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최종 사용자 라이선스 계약
최종 업데이트: 2019년 9월 19일
목차
1. 중재, 환불, 집단 소송 및 손해배상에 관한 중요 사항
2. 문서 정의 및 이용자 사용 시점
3. 정의된 용어
4. 부가 조항
5. 자격과 가입
6. 라이선스
7. 라이선스 제한
8. 서비스의 소유권
9. 가상 상품 및 게임 머니
10. 환불
11. 베타 테스트
12. App Store로부터 게임에 접근
13. 피드백
14. 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)/저작권 정책
15. 제3자 웹사이트 및 리소스
16. 데이터 요금 및 모바일 기기
17. 서비스 및 EULA의 수정
18. 보증 면책
19. 책임의 제한
20. 배상
21. 종료
22. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국
23. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국 외 지역
24. 양도 불가 조항
25. 기타
26. 연락처
1. 중재, 환불, 집단 소송 및 손해배상에 관한 중요 사항
세 가지 필수 사항: 첫째, 당사의 서비스를 이용함으로써 귀하는 법정 혹은 배심원단 공청회에서 분쟁을 벌이는 것이 아닌 거의 모든 분쟁을 중재하는 것에 동의하는 것입니다. 둘째, 귀하가 미국에 있는 경우 당사에 대한 집단 소송에 참여하지 않기로 동의합니다. 셋째, 본 문서와 법률이 허용하는 범위 내에서 달리 명시하지 않는 한, 모든 구매는 환불되지 않습니다.
중재에 관한 중요 사항: 본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 "EULA")에 동의하면 법원이 아닌 귀하와 당사 간의 개별 중재를 통해 분쟁을 해결하기로 동의하는 것입니다(제한적인 예외 있음). 중재에 관한 세부 사항(중재를 거부하기 위한 절차 포함)은 아래 22 및 23조 "분쟁 해결 방법"을 신중히 검토해 주십시오. 또한 본 EULA는 집단 소송을 제기할 수 있는 권리의 포기와 서비스 사용 중에 발생할 수 있는 당사에 대한 손해 배상 제한이 포함되어 있습니다. 서비스 이용에 귀하는 이러한 조항들에 동의합니다.
본 EULA의 조항에 동의하지 않으면 당사의 서비스를 설치, 복사 또는 사용할 수 없습니다. 제한적인 예외(제10조 참조)를 제외하고 당사로부터 구매한 모든 것들은 환불되지 않습니다.
2. 문서 정의 및 이용자 사용 시점
이는 당사 서비스(게임, 게임 관련 아이템 또는 그 외 모든 것)의 다운로드 혹은 접근에 관한 귀하와 당사 간의 계약입니다. 이 약관에 동의해야만 이러한 것들을 이용할 수 있습니다.
귀하는 현재 당사에서 사용하는 서비스와 관련하여 귀하와 PROXIMA BETA BPTE.LIMITED(또는 해당하는 경우, "텐센트", "당사", "당사에게", "당사의") 간의 법적 계약인 최종 사용자 사용권 계약("EULA")을 읽고 있습니다. '서비스'란 (a) 각 게임 및 (b) 컴퓨터, 콘솔 또는 모바일 장치에서 설치 또는 사용 여부에 관계없이 당사가 게임과 함께 또는 게임을 지원하기 위해 제공하는 모든 웹 사이트, 소프트웨어 또는 기타 서비스를 의미합니다. "게임"이란 다운로드 및/또는 접근하는 장소와 게임에 포함하는 모든 설명, 소프트웨어, 업데이트, 가상 상품 및 콘텐츠(각각 아래 정의됨)에 관계없이 본 EULA에 적용된 귀하가 다운로드 및 접근하는 당사의 게임들을 의미합니다.
본 EULA와 관련하여 궁금한 점이나 난해한 부분은 [email protected](당사 "지원센터 이메일 주소")으로 문의해주시기 바랍니다. 이해를 돕기 위해 본 EULA에서는 이탤릭체를 사용한 부분이 있으나 해당 부분은 EULA의 설명 혹은 지침으로만 사용되며 EULA의 일부가 아님을 말씀드립니다.
3. 정의된 용어
본 EULA에는 별도로 "정의된 용어"(대문자로 되거나 굵게 표시됨)가 존재합니다. "정의된 용어"는 긴 표현을 반복해서 사용하지 않기 위해 대신 사용되며 본 EULA에서 일관적으로 사용되며, 문맥의 이해를 돕기 위해서 사용됩니다.
4. 부가 조항
일부 서비스는 Facebook, Epic Games Store, Steam, Google Play Store 및 Apple App Store 등 제3의 플랫폼(이하 "App Store")에서 접근 및 다운로드를 통해서(만) 사용 가능합니다. 이러한 서비스의 이용은 귀하와 해당 App Store 간 체결된 모든 계약(이하 "App Store 계약")의 적용도 받습니다. 다만, 귀하의 서비스 이용과 관련하여 당사의 게임 중 하나를 배급하고 있는 다른 App Store의 계약과 본 EULA와 상충하는 경우, 본 EULA가 우선권을 갖습니다.
5. 자격과 가입
당사가 제공하는 서비스에는 연령 제한이 있습니다. 또는 외부계정이 필요할 수 있습니다. 정보 제공 시 귀하는 최신 정보를 제공해야 하며, 허가 없이 다른 사람과 계정을 공유하지 마십시오.
(a) 연령. 게임 계정을 만들거나 (아래 정의된 대로) 당사 서비스를 이용 혹은 접근하려면 4세 이상(또는 거주하는 관할 지역에서 지정한 최소 연령)이어야 합니다. 귀하가 최소 연령 이상이지만 귀하의 관할권에서 법적으로 성인으로 간주되지 않는 경우, 귀하의 부모 (또는 법적 보호자) 중 한 명이 이 EULA를 읽고 귀하를 대신하여 승인하여 게임 계정을 만들도록 요청해야 합니다. 부모와 보호자는 미성년 자녀가 만든 게임 계정을 사용하거나 당사의 서비스를 사용할 때 자녀의 행동에 대한 책임을 지며, 귀하는 미성년 자녀가 게임 계정 및 서비스에 대한 사용 승인 여부에 관계없이 자녀의 모든 사용에 대해 책임을 진다는 것에 이해하고 동의합니다. 귀하는 게임 계정을 생성 또는 사용하거나 법인을 대신하여 또는 상업적 목적으로 당사의 서비스를 사용하거나 접근할 수 없습니다.
(b) 계정 생성. 게임의 일부에 접근하려면 게임 내 계정("게임 계정")을 만들어야 합니다. 해당되는 경우 게임 계정은 모든 App Store에 있는 계정("App Store 계정")과 분리됩니다. 기존 계정 또는 이메일 주소를 사용하여 게임 계정을 만들 수 있습니다. 제3자 계정(예: Facebook 또는 Google 계정)을 사용하여 게임 계정을 만드는 경우, 당사는 귀하에게 게임 계정 생성을 위해 제3자로부터 제공된 귀하의 이메일이나 성함과 같은 개인 정보에 접근할 수 있습니다.
(c) 최신 정보 유지. 귀하의 게임 계정에 대한 정확하고 완전한 최신 정보를 당사에 제공 및 업데이트하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 게임 계정이 일시 중지되거나 해지될 수 있습니다. 귀하는 다른 사람에게 귀하의 게임 계정 암호를 공개하지 않으며 게임 계정의 무단 사용에 대해 즉시 통지할 것에 동의합니다. 귀하는 귀하가 게임 계정에 대해 알고 있는지에 관계없이 귀하의 게임 계정에서 발생하는 모든 활동에 대한 책임이 있습니다. 게임 계정이 더 이상 안전하지 않다고 생각되면 즉시 지원센터 이메일 주소로 당사에 알려야 합니다.
(d) 계정 공유 금지. 귀하는 다른 사람에게 귀하의 게임 계정을 판매, 재판매, 임대, 공유 또는 접근 권한을 제공하지 마십시오. 당사는 서비스의 무단 사용을 방지하기 위해 사용 가능한 모든 법적 권리와 구제책을 보유하며, 무단 사용 발생 시 기술 장벽, IP 매핑, 심각한 경우 귀하의 인터넷 서비스 제공 업체(ISP)에 직접 연락 등 조치를 취할 수 있습니다.
(e) 허위계정 이용 금지. 게임 계정을 다른 사람을 위해 만들거나 자신의 이름 이외의 이름으로 게임 계정을 만들 수 없습니다.
6. 라이선스
본 EULA에 동의하고 EULA가 종료되지 않는 한(제21조 참조) 서비스에 접근하고 사용할 수 있는 권한을 부여받습니다. 해당 조항을 어기거나 동의하지 않는 경우 게임을 이용할 수 없습니다.
(a) 라이선스 부여. 본 EULA 및 App Store 계약(해당되는 경우)을 준수하는 한, 당사는 귀하에게 다음과 같은 라이선스를 부여합니다. 개인, 비독점, 양도 불가능 그리고 재 허가 불가능한 제한 권리 및 (i) 앱 스토어 계약(해당되는 경우)에서 허용한 장치에 게임을 다운로드하여 설치하고, (ii) 게임 및 서비스의 기능만을 활용하여 여러 콘텐츠를 포함한 서비스에 접근하고 사용할 수 있고 이는 개인의 엔터테인먼트 목적으로 진행할 수 있다. 당사와 라이센스 제공자는 본 EULA에서 귀하에게 부여되지 않은 모든 권리를 보유합니다. "콘텐츠"는 모든 미술작품, 제목, 테마, 사물, 캐릭터, 이름, 대화, 경구, 스토리, 애니메이션, 콘셉트, 소리, 시청각 효과, 작동 방법, 음악 작곡, 가상 상품(제9조에서 정의됨) 및 서비스 내의 모든 구성요소들을 의미합니다. 또한 콘텐츠에는 서비스 기능과 상호 작용한 결과인 사용자(귀하를 포함하여)가 서비스 내에서 생산, 창조 또는 개발한 모든 내용이 포함됩니다.
(b) 이용자 콘텐츠. "이용자 콘텐츠"란 귀하 혹은 기타 계정 소유자가 서비스 외에서 생산하거나 획득한 콘텐츠를 의미하며, 귀하 혹은 기타 이용자가 서비스 내에서 이용할 수 있는 콘텐츠를 의미합니다. 다시 말해 만약 콘텐츠가 서비스 내에서 생산되었다면 이용자 콘텐츠라고 할 수 없습니다. 이용자가 서비스 외부에서 생산 또는 획득하여 서비스 내에서 이용할 수 있게 만드는 콘텐츠여야 이용자 콘텐츠입니다. 서비스 내에서 사용 가능한 모든 이용자 콘텐츠는 당사가 아래와 같은 권한을 갖게 되며 아래와 같은 행위를 할 수 있게 됩니다. 비독점적이고 양도 가능하며 전 세계적으로 로열티가 없는 권한을 가지며 또 부가적인 권한으로 콘텐츠의 사용, 복사, 수정, 해당 저작물을 기반으로 저작물 제작하거나 배포, 공개 및 대중에게 노출시킬 수 있는 권한을 갖습니다. 그리고 이런 권한은 귀하 및 다른 서비스 이용자에게 해당 이용자 콘텐츠를 배포, 공개, 노출시키는 것 등과 연관됩니다. 법률에 의해 금지된 부분을 제외하고 귀하는 모든 이용자 콘텐츠에 관련하여 모든 국가의 "도덕적 권리" 또는 이와 유사한 권리의 혜택을 포기합니다.
(c) 거주 지역에 따른 서비스 제한. 당사는 귀하가 거주하는 지역에 따라 특정 콘텐츠, 가상 상품, 전체 게임, 일부 또는 모든 서비스에 대한 귀하의 접근 및 사용을 제한, 조정 혹은 규제할 수 있습니다.
(d) 소매. 당사는 게임에서 활성화하거나 App Store에서 게임을 활성화하는 데 사용할 수 있는 코드 또는 제품 키를 제공할 수 있습니다. 이러한 코드 또는 키는 당사 또는 공인 판매점을 통해 구매(또는 법적으로 획득)해야 유효합니다. 타사에서 이러한 코드 또는 키를 구매한 경우 해당 타사에서 이러한 코드 또는 키 관련 문제를 해결해야 합니다. 적용 가능한 법률에 따라 타사에서 이러한 코드 또는 키를 구매해 문제가 생길 경우 당사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다.
7. 라이선스 제한
모두 이용자는 같은 법규를 따라야 합니다. 부정하거나 모욕적, 불공평하지 않은 의도로 당사 서비스를 사용을 원하시는 경우에는 본 EULA의 모든 조항을 주의 깊게 읽으십시오.
귀하는 서비스와 관련하여 다음과 같은 행위를 하지 않는 것에 동의합니다.
(a) 상업, 판촉 또는 제3자의 이익에 목적을 두고 본 EULA에서 허용하지 않는 방식으로 서비스를 이용하는 행위;
(b) 권한이 없는 타사 프로그램을 사용하거나 제공하여 서비스와 텐센트 간의 통신을 가로채거나, 모방 또는 전용하는 행위, 게임에 대한 정보를 수집하는 행위;
(c) 호스팅, "레벨링" 서비스, 서버 미러링, 중개, 모방, 통신 회선, 수정 해킹, 부정행위, 보트(또는 기타 자동 제어), 어떠한 방식으로든 서비스와 상호 작용하는 트레이너 및 자동화 프로그램, 터널링, 타사 프로그램 애드온 및 온라인 또는 네트워크 플레이와의 간섭 등 당사가 제공하지 않는 서비스(또는 App Store의 기능)를 사용하거나 특정인에게 부수적으로 제공하는 행위;
(d) 동시에 하나 이상의 장치에서 접근하거나 사용하는 행위;
(e) 본 EULA에서 명시되지 않은 방식으로 상기 서비스와 관련된 모든 사항(혹은 모든 기타 자료, 지적 재산권 또는 개인 정보 등)을 복사, 복제, 배포, 표시, 반영, 표현 또는 사용하는 행위;
(f) 가상의 상품 또는 게임머니를 '중간 시장'에서 판매, 대여, 임대, 권한 부여, 배포하는 것을 포함하여 서비스, 게임 혹은 모든 콘텐츠를 규제를 무시하고 판매, 대여, 임대, 권한 부여, 배포, 이전하는 행위;
(g) 당사 서비스 또는 콘텐츠를 기반으로 리버스 엔지니어링(해당 현지 법에서 허용하는 경우 제외), 소스 코드 추출, 수정, 개조, 변형, 데이터 마인, 디 컴파일, 분해 또는 파생물 제작 등의 행위;
(h) 당사가 구현하는 기술적 조치 또는 관련 지적 재산을 보호하기 위해 수행하는 기술적 조치를 제거, 비활성화, 회피 또는 수정하는 행위;
(i) 부정행위를 하거나 온라인 또는 기타 게임 모드(아래 정의된 대로)에서 이점을 얻기 위해 무단 소프트웨어 프로그램을 생성, 개발, 배포 또는 사용하는 행위;
(j) 적용 가능한 법률 또는 규정을 위반하는 행위;
(k) 취약점을 조사, 스캔 또는 테스트하거나 보안 또는 인증 장치를 위반하려고 시도하는 행위;
(l) 서비스의 비공개 영역에 접근, 조작 또는 사용하는 행위;
(m) 괴롭힘, 욕설, 게임 포기, 게임 방해, 스팸, 사회 공학적 공격, 사기 등에 국한되지 않고, 당사의 판단에 따라 서비스를 즐기는 다른 이용자들에게 방해가 될 수 있는 행위;
(n) (i) 제3자의 특허권, 저작권, 상표권, 영업 비밀, 계약 상 권리, 도덕적 권리, 기타 지적 재산권, 홍보권, 개인 정보 보호 권리를 침해하거나 오용하거나 위반하는 행위 (ii) 적용 가능한 법률, 규정을 위반하거나 민사 책임을 야기하는 행위, 혹은 그 규정 및 법률을 위반하거나 민사 책임을 야기하도록 조장하는 행위; (iii) 고의적 방해를 포함한 사기, 허위, 오도 또는 기만 행위; (iv) 명예 훼손, 외설이거나 음란하고 저속하거나 불쾌함을 야기하는 행위; (v) 개인, 집단에 대한 차별, 편견, 인종 차별, 증오, 희롱 또는 피해를 야기하는 행위. (vi) 개인 혹은 단체에 대한 폭력, 괴롭힘, 위협을 야기하거나 개인 혹은 단체에 대해 테러, 위협을 조장하는 행위 (vii) 불법적이고 유해한 행동을 하거나 유해한 물질을 배포하는 행위;
(o) 바이러스 유포, 서비스 과부하, 서비스 범람, 스팸 발송 또는 메일 폭탄 테러 등 모든 사용자, 호스트 또는 네트워크의 접근을 방해하거나 시도하는 행위;
(p) 명시된 허가 없이 서비스를 통해 다른 이용자로부터 개인을 식별하거나 다른 정보와 결합된 개인을 식별하는 데 사용될 수 있는 정보를 수집하거나 저장하는 행위;
(q) 부상, 사망, 재산 피해, 소란 또는 기타 책임을 초래할 수 있는 행위, 허가를 받지 않은 재산이나 장소에 침입하거나 접근하려고 시도하는 행위;
(r) 귀하의 개인 또는 단체와의 관계를 사칭하거나 허위 진술하는 행위;
(s) 서비스에 대한 지리적 제한을 우회하거나 기타 다른 목적으로 IP 프락시 또는 기타 방법들을 사용하여 거주지를 위장하는 행위;
(t) 능력치, 레벨 혹은 순위를 빠르게 상승시키는 등 다른 사용자의 계정으로 플레이하는 부정행위;
(u) 당사에 부정적인 영향을 부정적인 영향을 미칠 수 있는 방식으로 서비스를 이용하는 행위; 다른 사람이 서비스 기능의 일부 또는 전부를 사용하지 못하게 하는 행위; 또는
(v) 언급한 바와 같은 행위들을 다른 사람도 하게끔 장려하거나 돕는 행위.
8. 서비스의 소유권
콘텐츠 및 게임을 포함한 당사의 서비스는 당사 또는 라이선스 제공자가 소유합니다. 당사의 서비스를 통해 귀하가 소유한 사진 및 기타 콘텐츠를 업로드, 게시 및 저장할 수 있습니다. 귀하는 라이선스를 취득한 이 콘텐츠에 대한 소유권을 보유합니다.
당사와 계열사 및 라이선스 제공자는 서비스의 모든 명칭, 소유권 및 지적 재산권을 소유합니다. 귀하는 서비스에 포함되거나 그와 함께 제공되는 저작권, 상표, 서비스 마크 또는 기타 독점권 고지를 제거, 변경 또는 가리지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 귀하가 서비스, 게임 또는 그 안의 콘텐츠에 대한 소유권이 없음을 이해하고 동의합니다. 서비스(특히 당사의 게임)에는 한 사용자에게 다른 사용자보다 불공정한 이점을 제공하지 않도록 설계된 기본 제공 메커니즘이 있을 수 있습니다(전자의 행동들을 '부정행위'라고 칭하고 메커니즘의 소프트웨어는 '부정행위 감지 소프트웨어'라고 칭합니다). 당사는 단독 재량으로 부정행위 감지 소프트웨어를 주기적으로 추가하거나 업데이트할 수 있습니다. 서비스 및 / 또는 부정행위 탐지 소프트웨어는 적용 가능한 법률에 따라 귀하의 게임 계정, 게임 플레이 및 부정행위와 관련된 무단 프로그램 또는 프로세스에 대한 세부 정보를 수집하고 전송할 수 있습니다. 당사의 단독 재량으로 귀하가 부정행위를 한다고 결론을 내릴 경우, 본 EULA에 따라 본 EULA 종료 및 귀하의 서비스 이용을 포함하여, 당사의 모든 권리를 행사할 수 있다는 데 동의합니다. 또한 귀하가 어떤 게임이나 서비스에서 부정행위를 한 경우, 당사는 모든 게임 및 서비스를 이용하기 위해 귀하의 라이선스를 종료할 수 있습니다.
당사는 서비스에 대한 접근 또는 이용을 모니터링하거나 콘텐츠를 검토, 편집할 의무는 없지만 본 EULA를 준수하고 건강을 보호하고 서비스 운영 및 게시를 목적으로 상기 행위를 할 권리가 있습니다. 건강이나 안전의 위협을 받을 수 있는 이용자들을 위하고 당사가 범죄 혹은 공격적 행위로부터 합법적 권리와 법적인 보호를 받기 위해 관련 법률 및 적용될 수 있는 법률을 준수할 것입니다. 당사는 부득이한 경우 공지 없이 언제든지 모든 콘텐츠를 삭제하거나 콘텐츠에 대한 접근을 차단할 수 있습니다. 당사는 부득이한 경우 본 EULA 위반 또는 서비스에 영향을 미치는 행위를 조사할 수 있습니다.
9. 가상 상품 및 게임 머니
당사는 게임 내에서 이용자의 지불에 충족하는 멋진 기능을 제공할 수 있습니다. 당사는 귀하의 결제를 청구하려면 특별한 권한이 필요합니다. 이러한 기능들은 당사가 소유합니다.
(a) 가상 상품 및 게임 머니의 구매와 획득. 당사는 게임 내 화폐("게임 머니")뿐만 아니라 실제 화폐로도 구매할 수 있는 업그레이드와 옵션들을 제공하고 있습니다. 캐릭터 스킨, 탈것, 차량, 디지털 카드, 경험치 부스트, 장비, 사용자 정의 상품 등 그리고 여러 부수적인 아이템들("가상 상품")로 귀하의 게임 체험 수준을 상승시켜 줄 수 있습니다. 게임 기능 내에서 귀하에게 잘못 전달된 경우를 제외하고, 게임 머니 및 가상 상품은 한 게임에서 다른 게임으로 양도할 수 없습니다. 또한 게임 내 보너스와 같은 특정 가상 상품 및 게임 머니는 구매하지 않고도 얻을 수 있습니다. 게임 머니, 가상 상품 또는 게임 자체(각각의 '거래')를 구매할 때 App Store를 통해 제공되는 기능 또는 당사가 제공하는 기타 플랫폼을 통해 구매가 이루어집니다. 거래를 하기 전에 해당 계약이 App Store 계약이든 또는 다른 결제 플랫폼 계약(WeGame 플랫폼 혹은 타사의 지불 조항)인지에 관계없이 거래를 다루는 계약을 완벽히 이해해야 합니다. 가상 상품, 게임 머니 또는 기타 거래에 관한 구매 수량 및 횟수에 제한이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 주어진 기간 내에 보유(게임 내에서) 혹은 구매할 수 있는 최대 게임 머니의 액수, 또는 하루에 진행할 수 있는 최대 거래 횟수가 있을 수 있습니다. 이러한 추가 제한 사항은 서비스 기능을 통해 귀하에게 전달될 수 있습니다. 당사는 때때로 게임 머니, 가상 상품 또는 구매에 적용되는 수수료, 청구 방법 및 조건을 개선, 수정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경 사항을 별도의 이용 약관과 조건으로 본 EULA에 게시될 수 있고, 당사 해당 웹사이트, 게임 내 혹은 이용자에게 직접 전달될 수 있습니다. 이러한 개선, 수정, 보완 또는 용어는 게시 즉시 효력을 발휘하며 본 EULA에 참조로 포함됩니다. 이용자가 어떠한 변화에 대해 수락할 수 없는 경우 언제든지 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다.
(b) 이용자의 가상 상품 및 게임 머니의 라이선스. 가상 상품 및 게임 머니는 디지털 상품이며 본 EULA 및 App Store 계약에 따라 사용됩니다. 가상 상품 및 게임 머니는 금전적 가치가 없으며 현금으로 간주할 수 없습니다. 가상 상품 및 게임 머니는 양도 및 거래가 불가능하며 전체 또는 부분적으로 제공되며 투자 목적으로 제공되지 않습니다. 본 EULA 및 App Store 계약의 조항을 준수하는 경우 당사는 귀하에게 다음의 권한을 부여합니다. 개인적이고 비독점적이며 양도 불가능하고 권한의 재부여가 불가능한 제한적 권리 및 게임 이용권한 구매 혹은 획득과 관계없이 가상 상품 또는 게임머니를 해당 게임에서 사용할 수 있으며(따로 통지하지 않는 한, 귀하는 여러 게임에서 사용할 수 있습니다) 다른 목적으로 액세스할 수 없습니다. 특정 게임에서 당사가 명시적으로 허용하지 않는 한, 귀하는 가상 상품 또는 게임 머니를 다른 사람과 거래할 수 없습니다. 당사는 가상 상품 또는 게임 머니가 귀하의 계정에 잘못 적용되어 사기 행위로 의심될 시, 가상 상품 또는 게임 통화를 취소, 철회 또는 사용을 제한할 수 있습니다.
(c) 게임 머니 및 가상 상품의 변경. 관련 법률이 별도 금지하지 않는 한 당사는 단독적으로 사전 통지 없이 게임머니 또는 가상 상품에 접근하거나 사용하는 권한을 포함하여 게임머니 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 정지, 취소 또는 제거할 수 있고 귀하에게 책임을 물을 수 있습니다. 귀하와 관련한 게임 통화 또는 가상 상품에 대한 당사, 당사의 계열사, 이사, 임원, 직원, 대리인 또는 라이선스 제공자(이하 "텐센트 경영진")의 행위 혹은 주장에 대해 아래와 같이 주장하거나 반박하거나 불만을 제기하지 않을 것에 동의합니다. (A)귀하가 모든 게임머니 혹은 가상 상품에 대해 재산권을 갖는다는 주장; 혹은 (B) 게임머니 혹은 가상 상품의 손실로 인한 금전적 가치에 대한 청구 (i) 귀하의 계정의 삭제 및 정지, (ii) 가상 상품 또는 게임머니 가치 변동에 따른 게임 조정, 혹은 (iii)본 EULA의 수정, 종료 또는 만료.
10. 환불
적용 가능한 법률에 따라, (i) 모든 게임, 가상 상품 및 게임 머니는 당사 자산으로 유지되며, 결함이 있거나 이용이 불가능하거나 당사가 제공 한 사양에 따라 수행하지 않는 한, 금전적 가치가 없으며 "실제" 돈 또는 금전적 가치가 있는 다른 대체재로 상환, 환불 또는 적용되지 않습니다; (ii) 당사는 본 EULA에 따라 귀하에게 통지 또는 책임 없이 언제든지 해당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니에 대한 라이선스를 취소할 수 있습니다; 또한 (iii) 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니를 구매하고 사용함으로써, 귀하는 해당 게임, 가상 및/또는 게임 머니를 구매하기 위한 계약을 철회할 귀하의 어떠한 법정 권리도 포기합니다, 따라서 귀하는 그러한 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니와 관련하여 환불(또는 다른 대체재)을 받을 자격이 없다는 데 동의합니다. 적용 가능한 법률에 따라 귀하의 철회 권리를 포기하지 못했을 경우, 해당 법률에 의해 귀사의 철회 권리는 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니를 구매 및 배송 즉시 만료됨에 동의합니다.
11. 베타 테스트
때때로 당사 서비스("베타") 중 하나의 베타 버전을 제공할 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 베타는 제대로 작동하지 않을 수 있으며, 그로 인해 이용자 시스템의 다른 부분도 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 제6조에서 귀하에게 부여된 라이선스가 베타로 연장되는 경우(즉 베타 사용 허가를 의미함), 귀하는 본 EULA의 나머지 부분에 추가하여 다음 조항을 인정하고 동의합니다.
(a) 베타 테스트 기간에 당사는 언제 어떤 이유로 든 귀하의 컴퓨터에 저장된 베타에 관한 정보들을 자동으로 삭제하거나 수정할 수 있습니다.
(b) 당사는 언제든지 베타 테스트를 종료할 수 있으며, 이로 인해 베타가 제대로 작동하지 않거나 작동이 중지될 수 있습니다. 베타가 종료되면 컴퓨터에서 로컬 베타 인스턴스와 베타와 관련하여 당사로부터 받은 모든 문서와 자료를 삭제해야 합니다.
