Terms Watch logo
  • arabic
  • brazilian
  • bulgarian
  • czech
  • danish
  • dutch
  • english
  • finnish
  • french
  • german
  • greek
  • hungarian
  • indonesian
  • italian
  • japanese
  • koreana
  • latam
  • malay
  • norwegian
  • polish
  • portuguese
  • romanian
  • russian
  • schinese
  • spanish
  • swedish
  • tchinese
  • thai
  • turkish
  • ukrainian
  • vietnamese

Category

Locale

Changed

Game | Steam

koreana

1 day ago

Inserted

Deleted

Unmodified

1

0

0

Vote

What do you think of this change? Let us know by voting!

Changes

BLINDFOLD: Hide and Seek μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž λΌμ΄μ„ μŠ€ 계약
μ‹œν–‰μΌ: 2026λ…„ 8μ›” 4일
제0μ‘°. μ–Έμ–΄ 및 λ²ˆμ—­
λ³Έ 계약은 ν•œκ΅­μ–΄μ™€ μ˜μ–΄λ‘œ 제곡될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 μ–Έμ–΄ 버전은 μ‹€μ§ˆμ μœΌλ‘œ λ™μΌν•œ λ‚΄μš©μ„ μ˜λ„ν•˜κ³  μžˆμœΌλ‚˜, λ²ˆμ—­ κ³Όμ •μ—μ„œ 문ꡬ λ˜λŠ” ν•΄μ„μƒμ˜ 차이가 λ°œμƒν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ, 각 μ–Έμ–΄ 버전 사이에 λΆˆμΌμΉ˜κ°€ λ°œμƒν•˜λŠ” 경우 ν•œκ΅­μ–΄ 버전이 μš°μ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.
제1μ‘°. λͺ©μ  및 계약 λ‹Ήμ‚¬μž
λ³Έ μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž λΌμ΄μ„ μŠ€ 계약(μ΄ν•˜ β€œλ³Έ 계약”)은 BLINDFOLD: Hide and Seek(μ΄ν•˜ β€œκ²Œμž„β€)의 μ΄μš©μ— κ΄€ν•œ 사항을 κ·œμ •ν•˜λ©°, κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜, μ‹€ν–‰, 접속 λ˜λŠ” μ΄μš©ν•˜λŠ” 자(μ΄ν•˜ β€œμ‚¬μš©μžβ€)와 HIGHTALE(μ΄ν•˜ β€œκ°œλ°œμžβ€) 간에 μ²΄κ²°λ©λ‹ˆλ‹€.

μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜, μ‹€ν–‰, 접속 λ˜λŠ” μ΄μš©ν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ³Έ 계약에 λ™μ˜ν•˜κ³  λ³Έ κ³„μ•½μ˜ μ μš©μ„ λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약에 λ™μ˜ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 경우 κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜ν•˜κ±°λ‚˜ μ΄μš©ν•΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.
제2μ‘°. μ •μ˜
  • κ²Œμž„μ΄λž€ BLINDFOLD: Hide and Seekλ₯Ό μ˜λ―Έν•˜λ©°, κ°œλ°œμžκ°€ κ°œλ°œν•˜κ±°λ‚˜ λ°°ν¬ν•˜λŠ” λͺ¨λ“  μ—…λ°μ΄νŠΈ, 패치 및 μΆ”κ°€ ꡬ성 μš”μ†Œλ₯Ό ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • Steam κ³„μ •μ΄λž€ Valve Corporation을 톡해 생성 및 κ΄€λ¦¬λ˜λŠ” μ‚¬μš©μž 계정을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
  • κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λž€ κ²Œμž„μ— ν¬ν•¨λœ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄, κ·Έλž˜ν”½, 캐릭터, μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, μŒμ•…, 음ν–₯ 효과, λ¬Έμ„œ, 슀크립트, λ§΅, μ•„μ΄ν…œ 및 기타 λͺ¨λ“  μš”μ†Œλ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λΆ€μ •ν–‰μœ„λž€ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ λ˜λŠ” 데이터λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜κ±°λ‚˜, μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜, 였λ₯˜ λ˜λŠ” 취약점을 고의둜 μ•…μš©ν•˜κ±°λ‚˜, κ·Έ 밖에 κ²Œμž„μ˜ 정상적인 운영 λ˜λŠ” κ³΅μ •ν•œ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό λ°©ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„λ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 무결성 λͺ¨λ“ˆμ΄λž€ κ²Œμž„ μ €μž₯ 데이터가 μ†μƒλ˜μ—ˆκ±°λ‚˜ μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ λ°©μ‹μœΌλ‘œ λ³€κ²½λ˜μ—ˆλŠ”μ§€λ₯Ό ν™•μΈν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©λ˜λŠ” Nightrolβ„’ λͺ¨λ“ˆμ„ μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
제3μ‘°. λΌμ΄μ„ μŠ€ λΆ€μ—¬
  • μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약 및 κ΄€λ ¨ Steam 약관을 μ€€μˆ˜ν•˜λŠ” 것을 쑰건으둜, κ°œλ°œμžλŠ” μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 개인적이고 비상업적인 λͺ©μ μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜ν•˜κ³  μ΄μš©ν•  수 μžˆλŠ” μ œν•œμ μ΄κ³  비독점적이며 양도 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ λΌμ΄μ„ μŠ€λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬μš©μžλŠ” 개발자의 사전 μ„œλ©΄ ν—ˆκ°€ 없이 κ²Œμž„ λ˜λŠ” κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 볡제, 배포, 판맀, 재판맀, μž„λŒ€, λŒ€μ—¬, 양도, μž¬ν—ˆκ°€ν•˜κ±°λ‚˜ μƒμ—…μ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ—μ„œ λͺ…μ‹œμ μœΌλ‘œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” 경우λ₯Ό μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„μ„ 역섀계, λ””μ»΄νŒŒμΌ, λ””μŠ€μ–΄μ…ˆλΈ”ν•˜κ±°λ‚˜ μ†ŒμŠ€ μ½”λ“œλ₯Ό μΆ”μΆœν•˜λ €κ³  μ‹œλ„ν•˜κ±°λ‚˜ κ·Έ λ°–μ˜ λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ μˆ˜μ •ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약을 μ€‘λŒ€ν•˜κ²Œ μœ„λ°˜ν•˜λŠ” 경우, κ°œλ°œμžλŠ” κ΄€λ ¨ 법λ₯  및 Steam 정책이 ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ κ²Œμž„ λ˜λŠ” 온라인 κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ 접근을 μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제4μ‘°. κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄ μ˜μƒ 및 슀트리밍
  • μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄ μ˜μƒμ„ λ…Ήν™”ν•˜κ±°λ‚˜ 라이브 μŠ€νŠΈλ¦¬λ°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬μš©μžλŠ” YouTube, Twitch 및 이와 μœ μ‚¬ν•œ ν”Œλž«νΌμ„ 톡해 κ΄‘κ³  수읡, 후원 수읡 λ˜λŠ” ν›„μ›κΈˆ 등을 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λ‹€μŒ ν–‰μœ„λŠ” ν—ˆμš©λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€:
    • κ²Œμž„ 파일 λ˜λŠ” κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ³„λ„μ˜ μ œν’ˆμœΌλ‘œ μΆ”μΆœν•˜μ—¬ λ°°ν¬ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
    • κ²Œμž„μ˜ μŒμ•…, κ·Έλž˜ν”½, 캐릭터 λ˜λŠ” 기타 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 독립적인 μƒν’ˆμœΌλ‘œ νŒλ§€ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
    • μ‹€μ œλ‘œ κ°œλ°œμžκ°€ μ œμž‘, 승인 λ˜λŠ” κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ ν›„μ›ν•˜μ§€ μ•Šμ€ μ˜μƒ, μ œν’ˆ λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό κ°œλ°œμžκ°€ κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ μ œμž‘ν•˜κ±°λ‚˜ 승인 λ˜λŠ” ν›„μ›ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ ν‘œμ‹œν•˜λŠ” ν–‰μœ„
    • 제3자의 μ €μž‘κΆŒ, μƒν‘œκΆŒ, κ°œμΈμ •λ³΄ λ˜λŠ” 기타 ꢌ리λ₯Ό μΉ¨ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
제5μ‘°. 재판맀 및 계정 λŒ€ν–‰ ν”Œλ ˆμ΄ κΈˆμ§€
Steam μ •μ±…μ—μ„œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” 경우 λ˜λŠ” 개발자의 사전 μ„œλ©΄ ν—ˆκ°€κ°€ μžˆλŠ” 경우λ₯Ό μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„ λΌμ΄μ„ μŠ€, Steam 계정 λ˜λŠ” κ²Œμž„μ— λŒ€ν•œ μ ‘κ·Ό κΆŒν•œμ„ 판맀, 재판맀, μž„λŒ€, λŒ€μ—¬ λ˜λŠ” 양도할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μ‚¬μš©μžλŠ” νƒ€μΈμ˜ κ³„μ •μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κ±°λ‚˜ κ³„μ •μ˜ μ§„ν–‰ 상황을 μ‘°μž‘ν•˜κ±°λ‚˜ 이와 μœ μ‚¬ν•œ 계정 λŒ€ν–‰ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” λŒ€κ°€λ‘œ λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμœΌλ‘œλΆ€ν„° 보상을 받을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제6μ‘°. Steam 계정 관리
  • Steam κ³„μ •μ˜ 생성, 둜그인, 결제 처리 및 기본적인 계정 κ΄€λ¦¬λŠ” Steam 및 Valve Corporation을 톡해 μ΄λ£¨μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬μš©μžλŠ” Steam 이용자 μ•½κ΄€ 및 기타 κ΄€λ ¨ Steam 정책을 μ€€μˆ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬μš©μžλŠ” μžμ‹ μ˜ 둜그인 정보 및 λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έμ˜ λ³΄μ•ˆκ³Ό 비밀을 λ³΄ν˜Έν•  μ±…μž„μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • Valve Corporation이 κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯을 ν†΅ν•œ 경우λ₯Ό μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” Steam 계정, λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έ λ˜λŠ” κ²Œμž„ λΌμ΄μ„ μŠ€λ₯Ό λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ—κ²Œ νŒλ§€ν•˜κ±°λ‚˜ 양도할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 무단 μ ‘κ·Ό λ˜λŠ” λ³΄μ•ˆ μΉ¨ν•΄κ°€ μ˜μ‹¬λ˜λŠ” 경우 μ‚¬μš©μžλŠ” μ¦‰μ‹œ Steam 고객지원에 λ¬Έμ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
제7μ‘°. λΆ€μ •ν–‰μœ„ 및 μ„œλΉ„μŠ€ λ°©ν•΄ κΈˆμ§€
μ‚¬μš©μžλŠ” λ‹€μŒ ν–‰μœ„λ₯Ό ν•΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • 치트 ν”„λ‘œκ·Έλž¨, ν•΄ν‚Ή ν”„λ‘œκ·Έλž¨, 봇 λ˜λŠ” μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ μžλ™ν™” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
  • λΆ€μ μ ˆν•œ λͺ©μ μœΌλ‘œ κ²Œμž„ 파일, μ €μž₯ 데이터, λ©”λͺ¨λ¦¬ λ˜λŠ” λ„€νŠΈμ›Œν¬ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
