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CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE (EULA) PER ASSETTO CORSA RALLY
1. IMPORTANTE - LEGGERE ATTENTAMENTE:
LEGGERE I TERMINI E LE CONDIZIONI SEGUENTI PRIMA DI ACCEDERE O UTILIZZARE IL PRODOTTO SOFTWARE. IL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE ("EULA") È UN ACCORDO LEGALE TRA L'UTENTE FINALE (PRIVATO O SINGOLA ENTITÀ) E 505 GAMES SPA E LE SUE AFFILIATE ("505" O COLLEGIALMENTE AI SUOI LICENZIATARI, IL "CONCESSORE DI LICENZA") PER ASSETTO CORSA RALLY, CHE COMPRENDE IL SOFTWARE PER COMPUTER E PUÒ INCLUDERE QUALSIASI SUPPORTO ASSOCIATO, MATERIALE STAMPATO E DOCUMENTAZIONE "ON-LINE" O ELETTRONICA (COLLETTIVAMENTE "IL PRODOTTO SOFTWARE"). ACCEDENDO, INSTALLANDO, COPIANDO O ALTRIMENTI UTILIZZANDO IL PRODOTTO SOFTWARE, L'UTENTE CONCORDA DI RISPETTARE I TERMINI DEL PRESENTE CONTRATTO. QUALORA L'UTENTE NON ACCETTI I TERMINI DEL PRESENTE CONTRATTO, NON POTRÀ INSTALLARE, COPIARE, SCARICARE O ACCEDERE AL PRODOTTO SOFTWARE. UTILIZZANDO IL PRODOTTO SOFTWARE, L'UTENTE PRENDE ESPRESSAMENTE ATTO DI AVERE LETTO IL PRESENTE CONTRATTO, DI AVERLO COMPRESO E DI ACCONSENTIRE A RISPETTARE I TERMINI E LE CONDIZIONI IN ESSO RIPORTATE.
PER SOTTOSCRIVERE IL PRESENTE CONTRATTO, L'UTENTE DEVE AVER RAGGIUNTO LA MAGGIORE ETÀ NEL PROPRIO PAESE DI RESIDENZA. L'UTENTE È LEGALMENTE E FINANZIARIAMENTE RESPONSABILE DI OGNI AZIONE RIGUARDO L'USO E L'ACCESSO DEL PRODOTTO SOFTWARE, INCLUSE LE AZIONI DI CHIUNQUE ABBIA IL SUO PERMESSO DI ACCEDERE ALL'ACCOUNT. L'UTENTE DICHIARA DI AVER RAGGIUNTO LA MAGGIORE ETÀ, DI AVER COMPRESO E ACCETTATO QUESTO ACCORDO (INCLUSE LE PROCEDURE PER LA RISOLUZIONE DELLE DISPUTE). SE L'UTENTE NON HA RAGGIUNTO LA MAGGIORE ETÀ, I SUOI GENITORI O I TUTORI LEGALI DEVONO PRESTARE IL LORO CONSENSO.
ACCETTANDO IL PRESENTE CONTRATTO, L'UTENTE ACCETTA ANCHE LE POLITICHE E REGOLE AGGIUNTIVE DI 505, ALLEGATE QUI DI SEGUITO, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO:
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IL PRESENTE CONTRATTO CONTIENE UNA CLAUSOLA VINCOLANTE DI ARBITRATO E RINUNCIA ALL'AZIONE LEGALE COLLETTIVA. IL PRESENTE CONTRATTO CONTIENE DISPOSIZIONI VINCOLANTI DI ARBITRATO RICHIEDENTI LA RISOLUZIONE DELLE DISPUTE SU BASE INDIVIDUALE, LA LIMITAZIONE DELLA POSSIBILITÀ DELL'UTENTE DI RICHIEDERE RIMEDI INGIUNTIVI IN TRIBUNALE. L'UTENTE RINUNCIA ALL'AZIONE LEGALE COLLETTIVA, ARBITRATI COLLETTIVI, O A UN PROCESSO CON GIURIA PER TALUNI TIPI DI DISPUTE.
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2. PROPRIETÀ
Si riconosce e si conviene che 505 Games SpA, società di diritto italiano, con uffici siti in Via Tortona 37, Milano, Italia e/o i suoi licenziatari (collegialmente "Concessore di licenza") è la proprietaria di tutti i diritti, titoli e interessi nei confronti del Prodotto software, indipendentemente dal mezzo o dalla forma di download originale, sia tramite Internet, disco o altrimenti. L'utente, in quanto licenziatario (Licenziatario) non acquisisce alcun diritto di proprietà nei confronti del Prodotto software tramite il download, l'installazione, la copia o l'uso del prodotto stesso.
3. GENERALITÀ
Il Prodotto software viene concesso in licenza (non venduto) all'utente da parte di 505 per essere utilizzato solo in base alle condizioni del presente Contratto. Il Prodotto software è protetto dalle norme e dai trattati internazionali sul copyright, oltre che dalle leggi e dai trattati sulla proprietà intellettuale. I diritti quivi concessi si limitano a quelli di proprietà intellettuale di 505 e dei suoi licenziatari per quanto concerne il Prodotto software e non comprendono alcun altro diritto di proprietà intellettuale o brevettuale. I termini del presente Contratto disciplineranno tutti gli eventuali aggiornamenti del software forniti da 505 a sostituzione e/o integrazione del Prodotto software originale, salvo che tali aggiornamenti siano accompagnati da licenza separata, nel qual caso vigeranno i termini di quella licenza.