(c) 당사가 베타를 종료한다고 해서 그 어떤 종류의 환불도 이루어지지 않습니다. 귀하가 베타에 참여한다고 해서 콘텐츠 및 게임 머니를 포함한 무료 서비스 나 보상을 받을 수 있는 것도 아닙니다. 또한
(d) 당사가 정식 (베타 이외) 버전의 서비스를 개봉할 경우 귀하의 서비스 사용이 정식 버전으로 계속 허용되어 이용할 수 있습니다. 당사의 허용 하에 귀하의 서비스 사용은 더 이상 제11조에 적용되지 않지만 (제11(d)조 제외) 여전히 본 EULA의 나머지 조항들에 적용합니다.
12. App Store로부터 게임에 접근
App Store의 특정 조항.
Apple App Store 또는 Google Play Store와 같은 App Store를 통해 게임을 이용할 수 있는 경우 다음 사항을 인정하고 동의합니다.
• 본 EULA는 App Store가 아닌 귀하와 당사 사이에 있으며 당사 (App Store가 아님)는 전적으로 게임에 대한 책임이 있습니다.
• App Store는 게임의 유지 관리 또는 지원을 제공할 의무가 없습니다.
• 게임이 보증(있을 경우)을 충족할 수 없는 경우, App Store에 연락하면 게임의 구매 가격(해당되는 경우)을 환불해줄 것이며, 해당 법률이 허용하는 한도 내에서 App Store는 게임과 관련하여 다른 보증 의무를 갖지 않습니다. 보증을 준수하지 않아 발생하는 기타 모든 청구, 손실, 부채, 손해, 비용 또는 지출은 당사의 단독 책임입니다.
• App Store는 게임 또는 게임에 대한 귀하의 소유 및 사용에 대해 귀하의 주장 또는 제3 자의 주장에 대해 책임을 지지 않으며, 이는 다음을 포함하되 이에 국한되지 않습니다; (i) 제품 책임 주장; (ii) 게임이 적용 가능한 법적 또는 규제의 요구 사항을 준수하지 않았다는 주장; 그리고 (iii) 소비자 보호 또는 유사한 법률에 따라 발생하는 주장.
• 제3자가 게임 또는 귀하의 게임 소유 및 사용이 해당 제3자의 지적 재산권을 침해한다고 주장하는 경우, 본 EULA에서 요구하는 범위 내에서 지적 재산권 침해 주장의 조사, 방어, 합의 및 이행에 대한 책임은 전적으로 당사에게 있습니다.
• App Store 및 그 자회사는 본 EULA 제3의 수혜자이며 귀하가 본 EULA를 수락하면, App Store는 이 EULA를 제3의 수혜자로서 귀하에 대해 시행할 권리가 있습니다.
• 귀하는 (i) 미국 정부의 금수 조치를 당하거나 테러 지원 국가로 미국 정부에 의해 지정된 국가에 있지 않으며, (ii) 미국 정부의 금지 또는 제한 목록에 등재되어 있지 않음을 대표하고 보증합니다.
• 또한 당사 게임을 사용할 때 해당되는 모든 타사의 서비스 약관을 준수해야 합니다.
13. 피드백
어떤 의견인지 상관없습니다. 당사는 귀하의 의견을 듣고 싶습니다. 귀하의 의견은 당사의 발전에 큰 도움이 됩니다. 그러나 의견에 대해서 당사는 그 어떤 대가도 없이 자유롭게 사용할 수 있어야 합니다.
서비스 개선에 대한 의견, 평가 및 제안을 환영합니다(“피드백”). [email protected] 으로 이메일을 보내거나 서비스 기능(서비스 이용 가능 시간에)을 통해 의견을 제출할 수 있습니다. 피드백을 제공하면 비독점적이고 양도 가능하며 전세계에 영구적으로 적용되는 취소가 불가능한 완불, 로열티 미부와 라이선스와 함께 전세계에서 목적을 불문하고 피드백을 사용, 복사, 수정, 파생 작품 창작, 사본 배포, 공개 시연, 게시 및 피드백을 활용할 2차 저작물 지적재산권 일체를 당사에게 제공하기로 동의합니다. 피드백에 포함된 저작인격권과 그 외 저작자 일신에 귀속되는 권리처럼 관련 법령에 따라 라이선스 제공이 불가능한 권리를 행사하거나 주장하지 않기로 동의합니다. 귀하는 자유롭게 피드백을 제안할 수 있으나 당사에서 반드시 사용할 의무가 없다는 점과 피드백에 대한 어떠한 보상도 받지 않는다는 점을 이해하고 동의합니다. 당사에 제공한 피드백에 관한 권리가 있으며 상기 권리 외에도 본사와 여타 해당되는 주체에 지적재산권, 인격권, 프라이버시권을 부여할 권리가 있음을 명시, 보장합니다.
14. 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)/저작권 정책
당사는 저작권법을 준수하며 당사 서비스 이용자도 저작권법을 준수해야 합니다. 당사 정책상 이용자가 저작권 소유자의 권리를 반복적으로 침해하거나 침해가 의심되는 이용자의 게임 계정을 중지시킬 수 있습니다.
15. 제3자 웹사이트 및 리소스
외부 링크는 귀하의 편의를 위한 것이나 발생하는 모든 문제에 대해선 당사가 보장하고 있지 않습니다.
제공하는 서비스에는 제3자 웹사이트 링크 혹은 리소스를 포함할 있습니다. 편의상 제공되는 링크로 해당 웹 사이트 또는 해당 웹 사이트에 표시되는 리소스, 링크 혹은 해당 웹 사이트의 컨텐츠, 제품, 서비스 등에 대해 당사는 책임을 지지 않습니다. 제3자 웹사이트 및 리소스 사용으로 인한 위험과 책임은 귀하에게 있습니다.
16. 데이터 요금 및 모바일 기기
서비스 이용 시 발생하는 데이터 요금에 대한 책임은 귀하에게 있음을 알려드립니다.
귀하는 모바일, 문자 메시지 및 데이터 요금을 포함한 서비스 이용 시 발생할 수 있는 모든 데이터 관련 요금에 대한 책임이 있습니다. 서비스를 이용하기 전에 귀하에게 부과되는 요금에 대해 인지하고 있어야 하며 필요시 서비스 제공 업체에 문의하시기 바랍니다.
17. 서비스 및 EULA의 수정
서비스를 계속 이용하려면 업데이트된 EULA에 동의해야 합니다. 필요시에는 서비스를 업데이트할 예정이므로 언제든 EULA가 업데이트될 수 있음을 알려드립니다.
EULA 업데이트가 제 시점에 이뤄진다는 것을 전제로 하나 당사가 원하는 시점에 EULA를 업데이트할 있습니다. 이런 경우에 서비스에 대한 다음 액세스 시 또는 업데이트된 EULA가 다른 방법으로 전달될 때 업데이트된 EULA에 동의하라는 메시지가 표시될 것입니다. 서비스를 계속 사용하려면 이 업데이트에 동의해야 합니다.
당사는 귀하의 지속적인 서비스 이용을 위해 반드시 설치해야 하는 패치, 업데이트 또는 업그레이드를 제공할 수 있습니다. 당사는 공지 없이 서비스를 원격으로 업데이트할 수 있으며 귀하는 이런 패치, 업데이트 및 업그레이드를 적용하는 데 동의합니다. 기기가 자동 업데이트를 차단하게 되는 경우 기기에서 직접 서비스를 업데이트할 때까지 서비스에 접근하지 못할 수 있습니다. 당사는 언제든지 모든 서비스에 대한 귀하의 액세스 권한을 수정, 일시 중단, 중단, 대체, 교체 또는 제한할 수 있습니다. 해당 법률에 따라 귀하의 캐릭터 데이터, 게임 진행, 커스터마이징 혹은 특정 게임 이용과 관련한 기타 데이터 및 고유 정보들은 당사의 패치, 업데이트 혹은 업데이트 등 요인으로 인하여 공지 없이 사용이 중단될 수 있습니다. 당사는 서비스와 관련하여 점검 혹은 지원의 의무가 없다는 점에 대해 귀하는 동의합니다.
해당 법률에 따라 당사는 언제든 이유 불문 공지 또는 책임 없이 서비스 가격(게임, 가상 상품, 게임 머니 및 콘텐츠 포함)을 변경할 수 있습니다.
18. 보증 면책
당사는 서비스에 대해 어떠한 부분도 보증하지 않습니다.
모든 서비스는 어떠한 보증도 없이 본연의 서비스로 제공됩니다. 상기 내용 외에도 텐센트는 상업적 보증, 목적의 부합 여부, 쾌적한 서비스 이용 환경 및 불가침, 그리고 거래 혹은 거래 과정에서 발생하는 모든 문제에 대해 보장하지 않습니다. 텐센트는 서비스가 귀하의 요구 사항을 충족시키거나 중단 없이 안전하고 오류 없이 제공될 것이라는 보증하지 않습니다. 텐센트는 서비스의 품질, 정확성, 적시성, 진실성, 완전성 혹은 신뢰성을 보증하지 않습니다.
19. 책임의 제한
본 조항은 귀하가 분쟁을 통해 당사로부터 보상받을 수 있는 내용을 제한합니다.
관련 법률에서 최대한으로 허용하는 범위에 대해 텐센트는 어떤 방식으로도 책임을 지지 않습니다.
(a) 이익의 손실,
(b) 수익의 손실,
(c) 저축의 손실,
(d) 데이터의 손실 혹은
(e) 간접이거나 우발적이거나 중대하거나 특수하거나 처벌이 필요하거나 혹은 전형적인 피해에 대해서 책임을 지지 않습니다.
본 EULA 혹은 서비스와 관련되었거나 발생한 사건, 또는 서비스 이용에 있어 지연, 불능, 기능적 장애가 텐센트의 실수나 위법행위(과실 포함), 무과실 책임, 면책, 제품 부장, 계약 위반, 보증 위반 또는 그 밖의 경우로 인해 발생하였을 경우, 또는 텐센트가 상기 손해 가능성을 통보받은 경우에도 책임을 지지 않습니다. 본 EULA와 관련되었거나 발생하는 책임에 대해 관련 법률이 최대한으로 허용하는 범위 안에서 텐센트의 책임 범위는 다음을 벗어날 수 없습니다. (A) 해당 배상 책임 발생 사건으로부터 직전 6개월 동안 특정 게임 혹은 서비스를 활용해 지불했거나 지불 의무가 있었던 금액 일체; (B) (A)가 적용되지 않는 경우 미화 오십 달러($50). 손해배상에 관한 본 책임 제한 및 예외 조항은 적절한 보상을 제공하는 해결책이 제공되지 않아도 적용되며 본사와 사용자 간 합의의 근간을 이루는 기본 요소입니다.
상기 내용에도 불구하고 일부 국가, 주, 지방 또는 기타 관할 지역에서는 위에서 언급한 특정 보증의 배제 또는 책임의 제한을 허용하지 않으므로 위의 조건이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 단, 위와 같은 관할 지역에서는 상기 내용을 제외한 책임 제한 사항이 해당 관할 지역의 법률이 허용하는 최대 한도로 적용됩니다. 또한 귀하는 귀하의 권한에 대한 추가 법적 권리를 보유할 수 있으며 본 EULA의 어떠한 조항도 귀하가 서비스 소비자로서 가질 수 있는 권리를 침해하지 않습니다.
20. 배상
귀하의 EULA 위반 혹은 서비스 접근 및 이용을 사유로 특정인이 당사를 고발할 경우 귀하는 당사를 변호할 것에 동의하며 당사의 변호 비용을 지불할 것을 동의합니다.
귀하는 법적 대응 비용을 배상하는 것에 동의하고 텐센트 당사자 및 그 피고용인, 직원, 디렉터, 대리인, 계약자 그리고 대표(이하 "텐센트 관계자")가 모든 법적 청구, 요구, 행위, 손해, 책임, 비용 및 제반 사항(변호사 비용, 비용, 전문가 증인 수수료 등등) 등 모든 것에 피해가 가지 않도록 할 것을 약속합니다. 만약 어떤 방식으로든 (a) 귀하의 서비스 이용 및 접근, 혹은 (b) 모든 법적인 청구와 관련된 사실이 존재한다면 귀하가 본 EULA를 위반한 것으로 간주됩니다. 귀하는 본 조항20조에서 다루고 있는 모든 문제에 근거하여 법원 판결 또는 합의에 관계없이 텐센트 관계자가 겪은 손실 및 비용 대해 배상하는 것에 동의합니다.
21. 종료
당사가 적절하다고 판단될 경우에 본 EULA를 종료시킬 수 있습니다. 당사가 본 EULA를 종료할 수 있는 경우는 다음과 같습니다. 당사가 귀하의 지역에서 게임 서비스를 종료 한 경우, 귀하가 본 EULA를 위반 한 경우 또는 App Store가 귀하의 App Store 계정을 정지하는 경우. 그외 기타 등등.
당사는 다음과 같은 경우에 귀하에게 어떠한 공지나 통보 없이 게임, 가상 상품, 콘텐츠를 포함하고 있는 일부 혹은 모든 서비스에 대한 접근 및 이용을 중단할 수 있습니다. (a) 유사시 일반적으로 서비스 제공을 중단할 경우, (b) 귀하가 본 EULA (App Store 계약 및 본 EULA에 명시된 기타 정책 포함)의 조항을 위반했을 경우, (c) App Store에서 귀하의 App Store 계정을 중단했을 경우, 또는 (d) 당사에서 본 EULA를 종료할 필요가 있거나 합리적이라고 판단했을 경우. 혹은 모든 기기에서 게임을 삭제 및 제거하거나 App Store 계정을 삭제하면 본 EULA를 종료할 수 있습니다. 본 EULA가 해지되면 귀하에게 부여된 권리는 자동으로 회수되며 더 이상 해당 권리 또는 본 EULA에 관련한 권한을 행사할 수 없습니다. 관련 법률에 따라 당사 재량으로 종료 전까지 서비스에 대한 지속적인 접근 및 이용을 제공할 수 있습니다.
법에 의한 경우를 제외하고 본 EULA의 종료 여부에 관계없이 모든 지불 금액 및 수수료는 어떠한 상황에서도 환불되지 않습니다.
다음 조항들은 본 EULA 종료 후에도 유효합니다. 8(첫 두 문장에 한함), 13, 15, 18, 19, 20, 22부터 27 및 21조의 문장.
22. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국
본 조항은 귀하가 미국에서 서비스를 구매하거나 접근 및 사용했을 경우에만 적용됩니다.
귀하는 캘리포니아 법에 동의합니다. 모든 법원의 사례는 캘리포니아 북주가 관할합니다.
(a) 준거법 및 법원 선정 본 EULA 및 모든 행위는 법 조항과의 충돌과 관계없이 연방 중재 법원, 연방 중재법 및 캘리포니아 주의 법의 관할을 받습니다. 22조에서 명시된 내용이 아닌 경우, 귀하와 당사가 중재하지 않아도 되는 아래에 정의된 모든 분쟁은 캘리포니아 북부 지역에 위치한 주 및 연방 법원을 관할 법원으로 하며, 귀하와 당사는 각각 해당 법원의 관할권 및 장소에 대해 어떠한 이의도 제기하지 않습니다.
미국 거주자 — 이용자와 당사 간 분쟁이 있는 경우를 제외하고는 법원이 아닌 중재(귀하의 거주 지역)를 통해 문제를 해결하는 것에 동의합니다. 귀하는 또한 당사에 대한 집단 소송에 참여하지 않는 것에 동의합니다. (본 조항의 내용이 많아 간략하게 각 조항에 대해 설명합니다.)
(b) 분쟁의 중재 귀하와 당사는 미국 내에서 이용되거나 구매한 서비스에서 발생하는 모든 분쟁, 청구, 논쟁과 본 EULA 및 본 계약의 위반, 해지, 집행, 해석, 타당성 혹은 서비스 사용과 관련한(이하 "분쟁") 내용은 집단, 대표 또는 집단 소송 혹은 집행이 아닌 법적 구속력을 보유하고 있는 개별 중재에 의해서만 해결된다는 점에 동의합니다. 귀하와 당사는 본 EULA의 미국 연방 중재법의 해석과 집행, 배심원 재판 권한 및 집단 소송에 참여할 수 있는 권리를 포기하는 것에 동의합니다. 이 중재 조항은 본 EULA 종료 후에도 유효합니다.
(c) 법원의 위치. 귀하가 미국에 거주하고 있을 경우 모든 중재는 귀하의 거주 지역에서 진행됩니다.
적은 비용으로 해결이 가능한 분쟁이나 당사의 지적 재산권과 관련한 사안은 중재를 반드시 진행하지 않아도 됩니다. 본 EULA에 동의한 경우 30일 이내에 중재를 거부할 수 있습니다.
(d) 예외. 상기 22(b)조에 대한 예외로 다음 분쟁은 법원에서 해결될 수 있으며 중재를 통해 해결할 필요는 없습니다. (i) 소액 청구 법원에서 해결할 수 있는 분쟁 (ii) 당사의 지적 재산권 침해 또는 오용과 관련된 모든 분쟁.
(e) 거부. 사용자가 중재를 완전히 거부하고 분쟁에 관한 소를 제기하려면 본 EULA 최초 동의일로부터 30일 이내에 지원팀에게 이메일로 서면 통지해야 합니다.
미국 중재 협회의 소비사 중재 규칙이 적용됩니다. 귀하는 증거물을 선택할 수 있으며 귀하의 청구 규모에 따라서 제출할 수 있습니다. 중재는 별도의 협의 혹은 동의가 없는 이상 귀하의 거주지 부근에서 진행됩니다.
(f) 중재 진행 및 중재 규칙. 중재는 미국 중재 협회(American Arbitration Association, "AAA")가 소비자 중재 규칙("AAA 규칙")에 따라 진행하며 본 EULA에 의해 수정된 경우를 제외하고 발효됩니다. AAA 규칙은 www.adr.org 혹은 1-800-778-7879에서 확인할 수 있습니다. 중재를 원하는 당사자는 반드시 서면으로 중재 요청서를 AAA에 제출하고 AAA 규칙에 따라 상대방에게 통보해야 합니다. 중재 요청서는 www.adr.org서 확인할 수 있습니다.
AAA 규칙에 따라 귀하의 청구가 $10,000 이하인 경우 문서 제출을 기반으로 하는 중재, 전화 혹은 영상 회의, 직접 청문회 등 중재 방식을 선택할 수 있습니다. 귀하의 청구가 미국 $10,000를 초과하는 경우 청문회의 권리는 AAA 규칙에 의해 결정됩니다. 당사자들이 동의하는 경우를 제외하고 중재 청문회는 귀하가 거주하는 도시에서 진행됩니다. 당사자는 중재자가 해당 중재 계약의 해석, 적용 가능성, 집행 가능성 및 범위와 관련된 모든 문제를 결정할 수 있는 독점적 권한을 보유할 것에 동의합니다.
귀하의 청구가 합당하고 비용이 $10,000을 초과할 경우 당사에서 제출, 관리, 중재에 필요한 비용을 부담합니다. 당사에서 귀하에게 변호사 비용을 청구하지 않으나 귀하가 중재에서 이겼을 경우 당사에 변호사 비용을 청구할 수 있습니다.
(g) 중재 비용. 모든 신고서 제출, 행정 관리 및 중재자의 비용은 AAA 규칙에 따라 지불합니다. 중재인이 귀하의 분쟁을 비합리적이라고 판단하지 않고 분쟁이 $10,000 미만인 경우 당사에서 모든 신고서 제출, 행정 및 중재인에 필요한 수수료 및 비용을 지불합니다. 중재에서 당사가 승리했을 경우 당사의 모든 변호사 비용과 소송 비용은 당사가 지불하며 귀하에게 지불하도록 요청을 하지 않습니다. 중재에서 귀하가 승리했을 경우 귀하는 관련 법률에 따라 변호사 비용 및 제반 비용을 청구할 권한이 있습니다.
귀하는 집단 소송에 참여하지 않으며 개인으로서 주장을 제기할 것에 동의합니다. 귀하의 주장을 타인의 주장과 함께 제시할 수 없습니다.
(h) 집단 소송 면제. 귀하와 당사는 모든 청구와 주장은 귀하와 당사 간 개인의 자격으로 제기되는 주장이라는 점에 동의하고 원고 혹은 특정 단체의 구성원이나 대표로서 진행할 수 없다는 점에 동의합니다. 또한 당사자 간의 분쟁이 중재를 통해 해결된 경우, 중재자는 다른 사람의 주장을 귀하의 주장과 통합할 수 없으며 다른 방식으로 대표 또는 집단 소송을 진행할 수 없습니다. 만약 본 특수 조항이 시행 불가능한 것으로 판단되면 본 분쟁 해결(23조)은 전체가 무효됩니다.
30일 이내에 중재를 거부하는 것과 유사하게 당사가 귀하에게 조항 변경을 고지한 후 30일 이내에 본 조항의 변경을 거부할 수도 있습니다.
(i) 중재의 변경 및 영향 위 17조에 따라 귀하가 본 EULA를 처음 동의하거나 본 EULA의 후속 변경 사항에 대해 동의한 시점 이후 당사가 22조의 내용을 변경하는 경우 귀하는 위의 최종 업데이트 날짜, 또는 귀하에게 당사로부터 변경 내용에 대해 공지받은 날짜로 정의되는 변경 내용이 효력을 지니는 시점부터 30일 이내에 지원 메일 주소를 포함하는 서면 형태의 통지를 통해 변경 내용에 대해 거부할 수 있습니다. 변경 내용에 대해 거부할 경우, 귀하는 귀하가 본 EULA를 처음 동의하거나 본 EULA의 후속 변경 사항에 대해 동의한 시점 이후부터 22조 "분쟁 해결 - 미국"에 따라 당사와 귀하 사이에서 발생하는 분쟁에 대한 중재에 참여하는 것을 동의하게 됩니다.
법원에서 본 EULA의 일부를 적용할 수 없다고 판단했을지라도 다른 부분의 내용은 적용될 수 있습니다.
(j) 분리 조항. 상기 22(h)조를 제외하고 중재자 또는 관할 법원에서 본 EULA의 일부가 유효하지 않거나 시행할 수 없다고 결정했을 경우 본 EULA의 다른 조항이 계속 적용됩니다.
23. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국 외 지역
본 조항은 귀하가 미국 외 지역에서 서비스를 구매하거나 접근 및 사용했을 경우에만 적용됩니다.
미국 외 지역에 거주할 경우 귀하는 홍콩의 법률을 적용 받는 것에 동의합니다. 분쟁 발생 시 중재를 통해 문제를 해결하고 각자 비용을 지불한다는 데 동의합니다.
(a) 중재법. 본 EULA와 관련된 모든 조치는 법률의 선택, 관련 조항 및 1980 국제 물품 매매 계약에 관한 UN 협약을 포함하지 않고 중화 인민 공화국 홍콩 특별 행정 구역("홍콩")의 법률에 따라 해결되는 것에 동의합니다.
(b) 분쟁의 해결 본 EULA와 관련하여 발생하는 모든 분쟁은 중재 통지가 전달되는 시점에 유효한 HKIAC 관리 중재 규칙에 따라 홍콩 국제 중재 센터("HKIAC")가 관리하는 중재에 의해 해결됩니다.
(c) 중재 규칙. 중재는 홍콩의 중재소 및 홍콩 법률에 따라 진행되며 절차의 언어는 영어로 작성됩니다. 중재인의 수는 3 명이며 각 당사자는 중재 통보를 받은 후 30 일 이내에 중재자를 각 한 명씩 지명합니다. 중재자 임명은 HKIAC에 의해 승인되며, 양측 중재자들은 HIAC의 승인 후 (10)일 이내에 제 3 중재자에 의해 지시를 받고 동의해야 합니다. 한 쪽이 중재자를 임명하지 않거나, 두 중재자가 (10)일 이내에 제 3 중재자와 합의에 도달하지 못하는 경우, HKIAC 사무총장에 의해 임의의 중재자가 임명됩니다. 중재자들은 본 EULA에 따라 허용되는 범위의 손해에 대해서만 보상합니다.
(d) 비용. 각 당사자는 중재에 필요한 비용과 수수료(변호사 비용 포함)를 지불합니다. 단, 당사자는 중재자의 수수료와 비용을 동등하게 공유해야 합니다.
(e) 금지명령 구제. 본 EULA와 상반됨에도 불구하고 각 당사자는 항상 홍콩 관할법원에 신청을 접수하여 가처분이나 법적 구제, 형평적 구제를 받을 수 있습니다. 당사자는 중재법(홍콩법 609장) 5, 6, 7조 부록 2가 적용됨을 명확하게 동의합니다.
24. 양도 불가 조항
귀하는 해당 EULA를 타인에게 배포 혹은 양도할 수 없습니다.
귀하는 사전에 서면 동의 및 허가 없이 본 EULA를 법률 혹은 기타 방식으로 양도 혹은 배포할 수 없습니다. 사전 동의가 없이 본 EULA를 양도하거나 배포하려는 행위는 법적인 효력이 없습니다. 본 조항에 따라 본 EULA는 자유롭게 양도 혹은 배포될 수 없으며 제한을 받습니다. 상기 내용에 따라 본 EULA에 당사자, 승계인 및 허용된 양수인의 이익이 귀속되며 보장됩니다.
25. 기타
해당 EULA는 당사와의 계약이며 제3자 계약이 아님을 알려드립니다. 정식 문서는 영문 버전입니다. 일부 EULA의 보존 혹은 적용이 어렵다면 최대한 많은 부분을 남겨두도록 합니다. EULA의 일부 내용은 강제로 이행하지 않으나 필요시 언제든지 당사의 권한을 강제로 이행할 수 있습니다. 또한 귀하 혹은 당사를 제외한 그 누구도 본 EULA를 강제로 시행할 수 없습니다(App Store 제외).
(a) 완전 합의 조항. 본 EULA 및 본 EULA에서 언급된 기타 문서 혹은 정보는 서비스와 관련하여 귀하와 당사 간의 전체적이고 배타적인 이해를 구성하고 있으며 서비스와 관련하여 귀하와 당사 간의 모든 구두 또는 서면으로 이뤄진 기존의 이해 또는 합의를 대체합니다.계약 언어를 입안자에게 불리한 것으로 해석하는 어떠한 법률이나 규정은 본 EULA에 적용되지 않습니다.
(b) 언어. 본 EULA의 기본 언어는 영어로 번역의 목적은 단순 참고용입니다. 귀하는 귀하의 국가 법률에 따라 본 EULA를 다른 언어로 작성하거나 해석하도록 할 권리를 갖지 않습니다.
(c) 분리 조항. 본 EULA는 특정한 법적 권리에 대해 설명하고 있습니다. 귀하는 관할권의 법률에 따라 또 다른 권리를 가질 수 있습니다. 본 EULA는 관할 지역의 법률에 따라 법률이 허용하지 않는 경우 귀하의 권리를 변경하지 않습니다. 위에 언급되었듯이, 본 EULA의 보증 및 구제 방법에 대한 제한 및 배제는 귀하의 관할권에서 특정 상황에 따라 허용하지 않을 경우, 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 본 EULA의 특정 조항들이 법원 또는 적정 관할 법원에 의해 시행될 수 없는 경우, 해당 조항들은 적용 가능한 법과 22(h)조에 따라 가능한 부분까지만 적용되며, 본 EULA의 나머지 조항들은 완전한 효력을 유지합니다.
(d) 면책 없음. 본 EULA에 명시된 권한을 제외하고 귀하와 당사의 행동 또는 묵인은 본 EULA에 따른 또 다른 권리를 창출하지 않습니다. 당사가 본 EULA의 권리나 조항을 시행하지 않는 것이 이를 해당 권리나 조항에 대한 포기로 간주되지 않습니다. 해당 권리 또는 조항 효력의 포기는 당사의 정당한 권한을 가진 대리인이 서면으로 서명한 경우에만 유효합니다. 본 EULA에 명시된 경우를 제외하고, 본 EULA에 따른 모든 당사자에 의한 구제 조치의 이행은 다른 구제 조치를 침해할 수 없습니다.
(e) 제3자 라이선스 12조에 설명된 경우를 제외하고 본 EULA의 당사자가 아닌 자는 약관을 준수할 권리가 없습니다.
26. 연락처
본 EULA 또는 서비스에 대해 문의 사항이 있을 경우 지원센터 이메일로 연락 주시기 바랍니다.