  • 였λ₯˜, 취약점 λ˜λŠ” μ˜λ„ν•˜μ§€ μ•Šμ€ κ²Œμž„ λ™μž‘μ„ 고의둜 μ•…μš©ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
  • λ‹€λ₯Έ μ‚¬μš©μžμ˜ κ²Œμž„ 이용 λ˜λŠ” 정상적인 κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό λ°©ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
  • μ„œλ²„, λ§€μΉ˜λ©”μ΄ν‚Ή, λ„€νŠΈμ›Œν¬ λ˜λŠ” 기타 온라인 κΈ°λŠ₯을 λ°©ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
  • λΆ€μ •ν–‰μœ„ 방법 λ˜λŠ” λΆ€μ •ν–‰μœ„ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ 개발, 배포, κ΄‘κ³  λ˜λŠ” νŒλ§€ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
μœ„λ°˜ ν–‰μœ„κ°€ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν™•μΈλœ 경우, κ°œλ°œμžλŠ” μœ„λ°˜ ν–‰μœ„μ˜ 성격과 정도에 따라 κ²½κ³ , κ²Œμž„ 데이터 볡ꡬ λ˜λŠ” μ΄ˆκΈ°ν™”, λ§€μΉ˜λ©”μ΄ν‚Ή μ œν•œ λ˜λŠ” 온라인 κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ μ ‘κ·Ό μ œν•œ 등을 ν¬ν•¨ν•œ μ μ ˆν•œ 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제8μ‘°. Nightrolβ„’ 데이터 무결성 λͺ¨λ“ˆ
  • κ²Œμž„μ€ μ†μƒλœ μ €μž₯ 데이터 λ˜λŠ” μ €μž₯ λ°μ΄ν„°μ˜ μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ 변경을 μ‹λ³„ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ Nightrolβ„’ 데이터 무결성 λͺ¨λ“ˆμ„ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 무결성 λͺ¨λ“ˆμ€ κ²Œμž„μ— μ˜ν•΄ μƒμ„±λ˜κ±°λ‚˜ μ‚¬μš©λ˜λŠ” μ €μž₯ 파일 및 κ΄€λ ¨ μ„€μ • νŒŒμΌμ„ 검사할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ €μž₯ 데이터가 μ†μƒλ˜μ—ˆκ±°λ‚˜ μ˜ˆμƒλ˜λŠ” ν˜•μ‹μ— λΆ€ν•©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 경우, κ²Œμž„μ€ ν•΄λ‹Ή 데이터λ₯Ό λΆˆλŸ¬μ˜€μ§€ μ•Šκ±°λ‚˜ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ 백업을 λ³΅μ›ν•˜κ±°λ‚˜ 일뢀 κ²Œμž„ 데이터λ₯Ό μ΄ˆκΈ°ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 무결성 λͺ¨λ“ˆμ€ κ΄€λ ¨ μ—†λŠ” μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ 파일, 운영체제 파일, 컀널 μˆ˜μ€€μ˜ 데이터 λ˜λŠ” κ²Œμž„κ³Ό κ΄€λ ¨ μ—†λŠ” κ°œμΈμ •λ³΄λ₯Ό κ²€μ‚¬ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 무결성 λͺ¨λ“ˆμ€ λ³„λ„μ˜ 컀널 μˆ˜μ€€ λ“œλΌμ΄λ²„λ₯Ό μ„€μΉ˜ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제9μ‘°. μ €μž₯ 데이터
  • κ²Œμž„ λ°μ΄ν„°λŠ” μ‚¬μš©μžμ˜ κΈ°κΈ° λ˜λŠ” Steam Cloudλ₯Ό 톡해 μ €μž₯될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • κΈ°κΈ° κ³ μž₯, ν΄λΌμš°λ“œ 동기화 좩돌, 파일 손상, μ‚¬μš©μžμ˜ μˆ˜λ™ μˆ˜μ •, μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 였λ₯˜ λ˜λŠ” κ°œλ°œμžκ°€ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν†΅μ œν•  수 μ—†λŠ” μƒν™©μœΌλ‘œ 인해 데이터가 μ†μ‹€λ˜κ±°λ‚˜ 손상될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • κ°œλ°œμžλŠ” 데이터 손싀 μœ„ν—˜μ„ 쀄이기 μœ„ν•΄ 합리적인 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•˜μ§€λ§Œ, λͺ¨λ“  데이터가 항상 λ³΄μ‘΄λ˜κ±°λ‚˜ 볡ꡬ될 수 μžˆμŒμ„ 보μž₯ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬μš©μžλŠ” λ°±μ—… κΈ°λŠ₯이 μ œκ³΅λ˜λŠ” 경우 μ€‘μš”ν•˜λ‹€κ³  νŒλ‹¨ν•˜λŠ” λ°μ΄ν„°μ˜ 백업을 μœ μ§€ν•  μ±…μž„μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제10μ‘°. ν™˜λΆˆ
  • Steam을 톡해 이루어진 ꡬ맀 및 ν™˜λΆˆ μš”μ²­μ—λŠ” λ‹Ήμ‹œ μ μš©λ˜λŠ” Steam ν™˜λΆˆ 정책이 μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.
  • ν™˜λΆˆ 자격, ν™˜λΆˆ 방법 및 ν™˜λΆˆ 처리 기간은 Valve Corporation이 κ²°μ •ν•˜κ³  μ²˜λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λ³Έ κ³„μ•½μ˜ μ–΄λ– ν•œ λ‚΄μš©λ„ κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ— 따라 μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μΈμ •λ˜λŠ” 강행적인 μ†ŒλΉ„μž ꢌ리λ₯Ό μ œν•œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Steam ν™˜λΆˆ μ •μ±…: https://store.steampowered.com/steam_refunds/
제11μ‘°. κ°œμΈμ •λ³΄ 및 온라인 데이터
  • Steam 계정, 결제 및 Steam μ„œλΉ„μŠ€μ™€ κ΄€λ ¨λœ μ •λ³΄λŠ” Valve Corporation의 정책에 따라 μ²˜λ¦¬λ©λ‹ˆλ‹€.
  • 온라인 κΈ°λŠ₯을 μ œκ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ²Œμž„μ€ Steam μ‹λ³„μž, ν‘œμ‹œ 이름, κ²Œμž„ μ„Έμ…˜ 정보, μ—°κ²° 기둝 및 였λ₯˜ 둜그 λ“±μ˜ 정보λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • κ°œλ°œμžκ°€ μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” κ°œμΈμ •λ³΄, 처리 λͺ©μ , 보유 κΈ°κ°„ 및 μ‚¬μš©μžμ˜ κΆŒλ¦¬μ— κ΄€ν•œ μΆ”κ°€ μ •λ³΄λŠ” λ³„λ„μ˜ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ—μ„œ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.
제12μ‘°. μ €μž‘κΆŒ 및 μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒ
  • κ²Œμž„ 및 κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ μ— κ΄€ν•œ λͺ¨λ“  μ €μž‘κΆŒ 및 기타 μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒμ€ 개발자 λ˜λŠ” ν•΄λ‹Ή κΆŒλ¦¬μžμ—κ²Œ κ·€μ†λ©λ‹ˆλ‹€.
  • κ²Œμž„μ„ κ΅¬λ§€ν•˜κ±°λ‚˜ μ΄μš©ν•˜λŠ” 것은 κ²Œμž„, κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ , μ €μž‘κΆŒ λ˜λŠ” 기타 μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒμ˜ μ†Œμœ κΆŒμ„ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ΄μ „ν•˜λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 제4μ‘°μ—μ„œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄ μ˜μƒ 및 μŠ€νŠΈλ¦¬λ°μ„ μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” 개발자의 ν—ˆκ°€ 없이 κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 볡제, 배포, 판맀 λ˜λŠ” μƒμ—…μ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • κ²Œμž„μ— ν¬ν•¨λœ 제3자 μ½˜ν…μΈ μ—λŠ” ν•΄λ‹Ή κΆŒλ¦¬μžκ°€ μ •ν•œ λ³„λ„μ˜ 약관이 적용될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제13μ‘°. μ—…λ°μ΄νŠΈ 및 온라인 μ„œλΉ„μŠ€
  • κ°œλ°œμžλŠ” κ²Œμž„μ˜ μ•ˆμ •μ„±, λ³΄μ•ˆ, μ½˜ν…μΈ  개발 λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€ μš΄μ˜μ„ μœ„ν•΄ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν•„μš”ν•œ 경우 κ²Œμž„μ„ μ—…λ°μ΄νŠΈν•˜κ±°λ‚˜ 일뢀 κΈ°λŠ₯을 λ³€κ²½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 일뢀 λ˜λŠ” 전체 온라인 μ„œλΉ„μŠ€λŠ” 점검, μ—…λ°μ΄νŠΈ, 기술적 문제 λ˜λŠ” κ°œλ°œμžκ°€ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν†΅μ œν•  수 μ—†λŠ” μƒν™©μœΌλ‘œ 인해 μΌμ‹œμ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μ—†κ²Œ 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • κ°œλ°œμžλŠ” κ²Œμž„ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ λΆˆν•„μš”ν•œ 쀑단을 μ΅œμ†Œν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 합리적인 λ…Έλ ₯을 κΈ°μšΈμž…λ‹ˆλ‹€.
제14μ‘°. λ©΄μ±… 및 μ±…μž„ μ œν•œ
  • κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ κ²Œμž„μ€ β€œμžˆλŠ” κ·ΈλŒ€λ‘œ(as is)” 및 β€œμ΄μš© κ°€λŠ₯ν•œ μƒνƒœ(as available)β€λ‘œ μ œκ³΅λ©λ‹ˆλ‹€.
  • κ°œλ°œμžλŠ” κ²Œμž„μ΄ λͺ¨λ“  κΈ°κΈ°μ—μ„œ 였λ₯˜ 없이 μž‘λ™ν•˜κ±°λ‚˜ 온라인 μ„œλΉ„μŠ€κ°€ 항상 쀑단 없이 제곡될 것을 보μž₯ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ κ°œλ°œμžλŠ” 간접적, λΆ€μˆ˜μ , 결과적 λ˜λŠ” μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μ—†λŠ” 손해에 λŒ€ν•œ μ±…μž„μ„ μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λ³Έ 쑰항은 고의적인 μœ„λ²•ν–‰μœ„ λ˜λŠ” μ€‘λŒ€ν•œ κ³Όμ‹€λ‘œ 인해 λ°œμƒν•˜λŠ” μ±…μž„μ΄λ‚˜ 법λ₯ μƒ 배제 λ˜λŠ” μ œν•œν•  수 μ—†λŠ” μ±…μž„ λ˜λŠ” μ†ŒλΉ„μž ꢌ리λ₯Ό λ°°μ œν•˜κ±°λ‚˜ μ œν•œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제15μ‘°. λ³Έ κ³„μ•½μ˜ λ³€κ²½