4. PRODOTTO SOFTWARE
Il termine Prodotto software, come viene utilizzato nel presente Contratto, indica, collettivamente e/o seconda il caso:
1. La confezione (eventuale) del Prodotto software;
2. Tutti gli eventuali contenuti, componenti, allegati, software, supporti e codici che accompagnano il presente Contratto e forniti via sito Web;
3. Tutte le eventuali immagini, fotografie, disegni, grafica, clip art, caratteri o altre rappresentazioni artistiche ("Grafica");
4. Relativi materiali informativi e istruzioni, e qualsiasi altra eventuale documentazione correlata ("Documentazione"); e
5. Upgrade, versioni modificate, aggiornamenti, aggiunte e copie del Prodotto software (gli "Aggiornamenti"), se presenti, dati in licenza da 505 ai sensi del presente Contratto.
5. CONCESSIONE DELLA LICENZA E RESTRIZIONI
A. 505 concede all'utente licenza e diritti limitati, non esclusivi, non trasferibili e non cedibili in sub-licenza di installazione e utilizzo del Prodotto software su dispositivi di proprietà o gestione dell'utente per uso personale e ricreativo. I diritti concessi con la Licenza all'utente da parte di 505 sono soggetti ai termini del presente Contratto, e l'utente può far uso del presente Contratto solamente rispettando tutti i termini applicabili.
B. Tranne ove diversamente previsto nella documentazione o previo consenso scritto esplicito di 505, all'utente non è consentito esporre, modificare, riprodurre e distribuire alcuna grafica, o parte/i della stessa, contenuta nel Prodotto software o relativa allo stesso. Eventuali esposizioni, modifiche, riproduzioni e distribuzioni autorizzate dovranno pienamente rispettare il presente Contratto. In nessuna circostanza l'utilizzo, l'esposizione, la modifica, la riproduzione e la distribuzione della grafica conferiranno all'utente diritti di Proprietà intellettuale o diritti di Proprietà sulla grafica. Tutti i diritti, titoli e interessi sono esclusiva proprietà del Concessore di licenza.
C. Senza l'esplicito consenso scritto di 505, all'utente non è consentito di:
1. Copiare o riprodurre il Prodotto software;
2. Trasferire elettronicamente il Prodotto software tramite il world wide web, servizi di condivisione peer-to-peer, una LAN (rete locale) o mediante altro sistema di rete o sistemi BBS; oppure
3. Modificare, adattare o creare opere derivate basate sul Prodotto software o su qualunque materiale allegato.
D. Utilizzando il Prodotto software, l'utente acconsente di mantenere un comportamento non deleterio nei confronti del godimento del Prodotto software da parte di altri utenti come inteso dal Concessore di licenza, a solo giudizio del Concessore di licenza, incluso ma non limitato all'utilizzo di trucchi, molestie, utilizzo di linguaggio offensivo o ingiurioso, sabotaggio o abbandono delle partite, spamming, social engineering, o truffe.
6. DESCRIZIONE DI ULTERIORI DIRITTI E LIMITAZIONI
A. Di volta in volta, a sua esclusiva discrezione, 505 potrà fornire all'utente dei servizi di supporto relativi al Prodotto software ("Servizi di assistenza"). 505 si riserva il diritto di alterare, sospendere e interrompere i Servizi di assistenza in qualunque momento e per qualunque ragione. L'utilizzo dei Servizi di assistenza è disciplinato dal presente Contratto e dalle Politiche e Linee guida di 505, scaricabili dal sito Web aziendale di 505 e visionabili sullo stesso.
B. Qualunque software, codice, contenuto o supporto supplementare fornito all'utente nel corso dei Servizi di assistenza sarà da considerarsi come parte del Prodotto software e soggetto ai termini e alle condizioni del presente Contratto.
C. Il Concessore di licenza mantiene ogni diritto, titolarità e interesse nei riguardi del Prodotto software e qualunque diritto non concesso all'utente nel presente accordo sarà un diritto riservato al Concessore di licenza. L'utente accetta espressamente di non estrarre informazioni, decodificare, disassemblare, decompilare o tradurre il Prodotto software o altresì di non tentare di ottenere il codice sorgente del software, salvo nella misura in cui sia espressamente autorizzato dalle leggi vigenti. Nel caso in cui tali attività siano permesse dalla legge vigente, qualunque informazione scoperta dall'utente (o da un suo agente autorizzato) dovrà essere prontamente comunicata a 505 e sarà considerata come informazione riservata.
D. L'utente s’impegna a non modificare, concedere in sublicenza, cedere o trasferire il Prodotto software o tutti i diritti che gli competono ai sensi del presente Contratto, ad eccezione di quanto espressamente previsto nello stesso. Qualunque tentativo di concedere in sublicenza, cedere o trasferire eventuali diritti, doveri o obblighi sarà nullo.
E. Il Prodotto software e le licenze del software di seguito indicate non sono trasferibili e concesse esclusivamente all'utente.
F. L'utente riconosce e accetta che qualora cambi o modifichi il proprio nome associato al Prodotto software senza accedere al server di gioco, il nome precedente continuerà a essere visualizzato e visibile da altri soggetti, inclusi gli utenti finali, fino al momento in cui l'utente non acceda nuovamente al Prodotto software.
