licencji</b><br>Licencja wygasa automatycznie w razie naruszenia warunków EULA. W takim przypadku musisz natychmiast odinstalować grę.<br><br><b>9. Prawo właściwe</b><br>Umowa podlega prawu polskiemu. Sądem właściwe są sądy polskie właściwe dla miejsca zamieszkania konsumenta.<br><br><b>10. Postanowienia końcowe</b><br>Tidle Studio może zmieniać niniejszą EULA – nowa wersja będzie publikowana na stronie gry w Steam. Dalsze korzystanie z gry oznacza akceptację zmian.<br><br>Data wejścia w życie: 23 listopada 2025<br>Tidle Studio
    
        
Niniejsza Umowa Licencyjna Użytkownika Końcowego („EULA”) jest umową prawną pomiędzy Tobą (osobą fizyczną) a Tidle Studio (dalej „Licencjodawca”) dotyczącą gry komputerowej „Cursflip” oraz powiązanych z nią materiałów, w tym aktualizacji, patchy i zawartości Workshop.
Korzystając z gry, akceptujesz warunki niniejszej EULA. Jeżeli ich nie akceptujesz – nie instaluj ani nie uruchamiaj gry.
1. Udzielenie licencji Licencjodawca udziela Ci osobistej, niewyłącznej, nieprzenoszalnej, odwołalnej licencji na korzystanie z gry wyłącznie do celów prywatnej, niekomercyjnej rozrywki za pośrednictwem platformy Steam.
2. Własność Gra, w tym wszystkie kody, grafiki, dźwięki i inne elementy, jest własnością Tidle Studio. Nie nabywasz żadnych praw własności intelektualnej poza ograniczoną licencją opisaną powyżej.
3. Dozwolone użytkowanie Wolno Ci: • grać w Cursflip • tworzyć i publikować materiały w Steam Workshop • nagrywać, streamować i publikować gameplay (Let’s Play, poradniki, montaże itp.) na YouTube, Twitch i innych platformach • robić zrzuty ekranu i udostępniać je
4. Zakazane działania Zabronione jest w szczególności: • modyfikowanie, dekompilowanie, reverse-engineering gry • tworzenie cheatów, hacków, trainerów • wykorzystywanie gry do celów komercyjnych bez pisemnej zgody Tidle Studio • usuwanie lub obchodzenie zabezpieczeń DRM
5. Zawartość tworzona przez użytkowników (Workshop) Publikując treści w Steam Workshop, udzielasz Valve oraz innym użytkownikom nieodwołalnej, bezpłatnej licencji na ich używanie, kopiowanie, modyfikowanie i rozpowszechnianie w związku z grą Cursflip i usługami Steam.
6. Prawo odstąpienia od umowy Zgodnie z prawem UE masz 14 dni na odstąpienie od zakupu treści cyfrowych. Jednakże uruchamiając grę, wyraźnie zgadzasz się na rozpoczęcie świadczenia usługi przed upływem terminu do odstąpienia i tracisz prawo odstąpienia (zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta).
7. Gwarancja i odpowiedzialność Gra dostarczana jest w stanie „takim jaki jest” (AS IS). Tidle Studio nie udziela żadnych gwarancji co do ciągłości działania, braku błędów czy kompatybilności. Odpowiedzialność Licencjodawcy ograniczona jest do kwoty zapłaconej za grę (czyli 0 zł, ponieważ gra jest darmowa).
8. Rozwiązanie licencji Licencja wygasa automatycznie w razie naruszenia warunków EULA. W takim przypadku musisz natychmiast odinstalować grę.
9. Prawo właściwe Umowa podlega prawu polskiemu. Sądem właściwe są sądy polskie właściwe dla miejsca zamieszkania konsumenta.
10. Postanowienia końcowe Tidle Studio może zmieniać niniejszą EULA – nowa wersja będzie publikowana na stronie gry w Steam. Dalsze korzystanie z gry oznacza akceptację zmian.
Data wejścia w życie: 23 listopada 2025 Tidle Studio

Heads up!

You clicked on an external link. Make sure you trust the source before proceeding.

Are you sure?

Continue