  • κ°œλ°œμžλŠ” κ΄€λ ¨ 법λ₯ , κ²Œμž„ κΈ°λŠ₯, λ³΄μ•ˆ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€ 운영의 변경에 λŒ€μ‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 합리적인 λ²”μœ„μ—μ„œ λ³Έ 계약을 μˆ˜μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ€‘λŒ€ν•œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” λ³€κ²½ 사항은 κ²Œμž„, Steam 곡지 λ˜λŠ” 기타 μ μ ˆν•œ 방법을 톡해 λ³€κ²½ 사항이 적용되기 전에 κ³΅μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ— 따라 λ³„λ„μ˜ λ™μ˜κ°€ ν•„μš”ν•œ 경우, κ°œλ°œμžλŠ” ν•΄λ‹Ή λ³€κ²½ 사항을 μ μš©ν•˜κΈ° 전에 μ‚¬μš©μžμ˜ λ™μ˜λ₯Ό λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제16μ‘°. κ³„μ•½μ˜ μ’…λ£Œ
  • μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„μ„ μ‚­μ œν•˜κ³  μ΄μš©μ„ μ€‘λ‹¨ν•¨μœΌλ‘œμ¨ κ²Œμž„ μ΄μš©μ„ μ’…λ£Œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약을 μ€‘λŒ€ν•˜κ²Œ μœ„λ°˜ν•˜λŠ” 경우, κ°œλ°œμžλŠ” κ΄€λ ¨ 법λ₯  및 Steam 정책이 ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ μ‚¬μš©μžμ˜ 온라인 κΈ°λŠ₯ 접근을 μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒ, μ±…μž„ μ œν•œ 및 λΆ„μŸ 해결에 κ΄€ν•œ 쑰항은 κ·Έ μ„±μ§ˆμƒ ν•„μš”ν•œ λ²”μœ„μ—μ„œ 계약 μ’…λ£Œ 후에도 계속 μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.
제17μ‘°. 쀀거법 및 λΆ„μŸ ν•΄κ²°
  • λ³Έ 계약은 λŒ€ν•œλ―Όκ΅­ 법λ₯ μ— 따라 κ·œμœ¨λ©λ‹ˆλ‹€.
  • λΆ„μŸμ΄ λ°œμƒν•˜λŠ” 경우 μ‚¬μš©μžμ™€ κ°œλ°œμžλŠ” μš°μ„  μƒν˜Έ ν˜‘μ˜λ₯Ό 톡해 ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ…Έλ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • ν˜‘μ˜λ₯Ό 톡해 ν•΄κ²°λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” λΆ„μŸμ€ λŒ€ν•œλ―Όκ΅­μ˜ κ΄€λ ¨ 법λ₯  및 λ―Όμ‚¬μ†Œμ†‘ μ ˆμ°¨μ— 따라 κ΄€ν• κΆŒμ„ κ°€μ§€λŠ” λ²•μ›μ—μ„œ μ²˜λ¦¬λ©λ‹ˆλ‹€.
  • λ³Έ 쑰항은 μ‚¬μš©μžμ˜ κ±°μ£Ό κ΅­κ°€μ—μ„œ μ μš©λ˜λŠ” 강행적인 μ†ŒλΉ„μž 보호 법λ₯  λ˜λŠ” κ΄€ν• κΆŒ κ·œμΉ™μ„ μ œν•œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제18μ‘°. 개발자 정보
  • 개발 및 퍼블리싱 λΈŒλžœλ“œ: HIGHTALE
  • κ²Œμž„: BLINDFOLD: Hide and Seek
  • μ—°λ½μ²˜: [email protected]
Steam 및 Steam λ‘œκ³ λŠ” λ―Έκ΅­ 및 기타 κ΅­κ°€μ—μ„œ Valve Corporation의 μƒν‘œ λ˜λŠ” λ“±λ‘μƒν‘œμž…λ‹ˆλ‹€.
            <div class="bb_h2">BLINDFOLD: Hide and Seek μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž λΌμ΄μ„ μŠ€ 계약</div><b>μ‹œν–‰μΌ: 2026λ…„ 8μ›” 4일</b><br><div class="bb_h2">제0μ‘°. μ–Έμ–΄ 및 λ²ˆμ—­</div>λ³Έ 계약은 ν•œκ΅­μ–΄μ™€ μ˜μ–΄λ‘œ 제곡될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 μ–Έμ–΄ 버전은 μ‹€μ§ˆμ μœΌλ‘œ λ™μΌν•œ λ‚΄μš©μ„ μ˜λ„ν•˜κ³  μžˆμœΌλ‚˜, λ²ˆμ—­ κ³Όμ •μ—μ„œ 문ꡬ λ˜λŠ” ν•΄μ„μƒμ˜ 차이가 λ°œμƒν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ, 각 μ–Έμ–΄ 버전 사이에 λΆˆμΌμΉ˜κ°€ λ°œμƒν•˜λŠ” 경우 ν•œκ΅­μ–΄ 버전이 μš°μ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.<br><div class="bb_h2">제1μ‘°. λͺ©μ  및 계약 λ‹Ήμ‚¬μž</div>λ³Έ μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž λΌμ΄μ„ μŠ€ 계약(μ΄ν•˜ β€œλ³Έ 계약”)은 BLINDFOLD: Hide and Seek(μ΄ν•˜ β€œκ²Œμž„β€)의 μ΄μš©μ— κ΄€ν•œ 사항을 κ·œμ •ν•˜λ©°, κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜, μ‹€ν–‰, 접속 λ˜λŠ” μ΄μš©ν•˜λŠ” 자(μ΄ν•˜ β€œμ‚¬μš©μžβ€)와 HIGHTALE(μ΄ν•˜ β€œκ°œλ°œμžβ€) 간에 μ²΄κ²°λ©λ‹ˆλ‹€.<br><br>μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜, μ‹€ν–‰, 접속 λ˜λŠ” μ΄μš©ν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ³Έ 계약에 λ™μ˜ν•˜κ³  λ³Έ κ³„μ•½μ˜ μ μš©μ„ λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약에 λ™μ˜ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 경우 κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜ν•˜κ±°λ‚˜ μ΄μš©ν•΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.<br><div class="bb_h2">제2μ‘°. μ •μ˜</div><ul class="bb_ul"><li><b>κ²Œμž„</b>μ΄λž€ BLINDFOLD: Hide and Seekλ₯Ό μ˜λ―Έν•˜λ©°, κ°œλ°œμžκ°€ κ°œλ°œν•˜κ±°λ‚˜ λ°°ν¬ν•˜λŠ” λͺ¨λ“  μ—…λ°μ΄νŠΈ, 패치 및 μΆ”κ°€ ꡬ성 μš”μ†Œλ₯Ό ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€.</li><li><b>Steam 계정</b>μ΄λž€ Valve Corporation을 톡해 생성 및 κ΄€λ¦¬λ˜λŠ” μ‚¬μš©μž 계정을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.</li><li><b>κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ </b>λž€ κ²Œμž„μ— ν¬ν•¨λœ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄, κ·Έλž˜ν”½, 캐릭터, μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, μŒμ•…, 음ν–₯ 효과, λ¬Έμ„œ, 슀크립트, λ§΅, μ•„μ΄ν…œ 및 기타 λͺ¨λ“  μš”μ†Œλ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.</li><li><b>λΆ€μ •ν–‰μœ„</b>λž€ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ λ˜λŠ” 데이터λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜κ±°λ‚˜, μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜, 였λ₯˜ λ˜λŠ” 취약점을 고의둜 μ•…μš©ν•˜κ±°λ‚˜, κ·Έ 밖에 κ²Œμž„μ˜ 정상적인 운영 λ˜λŠ” κ³΅μ •ν•œ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό λ°©ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„λ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.</li><li><b>무결성 λͺ¨λ“ˆ</b>μ΄λž€ κ²Œμž„ μ €μž₯ 데이터가 μ†μƒλ˜μ—ˆκ±°λ‚˜ μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ λ°©μ‹μœΌλ‘œ λ³€κ²½λ˜μ—ˆλŠ”μ§€λ₯Ό ν™•μΈν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©λ˜λŠ” Nightrolβ„’ λͺ¨λ“ˆμ„ μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제3μ‘°. λΌμ΄μ„ μŠ€ λΆ€μ—¬</div><ul class="bb_ul"><li>μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약 및 κ΄€λ ¨ Steam 약관을 μ€€μˆ˜ν•˜λŠ” 것을 쑰건으둜, κ°œλ°œμžλŠ” μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 개인적이고 비상업적인 λͺ©μ μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜ν•˜κ³  μ΄μš©ν•  수 μžˆλŠ” μ œν•œμ μ΄κ³  비독점적이며 양도 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ λΌμ΄μ„ μŠ€λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€.