G. TUTTI I DIRITTI NON ESPRESSAMENTE CONCESSI NEL PRESENTE SONO DIRITTI RISERVATI DEL CONCESSORE DI LICENZA.
7. CONTENUTO GENERATO DALL'UTENTE
A. Il Prodotto software può consentire la creazione di contenuti generati dall'utente, compresi, in via non limitativa, post, schermate, grafica generata dall'utente o altro contenuto che può essere visionato da altri (“Contenuto generato dall'utente”). L'utente accetta che né 505 né alcun provider di piattaforma alla quale accede e/o sulla quale utilizza il Prodotto software sia da ritenersi responsabile del Contenuto generato dall'utente che viene fornito da altri. 505 non ha il dovere di selezionare il Contenuto generato dall'utente, ma 505 si riserva il diritto di rifiutare la pubblicazione, la revisione o la consegna del Contenuto generato dall'utente. 505 si riserva il diritto di rimuovere il Contenuto generato dall'utente per qualunque ragione, ma 505 non è da ritenersi responsabile di alcun ritardo nella rimozione o della mancata rimozione di detto materiale. 505 si riserva il diritto di bloccare a propria esclusiva discrezione qualunque accesso dell'utente a qualunque contenuto, sito Web o pagina Web fornita da 505.
B. L'utente dichiara di avere il diritto di pubblicare qualunque Contenuto generato dall'utente sul e/o relativamente al Prodotto software e che tale contenuto o il suo utilizzo da parte di 505, come previsto nel presente Contratto, non viola detto Contratto, la legge vigente o i diritti di proprietà intellettuale di altri. A fronte dell'uso del Prodotto software, l'utente concede a 505 e/o al produttore della piattaforma sulla quale accede e/o utilizza la Piattaforma software, il diritto e la licenza mondiale pienamente trasferibili e sublicenziabili, irrevocabili, perpetui, non soggetti a royalty e non esclusivi, di utilizzare il Contenuto generato dall'utente, compresi, in via esemplificativa, i diritti di riprodurre, distribuire, adattare, modificare, creare lavori derivati, rappresentare, esibire, pubblicare, trasmettere, inviare o altrimenti comunicare al pubblico con tutti i mezzi adesso noti o sviluppati in futuro, per qualunque scopo, senza ulteriore avviso o compenso personale. L'utente rinuncia a e rifiuta qualsivoglia pretesa basata sui "diritti morali" (nel senso comune del termine) o eventuali diritti di attribuzione o integrità collegati ai contenuti ivi presentati. La presente concessione di licenza e la rinuncia di cui sopra a qualunque diritto morale applicabile, sopravvivranno all'eventuale cessazione della Licenza stessa.
8. VALUTA VIRTUALE/BENI; TRANSAZIONI NON RIMBORSABILI
Nei limiti concessi all'utente dal Prodotto software per ottenere o acquistare certe licenze e utilizzare la Valuta virtuale e Beni virtuali tramite il gameplay, si applicano i seguenti termini e condizioni:
A. Il Prodotto software può permettere all'utente di utilizzare Valuta virtuale (fittizia) come mezzo di scambio esclusivamente all'interno del Prodotto software, altrimenti nota come "Valuta virtuale", e permette altresì di poter ottenere specifici diritti d'uso e/o l'accesso a beni virtuali (fittizi) all'interno del software, altrimenti noti come "Beni virtuali". D'ora in avanti "Valuta virtuale" e "Beni virtuali" verranno collettivamente denominati "Risorse virtuali". In alcuni casi, il Prodotto software può anche permettere lo scambio (incluso il baratto) di tali Risorse virtuali con altri giocatori e utenti del Prodotto software, tutti soggetti ai diritti limitati della licenza stabiliti nel presente Contratto. In particolare, 505 concede all'utente la licenza e il diritto non esclusivo, non trasferibile, non cedibile, di utilizzare le Risorse virtuali acquisite tramite un qualsiasi uso personale/non commerciale del gameplay strettamente all'interno del Prodotto software. Soggette solo a diverse leggi applicabili, le Risorse virtuali ottenute dall'utente sono concesse in licenza all'utente che prende qui atto di non aver diritto o titolo sulle dette Risorse virtuali trasferite o assegnate secondo il presente Contratto. Questo Contratto non può essere inteso come vendita d’alcun diritto sulle Risorse virtuali.
Le Risorse virtuali non hanno un valore equivalente in valuta reale e non possono sostituire la valuta reale. L'utente non può convertire le Risorse virtuali in altra unità di valore esterna al Prodotto software, inclusi beni reali e valuta reale. L'utente riconosce e accetta che 505 si riserva il diritto di rivedere o intraprendere azioni che avranno un impatto sul valore (reale o percepito) o il costo di acquisto di qualsiasi Risorsa virtuale in qualunque momento salvo le restrizioni della normativa vigente. Le Risorse virtuali non sono soggette a tasse per inutilizzo; a condizione, tuttavia, che la licenza assegnata di seguito per le Risorse virtuali si concluda secondo i termini e le condizioni del presente Contratto e della documentazione relativa al Prodotto software, o quando 505 cessi di fornire il Prodotto software, o il presente Contratto sia comunque risolto. 505, a propria esclusiva discrezione, si riserva il diritto di addebitare commissioni per il diritto di accesso o uso delle Risorse virtuali e/o potrà distribuire le Risorse virtuali con o senza addebito. La disponibilità della Valuta virtuale è limitata al pubblico di certe aree o territori. L'utente non può acquistare né utilizzare la Valuta virtuale se non si trova in una località approvata.