최종 업데이트: 2019년 9월 19일
목차
1. 중재, 환불, 집단 소송 및 손해배상에 관한 중요 사항
2. 문서 정의 및 이용자 사용 시점
3. 정의된 용어
4. 부가 조항
5. 자격과 가입
6. 라이선스
7. 라이선스 제한
8. 서비스의 소유권
9. 가상 상품 및 게임 머니
10. 환불
11. 베타 테스트
12. App Store로부터 게임에 접근
13. 피드백
14. 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)/저작권 정책
15. 제3자 웹사이트 및 리소스
16. 데이터 요금 및 모바일 기기
17. 서비스 및 EULA의 수정
18. 보증 면책
19. 책임의 제한
20. 배상
21. 종료
22. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국
23. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국 외 지역
24. 양도 불가 조항
25. 기타
26. 연락처
1. 중재, 환불, 집단 소송 및 손해배상에 관한 중요 사항
세 가지 필수 사항: 첫째, 당사의 서비스를 이용함으로써 귀하는 법정 혹은 배심원단 공청회에서 분쟁을 벌이는 것이 아닌 거의 모든 분쟁을 중재하는 것에 동의하는 것입니다. 둘째, 귀하가 미국에 있는 경우 당사에 대한 집단 소송에 참여하지 않기로 동의합니다. 셋째, 본 문서와 법률이 허용하는 범위 내에서 달리 명시하지 않는 한, 모든 구매는 환불되지 않습니다.
중재에 관한 중요 사항: 본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 "EULA")에 동의하면 법원이 아닌 귀하와 당사 간의 개별 중재를 통해 분쟁을 해결하기로 동의하는 것입니다(제한적인 예외 있음). 중재에 관한 세부 사항(중재를 거부하기 위한 절차 포함)은 아래 22 및 23조 "분쟁 해결 방법"을 신중히 검토해 주십시오. 또한 본 EULA는 집단 소송을 제기할 수 있는 권리의 포기와 서비스 사용 중에 발생할 수 있는 당사에 대한 손해 배상 제한이 포함되어 있습니다. 서비스 이용에 귀하는 이러한 조항들에 동의합니다.
본 EULA의 조항에 동의하지 않으면 당사의 서비스를 설치, 복사 또는 사용할 수 없습니다. 제한적인 예외(제10조 참조)를 제외하고 당사로부터 구매한 모든 것들은 환불되지 않습니다.
2. 문서 정의 및 이용자 사용 시점
이는 당사 서비스(게임, 게임 관련 아이템 또는 그 외 모든 것)의 다운로드 혹은 접근에 관한 귀하와 당사 간의 계약입니다. 이 약관에 동의해야만 이러한 것들을 이용할 수 있습니다.
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본 EULA와 관련하여 궁금한 점이나 난해한 부분은 [email protected](당사 "지원센터 이메일 주소")으로 문의해주시기 바랍니다. 이해를 돕기 위해 본 EULA에서는 이탤릭체를 사용한 부분이 있으나 해당 부분은 EULA의 설명 혹은 지침으로만 사용되며 EULA의 일부가 아님을 말씀드립니다.
3. 정의된 용어
본 EULA에는 별도로 "정의된 용어"(대문자로 되거나 굵게 표시됨)가 존재합니다. "정의된 용어"는 긴 표현을 반복해서 사용하지 않기 위해 대신 사용되며 본 EULA에서 일관적으로 사용되며, 문맥의 이해를 돕기 위해서 사용됩니다.
4. 부가 조항
일부 서비스는 Facebook, Epic Games Store, Steam, Google Play Store 및 Apple App Store 등 제3의 플랫폼(이하 "App Store")에서 접근 및 다운로드를 통해서(만) 사용 가능합니다. 이러한 서비스의 이용은 귀하와 해당 App Store 간 체결된 모든 계약(이하 "App Store 계약")의 적용도 받습니다. 다만, 귀하의 서비스 이용과 관련하여 당사의 게임 중 하나를 배급하고 있는 다른 App Store의 계약과 본 EULA와 상충하는 경우, 본 EULA가 우선권을 갖습니다.
5. 자격과 가입
당사가 제공하는 서비스에는 연령 제한이 있습니다. 또는 외부계정이 필요할 수 있습니다. 정보 제공 시 귀하는 최신 정보를 제공해야 하며, 허가 없이 다른 사람과 계정을 공유하지 마십시오.
(a) 연령. 게임 계정을 만들거나 (아래 정의된 대로) 당사 서비스를 이용 혹은 접근하려면 4세 이상(또는 거주하는 관할 지역에서 지정한 최소 연령)이어야 합니다. 귀하가 최소 연령 이상이지만 귀하의 관할권에서 법적으로 성인으로 간주되지 않는 경우, 귀하의 부모 (또는 법적 보호자) 중 한 명이 이 EULA를 읽고 귀하를 대신하여 승인하여 게임 계정을 만들도록 요청해야 합니다. 부모와 보호자는 미성년 자녀가 만든 게임 계정을 사용하거나 당사의 서비스를 사용할 때 자녀의 행동에 대한 책임을 지며, 귀하는 미성년 자녀가 게임 계정 및 서비스에 대한 사용 승인 여부에 관계없이 자녀의 모든 사용에 대해 책임을 진다는 것에 이해하고 동의합니다. 귀하는 게임 계정을 생성 또는 사용하거나 법인을 대신하여 또는 상업적 목적으로 당사의 서비스를 사용하거나 접근할 수 없습니다.
(b) 계정 생성. 게임의 일부에 접근하려면 게임 내 계정("게임 계정")을 만들어야 합니다. 해당되는 경우 게임 계정은 모든 App Store에 있는 계정("App Store 계정")과 분리됩니다. 기존 계정 또는 이메일 주소를 사용하여 게임 계정을 만들 수 있습니다. 제3자 계정(예: Facebook 또는 Google 계정)을 사용하여 게임 계정을 만드는 경우, 당사는 귀하에게 게임 계정 생성을 위해 제3자로부터 제공된 귀하의 이메일이나 성함과 같은 개인 정보에 접근할 수 있습니다.
(c) 최신 정보 유지. 귀하의 게임 계정에 대한 정확하고 완전한 최신 정보를 당사에 제공 및 업데이트하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 게임 계정이 일시 중지되거나 해지될 수 있습니다. 귀하는 다른 사람에게 귀하의 게임 계정 암호를 공개하지 않으며 게임 계정의 무단 사용에 대해 즉시 통지할 것에 동의합니다. 귀하는 귀하가 게임 계정에 대해 알고 있는지에 관계없이 귀하의 게임 계정에서 발생하는 모든 활동에 대한 책임이 있습니다. 게임 계정이 더 이상 안전하지 않다고 생각되면 즉시 지원센터 이메일 주소로 당사에 알려야 합니다.
(d) 계정 공유 금지. 귀하는 다른 사람에게 귀하의 게임 계정을 판매, 재판매, 임대, 공유 또는 접근 권한을 제공하지 마십시오. 당사는 서비스의 무단 사용을 방지하기 위해 사용 가능한 모든 법적 권리와 구제책을 보유하며, 무단 사용 발생 시 기술 장벽, IP 매핑, 심각한 경우 귀하의 인터넷 서비스 제공 업체(ISP)에 직접 연락 등 조치를 취할 수 있습니다.
(e) 허위계정 이용 금지. 게임 계정을 다른 사람을 위해 만들거나 자신의 이름 이외의 이름으로 게임 계정을 만들 수 없습니다.
6. 라이선스
본 EULA에 동의하고 EULA가 종료되지 않는 한(제21조 참조) 서비스에 접근하고 사용할 수 있는 권한을 부여받습니다. 해당 조항을 어기거나 동의하지 않는 경우 게임을 이용할 수 없습니다.
(a) 라이선스 부여. 본 EULA 및 App Store 계약(해당되는 경우)을 준수하는 한, 당사는 귀하에게 다음과 같은 라이선스를 부여합니다. 개인, 비독점, 양도 불가능 그리고 재 허가 불가능한 제한 권리 및 (i) 앱 스토어 계약(해당되는 경우)에서 허용한 장치에 게임을 다운로드하여 설치하고, (ii) 게임 및 서비스의 기능만을 활용하여 여러 콘텐츠를 포함한 서비스에 접근하고 사용할 수 있고 이는 개인의 엔터테인먼트 목적으로 진행할 수 있다. 당사와 라이센스 제공자는 본 EULA에서 귀하에게 부여되지 않은 모든 권리를 보유합니다. "콘텐츠"는 모든 미술작품, 제목, 테마, 사물, 캐릭터, 이름, 대화, 경구, 스토리, 애니메이션, 콘셉트, 소리, 시청각 효과, 작동 방법, 음악 작곡, 가상 상품(제9조에서 정의됨) 및 서비스 내의 모든 구성요소들을 의미합니다. 또한 콘텐츠에는 서비스 기능과 상호 작용한 결과인 사용자(귀하를 포함하여)가 서비스 내에서 생산, 창조 또는 개발한 모든 내용이 포함됩니다.
(b) 이용자 콘텐츠. "이용자 콘텐츠"란 귀하 혹은 기타 계정 소유자가 서비스 외에서 생산하거나 획득한 콘텐츠를 의미하며, 귀하 혹은 기타 이용자가 서비스 내에서 이용할 수 있는 콘텐츠를 의미합니다. 다시 말해 만약 콘텐츠가 서비스 내에서 생산되었다면 이용자 콘텐츠라고 할 수 없습니다. 이용자가 서비스 외부에서 생산 또는 획득하여 서비스 내에서 이용할 수 있게 만드는 콘텐츠여야 이용자 콘텐츠입니다. 서비스 내에서 사용 가능한 모든 이용자 콘텐츠는 당사가 아래와 같은 권한을 갖게 되며 아래와 같은 행위를 할 수 있게 됩니다. 비독점적이고 양도 가능하며 전 세계적으로 로열티가 없는 권한을 가지며 또 부가적인 권한으로 콘텐츠의 사용, 복사, 수정, 해당 저작물을 기반으로 저작물 제작하거나 배포, 공개 및 대중에게 노출시킬 수 있는 권한을 갖습니다. 그리고 이런 권한은 귀하 및 다른 서비스 이용자에게 해당 이용자 콘텐츠를 배포, 공개, 노출시키는 것 등과 연관됩니다. 법률에 의해 금지된 부분을 제외하고 귀하는 모든 이용자 콘텐츠에 관련하여 모든 국가의 "도덕적 권리" 또는 이와 유사한 권리의 혜택을 포기합니다.
(c) 거주 지역에 따른 서비스 제한. 당사는 귀하가 거주하는 지역에 따라 특정 콘텐츠, 가상 상품, 전체 게임, 일부 또는 모든 서비스에 대한 귀하의 접근 및 사용을 제한, 조정 혹은 규제할 수 있습니다.
(d) 소매. 당사는 게임에서 활성화하거나 App Store에서 게임을 활성화하는 데 사용할 수 있는 코드 또는 제품 키를 제공할 수 있습니다. 이러한 코드 또는 키는 당사 또는 공인 판매점을 통해 구매(또는 법적으로 획득)해야 유효합니다. 타사에서 이러한 코드 또는 키를 구매한 경우 해당 타사에서 이러한 코드 또는 키 관련 문제를 해결해야 합니다. 적용 가능한 법률에 따라 타사에서 이러한 코드 또는 키를 구매해 문제가 생길 경우 당사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다.
7. 라이선스 제한
모두 이용자는 같은 법규를 따라야 합니다. 부정하거나 모욕적, 불공평하지 않은 의도로 당사 서비스를 사용을 원하시는 경우에는 본 EULA의 모든 조항을 주의 깊게 읽으십시오.
귀하는 서비스와 관련하여 다음과 같은 행위를 하지 않는 것에 동의합니다.
(a) 상업, 판촉 또는 제3자의 이익에 목적을 두고 본 EULA에서 허용하지 않는 방식으로 서비스를 이용하는 행위;
(b) 권한이 없는 타사 프로그램을 사용하거나 제공하여 서비스와 텐센트 간의 통신을 가로채거나, 모방 또는 전용하는 행위, 게임에 대한 정보를 수집하는 행위;
(c) 호스팅, "레벨링" 서비스, 서버 미러링, 중개, 모방, 통신 회선, 수정 해킹, 부정행위, 보트(또는 기타 자동 제어), 어떠한 방식으로든 서비스와 상호 작용하는 트레이너 및 자동화 프로그램, 터널링, 타사 프로그램 애드온 및 온라인 또는 네트워크 플레이와의 간섭 등 당사가 제공하지 않는 서비스(또는 App Store의 기능)를 사용하거나 특정인에게 부수적으로 제공하는 행위;
(d) 동시에 하나 이상의 장치에서 접근하거나 사용하는 행위;
(e) 본 EULA에서 명시되지 않은 방식으로 상기 서비스와 관련된 모든 사항(혹은 모든 기타 자료, 지적 재산권 또는 개인 정보 등)을 복사, 복제, 배포, 표시, 반영, 표현 또는 사용하는 행위;
(f) 가상의 상품 또는 게임머니를 '중간 시장'에서 판매, 대여, 임대, 권한 부여, 배포하는 것을 포함하여 서비스, 게임 혹은 모든 콘텐츠를 규제를 무시하고 판매, 대여, 임대, 권한 부여, 배포, 이전하는 행위;
(g) 당사 서비스 또는 콘텐츠를 기반으로 리버스 엔지니어링(해당 현지 법에서 허용하는 경우 제외), 소스 코드 추출, 수정, 개조, 변형, 데이터 마인, 디 컴파일, 분해 또는 파생물 제작 등의 행위;
(h) 당사가 구현하는 기술적 조치 또는 관련 지적 재산을 보호하기 위해 수행하는 기술적 조치를 제거, 비활성화, 회피 또는 수정하는 행위;
(i) 부정행위를 하거나 온라인 또는 기타 게임 모드(아래 정의된 대로)에서 이점을 얻기 위해 무단 소프트웨어 프로그램을 생성, 개발, 배포 또는 사용하는 행위;
(j) 적용 가능한 법률 또는 규정을 위반하는 행위;
(k) 취약점을 조사, 스캔 또는 테스트하거나 보안 또는 인증 장치를 위반하려고 시도하는 행위;
(l) 서비스의 비공개 영역에 접근, 조작 또는 사용하는 행위;
(m) 괴롭힘, 욕설, 게임 포기, 게임 방해, 스팸, 사회 공학적 공격, 사기 등에 국한되지 않고, 당사의 판단에 따라 서비스를 즐기는 다른 이용자들에게 방해가 될 수 있는 행위;
(n) (i) 제3자의 특허권, 저작권, 상표권, 영업 비밀, 계약 상 권리, 도덕적 권리, 기타 지적 재산권, 홍보권, 개인 정보 보호 권리를 침해하거나 오용하거나 위반하는 행위 (ii) 적용 가능한 법률, 규정을 위반하거나 민사 책임을 야기하는 행위, 혹은 그 규정 및 법률을 위반하거나 민사 책임을 야기하도록 조장하는 행위; (iii) 고의적 방해를 포함한 사기, 허위, 오도 또는 기만 행위; (iv) 명예 훼손, 외설이거나 음란하고 저속하거나 불쾌함을 야기하는 행위; (v) 개인, 집단에 대한 차별, 편견, 인종 차별, 증오, 희롱 또는 피해를 야기하는 행위. (vi) 개인 혹은 단체에 대한 폭력, 괴롭힘, 위협을 야기하거나 개인 혹은 단체에 대해 테러, 위협을 조장하는 행위 (vii) 불법적이고 유해한 행동을 하거나 유해한 물질을 배포하는 행위;
(o) 바이러스 유포, 서비스 과부하, 서비스 범람, 스팸 발송 또는 메일 폭탄 테러 등 모든 사용자, 호스트 또는 네트워크의 접근을 방해하거나 시도하는 행위;
(p) 명시된 허가 없이 서비스를 통해 다른 이용자로부터 개인을 식별하거나 다른 정보와 결합된 개인을 식별하는 데 사용될 수 있는 정보를 수집하거나 저장하는 행위;
(q) 부상, 사망, 재산 피해, 소란 또는 기타 책임을 초래할 수 있는 행위, 허가를 받지 않은 재산이나 장소에 침입하거나 접근하려고 시도하는 행위;
(r) 귀하의 개인 또는 단체와의 관계를 사칭하거나 허위 진술하는 행위;
(s) 서비스에 대한 지리적 제한을 우회하거나 기타 다른 목적으로 IP 프락시 또는 기타 방법들을 사용하여 거주지를 위장하는 행위;
(t) 능력치, 레벨 혹은 순위를 빠르게 상승시키는 등 다른 사용자의 계정으로 플레이하는 부정행위;
(u) 당사에 부정적인 영향을 부정적인 영향을 미칠 수 있는 방식으로 서비스를 이용하는 행위; 다른 사람이 서비스 기능의 일부 또는 전부를 사용하지 못하게 하는 행위; 또는
(v) 언급한 바와 같은 행위들을 다른 사람도 하게끔 장려하거나 돕는 행위.
8. 서비스의 소유권
콘텐츠 및 게임을 포함한 당사의 서비스는 당사 또는 라이선스 제공자가 소유합니다. 당사의 서비스를 통해 귀하가 소유한 사진 및 기타 콘텐츠를 업로드, 게시 및 저장할 수 있습니다. 귀하는 라이선스를 취득한 이 콘텐츠에 대한 소유권을 보유합니다.
당사와 계열사 및 라이선스 제공자는 서비스의 모든 명칭, 소유권 및 지적 재산권을 소유합니다. 귀하는 서비스에 포함되거나 그와 함께 제공되는 저작권, 상표, 서비스 마크 또는 기타 독점권 고지를 제거, 변경 또는 가리지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 귀하가 서비스, 게임 또는 그 안의 콘텐츠에 대한 소유권이 없음을 이해하고 동의합니다. 서비스(특히 당사의 게임)에는 한 사용자에게 다른 사용자보다 불공정한 이점을 제공하지 않도록 설계된 기본 제공 메커니즘이 있을 수 있습니다(전자의 행동들을 '부정행위'라고 칭하고 메커니즘의 소프트웨어는 '부정행위 감지 소프트웨어'라고 칭합니다). 당사는 단독 재량으로 부정행위 감지 소프트웨어를 주기적으로 추가하거나 업데이트할 수 있습니다. 서비스 및 / 또는 부정행위 탐지 소프트웨어는 적용 가능한 법률에 따라 귀하의 게임 계정, 게임 플레이 및 부정행위와 관련된 무단 프로그램 또는 프로세스에 대한 세부 정보를 수집하고 전송할 수 있습니다. 당사의 단독 재량으로 귀하가 부정행위를 한다고 결론을 내릴 경우, 본 EULA에 따라 본 EULA 종료 및 귀하의 서비스 이용을 포함하여, 당사의 모든 권리를 행사할 수 있다는 데 동의합니다. 또한 귀하가 어떤 게임이나 서비스에서 부정행위를 한 경우, 당사는 모든 게임 및 서비스를 이용하기 위해 귀하의 라이선스를 종료할 수 있습니다.
당사는 서비스에 대한 접근 또는 이용을 모니터링하거나 콘텐츠를 검토, 편집할 의무는 없지만 본 EULA를 준수하고 건강을 보호하고 서비스 운영 및 게시를 목적으로 상기 행위를 할 권리가 있습니다. 건강이나 안전의 위협을 받을 수 있는 이용자들을 위하고 당사가 범죄 혹은 공격적 행위로부터 합법적 권리와 법적인 보호를 받기 위해 관련 법률 및 적용될 수 있는 법률을 준수할 것입니다. 당사는 부득이한 경우 공지 없이 언제든지 모든 콘텐츠를 삭제하거나 콘텐츠에 대한 접근을 차단할 수 있습니다. 당사는 부득이한 경우 본 EULA 위반 또는 서비스에 영향을 미치는 행위를 조사할 수 있습니다.
9. 가상 상품 및 게임 머니
당사는 게임 내에서 이용자의 지불에 충족하는 멋진 기능을 제공할 수 있습니다. 당사는 귀하의 결제를 청구하려면 특별한 권한이 필요합니다. 이러한 기능들은 당사가 소유합니다.
(a) 가상 상품 및 게임 머니의 구매와 획득. 당사는 게임 내 화폐("게임 머니")뿐만 아니라 실제 화폐로도 구매할 수 있는 업그레이드와 옵션들을 제공하고 있습니다. 캐릭터 스킨, 탈것, 차량, 디지털 카드, 경험치 부스트, 장비, 사용자 정의 상품 등 그리고 여러 부수적인 아이템들("가상 상품")로 귀하의 게임 체험 수준을 상승시켜 줄 수 있습니다. 게임 기능 내에서 귀하에게 잘못 전달된 경우를 제외하고, 게임 머니 및 가상 상품은 한 게임에서 다른 게임으로 양도할 수 없습니다. 또한 게임 내 보너스와 같은 특정 가상 상품 및 게임 머니는 구매하지 않고도 얻을 수 있습니다. 게임 머니, 가상 상품 또는 게임 자체(각각의 '거래')를 구매할 때 App Store를 통해 제공되는 기능 또는 당사가 제공하는 기타 플랫폼을 통해 구매가 이루어집니다. 거래를 하기 전에 해당 계약이 App Store 계약이든 또는 다른 결제 플랫폼 계약(WeGame 플랫폼 혹은 타사의 지불 조항)인지에 관계없이 거래를 다루는 계약을 완벽히 이해해야 합니다. 가상 상품, 게임 머니 또는 기타 거래에 관한 구매 수량 및 횟수에 제한이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 주어진 기간 내에 보유(게임 내에서) 혹은 구매할 수 있는 최대 게임 머니의 액수, 또는 하루에 진행할 수 있는 최대 거래 횟수가 있을 수 있습니다. 이러한 추가 제한 사항은 서비스 기능을 통해 귀하에게 전달될 수 있습니다. 당사는 때때로 게임 머니, 가상 상품 또는 구매에 적용되는 수수료, 청구 방법 및 조건을 개선, 수정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경 사항을 별도의 이용 약관과 조건으로 본 EULA에 게시될 수 있고, 당사 해당 웹사이트, 게임 내 혹은 이용자에게 직접 전달될 수 있습니다. 이러한 개선, 수정, 보완 또는 용어는 게시 즉시 효력을 발휘하며 본 EULA에 참조로 포함됩니다. 이용자가 어떠한 변화에 대해 수락할 수 없는 경우 언제든지 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다.
(b) 이용자의 가상 상품 및 게임 머니의 라이선스. 가상 상품 및 게임 머니는 디지털 상품이며 본 EULA 및 App Store 계약에 따라 사용됩니다. 가상 상품 및 게임 머니는 금전적 가치가 없으며 현금으로 간주할 수 없습니다. 가상 상품 및 게임 머니는 양도 및 거래가 불가능하며 전체 또는 부분적으로 제공되며 투자 목적으로 제공되지 않습니다. 본 EULA 및 App Store 계약의 조항을 준수하는 경우 당사는 귀하에게 다음의 권한을 부여합니다. 개인적이고 비독점적이며 양도 불가능하고 권한의 재부여가 불가능한 제한적 권리 및 게임 이용권한 구매 혹은 획득과 관계없이 가상 상품 또는 게임머니를 해당 게임에서 사용할 수 있으며(따로 통지하지 않는 한, 귀하는 여러 게임에서 사용할 수 있습니다) 다른 목적으로 액세스할 수 없습니다. 특정 게임에서 당사가 명시적으로 허용하지 않는 한, 귀하는 가상 상품 또는 게임 머니를 다른 사람과 거래할 수 없습니다. 당사는 가상 상품 또는 게임 머니가 귀하의 계정에 잘못 적용되어 사기 행위로 의심될 시, 가상 상품 또는 게임 통화를 취소, 철회 또는 사용을 제한할 수 있습니다.
(c) 게임 머니 및 가상 상품의 변경. 관련 법률이 별도 금지하지 않는 한 당사는 단독적으로 사전 통지 없이 게임머니 또는 가상 상품에 접근하거나 사용하는 권한을 포함하여 게임머니 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 정지, 취소 또는 제거할 수 있고 귀하에게 책임을 물을 수 있습니다. 귀하와 관련한 게임 통화 또는 가상 상품에 대한 당사, 당사의 계열사, 이사, 임원, 직원, 대리인 또는 라이선스 제공자(이하 "텐센트 경영진")의 행위 혹은 주장에 대해 아래와 같이 주장하거나 반박하거나 불만을 제기하지 않을 것에 동의합니다. (A)귀하가 모든 게임머니 혹은 가상 상품에 대해 재산권을 갖는다는 주장; 혹은 (B) 게임머니 혹은 가상 상품의 손실로 인한 금전적 가치에 대한 청구 (i) 귀하의 계정의 삭제 및 정지, (ii) 가상 상품 또는 게임머니 가치 변동에 따른 게임 조정, 혹은 (iii)본 EULA의 수정, 종료 또는 만료.
10. 환불
적용 가능한 법률에 따라, (i) 모든 게임, 가상 상품 및 게임 머니는 당사 자산으로 유지되며, 결함이 있거나 이용이 불가능하거나 당사가 제공 한 사양에 따라 수행하지 않는 한, 금전적 가치가 없으며 "실제" 돈 또는 금전적 가치가 있는 다른 대체재로 상환, 환불 또는 적용되지 않습니다; (ii) 당사는 본 EULA에 따라 귀하에게 통지 또는 책임 없이 언제든지 해당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니에 대한 라이선스를 취소할 수 있습니다; 또한 (iii) 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니를 구매하고 사용함으로써, 귀하는 해당 게임, 가상 및/또는 게임 머니를 구매하기 위한 계약을 철회할 귀하의 어떠한 법정 권리도 포기합니다, 따라서 귀하는 그러한 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니와 관련하여 환불(또는 다른 대체재)을 받을 자격이 없다는 데 동의합니다. 적용 가능한 법률에 따라 귀하의 철회 권리를 포기하지 못했을 경우, 해당 법률에 의해 귀사의 철회 권리는 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니를 구매 및 배송 즉시 만료됨에 동의합니다.
11. 베타 테스트
때때로 당사 서비스("베타") 중 하나의 베타 버전을 제공할 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 베타는 제대로 작동하지 않을 수 있으며, 그로 인해 이용자 시스템의 다른 부분도 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 제6조에서 귀하에게 부여된 라이선스가 베타로 연장되는 경우(즉 베타 사용 허가를 의미함), 귀하는 본 EULA의 나머지 부분에 추가하여 다음 조항을 인정하고 동의합니다.
(a) 베타 테스트 기간에 당사는 언제 어떤 이유로 든 귀하의 컴퓨터에 저장된 베타에 관한 정보들을 자동으로 삭제하거나 수정할 수 있습니다.
(b) 당사는 언제든지 베타 테스트를 종료할 수 있으며, 이로 인해 베타가 제대로 작동하지 않거나 작동이 중지될 수 있습니다. 베타가 종료되면 컴퓨터에서 로컬 베타 인스턴스와 베타와 관련하여 당사로부터 받은 모든 문서와 자료를 삭제해야 합니다.
(c) 당사가 베타를 종료한다고 해서 그 어떤 종류의 환불도 이루어지지 않습니다. 귀하가 베타에 참여한다고 해서 콘텐츠 및 게임 머니를 포함한 무료 서비스 나 보상을 받을 수 있는 것도 아닙니다. 또한
(d) 당사가 정식 (베타 이외) 버전의 서비스를 개봉할 경우 귀하의 서비스 사용이 정식 버전으로 계속 허용되어 이용할 수 있습니다. 당사의 허용 하에 귀하의 서비스 사용은 더 이상 제11조에 적용되지 않지만 (제11(d)조 제외) 여전히 본 EULA의 나머지 조항들에 적용합니다.
12. App Store로부터 게임에 접근
App Store의 특정 조항.
Apple App Store 또는 Google Play Store와 같은 App Store를 통해 게임을 이용할 수 있는 경우 다음 사항을 인정하고 동의합니다.
• 본 EULA는 App Store가 아닌 귀하와 당사 사이에 있으며 당사 (App Store가 아님)는 전적으로 게임에 대한 책임이 있습니다.
• App Store는 게임의 유지 관리 또는 지원을 제공할 의무가 없습니다.