</li><li>μ‚¬μš©μžλŠ” 개발자의 사전 μ„œλ©΄ ν—ˆκ°€ 없이 κ²Œμž„ λ˜λŠ” κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 볡제, 배포, 판맀, 재판맀, μž„λŒ€, λŒ€μ—¬, 양도, μž¬ν—ˆκ°€ν•˜κ±°λ‚˜ μƒμ—…μ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ—μ„œ λͺ…μ‹œμ μœΌλ‘œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” 경우λ₯Ό μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„μ„ 역섀계, λ””μ»΄νŒŒμΌ, λ””μŠ€μ–΄μ…ˆλΈ”ν•˜κ±°λ‚˜ μ†ŒμŠ€ μ½”λ“œλ₯Ό μΆ”μΆœν•˜λ €κ³  μ‹œλ„ν•˜κ±°λ‚˜ κ·Έ λ°–μ˜ λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ μˆ˜μ •ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약을 μ€‘λŒ€ν•˜κ²Œ μœ„λ°˜ν•˜λŠ” 경우, κ°œλ°œμžλŠ” κ΄€λ ¨ 법λ₯  및 Steam 정책이 ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ κ²Œμž„ λ˜λŠ” 온라인 κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ 접근을 μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제4μ‘°. κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄ μ˜μƒ 및 슀트리밍</div><ul class="bb_ul"><li>μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄ μ˜μƒμ„ λ…Ήν™”ν•˜κ±°λ‚˜ 라이브 μŠ€νŠΈλ¦¬λ°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>μ‚¬μš©μžλŠ” YouTube, Twitch 및 이와 μœ μ‚¬ν•œ ν”Œλž«νΌμ„ 톡해 κ΄‘κ³  수읡, 후원 수읡 λ˜λŠ” ν›„μ›κΈˆ 등을 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>λ‹€μŒ ν–‰μœ„λŠ” ν—ˆμš©λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€:<ul class="bb_ul"><li>κ²Œμž„ 파일 λ˜λŠ” κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ³„λ„μ˜ μ œν’ˆμœΌλ‘œ μΆ”μΆœν•˜μ—¬ λ°°ν¬ν•˜λŠ” ν–‰μœ„</li><li>κ²Œμž„μ˜ μŒμ•…, κ·Έλž˜ν”½, 캐릭터 λ˜λŠ” 기타 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 독립적인 μƒν’ˆμœΌλ‘œ νŒλ§€ν•˜λŠ” ν–‰μœ„</li><li>μ‹€μ œλ‘œ κ°œλ°œμžκ°€ μ œμž‘, 승인 λ˜λŠ” κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ ν›„μ›ν•˜μ§€ μ•Šμ€ μ˜μƒ, μ œν’ˆ λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό κ°œλ°œμžκ°€ κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ μ œμž‘ν•˜κ±°λ‚˜ 승인 λ˜λŠ” ν›„μ›ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ ν‘œμ‹œν•˜λŠ” ν–‰μœ„</li><li>제3자의 μ €μž‘κΆŒ, μƒν‘œκΆŒ, κ°œμΈμ •λ³΄ λ˜λŠ” 기타 ꢌ리λ₯Ό μΉ¨ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„</li></ul></li></ul><div class="bb_h2">제5μ‘°. 재판맀 및 계정 λŒ€ν–‰ ν”Œλ ˆμ΄ κΈˆμ§€</div>Steam μ •μ±…μ—μ„œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” 경우 λ˜λŠ” 개발자의 사전 μ„œλ©΄ ν—ˆκ°€κ°€ μžˆλŠ” 경우λ₯Ό μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„ λΌμ΄μ„ μŠ€, Steam 계정 λ˜λŠ” κ²Œμž„μ— λŒ€ν•œ μ ‘κ·Ό κΆŒν•œμ„ 판맀, 재판맀, μž„λŒ€, λŒ€μ—¬ λ˜λŠ” 양도할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μ‚¬μš©μžλŠ” νƒ€μΈμ˜ κ³„μ •μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κ±°λ‚˜ κ³„μ •μ˜ μ§„ν–‰ 상황을 μ‘°μž‘ν•˜κ±°λ‚˜ 이와 μœ μ‚¬ν•œ 계정 λŒ€ν–‰ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” λŒ€κ°€λ‘œ λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμœΌλ‘œλΆ€ν„° 보상을 받을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.<br><div class="bb_h2">제6μ‘°. Steam 계정 관리</div><ul class="bb_ul"><li>Steam κ³„μ •μ˜ 생성, 둜그인, 결제 처리 및 기본적인 계정 κ΄€λ¦¬λŠ” Steam 및 Valve Corporation을 톡해 μ΄λ£¨μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.</li><li>μ‚¬μš©μžλŠ” Steam 이용자 μ•½κ΄€ 및 기타 κ΄€λ ¨ Steam 정책을 μ€€μˆ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.</li><li>μ‚¬μš©μžλŠ” μžμ‹ μ˜ 둜그인 정보 및 λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έμ˜ λ³΄μ•ˆκ³Ό 비밀을 λ³΄ν˜Έν•  μ±…μž„μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>Valve Corporation이 κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯을 ν†΅ν•œ 경우λ₯Ό μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” Steam 계정, λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έ λ˜λŠ” κ²Œμž„ λΌμ΄μ„ μŠ€λ₯Ό λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ—κ²Œ νŒλ§€ν•˜κ±°λ‚˜ 양도할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>무단 μ ‘κ·Ό λ˜λŠ” λ³΄μ•ˆ μΉ¨ν•΄κ°€ μ˜μ‹¬λ˜λŠ” 경우 μ‚¬μš©μžλŠ” μ¦‰μ‹œ Steam 고객지원에 λ¬Έμ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제7μ‘°. λΆ€μ •ν–‰μœ„ 및 μ„œλΉ„μŠ€ λ°©ν•΄ κΈˆμ§€</div>μ‚¬μš©μžλŠ” λ‹€μŒ ν–‰μœ„λ₯Ό ν•΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.<br><ul class="bb_ul"><li>치트 ν”„λ‘œκ·Έλž¨, ν•΄ν‚Ή ν”„λ‘œκ·Έλž¨, 봇 λ˜λŠ” μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ μžλ™ν™” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” ν–‰μœ„</li><li>λΆ€μ μ ˆν•œ λͺ©μ μœΌλ‘œ κ²Œμž„ 파일, μ €μž₯ 데이터, λ©”λͺ¨λ¦¬ λ˜λŠ” λ„€νŠΈμ›Œν¬ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜λŠ” ν–‰μœ„</li><li>였λ₯˜, 취약점 λ˜λŠ” μ˜λ„ν•˜μ§€ μ•Šμ€ κ²Œμž„ λ™μž‘μ„ 고의둜 μ•…μš©ν•˜λŠ” ν–‰μœ„</li><li>λ‹€λ₯Έ μ‚¬μš©μžμ˜ κ²Œμž„ 이용 λ˜λŠ” 정상적인 κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό λ°©ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„</li><li>μ„œλ²„, λ§€μΉ˜λ©”μ΄ν‚Ή, λ„€νŠΈμ›Œν¬ λ˜λŠ” 기타 온라인 κΈ°λŠ₯을 λ°©ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„</li><li>λΆ€μ •ν–‰μœ„ 방법 λ˜λŠ” λΆ€μ •ν–‰μœ„ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ 개발, 배포, κ΄‘κ³  λ˜λŠ” νŒλ§€ν•˜λŠ” ν–‰μœ„</li></ul>μœ„λ°˜ ν–‰μœ„κ°€ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν™•μΈλœ 경우, κ°œλ°œμžλŠ” μœ„λ°˜ ν–‰μœ„μ˜ 성격과 정도에 따라 κ²½κ³ , κ²Œμž„ 데이터 볡ꡬ λ˜λŠ” μ΄ˆκΈ°ν™”, λ§€μΉ˜λ©”μ΄ν‚Ή μ œν•œ λ˜λŠ” 온라인 κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ μ ‘κ·Ό μ œν•œ 등을 ν¬ν•¨ν•œ μ μ ˆν•œ 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.<br><div class="bb_h2">제8μ‘°. Nightrolβ„’ 데이터 무결성 λͺ¨λ“ˆ</div><ul class="bb_ul"><li>κ²Œμž„μ€ μ†μƒλœ μ €μž₯ 데이터 λ˜λŠ” μ €μž₯ λ°μ΄ν„°μ˜ μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ 변경을 μ‹λ³„ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ Nightrolβ„’ 데이터 무결성 λͺ¨λ“ˆμ„ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>무결성 λͺ¨λ“ˆμ€ κ²Œμž„μ— μ˜ν•΄ μƒμ„±λ˜κ±°λ‚˜ μ‚¬μš©λ˜λŠ” μ €μž₯ 파일 및 κ΄€λ ¨ μ„€μ • νŒŒμΌμ„ 검사할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>μ €μž₯ 데이터가 μ†μƒλ˜μ—ˆκ±°λ‚˜ μ˜ˆμƒλ˜λŠ” ν˜•μ‹μ— λΆ€ν•©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 경우, κ²Œμž„μ€ ν•΄λ‹Ή 데이터λ₯Ό λΆˆλŸ¬μ˜€μ§€ μ•Šκ±°λ‚˜ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ 백업을 λ³΅μ›ν•˜κ±°λ‚˜ 일뢀 κ²Œμž„ 데이터λ₯Ό μ΄ˆκΈ°ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>무결성 λͺ¨λ“ˆμ€ κ΄€λ ¨ μ—†λŠ” μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ 파일, 운영체제 파일, 컀널 μˆ˜μ€€μ˜ 데이터 λ˜λŠ” κ²Œμž„κ³Ό κ΄€λ ¨ μ—†λŠ” κ°œμΈμ •λ³΄λ₯Ό κ²€μ‚¬ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>무결성 λͺ¨λ“ˆμ€ λ³„λ„μ˜ 컀널 μˆ˜μ€€ λ“œλΌμ΄λ²„λ₯Ό μ„€μΉ˜ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제9μ‘°. μ €μž₯ 데이터</div><ul class="bb_ul"><li>κ²Œμž„ λ°μ΄ν„°λŠ” μ‚¬μš©μžμ˜ κΈ°κΈ° λ˜λŠ” Steam Cloudλ₯Ό 톡해 μ €μž₯될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>κΈ°κΈ° κ³ μž₯, ν΄λΌμš°λ“œ 동기화 좩돌, 파일 손상, μ‚¬μš©μžμ˜ μˆ˜λ™ μˆ˜μ •, μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 였λ₯˜ λ˜λŠ” κ°œλ°œμžκ°€ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν†΅μ œν•  수 μ—†λŠ” μƒν™©μœΌλ‘œ 인해 데이터가 μ†μ‹€λ˜κ±°λ‚˜ 손상될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>κ°œλ°œμžλŠ” 데이터 손싀 μœ„ν—˜μ„ 쀄이기 μœ„ν•΄ 합리적인 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•˜μ§€λ§Œ, λͺ¨λ“  데이터가 항상 λ³΄μ‘΄λ˜κ±°λ‚˜ 볡ꡬ될 수 μžˆμŒμ„ 보μž₯ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>μ‚¬μš©μžλŠ” λ°±μ—… κΈ°λŠ₯이 μ œκ³΅λ˜λŠ” 경우 μ€‘μš”ν•˜λ‹€κ³  νŒλ‹¨ν•˜λŠ” λ°μ΄ν„°μ˜ 백업을 μœ μ§€ν•  μ±…μž„μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제10μ‘°. ν™˜λΆˆ</div><ul class="bb_ul"><li>Steam을 톡해 이루어진 ꡬ맀 및 ν™˜λΆˆ μš”μ²­μ—λŠ” λ‹Ήμ‹œ μ μš©λ˜λŠ” Steam ν™˜λΆˆ 정책이 μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.