B. 505 può permettere all'utente di acquistare o di ottenere Valuta virtuale raggiungendo determinati risultati all'interno del Prodotto software, come il compimento di talune attività di gioco (ad esempio, raggiungere un nuovo livello, completare un compito, o creare contenuti utente). Qualsiasi Risorsa virtuale ottenuta in tale maniera verrà assegnata all'account dell'utente ("Account dell'utente"). Inoltre, l'utente può acquistare Risorse virtuali solo all'interno del Prodotto software, o tramite piattaforme autorizzate, negozi online di terze parti approvati, il negozio dell'applicazione, o altri negozi approvati e autorizzati da 505 (complessivamente "Negozio del software"). L'acquisto e l'uso di valuta od oggetti in gioco tramite un Negozio del software sono soggetti alla documentazione del Negozio del software, inclusi, a titolo esemplificativo, i Termini di servizio e le Condizioni d'uso. Questo servizio online viene concesso in licenza all'utente da parte del Negozio del software. 505 può offrire sconti o promozioni sull'acquisto della Valuta virtuale, ma 505 si riserva il diritto di cambiare o interrompere tali sconti e promozioni in qualunque momento senza preavviso. Completando un acquisto autorizzato di Valuta virtuale da un Negozio del software, l'ammontare della Valuta virtuale verrà accreditato sull'Account utente. 505 può stabilire una cifra massima di Valuta virtuale spendibile da parte dell'utente per ciascuna transazione e/o al giorno, che potrà variare a seconda del Prodotto software associato. 505, a sua esclusiva discrezione, può imporre condizioni e limitazioni ulteriori all'ammontare di Valuta virtuali che possono essere acquistate o utilizzate, all'uso di Valuta virtuale e all'ammontare complessivo di Valuta virtuale che può essere accreditato all'Account utente. L'utente è il solo responsabile per tutti gli acquisti di Valuta virtuale effettuati tramite l'Account utente, a prescindere che vengano effettuati con la sua autorizzazione o meno.
C. L'utente può accedere e visualizzare il bilancio delle proprie Risorse virtuali sul proprio Account utente effettuando l'accesso al proprio Account utente. 505 si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di effettuare calcoli riguardo le Risorse virtuali disponibili dell'Account utente. 505 inoltre si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di stabilire l'ammontare e la modalità di accredito e addebito di Valuta virtuale sull'Account utente in connessione agli acquisti di Beni virtuali o ad altri scopi. Nonostante 505 si impegni a effettuare tali calcoli in maniera coerente e congrua, l'utente riconosce e accetta che la decisione di 505 riguardo le Risorse virtuali dell'Account utente è definitiva, a meno che l'utente non possa fornire documentazione a 505 che tali calcoli erano o siano intenzionalmente sbagliati.
D. Le Risorse virtuali possono essere utilizzate solo all'interno del Prodotto software, e 505, a sua esclusiva discrezione, può limitare l'uso di Risorse virtuali a un solo gioco. L'utente riconosce che l'utente autorizzato a una qualsiasi Risorsa virtuale può essere cambiato in qualsiasi momento. L'ammontare disponibile di Risorse virtuali nell'Account utente dell'utente potrebbe venire ridotto in accordo all'uso da parte dell'utente di Risorse virtuali all'interno del Prodotto software. L'uso di qualsiasi Risorsa virtuale costituisce un prelievo e una rinuncia alle Risorse virtuali disponibili nel proprio Account utente. L'utente deve possedere la sufficiente quantità di Risorse virtuali nel proprio Account utente per poter completare una transazione all'interno del Prodotto software. Le Risorse virtuali nell'Account utente possono venire ridotte senza preavviso al verificarsi di certi eventi relativi all'utilizzo del Software da parte dell'utente. L'utente è responsabile per tutti gli usi delle Risorse virtuali effettuati tramite il proprio Account utente, a prescindere dal fatto che siano stati da lui autorizzati. L'utente deve contattare immediatamente 505 non appena nota l'uso non autorizzato delle Risorse virtuali sul proprio Account utente.
E. In nessuna circostanza l'utente può vendere, affittare, concedere in licenza, o noleggiare le Risorse virtuali del Prodotto software ad altri utenti o terze parti. Le Risorse virtuali possono essere riscattate per beni o servizi all'interno del gioco e non sono mai rimborsabili con alcuna somma in denaro, valore monetario, altri beni, giochi di 505 o di altre persone o enti, salvo espressamente specificato di seguito o secondo quanto previsto dalla legge vigente. Le Risorse virtuali non hanno valore monetario, e né 505 né nessun'altra persona o ente sono obbligati a cambiare le Risorse virtuali per qualcosa di valore, incluso, a titolo esemplificativo, valuta reale. Tutti gli acquisti delle Risorse virtuali sono definitivi e in nessun caso potranno essere risarcibili, trasferibili o sostituibili. Qualsiasi trasferimento, scambio, vendita di qualunque Risorsa virtuale nei confronti di chiunque, salvo l'uso del gameplay all'interno del Software come espressamente autorizzato da 505 ("Transazioni non autorizzate"), incluse, a titolo esemplificativo, quelle tra gli utenti del Software, non sono sancite da 505 e strettamente proibite. 505 si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di eliminare, sospendere, o modificare l'Account utente e le Risorse virtuali, e concludere il presente Contratto qualora l'utente richieda, assista o intraprenda una qualunque Transazione non autorizzata. Tutti gli utenti coinvolti in tali attività lo fanno a loro rischio e pertanto acconsentono a indennizzare e manlevare 505, i suoi partner, concessori di licenza, affiliati, dipendenti, funzionari, amministratori, contraenti, da ogni danno, perdita o spesa derivante direttamente o indirettamente dalle proprie azioni. L'utente riconosce che 505 possa richiedere che il Negozio del software termini, sospenda, interrompa, revochi, cancelli qualsiasi Transazione non autorizzata, a prescindere da quando la stessa sia avvenuta (o debba ancora avvenire) nel caso in cui sospetti o abbia prova di frode, violazione del presente Contratto, violazione di leggi o norme in vigore, o qualsiasi altro atto intenzionale atto a interferire o che comunque abbia o possa avere effetto di interferire in qualsiasi modo con l'operatività del Software. Qualora 505 ritenesse o dovesse avere il sospetto che l'utente abbia intrapreso una Transazione non autorizzata, l'utente acconsente che 505, a sua esclusiva discrezione, possa limitare l'accesso alle Risorse virtuali disponibili dell'Account utente e i diritti nei confronti delle Risorse virtuali e altri oggetti associati all'Account utente.