• 게임이 보증(있을 경우)을 충족할 수 없는 경우, App Store에 연락하면 게임의 구매 가격(해당되는 경우)을 환불해줄 것이며, 해당 법률이 허용하는 한도 내에서 App Store는 게임과 관련하여 다른 보증 의무를 갖지 않습니다. 보증을 준수하지 않아 발생하는 기타 모든 청구, 손실, 부채, 손해, 비용 또는 지출은 당사의 단독 책임입니다.
• App Store는 게임 또는 게임에 대한 귀하의 소유 및 사용에 대해 귀하의 주장 또는 제3 자의 주장에 대해 책임을 지지 않으며, 이는 다음을 포함하되 이에 국한되지 않습니다; (i) 제품 책임 주장; (ii) 게임이 적용 가능한 법적 또는 규제의 요구 사항을 준수하지 않았다는 주장; 그리고 (iii) 소비자 보호 또는 유사한 법률에 따라 발생하는 주장.
• 제3자가 게임 또는 귀하의 게임 소유 및 사용이 해당 제3자의 지적 재산권을 침해한다고 주장하는 경우, 본 EULA에서 요구하는 범위 내에서 지적 재산권 침해 주장의 조사, 방어, 합의 및 이행에 대한 책임은 전적으로 당사에게 있습니다.
• App Store 및 그 자회사는 본 EULA 제3의 수혜자이며 귀하가 본 EULA를 수락하면, App Store는 이 EULA를 제3의 수혜자로서 귀하에 대해 시행할 권리가 있습니다.
• 귀하는 (i) 미국 정부의 금수 조치를 당하거나 테러 지원 국가로 미국 정부에 의해 지정된 국가에 있지 않으며, (ii) 미국 정부의 금지 또는 제한 목록에 등재되어 있지 않음을 대표하고 보증합니다.
• 또한 당사 게임을 사용할 때 해당되는 모든 타사의 서비스 약관을 준수해야 합니다.
13. 피드백
어떤 의견인지 상관없습니다. 당사는 귀하의 의견을 듣고 싶습니다. 귀하의 의견은 당사의 발전에 큰 도움이 됩니다. 그러나 의견에 대해서 당사는 그 어떤 대가도 없이 자유롭게 사용할 수 있어야 합니다.
서비스 개선에 대한 의견, 평가 및 제안을 환영합니다(“피드백”). [email protected] 으로 이메일을 보내거나 서비스 기능(서비스 이용 가능 시간에)을 통해 의견을 제출할 수 있습니다. 피드백을 제공하면 비독점적이고 양도 가능하며 전세계에 영구적으로 적용되는 취소가 불가능한 완불, 로열티 미부와 라이선스와 함께 전세계에서 목적을 불문하고 피드백을 사용, 복사, 수정, 파생 작품 창작, 사본 배포, 공개 시연, 게시 및 피드백을 활용할 2차 저작물 지적재산권 일체를 당사에게 제공하기로 동의합니다. 피드백에 포함된 저작인격권과 그 외 저작자 일신에 귀속되는 권리처럼 관련 법령에 따라 라이선스 제공이 불가능한 권리를 행사하거나 주장하지 않기로 동의합니다. 귀하는 자유롭게 피드백을 제안할 수 있으나 당사에서 반드시 사용할 의무가 없다는 점과 피드백에 대한 어떠한 보상도 받지 않는다는 점을 이해하고 동의합니다. 당사에 제공한 피드백에 관한 권리가 있으며 상기 권리 외에도 본사와 여타 해당되는 주체에 지적재산권, 인격권, 프라이버시권을 부여할 권리가 있음을 명시, 보장합니다.
14. 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)/저작권 정책
당사는 저작권법을 준수하며 당사 서비스 이용자도 저작권법을 준수해야 합니다. 당사 정책상 이용자가 저작권 소유자의 권리를 반복적으로 침해하거나 침해가 의심되는 이용자의 게임 계정을 중지시킬 수 있습니다.
15. 제3자 웹사이트 및 리소스
외부 링크는 귀하의 편의를 위한 것이나 발생하는 모든 문제에 대해선 당사가 보장하고 있지 않습니다.
제공하는 서비스에는 제3자 웹사이트 링크 혹은 리소스를 포함할 있습니다. 편의상 제공되는 링크로 해당 웹 사이트 또는 해당 웹 사이트에 표시되는 리소스, 링크 혹은 해당 웹 사이트의 컨텐츠, 제품, 서비스 등에 대해 당사는 책임을 지지 않습니다. 제3자 웹사이트 및 리소스 사용으로 인한 위험과 책임은 귀하에게 있습니다.
16. 데이터 요금 및 모바일 기기
서비스 이용 시 발생하는 데이터 요금에 대한 책임은 귀하에게 있음을 알려드립니다.
귀하는 모바일, 문자 메시지 및 데이터 요금을 포함한 서비스 이용 시 발생할 수 있는 모든 데이터 관련 요금에 대한 책임이 있습니다. 서비스를 이용하기 전에 귀하에게 부과되는 요금에 대해 인지하고 있어야 하며 필요시 서비스 제공 업체에 문의하시기 바랍니다.
17. 서비스 및 EULA의 수정
서비스를 계속 이용하려면 업데이트된 EULA에 동의해야 합니다. 필요시에는 서비스를 업데이트할 예정이므로 언제든 EULA가 업데이트될 수 있음을 알려드립니다.
EULA 업데이트가 제 시점에 이뤄진다는 것을 전제로 하나 당사가 원하는 시점에 EULA를 업데이트할 있습니다. 이런 경우에 서비스에 대한 다음 액세스 시 또는 업데이트된 EULA가 다른 방법으로 전달될 때 업데이트된 EULA에 동의하라는 메시지가 표시될 것입니다. 서비스를 계속 사용하려면 이 업데이트에 동의해야 합니다.
당사는 귀하의 지속적인 서비스 이용을 위해 반드시 설치해야 하는 패치, 업데이트 또는 업그레이드를 제공할 수 있습니다. 당사는 공지 없이 서비스를 원격으로 업데이트할 수 있으며 귀하는 이런 패치, 업데이트 및 업그레이드를 적용하는 데 동의합니다. 기기가 자동 업데이트를 차단하게 되는 경우 기기에서 직접 서비스를 업데이트할 때까지 서비스에 접근하지 못할 수 있습니다. 당사는 언제든지 모든 서비스에 대한 귀하의 액세스 권한을 수정, 일시 중단, 중단, 대체, 교체 또는 제한할 수 있습니다. 해당 법률에 따라 귀하의 캐릭터 데이터, 게임 진행, 커스터마이징 혹은 특정 게임 이용과 관련한 기타 데이터 및 고유 정보들은 당사의 패치, 업데이트 혹은 업데이트 등 요인으로 인하여 공지 없이 사용이 중단될 수 있습니다. 당사는 서비스와 관련하여 점검 혹은 지원의 의무가 없다는 점에 대해 귀하는 동의합니다.
해당 법률에 따라 당사는 언제든 이유 불문 공지 또는 책임 없이 서비스 가격(게임, 가상 상품, 게임 머니 및 콘텐츠 포함)을 변경할 수 있습니다.
18. 보증 면책
당사는 서비스에 대해 어떠한 부분도 보증하지 않습니다.
모든 서비스는 어떠한 보증도 없이 본연의 서비스로 제공됩니다. 상기 내용 외에도 텐센트는 상업적 보증, 목적의 부합 여부, 쾌적한 서비스 이용 환경 및 불가침, 그리고 거래 혹은 거래 과정에서 발생하는 모든 문제에 대해 보장하지 않습니다. 텐센트는 서비스가 귀하의 요구 사항을 충족시키거나 중단 없이 안전하고 오류 없이 제공될 것이라는 보증하지 않습니다. 텐센트는 서비스의 품질, 정확성, 적시성, 진실성, 완전성 혹은 신뢰성을 보증하지 않습니다.
19. 책임의 제한
본 조항은 귀하가 분쟁을 통해 당사로부터 보상받을 수 있는 내용을 제한합니다.
관련 법률에서 최대한으로 허용하는 범위에 대해 텐센트는 어떤 방식으로도 책임을 지지 않습니다.
(a) 이익의 손실,
(b) 수익의 손실,
(c) 저축의 손실,
(d) 데이터의 손실 혹은
(e) 간접이거나 우발적이거나 중대하거나 특수하거나 처벌이 필요하거나 혹은 전형적인 피해에 대해서 책임을 지지 않습니다.
본 EULA 혹은 서비스와 관련되었거나 발생한 사건, 또는 서비스 이용에 있어 지연, 불능, 기능적 장애가 텐센트의 실수나 위법행위(과실 포함), 무과실 책임, 면책, 제품 부장, 계약 위반, 보증 위반 또는 그 밖의 경우로 인해 발생하였을 경우, 또는 텐센트가 상기 손해 가능성을 통보받은 경우에도 책임을 지지 않습니다. 본 EULA와 관련되었거나 발생하는 책임에 대해 관련 법률이 최대한으로 허용하는 범위 안에서 텐센트의 책임 범위는 다음을 벗어날 수 없습니다. (A) 해당 배상 책임 발생 사건으로부터 직전 6개월 동안 특정 게임 혹은 서비스를 활용해 지불했거나 지불 의무가 있었던 금액 일체; (B) (A)가 적용되지 않는 경우 미화 오십 달러($50). 손해배상에 관한 본 책임 제한 및 예외 조항은 적절한 보상을 제공하는 해결책이 제공되지 않아도 적용되며 본사와 사용자 간 합의의 근간을 이루는 기본 요소입니다.
상기 내용에도 불구하고 일부 국가, 주, 지방 또는 기타 관할 지역에서는 위에서 언급한 특정 보증의 배제 또는 책임의 제한을 허용하지 않으므로 위의 조건이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 단, 위와 같은 관할 지역에서는 상기 내용을 제외한 책임 제한 사항이 해당 관할 지역의 법률이 허용하는 최대 한도로 적용됩니다. 또한 귀하는 귀하의 권한에 대한 추가 법적 권리를 보유할 수 있으며 본 EULA의 어떠한 조항도 귀하가 서비스 소비자로서 가질 수 있는 권리를 침해하지 않습니다.
20. 배상
귀하의 EULA 위반 혹은 서비스 접근 및 이용을 사유로 특정인이 당사를 고발할 경우 귀하는 당사를 변호할 것에 동의하며 당사의 변호 비용을 지불할 것을 동의합니다.
귀하는 법적 대응 비용을 배상하는 것에 동의하고 텐센트 당사자 및 그 피고용인, 직원, 디렉터, 대리인, 계약자 그리고 대표(이하 "텐센트 관계자")가 모든 법적 청구, 요구, 행위, 손해, 책임, 비용 및 제반 사항(변호사 비용, 비용, 전문가 증인 수수료 등등) 등 모든 것에 피해가 가지 않도록 할 것을 약속합니다. 만약 어떤 방식으로든 (a) 귀하의 서비스 이용 및 접근, 혹은 (b) 모든 법적인 청구와 관련된 사실이 존재한다면 귀하가 본 EULA를 위반한 것으로 간주됩니다. 귀하는 본 조항20조에서 다루고 있는 모든 문제에 근거하여 법원 판결 또는 합의에 관계없이 텐센트 관계자가 겪은 손실 및 비용 대해 배상하는 것에 동의합니다.
21. 종료
당사가 적절하다고 판단될 경우에 본 EULA를 종료시킬 수 있습니다. 당사가 본 EULA를 종료할 수 있는 경우는 다음과 같습니다. 당사가 귀하의 지역에서 게임 서비스를 종료 한 경우, 귀하가 본 EULA를 위반 한 경우 또는 App Store가 귀하의 App Store 계정을 정지하는 경우. 그외 기타 등등.
당사는 다음과 같은 경우에 귀하에게 어떠한 공지나 통보 없이 게임, 가상 상품, 콘텐츠를 포함하고 있는 일부 혹은 모든 서비스에 대한 접근 및 이용을 중단할 수 있습니다. (a) 유사시 일반적으로 서비스 제공을 중단할 경우, (b) 귀하가 본 EULA (App Store 계약 및 본 EULA에 명시된 기타 정책 포함)의 조항을 위반했을 경우, (c) App Store에서 귀하의 App Store 계정을 중단했을 경우, 또는 (d) 당사에서 본 EULA를 종료할 필요가 있거나 합리적이라고 판단했을 경우. 혹은 모든 기기에서 게임을 삭제 및 제거하거나 App Store 계정을 삭제하면 본 EULA를 종료할 수 있습니다. 본 EULA가 해지되면 귀하에게 부여된 권리는 자동으로 회수되며 더 이상 해당 권리 또는 본 EULA에 관련한 권한을 행사할 수 없습니다. 관련 법률에 따라 당사 재량으로 종료 전까지 서비스에 대한 지속적인 접근 및 이용을 제공할 수 있습니다.
법에 의한 경우를 제외하고 본 EULA의 종료 여부에 관계없이 모든 지불 금액 및 수수료는 어떠한 상황에서도 환불되지 않습니다.
다음 조항들은 본 EULA 종료 후에도 유효합니다. 8(첫 두 문장에 한함), 13, 15, 18, 19, 20, 22부터 27 및 21조의 문장.
22. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국
본 조항은 귀하가 미국에서 서비스를 구매하거나 접근 및 사용했을 경우에만 적용됩니다.
귀하는 캘리포니아 법에 동의합니다. 모든 법원의 사례는 캘리포니아 북주가 관할합니다.
(a) 준거법 및 법원 선정 본 EULA 및 모든 행위는 법 조항과의 충돌과 관계없이 연방 중재 법원, 연방 중재법 및 캘리포니아 주의 법의 관할을 받습니다. 22조에서 명시된 내용이 아닌 경우, 귀하와 당사가 중재하지 않아도 되는 아래에 정의된 모든 분쟁은 캘리포니아 북부 지역에 위치한 주 및 연방 법원을 관할 법원으로 하며, 귀하와 당사는 각각 해당 법원의 관할권 및 장소에 대해 어떠한 이의도 제기하지 않습니다.
미국 거주자 — 이용자와 당사 간 분쟁이 있는 경우를 제외하고는 법원이 아닌 중재(귀하의 거주 지역)를 통해 문제를 해결하는 것에 동의합니다. 귀하는 또한 당사에 대한 집단 소송에 참여하지 않는 것에 동의합니다. (본 조항의 내용이 많아 간략하게 각 조항에 대해 설명합니다.)
(b) 분쟁의 중재 귀하와 당사는 미국 내에서 이용되거나 구매한 서비스에서 발생하는 모든 분쟁, 청구, 논쟁과 본 EULA 및 본 계약의 위반, 해지, 집행, 해석, 타당성 혹은 서비스 사용과 관련한(이하 "분쟁") 내용은 집단, 대표 또는 집단 소송 혹은 집행이 아닌 법적 구속력을 보유하고 있는 개별 중재에 의해서만 해결된다는 점에 동의합니다. 귀하와 당사는 본 EULA의 미국 연방 중재법의 해석과 집행, 배심원 재판 권한 및 집단 소송에 참여할 수 있는 권리를 포기하는 것에 동의합니다. 이 중재 조항은 본 EULA 종료 후에도 유효합니다.
(c) 법원의 위치. 귀하가 미국에 거주하고 있을 경우 모든 중재는 귀하의 거주 지역에서 진행됩니다.
적은 비용으로 해결이 가능한 분쟁이나 당사의 지적 재산권과 관련한 사안은 중재를 반드시 진행하지 않아도 됩니다. 본 EULA에 동의한 경우 30일 이내에 중재를 거부할 수 있습니다.
(d) 예외. 상기 22(b)조에 대한 예외로 다음 분쟁은 법원에서 해결될 수 있으며 중재를 통해 해결할 필요는 없습니다. (i) 소액 청구 법원에서 해결할 수 있는 분쟁 (ii) 당사의 지적 재산권 침해 또는 오용과 관련된 모든 분쟁.
(e) 거부. 사용자가 중재를 완전히 거부하고 분쟁에 관한 소를 제기하려면 본 EULA 최초 동의일로부터 30일 이내에 지원팀에게 이메일로 서면 통지해야 합니다.
미국 중재 협회의 소비사 중재 규칙이 적용됩니다. 귀하는 증거물을 선택할 수 있으며 귀하의 청구 규모에 따라서 제출할 수 있습니다. 중재는 별도의 협의 혹은 동의가 없는 이상 귀하의 거주지 부근에서 진행됩니다.
(f) 중재 진행 및 중재 규칙. 중재는 미국 중재 협회(American Arbitration Association, "AAA")가 소비자 중재 규칙("AAA 규칙")에 따라 진행하며 본 EULA에 의해 수정된 경우를 제외하고 발효됩니다. AAA 규칙은 www.adr.org 혹은 1-800-778-7879에서 확인할 수 있습니다. 중재를 원하는 당사자는 반드시 서면으로 중재 요청서를 AAA에 제출하고 AAA 규칙에 따라 상대방에게 통보해야 합니다. 중재 요청서는 www.adr.org서 확인할 수 있습니다.
AAA 규칙에 따라 귀하의 청구가 $10,000 이하인 경우 문서 제출을 기반으로 하는 중재, 전화 혹은 영상 회의, 직접 청문회 등 중재 방식을 선택할 수 있습니다. 귀하의 청구가 미국 $10,000를 초과하는 경우 청문회의 권리는 AAA 규칙에 의해 결정됩니다. 당사자들이 동의하는 경우를 제외하고 중재 청문회는 귀하가 거주하는 도시에서 진행됩니다. 당사자는 중재자가 해당 중재 계약의 해석, 적용 가능성, 집행 가능성 및 범위와 관련된 모든 문제를 결정할 수 있는 독점적 권한을 보유할 것에 동의합니다.
귀하의 청구가 합당하고 비용이 $10,000을 초과할 경우 당사에서 제출, 관리, 중재에 필요한 비용을 부담합니다. 당사에서 귀하에게 변호사 비용을 청구하지 않으나 귀하가 중재에서 이겼을 경우 당사에 변호사 비용을 청구할 수 있습니다.
(g) 중재 비용. 모든 신고서 제출, 행정 관리 및 중재자의 비용은 AAA 규칙에 따라 지불합니다. 중재인이 귀하의 분쟁을 비합리적이라고 판단하지 않고 분쟁이 $10,000 미만인 경우 당사에서 모든 신고서 제출, 행정 및 중재인에 필요한 수수료 및 비용을 지불합니다. 중재에서 당사가 승리했을 경우 당사의 모든 변호사 비용과 소송 비용은 당사가 지불하며 귀하에게 지불하도록 요청을 하지 않습니다. 중재에서 귀하가 승리했을 경우 귀하는 관련 법률에 따라 변호사 비용 및 제반 비용을 청구할 권한이 있습니다.
귀하는 집단 소송에 참여하지 않으며 개인으로서 주장을 제기할 것에 동의합니다. 귀하의 주장을 타인의 주장과 함께 제시할 수 없습니다.
(h) 집단 소송 면제. 귀하와 당사는 모든 청구와 주장은 귀하와 당사 간 개인의 자격으로 제기되는 주장이라는 점에 동의하고 원고 혹은 특정 단체의 구성원이나 대표로서 진행할 수 없다는 점에 동의합니다. 또한 당사자 간의 분쟁이 중재를 통해 해결된 경우, 중재자는 다른 사람의 주장을 귀하의 주장과 통합할 수 없으며 다른 방식으로 대표 또는 집단 소송을 진행할 수 없습니다. 만약 본 특수 조항이 시행 불가능한 것으로 판단되면 본 분쟁 해결(23조)은 전체가 무효됩니다.
30일 이내에 중재를 거부하는 것과 유사하게 당사가 귀하에게 조항 변경을 고지한 후 30일 이내에 본 조항의 변경을 거부할 수도 있습니다.
(i) 중재의 변경 및 영향 위 17조에 따라 귀하가 본 EULA를 처음 동의하거나 본 EULA의 후속 변경 사항에 대해 동의한 시점 이후 당사가 22조의 내용을 변경하는 경우 귀하는 위의 최종 업데이트 날짜, 또는 귀하에게 당사로부터 변경 내용에 대해 공지받은 날짜로 정의되는 변경 내용이 효력을 지니는 시점부터 30일 이내에 지원 메일 주소를 포함하는 서면 형태의 통지를 통해 변경 내용에 대해 거부할 수 있습니다. 변경 내용에 대해 거부할 경우, 귀하는 귀하가 본 EULA를 처음 동의하거나 본 EULA의 후속 변경 사항에 대해 동의한 시점 이후부터 22조 "분쟁 해결 - 미국"에 따라 당사와 귀하 사이에서 발생하는 분쟁에 대한 중재에 참여하는 것을 동의하게 됩니다.
법원에서 본 EULA의 일부를 적용할 수 없다고 판단했을지라도 다른 부분의 내용은 적용될 수 있습니다.
(j) 분리 조항. 상기 22(h)조를 제외하고 중재자 또는 관할 법원에서 본 EULA의 일부가 유효하지 않거나 시행할 수 없다고 결정했을 경우 본 EULA의 다른 조항이 계속 적용됩니다.
23. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국 외 지역
본 조항은 귀하가 미국 외 지역에서 서비스를 구매하거나 접근 및 사용했을 경우에만 적용됩니다.
미국 외 지역에 거주할 경우 귀하는 홍콩의 법률을 적용 받는 것에 동의합니다. 분쟁 발생 시 중재를 통해 문제를 해결하고 각자 비용을 지불한다는 데 동의합니다.
(a) 중재법. 본 EULA와 관련된 모든 조치는 법률의 선택, 관련 조항 및 1980 국제 물품 매매 계약에 관한 UN 협약을 포함하지 않고 중화 인민 공화국 홍콩 특별 행정 구역("홍콩")의 법률에 따라 해결되는 것에 동의합니다.
(b) 분쟁의 해결 본 EULA와 관련하여 발생하는 모든 분쟁은 중재 통지가 전달되는 시점에 유효한 HKIAC 관리 중재 규칙에 따라 홍콩 국제 중재 센터("HKIAC")가 관리하는 중재에 의해 해결됩니다.
(c) 중재 규칙. 중재는 홍콩의 중재소 및 홍콩 법률에 따라 진행되며 절차의 언어는 영어로 작성됩니다. 중재인의 수는 3 명이며 각 당사자는 중재 통보를 받은 후 30 일 이내에 중재자를 각 한 명씩 지명합니다. 중재자 임명은 HKIAC에 의해 승인되며, 양측 중재자들은 HIAC의 승인 후 (10)일 이내에 제 3 중재자에 의해 지시를 받고 동의해야 합니다. 한 쪽이 중재자를 임명하지 않거나, 두 중재자가 (10)일 이내에 제 3 중재자와 합의에 도달하지 못하는 경우, HKIAC 사무총장에 의해 임의의 중재자가 임명됩니다. 중재자들은 본 EULA에 따라 허용되는 범위의 손해에 대해서만 보상합니다.
(d) 비용. 각 당사자는 중재에 필요한 비용과 수수료(변호사 비용 포함)를 지불합니다. 단, 당사자는 중재자의 수수료와 비용을 동등하게 공유해야 합니다.
(e) 금지명령 구제. 본 EULA와 상반됨에도 불구하고 각 당사자는 항상 홍콩 관할법원에 신청을 접수하여 가처분이나 법적 구제, 형평적 구제를 받을 수 있습니다. 당사자는 중재법(홍콩법 609장) 5, 6, 7조 부록 2가 적용됨을 명확하게 동의합니다.
24. 양도 불가 조항
귀하는 해당 EULA를 타인에게 배포 혹은 양도할 수 없습니다.
귀하는 사전에 서면 동의 및 허가 없이 본 EULA를 법률 혹은 기타 방식으로 양도 혹은 배포할 수 없습니다. 사전 동의가 없이 본 EULA를 양도하거나 배포하려는 행위는 법적인 효력이 없습니다. 본 조항에 따라 본 EULA는 자유롭게 양도 혹은 배포될 수 없으며 제한을 받습니다. 상기 내용에 따라 본 EULA에 당사자, 승계인 및 허용된 양수인의 이익이 귀속되며 보장됩니다.
25. 기타
해당 EULA는 당사와의 계약이며 제3자 계약이 아님을 알려드립니다. 정식 문서는 영문 버전입니다. 일부 EULA의 보존 혹은 적용이 어렵다면 최대한 많은 부분을 남겨두도록 합니다. EULA의 일부 내용은 강제로 이행하지 않으나 필요시 언제든지 당사의 권한을 강제로 이행할 수 있습니다. 또한 귀하 혹은 당사를 제외한 그 누구도 본 EULA를 강제로 시행할 수 없습니다(App Store 제외).
(a) 완전 합의 조항. 본 EULA 및 본 EULA에서 언급된 기타 문서 혹은 정보는 서비스와 관련하여 귀하와 당사 간의 전체적이고 배타적인 이해를 구성하고 있으며 서비스와 관련하여 귀하와 당사 간의 모든 구두 또는 서면으로 이뤄진 기존의 이해 또는 합의를 대체합니다.계약 언어를 입안자에게 불리한 것으로 해석하는 어떠한 법률이나 규정은 본 EULA에 적용되지 않습니다.
(b) 언어. 본 EULA의 기본 언어는 영어로 번역의 목적은 단순 참고용입니다. 귀하는 귀하의 국가 법률에 따라 본 EULA를 다른 언어로 작성하거나 해석하도록 할 권리를 갖지 않습니다.
(c) 분리 조항. 본 EULA는 특정한 법적 권리에 대해 설명하고 있습니다. 귀하는 관할권의 법률에 따라 또 다른 권리를 가질 수 있습니다. 본 EULA는 관할 지역의 법률에 따라 법률이 허용하지 않는 경우 귀하의 권리를 변경하지 않습니다. 위에 언급되었듯이, 본 EULA의 보증 및 구제 방법에 대한 제한 및 배제는 귀하의 관할권에서 특정 상황에 따라 허용하지 않을 경우, 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 본 EULA의 특정 조항들이 법원 또는 적정 관할 법원에 의해 시행될 수 없는 경우, 해당 조항들은 적용 가능한 법과 22(h)조에 따라 가능한 부분까지만 적용되며, 본 EULA의 나머지 조항들은 완전한 효력을 유지합니다.
(d) 면책 없음. 본 EULA에 명시된 권한을 제외하고 귀하와 당사의 행동 또는 묵인은 본 EULA에 따른 또 다른 권리를 창출하지 않습니다. 당사가 본 EULA의 권리나 조항을 시행하지 않는 것이 이를 해당 권리나 조항에 대한 포기로 간주되지 않습니다. 해당 권리 또는 조항 효력의 포기는 당사의 정당한 권한을 가진 대리인이 서면으로 서명한 경우에만 유효합니다. 본 EULA에 명시된 경우를 제외하고, 본 EULA에 따른 모든 당사자에 의한 구제 조치의 이행은 다른 구제 조치를 침해할 수 없습니다.
(e) 제3자 라이선스 12조에 설명된 경우를 제외하고 본 EULA의 당사자가 아닌 자는 약관을 준수할 권리가 없습니다.
26. 연락처
본 EULA 또는 서비스에 대해 문의 사항이 있을 경우 지원센터 이메일로 연락 주시기 바랍니다.