</li><li>ν™˜λΆˆ 자격, ν™˜λΆˆ 방법 및 ν™˜λΆˆ 처리 기간은 Valve Corporation이 κ²°μ •ν•˜κ³  μ²˜λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.</li><li>λ³Έ κ³„μ•½μ˜ μ–΄λ– ν•œ λ‚΄μš©λ„ κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ— 따라 μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μΈμ •λ˜λŠ” 강행적인 μ†ŒλΉ„μž ꢌ리λ₯Ό μ œν•œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li></ul>Steam ν™˜λΆˆ μ •μ±…: <a class="bb_link" href="https://store.steampowered.com/steam_refunds/" target="_blank" rel="">https://store.steampowered.com/steam_refunds/</a><br><div class="bb_h2">제11μ‘°. κ°œμΈμ •λ³΄ 및 온라인 데이터</div><ul class="bb_ul"><li>Steam 계정, 결제 및 Steam μ„œλΉ„μŠ€μ™€ κ΄€λ ¨λœ μ •λ³΄λŠ” Valve Corporation의 정책에 따라 μ²˜λ¦¬λ©λ‹ˆλ‹€.</li><li>온라인 κΈ°λŠ₯을 μ œκ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ²Œμž„μ€ Steam μ‹λ³„μž, ν‘œμ‹œ 이름, κ²Œμž„ μ„Έμ…˜ 정보, μ—°κ²° 기둝 및 였λ₯˜ 둜그 λ“±μ˜ 정보λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>κ°œλ°œμžκ°€ μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” κ°œμΈμ •λ³΄, 처리 λͺ©μ , 보유 κΈ°κ°„ 및 μ‚¬μš©μžμ˜ κΆŒλ¦¬μ— κ΄€ν•œ μΆ”κ°€ μ •λ³΄λŠ” λ³„λ„μ˜ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ—μ„œ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제12μ‘°. μ €μž‘κΆŒ 및 μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒ</div><ul class="bb_ul"><li>κ²Œμž„ 및 κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ μ— κ΄€ν•œ λͺ¨λ“  μ €μž‘κΆŒ 및 기타 μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒμ€ 개발자 λ˜λŠ” ν•΄λ‹Ή κΆŒλ¦¬μžμ—κ²Œ κ·€μ†λ©λ‹ˆλ‹€.</li><li>κ²Œμž„μ„ κ΅¬λ§€ν•˜κ±°λ‚˜ μ΄μš©ν•˜λŠ” 것은 κ²Œμž„, κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ , μ €μž‘κΆŒ λ˜λŠ” 기타 μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒμ˜ μ†Œμœ κΆŒμ„ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ΄μ „ν•˜λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>제4μ‘°μ—μ„œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄ μ˜μƒ 및 μŠ€νŠΈλ¦¬λ°μ„ μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” 개발자의 ν—ˆκ°€ 없이 κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 볡제, 배포, 판맀 λ˜λŠ” μƒμ—…μ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>κ²Œμž„μ— ν¬ν•¨λœ 제3자 μ½˜ν…μΈ μ—λŠ” ν•΄λ‹Ή κΆŒλ¦¬μžκ°€ μ •ν•œ λ³„λ„μ˜ 약관이 적용될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제13μ‘°. μ—…λ°μ΄νŠΈ 및 온라인 μ„œλΉ„μŠ€</div><ul class="bb_ul"><li>κ°œλ°œμžλŠ” κ²Œμž„μ˜ μ•ˆμ •μ„±, λ³΄μ•ˆ, μ½˜ν…μΈ  개발 λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€ μš΄μ˜μ„ μœ„ν•΄ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν•„μš”ν•œ 경우 κ²Œμž„μ„ μ—…λ°μ΄νŠΈν•˜κ±°λ‚˜ 일뢀 κΈ°λŠ₯을 λ³€κ²½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>일뢀 λ˜λŠ” 전체 온라인 μ„œλΉ„μŠ€λŠ” 점검, μ—…λ°μ΄νŠΈ, 기술적 문제 λ˜λŠ” κ°œλ°œμžκ°€ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν†΅μ œν•  수 μ—†λŠ” μƒν™©μœΌλ‘œ 인해 μΌμ‹œμ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μ—†κ²Œ 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>κ°œλ°œμžλŠ” κ²Œμž„ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ λΆˆν•„μš”ν•œ 쀑단을 μ΅œμ†Œν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 합리적인 λ…Έλ ₯을 κΈ°μšΈμž…λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제14μ‘°. λ©΄μ±… 및 μ±…μž„ μ œν•œ</div><ul class="bb_ul"><li>κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ κ²Œμž„μ€ β€œμžˆλŠ” κ·ΈλŒ€λ‘œ(as is)” 및 β€œμ΄μš© κ°€λŠ₯ν•œ μƒνƒœ(as available)β€λ‘œ μ œκ³΅λ©λ‹ˆλ‹€.</li><li>κ°œλ°œμžλŠ” κ²Œμž„μ΄ λͺ¨λ“  κΈ°κΈ°μ—μ„œ 였λ₯˜ 없이 μž‘λ™ν•˜κ±°λ‚˜ 온라인 μ„œλΉ„μŠ€κ°€ 항상 쀑단 없이 제곡될 것을 보μž₯ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ κ°œλ°œμžλŠ” 간접적, λΆ€μˆ˜μ , 결과적 λ˜λŠ” μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μ—†λŠ” 손해에 λŒ€ν•œ μ±…μž„μ„ μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>λ³Έ 쑰항은 고의적인 μœ„λ²•ν–‰μœ„ λ˜λŠ” μ€‘λŒ€ν•œ κ³Όμ‹€λ‘œ 인해 λ°œμƒν•˜λŠ” μ±…μž„μ΄λ‚˜ 법λ₯ μƒ 배제 λ˜λŠ” μ œν•œν•  수 μ—†λŠ” μ±…μž„ λ˜λŠ” μ†ŒλΉ„μž ꢌ리λ₯Ό λ°°μ œν•˜κ±°λ‚˜ μ œν•œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제15μ‘°. λ³Έ κ³„μ•½μ˜ λ³€κ²½</div><ul class="bb_ul"><li>κ°œλ°œμžλŠ” κ΄€λ ¨ 법λ₯ , κ²Œμž„ κΈ°λŠ₯, λ³΄μ•ˆ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€ 운영의 변경에 λŒ€μ‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 합리적인 λ²”μœ„μ—μ„œ λ³Έ 계약을 μˆ˜μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ€‘λŒ€ν•œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” λ³€κ²½ 사항은 κ²Œμž„, Steam 곡지 λ˜λŠ” 기타 μ μ ˆν•œ 방법을 톡해 λ³€κ²½ 사항이 적용되기 전에 κ³΅μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€.</li><li>κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ— 따라 λ³„λ„μ˜ λ™μ˜κ°€ ν•„μš”ν•œ 경우, κ°œλ°œμžλŠ” ν•΄λ‹Ή λ³€κ²½ 사항을 μ μš©ν•˜κΈ° 전에 μ‚¬μš©μžμ˜ λ™μ˜λ₯Ό λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제16μ‘°. κ³„μ•½μ˜ μ’…λ£Œ</div><ul class="bb_ul"><li>μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„μ„ μ‚­μ œν•˜κ³  μ΄μš©μ„ μ€‘λ‹¨ν•¨μœΌλ‘œμ¨ κ²Œμž„ μ΄μš©μ„ μ’…λ£Œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약을 μ€‘λŒ€ν•˜κ²Œ μœ„λ°˜ν•˜λŠ” 경우, κ°œλ°œμžλŠ” κ΄€λ ¨ 법λ₯  및 Steam 정책이 ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ μ‚¬μš©μžμ˜ 온라인 κΈ°λŠ₯ 접근을 μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li><li>μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒ, μ±…μž„ μ œν•œ 및 λΆ„μŸ 해결에 κ΄€ν•œ 쑰항은 κ·Έ μ„±μ§ˆμƒ ν•„μš”ν•œ λ²”μœ„μ—μ„œ 계약 μ’…λ£Œ 후에도 계속 μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제17μ‘°. 쀀거법 및 λΆ„μŸ ν•΄κ²°</div><ul class="bb_ul"><li>λ³Έ 계약은 λŒ€ν•œλ―Όκ΅­ 법λ₯ μ— 따라 κ·œμœ¨λ©λ‹ˆλ‹€.</li><li>λΆ„μŸμ΄ λ°œμƒν•˜λŠ” 경우 μ‚¬μš©μžμ™€ κ°œλ°œμžλŠ” μš°μ„  μƒν˜Έ ν˜‘μ˜λ₯Ό 톡해 ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ…Έλ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.</li><li>ν˜‘μ˜λ₯Ό 톡해 ν•΄κ²°λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” λΆ„μŸμ€ λŒ€ν•œλ―Όκ΅­μ˜ κ΄€λ ¨ 법λ₯  및 λ―Όμ‚¬μ†Œμ†‘ μ ˆμ°¨μ— 따라 κ΄€ν• κΆŒμ„ κ°€μ§€λŠ” λ²•μ›μ—μ„œ μ²˜λ¦¬λ©λ‹ˆλ‹€.</li><li>λ³Έ 쑰항은 μ‚¬μš©μžμ˜ κ±°μ£Ό κ΅­κ°€μ—μ„œ μ μš©λ˜λŠ” 강행적인 μ†ŒλΉ„μž 보호 법λ₯  λ˜λŠ” κ΄€ν• κΆŒ κ·œμΉ™μ„ μ œν•œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.</li></ul><div class="bb_h2">제18μ‘°. 개발자 정보</div><ul class="bb_ul"><li><b>개발 및 퍼블리싱 λΈŒλžœλ“œ:</b> HIGHTALE</li><li><b>κ²Œμž„:</b> BLINDFOLD: Hide and Seek</li><li><b>μ—°λ½μ²˜:</b> <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></li></ul>Steam 및 Steam λ‘œκ³ λŠ” λ―Έκ΅­ 및 기타 κ΅­κ°€μ—μ„œ Valve Corporation의 μƒν‘œ λ˜λŠ” λ“±λ‘μƒν‘œμž…λ‹ˆλ‹€.<br>
    