F. Eccetto come nella misura in cui ciò è richiesto dalla legge, tutti i pagamenti e commissioni (che si tratti di Risorse virtuali o altro) non sono rimborsabili in nessun caso, anche qualora il presente Contratto sia risolto.
9. SCADENZA
A. La presente Licenza rimane in vigore fino alla sua scadenza. Il Licenziatario può sospenderla in qualunque momento distruggendo il Prodotto software e sue copie, complete o parziali e rimuovendo tutte le parti che lo compongono.
B. I diritti dell'utente derivanti dal presente Contratto decadranno automaticamente, senza avviso da parte di 505, qualora l’utente non adempia a qualunque termine o condizione del presente Contratto. In tal caso, 505 non sarà tenuta ad avvisare l’utente di tale interruzione.
C. Allo scadere del presente Contratto, l'utente cesserà ogni utilizzo del Prodotto software e distruggerà tutte le copie, integrali o parziali, insieme a tutte le copie di backup, modifiche, materiale stampato o scritto nonché parti risultanti dalla fusione in qualunque forma e rimuoverà tutte le parti che compongono il Prodotto software.
10. DIRITTI DI PROPRIETÀ INTELLETTUALE
A. Il Concessore di licenza manterrà tutti i diritti, titolarità e interesse nei riguardi del Prodotto software e di tutte le eventuali modifiche o migliorie a esso apportate e su tutti gli upgrade, aggiornamenti o sulla documentazione fornita all'Utente finale. L'utente finale non otterrà alcun diritto sul Prodotto software, sugli aggiornamenti, sugli upgrade e sulla documentazione, quale risultato delle responsabilità stabilite nel presente Contratto.
B. L'utente finale riconosce i diritti esclusivi del Concessore di licenza sul Prodotto software e che suddetto Prodotto software è un prodotto unico e originale del Concessore di licenza e che il Concessore di licenza ne è il proprietario. Salvo quanto diversamente consentito dalla legge, in nessun momento nel corso o dopo la conclusione effettiva del Contratto, l'utente finale potrà mettere in discussione o contestare, direttamente o indirettamente, il diritto e la titolarità esclusiva del Concessore di licenza nei riguardi del Prodotto software o la validità dello stesso.
C. L'utente finale non dovrà tentare di sviluppare alcun Prodotto software che richiami l'aspetto del Prodotto Software.
11. UTENTI FINALI DEL GOVERNO DEGLI STATI UNITI
Il Prodotto software e la documentazione correlata sono "articoli commerciali", secondo la definizione del termine presente nel C.F.R. 48 ' paragrafo 2.101, costituito da "Software informatico commerciale" e "Documentazione su software informatico commerciale", nel senso in cui tali espressioni sono definite nel C.F.R. 48, ' paragrafo 12.212 o C.F.R. 48 ' dal paragrafo 227.7202-1 al paragrafo 227.7202-4, secondo i casi. Il Software informatico commerciale e la Documentazione su software informatico commerciale vengono concessi in licenza agli utenti finali del Governo degli Stati Uniti (a) solo come articoli commerciali e (b) solo con i diritti concessi a tutti gli altri utenti finali ai sensi dei termini e delle condizioni del presente Contratto. I diritti non pubblicati sono diritti riservati ai sensi delle leggi sul copyright degli Stati Uniti.
12. RISPETTO DELLA NORMATIVA SULL'ESPORTAZIONE
L'utente non potrà né utilizzare né esportare o riesportare il Prodotto software tranne ove consentito dalla legge degli Stati Uniti e dalle leggi della giurisdizione nella quale è stato ottenuto il Prodotto software. In particolare, ma senza limitazioni, il Prodotto software non può essere esportato e riesportato (a) in qualunque paese sottoposto a embargo da parte degli USA (o in una nazione o a un residente della stessa) o (b) a chiunque iscritto nell’elenco del Dipartimento del Tesoro o del Dipartimento del Commercio USA delle persone/entità cui sono applicate sanzioni di natura economica, finanziaria o commerciale o cui è imposto un embargo di forniture. Installando o utilizzando qualunque componente del Prodotto software, l'utente dichiara e garantisce di non trovarsi in, sotto il controllo di, o di non essere un cittadino o residente in nessuno di detti paesi o di essere presente in nessuno dei suddetti elenchi.