최종 사용자 라이선스 계약<br>최종 업데이트: 2019년 9월 19일<br>목차<br> <br>1. 중재, 환불, 집단 소송 및 손해배상에 관한 중요 사항<br>2. 문서 정의 및 이용자 사용 시점<br>3. 정의된 용어<br>4. 부가 조항<br>5. 자격과 가입<br>6. 라이선스<br>7. 라이선스 제한<br>8. 서비스의 소유권<br>9. 가상 상품 및 게임 머니<br>10. 환불<br>11. 베타 테스트<br>12. App Store로부터 게임에 접근<br>13. 피드백<br>14. 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)/저작권 정책<br>15. 제3자 웹사이트 및 리소스<br>16. 데이터 요금 및 모바일 기기<br>17. 서비스 및 EULA의 수정<br>18. 보증 면책<br>19. 책임의 제한<br>20. 배상<br>21. 종료<br>22. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국<br>23. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국 외 지역<br>24. 양도 불가 조항<br>25. 기타<br>26. 연락처<br> <br><br>1. 중재, 환불, 집단 소송 및 손해배상에 관한 중요 사항<br>세 가지 필수 사항: 첫째, 당사의 서비스를 이용함으로써 귀하는 법정 혹은 배심원단 공청회에서 분쟁을 벌이는 것이 아닌 거의 모든 분쟁을 중재하는 것에 동의하는 것입니다. 둘째, 귀하가 미국에 있는 경우 당사에 대한 집단 소송에 참여하지 않기로 동의합니다. 셋째, 본 문서와 법률이 허용하는 범위 내에서 달리 명시하지 않는 한, 모든 구매는 환불되지 않습니다.<br><br>중재에 관한 중요 사항: 본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 "EULA")에 동의하면 법원이 아닌 귀하와 당사 간의 개별 중재를 통해 분쟁을 해결하기로 동의하는 것입니다(제한적인 예외 있음). 중재에 관한 세부 사항(중재를 거부하기 위한 절차 포함)은 아래 22 및 23조 "분쟁 해결 방법"을 신중히 검토해 주십시오. 또한 본 EULA는 집단 소송을 제기할 수 있는 권리의 포기와 서비스 사용 중에 발생할 수 있는 당사에 대한 손해 배상 제한이 포함되어 있습니다. 서비스 이용에 귀하는 이러한 조항들에 동의합니다.<br>본 EULA의 조항에 동의하지 않으면 당사의 서비스를 설치, 복사 또는 사용할 수 없습니다. 제한적인 예외(제10조 참조)를 제외하고 당사로부터 구매한 모든 것들은 환불되지 않습니다.<br>2. 문서 정의 및 이용자 사용 시점<br>이는 당사 서비스(게임, 게임 관련 아이템 또는 그 외 모든 것)의 다운로드 혹은 접근에 관한 귀하와 당사 간의 계약입니다. 이 약관에 동의해야만 이러한 것들을 이용할 수 있습니다.<br>귀하는 현재 당사에서 사용하는 서비스와 관련하여 귀하와 PROXIMA BETA BPTE.LIMITED(또는 해당하는 경우, "텐센트", "당사", "당사에게", "당사의") 간의 법적 계약인 최종 사용자 사용권 계약("EULA")을 읽고 있습니다. '서비스'란 (a) 각 게임 및 (b) 컴퓨터, 콘솔 또는 모바일 장치에서 설치 또는 사용 여부에 관계없이 당사가 게임과 함께 또는 게임을 지원하기 위해 제공하는 모든 웹 사이트, 소프트웨어 또는 기타 서비스를 의미합니다. "게임"이란 다운로드 및/또는 접근하는 장소와 게임에 포함하는 모든 설명, 소프트웨어, 업데이트, 가상 상품 및 콘텐츠(각각 아래 정의됨)에 관계없이 본 EULA에 적용된 귀하가 다운로드 및 접근하는 당사의 게임들을 의미합니다. <br>본 EULA와 관련하여 궁금한 점이나 난해한 부분은 <a href="mailto:[email protected](당사">[email protected](당사</a> "지원센터 이메일 주소")으로 문의해주시기 바랍니다. 이해를 돕기 위해 본 EULA에서는 이탤릭체를 사용한 부분이 있으나 해당 부분은 EULA의 설명 혹은 지침으로만 사용되며 EULA의 일부가 아님을 말씀드립니다.<br>3. 정의된 용어<br>본 EULA에는 별도로 "정의된 용어"(대문자로 되거나 굵게 표시됨)가 존재합니다. "정의된 용어"는 긴 표현을 반복해서 사용하지 않기 위해 대신 사용되며 본 EULA에서 일관적으로 사용되며, 문맥의 이해를 돕기 위해서 사용됩니다. <br>4. 부가 조항<br>일부 서비스는 Facebook, Epic Games Store, Steam, Google Play Store 및 Apple App Store 등 제3의 플랫폼(이하 "App Store")에서 접근 및 다운로드를 통해서(만) 사용 가능합니다. 이러한 서비스의 이용은 귀하와 해당 App Store 간 체결된 모든 계약(이하 "App Store 계약")의 적용도 받습니다. 다만, 귀하의 서비스 이용과 관련하여 당사의 게임 중 하나를 배급하고 있는 다른 App Store의 계약과 본 EULA와 상충하는 경우, 본 EULA가 우선권을 갖습니다. <br>5. 자격과 가입<br>당사가 제공하는 서비스에는 연령 제한이 있습니다. 또는 외부계정이 필요할 수 있습니다. 정보 제공 시 귀하는 최신 정보를 제공해야 하며, 허가 없이 다른 사람과 계정을 공유하지 마십시오. <br>(a) 연령. 게임 계정을 만들거나 (아래 정의된 대로) 당사 서비스를 이용 혹은 접근하려면 4세 이상(또는 거주하는 관할 지역에서 지정한 최소 연령)이어야 합니다. 귀하가 최소 연령 이상이지만 귀하의 관할권에서 법적으로 성인으로 간주되지 않는 경우, 귀하의 부모 (또는 법적 보호자) 중 한 명이 이 EULA를 읽고 귀하를 대신하여 승인하여 게임 계정을 만들도록 요청해야 합니다. 부모와 보호자는 미성년 자녀가 만든 게임 계정을 사용하거나 당사의 서비스를 사용할 때 자녀의 행동에 대한 책임을 지며, 귀하는 미성년 자녀가 게임 계정 및 서비스에 대한 사용 승인 여부에 관계없이 자녀의 모든 사용에 대해 책임을 진다는 것에 이해하고 동의합니다. 귀하는 게임 계정을 생성 또는 사용하거나 법인을 대신하여 또는 상업적 목적으로 당사의 서비스를 사용하거나 접근할 수 없습니다.<br>(b) 계정 생성. 게임의 일부에 접근하려면 게임 내 계정("게임 계정")을 만들어야 합니다. 해당되는 경우 게임 계정은 모든 App Store에 있는 계정("App Store 계정")과 분리됩니다. 기존 계정 또는 이메일 주소를 사용하여 게임 계정을 만들 수 있습니다. 제3자 계정(예: Facebook 또는 Google 계정)을 사용하여 게임 계정을 만드는 경우, 당사는 귀하에게 게임 계정 생성을 위해 제3자로부터 제공된 귀하의 이메일이나 성함과 같은 개인 정보에 접근할 수 있습니다. <br>(c) 최신 정보 유지. 귀하의 게임 계정에 대한 정확하고 완전한 최신 정보를 당사에 제공 및 업데이트하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 게임 계정이 일시 중지되거나 해지될 수 있습니다. 귀하는 다른 사람에게 귀하의 게임 계정 암호를 공개하지 않으며 게임 계정의 무단 사용에 대해 즉시 통지할 것에 동의합니다. 귀하는 귀하가 게임 계정에 대해 알고 있는지에 관계없이 귀하의 게임 계정에서 발생하는 모든 활동에 대한 책임이 있습니다. 게임 계정이 더 이상 안전하지 않다고 생각되면 즉시 지원센터 이메일 주소로 당사에 알려야 합니다.<br>(d) 계정 공유 금지. 귀하는 다른 사람에게 귀하의 게임 계정을 판매, 재판매, 임대, 공유 또는 접근 권한을 제공하지 마십시오. 당사는 서비스의 무단 사용을 방지하기 위해 사용 가능한 모든 법적 권리와 구제책을 보유하며, 무단 사용 발생 시 기술 장벽, IP 매핑, 심각한 경우 귀하의 인터넷 서비스 제공 업체(ISP)에 직접 연락 등 조치를 취할 수 있습니다.<br>(e) 허위계정 이용 금지. 게임 계정을 다른 사람을 위해 만들거나 자신의 이름 이외의 이름으로 게임 계정을 만들 수 없습니다.<br>6. 라이선스<br>본 EULA에 동의하고 EULA가 종료되지 않는 한(제21조 참조) 서비스에 접근하고 사용할 수 있는 권한을 부여받습니다. 해당 조항을 어기거나 동의하지 않는 경우 게임을 이용할 수 없습니다.<br>(a) 라이선스 부여. 본 EULA 및 App Store 계약(해당되는 경우)을 준수하는 한, 당사는 귀하에게 다음과 같은 라이선스를 부여합니다. 개인, 비독점, 양도 불가능 그리고 재 허가 불가능한 제한 권리 및 (i) 앱 스토어 계약(해당되는 경우)에서 허용한 장치에 게임을 다운로드하여 설치하고, (ii) 게임 및 서비스의 기능만을 활용하여 여러 콘텐츠를 포함한 서비스에 접근하고 사용할 수 있고 이는 개인의 엔터테인먼트 목적으로 진행할 수 있다. 당사와 라이센스 제공자는 본 EULA에서 귀하에게 부여되지 않은 모든 권리를 보유합니다. "콘텐츠"는 모든 미술작품, 제목, 테마, 사물, 캐릭터, 이름, 대화, 경구, 스토리, 애니메이션, 콘셉트, 소리, 시청각 효과, 작동 방법, 음악 작곡, 가상 상품(제9조에서 정의됨) 및 서비스 내의 모든 구성요소들을 의미합니다. 또한 콘텐츠에는 서비스 기능과 상호 작용한 결과인 사용자(귀하를 포함하여)가 서비스 내에서 생산, 창조 또는 개발한 모든 내용이 포함됩니다. <br>(b) 이용자 콘텐츠. "이용자 콘텐츠"란 귀하 혹은 기타 계정 소유자가 서비스 외에서 생산하거나 획득한 콘텐츠를 의미하며, 귀하 혹은 기타 이용자가 서비스 내에서 이용할 수 있는 콘텐츠를 의미합니다. 다시 말해 만약 콘텐츠가 서비스 내에서 생산되었다면 이용자 콘텐츠라고 할 수 없습니다. 이용자가 서비스 외부에서 생산 또는 획득하여 서비스 내에서 이용할 수 있게 만드는 콘텐츠여야 이용자 콘텐츠입니다. 서비스 내에서 사용 가능한 모든 이용자 콘텐츠는 당사가 아래와 같은 권한을 갖게 되며 아래와 같은 행위를 할 수 있게 됩니다. 비독점적이고 양도 가능하며 전 세계적으로 로열티가 없는 권한을 가지며 또 부가적인 권한으로 콘텐츠의 사용, 복사, 수정, 해당 저작물을 기반으로 저작물 제작하거나 배포, 공개 및 대중에게 노출시킬 수 있는 권한을 갖습니다. 그리고 이런 권한은 귀하 및 다른 서비스 이용자에게 해당 이용자 콘텐츠를 배포, 공개, 노출시키는 것 등과 연관됩니다. 법률에 의해 금지된 부분을 제외하고 귀하는 모든 이용자 콘텐츠에 관련하여 모든 국가의 "도덕적 권리" 또는 이와 유사한 권리의 혜택을 포기합니다. <br>(c) 거주 지역에 따른 서비스 제한. 당사는 귀하가 거주하는 지역에 따라 특정 콘텐츠, 가상 상품, 전체 게임, 일부 또는 모든 서비스에 대한 귀하의 접근 및 사용을 제한, 조정 혹은 규제할 수 있습니다.<br>(d) 소매. 당사는 게임에서 활성화하거나 App Store에서 게임을 활성화하는 데 사용할 수 있는 코드 또는 제품 키를 제공할 수 있습니다. 이러한 코드 또는 키는 당사 또는 공인 판매점을 통해 구매(또는 법적으로 획득)해야 유효합니다. 타사에서 이러한 코드 또는 키를 구매한 경우 해당 타사에서 이러한 코드 또는 키 관련 문제를 해결해야 합니다. 적용 가능한 법률에 따라 타사에서 이러한 코드 또는 키를 구매해 문제가 생길 경우 당사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다.<br>7. 라이선스 제한<br>모두 이용자는 같은 법규를 따라야 합니다. 부정하거나 모욕적, 불공평하지 않은 의도로 당사 서비스를 사용을 원하시는 경우에는 본 EULA의 모든 조항을 주의 깊게 읽으십시오. <br>귀하는 서비스와 관련하여 다음과 같은 행위를 하지 않는 것에 동의합니다. <br>(a) 상업, 판촉 또는 제3자의 이익에 목적을 두고 본 EULA에서 허용하지 않는 방식으로 서비스를 이용하는 행위; <br>(b) 권한이 없는 타사 프로그램을 사용하거나 제공하여 서비스와 텐센트 간의 통신을 가로채거나, 모방 또는 전용하는 행위, 게임에 대한 정보를 수집하는 행위;<br>(c) 호스팅, "레벨링" 서비스, 서버 미러링, 중개, 모방, 통신 회선, 수정 해킹, 부정행위, 보트(또는 기타 자동 제어), 어떠한 방식으로든 서비스와 상호 작용하는 트레이너 및 자동화 프로그램, 터널링, 타사 프로그램 애드온 및 온라인 또는 네트워크 플레이와의 간섭 등 당사가 제공하지 않는 서비스(또는 App Store의 기능)를 사용하거나 특정인에게 부수적으로 제공하는 행위;<br>(d) 동시에 하나 이상의 장치에서 접근하거나 사용하는 행위; <br>(e) 본 EULA에서 명시되지 않은 방식으로 상기 서비스와 관련된 모든 사항(혹은 모든 기타 자료, 지적 재산권 또는 개인 정보 등)을 복사, 복제, 배포, 표시, 반영, 표현 또는 사용하는 행위; <br>(f) 가상의 상품 또는 게임머니를 '중간 시장'에서 판매, 대여, 임대, 권한 부여, 배포하는 것을 포함하여 서비스, 게임 혹은 모든 콘텐츠를 규제를 무시하고 판매, 대여, 임대, 권한 부여, 배포, 이전하는 행위; <br>(g) 당사 서비스 또는 콘텐츠를 기반으로 리버스 엔지니어링(해당 현지 법에서 허용하는 경우 제외), 소스 코드 추출, 수정, 개조, 변형, 데이터 마인, 디 컴파일, 분해 또는 파생물 제작 등의 행위; <br>(h) 당사가 구현하는 기술적 조치 또는 관련 지적 재산을 보호하기 위해 수행하는 기술적 조치를 제거, 비활성화, 회피 또는 수정하는 행위; <br>(i) 부정행위를 하거나 온라인 또는 기타 게임 모드(아래 정의된 대로)에서 이점을 얻기 위해 무단 소프트웨어 프로그램을 생성, 개발, 배포 또는 사용하는 행위; <br>(j) 적용 가능한 법률 또는 규정을 위반하는 행위;<br>(k) 취약점을 조사, 스캔 또는 테스트하거나 보안 또는 인증 장치를 위반하려고 시도하는 행위; <br>(l) 서비스의 비공개 영역에 접근, 조작 또는 사용하는 행위;<br>(m) 괴롭힘, 욕설, 게임 포기, 게임 방해, 스팸, 사회 공학적 공격, 사기 등에 국한되지 않고, 당사의 판단에 따라 서비스를 즐기는 다른 이용자들에게 방해가 될 수 있는 행위;<br>(n) (i) 제3자의 특허권, 저작권, 상표권, 영업 비밀, 계약 상 권리, 도덕적 권리, 기타 지적 재산권, 홍보권, 개인 정보 보호 권리를 침해하거나 오용하거나 위반하는 행위 (ii) 적용 가능한 법률, 규정을 위반하거나 민사 책임을 야기하는 행위, 혹은 그 규정 및 법률을 위반하거나 민사 책임을 야기하도록 조장하는 행위; (iii) 고의적 방해를 포함한 사기, 허위, 오도 또는 기만 행위; (iv) 명예 훼손, 외설이거나 음란하고 저속하거나 불쾌함을 야기하는 행위; (v) 개인, 집단에 대한 차별, 편견, 인종 차별, 증오, 희롱 또는 피해를 야기하는 행위. (vi) 개인 혹은 단체에 대한 폭력, 괴롭힘, 위협을 야기하거나 개인 혹은 단체에 대해 테러, 위협을 조장하는 행위 (vii) 불법적이고 유해한 행동을 하거나 유해한 물질을 배포하는 행위;<br>(o) 바이러스 유포, 서비스 과부하, 서비스 범람, 스팸 발송 또는 메일 폭탄 테러 등 모든 사용자, 호스트 또는 네트워크의 접근을 방해하거나 시도하는 행위; <br>(p) 명시된 허가 없이 서비스를 통해 다른 이용자로부터 개인을 식별하거나 다른 정보와 결합된 개인을 식별하는 데 사용될 수 있는 정보를 수집하거나 저장하는 행위;<br>(q) 부상, 사망, 재산 피해, 소란 또는 기타 책임을 초래할 수 있는 행위, 허가를 받지 않은 재산이나 장소에 침입하거나 접근하려고 시도하는 행위; <br>(r) 귀하의 개인 또는 단체와의 관계를 사칭하거나 허위 진술하는 행위; <br>(s) 서비스에 대한 지리적 제한을 우회하거나 기타 다른 목적으로 IP 프락시 또는 기타 방법들을 사용하여 거주지를 위장하는 행위;<br>(t) 능력치, 레벨 혹은 순위를 빠르게 상승시키는 등 다른 사용자의 계정으로 플레이하는 부정행위; <br>(u) 당사에 부정적인 영향을 부정적인 영향을 미칠 수 있는 방식으로 서비스를 이용하는 행위; 다른 사람이 서비스 기능의 일부 또는 전부를 사용하지 못하게 하는 행위; 또는<br>(v) 언급한 바와 같은 행위들을 다른 사람도 하게끔 장려하거나 돕는 행위.<br>8. 서비스의 소유권<br>콘텐츠 및 게임을 포함한 당사의 서비스는 당사 또는 라이선스 제공자가 소유합니다. 당사의 서비스를 통해 귀하가 소유한 사진 및 기타 콘텐츠를 업로드, 게시 및 저장할 수 있습니다. 귀하는 라이선스를 취득한 이 콘텐츠에 대한 소유권을 보유합니다. <br>당사와 계열사 및 라이선스 제공자는 서비스의 모든 명칭, 소유권 및 지적 재산권을 소유합니다. 귀하는 서비스에 포함되거나 그와 함께 제공되는 저작권, 상표, 서비스 마크 또는 기타 독점권 고지를 제거, 변경 또는 가리지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 귀하가 서비스, 게임 또는 그 안의 콘텐츠에 대한 소유권이 없음을 이해하고 동의합니다. 서비스(특히 당사의 게임)에는 한 사용자에게 다른 사용자보다 불공정한 이점을 제공하지 않도록 설계된 기본 제공 메커니즘이 있을 수 있습니다(전자의 행동들을 '부정행위'라고 칭하고 메커니즘의 소프트웨어는 '부정행위 감지 소프트웨어'라고 칭합니다). 당사는 단독 재량으로 부정행위 감지 소프트웨어를 주기적으로 추가하거나 업데이트할 수 있습니다. 서비스 및 / 또는 부정행위 탐지 소프트웨어는 적용 가능한 법률에 따라 귀하의 게임 계정, 게임 플레이 및 부정행위와 관련된 무단 프로그램 또는 프로세스에 대한 세부 정보를 수집하고 전송할 수 있습니다. 당사의 단독 재량으로 귀하가 부정행위를 한다고 결론을 내릴 경우, 본 EULA에 따라 본 EULA 종료 및 귀하의 서비스 이용을 포함하여, 당사의 모든 권리를 행사할 수 있다는 데 동의합니다. 또한 귀하가 어떤 게임이나 서비스에서 부정행위를 한 경우, 당사는 모든 게임 및 서비스를 이용하기 위해 귀하의 라이선스를 종료할 수 있습니다.<br>당사는 서비스에 대한 접근 또는 이용을 모니터링하거나 콘텐츠를 검토, 편집할 의무는 없지만 본 EULA를 준수하고 건강을 보호하고 서비스 운영 및 게시를 목적으로 상기 행위를 할 권리가 있습니다. 건강이나 안전의 위협을 받을 수 있는 이용자들을 위하고 당사가 범죄 혹은 공격적 행위로부터 합법적 권리와 법적인 보호를 받기 위해 관련 법률 및 적용될 수 있는 법률을 준수할 것입니다. 당사는 부득이한 경우 공지 없이 언제든지 모든 콘텐츠를 삭제하거나 콘텐츠에 대한 접근을 차단할 수 있습니다. 당사는 부득이한 경우 본 EULA 위반 또는 서비스에 영향을 미치는 행위를 조사할 수 있습니다.<br>9. 가상 상품 및 게임 머니 <br>당사는 게임 내에서 이용자의 지불에 충족하는 멋진 기능을 제공할 수 있습니다. 당사는 귀하의 결제를 청구하려면 특별한 권한이 필요합니다. 이러한 기능들은 당사가 소유합니다.<br>(a) 가상 상품 및 게임 머니의 구매와 획득. 당사는 게임 내 화폐("게임 머니")뿐만 아니라 실제 화폐로도 구매할 수 있는 업그레이드와 옵션들을 제공하고 있습니다. 캐릭터 스킨, 탈것, 차량, 디지털 카드, 경험치 부스트, 장비, 사용자 정의 상품 등 그리고 여러 부수적인 아이템들("가상 상품")로 귀하의 게임 체험 수준을 상승시켜 줄 수 있습니다. 게임 기능 내에서 귀하에게 잘못 전달된 경우를 제외하고, 게임 머니 및 가상 상품은 한 게임에서 다른 게임으로 양도할 수 없습니다. 또한 게임 내 보너스와 같은 특정 가상 상품 및 게임 머니는 구매하지 않고도 얻을 수 있습니다. 게임 머니, 가상 상품 또는 게임 자체(각각의 '거래')를 구매할 때 App Store를 통해 제공되는 기능 또는 당사가 제공하는 기타 플랫폼을 통해 구매가 이루어집니다. 거래를 하기 전에 해당 계약이 App Store 계약이든 또는 다른 결제 플랫폼 계약(WeGame 플랫폼 혹은 타사의 지불 조항)인지에 관계없이 거래를 다루는 계약을 완벽히 이해해야 합니다. 가상 상품, 게임 머니 또는 기타 거래에 관한 구매 수량 및 횟수에 제한이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 주어진 기간 내에 보유(게임 내에서) 혹은 구매할 수 있는 최대 게임 머니의 액수, 또는 하루에 진행할 수 있는 최대 거래 횟수가 있을 수 있습니다. 이러한 추가 제한 사항은 서비스 기능을 통해 귀하에게 전달될 수 있습니다. 당사는 때때로 게임 머니, 가상 상품 또는 구매에 적용되는 수수료, 청구 방법 및 조건을 개선, 수정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경 사항을 별도의 이용 약관과 조건으로 본 EULA에 게시될 수 있고, 당사 해당 웹사이트, 게임 내 혹은 이용자에게 직접 전달될 수 있습니다. 이러한 개선, 수정, 보완 또는 용어는 게시 즉시 효력을 발휘하며 본 EULA에 참조로 포함됩니다. 이용자가 어떠한 변화에 대해 수락할 수 없는 경우 언제든지 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다.<br>(b) 이용자의 가상 상품 및 게임 머니의 라이선스. 가상 상품 및 게임 머니는 디지털 상품이며 본 EULA 및 App Store 계약에 따라 사용됩니다. 가상 상품 및 게임 머니는 금전적 가치가 없으며 현금으로 간주할 수 없습니다. 가상 상품 및 게임 머니는 양도 및 거래가 불가능하며 전체 또는 부분적으로 제공되며 투자 목적으로 제공되지 않습니다. 본 EULA 및 App Store 계약의 조항을 준수하는 경우 당사는 귀하에게 다음의 권한을 부여합니다. 개인적이고 비독점적이며 양도 불가능하고 권한의 재부여가 불가능한 제한적 권리 및 게임 이용권한 구매 혹은 획득과 관계없이 가상 상품 또는 게임머니를 해당 게임에서 사용할 수 있으며(따로 통지하지 않는 한, 귀하는 여러 게임에서 사용할 수 있습니다) 다른 목적으로 액세스할 수 없습니다. 특정 게임에서 당사가 명시적으로 허용하지 않는 한, 귀하는 가상 상품 또는 게임 머니를 다른 사람과 거래할 수 없습니다. 당사는 가상 상품 또는 게임 머니가 귀하의 계정에 잘못 적용되어 사기 행위로 의심될 시, 가상 상품 또는 게임 통화를 취소, 철회 또는 사용을 제한할 수 있습니다.<br>(c) 게임 머니 및 가상 상품의 변경. 관련 법률이 별도 금지하지 않는 한 당사는 단독적으로 사전 통지 없이 게임머니 또는 가상 상품에 접근하거나 사용하는 권한을 포함하여 게임머니 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 정지, 취소 또는 제거할 수 있고 귀하에게 책임을 물을 수 있습니다. 귀하와 관련한 게임 통화 또는 가상 상품에 대한 당사, 당사의 계열사, 이사, 임원, 직원, 대리인 또는 라이선스 제공자(이하 "텐센트 경영진")의 행위 혹은 주장에 대해 아래와 같이 주장하거나 반박하거나 불만을 제기하지 않을 것에 동의합니다. (A)귀하가 모든 게임머니 혹은 가상 상품에 대해 재산권을 갖는다는 주장; 혹은 (B) 게임머니 혹은 가상 상품의 손실로 인한 금전적 가치에 대한 청구 (i) 귀하의 계정의 삭제 및 정지, (ii) 가상 상품 또는 게임머니 가치 변동에 따른 게임 조정, 혹은 (iii)본 EULA의 수정, 종료 또는 만료. <br>10. 환불<br>적용 가능한 법률에 따라, (i) 모든 게임, 가상 상품 및 게임 머니는 당사 자산으로 유지되며, 결함이 있거나 이용이 불가능하거나 당사가 제공 한 사양에 따라 수행하지 않는 한, 금전적 가치가 없으며 "실제" 돈 또는 금전적 가치가 있는 다른 대체재로 상환, 환불 또는 적용되지 않습니다; (ii) 당사는 본 EULA에 따라 귀하에게 통지 또는 책임 없이 언제든지 해당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니에 대한 라이선스를 취소할 수 있습니다; 또한 (iii) 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니를 구매하고 사용함으로써, 귀하는 해당 게임, 가상 및/또는 게임 머니를 구매하기 위한 계약을 철회할 귀하의 어떠한 법정 권리도 포기합니다, 따라서 귀하는 그러한 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니와 관련하여 환불(또는 다른 대체재)을 받을 자격이 없다는 데 동의합니다. 적용 가능한 법률에 따라 귀하의 철회 권리를 포기하지 못했을 경우, 해당 법률에 의해 귀사의 철회 권리는 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니를 구매 및 배송 즉시 만료됨에 동의합니다. <br>11. 베타 테스트 <br>때때로 당사 서비스("베타") 중 하나의 베타 버전을 제공할 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 베타는 제대로 작동하지 않을 수 있으며, 그로 인해 이용자 시스템의 다른 부분도 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 제6조에서 귀하에게 부여된 라이선스가 베타로 연장되는 경우(즉 베타 사용 허가를 의미함), 귀하는 본 EULA의 나머지 부분에 추가하여 다음 조항을 인정하고 동의합니다.<br>(a) 베타 테스트 기간에 당사는 언제 어떤 이유로 든 귀하의 컴퓨터에 저장된 베타에 관한 정보들을 자동으로 삭제하거나 수정할 수 있습니다. <br>(b) 당사는 언제든지 베타 테스트를 종료할 수 있으며, 이로 인해 베타가 제대로 작동하지 않거나 작동이 중지될 수 있습니다. 베타가 종료되면 컴퓨터에서 로컬 베타 인스턴스와 베타와 관련하여 당사로부터 받은 모든 문서와 자료를 삭제해야 합니다.<br>(c) 당사가 베타를 종료한다고 해서 그 어떤 종류의 환불도 이루어지지 않습니다. 귀하가 베타에 참여한다고 해서 콘텐츠 및 게임 머니를 포함한 무료 서비스 나 보상을 받을 수 있는 것도 아닙니다. 또한 <br>(d) 당사가 정식 (베타 이외) 버전의 서비스를 개봉할 경우 귀하의 서비스 사용이 정식 버전으로 계속 허용되어 이용할 수 있습니다. 당사의 허용 하에 귀하의 서비스 사용은 더 이상 제11조에 적용되지 않지만 (제11(d)조 제외) 여전히 본 EULA의 나머지 조항들에 적용합니다.