        
BLINDFOLD: Hide and Seek μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž λΌμ΄μ„ μŠ€ 계약 μ‹œν–‰μΌ: 2026λ…„ 8μ›” 4일
제0μ‘°. μ–Έμ–΄ 및 λ²ˆμ—­ λ³Έ 계약은 ν•œκ΅­μ–΄μ™€ μ˜μ–΄λ‘œ 제곡될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 μ–Έμ–΄ 버전은 μ‹€μ§ˆμ μœΌλ‘œ λ™μΌν•œ λ‚΄μš©μ„ μ˜λ„ν•˜κ³  μžˆμœΌλ‚˜, λ²ˆμ—­ κ³Όμ •μ—μ„œ 문ꡬ λ˜λŠ” ν•΄μ„μƒμ˜ 차이가 λ°œμƒν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ, 각 μ–Έμ–΄ 버전 사이에 λΆˆμΌμΉ˜κ°€ λ°œμƒν•˜λŠ” 경우 ν•œκ΅­μ–΄ 버전이 μš°μ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.
제1μ‘°. λͺ©μ  및 계약 λ‹Ήμ‚¬μž λ³Έ μ΅œμ’… μ‚¬μš©μž λΌμ΄μ„ μŠ€ 계약(μ΄ν•˜ β€œλ³Έ 계약”)은 BLINDFOLD: Hide and Seek(μ΄ν•˜ β€œκ²Œμž„β€)의 μ΄μš©μ— κ΄€ν•œ 사항을 κ·œμ •ν•˜λ©°, κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜, μ‹€ν–‰, 접속 λ˜λŠ” μ΄μš©ν•˜λŠ” 자(μ΄ν•˜ β€œμ‚¬μš©μžβ€)와 HIGHTALE(μ΄ν•˜ β€œκ°œλ°œμžβ€) 간에 μ²΄κ²°λ©λ‹ˆλ‹€.
μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜, μ‹€ν–‰, 접속 λ˜λŠ” μ΄μš©ν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ³Έ 계약에 λ™μ˜ν•˜κ³  λ³Έ κ³„μ•½μ˜ μ μš©μ„ λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약에 λ™μ˜ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 경우 κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜ν•˜κ±°λ‚˜ μ΄μš©ν•΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.
제2μ‘°. μ •μ˜
κ²Œμž„μ΄λž€ BLINDFOLD: Hide and Seekλ₯Ό μ˜λ―Έν•˜λ©°, κ°œλ°œμžκ°€ κ°œλ°œν•˜κ±°λ‚˜ λ°°ν¬ν•˜λŠ” λͺ¨λ“  μ—…λ°μ΄νŠΈ, 패치 및 μΆ”κ°€ ꡬ성 μš”μ†Œλ₯Ό ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€.
Steam κ³„μ •μ΄λž€ Valve Corporation을 톡해 생성 및 κ΄€λ¦¬λ˜λŠ” μ‚¬μš©μž 계정을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λž€ κ²Œμž„μ— ν¬ν•¨λœ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄, κ·Έλž˜ν”½, 캐릭터, μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, μŒμ•…, 음ν–₯ 효과, λ¬Έμ„œ, 슀크립트, λ§΅, μ•„μ΄ν…œ 및 기타 λͺ¨λ“  μš”μ†Œλ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
λΆ€μ •ν–‰μœ„λž€ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ λ˜λŠ” 데이터λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜κ±°λ‚˜, μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜, 였λ₯˜ λ˜λŠ” 취약점을 고의둜 μ•…μš©ν•˜κ±°λ‚˜, κ·Έ 밖에 κ²Œμž„μ˜ 정상적인 운영 λ˜λŠ” κ³΅μ •ν•œ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό λ°©ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„λ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
무결성 λͺ¨λ“ˆμ΄λž€ κ²Œμž„ μ €μž₯ 데이터가 μ†μƒλ˜μ—ˆκ±°λ‚˜ μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ λ°©μ‹μœΌλ‘œ λ³€κ²½λ˜μ—ˆλŠ”μ§€λ₯Ό ν™•μΈν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©λ˜λŠ” Nightrolβ„’ λͺ¨λ“ˆμ„ μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
제3μ‘°. λΌμ΄μ„ μŠ€ λΆ€μ—¬
μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약 및 κ΄€λ ¨ Steam 약관을 μ€€μˆ˜ν•˜λŠ” 것을 쑰건으둜, κ°œλ°œμžλŠ” μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 개인적이고 비상업적인 λͺ©μ μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ μ„€μΉ˜ν•˜κ³  μ΄μš©ν•  수 μžˆλŠ” μ œν•œμ μ΄κ³  비독점적이며 양도 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ λΌμ΄μ„ μŠ€λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ‚¬μš©μžλŠ” 개발자의 사전 μ„œλ©΄ ν—ˆκ°€ 없이 κ²Œμž„ λ˜λŠ” κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 볡제, 배포, 판맀, 재판맀, μž„λŒ€, λŒ€μ—¬, 양도, μž¬ν—ˆκ°€ν•˜κ±°λ‚˜ μƒμ—…μ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ—μ„œ λͺ…μ‹œμ μœΌλ‘œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” 경우λ₯Ό μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„μ„ 역섀계, λ””μ»΄νŒŒμΌ, λ””μŠ€μ–΄μ…ˆλΈ”ν•˜κ±°λ‚˜ μ†ŒμŠ€ μ½”λ“œλ₯Ό μΆ”μΆœν•˜λ €κ³  μ‹œλ„ν•˜κ±°λ‚˜ κ·Έ λ°–μ˜ λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ μˆ˜μ •ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약을 μ€‘λŒ€ν•˜κ²Œ μœ„λ°˜ν•˜λŠ” 경우, κ°œλ°œμžλŠ” κ΄€λ ¨ 법λ₯  및 Steam 정책이 ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ κ²Œμž„ λ˜λŠ” 온라인 κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ 접근을 μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제4μ‘°. κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄ μ˜μƒ 및 슀트리밍
μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄ μ˜μƒμ„ λ…Ήν™”ν•˜κ±°λ‚˜ 라이브 μŠ€νŠΈλ¦¬λ°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ‚¬μš©μžλŠ” YouTube, Twitch 및 이와 μœ μ‚¬ν•œ ν”Œλž«νΌμ„ 톡해 κ΄‘κ³  수읡, 후원 수읡 λ˜λŠ” ν›„μ›κΈˆ 등을 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λ‹€μŒ ν–‰μœ„λŠ” ν—ˆμš©λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€: κ²Œμž„ 파일 λ˜λŠ” κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ³„λ„μ˜ μ œν’ˆμœΌλ‘œ μΆ”μΆœν•˜μ—¬ λ°°ν¬ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
κ²Œμž„μ˜ μŒμ•…, κ·Έλž˜ν”½, 캐릭터 λ˜λŠ” 기타 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 독립적인 μƒν’ˆμœΌλ‘œ νŒλ§€ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
μ‹€μ œλ‘œ κ°œλ°œμžκ°€ μ œμž‘, 승인 λ˜λŠ” κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ ν›„μ›ν•˜μ§€ μ•Šμ€ μ˜μƒ, μ œν’ˆ λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό κ°œλ°œμžκ°€ κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ μ œμž‘ν•˜κ±°λ‚˜ 승인 λ˜λŠ” ν›„μ›ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ ν‘œμ‹œν•˜λŠ” ν–‰μœ„
제3자의 μ €μž‘κΆŒ, μƒν‘œκΆŒ, κ°œμΈμ •λ³΄ λ˜λŠ” 기타 ꢌ리λ₯Ό μΉ¨ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
제5μ‘°. 재판맀 및 계정 λŒ€ν–‰ ν”Œλ ˆμ΄ κΈˆμ§€ Steam μ •μ±…μ—μ„œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” 경우 λ˜λŠ” 개발자의 사전 μ„œλ©΄ ν—ˆκ°€κ°€ μžˆλŠ” 경우λ₯Ό μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„ λΌμ΄μ„ μŠ€, Steam 계정 λ˜λŠ” κ²Œμž„μ— λŒ€ν•œ μ ‘κ·Ό κΆŒν•œμ„ 판맀, 재판맀, μž„λŒ€, λŒ€μ—¬ λ˜λŠ” 양도할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μ‚¬μš©μžλŠ” νƒ€μΈμ˜ κ³„μ •μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κ±°λ‚˜ κ³„μ •μ˜ μ§„ν–‰ 상황을 μ‘°μž‘ν•˜κ±°λ‚˜ 이와 μœ μ‚¬ν•œ 계정 λŒ€ν–‰ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” λŒ€κ°€λ‘œ λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμœΌλ‘œλΆ€ν„° 보상을 받을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제6μ‘°. Steam 계정 관리
Steam κ³„μ •μ˜ 생성, 둜그인, 결제 처리 및 기본적인 계정 κ΄€λ¦¬λŠ” Steam 및 Valve Corporation을 톡해 μ΄λ£¨μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.
μ‚¬μš©μžλŠ” Steam 이용자 μ•½κ΄€ 및 기타 κ΄€λ ¨ Steam 정책을 μ€€μˆ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ‚¬μš©μžλŠ” μžμ‹ μ˜ 둜그인 정보 및 λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έμ˜ λ³΄μ•ˆκ³Ό 비밀을 λ³΄ν˜Έν•  μ±…μž„μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Valve Corporation이 κ³΅μ‹μ μœΌλ‘œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯을 ν†΅ν•œ 경우λ₯Ό μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” Steam 계정, λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έ λ˜λŠ” κ²Œμž„ λΌμ΄μ„ μŠ€λ₯Ό λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ—κ²Œ νŒλ§€ν•˜κ±°λ‚˜ 양도할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
무단 μ ‘κ·Ό λ˜λŠ” λ³΄μ•ˆ μΉ¨ν•΄κ°€ μ˜μ‹¬λ˜λŠ” 경우 μ‚¬μš©μžλŠ” μ¦‰μ‹œ Steam 고객지원에 λ¬Έμ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
제7μ‘°. λΆ€μ •ν–‰μœ„ 및 μ„œλΉ„μŠ€ λ°©ν•΄ κΈˆμ§€ μ‚¬μš©μžλŠ” λ‹€μŒ ν–‰μœ„λ₯Ό ν•΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.
치트 ν”„λ‘œκ·Έλž¨, ν•΄ν‚Ή ν”„λ‘œκ·Έλž¨, 봇 λ˜λŠ” μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ μžλ™ν™” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
λΆ€μ μ ˆν•œ λͺ©μ μœΌλ‘œ κ²Œμž„ 파일, μ €μž₯ 데이터, λ©”λͺ¨λ¦¬ λ˜λŠ” λ„€νŠΈμ›Œν¬ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
였λ₯˜, 취약점 λ˜λŠ” μ˜λ„ν•˜μ§€ μ•Šμ€ κ²Œμž„ λ™μž‘μ„ 고의둜 μ•…μš©ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
λ‹€λ₯Έ μ‚¬μš©μžμ˜ κ²Œμž„ 이용 λ˜λŠ” 정상적인 κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό λ°©ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
μ„œλ²„, λ§€μΉ˜λ©”μ΄ν‚Ή, λ„€νŠΈμ›Œν¬ λ˜λŠ” 기타 온라인 κΈ°λŠ₯을 λ°©ν•΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„
λΆ€μ •ν–‰μœ„ 방법 λ˜λŠ” λΆ€μ •ν–‰μœ„ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ 개발, 배포, κ΄‘κ³  λ˜λŠ” νŒλ§€ν•˜λŠ” ν–‰μœ„ μœ„λ°˜ ν–‰μœ„κ°€ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν™•μΈλœ 경우, κ°œλ°œμžλŠ” μœ„λ°˜ ν–‰μœ„μ˜ 성격과 정도에 따라 κ²½κ³ , κ²Œμž„ 데이터 볡ꡬ λ˜λŠ” μ΄ˆκΈ°ν™”, λ§€μΉ˜λ©”μ΄ν‚Ή μ œν•œ λ˜λŠ” 온라인 κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ μ ‘κ·Ό μ œν•œ 등을 ν¬ν•¨ν•œ μ μ ˆν•œ 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제8μ‘°. Nightrolβ„’ 데이터 무결성 λͺ¨λ“ˆ