13. ESCLUSIONE DI GARANZIE
L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA ESPRESSAMENTE CHE L'USO DEL PRODOTTO SOFTWARE È A PROPRIO RISCHIO E SI ASSUME L'INTERO RISCHIO QUANTO A QUALITÀ SODDISFACENTE, PRESTAZIONI, ACCURATEZZA E SFORZO. NELLA MISURA IN CUI CIÒ È CONSENTITO DALLE LEGGI VIGENTI, IL PRODOTTO SOFTWARE VIENE FORNITO "COSÌ COM'È", CON TUTTI I DIFETTI E SENZA ALCUNA GARANZIA. 505, IL CONCESSORE DI LICENZA E AFFILIATE (COLLETTIVAMENTE INDICATE COME "505 E LE SUE PARTI" AI FINI DEI PARAGRAFI 12 E 14) ESCLUDONO TUTTE LE GARANZIE E CONDIZIONI RELATIVE AL PRODOTTO SOFTWARE, SIANO ESSE ESPLICITE, IMPLICITE O LEGALI, IVI INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE IMPLICITE E/O LE CONDIZIONI DI COMMERCIABILITÀ, DI QUALITÀ SODDISFACENTE, DI ADEGUATEZZA A UN PARTICOLARE SCOPO, DI ACCURATEZZA, DI TRANQUILLA FRUIZIONE E DI NON VIOLAZIONE DEI DIRITTI DI TERZI. 505 E LE SUE PARTI NON GARANTISCONO L'ASSENZA DI ALCUNA INTERFERENZA RELATIVA AL GODIMENTO DEL PRODOTTO SOFTWARE DA PARTE DELL'UTENTE, NÉ CHE LE FUNZIONI CONTENUTE NEL PRODOTTO SODDISFINO LE ESIGENZE DELL'UTENTE, NÉ CHE IL FUNZIONAMENTO DEL PRODOTTO SOFTWARE SIA ININTERROTTO O SENZA ERRORI, NÉ CHE I DIFETTI DEL PRODOTTO SOFTWARE SARANNO CORRETTI. NESSUNA INFORMAZIONE O SUGGERIMENTO ORALE O SCRITTO FORNITO DA 505 E LE SUE PARTI O DA UN RAPPRESENTANTE AUTORIZZATO DA 505 DARÀ LUOGO A UNA GARANZIA. OVE IL PRODOTTO SOFTWARE FOSSE DIFETTOSO, L'UTENTE SI ASSUME L'INTERO COSTO DI OGNI MANUTENZIONE, RIPARAZIONE O CORREZIONE NECESSARIA. ALCUNE GIURISDIZIONI NON CONSENTONO L'ESCLUSIONE DI GARANZIE IMPLICITE O LIMITAZIONI SU DIRITTI STATUTARI DEL CONSUMATORE APPLICABILI, PER CUI LE SUDDETTE DICHIARAZIONE DI ESCLUSIONE E LIMITAZIONI POTREBBERO NON ESSERE VALIDE PER TUTTI GLI UTENTI.
14. INDENNIZZO
L'utente acconsente a indennizzare, pagare il costo, e tenere indenne il Concessore di licenza, lo sviluppatore del Prodotto Software e i loro rispettivi dipendenti, funzionari, amministratori, contraenti e altri rappresentanti (le "Parti indennizzate") da qualunque pretesa, azione, perdita, responsabilità, spesa (inclusi oneri, spese legali, consulenze tecniche) che sorgano da o in connessione con (a) una qualsiasi pretesa che costituirebbe una violazione del seguente Contratto da parte dell'utente o una sua negligenza, (b) azioni od omissioni dell'utente nell'utilizzo del Prodotto Software, o (c) una qualsiasi pretesa di infrazione o violazione dei diritti proprietà intellettuale di terzi nei confronti dell'utilizzo del Contenuto generato dall'utente da parte del Concessore di licenza. L'utente acconsente a rimborsare ogni eventuale onere legale delle Parti indennizzate e qualunque pagamento effettuato o perdita, di transazioni e sentenze giudiziarie, riguardanti qualunque questione contemplata nella presente sezione. Poiché alcuni stati e giurisdizioni non consentono all'utente di indennizzare le Parti indennizzate, la limitazione di cui sopra potrebbe non essere applicabile all'utente coinvolto.
15. LIMITAZIONE DELLA RESPONSABILITÀ
NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLE LEGGI IN VIGORE, IN NESSUN CASO 505 E LE SUE PARTI SARANNO DA RITENERSI RESPONSABILI PER QUALSIASI DANNO SPECIALE, INCIDENTALE, INDIRETTO O CONSEQUENZIALE DI QUALUNQUE GENERE (INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, I DANNI PER PERDITA O MANCATO GUADAGNO, INTERRUZIONE DELL'ATTIVITÀ, PERDITA DI INFORMAZIONI COMMERCIALI O QUALUNQUE ALTRA PERDITA PECUNIARIA) SCATURENTI DALL'USO O DALL'INCAPACITÀ DI USARE IL PRODOTTO SOFTWARE OPPURE DALLA FORNITURA O DALLA MANCATA FORNITURA DI SERVIZI DI ASSISTENZA, ANCHE NEL CASO IN CUI 505 SIA STATA AVVISATA DELL'EVENTUALITÀ DI TALI DANNI. IN OGNI CASO, L'INTERA RESPONSABILITÀ DI 505 E LE SUE PARTI, IN BASE A QUALUNQUE CLAUSOLA DEL PRESENTE CONTRATTO, SARÀ LIMITATA AL MAGGIORE DEGLI IMPORTI DI FATTO PAGATI DALL'UTENTE PER IL PRODOTTO SOFTWARE; A PATTO TUTTAVIA CHE, SE L'UTENTE HA STIPULATO UN CONTRATTO PER SERVIZI DI ASSISTENZA, L'INTERA RESPONSABILITÀ DI 505 E LE SUE PARTI PER I SERVIZI DI SUPPORTO SIA GOVERNATA DAI TERMINI DI QUELL'ACCORDO. POICHÉ ALCUNI STATI E GIURISDIZIONI NON CONSENTONO L'ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DELLA RESPONSABILITÀ, LA LIMITAZIONE DI CUI SOPRA POTREBBE NON ESSERE APPLICABILE ALL'UTENTE COINVOLTO.