<br>12. App Store로부터 게임에 접근 <br>App Store의 특정 조항.<br>Apple App Store 또는 Google Play Store와 같은 App Store를 통해 게임을 이용할 수 있는 경우 다음 사항을 인정하고 동의합니다. <br>• 본 EULA는 App Store가 아닌 귀하와 당사 사이에 있으며 당사 (App Store가 아님)는 전적으로 게임에 대한 책임이 있습니다.<br>• App Store는 게임의 유지 관리 또는 지원을 제공할 의무가 없습니다.<br>• 게임이 보증(있을 경우)을 충족할 수 없는 경우, App Store에 연락하면 게임의 구매 가격(해당되는 경우)을 환불해줄 것이며, 해당 법률이 허용하는 한도 내에서 App Store는 게임과 관련하여 다른 보증 의무를 갖지 않습니다. 보증을 준수하지 않아 발생하는 기타 모든 청구, 손실, 부채, 손해, 비용 또는 지출은 당사의 단독 책임입니다.<br>• App Store는 게임 또는 게임에 대한 귀하의 소유 및 사용에 대해 귀하의 주장 또는 제3 자의 주장에 대해 책임을 지지 않으며, 이는 다음을 포함하되 이에 국한되지 않습니다; (i) 제품 책임 주장; (ii) 게임이 적용 가능한 법적 또는 규제의 요구 사항을 준수하지 않았다는 주장; 그리고 (iii) 소비자 보호 또는 유사한 법률에 따라 발생하는 주장.<br>• 제3자가 게임 또는 귀하의 게임 소유 및 사용이 해당 제3자의 지적 재산권을 침해한다고 주장하는 경우, 본 EULA에서 요구하는 범위 내에서 지적 재산권 침해 주장의 조사, 방어, 합의 및 이행에 대한 책임은 전적으로 당사에게 있습니다.<br>• App Store 및 그 자회사는 본 EULA 제3의 수혜자이며 귀하가 본 EULA를 수락하면, App Store는 이 EULA를 제3의 수혜자로서 귀하에 대해 시행할 권리가 있습니다.<br>• 귀하는 (i) 미국 정부의 금수 조치를 당하거나 테러 지원 국가로 미국 정부에 의해 지정된 국가에 있지 않으며, (ii) 미국 정부의 금지 또는 제한 목록에 등재되어 있지 않음을 대표하고 보증합니다.<br>• 또한 당사 게임을 사용할 때 해당되는 모든 타사의 서비스 약관을 준수해야 합니다.<br>13. 피드백<br>어떤 의견인지 상관없습니다. 당사는 귀하의 의견을 듣고 싶습니다. 귀하의 의견은 당사의 발전에 큰 도움이 됩니다. 그러나 의견에 대해서 당사는 그 어떤 대가도 없이 자유롭게 사용할 수 있어야 합니다.<br>서비스 개선에 대한 의견, 평가 및 제안을 환영합니다(“피드백”). <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a> 으로 이메일을 보내거나 서비스 기능(서비스 이용 가능 시간에)을 통해 의견을 제출할 수 있습니다. 피드백을 제공하면 비독점적이고 양도 가능하며 전세계에 영구적으로 적용되는 취소가 불가능한 완불, 로열티 미부와 라이선스와 함께 전세계에서 목적을 불문하고 피드백을 사용, 복사, 수정, 파생 작품 창작, 사본 배포, 공개 시연, 게시 및 피드백을 활용할 2차 저작물 지적재산권 일체를 당사에게 제공하기로 동의합니다. 피드백에 포함된 저작인격권과 그 외 저작자 일신에 귀속되는 권리처럼 관련 법령에 따라 라이선스 제공이 불가능한 권리를 행사하거나 주장하지 않기로 동의합니다. 귀하는 자유롭게 피드백을 제안할 수 있으나 당사에서 반드시 사용할 의무가 없다는 점과 피드백에 대한 어떠한 보상도 받지 않는다는 점을 이해하고 동의합니다. 당사에 제공한 피드백에 관한 권리가 있으며 상기 권리 외에도 본사와 여타 해당되는 주체에 지적재산권, 인격권, 프라이버시권을 부여할 권리가 있음을 명시, 보장합니다. <br>14. 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)/저작권 정책 <br>당사는 저작권법을 준수하며 당사 서비스 이용자도 저작권법을 준수해야 합니다. 당사 정책상 이용자가 저작권 소유자의 권리를 반복적으로 침해하거나 침해가 의심되는 이용자의 게임 계정을 중지시킬 수 있습니다. <br>15. 제3자 웹사이트 및 리소스<br>외부 링크는 귀하의 편의를 위한 것이나 발생하는 모든 문제에 대해선 당사가 보장하고 있지 않습니다.<br>제공하는 서비스에는 제3자 웹사이트 링크 혹은 리소스를 포함할 있습니다. 편의상 제공되는 링크로 해당 웹 사이트 또는 해당 웹 사이트에 표시되는 리소스, 링크 혹은 해당 웹 사이트의 컨텐츠, 제품, 서비스 등에 대해 당사는 책임을 지지 않습니다. 제3자 웹사이트 및 리소스 사용으로 인한 위험과 책임은 귀하에게 있습니다.<br>16. 데이터 요금 및 모바일 기기<br>서비스 이용 시 발생하는 데이터 요금에 대한 책임은 귀하에게 있음을 알려드립니다.<br>귀하는 모바일, 문자 메시지 및 데이터 요금을 포함한 서비스 이용 시 발생할 수 있는 모든 데이터 관련 요금에 대한 책임이 있습니다. 서비스를 이용하기 전에 귀하에게 부과되는 요금에 대해 인지하고 있어야 하며 필요시 서비스 제공 업체에 문의하시기 바랍니다.<br><br>17. 서비스 및 EULA의 수정<br>서비스를 계속 이용하려면 업데이트된 EULA에 동의해야 합니다. 필요시에는 서비스를 업데이트할 예정이므로 언제든 EULA가 업데이트될 수 있음을 알려드립니다.<br>EULA 업데이트가 제 시점에 이뤄진다는 것을 전제로 하나 당사가 원하는 시점에 EULA를 업데이트할 있습니다. 이런 경우에 서비스에 대한 다음 액세스 시 또는 업데이트된 EULA가 다른 방법으로 전달될 때 업데이트된 EULA에 동의하라는 메시지가 표시될 것입니다. 서비스를 계속 사용하려면 이 업데이트에 동의해야 합니다. <br>당사는 귀하의 지속적인 서비스 이용을 위해 반드시 설치해야 하는 패치, 업데이트 또는 업그레이드를 제공할 수 있습니다. 당사는 공지 없이 서비스를 원격으로 업데이트할 수 있으며 귀하는 이런 패치, 업데이트 및 업그레이드를 적용하는 데 동의합니다. 기기가 자동 업데이트를 차단하게 되는 경우 기기에서 직접 서비스를 업데이트할 때까지 서비스에 접근하지 못할 수 있습니다. 당사는 언제든지 모든 서비스에 대한 귀하의 액세스 권한을 수정, 일시 중단, 중단, 대체, 교체 또는 제한할 수 있습니다. 해당 법률에 따라 귀하의 캐릭터 데이터, 게임 진행, 커스터마이징 혹은 특정 게임 이용과 관련한 기타 데이터 및 고유 정보들은 당사의 패치, 업데이트 혹은 업데이트 등 요인으로 인하여 공지 없이 사용이 중단될 수 있습니다. 당사는 서비스와 관련하여 점검 혹은 지원의 의무가 없다는 점에 대해 귀하는 동의합니다. <br>해당 법률에 따라 당사는 언제든 이유 불문 공지 또는 책임 없이 서비스 가격(게임, 가상 상품, 게임 머니 및 콘텐츠 포함)을 변경할 수 있습니다.<br>18. 보증 면책<br>당사는 서비스에 대해 어떠한 부분도 보증하지 않습니다. <br>모든 서비스는 어떠한 보증도 없이 본연의 서비스로 제공됩니다. 상기 내용 외에도 텐센트는 상업적 보증, 목적의 부합 여부, 쾌적한 서비스 이용 환경 및 불가침, 그리고 거래 혹은 거래 과정에서 발생하는 모든 문제에 대해 보장하지 않습니다. 텐센트는 서비스가 귀하의 요구 사항을 충족시키거나 중단 없이 안전하고 오류 없이 제공될 것이라는 보증하지 않습니다. 텐센트는 서비스의 품질, 정확성, 적시성, 진실성, 완전성 혹은 신뢰성을 보증하지 않습니다. <br>19. 책임의 제한<br>본 조항은 귀하가 분쟁을 통해 당사로부터 보상받을 수 있는 내용을 제한합니다.<br>관련 법률에서 최대한으로 허용하는 범위에 대해 텐센트는 어떤 방식으로도 책임을 지지 않습니다. <br>(a) 이익의 손실, <br>(b) 수익의 손실, <br>(c) 저축의 손실, <br>(d) 데이터의 손실 혹은 <br>(e) 간접이거나 우발적이거나 중대하거나 특수하거나 처벌이 필요하거나 혹은 전형적인 피해에 대해서 책임을 지지 않습니다. <br>본 EULA 혹은 서비스와 관련되었거나 발생한 사건, 또는 서비스 이용에 있어 지연, 불능, 기능적 장애가 텐센트의 실수나 위법행위(과실 포함), 무과실 책임, 면책, 제품 부장, 계약 위반, 보증 위반 또는 그 밖의 경우로 인해 발생하였을 경우, 또는 텐센트가 상기 손해 가능성을 통보받은 경우에도 책임을 지지 않습니다. 본 EULA와 관련되었거나 발생하는 책임에 대해 관련 법률이 최대한으로 허용하는 범위 안에서 텐센트의 책임 범위는 다음을 벗어날 수 없습니다. (A) 해당 배상 책임 발생 사건으로부터 직전 6개월 동안 특정 게임 혹은 서비스를 활용해 지불했거나 지불 의무가 있었던 금액 일체; (B) (A)가 적용되지 않는 경우 미화 오십 달러($50). 손해배상에 관한 본 책임 제한 및 예외 조항은 적절한 보상을 제공하는 해결책이 제공되지 않아도 적용되며 본사와 사용자 간 합의의 근간을 이루는 기본 요소입니다. <br>상기 내용에도 불구하고 일부 국가, 주, 지방 또는 기타 관할 지역에서는 위에서 언급한 특정 보증의 배제 또는 책임의 제한을 허용하지 않으므로 위의 조건이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 단, 위와 같은 관할 지역에서는 상기 내용을 제외한 책임 제한 사항이 해당 관할 지역의 법률이 허용하는 최대 한도로 적용됩니다. 또한 귀하는 귀하의 권한에 대한 추가 법적 권리를 보유할 수 있으며 본 EULA의 어떠한 조항도 귀하가 서비스 소비자로서 가질 수 있는 권리를 침해하지 않습니다.<br>20. 배상<br>귀하의 EULA 위반 혹은 서비스 접근 및 이용을 사유로 특정인이 당사를 고발할 경우 귀하는 당사를 변호할 것에 동의하며 당사의 변호 비용을 지불할 것을 동의합니다. <br>귀하는 법적 대응 비용을 배상하는 것에 동의하고 텐센트 당사자 및 그 피고용인, 직원, 디렉터, 대리인, 계약자 그리고 대표(이하 "텐센트 관계자")가 모든 법적 청구, 요구, 행위, 손해, 책임, 비용 및 제반 사항(변호사 비용, 비용, 전문가 증인 수수료 등등) 등 모든 것에 피해가 가지 않도록 할 것을 약속합니다. 만약 어떤 방식으로든 (a) 귀하의 서비스 이용 및 접근, 혹은 (b) 모든 법적인 청구와 관련된 사실이 존재한다면 귀하가 본 EULA를 위반한 것으로 간주됩니다. 귀하는 본 조항20조에서 다루고 있는 모든 문제에 근거하여 법원 판결 또는 합의에 관계없이 텐센트 관계자가 겪은 손실 및 비용 대해 배상하는 것에 동의합니다.<br>21. 종료<br>당사가 적절하다고 판단될 경우에 본 EULA를 종료시킬 수 있습니다. 당사가 본 EULA를 종료할 수 있는 경우는 다음과 같습니다. 당사가 귀하의 지역에서 게임 서비스를 종료 한 경우, 귀하가 본 EULA를 위반 한 경우 또는 App Store가 귀하의 App Store 계정을 정지하는 경우. 그외 기타 등등. <br>당사는 다음과 같은 경우에 귀하에게 어떠한 공지나 통보 없이 게임, 가상 상품, 콘텐츠를 포함하고 있는 일부 혹은 모든 서비스에 대한 접근 및 이용을 중단할 수 있습니다. (a) 유사시 일반적으로 서비스 제공을 중단할 경우, (b) 귀하가 본 EULA (App Store 계약 및 본 EULA에 명시된 기타 정책 포함)의 조항을 위반했을 경우, (c) App Store에서 귀하의 App Store 계정을 중단했을 경우, 또는 (d) 당사에서 본 EULA를 종료할 필요가 있거나 합리적이라고 판단했을 경우. 혹은 모든 기기에서 게임을 삭제 및 제거하거나 App Store 계정을 삭제하면 본 EULA를 종료할 수 있습니다. 본 EULA가 해지되면 귀하에게 부여된 권리는 자동으로 회수되며 더 이상 해당 권리 또는 본 EULA에 관련한 권한을 행사할 수 없습니다. 관련 법률에 따라 당사 재량으로 종료 전까지 서비스에 대한 지속적인 접근 및 이용을 제공할 수 있습니다. <br>법에 의한 경우를 제외하고 본 EULA의 종료 여부에 관계없이 모든 지불 금액 및 수수료는 어떠한 상황에서도 환불되지 않습니다.<br>다음 조항들은 본 EULA 종료 후에도 유효합니다. 8(첫 두 문장에 한함), 13, 15, 18, 19, 20, 22부터 27 및 21조의 문장.<br>22. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국 <br>본 조항은 귀하가 미국에서 서비스를 구매하거나 접근 및 사용했을 경우에만 적용됩니다.<br>귀하는 캘리포니아 법에 동의합니다. 모든 법원의 사례는 캘리포니아 북주가 관할합니다.<br>(a) 준거법 및 법원 선정 본 EULA 및 모든 행위는 법 조항과의 충돌과 관계없이 연방 중재 법원, 연방 중재법 및 캘리포니아 주의 법의 관할을 받습니다. 22조에서 명시된 내용이 아닌 경우, 귀하와 당사가 중재하지 않아도 되는 아래에 정의된 모든 분쟁은 캘리포니아 북부 지역에 위치한 주 및 연방 법원을 관할 법원으로 하며, 귀하와 당사는 각각 해당 법원의 관할권 및 장소에 대해 어떠한 이의도 제기하지 않습니다.<br>미국 거주자 — 이용자와 당사 간 분쟁이 있는 경우를 제외하고는 법원이 아닌 중재(귀하의 거주 지역)를 통해 문제를 해결하는 것에 동의합니다. 귀하는 또한 당사에 대한 집단 소송에 참여하지 않는 것에 동의합니다. (본 조항의 내용이 많아 간략하게 각 조항에 대해 설명합니다.)<br>(b) 분쟁의 중재 귀하와 당사는 미국 내에서 이용되거나 구매한 서비스에서 발생하는 모든 분쟁, 청구, 논쟁과 본 EULA 및 본 계약의 위반, 해지, 집행, 해석, 타당성 혹은 서비스 사용과 관련한(이하 "분쟁") 내용은 집단, 대표 또는 집단 소송 혹은 집행이 아닌 법적 구속력을 보유하고 있는 개별 중재에 의해서만 해결된다는 점에 동의합니다. 귀하와 당사는 본 EULA의 미국 연방 중재법의 해석과 집행, 배심원 재판 권한 및 집단 소송에 참여할 수 있는 권리를 포기하는 것에 동의합니다. 이 중재 조항은 본 EULA 종료 후에도 유효합니다. <br>(c) 법원의 위치. 귀하가 미국에 거주하고 있을 경우 모든 중재는 귀하의 거주 지역에서 진행됩니다. <br>적은 비용으로 해결이 가능한 분쟁이나 당사의 지적 재산권과 관련한 사안은 중재를 반드시 진행하지 않아도 됩니다. 본 EULA에 동의한 경우 30일 이내에 중재를 거부할 수 있습니다.<br>(d) 예외. 상기 22(b)조에 대한 예외로 다음 분쟁은 법원에서 해결될 수 있으며 중재를 통해 해결할 필요는 없습니다. (i) 소액 청구 법원에서 해결할 수 있는 분쟁 (ii) 당사의 지적 재산권 침해 또는 오용과 관련된 모든 분쟁. <br>(e) 거부. 사용자가 중재를 완전히 거부하고 분쟁에 관한 소를 제기하려면 본 EULA 최초 동의일로부터 30일 이내에 지원팀에게 이메일로 서면 통지해야 합니다.<br>미국 중재 협회의 소비사 중재 규칙이 적용됩니다. 귀하는 증거물을 선택할 수 있으며 귀하의 청구 규모에 따라서 제출할 수 있습니다. 중재는 별도의 협의 혹은 동의가 없는 이상 귀하의 거주지 부근에서 진행됩니다.<br>(f) 중재 진행 및 중재 규칙. 중재는 미국 중재 협회(American Arbitration Association, "AAA")가 소비자 중재 규칙("AAA 규칙")에 따라 진행하며 본 EULA에 의해 수정된 경우를 제외하고 발효됩니다. AAA 규칙은 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.adr.org" target="_blank" rel=" noopener">www.adr.org</a> 혹은 1-800-778-7879에서 확인할 수 있습니다. 중재를 원하는 당사자는 반드시 서면으로 중재 요청서를 AAA에 제출하고 AAA 규칙에 따라 상대방에게 통보해야 합니다. 중재 요청서는 <a class="bb_link" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.adr.org%EC%97" target="_blank" rel=" noopener">www.adr.org</a>서 확인할 수 있습니다. <br>AAA 규칙에 따라 귀하의 청구가 $10,000 이하인 경우 문서 제출을 기반으로 하는 중재, 전화 혹은 영상 회의, 직접 청문회 등 중재 방식을 선택할 수 있습니다. 귀하의 청구가 미국 $10,000를 초과하는 경우 청문회의 권리는 AAA 규칙에 의해 결정됩니다. 당사자들이 동의하는 경우를 제외하고 중재 청문회는 귀하가 거주하는 도시에서 진행됩니다. 당사자는 중재자가 해당 중재 계약의 해석, 적용 가능성, 집행 가능성 및 범위와 관련된 모든 문제를 결정할 수 있는 독점적 권한을 보유할 것에 동의합니다.<br>귀하의 청구가 합당하고 비용이 $10,000을 초과할 경우 당사에서 제출, 관리, 중재에 필요한 비용을 부담합니다. 당사에서 귀하에게 변호사 비용을 청구하지 않으나 귀하가 중재에서 이겼을 경우 당사에 변호사 비용을 청구할 수 있습니다.<br>(g) 중재 비용. 모든 신고서 제출, 행정 관리 및 중재자의 비용은 AAA 규칙에 따라 지불합니다. 중재인이 귀하의 분쟁을 비합리적이라고 판단하지 않고 분쟁이 $10,000 미만인 경우 당사에서 모든 신고서 제출, 행정 및 중재인에 필요한 수수료 및 비용을 지불합니다. 중재에서 당사가 승리했을 경우 당사의 모든 변호사 비용과 소송 비용은 당사가 지불하며 귀하에게 지불하도록 요청을 하지 않습니다. 중재에서 귀하가 승리했을 경우 귀하는 관련 법률에 따라 변호사 비용 및 제반 비용을 청구할 권한이 있습니다.<br>귀하는 집단 소송에 참여하지 않으며 개인으로서 주장을 제기할 것에 동의합니다. 귀하의 주장을 타인의 주장과 함께 제시할 수 없습니다.<br>(h) 집단 소송 면제. 귀하와 당사는 모든 청구와 주장은 귀하와 당사 간 개인의 자격으로 제기되는 주장이라는 점에 동의하고 원고 혹은 특정 단체의 구성원이나 대표로서 진행할 수 없다는 점에 동의합니다. 또한 당사자 간의 분쟁이 중재를 통해 해결된 경우, 중재자는 다른 사람의 주장을 귀하의 주장과 통합할 수 없으며 다른 방식으로 대표 또는 집단 소송을 진행할 수 없습니다. 만약 본 특수 조항이 시행 불가능한 것으로 판단되면 본 분쟁 해결(23조)은 전체가 무효됩니다.<br>30일 이내에 중재를 거부하는 것과 유사하게 당사가 귀하에게 조항 변경을 고지한 후 30일 이내에 본 조항의 변경을 거부할 수도 있습니다.<br>(i) 중재의 변경 및 영향 위 17조에 따라 귀하가 본 EULA를 처음 동의하거나 본 EULA의 후속 변경 사항에 대해 동의한 시점 이후 당사가 22조의 내용을 변경하는 경우 귀하는 위의 최종 업데이트 날짜, 또는 귀하에게 당사로부터 변경 내용에 대해 공지받은 날짜로 정의되는 변경 내용이 효력을 지니는 시점부터 30일 이내에 지원 메일 주소를 포함하는 서면 형태의 통지를 통해 변경 내용에 대해 거부할 수 있습니다. 변경 내용에 대해 거부할 경우, 귀하는 귀하가 본 EULA를 처음 동의하거나 본 EULA의 후속 변경 사항에 대해 동의한 시점 이후부터 22조 "분쟁 해결 - 미국"에 따라 당사와 귀하 사이에서 발생하는 분쟁에 대한 중재에 참여하는 것을 동의하게 됩니다.<br>법원에서 본 EULA의 일부를 적용할 수 없다고 판단했을지라도 다른 부분의 내용은 적용될 수 있습니다.<br>(j) 분리 조항. 상기 22(h)조를 제외하고 중재자 또는 관할 법원에서 본 EULA의 일부가 유효하지 않거나 시행할 수 없다고 결정했을 경우 본 EULA의 다른 조항이 계속 적용됩니다.<br>23. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국 외 지역<br>본 조항은 귀하가 미국 외 지역에서 서비스를 구매하거나 접근 및 사용했을 경우에만 적용됩니다.<br>미국 외 지역에 거주할 경우 귀하는 홍콩의 법률을 적용 받는 것에 동의합니다. 분쟁 발생 시 중재를 통해 문제를 해결하고 각자 비용을 지불한다는 데 동의합니다.<br>(a) 중재법. 본 EULA와 관련된 모든 조치는 법률의 선택, 관련 조항 및 1980 국제 물품 매매 계약에 관한 UN 협약을 포함하지 않고 중화 인민 공화국 홍콩 특별 행정 구역("홍콩")의 법률에 따라 해결되는 것에 동의합니다. <br>(b) 분쟁의 해결 본 EULA와 관련하여 발생하는 모든 분쟁은 중재 통지가 전달되는 시점에 유효한 HKIAC 관리 중재 규칙에 따라 홍콩 국제 중재 센터("HKIAC")가 관리하는 중재에 의해 해결됩니다. <br>(c) 중재 규칙. 중재는 홍콩의 중재소 및 홍콩 법률에 따라 진행되며 절차의 언어는 영어로 작성됩니다. 중재인의 수는 3 명이며 각 당사자는 중재 통보를 받은 후 30 일 이내에 중재자를 각 한 명씩 지명합니다. 중재자 임명은 HKIAC에 의해 승인되며, 양측 중재자들은 HIAC의 승인 후 (10)일 이내에 제 3 중재자에 의해 지시를 받고 동의해야 합니다. 한 쪽이 중재자를 임명하지 않거나, 두 중재자가 (10)일 이내에 제 3 중재자와 합의에 도달하지 못하는 경우, HKIAC 사무총장에 의해 임의의 중재자가 임명됩니다. 중재자들은 본 EULA에 따라 허용되는 범위의 손해에 대해서만 보상합니다. <br>(d) 비용. 각 당사자는 중재에 필요한 비용과 수수료(변호사 비용 포함)를 지불합니다. 단, 당사자는 중재자의 수수료와 비용을 동등하게 공유해야 합니다. <br>(e) 금지명령 구제. 본 EULA와 상반됨에도 불구하고 각 당사자는 항상 홍콩 관할법원에 신청을 접수하여 가처분이나 법적 구제, 형평적 구제를 받을 수 있습니다. 당사자는 중재법(홍콩법 609장) 5, 6, 7조 부록 2가 적용됨을 명확하게 동의합니다.<br>24. 양도 불가 조항<br>귀하는 해당 EULA를 타인에게 배포 혹은 양도할 수 없습니다.<br>귀하는 사전에 서면 동의 및 허가 없이 본 EULA를 법률 혹은 기타 방식으로 양도 혹은 배포할 수 없습니다. 사전 동의가 없이 본 EULA를 양도하거나 배포하려는 행위는 법적인 효력이 없습니다. 본 조항에 따라 본 EULA는 자유롭게 양도 혹은 배포될 수 없으며 제한을 받습니다. 상기 내용에 따라 본 EULA에 당사자, 승계인 및 허용된 양수인의 이익이 귀속되며 보장됩니다.<br>25. 기타<br>해당 EULA는 당사와의 계약이며 제3자 계약이 아님을 알려드립니다. 정식 문서는 영문 버전입니다. 일부 EULA의 보존 혹은 적용이 어렵다면 최대한 많은 부분을 남겨두도록 합니다. EULA의 일부 내용은 강제로 이행하지 않으나 필요시 언제든지 당사의 권한을 강제로 이행할 수 있습니다. 또한 귀하 혹은 당사를 제외한 그 누구도 본 EULA를 강제로 시행할 수 없습니다(App Store 제외).<br>(a) 완전 합의 조항. 본 EULA 및 본 EULA에서 언급된 기타 문서 혹은 정보는 서비스와 관련하여 귀하와 당사 간의 전체적이고 배타적인 이해를 구성하고 있으며 서비스와 관련하여 귀하와 당사 간의 모든 구두 또는 서면으로 이뤄진 기존의 이해 또는 합의를 대체합니다.계약 언어를 입안자에게 불리한 것으로 해석하는 어떠한 법률이나 규정은 본 EULA에 적용되지 않습니다.<br>(b) 언어. 본 EULA의 기본 언어는 영어로 번역의 목적은 단순 참고용입니다. 귀하는 귀하의 국가 법률에 따라 본 EULA를 다른 언어로 작성하거나 해석하도록 할 권리를 갖지 않습니다.<br>(c) 분리 조항. 본 EULA는 특정한 법적 권리에 대해 설명하고 있습니다. 귀하는 관할권의 법률에 따라 또 다른 권리를 가질 수 있습니다. 본 EULA는 관할 지역의 법률에 따라 법률이 허용하지 않는 경우 귀하의 권리를 변경하지 않습니다. 위에 언급되었듯이, 본 EULA의 보증 및 구제 방법에 대한 제한 및 배제는 귀하의 관할권에서 특정 상황에 따라 허용하지 않을 경우, 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 본 EULA의 특정 조항들이 법원 또는 적정 관할 법원에 의해 시행될 수 없는 경우, 해당 조항들은 적용 가능한 법과 22(h)조에 따라 가능한 부분까지만 적용되며, 본 EULA의 나머지 조항들은 완전한 효력을 유지합니다.<br>(d) 면책 없음. 본 EULA에 명시된 권한을 제외하고 귀하와 당사의 행동 또는 묵인은 본 EULA에 따른 또 다른 권리를 창출하지 않습니다. 당사가 본 EULA의 권리나 조항을 시행하지 않는 것이 이를 해당 권리나 조항에 대한 포기로 간주되지 않습니다. 해당 권리 또는 조항 효력의 포기는 당사의 정당한 권한을 가진 대리인이 서면으로 서명한 경우에만 유효합니다. 본 EULA에 명시된 경우를 제외하고, 본 EULA에 따른 모든 당사자에 의한 구제 조치의 이행은 다른 구제 조치를 침해할 수 없습니다.<br>(e) 제3자 라이선스 12조에 설명된 경우를 제외하고 본 EULA의 당사자가 아닌 자는 약관을 준수할 권리가 없습니다.<br>26. 연락처<br>본 EULA 또는 서비스에 대해 문의 사항이 있을 경우 지원센터 이메일로 연락 주시기 바랍니다.<br>
최종 사용자 라이선스 계약
최종 업데이트: 2019년 9월 19일
목차
1. 중재, 환불, 집단 소송 및 손해배상에 관한 중요 사항
2. 문서 정의 및 이용자 사용 시점
3. 정의된 용어
4. 부가 조항
5. 자격과 가입
6. 라이선스
7. 라이선스 제한
8. 서비스의 소유권
9. 가상 상품 및 게임 머니
10. 환불
11. 베타 테스트
12. App Store로부터 게임에 접근
13. 피드백
14. 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)/저작권 정책
15. 제3자 웹사이트 및 리소스
16. 데이터 요금 및 모바일 기기
17. 서비스 및 EULA의 수정
18. 보증 면책
19. 책임의 제한
20. 배상
21. 종료
22. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국
23. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국 외 지역
24. 양도 불가 조항
25. 기타
26. 연락처
1. 중재, 환불, 집단 소송 및 손해배상에 관한 중요 사항
세 가지 필수 사항: 첫째, 당사의 서비스를 이용함으로써 귀하는 법정 혹은 배심원단 공청회에서 분쟁을 벌이는 것이 아닌 거의 모든 분쟁을 중재하는 것에 동의하는 것입니다. 둘째, 귀하가 미국에 있는 경우 당사에 대한 집단 소송에 참여하지 않기로 동의합니다. 셋째, 본 문서와 법률이 허용하는 범위 내에서 달리 명시하지 않는 한, 모든 구매는 환불되지 않습니다.