κ²Œμž„μ€ μ†μƒλœ μ €μž₯ 데이터 λ˜λŠ” μ €μž₯ λ°μ΄ν„°μ˜ μŠΉμΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ 변경을 μ‹λ³„ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ Nightrolβ„’ 데이터 무결성 λͺ¨λ“ˆμ„ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
무결성 λͺ¨λ“ˆμ€ κ²Œμž„μ— μ˜ν•΄ μƒμ„±λ˜κ±°λ‚˜ μ‚¬μš©λ˜λŠ” μ €μž₯ 파일 및 κ΄€λ ¨ μ„€μ • νŒŒμΌμ„ 검사할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ €μž₯ 데이터가 μ†μƒλ˜μ—ˆκ±°λ‚˜ μ˜ˆμƒλ˜λŠ” ν˜•μ‹μ— λΆ€ν•©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 경우, κ²Œμž„μ€ ν•΄λ‹Ή 데이터λ₯Ό λΆˆλŸ¬μ˜€μ§€ μ•Šκ±°λ‚˜ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ 백업을 λ³΅μ›ν•˜κ±°λ‚˜ 일뢀 κ²Œμž„ 데이터λ₯Ό μ΄ˆκΈ°ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
무결성 λͺ¨λ“ˆμ€ κ΄€λ ¨ μ—†λŠ” μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ 파일, 운영체제 파일, 컀널 μˆ˜μ€€μ˜ 데이터 λ˜λŠ” κ²Œμž„κ³Ό κ΄€λ ¨ μ—†λŠ” κ°œμΈμ •λ³΄λ₯Ό κ²€μ‚¬ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
무결성 λͺ¨λ“ˆμ€ λ³„λ„μ˜ 컀널 μˆ˜μ€€ λ“œλΌμ΄λ²„λ₯Ό μ„€μΉ˜ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제9μ‘°. μ €μž₯ 데이터
κ²Œμž„ λ°μ΄ν„°λŠ” μ‚¬μš©μžμ˜ κΈ°κΈ° λ˜λŠ” Steam Cloudλ₯Ό 톡해 μ €μž₯될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κΈ°κΈ° κ³ μž₯, ν΄λΌμš°λ“œ 동기화 좩돌, 파일 손상, μ‚¬μš©μžμ˜ μˆ˜λ™ μˆ˜μ •, μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 였λ₯˜ λ˜λŠ” κ°œλ°œμžκ°€ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν†΅μ œν•  수 μ—†λŠ” μƒν™©μœΌλ‘œ 인해 데이터가 μ†μ‹€λ˜κ±°λ‚˜ 손상될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžλŠ” 데이터 손싀 μœ„ν—˜μ„ 쀄이기 μœ„ν•΄ 합리적인 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•˜μ§€λ§Œ, λͺ¨λ“  데이터가 항상 λ³΄μ‘΄λ˜κ±°λ‚˜ 볡ꡬ될 수 μžˆμŒμ„ 보μž₯ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ‚¬μš©μžλŠ” λ°±μ—… κΈ°λŠ₯이 μ œκ³΅λ˜λŠ” 경우 μ€‘μš”ν•˜λ‹€κ³  νŒλ‹¨ν•˜λŠ” λ°μ΄ν„°μ˜ 백업을 μœ μ§€ν•  μ±…μž„μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제10μ‘°. ν™˜λΆˆ
Steam을 톡해 이루어진 ꡬ맀 및 ν™˜λΆˆ μš”μ²­μ—λŠ” λ‹Ήμ‹œ μ μš©λ˜λŠ” Steam ν™˜λΆˆ 정책이 μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.
ν™˜λΆˆ 자격, ν™˜λΆˆ 방법 및 ν™˜λΆˆ 처리 기간은 Valve Corporation이 κ²°μ •ν•˜κ³  μ²˜λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
λ³Έ κ³„μ•½μ˜ μ–΄λ– ν•œ λ‚΄μš©λ„ κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ— 따라 μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μΈμ •λ˜λŠ” 강행적인 μ†ŒλΉ„μž ꢌ리λ₯Ό μ œν•œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Steam ν™˜λΆˆ μ •μ±…: https://store.steampowered.com/steam_refunds/
제11μ‘°. κ°œμΈμ •λ³΄ 및 온라인 데이터
Steam 계정, 결제 및 Steam μ„œλΉ„μŠ€μ™€ κ΄€λ ¨λœ μ •λ³΄λŠ” Valve Corporation의 정책에 따라 μ²˜λ¦¬λ©λ‹ˆλ‹€.
온라인 κΈ°λŠ₯을 μ œκ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ²Œμž„μ€ Steam μ‹λ³„μž, ν‘œμ‹œ 이름, κ²Œμž„ μ„Έμ…˜ 정보, μ—°κ²° 기둝 및 였λ₯˜ 둜그 λ“±μ˜ 정보λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžκ°€ μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” κ°œμΈμ •λ³΄, 처리 λͺ©μ , 보유 κΈ°κ°„ 및 μ‚¬μš©μžμ˜ κΆŒλ¦¬μ— κ΄€ν•œ μΆ”κ°€ μ •λ³΄λŠ” λ³„λ„μ˜ κ°œμΈμ •λ³΄ μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ—μ„œ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.
제12μ‘°. μ €μž‘κΆŒ 및 μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒ
κ²Œμž„ 및 κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ μ— κ΄€ν•œ λͺ¨λ“  μ €μž‘κΆŒ 및 기타 μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒμ€ 개발자 λ˜λŠ” ν•΄λ‹Ή κΆŒλ¦¬μžμ—κ²Œ κ·€μ†λ©λ‹ˆλ‹€.
κ²Œμž„μ„ κ΅¬λ§€ν•˜κ±°λ‚˜ μ΄μš©ν•˜λŠ” 것은 κ²Œμž„, κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ , μ €μž‘κΆŒ λ˜λŠ” 기타 μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒμ˜ μ†Œμœ κΆŒμ„ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ΄μ „ν•˜λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제4μ‘°μ—μ„œ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄ μ˜μƒ 및 μŠ€νŠΈλ¦¬λ°μ„ μ œμ™Έν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžλŠ” 개발자의 ν—ˆκ°€ 없이 κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 볡제, 배포, 판맀 λ˜λŠ” μƒμ—…μ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ²Œμž„μ— ν¬ν•¨λœ 제3자 μ½˜ν…μΈ μ—λŠ” ν•΄λ‹Ή κΆŒλ¦¬μžκ°€ μ •ν•œ λ³„λ„μ˜ 약관이 적용될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제13μ‘°. μ—…λ°μ΄νŠΈ 및 온라인 μ„œλΉ„μŠ€
κ°œλ°œμžλŠ” κ²Œμž„μ˜ μ•ˆμ •μ„±, λ³΄μ•ˆ, μ½˜ν…μΈ  개발 λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€ μš΄μ˜μ„ μœ„ν•΄ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν•„μš”ν•œ 경우 κ²Œμž„μ„ μ—…λ°μ΄νŠΈν•˜κ±°λ‚˜ 일뢀 κΈ°λŠ₯을 λ³€κ²½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
일뢀 λ˜λŠ” 전체 온라인 μ„œλΉ„μŠ€λŠ” 점검, μ—…λ°μ΄νŠΈ, 기술적 문제 λ˜λŠ” κ°œλ°œμžκ°€ ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν†΅μ œν•  수 μ—†λŠ” μƒν™©μœΌλ‘œ 인해 μΌμ‹œμ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μ—†κ²Œ 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžλŠ” κ²Œμž„ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ λΆˆν•„μš”ν•œ 쀑단을 μ΅œμ†Œν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 합리적인 λ…Έλ ₯을 κΈ°μšΈμž…λ‹ˆλ‹€.
제14μ‘°. λ©΄μ±… 및 μ±…μž„ μ œν•œ
κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ κ²Œμž„μ€ β€œμžˆλŠ” κ·ΈλŒ€λ‘œ(as is)” 및 β€œμ΄μš© κ°€λŠ₯ν•œ μƒνƒœ(as available)β€λ‘œ μ œκ³΅λ©λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžλŠ” κ²Œμž„μ΄ λͺ¨λ“  κΈ°κΈ°μ—μ„œ 였λ₯˜ 없이 μž‘λ™ν•˜κ±°λ‚˜ 온라인 μ„œλΉ„μŠ€κ°€ 항상 쀑단 없이 제곡될 것을 보μž₯ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ΄ ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ κ°œλ°œμžλŠ” 간접적, λΆ€μˆ˜μ , 결과적 λ˜λŠ” μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μ—†λŠ” 손해에 λŒ€ν•œ μ±…μž„μ„ μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λ³Έ 쑰항은 고의적인 μœ„λ²•ν–‰μœ„ λ˜λŠ” μ€‘λŒ€ν•œ κ³Όμ‹€λ‘œ 인해 λ°œμƒν•˜λŠ” μ±…μž„μ΄λ‚˜ 법λ₯ μƒ 배제 λ˜λŠ” μ œν•œν•  수 μ—†λŠ” μ±…μž„ λ˜λŠ” μ†ŒλΉ„μž ꢌ리λ₯Ό λ°°μ œν•˜κ±°λ‚˜ μ œν•œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제15μ‘°. λ³Έ κ³„μ•½μ˜ λ³€κ²½
κ°œλ°œμžλŠ” κ΄€λ ¨ 법λ₯ , κ²Œμž„ κΈ°λŠ₯, λ³΄μ•ˆ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€ 운영의 변경에 λŒ€μ‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 합리적인 λ²”μœ„μ—μ„œ λ³Έ 계약을 μˆ˜μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ€‘λŒ€ν•œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” λ³€κ²½ 사항은 κ²Œμž„, Steam 곡지 λ˜λŠ” 기타 μ μ ˆν•œ 방법을 톡해 λ³€κ²½ 사항이 적용되기 전에 κ³΅μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€.
κ΄€λ ¨ 법λ₯ μ— 따라 λ³„λ„μ˜ λ™μ˜κ°€ ν•„μš”ν•œ 경우, κ°œλ°œμžλŠ” ν•΄λ‹Ή λ³€κ²½ 사항을 μ μš©ν•˜κΈ° 전에 μ‚¬μš©μžμ˜ λ™μ˜λ₯Ό λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제16μ‘°. κ³„μ•½μ˜ μ’…λ£Œ
μ‚¬μš©μžλŠ” κ²Œμž„μ„ μ‚­μ œν•˜κ³  μ΄μš©μ„ μ€‘λ‹¨ν•¨μœΌλ‘œμ¨ κ²Œμž„ μ΄μš©μ„ μ’…λ£Œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Έ 계약을 μ€‘λŒ€ν•˜κ²Œ μœ„λ°˜ν•˜λŠ” 경우, κ°œλ°œμžλŠ” κ΄€λ ¨ 법λ₯  및 Steam 정책이 ν—ˆμš©ν•˜λŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ μ‚¬μš©μžμ˜ 온라인 κΈ°λŠ₯ 접근을 μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ§€μ μž¬μ‚°κΆŒ, μ±…μž„ μ œν•œ 및 λΆ„μŸ 해결에 κ΄€ν•œ 쑰항은 κ·Έ μ„±μ§ˆμƒ ν•„μš”ν•œ λ²”μœ„μ—μ„œ 계약 μ’…λ£Œ 후에도 계속 μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.
제17μ‘°. 쀀거법 및 λΆ„μŸ ν•΄κ²°
λ³Έ 계약은 λŒ€ν•œλ―Όκ΅­ 법λ₯ μ— 따라 κ·œμœ¨λ©λ‹ˆλ‹€.
λΆ„μŸμ΄ λ°œμƒν•˜λŠ” 경우 μ‚¬μš©μžμ™€ κ°œλ°œμžλŠ” μš°μ„  μƒν˜Έ ν˜‘μ˜λ₯Ό 톡해 ν•©λ¦¬μ μœΌλ‘œ ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ…Έλ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
ν˜‘μ˜λ₯Ό 톡해 ν•΄κ²°λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” λΆ„μŸμ€ λŒ€ν•œλ―Όκ΅­μ˜ κ΄€λ ¨ 법λ₯  및 λ―Όμ‚¬μ†Œμ†‘ μ ˆμ°¨μ— 따라 κ΄€ν• κΆŒμ„ κ°€μ§€λŠ” λ²•μ›μ—μ„œ μ²˜λ¦¬λ©λ‹ˆλ‹€.
λ³Έ 쑰항은 μ‚¬μš©μžμ˜ κ±°μ£Ό κ΅­κ°€μ—μ„œ μ μš©λ˜λŠ” 강행적인 μ†ŒλΉ„μž 보호 법λ₯  λ˜λŠ” κ΄€ν• κΆŒ κ·œμΉ™μ„ μ œν•œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제18μ‘°. 개발자 정보
개발 및 퍼블리싱 λΈŒλžœλ“œ: HIGHTALE
κ²Œμž„: BLINDFOLD: Hide and Seek
μ—°λ½μ²˜: [email protected] Steam 및 Steam λ‘œκ³ λŠ” λ―Έκ΅­ 및 기타 κ΅­κ°€μ—μ„œ Valve Corporation의 μƒν‘œ λ˜λŠ” λ“±λ‘μƒν‘œμž…λ‹ˆλ‹€.

Heads up!

You clicked on an external link. Make sure you trust the source before proceeding.

Are you sure?

Continue