16. LEGISLAZIONE APPLICABILE, ADR E CLAUSOLA SALVATORIA
IL PRESENTE CONTRATTO CONTIENE UNA CLAUSOLA VINCOLANTE DI ARBITRATO E RINUNCIA ALL'AZIONE LEGALE COLLETTIVA. INFLUENZANO I DIRITTI DELLE PARTI RIGUARDO LA RISOLUZIONE DI OGNI "LITE" (DEFINITA DI SEGUITO) TRA LE PARTI:
(a) Negoziati informali. Per una solerte risoluzione e per il costo di ogni lite, controversia o pretesa tra l'utente e 505 relativa a ogni lite o controversia sorta o relativa al presente contratto o l'applicazione delle previsioni del presente contratto ("Lite"), l'utente e 505 consentono di tentare un negoziato informale per ogni Lite (eccetto le Liti espressamente escluse di seguito) per almeno trenta (30) giorni prima di cominciare un arbitrato o un processo. Tali negoziazioni informali cominceranno con la ricezione di una notifica scritta (in ogni caso, una "Notifica"). L'indirizzo dell'utente riguardo tali Notifiche è l'indirizzo di fatturazione, con una copia elettronica all'indirizzo email fornito a 505. L'indirizzo di 505 per tali notifiche è: All'attenzione di 505 Games Spa: Legale, Via Tortona, 37, Milano Italy o tramite email a [email protected]. Ogni Notifica da parte dell'utente deve includere il proprio nome, informazioni pertinenti sull'account, una breve descrizione della Lite, e le informazioni di contatto, in modo tale che possiamo valutare la Lite e tentare di risolverla informalmente. Ogni Notifica da parte di 505 deve includere il proprio nome, informazioni pertinenti sull'account, una breve descrizione della Lite, e le informazioni di contatto di 505, in modo tale che l'utente possa valutare la Lite e tentare di risolverla informalmente. Se il negoziato informale ha successo non sarà necessaria nessun'altra azione
(b) Obbligo di arbitrato vincolante ed esclusione di azioni collettive/processo. SE L'UTENTE E 505 NON RIESCONO A RISOLVERE UNA LITE TRAMITE NEGOZIAZIONI INFORMALI, L'UTENTE E 505 CONSENTONO A CHE LA LITE SIA RISOLTA DEFINITIVAMENTE ED ESCLUSIVAMENTE TRAMITE ARBITRATO (SALVE LE LITI ESPRESSAMENTE ESCLUSE DI SEGUITO). LA RICHIESTA DI ARBITRATO DA UNA PARTE SARÀ DEFINITIVA E VINCOLANTE PER L'ALTRA. L'UTENTE COMPRENDE CHE SE UNA PARTE RICHIEDE L'ARBITRATO, NESSUNA PARTE AVRÀ IL DIRITTO DI FARE CAUSA O CITARE IN GIUDIZIO. L'arbitrato sarà iniziato e sarà condotto secondo le Regole sull'arbitrato della Camera di commercio internazionale da uno o più arbitri eletti conformemente al suddetto regolamento. La lingua dell'ADR e dell'arbitrato sarà l'inglese. Una copia del suddetto regolamento può essere trovata sul sito della ICC: https://iccwbo.org/dispute-resolution-services/. Negli Stati Uniti, se Lite sarà soggetta ad arbitrato sarà stabilito secondo quanto disciplinato dal Federal Arbitration Act e stabilito da un processo invece che da un arbitro. Le spese di arbitrato dell'utente e la quota di compensazione arbitraria saranno disciplinate dalle normative dell'ICC. Se tali costi saranno ritenuti eccessivi dall'arbitro, 505 pagherà tutte le spese e costi dell'arbitrato. Salvo diversamente precluso dalla normativa, l'arbitrato potrà essere condotto personalmente, tramite l'invio di documenti, tramite telefono o online. L'arbitro deciderà per iscritto, ma non dovrà fornire motivazioni a meno che non sia richiesto da una parte. L'arbitro dovrà seguire la normativa vigente, e ogni lodo potrà essere impugnato qualora l'arbitro non operi in tal modo. Salvo diversamente stabilito nel presente contratto, l'utente e 505 potranno agire in giudizio per impugnare l'arbitrato, sospendere il procedimento in attesa di arbitrato, o per confermare, modificare, annullare o dare esecuzione al lodo arbitrale.
(c) Eccezioni alla risoluzione alternativa della lite. L'utente e 505 concordano che le seguenti Liti non saranno soggette alle suddette previsioni riguardo i negoziati informativi e l'arbitrato vincolante: (1) ogni causa per impugnare l'arbitrato, la sospensione del processo di arbitrato, o per confermare, modificare, annullare o dare esecuzione al lodo arbitrale; (2) ogni causa che miri a un decreto ingiuntivo temporaneo che resti in vigore finché un arbitro non possa determinare se tale decreto dovrà continuare, essere modificato o annullato, o (3) ogni pretesa relativa a violazioni, appropriazioni indebite o mancato rispetto dei copyright, marchi registrati, segreti commerciali, brevetti o proprietà intellettuali delle parti.
(d) Rinuncia al diritto di essere parte civile o membro di classe di una ipotetica azione collettiva o procedimento di rappresentanza. L'utente e 505 concordano che ogni arbitrato sarà limita alla Lite individuale tra 505 e l'utente. PER QUANTO AMMESSO DALLA LEGGE, (1) NESSUN ARBITRATO SARÀ UNITO A UN ALTRO; (2) NON ESISTE ALCUN DIRITTO O AUTORIZZAZIONE A CHE UNA LITE SIA ARBITRATA TRAMITE UN'AZIONE DI CLASSE O DI PROCEDERE AD AZIONI COLLETTIVE; E (3) NON ESISTE ALCUN DIRITTO O AUTORIZZAZIONE A CHE UNA LITE ABBIA FUNZIONE RAPPRESENTANTE PER CONTO DELLA COLLETTIVITÀ O UNA QUALSIASI ALTRA PERSONA.