중재에 관한 중요 사항: 본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 "EULA")에 동의하면 법원이 아닌 귀하와 당사 간의 개별 중재를 통해 분쟁을 해결하기로 동의하는 것입니다(제한적인 예외 있음). 중재에 관한 세부 사항(중재를 거부하기 위한 절차 포함)은 아래 22 및 23조 "분쟁 해결 방법"을 신중히 검토해 주십시오. 또한 본 EULA는 집단 소송을 제기할 수 있는 권리의 포기와 서비스 사용 중에 발생할 수 있는 당사에 대한 손해 배상 제한이 포함되어 있습니다. 서비스 이용에 귀하는 이러한 조항들에 동의합니다.
본 EULA의 조항에 동의하지 않으면 당사의 서비스를 설치, 복사 또는 사용할 수 없습니다. 제한적인 예외(제10조 참조)를 제외하고 당사로부터 구매한 모든 것들은 환불되지 않습니다.
2. 문서 정의 및 이용자 사용 시점
이는 당사 서비스(게임, 게임 관련 아이템 또는 그 외 모든 것)의 다운로드 혹은 접근에 관한 귀하와 당사 간의 계약입니다. 이 약관에 동의해야만 이러한 것들을 이용할 수 있습니다.
귀하는 현재 당사에서 사용하는 서비스와 관련하여 귀하와 PROXIMA BETA BPTE.LIMITED(또는 해당하는 경우, "텐센트", "당사", "당사에게", "당사의") 간의 법적 계약인 최종 사용자 사용권 계약("EULA")을 읽고 있습니다. '서비스'란 (a) 각 게임 및 (b) 컴퓨터, 콘솔 또는 모바일 장치에서 설치 또는 사용 여부에 관계없이 당사가 게임과 함께 또는 게임을 지원하기 위해 제공하는 모든 웹 사이트, 소프트웨어 또는 기타 서비스를 의미합니다. "게임"이란 다운로드 및/또는 접근하는 장소와 게임에 포함하는 모든 설명, 소프트웨어, 업데이트, 가상 상품 및 콘텐츠(각각 아래 정의됨)에 관계없이 본 EULA에 적용된 귀하가 다운로드 및 접근하는 당사의 게임들을 의미합니다.
본 EULA와 관련하여 궁금한 점이나 난해한 부분은 [email protected](당사 "지원센터 이메일 주소")으로 문의해주시기 바랍니다. 이해를 돕기 위해 본 EULA에서는 이탤릭체를 사용한 부분이 있으나 해당 부분은 EULA의 설명 혹은 지침으로만 사용되며 EULA의 일부가 아님을 말씀드립니다.
3. 정의된 용어
본 EULA에는 별도로 "정의된 용어"(대문자로 되거나 굵게 표시됨)가 존재합니다. "정의된 용어"는 긴 표현을 반복해서 사용하지 않기 위해 대신 사용되며 본 EULA에서 일관적으로 사용되며, 문맥의 이해를 돕기 위해서 사용됩니다.
4. 부가 조항
일부 서비스는 Facebook, Epic Games Store, Steam, Google Play Store 및 Apple App Store 등 제3의 플랫폼(이하 "App Store")에서 접근 및 다운로드를 통해서(만) 사용 가능합니다. 이러한 서비스의 이용은 귀하와 해당 App Store 간 체결된 모든 계약(이하 "App Store 계약")의 적용도 받습니다. 다만, 귀하의 서비스 이용과 관련하여 당사의 게임 중 하나를 배급하고 있는 다른 App Store의 계약과 본 EULA와 상충하는 경우, 본 EULA가 우선권을 갖습니다.
5. 자격과 가입
당사가 제공하는 서비스에는 연령 제한이 있습니다. 또는 외부계정이 필요할 수 있습니다. 정보 제공 시 귀하는 최신 정보를 제공해야 하며, 허가 없이 다른 사람과 계정을 공유하지 마십시오.
(a) 연령. 게임 계정을 만들거나 (아래 정의된 대로) 당사 서비스를 이용 혹은 접근하려면 4세 이상(또는 거주하는 관할 지역에서 지정한 최소 연령)이어야 합니다. 귀하가 최소 연령 이상이지만 귀하의 관할권에서 법적으로 성인으로 간주되지 않는 경우, 귀하의 부모 (또는 법적 보호자) 중 한 명이 이 EULA를 읽고 귀하를 대신하여 승인하여 게임 계정을 만들도록 요청해야 합니다. 부모와 보호자는 미성년 자녀가 만든 게임 계정을 사용하거나 당사의 서비스를 사용할 때 자녀의 행동에 대한 책임을 지며, 귀하는 미성년 자녀가 게임 계정 및 서비스에 대한 사용 승인 여부에 관계없이 자녀의 모든 사용에 대해 책임을 진다는 것에 이해하고 동의합니다. 귀하는 게임 계정을 생성 또는 사용하거나 법인을 대신하여 또는 상업적 목적으로 당사의 서비스를 사용하거나 접근할 수 없습니다.
(b) 계정 생성. 게임의 일부에 접근하려면 게임 내 계정("게임 계정")을 만들어야 합니다. 해당되는 경우 게임 계정은 모든 App Store에 있는 계정("App Store 계정")과 분리됩니다. 기존 계정 또는 이메일 주소를 사용하여 게임 계정을 만들 수 있습니다. 제3자 계정(예: Facebook 또는 Google 계정)을 사용하여 게임 계정을 만드는 경우, 당사는 귀하에게 게임 계정 생성을 위해 제3자로부터 제공된 귀하의 이메일이나 성함과 같은 개인 정보에 접근할 수 있습니다.
(c) 최신 정보 유지. 귀하의 게임 계정에 대한 정확하고 완전한 최신 정보를 당사에 제공 및 업데이트하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 게임 계정이 일시 중지되거나 해지될 수 있습니다. 귀하는 다른 사람에게 귀하의 게임 계정 암호를 공개하지 않으며 게임 계정의 무단 사용에 대해 즉시 통지할 것에 동의합니다. 귀하는 귀하가 게임 계정에 대해 알고 있는지에 관계없이 귀하의 게임 계정에서 발생하는 모든 활동에 대한 책임이 있습니다. 게임 계정이 더 이상 안전하지 않다고 생각되면 즉시 지원센터 이메일 주소로 당사에 알려야 합니다.
(d) 계정 공유 금지. 귀하는 다른 사람에게 귀하의 게임 계정을 판매, 재판매, 임대, 공유 또는 접근 권한을 제공하지 마십시오. 당사는 서비스의 무단 사용을 방지하기 위해 사용 가능한 모든 법적 권리와 구제책을 보유하며, 무단 사용 발생 시 기술 장벽, IP 매핑, 심각한 경우 귀하의 인터넷 서비스 제공 업체(ISP)에 직접 연락 등 조치를 취할 수 있습니다.
(e) 허위계정 이용 금지. 게임 계정을 다른 사람을 위해 만들거나 자신의 이름 이외의 이름으로 게임 계정을 만들 수 없습니다.
6. 라이선스
본 EULA에 동의하고 EULA가 종료되지 않는 한(제21조 참조) 서비스에 접근하고 사용할 수 있는 권한을 부여받습니다. 해당 조항을 어기거나 동의하지 않는 경우 게임을 이용할 수 없습니다.
(a) 라이선스 부여. 본 EULA 및 App Store 계약(해당되는 경우)을 준수하는 한, 당사는 귀하에게 다음과 같은 라이선스를 부여합니다. 개인, 비독점, 양도 불가능 그리고 재 허가 불가능한 제한 권리 및 (i) 앱 스토어 계약(해당되는 경우)에서 허용한 장치에 게임을 다운로드하여 설치하고, (ii) 게임 및 서비스의 기능만을 활용하여 여러 콘텐츠를 포함한 서비스에 접근하고 사용할 수 있고 이는 개인의 엔터테인먼트 목적으로 진행할 수 있다. 당사와 라이센스 제공자는 본 EULA에서 귀하에게 부여되지 않은 모든 권리를 보유합니다. "콘텐츠"는 모든 미술작품, 제목, 테마, 사물, 캐릭터, 이름, 대화, 경구, 스토리, 애니메이션, 콘셉트, 소리, 시청각 효과, 작동 방법, 음악 작곡, 가상 상품(제9조에서 정의됨) 및 서비스 내의 모든 구성요소들을 의미합니다. 또한 콘텐츠에는 서비스 기능과 상호 작용한 결과인 사용자(귀하를 포함하여)가 서비스 내에서 생산, 창조 또는 개발한 모든 내용이 포함됩니다.
(b) 이용자 콘텐츠. "이용자 콘텐츠"란 귀하 혹은 기타 계정 소유자가 서비스 외에서 생산하거나 획득한 콘텐츠를 의미하며, 귀하 혹은 기타 이용자가 서비스 내에서 이용할 수 있는 콘텐츠를 의미합니다. 다시 말해 만약 콘텐츠가 서비스 내에서 생산되었다면 이용자 콘텐츠라고 할 수 없습니다. 이용자가 서비스 외부에서 생산 또는 획득하여 서비스 내에서 이용할 수 있게 만드는 콘텐츠여야 이용자 콘텐츠입니다. 서비스 내에서 사용 가능한 모든 이용자 콘텐츠는 당사가 아래와 같은 권한을 갖게 되며 아래와 같은 행위를 할 수 있게 됩니다. 비독점적이고 양도 가능하며 전 세계적으로 로열티가 없는 권한을 가지며 또 부가적인 권한으로 콘텐츠의 사용, 복사, 수정, 해당 저작물을 기반으로 저작물 제작하거나 배포, 공개 및 대중에게 노출시킬 수 있는 권한을 갖습니다. 그리고 이런 권한은 귀하 및 다른 서비스 이용자에게 해당 이용자 콘텐츠를 배포, 공개, 노출시키는 것 등과 연관됩니다. 법률에 의해 금지된 부분을 제외하고 귀하는 모든 이용자 콘텐츠에 관련하여 모든 국가의 "도덕적 권리" 또는 이와 유사한 권리의 혜택을 포기합니다.
(c) 거주 지역에 따른 서비스 제한. 당사는 귀하가 거주하는 지역에 따라 특정 콘텐츠, 가상 상품, 전체 게임, 일부 또는 모든 서비스에 대한 귀하의 접근 및 사용을 제한, 조정 혹은 규제할 수 있습니다.
(d) 소매. 당사는 게임에서 활성화하거나 App Store에서 게임을 활성화하는 데 사용할 수 있는 코드 또는 제품 키를 제공할 수 있습니다. 이러한 코드 또는 키는 당사 또는 공인 판매점을 통해 구매(또는 법적으로 획득)해야 유효합니다. 타사에서 이러한 코드 또는 키를 구매한 경우 해당 타사에서 이러한 코드 또는 키 관련 문제를 해결해야 합니다. 적용 가능한 법률에 따라 타사에서 이러한 코드 또는 키를 구매해 문제가 생길 경우 당사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다.
7. 라이선스 제한
모두 이용자는 같은 법규를 따라야 합니다. 부정하거나 모욕적, 불공평하지 않은 의도로 당사 서비스를 사용을 원하시는 경우에는 본 EULA의 모든 조항을 주의 깊게 읽으십시오.
귀하는 서비스와 관련하여 다음과 같은 행위를 하지 않는 것에 동의합니다.
(a) 상업, 판촉 또는 제3자의 이익에 목적을 두고 본 EULA에서 허용하지 않는 방식으로 서비스를 이용하는 행위;
(b) 권한이 없는 타사 프로그램을 사용하거나 제공하여 서비스와 텐센트 간의 통신을 가로채거나, 모방 또는 전용하는 행위, 게임에 대한 정보를 수집하는 행위;
(c) 호스팅, "레벨링" 서비스, 서버 미러링, 중개, 모방, 통신 회선, 수정 해킹, 부정행위, 보트(또는 기타 자동 제어), 어떠한 방식으로든 서비스와 상호 작용하는 트레이너 및 자동화 프로그램, 터널링, 타사 프로그램 애드온 및 온라인 또는 네트워크 플레이와의 간섭 등 당사가 제공하지 않는 서비스(또는 App Store의 기능)를 사용하거나 특정인에게 부수적으로 제공하는 행위;
(d) 동시에 하나 이상의 장치에서 접근하거나 사용하는 행위;
(e) 본 EULA에서 명시되지 않은 방식으로 상기 서비스와 관련된 모든 사항(혹은 모든 기타 자료, 지적 재산권 또는 개인 정보 등)을 복사, 복제, 배포, 표시, 반영, 표현 또는 사용하는 행위;
(f) 가상의 상품 또는 게임머니를 '중간 시장'에서 판매, 대여, 임대, 권한 부여, 배포하는 것을 포함하여 서비스, 게임 혹은 모든 콘텐츠를 규제를 무시하고 판매, 대여, 임대, 권한 부여, 배포, 이전하는 행위;
(g) 당사 서비스 또는 콘텐츠를 기반으로 리버스 엔지니어링(해당 현지 법에서 허용하는 경우 제외), 소스 코드 추출, 수정, 개조, 변형, 데이터 마인, 디 컴파일, 분해 또는 파생물 제작 등의 행위;
(h) 당사가 구현하는 기술적 조치 또는 관련 지적 재산을 보호하기 위해 수행하는 기술적 조치를 제거, 비활성화, 회피 또는 수정하는 행위;
(i) 부정행위를 하거나 온라인 또는 기타 게임 모드(아래 정의된 대로)에서 이점을 얻기 위해 무단 소프트웨어 프로그램을 생성, 개발, 배포 또는 사용하는 행위;
(j) 적용 가능한 법률 또는 규정을 위반하는 행위;
(k) 취약점을 조사, 스캔 또는 테스트하거나 보안 또는 인증 장치를 위반하려고 시도하는 행위;
(l) 서비스의 비공개 영역에 접근, 조작 또는 사용하는 행위;
(m) 괴롭힘, 욕설, 게임 포기, 게임 방해, 스팸, 사회 공학적 공격, 사기 등에 국한되지 않고, 당사의 판단에 따라 서비스를 즐기는 다른 이용자들에게 방해가 될 수 있는 행위;
(n) (i) 제3자의 특허권, 저작권, 상표권, 영업 비밀, 계약 상 권리, 도덕적 권리, 기타 지적 재산권, 홍보권, 개인 정보 보호 권리를 침해하거나 오용하거나 위반하는 행위 (ii) 적용 가능한 법률, 규정을 위반하거나 민사 책임을 야기하는 행위, 혹은 그 규정 및 법률을 위반하거나 민사 책임을 야기하도록 조장하는 행위; (iii) 고의적 방해를 포함한 사기, 허위, 오도 또는 기만 행위; (iv) 명예 훼손, 외설이거나 음란하고 저속하거나 불쾌함을 야기하는 행위; (v) 개인, 집단에 대한 차별, 편견, 인종 차별, 증오, 희롱 또는 피해를 야기하는 행위. (vi) 개인 혹은 단체에 대한 폭력, 괴롭힘, 위협을 야기하거나 개인 혹은 단체에 대해 테러, 위협을 조장하는 행위 (vii) 불법적이고 유해한 행동을 하거나 유해한 물질을 배포하는 행위;
(o) 바이러스 유포, 서비스 과부하, 서비스 범람, 스팸 발송 또는 메일 폭탄 테러 등 모든 사용자, 호스트 또는 네트워크의 접근을 방해하거나 시도하는 행위;
(p) 명시된 허가 없이 서비스를 통해 다른 이용자로부터 개인을 식별하거나 다른 정보와 결합된 개인을 식별하는 데 사용될 수 있는 정보를 수집하거나 저장하는 행위;
(q) 부상, 사망, 재산 피해, 소란 또는 기타 책임을 초래할 수 있는 행위, 허가를 받지 않은 재산이나 장소에 침입하거나 접근하려고 시도하는 행위;
(r) 귀하의 개인 또는 단체와의 관계를 사칭하거나 허위 진술하는 행위;
(s) 서비스에 대한 지리적 제한을 우회하거나 기타 다른 목적으로 IP 프락시 또는 기타 방법들을 사용하여 거주지를 위장하는 행위;
(t) 능력치, 레벨 혹은 순위를 빠르게 상승시키는 등 다른 사용자의 계정으로 플레이하는 부정행위;
(u) 당사에 부정적인 영향을 부정적인 영향을 미칠 수 있는 방식으로 서비스를 이용하는 행위; 다른 사람이 서비스 기능의 일부 또는 전부를 사용하지 못하게 하는 행위; 또는
(v) 언급한 바와 같은 행위들을 다른 사람도 하게끔 장려하거나 돕는 행위.
8. 서비스의 소유권
콘텐츠 및 게임을 포함한 당사의 서비스는 당사 또는 라이선스 제공자가 소유합니다. 당사의 서비스를 통해 귀하가 소유한 사진 및 기타 콘텐츠를 업로드, 게시 및 저장할 수 있습니다. 귀하는 라이선스를 취득한 이 콘텐츠에 대한 소유권을 보유합니다.
당사와 계열사 및 라이선스 제공자는 서비스의 모든 명칭, 소유권 및 지적 재산권을 소유합니다. 귀하는 서비스에 포함되거나 그와 함께 제공되는 저작권, 상표, 서비스 마크 또는 기타 독점권 고지를 제거, 변경 또는 가리지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 귀하가 서비스, 게임 또는 그 안의 콘텐츠에 대한 소유권이 없음을 이해하고 동의합니다. 서비스(특히 당사의 게임)에는 한 사용자에게 다른 사용자보다 불공정한 이점을 제공하지 않도록 설계된 기본 제공 메커니즘이 있을 수 있습니다(전자의 행동들을 '부정행위'라고 칭하고 메커니즘의 소프트웨어는 '부정행위 감지 소프트웨어'라고 칭합니다). 당사는 단독 재량으로 부정행위 감지 소프트웨어를 주기적으로 추가하거나 업데이트할 수 있습니다. 서비스 및 / 또는 부정행위 탐지 소프트웨어는 적용 가능한 법률에 따라 귀하의 게임 계정, 게임 플레이 및 부정행위와 관련된 무단 프로그램 또는 프로세스에 대한 세부 정보를 수집하고 전송할 수 있습니다. 당사의 단독 재량으로 귀하가 부정행위를 한다고 결론을 내릴 경우, 본 EULA에 따라 본 EULA 종료 및 귀하의 서비스 이용을 포함하여, 당사의 모든 권리를 행사할 수 있다는 데 동의합니다. 또한 귀하가 어떤 게임이나 서비스에서 부정행위를 한 경우, 당사는 모든 게임 및 서비스를 이용하기 위해 귀하의 라이선스를 종료할 수 있습니다.
당사는 서비스에 대한 접근 또는 이용을 모니터링하거나 콘텐츠를 검토, 편집할 의무는 없지만 본 EULA를 준수하고 건강을 보호하고 서비스 운영 및 게시를 목적으로 상기 행위를 할 권리가 있습니다. 건강이나 안전의 위협을 받을 수 있는 이용자들을 위하고 당사가 범죄 혹은 공격적 행위로부터 합법적 권리와 법적인 보호를 받기 위해 관련 법률 및 적용될 수 있는 법률을 준수할 것입니다. 당사는 부득이한 경우 공지 없이 언제든지 모든 콘텐츠를 삭제하거나 콘텐츠에 대한 접근을 차단할 수 있습니다. 당사는 부득이한 경우 본 EULA 위반 또는 서비스에 영향을 미치는 행위를 조사할 수 있습니다.
9. 가상 상품 및 게임 머니
당사는 게임 내에서 이용자의 지불에 충족하는 멋진 기능을 제공할 수 있습니다. 당사는 귀하의 결제를 청구하려면 특별한 권한이 필요합니다. 이러한 기능들은 당사가 소유합니다.
(a) 가상 상품 및 게임 머니의 구매와 획득. 당사는 게임 내 화폐("게임 머니")뿐만 아니라 실제 화폐로도 구매할 수 있는 업그레이드와 옵션들을 제공하고 있습니다. 캐릭터 스킨, 탈것, 차량, 디지털 카드, 경험치 부스트, 장비, 사용자 정의 상품 등 그리고 여러 부수적인 아이템들("가상 상품")로 귀하의 게임 체험 수준을 상승시켜 줄 수 있습니다. 게임 기능 내에서 귀하에게 잘못 전달된 경우를 제외하고, 게임 머니 및 가상 상품은 한 게임에서 다른 게임으로 양도할 수 없습니다. 또한 게임 내 보너스와 같은 특정 가상 상품 및 게임 머니는 구매하지 않고도 얻을 수 있습니다. 게임 머니, 가상 상품 또는 게임 자체(각각의 '거래')를 구매할 때 App Store를 통해 제공되는 기능 또는 당사가 제공하는 기타 플랫폼을 통해 구매가 이루어집니다. 거래를 하기 전에 해당 계약이 App Store 계약이든 또는 다른 결제 플랫폼 계약(WeGame 플랫폼 혹은 타사의 지불 조항)인지에 관계없이 거래를 다루는 계약을 완벽히 이해해야 합니다. 가상 상품, 게임 머니 또는 기타 거래에 관한 구매 수량 및 횟수에 제한이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 주어진 기간 내에 보유(게임 내에서) 혹은 구매할 수 있는 최대 게임 머니의 액수, 또는 하루에 진행할 수 있는 최대 거래 횟수가 있을 수 있습니다. 이러한 추가 제한 사항은 서비스 기능을 통해 귀하에게 전달될 수 있습니다. 당사는 때때로 게임 머니, 가상 상품 또는 구매에 적용되는 수수료, 청구 방법 및 조건을 개선, 수정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경 사항을 별도의 이용 약관과 조건으로 본 EULA에 게시될 수 있고, 당사 해당 웹사이트, 게임 내 혹은 이용자에게 직접 전달될 수 있습니다. 이러한 개선, 수정, 보완 또는 용어는 게시 즉시 효력을 발휘하며 본 EULA에 참조로 포함됩니다. 이용자가 어떠한 변화에 대해 수락할 수 없는 경우 언제든지 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다.
(b) 이용자의 가상 상품 및 게임 머니의 라이선스. 가상 상품 및 게임 머니는 디지털 상품이며 본 EULA 및 App Store 계약에 따라 사용됩니다. 가상 상품 및 게임 머니는 금전적 가치가 없으며 현금으로 간주할 수 없습니다. 가상 상품 및 게임 머니는 양도 및 거래가 불가능하며 전체 또는 부분적으로 제공되며 투자 목적으로 제공되지 않습니다. 본 EULA 및 App Store 계약의 조항을 준수하는 경우 당사는 귀하에게 다음의 권한을 부여합니다. 개인적이고 비독점적이며 양도 불가능하고 권한의 재부여가 불가능한 제한적 권리 및 게임 이용권한 구매 혹은 획득과 관계없이 가상 상품 또는 게임머니를 해당 게임에서 사용할 수 있으며(따로 통지하지 않는 한, 귀하는 여러 게임에서 사용할 수 있습니다) 다른 목적으로 액세스할 수 없습니다. 특정 게임에서 당사가 명시적으로 허용하지 않는 한, 귀하는 가상 상품 또는 게임 머니를 다른 사람과 거래할 수 없습니다. 당사는 가상 상품 또는 게임 머니가 귀하의 계정에 잘못 적용되어 사기 행위로 의심될 시, 가상 상품 또는 게임 통화를 취소, 철회 또는 사용을 제한할 수 있습니다.
(c) 게임 머니 및 가상 상품의 변경. 관련 법률이 별도 금지하지 않는 한 당사는 단독적으로 사전 통지 없이 게임머니 또는 가상 상품에 접근하거나 사용하는 권한을 포함하여 게임머니 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 정지, 취소 또는 제거할 수 있고 귀하에게 책임을 물을 수 있습니다. 귀하와 관련한 게임 통화 또는 가상 상품에 대한 당사, 당사의 계열사, 이사, 임원, 직원, 대리인 또는 라이선스 제공자(이하 "텐센트 경영진")의 행위 혹은 주장에 대해 아래와 같이 주장하거나 반박하거나 불만을 제기하지 않을 것에 동의합니다. (A)귀하가 모든 게임머니 혹은 가상 상품에 대해 재산권을 갖는다는 주장; 혹은 (B) 게임머니 혹은 가상 상품의 손실로 인한 금전적 가치에 대한 청구 (i) 귀하의 계정의 삭제 및 정지, (ii) 가상 상품 또는 게임머니 가치 변동에 따른 게임 조정, 혹은 (iii)본 EULA의 수정, 종료 또는 만료.
10. 환불
적용 가능한 법률에 따라, (i) 모든 게임, 가상 상품 및 게임 머니는 당사 자산으로 유지되며, 결함이 있거나 이용이 불가능하거나 당사가 제공 한 사양에 따라 수행하지 않는 한, 금전적 가치가 없으며 "실제" 돈 또는 금전적 가치가 있는 다른 대체재로 상환, 환불 또는 적용되지 않습니다; (ii) 당사는 본 EULA에 따라 귀하에게 통지 또는 책임 없이 언제든지 해당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니에 대한 라이선스를 취소할 수 있습니다; 또한 (iii) 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니를 구매하고 사용함으로써, 귀하는 해당 게임, 가상 및/또는 게임 머니를 구매하기 위한 계약을 철회할 귀하의 어떠한 법정 권리도 포기합니다, 따라서 귀하는 그러한 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니와 관련하여 환불(또는 다른 대체재)을 받을 자격이 없다는 데 동의합니다. 적용 가능한 법률에 따라 귀하의 철회 권리를 포기하지 못했을 경우, 해당 법률에 의해 귀사의 철회 권리는 게임, 가상 상품 및/또는 게임 머니를 구매 및 배송 즉시 만료됨에 동의합니다.
11. 베타 테스트
때때로 당사 서비스("베타") 중 하나의 베타 버전을 제공할 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 베타는 제대로 작동하지 않을 수 있으며, 그로 인해 이용자 시스템의 다른 부분도 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 제6조에서 귀하에게 부여된 라이선스가 베타로 연장되는 경우(즉 베타 사용 허가를 의미함), 귀하는 본 EULA의 나머지 부분에 추가하여 다음 조항을 인정하고 동의합니다.
(a) 베타 테스트 기간에 당사는 언제 어떤 이유로 든 귀하의 컴퓨터에 저장된 베타에 관한 정보들을 자동으로 삭제하거나 수정할 수 있습니다.
(b) 당사는 언제든지 베타 테스트를 종료할 수 있으며, 이로 인해 베타가 제대로 작동하지 않거나 작동이 중지될 수 있습니다. 베타가 종료되면 컴퓨터에서 로컬 베타 인스턴스와 베타와 관련하여 당사로부터 받은 모든 문서와 자료를 삭제해야 합니다.