(e) Luogo dell'arbitrato. Salvo disposizioni contrarie di cui alla precedente sottosezione (b), l'arbitrato avrà luogo a Parigi, in Francia. L'utente e 505 concordano che ogni Lite non soggetta ad arbitrato (a parte ricorsi in tribunale per controversie di modesta entità), a prescindere dal fatto che sia stato richiesto l'arbitrato, questo contratto EULA sarà disciplinato e interpretato secondo i "Principi dei contratti commerciali internazionali" UNIDROIT e che tali liti saranno risolte definitivamente secondo le norme sull'arbitrato della camera di commercio internazionale da tre arbitri eletti secondo suddette norme sull'arbitrato. La sede della corte dell'arbitrato sarà Parigi e la lingua dell'ADR e dell'arbitrato sarà l'inglese.
(f) Diritto di opposizione all'arbitrato e alla rinuncia dell'azione collettiva/processo. L'utente può opporsi alla continuazione dell'arbitrato e alla rinuncia dell'azione collettiva/processo previste dal presente contratto NOTIFICANDO PER ISCRITTO A 505 ENTRO 30 GIORNI DALLA PRIMA REGISTRAZIONE ALL'APP O 30 GIORNI DALLA DATA IN CUI SONO STATI AGGIORNATI I PRESENTI TERMINI DI SERVIZIO. Per opporsi, l'utente deve mandare una notifica scritta all'attenzione di 505 games Spa: Legale, Via Tortona, 37, Milano, Italy che includa (i) i dati identificativi dell'utente, (ii) il proprio nome, (iii) il proprio indirizzo, (iv) il proprio numero di telefono, (v) il proprio indirizzo email e (vi) una chiara dichiarazione che esponga il proprio desiderio di non voler risolvere le pretese tramite arbitrato e la dimostrazione di aver adempiuto entro il limite di 30 giorni per opporsi al suddetto arbitrato e alle sezioni sulla rinuncia dell'azione collettiva/processo.
Nonostante le presenti previsioni contrarie, l'utente e 505 concordano che qualora 505 apporti in futuro delle modifiche alla procedura di risoluzione delle liti e alle previsioni sulla rinuncia dell'azione collettiva nel presente contratto EULA, l'utente potrà rifiutare tali modifiche inviando una lettera scritta a 505 entro trenta (30) giorni dalla data della modifica. Rinunciando a modifiche future, l'utente acconsente all'arbitrato per ogni lite, controversia o pretesa con noi secondo quanto stabilito nella sezione 16.
Qualora una previsione di suddetta sezione 16 sia non applicabile, tale previsione sarà modificata e interpretata per adempiere alla ratio di tale previsione nella misura massima possibile secondo la legge vigente e le previsioni rimanente continueranno a essere pienamente valide ed efficaci.
17. ANALISI
505 Games utilizza la tecnologia di analisi dati di terze parti per raccogliere informazioni attraverso i suoi prodotti, in parte, per monitorare i risultati. Dette terze parti possono raccogliere informazioni quali ID anonimo dell'utente, dettagli dell'hardware, paese in cui l'utente sta giocando, posizione dell'utente all'interno del gioco e oggetti creati. Queste informazioni vengono raccolte per consentire a 505 Games di ampliare e migliorare l'esperienza di gioco.
18. ALTRE PIATTAFORME
L'UTENTE ACCONSENTE, ACCETTA E SI IMPEGNA A SEGUIRE TUTTE LE REGOLE DI PIATTAFORME ESTERNE APPLICABILI A SPECIFICI GIOCHI, INCLUSI A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, IL GIOCO E LE REGOLE DI SERVIZIO DI SONY (SIAE E/O SIEE), MICROSOFT, APPLE/IOS, GOOGLE E VALVE. LA VIOLAZIONE DI UNA QUALSIASI REGOLA DELLE PIATTAFORME ESTERNE VERRÀ CONSIDERATA VIOLAZIONE FONDAMENTALE DEI TERMINI DI SERVIZIO DA PARTE DELL'UTENTE. L'UTENTE DICHIARA DI AVER COMPRESO E ACCETTATO CHE IN DETERMINATI CASI TALI PIATTAFORME ESTERNE POTREBBERO ESSERE ESCLUSE DA TALUNE RESPONSABILITÀ DERIVANTI DA PROPRIO USO DEL PRODOTTO SOFTWARE E CHE IN ALCUNE CIRCOSTANZE TALI PIATTAFORME ESTERNE POTREBBERO ESSERE LA PARTE BENEFICIARIA DEL PRESENTE CONTRATTO.
Per eventuali domande da parte dell'utente riguardo il presente contratto, o termini integrativi, come, a titolo esemplificativo, l'accesso alle regole delle piattaforme esterne, contattare direttamente noi.
19. RETTIFICHE AL PRESENTE CONTRATTO
505 può modificare a sua discrezione e in qualunque momento il presente Contratto pubblicando il Contratto rettificato sul proprio sito Web o fornendo l'accesso digitale del Contratto all'utente tramite il Prodotto software o altri mezzi. Se una qualsiasi delle modifiche del Contratto non fosse accettabile per l'utente, lo stesso può concludere questo Contratto in accordo alla sezione 8 prima che la rettifica del Contratto diventi effettiva, e quindi terminare l'utilizzo del Prodotto software. Utilizzando il Prodotto software in seguito alle rettifiche del Contratto l'utente acconsente alle modifiche dello stesso e si impegna a rispettare i termini del Contratto rettificato.