(c) 당사가 베타를 종료한다고 해서 그 어떤 종류의 환불도 이루어지지 않습니다. 귀하가 베타에 참여한다고 해서 콘텐츠 및 게임 머니를 포함한 무료 서비스 나 보상을 받을 수 있는 것도 아닙니다. 또한
(d) 당사가 정식 (베타 이외) 버전의 서비스를 개봉할 경우 귀하의 서비스 사용이 정식 버전으로 계속 허용되어 이용할 수 있습니다. 당사의 허용 하에 귀하의 서비스 사용은 더 이상 제11조에 적용되지 않지만 (제11(d)조 제외) 여전히 본 EULA의 나머지 조항들에 적용합니다.
12. App Store로부터 게임에 접근
App Store의 특정 조항.
Apple App Store 또는 Google Play Store와 같은 App Store를 통해 게임을 이용할 수 있는 경우 다음 사항을 인정하고 동의합니다.
• 본 EULA는 App Store가 아닌 귀하와 당사 사이에 있으며 당사 (App Store가 아님)는 전적으로 게임에 대한 책임이 있습니다.
• App Store는 게임의 유지 관리 또는 지원을 제공할 의무가 없습니다.
• 게임이 보증(있을 경우)을 충족할 수 없는 경우, App Store에 연락하면 게임의 구매 가격(해당되는 경우)을 환불해줄 것이며, 해당 법률이 허용하는 한도 내에서 App Store는 게임과 관련하여 다른 보증 의무를 갖지 않습니다. 보증을 준수하지 않아 발생하는 기타 모든 청구, 손실, 부채, 손해, 비용 또는 지출은 당사의 단독 책임입니다.
• App Store는 게임 또는 게임에 대한 귀하의 소유 및 사용에 대해 귀하의 주장 또는 제3 자의 주장에 대해 책임을 지지 않으며, 이는 다음을 포함하되 이에 국한되지 않습니다; (i) 제품 책임 주장; (ii) 게임이 적용 가능한 법적 또는 규제의 요구 사항을 준수하지 않았다는 주장; 그리고 (iii) 소비자 보호 또는 유사한 법률에 따라 발생하는 주장.
• 제3자가 게임 또는 귀하의 게임 소유 및 사용이 해당 제3자의 지적 재산권을 침해한다고 주장하는 경우, 본 EULA에서 요구하는 범위 내에서 지적 재산권 침해 주장의 조사, 방어, 합의 및 이행에 대한 책임은 전적으로 당사에게 있습니다.
• App Store 및 그 자회사는 본 EULA 제3의 수혜자이며 귀하가 본 EULA를 수락하면, App Store는 이 EULA를 제3의 수혜자로서 귀하에 대해 시행할 권리가 있습니다.
• 귀하는 (i) 미국 정부의 금수 조치를 당하거나 테러 지원 국가로 미국 정부에 의해 지정된 국가에 있지 않으며, (ii) 미국 정부의 금지 또는 제한 목록에 등재되어 있지 않음을 대표하고 보증합니다.
• 또한 당사 게임을 사용할 때 해당되는 모든 타사의 서비스 약관을 준수해야 합니다.
13. 피드백
어떤 의견인지 상관없습니다. 당사는 귀하의 의견을 듣고 싶습니다. 귀하의 의견은 당사의 발전에 큰 도움이 됩니다. 그러나 의견에 대해서 당사는 그 어떤 대가도 없이 자유롭게 사용할 수 있어야 합니다.
서비스 개선에 대한 의견, 평가 및 제안을 환영합니다(“피드백”). [email protected] 으로 이메일을 보내거나 서비스 기능(서비스 이용 가능 시간에)을 통해 의견을 제출할 수 있습니다. 피드백을 제공하면 비독점적이고 양도 가능하며 전세계에 영구적으로 적용되는 취소가 불가능한 완불, 로열티 미부와 라이선스와 함께 전세계에서 목적을 불문하고 피드백을 사용, 복사, 수정, 파생 작품 창작, 사본 배포, 공개 시연, 게시 및 피드백을 활용할 2차 저작물 지적재산권 일체를 당사에게 제공하기로 동의합니다. 피드백에 포함된 저작인격권과 그 외 저작자 일신에 귀속되는 권리처럼 관련 법령에 따라 라이선스 제공이 불가능한 권리를 행사하거나 주장하지 않기로 동의합니다. 귀하는 자유롭게 피드백을 제안할 수 있으나 당사에서 반드시 사용할 의무가 없다는 점과 피드백에 대한 어떠한 보상도 받지 않는다는 점을 이해하고 동의합니다. 당사에 제공한 피드백에 관한 권리가 있으며 상기 권리 외에도 본사와 여타 해당되는 주체에 지적재산권, 인격권, 프라이버시권을 부여할 권리가 있음을 명시, 보장합니다.
14. 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)/저작권 정책
당사는 저작권법을 준수하며 당사 서비스 이용자도 저작권법을 준수해야 합니다. 당사 정책상 이용자가 저작권 소유자의 권리를 반복적으로 침해하거나 침해가 의심되는 이용자의 게임 계정을 중지시킬 수 있습니다.
15. 제3자 웹사이트 및 리소스
외부 링크는 귀하의 편의를 위한 것이나 발생하는 모든 문제에 대해선 당사가 보장하고 있지 않습니다.
제공하는 서비스에는 제3자 웹사이트 링크 혹은 리소스를 포함할 있습니다. 편의상 제공되는 링크로 해당 웹 사이트 또는 해당 웹 사이트에 표시되는 리소스, 링크 혹은 해당 웹 사이트의 컨텐츠, 제품, 서비스 등에 대해 당사는 책임을 지지 않습니다. 제3자 웹사이트 및 리소스 사용으로 인한 위험과 책임은 귀하에게 있습니다.
16. 데이터 요금 및 모바일 기기
서비스 이용 시 발생하는 데이터 요금에 대한 책임은 귀하에게 있음을 알려드립니다.
귀하는 모바일, 문자 메시지 및 데이터 요금을 포함한 서비스 이용 시 발생할 수 있는 모든 데이터 관련 요금에 대한 책임이 있습니다. 서비스를 이용하기 전에 귀하에게 부과되는 요금에 대해 인지하고 있어야 하며 필요시 서비스 제공 업체에 문의하시기 바랍니다.
17. 서비스 및 EULA의 수정
서비스를 계속 이용하려면 업데이트된 EULA에 동의해야 합니다. 필요시에는 서비스를 업데이트할 예정이므로 언제든 EULA가 업데이트될 수 있음을 알려드립니다.
EULA 업데이트가 제 시점에 이뤄진다는 것을 전제로 하나 당사가 원하는 시점에 EULA를 업데이트할 있습니다. 이런 경우에 서비스에 대한 다음 액세스 시 또는 업데이트된 EULA가 다른 방법으로 전달될 때 업데이트된 EULA에 동의하라는 메시지가 표시될 것입니다. 서비스를 계속 사용하려면 이 업데이트에 동의해야 합니다.
당사는 귀하의 지속적인 서비스 이용을 위해 반드시 설치해야 하는 패치, 업데이트 또는 업그레이드를 제공할 수 있습니다. 당사는 공지 없이 서비스를 원격으로 업데이트할 수 있으며 귀하는 이런 패치, 업데이트 및 업그레이드를 적용하는 데 동의합니다. 기기가 자동 업데이트를 차단하게 되는 경우 기기에서 직접 서비스를 업데이트할 때까지 서비스에 접근하지 못할 수 있습니다. 당사는 언제든지 모든 서비스에 대한 귀하의 액세스 권한을 수정, 일시 중단, 중단, 대체, 교체 또는 제한할 수 있습니다. 해당 법률에 따라 귀하의 캐릭터 데이터, 게임 진행, 커스터마이징 혹은 특정 게임 이용과 관련한 기타 데이터 및 고유 정보들은 당사의 패치, 업데이트 혹은 업데이트 등 요인으로 인하여 공지 없이 사용이 중단될 수 있습니다. 당사는 서비스와 관련하여 점검 혹은 지원의 의무가 없다는 점에 대해 귀하는 동의합니다.
해당 법률에 따라 당사는 언제든 이유 불문 공지 또는 책임 없이 서비스 가격(게임, 가상 상품, 게임 머니 및 콘텐츠 포함)을 변경할 수 있습니다.
18. 보증 면책
당사는 서비스에 대해 어떠한 부분도 보증하지 않습니다.
모든 서비스는 어떠한 보증도 없이 본연의 서비스로 제공됩니다. 상기 내용 외에도 텐센트는 상업적 보증, 목적의 부합 여부, 쾌적한 서비스 이용 환경 및 불가침, 그리고 거래 혹은 거래 과정에서 발생하는 모든 문제에 대해 보장하지 않습니다. 텐센트는 서비스가 귀하의 요구 사항을 충족시키거나 중단 없이 안전하고 오류 없이 제공될 것이라는 보증하지 않습니다. 텐센트는 서비스의 품질, 정확성, 적시성, 진실성, 완전성 혹은 신뢰성을 보증하지 않습니다.
19. 책임의 제한
본 조항은 귀하가 분쟁을 통해 당사로부터 보상받을 수 있는 내용을 제한합니다.
관련 법률에서 최대한으로 허용하는 범위에 대해 텐센트는 어떤 방식으로도 책임을 지지 않습니다.
(a) 이익의 손실,
(b) 수익의 손실,
(c) 저축의 손실,
(d) 데이터의 손실 혹은
(e) 간접이거나 우발적이거나 중대하거나 특수하거나 처벌이 필요하거나 혹은 전형적인 피해에 대해서 책임을 지지 않습니다.
본 EULA 혹은 서비스와 관련되었거나 발생한 사건, 또는 서비스 이용에 있어 지연, 불능, 기능적 장애가 텐센트의 실수나 위법행위(과실 포함), 무과실 책임, 면책, 제품 부장, 계약 위반, 보증 위반 또는 그 밖의 경우로 인해 발생하였을 경우, 또는 텐센트가 상기 손해 가능성을 통보받은 경우에도 책임을 지지 않습니다. 본 EULA와 관련되었거나 발생하는 책임에 대해 관련 법률이 최대한으로 허용하는 범위 안에서 텐센트의 책임 범위는 다음을 벗어날 수 없습니다. (A) 해당 배상 책임 발생 사건으로부터 직전 6개월 동안 특정 게임 혹은 서비스를 활용해 지불했거나 지불 의무가 있었던 금액 일체; (B) (A)가 적용되지 않는 경우 미화 오십 달러($50). 손해배상에 관한 본 책임 제한 및 예외 조항은 적절한 보상을 제공하는 해결책이 제공되지 않아도 적용되며 본사와 사용자 간 합의의 근간을 이루는 기본 요소입니다.
상기 내용에도 불구하고 일부 국가, 주, 지방 또는 기타 관할 지역에서는 위에서 언급한 특정 보증의 배제 또는 책임의 제한을 허용하지 않으므로 위의 조건이 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 단, 위와 같은 관할 지역에서는 상기 내용을 제외한 책임 제한 사항이 해당 관할 지역의 법률이 허용하는 최대 한도로 적용됩니다. 또한 귀하는 귀하의 권한에 대한 추가 법적 권리를 보유할 수 있으며 본 EULA의 어떠한 조항도 귀하가 서비스 소비자로서 가질 수 있는 권리를 침해하지 않습니다.
20. 배상
귀하의 EULA 위반 혹은 서비스 접근 및 이용을 사유로 특정인이 당사를 고발할 경우 귀하는 당사를 변호할 것에 동의하며 당사의 변호 비용을 지불할 것을 동의합니다.
귀하는 법적 대응 비용을 배상하는 것에 동의하고 텐센트 당사자 및 그 피고용인, 직원, 디렉터, 대리인, 계약자 그리고 대표(이하 "텐센트 관계자")가 모든 법적 청구, 요구, 행위, 손해, 책임, 비용 및 제반 사항(변호사 비용, 비용, 전문가 증인 수수료 등등) 등 모든 것에 피해가 가지 않도록 할 것을 약속합니다. 만약 어떤 방식으로든 (a) 귀하의 서비스 이용 및 접근, 혹은 (b) 모든 법적인 청구와 관련된 사실이 존재한다면 귀하가 본 EULA를 위반한 것으로 간주됩니다. 귀하는 본 조항20조에서 다루고 있는 모든 문제에 근거하여 법원 판결 또는 합의에 관계없이 텐센트 관계자가 겪은 손실 및 비용 대해 배상하는 것에 동의합니다.
21. 종료
당사가 적절하다고 판단될 경우에 본 EULA를 종료시킬 수 있습니다. 당사가 본 EULA를 종료할 수 있는 경우는 다음과 같습니다. 당사가 귀하의 지역에서 게임 서비스를 종료 한 경우, 귀하가 본 EULA를 위반 한 경우 또는 App Store가 귀하의 App Store 계정을 정지하는 경우. 그외 기타 등등.
당사는 다음과 같은 경우에 귀하에게 어떠한 공지나 통보 없이 게임, 가상 상품, 콘텐츠를 포함하고 있는 일부 혹은 모든 서비스에 대한 접근 및 이용을 중단할 수 있습니다. (a) 유사시 일반적으로 서비스 제공을 중단할 경우, (b) 귀하가 본 EULA (App Store 계약 및 본 EULA에 명시된 기타 정책 포함)의 조항을 위반했을 경우, (c) App Store에서 귀하의 App Store 계정을 중단했을 경우, 또는 (d) 당사에서 본 EULA를 종료할 필요가 있거나 합리적이라고 판단했을 경우. 혹은 모든 기기에서 게임을 삭제 및 제거하거나 App Store 계정을 삭제하면 본 EULA를 종료할 수 있습니다. 본 EULA가 해지되면 귀하에게 부여된 권리는 자동으로 회수되며 더 이상 해당 권리 또는 본 EULA에 관련한 권한을 행사할 수 없습니다. 관련 법률에 따라 당사 재량으로 종료 전까지 서비스에 대한 지속적인 접근 및 이용을 제공할 수 있습니다.
법에 의한 경우를 제외하고 본 EULA의 종료 여부에 관계없이 모든 지불 금액 및 수수료는 어떠한 상황에서도 환불되지 않습니다.
다음 조항들은 본 EULA 종료 후에도 유효합니다. 8(첫 두 문장에 한함), 13, 15, 18, 19, 20, 22부터 27 및 21조의 문장.
22. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국
본 조항은 귀하가 미국에서 서비스를 구매하거나 접근 및 사용했을 경우에만 적용됩니다.
귀하는 캘리포니아 법에 동의합니다. 모든 법원의 사례는 캘리포니아 북주가 관할합니다.
(a) 준거법 및 법원 선정 본 EULA 및 모든 행위는 법 조항과의 충돌과 관계없이 연방 중재 법원, 연방 중재법 및 캘리포니아 주의 법의 관할을 받습니다. 22조에서 명시된 내용이 아닌 경우, 귀하와 당사가 중재하지 않아도 되는 아래에 정의된 모든 분쟁은 캘리포니아 북부 지역에 위치한 주 및 연방 법원을 관할 법원으로 하며, 귀하와 당사는 각각 해당 법원의 관할권 및 장소에 대해 어떠한 이의도 제기하지 않습니다.
미국 거주자 — 이용자와 당사 간 분쟁이 있는 경우를 제외하고는 법원이 아닌 중재(귀하의 거주 지역)를 통해 문제를 해결하는 것에 동의합니다. 귀하는 또한 당사에 대한 집단 소송에 참여하지 않는 것에 동의합니다. (본 조항의 내용이 많아 간략하게 각 조항에 대해 설명합니다.)
(b) 분쟁의 중재 귀하와 당사는 미국 내에서 이용되거나 구매한 서비스에서 발생하는 모든 분쟁, 청구, 논쟁과 본 EULA 및 본 계약의 위반, 해지, 집행, 해석, 타당성 혹은 서비스 사용과 관련한(이하 "분쟁") 내용은 집단, 대표 또는 집단 소송 혹은 집행이 아닌 법적 구속력을 보유하고 있는 개별 중재에 의해서만 해결된다는 점에 동의합니다. 귀하와 당사는 본 EULA의 미국 연방 중재법의 해석과 집행, 배심원 재판 권한 및 집단 소송에 참여할 수 있는 권리를 포기하는 것에 동의합니다. 이 중재 조항은 본 EULA 종료 후에도 유효합니다.
(c) 법원의 위치. 귀하가 미국에 거주하고 있을 경우 모든 중재는 귀하의 거주 지역에서 진행됩니다.
적은 비용으로 해결이 가능한 분쟁이나 당사의 지적 재산권과 관련한 사안은 중재를 반드시 진행하지 않아도 됩니다. 본 EULA에 동의한 경우 30일 이내에 중재를 거부할 수 있습니다.
(d) 예외. 상기 22(b)조에 대한 예외로 다음 분쟁은 법원에서 해결될 수 있으며 중재를 통해 해결할 필요는 없습니다. (i) 소액 청구 법원에서 해결할 수 있는 분쟁 (ii) 당사의 지적 재산권 침해 또는 오용과 관련된 모든 분쟁.
(e) 거부. 사용자가 중재를 완전히 거부하고 분쟁에 관한 소를 제기하려면 본 EULA 최초 동의일로부터 30일 이내에 지원팀에게 이메일로 서면 통지해야 합니다.
미국 중재 협회의 소비사 중재 규칙이 적용됩니다. 귀하는 증거물을 선택할 수 있으며 귀하의 청구 규모에 따라서 제출할 수 있습니다. 중재는 별도의 협의 혹은 동의가 없는 이상 귀하의 거주지 부근에서 진행됩니다.
(f) 중재 진행 및 중재 규칙. 중재는 미국 중재 협회(American Arbitration Association, "AAA")가 소비자 중재 규칙("AAA 규칙")에 따라 진행하며 본 EULA에 의해 수정된 경우를 제외하고 발효됩니다. AAA 규칙은 www.adr.org 혹은 1-800-778-7879에서 확인할 수 있습니다. 중재를 원하는 당사자는 반드시 서면으로 중재 요청서를 AAA에 제출하고 AAA 규칙에 따라 상대방에게 통보해야 합니다. 중재 요청서는 www.adr.org서 확인할 수 있습니다.
AAA 규칙에 따라 귀하의 청구가 $10,000 이하인 경우 문서 제출을 기반으로 하는 중재, 전화 혹은 영상 회의, 직접 청문회 등 중재 방식을 선택할 수 있습니다. 귀하의 청구가 미국 $10,000를 초과하는 경우 청문회의 권리는 AAA 규칙에 의해 결정됩니다. 당사자들이 동의하는 경우를 제외하고 중재 청문회는 귀하가 거주하는 도시에서 진행됩니다. 당사자는 중재자가 해당 중재 계약의 해석, 적용 가능성, 집행 가능성 및 범위와 관련된 모든 문제를 결정할 수 있는 독점적 권한을 보유할 것에 동의합니다.
귀하의 청구가 합당하고 비용이 $10,000을 초과할 경우 당사에서 제출, 관리, 중재에 필요한 비용을 부담합니다. 당사에서 귀하에게 변호사 비용을 청구하지 않으나 귀하가 중재에서 이겼을 경우 당사에 변호사 비용을 청구할 수 있습니다.
(g) 중재 비용. 모든 신고서 제출, 행정 관리 및 중재자의 비용은 AAA 규칙에 따라 지불합니다. 중재인이 귀하의 분쟁을 비합리적이라고 판단하지 않고 분쟁이 $10,000 미만인 경우 당사에서 모든 신고서 제출, 행정 및 중재인에 필요한 수수료 및 비용을 지불합니다. 중재에서 당사가 승리했을 경우 당사의 모든 변호사 비용과 소송 비용은 당사가 지불하며 귀하에게 지불하도록 요청을 하지 않습니다. 중재에서 귀하가 승리했을 경우 귀하는 관련 법률에 따라 변호사 비용 및 제반 비용을 청구할 권한이 있습니다.
귀하는 집단 소송에 참여하지 않으며 개인으로서 주장을 제기할 것에 동의합니다. 귀하의 주장을 타인의 주장과 함께 제시할 수 없습니다.
(h) 집단 소송 면제. 귀하와 당사는 모든 청구와 주장은 귀하와 당사 간 개인의 자격으로 제기되는 주장이라는 점에 동의하고 원고 혹은 특정 단체의 구성원이나 대표로서 진행할 수 없다는 점에 동의합니다. 또한 당사자 간의 분쟁이 중재를 통해 해결된 경우, 중재자는 다른 사람의 주장을 귀하의 주장과 통합할 수 없으며 다른 방식으로 대표 또는 집단 소송을 진행할 수 없습니다. 만약 본 특수 조항이 시행 불가능한 것으로 판단되면 본 분쟁 해결(23조)은 전체가 무효됩니다.
30일 이내에 중재를 거부하는 것과 유사하게 당사가 귀하에게 조항 변경을 고지한 후 30일 이내에 본 조항의 변경을 거부할 수도 있습니다.
(i) 중재의 변경 및 영향 위 17조에 따라 귀하가 본 EULA를 처음 동의하거나 본 EULA의 후속 변경 사항에 대해 동의한 시점 이후 당사가 22조의 내용을 변경하는 경우 귀하는 위의 최종 업데이트 날짜, 또는 귀하에게 당사로부터 변경 내용에 대해 공지받은 날짜로 정의되는 변경 내용이 효력을 지니는 시점부터 30일 이내에 지원 메일 주소를 포함하는 서면 형태의 통지를 통해 변경 내용에 대해 거부할 수 있습니다. 변경 내용에 대해 거부할 경우, 귀하는 귀하가 본 EULA를 처음 동의하거나 본 EULA의 후속 변경 사항에 대해 동의한 시점 이후부터 22조 "분쟁 해결 - 미국"에 따라 당사와 귀하 사이에서 발생하는 분쟁에 대한 중재에 참여하는 것을 동의하게 됩니다.
법원에서 본 EULA의 일부를 적용할 수 없다고 판단했을지라도 다른 부분의 내용은 적용될 수 있습니다.
(j) 분리 조항. 상기 22(h)조를 제외하고 중재자 또는 관할 법원에서 본 EULA의 일부가 유효하지 않거나 시행할 수 없다고 결정했을 경우 본 EULA의 다른 조항이 계속 적용됩니다.
23. 분쟁 해결 및 준거법 - 미국 외 지역
본 조항은 귀하가 미국 외 지역에서 서비스를 구매하거나 접근 및 사용했을 경우에만 적용됩니다.
미국 외 지역에 거주할 경우 귀하는 홍콩의 법률을 적용 받는 것에 동의합니다. 분쟁 발생 시 중재를 통해 문제를 해결하고 각자 비용을 지불한다는 데 동의합니다.
(a) 중재법. 본 EULA와 관련된 모든 조치는 법률의 선택, 관련 조항 및 1980 국제 물품 매매 계약에 관한 UN 협약을 포함하지 않고 중화 인민 공화국 홍콩 특별 행정 구역("홍콩")의 법률에 따라 해결되는 것에 동의합니다.
(b) 분쟁의 해결 본 EULA와 관련하여 발생하는 모든 분쟁은 중재 통지가 전달되는 시점에 유효한 HKIAC 관리 중재 규칙에 따라 홍콩 국제 중재 센터("HKIAC")가 관리하는 중재에 의해 해결됩니다.
(c) 중재 규칙. 중재는 홍콩의 중재소 및 홍콩 법률에 따라 진행되며 절차의 언어는 영어로 작성됩니다. 중재인의 수는 3 명이며 각 당사자는 중재 통보를 받은 후 30 일 이내에 중재자를 각 한 명씩 지명합니다. 중재자 임명은 HKIAC에 의해 승인되며, 양측 중재자들은 HIAC의 승인 후 (10)일 이내에 제 3 중재자에 의해 지시를 받고 동의해야 합니다. 한 쪽이 중재자를 임명하지 않거나, 두 중재자가 (10)일 이내에 제 3 중재자와 합의에 도달하지 못하는 경우, HKIAC 사무총장에 의해 임의의 중재자가 임명됩니다. 중재자들은 본 EULA에 따라 허용되는 범위의 손해에 대해서만 보상합니다.
(d) 비용. 각 당사자는 중재에 필요한 비용과 수수료(변호사 비용 포함)를 지불합니다. 단, 당사자는 중재자의 수수료와 비용을 동등하게 공유해야 합니다.
(e) 금지명령 구제. 본 EULA와 상반됨에도 불구하고 각 당사자는 항상 홍콩 관할법원에 신청을 접수하여 가처분이나 법적 구제, 형평적 구제를 받을 수 있습니다. 당사자는 중재법(홍콩법 609장) 5, 6, 7조 부록 2가 적용됨을 명확하게 동의합니다.
24. 양도 불가 조항
귀하는 해당 EULA를 타인에게 배포 혹은 양도할 수 없습니다.
귀하는 사전에 서면 동의 및 허가 없이 본 EULA를 법률 혹은 기타 방식으로 양도 혹은 배포할 수 없습니다. 사전 동의가 없이 본 EULA를 양도하거나 배포하려는 행위는 법적인 효력이 없습니다. 본 조항에 따라 본 EULA는 자유롭게 양도 혹은 배포될 수 없으며 제한을 받습니다. 상기 내용에 따라 본 EULA에 당사자, 승계인 및 허용된 양수인의 이익이 귀속되며 보장됩니다.
25. 기타
해당 EULA는 당사와의 계약이며 제3자 계약이 아님을 알려드립니다. 정식 문서는 영문 버전입니다. 일부 EULA의 보존 혹은 적용이 어렵다면 최대한 많은 부분을 남겨두도록 합니다. EULA의 일부 내용은 강제로 이행하지 않으나 필요시 언제든지 당사의 권한을 강제로 이행할 수 있습니다. 또한 귀하 혹은 당사를 제외한 그 누구도 본 EULA를 강제로 시행할 수 없습니다(App Store 제외).
(a) 완전 합의 조항. 본 EULA 및 본 EULA에서 언급된 기타 문서 혹은 정보는 서비스와 관련하여 귀하와 당사 간의 전체적이고 배타적인 이해를 구성하고 있으며 서비스와 관련하여 귀하와 당사 간의 모든 구두 또는 서면으로 이뤄진 기존의 이해 또는 합의를 대체합니다.계약 언어를 입안자에게 불리한 것으로 해석하는 어떠한 법률이나 규정은 본 EULA에 적용되지 않습니다.
(b) 언어. 본 EULA의 기본 언어는 영어로 번역의 목적은 단순 참고용입니다. 귀하는 귀하의 국가 법률에 따라 본 EULA를 다른 언어로 작성하거나 해석하도록 할 권리를 갖지 않습니다.
(c) 분리 조항. 본 EULA는 특정한 법적 권리에 대해 설명하고 있습니다. 귀하는 관할권의 법률에 따라 또 다른 권리를 가질 수 있습니다. 본 EULA는 관할 지역의 법률에 따라 법률이 허용하지 않는 경우 귀하의 권리를 변경하지 않습니다. 위에 언급되었듯이, 본 EULA의 보증 및 구제 방법에 대한 제한 및 배제는 귀하의 관할권에서 특정 상황에 따라 허용하지 않을 경우, 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. 본 EULA의 특정 조항들이 법원 또는 적정 관할 법원에 의해 시행될 수 없는 경우, 해당 조항들은 적용 가능한 법과 22(h)조에 따라 가능한 부분까지만 적용되며, 본 EULA의 나머지 조항들은 완전한 효력을 유지합니다.
(d) 면책 없음. 본 EULA에 명시된 권한을 제외하고 귀하와 당사의 행동 또는 묵인은 본 EULA에 따른 또 다른 권리를 창출하지 않습니다. 당사가 본 EULA의 권리나 조항을 시행하지 않는 것이 이를 해당 권리나 조항에 대한 포기로 간주되지 않습니다. 해당 권리 또는 조항 효력의 포기는 당사의 정당한 권한을 가진 대리인이 서면으로 서명한 경우에만 유효합니다. 본 EULA에 명시된 경우를 제외하고, 본 EULA에 따른 모든 당사자에 의한 구제 조치의 이행은 다른 구제 조치를 침해할 수 없습니다.
(e) 제3자 라이선스 12조에 설명된 경우를 제외하고 본 EULA의 당사자가 아닌 자는 약관을 준수할 권리가 없습니다.
26. 연락처
본 EULA 또는 서비스에 대해 문의 사항이 있을 경우 지원센터 이메일로 연락 주시기 바랍니다.